約 1,441,790 件
https://w.atwiki.jp/fukumotoroyale/pages/162.html
◆uBMOCQkEHY氏 話数 タイトル 場所 時刻 登場人物 065 未来への標 B-3 アトラクションゾーン 夜 赤松修平、工藤涯、標 069 姫と双子の紳士 F-6 ホテル前 夜 一条、板倉、しづか 071 それぞれの試金石(前編)(後編) D-7 ショッピングモール 夜 森田鉄雄、遠藤勇次、南郷、佐原 074 心の居場所(前編)(後編) E-3 森 夜 宇海零、工藤涯、赤松修平、沢田 078 抜刀出陣 D-3 アトラクションゾーン 夜 井川ひろゆき 081 獣の儀式 D-3 アトラクションゾーン沿いの林 夜 田中沙織、有賀研二 084 帝図(前編)(後編) E-5 ギャンブルルーム前 夜中 兵藤和也、鷲巣巌 088 希望への標(前編)(後編) D-3 森 夜中 赤松修平、工藤涯、宇海零、沢田、田中沙織 091 渇望 F-6 ホテル 夜中 一条、しづか 092 主君の片翼 E-5 ギャンブルルーム前 夜中 利根川幸雄、村上 098 追懐 C-4 事務所内 夜中 井川ひろゆき、平山幸雄、赤松修平、工藤涯、田中沙織 108 水理 D-3 アトラクションゾーン 真夜中 伊藤開司 109 劇作家(前編)(後編) E-5 ギャンブルルーム 真夜中 兵藤和也、利根川幸雄、一条、しづか、村上 112 苦情 - 真夜中 黒崎義裕、兵藤和尊 115 金の狩人(前編)(後編) D-7 ショッピングモール 深夜 遠藤勇次、田中沙織、赤松修平 119 盲点 E-5 病院 深夜 天貴史、鷲巣巌、井川ひろゆき、平山幸雄、しづか 121 慕効 G-5 公衆トイレ前 深夜 森田鉄雄、仲根秀平 130 宣戦布告(前編) (後編) E-5 ギャンブルルーム 深夜 兵藤和也、一条、利根川幸雄、村上、黒崎義裕、在全無量、城山小太郎、兵藤和尊 134 偶然と誤解の末に C-4 民家 黎明 遠藤勇次、治 139 英雄(前編)(後編) E-3 民家/C-4 民家 早朝 伊藤開司、工藤涯、宇海零、沢田、黒沢、遠藤勇次、田中沙織、赤松修平 142 逆境の闘牌(前編) (中編) (後編) E-3 ギャンブルルーム内 早朝 赤木しげる、平山幸雄、井川ひろゆき、市川、兵藤和也 143 我欲 C-4 森 早朝 南郷、佐原 144 願意 E-5 病院 早朝 一条、鷲巣巌、兵藤和也、村上 145 同窓 E-5 森 黎明 仲根秀平、しづか 148 愚者(前編)(後編) C-4 民家 早朝 黒沢、遠藤勇次、田中沙織、仲根秀平、しづか、佐原 152 出猟 C-4 民家 早朝 佐原 153 帰参 E-5 ギャンブルルーム 早朝 兵藤和也、一条、鷲巣巌、村上 154 暗涙 D-5 別荘 早朝 仲根秀平 161 巨獣 G-6 ギャンブルルーム 朝 森田鉄雄、黒崎義裕、在全無量、後藤利根雄、蔵前仁、袋井 163 空回り B-7 崖沿い 午前 黒沢、仲根秀平、しづか 164 見敵必殺 E-5 ギャンブルルーム前 午前 兵藤和也、一条、原田克美、村上 第一回放送直後から参戦。065話「未来への標」では予想外の早期退場だった標の死を影響力のあるものへ昇華させた。071話「それぞれの試金石」においてはショッピングモールチームの危うさを見事に書き切った。文章量、内容の充実度共にボリュームのある作品を多く生み出す。感情的なやり取りも、理知的な腹の探りあいも上手な書き手さん。この人の書く少年少女は年相応の幼さが残っていてかわいい。 -- 名無しさん (2009-06-11 08 33 22) 復讐の鬼と化していた一条が和也同盟や村上との再会で未来への希望を取り戻していく様子に感動した。和也と村上が協力して命がけのクイズに挑む宣戦布告などはこの小説ならではの良さだと思います。面白すぎて寝不足になった! -- chami800 (2011-07-31 02 18 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/furyoyuugi/pages/1270.html
浅井町 博斗 【雀】浅井町 博斗 【廻】浅井町 博斗 【花】浅井町 博斗 【翔】浅井町 博徒 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。【賭】浅井町 博斗 【図鑑155】 【図鑑180】 【図鑑194】 【図鑑200】 【図鑑214】 【図鑑259】 浅井町 博斗(あざいち ばくと) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「ほな、今回もガッチリ勝たせてもらうわな」 「」 「基本は手堅く冷静に、でも攻めるときは攻めるのが連勝の秘訣やで」 ワイ、全国津々浦々ギャンブルで糊口をしのぎしのぎ渡り歩いてるギャンブラーですねん。勝ってばっかりやからかな~、人はワイのこと「生粋の博打打ち」とか「博打王」とか呼びますねん。 なんでギャンブルすんのって訊いてくる奴に言いたい。お前やってギャンブルしとるやろってな。自分という馬が勝つか負けるか、人生それ自体がギャンブルやろうが。 コスト20成長型普通 Lv1⇒100攻撃7140⇒28560防御5760⇒23040特攻3220⇒12880特防3220⇒12880 前衛[風]喧嘩賭博 後衛[風]引きの強さ サポート[風]ワイは博打打ち ・。 ・。 ・。 前衛[風]喧嘩大博打 後衛[風]神の引き サポート[風]ワイが博打王 ・。 ・。 ・。 出現日2018/12/28取得方法博打遊戯
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/863.html
カモミール・ヴィクトリア プロフィール 年齢:24歳 職業/経歴:ギャンブラー(ディーラー) 性別:女 身長 172cm 体重:54kg スリーサイズ:72-55-78 種族:混血/不死 クラス:異能者/探求者/死霊術士 タグ:碩学者3 PL名:ニャルラトホテプ アイコン:セレスティア・ルーデンベルク(ダンガンロンパ) イメージソング:[非日常編:銀弾マリオネット(https //www.youtube.com/watch?v=4wSgnr0S1wA)、日常編:猫と硝子と円い月(https //www.youtube.com/watch?v=nav-AQnBURc)] テーマソング:[不撓不屈のモーメント(https //www.youtube.com/watch?v=OZY8SWg23jE)] 好きなもの:ギャンブル、猫、可愛いもの 嫌いなもの:ギャンブラー、不死、父親 「さぁ、ギャンブルを致しましょう」 外見(非日常編) ゴスロリファッションに身を包んだ両側から巻き髪を垂らす黒髪の美女 ゴスロリつるぺたツインドリルなどと言おうものなら命の保証はない + 外見(日常編) それらの恰好は全てディーラー、つまりはギャンブラーとして舞台に立つときの衣装のようなもの 実際は大きな巻き髪もウィッグであり、オフの時は黒髪短髪にラフな格好をしている ただし……どちらであっても厚着であることは変わりないようだ。寒がりなのか、はたまた何かを隠しているのか 人格 慇懃無礼。丁寧な言葉で毒を吐き かと思えば他人を持ち上げたり たまには過激に激昂して 心理戦もまた、勝負の一つ。手練手管で相手を惑わす 全ては勝負に勝つために 来歴 イタリアに生まれ、日本へ渡り ギャンブラーとして、名を馳せて 今では立派なディーラー人生 孤高のディーラー空島へ行く + 真実の物語 ……カモミール・ヴィクトリアの本来の出生地はかつて悪徳の街と呼ばれた北海道、九城市である + 事の概要 その指先で、手札をなぞる。今宵の勝負の行く末如何に その眼差しで、手札(憂い)をなぞる。今宵の勝負の行く末如何に あの指先が、背中をなぞる。この子の勝負の行く末如何に あの指先が、背中(狂気)をなぞる。この子の勝負の行く末如何に やめろ触れるな、抗い叫ぶ。動きが勝負の行く末語る それは要らぬと、悶えて叫ぶ。動きは止まり勝負は決まる ──否 勝負の行く末未だ決まらず。あたしがくじけるそれまでは あたしは、決して負けない。あたしは、夢を叶える あたしの夢は──普通の女の子として生きること + とある違法使いのお話 今は昔、ギャンブルを生き甲斐とする一人の男がいた 男は、とにかくギャンブルが好きだった。ギャンブルを愛していた ──狂愛していた 物事は何でも賭け事になってしまえばいい。男は賭けた。金を、酒を、女を、土地を……そして、最後には、命を 男は、優秀な死霊術士だった。故に……開発してしまった。人の魂をチップとする方法を。即ち、魂をチップに見立てることで人から魂を抜き出す違法魔術を この魔術により、男は骨の髄までギャンブルを愉しめるようになったのだ そんな男の技術を買う闇商人の組織があった。商売で成功するコツは、独占すること。彼らは男が魂を抜きだせる点を評価したのである 組織は男に商談を持ち込んだ 「その術式を売れ。そうすれば利益の三割をお前にやろう」 男は言った── 「お断りだ。そんなもの、何の夢も浪漫もない。ギャンブルには程遠い」 そこで組織は趣向を変えた 「なるほど。お前はギャンブルが好きなのか。では、魂の回収人になるがいい。お前がその術式を提供するなら、我々はお前を庇護しよう。 日常の身の安全をくれてやろう。そして、回収人として思う存分命を賭けたスリルを味わうといい」 男は大いに喜んだ。そいつは素敵だ、やっぱりギャンブラーが卓につくには用心棒がいなくちゃな、と こうして、男は組織の庇護下のもと、哀れな犠牲者に魂を賭けたギャンブルを仕掛けては、連戦連勝した。彼のギャンブルの実力は、確かだったのである 男は幸せだった。自分の望んだ生活が、自分の望んだ夢と浪漫が、そこにはあったからだ けれど、狂った男の幸せは、長く続くことはなかった。狂った男の狂った幸せを、天が許すはずがなかったのである その狂った男がいた組織は、悪神異変終結後、一人の少女と一人の少年に滅ぼされ、男諸共露と散った ……ところで、男には一人、娘がいたらしい。ギャンブルとしてか、それとも狂った男にも愛はあったのか 何故だか生まれたその一人娘は、波多野 妙(はたの たえ)と名付けられた その娘の行方は、杳としてしれない + その日の話 その日も、あたしは待っていた。いつも帰りの遅い父のことを 父は賭け事が好きだ。ギャンブルを愛していると言ってもいい。口を開けばそのことばかり出てくる ……お蔭であたしはギャンブルに詳しくなった。それと、イカサマにも詳しくなった 父はこう言う「バレないイカサマは、イカサマじゃないんだよ」……正直あたしには分からん 父は強いギャンブラーらしかった。連戦連勝、負けなしの男。そう酒場(ゼロ・ピース)のごろつきが噂しているのを聞いたことがある でもあたしは知っている。父だって負ける時は負けることを 父が負ける時は、いつだって胸騒ぎがする。それがギャンブラーとしての血なのかはわからないけれど、とにかくそうした日は、外をふらつかず 家で父の帰りを待つことにしている。今日みたいに。……何だか、普段よりも胸が騒いだ カラン、と家の扉が開く。父の帰宅だ。あたしに母はいないから、来るとしたら父しかいない 「おかえり」 と父を迎えに行く。お酒を持って。負けたときの父は、いつも機嫌が悪いからだ 「…………あぁ、ただいま。娘」 父は血塗れだった。顔も、上着も、ズボンも、手も、足も、何もかも。瀕死の重傷で、ようやっと家に逃げ帰った。そんな風に見えた 「……どうしたの!?」 驚いたあたしは慌ててワインボトルを抱えて父に走り寄ろうと── ガチャン。次にあたしが聞いたのは床にワインボトルが落ちて割れた音だった あれ……何で? 咄嗟に思う。けれど、理由は明白だった。身体が震えている。目の前の異様な父の姿に、何故だか知らないけれど、怯えている 「……娘、よ」 父が血塗れの指先をこちらに伸ばす 「ひっ」 小さく悲鳴を上げて、あたしは後退る。本能が叫ぶ。あれは、父であって父でない。もっと……狂気的な何かだ 父の指先が迫る。あたしは必死で背中を向けて逃げ出そうとして……捕まった 元より、瀕死の父とはいえ、幼いあたしに逃げ切ることは不可能だった、ただそれだけのこと 「……背中を向けるか。なるほど、丁度いい」 父であった何かがそう呟いた。あたしは、一体何をされるのかと怖くなって、ぎゅっと目を瞑る。次の瞬間── 「があああああああああ」 背中に焼けつくような激痛が走った。聞こえてくる獣のような絶叫が、自分が発しているものだと気が付くのに、暫く時間がかかった 熱いあついアツいアツイ痛いいたいイタいイタイ── 気づけば激痛はなくなっていてあたしは零れたワインの海に倒れ伏していた。着ている服が、ワインの色に染まっている 顔を上げる。血だらけでも満面の笑みの父だった何かの顔があった 「……起きたか、娘よ。そら、これを見るといい」 父だった何かが鏡を持ち上げる。そこには…… 真っ白なあたしの肌に、床に零れるワインよりも遥かに赤黒い、グロテスクな紋様が走っていた 「……これ、は?」 気づいた途端、自分が自分でなくなったような感覚がした 「それか?それはな……」 「冥府の烙印だ」 目の前にいる男が、異言語を話しているような感覚に陥った。アイツハナニヲイッテイルノダロウ 「お前は幼い。そして俺には時間がなかった。あの術式を教えてやることも……出来ない」 「だから、代替措置だ。そいつは、他人の魂を喰らうことで生き延びるようになることが出来る」 「人生そのものがギャンブルだ。素敵だろう!浪漫だろう!スリル溢れる最高の人生だろう!」 「生きたければ勝って奪い取れ!魂という賭け金を奪い取れ!」 「はは、ははははははははははは」 言葉が耳に入らなかった。入って、来なかった。ただ、漠然と。あいつに自分がどうしようもないものにされてしまったことだけを……感じた 「そいつの欠点は、自分の魂が賭けられないところだ。ギャンブルとしては余りに致命的過ぎる」 「だが許せ、さっきも言ったが、時間がなかったんだ。後は自分で研究して術式を進化でもさせろ。俺の娘なら出来るだろう」 「そこで、代わりと言っては何だが、ギャンブラーの決まりを教えてやろう」 「ギャンブラーはな、人に背中を預けねぇんだぜ。これで、お前もギャンブラーだ。いつまででもギャンブルが出来るぞ。人の魂を、対価に」 「……あぁ、お前はいいな。まだまだこれからも、ギャンブルが出来るんだから」 ……その言葉を最後に、そいつは事切れた それを確認して、あたしは確かめるように背中の紋様に触った 「ひぃっ」 鳥肌が立った。ザラザラする、どうしようもなく不快な手触りだった。誤魔化すように、服を着直す 触ったことで、実感が湧いた。あたしはもう、まともでなくなった。なくなって、しまった 心を感情の濁流が暴れる。哀しみ?絶望?──否、違った それは、強いて言えば、怒り。自分の理不尽な状況に、自分をこんなことにしたあの男に、あの男の語った、ギャンブラーの存在に ……その日を境に、あたしには大きな生きる目標が出来た いつの日か、この忌まわしい烙印を消して。願わくば、大切な誰かと、普通に過ごす こんな自分にそんな相手が出来るか分からないけれど、そう、願った + 参加セッション セッション ドラマ *回目 月/日 GM名 シナリオタイトル PC名/PC名/PC名/PC名/PC名 LOG LOG LOG キャラクター情報 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1VPUH_CDf3wtuQOEKwrmLpxdMp-vBLnISK7bxzhVIOLQ/edit?usp=sharing 「お前……カモミールの花言葉って知ってるか?」 逆境 カモミール・ヴィクトリアの冥府の烙印は、背中に”一般に見える形で”捺されている 其は珠肌に蠢く赤黒い狂気の証 「カモミールの花言葉。それは……”逆境の中での力”だよ」 Q A Q:ところで普通の女の子として暮らしたいって言ってるわりに恋慕の相手同性だけどいいの? A:「うっさい!あたしがどうしようとあたしの勝手だろうが!馬鹿!」
https://w.atwiki.jp/streamergta5/pages/1147.html
ギャング + 目次を開く 閉じる 概要 活動中のギャング組織一覧 解散済みのギャング組織一覧 主な仕事 ギャング一覧名簿 概要 概要 器物損壊から窃盗、暴力、薬の精製・売買などあらゆる犯罪行為を行う組織化された犯罪者集団。 ギャングごとにアジトを構えており、ロスサントスの市街地をメインとして支配地域(シマ/テリトリー)を持っている場合が多い。 組織ごとにそれぞれ異なる活動方針を持っており、それに基づいて活動している。 組織によっては「ギャング」ではなく「マフィア」やジャパニーズヤクザの「組」を名乗っていたりするが街のシステム上「ギャング」となっている。 構成員の種別 構成員ギャングに正式に所属している人員を指す。 準構成員jobとしてギャングに所属してはいないものの、実質的に組織や構成員を支えている人員を指す。 ギャングjobの仕組み ギャングjobは、J筋で操作できる役職としてのjobと、各ギャングのテリトリーを見ることができるカラーギャングjobの大きく分けて二種がある。 基本的に本拠点の鍵などの操作や組織の加入は役職としてのjobの加入が必要。 それに加えて、システム上所属人数上限(10人)があるため、信頼のできるギャングメンバーなどがカラーギャングに所属してMAP上で各ギャングのテリトリーを把握している。 🔝ページTOPへ 活動中のギャング組織一覧 読み方 設立日 ボス 構成員数 本拠地 カラー 抗争回数 フロント企業 備考 ギャング名 読み方 設立日 ボス 構成員数 本拠地 カラー 抗争回数 フロント企業 備考 MOZU もず 2022/11/05 ヴァン ダーマー 20人 1085(家屋) 黒 10回 / 2回 Bar【ShanaoR】 現存する最古のギャングヴァンダーマ―を中心とした規律や関係性を重んじる正統派街の中や社会から爪弾きにされ、行き場を失った者達が行き着く“受け皿”でもある GoodbyeCircus ぐっばいさーかす 2023/01/28 マクドナルド 23人※ 8238(ガラス建築) 青 3回 / 1回 イベント会社・芸能事務所【Goodbye Company】複合商業施設【FIB】 現存する唯一のマフィア武力ではなく話術を巧みに使い、相手を出し抜く者が多いまた白市民も多く所属し、誰もが即興性や一芸に秀でている anbrella(餡ブレラ) あんぶれら 2023/06/13 アルフォート ウェスカー 28人 2060(研究所) 赤 7回 / 6回 飲食店【 Vermillion 】 「ムカついたらやる」方針を取る、この街きっての武闘派ギャング連携力は屈指の強さを誇り、幾度もの抗争に勝利してきた実績を持つ餡ブレラ出身ギャングBOSSも多く、ファミリー感が強い ALLIN おーるいん 2023/08/15 Mon D 24人 9035(地下違法カジノ) 灰 3回 / 1回 街最強格のBOSS MonDを筆頭にした、武力最強格のギャングのひとつ元個人犯罪者や他ギャングからの移籍者、元警察官と構成員の経歴も非常に多岐に渡る組織名が示すように、構成員の大多数がギャンブラーである NO LIMIT のーりみっと 2023/10/19 四皇 シャンクズ 17人 8073(タワービル) 橙 0回 / 0回 イベント会社・芸能事務所【シャンクズプロモーション】 餡ブレラ出身シャンクズがポンコツを集め、楽しいギャングを目指して設立したポンコツから成長し、今やその実力は他組織も認めるほどに成長を遂げた。特にヘリの操縦に長けているメンバーが多く、その空軍力は古参組織にも引けを取らない 麻陀羅組 まだらぐみ 2024/02/11 タラ ちゃん 4人 3033(MCクラブハウス) 緑 1回 / 0回 強盗犯罪や島取りではなく、薬物に特化した活動をするギャングタラちゃんを筆頭に考えの浅さや行動が原因で何かと問題を起こす故に色んな方面から舐められてる事が多いが、いざやる時はやる 868 やろや 2024/03/26 成瀬 夕コ、レダー ヨージロー、刃弐 ランド、音鳴 ミックス、ケイン/オー、芹 沢、牢王 蓮 11人 10090(地下シェルター) ピンク 1回 / 1回 ホットドッグ屋 隣町からきた元警察官+改造して味方に引き入れた元警察官を中心に構成初期メンバー全員がBOSSであり、個々の武力と連携の腕前は上位レベルに匹敵する街での生きづらさを解消するために設立したギャングであり、自由に楽しくをモットーとしている TOPGEAR とっぷぎあ 2024/08/01 飯田 けんつ 9人 8192(ガレージ) シアン 0回 / 0回 ※ 抗争回数の表記 → 抗争回数 / 勝利回数 ※ GBC構成員数について マフィアとしての活動を行っていない所謂「GoodbyeCompany」のメンバーもUNIONの「GoodbyeCircus」に所属しているため数に入れている。 🔝ページTOPへ 解散済みのギャング組織一覧 + 開く 読み方 設立日 解散日 ボス 構成員数 本拠地 カラー 抗争回数 解散理由 フロント企業 備考 ギャング名 読み方 設立日 解散日 ボス 構成員数 本拠地 カラー 抗争回数 解散理由 フロント企業 備考 深沢組 ふかざわぐみ 2022/09/18 2022/10/08 深沢 えぼし 4人 不明 不明 不明 親友からの説得や部下との対話の結果 ペンギンファミリー (Pengin Family) ぺんぎんふぁみりー 2022/09/09 2022/12/19 篠崎 ケイ 5人 8245 青 0回 / 0回 ボスの病状悪化に伴い解散 傘下組織【深沢組】 Precious Place ぷれしゃす ぷれいす 2022/12/22 2022/12/30 ヤマンバ 花子 1人 8245 黄 1回 / 0回 マクドナルドに足を洗うよう言い渡された LosSantos West Gate Park (LWGP) ろすさんとす うえすと げーと ぱーく 2022/09/25 2023/01/26 山本 龍也 7人 5013と5014の間(豪邸) 紫 3回 / 2回 TheCleaner ざくりーなー 不明 不明 五味袋 比良 1人 不明 不明 0回/0回 警察が清掃活動をしていたため、設立した意味が無くなった 清掃会社 ギャングは嫌いだったが、やりたいこと(街の清掃)のために表向き清掃会社のギャングを設立した 蛟 みずち 不明 不明 渋谷 壱 不明 不明 不明 不明 不明 TheScapeGoat ざ すけーぷ ごーと 2023/01/26 2023/02/07 山本 龍也 1人 不明 灰色 0回 / 0回 チームドラゴン ちーむどらごん 2022/09/16 2023/03/28 朝羽 龍之介 6人 8182(縫製工場) 赤 1回 / 1回 別の町に病院を設立するため testgang てすとぎゃんぐ 不明 不明 不明 不明 不明 黄 不明 不明 GATO がとお 2023/01/27 2023/04/22 近藤 武蔵 7人 不明 緑 1回 / 0回 警察体験中の田中 真光に逮捕されたため ラグナロク らぐなろく 不明 2023/01/29 HAIGURE TAMAO 6人 不明 不明 不明 玉夫とガンロスの引退のため 世界政府 せかいせいふ 不明 不明 高橋 雄三 不明 不明 不明 不明 不明 LosSantos West Gate Park (LWGP) ろすさんとす うえすと げーと ぱーく 2023/09/13 2023/10/24 山本 龍也 3人 8185(雑居ビル) 黄 2回 / 0回 MOZUとの抗争勝敗条件より、抗争に敗北したため concellge こんせるじゅ 2024/01/13 2024/05/29 ハク ナツメ 10人 7073(ホテル) 黄 0回 / 0回 当初掲げた活動方針が揺らいだため IRiS あいりす 2023/07/30 2024/06/12 菖蒲 光樹 22人 9298-9290 紫 2回 / 1回 組織の運営が不安定になったため ※構成員数の表示について ... 各ページのメンバーまたは過去メンバーから引用 ※抗争回数の表示について → 抗争回数 / 勝利回数 🔝ページTOPへ 主な仕事 ※以下に記載されていることはギャングの仕事として決められているわけではなく、主にできることについて記載。全てが正しいとは言い切れないので参考程度に。 クラフト町の各所にあるクラフト上で戦闘道具から回復道具まで、色々なものを作る。道具調達はブラックマーケットなどあるがコストを考えクラフトで賄う場合が多い、またクラフト素材を市民から購入することにより犯罪で稼いだ金を市民に流す役割もある。また外部のクラフターからクラフトした道具を購入する場合もある。 犯罪ギャングの主な収入源。詳細はロスサントスの犯罪についてを参照。その中でも特に凶悪である大規模な犯罪については大型犯罪記録にて各ギャングの成功可否が確認できる。大型犯罪が起こっている現場に近付くと銃撃戦などに巻き込まれる可能性があるため、市民は注意が必要。 違法薬物精製・密売犯罪の一種。町の各所から採取する素材を使い、麻薬を精製。犯罪に使ったり、密売して収益を得ることもできる。クスリ精製にはレシピがあり精製が行えるレシピから外れると精製所が爆発するリスクもある。また1回で複数個クスリ精製できる「クリティカルレシピ」があり、各ギャングは複数パターンあるレシピの中からクリティカルレシピを探し当て、それを門外不出としている。 テリトリー(シマ)ギャング指定のスプレーを街に吹きかける、消す、エリアに滞在する、クスリを心なきに売るなどで、シマを維持したり塗り替えたりできる。また、自ギャングが有しているシマにある心なき店舗からみかじめ料を徴収できる。テリトリーの維持や塗り替えにはカラーギャングへの加入が必要。テリトリーの維持は大変な労力のため警察のスプレーを消す業務をきっかけとした諍いが何度も起きている。2024/05/14に、テリトリー(シマ)がリセットされる。 表示 ・リセット前のシマは2つまでキープされる。・シマになるエリアが増える・みかじめ料金額は全て一律化・特定のシマには付加価値がつく。 付加価値のあるシマの場所と内容は、事前告知なし。・シマ取りは基本的に薬物売買を中心になり、心なき市民殺害でもポイントが変動する。 シマ取りが可能な時間帯を設ける。・シマの抗争はシマの貢献度を賭けることが可能になる。 マトリなど警察の介入は引き続きある。・シマ取りしていることが分かるように、専用の服装を着用。・今後、定期的なシマリセットは予定していないが、いつかはまた同じようにリセットする可能性はある。・シマを持っていないギャングでも最初はシマが付与される。 抗争シマの入手・テリトリー内でのトラブル、構成員同士の諍いなどの様々な理由から抗争に発展する。殆どの抗争では大量の銃火器や薬物、車両等が必要となるため、莫大な資金を要する。街の初期では諍いが起きたら街で見かけたら打ち合う無秩序なものもあったが段々とギャング間で抗争についてのルールを取り決めるようになり銃撃戦の他にレース・ステゴロなど様々のルールで抗争を行うようになってきた。ルールありの抗争では勝敗条件を事前に取り決めて勝利したギャングは敗北したギャングから事前に取り決めた金銭や薬物、テリトリーを入手したりギャング解散を賭けたりしている。ルールなしの場合はお互い疲弊のすえに最終的に話し合いを設けて落とし所をつけたり、そこからルールありの抗争にて決着をつけることに発展したりする。 🔝ページTOPへ ギャング一覧名簿 ギャング階級 (Boss Menu) 階級制度は以下のようになっており、 Boss Menu によって振り分けられる。 階級 Grade Rank 階級名 4 Boss ボス 3 UnderBoss アンダーボス 2 Manager マネージャー 1 Crew メンバー 0 Recruit 見習い
https://w.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/120.html
ギャン YMS-15 GYAN 数機のみ製造された試作型モビルスーツ。近接戦闘に特化した装備が特徴。 初期ステータス チューンpt 33207 スラスター出力 40/60 HP 1800/3100 スラスター速度 42/63 実弾防御 8/24 レーダー性能 15/30 ビーム防御 8/24 バランサー 55/70 機動性 22/44 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ニードルミサイル 21/23/24 10/60 - 1/80 1/88 120-139/-144 副 ハイドボンブ 863/928/960 10/70 - 1/60 1/88 3-4/-6 格 ビームサーベル 606/787/810 30/76 - - - - シールド 1230/1830/3000 - - - - - 機体特徴 イフリート改を10回使用で入手可能。近接用格闘MS。 格闘性能は高いが、射撃性能は微妙に偏っている。 射撃戦には向かず敵との肉薄で本領を発揮できる局地型格闘用MS。 戦艦空母撃沈ミッションでは火力不足で苦労する。 嫌でも格闘をしなければならないのでパイロットの格闘レベルは上がりやすい。 射撃 ●主 ニードルミサイル (単発MAX=24) 単発の威力はバルカン並に低いとはいえ、範囲と弾数がかなり多いので被弾数が多いと高ダメージ。 1プッシュ3発なのはキュベRと一緒だが更におしっぱなしで連射可能と弾幕を張りやすい。 しかし、あくまで牽制用の武器なのでコアファイターなどの飛行ユニットを倒すのには難儀する。 また上空に飛んでる戦艦や空母を落すには明らかに火力不足を感じる。 短時間で撃沈するにはスラスタージャンプして艦の甲板に飛び乗りサーベルでブサブサ刺すしかない。 但し、デフォルトのスラスター出力が低いので、空母に飛び乗るのも困難が予想される。 チャージ射撃ではダウンが奪えるため、格闘狙いだとかなり有用である。 ●副 ハイドボンブ (単発MAX=960) 威力は高いが、射出速度が遅く当てるのが難しい。接近戦での使用が基本。 複合して誘爆すればSPA並みの破壊力を発揮する。 ちなみにポンプの弾道はサザビーの拡散メガ粒子砲に似て、遠くで撃つと円が広がり、 近くで撃つと収束する特徴がある。 弾速は遅いが誘導性能はなかなかのもの。戦艦やIF持ちのMAには無類の破壊力を誇る。 この機体は盾が壊れても見た目的には変化しない。 射撃武装と盾が一体なので外す訳にはいかなかったのだろう。 盾が壊れたら3連バルカンを使い始めるグフカスタムとは対照的である。 ちなみに「連邦VSジオン」では普通に盾が壊れ、本当に何も出来なくなるというリアル仕様。 まぁ「連邦VSジオン」には防御動作がないので盾を壊そうとしてもなかなか壊せるものでもないが。 格闘 ●格 ビームサーベル (MAX=810) 格闘はさすがギャンといったところ、実際に爽快感を味わってください。 サーベルは薙ぎ払いではなく、フェンシングのような突貫系で回数も多い。 格闘チャージは地上空中ともに基準性能、ただギャンの最後の連続突きからチャージにつなげやすく◎ 因みに格闘継続時間が長いので適当にハイドボンブを放っておけば格闘中に当たって大ダメージ!!! ハイドボンブを撃った後は、撃った方向と逆方向に回りこんでから格闘をするのがベストか? 地上エリアでダッシュ中にシールドボタンを押すと、そこでピタリと止まる。 覚えておくと色々なところからスムーズに格闘できる。…気がする。 ちなみに盾が射撃武器で、サーベル出しっぱなので持替えによるタイムラグが最小クラス。 SPA SPAは突きの連打。方向修正は効かずターゲットを外すと一人空しい舞踊りをする。 手数は多いが、全段当てなければいけないのでそこは注意。 かなり接近していないと当てられないので、格闘コンボの途中から出すのが無難か。 地上演習のザク相手に全段当てれば体力ゲージの6割を持っていける。 出自 TV「機動戦士ガンダム」 ツィマッド社製造MS。マ・クベ大佐(以下、マ)専用MS オデッサ戦の敗北後、キシリアの元に逃げ帰っていたマがそのキシリアの信用を取り戻す為にテキサスコロニーにてガンダム相手に駆った機体。 本放送当時はスーパーロボット物にありがちだった「敵組織の大幹部専用ロボ」という扱いで登場した為、完全にマ専用機という設定だったのだが、現在では「マからツィマッド社への具体的なオファーに従って設計されたが、結局次期主力量産機コンペティションにてゲルググに敗れた為試作機(YMS-15)をマが譲り受けてカスタマイズした機体」という後付設定が加えられた為、厳密には最初からマの為に造られた訳では無い。という扱いになっている。 どちらにせよギャンとは言わば、マによるマの為(だけ)の対ガンダム決闘MS。つまりマの野心を具現化した機体なのである。少年相手に大人気ない男ではある。最も白い悪魔の搭乗者が16歳のメカヲタ少年だと知ってたらの話だが…。 ギャンが装備する蓮の花の種のようなシールド埋設機雷は、リアルロボット系としては誘爆の恐れがあり、古今問わずお子様たちの物笑いになったとか…。しかし、その後の登場MSに、シールドの裏とはいえ、盾にミサイルを仕込んでる機体(ガルバルディβ、ハンマ・ハンマ、νガンダム&サザビー)が多く登場しておりギャンの先見性は高いとも言えるかもしれないが、本機のおかげと思える明確な根拠はない。 劇場版では(テキサスでの戦闘がカットされた為)存在そのものが無かったことにされている不遇の機体だが、無かったことにされた為、搭乗者であるマも生きている。はず。 だが、(公式では無いものの)『C.D.A. 若き彗星の肖像』では、ア・バオア・クーを脱出する際にギャンごと砲撃を受けて結局死亡している。 TV版ではオデッサに於ける一連のマの無能さや、テキサスでのアムロを怒らせるだけに終わった端から見れば小細工を積み重ねただけの微妙な戦術によって、二流以下の軍人が乗った変な盾を持つMSいう印象しか持たれていないが、 近年、『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』に於いてマともどもまさかの大化けを果たし、壺だけでは無く地球文化そのものに対して深い造詣を持ち合わせ、冷酷な知性の中に勇壮さと責任感も備えた、作品中屈指の有能かつ峻厳な名将として描かれているマと共に 「マ・クベの名はギャンと共に記憶されるべき」という新たな名台詞を生み出した強力な白兵戦用MSとして人気が急上昇中である。
https://w.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/520.html
登場デュエリスト:ボーイ 声 勝杏里 俺のツキで… 何もかも頂いていくぜ! 特徴 本名は「光雄(みつお)」。 アニメ同様、ギャンブルデッキを操る。 コイントス、サイコロ、手札当てなどギャンブルに関するカードが無差別に投入されており、デッキバランスはあまり良いとは言えない。 しかし一撃必殺侍+セカンド・チャンス+モンスターBOXの布陣は見た目以上に強固。このコンボの前では、(一部のモンスターを除き)一撃必殺侍を攻撃して戦闘破壊できる確率は1/8である。7/8の確率で返り討ちに合うことを考えればまず攻撃できないであろう。 こちらが攻撃を躊躇っている時にスナイプストーカー・ブローバック・ドラゴンが来てしまったら、ライトニング・ボルテックスなどを引けるのを祈るしかない。 ここまでの布陣が出来上がることはそうそうないが、出来上がると対抗手段は自分のターンですぐに発動できる全体除去カードくらいしかなくなる。モンスターの除去カードはしっかり入れておこう。 実用性の高いギャンブルカードはお気に入りカードに登録されているので、デッキ編集でより実戦向きなギャンブルデッキを構築できる。 融合呪印生物ー闇やギャンブルなどの邪魔なカードは抜き、汎用性の高いカード+強力なギャンブルカードというデッキで十分強力なパートナーになってくれる。 モンスターBOXをLPギリギリまで維持したり、スナイプストーカーで手札を使いすぎたりとCOM故のプレイングミスもあるので注意しよう。 ピンチの時、運良く引いたダイス・ポットを何故か表側攻撃表示で召喚することがある。 運がからむとはいえ、自ら逆転のチャンスを潰してしまう…。COMの思考に問題ありか。 有利な時に発動して自爆することもあるので、抜いてしまうのもありだろう。 お気に入りカード 一撃必殺侍 ×3 スナイプストーカー ×2 セカンド・チャンス ×3 モンスターBOX ×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 いちかばちか 7 パートナーデッキ編集可能前 のるかそるか 7 パートナーデッキ編集可能後 でたとこ勝負(禁) 8 禁止カード使用時 セカンド・ラブ・チャンス 4 デュエリスト1、ハート×3イベント フィールド上会話 デュエル申し込み デュエル?俺は…こう見えてプロだぜ? 学生風情で相手になるかな…? 勝利 フン! プロをなめるな! 敗北 ほんのちょっと… ツキに見放されたぜ!…次はないと思いな! アバヨ! 引き分け 引き分けだとぉ… ダセえな!
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9101.html
スライムもりもり3で登場した【スライバ】?専用の船。テリワン3Dでは乗り物ではなく、モンスターとなって登場。 テリワン3D 【スラリン船】、【ゆうれい船】とともに配信されたモンスター化した船。 ノーマルプレゼント対戦で勝利するともらえる。 特性は【ギガボディ】・AI2~3回行動、かしこさギャンブル・すばやさギャンブル・守備力ギャンブル。 +25以上で攻撃力ギャンブル、+50以上でMPギャンブルが追加される。 ギガボディ、AI2~3回行動以外全てステータスが変動する特性とかなり変わったもの。 ひとまわり大きくなった【ふくぶくろ】、といった感じだろうか。 そうとう運がよければほとんどのステータスが1.5倍となりすごい数値になるものの確率が非常に低い。 むしろ低くなる、といったことが多いのが辛いところ。 攻撃系ブレイクもないため大した火力も出ず、ステータス自体も大したことがないので結局はネタモンスターの域を出ないだろう。 所持スキルはなぜかスラリン船と同じ【スラリン船(スキル)】。 このスキルが優秀なためにしばしばデカい本と配合させられてスキルを量産されている。 しかし、スキルにもスライバ船があっても良さそうなのだが。 前述の通り、モンスターとしてはネタの領域だが、【グラコス】の代わりに【ダークドレアム】と配合する事で、 【海王神】が生み出せたり、【ダイヤモンドスライム】との配合で【はぐれメタルキング】 が作れたりと、配合では何かと重宝する。 ノーマルプレゼント対戦で簡単に手に入るので、何体か入手しておくといいだろう。 余談だが、スラリン船も全く同じ配合先を持つ(組み合わせも同じ)。
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/1625.html
ギャン 出典:【機動戦士ガンダム】 所属:ジオン公国軍(DC側) 形式番号:YMS-15 全高:19.9m 重量:52.7t(本体)68.6t(全備) コスト:420 耐久力:600 GvsGコスト:1000 盾:ある(ギャン専用シールド)変形:ない 換装:ない 抜刀:ある 装甲材質:超高張力鋼 DP:マ・クベ ■射撃※下記の2大射撃武器があるのは、盾があるときだけ。1回でも盾が破壊されると、復活するまたは次の作戦まで射撃攻撃ができなくなる。 メイン射撃【ニードルミサイル】 弾数:30 リロード:全弾2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき7 盾から針を連射する。 サブ射撃【ハイドボンブ】 弾数:10 リロード:全弾3秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき30 盾の穴から浮遊機雷を撃つ。 ■格闘【ビームサーベル(ギャン専用、1本)】 Nメイン格闘【突進して、薙ぎ払う。】 ダメージ:50×3=150 前メイン格闘【大きく踏み込んで、乱れ突きを出す。】 ダメージ:40×5=200 横メイン格闘【2段横突き→横に斬りつける】 ダメージ:50×4=200 後メイン格闘【足元にすくう→1回転しながらまた足元にすくう】 ダメージ:50+50=100 ネモの特殊格闘より威力が低いが、当てれば相手が転ぶ。 特殊格闘【素早い連続突き】 ダメージ:30×8=240 連続技に組み込めば、もっと与えるダメージの量を増やせる。 BD格闘【突進しながら突き刺す。→斬り払う】 ダメージ:60+50=110 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2022・8・17 画像をアップ。 2010・3・16 新設。
https://w.atwiki.jp/irogami/pages/317.html
セルリアンブルー 色相 ブルー カードを1枚引く「スカイブルー」1枚を手札に加える50%の確率で代わりに3枚 コスト 2 セット spset 2 特殊混色 該当なし 遅延を含むギャンブルドロー。 期待値は2コスト3枚で悪くない。外れても2コスト2枚なので最低限の仕事はする。 どちらかというと、「スカイブルー」を仕入れる効果に価値を見出したい。カードの使用枚数が増えるため、その手のコンボと相性がいい。キャラメルと合わせる手もあるだろう。他にはない仕事が出来るカードの為、採用の余地は十分ある。 余談だが、元々は完全に別の効果。「50%の確率でターン中にマナ踏み倒し」というトンデモ効果であり、案の定やべー無限ループコンボが爆誕した。開発も必死に調整したがプレイヤー層の悪巧みが上を行った。最終的に完全に別の、今の効果に落ち着きましたとさ。めでたしめでたし。
https://w.atwiki.jp/orirowa2014/pages/72.html
プロフィール 【名前】イヴァン・デ・ベルナルディ 【性別】男 【年齢】27 【職業】ヴァイザー、アザレアらが所属する組織の幹部 【特徴】金髪の伊達男。右目は義眼 【好き】権力、煙草、ギャンブル 【嫌い】自分の邪魔をする奴 【特技】射撃、ギャンブル 【趣味】ギャンブル 【詳細】 ヴァイザー、アザレアらが所属する組織の若き幹部。父親は組織の創設時代からの幹部のエリート。野心家でいずれ組織のトップになろうとしている。自らの目的の邪魔をする者は例え親類でも容赦せず組織内で対立していた父親にヴァイザーを差し向けて暗殺した ギャンブルの腕は一流。組織支配下のあるカジノで支配人をしている。一番得意なギャンブルはブラックジャック 【備考】 右目は23歳の頃に交通事故で潰れ、それ以来赤色の義眼を入れているのでオッドアイ 他キャラとの関係 ヴァイザー 『組織』の殺し屋。過去に組織内で敵対していた父親にヴァイザーを差し向けて暗殺した アザレア 『組織』の殺し屋 バラッド 『組織』の殺し屋。暗殺した父親の部下であり憎まれている サイパス・キルラ 『組織』の殺し屋。父親殺しに気付かれているが、個人ではなく組織に忠誠を尽くす人物なので父親と同様従われている ピーター・セヴェール 『組織』の殺し屋 亦紅 『組織』の元殺し屋 クリス 敵対組織の殺し屋 + 本編で判明した他キャラとの関係 アサシン 仕事を依頼したことがある ※「オリロワ2014番外編スレ」にて投下された作品です。 あくまで番外編であり、ロワ本編とは設定が異なっている場合があります。 + 登場番外編 無題2 06.暗黒騎士 参加者名簿 08.一ノ瀬空夜