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名もなきリスナー なもなきりすなー (実, 93-96)リスナー。Oh! デカの冴えないおべどきスト。本書の主筆。 [頁]http //www.debuchin.org/
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再検証・ギフトにおける魔攻防具バグについて(steam版)検証 諸条件 検証結果(ダメージ) 考察 エンチャントにおける魔攻防具バグについて エンチャント・ギフトの効果 大杖にギフトを使用した場合の検証裸・アビリティ無し装備品で魔法攻撃力を上げる アビリティ・開眼を装備 以上の結果から分かった事 ダガーに炎ギフトをかけたときの検証 武器・攻撃種別ごとのアイスギフト1の追加ダメージ変化 ▼ 情報提供はこちら 再検証・ギフトにおける魔攻防具バグについて(steam版) 検証 1、魔法攻撃力のついていない武器を装備 2、魔法攻撃力ボーナスのついた防具を装備 の状態でギフトの効果を受けると、ギフトの効果が小さくなることを再検証する。 牛を3回~5回小攻撃し、各ダメージの最頻値を採用した。 覚者様が与えたダメージは、以下の差分で正確に調べられる。 Pause Menu → History → Adventure Log → プレイヤーの記録 → 敵に与えた累計ダメージ値 諸条件 物攻 魔攻 覚者様 FIG 128 241 カットラス 149 __0 リットゥ(炎) 120 170 サークレット(C) __0 __4 グロウバングル(G) __0 __6 フォースネイル(F) _10 _10 ポーン SOR 241 128 フェロウシャスホーン _39 179 ディバインドラゴン 224 1071 検証結果(ダメージ) 覚者様装備 素 氷ギフト 増加値 カットラス _ _ _ 346 548 202 カットラス C _ _ 347 553 206 カットラス _ G _ 347 556 209 カットラス C G _ 347 560 213 カットラス _ _ F 359 573 214 カットラス C _ F 359 578 219 リットゥ(炎) _ _ _ 460 566 106 リットゥ(炎) C _ _ 465 570 105 リットゥ(炎) _ _ F 485 591 106 リットゥ(炎) C _ F 490 596 106 考察 steamやXBOXなどではバグは修正されていると思われる。 なお、これまでの検証と同様にギフト元の裸の魔攻だけを参照する事が確認できた。 ギフト元に黒呪大杖や魔攻防具を装備させて検証したがギフト先のダメージに変化は無かった。 エンチャントにおける魔攻防具バグについて (PS3版Ver1.02で調査したが、以前のバージョンから存在していた) 1、魔法攻撃力のついていない武器を装備している(メイン・サブの使用していないほうの武器は影響しない) 2、魔法攻撃力ボーナスのついた防具を装備している 以上の条件を満たしたキャラが、エンチャントの効果を受けると、 エンチャントの効果が大幅に下がる現象が確認された。 ダメージの変化が、条件外の場合と比較して不規則であり、意図的な仕様とは思えないため、 今後これを魔攻防具バグと呼ぶこととする。 覚者、メインポーンのいずれでも発生することは確認している。 メインポーンの場合、ダメージの正確な数値は取っていないが、明らかに下がっている様子である。 サブポーンについては未調査。 属性武器、杖、魔導弓等、魔法攻撃力がついている武器を使用する場合は発生しない。 昇炎斬り等、エンチャントの影響しない攻撃には、このバグも影響しないようだ。 条件的に、無属性武器しかない弓・大弓の場合、発生しやすいので、注意したほうがよい。 今のところ、影響範囲はエンチャント状態以外には確認されていない。 (もっとも、純物理と思われる攻撃がサークレット装備でわずかに伸びるが、 フォースネイルとフォースネイル+サークレットで変化が無いのも、おかしいと言えばおかしい) ただし、武器・防具・攻撃種について網羅的な調査はしていない。 例外の有無は不明である。条件が間違っている可能性もある。 ――――――― 攻撃役 覚者LV60マジックアーチャー●9 攻撃力244 魔法攻撃力240 、アビ無し アイスギフト1役 サブポーンLV37ソーサラー●9 攻撃力192(132) 魔法攻撃力648(251) 武器防具は省略 アビ 速詠霊力加護魔波制魔開眼 攻撃対象 領都外の牛 数種の武器、アイスギフト1の有無、 防具の、サークレット(+Cと表記)、フォースネイル(+Fと表記)装備の有無によるダメージの変化を調査 ダガー類は弱攻撃(2hit)、杖類は弱攻撃、魔導弓は通常攻撃をそれぞれ1~3回程度試行 ダメージをヒストリー利用で取得 ダメージに幅があった場合、小さい方の値を記録 武器名 アイスギフト1無し>アイスギフト1有り(1ヒットあたり増加量) 錆びたダガー 489>944(+227.5) 錆びたダガー+C 491>605(+57) 錆びたダガー+F 513>640(+63.5) 錆びたダガー+C+F 513>649(+68) クリスナーガアーテリー 1266>1721(+227.5) クリスナーガアーテリー+C 1268>1381(+56.5) クリスナーガアーテリー+F 1290>1416(+63) クリスナーガアーテリー+C+F 1290>1425(+67.5) フレイムエッジ 963>1195(+116) フレイムエッジ+C 973>1204(+116) フレイムエッジ+F 1007>1239(+116) フレイムエッジ+C+F 1016>1248(+116) アイスエッジ 1703>1935(+116) アイスエッジ+C 1712>1944(+116) アイスエッジ+F 1747>1979(+116) アイスエッジ+C+F 1755>1987(+116) マギアキクロス 379>512(+132) マギアキクロス+C 387>516(+132) マギアキクロス+F 392>524(+132) マギアキクロス+C+F 397>529(+132) 錆びた杖 185>238(+53) 錆びた杖+C 187>240(+53) 錆びた杖+F 190>243(+53) 錆びた杖+C+F 192>245(+53) エンチャント・ギフトの効果 領都出てすぐの牛を殴り検証(ガイドブックによるとHP2200らしいです) 錆びた片手剣の弱攻撃1段目のみを当てて倒す方法で、HPの個体差が無い事を確認 主人公 Lv50 物理160 魔法307 ミスティ8 メイポ Lv50 物理299 魔法169 メイジ1→2 装備やアビリティを付けたり外したりして、何回で牛が倒れるかを計測 結果、分かった事 1、エンチャント・ギフトは、詠唱者の装備に影響をうけない 錆盾とライトニングカイトによるファイアエンチャントの効果に差が出なかった アイアンロッドとコールドブルームによるファイアギフトの効果に差が出なかった 2、エンチャント・ギフトは、対象の魔法攻撃力に影響をうける 錆剣にファイアギフトを使用、開眼・魔攻の影響を受けている事を確認 3、エンチャント・ギフトは、対象の装備の魔法攻撃力に影響をうけていないように思える 体感でしかないのだが、アルマス☆3と錆剣の攻撃力上昇に差が無かったように思える 4、属性武器の威力に、開眼、魔攻は影響を及ぼす アルマスの威力が、アビリティの有無により変化することを確認 5、2と3の結果から、エンチャント・ギフトの効果は、割合上昇ではなく固定値の上昇だと思われる 3の結果が体感でしかない事から、不確定情報と考えてください 6、ギフトより、エンチャントの方が効果が大きい メイポの火ギフトより、自分の火エンチャのほうが、威力が高かった あるいは、素の魔法攻撃力の差が出ているのかもしれないが、検証出来ず 7、開眼、魔攻の有無は属性武器の威力より、エンチャント・ギフトの方が大きく影響をうける アルマスの攻撃力アップより、錆剣のエンチャの有無の方がより、結果に差が出たことから 牛の属性防御や、武器の性能差により違った効果が出る事が考えられる 不確定 あと、これは余計かもしれませんが、以上のステータスではアビ2種類追加より、エンチャントの方が効果は大きかったです 素のアルマス < 開眼・魔攻 < ギフト < アビ有りギフト = エンチャント < アビ有りエンチャント くらいの感じです あるいは魔法攻撃力の差で、どこかで関係が崩れる事になるとは思いますが、一応 (別人による追加検証) 1、エンチャント・ギフトは、詠唱者の装備に影響をうけない →これは再確認。詠唱者の装備の魔法攻撃力は影響しない 6、ギフトより、エンチャントの方が効果が大きい あるいは素の魔法攻撃力の差が出ているのかもしれないが、検証出来ず →レベル60のオフラインポーンとレベル25のオフラインポーンのアイスギフト2をヒストリー利用で検証したところ レベル60のポーンのアイスギフト2のほうがダメージが伸びていた為、 ギフトに詠唱者の能力が影響する可能性が濃厚。ギフトとエンチャントの差は未検証 結論部分 →つまり詠唱者の性能次第 大杖にギフトを使用した場合の検証 領都前の牛相手に弱攻撃1回当てた際の、ヒストリーの「敵に与えた累計ダメージ値」の差分を計測 使用した武器ガイドワンズ 攻撃力26 魔法攻撃力140 無属性 グラブドハート 攻撃力64 魔法攻撃力317 無属性 スタグナントサージ 攻撃力46 魔法攻撃力340 闇属性 裸・アビリティ無し ステータス Lv37 攻撃力132 魔法攻撃力251 ソーサラー9 ガイドワンズ 無強化時 258 ファイアギフト 311 アイスギフト 311 サンダーギフト 311 ホーリーギフト 311 ダークネスギフト 311 強化値 53 グラブドハート 無強化時 347 ファイアギフト 400 アイスギフト 400 サンダーギフト 400 ホーリーギフト 400 ダークネスギフト 400 強化値 53 スタグナントサージ 無強化時 358 ファイアギフト 411 アイスギフト 411 サンダーギフト 411 ホーリーギフト 411 ダークネスギフト 411 強化値 53 装備品で魔法攻撃力を上げる サークレット魔攻+4 タイガーバングル魔攻+2 ウィザードブーツ魔攻+4 を装備 ステータス Lv37 攻撃力132 魔法攻撃力251+10=261 ソーサラー9 ガイドワンズ 無強化時 264 魔攻ブースト無し時より6上昇 ファイアギフト 316 アイスギフト 316 サンダーギフト 316 以下省略 強化値 52 グラブドハート 無強化時 352 ブースト無し時より5上昇 ファイアギフト 405 アイスギフト 405 以下省略 強化値 53 スタグナントサージ 無強化時 363 ブースト無し時より5上昇 ファイアギフト 416 以下省略 強化値 53 アビリティ・開眼を装備 ステータス Lv37 攻撃力132 魔法攻撃力251×1.2=301 ソーサラー9 開眼の効果により、武器の魔法攻撃力が変化(装備したとき、魔法攻撃力が上がって表示される)ガイドワンズ 攻撃力26 魔法攻撃力140→168 無属性 グラブドハート 攻撃力64 魔法攻撃力317→380 無属性 スタグナントサージ 攻撃力46 魔法攻撃力340→408 闇属性 ガイドワンズ 無強化時 309 無強化時より51上昇 258×1.2=309.6 ファイアギフト 373 アイスギフト 373 サンダーギフト 374 以下省略 強化値 64 53×1.2=63.6 ほぼ1.2倍 グラブドハート 無強化時 416 無強化時より69上昇 347×1.2=416.4 ファイアギフト 480 強化値 64 スタグナントサージ 無強化時 429 無強化時より71上昇 358×1.2=429.6 ファイアギフト 493 強化値 64 以上の結果から分かった事 1、牛の属性耐性は全て一緒である 2、ホーリーギフトを2まで育ててしまっていたので、やむなくバー1本分の詠唱で計測したが、誤差が認められない事から ギフト2の詠唱をバー1本分で行った場合、レベル1の効果が現れる 3、武器の魔法攻撃力に関係無く、ギフトの効果は一定である 4、装備品の魔法攻撃力の修正は、ギフトの効果に影響しない 魔攻ブースト時のガイドワンズの強化値が下がっていますが、これは平均値を出したものなので(全ての数字に1程度の誤差が出ています) 多分、小数点以下の計算が行われていて、その結果1下がっているのだと思われます 5、アビリティは、ギフトの効果に影響を及ぼす 推測になりますが、素の魔法攻撃力が上がっていることから、効果が上がっているように思われます 計算上も、ほぼ1.2倍です(誤差あり、小数点以下のイタズラと思われる) 6、属性武器にギフトを行うとき、元の属性とギフトの属性に関係は無い (闇属性武器にダークネスギフトをすると、属性が組み合わさって効果が上がるといったことは無いようです) あと、今回の検証とは直接関係はないのですが、サンダーギフトの反射弾は、反射するたびに威力が下がっているようです 牛2匹に反射した場合は694、3匹だと889でした 数回程度しか計測してませんので、参考程度に 今回は大杖を使った検証しかしていません。近接武器や弓などでは、結果が変わる事も考えられます いずれ、おりを見て検証したいと思いますが、とりあえず結果報告させて頂きます ダガーに炎ギフトをかけたときの検証 ●ダガーに炎ギフトをかけたときの検証1● 使用武器 ダキアエネシス、錆びたダガー 使用者 覚者Lv8(攻撃力91魔攻91)ストライダー 術者 サポーンLv1、Lv8、ルークさん 状況 朝カサディス出てすぐのゴブリンにギフトあり弱攻撃とギフトなし弱攻撃を当てたときのダメージ差を検証。 サポーンLv1(ウッドスタッフ)魔攻132のとき ダキア ギフトあり ダメージ125、ギフトなし ダメージ125 錆びた ギフトあり ダメージ95、 ギフトなし ダメージ95 サポーンLv8(ウッドスタッフ)魔攻170のときも同様。 ただし、ルークさんLv6(アイアンロッド)魔攻178の場合 ダキア ギフトあり ダメージ155、 ギフトなし ダメージ125 =差30 錆びた ギフトあり ダメージ125、 ギフトなし ダメージ95 =差30 ルークさんにウッドスタッフ持たせても結果が同様。 ★この結果からダキアと錆びたの違いは攻撃力だけ、 1、ギフトあり、なしでもダキアと錆びたの差は30のままだったのでやはり物理攻撃力はギフトに関係ない。 2、サポーンLv1とLv8の結果が同様であり、ルークさんと差が出たが、サポーンとルークさんの差はなかったので、設計者の初期サポーン仕様か。 ●ダガーに炎ギフトをかけたときの検証2● 使用武器 ダキアエネシス 使用者 覚者Lv11(攻撃力?魔攻100)ストライダー 術者 サポーンLv11、Lv8、ルークさん 状況1 城に行った後の朝カサディス出てすぐのゴブリンにギフトあり弱攻撃とギフトなし弱攻撃を当てたときのダメージ差を検証。 状況2 城に行った後の城出てすぐの牛にギフトあり弱攻撃とギフトなし弱攻撃を当てたときのダメージ差を検証。 状況1の場合 ルークさんのとき ダキア ギフトあり170 ギフトなし140 =差30 サポーンLv8のとき ダキア ギフトあり337 ギフトなし237 =差100 ★この結果から1、検証1のルークさんの結果と検証2のルークさんの結果から使用者のステータスは関係がないと思われる。 2、サポーンLv8の結果から城に行くまで?はルークさん以外のサポーンのダメージ増加はない。→仕様かなあ? ちなみに鎧装着?ゴブリンに対して検証を行ってみたら ルークさんのギフトによるダメージ増加を無効?にされました。 炎症にはなるようです。 状況2の場合 サポーンLv11魔攻243のとき ダキア ギフトあり372 ダメージ、ギフトなし ダメージ230 =差142 サポーンLv8魔攻170のとき ダキア ギフトあり337 ダメージ、ギフトなし ダメージ230 =差107 ★この結果から1、一番上の記事に書いてあるが、装備によるステータス上昇は関係がないので、術者の素の何かに影響され、差が出たと思われる。 ↓検証求む↓ 属性抵抗のめっちゃ高い敵にギフトあり弱攻撃とギフトなし弱攻撃を行い、そのダメージの差を検証する。 ●ギフトありよりギフトなしの方が高い場合 ダメージ計算式『術者素魔攻+炎症』となる。 ●ギフトなしよりギフトありの方が高い場合 ダメージ計算式『使用者物攻+術者素の何か+炎症』となる。 ゲームが進んでる人がいたらお願いします。 武器・攻撃種別ごとのアイスギフト1の追加ダメージ変化 攻撃役 覚者LV60アサシン●4 攻撃力244 魔法攻撃力240 防具無し、アビ無し アイスギフト1役 サブポーンLV37ソーサラー●9 攻撃力192(132) 魔法攻撃力648(251) 武器防具は省略 アビ 速詠霊力加護魔波制魔開眼 攻撃対象 領都外の牛 覚者が錆びた片手剣、錆びたダガー、錆びた弓を使った数種の攻撃を行い、アイスギフト1の有無によるダメージの変化を調査 各攻撃について2~5回程度試行し、ダメージに1ポイントの幅があった場合、小さい方を採用 2ポイント以上の差が生じることは無かった ―――――― 装備名 攻撃種名 アイスギフト1無し>アイスギフト1有り(1ヒットあたり増加量) 錆びた片手剣 弱攻撃 317>586(+269) 強攻撃 342>612(+270) J弱 305>574(+269) J強1hit 198>384(+186) J強2hit 440>812(+186) 一閃突き2 730>999(+269) 錆びたダガー 弱2hit 489>944(+227.5) 強2hit 514>969(+227.5) J弱2hit 464>919(+227.5) J強 288>516(+228) かまいたち2 1hit 332>559(+227) 眩ませ縛り2直撃 237>569(+332) 眩ませ縛り2カス当たり 0>0(0) 錆びた弓 通常 241>510(+269) 扇射ち2 1hitあたり 219>454(+235) 剛力射ち2 720>1088(+368) ―――――― 元のダメージは、武器・攻撃種別により細かく変化しているものの、 エンチャント分のダメージについては、数値が共通しているものが多くある。 このことから、(属性変更分とは別の)エンチャントによるダメージ増加は、 元の攻撃種によるダメージ倍率(単純な倍率かどうかは未検証)とは別に設定されたエンチャント用のパラメータに応じて、 追加ダメージ上乗せの形でなされていると推測される。 また、この検証中、偶然に覚者(攻撃役)がサークレットを装備していると、エンチャントの効果が3割程度に落ちる現象が確認された。 バグか仕様かは不明ながら、防具にエンチャント中、あるいは通常時でも、攻撃に関係するマスクデータが設定されている疑いがある。 属性武器、杖類、サークレット、フォースネイル等、魔法攻撃力のついた武器を装備していると発生する現象である模様。 杖、魔導弓等は発生していない状況と比較できないが、サークレットの有無では変化なし。 ――――― 覚者ジョブをマジックアーチャーに変えて 同様に調査 マギアキクロス(魔導弓) 通常 379>511(+132) 追魔弾2 325>325(0) 連魔弾2フルヒット 3237>3237(0) ケーリュケイオン(魔導弓 強) 通常 644>776(+132) 追魔弾2 537>537(0) 連魔弾2フルヒット 5092>5092(0) 錆びたダガー 弱2hit 489>944(+227.5) かまいたち2 1hit 332>559(+227) 昇炎斬り1 717>717(0) 魔斬波2 初段 376>604(+228) 魔斬波2 波動 1hitあたり 200>200(0) アギト裂き2 初段 376>603(+227) アギト裂き2 追加炎 1hitあたり 363>363(0) ディープクリムゾン(ダガー) 弱2hit 824>1279(+227.5) 眩ませ縛り2直撃 237>569(+332) クリスナーガアーテリー(ダガー 強) 弱2hit 1266>1721(+227.5) かまいたち2 720>948(+228) 眩ませ縛り2直撃 237>569(+332) 昇炎斬り1 1049>1049(0) 魔斬波2 初段 764>991(+227) 魔斬波2 波動 1hitあたり 200>200(0) アギト裂き2 初段 764>991(+227) アギト裂き2 追加炎 1hitあたり 751>751(0) 錆びた杖 弱1hit 185>238(+53) 強攻撃 253>253(0) ファイアボール2 1段溜め 800>800(0) フロストスパイク2 1段溜め 500>500(0) サンダーレイン2 1段溜め 732>732(0) ネイルフリード (杖) 弱1hit 421>474(+53) 強攻撃 366>366(0) ファイアボール2 1段溜め 1803>1803(0) フロストスパイク2 1段溜め 1090>1090(0) サンダーレイン2 1段溜め 1617>1617(0) ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 魔攻防具バグはエンチャの効果が減るのではなくて、 - 名無しさん 2012-12-11 15 20 14 付与対象者の魔攻が乗る(属性武器と同じ処理になる)んだと思う。サークレット装備で攻魔・開眼を付け外しして牛を殴ったら、アビリティの効果が確認できたから。 - 名無しさん 2012-12-11 15 26 26 ミスティックの自己ファイアエンチャントで試したところ、フォースネイル装備ありだとダメージが落ちたので、バグが存在するのは確かなようです。何かしらの条件でバグが発生しないパターンもあるかもしれませんが。 - 名無しさん 2013-01-21 00 57 50 魔攻防具バグはダークアリズンでは修正されている様子。 - 名無しさん 2013-04-25 23 57 24 修正された事をsteam版で確認した。 - 名無しさん (2021-01-01 14 19 22) バロックの近くでミスティックナイトの武器エンチャしたら、バロックにエンチャした - 名無しさん 2013-05-06 19 15 43 アソコに性属性がエンチャした - 名無しさん 2013-05-11 21 47 02 風まとい百烈エンチャがいいってこと・・? - 名無しさん 2013-05-17 00 13 18 魔攻防具バグ修正されてるの? - 名無しさん 2013-05-25 09 09 55 コメント欄くらい読もうぜ・・・すぐ上に書いてあるんだからさ。 - 名無しさん 2013-05-25 09 27 03 物特ストでフレイムエッジ(星3)、ディスローブダガー(金)、デーモンフラメア(金)を使用して黒呪二周目のレイスに断頭台EXを当てると、どれもレイスの体力をほとんど削れなかった。 - 名無しさん 2013-05-30 03 55 58 次に魔特サラに聖ギフトを貰ってから同じ事をすると、フレイムとフラメアは削れなかったが、ディスローブは半分ほど削った → ギフト対象者の装備の魔攻が影響した? - 名無しさん 2013-05-30 03 56 18 それが本当なら魔攻バグ(仕様?)はそのままってことだね - 。 2013-12-26 21 41 34 単にディスローブの魔攻+ギフトの魔攻>レイスの魔法防御>フレイムエッジの魔攻+ギフトの魔攻ってだけじゃないかな。魔攻バグならフラメアで削れてないのはおかしいし。 - 名無しさん 2014-02-12 18 53 43 ちょっと違う話だけども、報告。ギフトを受けた状態でセーブ&リロードするとエンチャント状態のままエンチャント効果が消える。攻撃ヒットのエフェクトはエンチャントと同じになるけど威力が素と変わりません。 - 名無しさん 2018-01-27 12 23 20 ただ魔法防具バグの可能性は捨てきれないです。 - 名無しさん 2018-01-27 12 24 26 魔法防具バグは最新Ver(Xbox one)でも存在するかも。それも条件がwiki情報と少し異なっていたので、この場をお借りして報告します。 - 名無しさん (2020-05-12 06 58 12) 環境 Xbox one 覚者情報 Lv200、攻撃力(410)2324、魔攻撃力(752)3006、スキル 開眼 攻魔 奮迅 握撃 助勢 筋力、装備 デーモンフラメア、デーモンウィング、サークレット、達人の指輪(攻撃98防御50)、虚無の体、足、カタべラス手、アビスウェア、高級カサディスパンツ - 名無しさん (2020-05-12 07 09 57) 敵 ゴアサイクロプス(囚人でない)にデーモンウィングで攻撃、ギフト ポーンからのホーリーギフトLv3 ◆ギフト無しで攻撃 1回目 528、2回目 528、3回目 800(?) ◆ギフトあり1回目 576、2回目 576、3回目 576 ※ギフトありと無しの差は48となり、ギフト後ダメージの上昇を確認できるもののホーリーギフトLv3のわりに上昇値が低すぎるのでバグのように感じます。ゴアサイクロプスは聖属性の耐性は無いのでダメージが属性で下がらないはず。時間がある時、防具やデーモンフラメアを外してもう一度試して報告する予定です。また既に情報をお持ちの方情報提供をして下さると幸いです。 - 名無しさん (2020-05-12 07 29 35) 名前 ↑ .
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アーマーガア No.823 タイプ:ひこう/はがね 特性:プレッシャー(相手から受けた技のPPを2減らす) きんちょうかん(場に出ている間、全てのポケモンが木の実を消費できなくなる) 隠れ特性:ミラーアーマー(自分が受けた能力ダウンの効果を受けず、相手に跳ね返す) 体重:75.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:SWSH/SV 飛鋼 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アーマーガア 98 87 105 53 85 67 エアームド 65 80 140 40 70 70 テッカグヤ 97 101 103 107 101 61 厳密にはエアームドとテッカグヤは鋼飛だけど。 空の旅のお供 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガラル 98 87 105 53 85 67 アローラ 78 84 78 109 85 100 ホウエン 80 90 80 130 110 110 ホウエン 80 80 90 110 130 110 パルデア 82 96 51 45 51 92 キタカミ 100 50 50 86 96 70 ブルーベリー学園 65 80 140 40 70 70 ホグワーツ魔法学校 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レイブンクロー 98 87 105 53 85 67 グリフィンドール 100 123 75 57 75 80 スリザリン 72 107 125 65 70 71 ハッフルパフ 93 90 101 60 81 95 ガラルはイギリスが舞台。そしてこいつはワタリガラス。となればやっぱりこれだろう! とりあえず剣盾で初期から実装されてるポケモンのみを選出しました 残念なことにグリフォンポケモンはいないのでただのワシで妥協してます ↑ルチャブルでは? ↑↑実は原作ではレイブンクローのシンボルはカラスではなくワシなのだ。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/でんき いまひとつ(1/2) はがね/ひこう/フェアリー/ドラゴン/エスパー/ノーマル いまひとつ(1/4) むし/くさ こうかなし じめん/どく 第8世代で登場。ヤミカラス族に次ぐ、二種目のカラスモチーフポケモン… と思いきや、厳密にはヤミカラスのモチーフである日本で一般的なカラスとは違う、ワタリガラスという鳥種がモチーフと思われるポケモン。 英語で言うと、一般のカラスはcrowであり、ワタリガラスはravenである。 一般のカラスと比べ大柄で、日本ではその名の通り、渡り鳥として北海道などで見られる。 恐らく剣盾の孵化廃人が最もお世話になるポケモン 今日も五番道路とハシノマ原っぱの預かりやをはしごするためにタクシーが呼ばれていることだろう ↑そんなに二軒も使って孵化する事ってあるだろうか? カラスが一般に不吉の象徴として見なされることが多い一方、ワタリガラスは神聖の象徴として扱われることも多い。 特にイギリスでは、アーサー王伝説でアーサー王が魔法でワタリガラスに姿を変えられる話があったり、 ワタリガラスが居なくなった時ロンドン塔は崩れ英国は滅びるという伝承から現在でもロンドン塔で飼育されていたり、馴染みの深い鳥のようだ。 ガラル地方で広く崇めらているのも納得である。 パッと見いかつそうだがよく見るとつぶらな瞳をしている カラスにぶら下がって飛行するというスタイルから空飛ぶタクシーからゲゲゲの鬼太郎を連想したプレイヤーもいるんじゃないだろうか ドッチーニョ♪ココガラ♪ココドラ♪ 『ガラル地方の空には、アーマーガアにかなうポケモンはいないとされており、颯爽と空を飛ぶ姿を見ることができる。 戦いを挑んだポケモンは、鋭い眼光と鳴き声に恐れをなして逃げ出してしまうともいわれる。』 …という随分と強気な設定が、発売前から公式サイトにおいて公開されていた。 今作には全てのポケモンが登場するわけでは無いことから、 アーマーガアに勝てそうな飛行タイプはガラル地方に登場できないのでは?と話題になったとか。 ↑大層な設定に違わず、殿堂入り後のトーナメントでは相棒も御三家も伝説も差し置いてポップの切り札に選抜されている。 キョダイマックスを披露したいって理由はあるにしてもこいつもいるというのに破格の待遇。 ↑しかしスタートーナメントではヨロイじまにいたこともあってか 御三家がキョダイマックスしておりアーマーガアは登場しない(バイウールー、ザシアンorザマゼンタ、御三家の3匹)。 隠れ特性のミラーアーマーは能力低下を跳ね返す特性。これだけでもクリアボディのほぼ上位互換。 当初はマジックミラーよろしく補助技のみが対象かと思われていたが、なんと攻撃技の追加効果すら跳ね返せる。 更にはダイマックス技にも有効。ステータスを下げる無虫悪霊龍の技はアーマーガアに当てるのは危険、という事である。元々全部等倍以下だが。 ↑ドラクエに同名の鎧が存在する。あちらはあらゆる呪文を一定確率で跳ね返すもの。 ちなみに、中国には鎧の胸部のあたりなどに鏡のような金属板を付ける「護心鏡」という防具があり、これを英語圏でミラーアーマーと呼んでいる。 ミラーアーマーで跳ね返すことのできないランク低下は マックスレイドバトルの、バリアが割れた時のBDダウン パワースワップ、ひっくりかえすなどの「能力ランクを移す」技による低下 たこがための拘束によるランク低下 のみ。これ以外は全て跳ね返せる強力無比ぶりを持つ。 しかしこの鏡の鎧の超効果すらすり抜けてしまうタコの妙技、一体どういうものなのか…。 ↑気丈な女騎士が鎧の中に入り込んできた触手の妙技に堕とされるのは定番ネタだからな。エロ同人みたいに。 種族値こそ控えめなものの、鋼・飛行という超優秀な耐性から、実際にほとんどのガラル飛行ポケモンには有利である。 ガラル最強クラスの飛行タイプであるギャラドスにはタイプ有利とは言い難いが、 夢特性のガアならいかくを跳ね返せるのでおそらく有利だろう(ギャラドス側も夢特性かもしれないが)。 しかし悲しいかな、リザードンには逆立ちしても敵わなそうなのであった。ガラルの空で敵無しとは… ↑スピンロトム「俺の時代がキター」 ↑↑野生のリザードンは巣穴に引きこもっていてガラル地方を飛び回っていないから嘘はついてないな。 一方、対人戦では初期環境からシングル・ダブル問わず注目を集めており、 ガラルの空を欲しいままにしていると言っても決して過言ではない活躍を見せている。今後の環境推移にも注目である。 耐久関連が標準からちょい上くらい高く、積み技も豊富なので努力値の割り振り方は多岐にわたる。 特攻は低いので特殊型はネタかと思いきや「わるだくみ」があるのでこれ前提で候補になる。 キョダイマックスするものの一体。翼が更に大きくなり、 覆っていたアーマーの一部が分離して「ブレードバード」という、どっかのファンネルのような攻撃用の小型ユニットになっている。 ブレードバードは標的に向かって飛ばし、相手を斬りつけて攻撃するのに用いられる。 ひこうタイプの技は「キョダイフウゲキ」になり、 攻撃後リフレクターやひかりのかべ等の壁や、まきびしやエレキフィールド等の足元のフィールド効果を払い飛ばす。 なお、盾版のほうが出やすくなっている模様。剣版のキョダイカジリガメと対になっている。 進化前のココガラ及びアオガラスは未だに珍しい飛行単タイプ。 …トルネロスもそうだがノーマル・飛行と飛行単ではタイプ相性以外どう違うんだろう…。 ↑トルネロス・テクスチャー・へんげんじざい・神とその模造品でも実現できなかった「単飛行のはねやすめ」の件だが、 どうやら「ノーマルタイプ」になるらしい。 つまりこいつは地上に降りてる時だけノーマルタイプになるということか……。 SVにも登場するが、空飛ぶタクシーの牽引役をイキリンコに明け渡している。 何故かというと、コイツに岩を飛ばして撃ち落としてくる奴がいるせいで牽引役が出来ないかららしい。 まぁそう言われてるもののデカヌチャンは野生で出てこないのだが。 アーマーガア自身は決してデカヌチャンに不利という訳ではないのだが、野生下ではそういう訳ではないのだろう。 なお、進化前のココガラはシンボルがかなり小さかったり暗色系で夜だと背景に溶け込んでいたりで、うっかりエンカウントしがち。 ↑野生のアーマーガア、北2番エリアのテラスタル個体以外はカヌチャン系統のいないエリアゼロにしかいないんだよね つまり普通の個体はアオガラスから進化した途端片っ端から狩り尽くされてる可能性がある。修羅の国パルデア地方…。 毎回出ていた序盤飛行(序盤鳥)枠だが、SVで遂に途絶えてしまった。 その代わりなのか旧作の飛行タイプが序盤から多めに出現する。 ↑一部ではタイカイデンが序盤飛行枠ではないかと言われていたりするとか。 アーマーガア ネタ型ついに実現した単飛行はねやすめ型(ココガラ,アオガラス) ノイマーガア型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ついに実現した単飛行はねやすめ型(ココガラ,アオガラス) 性格:おくびょう、ようき 努力値:体力、素早さ252 持ち物:しんかのきせきなど 技:はねやすめ はねやすめ登場からさんざん語られた単飛行タイプによるはねやすめがようやく実現したというのに たいして話題にもなっていない(気がする)不遇な型 目付きの悪い不死鳥が前世代で同じようなこと(もえつきるはねやすめ)出来てしまっていたせいだろうか ノイマーガア型 性格:ようき、 努力値:体力、素早さを色々調整 特性 プレッシャー 持ち物:食べ残し 確定技:守る/身代わり 選択技 ドリルくちばし/ビルドアップ/鉄壁/ボディプレス/はねやすめ/ちょうはつ こいつ耐久がバランスよく高く高速再生、起点回避のちょうはつ、毒無効、おまけに積み技とノイ○○やるのに優秀そうなステータスしてるのだが いかんせんミラーアーマーが強すぎるせいか全く注目されない 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ココガラ アオガラス アーマーガア - - * はがねのつばさ 70 90 ひこう 物理 25 *進化時 - - 1 てっぺき - - はがね 変化 15 - - 1 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 1 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 4 1 1 つけあがる 20 100 あく 物理 10 8 1 1 つめとぎ - - あく 変化 15 12 12 12 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 16 16 16 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 20 22 22 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 24 28 28 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 28 34 34 ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 32 40 42 いばる - 85 ノーマル 変化 15 36 46 50 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv28 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv22 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 Lv1 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技164 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 Lv50 技170 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技223 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 Lv1 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 すなかけ - 100 じめん 変化 15 エアームド(レベル4) ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ヨルノズク・ウォーグル・ヒスイウォーグル(レベル1)、チルタリス(レベル56)など いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ツツケラ(レベル9) はねやすめ - - ひこう 変化 5 ツツケラ(レベル19)、カイデン(レベル23)、オドリドリ・ホーホー(レベル30)など おいかぜ - - ひこう 変化 15 自力(マシン) うらみ - 100 ゴースト 変化 10 同上 きりばらい - - ひこう 変化 15 コアルヒー(レベル6)、ホーホー(レベル15)、ワシボン(レベル60) 過去作限定技 ※赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第8世代 いびき、メロメロ、しっぺがえし、ダメおし、りんしょう、かたきうち、リベンジ(マシン、剣盾)きあいだめ、ふるいたてる(レコード、剣盾) 遺伝 タマゴグループ 飛行 性別 ♂:♀=1:1 進化 ココガラ(レベル18)→アオガラス(レベル38)→アーマーガア
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クリスナーガアーテリー 特殊強化 攻撃546 魔攻0 よろめかし307 吹き飛ばし - 名無しさん 2012-06-05 23 46 10 ↑途中でエンター押してしまいました 吹き飛ばし307 属性異常無し 追加お願いします - 名無しさん 2012-06-05 23 47 01 情報提供感謝。 - 名無しさん 2012-06-06 00 05 05 アイスエッジ 特殊強化 攻撃317 魔攻518 斬100% 打撃0% よろめかし286 吹き飛ばし286 属性氷 重さ0.78 - 名無しさん 2012-06-07 05 54 42 追加お願いします - 名無しさん 2012-06-07 05 55 02 ヘブンリーエッジ 無強化 攻撃143 魔攻0 斬撃100% 打撃0% よろめかし189 吹き飛ばし189 重さ0.65 売値99820G - 名無しさん 2012-06-07 07 47 19 クエスト:「とんだ結末」受注直前もしくは直後 マデリンの店カウンター上に袋があり中身がこれでした ジョブによって変わるかもしれないので その時のジョブ アサシン Lv33 メイン武器:ダガー サブ武器:弓 - 名無しさん 2012-06-07 07 55 43 上のときはwikiをよく読んでいませんでしたので反省 出るものはヘブンリー確定でした ヘブンリーエッジ追加お願いします - 名無しさん 2012-06-08 19 53 01 クナイってダガー霊吸の洞窟で拾いました - 名無しさん 2012-06-07 12 38 04 クナイは長城砦でも確認。 - 名無しさん 2012-06-07 14 25 52 クナイはマデリンの店でも販売開始します。(シルクランジェリーなどと同時期) - 名無しさん 2012-06-08 06 10 34 スパークエッジはドラゴン討伐前に金彫像 - 名無しさん 2012-06-08 14 06 51 銀でも販売されたよ - 名無しさん 2012-06-08 18 53 51 分かる人は入手方法も書いて下さい - 名無しさん 2012-06-08 15 41 34 174フレイムエッジMUTATION、攻撃174、魔法攻撃364、よろ&飛ばし233、重量0.60です - 名無しさん 2012-06-08 21 23 46 スティレット 特殊強化 攻撃200 魔攻0 斬100% 打撃0% よろめかし225 吹き飛ばし225 重さ0.58 売値12528Gです - 名無しさん 2012-06-09 08 26 39 アイスエッジ、竜征前だけど持ってた。。。 - 名無しさん 2012-06-10 04 12 41 バルディッシュダガーは長城砦で販売を確認。条件とは関係ないとは思うけど金の彫像を領都武器屋に渡し済み - 名無しさん 2012-06-10 07 51 09 スパークエッジは、女盗賊のアジト(衝天砦跡)の壊れた塔の一番上の宝箱から入手。 - 名無しさん 2012-06-10 15 30 10 門の開閉レバーのあるそばの、よくオーフィスが立ってる真上にある宝箱からバルディッシュダガーが出ます - 名無しさん 2012-06-15 00 33 04 ゴールドスティレットを先に装備して弓持つと弓にも沈黙効果ついてるけど、実歳効果は出てるんだろうか・・・。 - 名無しさん 2012-06-10 21 56 50 フレイムエッジは別に強運クエ関係なく入荷してたけど - 名無しさん 2012-06-11 07 04 37 フレイムエッジは異教の地下墓所で普通に手に入るけど - 名無しさん 2012-06-12 00 07 33 ディープクリムゾンMUTATION、攻撃246 よろ&飛ばし258 重量0.54です - 名無しさん 2012-06-12 05 20 14 ブレイブスピアーMUTATION 攻撃272 よろ&飛ばし301 重量0.71 - 名無しさん 2012-06-12 07 46 34 クナイ 攻撃171 よろ&飛ばし220 属性闇 重量0.88 - 名無しさん 2012-06-12 11 32 40 フレイムエッジ、マデリンの店開業直後に確認。月下の追跡直後では確認できず。 - 名無しさん 2012-06-13 06 20 37 クナイは長城のボス手前骸骨騎士の部屋の宝箱でランダムで出ました - 名無しさん 2012-06-14 20 11 54 クナイは霊吸いの峡谷のコカトリス居る場所に滑り降りた位置の直ぐ左手の残骸掘ったら出るよ - 名無しさん 2012-06-15 00 25 40 マデリンのダガーが載ってないな。ヘブンリーエッジっての。「とんだ結末」で入手できるんだけど - 名無しさん 2012-06-16 19 22 54 存在は把握してるんですが、とにかく人手が足らなくて編集が追いつきませんので・・・ - 名無しさん 2012-06-16 19 52 59 クナイ足しておきました。この位置でいいでしょうか。分かるところだけ書いておきました。フォローよろしく。 - 名無しさん 2012-06-17 11 49 01 フレイムエッチの特殊変異は物、魔、斬、打、よろめ、吹き飛ばしで174、364、100%、0%、233、233 - 名無しさん 2012-06-17 15 34 38 お美沙0、60 - 名無しさん 2012-06-17 15 38 44 フレイムエッジ、眩み砦宝箱にて確認 - 名無しさん 2012-06-24 11 38 07 すいませんフレイムエッヂ重さ0、60です。特異です。 - 名無しさん 2012-06-28 12 09 13 鬼火の森近辺を散策していたらスティレットが突然変異したので編集しておきました。 - 名無しさん 2012-06-28 22 34 07 そこで竜倒したからですね。 - 名無しさん 2012-07-01 04 18 27 ドレイクさんは、サービス精神旺盛ですねぇ - 名無しさん 2012-07-01 09 37 09 ドレイクさんをたくさん倒したが、突然変異一回もならんかった・・・ - 名無しさん 2012-07-04 07 30 59 運だ - 名無しさん 2012-07-05 23 26 10 エルハーベンGET記念カキコ - 名無しさん 2012-07-08 10 48 48 バルディッシュがドレイクでミュートしました。数値は改めて載せます。 - 名無しさん 2012-07-09 15 29 08 クナイの突然変異、攻:244、魔攻:261、斬:100%、打:0%、よろめ:270、吹き飛:270、重さ:0.66だった。 - 名無しさん 2012-07-19 22 55 02 内容が消えていたので復元 - 名無しさん 2012-07-20 07 52 29 クリスナーガアーテリーのarteryの意味は動脈。静脈は英語でvein(ベイン)。もし動脈と静脈で対になってるんだとしたら、クリスナーガ「ペイン」じゃなく「ベイン」が正しいんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2012-07-24 22 04 46 DLC武器チラ裏(金武器は比較対象外) - 名無しさん 2012-07-25 00 05 12 リザードスタッフド物攻191 魔攻0 斬100 打0 よ273 吹273 リザード系に大ダメ ※単純性能はスティレット(物攻200)以下で「よ吹」が50ほど高い ダウジングダガー物攻243 魔攻0 斬100 打0 よ306 吹306 宝物の近くにいくと発光とバイブでお知らせ ※単純性能はディープクリムゾン(物攻246)以下で「よ吹」が45ほど高い アニールスナグ物攻87 魔攻0 斬100 打0 よ97 吹97 状態異常攻撃:油・盲 ※錆びた片手剣(物攻84 よ130 吹130 毒 鈍) エルハーベンなんですが、特殊強化で色変わるのでしょうか?店入ってエルハ見たら刃が白いので。ここに書くべきかは分かりませんがふと思ったので… - 名無しさん 2012-07-31 14 01 52 自己解決。ウルドラ武器は装備すると光るようです。 - 名無しさん 2012-08-04 13 16 30 ウルドラ武器ってより属性でそうなってるだけ - 名無しさん 2012-09-14 03 46 14 物攻と魔攻がある場合は攻撃力は合計値なのですか? - yoko 2012-07-31 21 48 30 ばかなの?釣りなの?字が読めないの? - 名無しさん 2012-08-04 13 42 42 頭の悪い罵倒してんじゃない。子供かお前は。 - 名無しさん 2012-08-04 15 29 36 別計算。 - 名無しさん 2012-08-04 15 30 31 そりゃそうだろ - かかが 2012-08-10 18 19 47 エルハーベンの魔攻て俺も意味わかんない 通常攻撃が魔法攻撃になんの? - 名無しさん 2012-08-26 04 09 49 物理ダメージと魔法ダメージを別々に計算して両方のダメージが通ります - 名無しさん 2012-08-26 05 29 42 それぞれに敵の防御値を突破できるかの判定が起こる、魔法のエンチャントは突破した値に+で属性ダメージ - 名無しさん 2013-05-09 20 29 10 デーモンフラメア黒呪レベル3ドロップ、最大強化で物攻1429 魔攻0 - 名無しさん 2013-04-26 19 42 34 ディスローブダガー 黒呪2でドロップ 攻313 魔攻463の火属性 防御力下げる効果あり? - 名無しさん 2013-04-27 13 41 00 クリスナーガアーテリー 最大強化 物攻1009 魔攻0 よろめ・吹き飛403 重量1.01 - 名無しさん 2013-04-29 19 22 53 ヘルムパルテダガー 黒呪3ドロップ - 名無しさん 2013-04-30 01 03 31 黒呪2でも確認した。 - 名無しさん 2013-04-30 18 04 42 デーモンフラメア★★★ 攻撃力1044魔法攻撃力0 よろ377 吹き377 重さ1.26 - 名無しさん 2013-05-02 07 46 00 ヘルムバルテダガー 黒呪島最終ステージ手前の状態でバロックが売っているのを確認 - 名無しさん 2013-05-03 07 15 12 DAで攻撃力の調整が入ってます。赤龍武器>エバホ武器になっています。(よ吹値は赤龍<エバホとなっています)。ご注意を。 - 名無しさん 2013-05-03 13 35 30 装備の推奨レベルって載ってないの? - 名無しさん 2013-05-05 06 13 11 このゲームに推奨レベルとか意味わからないよ - 名無しさん 2013-05-08 20 09 57 たまにチュートリアルで「装備品の方がレベルが高すぎるとスタミナが~」みたいなのが出るから装備自体におおまかな推奨レベルは設定されてそうですよ - 名無しさん 2013-05-08 20 34 38 公式の攻略本には書いてあるそうですが、確かに情報一覧に欲しいですね。ちなみにウルドラゴン装備の推奨がLV55、黒呪LV2解呪の武器は推奨LV60、黒呪LV3解呪の武器は推奨LV65だそうです。 - 名無しさん (2022-02-18 14 56 07) 10年の時を経て少しだけ加筆... - 名無しさん (2023-08-15 19 17 28) バルディッシュダガー 衝天砦跡の門を開けるレバーの真上にある宝箱 - 名無しさん 2013-05-18 19 07 44 ↑からも出ました - 名無しさん 2013-05-18 19 08 23 ヘルムバルテダガーをメイポに装備させると数値以上に攻撃力上がるのはバグ?銀強化1141でメイポ972→2629になるんだけど - 名無しさん 2013-06-04 09 10 06 アビリティじゃね? - 名無しさん 2013-06-07 17 55 49 ヘルムバルテダガーのM2とM3の強化素材逆じゃね? - 名無しさん 2013-10-16 11 28 18 勘違いでした - 名無しさん 2013-10-17 14 04 20 貴重な属性付武器の1つアイスエッジには昔世話になった。金までしっかり強化すれば数値的には黒呪系に負けるが地上の武器にしてはいい線行ってるし戦えなくもないレベル。ドレイク系も弱点属性だけど、どちらかと言えば使うなら地上の方いいかな。凍結&アイスギフトのフォロー無しで戦えるのが強み位だがその分編成の幅も広がる。黒呪島ならスパークエッジか。このゲーム弱い武器でも固有アクションが使いやすいとかあればもっと良かったのに。コスチューム限定のモーションとか。サポートポーンもいいけど、個人的にお楽しみ要素として戦闘タイプのNPCを仲間にして、育成しながら一緒に冒険できるモードもあれば良かったな。ステファン詠唱無しでメテオ連発(笑)たまに失敗して不発に終わる。 - 名無しさん (2018-11-27 22 16 04) 君の周りに人いる? - 名無しさん (2020-04-26 14 25 00) 2年前の書き込みに - 名無しさん (2020-06-30 19 43 05) しょーもない妄想と希望をここで披露されても… - 名無しさん (2018-11-29 16 57 36) デーモンフラメアのデザインダサすぎる - 名無しさん (2020-04-09 23 43 08) 攻撃力がヘルムバルテダガーとほとんど一緒なのもな…… 苦労して手に入れてガッカリした - 名無しさん (2020-08-23 22 46 48) デーモンフラメアの金強化でドラゴン系が雑魚レベルに。 - 名無しさん (2020-10-28 12 46 52) クリス・ナーガ・アーテリー(大蛇の動脈を模した短剣)とクリス・ナーガ・ベイン(大蛇の静脈を模した短剣)だと思ってたら、ペイン(痛み)なんだね。 - 名無しさん (2021-03-16 21 41 58) 赤強化のアニールスティレットでサルファーリザードマンに眩ませ縛り当ててたら、油濡れ 暗闇と同時に呪いの状態異常まで発生した。 - 名無しさん (2024-01-11 22 07 25) ポーンにドクロ持たせて無いし、ショートカットにドクロおいてないから誤操作でも無いので原因まじでわからん…ちなps4版。 - 名無しさん (2024-01-11 22 13 15) 星3の錆びダガーで、ウォリアーアンデッド、女盗賊に対して呪いの状態異常発生を確認。共通して、覚者未発見かつ眩ませ縛りのかんしゃく玉直撃で呪いにできた。 - 名無しさん (2024-01-12 00 00 04) 悪鬼の黒牙が一つしか出ないです、5個も必要なのですが贋作の存在を忘れていたのですが贋作4つ本物一つでも武器の強化できますか? - 名無しさん (2024-04-14 00 07 27) できるよ - 名無しさん (2024-04-15 18 21 30)
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どっとねっとれでぃおの紹介サイトやリスナーさんのサイトや自分の紹介ページです。 ※登録不要で自由に編集することができます。 名前 紹介 (例)ままの どっとねっとれでぃおの配信者 http //d.hatena.ne.jp/dotnetradio2/
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リスナーによる生主介護の歴史 なお、ここに書かれている事を全て踏まえた上で、ニチャアのリスナーに対する評価は「暇つぶしのための道具」であり「信じることのできない敵」である。 また、ニチャアのリアルを特定できる情報を教えたら実際に刺しに来ると本気で被害妄想しており、それ故か表面上の感謝こそしてもすぐにその恩を忘れ仇で返してくる。 詳しくはニチャアのガイジエピソード(黒)を参照のこと。 なお、リスナーがニチャアに実際に危害を加えたことはほとんど(まったく)ない。あったとしてもせいぜいがマイクラの中でプレイヤーキルする程度のものである 各種ゲームの初期設定 ニチャアは新しいゲームをはじめる際にかなりの高確率で配信等の設定ができず放送でのプレイができない。また自分で調べて解決することも不可能なため、放送開始できるようになるまでの設定等をほとんど全てリスナーに丸投げすることになる。 これが当てはまるゲームは枚挙にいとまがないが、特に「マインクラフト」が顕著であり、ニチャアが適当にイジって壊したゲームの設定を元通りにするため苦労させられたリスナーもいる 各種ゲームの攻略 まともにゲームをはじめることすらできないニチャアにゲームの攻略ができるはずもない。こちらもOWやモンハンなどのチームプレイ系での介護はもちろん、ノベルゲームですらセーブや設定変更の操作ができず放っておくとすぐにgdgdやりはじめるため、そのたびにリスナーが方法を調べてニチャアに教えるハメになる。また、そこまで介護させておきながら平気でそのゲームを投げる事もままある。 PCの各種設定 ゲームの設定すらできない男にPCでの設定ができるはずもない。止まらないようにするための配信の設定やゲーム画面のキャプチャ方法など、リスナーが教えないとまともに放送することすらままならなかった。これは生主歴約10年を迎えた2020年現在の今でもちょくちょく沸き起こる問題のひとつである。 画面隠し 上記のように教えてもらわなければなにもできないにも関わらず、特にPC関連の設定においては「デスクトップを見られるのが恥ずかしい」等のくだらない理由で画面を隠してアドバイスを妨害するためリスナーの負担はさらに大きくなる事が多い 橋本病の発見 リスナーの功績の中でも特に大きなもののひとつ。 異常に疲れやすいニチャアの身体に病的な何かを感じたリスナーが医者に行くように何度となく進言したところ、ようやく重い腰を上げて病院に行ったニチャアは橋本病という疲れやすくなる病気であることを宣告された。 またこの時も「病院に行った際にはどういう説明をすればいいのか」「そもそも何科に行けばいいのか?」等、懇切丁寧な説明を受けようやくまともに受診ができたという経緯がある。逆に言えば、ニチャアがリスナーからそのアドバイスを受ける前にふらっときまぐれで受診した際には、自身の症状をどう説明して良いのかわからず病院側に対応してもらうことができていなかった。 現在は薬を服用することで症状がだいぶ回復したらしい。 障害者支援の紹介 詳細は省くが、金に困っている事をアピールしていたニチャアに、彼が恩恵を受けられそうな支援をリスナーがわざわざ調べて提言したことがあった。実際有効だったらしくニチャア自身も乗り気だったのだが、これを教えてもらった数週間後にニチャアは「もうこんなコミュはいらない。俺の負担になっているだけ。(放送を)やる意味がない」等の理由でコミュやTwitter、ディスコードなどの全てを爆破し常連もろとも全リスナーを切り捨てた。詳しくはコミュ爆の歴史を参照 楽天カードの作成 常に金に困っているものの現金派だったニチャアに、ポイント還元率の高いカードをリスナーが進める。こちらも何度なく進言した結果しぶしぶカードを作ったニチャアだったが、今ではすっかりカード払いが気に入ったようでポイントぶんの得をしているようだ。 ただし、なぜかキャッシング枠を潰さなかったためにカードの機能で借金し親に泣きつく羽目にもなってしまった。 予めリスナーには「カードのキャッシング機能だけは使うな」と何度も言われていたにも関わらずこのザマである。 ちなみに、カード契約の手続きをニチャアがひとりでできるわけもないので、当然ながら「クレカのブランドとはなんなのか?」「審査に通過するとはどういうことか?」等々、1から10までリスナーに介護されようやくカードを入手することができたという経緯がある 麦茶 不健康且つ金がないという愚痴を言い続けるニチャアにリスナーが進めた健康法・金策のひとつ。 これは常飲する飲み物に自分で作るタイプの麦茶に変えるという地味ながら有効なもの(それまではペットボトルの緑茶・烏龍茶などをいちいち買っていたらしい)。ニチャアが素直に言うことを聞いた希少な例としても有名。 3時間耐久愚痴配信 18年頃、ニチャアがうつ病にかかっていた時、かまってちゃんを併発させたニチャアが「会社の愚痴を数時間言い続ける」という病的な配信を行っていた事があったのだが、その時のリスナーは枠の最後までコメントを絶やさなかった。これも1度や2度の話ではない 机と椅子 腰が痛いと言い出したニチャアにリスナーが椅子に座ってPCをやるように進めた。 ニチャアはそれまでベッドに腰掛けて猫背でPCをするという姿勢の悪さを長時間続けていた。 筋トレ指南 健康上の理由からか突如「筋トレがしたい」と言い出したニチャアに詳しいリスナーが真面目にアドバイスするもニチャアの筋トレは一週間と続かずに挫折した。 その後、「ぶるぶる震えるベルト」という怪しげな健康器具を購入するもそれすらすぐに飽きて捨てたらしい。
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ま行 真味(マアジ) 比較的手の早い、絵描きの人。 ナンバーズラブw 耐久戦に強い「寝聞き」(ねぎき)スタイルを得意としている。 マフィン(マフィン) 局ラジリスナーでチャットに参加している一般人。 道@レクス(ミチ・レクス) 意外と長く居るのに影が薄い人 局ラジコミュの管理人。 モグポン(モグポン) 実況チャットの偉い人 涼香様のいくイベントには出来るだけ、足を運ぶ人 実況チャット内での人脈が異様なまでに広い 実況チャットのリスナーから発信されているラジオ系列はモグポン様の提供でお送りしております
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「アーテリスの明日」 <概要> 決戦に向けて、夜に主人公を訪ねる全員(キャラクター6人)のカットシーンです。わたしは、アリゼーを選んだのですが、他のキャラクターだとどうなったのかが気になったので、まとめてみました。 FF14 名場面 一覧に戻る <目次> 0 00 オープニング 1 03 アルフィノ 3 24 アリゼー 5 19 サンクレッド 7 42 ヤ・シュトラ 9 52 グ・ラハ・ティア 12 48 エスティニアン 15 05 エンディング
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No.506 ヨーテリー 505 ミルホッグ ← 506 ヨーテリー → 507 ハーデリア
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アーマーガア No.823 タイプ ひこう/はがね 特性 プレッシャー(相手から受けた技のPPを2減らす) きんちょうかん(場に出ている間、全てのポケモンが木の実を消費できなくなる) 隠れ特性 ミラーアーマー(自分が受けた能力ダウンの効果を受けず、相手に跳ね返す) 体重 75.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト SWSH/SV 進化 ココガラ→アオガラス(Lv18)→アーマーガア(Lv38) ・アーマーガア(キョダイマックスのすがた) タイプ ひこう/はがね キョダイマックスわざ キョダイフウゲキ(敵側の壁系の技の効果を打ち消す) 体重 ???.?kg(けたぐり・くさむすび・ヘビーボンバー・ヒートスタンプ使用不可) 飛鋼 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アーマーガア 98 87 105 53 85 67 エアームド 65 80 140 40 70 70 テッカグヤ 97 101 103 107 101 61 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/でんき いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ/むし こうかなし どく/じめん アーマーガア 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 教え技 遺伝 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ココガラ アオガラス アーマーガア - - * はがねのつばさ 70 90 ひこう 物理 25 *進化時 - - 1 はがねのつばさ 70 90 ひこう 物理 25 - - 1 てっぺき - - はがね 変化 15 - - 1 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 1 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 4 1 1 つけあがる 20 100 あく 物理 10 8 1 1 つめとぎ - - あく 変化 15 12 12 12 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 16 16 16 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 20 22 22 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 24 28 28 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 28 34 34 ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 32 40 42 いばる - 85 ノーマル 変化 15 36 46 50 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技16 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv.28 技30 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技42 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 技47 うそなき - 100 あく 変化 20 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技58 ダメおし 60 100 あく 物理 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv.22 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 Lv.1 技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技66 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 Lv.50 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 技70 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技79 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技89 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 すなかけ - 100 じめん 変化 15 原種カモネギ・ガラルカモネギ(レベル1)、エアームド(レベル4) ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ヨルノズク・トゲキッス・ウォーグル(レベル1)、マメパト(レベル44)など うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ジュナイパー(レベル1) いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ガラルカモネギ(レベル15) はねやすめ - - ひこう 変化 10 ホーホー(レベル30)、マメパト・ルチャブル(レベル36)、キャモメ(レベル40)など おいかぜ - - ひこう 変化 15 ネイティオ・ペリッパー(レベル1)、ワシボン(レベル18)、マメパト(レベル40)など きりばらい - - ひこう 変化 15 ガラルカモネギ(レベル35)、ワシボン(レベル60) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 遺伝 タマゴグループ 飛行 性別 ♂:♀=1:1 進化 ココガラ(レベル18)→アオガラス(レベル38)→アーマーガア