約 5,112,252 件
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M81~90 M91 魚群上陸 M92 船団監視計画 M93 眠れる巨鳥 M94 機械兵団 進撃 M95 待ち伏せ M96 怪鳥撃滅計画 M97 激突する平原’ M98 誘われる魚影 M99 燃える岸壁 M100 船団攻撃計画 情報提供欄 M101~110 M91 魚群上陸 このミッションを編集 M90:急転直下 ≪ 前 | M91:魚群上陸 | 次 ≫ M92:船団監視計画 ミッション概要 マップ マップ 天候 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する配置物 出現数 備考 第一波 配置物 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 RWAF:武器┗RWAF:武器 -┗- 第二波 RWAF:武器 - 出現する敵 出現数 備考 第一波 敵 - ミッション全体コメント レンジャー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【バックパック】 【特殊装備】 【AP】 ウイングダイバー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【独立作動装備】 【プラズマコア】 【AP】 エアレイダー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【武器3】 【バックパック】 【ビークル】 【AP】 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO M92 船団監視計画 このミッションを編集 M91:魚群上陸 ≪ 前 | M92:船団監視計画 | 次 ≫ M93:眠れる巨鳥 ミッション概要 マップ マップ 天候 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する配置物 出現数 備考 第一波 配置物 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 RWAF:武器┗RWAF:武器 -┗- 第二波 RWAF:武器 - 出現する敵 出現数 備考 第一波 敵 - ミッション全体コメント レンジャー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【バックパック】 【特殊装備】 【AP】 ウイングダイバー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【独立作動装備】 【プラズマコア】 【AP】 エアレイダー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【武器3】 【バックパック】 【ビークル】 【AP】 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO M93 眠れる巨鳥 このミッションを編集 M92:船団監視計画 ≪ 前 | M93:眠れる巨鳥 | 次 ≫ M94:機械兵団 進撃 ミッション概要 マップ マップ 天候 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する配置物 出現数 備考 第一波 配置物 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 RWAF:武器┗RWAF:武器 -┗- 第二波 RWAF:武器 - 出現する敵 出現数 備考 第一波 敵 - ミッション全体コメント レンジャー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【バックパック】 【特殊装備】 【AP】 ウイングダイバー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【独立作動装備】 【プラズマコア】 【AP】 エアレイダー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【武器3】 【バックパック】 【ビークル】 【AP】 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO M94 機械兵団 進撃 このミッションを編集 M93:眠れる巨鳥 ≪ 前 | M94:機械兵団 進撃 | 次 ≫ M95:待ち伏せ ミッション概要 マップ マップ 天候 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する配置物 出現数 備考 第一波 配置物 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 RWAF:武器┗RWAF:武器 -┗- 第二波 RWAF:武器 - 出現する敵 出現数 備考 第一波 敵 - ミッション全体コメント レンジャー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【バックパック】 【特殊装備】 【AP】 ウイングダイバー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【独立作動装備】 【プラズマコア】 【AP】 エアレイダー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【武器3】 【バックパック】 【ビークル】 【AP】 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO M95 待ち伏せ このミッションを編集 M94:機械兵団 進撃 ≪ 前 | M95:待ち伏せ | 次 ≫ M96:怪鳥撃滅計画 ミッション概要 マップ マップ 天候 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する配置物 出現数 備考 第一波 配置物 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 RWAF:武器┗RWAF:武器 -┗- 第二波 RWAF:武器 - 出現する敵 出現数 備考 第一波 敵 - ミッション全体コメント レンジャー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【バックパック】 【特殊装備】 【AP】 ウイングダイバー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【独立作動装備】 【プラズマコア】 【AP】 エアレイダー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【武器3】 【バックパック】 【ビークル】 【AP】 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO M96 怪鳥撃滅計画 このミッションを編集 M95:待ち伏せ ≪ 前 | M96:怪鳥撃滅計画 | 次 ≫ M97:激突する平原’ ミッション概要 マップ マップ 天候 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する配置物 出現数 備考 第一波 配置物 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 RWAF:武器┗RWAF:武器 -┗- 第二波 RWAF:武器 - 出現する敵 出現数 備考 第一波 敵 - ミッション全体コメント レンジャー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【バックパック】 【特殊装備】 【AP】 ウイングダイバー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【独立作動装備】 【プラズマコア】 【AP】 エアレイダー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【武器3】 【バックパック】 【ビークル】 【AP】 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO M97 激突する平原’ このミッションを編集 M96:怪鳥撃滅計画 ≪ 前 | M97:激突する平原’ | 次 ≫ M98:誘われる魚影 ミッション概要 マップ マップ 天候 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する配置物 出現数 備考 第一波 配置物 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 RWAF:武器┗RWAF:武器 -┗- 第二波 RWAF:武器 - 出現する敵 出現数 備考 第一波 敵 - ミッション全体コメント レンジャー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【バックパック】 【特殊装備】 【AP】 ウイングダイバー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【独立作動装備】 【プラズマコア】 【AP】 エアレイダー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【武器3】 【バックパック】 【ビークル】 【AP】 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO M98 誘われる魚影 このミッションを編集 M97:激突する平原’ ≪ 前 | M98:誘われる魚影 | 次 ≫ M99:燃える岸壁 ミッション概要 マップ マップ 天候 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する配置物 出現数 備考 第一波 配置物 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 RWAF:武器┗RWAF:武器 -┗- 第二波 RWAF:武器 - 出現する敵 出現数 備考 第一波 敵 - ミッション全体コメント レンジャー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【バックパック】 【特殊装備】 【AP】 ウイングダイバー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【独立作動装備】 【プラズマコア】 【AP】 エアレイダー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【武器3】 【バックパック】 【ビークル】 【AP】 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO M99 燃える岸壁 このミッションを編集 M98:誘われる魚影 ≪ 前 | M99:燃える岸壁 | 次 ≫ M100:船団攻撃計画 ミッション概要 マップ マップ 天候 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する配置物 出現数 備考 第一波 配置物 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 RWAF:武器┗RWAF:武器 -┗- 第二波 RWAF:武器 - 出現する敵 出現数 備考 第一波 敵 - ミッション全体コメント レンジャー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【バックパック】 【特殊装備】 【AP】 ウイングダイバー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【独立作動装備】 【プラズマコア】 【AP】 エアレイダー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【武器3】 【バックパック】 【ビークル】 【AP】 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO M100 船団攻撃計画 このミッションを編集 M99:燃える岸壁 ≪ 前 | M100:船団攻撃計画 | 次 ≫ M101:灼熱地帯 ミッション概要 マップ マップ 天候 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する配置物 出現数 備考 第一波 配置物 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 RWAF:武器┗RWAF:武器 -┗- 第二波 RWAF:武器 - 出現する敵 出現数 備考 第一波 敵 - ミッション全体コメント レンジャー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【バックパック】 【特殊装備】 【AP】 ウイングダイバー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【独立作動装備】 【プラズマコア】 【AP】 エアレイダー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【武器3】 【バックパック】 【ビークル】 【AP】 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前 ※このコメント欄での雑談は禁止です。編集と関わりのない書き込みは総合雑談板、質問は質問板で行ってください。 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。
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M19:ベアブラザーのハニーハント ≪ 前 | M20:銀の防衛網 | 次 ≫ M21:ハチミツ強奪作戦 ミッション概要 コマンダーさぁ、おんどんブルーノと申す。しばし世話になるでごわす。 おはんらにハチミツ集めを手伝ってもらえるとは心強いたい! ここいらの頭ん固いEDFとは違って話が分かるでごわすな。 じゃっどん次ん場所は崖が多く危険たい。下ば落ちんよう気張いやんせ! マップ 渓谷(夕方) マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第一波 ブルーノ(ベアブラザーα) 出現する敵 出現数 備考 第一波 ギサンダー 多数 ガブリット 多数 第二波 ツキサスピアン 多数 ヘクトル(スパークランチャー) 2 ヘクトル(プラズマキャノン) 2 ミッション全体コメント 谷間ミッションNo.2。 第一波では西(開始方向から見て右)から少数の黒アリが、北(開始方向から見て背後)から黒アリと赤アリの混成部隊が出現。全てアクティブ。 第一波を全滅させるとハチが北西と南西から出現。またヘクトルがマップ各所に計4機投下される。 オフライン 第一波・第二波ともマップ最上段で戦うのが楽。始まったらまず西の(右手)の上段に登ってしまい、アリを処理する。そのまま戦うと囲まれて厳しいようなら高機動なアビリティ持ちで南側に抜けてしまってから処理するといいだろう。 第二波も最上段で戦っている限りヘクトルの砲撃はほぼ無視出来る。対空に専念してハチを片付けてからヘクトルを狙撃なり接近戦なりでゆっくり仕留めればよい。 有効な装備はアリ・ハチ両方に有効なFORK-2Bやファラオシスターのアビリティ、ハチによく効くサファリシスターのSPなど。サファリシスターはワイヤーで崖を上るのにも使えて便利。第二波ハチの集団の一つはマップ南西角より少し北の位置に出現する。ここに出待ちでサファリシスターのSPを張ると一網打尽に出来る。サファリを連れていない場合、ヘクトルを出落ちにできる火力を持った武器で瞬殺すれば一気に楽ができる。 オンライン M19:ベアブラザーのハニーハント ≪ 前 | M20:銀の防衛網 | 次 ≫ M21:ハチミツ強奪作戦
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概要 惑星ネラへの潜入 蘇える不死身 セルピリスの受難王室墓地 内部へ 大暴れセルピリス! 裏切り者を追跡せよ 悪魔の匂い 黒い死神 理不尽な世界 白い死神スランバー洞窟へ 東エリア~ホープシティへ 家族の絵 効率の良い幸せホープ地下道へ 死神の影 悲劇の幕開け 黒き女神悲劇の幕開けと黒き女神に関する余談 コメント 概要 ケーブル基地で受けられるミッション。 ミッションの進行具合に応じてエリアが解放されたり、クエストが発生したりする。 各ダンジョンに行くためにはミッションの攻略が必須。 最初の3つより後のミッションを受けるには、リンジャーニ遺跡でセルピリスを倒しておく必要があるので注意。 大半のミッションがソロ限定やロボ固定になっている。 また、多くのミッションでスランバー化したロボが出現する。該当ミッションには説明文に注意書きがある。 ステータスは低めなので通常特性の武器でも対抗可能だが、時間がかかる。 星辰や常闇武器が無い場合、階級が少尉以上であればプレミアムフィールドのストアでフレイムエッジ【星辰】を買っておきたい。 非イベント産の常闇持ちの武器ではスティッキーマシンガンが入手しやすいが、それでも作成にかなりの手間がかかるのが難点。 ロボ固定のミッションでは通常特性の攻撃で相手をすることになる。 初回クリア報酬に10Mtが含まれているミッションが多く、クリアすると非常においしい。 惑星ネラへの潜入 蘇える不死身 セルピリスの受難 ネラ実装前にイベントで開催されたものと全く同一のミッション。全てソロ限定。 スキロン一式と武器を貰えるのも変わっていないが、マニモdeガチャSPチケットのみ除外された。 クリア状況はリセットされているため、イベント版をクリアしていた人も再び報酬を貰える。 ネラ先遣隊の作戦を追体験するという目的で挑むことになるが、敵側の視点となるセルピリスのミッションも何故か含まれている。 使用ロボは「蘇える不死身」まではスキロン、「セルピリスの受難」ではセルピリスで固定。 「惑星ネラへの潜入」は特に苦労なくクリア出来ると思われるが、後2つは以下の注意点がある。 蘇える不死身 ハドロンシューター'最大溜めで「リッパー?」のみを狙えばいいが、戦い方次第ではHPが危なくなる場合がある。 リペアパック1000をショートカットに何個か入れておくと盤石。 セルピリスの受難 この3つの中で最も難易度が高い。あらかじめリペアパック(1000で充分)とENパック2000をそれぞれ複数持ち込んでおこう。 武器はメインの衝撃波とサブの鎌を使う。 ネラ一般兵と地上で戦うと集中砲火を浴びる場合があるので、空中から攻撃すると良い。特に2面は遮蔽物が無いので重要。 2面では敵増援がある。この中に2体居るビークル兵は真っ先に始末したい。ガデルは格闘で倒そう。 3つのミッションをクリアした後はD・スティカに話しかけよう。 次に禁域の墓に居る白マニモと話し、最後に王室墓地でニコルマリスから依頼を受ければ王室墓地の内部へ入れるようになる。 王室墓地 内部へ 難易度はノーマルとハードどちらでも良いが、先に進めるだけなら当然ノーマルが手っ取り早い(以降のダンジョンも同様)。 クリア後はセルピリスとスキロンに話しかける。外に出た後にセルピリスとニコルに話しかければクエストが進み、ミッションが開放される。 また、ニコルからはチューニングミスト90を貰える他、ミスト90作成レシピを解禁するためのクエストを受けられるようになる。 大暴れセルピリス! 味方となったセルピリスと一緒に敵を殲滅する。 スランバー化した敵が出現する。 裏切り者を追跡せよ ゲルニアのミッション「逃亡者を追跡せよ」がベースになっている。あちらと同様に長丁場になる。 3面構成でいずれも敵の殲滅が条件(2面は目的地への到達も含む)。足の速い機体を使うとスムーズに進める。 3面ではスランバー化した敵が出現。新悪魔ロボのデルビンサンは見掛け倒しなので、さっさと片付けてしまおう。 悪魔の匂い ゴウツクがけしかけてくるスランバー化した悪魔ロボから、ネラ住民と白マニモを護衛する。バレンタインミッションの「奪われたコンテナ」がベース。 基本は敵の殲滅を考えていればOK。 3回目の増援ではゴウツクが駆る「ゴウツクメカ18号」が出現する。名前こそ変わっているが、以前のイベントミッションで登場したゴウツクビークルと同じもの。 エレキミサイルと格闘で攻撃してくるが、攻撃力は低い。 スランバーではないので特性は気にしなくていい。接近して高威力武器で押し切ってしまおう。 黒い死神 ソロ限定。2面構成。 1面はセルピリスとの一騎打ちになる。 元々のステータスはリンジャーニ遺跡ノーマル時と同じだったようだが、2019/8/15のアップデートで下方修正された。 接近戦は危険なので、ひたすら距離を取って遠距離攻撃しよう。 2面では侵食リッパーを含むスランバーが出現する。 侵食リッパーは「蘇える不死身」で出現したものとは装備が全く違い、バーティカルミサイルとアビスサイスを使ってくる。 ステータス自体は抑えめ。 クリア後は禁域の墓へ行こう。 白マニモと会話すればミッションが追加される(2019/8/15のアップデートで実装)。 理不尽な世界 2023年3月現在、実装されているネラのミッションの中では最難関。さらにソロ限定なので自力で頑張るしかない。 使用ロボは白マニモの正体である「白い死神」。セルピリスの色違いで武装も同じだが、HDがHD0になっているのでボイスが無い。 HPが37,500もあるなど凄まじいステータスを持つが、リペアパックを用意していないと間違いなく途中で力尽きてしまう。撃破されると普通にミッション失敗になる。 リペアパック2000を8個、アイテムショートカット全てにセットしておくこと。 エリアはオールドシティの一角の限定されたエリア。 敵はスランバー化した悪魔ロボが多数。ゴーグルデルゴンも混ざっている。 さらに暗黒彗星ドレッドノートが出現し、誘導砲弾による支援攻撃をしてくる。 なお、本編でドレッドノートが登場するのは恐らく初めて。これまではVRミッションでしか出ていなかった(仕様はあちらと同じ)。 こちらの武器の特性は通常のものしかないので、敵に与えられるダメージは小さい。 BDサブのグラビティトルネードが有効。角に集めて固めてしまおう。 ドレッドノートの砲弾は回避が難しいので、ダメージは割り切ろう。 なお、味方扱いで出現する住人ロボは助けられない。 途中で侵食リッパーが3体出現する。同時にフィールドに瘴気が発生し、常にウィルス状態になってしまう。 リッパー達にもグラビティトルネードが効くので、同じように固めよう。 集める角だが、ガレージがある方向だと何故かリッパーがエリア外に出てしまう。反対の段差がある方にすると良い。 HPは小まめに回復しておこう。リペア2000の消費量は、戦い方によるが6個前後。 敵を全滅させればクリア。 白い死神 使用ロボはセルピリス。ソロ限定。 スランバー化した白い死神との一騎打ちとなる。 動きや武器はボス版のセルピリスと同じだが、攻撃力は低い。 スタンしないため、こちらのグラビティトルネードは効果が無い。インビジファルクムを主軸に戦うといいだろう。 クリア後はオールドシティに行ってデルリと話そう。 以降、スランバー洞窟の内部に入れるようになる。 スランバー洞窟へ クリア後のイベントを一通り終わせると東エリアに進めるフラグが立つ(2019/12/26のアップデートで実装)。 基地に居るスティカの所へ向かおう。 東エリア~ホープシティへ 通行許可が下りた後はネラの東エリアにあるホープシティへ向かう。 以下の2ミッションはホープシティのクエストを進めると受注出来るようになる(その過程でホープシティ防衛シフトを攻略することになる)。 家族の絵 2面構成。構成はダスドのミッション「愚者達の末路」に似ている。 1面は写真家ジョストガンダーと共にマップ端まで進む。 敵はホープシティ防衛シフトに出現した警備兵達が複数。 ジョストは硬いので前に出て守る必要は無いが、当然敵を倒していった方が進行が速い。 なお、ジョストは基本的に攻撃はしてくれない。敵に囲まれた時のみ急に動き出して戦う傾向にある。 2面は1番街道が舞台。設置された4個の地雷を5分以内に回収することになる。地雷を誤って破壊するとミッション失敗になる。 敵はスランバー化した新デルダー3種が複数出現するが、下手に戦うと地雷を破壊しかねないので無視しよう。 地雷の位置は固定で、S側端の洞窟入口前、ペイントストア前、左右端の通路上(NE、NW寄り)にある。近づいて回収しよう。 通路上のものは端同士になっているので、片方を回収後に反対側に真っすぐ進めば、もう一方も容易く見つけられる。 足の速い機体で、S側端→ペイントストア前→NW通路→NE通路と回収していけばいい (スタートはN側からなので、位置が近いNW/NE通路から行っても良い。お好みで)。 効率の良い幸せ 使用ロボは写真家ジョスト。ソロ限定。 色は違うが性能はジョストガンダーと同じで、レベルが90と非常に高いので強い。 ゲラ社長がけしかけてくるスランバーロボを倒すのが目的。敵は1体ずつ現れ、倒すと次の敵と交代する。 出てくるのは、ギャランデルダーB、警備兵ガデル、デルダーロット、B・ウィルスラナアンの4体。 いずれもサテライト機動を取りつつガードビームランスで焼いていれば簡単に勝てる。 クリアしたら基地に居るセルピリスに話しかけよう。 その後、ホープシティでガンダー先輩と話すことでホープ地下道に入れるようになる。 ホープ地下道へ クリア後のイベントを一通り済ませれば東エリアのストーリーはクリアとなり、西エリアに行けるフラグが立つ。 死神の影 西エリアでゴウツクラボをクリア後、実験場での会話を済ませると追加される。 使用ロボはセルピリス(Lv70)。ソロ限定。 ゴウツクメカ19号(侵食)を倒すのが目的。 行動パターンはスランバー洞窟の時とほぼ同じだが、レーザー支援砲撃は使ってこない。 ステータスも大きく下がっているので、密着してインビジファルクムの1段目を連発していれば簡単に勝てる。 クリアしたらヘイテッドシティに戻り、セルピリスと話そう。 悲劇の幕開け スランバー異空間をクリア後、奥地に居るファウナスに話しかけると移動するミッションセンターで受けられる。 通常のミッションセンターには追加されない特殊なミッションで、クリアすると基本的に再プレイは不可能。 ソロ限定な上に長期戦になるので、出来るだけHPと火力の高い機体を用意したい。 敵は火炎に弱くビームに強いので、意識して武器を選ぼう。 リペアパックも持っていくこと。 異形の巨大ロボ「悲劇の死神 セリティア」と戦う。 強襲レイドバトルに登場する「?????」と同型のボス(実際はあちらが同じ姿と言うべきか)。戦闘の流れも同様だが、もちろん性能は大きく落とされている。 とはいえHPは非常に多く、下記の仕様もあって時間がかかる。 味方NPCにはセルピリス、ティナ、クローリアがいる。3体ともHPが凄まじい値になっているので、やられることはないだろう。 そのままだと本体に攻撃が通らないので、まずは2体居る「悲劇の眷属」を倒す。 本体の攻撃は中央に居ると当たるものが多いので、エリア左右で戦った方が良い。 眷属はランダムで物理以外の3属性がつくが、口から電気を発している場合はショック付きブレイカーを撃ってくるので注意。 眷属を両方倒すと本体が倒れ込むので攻撃する。一定時間経つか、一定HPまで削ると起き上がる。 一定HPまで削れなかった場合はすぐに眷属が再出現するので、同じ手順を繰り返す。 削れた時は起き上がった後に特殊な攻撃を使ってくる。攻撃後は眷属が再出現し、段階が1つ進む。 倒すにはこの手順を最低でも4回は繰り返す必要がある。 3段階目では本体の無敵が消えるものの、防御力が異様に上がるので眷属を倒してから叩いた方が早い。 特殊攻撃は、1回目は吸い寄せからの極太レーザー、2回目は火炎レーザー乱射、3回目は大爆発を起こす光球。 吸い寄せからのレーザーは起き上がっている間にエリア端に行った後、ダッシュで抵抗すればしのげる。 火炎レーザー乱射はエリア斜め前の角付近(NEorNW側)に居れば簡単に回避可能。 問題は3回目の光球。強制的に球まで吸い寄せられ、一定時間経つと大爆発が起こる。 爆発のダメージは例外的に非常に大きく、1万以上となっている。回避も難しい。 確実な回避方法は、爆発前にロボチェンジしてエリア端へ逃げること。 吸い寄せられたらロボ選択ウィンドウを開いて待ち、球が小さくなってきたら変えよう。 ロボを変えたら無敵時間中に端に移動する。爆発が起こっている時間は長いので、動かないと巻き込まれてしまう。 黒き女神 悲劇の幕開けクリア後の一連の会話を終え、セルピリスに話しかけると挑めるミッション。ソロ限定。 これも通常のミッションセンターには追加されず、クリアすると基本的に再プレイは不可能。 使用ロボはLv90のノクスセルピリス。専用イベントギアによりステータスが大幅に強化されている。 再び悲劇の死神 セリティアと戦うことになるが、使用ロボが非常に強いのでまず負けないだろう。 なお、マッチングルームを挟まずにいきなりミッションが始まるため、機体性能を確認している暇がない。 HPは非常に高いので、とりあえず敵の攻撃を無視して武器を確認すると良い。 まずはBDの内蔵メインを2回使って属性変更(火炎)を付与し、次にBDのサブでスランバーサーク状態に移行。 これでさらに大きなダメージを与えられるようになる。 後はBD@の内蔵武器で戦っていればOK。光球の爆発も大したダメージにはならない。 本体が倒れ込んだら近づいてサブで攻撃し、メイン派生コンボを叩き込んでやろう。 ただし、メイン派生コンボ使用後は短いながらクールタイム(ブースト効果扱い)が発生するため、連発は出来ない。 クリアするとスランバー異空間 最奥に移動するので、NPC達と話そう。 全ての会話が終わるとケーブル基地に転送される。 悲劇の幕開けと黒き女神に関する余談 悲劇の幕開けクリア後に飛ばされるエリア「???」や黒き女神クリア後に出るスランバー異空間 最奥でも、ジャンプアイテムなどを使うことは可能。 何らかの手段で別の場所へ移動した場合、悲劇の幕開け(厳密にはスランバー異空間)攻略からやり直すことになる。 用事があって基地に戻りたい時や運悪くエラー落ちで全滅した時も、やり直すことにはなるが特に問題は起こらない仕組みになっている。 なので、スランバー異空間 最奥からケーブル基地に転送される所まで進めなければ、上記2ミッションをクリアした後もこれを利用して再度遊ぶことが可能。 とはいえ意図して行う場合は完全に小ネタの域。 なお、この2ミッションはクリアしてもクリアマークが付かない特殊な仕様になっているため、デモをスキップすることは不可能。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページの方へどうぞ。 ページ作成しました。 -- (名無しさん) 2020-02-05 02 07 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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M59:光 ≪ 前 | M60:Story of Our… ミッション概要 ダークレジオンは突然現れたのではありません。地球を分断しようとする力は 空気のように常にあって…それに対し人類がどう向き合うかだったんです。 ヤツのどんな暴力にも甘言にも、ワールドブラザーは繋いだ手を離さない… これがワタシたちの答え!これがラストミッション!!作戦目標は……勝利です!!! マップ 合流エリア マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第一波 ギサンダー ハリムTV(バズシスターα) 一定ダメージで気絶 レーゼンビー(ロイヤルブラザーα) 出現する敵 出現数 備考 第一波 ダークレジオン 1 赤ツキサスピアン(DR化) 多数 戦場を横切るのみ 第二波 ダークレジオン 5 イベント発生で1体即死する ミッション全体コメント 最終ミッション。ダークレジオンとの決戦。 前ミッションに引き続きギサンダーが味方として登場し、デコイになってくれる。戦闘が進むうちにどんどん数を減らしていくが、回復アイテムをドロップするため倒れた場所は気にかけておきたい。 第一波の途中で蜂が出現するが、ブルーノがなんとかするためプレイヤーは攻撃対象にされず、放っておいても画面外に消えていなくなるため無視しても構わない。一応倒せばSPは稼げるが、その時間をダークレジオンへの攻撃に費やすほうがずっと楽。 第二波は最初は5体が外周沿いに出現した後半周ほど反時計回りに動き、しばらくすると停止・降下して各々バラバラに動くようになる。 ダークレジオンは上空からの爆撃、機雷のような時限爆発球を散布する攻撃、連射レーザー、急降下突進攻撃など複数の攻撃パターンを備え、攻撃力とHPも非常に高い。これを5体同時にまともに相手にするならば攻撃を回避し切るための機動力と、強力な対単体攻撃武器、攻撃力の高いSP技などが必要になるだろう。まともに相手にするならば、だが。 一定時間経過すると衛星砲で1体撃破されるため実際に倒す必要があるのは4体。優先的に狙われるのは、ミニマップの白線を北として北西に出現→南西に動く、お腹のコアが緑色の個体。イベント発生前に倒した場合は別の個体が狙われる。 オフライン ブラザーが一人も配置されない反面アーマーの増加量が最も大きいため、ブラザー・武器・アクセサリーが不要なら稼ぎはここが最適。 外周の丘に登ってしまえば敵の攻撃の大半はギサンダーやNPCに向かうため、プレイヤーにはほとんど被害が来ない。その間に長射程・高威力武器を叩き込んで決着をつける。崖に登る時は東側に向かえばイベントで撃破される個体を狙わずに済む。 攻略例① あまりにも味気ないので初回は別の方法での攻略を推奨。 必要なもの外周崖を登れる程度の機動力 リヴァイアサン系の武器(できればワイルド・リヴァイアサン、なければサイブレードスラッシュでも可) スタート地点から右手奥の丘の上あたりにある窪地に陣取ってひたすらミサイルを撃つ。ジェット(EDF IA)など機動力のあるミサイル使いならば盤石。単独出撃でも十分勝てるが、このカテゴリはリロード時間が長いためさっさと勝ちたいならミサイルを装備できるブラザーを2~3人用意して順繰りに回していこう。敵を倒すごとに溜まっていくSPが勿体ないと思うならアルペンブラザーのような高威力、ヴァイキングブラザーのような攻撃バフを持つブラザーを並べたい。 オンライン M59:光 ≪ 前 | M60:Story of Our…
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ミッション6 ミッション6 内容:競争相手全員の破産を確認する。 名前 コメント
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No.41~50 51 魔獣の群れ’ 52 龍虫’ 53 怪獣節 54 百足龍虫’ 55 ベース411奪還作戦 56 要塞攻略作戦’ 57 くなんの日???? 58 ジャイアントウェーブ 59 邂逅 60 怒れる女王 情報提供欄 No.61~70 51 魔獣の群れ’ このミッションを編集 52 龍虫’ このミッションを編集 53 怪獣節 このミッションを編集 54 百足龍虫’ このミッションを編集 55 ベース411奪還作戦 このミッションを編集 56 要塞攻略作戦’ このミッションを編集 57 くなんの日???? このミッションを編集 M56:要塞攻略作戦’ ≪ 前 | M57:くなんの日???? | 次 ≫ M58:ジャイアントウェーブ ミッション概要 コマンダー、ついに決戦の時だ。 鋼鉄の巨神で荒ぶる怪獣どもを薙ぎ払い、ギカントマキアに 決着をつけようぞ! む? ここにもリングがおるではないか? 思いついたぞコマンダー。巨神を使えばあのリングも落とせるのではないか? マップ 穀倉地帯 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 第一波 バルガ 1 開始直後は輸送中 バラム 1 開始直後は輸送中 第二波 バルガorバラム 1 プレイヤーかNPCのビークルが破壊されると破壊された方のビークルが1度だけ出現 出現する味方 出現数 備考 第一波 バルガorバラム 1 第一波で搭乗しなかったビークルがNPC化オンラインではNPC化しない 出現する敵 出現数 備考 第一波 ソラス 1 ノンアクティブ ヴァラク 1 ノンアクティブ エルギヌス 1 ノンアクティブ アーケルス 1 ノンアクティブ ベイザル 1 ノンアクティブ 第二波 スキュラ 12 第一波全滅で出現 キンギサンダー - INFERNO以上で追加出現 第三波 スキュラ 12 第二波全滅で出現倒す度に補充されるが、限界あり キンギサンダー - INFERNO以上で追加出現。補充無し 第四波 リング 1 画面奥から接近し、射程内に入る ミッション全体コメント ステージの奥にはリング、それを守るかのように歴代怪獣が終結した絶望的な絵面で始まるが、 こちらにはバルガとバラムが……って、これ前作DLCでダメだった展開では!?と、不安になったコマンダーもいるかもしれない。 大丈夫、心配ご無用です。搭乗しなかった方はネオンが操縦するNPCになるので、前作DLCのような集中攻撃は受けにくいぞ。 その代わり、このミッションでは気絶してもネオンは助けてくれないので注意。 歴代怪獣は大型ビークルが投下される直前までノンアクティブで接近してくる。ブラザー救助はその間にしておこう。 怪獣を全滅させると、スキュラが増援として多数出現。第三波のスキュラを5体ほど倒すと、リングが接近してくる。 第三波のスキュラは倒す度に補充されるが、倒し続けると増援は止まるので限度はある模様。 接近してきたリングの下部にある弱点を破壊すると、まばゆい光に包まれてミッションクリアとなる。 ちなみに、バルガとバラムはぎりぎりリングの弱点を殴れるので破壊可能。ステージ外が近いので落下に注意。 INFERNOでは第二、三波でビークルの天敵である金蟻が追加出現する。対策を講じた方が良いだろう。 オフライン 前作のように一方的にやられることはないので、バルガとバラムを有効活用しよう。問題はどちらに乗るか、甲乙つけがたい。バルガは格闘威力が高くコンボコマンドも多いので、こだわりがなければこちらがおすすめ。欠点はネオンが操縦するバラムはあらぬ方向にレーザーを発射することがあり、モーションの隙を突かれて破壊されやすい。 バラムはコンボの出し切りが早いが火力は低め。代わりにグランドチャージによる転倒の立て直しや、レーザー発射を持つ。こちらの場合ネオンはバルガに搭乗する。よく格闘を振るので割と生存力は高い。また、バラムに乗れるのは現状ここだけなのでファンは是非乗りたいところ。バラムによる討伐数がエンブレムの獲得条件にもなっている。 ビークルが破壊されると1度だけ破壊された物と同じビークルが補充される。ただし、補充されるのは1度だけ。例えば先にネオンのバラムが破壊された場合はバラムが補充されるが、プレイヤーのバルガが破壊されても補充はない。 歴代怪獣はどれから倒してもいいが、強いて言うならベイザルは後回しにしたい。他怪獣は殴りやすい頭部が弱点となっているが、ベイザルは逆にダメージが減るので手間がかかりがち。 怪獣殲滅後、スキュラを倒し続けるとリングが接近してくる。スキュラの増援は続いているが、戦い続ける意味はない。程よいところで切り上げて、リングを破壊しに行こう。高度は低めなので、よほど短射程に偏った編成でなければ詰むことはないだろう。 INFERNOでは第二、三波で金蟻が追加されるため、ビークルが破壊される可能性が高い。誰も乗っていないビークルは攻撃対象から外れるので、ビークルを降りて金蟻を殲滅してから再度搭乗するのがおすすめ。金蟻はビークルに乗ったままでも殴れなくはないが、素早く処理しないとこちらが先にやられてしまう。 ちなみにリングの耐久力は思ったほど高くはない。お膳立てをすれば、ブラザーによってはダメージ増加バフなどを併用してスペシャル技一撃で破壊することもできる。周辺のスキュラなどが邪魔になるが、ビークルでリングを殴るのが苦手であればこちらの方が楽なこともある。 オンライン オフラインと異なり、ネオンがビークルに搭乗しないので、プレイヤー2人でW巨大ビークルができる。 しかし、オンライン補正で怪獣が硬くなっているので、下手すると第一波でビークルが壊滅することも。ビークル無しでもクリアできなくはないが、あるに越したことはない。他プレイヤーは巨大ビークルを援護しよう。 INFERNOでは金蟻が脅威。ビークルに乗っていないプレイヤーで対処を行い、巨大ビークルがスキュラに専念できるようにしたい。 M56: 要塞攻略作戦’ ≪ 前 | M57:くなんの日???? | 次 ≫ M58:ジャイアントウェーブ 58 ジャイアントウェーブ このミッションを編集 57:くなんの日???? | 58:ジャイアントウェーブ | 次 ≫ 59:邂逅 ミッション概要 なんだなんだ!? 何が起こった! ピカピカーってなって、なんにも見えないだろーが!! ってあれ? なんか巨人に囲まれてね!? マップ ●日本 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 第一波 装甲戦闘車両キャディ 1 出現する味方 出現数 備考 第一波 ネオンちゃん 1 ドードー隊 4 出現する敵 出現数 備考 第一波 巨人陸戦兵 15 巨人翼兵 6 第二波 巨人陸戦兵 8 巨人翼兵 4 ミッション全体コメント オフライン 作戦名 編成 進行手順 オンライン 57:くなんの日???? | 58:ジャイアントウェーブ | 次 ≫ 59:邂逅 59 邂逅 このミッションを編集 60 怒れる女王 このミッションを編集 No.61~70 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前 ※このコメント欄での雑談は禁止です。編集と関わりのない書き込みは雑談・質問板で行ってください。 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 最新50件の投稿のみ表示します。過去ログはこちら。
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ミッションランク5 水辺の儀式 追いはぎトロール 強制工事 銅像の怒り 村を歩くゾンビ
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MISSION | ミッション 各キャラクター毎に設定された課題に挑戦できる「トライアル」に挑戦できるモードです。トライアル課題は各キャラクターに5種類用意されています。必殺技の出し方や、連続技を習得できます。※基本的に課題は表示された攻撃をとりこぼすことなく課題順の物がこなしてあればいいので例 強P(1〜2ヒット)→必殺技の課題順の場合、強P1ヒット→特殊技→必殺技と繋げたりデモプレイとは攻撃の当たり方やキャンセルタイミングが違ってたりしてもコンボ数と課題順の点灯が途切れてなければ課題が成功扱いになる(一部例外は除く)。また投げ技や突進技などで位置が入れ替わった場合次の攻撃は課題に表示されたコマンド方向とは逆になる点に注意。なお課題は「Complete」の表示がされないとクリア扱いにならないので成功したからといって技途中にポーズメニューを開いてモードメニュー画面などにすぐ移行しないこと。ver1.20から「ボスチャレンジ」モード追加。
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★ミッション攻略 ミッション周りはここに集めてみました。 ためになる情報や裏技などなど、ドシドシ頼みます。 フォームは適当に変えてください。 来たれ、ネ申の降臨! トリック系のミッションは、前方が穴のジャンプ地点では、 ジャンプで飛び出した直後にグラビティコントロール→解除で落下といった手順で、複数回ジャンプする事が可能。 ヒーローズ コース01 メガロステーション 1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 コース02 ボタニカルキングダム 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 コース03 メテオテックプレミス 3-1 3-2 3-3 3-4 3-5 3-6 3-7 コース04 アクアティックキャピタル 4-1 4-2 4-3 4-4 4-5 4-6 4-7 コース05 ギガンテックロックス 5-1 5-2 5-3 5-4 5-5 5-6 5-7 コース06 クリムゾンクレーター 6-1 6-2 6-3 6-4 6-5 6-6 6-7 コース07 スペースバビロン 7-1 7-2 7-3 7-4 7-5 7-6 7-7 コース08 80 s ビルボード 8-1 8-2 8-3 8-4 8-5 8-6 8-7 バビロン コース09 ナイトラッシュ 9-1 9-2 9-3 9-4 9-5 9-6 9-7 コース10 スノーウィーキングダム 10-1 10-2 10-3 10-4 10-5 10-6 10-7 コース11 メテオテックスパーク 11-1 11-2 11-3 11-4 11-5 11-6 11-7 コース12 レイジングストリーム 12-1 12-2 12-3 12-4 12-5 12-6 12-7 コース13 ギガンテックデバイス 13-1 13-2 13-3 13-4 13-5 13-6 13-7 コース14 セキュリティループホール 14-1 14-2 14-3 14-4 14-5 14-6 14-7 コース15 メビウスストリップ 15-1 15-2 15-3 15-4 15-5 15-6 15-7 コース16 90 s ビルボード 16-1 16-2 16-3 16-4 16-5 16-6 16-7
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M05:激突!マザーシップ ≪ 前 | M06:あれは何じゃ?何なんじゃ⁉ | 次 ≫ M07:Miso Soup ミッション概要 さあコマンダー、マザーシップをたずねて三千里の始まりです! 大変そうですけど、現地の仲間と協力してけばきっと大丈夫ですよ~。 まずはここ日本からですが、やはり敵の占領下にあるようです。 幸い敵の群れはエリア内に点在しているので、各個撃破を狙いましょ~。 マップ 団地 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 E551ギガンテス EDF1 2型 1 出現する味方 備考 第一波 コタロー(ニンジャブラザーα) 敵第三波出現時に倒れた状態で出現 出現する敵 出現数 備考 第一波 ギサンダー 10 デカランチュラ 10 巣穴 4 ┣ギサンダー 3×2 0匹になったら3匹補充 ┗デカランチュラ 3×2 0匹になったら3匹補充 第二波 ギサンダー 30 攻撃モード 第三波 ギサンダー 20 攻撃モード デカランチュラ 20 攻撃モード 巣穴 4 ┣ギサンダー 3×2 0匹になったら3匹補充攻撃モード ┗デカランチュラ 3×2 0匹になったら3匹補充攻撃モード ミッション全体コメント 初期配置の正面にギガンテス1 2型あり 第二波出現直後にコタロー出現イベント発生。救出不可能のダウン状態で出現するため戦線参加はしない。 護衛の必要はなし。たまに敵のタゲを誘引する。 イベント後はプレイヤーの位置がリセットされ、敵も強制的に第三波に移行する。従って、第二波のギサンダーはSPポイントが必要でもなければ無視して良い。 初回クリア時はニンジャブラザーαが加入する。 オフライン 敵の数は少ないため、ある程度の武器と機動力、アーマーがあるなら巣穴に特攻して即破壊→残敵を引き撃ちで十分。 オンライン M05:激突!マザーシップ ≪ 前 | M06:あれは何じゃ?何なんじゃ⁉ | 次 ≫ M07:Miso Soup