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ファンタジアの鐘楼 UC 光文明 (4) クリーチャー:バーサーカー/ファンタジア 3000 ■ブロッカー ■耐久:9000(このクリーチャーのパワーを耐久の値にしてもよい。耐久の値はパワーの上下で等しく上下し、耐久を使っている間はバトルに勝てない) ■このクリーチャーは相手プレイヤーに攻撃できない。 (F)ファンタジアへの偵察として独自に出撃したアルカディアスは、懐かしい福音を耳にした。 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
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バトルファンタジア 機種:AC,PS3,360,PC 作曲者:末村謙之輔 開発元:アークシステムワークス 発売元:タイトー(AC)、アークシステムワークス(PS3/360/PC) 発売年:2007年 概要 アークシステムワークス開発の対戦格闘ゲーム。ゲーム性は2Dの対戦格闘だがキャラや背景は3Dで描写されている。 後の『ストリートファイターIV』や『ザ・キング・オブ・ファイターズXIV』といった3Dで2Dを表現した格闘ゲームの先駆けとなった。 ヒロイックファンタジー風の世界観やキャラクターが特徴で、「HP」や「MP」、「装備」といったRPG的なワードも使っている。 2015年にはSteam版も発売され『Battle Fantasia -Revised Edition-』というタイトルで配信された。 サウンドはスタジオPJが担当しており末村謙之輔氏が全曲を作曲。純ファンタジーの世界観に沿ったオーケストラ系の曲が中心。 サントラは一般販売されているほかSteamでも購入できる。ただし一部の曲は未収録。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 メインタイトル オープニング キャラクターセレクト キャクターセレクト・ワールドマップ 王立天文台プラテネス ステージBGM 旅立ちの町 アデン ラ・コンコルド フンパーディンクの森 冒険者の店 小寄亭 サライの洞窟 蒸気工房 ドンバルブ 船の墓場 ドゥール砂漠 暗闇の教会 モスカータ 最後の戦い デスブリンガー(第二形態)戦 対決 コンティニュー ゲームオーバー 勝利のファンファーレ エンドクレジット スタッフロール サントラ未収録(仮曲名) メインメニュー ギャラリーモード ローゼリア サウンドトラック バトルファンタジア オリジナルサウンドトラック
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ネクロファンタジア No.0514 ネクロファンタジア サポートカード 配置:シーン 条件:紫 紫 紫 呪力5 [戦闘フェイズ]常時 戦闘フェイズ開始時、使用条件のレベル合計が1以下のスペルすべてを準備状態にする。 イラスト:双 考察 考察の入力。必須ではない。
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ファンタジア・カルーセル 【Fantasia Carousel】 上海ディズニーランド 英名 ファンタジア・カルーセル 英名 Fantasia Carousel オープン日 2016年6月16日(パークと同時オープン) タイプ カルーセル エリア ガーデン・オブ・イマジネーション 原作 ファンタジア (映画) 上海ディズニーランドのアトラクション一覧 "Shanghai Disneyland" by Roller Coaster Philosophy is licensed under CC BY 2.0 特徴 参考動画 外部リンク 『ファンタジア・カルーセル (Fantasia Carousel)』は上海ディズニーランドに存在するアトラクション。 特徴 2016年6月16日(*1)にガーデン・オブ・イマジネーションのアトラクションとしてパークと同時オープン。 1940年公開のディズニー映画「ファンタジア」の中の一編「田園交響曲」をテーマにしており、馬が全てペガサスになっている。ペガサスは大人と子供の2種類がいて、子供のペガサスは小さいため小さなゲストも安心して乗ることができる。世界のマジック・キングダム・パークで唯一ファンタジーランド以外に存在するカルーセルである ペガサス以外にも一定間隔ごとにベンチが配置されており、ベンチにはファンタジアのシーンをイメージした絵が描かれている。 参考動画 Mickey Riding Fantasia Carousel at Shanghai Disneyland - YouTube 外部リンク 公式サイト Fantasia Carousel | Attractions | Shanghai Disney Resort (英語) D23_DisneyAtoZ Fantasia Carousel - D23 (英語)
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靴下ファンタジア くつしたふあんたしあ【登録タグ:VOCALOID YAMADA-SUN ZUN 曲 曲く 曲くつ 替え歌 鏡音リン 鏡音レン】 曲情報 作詞:YAMADA-SUN 作曲:ZUN 編曲:ZUN 唄:鏡音リン 鏡音レン ジャンル・作品:替え歌 VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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ミグルアイランドとは 開放の仕方 島の経験値確認方法 経験値の上げ方 ミグル配置方法 マイルーム 占い 釣り 危険なアイランド 今後の実装予定 ミグルアイランドとは アイランドは開放すると釣りなどのミニゲームが出来たり粘土貰えたりしちゃう。 そのほかにも<>付きMOBを殺すとたまに落とすフィギュア飾るルームもある アカウント共通。VIPでは強制で開放する事になってますまる 家事になっても泣くなよーwwwwwwwwwwwwwwwwww 分からない事あったらギルチャで色々聞け 開放の仕方 ①Lv.15神秘的な小島をクリアする +Lv15.神秘的な小島 場所 ルーベリア半島 開始NPC Lv15になったら自動で受けれる 報告NPC アランダ 内容 アランダに話しかける ②Lv15.ミグルアイランドへ行こうをクリアする +Lv15.ミグルアイランドへ行こう 開始条件 神秘的な小島からをクリアしている事 開始NPC アランダ 報告NPC アランダ 内容 新米ミグルアルケインを連れて、30分以内に各都市のミグル、メイメイ(ラスタール)・キングル(イリア)・ギョロロン(ジール)と話して戻る 補足:アルケインは死んだらやり直しなので慎重にMOBを殺しながら進めよう。ワープを使ったりしてやると楽にクリア出来るよ!! ③上の2つをクリアしたらアランダに話しかけて島の名前を決める そしたら開放されるよやったねたえちゃん!! 名前は気にくわなかったら変える事が出来るけど1000Gかかるから慎重に決めようね 島の経験値 確認方法 守護ミグルのバトル→ミグル島→配置で見れる。 模様替えもここから出来る。 島の経験値をためると島のレベルがあがる。 島のレベルがあがると占いのレベル上がったり色んな場所で釣りできるようになったりする 今後実装する料理とかのコンテンツの為にあげるといいことあるかもね!!1 今は3レベルまで実装されてる 3からは魚にエサをやることで超マッハであがるから楽らしい! 1→2レベル…必要経験値5000 2→3レベル…必要経験値12000 3→4レベル…必要経験値26000 注意:島の経験値と評判ってのは別のもの 経験値の上げ方 ①色んなやつのアイランドにいって小さい玉をぶち壊す 玉を壊すとゴブリン出てくることがあるこいつ殺すと色んなもんドロップすることもある ゴブリン20匹倒したらハンマーとかペンキとかもらえる重複クエあるから受けとこう ランダムで1~3ポイントくらいはいる。 1つのアイランドにつき1日5回まで壊したら経験値入るそれ以上は壊しても入らん 色んなやつのアイランドに行って1日5回壊す作業げー サブは別加算だからサブいっぱいいると捗るでも壊すのはやっぱだるい ②おすすめをこなす 釣り10回やると20ポイント入る。けど自動だとカウントされないから注意な。 あと15回修理しろってクエのほうだと50ポイントはいるうまいね!! デイリーで1日3本貰えるから15本ためたら一気に使えばオススメ終わる。 ミグル配置方法 開放したらランダムで1匹ミグルが貰えるのでとりあえず占いに配置しとけ。 占いに設置すると粘土も貰えるようになるよ!! 生首だったやつとかいんの?ねえwwwwwwwしょぼんさんwwwwwwwwwwwwwww 他に農場とか漁場とかにもミグル置きたかったらミグル育てて祭壇に返せ 経験値全然ねえのに返しても置けねえからな^o^しっかり経験値いっぱいまで育てろよ!! 別に生首だろうが羽生えてようが性能が変わったりするわけじゃない。 Lv6かLv21ミグルがすぐ経験値MAXになりやすいからおすすめ。 ちなみに経験値半分以上あるミグルを捨ててもアルバムに追加されなかったからMAXまで育てたほうがよさげ 羽とかはえてるミグルとかいっぱい設置してあるやつはミグル育てまくったキチガイ 祭壇に返してメール来たらミグルのコレクションアルバムに追加されるから設置出来るようになるます マイルーム チュンチュンから行ける。 <>付きのMOBとかダンジョンボスやWBと倒すと手にはいるフィギュアを設置出来る 手に入れたばかりのときはただの石造みたいな感じだけど色をつけるとリアルっぽくなる 中にいるオハナから色をぬる事ができるかもペンキを1日1個もらえる。 あとはNPCからもペンキ買えるけど高い。高確率で色をつける事が出来るやつはゴブリンからたまにドロップ ちゃんと配置考えないとカオスになる 占い 1日1回、00時リセット。 どんなものがつくかはランダム。なるべく耐久がMAXに近いほうがいい 耐久が半分以下のときとか全然ねえときはデバフがつきやすい 占い失敗しやすい oi、KBデバフついたぞ紀伊店のか マーマンデバフは狩りしてる時に発動すると変身しないくせにウルフやビーストから降りてうざい から占いするときは考えてやれよな!! 変異鉱山とかいってるときにやってみるといいかもね!けどF狩りしたいときにつくとイライラマッハ 占いのレベルはアイランド依存。 効果名 効果 マーマンの日常Ⅰ 物理と魔法防御力が1%アップ。攻撃時3%の確率でマーマンになる。 マーマンの日常Ⅱ 物理防御力が2%、魔法防御が1%アップ。攻撃時3%の確率でマーマンになる。 マーマンの日常Ⅲ 物理と魔法防御力が2%アップ。攻撃時3%の確率でマーマンになる。 フォビオスの援護Ⅰ 物理防御、魔法防御が100ポイントアップ。攻撃時3%の確率で閃光を放ち、目標の命中率を2%ダウンさせる。 フォビオスの援護Ⅱ 物理防御160、魔法防御が100ポイントアップ。攻撃時3%の確率で閃光を放ち、目標の命中率を2%ダウンさせる。 フォビオスの援護Ⅲ 物理防御、魔法防御が160ポイントアップ。攻撃時3%の確率で閃光を放ち、目標の命中率を2%ダウンさせる。 ゴブリン金運Ⅰ ドロップ率が1%アップ。ミグルの素材収集と別に、1%の確率で追加素材。 ゴブリン金運Ⅱ ドロップ率が %アップ。ミグルの素材収集と別に、 %の確率で追加素材。 ゴブリン金運Ⅲ ドロップ率が2%アップ。ミグルの素材収集と別に、2%の確率で追加素材。 アイランドヒートⅠ 物理防御と魔法防御が10ダウン。被攻撃時、1%の確率で後退する。 アイランドヒートⅡ 物理防御と魔法防御が ダウン。被攻撃時、1%の確率で後退する。 アイランドヒートⅢ 物理防御と魔法防御が14ダウン。被攻撃時、1%の確率で後退する。 クールスの裁きⅠ 最大HP・SP100ポイントダウン、スキルの発動が1%の確率で失敗 クールスの裁きⅡ 最大HP・SP ポイントダウン、スキルの発動が1%の確率で失敗 クールスの裁きⅢ 最大HP・SP120ポイントダウン、スキルの発動が1%の確率で失敗 ミグルのつきまといⅠ ドロップ率が1%ダウン、戦闘で獲得する経験値が1%アップ。 ミグルのつきまといⅡ ドロップ率が2%ダウン、戦闘で獲得する経験値が1%アップ。 ミグルのつきまといⅢ ドロップ率が2%ダウン、戦闘で獲得する経験値が2%アップ。 ピースデイⅠ HPが1~ ポイント、SPが1~ ポイント回復する。120秒毎に効果判定する。 ピースデイⅡ HPが1~100ポイント、SPが1~50ポイント回復する。120秒毎に効果判定する。 ピースデイⅢ HPが1~110ポイント、SPが1~56ポイント回復する。120秒毎に効果判定する。 妖魔の魅惑Ⅰ ヘイトが %アップ。攻撃時 %の確率で、目標の物理と魔法攻撃力を %ダウンさせる。 妖魔の魅惑Ⅱ ヘイトが %アップ。攻撃時 %の確率で、目標の物理と魔法攻撃力を %ダウンさせる。 妖魔の魅惑Ⅲ ヘイトが2%アップ。攻撃時3%の確率で、目標の物理と魔法攻撃力を2%ダウンさせる。 ミグル王のささやきⅠ 最大HPSP+ 、移動速度+ %、回避+ % ミグル王のささやきⅡ 最大HPSP+130、移動速度+1%、回避+1% ミグル王のささやきⅢ 最大HPSP+130、移動速度+2%、回避+2% 釣り 島のレベル3になると釣れる魚が養殖で増えたりするらしい 自分の家より他人の家でやったほうがいっぱい評価入る ※今んとこ評価あげてもなんも意味ないらしいランキングにのるだけ 釣り上げた魚は耐久直すハンマーとかいろいろでる 危険なアイランド くさいランド マジこの島には近づくんじゃねえぞくさすぎて気絶する まじくさいランドやべーからもうほんとやばいこの島だけはほんとに近づくな ださいランド 行ったらテンパになる呪いがかけられる マジ恐ろしいところやで 池 蛙だらけのただの池。死体もたくさん落ちている このアイランドに来たその日は蛙の悪夢に襲われる 今後の実装予定 色んな効果の料理を作れるようになったり 料理の材料を育てる畑が実装されるらしい レベルあげてるといいことあるかもね!
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ファンタジアネネ 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 23S ビルディーネネ - 24S ゴーゴーファンタジ 共有入 25S ビルディーテラ - 26S ダックノンネネ - 27S シーマスプレンダー 共有入 28S ビルディーダーク - 29S スネークネネ - 30S ビルディーアップル - 31S ブレジアドハネ - 32S ビルドザグレース -
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ろすとふぁんたじあ【登録タグ VOCALOID ろ 初音ミク 曲 真理恵 確定P】 作詞:確定P 作曲:確定P 編曲:確定P 唄:初音ミク 曲紹介 理想郷を求めた二人が手にしたものはただの幻想でした。 確定P の9作目。 ノスタルジックひよこマン参上 (・3・)三(・3・) (作者コメ転載) PVを 真理恵氏 が、MIX・マスタリングを 吉田省吾氏 が手掛ける。 歌詞 遥か彼方 空の向こう 目指して消えた 旅人はもう 帰る場所も無くて ごめんね 私は今日も 羨むばかり どんな時でも あなたのことを 見つめているのに いつか 遠く遠く 離れてても 必ず見つけ出すよ 積み上げた 憧れさえも 忘れてしまうから そして 巡れ巡れ 限りある命燃やして 生きてゆこう 摑みかけた奇跡は そう 幻のファンタジア この気持ちも いつかはそう 色あせ消える そんなことは わかっていたけれど あれから何年も 過ぎてしまったけど 私のことは 忘れないでしょ? 可愛いあの子よりも いつか 遠く遠く 離れてても 必ず見つけ出すよ 積もり積もった 愛しさも 今 空の彼方へ そして 巡れ巡れ 旅の途中 振り返らず 生きてゆこう 摑んだ手を離さないで 今 ここから もしも いつか いつか いつか いつか あなたに会えるのなら 積もり積もった 悲しみも 忘れてしまえるさ そして 巡れ巡れ 限りある命燃やして 生きてゆこう 摑んだはずの奇跡は そう 幻のファンタジア コメント 切ない... -- 名無しさん (2013-03-29 10 22 21) ミクの声も儚げで -- 名無しさん (2015-02-15 18 36 17) 名前 コメント
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4台稼動 リサイクルボックス有り 駐車場有り ファンタジアン柳津店情報 岐阜市柳津町上佐波西3丁目68番地 TEL 058-279-0085 営業時間 9:00~24:00 ファンタジアン柳津店HP ファンタジアン柳津店Twitter なまえ
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登録日:2018/11/26 Mon 02 42 05 更新日:2024/03/29 Fri 16 03 20NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ※1940年公開の作品です くるみ割り人形 アニメ アメリカ アヴェ・マリア イマジネーション オーケストラ オーパーツ カバ キノコ キングダムハーツ ギリシャ神話 クラシック ステゴサウルス ステレオ作品 ストコフスキー ゾウ ダチョウ ティラノサウルス ディズニー ディズニーの本気 ディズニー映画 トッカータとフーガ ニ短調 ネタバレ項目 パブリックドメイン ファンタジア ミッキーマウス ワニ 上級者向け 不朽の名作 伝説 傑作 名作 名画 妖精 恐竜 斧 星空 映像美 映画 春の祭典 時の踊り 田園交響曲 禿山の一夜 箒 長編映画 雪 高クオリティ 魔法使いの弟子 『ファンタジア』とは、1940年に発表されたディズニースタジオの長編映画作品の一つ。 日本では1955年に公開された。 「クラシックの名曲を題材に、クリエイターがイマジネーションを膨らませて描いた映像芸術」という他に類を見ない独創的なコンセプトのもと製作された。 そのため特に明確なストーリーは無いが、一度見れば非常に強烈なインパクトを与えられること請け合いの傑作である。 残念ながら、日本における本作の上映権は2021年をもって失われたので、映画館の大スクリーンで鑑賞できる機会はまず無くなってしまうだろう。 だが古い作品なので現在はパブリックドメイン扱いになっており、安売りDVDの定番にもなっているため今後もそちらでなら楽しむことはできる。 特に吹き替えが無くても十分楽しめる作品なので、そうしたDVDにありがちな吹き替え声優の低クオリティぶりには悩まされなくて済む。 というか、公式版にはカットされている部分があるため、その部分も見たい人にはむしろパブリックドメイン版の方が推奨されているという変わった立ち位置の作品でもある。探せば動画サイトで視聴することも容易い。 映画全体の構成 実写パートとアニメーションパートが交互に差し挟まれる。 前者にはレオポルド・ストコフスキー指揮、フィラデルフィア管弦楽団による実際の演奏風景と共にナレーションによる次の曲及び映像に関する解説が入り、後者は全編クラシック音楽のみが流れ台詞は一切無い(*1)。 実際の演奏風景をほぼそのまま使っている分、ストコフスキーの足音やオケの音出しなどの様子もノーカットで含まれており、これが臨場感をより高めてくれている。 また実は映画史上初の完全ステレオ作品で、その音の重厚感は半端ではない。 他の作品にまで跨いで登場するキャラクターはミッキーマウスぐらいで、ディズニー作品の中でもかなり異色。 『トッカータとフーガ ニ短調』 ご存じ「大バッハ」ことJ.S.バッハ作曲のオルガン曲。 ある年代には「タラリ〜ン鼻から牛乳〜♪」の元ネタと言った方が通じやすいかもしれない。 本作では管弦楽版で演奏され、トッカータ部は実写パートで楽器紹介も兼ねているが、暗闇と色付きライトによる影が地味に怖い。 フーガ部からアニメパートに入るが、キャラクターは一切登場せず、抽象的な楽器のアニメーションが繰り広げられるのみ。 だが、音楽に合わせて滑らかに動きまくる楽器のアニメーションはなかなか見入ってしまうものがある。 抽象的でありながらも、どこかキャラクターじみたコミカルな動きをするのにも注目されたい。 組曲『くるみ割り人形』 チャイコフスキー作曲の、クリスマスを題材としたバレエ。 ただ、タイトルに反してくるみ割り人形そのものは登場しない。あくまで本作はバレエのアニメ化ではなく「音楽からイマジネーションを膨らませた」作品だからだ。 この曲に対して与えられた映像は、幻想的な妖精たちの踊り。 音に合わせて色付いていく美しい花の映像美、さらには蜘蛛の巣を伝う水滴の一滴一滴までこだわった動きが美しい。 そして曲調がガラッと変わると、コミカルなキノコたちのダンスになり、美しい花たちのバレエ、妖しげな水底の情景へと切り替わり、アザミたちの情熱的なコサックダンスまで、曲調の変化に合わせて多彩なダンスが披露される。 最後は四季の移り変わりをそれぞれの季節を表す妖精たちで表したものになる。ラストで舞い降りる雪の結晶の美しさは、今見ても色あせない。 交響詩『魔法使いの弟子』 本映画で一躍有名となった、ポール・デュカス作曲の交響詩。 そして、本作の映像の中では最も有名だろうパートである。珍しく、元の曲のイメージからそのままストーリーを膨らませている。 大まかなあらすじは「大魔法使いイェン・シッド」の弟子である見習い魔法使いミッキーが、師匠が寝ている間に魔法を使って楽をしようとしたけれど……というもの。 音楽も合わさり、コミカルなのに、どこか恐怖感を抱かせる独特の雰囲気に仕上がっている。また、ファゴットが大いに存在感を発揮している。 ミッキーマウス このパートでの設定は、見習い魔法使い。 師匠が寝ている間に水くみを命じられる……が、彼が置いていった魔法の帽子を面白半分に被る。 そして中途半端な能力で箒に命を吹き込んで、水くみをさせようと思いつく。 だが最初は上手く行ったものの、途中でうっかり居眠り。その間に箒は暴走を始めてしまい、目覚めてみたら部屋は水浸し!慌ててあの手この手で止めようと試みるが……? この「青地に白い星柄のとんがり帽子と赤いローブ」という姿のミッキーは、彼の定番衣装の一つとして定着するに至った。 なお、東京ディズニーランドのアトラクション「ミッキーのフィルハーマジック」では、このポジションをドナルドダックが、下記のイェン・シッドのポジションをミッキーが担っている。 イェン・シッド 名前は「ディズニー(Disney)」の逆読み。厳格そうな魔法使いの老爺。 ミッキーのせいで地下が水浸しになってしまったのを、魔法一発で解決した。悪役面ではあるが、別にヴィランではない。 このパートに登場するだけのキャラクターだったが、後に『KINGDOM HEARTSシリーズ』にミッキーの師匠という設定のまま登場し、重要キャラの一角になった。 箒 ただの箒……だったが、ミッキーが魔法をかけたことで、手が生えた上に二足歩行ができるようになった(*2)。 だがミッキーが中途半端なところで寝てしまったため、暴走。延々と水汲みを続けることに。 そのため、本人(?)には何の非もないのに、パニクって止めようとした ミッキーに斧でたたき割られる 。この時の映像はめっちゃ怖い。 しかし、いつの間にか 自己増殖機能 まで身に着けており、割られた破片からさらに増殖。 アメーバかな?何百体にも増えて組んで無限に水くみを続けようとしたせいでミッキーは危うく溺れかけるも、最後はイェン・シッドが魔法を解除したことで、ただの箒に戻った。 なお、このパートの後、 アニメのミッキーがストフコスキーと握手する という演出が入る。 しかしやり取りの締めくくりにミッキーは「また後で」と言うが、結局そのシーンを最後に全く出てこなくなる。 バレエ音楽『春の祭典』 初演が大荒れになったことで有名な、ストラヴィンスキーのバレエ音楽。 本作で使われている楽曲の中では最も新しい作品で、なんと映画公開は初演からたった27年。作曲者も公開当時存命だった。 内容は 数十億年前の地球誕生から恐竜絶滅に至るまで を描き切ったもの。総演奏時間20分以上という大作パート。 アメーバなどの原生生物から、肺魚、そして主役ともいえる恐竜まで、前3つのパートとは異なり、かなり写実的に描写されているのが特徴。 生物同士の捕食など、荒々しい描写が多く、最も残酷と言えるかもしれない(さすがに直接的な流血は避けられているが)。 特に、クライマックスの「ティラノサウルスVSステゴサウルス」はかなり怖い。 ちなみにこの作品では恐竜絶滅の原因として「異常乾燥」を採用している(*3)。 乾燥していく地球でわずかな水をもとめてさまよい、やがて一体また一体、と力尽きてゆく恐竜たちの姿は子供が見たらトラウマものかもしれない。 なお、時代的に仕方ないが、古生物の描写は今の視点から見ると変な点が多い(*4)。 余談だが、後にディズニー・アニメーションは水に溢れた新天地を求め旅をする恐竜達を描いたCG映画「ダイナソー」を生み出す。 田園交響曲 ベートーヴェンの交響曲第6番『田園』。 モチーフは「ギリシャ神話」で、前パートから打って変わって平和で牧歌的なオリンポス山のふもとでの生活が描かれている。 ただし、最後まで牧歌的に進むわけではなく、中盤になると嵐と共に空からゼウスがやってきて……。ちなみにこの作品での彼は完全に悪役である。原典とそんな変わらないだろとか言うな。 たぶん時代的に最初期の「ケンタウロス娘」(*5)の登場する作品で、かつ『春の祭典』に次いで長いパート。リア獣たちのムカつく性活平和でほのぼのとした演出がかなり長く、話が動くまで時間がかかるため、人によっては退屈かもしれない。冒頭でおめかしをするケンタウロス娘や、愛くるしい仔ペガサスとキューピットの戯れがかわいい。 また、酒の神バッカスのお付きのロバは(スタジオが同じなので当然といえばそうだが)『ピノキオ』の終盤に出てくるロバにそっくり。 なお、もともとベートーヴェン自身がこの曲にはっきりとしたイメージを与えて作曲したものであるため、それと全く異なった映像を付け加えたことに関しては批判が多かったらしい。 『時の踊り』 ポンキエッリ作曲のバレエ『ラ・ジョコンダ』の一曲。今回は全編通してバレエで統一されている。 極度に擬人化された、いかにもディズニーらしい動物キャラクターが舞い踊る、一番「ディズニー」という雰囲気が表現されたパートと言えるだろう。 主役をあえて美しい動物ではなく、カバのプリマドンナ(ヒヤシンス・ヒッポ)やダチョウのバレリーナ(ミラ・ユパノーバ)に設定したことで、滑稽さがよく表現されている。 更にトゥシューズを履いて軽やかに踊るゾウ(エレファンシーネ)など、印象に残るシーンが多い。 中盤からは乱入してきたワニの一団(ベン・アリ・ゲーター)との追いかけっこになるが、まるで『トムとジェリー』とコラボしたかのようなコミカルなドタバタ劇は必見。 『禿山の一夜』&『アヴェ・マリア』 ラストを飾るのは、「闇と光」「悪と正義」という正反対のイメージを持つ2曲を繋ぎ合わせた異色のパート。 前半はムソルグスキー作曲の交響詩。よみがえった悪魔チェルナボーグが世界中を闇に染めようとする動き、そして悪魔たちの狂乱の宴が不安をあおる曲調に乗せて見事に表現されている。 『春の祭典』とはまた違ったファンタジックな不気味さがあり、これはこれで怖い。 ちなみに、今はコンプラにめちゃくちゃ厳しくなったディズニーではまず許可されないだろう女性の乳首が描かれている。悪魔のだけど。 後半は自然な繋ぎでシューベルトの作品へと移行し、清浄な鐘の音と共に、悪魔は地獄へ、彷徨える魂はあるべき場所へと帰っていく。 そしてチェルナボーグもまた、再び眠りに就き、世界に安息が訪れるのであった。 最後は平和を祈る巡礼者たちの祈りの行進で締められる。 ちなみにチェルナボーグは『KINGDOM HEARTS』で、ラストステージである「エンド・オブ・ザ・ワールド」の中ボスを務めるという大役を与えられている(なお、本編で最後に登場するディズニーヴィランでもある)。 しかし、「チェルナボーグ」という名前が微妙に知られていないせいか、作中では「ファンタジアの魔人」というなんか微妙な感じで呼ばれている。 あと、強さもはっきり言って見掛け倒し。動きもワンパターンだし……。 また、元ネタが知られているようで知られていないせいで、「ハートレスの一種?」と誤解する人がいたとかいないとか。ジミニーメモのハートレス一覧には載らないので注意しよう。 『3D』でも登場し、こちらはリクで戦うことになる。 更に、2020年まで東京ディズニーシーで上演されていたナイトタイムハーバーショー『ファンタズミック!』にも一瞬だけだが登場していた。 余談 『KINGDOM HEARTSシリーズ』では、チェルナボーグとイェン・シッドが登場している他は、箒がディズニーキャッスルの使用人としてモブ扱いで登場しているぐらいだった。 しかし、かなりの時を経て『3D』にて『シンフォニー・オブ・ソーサリー』という独立ステージとして登場。 だが、キャラクターは相変わらず先述の3人ぐらいで、原作再現キャラがあまりいないのは残念なところか。 また、このステージでは原作で全く台詞が無かったことを再現するために、キャラクターボイスが一切無くなるという特殊な演出がされているが、これも特に説明が無いせいで「バグなの?」と疑われるなど、何かと不憫なステージである。 単体ではメガドライブにて『ファンタジア ミッキーマウス・マジック』としてゲーム化されている。 操作キャラはもちろん魔法使いの弟子となったミッキーで、映画の各パートを再現したステージを進んでいく、という内容。 海外開発のためか、先に進むためにはスコア稼ぎが必要など難易度は高く、操作性はイマイチ。 さらには前年発売で高評価を得たセガ開発作『アイ ラブ ミッキーマウス 不思議のお城大冒険』と比べられることもあり、グラフィックやBGM以外の評価は低いようだ。 2000年には、実に60年ぶりの続編である『ファンタジア2000』が製作された。 この作品では交響詩『魔法使いの弟子』以外の楽曲は総入れ替えとなっており、内一曲である『威風堂々』にはドナルドダックとデイジーダックが登場している。 追記・修正は、イマジネーションを膨らませながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 第二次世界大戦中でこのクオリティである -- 名無しさん (2018-11-26 09 05 23) チェルナボーグは東京ディズニーランドの夜のパレードであるディズニーファンティリュージョンやシンデレラ城ミステリーツアーでも登場しているから、初期ディズニー長編作品を代表する悪役として位置づけられていると思われ。うちファンティリュージョンでは英語ボイス付きでの登場でした。 -- 名無しさん (2018-11-26 11 58 31) 後、春の生活はウエスタンリバー鉄道もといディズニーランド鉄道の太古の洞窟パートの元ネタと言われているらしい。 -- 名無しさん (2018-11-26 12 00 02) というか、実写映画のくるみ割り人形は、ファンタジアつながりということでハリポタX-MENもどきになった魔法使いの弟子の事実上の続編ですかね? -- 名無しさん (2018-11-26 12 04 39) 古臭いといわずに万人に見てほしい作品。名作中の名作だと思う。特に創作関係目指す人は必見 -- 名無しさん (2018-11-26 14 22 34) 同コンセプトで作られたファンタジア2000ってのもあるね。 -- 名無しさん (2018-11-26 21 53 54) 上映のたびに曲を入れ替えようとしたんだっけ。そら無理だよウォルト。 -- 名無しさん (2018-11-27 00 16 50) これ、個人的にはすごくいいと思うんだけど、知り合いからの評判はあんまヨクナイ。抽象的なものの良さが分からない人は飽きちゃうかもしれない。 -- 名無しさん (2018-11-27 01 29 35) チェルナボーグはトラウマなんだよなぁ。でも確かに「見掛け倒し」と言われればそうだよなぁ…w -- 名無しさん (2018-11-28 17 12 15) 春の祭典パートの肉食恐竜って結局ティラノサウルスなのか。指三本あるしステゴと戦うからアロサウルスかと思ってたけど -- 名無しさん (2018-11-28 23 02 15) 十年ほど前にテレビ放映された時、なぜかメインタイトルが映画の中盤に移動させられていた(何故だ⁉)。まあ円盤にダビングする前に編集して元の場所(冒頭部)に戻しておいたけど。 -- 名無しさん (2020-06-21 16 35 51) ファンタジアの魔人、本名あったのか…w -- 名無しさん (2022-10-01 11 42 49) 続編の『ファンタジア2000』はミッキーだけでなく、ドナルドとデイジーも出て来る。 -- 名無しさん (2023-09-08 14 06 36) 完全に採算度外視で作られて回収するまでに30年かかったという無茶苦茶な映画。ウォルトの狂いぶりが全部詰まってる。 -- 名無しさん (2023-09-28 18 19 43) ディズニーアニメ(特に昔のもの)といえば「子ども達の味方」という印象が強いが、コレは子どもの頃には良さがまるで理解できなかった。今はフツーにスゲェと思う。もはや、特殊な“芸術作品”の域にまで達した世界的にも数少ないアニメ映画の一つだと思う。 -- 名無しさん (2023-10-25 17 41 15) 日本での公開当時は「これを大戦中に作れる国とやりやってたのか」と米国に対して戦意喪失した人も多かったそうですな。特に「欲しがりません勝つまでは」に従ってた人からしたら特にショックだっただろう。 -- 名無しさん (2023-10-25 19 36 39) パブリックドメインになったら劇場で出せないのなんか法律のバグっぽい気がする -- 名無しさん (2023-10-27 23 53 29) 名前 コメント