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クレジットカード、消費者金融、商工ローン事業、リース事業などを展開している金融会社。07年に成金金融商事、グローバルアーバン信販グループが統合して誕生した。栄光商事と親密で、08年には傘下に入った。09年には栄光商事傘下で消費者金融事業を展開する栄光商事ファイナンスを買収し傘下に収めた。 種類 株式会社 市場情報 新証1部 名称 株式会社成金グローバルホールディングス 英名 Narikin Global Holdings,Inc. 省略 NGH 所在地 〒001-0002 新都府港区倉庫街1丁目1-6 電話番号 0120-001-0011(代表) 業種 金融業 事業内容 傘下子会社の経営管理 資本金 1,004億500万円 売上高 3,230億1,380万円 総資産 3兆2,240億5,009万円 従業員数 4,388人 主要子会社 栄光商事 13% 国内系投資ファンド 10% 栄光生命保険 3% 栄光商事ファイナンス 4% 主要子会社・関連会社 成金グローバルカード(クレジットカード事業) 100% グローバル商工金融(商工ローン事業) 100% 成金グローバルファイナンス(消費者金融事業) 100% 栄光商事ファイナンス(消費者金融事業) 100% 成金グローバル債権回収(債権回収事業) 100% グローバル商工リース(リース事業) 100% 新都成金信販(商工ローン事業) 60%
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株情報を読み込んでいます... 株情報を読み込んでいます... 逆日歩 権利月 逆日歩 1株当り 2014/06/末 2013/12/末 0円 2013/06/末 0円 2012/12/末 0円 2012/06/末 0円 2011/12/末 75円 2011/06/末 600円 2010/12/末 475円 2010/06/末 600円 関連ブログ一覧 #blogsearch 関連news 「日経225オプション」1月限プット手口情報(10日夜間) - minkabu PRESS 10月有効求人倍率1.43倍 わずかに減少も高い水準続く|NHK 熊本県のニュース - NHK NEWS WEB 「株は簡単」なぜ元為替ディーラーの投資顧問が人気?7ヶ月で運用実績+40%の投資手法 - まぐまぐニュース! リベンジ消費の波に乗る「外食関連」、GoToが鳴らす復活の鐘 <株探トップ特集> - minkabu PRESS 本日のランキング【値下がり率】 (11月16日) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 東証2部(大引け)=2部指数は5日続伸、セコニックがS高 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 本日の【ゴールデンクロス/デッドクロス】引け GC= 254 銘柄 DC= 47 銘柄 (11月1日) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 本日の【ゴールデンクロス/デッドクロス】引け GC= 254 銘柄 DC= 47 銘柄 (11月1日) - 株探ニュース 決算マイナス・インパクト銘柄 【東証2部・新興市場】寄付 … メルカリ、高度紙、セリア (10月29日発表分) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 週間ランキング【値下がり率】 (10月29日) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 本日の【サプライズ決算】速報 (10月29日) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 29日のPTS注目ポイント=JT、コーセー、ANAなど(2) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 本日の【パラボリック|買い/売り・転換】前場 買い= 87 銘柄 売り= 64 銘柄 (10月26日) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 本日の【MACD|買い/売りサイン】引け 買い= 104 銘柄 売り= 54 銘柄 (10月26日) - 株探ニュース 10月・11月の信用「高値期日到来」銘柄(1) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 前日に動いた銘柄 part2 ファナック、オキサイド、リックソフトなど - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 今週の【話題株ダイジェスト】 GW、ローツェ、松田産業 (10月11日~15日) - 株探ニュース 新型コロナ、新たに7625人感染 フィリピン・社会・事件 - NNA ASIA 前日に動いた銘柄 part2 日本郵船、ソニーグループ、川崎地質など - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス <動意株・12日>(前引け)=cotta、Gダイニング、DWTI - 株探ニュース 明日の株式相場に向けて=個別株のダイナミズム復活 - minkabu PRESS 本日のランキング【値上がり率】 (10月11日) - minkabu PRESS 明日の株式相場に向けて=株式投資は「信念」では勝てない - minkabu PRESS グローバルダイニング-3日ぶり反発 愛知県に5店目となる店舗をオープン - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 米コロナ死者数、70万人超える 全世界の14%=ロイター集計 - ロイター (Reuters Japan) 【国内感染】新型コロナ 48人死亡 1986人感染確認 (29日18時) - NHK NEWS WEB 話題株ピックアップ【夕刊】(1):エアトリ、外食チェーン、JAL - minkabu PRESS 本日の【ゴールデンクロス/デッドクロス】引け GC= 33 銘柄 DC= 62 銘柄 (9月17日) - minkabu PRESS 本日のランキング【値下がり率】 (9月3日) - 株探ニュース 来週の株式相場に向けて=日経平均入れ替え発表接近か 投稿日時: 2021/08/27 17 55[みんかぶ] - みんなの株式 時短命令に抗うグローバルダイニング、コロナ禍の1店舗売上高がコロナ前を上回る - M&A Online 【明日の好悪材料】を開示情報でチェック! (7月30日発表分) - 株探ニュース ★本日の【サプライズ決算】速報 (07月30日) - 株探ニュース 東証「市場再編」で上がる銘柄、下がる銘柄は?日本株全体に追い風、いまが仕込み時と言える理由 - まぐまぐニュース! 2021年上半期の個別銘柄の株価上昇率ランキングTOP20 | 会社四季報オンライン - 会社四季報オンライン <特別気配> 中外薬、日本電解、Gダイニングが買い気配 - minkabu PRESS 日経平均株価が底打ちした今から買うなら「半導体」「断熱材」「アフターコロナ」関連銘柄!「イビデン」「グローバルダイニング」など要注目の10銘柄も紹介! - ダイヤモンド・オンライン 東証2部(大引け)=2部指数は5日続伸、GダイニングがS高 - minkabu PRESS 話題株ピックアップ【夕刊】(3):ENEOS、ファストリ、大日本住友 - minkabu PRESS 明日の株式相場に向けて=リベンジコロナ関連が躍動 - 株探ニュース <特別気配> AOITYO、アンジェス、日経Dインバが買い気配 - 株探ニュース グローバルダイニング株価急騰 提訴で世論味方につけたか - 日刊ゲンダイDIGITAL 本日の【ストップ高/ストップ安】 引け S高= 10 銘柄 S安= 2 銘柄 (3月23日) - minkabu PRESS アパレル関連10万円株。ユニクロ実質値下げでコロナリベンジ消費に弾み? - トウシル 長者番付に名前が載る人の共通点 - ダイヤモンド・オンライン
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基礎データ ブランド名 ジンズグローバルスタンダード JIN s 会社名 株式会社ジェイアイエヌ 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 小売 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/05/19 特記事項 基礎データ特記事項 ジンズグローバルスタンダード2009年5月10日の毎日朝刊に広告あり 他、広告あり 05/19 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 ジンズグローバルスタンダード 2009年5月10日の毎日朝刊に広告あり 他、 広告あり 05/19 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事163 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1241265294/536 536 名前:可愛い奥様■LR投票にご参加下さい⇒自治スレ■[] 投稿日:2009/05/19(火) 00 16 07 ID +NxpBvQG0 メールのお返事ですv ジンズグローバルスタンダード→メール返信無し 関連ページ 検索 2009年12月11日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月10日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月11日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その2 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ア行~ナ行)
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グローバル変数の扱い方について 基盤では積極的にグローバル変数を用いてます。メリット・デメリットがありますが、メリットのみ紹介しますw値を保持するのが簡単、アクセスが簡単の2点が挙げられます。 値を保持するのが簡単とはどういうことでしょうか。ゲームは開始した直後から終了する直前まで保持するべき値を持ちます。たとえばRPGのレベルやステータスといったものから、読み込んだ画像や音声のハンドル、アニメーションのための経過時間などさまざまなものがあります。しかし、関数内で普通に宣言された変数(auto宣言されたローカル変数)は、その関数が終了するとき、値が破棄されます(正確な内部動作は違いますが)。これでは値を記憶することが出来ません。しかし、グローバル変数はプログラムが開始した直後からプログラムが終了する直前まで値を保持します。先の変数と違い、関数が終わるとかそういったことがありませんからね(正確な内部(ry)。値を保持する方法は他にもありますが、一番簡単なのがこのグローバル変数を用いた方法だと思います。よって基盤ではこの方法を用いています。 では、アクセスが簡単とはどういうことでしょうか。グローバル変数は外部変数宣言をすることでさまざまなソースファイルからアクセスすることが出来ます。そのため、自由な記述が可能になります。グローバル変数を異なるソースファイルからアクセスするにはこの外部変数宣言が必要になります。もともとグローバル変数はただ宣言するだけだとそのソースファイル内からならどこからでもアクセスできるというもので、異なるソースファイルからはアクセスすることは出来ません。そこで、この外部変数宣言というものが必要になります。詳しくは後で書きたしますが、ただゲームを作るだけなら知る必要はありません。基盤では簡単にグローバル変数を全てのソースファイルからアクセスすることが出来るような構造を持っています。グローバル変数を足すときも簡単に出来ます。詳しくは別の項で説明しますが、global.hに見よう見まねで書き足すだけで大丈夫です。 global.hでconst宣言されているものについて つまりこれらです。 const int White= GetColor(255,255,255); const int Black= GetColor( 0, 0, 0); const int Red= GetColor(255, 0, 0); const int Green= GetColor( 0,255, 0); const int Blue= GetColor( 0, 0,255); const宣言された値は後から値を変更することが出来ないという性質を持ちます。つまり、定数として扱うことが出来るのです。円周率や重力加速度などをグローバル変数にしてアクセスしたとき、誤って値を書き換えたり出来ないようにします。この場合、カラーコードは書き換えられては困るもので、const宣言しています。もちろん、ここに自分で使いたい色を書き足すことも出来ます。ほかにも、文字列描画に使うフォントハンドルをここに書き足すことも有効な使い方だと思います。const宣言された変数はほかにもさまざまな特徴を持ちますが省きます。気になったら質問するなりググるなりしてください。 値を書き換えるなんてミスはしない!とか絶対に思わないでください。どんな小さなミスでもプログラムは正常に動作しなくなることが多々あります。未然に防ぐことが出来るバグは防ぐべきです。
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グローバルアトラクション 概要参加・実績報告するには 開催予定・現在開催中のグローバルアトラクション現在、開催予定なし 終了したグローバルアトラクション(詳細)第1回グローバルアトラクション 第2回グローバルアトラクション 第3回グローバルアトラクション 第4回グローバルアトラクション 第5回グローバルアトラクション 第6回グローバルアトラクション 第7回グローバルアトラクション 第8回グローバルアトラクション 概要 「グローバルアトラクション」とは、本作を用いて世界中のプレイヤーと一緒に挑むミッション。期間中に目標の達成を目指し、結果に応じて参加したプレイヤー全員に報酬がもらえる。 このページでは『ウルトラサン・ウルトラムーン』向けのグローバルアトラクションについて記載する。『サン・ムーン』向けのグローバルアトラクションについては、前作の攻略情報まとめwikiを参照。 2018年6月開催の第8回をもって、グローバルアトラクションは終了した。 参考リンク:11月18日(金)から、「ポケモングローバルリンク」がリニューアルオープン! 参加・実績報告するには 最初のポケモンセンターを訪れると追加される、メニュー画面の「フェスサークル」を選び、フェスサークルに入る。 チュートリアル後、フェスサークルの中央にあるお城へ入り、右側にあるパソコンからゲームシンクIDコードを発行(要インターネット接続)。 パソコンの隣に立っているおねえさんに話かけて、グローバルアトラクションに参加。 参加登録後、おねえさんに話しかけると実績がサーバに送られる。また、PGLに登録している場合はフェスサークル内でインターネットに接続すると、自動的にゲームシンクが行われ、実績がサーバーに送られる。 おねえさんに話しかけると達成状況が更新され、ゲームソフトで確認可能。また、PGLのトップページでも確認できる。 開催予定・現在開催中のグローバルアトラクション 現在、開催予定なし 終了したグローバルアトラクション(詳細) 第1回グローバルアトラクション 詳細表示 【テーマ】ポケモンを たくさん 捕まえよう!(ポケモンを たくさん つかまえよう!) 【目標】世界中の参加プレイヤー全員で、1000万匹のポケモンを捕まえる 【開催期間】2017年11月17日(火)~28日(火)8:59 【ゲーム内報酬】成功:2,000FC(フェスコイン)/失敗:1,000FC参加しているゲームソフトを「ポケモングローバルリンク」(以下PGL)に登録している場合は、4,000FC/2,000FCに増加。 結果:【達成数】5,442,088/10,000,000 【結果】失敗 第2回グローバルアトラクション 詳細表示 【テーマ】マンタインサーフで 遊びつくそう!(マンタインサーフで あそびつくそう!) 【目標】世界中の参加プレイヤー全員で、マンタインサーフをプレイして100万BPのビーチポイントを稼ぐ 【開催期間】2017年12月12日(火)13:00~26日(火)8:59 【ゲーム内報酬】成功:2,000FC(フェスコイン)/失敗:1,000FC参加しているゲームソフトを「ポケモングローバルリンク」(以下PGL)に登録している場合は、4,000FC/2,000FCに増加。 結果:【達成数】8,543,244/1,000,000 【結果】成功 第3回グローバルアトラクション 詳細表示 【テーマ】バトルエージェントで 勝とう!(バトルエージェントで かとう!) 【目標】世界中の参加プレイヤー全員で、バトルエージェントをプレイして10万回勝利する 【開催期間】2018年1月9日(火)13:00~23日(火)8:59 【ゲーム内報酬】成功:2,000FC(フェスコイン)/失敗:1,000FC参加しているゲームソフトを「ポケモングローバルリンク」(以下PGL)に登録している場合は、4,000FC/2,000FCに増加。 結果:【達成数】1,111,490/100,000 【結果】成功 第4回グローバルアトラクション 詳細表示 【テーマ】ポケマメを 収穫!(ポケマメを しゅうかく!) 【目標】世界中の参加プレイヤー全員で、3000万個のポケマメを収穫する 【開催期間】2018年2月6日(火)13:00~ 20日(火)8:59 【ゲーム内報酬】成功:2,000FC(フェスコイン)/失敗:1,000FC参加しているゲームソフトを「ポケモングローバルリンク」(以下PGL)に登録している場合は、4,000FC/2,000FCに増加。 結果:【達成数】47,419,246/30,000,000 【結果】成功 第5回グローバルアトラクション 詳細表示 【テーマ】GTSで 交換 しよう!(GTSで こうかん しよう!) 【目標】世界中の参加プレイヤー全員で、GTSを使ってポケモンを100万回交換する 【開催期間】2018年3月6日(火)13:00 ~ 20日(火)8:59 【ゲーム内報酬】成功:2,000FC(フェスコイン)/失敗:1,000FC参加しているゲームソフトを「ポケモングローバルリンク」(以下PGL)に登録している場合は、4,000FC/2,000FCに増加。 結果:【達成数】771,567/1,000,000 【結果】失敗 第6回グローバルアトラクション 詳細表示 【テーマ】タマゴを たくさん 孵化 させよう!(タマゴを たくさん ふか させよう!) 【目標】世界中の参加プレイヤー全員で、ポケモンのタマゴを300万個孵化する 【開催期間】2018年4月3日(火)13:00 ~ 17日(火)8:59 【ゲーム内報酬】成功:2,000FC(フェスコイン)/失敗:1,000FC参加しているゲームソフトを「ポケモングローバルリンク」(以下PGL)に登録している場合は、4,000FC/2,000FCに増加。 結果:【達成数】4,887,292/3,000,000 【結果】成功 第7回グローバルアトラクション 詳細表示 【テーマ】バトルツリーで BPを 勝ち取ろう!(バトルツリーで BPを かちとろう!) 【目標】バトルツリーに挑戦し、バトルに勝つともらえるバトルポイントを世界中の参加プレイヤー全員で200万BP獲得する 【開催期間】2018年5月1日(火)13:00 ~ 15日(火)8:59 【ゲーム内報酬】成功:2,000FC(フェスコイン)/失敗:1,000FC参加しているゲームソフトを「ポケモングローバルリンク」(以下PGL)に登録している場合は、4,000FC/2,000FCに増加。 結果:【達成数】2,929,635/2,000,000 【結果】成功 第8回グローバルアトラクション 詳細表示 【テーマ】フェスサークルで 遊ぼう!(フェスサークルで あそぼう!) 【目標】フェスサークルでお店などを利用して、世界中の参加プレイヤー全員でフェスコインを500万FC使用する 【開催期間】2018年6月5日(火)13:00 ~ 19日(火)8:59 【ゲーム内報酬】成功:2,000FC(フェスコイン)/失敗:1,000FC参加しているゲームソフトを「ポケモングローバルリンク」(以下PGL)に登録している場合は、4,000FC/2,000FCに増加。 結果:【達成数】47,661,005/5,000,000 【結果】成功
https://w.atwiki.jp/macrossuf/pages/64.html
メモリー・オブ・グローバル 詳細 ミッション概要: 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 - XX XX BGM 開始時 僚機 敵機 初期配置 増援 敵エース 攻略ポイント ランク 78270PT以上でS PT以上でSS 隠し ミッションテンプレート Ver.1.00 名前 コメント
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グローバルフォース 新・戦闘国家 機種:PS 作曲者:CMJK 開発元:ソリトンソフトウェア 発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売年:1999年 概要 戦闘国家シリーズの第3作目。 現実世界をモチーフとした架空の国々が覇を競い合う中、調停機構が世界各地で起こる紛争を解決するシナリオモードが追加された。 シナリオモードのおかげで前二作と比べてストーリー性が濃くなったほか、登場兵器も過去最多を誇るなどシリーズ最高の評価を得ている。 音楽は前二作を手掛けた安田毅氏に代わって、初期電気グルーヴのメンバー・CMJKが作曲を担当。 オーケストラ・マーチ調だった前二作から、ロック・テクノ調のソリッドでクールなサウンドへとガラッと作風が変化した。 戦闘国家シリーズの中では唯一サントラが発売されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 号砲 CMJK タイトル GLOBAL FORCE オープニングデモ 激動の時代 プロローグ 兵器図鑑 兵器図鑑 混沌 メニュー画面 紛争勃発 状況説明1 予兆 状況説明2 出撃 ブリーフィング PEACE OPERATION 調停機構フェイズ 演習 軍政権国 軍政権国フェイズ 共和国 共和国フェイズ 大陸連合 大陸連合フェイズ 北部王国 北部王国フェイズ 中央連邦 中央連邦フェイズ 列島国 列島国フェイズ 東方連邦 東方連邦フェイズ 自由連合 自由連合フェイズ 砂漠国 砂漠国フェイズ 演習完了 破壊の向こう 作戦終了 鋼鉄の進軍 状況説明(戦後) 終結 帰還 エンディング サウンドトラック グローバルフォース 新・戦闘国家 オリジナル・サウンドトラック
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コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 フレンド交換は、フレンド交換ページをご利用ください。 質問する前によくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前 呂布スキンはどのように使用するのでしょうか? - 金時 (2021-03-18 14 26 23) みんな一緒に三国志グローバルをやりましょう! - 橋本かな (2021-03-02 17 42 55)
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グローバルアトラクション 概要参加・実績報告するには 開催予定・現在開催中のグローバルアトラクション現在、開催予定なし 終了したグローバルアトラクション(詳細)第1回グローバルアトラクション 第2回グローバルアトラクション 第3回グローバルアトラクション 第4回グローバルアトラクション 第5回グローバルアトラクション 第6回グローバルアトラクション 第7回グローバルアトラクション 第8回グローバルアトラクション 第9回グローバルアトラクション 概要 「グローバルアトラクション」とは、本作を用いて世界中のプレイヤーと一緒に挑むミッション。期間中に目標の達成を目指し、結果に応じて参加したプレイヤー全員に報酬がもらえる。 2017年8月開催の第9回をもって、グローバルアトラクションは終了した。 参考リンク:11月18日(金)から、「ポケモングローバルリンク」がリニューアルオープン! 参加・実績報告するには 最初のポケモンセンターを訪れると追加される、メニュー画面の「フェスサークル」を選び、フェスサークルに入る。 チュートリアル後、フェスサークルの中央にあるお城へ入り、右側にあるパソコンからゲームシンクIDコードを発行(要インターネット接続)。 パソコンの隣に立っているおねえさんに話かけて、グローバルアトラクションに参加。 参加登録後、おねえさんに話しかけると実績がサーバに送られる。また、PGLに登録している場合はフェスサークル内でインターネットに接続すると、自動的にゲームシンクが行われ、実績がサーバーに送られる。 おねえさんに話しかけると達成状況が更新され、ゲームソフトで確認可能。また、PGLのトップページでも確認できる。 開催予定・現在開催中のグローバルアトラクション 現在、開催予定なし 終了したグローバルアトラクション(詳細) 第1回グローバルアトラクション 詳細表示 【テーマ】ポケモンを たくさん 捕まえよう!(ポケモンを たくさん つかまえよう!) 【目標】世界中の参加プレイヤー全員で、1億匹のポケモンを捕まえる 【開催期間】2016年11月29日(火)13:00~12月13日(火)8:59 【ゲーム内報酬】成功:1,000FC(フェスコイン)/失敗:100FC参加しているゲームソフトを「ポケモングローバルリンク」(以下PGL)に登録している場合は、2,000FC/200FCに増加。 目標を達成した場合は追加報酬として、2016年12月6日(火)8:59までにPGLにゲームソフトを登録していると、グローバルアトラクションへの参加有無にかかわらず、PGLへ登録しているゲームソフトごとに、ゲームソフト内で道具がうけとれるシリアルコードをプレゼント。目標を達成した日時で、もらえるプレゼントが異なる。2016年12月6日(火)8:59までに目標を達成した場合 → ぎんのおうかん 1コ 上記以降の開催期間中に目標を達成した場合 → おおきなしんじゅ 2コ 結果:【達成数】16,423,231/100,000,000 【結果】失敗 第2回グローバルアトラクション 詳細表示 【テーマ】島スキャンで 発見!(しまスキャンで はっけん!) 【目標】世界中の参加プレイヤー全員で、「島スキャン」機能を使って100万匹のポケモンを捕まえるか倒すかする 【開催期間】2016年12月27日(火)13:00 ~ 2017年1月10日(火)8:59 【ゲーム内報酬】成功:2,017FC(フェスコイン)/失敗:217FC参加しているゲームソフトを「ポケモングローバルリンク」(以下PGL)に登録している場合は、4,034FC/434FCに増加。 参考リンク:冬休みは『サン・ムーン』で、世界中のトレーナーと遊ぼう! グローバルアトラクション第2弾開催! | ポケットモンスターオフィシャルサイト 結果:【達成数】661,839/1,000,000 【結果】失敗 第3回グローバルアトラクション 詳細表示 【テーマ】GTSで 交換 しよう!(GTSで こうかん しよう!) 【目標】世界中の参加プレイヤー全員で、GTS(グローバル・トレード・ステーション)機能を使って100万匹のポケモンを交換する 【開催期間】2017年1月31日(火)13:00~2017年2月14日(火)8:59 【ゲーム内報酬】成功:2,000FC(フェスコイン)/失敗:200FC参加しているゲームソフトを「ポケモングローバルリンク」(以下PGL)に登録している場合は、4,000FC/400FCに増加。 【追加報酬】ふしぎなアメ5コ開催期間中にGTSで5回以上交換を成立させてから記録の送信を行ったプレイヤーは、グローバルアトラクションの結果(成功/失敗)に関わらず、追加報酬をもらうことが可能。 【成功追加報酬】フレンドボール1コ開催期間中に200万匹(目標数の倍)のポケモンの交換を達成できた場合は、追加報酬に加えて、さらに成功追加報酬をもらうことが可能。 ※追加報酬・成功追加報酬をもらうには、2017年2月14日(火)8:59までに参加するゲームソフトをPGLに登録している必要がある。プレゼントの対象プレイヤーには 、2017年2月21日(火)にインフォメーションにてシリアルコードが告知されている。くわしくは配信情報 PGLを参照。 結果:【達成数】4,107,702/1,000,000 【結果】成功(目標数の倍以上達成) 第4回グローバルアトラクション 詳細表示 【テーマ】バトルツリーで BPを 勝ち取ろう!(バトルツリーで BPを かちとろう!) 【目標】バトルツリーに挑戦し、バトルに勝つともらえるバトルポイントを世界中の参加プレイヤー全員で25万BP獲得する 【開催期間】2017年2月28日(火)13:00~3月14日(火)8:59 【ゲーム内報酬】成功:2,000FC(フェスコイン)/失敗:200FC参加しているゲームソフトを「ポケモングローバルリンク」(以下PGL)に登録している場合は、4,000FC/400FCに増加。 【追加報酬】ふしぎなアメ5コ開催期間中にバトルツリーで3BP以上獲得して記録の送信を行ったプレイヤーは、グローバルアトラクションの結果(成功/失敗)に関わらず、追加報酬をもらうことが可能。 【成功追加報酬】ヘビーボール1コ開催期間中に50万BP(目標数の倍)の獲得を達成できた場合は、追加報酬に加えて、さらに成功追加報酬をもらうことが可能。 ※追加報酬・成功追加報酬をもらうには、2017年3月14日(火)8:59までに参加するゲームソフトをPGLに登録している必要がある。プレゼントの対象プレイヤーには 、2017年3月21日(火)にインフォメーションにてシリアルコードが告知されている。くわしくは配信情報 PGLを参照。 結果:【達成数】15,671,838/250,000 【結果】成功(目標数の倍以上達成) 第5回グローバルアトラクション 詳細表示 【テーマ】タマゴを たくさん 孵化 させよう!(タマゴを たくさん ふか させよう!) 【目標】ポケモンのタマゴを、世界中の参加プレイヤー全員で20万個孵化させる 【開催期間】2017年3月28日(火)13:00~4月11日(火)8:59 【ゲーム内報酬】成功:2,000FC(フェスコイン)/失敗:200FC参加しているゲームソフトを「ポケモングローバルリンク」(以下PGL)に登録している場合は、4,000FC/400FCに増加。 【追加報酬】ふしぎなアメ5コ開催期間中にタマゴを3個以上孵化させて記録の送信を行ったプレイヤーは、グローバルアトラクションの結果(成功/失敗)に関わらず、追加報酬をもらうことが可能。 【成功追加報酬】ラブラブボール1コ開催期間中に40万個(目標数の倍)の孵化を達成できた場合は、追加報酬に加えて、さらに成功追加報酬をもらうことが可能。 ※追加報酬・成功追加報酬をもらうには、2017年4月11日(火)8:59までに参加するゲームソフトをPGLに登録している必要がある。プレゼントの対象プレイヤーには 、2017年4月18日(火)にインフォメーションにてシリアルコードが告知されている。くわしくは配信情報 PGLを参照。 結果:【達成数】14,503,078/200,000 【結果】成功(目標数の倍以上達成) 第6回グローバルアトラクション 詳細表示 【テーマ】ポケマメを 収穫 しよう!(ポケマメを しゅうかく しよう!) 【目標】ポケマメを世界中の参加プレイヤー全員で300万個収穫する 【開催期間】2017年4月25日(火)13:00~5月9日(火)8:59 【ゲーム内報酬】成功:2,000FC(フェスコイン)/失敗:200FC参加しているゲームソフトを「ポケモングローバルリンク」(以下PGL)に登録している場合は、4,000FC/400FCに増加。 【追加報酬】ふしぎなアメ5コ開催期間中にポケマメを30個以上収穫してから記録の送信を行ったプレイヤーは、グローバルアトラクションの結果(成功/失敗)に関わらず、追加報酬をもらうことが可能。 【成功追加報酬】レベルボール1コ開催期間中に600万個(目標数の倍)の収穫を達成できた場合は、追加報酬に加えて、さらに成功追加報酬をもらうことが可能。 ※追加報酬・成功追加報酬をもらうには、2017年5月9日(火)8:59までに参加するゲームソフトをPGLに登録している必要がある。プレゼントの対象プレイヤーには 、2017年5月16日(火)にインフォメーションにてシリアルコードが告知されている。くわしくは配信情報 PGLを参照。 結果:【達成数】75,230,246/3,000,000 【結果】成功(目標数の倍以上達成) 第7回グローバルアトラクション 詳細表示 【テーマ】レアスポットで 釣り上げよう!(レアスポットで つりあげよう!) 【目標】レアスポットでの釣りを、世界中の参加プレイヤー全員で50万回成功させる。レアスポットとは、泡が出ている釣りスポット(釣りができる場所)のこと。 ポケモンとどうぐのどちらでも、釣り上げた時点で成功になる。 【開催期間】2017年5月30日(火)13:00 ~ 6月13日(火)8:59 【ゲーム内報酬】成功:2,000FC(フェスコイン)/失敗:200FC参加しているゲームソフトを「ポケモングローバルリンク」(以下PGL)に登録している場合は、4,000FC/400FCに増加。 【追加報酬】ふしぎなアメ5コ開催期間中にレアスポットでの釣りを3回以上成功させて記録の送信を行ったプレイヤーは、グローバルアトラクションの結果(成功/失敗)に関わらず、追加報酬をもらうことが可能。 【成功追加報酬】ルアーボール1コ開催期間中にレアスポットでの釣りを100万回(目標数の倍)成功できた場合は、追加報酬に加えて、さらに成功追加報酬をもらうことが可能。 ※追加報酬・成功追加報酬をもらうには、2017年6月13日(火)8:59までに参加するゲームソフトをPGLに登録している必要がある。プレゼントの対象プレイヤーには 、2017年6月20日(火)にインフォメーションにてシリアルコードが告知されている。くわしくは配信情報 PGLを参照。 結果:【達成数】1,228,170/500,000 【結果】成功(目標数の倍以上達成) 第8回グローバルアトラクション 詳細表示 【テーマ】チャンピオンを 防衛 しよう!(チャンピオンを ぼうえい しよう!) 【目標】チャンピオンの防衛戦を、世界中の参加プレイヤー全員で10万回成功させる物語を進めて四天王を倒すとチャンピオンとなり、殿堂入りすることができます。 殿堂入り後に四天王を再度倒すと、チャンピオンの間に行くことができます。 チャンピオンの間にあるイスに座ると挑戦者が現れ、勝つと防衛戦の成功です。 【開催期間】2017年6月27日(火)13:00~7月11日(火)8:59 【ゲーム内報酬】成功:2,000FC(フェスコイン)/失敗:200FC参加しているゲームソフトを「ポケモングローバルリンク」(以下PGL)に登録している場合は、4,000FC/400FCに増加。 【追加報酬】ふしぎなアメ5コ開催期間中にチャンピオンの防衛戦を1回以上成功させてから記録の送信を行ったプレイヤーは、グローバルアトラクションの結果(成功/失敗)に関わらず、追加報酬をもらうことが可能。 【成功追加報酬】ムーンボール1コ開催期間中に20万回(目標数の倍)成功させた場合は、追加報酬に加えて、さらに成功追加報酬をもらうことが可能。 ※追加報酬・成功追加報酬をもらうには、2017年7月11日(火)8:59までに参加するゲームソフトをPGLに登録している必要がある。プレゼントの対象プレイヤーには 、2017年7月18日(火)にインフォメーションにてシリアルコードが告知されている。くわしくは配信情報 PGLを参照。 結果:【達成数】235,111/100,000 【結果】成功(目標数の倍以上達成) 第9回グローバルアトラクション 詳細表示 【テーマ】運試しを しよう!(うんだめしを しよう!) 【目標】ハウオリシティのIDくじセンターかフェスサークルのくじ屋で1等を、世界中の参加プレイヤー全員で1000回引く 【開催期間】2017年7月25日(火)13:00~8月8日(火)8:59 【ゲーム内報酬】成功:2,000FC(フェスコイン)/失敗:200FC参加しているゲームソフトを「ポケモングローバルリンク」(以下PGL)に登録している場合は、4,000FC/400FCに増加。 【成功追加報酬】ふしぎなアメ5コ・スピードボール1コ第9回グローバルアトラクションの目標を達成できた場合、2017年8月8日(火)8:59までに参加するゲームソフトをPGLに登録していたすべてのプレイヤーは、成功追加報酬をもらうことが可能。 プレゼントの対象プレイヤーには 、2017年8月15日(火)にインフォメーションにてシリアルコードが告知されている。くわしくは配信情報 PGLを参照。 結果:【達成数】30,256/1,000 【結果】成功
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主公様は一番好きな三国武将があるか?彼/彼女とゲームの最初から一緒に強くなりたいか?今、三国志グローバルが主公様の願いが叶えるよ!ゲームの最初からリセマができる!今度はリセマラのやり方を紹介する。 ゲームの序幕をクリアと、無限リセマラシステムが開放される。 画面の右下のカードのようなアイコンをタップして、リセマラのカードパック中に現有する神将と名将を確認できる。 画面中の「やり直す」をタップすると、リセマラが即時できる!カードパック中に現有する目当ての武将を引いてから出征する。 画面中の「出征する」をタップすると、リセマラが終わる。画面に展示されている武将が主公様最後に選ぶ武将だ。そして、ゲームが正式開始になる。