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レクチャー・クロック C 水文明 (3) クリーチャー:サイバー・ウイルス 3000 ■各ターンの終わりに、プレイヤーを好きな数選ぶ。選ばれたプレイヤーはすべて、自身の山札をシャッフルする。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 1年水組、レクチャー・クロック。授業が終われば、自動で整理。 収録 NDM-01 「学園編 シーズン1 恋する出会いの春」 名前 コメント
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タワー割 なぜタワーを割るのか? タワーを割るとgangされる可能性が増えることには増えるのだが goldとexpが味方全体にもらえるので大きなアドバンテージとなる 一番大きいメリットとしては、敵のjungleに進入しやすくなることである。 重要なbuffを奪うことはもちろん、buffを取りに来たところにgangしにいったり ドラゴンやバロンや味方の重要バフの管理が簡単になる。 さらにsideからmidやmidからsideにカバーに張る最短ルートは必ずjungleを通るので カバーしに来た敵をgangするなどができるようになる。 敵のjungleをコントロールできれば、敵全体の動きが見えるので有利に勝負を運ぶことができるだろう。 タワーを割る方法 序盤から中盤まではタワーはチャンピョン+1以上の戦力と考えていいだろう なのでそれ以上の戦力で割りに行こう。 あるいは敵の戦力を減らす(他のレーンにプレッシャーをかける、gangをして倒しきる) 中盤から終盤にかけてはお互いにグループアップしてるのでタワーダイブはなるべく避ける もちろん人数差があるときはダイブしたほうがいいこともある。 敵のjungleの資源を奪い、dragonやbaronや赤、青バフで敵より資源を増やしてタワーダイブしても倒せる戦力を確保する。 すべてのレーン、あるいは二つのレーンがpushできている場合はひとつのタワーにforcusをあわせて、敵がシフトしに来るところを狙う。 重要なのは敵がタワーを守れない状況を作ること 一人がレーンをプッシュして、他の4人は敵がタワー側にシフトできないようにjungleを見張ったりすればタワー外で当たることができる。 ともかくタワーの無い場所で戦うようにする事が大事。 終盤 終盤もタワーダイブが不利なことは変わらないが、baronやdoragonなどで資源の差をつければ問題ない。 特にbaron buffは強力なのでbaron周りで戦闘が起こることが多い。 なのでbaron周りの視界はしっかり取っておくこと。
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ロック活動日誌 1月 15日(日) 9人ロック 勝利陣営 G アライメント キャラクター名 生存 復活回数 L 柊 蓮司(L) G ロール・キャスケット O 1 G 氷結界の虎将グルナード O 1 E ヴィネガー・ドッピオ 1 E 荒廃の王 ヨーグモス E ムスカ S エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル O S ニンジャスレイヤー S アグリアス・オークス O 一言コメント 表でミミック引いたグルナードがザラキという魔法の言葉で6が出て死亡。 1月 18日(水) 6人ロック 勝利陣営 G アライメント キャラクター名 生存 復活回数 L 草薙 素子(L) 1 G KOS-MOS O E 大魔王バーン→一方通行(アクセラレータ) E レーティア・アドルフ S フェイト・テスタロッサ O S ピカチュウ 一言コメント 素子がバーンのいるマスに突っ込んででサイコブラスト心中 素子の耐久力が+1された 鋼タイプピカチュウVSフェイト 全然減らないピカチュウとの名勝負 いいクソゲーでしたね 1月 19日(木) 7人ロック 勝利陣営 G アライメント キャラクター名 生存 復活回数 L ライナ・リュート(L) 1 G 赤木 しげる O G 枢木 スザク O E アダム・アークライト→アーチェ O E 志々雄 真実 E サロメ S アポロン ● 一言コメント やはりライナのときにアポロンがいるのは必然ですな。 アダムがアーチェに変わってクソゲーとなりましたな。 1月 20日(金) 7人ロック 勝利陣営 引き分け アライメント キャラクター名 生存 復活回数 L 浦飯 幽助(L) O 1 G 枢木 スザク G カービィ→勇者ロト 1 E ハオ E VI(シックス) O E 織田 信長 O S 東方不敗 O 一言コメント 開幕ロックがブラックホールにボッシュート。 ロックがハオにシンクファイアーパース。 ハオからシンクファイアー返し11で自爆。ロックによる巧みな戦略でござったな壁]ω・)ニャ 東方不敗疑心暗鬼に陥る。 カービィ死ぬ間際、ロトにクラスチェンジ。 最近キャラ代わり多いね 月 日() 人ロック 勝利陣営 アライメント キャラクター名 生存 復活回数 L G G E E E S 一言コメント 月 日() 人ロック 勝利陣営 アライメント キャラクター名 生存 復活回数 L G G E E E S 一言コメント
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コントラバルタワー:8階 到達するとすぐに会話イベントののちに最終ボス戦が始まる。 もう倒す以外に道はない。 <セペスマイダでの探知結果> ここはコントラバルタワー8Fです。 ラストバトル・ドートスルフ戦 <第一段階> 巨人のような形態。飛び道具は使用せず、歩いてきて射程範囲内に主人公をとらえると殴り攻撃を加えてくる。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lastboss1.png) →主人公の足のほうが速いので距離をとることができるが、ドートスルフ自体もそこそこ早いので対角に誘導してぎりぎりペトゥムヌゥやフェ・ネセノフの詠唱が間に合うか一発殴られるかというところ。 →この形態を倒すことは何も難しくもないが、かといって補助呪文も最終戦では気休めにすぎないので、次の形態に移行させる前にLIFEを完全回復させておく程度しかすることはない 第二段階 肉触手のからみあった塊の形状に変化し、高速で移動しながらプレイヤーを圧殺しようと体当たりを狙いながら、合間にこれまた高速で3WAY弾を連射してくる。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lastboss2.png) この後の最終形態に厳しいギミック戦を強いられるので、ザン・リクシュ+4を温存させるためにも適度な間合いから虚空剣セイルリートの拡散光弾連射をあびせかけるヒットアンドアウェイで安全に形態とばしを図ったほうがいい。 もし「フェ・ネセノフ」を習得しているのなら距離をとって詠唱を始めれば多少攻撃をくらうものの瀕死になる前にキャストブレイクが完了して無敵状態になれる。 その場合は効果時間内に連撃を加えることで形態飛ばしもしやすいが、効果が切れる警告音に注意すること。切れそうになったら(詠唱真言が長いため余裕をもって)掛け直しすること。 また、立ち位置を常にドートスルフの下側にキープしておこう。上手に調節できれば、そのまま次の最終段階も開幕とほぼ同時にケリをつけることができる(めりこみすぎ注意)。 なお、この形態を倒してドートスルフが次の最終形態へと変身する際に、主人公がそのとき装備している剣は失われる。 第三段階・最終形態 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lastboss4.png) さらに巨体に、禍々しい姿となるが、レシェルがこと切れる寸前に忠告してくれた通り、ドートスルフのこの世界への顕現はまだ不完全なようだ。 腹部の変身が完了しておらず、内臓がはみでている。主神イアティルスが宿る虚空剣セイルリートもそれを知ってか、自らを突き立ててドートスルフの完全化を食い止めてくれている。 決着をつけるのは今だ。ドートスルフの腹部に刺さっているセイルリート目掛けてサータルスの一撃を振り下ろして、この世界の神の力をドートスルフの体内の中で爆発的に開放させることができれば、不完全な奴の肉体はコナゴナに消し飛ぶはずだ。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lastboss3.png) 前述のとおり、先の形態を倒した瞬間に装備していた武器が失われるため、すぐに他の武器を装備しなおさなければならない。 最終形態のドートスルフにHPの概念はなく、弱点に近距離攻撃の一撃を与えればそこで勝利となる。実際には武器の種別も問われない。 とはいえ、これがなかなか難しい。弱点は拡大写真の位置にあるのだが、短い時間しか露出しないため、怒涛の射出吹き飛ばし(ノックバック効果がすさまじい)攻撃をかいくぐって、一撃を加える必要がある。 フェ・リクシュは足止め効果のみなので、体勢を立て直す際の時間稼ぎには使えるが、弱点露出を固定するような使い方はできない。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lastboss6.png)
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こんにちは。 オーナーのなぽたんです。 このサイトに一言かける方がいれば、書き込みおねがいしmasu
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初めて遊ぶ前に プレイヤーキャラ解説アクセル ゼロ エックス グライドアーマー(エックスのみ) ボス弱点 ライフアップ サブタンク 武器エネルギータンク EXアイテム レスキュー エンディング 初めて遊ぶ前に ①楽にクリアしたければ救助者を助けてチップを集めると良い。 1ステージ16人救助者のうち、2人がチップを持っている。8ステージで16チップ最大で集まる。 ステージのリザルトでチップをキャラクターに振り分けるが、使いたいキャラのパワーとスペシャルに3ずつ振り分ける事を目指すと良い。 パワー3で被ダメージ半分、スペシャル3でダメージ後の無敵時間3倍と、防御面が強化されプレイが楽になるはず。 ちなみにチップの振り分け状況は2周目以降に引き継げるので、3キャラ全員最大強化もできる。 ライフアップ、ウェポンゲージアップを持っている救助者も居るので出来るだけ多く助けたい。 (アニバーサリーコレクション2では128人全救助実績トロフィーもある事だし…) よって、厄介でも救助者を助けながらプレイした方が楽になる。 ただし、救助者が敵の攻撃を受けるとロストしてしまい、アイテムが得られなくなる。 救助が難解なステージはコンビナート。ここは後回しにするか、動画や攻略情報をよく見てかかろう。 ②一部、プレイ中に操作を受け付けなくなる(動かしにくいだけ?)箇所があるので注意したい。 オープニングステージでゼロとアクセルが会った後のゼロ操作開始時。→操作できるようになったら向きだけ変えてダッシュボタンのみを押すようにして抜ける。方向キーで歩こうとすると上手くいかない。 エアフォースステージエリア1の赤い飛行機2機目の墜落時。→乗り続けると墜落する飛行機。墜落寸前に救助者とライフアップがあるので乗り続けたいが、1ミス覚悟で救助だけしてライフアップは別の飛行機から1ミス覚悟で取得した方が気が楽かもしれない。 3Dステージで崖から足を踏み外した時の壁蹴り復帰。→向いている方向次第でうまく動かせない事がある。3Dステージでは足を踏み外さないように注意して進むように。足を踏み外したらしょうがないと割り切ったほうが気が楽。まあ、そうも言ってられない場所(ラスボス)もあるのだが… ③上方向に壁を登る時、ダッシュ壁蹴りはほぼ効果なしなので通常壁蹴りで登ろう。 横方向もさほど距離が無いのでアテにしないように。 ④最終ステージはパレスロードとクリムゾンパレスの2ステージ。 …なのだが、クリムゾンパレスが長丁場。ボス→8ボス→ラスボス。 なんで2つに分けなかったのか… きちんと回復関連のチップまで取得したキャラで行けば8ボスでボロボロになっても、置いてある回復アイテムでサブタンクまで満たされたままラスボスに挑める。 だが途中セーブできない状態での初プレイは厳しい。 クリムゾンパレス中盤の分岐ルートは初心者は右ルートが楽。左ルートは転倒する回転ビーム砲だらけなので不用意にジャンプすると落下ミス。 8ボスの間は右手前、左手前にもボスゲートがあるので見落とさないように。 ラスボスで苦戦したくなければサブでもいいのでアームパーツを持ったエックスを連れて行ったほうが良い。 プレイヤーキャラ解説 全員デフォルトでエアダッシュ可能。 アクセル 新世代。 アクセルと同サイズの敵5種類に変身可能。救助者の救助に使う事もある。 どの敵が変身できるかはエイリアが通信で教えてくれる。 変身中も壁蹴りできるものもある。 また、武器も二丁拳銃だけでなくボスを倒すと得られる。(アクセルで倒さなくてもOK) Gランチャー バニシング・ガンガルンから レイガン トルネード・デボニオンから 各特殊武器を装備中に通常武器が変わる。 ダッシュボタン2回押しのローリング中は無敵。 ゼロ 今作はゼットセイバー以外にも武器がある。 特定のボスを倒すと得られる。(ゼロで倒さなくてもOK) 切り替えはエックス、アクセルの武器変更と同じ。 Dグレイブ スプラッシュ・ウオフライから Vハンガー ウインド・カラスティングから 双燕舞と水烈閃はこの武器を装備中でないと出せない。 セイバーの斬りで敵弾を反射できる。ラスボスの接近炎弾なんかも反射できる。 獄門剣(カウンター技)でラスボスの緑の光弾を跳ね返したりもできる。 空中攻撃中に硬直する等勿体ない点がある。空中セイバーは出来るだけ避けたい。 地上1段目攻撃を連発が強いので、地上1段目を連発できるタイミングを覚えると良い。 エックス 救助者を64人助けるか、8ボスを倒す事で解禁。 救助者は1ステージ16人居るので最短で4ステージクリア後から。 2周目以降はオープニングステージクリア後に使えるようになる。 グライドアーマーを揃えた後は、ノーマルエックスとグライドアーマーどちらかを選べるようになる。 グライドアーマーも2周目以降に引き継ぐので、2周目以降はオープニングステージクリア後にノーマルエックスと同時解禁。 最初からチャージショットが強い。 ただし着地直後にチャージショットを放とうとすると豆バスターになってしまう。 着地後ワンテンポ置いてから撃つように。 グライドアーマー(エックスのみ) プログラム制廃止。一個づつ装着。 エックスのみ入手可能。ゼロやアクセルで発見しても入手できない。 2周目以降はオープニングステージクリア後にノーマルエックスと同時解禁。 再度集めなおさなくてOK パーツ 機能 入手場所 ヘッド アイテムを引き寄せる。 サイバーフィールド救助者マリブの右の重力反転した先 ボディ 視点回転ボタン左右でギガクラッシュ。 エアフォースエリア3(船内)の三叉路を左に進む フット グライド飛行。 ディープフォレスト中盤、縦に2つ並んだ石像(救助者ブルのそば)に乗って左上へ アーム バスターの威力アップ。バスターの射程アップ。バスターにホーミングオプション弾が2つ付く。特殊武器チャージ可能。 コンビナート竜型の敵2体目の左下 ボス弱点 ボス アクセル エックス ゼロ 取得武器 ウィンド・カラスティング スナイプミサイル 飛影刃 ウィンドカッター 双燕舞&Vハンガー バニシング・ガンガルン ウィンドカッター 双燕舞 エクスプロージョン&Gランチャー 破断撃 ソルジャー・ストンコング エクスプロージョン 破断撃 ガイアシールド 獄門剣 トルネード・デボニオン ガイアシールド 獄門剣 ボルトルネード&レイガン 雷神昇 スプラッシュ・ウオフライ ボルトルネード 雷神昇 スプラッシュレーザー 水烈閃&Dグレイブ フレイム・ハイエナード スプラッシュレーザー 水烈閃 サークルブレイズ 爆炎陣 ヘルライド・イノブスキー サークルブレイズ 爆炎陣 ムービンホイール 斬光輪 スナイプ・アリクイック ムービンホイール 斬光輪 スナイプミサイル 飛影刃 モルボーラ スナイプミサイル 飛燕刃 レッド エクスプロージョン? 破断撃? シグマ(第一形態) ウィンドカッター 双燕舞 シグマ(第二形態) エクスプロージョン? 破断撃? シグマ第二形態はチャージしたスプラッシュレーザーで大きく削れる。 緑の光弾はガイアシールドor獄門剣で反射してダメージを与えられる。 ※レッドとシグマ第二形態のエクスプロード、破断撃は怯むので一応弱点としている。 実際はバスター等の方が効率が良い。 ライフアップ ディープフォレスト 中盤、小さな地形岩の裏に隠れた石像を壊すと中にある。 トンネルベース 最後の広間の塔の上 ラジオタワー ステージ後半、出現ブロックの中 バトルシップ 3つ目の船開始正面のコンテナの裏。 ただし先にすぐ右の救助者フィルを最優先で助けたほうが良い。後回しにすると爆発コンテナでロストしてしまう。 コンビナート 溶岩エリアの中央付近のパイプの上 セントラルサーキット 中盤。両サイドに電流が流れているエリア サイバーフィールド 第2エリアの2つ目のオレンジ色の重力反転に入ったら左のオレンジ色の重力反転が2つ並んだところに入る。 エアフォース 最初から数えて2隻目の赤い飛行機。これに乗ると急加速後に墜落してしまう。この飛行機の墜落中にある。 墜落手前に救助者もいるのでそちらを優先して助ける。 アクセルならその先の緑の飛行機からホバリングでも取れる。 エックスならグライド、ゼロは二段ジャンプで。 サブタンク 今回はタンクの貯蓄状況がセーブデータに残る。毎回貯めに行かなくても良くなった。 更にこれまでより貯蓄量も高め。エックスでアイテム出現量UPまでチップを育ててあればあっという間に貯まる。 スペシャル1にチップを振ってあれば、8ボスラッシュのボスでボロボロになっても置いてある回復アイテムでみるみる貯まっていくほど。 トンネルベース 最後の広間の塔の上 バトルシップ 2つ目の船の最後、コンテナの裏側。 武器エネルギータンク セントラルサーキット 序盤コース左側。コンテナの後ろ EXアイテム ディープフォレスト フットパーツ付近の、2体縦に並んだ石像(救助者ブルが居る位置)の次の次の石像の上からゼロで二段ジャンプ。 レスキュー 1ステージ16人ずつ×8ステージ=全128人 ※敵の攻撃で救助者をロストしてしまう事があるので注意。 アクセルのホバリングでしか救出できない位置にいる救助者はアイテムを持っていないか、1UP。 ディープフォレスト https //www.youtube.com/watch?v=zG5Ok8rcSeU ラジオタワー https //www.youtube.com/watch?v=ZsNZEG0KA6s トンネルベース https //www.youtube.com/watch?v=d9hTud4-Tks バトルシップ https //www.youtube.com/watch?v=-ER0qeDUOpg コンビナート https //www.youtube.com/watch?v=1Y6U806JPUE セントラルサーキット https //www.youtube.com/watch?v=-RuWEmOZFhU サイバーフィールド https //www.youtube.com/watch?v=MwDHtkN30qc エアフォース https //www.youtube.com/watch?v=dQmaNKCGuv8 他、X7の100%プレイの動画等も参考に。 以下要注意救助者 ・ディープフォレストの最初の救助者 敵の隣に居るので即ロストしがち。倒すよりダメージ覚悟で突っこみ救助優先。この先も大岩や鉢型メカ等要注意。 ・ラジオタワーのエリア1 中ボスの炎攻撃等を当てないよう、要調整。 ・バトルシップのエリア3 中サイズのコンテナが爆発する。ライフアップのそばにいる救助者が巻き込まれないよう。 ・コンビナート 赤い回転レーザー砲台に要注意。食らうと確定で長時間転倒し、転倒中に救助者をロストしがち。 別の攻撃でダメージを受けて無敵中なら転倒しないのでうまく利用しよう。 面倒でもある程度救助したらわざとゲームオーバーになってセーブする事も考えておくよう。 特にエリア1の7人目が失敗しやすい。 エリア1は時限爆弾に巻き込まれる救助者を急いで助けないと確定ロストするので位置を把握して迅速救助が必須。 エリア2は敵の転倒攻撃で溶岩に落とされる事がある。救助者のそばで溶岩に落ちるとティウン演出中に救助者をロストしてしまう。 特に↑の動画1 35付近のポールがそうなりがち。慎重に近づいて竜型の敵を片方倒してから回収するように。 ・セントラルサーキット ライドチェイサーで一方通行にサーキットを周回するステージ(制限時間3分) ここの救助者はそうそうロストしないので、救助者は程々回収しつつまずは爆弾回収を優先して一度クリアしてしまえばよい。 クリア後にエスケープしながら残りの救助者を回収。 エンディング ラスボスにトドメを刺したキャラに依存。
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イベント名は攻略本のままだとイベント内容が一目で分かりにくいので適当に変更。 イベント番号は攻略本通りじゃないとややこしくなるのでそのまま。 「場所」は、そのイベントの中心となる場所を示す。 イベントの発生トリガーは下記の「場所」とは別の場所にある場合もあるので注意。 場所 イベント番号 イベント名 繁栄度 はじまりの街 001 プニモン進化ゲコモン 0 002 ジャリモンからのパロットモン情報 0 003 改心したワーガルルモン(黒) 0 004 ギギモンのゴミぶくろ 0 005 ドドモン進化ワニャモン 0 006 ゴブリモン進化オーガモン 0 007 焼き過ぎ肉の犯人をさがせ 1 008 カブテリモンとクワガーモンの決闘 0 コロシアム 009 1F「はじめての試合」 0 010 キャンドモンのテイマーをさがせ 0 011 30F「双子テイマー」 0 012 タニマチのウォーグレイモン 0 013 40F「VIPテスト」 0 014 ニュースログ「怪事件多発」 2 015 20F「元宝探し屋」 0 016 ハグルモンの端末修理 2 017 デビモンのアクセサリショップ 2 018 40F「ビクトリズム」 0 019 10F「お手合わせ願います」 1 鉄路の平原 020 ベタモンの預かり屋 1 021 カメモンの釣りざお 1 022 電車で居眠りツカイモン 1 023 水上歩行するチューモン 1 024 洞窟前のグラウモン 0 025 暴食トノサマゲコモン 5 026 突進モノクロモン 0 027 モノクロモンのかくれんぼ 1 028 空中偵察パロットモン 2 029 ティラノモンの反省 0 030 いじめられっこワームモン 0 道標の森 031 レストランのメラモン 2 032 コロシアム受付のジオグレイモン 2 033 冒険好きのワニャモン 1 034 肉畑のパルモン 2 035 滝修行のカブテリモン 1 036 ドレミファ荘の大工ナニモン 2 水没の古都 037 息継ぎをするゴマモン 1 038 インプモンのイソギンチャク集め 2 039 マリンエンジェモンのヒトデ集め 1 040 空腹のメガシードラモン 5 041 シードラモン釣り 1 042 宿をなくしたシェルモン 0 043 ユラモン進化ホエーモン 0 044 主の座を巡る戦い 0 045 釣り大会 0 046 メタルマメモンと辛いアイテム 0 古代骨の沼 047 ゴブリモンと底なし沼 1 048 トレーニング「丸太粉砕撃」 1 049 肉畑のクダモン 2 050 バードラモンの巣 2 051 彫刻家のギルモン 1 052 傷ついたテイルモン 5 053 ジュレイモンとキノコの胞子 0 054 空を飛びたいデラモン 0 055 ウッドモンの屋台 0 056 ホーリーエンジェモンの友 0 057 パンジャモンの視力矯正 0 地下水路迷宮 058 エンジェウーモンと釣りざお 0 059 汚物の処理 1 060 ゲレモンと自転車 1 061 迷子のガルルモン 5 062 薬の調合師ウィザーモン 0 063 ゴミを欲しがるガーベモン 2 064 キュウビモンの尻尾の手入れ 0 065 プリンスマメモンと薬のレシピ 0 066 スカモンとチューモン 0 067 リリのパートナー選びin地下水路迷宮 0 ケイコウ洞窟 068 レオモンのガレキ粉砕 2 069 花に夢中なツカイモン&グラウモン 2 070 迷子のピヨモン 2 071 植物に光を 1 072 トレーニング「爆弾回避」 1 073 館の前のもんざえモン 5 074 館のヴァンデモン 0 075 館のバケモン 1 076 プラチナヌメモンのカードコレクター 0 077 岩に挟まったクワガーモン 1 砂礫の荒野 078 自販機に並ぶエアドラモン 0 079 日射病のワーガルルモン(黒)を救え 1 080 10F「成長した子供」 1 081 荒野のメガログラウモン 5 082 お宝の正体は… 0 ナイトキャニオン 083 ワーガルルモンとの誓い 5 084 ポヨモンとネオン管 2 085 道を塞ぐメガドラモン 2 086 トレーニング「パンチをガード」 1 087 トレーニング「立体あみだくじ」 1 088 テントモンのカードショップ 0 089 カブテリモンの占い屋 0 090 ドリモゲモンの穴掘り 0 091 悪の4兄弟ワーガルルモン(黒) 4 092 悪の親分ワルもんざえモン 0 093 スカルグレイモンの進化情報 0 094 マスターバー開店 0 095 グラップレオモンの用心棒 0 096 クロックモンのクロックタワー 0 ボンケーノ火山 097 水を欲しがるライラモン 2 098 40F「熱血騎士道」 2 099 熱く燃えるブルーメラモン 2 100 バンチョーレオモンとその使命 5 101 ケンタルモンの燃える尻 1 102 リリのパートナー選びinボンケーノ火山 0 パウダリークリフ 103 ヴァンデモンの治療 2 104 ブラックテイルモンと凍った花 2 105 雪の壁を溶かせ 1 106 メタルグレイモンの雪山ごもり 2 107 力の抜けたダークドラモン 5 108 うっかり雪だるまに 1 109 モジャモンのかまくら 0 110 タンカーへの架け橋 0 111 ボルトをいじった犯人 0 112 弱ったマメモン 0 113 ベーダモンの探し物 0 バイナリキャッスル 114 時急スイッチ 0 115 時静スイッチ 0 116 不審なデジタマモン 2 ドレミファ荘 117 ドレミファ荘改築「トイレ追加」 0 118 ドレミファ荘改築「201号室追加」 2 119 ドレミファ荘改築「202号室追加」 2 120 ドレミファ荘改築「301号室追加」 2 121 ドレミファ荘改築「302号室追加」 2 122 住人のお願い「アイテムを交換して」 0 123 住人のお願い「アイテムが欲しい」 0 124 住人のお願い「薬が欲しい」 0 125 住人のお願い「レアカードと交換して(ポイント制)」 0 126 住人のお願い「レアカードと交換して(ランク制)」 0 127 住人のお願い「カードを売って」 0 128 住人のお願い「レアカードを見せて」 0 129 住人のお願い「秘蔵のカードと交換して」 0 130 住人のお願い「食材が欲しい」 0 131 住人のお願い「ご飯を食べよう」 0 132 住人のお願い「キノコを取ってもいいよ」 0 133 住人のお願い「大物の魚が欲しい」 0 134 住人のお願い「トレーニングしよう」 0 135 住人のお願い「特製ドリンクを飲んで」 0 136 住人のお願い「バトルしよう」 0 137 住人のお願い「いつかご飯を食べよう」 0 138 住人のお願い「留守番して」 0 139 住人のお願い「アクセサリを貸して」 0 ムゲンマウンテン 140 グレイモンX抗体とのバトル 0 141 ロゼモンとの再会 0 142 ゴマモンとの再会 0 143 シードラモンX抗体の最期 0 144 デュークモンX抗体とのバトル 0
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ドラゴンタワー 1F~199F ※会談の手前が以下のパターンに代わります 宝箱(ネクターorリサレクションブック) キャラクター交代 セーブ 回復 1階に戻る 最上階 出現モンスター ドラゴンゾンビ(ドラゴンタワー) ×1 ムーンドラゴン(ドラゴンタワー) ×1 アンバードラゴン(ドラゴンタワー) ×1 クリスタルドラゴン(ドラゴンタワー) ×1 ジルコンドラゴン(ドラゴンタワー) ×1 オブシディアンドラゴン(ドラゴンタワー) ×1 フィア ×1 レルナ ×1 セス ×1 スティア ×1
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パイパン2(仮) 略称:パンツ デフォルメAA版 __ __ /\ /\ |/ _(・w・)_ \| がおー 6/~/~~\δ /____|_____| / | | \ ,,WV VW,, ※添付: パンツ.png http //www16.atwiki.jp/taopaipan?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%84.png? クロックタワー(SFC)をプレイしている際 作中に登場するドレスを着たマネキン(首がもげている)を見たパイパンが 「これ犬に見えない?」 と言い出したことをきっかけに生まれたキャラ。 「犬には見えないwww」というレスが目立ったため パイパンが図解すると申し出、MSペイントで描かれた絵 (お世辞にも上手とは言いがたい)から発展した。 その流れの中で投下された一部の視聴者によるAAや絵が 可愛らしかった事により、デフォルメされて愛らしい姿となった。 以下参考資料 実際はこう見える、という視聴者による図解 パイパンの描き直した絵に触角が生えていたので ゴキブリAAが投下された /\ /\ / (・w・)ノ \ (| | U U 恐ろしいまでの仕事の速さでAA化された __ __ /\ /\ |/ _(・w・)_ \| がおー 6/~/~~\δ /____|_____| ,,∪ ∪,, 後に足の部分がさらに詳細化された __ __ /\ /\ |/ _(・w・)_ \| 一部忠実にしてみた 6/~/~~\δ /____|_____| / | | \ ,,WV VW,, ※添付: パンツ.png http //www16.atwiki.jp/taopaipan?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%84.png? この辺で、パイパンにより投げやりに「パイパン2」と命名された その流れで、こんな職人芸が見られた 222 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します [sage] :2006/11/09(木) 01 48 01.07 ID ddBqr3c60 パイパン2~スプーの逆襲~ 242 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します [sage] :2006/11/09(木) 01 51 05.46 ID D6oqFwOx0 222 __ __ ( . . . ;;;._,,' | /\ /\ | ). . ;;.;;;. .) |/ _(・w・)_ \| <俺が天地を創造する ノ. .. ;;.;..ノ 6/~/~~\δ . ( ,..‐''~ ワー '. /____|_____| ノ. キャー (.. ;ノ )ノ__ ヽ / | | \ケ_ )ノ__ '|ロロ|/ ̄\A. .|ロロ|/,,WV VW,, |ロロ|..__ / ̄\ _|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_ ※添付: パイパン2〜スプーの逆襲〜.png http //www16.atwiki.jp/taopaipan?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%91%E3%83%B32%E3%80%9C%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%BC%E3%81%AE%E9%80%86%E8%A5%B2%E3%80%9C.png? AAを元に描かれた絵
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【クロックワーク・ファントム最終ロット】(出典:機神飛翔デモンベイン) 耐久力:■■■■ コスト:■■■■ 盾:× 変形:× 抜刀:なし DP:ナイアルラトホテップ 特殊能力:メルクリウスシステム(一秒につき1耐久力回復)、スーパーアーマー、移動不能 全体的に クロックワーク・ファントムのさらなる形態。 NPC専用で、難易度により耐久力・攻撃力が変化する。 どちらにせよ鬼畜さに磨きがかかっているのに間違いはない。 ■■■の部分は総て難易度依存。 対処法 大体の攻撃に隙がなくうっとおしいが、 エレクトリックブラストを撃った時が実は最大のチャンス。 攻撃時に足を止める武器がある機体は、 エレクトリックブラストに合わせて攻撃すれば勝てる。 あとは煮えたぎる混沌の核、誘導を切りさえすれば若干長い隙が見える。 Cファントムは絶対に動かないので、 チャージ射撃のある機体はむしろついでに核を撃ち落とす勢いで攻撃しよう。 ■射撃 メイン射撃【エレクトリックブラスト】 弾数:3 リロード:5秒(常時) ダメージ:■■■ 息も止まらぬ電撃シュート。 これだけは仕様は前ロットと変わりなし―――つまり、此所が最大の弱点となる。 サブ射撃【工具】 弾数:6 リロード:7秒(撃ちきり) ダメージ:■■■ 一回で全部を撃ちきる技。 ペンチ等がそれなりの速さで飛来、当たると一斉に弾が集まり解体してくる。 必ずきりもみダウンし、非常に厄介。 特殊射撃【煮えたぎる混沌の核】 弾数:1 リロード:15秒(撃ちきり) ダメージ:■■■ 核ミサイル召喚。こいつに持たれると厄介なことこの上ない。 とりあえず誘導を切り、または撃ち落として反撃を狙うこと。 冷静さを失うと下手すれば直撃する。 ■格闘 通常格闘【ワイヤーの夢】 ダメージ:■■■ ダウン値:5(1+1+1+1+1) 手先から出た黄色いワイヤーを振り回す。 動かない代わりに異常なリーチがあり、 1セット5回をまともに喰らうときりもみダウン。 上下左右に逃げろ! 横格闘【ワイヤーの夢(捕縛)】 ダメージ:■■■ ダウン値:1 こちらは単発だが、捕縛効果がある。 当たってしまうと、ペンチ等の追加攻撃が怖い。 たまに追加攻撃がエレクトリックブラストだとほぼ確実に外してくれる。 特殊格闘【真の叡智は我とともに】 ダメージ:■■■ ダウン値:5(1+4) 耐久力が四分の一を切ると使用してくる。 黒いモヤモヤしたものを投げつけ、ヒットするとCファントムが消える。 その後、黒い物体となったCファントムが空から降ってくる。 下手をすれば一撃で沈みかねないので注意。