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クロックワーク・ソルジャー Clockwork Soldier These diligent machines guard their assigned posts tirelessly. A typical clockwork soldier stands 6フィート tall and consists of 500 pounds of metal and magic. “知識の想起”――人造(〈秘術〉、〈製作〉) DC 24 一般的な知識 DC 22 専門知識 DC 19 クロックワーク・ソルジャー Clockwork Soldier クリーチャー6 アンコモン N 中型 クロックワーク 人造 精神なし 出典 Bestiary 3 49ページ 知覚+16;暗視 技能 〈運動〉+15 (+17 to Disarm 【筋】+6、【敏】+2、【耐】+4、【知】-5、【判】+4、【魅】-5 Wind-Up/Wind-Up 24 hours, DC 22, standby アイテム +1 ハルバード AC 24;頑健+16、反応+14、意志+12 HP 80;完全耐性 即死効果、病気、凶兆状態、吸精状態、疲労状態、治癒、[精神]、死霊術、非致傷攻撃、麻痺状態、[毒]ed、不調状態、気絶状態;抵抗 物理5(アダマンティンとオリハルコンを除く);弱点 [雷撃]5、オリハルコン5 機会攻撃 [reaction] 移動速度 25フィート 近接 [one-action] ハルバード+18[+13/+8](魔法、間合い:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d10+9[刺突] 近接 [one-action] 拳 +16[+12/+8](機敏、素手)、ダメージ 1d8+9[殴打]、加えてつかみ Activate Defenses/Activate Defenses [one-action] One of the soldier's external plates extends on a mechanical actuator to defend the soldier or an adjacent creature of the soldier's choice. The creature gains a +2 circumstance bonus to AC until the start of the soldier's next turn, or until it is no longer adjacent to the soldier, whichever comes first. The soldier can have no more than one plate extended at a time.
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CLOCK TOWER 2 機種:PS 作曲者:新倉浩司 発売元:ヒューマン 発売年:1996年12月13日 概要 スーパーファミコンで発売されたホラーアドベンチャーゲーム「クロックタワー」の続編。 ハードをプレイステーションに移したことでホラー映画のエッセンスを用いた前作のテイストをより一層効果的に引き出しており、 磨きのかかった恐怖演出と敵モンスター・シザーマンの独特な存在感によって人気を集め、一躍、ホラーゲームを代表するシリーズとなった。 不気味な洋館を舞台としたオカルトホラー色が濃かった前作からガラリと変わって、サイコホラーサスペンス調の作風となっており、 著名なホラー映画全般からキャラクターや舞台立てを拝借しているため、ホラー映画マニアならより楽しむことができ、より一層増した焦燥感と喧騒感溢れるBGMが恐怖を盛り上げている。 収録曲 曲名 備考 順位 ABYSS(CLOCK TOWER MAIN THEME) オープニングムービー STORY OF CLOCK TOWER 前作のあらすじ解説 BEGINNING タイトル NIGHTMARE MADNESS PROLOGUE SE(バートン研究室~1F廊下(取材中)~バートン研究室) SCENARIO CLEAR シナリオクリアジングル INTERMISSION1 SE(ノルウェー国際ホテル~市立図書館) JENIFFER ジェニファーのテーマ(大学宿舎) GET READY! I'M COMIN' TO GET YA!! SE~BGM(シザーマンからのFAX) SCISSOR MAN SHORT VER. 逃走状態 ALARM SE(警報機) DEATH-FEAR 死亡~恐怖 DEATH2 死亡 SCISSOR MAN(REPRISE) SHORT VER. シザーマン再出現~逃走状態 INTERMISSION2 SE(オスロウィーク新聞社~オスロ警察署) CHANDELIER リック死亡 CARTOON TV リック邸 テレビ部屋 DISCOVERY 主要アイテム発見 CRISIS パニックイベント BELL CLOCK SE(図書館・鐘) TICK TOCK BGM SE(図書館・蔵書ホール) POLICE CAR SE(図書館・パトカー) INTERMISSION3 SE(飛行機~車~キャンプ) OMEN LABYRINTH ジングル(バロウズ城・大広間入場時) SCISSOR MAN(REPRISE) シザーマン再出現~逃走状態 トラウマ53位 HAPPENING ローズ(死体)発見・崖際の扉 SECRET DOOR SCISSOR MAN 逃走状態 トラウマ118位 LITTLE JOHN FROM THE CASTLE 幽霊たちの童謡 CROSS LAST CAVE 最後の対決 UNDERWORLD 次元の扉 DARKNESS スタッフクレジット ボーナストラック SCISSOR MAN(KILL YOU) シザーマン出現(大学研究棟コンピューター室)~逃走ゲーム音声入り HELEN'S ENDEING RANK E ゲーム音声 HELEN'S ENDEING RANK D HELEN'S ENDEING RANK C HELEN'S ENDEING RANK B HELEN'S ENDEING RANK A JENNNIFER'S ENDEING RANK E JENNNIFER'S ENDEING RANK D JENNNIFER'S ENDEING RANK C JENNNIFER'S ENDEING RANK B JENNNIFER'S ENDEING RANK A GOTTS(EXTRA) おまけ サウンドトラック CLOCK TOWER -20TH ANNIVERSARY SOUND COLLECTION
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RK-021 クロックアップ 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RK-021 クロックアップ」の上に重ねたカードが1枚も無くなった場合、その「RK-021 クロックアップ」はどうなりますか? A そのまま常駐置き場に残ります。ただし、重ねたカードを山札に戻すことができませんので、バトルが行われないという効果は発動しません。 公式回答 Q 「RK-021 クロックアップ」を配置してる状態で、特徴「加速」を持つ自軍ユニットがアタックされました。このとき、「RS-018 隠流忍術」を使用することはできますか? A 「RK-021 クロックアップ」も「RS-018 隠流忍術」も、どちらも共にアタックされた場合に発動する効果ですので、「RS-018 隠流忍術」を使用することはできます。ただし、「RS-018 隠流忍術」の効果は「アタックされた対象を変更する効果」ではなく、「バトルの対象を変更する効果」ですので、「RS-018 隠流忍術」で特徴「加速」を持たないユニットをバトルの対象に選ばれたとしても、「RK-021 クロックアップ」の効果は発動します。このとき、「RS-018 隠流忍術」の『かわりにバトルさせる』と「RK-021 クロックアップ」の『このときバトルは行われない』の2つのテキストが有効になりますが、「相反するテキストは否定文を優先する」という基本ルールに基き、バトルは行われないことになります。つまり、「RS-018 隠流忍術」を発動することはできるけれども、コマンドをホールドし、手札を減らした以上の意味はない」ということになります。
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レクチャー・クロック C 水文明 (3) クリーチャー:サイバー・ウイルス 3000 ■各ターンの終わりに、プレイヤーを好きな数選ぶ。選ばれたプレイヤーはすべて、自身の山札をシャッフルする。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 1年水組、レクチャー・クロック。授業が終われば、自動で整理。 収録 NDM-01 「学園編 シーズン1 恋する出会いの春」 名前 コメント
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1、2のジェニファーや ゴーストヘッドの優 3のアリッサに 当てはまるポケモンはいなかったのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-06-13 10 26 50 サーナイト♀:ジェニファー -- (AKODON.) 2012-09-20 17 38 25 草案 クロックタワー ノズパス♀:メアリー・バロウズ マルノーム♂:サイモン・バロウズ クロックタワーゴーストヘッド キレイハナ♀orシェイミ 御堂島優 前者は使い手のエリカに似ているので。後者はフォルムチェンジで翔の人格を再現できるので。きよめのおふだ必携 ゴチム♀:鷹野千夏 オニゴーリ♂:才堂不志人 クロックタワー3 スピアー♀:アリッサ・ハミルトン 特性スナイパー推奨 色違いドガース♂:硫酸男 ヘドロこうげき必須 オノノクス♂:斧男 ブーバーン♂:ハンマー男 バリヤード♂:ルディ(シザーマン) マネネ♀:ジャニス(シザーウーマン) -- (ユリス) 2015-04-18 14 08 06 シザーマンはハッサムでもいい気がする。シザークロス必須で。 -- (名無しさん) 2015-08-31 17 02 22 草案 クロックタワー アブソル♀:アン ペルシアン♀:ローラ・ハリントン 性格おっとり推奨 ルカリオ♀:ロッテ 見た目がボーイッシュなので クロックタワー2 フーディン♀:ヘレン・マクスウェル エリキテル♂:ノラン・キャンベル ウィンディ:スタン・ゴッツ オーベム♂:サミュエル・バートン クロックタワーゴーストヘッド マラカッチ♂:御堂島崇 ジラーチ:藤香 声繋がり アーケオス♂:鷹野初 -- (ユリス) 2015-12-19 23 32 42
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クロックワーク・スパイ Clockwork Spy Engineers, technologists, and mechanically gifted wizards employ clockwork spies—tiny, spiderlike constructs capable of recording and playing back audio— to surreptitiously surveil their enemies or steal secrets from competitors. Their spindly bodies and delicate components make them unsuitable for combat; in fact, most builders construct clockwork spies with a self-destruct mechanism to ensure the spies' meddling can't be traced back to them. “知識の想起”――人造(〈秘術〉、〈製作〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 クロックワーク・スパイ Clockwork Spy クリーチャー-1 アンコモン N 超小型 クロックワーク 人造 精神なし 出典 Bestiary 3 48ページ 知覚+8;夜目 技能 〈軽業〉+5 【筋】-1、【敏】+3、【耐】±0、【知】-5、【判】+2、【魅】±0 Record Audio [one-action] The clockwork spy records all sounds within 25フィート onto a small gemstone worth 1 gp embedded in its body. The clockwork spy can record up to 1 hour of sound on a single gemstone. Once it begins recording, it can't cease recording early, nor can it record onto a gemstone that already contains a recording. Some clockwork spies contain multiple gemstones to allow for a series of recordings. Since clockwork spies are not intelligent, they must be given simple commands regarding when to start recording sounds. A clockwork spy can differentiate between different kinds of creatures but not between specific individuals. The spy can start or stop playback of recorded sound by spending a single action. Removing a gemstone from or installing a gemstone into a clockwork spy requires a successful DC 14 Thieverycheck to Disable a Device ; on a failure, the gemstone is undamaged, but any recorded sounds are erased and the gemstone still can't be used to make another recording. Wind-Up/Wind-Up 24 hours、DC 14、standby AC 17;頑健+2、反応+7、意志+4 HP 8;完全耐性 即死効果、病気、凶兆状態、吸精状態、疲労状態、治癒、[精神]、死霊術、非致傷攻撃、麻痺状態、[毒]、不調状態、気絶状態;弱点 [雷撃]2、オリハルコン2 Self-Destruct/Self-Destruct [reaction] A clockwork spy must use this reaction unless specifically programmed otherwise by its creator; トリガー The clockwork spy is reduced to 0 Hit Points; 効果 The spy thrashes around and emits a tinny scream followed by a steady ticking sound. At the beginning of what would have been its next turn, the clockwork spy explodes, dealing 1d10 piercing damage in a 5-foot radius (DC 16 basic Reflex save). Its gemstone is destroyed, along with any information contained inside it. An adjacent creature can cancel the self-destruct sequence by succeeding at a DC 16 Thievery check to Disable a Device . 移動速度 25フィート、飛行25フィート 近接 [one-action] spherical body +7[+2/-3](巧技)、ダメージ 1d6–1[殴打]
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シヴィリゼティ・クロック アンコモン 光 4 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーが多色であるなら、そのクリーチャーが持つ文明の数だけさらにクリーチャーを選び、それらをタップしてよい。 (F)覇者に近い者ほど、力を上手く扱えるものである。 作者:まじまん 多色尊重のタップ呪文。 「バトルゾーンにあるクリーチャー」を選ぶので、自分のクリーチャーを最初にタップする事もできます。 五文明レインボーをタップしてやれば、相手を5体までタップできる事に。使いようで《スーパー・スパーク》並みの威力にあがるわけです。タップする対象が単色だと、《ソーラー・レイ》にも劣りますが。 評価 収録 エキスパンション『虹色の暗雲』
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 CLOCK TOWER GHOST HEAD タイトル CLOCK TOWER GHOST HEAD クロックタワー ゴーストヘッド 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01290 ジャンル アドベンチャー 発売元 ヒューマン 発売日 1998-3-12 価格 5800円(税別) タイトル CLOCK TOWER GHOST HEAD 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80219 ジャンル 体験版 発売元 ヒューマン 発売日 価格 非売品 クロックタワー 関連 Console Game SFC CLOCK TOWER PS CLOCK TOWER 2 CLOCK TOWER The First Fear CLOCK TOWER GHOST HEAD Handheld Game WS CLOCK TOWER for WonderSwan 駿河屋で購入 プレイステーション
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チクタクチクタク ヌマクローを最強にする実力を持っている
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クロック・ワーク(アニメ) 通常魔法 自分フィールド上に存在する「クロック・ナイト」と名のついたモンスター1体よりも 低いレベルの「クロック・ナイト」と名のついたモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。 クロック・ナイト補助 魔法