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ポリゴン #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ バーチャル(シージー)ポケモン/ノーマル/トレース たかさ/おもさ 0.8m/36.5kg 似合いそうなわざ テクスチャー1、テクスチャー2:まさにポリゴンにぴったりな技だと思う。 かくばる:カクカクだし。 その他設定・情報など ゲームでは ポケモン研究のため、研究の末に生み出された、人工のポケモン。 身体がプログラムでできており、電子空間を自由自在に移動できる。 唯一宇宙まで飛んでいけるポケモンと期待されているが、成功例は無い。 呼吸をしないので、どんな所でも活躍できると期待されてもいる。 コピーガードされているので、コピーはできない。 スロットの景品。 ポケモンスナップではジャングルの川のコースに出現。 テクスチャーで姿を隠している。 不思議のダンジョンではちてい いせきに現れる。 ポケモンレンジャーでは、クリア後のヨナベ工場に現れる。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「でんのうせんしポリゴン」で、 アキハバラ博士が作ったポケモンとして登場。 電脳世界に入り込んだ。 漫画:ポケスペでは、グリーンがゲット。後にポリゴン2となる。 (まだ未完成) コメント 何故分類が変更?? 100%人工。 物を食べられる上、繁殖もできる。凄い技術だ。 アニメでは登場回に放送事故が起き、以後アニメに出なくなった悲劇のポケモン。 姿の元ネタは泳いでるカモ? 2006年9月14日作成 ポケモン図鑑No.137 図鑑@ヒトワザ。No.045
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身長:188cm 体重:82kg 種族:堕天使 全知全能の「聖書の神」に逆らって人間に知識を与えた「元天使」の1人にして、堕天使の組織「神の子を見張る者」の「初代総督」。 本作における語り部の一人。 「おっぱいドラゴンの歌」の作詞者。 矯正な顔立ち(*1)と、前髪が金髪で顎鬚を生やした、いわゆる「チョイ悪オヤジ」的な外見と、背中に生えた12枚の黒い翼が特徴。 研究者気質の持ち主で、特に神器の研究にのめり込んでいる。 そのため神器に関する豊富な知識を有しており、神器を使いこなすための訓練方法を考案しているほか、後に自身の手で人工神器やその補助装置を作成している。 ノリが軽く、思いつきで危険な実験を行う(*2)など作中屈指のトラブルメイカーでもあるが(*3)、その一方、カリスマ性の高さや面倒見の良さから人望は厚いといった一面もある。 兵器以外の開発も行っており、戦国時代は日本で活動しながら近代的な女性用下着などを作っていた。 人工神器の名付けからも推察できる通り若干中二病気質で、ミカエルの証言によると天界にいた頃はもっと重症だったらしく、メモを頻繁に取る癖が災いして書き記したまま天界に放置していた(*4)研究資料をミカエルに公表され辱められたこともある。 「不真面目を体現したような人物」とまで言われることもあるが、永く生きているだけあって力の抜き方を心得ているため仕事はきちんとこなしており、物を教えるのはうまいので担当クラスの成績も良好。 加えて若い男性教員とも仲が良い。 当初は素性を隠して人間の契約相手としてイッセーに接触したことや、堕天使の総督であることからあまり信用されていなかったが、自身の豊富な知識で戦闘を手助けしたり、グレモリー、シトリー両眷属の成長に大きく貢献したことで、現在はイッセーたちからの信頼は何があっても揺るがないほどに高くなっている。 教師として行った授業も好評で、多くの生徒たちからも慕われている。 その有能さと各勢力への大きな影響力から敵味方問わず最重要人物とみられており、周囲からは暗殺を危惧されている。 女好きが原因で堕天しており、他勢力の重鎮との会合ではしばしば接待として夜の歓楽街に繰り出す。 過去には数百のハーレムを作ったこともあり、イッセーから尊敬されているが、本人としては現総督であるシェムハザを初めとする古くからの友人たちが知らない間に他種族の女性たちと結ばれ、身を固めていることに複雑な思いを抱いている。 戦友であるバラキエルの妻を自分のせいで死なせてしまったと悔いており、バラキエルの娘である朱乃が姫島の者に追われて窮地に陥りそうなところを陰で救っていた。 朱乃のことは「姪」のように思っているため、他の女性へのスケべな視線とは違う肉親に対する慈愛に満ちた表情を見せる。 未婚で実子もいないが、7年前から保護者として面倒を見ているヴァーリに対しては息子のような情を抱いており、彼からも実父以上に慕われていた。 ヴァーリとイッセーを「最後で最高の教え子」と評しており、当代の二天龍の歴代にない特殊な成長に貢献したことは、数ある功績の中でも非常に大きいものだと他勢力からも賞賛されている。 第2章中盤での「駒王協定」締結後、化学教師として駒王学園に赴任し、オカルト研究部の顧問となる。 駒王町にはいくつも不動産を所有している。 第3章終盤でヴァーリの頼みを聞き、「禍の団」のトップであったオーフィスを他陣営に断りを入れずに兵藤邸に手引きし、その結果、イッセーが一時生死不明になるという事態を招いてしまう。 「魔獣騒動」時には、ハーデスを牽制するため鳶雄を伴いサーゼクスやデュリオと共に冥府へ向かい、事件後は協定違反の責任を取って総督を辞職。 第4章では駒王学園を中心とした地区の監督、および特別技術顧問を務めるほか、16巻以降「D×D」の技術顧問兼総監督を務めることになる。 「禍の団」のカテレア・レヴィアタンと戦った際に左腕を失い、以降は自ら開発した義手を装着して腕を補っているが、その後も「最上級死神」のプルートと互角の戦闘を繰り広げるなど、研究者肌だが戦闘能力も高い(*5)。 また、「神の子を見張る者」総督時代は五大龍王の一匹・ファーブニルと「契約」を交わし、人工神器「堕天龍の閃光槍」の疑似禁手「堕天龍の鎧」を使用していたが、総督を辞したことに伴い、契約をアーシアに引き継いでいる。 その後は「堕天龍の鎧」を失い、前線に出ることも少なくなったが、それでもグレンデルの攻撃を無傷でさばき、痛打を与えるという高い技量を見せている。 「邪龍戦役」直前に、30年後の未来から来たギャスパーやイッセーの子供たち10人と出会っており、彼らと共に、30年後の未来から襲撃してきたロキと「四将」と戦ったことがある。 その際、テュポーンと一度限りの契約を結び鬼手「破壊獣の王鎧」に至りロキを撃破、「UL」との戦いの中で構築した捕縛結界を使いルマ・イドゥラを拘束する。 歴史への干渉度が極めて低いと判断されたことで、タイムパラドックス防止のための記憶改ざんは受けず、ギャスパーとイッセーの子供たちが30年後の未来に帰った後に、「Top Secret」と記されたレポートをアジュカや信頼できるごく一部のVIPにのみ残す。 「邪龍戦役」終結時には大人としての責任を果たすべく、ヨーロッパの地でヴァーリチームや「刃狗」チームに別れを告げて、他の神話体系の神々と共に「隔離結界領域」内に向かう(*6)。 姿を消した理由は表向き「国の家族の問題」ということになっており、駒王学園では突然の退職を惜しまれる。 その後の定期連絡でイッセーに対して自分の代わりに「神滅具使い」など超越した力の持ち主を探し、将来の危機に備えるよう頼んでいる。 なお、所有していた不動産以外にも「アレなイタズラ」が残されたままの物件が駒王町一帯に存在しており、グレモリー眷属、グリゴリ、明王不動産が協力して後始末に当たっている。 『堕天の狗神 -SLASHDØG-』にも登場する。 生まれつき「禁手化」の能力を持ちながら、力に取り殺されることなく無事に成長した鳶雄に注目しており、彼が10歳の頃に一度顔を合わせていた。 自らの組織から出た裏切り者のせいで陵空高校の学生の過半数が人体実験の被害者となってしまった責任をとるため、「裏切り者の捕縛」と「学生やその家族の救出」を目的として行動した。 各勢力との関係性もあって自分が積極的に行動するわけにもいかないという表向きの理由に加え、鳶雄たちの力を見極める必要があるという目的もあり、心苦しく思いながらも彼らに「虚蝉機関」が起こした事件の解決を依頼した。 その後、壊滅寸前の虚蝉機関に自ら姿を現して鳶雄を暴走から救い、意識を取り戻した彼にラヴィニアとヴァーリからの嘆願を聞いて処分を取りやめたことを告げた。 その後は鳶雄、夏梅、鮫島、紗枝、詩求子を「堕ちてきた者たち」で保護しつつ、ラヴィニアとヴァーリと組めるのが彼らしかいないこともあって、「黒刃の狗神」と「四凶」を実戦で鍛えるために任務を与えて経験を積ませていた。 「D×D」人気総選挙での順位は、男キャラ部門3位。
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【名前】高槻巌 【出典】ARMS 【種族】人間 【性別】男 【口調】一人称:私 二人称・三人称: 【性格】 【備考】 エグリゴリと呼ばれる組織に壊滅させられた「鐙沢村」の、忍者一族の出身。傭兵時代は「静かなる狼(サイレントウルフ)」の異名で名を馳せ、 米国の諜報機関が総がかりで敗北したほどの凄腕。作中の米国大統領とも協力関係にある。 エグリゴリ戦いが始まった後は、世界中を回りながらARMSの子供達を見守り、単身赴任のサラリーマンを名乗って、ARMS適合者の前に現れ、彼らを導いていた。 口癖は「人間はARMSに負けない」、「なに、忍術を少々ね」、「ただの通りすがりのサラリーマンさ」 【能力】 戦闘スタイルは銃を使わず、「水の心」と素手かナイフなどの刃物を駆使する武術だが、亜音速サイボーグやミュータントのみならず、 音速以上の戦闘を行う者同士を同時に手玉に取り、果ては完全体のARMSとすら互角以上に渡り合うことができる。 音速以上の速度で瞬間移動したかのようなスピードを持ち、常に空間転移で戦闘しかけてくる者を圧倒した 精神・肉体を含むあらゆる面においてARMS作中最強の人物の一人。 もはや忍術?といった感じの能力である。 「水の心」 自らの水の心は鏡になり相手の心技を投影することにより、例え目が見えずとも普段通り戦え 音も見えもしない空間の断裂を回避し、荷電粒子ビームやレーザー攻撃も回避をしている。 物語後半、ジャバウォックの爪を持つ 開放することによってビームサーベルの様な形状になり 物理干渉を出来ない精神シールドはおろか、ビルを粉々に切り刻む空間断裂を真正面から粉砕する完全に防御無視の威力見せた その装備を持ち、最終的には作中最強レベルの完全体ARMSを圧倒し撃破している。 人間はARMSに負けないと豪語しており当初は精神論かと思われたが、この人に限っては肉体的な意味も含めてだった ちなみに完全体ARMSは倒した時の格好も帽子を被ったスーツ姿のサラリーマンであった。 怪物の前に堂々とするサラリーマンの姿は凄まじさと、何とも言えないときめきを感じる。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 お前のようなサラリーマンがいるか 以下、マルチジャンルバトルロワイアルにおけるネタバレを含む 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 高槻巌の本ロワにおける動向 初登場話 002 (無題002) 死亡話 002 (無題002) 登場話数 2話 スタンス 対主催 現在状況 一日目深夜の時点で死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 サー・クロコダイル 敵対 殺害される 002 (無題002) 伊波まひる 友好 キミ 励ます 032 『希望』 ウィッシュ
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【名前】高槻巌 【出典】ARMS 【種族】人間 【性別】男 【口調】一人称:私 二人称・三人称: 【性格】 【備考】 エグリゴリと呼ばれる組織に壊滅させられた「鐙沢村」の、忍者一族の出身。傭兵時代は「静かなる狼(サイレントウルフ)」の異名で名を馳せ、 米国の諜報機関が総がかりで敗北したほどの凄腕。作中の米国大統領とも協力関係にある。 エグリゴリ戦いが始まった後は、世界中を回りながらARMSの子供達を見守り、単身赴任のサラリーマンを名乗って、ARMS適合者の前に現れ、彼らを導いていた。 口癖は「人間はARMSに負けない」、「なに、忍術を少々ね」、「ただの通りすがりのサラリーマンさ」 【能力】 戦闘スタイルは銃を使わず、「水の心」と素手かナイフなどの刃物を駆使する武術だが、亜音速サイボーグやミュータントのみならず、 音速以上の戦闘を行う者同士を同時に手玉に取り、果ては完全体のARMSとすら互角以上に渡り合うことができる。 音速以上の速度で瞬間移動したかのようなスピードを持ち、常に空間転移で戦闘しかけてくる者を圧倒した 精神・肉体を含むあらゆる面においてARMS作中最強の人物の一人。 もはや忍術?といった感じの能力である。 「水の心」 自らの水の心は鏡になり相手の心技を投影することにより、例え目が見えずとも普段通り戦え 音も見えもしない空間の断裂を回避し、荷電粒子ビームやレーザー攻撃も回避をしている。 物語後半、ジャバウォックの爪を持つ 開放することによってビームサーベルの様な形状になり 物理干渉を出来ない精神シールドはおろか、ビルを粉々に切り刻む空間断裂を真正面から粉砕する完全に防御無視の威力見せた その装備を持ち、最終的には作中最強レベルの完全体ARMSを圧倒し撃破している。 人間はARMSに負けないと豪語しており当初は精神論かと思われたが、この人に限っては肉体的な意味も含めてだった ちなみに完全体ARMSは倒した時の格好も帽子を被ったスーツ姿のサラリーマンであった。 怪物の前に堂々とするサラリーマンの姿は凄まじさと、何とも言えないときめきを感じる。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 お前のようなサラリーマンがいるか 以下、マルチジャンルバトルロワイアルにおけるネタバレを含む 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 高槻巌の本ロワにおける動向 初登場話 0002 (無題002) 死亡話 0002 (無題002) 登場話数 2話 スタンス 対主催 現在状況 一日目深夜の時点で死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 サー・クロコダイル 敵対 殺害される 0002 (無題002) 伊波まひる 友好 キミ 励ます 0032 『希望』 ウィッシュ
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GK コンスタンティノス・ハルキアス アレクサンドロス・ツォルバス ミハリス・シファキス DF ルーカス・ヴィントラ ニコス・スピロプーロス アブラーム・パパドプーロス フリストス・パツァツォグルー ソティリス・キルギアコス トライアノス・デッラス ソクラティス・パパスタソプーロス ギオルゴス・セイタリディス ヴァンゲリス・モラス MF ヴァシリス・トロシディス ソティリス・ニニス ギオルゴス・カラグーニス アレクサンドロス・ツィオリス アンゲロス・バシナス コンスタンティノス・カツォラニス イオアニス・アマナティディス ヴァシリス・プリツィカス グリゴリオス・マコス ギオルゴス・フォタキス FW テオファニス・ゲカス アンゲロス・ハリステアス ニコス・リベロプーロス ゲオルギオス・サマラス ディミトリス・サルピンギディス ヴァンゲリス・マンツィオス ヴァシリス・クツィアニクーリス
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:銀ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ラミエル 【レベル】:70 【アライメント】:中立/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:40 【運】:10 【宝】:90┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:槍槍槍 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ | \ |_ | | \ V\ / | __ Ⅵ. . . } { __ ___ | i /i iア |i{iト^ V/^\ /⌒^\ ---- | |i /i i/ }i} {⌒Y \ ¨¨`´ ` . | | i /i i/ // 乂ノ、.... ', / | |i i ' i / _// `¨. . . }. . . \ ∧ ' ィ / , i iア \ ', i | i i |/ /⌒ヽ} {-、/. . . . . .Ⅵ i /// ' /wi} ', Ⅵ | / _/---∧ ⌒\. . . Ⅵ / / / / { 、 i Ⅵ__j ' 〈//////〉 \. . | ' ' i {、 { \ \ } } Ⅵi | i ∨//// Ⅵ { i И \八 、 \ /\ } i Ⅵ|_| }ニニ{ | l { {笊示ミ、\{\ィチ芹笊} , V / Ⅵi| |∧∧| И { i Ⅳ Vツ ヽ Vツ / ' / v _}i i| | |i i| }八 { 乂__ i ノィ /┐ |i i i| | |l l| )八 i从⌒ / ィi i i {_ ', ∧i i| | |l l| \{ 込、 ´ ` イ /i i /^| Ⅵ ∧i| |∨∨| 「 }.} ̄〕iト _ ィi〔/^「 ̄ | Ⅵ / | }ニニ{ |,./. . . . . 「 } __ / | |... __j___ Ⅵ i| |ニニ| ,. -//i . . . . ._|^{ _/ __/| |......./ \ Ⅵ| |ニニ| / //| |. /´ ∧/__//...| |_/ 丶 Ⅵ |ニニ| ' // } i i i i/Vハ '. ./ / __ ', |ニニ| { /^yィi〔/i i i i/i i i i∧-=ァ. {__〕iトr ⌒}\ .. ........} |ニニ| i.......{/ 〈i i i i /i i i i/ i i〉 '. .' {、 / } ...............| |ニニ| }..... ′ ⌒/^ア⌒ー┘ {. .{ V〈 〈 ......|、┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:A (種別:一般、タイミング:常時) 敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±40」分相殺する。 Aランク以下の魔術は全てキャンセル。 現代の魔術師では傷つけることはできない。 令呪による命令も1画までなら、抵抗可能である。 ○神性:A (種別:一般、タイミング:常時) 自陣の勝率に「+20%」、加えてこのスキルのランク未満の「加護」系統の効果を打ち消す。 上記効果はより高いランクの神性により無効となる。 神霊適性を持つかどうか。 七大天使の「確定しない3枠」の候補にあがる強大かつ有力な天使。 本来であれば破格なのだが、堕天の逸話があるゆえにその神性に陰りがある。 ○高速神言:A (種別:魔術、タイミング:メインプロセス 魔力消費:30) ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣の数値を「+50」上昇させる。 同時に勝率を「+50%」上昇させる。 呪文・魔術回路の接続を一切必要とせず、一工程(シングルアクション)で大魔術を行使できる。 総じて魔術に優れた天使の一団とされた「グリゴリ」に所属していたことから保有しているスキル。 「魔術の祖」と呼ばれた天使とも接点があり、その手腕は神代の魔術師に匹敵する。 ○幻視:A (種別:精神干渉、タイミング:特殊)【シナリオギミック対象】 戦闘時は「セットアッププロセス」に宣言することで、 敵陣キャラクター全員に対し、レベルを除いた全ステータスに「-15」のペナルティを課す。 戦闘時以外は、幻影を通して離れた相手と意思疎通を行うことができる。 相手の精神に働きかけ、存在しないものをあたかも存在するように見せかけたり、その逆を行う権能。 幻影を通して離れた場所に居る相手と対話することもできるため、非常に汎用性が高い。 射程も無限大のため、【 世界中の何処へでも・誰とでも干渉することが可能 】である。 ○魔力放出(雷):A++++ (種別:一般、タイミング:セットアップ、消費魔力:60) 自身の【筋】【耐】【敏】を「+50」強化する。 魔力を雷に変換し、肉体にまとわせ能力を向上させるスキル。 雷そのものを神格化した存在であるため、評価規格外一歩手前の出力を誇る。 「++++」は一種のバグ表記であり、霊基の枠を超えた破壊力は「神の雷霆」の異名にふさわしい。 ○天空の叡智:A (種別:特殊(シナリオギミック)、タイミング:常時)【シナリオギミック対象】 本人は全く活かすことができないが、任意の対象に天界の知識を授けることができる。 みだりに授けることを禁じれた天界の知識を地上の存在に授けたことに由来するスキル。 雷霆と司る天使ゆえに、言わゆる風雨の予測すなわち天気予報を担当したと考えられている。 本人に全く活かすことができずとも、知識には安全装置がない故に、相手次第で無限の可能性を秘めている。 【秘匿事項:このスキルの真骨頂は、「幻視」の権能と「莫大な魔力源」を組み合わせることで、】 【秘匿事項:全人類に一気に自らの叡智をインストールできることにある。】 【秘匿事項:よって人類は平等に最高レベルの知識を得てしまうのだ――何の努力も苦労も対価もなく。】┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○雷霆聖堂・撃滅天使(ケラウノス・YHVH) ランク:A++++ 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 この宝具を使用した場合、以後の判定を省略して戦闘に勝利する。 上の効果が無効化された場合、「+200%」の勝率補正を加える。 自らに与えられた”世界を滅ぼすため”の権能を完全開放、宇宙を全て焼き尽くす雷霆により全てを無に帰す。 個人どころか生物に向けるにはあまりにも威力が高すぎる対界宝具のひとつであり、 行使を許せば最後、それだけで全ての決着がついてしまう。 ただし、ラミエルはあくまで神の御使いであり主神ではない。 その威力はわずかに評価規格外の領域には届いておらず、対抗することも決して不可能ではないだろう。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:銀ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:堕天使ラミエル 【レベル】:70+20 【アライメント】:中立/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30+20 【耐】:30+20 【敏】:40+20 【魔】:40+20 【運】:10+20 【宝】:90+20┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:槍 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ∧ / ∧. / /i iV', . . . .. .. __ |/|i i i i| | . /\ __/  ̄ \. . . ... .. / /| |/|i i i i| | . } / ̄ \ \ _/ ̄\. ... / /i | |/|i i i i| | . / /. .. . . /  ̄\ 、 . .. / /i i i| |/|i i i i| | ' . . . . . ./ /. .. . .\\. ... } }i i i | |/|i i i i| | . . . . .// ̄. .. . ...\. .. . . ' /i i i i { V∧_// . ./ ,,__ . .丶. . . ./\. .. __/ /i i i i i iⅥ ' ¨Y{ヘ . . ⌒> ー ¨  ̄ ̄ ¨ . ./ /\\ __. . {/ {i i i i i i i i}|乂ノ7i i i \ / ア⌒ 、 ヽ . . / . . .\ 〉. . ∨∧i i i i i i i||i i i i |、i i i i i i\ /ア / /WV \\ 丶 ', } ' . . } /. . ∨∧i i i i i ||i i i i | 〕iトi i i i \ ' / ィ. / { \斗-\ \} /. .. / . .. ∨∧i i i i|{i i i i }  ̄ ̄ //{/ / Ⅳ 八{^¨ ァ/ ヽハ \. ∨∧i i i|Vニ7 // ィ 乂 ̄ i\⌒7ィ i. . .}^⌒. ∨/〉i | |ニ|__ /^{ i 乂 圦 , 、 }. }乂{ __. /⌒\ __ }/{i i | |ニ|⌒\__ 八{7⌒7介 .  ̄ イ'. .,ニニニ . . ../. . /⌒¨¨^|/|i i | |ニ|⌒\. .\ ____ '. ./_/i i > <_/. /}/7¨¨{ 丶. .. \丶. ... . / |/|i i | |i i i| ⌒ ー‐ ==ニニア. ., 「 ̄ 「⌒{ }/. /ノ__{/  ̄ 丶 \. . \ \. . .. .′ 、\| |i i i| __ /. ./ - L/⌒∨^7. . '/{ ___ .. . \ __ .. } } . ../ \| |i i i| __ /⌒¨´ . / ' /i iィヘi i i〈i//\ ^ヽ }ハ }. .\__ \/ /. . |i i i|/. . . . . /⌒¨¨´ { {/⌒ /{^} ¨ ⌒ V/ 、\___〉 . .\ /. . |i i i|/⌒¨¨´ ノ /{ . . . . V. . . .} /^ \__{ . .. //. . ___/|i i i| __/圦 . . 人 イ〈ニ=- 〉 . ../. .. // |__r‐ヘ _ ノ^/. / >--<_⌒>-- <ニニV ⌒{ . . 〈. .. /. .' rくニ{ニヘ〉{ヘ --ヘ_r<⌒{./ /L__/⌒ 7i / ⌒L ____」', _八 . .\. .. ___. . ̄  ̄ }ニニニ=-Vニ{⌒\. . . . . . . .\_/ . .丶┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○狂化:EX (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、レベルを含めた全ステータスを「+20」上昇させる。(反映済み) 同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+50点」の補正が加えられる。 あまりにも眩しい光を前に、手を取ることもできず、振り払うこともできなかった。 己の末路を決められぬ堕天使に忍び寄る「呪いの声」。 本来ならば、一顧だにしないで振り払えるはずなのに…… ○神性:E (種別:一般、タイミング:常時) 自陣の勝率に「+05%」、加えてこのスキルのランク未満の「加護」系統の効果を打ち消す。 上記効果はより高いランクの神性により無効となる。 神霊適性を持つかどうか。 七大天使の「確定しない3枠」の候補にあがる強大かつ有力な天使だった者の末路。 道に迷った末、己を呪う怨霊の声に耳を傾け、堕ちた。 ○高速神言:A (種別:魔術、タイミング:メインプロセス 魔力消費:30) ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣の数値を「+50」上昇させる。 同時に勝率を「+50%」上昇させる。 呪文・魔術回路の接続を一切必要とせず、一工程(シングルアクション)で大魔術を行使できる。 総じて魔術に優れた天使の一団とされた「グリゴリ」に所属していたことから保有しているスキル。 どれだけ堕ちようと、その術式と発音に陰りはない。 ○幻視:A- (種別:精神干渉、タイミング:特殊)【シナリオギミック対象】 戦闘時は「セットアッププロセス」に宣言することで、 敵陣キャラクター全員に対し、レベルを除いた全ステータスに「-15」のペナルティを課す。 戦闘時以外は、幻影を通して離れた相手と意思疎通を行うことができる。 相手の精神に働きかけ、存在しないものをあたかも存在するように見せかけたり、その逆を行う権能。 幻影を通して離れた場所に居る相手と対話することもできるため、非常に汎用性が高い。 ────現状はただ、分身体を大量に作り出し、敵を幻惑することしか使えていない。 ○魔力放出(雷):A++++ (種別:一般、タイミング:セットアップ、消費魔力:60) 自身の【筋】【耐】【敏】を「+50」強化する。 魔力を雷に変換し、肉体にまとわせ能力を向上させるスキル。 雷そのものを神格化した存在であるため、評価規格外一歩手前の出力を誇る。 「++++」は一種のバグ表記であり、霊基の枠を超えた破壊力は「神の雷霆」の異名にふさわしい。 ○天空の叡智:A- (種別:特殊(シナリオギミック)、タイミング:常時)【シナリオギミック対象】 本人は全く活かすことができないが、任意の対象に天界の知識を授けることができる。 みだりに授けることを禁じれた天界の知識を地上の存在に授けたことに由来するスキル。 雷霆と司る天使ゆえに、言わゆる風雨の予測すなわち天気予報を担当したと考えられている。 本人に全く活かすことができずとも、知識には安全装置がない故に、相手次第で無限の可能性を秘めている。 ───現状、全く機能していない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○雷霆聖堂・撃滅天使(ケラウノス・YHVH) ランク:A++++ 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 この宝具を使用した場合、以後の判定を省略して戦闘に勝利する。 上の効果が無効化された場合、「+200%」の勝率補正を加える。 自らに与えられた”世界を滅ぼすため”の権能を完全開放、宇宙を全て焼き尽くす雷霆により全てを無に帰す。 個人どころか生物に向けるにはあまりにも威力が高すぎる対界宝具のひとつであり、 行使を許せば最後、それだけで全ての決着がついてしまう。 ただし、ラミエルはあくまで神の御使いであり主神ではない。 その威力はわずかに評価規格外の領域には届いておらず、対抗することも決して不可能ではないだろう。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【装備品・礼装】 ・???┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 何ができるの? ●魔力を雷に変換し、肉体にまとわせ能力を向上させると同時に、神代の魔術師と同様の大魔術を一工程でたやすく扱う。 ┣「高速神言:A」と「魔力放出(雷):A++++」は、スキルの枠を超え宝具級の性能がある。 ┣早い話、彼女の魔術の腕は【 神代の魔術師に匹敵する 】。 ┣よって神代の魔術師にできることは銀槍にも可能。詠唱も魔術回路の接続も必要ない。 ┗魔力放出は雷属性を纏うことが長所にも短所にもなりうるが、相性抜きにしてそもそもの威力が高い。 ●「幻視:A」により、多彩な精神干渉を行える。 ┣【 射程無限大 】が最大の特徴。銀槍の幻視からは、何人たりとも逃れられない。 ┣【 ただし本作ではルビスの統治する世界であることから、邪教徒がハーゴンの領域にいるときのみに限られる 】 ┗また本人が悪辣じゃないので、黒暗や水狂ほどの凶悪な使い方はあまり思いつかない。 ●「天空の叡智:A」により、自らの持つ知識を授ける(=インストール)ことが可能。 ┣本人の知識量の高さを表すスキルだが、本人がその知識を全く活かせない。活かすも殺すも与えられる側に依存する。 ┣ただし知識量をもとに【 合理的な判断の下に行動を行う 】という意味では、厄介な側面がある。 ┣「幻視」の権能と莫大な魔力によるブーストを組み合わせることで【 世界全体へと範囲を拡大可能 】 ┗これにより万人へ同時に知識を一気にインストールすることができる――【 何の対価もなしに 】 ●神世の存在らしく、高水準の対魔力(A)と神性(A)を併せ持つ。 ┣魔術はほぼ通じず、神性により加護の打ち消しや対粛清防御を有する。 ┣令呪による命令も1画までなら、抵抗可能である。 ┗ただし、神性には陰りがあるため劣化している。 ●「雷霆聖堂・撃滅天使 (ケラウノス・YHVH)」は、戦場を丸ごと破壊する対界宝具。 ┗【 存在を滅する 】ための宝具であり、使われれば抵抗はほぼ不可能。 ●ほぼ万能の力を有し多くのことが実現可能だが、「力をどのように振るうか」という点において、活かすことが適わない。 ┗Q.つまり、どういうことだってばよ! A.ポンコツってことさ
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登録日:2011/10/05(水) 23 05 03 更新日:2024/08/22 Thu 01 23 12 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ARMS X-ARMY X-MEN エグザミィ エグリゴリ サイコキネシス テレパシー 不死身 作中最強候補 光落ち 千里眼 哀しき悪役 哀しき悪役達 天使 実験台 皆川亮二 螺旋 超人部隊 超能力者 進むたびに失って尚も進む事を選んだ女 進むたびに失って尚も進む事を選んだ男 魔王 『ARMS』に登場する、巨大軍需産業複合体を背景に持つ組織エグリゴリによって作られた実験部隊。 突然変異や人体実験によって得た超常の能力を持つ者たちで構成されている。劇中には5人しか登場しないが実際はもっといるらしい。 モデルはおそらくMARVEL COMICSのX-MEN。 鐙沢村の惨劇と新たなるARMS適正者・久留間恵との出会いを経た高槻涼たちの前に現れた。 自分たちがただの実験体でしかないことに不満を抱き、ジャバウォックを倒して自分たちの力を証明すべく涼たちを襲撃した。 そして仲間達を人質にとって藍空遊園地の建設予定地で涼と戦いを繰り広げた。 クリフ・ギルバートアニメ版CV:檜山修之 その神にも近い力にエグリゴリの学者達も驚愕してたよ だから僕は奴らに…こう呼ばれるようになった…“魔王(セイタン)”クリフとね!! 異名「魔王(セイタン) クリフ」 X-ARMYのリーダー格であり、ユーゴーの兄。 ユーゴーより能力の発現は遅れたが、実験の過程で凄まじい強さの念動力(サイコキネシス)を操ることができるようになった。 その威力は物質に原子レベルまで干渉できるほどで、自らの周りに全てを遮るサイコシールドを張ることも可能。 またユーゴーがいる場合にのみ、額を合わせる事で彼女の精神に干渉してそのテレパシー能力を使うこともできる。 圧倒的な念動力をもって涼を追い詰めるが、精神干渉によって目覚めたジャバウォックの力にはかなわず敗北した。 実験体としてユーゴーより発現が遅かったせいで冷遇されており、能力覚醒時には自分に無礼を働いた研究者を皆殺しにしている。 実は能力としては最序盤とは思えないほどのとんでもない性能を誇り、彼がもし生存して一行に付いてきていたら物語が変わってしまったとさえ言える。 サイコシールドを張った状態でも普通に会話できるということは……? ユーゴー・ギルバートアニメ版CV:本間ゆかり ―私はテレパシスト… 私にしか出来ない戦いがあります…― 異名「天使(エンジェル) ユーゴー」 クリフの妹。序盤は眉無し不気味系女子、仲間フラグが立ったら突然美少女化した分かりやすいキャラ。 世界最高クラスのテレパシー能力を持ち、同系統のテレパシストと対峙してもその干渉を完全に弾き返すほど。 さらにテレパシー操作で自我を持たない兵士と感覚を共有し、複数体まとめて動かすこともできる。 但し操作している対象のダメージがフィードバックするというリスクを負う上、あまりに非人道なので滅多にやらない。 エグリゴリの一員であるが非常に穏やかな人格者。X-ARMYの作戦にも余り乗り気ではなかった。 幼い頃から汚い部分も含め他人の思念を聞き続けていたため心に傷を負っていたが重い運命を背負いながらも戦い続ける涼の心を知り、惹かれるようになる。 X-ARMYの作戦が終了した後は涼たちとともに行動し、テレパシー能力を活用した擬似通信を始めとして彼らの戦いをサポートし続けた。 自分や他人の精神を送り込んでジャバウォックの暴走を止めることさえやってのける。 肉体的にはそれほど訓練を受けていたわけではなく普通の人間であるため、しばしば死にかけ死ぬ死ぬ詐欺と読者に思われてたりする。しかし…… キャロルアニメ版CV:白鳥由里 面白いでしょ、“曲がれ”って思うだけで、私にはなんでも曲げられちゃうのよ。 異名「螺旋(ツイスター)のキャロル」 サイコキネシスを操る少女。物理現象を無視してなんでも意のままに捻じ曲げることができる。 『不思議の国のアリス』の作者、ルイス・キャロルと同じ名前なので何か重要な伏線を仕込まれていると思ったファンが多い。 クリフとユーゴーをお兄ちゃん、お姉ちゃんと呼ぶが血縁関係ではない。クリフの下位互換。 詳しくは該当項目参照。 ヴォルフアニメ版CV:広瀬正志 こんなものじゃ この不死身のヴォルフ様は殺せないわよ♥ 異名「不死身のヴォルフ」 ガチムチ体型で髭面のハーブティーが好きなオカマ 。ガン細胞から抽出した特殊な遺伝子が組み込まれており、心臓を刺されようが再生することができる。 大柄な体格に見合ったパワーを持ち、不死身性を生かした捨て身の攻撃を得意とする。だが不死身からの過信で防御が下手。 新宮隼人を倒すほど(あくまで初期の頃の)実力であったが、涼との戦いでは脳を揺さぶられた挙げ句、締め落とされた。 ちなみに隼人は結構好みのタイプだとか……っていうか脳を揺さぶって締め技で勝てるなら十三爺さんが負ける要素がないと思うのだが。 尚、ジムでエグリゴリに「より魅力的な肉体を手に入れられる」とスカウトされたが、実際は実験台でしかなく冷遇されていた。 不死身という異名だがあくまでも外傷が再生するだけであり、呼吸ができないと普通に死ぬ。脳が弱点とも言える。 キクロプスアニメ版CV:宝亀克寿 異名「千里眼のキクロプス」 ゴーグルをかけた寡黙な男。神経細胞に突然変異を起こす新薬の実験台にされ、超人的な『目』の力を得ている。 X線・赤外線のみならずありとあらゆる光・電磁波を視ることができるうえ、光線の位相を揃えて放射して物体を焼き尽くすことができる。 ただし特殊なゴーグルを掛けていないと能力が常時発動するらしく、特に光が乱反射するような状況では危険が伴う。 まんまX-MENのサイクロップス。恵のARMSの上位互換のような仕様になっており、恵の第二形態の能力かと思われていたが…。 上記の能力とARMSすら切り裂くみんな大好き超振動ナイフによって涼と戦うが、ミラーハウスに追い込まれて能力が暴走し負ける。 ちなみにこのナイフはエグリゴリの実験室から拝借した超振動ブレードの試作品であり、後に正式採用されたものを高速機動サイボーグが使っている。 なお彼は子供の頃からエグリゴリの戦闘マシーンとして育てられ、薬物実験で超人的な視力を得た代わりに声を失った。 日常生活にも支障が出る事から組織に欠陥品と切り捨てられ、エグリゴリの科学者を見返す為に今回の作戦に参加した。 その設定のせいで喋れないので影が若干薄い 以下ネタバレ 涼たちとの戦いが終わり和解をしたX-ARMY。 しかし彼らの独自行動を疎んじたエグリゴリにより、彼らの能力が移植された超人部隊「レッドキャップス」が送り込まれる。 X-ARMYの実験はその兵士たちを完成させる「プロジェクト・レッドキャップス」に取り込まれ、本国のX-ARMYは全て処分されていた。 自分たちと同じ強みを持つ兵士と統率された作戦行動に追い詰められ、殺されるヴォルフとキクロプス。 ヴォルフはワイヤーで絞殺されて吊るされていた。 そしてクリフの前には、アドバンストARMSを持つキース・レッドが現れ、その力によって下半身を吹き飛ばされる。 生き残ったのは逃げ延びたユーゴーとキャロルだけであった…… クリフならキース・レッドの「グリフォン」に勝てたんじゃね?とは言ってはいけない。 実際問題、ジャバウォックを一方的に蹂躙したクリフの超能力で原子レベルに引き裂かれたら、グリフォンの超振動なんて触れる事すらできずに終わると思うが。 ARMS殺しがないから殺し切れなかったのだろうか。 ヴォルフの能力をコピーして半分不死身っぽくなったレッドキャップスをぶつけまくって疲弊させられたのかもしれない。 全員まとめて脳を揺さぶれば終わったとか考えてはいけない 真面目に考察するなら、涼との戦いでバリアがあっても会話ができていた事から音を遮断する事は出来ないか、出来ても平常時はやってないと思われる。 それならキース・レッドの初手が分からないから超音波をぶつけられて瞬殺だろう。 そもそも超能力自体、ジャバウォックを引き裂けてないどころか有効打にもなっていないわけで、ARMSの再生力の方が強い。 キースも鐙沢村でジャバウォックの暴走からデータを収集し、最終形態である完全体に目覚めている。 「この私のARMS、最終形態…グリフォンの力をな!!さあ、受け取りたまえ!!」 この台詞のようにオリジナルと違って完全体の能力を自由自在に使えるキースの最終形態相手では、さしもの魔王も勝ち目は薄いだろう。 もっと言えばそもそもキースは彼らの事を熟知しており、後にサイコキネシスを受けた際も意に介さず一瞬で回復していた。 更にARMSの特性には「一度受けた攻撃に対して耐性がつく」というものがある。 その為、恐らくはすでにサイコキネシスの耐性を得ていたと思われる。(*1) クリフの死ぬ間際の台詞からも、レッドキャップスではなくキースにやられたと言っている。下半身が吹っ飛ばされたのは超音波によるものだろう。 こうしてX-ARMYはキャロルとユーゴーを残して壊滅。 キースとレッドキャップスとの決着をつけた後、ユーゴ―は涼達に同行することになった。 キャロルは日本を離れるユーゴーに「必ず生きて帰って」と約束し、クリフたちの眠る墓を託される。 さらにネタバレ 第四部「アリス編」において涼の絶望と憎悪に呼応して「アリス」を取り込んで暴走し続けるジャバウォック。 世界を滅ぼしかねないその力を止めるため、ユーゴーはそのテレパシー能力をフルに使い精神世界のジャバウォックを焼き尽くさんと自爆を試みる。 その思いに応えるかのように涼は己を取り戻し、ジャバウォックの力を制御して全てを鎮める。 しかしすでにユーゴーの精神能力は限界に達しており、その体に心が還ってくることはなかった…… 彼女の顔はたとえ自分の想いが報われなくとも、満足したものだった。 私が…生まれて初めて愛した人… 私は… いつでもあなたのそばにいます… アル 「なんでだよ………? なんで、あんな馬鹿どものためにおまえが生命をかけるんだよ!? なんで…あの時… 帰ってくるって約束しなかった…!? なんとか言ってくれ… ユーゴー…」 そして唯一生き残ったキャロルは、第5部の冒頭では涼たちと共に泣きながら約束が果たされなかったユーゴーの墓参りをするのだった。 恵 「ユーゴー… みんな揃ったわ… 今日はあなたの命日でもなければ、特別な日でもない… だけどみんなで決めたの たまに集まって、あなたに会いに来ようって… みんな元気でやっているわ あなたと私達が命がけで勝ち取ったこの"世界"で、懸命に生きてる だから、心配しないで…」 だが、そんなユーゴーの犠牲の上で勝ち取ったはずの世界さえも、キース・ホワイトの掌の上であった。 オリジナルARMSの力も失った涼達には、もはや超常的な戦闘力を持つキース・ホワイトやモデュレイテッドARMSに勝ち目はなかった。 (ユーゴー… オレも…どうやら君のもとへ行きそうだ… もう…オレには…) 【諦めちゃだめですよ…】 ラストのネタバレ 完全体となったモデュレイテッドARMSの猛攻に倒れた涼達三人… 死ぬ間際というところで、涼の脳裏に誰かが語り掛けてきた。 「ユ… ユーゴー… どうして!?」 私は死んでなんかいませんよ… 私は"アリス"に取り込まれたんです… いつでもあなた達のARMSの中にいたんですよ… 聞こえるでしょう?"声"が… あなた達を呼んでいる… (ドクン) ……“力(チカラ)”が欲しいか?…… 恵さんやカツミさんやみんなの声… (ドクン) “力(チカラ)”が欲しければ… さあ、応えてあげて!! くれてやる!! 騎士(ナイト)が立ち上がる!! くれてやる!! 白兎(ホワイトラビット)が飛び上がる!! くれてやる!! 魔獣(ジャバウォック)が目を覚ます!! この復活シーンはそれぞれ見開き3連発の怒涛の6ページ。 ハートの女王(クイーン・オブ・ハート)はこの直前、アザゼルに必死にコンタクトを取ろうとしてホワイトの"ブリューナクの槍"を撃たれた恵により発現。 恵はアザゼルを介して涼達がモデュレイテッドARMSによって瀕死にまで追いつめられている光景を見せつけられ、絶望の涙を流す。 だが女王はその仮面を外し「アリス」の素顔を見せ、ハートの女王(クイーン・オブ・ハート)の力をもってしてオリジナルARMSを呼び覚ましたのだった。 【恵】 みんなのために… "光(ちから)"が… "光(ちから)"が… 欲しい!! 【ハートの女王(クイーン・オブ・ハート)】 "光(ちから)"が欲しいか!? "光(ちから)"が欲しいのなら… 与えましょう!! "アイギスの鏡"!! 【騎士(ナイト)】 愚か者ども!わからぬか!?我と貴様との"力"の差が!! 覚醒して間もないおまえらに見せてやる!! 本当の"力"というものを!! 【白兎(ホワイトラビット)】 どこを見ている!ノロマな奴らめ…おまえらと我らの決定的な違いを教えてやろう!! おまえ達がいう我々オリジナルは自らの"意志"を持つARMS そして、その"意志"こそがARMSの"力"! "意志"こそが無限の可能性!! 【魔獣(ジャバウォック)】 ARMSのなんたるかも知らず "力"のみを求めてきたおまえ達では… 我らには勝てん!! ここからの胸のすくような反撃の快進撃は作中最高潮のカタルシスである。 女王(けい)は闇(ホワイト)を希望の光で払い除け仲間達を照らし 白兎(たけし)は仲間達の為に最後まで優しさを持って戦い 騎士(はやと)はずっと追いかけていた父親の仇に引導を渡し 魔獣(りょう)はようやく神獣(カツミ)のもとに駆け付けた そして涼とカツミによりアリスの怒りと憎しみは飲み込まれ、ユーゴーはクリフ達X-ARMYの仲間達と共に天国へと昇っていったのだった。 追記・修正は使い捨てられたティーバックのように捨てられてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ……レッドさえいなければ、爺共全滅してクリフが仲間入りしてたのに…… -- 名無しさん (2013-09-07 22 34 52) ユーゴーは涼達より1歳年上(18歳)なんだよな・・・多くの読者が思うんだろうけど、勿体ないぞ涼!それでも男か!(涼がユーゴー選んだら物語が破綻するが) -- 名無しさん (2013-09-13 01 41 29) X-ARMYのいいとこ取りであるレッドキャップスも結果的に用済みとして処分されたのが皮肉だな -- 名無しさん (2014-06-28 08 47 07) 胸の辺りなんか……いい感じだ。これはしゃーない。 -- 名無しさん (2014-08-30 21 41 02) ↑↑メンバーそれぞれの能力を量産できる程度に再現しているからいずれ底は見えていただろうな。 -- 名無しさん (2014-08-30 21 44 38) ユーゴーの作画の変化については作者にもツッコまれてたなあ。初登場時は次の週には死んでそうなモブ顔だって。描いてるうちに手応えが変わってきたので涼に合流させることにしたとか。 -- 名無しさん (2014-12-21 10 48 43) レッドキャップスのマングース作戦はインパクトあったわ。後にワンピースでほぼ同じことが行われた時はやっぱり色々な人が影響うけたのだと思った。 -- 名無しさん (2015-12-21 02 53 33) ヴォルフってあの頃の隼人を倒したことよりも、隼人のジジイを追い込んだことの方が凄いと思う。 -- 名無しさん (2016-04-07 07 42 38) 最後のARMSの中から語りかけるユーゴーにガチ泣きした… -- 名無しさん (2017-05-24 00 27 38) クリフの二つ名がセイタンなのはセイタンの本名がイブリーズ(絶望の意)なのと掛けてるのかしら -- 名無しさん (2017-11-22 16 13 14) クリフは、ARMがチートじゃなければ最強になれたよね -- 名無しさん (2020-03-12 18 06 55) ↑3 あれはジイちゃんの衰えた筋力じゃ締め落とすのも難しかったとかなんかな -- 名無しさん (2020-09-02 21 10 46) こいつらを捨て石にしてレッドキャップを作って、レッドキャップも捨て石だったからサイキック系の完成形は居ないんだよな サイボーグ系は完全機械のネクストが居るけど モデュレイテッドが居たから出せるタイミングがなかった気もするけど -- 名無しさん (2020-11-09 20 32 43) ↑こいつら、特にクリフはARMS以外だと無敵だからな。カルナギでも勝てないだろう。グリーン坊やもそうだけど、強すぎるチート能力は扱いに困るんだろうね。 -- 名無しさん (2020-11-09 20 50 42) 所詮は少年誌だから生身の人間を粉砕するのは自重せざるをえず、サイボーグや機械、ARMSの量産型雑魚敵ばかりになったのかも 丁度サンデーの作風が変わる時期に連載していた気もするし -- 名無しさん (2020-11-10 10 25 46) このレッドキャップスはその全てを併せ持った究極の兵士なのだ!。なお念動力は持ってない模様 -- 名無しさん (2022-02-20 18 26 54) ↑オレも一つ言っておくことがある…キクロプスの発火能力にテレパシーで相手に干渉できるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!それと不死身だと思っているようだが…別に一般人でも倒せる -- 名無しさん (2024-06-05 14 00 43) 一か八かでユーゴーにARMS因子を投下した結果、奇跡の復活をはたして「なんてこと!顔まで元通りに!」とか言って初登場時の顔に戻ってたシーンはファンなら感動間違い無しの名シーンだったよね -- 名無しさん (2024-08-21 20 57 50) 「X-ARMY(エグザミィ)」の項目を読んでいたはずなのだが、ラストのネタバレ以降は「ARMS(皆川亮二の漫画)」という作品のクライマックスが記述されているのが気になった。 -- 名無しさん (2024-08-22 01 23 12) 名前 コメント
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名前 コスト ポジ 所属チーム 備考 アレクサンドロス・ツォルバス GK - コンスタンティノス・ハルキアス GK - ミハイル・シファキス GK - アブラアム・パパドプーロス - ヴァンゲリス・モラス - ゲオルギオス・ガリツィオス - ゲオルギオス・セイタリディス - ゲオルギオス・ツァベラス - コスタス・マノラス - ステリオス・マレザス - ステルゴス・マリノス - ソクラティス・パパスタソプーロス - ソティリス・キルギアコス - ニコス・スピロプーロス - バシリス・トロシディス - ルーカス・ヴィントラ - アレクサンドロス・ツィオリス - グリゴリス・マコス - ゲオルギオス・カラグーニス - コンスタンティノス・カツラニス - ソティリス・ニニス - タナシス・プリタス - フリストス・パツァツォグル - ラザロス・クリストドゥロプーロス - アンゲロス・ハリステアス - ゲオルギオス・サマラス - ディミトリス・サルピンギディス - テオファニス・ゲカス - パンテリス・カペタノス -
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MOD/Fall from Heaven II/BtS/文明 version040y #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 MOD/Fall from Heaven II/BtS/文明 [#b0e8dd53] Good - 善良 [#uc24a01d] Bannor - バンノール [#ndbff111] Malakim - マラキム [#y3f84a1d] Elohim - エロヒム [#tb0de4cb] Mercurians - マーキュリアン [#xa8bbda8] Luchuirp - ルシュイアープ [#uda707d4] Kuriotates - クリオテイテ [#l51bb29b] Newtral - 中立 [#f6d744d4] Ljosalfar - リョースアールヴ [#j1f07d5f] Khazad - カザード [#p499d7bb] Sidar - シダー [#l29a2f09] Lanun - ラヌーン [#h4b9fae9] Grigori - グリゴリ [#s8f181b7] Hippus - ヒッパス [#x921b46d] Amurites - アムリテ [#u2866482] Evil - 邪悪 [#hd88bb00] Doviello - ドヴィエロ [#h5d2f479] Balseraphs - バルセラフ [#td415698] Clan of Embers - 残り火一族 [#ab83353f] Svartalfar - スヴァルトアールヴ [#xa8bbda7] Calabim - カラビム [#kfdcdd34] Sheaim - シェアイム [#p2ad3a86] Infernal - 地獄の軍勢 [#xa8bbdb1] Illians - イリアン [#xe736f55] Good - 善良 Bannor - バンノール 文明の特色: 神聖なる十字軍。法と秩序を重んじ、力によって悪を裁く攻撃的な善。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 サバシエル (善良、組織志向、カリスマ志向) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 カプリア (善良、宗教志向、勤労志向) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 デキウス (任意、組織志向、侵掠志向) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。探検 固有志向 護衛志向: 無償の昇進 (護衛) 白兵・弓術ユニット 固有建造物 バンノールの宮殿: -10% icon unhappy;厭戦感情 (すべての都市)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。法のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。魂のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。大地のマナ 固有ユニット 煽動家: 戦闘力には劣るが安価な勇士。聖戦の社会制度が必要。聖戦が終わると文明を去る。 旗手: 周囲のユニットに士気 (+10% 戦闘力, +10% 都市攻撃) の昇進を与える。聖戦の社会制度が必要。 固有社会制度 聖戦: 戦争中のみ採用可能。戦争に関する様々な利点があるが、内政や外交は犠牲になる。 英雄および世界呪文 ドナル・ルー: デーモンとアンデットを倒す度に募兵官の昇進を獲得する。 結集: 領内の全ての都市と町 (タイル整備) に煽動家が出現。聖戦の社会制度が必要。 Malakim - マラキム 文明の特色: 砂漠の民。信仰に篤い善良属性の文明。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ヴァーン・ゴッサム (善良、宗教志向、適応志向(開始時:創造志向)) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 デキウス (任意、組織志向、侵掠志向) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。古代の聖歌 固有建造物 マラキムの宮殿: +10% icon unhappy;厭戦感情 (すべての都市)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。太陽のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。精神のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。生命のマナ 光の城塞: +5% icon citydefence;都市防御 (火薬ユニットには無効)、ターンの開始時に周囲2タイルの敵に炎ダメージ 砂漠の祭殿 (土着の神殿): 新規の信奉ユニットに +2 経験値 固有ユニット 灯火の信徒: 広い視界を持つ信奉ユニット。 剣士 (斧兵) 駱駝射手 (弓騎兵): 資源が不要 固有呪文 サンドライオンの召喚: サンドライオンを召喚する。ランク2の魔術呪文。砂漠タイルでのみ使用可能。 英雄および世界呪文 テウトリクス: 砂漠での戦いを得意とし、火薬により都市の防壁を無視できる。天上評議会の投票権を持つ。 敬虔なる熱情: 国教が布教された領内の全ての都市に、国教の司祭ユニット (エススの場合は暗殺者) が出現。それらのユニットは出現した数に等しい経験値を得る。聖職のテクノロジーが必要。 その他 生物ユニットは全て砂漠の民の昇進を持つ。 Elohim - エロヒム 文明の特色: 世界の聖地を守護する民。平和を愛する善良属性の文明。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 白のエスネ (善良、創造志向、防御志向、寛容志向) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エイニオン・ロゴス (善良、哲学志向、防御志向、寛容志向) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。古代の聖歌 固有建造物 エロヒムの宮殿: +20% icon unhappy;厭戦感情 (すべての都市)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。魂のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。自然のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。水のマナ 聖骨箱: +2 icon culture;、+1 icon unhealth;、+1 icon greatperson;、聖霊の導き (死亡時に経験値の一部を他のユニットに分け与える) の昇進を新規ユニットに 守護の教会: +25% icon citydefence;都市防御 (火薬を使用するユニットには無効)、鉄壁 (固めた守りによるボーナス2倍) の昇進を20%の確率で新規ユニットに 固有ユニット 格闘僧: 素手で戦う修道僧。デーモンに強く、足が速い上に衛生兵の昇進も備えている。 篤信家 (暗殺者): ライバルの領土にも進入を許され、大地浄化の呪文を使いこなす。暗殺者としての能力はない。 固有大儀式 エロヒムの聖別: アルマゲドンカウンタを減少 (-5) させる。何度でも執り行える。 英雄および世界呪文 コーリンデール: 大地、精神、魂の魔術の使い手。みずからの命と引き換えに戦争中の文明と和平が可能。 聖域: 30ターン(*1)のあいだ、同じチーム以外のユニットはエロヒムの領内に進入できなくなる。既に侵入しているユニットはすべて追い出される。 Mercurians - マーキュリアン 文明の特色: 地獄の軍勢を滅ぼすために現れた天使たちの軍団。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 バシウム (善良、攻撃志向、侵掠志向、工夫志向) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。細工 固有建造物 マーキュリアンの宮殿: -75% icon unhappy;厭戦感情 (すべての都市)、+40% icon hammer; 軍事ユニット生産、+2 icon food;, +2 icon hammer;, +2 icon wealth;, +2 icon research;, +2 icon culture;(追加で)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。生命のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。大地のマナ、 icon iron;鉄 固有ユニット 天使: さまざまな国家ユニットに昇格可能。善の宗教 (#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。) を信仰するユニットが死亡するか、善の文明の都市が破壊されると、天使として転生する。 熾天使 (狂戦士): 4レベルが必要。病気の治療と治癒の呪文を使い、ランク2と3の炎呪文も習得できる。 戦乙女 (不死者): 6レベルが必要。神聖属性の戦闘力を持つ。 御使い (魔獣使い): 4レベルが必要。天界の伝令役。命ある者に定めを告げ、末期の活力を与える。 死の天使 (シャドウ): 6レベルが必要。都市のユニットを倒すと人口が1つ減少。 後悔の天使 (騎士): 3レベルが必要。高い戦闘力を誇るが、命ある者を手にかけるたびに戦闘力が1ずつ下がる。 座天使 (重戦車兵): 4レベルが必要。飛行能力を持つ。 生産不可 戦士、ファランクス、斥候、弩兵、狙撃手、火縄銃兵 英雄および世界呪文 バシウム: いずれかの文明がマーキュリアンの門を建造すると出現する。死亡すると指導者としての志向も全て失われる。 天罰: 世界中のデーモンおよびアンデッドに神聖ダメージを与える。交戦中でない文明のユニットにダメージを与えても戦争にはならない。バシウムのみ使用可能。 その他 開始時の文明としては選択できない。マーキュリアンの門を建造すると、元の文明からマーキュリアンに乗り換えてゲームを続けることができる。 マーキュリアンの門を完成させた文明と永久同盟を結ぶ。 青褪めたヴェールを国教とする文明には自動的に宣戦布告する。停戦しても一定ターンが過ぎれば再び宣戦布告する。 ターンの開始時にマーキュリアンの都市に布教された#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。は放逐される。 いずれかの文明で#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。を信仰するユニットが倒されると、天使に生まれ変わりマーキュリアンの一員に加わる。善の文明に属する都市が破壊された場合も同様。 Luchuirp - ルシュイアープ 文明の特色: ドワーフのゴーレム職人。加工技術に優れた善のドワーフ。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ガリム・ギュール (善良、金融志向、防御志向) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ビーリ・バウル (善良、金融志向、勤労志向) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。細工 固有建造物 ルシュイアープの宮殿: +10% icon unhappy;厭戦感情 (すべての都市)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。呪付のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。生命のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。大地のマナ 爆発物取扱所: 炎 IIの昇進を新規のゴーレムに (火球を発射できるようになる) 秘色機関: 看破の目の昇進を新規のゴーレムに 氷長石の保管庫: 身隠しの昇進を新規のゴーレムに 彫刻家のアトリエ (練兵場): +1 icon culture;、ガーゴイル・木のゴーレム・虚無石のゴーレム・骨のゴーレム・機械仕掛けのゴーレムの生産に必要 固有ユニット 泥のゴーレム (労働者): 防御戦闘力を持ち、労働効率が高い。生産に icon food;を消費しない。 木のゴーレム (斧兵): 木製なので炎に弱い。 鉄のゴーレム (勇士): 鉄もしくはミスリルと、鍛冶屋が必要。 虚無石のゴーレム (ファランクス): 虚無石により魔法を無効化する。 icon marble;大理石で生産が加速する。 骨のゴーレム (不死隊): 壊れても首都で復活する。不死隊と違い都市で生産できる。人食い。 機械仕掛けのゴーレム (狂戦士): 狂戦士と同じく巻き添えダメージを与える。 ガーゴイル (長弓兵): 鉄壁の昇進を持ち都市防御に優れる。 icon marble;大理石で生産が加速する。 ドワーフシャドウ (シャドウ): 巻き添えダメージを与える。 ドワーフ投石兵 (弓兵) 猪の騎乗兵 (騎乗兵): 騎乗兵よりも足が遅い。馬の代わりに豚が必要。 ドワーフホーンガード (騎士): 騎士に比べ戦闘力は高いが移動力に劣る。資源が不要。 ドワーフドルイド僧 (ドルイド僧): 自然のマナの代わりに大地のマナに親和力がある。粉砕の呪文を使用可能。 生産不可 魔獣使い、騎乗兵、狙撃手、レンジャー 英雄および世界呪文 バルナクサス: バルナクサスが戦闘 I~Vの昇進を行うと、すべてのゴーレムは強化 I~Vの昇進を得る。英雄の昇進は持たない。壊れても、破片を都市に持ち帰れば修復が可能。 ナントスエルタの贈り物: 領内の全ての都市にゴールデンハンマー (装備品) が出現。偉大な技師として都市に定住できる。ユニットが装備すると +1 攻撃力。 その他 生物ユニットは全てドワーフの昇進を持つ。 ゴーレムは上位のユニットに昇格できない。また (白兵、騎乗などの) 兵科を持たない。 Kuriotates - クリオテイテ 文明の特色: 金竜の信奉者。少年王が率いる異端者たちの文明。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 カーディス・ローダ (善良、哲学志向、大規模志向、適応志向(開始時:哲学志向)) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。農業 固有建造物 クリオテイテの宮殿: +20% icon unhappy;厭戦感情 (すべての都市)、+1 icon health;(すべての都市)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。太陽のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。魂のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。水のマナ 宝石商: icon gems;宝石、 icon gold;金、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。真珠からそれぞれ +10% icon commerce;、+1 icon happy; 仕立屋: icon dye;染料、 icon silk;絹、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。綿からそれぞれ +10% icon commerce;、+1 icon happy; 固有ユニット 剣士 (斧兵) ケンタウロス (騎乗兵): 資源および建造物が不要。防御ボーナスを得られる。先制攻撃なし。 ケンタウロス射手 (弓騎兵): 資源および建造物が不要。防御ボーナスを得られる。先制攻撃なし。 ケンタウロス突撃兵 (戦車兵): 資源および建造物が不要。防御ボーナスを得られる。 ケンタウロス槍騎兵 (騎士): 資源および建造物が不要。防御ボーナスを得られる。 飛空艇 (戦列の女王): 建造物が不要であり、内陸都市でも生産できる。攻撃力に劣るが、飛行の昇進であらゆる地形に進入可能。 固有呪文 全力疾走: 快速 (+1 icon movement;) と疲労 (-10% 戦闘力) の昇進を得る。騎乗ユニットのみ使用可能。疲労時には使用できない。 固有タイル整備 包領: 町から更に成長する。+1 icon food;、+5 icon commerce;(税制でさらに +1 icon commerce;) 生産不可 厩舎 英雄および世界呪文 黄金竜アウラバトレス: 金の鱗に身を包んだ最強のドラゴン。 ヘルネ: ケンタウロスの英雄。電撃戦を持つが、防御ボーナスは得られない。 伝説: 領内の全ての都市および集落に +300 icon culture;。 その他 大規模志向により、都市圏の半径が3タイルになる代わりに、都市の数に上限がある。上限はマップサイズに依存し、「普通」なら3つまで。上限を超えた都市は生産などが一切できない集落 (Settlement) となる。 Newtral - 中立 Ljosalfar - リョースアールヴ 文明の特色: 森と自然を守護するエルフたち。春と夏を統べるシーリー・コート。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アメランキエル (中立、侵掠志向、防御志向) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アレンデル・パイドラ (善良、宗教志向、創造志向) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 テッサ (中立、拡張志向、秘術志向) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。探検 固有志向 強弓志向: 無償の昇進 (強弓) 弓術ユニット 固有建造物 リョースアールヴの宮殿: +10% icon unhappy;厭戦感情 (すべての都市)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。自然のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。大気のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。生命のマナ 固有ユニット 剣士 (斧兵) 疾風隊 (弩兵): 移動力が高く電撃戦の昇進を持つ。都市・丘陵防御を持たない攻撃的な弓兵。 フュルドウェル (弓騎兵): 馬ではなく鹿に跨ったエルフの騎兵。 生産不可 錬金術ラボ、獣崇拝の像、攻城兵器工廠 狂戦士、火縄銃兵、戦車兵、重戦車兵、すべての攻城兵器 英雄および世界呪文 ギルデン・シルヴェリック: 強弓の昇進を備えたエルフの弓使い。最も早期に現れる英雄の一人。 大樹の行進: 領内の森林および古代樹林にトレントが出現。トレントは5ターン後に死亡する。森林および古代樹林は若き森林に戻る。秘密の抜け道のテクノロジーが必要。 その他 生物ユニットは全てエルフの昇進を持つ。 Khazad - カザード 文明の特色: 富と財産によって統べられるドワーフの帝国。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アーチュラス・ソーン(中立、勤労志向、組織志向、工夫志向) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 カンドロス・フィア(中立、攻撃志向、金融志向、工夫志向) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。細工 固有建造物 カザードの宮殿: -10% icon unhappy;厭戦感情 (すべての都市)、+20% icon citydefence;都市防御 (すべての都市)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。大地のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。法のマナ、 icon gold;金 ドワーフの金庫: すべての都市に自動的に設置され、国庫に蓄えた icon wealth;富の量に応じてボーナス or ペナルティ ドワーフの鍛冶場 (鍛冶屋): 金属資源から更なる生産力ボーナスを得る。 固有ユニット 破城槌: 森林で白兵ユニットが作成可能。都市砲撃専門の攻城兵器。 マイコニド (魔獣使い): キノコ人間。動物への優位はないが、胞子をばら撒いて敵を足止めできる。 ドワーフシャドウ (シャドウ): 巻き添えダメージを与える。 ドワーフ投石兵 (弓兵) 猪の騎乗兵 (騎乗兵): 騎乗兵よりも足が遅い。馬の代わりに豚が必要。 ドワーフホーンガード (騎士): 騎士に比べ戦闘力は高いが移動力に劣る。資源が不要。 ドワーフドルイド僧 (ドルイド僧): 自然のマナの代わりに大地のマナに親和力がある。粉砕の呪文を使用可能。 トレビュシェット (カタパルト): 通常よりも戦闘力と都市砲撃能力に優れる。 ドワーフの大砲 (大砲): 同上。 固有呪文 破城槌の作成: 森を切り倒して破城槌を作成する。森林タイルで使用可能。完成には数ターンを要する。 生産不可 レンジャー、長弓兵、狙撃兵、騎乗兵、魔術師、大魔道 英雄および世界呪文 マロス: +75%の都市防御を誇るドワーフの守護者。 母なる鉱脈: 領内の鉱山 (タイル整備) 1つにつき国庫に25 icon wealth;の富を得る。領内の全ての平地が10%の確率で丘陵になる。採鉱のテクノロジーが必要。 その他 生物ユニットは全てドワーフの昇進を持つ。 ドワーフの金庫は、国庫の icon wealth;を都市の数で割った値(GpC)によって7段階に変化する GpC 000-049 空っぽ: icon unhappy;+2 GpC 050-099 少量: icon unhappy;+1 GpC 100-149 GpC 150-199 備蓄あり: icon happy;+1 GpC 200-299 豊富: icon happy;+2, icon hammer;+10% GpC 300-499 満杯: icon happy;+2, icon hammer;+25% GpC 500- 溢れんばかり: icon happy;+3, icon hammer;+40%, icon greatperson;+25% Sidar - シダー 文明の特色: 魂の一部を捨て去り、永遠の生を得た影人たち。姿を消すことを得意とする中立文明。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 サンダルフォン (中立、勤労志向、防御志向) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。古代の聖歌 固有建造物 シダーの宮殿: +1 icon hammer; 技師、+1 icon wealth; 商人、+1 icon research; 賢者、+1 icon culture; 吟遊詩人 (定住した偉人を含む)(すべての都市)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。魂のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。呪付のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。影のマナ 固有ユニット 影人: 預言者を除く任意の偉人として都市に定住できる。戦闘能力はない。 亡霊 (暗殺者): 通常の暗殺者の能力に加え、姿を隠す能力も持つ。 魂の緒 (狩人): 幽体離脱できるため、通常の狩人より機動力や偵察力に優れる。 人魂: 魂の緒から抜け出た魂。ほとんどのユニットから姿が見えず、その場に本体である魂の緒を呼び寄せることができる。 固有呪文 魂の翳り: 冥府の魔術師から盗み出した秘術。唱えた者は影人と成り果てる。6レベルが必要。 英雄および世界呪文 ラタス・デンモラ: ネザーブレイドを振るい、英雄ユニットに対し絶大な戦闘力を誇る暗殺者。姿を隠せる。 霧の中へ: 配下の全てのユニットが身隠し (通常の視界から見えなくなる) の昇進を得る。 Lanun - ラヌーン 文明の特色: 海上を支配する海賊一味。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ファラマー (中立、拡張志向、カリスマ志向) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ハンナ・ジ・イリン (中立、金融志向、侵掠志向) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。海洋志向 固有建造物 ラヌーンの宮殿: +1 icon food; 水タイル (すべての都市)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。水のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。混沌のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。大気のマナ 避難港: -10% icon wealth;都市の維持費、+25% icon hammer; 海軍ユニット生産、-30 icon hammer;建造コスト 固有ユニット 剣士 (斧兵) 斬り込み隊 (勇士): 勇士に比べ戦闘力では劣るが、接舷攻撃の昇進で敵の船を強奪できる。港が必要。 戦亀 (騎士): 資源が不要。亀なので水タイルを移動できる。亀なので防御力が高い。亀なので動きは遅い。 海賊船 (私掠船): 戦闘に勝利すると3 icon wealth;を得られる。 固有テクノロジー 海洋志向: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。真珠を発見、海軍ユニットおよび作業船に +1 icon movement;。 固有呪文 海賊の隠れ家の建造: 作業船を消費して、海賊の隠れ家を建造する。別の隠れ家の周囲2タイル以内および遠洋では使用できない。作業船のみ使用可能。 固有タイル整備 海賊の隠れ家: +2 icon commerce;、+1 視界、+10% 防御ボーナス、一定ターンで海賊の港に昇格。 海賊の港: +1 icon food;, +1 icon hammer;, +3 icon commerce;、+1 視界、+20% 防御ボーナス、+5% 防御ボーナス (周囲1タイル)、+10% 回復/ターン、一定ターンで海賊の港町に昇格。 海賊の港町: +2 icon food;, +2 icon hammer;, +4 icon commerce;、+1 視界、+30% 防御ボーナス、+10% 防御ボーナス (周囲2タイル)、+20% 回復/ターン。 英雄および世界呪文 ガイブラシ・スリープウッド: 敵の船に乗り込んで奪い取る斬り込み戦術の使い手。歌を歌う。 ブラックウィンド号: 海賊船より一回り強い国籍秘匿の船。 荒れ狂う海原: 水タイルおよびそれに隣接するタイルにいるユニットに冷気による大ダメージ。タイル整備を破壊することもある。ラヌーン自身は被害を受けない。光学のテクノロジーが必要。 Grigori - グリゴリ 文明の特色: 神に背いた英雄たち。神々がもたらす戦乱から人々を救い出そうと努める文明。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 カシエル (中立、哲学志向、適応志向(開始時:勤労志向)) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。細工 固有志向 無神論志向: 国教を制定できない。 固有建造物 グリゴリの宮殿: +1 icon greatperson;(冒険者)、+15% icon greatperson;#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。魂のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。呪付のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。水のマナ 冒険者ギルド: +2 icon greatperson;(冒険者)、+25% icon greatperson;、新規の陸上ユニットに +2 経験値 グリゴリの酒場 (酒場): 吟遊詩人の代わりに冒険者の輩出を促進 固有ユニット グリゴリ衛生兵: 衛生兵の昇進をすべて備え、病気の治療と治癒の呪文を使いこなす。信奉者や司祭がいないグリゴリの回復役。 ドラゴンスレイヤー (勇士): 勇気とドラゴン退治の昇進を持つ。 ルオンノタル (ドルイド僧): 異端審問を行い、都市から宗教を排除できる。都市で生産できない。 生産不可 土着の神殿、すべての宗教の神殿、聖騎士 英雄および世界呪文 冒険者: 固有の偉人。初めは弱いが、英雄の昇進を持ち、昇格を繰り返してどんなユニットにもなれるので、無限の可能性を秘めている。 情熱: 偉人カウントをリセットする。 Hippus - ヒッパス 文明の特色: 遊牧騎馬民族による傭兵集団。ずば抜けた機動力で世界をまたにかけて戦う。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 タスンケ(中立、攻撃志向、侵掠志向) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ロアンナ(中立、拡張志向、金融志向) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。農業 固有志向 駿馬志向: 無償の昇進 (駿馬) 騎乗ユニット 固有建造物 ヒッパスの宮殿#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。自然のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。大気のマナ、 icon horse;馬 固有ユニット 傭騎兵 (傭兵): 馬に乗った傭兵。通常の傭兵に比べ移動力と退却能力に優れる。 生産不可 錬金術ラボ、火縄銃兵、大砲 英雄および世界呪文 マグナダイン: 非常に優れた騎乗ユニット。決して裏切らない忠実な傭兵を雇うことができる。 鬨の声: 配下の全てのユニットが鬨の声 (+1 icon strength;、+1 icon movement;、電撃戦の効果) の昇進を得る。 Amurites - アムリテ 文明の特色: 魔術の申し子。世俗との関わりよりも神秘の探求を旨とする孤高の文明。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 均等なるヴァレディア (中立、組織志向、秘術志向) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 デイン・ザ・カスワラウン (中立、哲学志向、秘術志向) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。古代の聖歌 固有建造物 アムリテの宮殿#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。超魔術のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。炎のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。肉体のマナ 祖霊の洞窟: 新規の秘術ユニットに、所持しているマナの種類に等しい数の経験値を与える 固有ユニット 剣士 (斧兵) 詠唱者 (暗殺者): 脱出の呪文で確実に首都まで帰還でき、困難な標的も安心して狙える。 火弓隊 (長弓兵): 火球の呪文を習得できる能力は、防御力の低さを補って余りある。 ウィザード(魔術師): 初めから呪文の杖を持っている。 英雄および世界呪文 ゴヴァノン: 魔術の達人であり、アムリテのユニットに初歩の秘術呪文を教えることができる。 魔力消尽: 20ターン(*2)の間、他の全ての文明は一切の呪文を使用できなくなる。配下の秘術ユニットは、世界中で展開済みのマナノードに等しい数の経験値を得る。秘術ユニットのみ使用可能。 Evil - 邪悪 Doviello - ドヴィエロ 文明の特色: 狼を従え、極寒の地に暮らす掠奪者たち。氷の時代を生き抜いた未開の野蛮人。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 キャラドン (邪悪、攻撃志向、蛮族志向) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 マヘイラ (邪悪、侵掠志向、工夫志向) 初期テクノロジー: なし 固有建造物 ドヴィエロの宮殿: -40% icon unhappy;厭戦感情 (すべての都市)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。混沌のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。大地のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。肉体のマナ 固有ユニット 野蛮人 (戦士): +20% 都市攻撃。労働者や奴隷から昇格できる。 アセナの末裔(斧兵): 建造物が不要。 闘将 (勇士): 同じタイルにいるすべての斧兵を、費用なしで直ちに闘将に昇格させることができる。 ウルズの円陣 (狂戦士): 建造物が不要。 ヴェルザンディ (ファランクス): 建造物が不要。 スクルド (不死者): 建造物が不要。 投槍兵 (弓兵): 建造物は不要だがコストが高い。攻撃力と防御力が等しい。 野牛の騎士 (騎士): 騎士に比べ戦闘力は高いが移動力に劣る。資源が不要。 祈祷師 (術使い): 建造物が不要。 生産不可 図書館、錬金術ラボ、練兵場、弓術射撃場、弓師工房、魔術師ギルド 火縄銃兵、狙撃手、大砲 英雄および世界呪文 ルシアン: 初期ユニットとして与えられる英雄で、斧兵と同等の強さを持つ。 ウォーマシン: 機械仕掛けの戦車。自動的にタイル整備を破壊する。 野生の狩り:全ての自軍ユニットから狼を誕生させる。尚、狼の攻撃力は元のユニットの( icon strength;/2)+1 となる (最低2)。 その他 練兵場、弓術射撃場、魔術師ギルドはユニットの生産に必要とされない。 労働者・奴隷・白兵ユニットは、何処でも昇格可能。 Balseraphs - バルセラフ 文明の特色: 狂気の祭典。世界は彼らが演じるステージに過ぎない。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 キーリン (邪悪、創造志向、召喚志向) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 パーペンタク (邪悪、狂気 (開始時の志向は創造、カリスマ、秘術) ) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。農業 固有建造物 バルセラフの宮殿#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。精神のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。混沌のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。大気のマナ 見世物小屋: +2 icon culture;、+1 icon happy;、+1 icon greatperson;(吟遊詩人)、奴隷ユニットが「見世物小屋へ追加」を使用できる。 ドワーフの檻、エルフの檻、人間の檻、オークの檻: +1 icon culture;、+1 icon happy;、+1 icon greatperson;(吟遊詩人)、対応する種族の奴隷ユニットが必要。 鏡の館: +1 icon happy;、周囲1タイル以内にいる敵ユニットの幻影を毎ターン1体出現させる。幻影は3ターン後に消滅 (召喚志向は4ターン後)。 闘技場 (練兵場): 白兵・偵察・奴隷ユニットを戦わせることができる。勝利すれば経験値を得られ、敗北すれば死亡する。 固有ユニット 奇形人間: 先天的な異形であり、それぞれ違った昇進をランダムに持っている。 剣士 (斧兵) ものまね師 (勇士): 勇士に比べ戦闘力では劣るが、倒したユニットの昇進を無作為に真似て自分のものとする能力がある。真似できない昇進もある。 道化師 (レンジャー): レンジャーに比べ戦闘力では劣るが、嘲笑して敵ユニットを逆上させ、攻撃させることができる。 奴隷監督 (暗殺者): 先制攻撃に関する能力はないが、倒したユニットを一定確率で奴隷として捕えることができる。 娼婦 (シャドウ): 倒したユニットを一定確率で奴隷として捕えることができる。 固有呪文 操り人形を作る: 術者の昇進をすべて引き継いだ操り人形を召喚する。秘術ユニットおよびロキのみ使用可能。 英雄および世界呪文 ロキ: 都市に混乱や娯楽をもたらすトリックスター。戦闘から必ず逃げ出し、倒すには都市で仕留める必要がある。他にも様々な能力がある。 お祭り騒ぎ: 通常の2倍の期間の黄金時代を開始する。 Clan of Embers - 残り火一族 文明の特色: オークたちによる連合部族。さまざまな亜人間を擁する蛮族の文明。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ヨナス・エイダイン(邪悪、宗教志向、拡張志向、蛮族志向) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 シェルバ(邪悪、攻撃志向、組織志向、蛮族志向) 初期テクノロジー: なし 固有建造物 残り火一族の宮殿: -40% icon unhappy;厭戦感情 (すべての都市)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。炎のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。自然のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。混沌のマナ 繁殖地: 都市で生産したユニットの数が2倍になる。(英雄・国家・攻城・海軍ユニットは除く) 固有ユニット ゴブリン (斥候): 斥候に比べ安価だが移動力が1しかない。狼を倒すと、狼の騎乗兵に昇格することがある。 リザードマン (狩人): 種族がリザードマン。 暗殺者 (暗殺者): 種族がリザードマン。 レンジャー (レンジャー): 種族がリザードマン。 魔獣使い (魔獣使い): 種族がリザードマン。 ドルイド僧 (ドルイド僧): 種族がリザードマン。 狼の騎乗兵 (騎乗兵): 資源や建造物が不要だが、先制攻撃や退却能力に劣る。 オーガ (勇士): 勇士よりも戦闘力に勝るが、その分コストが高い。 オーガの親分 (不死者): オーガの強化版。オーガと同様、コストは高めだが戦闘力も高い。 石肌のオーガ (ファランクス): 石肌の昇進を持って生産されるため非常に防御力が高い。 祈祷師 (術使い): 建造物が不要。 生産不可 錬金術ラボ、図書館、厩舎、魔術師ギルド 火縄銃兵、大砲 英雄および世界呪文 ランタイン: 白兵戦を得意とするオークの英雄。自分よりも強いユニットがいない蛮族の都市を自分の文明に転向させることができる。 一族のために!: 世界中の蛮族オークユニットを75%の確率で仲間に加える。英雄は仲間にならない。 その他 生物ユニットは全てオークの昇進を持つ。 Svartalfar - スヴァルトアールヴ 文明の特色: リョースアールヴと袂を分かった、暗殺とまやかしを本領とするエルフ族。秋と冬を統べるアンシーリー・コート。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ファエリル・ヴィコーニア (邪悪、秘術志向、侵掠志向) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。農業 固有志向 凶刃志向: 無償の昇進 (凶刃) 偵察ユニット 固有建造物 スヴァルトアールヴの宮殿: -10% icon unhappy;厭戦感情 (すべての都市)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。影のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。自然のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。精神のマナ 固有ユニット 剣士 (斧兵) 幻術師 (魔術師): 精霊ではなく幻影を召喚する。 ニュクスの眷属 (弓騎兵): 資源が不要。 固有呪文 誘拐: ライバルの都市に定住している偉人を拉致する。拉致に失敗すると宣戦布告したことになる。偵察ユニットのみ使用可能。 生産不可 錬金術ラボ、獣崇拝の像、攻城兵器工廠 狂戦士、火縄銃兵、戦車兵、重戦車兵、すべての攻城兵器 英雄および世界呪文 殺し屋アラズカン: 黒の鏡を用い、みずからの分身を作り出せるエルフの暗殺者。国籍秘匿。 夜の帳: 配下の全てのユニットが国籍秘匿の昇進を得る。 その他 生物ユニットは全てエルフの昇進を持つ。 Calabim - カラビム 文明の特色: 吸血鬼による貴族制社会。人間は餌でしかない。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アレクシス (邪悪、哲学志向、攻撃志向) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フラウロス (邪悪、金融志向、組織志向) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 デキウス (任意、組織志向、侵掠志向) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。探検 固有建造物 カラビムの宮殿: -10% icon unhappy;厭戦感情 (すべての都市)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。肉体のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。法のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。影のマナ 飼育穴: +2 icon food;、+1 icon unhealth;、人口増加の後、都市に icon food;の20%を補充。 領主邸 (裁判所): 都市の icon unhappy;から icon hammer;を生み出す。維持費の軽減効果は薄い。ヴァンパイアの生産に必要。 固有ユニット 血のしもべ (戦士): ヴァンパイアの奴隷であり、餌でもある。 モロイ (斧兵): 戦士階級の人間。より低いレベルで吸血鬼の特性を得られる。 ヴァンパイア (勇士): コストが高く戦闘力も低めだが、吸血鬼としての様々な能力を持つ。肉体と死の呪文をランク2まで習得できる。 ヴァンパイアロード (不死隊): 高位のヴァンパイア。昇格には実に12レベルが必要。 ブルーハ (狂戦士): 狂戦士の能力に、吸血鬼としての能力も兼ね備える。 生産不可 錬金術ラボ、長老会議 火縄銃兵、大砲 英雄および世界呪文 ロシャ・ヴァラス: ヴァンパイアの英雄。生きたユニットを倒すたびに不死身の昇進を得る。 血の大河: カラビムの都市の人口を2つ増やし、それ以外の都市の人口を2つ減らす。 Sheaim - シェアイム 文明の特色: 終末の運び手。アルマゲドンで世界は破滅へと至る。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 テブリン・アルバンディ (邪悪、秘術志向、召喚志向) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 オズ=ガベラ (邪悪、勤労志向、召喚志向) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。古代の聖歌 固有志向 呪刻志向: 無償の昇進 (呪刻) 秘術ユニット 固有建造物 シェアイムの宮殿: -10% icon unhappy;厭戦感情 (すべての都市)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。死のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。混沌のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。炎のマナ 次元界の門: アルマゲドンカウンタに応じて、異世界のユニットが無作為に出現する。ユニットの種類は他の建物に依存する。 固有ユニット 火葬のゾンビ (斧兵): 建造物が不要。倒されると爆発して周囲のユニットに無差別に炎ダメージを与える。 夢喰い (大魔道): 魂喰いの術で都市の人口を犠牲にして何度も呪文を詠唱できる。 固有大儀式 シェアイムの挽歌: アルマゲドンカウンタを増加 (+5) させる。何度でも執り行える。 生産不可 練兵場 勇士、ファランクス、不死者、狂戦士 英雄および世界呪文 黒竜王アバシ: 漆黒のドラゴン。 崩壊する世界: アルマゲドンカウンタに比例した規模の破壊を世界中にもたらす。シェアイム自身は被害を受けない。 Infernal - 地獄の軍勢 文明の特色: 地獄の先触れたるデーモンの軍団。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ハイボレム (邪悪、宗教志向、蛮族志向、召喚志向) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。細工 固有志向 休耕志向: 都市の人口が icon food;によって増減しない。 固有建造物 地獄の軍勢の宮殿: +75% icon hammer;、+1 icon wealth;, +1 icon research;, +1 icon culture; すべての国教 icon statereligion;建造物、+20% icon citydefence;都市防御、-100% icon unhappy;厭戦感情 (すべての都市)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。エントロピーのマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。炎のマナ、 icon iron;鉄 悪魔の市民: icon unhappy;なし、人口による icon unhealth;なし。すべての地獄の軍勢の都市に自動的に設置。 固有ユニット 死者の霊: 都市に定住し、人口を1つ増やすことができる。悪の宗教 (#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。) を信仰するユニットが死亡するか、悪の文明の都市が破壊されると、死者の霊となる。 バロール (狂戦士): 炎に強く烙印の昇進を持つが、巻き添えダメージの能力はない。 地獄の番犬 (狩人): 狩人よりもさらに移動力が高い。 死の騎士 (騎士): 騎士よりも少しだけ戦闘力が高い。死の呪文をランク2まで習得できる。 インプ (術使い): 術使いよりも少しだけ戦闘力が高い。 固有呪文 地獄の業火: その場に地獄の業火を作り出す (業火からは定期的に地獄の軍勢の勇士が現れる)。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ランク3の神術呪文。他の業火の周囲2タイル以内では使用できない。 生産不可 穀倉、燻製場 英雄および世界呪文 ハイボレム: いずれかの文明が地獄の契約を獲得すると出現する。死亡すると指導者としての志向も失われる。 ハイボレムの囁き: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。が布教された他国の都市を地獄の軍勢に転向させることができる。3つの選択肢の中からどの都市にするか1つを選ぶ。ハイボレムのみ使用可能。 その他 生物ユニットは全てデーモンの昇進を持つ。 開始時の文明としては選択できない。地獄の契約を最初に獲得すると、元の文明から地獄の軍勢に乗り換えてゲームを続けることができる。 地獄の軍勢のすべての都市は、初めから#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。が布教され、長老会議、練兵場、黒曜石の門、鍛冶屋、魔術師ギルド、悪魔の市民が設置される。 ターンの開始時に地獄の軍勢の都市に布教された#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。は放逐され、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。が布教される。 いずれかの文明で#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。を信仰するユニットもしくは死 Iかエントロピー Iの昇進を習得したユニットが倒されると、死者の霊となり地獄の軍勢の一員に加わる。悪の文明に属する都市が破壊された場合も同様。 Illians - イリアン 文明の特色: 冬の神ムルカルンを崇拝し続ける古代の民。 指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 オーリック・ウルヴィン (邪悪、カリスマ志向、無神論志向、防御志向) 初期テクノロジー: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。探検 固有建造物 イリアンの宮殿: -10% 犯罪率#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。法のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。呪付のマナ、#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。氷のマナ 御手の神殿 (土着の神殿): 完成すると、都市圏の地形が氷土に変わる。 固有ユニット 投槍兵 (弓兵): 建造物は不要だがコストが高い。攻撃力と防御力が等しい。 冬の司祭: 司祭としての能力に加え、氷の秘術呪文も使いこなす。固有呪文である吹雪招来は隣接する猛吹雪を自分がいるタイルへ移動させることができる。通常の生産はできず、大儀式により出現。 冬の司祭長: 冬の司祭から昇格できる。冬の司祭長になると吹雪招来が使用できなくなる。 固有大儀式 サウィン祭: 蛮族として世界中にフロストリング族(モッカ、フロストリング、フロストリング弓兵、フロストリング騎乗兵)を出現させる。イリアン文明自身もフロストリングの攻撃の対象となる。 白き御手: 完成すると配下として3体の冬の司祭が出現する。 冬将軍: 完成すると世界中が寒冷化する。ランダムで砂漠が平原に、平原と草原がツンドラに、ツンドラが氷土へと変わる。さらに猛吹雪が出現する。 微睡みからの目覚め: 完成すると配下として白邪竜ドリファが出現する。実行には一つ以上の文明が滅びている必要がある。 冬至: 昇神の大儀式を開始するために必要。完成すると領内の全ての都市で人口が半減し、配下の全てのユニットがダメージを受ける。更に全ての文明と交戦状態になり、交戦中の文明と外交を行うことができなくなる。 昇神: 完成すると冬の化身オーリックが出現する。冬至の大儀式を完了していることが必要。 英雄および世界呪文 ウィルボーマン: 霜の巨人。寒さには強いが炎が弱点。砂漠に進入できない。 白邪竜ドリファ: 大儀式によって目覚める、かつて冬の神ムルカルンに仕えた氷竜。 冬の化身オーリック: 大儀式により神格を得た、イリアンの指導者オーリック。通過不能の地形を移動でき、ひときわ強力な豪雪の呪文を持つ。 停滞: 20ターン(*3)の間、他の全ての文明は研究と都市での生産ができなくなる。 その他 生物ユニットは全て寒冷種の昇進を持つ。
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多かれ少なかれ、どこか俗世間とはかけ離れた人間性の持ち主揃いであるキース・シリーズの中でも、 キース・ブラックのそれはバイオレットにとって極めて不可解なものであった。 「妹よ……ドクター・ティリングハーストに『エクスペリメンテーション・グリフォン』の概要を漏らしたそうだな」 「──ええ。その通りです、ブラック兄さん」 どこの組織でも、機密情報の漏洩といえば重大な背信行為であり、それを犯したものには厳重な処罰が下される。 それはその者の組織における地位によって左右されるものではない──それが正しい組織のあり方であり、最高責任者のとるべき態度だ。 「だが私はお前たちの意志を尊重している……このことは不問にしようと思っているのだよ」 しかし、『エグリゴリ』のトップである彼は、そうした常識などまるで意に介さずにこの問題をその一言で片付けてしまった。 (意思を尊重している、か──) バイオレットは目の前の兄を見つめながら、胸に沸き起こる疑念を抑えることが出来ないでいた。 彼は、本当にわたしたちに『意思』が存在していることを認めているのだろうか、と。 エグリゴリのあらゆる活動は、『ARMS計画(プロジェクト・アームズ)』を中心にして動いている。 この世の全てはその為の実験計画(エクスペリメンテーション)であり、実験場(エクスペリメント)であり──実験材料(ヴィクティム)なのだ。 その絶対的に無慈悲なスタンスの前に、バイオレットは途方もない無力感を覚えずにはいられない。 (わたしたちは皆、運命の歯車なのだ──そこに『意思』が介在する余地があると、ブラック兄さんは本気で信じているのだろうか?) 生まれる前から、自分の本質は決定していた。 ナノマシン群体『ARMS』を移植されるべく調整された人造人間……殺戮兵器を身に宿す怪物……マザーARMS『アリス』の執行機関。 それが、キース・バイオレットという存在の定義だ。 彼女がまだ幼かった頃、彼女の所属してたラボの研究員はよくこう言っていた。 「お前は人間ではない──人間の心が無い」、と。 幼心に「酷いことを言うんだな」という感想を抱いたものだったが……今なら分かる。 自分には、『心』が無いのかもしれない──ということが。 バイオレットは泣いたことが一度も無い。 ヒトは悲しいとき涙を流す──バイオレットにだって涙を流した経験くらいはある。 だがそれは、ARMSの共振や物理的な痛みに対して流された、ただの肉体的な反応に過ぎない。 心から涙を流したことが無い理由……それは単純明白に、心がないから──。 エグリゴリのシークレットエージェントとして、バイオレットは幾多の生命をその手に掛けてきた。 だが、涙は無い。それはきっと、生命が失われることに対してなんの感情も抱いていないからだろう。 考えてみればそれも当然の話で、造られた生命である自分が、どうして他人の命を惜しむことが出来るのだろうか。 『生命』の概念を理解できない、壊れた人形──それがキース・シリーズだ。 感情の無い一個の殺人機械として、『アリス』の望む理想郷を体現させる。 それが、唯一にして逃れがたい自分の存在理由なのだ。 「──ともあれ、レッドは最終形態を発現させた。計画は次の段階へ進めなければならない」 ブラックのそう宣言する声で、バイオレットは現実に引き戻される。 頭の切り替えが追いつかないバイオレットは、ややうろたえた口調で問い返していた。 「次の、段階……ですか?」 「そうだ。レッドに必要なものは──『敵』だ」 組んだ手の隙間から、彼の口元が見える。それは、微妙に吊り上っているようにも見えた。 「バイオレットよ、次なる任務を与えよう──」 「らしくないな、バイオレットよ」 ふと気がつくと、傍らにキース・シルバーが直立していた。 改めて周囲を見渡すと、そこはブラックの執務室ではなく、バイオレットの自室だった。 いつ、どうやってここまで戻ってきたのか、まるで記憶に無かった。 籐の長椅子にもたれ掛けていた背を伸ばし、シルバーへと向きなおる。 我ながらもどかしいくらいにその動作は緩慢だった。 「シルバー兄さん……なにか用?」 シルバーは忌々しげに顔を歪ませ、吐き捨てるように言う。 「オレがここまで接近していることに気がつかず、あまつさえ侵入を許すとは無防備に過ぎるぞ、バイオレット。 これがオレではなく、エグリゴリの敵性存在だったならお前は今頃死んでいる」 相も変わらず徹底的に戦闘本位な考え方だった。 貴方は敵ではなく兄だ、と言ってやろうと思ったが、そうした論理をこのキース・シルバーともあろう男が認めたりはしないだろう。 「……グリーンが、お前の様子がおかしいと言っていた」 その顔は、先ほどよりもいっそう苦々しく引き攣れていた。 「まったく……あいつの甘さには腹が立つ。オレたちはそれぞれ対立するプログラムを与えられた、兄弟とは言っても決して相容れない存在なのだ」 「ですが、あなたは現にわたしの様子を見に来てくれたのですよね。それからセピアの元へも」 「ふん、勘違いするなよ。たまたま用件があったからだ。そうでなければ、誰があんな出来損ないなど。 グリーンにも言っておけ。その甘さを捨てきれないようであれば、貴様もレッドやセピアと同じ、出来損ないの仲間入りだとな」 「──そうかしら」 「なんだと?」 「レッド……グリーン……そしてセピア……あの子たちは、本当に『出来損ない』なのかしら。 もしかして、わたしたちこそが『出来損ない』なのではなくて?」 「下らん。オレたちこそがキース・シリーズの純正なモデルタイプだ。やつらはその複製……しかも欠陥の多い初期生産型に過ぎない」 「欠陥、とはなにを指しているの? あの子たちを見ていると、とてもそうは思えないわ。 むしろ、シルバー兄さんの言う『欠陥』こそが、ヒトとして欠くことのできない──」 バイオレットの言を、シルバーは手を振って打ち切った。 「バイオレットよ。愚かなことを言うな。オレたちは人間ではない」 「では、なに?」 「──『キース』だ」 わずかに気詰まりな沈黙に満たされる二人だったが、気を取り直すようにシルバーが軽く咳払いをする。 「……ブラックに任務を言い渡されたそうだな」 その一言に、バイオレットの身体が硬直した。 それはほとんど露骨ともいえる反応で、びくんと背筋が仰け反る。瞳孔が異常なまでに収縮していた。 「やる気がないのなら降りろ。オレが引き継ぐ」 「い、いいえ……そういう訳には……」 「すでにブラックの許可は得てある」 「いいえ! やります!」 反射的に叫んでいた。 バイオレットにそうさせたその原動力とは──やはり、「自分はこの世界を支配する機構の歯車に過ぎない」という思いだった。 任務を遂行できなければ──歯車らしく振舞えないなら──自分は世界から取り残される。 心無いスピードで回る世界に追いつくためには、心無い歯車に徹するしか、道はない。 「やる、わ……」 無意識のうちに掴んでいたシルバーの腕から手を離し、バイオレットは力無く呻いた。 「その状態で満足に任務が行えるとも思えないがな」 「でも……」 いつもの落ち着きをどこかに置き忘れたような妹に、シルバーは舌打ちした。 「まあいい──それとは別件でお前に話がある」 「え……?」 訝しげに眉を寄せるバイオレットの前で、シルバーは乱暴な仕草で空いている椅子に腰掛けた。 「何をしている。飲み物の一つでも出せ」 バイオレットの差し出した紅茶を一口すすり、シルバーはつまらなそうに呟く。 「ふん……どいつもこいつも似たような味だ。こんなものに目の色を変える人間の気が知れん」 だったら飲まなければいいのに、と思うバイオレットをよそに、シルバーは何枚かの書類をテーブルの上に置いた。 「これは元々オレに回ってきた任務なのだが……オレだって暇ではない。他にこなすべき仕事がある。 だからお前かグリーンに回そうと思っている案件だ。超心理学部門の再編成の動きがあるのは知っているな?」 「ええ。わたしもその一部に携わったわ」 「その再編の情報が漏洩している。そして……エグリゴリの監視下に置かれているESP能力者が次々と殺害されている」 「なんですって?」 「犯人の正体、所属、目的は不明だ。複数犯であること、サイボーグなどの強化人間ではないこと、くらいしか判明していない。 だが、その被害対象には共通点がある。強力な能力の持ち主であることと、社会的に知名度の高い者──能力が社会に認知されているかどうかは無関係だ。 そして、これが次のターゲットとして予測される人物だ」 シルバーの寄越したプロフィールに目を通して、バイオレットは奇妙な既視感に襲われた。 それは、どこかで見た写真だった。 高齢の黒人女性で、ニューヨーク在住、そして能力は──。 「『リーディング』と呼ばれる一種の接触感応能力者だ。『ハーレムの聖母』として高いカリスマ性を獲得している。名は──」 「『ママ・マリア』」 先回りしてその名を告げたバイオレットに、シルバーは意外そうな眼差しを向ける。 「……知っているのなら話は早い。任務は彼女を護衛……というよりは、囮として犯人グループをおびき出し、抹消することだ。 背後関係があるようなら聞き出してから殺せ。詳細はレポートに書いてある」 それだけを言うと、シルバーはまだ熱いであろう紅茶を一息で飲み干し、席を立った。 「この任務にすら不手際があるようだったら、例の任務はやはりオレが引き受けるからな。心しておけ」 部屋を立ち去りかけたシルバーの背中に、バイオレットは問う。 「シルバー兄さん。紅茶の味はどうだった?」 その答えは簡潔にして明瞭だった。 「渋い」