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クリスマスSS
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ティム・バートン ナイトメアー ビフォア クリスマス ブギーの逆襲 【てぃむばーとん ないとめあー びふぉあ くりすます ぶぎーのぎゃくしゅう】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション2 発売元 カプコン 開発元 カプコントーセニューロン・エイジ 発売日 2004年10月21日 定価 6,800円 廉価版 プレミアムパック 2005年9月29日/3,800円カプコレ 2007年3月15日/1,980円(全て税抜) レーティング CERO 全年齢対象 判定 良作 ポイント 原作スタッフ参加世界観完全再現新曲に加え既存曲も新録謎解きとボス戦は難しめ ディズニーシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 ティム・バートン制作のディズニー映画『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス』の公式続編として制作されたゲーム作品。 ゲームもティム・バートン本人監修、アートディレクションにディーン・テイラーと原作のスタッフも参加しており、映画の音楽も使用されているため有無を言わせぬ原作世界観の完全再現を成し遂げている。 ゲームシステムは『デビルメイクライシリーズ』がベースとなっており、本作独自の要素も加えて映画らしさも表現した作品となった。 初回限定生産盤にはティム・バートンとの打ち合わせの様子や一部アート、2004 E3にて公開されたPVなどを収録したプレミアムDVDが付属する。 また、2005年には期間限定生産でサントラ付きのプレミアムパックも販売された。 ストーリー これから始まる物語は昔々のそのまた昔の話君も夢でみたに違いない──そんな場所での物語祝日の国でのお話だハロウィン・タウンのリーダーカボチャの大王ジャック・スケリントンは今日も悩んでいる毎年同じハロウィンではつまらないもっと恐ろしいハロウィンを作り上げなければ…ジャックはフィンケル・シュタイン博士に相談をもちかけるそこで、奇妙なモンスターソウル・ラバーと出会うのだった──(説明書より一部抜粋) 特徴 ジャックを操作して3Dで表現されたフィールドを駆け回り、戦闘や謎解きをしながらステージを攻略していくアクションゲームとなっている。 ストーリーはチャプターで分割されており、一度到達したチャプターは自由に再プレイ可能。チャプター間ではセーブやコレクションの閲覧ができるジャックの部屋に行ける(*1)メニューが利用できる。 セーブはステージ中にいるスリーミスターハイドに話しかけることでも可能。 戦闘になるとジャックは歩きに切り替わり、□と△で使える攻撃アクションとステップを駆使して戦闘を行う。 □と△で行える攻撃アクションは後述するコスチュームごとに異なり、ボタン長押しでのチャージ攻撃もある。 敵の近くで方向キーを入力すると「アンガー・フォーユー(挑発)」を発動でき、成功すると即チャージ技が使用できる。ただし、挑発された敵はブギーモードになって強化される。 連続で攻撃すると「スケーリーコンボ」となり、コンボ評価が上がるほど敵から出現するソウル(お金)の数が増える。また、時折回復アイテムなども落とす。 ハロウィン・タウンにある魔女の店でアイテムの購入ができる。 一時的に攻撃力を強化するブルーソウルやパンプキンキングの攻撃に必要なレッドソウルの補充の他、各コスチュームの攻撃を強化することも可能。 各ステージのどこかに隠されている「金のミニパンプキン」を入手するとジャックのライフ上限が増加する。 また、同じく隠されている「水晶のドクロ」を4つ集めると泉の水を汲む「水晶のビン」(サブタンク)と交換できる。 コスチュームチェンジ ある程度ゲームを進めると、ジャックは新しいコスチュームを入手し、L1/R1ボタンで自由に着替えることが出来るようになる。コスチュームごとに攻撃アクションが変化する。 ジャック 通常のジャック。右腕に装備したスライム「ソウル・ラバー」を駆使して戦う。敵を突き刺すように攻撃する他、敵を掴んで投げ飛ばすことも可能。チャージすると連続突きや敵を掴んで振り回す「スピン・サイクル」といった技が使える。特定の場所では移動技「ラバー・ジャンプ」で遠くの足場に移動することも出来る。 パンプキンキング 映画冒頭で出て来たカボチャのお化けの衣装。地獄の炎を使って戦う火力重視形態。ただし、攻撃時に専用リソースの「レッドソウル」を消費するため、レッドソウルがなくなると攻撃不可能になる。□ボタンを押し続けると火炎放射「フレイム・スロウ」。使用中は立ち止まるが、方向転換だけは可能でレッドソウルは0.1ソウルずつ消費する。△ボタンで周囲を爆発させて一気に攻撃できる「ファイアー・ボム」。こちらはレッドソウルを1つずつ消費する。 サンタジャック 映画後半で登場したサンタクロースの衣装。状態異常を引き起こすプレゼントを投げて戦う。プレゼントは時間経過か任意のタイミングで開けることも出来るが、開けずに放置すると敵の興味を引いて誘導することも出来る。投げるプレゼントは△ボタンで変更可能で、敵をスタンさせてブギーモードを解除する「しずまる魂」敵を麻痺状態にする「しびれる恐怖」敵を凍りつかせてダメージを与える「凍える心」後述の「パンプキン・シールド」がある。 クリア後に特定条件を満たすとジャックの部屋で基本コスチュームを着替えることも可能になる。 ミュージカル・バトル 特定のボス戦で発生する必殺攻撃。敵を攻撃すると出現する「ミュージカル・ソウル」を集め、画面左上に表示されたゲージを最大にすると自動的に発動する。 発動すると専用ミュージカルに突入し、画面左から流れて来るボタンをタイミングよく押す音ゲー風の戦闘を行う。 ボタンをタイミングよく押せればミュージカルが延長され、長く続くほどミュージカル終了時にボスに与えるダメージが増加する。 ナイトメアランク チャプタークリア時に表示されるプレイ評価。 『DMC』同様にクリアタイム、コンボ数、被ダメージに加え、敵を驚かせると発生する「!カウント」を発生させた回数で評価が決定する。 ランクに応じてボーナスソウルを得られる他、高ランクを得るとジャックの部屋に飾れるフィギュアを入手できる。 評価点 文句なしの原作再現度・グラフィック・音楽 原作スタッフ参加のため、世界観の再現度はバッチリ。 先に発売された『キングダム ハーツ』でもそうだったが、ハロウィン・タウンやクリスマス・タウンの街並み、登場キャラの見た目などは映画そのまま。公開から10年が経過し、CG技術の進歩を感じさせる。 『KH』でも舞台として登場したハロウィン・タウンの泉の広場(*2)を中心に各地を冒険する形で進んでいく。映画に登場した印象的な場所がフィールドとして用意されており、再現度も非常に高い。 本作オリジナルの敵キャラクター達のデザインもジャック達にかなり寄せてあり、違和感なく溶け込んでいる。 シナリオも良好。 前半はブギーに支配されたハロウィン・タウンを元に戻すべく奔走するというキャラゲーではありがちな展開だが、中盤でブギーの真の目的が判明すると一気に壮大さが増す。原作の設定・描写を活かし、映画と地続きであることを感じさせる。 また、原作の名シーンを再現したイベントも用意されている。 ミュージカルシーンが特徴だった原作同様、今作も多数のミュージカルが用意されており、原作で使用された曲も今作用に歌詞が書き下ろされている。 特にテーマソングの「This is Halloween(ハロウィン・タウンへようこそ)」は、わざわざ当時とほぼ同じキャストを集めて収録し直すという拘りよう。今作ではタイトル画面、戦闘中、エンディングなど様々な場面で聴く機会がある。 他にも「Kidnap The Sandy Claws(サンディ・クローズを誘拐しろ)」や「Sally s Song(サリーのうた)」など原作で人気の曲がアレンジされて使用されている他、原作でミュージカルに参加しなかったフィンケルスタイン博士らにも曲が用意されている。 その他の曲も各場面の雰囲気を盛り上げる良曲揃い。 原作の熱烈なファン向けの高難度クイズも用意されているなど、ファンサービスもバッチリ。 クイズは本当に原作を細かいところまで見ておかなければ解けないような問題が多数用意されており、非常にマニアック。 ゲーム部分も良好 ベースとなった『DMC』ほど操作もコンボも複雑ではなく、アクション初心者でも遊びやすい作りになっている。 ジャックから一定距離をとるゴーストや、カボチャなどのオブジェクトに隠れていて近づくと飛び出してダメージを与えて来る敵などはサンタジャックのプレゼントで誘き寄せたり驚かせる、特定のボス戦ではパンプキンキングの炎で有利に戦えるなど各コスチュームを活用して攻略していけるので、使い分けも楽しい。 技を強化すると攻撃力や攻撃範囲がアップし、圧倒的に楽になっていく。チャプターセレクトを利用して稼げば時間はかかるものの簡単に強化できるため攻略の自由度は高い。 また、コスチュームは一度入手すれば過去のチャプターでも使用可能になるので、一通りのコスチュームと強化を揃えることで高ランクも取りやすくなる。特に「!カウント」を稼ぎやすいサンタジャックは非常に便利。 3段階の難易度選択も可能で、アクションが苦手なプレイヤーから上級者まで余すことなくゲームを楽しめる。 なお、EASYを選択した時のみジャックの身を守る「パンプキン・シールド」が使用可能になり、ショップの価格が割引かれる。ランク評価以外は隠し要素にも影響しないので、楽に進めたいならEASYでも問題ない。 コレクションであるフィギュア集めの他、メインシナリオから外れたサブイベント「シークレットチャプター」も用意されている。 シークレットチャプターをクリアすると大量のソウルが貰える他、一部ボス戦が有利になる。ただし、本筋から離れた場所へ行く必要があったりするため、クリアタイム評価は下がる。 登場キャラや世界観に関する設定解説が読める図鑑モードも搭載されているので、原作未視聴でも理解できるよう配慮されている。 賛否両論点 難易度については賛否あり。 元が高難度なゲームをベースにしていることもあり、アクションゲームをあまりプレイしない人からは高難易度と評価されている。逆にアクションゲームをよく遊ぶプレイヤーからは簡単すぎるとも。 アクション以外にも謎解きや一部ボス戦の攻略法が分かりづらいのも難易度評価が分かれる部分。 例えば、フィンケルスタイン博士戦では周囲を回転する機械による攻撃を回避しつつ、博士の背後に回って頭を掴み、頭が開いたら前方に回って入れ替えられた脳を投げ入れる必要がある。2回投げ入れれば勝てるが、他の方法では一切ダメージを与えられないため攻略法が分からないと詰みかねない。 一方、敵を大量に巻き込めてコンボ数も稼げるスピン・サイクルや周囲全体を攻撃できるファイアー・ボムが非常に強力で、プレゼントの誘引効果も組み合わせればかなり楽になる。むしろこれらを使用しないとSランク取得は難しいが。 問題点 『DMC』ベースのため、難点もそのまま当てはまる。 カメラワークは固定視点の切り替え方式。自分でカメラを操作できないこともあって視認の悪いステージ、ボス戦が存在する。視点の悪さのせいで迷いやすい場面や、敵との距離感が掴みにくい時も。 特にチャプター16は落下するとステージ入口に戻される罠だらけのマグマの上を、移動する足場で渡っていく高難度エリア。カメラワークの悪さもあり、回転ノコギリで弾き飛ばされて落下したり、足場の移動に合わせてタイミングよくラバー・ジャンプで移動せねばならなかったりと本作のステージの中でも屈指の難関となっている。 なぜか説明書やゲーム中の操作説明にターゲットの切り替え方が載っていない。オプションでターゲット方式をマニュアルにすればR2ボタンで切り替え可能になるのだが、L2/R2ボタンは未使用と記載されている。 ミュージカル・バトルは選択した難易度に関わらず一定の難易度で固定されている。音ゲーで例えれば強制的に最上級難度に挑戦させられているようなもの。 特にラストバトルのミュージカルは他の倍以上の長さがある。流れて来る順番は固定なので覚えればクリア可能ではあるが、流れて来るのが速い上に連続入力が必要な個所も多い。後述の問題もあり、なかなかミュージカルを楽しんでいる余裕がないのは残念なところ。 一番の問題は、ラストバトルのみこの ミュージカルバトルが必須 となっていることである(*3)。 『DMC』に比べ技が少ないため、同じ技を繰り返すだけになりやすい。 一部技はモーションが長く、発生にタイムラグがあるため使いどころやタイミングの見極めが重要で、慣れは必要と言える。 英語音声+日本語字幕のみで吹替はなし。 一部字幕は消えるのが早く、読み切れないことがある。 また、ボス戦などの一部戦闘やミュージカル・バトル時も会話や歌が途切れる事なく続くため、戦闘やボタン入力に集中していると読み逃しやすい。よって、リスニングが苦手なプレイヤーには辛い。 総評 原作者監修なだけあって映画の世界観・絵作り等の表現はピカイチで、ファンであれば間違いなく楽しめる作品に仕上がっている。 ゲーム部分もカプコンの人気作をベースとしているだけあって骨子はしっかりしており、慣れは必要だが遊びごたえのある内容。 開発陣の原作愛も感じられ、キャラゲーの中でも評価の高い一作と言えよう。
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・テンプレその1 このスレは日本国内閣総理大臣麻生太郎氏にクリスマスカードを送ることを目的とするスレッドです 関連する他の議員や、田母神前空幕長宛へのクリカ、 天皇陛下へ奉祝のカードを送りたい方も大歓迎です なお、クリスマスカードはクリスマスまでに届いたカードを 暖炉に飾って眺めて楽しむものなので、 【 1 2 / 2 5 (木) 】必着になるよう送りましょう ★送り先・送り方などは 2- のテンプレ必読★ ★同じくクリカを送る9条の会皆様と間違えられたらどうしようと思う人向け案★ ・麻生首相が大好きだぞアピール ・日本が大好きだぞアピール ・2ちゃん有志等明記 ・日の丸やブルーリボンを書くorシールを貼る ・特定の団体に属していない事を明記 ・9条の会が到着予定としている19日に届かないようにする 何日で届くか分からない人はここで↓確認出来ます(日本郵便HP) ttp //www.post.japanpost.jp/deli_days/index.html ※プラス30円からで、到着日指定配達もできます ・党本部に送らない ↓全てはこの1から始まった…… 【メリクリ】麻生総理にクリスマスカードを送るオフ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1228730618/l50 前スレ 【メリクリ】麻生総理にクリスマスカードを送るオフ5 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1229358386/ 【メリクリ】麻生総理にクリスマスカードを送るオフ4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1229258923/ ・テンプレその2 ★麻生首相送り先など★ ・麻生総理はクリスチャン。洗礼名はフランシスコ ・クリスマスカードは早めに送ってシーズン中飾るものなので早めに送ってOK ・封書と葉書どちらでもOKだが、葉書サイズのが安全確認がし易いため葉書推奨 ・封書の場合金属探知機にかけるらしいから金属(箔押しやオルゴールなど)はいれない事 ・首相官邸や党本部では無く議員会館に送る事 528より抜粋 「首相官邸宛だと届かないらしく議員会館宛にしてほしい」 という先方の話だけど、 これね、届かないわけではないんだけど、官邸にはいろいろな勢力の人が出向していて 官邸宛の郵便物はいろんな部署を回してから総理大臣室に届けられるんで、 官邸宛だと麻生叩きしてる勢力に情報が漏れかねないという懸念がある為ではと思う。 ───────────────────────── 〒100-8981 東京都千代田区永田町2-2-1 衆議院第一議員会館210号室 衆議院議員 内閣総理大臣 麻生 太郎 様 ───────────────────────── ttp //www.aso-taro.jp/ 議員会館宛なら個人情報漏れの可能性を防ぎながら首相に直接メッセージを送れるよ。 因みに金属探知機は東京中央郵便局と衆議院警務部で二重にかけられます。 ・手紙は部屋の番号で届くので、麻生太郎様でも内閣総理大臣麻生太郎様でも麻生・フランシスコ・太郎様でもOK (ただ分かりやすく「麻生太郎」の名は入れた方が良い) ・議員会館は議員本人と秘書さんが喜ぶ ・後援会は後援会の人たちが力づけられる ・ファーストレディ:奥様宛は 麻生太郎事務所気付 麻生千賀子様 …でおk? ・テンプレその3 ★過去スレで送りたい声が多かった皆様の送付先1★ ・御皇族 天皇陛下の御誕生日・両陛下へ御即位20周年の奉祝、 他の御皇族皆様へはお年賀等として送りましょう。 >御即位20周年は来年の1/7で、11/12は即位の礼から20周年記念日ってことみたい。 >だから、今、即位20周年をお祝いを申し上げるのは、 超グッドタイミングだよ。 住所は宮内庁 〒100-8111 東京都千代田区千代田1-1 宮内庁でも金属探知機有り お名前、敬称は下記参照 ------------------------------ 新聞等の表記 望ましい宛名 ------------------------------ 天皇陛下 ⇒ 今上陛下 皇后陛下 ⇒ 皇后陛下 皇太子さま ⇒ 皇太子徳仁親王殿下 雅子さま ⇒ 皇太子徳仁親王妃雅子殿下 秋篠宮さま ⇒ 秋篠宮文仁親王殿下 紀子さま ⇒ 文仁親王妃紀子殿下 常陸宮さま ⇒ 常陸宮正仁親王殿下 華子さま ⇒ 正仁親王妃華子殿下 三笠宮さま ⇒ 三笠宮崇仁親王殿下 百合子さま ⇒ 崇仁親王妃百合子殿下 寛仁さま ⇒ 寛仁親王殿下 信子さま ⇒ 寛仁親王妃信子殿下 瑶子さま ⇒ 瑶子女王殿下 桂宮さま ⇒ 桂宮宜仁親王殿下 久子さま ⇒ 憲仁親王妃久子殿下 Q:天皇陛下におめでとうは失礼? A 気になるなら 「謹んでお祝い(またはお慶び)申し上げます」「奉祝」 ・テンプレその4 ★過去スレで送りたい声が多かった皆様の送付先2★ ・安倍晋三さん 〒100-8981 東京都千代田区永田町2-2-1 衆議院第一議員会館602号 ・中川昭一さん(財務大臣/内閣府特命担当大臣) ・石破茂さん(農林水産大臣) ・鳩山邦夫さん(総務大臣/内閣府特命担当大臣) ・細田博之さん(幹事長)、 ・町村信孝さん ※上記5名共衆議院議員 ・部屋番号や後援会の住所は送りたい議員さんのHPで調べよう 衆議院第一議員会館 100-8981 千代田区永田町2−2−1 衆議院第二議員会館 100-8982 千代田区永田町2−1−2 参議院議員会館 100-8962 千代田区永田町2−1−1 HPを持ってない議員さんに送るには政治家データベースで検索 ttp //db.kosonippon.org/index.php 政治家検索で空欄にして検索すると全検索できるんで、Ctrl+Fで名前入れて検索すればいい 政治家は最後に「先生」でもおk (例 〜〜議員会館 ××室、○○先生) ・田母神さんへはwill編集部へ 〒102-0074 東京都千代田区九段南3-1-1 久保寺ビル6F 月刊WiLL編集部気付 田母神 俊雄 様 ・櫻井よしこさんに出す場合の宛先 国家基本問題研究所 〒102-0093 東京都千代田区平河町2丁目16番5号クレール平河町801号 ・北村弁護士に出す場合の宛先 弁護士法人 北村・加藤・佐野 法律事務所 ttp //www.bengoshi-kitamura.com/ ・齋木昭隆さん (外務省 アジア大洋州局 局長) 北朝鮮相手に一歩も引かずあっちの人たちに「あなたは捜査官か」と言わしめた男 Q もっと出したいので麻生首相に近しい議員を教えて! A 真・保守政策研究会の皆様の多くは麻生支持と言われています。 Q 自分の名前や住所は書くべき? A 是非書きましょう。 ・テンプレその5 Q 麻生首相をもっと応援したい! A 1)麻生首相卓上無料カレンダー(DL) ttp //www.ldplab.jp/ldplab/2008/12/2009.php 2)麻生首相有料カレンダー ttp //www.ldplab.jp/ldplab/goods/genre/calendar/ 3)麻生首相ポスター 1枚100円 ttp //www.jimin.jp/jimin/daily/08_09/25/200925b.shtml(「ポスターはこちら」をクリック) 4)自民党員 年4000円 ttp //www.jimin.jp/index.html (上の「入党案内」をクリック) ・クリスマスマナーについて 元祖日本郵便提供 ttp //www.ems-post.jp/xmascard/ ・無料素材サイト 牛乳石鹸 ttp //www.cow-soap.co.jp/what/card/ キッズgoo ttp //kids.goo.ne.jp/event/xmas2008/handmade/card/index.html Yahooきっず ttp //contents.kids.yahoo.co.jp/postcard/christmas/index.html キヤノン ttp //cp.c-ij.com/ja/contents/3036/list_15_1.html ロフトワーク ttp //loftwork.com/special/dl/christmas2008.aspx キッズ@nifty ttp //kids.nifty.com/card/xmas/index.htm プリントアウトファクトリー ttp //www.printout.jp/factory/tokusyu/xmas/ テンプレートBANK(要会員登録) ttp //www.templatebank.com/season/xmas/ 海外無料配布サイト(無料登録) ttp //www.bluemountain.com/ エプソン(無料登録) ttp //my.epson.jp/myepson/alluser/printown/ サンワサイプライ(無料登録) ttp //paperm.jp/ ・英語のメッセージについて 参考サイト ttp //christmas-card.seesaa.net/ 例文 「麻生太郎さんに神の御加護がありますように」 → God bless you, Mr. Taro Aso. 「麻生太郎総理に神の御加護がありますように」 → God bless you, Mr. Taro Aso, Prime Minister. 「麻生太郎総理大臣閣下に神の御加護がありますように」 → God bless Your Excellency Mr. Taro Aso, Prime Minister. ・テンプレその6 【手作りポストカードで出す方への注意】 1.郵便番号欄は、できたら縦置きのてっぺんから数ミリ離した辺りに判りやすく書きましょう。 官製はがきなんかと同じくらいの位置だと機械が読み取りやすくなります。 →機械がはじいたものを職員さんや、アルバイトの子が手分けすることになるので、 その手間をカットしたほうが早く届きますw 2.必ず、「POST CARD」、あるいは「郵便はがき」のどちらかの文言を書きましょう。 →これがないと、ハガキとして扱えないそうです(定型郵便扱いになってしまいます)。 場所は、郵便番号欄の上辺りか、横置きなら真ん中にひいた線の上辺りが見やすいです。 ・縦書きポストカードの書き方 1.絵はがきを縦において、真ん中に線を引きます。 日 ←こんな感じ。 2.絵はがきを横に使うときは、右上に切手を貼り、右側に宛名を書きます。左側が本文。 絵はがきを縦に使うときは、左上に切手を貼り、上半分に宛名を、下半分に本文を書きます。 (わかりにくければ、年賀状の切手の位置を思い出してください)。 これで切手の位置が常に変わらず、機械処理ができます。 3.自分の名前・住所は、横置きなら左本文の最後に、縦置きなら下半分の最後に書きましょう。
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クリスマス 登場人物 クリスマスシエス クリスマスルーシェ クリスマスイベントを盛り上げるべく、シエス提供のサンタ衣装に身を包んだルーシェ。「ハロウィンイベントを超える!」と、ミアリーへの対抗心をむき出しにしてスタッフ業務に取り組んでいる。 クリスマスアクイーア 名前 コメント
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【クリスタラー】 クリスタラー技能は「結晶魔術」を使用出来る魔法使い系技能です。 他の魔法使い系技能同様に、Aテーブルの経験点で成長できる技能です。 クリスタラー技能では、以下の判定を行うことができます。 ▼行使判定/魔力:クリスタラー技能レベル+知力ボーナス 結晶魔術の行使判定を行うことが出来ます。 ▼ダメージの算出/魔力:クリスタラー技能レベル+知力ボーナス クリスタラー技能では、結晶魔術で対象にダメージを与える際に、魔力を追加ダメージとして算出ダメージを求めます。 【結晶魔術】 クリスタラー技能で行使できる魔法は「結晶魔術」と呼ばれ、結晶魔術を行使する人間を「晶術士」と称します。 クリスタラーが結晶魔術を行使する際、真語魔法や操霊魔法のように、防具によるペナルティを受けます。 また、結晶魔術の行使には発声が必要です。 これらのペナルティや条件を、異貌化したナイトメアは一切無視して魔法を行使することが出来ます。 結晶魔術はその特性から6つのカテゴリに別れます。 「思念」・・・意思の疎通や感情・感覚の共有、知覚の強化を行います。 「波動」・・・念動力や力そのものを操ったり、筋力の強化を行います。 「英傑」・・・運動神経や瞬発力の向上、戦闘能力の強化を行います。 「重力」・・・重力を操作したり、引力・斥力を発生させます。 「魔女」・・・魔力や魔法の強化・拡大、弱体化を行います。 「時空」・・・時間や空間を操り、様々な効果を引き起こします。 クリスタラーが結晶魔術を習得するには、技能レベルの成長と同時に、特殊な「剣の結晶」を使用する必要があります。 結晶魔術を習得する際に必要な剣の結晶は上記の特性ごとに 「思念の結晶」「波動の結晶」「英傑の結晶」「重力の結晶」「魔女の結晶」「時空の結晶」と呼ばれます。 これらの結晶は、総称として「魔術の結晶」と呼ばれます。 「魔術の結晶」は、ルミナス皇国で加工される特殊な剣の結晶で、入手には名誉点10点と、200ガメルが必要となります。 すでに「剣の結晶」を有しているキャラクターは、一個につき200ガメルを支払うことで、「剣の結晶」を任意の「魔術の結晶」に変更することが出来ます。 「魔術の結晶」を体内に押し込むように投与することで、クリスタラーは魔術の結晶に宿った特性の結晶魔術を習得します。 結晶魔術にはランクが存在し、クリスタラーが行使できる結晶魔術は特性のランクによって決定します。 クリスタラー技能を取得する際、キャラクターは任意の特性ひとつを選択します。 選択した特性の結晶魔術は、キャラクターのクリスタラー技能が1レベル成長するごとに、自動的にランクが1段階上昇します。 このランクの上昇には「魔術の結晶」を消費する必要はありません。 これに加え、選択した特性以外の結晶魔術について、「魔術の結晶」をひとつ消費するごとにその特性のランクを1段階上昇させることができます。 妖精魔法とは異なり、他の特性からランク補填を受けることは出来ません。 また、キャラクターが習得しているクリスタラー技能のレベルが各特性のランク上限となります。
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インクリスト【成句】いんくりすと インクリスクロール中毒者を示す。 ことあるごとに装備品にインクリスクロールを使用する挑戦者、それがインクリストである。 インクリストと言っても症状の度合は様々であり、 通常より合成回数の少ない装備品を目指す 通常の合成回数ではできない高補正品を目指す 上限品を目指す 合成回数3以下の聖羽など、入手が難しい装備にインクリ サンスルリア地方の装備で真260装備の補正をを超えるまでインクリ などがある。基本的に下の方ほど重症であり、最後は既に末期と言っていいだろう。 「装備片っ端から破壊しようぜ!」という考えに至った場合もやはり末期である。 また、インクリ品をフリマで売ってインクリを買い、さらにインクリを続ける人もいる。こちらも重症である。 そしてインクリストは今日も明日も _ _∩ ( ゚∀゚)彡 インクリ!インクリ! ⊂彡 ver.5.21の称号システムリニューアルに伴い、インクリ使用に関する称号が追加されている。 上位の称号を掲げる者がいれば、その者はまごう事無きインクリストである。 ↓ゆかりの深い品々 無銘62武器・75武器・42,52,62,75,90各鎧・アミティスPW・カルデアBW マルシア・テカバリア護符・ゴーストホワイト・不滅の王様の角・悪魔の角・エンジェリックイヤリング・かんざし・星のピアス・京劇仮面 大方、「上級装備の合成材料」と「入手が容易な火力装備」に大別される。 インクリスクロール テンプレサイト 2nd. http //inkuri02.nobody.jp/
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「どうお姉ちゃん!私の選択は間違っていなかったでしょ?!」 データ 名前 滴ヶ峰クリス しずがみねくりす 異名 階級 中忍頭 流派 私立御斎学園 信念 情 性別 女 年齢 11 表の顔 小学生 PL まーちゃん 概要 元気な小学生。姉同様、「楽しい」ことが好きで、「暇」な時間を嫌う。 双子の姉と違い、暇だと感じたら、例え授業中だろうと遊びだしたり、教室から勝手に出て行ったりしてしまう。 戦うことが好きで、手荒な真似をすることも多い。 反面、姉に対しては甘えんぼうなところがある。 そんな性格のためか、姉に付き添われて行動することが多い。 因みに辛いものが好きで、虫が苦手。 奥義1 【咲 散(サキ チル)】 エフェクト:完全成功 不思議な念波を放つ。 「咲」で放たれた念波を花びらの形に変成し、咲き乱れる花のように周囲を埋め尽くす。 その後「散」により、念波の花びらは一斉に散り行き、広範囲に舞う。 それに触れた相手の思考は彼女にも伝わるようになる。 姉のアリスは咲、妹のクリスは散を得意とし、二人が力を合わせることで効果が増強される。 奥義2 【乱咲 舞散(ミダレザキ マイチル)】 エフェクト:絶対防御 「咲 散」の変化技。 「乱咲」は特殊な念波を放ち、それを花びらの形に変成して咲き乱れる花のように周囲を埋め尽くす。 その後「舞散」により、念波の花びらは一斉に舞い散り、自身を覆うように舞う。 その花びらはあらゆる攻撃を防ぐことができる。 関連シナリオ 【想いは箱庭の中に】 【イッツ・サマー・ビーチビーチビーチ!】 【親睦会】 関係者 滴ヶ峰アリス 斎藤数馬 ガッツ 月島伊月 旋風アユミ 餓者 髑髏 霧生阿妹 朝比奈静香 三影 谷島 我妻万由里 間宮命 座頭二葉 緋室信次 クリスティ・ガルフォード 台詞集 滴ヶ峰クリス:ま、私はいつだってお姉ちゃんの見方だよ(微笑む) 滴ヶ峰アリス:うん、ありがとね、クリス 滴ヶ峰クリス :おっ!カレーとは・・・おねえさんたち、見る目ありますね♪ 谷島:カレーは場所によって味が違いますから食べ甲斐があります 斎藤数馬:だからこうして穏やかな時間を過ごすの久しぶりだよ 滴ヶ峰クリス:お兄ちゃん、寂しかったら遊びに行ってあげようか? 滴ヶ峰クリス:血が欲しいなら任せてー!とうっ!(アリスの首筋を強打) 滴ヶ峰アリス:うっ!! 霧生阿妹:クリスちゃん!?
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クリスマス -2007-
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☆; * ;☆“ KEYWORD MENU ”☆; * ;☆ コクーン - 2009/12/11 15 47 27 Fri 2009/11/02 20 51 43 Mon グラン=パルス - 2009/11/21 16 12 26 Sat 2009/11/21 16 12 01 Sat コクーン政府 - 2009/11/10 02 19 04 Tue 2009/11/02 20 52 46 Mon クリスタル - 2009/11/10 02 19 16 Tue 2009/11/02 20 53 09 Mon ファルシ - 2009/11/10 02 19 26 Tue 2009/11/02 20 53 37 Mon ルシ - 2009/11/10 02 19 35 Tue 2009/11/02 20 54 03 Mon ノラ - 2009/11/10 02 19 49 Tue 2009/11/02 20 54 26 Mon パージ - 2009/11/10 02 19 57 Tue 2009/11/02 20 54 59 Mon シ骸 - 2009/11/10 02 20 07 Tue 2009/11/02 20 55 34 Mon PSICOM - 2009/11/10 02 20 17 Tue 2009/11/02 20 55 58 Mon ビジョン - 2009/11/10 02 20 27 Tue 2009/11/02 20 56 25 Mon 烙印 - 2009/11/10 02 20 35 Tue 2009/11/02 20 56 47 Mon 冥碑 - 2009/11/21 15 09 47 Sat 2009/11/21 15 48 32 Sat コスト - 2009/11/10 02 20 43 Tue 2009/11/02 20 57 14 Mon コマンドシナジーバトル - 2009/11/10 02 20 51 Tue 2009/11/02 20 57 38 Mon チェーン - 2009/11/10 02 21 02 Tue 2009/11/02 20 57 54 Mon ブレイク - 2009/11/10 02 21 34 Tue 2009/11/02 20 58 20 Mon ヒットポイント ・ HP - 2009/11/21 15 37 38 Sat 2009/11/21 15 38 29 Sat タクティカルポイント ・ TP - 2009/11/21 15 12 56 Sat 2009/11/21 15 16 38 Sat サモンポイント ・ SP - 2009/11/21 15 14 46 Sat 2009/11/21 15 17 05 Sat ドライビングモード - 2009/11/10 02 22 01 Tue 2009/11/02 20 59 30 Mon オートトーク - 2009/11/10 02 22 11 Tue 2009/11/02 20 59 49 Mon シンボルエンカウント - 2009/11/10 02 22 22 Tue 2009/11/02 21 00 16 Mon ロール - 2009/11/10 02 22 30 Tue 2009/11/02 21 00 43 Mon オプティマ - 2009/11/10 02 22 38 Tue 2009/11/02 21 01 00 Mon クリスタリウム - 2009/11/10 02 22 48 Tue 2009/11/02 21 01 28 Mon クリスタルポイント ・ CP - 2009/11/21 15 11 12 Sat 2009/11/21 15 33 53 Sat アクティブタイムバトル ・ ATB - 2009/11/21 15 24 52 Sat 2009/11/21 15 34 07 Sat MENU/ ANNOUNCE この項目は執筆されていません。 §; * ;★; * ;§ コメント §; * ;★; * ;§ 現在、お知らせはありません。 名前 コメント すべてのコメントを見る クリスタルのページを作成しました。 -- (氷霧) 2009-11-02 20 53 09
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