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139 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/07(火) 17 25 20.76 ID 2XE54IVZ0 DXでもSWでもないが速攻撃破しないといけないシステムで なんかGMが自分が作ってきたデータをせっかくだから使いたいとか 結局PCが先手取ったら案山子になるだけなのも嫌だとか言って余計な色気出して 1ラウンドで終わるべき戦闘を何ラウンドか戦闘させられたときが困だった 攻撃力は低くなってはいたんだけど、逆にそのレベル帯だと攻撃力がかなり低くて 不自然な設定になっていたのも困ポイントでPLみんな白けてた スレ418
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《ダグダグ・インセクト》 ダグダグ・インセクト R 時空文明 (6) クリーチャー:ジャイアント・インセクト 6000 このクリーチャーのブレイクしたシールドの、「S・トリガー」能力は使う事ができない。 W・ブレイカー フレーバーテキスト DMO-05 「零明編(ブレイキング・ゼロ)第1弾」 収録セット DMO-05 「零明編(ブレイキング・ゼロ)第1弾」 参考 [[]] [[]]
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ダグダ ダグザの別名。
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【ゲーム】グダグダチョコボの不思議なダンジョン実況動画 【実況者】Gyaos 【完成度】更新中 【動画数】11 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/9860403 【備考】 +... 名前 コメント
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登録日:2010/12/31(金) 23 59 51 更新日:2021/02/15 Mon 14 34 53 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ケルト神話 ダグザ ダグダ 神話 ダグダでなく、ダグザ. ダーザである。 名前の意味は‘善き神’なのだが、これは称号のようなものだったとされ本名ではないとも。 そうなれば必然的に、本名は知られていないことになる(一説にはエオヒド)。 見た目は赤らめ顔のメタボリックなオッサン。 しかしその姿に愛着もあるのか、誰からも親しまれる父親のような神であり、[神々の父]と呼ばれる。 また、[神々の母]の大地母神のダヌの息子。 生と死、知識(魔術)と豊穣を司るダヌー神族の最高神である。 三柱もの女神を妻に持つが、他にも河の女神ボーアンとも関係を結んだりとかなりの女たらしで、敵方の王女にも手を出していたりする。 ちなみに正妻三人の名前はブリャー(嘘)、ミーン(非難)、ミーヴァル(裏切り)と円満な家庭とは程遠い名前である。 子供は、性愛のアングス(ギリシア神話のエロスだと思えばOK).春のブリギット.地下世界の王・ミエールなどが存在する。 一応、自分の王宮[ブルーナ・ボーニャ]を持つ。 巨大な棍棒 あまりにも巨大で重く、運搬には専用の車輪を用いて八人がかりで運んだ。 また、武器を引き摺った跡は堀になるという。 棍棒には八つの突起があり、ダグザはこの棍棒の一振りで九人の敵を倒したという。 しかし反対に向けて振ると人を蘇らせるという、生と死の両面を操る武器であり、ダグザの性格を表しているのかもしれない。 ウァードネ ダグザの所持する魔法の竪琴で、神聖な樫と猫の肝臓を使った弦で出来ている。 この竪琴を奏でることで、ダグザは人の喜怒哀楽、果ては季節まで操作できたという。ダグザ本人も詩歌(呪歌)のエキスパートとされる。 ちなみに名前を呼べばすっとんでくるらしく、フォモールに盗まれた際はダグザに呼ばれ、九人を轢き殺して帰ってきたりと、持ち主に似た豪胆な竪琴でもある。 魔法の大釜 ‘尽きざるもの’意味を持つケルトの秘宝。 望むだけの食料が湧き出る、大食いのダグザに相応しいもの。 地下の世界に通じていた、ともされている。 また水や酒を満たして飲めば不死の命が授かり、死者を甦らせる力まで持つ。 このイメージが後のアーサー王伝説の[聖杯]に受け継がれる。 お粥が好物で、一気に80ガロンを食べる!そのお粥が好き過ぎてルーがダグザを偵察させた時に敵に足止された時の兵器にもなった。 詳細 敵のフォモール側を訪れてた際、彼らはダグザをオートミールでもてなした。 しかし好意ではなく、五十人前はあるオートミールに豚や山羊をまるごとぶちこんだもので、 「もてなしを拒否するような無礼者は生きて返すわけにはいかない」と言ったフォモール側に対し、 ダグザは巨大なスプーンを取り出し一滴残らず食べ尽くしたそうだ。 要するに食い残させて殺そうという魂胆なのだが、この時敵が毒を入れれば勝てるんじゃ…言ってはダメ! ちなみにこのおもてなしが終わった後、散歩中フォモール王の娘、エヴァと出会った。 一目で気に入り、口説き落としたダグザは一時を楽しんだ。 しかし、彼はいずれ帰らなければならないのだが、エヴァはすっかり虜になってしまっていた。 そこで「王の到着を魔法で遅らせればその間はいられるよ」的なことを囁き、見事侵攻を遅らせる使命を果たしたのだ。 デビルチルドレンとペルソナにも登場している。銀河英雄伝説の旧式戦艦、ファイアーエムブレムの元・山賊、FF12のシーク族(豚)の名前に使われたりする。真女神転生ⅣFINALでは物語核心に絡む重要なキャラクターとして登場した。生と死、魔術と知識(スマホ等の情報関連)に関与する絶大な能力を垣間見せている。しかし物語中の彼は自らの在り様を強く拒絶しており、伝承とは大きく異なるやせ細った容姿の原因と推測される。 追記・修正をよろしくお願いたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 真・女神転生ⅣFINALでは主要キャラとして登場。CVは池田秀一氏。名前はダグザなのに中の人はフル・フロンタルであるw -- 名無しさん (2016-02-13 08 47 30) あまりにも重く、死者蘇生の力を持つ棍棒...それってエスカリボルg -- 名無しさん (2021-01-26 06 58 34) 名前 コメント
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ダグダ autolink 紫竜山の山賊の元締めで,タニアの父親。今はエーヴェルにほだされた,イイオヤジ。 娘を愛するのはともかく,勢いでマーティまで愛してしまったらしい困った親父。 本命は果たして娘か,エーヴェルか,マーティか!!? 様々な憶測が飛んだ。 タグ:【トラキア】 た 人名 斧 男性 上へ
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106 名前:音速の名無しさん 投稿日:2007/10/12(金) 01 53 38 ID +A/8GS5sO ヨタの巨大フラッグ この件に関しての釈明は必須! 108 名前:音速の名無しさん 投稿日:2007/10/12(金) 02 08 41 ID TeRpHgkU0 106 その件はすでに正式な回答を要請済みだ どういう回答がかえって来るやら... 20 名前:音速の名無しさん 投稿日:2007/09/30(日) 15 18 40 ID hN/UfO/Z0 初日、一般には旗、応援幕禁止の御達しの張り紙で決勝に持ってこないように牽制 しかし決勝日、自分たちだけちゃっかり特大のマンセーフラッグを持ち込み掲げる底意地の悪さ。そしてその点を指摘されると張り紙は現場の勇み足だったと知らん顔。 http //news1.as-web.jp/contents/photonews_page2.php?news_no=12951 cno=1 横断幕はどこ? F1の観客席では名物ともいえるファンによる横断幕が、今年の日本GPでは全く見られなかった。これは、事前に富士スピードウェイが横断幕を掲げることを禁止していたたため。スタンドを見上げれば多くのファンで埋まっているものの、いつものF1に慣れ親しんだ人々にとっては少々物足りなさがあったかもしれない。 http //kspjpn.blog91.fc2.com/blog-entry-101.html#comment 横断幕とフラッグ まずはじめに 皆さま、日本GPは本当にお疲れ様でした。 私はFSWへ日本GPの舞台が替わって色々な批判がある中 そんなにひどい所ではないと多くの方に伝えて来ました。 それは、過去に鈴鹿開催が20年間行われて来てる実績参考と最新の設備が整ったFSWの環境 トヨタと言う日本が世界に誇る大企業のバックアップがあると思ったからです。 私自身、日本GPは毎年正月を迎える気分で楽しく過しておりましたので 鈴鹿よりも近い、毎日通ってでも観戦出来るFSWでのF1開催を誰よりも楽しみにしておりました。 そんな気持ちで 業務がある為、鈴鹿では絶対参加できなかった木曜日のピットウォークから参加 深夜に出勤、その日の業務を夜中の内に済ませFSWへ出掛けました。 その日は晴天、東名高速も御殿場からFSWまでも渋滞なくスムーズに快適ドライブ ピットウォークを楽しむ事が出来たのですが、帰りの車の中で友人から連絡があり 「応援幕や旗を取り付けはご遠慮下さい」と告知が出たと言う知らせがあり そこからイライラが始まりました。 仕事を残していた為、昼食後帰社、イライラは収まらずFSWへ抗議の電話を掛けるがなかなかつながらない しばらくリダイヤルを続けてやっとつながり「応援幕と旗の件でお解りになる方」と 担当部署へ電話をつないで頂くよう頼み FSWの職員と思われるイケヤ氏へこの件について抗議しました。 私は、この時点ですべての横断幕や旗を振る行為も禁止だと勘違いしておりましたので 最初の抗議内容が私の勘違いから始まったものです。 以下、D=Dada.Silva F:FSWイケヤ氏 D:横断幕・旗が禁止と言う話を聞きましたが、 どう言った理由から禁止なのでしょうか? F:横断幕や旗は周囲の方にとても迷惑となる為禁止とさせて頂きました。 D:何処のサーキットでも横断幕や旗はGPの演出的にも必要な物だと思いますが F1GPが鈴鹿開催からFSW開催に替わって禁止と言う事になったのであれば チケット発売前に告知する必要があったのでは? F:そのような告知までは行いません。 横断幕や旗については、すべて禁止とお願い申し上げております。 D:私は横断幕を揚げてドライバーを応援する事が楽しみで F1GPを観戦しに行ってるのですが 事前に禁止と言う告知があったのであれば 高額のチケットを購入して観に来る必要が無かったのですが そんな風にGPを楽しんで居る方も少なくないですよ。 F:こちらでは、そのようには考えておりません。 横断幕や旗は、周囲のお客様に対して大変迷惑となりますので 禁止とさせて頂きました。 D:しかし、各メーカーやチームが、日本GPで○○を応援しようと 来場者へ応援フラッグを配布するとチームのHP等で予告してますし 今日からスピードウェイビレッジにOPENしておられる グッズショップでも販売してありましたが FSWさんは禁止されている物を場内で販売したり 配布したりさせてるのですか? F:その確認はしておりませんが、すべて禁止とさせて頂いております。 D:では、各チームやメーカー各社にフラッグの配布禁止を 伝えなければなりませんよね。 多くの来場者は、フラッグがチームやメーカーから 配布されれば 応援の時、必ずその旗を振って好みのドライバーや チームを応援しますよ。 F:そのような話は聞いておりません。 D:チーム名は控えますが応援フラッグを配布すると 各HPで公表してるチームもありますよ。 明日開幕と言うこの時期に禁止と言うのも変じゃないでしょうか? F:申し訳ありませんが横断幕や旗は禁止となっておりますのでご理解下さい。 D:そんな話は理解出来ないですよ。 各チームのフラッグが配布されれば色々な方が観客席で その旗を振るのは止める事が出来ないでしょうから 私は自身で作製した旗を揚げさせて頂きますのでご了承下さい。 F:いえ、それは困ります。 揚げられた横断幕や旗はすべて排除させて頂く事になりますので お揚げにならないようご協力下さい。 D:では、各チームやメーカーにもその事を通達して配布されないよう連絡して下さい。 そうでなければ、私は日本GPに行く意味がないので私が購入させて頂いたチケット すべて払い戻しして下さい。 一番の楽しみを奪われた日本GPへ行く意味がなくなったので・・・ F:それは出来ません。 D:では、横断幕や旗を認めて下さい。 F:横断幕や旗の禁止は既に決定事項ですので変更出来かねます。 D:事前告知も無いのに、決定事項だから変更出来ないっておかしくありませんか? 話は少し替わりますが、FSWさん=トヨタと言う認識があります。 過去に鈴鹿サーキットで行われた日本GPでは、毎年指定席全体を覆う程大きな 応援旗が広げられますがあれは迷惑ではないのですか? 禁止と言う事であれば、今年はあの旗も禁止される訳ですよね トヨタ応援団が手に持って振る小旗も行われない訳ですよね。 ※しばらく沈黙(電話の脇でゴソゴソ話をしている様子) F:えーっとですねー、チームやメーカーで配布する小旗に関しては 周囲の方に迷惑を掛けないのでOKと言う事で トヨタの大きな旗に関しましては、トヨタ応援席の中で 行われるものとしてFSW側では関知しておりません D:はぁー??? かなりおかしくないですか? と言う事は、最上段の手摺の上に固定される旗や 観客の視界を邪魔しない場所に取り付ける横断幕は禁止で 目の前をチラチラ振られ、隣の方の目や顔に旗棒が突き刺さる 危険がある小旗はOKと言う事ですか? 私の認識では、旗や横断幕を固定して応援する方は かなり周囲を気にして、大勢の方に迷惑にならないように かなり気を使って固定してると思いますし 絶対危険じゃないとは言い切れないけど 比較的危険性は 少ないと認識しております。 でも、FSWの考えとは正反対に席でパタパタ振られる 小旗に関しては否定はしないけど、隣の方の楽しみ方によってはかなり迷惑なもので 周囲の方の目を突いたり、顔を突いたりというトラブルは何度も見ておりますし FSW側が仰ってる意味がサッパリ解かりません。 冷静に発言されてますか? それがFSW側の公式な発表と受け止めて良いのですね。 F:ハイ、これはFSWの決定事項であり、FSW側では座席で振られる 小旗は危険性が無い物と判断しております。 D:そのように言われると 笑うしかないですね。。 では、今年各メーカー・チームの応援席はFSWとの調整が出来ず 設けられ無かったと噂で聞いております。 現に佐藤琢磨選手の応援席やSAF1、HONDAの FAN応援席が設けられてないのは事実です。 それなのにTOYOTA応援席はあるのですか? まぁ、それはそうだろうと思っておりましたので良いですけど(笑) しかし、トヨタ応援団・応援席はOK他の席は駄目 そこまでやっちゃって良いんですか? F:それはトヨタの方でやることですから D:では、客が勝手にやる事も良い訳じゃないですか? トヨタの客と一般客で差別する訳にはいかんでしょー(笑) F:横断幕や旗の設置はご遠慮頂いております。 D:いえ、私は絶対に横断幕を揚げさせて頂きます。 また、トヨタ応援席ではそれが許されて、私が揚げる横断幕や旗が 撤去させるような事があれば、横断幕や旗の製作費用・入場料・ その他、経費や交通費等を含め損害賠償をFSW様に請求させて頂きます。 それで宜しいですよね。 F:禁止事項でありますのでご理解頂くようご協力下さい。 D:色々な意味でFSWで開催される日本GPを盛り上げようと 協力してるつもりで、FSWで行われる事に批判的な方へも そんな事無いから観に行こうよと伝えて来ましたが それだけは絶対譲れません。 F:禁止事項でありますのでご理解頂くようご協力下さい。 D:申し上げたとおりで、私の横断幕と旗が撤去された場合 一方的に楽しみを奪われたものとして損害賠償を請求する気持ちは変わりません。 F:禁止事項でありますのでご理解頂くようご協力下さい。 D:それしか言えないのかボンクラ F:はい、これはFSWとしての決定事項でございますので ご協力をお願いするしかありません。 D:こちらこそ日本GPが盛り上るように、楽しめるように 何ヶ月も前から準備してるので、横断幕や旗の禁止について チケット発売前の準備期間中に何の告知も無かった訳ですから 今更そんな禁止事項を発表されても困りますので F:禁止事項でありますのでご理解頂くようご協力下さい。 D:では、そういう事で宜しくお願いします。 F:禁止事項でありますのでご理解頂くようご協力下さい。 けんさわさんがFSWに確認してくれた内容と食い違いがありましたので記載させて頂きました。 2007/10/01(月) 13 44 | URL | Dada #5ORLq3ug[編集] http //www.fujispeedway.jp/faq/faq_other.html Q.F1各チームの応援席というのは出来ないのでしょうか? 予定しておりません。 http //up2.viploader.net/upphp/src/vlphp073644.jpg 20 :名無しさん@そうだドライブへ行こう:2007/10/03(水) 15 50 56 ID tqWcvWzL0 子供の夢を踏みにじり、自社の宣伝だけ考える糞企業www http //yaplog.jp/champion-ship/archive/399 そして決勝を迎えたのですが、私の近くに座っていた親子 お子様が琢磨選手のファンと言う事で お母様に縫って頂いた大きな布に 友達数人と集まって作った 琢磨選手への応援メッセージ 指定席最前列の手摺の下 足元からその応援旗をお父様が下げて上げた直後 警備員がやって来て「横断幕は禁止されております。外して下さい」と指導 そのお父様も子供達が一生懸命手作りで作ったものなんです 迷惑にならないよう貼りますから認めて頂けないかとかなりお願いされていましたが 規則だからとその願い叶わず、その父親は息子さんに 「貼ってはいけないルールなんだって、ルールだからしかたないよね」と説得 しばらくレースが始まるのを親子待っていらしたのですが 正面のモニターに映し出されたTOYOTAの巨大フラッグ それを見たその子は「お父さん、大きな旗揚がってるよ、TOYOTAのは良いのかな?」 そう言われた父親は拳を握り締め目を吊り上げてモニターを睨んで 子供さんに謝っていました。 一般観客は駄目なのにTOYOTA応援団は良い そんな理不尽な事が許されて良いのでしょうか? 自分達のサイトでは自画自賛 http //www.toyota-f1.com/public/jp/livereport/ 大フラッグそれから★パート2(最終回) 2007/09/30 17 09 つづきデス。パイ生地のようにざっくりと折りたたまれた巨大フラッグは多量の空気をふくんでパンパンだ。パイ生地なら、ふっくら仕上がってケッコウなことだが、これじゃかたづけられないっす。なので、スタッフみんなで乗っかって、プシュ〜と空気を押し出します(写真1)。海水浴とかで使う空気のイカダみたいなやつをしまうときにもやるよね、アレです。…んで、ペッタンコになったらグルっとまいてシバリつけ(写真2)、ハムみたいにキュッとまとまったら一丁あがり(写真3)!!! スタッフのみなさん、おつかれサマでした! こういうガンバリが、トヨタチームの走りをささえてるんだなァ!! http //www.vipper.net/vip351962.jpg 魚拓発見 ! http //s02.megalodon.jp/2007-0930-1752-23/http //www.toyota-f1.com/public/jp/livereport/index.php テレビではトヨタが大応援団で、フラッグを上げていましたね 家にはイプサムがありますが、 これ以降トヨタは買いません行くのを悩みましたが、止めました。 以前富士に観戦行きました 2007/09/30 18 07 まじで日本人なの? もう日本から出てけよ これは酷い 2007/09/30 18 07 F1をファンに返せ 自分達が良ければ全て良し 正にトヨタ流の考え方ですね F1をファンと鈴鹿に返して下さい 奥田様氏んで下さい 2007/09/30 18 07 子供達へのメッセージ 「自分だけうまくいけば周りの人間なんてどうでもいい」 というコロコロコミック読者である子供達へのメッセージですね。 さすがトヨタさんです。だからこそあれだけの収益があるのですね。 トヨタ最高 2007/09/30 17 50 トヨタ様wwww 祭になりそうと聞いて飛んできました ありがちなコメント全削除→逃亡なんかしたら魚拓を各方面に投下しまくりますね^^ ナナッシー 2007/09/30 17 50 最低な オフィシャルが禁止している横断幕を みずからが堂々と違反して なおかつ、HPで自慢げに扱うとは どういうインチキ企業だよ。ペテン企業だな。 最低な 2007/09/30 17 50 139 名前:音速の名無しさん メェル:sage 投稿日:2007/09/30(日) 19 35 05 ID tzpoPEF10 旗禁止の張り紙についてだけど 「装着するのが禁止なだけで、持ち込みはNGとは言っていない」 っていうのは明らかに詭弁の気がする。 確かに、書いてない。それは本当。 けど、他意のない私がざっと読んだところでもうっかり勘違いする書き方だしね。 逆にこういう書き方をしてあるときって 「装着が禁止なだけで、うちらは手で持ってるから問題ない」 という反論が、詭弁やゴネとしか取られないような場面は多々あるしね。 その上で、現場にはいかにも持ち込み禁止であるかのような発言をさせておいて いざトヨタが使用してるのをクレームされたら 「現場に周知が行き届いていませんでした」 「一部現場担当者の誤解や勇み足だったようです」 と言い訳をさせて、上手に逃げるという、計画的犯行でしょう。 バレたところでその証拠があるわけじゃないし「現場の勘違い」で逃げ切る。 もちろん、訴えられるわけじゃないし、消費者に金銭的利益を与えたわけじゃないから 「あっそ、ごめんね、こんどからきぃつけるわぁ」 と適当にあしらっておけば、あとは終了。これが、トヨタビジネススタイル。 おかげで、ほかのチームの旗や横断幕を排除して、自社だけ目立たせることに成功。 最悪ですな。 真面目にトヨタ車を作ってる人たちがかわいそうだね・・・。 41 名前:音速の名無しさん 投稿日:2007/10/09(火) 00 11 31 ID I9lFjKE20 今回多くのF1ファンが激怒したのが、 開催日が近づいてから急に発表になった「横断幕や旗を持っての応援の禁止」っていう 呆れ返るトヨタの「俺様ルール」だ。 F1の応援て言えば、どこの国で開催されるレースでも、 それぞれのファンが、自分の応援してるチームや選手の横断幕や旗を持って大騒ぎするのが ミドコロの1つでもあるのに、それを全面禁止にするなんて、お話になんない。 そして、これにしたって、「すべてのスタンドで全面禁止」ってのなら、まだ、みんなも納得しただろうけど、 そうじゃなくて、「トヨタ以外の横断幕と旗が禁止」ってんだから大爆笑だ。 こんな「俺様ルール」、見たことも聞いたこともない。そして、これに対してのトヨタ側のコメントってのが、 「トヨタの横断幕や旗は、トヨタの関係者だけが座るスタンド内でしか使いませんので、 他のお客様の迷惑にはならないのです」と来たもんだ。 こんなバカな話、ヨーロッパだったら、即、暴動が起こっちゃうよ。 42 名前:音速の名無しさん 投稿日:2007/10/09(火) 00 14 21 ID I9lFjKE20 去年までの鈴鹿のように、自分の応援してるチームや選手の横断幕や旗を持って観戦することを楽しみにしてた、 あるファンが、何万円もするチケットを手に入れて、ずっと楽しみにしてたら、レースが開催される直前になって、 突然、「横断幕や旗は禁止」ってことを聞かされた。それで、開催者側に電話して、何でダメになったのかを聞いても、 「決まったことですから」「規則ですから」の一点張りで、ぜんぜんお話にならなかったそうだ。 そして、「私は旗を持って応援したいために何万円もするチケットを買ったのですから、それが禁止になったというのなら、 もう観戦する楽しみがなくなりましたので、チケットを払い戻ししてください」って、極めてマットウなことを言ったら、 「それはできません」と言う。それで、「最初から横断幕や旗は禁止と言っていたのなら、私はチケットを買いませんでした。 何も知らせずにチケットを販売しておいて、直前になって言い出したのはそちらなのですから、払い戻ししてください」って言っても、 やっぱり「それはできません」と言う。何なの?これ。 46 名前:音速の名無しさん 投稿日:2007/10/09(火) 00 35 45 ID I9lFjKE20 それで自分ところの横断幕も当然なしってならまだ解るんだけど それはそれは大きな特大の横断幕をデカデカとおおっぴろげやってんだから あいた口が塞がらない。 もう、ほとんど北朝鮮と同じレベルですよw いくらトヨタが人気ないっていたってフェラーリやマクラーレンのまで旗ふっちゃだめなんて 器の小ささにも程があるってもんですよ F1ってのは欧州ではサーカスって言われるくらい華やかなイベントでそれは レース以外の出し物や屋台そして色とりどりのサポーターの応援など様々な人によって 成り立つもの。 トヨタがやると会社の宣伝のことしか頭に無い。 頼むからモータースポーツに顔突っ込むの辞めてほしい どっかの国でドライアイス積んだハイブリッドのレースでも起こせばいいんだよ スーパーアグリも巨大フラッグ揚げていたみたいだけどな。といっても『浜○地蔵』が描かれていたので【ジ○ンクスポーツ=フジテレビ】の策略なんだろうがな。 -- 名無しさん (2007-10-11 01 58 35) http //www.saf1.co.jp/ja/gallery/2007/07gp_japanese/photo_19.html -- 名無しさん (2007-10-11 02 01 34) この横断幕・フラッグ禁止令って結局グダグダだったじゃん?「安全上の理由」とか言ってたり、「現場の勇み足」って言ってみたり。実際富士のスーパーGTのグラスタなんて横断幕全開で、満席の中でメーカーフラッグ振りまくりなんだから、今更安全もへったくれも無いんだよね。で、思った。…FSWは『F1を鈴鹿に戻せ』横断幕が怖かったんじゃないの??ネットでも「用意してくぜ」って予告が結構出てたし。そんで、あの運営グダグダぶりだろ?横断幕許せば、予選日で頭に来た観客が決勝日に「ふざけるなFSW!」とか、「バスに乗せろ!」とか「やっぱり鈴鹿だ!」って横断幕作ってくるやつ、絶対居たはず。グラスタでそんなん出されたら、絶対TVに映るよね?だから横断幕も旗も禁止、最後は「小旗ならOK(TVに映りにくいから)」んで本当の理由言えないから(GTの例出されたら言い訳出来ない)「現場の先走り」って変な説明になったんじゃない?因みにアグリんとこは、多分チームが許可取ったんだよ。「内緒にしてね」って条件で。コレ当たってると思うな。 -- どう思う? (2007-10-14 02 27 55) うういいう -- 名無しさん (2007-10-20 07 53 32) スーパーアグリの大フラッグはフジテレビがジャンクで使うから頼むわ~って言うのが正解みたいですね。 -- 名無しさん (2007-10-24 13 24 26) ホンダのF1サイトを見ると『応援グローブを作って集まろう!』って。フラッグ配りながら小さな応援方法だなーと思っていたら、トヨタに対抗するための苦肉の策だったのね。 -- 鈴鹿在住・TV観戦者 (2007-10-26 01 26 04) TOYOTA最低 -- / (2008-11-24 11 41 22) 名前 コメント
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Dig Dug VIDEO GAME ANTHOLOGY vol.12 機種:AC, FC, X68k, Xbox1, PS4, NS, 他多数 作曲者:慶野由利子 サウンドプログラム (X68k):後藤浩昭 発売元:ナムコ 発売年:1982年3月 (AC)、1985年6月4日 (FC)、1995年2月24日 (X68k)、2022年8月4日 (NS, PS4) 概要 ナムコが1982年に発表したアクションゲーム。ジャンルは「戦略的穴掘りゲーム」としている。 主人公ディグダグを操作して地中を掘り、モンスターを退治するのが目的。 サウンドは慶野由利子氏によるもの。 本作は慶野氏が初めてサウンドを手掛けたビデオゲーム作品である。 特に有名なのは「ディグダグ歩行ミュージック」(慶野氏は「歩行音」であると繰り返し主張している)についてのエピソード。 この音は仕様書によればもともと「歩行音」という指定だったとされており、ディグダグが移動する間のみ進行するような効果音(「テクテクテク……」のような (*1))だった。 サウンドプログラムもその仕様に沿い、ディグダグが移動する間は進行し、動きを止めればサウンドも止まり、再び動き出せばサウンドも再開するよう組まれていた。 その後大野木宣幸氏から「(『ラリーX』のように)ミュージックにしちゃえば?」というアドバイスがあったことにより、このサウンドは効果音ではなくミュージックとなった。 ただサウンドプログラム自体は上記の状態であったため、結果的に「プレイヤーが動きを止めると中断するミュージック」が生まれた。 建前上は歩行音ながら、1つの音楽として短かくも印象的なサウンドになっていたため、立ち止まると途切れてしまうのが惜しいという声も多い。 (サウンドトラックではミュージックとして切れ目なく収録されている) (次作:ディグダグII 関連作:ディグダグ・アレンジメント) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 クレジットサウンド 慶野由利子 スタートミュージック ディグダグ歩行ミュージック ラスト1サウンド ハリーアップサウンド ハリーアップミュージック ステージクリア ミス 前後でデータが分かれている ゲームオーバー ハイスコア FC版には未収録 ネームエントリー FC版には未収録 『ナムコ ビデオゲーム グラフィティ』収録アレンジ 恋のディグダグ 作:慶野由利子編:米光亮 作詩:弓達公雄、中沢淳うた:まさごろ 『NAMCO VIDEO GAME MUSIC LIBRARY Vol.1』収録アレンジ DIG A WALK (*2) 作:慶野由利子編:磯田健一郎 サウンドトラック ビデオ・ゲーム・ミュージック (GAME SOUND LEGEND SERIES) 同名アルバムの復刻盤。アーケード版プレイサウンドを収録 ナムコ ビデオゲーム グラフィティ 「恋のディグダグ」を収録 ナムコット・ゲーム・ア・ラ・モード 本作の音楽を含むメドレーアレンジ「ヒットゲームスクランブル」を収録 ナムコ ベストヒットパレード! 『ナムコ ビデオゲーム グラフィティ』から「恋のディグダグ」を再録 ゲームサウンドミュージアム ~ナムコット編~ S1 ディグダグ・ディグダグII ファミコン版を収録 ナムコサウンドミュージアム from X68000 X68000音源を収録。 DISC 3に『NAMCO VIDEO GAME MUSIC LIBRARY VOL.1』版を、DISC 5にビデオゲームアンソロジー版を収録 ディグダグ (ゲーム・サウンド・エフェクト) オリジナルサウンドトラック 各種サブスクリプションサービスでの配信。 アーケード版を収録。 PV AC版 (Wii VC AC) プレイ動画 AC版 (Wii VC AC) 紹介動画 アーケードゲームシリーズ プレイ動画
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159 NPCさん sage 2007/01/02(火) 17 40 06 ID ??? みんなあけおめ。 報告を書けそうなんだけど、すごく長くなりそうなんだけどいいかなあ・・・。 162 NPCさん sage 2007/01/02(火) 17 47 49 ID ??? んではいきます。もう何年も経ってるし、時効だろう……ということで。 とあるコンベンションにはじめて参加したときのこと。 どうやら参加者数の割にGMが少なかったようで、急遽GMを募っていました。 そこで常連さんらしき女性の方が、「付属シナリオでよければ」ってことでRole Roll SP掲載の 『ゲノムシード』(平成ライダーを元ネタにした簡易ダブルクロスみたいなの)で卓を立てることに。 自分は特撮&新し物好きなもので、とりあえずそこに入れてもらいました。 PLは5名で、自分ともう一人以外は常連さん(スタッフ含む)らしい様子。 GMから「現代が舞台です。平成ライダーがベースです」と説明を聞き、適宜相談しながら キャラメイク。他の人は変化球なものが多かったのですが、ベタ好きな自分はお約束のバッタw 以下、キャラ内訳(前半部本当は”ホッパー”とか英語名、セイバーは”ライダー”相当) バッタセイバー/高校生 ※未覚醒/(自分) クワガタセイバー/流れ者のバイク乗り ※覚醒済/(スタッフさん) デンキウナギセイバー/支援組織所属の研究者 ※覚醒済/(TRPG自体久々) シカセイバー/男性看護士 ※覚醒済/(常連その1) イヌセイバー/謎の宝刀を持ったアイヌ風傭兵 ※覚醒済/(常連その2) ・覚醒というのは変身能力を自覚し、コントロールできるか否かを示すもの。 ・変身を制御するベルトは支援組織に所属しないと貰えない。(ないと制御判定が難しい) ・能力を得ても自我を保てず怪人になってしまうことが多く、それを狩るハンター組織がある。 セッション開始時の状況は各自相談の上決定し、組織所属は一人だけとなりました。 (イヌさんは設定時にGMともめてましたが、これでもおとなしくなった模様) 163 NPCさん sage 2007/01/02(火) 17 49 07 ID ??? 162の続き。 まずは全員知り合ってない状況からスタート。 各キャラが駅前に居合わせたところに、暴走族らしき集団がからんでくるという導入。 幼馴染の女の子と一緒にいた自キャラが真っ先に絡まれ、他のキャラは巻き込まれる形。 そこでいきなり、イヌとシカが「生命の危機だから」と制御判定をGMに要求。 しぶしぶそれを認めたGMの指示に従い、全員で甘めの判定。 他3名は制御判定に成功したのですが、イヌとシカは失敗。 街中で突然変身してしまい、人々がパニックに。 暴走族どころの騒ぎではなくなり、その二人は慌ててその場を逃げ出すことに・・・。 残された僕らは取り合えず(後で合流できるように)声を掛け合い、「ヘンなものを見たね」 「実は私はこうしたものの研究者でね」「じゃあ何かあったとき証言しますよw」とかやって、 仲間にはなれなかったもの、どうにか連絡先を交換して別れる。 さて、変身して逃げ出した2人。知り合いではないので、逃げ出す先は当然別。 シカ→脚力を生かし、どことも知れない山中へ。 イヌ→ビルからビルへ飛び移り、誰か追ってきたら殺るとばかりに謎の宝刀を構え潜伏。 GMは困りつつ、それぞれに支援組織の人間を接触させてどうにかしようとする。 シカ→「助けてはもらいますが怖いことには極力関わりたくありません(ガクブル」 イヌ→「ふっ、俺は高いぜ・・・」(一応助けてはもらう) その後もあれやこれやとゴタゴタしたが、人間の姿に戻り、どうにかベルトを貰う。 ここまでで結構時間を食っていたが、翌日に場面を切り替えてリスタート。 自キャラの学生生活のシーンなどを軽くやらせてもらっていると、学校にコウモリ怪人が 突然襲ってくる。こちらは喜んで”未覚醒ながら必死で戦い、友達や幼馴染の少女を 逃がすも力尽きる・・・が、大切な人を守る力を求めて覚醒する”という展開へ持っていくw 狙いはうまくいき、敵が逃亡した後、怪人の姿に恐怖した自キャラは逃げ出し、連絡先を 交換した他キャラに助けてもらうことで、無事に変身ヒーローとしてのスタート地点に立つ。 そして3名がいい感じに盛り上がる中、GMから告げられる「第一話終了です」の一言。 すいませんシカさんイヌさん、からみようがありませんでしたorz 164 NPCさん sage 2007/01/02(火) 17 51 36 ID ??? >平成ライダーを元ネタにした このへんでだめー フツーにだめー☆ 165 NPCさん sage 2007/01/02(火) 17 55 09 ID ??? 163の続き。 休憩を挟み、第二話スタート。 っていうか、結構時間押してる感じなんですが大丈夫ですかGM。 残り時間は2時間ぐらいかな・・・と思っていると、バッタとシカが毎朝使っている 地下鉄に怪人が出現。人々を襲い始める。 バッタは急いで変身し、名乗りをあげる。(「戦う決意の宣言と、変身した人間が 皆怪物になるわけじゃないというアピールです」とどうにか理屈をつけてw) やっぱこういう卓だけあってこういうのは大ウケするわけですが、シカさんは・・・ シカ「自分は変身せず避難の手助けをします」 GM『パニックは起きてるけど、避難は他の人に任せて大丈夫ですよ(要約)』 シカ「いえ、こういうパニックは本当に危険ですから。怪我人が出たら応急処置しますし」 GM「・・・わかりました。えーと、そうしていると、前回逃げたコウモリ怪人が現れます」 バッタ「え」 シカ「自分は避難の手助けをします」 バッタ「・・・わかりました。でももし本当にヤバくなったらそのときは来て下さいね」 他のキャラが騒ぎを聞きつけてやってくるまでにかなりのターンを要することが 判明する中、二対一で戦闘開始。当然ながら苦戦するものの、助けは来ない。 だが敵の攻撃を何とかしのぎきったところで、他PC到着。これで形勢逆転。 『突然現れたイヌさんが奇声をあげながら背後から腰溜めにした短刀で「タマ殺ったる」と 刺しにいくのはどうなんだろう、これって一応ヒーローものなんだよなあ』とか思いつつ。 そして(敵が)本当にヤバくなった段階で、突如シカさんが参戦。 ノリノリで追い討ちをかけるも、結局クワガタとイヌがそれぞれを倒す。ちょっと残念そう。 166 NPCさん sage 2007/01/02(火) 18 00 12 ID ??? 165の続き。 で、勝ったのはよかったけど、前回からの敵であるコウモリ怪人倒しちゃったんですが この後どういうお話に?と思っていると、被害者を収容した病院に新たな怪人の影が。 って、残り時間は一時間半ぐらいですけど、病院に”潜んでる”敵ですか? 要調査パートって感じなんですが・・・ああ、病院関係者がPCにいるから大丈夫か? シカ「今回の件で急患が大量に出ましたし、一生懸命仕事に励んでいます」 バッタ「あの・・・調査は・・・?(他PCも困惑中。イヌ除く)」 シカ「私の本業は看護士ですよ?それに、この忙しいのに怪人なんて(要約)」 『いや、まあ、他のPCだって調査ができないわけじゃないとは思いますけども、 なんか敵は病院関係者を裏で操って、入院患者をどうにかしてるっぽいんですが、 他PCだと内部に入りにくいんで、せめて取っ掛かりに他と絡んでくれませんか? 何らかの疑いさえもてないと、怪しい病院ごとスルーすることになっちゃいますから』 というようなことを訴えたのですが、受け入れてもらえず。 しょうがないので、バッタも被害者だからと仮病を使って何とか入院させてもらい、 大急ぎで証拠集めに走る。証言を集めたり、サンプルをウナギに分析してもらううち、 敵が患者を少しづつ怪人に変え、仲間を増やそうとしているらしいと分かる。 「っていうかあなたも狙われてますね」と教えてあげたら、シカさんもヤバさを認識して くれたので、最終的に敵の本体を叩くべく夜の病院にみんなで潜伏することに。 そして現れた敵はクラゲマスター(マスター=上級怪人)。 多数のクラゲ怪人を従え、新たな患者たちを襲おうとしたところにPC達が登場し、 それぞれ演出。自分は屋上からお約束の名乗りをし、続くクワガタさんやウナギさんは 時間がないのでサクッとすませてくれたんですが、イヌさんが長い。 部族の伝統とか伝説とか僕らみんな初耳ですから。っていうかあなた何人ですか。 あとシカさん、あなたが患者のために怒るのは間違ってないけど何か違う気がしますが、 そう感じるのは僕の心が狭いせいでしょうか。 167 NPCさん sage 2007/01/02(火) 18 09 46 ID ??? >紋舞らんだけはガチ! まで読んだ。 168 NPCさん sage 2007/01/02(火) 18 13 50 ID ??? 166の続き。 やっと戦闘開始。ここまで大急ぎで進めましたが、残り時間は30分もありません。 敵は多数のクラゲ怪人が壁になり、その奥にマスターがいるという布陣。 行動力順ではバッタが一番最初に動けるのですが、威力はあれど単体攻撃しかない為、 範囲攻撃のできる他PCに壁を排除してもらうために待機。 しかしどうにもダイスがふるわず、前衛の壁がまったく崩せない。 (あとシカさんイヌさん、あなたがたも単体攻撃なのになんで普通に攻撃してるんですか) 仕方ないので、GMに「バッタは高いところにいたし、特殊能力で跳躍力が強化されて ますので、前衛の壁を越えて後列に攻撃してもいいですか?」と聞くと、OKとの返事。 よかったと安堵し、時間がないので一気に削ろうと必殺技セイバーキックを叩き込む。 そして次ターン。最初に動いてセイバー反転キック!・・・よし、これで他が続けばいける! 次は誰だ・・・ GM「今ので死にました」 バッタ「え」 169 NPCさん sage 2007/01/02(火) 18 16 30 ID ??? 168の続き。一応ラストです。 GMも微妙な表情ながらどうやらマジらしい。 いかん、逆に時間が余る・・・っていうか他の人がほとんどまともに戦闘してない。 慌てて「そうだ!GM、まだ時間もありますし、手下を吸収したとかなんとかで ボス復活させましょうよ!ね、ね?」と主張するバッタ。必死だな。 そしてボス復活。よかった。その後互いの攻防があり、めぐってきた次ターン。 GM「ではまたバッタさんです」 バッタ「よしっ!いくぜっ、”必殺!”セイバー月面キーーーック!!(ノリノリ) きたっ!クリティカル!・・・で、クリティカルってどうなるんですか?」 GM「ダメージ2倍ですね」 バッタ「おお、やったあ!・・・あれ、でも、さっきボスってキック2発で落ちた・・・」 GM「今ので死にました」 バッタ「え」 流石にまた復活することはなく、多少余裕をもって軽くエンディングをやりつつ、 一部の笑いと一部の微妙な空気に包まれ、ある意味グダグダになりながら終了。 すいませんシカさんイヌさん、困ったちゃんは僕でしたorz 終わったあと、GMとクワガタさんとウナギさんには「楽しかったから大丈夫だよw」と 言ってもらいましたが・・・ホントごめんなさいorz あとついでに疑問だったので、付属シナリオってどうなってたのか聞いたところ、 「最初の2人の判定失敗の段階で崩壊したのでほとんどアドリブ」とのこと。 おつかれさまです・・・。 170 NPCさん sage 2007/01/02(火) 18 30 43 ID ??? とりあえず、 問題点をまとめることを覚えた方がいいな なげえYO 犬が困ったチャンぽいが印象が散漫だ そして、ダイス目は(サマさえしてなきゃ) 困ったチャンではない 173 NPCさん sage 2007/01/02(火) 18 39 27 ID ??? 170 >なげえYO すいません。思い返しレポを途中で投下用にしたもんで目的が散漫でした。 まとめれば良かったですが、スレの肥やしにでもしてください。 >犬が困ったチャンぽいが印象が散漫だ ぶっちゃけ細々した点はカットせざるを得ないのと、自分らが動くことで 困ったちゃん分が出ないようとどめました。ラストでやっちまいましたが。 つまんないってのは元々グダグダになったプレイの報告なので許してくださいなorz スレ122
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ダグダ(ダグザ) Dagda ダーナ神族の大地と豊穣の神。ダグダとは「良い神」の意味。 ダーナ神族がフィモール族と戦ったときに和平交渉の使者となり、最善をつくし、 神々が「あなたは良い神だ」と褒めたたえたため。 赤毛の知恵の神。父なる全能の神。魔法のこん棒と竪琴と釜を持つ巨人。お粥が大好き。 ダナの父親。沢山の女神と結婚し、オィングスは母ボアーン(ボイン)との息子である。 エラドゥ(知恵)が父親でエラザが母親である、など親に関する説は文献によってさまざまである。 息子にオイングス、オグマ、ミディール、ボォヴ、 娘にブリギットらがいる。 所持: こん棒=男8人がかりで運ぶほどの大きさ。片方の端でひとふりすると9人倒し、 「馬の蹄の下に飛び散る霰」のように骨が飛ぶほどの威力。 また、反対の端をふれば死んだ者を生き返らせることができた。 大釜=食べる人の徳に応じていくらでも食べ物が出てつきる事がない。 アザーワールドへ通じていて、そこから食料が溢れ出ている。 竪琴=竪琴を奏でて四季や天候を変え、聴いた者を眠らせたり笑わせたり泣かせたり自由にすることもできた。 ふしぎな豚=常若の国(ティルナノーグ )にいる豚で料理されて食べられても翌日には元通りになっていた。 服装:木こりのようなヒザまでのチュニックと、漁師のはくような馬皮の長靴をはき、太鼓腹。