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登録日:2016/11/13 Sun 15 13 39 更新日:2024/05/15 Wed 22 50 18 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 10男 45歳 ONE PIECE ONE PIECE登場人物項目 ふしぎなポケット オーバーボディ カナヅチ シャーロット・クラッカー シャーロット家 スイート三将星 パティシエ ビスケット ビスケットの騎士 ビスケット人間 ビスケット兵 ビスケット大臣 ビスビスの実 ビッグ・マム海賊団 プレッツェル ワンピース 中の人 人海戦術 全世界人気投票99位 初登場がゾウ編~万国編終了まで 剣士 千手のクラッカー 四皇最高幹部 大臣 幹部 悪魔の実 懸賞金3億越え 数の暴力 桐本拓哉 武装色の覇気 海賊 犯罪者 着ぐるみ 童謡 菓子職人 覇気使い 見聞色の覇気 賞金首 超人系 鎧 騎士 おれは ビスケットの騎士 クラッカー!! 貴様にも“新世界”の洗礼を与える!!! 【プロフィール】 本名:シャーロット・クラッカー 異名:千手のクラッカー 懸賞金:8億6000万ベリー 肩書き:万国(トットランド)ビスケット島クッキータウンビスケット大臣 所属:ビッグ・マム海賊団スイート3将星、シャーロット家10男 所属船:クイーン・ママ・シャンテ号 覇気:武装色、見聞色 武器:この世に2本と無い名剣「プレッツェル」 CV:桐本拓哉 【概要】 漫画『ONE PIECE』の登場人物。 四皇“ビッグ・マム”ことシャーロット・リンリンの10男。 シャーロット・カタクリ、シャーロット・スムージー、そしてクラッカーからなるビッグ・マム海賊団の最高戦力たる大幹部『スイート3将星』の1人。 ビスケットを模した鎧を纏う大男で、長い髭と顔の右の大きな傷跡が特徴。 万国(トットランド)の「ビスケット大臣」も務めており、住居の壁や柱などを製作、管理している。 四皇の大幹部だけあって懸賞金は8億6000万ベリーと超高額。 尚、嘗ては25男のシャーロット・スナックも含めてスイート4将星と呼ばれていたが、 スナックがウルージさんとの対決に敗れ将星から除名された為、現在は3将星になっている。 【人物】 性格は少し冷たいようで妹のブリュレには「クラッカー兄さん」と呼ばれて(*1)少し口喧嘩したり、義父のパウンドに対しては彼が敵に情報を流したと知るや一切の躊躇いもなく処刑しようとしている。 ホーミーズには厳しく人相も凶悪に見えるが、一方で職人気質且つ大臣の仕事として住民の住居を担当し、自身のビスケットを「夢のビスケット」と語る様は、自身の能力と仕事に誇りを持っていると捉えられる。 【戦闘能力】 ビスケットの盾で攻撃を防ぎ、世界に2本と無い名剣「プレッツェル」で戦う。 また、叩いた箇所が増える悪魔の実の能力を持っており、作中では手足どころか、名剣「プレッツェル」をも増やして、6本の腕と剣を持ち、4本足の姿になった。 四皇の大幹部だけあって鍛え上げられた覇気のレベルは高く、 武装色の覇気を纏わせた増えた腕と剣による怒涛の攻撃でルフィを大苦戦させた。 ■技名 屈強な髭面の大男であるクラッカーが、増やした腕と剣・盾から放つ。 ロールプレッツェル プレッツェルを回転させながら渾身の突きを放つ。 そのパワーは武装色硬化で腹筋をガードしたルフィが木を貫通しながら森の奥の壁まで吹き飛ばされる程。 ダブルロールプレッツェル アニメオリジナル技。 能力で増えた腕とプレッツェルによる2本同時で発動するロールプレッツェルの強化版。 ハードビスケット 増やしたビスケットの盾に強力な武装色を纏い敵の攻撃を防御する。 ルフィのギア3&武装色の攻撃も難なく防いだ。 【作中での活躍】 ルフィ達が訪れる少し前に、スイート4将星の一角スナックを倒した事で激怒したビッグ・マムの命でウルージさんと闘い勝利。 逃げるウルージさん達を大艦隊で追撃し、更にビッグマムによる天候を操る力で船を沈めた(ただしウルージ様達は無事に生きており、ビッグマム達の目の届かぬ空島にて療養中)。 ルフィ達がホールケーキアイランドの誘惑の森に入り込んだ際、 ブリュレとホーミーズだけでは、王下七武海のドフラミンゴを一蹴したルフィには苦戦するだろうと判断したシャーロット・リンリンの命令によって誘惑の森へ派遣され、ブリュレとキングバームに加勢。 ルフィ達にビッグ・マムの情報を話した元義父パウンドを処刑しようとするもルフィに阻止されてしまい、そのまま戦闘を開始。 ルフィの「ギア2"鷹銃乱打"」、「ギア3"象銃"」を盾で防ぎ、能力で増えた腕とプレッツェルによる怒涛の攻撃でルフィを圧倒する。 技が通じずに倒れたルフィにハードビスケットで押し潰しながら強国の王子であるサンジと海賊のルフィ達とでは身分が違うと言い、 友の幸せを願えず手前勝手に『仲間を取り戻す』だと…!? そんな迷惑な元船長と会った所で高潔な王子は呆れてこう言うだろう… 「帰れ!!みずぼらしい下級海賊…!!」 ビッグ・マムのお茶会を邪魔するルフィに辛辣な言葉を吐き捨て、罵倒する。 このクラッカーの言葉に「サンジは例え一味に戻りたくなくともそんな言い方はしない」と怒りを露わにしたルフィは「ギア4 バウンドマン 」を発動させ、 「猿王銃(キングコングガン)」でクラッカーのハードビスケットを破り、彼の胴体に一撃を与えて吹き飛ばした。 ギア4の一撃にクラッカーも吐血する程の深手を負い、ルフィの反撃に先程まで彼を小馬鹿にしていたホーミーズも驚愕する。 それでもクラッカーは立ち上がり“ロールプレッツェル”でルフィの“猿王銃”に突撃するも、 怒りのルフィの前にプレッツェルは砕けて打ち負けてしまい、ルフィの拳の一撃で体を真っ二つに割られてしまった。 四皇の大幹部とは雖も、流石にルフィのギア4”バウンドマン”の前には敵わず、敢え無く敗北を喫した。 追記、修正はギア4を発動できるようになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ルフィの渾身の一撃で体を真っ二つに割られ、敢え無く敗北を喫したクラッカー。 だが、まだ戦いの幕は下ろされていなかった……。 よくぞ壊したな…おれの "鎧"を!!!! ●目次 【プロフィール】 【概要】 【人物】 【戦闘能力】■技名 【作中での活躍】 【シャーロット・クラッカー(本体)】 【真のプロフィール】 【人物】 【総合戦闘能力】■ビスケット兵 ■技 【作中での活躍(正体発覚後)】 【ゲーム版】 【余談】 【シャーロット・クラッカー(本体)】 真っ二つになったクラッカーの下半身から姿を現した一人の男。 彼こそがシャーロット・クラッカー本人であり、ルフィがギア4を発動させてまで倒したのはクラッカーのビスビスの実による能力で作り出したビスケット兵の1体に過ぎなかった。 本当の彼は、ロロノア・ゾロなどと似た体格をした3mほどの男であり、紫色の髪で丁髷のように長く伸ばした後髪には火花を散らす導火線らしきものが編み込まれており、顔の右半分に火傷のような傷跡がある。 普段は作ったビスケット兵の中に隠れている為、手配書の写真はビスケット兵のもので、本人曰く「おれの正体を知ってる奴はそうそう居ない」。 なお、三つ子でカスタードとエンゼルがいる。他の兄弟と同様に髪の色が同じくらいだが… 【真のプロフィール】 本名:シャーロット・クラッカー 異名:千手のクラッカー 年齢:45歳 身長:307cm 懸賞金:8億6000万ベリー 肩書き:万国(トットランド)ビスケット島クッキータウンビスケット大臣 所属:ビッグ・マム海賊団スイート3将星、シャーロット家10男 所属船:クイーン・ママ・シャンテ号 悪魔の実:ビスビスの実(超人系(パラミシア)) 覇気:武装色、見聞色 出身地:船上 誕生日:2月28日 星座:魚座 血液型:X型(現実だとA型) 初登場:単行本83巻・第835話・『魂の国』 好きな食べ物:ビスケット 嫌いな食べ物:キムチ、炭酸飲料 武器:この世に2本と無い名剣「プレッツェル」 CV:桐本拓哉 【人物】 自らを職人気質と語り、自身のビスケット兵に対しても、ビスケット兵の血糊をジャムで表現したり(*2)、自身のビスケット兵が水に濡れて柔らかくなったビスケット兵を「美味なるサクサクおやつ」と評するなど、武装としてビスケットを作っても味への妥協は怠らない一面が垣間見える。 本人曰く「痛いのは嫌い」で注射も嫌らしいが、その実力は本物。 「頑張っても勝てない奴がいると知ることが 真の“成長”というものだ!!」と語るなど、顔の傷も合わせて、多くの戦いを経験してきた事をうかがわせる。 【総合戦闘能力】 一つ叩くと二つに増えて も一つ叩くと三つに増える “叩けば増える” それがおれの 夢のビスケット 従って…戦力も無限と言える!! お前が必死に壊した一体はおれが無限に生み出せる「ビスケット兵」の一体にすぎない!!! 超人系悪魔の実「ビスビスの実」の能力者。 手を叩く事であらゆる種類のビスケットを自在に生み出し、形を変化させて操る事が可能。 一見にすると戦闘能力が無さそうな可愛らしい能力だが、クラッカーの手に掛かれば、ビスケットを精巧に組み上げる事で、生きた人間にしか見えない強靭なビスケット兵を創造できる。 こういった能力は能力者本人は弱いイメージがあるが、クラッカー本人の基礎戦闘能力も高く、不意打ちだったがその一撃はドフラミンゴの殆どの攻撃を無効化する程の耐久力をもつギア4状態のルフィの腕に深い斬り傷を負わせた。 シャーロット・カタクリに“当たれば”痛烈なダメージを与えるほど強力なギア4バウンドマンの攻撃は再生するビスケット兵軍団で防ぎ、バウンドマンの防御力を突破できる本体の攻撃で、バウンドマンの攻勢を削いで敗北寸前まで追い込んだほど。 アニメでは、ビスケット兵を全部壊され、クラッカー本人とギア4モードのルフィのタイマンが描かれた(*3)が、そこでもルフィの攻撃を見切って腹にプレッツェルの突きを打ち込み吹き飛ばした。 もっとも、痛いのが嫌いな性格というのもあり、敵の攻撃はビスケット兵軍団で全て防ぎ、軍団の猛攻を加えながら、自身は隙をついて的確に相手の急所を狙うという堅実な戦法を得意とする。 持久力も半日弱は戦闘を継続してようやく限界が近づく程度で、強靭な兵士を無尽蔵に生み出す能力という点を加味すれば十分に高いと言える。 「ビスケットを生み出す」というハズレ非戦闘向きの能力でありながら、鍛え上げられた能力による大規模戦闘力と本人の覇気をはじめとする基礎戦闘力により、 作品全体でもかなりの格がある「四皇幹部」という地位に相応しい実力者となっている。 そこらの人間がこの能力を得たところで、満足に戦闘すらこなせず「ビスケットによる食糧補給要員」のような役回りになるのが関の山であろう。 シャーロット・リンリンの息子で彼女と魂(ソウル)が似ているためか、彼の放った気迫で木のホーミーズが枯れ果てるという場面もあった。 元ネタは、「ポケットの なかには ビスケットが ひとつ ポケットを たたくと ビスケットは ふたつ」という歌詞でお馴染みの童謡『ふしぎなポケット』。 ■ビスケット兵 クラッカーによって無尽蔵に生み出される兵士。 武装色の覇気を纏ったビスケット兵は非常に強固で、ビスケットの盾はギア3の象銃(エレファントガン)でもびくともしないほど頑強で、あのドンキホーテ・ドフラミンゴを圧倒したギア4"バウンドマン"のルフィの攻撃でようやく破壊可能となる程である。 人形なので少しいじれば、腕・足・刀などの武装も増やすことができ、「千手」の異名は彼の人形の姿に由来した様子。 普段はその自慢のビスケット兵の中に隠れており、8億6000万ベリーという破格の懸賞金が賭けられた手配書の写真もビスケット兵のものである(*4)。 加えて、1体人形を破壊しても本体に影響は無いどころか、そんなビスケット兵士を無尽蔵に生み出し、兵として操ることもできる(*5)。 その上、兵は細かなビスケットを組み上げたもののため、人形を破壊しても自然系(ロギア)のようにたちどころに再生してしまう。 というわけで、人形を動かせなくするには食べるなどの特殊な対処が必要となる。 ……が、体積も強度もとてつもないので普通は食べることなどできない。 ただし所詮はビスケットなので水に弱い。 水を浴び続けてしまえば、ギア4でようやく破壊できるほどの超硬度のビスケット兵さえも、ルフィが食べられる程度にふやけて脆くなってしまう。 ただし、この状態で壊してもすぐ再生できるため、食べてでもしなければ兵を減らすことはできない。 弱点を見抜いたルフィ達でさえも、クラッカーを倒すことができないどころか逃げながら戦い、結局11時間の持久戦を続けている点も、彼の幹部としての強さがうかがえる(しかもルフィとは違って兵糧もない)。 更にビスケット兵は自律操作も行わせられ、劇中ではホールケーキアイランド内の哨戒に用いている。 名前や材質だけみればギャグにしか見えないが、本質は術者の体力ある限りお手軽かつ無限に生み出され続ける七武海並の戦闘能力という凶悪性能な自動人形やゴーレムを生み出せる能力と同義である。 ただし自律操作させたビスケット兵はロボットのようなものになっており、決められた行動しかできない。 そのためビスケット兵の内部のスペースに隠れられると、ビスケット兵自身がその事に気づけないという欠点を抱える。 七武海相当の兵士を無尽蔵に生み出せるとなると一見チート臭いが、単に「強い」だけで特別な機能があるわけではないため、強度を無視して複数体のビスケット兵の動きを止めてしまえるヒエヒエの実に対しては致命的なまでに相性が悪かった。 また、「水に弱い」特性を考えると、ジンベエクラスの魚人柔術の達人に対しても分が悪いと思われる。 ■技 波動(ハニー)プレッツェル クラッカー本人による技。 突進しプレッツェルによる突きを放つ。 少なくとも軽い突きで数百m以上離れている場所まで次々と爆発が起きる程の威力を誇る。 クラッシュプレッツェル クラッカー本人によるアニメオリジナル技。 クラッカーの髪から出ている火花らしきものを名剣プレッツェルに送り込んで威力を底上げしながらプレッツェルによる突きを放つ。 しかし、クラッカーの武装色の覇気を上回るギア4タンクマン状態のルフィには効果が無かった。 【作中での活躍(正体発覚後)】 壊れたビスケット兵の中から現れたクラッカーは、ビスケット兵から飛び出し、自身の能力を披露。 “ビスビスの実”の能力で大量に作り出したビスケット兵を操り、超強固なビスケット兵の軍隊による数の暴力と自身の剣術でギア4を発動したルフィ相手にも優勢に立ち回る。 ルフィも負けじと大技を繰り出すも、本人の戦闘力に加え、例え壊してもビスケット兵はすぐ再生するため、負担が大きく制限時間のあるギア4の欠点もあり、徐々にだが追い詰められていく。 アニメではギア4の時間切れで大ピンチになってしまう。 …がビスケットで作った故に「水に濡れると強度が落ちて弱体化する」という弱点をナミに見抜かれ、 ナミの天候棒による人工降雨でビスケット兵を脆くされてしまい、ルフィも「壊しても再生するなら食べてしまえばいい」という方法でビスケット兵を攻略し始める。 更に求婚のローラから貰ったシャーロット・リンリンのビブルカードの発するビッグ・マムの生命エネルギーを使ってナミがホーミーズを強制的に従わせてしまう。 自分の兵を弱体化させるナミを始末しようにもルフィと彼女に操られたホーミーズが彼女を守るだけでは終わらず、ルフィとの戦闘もあって、更にルフィには逃げ続けられながら攻撃を仕掛けられ、弱体化された兵を食べ続けられ、戦闘が11時間を超えるという予想外の苦戦を強いられる。 ひたすら食いまくったルフィだったがブクブクと膨れ上がった姿になり、人並み外れた食欲と食い意地を誇るルフィも最終的にはクラッカーの作りだすビスケット兵を食べるのを拒否したがる程だった。 ゼェ、ゼェ…もう腹いっぱいだよ! 誰が食えと言った!! 食欲の権化でゴム人間たるルフィもさすがに容量に限界がきて、食べる作戦から、珍しく直感によらず頭をかなり使って、兵を砕いて再生するまでの隙に攻撃する作戦に切り替えようと考える。 だが、そこでナミが、 あんたが“四皇”の何なのか知らないけどね!! ルフィは“海賊王”になる男よ!!! つまり!! 食欲にも限界なんてないっ!!! えっ!!! ナミ おれ夜通し食ってて… 理由はわからねェが底なし胃袋!!? いや(汗) ウプ いや…もう…!! ヤベー!! ヤベ~~~~!! 待ってろサンジィ~~~~っ!!! コノヤロ~~~!!! うわァ~~~!! 何て食いっぷりだァ!!! ナミの言葉やそれに驚くホーミーズに引くにも引けず、 ルフィは涙を流し半ばやけくそになりながらビスケット兵を貪り続ける。 ルフィが食欲の限界に来たことを察したクラッカーは、自身も長引く戦いに疲労も溜まって苛立っていたことやビスケット兵による攻撃は雨で兵を柔らかくされて無力化されることもあり、太って動きが鈍ったルフィを本体自らの剣で一気に直接止めを刺そうとするも、 ルフィも新形態ギア4“タンクマン”に変身。 膨れ上がったお腹が真ん丸という間抜けな姿に対し、クラッカーは突きを続行するも油断したことが仇となり、腹部に集中した覇気に剣撃は無効化される。 そのまま腹に吸い込まれるように取り込まれたクラッカーは、覇気とゴムの融合による弾力を最大限発揮したカウンター技「キャノンボール」によって大砲の如き速度で弾かれてルフィに迫ろうとしていた”柔らかくされなかった”自身の超硬度のビスケット兵数体を突き破り、木々や建物、更に山々を打ち抜きながら、ホールケーキ城(シャトー)まで吹き飛ばされて敗北を喫した。 結果的にはルフィに敗れたが 水を扱える ホーミーズを手玉に取るだけでなく戦闘の補佐にしようとしてくるナミ 再生できるビスケット兵を食べることができ、ビスケットが濡れるため水分補給も可能であり、規格外の食欲とゴム人間なために常人よりも遥かに体内容量が非常に大きいルフィ ホーミーズが、ローラから貰ったビブルカードの力でナミに強制的に従わせられ、最大の邪魔であるナミを守りクラッカーを妨害したこと と、上記の要素が一つでも欠けていればルフィは勝利を掴めなかった。 自分のビスケット兵の硬度を逆手に取られたこともクラッカーの敗因となった。 また何気にルフィが作中で初めて「逃げながら戦う」という戦法を選び、更に食い意地の張ったルフィに食べる気を失わせた人物。 超高額賞金首にして四皇の大幹部の貫録を十二分に見せつけた彼もまた、“新世界”のレベルの高さを痛感させる1人であるといえるだろう。 しかしルフィ達に更なる恐怖が待ち受ける。 クラッカーを倒した事でビッグ・マムの逆鱗に触れ、彼女の子供達が報復として大部隊でルフィとナミに迫ってくることになるのである…。 ホールケーキアイランド編後の扉絵「ジェルマ66のあゝ無感情海遊記」で再登場。 所々に包帯が目立つも回復しており、捕まえたニジとヨンジの救出に来たイチジとレイジュが来たとブリュレの報告をきき迎撃に向かおうとしてた。 しかし、突如黒ひげ海賊団のヴァン・オーガーとクザンがシャーロット・プリンを狙って万国を襲撃。 迎え撃とうとするも、回復して間もないことや能力的に相性が悪すぎるヒエヒエの能力者のクザンに敗北、全身を凍結化されてしまった。 【ゲーム版】 海賊無双4でスムージー、ジャッジと共にDLC専用キャラ第一弾としてプレイアブル化。 タイプはスピード。鎧を纏った髭面の大男ではなく、中身のクラッカー本人の姿となっている。 基本攻撃では名剣プレッツェルを振るうが、派生によりビスケット兵を召喚、あるいは乗り込んでの豪快な大技を繰り出す。一部コンボでは最大二段階のタメにより、ビスケット兵の攻撃を強化することも可能。 原作、アニメオリジナル技に加えゲームオリジナル技としていくつかの新技が追加された。 剣で斬り砕いた強固なビスケットの破片を前方に放つコンボ技や、 ビスケットをサーフボードの要領で乗っかり移動しながら敵を蹴散らす「ビスケート」などがある。 また防御技だった「ハードビスケット」は、召喚したビスケット兵が盾で敵軍を押し潰す攻撃技として表現されている。 【余談】 アニメ版 原作に追いつかないようにするための例のごとき引き伸ばしの都合もあり、 原作では省略された戦闘シーン以外に覇気回復中のルフィを守るためにナミがクラッカーとタイマンを挑むシーン、セリフ量などが増量されている。 サンジについてルフィを罵倒するセリフが増えたり、ナミを甚振るなど悪役らしさが強調されている。 クラッカー当人は、原作だととどめを除くギア4の攻撃はビスケット兵で防ぐことで受けておらず、それにより一方的にギア4バウンドマンに攻撃を仕掛けているが、アニメオリジナルでは普通にギア4バウンドマンの拳と剣戟をぶつけ合っている。そのため、後のブチギレたカタクリvsバウンドマンの攻防と比較するとある意味では最強の将星カタクリ以上のパワーの持ち主になってしまっている。 また、ビスケット兵の強さも多少変更されており、アニメ800・801話などでは、ギア4ならたやすく破壊できる程度に弱められており、 再生もせず、破壊されたらクラッカーが増産する形(少なくともそう見える描写)にされている。 そのため、ルフィが限界になるまで必死にビスケットを食べた理由(*6)が実は弱くなってしまっている。 他にも、原作には鎧を纏っていた状態のクラッカーが「剣の名は「プレッツェル」‼︎ この世に2本とない名剣!!」と発言しながら手足を増やし、プレッツェルをも増やしていく姿に、「なんで増えたの⁉︎ 2本とないハズの名剣も‼︎」とナミが驚愕するシーンがある。 これはクラッカーの「叩けば増える」という能力の凶悪さを見せつけるシーンとなっているのだが、 アニメ版ではクラッカーが増やした剣を誇示すると「なんで2本とないハズの名剣をそんなに持ってるのよ!!」とナミがツッコミを入れ、クラッカーが"ぐぬぬ"となるシーンになっている。 …話の大筋としては間違ってはいないのかもしれないが、なんだかクラッカーが少し間抜けな人物にされているような気が… 史実における大航海時代とビスケットの関係 元々15世紀から17世紀の大航海時代の航海に於いて、ビスケットは保存食として付き物だった。 無論、あくまで非常食の一つとして扱われていたため、現代のお菓子・嗜好品としてのビスケットとは味や食感においてあまりにも遠くかけ離れたものである。 追記、修正はビスケットを食べながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やっぱりアニメでビスケットが再生しなくなってるの痛いよね。おかげで何でルフィが食べ続けるという対処を選んだのか分からなくなってる(アニメ版の余計な描写はコレに限らないけど) -- 名無しさん (2017-10-08 21 28 18) 尾田っちは描写レベルの話はスタッフに任せててるので、アニメと原作で解釈の差に収まらない描写違いが起こる事はあるのよね… -- 名無しさん (2017-10-08 23 28 26) 「痛いのは嫌」と本人が言ってるから、普段からビスケット兵の鎧をまとってるか大量のビスケット兵に任せてるって感じだね。それにしてもどんな味か興味あるなあ。 -- 名無しマン (2017-10-23 11 30 37) クソ能力の典型にしか見えないがクラッカーのせいで利便性の高いチートにしか見えない不思議なビスケット -- 名無しさん (2017-10-31 11 39 53) ビッグマム海族団は航海において必須な”食”に困らないという点で超絶チート。 -- 名無しさん (2017-11-07 16 03 58) 実質四男坊なんだな -- 名無しさん (2017-11-07 16 18 35) ギア4でやっとかあ、さすが四皇幹部は強いなあ→本体登場→次元が違う… この流れは本当ワクワクした -- 名無しさん (2017-12-13 15 29 27) コメント欄リセットしました。 -- 名無しさん (2018-02-28 08 32 46) 身長が判明したけど307㎝もあるのね…作中でも本体の方も細身だけど結構な大男じゃね?とは思ってたけどそれでも三将星じゃ一番小さいっていう… -- 名無しさん (2018-03-08 02 08 17) マムはクラッカーを温存するべきだったように思えてならない -- 名無しさん (2018-03-19 17 07 11) ↑6 あの一族皆菓子だけで大丈夫なのかね?常人なら精々3日で飽きると思うが -- 名無しさん (2018-03-19 17 14 11) 実はペロスペローより身長が低い -- 名無しさん (2018-03-20 09 39 30) この能力が覚醒したら、周りのあらゆるものをビスケットにできるのかな。それだけ聞けばククククの実の下位互k -- 名無しさん (2018-05-30 22 32 29) 気絶してる間に国や母兄弟たちが大変な目にあっていた。 -- 名無しさん (2018-07-03 00 03 47) ビスケット兵に仕込んだジャムはどう調達したのかな?この国のことだしジャムを生み出す能力者がいるのかもしれない。それか兄のオーブンに頼んで食材を煮込んでもらっているのかも -- 名無しさん (2018-07-23 20 43 47) カスタードとは三つ子、そういえば髪の色同じだわ -- 名無しさん (2019-02-18 15 30 37) “先”が視えるようになったルフィが、果たしてタイマンでクラッカーに勝てるようになったかと言われると……やはりまだあの物量を覆すのはキツそう。相性って大事よね。 -- 名無しさん (2019-03-05 17 02 56) やはりクッキー島なんかね -- 名無しさん (2019-04-24 07 42 04) ↑2 見聞色の覇気+流桜で本体をピンポイントに攻撃できれば勝てるんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2019-11-13 09 18 03) トリコだったらもう少し楽に勝てたかな? -- 名無しさん (2020-02-15 07 56 30) 誕生日が自分と同じでワロタ しかし将星の中じゃ唯一カタクリが顔を隠す前から生まれてたんだよな -- 名無しさん (2020-02-20 19 02 54) ナルトのサソリを思い出した -- 名無しさん (2020-03-20 18 49 31) クラッカーは敗北したけどカタクリも敗北して海賊団自体大損害被ったから、うやむやになってまだ除名されてないんだろうか -- 名無しさん (2020-04-03 12 42 47) カタクリがいるしスムージーも参戦したから、DLCで海賊無双参戦来るかもね。少なくともルフィが戦った相手で章ごとカットされてる訳でもないのに参戦しないのは不自然だし -- 名無しさん (2020-04-18 18 35 23) ↑参戦したとしてどんな感じになるんだろう。最初ビスケットの鎧纏っててある程度ダメージ喰らうと本体になるのか、それともビスケットの鎧と本体で別キャラ扱いになるのか。 -- 名無しさん (2020-04-18 18 39 06) ワノ国編では留守番担当なんだろうか -- 名無しさん (2020-04-25 00 16 13) 昔、「手から無限に唐揚げを出せる能力」ってネタがあったけど、それと同レベルの能力者がワンピースの強キャラとして登場するとは誰も思わなかったろうな。 -- 名無しさん (2020-07-13 13 26 49) どんな悪魔の実を食っても本人の努力次第で強者になれる事を体現している -- 名無しさん (2020-10-13 22 46 37) 意識が戻ったら想像を超える痛みで発狂もしくは再び気絶しそう -- 名無しさん (2021-03-01 09 13 37) 強さもそうだけど、真の姿とかアニメの声とか相まって凄い好きなキャラだわ この手の役に桐本拓哉さん起用しようと思ったスタッフはいい意味で斜め上 -- 名無しさん (2021-09-14 12 56 18) カタクリとクラッカーが和の国到着したらルフィ側は勝ち目なくなりそう -- 名無しさん (2021-09-28 22 56 59) 能力自体は本気で「ビスケットをいくらでも生み出せて自由に操れる」っていうそれ以上でも以下でもない能力なんだよな。常人には本当に食料補給以外に取り立てて使い道ない能力。戦闘に使うにしても目くらましがいいとこで武器にも壁にもならないハッキリ言ってハズレもいいとこ。本人が覇気とビスケット両方の扱いに長けていて初めてまともな戦闘力として機能している。 -- 名無しさん (2022-04-13 21 53 56) ワポルとの相性は最悪 -- 名無しさん (2022-04-21 09 34 27) 髪型、兄弟が多いなど「ムーミン」に出てくるやつと被る -- 名無しさん (2022-06-01 09 17 53) ブルーギリーとシーザーを足して割ったようなイメージだけど父親よりの遺伝なのかな -- 名無しさん (2022-06-07 09 12 16) カスタード、エンゼルとともに20年前くらいの容姿が想像つかない -- 名無しさん (2022-06-10 20 06 56) ブリュレとはあまり仲良しに見えなかったが……頑張ったな -- 名無しさん (2022-10-17 07 23 41) 青キジに瞬殺か、一時期最強説まで唱えられていたのにこのざまよ -- 名無しさん (2022-10-20 04 16 58) 青キジは相性悪過ぎるからしゃーない、ビスケット兵出しても全部凍らされるしアイツ遠距離凍結も出来るから距離取っても凍らされるし能力の発動条件的に手を凍らされたら詰みだ -- 名無しさん (2022-10-24 23 43 14) 最強説なんて合ったか知らないけど、青キジとか大将勢は格が違うに決まってるしな。クラッカーだってそれはわかってただろうに、それでも追いかけようとしてるのが悲しい。 -- 名無しさん (2022-10-25 09 59 12) 妹二人も40代なのに超美人 -- 名無しさん (2022-10-25 10 03 22) ↑2因果は巡るってやつだな -- 名無しさん (2023-01-23 20 00 12) 本体の方は小柄扱いされがちだけどカタクリやスムージーと比べりゃ確かに小さいとはいえそれでも3m超えてる大男なんだよな… -- 名無しさん (2023-02-22 18 05 07) パラミシアの長所である発展性の高さを体現するようなキャラ。 -- 名無しさん (2023-03-01 13 31 45) 青キジじゃなくて黄猿や藤虎だったらまだいい勝負できてただろうな -- 名無しさん (2023-04-01 15 01 26) 百獣海賊団のキングとクイーンもケガがあったとはいえ緑牛相手に完敗してるし四皇の最高幹部でも大将が相手だと分が悪いんだろうな。 -- 名無しさん (2023-04-11 07 35 04) クザンに冷凍されたけどそういえば冷凍したビスケットって船乗りの非常食として使われてたよな… -- 名無しさん (2023-05-23 22 54 23) 強者には勝てない圧倒的な力に立ち向かうなんてバカらしい言ってる奴がどう見ても勝てない奴に諦めないとかダサイな -- 名無しさん (2023-11-07 01 23 15) ↑言った当人もこんな形で自分に帰って来るなんて毛ほども思っていなかっただろうな -- 名無しさん (2024-01-02 14 21 46) アニオリだが、黒ひげ幹部オーガーとの戦闘シーンがあるとはな。ただオビスケット兵が彼の銃弾に貫通されて突破された -- 名無しさん (2024-02-11 13 40 26) クザン相手じゃさすがに相性悪すぎだよね…アニオリだけど銃弾でルフィが苦戦したビスケット兵を一発でぶっ壊せるオーガーもやばいし負けても仕方ないかも -- 名無しさん (2024-02-13 21 03 33) 勝てない奴に諦めないとは言っても妹攫われてるからねぇ…。寧ろあそこで諦めない姿勢は兄としてかっこいいよ。 -- 名無しさん (2024-02-17 23 33 09) アニオリはめちゃくちゃやねん、ビスケット兵を一発で粉々にする銃弾をシャンバールが食らっても無傷とか -- 名無しさん (2024-03-07 11 06 40) 覇気を込めてるか込めてないかの違いじゃないのか -- 名無しさん (2024-03-07 19 43 23) クイークの上位互換だよね、鎧(ビスケット兵)が強いだけで本人はそんなにだし -- 名無しさん (2024-05-15 21 23 56) 相手がドフラミンゴとか倒して割りと実力つけてきたルフィだから負けたんであって奴自身も別に弱くないと思うが -- 名無しさん (2024-05-15 22 50 18) 名前 コメント
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「ギガントクラッシュ!」 【名前】 ギガントクラッシュ 【読み方】 ぎがんとくらっしゅ 【登場作品】 魔進戦隊キラメイジャー 【初登場話】 エピソード17「洋館の奇石」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 ギガントドリラー 【詳細】 ギガントドリラーの必殺技。 使用時はギガントドリラーが飛ぶ体勢を整える。 その後、飛び上がり、上空から対象へと突貫していき、そのまま装備するドリルにて貫く。
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フィニッシャー ゲームを終了させる為のトドメとして使うカード。 エンドカードと近い意味を持つが、こちらはもっと直接的に勝ちに結び付いた効果を持つカードを呼ぶ。 その性質上、大型ユニットをそう呼ぶ事がポピュラーではあるが、デッキによってはユニットでは無い事もある。 参考 エンドカード コンボ シュート
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佐々木「そこでこの僕は考える、はたしてキョンはどの程度立ったフラグをおれるのかと?2本か?3本か?」 佐々木「ひょっとして無限に折れることを理解しているのに知らないフリふりしているのではないだろうか・・・・・・とね」 佐々木「・・・・・・まさかそんなことはないよね?信じてるよ?キョン?」 キョン(佐々木がなんの事をいっているのわからねぇ・・・・・・フラグがなんなのかも解ってないとこいつにばれたら一巻の終わりって奴だ・・・・) 佐々木「そこでキョン!君が何本折れようと関係のないフラグ成立方法を思いついたよ!」 キョン「?」 佐々木「鈍感な君は気づいていないようだな・・・・・・さっき涼宮さんからいただいてきた・・・・・・」 佐々木「逃れることはできないよ!君はチェスや将棋で言うチェックメイトにはまったのだ!」 佐々木「世界改変能力(ザ・ワールド)!」 佐々木「閉鎖空間に突入した・・・・・・これで二人っきりだよ・・・・・ふふ、一本目!」 佐々木「僕は君と二人なら何処だっていいんだ・・・・・・二本目!」 佐々木「君が状況を理解したとき、いくら君のフラグクラッシャーの能力でもこの数のフラグ・・・・・・果たして全部の本数を折れるかな?」 佐々木「ここで一緒に暮らそう・・・・・三本目!」 キョン「・・・・・・こんなとこじゃ困るだろ、妹も心配だ」 佐々木「ふふ・・・・・・それだけかい?・・・・・折れるのは・・・・やはり折れるのは数本だけというのが証明されたようだね」 佐々木「どれ、駄目押しにもう一本・・・・愛してるよ、キョン」 キョン「佐々木・・・・・おまえ・・・・」 キョン「フロイト先生も爆笑だっぜ!・・・・・やれやれ・・・・・しこたま立てやがって」 キョン「閉鎖空間を警戒してさっき事前に眠っといた・・・・・・これで夢オチだ」 キョン「もう一度アレだけの数のフラグをあめあられのように立てられたら・・・・・・2度も夢オチじゃ読者がゆるさないな」
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出現 ☆7 ☆6 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 ○ 恒常 恒常 星7固定(2024/7月現在) 開催期間 回数 開催期間 1回目 2024/7/26 9 00 〜 2024/8/9 8 59 行動 通常行動 HPが50%を下回っていた場合、確率でランダムに通常行動を追加で行う。 これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。 技名 種別タイプ威力 備考 ウェーブタックル 物理みず120 元 テラス一致技のため威力×2 与ダメージの33%の反動を受ける いっちょうあがり 物理ドラゴン80 通常攻撃 じしん 物理じめん100 グラスフィールド下で半減 ゆきなだれ 物理こおり60 優先度-4 そのターン攻撃ダメージを受けていれば威力倍 全体行動 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間95% あくび 変化 相手を眠気状態にする 時間90% テラ回収 時間70% 強化解除 HP70% 弱体解除 HP50% のろい 変化 自身の攻撃と防御を1段階ずつ上昇させ、素早さを1段階低下させる HP30% ウェーブタックル 物理みず120 元 テラス一致技のため威力×2 与ダメージの33%の反動を受ける シールド シールド耐久 発動条件 35% 発動時間 残り70% 発動体力 残り70% ※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有 シールド中は非テラス技80%カット、テラス技(不一致)70%カット、テラス一致技30%カット ステータス 実数値 ※性格はいじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)固定。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 13230 259 266 149 166 106 特性 特性 分類 備考 てんねん 通常特性 相手の素早さ以外の能力ランクの変化を無視する テラスタル タイプ 備考 みず 第1回開催時 解説 27種類目の☆7レイド。 ピカチュウ、ヒスイダイケンキに続いて3匹目のみずタイプ。 高い物理耐久を持ち、従来の最強レイドとは異なり通常特性のてんねんを持つため、物理方面で攻めるのはかなり困難。 また、元タイプ&テラス一致のウェーブタックルの火力もかなりのものであり、後半はのろいと2回行動によってさらに強化されることもあり、水等倍のポケモンは相手の攻撃ランクを下げる手段がなければ安定しない。 一方で不一致の火力は2倍弱点を突かれても等倍ウェーブタックル以下であり、そこまで気にする必要はない。 技名 補正込み威力 ウェーブタックル 240 いっちょうあがり 80 じしん 100 ゆきなだれ 60 or 120 対策ポケモン・戦術 ソロ いかくNPCの有無で難易度が大きく変わるが、1度クリアしたいだけなら汎用のハラバリーで十分。 仮に周回する場合もBC特化のハラバリーが適任。 ハラバリー 性格:ひかえめorずぶとい 努力値:H4 B252 C252(対物理) H220 C252 D36(汎用) 特性:でんきにかえる テラスタイプ:でんき 持ち物:メトロノーム 技:パラボラチャージ、ひやみず、アシッドボム、エレキフィールド 1ターン目にアシッドボム。 あくびの対象に選ばれた場合は2ターン目にエレキフィールドを展開。 以降はパラボラチャージで弱体解除発動まで殴りつつ回復。 弱体解除後にいかくNPCが居ない場合はひやみずを使い、アシッドボムを1度使ったうえでパラボラチャージで殴り合う。 後半はなるべく相手の攻撃ランクが-1以下の状態を維持して戦うこと。 弱体解除直後は多少無理してひやみずとアシッドボムで攻撃と特防を下げた上で、防御応援を永続化させれば以降はほぼ盤石。 当然この場合は復活後にテラスタルは温存すること。 ヘイラッシャの上を取れ、てんねんの影響も無いため概ね安定する。 ちなみに、ウェーブタックル急所が、性格補正なしH4 B252のハラバリーに対して最大78.3%、ずぶといH4 B252なら最大71.3%入り、H220の汎用調整なら87.4%入る。 ずぶとい以外なら終盤の2回攻撃時にウェーブタックルが急所に入った場合や、全体行動のウェーブタックルの対象に選ばれた場合は瀕死になりかねないため注意。 ジャローダ 性格:ひかえめ 努力値:H4 B252 C252(対物理) H252 C252 B4(汎用) 特性:あまのじゃく テラスタイプ:くさ 持ち物:かいがらのすず 技:リーフストーム、ギガドレイン、いえき、ワイドブレイカー 1ターン目にいえきを使い、てんねんを無効化。 弱体解除 シールド展開まではリーフストームとギガドレインで削る(リーフストームのPPは4ほど残すこと)。 弱体解除後は1,2回ワイドブレイカーを使って攻撃ランクを下げ(NPCにいかく持ちが居れば省略可能)、可能であれば防御応援を永続化させ、瀕死の待機時間中に強化解除を起動させる。 以降はリーフストームで特攻を上げつつ、ギガドレインでHP管理を行う。 ハラバリーと比較して安定性は低いが一応クリア可能。 周回には不向き。 マルチ ハラバリー 性格:ひかえめorずぶとい 努力値:H4 B252 C252(対物理) H220 C252 D36(汎用) 特性:でんきにかえる テラスタイプ:でんき 持ち物:メトロノーム or たつじんのおび(火力) オボンのみ or 1/3回復きのみ(耐久) ひかりのねんど(サポート) 技:パラボラチャージ、ひやみず、アシッドボム、エレキフィールドorリフレクター ある程度のサポートも出来るアタッカー。 味方の状況を見てひやみずとリフレクターによる最低限のサポートを行いつつ、アシッドボムで火力を上げてパラボラチャージで殴り&回復を行う。 あくびの使用は序盤の1回のみであり、味方のミライドンによる眠気防止の可能性や眠り状態も回復応援で解除可能なこともあり、味方の耐久上昇目的のリフレクターの方が活きやすい。 急所事故を防ぐため、可能ならH4 B252 C252の努力値振りでの運用(特にずぶとい)が好ましい。 ヌオー 性格:ずぶとい 努力値:H252 B252 S4 特性:ちょすい テラスタイプ:不問 持ち物:オボンのみ or 1/3回復きのみ 技:ひやみず、どろかけ、アシッドボム、じこさいせい 純サポーター。 Sに4振ればヘイラッシャの上から動ける。 3種の能力低下技により、味方の耐久と特殊火力を手厚くサポート可能。 ただし、どろかけの使用は味方のハラバリーのでんきにかえるの発動を阻害しうるため、状況を見て行うこと。 ウガツホムラ 性格:ずぶとい 努力値:H252 B252 AorD4 特性:こだいかっせい テラスタイプ:不問(ドラゴン、くさ、むし等) 持ち物:オボンのみ or 1/3回復木の実 技:かえんのまもり、ワイドブレイカー、にほんばれ、あさのひざし 初手は可能な限り早くかえんのまもりを使ってヘイラッシャを火傷にする。 その後はワイドブレイカーを1回挟み、相手のシールド展開のタイミングを計る。 この時、シールド発動までに行動の余裕がありそうな場合はワイドブレイカーか応援を挟む。 シールド展開後は可能な限り早くかえんのまもりを使って再度ヘイラッシャを火傷にする。 以降はにほんばれでウェーブタックルの火力を落としたり、ワイドブレイカーで攻撃ランクを下げたり、攻撃応援で味方の火力をサポートする。 最高級耐久サポーターであり、火傷により急所事故もケアできる。 耐久は十分過ぎるほど余っており、抜群を突かれるとは言え自身が瀕死になる心配はまずない。 ラプラス 性格:ずぶとい or のうてんき 努力値:H252 B252 C4(純サポーター) H4 C252 B252(フリドラ採用) 特性:ちょすい テラスタイプ:こおり(フリドラ採用なら) 持ち物:ひかりのねんど(リフレクター採用時) たつじんのおびorメトロノーム(フリーズドライ採用時) 確定技:ひやみず、いのちのしずく 選択技:フリーズドライ、リフレクター、あまえる ヘイラッシャの攻撃ランクを下げつつ、いのちのしずくで味方の体力を管理する。 眠り解除目的以外で回復応援を使う必要がなくなり、攻撃応援や防御応援に回せる。 フリーズドライ採用時は、サポーターが多い編成になった場合は氷テラスフリーズドラで攻撃に参加することも出来るが、アシッドボムを使ってくれる味方が居なければろくに火力が出ない。 サポーターが多い時は素直にハラバリー等に変えるのが吉。
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ステージ4「進め!魔法の城」 【別窓】ランキングページ(クラッシュハウス) 動画タイムは0:25.70 編集者の自己ベストは0:25.31 世界記録は0:25.16だと思われる。 アクアクを2人持参すること。 00 (下準備) 00-1 まず、鉄枠箱の左側でスーパーボディープレスを出し、一番下の鉄枠箱のみを壊す。位置は動画を参考に。 00-2 すぐ後の盾の兵士、魔法使い、コウモリを倒す。 00-3 コウモリの後の木箱は1秒箱になるので飛び越し、その後の兵士を普通に倒す。 00-4 ↑で倒した位置からバズーカで奥の兵士を倒す。 01 (バズーカ撃ち) 01-1 00 4でバズーカを撃ったら、少し前の曲がり角まで戻る。 01-2 動画のようにバズーカを撃ち、時計、2秒箱、1秒箱を取る。なお、狙いを定める時は方向キーで。 02 タイム箱2個を取ったら、そのまま方向キーを右に入れて進み、カーブする橋に差し掛かったら方向キーを右下に入れる。方向キーを右下に入れるタイミングでタイムに大きく差がつくので、しっかり意識しよう。 03 木箱の右側を通り抜けたら、ポーズしてアナログスティック操作に切り替える。 04 穴を飛び越えた後のアクアクを壊して無敵スタート。ここからのやり方は2通りある。どちらでもタイムに差はない(はず)。 やり方1(私の動画のやり方) 1 竜が最初に引っかかるポイントにあるアクアクを無視して進む。 2 そうすると、穴に接している1秒箱を取った時点で無敵が終わる。 3 すぐ後の穴の上に浮かぶ2秒箱はジャンプスピンでやや右側から取る。 4 そのまま最短ルートで次の引っかかりポイントまで行く。 やり方2(↓の動画の35秒から52秒を参考にしてください) 1 竜が最初に引っかかるポイントにあるアクアクを取る。 2 穴の上に浮かぶ2秒箱も小ジャンプで。 3 そのまま最短ルートをたどり、2回目の引っかかりポイント前の1秒箱の少し前で無敵が終わる。 05 引っかかりポイントにある6秒分のタイム箱を壊したら、最短ルートでニトロ地帯を突破。2つの動画を参考にしてください。 06 竜から逃げ切ったらそのままカーブする道があるが、これはコウモリをかわしつつイン側を通る。そして、盾の兵士は直前でアウト側にコースを取ってかわす。 (盾の兵士を倒すとタイムロス。) 07 縞箱の後の1秒箱を壊したら、ポーズして方向キー操作に切り替える。 08 直後の爆弾箱にアクアクを犠牲にしてスライディングで突っ込む。この時、爆弾箱になるべく近づいてからスライディングを出さないと、右側の爆弾箱が壊せずに引っかかってしまう。 09 ニトロの下の2秒箱はスライディングで。 10 その後の二人の盾の兵士をかわすことは不可能なので、スライディングで倒す。 1人目の兵士を倒したら、「画面奥へ少し移動してから」2人目の兵士を倒す。すると、兵士が!ブロック(緑)にうまくぶつかってくれ、ニトロが爆発。直後のニトロの塊に含まれるタイム箱もこれで壊れる。 普通に!ブロック(緑)を押しに行くよりもこちらの方が格段に速くなる。 11 ↑で兵士を倒したらそのままゴールまで突っ走ろう。タイムが止まったままゴールできるはず(動画ではジャンプしているが、必要性はない)。 加筆・修正・質問等が御座いましたら、下記コメント欄または タイムアタック掲示板(クラッシュハウス) でお願いします。 質問等は 編集者 がお答えします。
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autolink 【技名】 フィッシャーマン・バスター 【読み】 ふぃっしゃーまん・ばすたー 【別名】 フィッシャーマンズDDT(橋本真也) 【大分類】 ブレーンバスター 【中分類】 垂直落下式ブレーンバスター 【小分類】 フィッシャーマン・バスター 【開発者】 獣神サンダーライガー 【得意とするレスラー】 【変形技】 スターネスダストα、スターネスダストγ、LSD 【進化系】 リストクラッチ・フィッシャーマン・バスター 【連携技】 【連絡技】 解説 フィッシャーマンズ・スープレックスの態勢から、垂直落下式で相手の頭部をマットに叩きつける。 「フィッシャーマン」バスターであって、「フィッシャーマンズ」バスター ではない。 相手の首を左脇に抱えるようにし、相手の左脇に自らの頭を差し込む。 右手で相手の左脚を抱え込む。 相手を垂直になるまで抱え上げる。 方脚を振り上げ、その勢いを使って左脚も振り上げる。 その勢いのまま飛び上がり、後方に倒れこみ相手をまっ逆さまに落とす。 歴史 獣神サンダーライガーがライガーボムに引き続くフィニッシュとして開発した技。また同時期に橋本真也も使いだした。両者とも垂直落下式ブレーンバスターをフィニッシュに使うようになり、あまりお目にかかれなくなった。 ライガー自身は使わなくなったがジュニアヘビー級に多くのフォロアーを生んだ。また多くの派生技も生んだ。 関連するリンク デメキンバスター教えて フィッシャーマンズ・スープレックス フィッシャーマンズ・バスター 垂直落下式ブレーンバスター 獣神サンダー・ライガー 名前 連絡事項
https://w.atwiki.jp/nightwizard2/pages/342.html
ヘヴィバッシャー 概要 関連 関連アイテム メモ 概要 アタッカーのEX月衣。(タイミング:オート) 《振りかぶり》と同時に使用し、《振りかぶり》の効果を更に増加させる。 関連 前提 《振りかぶり》 類似 《叩き付け》 関連アイテム なし メモ 《叩き付け》と同様、《振りかぶり》の効果を2倍にするEX月衣。 (《叩き付け》と同時に使用した場合、最終的な効果は4倍でなく3倍となる事に注意) 《叩き付け》との大きな違いは、代償と使用回数。 《叩き付け》は代償として[狼狽]を受け、使用回数の制限は無いが 《ヘヴィバッシャー》は代償としてカウントを消費し、使用回数にシーン単位の制限がある。 [狼狽]の対策がそう難しくない事を考えると、総じて《ヘヴィバッシャー》の方が取り回しは悪いと言えるだろう。 先ず、先に《叩き付け》を取得し 更に威力が欲しくなった時に、こちらを追加で取得する事になる。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5620.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 CRASH DUMMIES Dr.サブを救い出せ タイトル CRASH DUMMIES Dr.サブを救い出せ クラッシュ・ダミー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-C7 ジャンル アクション 発売元 アクレイムジャパン 発売日 1994-9-30 価格 8900円(税別) クラッシュダミー 関連 Console Game SFC CRASH DUMMIES Dr.サブを救い出せ Handheld Game GG CRASH DUMMIES スリック坊やの大挑戦 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/underlords/pages/183.html
スカルバッシャー スカルバッシャー画像 攻撃 ティアー3 +25攻撃ダメージ。25%の確率で対象に追加100ダメージと1.5秒間のスタンを与える。 気絶した敵は、まもなく死んだ敵になる。―ゼノク、ホワイトスパイアの闇商人 概要 追加ダメージよりもスタンが非常に強い。確率は少ないが、ハンターなどの通常攻撃が多いアライアンスで強く使える。 オススメ装備先