約 342,510 件
https://w.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/653.html
no typeRE 攻+ 防+ 魔+ 特殊効果 装備ジョブ 541D 防具RE 0 10 30 ホーリー 白 白魔道士専用の防具 後衛用として及第点の防御力と高い魔力補正持ち、単体攻撃魔法ホーリーを使用可能になる防具 ホーリーは単体対象で、高い威力を持つ攻撃魔法 ただし、ケアルガの代わりに撃つので防戦戦には向かないかもしれない 特別な入手方法 AF
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#side 全職共通でスキル習得数に上限はなく、SPがあれば全スキルを習得可能。 クールタイムはスキル毎に設定されており、スキル発動直後にありがちな全スキル共通のクールタイムはない。 スキルスロットが特徴的で、左列のスキルを使用しないと右隣のスキルが使用できないため4行のスキル構成をどうするかが鍵となる。 2列目以降のスキルのクールタイムが終了したかどうかは、戦闘画面のスキルアイコン左側の黄色い丸で判断することが可能(黄色点灯でクールタイム終了)。 なお、転職すると3列目が解放される。 アッパースイングからのジャンプスマッシュやグランドバスターで効果があるのは打ち上げや転倒が成功する敵(雑魚)のみなので注意。 アクティブスキル [#f9224d3d] スマッシュ [#xcea058d] インパクトスウィング [#o64a8143] シールドバッシュ [#sa6036e8] シールドタックル [#n9b55e75] ライトニングブラスト [#te02bacb] ヒール [#t78b24a9] アッパースイング [#l12f44a3] ジャンプスマッシュ [#h9713605] グランドバスター [#v30cf623] コマンド [#b3bd5cff] ガード [#a3249596] イベイドアタック [#z3704dbf] パッシブ [#e0d46ead] ライフアップ [#k9f59e62] ライフリカバリー [#tf4772ea] マジックアップ [#s091c13c] マジックリカバリー [#md5013a3] ディフェンスマスタリ [#sba8cecd] レジストマスタリ [#r9414f9d] 情報提供[#p679aee9] アクティブスキル スマッシュ 鈍器で前方の敵を激しく叩く No Image 習得可能Lv 前提スキル - - スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 1 110.0%+20 1.5% 4.5 - 初期スキル 2 4 111.5%+30 2 3 7 113.0%+42 4 10 114.5%+56 5 13 116.0%+74 1.6% 6 16 117.5%+94 7 19 119.0%+116 8 22 120.5%+140 9 122.0%+168 1.7% 10 28 124.0%+198 仰け反り効果があるスキル。 敵の攻撃予備動作を狙うことで攻撃を阻止することが可能。 主力スキル。 敵の攻撃を潰したり、コンボの起点に使用したり、ダメージを稼いだり、活用範囲は広い。 インパクトスウィング 鈍器で前方の敵を薙ぎ払う No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv8 スマッシュLv3 スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 8 125.0%+43 1.9% 10.5 5 2 12 126.0%+58 2 3 16 127.0%+78 4 20 128.0%+103 2.0% 5 24 129.0%+133 6 28 130.0%+168 前方と言いつつも360度回転している模様。リ○クの回転切りに酷似。 全方位攻撃できるが、範囲は短め。 シールドバッシュ 盾で敵を強く叩き、衝撃を与える No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv3 - スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 3 105.0%+40 2.3% 7.5 4 2 7 106.0%+50 2 3 11 107.0%+62 4 15 108.0%+76 2.4% 5 19 109.0%+94 6 23 110.0%+114 パラディンのシールドコンビネーション習得の前提スキル。 仰け反り効果があるスキル。 敵の攻撃予備動作を狙うことで攻撃を阻止することが可能(敵の大きさに依存?)。 シールドタックル 盾を構えた状態で前方に向かって突進する 突進中被ダメージ半減 No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv10 - スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 10 68.9%+23 2.4% 5.0 5 鈍足効果5秒 2 15 69.4%+32 3 3 20 70.0%+43 2.5% 4 25 70.5%+57 5 30 71.1%+73 2.6% パラディンのチェーンバイド習得の前提スキル。 間合いを詰めるのに便利なのでプリーストでも習得するのがお勧め。 特に後方への回避動作を取ることが多い敵に対して有効。 盾を正面に構えて突進し、ヒットした敵を押しながら進む。(重い敵は押せない。) 構えてから移動が終わるまではスーパーアーマー状態で、一切ひるまず、ダメージは半減される。 ザコ敵を集めて攻撃するのに重宝する。 鈍足効果の時間とCTが同じなので、ボスにはどんどん使おう。 盾を構えるのに時間がかかり、移動開始が遅いため、敵の攻撃を完全に回避するのは難しい。(予備動作に対して即反応すれば可能) ボスなどの連続ヒットする技に対して使うと、ダメージは多少受けるが、ガードゲージを温存し、ひるまずに済む。 突進中にガード入力しておく事で、そのままガードに移行する。 囲まれた状態から逃げるのには使えなくもない。至近距離で敵と身体を重ねた場合、敵の攻撃の予備動作中に発動した場合のみ敵を通り抜けるのでそれを利用しよう。 突進距離はライトニングブラストより短い。 ライトニングブラスト直後に使用する場合はシールドタックルが届く間合いでライトニングブラストを使用すこと。 ライトニングブラスト 前方に向かって雷を放つ No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv3 - スキルLv 要Lv ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 3 魔法74.0%+21 雷属性13.1%+3 2.6% 10.5 4 2 7 魔法74.8%+31 雷属性13.2%+5 2 3 11 魔法75.7%+43 雷属性13.4%+7 2.7% 4 15 魔法76.5%+56 雷属性13.5%+10 2.8% 5 19 魔法77.4%+72 雷属性13.7%+12 6 23 魔法78.2%+89 雷属性13.8%+15 2.9% 7 魔法79.1%+107 雷属性14.0%+19 3.0% 8 31 魔法79.9%+128 雷属性14.1%+22 3.1% プリーストのライトニングストライクよりも使いやすいが、クールタイムが若干長い。 前方扇状に放出するためカバー範囲は広く(当然複数の敵にヒットする)、至近距離でも当たる。 敵単体に当てたい場合は距離を調節する必要があるので注意すること。 ヒール 自分と周囲の味方のHPを回復させる No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv10 ライトニングブラストLv2 スキルLv 要Lv 回復量 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 10 5.0%+200 3.2% 45.0 5 他プレイヤーへの効果1.2倍 2 15 5.0%+250 3 3 20 6.0%+300 3.3% 4 25 6.0%+400 5 30 7.0%+500 3.4% 40.0 6 35 7.0%+600 3.4% 7 40 8.0%+750 3.5% 回復量はMATK依存ではなく、ヒール受け側の最大HP依存。 パーティーメンバー以外に対してもヒール可能。 当たり判定はヒールする側にあるので、ヒールショットとは違いヒール対象の動きを先読みする必要はない。 画面上で範囲内にいるときにヒールすれば必ずHPを回復することが出来る。 (回線状況によりHPが回復するまで時間差が生じる場合がある) アッパースイング 前方の敵を下から殴り上空に打ち上げる No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv14 - スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 14 112.0%+94 2.9% 12.0 6 ヒットした対象を上空へ吹っ飛ばす 2 26 118.0%+188 3.0% 4 敵の大きさによっては打上らず転倒するだけとなるので注意。 リザードマン:打ち上がる。 オーガ:ひるまない。ダメージのみ。 トレント:転倒する。(通信ラグでヒットした後に攻撃を受ける場合あり) キラーベアー:打ち上がる。 ジャンプスマッシュに繋げるのが鉄板だが、他の技でもタイミングによっては空中でヒットする。 上手くいけば空中で通常攻撃の3連撃がお手玉のようにヒットする事も。 ジャンプスマッシュ 上空に飛び上がり地面に叩き付ける一撃を放つ 上空の敵に対してダメージ2倍 No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv12 - スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 12 81.0%+31 1.1% 9.0 6 2 19 84.6%+63 1.1% 3 3 26 88.2%+110 1.2% アッパースイング後に使うのが鉄板。 アッパースイングを当てる位置によってはリーチが届かない事もある。 その場合は打ち上げ直後にちょっと前に歩けばOK。 打ち下し後はグランドバスターかライトニングブラスト(グランドバスターが届かない場合)に繋げると良い。 グランドバスター 地面を叩き付ける攻撃を放つ ダウン中の敵に対してダメージ2倍 No Image 習得可能Lv 前提スキル - - スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 1 78.8%+30 1.0% 15.0 - 初期スキル 2 9 81.0%+57 3 3 17 82.5%+85 4 25 84.8%+141 アッパースイングで吹き飛ばしてジャンプスマッシュで叩きつけた後、若しくはアッパースイングで転倒させた後に使用すると良い。 タイミングによってはダウン状態と判断してくれないので注意。 アッパースイングで転倒しかしない敵に対しては最速でジャンプスマッシュを出してグランドバスターに繋げばダウン状態に対してヒットする。 コマンド ガード ガードボタンを押し続けると、ガードパワーがある限り敵の攻撃を無効化する また、ガードアクション時、自分の背後にいる味方プレイヤーのダメージを軽減する(ガードパワーはMHPに対応して上昇) No Image 習得可能Lv 前提スキル - - スキルLv 要Lv ガードパワー 必要SP 備考 1 1 30.0%+130上昇 - 初期スキル 2 8 33.0%+160上昇 3 3 15 36.0%+190上昇 4 22 39.0%+230上昇 5 29 42.0%+270上昇 6 36 45.0%+310上昇 ガードアクション中は移動することができない。 ガードゲージを使い切ってしまった場合、ゲージがフル回復するまでガードできなくなるのでゲージの残量には注意すること。 ゲージは戦闘中であっても攻撃をせず移動していれば回復する(使い切った場合は攻撃中でも回復する)。 MHPは、レベルを上げる、VITを上げる、ライフアップのレベルを上げる、装備品のHP+アビリティレベルを上げる(不要な装備品からHP+のアビリティを抽出して石に変換し、抽出したアイテムを使用して装備品にHP+アビリティを追加/レベルアップさせる)ことで増加させることが可能。 イベイドアタック ダウンした状態から起き上がりながら周囲を薙ぎ払う No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv5 - スキルLv 要Lv 物理ダメージ 消費MP CT[秒] 必要SP 備考 1 5 84.3%+41 1.9% 15.0 5 2 14 87.2%+77 4 3 23 90.2%+133 2.0% ダウン中にコマンド入力することでダウンから起き上がる際に発動するが、ダウン時間の短縮には繋がらないのが欠点。 パッシブ ライフアップ 最大HPを増加させる No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv15 - スキルLv 要Lv HP増加量 必要SP 備考 1 15 2.0%+200 8 2 21 3.0%+400 3 3 27 4.0%+600 4 33 5.0%+800 5 39 6.0%+1000 ライフリカバリー HPR(HP自然回復量)を増加させる No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv18 ライフアップLv1 スキルLv 要Lv HPR 必要SP 備考 1 18 5.0%+8 6 2 28 10.0%+16 4 アリーナでは自然回復上昇の効果が見られない。バグか仕様かは不明。 スキル、HEALTHアビリティなどでHPRを上げることによってアリーナ内でも自然回復可能。しかしHPRを上げないと一切自然回復しないためアリーナ外でのそれとは仕様が異なる模様。 マジックアップ 最大MPを増加させる No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv15 - スキルLv 要Lv HP増加量 必要SP 備考 1 15 2.0%+100 8 2 21 3.0%+200 3 マジックリカバリー MPR(MP自然回復量)を増加させる No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv18 マジックアップLv1 スキルLv 要Lv MPR 必要SP 備考 1 18 5.0%+8 6 2 28 6.0%+16 4 3 38 15.0%+24 ディフェンスマスタリ 物理防御力を増加させる No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv20 - スキルLv 要Lv 増加量 必要SP 備考 1 20 5.0% 10 2 26 6.0% 3 3 32 7.0% 3 4 38 8.0% 3 5 44 9.0% 3 レジストマスタリ 魔法防御力を増加させる No Image 習得可能Lv 前提スキル Lv20 - スキルLv 要Lv 増加量 必要SP 備考 1 20 5.0% 10 2 26 6.0% 3 3 32 7.0% 3 4 38 8.0% 3 5 44 9.0% 3 情報提供 MHP=MaxHP=最大HP -- プレイスタイルにもよるが、正直パラディンがマスタリ取る必要はない。死を恐れて自陣に引きこもってるから26位なんだよ -- 耐久・補助極、雷+補助、雷+耐久、雷極、等の色々なスキル振りが出来るのもプリーストの魅力。まずはアリーナで他のプリーストを観察してみて、自分に合ったスタイルを見つけてみるといいだろう。自分もポイント稼ぎつつ、チームとしても勝ちたいなら雷+補助をお薦めする。雷で敵を倒しつつ、味方を補助スキルで強化。単純に補助(蘇生)だけしていてもポイントは稼げないので注意。まあやりたいようにやればいい。紙と鉛筆を忘れずに。 -- 名前
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登場シナリオ:人形達の踊り 種別:一般ユニット 名前 コメント
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武器 ACEで追加された武器 ACE EX2で追加された武器 武器 名称 ルーン 攻撃力(MAX) スキル1 スキル2 ウォーメイス なし 52(95)+43 なし なし オセル 47(90)~54+43 防御力アップLv1毒耐性アップLv1麻痺耐性アップLv1インビジブル HPアップLv1防御力ダウンLv1サンクチュアリ効果アップLv1サンクチュアリ効果アップLv2サンクチュアリ範囲拡大ライフリサイクル イス 42(72)~46+30 攻撃力アップLv1凍結攻撃Lv1APダウンLv1重力増加 凍結耐性アップLv1HPアップLv1ナーバス耐性アップLv1 エオ 52(95)+43 重力軽減スタン耐性ダウンLv1 攻撃力アップLv2ガード力ダウン ウィアド 98(149)~112+51 サンクチュアリ効果アップLv4サンクチュアリ効果アップLv4エウカリスティカLv2メイス強化LV3ディボーションLv3ワイドレンジガード 地上:メイス修練サンクチュアリ性能アップスタン効果アップLv3カウンター変化ADSローリスクSP回復量ダウン ブリリアントスパイク なし 60(106)+46 サンクチュアリ効果アップLv1 なし ソン 72(118)+46 防御力アップLv2クリティカル確率アップLv1スタン耐性アップLv1APダウンLv1 サンクチュアリ効果アップLv1HPアップLv2毒耐性アップLv2フォールアップテンションダウンLv1 ユル 54(96)+42 ワイドレンジガードガード防御力アップLv1ガード修練重力増加 ガード防御力アップLv3スタン耐性アップLv2ワイドレンジガードカウンター性能アップ攻撃力ダウンLv1 ウル 72(118)+46 攻撃力アップLv1防御力ダウンLv1 HPアップLv1攻撃力アップLv2スロースターターHPダウンLv2 ウィアド 98(149)~110+51 サンクチュアリ効果アップLv4サンクチュアリ効果アップLv4ワイドレンジガードメイス強化Lv3 地上:メイス修練サンクチュアリ性能アップDSローリスクカウンター変化Aスタン効果アップLv3SP回復量ダウン グランドクロス なし 80(139)+59 ガード修練 サンクチュアリ効果アップLv1 マン 72(120)+48 サンクチュアリ効果アップLv2ぶっ飛ばし性能アップクラッシュアップルーインスタン耐性ダウンLv1 SPリサイクルガード修練サンクチュアリ範囲拡大食いしばりメイス状態異常開放Lv4攻撃力ダウンLv2 ウル 96(146)+50 カウンター性能アップ攻撃力アップLv1攻撃力アップLv2攻撃力アップLv4防御力ダウンLv1 よろめき耐性アップLv2スタン減少ガード防御力アップLv3ガード力ダウンメイス強化Lv3 ペオズ 80(130)+50 DSローリスクよろめき耐性ダウンLv1ナーバス耐性ダウンLv1ハイテンション カウンター性能ダウンメイスチャージ速度アップメイス状態異常開放Lv3ライフリサイクルスナッチャーカウンター変化B ウィアド 98(149)~106+51 サンクチュアリ効果アップLv4サンクチュアリ効果アップLv4メイス強化Lv3 地上:メイス修練サンクチュアリ性能アップスタン効果アップLv3SP回復量ダウン グレイプニル なし 100(159)+59 サンクチュアリ効果アップLv3 サンクチュアリ範囲拡大 ティル 95(154)+59 SPブースト攻撃力アップLv1HPアップLv1防御力アップLv1 スタン効果アップLv4スリップ耐性ダウンLv1メイスチャージ速度アップ食いしばりメイス強化Lv4サンクチュアリ範囲拡大 ギョフ 90(132)93~101+42 ルーインサルベージトレジャーハントラックアップギフトエスカレーションD 異常体質サンクチュアリ性能アップスリップ耐性ダウンLv1ピンポイントガードサンクチュアリ効果アップLv5サンクチュアリ範囲拡大 エオロ 105(146)102~113+41 防御力アップLv4HPアップLv4APアップLv4スタン耐性アップLv5 防御力アップLv5ワイドレンジガードスタン上昇癒やしの心サンクチュアリ効果アップLv4カウンター性能アップ スポアニア なし 90(145)~99+55 メイスチャージ速度アップワイドレンジガードガード力アップカウンター性能アップ猛毒攻撃Lv2スロースターターディボーションLv2回復ポーション効果ダウン メイス状態異常開放Lv2メイスチャージ速度アップカウンター変化BHPアップLv3サンクチュアリ効果アップLv3カウンター強化サンクチュアリ範囲縮小防御力ダウンLv1 オセル 98(152)97~109+54 HPアップLv4サンクチュアリ効果アップLv2サンクチュアリ効果アップLv3サンクチュアリ性能アップスタン効果アップLv2癒やしの心HPダウンLv2サンクチュアリ性能ダウン スタン効果アップLv3サンクチュアリ範囲拡大サンクチュアリ性能アップサンクチュアリ効果アップLv2サンクチュアリ効果アップLv3ポーション拡散サンクチュアリ範囲縮小サンクチュアリ性能ダウン ティル 103(161)~111+58 クラッシュアップワイドレンジガードメイス強化Lv2メイス強化Lv3よろめき耐性アップLv2DSハイリスクサンクチュアリ性能ダウンガード力ダウン メイス状態異常開放Lv2ガード力アップフォールアップカウンター強化マグナムストライクスタン効果アップLv3サンクチュアリ範囲縮小カウンター性能ダウン ペオズ 96(147)~104+51 地上:メイス修練フォールアップメイス強化Lv1カウンター性能アップサンクチュアリ効果アップLv2DSローリスクガード力ダウンテンションダウンLv2 ガード修練メイス状態異常開放Lv1メイス属性開放Lv1ガード力アップスタン効果アップLv2カウンター強化スタン耐性ダウンLv2サンクチュアリ範囲縮小 ソードメイス なし 105(148)105~117+43 メディタティオLv1メディタティオLv2メディタティオLv3マグナムストライクサンクチュアリ性能アップメイス強化Lv3ガード力アップカウンター強化 メイス強化Lv2メイス修練癒やしの心サンクチュアリ性能アップカウンター変化B スパナ なし 121(164)120~137+43 ゴリン!メイス修練クリティカル確率アップLv4テンションアップLv4 ゴゴリン!!ハイテンションクリティカル威力アップLv4攻撃力アップLv4メイス状態異常開放Lv3 ゴールデンメイス なし 118(152)118~128+34 慈愛の心ポーション拡散サンクチュアリ効果アップLv5攻撃力アップLv5攻撃力アップLv3強奪 フォースオブバンガードカウンター変化Aメイス修練回復ポーション効果アップ癒やしの心 ※太字は、店売り武器に付属している能力、ドロップ武器には付属しないので注意 ACEで追加された武器 名称 ルーン 攻撃力(MAX) スキル1 スキル2 ドラゴンスピリッツ なし 106()106~131+ マキシマライズサンクチュアリ効果アップLv4カウンター変化A攻撃アップLv3メイス状態異常開放Lv3 カウンター強化テンションアップLv3バーサークLv1火傷攻撃Lv4 エオロ 111()111~136+ ディボーションLv4AP回復量アップよろめき耐性アップLv2スタン減少 バイタルフォース疾風サンクチュアリ効果アップLv2スタン効果アップLv3攻撃力アップLv4メイス修練 ペオズ 95()95~120+ メディタティオLv1スナチャーエスカレーションAメイス状態異常開放Lv2メイス強化Lv2 カウンター変化BワイドレンジガードHPアップLv3クリティカル威力アップLv3テンションアップLv1攻撃力アップLv1 ウィアド 103()103~128+ DS威力アップLv2ヒール効果アップLv1スタン効果アップLv2ビートハイヤードLv2空中:メイス修練 カウンター性能アップメイス属性解放Lv3DSローリスクサンクチュアリ効果アップLv4SP回復量ダウン 世界樹の戦棍 なし 127()127~142+ HPアップLv3スタン効果アップLv3カウンター変化Aメイスチャージ速度アップクラッシュアップメイスチャージ回復量アップ ヒール効果アップLV1サンクチュアリ効果アップLv3メイス強化Lv3よろめき耐性アップLv2ワイドレンジガードメイス修練 ペオズ 111(171)111~126+60 ラックアップワイドレンジガードメイス強化Lv3地上:メイス修練サンクチュアリ効果アップLv1メイス属性開放Lv3 エウカリスティカLv1ガード修練HPアップLv1攻撃力アップLv1ヒール効果アップLv2空中:メイス修練 ウィアド 118()118~133+ DSローリスク癒しの心スタン効果アップLv4カウンター変化BSP回復量ダウンSP回復量アップ HPアップLv4メディタティオLv3メイス修練メイス強化Lv3 ベオク 159()159~197+ DS性能アップ:戦棍APリンク:ブレッシングヒール効果アップLv3SPブースト SPリサイクルソウルブレスメディタティオLv2APアップLv2 デッドリーニードル なし 117()117~142+ SP最適化よろめき耐性アップLv2テンションアップLv4スタン効果ダウンLv3サンクチュアリ効果アップLv4 エウカリスティカLv1ワイドレンジガードメイスチャージ速度アップカウンター強化ヒール効果アップLv3 ギョフ 123()123~148+ サルベージ回復ポーション効果アップ復活時SP回復メイス修練APアップLv5 テンションアップLv2DSハイリスクスタン効果アップLv3カウンター強化 ペオズ 105()105~130+ 空中:メイス修練リミットオーバー黄昏の共鳴Lv2SP最適化SPリサイクル テンションアップLv1ガード防御力アップLv1メイス強化Lv1サンクチュアリ効果アップLv1テンションアップLV2 ウィアド 114()114~139+ APアップLv2APアップLv3癒しの心APリンク:ブレッシングメイス強化Lv2 AP回復量アップメイス強化Lv3DSローリスクメディタティオLv3SP回復量ダウン 贋作ウォーメイス なし 54()54~61+ スタン効果アップLv2メイス強化Lv2 カウンター変化B地上:メイス修練メディタティオLv1 贋作ソードメイス なし 88()88~101+ 攻撃力アップLv3サンクチュアリ範囲拡大 サンクチュアリ性能アップトレジャーハントエウカリスティカLv2 ブライニクルエッジ なし 120()+ エウカリスティカLv2 ヒール効果アップLv1 ボーンスマッシャー なし 88()+ スタン効果アップLv2サンクチュアリ効果アップLv2攻撃力アップLv1 DSローリスクSP最適化火傷攻撃Lv3サンクチュアリ範囲拡大 リーサーグランドクロス なし 138(138)123~188+0 ガード修練 ヒール効果アップLv1 リーサーグレイプニル なし 163(163)148~213+0 サンクチュアリ効果アップLv5 サンクチュアリ範囲拡大 ACE EX2で追加された武器 名称 攻撃力 スキル1 スキル2 ベルスバトン 124~162 DP性能アップギガントスキン花の鉄拳地上:メイス修練 グローリーペインエウカリスティカ Lv2HPアップ Lv3APアップ Lv3 ゴートハチェット 115~153 戦棍の心得:皆伝メイス強化 Lv1羽の制裁黄昏の共鳴 Lv1 APリンク:ブレッシングビートハイヤード Lv1DSハイリスクルードネス Lv1 フレイムスマッシャー 140~178 メイス修練・改エウカリスティカ Lv1火傷完全耐性SP回復量アップ メイスチャージ回復量アップスタン効果アップ Lv2攻撃力アップ Lv3よろめき耐性アップ Lv1 フロストブレイカー 150~188 メイス覚醒メディタティオ Lv2凍結完全耐性メイス属性開放 Lv1 ヒール効果アップ Lv1SPブーストテンションアップ Lv3マグナムストライク ギョフグレイプニル トレジャーハント、サンクチュアリ効果アップ5確認 -- 名無しさん (2012-05-26 17 20 43) DLCサンタン+ガーディアンにてゴールデンメイス確認 -- 名無しさん (2012-06-29 19 21 36) 性能は攻撃力120 慈愛の心 フォースオブバンガードでした -- 名無しさん (2012-06-29 19 22 23) スパナ 攻撃力126 上段:ゴリン! 下段:ゴゴリン!!確認 -- 名無しさん (2012-07-03 13 26 45) スパナ 攻撃力137 上段:クリティカル確率アップlv4 下段:ハイテンション -- 名無しさん (2012-07-05 23 56 56) ゴールデンメイスの上段 攻撃力アップLv5 -- 名無しさん (2012-07-22 16 03 56) ウィアドブリリアントスパイクの上段 エウカリスティカLv4 Lv2確認 -- 名無しさん (2013-02-06 01 56 19) ドラゴンスピリッツ 上段メイス状態異常解放Lv3 下段テンションアップLv3 -- 名無しさん (2013-09-10 19 43 25) 名前 コメント
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編集中
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一覧 名称 MAP 必要S LV 受付金 報酬 敵 備考 街道のモンスター退治 聖王国ルーンベール 4 50G フランスパンのレシピ250G 魔晶のサファイア×2スノーボア×4 氷湖に潜む粘塊 聖王国ルーンベール 4 50G ウォーターベース1250G ブルーペースト×8 青の襲撃 聖王国ルーンベール 5 50G ホットストーン300G ブルーペースト×4魔晶のサファイア×4 雪原の戦い 霊峰グレイシア 7 150G 黒竜の紋章750G キャプテンスノーボア×3魔晶のサファイア×2 白き獣たち 霊峰グレイシア 10 250G ライブピアス1250G スノーボア×3ブリザードウルフ×3 洞窟探検(入口確保) 霊峰グレイシア 14 350G ウォーターベース31750G ボーンファイター×2ブルーペースト×2魔晶のサファイア×2 洞窟探検(最奥進入) 霊峰グレイシア 17 450G 守護の結晶2250G エリア1ボーンファイター×3スノーボア×3エリア2ボーンファイター×3ブリザードウルフ×2ダークスカル×2 教会への道 聖王国ルーンベール 20 550G スピードバックル2750G エリア1スノーボア×2魔晶のサファイア×4エリア2ボーンアーチャー×3ブリザードウルフ×3エリア3スノーボア×3魔晶のサファイア×4 骸の集い 霊峰グレイシア 22 650G ウォーターベース43250G ボーンエリート×2ダークスカル×4 青竜乱舞 霊峰グレイシア 26 750G ガードクラウン3750G エリア1魔竜グレンデル魔晶のサファイア×3エリア2魔竜グレンデルブリザードウルフ×2エリア3魔竜グレンデル×2
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Q1 貴方の名前を教えてください。 クレリアです。よろしくお願いしますね。 Q2 クラスを教えてください。(例:戦士、魔術師) 聖職者……に、なるのでしょうか? 普段はモース地区の教会でシスターをしています。 Q3 年齢はおいくつですか。 先日15歳になりました。 Q4 家族構成について、教えてください。 教会の孤児院で育ったので、そこのみんなが家族ですね。 Q5 身長と体重を教えてください。よろしければ大まかな体型も。 身長147cmで、体重は37kgです。 体型は……見ての通りです……。 Q6 好きな食べ物、嫌いな食べ物は何ですか? 野菜のたっぷり入ったスープが好物ですね。 作り方は聞いているので、材料さえあれば自分でも作れますよ。 嫌いな食べ物は……お肉はあまり食べませんね。 Q7 座右の銘は? 「清く正しく」ですね。 Q8 貴方の特技は何ですか?(空飛べます、とか3分くらい息止めてられますとか) 特技……なんでしょう。 これといっては、思いつきませんね。 Q9 貴方の趣味は何ですか? 趣味は本を読むことです。 リューンには図書館もあって助かります。 Q10 お気に入りの場所や思い出の場所があったら、教えて下さい。 やはり、私の育った孤児院でしょうか。 Q11 自分を動物に例えたら、何になると思いますか? 羊、もしくは鳩でしょうか? Q12 あなたの弱点は何ですか? 見ての通り、あまり力は強くありませんし、 荒事の類は、本当は苦手ですね……。 Q13 冒険者になったきっかけを教えて下さい。 イノシアさんに、「神の名の下に堕天使と戦うので手伝え」と……。 回復魔法の使える人がほしかったようですが、 私は魔法の勉強まではしていなくて……。 Q14 あなたの得意な分野を教えてください。(例:剣術、情報収集) 神聖魔法の素質はあるかもしれない、と聞きました。 Q15 最も気に入っている、あるいは自分と縁の深いと思う品物は何ですか?(アイテムカードでなくてもいいです) 大した荷物は持ってきていませんが、聖印だけは常に持ち歩いています。 Q16 貴方の持っている装備品や技能で、一番自分を良く表していると思うものは何ですか? これといったものは持っていないですね……。 Q17 戦場で、あなたはどんな戦い方をしますか? 魔法を覚えて、傷ついた味方の手当てなどをできれば……。 Q18 なすべきことを果たしたら、あるいは引退したら何をしたいですか? いくばくかのお金を作れたら、それを教会に持ち帰って、 孤児院を運営する資金に充てられれば、と思っています。 Q19 異性経験はありますか? あるとしたら、初体験はいつですか? ……いえ……。 Q20 貴方の最も大切な人は? 最も、と言われても……選べませんね。 私が育った孤児院のみなさん。 いつも一緒に冒険してくれる「リヴリーバーズ」の皆さん。 尊敬するシスターのロスリーナさんと、 よく教会にお手伝いに来てくれるエステラさん。 みんな、私の大切なお友達で、仲間です。 Q21 「この人なら背中を任せられる」と思う人はいますか? 一番は、レティシアさんですね。 アンドレアさんは、背中というより突撃しちゃいそうですし……。 Q22 「こいつにだけは負けたくない」というライバルはいますか? いえ……特にいませんね。 誰かと競うことより、自分自身をいかに正しく保てるか、だと思います。 Q23 休日は、どんな事をして過ごしていますか? 教会のお仕事をしているか、 #Yで親父さんや娘さんのお手伝いをしているか、 あるいは図書館まで足を運んでいろいろ本を読んでいますね。 Q24 ♯Mについて、どう思いますか? ああいう人が「一流の冒険者」なのでしょうか? 独特の雰囲気のようなものは感じますね。 Q25 死者に一度だけ会えるとしたら、会いたい人はいますか? 会ってどんな話をしたいですか? それは……いずれ、私が天に召された後で十分です。 Q26 新しい装備品や道具を貰えたり、技能を教えて貰えるとしたら、どんなものがいいですか? 仲間の皆さんを守れる技能があれば……。 Q27 貴方にとって最も大切な人が、今、目の前で死んでいこうとしています。その時、貴方はどうしますか? ……神に祈ります。 私の最も大切な人を、どうかよろしくお願いいたします、と。 Q28 貴方にとって、冒険とは何ですか? 怖いことや、大変なことや、辛いことばかりですが……。 ……きっと、これも神が与えたもうた試練なのですよね……? Q29 いつか貴方が命を落とすとしたら、どんな最期を望みますか? 「どんな」というのは、あまりピンとは来ませんね……。 普通に、安らかに死ねるのであれば、それが一番かとは思いますが……。 Q30 最後に、宿屋のみんなに一言、お願いします。 未熟者ではありますが、どうぞよろしくお願いいたします。
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クレリック呪文 Cleric Spells 0レベル・クレリック呪文 ディテクト・フィーンディッシュ・プレゼンス:悪の副種別を持つ来訪者とその眷属を特に検知することを除き、ディテクト・イーヴルとして機能する。 3.5 Materialエンハンスド・ディプロマシー:1体の対象に対する〈交渉〉あるいは〈威圧〉に+2のボーナスを与える。 グラスプ:割り込みアクションとして〈登攀〉をやり直す。 スクリヴァナーズ・チャント:羽ペンで、あるベージから別のページに素早く書き写す。 3.5 Materialサイン・オヴ・ザ・ダウンフラワー:術者がサーレンレイの崇拝者であるという隠れたメッセージを目標に送る。 ソット・ヴォーチェ:乾いた耳障りのささやき声で、クリーチャーを恐怖で満たす。 ヴィガー:次の近接ダメージ・ロールに+1ボーナスを与える。 1レベル・クレリック呪文 アーバダーズ・トゥルーステリング:目標に真実を話すように強制する。 アブスティーミアスネス:より多くの栄養を提供するために簡単な食品を強化する。 アドヴァンスト・スカーヴィ:目標に壊血病の重度な形態を収縮させる。 アリヴィエイト・アディクション:中毒の効果を無視する。 アスペクト・オヴ・ザ・ナイチンゲール:サヨナキドリのように、術者の声がはっきりと心地よいものとなる。 オースンティケイティング・ゲイズ:本や巻物に関連する〈鑑定〉/〈言語学〉判定に、いくつかの魔法の検出能力とともにボーナスを得る。 ブリーディング・ストライク:武器を強化し、攻撃で出血ダメージを与える。 ブレンド・ウィズ・サラウンディングス:クリーチャーの外観を変化させ、周囲とより調和するようにする。 ブレッシング・オヴ・ジ・ウォッチ:1時間/レベル持続するが、術者の故郷でのみ機能すること除き、ブレスとして機能する。 ブライテスト・ナイト:一部のクリーチャーに強化した夜目を与える。 バーニング・ディザーム:金属製のアイテムを真っ赤に熱くして、持っている者に落とさせたり、手に火傷を負わせる危険を冒したりする。 キャリオン・コンパス:目標のアンデッドの臓器を自律行動させ、最新の制御者またはアンデッドの原因へと導く。 セレスチャル・ヒーリング:1ラウンド/2レベルの間高速治癒1を与える。 セレモニー:信仰の力を利用して式典を催す。 クラリオン・コール:遠くまで自分の声を届ける。 クローク・オヴ・シークレッツ:特定の範囲からの音声をフィルタリングして、別の会話のように聞こえさせる。 カワーズ・クロウ:目標の防御本能を強化する。 カルチャル・アダプテーション(タルドール):特定の文化のメンバーになりすます。 ディテクト・デーモン:デーモン、その使用人、そしてアビスの存在を感知する。 ドリーム・フィースト:眠っている間に食べる。 イアズ・オヴ・ザ・シティ:この呪文の目標は、過去のシーンの流れや、地元の人々や出来事に関連する会話の断片を見たり聞いたりする。 エゴリアン・ディプロマシー:目標を強制し、遭遇の記憶を曇らせる。 エンハンス・ウォーター:水をアルコール飲料に変える。 フェイス・オヴ・ザ・ディヴァウラー:目標の顔を恐ろしく変異させ、肉体攻撃を与えながら、目標の外観を損なう。 フェアネス:人型生物クリーチャーを互いに公平に取引するように強制する。 フォールバック・ストラテジー:この呪文が起動している間、フリーの再ロールを得る。 ファスティディアス:術者自身と装備を清潔で乾燥した状態に保つ。 ファーメント:影響を受けた液体がアルコールになる。 ファイアベリー:火を吐き、抵抗できるようになる。 フューネリアル・ウェポン:目標の武器はアンデッド・クリーチャーのDRを迂回する。 ゴルムズ・アーマー:鎧や盾に何千もの棘を出し、術者に対する肉体攻撃にダメージを与える。 ガーディアン・アーマー:範囲内の味方に鎧を瞬間移動させる。 ヘアライン・フラクチャーズ:土と石に細かい亀裂を生み出す。 ヘイズ・オヴ・ドリームズ:白日夢で敵の頭を満たし、速度を落とす。 アイス・アーマー:厚い氷の鎧を作成する。 インファーナル・ヒーリング:一時的な悪属性をコストにして、誰かに1分間の間高速治癒1を与える。 インスタント・クロット:接触したクリーチャーは出血しない。 アイアンブルーム・スプラウツ:きのこを魔法の鉄の花のきのこに変える。 キーホール:ドアに鍵穴を作成するか、既存の鍵穴を拡大する。 クレイトンズ・パルザル:まるで1時間読んだかのように、簡単な本の理解を得る。 ライテン・オブジェクト:目標の重量を半分に減らすか、鎧の鎧判定ペナルティを減少する。 ラッキー・ナンバー:クリーチャーの近い将来の小さな変数を微調整する。 マーダラス・クロウ:術者を見守るために超常的に意地の悪い賢いカラスを召喚する。 オポチュニスティック・ロイヤリティ:他のクリーチャーの呪文の利益を受けるために一時的に味方として行動する。 ピース・ボンド:自身の魔法から目標を保護するために、輝く和平のルーンを作成する。 ペザント・アーマメンツ:即席武器を実際の武器へと変換する。 ペシュ・ヴィゴー:ペッシュを消費して目標の筋力を増強する。 ピック・ユア・ポイズン:危険な毒を一時的に酔わせるだけのアルコールに変換する。 ピアース・ファサード:変装を通して見るための〈知覚〉+5の洞察ボーナスを得る。 プレイナー・オリエンテーション:現在の次元界の力の場所を見つける。 ポイズンド・エッグ:1つの卵を毒に変換する。 プリザーヴ:物体の腐敗を防ぐ。 リード・ウェザー:次の48時間の天気を予報する。 ライト・オヴ・ボディリー・ピュリティ:24時間の間、病気、麻薬、毒に対するセーヴに+2、病気、麻薬、毒に対する失敗したセーヴを再ロールするためにチャージ消費する。 ライト・オヴ・センタード・マインド:24時間の間、[精神作用]効果に対するセーヴに+1、[精神作用]効果に対する失敗したセーヴを再ロールするためにチャージ消費する。 スキャリファイ:大規模な傷跡を残し、一部の致傷ダメージを非致傷ダメージに変換する。 シャドウ・トラップ:誰かの目標を押さえ込み、立ち往生させる。 3.5 Materialシールド・スピーチ:耳で聞こえることなく10フィート以内の1体のクリーチャーと自由に話す。 シールド・ザ・バナー:サンクチュアリのような効果で部族の旗を守る。 スキム:通常の4倍の速さで読む。 ソングバード:善属性の次元界から歌を召喚する。 スピーク・ローカル・ランゲージ:目標はその地域の人間の言語を話し、理解する能力を得る。 スピーチリーダーズ・サイト:遠い場所から読唇術を使う。 スピリット・シェア:接触で有益な液体を与える スターサイト:まるで澄み渡った、遮るもののない夜であるかのように夜空を観察する。 ストランド・オヴ・ザ・タングルド・ノット:次の術者の対する攻撃は-10のペナルティを受ける。 シュア・キャスティング:次に発動する呪文でSRを迂回するために、CLを5高いものとして扱う。 サスペンド・ドラウニング:目標は一時的に窒息が止まる。 スワロー・ユア・フィアー:クリーチャーが[恐怖]効果の影響下にあるとき、クリーチャーの戦闘効果を高める。 タップ・インナー・ビューティー:【魅力】に関連する判定に+2の洞察ボーナスを得る。 タッチ・オヴ・ブラインドネス:暗闇の中でクリーチャーの目を覆い、盲目にする。 タッチ・オヴ・ブラッドレティング:目標が大量出血しなければならない傷を引き起こす。 トラッキング・マーク:追跡やその他の手がかりを検知する超常能力を得る。 トゥルー・アプレイザル:〈鑑定〉判定に+5の技量ボーナスを得、ひどく不正確になることはない。 アンブレイカブル・ハート:否定的な感情に依存する効果に対するセーヴに+4ボーナスを与える。 アンハロウド・ブロウズ:対象のアンデッドの1つの肉体武器または素手打撃は攻撃とダメージ・ロールに+1を得る。 アンウェルカム・ハロー:目標の周りに後光を強制し、暗闇に隠れないようにする。 ウォッチフル・アイ:持続時間がより短く、術者とリンクのある効果線を維持しなければならないという必要条件のもと、シールド・アザーとして機能する。 ウォータープルーフ:目標は呪文の持続時間の間防水になる。 ウェポン・アゲインスト・イーヴル:武器を淡い光で強化して、悪のクリーチャーの小さなDRを迂回できるようにする。 ウェポンワンド:ワンドを武器をくっつけ、武器を使用すると同時にワンドを使用できるようにする。 2レベル・クレリック呪文 アベイヤンス:1つの呪いの効果を抑制する。 3.5 Materialアドモニッシング・レイ:非致傷の力を与える複数の光線を発射する。 アライ・アクロス・タイム:パラレル・ワールドから自分の複製を召喚して、別の世界を支援する。 オルター・サモンド・モンスター:召喚されたクリーチャーを別のクリーチャーと交換する。 アンセストラル・コミュニオン:自身の知識を強化するために先祖の霊と降霊する。 レッサー・エンジェリック・アスペクト:エンジェリック・クリーチャーの小さな側面を得る。 アッシェン・パス:1体または複数のクリーチャーが空中の効果を無視し、魔法の煙と霧が透けて見えるようにする。 ビラヴド・オヴ・ザ・フォージ:術者の家または最後に使用された製作した場所への方向性の生来の感覚を得る。 ブラッド・オヴ・ザ・マーター:全ての開口部から出血させる;この血を飲むことは術者の傷を癒す。 ブラッドリー・ティアーズ・アンド・ジャグド・スマイル:血を流し、歯をギザギザの牙に変える黒い目でより威圧的になる。 ボーン・フィスト:+1外皮、肉体武器に+2ダメージを与える鎧のスパイクを得る。 ブック・ウォード:本を火、酸、水から保護する。 ブリットル・ポータル:範囲内の物体の硬度を下げる。 バースト・オヴ・レイディアンス:その範囲を盲目化する光で満たす。 クレロマンシー:ロールしたダイスを使用して、将来の呪文に幸運ボーナスを与える。 クラウド・オヴ・シーシックネス:船酔いの効果を模倣する酔い雲を作成する。 コンペル・タンズ:目標は与えられた言語でのみ話したり書いたりすることができることを除き、シェア・ランゲージとして機能する。 カース・アイテム:壊れたり失敗しやすくしたりするために物体を呪う。 デッドアイズ・アロー:敵に害したり、味方に警告したりするために、パチパチと音を立てる電気の矢を作成する。 デスワイン:ポーションを死霊術のエネルギーのプールに変える。 ディフェンディング・ボーン:骨を自律行動させて近くに浮かせ、物理的な攻撃を防御する。 ディテクト・リレーションズ:クリーチャーが血族の関係性があるかを検知する。 ディミニッシュ・レジスタンス:ある種別のエネルギーに対するクリーチャーの抵抗を弱める ディスプレイ・アバージョン:ヴァンパイアを撃退するための幻術を作成する。 3.5 Materialドランカーズ・ブレス:30フィートの円錐形に有害な雲を吐き出す。 ドワーヴン・ヴェイル:目標のドワーフのような性質を強化し、ドワーフに影響を与えるために+2のボーナスを与える。 アーリー・ジャッジメント:死後に待つ報酬または罰をクリーチャーに見せる。 エンチャントメント・サイト:クリーチャーに起動している心術呪文を見る。 エローディング・レイ:1/4レベル本の光線(最大3本)の遠隔接触攻撃が、人造あるいは物体に2d6を与える。 フィアー・ザ・サン:敵に光への視覚障害を与える。 ファースト・ワールド・リヴィジョンズ:ワヤンをノームに変装させるためだけに機能することを除き、アンセストラル・レグレッションとして機能する。 グール・ハンガー:目標の不自然な空腹を目覚めさせ、人型生物の肉を探させる。 ガード・アライ:召喚したクリーチャーのACに反発ボーナスを与える。 ゴズレーズ・トライデント:電気が分岐したトライデントを作成する。 ハーフリング・ヴェンジェンス:小型のクリーチャーにダガーとスリングで衰弱させる打撃を与える能力を与える ハンスパーズ・フロットサム・ヴェッセル:流木、葦、その他の川の残骸から頑丈ないかだやオールを組み立てる。 ヒーリング・トークン:治癒魔法のための導管として機能する聖印を埋め込む。 ホールド・フェイ:ホールド・パースンとして機能するが、目標はフェイのみである。 インフルエンス・ワイルド・マジック:荒乱魔法の範囲を安定化する。 インヘリターズ・スマイト:次の攻撃にボーナスを得る;命中すると、フリー・アクションとして突き飛ばしを試みる。 インナー・フォーカス:呪文の信仰焦点具を無視する。 インスタント・ウェポン:用いるための近接武器を招来する。 インテンシファイ・サイキ:目標の感情を増長させる。 インヴィガレイティング・ポイズン:毒の負の効果を正の効果に変換する。 レイ・オヴ・ザ・ランド:周辺地域の地理について即座に知る。 リード・プレーティング:目標を薄い鉛の鞘で囲む。 ライト・プリズン:クリーチャーを光の牢獄で囲み、逃げようとするとダメージを与えて盲目にする。 ロケート・ポータル:範囲内のポータルを検知する。 マーターズ・バーゲン:与えられたダメージの効果を遅らせる。 モータル・テラー:実存的な危機で生き物を恐れ状態にする。 ネクロマンティック・バーデン:アンデッドの制御をより困難にする。 ネクロスタシス:アンデッド・クリーチャーをよろめき状態にする。 ナイト・ブラインドネス:暗くなったかのように目標の視界を失わせる。 オーヴァースティミュレイト:目標のクリーチャーは凶暴性の能力を得る。 ページボンド・エピファニー:空の本に世界中のトピックに関する知識を記入する。 ピースメーカーズ・パーリィー:〈交渉〉で非友好的または敵対的な生き物をすばやく操作する。 プラネタリウム:通常は見ることができない場所に夜空の現在のイメージを投影する。 プロテクション・フロム・アウトサイダーズ:プロテクション・フロム・イーヴルや類似の呪文よりも強力な、特定の副種別を持つ来訪者からの攻撃からクリーチャーを守る。 プロテクション・フロム・スポアーズ:胞子や真菌の有害な影響に対してクリーチャーの体を強化する。 レイディエーション・ウォード:放射線からクリーチャーを守る。 リセンタリング・ドローン:ネガティブな状態の効果下にある目標がその下級のバージョンになるように落ち着くドローンを放出する。 レストフル・クローク:強化されたマントがテントとして機能する。 3.5 Materialリーヴィル・トゥルー・シェイプ:魔法で変装/変身したクリーチャーの本当の姿を明らかにする。 リヴィーリング・ライト:ライトとして機能するが〈隠密〉判定を妨げる。 ロック・ウィップ:未加工の石を通過する鞭を作成する。 ロヴァググズ・フューリー:小さな地震を起こしてクリーチャーをつまずかせる。 シークレット・スピーチ:通常の話し方で他人に秘密のメッセージを送信する。 センブランス・オヴ・フレッシュ:人造を肉のあるのクリーチャー生き物に変装させる。 シェアド・サクリファイス:目標へのリンクを作成し、それを介して痛みとダメージを向ける。 シールド・オヴ・シャード:術者の盾を隣接する生き物を攻撃する破片の嵐に変える。 スノー・シェイプ(ウルフェン):固い氷の武器を含む、好きな形に雪を成形する。 ソリディファイ・アース:土と石を固め、穴掘り移動をするクリーチャーを妨げる。 スージング・ワード:ターゲットの状態の重大度を軽減する。 スペル・ゲージ:目標が準備していた一部の呪文を発見する。 スピンドリフル・スピリッツ:目標は小さな状態異常を得ることに対するセーヴィング・スローを行うとき、2回ロールし、良い結果を採用することができる。 スパイラル・ディセント:真下に瞬間移動する スピリチュアル・スクワール:戦闘で術者を支援するための力のない味方を作成する。 スタビライズ・プレッシャー:目標は即座に周囲の圧力に適応する。 スタッガリング・フォール:落下するクリーチャーを地面に強くぶつけさせる。 スタルワート・レゾルヴ:1つの能力値への能力ダメージとペナルティの効果を無視する。 ストーク・ジ・インナー・ファイアー:体の自然な熱を増加させ、武器と鎧に移す。 ストーン・スローイング:対象に岩投げと岩つかみの能力を与える。 サモン・カコダイモン:カコダイモンを招来する。 3.5 Materialシンパセティック・ウーンズ:術者が受けるダメージの半分を他のクリーチャーに強制する。 ティアーズ・トゥ・ワイン:非魔法の液体を特別な蜂蜜酒またはワインに変えて、飲む人の【知力】と【判断力】を高める。 タッチ・オヴ・マーシー:クリーチャーが与えることができるダメージを致傷から非致傷に変更する。 トラック・シップ:船の一部を使用して、海図で追跡する。 トレイル・オヴ・ザ・ローズ:術者が移動するにつれて、バラが経路に沿って香りのする道を残すようにする。 トランスミュート・ワイン・トゥ・ブラッド:1パイントの上質なワインのボトルを動物の血に変える。 ツイステッド・フューチャー:クリーチャーが「2回ロールして、良い方の結果を採用する」能力を使用するのを防ぐ。 アンデス・センス:ディテクト・アンデッドとして機能するが、接触したクリーチャーのみに影響する。 ウルガソーアズ・ビーコン:クリーチャーにアンデッドの注意を引き付ける。 ヴェキシング・ミスカルキュレーション:目標がクリティカル・ヒットとするのを防ぐ。 ヴァイオレント・アクシデント:近い将来に致命的な事故を起こすために目標を呪う。 ヴィジュアリゼイション・オブ・ザ・ボディ:24時間の間1つの身体的能力値判定に+5のボーナスを得、1回の身体的ブーストのためにチャージ消費する。 ヴィジュアリゼイション・オブ・ザ・マインド:24時間の間1つの精神的能力値判定に+5のボーナスを得、1回の精神的ブーストのためにチャージ消費する。 3レベル・クレリック呪文 アクセプト・アフリクション:苦難の効果を他の誰かから自分自身に移す。 アグリヴェート・アフリクション:進行中の苦難を強制的に引き起こす。 オーラ・オヴ・インヴァイアレイト・オーナーシップ:持っているアイテムを盗難から守る。 ビーコン・オヴ・ラック:術者の周りの味方に幸運を送る。 ブラック・ソード・オヴ・ウォー:追加の出血ダメージを与えるために武器を強化する。 ブラッド・レイジ:多くのクリーチャーを激怒させ、強さを増すが、ACを下げる。 ボルト:範囲内のすべての書き込みを破棄する。 カルキュレイテッド・ラック:Path of Numbersを使用して、戦闘の準備を強化する。 チャンピオンズ・バウト:他の人が決闘に干渉するのを防ぐ。 チャネル・ザ・ギフト:目標の任意呪文発動に燃料を供給し、スロットを消費せずに呪文を発動する。 チャネル・ヴィゴー:術者のエネルギーを体の特定の部分に集中させ様々な強化を与える。 チャリタブル・インパルス:暴力を使うのではなく、他の人を助けるようにクリーチャーを強制する。 コラボレーティブヴ・ソーマタジー:味方の呪文に呪文修正の特性を適用する。 コンタクト・ハイ:他人への麻薬の効果を複製する。 キュアラティヴ・ディスティレイション:治療法を強化する カース・オヴ・ビファウルド・フォーチュン:目標は幸運の能力の利益を得ることはできない。 ダガーマークズ・エクスチェンジ:ある毒を同等またはそれ以下の価値の別の毒に変換する ダークライト:光に過敏を持たない者にのみ影響する眩い光を作成する。 デトクシファイ:他のものに毒を与えるクリーチャーの能力を取り除く。 ドラコニック・マリス:生きているクリーチャーに術者の呪文に対する[恐怖]や[精神作用]効果の完全耐性を失わせる。 ドラゴン・タートル・シェル:術者を攻撃しているクリーチャーの肉体攻撃のダメージを5段階サイズが小さいものとして扱う。 ドレイン・ポイズン:クリーチャーの毒を吸収し、それを武器に適用する。 フェア・イズ・ファウル:見栄えの悪い、または痛みを伴う突然変異で呪う。 フォールス・アラバイ:特定の方法で目標の記憶を修正する。 ファイナル・サクリファイス:召喚されたクリーチャーを爆発させる。 フォースド・ミューテーション:クリーチャーの肉体を歪め、【耐久力】と【魅力】にペナルティを課す。 フォーチュンズ・パス:未来を垣間見る フラクション・オヴ・ヒール・アンド・ハーム:ダメージを与える次の呪文で自分を癒す。 フリー・スピリット:フリーダム・オヴ・ムーヴメントの効果を得るが酔う。 フリー・スイム:フリーダム・オヴ・ムーヴメントとして機能するが、水中で自由に動くことができるだけである。 フロストハンマー:魔法で固まった氷のウォーハンマーを目標に投げつける。 ガーディング・ナレッジ:〈知識〉判定で特定したクリーチャーの能力に対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。 グレーター・ハイド・フロム・アンデッド:ハイド・フロム・アンデッドであるが、戦闘アクションによって自動的に終了しない。 ヒーリング・リーク:接触された目標は、魔法の治癒から半分の利益しか得られず、与えられない。 ホリファイング・ヴィサージュ:クリーチャーに恐怖症を起こさせる。 ハイドロフォビア:目標を致命的な水への恐怖症にする。 イレギュラー・サイズ:クリーチャーの手足が縮む カリストクラッツ・ナイトメア:クリーチャーが接触するコインがすべて銅貨に変わる。 ライフ・カレント:流れに正のネルギーを注入し、範囲内のすべてのクリーチャーを治癒する。 ライフ・シールド:攻撃しているアンデッドがダメージを受けるように、正のエネルギーで身を守る。 ライト・オヴ・アイオーメディ:範囲内のすべてのアンデッド・クリーチャーを照らし、正のエネルギーに対してより脆弱にする。 ライトニング・ラッシュ:不浄な稲妻のクラック音を作成する。 リサーラン・スネーク・シジル:サーシロンの魔法の系統を使用することを除いて、セピア・スネーク・シジルとして機能する。 ラヴァーズ・ヴェンジャンス:術者自身または恋人を、術者を不当に扱った誰かに対する怒りに駆り立てる。 マーク・オヴ・ボイアンシー:触れた物体の重量をなくす。 マーターズ・ラスト・ブレッシング:術者が瀕死状態あるいは殺害された場合に治癒のエネルギーを爆発させる。 マスマテカル・カース:Path of Numbers を使用して、数学的な呪いをかける。 マインド・メイズ:目標は、迷路をさまよっているかのように行動しなければならない。 マイナー・リヴァージョン:術者のレプリカをアカシック・レコードに保存し、負傷したときに呪文を終了して1d8+1/レベルを回復する。 モンストラス・エクストゥリミティーズ:触れたクリーチャーの先端を変異させる。 ムーンライズ・アロー:ダメージを与える銀色の光を矢弾に吹き込む ニューマロロジカル・レジスタンス:Path of Numbersを使用して、元素の危険に直面したときに味方に回復力を与える。 オース・オヴ・ジャスティス:2体のクリーチャーの間に誓いを立てる。 プランド・アサルト:事前に計画していた行動の効果を高める。 プラント・ヴォイス:植物クリーチャーに、術者と話し、聞き、理解する能力を与える。 プレッシャー・アダプテーション:目標は圧力変化により速く順応する。 プロジェクト・ウィークネス:術者のヴァンパイアの弱点で目標を呪う。 クリフォト・アピアランス:恐ろしい顔で敵の心を攻撃する。 リーパーズ・クリーク:目標の武器は、敵を倒すとボーナス・ダメージを得る。 リヴィル・ミラージュ:範囲から幻術の地形を識別する。 リベレーション:パズル、装置、罠の内部の仕組みについての優れた洞察を得る。 ライチャス・カンデムネーション:呪文で術者を目標にする混沌、中立、または悪の術者は【知力】、【判断力】、【魅力】に基づく技能判定に-4のペナルティを受ける。 リヴァーサイト:術者が接触する自然の水路に沿って発生する出来事を見る。 サドマゾヒズム:敵からより多くのダメージを受けるが、意気消沈させる。 3.5 Materialサンド・ホワールウィンド:誰かの周りに渦巻く砂の雲を作り、話すのを難しくする。 シベイシァス・ツイン:半分形成された寄生のクローンを目標から抽出し、血液を吸い上げて宿主の気をそらす。 セカンド・ウィンド:少量のヒットポイントを回復する。HPの4分の1未満で使用可能 シー・ビヨンド:24時間の間+5〈知覚〉(+10対エーテル状態または不可視)、チャージ消費して一時的にX線視覚を得る。 シャドウマインド:目標に周囲の暗闇を更に見せる。 シェアード・トレーニング:チームワーク特技を味方と共有する。 シェアシスター:同じ性別の別のクリーチャーに発動した能力のボーナスを与えるには、負のレベルを受ける。 シールド・オヴ・ダークネス:暗闇で身を守り、完全視認困難を得る。 シールド・オヴ・ウィングス:5つの燃える翼が術者に飛行を与え、火から守る。 シルヴァーライト:銀に脆弱性のある者に有害な明るい銀色の光を作りだす。 スケルトン・クルー:死体を従順なスケルトンの船員に変える。 スカイ・スイム:目標を空中で泳ぐようにさせる。 スカイシュラウド:地下からの遮るもののない空を眺める。 ソウル・ヴォールト:死後の有害な影響から術者の魂を守る。 スペルカース:目標は影響を受けている呪文ごとに1d6のダメージを受ける スパイラル・アセント:上向きに瞬間移動する。 スピリット・ボンズ:24時間の間、クリーチャー1体/3レベルと絆を得る。絆を終了して、センディングとしてメッセージを送る。 スポットライト:周囲の光を抑制しながら、明るい光の可動領域を作成する。 スティール・イヤーズ:目標から一時的に若さと活力を盗む。 ストーム・オヴ・ブレーズ:剣を作成し、目標に向かって進める。 サモン・アンセストラル・ガーディアン:戦闘で術者を助ける先祖の精霊を召喚する。 サモン・トーテム・クリーチャー:部族に神聖な動物を召喚する。 タクティカル・フォーメーション:フォーメーションを維持している限り目標にACへのボーナスを与える。 テラトイド・カレス:アビスのエネルギーでの奇形をクリーチャーを吹き込み、天上や治癒魔法を使うと害を及ぼす ティタニック・アンカリング:接地され、ほとんど動かないようになる。 トキシック・ブラッド:術者の血を毒に変え、術者を傷つけたクリーチャーに毒を与える。 トライアル・バイ・ファイアー:クリーチャーを神聖な火のシートに晒すことによって、信念の純粋さを試験する。 グレーター・アンハロウド・ブロウズ:アンハロウド・ブロウズであるが、4術者レベル毎に+1のボーナスを得る。 アンライフ・カレント:流れに負のネルギーを注入し、範囲内のすべてのクリーチャーを治癒する。 アンスポークン・ネーム:近くのクリーチャーが特定の名前や肩書きで術者を参照していることを知る。 ヴァンピリック・ハンガー:吸血鬼の牙と飢餓を目標に与える。 ウォール・オヴ・スプリット・イルミネーション:片側に暗闇、反対側に光を出す、イルミネーションの壁を作成する。 ウォーター・オヴ・ラマシュトゥ:きれいで純粋な水のように見える毒を作成する。 4レベル・クレリック呪文 アビサル・ヴァーミン:蟲にフィーンディッシュの特性を吹き込む。 オルター・リヴァー:自然の淡水の水の流れを変える。 アンセストラル・ギフト:ゴーストのような魔法の武器を持って来る祖先を召喚する。 バフォメッツ・ブレッシング:目標の頭を雄牛の頭に変える。 ビリーヴ:影響を受けたクリーチャーは、いかなる目的でも味方とみなされない。 ビット・オヴ・ラック:d20ロールに幸運ボーナスを加えるために使用できる幸運プールを得る。これにより、失敗を成功に変えることができる。 ブラック・スポット:特定の恐れられている海賊の呪いを目標に与える。 バースト・ウィズ・ライト:強力でダメージを与える光で目標を満たす。 カラミタス・フレアリング:目標の攻撃に失敗確率を与える。 グレーター・セレスチャル・ヒーリング:セレスチャル・ヒーリングであるが、目標はより強いオーラを得、高速治癒1の代わりに4を得る。 コンシールド・ブレス:悪影響を与えることなく息を止める。 クルセイダーズ・エッジ:武器にイーヴル・アウトサイダー・ベインの特性を与え、クリティカル・ヒットで悪の来訪者に吐き気がする状態を与える。 カース・オヴ・アンエクスペクテッド・デス:クリーチャーを即座に予期せぬ死で呪う。 ダイモン・ウォード:デス・ウォードであるが、ダイモンに対してのみである。 デス・ネル・オーラ:その中で死ぬ人々の魂を食らうオーラを作成する。 デヴィル・スネア:来訪者を罠にかけるために不可視の円を作成する。 フィルム・トゥ・フィルス:目標の肉に、恐ろしい悪臭を放つ腐敗した粘体を染み出させる。 ファイアーウォーカーズ・メディテーション:24時間の間[火炎]に対する抵抗5、DR 5 /魔法、[苦痛]に対する+4、チャージ消費すると抵抗30、DR 10、[苦痛]に対する完全耐性となる。 フレイミング・オーラ:[火]に対する副種別を得るか、既存の副種別を強化する。 フォースフル・ストライク:クリーチャーを強力な力場で攻撃し、追加のダメージを与えて突き飛ばす。 フリジット・ソウルズ:[氷雪]から身を守る呪文を破壊して解呪する。 フロスティ・オーラ:[氷雪]に対する副種別を得るか、既存の副種別を強化する。 ギルディド・ウィスパーズ:盗聴の導管として1枚のコインを使用する。 グローヴ・オヴ・トランクウィル・ウォーター:泡を作成して、範囲内のすべての自然および魔法の降水を遮断する。 ハルシノジェニック・スモーク:中に捕らえられた者を迷わせる煙を円錐形に吐き出す。内部に発動すると、オーギュリイの効果が向上する副作用がある。 ヒーリング・フレイムズ:聖なる炎が悪のクリーチャーにダメージを与え、善のクリーチャーを治癒する。 ヘヴィ・ウォーター:水を重くし、泳ぎにくくする。 グレーター・インファーナル・ヒーリング:高速治癒4であることを除いて、インファーナル・ヒーリングとして機能する。 インフューズ・エフィジー:強力な呪いを彫像に吹き込む。 インスタント・レストレーション:次元界のエネルギーを招来されたクリーチャーに放出し、治癒する。クリーチャーが0ヒット・ポイント以下になったとき、それを即座に行うことができる。 アイアン・スパイン:クリーチャーの骨格を鋭い鉄に変え、冷たい鉄に脆弱性を持つクリーチャーに対する効果を高める。 ヤンニズ・ジョーント:プレイン・シフトとして機能するが、同意するクリーチャーにのみ機能し、内包次元界にのみ転送する。 マスターズ・エスケープ:術者と招来されたクリーチャーの間に絆を作成して、場所を切り替えることができるようにする。 マイティ・ストレングス:【筋力】に+8の強化ボーナスを与えることを除いてブルズ・ストレンクスとして機能する。 ネイチャーズ・ラヴェッジズ:死体の分解をスピードアップしする。 プラネタリー・アダプテーション:プレイナー・アダプテイションであるが、物質界の異なる世界でのみ機能する。 プローブ・ヒストリー:別の現実を見て、〈知識〉の質問に対する答えを見つける。 ピュアリファイ・ボディ:クリーチャーを治癒し、身体的障害を取り除く。 ラグズ・トゥ・リッチーズ:高品質であるかのように機能するように物体を強化する。 リプレネッシュ・キ:目標のエネルギーを調整して、気蓄積を補充する。 リヴェナント・アーマー:着用者が気絶状態となったり、殺されたりしたときに、鎧限定の自律行動を与える。 シャドウ・バーブズ:影に包まれた悪質なスパイクド・チェインを作成する。 シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー:日光の保護盾を作成する。 3.5 Materialグレーター・シールド・スピーチ:他の人が耳を傾けることなく、近くの人々のグループと自由に会話ができる。 スピーク・ウィズ・プレイン:sentient planeの発現と話す。 マス・スピンドリフル・スピリッツ:スピンドリフル・スピリッツであるが、クリーチャー1体/レベルに影響を与える。 サモン・アキューザー:術者の指示を行うために、アキューザー・デヴィルを招来する。 サモン・バーゲストⅠ:術者に使えるバーゲストを招来する。 グレーター・サモン・カコダイモン:1d4+1体のカコダイモンを招来する。 レッサー・サモン・ジンニー:ジンニー1体を招来することをのぞき、サモン・モンスターとして機能する。 サモン・シップ:他次元の素材から船を召喚する。 サプレス・プライマル・マジック:始原魔法の効果を抑制する。 ソード・トゥ・スネーク:物体を毒を持つクリーチャーに変える。 トランスプラント・ヴィサージュ:クリーチャーの顔と目を取り除き、魔法で自分のものと融合させる。 3.5 Materialトラヴェリング・ドリーム:眠っている間に見通せる魔法のセンサーを作成する。 アンブラル・インフュージョン:影界からの力を精神のないアンデッドに吹き込み、彼らの力を高める。 アンデス・インヴァージョン:アンデッド・クリーチャーのエネルギーの親和性を変更し、負のエネルギーからダメージを受け、正のエネルギーから回復するようにする。 アンホーリィ・ウォード:悪を討一撃など聖なる源からのダメージに抵抗する。 ヴィルレンス:目標のクリーチャーが持つの病気の蔓延を迅速に進める。 ウォール・オブ・ボーン:隣接するクリーチャーにダメージを与えて組みつくする骨の壁を作成する。 ウォード・シールド:範囲固化の呪文に対する呪文抵抗とボーナスで盾を強化する。 ワープ・メタル:ウォープ・ウッドだが金属の物体に影響を与える。 3.5 Materialウォーター・シールド:保護用の酸の噴出口で身を包む。 ウェーヴ・フォーム:簡単に経路上のすべてを伏せさせる巨大な波に変わる。 ラスフル・ウエポン:アナーキック、アクシオマティック、ホーリィ、アンホーリィの特殊能力で武器を強化する。 5レベル・クレリック呪文 アンセストラル・メモリー:先祖に援助を請願し、【知力】に基づく技能判定に+5のボーナスを得る。 エンジェリック・アスペクト:強化したエンジェルの特質を持つレッサー・エンジェリック・アスペクト。 アーミィ・アクロス・タイム:より広く複製が多いことを除いて、アライ・アクロス・タイムとして機能する。 ブラッド・テンタクル:胸部から触手を生み出す。 ボーンシャター:クリーチャーの骨/甲羅に骨折と破片を作成する。 バースト・オヴ・グローリー:味方の攻撃ロール、[恐怖]に対するセーヴ、ヒット・ポイントを増加させる。 カウスティック・ブラッド:術者の血を腐食性の酸で浸し、術者を傷つけた者にダメージを与える。 コールド・アイアン・フェターズ:目標の移動速度を下げ、クリーチャーの冷たい鉄への脆弱性の効果を高める。 マス・コンペル・タンズ:複数体のクリーチャーに影響を与えることを除き、コンペル・タンズとして機能する。 コンストリクティング・コイルス:蛇のとぐろが締め付け目標を麻痺させる。 ダークヴォールト:影が守り、光が透過できないようにする。 デイウォーカー:アンデッド・クリーチャーの形を変えて、生きているように見せる。 ダンジョンサイト:近くの範囲のレイアウトの明確で記憶に残る景色を受け取る。 フレイム・スティード:ファントム・スティードであるが、火炎に完全耐性を持ち、煙と灰を円錐形に吐くことができる。 フレクシル・カース:クリーチャーの鎧と盾は1時間毎に1ACと硬度を失う。 フリーダムズ・トースト:目標を拘束から解放しながら、短い距離を瞬間移動する。 ジンニーカインド:ジンニーの力と影響力を得る。 グレーター・リヴァージョン:マイナー・リヴァージョンであるが、3d8+1/レベル回復する。 ヘレティクス・タンズ:目標の心を冒涜的な考えで満たし、一時的にいくつかの魔法の能力から目標をブロックする。 ハンターズ・ブレッシング:クリーチャーに、得意な敵と得意な地形の利益を与える。 ヒム・オヴ・マーシー:タッチ・オヴ・マーシーであるが、範囲に影響する。 インビゴレイティング・リポウズ:死から蘇るための呪文を強化する。 カインズ・アーミィ:死霊術のエネルギーで満たされた、ガストが率いるグールの小さな分隊を作成する。 マス・ライテン・オブジェクト:ライテン・オブジェクトであるが、複数の物体に対してであることを除く。 リブート:破壊された人造を時間限定でアクションできるように戻す。 リスペクトフル・クワイト:すべての目標をサイレンスにするが、一方通行のみである。 サンクティファイ・ウェポンズ:範囲内のすべての武器が特定の種類のフィーンディッシュのDRを迂回できるようにする。 3.5 Materialグレーター・サンド・ホワールウィンド:大きな砂塵嵐を作り出し、その中にいる者を盲目にし、話す能力を妨げる。 シーク・シェルター:弱いクリーチャーが避難場所を探すことを余儀なくされる。 シュラウド・オヴ・ダークネス:影響を受けたクリーチャーは視力が損なわれる。 サイフォン・マジック:別のクリーチャーから自分自身に魔法の効果を移す。 スマイト・アボミネーション:アンデッドを討つためにパラディンの力を模倣する。 ソウルスイッチ:術者の魂を使い魔のと交換する。 レッサー・スペルキャスティング・コンタクト:誰かと呪文発動能力を与える契約を結ぶ。 スフィアー・オヴ・ウォーディング:盗まれた身体の非実体のクリーチャーを追い出すためにエネルギーの球を作成する。 グレーター・スティール・イヤーズ:スティール・イヤーズであるが、より多くの年を、より長く盗む。 サモン・クゥストダイモン:クゥストダイモンを招来する。 サモン・ジンニー:レッサー・サモン・ジンニーだが、1体のジンニーまたは1d3体のジンを招来することを除く。 サモン・インファーナル・ホスト:ホスト・デヴィルを招来する。 サモン・レッサー・デーモン:サモン・モンスターであるが、ブリモラク、インキュバス、thoxel demon、1d3体のシーア・デーモンまたは1d4+1のヴェルムレク・デーモンを招来することを除く。 サモン・レッサー・サイコポンプ:1d3体のエソボック・サイコポンプまたは1d4+1体のノソイ・サイコポンプを招来する。 タリスマン・オヴ・リプリーブ:属性の次元界の効果に対して保護するアイテムを作る。 タッチ・オヴ・スランバー:接触した非敵対的なクリーチャーは眠りに落ちる アンデス・ウォード:アンデッドを撃退するための障壁を作成する。 アンリーシュ・パンデモニウム:アビスの雰囲気の荒れ狂う風を呼ぶ。 アントールド・ワンダー:[感情]効果でのとペナルティを代わりにボーナスとして扱う。 ウォール・オヴ・クロックワーク:回転する歯車とギアでできた壁を作り出す。 6レベル・クレリック呪文 アラズニスツ・ジンクス:呪文焼けの呪文障害を与える。 バランス・オヴ・サファリング:あるクリーチャーから生命力を盗み、それを別のクリーチャーに吹き込む ベスマラーズ・グラスピング・デプス:落ち着きのない死者を使って目標を鎮める。 ビトレイング・スティング:術者が友達だと思ったクリーチャーを討つ。 ブレス・アーミィ:(大規模戦闘呪文)軍勢のOMと士気に+1 ブラッドスウォーン・リトリビューション:誓いを宣誓し、その誓いに関連するものにボーナスを得るために自分自身を傷つける。 チェインズ・オヴ・ライト:他次元界の移動の使用を防ぐという追加の利益とともに、光るチェーンでクリーチャーを動かないようにする。 コミューン・ウィズ・テキスト:テキストをすばやく検索して、適切な情報を見つける。 コンタクト・ナルフェシュネー: グレーター・デス・ネル・オーラ:デス・ネル・オーラであるが、瀕死状態のクリーチャーがオーラ内ではるかに速く死ぬことを除く。 デーモン・ドリーム:敵をナイトメアとして、またはドリームとしてラマシュトゥの崇拝者の仲間にする目標にする ディメンジョナル・ブレード:武器を、鎧をより簡単に迂回できる2次元の物体に変える。 ドリーム・リアリティ:クリーチャーに夢を見ていると思わせる。 イーグルソウル:善の来訪者からの力を自分に吹き込む。 エレメンタル・アセッサー:複数のエネルギーで構成された光線を敵に向けて撃つ。 エンブレム・オヴ・グリード:近接武器を、古代のルーンロードが使用したような強力な燃え盛るグレイブに変換する。 インライテンド・ステップ:24時間の間エア・ウォークとして機能し、一時的に飛行移動速度を増加させるためにチャージ消費する。 ジーニアス・アバリシャス:マモンの力を1枚のコインに注ぎ込む。 ハンマー・オヴ・メンディング:物体や人造を修復するためのエネルギーの波を放つ。 インパート・マインド:知性と個性の一部を魔法のアイテムに与える。 インスパイアリング・リカヴァリー:治癒で死者を生き返らせ、仲間の活力を取り戻すことができる。 マス・ノック:ノックであるが、複数の目標に影響を与える。 メタボリック・モルティング:目標を一時停止したアニメーションへと配置し、能力値吸収を回復し、失われた四肢を再生する。 マス・マイナー・リヴァージョン:マイナー・リヴァージョンであるがレベル毎に1体のクリーチャーである。 ミュージック・オヴ・ザ・スフィア:球体の音楽を増幅して、範囲内のすべてのクリーチャーに高速治癒、抵抗、セーヴィング・スローへのボーナスを与える。 グレーター・ニュートラライズ・ポイズン:ニュートラライズ・ポイズンであるが、毒を中和するための全ての術者レベル判定に自動的に成功する。 オアシス:水の流れを指定されたポイントに向け直す。 オープン・ザ・デッド・ローズ:Dead Roadsへの道を開き、物質界またはボーンヤードでの移動速度を上げる。 パシーブ・ビトレイアル:近くのクリーチャーが術者の主に対して恐ろしい陰謀を持っていることを感じる。 プレイグ・ベアラー:目標を多くの病気のキャリアにする。 マス・プラネタリー・アダプテーション:プラネタリー・アダプテーションであるがクリーチャーのグループ一団に影響する。 ローミング・ピット:移動するの他次元界の落とし穴を作成する シアーズ・ベイン:ノンディテクションであるが、保護されたクリーチャー/アイテムへの占術呪文を発動した者にダメージを与える。 グレーター・シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー:日光の盾を作成する。 サイン・オヴ・ラス:巨大な憤怒の巨大なシンボルを作成して、近くのすべてのクリーチャーを強制的に撃退する。 ソース・セビアランス:呪文発動能力の特定の種類(秘術または信仰)を抑制することを除いてアンティマジック・フィールドとして機能する。 サモン・バーゲストⅡ:1体のグレーター・バーゲストまたは1d3体のバーゲストを招来する。 グレーター・サモン・ジンニー:レッサー・サモン・ジンニーだが、1d3体のジンニーまたは1d4+1体のジンを招来することを除く。 サモン・レイバラー:建設と労働を支援するために役立つ申立人を招来する。 サモン・スタンピード:敵を蹂躙するためにオーロックスの群れを召喚する。 サモン・ヴァンス:1体のヴァンス・サイコポンプを招来する。 サステイニング・レジェンド:目標のクリーチャーの神話パワーを増幅し、治癒のエネルギーで強化する。 シンボル・オヴ・ディストラクション:60フィート以内のクリーチャーを恍惚状態にする。 シンボル・オヴ・ストームズ:シンボルはトリガーすると嵐風と稲妻を作成する。 ヴェンジフル・スティンガー:針を持つ長いワスプのような尾を成長させる。 ヴァーニシャス・アサンプション:近くの死体の体に侵入して生息するようにヴェルムレク・デーモンを召喚する。 ワット・グロウス・ウィズイン:Xhamen-Dorのseeded infestationを他人に感染させる。 7th-Level アルコンズ・トランペット:急上昇するトランペットの音で、範囲内のすべてのクリーチャーを麻痺させる。 アーティフィサーズ・カース:魔法のアイテムの最も強力な性質を一時的に抑制する。 グレーター・ビストウ・カース:対象にさらに大きな呪いをかける。 ブラッドストーン・ミラー:[精神作用]効果から身を守り、近くのクリーチャーに向け直す。 クリエイト・ヴァリアント・マミー:bog mummy、ice mummy、またはOsirian tomb guardianを作成する。 グリム・ストーカー:目標の睡眠を妨げるグリムを作成する。 マス・ハーフリング・ヴェンジェンス:ハーフリング・ヴェンジェンスだが、クリーチャー1体/レベルに影響を与える。 ヒム・オヴ・ピース:近くにいるすべてのクリーチャーが他のクリーチャーを攻撃するのを防ぐ。 ロスト・レガシー:目標は他のクリーチャーに永続的な印象を残すことはできない。 マッドニング・オブリエット:恐ろしい擬似次元界の湿った牢に目標を送り込む。 マグネティック・フィールド:術者の周りに球形の磁場を作り、金属の物体を自身の方向に引き寄せる。 モーニング・サン:日光を浴びせる球を作成する。 パーティキュレト・フォーム:目標は、高速治癒1と、出血ダメージ、クリティカル・ヒット及び精密さに基づくダメージに対する完全耐性を得る。 プレイナー・レフュージ:別の次元界で物質界の規則を適用する。 ポイズン・ブレス:術者の口から毒の円錐形を吐き出す。 シグニファーズ・ラリィ:味方を術者のもとに瞬間移動させる。 スペル・スカージ:敵の術者の精神から呪文を撃ち落とす鞭を作成する。 スペルキャスティング・コンタクト:レッサー・スペルキャスティング・コンタクトだが、より高いレベルの呪文を与える。 サブマージ・シップ:船を潜水艦に変える。 アンブラル・ストライク:闇のエネルギーのボルトを投擲し、[氷雪]および負のエネルギー・ダメージを与える。 ヴィジョン・オヴ・ラマシュトゥ:ナイトメアだが、目標が起きたときに2つ目の呪文を届けることができる。 8レベル・クレリック呪文 グレーター・エンジェリック・アスペクト:エンジェリック・アスペクトであるが、最上級のエンジェルの特質を持つレッサー・エンジェリック・アスペクト。 ハート・オヴ・ザ・マンモス:ツンドラの最大のメガファウナの強さとタフさをクリーチャーに吹き込む。 モー・オヴ・ケイオス:現実に破壊的で混沌とした裂け目を作成する。 グレーター・ネイチャーズ・ラヴェッジズ:ネイチャーズ・ラヴェッジズだが、目標の死体はより早く分解する。 フェイジック・チャレンジ:敵と味方はお互いに害を及ぼし合うことしかできない。 レルム・リトゥリビューション:目標の攻撃は術者の属性であるとみなされ、クリーチャーのクリティカル・ヒット時の属性に一致する外方次元界へ追放することができる。 ロティング・アライアンス:クリーチャーは互いに接近している間に衰弱する。 ソウルリーヴァー:半径20フィート以内の生きているクリーチャーに1d6/レベルのダメージを与える。 スペルスカー:呪文を発動するとprimal magic効果をトリガーする範囲を作り出す。 サモン・エロダイモン:エロダイモンを招来する。 サモン・メラダイモン:メラダイモンを招来する。 シンボル・オヴ・ディボチャリィ:シンボルを見るすべての人がお互いを欲しがるようなシンボルを召喚する。 シンボル・オヴ・ディスペリング:このシンボルの範囲内にあるすべての魔法の効果を解呪する。 トゥーム・リージョン:1d4+2体のアドヴァンスド・ミイラを招来する。 マス・アンブラル・インフュージョン:アンブラル・インフュージョンだが複数の精神を持たないアンデッド・クリーチャーに影響を及ぼす。 ヴァイントラップ:窒息させる蔓で対象を締め付ける。 9レベル・クレリック呪文 カノピック・コンヴァージョン:目標を精査し、その生命の本質からアドヴァンスド・ミイラを作成する。 インビュー・アーミィ・スペシャル・アビリティ:(大規模戦闘呪文)軍勢に特殊能力を吹き込む。 サルヴェージ:難破船の残骸をまとめて、作業船に改造する。 スカージ・オヴ・ザ・ホースメン:1d4の負のレベルと1d6[強酸]/レベルを与える魂を奪うエネルギーで範囲を爆発する。 スポーン・コーリング:ロヴァググの落とし子を作成する。 グレーター・スペルキャスティング・コンタクト:スペルキャスティング・コンタクトだが、より高いレベルの呪文を与える。 サモン・ダルゴダイモン:ダルゴダイモンを招来する。 サモン・グレーター・デーモン:サモン・モンスターであるが、コロクスオーモクス、または1d3体のカラヴァカスを招来することを除く。 サモン・ターナダイモン:ターナダイモンを招来する。 イエロー・サイン:この印を使用して、見るすべての人をハスターの意志に従わせる。
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街道ベリット街道 カナレット東街道 ランチェ街道 ファーレア草原 カーネ西の森 フィンバルト北 カーネ東 エランス荒野 カレンシア海岸 カレンシア北の街道 フラダ砂漠 メモリル街道 ノースハイネ西の街道 クレリの森 小島・密林など海月島 龍の島 忘れられた採掘場 密林1(地図中央部) 密林2(カーネ東) 密林3(フィンバルト南の小島) 離れ小島1(カナレット南西部) 離れ小島2(カナレット南部) 小島(地図中央部) 街道 ベリット街道 【周辺】 場所 行き方 カナレット 東の端 カナレット港 南の端 ベリット山 北東の方角 カナレット古代遺跡 ベリット山の階段を上がらずに西に行く 風の丘 北西の方角 【取得アイテム】 ガラクタ(北西部・リティーの家周辺) シャルノコ(カナレット西部側の崖) ミローズ(カナレット古代遺跡入り口前) ブリーズエレメント(カナレット南部) クレセントリーフ(カナレット南部) カナレット東街道 【周辺】 場所 行き方 カナレット 西の端 ローダーン村 東の端 常闇の森 北の端 【取得アイテム】 イエローハーブ(北側・常闇の森方面) シャルノコ(ローダーン道中) ランチェ街道 【周辺】 場所 行き方 ランチェ 北西の端 ランチェ港 南西の端 【取得アイテム】 ブルーハーブ(ランチェ港から直進、深緑色の草原の真ん中) 氷の指輪(ランチェ村から東、水辺の通り道を抜けた先) ファーレア草原 【周辺】 場所 行き方 ランチェ 東出口から出る カーネ 北出口から出る 【クエスト・イベント】 ボス情報:大蛇一定間隔で突進攻撃を行う。ある程度ダメージを与えると「ポイズンスモッグ(毒効果)」を3つ発生。 倒すと「火の指輪」がもらえる。 ファーレア草原スタンプラリー … クエスト「大草原スタンプラリー」参照 【取得アイテム】 クレセントリーフ(ファーレア草原2の北東) イエローハーブ×2(ファーレア草原3の西中) イエローハーブ×2(ファーレア草原3の東中) ノーブベリー(ファーレア草原3の東中) イエローハーブ(ファーレア草原3の北東) カーネ西の森 【周辺】 場所 行き方 フィンバルト 西方面 カーネの森奥地 西から北へ カーネ 東方面 【取得アイテム】 イエローハーブ(フィンバルト手前) 大きなリムの実(※) (モンスター出現地点の分岐上側) ※ミリア編のみ。 フィンバルト北 【周辺】 場所 行き方 フィンバルト 南方面 フィンバルト廃坑 フィンバルト側から分岐点を西へ 【取得アイテム】 イエローハーブ(フィンバルト側からの分岐点の手前) ノーブベリー(フィンバルト側から分岐点を北、岩壁の近く) 小さい髪飾り(フィンバルト廃坑手前 【関連】:なくした髪飾り) カーネ東 【周辺】 場所 行き方 カーネ 西方面 エランス山脈 北方面 【取得アイテム】 イエローハーブ(カーネ側から左上) エランス荒野 【周辺】 場所 行き方 カレンシア 東方面 グランディス 西方面 【取得アイテム】 妖精の粉(荒野南にある密林の民家 宝箱) カレンシア海岸 【周辺】 場所 行き方 カレンシア東 南方面 【クエスト・イベント】 ボス情報:ウンディーネ(【関連】:海岸のモンスター退治)ブルージェリーとおたまスライムを率いている。自身を回復しつつ、メイルストロームを使ってくる。 【取得アイテム】 なし カレンシア北の街道 【周辺】 場所 行き方 カレンシア 南方面 フラダ砂漠 北方面 【クエスト・イベント】 【ウィル編】:特技習得(真空突) … カレンシアから出てすぐのところにいる男性に話しかけると習得 ボス情報:ゴールドスライム(手配モンスター)ある程度ダメージを与えられると回復する。ただし一定以上回復すると回復しなくなる。 倒すと「回復の指輪」をもらえる。 【取得アイテム】 生産ブック 稼ぎ装備(右側通路の宝箱) ゴールドスライムの証(道中右手にいるゴールドスライム) フラダ砂漠 【周辺】 場所 行き方 ダンダリオ 北方面 カレンシア北の街道 南方面 【クエスト・イベント】 砂漠の遭難者 (ラスティ仲間イベント) 【取得アイテム】 水神のオーブ(オアシス近くのテントにいる戦士 【関連】:水神のオーブ) メモリル街道 【周辺】 場所 行き方 アルミスタ 北方面 リール 南方面 メモリル アルミスタから南東・立て札がある分岐から東 クロスクロードの塔 アルミスタから南東・立て札がある分岐から北 妖精の村 アルミスタから南下、木々の分け目から西へ 【取得アイテム】 リムの実(街道中央部の木の下) ブルーハーブ(クロスクロードの塔方面道中) ライトティア(妖精の村道中) ゲリュタイト(メモリル南) 蒼の薬(メモリル南) 生産ブック 基本編(※) (アルミスタ南分岐点前) ※装飾品製造を未修得の場合にのみ手に入れられる。 ノースハイネ西の街道 【周辺】 場所 行き方 ノースハイネ 東方面 ノースハイネ港 南方面 【取得アイテム】 ブルーハーブ(ノースハイネ側・右下) ブルーハーブ(ノースハイネ港から直進・左側) クレリの森 【周辺】 場所 行き方 ノースハイネ 南方面 【クエスト・イベント】 ボス情報:シルバーウルフ(手配モンスター)咆哮波は周囲攻撃を維持しつつ接近する技、宣言から発動までは間があるので可能な限り間合いをとりたい。 【取得アイテム】 ブルーハーブ(中央から西) ノーブベリー(北側にあるマナリーフの場所から南) マナリーフ(マップ中央から東) ゲリュタイト(マップ北西側) エンジェルリーフ(マップ東側・森の木の葉の影) マナリーフ(マップ北側) 薬草学の本(マップ北東側宝箱・罠あり)(※) シルバーウルフの証(マップ中央東側・シルバーウルフ戦勝利後) ライトブルーの結晶体(雪ダルマの中) ※闘技場大会の景品で入手していない場合のみ [上へ] 小島・密林など 海月島 【周辺】 なし。移動手段は飛行船のみ。(地図の北中央にある島) 【クエスト・イベント】 クラゲ退治 … 島にいるクラゲを退治してほしいと言われる。関連:クエスト「クラゲ駆除」 【取得アイテム】 ゴットナックル(おじいさん・依頼「クラゲ駆除」クリア時) 龍の島 【周辺】 なし。移動手段は飛行船のみ。(地図の北東にある島) 【取得アイテム】 イエローハーブ×3(着陸地点から階段を上らず東へ・正面階段から西側のルートに2つ) マナリーフ×3(正面2つ目の階段を上った先、それぞれ西・正面→東・東に1つずつ) ブルーハーブ(正面2つ目の階段から東) クレセントリーフ(正面階段から西側のルート) リムの実(正面から西→北→東と進んだところにある入り組んだ崖の右側) ゲリュタイト(東側から南に進んだところにある砂浜) 獄風の指輪(マップ上中央北側の宝箱) 龍の髭(マップ上北東側の宝箱) 忘れられた採掘場 【周辺】 なし。移動手段は飛行船のみ。(グランディスの南) 【クエスト・イベント】 ブースの依頼で来ることになる場所。【関連】:「レイグ鉱石を探してくれ」 (ブース仲間イベント) ボス情報:ストーンガーゴイル クイーンバタフライストーンガーゴイルは麻痺攻撃やストーントーチで攻撃、またクイーンバタフライ×4を召喚する。 クイーンバタフライはHPが低いが沈黙攻撃を行ってくる。 【取得アイテム】 金(直進した先の宝箱・罠もどき) エイル石(最初の橋を渡ったところから右側) 密林1(地図中央部) 【周辺】 なし。移動手段は飛行船のみ。 【クエスト・イベント】 ボス情報:ベビースライムベスマップがリング状の構成をしている。そのリング状のマップをベビースライムベスが逃げ回る。ただし、相手が何箇所か大回りするところがあるので、こちらが最短ルートで追いかけ続けることで捕まえることが出来る。 踏み潰すと9999ダメージを与えられるが高確率で毒(後半になると麻痺)状態になる。 特にアイテムを落としたりというのはないが、倒すと大量の経験値などがもらえる。 【取得アイテム】 なし。 密林2(カーネ東) 【周辺】 なし。移動手段は飛行船のみ。 【取得アイテム】 崩壊の指輪(着陸地点箇所からちょっと上) 密林3(フィンバルト南の小島) 【周辺】 なし。移動手段は飛行船のみ。 【取得アイテム】 生産ブック 上級編(着陸地点から北・階段先) エンジェルリーフ(着陸地点から北・階段の右側) 離れ小島1(カナレット南西部) 【周辺】 なし。移動手段は飛行船のみ。 【クエスト・イベント】 コカトリス:この島限定のモンスター。仲間キャラクターを行動不能にする能力を使う。 【取得アイテム】 お金(5000T) (着陸地点から北側) 離れ小島2(カナレット南部) 【周辺】 なし。移動手段は飛行船のみ。 【クエスト・イベント】 大王イカ:この島限定のモンスター。水属性。 アナコンダ:この島限定のモンスター。AGIダウン攻撃を行ってくる。 【取得アイテム】 なし 小島(地図中央部) 【周辺】 なし。移動手段は飛行船のみ。 【クエスト・イベント】 怪しい種:小屋の裏口に怪しい種を植える場所があり、種を育てることができる。 【関連】:怪しい種成長アイテム一覧 【取得アイテム】 グーン鉱石(外・小屋の左側) レシピブック10巻(小屋2F・本棚) 自由の指輪(小屋2F・宝箱(鍵2)) 怪しい種(小屋1F・初回のみおじいさんの位置から下側、以降はおじいさんから200Tで購入) [上へ]
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MAPに戻る ジュノンに戻る ルックセムタワーの谷に戻る A こんにちは。今日は良いお天気ですね。 ここで何をしてるんですか? ルーチスのおじいさんの事が心配になっちゃって・・・。体のことは気にせずに、毎日、空を見上げてるものですから。 そうですか。お疲れ様です。 時々、村人たちが怪我をされる事があるんで、その時は治療も担当してるんですよ。 親切な方ですね。 →会話終了 名前 コメント ページのトップへ MAPに戻る ジュノンに戻る ルックセムタワーの谷に戻る