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概要 すすめ!義勇軍 断ち切れ!義勇軍 ぶっとばせ!義勇軍 つらぬけ!義勇軍 射抜け!義勇軍 唱えろ!義勇軍 癒やせ!義勇軍 狙われた団長 暗殺演習 コメント欄 概要 ※公式サイトより引用 http //chronicle.sega-net.com/chronicle/members/info/detail/141028_7424.html (10/28 16 20追記)ミッションに挑め!ダスティの実戦販売5 ダスティの実戦販売で腕試し! イベントミッションに挑戦して武器を獲得しよう! ▼イベント期間▼ 2014年10月24日(金)15 00~11月5日(水)14 59 ※イベントミッション報酬受取期限は11月6日(木)14 59まで ▼イベント概要▼ はじまりの村に期間限定クエストが登場! クエストには、イベントミッションが設けられているものがあります。 条件をクリアして武器を入手しよう! ミッション内容はマップ画面左下キャラクター名をタップし、 「Event Mission」を選択すると確認できます。 さらに10月31日(金)15 00より、 Aランク斬武器「アサシンブレード」を入手できる緊急クエストが登場! (10月28日16 20追記)――― 「断ち切れ!義勇軍」につきまして、 最終WAVEがボスWAVEとならない場合がある問題を確認しましたため、修正を実施いたしました。 ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしました。 ―――――― ○クエスト情報○ クエスト名クリア報酬ミッション報酬 すすめ!義勇軍精霊石×1- 断ち切れ!義勇軍研磨アルカナ:斬ツーハンデッド(斬) ぶっとばせ!義勇軍研磨アルカナ:打アイアンクレスト(打) つらぬけ!義勇軍研磨アルカナ:突エーデルタクト(突) 射抜け!義勇軍研磨アルカナ:弓クラージュボウ(弓) 唱えろ!義勇軍研磨アルカナ:魔トゲトゲワンド(魔) 癒やせ!義勇軍研磨アルカナ:聖ネルケロッド(聖) ※上記のクエストは全て繰り返し型です。 10月31日(金)15 00より緊急クエストも登場! クエスト名クリア報酬 狙われた騎士団長 (クリア型)アサシンブレード(斬) 暗殺演習 (繰り返し型)研磨アルカナ:斬 ※ご注意 クエストが表示されない場合、アプリの再起動をお試しください。 繰り返し型のクエストクリア報酬は、すべてのドロップ宝箱を集めると1度だけ入手できます。 イベントミッションがカウントされるクエストは、該当のイベントクエストのみとなります。 イベントミッション報酬受取期限は11月6日(木)14 59までとなります。 期限を過ぎるとEventMissionタブから受取できなくなりますのでご注意ください。 2014/10/24 すすめ!義勇軍 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 10 4 平原 5 200 750(75) 200(20) 報酬1 AC100 報酬2 AC100 報酬3 AC100 報酬4 AC200 BONUS 精霊石 + WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンシールド×3 2 ボーンウォリアー剣×2 1400 ボーンクレリック 3 ボーンウォリアー剣×2 ボーンシールド×2 4 ボーンウォリアー剣×4 5 ボーン将軍・盾 130 BOSS ボーンシールド×2 断ち切れ!義勇軍 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 10 12 平原 5 300 300(30) 300(30) 報酬1 G500 報酬2 G500 報酬3 鍛冶斬 報酬4 鍛冶斬 BONUS 研磨斬 + WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンシールド×3 2 ボーンシールド×4 3 ボーンシールド×2 ボーンクレリック ボーンアーチャー×2 4 ボーンシールド×4 ボーンクレリック ボーンアーチャー 5 ボーン将軍・盾 349 BOSS ボーンシールド×2 ボーンクレリック ぶっとばせ!義勇軍 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 10 12 平原 5 300 300(30) 300(30) 報酬1 G500 報酬2 G500 報酬3 鍛冶打 報酬4 鍛冶打 BONUS 研磨打 + WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンシールド×3 2 ゴブリンシールド×2 クラーケンドール遠距離×2 3 ゴブリンシールド×2 ゴブリンウォリアー×3 4 ゴブリンシールド×4 ゴブリンウォリアー×2 5 ゴブリン将軍・盾 BOSS ゴブリンシールド×3 つらぬけ!義勇軍 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 10 12 平原 5 300 300(30) 300(30) 報酬1 G500 報酬2 G500 報酬3 鍛冶突 報酬4 鍛冶突 BONUS 研磨突 + WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンソーサラー×3 2 ゴブリンシールド×2 ゴブリンソーサラー×2 3 ゴブリンシールド×2 ゴブリンランナー ゴブリンアーチャー×2 4 ゴブリンシールド×2 ボーンクレリック ゴブリンソーサラー×2 5 ゴブリンランナー×2 ゴブリンシールド×3 ゴブリン将軍・弓 359 BOSS 射抜け!義勇軍 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 10 12 平原 5 300 300(30) 300(30) 報酬1 G500 報酬2 G500 報酬3 鍛冶弓 報酬4 鍛冶弓 BONUS 研磨弓 + WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×3 1440 2 シャドウウォリアー剣×3 マミードール×2 3 シャドウダンサー シャドウウォリアー剣×3 4 マミードール×3 シャドウアーチャー×2 シャドウダンサー 5 シャドウウォリアー剣×3 下級魔将軍・剣 305 BOSS 唱えろ!義勇軍 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 10 12 平原 5 300 300(30) 300(30) 報酬1 G500 報酬2 G500 報酬3 鍛冶魔 報酬4 鍛冶魔 BONUS 研磨魔 + WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×2 シャドウウォリアー剣 2 ポイズンドール×2 シャドウウォリアー剣×2 3 シャドウウォリアー剣×2 シャドウウォリアー斧×2 4 シャドウウォリアー剣×2 シャドウクレリック シャドウウォリアー斧×3 5 下級魔将軍・斧 359 BOSS シャドウクレリック×2 シャドウウォリアー剣 癒やせ!義勇軍 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 10 12 平原 5 300 300(30) 300(30) 報酬1 G500 報酬2 G500 報酬3 鍛冶聖 報酬4 鍛冶聖 BONUS 研磨聖 + WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ゴブリンランナー×3 1B ゴブリンアーチャー×3 2 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンアーチャー×2 3 ポイズンドール×2 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンランナー 4 ゴブリンランナー×6 5 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリン将軍・剣 359 BOSS 狙われた団長 緊急QUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 12 50 夜の市街 4 600 600 300 (2) 夜の市街 5 600 600 300 (3) 夜の市街 6 750 750 450 (4) 夜の市街 8 750 750 450 報酬(1) G350,鍛冶斬 報酬(2) G350,鍛冶斬 報酬(3) G500,鍛冶斬 報酬(4) G1000,鍛冶斬 BONUS アサシンブレード (1) + WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 アサシン双剣×3 2 アサシン毒剣×2 アサシン弓×2 3 アサシン双剣×3 ナイト 4 ナイト×2 ボスシーフ 630 BOSS (2) + WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 アサシン弓×3 2 ナイト×3 クレリック 3 アサシン双剣×3 クレリック アサシン弓 4 ナイト×2 アサシン双剣×2 アサシン弓×2 5 ボスシーフ 36000 720 BOSS アサシン双剣×2 (3) + WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 アサシン双剣×2 アサシン弓×2 2 ナイト×3 アサシン双剣 シーフ踊り子 3 ボスシーフ 810 BOSS アサシン双剣×2 4 アサシン双剣×3 クレリック アサシン弓 5 アサシン毒剣×2 ナイト クレリック アサシン弓 6 ボスシーフ 810 BOSS アサシン弓×3 (4) + WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 アサシン双剣×2 シーフ踊り子 アサシン弓×2 2 ナイト×3 アサシン双剣×2 シーフ踊り子 アサシン弓×2 3 強襲ナイト×3 アサシン弓 クレリック 4 強襲ボスシーフ 604 BOSS 強襲アサシン弓×3 5 アサシン双剣×4 シーフ踊り子 アサシン弓×2 6 アサシン双剣×2 ナイト シーフ踊り子 クレリック アサシン弓 7 ナイト×2 アサシン毒剣×2 クレリック アサシン弓×2 8 アンジェリカ 873 BOSS 強襲アサシン弓×6 暗殺演習 緊急QUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 12 54 夜の戦場 8 750 750(62.5) 450(37.5) 報酬1 鍛冶斬 報酬2 鍛冶斬 報酬3 鍛冶斬 報酬4 鍛冶斬 BONUS 研磨斬 + WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 アサシン双剣×2 シーフ踊り子 アサシン弓×2 2A ナイト×3 アサシン双剣×2 アサシン弓×2 クレリック 2B ナイト×3 アサシン双剣×2 アサシン弓×2 シーフ踊り子 3 強襲ナイト×3 アサシン弓×2 クレリック 4 強襲ボスシーフ 456 BOSS 強襲アサシン弓×3 5 アサシン双剣×4 シーフ踊り子 アサシン弓×2 6 アサシン双剣×2 ナイト シーフ踊り子 クレリック アサシン弓 7 ナイト×2 アサシン毒剣×2 クレリック アサシン弓×2 8 アンジェリカ 936 BOSS 強襲アサシン弓×6 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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戦闘・戦術 パーティを組んだ時の戦術の基本を解説していきます。 クラス事にクエスト時の基本的な戦闘・戦術についてもまとめていく予定。 ちょっと難しいかもしれませんが…w あくまで理想であって、なかなかそううまく出来ないのが当たり前なので、そんなに気にしないように。 基本は数の暴力 数的優位を保つことは、無駄な消耗を抑えて敵を打ち破る事に繋がります。 バフを掛けよう・貰おう プレイヤーの戦力を上げてくれるバフは必ず掛け、貰いましょう。 バフを掛ける・貰う、その前に レンジャーやパラディンもバフは出来ます。 SPに余裕のありそうなレンジャーやパラディンが後衛職の代わりに掛けるバフは、後衛職のSP節約に繋がります。 クレリックのSPを見る パーティメンバーの回復を一手に担うクレリック。そのSPを見ることは非常に重要です。 実際の戦闘の流れ 実際に戦闘すればいいんですが(´∀` ) 遠隔武器の使い方 D DではなくてDDOでの弓の使い方。個人的な経験から。 アーケインキャスターがやること Wiz/Sorの違い。Grpに貢献することが第一歩。 クレリックがやること クレリックのススメ。前衛しかやったことのない人だからこそ勧めたいクレリック。
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レリクス レベル 条件 必要素材 所要時間 効果 1 - - - ゴールド生産場+1、木材生産場+1、活力のシンボル+1 2 ストーリー2-9クリア、ランク3以上 300G 2分 ゴールド生産場+1(2個目)、武力のシンボル+1、魔力のシンボル+1、土地+1 3 ランク7以上 500G 10分 ゴールド生産場+1(3個目)、木材生産場+1(2個目)、堅守のシンボル+1、知恵のシンボル+1、属性クエストキー製作場 4 ランク10以上 木材*30、1,000G 30分 ゴールド生産場+1(4個目) 5 ランク15以上 木材*50、3,000G 40分 ゴールド生産場+1(5個目)、石材生産場+1、活力のシンボル+1(2個目)、SP研究所+1、ソウルアーツ研究所+1、土地+1 6 ランク20以上 木材*100、石材*10、5,000G 50分 武力のシンボル+1(2個目)、魔力のシンボル+1(2個目)、育成クエストキー製作場、土地+1 7 ランク25以上 木材*200、石材*30、10,000G 1時間 ゴールド生産場+1(6個目)、石材生産場+1(2個目)、堅守のシンボル+1(2個目)、智恵のシンボル+1(2個目)、アクション研究所+1、土地+1 8 ランク30以上 木材*300、石材*50、20,000G 2時間 ゴールド生産場+1(7個目)、活力のシンボル+1(3個目)、オートアタック研究所+1、土地+1 9 ランク35以上 木材*400、石材*100、50,000G 4時間 ゴールド生産場+1(8個目)、武力のシンボル+1(3個目)、魔力のシンボル+1(3個目)、稀鉱石生産場+1 10 ランク40以上 木材*500、石材*200、稀鉱石*100、100,000G 8時間 堅守のシンボル+1(3個目)、智恵のシンボル+1(3個目)、土地+1
https://w.atwiki.jp/wiki9_vipac/pages/310.html
レイヴン連続殺害事件。 それは既に民衆に知れ渡り、またレイヴンにもその危機的状況は通達された。 最も震撼を覚えたのが企業である。 依頼をこなすレイヴンが居なくなると、企業は大きく傾く。 特定企業に加担するレイヴンが狙われているわけではないが、早々に犯人を捕まえて欲しい限りである。 そんな中、アリア=リーフオルトは捜査団の中心人物にしたてあげられてしまった。 レイヴン・ローレンとアリアの元恋人カールもまた、渦中に身を置く。 少女クレリス・ワス・カリムは色々と驚いた。 まず、アリアを見送った後すぐにプリマがクレリスの元(アリア宅)を訪れたのである。 有無をいわせずプリマはクレリスを引っぱり、連れ回した。 彼女にはアリアからクレリスの世話をまかされたという大義名分があった。 おかげでクレリスは今日もまた、ずるずると日々を過ごす事になってしまった。 しかし、彼女に平穏は訪れなかった。 常の泣きそうな顔に派手な格好(どこぞのお姫様みたいである)に身を包むプリマ。 彼女と一緒に出歩くとスムーズに街中を歩く事が出来る。 この奇妙な美女に、皆は自ずと道を明け渡すからだ。 そんな中、表情とは裏腹に図太い神経の持ち主であるプリマは気にせず堂々と歩き続ける。 平均的豊かさを持つ胸を張り、街中を闊歩する。少女の手を引いて。 クレリスは突然引っ張りだされたので、彼女をの目的を知らない。 これがもし誘拐だとしたら。等と大変失礼な事を考えながら、それでも平然と聞く。 「一体何するの?」 「何がしたい?」 質問を質問で返され、言葉に詰まるクレリス。 どうやら何も考えずに自分を連れ出したようだ、と推測する。同時に、困った事になった。と沈み込む。 クレリスは何がしたい?という質問に、とりあえず答える。 それは自分がしたい事ではなく、彼女にさせたい事であった。 「貴方の家に行こう」 怪訝な顔つきでクレリスを見つめるプリマ。首をかしげ疑問の声を出す。 「私の?何がしたいの?」 とりあえず、と切り出し答える。 「着替えて欲しい。目立って仕方が無い」 先日こそ気にならなかったが、二人きりだと非常になんだか複雑な気分にさせられるのだった。 そして二度目の驚きである。 プリマの自宅は、見るからに高級ホテル。しかもその中でもとりあえず一番高そうな部屋なのだ。 彼女の人生背景を知らないクレリスは驚いた。 そして、もしかしたら本当にそういう格好を常にしているような身分のお方なのではないか、とまで思った。 「適当に座って」 とプリマは少女を促すが、とりあえず立って部屋を眺めてみたい衝動に駆られたクレリスである。 (家賃…いくら、あ…買ったの…かな) 「貴方、何者?」 思わず聞いた。無表情なんてとっくの昔に崩れている。 「えー?ただの民間人、ちょっとお金持ってる家に生まれただけだよー」 ちょっとじゃないだろ、と思わず突っ込みたくなったクレリス。 そしてその割に幸の薄そうな顔立ちの女性である、大変美しい事に変わりはないのだが。 「着替えて欲しい、って言ってたけど。ファッションショーでもするの?」 真顔で問うプリマ。といっても彼女の表情はどこまでも泣きそうなのだ。 本当にやりかねなかったし、それだけの衣服をもっていそうだった。 故にクレリスは、冗談抜きで真面目に答えた。 「民間人の格好をして下さい」 白シャツに黒パンツという先ほどの格好とは月とスッポン並の格好で再度現れたプリマ。 それだけだが、素材そのものはやはり見るからに高そうである。 しかし、これがまた似合っていない。 先ほどまでの格好に既に慣れてしまっていたため、違和感を覚えてしまうクレリスだった。 さっきよりは客観的に見ればマシ。と自分の心を無理やりに納得させる。 その時、右足に何かが触れた。見ればそこには— 「猫…」 真っ白い、これまた立派な(本猫には悪いが高そうな)猫である。 「あー、私の飼い猫。名前はモチ」 「餅?」 「うん、モチみたいに真っ白でしょ?」 せめて真っ白なら雪とかでも良いんじゃないか、と思わずにはいられなかったクレリス。 彼女には一切の常識が通じない事、自分のものさしではかるにはあまりに規格外な人間だという事。 その二つを2日、それも一緒にいたのはたった数時間。それだけで理解した。 故に彼女は、飼い猫の名前には触れない事にした。 足下で鳴き声をあげるプリマの愛猫・餅には、そこはかとなく同情の念が涌いたが。 「さて、それじゃあ」 プリマの言葉と同時に、彼女の携帯電話が連絡受信を激しく主張した。 詳しく知らないが、恐らく最新型か、もしくは会社の試作型か。そんな所だろうと暢気に考えるクレリス。 それよりもまず、この電話の内に今後どうするかを考えなければいけない。 素直に彼女と一緒に楽しく過ごせるよう計画を立ててみるか、それとも… 「…」 聞くだけ聞いて、何も話さないプリマ。 電話とは通常、互いの意思通達を遠距離で行うものではなかろうか?なんて考えだす始末。 それが先ほどから聞いているだけの本物のお嬢様(だと先ほど判明した)プリマ。 「解った」 と最後に短く言って、電話を終えたプリマ。 一方的に聞いているだけだったので内容がまったく把握できていないクレリス。 足下で餅が1回にゃあ、と鳴いた。猫にもかかわらず、綺麗な鳴き声だった。 「うーん…と、ごめんねクレリスちゃん。用事が出来ちゃった」 内心、ちょっとだけ嬉しく思ったクレリスだが。勿論表情には出さない。 「でもアリアから世話を任せてるから…どうしよう」 そういうことか、と自分が引っ張りだされた理由を今更知る。 「別に私は構わないけど…」 「うん、ちょっとついて来て」 手招きと同時に、歩き出すプリマ。向かった先は、(これもまた高そうな)机。 大きめの通信機が一つ、その机の大部分を占めていた。周りに機器まで揃っている。 その中の一つをなにやら操作しはじめたプリマ。クレリスは黙って傍観していた。 「この部屋、入るのに指紋認証が必要なの。入る時見てたでしょ?」 「そういえば、そうだった」 「今からクレリスちゃんのも登録して、今日一日自由に出入り出来るようにするから」 この部屋を自由に使っても構わない、という意味でもある。 クレリスはこれは素直に喜んだ。彼女の当初の目的が此処なら容易に果たせそうだった。 「それじゃ、これに人差し指を当てて」 黙って一差し指をかざすと、赤い光が指先を照らし、すぐに画面に認証完了の文字が出た。 「凄いね…」 「そう?」 凄いよ、と言いかけたが止めた。なんだか不毛な気がしたのだ。 本日二度目の見送りをすませたクレリスは、すぐに先ほどの机へと向かった。 椅子に座ると、その膝に餅が丸まって寝始めた。随分人懐っこい猫である。 邪魔ではないので、かまわず目の前の通信機を操作する。 「あれ?」 思わず声が出た。 レイヴン統括機関に直接繋がるようになっていたのである。 彼女はこれからそこへつなげる為の、いわゆるハッキングを施そうとしていたのだが。 これだけの財力、そしてこの通信機へのレイヴン関連の情報。 (さっきは民間人って言ってたし、レイヴンじゃなさそうだけど) 一体何をしている人なのだろう、と思案したが直ぐに止め通信機をいじくり回す作業に戻った。 彼女が調べているのはレイヴンについて。 とあるレイヴンの情報を探ろうと思っていた、がそれより前に気になっていた事があった。 (レイヴンが…殺されてる、か) 調べれば、すぐに出て来た。詳しい内容もかなり掲載されているようだ。 犠牲者の人数、判明している手口と犯人像。クレリスはくまなく調べ回る。 やはり気になるのはその手口だった。狙撃と言う犯行手段である。 (一体何を使えばこんな事が出来る…?) 現在、最も高攻撃力を持つ射撃兵器は両肩大口径キャノンと通称されているものである。 正式名称をCR−WBW98LXと言い、その破壊力は凄まじい。 だがこれはまったくもって狙撃というレベルの代物ではない。 巨大なレーザーを射出すると言ういわば破壊に向いた兵器である。ピンポイント狙撃など出来よう筈が無い。 なにより、これを持ってしてもACで最も頑丈に作られた部分・コアを一撃で射抜くのは無理だ。 確かに数発直撃させれば原型を留めない程の破壊が可能ではある。 しかし、事実狙撃は一発。それも恐らくは実弾兵器である。 (ACじゃ…無い?何か特殊な狙撃砲か何か…でもそんなものが) もしあるとすれば、そんな技術をAC規格に起用しない筈が無い。 ACに起用しない、ACに関連しない企業がそれを作り出す事など到底考えられない。 しかし、あり得ない話ではない。 強大な力を秘密裏に作り出し、それを使ってレイヴンを排除する…企業? 彼女は思わず自分の考えた馬鹿馬鹿しさ加減に苦笑を漏らした。 そんな力があったら、何故秘密裏に行う必要がある?表立ってその技術力を広めれば良い。 そうするだけで現在の3大企業と肩を並べる事が出来るだろう。 でもやはり、万に一つというごく僅かな可能性を捨てきれない。 (レイヴンに恨みを持つ…隠れた企業…) あるとすれば、そういう立場にある企業だ。 そしてそのレイヴン排除という目的はよっぽど強い意思の元なのだろう。 (これは…そう簡単に捕まえられそうにないね。アリアも大変だこと) 等と暢気な事を考えながら、気楽に感じていた。 どうせ今の私には関係のない事だ、そう思いながら、それでも過去を捨てきれない。 そうして彼女は一人のレイヴンについての情報を調べ始める。 そしてその時、プリマの部屋に一人の訪問者が現れた。 呼び鈴を鳴らし、部屋内に声が響く。内部と外部をつなぐ連絡手段だ。 「カリム。探すのに、苦労したぞ」 彼女はまったく無自覚に、事件の中心へと巻き込まれていた。 聞き覚えのある声、そう、今まさに調べようとしていた男の…懐かしい声。 最後に聞いたのは、いつだったか。 勢い良く椅子から立ち上がり、身を震わせる。落とされた餅がにゃあ、と不満げに鳴く。 「ルーク!」 振り向き様に、叫んだ。どうやらドアの前の訪問者にもこの声は届いていたらしい。 「嬉しいね、覚えててくれたか。いや…忘れるはずがないよな」 クレリスは走った。玄関に一直線に、艶やかな黒髪を踊らせながら。しかし、朝の時のような美しさは無い。 壁に設置されている画面。ドアの前に立つ男の姿が綺麗に映し出されている。 少々のクセで様々な方向に無造作に飛び跳ねた金髪。 深青色の瞳。クレリスの澄んだ瞳とは対照的な、塗りつぶしたような青。 柔和な笑みの中に、僅かに、だが確かに狂気を浮かべる。 スーツに身を包んだ、細身・長身の男・ルーク。 「ルーク…なんでここに、待って…何を…しに…」 画面のスイッチを押し、震えた声で語りかける。ルークにはその声が届く。 「言ったろ?探すのに苦労した。って…」 「探して…私を見つけて…それで…どうするつもり?」 「決まってるだろ?迎えに来たんだよ、カリム」 聞き慣れた声、懐かしい声。だがこんなに…こんな狂気を彼は声に忍ばせていただろうか。 「ビックリしたさ、目覚める日を確認して。迎えに行ったら居ないんだからな」 「…」 ルークは続ける。クレリスの身体は一つの恐ろしい仮説を前に、震えていた。 「さあ、一緒に行こう。前と変わらず、一緒にさ。…開けてくれよ。立ち話もなんだしさ」 「駄目…駄目…」 常の無表情はどこへやら、その顔は恐怖に歪んでいる。 この男が恐ろしいわけではない、会えて嬉しいはずなのだ。 会う為に、1人になりたかった。彼について調べ、そして今どうしているのか知りたかった。 予定外の人物に拾われ、記憶喪失を装い。それでもチャンスをうかがっていた。 ようやく会えたのだ。嬉しいはずなのだ。でも、彼女の中で今全てのものが繋がっている。 椅子の前の通信機に映し出されている文字『レイヴン:ルークの検索結果。0件』 「貴方…今何してるの?」 クレリスの問いに、ルークは平然と答えた。 「何って、再会を純粋に喜んでいるだけだけどな」 「そうじゃなくて…なにやってたの?」 画面に映る、ルークの顔が奇妙に歪んだ。まったく気味の悪い笑顔だった。 「解ってるんだろう?」 少女は思わずその場に崩れ落ちそうになった。 彼はレイヴンであった筈だ、自分と同じ、レイヴンであったはずだ。 それなのにレイヴンとして活動していない。そしてレイヴンとして彼が得意とするものは…狙撃だった。 「何を!貴方は何をしてるの!?」 画面のマイクに向かって思い切り叫ぶ少女。ドアの前にいる男の他に、この声は聞こえていない。 周りに人が居ないだけだが、居たとしたらマズイ事になるだろう。 「何って…俺が望んでるのは平和だよ。それより、開けてくれないのか?」 「平和…平和って何…人殺しが平和なの?」 ルークの顔が、また奇妙に歪んだ。見たくない、こんな彼の笑顔は見たくない…。 彼の笑顔は自分を安らかにさせてくれた、好きだった。彼の笑顔を見る事が何より嬉しかった。 「まさか、レイヴンが居るこの世界が本当に平和だと思っているのかい?」 「…」 「彼らは兵器を操っているんだ…傭兵、戦争の道具だ。そんな者が居る世界がどうして平和になる?」 クレリスは言い返そうとして、挫折した。 現状民間人はこの世界を平和だと、そう錯覚している。 勿論彼らには直接的な害はないし、レイヴンという特定存在だけが世界の実情を知っている。 「企業が、兵器があるからこんな世界なんだ。そして今は何もなくてもこの先何が起こるか解らない」 「…レイヴンがいなくても、何が起こるかなんてわからない。人間だけでも…争いは起こる」 「それも確かだろう。でも…わざわざより危険な存在を野放しにする必要があるかい?」 危険因子を事前に排除する。聞こえは良いが、彼のやっていることは犯罪であり、殺人である。 認める事など出来ない。出来るはずもない。 愛した男の、その変貌ぶりが何よりも彼女を恐れさせた。 「さて、本題だ。言ったよな、迎えに来たって」 「私に…協力しろと言うの…?」 否定の意味をこめた質問に、ルークの顔には憂いが降りた。 「…残念だ、実に。君なら解ってくれると思ったのに…カリム。いや、でも…そうだ」 ルークは一瞬にして元の顔に戻り、そしてくるりと向きを変えた。去り際に一つだけ言葉を残して。 「気が変わったら、クリフを訪ねろ。さようなら、カリム」 クレリスは去りゆくルークを、変わり果てた彼を見つめ…それから力無く踵を返した。 餅が足にすり寄って来るが構っている気力は無かった。 眠っていた一年間の間に、彼の身に何があったのだろう。 何故、彼をおいて一年もの間眠らなければならなかったのだろう。 尽きぬ事の無い疑問と後悔を胸に、彼女はソファに身を落とした。 悶々と自己問答を繰り返し、そして最後に決心した。自分にとって最も取りたくなかった選択肢。 そしてそのまま彼女は、眠りに落ちた。餅と一緒に、深い深い夢の中へと降りて行った。 帰宅したプリマは、その姿を見てアリアに彼女を一晩預かると連絡した。 アリアも大分疲れているようで、それを快く承諾した。 こうしてクレリスはその日、今度はプリマと一緒に眠る事になった。 今度は以前と違った気持ちで、思わず人肌を、プリマを抱きしめた。 (あったかいな…) 流れないと思っていた涙が流れたのを感じた。 涙を流せるのかと、驚いたが素直に流し続ける事にした。 翌朝、クレリスは何も言わずに部屋を出た。
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《アーステリニアンのイニシエイト》[イニシエイト]Initiate of Aasterinian 君はその時その時を生きており、結果を恐れることなく新しい経験を喜んでいる。 前提条件: クレリック・レベル3、(竜の血)の副種別、アーステリニアン神を信仰すること。 利益: 〈言語〉、〈手先の早業〉〈はったり〉、そして〈変装〉を君のクレリックのクラス技能のリストに加える。 もし君がスペルスケールであるなら(『Races of the Dragon』収載の種族)、君は〈手先の早業〉〈はったり〉、そして〈変装〉判定に+2の技量ボーナスをも得る。 加えて、君はクレリックの呪文リストに下記の呪文を加える。 1Lv エクスペディシャス・リトリート 君の移動速度は30フィート上昇する。 2Lv ソウル・オヴ・アナーキー 君は組みつきから脱出するための〈脱出術〉判定と組みつき判定に+5を得、君の肉体攻撃は混沌属性を持ち、判断を要する効果に関して君は混沌であるものと見なされる。 4Lv グレーター・インヴィジビリティ インヴィジビリティと同様だが、目標は攻撃を行っても不可視のままでいることができる。 6Lv シャドウ・ウォーク 影の中に踏み出すことで素早く移動する。 イニシエイト特技 Initiate Feats イニシエイト特技は、神の僕たちにその神に応じた特性を与えるものであり、それによって、追加の呪文リストを利用したり、能力を獲得したりすることが可能になるものである。一般的には、この特技はそのキャラクターにちょっとした利益を与え、また彼のクレリック呪文リストにいくつかの追加呪文を加える。(特技の説明文中に、ダガー印[†]がある場合、それは『Dragon Magic』で説明されている新呪文である。)いくつかのイニシエイト特技では、これらの呪文を他のクラスの呪文リストにも加えることができるものもある。もし君が追加することができると記載されているクラスのリストを複数有しているなら、これらを追加する呪文リストを1つだけ選択しなければならない。 神格を選択しなければならず、かつ呪文発動に関してクレリック呪文リストを使用するクラスを持つキャラクターは、イニシエイト特技の前提条件を満たすかどうかの判定において、そのクラスのレベルをクレリック・レベルであるものと見なすことができる。たとえば、バハムート神を自らの神格としているフェイヴァード・ソウル(『信仰大全』参照)が3レベルに達したなら、《バハムートのイニシエイト》特技を修得することができる。それによって、このキャラクターはその特技の利益を獲得し、フェイヴァード・ソウルの呪文リストに呪文を加えることができる。フェイヴァード・ソウルは限定された修得呪文のリストからしか呪文を発動できないため、彼はこれらの呪文を通常通りに彼の修得呪文リストに加えない限り、それらを発動することはできない。もしそのイニシエイト特技がクレリックのクラス技能リストに何らかの技能を追加するものであるなら、君はそれらをクレリックの代わりに使用しているクラスのクラス技能リストに加えることにしても良い。 いかなるキャラクターも複数のイニシエイト特技を修得することはできない。これらの特技は1柱の神に対する深い献身を前提としているためである。 一般的に知られているドラゴンの神格の間では、クロネプシスだけがそのクレリック(クレリック自体が稀であるが)にこの利益を与えない。この辺りの事情に精通している者に言わせると、クロネプシスは単にその崇拝者たちにこれらのパワーを与えたくないと思っているためであろうという。 出典: 『Dragon Magic』p.20 関連項目 特技
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名前 職種 ペット コメント /役職 氷の至高王カル クレリック(2次はテンプル・ウィザード予定) 猫(ダイムバックダレル) ギルドマスター スラント ストライダー ネコ # ちい姫 闘士 # # Kircheis 闘士 # # ライコウ ディパインソルジャー ドラえもんmkⅡ(ネコ型ロボット) エロ担当(裏のイケメン) Lezard ストライダー # # 恋涙 ストライダー # # アムニス 呪術師 亀 # クレイオ ディパインソルジャー ロノニール 少しリアルに時間を割いている、INが少なくすまない。 hatuyuki 闘士 猫 # ハボリム・バンダム 闘士(二刀闘士) # カルのサブ ウォルケン クレリック ネコ(兼用) スラントのサブ 獣王 ブリーダー # # Elelia 呪術師 # # はんだち王子 ダークマジシャン # # エンプレス クレリック かめ # おーまいごっど クレリック ねこ ど新人ですよろしく 悠夜 ソーサラー イエティー (ぷるぷる) イケメンです♪ ( *´艸`) MorsSola ダークマジシャン # # マリサ・クリムゾン ダークマジシャン # # 桜ことり 呪術師 エスリス # # # # # # # # # # # # #
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弓士の金曜・初級 弓士の金曜・中級 銃士の金曜・上級 旧仕様(~11/13) コメント欄 弓士の金曜・初級 曜日QUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 10 4 平原 5 300 150(15) 750(75) 報酬1 確定 成長Ⅰ弓 報酬2 成長Ⅰ弓 報酬3 鍛冶弓 報酬4 成長Ⅱ弓 BONUS フォーチュンリング + WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンウォリアー剣×3 700 80 宝 2 ボーンウォリアー剣×4 宝 3 ボーンウォリアー剣×4 4 ボーンウォリアー剣×4 宝 ボーンクレリック 300 60 5 ボーン将軍・剣 9000 150 攻撃力UP 50% BOSS宝 ボーンウォリアー剣 ボーンクレリック 弓士の金曜・中級 曜日QUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 20 17 平原 6 600 300(15) 1500(75) 報酬1 確定 成長Ⅰ弓 報酬2 鍛冶弓 報酬3 成長Ⅱ弓 報酬4 成長Ⅲ弓 BONUS フォーチュンリング + WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×3 1800 183 2 ポイズンドール×2 900 183 シャドウウォリアー剣×2 宝 3 ポイズンドール×2 シャドウウォリアー剣×2 宝 シャドウクレリック 600 137 回復 411 4 シャドウウォリアー剣×5 5 ポイズンドール×2 シャドウウォリアー剣×3 シャドウクレリック 宝 6 下級魔将軍・剣 24000 459 スマッシュ 1147+ダウン BOSS宝 シャドウウォリアー剣×2 シャドウクレリック 銃士の金曜・上級 曜日QUEST 夜明けの大海/はじまりの島 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 30 51 砂浜 6 900 450(15) 900(30) 報酬1 確定 成長Ⅱ弓 報酬2 鍛冶銃 報酬3 成長Ⅲ弓 報酬4 成長Ⅲ弓 BONUS フォーチュンリング + WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン戦士斧×3 3280 610 2 マーマン戦士斧×4 マーマン踊り子 2580 164 防御力UP 50% 3 クリオーネ紫×3 422 マーマン踊り子×3 4 マーマン戦士斧×5 マーマン踊り子 5 クリオーネ紫×3 マーマン踊り子×3 マーマン戦士斧×2 6 ボスクリオーネ紫 1292 周囲範囲 1.25倍 BOSS マーマン戦士斧×2 マーマン踊り子 クリオーネ紫遠距離×2 旧仕様(~11/13) + ... 弓士の金曜・初級 SPQUEST はじまりの村 AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 12 4 4 150 750 12.5 報酬1 成長のアルカナⅠ(弓使い) 報酬2 成長のアルカナⅠ(弓使い) 報酬3 鍛冶アルカナ(弓) 報酬4 成長のアルカナⅡ(弓使い) BONUS フォーチュンリング + ... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンウォリアー剣×3 700 80 2 ボーンウォリアー剣×4 700 80 3 ボーンウォリアー剣×5 700 80 4 ボーンキャプテン 8000 150 攻撃アップ 50% BOSS ボーンクレリック 300 60 回復 180 コメント 弓士の金曜・中級 SPQUEST はじまりの村 AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 24 17 6 300 1500 12.5 報酬1 成長のアルカナⅠ(弓使い) 報酬2 鍛冶アルカナ(弓) 報酬3 成長のアルカナⅡ(弓使い) 報酬4 成長のアルカナⅢ(弓使い) BONUS フォーチュンリング + ... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×3 1850 183 2 シャドウウォリアー剣×4 3 シャドウウォリアー剣×3 シャドウクレリック 137 4 シャドウウォリアー剣×5 5 シャドウウォリアー剣×5 6 下級魔将軍・剣 20000 459 ダウン攻撃 1147 BOSS シャドウウォリアー剣×2 シャドウクレリック 700 回復 411 コメント コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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目次 レリック狩場 最終更新日:2007年09月08日 レリック狩場 各エリアのテルキン(Telkine)を狩るのがベストです。テュポン(Typhon)を狩るも良し!以上! (補足分) UniqMobに備え付けられてる箱を荒らすのもおすすめ。 たまに箱の数が2~4個あったりするから、下手にActBoss回すよりは楽かも。
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《イオのイニシエイト》[イニシエイト]Initiate of Io 君の神格は君に対してドラゴン族の面倒を見る責務を託した。 前提条件: クレリック・レベル3、(竜の血)の副種別、イオ神を信仰すること。 利益: 君はドラゴンや(竜の血)の副種別を持つクリーチャーが作り出す効果に対するセーヴに+2の技量ボーナスを得る。これには呪文、擬似呪文能力、超常能力、そしてセーヴィング・スロー難易度を持つ他のあらゆる効果が含まれる。(もし君がドラコニック種やハーフドラゴンのテンプレートを有しているなら、このボーナスは+4に上昇する。) 君はドラゴンの末裔特技の前提条件を満たすかどうか決定する際に、クレリック・レベルをソーサラー・レベルとして考えることができる。 加えて、君はクレリックの呪文リストに下記の呪文を加える。 1Lv ディテクト・ドラゴンブラッド 60フィート以内にいるドラゴンと(竜の血)クリーチャーを探知する。 3Lv ドラゴンアイ・ルーン 物品やクリーチャー上に、不可視状態のドラゴンの印を作り出す。 2Lv マジック・オヴ・ザ・ドラゴンハート 君のドラゴンの末裔特技の利益を強化する。 7Lv キス・オヴ・ドラコニック・デファイアンス 近くの呪文の使い手を邪魔する;自動的に1つの呪文を跳ね返す。 イニシエイト特技 Initiate Feats イニシエイト特技は、神の僕たちにその神に応じた特性を与えるものであり、それによって、追加の呪文リストを利用したり、能力を獲得したりすることが可能になるものである。一般的には、この特技はそのキャラクターにちょっとした利益を与え、また彼のクレリック呪文リストにいくつかの追加呪文を加える。(特技の説明文中に、ダガー印[†]がある場合、それは『Dragon Magic』で説明されている新呪文である。)いくつかのイニシエイト特技では、これらの呪文を他のクラスの呪文リストにも加えることができるものもある。もし君が追加することができると記載されているクラスのリストを複数有しているなら、これらを追加する呪文リストを1つだけ選択しなければならない。 神格を選択しなければならず、かつ呪文発動に関してクレリック呪文リストを使用するクラスを持つキャラクターは、イニシエイト特技の前提条件を満たすかどうかの判定において、そのクラスのレベルをクレリック・レベルであるものと見なすことができる。たとえば、バハムート神を自らの神格としているフェイヴァード・ソウル(『信仰大全』参照)が3レベルに達したなら、《バハムートのイニシエイト》特技を修得することができる。それによって、このキャラクターはその特技の利益を獲得し、フェイヴァード・ソウルの呪文リストに呪文を加えることができる。フェイヴァード・ソウルは限定された修得呪文のリストからしか呪文を発動できないため、彼はこれらの呪文を通常通りに彼の修得呪文リストに加えない限り、それらを発動することはできない。もしそのイニシエイト特技がクレリックのクラス技能リストに何らかの技能を追加するものであるなら、君はそれらをクレリックの代わりに使用しているクラスのクラス技能リストに加えることにしても良い。 いかなるキャラクターも複数のイニシエイト特技を修得することはできない。これらの特技は1柱の神に対する深い献身を前提としているためである。 一般的に知られているドラゴンの神格の間では、クロネプシスだけがそのクレリック(クレリック自体が稀であるが)にこの利益を与えない。この辺りの事情に精通している者に言わせると、クロネプシスは単にその崇拝者たちにこれらのパワーを与えたくないと思っているためであろうという。 出典: 『Dragon Magic』p.21 関連項目 特技
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バレリーナのコメント一覧 競争社会上等! レオタードがなくなるなど 日常茶飯事ですが気にもとめません。 常に2、3着は用意しています。 孤独を愛する 満面の笑みはあくまでも舞台用です。 パートナーにだって 心を開いたことはありません。 警戒心の強い バレエシューズに画鋲が 入れられていないか 毎日チェックしています。