約 892,388 件
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1648.html
【速度計算】 第一期 レーザー射撃を25m離れた場所から回避出来る初期のコマンドウルフやシールドライガー※1=マッハ35200 (光速の1/25)の反応速度。 シールドライガーが全く反応出来ない速度で200m程の距離を詰め、背中の砲身を食い千切るセイバータイガー(シャドウとの合体前)=光速の8倍の移動速度。 動き回るセイバータイガー(シャドウとの合体前)が回避できない速度で150m程上空から降り注ぐ多弾道追尾拡散ミサイル=光速の1200倍の弾速。 シャドウと合体し、多弾道追尾拡散ミサイルを全て回避出来るところまで機動力の上がったセイバータイガー=光速の18万倍以上の反応・移動速度。 仲間のアドバイスでセイバータイガー(合体後)と互角のスピードで戦えるようになったシールドライガー=光速の18万倍以上の反応・移動速度。 シールドライガーが150m程離れた場所から回避不可能なジェノザウラーの荷電粒子砲=光速の2700万倍。 シールドライガーを至近距離でボコボコに出来るジェノザウラー=光速の18万倍以上の反応・戦闘速度。 5mの距離から発射されたジェノザウラーの荷電粒子砲に反応し、シールドを展開するブレードライガー=光速の540万倍の反応速度。 ジェノザウラーが100m離れた場所から回避できない速度で突っ込み、背中の砲身を斬り落とすブレードライガー=光速の1800万倍の移動速度。 第二期 1m付近まで迫ったブレードライガーをボコボコに出来るジェノブレイカー=光速の1800万倍の反応・戦闘速度。 ジークの潜在能力を引き出したことにより、ジェノブレイカーと互角の反応速度になったブレードライガー=光速の1800万倍の反応・戦闘速度。 ブレードライガーと同じ速度で低空飛行出来るジェノブレイカーやサイコジェノザウラー=光速の1800万倍の移動速度。 ブレードライガーのブレード攻撃を紙一重で回避し、カウンターを仕掛けるサイコジェノザウラー=光速の倍の1800万倍の反応・戦闘速度。 20mまで迫ったブレードライガーが反応出来ない速度で、尻尾で弾き飛ばすデスザウラー=光速の90万倍の反応・戦闘速度。 ※1シールドライガー…主人公のバンが最初に乗っていたライオン型ゾイド。ブレードライガーはその進化版。 【共通設定】 ゾイドはロボットだが、ゾイドコアと呼ばれる心臓を持った金属生命体であり、パイロットがいなくても自分の意思で行動できる。 また、ゾイドはパイロットの根性や気合いに呼応して機動力やパワーが上がることがある。 荷電粒子砲 対象を原子レベルで分解消滅させることが可能なビーム兵器。 使用個体にもよるが、着弾すると数十~数百kmの爆発を起こす。ただし、デスザウラーの物は最大出力なら直径1000km程の爆発を起こす威力。 基本的に荷電粒子砲を装備しているゾイドは自身の荷電粒子ビームの爆発に巻き込まれても無傷なので、数十~数百km爆発に耐えられることになる。 ビームの速度は上記の速度計算により光速の2700万倍。 オーガノイド 体長2m程の二足歩行のトカゲのようなゾイド。ゾイドコアと合体する能力を持ち、合体することでゾイドを何倍にも巨大化させることや、 機動力やパワー、ゾイドが本来持つ自己再生能力を大幅に高めることが出来る。 アニメではジーク、シャドウ、アンビエント、スペキュラーの4体が存在する。 【作品名】ZOIDS 【名前】レイヴンwithジェノブレイカー+シャドウ 【属性】 少年が搭乗したティラノサウルス型ゾイドと一体化したオーガノイド 【大きさ】 23m,137.5t 【攻撃力】 荷電粒子砲:対象を原子レベルで分解消滅させる。ビームの速度は光速の2700万倍。 最大出力ならデスザウラーの荷電粒子砲を上回るため、1000km破壊以上。 溜め2~3秒程だが、空中飛行しながら溜めることが可能。射程約100km 荷電粒子砲はスラスターで機体を横向きに回転させながら、全方位を薙ぎ払う様に撃つこともできる。 近距離武器もあるけどあんまり役に立たないので省略。 【防御力】 Eシールド:全身を覆うバリア。ブレードライガーのシールドと同質。 【素早さ】 ブレードライガーとあらゆる面において互角なので、反応・戦闘速度は光速の1800万倍。その速度で飛行可能。 【特殊能力】 NZR複合センサー:頭部に装備されたセンサー。不可視になった相手を熱で感知し、居場所を特定出来る。 【長所】 高い攻防 【短所】 シャドウが合体していられる時間が短く、まともに戦えるのは3分だけ。 【戦法】 荷電粒子砲で焼き殺す。 【備考】 主人公のライバルキャラ。シャドウが合体していなくても一応戦えるが、荷電粒子砲の威力は落ちる。 vol.93 559 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 11 12 24.89 ID 6dt5Sc6K レイヴンwithジェノブレイカー+シャドウ考察 ○○帝王ダイダス、ヤマタノオロチ 荷電粒子砲勝ち △シグマ 倒せない当たらない ×YHVH 溜めてる間にゴッドボイス負け △アルゴス 倒せない倒されない ○スルト 荷電粒子砲勝ち △アーモンド・ラッセル 素早いから乗っ取られないが倒せない ×ルルタ=クーザンクーナ 因果抹消負け ○○カーリー、大魔王バーン 荷電粒子砲勝ち ○水神様 荷電粒子砲で本体ごと焼き殺し △クインメザード 倒せない倒されない ×エミリオ 抹消負け ×ヤーブナ 発狂負け △オデッサ・エイ 素早く飛んでいればとり憑かれない ×グリム=グリム 現象数式負け ○魔獣ゼノン 重力波の射程外に飛んで逃げて荷電粒子砲勝ち ○魔竜 荷電粒子砲勝ち ×マスターハンド 溜め時間中に環境を宇宙に変えられ負け ×海難法師 即死負け ×ノストラダムス 魔眼負け ×クトゥルー 視線発狂負け クインメザード=レイヴンwithジェノブレイカー+シャドウ>水神様
https://w.atwiki.jp/injustice-ios/pages/46.html
Raven おまけ キャラクターの特性 プライム 体制側/Regime ティーン・タイタンズ 区分 ヒーロー 本名レイチェル・ロス 悪魔トライゴンと人間の女性アレーラの間に生まれ、異次元世界アザラスに隔離されて育てられる。 様々な魔法を駆使し、カラス(レイヴン)に変身したりする事もできる。 10代のヒーローで構成されたチーム「ティーン・タイタンズ」の主要メンバー。 おまけ アニメ「ティーン・タイタンズ」版 キャラクターの特性 プライム、体制側共に高いダメージを持ち攻撃力は高いが、両方とも基本攻撃はハメには向いていないため特殊攻撃を主体とした戦闘になる。 スーパームーブ「死に至る罪」では、敵を魔法でトライゴンの幽閉された異次元空間に転送し、数体の悪魔を使役して打撃を打ち込んだ後、トライゴンの4つの目から放たれる光線で敵に死を与える。 サポートカード アレーラ Arella ヘルス10%強化 トライゴン Trigon ダメージ10%強化 アザラス Azarath エネルギー回復10%強化 アイテムカード アザラスのマント ー ☆☆☆ プライム 評価 ☆☆☆☆☆ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 1050最高値 41107 ヘルス 初期値 1000最高値 72900 スキル ◎デモニック・レイジ/Demonic Rageレイヴンのヘルスが20%を下回ると敵の現在のヘルスと交換される。1マッチに2回発動可能。 入手 ◎チャレンジ・モード◎モスト・ウォンテッド・パック 価格 231000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 トワイライト・エンド Twilight's End 連続スワイプ→連続スワイプ 魔力を込めて爪で敵を切り裂き、すかさず両手、両足で魔法の力を敵に叩きつける。 ー 2 ソウル・クラッシュ Soul Crush サークル内連続タップ 魔法で敵の魂を八つ裂きにする。 ー スーパームーブ 死に至る罪 Deadly Sin ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ→… ☆★★ 使用できる相手が限られ、汎用性が低い。 アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆★★ 回復と攻撃を同時にできるスキルを持つため必要性は少ない 基本攻撃強化系 ☆★★ ハメができないので効果が薄い 特殊攻撃1強化系 ☆☆★ 特殊攻撃2強化系 ☆☆☆ 専用アイテムと相性がいいのでおすすめ パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ 非常に高いダメージを持ちそのままでもそれなりに優れたキャラクターだが、特筆すべきは回復と攻撃の両方の効果を発揮する強力なスキルであり、ヘルスが20%を切る事でたやすく敵のヘルスを20%以下まで削りつつ自身は回復することができる。 そのあまりの発動条件の容易さと強力すぎる効果から初心者御用達などと揶揄される事もあるが、スキルに頼らずとも強化次第で十分に強力なキャラクターとなる。 体制側/Regime 評価 ☆☆☆★★ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 950最高値 37192 ヘルス 初期値 950最高値 69255 スキル ◎デーモン・スタンス/Demon Stanceレイヴンのヘルスが40%を下回ると8秒間にわたって基本攻撃にパワードレインの効果が付与される。1マッチに1回のみ発動可能。 入手 ◎チャレンジ・モード◎チャレンジ・ブースターパック 価格 201000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 トワイライト・エンド Twilight's End 連続スワイプ→連続スワイプ 魔力を込めて爪で敵を切り裂き、すかさず両手、両足で魔法の力を敵に叩きつける。 ー 2 イベント・ホライゾン Soul Crush サークル内連続タップ→連続スワイプ 膨大な闇の魔力を召喚して敵を宙に浮かせ、連続の打撃で追い討ちをかける。 ー スーパームーブ 死に至る罪 Deadly Sin ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ→… ☆★★ 使用できる相手が限られ、汎用性が低い。 アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆★★ ハメができないので効果が薄い 特殊攻撃1強化系 ☆☆★ 特殊攻撃2強化系 ☆☆☆ 専用アイテムと相性がいいのでおすすめ パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ プライムと比較するとスペック、スキル共にかなり見劣りするがそこそこは使えるキャラクター。 プライムと同様に特殊攻撃を主体とした戦法になる。 ティーン・タイタンズ 評価 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 1400最高値 ヘルス 初期値 1200最高値 スキル ◎悪魔の抱擁/Demonic Embrace特殊攻撃を発動すると、一定確率で相手のヘルスとパワーを25%ドレインし、自分のヘルスとパワーを25%回復する。 入手 ◎チャレンジ・モード 価格 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 トワイライト・エンド Twilight's End 連続スワイプ→連続スワイプ 魔力を込めて爪で敵を切り裂き、すかさず両手、両足で魔法の力を敵に叩きつける。 ー 2 ダークハーフ Dark Half サークル内連続タップ 無数のカラスに姿を変え敵にダメージを与え、使い魔の一撃で吹き飛ばす。 ー スーパームーブ 死に至る罪 Deadly Sin ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ→… ☆★★ 使用できる相手が限られ、汎用性が低い。 アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆★★ 基本攻撃強化系 ☆★★ ハメができないので効果が薄い 特殊攻撃1強化系 ☆☆★ 特殊攻撃2強化系 ☆☆☆ 専用アイテムと相性がいいのでおすすめ パワー回復強化系 ☆☆☆ ブロック強化系 ☆☆★ スキル発動はランダムで確率も高いわけではないのであまり使い勝手は良くないが、その効果はジョン・スチュアート・グリーンランタンの無敵効果スキルすら無視する。また25%ドレイン量は、現在値から25%ではなくもともとのMAX値からの25%であり、その点ではカサンドラ・ケイン・バットガールより強力なダメージソースとなり、高エリートキャラ相手にも大ダメージを与えられる
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/1217.html
レイヴン Raven これらの雑食性の鳥は、狡猾で日和見的な死体漁りである。彼らは簡単なパズルを解いて目的のアイテムを手に入れる能力を持ち、野生で狩りをしていないときは文明の周辺に集まり、必要に応じて襲撃する。単独であれ、二羽であれ、群れであれ、レイヴン(カラス)は死肉や獲物と同じくらい頻繁にゴミを食べて生きている。彼らはまた、彼らの種類の中では異常に社交的であり、大きな鳴き声で他のレイヴンに大きな死骸を警告することさえある。これは群れの間にも広がっていると噂されている。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 13 一般的な知識 DC 11 専門知識 DC 8 レイヴン Raven クリーチャー-1 N 超小型 動物 出典 Bestiary 2 221ページ 知覚+5;夜目 技能 〈軽業〉+5、〈盗賊〉+5 【筋】-3、【敏】+3、【耐】±0、【知】-4、【判】+3、【魅】±0 狡知/Cunning レイヴンは簡単なものを道具として使用できる。例えば、食べ物の切れ目に棒を突き刺して、食べ物をかじることができる。彼らは物を盗むのも非常に上手だ。レイヴンは〈盗賊〉を使って“隠し持つ”、“装置無力化”、“解錠”を行うことはできない。しかし〈盗賊〉を用いてくちばしや爪に入れて持ち運べる軽い物体に“盗む”をしたり、他の比較的簡単な作業を実行したりすることができる。 AC 15;頑健+2、反応+7、意志+5 HP 7 移動速度 10フィート、飛行40フィート 近接 [one-action] 嘴 +7[+2/-3](巧技)、ダメージ 1d6[刺突]
https://w.atwiki.jp/maidensnow_eve/pages/139.html
レイヴン 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 ? 朽ちゆく廃軌道 ? 泥濘の水脈 ? 閉ざされた大路 ? 眠れぬ墓所 ? さざめく納骨堂 ? ステータス HP @ 正確さ @ MP @ 回避 @ 攻撃力 @ 防御力 @ 命中 @ 敏捷性 @ 体力 @ 抵抗力 @ 魔力 @ 経験値 @ 行動パターン 移動タイプ 浮遊 接近 移動速度 2 行動速度 1 属性相性 種族 獣:+100% (生物:+30%) 霊格 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 刺突:+?% 弾丸:+50% 一般属性 雷:+?% 風:+?% (邪:+30%) 地:-?% 攻撃タイプ ステート耐性 弱点 封印 怒り 混乱 睡眠 スタン 転倒 耐性 無効 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 ? ? ? ? ? ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:? U:? R:? S:? ?:? 1/ 近接武器 ? 1/ 射撃武器 ? 1/ 首輪 頭装備 靴下 ? 1/ 食料 ? 1/ 薬 ? 1/ 巻物 ? 1/ ワンド ? 1/ その他のアイテム ? 1/ ? ? 1/ 食料 なまチョコ 不明 食料 ホワイトデーの贈り物 不明 小ネタだが、食料のビタークッキーや甘い果実・酸っぱい果実を投げつけるとハートマークが頭上に表示され、HPが回復する。 ログには「美味しくいただいた。」と表示される。 苦い果実でも同様かは調査中。ダメージを与えられそうな気がする。
https://w.atwiki.jp/304toeb/pages/42.html
レイヴン クラスチェンジ条件 アラインメント…C、HP…20000以上、AGI…SSS以上、熟練度…NT以上 補正…攻+2 避+3 命+2 斧性能変化Lv2 暗黒道(ダークサイド)に墜ちた有翼人。漆黒の羽毛を持つ。性格は極めて凶暴で、戦いを好むというより血を見るまで戦いをやめないというのが正しい。 固有技 ファイアストーム 消費MP80 回数6 火属性 仕様変更により武器を装備していないと特殊技が使えなくなった。 これにより優秀な狩り効率を誇る固有技の使い勝手が激減。 狩り込みで装備を選ぶと武器+装飾ニ品となってしまう。 武器持ちの最大のメリットである埋めでのストックが事実上封印されてしまった。 それでもグラムロック+W輪で防+1、RES+20程度までならギリギリ2KILLを狙えるが……。 (09/10/24 ななし) ヲリに近い補正だが攻-1命+2となっている。 CC条件が比較的緩く命中もそこそこあるので高火力武器を持ち指輪を持てばそれなりに活躍できる。 属性一致64NTでT輪にすれば防-2までならギリギリ1KILLも可能。 Q輪にすれば防-1~0もいけるかもしれない。 お勧めは入手もしやすいスパークスフィア⇒メズマライズだ。 消費MPも低めなのでWA運用出切るのが良い。 ただし、そういう相手は禁呪持ち魔法職か高回避職が多いので注意。 304の場合、魔法職はオーブでINI+になっている事が多く、禁呪持ちは返り討ちに遭可能性が高い。 また高回避職の場合、1KILLを狙うような武器は命中が低いので結構攻撃を外す。 殴る相手は慎重に選ぶべし。 とは言え、-補正が無いので使いやすい。 それはさておき、このクラスが真骨頂を発揮するのは狩りだろう。 固有技のファイアストームの性能がかなり優秀で抜群の狩り効率を誇る。 W火輪の通常攻撃でF相手に安定して23000程度を叩き出すのは消費MP80を考えると素晴らしい。 お勧めはW輪+靴の捨て身狩りかT輪通常狩り。 これなら固有技狩りでもトレジャーを期待できる。 W輪+靴の場合、捨て身常用前提なのでT輪よりも高いHPの敵を狙える、目安はHP4万位までか。 HP30000程度までなら安定して狩りが出来る。 T輪の場合は通常攻撃前提なので目安はHP3万前後あたり。 こちらの場合、靴との組み合わせと比べて若干狩りの幅は狭まるが戦略で動きやすいのがポイント。 ただし、回数6なのと避+3なので意外と割り込みで被弾するのは注意。 尚、固有技は装備欄を使わないので狩り武器を用意しなくていいのは嬉しい。 しかも固有技のあるクラスにCCした際は(レイヴンに限らないが)固有技のレベルが引き継がれる。 狩りも戦略も充実させたい欲張りな方は一度試してみるといいだろう。 ぜひグラムロックもためしてみてほしい (09/06/04 ななし)
https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/30.html
RAVEN(レイヴン) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RAVEN.jpg) ティーンタイタンズのメンバー。 性能概要 ステージギミック使用はスピード系。 モードチェンジ系の特殊能力を持ち、使用中は必殺技追加+一部の技がパワーアップ。 長所 特殊能力使用中限定だが、ワープ持ち。 短所 ステージギミック関連で不利を背負う事が多い。 通常モードの性能は控えめ。 技表 基本技 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 コンビネーション コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 必殺技 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 特殊能力 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 スーパームーブ コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 基本戦術 コンボ http //www.nicovideo.jp/watch/sm21667145 参考動画 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/maidensnoweve/pages/133.html
レイヴン 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 ? 朽ちゆく廃軌道 ? 泥濘の水脈 ? 閉ざされた大路 ? 眠れぬ墓所 ? さざめく納骨堂 ? ステータス HP @ 正確さ @ MP @ 回避 @ 攻撃力 @ 防御力 @ 命中 @ 敏捷性 @ 体力 @ 抵抗力 @ 魔力 @ 経験値 @ 行動パターン 移動タイプ 浮遊 接近 移動速度 2 行動速度 1 属性相性 種族 獣:+100% (生物:+30%) 霊格 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 刺突:+?% 弾丸:+50% 一般属性 雷:+?% 風:+?% (邪:+30%) 地:-?% 攻撃タイプ ステート耐性 弱点 封印 怒り 混乱 睡眠 スタン 転倒 耐性 無効 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 ? ? ? ? ? ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:? U:? R:? S:? ?:? 1/ 近接武器 ? 1/ 射撃武器 ? 1/ 首輪 頭装備 靴下 ? 1/ 食料 ? 1/ 薬 ? 1/ 巻物 ? 1/ ワンド ? 1/ その他のアイテム ? 1/ ? ? 1/ 食料 なまチョコ 不明 食料 ホワイトデーの贈り物 不明 小ネタだが、食料のビタークッキーや甘い果実・酸っぱい果実を投げつけるとハートマークが頭上に表示され、HPが回復する。 ログには「美味しくいただいた。」と表示される。 苦い果実でも同様かは調査中。ダメージを与えられそうな気がする。
https://w.atwiki.jp/ydlnwams/pages/50.html
脳内ルール押し付け最上級キャラにして自演厨(自分では成功していると思いこんでいる) 「限定カード3枚積みOKだなんてコナミは言っていない」 「ストラク限定カード3枚積みはマナー違反」 「資産のある人は、決闘をせずに資産のない人のサポートに回るべき」 「労働者はお金があって有利すぎるから決闘をやめて、自分たち貧乏人に高レートなどを施すのが正しい」 などの理不尽極まりないルールを押し付け、賛同しない人間を冷たいと否定する。 彼はこれらの理不尽ルールを受け入れないことこそが脳内ルールであるとしており、 あくまで自分は、脳内ルール押し付けの自治厨に不当に叩かれた被害者としている。 自分の考えがただしいと信じて疑わず、貧乏な自分を悲劇のヒーローと勘違いしているらしい。 また、「買えないならトレードする」という発想は持っていなかった。 あるいは、自身の自演キャラ以外に友達もいないのかもしれない。 デッキはいろいろいいつつも低予算で組めるデッキを組む気はないらしい。 その他、サイドデッキは「相手の資産に合わせてデッキのレートを調整するため」のものと主張し、一般的なデッキの弱点の対応やサイドデッキの高レートカード投入を批判している。 身内プレイの選択肢はなく、彼の掲げる平等(笑)で大会で勝ちあがれる世界を目指している。 また、周囲への冷たい人間発言の延長でついに、 「バイトや仕事をすると、ここまで困ってる人に冷たくできるのか… それなら私は、裕福でも貧しくても、平等になれる世界になるまで仕事なんかしたくない」 と、ニートとして社会と戦うことを決意した。 勝てるわけもない道だが、彼の未来にある意味で期待したい。 その後「かまきり」「マンティス」「ジャンプ」などというすばらしい仲間たちが彼に共鳴、クロウの意見を賞賛しまくり出す。 彼の自演なのは明白であり、キャラの使い分けどころか、文体の変化すら行っていない粗末なものだったがいくらツッこまれてもとぼけ続けた。 しかし突撃厨凸(現・でこ)がかまきりに向かって「クロウさん」と呼びかける単純な”かまかけ”を決行すると、かまきり名義のままあっさり返事をしてしまうというボロを出し笑いものになった。 本人は「友達の名前を呼ばれて間違って自分が返事をしてしまうなんてよくある話でしょう」とごまかそうとしたが「絶対にないだろ」というツッコミを受けた。 その後、キャラ分けのなさをバカにされたのが悔しかったのか クロウ=大人びたリーダー格 かまきり=過激派 ジャンプ=穏健派 というキャラ付けをし、ついには自演キャラ同士で仲間割れして責任を押し付けあうという無駄な努力まで始めた。 サーチスレにおいて「マンティス」「ジャンプ」に対し、 「お二人の言われること一々ごもっともでうなずいてしまいます。これからもサーチ反対派の代表として頑張ってください」 として自演を褒め称え、「ツインバスターズ」というかっこいいと思っているのは本人だけの痛い名前を与えた。 脳内ルールキャラに加えて厨二病がひどく、自分のことを 「常に正しく論理的な発言をしている」 「自分と意見をともにした人間すべてに頼られる切り札的ブレイン」 「サーチが社会的に許されない悪(犯罪)と知りながら、 そうしなくてはカードが集められないほど貧乏だからやるしかなくて葛藤している」 「認定の弱者を助け、治安を守っているのは自分である」 という認識をしているらしい。 支離滅裂で、誰にも信頼されず、勘違い系悲劇のヒーロー気取りという現実を、まるで理解していない。 自称するかぎりでは理論的思考が得意らしいが、筋の通った理論を見せたことは一度もない。 議論に突撃するのは、どうやら何かの議論で「俺は正しいことをいっている」と証明することで、 自分の脳内ルールも「正しく生きてる俺がいってるんだから正しいんだ」と証明したいからのようだ。 なお、議論では同じ意見の人間からも「クロウさんと同じ意見というのは嫌ですが~」などと前置きされるのが定番。 チヨの暴走による一斉アク禁以降レスがなかったが、 突然に復活し「闇夜に生きる刃 ブレイブマンティス」というチームを立てた。 本人は治安維持のヒーローと名乗っているが、 当然のように地味だった認定を再び炎上させている。 なお、その際に倒したはずのOver Shineの名前を使って自分を擁護するレスをさせ、 多重HNによる悪用がばれて劣勢になるとすべてOver Shineらの陰謀であるとした。 いまだにIPのことは全く理解していないが、今の認定住民も理解していない人間が多いので時間は稼げている。 結局都合のわるい質問はスルーや超理論で片付ける自称理論的思考は改善されておらず、 さんざん叩かれて劣勢と見るや 「誰も私の気持ちも苦労も解りませんよ(怒 話すだけ無駄なのでロックします。 コレは逃げじゃありません。治安を守る為です。」 と、負け惜しみを残して再び逃亡した。 結局、自分のわがままを強制させることしか頭にないただの馬鹿でしかなかったようだ。 上述のとおり、反サーチとしての意見を繰り返していながら、 本人は「貧乏だからしかたがないんです(涙)」とサーチャーである。 硝子が「質のいいものを選ぶのは消費者の当然の権利」としてバナナを例にあげたのに対し、 「ではあなたは、バナナのようにカードを食べるのですね」 と意味不明な発言をした。 どうやら、彼の中で売り物は「食べ物」「それ以外」の二分であるらしい。 また、「コナミは商品を盗んではいけないといっていないから万引きは許されている」という超理論を掲げた。 雑談掲示板のデュエル・マスターズのスレにて、デュエル・マスターズのプレイヤーであることが判明。 かけもちをやめろという声もあるが、サポートしてくれない人たちがわるいと思っているようだ。 普通にお金がある人間でも本気出続けるなら掛持ちをやめるところであるのだが、 彼は貧乏なくせに思考はセレブレティで、やめる気はまったくないらしい。 もちろん、どちらのゲームでもレヴェルは低く、それをサポートしない周りのせいにして言い訳している。 さらに、最近はポケモンカードまではじめたようだ。 Over Shineや硝子ら武器スレの連中に対し、「武器を買うことを警察に通報しないであげた」貸しがあるという。 彼らを警察に通報できる証拠があるのだという切札があるつもりのようだが、 現実には模造刀や居合刀は所定の手続きを得れば合法なため、逮捕されることはまずない。 そもそも社会の仕組みや現実を全く理解していないようだ。 なお、「彼らには完膚なきまでに勝利した」「あんな連中は眼中にない」としている。 また、オリカでケチュア語をケフィア語と間違う頭の悪さも披露。 ENDLESS PAIN AVENGER 投稿者:クロウ 投稿日:2009/05/30(Sat) 10 27 No.25029 前回は エルさん NTさん 返信ありがとうございました。 今回は遂にラスト3枚。本腰入れて作ってみます(何其 地縛神qhocha wask a kunka katari 星10 闇属性 海竜族 攻撃力/2000 守備力/2000 《地縛神》と名の付いたモンスターはフィールド上に1枚しか表側表示で存在する 事が出来ない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合、 このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事が出来る。自分フィールド上に存在 する海竜族モンスター全てはこのカードが攻撃宣言を行ったバトルフェイズ中以外で 魔法・罠・他のモンスター効果を受けない。自分のメインフェイズ1の終了時に自分 フィールド上に海竜族以外のモンスターが存在する場合、自分は次にバトルフェイズ を行い、そのバトルフェイズの開始時にこのカードで攻撃を行う。(この場合にこの カードが守備表示の場合は攻撃表示に変更して攻撃を行う) ※単語はケフィア語で qocha…湖/wask a…長い/kunka…首/katari…蛇 の意味。 粘着質やナルシストが加速しているが、このまま崇高なる同志ジェダイのような惨めな人生を歩むのだろうか。 日時: 2009/01/08 23 57 名前: レイヴン [pv01proxy01.ezweb.ne.jp] かまきり さんで 認定では少し揉めていたみたいですが、あの人のプレイングは凄いです。 そして低レートのカードで構成されているにも関わらず強い かまきりさんも追加希望で どうやらナルシストとしての一面もあるようだ。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/774.html
Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-121 種類 ユニット レアリティ UC 名称 クロウテング 属性 緑 種族 忍者 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■忍術指南このユニットがフィールドに出た時、あなたの【忍者】ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 ■忍法・木遁の術あなたのレベル3以上の【忍者】ユニットに【次元干渉/コスト3】を与える。 【忍者】用の威嚇のオーラを内蔵するユニット。 条件付きで同族に【次元干渉】の付与もできる。 現在最良のパートナーはケロルド・ハンゾウ。 ハンゾウで密偵アタックを決めた後クロウテングを召喚すれば、 ハンゾウがOCし基本BPを下げるアビリティを発動してもう一度殴れる。 単体採用するならデーメーテールとの相性が良い。 特に自身を一度でもORした場合、CIP効果を自身への対象とすることで、 BP9000/【次元干渉】/【不屈】/実質【スピードムーブ】というパフォーマンスを得る。 同Ver.で追加された封札サイクルやレベルを参照するアンチカードの的になりやすい点には注意したい。 フレーバーテキスト 隠密部隊の指南役。彼の元で修業を積んだ忍びの者は、目に見えて実力が上がっていくらしい。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 効果発動時 いざ、参る アタック やっ 関連項目 デッキ忍者デッキ 共通モデル・モーションレイヴンテング
https://w.atwiki.jp/soutenshadowrun/pages/56.html
●背景 円環教って知ってるか? ごまんとあるカルトの中ではまぁ、比較的控えめで邪悪ではない方のカルトさ。 この変わり者のストリートサムライはそこの信者で、ストリートソウヘイなんて呼ばれている。 そこらの剃刀女と違う、それ以上の何かさ。 だから時々聞こえる怪しい囁き?祈り?詠唱?は聞かなかったことにしておきな。灰になるぜ。 ソウヘイ20の質問 ●種族 C ヒューマン ●能力値 A 魔法 E 強靭5 筋力6(10) 反応力5(7) 敏捷5(9) 魅力4 意志力2 論理力2(5) 直観力5 エッセンス0.01 エッジ7 物理イニシアティブ12 身体ダメージトラック11 精神ダメージトラック9 身体リミット11 精神リミット6(9) 社交リミット4 記憶:7(10) ●資質 ■有利な資質 猫っぽい 天性のアスリート ■不利な資質 独特のスタイル:バイオウェアしか使わない、尼装 行動規範:無関係、非武装の一般人は殺さない ●技能 E ■技能グループ 運動(体術+2資、ランニング+2資、水泳)1 野外活動(サバイバル、トラッキング、航法)1 医療(サイバー技術、応急処置、医療、バイオ技術)1 ■戦闘系 自動小銃:アサルトライフル6(7+2) 素手戦闘:円環教格闘術心握流6(7+2) ピストル4 重火器3(4) 投擲武器1 特殊射撃武器:グラップルガン1 弓術 弓4(5+2) ■身体系 忍び歩き4(5+2資) 知覚4 自由落下1 潜水1 ■交渉系 エチケット1 交渉4 指導1 脅迫1 パフォーマンス1 ■技術系 錠前1 武器整備1 コンピュータ1 ■ヴィークル系 地上機操縦1 船舶操縦1 ■知識系 円環教6(+3) 円環教シアトル支部4(+3) おしゃれなお店3(+3) 警備3(+3) 覚醒生物1(+3) スプロールの生活1(+3) ■言語系 英語N 日本語3(+3) ●コンタクト フィクサー33 ストリート・ドク34 ●装備 A コムリンク5000トランシス・アヴァロン └トロード70 └サブボーカルマイク50 ライフスタイル5000中流1か月 偽造SIN15000レーティング6 偽造免許:サイバーウェア1200レーティング6 偽造免許:小火器所持1200レーティング6 偽造免許:小火器隠匿所持1200レーティング6 偽造免許:グラップルガン1200レーティング6 偽造免許:狩猟1200レーティング6 偽造免許:錠前屋1200レーティング6 偽造免許:ボディガード1200レーティング6 偽造SIN10000レーティング4 偽造免許:サイバーウェア800レーティング4 偽造免許:小火器所持800レーティング4 偽造免許:小火器隠匿所持800レーティング4 偽造免許:グラップルガン800レーティング4 神経増速142500レーティング2、中古1.25 筋力強化148800レーティング4、アルファ0.64 筋力調律153600レーティング4、アルファ0.64 大脳強化113400レーティング3、アルファ0.48 骨密度強化24000レーティング4、アルファ0.96 オルソスキン18000レーティング4、アルファ0.8 血小板工場20400アルファ0.16 記憶力増強32400レーティング3、アルファ0.24 ダメージ補正器18000レーティング6、ベータ0.42 反射記録器16800自動小銃、アルファウェア0.08 反射記録器16800重火器、アルファウェア0.08 反射記録器16800素手戦闘、アルファウェア0.08 反射記録器16800忍び歩き、アルファウェア0.08 反射記録器16800弓術、アルファウェア0.08 眼鏡400容量4 └スマートリンク2000 └大光量補正250 └低光量補正500 └映像拡大250 イヤホン150容量3 └音源探知1000 └音声識別フィルター250レーティング1 グラップル・ガン500 標準のロープ100200m マイクロワイア100200m ラペリング・グローブ50 アレスアルファ └ガスベントシステム600レーティング3 └衝撃パッド50 └ミニグレネード 3000炸裂手榴弾、30個 └予備クリップ5010個 AK-97950 └スマートガンシステム200 └ガスベントシステム600レーティング3 └衝撃パッド50 └通常弾800400発 └APDS弾1200100発 └予備クリップ5010個 イングラム・スマートガンX800 └通常弾320160発 └予備クリップ255個 ステアーTMP700スマートガン内臓 └ガスベントシステム600レーティング3 └クイックドローホルスター175 └通常弾800400発 └予備クリップ5010個 ルガー・スーパー・ウォーフォーク400 └スマートガンシステム200 └クイックドローホルスター175 └通常弾6030発 └炸裂弾24030発 └スピードローダー25010個 アレス・ライト・ファイア70400スマートガン内臓 └専用消音器750 └アームスライド350 └通常弾16080発 └予備クリップ255個 ベレッタ201T210 └スマートガンシステム200 └ガスベントシステム600レーティング3 └アームスライド350 └通常弾400200発 └予備クリップ255個 ストリートライン・スペシャル240スマートガン内臓 └隠匿ホルスター150 └通常弾6030発 └予備クリップ255個 閃光手榴弾100010個 クライム・キャノン └スマートガンシステム200 アーバントライブ・トマホーク200 アーマージャケット1000 └絶縁1500レーティング6 └耐火1500レーティング6 ヘルメット100 武器整備キット500 医療キット1500レーティング6 錠前破りセット250 茜ちゃんチケット(購入1割減orレート-4) ●残金 18430 ●データ ■判定 ▼自動小銃:17(能力値9+技能7+スマートガン1) └アサルトライフル:19 AK 5(7) 10P -2(APDS -6) SABFFA 4 38 アレスアルファ 5(7) 11P -2(APDS -6) SABFFA 6 42 └グレラン 4(6) SS 6 炸裂手榴弾 16P イングラム 4(6) 8P BFFA 2 32 ステアー 4(6) 7P SABFFA 3 30 ▼ピストル:14(能力値9+技能4+スマートガン1) ルガー 5(7) 9P -2 6 └炸裂弾 10P -3 ALF70 7(9) 6P SA 16 S.S. 4(6) 6P SA 6 ▼弓術:16(能力値9+技能7) 弓 6 12P -3 ▼重火器:14(能力値9+技能4+スマートガン1) クライムキャノン:4(6) 16P -6 6 ▼投擲:10(能力値9+技能1) トマホーク:12 12P -1 ▼素手戦闘:18(能力値9+技能7+専門化2) 素手:11 13P ▼装甲値:18(オルソスキン4+アーマージャケット12+ヘルメット2) ▼ダメージ抵抗 27(装甲値18+強靭5+骨密度4) ●カルマ残:0 ●カルマ使用 意志力1→210 論理力1→210 技能0→1:5つ10 コネクション1 ―――――――――――――― 水泳0→1 2 重火器0→1 2 交渉0→1 2 投擲武器0→1 2 円環教シアトル支部0→1 1 錠前0→1 2 指導0→1 2 忍び足1→2 4 円環教シアトル支部1→2 2 地上機操縦0→1 2 船舶操縦0→1 2 脅迫0→1 2 円環教シアトル支部2→3 3 知覚1→2 4 円環教シアトル支部3→4 4 運動グループ統合 重火器1→2 4 野外活動グループ0→1 5 交渉1→2 4 潜水0→1 2 交渉2→3 6 知覚2→3 6 重火器2→3 6 パフォーマンス0→1 2 弓0→2 6 特殊射撃武器:グラップルガン0→1 2 自由落下0→1 2 弓2→3 6 忍び歩き2→3 6 交渉3→4 8 知識:警備0→3 6 忍び歩き3→4 8 知覚3→4 8 知識:覚醒生物0→1 1 知識スプロールの生活0→1 1 弓術専門家:弓 7 弓術3→4 8 武器整備0→1 2 コンピュータ0→1 2 医療グループ0→1 5 ―予定――――――――――― 新規習得 虚言 爆破 強化:目標 重火器:4 投擲:4 投擲専門化:刀剣 意志力:3 魅力:5 操縦系:3 脅迫