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. 【作品名】ア・リトル・ドラゴン シリーズ (「ドラゴン殺し」に収録の「ア・リトル・ドラゴン」も含む) 【名前】ドラッピー with ゴールディ&シルヴィ 【属性】フクロドラゴン with 二匹の守り神 【大きさ】おそらく全長二メートル前後程度の大きさのドラゴン 【攻撃力】 尻尾:太くて硬く、ギザギザのトゲが生えている。 殴られるとトゲ付き鉄棒で殴られるような衝撃がある。 一般兵の振り上げた剣を尻尾で叩き落せた。 鍛えた人間の顔面を殴って倒れこませ 後頭部に打ち込んで昏倒させた。 ブレス:炎を吐ける、具体的な射程は不明だが、描写推定で五メートル未満程度。 炎を出すには、大きく息を吸い込む溜めの動作が必要。 腹の中の火種が消えると一時的に吐けなくなる。 【防御力】大きさ相応、毒矢で深く傷つくぐらい。 炎に少し強い、髪が燃えてなくなるほどの炎で平気な程度。 【素早さ】飛行している、おそらく鳥並の速度、馬や獣より速い。 距離十メートル以下程度なら、鍛えた人間が反応する前に目の前まで降下し 尻尾を顔面に打ち込める。 歩くのは身体構造的に苦手で、常人程度。 反応は鍛えた人間並み。 十メートル以下の距離、正面や下方から放たれる弓矢を素早く回避できる。 【特殊能力】 大声:ウイルス?が発生してPCが壊れる。不明点が多いので省略。 【長所】飛んでいる。 【短所】防御がやや低め。 【戦法】上空から炎を吐きかける。 【備考】ドラッピーは作中何度か、装備、能力、同乗者が変化している。 一巻終盤の状態で参戦。 乗っている二匹はこちら 【名前】ゴールディ&シルヴィ 【属性】ダークエルフの守り神である二匹の蛇。 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 一メートル前後の蛇並み。 【特殊能力】半径五メートル以内はどんな魔法もはね返されて効き目が無くなる。 強制転移の魔法を防ぎ、何十発もの魔法の砲撃をそらした。 すでに発動して効果が出てる魔法などは解けたりしない。(例:変身魔法による変身等) 【備考】ゴールディとシルヴィはどちらも同じ能力なのでテンプレを一つに統合。 蛇にしては何故かかなり重いらしい。 28スレ目 471 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 19 32 00 ID iTPb926J たしか前に疑問が出てたドラッピーを再考 飛んでるから近接系に有利が続いて ナックラーヴ>ドラッピー>アインナッシュ この辺だろうかね? 27スレ目 修正 385 名前:名無しさん@公民館でLR変更検討中[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 17 08 14 ID cxqMvykT ドラッピー考察 微妙に似ている倉沢洋一と同じぐらいの位置から 倉沢洋一>藍色>宇野辺虎雄>堀田陽介 ○堀田 遠距離から炎勝ち ×宇野辺 撃たれて負けるか ○藍色 こんがり焼いて勝ち ×倉沢 相手飛べる、基本不利負けか 達人の下よりはだいたい勝てるので ドラッピー>堀田、ぐらい 911 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/01(木) 00 31 29 ID IaOEFFJN ドラッピー位置少し低くないか? 倉沢にも力以外は勝ってるし 飛んでるから宇練銀閣の上ぐらいでは 11スレ目 425 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/07(金) 12 56 15 ID 6PsqCfDM となると、火炎放射がゴジラやキングギドラの防御力を超えてるっぽいから。 荒帝~ffに全敗しても。 桜>ジウス>ゴジラは確定か。 423の考察。 バーサークカデット>ホリィ>クレア>グリコ>ボー・ボー バーサーク~ボーまで全敗。 甲斐氷太>零崎人識>堀田陽介>黒峰キリコ>洗脳装置 ×氷太 鮫に攻撃されて負け。 ×零崎 曲弦糸され手負け ×堀田 スコップの一撃をもらって負け? ×黒峰 木刀の一撃をもらって負け。 ○洗脳 炎を吐いて勝ち。 黒峰>ドラッピー>洗脳、か。 899 名前:イラストに騙された名無しさん[sage ] 投稿日:2006/04/20(木) 01 33 24 ID TAYTiIC3 ドラッピーの炎に追加を。 炎を出すには、大きく息を吸い込む溜めの動作が必要。 これで、更に隙が大きくなったから、もっと下に落せます。 905 名前:イラストに騙された名無しさん[sage ] 投稿日:2006/04/20(木) 03 07 13 ID rQh+Gqmg ドラッピー再考 洗脳装置だけには勝てて。 イッコ~キティには全敗し、姉原に勝てるかどうかで位置が決まるか。 994 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/22(土) 22 18 59 ID U7/9DBIO ドラッピー考察なんだが ○姉原 素手には勝てるかよな、飛んで炎、勝ち でいいか? キティ>ドラッピー>姉原聡史郎 .
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エンブレム一覧 エンブレムはVer2.5から実装された機能である。 大方の場合ブラスト前面左肩・背面右肩に表示(ツェーブラ、ケーファー、ディスカス、B.U.Z.など例外パーツもあり)。メインとベースを組み合わせる他、組み合わせが固定となるスペシャルも使用できる。 スペシャルを使用するには、事前にBB.NETで組み合わせを登録したセットを用意しておく必要がある。 また、セットにはメインとベース、さらにそれぞれのカラーを組み合わせたものを登録しておくこともできる。 エンブレムに使用できるカラーは以下の16つ。 #FFFFFF #cd3636 #39c343 #397fd3 #ebed3d #eb8f39 #e2719f #606060 #9873ef #acdd4d #3ac4d0 #958a00 #862050 #203157 #254c19 #000000 エンブレムの変更は機体ペイントの変更と共通で1回100GPが必要となる。 実際にどんな形状なのかはこちら。 クエスト報酬でエンブレムを得た場合、使用するには報酬受け取り操作に加えカード割り当て操作が必要である点に注意。 「カードトップ」→「▼アーケード連動」→「[7]BB.NET連動アイテム」から、登録している好きなカードに割り当てられる。 クエスト報酬以外のエンブレム獲得条件は今現在不明。 エンブレムの種類と入手条件をこのページにまとめる。 メイン ベース セットエンブレム スペシャル/セットBB.NET専用 メイン 種類 入手条件 装備なし 最初から所持 BB D5以上(他はD4以上) 丸 赤銅武勲×5 丸/3連 三角形 バトルアシスト/銅×5 三角形/反転 四角形 ベースガード/銅×5 平行四辺形 しずく COMBO/銅×20 しずく/4連 勾玉 ウェーブ プラントガード/銅×20 スパーク イナズマ クリティカルキル/銅×10 イナズマ/2連 ビックリ BB.NET専用 クエストNo.14 占拠スコアチャレンジ3報酬 ハテナ BB.NET専用 クエストレベル4報酬 音符 BB.NET専用 クエストレベル2報酬 音符/連桁 BB.NET専用 クエストNo.11 戦闘スコアチャレンジ3報酬 スペード ハート ダイヤ クラブ ハートブレイク BB.NET専用 クエストレベル16報酬 凸マーク BB.NET専用 クエストNo.17 貢献スコアチャレンジ3報酬 凹マーク BB.NET専用 クエストレベル6報酬 エン アンチターレット/銅x5 ドル アンチトラップ/銅x10 ユーロ 破壊工作/銅x20 パイ トリックスター/銅x10 シグマ バトルサポート/銅x10 全称記号 スカウター/銅x20 ファイ アンド オス メス アットマーク 無限 温泉 BB.NET専用 フェイス/スマイル BB.NET専用 クエストNo.29 撃破チャレンジ2報酬 フェイス/ノーマル BB.NET専用 クエストレベル10報酬 視線 BB.NET専用 クエストレベル12報酬 視線/にらみ BB.NET専用 クエストNo.22 総合スコアチャレンジ2報酬 視線/1つ目 マスカレード クチビル クチビル/笑い BB.NET専用 手のひら BB.NET専用 ファイアー クラスB5昇格 ファイアーII クラスA5昇格 ファイアーIII クラスS5昇格 爪痕 バクダン レーダー スパナ 再起章x5 弾薬 精密射撃章x5 爆発 砲撃章x5 剣 近接章x5 兵装マーク/強襲 強襲章×10 兵装マーク/重火力 重火力章×10 兵装マーク/狙撃 狙撃章×10 兵装マーク/支援 支援章×10 南京錠 BB.NET専用 クエストレベル20報酬 ネジ 金槌 鎌 イベントカラー取得 ファルシオン トマホーク トライデント ロングボウ ウイップ カタナ クナイ 野砲 戦闘機 双発機 気球 UFO 神殿 ホーム ピラミッド 東洋城 羽根 羽根II フェザー 百合の紋章 葉っぱ 双葉 四つ葉 台形/3連 イベント結果S 手裏剣 雪結晶 雲 太陽 土星 サクラ バラ ウメ コスモス 掛け時計 サッカーボール カップ BB.NET専用 クエストレベル18報酬 キノコ BB.NET専用 モミジ BB.NET専用 キノコ BB.NET専用 本 BB.NET専用 キャンディ BB.NET専用 カギ BB.NET専用 食器 BB.NET専用 タマゴ BB.NET専用 イス BB.NET専用 ガスマスク BB.NET専用 スニーカー 注射器 野球ボール おにぎり ラーメン ショートケーキ カドゥケウスの杖 感染性物質 DNA コウモリ BB.NET専用 実績 日曜日出撃 III コンドル ツバメ タツノオトシゴ BB.NET専用 実績 土曜日出撃 III クモ BB.NET専用 実績 金曜日出撃 III サソリ イベントカラー取得 モンスター ウマ BB.NET専用 実績 木曜日出撃 III サメ BB.NET専用 実績 水曜日出撃 III ライオン BB.NET専用 実績 火曜日出撃 III ユニコーン BB.NET専用 実績月曜日出撃 III コブラ BB.NET専用 カエル BB.NET専用 なまはげ BB.NET専用 グリフォン BB.NET専用 月間エリア別ランキング 北海道・東北エリア1位~500位 ドラゴン BB.NET専用 月間エリア別ランキング 関東エリアの各ブロック1位~500位 キマイラ BB.NET専用 月間エリア別ランキング 北陸・信越エリア1位~500位 エンジェル BB.NET専用 月間エリア別ランキング 東海エリアの各ブロック1位~500位 死神 BB.NET専用 月間エリア別ランキング 近畿エリアの各ブロック1位~500位 ゴースト BB.NET専用 月間エリア別ランキング 中国・四国エリア1位~500位 サイクロプス BB.NET専用 月間エリア別ランキング 九州・沖縄エリア1位~500位 ティラノサウルス BB.NET専用 月間エリア別ランキング 海外エリア1位~500位 ウサギ BB.NET専用 実績 ホーム店舗 Ⅰ クマ BB.NET専用 実績 ホーム店舗 Ⅱ イヌ BB.NET専用 実績 ホーム店舗 Ⅲ ブタ BB.NET専用 実績 ホーム店舗 Ⅳ ヒナ BB.NET専用 ハニワ ドクロ ドクロ/眼帯 BB.NET専用 クエストレベル14報酬 ドクロ/横 ネコ顔 シャークマウス BB.NET専用 アヌビス 自動砲台 ワフトローダー サテライトバンカー BB/ヘヴィガード BB/セイバー 12星座/おひつじ座 12星座/おうし座 12星座/ふたご座 12星座/かに座 12星座/しし座 12星座/おとめ座 12星座/てんびん座 12星座/さそり座 12星座/いて座 12星座/やぎ座 12星座/みずがめ座 12星座/うお座 漢字/強 漢字/重 漢字/狙 漢字/支 漢字/兵 マルチスコアラー/銀×20 漢字/砲 ターレットスキル/銅×10 漢字/斬 白兵戦闘/銅×10 漢字/攻 コアストライカーx25 漢字/守 ベースガード/銀x50 漢字/風 漢字/迅 漢字/戦 漢字/武 漢字/剣 漢字/爆 漢字/蒼 漢字/紅 漢字/突 漢字/滅 マルチバスター/銅x50 漢字/改 モノポリー/銅x25 漢字/飛 漢字/誠 バトルアシスト/金x5 漢字/忍 BB.NET専用 クエストNo.26 マルチスコアチャレンジ3報酬 漢字/侍 BB.NET専用 クエストNo.20 撃破チャレンジ3報酬 漢字/狩 BB.NET専用 クエストNo.23 総合スコアチャレンジ3報酬 漢字/志 BB.NET専用 クエストNo.31 チーム順位チャレンジ2報酬 漢字/焔 BB.NET専用 クエストNo.33 連勝チャレンジ2報酬 漢字/零 BB.NET専用 クエスト 漢字/変 BB.NET専用 漢字/肉 BB.NET専用 漢字/光 BB.NET専用 漢字/芋 BB.NET専用 漢字/龍 BB.NET専用 実績 武器コレクター IV 漢字/虎 BB.NET専用 実績 機体パーツコレクター IV 漢字/愛 BB.NET専用 実績 セガの日 出撃 IV 漢字/凶 BB.NET専用 実績 勲章コレクター IV 漢字/萌 BB.NET専用 実績 キャラクターアイテムコレクター IV 漢字/超 漢字/極 COMBO/金x50 漢字/王 黄金武勲x50 漢字/天 グランドスラムx50 漢字/神 コアブレイカーx50 漢字/子 漢字/卯 漢字/辰 漢字/巳 漢字/午 漢字/申 漢字/酉 漢字/未 漢字/戌 漢字/亥 漢字/甲 漢字/乙 漢字/木 漢字/金 漢字/水 アルファベット/A アルファベット/B アルファベット/C アルファベット/D アルファベット/E アルファベット/F アルファベット/G アルファベット/H アルファベット/I アルファベット/J アルファベット/K アルファベット/L アルファベット/M アルファベット/N アルファベット/O アルファベット/P アルファベット/Q アルファベット/R アルファベット/S アルファベット/T アルファベット/U アルファベット/V アルファベット/W アルファベット/X アルファベット/Y アルファベット/Z ナンバー/01 クラスC5昇格 ナンバー/02 クラスC5昇格 ナンバー/03 クラスC5昇格 ナンバー/04 クラスC5昇格 ナンバー/05 クラスC5昇格 ナンバー/06 クラスC5昇格 ナンバー/07 クラスC5昇格 ナンバー/08 クラスC5昇格 ナンバー/09 クラスC5昇格 ナンバー/10 クラスC5昇格 ナンバー/11 クラスB5昇格 ナンバー/12 クラスB5昇格 ナンバー/13 クラスB5昇格 ナンバー/14 クラスB5昇格 ナンバー/15 クラスB5昇格 ナンバー/16 クラスB5昇格 ナンバー/17 クラスB5昇格 ナンバー/18 クラスB5昇格 ナンバー/19 クラスB5昇格 ナンバー/20 クラスB5昇格 ローマ数字/I ローマ数字/II ローマ数字/III ローマ数字/IV ローマ数字/V ローマ数字/VI ローマ数字/VII ローマ数字/VIII ローマ数字/IX ローマ数字/X ナンバー/壱 BB.NET専用 クエストレベル8報酬 ナンバー/弐 BB.NET専用 クエストレベル8報酬 ナンバー/参 BB.NET専用 クエストレベル8報酬 ナンバー/四 BB.NET専用 クエストレベル8報酬 ナンバー/五 BB.NET専用 クエストレベル8報酬 ナンバー/六 BB.NET専用 クエストレベル8報酬 ナンバー/七 BB.NET専用 クエストレベル8報酬 ナンバー/八 BB.NET専用 クエストレベル8報酬 ナンバー/九 BB.NET専用 クエストレベル8報酬 ナンバー/拾 BB.NET専用 クエストレベル8報酬 ナンバー/零 BB.NET専用 クエストNo.29 撃破/大破チャレンジ3報酬 座右の銘/専守防衛 座右の銘/疾風迅雷 占拠章×50 座右の銘/一点突破 近接章×25 座右の銘/一期一会 座右の銘/弱肉強食 座右の銘/風林火山 戦闘勝利章×50 座右の銘/安全第一 座右の銘/天下無双 英単語/YES BB.NET専用 「ボーダーブレイク 3周年 超特大プレゼントキャンペーン」応募券5枚獲得 英単語/NO 王冠 BB.NET専用 月間獲得スコアランキング 1位~5000位 全クラス 使用期限:獲得から2ヶ月 王冠大 BB.NET専用 月間獲得スコアランキング 1位~2000位かつ集計期間中A5以上維持 使用期限:獲得から2ヶ月 王冠特大 BB.NET専用 月間獲得スコアランキング 1位~500位かつ集計期間中A5以上維持 使用期限:獲得から2ヶ月 王冠DX BB.NET専用 月間獲得スコアランキング 1位~50位かつ集計期間中S5以上維持 使用期限:獲得から2ヶ月 星 BB.NET専用 月間店舗スコアランキング 1位~50位 全クラス 使用期限:獲得から2ヶ月 星/2連 BB.NET専用 月間店舗スコアランキング 1位~20位かつ集計期間中A5以上維持 使用期限:獲得から2ヶ月 星/3連 BB.NET専用 月間店舗スコアランキング 1位~10位かつ集計期間中A5以上維持 使用期限:獲得から2ヶ月 星/4連 BB.NET専用 月間店舗スコアランキング 1位~3位かつ集計期間中S5以上維持 使用期限:獲得から2ヶ月 記念メダル BB.NET専用 月間エリア別ランキング1位~500位 全クラス 使用期限:獲得から2ヶ月 記念メダル/DX BB.NET専用 月間エリア別ランキング1位~100位かつ集計期間中A5クラス以上維持 使用期限:獲得から2ヶ月 記念メダル/SP BB.NET専用 月間エリア別ランキング1位~50位かつ集計期間中A5クラス以上維持 使用期限:獲得から2ヶ月 記念メダル/EX BB.NET専用 月間エリア別ランキング1位~10位かつ集計期間中S5クラス以上維持 使用期限:獲得から2ヶ月 ベース 種類 入手条件 装備なし 最初から所持 四角形 D5以上(他はD4以上) 四角形/中空 撃破章×10 四角形/丸角 四角形/目打ち 四角形/たわみ 撃破章×20 四角形/左右へこみ 撃破章×30 四角形/千切れ 四角形/波型 四角形/はためき 四角形/4分割 四角形/集合 撃破章×40 四角形/カギ枠 四角形/手書き 四角形/変則4重 四角形/タイル 四角形/9連丸角 三角形/丸角 三角形/直角 三角形/反転 三角形/反転中空 三角形/傾斜 三角形/鎌 三角形/集合 三角形/手書き 丸 戦友章×2 丸/中空 戦友章×10 丸/斜線 丸/3重 丸/連環 丸/ミックス 奇襲章×10 丸/4分割 丸/集合 戦友章×40 丸/分割集合 丸/分割集合II 丸/10連 丸/16連 丸/半円 丸/変則2重 丸/変則2重II 楕円/傾き ひし形 占拠章×5 ひし形/中空 占拠章×25 ひし形/4連 ひし形/丸角 ひし形/分割集合 ひし形/特殊形 ひし形/変則6連 十字/へこみ 十字/丸穴 十字/ズレ交差 五角形/2重 六角形 防衛章×5 六角形/中空 防衛章×25 六角形/中空II 六角形/3連 六角形/7連 六角形/集合 七角形/2重 平行四辺形 平行四辺形/3連 サークル/点線 サークル/チェーン サークル/ギザギザ サークル/星 サークル/波動 キラキラ/3連 キラキラ/放射6連 キラキラ/丸 キラキラ/特殊形 矢印/アップ 矢印/ダウン 矢印/カーブ 矢印/分岐 矢印/サイクル 矢印/ターン BB.NET専用 チェックマーク BB.NET専用 バツ BB.NET専用 クエストNo.28 撃破/大破チャレンジ2報酬 米印 BB.NET専用 3ストライプ スリット ジグザグ 市松模様 BB.NET専用 クエストNo.30 チーム順位チャレンジ1報酬 網目 BB.NET専用 後光 星 月 ギザギザ ギザギザ/丸角 ギザギザ/噴出 フキダシ BB.NET専用 ローテーション BB.NET専用 歯車 BB.NET専用 クエストNo.25 マルチスコアチャレンジ2報酬 車輪 BB.NET専用 羽/2連 BB.NET専用 看板 BB.NET専用 実績 全国対戦参加 IV 巻物 見開きページ 扇子 フィルム フクロ 照準 精密射撃章x25 帯 月桂樹 連続勝利章x20 交差骨 BB.NET専用 クエストNo.32 連勝チャレンジ1報酬 花 BB.NET専用 クエストNo.34 圧勝チャレンジ報酬 ツタ BB.NET専用 クモの巣 BB.NET専用 雪結晶 BB.NET専用 実績 土曜日出撃 IV 電波 BB.NET専用 グレア BB.NET専用 フラッグ 交差剣 盾 分銅 懐中時計 提灯 ナイトヘルム 洋服 ニュード模様 ラブラブ 輪模様 中華文様/四角 中華文様/丸 クラッシュ 2重ブロック 2重ブロックII 額縁 クラスC5昇格 額縁II クラスB5昇格 額縁III クラスA5昇格 額縁IV クラスS5昇格 額縁V クラスSS5昇格 セットエンブレム 種類 入手条件 スペシャル/セット 種類 入手条件 装備なし 最初から所持 クラスA到達 A5到達? クラスS到達 S5到達? ユニオンクレスト ユニオンクレストII ユニオンクレストIII 戦兜I クラス継続ボーナス・Aクラス400戦達成 戦兜戦兜III クラス継続ボーナス・Sクラス400戦達成 ペガサスII クラス継続ボーナス・SSクラス300戦達成 スペードSP クラス継続ボーナス・EXクラス300戦達成 銀冠 クラス継続ボーナス・ACEクラス250戦達成 BB.NET専用 種類 入手条件 ソニック 銀メダル4個と交換 ソニック20周年 ぷよぷよ きょうたいくん 「ボダフレ紹介キャンペーン」で、ルーキーがBB.NETへカードを登録※センパイ・ルーキー共に受け取り可 「ボダフレ紹介キャンペーン2012!」応援期間中にボダフレショップにてボダフレチケット10枚と交換 若葉マーク 「ボダフレ紹介キャンペーン」で、ルーキーがBB.NETへカードを登録※センパイ・ルーキー共に受け取り可 「ボダフレ紹介キャンペーン2012!」応援期間中にボダフレショップにてボダフレチケット10枚と交換 レッドクレスト 「エースボーダー最終決戦」出場者22名に授与 撃破 キャンペーン「大撃破カーニバル」全体報酬3(全国総dp 20,000,000dp)達成後銅メダル10枚と交換※販売期限:2011/12/26(月)4 00まで 「クラちゃんの気まぐれクラ出しキャンペーン」(第1回) チケット6枚と交換※受け取り期限:2013/3/17(日)27 00 「クラちゃんの気まぐれクラ出しキャンペーン」(第2回) チケット6枚と交換※受け取り期限:2013/6/2(日)27 00 フィオナ 「クリスマスキャンペーン」参加登録後、期間中に全国対戦で3勝※受け取り期限:2012/01/09 28 00 ヒルダ AOU 2012会場で配布された「Ver.2.7記念ポストカード」記載の専用コードを使用※先行配信・受け取り期限:2012/03/11 28 00 「ボーダーブレイク エアバースト BUDDY!!」店舗大会で配布された特製ポストカード記載の専用コードを使用※先行配信・受け取り期限:2012/11/18(日) 27 00(翌3 00) 各銀メダル4個と交換 チヒロ AOU 2012会場で配布された「Ver.2.7記念ポストカード」記載の専用コードを使用※先行配信・受け取り期限:2012/03/11 28 00 「ボーダーブレイク エアバースト BUDDY!!」店舗大会で配布された特製ポストカード記載の専用コードを使用※先行配信・受け取り期限:2012/11/18(日) 27 00(翌3 00) 銀メダル4個と交換 ニュード卵 「Ver.2.7カウントダウンキャンペーン」期間中に1勝※受け取り期限:2012/3/11(日) 28 00(翌 4 00) ガーディアンズ 銀メダル4個と交換『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』コラボアイテム ラッピー コレジアム2 コミック『ボーダーブレイクNA』1巻 特典 帯に記載の専用コードを使用※受け取り期限:2013/03/31 ブレちゃん 『ボーダーブレイク エアバースト Ver.2.7 アナライズブック』特典※受け取り期限:2013/3/31 ダブちゃん クラちゃん WCCF/ロゴ 銀メダル4個と交換『WORLD CLUB Champion Football』コラボ WCCF10周年 リリス 「SFCE×BBコラボキャンペーン」期間中、BB.NETに『シャイニング・フォース クロスエリシュオン』のICカードを登録し、Lv10に到達する。受け取り期限:2012/05/31(木)27 00(翌AM3 00) 銀メダル4個と交換 ベン・トー/ロゴ 『スーパーダッシュ&ゴー! 8月号』付録※受け取り期限:2013/6/30(日) 27 00(翌3 00) ベン・トー/半額 「ベン・トー×BBコラボキャンペーン」期間中に1勝※受け取り期間:2012/6/28(木) 11 00ごろ~2012/7/29(日) 27 00(翌 3 00) グラント 「勝ってゲッツ!キャンペーン」・【1st ゲッツ!】期間中に5勝する※受け取り期限:2012/8/8(水)26 00(翌 2 00) チェスカ 「勝ってゲッツ!キャンペーン」・【2nd ゲッツ!】期間中に5勝する※受け取り期限:2012/8/22(水)26 00(翌 2 00) 超剛性メタル 「ボーダーブレイク ユニオン Ver.3.0 カウントダウンキャンペーン」 キャンペーンチケット2000枚と交換※受け取り期限:2012/10/21(日)27 00(翌 3 00) マル秘 コミック『ボーダーブレイクNA』2巻 特典 帯に記載の専用コードを使用※受け取り期限:2013/9/30(月) 牛マン 『ボーダーブレイク ユニオン Ver.3.0 アナライズブック』特典※受け取り期限:2013/10/31(木) ハロウィン 銀メダル4個と交換 ドットネットちゃん 「ボダフレ紹介キャンペーン2012!」紹介報酬.1(センパイのみ)※受け取り期限:12/5(水)27 00(翌3 00) 龍が如く/ロゴ 各銀メダル4個と交換「龍が如く」コラボアイテム 龍が如く/真島般若 龍が如く/東城会代紋 トナカイ キャンペーン「クリキャン&第2期ゲストボーダーズ選抜戦」チケット各3枚と交換※受け取り期限:2013/1/6(日)27 00(翌 3 00) ジングルベル TSUMOI 「BORDER BREAK ARTWORKS 2006-2012」特典※受け取り期限:2013/11/30(土) 牡牛 「SFC&BB 3周年グッズプレゼントキャンペーン」BBU側参加賞開催中にBB.NETで「シャイニング・フォース クロスエリュシオン」のICカードナンバーを登録後、BBUとSFCの所定のモードをプレイ バタフライ ジャパン アミューズメント エキスポ 2013配布のバレンタインカード記載の専用コードを使用※引き換え期限:2013/3/17(日) ブルークレスト 「第2期エースボーダー最終決戦」出場者22名に授与 AE 「クラちゃんの気まぐれクラ出しキャンペーン」チケット12枚と交換※受け取り期限:2013/3/17(日)27 00 「クラちゃんの気まぐれクラ出しキャンペーン」チケット12枚と交換※受け取り期限:2013/6/2(日)27 00 ダウナーシャーク 各銀メダル1個と交換ボーダーブレイク×pixiv「ボーダーブレイク イラストコンテスト」優秀賞受賞作品 珍獣注意! 赤蛇 ネレイドさん ニュードとドクロで ハートSP 「ご利用感謝キャンペーン」プレゼント※受け取り期限:2013/4/7(日)27 00 「自動継続権オススメキャンペーン」プレゼント※受け取り期限:2014/1/6(月) ファイアーSP 「ボーダーブレイクバトルレコードブック-第2期 エースボーダー最終決戦-」記載の専用コードを使用※受け取り期限:2014/3/31(月) 四条重工 「クラちゃんの気まぐれクラ出しキャンペーン」チケット12枚と交換※受け取り期限:2013/6/2(日)27 00 メタモチップ 「ボーダーブレイク ユニオン Ver.3.5 カウントダウンキャンペーン」 キャンペーンチケット75枚と交換※受け取り期限:2013/6/23(日) 27 00(翌 3 00) アークス・クレスト 「『BORDER BREAK UNION』VS『PSO2』コラボキャンペーン」期間中にBB.NETにログインする※受け取り期限:2013/08/07(水) AM11 00 アークス・スカル 「『BORDER BREAK UNION』VS『PSO2』コラボキャンペーン」期間中に両ゲームをプレイし、条件を満たす※受け取り期限:2013/08/07(水) AM11 00 マグメルシンボル 「一緒にユニオン!キャンペーン」キャンペーンチケット75枚と交換※受け取り期限:2013/08/04(日) 27 00(翌 3 00) フィオナ/ぷち 「勝ってゲッツ!2013 キャンペーン」・【1st ゲッツ!】期間中に5勝する※受け取り期限:2013/9/1(日) 27 00(翌3 00) ゼラ/ぷち 「勝ってゲッツ!2013 キャンペーン」・【2nd ゲッツ!】期間中に5勝する※受け取り期限:2013/9/1(日) 27 00(翌3 00) ブレちゃん/ぷち キャンペーン「秋の祭典!ボーダーブレイク大運動会! 」第1種目の指定ミッションを1つクリアで1つ選択 ベース クラちゃん/ぷち キャンペーン「秋の祭典!ボーダーブレイク大運動会! 」第2種目の指定ミッションを1つクリアで1つ選択 ニュード侵食警報 ダブちゃん/ぷち キャンペーン「秋の祭典!ボーダーブレイク大運動会! 」第3種目の指定ミッションを1つクリアで1つ選択 ペガサス 金獅子 キャンペーン「ブラスト・ランナー総選挙!~あなたが選ぶBRセレクション~」投票結果の上位3位のブランドを、コンプリート1種につき1つ選択可 モミの木 キャンペーン「2013年 歳末大感謝祭!」各キャンペーンチケット150枚と交換 サンタクロース EUSTシンボル お正月 鏡餅 GRFシンボル
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JDAM表面についてるギザギザはなんですか? 兵器にも肖像権とか、著作権ってありますかね? 作りが簡単で町工場レベルで完成させられるほどの武器とかってありますでしょうか レーダーなどで追尾、探知、識別とありますがどう違うのでしょうか? 炸薬とか信管って何なのですか? 「信管VT!装薬4号赤!」ってど~ういうことを指示されてるんでしょう? 先進国で退役した軍艦や航空機を途上国に売却することがありますが 間接照準と、直接照準の、違いを教えてください。 液体酸素はどうやって貯蔵しとくんですか ドップラー効果を利用した近接信管について気になったことがあります。 兵器のリコールってあるの? 非常に優れた性能を発揮しながらコストだけを理由にキャンセルされた兵器はあるのでしょうか 兵器を購入する時、生産国から新品を買わずに第3国が使用している中古を譲り受ける場合は、買い手と売り手の2カ国が合意するだけで良いのですか? 戦車や航空機などには、核や放射能に対応するための装置はあるのですか? レーザー誘導弾が間違った探知でレーザー照射機の場所に飛んでくるというのはあり得るのでしょうか? 開発開始から量産開始・実戦配備までもっとも短かった兵器を教えて下さい。 歩兵が霧中でデシグネーターを照射したら、レーザーは散乱しますよね? ガソリンやエタノールなど、可燃性の液体燃料の推進力を使った弾薬は存在しないのでしょうか? JDAM表面についてるギザギザはなんですか? ギザギザってJDAMの胴体の真ん中についているこの緑色の板のことでしょうか? これはストレーキだそうです。 http //www.globalsecurity.org/military/systems/munitions/jdam.htm Weapon maneuverability and range are enhanced by fixed aerodynamic surfaces (mid-body strakes) attached to the bomb body. とのことですので、爆弾の姿勢を安定させ、飛距離をのばし運動性をあげるための 小さな固定式の翼だと思ってください。 (56 FFH 331 ◆3.CSSBl9VA) 兵器にも肖像権とか、著作権ってありますかね? オフィシャルのメーカーあるいは国防省の宣伝用写真は、宣伝用ですので 自由使用です。例外としては無断使用禁ずと明記してある場合はしかるべき 所へしかるべき手続きが必要となるでしょう。 個人のポートレートは著作権が派生します。 {(57 一等自営業 ◆JYO8gZHKO.) 作りが簡単で町工場レベルで完成させられるほどの武器とかってありますでしょうか 町工場レベルというのがよくわかりませんが… ほとんどのカスタムガンファクトリーが町工場だったと思います。とくにハンドガンは。 個人的にはAK-47などならそこそこの設備投資があれば町工場レベルで生産可能だと思うのですが。 (57 93) レーダーなどで追尾、探知、識別とありますがどう違うのでしょうか? 探知というのはレーダーで目標の反射波を捕らえること 追尾というのは(移動目標なら)その移動状況を捉え続けること 識別というのは捕らえた目標の正体が何であるか確認すること つーか、国語辞典の通りでよいわけで別に迷うことじゃないと思うが (58 220) 探知追尾識別 探知だけなら簡単、追尾は探知し続ける必要があり、識別は解像度が高くないと あるいはドップラーなどの付加機能がないと困難。というわけで、探知、追尾、識別の順で レーダーに対する要求はキツくなります。追尾、をロックオンの意味で使用する場合には ミサイルを誘導するに十分な距離方位分解能が必要ですから、探知レーダーより 短い波長のレーダーを使わなければなりません。 (58 222) 炸薬とか信管って何なのですか? 信管:砲弾、爆弾等を所望の時期に爆発させる機能を有する構成物。 炸薬:弾頭、爆弾等に入っている、破壊力の元となる爆発物 装薬:弾丸を発射することを目的とした構成物 (58 370) 炸薬 砲弾・爆弾・ロケット弾・ミサイル・地雷等につめられた爆薬のこと。 一般的には、味方を吹っ飛ばさないよう、きわめて鈍感な爆薬を使う。 信管 (砲弾、爆弾、・ロケット弾・ミサイル・地雷等の)炸薬を爆発させるための装置。 (味方を吹っ飛ばさないための)安全装置、 撃発機構、炸薬をうまく燃焼させるための伝爆薬、等からできている。 撃発の仕方は、 一定以上のショックで即機能し炸薬を爆発させる「瞬発」、 機能後、一定時間後炸薬を爆発させる「時限」・「遅延」、 弾が目標の至近になったときに炸薬を爆発させる「近接破裂=VT」 等、様々なものがあり、 この機能の仕方によっても、信管の種類が区分されます。 (58 373) 「信管VT!装薬4号赤!」ってど~ういうことを指示されてるんでしょう? VT信管で装薬4号赤(または炸薬4号で、識別のために赤い印がついている)の弾を使え、 または装填しろということ。 (58 354) 信管は事故防止をかねて、通常使用直前まで取り付けられていません。 そこで装薬4号を装填された(識別色赤が塗られた)弾体を持ってきて、 それにVT信管(近接信管)をセットして撃てって事です。 (58 364) 先進国で退役した軍艦や航空機を途上国に売却することがありますが 整備されてるとはいえ、十数年以上酷使した中古品にはガタがきたり調子が時々悪くなるなど問題はないのでしょうか? 売る前にオーバーホールします。それにちょっとぐらい調子が悪くても 新品を買えないんですからしょうがないです。 (58 801) そりゃありますが 売る側がそれしか売ってくれなきゃしょうがありません (58 802) 買えない最新型よりも買える中古品のほうが役に立ちます 一般的に弾薬、支援装置等もつけても新品の半分以下もざらです (58 812) 間接照準と、直接照準の、違いを教えてください。 大まかに逝って、自分の砲側の照準器で直接敵を狙うのが、直接照準、 観測点からの連絡により、射撃地点を決め、砲撃を行うのが、間接照準です。 (60 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 見えない的を地図と射表を見て撃つのが間接射撃。 (60 602) 前後左右の精密な照準をして、精密な方向を求める。 次にレーザー測距などにより、精密な距離の測定を行う。 そして、コンピュターで弾道の軌跡を計算した結果として、 「砲の仰角や方向の修正」などが、機械的に制御される。 例えば、山の上にいる敵や、空を飛ぶヘリコプターを撃つ場合 上下方向の精密な照準が出来てない状態で、何を基準として、 砲仰角の設定をするかを考えてみれば、その矛盾がわかるはず。 (60 644) 液体酸素はどうやって貯蔵しとくんですか 極低温に保った状態でタンクに保存しています。 実際問題として、液体の状態でしか酸素を搭載できないのはAIP潜水艦にとって大きな問題です。 漏洩や爆発の危険に配慮して液体酸素のタンクは耐圧船殻の外に独立して設けられています。 (61 名無し軍曹) ドップラー効果を利用した近接信管について気になったことがあります。 目標が、電波を発信する方向の前方にある場合はうまく感知できそうですが、 目標が電波を発信する方向の前方にない場合、狭い範囲しか感知できないと思うんですけど、実際のとこどうなんですか? 基本的には受信アンテナの特性に依存し、受信できた電波で信管が作動します よって送信方向に関係なく受信できない方向のものには信管が作動しません また爆発時の危害範囲の形状が球ではないため、全方向で信管が作動する必要もありません (62 10) 兵器のリコールってあるの? 配備が一通り済んでから、修理が済むまで使用禁止になるような欠陥が明らかになったとか? 航空機なんかでは結構あるんですが、一例として。 米空軍のノースアメリカンF-100スーパーセイバーは1954年から引渡しが始まりましたが、 特定の飛行条件で機体のロールやヨーによって機体の変形による破損が発生し、 54年10月12日にはテストパイロットのウェルチが死亡しました。 原因は機体の激しいヨーにより急降下から引き起こす際に操縦不能になることで、 これが突き止められるまでF-100は飛行停止になりました。 このとき、F-100は70機が配備されており、その他に96機が引渡し前でした。 対策として垂直安定版を試作機で試された高いものに交換し、全幅を66cm増す改造が すべての製造済機体に施されました。 当初から改良された機体の引渡しは55年春から始まっています。 (130 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 大戦中では…。 米国陸軍航空隊のB-26初期型 → 着陸速度が高い為、事故が続発、未亡人製造機と言われ、メーカーも回収を提案したがそのまま生産 英国空軍のタイフーン戦闘機 → エンジンの故障、高々度性能が悪く、上昇力は貧弱、離陸に癖がある、尾翼構造に欠陥が…。 それでも製造され、エンジンと尾翼だけで、戦闘で喪われたよりも多くの損失を出す。 前線から引き上げる寸前まで行ったが、9ヶ月後にやっと対策が取られる。 米国海軍のSB2Cヘルダイバー爆撃機 → 安定性不足、構造脆弱で、実戦に耐えずと判定され、2年間かけて改修。 米国海軍のSO3C観測機 → 馬力不足、脚取付時の操縦性、安定性不足で事故続出し、300機生産した機体は 無線操縦標的機に改造。 米国陸軍のA-35ベンジャンス攻撃機 → 「金と労力と資源の無駄」と1943年の報告書に書かれる。 後、英国陸軍のカビナンター戦車(冷却不足で機械故障多発)とか、戦後だとF-100、F3Hとか 枚挙に暇がありません。 (130 眠い人 ◆gQikaJHtf2) リコール的事例としては、米軍が今現在使用してるピストルがそう。 ベレッタM92Fの初期のロットはスライドの割れが発生した。 トライアル中はそんなことは無かったのであからさまな製造ミスと言え、 メーカー側の工程や品証体制の改善後、再納入となった。 当時、アメリカ製が選ばれなかったトライアル結果に対する不満とか、 45口径に対する愛着からこの不具合に対する評価は殊更に厳しかった 様だ。 (130 584) 非常に優れた性能を発揮しながらコストだけを理由にキャンセルされた兵器はあるのでしょうか 少々意味合いは異なりますが、XB-70ヴァルキリー戦略爆撃機とか、アブロCF105アロー戦闘機 最近ではRAH-66コマンチ偵察ヘリとか例はあまた有ります。 まあ、単にコストだけの問題では無く、戦略環境が変わったとか、戦術思想が変わったとか、様々な 理由が複雑に絡んでいるのですが。 で、その様な機体が前線に出て来ることは、まず有りません(前大戦ではマウス重戦車が使われた との記録も有りますが、異例です)。 メンテナンス用の部品も治具も、たった一機(あるいは少数機)の為に、特別あしらえする事は、非効率 この上ないですし、要員の教育も大変でしょう。 大抵は、開発メーカーでデータを取られて、倉庫で眠りに付くのがオチです。 (259 新所沢の三等兵 ◆UkUFfcwWIs) 兵器を購入する時、生産国から新品を買わずに第3国が使用している中古を譲り受ける場合は、買い手と売り手の2カ国が合意するだけで良いのですか? 基本的には装備譲渡の場合は、売り手と買い手の譲渡契約で済みます。 が、エンジンの様な部品が第三国のものであれば(またはライセンス契約に基づく 生産品など)、原生産国の許可が必要となります。 これは、特に米国の場合に起こりうるもので、例えば、イスラエルのクフィル戦闘機を Colombia辺りに輸出しようとしたときに、装備エンジンであるJ79の輸出を認めなかった 為、その輸出は中止になりました。 ちょっと例は違いますが、AeritaliaがG.222輸送機をリビアに売却する事になった時、 元のエンジンはGE製だったのですが、輸出が認められないことを見越して、RR製に 換装したりしています。 そのような縛りは米国以外の国ではあまり厳しくないのですか? 武器の輸出入管理は、国家対国家なら或程度の縛りを入れることが出来ます(フラ ンスの対イスラエル禁輸とか英国の対アルゼンチン禁輸とかが有名)が、例えば、 スクラップとして売り払ったものを何処かの国が買い込んで、装備するとか、密輸など、 民間(を装った)業者が介在すると何処がどうなったかと言うのが判らない訳で。 でもって、実際上は米国くらいしか縛りを掛けている国は無いです。 Russiaについては、其の昔、中国がF-7(MiG-21擬き)を外国に売るときにヽ(*`Д´)ノゴルァ したりしていますが、中古兵器の場合は目くじらを立てていません。 ただ、弾道ミサイルに関しては、MTCR(ミサイル関連技術輸出規制)で、或程度の規制は 行われており、中古兵器でも移転が規制されます。 とは言え、MTCRの規制は、500kgの搭載量を持つ射程300km以上のミサイルということに なっていますので、RussiaのScudBや、中国のM-11の輸出は規制出来ません。 ちなみに、MTCRは自主規制なので、北朝鮮は入ってません。 ついでに、通常兵器で、その縛りに類するものとしては、通常兵器の国連登録制度が1993 年から実施されています。 これについても、実効性は乏しく、報告書の提出が遅れたり、欠落箇所があったりするなど、 僅かに59カ国からしか報告が提出されていません。 ちなみに、北朝鮮は此処でも報告書の提出を行ってません。 (258 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 戦車や航空機などには、核や放射能に対応するための装置はあるのですか? 戦車なんかは車内を与圧して放射能を含んだ塵が進入しないようにできます。 基地から発着する車両や航空機はNBC兵器に対する密閉性があるだけで、 除去は前進基地や専用基地に帰着後、専用車両や施設を用いて行います。 艦船はいちいち基地に寄港していられませんし、周囲には十分な水がある上、 洗浄装置を積む余裕もありますから、自分で洗います。 最新とかではなく、冷戦時代から装備されています。 (247 715-717) レーザー誘導弾が間違った探知でレーザー照射機の場所に飛んでくるというのはあり得るのでしょうか? あの手のレーザー誘導弾は反射波にしか反応しない。 なので無問題。 (244 48) 開発開始から量産開始・実戦配備までもっとも短かった兵器を教えて下さい。 ソビエトのSU-152自走砲はわずか25日で設計完了、3ヶ月で 量産されて実戦投入されてる。 まぁ一から作ったわけではなくて既存の戦車の車体に新しく作った 部分が載っかってるだけだが。 飛行機ならドイツのHe-162戦闘機が、 1944年9月30日にドイツ空軍省とハインケル社が契約 同年10月29日2設計完了 同年12月6日に初飛行、翌年1月にはテスト部隊に納入 という速さで開発されてる。 (231 581) 歩兵が霧中でデシグネーターを照射したら、レーザーは散乱しますよね? おっしゃるとおりです。ただ霧による散乱光は目標からの反射光より遥かに弱いので、 センサー側のフィルタリングで排除されます。逆に目標からの反射光と比べるぐらい 霧による散乱光が多い状況であれば、そもそもレーザー照準自体が役に立ちません。 また霧による散乱光は一点から反射するわけではなく、棒状の光源になりますから、 センサーによる誤ロックオンを防ぐことになるでしょう。なぜかデジグネーターの直近のみ 濃い霧がごく狭い範囲に立ち込め、しかも照準手が目標の不適当な箇所にレーザーを 照射してしまったような(窓とか)例外的な場合には、誤誘導が起きるかもしれません。 これもGPSとのデュアル誘導兵器では、発射前にセーフティゾーンを設定し、 その地域内にはロックオンしないよう設定できる、だかそのように開発中だかしてます。 (194 28) ガソリンやエタノールなど、可燃性の液体燃料の推進力を使った弾薬は存在しないのでしょうか? 液体装薬といって研究はされている (俺初質スレ2049 33)
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SS 蠍火の誕生日後・ジェノの誕生日前あたりに ジェノ「…(じーっと蠍火を見る)」 蠍火「…何よ。」 ジェノ「そういや、姉さん女房は金のわらじを履いてでも探せっつー言葉があったなと思ってよ。」 蠍火「だあれが姉さんだああぁぁぁっ!!数ヶ月差でしょうがあぁぁぁぁ!!!」 ジェノ「って反応するのそこかよ、もう一つ後をって二重階dあqwせdfrgtyふじこlp;@」 SS 蠍火「私のほうが年上なんだからね!ジェノは私の言うこと聞いてればいいの!」 ジェノ「何だよ、年上っても、たった三日だろー!」 蠍火「十分年上じゃない」 ジェノ「何だよそれー!」 蠍火「何?何か文句あるの?」 ジェノ「……ないです」 蠍火「わかればいいの」 ss 蠍「………どうもお世話になりました。それではまた」 fore「行っちゃいましたけど大丈夫なんでしょうか彼女…」 Presto「ショックで寝込んだりしないだろうか……」 惑「う~ん。。。一応、伝える事は伝えたのでなんとかなるとは思いますよ」 regret「不安だ……」 ―――――――――――――― 蠍「ただいま~!」 ジェノ「おう、お帰り…ってどこ行ってたんだお前」 蠍「ほら、私Vレアに収録されるから…。それで、Osamuさんの曲の所に行ってたの。」 ジェノ「ああ、そういう事か」 蠍「そういうこと。疲れたから、私先に休んでるね」 ジェノ「おう、お疲れ」 …………そして翌朝 ??「ふあ~~よく寝た……………?」 ??「……あれ、なんか声が低…………」 ??「%£∴♂§&◇∠∂※¢~~~~~!!!!!???」 ダダダダダダダダ…バン!! ジェノ「どうした、蠍!…………ってあんた誰だ?」 蠍?「私よ、私!蠍火!!」 ジェノ「だって、お前どう見たっておとk」 蠍?「起きたらこの姿になってたの!!…なんでこんな事に…」 ジェノ「何か思い当たる事は無いのか?」 蠍?「う~ん…そういえば昨日、惑さんに何か言われたような…」 ジェノ「それだ!!で、何を言われたんだ?」 蠍?「え~っと、え~っと………何だっけ?」 ジェノ「おいおい!どうするんだよ、これから!」 SS 蠍火「あんた誰よ!」 蠍火?「私は私よ」 蠍火「ジェノ!」 ジェノ「あいあいなんですか?…お前分身なんか出来たのか」 蠍火?「なわけないでしょ」 ジェノ「へぇーふーん。今しゃべったほうが偽物か」 蠍火?「な…なぜばれたの?」 ジェノ「本物の蠍の胸はランクAAAだがお前にはランクDもある」 蠍火「なんですってぇぇぇ!」-二重階段- ジェノ「ちょ!…え?」 蠍火?「本物は気性荒いわね」-二重階段- 蠍火「な…全部打ち落とした!そんなはず…」 蠍火?「私はあなたの………よ?力は同じ、いやそれ以上よ」 蠍火「………っ」 ダダダダダダダダ ジェノ「おい偽物、どういうつもりだ」 蠍火?「さぁね」 蠍火「はぁ…はぁ…なんなのよ…あいつ…」 ブッコロ「おいおい邪魔だぼけ!」トリル コンチェ「きゃぁぁ!」 蠍火「何やってんのかしらブッコロス」 ブッコロ「ブッコロスって呼ぶんじゃ…ひぃぃ!蠍火!」 蠍火「失せなさい」-二重階段- ブッコロ「あべし!」 コンチェ「あ…ありがとう……浮かない顔ですね…」 蠍火「…まぁね…偽物がでたのよ…私よりも強いし、…もでかいし…」 コンチェ「大丈夫ですよ、蠍火さんの良さは誰にも真似出来ませんから…」 蠍火「…そうね、ありがとう」 ~蠍火家~ 蠍火「ただいま…」 ジェノ「よう、遅かったな」 蠍火「偽物は?」 ジェノ「鏡の中に帰った。お前のミラーだったらしい」 蠍火「そう…ジェノは残念だったわね」 ジェノ「お前勘違いしてないか?俺はたとえお前の胸がランクAAAだろうがランダムで乱されようが料理で意識がハード落ちしようになろうが俺が好きなのはお前一人だ」 蠍火「…ジェノ…髪の毛が糞トリルみたいにギザギザになってるわよ」 ジェノ「うを!そういうお前の腹は二十段…jgぎゃdtvぺ!」 蠍火「…ありがとね」 おまけ ジー スクスカ「そうか…告白というのはこういうことなのか」 スクスカ「冥、俺はおまえの胸がランクAAAだろうがランダムで糞譜面になろうが料理がまずくて発狂しようが…」 冥「スクスカさんのばかぁ!」 スクスカ「高速階段は止め!意識がハード落ちs」 ヒュインヒュイン スクスカ「ひでぶ!」
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N-side 「かっしー、」 「なん?」 「あ〜ちゃんが変になっちゃった」 放課後、誰もいない図書館準備室で自分の物とは思えない程の弱々しい声が響いた。窓から見えるグラウンドは陸上部が占領中。ポニーテールの子の走り高跳びが綺麗なフォームで見惚れてしまう。 あ〜ちゃんは今頃お家に着いただろうか。今夜は家族でお出かけするらしく、ルンルン鼻歌を歌いながら急いで帰っていった。 高校生になってもあ〜ちゃんは変わらない。綺麗で可愛くてキラキラしてる最強な女の子で。昔なら訳も分からず楽しかったからそのノリに乗っかってキャッキャウフフしてきたけど、今はなんだか難しい。自分ってボーイッシュなんだな、と思い始めたのもそれが原因だったりそうでなかったり。 ゆかちゃんは変わった気がする、急激に。彼氏が出来て、綺麗になった。やっぱり恋をすると女の子って変わるんだね、ってつい最近あ〜ちゃんと二人で話したっけ。みるみる化粧も上手になって、お肌も綺麗になって、ブランドの名前はいつ暗記勉強しましたか?ってくらいにたくさん覚えて。あ〜ちゃんとは少し違う。だけど、確実に女の子らしくなった。 「あ〜ちゃんは変になんかなっとらんよ」 その声は優しかった。 ゆっくり振り返ると、さっきと全く変わらない角度でゆかちゃんは新刊の恋愛小説のページをめくってた。図書委員の特権を利用して図書館にはまだ出ていない入りたての固い本のページをめくるのは楽しいですか、樫野さん。 一緒に帰ろうと言ってきたのはそっちのくせに、かれこれ一時間のっちは待たされてるんだ。だけどゆかちゃんは分かってた、のっちが最近不思議に思ってる何かに気付いていたのだとしたら感服です。のっちはサトラレですか、樫野さん。 そんな樫野さんの言う通り、のっちの疑問は簡単に解答が出てしまった。あ〜ちゃんは何も変じゃない。分かってたはずなのに、最初に矛先が向いたのはあ〜ちゃんの方角だったんだ。 「だったら、のっちが変になっちゃったのかな?」 もう一度グラウンドを見る。またあのポニーテールの子が跳んでいた。素人ののっちが見ても分かるくらい綺麗なフォーム、やっぱり惚れ惚れする、夕日で輝く白いTシャツも綺麗だな。 背後でパタン、と本を閉じる音。カツカツとローファーが床を叩く音。遠くでピーッと笛の音。視界の隅から現れたゆかちゃんは、大きく欠伸を一つ。こらこら、のっちしか見てないからってそんな大きな欠伸、あ〜ちゃんに見られたら笑われちゃうよ。 「確かに最近のっち変だね」 「やっぱりそう思う?」 「うん、特にあ〜ちゃんと一緒にいる時とかね」 なんでもお見通しみたいに得意気な顔して、ゆかちゃんは閉じた窓に背もたれながら自分の髪の毛の毛先をチェック。あ、枝毛、とか言ってプチッとちぎって床に落とした。 のっちはそれを聞いてグラウンドのポニーテールの彼女を見つめた。靴ひもが解けたらしく、しゃがんで結び直してる。そしてまた笛の音。 「のっち、どうしちゃったんだろ、前は別にあ〜ちゃんと一緒でもなんともなかったのに」 「のっちはお子ちゃまじゃね〜」 「なんでよ」 「可愛い可愛い、お子ちゃまじゃ」 よしよし、なんて言ってゆかちゃんはのっちの髪をぐしゃぐしゃにした。自分で切った前髪は不揃いで、目に入らないのは嬉しいんだけど毎朝とんでもない方向を向いてるから気に食わないし、お母さんにも笑われた。だから早く伸びて欲しいんだけど、なかなか伸びず、視界ばかりが綺麗に広がってしまった。 「分かった、前髪のせいじゃ」 「前髪?」 「前髪失敗したけん、あ〜ちゃんに笑われとうなくてドキドキしてるんよ、きっとそうじゃ、のっちが変なの前髪のせいじゃ、このギザギザの前髪はよ伸びてくれんかねぇ」 と言って、前髪を指で摘んで見上げた時だった。手を掴まれた、かと思うと次の瞬間ゆかちゃんの長い睫毛が目の前にあって。息が出来ないと思ったら、それは柔らかいふわふわした何かで。 「どう?」 「どう、って?」 「ファーストキスの感想は?」 「…レモンじゃなくてミルクティー味だった」 ゆかちゃんは笑った。 彼氏いるくせに、と言うと「関係ない」って言った。のっちはゆかちゃんの手を強く握った。ゆかちゃんも強く握り返した。 「あんた、あ〜ちゃんに恋しとるんよ」 全てのピースが埋まった感じ。 まじで?でも嘘でしょ?でもなく、やっぱり。 「この感情が恋なんだ」 「そうよ、恋をしたら人間って変になってしまうんよ」 それは高校一年生の秋のはじまり。 ◇♪ 終◇
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ビューティサロン・スピーディ 営業時間8 00~21 00 キャラクターの髪型と髪色を変更できるほか、特殊メイクを行うこともできます 料金はどちらも3000ベル 髪型は、カットリーヌが出す質問の答えによって決まります。髪色も同じく。髪型は男女ともに十五種類ずつあります。髪色は八色で、男女で違いはありません。 靴磨きなどと違い、全く同じ髪型になっても料金を取られます。 カットリーヌの最初の質問に「悩んでいる」と答え、さらにWiiConect24で交流を「する」設定にしておくと、流行の髪型にしてくれます。すでに流行の髪型だった場合、マイリストに登録しているプレイヤーと同じ髪型にしてくれます。 十五回以上美容室を利用すると、異性の髪型にすることもできるようになります。 特殊メイクを利用すると、登録してあるMiiの顔をプレイヤーの顔として使えるようになります。一度メイクをしたら、以降マイデザイン画面にMiiのマークが出ます。これを選べば、いつでもプレイヤーの顔をMiiに変更することができます。一度メイクを外したらもう一度メイクしないといけない、ということにはなりません。 特殊メイクは「かぶりもの」として扱われるので、メイクの上からアクセサリーや帽子をつけることはできません。 とりあえずのチャート 表現が解りにくい点もあるがご了承 男の子 選択肢1 選択肢2 選択肢3 髪型 画像 属性1 属性2 カワイイ系 ねこっかぶり! まかせて! 毛束3本で横に流す感じ カッコイイ おちついた あんまり パッケージの女の子の髪型っぽく横に伸びてる きみょうな ポップな そのまんま ラブラブかな 前髪ギザギザ カワイイ さわやかな キョーミないやい! おかっぱ カワイイ おちついた カッコイイ系 アニキ! 愛されたい 丸刈り しぶい さわやかな 愛したい ウルフカット。前髪と襟足がツンツン カッコイイ ハデな ダンディ 大歓迎 リーゼント ポップな しぶい そんなのムシ! 七三の段分け さわやかな オシャレな フシギ系 もちろん! アイドル センター分けの横ハネ カッコイイ オシャレな モデルがいい ながさわ君の玉葱頭 きみょうな キバツな 別に… 自分の力! 頭ツンツン ハデな キバツな 自然・・・かな 七三 おちついた しぶい 女の子 選択肢1 選択肢2 選択肢3 髪型 画像 属性1 属性2 カワイイ系 ねこっかぶり! おでかけ ポニーテール カッコイイ カワイイ 帰るだけ ぱっつん前髪ストレートロング きみょうな カワイイ そのまんま ラブラブだよ! 7:3ショートボブ さわやかな ポップな キョーミないもん 二本しばり ポップな カワイイ オネェ系 エレガント 愛されたい ポンパドゥール前髪ボブ オシャレな ハデな 愛したい おだんご さわやかな おちついた オイロケ ついてっちゃう セミロング さわやかな おちついた そんなのムシ 前髪センター分け&後ろ一本しばり しぶい カッコイイ フシギ系 もちろん! アイドル フレアーボブ ポップな ハデな モデル ウェーブ オシャレな きみょうな 別に… 自分の力! 三本しばり キバツな しぶい 自然・・・かな おかっぱ キバツな オシャレな #ref(RUU_0049.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0050.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0033.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0034.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0035.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0036.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0038.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0039.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0040.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0041.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0042.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0043.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0044.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0045.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0046.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0047.JPG,width=320,height=240) #image(RUU_0048.JPG,width=320,height=240) カラー あったかいカンジ ブナンな色 ■茶 ハッピーカラー ■黄 パッションな色 ■オレンジ 恋してるカラー ■ピンク つめたいカンジ 夜めだたない色 ■こげ茶 みずみずしい色 ■水色 目によさそうなカラー ■緑 ギラギラしている色 ■白
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小ネタ 素材集めにオススメの場所 熟練者を効率良く倒す方法 クリア後のクリア後に… 素材集めにオススメの場所 ポイント採取系は巡回する根気や習慣さえあれば楽に揃うが、一部は事前にセーブした上で取れるといいかも… 花 雑草そこらじゅうで取れる、というかハズレ 小さな白い花そこらじゅうで取れる 日輪草そこらじゅうで取れる ホムラサキ火竜の峡谷~付近でよく取れる スパークソニア道の近く、オアナン街道以降でよく取れる カラスグサ忌み村最奥地でよく取れる。ブラックプラントやギロチンバードも落とす ユキリンドウ忌み村や雪の旧街道~過去隠しの森林でよく取れる。ポイントが少ないので事前セーブ推奨 フウリンドウ際の道や封印の地でよく取れる シアワセヨツバ熟練者の楽園や過去の森でよく取れる。取れる率は低めなので事前セーブも考慮。なお、クジーで依頼をこなすと一枚タダで貰えるので、これを魔女の難題に使うとよい。 木材 普通の木材そこらじゅうで取れる 立派な木材そこらじゅうで取れる 魔法の木材エフキア植物園以降でよく取れる 太陽の木材国縫い砦と太陽が届く場所+龍の木材が取れる場所で取れる、事前セーブ推奨。魔女の難題を完遂するためには二本必要になる。 龍の木材黄昏の実験場、熟練者の楽園、過去の森でよく取れる。取れる率は低めなので事前セーブも考慮。 鉱石 普通の鉱石そこらじゅうで取れる やわらか鉱石そこらじゅうで取れる メタル鉱石そこらじゅうで取れる 電極石炭鉱跡~封印の地でよく取れる ユーリカ鉱石炭鉱跡・地下~封印の地でよく取れる、炭鉱跡なら事前セーブ推奨。メタルゼクトを倒した後の大地の罅割れや、火竜の渓谷の新規スポットでもよく取れる。 敵ドロップ 店売りの装備品でもレベルやしっかりした準備があればクリアはできるので、クリア前情報は参考までに… 目安分集めておけば本作に登場する装備品を一通り集めたり、ボス戦で有利な装備品を数人分揃えられる。なお、本作では素材より資金不足に陥りやすいので、余ったら採取系含めて使わない素材を売って足しにしよう。 小さな毛皮(目安・40個前後)主にネズミ系モンスターが落す。需要大。クリア前~クリア後…「汚れたネズミ」に遭いやすい北東の分岐点か、「食いちぎる野犬」に遭いやすい商人の道で粘れば自然と溜まるだろう。 丈夫な毛皮(目安・24個前後~それ以上)主に牙虎系モンスターが落す。需要大。(ビッグファングは落とさないのが痛い)クリア前…過去隠しの森林の「フリーズファング」を狙って。基本的にここで必要な分の大半を集めることになるだろう。クリア後…レベルも上がってきたなら裏ダンジョンの「トルネイダス」を狩るのが早い。 魔物の牙(目安・17個前後)様々なモンスターが落す。コウモリ、狼、魚、蝕み蟻系が該当する。クリア前~クリア後…クジー北の「いらつきコウモリ」か、商人の道の「食いちぎる野犬」なら狙いやすい。※依頼「魔物の持ち物」で1個、「鍛冶屋の危機」で8個使用するので、それまでは意識して稼ぐとよい。 大振りの牙(目安・4個前後)牙虎系モンスターが落す。クリア前~クリア後…この必要数なら、不思議な砂のついでに潮の道で「ビッグファング」狩りで足りるだろう。過去隠しの森でも構わない。 するどい爪(目安・10個前後)クマ系モンスターが落す。クリア前~クリア後…険しい山道の「爪とぎ熊」で。ついでに他の敵から奇妙な根っこと切り裂き羽根も狙ってしまうとよい。 切り裂き羽根(目安・13個前後)切り裂き鳥系モンスターが落す。ハンマーバード系は落さないのに注意。クリア前~クリア後…険しい山道で「切り裂き鳥」から。骨系素材も欲しい場合は国縫い砦で「切り刻み鳥」を狙う。 頑丈な甲殻(目安・14個前後)蠍系モンスターが落す。大地の罅割れが最速。クリア前~クリア後…時期で優位なのは大地の罅割れの「毒撃ちのサソリ」。確率で優位なのは過去隠しの森林の「アイスランサー」。クリア後…裏ダンジョンで砂時計系素材も狙いつつ「ジェノサイド」から頂いてもよい。 砕けた骨(目安・5個前後)骸骨系モンスターがよく落す。陽の届かぬ墓場が最速。クリア前~クリア後…主に墓場で「動く骸骨」を狙おう。所要数が少ないので、運が良ければここで足りる。 シャレコウベ(目安・5個前後)骸骨系モンスターがたまに落す。クリア前~クリア後…砕けた骨と同様。一度の出現数が多い、パスティコの海底洞窟や国縫い砦で狙うのも手。 くずパーツ(目安・6個前後)マシン系モンスターが落す。クリア前~クリア後…東エルラの遺跡で「浮遊円盤」と「遺跡の機械兵」狙いが最速。物語が進んだらガンパーツのオマケで集めるのが無駄にならないかもしれない。 ガンパーツ(目安・5個前後)マシン系モンスターが落す。落とす敵の種類が限られている模様。クリア前…太陽の神殿の「デストロイヤー」を狩りまくる。くずが出てもめげない。クリア後…裏ダンジョンの「アナイアレイター」を。多分、オブテーナーつけてデストロイヤー狩れば足りると思うが・・・。 影の切れ端(目安・30個前後)影のモンスターが落す。需要大。クリア前~クリア後…ギザギザ海岸で「ソルトシャドウ」を不思議な砂を集めるついでに狩るのが早い。 知識の札(目安・40個前後)魔術師系モンスターが落す。需要大。クリア前~クリア後…東エルラの遺跡で「闇の住人」、オアナン街道で「追跡の怪人」、黒の洞窟で「屍術師」の三択。遺跡はくずパーツ、街道は魔物の牙と魔法薬、洞窟はキマイラの眼やカラスグサがついでに狙えるので、好みで転戦するとよい。 奇妙な根っこ(目安・25個前後)植物系モンスターがよく落す。クリア前~クリア後…険しい山道で「人食い花」を狩り、羽根と爪のついでに。クリア後…黒の洞窟の「ブラックプラント」でカラスグサ(消耗品)の副産物として稼ぎまくろう。霊界の火目当てなら囁きの森の「紅蓮傘」を相手に。 霊界の火(目安・30個前後)魂系モンスターが落す。武器用だけなら7個前後で足りるが、いい防具の材料なので多めに稼ぎたい。クリア前…早いうちに集めるなら火竜の谷の屋外で「燃え立つ霊魂」。毛皮も狙うなら魂界への通り道で「揺らぐ魂」とネズミとともに狩る。クリア後…4体編成で出やすい囁きの森の「幻惑の魂」を。クリア後に分類したが、クリア前に利用しても可。 不思議な砂(目安・25個前後)砂時計のモンスターが落す。需要は高い。クリア前…潮の道~ギザギザ海岸で「砂の器」を狩るのが最速かつ狙い目。経験値・金・影の切れ端もついでに稼ぐことになるだろう。クリア後…裏ダンジョンの「タイムフィクサー」。ここまで来たら、砂時計とセットで狙ってしまおう。 永久の砂時計(目安・23個前後)砂時計のモンスターが落す。クリア前~クリア後…不思議な砂と同様。タイムフィクサーは4体同時出現もあり、そういう意味でも狙いやすい。 キマイラの眼(目安・16個前後)キマイラなモンスターが落す。クリア前…黒の洞窟の「リトルorダークキマイラ」でマラソン。光属性攻撃を駆使すれば倒すのは楽。クリア後…確実に取るなら裏ダンジョンの「グリムキマイラ」を狩る。黒の洞窟で足りたなら、龍のウロコを優先する。 龍のウロコ(目安・20個前後)龍系モンスターが落す。クリア前…どうしても狙うならラスダンの「ドラゴンミスト」。強いしオブテーナーもないのでおススメしづらい。クリア後…裏ダン前なら熟練者の楽園の「ドラゴンミスト」を気合で。熟練者の涙共々狙うのが困難だが、どうしようもない。裏ダンまで行けたなら、オブテーナー併用で確定の「インフィニティ」を狩る方が楽。闇・沈黙・暗闇・狂気耐性と光属性攻撃が有効。※依頼「魔女の難題」で2個必要になるので、それまでは温存する。ボス級の「龍」と「解放のドラゴン」を倒せば一応2個そろえることは可能。 旧エルラの変異結晶(目安・15個前後)エルラ系モンスターが落す。なお、ネオエルラは落とさない。クリア後…裏ダンジョンで「エルロイド」と「エルリキッド」を狩るしかない。インフィニティと並行してエルロイド狩りがベスト。エルリキッドは強い上に確定ドロップではない。 熟練者の涙(目安・12個前後)熟練者系モンスターが落す。オブテーナー併用で熟練者の王者を狩れば確定で手に入る。クリア前…狙えたものではないので取れたら豪運であるが、過去隠しの森林あたりで気が付いたら取れることも多い。クリア後…オブテーナーつけて熟練者の楽園で。裏ダンまで行けたなら、熟練者の王者を気合で狩ろう。※依頼「魔女の難題」で1個必要になるので、それまでは使わず温存する。 熟練者を効率良く倒す方法 熟練者は非常に回避率が高いため、攻撃回数の多いスキルや、敵の防御力・回避率を無視するスキルで攻めるのがオススメ。属性攻撃(波動も含む)、状態異常は全て無効。 熟練者の楽園では一度に多数出てくるので、バルカンラッシュ・連撃or猛攻で仕留める。リューナスの弓技は一撃の威力が落ちるのである程度攻撃力が欲しい。 『熟練者の王者』はHpが非常に多い(約6000)ため、1ターン目にアークノアがブレイブオーラで攻撃力を1.5倍orリューナスが超ヒートアップで攻撃力を2倍にし、2ターン目からドリルブレイク・十連綴れ(+アローサーチ)、全霊の射撃、猛攻+通常攻撃を使っていくといいだろう。敵のバーニングフレアは非常に痛いので、稼ぎの際は炎対策をしていたほうがよい。 今作では、咆哮のように攻撃力が足りてて逃げられなれば安定して倒せる技はない。 クリア後のクリア後に… 旅の軌跡「エルラサーガ」獲得後に禁忌の底を再度訪れると、あるキャラと舞台背景にも関わるちょっとした雑談ができる。
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02-25 ターゲットモンスターカード カードタイトル:ショウグンギザミ亜種 パワー:2500 ランク:★★★★★★★ 報酬:2 素材:蟹(赤) イラスト:甲壱 第2弾 強者の絆で登場したターゲットモンスター。 パワーは2500と、GP600のクエストを持つターゲットモンスターとしては平均的で、素材は蟹(赤)。 特別な能力を持たないので、序盤に手札に来ると不要になりやすい。 報酬2なので、どうしてもカードを引きたいデッキであればこのカードを採用するのも手。 同じような境遇のカードにリオレイア(1弾)がある。 自分のデッキタイプに合わせて採用しよう。 対応クエスト 黒い殻の鎌蟹
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採取 素材名 採取MAP1 採取MAP2 採取MAP3 採取MAP4 採取MAP5 備考 青いすいしょう イメル 青いチョウの羽 レラトーニ 赤いすいしょう アペヌイ 赤いチョウの羽 アペヌイ アシナガサソリ アペヌイ 石ころ レラトーニ アペヌイ モシリス エレキニウム モシリス 怪獣墓場 ガンQの皮 アペヌイ きれいな水 モシリス ギンガカエデの花 レラトーニ クーモンの糸 レラトーニ サラサラのすな モシリス サンドローズ モシリス すいしょうの花 イメル すなの実 モシリス スペシウム石 怪獣墓場 小さな赤ヒレ アペヌイ 鉄こう石 イメル アペヌイ ハガネサボテン モシリス ヒカリソウ レラトーニ ヒノコ虫 アペヌイ 火の花 アペヌイ ブヨブヨ目玉 アペヌイ ペダンタイト イメル 細長い木炭 アペヌイ ホムラ石 アペヌイ ホムラ虫 アペヌイ マグネタイト イメル 虫の小羽 モシリス 怪獣 小型 素材名 惑星1 怪獣1 惑星2 怪獣2 スフランの葉 レラトーニ スフラン しなやかなツル レラトーニ スフラン 怪獣 大型 素材名 怪獣1 怪獣2 怪獣3 備考 青いウロコ ゲスラ(青) 赤いウロコ ゲスラ(赤) 赤いムチ ノーバ イニシエのツノ ゴモラ(氷) イニシエのツメ ゴモラ(氷) うつろなシセン ノーバ エネルギータンク 恐竜戦車(ノーマル・緑・雪) エレキジェル エレキング(ノーマル・ブラック) バードン(雷) おうかんヒレ ゲスラ(ノーマル・青) 王水アシッド ゴルドン おすいぶくろ ゲスラ(ノーマル・青) ガッシリドクロ EXレッドキング ガンQの皮 ガンQ ガンQの水皮 ガンQ(水) ガンQの目玉 ガンQ ギザギザのキバ ゴルドン キャノンパーツ 恐竜戦車(ノーマル・緑・雪) キョウキの大布 ノーバ 恐竜の皮 恐竜戦車 恐竜の緑皮 恐竜戦車(緑迷彩) 恐竜の雪皮 恐竜戦車(雪迷彩) 金色の皮 ゴルドン 銀のハサミ バルタン星人 クラウンフィン ゲスラ(青) 黒いウロコ ゲスラ 黒いマダラ皮 エレキング(ブラック) ゲスラの青ヒレ ゲスラ(青) ゲスラの黒ヒレ ゲスラ ゲスラの耳 ゲスラ(青) 光学レンズ キングジョー コウテツのコブシ レッドキング(氷) 氷のわんこつ レッドキング(氷) ゴモラのキバ ゴモラ(氷) ゴモラの白い皮 ゴモラ(氷) ゴモラの白いトゲ ゴモラ(氷) ゴモラのツメ ゴモラ(氷) ザラザラな黒皮 ブラックキング ジョイントパーツ キングジョー じりょくぶくろ アントラー(ノーマル・白) 白いマント ノーバ(白) 白いムチ ノーバ(白) 白戦車の鉄板 恐竜戦車(雪迷彩) 白のビームほう ロボフォー スカイクリスタル アントラー スカイストーン アントラー(白) スペルゲンコート バルタン星人 するどいクチバシ バードン(ノーマル・雷・氷) 雪原のカラ アントラー(白) 雪原のツメ アントラー(白) 戦車の鉄板 恐竜戦車(ノーマル・緑迷彩) 大地の大アゴ アントラー 大地の角 アントラー(ノーマル・白) 大地のツメ アントラー 小さなガスぶくろ ノーバ(白) 小さな水かき エレキング(ノーマル・ブラック) デコボコな黒皮 EXレッドキング とがったしっぽ ゴルドン どくのほおぶくろ バードン ドクロのキバ レッドキング(ノーマル・氷) ドクロのツメ EXレッドキング なぞのしょっ角 ガンQ バブルジェル ゲスラ(ノーマル・青) ガンQ(水) バブルジェルX ゲスラ(青) バリアマシーン ロボフォー バルタンスキン バルタン星人 バルンガコアG バルンガ ハンドパーツ ロボフォー バードンの雷羽 バードン(雷) バードンの氷羽 バードン(氷) バードンの羽 バードン 氷雪ほおぶくろ バードン(氷) ファイアジェル ノーバ バードン ブラックキング ファイアジェルX ノーバ 太いキャタピラ 恐竜戦車(ノーマル・緑・雪) 太いろっこつ ブラックキング ふゆうジャイロ ロボフォー フロストジェル ゴモラ(氷) ノーバ(白) フロストジェルX レッドキング(氷) ゴモラ(氷) バードン(氷) ペダン合板 キングジョー ペダンシャフト キングジョー ホワイトビット ロボフォー マクロセル バルンガ マグマのキバ EXレッドキング 水色のしょっ角 ガンQ(水) 緑戦車の鉄板 恐竜戦車(緑迷彩) 緑のコケ バルンガ 緑のしょくしゅ バルンガ もうどくのトゲ ゲスラ(ノーマル・青) リッパなトサカ バードン(ノーマル・氷) ロボカメラパネル ロボフォー
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Q: 421 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/22(土) 00 11 31 ID rT7eKd5O 将軍ギザミの素材で作った防具の説明に「逆に攻撃を仕掛けた方が怪我をする」みたいな 説明文が載っていました。 HP表示ツールを用いて様々なボスや草食獣、アイル&メラルの攻撃を喰らって自分を攻撃した 相手側のHPが減るのか確認してみましたが、どのキャラのHPも減ることはありませんでした。 工房の過大広告の様な気がして理不尽だと思いました。 A: 422 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/22(土) 00 46 52 ID d36NkPoY ギザミ一式を着込むと発動するマイナススキルを思い出してください。 もうおわかりですね? 攻撃を仕掛けて怪我をするのはギザミ一式を着ているほうなのです。 理不尽ですね。 423 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/22(土) 02 01 23 ID tNqSAXGX 洗い晒したGパンはゴワゴワしてますね? ギザミ防具は刃引きをしていないため内側も切れるのです。 424 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/22(土) 04 40 26 ID yLsMdrKI 421 HP表示ツールというのは、チートです。すなわちゲームシステムに対する攻撃とみなされます。 ギザミ装備のためにゲームに対して攻撃した人は、 いずれ何らかのペナルティを喰らいます。これが怪我をすると言うことです。 汝の勇気は忘れぬ。 ギザミ 体力