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レイヴン 貴方は覚えているだろうか? かつて複数戦闘スレで短期間ながら存在していたあの男を・・・ 電気系統の魔法を行使していたあいつを・・・・ 完全にニート傭兵だった、あの男を・・・!! そして、その男、レイヴンが帰ってきた!! なんと、かつての力を捨て、完全に新キャラと同一視されながら復活!すごいぞ僕らのレイヴン! 全身に装飾されている端末は、異能の力ならどんなものでも吹き飛ばすぞ!流石だ僕らのレイヴン! 相手が能力者であろうとも、勇敢に立ち向かうぞ!最強だ僕らのレイヴン! 当時を知らなかった人たちへ。これが当時のレイヴンのテンプレだ! キャラ名:レイヴン 二つ名:閃光の遊撃手 人格:天然、アホ 武器:鉄球(電気を良く通す) 技:超電磁砲<レールガン>・・・鉄球を電流の力で放つ技。直撃すれば致命傷。 一撃麻痺<スタンショット>・・・電気を通して相手を麻痺状態にする技。 迅雷移動<ブリッツアクション>・・・超高速で移動する技。 雷電命中<サンダーストーム>・・・空から雷を落とす技。 電磁砲弾<プラズマキャノン>・・・電気の塊を放つ技。弾速は非常に遅いが追尾機能がある。 登録日付は4月14日。あぁ、懐かしい。 ↓が現在のレイヴン。 キャラ名:レイヴン 二つ名:FEAR創設者 能力:なし 人格:冷静沈着 武器:専用火器色々 技:イグザム: 対能力者用に特化したツインダガー。 インシュレーション: 敵の攻撃を阻害。 P.S.C: 能力による攻撃を無効化。 スマートライフル: 通常の狙撃ライフルとしての機能のみならず、熱源反応・対象の急所・対象との距離演算・現状で最も有効な弾丸などを即座に計測する最新鋭銃。 説明:FEARの創設者。 過去に登場したレイヴンと同一人物。 フリーの傭兵だったが、天子との出会いと色々あってFEARを創設することに。 全身にシールドラインという最新鋭防護スーツを着用・その他最新火器を装備。 身体能力が異常に高く、強力な能力者とも互角に渡り合うほど。
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レイヴンキャラクター解説 キャラクターメニュー レイヴン 禁忌の力とされる「死蝕」の能力を持つため、法院から「咎人」の指定を受け追われている。 そのため、法院に対しては直情、短気、喧嘩腰に。 その力は行使する度に心身に大きな負荷をかけ、少しずつ命を削っている。 それでも常に前へ進もうとし、あらゆる困難に抗おうとする。 何でも屋家業で生計を立てているが、直感的に気に入るかどうかだけで仕事を選ぶため、稼ぎは少なく、いつも貧困している。 気分屋で面倒臭がりだが、戦闘になると、その行為自体を楽しむ。 ♪:Rough Emotion カラー(左からColor1、Color2、Color3、Color4) キャラクター解説 本編の主人公。ガチガチの接近戦キャラ。Ex技が豊富。 軽い突進技、アクティブガード付きの対空、牽制飛び道具、Ex投げ、下段中段等 使いやすい必殺技が一通り揃っており中距離~近距離では屈指の強さを誇る。 例えるならKOFの京の様なタイプで、MWCから必殺技を繋げていってもそれなりのダメージを出せる。 各種必殺技のExが特に使いやすく、無敵を生かした割り込み・潰しなどとにかく接近戦では相当強い。 反面遠距離では殆どやる事が無いので自分の間合い外では一気に戦力ダウンしてしまう とにかく自分の土俵にもって行き、ガンガン攻め続け勝ちに繋げるといった戦いを挑みたい。 ゲーム中カス当たりにもっとも恵まれてる男 そしてそれがゲーム中では死を招く 回転動作率No1 目を回さないのだろうか キャラクターメニュー 各種技解説 レイヴンの各種技の性能を紹介 キャラ攻略 レイヴンの戦い方やコンボなどを紹介 その他 その他レイヴンに関する情報を紹介
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アニメ スタッフ-あ行 名前:イシグロ キョウヘイ よみ:いしぐろ きょうへい 演出チーフ 2012 TV - 咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A アニメ スタッフ-あ行
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ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ(PS3版) レイヴン 太字表記はPS3版のみ。 レイヴン特徴 特技 奥義 魔術 スキル変化 スタイルチェンジ2 バーストアーツ 秘奥義 コメント 特徴 小剣を兼ねる変形弓と、補助用の短剣を使い分けて戦うおっさん。 基本的には弓矢を使った攻撃が多いが、その代名詞とも言えるのが敵との距離によって技が変化するスキル「スタイルチェンジ」。 「スタイルチェンジ」の変化距離目測は1キャラ分程度まで。1.3キャラ程度離れると変化前技になる。 術技の種類は物理・魔術・回復の三種に及び、弓と二刀で遠近どちらでも対応できる多少後衛よりだが、中衛的な立ち位置。 ユーリフレンカロル等の純粋な前衛達と比べると、技の一つ一つの動作が緩慢としていて隙が大きめなので積極的に攻めに行くのは苦手。 常に付かず離れずの位置で弓や術による牽制をしつつ寄って来た敵にはGAやBSキャンセルを活かしてカウンターを決め距離をあけつつ離脱、が基本となる。 秘奥義への連携時、矢での攻撃はヒットしなくても秘奥義が発動するという変わった特性を持つ。 使いこなすとなると慣れが必要だが、通常戦闘をこなすのみであれば土竜なりのゴリ押しでも通用する。 土竜なり・蛍なり・回る景色・回る回る景色・紅の螺旋・エレメンタルマスター以外の技は、「鳥型の敵へのダメージが10%アップ」する。 能力アップスキルが豊富なせいか、素の能力値自体は総じて低めとなっており、特に物防の伸びはリタをも下回り全キャラ中一番悪い。 しかし、上記した能力アップスキルの各種+シバルリーでレイヴン+女性陣PTにすると上がり幅が大きい分全メンバーでもトップクラスのステータスになる。 オーバーリミッツ発動時、近くにいる敵を自分から遠ざける。 PS3版では軽量弓なら遠距離、重量弓なら近距離の通常攻撃が繋がり易くなる。 特技 名称 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 修得条件/備考 時雨 初 8 1 → - 時雨の音 光の矢を一発放つ。弾速は速いものの、普通に使うと仰け反り時間が非常に短い。使用回数200回以上で術技ボタン長押しで1発追加攻撃。敵のガードブレイク時にヒットした場合爆発の追加攻撃。 恋ノ花 初 12 1 ↓ - - チャーム ピンク色の矢を放ち、当たった敵を50%の確率でチャーム状態にする。当て方によっては敵が回転することも。敵の後ろから当てた場合確実にチャーム状態にする。背後から当てた場合か、使用回数200回以上でチャームの効果持続時間上昇。 土竜なり 初 11 1 ↑ 地 蛍なり ダウン 上に敵が乗ると爆発する地雷を設置。ダウン中の敵にも反応する(起き上がり動作中除く)当然ながら、飛行している敵には反応しない。最大で4個まで設置可能で、約10秒ほどで消滅する。使用回数200回以上で爆発時の攻撃範囲が2倍に拡大。 天の閃き 25 15 1 ↓ - 蒼天の閃き 天高くへと矢を放ち、時間差で攻撃する。発射後にターゲットが移動しても的確に狙ってくれる。使用回数200以上で矢が降るまでの時間減少、術技ボタンの長押しで落下までの時間が調整できる。 回る景色 30 13 1 → - 回る回る景色 回転気絶 小太刀を横に振りぬき敵をその場で回転させる近距離技。使用回数200回以上で術技ボタンを長押しすると突きの追加攻撃。 愛の快針 31 18 - - - - HPの低い味方へ愛の矢を放ち回復する。使用回数で回復量・回復人数が変化。-100回未満:HP30%/1人-100回以上:HP18%/2人-200回以上:HP15%/3人女性→ラピード→男性(レイヴン除)→レイヴンの優先順位で回復。上位のHPが全快でないと回復対象が下位に移らない。 黒の追跡 33 16 (※) → - エレメンタルマスター 緩やかに目標を追跡する黒い矢を放つ。ダウン追撃あり。使用回数100回以上で空中発動可能。(※)使用回数によって弾数および速度増加。-100回以上:2発・1.2倍-200回以上:3発・1.55倍-300回以上:4発・1.8倍 紫苑の蛇 36 12 1 ↓ - (紫苑の鼬) ダウン 地面を這うように進む矢を放つ。ヒットしない限りどこまでいっても消滅しない。無いに等しいが追尾性能あり。ダウン追撃あり。 奥義 名称 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 修得条件/備考 舞うが如く 23 24 6 → - - 前方に飛び込みながら何度も斬りつける近距離技。使用回数200回以上でダウン中の敵を強制的にのけぞらせる。レイヴン版爪竜連牙斬 碧の刹那 27 18 (※) ↓ - 紅の螺旋 ダウン 一瞬で全方位に矢を放つ。距離が近いと複数ヒット可。使用回数200回以上で発動までの時間短縮。ダウン追撃あり。(※)レイヴンの周囲8方向に一斉に矢を放つ。 天涙 34 18 2 ↑ - 天涙の雨天涙の雲 ダウン 短剣で斬り付けて敵を浮かせ矢で追撃する。初段がヒットしなかった場合追撃に派生しない。 散るように 39 28 1 ↓ - 尚、散るように ダウン ジャンプして地面に矢を射り、当たった地面を爆発させて吹き飛ばす。矢と爆発で1HITずつ。爆発の中心から遠ざけるように吹き飛ばすため、近い間合いで当てると敵を引き寄せる。使用回数100回以上で空中発動可能。 (飛ぶように) 天の嘆き 43 23 (※) ↓ - - 天高くに矢を放った直後、無数の矢が降り注ぐ。ターゲットを中心に攻撃し、技の途中でターゲットが倒れると残りの矢は次のターゲットへと降り注ぐ。広範囲に落下するため小さい敵の場合ヒットしないことがある。(※)降り注ぐ矢の数は10本。 流れ星 47 21 (※) → - 拡がる世界 徐々に加速する光の矢を放つ。貫通性能あり。速度が増すと共に威力が上昇する。(※)正面から打ち込んだ場合敵を移動させながら多段ヒット。 罪と罰・罪 52 26 (※) → - (罪と罰・罰) 複数の矢を連続で放つ。(※)装備品によって矢の数が変わる。重弓:3本、軽弓:5本。 風の哮り 58 23 1 → 風 (風の猛り) 風を纏った強力な矢を放つ。リーチは無限だが、2HITすると消滅。 魔術 名称 種別 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 修得条件/備考 ウィンドカッター 下級 25 10 1 → 風 エアスラスト 風の刃で軌道上の敵を斬りつける。天候が砂嵐の時ダメージ+20%。 アリーヴェデルチ 中級 SE 22 3 ↑ 風 インヴェルノ チャーム サブイベント「シシリー博士」足元からの突風で敵を天高く打ち上げる。出が遅い代わりに、硬直は非常に短い。天候が砂嵐の時ダメージ+20%。 ハヴォックゲイル 上級 56 40 6 ↑ 風 テンペスト ダウン回転 竜巻に巻き込んで敵を集め、風の玉で押しつぶす。ダメージ判定なしの回転引き寄せ効果あり。天候が砂嵐の時ダメージ+20%。 ヴァンジーロスト 上級 SE 60 - - - ストップフロウ チャーム 強烈な閃光で敵の目をくらませ、敵を100%の確率でチャーム状態にする。緑FS0の時にヴァンジーロストを発動して、チャーム状態になると緑FSが出現する。サブイベント「ヴァンジーロスト」 スキル変化 スキル変化技:使用回数100回(称号での変化技は50回)で修得。 スキル変化術:使用回数50回で修得。 名称 TP HIT FS 属性 元の術技 必要スキル 追加効果 備考 時雨の音 8 1 → - 時雨 剛烈 光の矢を一発放つ。この技でガードブレイクさせるか、敵のガードブレイク時にヒットした場合、時雨と違ってすぐには爆発せず、レイヴンのアピールによって爆発する。 蛍なり 16 2 ↑ 火 土竜なり 俊敏 小さくジャンプして空中に爆弾設置。使用回数100回以上で空中発動可能。使用回数200回以上で、通常攻撃ボタン長押しで「土竜なり」と同じ術式を地面に打ち込む。打ち込む矢にも攻撃判定があり、空中で敵にヒットした場合は「蛍なり」を展開する。「土竜なり」とは異なり、こちらは使用回数による範囲拡大はない。 蒼天の閃き 18 1 ↓ - 天の閃き 疾風 天高くに矢を放ち、時間差で落として攻撃。天の閃きよりも落下までの時間が長い。 回る回る景色 15 3 → - 回る景色 連撃 回転気絶 回る景色からさらに2回斬りつけて敵を遠くに押しやる。気絶率が回る景色よりも高い。回数使用でガードブレイクの確率が上がり、400回以上で1/3の確率でガードブレイクさせる。 紅の螺旋 9 (※) → 火 碧の刹那 紅蓮 渦を巻くようにゆっくりと広がる火の玉を全方位へと放つ。使用回数200回以上で発動までの時間短縮。キャンセルしないと隙が大きい。(※)レイヴンの周囲に6本の矢を放つ。 天涙の雨 20 4 ↑ - 天涙 連撃疾風 ダウン ジャンプしながら小太刀で切り上げ、空中で何度も追撃する。使用回数30回以上で通常攻撃ボタン連打するとヒット数増加。最大で10ヒットまで。空中発動可能な技でのみキャンセルできる。 天涙の雲 20 2 ↓ - 天涙 剛烈俊敏 ダウン 小太刀で切り上げながら大きく前へ跳び、落下しながらもう一太刀浴びせる。キャンセルタイミングが非常にシビア。発動後、着地寸前に一瞬タメが入るポイントがある。そこがキャンセルポイント。 尚、散るように 30 2 ↓ - 散るように 烈震剛烈 ダウン 地面に矢を放ち、当たった地面を隆起させる。浮かせてダウン。ダウン追撃あり。外れた場合着地硬直なし。Xbox360版のみ、ヒット時にガードボタン目押しで着地する直前に後方にステップ。使用回数100回以上で空中発動可能、使用回数200回以上で攻撃範囲拡大。 拡がる世界 18 1 → - 流れ星 拡散 敵にヒットした場合そこから矢が扇状に5本拡散していく。矢の拡散の角度は装備品によって変わり、重弓より軽弓の方が角度が大きい。 エレメンタルマスター 30 6 → 火地風水光闇 黒の追跡 (※) ダウン それぞれの属性を持った矢を6発放つ。貫通性能ありで射程無限。3発目にダウン追撃あり。使用回数100回以上で空中発動可能。空中発動可能な技でのみキャンセルできる。(※)称号「凄腕のヒットマン」により変化。 エアスラスト 14 6 → 風 ウィンドカッター 烈震 無数の風の刃を飛ばす。敵の大きさによってヒット数が変わる。天候が砂嵐の時ダメージ+20%。 インヴェルノ 34 3 ↑ 風水 アリーヴェデルチ 水塵 敵を氷漬けにする。天候が雪の時ダメージ+20%。 テンペスト 52 12 ↑ 火風 ハヴォックゲイル 紅蓮剛烈 ダウン回転 竜巻で敵を集め、雷を落として攻撃。天候が雨か砂嵐の時ダメージ+20%。 ストップフロウ 100 - - - ヴァンジーロスト 紅蓮烈震疾風水塵 敵の行動・攻撃を全て一定時間静止させる。発動中はスキル「ハイパーコンボ」系の内部カウントが増加しない。 一回の戦闘中に一定回数(※)以上使用すると、使用後の硬直時間が非常に長くなる。(※)連続で使用できる回数について-使用回数0~1000回未満:100回ごとに1回増加。(最初の1回のみ50回目で増加)-使用回数1000回~:500回ごとに1回増加。-最低は4回、最高は30回 スタイルチェンジ2 スキル「スタイルチェンジ2」を装備し、敵の近くで発動することで変化。 スキル変化と違い、修得不可。 使用回数は元の技と共有 名称 TP HIT FS 属性 元の術技 追加効果 備考 紫苑の鼬 12 1 ↓ - 紫苑の蛇 滑るように前進し、小太刀で足元をなぎ払う。元技と異なり、ダウン追撃はできない。使用回数200回以上で、術技ボタン長押しによるステップ距離の調節が可能になる。 飛ぶように 28 2 ↓ - 散るように ダウン 一度斜め後方に飛び上がり、斜め下へと突進する。ジャンプ時にも攻撃判定あり。散るようにと同じく、使用回数100回以上で空中発動可能。 罪と罰・罰 26 2 → - 罪と罰・罪 大きく踏み込みながら十字に斬る。 風の猛り 23 1 → 風 風の哮り 弓を地面にたたきつけ、衝撃波で攻撃。敵を大きく吹き飛ばす。ダウン追撃あり。 バーストアーツ OVL1以上の状態で奥義以上の術技を発動中に術技ボタンを押し続けて発動。 OVLレベルによって威力、ヒット数などが変化。 名称 OVLレベル FS 属性 追加効果 修得条件/備考 憤激の乱 1 → - 前方に向けて矢を乱射するセミオートにしても方向修正が無く、外しても構わず撃ち続けるスキル変化系も初めの乱射は同じレイヴンのBAはヒットしても術式が発生しない 2 矢の本数が増加 3~4 矢の本数がさらに増加 襲火の乱 1 ↑ 火 スキル「紅蓮」「連撃」で変化最後に放つ火の鳥は近すぎても離れすぎてもヒットしない 2 3~4 金剛の乱 1 ↓ 地 スキル「烈震」「剛烈」で変化最後に貫通する矢を放ち、その反動で自身はバックステップする 2 3~4 神風の乱 1 → 風 回転 スキル「疾風」「俊敏」で変化乱射に回転効果を付加して最後に風の刃を二発発射する 2 3~4 驟雨の乱 1 ↓ 水 スキル「水塵」「拡散」で変化最後に雨を降らせターゲットを中心に範囲攻撃をする 2 範囲が拡大する 3~4 さらに範囲が拡大する 秘奥義 スキル「スペシャル」を装備した状態で秘奥義ごとに決められた条件を満たすと発動。 名称 ヒット 属性 追加効果 修得条件/備考 ブラストハート 14 - ダウン 拳を突き上げると共に、周囲にエネルギーの奔流を発生させて周囲の者を攻撃する。攻撃範囲は発動時のレイヴンの周囲のみであるため注意。発動後、非常に長い硬直状態となる。発動条件は、-・OVL3以上の状態-・奥義以上の術技を発動中に通常攻撃ボタンを押し続ける クライシスレイン 6 - ダウン PS3版で追加された秘奥義。ターゲットを切り付けた後に上空へと跳躍して強力な矢を放つ。発動条件は、-・スキル「スタイルチェンジ」、「スタイルチェンジ2」を装備-・紫苑の蛇、散るように、罪と罰・罪、風の哮りの使用回数100回以上-・OVL4の状態-・奥義以上の技を発動中に○+×を押し続ける コメント ここは質問する所ではありません!! 質問には不用意に反応しないこと! 質問はこちらから スタイルチェンジでも変化しました。 - 2011-04-17 12 02 58 スタイルチェンジ2で変化してました。 - 2011-04-17 13 28 50 風の哮りは重弓装備だと4ヒットするまで消えないね…ここには書いてないけど - 2012-03-05 01 57 45 更新してくれい - 2012-04-03 20 43 01 シュバーンたいちょお - 2012-11-10 19 09 31 闘技場で時雨の音でガードブレイクと同時に敵が倒れると次に出てくる敵にアピールの追加攻撃が移るみたい - 2012-11-25 23 09 00 レイヴンのコンボって難くね? - 2013-10-09 22 11 06 ヘーーー - 2013-10-10 17 25 59 クライシスレインの発動条件に「散るようにの使用回数100回」が記載されていないようです. - 2013-12-14 22 22 24 気のせいでした. - 2013-12-14 22 22 57 流れ星は重弓だとダウン性能がつくようです。 (2021-05-17 00 12 14)
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登録日:2021/09/08 (Wed) 05 50 30 更新日:2023/08/28 Mon 23 48 37 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 アニポケ コウヘイ サトシのライバル ストーカー トリル使い ポケットモンスター ダイヤモンド パール ポケモン ポケモン登場人物項目 メガネ 三戸耕三 変人 変態 残念なイケメン セオリーの通じない7色のポケモン使い 出典:ポケットモンスター ダイヤモンド パール、185話『恐怖のトリックルーム!サトシ対コウヘイ!!』、2006年9月28日~2010年9月9日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon CV 三戸耕三 コウヘイはアニメ『ポケットモンスター ダイヤモンド&パール』に登場したキャラクター。 サトシのライバルの一人。 概要 「ヌッフッフ」という不気味な笑い声が特徴のポケモントレーナー。 自分のポケモン以外には全員敬語で話す。メガネをかけ、黄緑のシャツに緑のベストを羽織っている。 成長したマサトみたいな見た目と言われることも。目立たないがチョーカーとバンクルを付けている。 メガネを外した姿は割と男前。 背丈はヒカリより少し高い。サマースクールに参加していたことから年齢はおそらくサトシらと同年代(*1)。 ポケモンに関する知識が豊富で、特性や技の効果についても熟知している。タッグバトル大会ではタケシと並列して解説役もこなしていた。 古今東西のポケモンリーグを分析して、勝てるポケモンバトルの方程式が頭に入っていると自負している。 スズラン大会では「今大会で優勝するトレーナー」を自称する自信家。 しかし口先だけの人物ではなく、タッグバトル大会ではパートナーのヒカリをサポートして準優勝、スズラン大会ではサトシを追いつめておりその実力はホンモノ。 バトルに敗北しても負けを認めて、ポケモンを労わる潔さを見せている。 ポケモンのポテンシャルはトレーナーとの関係性で変化する(=ポケモンとトレーナの仲が良いほどポケモンは強くなる)という持論を持ち、 ヒカリにコンテストでもポケモンを愛することが重要だと語っている。 ヒコザルに厳しい特訓をするシンジに対しては、直接批判せずとも硬い表情を浮かべていた。 またシンジがドダイトスのはかいこうせんでサトシのムクバードごと攻撃した際には苦言を呈していた。 インテリな見た目に違わず身体能力はあまり高くない模様。しかし、ハブネークの攻撃をかわす身軽さや、長時間水中に潜れる肺活量は有る。 作中での行動 タッグバトル大会 ヨスガシティのタッグバトル大会に参加してヒカリと組む。 一回戦ではヤドキングのしんぴのまもり、まもるといったぼうぎょでヒカリのポッチャマをサポート、攻守を分けた戦法で勝利を掴んだ。 タケシ ホノカの対戦相手がバトルの途中で口論を始めた際には「タッグバトルの最悪のパターン」と述べた。 サトシ シンジの一回戦時、バトル開始直後に「サイドンとブーバー相手にピカチュウとヒコザルは勝負が見えた」と判断しており、 サトシとシンジが何とか勝利した際には「それぞれ勝手にバトルをしていたら結果的に勝っちゃった」と個々の実力を評価しつつも連携の取れなささを分析していた。 2回戦、3回戦も順調に勝ち進み、決勝戦ではサトシ シンジとぶつかる。 エレキッドのまもるをヘラクロスのフェイントで破る戦法、ヒカリのブイゼルとのコンビネーションでバトルを有利に運ぶ。 しかしシンジのエレキッドがエレブーに進化すると、バトルの流れを向かせないように同時攻撃を仕掛けるが、逆にヒコザルとエレブーの同時攻撃で連携を崩されてしまい、敗北した。 大会終了後はサトシの次のジム戦の相手としてトバリシティを勧めた。 ポケモンサマースクール(*2) およそ10ヶ月ぶりの登場。サトシ一行が来ることを予想していた模様。青組に割り振られる。 初日の研究所のポケモンを用いるバトルではコンパンを引き当て、ヒカリのベトベターとバトルする。個人の総合得点は所属する青組がトップだった。 3日目のプログラムである湖のポケモン研究にて、アオイのコリンクが行方不明になるとサトシたちに「青き不思議な光が輝くとき、ポケモンがいなくなる」という湖の伝承を伝え、一緒にコリンクを捜索。 途中雷が鳴るとどうくつに真っ先に逃げ込む情けないところを見せるが、洞窟内の青い光を見つけて、その正体がネオラントだと突き止める。 そこに現れたムサリンダ(変装したムサシ)がネオラントをゲットしようとすると、 「このバトルをヒカリに捧げる」といいムサシのメガヤンマ相手にヤドキングでバトルを開始、守りを重視した戦いで撃退した。 プログラム発表後、勝手に湖を離れたため減点を受けるが、ネオラントに触れあえたことに本人は満足した様子だった。 5日目のプログラムの肝試しにて、パートナーを組むと考えていたところ、怪しげな女の子に操られてしまう。 肝試し中、女の子に崖っぷちまで連れられて、転落しそうになるが間一髪のところをヨノワールに助けられた。(*3) 騒動が収まったあと自分とペアを組んだ女の子が本物の幽霊だったことを知ると、青ざめた表情を浮かべた。 プログラム最終日のトライアスロンではダグトリオで地中を通ったり、フローゼルで水中を移動する地の利を生かした作戦で上位に食い込む。 一時は首位を独走するが、ゴール直前にスタミナ切れで転倒して上位入賞を逃して、赤組に逆転された。 シンオウリーグ・スズラン大会 前回の登場からおよそ2年1ヶ月ぶりにヒカリの背後からシンオウリーグに参加するため登場。一応158話以降のOP「サイコー・エブリデイ!」には登場していた。 リーグ初日、ジュンの使用ポケモンをヒカリに教えようと背後から登場。 1回戦に勝利するとサトシとナオシのバトルを観戦するヒカリ達と合流、ねごとの技効果をジュンに解説した。 3回戦ではサトシと対戦することが決まり、サトシに勝つための誰にも真似できない秘策があると語る。 またジュンがシンジに「俺たちのバトルが事実上の決勝戦だとシンジに伝えに行く」という発言を聞いた時には「意味が分からない」と返して呆れていた。 参加者用のPCルームでは次の対戦相手であるサトシではなく、ダークライ使いのタクトの情報を調べていた。 サトシとのバトル前に、ゴウカザルがフレアドライブを習得する場面を偵察しており、ゴウカザル(*4)、ドダイトス、オニゴーリの選出を予想するが、この読みは外れている。 バトルではツボツボ、ベルベルトを倒されるが、サトシのポケモンを分析するための作戦であり、3体目のヨノワールのトリックルームでサトシを追いつめる。 しかしフカマルのシャドーパンチにかぶりつくという意表を突く作戦に動揺し、最後は敗れた。 敗北した後は「ボクのバトル方程式に新たなデータが刻まれましたよ。」と満足した様子でリーグから姿を消した。 ヒカリとの関係 タッグバトル大会で交流して以降、サマースクールでヒカリと違う部屋にもかかわらず入ってきたことを皮切りに何かとヒカリに付きまとっている。 サマースクール3日目ではサクラビスについて調べようとしたヒカリにポケモン図鑑より先に解説、 湖で泳ぐヒカリを水中から観察する、ヒカリの背後から突然話しかけるなど徐々にエスカレートしていった。 サマースクールの最終日、これまでのストーカーじみた行動は優勝候補だと考えたヒカリのありとあらゆるデータを集めるためのものだったと本人に語っている。だとしてもやりすぎな気が… しかし競技中にムサリンダが首位争いに参加していたことで、彼女に興味を移した。 上述した通り、ヒカリに付きまとっていた理由はトライアスロンに備えての情報収集だったが、 シンオウリーグではヒカリへのストーカーを再開していたり、グランドフェスティバル出場を知っているような口ぶりを見せるなどなんだかんだ気に入っていた模様。 ヒカリからは当初はコウヘイのポケモン論に興味をみせた他好反応を示していたが、シンオウリーグではコウヘイのストーカー行為に嫌気がさしていた。 手持ちポケモン ■ヤドキング コウヘイのパートナーポケモン。コウヘイと同じ笑い方をすることが多い。 タッグバトル大会1回戦ではヒカリのポッチャマのサポートをしつつ、相手のドガースを倒す活躍を見せた。 サマースクール3日目でも登場し、ムサシのハブネーク相手に大会で見せた守りで勝利した。「ヒカリさん,覚えていてくれてコウヘイ…いや光栄です。」最終日でもコウヘイといっしょに走った。 シンオウリーグでは残念ながら出番なし。 ■ボスゴドラ タッグバトル大会2回戦で使用。バトルはダイジェストだったため詳しい実力は不明。 ■ヘラクロス タッグバトル大会決勝戦で使用。ヒカリのブイゼルとの連携でシンジのエレキッドを追いつめるが、ヒコザルのかえんほうしゃに敗れる。 CVはサトシの個体と同じ小西氏。 ■コンパン サマースクールで使用した、ナナカマド研究所のポケモン。ふれあいの際には何やら難しそうな本を読ませていた。 後日に行われたバトルではヒカリと対戦し、彼女のベトベターと接戦をくり広げた。 ■ダグトリオ ■フローゼル サマースクール最終日のトライアスロンで使用。 ■ツボツボ シンオウリーグ3回戦で使用。からにこもるを積み、ヨルノズクのゴッドバードをものともしなかった。 パワートリックでこうげきとぼうぎょを入れ替えるトリッキーな戦いをみせた。 ヨルノズク、ドンファンをジャイロボールで翻弄したが、土壇場でりゅうせいぐんを完成させたフカマルに倒された。 能力値はゲーム同様「ものすごく高い防御力とものすごい低い攻撃力」と説明されている。 ■ベロベルト シンオウリーグ3回戦で使用。2番手。フカマル相手には有利に試合を運ぶが、ヨルノズクの空中戦に翻弄されて敗れた。 ■ヨノワール シンオウリーグ3回戦で使用。トリで登場。トリックルームでスピード戦法を得意とするサトシ相手に優位に進め、ヨルノズクとドンファンを倒した。 フカマル相手にも優位に立つが、わざにかじりつくという計算外の行動により敗れた。 前述した通りサマースクールにてヨノワールには助けられており、彼なりにヨノワールというポケモンに何か思うところがあったのかもしれない。 追記・修正は霊界に連れていかれてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いかにもヘイト役な第一印象からお出しされる真っ当なポケモントレーナー。それまで安定感のあったシンジの固定パーティを出し抜いたのは衝撃だった -- 名無しさん (2021-09-08 06 35 16) アニメでは非常に珍しいトリックルーム使いでもある。 -- 名無しさん (2021-09-08 11 50 11) ↑未だにコウヘイとマーシュしかいないしね -- 名無しさん (2021-09-08 21 08 44) こいつほどアニポケdem -- 名無しさん (2021-09-08 22 11 26) アニポケで「名脇役」って言う言葉が似合うライバルはいないと思う。シンジみたいなメインライバルではないけどインパクトのある個性と味があるというか。 -- 名無しさん (2021-09-08 22 12 50) タッグバトルのパートナーとしては最高だな -- 名無しさん (2021-09-09 00 42 35) 最近の過去キャラチラッと再登場の波にのって出てくるか..? -- 名無しさん (2022-07-22 23 20 11) 名前 コメント
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イシグロキョウヘイ(石黒 恭平) 2005年にサンライズに入社後、2009年に演出に転身。 2011年にフリーに。小野学監督作品でお馴染み。 CGに強く、「団地ともお」の1年目では渡辺歩監督の下、ディレクターとして3DCGの現場指揮を務めた。 2014年放送の「四月は君の嘘」にて監督デビュー。 2021年には「サイダーのように言葉が湧き上がる」で自身初となるオリジナル映画の監督を務めた。 演出家としての師匠は渡辺歩。 妻はサンライズ作品で活躍するアニメーターの愛敬由紀子。 フィルモグラフィー 宇宙をかける少女(2009) 演出助手 26話 制作進行 18話 FAIRY TAIL(2009-2013) 絵コンテ・演出 37話 42話 絵コンテ 47話 演出 8話 23話 32話 47話(安藤正臣と共同) 以上、石黒恭平名義。 以下特記なき場合、イシグロキョウヘイ名義。 放浪息子(2011) 絵コンテ・演出 7話 Aチャンネル(2011) 演出 4話(イシグロブヘイ名義) C3 -シーキューブ-(2011) 絵コンテ・演出 1話 絵コンテ 8話 境界線上のホライゾン(2011) 演出 1話 アマガミSS+ plus(2012) 絵コンテ・演出 7話クラッカの半熟アニメ雑記。 大沼心とあおきえいの画面設計を結んで形にする演出家、イシグロキョウヘイさん 咲-Saki-阿知賀編 episode of side-A(2012-2013) 演出チーフ 4-7話 9-13話 絵コンテ 4話 8話(小野学と共同) 14話(セトウケンジと共同) 演出 1話 8話 14話 ココロコネクト(2012) 絵コンテ 12話 となりの怪物くん(2012) 絵コンテ 8話 演出 6話 PSYCHO-PASS(2012-2013) 演出 9話 団地ともお(2013-2015) ディレクター 1-39話 絵コンテ 36話 演出 1話(ノンクレジット)1話 本人ホームページ"WORKS"より。 四月は君の嘘(2014-2015) 監督 絵コンテ・演出 ED1 ED2 1話 絵コンテ 2話 22話 演出 4話(いわたかずや、河野亜矢子と共同) 11話(川越崇弘と共同) 22話(黒木美幸と共同) ランス・アンド・マスクス(2015) 監督 絵コンテ・演出 OP 1話 12話 絵コンテ 9話(福岡大生と共同) アイカツスターズ!(2016-2018) 絵コンテ・演出 ED1 Occultic;Nine(2016) 監督 脚本 4話 10話 絵コンテ・演出 1話 12話 絵コンテ 4話(原田孝宏と共同) 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 2nd season(2016-2017) 絵コンテ 46話(小林寛と共同) クジラの子らは砂上に歌う(2017) 監督 脚本 7-9話 絵コンテ・演出 1話 絵コンテ 9話(橋本敏一、木本茂樹、酒井智史と共同) 演出 ED(佐藤卓哉と共同) 2話 7話 9話(橋本敏一と共同) 12話(桜美かつしと共同) 漁港の肉子ちゃん(劇場/2021) 絵コンテ協力 サイダーのように言葉が湧き上がる(劇場/2021) 監督 脚本(佐藤大と共同) 絵コンテ 演出(山城智恵と共同) 86 −エイティシックス−(2021-2022) 絵コンテ 17話 半妖の夜叉姫 弐ノ章(2021-2022) 絵コンテ・演出・撮影 ED2 薬屋のひとりごと(2023-2024) 絵コンテ・演出 OP2 3Dレイアウト ED2 うる星やつら(第2期)(2024) 絵コンテ・演出・3D ED2 絵コンテ 29話
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▼こちらのボタンをクリックすればランク別ページへ移動します html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 レイヴン レイヴン レイヴン ランク B レベル 1 10 最大Lv30 Aスキル ハードラッシュ 進化素材 火石のロシェ? - コスト 5 HP - 359 - Sスキル 一瞬の閃き ヒノキノ・ルーキー? - 属性 火 攻撃力 - 373 - 進化費用 10000 ヒタヌキ? - 進化元 - 売却価格 2700 - - データ編集 進化先 ヒートレイヴン 備考 - 出現クエスト・入手方法 クリスタルガチャ コメント コメント すべてのコメントを見る
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レイヴンクロー Mサイズ用。フチノベ社製。FuC-418Mシリーズのクローアーム。トレンドの影響を受け、ヒット数を削り威力が向上している。 体力 130 攻撃 75x2 命中 70 クロー [距離 接近 2回攻撃] プラチナリーグからbit購入OK 15000bit / 150モバコイン
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クロウ 魔獣軍王のクロウ シルバークロウ ダーククロウ 煉獄のクロウ ダマスカスクロウ ブラインドクロウ 蒼天のクロウ バランカクロウ ダークネスクロウ イビルクロウ ビーストキングクロウ ヘイトリッドクロウ
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クロウの修正 既存武器の修正 ~クロウ~ バランカクロウ ++既存のステータス 18/18 重さ40 両手 安全+6 プラチナ DE専用 追加ダメージ+8 ++修正後のステータス 18/18 重さ40 両手 安全+6 プラチナ DE専用 追加ダメージ10 MPR+3 ダークネスクロウ ++既存のステータス 20/16 重さ40 両手 安全+6 プラチナ DE専用 攻撃成功+2 追加+5 損傷しない ++修正後 20/16 重さ40 両手 安全+6 プラチナ DE専用 攻撃成功+2 追加+7 損傷しない イビルクロウ ++既存のステータス 20/18 重さ30 両手 安全+6 メタル DE専用 追加+3 損傷なし ヘイスト効果(きっと未実装) ++修正後のステータス 20/18 重さ30 両手+6 メタル DE専用 追加+6 損傷なし MPR+5 ヘイスト(ry ビーストキングクロウ ++既存のステータス 25/20 重さ70 両手 安全0 ブラックミスリル DE専用 DEX+2 追加ダメージ+10 損傷なし ++修正後のステータス 25/20 重さ70 両手 安全0 ブラックミスリル DE専用 DEX+3 追加ダメージ+12 MPR+5 損傷なし ヘイトリッドクロウ ++既存のステータス 26/15 重さ30 両手 安全0 骨 DE専用 攻撃成功+2 追加ダメージ+5 ++修正後のステータス 26/15 重さ30 両手 安全0 骨 DE専用 攻撃成功+2 追加ダメージ+9 MPR+5