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ANAマイレージバンク マイレージの貯め方 グルメマイル ニッポンレンタカー Edyマイル 空港ホテルボーナスマイル 搭乗 マイレージからの交換 10000マイルANA記念品、Edy変換、Tポイント変換 12000マイルANA、スターアライアンス国際アップグレード 15000マイルANA国内往復航空券、国際往復航空券(韓国エコノミー往復~) 提携会社航空券 20000マイル3万円クーポン 25000マイルスターアライアンス特典航空券 現在獲得ポイント 9336マイル(2006.08.09現在)。 BREWカンファ以来貯まっていない、と思っていたら礼文が貯まっていた。 有効期限は2007.12.31(最終利用日の翌々年末)。 今秋の九州旅行では、株主優待を使う予定なのでマイレージは50%。 往復でも600弱しか貯まらない。 Tポイント TSUTAYAのAPLUSクレジットカード。 Tポイントが貯まる店 お得度 利用候補 店名 100円につき 備考 1 ● ENEOS 1P(レギュラー)、2P(ハイオク) 2 ● TSUTAYA 2P(レンタル)、1P(購入) 3 ● ローソン(終了) 1P 会計1回につき1P加算 4 ● ニッポンレンタカー 1P カード提示で基本料金5%OFF 4 ● ピザハット 1P 4 ○ 白木屋、魚民、笑笑 1P 4 ○ 洋服の青山 1P 4 ○ スーツカンパニー 1P 4 ○ ガスト 1P 4 ○ 東急ホテルズ 1P チェックイン時に提示 5 ○ Wカードショッピング 0.5P 55ステーション 1P カメラのキタムラ 1P DPE支払は5%相当 じゃらん 1P ワーナーマイカル 1P からおけゆー坊 1P ユニバーサルホーム 15000P(1契約) ポイントの交換 基本的には他クレジット会社のポイントを交換するものが多い。 利用候補 ポイント名 Tポイント→ ポイント数 ポイント数 →Tポイント 備考 ● ANA 500TP 250Mile 10000Mile 10000TP ANAからの交換は有利 ○ 楽天 1000スーパーポイント 1000TP 1000TP 1000SP ○ TSUTAYAオンライン 1オンラインポイント 1TP DCカード 100ハッピーポイント 500TP 三菱東京UFJ 100ポイント 500TP UCカード 100にこにこポイント 500TP JCB 100OkiDokiポイント 500TP りそな 1りそなクラブポイント 1P 三井住友VISA 200ワールドポイント 1000TP
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登録日:2016/11/07 Mon 04 36 35 更新日:2024/04/20 Sat 02 05 24NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 6人目の戦士 6番目の新戦士 ゴーゴーファイブ シャトル ジェイデッカー スーパー戦隊シリーズ マックスシステム ライナー ライナーボーイ 三号ロボ 人工知能 太陽パネル 山岸功 弟分 戦隊ロボ 救急戦隊ゴーゴーファイブ 特急武装 玩具はライナーとシャトルが主役 素早き勇者 自立型ロボット 青い弾丸 ※推奨BGM:救急戦隊ゴーゴーファイブ 緊急通報! ゴーゴーファイブ、ゲームはまだ終わりじゃないんだよォ? 決着付けてやるぜ! 行くぜ、みんな! おう!! その時、謎の新戦士が ゴーゴーファイブの前に姿を現す! 救急戦隊ゴーゴーファイブ・第21話! 6番目の新戦士! まさか……京子さん!? △メニュー 項目変更 ライナーからシャトル、そしてロボへ! 自立型ロボット――ライナーボーイだよ! よろしく! 概要 ライナーボーイとは『救急戦隊ゴーゴーファイブ』に登場するサポートロボット。 当作における三号ロボにして、ゴーゴーファイブ「6番目の戦士」でもある。 ここではライナーボーイが関わるMAXシステム全般について解説する。 CV:山岸功 【MAXシステム】 第21話『6番目の新戦士!』から登場したゴーゴーファイブの戦闘を支援するメカニックシステム。 この時はまだシステムが未完成であったため、マックスライナーを単独モードで出場させていたが、 実際には接近戦用の武装ツールにしてスペシャルコードを入力することで様々な効力を発揮する万能ツール「Vモードブレス」と、 それに「3、5、6、V」のコードを打ち込むことで行われるビクトリーロボとライナーボーイとのマックスフォーメーションがシステムの完成形である。 ◆マックスライナー 全長:49.5m/重量:3500t/最高速度:900km/h マックスシステムの中核として開発された新幹線型メカ。太陽電池を動力源としている。 すぐにマックスシャトルやライナーボーイに変形するためかこの形態での活躍はあまり多くない。 営業運転開始したばかりの700系を追い抜くのが仕事である。 この状態でファイブライナーを牽引することもある。 ◆マックスシャトル 全長:49.5m/重量:3500t/速度:マッハ5(大気圏内) マックスライナーが変形したスペースシャトル型メカ。「シャトル変身!」の掛け声で変形するがカットされる場合が多い。 その推進力は凄まじく、単体で宇宙に行くこともできるだけでなく大気圏内での飛行も可能なうえ、 先頭車両としてファイブライナーと連結したスペースゴーライナーになったり、大気圏内でもビクトリーロボやビクトリーマーズを輸送できる高性能形態。 大きさが違い過ぎるのとゴーライナーのブーストが得られないからか劇中では実現しなかったが、 おそらく重量だけ考えればグランドライナーも輸送できると思われる。 マックシャトルも自立型だが、中には人が乗れるスペースが存在する。 武器は4門のビーム砲:『マックスバルカン』。 マックスシャトルは、大気圏を飛び出し、太陽光をエネルギーパネルに集めた時、ロボットモードへと変形するのだ 特急武装!! ◇ライナーボーイ 全高:48m 全幅:32.5m 重量:3500t 出力:1999万馬力 マックスライナーがマックスシャトルを経て、『特急武装(とっきゅうむそう)』のコードで変形した巨大ロボ。 特急武装には出場ごとに大気圏外に飛び出し、エネルギーパネルに太陽光を集める必要があるめんどくさいロボではあるが(*1)、 一度、太陽光を集めればある程度の時間は集光なしに変形が可能で、シャトルとロボットモードを自由自在に操り素早い動きで敵を翻弄する戦い方を得意とする。 その戦闘方法にはジルフィーザが「機械人形ごときが、あれほど速く動けるのか!?」と驚くほど。ライナーの出番は聞くな 初登場回のサブタイトルや劇中のモンドの台詞などでは「6番目の戦士」「6人目の戦士」「ゴーゴーファイブの弟分」と称されている。 人工知能搭載のサポートロボットということで『鳥人戦隊ジェットマン』に登場した戦隊初の三号ロボテトラボーイとは名前も立場も近い。 加賀美博士設計の高性能な人工知能を搭載している為、人語を発することも可能。 戦隊物では意外と珍しい純粋な非生命体でありながら会話ができる巨大メカでもある。 モンド博士が万が一に備えて組み込んでいた安全装置があるため、その効果でシステム内に異物が侵入した場合は自動的に排除できる。 やんちゃな性格だが、言葉遣いは丁寧。 だが、ショウ相手だと生意気になることもある。 しかし、単体ではサポートロボの域を超えないため、強力な必殺技を持たず耐久力も低く、敵の一撃で機能停止に陥ることも多かった。 最終決戦にてマックスビクトリーロボの状態で大破してしまうが、AIは奇跡的に無事だったため、マトイを捜索中のナガレとショウにマトイの居場所を伝えている。 「未来戦隊タイムレンジャーVSゴーゴーファイブ」ではタイムロボαの胸部のタイムトンネル機能をタックたちに無断で使い、 過去のベイエリア55から時空を超えスペースゴーライナーを呼び出すという荒技をした際についでに登場。 出番は分離時のマックスライナーと行き帰りのゴーライナーの輸送だけだったが、人工知能内蔵の彼にどんなパラドックスが起こったのかは想像できない……。 武器・技 ●ブラスターシールド 左右二門のビーム砲を備えた盾。 必殺…というほどの威力はないと思われるが、ライナーコンボで使用した際には、初登場補正を存分に生かしたのかジーンを撃破している。 ●ライナーパンチ きりもみ回転から両腕で繰り出すパンチ。 ●ライナーキック 空中回転から繰り出すキック。スピニングソバットもできる。 ○ライナーコンボ グランドライナーと連携して突進からの連続攻撃を繰り出す必殺技。 ○ニューライナーコンボ こちらはビクトリーロボとの連携攻撃。 ラダーアームでライナーボーイを押し出して死霊サイマ獣めがけて突撃させる。 マックスエリア 全高:60m 全幅:40m 総重量:12000t マックスライナーを格納する基地。 マックスライナーの出場時はベイエリア55の左隣に浮上し、ベイエリア55と接続される。 スペースゴーライナーが宇宙へ発進するときは発射台となる。 最終回で大津波に飲まれてベイエリア55とともに壊滅した。 関連人物 加賀美裕太郎 演:速水けんたろう 巽世界博士とは20年来の付き合いで、オーレンジャーの主題歌とか歌っていたライナーボーイの人工知能を作成した電子工学の権威。 「加賀美電子工学研究所」という研究所を持っている。 ライナーボーイからは父さんと呼ばれているが……。 加賀美裕一 生まれたばかりの加賀美博士の息子。ライナーボーイから見れば腹違いの兄弟と言える。 コックピットのXキーを押せ そして、Vモードブレスをセットして「3、5、6、V」のコードを打ち込むんだ! 3、5、6、V ライナーボーイと一つになるんだ! マックスフォーメーション!! 追記・修正は大気圏を飛び出し、太陽光をエネルギーパネルに集めてからお願いします...記事作成マックスフォーメーション! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あっメガレンジャーだ -- 名無しさん (2016-11-07 13 08 28) ミントに関してもそうだけど、最後の戦いの後どうなったんだろ? -- 名無しさん (2016-11-07 16 10 37) ライナーボーイは回収されたでしょう。そしてミントは爆竜に -- 名無しさん (2016-11-07 16 16 59) タイムVSゴーゴーの時ってタックたちに無断だったっけ?むしろがっつり絡んでた記憶が。 -- 名無しさん (2016-11-07 18 26 10) ↑あの時の流れは、タイムロボシャドウαが大ピンチ、ダイモン「僕たちにもビクトリーロボがあれば…ッ」ナガレ「無理だ、ベイエリア55は海に沈んだままだ」→タイムロボαの胸部を見て、モンド「いや、なんとかなるかもしれない」→タイムロボが経った瞬間にゴーライナーとマックスライナーを呼ぶように指示、来る→モンド「タイムロボの時空のトンネルを通路として使ったのだ」、タック「なんてことを…!」 だから、この件については無断使用。 -- 名無しさん (2016-11-07 19 00 28) 等身大機能も持たせていたら、名実ともに6人目になっていた。 -- 名無しさん (2016-11-07 19 30 33) ↑それ何て逆ジェットジャガー?www -- 名無しさん (2016-11-08 07 00 30) ギャラクシーラインの先駆け? -- 名無しさん (2016-11-08 20 19 06) 玩具展開的にマックスビクトリーだけじゃなくて、GGVのほぼ全てのロボットと連動・関連してるのに気づいて地味に感動した -- 名無しさん (2016-11-08 22 45 48) ↑ゴーライナーを基準に横のつながりがあるからね、ゴーゴーファイブのロボットは。 -- 名無しさん (2016-11-08 22 51 08) ライナーボーイは2000年10月には既に自分が存在していないことを知っていたんだよね・・・・未来に飛んだ時に。あとあまり関係無いけど玩具のブラスターシールド紛失したせいで二度とマックスフォーメーション出来なくなっちゃったよ・・・・ -- 名無しさん (2016-12-22 01 30 31) 変形シーンが構造をつぶさに見せるのではなく一瞬で切り替えしてた -- 名無しさん (2021-09-10 23 03 08) 最終回後は小型メカに載せ替えられてミントと巽家に住んでそう。アチャとコチャみたいに -- 名無しさん (2021-09-11 00 45 43) ライトスピードレスキューじゃ、タイタニアムレンジャーのマシンになってた… -- 名無しさん (2023-02-21 10 10 33) 名前 コメント
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「あとひといきで、わたしのいるワルナッチじょうだ。ここまできて、まけるのはくやしいだろうなー。」 「きょうふのシテンノウロボそのサン、ガーボーグ!たっぷりくやしがらせてあげなさい!」 任天堂がファミコンで発売したロボット格闘ゲーム『ジョイメカファイト』のボスの一体。 ワルロボ四天王の一体として、ステージ3のボスキャラクターとして登場。 倒しても仲間にはならないが、スペシャルモードをクリアするとSELECTボタンで対戦でも使えるようになる。 四天王で唯一、鳥をモデルモチーフとしていない。 アイと同じく一つ目、手はとげつきの鉄球と肩パーツ、胴体は駒のようなものが二つ、縦に付いている。 名前の由来はガーディアン+サイボーグ……だろうか? クエストモードでの大きな壁となる敵の1体。相性によってはホウオウよりも酷い戦いになる事も。 原作での性能 ダチョーン、ラーに輪をかけて強い。 色々とクセの強かった彼らに比べ、必殺技の構成は突進+対空・飛び道具・投げ・削りとバランスの良いスタンダードなもの。 このゲームの大型ロボらしく、通常技はリーチと持続が長いが隙が大きめ。 通常移動は非常に遅く、ジャンプも緩やかな所謂ティッシュジャンプで、機動力は皆無。 必殺技も後述する例外を除いて隙が大きかったり威力がそこまで高くもなかったりと微妙な性能で、一見すると大した事のない相手に見える。 だがコイツ最大の問題は本作屈指のインチキ技「メタトルネード」にある。 これは1F発生・発生中は完全無敵・多段削りありの対空突進技という理不尽の塊で、 基本性能の低めなイーロボにとっては適当に擦られているだけでもキツい代物。 出掛かりは潰せないわ、簡単には避けられないわ、ガードしてもゴリゴリ削られるわ、 発生したら落ちてくるまで何もさせてもらえないわで、何らかの対応策を構築するまでは相当数の屍を積み上げる事になりがち。 メタトルネード以外の性能に関しては押し並べて凡庸かそれ以下、といった感じなので対人戦ではそこまで凶悪ではない。 しかし膠着状態を引き起こしがちな問題児であるため、「大会ではホウオウやカエンよりこっちを禁止にすべき」とまで言われる事も。 メタトルネード(←↓→+AB 16POW) ガーボーグの代名詞でありみんなのトラウマ。そして上で「禁止にすべき」と述べた最大の理由。 そのクソ技っぷりは上で述べた通り。これ一つで対空・中距離からの牽制への差し込み・切り返しが全てできてしまう。 落下時に隙ができるが、落下速度が速いため慣れないと追い討ちに苦労する。 厄介な事にCPUはこれをかなり多用する。特にライフ1の段階では小学生みたいにひたすら擦ってくる。 後隙が大きすぎるので対人戦では乱用はできず、ハンマーウェーブでちまちま牽制しつつ動かれたら即差し込む、といった使い方をする事になる。 さらにコマンドがジョイメカの中でも難易度の高いコマンド入力+同時押しタイプなので、慣れないと不発に終わる事も。 そして出される側は差し込まれたくないので動きづらくなるし、出されたらしばらく何もできないし、出す側も動くまでひたすら待つ事になるしで、 とにかく戦況を膠着させてしまう。『ジョイメカ』には時間制限が無いので対戦カード次第では相当の遅延を引き起こしかねない。 特にガーボーグのミラーマッチなんて事になったら目も当てられない。 ハンマーウェーブ(↓ためAorB 12POW) ファイアーウェーブと同じ、打点の低い飛び道具。 自分の胴体を叩いて発射する、ちょっとユニークなモーション。これも発生時の前後キーで速度変化。 発射までが遅く弾速も遅いので撃ち合いになると不利だが、それでもガーボーグの相手を飛ばせる数少ない手段の一つで、飛び道具にしては結構威力が高い。 初動が同じ強パンチと散らしながら撃つ。 アームウォーク(←ためA 16POW) 名前の通り手で歩いて足で攻撃する突進・多段削り技。ベントーイカガッスカー 移動速度は遅く持続も長いぶっちゃけ隙だらけな技だが、手で歩くため本来判定があるはずの足元の部位に判定が無くなり、一部技をスカす事が可能。 こちらもガードすると物凄い勢いで体力を削るが、やはり反撃が確定するため発動は計画的に。 アタックスリーより攻撃判定が高いので、一部のキャラにガードされると当たらない。特にガイアンには使っていけない技となっている。 リフトスロー(←or→+A 16POW) 真後ろに投げる投げ技。 効果音のおかげで強く感じるが、性能は普通のロボと同程度である。 ステージ3のボスであるが対人戦でのランクは中堅程度。確かにメタトルネードは破格の強さだが、 3ボスにしては火力が低くロクな連続技もなく、メタトルネード以外の技やロボの性能がはっきり言って微妙なのである。 特に歩きがとても遅く、前進速度がほとんどのロボの後退速度に追い付けないほど。 ジャンプ時の横移動のベクトルも小さく、前述の飛び道具の撃ち合いに弱いのもあり、待ちはかなり強いが相手に待たれると途端にきつくなる。 飛び道具に合わせてメタトルネードをすればいいのではと思われるが、流石に画面端ぎりぎりまでは届かない事が多く途中で上昇してしまう。 そして一つの技だけ強力というのは裏を返せばそれだけその技を警戒されやすいという事でもあり、 迂闊にぶっぱして外してしまうと前述の通り手痛い反撃を受けてしまう。コマンドが難解なのもマイナスか。 ただし、それを除いてもメタトルネードが強力な技である事に間違いはなく、上位ロボでも対空に弱いワイ等には露骨に強い相性差の激しいロボである。 高難度CPUクラスの精度や超反応でメタトルネードを出せれば上位クラスを狙えるが、それを人間に求めるのは酷だろう。 ちなみに最大体力値より気絶値の方が高いので、絶対にピヨらない。ホウオウですらピヨるのに。 対人戦の一例 MUGENにおけるガーボーグ yamabe氏による原作再現仕様のものと、卵寒天氏による格ゲー風アレンジ仕様のものが存在し、 現在はいずれもはいうぇい氏によって代理公開されている。 なお、非常に分かりづらい所にあるので「ジョイメカ」でサイト内を検索する事をお勧めする。 後者は同氏製作の他のジョイメカキャラ以上に原作からアレンジされており、IX氏によるAIも公開されている。 + 卵寒天氏製ガーボーグの性能詳細 まずダッシュが可能なため原作よりは機動力が上がった。それでも遅い事には変わりないが。 通常技では腕を上に挙げて振り下ろす、他のロボでは所謂小技にあたる「パンチ」がなんと中段となった。 発生は小技にしては遅く連発もできないものの地上中段としてはかなりの速さであり、 発生が1Fのままで下段判定になった「アシバライ」でn択を迫る事ができる。 腕を横に伸ばす「キョウパンチ」は威力が高く、当たるとワイヤー吹っ飛びとなりメタトルネードなどで追撃が可能、後述の「キック」からの連続技にも。 腕を大きく上に振り上げる「キック」は発生や判定はそこまで強くないものの空ガ不能で当てれば大きく浮かせる事ができ、 そこから高火力コンボに繋げられるため対空に使ってみるのもいいかもしれない。 ただしスカしてしまえば結構な隙ができるため過信は禁物。 ちなみに空中で腕を回すジャンプパンチも範囲はしょぼいが、 発生が1Fのままで地上の相手に当てればアシバライが連続で繋がりやすいので飛び込み・めくりや空対空として使えるかも。 必殺技の仕様も大きく変更されている。 「アームウォーク」は多段ヒットするようになり、ガーボーグの必殺技の中では発生が早く、 卵寒天氏のアレンジの仕様として通常技ヒット・ガードからキャンセルして必殺技が出せるので前述のパンチやアシバライから繋がるため連続技用に。 また、ガードされた場合の削りは大幅に下がり大きくめりこんでしまうものの、 不利フレームは2Fほどしかないので発生の速い投げ等以外の反撃は受けづらくなった。 相手にそれらの技がある時はパンチはともかくアシバライの場合はヒット確認して技を出した方が無難。 また、何故か下半身になかった判定が追加されているため下段をスカす事ができなくなった。 「ハンマーウェーブ」は発射位置が地面から胴体近くに上がっており、レバーではなくボタンで速度の強弱が変更される。 アシバライがガードされた際の隙消しに使えるが相変わらず発射までは遅いので、飛び道具が出る前に小技で割り込まれる事も。 そしてガーボーグの代名詞でありジョイメカ最強クラスの迎撃性能を誇っていた「メタトルネード」は、 上昇終了まで付加される無敵はそのままだが突進時の攻撃判定が無くなり、一定距離を無敵で移動し上昇する時に攻撃判定が発生する技に弱体化してしまい、 ぶっちゃけてしまうと威力や発生速度等がほぼ劣化したリニアアッパーとなってしまった。 あんまりと言えばあんまりだが、そのままの仕様だと削りを抜きにしても、 攻撃発生が速い上高速突進で突っ込んで行き、上昇し切るまで無敵と攻撃判定が持続すると、 外した時のリスクを考慮しても普通の格ゲーでは考えられないほどの高性能技になってしまうので仕方ないのかもしれないが。 もちろん突進中の攻撃判定が消えても十分使える技である事に変わりはなく、空ガも不可なので、 少し離れた位置で飛んでいたり飛び道具を出している相手に突っ込んだりできる。 また、アシバライなど隙の大きい通常技がガードされた時もキャンセルして出せるので、敢えてハンマーウェーブでキャンセルせず、 手を出した相手をキャンセルメタトルネードで返り討ちにするという荒業も可能。まあCPU並の反応速度でもなければ難しいが。 それでも攻撃判定の発生は速くないため近距離の相手に使うと、小技などを重ねてこられた場合そのままガードされる事があるので、 地上の近距離相手にはメタトルネードより発生1Fでそこそこ範囲の広いアシバライの方が差し込みには向いているかもしれない。 ただしアシバライなので無敵は無いし、もしジャンプなどでよけられた場合、 そのままジャンプ攻撃が確定するほどの隙を晒す事になるので、どっちを使うかはよく考えよう。 ちなみに必殺技のコマンドだが、ハンマーウェーブは波動、メタトルネードは昇竜、アームウォークは竜巻コマンドに変更されている。 出場大会 オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ジョイメカタッグ大会 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 更新停止中 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 狂下位 ランセレコンビマッチ
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バレーボールはオープンスキルゲーム 状況に応じた柔軟な姿勢、ポジショニング、技術、フォーメーションが最高のチームパフォーマンスにつながる。それぞれの攻撃状況、守備状況によって、姿勢、ポジショニング、技術、フォーメーションを調整、反応させなければならない。 ディフェンスフォーメーション 相手コートにボールがある状況のチームがディフェンスの状態であり、一般にサーブを打つ倒をディフェンスサイドと呼ぷ。バレーボールゲームにおけるデイブェンスは、「ブロック」と「レシーブ」の総合力としてフォーメーションを形成し、いかにチームパフォーマンスを上げるかが重要となる。ディフェンスフォーメーションの中で主として用いられるブロックには「エリアブロック」と「ソフトブロック」がある。なぜなら、ディフェンスフォーメーションにおけるブロックはレシーバーとの連携を図らなければならないからだ。ブロッカーが跳んだ後にアタッカーとの駆け引きで腕を振ったりすると、バックで守るレシーバーにとっては位置取りがむずかしくなる。 ディフェンスフォーメーションはボールや相手プレーヤーの状況とともにディフェンス側の選手配置や動きが刻々と変化しなければならない。相手のレシーブが直接返ってくる場面もあれば、ブロックが1枚しかつけない状況もある。つまり、ディフェンスフォーメーションは画一的なものではなく、相手の攻撃状態に応じたブロツカーやレシーバーの位置取りや動きの方向、担当守備範囲等の約束事を明確にしなければならない。 状況に応じたディフェンスフォーメーションの展開 ディフェンスフォーメーションは、大きく4つに分けることができる。(1)マンアップフォーメーション 両サイドの遅い攻撃が中心で、速攻が少ないチームと対戦するときに適用できる。通常、セッターとセッター対角のプレーヤーを、ブロックの後ろのフェイントとワンタッチボールをカバーすることに専門化するフォーメーション。セッター(対角)がネット付近でプレーするため、ラリーが続いたときの攻撃につなげやすい。 それぞれの攻撃に対するプレーヤーの責任範囲は次のようになる。ライトからの攻撃に対しては反転して考える。 .レフト攻撃に対する基本的レディポジション BC(バックセンター、以下同)はブロックの後ろのフェイントとワンタッチボールをカバー。 FL(フロントレフト、以下同)は下がってボールとアタッカーの手を結ぶライン上をレシーブ。 BL(バックレフト、以下同)はセンターブロッカーの左肩とアタッカーの手を結ぷライン上をレシーブ。 BR(バックライト、以下同)はライトブロッカーの右肩とアタッカーの手を結ぷライン上をレシーブ。 2.レフト攻撃に対してセンターブロツカーが遅れた場合 エリアブロックでは、BCが至近距離でレシーブをしなければならないため適さない。ソフトブロックでワンタッチを取るようにして、後衛レシーバーを助ける。 (2)ローテートインフォーメーション ディフェンス側のセンターブロッカーが強くて相手攻撃のクロスコースを閉めやすいチームに適用できる。状況に応じてフェイントボールとワンタッチボールを拾うプレーヤーを変化させるフォーメーション。 1.レフト攻撃に対する基本的レディポジション BRはブロックの上を越えるフェイントに対応し前に出る FLは下がってポールとアタッカーの手を結ぷライン上のレシーブと、ブロックの内側を抜けてくるフェイントをカバー。 BLはセンターブロッカーの左肩とアタッカーの手を結ぷライン上をレシーブ。 BCはストレートコースをレシーブ。 2.レフト攻撃に対してセンター ブロッカーーが遅れた場合センターブロツカーがエリアブロックをするなら、ライトブロッカーとのギャップを空け、間をBLがレシーブ。ソフトブロックをするならBLにワンタッチポールを意識させる。 (3)スライドフォーメーション ディフェンス側の前衛がデディケートブロックや3枚ブロックを試みようとし、ネットから下がっての強打レシーブが困難なときに適用できる。ブロックに跳ばないフォワードプレーヤーがフェイントボールに責任を持つ。 1.レフト攻撃に対する基本的レディポジション FLはブロックの後ろに入りフェイントをカバー。 BLはボールとアタッカーの手を結ぶライン上のレシーブ。 BCはセンターブロッカーの左肩とアタッカーの手を結ぶライン上をレシーブ。 BRはライトブロツカーの右肩とアタッカーの手を結ぶライン上をレシーブ。 2.レフト攻撃に対してセンターブロッカーが遅れた場合 センターブロッカーがエリアブロックをするなら、ライトブロッカーとのギャップを空け、聞をBCがレシーブ。ソフトブロックをすならBCにワンタッチポールを意識させる。 (4)ペリミターフォーメーション トップレベルではほとんどのチームが採用している。ペリミターとは「周辺」の意。 フェイントカバー専門のレシーバーを置かず、エンドラインやサイドラインの周辺に位置して強打レシーブに重点を置く。フェイントやブロックアウトになるボールにはフライングなどのレシーブテクニックで対応。 1.レフト攻撃に対する基本的レディポジション BRはライトブロッカーの右肩とアタッカーの手を結ぷライン上の強打レシーブ (特に、ライトブロツカーがストレートを閉めるブロックをするときは、50cm幅の強打をレシーブする)とブロックの上を越えるフェイントをカバー。 FLは下がってボールとアタッカーの手を結ぶライン上の強打レシーブと、ブロックの内側を抜けてくるフェイントをカバー。 BLはセンターブロツカーの左肩とアタッカーの手を結ぷライン上をレシーブ。 BCはセンターブロッカーとライトブロッカーのつなぎめに入り、ワンタッチボールをカバー 2.レフト攻撃に対してセンターブロッカーが遅れた場合 センターブロッカーがエリアブロックをするなら、ライトブロッカーとのギャップを空け、間をBCがレシーブ。ソフ トブロックをするならBCにワンタッチボールを意識させる。
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#blognavi まだ四月とは言え流石に堪える _○__ フェルナンデス(フルタイム・ナックルボーラー)のピッチが良くなってきたので見てて楽しくなってきたのはいいんだけどさあ。 彼のナックルには何種類かあって、100km前後のナックルと、110kmちょいの早いナックルがある。加えて意図的に少しスライダー回転やシュート回転も加えたりしてる。 日によっていい球種が違うけど、特にオススメなのは左バッターの外角に揺れながら落ちて行く球。 同じ球筋で逃げていったり、ストライクゾーンに入って行ったりする。非常に見てて面白い。 内角にもちょっと早いスライダー気味にいく球や、縦割れのカーブみたくぐぐんと落ちて行く球もある。 見た感じ左打者に対する球の方が面白気味なので、オススメだ。 カテゴリ [雑記] - trackback- 2007年04月23日 21 04 23 #blognavi
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/ 2018年03月13日 (火) 18時10分51秒 ◆質問時に書いてほしいこと 説明 OS・アプリ・周辺機器 どのような環境なのか、なにを使用しているのか 具体的な状況 なにをしたのか、どう設定したのか、どうしたいのか ◆質問時に避けたい表現 説明 エラーが出ました どのようなエラーが出たのか正確に書く 解説のとおりにやりました なにをやったのか、念のため書く いろいろやりました なにをやったのか具体的に書く それはもうやりました 自分がやったことは最初に書く ※URLを含むコメントを投稿したい場合は、「http」ではなく、「ttp」と記述していただくようお願いいたします。スパム対策で「http」を含むコメントは投稿できないようにしています。 ※コメントの投稿に失敗する場合があります。そこで、念のためコメントをコピーしてから投稿することをお勧めします。やり方は、Ctrl + Aを押したあとCtrl + Cを押します。投稿に失敗した場合は、Ctrl + Vでコメントを貼り付けて再度投稿してください。 2020年 名前 コメント 2019年 2018年 PC版シージをOBSで配信する際に、ゲーム画面は問題なく快適にできるのですがリ、自身がキャラを動かしているときにだけ(自身が死んで他の人のプレイ映像を見てる際にはカクカクしていない)、 配信している映像がカクカクしていました(Youtubeの画面がカクカクしていてOBSの映像は問題なし)。 PCスペック CPU i7-4790k GPU gtx1060 3gb RAM 16GB OBS エンコーダ x264 ビットレート 1800 ゲーム解像度 1920x1080 解決方法がありましたらお願いします。PUBGなどはカクカクせずに配信できるのですがR6Sだけカクカクします。 試しにエンコーダを変えたり、解像度を変えたり、ビットレートを下げたりしましたがカクカクは治りませんでした。 -- aiue700 (2018-03-13 18 10 51) 2017年 書き忘れましたが、SwitchとGV-HDRECをHDMI接続したさい、 PCで認識されないのも正常です。 GV-HDRECはPCで認識される製品ではないということです。 あくまでもSwitch - GV-HDREC - TV(モニター)というように 接続する製品であって、PCで認識されないのは不具合ではありません。 -- 管理人 (2017-08-29) 名無しさん (2017-08-29 16 30 07) GV-HDRECは、キャプチャーボードではなく、 純粋なゲームレコーダーです。 PCとはUSB接続できないようになっているので、 PCで認識できないのは正常です。 GV-HDRECのUSB端子は、HDDを接続するためのものです。 当サイトでは、キャプチャーボードとゲームレコーダーは 分けて解説しています。 両者の違いについては下記記事を参考にしてください。 【PCなしでTVゲームを録画する方法】 ttps //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/429.html -- 管理人 (2017-08-29) 任天堂switchをPCに出力したくてi-odataのGV-HDRECという商品を購入したのですが、 HDMI端子で接続しても応答がなく、PC自体が認識してくれません。 キャプチャーボードとPCの接続はUSB接続でないとだめなのでしょうか? PCはDELLの9CWWLC2を使っています。 返答よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2017-08-29 16 30 07) 2016年 ↓キャプチャーボードにもよりますが、最近の製品であれば 配信ソフトの方で直接選択して取り込むことができます。 キャプチャーソフトやNDCは使わないで配信できます。 OBS Classic ttp //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/468.html#id_1bdaa9cb OBS Studio ttp //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/491.html#id_95d07672 XSplit ttp //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/480.html#id_1bdaa9cb -- 名無しさん (2016-06-03 20 18 03) NDCやSCFH等のデスクトップキャプチャを通さずに キャプチャボードを配信ソフトで使う方法ってありますか? 低スペックPC(Celeron1Ghz・4GB)なので複数アプリ使いたくないんです -- 名無しさん (2016-06-03 05 19 19) ツイキャス等のFlashでアマレコTVやNDCを介さずにカメラデバイスとして認識できるキャプチャってありますか? -- hir13 (2016-02-26 17 20 23) 2015年 名無しさん (2015-11-06 17 07 27)です アマレコTV使う場合の話だけど、 PS2初期の低解像度ソフトはアマレコTV側で「PAL_G」にしないと映らないと思う そこまで低解像度ソフトはないだろうけど、初期のAC移植音ゲとかは低解像度 -- hir13 (2015-11-25 07 15 42) 情報ありがとうございます。 -- 管理人 どうでもいいけど、beatmaniaIIDX 8thStyle以前のIIDXは映像が特殊らしく、 一部のキャプボはソフト側で映像信号の方式を「PAL_G」にしないと映らんかも -- 名無しさん (2015-11-06 17 07 27) 情報ありがとうございます。OSの再インストールが功を奏したんですね。 -- 管理人 ↓×2、↓×3です。 メーカー調査等を行った結果、決定的な原因は分かりませんでしたが 結果的に以下のやり方で事象解消しました! ①OSの再インストール ②REGIATWOを取り付けた後、ディスプレイなどを含めた 全ての接続機器を取り外し電源を入れる。 ③起動が安定したら、ディスプレイをつける これをすることにより、何故かブルースクリーンではありませんでした。 後は認識されていたら、ドライバーを入れて完了。 ※参考程度にお願いします。 -- 名無しさん (2015-03-14 11 16 40) AVT-C875を購入しました。 対応OSはwindows7で、PSP3000・HIMDによるパスツルー対応 ですが、画面は「OUT OF RANGE」と表示されて、録画できません。 一度アンインストールして再インストールを試しましたが、変わりませんでした。 解説などを見て設定の見直しもして、接続確認もしましたが、正常でした。 なぜゲーム画面が映らないのかが分かりません。誰か教えてください。 -- 名無しさん (2015-03-07 17 24 59) PCIEにキャプチャーボードを接続し起動するも、すぐにブルースクリーンとなり「WHEA UNCORRECT ERROR」の文字が表示されます。 ※その他にエラーメッセージはありませんでした。 エラーメッセージについて調べ、ハードウェアが原因の可能性が高いという記事を見ました。 色々試したいものの、自動で再起動します(0%)から進まないため、意を決して手動で再起動しました。 その後、 ①別のPCIEスロットに挿入して再起動するもブルースクリーンは変わりませんでした。 ②PC本体の故障を疑いキャプボを外して再起動するもエラー無く立ち上がりPCに問題は無い模様でした。 ③システムログから原因が分かればと思い素人目に確認するも、それらしき物は見つかりませんでした。 以上になります、長文失礼しました。 何かわかる方いらっしゃいましたら、教えていただければ幸いです。 -- 名無しさん (2015-03-05 01 01 20) 2015年、初の投稿になり恐縮ですが質問させてください。 【OS】Windows8 【機器】 キャプボ:REGIA TWO プロセッサ:Intel Core i7-4790 、メモリ:8.00GB システム:64ビット マザボ:インテル H87 Expressチップセット ATX 【具体的な状況】PS3のゲームプレイをキャプチャしたいと考え、以下の手順で進んできました。 続きます。 -- 名無しさん (2015-03-05 00 59 10) 2014年 ↓x2 対処法1か2になりますね ttp //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/219.html#id_84c4d1bd -- 名無しさん (2014-10-13 17 58 48) 名無し (2014-10-13 00 52 49) このサイトをよく読めば分かる事なんですがね。 ただ100%成功するとは限りません。 -- 名無しさん (2014-10-13 17 23 50) VitaTVでHDCPを回避するにはどうすればよいのでしょうか… -- 名無し (2014-10-13 00 52 49) 2013年 すみません、パススルーはなかった…↓ -- 名無しさん (2013-07-07 10 58 35) USBキャプチャであるPCA-HDAVが「iTブログ」 のコメント欄によるとHDCPスルーできるらしいのですが出力形式が映像H.264の音声mpegな mpeg-tsなんですね。パススルー機能もついていてそこは申し分ないかと思ってますが 試す価値はあるのだろうか…。まだ新機種だからレビューもあまりないみたいですがね。 -- 名無しさん (2013-07-07 10 03 07) 2012年 ↓ありがとうございます。 端子をD端子からs端子に変えたところ、改善いたしました。 -- ABC (2012-11-07 16 54 02) ↓PSPの液晶画面、PCのモニター、PCのビデオカード、SD-USB2CUP5、 どれが原因でも色は変わって見えます。 どれが本当に正しい色?と言うことになるととても難しいです。 SD-USB2CUP5の問題と言うことであれば、AviUtlとかで色調補正して 色合いを変えます。 -- 名無しさん (2012-11-03 17 41 47) どちらに質問してよいのかわからず、こちらにも質問させてもらいます。 PSP3000のゲーム画面をアマレコTVで録画したところ、PC画像がPSP画面より極端に赤みが弱くなってしまいました。 全体的に黄色がかっているというか、緑がかっているように見えます。 録画自体は色調以外に問題はなくきちんと動画が取れているだけに、何故このようになるのかが分かりません。 使っているキャプチャー(SD-USB2CUP5 )が悪いのでしょうか? それともD端子接続なのが悪いのでしょうか? 或いは、PSP自体がそういう仕様なのでしょうか? もし改善する方法があるのならば、どなたか教えてください。 -- ABC (2012-11-02 17 35 29) ご報告ありがとうございます。 -- 管理人 SFCでの質問者です。 単にソフトがバグって上手くうつってなかっただけでした; 解決しました。 -- 名無しさん (2012-10-07 18 49 50) 困っています。 PC-SDVD/U2GとSD-USB2CUP4の二つともでSFCのコンポジット接続を試したところどちらでも画面が青いままでうつりません。 テレビでの使用は問題ありません。 解像度等下げたりドライバの再インストールしても改善されません。 PSP、PS3でのD端子接続では成功しています。 原因がわからないため困っています。改善策あれば教えてください。 -- 名無しさん (2012-10-07 18 31 52) アマレコTVにおいてビデオキャプチャデバイス欄にNDCが表示されるのですが設定しだいではNDCでもニコ生配信等が可能になりますでしょうか? -- 名無しさん (2012-10-05 23 00 26) サンコーさんにお問い合わせまでしていただき、ありがとうございます。USBHD368を実際に使用してみたのですが、ハードウェアエンコードでした。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 -- 管理人 USBHD368ですが、wikiではハードウェアエンコードとなっていますが。 サンコーさんにメールで質問した所、 ソフトウェアエンコードとの事でした。 -- 名無しさん (2012-05-28 14 38 51) ありがとうございます。修正しました。購入したUSBHD368が届いたので、この製品について近日中に検証しようと思います。 -- 管理人 キャプチャーボードの仕様一覧のページ USBHD368のエンコードタイプはハードウェアエンコードです それと同、型番の項目がUSBGM6BXのものになってますね -- 名無しさん (2012-05-26 15 13 57) 2011年 ↓GV-MVP/TZはハードエンコ型だしダイレクトプレビューもないのでラグは酷いです。 そういうもんです。色がないのは多分接続周りに問題があるのかもしれないです。 デジ造でも何でも良いので安いキャプチャを買った方が早いと思います。 -- 名無しさん (2011-04-04 15 45 54) 質問があります。 実況をしようと思い、ビデオキャプチャーを買ったんです。 使用しているのはI-O DATAのGV-MVP/TZです。 32ビットのPCを使ってやっているんですが、 PCにつなげてmAgicTVでPSPの映像が見えるかどうかをチェックしてみたんですが、 白黒、それにラグが酷いんです。 色有り+ラグなしにすることってできるんでしょうか..... -- 名無しさん (2011-04-04 15 02 53) ダメもとで質問です。 TVチューナー付きPCでテレビゲームをキャプチャー出来ますか?? チューナーの機能をオフにさせるなど出来たりしますか?? PCはTOSHIBAのdynabook T750 地デジチューナー付き キャプボはI-ODATAのGV-MDVD3です。 チューナー付きは出来ないのは知ってますがどうにかして使えないかと思いまして。。 -- 初心者 (2011-03-31 20 46 42) お返事ありがとうございます。 PowerProducer5で撮った動画の音声だけ抽出して、Audacityで音量調節してみたのですが、単純に音量を上げるだけだと音割れする上に、正規化ではまだ小さいので根本的な解決にはなりませんでした。 WMMを使ってみます。何かあったらまたお願いします。 -- 名無しさん (2011-03-23 11 24 29) WLMMはなんか知らないけど、音量が小さかった覚えがある。あと、タイムラインがないから、WMMにしたほうがいいよ -- 名無しさん (2011-03-23 09 38 20) 質問です。 スーパーファミコンの実況動画のゲーム音の音量が小さすぎて、大きくしたいのですがどうすればよいのでしょうか。 状況は、テレビにゲーム画面を映して、テレビの出力からGV-USBを通して、PowerProducer5でキャプチャして録画しています。 編集はLive ムービーメーカーを使っています。そのあとニコエンコで変換して完成という形です。マイクは使っていません。あくまでゲーム音だけです。 Live ムービーメーカーの音量調整は一番高いものとなっています。(オプションの音楽ボリュームのことです。) スーパーファミコンではなくWiiなどを録画すると少し音は大きくなるのですが、それでもまだ小さいです。 自分がやってみたのは、テレビの音量を上げて録画する・PowerProducer5の音量を上げてみる、です。 PowerProducer5の公式サイト等を見てもやり方は載っていませんでした。 長々と失礼しました。お願いします。 -- 名無しさん (2011-03-23 07 42 46) ↓初心者はHDMIキャプチャはやめた方がいいです。 PS3ならHDCPの問題があるし、その辺のキャプチャカードは メモリ4GBの壁という問題を抱えてます。 スムーズに事を進めたいならHDMIキャプチャはオススメしません。 最初に買うなら安いやつで十分です。 -- 名無しさん (2011-03-21 09 01 46) 質問です。 私のノートPCは「HPdv5-1125tx」ですが、 ソフトウェアエンコードは遅延が少ないようなので、 コンポーネント端子があるSD-USB2CUP4にしたいのですが、 やはりHDがベストなので、迷っています。それに、 テック HDMIEX-34 ダイレクト DN-PPHVC628H 以上二つの商品がありますが、最近出たらしいので、 パフォーマンスについては不明です。 改めて、HDMIやはりいいですが、 それよりもタイムラグが少ないのはどれでしょうか。 よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2011-03-21 00 44 16) ↓2 ソフトエンコならCPUが重要。普通のPCなら普通に動く。 GPUは気にしなくておk。 -- 名無しさん (2011-01-14 16 32 53) 質問です。 PCの画面でTVゲームをしたいのですが、 GV-USB2では対応機種ではありませんでした。 このPCでも使えるキャプチャーボードがあれば教えてください。 Qosmio V65/86L OS Windows7 32ビット CPU Core i3・330M プロセッサー2.13GHz メモリ 4GB よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2011-01-14 13 59 15) 質問があります。 キャプチャーボードって基本的にCPU、GPU、どれを使用するのでしょうか? あとマルチコアには対応/非対応とかCFX・SLIには動作/非動作とかあるのでしょうか? あ、ちなみに内蔵タイプでお願いします。 -- 名乗るほどでもない名無し (2011-01-13 23 15 58) 2010年 アマレココじゃなくてアマレコTVのことだよね? アマレコTVの画面に映ってるキャプチャボードの映像を SCFH DSFなりNDCなりで取り込むんだよ。 配信映像のゲーム画面だけ黒くて他は映ってる状態なら オーバーレイが原因でしょ。WIKIのアマレコTVの解説のとこ見る。 NDC使ってて完全に全部の画面が黒くなることがあるなら NDCのスタート画面って所を一旦クリックする。 -- 名無しさん (2010-09-10 15 24 06) 回答ありがとうございます。 VIDEO DEVICEをSCFHにしてみたら正常な動作をしました。 ですが、そうすると、キャプチャーボードで出力した映像が 配信できなくなってしまいます。 FME+SCFHの組み合わせはWikiではよく見かけますが。 キャプボの映像はどうすれば配信できるようになるのでしょうか? アマレココとかではPCではキャプチャした映像はでますが、配信すると真黒 になるようですし…。 -- 名無しさん (2010-09-09 22 19 10) VIDEO DEVICEを違うのに変えたらどうなるか試してみる。 FME使ってゲーム実況するなら普通はVIDEO DEVICEの所をSCFHDSFとかNDCを選択するよ。 VIDEO DEVICEの設定が変だとFMEがおかしな動作をすることがある。 -- 名無しさん (2010-09-09 06 58 14) 質問です、FMEでVideoのデバイスのところを、 (I-O DATA GV-USB CaptureCard)キャプボ に指定するまでは出来るのですが、Audioのデバイスのところを これと同じにすると、FMEが強制終了してしまいます。 スペック不足でしょうか…ゲーム映像のみの配信となってしまい、 ゲーム音が配信できません。 -- 名無しさん (2010-09-09 04 44 30) ttp //www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/016admin/admin.html -- (2010-09-02 20 58 14) 質問なんですが、デスクトップキャプチャーのインストールのとき 権限が不足しています。Administratorとしてログインしてくださいと でてくるんですが、どうやってAdministratorとしてログインするのでしょうか?? -- 名無しさん (2010-09-02 19 48 41) たくさんあるよ 言うより探せば一発で出てくる -- (2010-08-27 22 02 37) PS3のゲームをニコニコの生放送したいんですが、ウインドウ7対応のキャプボってありますか? -- リク (2010-08-27 20 53 25) 質問があります。 キャプチャーボードが悪いのか、スペックが悪いのかわかりませんが、 「デジ造」と呼ばれるキャプチャーボードに内蔵されている「Show Biz DVD2」で録画をすると、 録画時、非常に画素数が小さく、動画を上げた時、びっくりするぐらい悪い画質になってしまいます。 解決方法はあるんでしょうか? そもそも、画面一杯のプレビュー機能というものはあるのでしょうか。 -- 名無しさん (2010-08-22 18 17 46) > --さん (2010-07-17 11 43 04) ありがとうございます。 次に実況をするときには実践しようと思います。 -- 名無しさん (2010-07-17 20 06 16) >名無しさん (2010-07-17 09 24 18) 以下の理由が考えられる。 ●音量が大きい ●低スペック(原因か不明) かも... -- (2010-07-17 11 43 04) 私はニコニコで実況させてもらっている者です。 質問があるのですが、ゲームをキャプチャーすると音が割れてしまい、かなり困っています。 友人のパソコンで録画しているため、OSのバージョンはXPという事しかわかりません。 PCのスペックが原因なのでしょうか? 返答出来る方、お願いできるでしょうか。 キャプチャーボードは、プリンストンテクノロジーの物です。 -- 名無しさん (2010-07-17 09 24 18) >名無しさん (2010-06-01 09 30 24) プロセッサーは十分だと思うけどメモリがなぁ... 実際、メモリ4GBといっても32Bitではメモリ3GBまでしか使えない。 が、64Bitだと改造すればメモリ120GB以上も使える。 だから難しいかも。 >質問です。 (2010-05-31 08 11 39) 落とさないで録画する方法は... やっぱりお勧めの圧縮だと思う。 このサイトにはお勧め項目がたくさんあるからそれを発見すれば良いと思う。 プロセッサーは充分だけどOSが・・・ >名無しさん (2010-05-09 00 13 25) 接続ケーブル抜けたりしてない? そういうことがあるとそうなるよ。 >質問 (2010-02-13 14 01 12) 間違って認識してる。 その誤解が言いたいことはパソコンにHDMI端子がついているけどただ単に出力端子だからそこで録画は出来ないってこと。 今はLシリーズとかでHDMIの入力端子あるけどキャプチャーは出来ない。 -- 名無し様 (2010-06-14 23 30 23) コアi3 メモリ4G OS Win7Home32ビット マザーGA-H55M-S2H このスペックでMonsterXiは処理落ちナシで使えるでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-01 09 30 24) MonsterX-iを使用していますが wiiのバイオハザード4をプレイしている時に 普通にプレイしている時はラグを感じませんが 録画を開始するとプレイに支障をきたすラグがおこります。 高画質にする為に無圧縮で録画しているからでしょうか? PCスペックは以下の通りです。 OS:WindowsXP SP3 マザーボード:ASUS P7P55D EVO グラフィックボード:NVIDIA GeForce 6800 CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU860 @2.80GHz です。 画質をできるだけ落とさないで録画するにはどうすれば良いでしょうか? 経験者の皆様のご意見をください。 -- 質問です。 (2010-05-31 08 11 39) GV-MVP/TZを使用し,mAgicTVでゲームをキャプチャーしているとたまにブルースクリーンになります。 また,mAgic TVを閉じる動作を行ったときにもブルースクリーンが発生してしまいます。 同じような状況になった方,いらっしゃいましたら対応方法を教えてください。 なお,すでにドライバー等はWindows 7のものを使用しております。 PCのスペック ボード ASUS P7P55D LE OS Windows 7 Ultimate 32bit CPU Core i5 650 メモリ 4GB -- 名無しさん (2010-05-09 00 13 25) PCA-DAV2(デジ造)で映像と音楽を取り込み 3.5mmステレオマイクで私の声を取り込み ニコニコ生放送で両方を同時に 流すことはできませんか? -- 名無しさん (2010-03-28 05 09 41) すいません、ダウンスキャンコンバータについて質問です。 VGAケーブルをダウンスキャンコンバータに繋ぎ、PC用ディスプレイとキャプチャボックスに パラレルに出力することはできるのでしょうか? -- codeyellow (2010-02-16 18 38 00) それは、ただ単にモニタにゲームが映るだけだと思う -- 名無しさん (2010-02-13 20 54 09) 誤解でディスプレイのHDMI端子にゲーム機を接続とありますが この状態でつまりテレビが無いと録画や配信はできないんですか? -- 質問 (2010-02-13 14 01 12) 64bit対応すくないなぁ -- 名無しさん (2010-02-10 19 47 04) ノートのvista64bitなんですが、windows7にアップグレード すればGV-USBは使えるようになるのでしょうか? -- もう無理 (2010-02-03 10 44 05) CPU めもり が 原因では? ここのまとめを見てたら、質問の答え、 全部 書いてあるんだけどなあ・・・(;´∀`) -- とくめいさん (2010-01-26 19 37 58) 困り果てたので質問しました。 IODATEのGV-MVP/TZで録画をすると30分もたたないうちに 映像が止まったり、乱れたりして映像が音声に対して遅れていきます 原因が不明です。 PCのスペック OS WinVistaHomePremium CPU IntelCeleronMプレセッサー520 1.6GHz メモリ 1GB CPU使用率も確認しましたが20~50の間でした。 -- Mike (2010-01-21 00 35 16) 2009年 実機プレイならGC+GBプレイヤーで適当に選べ。 エミュならPCゲームのトコ見れ -- 名無しさん (2009-11-08 03 51 55) アドバンスゲームで、動画を撮るとき キャプチャーボードは どんなのを使えばいいんですか? -- ナナメ (2009-08-19 21 10 26) 回答ありがとうございます。 ソフトでの録画となると、CPU等を強化しないと厳しそうですね。 TVチューナー付キャプボは購入をすでに決めていたので、それを使ってゲームも録画できれば、PCへの負担も少なくて済むので安上がりかと思ったのですが… アドバイスを元にもう少しいろいろ考えて決めようと思います。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-08-17 10 18 51) ↓ちなみにキャプボとグラボはS端子ケーブルで接続します。 -- 名無しさん (2009-08-14 22 22 35) PCゲームを録画するだけならキャプチャーボードはいらないです。一応キャプチャーボードとグラフィックボードを使ってPCゲームを録画することはできますが、地デジチューナーを内蔵していて、なおかつダイレクトプレビューを搭載しているキャプチャーボードというのは売っていないです。たぶん。 なのでPCゲームはキャプチャーソフトで録画すべきです。 -- 名無しさん (2009-08-14 22 17 29) 回答ありがとうございます。 ①に関しては、挿す場所ではなくつなぐ順番が疑問です。わかりづらくてすいません。 ディスプレイへの出力はキャプボから行い、筐体内でグラボとキャプボをつなぐということですか? できるだけ調べたのですが、キャプボとグラボ両方の扱いを説明しているサイトがなかなか見当たりません・・・ ②については了解です。TVチューナー搭載でも地デジには対応していないのですね。地デジ対応非対応は一つ一つ製品サイトで調べるしかないんですね・・・ マシンスペックについてですが、自分の理解では PCゲームをCPUが処理→グラボで出力→キャプボが録画&エンコ→キャプボからディスプレイ出力 なのでCPUの仕事はゲーム処理だけになると思っていたんですが、キャプボでの録画もCPUに依存なんですか? たて続けですいませんが、よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-08-14 16 30 20) ↓グラフィックボードはPCI Express x16 スロットに挿します。キャプチャーボードは違うところに挿すので問題ないです。 GX2は地デジ対応のチューナーを内蔵していないので、地デジ放送の視聴と録画のためには別途地デジチューナーが必要です。 そういう意味では十分ではないです。PCのスペックがどの程度かわかりませんが、PCゲームをプレイしながらキャプチャーするとすごい負荷がかかることがあるので注意が必要ですよ。 もう少しよく調べた方がよいと思います。 -- 名無しさん (2009-08-13 21 53 31) PCを地デジに対応させるため、チューナー付きキャプチャボードを買おうと考えているんですが、 ついでにPCゲーム(主にFPS)の録画も出来るようにしたいと思っています。 ソフトエンコが出来るほどのPCではないのでハードエンコできるものを考えているんですが、 ① 構成時、グラボはどこに挟むのかorキャプチャボードがあると使用できないのか? ② 上記の用途に GV-MVP/GX2 で十分か? 以上2点よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-08-13 17 24 36) 2コ上の質問をした者です。自己解決しました。 PS1のソフト自体に擬似NTSC信号が含まれているために画面が表示されないのだとわかりました。 PS3を買うのは金銭面で負担が大きいので、検討中です。 もっと安価に擬似NTSC信号を除去できる方法があればいいのですが。。。 -- ガッ (2009-08-03 16 47 19) GV-MDVD3を使って64をやってるのですが、コントローラーのボタンを押して3~5秒ぐらいして動き出すのでうまくできないのですが どうしたらよいのでしょうか? -- 筑紫ツクシ (2009-08-01 12 31 38) MonsterX-iに、D端子でPS2を繋いで録画しようとしたのですが、 PS2の起動画面と、それに続くソフトの起動画面(ボタンを何も押さないと流れるムービー) は映るのですがそれ以降が映りません。 ソフトはPS1のものなのでそれが原因なのでしょうか? それともキャプチャーソフトが原因でしょうか?(MXcapture使用) 「古いゲーム機からのキャプチャー」の項目にあるように、 PS3を使えば表示されるのでしょうか? -- ぬるぽ (2009-07-29 10 26 19) ここの知識を使わせてもらいました、感謝します。 -- 化野 (2009-07-12 22 39 51) DScalerのダウンロード方法(HPが英語なので)と使用方法も書いてください -- 醤油 (2009-07-05 17 19 39) たぶんGCのゲームボーイプレイヤー使ってるんじゃない? -- 名無しさん (2009-06-18 23 10 10) ぶっちゃけた話キャプチャーボードなしでは実況は絶対にできないのでしょうか? 前にGBAでやってるかたもいらっしゃったので、いらないのかなぁと思いまして・・。 よかったら質問に答えていただけると嬉しいです。 -- まっち (2009-06-18 17 10 02) ほんとすいません。何度も何度もうっとうしいですよね。 とにかく、私は聞きたいのですが、 DS,DSライトは実況プレイできないと 教えていただいて、「なるほど」と思ったのですが、 なんてそこにはポケットモンスターダイヤモンドを 実況している方がいるんです・・・・・・。 その方はどうやってDS、DSライトのカセットで 実況プレイができるんでしょうか・・・・・。 誰か教えてください! -- 風丸 (2009-06-17 19 00 11) Windows Meでも使えるキャプチャーボードはありますかね? -- 名無しさん (2009-06-12 23 22 30) 上でオススメしている、 I-O DATA GV-MVP/RX3 MPEG-2エンコーダ搭載TVキャプチャボード を購入するか悩んでいるのですが、 PCIスロット(ハーフ)に入るのでしょうか? ロープロファイルに対応して無いようで心配なのですが、 どうなんでしょう? -- 名無し (2009-06-11 21 02 41) またまたなんですが、キャプチャーボードはテレビにしかつなげれないのですか? ポケモンのGBA(ゲームボーイアドバンス)のカセットの実況をしている方がいますが、 どうやってあのカセットの実況をするんでしょうか。 教えてください! -- 風丸 (2009-06-11 19 50 06) PC-MDVD/U2を購入したのですが録画録音できてもムービーメーカーで合成できません録画したものが音声扱いになってしまいます。pcはノートパソコンでwindowsxpには対応しています。どうすればいいですか? -- tyomeji (2009-06-11 17 44 37) PS2のゲームの実況をしたいのですがOSがVistaの64bitで対応しているキャプチャがありません。ノートPCなのでUSB接続のものがいいのですが、現在そのようなものはないのでしょうか?32bit対応のものでも使用できるという噂は聞いているのですが使用できない場合もあると聞きました。使用できるのなら多少動作が重くても構いません。なにかいいキャプチャはないでしょうか -- 名無し´ (2009-06-07 01 05 00) 後、メディアガレージでの実況配信は不可能です、SCFH等で映しても、暗くなり写りません -- 七 (2009-06-05 11 23 34) 七s、ありがとうございます!これで悩みもふっとびました^^ -- 風丸 (2009-06-05 21 21 09) DS系統は映像出力端子がないので、まずキャプチャーは不可能です -- 七 (2009-06-05 11 22 07) このキャプチャーボードはDS、DSライトにはつなげれますか? -- 風丸 (2009-05-25 21 57 42) えと・・・・・ゲーム実況したいんですけど、元々パソコンの中に入っていた、『MediaGarage』というソフトでも実況できるのでしょうか?・・・ゲームのプレイ録画はできるみたいです・・・・。 -- 名無し (2009-03-20 17 36 14) 管理人のおっしゃる通りのファイルだと思います。録画ファイルを読み込むということですが・・・、デスクトップ上には、PPPファイルのアイコンしか保存した際には表れず、録画ファイルの所在は不明なんですよね。うーむ、とりあえずDVDを経由すればなんとかなるので、行き詰った訳ではないのですが。もう少し頑張って探してみます。助言ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-02-20 14 50 11) そのPPPファイルというのは、PowerProducerのプロジェクトファイルではないでしょうか?ムービーメーカーではPPPファイルを読み込めないので、録画ファイルを読み込んでみてください。GV-USBで録画する→録画ファイルをムービーメーカーで読み込む、という手順を踏むことになります。 -- 管理人 はじめまして。このサイトには非常に助けられました。ありがとうございます。私もゲームの実況をやりたいと思い、上記にI-ODATEのUSB接続のタイプを購入しました。そしていざ実際に録画をしてみて、それをムービーメーカーに移そうと思ったんですが、どうにもデータが移行できません。プロバティで確認するとPPPファイルとなっていて、ググって調べてもよくわからず・・・。1度DVDに焼き、そのDVDからPCに移すという作業までやれば、ムービーメーカーへの移行は可能だということまでは自力で調べたんですが・・・。ここまでの2度手間をふむしかないのでしょうか?録画したものをDVDに移さずに加工できる方法があったら教えていただきたいのですが。 -- 名無しさん (2009-02-18 10 58 58) ありがとうございます。「基本的に」という文言を追記しておきました。 -- 管理人 この製品を今でも持っている方は、情報を追加しないと「アプコンでも録画できるのでは」と誤解して録画目的でアプコン再購入してしまうのでは・・・?本当に稀なケースですが(^^; -- 名無しさん (2009-02-10 05 06 56) ↓の続き。03年にv-gearから「V-Gear DreamTV SAP」というアプコンが発売されてます。これは「USB 2.0対応の動画キャプチャ機能を搭載したアプウスキャンコンバータ」との謳い文句ですが。この製品は例外でアプコン機能も持ちつつ配信が出来るのではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-02-10 05 04 23) >キャプチャーボードとしばしば混同されるのが アップスキャンコンバータ です。アップスキャンコンバータは、古いPCディスプレイなどでゲームをするさいに用いられます。ゲームの実況配信・録画はできません。 キャプチャーボードとスキャンコンバータ をご覧ください。 ←についてなんですが、(長いので以下次へ -- 名無しさん (2009-02-10 05 02 14) 入力切替すると、一瞬だけゲーム画面が出るんですけど、すぐに画面が真っ暗です・・・。どうしてですか? -- 名無しさん (2009-02-06 10 48 14) IO-DATEのUSBキャプチャーBOXを使っているのですが、ラグだらけだし、画質も悪く、音声も流れません。これはやはりパソコンの性能が悪いからですか? -- 名無しさん (2009-02-05 21 16 36) ロープロでPCI接続でおすすめのものを教えていただけませんか? -- 名無しさん (2009-01-25 23 02 27) GV-MVP/TZですがAmazonでは対応OSがXPまでとの表記ですが公式HPではVista対応と書かれています。私はVistaなのですがAmazonで購入するか公式HPで購入するか迷ってます…どなたか助言お願いします。 -- GLL (2009-01-25 15 20 39) この画面で「ハードウェアの処理」にチェックが付いているか確認してみてください。付いていなければ付けておきます。また、録画時だけダイレクトプレビューが適用されていない可能性も考えられます。その場合はmAgicTVで録画せずに、WMEで実況動画作成を参考にしてWMEで録画してみたり(RX3は「ふぬああ」というキャプチャーソフトにも対応していますので、ふぬああでも録画できます)、またはキャプチャーボードのラグを回避する方法を参考にしてTVを見ながらプレイしつつmAgicTVで録画という二つの対処法があります。 --管理人 ちなみに使っているキャプチャーボードはGV-MVP/RX3です。 -- yasi (2009-01-20 22 12 29) 普通にゲームをする分にはほとんどラグがないのですが、録画すると2秒ぐらいラグが出ます。これは仕様なのでしょうか?? -- yasi (2009-01-20 21 46 26) あの 自分のパソコンはFMV-C610 FUJITSUってやつなんですけど、PCIスロットに空きはあるんですが、ハーフってかいてあって、上に書いてあるようなGV-MVP/RX3などのキャプチチャーボードはつけられますか!? -- 大腸 (2009-01-15 21 32 54) USB接続のもので、ソフトウェアエンコードタイプのキャプチャーボードを使えばなんとかなるかもしれません。いろいろなキャプチャーボードを載せておいたので、キャプチャーボードの仕様一覧を参考にしてみてください。ただソフトエンコードタイプは、ラグがどのくらいになるのか実際に使用してみないとわからない面が強いです。 -- 管理人 ノートでPS2したいと考えています。ここのwikiで紹介されているキャプチャカードは在庫切れ、、、というか生産終了しているみたいなのですが他にお勧めはありますか?ダイレクトプレビューのものがなくて困っています。部屋にテレビもないので裏ワザができないんです。 -- neko (2009-01-12 20 59 50) 仕切り直し・・・ ダイレクトプレビュー機能の入ったキャプチャをお使いの方にお聞きします。 正直ラグは大きいですか? -- まかー (2009-01-02 22 49 55) すみません。間違えて送信してしまいました -- まかー (2009-01-02 22 49 23) ダイレクトプレビュー機能の入ったキャプチャをお使いの方にお聞きします。 正直 -- まかー (2009-01-02 22 49 00) 2008年 ハードウェアエンコかソフトウェアエンコかの項目ですが、ハードが画質で有利だったのは過去の話で、CPUの性能が上がった今は画質を求めるならソフトのほうが断然有利ですよ -- 名無しさん (2008-01-05 17 53 04) 自分のPCにはS端子の接続部分のみが付いているのですが市場の一番左側のやつを買って、ゲームとPCを直接繋ぐだけで録画をできるのですか?そのときに必要なソフトなどはありますか?あとミキサーって買わなくてもいいんですかね? -- kou (2008-11-22 06 21 01) I-O DATAのGV-MVP/RX3を使っているのですが、10分以上録画するとモザイクがひどいのですがどうすればいいですかね? -- 名無しさん (2008-11-21 03 25 00) ここを読んでPC-MV5L/PCIを購入したのですが、PS3と繋いで映像をキャプチャするところまでは成功したのですが、何故か取り込まれた画像が白黒なんです。 -- 配信したい男 (2008-11-13 17 10 35) レスありがとです。初めてなので入門編という事でRX3を試しに購入してみたいと思います。RPG位なら録画しながらでもできそうですね -- かーる坊や (2008-11-12 11 21 56) どっちもダイレクトプレビューありで、そこら辺の違いはないです -- みるくてい (2008-11-11 19 18 04) GX2とRX3の違いは画質だけですか?ラグ軽減も違いあるなら多少高くても良い方を買いたいので。 -- かーる坊や (2008-11-11 12 34 51) それで映像は映ります。接続が甘くなっていないか確認してください。それでもダメならメーカーに直接問い合わせたほうがよいと思います。 -- 管理人 (2008-04-19 20 11 43) ゲーム機の映像をPCで見る方法(一例)という項目で、管理人様とほぼ同じ「GV-MVP/RX3」を使用して、コンポジット端子を接続し終わり、入力切替を何度押しても映像が表示されません。音声だけは聴こえるのですが、どうしたら表示させることが出来るでしょうか?ご返答お願いいたします。 -- 困った・・・ (2008-04-19 00 20 14) テレビ経由で実況してもタイムラグが起きるんですがどうしたらいいでしょうか? -- 実況 (2008-04-02 23 56 02) 出力端子とは穴があるほうですか? -- 名無しさん (2008-04-01 14 50 25) 据え置きのゲームで実況するのにUSBビデオキャプチャーのPCA-DAV2は使えますか? -- えのき (2008-02-25 13 25 09) 管理人様返事ありがとうございます。S端子があったのでこだわりすぎてました^^;テレビにはS端子とゲームの黄・赤・白しかさせず、ゲームをやってる画面がS端子を入れると真っ暗になってしまいます。なので上の出力端子がない場合2みたいに出力端子と分配ケーブルを購入しようという、結論になりました。それをテレビとキャプボにかましてみます。3ヶ所電気屋行ったんですがなかったため、アマゾンに注文しますWはやく実況できれば・・との思いであります。 -- バズ (2008-02-09 18 35 41) 上の「テレビに出力端子がない場合4」の方法を試したができなかったということでしょうか?現在どのような機器を使って、その機器をどのように接続しようとしていたのかもう少しだけ具体的に教えていただけないでしょうか。できれば図説していただけると助かります。記事のどのへんがわかりにくかったのかもご教示くだされば、記事をわかりやすく書き直します。 -- 管理人 (2008-02-09 17 40 31) パソコンはノートPCでnecのLavieLL750/Dを使用しています。先日バッファローのPC-SMP2E/CBのキャプチャーボードを買い接続をしたんですができませんでした。S端子ビデオコードをテレビに繋ぐとテレビの映像が真っ暗になります。抜くとゲーム画面はつくのですが。これはケーブル自体が違うのでしょうか?あと何が足りないのかと、繋げ方がイマイチわかりあません。変な文章ですいません^^;宜しくお願いします。 -- バズ (2008-02-09 02 44 24) パソコンはノートPCでnecのLavieLL750/Dを使用しています。 -- バズ (2008-02-09 02 33 22) マイクはマイク端子に接続してください。自分の作った動画は、キャプチャーボードと関係なくニコニコ動画にアップロードできます。 -- 管理人 (2008-02-07 23 32 21) これて自分が作った動画を保存してニコ動などに配信できますか? -- 奥野 (2008-02-07 23 11 01) どうやって喋りながら実況できるのかわかりません。マイクをどうやって設置するんですか? -- 奥野 (2008-02-07 23 06 04) グラフィックボードがあれば、キャプチャーボードと接続してPCゲームを動画としてキャプチャーできます。しかし、グラフィックボードがない場合はカハマルカの瞳などのソフトを使わない限りできないはずです。 -- 管理人 (2008-01-10 22 00 14) 質問なんですが、キャプボではPCゲームの画面を録画することはできないのですか?キャプボでないと、うちのPCではスペックが低すぎて録画ができないので・・・ -- 名無しさん (2008-01-10 01 30 21) 情報ありがとうございます。画質に関する記述については、検証が難しいので削除しておきました。 --管理人 ハードウェアエンコかソフトウェアエンコかの項目ですが、ハードが画質で有利だったのは過去の話で、CPUの性能が上がった今は画質を求めるならソフトのほうが断然有利ですよ -- 名無しさん (2008-01-05 17 53 04) 2007年 xbox360実況 @ wikiの配信例3は参考にならないでしょうか?D端子うんぬんの部分です。 -- 管理人 (2007-10-09 19 30 59) PS2→TV→PCなら画面が表示されるのですが、箱○を接続すると画面が表示されません。コンポジットとS端子両方だめなのですが・・・教えていただけますか? -- 名無しさん (2007-10-08 19 20 57) / 2018年03月13日 (火) 18時10分51秒
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トランジョン スライド スライドイン(右から)、スライドイン(左から)、スライドイン(上から)、スライドイン(下から)、押し出しスライド(左から)、押し出しスライド(右から)、押し出しスライド(上から)、押し出しスライド(下から)、帯状スライド(左右)、帯状スライド(上下)、スプリッドスライド(X方向)、スプリッドスライド(Y方向)、スワップスライド アイリス アイリス(正方形)、アイリス(アスペクト円形)、アイリス(円複数)、アイリス(クロス)、アイリス(ダイヤモンド) ワイプ ワイプイン(上)、ワイプイン(下)、ワイプイン(左)、ワイプイン(右)、クロックワイプ(0時から時計)、クロックワイプ(3時から時計)、クロックワイプ(6時から時計)、クロックワイプ(9時から時計)、クロックワイプ(0、6時から時計)、クロックワイプ(3、9時から時計)、マルチワイプ、割り込みワイプ(四角)、割り込みワイプ(円)、放射状ワイプ、放射状プラーワイプ、グラデーションワイプ、ランダムブロックワイプ(ポイント)、ランダムブロックワイプ(リニア)、溶け込みワイプ、モザイクワイプ、チェッカーボードワイプ、ブラインドワイプ(上)、ブラインドワイプ(左)、ブラインド遅延ワイプ(上)、ブラインド遅延ワイプ(左)、帯状ワイプ(左右)、帯状ワイプ(上下)、くさび形(上)、くさび形(下)、くさび形(左)、くさび形(右)、ドアワイプ(X)、ドアワイプ(Y) ズーム クロスズーム、ズーム スピン 平面スピン(3D)、回転スピン(3D) ストレッチ ストレッチ、クロスストレッチ フェード フェードイン スイング スイングイン(3D)、スイングアウト(3D) フリップ フリップオーバー(3D)
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ブーブーボーイ キャラクター コメント タイプ1:じめん 「ベビーブック」「めばえ」「幼稚園」に連載された作品。 キッズステーションにて放送された。 キャラクター ピカチュウ:ノルオ ポカブorバネブー:ブーブー 鼻が似ている プリン:ジュン マリル:ジューキイ 特性:ちからもち ヒトカゲ:どすん カバルドン:ダンプン グレッグル:ピード 持ち物:メガネ系 色違いのヤンヤンマ:エース 特性:かそく フシギダネorラッキー:キュー タブンネ:アンビュー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る