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デッド・センター/Dead Center 生存者の4人が一番最初に出会う場所。どうやら4人ともホテルの関係者か宿泊客らしい ホテルの屋上からスタートし、ショッピングモールめざしホテルを脱出する。 たどり着いたショッピングモールはすでに感染地域であり4人はショッピングモールからも脱出を試みる 生存者4人の脱出行の開始地点である。4チャプターで構成。 基本的にベーシックな構成だが、フィナーレでは他のフィナーレとは少し変わったガソリンを集めて給油するという方式 チャプター2/ストリート 遥がこのホテルに来る前にガンショップを見つけていたらしい。このあたりに詳しいジョーダン の道案内でショッピングモールに行く間にまずはガンショップを目指し、 できれば装備を整えてショッピングモールをめざすことが決まった。 時間:昼 特徴 このチャプターからセーフルーム内にメイン武器が設置される。 途中でコーラを届けるという特長あるお使いイベントがある。このイベント方式はここしかない 脱出時を除くで唯一のプレイヤー以外の生存者がいるチャプターでもある L4D2との違い ストリートをくだり部屋を抜けたトンネル部分の右奥の横倒しの車が完全に道をふさいでいる 武器設置場所と橋の間にある階段を登る左手の空間は横転したトラックなどで完全にふさがれている コーラを届ける建物にある階の部屋のベニヤが取り除かれており部屋に入ることができる 攻略・ミッション セーフルームの扉を開けろ! セーフルームの扉を開けて外に出よう。セーフルームを空けると特殊感染者の出現や自然ラッシュまでのカウントが始まる。空ける前に窓から見える範囲の通常感染者を倒しておくと非常に楽 ガンショップを探せ! セーフルームを出ると右手の屋根の下か前方のキャンピングカーの間を抜けるルートがある。どちらでも大きい差はないのだが右手に向うと近接が固定でひとつ落ちており、前方の視界を広く取れるので右手のほうがややよい。前方に向かい大通りがあるのでそこを右に曲がろう。このあたりでタンクが出る可能性がある。 突き当たりの小部屋に入りした道に出て左に曲がり藪を抜けてコンテナに登って壁を越えるのだが藪を避けて左側に大回りするとトラックの荷台に近接や武器が落ちている。コンテナから降りるときは準取り残しポイントなのでスモーカーなどに注意。建物に入り武器設置部屋にいけるがこの建物にタンクがいる場合がある 武器設置部屋で弾薬やアイテムを補給後トラックの上に飛び乗る。ここは完全な取り残しポイントなので味方が降りているのにいつまでも武器などに気を取られ仲間の弾が届かない場所などにいないようにしよう階段を上ると上方に橋が見えるのでその橋を渡って行くとガンショップを発見できる。橋を降りるあたりにタンクがいる場合がある。また、橋の階段にポリタンクがよく落ちているのでストアまで持って行くとよい ストアでコーラを入手しろ! ガンショップに入ると銃が大量においてある。インターホンを押すと店主であるウィテカーが2階に立てこもっているが、コーラ忘れてしまったのでとってきたら武器あげるしこの先タンクローリーが横転ふさがれているところ破壊してショッピングモールまでの道を開いてあげると話してくる。ドアが開いたらまずショップを発見する。正面にあるのですぐ見つかるはず。白く光っているドアまで行こう。扉などが白く光っている場合はここを開いたり壊したりするとクレッシェンドイベントが始まるよという印。 ウィテカーにコーラを届けろ! ドアを開け鳴り響く防犯ベルの中店右に曲がった一番奥にコーラが置いてあるのでそれを取得しガンショップから出ててきた建物にある白いドアの郵便物入れにコーラを入れよう 入れたらすぐ右手のタンクローリーをロケットランチャーで破壊してくれる。あまりないが破壊地点付近からタンクが出現するときもある ※コーラクレッシェンドイベント攻略 コーライベントはストアに入る前とコーラをとって店を出た後の行動が重要。 ポリタンクを持ってきているならばストア向って正面左側から通常感染者が多く出現するのでそのあたりに置いておきイベントが始まったら燃やす。なくても火炎瓶や胆汁爆弾があればその位置に投げ込もう。 その際炎がストアの出入り口にかかるようにしてしまうと燃えている間ストア内で待機しなければならず非常に時間をロスしてしまう。その分攻撃にさらされ余計なダメージを受けてしまうことも プレイヤーが一人の場合は基本コーラを持ったまま左回りでフェンスを越えていくことになるが、白いバンに乗ってフェンスから植木をつたって二階のテラスまで行くことができる。 複数プレイヤーがいる場合はコーラをストアからとってくる、入り口付近で感染者が入らないように見張るチームと、下に降りず二階のテラスで待機して取ってきたコーラを受け渡し、それを護衛するチームに分かれると非常に効率的。 取る係と護衛のチームは二階で待っているチームにコーラを投げて受け渡しチームに渡したあと、進行方向側に向かい襲ってくる感染者の対応をし、コーラを受け取るチームはコーラを渡した後そのままフェンスから飛び降り合流しよう。投げられたコーラは二階に落ちず一階のすみに行きやすい 真ん中に植木があり分断されやすい地形なので各自行動はすばやく実施すべき コーラを渡した後ウィテカーがロケットランチャーで破壊されるタンクローリーの近くにいると爆発ダメージを受け戦闘不能になってしまう。 タンクローリー破壊後は残っている通常感染者をしっかり倒そう セーフルームに向え! 破壊されたタンクローリーを超えて左に曲がると正面にショッピングモールが見えてくるのでセーフルームに駆け込もう。 名前 コメント
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スキル上げ 剣術上げ(R8or9まで) カルカッタ郊外 LV28と25が相手。 全身鉄装備に素手。 戦闘開始→なんとか防御図(バルセロナにて購入)×2→治療薬(中のやつ)。 防御図×2で被ダメージは1、希に5とか。 素手でおよそ8~9回攻撃可能。 LV25の方は防御陣図使ってくるのでこちらの与ダメージも1~6とかに減り、攻撃回数増加。 HPがこちらの方が多ければ死ぬことはないので陣図×2→治療薬をやったら放置していても死なない(最大HPにもよるので保証はできないが)。 1時間で1000いくかいかないか?←ちょっと誇大広告 スキルバランスを見てみて剣術Rが低いなっていうひとは本読みながらでもできるからおすすめかも。 LV28の方が2200Dくれるので多少赤字も減るかなと。 サントドミンゴ郊外 用意する物 必需:鎧&兜(装備防御の合計が80以上は欲しい)、テルシオ防陣図、治療薬(秘伝以上が望ましい) あると尚良し:点眼液、防御陣形図、手&足装備(消耗の分散が目当てなので適当でいい) 現地で売ってる:名医の秘薬 バッカニアLv10 剣術の熟練は入らないが、後述のLv24,28に交代させるために できるだけ倒すこと。 バッカニアLv24 こいつを主食にするといい。(ランク9までいける) レベルの割に攻撃力が低いので、きっちりした防具で固めれば アイテムの使用無しでもいける。 というか後述のトルトゥーガより弱いw ただ、黒い粉には厳重に警戒を。 バッカニアLv28 こいつも結構お勧め。 攻撃力が高いので、テルシオ×2がデフォ 状況に応じて防御陣形図を追加する。 こいつだけは黒い粉を使用してこない。 トリカブトで麻痺させてくるが、こっちの方がマシw また、防御陣形図と攻撃陣形図をたまに使ってくる。 防御陣形図ならバッチコイ!だが、攻撃陣形図だったら… 退却をお勧めするw トルトゥーガ山賊Lv18 ランク7まではこいつも積極的に狩る。 こいつも防具を固めればアイテムなしでいけるが、黒い粉にだけは注意。 フリビュスチェLv26 あまりお勧めしない。 前述のバッカニアLv28並の攻撃力&防御力で、ジャベリン&フランキスカのコンボやら、 黒い粉まで使ってくる。 ヤリ合うならテルシオ×1~2を使用しておき、黒い粉を食らったら即 点眼液をつかうこと。 ちなみにバッカニアLv10/24/28,トルトゥーガ/フリビュスチェが同じグループ(同じ場所にランダムで沸いてくる) 機雷(R10) アラガレ乗れるようになる 船員150にしてマラガ前やバルセロナ前等にいるジェノバ商船隊やヴェネチア商船隊を相手に 近接でぐるぐるしながら機雷撒き続ける 戦闘終了ごとに寄港してください これで優遇ですが1→10をリアル20時間未満で達成できます 修理もガンガン上がります 注意点 船員MAXにしないと白兵仕掛けてきます ガレオンクラスでも船員100だと白兵になるので不可150だと砲撃しかしてきません 安めの装甲(オーク・チーク)3枚必須です つまり10にするにはある程度お金が必要 100枚ぐらい使うかも 修理をF8に割り振って連打の必要があります アラガレ耐久は最低でも可能です 機雷ランク3ぐらいまでは頻繁に沈むと思います 機雷低いうちはピザ食べることになります 3ぐらいからほとんど食べなくなります 積み込みは水・食料3日あればOK あとは資材100 弾100ぐらい ランク上がれば積み込みも減ります 混んでる時はNPC取り合いです マラガ前は同時に2隊しか沸きません 砲術(R11) ジェノバ商船隊クエを受ける ファルコン砲2門を砲門数装備 天竜は必須です 左記2点を持てるセット数購入 回避の発動もお勧めします 装甲はつけなくても可(ジェノバでは売ってないので)付けるなら銅版未満の安目を 船は商用ガレオン以上の砲撃系の船で船員・砲最大(装甲が厚い) これでカリアリ側から現場に向かいます カリアリは装備を使い切るまでの補給基地です 弾・資材それぞれ75以上積み込みます 海戦後砲撃が届く位置まで行きます 回避は発動させたほうがいいでしょう でFKEYでペチペチです 4から6隻出てきますが旗艦は耐久30ぐらいにして残りは全滅させます 貫通を伸ばす場合は浸水したNPC(すぐ浸水します)をタゲ切り替えないで撃ちましょう 撤退後カリアリに戻って補給 再出撃です 装備が無くなったらジェノバで補給です ペチペチは何処でもやられてますがここの場所は補給港が近いのとNPCが弱いのでお勧めです ここのNPCで砲術10貫通8まで上がります ご存知のように水平・弾道・速射は撃っただけ上がります ここで上がらなくなったらアルギン南のNPCです デミ14門×3以上装備で盗賊団を含むザコNPC全てで上がります やり方はこちらは一斉射撃です 一斉でほとんど一撃で沈むはずです 一発で2から3スキルが上がります 砲術11貫通10まで上がる場所です ここも港から近いのとNPCが弱いのでお勧めです
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ストリートクライ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 - スピード - SS☆6 28 レベル スピード スタミナ 根性 1 653 435 109 99 3263 1305 326 スキル/強化型 風の革命/- Lスキル/強化型 スピードクライ(スピードタイプの馬の全能力が2倍)/- 進化素材1段階 ドバイワールドカップ ドバイワールドカップ ドバイワールドカップ ドバイワールドカップ 優勝盾(水) 進化素材2段階 ドバイワールドカップ ドバイワールドカップ ドバイワールドカップ レジェンド像 レジェンド像 入手方法 転生馬 ゼニヤッタとポイントギヴンの転生素材。 素材 ストリートクライ マキャベリアン☆4または☆5 マキャベリアン降臨 サキー☆4 サキー降臨 リドバレス?☆3 転生 リドバレス トゥザヴィクトリー☆3 転生 トゥザヴィクトリー府中2400mの鬼 ジャパンカップ 01 ターフに咲く美しき花 エリザベス女王杯 00 アグネスデジタル☆4 オールラウンダー マイルCS 00 漆黒の大器 有馬記念 03 などで☆3がドロップ ストリートクライ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 天 バランス ダート SL☆7 41 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 670 1004 335 普通/苦手/得意 1,600m~2,000m/2,000m 99 3013 4018 1172 スキル ブロックツアー(ランダム)(全てのブロックを天と地に変化or、回復に変化)/- Lスキル アルティメットバランス(【効果1】バランスタイプの全能力が3.5倍になる。【効果2】全ての敵馬のスピードが0.5倍になる。)/- ☆6進化素材 ドバイワールドカップ ドバイワールドカップ ドバイワールドカップ レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 イベント限定ガチャ
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ベイサイドパーク・ストリート(夜) テランス 悪いけど、夜は作業してないんだ。 ……え? 中に人がいるって!? んー、気のせいじゃない? (安全第一クリア後、ガスと話す) 夜は作業してないよ……ん? もしかして、ガスに 夜の部のことを聞いたのか? なるほどね、だったら通りな。 夜の部へようこそ。 ま、ほどほどにな。 わかってると思うが 夜の現場でケガしても…… 労災にはならないからな。
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《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 No.212 Spell <第三弾> NODE(3)/COST(2) 術者:上白沢 慧音(白沢) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなた〕は9ダメージを受ける。その後、あなたは3ドローする。 身を削る代わりに、歴史を作るための十分な力を獲得する。 (PR.075:新たな世界に新たな歴史を刻み込む。) Illustration:ノザクマ (PR.075:雨宮結鬼) コメント 上白沢 慧音(白沢)のスペルカード。 カード名称の都合上、種族:人間の「上白沢 慧音」では扱えない。 大きな代償と引き換えに、大きな恩恵を得る、まさにハイリスクハイリターン。 一度に最大ライフの1/3以上を失ってしまう為、当然ただ使うだけでは相手との致命的なライフ差が生まれてしまう。が、デッキを3枚も掘り進み手札も2枚増えるので、それによって勝ち手段を確保出来ると考えればむしろ安い取引と言えるだろう。 半端にライフを余らせるぐらいなら、必要最低限だけ残し後はリソースに変えてしまえ、簡単に言えばそういうコンセプトのカードである。 術者を据えればダメージは受けるものの、「ノーコスト、3ドロー」の破格のリターンに化けるので、上白沢 慧音(白沢)/3弾の早出しを狙う価値はあるかもしれない。 干渉で運命のダークサイドを撃たれると死が見える。 森羅結界でダメージを消すことは出来るが、無効化により「その後」以下の効果が発生しなくなってしまう。 2008/05/10に適用されたエラッタにより、必要ノードが(2)→(3)となった。マナの生成からノードセット、これをプレイで1ターン目から3ノードであり、コントロールデッキにすら当然のように採用されていたありさまであったため、当然のエラッタといえる。 登場から5年間アグレッシブなデッキの屋台骨を支えてきたこのカードも、2013/04/03付で2度めのエラッタを受け、このカードをノードに送る効果がなくなった。実質的に1コストとして運用できていただけではなく、いざとなれば紅葉狩りで回収して更にカードを引きに行くことも出来たので、大きな弱体化といえる。 関連 第三弾 Based Starter(PR.075) プロモーションカード 上白沢 慧音(白沢)/3弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 上白沢 慧音(白沢)/12弾 上白沢 慧音(白沢)/15弾
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PREV:DM03-BS2 ヒストリー・デッキ 第五話「火山要塞の憤怒」 NEXT:DM03-BS4 ヒストリー・デッキ 第七話「獣達の熱き闘魂」? デュエマ各セットの背景ストーリーを元にした構築済みデッキ。新規カードも収録されている。 第六話は闘魂編背景ストーリーにおける《エンペラー・アクア》の計画が描かれている。デッキコンセプトは【リーフ青単】。 新規カードは 《エンペラー・アクアinv》? 《アクアス》? の2種類。 収録カード ■収録カード 枚数 ■水文明 《エンペラー・アクアinv》? 1 《アクアス》? 3 《マーチング・スプライト》 1 《アストラル・リーフ》 3 《マリン・フラワー》 4 《フェアリー・キャンドル》 4 《エレガント・ランプ》 1 《グレープ・ジェリー》 4 《ウォール・クラスター》 2 《アクア・サーファー》 4 《エナジー・ライト》 3 《ミラクル・サーチャー》 1 《サイバー・ブレイン》 4 《スパイラル・ゲート》 3 《ミスティック・クリエーション》 2 《インビンシブル・テクノロジー》 1 作者:切札初那 参考 エキスパンションリスト 名前 コメント
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ばぶるがむみみっく!!【登録タグ CD CDは LOLI.COMCD かめりあCD さつき が てんこもりCD ラマーズPCD】 前作 本作 次作 ミキューーーン! バブルガムミミック!! ぼかろってなぁに? さつき が てんこもり かめりあ ラマーズP LOLI.COM 即売 同人 発売 2010年7月19日 - 価格 ¥1,000 ¥- サークル ぐうのねサウンズ ジャケットイラスト・デザイン:しょくにく CD紹介 ぐうのねサウンズが誇るポップチューンメイカー達によるボーカロイドコンピ第二弾 曲目 1 さつき が てんこもり - お断りします 2 かめりあ - 本体が4000円安くなるクーポン 3 ラマーズP - もう5時か…… 4 LOLI.COM - AM 10 30 5 かめりあ - ウンウンクアジウム 6 ラマーズP - 矢印の指す方へsolidcompver. リンク CD紹介 クロスフェードデモ コメント 楽しみ -- 名無しさん (2010-07-16 01 42 29) ボーマス楽しみだー! -- 名無しさん (2010-07-16 10 44 00) 完売したのか -- 名無しさん (2010-07-20 15 19 34) 名前 コメント
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レベルの上げ方、共通項目 修行場 毎日22時~24時ぐらい?に1時間開催してる 小さなフロアに沸く敵を各自黙々と狩りまくる、オートレベリングの敵ばっかりだから低レベルでも混じれるぞ 稀に敵が落とす「修練の証」は主人公専用ネックレス(Lv115,135)に交換可能、そして市場で販売可能 金無い時はここで小まめに金稼ぐと良い、経験値も結構美味いから参加するのもありじゃね 推薦者システム 推薦者に指定したヤツが得た経験値のいくらかが還元されたり、推薦者ポイントってのが貰える コレ使って30分間経験値増やしたり攻撃力増やしたり出来る 狩りが捗るようになるぞ 一度指定するとしばらくの間再指定できなくなるので注意 狩りの効率化 リフレッシュバフの充実 金がかかるけどマイホーム買う⇒家具置きまくって家の価値を上げる⇒ベッドで寝たらリフレッシュバフってのが貰える 1時間経験値が上昇、最大で200%増える 増加量は家の価値÷50で最大値は上記の通り200%だから価値を10000まで上げれば良い 共通項目の修行場と合わせて使用するとレベリングがマッハ 家に銅像を設置する これもマイホーム関係 家に小物に分類される○○の銅像というアイテムを設置する そしたら通常攻撃した時たまに魔法が発生する、晩餐とか食った時に発動するアレと似た様なもんだ でも威力は段違い、TBSだと3×3の敵が蒸発する それなりに金かかる それぞれのレベルでの上げ方 ~Lv94 メインクエと並行してサブクエとかやってればじゃんじゃかあがる。 だから特に苦になるようなとこは無い。 途中、きついクエあったらヘルプ呼べ。 狩りは一般TBSで行う。 Lv70~ 永眠の石室 Lv85~ 将軍城の秘密庭園 仕様変更により最初から傭兵9人&メインクエの報酬経験値が格段に上がった為レベリングが更に楽に。 このためレベルが足りなくて次のメインクエができなくなるということはほぼなくなった。 逆に言えばメインクエだけで十分レベルが上がるようになった為サブクエはほぼオワコン化。 それでも科学者の好奇心・武士の心得クエの報酬は称号取得に必要なので必ず受けておこう。 ・Lv20からの飛び級上げ 20になったらまず新しい傭兵入れろ そしたら国チャで「おい古参()ども、20になったからウナギと青カビ寄こせや」って言おう それをもって南ヨーロッパのアテネの上の方にある、忘れられた戦士だかの付近にいる NPCカリオペのクエスト丈夫で長持ちとNPCパンドラのクエストかび臭いをうけてひたすらウナギと青カビを使う Lv95~Lv101 Lv95から次レベルに必要経験値が馬鹿みたいに跳ね上がる。 マジャパヒトの戦略TBSやればレベルアップ加速、報酬の箱からも金になる物が目白押し、うまい 傭兵団のほうでも敵が雑魚く10分程度あれば余裕でクリアできて、Lv100~なら10MくらいLv110~なら20Mはもらえるからうまい 狩場は98まで引き続き将軍城の一般TBS 98~はユグ城TBSのクリームヒルトの森 あとLv95からクエ1回終わらすごとに必要経験値分の1%貰えるからこれもうまい。ただし1日3回まで。 無限のとあわせて1日5%は稼いどこかw Lv102~120 102から受けられる1日クエの指名手配掲示板、帰ってきたエンリコ・マス、カリブクエがうまい ソロはきついので国家チャットで募集すればイケメンが集う ・収集ポイントがある場合。 Lv112から受けれるファランクエがクソウマイのでこれ回してれば120余裕。 ただし過疎の津波のせいでPT組む事が難しいからソロ無理な奴は古参様にお手伝いをお願いしろ。 物価上昇に伴いハクニーも高騰、金銭的な意味で旨みは無く微妙化しつつある それでもこのレベルじゃ破格の経験値だが、回す場合は一考せよ 狩場 Lv103~108壊れた艦船の外郭 Lv109~115 捨てられたホール Lv115~122 秘密駐屯地 Lv120~ 昇級クエをして初めて120のレベルキャップが開放される。 できるだけ傭兵たちも120にしてから昇級させること。 使用アイテムがLV4→5になるからじゅじゅちゅちょなどは使い切っておく。 王道は122から魔霊、126から華容道 僕の時は華容道なんてなかったんで魔霊で131まで狩ってました^p^ Lv130~ 131からのゴッホTBSがくそうまい。 ボスがうざいが製造も兼ねて狩まくろうかw ダイアリー消化も忘れんな クエと併用ならカシュガルこなしつつ篭ればいいよ 物足りなきゃ花も回せばいいじゃない Lv135~ キャニオンTBSくそうまやで ここにこもるだけの簡単なお仕事 クエしたいならカシュ、テセウス もちろん戦略TBSダイアリー消化も忘れんな 137から待望のアフリカ戦略にいける うますぎてよだれが止まらんから注意 Lv140~ いよいよ待望のボーナスマップ洛陽城に到着 mobちけーからわりとまじで 狩り豚がkskする 洛陽城のクエはうめえからやっとけ 狩場が洛陽城にかわるだけでやることは135とかわらん ここぐらいから近接傭兵も一般TBSで上げやすくなる ただ全ての戦略に行けるようになるから ソロクリアを目指せ ファウストクエもこのレベルから受けれる、1周70Mで簡単に終わる+ボスが低確率でレア楽器ドロップと一発逆転狙える これも余裕あったら回すと良いぞ Lv144~ ついに最終一般TBS狩場のそうげんらーになれる 糞うまいから狩りすぎて1日過ぎてたとかあるから気をつけろ 装備整ってくれば1PT1Tでおわるから 150まですぐや、他やることは135を参照せよ 145になると毎日クエスト、幸せのコインが受けれる 1周ウン百Mの経験値が入る、やばい 147までに一般戦闘時攻撃力10%UPのアクセサリーを用意しておくといい Lv147~ 猛獣の谷に引き篭もれ、150まではここ 敵が脆くドロップも良好(ペガ箱ドロップも低確率ながら有り)、経験値は均等分配で一人1.8M(プラチナパッケ)と前の狩場とはレベルが違う ただ攻撃力は147に相応しいレベルだから集中砲火されたり倒すのgdgdだと決壊する恐れ有り、防御80kあれば余裕、60kでも痛いけどいける 既に修練場の経験値超えてると思うます コイン回すのも忘れるな Lv150~ アトランティス西地区開放、ここから150装備の生産材料が拾える タルタロス研究所は猛獣よりも美味いが敵が結構強い、というか厄介 庭園⇒監獄ぶっぱされる、めんどい 第1研究所⇒ぬるい、狩るならここかも 第2作業室⇒狩った感じ経験値量はここが一番高いかも、しかしながら増援有りで2T目からヴァル剣と氷が飛んでくるので速攻出来ないと面倒かも ドロップ良好、鳳凰龍神がポロポロ落ちる、ペガまで出るみたいだけどペガ箱はまだ見てない 総じて敵の攻撃力が高めだから防具はしっかりな Lv152~ ヒ専用指輪クエ回せばいいんじゃないでしょうか 収集PかバトルP2000要求される、回すヤツは溜め込んどけよ 指輪直ドロわんちゃんもあるしまあうまい 自動捜索ないとMOBゾンビだからきついかもしらん Lv155~ みんなだいすきはなかやま クエそれなりにうまいが第三とラスボスが畜生すぎてつらい とくにラスボスのスキルはエタブリ性能 ここから審判箱おとすようになるからそれはそれでおいし ちなみにここでチュートリアルの終わりとなる156をすごすことになるだろう Lv157~ あるかとかいうげきうまマップ ここからようやくいち人間として認められる 飛行うざいし2Fのクエとかだるすぎる それでもうますぎて失禁するので ライトユーザーといえども毎日回すことになるだろう 鍵集めてもらえる称号がやたら優秀なのでさっさと鍵を集めるように 総括 たかれべはなぜか一般狩場がメインになってしまったので TBS()になってしまった 今まで言われてきた遠距離だらけだと 後半どうがんばってもつみかねない お金の力に物言わせてもれれるはどうにもならないねせやね なのですくなくともヒ145にあげる前には 近接を少なくとも2は育てていくことをお勧めしたい 番外編 1,ゲーム始めたらギルド入れてもらってはいひとを推薦者登録する。 2,壁となる近接傭兵を用意する。 3,修行場ではいひととPTを組みひたすら狩る。 4,傭兵が100になったら装備を整える。主人公に経験値集中書を使う。 5,はいひととPTを組み西地区でひたすら狩る。 6,3日で140レベとなる。 注意点:間違いなく情弱になるから新規にはあまりオススメはしない。(参考程度にどうぞ)
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ベルテンミッション Lv60~150までの育成のために新設されたミッション。入場にはLv60が必要。 この間のレベル上げ効率は現状最高効率 難易度はノーマルとエリートの2つ エリートは敵がちょっと硬くなり、被ダメが痛い程度で難易度自体はそう変わらない。 ノーマルはLv60~100に対応。Lv1~59,101~200の場合は経験値が全く入らない。 エリートはLv60~150に対応。同様に対応外のレベルだと経験値が入らない。入場後に忘却の秘薬を使ってLv1に下げると経験値が入らなくなる。 キャラクター情報→特別班→入場 で入ることのできるアヴァロンゲートにいるNPCシュアンからミッションを受けることができる。 また、NPCシュアンがミッション中の経験値がアップするアイテムを売ってるので、レベル上げをするときは使うと楽。 ノーマルミッション受注はエリン時間でそれぞれ3回ずつ エリートは通行所があれば何度でも受注できる。 ときどきレベル制限撤廃イベントが行われており、Lv200まで上げることができる。 Lv200になっても経験値はもらえるのでペット育成に最適。 まれに過去の遺物デモニック武器や準トップ装備のケルティック武器、その他高額素材なども出る(らしい)。 アヴァロンの橋 敵をアヴァロンゲートに侵入させないようにするクエ 5段階に分かれており、段階が進むごとに敵の勢いも増してくる。 正直かなりのキャラスぺが要求されるので、きついと思ったら見習い騎士を配置し一緒に戦ってもらおう。 道のど真ん中に陣取ってストンプしまくると楽に足止めができる。やっぱジャイアントよ 背水の陣 レベル上げ用のミッション。クリア報酬等々は一切存在せずただ30分敵を倒し続けるというクエ。 IS爆発範囲の細工があると効率がケタ違いに上がる。CC+4ワンドでLBでも代用可。経験値アップのクリスタルを使えば30分で60→100は余裕。 エリートだと30分で60→150まで行くwwww マジ効率パネェwwwwwwでもエリ通行所が出ねぇwwwwwwwwwww 円卓の騎士たち アヴァロンゲート内に侵入した敵からなんかを守るクエ 3つの場面があり、敵から円卓会議場を取り返す場面、防御壁作成を支援する場面、敵から円卓会議場を守る場面と別れる。 取り返す場面では、一直線に防御壁まで移動し防御壁を破壊→円卓会議場内の敵を全滅で終了 防御壁作成を支援する場面では、見習い騎士たちが防御壁を作っているので、その間に向かってくる敵を倒す。進行度が100%になると終了 円卓会議場を守る場面では、襲ってくる敵をひたすら倒す。自分は防御壁付近に立ち,ハギの手裏剣でオオカミを倒していれば基本はおk。 敵に円卓会議場に侵入されれば再び最初の場面に戻る。 途中転移魔法の準備を始め、一定期間内にクマが倒されなければいきなりクマが円卓会議場に現れ最初の場面に戻ってしまうので注意 3番目の場面が続くと、なんかの封印率が上昇していき100%になればクリアである。 途中でなんかの破損率が100%になるとミッション失敗(一応それまで進行度によって報酬は貰える) ぶっちゃけ結構簡単なので、報酬目当ての場合はこれをやるとよい 門を守る者 レベル上げ用ミッション。30分敵を倒し続けるクエパート2。 背水と違って離れた場所に固まって敵が沸くのでISは意味ない。しかし、固まっている場所に範囲スキル1回打つだけでその場の敵が壊滅状態になるwwww IS範囲細工無い人用のレベル上げミッションといったところ IS範囲の細工無い奴はおとなしくこっち回ってようね 逆襲 エリンのいろんな場所を巡ってボスを見つけ倒すミッション。見習い騎士6人が死ぬとゲームオーバー。 1組2人の3組を各地に派遣していろんな場所をめぐるのだが、味方NPCと同一マップにいるとNPCが死にやすくなるため、NPCは助けに行かない方が良い。というか助けてはダメwww おすすめはカオル×ダイのホモカップルで、未育成でもなかなか死なないwwwww この組が全滅する前にボスを見つけ出して倒すのがクリアの鍵。 オオカミがエリート通行証をよく落とすのでヒマなときに周回すると吉。慣れるとすぐ終わる割に1周約5万Gなので金銭効率もナイス。 攻城兵器 味方NPC10人を助け、かつ敵の作戦を阻止するミッション。 NPC10人を助けると見習い騎士6人が助っ人として助けに来てくれるのだが、先述の通り同一マップにいるとすぐ死ぬため足手まといでしかないwwwww当然見習い騎士たちが全滅したらゲームオーバー NPCを助けるのは9人までにしておいて、敵の作戦を阻止するのに取り掛かった方が良い。 阻止完了したら最後のNPCを助けてゲームクリア この方法さえ守ればエリートだろうがそんなに難しくない。 ※北西のNPC救出を最後にすりゃ見習い全員障害物にひっかかるから邪魔されんで済むぞ 模擬戦 見習い騎士を3 3に分けて陣取り合戦をするミッション。見習い騎士達は育成していると強くなるが敵にした場合は弱くはならない。なんでや。 全拠点を制圧すると使徒ゼバフが現れ、こいつを倒すとクリア。前半戦で全拠点を制圧されるか、後半戦で見習い騎士が全滅すると失敗。 前半戦は拠点x1・医療所x2で最優先で医療所を制圧(敵が再出現しなくなる)。あとは流れ。 後半戦はボスの範囲攻撃が痛いので超速攻。ボスの機嫌によっては範囲攻撃2連発で全滅失敗とかもよくある。
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西村 芳雄 【にしむら よしお】 1998 超鋼戦紀キカイオー ZN-2 カプコン 美術・背景 西村 芳雄 中川大輔, 西村芳雄, 寺本和美, 福本容子 Background YOSHIO NISHIMURA 寺本和美, 西村芳雄, 福本容子, 中川大輔 2000 超鋼戦紀キカイオー DC カプコン 美術・背景 西村 芳雄 中川大輔, 西村芳雄, 竹田和美, 福本容子 Background YOSHIO NISHIMURA 中川大輔, 西村芳雄, 寺本和美, 福本容子, 竹尾圭代, 山本行史, Megumi Nakagawa, 新山直子, 石川貴範 CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 NAOMI/DC カプコン Background YOSHIO★NISHIMURA 今堀弘之, 中塚由美子, 岩井千佳, 西村芳雄, 中山智恵, 斎藤綾, Takako Nakamura, 田上陽一, Yasuhiro Yamamoto, 新山直子, 梶田正典 2004 モンスターハンター PS2 カプコン Stage CG Artworks Yoshio Nishimura 西村芳雄, 福本容子, 竹田和美, 中山智恵, 鈴木吾郎, 宇野亮, Yasuhiro Yamamoto, 長田晋輔 2005 モンスターハンターG PS2 カプコン Special Thanks Yoshio Nishimura Devil May Cry 3 PS2 カプコン Stage CG Artwork Yoshio Nishimura ・Stage CG Artwork 田中誠, 吾郷智博, 田内成実, 長田晋輔, 立木健太郎, 岩井千佳, 竹尾圭代, 西村芳雄, 鈴木吾郎, Yasuhiro Yamamoto, 栗山立慎, 熊将志, Atsushi Nishibori, 田近宗信, Shinji Mikami, ii, 京谷有紀, Hisashi Sawada, 竹田和美・Stage CG Artwork (Neuron・Age) 石塚昌博, 徳田昌紀, 浅野朋基, Gen Sato, Keiji Takeda (JHT), Hiroyoshi Ujita, Makoto Odajima, 河合哲哉, 二階学 2007 グリムグリモア PS2 日本一ソフトウェア Designer YOSHIO NISHIMURA 志賀達宏, 西村芳雄, Entsugu Inatani, 藤原安洋, 白井康夫, 山下大地 オーディンスフィア PS2 アトラス Designer Yoshio Nishimura 志賀達宏, 西村芳雄, Entsugu Inatani, 藤原安洋, 前納浩一, 白井康夫, 山下大地 2009 朧村正 Wii マーベラスエンターテイメント 背景美術 西村芳雄 西村芳雄, 山下大地, 前田幸綱 2011 グランナイツヒストリー PSP マーベラスエンターテイメント 制作サポート 西村 芳雄 2013 ドラゴンズクラウン PSVita/PS3 アトラス 背景 参考 https //twitter.com/vanillaware_boy/status/356609129005060096/photo/1 「ドラゴンズクラウン」は自分が一番作りたかったゲーム――ヴァニラウェアの神谷盛治氏に,完成までの道のりを聞く - 4Gamer.net 『グリムグリモア OnceMore』開発のヴァニラウェアにインタビュー。当時の赤裸々な開発秘話から、オリジナル版の企画書も特別に大公開! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com