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転生素材一覧 対象馬がイベント限定 ダラカニ アイルハヴアナザー 対象馬がドロップ ハリケーンラン ブライアンズタイム ストリートクライ ゼニヤッタ スラマニ バゴ ケープクロス 対象馬がガチャ サンデーサイレンス トリプティク ドバイミレニアム ファンタスティックライト ダンシングブレーヴ ガリレオ カーリン アメリカンファラオ デインヒル フランケル パーソナルエンスン アゼリ ミエスク トニービン コジーン ネアルコ トレヴ ジョンヘンリー ファルブラヴ キングマンボ シンダー スキップアウェイ ポイントギヴン コタシャーン インヴァソール ティズナウ カリフォルニアクローム アラジ エリシオ ジェネラス スピニングワールド サルサビル アレッジド プレザントリーパーフェクト ロックオブジブラルタル グッバイヘイロー デインドリーム イングリッシュチャンネル キャメロット トリプティク(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 - スタミナ - SS☆6 30 レベル スピード スタミナ 根性 1 349 930 116 99 1395 4650 349 スキル/強化型 天馬のミストラル/- Lスキル/強化型 アイアンダイナモ(チーム全体のスタミナが2倍)/- 進化素材1段階 コロネーションC コロネーションC 英インターナショナルS 英チャンピオンS 優勝盾(風) 進化素材2段階 コロネーションC 英インターナショナルS 英チャンピオンS レジェンド像 レジェンド像 入手方法 転生馬 素材 トリプティク リヴァーマン?☆4または☆5 ガチャ アロンダイト?☆3 衝撃のプロローグ 有馬記念 などで☆1がドロップ復活パワフルマイラー マイルチャンピオンシップ 06 などで☆2がドロップ レファレンスポイント☆4 レファレンスポイント降臨 ムトト?☆3 転生 ムトト ナリタタイシン☆4 転生 ナリタタイシンダービー☆ロマン 弥生賞 93 芦毛伝説の後継者 菊花賞 93 などで☆3がドロップ
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209 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 01 16 16 ID Wvn7ZrluO どなたか12012のVenomのフリを教えてくださる方居ませんか? 210 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 10 34 42 ID 94ppkdL5O Venomのどこの事? 「記憶の微かな~」の部分なら常連一家のフリだよ (わからないから常連に聞いてくれ) それ以外は特にフリと言える物は無くてライブDVDで充分わかる範囲だと思う。 盆踊りは最初の方の「無罪放免」でもやる人いるけど 最後の高音声から始まる「僕を食べれば黙る~」のとこだけ左からやる。
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Awakening 概要 全般追加された要素 攻略第一エリア 第二エリア 第三エリア 第四エリア 脱出 小ネタ インテル(吹き替え) "Awakening" 11 11 42 オペレーション Maydayより36時間後 ボールズピラミッド,海面下672m +ゲームスタート時のゴッドファーザーの台詞 ゴッドファーザーから CIF1 コロラドから戦い進み続け、ついに辿り着いたな。君たちは古代人の達の本拠地で奴らと対峙することになる。古代人たちは攻撃を予期しているだろう。大いに楽しませてやれ。君のチームにはプロトタイプのサイファーを割り当てた。ドリルのシャーシに取り付けた光学スキャナーだ。オベリスクの文字を解読するのに役立つ。 概要 DLC第三弾「Invasion」で追加されたExtinctionモードEpisode 3 Awakening 全般 基本的なシステムや留意事項は今までと変わらない。 新たな敵:ガーコイル、ボマー、マンモスが出現する。 このマップに出る全てのクリプティッドが序盤から出現する。 PoC以上にチームワークと序盤チャレンジへの意識の高さが重要となる。 プレイヤーによって所持キャッシュの差が大きく生じることもあるので、エイムボタン+ジャンプボタン押しっぱなし(L1+×/LT+A)でキャッシュを設置出来る事を覚えておくと吉。ただし、低重力によるハイジャンプのせいで若干面倒である。なお、キャッシュをクレートに入れて設置する場合、1人につき1箱ずつしか出せず、2箱出すと古い物は消えてしまう。設置したキャッシュを他のプレイヤーが取得してから次の分を出そう。 インテル今回は数が少ない。 今回はトラップの配置数が非常に少ないので、エンジニアはクラス能力が半分死んでしまう。ドリル(スキャナー)設置係、スキャナー ターミナル修理係以外には役割があまり無い。 追加された要素 設計図と組み立てアイテム、Venomシリーズこのマップでは作業台はなく設計図がそのまま地面に置かれている。設計図を取得しエリアにある赤い工具箱をサーチすることで専用のパーツを入手出来る。パーツを3つ集めたらロードアウトから組み立て可能。設計図は一度に1つしか持てないので注意。設計図があるエリアに入ると必ずライノorマンモスorファントムorハンターorスコーピオンが出現する。 Venom-X、Venom-FX、Venom-LX 今回もVenomは組み立てアイテムになっていて、設計図は同じだが集めたパーツによって効果と名称が違う。このマップではアメジスト発光体(Venom-SX)が存在せず、アメジスト以外の発光体から作れる各種Venomの性能差も殆ど無いので、目当ての発光体が出るまで工具箱を漁る意味は薄い。むしろ、Maydayより工具箱が少ないため、工具箱を無駄に開封してしまう事によって最終的に作製できるアイテム数が減るというデメリットが大きくなる。 Awakeningでは、工具箱の配置数は全部で24個と確認。4人Co-opであれば、1人につき6箱(設計図2枚分)。Maydayより工具箱の数が少ないので取りすぎに要注意。1人で7箱以上取らないように。また、このマップは全体的に非常に薄暗いので見逃し・取り逃し注意。取り逃してしまうと1人6箱も取れなくなる。 MAAWSこのマップもロードアウトのトリニティロケットがMAAWSと置き換えられる。 このマップではキャッシュ半減はなし。 名称 パーツ1 パーツ2 パーツ3 備考 パイプ爆弾 TNT ヒューズ パイプ Maydayの同項目を参照 催眠トラップ 発光体 セルバッテリー プレッシャープレート 同上 スティッキーフレア TNT ヒューズ 樹脂 同上 Venom(X) ニュークリアバッテリー 非アクティブ Venom-X 発光体 同上 Venom(FX) オレンジ発光体 同上 Venom(LX) 青色発光体 同上 Venomグレネード(X) グレネードケーシング グレネード起爆装置 発光体 Venomの弾丸をグレネードのように投げれるようにしたリーサル武器。作製で5個取得。投げてから、何かにぶつかると爆発する。爆発の効果は発光体の種類によって変わる。 Venomグレネード(FX) オレンジ発光体 Venom-Xグレネードの火炎版。 Venomグレネード(LX) 青色発光体 Venom-Xグレネードの電気版。 テスラトラップ(ベーシック) 分子磁極 ワイヤー セルバッテリー Maydayの同項目を参照テスラは2個以上で併用しないと効果を発揮できないが、ただでさえ工具箱の少ないこのマップでテスラを複数個作製するのはかなり効率が悪い。 テスラトラップ(ミディアム) リキッドバッテリー 同上 テスラトラップ(アドバンス) ニュークリアバッテリー 同上 Maydayとは異なり、設計図の配置と種類はランダム。各小部屋を探索しないと目当ての設計図を発見しにくい。 アメジスト発光体は出現せず、ここではVenom-SXは作製不可。 低重力 このマップは地下600メートルの遺跡で重力が小さく通常の2倍以上のジャンプが出来る。そのため普通なら入れない高い位置の横穴にも入れる。ハイジャンプによって落下ダメージが発生しやすいため、レリックのフラジャイルを装備した場合の負荷は他のマップより大きい。また、レリックのスタンドユアグラウンドを装備すると、助走が付けづらいため高所へ飛び移りにくくなる。 アーク 新たなアタッチメント。ハンドガンとランチャー系には装着不可。マズルブレーキとの併用不可。アーマリー「マスタースカベンジャー」が無ければサーチでは出現せず、各エリアの設計図が置かれている小部屋にランダムで1つ(第3エリアのみ2つ)落ちている。装着すると銃の先端に青白い突起物が付き、威力が上昇する。このマップは体力が高いクリプティッドが多く出現するため、非常に重要な存在。また、アークが付いている武器と付いていない武器を交換した場合、アークは自動的に引き継がれる。これはアーマリー「有効アタッチメント移行」がなくても可能。 アークの固定配置は1ゲームに4個きりなので、1人につき1個が鉄則。ハンドガン+3強化によりプライマリ武器を2丁装備していると1人で2個取得できるが、そうすると味方の誰かが1個も取得できなくなる恐れがあり、チームの戦力が偏向しゲームクリアの難易度が上がってしまう一因となる。また、アークは早い者勝ちで、エリアごとに1~2個ずつしか入手できないので、ウェポンスペシャリストが優先して取るのが賢明である。 新たな敵、ガーコイル、ボマー、マンモスガーコイルは空中を飛び回るクリプティッド。高い位置から連続攻撃をしてくる。 ボマーはシーカーの代わりで追加された。ガーコイルと同じく空を飛び、シーカーのように特攻自爆をしてくる。クリプティッドの中で最も小さい。 マンモスはライノの亜種で見た目はライノが青くなっただけだが地面を攻撃してハンターを呼び出してくる。 攻略 第一エリア Awakeningでは開幕のサーチはなるべく自重し、早めにドリルを起動してしまおう。ドリルを後回しにしてメイン武器を入手しつつ殲滅しながら探索を先に済ませるのもありです。 特に、ロッカー/設計図/アークなどが配置されている場所にうかつに足を踏み入れてしまうとライノやマンモスが容赦無く出現してしまうため、初期のハンドガンしか装備していない状態での探索は非常に危険。 それだけが原因で開幕早々に全滅してしまう可能性もある。上記の場所には、早くても全員がメイン武器を購入してから踏み込もう。 ちなみにだが、マンモスの出現する小部屋にさえ近付かなければ、サーチ目的の探索はそれほど危険は伴わない。 マンモスが出現した場合は、入り口すぐの電気トラップに誘導するとダウンの危険が低減する。 スタート地点からこのエリアに来ると数体のボマーが出迎えてくれる。 さらに、特定の位置(R5付近/Ameli付近/IA-2付近のU字の横穴)に足を踏み入れると数体のボマーが出現する。 このエリアでは5つのオベリスクに刻まれた象形文字をスキャンしていく。 最初のオベリスクから毎回ガーゴイルが出現し、3つ目以降は毎回ライノも出現する。序盤ですらハンドガンだけで戦うのは難しいので、キャッシュが貯まり次第早めにプライマリ武器を購入すること。 全てスキャンした後は、ゲート付近にある端末から操作可能なヴァンガードを利用してオベリスクを破壊していく。オベリスクはリーサルやVenomなどの爆発物に弱い。 ヴァンガードはマルチのキルストリークのグリフォンとほぼ同じ。2種類の武装を装備。 ヴァンガードを利用できるのは同時に1人だけだが、操作中はバリアに守られてクリプティッドから攻撃されなくなるため、操作中のプレイヤーを誰かが護衛する必要は特にない。 ヴァンガード役以外はヴァンガードに同行し、クリプティッドからヴァンガードを護衛しつつオベリスクの破壊を手伝おう。 この時、ウェポンスペシャリストやアークを入手したプレイヤーはヴァンガードを操作せずに、ヴァンガードの援護に回ること。 それらのプレイヤーがヴァンガード役に回ってしまうと、せっかくの高い攻撃力を無駄にしてしまう。できれば弾薬供給役やアーマー供給役もヴァンガードを操縦せずに同行しよう。エンジニアやタンクが居る場合、彼らにヴァンガード役を任せるといい。 ガーゴイルの銃撃を受けるとヴァンガードが破壊されやすいので、同行したメンバーはガーゴイルを優先的に排除しよう。 なお、ヴァンガードは破壊されても、十数秒経過すれば再び利用可能になる。 オベリスクを5つとも破壊すると次のエリアへのゲートが開く。 なお、このエリアに限らず落下死するポイントが多いので注意。(落下死してしまうと復活できてもリーサル・タクティカル・設計図とパーツを失う) このエリアでは、3箇所ある小部屋のいずれか1箇所にアークが隠されているので、マンモスと戦える装備が揃ったら必ず入手しておくこと。 早い者勝ちではあるが、ウェポンスペシャリストに譲るのが賢い選択。 アーク/設計図/ロッカーが配置されている小部屋の位置(ロッカー以外の配置はランダム)スタート地点から来てMaverickの位置で左折した先の崖際の隘路を進んだ先 Chain SAW近くの崖際の隘路を進んだ先 IA-2に近いファイヤートラップの奥の崖際の隘路を進んだ先 アーク/設計図/ロッカーは配置されていないがライノやマンモスが出現する小部屋Chain SAWに近いファイヤートラップの位置からジャンプして入れる横穴(インテルが配置されている) 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Maverick AR $1500 スタート地点から来てすぐそば 購入前の外見上はMaverick A2スナイパーライフル Remington R5 AR $2000 電気トラップ近くのU字の洞穴 ARならMaverickよりこちらがお勧め K7 SMG $2000 次のゲート近くの岩の段の上 Ripper SMG $1500 次のゲート近くの茂みの中 Maydayとは異なりカスタムされていない Chain SAW LMG $3000 電気トラップ近くの岩の段の上 Ameli LMG $3000 エリア内低所の洞穴の出口付近 IA-2 MR $2000 キノコの傘の下 MK14 EBR MR $2000 次のゲート近くの崖際 MRならIA-2よりこちらがお勧め VKS SR $1500 Tac 12 SG $2000 スタート地点から来て右折してジャンプで登った辺り Kastet ランチャー $1500 エリア内低所の洞穴の入口付近 電気トラップ トラップ $300 Maverick近くの水たまり ファイヤートラップ トラップ $750 ①Chain SAW付近②IA-2付近③Ameli付近 第二エリア このエリアでもオベリスクを5つスキャンさせ、最後はヴァンガードなどで破壊する。 スキャン中のオベリスクの位置によっては天井が低すぎたりするせいか、ガーゴイルがずっと遠い所で飛んだままだったりする。 また、ガーゴイルがマップ外にはまってしまう事もある模様。 アークが隠されているのは、3箇所ある小部屋のうち1箇所。チームにウェポンスペシャリストが2人居る場合、アークは2人目に譲ろう。 小部屋の位置川の上流にある滝の裏 Bulldogが置かれている坂からキノコを伝って飛び乗れる上層(MK14近くの裏道からも通じている) 下流のK7付近の崖際(入るには飛び降り、出るにはジャンプ) 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Maverick AR $1500 第一エリアから来て左折した辺にあるオベリスク付近 購入前の外見上はMaverick A2スナイパーライフル Remington R5 AR $2000 第一エリアから来てすぐそば K7 SMG $2000 川の下流付近(次のゲートと同じ側の岸) Ripper SMG $1500 エリア中央の薄暗い辻付近 Maydayとは異なりカスタムされていない Chain SAW LMG $3000 第一エリアから来て右折した辺にある電気トラップ付近 Ameli LMG $3000 川の下流付近(次のゲートと同じ側の岸) MK14 EBR MR $2000 川の下流付近(次のゲートの対岸側) USR SR $1500 次のゲートの脇 Bulldog SG $2500 上流の滝壺のオベリスク近くの坂 電気トラップ トラップ $300 Chain SAW近くの水たまり ファイヤートラップ トラップ $750 ①Ripperから少し坂を下った辺り②Ripperから上流滝壺の方に歩いた辺り 第三エリア このエリアでスキャンするオベリスクは3つ。最後に破壊の必要もない。 オベリスクのスキャンを全て終えるとブリッジが展開されて最後のエリアへの道が開く。 このエリアの3つ目のオベリスクのスキャンが終了した時点でスキルポイントの供給も終了するため、ブリッジを渡る前にポイントを全て使ってしまおう。 このエリアでトラップキルチャレンジが発生しても、電気トラップが一切配置されておらずファイヤートラップしかないため、エンジニアが居ても達成は極めて難しい。 このエリアでも、足の踏み外しによる落下死に注意。 アークが隠されている小部屋は2箇所。その両方で3つ目と4つ目のアークを発見できる。 まだアークを所有していない残りのメンバーが取得しよう。4人Co-opの場合、ハンドガン+3強化をしていても1人で2つ取らないこと。 小部屋の位置一番低い位置にあるオベリスク近くの坂の途中の隘路を進んだ先 エリア中央に落ち込んでいる落下死ポイントの低い方の縁から入れる横穴 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Maverick AR $1500 購入前の外見上はMaverick A2スナイパーライフル Remington R5 AR $2000 K7 SMG $2000 Ripper SMG $1500 Maydayとは異なりカスタムされていない Chain SAW LMG $3000 アークのある小部屋(崖際の方) Ameli LMG $3000 アークのある小部屋(横穴の方) VKS SR $1500 第二エリアから来てすぐそば Bulldog SG $2500 二番目の高い位置のオベリスク付近 ファイヤートラップ トラップ $750 第四エリア 中央の脳を起動した後、左側のゲージが溜まるまで4つのターミナルを防衛する。Maydayの研究室の毒ガス充満と似た要領。 脳は随時再起動する必要があり、再起動させるとエリア内のクリプティッドを全滅させられる。 左側のゲージが溜まってくるとアークの防衛システムが作動し、電気ダメージが発生するようになるが、立ち止まらずに動き続けるか、地階に下りていればダメージを回避可能。 損傷して輪郭が赤くなってしまったターミナルはリペアが必要。ターミナルリペアはドリルの修理と同じ扱いなので、エンジニアやチームブースターがあると素早く行う事ができる。 ゲージが溜まったら脳をピックアップして、来た道を引き返す。 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Maverick AR $1500 脳のある広間の入口付近 購入前の外見上はMaverick A2スナイパーライフル Chain SAW LMG $3000 脳のある広間の入口付近 脱出 Point of Contactと要領は概ね同じだが、誰かが脳を抱えて運ぶ必要がある。制限時間は5分。五感ブーストがあると便利である。 途中、第三エリアと第二エリア間、第二エリアと第一エリア間、第一エリアとスタート地点間の3箇所のゲートで足止めを食らうので、 クリプティッドの襲撃を耐え抜きながら脳のチャージを待つ。 チャージの完了した脳を起動すると、周囲のクリプティッドが全滅、ゲートを塞いでいるバリアがダウンして通行可能になる。 脳を持ってスタート地点まで戻って来れたらクリア。 脳の運搬役は足の速いメディックだとベスト。シールドを背負ったプレイヤーがしんがりとなってカバーしよう。 小ネタ イースターエッグ PoC・NF同様にイースターエッグ要素がある。隠されたVenom-Xの卵を4つ破壊した後、エイリアンを倒すとキノコが飛び出すようになる。 それだけでなく、五感ブーストとチームブースターの効果が3分間付与される優れもの。 魔改造K7 K7はサイレンサー内蔵型SMGで、マルチではマズルブレーキを装着できない。だがAwakeningにおいてはマズルブレーキが装着可能。 サイレンサーの先にマズルブレーキが付いているのはなかなかシュール。Honey Badgerには装備できなかったのに… 恐らく、K7にマズルブレーキを装着できないとアークも装着できない道理になってしまうため、ゲームバランス上の仕様だと思われる。 マルチでは真似できないカスタムと言えば、アタッチメントを4つ装着やARにラピッドファイアなどもある。 オベリスクに乗ってはいけない ジャンプをしてオベリスクに着地しようとすると電気トラップに似たダメージを食らい弾き飛ばされる。 オベリスクの上に留まることでスカウトやハンターの攻撃に対する安全地帯になることを防ぐため? キノコジャンプ 点在する巨大キノコに飛び乗るとかなり高くまで跳ねることができる。キノコの上を歩いているだけでも跳ね飛ばされる。跳びすぎによる落下死に注意。 Maverick A2? Awakening各所に配置してあるMaverick ARだが、配置してある武器の見た目がSR版であるMaverick A2のものとなっている。 購入してもMaverick A2ではなくMaverick ARが手に入るので、SRチャレンジやセミオートライフルチャレンジ達成目的で購入しないように。 Nightfallにも同じ物が置かれている。 ゲート越え 2つ目のバリアゲートはすぐ隣にある巨大キノコを使って越えることができる。鉄門の状態でも越えられることを確認。 サーチの内容について Awakeningでは、SOFLAMレーザー照準器は出現しない。Maydayとは異なり、催眠ナイフとトロフィーは出現する。 同一人物? 冒頭のゴッドファーザーの台詞からも判るように、プレイヤーキャラはPoint of Contactからずっと同じ人物である。 それにも関わらず、日本語版の場合、PoCのプレイヤーキャラとは声からして別人。(PoCから中の人が替わっていると思われる) あの武器が… オープニングでアーチャー達が戦っている場面があるが、あのシーンで持っている武器はどちらもMW3の武器である。 最初の3人が映るカメラで左の兵士が使用しているのは[G36C]である。そして、ぶら下げているLMGは恐らく[MK46](銃身が短い)。 右の兵士が最初に使用していたのは恐らく[CM901](ストック、銃身で判断)。グレネードを取り出す直前に使用していたのは[MP7]。 アーチャーだけは武器がわかりずらい。恐らくだが[M4A1]であると思われる(アイアン、リアサイト、マガジンの形から判断)。ちなみにハンドガンはGhosts本編に登場したハンドガン、[P226]である。 貫通迫撃砲 迫撃砲を使うと普通に迫撃砲が降ってくる。 しかしこのマップ、よく考えると山の中なので普通はおかしい筈。 さらに、地下600mの場所なのでそこまで届くのでなおさらおかしい。 こんなことができるなら世界各国のアーク(アタッチメントではない)や、古代人のいる遺跡を破壊しておけば世界は滅亡しなかったかもしれないのに… インテル(吹き替え)
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クロスサイトスクリプティング クロスサイトスクリプティングについて解説を行う
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サークル名:VENOM 作家名:Rusty Soul&或十せねか ホームページ:ETRURIA
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概要 改訂版ルール評価 ウォーリア アコライト メイジ シーフ ☆☆★★★ ☆☆☆☆★ ☆☆☆☆★ ☆☆★★★ ツチノコやスカイフィッシュなど、幻想的な存在のベスティア。 獣である彼らは他の種族と違い、素手での攻撃能力を有している。 しかし、代わりにそのままだと手に装備品を装備できない為に注意しよう。 特徴 幻想生物だけあってベスティアの中で非常に優秀な性能をだ。 初期能力基本値・素手の攻撃力も高いが、何より魔法攻撃のダメージを増加する。 これにより今までのベスティアと比べて魔法職に向いた能力を持っている。 +長所と短所 長所 初期能力基本値が非常に優秀。 素手の攻撃力も高い事から武器職との相性も良い。 《ベスティア:クリプテッド》の性能からベスティアの中で最も魔法攻撃職に向いている。 エネミー含めても、動物の中では唯一の闇属性。 世界観からの属性読みのメタ行動を受け辛い。 やはり、便利なベスティア独自の種族スキル。 今までにない後衛種族を多く作りやすい。 短所 能力は最優だが、スキルが魔法攻撃専用。 武器職の場合は他ベスティアの方が能力が高い。 魔法職構成をする際に重要な《アニマルハンド》の必要性。 強力な装備の為に取得しておきたい。 応用性あるが、ベスティアの種族スキルは武器職向け。 魔法攻撃方面に尖らせる場合は他種族が良い。 考察 《ベスティア:クリプテッド》は、幻想的な生物という観点から魔法攻撃を扱う事に長けた動物だと指せるだろう。 ファンタジー世界の幻想生物だけあって、全ての能力が高水準。 武器職との相性も高く、ベスティア(カニス)並に総合能力が優秀だ。 それでも注目点は魔法攻撃が伸びる点だ。 ベスティアは魔法関連の種族スキルが少ない事から魔法職の部分を補える事は嬉しい。 勿論、種族スキル自体は強力な性能だ。 《スケイルスキン》と合わせて硬いメイジという異彩な構成を作る事もできる。 動物にはない闇属性と合わせて霊獣・友好的な魔獣RPも有りだ。 武器・魔法、共に扱える事ができる幻想的な性能が彼らの持ち味と言える。 万能振りな《ベスティア:クリプテッド》の能力。 だが、武器攻撃・魔法攻撃の両立はゲームのシステム状から不可能という欠点がある。 この事から全能力を完全に活かす事がほぼ不可能だ。 何より武器攻撃の方は他ベスティアが優秀である事も悩みの一つになる。 バランス的にも基本は魔法攻撃職がオススメだ。 自らの爪を武器にするか、魔力を武器にするか、幻想生物の神秘性の力を現世に露わそう。 ページ紹介 +他ベスティア種族ページ ベスティア(アクイラ) ベスティア(アクエリアス) ベスティア(ウルザ) ベスティア(エクウス) ベスティア(カニス) ベスティア(キャンサー) ベスティア(スカラベ) ベスティア(スコーピオ) ベスティア(ダイナソー) ベスティア(バット) ベスティア(パボゥ) ベスティア(ヘッジホッグ) ベスティア(ポーチド) ベスティア(ラケルタ) ベスティア(リーオー) ベスティア(リキッド) ベスティア(レプス) スキル考察 以下のページから参照してください。 +ページ参照 ベスティア:クリプテッド スケイルスキン ドッジシフト サブスピーシーズ ヒューマナイズ アニマルハンド ビーストグロウ ゲートシフト コメント 名前 コメント
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聖獣(ホーリークリプティッド) 種別動物 レベル7 行動値22 エナジー123 区分ヴィシャス 移動歩行/飛行 視界熱知能普通 弱点[毒素] 耐性なし 達成値4D(マイトの場合は3d) 攻撃方法 「牙と鉤爪」 肉弾:2d 「光線」 特殊:3d閃光 戦闘ステータス 種類 命中 追加D 回避 防御 【肉弾】 5(19) 5 8(22) 5 【射撃】 0(14) 0 8(22) 5 【特殊】 11(25) 10 8(22) 15 特殊能力 出目 名称 説明 2~3 《ヒュージエイド》 攻撃。使用者中心半径5m任意のEN4d+10回復。 4~5 《ウルフハート》 T終了。近接2体。気絶、戦闘不能の対象をEN半分まで回復し、解除:気絶、戦闘不能。 6 《エレメンタルブースト:閃光》 常時。閃光ダメージ+5。 - 《クリスタルシェル》 特殊攻撃。20m斜線任意に特殊ダメージ3d閃光。(ヴァンブレイス2-2) - 《ディフェンドビット》 T開始。30m1体。使用時に肉弾/射撃/特殊から任意に指定しEN5消費。毒素以外の指定したダメージを受ける際に防御を引いた後半減。(ヴァンブレイスプライム) - 《ヒーリングリキッド》 T終了。10m1体のENを4d回復。(ヴァンブレイス2-1) - 《サンダーシールド》 瞬間。20m1体。対象の防御力に1d6+使用者の特殊防御。閃光には無効。(フランベルジュプライム) - 《マグネティックミラージュ》 準備。遮蔽状態になる。戦闘外では60T未パワー及び電子機器類から存在を認知されない。(フランベルジュプライム) +寄生する対象により動物の特性 小さな虫の群れの場合は(小柄×3で[知性:低い]とする) 甲殻類や貝などの場合は肉弾防御+5 植物や菌糸類の場合は(タフネス×4で[知性:低い]とする) 説明 ヴァンブレイズやフランベルジュの元となった原生種に寄生された動物など。 猿に寄生した場合はグレイ。植物や菌糸類などに寄生した場合はUFO。 虫などに寄生した場合は、クリッター、オーブなどとして世間を騒がせる事もある。 兎などの小動物に寄生した場合はカーバンクルと呼ばれる事もある。 ヴォルパーティンガーやユニコーン、ペガサスなどの幻想生物の正体である場合も多い。 光り輝く発光体として空を舞い、周囲を混乱に陥れる。 マイトの者もいるが、ヴィシャス化してしまう存在もいる。 成長と共に進化する固体も存在し、その場合は Lvが1あがる度に能力値、戦闘修正に+1してEN+5、エネミー能力を1つ取得する。 人語を話す者も多く、稀に人化能力を得るものや半獣人化する存在もいるらしい……? 動植物から虫、魚介類、果ては菌糸類まで幅広く寄生する。 制作者コメント シナリオソース用の動物エネミー。 シナリオネタはあるけどエネミー考えるのダルい。そんな貴方へ。 ヴィシャス化したフランベルジュとかヴァンブレイズ扱いに遊んでみてもいいのよ? 田中○衛風にして海軍の黄色い人みたくして遊んでもいいのよ? ちなみにUFOの例は、 [正体:サルノコシカケ(菌糸類)]Bossボディセパレート、ハイパーバーサーク(バリアチェンジ・ダブルムーブ) みたいな感じ。 製作者閻王
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Venom 日本名:ヴェノム 略称: 効果 必要レベル 30 必要スキル Claw Mastery, Burst of Speed, Fade 攻撃属性 Poison 自身の物理攻撃に毒ダメージを付加する。 Burst of SpeedまたはFadeと同時使用が可能。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cost 12 +Poison Damage(0.4s) 60-80 75-95 90-110 105-125 120-140 135-155 150-170 165-185 185-205 205-225 Duration (seconds) 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cost 12 +Poison Damage(0.4s) 225-245 245-265 265-285 285-305 305-325 325-345 350-370 375-395 400-420 425-445 Duration (seconds) 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 Bonusを受けるスキル なし Bonusを与えるスキル なし 評価 武器に毒を塗りつけるスキル。SorceressのEnchantとは本体専用で毒ダメージという違いがある一方、毒ダメージ+%による二重増幅という小技も同様に使える。このスキルは持続時間が0.4秒(10frame)なので、アイテムの毒ダメージは0.4秒あたりのダメージとして足される。Poison DaggerやPoison Javelinの実弾部分ならば、持続時間を0.4秒以上に伸ばすことが可能。 1.09以前では、Blades of Iceによる範囲攻撃化や、Charm等と同時使用して超強力な毒を捻出するプレイヤーも居たが1.10で修正。 使い方 戦う前に使っておく。折を見てかけ直し、効果を切らさないようにしたい。 On Strikingで発動可能なアイテム(RW Griefなど)を装備して戦えば、Assassin以外のクラスでも利用できる。 スキル振り 使用頻度や毒属性への依存度に合わせて、0、1+ブースト、20などお好みで。 その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/assassin-shadow.shtml#venom 毒チャームを持った場合、ダメージや持続時間はどうなるのでしょう? -- "評価"にも書いてあるけど持続時間は0.4秒のままでその時間分のダメージが加算されるらしい。100pdscなら100/5*0.4=8。 -- 名前 コメント
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リプティー 種族:人間族 登場作品:魔導巧殻 解説 ユン・ガソル連合国所属の機械弓騎士。 同国の貴族でもある、攻守共に安定した力を有する優れた武将。 自慢の姉がいるらしいが、詳細は不明。 雑感・考察 自慢の姉はおそらくダリエル。 名前
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今回はクロスサイトスクリプティングについて学んでいきます。クロスサイトスクリプティングは他人のWEBサイトに悪意のあるプログラムコードを埋め込む攻撃手法です。どんなことが起きる可能性があるのか、何を対策しなければならないのかを学んでいきたいと思います。6月6日記事 目次 自分で自分を攻撃してみる。 コード 注入 どんなことが起きるのか。 何をすればよいのか。 対策方法 自分で自分を攻撃してみる。 コード form.php !DOCTYPE HTML html lang="ja" head meta charset="utf-8" title フォーム /title /head body form action="confirm.php" method="post" dl dt タイトル /dt dd input type="text" name="title" /dd dt 内容 /dt dd textarea name="contents" cols="30" rows="4" /textarea /dd input type="submit" name="submit" /form /body /html confirm.php(脆弱性あり) !DOCTYPE HTML html lang="ja" head meta charset="utf-8" title フォーム /title /head body p この内容でよろしいですか? /p ?php echo $_POST["title"]." br "; echo $_POST["contents"]; ? /body /html 注入 タイトルのところでも、内容のところでもいいので、 script alert("バカ”); /script と入力します。JavaScriptプログラムを入れてみるのです。そして、送信ボタンを押すと、次のようになるはずです。 これを掲示板や皆が利用するところに入れられたら、そのサイトを見に来た人はこのようにでて非常に不愉快な思いをします。これはほんの序の口なのですが、第三者にJavaScriptを実行できる環境を与えてしまうと色々な問題が起こってしまいます。JavaScriptのプログラムコードを他人が記述でき、WEBサイトに埋め込まれ、第三者がそのWEBサイトにアクセスしてきた際に、第三者が被害を受けてしまうというということになります。 どんなことが起きるのか。 別のサイトに転送させられる。 セッションIDが盗み取られる。→その結果、ログインが必要なサイトに第三者がログインできてしまう可能性がある。 ユーザIDとパスワードが第三者によって入手される可能性がある。 何をすればよいのか。 そのWEBサイトの開発者以外にはJavaScriptを埋め込まれても実行させてはいけないこと をすればよいのです。JavaScriptは script alart("XXS"); /script と埋め込まれた時にアラートウインドウがでてきたらそれは脆弱性ありということです。対策をしていれば script alart("XSS") /script という文字がでて、ウインドウは出てきません。 対策方法 confirm.php(対策) !DOCTYPE HTML html lang="ja" head meta charset="utf-8" title フォーム /title /head body ?php echo htmlspecialchars($_POST["title"])." br "; echo htmlspecialchars($_POST["contents"]); ? /body /html POSTの前に htmlspecialchars関数を入れてあげるのです。 これはタグが入れられた場合にそのまま返すという関数です。対策をすればこのようになります。 タグのみがでて、JavaScriptの実行を回避できた。ということです。 以上クロスサイトスクリプティングの内容でした。