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徹甲弾 (ギムレット) 分類: 合成弾 威力重視のアステロイドを掛けあわせた威力重視の合成弾。 弾体を二重にすることで貫通力が増している。 「徹甲弾」の名を冠するだけあって威力は非常に高く、 出水公平が使用した際はラービットの頭の装甲を削るほどの威力を叩きだした(さすがに腕の装甲には弾かれた)。 同じ主(メイン)・副(サブ)トリガーを利用しての両攻撃(フルアタック)によるアステロイドより弾数が減るようで、 合成に時間もかかるため近・中距離戦での正面切ってのタイマン勝負で使うのは難しそうだが 味方との連携時にどうしても破れないレベルのシールドを張る相手や堅固な装甲を持つ敵に対して有効だろう。 ちなみに作中の演出としてトリオンの弾丸は尾を引くような軌道で描かれることが多いが、 このギムレットは大きなライフルの弾丸が回転(?)して敵に向かっていくように描かれている。 名称は、英語で"錐(きり)"を意味する"gimlet"が由来だろうか? 同名のソ連の携帯式防空ミサイル「9K310 イグラ-1」のNATOコードネーム、 同名のジンをベースとしたカクテル等に由来すると推測している読者もいる。 使用者 A級: 射手 : 出水公平 B級: 射手 : 二宮匡貴 千佳ギムレットは修シールド何枚重ねれば止められるんだろう? -- 名無しさん (2020-06-09 23 39 55) ギムレットの描写が特殊なのって、使用者が低速高威力に調整してるからじゃ? -- 名無しさん (2020-11-26 20 11 55) 二宮ギムレットなら千佳の集中シールド抜けるかな? -- 名無しさん (2020-12-02 02 01 51) ギムレットが何故アステロイドよりも威力が高いのか解明すれば、同じトリオン量でアステロイドより威力の高い改良型の射手トリガー作れそう -- 名無しさん (2021-02-14 15 02 46) ↑単純にアステロイド+アステロイドの合成弾だからなのでは? -- 名無しさん (2021-09-16 16 16 52) 他の合成弾と違って多機能じゃないから、合成弾自体を解析して再現できるのでは?って言ってるんじゃね?出来るなら作中でしてるだろという意見は置いといて -- 名無しさん (2021-09-16 17 26 43) 名前 コメント
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精霊ハムレット 精霊ハムレット-1 ※AP8 バトル4氷属性と一部火属性 経験値 200 戦利品 ゴールド 616 カード アイス・スライム、アイス・グリフィン、アイス・フェアリー・ドッグ バトル HP 敵カード構成 1 700 アイス・ミニスター(232)、フレイム・ゴブリン(84)、アイス・ハンター(84) 2 700 アイス・スピーディー・キャット(232)、アイス・ゴブリン(84)、アイス・ウーズ(84) 3 700 アイス・ハーピー・クイーン(232)、フレイム・ゴブリン(84)、アイス・ウーズ(84) 4 2300 アイス・グリフィン(774)、アイス・ゴブリン(142)、アイス・ウーズ(142)、アイス・ハーピー・クイーン(388) 精霊ハムレット-2 ※AP8 バトル4火属性と一部木属性 経験値 208 戦利品 ゴールド 618 カード ラバ・スライム、フレイム・フェアリー・ドッグ バトル HP 敵カード構成 1 700 フレイム・ミニスター(236)、ウッズ・ゴブリン(86)、フレイム・ハンター(86) 2 700 フレイム・スピーディー・キャット(236)、フレイム・ゴブリン(86)、ラバ・ウーズ(86) 3 700 フレイム・ハーピー(236)、ウッズ・ゴブリン(86)、ラバ・ウーズ(86) 4 2300 ラバ・グリフィン(796)、フレイム・ゴブリン(144)、ラバ・ウーズ(144)、フレイム・ハーピー・クイーン(396) 精霊ハムレット-3 ※AP8 バトル4経験値 戦利品 ゴールド カード バトル HP 敵カード構成 1 700 ウッズ・ミニスター(240)、サンダー・ゴブリン(86)、ウッズ・ハンター(86) 2 700 ウッズ・スピーディー・キャット(240)、ウッズ・ゴブリン(86)、スワンプ・ウーズ(86) 3 700 ウッズ・ハーピー(240)、サンダー・ゴブリン(86)、スワンプ・ウーズ(86) 4 2300 ウッズ・グリフィン(816)、ウッズ・ゴブリン(146)、スワンプ・ウーズ(146)、ウッズ・ハーピー(402) 精霊ハムレット-4 ※AP8 バトル4経験値 戦利品 ゴールド カード バトル HP 敵カード構成 1 700 ライトニング・ミニスター(246)、アイス・ゴブリン(88)、サンダー・ハンター(88) 2 700 ライトニング・スピーディー・キャット(246)、サンダー・ゴブリン(88)、サンダー・ウーズ(88) 3 700 ライトニング・ハーピー(246)、アイス・ゴブリン(88)、サンダー・ウーズ(88) 4 2300 サンダー・グリフィン(838)、サンダー・ゴブリン(148)、サンダー・ウーズ(148)、ライトニング・ハーピー・クイーン(406) コメント 情報提供お待ちしております。 コメント すべてのコメントを見る
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ギムレー 北欧神話に登場する神。 新世界にある輝く館の主。 オーディンの異名の一ともされる。
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元ネタの候補 北欧神話 ギムレー【Gimlé】 古ノルド語 北欧神話における天上の広間。天の南端に位置する。 スノッリの『エッダ』によれば、善良な人々が天地の滅びた後も生き続ける場所。 名前 コメント
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スパイが知ったスパイの存在2 【女王謁見の間】 女王 「それで、あなた、ラスカル♪ちゃんだったわね。」 ラスカル♪ 「あ!はい。えっと、その、あの、こんばんは。」 女王 「ふふふ。ごめんなさいね。あたしポケモンの数多すぎて、あなたのことよくおぼえていないの。」 ラスカル♪ 「いいえ、どういたしまして。」(・・・ほっ。うまく誤魔化せた・・・・) 女王 「それで、あなたのご用は、R団の不和をあたしに知らせにきただけなの?」 ラスカル♪ 「えっと、あの・・・。ウオッカ♪って知ってますか?」(・・・あれ?何でボクこの名前知ってるんだろ?まあ気にしないでおこう・・・) 女王 「知らないわ。」 ラスカル♪ (・・・しまった。単刀直入すぎた・・・)「それでは、スパイは誰なのですか?」 女王 「あなたが知らなくてもいいことです。それで、あたしからも、あなたにお願いがあるの。」 ラスカル♪ 「え!何ですか?」(・・・やった!探るまでもなく向こうから切り出してきたぞ・・・) 女王 「あなたも知っていると思うけど、最近R団があたしやポケモンたちに意地悪をしてくるの。」 ラスカル♪ 「え!」(・・・少し話が違うぞ・・・) 女王 「それで、あなたにお願いあるの。」 ラスカル♪ 「お願いって、何ですか?」 女王 「この親書をある団体に届けてほしいの。」 ラスカル♪ 「ある団体って?」 女王 「PPKOよ。」 ラスカル♪ 「PPKO?」 【調査団体「ORIGIN(オリジン)」本部】 ドトウ 「ラスカル♪から、たった今連絡が入った。」 ギムレット 「もう何か情報を掴んだのか!さすがはラスカル♪。」 ドトウ 「女王の密書をPPKOに届けるよう依頼されたようだ。」 ギムレット 「PPKOだって!」 ドトウ 「そうPPKOだ。ポケモン平和維持機構。」 ギムレット 「なんでだ?なぜこの時期に女王は、ポケモン平和維持機構に密書なんかを・・・。」 ドトウ 「それは、すぐわかる。今からファックスが入る。」 ピロロロロロロ! ドトウ 「来たぞ!なになに・・・。」 ギムレット 「なんて書いてあるんだ!」 ドトウ 「何だって!『和平仲裁の申し入れ』だと!」 ギムレット 「続きを読んでくれ!」 ドトウ 「ポケモン平和維持機構委員長様。わたくしはるか♪は、R団の理由なき侵略に怯えています。去る8月、わたくしの領地の一部である虫の楽園に突如R団所属のポケモンが乱入し、わたくしのかわいいポケモンたちを誘拐しました。このときは、わたくしのポケモンたちの自助努力で何とか誘拐された仲間たちを救出したのですが、このたびR団は、大部隊を編成し、わたくしの領地に再び侵略を仕掛けてきたのです。」 ギムレット 「何かすごく都合がよすぎる気がするが、客観的に正しいことを言っている。」 ドトウ 「続きを読むぞ。・・・このたびの侵略は、わたくしや、か弱いわたくしのポケモンたちの力ではとても食い止めることはできません。そこでPPKOの方々にお力添えをいただきたいのです。わたくしの領地のアサギ及びR団の本拠地キキョウに平和維持部隊を派兵し、和平を斡旋していただきたいのです。ただ、ひとつだけ許せないことがあります。虫の楽園事件の首謀者及び略奪・強姦をしたR団のポケモンの追放又は去勢を和解の条件としていただきたいのです。もちろん、わたくしも微力ながら、わたくしのポケモンたちを平和維持部隊に派遣したいと思っております。なにとぞよろしくお願いします。」 ギムレット 「この申し入れは・・・・。」 ドトウ 「ああ。読めたな。R団がこんな条件の和平の申し入れなど飲むはずがない。」 ギムレット 「そして、R団は賊軍に成り下がり、はるか♪軍は賊軍征伐の大義名分を得て、キキョウに大手を振って侵攻できる。他の平和維持部隊の力を借りてだ!」 ドトウ 「なかなかの女狐だな。」 ギムレット 「しかし、なぜ使者がラスカル♪なんだ?」 ドトウ 「何かまだ裏がありそうだな・・・。」 【女王の居城】 女王 「誰かいる!」 ???? 「はは。控えております。」 女王 「リン♪に伝えて。ターゲット変更よ。」 スパイが知ったスパイの存在2・完 (2009.10.1)
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「邪竜ギムレー」 ファイアーエムブレム覚醒に登場するラスボス。 本編でのギムレー 古から伝えられる伝説の邪竜。 かつて世界を破滅に導こうとしたものの、神竜ナーガの加護を受けた初代イーリス聖王によって封印された。 伝承によると、とてつもなく巨大な竜であり復活した際にはファイアーエムブレム史上最大の山のような巨大さである。 封印された現在においても、ギムレーを崇拝する「ギムレー教」と呼ばれる宗教が存在しており、イーリス聖王国の隣国、ペレジア国では国家ぐるみで崇拝されている。 教主はファウダー。 序盤にエメリナを暗殺するためイーリス王城に侵入するものの、マルス(ルキナ)の助太刀もあってクロムたち自警団に阻止され、ファウダーは討たれ死亡した… しかし、死んだはずのファウダーは、自身を「ギムレー」と称する謎の存在に救われる。 ルキナが元いた時代(未来)ではギムレーが復活してしまっている。 ルキナによる歴史改変を防ぐためにギムレーも時空を転移してくる。 中盤で登場したその姿はマイユニット(ルフレ)と瓜二つであった。 ルフレはギムレーの人柱であり、元の時間軸のルフレは完全にギムレーとして覚醒してしまっているからである(覚醒した際にクロムを殺害している) ルフレが記憶を失っていたのは未来から来たギムレーの「心」との感応にルフレが耐え切れなかった結果である(ルフレがクロムの名前を知っていたのは元の時間軸のルフレがギムレーと化す寸前の出来事の記憶) つまり断章がルフレの記憶に流れ込んだため。 ギムレー自身は時空転移の影響でその力を殆ど失った状態になってしまっており、ファウダーの前に現れた際も黒い人型の塊のような姿になっていた。 元がルフレなのでルフレの姿も取ることができる(後半のためのネタバレ防止ではなく実際に再度黒い塊のような状態で出て来る) そして自身はギムレー教団の最高司祭という立場で時を待っている。 そしてギムレーの時空転移のもう一つの目的は、覚醒したルフレと融合し、更なる力を得ることにあった。 しかし、運命が変わり生存したバジーリオとルフレの策もあって、ルフレのギムレー覚醒及びクロムの殺害は阻止され、ギムレーの目論見は阻止されることとなった。 仕方なくギムレーは、本来の時間軸の真実を話した上で、ファウダーの残した竜の祭壇の力を取り込み、本来の邪竜となって蘇る。 最終決戦を前に「覚醒の儀」を行い真の力を取り戻したファルシオンですらも、ギムレーを封印することしか出来ず、完全に消滅させるには、ギムレー自身で自身で命を絶つしかないことがナーガから語られる。 最終決戦はギムレーの背中で戦う(ナーガに移動させてもらう) また、ユニットとしての姿は前述したとおり、ルフレとまったく同じ姿と声である。 最終章「邪竜ギムレー」で戦う。 兵種は「ギムレー」 「各難易度でのギムレーのステータス」 LV30 ノーマル ハード ルナティック HP 80 88 99 力 35 41 50 魔力25 31 40 技 30 38 50 速さ25 33 45 幸運25 33 45 守備35 41 50 魔防30 38 50 逆鱗(地形効果)でさらに防御+3、回避率20%。 邪竜の鱗により「滅殺、カウンターは発動しない」 攻撃手段は「邪竜のブレス」 威力20 命中80 必殺0 射程1-5 攻撃時は本体である竜の頭部を向けて攻撃してくる。 スキルは「赤の呪い.邪竜の鱗」 ハードでは「大盾.華炎」が追加される。 ルナティックでは専用スキル「神の器」が追加される。 ルナティックでは「神の器」の効果により大盾の発動率が80%になり、邪竜の鱗と大盾の効果は重複する為、高確率でギムレーに与えられるダメージは『1/4』になってしまう(デュアルアタックには大盾は発動しない) 更に強力な攻撃スキル「華炎」の発動率も80%となり発動時は「攻撃力90」と歴代最強のラスボスに相応しい最強最大の敵。 ルナティック+では大盾が「大盾+」になり常時、剣・槍・斧の攻撃を半減するという凄まじさ。 ルナティック+の攻略法は「デュアルアタック+、天空、王の器」を装備したクロム、ルキナを支援AかSのユニットとダブル(後衛に配置)してデュアルアタックで大盾を無効化させればアッサリ勝てる。 ※当然だが、チキの涙使用。 該当ユニットがフルカンスト近くまで育っているのが前提。※ 他には叫び系のスキルで強化して、チキの涙+能力強化スキルを装備すればゴリ押しもできる。 ギムレーを撃破した際はトドメはクロムかルフレどちらかで刺すか選ぶことが出来き、この選択でエンディングが分岐する。 クロムがトドメをさすとファルシオンの力で再び数千年の永き眠りにつくことになるエンディング。 ルフレでトドメを刺すと、ギムレーは完全に消滅するが、ルフレ自身も消滅してしまうエンディング。 異伝 絶望の未来編のギムレー 本編で未来からやってきたルキナ達の未来と異なる滅びの運命を迎える未来編。 ルキナを殺そうとするもルキナを庇ったチキを殺害し、屍兵の大軍を率いイーリス城に攻めてきた。 異伝「絶望の未来3」で戦う。 戦闘BGMは異伝限定の新規BGM。 兵種は「ギムレー」 「各難易度でのギムレーのステータス」 LV30 ノーマル ハード ルナティック HP 80 90 99 力 40 46 50 魔力30 36 40 技 35 43 50 速さ33 41 45 幸運30 38 45 守備35 41 50 魔防32 40 50 本編と異なり、地形効果補正はない。 攻撃手段は「邪竜のブレス」 威力20 命中80 必殺0 射程1-5 スキルは「邪竜の鱗.絶対命中.聖盾」 ハードでは「大盾」が追加される。 ルナティックでは「神の器」が追加される。 ルナティックでは「神の器」の効果により大盾、聖盾の発動率が80%になり、邪竜の鱗との効果は重複する為、高確率でギムレーに与えられるダメージは1/4になってしまう(デュアルアタックには大盾、聖盾は発動しない) ルナティック+では「大盾+、聖盾+」になり常時、全ての攻撃を半減し与えられるダメージが常に1/4。 絶対命中もあるので本編よりもずっと強くなっている。 攻略法は本編の攻略記述と同じで倒せる。 ちなみにルナティック+では神の器の効果は意味がない。 ギムレーを撃破するとルフレだった頃の自我が現われ、クロムたちを元の世界へと転送した。 失われた炎の台座と5つの宝玉を持った子供たちが集い、滅びの未来で死んだナーガに代わって、チキが新生のナーガ神となりチキの亡骸が眠る最も神竜の力が満ちているその場(イーリス城)で覚醒の儀を行い、真の力を解放した神剣ファルシオンでギムレーを封印した。 最期は未来の子供たちやマークの身を案じて消えていった。 ちなみに「セレナ、ジェローム、ロラン」が生存していると長いイベントの後、本編と同じエンディングとキャラ後日談が流れる。
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タグ一覧 202 V ウオシス ウオトレ ギムレット 親父 目次 君はどのウオトレを選ぶ!? 二重人格(親父)型ウオトレ二重人格(親父)型ウオトレの簡単な動かし方 基本情報(ウオトレ) 【概要】 【担当との関係性】 【性格・外貌】 【物語・SSでこなせる役割】 【ウマソウルについて】ウマソウルの侵食などについて 【競走能力】※親父(ギムレット)とは別 【好物】 【余談】走る世界線のウオトレ(親父) 【発言集】 基本情報2(親父) 【概要】 【性格】 【好物】 【服装センス】 【物語・SS内でこなせる役割】ウマソウル鑑定について 【ウマソウル】 【ウオッカとの関係性】 【競走能力】 【発言集】 二重人格型ウオトレの遍歴(SSまとめ) ウオトレ(202cm)基本情報 【概要】 【簡単ウオトレの動かし方】 【担当との関係性】 【容姿】 【好物】 【ウマソウル】精神の変調について 【身体能力、競走能力】 【性格】 【特技】 【余談、ボツ設定】余談 ボツ設定 走る世界線の202 名探偵ウオトレ基本情報 【概要】 【身体能力、競走能力】 【担当との関係性】 【性格】 【好物】 【簡単Vの動かし方】 【モデル】 【???】 Vの関連SSまとめ ウオトレ(女)【基本情報】 【概要】 【担当との関係性】 【性格】 【外貌】 【口調】 【モチーフ】 ウオトレ(女)の関連SS・概念まとめ ウオトレたちの絵のまとめ 君はどのウオトレを選ぶ!? 現時点で上がっているウオトレ概念は5つ! かっこいい! 👁 202cm! ハーフボイルド名探偵! すなお系かわいいわんこ! 二重人格(親父)型ウオトレ いいか、ウオッカ。ウマ娘になっても俺は変わらない。俺はお前と一緒にカッコ良く生きるために全力を尽くす。それだけは絶対だ。誰にだって邪魔させやしない/親父ってのはいつだって子供の親なのさ。それが自分自身の子供じゃなくてもな 二重人格(親父)型ウオトレの簡単な動かし方 ①二人or片方が馬鹿をする ②騒ぎになってウオッカが来る ③ウオッカに叱られる ④ギムレットが傷心して引き籠る 基本情報(ウオトレ) 「おう、ウオッカ!いっちょツーリングといかないか?」 「うわっ、トレーナーだ……」 「えっ」 【略称案】ウオトレ、ウオトレ(親父) 【身長】166cm 【スリーサイズ】80-55-82 【髪の色】黒と茶の中間(鹿毛)、太く白い流星が一条走っている 【髪型】ショートヘア 【瞳の色】水色 【年齢】26 【一人称】俺 【二人称】お前、アンタ、君を適宜使い分ける 【三人称】彼/彼女 【キャラエミュのやり方】相楽左之助(るろうに剣心)から荒さを抜く。未熟だけど向上心がある若者が近い 【概要】 夢の中で開けてはならないと理性が認識している扉を開いてウマ娘になった。 その際、自らを「ギムレット」と呼称する謎のウマ娘との二重人格になり、ウマ娘となった以降は2人でウオッカの担当をすることになる。体の主導権が片方にあっても、意識は両方覚醒している。 【担当との関係性】 ウオッカとの関係は極めて良好。2人でカッコイイ生き方を目指すことを誓ったが、最近3人になった。ウオッカからは気の置けない友人兼、放っておけないヤツと思われている。それが異性に向ける種類の愛であることをまだウオッカは気づいていない。 【性格・外貌】 少年がそのまま大人になったかのような感性をしており、ウマ娘となって着る物がスーツしかなくなった時は折角だからと革の黒い手袋を着け、しっくりと来たのでそれ以降は基本的にはこの衣装で過ごしている。 【物語・SSでこなせる役割】 ツッコミよりだが、感性が少年。 なので変なことをしている人たちに引いたり、逆に「カッコイイ」という理由でボケに回ることも可能。 ツッコミをさせるも良し。バカをやらせるも良しです。 全員ボケのところに放り込んで序盤ボケをした後に、親父に切り替わってツッコミに回っても良いと思います。 自分は↓を愛用しています 「えっお前○○なの……?知らんかった……」 【ウマソウルについて】 継承ウマソウル:タニノギムレット 1990年代~2000年代初頭においてサンデーサイレンス・トニービンと共に種牡馬三強を形成した名種牡馬ブライアンズタイムの第8世代目の産駒であり、第69回日本ダービーの覇者タニノギムレット。ダービーでは前方の馬郡を後に天皇賞と有馬記念をそれぞれ連覇するシンボリクリスエスごと最終直線で撫で斬る豪快な差し足でダービーの栄誉を手に収めた。 ウマソウルの侵食などについて ウマソウルの浸食については、自らの中にギムレットが存在として確立しているために浸食は発生しておらず、それほど気にしていない。仮にギムレットが居らず、ウマソウルが侵食したとしても彼はそこまで気にしない。ウオッカのトレーナーとして共にカッコよさ、すなわち「自分らしく生きること」を追い求めると決心した時点で、彼はどれだけ人格が侵食されようとも自らがカッコイイと感じた生き方を貫こうとするだろう。 【競走能力】※親父(ギムレット)とは別 【バ場適性】芝:A ダート:G 【距離適性】短距離:E マイル:B 中距離:B 長距離:D 【脚質適性】逃げ:F 先行:C 差し:A 追い込み:B 身体能力としてはタニノギムレットを継承しているため、無論速い──といかないのがこの業界。身体能力としては素晴らしいものがあるが、それを活かす才能に乏しい。差し脚を活かして走るにしろ、彼は自分の担当には遠く及ばない 【好物】 好きな食べ物はラーメンに餃子、さらには唐揚げと言った正真正銘の子供舌。大人だけあって野菜はしっかりと食べるし酒豪だが、それでも好きなものは子供も好きな食べ物。 実を言うとニンジンが大嫌い。貰った時はウオッカにプレゼントし、ウオッカにニンジン料理を振舞われた時は「嫌いな物残すのはカッコ悪いよなぁ」の精神で我慢して食っていた。 大型含めたバイク免許の保持者。しかし、整備の手間や維持費などの理由から大型のバイクは買っておらず、中型のバイクにとどまっている。彼らのためにトレーナー室には常にバイク関係の雑誌の最新号が置かれている。 愛機はNINJA H2。 【余談】 周囲のトレーナーは彼の目が水色の時はウオトレ、金色の時はギムレットと識別している。またはニンジンを食べているかどうか。 最近カラオケでデュエット曲を一人で歌うことができるようになって地味に嬉しい 走る世界線のウオトレ(親父) + IF√レジェンズ かつて夢見、今現実にする明日 【二つ名】 The Long Goodbye 【登録名】 カラントギムレット 【英語名】 Current Gimlet 【香港表記】 當前手環 【身長・3サイズ】 増減なし(無駄なく鍛え上げられている) 【適性】 芝 ダート A G 短距離 マイル 中距離 長距離 E A A D 逃げ 先行 差し 追込 F B A A 【成長率】 ・スピード10%・パワー20% 【ウマソウル】 タニノギムレット 【固有スキル】 『Access Answerer』 最終直線に突入した際、勝利の栄光と切り拓くべき明日を両眼にとらえて加速力を凄く上昇させる 【基本スキル】 ・差し直線○・外差し体勢・読解力 【覚醒スキル】 ・直線回復 (Lv2)・大局観 (Lv3)・位置取り押上げ (Lv4) ・昇り龍 (Lv5) 【固有二つ名】 「ギムレットには早すぎる」 東京優駿、神戸新聞杯、ジャパンカップを勝利した上で、シニア期の有馬記念を制覇 【備考】 初期状態でウオッカの固有スキル『カッティング×DRIVE! 』を継承で習得している IF√におけるウオトレ(親父)。ウマソウルと完全に混ざり合うことにより、記憶を除くギムレットの持っていた身体能力や経験全てを継承した「もう1人のタニノギムレット」。 元々がダービー馬である上に、ギムレットから競走センスまで継承しているために普通に中央においても通用する実力を保有している。 性格はギムレットが混ざった影響か少し落ち着いているものの元のウオトレそのまま。元が少年そのままな感性だったため、年相応になったとも言い換えることができる。 外見は元と大きく変わらないが、眼だけは金の虹彩を水色が縦に切り裂いている。ダイワスカーレットの眼の色の変わったバージョンともいえる。 勝負服は黒いジャケットを羽織って、中にスーツ地の黒のズボンと白いシャツ、ズボンと同色のベスト。黄色地に水色のストライプが入ったネクタイを締めている。小物は胸ポケットに入れた懐中時計とコートの二の腕部分に巻かれたベルト カラントギムレットの名称は「カラントサンライズ」+「タニノギムレット」。 因みに、カラントサンライズはウオッカを使用したカクテルであり、「希望」という意味を持っている。タニノギムレットから受け継ぎ、託してくれた彼からの信頼に応えて自分らしく生きようという願いが込められている。いわば、この「彼」もギムレットの息子。 二つ名の[The Long Goodbye]はレイモンド・チャンドラーの小説から。この小説の1節からギムレットのカクテル言葉が決まった。 【固有スキル/領域】は『Access:Answerer』 彼ともう一人のギムレットが混ざりあったが故に目覚めた新たな境地。どちらか片方だけでは辿り着くことのなかった明日を切り開く領域。かつて彼の道筋を照らした栄光は、剣となって彼の闘志に反応するように光を強めていく。 ギムレットの固有スキル『Success Brionac』が持つ暴力的なパワーを更に圧縮。「差しきる」という目的に特化させることにより、ギムレットが持っていた圧倒的な差し脚をさらに鋭い物へと昇華させている。イメージとしてはBLEACHの「残火の太刀」。名称元はブリューナクと同じくケルト神話の光神ルーの携えたとされる魔剣「アンサラー」 【固有の発動イメージ】 夜空を5条の流星が駆け抜けて絡み合いながら一つの剣となって地面に突き立つ。カラントギムレットはそれを引き抜いて大上段の一太刀の下に夜闇を切り裂き、その先に見える光に飛び込んでいく。 走行スタイルは中団から後方に控え、溜めた足で直線一気の差し切りを狙う基本的な差し戦法。 タニノギムレットやウオッカと同じように直線での豪快な差し切りを得意としており、受け継いだ末脚の鋭さは一級品。直線だけで全員を抜き去る末脚は今も健在。 しかし、彼がタニノギムレットそのものであるかと言われれば否。 ギムレットではないカラントギムレットは、ギムレットが保有していた気配の自在な操作と走っている相手を圧し止める眼力を使えない。中盤から徐々に速度を上げながら最適な位置に移動し、終盤から固有を含めて一気に加速することにより全員を差しきるのが彼のレーススタイルの基本であり、固有を含めた爆発力ならばギムレットを上回っている。 【発言集】 「ウオッカ……。胸が凄い痛いんだけど何が起こったんだ……?」 「寝る時ブラジャー着けてないのが悪いだろ」 「えっ、着け方知らないんだけど……」 「ハァ⁉着けてやるからこっち来い‼」 「レースについてのアドバイス?そうだな。前に~~を置いて、彼女が動き始めたと同時にスパートをかけるのはどうだ?……何?自分もアドバイスしたいって?良いけど」 「これまでトレーニングしてきた自分を信じな。そうしなきゃ勝てるものも勝てないぞ」 「驚いた。アイツまともな助言できるのか」 「いやぁやっぱり酒は美味いな‼飲んでると自分が生きてる気がするわ」 「な、なぁトレーナー俺も一回飲んでみても…」 「駄目だ。これは大人のカッコよさというやつなのさ。お前も20になったら解る」 「飲みたそうにしているんだから一口位良いだろうが」 「駄目に決まっているだろ。というか俺の身体乗っ取って口に出すな」 「うへぇ……ニンジンかぁ。好きな奴に分けて」 「ニンジンか‼俺が貰う全部寄越せ‼」 (コイツが居て良かったと思ったの久しぶりだわ) 「新年のお願い?そうだなぁ。二人乗りができるバイクが欲しいってのはどうだ?手に入ったら二人で何処かで」 「俺は赦さんぞ。こういうのは清純な付き合いをだな」 「かけよう、って何言ってんだアイツ…?お、おいウオッカ大丈夫か⁉大丈夫だぞ、一緒に行くときはギムレットの奴はふんじばって放置して、違う、そうじゃない?」 「いいか、ウオッカ。ウマ娘になっても俺は変わらない。俺はお前と一緒にカッコ良く生きるために全力を尽くす。それだけは絶対だ。誰にだって邪魔させやしない」 基本情報2(親父) 「息子よ……」 「ウワーッ⁉ってお前俺の親父じゃないだろ⁉」 「親父ってのはいつだって子供の親なのさ。それが自分自身の子供じゃなくてもな」 【略称案】ギムレット、親父 【身長】166cm 【スリーサイズ】80-55-82 【髪の色】黒と茶の中間(鹿毛)、太く白い流星が一条走っている 【髪型】ショートヘア 【瞳の色】金色 ウオトレの時より眼力が強い 【年齢】?? 【一人称】俺 【二人称】お前、アンタ、ボウズ(ウオトレ)、息子/ウオッカ(ウオッカ)、○○の(例:ウオトレ202なら「青いの」、ブラトレなら「ブライアンの」)、名称(例:ナリタブライアンなら「ブライアン」) 【三人称】彼/彼女 【キャラエミュのやり方】クー・フーリン(Fate/stay night)が近い。器用に見えてその実不器用、現実的な人間だけども夢や未来という物を信じているような性格 【概要】 ウオトレの中に同居している人格。 本来は「タニノギムレット」という名前らしいが、こっちの方が手軽という理由で他人には「ギムレット」と呼ばせている。「トレーナーと一つになったその時に、俺たちはタニノギムレットとして覚醒する」とウオッカに話してみたところ微妙な顔をされた。無論嘘である。 【性格】 性格は俺様系。面倒くさくなってきた時や、こっちの方が手早いと感じた時には暴力的な手段に訴えることも。また、競走馬タニノギムレットとして生き抜いた上で転生しているために、「年上臭く上から物事を言われる」ことが大嫌い。彼曰く「一回老衰で死んでから言え」とのこと。しかし、ただ粗暴というわけではない。長く生きただけあって深く物事を考える上に、彼はたとえ芽がでなくても必死に生きようとする者を決して嗤わない。 ウオトレの「カッコ良く生きたい」という理念には共感している。 実家&調教師がスパルタなために実は体のことに相当詳しい 【好物】 噛み応えのある食べ物が大好き。特にニンジンには目が無く、ウオトレがウマ娘になって以降は彼が貰ったニンジンを食べている。逆に噛み応えのない食べ物は好まず、ウオトレがラーメンや餃子を食べようとしている時はどんなことがあっても身体の主導権はウオトレ側になる。 【服装センス】 衣服のセンスは壊滅的であり、とりあえずはウオトレかウオッカの選んだ服をそのまま着ることにしている。最近は銀色のチェーンに可能性を感じ始めた。 【物語・SS内でこなせる役割】 年長者として頼れる人物として動かせるほか、天然ボケやツッコミに回すことも可能です。 「お兄さん」というよりは「親父」といった感じですので、親父ギャグを本当に面白いと思いながら言っててもおかしくないタイプです ウマソウル鑑定について ウマソウルその物であるギムレットはウマ娘を見ると宿っているウマソウルを認識することができます。 日本のGⅠレース勝ち馬と海外の著名な馬を知っているので、自分のウマソウルについて何か知りたいトレーナーなどの相談に乗ることができると思います。認識できる内容は名前やどういったものであるかに加えて、ウマソウルがどのような状態にあるかなどです。 また、ギムレットが知らないウマソウルについても彼は自分の知らない強者の可能性を考慮して興味を抱きます。誰が言ったかウマソウルオタク ↓参考SS 『馬魂考は珈琲と共に』(親父とカフェトレ(義)・ウマソウルについて) https //bbs.animanch.com/board/162510/?res=37 ※『胸の奥にすまうもの』(ウオトレ(親父)と親父とチケトレ) https //bbs.animanch.com/board/193882/?res=138 ※マベトレ長編『明星のマーベラス』 https //bbs.animanch.com/board/229350/?res=155 【ウマソウル】 ギムレットの正体はウオトレに宿っているウマソウル『タニノギムレット』そのもの。 三女神に記憶の処理が施されているために、元競走馬でありながら継承元として成立している。彼自身薄々気付いているが、居ない者を殴ることはできないために気にしていない。 息子と間違えているのは素。 【ウオッカとの関係性】 ウオッカ相手に父親面をしているが、本当の両親相手には一歩引いている。彼自身もウマ娘の彼女が自分の子供でないことは理解しており、その上で彼女の父親らしく居ようとしているのである。たとえどれだけ酔ってても、彼女を目にすると酔いが完璧に覚める。タニノギムレットは生き抜いた上での転生であるために、ウオッカが自分より早くに死んでしまったことを知っている。また、ウオッカに罵られると引き籠って自己嫌悪に陥る。 【競走能力】 [Reunited with Someone]タニノギムレット 【バ場適性】芝:A ダート:G 【距離適性】短距離:E マイル:A 中距離:A 長距離:D 【脚質適性】逃げ:F 先行:B 差し:A 追い込み:A 【成長率】スピード:+10% パワー:+20% 【初期スキル】差し直線〇 鋭い視線 外差し体勢 【覚醒スキル】Lv.2:直線回復 Lv.3:八方睨み Lv.4:差し加速〇 Lv.5:昇り龍 【固有スキル/領域】 『Success Brionac』 最終直線に外目を回って入る時、相手を射程圏内に置くことで加速力を上昇させる 轟き輝くは5つの栄光。好敵手たちと鎬を削り、自分の身を削りながら手に入れた何よりもの宝 それを憶えている人が最早自分以外居なくなってしまっても、刻んだ心と記憶は消え去ることなく彼を照らし続ける 瞬間的な上昇量ではなく継続時間に重きを置いた”領域”であり、継続時間ならば全”領域”でも上位に入る 【固有の発動イメージ】 草原に一人立ち、夜空を見上げるギムレット。夜空から五条の流星が落ちてきて絡み合いながら空を貫いて光指す世界を指し示し、光差す世界へと飛び込んでいく。 競走能力としては競走センスが元ダービー馬ということもありTSトレの中でもトップクラス。TSした直後のトレーナーを全員揃えて走らせた場合、経験の差により確実にギムレットが勝つ。ウオトレの身体能力を完全に引き出すことが可能であり、柵や扉程度なら軽々と蹴破れる。しかし、それでも身体能力には限界があり、ウオッカ相手には父親の意地で食い下がるのが現状での限界である。 気配の消失や逆に増大させてのフェイントなど多彩なレース手段を持ち合わせている技巧派。 しかし、彼の最も優れている点はそれらの強みを隠してしまう秘密性である。 ↓参考SS(ギムレットとブラトレのレースSS) https //bbs.animanch.com/board/126136/?res=166 https //bbs.animanch.com/board/126325/?res=13 【発言集】 「おい息子よ。お前のお袋さんは良い女だな。出逢うのがもう16年早かったら口説いてたなあれは」 「何言ってるんだギムレット。それに16年前だともう親父と付き合ってるぞ」 「勝負は最後まで解らんさ。彼女はそれだけ魅力的な人ってことだよ」 「おお、女の身体ってこんなに柔らかいのか……」 「ウワーッ!?トレーナーの身体で何やってんだお前⁉」 「俺の身体でもあるからいいだろ……何?ウオッカの目に悪いからやめろ?じゃあ仕方ない。体はお前に渡すよ」 「戻れた。すまんなウオッカ、変なモノを…って大丈夫か⁉」 「で、デカい胸がふにゅって、ふにゅってして……」 「自分は娘だぁ?俺の知っているウオッカは俺と同じくダービー勝ってるんだから男に……んん?ウマ娘なんだから娘のはずなのにな。まぁいいか。お前を娘と呼ぶのは実家の親父さんとあの人だけで良いだろ」 「な~~にが「もう少し思慮深くなったらどうですか?」だ。こちとら一回死んだよ。一回老衰してから言えって話だよなぁ?息子よ」 「お前長生きしてたくせにその性格なのかよギムレット。人って年齢によらないなぁ……」 「思っても言っちゃダメなことはあるぞウオッカ。ギムレットが傷心で引き籠った」 「メンタル弱ッ!?」 「なんでも1つ願い事が叶うなら?そうだなぁ、息子よ。お前が健康で長生きできますようにってのはどうだ?」 「? それはお前の願いじゃないんじゃないか?」 「へへっ。それがなっちゃうんだなぁこれが」 二重人格型ウオトレの遍歴(SSまとめ) ※は他の方に書いていただいたもの 二重人格型ウオトレの始まり https //bbs.animanch.com/board/73948/?res=103 親父(ギムレット)執事概念 https //bbs.animanch.com/board/75649/?res=96 第2回トレーナー対抗レースSSの前日話 }https //bbs.animanch.com/board/82850/?res=64 親父とりゃいトレ https //bbs.animanch.com/board/86633/?res=106 『ダンスパーティーの夜』(親父とマベトレ) https //bbs.animanch.com/board/87771/?res=105 ※親父とブラトレ『子供の喜ぶ顔』 https //bbs.animanch.com/board/80402/?res=169 ※『トラブル/ルドトレと親父とひんひん言う母親』(ルドトレと親父とスイトレ) https //bbs.animanch.com/board/116182/?res=116 『鍋と相談』(親父とムントレとリウトレ・相談) https //bbs.animanch.com/board/116448/?res=155 ※『べたべたのべたなてんかい』(ウオトレ(親父)と親父とベガトレとアル・入れ替わり) https //bbs.animanch.com/board/125529/?res=44 ※『俺の中の俺、私の中のわたし』(ウオトレ(親父)と親父とベガトレとアル) https //bbs.animanch.com/board/95084/?res=16 『二人の「怪物」』(親父とブラトレのレース前SS) https //bbs.animanch.com/board/113180/?res=33 『怪物2人』(親父とブラトレのレースSS・前編) https //bbs.animanch.com/board/126136/?res=166 『勝利の輝き』(親父とブラトレのレースSS・後編) https //bbs.animanch.com/board/126325/?res=13 ※『戦の後に宴あり』(親父とブラトレのレースSS・後日談) https //bbs.animanch.com/board/129438/?res=19 『馬魂考は珈琲と共に』(親父とカフェトレ(義)・ウマソウルについて) https //bbs.animanch.com/board/162510/?res=37 ※『柵折チャレンジ』(親父とアニキ) https //bbs.animanch.com/board/167920/?res=128 『悪い王子様には躾が必要?』(王子様喫茶概念) https //bbs.animanch.com/board/170570/?res=55 『教え子が1人増えまして』(親父、ウラトレ、ウララ) https //bbs.animanch.com/board/179977/?res=57 『IF√レジェンズ』(ウオトレ(親父)と親父と202) https //bbs.animanch.com/board/186647/?res=57 ※『胸の奥にすまうもの』(ウオトレ(親父)と親父とチケトレ) https //bbs.animanch.com/board/193882/?res=138 『ギムレットのヒミツ1/2』(ギムレットとルドトレ) https //bbs.animanch.com/board/217368/?res=171 ※マベトレ長編『明星のマーベラス』 https //bbs.animanch.com/board/229350/?res=155 『いつの時代も子の心親知らずなもので』(親父とジョトレ(孫)) https //bbs.animanch.com/board/243639/?res=7 『実は言ってなかったこと』(クリスマス交換会概念SS)スズトレ→ウオトレ(親父) https //bbs.animanch.com/board/245911/?res=54 『あれこれと、悩むこともあるわけで』(クリスマス交換会概念SS)スぺトレ→ギムレット https //bbs.animanch.com/board/247020/?res=141 『あいむ、ゆあ、ふぁーざー?』(親父とウオトレ(女)) https //bbs.animanch.com/board/265614/?res=109 ※『似通うV/共通点の話』(ウオトレ一同とベガトレ) https //bbs.animanch.com/board/265614/?res=155 『くっ殺が似合わない男』(ウオトレ一同とベガトレ)小概念 https //bbs.animanch.com/board/266644/?res=29 『虎柄ビキニと保護者な者達』(ウオトレ一同) https //bbs.animanch.com/board/266644/?res=38 『胸の奥にすまうもの』(チケトレとウオトレ(親父)と親父とタキトレとブラトレ) https //bbs.animanch.com/board/263448/?res=132 『年長者が本気をだすと』(ウオトレ一同) https //bbs.animanch.com/board/275987/?res=128 ※『超トンチキ展開からお出しされる激アツバトル』(フウトレとウオトレ) https //bbs.animanch.com/board/280679/?res=57 ※『オーケストラとウオトレたちのお話』(ウオトレ一同) https //bbs.animanch.com/board/306477/?res=152 ※『○○スレイヤー』(ウオトレ一同・ドベトレ) https //bbs.animanch.com/board/302933/?res=129 ※『完成?ウオデッカマンハッタン!』(ウオトレ一同・カフェトレ一同) https //bbs.animanch.com/board/311182/?res=25 『不思議なたくらみ+あるふぁ』(ウオトレ(親父)・ギムレット・ダストレ) https //bbs.animanch.com/board/321630/?res=74 『不思議なものと』(ギムレット・ウオトレ(202)・ウラトレ) https //bbs.animanch.com/board/328773/?res=131 ウオトレたちのプロフィール https //bbs.animanch.com/board/322812/?res=39 『長いお別れ、その前に』(ウオトレ一同) https //bbs.animanch.com/board/333894/?res=175 『ウオシス誘拐旅行・追加戦士』(ルドトレ・ゴルトレ・ムントレ・ウオトレ一同・グラトレ)※ https //bbs.animanch.com/board/335451/?res=61 『豆撒きにまつわるエトセトラ』(ウオトレ(親父)・ウオシス・ギムレット) https //bbs.animanch.com/board/340287/?res=98 ※『夏の日の一幕(ショタの性癖を破壊する概念)』(ウオトレ一同) https //bbs.animanch.com/board/343651/?res=160 『教えるということは』(ウオトレ(親父)・ブラトレ・ブラサブ) https //bbs.animanch.com/board/345177/?res=119 ※『ウオシスとグラトレのローション相撲、その後のお話』(ウオシス・ウオトレ(親父)・ギムレット・タキトレ) https //bbs.animanch.com/board/345177/?res=166 ※『トレーニングな彼女たち』(キタトレ・ウオトレ(親父)・ギムレット) https //bbs.animanch.com/board/347194/?res=88 ※『キタトレのウマソウルと、勘違いされる彼と彼女』(ウオトレ(親父)・ギムレット・キタトレ) https //bbs.animanch.com/board/356382/?res=107 『戦えパラシンちゃん!バレンタイン敗北編!』(ギムレット・パラシンちゃん) https //bbs.animanch.com/board/371248/?res=11 ※『にゃんにゃん』(ウオトレ一同・ウオッカ・ネイトレ・ネイチャ) https //bbs.animanch.com/board/383933/?res=83 『たとえ嘘ばかりだとしても』 https //bbs.animanch.com/board/497350/?res=159 ※『ウオトレたちとウオッカのお泊り・昼のお蕎麦』(ウオシス・ウオッカ・ウオトレ一同) https //bbs.animanch.com/board/626337/?res=147 『所変われば人も変わるもので』(ギムレット・ダストレ) https //bbs.animanch.com/board/626337/?res=170 『怪物は何処?』(モンスター娘概念・親父(ワーウルフ)、タイキトレ(ハンター)) https //bbs.animanch.com/board/356382/?res=115 『信じるということ』(ギムレット・キタトレ) https //bbs.animanch.com/board/961446/?res=67 『どうして勝つと言えるのか?』(ギムレット・ウオトレ(親父)) https //bbs.animanch.com/board/1012733/?res=15 『それを継ぐ意味』(ギムレット・ロレトレ) https //bbs.animanch.com/board/1055720/?res=28 『二の足を踏んでいたお話』(ウオトレ(親父)・魔ルドトレ・ルドルフ) https //bbs.animanch.com/board/1567696/?res=171 ※『あり方と云う物は』(ギムレット・ブラトレ・タニノギムレット) https //bbs.animanch.com/board/1665205/?res=36 『 運命 』(ギムレット・ファインモーション・ファイトレ(女)) https //bbs.animanch.com/board/1740122/?res=72 ウオトレ(202cm) 基本情報 【略称案】ウオトレ 【身長】202cm 【スリーサイズ】107-83-110 【髪の色】黒に青のメッシュ、薄青緑のグラデーション 【髪型】ロングヘアー 【瞳の色】赤と緑のオッドアイ ぐるぐる目 【年齢】26 【一人称】俺 【二人称】知り合い:〇〇さん 友達:呼び捨て ウオトレ(親父):センパイ、親父さん 【概要】 TS前より体がデカくなったクソデカウマ娘 寝て起きたらウマ娘になっていた 浅く広くいろんなことを嗜む多趣味 モンエナ中毒の不健康 【簡単ウオトレの動かし方】 語尾に「っす」を付けるだけでだいたい完成するぞ! テンション高い系ではないので気を付けよう 多趣味設定なのでだいたい何やらせてもいいよ かっこいいものが好きです。かっこいいものやロマンのあるものの話はテンションが上がります 可愛いものも気になっています。恥ずかしがらせてあげてください 【担当との関係性】 ウオッカとの関係は良好。親友と言っても差し支えないレベルである。休日は二人でバイクに乗っていろんな所へ遊びに行く ウマ娘になってもトレーナーとして、友として、ウオッカを最高にカッコいいウマ娘にするという目標は揺らいでいない 恋愛的な感情はお互いほぼ無い、男子的な友情のノリです 【容姿】 でかい、現状最大ウマ娘 青いメッシュと赤と緑のオッドアイが特徴 猫背と目つきが悪いのを気にしている。実はギザ歯 【好物】 甘いもの大好き、貝類、柿は苦手 I Love MONSTER 【ウマソウル】 多くののウマソウルが詰め込まれている、無駄にカラフルなのはそのため 詳しくはわかっていないが特殊なウマソウルが混ざっているとかいないとか 精神の変調について ウマソウルがどれも消えかけの弱いソウルだったため大きな変化は無し 起こった変化は少し恥ずかしがり屋になったこと ときおり夢に謎のウマ娘が出てくるようになったこと、マスクが無いと落ち着かなくなったこと程度 【身体能力、競走能力】 ウマソウルの影響でパワーがすごいことになっている 【バ場適性】芝:B ダート:G 【距離適性】短距離:A マイル:B 中距離:B 長距離:B 【脚質適性】逃げ:B 先行:B 差し:A 追い込み:A ウマソウルが混ざりに混ざった結果生まれた適正お化け なおスピードに関しては下の下、反射速度だけ無駄に高い 【性格】 常識人よりの立ち位置、浪漫のあるものが大好き 【特技】 コスプレ作り アクション ゲーム全般(ホラーを除く) 【余談、ボツ設定】 余談 最近一番のブームはコスプレ作り 酒にとてもつよい ウマ娘化は三女神の仕業ではない ボツ設定 開く 兄と妹と死別している 深夜徘徊 走る世界線の202 開く [VictoryOnDrive] カミカゼアクセル 適正 芝A ダートC 逃げG 先行D 差しA 追い込みC 短距離A マイルD 中距離A 長距離E 成長率 スタミナ5 パワー25 初期スキル コーナー回復〇/ウマ込み冷静/差しのコツ 覚醒 Lv2 良バ場 Lv3 円弧のマエストロ Lv4 読解力 Lv5 どこ吹く風 固有スキル 「ReStart Bore4s」 レース中盤に後方にいるとスキルが発動しなくなる代わりにデバフを無効化しながら徐々に加速する 神風を纏いあらゆる禍を寄せ付けぬ荒風神。小細工はいらない、走り、凌ぎ合い、勝つ、負ける。そんなレースがしたいな 小ネタ 二つ名のVictoryOnDriveと名前のKamikazeAwakeの頭文字をつなげるとVODKAになる カミカゼはウォッカベースのカクテル。「あなたを救う」という意味らしい 闇堕ちはしないと思う 名探偵ウオトレ 基本情報 【略称案】Vトレ 【身長】164cm 【スリーサイズ】92-60-94 【髪の色】紫がかった芦毛 【髪型】ロングヘアー 【瞳の色】黒→黒(左目)/緑、白、赤(202)金(親父) 【年齢】20代前半 【一人称】俺 【二人称】知り合いは呼び捨て/依頼人には〇〇さん 友達:呼び捨て ウオトレ(親父):親父さん ウオトレ(202cm):202 【兼職】私立探偵(主にペット探し) 【キャラエミュ】左翔太郎 【概要】 俺は極めてハードボイルドな私立探偵。 依頼でこの街にあるトレセン学園に調査に行って黒ずくめの女性2人の怪しげな取引現場を目撃した。取引を見るのに夢中になっていた俺は、背後から近づいてくるもう一人の仲間に気づかなかった。俺はその女に毒薬を飲まされ、目が覚めたら・・・ 体がウマ娘になっちまっていた! ウオトレ(親父)の助言で正体を隠すことにした俺は、ウオッカに素性を聞かれて、とっさにサブトレーナーを名乗り、やつらの情報をつかむ為にトレセン学園に転がり込んだ。 たった一つの真実見抜く見た目はウマ娘、頭脳は大人!その名はVトレ! 依頼でトレセン学園に立ち入ったら三女神とジャスジャス言うやつにウマ娘にされたハードボイルド気取りの半熟探偵。探偵としての能力は高いがペット探しの才能が抜きん出ているため来る依頼は大体猫探しばかり 最初は咄嗟の身分隠しのサブトレ(学園からの依頼も受けたことがあったため事情を話して一時的に許可)だったがハードボイルドに憧れるウオッカと気があった為支えようと思い、探偵業を続けながら必死にトレーナーの勉強に励みサブトレになった ウマ娘になったのが特殊な経緯からか4人のウオトレの力を憑依させて自身の適正を変える事が可能。この時相手に応じて右目の色が変わる。 風を感じられるので走るのは好き 【身体能力、競走能力】 適正芝B差しBほかオールC そこから4人のウオトレの1人に憑依してもらって適正を1段階×2向上させ(その際は相手に対応したオッドアイになる) どんなレースにもある程度対応できる 例 中C/芝B/差しB→中B/芝B/差しA 【担当との関係性】 ハードボイルドに憧れる者同士気が合う。というか行動原理がよく似ている。 【性格】 依頼には真摯に向き合い、必ず解決する。ハードボイルドな服装、立ち振る舞いを目指し帽子に並々ならないこだわりがある。が、空回ることが多く、よく周りからからかわれる。これらはウマ娘化しても変わらず体に合わせて特注の服を買っている 【好物】 かつ丼 【簡単Vの動かし方】 ウオッカにかなり近いよ 猫集めはたぶん学園で一番うまいよ 依頼なら何でもやってくれるので解決法がある事件なら何やらせてもいいよ カッコつけだけど全然決まらないよ 仮面ライダーWを見れば完成するよ 【モデル】 V(Vodka)のトレーナー2人でWになるじゃんなんて発想で考えたから中身のモデルは「仮面ライダーW」の左翔太郎 ワイシャツにベスト着て帽子被ってる「風都探偵」のときめ 男装いいよね 【???】 開く ウマ娘化時に何色かの謎のUSBメモリのようなものとベルトを持たされた。よくわからないが気に入ったので事務所に飾っている。 トンチキ時空ではこれを使って変身可能。 Vの関連SSまとめ ※は他の方に書いていただいたもの Vトレ/ビギンズナイト(チームウオトレ) https //bbs.animanch.com/board/122474/?res=97 ※Vの邂逅/ぶいとれさんとべがとれさん(ベガトレ) https //bbs.animanch.com/board/123293/?res=156 ※Dへの助言/伝説に挑め(ダストレ、チームウオトレ、キタトレ、ルドトレ、デジトレ、シャカトレ、マクトレ、ドベトレ、リャイトレ) https //bbs.animanch.com/board/134340/?res=44 ※Sの依頼/厚底のお得意様 (セイトレ、キタトレ) https //bbs.animanch.com/board/134340/?res=105 ウオトレ(女) 【基本情報】 【担当】ウオッカ 【身長】158(ウマ娘化前)→170(ウマ娘化後) 【スリーサイズ】84-61-82 【髪の色】青鹿毛(濡れ羽色) 【髪型】ロングヘア(膝裏まで。長い) 【瞳の色】濃い紫色 【年齢】22歳 【一人称】私 【二人称】〜さん、〜様(他人行儀、目上の人) 〜さん(仲のいい人、ウオッカ) 【概要】 ウオッカ担当トレーナー。 ウオッカに一目惚れをしたところに逆スカウトがかけられた。そのまま共に歩んでいくことになる。 旧家の出であり、その事はあまり快く思っていない。 そのこともあって大学進学の際に勘当。以降は連絡すら取り合っておらず、出生は謎が多いー 子供の頃の教育で裁縫、洗濯、料理などは一級。 暗所、閉所が苦手。虫は触れる。 食事は一汁一菜が基本。住んでる家もトレセンから少し離れた川沿いの4畳半ボロアパート。辿り着くまでに迷路のような薄暗い裏路地を抜ける必要があり、迷宮のよう。 【担当との関係性】 持ちつ持たれつの相棒。トレーナーとしての腕前も申し分なく、担当をとても大事にしている。ウオッカから見ても最高のパートナーと言っている。恋愛感情は無い。一緒にショッピングに行くこともよくある。 呼び捨てに慣れていないせいでウオッカを呼ぶ時にさんを付けている 【性格】 見知らぬ人や親しくない人、打算を持って仲良くしようとする人には固く他人行儀で接するが、1度打ち解けた人だと犬のように懐く。 何かに誘うと嬉々としてついてくるし、見るもの聞くもの体験するもの全てに目を輝かせる。が、自分から何かしたい、食べたい、行きたいなどお願いをするのは苦手。 長い間箱入りお嬢様だったせいでとても純粋。冗談等も知らなかったことは真に受けて信じてしまう。 時たま実家モード(仮称)が発動し、雰囲気が一変する。しかし発動は稀 【外貌】 とてつもない美人。ウマ娘化する前は今にも砕けそうななガラス細工のような風貌だった。 ウマ娘化してからはその面影は残しつつ、どこか活発な印象を受けるように。 【口調】 親しい人の前 基本的に少し砕けた丁寧語をイメージすると良いです。 普段は落ち着いてるけれど親しい人の前では感情が活発になると思えばやりやすい…かも? ウオッカさんの担当をさせてもらってます、ウオシスです! まだまだ未熟者ではありますが、精進します! あっ、ネイトレさんこんにちは。……え?お菓子をくれるんですか? ありがとうございます!……美味しい…… 実家モード こっちは変わってガチガチの敬語口調です。 冷たいような印象を第一で書くといいかもしれません。 ウオッカ様の担当を務めております、ウオシスと申します。 未熟者ではありますが、精進させていただく故、何卒宜しくお願い申し上げます。 【モチーフ】 実家に久々に帰った時の飛びついてくる5歳くらいの柴犬 ウオトレ(女)の関連SS・概念まとめ 概念の始まり https //bbs.animanch.com/board/253960/?140 【SS】ウオッカと一緒にパフェを食べるお話 https //bbs.animanch.com/board/253960/?res=172 【SS】ウオトレ(女)がウマ娘になった時のお話 https //bbs.animanch.com/board/254935/?res=153 【SS】ウオトレ(女)の過去のお話 https //bbs.animanch.com/board/255770/?res=91 ウオトレ(女)の設定 https //bbs.animanch.com/board/255770/?res=160 【SS・概念】ウオトレたちが羽子板をするお話 https //bbs.animanch.com/board/258240/?res=150 【SS】ウオッカの誕生日 https //bbs.animanch.com/board/519704/?res=145 【SS】ロリになったウオシス(ウオトレ一同、ネイトレ、ロブトレ) https //bbs.animanch.com/board/523863/ 髪を触りたいウオシスと(ウオシス、キタトレ、ウラトレ) https //bbs.animanch.com/board/535851/?res=129 ウオトレたちの絵のまとめ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/36672.html
登録日:2017/04/17 (月) 01 51 09 更新日:2024/06/10 Mon 17 29 24NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FEラスボス FE覚醒 もうひとりの英雄王 ギムレー ギムレー教団 テーベ プレイヤー自身 マイユニット マムクート マムクート? ラスボス ルフレ 不死 不滅 人造竜 伝承英雄 収穫祭で浮かれる邪竜 大川透 時間移動 沢城みゆき 破滅と滅亡の竜 神の器 神装英雄 細谷佳正 自殺 華炎 邪神 邪竜 邪竜ギムレー 魔器英雄 さぁクロム……君の戦う懐かしい姿を、僕によく見せてくれ。 出典:ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『邪竜ギムレー』とは『ファイアーエムブレム 覚醒』に登場する邪竜にして、本作のラスボス。 クラスは『ギムレー』 CV:細谷佳正、沢城みゆき、大川透 FE史上とてつもなく巨大な竜。その大きさはイーリス城を軽く超え、王都を覆うほどはある。 その体は蛇のように細長く3対の翼を生やし、頭部には巨大な角を生やしている。 次作の透魔竜ハイドラも巨大ではあったものの、ギムレーには及ばない。 第1回英雄総選挙総合部門121位、第2回英雄総選挙総合部門93位。 マルスがいた時代の1000年後で、本編開始の1000年前のアカネイア大陸に突如として出現した邪竜。 世界を滅亡させんと大暴れしていた時、神竜ナーガの加護を得た人間の若者が立ち上がる。 その者は英雄王・マルスの末裔であり、ナーガから託された『神剣ファルシオン』と封印の盾『ファイアーエムブレム』を装備して立ち向かった。 激闘の末に若者はギムレーに勝利し封印に成功した。 そして若者は『イーリス聖王国』を建国し、初代聖王になったという。 またギムレーを封印した後、初代聖王はファイアーエムブレムについている5つの宝玉の力を人の身に余るとして外したという。 紋章の設定ではそんな事をすればドルーアの地竜の封印が弱まるが、覚醒本編では特に何も起きていない。 この出来事から人間達に邪神として信仰されており、『ギムレー教』まで出来ているばかりか、イーリスの隣国『ペレジア国』では国教にまでなっている。 ギムレーの遺体は1000年経った現在もペレジア国の近隣にあり、イーリス国とペレジア国の国境にある砂漠にはギムレーの尻尾の骨が、 ペレジア王都の砂漠には頭部の骨が、中央砂漠には肋骨がある。 本編では未来の世界で封印が解けて復活し、世界を滅亡直前に追い込んでいる。 ルキナはファルシオンの力を完全に発揮出来なかったため、ナーガの力で過去改変する事でギムレーの復活自体をなかった事にしようとする。 これには流石のギムレーも焦り、自らも過去へとタイムトラベルする。 そして過去へとやって来てギムレー教の最高司祭になっていたその姿は、マイユニット……ルフレそっくりだった。 それもそのはず、ギムレーはルフレ本人であり、ルフレの未来の姿こそがギムレーであった。つまり同一人物。 元々ギムレー教団の教主ファウダーの先祖はギムレーをこの世に復活させるためにギムレーの血を己に取り込んで、ギムレーの器になるために代々試行錯誤をしていた。 そしてついに創りだしたのがギムレーの器となるルフレである。そのためルフレにはギムレーの邪痕がある。 ルフレがギムレーとして目覚めてしまえば最後、その意識はギムレーに完全に乗っ取られる。 ようするにギムレーとルフレは『聖戦の系譜』に登場した暗黒神ロプトウスとユリウスの関係とまったく同じである。 違いとしてはルフレとは別に竜の方のギムレーも独立して存在しているという事。 本来はルキナの過去改変を阻止するついでに、過去の自分自身と融合する事で能力を高めようとしたが失敗、この時代のルフレはギムレーに目覚めなかった。 しょうがなく未来のルフレは竜の祭壇の力でギムレーを復活させる。 ギムレーの力は絶対的であり、それは神剣ファルシオンですら封印するのが精一杯なほど。 初代聖王とナーガは好きでギムレーを封印したのではなく、滅ぼせなかったから封印したのだった。 しかしそれはファルシオンの力では不可能という訳ではなく、大元のナーガがギムレーの倒し方が分からないため倒しきれないのだ。 つまりナーガ側がギムレーの倒し方に気付けばギムレーを滅ぼすことも可能である。 しかし本編のナーガにはそれを考えている時間もなく、主人公・クロムとファルシオンにはギムレーを倒すことは不可能である。 ではどうやって倒すのかというと、誰にも倒せないのだからギムレー自身に自殺してもらうしかない。 つまり同一人物である本編時空のルフレにギムレーとなった未来のルフレを殺してもらう事で、ギムレーは完全に滅びる事になる。 しかし半身と言えるルフレが死ぬことにクロムは納得できず、最終決戦では二つの選択肢が出る。 クロムが止めを刺す ギムレーは完全に倒せず、クロムの意思を受け継ぐ子孫に討伐を任せる。 ルフレが止めを刺す ギムレーは完全に滅びるが、ルフレも仲間の元へ帰って来ない……。 しかし……? ■異伝 絶望の未来 本編の時間軸ともルキナがいた未来とも違う、全てが悪い方に進んだ並行世界。 この世界ではファルシオンの存在を特に恐れており、復活して早々に覚醒の儀を二度と行えないように神竜ナーガを殺している。 さらにルキナを狙っての事だったが、結果的にチキの殺害すら成功している。 しかしその後ナーガの介入でクロム達がルキナ達を手助けした事で劣勢になり、 チキが新たなナーガに覚醒したためファルシオンの真の力を発揮するのを許してしまう。 チキとルキナの力が合わさったファルシオンの力は絶大であり、ダメージ99固定のうえギムレーを完全に滅ぼしてしまった。 ギムレーを完全に滅ぼしてしまった。 大事な事なので2度言いました。 ナーガとクロムェ……。 これはナーガの血を色濃く受け継ぐルキナだからこそなのか、それともチキが本編のナーガを上回った力を持っていたからなのか、 チキがナーガになった瞬間、ギムレーの倒し方でもひらめいたのかは定かではない……。 もしくはギムレーの中のルフレが己の死を望んでいたからこそ、なのかもしれない。 そして死んだルフレの魂は仲間の……クロムの元へと逝った。 ■もうひとりの英雄王 マルスが活躍していた時代にもギムレー自体は存在していた事が判明する。 マルスの時代には滅びていた古代都市テーベが健在だった時代に、悪魔と呼ばれる錬金術師フォルネウスがいた。 フォルネウスは死者を思い通りに動かせる術……つまり『屍兵』と『究極の生命体』を生み出す研究をしていたという。 フォルネウスは自分の血と何処かで手に入れた『神竜の血』を取り入れた所、破壊衝動の化身が生まれたという。それは人造竜であり、『ギムレー』と名付けられた。 瓶の中で生れた時点では人間の胎児そっくりであったが、次第に竜の姿へと変化していったという。 設定集で全容が明かされたが、ギムレー創造に使われたのは神竜の血と人間の体液、フォルネウスの血、ある種のハーブとネクタルであり、屍蟲は使われていない事が分かった。 一方でテーベの元老院はフォルネウスとその研究を恐れていたため、フォルネウスはギムレーと一緒に地下迷宮に封印された。 つまりマルスがガーネフと戦っていた時、その地下深くには既にギムレーがいたのである。 もし、かの時代に何かの拍子で目覚めてしまっていたならば、マルスがギムレーと戦う事だってあり得た事だろう。 そしてアカネイア大陸に来たアルムとセリカはテーベの封印を解いて地下迷宮に入り、最深部でギムレーと遭遇する。 生れて数百年であろうこのギムレーは小型で……と言っても他のマムクート程度にはあるが、覚醒のそれとは大きく見劣りする。 この時のクラスは『邪竜』であり、器を介せずにギムレーと直接戦闘できる。 そしてアルムとセリカに倒されたギムレーは消滅するが、不穏な気配が消える事がなかった。 つまりこの時アルムがギムレーを倒したからこそ、1000年後の時代に強化して蘇り初代聖王と戦う事になり、そしてクロムへ繋がったのだ。 (ファルシオンで倒すとギムレーは1000年の眠りにつく) しかしそもそもアルムがテーベの封印を解いて地下迷宮に入らなければギムレーが目覚める事も、 初代聖王がギムレーと戦う事も絶望の未来が訪れる事もなかったと言える。 ファルシオンの使い手が封印を解いたからこそ向こうの1000年大事なかったともとれるっちゃとれるが。 アルムとセリカェ……。 ■性能 クラスはギムレー。あまりにデカすぎる為最終決戦はギムレーの背中で行われる。 また実際に戦うのはギムレーの器たる未来のルフレ。 ギムレーは長い首で後ろからサポートしている。自分の攻撃で背中を痛めているが大丈夫だろうか……? ギムレーは一定のダメージを与えると頭部に人の頭蓋骨というか、顔を模した仮面というか変なものが現れる。 覚醒ではこれが何なのか不明だったが、Echoesでの設定を考慮すればこれはフォルネウスの顔、もしくはその血を取り込んだ結果の産物なのだろう。 ラスボスだけあってスキルが強力であり、ノーマルから『赤の呪い』『邪竜の鱗』装備。 また、立っている場所が玉座と同じ地形効果を得る専用地形のため、防御や回避まで上がっている。 固有スキル『邪竜の鱗』はダメージ半減、滅殺・カウンターを無効化する。 またハードでは攻撃力上昇の『華炎』とダメージを半減する『大盾』が追加される。 ルナティックでは専用スキルであり、奥義発動率+30%というトンデモ効果である『神の器』まで追加されてしまう。 ルナティックでは華炎、大盾の発動率は驚異の80%、そして華炎込みの攻撃は90となり、しっかり育成しておかないとまともに戦うことすらできない。 頼みのファルシオンも大盾で半減されるため直接攻撃ではかなり厳しい……が、 大盾はデュアルアタックには無力であるため、クロムやルキナは『後衛として』前衛の勇者武器による4回攻撃でデュアルアタック4回してもらうのが有効な戦術。 覚醒の主題となっていた『仲間との絆』が勝利のカギを握るラストバトルとなる。 絶望の未来版はスキルが一新され、邪竜の鱗は共通だが、赤の呪いや華炎が消えた代わりにノーマルからルナ+専用スキルの『絶対命中』を所持。 また、難易度が上がると大盾、聖盾の両盾装備となり、神の器で前衛の攻撃をほぼシャットアウトする鉄壁となる。 ……が、即死火力を失った上に相変わらずデュアルアタックには無力。 更にお茶目なことに、難易度ルナ+では「大盾」「聖盾」がそれぞれ「大盾+」「聖盾+」にパワーアップする。 この二つは絶対に発動するため、発動率を30%上げるだけの神の器は完全に死にスキルと化しているのだが、このギムレーは神の器を所持したまま。 その辺に出てくる「大盾」「大盾+」を両方装備したジェネラルや、 「命中+20」「命中+10」「絶対命中」の無駄セットをそろえたスナイパーのようなドジっ子ぶりを発揮する羽目に。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 我はギムレー。破滅と絶望の竜。相応の敬意を払うなら、君も苦しまずに殺してあげるよ。 我はギムレー。破滅と絶望の竜。相応の敬意を払うなら、あなたも苦しまずに殺してあげましょう。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにもルフレのバリエーションキャラの一人として登場。何気に各タイトルの中でラスボスがFEHに参加したのはギムレーが初。 2018年2月には通常排出で登場。イラストは『ヤング ブラック・ジャック』の大熊ゆうご氏。 緑属性の竜・重装ユニット。これが最初に竜重装の初登場になる。 ルフレ自身は竜ではないが、ギムレー(の頭)を何処からともなく召喚して戦う。 このギムレーの器は時空を超えて召喚された際に記憶が抜けてしまったらしく、儀式を重ねても取り戻せない事と、人間の体の脆さにイラ立っている。 闇魔法は本来赤属性になるはずなのだが、ファルシオン勢弱点の設定を尊重するためか特例として緑属性になっている。主人公勢に殺されるラスボスの鑑。 投票大戦には『鏡の中の影』にて参加。決勝戦でドーマ教団の魔女セリカとの宗教戦争に勝利した。 『戦渦の連戦~運命か、絆か~』にはラスボスとして登場。最終面は原作同様ギムレーの背中。 マルス仮面を追って異世界からやって来て、そこで女ルフレ(通常)と出会ったため驚いていた。 武器スキルは敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する。射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算する『邪竜のブレス』 Bスキルは自分のHPが50%以上で敵から攻撃された時、絶対追撃かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1の『迎撃隊形3』 Cスキルは周囲2マスの味方竜は戦闘中、守備、魔防+4の『竜盾の紋章』 重装ユニットとしては、遠距離反撃を内蔵した『邪竜のブレス』で敵を迎撃して返り討ちにする迎撃タイプ。 ステータスも攻撃は勿論のこと、守備も高ければ魔防もそれなりに高いのでファルシオンなどの竜特効武器を持ってこられない限りまず落ちず、重装やマムクート限定のバフスキルをかけあえるパーティーを作れば頼もしい壁役として活躍してくれる。 しかし裏返せば敵として出てきた場合、ルフレから殴らせるかファルシオンで殴るかしないと反撃で殺される非常に厄介なユニットということでもある。 なお、重装特攻の弱点も背負っている。 闘技場では、特に重装リーダーやマムクートリーダーのパーティーと戦う場合、彼が出てきた場合どう戦うかの算段はしておくべきだろう。 しかしインフレが進んだ今、魔防もかなり高いディアドラとユリアの登場に加えて攻守ともに対応可能になった伝承マルス、伝承ロイ。 赤属性+竜特攻以外で対応可能になった総選挙エイリークや伝承エーデルガルトなど増えた事から今は少し狭い立ち位置にいる。 2021年7月のアップデートで『邪竜のブレス』の錬成が可能に。 特殊錬成すると自分のHPが25%以上ある時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1。ステータス強化と奥義を遅らせる個性を獲得した。下述の女ギムレーも対象。 2024年5月から神装英雄に抜擢。イラストは叶之明氏。 ルフレ(男)名義だと二度目で初の闇堕ちキャラの神装となった。 こちらはムスペル王国の衣装で似た理念に共感している。 ちなみに、本人は関係ないが、マーク(男)がギムレーの名を関する魔導書『魔書ギムレー』を持って来る。 ファウダー実装が遠退いたが2023年12月にかなり遅れて実装した。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 上記の男ギムレーの一ヶ月後、同年の3月には期間限定の伝承英雄として女ギムレーも参戦。イラストはチーコ氏。 ヒーローズ始まって以来初となる無属性・竜でミルラ以来の飛行ユニット。なお器となる女ルフレは羽もないのに宙に浮いている。 男同様に時空を超えた際に記憶を失っており、スペシャルマップに登場した女ギムレーは男ギムレーと一つになる事で記憶を取り戻そうとしている。 武器スキルは男同様『邪竜のブレス』 Aスキルは飛行特効無効 敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防を+4にする『邪竜の鱗』 Bスキルは自分のスキルによる3すくみ強化を無効化、相性不利の時、敵スキルによる3すくみ激化を反転させる『相性相殺3』 Cスキルは戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防を-7にする『魔防の紫煙3』 ステータス傾向は偏りのないバランス型。特に拘りがない場合は、自前のスキルを活かした反撃主体の運用が基本となる。 その場合、飛行特効無視と攻撃された時に守備・魔防が強化されるAスキル『邪竜の鱗』は、 女ギムレーの生命線と言っていいスキルだが、自分から攻撃するタイプにするなら思い切ってより攻撃的なスキルに変更してしまうのも手。 無色ということで激化レイヴン対策となるBスキル『相性相殺』も有用ではあるが、 相手にいないなら実質無意味となる。より汎用性を求めるなら、『切り返し』や『待ち伏せ』に変更するのもアリ。 Cスキル『魔防の紫煙』に関しては、反撃メインの女ギムレーよりも味方の魔法・竜ユニットにとって有用なスキルとなるが、 飛行、もしくはマムクートで統一パーティーを組むなら専用鼓舞や紋章を持たせる方が良いかもしれない。 2021年7月のアップデートからは上方修正。 『邪竜の鱗・承』が加わり、Cスキルが『速さ魔防の牽制3』に変わった。 受け性能が格段と上がる強化で攻撃されるか戦闘開始時に敵のHPが75%の時は戦闘中、全ステータス+6かつ、敵のバフ無効と受け型に特化。 さらに速さ魔防の牽制3で追撃と魔法ダメージが通りやすくなった。 錬成効果と組み合わさればダメージを抑えられるので文句なし。 余談だが、伝承ギムレーは上記の男ギムレーの戦禍の連戦の後に実装された。 戦禍のプロローグには女ルフレが登場し、エピローグでロキは「彼女もギムレーとなる」と言った。 ル……マルスは彼らの絆を信じ、彼女はギムレーにはならないと確信していたが、おそらく……。 隠しているお菓子はすべて出しなさい。そうすれば、命だけは助けてあげますよ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS なんと2020年10月には女ギムレーが超英雄として収穫祭に登場した。イラストはteffish氏。 竜・飛行なのは伝承版と同じだが属性は緑。 破滅と絶望の竜なのにウキウキでコスプレまでして収穫祭に参加している。 器のルフレだけが浮かれているのではなく、本体の邪竜にもカボチャのアクセサリーを付けているあたり、ギムレー当人が浮かれている。 レベル40会話では、お菓子を堪能しているのをエクラに見つかり、次回の収穫祭にも自分を呼ばなければ世界を破滅させる……、 つまり遠回しに「来年まで世界を破滅させない」とまで言い出している。 武器スキルは敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する。 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算する。 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの30%回復する『暁闇のブレス』 Aスキルに飛行特効を無効にする。 敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、 かつ敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1にする『邪竜の大鱗』 Bスキルは自分のHPが50%以上で敵から攻撃された時、絶対追撃、かつ、自分の追撃不可を無効にする『竜の逆鱗3』 Cスキルには周囲2マスの味方竜は、戦闘中、攻撃、速さ+4にする『竜刃の紋章』 簡潔に伝承ルフレ(女)の上位互換(錬成実装前) 受け主体はそのままだが自体武器効果が伝承版と異なり、相手の弱化へと変わったが遠距離反撃効果は変わらず内蔵されたままで奥義加速も備わったお菓子なだけにてんこ盛り。 追撃不可も諸ともせず、奥義が発動するだけで体力を簡単に回復する見た目はアレだがラスボスらしい効果。 影で伝承ルフレが泣いている…。 代わりに速さはルフレの中で一番遅い。 追撃不可を無効にしても相手の追撃は封じれないので追撃は確実に刺さる。 いくら固かろうと竜特効に弱い事に変わりなく、主にロイ、伝承マルス、アルムはスキル次第では一回の戦闘だけで退場もある。 緑属性なこともあって赤属性が刺さるのも拍車をかける。 トリックオアトリート? 僕が選ぶのは世界の破滅だよ。……冗談で言っていると思うかい? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2021年10月でも後に続いて男性も超英雄で登場。イラストは引き続き大熊ゆうご氏。 通常男ギムレーと同様に竜・重装ユニットだが無属性に変わっている。 破滅と絶望と言っているが本当はお祭り楽しんでるだろ。 ちなみにルフレ(男)は約三年ぶりの実装。衣装も女性と異なっているが見た目と方向性は全く一緒であってやはりこっちも浮かれている。本当にラスボス? 浮かれているように見えると指摘されるが本人曰く「警戒心が無い証拠」と言う始末。……ハッキリ言って説得力が無いです。 武器スキルは射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算する。 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの30%回復(与えたダメージが0でも効果は発動)『誰彼のブレス』 Aスキルは敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+6かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1『鬼神金剛の構え3』 Bスキルは自分のHPが25%以上で敵から攻撃された時、戦闘中、絶対追撃、かつ、自身の弱化を無効『正面隊形・自己3』 Cスキルは周囲2マス以内の味方が剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、魔防+4 【護り手】 攻撃された味方の代わりに味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。『兜の護り手・近間3』 重装らしく攻撃された時は圧倒的な固さで自分や味方を守る邪竜。味方を守るあたりやっぱり楽しんでる。最初から持っている夕陽との相性が良く攻撃を喰らうだけですぐ発動する。 武器スキルは女性版と奥義発動時の回復効果は同じだが遠距離反撃が無く、代わりに自分の強化と敵の弱化、キラー武器効果が内蔵された。 受けに回るとスキルやユニットなどで対策していない限り、体力を削られず、反撃で倒させる火力が襲いかかる。ラスボスらしさは健在である。 ステータスは男性版(闇落ち)と比べ、やや低めだった魔防が上昇して魔道相手に強くなる。 得意の攻撃と守備もさらに上がるが速さはたったの21とルフレの中でワースト2位。 固いのは固いのだが遠距離武器だと一方的に殴られるだけ。女性版と違い、遠距離反撃は搭載していない。 重装特効や竜特効は相変わらずでどちらかを喰らえば致命傷は免れない。 近距離では総選挙エイリーク、総選挙マルス、総選挙エリウッド。遠距離はミカヤ、伝承クロムと天敵だらけ。 そして無属性特有のレイヴン系も苦手で魔王リオンやナギにも弱い。 他にも遅すぎる、攻める事が苦手と闇落ち版同様の弱点もそのまま。 重装ユニットの中ではかなり弱点が目立っている。 遠距離反撃を継承させて弱点をカバーするか、味方の補助スキルやパッシブスキルで乗り切るしか無い。 最も強力な武器を知っていますか? 心を殺し、未来への希望を奪う……その名は恐怖。なによりも鋭利な刃。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年10月に魔器英雄として女ギムレーが参戦。イラストは大熊まい氏。 無属性の竜は一緒だが、重装ユニットになっている。 通常版では召喚の影響で記憶を失っていたが、今回は完全な形で召喚されたようだ。 そのうえで魔器英雄としての力まで会得している。 というか異世界への召喚で新しい力を得られるのではないかと思い、あえて召喚された。 しかし完全に力が馴染んでいないため、通常ルフレのフリをしながらアスクで過ごしている。 異界の神々の存在を知りながらも、世界を滅亡させる気は変わらない。 武器スキルは『魔器ギムレー』 射程2の敵に敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算。 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義も含む)、かつ戦闘後、HP7回復。 魔器であるため、他のマムクートに属性問わず継承することが可能(ただし、このギムレー以外は専用スキルとは同時に持てない)。 ちなみにこれを継承しても、他のマムクート達がギムレーを召喚するようになったりはしない。 Aスキルは重装特効無効。 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-8、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)の『邪竜の重鱗』 Bスキルは戦闘中、敵の絶対追撃を無効。 敵から攻撃を受ける時に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時、奥義発動カウント-2。 上記の奥義発動時、奥義が「ダメージを○○%軽減」効果なら、その奥義効果を複製発動する『盾壁隊形3』 Cスキルは周囲2マス以内の味方が、剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動。 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、速さ+4 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける『刃の護り手・近間3』 開花フィヨルム以来の盾壁隊形持ち。奥義は「大盾」なので遠距離武器の壁とは逆に近距離武器への壁役に適した性能。 しかも条件こそ全く違うがダメージ加算とHP回復は大抵開花フィヨルムと似ついている。 刃の護り手の効果で、護り手時にはよりアグレッシブに攻めに行く。 ステータスも伝承版以上に高性能で少し心許なかった魔防は改善して隙の無いバランス型。 その性能をざっくりと説明すると、本体は「超高速の護り手」であり、そこに専用Aスキルで「奥義加速」「重装特効無効」「敵のステータス大幅減少」を持っている。 そこにBスキルで「敵の絶対追撃無効」があるので「超高速の魔器ギム子相手に速さで大幅に勝たないと敵は追撃できない」状態。 つまり、護り手ユニット最大の弱点である「キャンセル持ちの敵相手に速さで負けて、敵の追撃で大盾(聖盾)が抜かれて大ダメージ」という状況に陥りにくい。 盾スキルを使う護り手は奥義加速スキルとの併用がほぼ必須になるため、Aや聖印を呼吸にすることでフォローする必要があるが、このギムレーの場合Aでフォローしているので聖印枠はフリー。 大盾+盾壁隊形で近接相手のダメージをほぼシャットアウトし、魔器ギムレーの効果で戦闘後に回復することで不沈艦のような状態になっている。 本体火力は魔器ギムレーのダメージ増加効果と絶対追撃、本体の速さによる素の追撃判定で賄っており、よほど速さと魔防が高い相手でなければ大盾の護り手ループで耐え続けて相手が沈むのを待つ運用も可能。 一方で、重装特効は潰したものの、竜特効は残っている。 大盾と盾壁隊形、魔器ギムレーの戦闘後回復効果があるので大体の攻撃は例え特効でも余裕で防ぐとはいえ、伝承マルス(封印の盾で反撃不可になるため、万が一速さ負けするとマルスの2発目の攻撃が直撃する。そうでなくても大盾を剥がされ、後続の攻撃が素通しになってしまう)や普通に火力自体が高い総選挙チキ、比翼チキなどの攻撃は痛い。 また、大盾は2距離に無力なので、間接攻撃+竜相手に大ダメージ奥義の伝承ベレト、伝承ベレスも大の苦手。 女ギムレーで必ず持っていた遠距離反撃が失われているので遠距離武器への対応力が弱いのも難点。 竜専用の遠反はあるにはあるが、聖印を持たせたところでそもそものスキルが近接戦闘特化の大盾なので攻撃を防げず、素通しでダメージを受ける。 遠反聖印を無理に付けるよりも間接攻撃相手の護り手を別に用意するか、地雷可能なユニットを前面に出してギムレーに間接攻撃が直撃しないように動かすことでフォローした方が良い。 ■ファイアーエムブレム0 第8弾『生と死-運命の先へ』から登場。 初登場時は女ギムレーだが、その後男ギムレー、女ギムレー2回目で3種類登場した。後ろ2回はSR。 ユニット名は「ギムレー」だが、それぞれルフレ(男)かルフレ(女)の同名ユニットのように重ねてレベルアップできるスキルを持っている。 しかしなぜかギムレー自身には(男)(女)の区別がなく男女で同名扱いである。 ■余談 コラボ作品・幻影異聞録♯FEのラスボスは暗黒竜から暗黒竜メディウスが選ばれたためギムレーはハブられた。 しかしその最後はギムレーのクロムエンドを彷彿とさせるものなため、多少は関わっている。 ギムレーは覚醒の設定集によれば地竜族の末裔という説があるそうだが、実際はどうかは不明。 しかも人間に直接変身していないのでマムクートなのかどうかも不明である。 単なる竜だとしても、退化の現象が起きているアカネイア大陸の竜がそのままでいるのは不可能に近いのに、 ギムレーは器を介して人間と会話しているため竜でありながら知性を有しているようにも見える。 初代聖王と戦った時はギムレー本体の人間体があったのかもしれない。 そして『もうひとりの英雄王』で判明した事実を合わせるとギムレーは地竜族とは関係なく、どちらかというと神竜族の親戚にあたるのだろう。 また人造の竜である(しかもルフレ・ギムレーどちらも通常の竜特効は受けない)ため、マムクートという訳ではないようだ。 ギムレー創造に使われた神竜の血は何処の誰のものかは分かっていない。 ただチキの親であったナーガはテーベで没したはずなので……。 絶望の未来でルキナが覚醒したファルシオンでギムレーに止めを刺す瞬間、ギムレーのユニットの色が緑に変わっている。 ルフレの最後の抵抗が実った瞬間といえよう。 追記・修正はギムレーの器に選ばれてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ユニットの色が変わる展開はズルいと思った -- 名無しさん (2017-04-17 06 46 21) 攻撃を続けると謎の顔が出現する。一体なんだろう… -- 名無しさん (2017-04-17 07 03 33) 封印中に全滅したとか竜石が力を失ったとか>ドルーアの地竜の封印 -- 名無しさん (2017-04-17 09 15 08) 邪竜の鱗をさも当然のように所持してるアンナさんと異界のご団体様は何者なんでしょうなぁ -- 名無しさん (2017-04-17 18 40 13) 実は本人たちも知らないことだがギムレーとハイドラは同一存在でifと覚醒のそれぞれの時代で倒さないと延々とループが続き転機となるのがマルスの時代…そんな設定だったら怖いな。 -- 名無しさん (2017-04-17 20 45 04) ロリギム子は別の意味で人気だったりする -- 名無しさん (2017-04-17 22 39 49) みゆきちギムレーまじ魔性の女。あの悪意と色気が混ざった声がヤバい -- 名無しさん (2017-04-17 23 58 26) エコーズによると錬金術師フォルネウスが究極の生命を作るために自身と神竜の血を使って生み出した人造竜とのこと -- 名無しさん (2017-04-26 10 46 39) アルムたちが余計なことを…と思わんでもないが、メタ的に言うとギムレー出現の理由づくりのため、ということになるのかね -- 名無しさん (2017-04-27 12 11 55) もしアルム達が倒さなかったら五体満足のまま成長して初代聖王かクロムの時代には大陸級のサイズになっていたかもしれない… -- 名無しさん (2017-04-27 22 16 11) 覚醒でナーガと対になるって言及されてたはずだがら神竜族なのはしっくりくる。あとはロプトウスとの関連性だが… -- 名無しさん (2017-04-28 20 00 41) そもそも国王になったアルムが隣の大陸の遺跡に行くわけもないし、あれはシナリオ的には無かったこと扱いなんじゃないの。聖魔等のエクストラマップと同じで。 -- 名無しさん (2017-04-28 22 50 29) ↑3でも言われてるけど、寧ろ倒してなかったら完全体が封印すら破って出てきていた可能性も…… -- 名無しさん (2017-04-30 21 07 05) アルム達が倒しても存在が完全に消えてないから初代聖王が倒したのが完全体だろうが思念体だろうが覚醒にはつながると思うが -- 名無しさん (2017-05-07 22 18 40) エコーズでの設定は正直アカネイアでやる必要ある?って感じだった。隣の大陸のアルムがわざわざテーベまで出張してきたのになんでマルスは蚊帳の外なんよ… -- 名無しさん (2017-05-30 13 30 19) ↑2 遅レスだけど覚醒に繋がるかどうかじゃなくて、アルム達が1回倒して(弱らせて)なかったら完全体のまま世に放たれて絶望の未来を軽く凌駕する大惨事になってたかもなあって話よ。まあどうせ正史云々も関係ないファンサービス以上の何ものでもないだろうけど -- 名無しさん (2017-10-02 22 12 51) 設定的には最強クラスのラスボスなのかねギムレーは -- 名無しさん (2018-02-21 22 58 03) ある意味チキとは姉弟にあたるんだろうか -- 名無しさん (2018-03-23 01 56 28) つまりルフチキ婚姻のマークちゃんは近親相k…の娘? -- 名無しさん (2018-03-23 13 57 48) 神祖竜と邪竜の器が神竜の巫女と結婚って深く考えるとありなのか気になるところ まあ愛があれば大丈夫か…? -- 名無しさん (2018-04-03 22 49 18) よくヒーローズの担当絵師に殺されている(男の方) -- 名無しさん (2018-04-21 09 42 30) よくヒーローズの担当絵師がデフォルメで描いている(男の方) -- 名無しさん (2018-05-26 08 02 06) 絶望の未来で滅ぼせたのはギムレーの中に残っていたルフレがギムレーの力抑え込んだでる状態で -- 名無しさん (2018-07-27 06 40 18) ロックマンxのゼロみたいだなギムレーとルフレ -- 名無しさん (2019-08-21 00 58 58) エクラもギムレーに近しい存在とか言われてるがエクララスボス化フラグ? -- 名無しさん (2019-12-22 02 41 37) スマブラにDQ勇者参戦後のある要素にて、りゅうおう(変身前)になったのは、ギムレーと小説版や11で暗示されたりゅうおうの設定を考えると適役オブ適役として言い様がないな… -- 名無しさん (2020-01-06 04 10 28) ハロウィンに参加とか、ギム子さん何やってんすかw -- 名無しさん (2020-10-19 21 49 17) もしやこいつ、甘いお菓子さえ与えてればほぼ無害なのでは・・・ -- 名無しさん (2021-04-01 21 44 33) お菓子をくれなきゃ世界を破滅させる、どこのビッグマムだ。 -- 名無しさん (2021-06-08 23 39 41) りゅうおう -- 名無しさん (2022-10-18 22 31 48) 名無し -- ハロウィンギム子はツンデレでしょ (2024-02-18 22 52 08) 名前 コメント
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ファイアーエムブレム覚醒のラスボス。 最章「邪竜ギムレー」で戦う。 兵種は「ギムレー」 「各難易度でのギムレーのステータス」 LV30 ノーマル ハード ルナティック HP 80 88 99 力 35 41 50 魔力25 31 40 技 30 38 50 速さ25 33 45 幸運25 33 45 守備35 41 50 魔防30 38 50 地形効果でさらに防御+3。 攻撃手段は「邪竜のブレス」 威力20 命中80 必殺0 射程1-5 スキルは「赤の呪い.邪竜の鱗」 ハードでは「大盾.華炎」が追加される。 ルナティックでは「神の器」という専用スキルが追加される。 ルナティックでは「神の器」の効果により大盾の発動率が80%になり、邪竜の鱗と大盾の効果は重複する為、高確率でギムレーに与えられるダメージは1/4になってしまう(デュアルアタックには大盾は発動しない) 更に強力な攻撃スキル「華炎」の発動率も80%となり発動時は「攻撃力90」と歴代最強のラスボスに相応しい最強最大の敵。 ルナティック+では大盾が「大盾+」になり常時、剣・槍・斧の攻撃を半減するという凄まじさ。 本編でのギムレー 古から伝えられる伝説の邪竜。 かつて世界を破滅に導こうとしたものの、神竜ナーガの加護を受けた英雄王によって封印された。 伝承によるととてつもなく巨大な竜であるらしく復活した際にはファイアーエムブレム史上最大のデカさである。 封印された現在においても、ギムレーを崇拝する「ギムレー教」と呼ばれる宗教が存在しており、イーリス聖王国の隣国、ペレジア国では国家ぐるみで崇拝されている。 教主はファウダー。 序盤にエメリナを暗殺するためイーリス王城に侵入するものの、マルス(ルキナ)の助太刀もあってクロムたち自警団に阻止され、ファウダーは討たれ死亡した… しかし、死んだはずのファウダーは、自身を「ギムレー」と称する謎の存在に救われる。 ルキナが元いた時代(未来)ではギムレーが復活してしまっている。 ルキナによる歴史改変を防ぐためにギムレーも時空を転移してくる。 中盤で登場したその姿はマイユニット(ルフレ)と瓜二つであった。 ルフレはギムレーの人柱であり、元の時間軸のルフレは完全にギムレーとして覚醒してしまっているからである(覚醒した際にクロムを殺害している) ルフレが記憶を失っていたのは未来から来たギムレーの「心」との感応にルフレが耐え切れなかった結果である(ルフレがクロムの名前を知っていたのは元の時間軸のルフレがギムレーと化す寸前の出来事の記憶) つまり断章がルフレの記憶に流れ込んだため。 ギムレー自身は時空転移の影響でその力を殆ど失った状態になってしまっており、ファウダーの前に現れた際も黒い人型の塊のような姿になっていた。 元がルフレなのでルフレの姿も取ることができる(後半のためのネタバレ防止ではなく実際に再度黒い塊のような状態で出て来る) そして自身はギムレー教団の最高司祭という立場で時を待っている。 そしてギムレーの時空転移のもう一つの目的は、覚醒したルフレと融合し、更なる力を得ることにあった。 しかし、運命が変わり生存したバジーリオとルフレの策もあって、ルフレのギムレー覚醒及びクロムの殺害は阻止され、ギムレーの目論見は阻止されることとなった。 仕方なくギムレーは、本来の時間軸の真実を話した上で、ファウダーの残した竜の祭壇の力を取り込み、本来の邪竜となって蘇る。 最終決戦を前に「覚醒の儀」を行い真の力を取り戻したファルシオンですらも、ギムレーを封印することしか出来ず、完全に消滅させるには、ギムレー自身で自身で命を絶つしかないことがナーガから語られる。 最終決戦はギムレーの背中で戦う(ナーガに移動させてもらう) また、ユニットとしての姿は前述したとおり、ルフレとまったく同じ姿である。 攻撃時は本体である竜の頭部を向けて攻撃してくる。 撃破した際はトドメはクロムかルフレどちらで刺すか選ぶことが出来る。 この選択でエンディングが分岐する。 クロムを選ぶとファルシオンの力でまた数千年封印されることになるが、ルフレでトドメを刺すと、ギムレーは完全に消滅するが、ルフレ自身も消滅してしまうが…… 仲間達が願い続け奇跡は起こった。
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開戦ホウザン寺、それぞれの動き 【女王の居城】 女王の側近 「女王様!神滅隊を名乗るポケモンたちがイコマ山を急襲しているという情報が入ってきました。」 女王 「シンメツ隊?何それ?聞いたことないねえ。」 女王の側近 「しかし、彼らは女王様の部隊であることを標榜しておりますが?」 女王 「覚えがないんだけどね。そいつらの騙りか、あたしが忘れちまったかどっちかだね。」 女王の側近 「いかが致しましょうか?」 女王 「ファナティックになんか関わると火傷するよ。ほっときな。」 女王の側近 「かしこまりました。」 【ロンシャンの居城】 団長の側近 「ロンシャン様!神滅隊を名乗るポケモンたちにイコマ山ホウザン寺が急襲を受けているとの情報が入ってきました。」 ロンシャン 「ホウザン寺だって!あそこは、R団の神官が崇拝する寺だ。しかし、なんでそんなところが攻撃を受けているんだ?」 団長の側近 「神滅隊は、女王の部隊であることを標榜しております。」 ロンシャン 「襲撃の規模は?」 団長の側近 「ポケモン数体らしいです。」 ロンシャン 「こっちの応戦状況は?」 団長の側近 「神官1名が応戦中のようです。詳細はわかりません。」 ロンシャン 「小規模の戦闘だな。」 団長の側近 「イコマ山には、テンマバシ守備隊が配置されていますが、応援の指示を出しますか?」 ロンシャン 「いや、現地の判断に任せよう。僕が直接口を出すことでもあるまい。」 団長の側近 「かしこまりました。」 【イコマ山守備隊】 おけいはん 「何か近くでドンパチ始まったみたいやね!」 キタハマ 「ホウザン寺が神滅隊を名乗るポケモンたちに急襲を受けておる模様です。」 おけいはん 「そこは、誰が守ってるん?」 キタハマ 「神官のH.イコマ様が応戦しているようです。」 おけいはん 「ほな、H.イコマはんに任しとこか。こっちは眼下の敵に応戦せなあかんから、兵力削く余裕あらへんわ。」 キタハマ 「わかりました。」 おけいはん 「さあ、反乱軍がそろそろ大挙して押しかけて来よんで!あんたら心してかかりいや!」 ヨドヤバシ 「ごくっ!」 【反乱軍】 ウジヤマダ 「ホウザン寺が敵の急襲を受けているようですね。」 サイダイジ 「ホウザン寺って何ですか?」 ウジヤマダ 「知らないのですか?あそこは、R団の神官が崇拝する寺のひとつで、遥か古代にその鳥居に神に匹敵する力を持つ者が封印されたと言われています。」 サイダイジ 「神に匹敵する力を持つ者ですか?」 ウジヤマダ 「というよりも神そのものですね。」 サイダイジ 「でも、なぜそんな宗教的聖地が敵襲を受けるのですか?」 ウジヤマダ 「わかりません。ここはホウザン寺の動きは静観することとしましょう。私たちは、目前の敵に対応するのが精一杯ですからね。」 サイダイジ 「そうですね。イコマ山守備隊を突破すれば、キキョウは目と鼻の先。もうすぐ我々の理想郷が完成する。」 ウジヤマダ 「さあ、進軍しましょう。HSウメダ隊の協力を得て、わが十字軍は無敵の聖戦隊となりました。神のご加護は、我々にあります。行きましょう!理想郷を求めて。」 【ウエロクたち】 KTナンバ 「大変や!ホウザン寺が敵の急襲を受けとるらしいで!」 ウエロク 「ホウザン寺だって?何で今更あんな宗教的意味しかないところが襲撃を受けるんだ。」 KTナンバ 「襲撃しとー連中は、女王の神滅隊やいうてるらしいで。」 ウエロク 「女王は、そんな別働隊があるような素振りは見せなかったんだがな。」 KTナンバ 「あの女狐のことやから、また何か企んどるんちゃいまっか?」 ウエロク 「そうだな。じゃあ、そいつらの戦いの様子で探ってみるか。」 KTナンバ 「ラジャー!ほなイコマ山ホウザン寺に急行や!」 あい♪ 「ちょっと待ってください。あなたやウエロク様は空を飛べますが、私やラスカル♪ちゃんは飛べないんですよ。」 KTナンバ 「そやったな。」 あい♪ 「だから、まずは阪急で梅田まで行って、そこから環状線に乗り換えて、鶴橋で近鉄に乗って、ケーブルカーに乗って、宝山寺駅から徒歩です。」 ウエロク 「う゛ぇ。」 KTナンバ 「そんなんしとったら、戦闘終わってまう・・・。」 あい♪ 「お返事は?」 ウエロク 「はい。」 KTナンバ 「はい。」 ラスカル♪ 「はい。」 あい♪ 「じゃあ、行きましょう。健康的な旅に出発です。」 【ORIGIN本部崩壊跡】 ギムレット 「テントの仮設本部でも結構仕事できるもんだな。」 オペラオー 「金曜の2次会で足でちゃったよ。追加徴収頼むよ。」 ギムレット 「いくらだい。」 オペラオー 「1000円オール。」 ギムレット 「ほいよ。じゃあ1000円。」 ドトウ 「ほい。1000円。」 オペラオー 「それがさ。計算が合わなくて苦労したんだよ。頭数が合わないんだ。」 ギムレット 「え?計算が得意のお前でもそんなことがあるんだ。誰か忘れてるんじゃないか?」 オペラオー 「いや、宴会出席者の数がどうしても合わないんだ。ひとりひとり出席者を思い出して計算したんだけどな。」 ギムレット 「オシリアちゃんとリプレの分は俺たちのおごりだろ?」 オペラオー 「それもちゃんと計算したんだ。」 ギムレット 「ふーん。不思議なこともあるんだな。」 ドトウ 「お!奈良県のニュースしてるぞ!」 ギムレット 「どれどれ。」 ドトウ 「昨日鹿の角きりがあったみたいだな。」 ギムレット 「ほんとだな。」 オペラオー 「平和だな。でも、ここを襲ってきた連中、あれは何だったんだろ?」 ギムレット 「さあな。その後何にも動きがないところみると、あれは、本当にただの隕石だったのかもな。」 オペラオー 「そうか。俺たちの考えすぎだったのかもな。」 ドトウ 「このまま、何も起こらず平和な状態が続けばいいのにな。」 ギムレット 「ほんとだな。」 オペラオー 「そうだ!忘れてた!」 ドトウ 「なんだい?藪から棒に。」 オペラオー 「俺たち賢島に向かおうって言ってたんだ。」 ギムレット 「あ!そうだった。そうだった。」 ドトウ 「じゃあ、話が続かなくなると困るから賢島に向かおうか。」 オペラオー 「そうしよう。」 ギムレット 「でも何か後ろ髪を引かれる感じがするんだよな。」 ドトウ 「俺もだ。」 オペラオー 「何か忘れてるような気がする。」 ギムレット 「まあ、そのうち思い出すだろう。」 ドトウ 「そうだな。とりあえず出発しようぜ。」 【忘れ去られた者たち】 ルイズ 「あ!あそこに誰か倒れている!」 ナギ 「おい!お前しっかりしろ!」 ニシノミヤ 「うーん。やっと助けてもらってThanxざます。Meは、このまま忘れさられるんじゃないかと気が気でなかったざます。」 ルイズ 「このおっちゃん。日本語変。」 ナギ 「この手の手合いは、こっちの作者の苦手なタイプなんだよ。」 かぐら 「あたしも苦手アル。」 ニシノミヤ 「ここは、どこざますか?」 ルイズ 「それがさ、私たちウエロク隊に合流するよう言われてここまで来たんだけど、ここがどこだか全然分からないの。」 ニシノミヤ 「頼りのない連中ざますね。」 ナギ 「それより、あんたこそ誰なんだよ!」 ニシノミヤ 「これは、失礼。ご挨拶が遅れました。Excuse me ざんす。私はニシノミヤ。HSウメダ隊の兵隊ざます。」 ナギ (・・・・こいつ、絶対変。仲間になりたくない・・・・) ルイズ 「じゃあ仲間だね。私たちをどこでもいいから連れてってよ。」 ニシノミヤ 「といってもMeもここがどこか全然わからないざます。そういえば、Cute girlを助けてたような気がするざます。」 かぐら 「あたしたちもCute girlアルアルよ。」 ニシノミヤ 「取りあえず一緒に行動するざます。あとは、もう一人の作者様にお任せするざます。」 ナギ 「このまま放置される可能性大だな。」 ニシノミヤ 「Meたち、完全にストーリーと関係ない連中ざますから、仕方ないざます。」 ルイズ 「あ~ん、もっと私たちの出番ちょうだいよ~。」 ナギ 「全然忘れ去られてる奴よりましだろう。」 かぐら 「そうアル。そうアル。」 ニシノミヤ 「じゃあ、取りあえずMeたちは、イコマ山に向かうざます。運がよければ、また出番があるかもざます。」 ルイズ 「じゃあ、それを期待して行きましょう!」 ナギ (・・・・まず出番はないよな・・・・) 開戦ホウザン寺、それぞれの動き・おしまい (2009.10.11)