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34 名前: NPCさん 05/01/29 01 49 41 ID ??? 週末の大通りを 神牙(かみきば)が歩く 御自慢の厨設定水準に 盗人猛々しく その姿から彼は 忌み嫌われていた 闇に溶ける その体目掛けて 石を投げられた 孤独には慣れていた 寧ろ望んでいた 誰かを思いやる事なんて 煩わしくて そんな彼を抱き上げる 若い吟遊詩人 「今晩は 素敵なおチビさん 僕らよく似てる」 腕の中もがいて 必死で引っ掻いて 孤独という名の逃げ道を スレ52 42 名前: NPCさん 05/01/29 11 25 43 ID wROSuKxo <けっ> 作詞:パンツ・オブ・チキン 週末の大通りを 神牙(かみきば)が歩く 御自慢の厨設定水準に 盗人猛々しく その姿から彼は 忌み嫌われていた 闇に溶ける その体目掛けて 石を投げられた 孤独には慣れていた 寧ろ望んでいた 誰かを思いやる事なんて 煩わしくて そんな彼に声かける 若い内輪サークル 「今晩は 素でキティなお厨さん 僕らよく似てる」 内輪でもがいて 必死で引っ掻いて 蟲毒という名の逃げ道を 走った 走った 生まれて初めての やましさが ぬるま湯が まだ信じられなくて どれだけ逃げたって 悪名は付いて来た おぅいえ~ それから彼は内輪と 二度目の冬を過ごす 周りは 神牙に苦言をやった くどいから もぉいいと 彼のマスタースクリーンは ほとんど"俺マンセー" 紙牙(かみきば)も 初めてのキャンペーンに くっついて甘えたが ある日 貧しい発想に 逃げ出すプレイヤー 「最終回」無理に「やる」と 彼はこう言った 43 名前: NPCさん 05/01/29 11 26 57 ID ??? つづき 「入って!入って! 俺を楽しませてくれ」 夢を見て飛び出した彼の GMの被害者へ ドキュソな設定が嫌でしょうがないが それでもみんな無理に付き合った。 それ故 みんなが冷たくなった て、なれば ますます 逃げ去った 雪の降る山道を 紙騎馬(かみきば)が走る 今は亡きキャンペーンの感動を 脳内で醸して 「見ろよ、アホの子、珍獣だ!」石で殴る子供 何とでも呼ぶがいいさ 俺には 消えない名前があるから 「ゴッドファング」困ったチャンと 呼んでくれた やましさも憎しみも 全て詰め込んで 呼んでくれた 忌み嫌われた俺にも 意味があるとするならば この日のタメに生まれて来たんだろう どこまでも走るよ 44 名前: NPCさん 05/01/29 11 28 50 ID ??? 彼は辿り着いた 知人のいない地に コンベンション会場で さあ復活だ 入った 睨まれた すでに完全放置だ ムギャオするまでもなく 脇に来る 会場スタッフ 負けるか!俺はゴッドファング! 出て行けと 手足を 引かれて なお喚いた 冴子は 俺の嫁だ! 2chを読んだ噛木場(かみきば)は もう祭りになったスレで アルファベット1つ 誤解で「V」と読み違った。 晒されたYOと 胸を張った スレ52 46 名前: NPCさん 05/01/29 12 16 14 ID ??? 「誰がために」の節で。 凍てついた空気が よく似合う 困ったちゃんと 2CHの言う だがGMは 卓の為 途方に暮れた PLの為 涙で回る 今日の卓 呻いては散る 他のキャラ MKプレイヤー 己が為に戦う MKプレイヤー 何が故に戦う スレ52 48 名前: NPCさん 05/01/29 12 38 51 ID ??? IN MY DREAM(ブレンパワードOP) ナイトメア 貴方は卓に勝手に入りこんで 気が狂いそうなほど ムギャオーさせて 消えていく every session 自宅で寝転ぶ彼 まるで別人なの 出入り禁止したい 至極当然 常識的にね IN MY DREAM あまりバカな話 部屋中に一杯敷き詰めて 氏んでくれベッドで あ、いや、むしろ去って I can't get enough your love IN MY DREAM 目覚めさせないで 邪魔な奴だよ 誰にでも 耳元でいっそ 「もういいです」と言うと 騒がないでいて Love me Forever スレ52 49 名前: インモラル又吉 05/01/29 12 39 56 ID ??? 「サスケ」OPナレーションより 光あるところに影がある まこと栄光の陰に数知れぬ困ったちゃんの姿があった。 命をかけて歴史を作った影の男達。 だが人よ名を問うなかれ。 闇に生まれ闇に消える。 それが困ったちゃんの運命(さだめ)なのだ。 困ったちゃん! おまえを斬る。 スレ52 50 名前: NPCさん 05/01/29 12 48 30 ID ??? たったひとつの セッション捨てて 忌み嫌われた 不死身の氏ん牙 別の卓でも 叩いて砕く キャラシを変えねば 誰でやる スレ52 51 名前: 37 05/01/29 12 58 39 ID ??? 49 ワロタw 一応オレのも晒してみる 「誰がために」で 日々荒む風がよく似合う 九人の変鬼と人の呼ぶ またアイツらは欲のため 己で決めた法のため 涙で書き込む報告者 妄想(ゆめ)見てオナる 困ーったちゃーん 最暴挙戦士 誰がために戦う 最暴挙戦士 己がために戦う スレ52 53 名前: 広末の『大スキ!』 05/01/29 13 17 59 ID ??? とっても とっても とっても とっても とっても とっても大ヨワリ 神牙 We hate you. アップル 厨 ちゅう~ 2回目の出入禁 UtsuUstuしちゃう 嫌がる皆の顔 最低だね あなたといるとムカつく 2つに並ぶ凶眼 なんかもう キッショすぎて ホッペに「ガッ!」ってしたくなる だけど今はプレイ中 ヤツの行末を呪詛していよ とっても とっても とっても とっても とっても とっても大ヨワリ 神牙 We hate you. アップル 厨 ちゅう~ スレ52 54 名前: イトーマサ死 ◆oARixvtIFA 05/01/29 14 11 13 ID YvQQJ8iX トトロのED「さんぽ」で。 困ろう 困ろう わたしの卓で 困るの大好き どんどん逝こう アップル ルーチェに 固定値9 アブドバ 太史慈 神牙も出て来い 依頼者 ダゴンに 早変わり スレ52 55 名前: NPCさん 05/01/29 14 26 36 ID ??? 「ルパン三世のテーマ」より ルーテェ~、ルーテェ~、ルーテェ~、ルーテェ~ こまったちゃ~んだ、こまったちゃ~んだ アップルー、アップルー、アップルー、アップルー こまったちゃ~んだ、こまったちゃ~んだ こまったちゃ~んだ、こまったちゃ~んだ ぬめぬめぬめぬめぬめぬめぬめぬめぬ~ こまったちゃ~んだ、こまったちゃ~んだ こまったちゃ~んだ、こまったちゃ~んだ 神牙~、神牙~、神牙~、神牙~ こまったちゃ~んだ、こまったちゃ~んだ 固定値~、固定値~、固定値~、固定値~ こまったちゃ~んだ、こまったちゃ~~~~~ん~~~だ~~~~ スレ52 56 名前: インモラル又吉 05/01/29 14 42 44 ID ??? もう うわさはききましたか そして その目でたしかめましたか どっきりするほど 奇妙な設定 びっくりするほど あふれる妄想 話題独占 人気独占 卓ゲ世界の チャーミング・キティ ハイハイハイ 困ったちゃんが通る 壊れた屁理屈ふりまきながら ハイハイハイ 困ったちゃんが通る 壊れた屁理屈ふりまきながら もう うわさはききましたか やはり あなたもとりこなんですか がっくりくるほど 自己厨なのに がっくりくるほど 基地害なのに 話題沸騰 人気沸騰 卓ゲ世界の ショッキング・キティ ※ハイハイハイ 困ったちゃんが通る 壊れてムギャオー 叫びながら ハイハイハイ 困ったちゃんが通る 壊れてムギャオー 叫びながら ハイハイハイ ハイハイハイ ハイハイハイ ハイハイハイ (※ 繰返し) スレ52 57 名前: Lupin The 3rd 05/01/29 14 44 42 ID ??? GMに絡みつく 困ったちゃんを蹴って 神牙が騒ぐ 狂ったサルの怒りにも似た 固定値9の先輩 この手の中で 振られたサイは 全てファンブる 宿命(さだめ)なのさ アップルーチェ スレ52 59 名前: NPCさん 05/01/29 15 13 12 ID ??? 大黒摩季『あなた(MKP)だけ見つめてる』 あなた(MKP)だけみつめてる 出会った日からいまでもずっと あなた(MKP)さえ卓にいたらもう誰もいらない 夢のハイテンション 願い事かなったの セッションの休日 うつむき恥ずかしそうな 厨な笑顔で あなたがそう望むから 経験点も出したわ どこにいてもどんなシステム やってみた データも詳しくなったし マンチさえも好きになったわ 迷っているけどこの人MKP(エムケーピー)だよと決めた あなた(MKP)だけ見つめてる 出会った日から今でもずっと あなた(MKP)さえ傍にいれば他に誰もいない 厨のハイテンション スレ52 61 名前: YouはShock! 05/01/29 15 16 11 ID ??? Youは厨! 厨が卓をツブしてく Youは厨! オレの卓をツブしてく 神牙・ルーチェ ルールで縛っても 厨はムダだよ 邪魔するNPC(ヤツ)は厨設定ひとつで「あぼーん」さ Youは厨! 厨は空気読めてない Youは厨! 卓の空気読めてない オマエ避けて 彷徨うコンベ今 寒く凍える 全てポシャり無残に帰宅するハズさ オレと卓を立てる為 オマエは旅立ち 自分を見失った 微笑み忘れた卓など 居たくは無いさ 厨を追い払え! スレ52 64 名前: NPCさん 05/01/29 17 31 08 ID ??? はねとびの「パンティ音頭」で また惨事~また惨事~ 困ったちゃん来て大・惨・事~ GMパート「キャラを作るよはいキャラシー」 困PLパート「持って来てますMyPC-」 人の目なんて気にしてナイナイ だってオイラは困ったちゃん! あっちで困ったそっちで困った オイオイオイオイ(;´Д`) あっちに神牙そっちにアップル オイオイオイオイ(;´Д`) もう勘弁もう勘弁 困ったちゃんだきゃもう勘弁 スレ52 65 名前: NPCさん 05/01/29 17 33 14 ID ??? 『チューボーアレルギー』 歌:MIO まだるっこしいこのシナリオ 粘着がベっとりと騒ぎ出す 吟遊詩人が自由を奪う でも、アップルちゃんよりましか 固定値9にはばまれて ダイスを振ることもなく キミは何を思うのか 虚ろな瞳の先に 誰も救いに来やしない 地雷卓の中で 脳はただれ、心のたうつ チューボーアレルギー 切り裂けキャラシーを 叩きつぶせこの卓を 2chに書かれた厨報告が涙を誘う 蘇る神の牙 やめてくれ偽りの能力 最強は俺よ 見えないふりなんて させはしない スレ52 66 名前: NPCさん 05/01/29 18 03 45 ID ??? 「大迷惑」ユニコーン 公民館でシュヴィドゥヴァー さりげなく 夢にまで見たコンベンション 開催日 プレイヤーみんなでキャラ作成 和気藹々卓の上 Hey it's a beautiful day 突然 忍び寄る 怪しいプレイヤー 悪魔のプレゼント 無理やり 持ち込み2枚目の過酷なキャラ設定 この設定をどうすりゃいいの 誰が話をすすめてくれるの 僕がGM 君がプレイヤー こいつは正に大迷惑 君を設定止めさせたいの 君のアイテム取り上げたいの シナリオ展開いきなり狂う 涙涙の物語 システム変わっても やっぱり するこた同じ ルーチェ・アップルに 固定値9 千早神牙のいわゆる困ったちゃん このアイテムをどうすりゃいいの 誰がシナリオ救ってくれるの 僕がDM 君はプレイヤー 正にこの世の大迷惑 君をここから追い出したいの 君のキャラクタやめさせたいの ルールブックがにじんで読めぬ 涙涙の物語か この悲しみをどうすりゃいいの 誰が僕を救ってくれるの 君が困ったちゃん 僕はマスター この世は正に大迷惑 逆らうとムギャオーする シナリオが 破綻になる 帰りたい 帰れない 二度と出られぬあり地獄 君をこの手で首しめたいよ 君のキャラシーやぶりすてたいよ 君の作ったシナリオみたいよ 西も東も大迷惑 帰りたい 帰りたい 君は誰 僕は何処 あれは何 ナニはアレ 設定なんかはちょっとでいいのだ スレ52 72 名前: NPCさん 05/01/29 19 05 12 ID ??? 強引過ぎるネタだけど。 ドラゴンボール挿入歌「目指せ天下一」で。 ロマンを つかみとれ MKP はるばる 隔離施設に 集まって来た あらゆる 出入り禁止の 困ったちゃんが 自慢の 厨キャラ競う 悪夢の大コンベンション 飛んだよ 太史慈がほら 領空侵犯さ 殺ったぜ 初期キャラを ドラゴンで 食うなよ 俺のお菓子 金払わずに NO. 1 NO. 1 NO. 1 それは誰 ! ロマンを つかみとれ MKP みごとに 鍛えぬかれた 厨房設定 はげしく ゆがんだ愛が 空までとどく パワーの ぶつかり合いに ゆれる コンベ会場 凶悪 龍の鎧 アップルちゃんの武器 出したぜ ルーチェがまた 隠し経験点 撃ち抜け 飛び散るぬめ アブドバ感じて NO. 1 NO. 1 NO. 1 それは誰 ! ロマンを つかみとれ MKP 奴らの 出禁をムギャオーを みんながまっている 勝利 は 神牙なのか 固定値9なのか 二人に リアル消防 Sトリガー 連れ出せ 冷めた卓を 今背にして NO. 1 NO. 1 NO. 1 それ は 誰 ! ロマン を つかみとれ MKP ロマン を つかみとれ MKP スレ52 88 名前: 銀河烈風バクシンガーOPナレーション 05/01/29 20 57 01 ID ??? アップルちゃんって知ってるかい? 昔、厨設定で逝きに暴れまわってたって言うぜ。 今もコンベは荒れ放題、ボヤボヤしてると報告者もバッサリだ。 どっちもどっちも、どっちもどっちも!! スレ52 565 名前: NPCさん 05/02/08 00 03 39 ID ??? 流れがゆったりなので困ったちゃんソングを投下してみる。 『太陽の牙ダグラム<オープニングテーマ>』さらばやさしき日々よ の節で 元歌の歌詞はここ↓の2曲目 #http //regal.hp.infoseek.co.jp/music4.html 「さらば楽しき午後よ」 いつの日かと~恐れていた いつの日かと~ブルっていた 俺の卓に~神牙が来るとは~…どうする?この卓。 己つなぐ 冴子とハートで プレイ縛る 経験点水増し 困~ったちゃん 千早神牙 取り出せ 2枚目キャラシ~ さらば~楽しき午後よ もう~燃えられない~ もう~帰りたい~ 困~ったちゃん 神牙~ スレ53 984 名前: 今回の困ったちゃんのテーマ 05/02/09 21 02 43 ID ??? せっかくだから定番化しちゃおう。 52スレで公募された「困ったちゃんのテーマ」の中から 俺のお気に入り。 『困ったちゃんが通る』 作詞/インモラル又吉 もう うわさはききましたか そして その目でたしかめましたか どっきりするほど 奇妙な設定 びっくりするほど あふれる妄想 話題独占 人気独占 卓ゲ世界の チャーミング・キティ ハイハイハイ 困ったちゃんが通る 壊れた屁理屈ふりまきながら ハイハイハイ 困ったちゃんが通る 壊れた屁理屈ふりまきながら もう うわさはききましたか やはり あなたもとりこなんですか がっくりくるほど 自己厨なのに がっくりくるほど 基地害なのに 話題沸騰 人気沸騰 卓ゲ世界の ショッキング・キティ ※ハイハイハイ 困ったちゃんが通る 壊れてムギャオー 叫びながら ハイハイハイ 困ったちゃんが通る 壊れてムギャオー 叫びながら ハイハイハイ ハイハイハイ ハイハイハイ ハイハイハイ (※ 繰返し) スレ53 886 名前: ビッグマグナムマスラオ先生 05/03/13 01 18 58 ID ??? よーし、パパ芸のないことしちゃうぞー。 コンベンションが ひらかれた きらめくお茶が 俺をうつ ほんとのキャラシー 差し替えて ダンス・マカブル キャラにとぶ 恐れるな 俺の心 悲しむな 俺の闘志 のびる炎が 正義になれと 雷(いかずち) はねて ダイスがはしる 卓と会場を つらぬいた時 リアルバトラー 困ったちゃん ルルブシュート 困ったちゃん アタック アタック アタック 俺は戦死 スレ57 887 名前: NPCさん 05/03/13 02 19 02 ID ??? 聞こえるか?聞こえるだろう? はるかな ムギャオー 会場中 心揺さぶる ゴネり始まる シート割り そそり立つ姿 戦死の証か 伝説のマンチの力 ルール切り裂く 雄叫びが 電光石火で スタッフを呼ぶ 怒れるな心静めよ 追い出しのとき 人よ生命よ 始まりを知る スペースラナウェイ 困ったちゃん 困ったちゃん スペースラナウェイ 困ったちゃん 困ったちゃん スレ57 963 名前: NPCさん 2005/04/08(金) 23 41 41 ID ??? ぬめーに つけーてる マークは厨房ー じまーんの キャラーで 皆が鬱ー 自分の部屋から ぼーくらのためにー きーたぞー われらーの 困ったチャンー ♪ 958 捨てろ、ンなDM スレ60
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他の「●●ちゃんを救う会」の最近の動向 しゅりちゃんを救う会 別ページ まなちゃんを救う会 あやかちゃんを救う会 まなちゃんを救う会 『まなちゃんを救う会』 http //ameblo.jp/save-mana 『まなちゃんを救う会』 http //www.meringue.jp/mana/ ●未だになお、サイトで『拡張型心筋症』であるという間違いを述べている 誤診だとわかったんだから、虚偽の記述はそろそろやめてください。 ●救う会との連絡方法は電子メールのみ ●しかもメールの返事をよこさない ●日本医科大学付属多摩永山病院・深澤医師の談話(深澤さんと電話で話をした人からの報告) 「結果的には誤診ということになってしまいましたが、ああいう状況がもう一度あっても、きっと同じ判断(危険なので精査はできないという判断)を下すだろうと思います」 「精査については、しなかったというよりは、出来る状態ではなかった。批判は甘んじて受けます」 あやかちゃんを救う会 ●まとめサイト http //774.easter.ne.jp/ ●あやかちゃんを救う会 http //save-ayaka.com/ この救う会も相当怪しいですな。 もちろん連絡方法はEメールのみ。 詳しくはとにかくまとめサイトをご覧ください
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生きろ ともちゃん ◆xXon72.MI. 滝野智は、無学寺を出た後ひたすらに森の中を走った。 「うわーん、うわーん!」 手にはフライパンを握りしめ、目からは涙を流し、声を上げて泣きながら、 それでも力の限り走った。 しかし、元々体力のある方ではない智が、そんな状態で走り続けられる時間はそれほど長くはなく、徐々に息が切れ、足取りも重たくなってきた。 「はー、はー、はー」 それでも、体力の続く限りは走ろうと足を動かし続けた智だったが、 体力の限界が訪れるよりも前に、何かに躓いて転んでしまった。 「ぬわー!」 智の持っていたフライパンが智の手から放り出され、近くの木に当たってカンと音を立てた。 「うぅ……、痛いよー」 幸い、智の転んだ場所は、落ち葉や枯れ草が敷き詰められている状態で、 大した怪我はせずに済んだが、先ほど無学寺で打ったところと同じ場所を 地面に打ちつけてしまい、智はその痛みに閉口した。 「くぅぅ……、あいつは!?」 そのまま地面に顔を伏せ、泣き出したい気持ちを堪え、智は辺りを見回した。 どうやら、あの金髪──三橋貴志は、追いかけてきてはいないようだ。 「はぁ…はぁ…、ここは?」 三橋の追跡がないことを確認し、周りを見る余裕が出てきた智は辺りを見渡して、 今、自分がいる場所に見覚えがあることに気がついた。 無学寺にたどり着く前、首から血を流した少年の死体を発見した場所だ。 どうやら、夢中で走っているうちに、戻ってきてしまったらしい。 (ん?ってことは) そこで智は自分が躓いたものの正体に思い当たり、今まで周りを見渡すために、やや上に向いていた視線を恐る恐る下へと向けた。 そこには、智が思った通り、首から血を流している少年──田中良の死体が転がっていた。 智は今、これに躓いて転んでしまったのだ 正座のような姿勢でうずくまっていたその少年の死体は、 智が躓いたせいで、姿勢はそのままに横倒しになり、智の方へ後頭部を向けていた。 (…………っ!!) それを見た智の体に、ザァッと鳥肌が立った。 『皆さん、こんにちは』 「うわ!」 ちょうどその時、この島で最初の放送が流れ始め、驚いた智は悲鳴を上げた。 『担任の坂持でーす。ちょうど、今、正午になりましたー。 みんな、元気にやってるかあ? 』 「ビッ、ビックリしたー」 それが放送だと理解すると、智はひとまずホッと胸をなでおろした。 その間にも放送は進み、まずは禁止エリアの発表となった。 『えー、オホン。それじゃあ禁止エリアについてでーす』 (え?禁止エリアってなんだっけ?) 智は禁止エリアのことを、この瞬間まで忘れてしまっていたが、 言われてやっと、最初の教室で言われたことを思い出した。 (そ、そうだ!そのエリアを出ないと首輪が爆発するってゆー) 『今からエリアと時間を言いまーす。 地図出してチェックしろよー』 禁止エリアのことは思い出した智だったが、今、智の手元には地図が無い。 (え!?チェックしろって言われても) 地図が無ければ、チェックのしようがない。 しかし、その間にも放送は着々と進んでいく。 智が慌てて周りをキョロキョロと見回すと、先ほど躓いた少年の死体の傍に放置されているデイバッグが目に入った。 おそらく、死んでいる少年のものだったのだろう。 『まず、今から一時間後、午後一時な』 「まっ、待って!」 一瞬躊躇した智だったが、放送は待ってくれない。 最早、迷っている場合ではなかった。 智は、そのデイバッグを掴むと一気にひっくり返し、中身を辺りにぶちまけた。 「地図、地図…あった!」 『一時にE-9 一時までにはこのエリアから出ること、わかったかー?』 智が地図を拾い上げるのと、最初の禁止エリアが発表されるのは、ほぼ同時だった。 「E-9!」 ひっくり返したデイバッグの中身には筆記用具も含まれていたが、それを拾うのは間に合わず、 智は地図のE-9部分を爪でガリガリと引っ掻いた。 「セ、セーフ」 後の禁止エリアも、智は同じ様にして間に合わせのチェックを済ませた。 死亡者の発表は、春日歩の部分以外聞き流した。 春日歩──大阪の本名だ。 歩のことを、智が付けた大阪という愛称で呼ぶようになってから2年以上が経過しており、 智は大阪の本名など忘れかけていたが、名簿もあるし、いくら何でも間違えたりはしない。 (大阪……) 放送が始まったのをキッカケに泣き止んでいた智だったが、 放送が終わると大阪のことを思い出し、再び涙が出てきた。 「うぅ…大阪ぁ……」 智は、1年生の時に転校してきた大阪とは何かと絡むことが多く、 修学旅行では、同じ班で西表島に行ったりダイビングを楽しんだりしたし、 最近は、よく一緒に受験勉強をしていた。 そんな彼女が、もう帰らぬ人になったなんて……。 大阪が撃たれるところを直接見ていた智だが、それでも信じられなかった。 ただ、とんでもない事になってしまったということだけは、智も理解できた。 「はぁ、帰りたいよー」 智は、よく突飛な事をやらかす子だったが、それはあくまで日常生活の中での話であり、 非日常的な環境で力を発揮できるタイプではない。 智はとうとう、現実逃避をし始めた。 「また、カラオケ行きたいな。よみのヘタな歌、聞いて……」 そんな智の頭に浮かんできたのは、この島にはいない、 小学校以来ずっと同じクラスの水原暦の顔だった。 よみの部屋行って、よみをからかって、よみと遊んで、よみの背中にセミくっつけて、 よみと……。 そんなことを考えていた智を現実に引き戻したのは、突然聞こえてきた銃声だった。 「ひぃ!?」 銃声は1回だけでなく、何回も立て続けに聞こえてきて、 しかも、その銃声が1種類ではないことは、智にも分かった。 何者かが、銃撃戦を繰り広げているのだろう。 音は、それほど近くからではないが、あまり遠くでもなさそうだった。 (三橋か!?) 現実に引き戻された智は、まず銃声と三橋を結びつけて考え、銃撃戦を行っている者の一人が、大阪を撃った三橋かも知れないと思った。 今聞こえてきた音が、大阪を撃った銃と同じものかどうかなんて分からなかったが、 ここからそれほど離れた場所でなく、銃を持っている者となれば、可能性は高いだろう。 そう考えた智は、急いで先ほどばらまいた少年の支給品を確認し始めた。 (武器は、無いか……) 何か武器があれば、そのまま銃声の方へ走って行って大阪の仇を打ってやろうかと思った智だったが、残念ながら武器になりそうな物は無かった。 武器も無しに、銃を持った相手に向かって行くのは自殺行為だ。 大阪のおかげで助かったこの命を、無駄にするわけにはいかない。 仕方なく、智は地面に散らばった支給品を確認しながらデイバッグに戻していった。 (水や食い物も無いんだな) このデイバッグには、無学寺で大阪や三橋と確認したような基本的な支給品は揃っていたが、食料や水は入っていなかった。おそらく、少年を殺した者が持ち去ったのだろう。 一通り、地面に散らばった支給品の回収を終えると、智は拾った筆記用具で地図にちゃんとしたチェックを入れた。 (それにしても、まさかよみの顔が見たいと思う日が来るとはね) 銃声で我に返る前に考えていたことを思い出し、智は「はは……」と、力なく笑った。 普段でも、智の方から暦に会いに行ったりはするが、こんなに強烈に暦に会いたいと思ったことはない。 「痛たたた!」 支給品を整理しながら心も整理をして、少し落ち着いてきていた智だったが、 心が落ち着いて来ると、今度は左半身に負った打ち身がズキズキと痛みだした。 どうやら、少し熱を持っているようだ。 「うー、痛いよー」 しばらく痛む部分を押さえていたが、このまま放っておいても、痛みは引きそうにない。 とにかく、手当てができる所はないかと、先ほどデイバッグに入れた地図を取り出した。 (そういえば、ここって、どこだ?) そこで智は、今、自分がいる場所が分からないことに気づき、コンパスも取り出して、 地図と、コンパスと、辺りの風景を見比べた。 無学寺から出て、どれだけ走ったのか分からないが、西に山が見え、周りに道などが無いことから、ここは地図で言うとE-7かF-7だろうと予想できた。 (あ、南の方に診療所があるじゃん) 地図によると、島の南側にある氷川村に診療所があるようだ。 今いる場所が智の思う通りなら、ここから南下すれば、その診療所にたどり着くはずだ。 大阪の仇は何としても打ちたいが、武器になる物がフライパンくらいしか手元にないのでは、 銃を持つ三橋に立ち向かうのは無理というものだ。 それなら、まずは怪我の手当てがしたい。 地図の縮尺が分からないので、距離も分からないが、 ともかく智は、氷川村の診療所に行くことにした。 「大阪、私、絶対生き残って仇取るからな!」 最後に、智は銃声のした方を振り返って呟くと、 それとは反対方向の氷川村に向かって歩き出した。 「痛いよー」 打ち身が痛む場所を手で押さえながら、トボトボと歩いた。 そうして智が立ち去ったその場には、横倒しになった田中良少年の死体だけが残された。 【F-7/林の中/1日目 日中】 【滝野智@あずまんが大王】 【状態】 左半身に打ち身 精神的動揺 【装備】 フライパン 【所持品】 デイバッグ 支給品一式(水と食料は無し) 【思考・行動】 基本:三橋のことが許せない。 1 大阪、ごめん、ごめん……! 2 三橋、絶対に許さない 3 打ち身が痛む。手当てをしたい 4 大阪の仇を討つために、何か武器が欲しい 51:世界がいないということ 投下順で読む 53:<ある鴉の死と、その死骸の放つ腐臭にまつわる幾つかの断章 前編> 51:世界がいないということ 時系列順で読む 55:鏡夜の追跡 ▲
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関連スレおゆうぎのじかん 859 :NPCさん:2011/04/03(日) 15 25 48.40 ID ??? 報告が途切れているようなので、昔の報告の『その後』を報告します。 2~3年ほど前に、ちょっと扱いに困るPLを集めてGMやった報告をした者です。 その時のURLは探しきれず、貼れなくてすみません。 結論から言うと皆それぞれクラスチェンジ等により、扱いに困るPLではなくなりました。 きっかけと言えば、軍師様PLだったAがその面子で遊ぶのを気に入り、 私のサークルイベント以外でも定期的に遊ぶようになったからでしょうか。 面子の相性が良かったんだと思いますが、結構な頻度でゲームした結果です。 各PLについて簡単に変化を記載します。 A 他PLに指図しまくり・何でもお見通し・自分の予想が外れるのが許せない軍師様。→ →予想を裏切られる楽しみに目覚め、練り込んだシナリオでアドリブの効くGMになった。 蛇足ながら、私はAのおかげでPLやれました。 B 自分が主役じゃなきゃ嫌だし話も覚えられないけど、自分では煮え台詞は思い付かない。→ →Aの指導により格好良い台詞や反応を覚え、普通に格好良い主役になる。→ →主役以外にも興味が沸いようで、“稀に格好良い”というキャラをやるようになった。 860 :NPCさん:2011/04/03(日) 15 32 42.18 ID ??? C ドラマ好き・悲劇好き・自分好きでゲーム中に号泣して進行を停滞させる。→ →馴れた。 →泣きながらもゲームを進められる&それが無理な時はシーン退場するようになった。 →キャラが酷い目に逢って悦ぶようになった。 D うちのスタッフの●●ちゃんが好きでいつも卓に入るけど、彼女には話し掛けられず地蔵。 という初期の認識は間違いでした。 真相は、物凄く地蔵で頷くだけでゲームが進み、キャラが酷い目に遇わず、 キャラ作成のレギュを間違えてても何も言われないので●●ちゃんGMが好き……でした。 →今は口数は少ないけど地蔵ではなく、たまに質問とかもしてくれます。 E イラストを描いてばかりで話に参加しない割に、良いアイテムは自分の物にしようとする。→ →イラストを通り越して漫画のようなリプレイを描く。 GMだけでなく様々な発言を詳細かつ忠実にメモ・再現しているので、 言った言わないで揉めたりゴネたりしなくなった。 成長してないのは私だけってことです。 861 :NPCさん:2011/04/03(日) 15 37 13.58 ID ??? この世から困ったちゃんが5人も減ってしまったのか 喜ばしい事なんだが、ちょっと寂しい気もするなw 862 :NPCさん:2011/04/03(日) 15 46 25.79 ID ??? 初め遊び人でもクラスアップすると賢者になれるようなもんか 863 :NPCさん:2011/04/03(日) 15 51 05.74 ID ??? えらい成長っぷりに全俺が泣いた 864 :NPCさん:2011/04/03(日) 15 53 52.32 ID ??? 5人丸々は減ってないようにも見えるのは気のせい 865 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 00 11.48 ID ??? >イラストを通り越して漫画のようなリプレイを描く 文脈を読む限りゲーム中にマンガ書いてるっぽくて、困度あがってるんじゃないのかって思ったけどきっと気のせい 866 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 09 31.03 ID ??? パーティーとしては貢献できてるじゃないか<メモ役 867 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 15 04.21 ID ??? 変化前の地蔵ぶりが半端ないと思ったけど、 きっと気のせいだな。 868 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 19 25.38 ID ??? 流石にプレイ中にマンガのようなものはかけないだろうから メモって後日書いてるんじゃないかと思う 869 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 32 38.43 ID ??? 不良が猫助けただけで 人並みかまだそれ以下な気も 870 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 32 47.81 ID ??? マイナスとマイナスがぶつかり合ってプラス方向に化学変化を起こすってあるんだなあ。 871 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 34 28.38 ID ??? よりによって、今wikiの方で読んだばかりの奴だったんだがw 成長したなあ… 872 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 36 07.43 ID ??? 869 扱いに困るPLではなくなりました 良PLになったとは書いてないんだし、そんなもんじゃね? 873 :NPCさん:2011/04/03(日) 16 49 38.47 ID ??? プチ困の方向性が偶然にもうまいこと噛み合った場合、 互いに支え合って良い方に昇華されたと思われる。 GMが、良くも悪くもソコソコ(たぶん)なのも幸運だったな。 前の報告でも言われてたと思うが、PL間では困度が低ければ良い組み合わせ。 874 :NPCさん:2011/04/03(日) 17 27 59.55 ID ??? >→キャラが酷い目に逢って悦ぶようになった。 いや、いい話なんだが…… 875 : 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/04/03(日) 19 20 02.02 ID ??? 誰かが困ってるから困ったちゃんなんだ。 誰も困ってなければ困ったちゃんでは無い…よね? 876 :NPCさん:2011/04/03(日) 19 47 56.98 ID ??? 全員がいわゆる困ったちゃんだとしても、周囲の人間や一般の人含めて困っていなければ それはそれで問題ない 877 :NPCさん:2011/04/03(日) 22 05 01.01 ID ??? それを推し進めれば、自分が困ってると思わなければ 困ったちゃんなどいなくなるということにも スレ268
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りっちゃんを応援し隊!とは、漫画及びアニメ「けいおん!」の登場人物である 田井中律(通称”りっちゃん”)の活躍を心より応援している人たちにより 結成された団体であります。 ~隊員心得~ 其の一 いつ如何なる時に於いても、りっちゃんを愛し続けるべし。 其の二 りっちゃんの如何に素敵たらん事、常日頃より隊員同士確認しあうべし。 其の三 他スレ、他キャラを叩く暇ありし時は、ドラム叩くべし。 其の四 俗世間の人気に左右される事勿れ。己のりっちゃんへの愛を信じるべし。 其の五 可能な限り煩悩の対象として愛でる勿れ。万一背きし時は、後悔すべし。 ~隊員の見分け方~ 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 21 56 12 ID MM0w5pfH 俺 「そのシャーペン、自分も持ってますよ。偶然ですね」 相手「ああ、そうなんだ」 俺 「いつ頃から使ってるんですか?」 相手「んー、今年の6月。最近だよ」 俺 「おー、俺も今年の5月からなんですよ」 相手「へえ、奇遇だね」 俺 「ところで、非常食のかんパンってありますよね?あれってサンリツ製菓のものが多いですよね」 相手「え、うん、まあ」 俺 「そういえばこの間、三重県津市に行ったんですよ。「津」ってプリントされたシャツ買いました。今度行きません?」 相手「う、うん、別にいいですよ」 俺 「あーあと、ファッションデザイナーのココ・シャネルが晩年はパリのホテル・リッツにずっと住み込んでいたらしいんですよ。 ああいう生活あこがれますよね。ホテルに頼めば朝市のキャベツも手に入りますかね?」 相手「・・・」 俺 「・・・どうかしました?」 相手「・・・隊員」 俺 「よしきた!」
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はじめに 設定 指導者とその配置 ~ピラ建設 ~アレク ~パターン化 はじめに 普通のシングルのレポがないのにOCCやマルチのレポがあがっている不思議のMOD東方叙事詩。 というわけで私もレポを書いてみました。OCCです。 こーりんOCCを見て天帝でもOCCならなんとかなるなって踏んだというのもあります。 あと前言でこんなこというのもなんですが今回は相当温い展開でした。 妖怪OCCは相当難易度が下がるのでこれで物足りない人は速度を迅速とか天狗にするといいよ! ちなみにこのレポ主は今までいちどもプレイレポの類を書いたことがありません。 いわゆる初体験です。よって何やら不自然なところはあるかと思いますが温かく見守ってくれれば幸いです。 設定 叙事詩Ver1.105+CGE あとはこんな感じ よく見たら編集ロックにチェック入ってなかったんだな… ちなみに指導者制限のチェック入れるとバグることがあるので手動でランダムやってます。 多分シド星ランダムよりはだいぶランダム要素強いと思います。 カリスマである必要はないのですがパターン後即にとり教育を建てたいというのとどうせ妖怪には哲学がいないという理由から指導者はえーりんです。 指導者とその配置 こんな感じ。自分が妖怪の山のえーりんでお隣は永遠亭のキャナコ様。 改めて見るととりあえず初期の段階でかなこに最悪の敵認定さえされなければあとは酒合わせてどうにでもなりそうな立地。 この中で喧嘩っ早いのはルーミアとかなこ様くらいでしょうか。そういう意味でも恵まれてますね。 ~ピラ建設 これが初期配置。 この画像だと微妙に下の方が見えませんがこの時点で氾濫原が4つ見えています。 今考えると上行って米を食べるという選択肢もあるような気がしますがこのときは宝石+氾濫原を選択。 序盤の研究の重さと早苗さんのPhを考えるとこっちの方が妥当だと思います。 首都建築。 文字がつぶれちゃっていますが初手はにとりです。 川宝石氾濫原4の素敵首都。早苗さんのPhの性能を考えたら小麦4みたいなもんですね。 すこし森林が少ないですがこれから生えてくることを期待します。 平原牛は・・・逆に考えるんだ、草原丘より食糧産出が2も多いと考えるんだ、食糧じゃないさと考えるんだ まあ某天帝閣下が仰っていた通り食糧が多いことが常にいいこととは限りませんが。 研究は農業→採鉱→弓→石工→青銅→河童と進めます。 普段は弓を入れませんが今回は採鉱までの時点での探索でどうやら上は空き地らしいということがわかったので蛮族対策のために。 そのあとは牛を食らうためにとりあえず畜産やってピラが終わりそうなら筆記、まだかかりそうなら車輪でしょうか。 蛮族の驚異にさらされながらも河童のおかげでせいt…ピラミッド完成。 ほらお師さまよんでますよ? 画像みたら畜産の時点でピラ終わっちゃってますね。 次はにとり工房にハンマーを溜めつつ筆記研究です。OCCなら製鉄所と大差ない、そうでなくても鍛冶屋の二倍というすぐれものです。 まさにお値段以上。 隣のかなこ様もこっちも未だに筆記が無いので他の文明に会えていません。 筆記を獲得し次第通商条約を締結し他の文明に会いに行きます。 ~アレク ようやく会えた三人目はルーミアでした。 続けざまに四人目。藍はどうやら八坂様を差し置いて蜂蜜の宗主らしいです。 かなこ様も蜂蜜派なので即刻通商を締結、蜂蜜酒の作り方を教えてもらいます。 らんしゃまは割と熱心に布教してくれる方なのできっとルーミアとかその他の人も蜂蜜色に染めてくれるでしょう。 BC1200ルーミアが藍に宣戦・・・ お隣さんではないのでルーミアとの関係を保つ必要はないでしょう。しばらく通商は見送り。 そして全力で藍しゃまを応援します。心の中で。 図書館建築後しばらくしてカリスマ宝石で何で幸福が足りないのか悩んでようやく代議制に。 探検して全文明と遭遇。魔理沙は蜂蜜、中国は中国。予定通り蜂蜜が来たらこっちも蜂蜜にします。 BC900蜂蜜酒の作り方を藍に教えてもらえました。即革命です。 今八坂様と国境問題で関係が大分悪いです。 同じ酒ボーナスを早くもらって親しみまでもっていかないと不安で眠れない日々が続くことになってしまいます。 ルーミアも知らない間に蜂蜜になっていたのでいい感じです。ただ未だに藍の最悪の敵なので通商はしません。 そして中国にはこのまま世界の敵をやってもらいましょう。 ついでに同年藍しゃまがアルファベットの研究を完了。こっちもこの人に教えてもらうことになりそうです。 この時点で早くもぬるゲーの様相を呈してきています。 かなこの拡張を横目ににとり工房をたてたり美学を研究したり美学を独占だと思ってたら藍は研究が終了していたりいろいろありましたがBC675念願の二人目の偉人もとい大科学者たんj… 75%で来てくれるって言ってたのに・・・ シド星は低い方から取っていくといういわばスタンド使い同士が惹かれあう的な法則をすっかり忘れてました。 仕方ないので都市に埋めておきます。 これからアレク建てるしチャンスはまだまだ… BC600文学が終了しアレク大図書館の建造に着手。 科学者は全員鉱山送りです。 そして首都に鉄が湧きました。これを知っていればもっと早く鉄器貰ってたのに・・・! 文学の後の研究は鋳金→パターン化と進めます。 現時点で鋳金を持っている文明はいないので独占は無理でも鋳金取得後ばら撒く予定。 BC350アレク大図書館建造。 続いて民族叙事詩を建てます。 ~パターン化 BC275八坂様が藍に宣戦… いやこっちじゃなくて本当によk…いや藍しゃまこれ大丈夫なのか? よしこっちで鋳金を研究しつつ遺産を建てて文化で敵を圧迫し藍で前から攻めるというはさみうちだ! 要約すると何もしないってことです。 鋳金取得後最悪の敵に気をつけつつばら撒いて数学、君主制を取得。 進みすぎカウンターのせいで意外と追いつけませんでした。 重要なのはパターン化でそこから巻き返すつもりなので大丈夫です。 民族を建ててからのつもりでしたが5割くらいで大科学者が出てくれたためアカデミーも建てておきます。 民族叙事詩完成後は鉱山で働いていた科学者を戻します。 念願のパターン化取得。 あらかじめ経験値を取っておいたにとりでにとり教育を建ててケロちゃんを作ります。 次の研究は官吏を目指します。 きりがいいので今回はこの辺で。 えーりんの戦いはこれからだ! 続き にとりとケロちゃん頼みの妖怪OCC 第二部研究潮流 意見や要望がありましたらどうぞ。 -- レポ主 (2009-04-15 19 53 59) 大技術者出たならアレク図書館急造に使ったほうがよかったかも -- 名無しさん (2010-03-01 14 33 19) 名前 コメント
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舞波が男の子だと知ったのは、千聖のときと違って偶然だった。 一人でレッスンが終わるとそそくさと着替えに向かう舞波をみては、これは何かあるなと勘付いた私は彼を追ってロッカーへ向かった。 千聖も着替えを覗かれたことで、他のメンバーにもバレていったみたいだけど、バレて当たり前だったのだ。 皆、着替えは同じ部屋を使用するのだから、バレない方が奇跡に近い。 千聖みたいに気をつけているようでつけていない子はともかく、舞波はしっかりいていたから余計に驚いたと思う。 私と目があった瞬間、彼の顔から血の気が引くのをみた気がした。 みてしまった私は私で気まずく思いながらも、立ち去ることもできずに声をかけていた。 「や、やぁ~偶然だねぇ~。あははは、一人で何してるのかなぁって気になってつけてきちゃったんだよね」 こんな緊迫した場面でぽんと言い訳が思いつくわけもなく、本当のところを話すしか出来なかった。 私の言い訳を聞いて、舞波は口をアルファベットのWに似た形にして、困ったねぇと呟いた。 困ったねぇ、と言いつつも顔はそれほど困ったようにはみえなかったから、実に冷静な子だったのだろうな。 「桃子、落ち着いてきいてね。どこから説明しようかな。僕、実は男なんだ。びっくりするよね」 普通なら驚かずにはいられない告白も、この時の私には千聖という前例があった。 あまり驚かずに済んだのは助かったのか、舞波はゆっくりと今までのことで語りだした。 ←前のページ 次のページ→
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72 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/07/23(水) 20 44 23 ID IxgP/Chi 関東のとあるサークルで出会った困ったちゃんを報告。 出張がてらに関東のとあるサークルに参加。 希望した卓は人数オーバーした。 ジャンケンなどで決めると思いきや いきなりマスターが 「貴方と貴方参加してください」とマスターから指定。 困マスターかと思いきや、困ったちゃんは選ばれなかったプレイヤーにいた。 困は公平にジャンケンで決めようと提案、そのままジャンケンをしたら困が脱落 「今のは練習」と言って仕切り直そうとする 二回目も負けると 「やっぱりTRPGらしくダイスで決めましょう」と言ってどのダイスを使うか言わず 六面体を振り六が出ると 「皆さん六面体で高い目を出した人が当選で」 ここでスタッフが仲裁にはいり最初のジャンケンで勝ったメンバーが選ばれた。 困の行動はまだ終わらなかった。 キャラメイクを終えて昼食中、困が近付き 「貴方空気読んでくださいよ、これだけ常連の私が入りたがっていたら普通一見の貴方が譲るべきでしょ!」 と言ってお茶をかけられた。 とりあえず、肉体言語「拳で語る」で会話を試みたらクリーニング代頂きました。 73 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 20 45 01 ID ??? 最後の一行さえなきゃな。 74 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 20 46 15 ID ??? まあ、「いきなり茶をかける」が 広義では傷害にあたるしな、確か うるおぼえだが 75 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 20 47 13 ID ??? まぁ、先に茶をかけられたからギリギリセーフだとは思うが、 殴るのは良くないな。襟首締め上げてそのままスタッフに突き出すくらいで。 ちなみに、何人希望者いて何人の卓? つーかぶっちゃけ外れるのが一人なら、マスターは最初から困をさけたのかもなw 76 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 20 48 44 ID ??? 74 暴行罪じゃないか? つーか創作っぽくね。 77 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/07/23(水) 20 48 51 ID Y8bbS26v 72 どうして世界はこんなバカを生かしておくのか……とマジで思う時があるな 74 殴ったり実害を加えれば「傷害罪」、当てなくても拳を振り上げただけで「暴行罪」が成立するはず お茶の件なら最低でも「暴行罪」だが、実害が発生しているので「傷害罪」に加えて「器物損壊罪」 も合わせ技で一本!かもな スレ192
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630 名前: NPCさん 2005/04/29(金) 21 43 46 ID ??? ヘンテコリンなキャラの報告を見るたびに思うことがある そんなヘンテコリンなキャラを作れるシステムなり、世界設定を考えた奴が困ったちゃんではなかろうかと・・・ 632 名前: NPCさん 2005/04/29(金) 21 45 52 ID ??? 630 君は困ったちゃんを甘く見ている。 奴らは、ソードワールドにサブマシンガン使いを持ち込んだりするからな。 ……ええ、異世界から召喚されるまでの経緯を書いた 約2MBのテキストを読めと強要されましたともさ。 651 名前: NPCさん 2005/04/29(金) 22 07 30 ID ??? つーか、奴等をなめるなよ。 事前の設定に関する交渉、ハンドアウトを経て出来たはずのまともなキャラが、 急にラクロアから転生した騎士の生まれ変わりに一瞬で変化したぞ。 (ガンダムTRPGにて) スレ63
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404 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21 29 31.80 ID CYrxoFnaO [1/5] かなり昔の、俺が困と初遭遇した時の話。卓崩壊しなかったのでプチ報告。 1/5 知り合いに頼まれて、卓を立てた事のないコンベでGMをやる事になった。 閉会までの時間が比較的長いとこだったので、高レベルでキャラ作成も可の卓を立てる事にした。 よく知らない場所で高レベル卓なんてうたったら何が事故るか怖くて今ならできないんだが、 当時の俺は困スレの存在も知らず、GMとPLが善意で協力しあえば問題なんて起こらないと信じていた。 言うなれば無力な子羊だった。 当日、高レベル用のプレロールドキャラも用意したが、入ってくれたPC達は全員自由作成という頼もしい四人。そして全員初対面。 果たしてPC1に立候補して来た困はかなり自己主張の濃い生き物だった。 なんていうか常に鼻息が荒くて作成中からPCの性能設定自慢を聞かせて来る感じ。 それでもまあ、これから始まるセッションのPCと思えば微笑ましいもので… 困「僕のライフパスのライバルキャラは〇〇(公式パーソナリティー)にします!」 俺「あーいいっすねー(どうでも)」 困「〇〇は実は××で△△な奴だからPCは許せないんですよ」 俺「えっ、でもルルブにそんな設定書いてないんですけど…」 困「公式コンベでデザイナーに聞いたから間違いないです!」 俺「へーすごーい(ほんまかいな…)」 まだ楽しむ余裕があった俺はそんなウザい会話からもネタを拾う気になった。 そのライバルキャラの所属する敵対組織が今回も敵なので、 あまりPCと絡まない中ボスをそいつに差し替える事にする。 で、ちょうどプレロールドの中に同じクラスのキャラを作って来てあったから、 このデータを改造してそのライバルを出す事にするよ!心の準備しといてね!というのを伝えると… 困「他のセッションでもGMはみんなそういう対応するみたいですけどね!」 なんか知らんけど謎の否定をされた。 これだけたまたまが重なった対応をいつもやってるなんてどこのみんなだよ。具体的に言ってみろや。 ただ、普段の鳥取が濃い面子だったのや、困という概念をまだ知らなかった俺は、 セッションが始まれば一緒に楽しめるだろうと楽観的に考えていた。 405 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21 31 52.41 ID CYrxoFnaO [2/5] 2/5 始まってみると予想通りというか俺カッコイイ系騎士様で基本的に上から目線のRP。 困は敵組織に対するレジスタンスみたいな集団に協力を乞われて合流する導入だったんだが、 アジトにしている店だか宿屋のカウンターで、秘密の入口が奥にあるので案内しますと言うと、 カウンターのすぐ中に隠し通路があると勘違いしたらしく、 「レジスタンスの入り口をそんな所に作るなんて!迂闊すぎる!お前達は一体何を考えているんだ!」 と、NPCに対してのRPの発言なんだけどこれまた高圧的なダメ出しモード。 勘違いなのを説明すると黙ったんだけど、なるほど、こういう人なのか…とちょっと警戒する事にした。 その後、レジスタンス達に英雄として迎えられるという一幕があったが、 特にリアクションは無しで「まあよくある演出ですよね」とだけのたまった。 そうっすか… 書いてて困ったおじちゃんだな~と思ったので以後困ちゃんと呼びたい。 その後もこの調子でPC発言PL発言問わずなにかと風上に立ちたがり、 友好的なNPCにはとにかく説教。敵対組織のNPCにはとにかく下げロール。 そして出て来るNPCやらシチュエーションやらこちらのマスタリングにいちいち、 「こういうキャラはよくいますけどw」「よくある状況ですよw」「その対応は当たり前ですねw」「そういうネタもよくある話でw」 などと、重箱の隅をつつこうともせずに手当たり次第ケチをつけて来て、 考えれば意味不明なつっかかり方なんだが、これも実際にやってる時だととにかくやる気を削がれる… こちらがプレイングをミスってうっかり巻き戻しを求めるような失言をした時なんて、 しまったと思ったら困ちゃんの目がぎらりと光り…案の定、鬼の首をとったようなお説教タイムが始まったり。 おまけに他のPLのうち知り合い同士らしい二人組が、 困ちゃんが俺に突っ込んで来るのをニヤニヤ傍観しながら、 たまに困ちゃんに同調して茶々を入れたり援護射撃を飛ばして来る。たまらん。 お前らセッション中にノーパソいじってないで俺様を助けろー!いや、進行を助けてください。 406 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21 33 30.01 ID CYrxoFnaO [3/5] 3/5 そんな望みもむなしくだんだんエスカレートして途中から三人ともごねるようになり、 あまり意味のなさそうな行動に対してもが望む対応をGMがしないと「アドリブが効かない」「つまんないな」 意図を汲み取って対応すると「普通そう対応しますけどね」 ぶっちゃけやメタ発言で誘導しようとすると「GMがそうやってPLに頼むのはお門違い」 マスターシーンを入れれば「吟遊GMだ」 当時の俺は困ったちゃんというものを知らなかったし、気圧されていらんミスをしてしまったのもあり、 納得いかない気分でも自分が悪いのかもしれないと思ってろくに言い返せない。 でも三人に共通してたのが、嫌がらせ以上のシナリオブレイクするような困行為は仕掛けて来ない。 むしろ自分達の見せ場だけはちゃんとRPする。 困ちゃんも前述したライバルキャラとの戦闘などは、こっちが投げずに真面目にやった甲斐もあって、 ちょっと高圧的だけど普通に主人公と言えるぐらいの活躍を見せてくれた。 どうも俺tueeeee中には文句を言わないらしい。 総合すると、常にGMに対してケンカを売りつつ自分の見せ場は大人しくもらうという二刀流タイプでした。 だからスルーさえすれば進行にそこまで問題なかったのと、残り一人のPLは普通にプレイしてくれていて、 何よりこういう悪意のあるPLの相手がはじめてだったので、下手に構うより、聞く耳持たず笑顔で流して続ける事にした。 クライマックス、敵の戦艦に乗り込んだPC達。 ボスの映像が現れて「艦首で待っているぞ!」と告げると、 困ちゃん達は「敵が逃げられないように先に動力炉をぶっつぶそう!」と逆走し始めた。 そんなとこに何もねーよ! もう面倒になって来た俺は、ボス戦で出す予定だったボスの取り巻きのエネミーをそこで出して、 「伏兵を見破るとは!」的な展開にした。 何もなかったら三人がぶーたれるからオモチャを与えて黙らせよう、というのもあるが、 その取り巻きはブレイクスルーも数枚持っててある程度強力な戦力だったので、 あえて逐次投入してサクッと倒させてとっとと終わらせる、 ボス戦のリソース管理も楽になる、戦闘も短くなる、という「もう付き合ってられん」的な思考だった。 その後は取り巻きのいなくなったボスも適当に倒して勝利。 ボスは思い上がった小者タイプだったので困ちゃん達の見下しロールとは非常に相性がよかったです。 407 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21 36 08.19 ID CYrxoFnaO [4/5] 4/5 困ちゃんが、自分達で戦艦を壊しておいて、脱出のために回避ブレイクスルーを残しておいたとかおっしゃるので、 空気を読んで戦艦が崩壊しだして脱出しなくちゃ、みたいなシーンを演出してあげる。 その後、困ちゃんがNPC達に見送られてかっこよく去って行く最後のシーンまで俺はやり切りました。 セッション後、レコードシートにチェックを入れる時も、困ちゃんは一人でブツブツ言いながら、 良いロールプレイをした、セッションの進行を助けた、などの項目を自分で勝手に埋めて行く。 そして「NOVAだったらGMに経験点あげてないですよ」とか、 そのコンベは参加者がアンケートにGMへの評価を数項目ほど採点して書くようになってる意識高い系なとこだったんだが、 用紙を手に「GM、今回はいい点数あげられないですわー」とチラチラ見て来たけど、 「俺あんまり来ないんで別にいいっすよ」とにこやかに答えたら残念そうにしてた。 二人組の方も困ちゃんと一緒になって「アドリブきかなすぎw」みたいな事を言って来たが、 僕が君達の無茶振りに対応するためにどれだけアドリブを入れたか君達には全然わからないんだろうね…と思うと、 向こうが哀れに感じて逆に冷静な気分になった。 この時たぶん軽く無の境地に達してたと思う。 残った一人のPLが普通に面白かったですと言ってくれたのが、投げ出さなくてよかったという救いでした。 困要素のなかったこのPLが女性だったっていうのも自己顕示タイプ困をはりきらせた一因かもしれない。 最後に俺がシナリオ名を考えてなかったって話をしたら、 「僕が考えましょうか?思いつきなんですけどー」と、 シナリオ内容に即したまあまあかっこいいタイトルを考えてみせたのには、 困ちゃんなりにシナリオを楽しんでくれたのかな~とちょっと微笑ましかった。 と思うのはお子様あつかいしてればシナリオブレイクまでは行かない困だからかな。 キャラシのドヘタクソなイラストも子供の落書き(マジで)みたいでかわいかったし。 個人的な印象では困ちゃんは半分ぐらい天然もので、二人組の方に悪意を感じた。 408 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21 37 16.98 ID CYrxoFnaO [5/5] 5/5 書くために記憶を掘り起こしてみたら思ってたより酷かったような。 俺の対応が甘くて無抵抗で困を付け上がらせる形になったのはこのスレ的には申し訳ない。 普段は小さくネチネチ、こっちに隙ができたら文句をつける、という粘着スタイルで、 どう対応するべきだったか、どの辺から突っ込んだらよかったかいまだに悩む。 なぜかこの件以後、同席したPLの顔をあまり記憶できなくなった。 よく行くコンベで困ちゃんが卓を立ててるのを一回だけ見かけた事があるんだが、 ソードワールドでクトゥルフやらせるような感じで、募集内容も活躍させる気なさそうな、見える地雷と化してた。 (PCは驚かされ役です!みたいなコンセプト) 以上です。 409 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21 37 22.66 ID pY1LPka90 [2/2] お前のブログかよ 410 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21 38 51.40 ID Dv/dXtS70 [2/2] ほんのちょっと頑張れば半分以下に圧縮できそうな内容だな とりあえずお疲れ様 411 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21 39 16.30 ID iA7oSBxeO 長文は悪いことでは無いが、無駄に長くてつまらん駄文は困だ。 412 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21 54 37.28 ID aqVG0aa/0 まあ、ぷちではあるけどお疲れ様 天然困ったちゃんも困りものだが 悪意で便乗してきた二人組のほうがむかつくな 413 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 22 16 35.29 ID ZoLJTRFu0 1/5まで読んだ 414 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 22 24 52.21 ID n1BhoKqS0 困は合体してキング困になったつー感じか セッション中ずっと文句垂れてるぐらいなら お前のすべてが気にくわないとでも言やあいいもんを 415 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 22 46 29.63 ID Zq9kE4Av0 1対3でがんばったな乙 417 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 23 43 14.98 ID icsOn+XB0 404 文章の長さはともかく、冷静な態度と視点で頑張ったから 楽しんでくれる理解者もいたんだと思うよ。乙でした。 後遺症が気にはなるけどいいPL にもっと出会えることを願っている。 418 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 23 58 48.38 ID bvLsYNuK0 これ単に困に「あの時のだれそれさんは対応してくれたのになー」な成功体験を与えただけなんじゃないの? 餌付け乙 419 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 00 14 29.49 ID phRuo/sM0 [1/3] 418 404の困ちゃんは素で誰にでもマウンティングをしかけるタイプだと思うし 便乗コンビは楽しみ方の根っこが歪んでしまってる性格悪い奴らでいつものプレイしただけだろ 餌付け以前の消費材になっただけだよ 420 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 01 03 21.06 ID wt8ejFdq0 [1/2] よくよめたなーえらいわお前ら! 421 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 01 03 22.00 ID vRqPSAxE0 409-411の直後に文句つけるだけという見事な困再現にワロタ 424 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 02 55 49.01 ID WNNzT2Nm0 [1/2] 面白い文章にしようとして失敗している感はあるけど、別にいいんじゃね? できれば短くまとめる方向で努力してほしかったが、読みにくいというほどには酷くはない 425 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 03 14 27.06 ID 6H0dKbTA0 テンプレに真っ向から反するネタ報告つくって投下したようにしか見えん 426 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 03 41 44.48 ID WNNzT2Nm0 [2/2] 長文のわりに微困でげんなりするのは分かるのだけど 創作にしたがっている人達は何か心当たりでもおありで? 433 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 07 02 08.20 ID 5X8MRMhQ0 [1/2] 長くて面白くもなさそうなので読む気もしない 説明能力がこうだとGMとしても察してくださいレベルなのかなぁとは思う 434 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 07 59 10.47 ID hHJSr7+cO 報告が長文な事に文句を言う人達が結構居るけれど、思い出しながら詳しく書こうとしたらこれくらいにならないか? 短くして足りなくなるとそれで文句を言う人達が居るし、報告者が補足説明すると後出し云々と文句を言う人達が居るから 文句を言われるのが嫌で報告出来ない人も居るのだろうな こっちはまとめられなくて半ば諦めているけれど 435 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 08 07 01.43 ID 6Z0f9acd0 読みもせずに説明能力について突っ込めるならお前さんにゃ説明自体が不要かつ無意味だな。 436 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 08 39 49.60 ID VuMrZg6nO [1/2] 434 長文だから文句がつくのではなく、 無駄な長文だから文句がつく 例えば出だしからして、あんなグダグダ書かずに 「昔とあるコンベで高レベル卓立てた時の話なんだけど」 の一行で纏まる 過去報告でも長くても面白いのいっぱいあるだろ 437 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 08 49 28.80 ID 70K7rsZU0 長文を書く側は自分の伝えたいことをなるべく伝えようとするから長くなるけど 長文を読む側には文章内容を解析して要点を掴む脳内作業をする気になれない人も多いから 長文はつきあいのいい人以外には逆に伝えたいことが伝わらないリスクが大きいのよね 438 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 08 51 03.42 ID K/QbsN1+0 [1/4] 今回文句が多いのは「ダラダラとした長文」だから 実際要点がつかみにくく読みにくい 多分半分くらいにできる 逆に足りないと文句が出るのは、評価に必要な情報が含まれてない場合 情報を過不足なく伝えるのは難しい技術だが、GMやるなら割と重要スキルだ 自分が知る限り、上手なGMは例外なく情報の伝え方が上手い 天才の域に至れずとも、訓練次第で磨ける能力ではあるので、日々精進よ 439 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 08 56 13.79 ID 5X8MRMhQ0 [2/2] 1つ読んでイマイチなのに残り4つなんて読まんわ、なんの苦行だよ 全てを書こうとするから冗長なんだよ、推敲しろよ 一度書いて長かったら一番言いたいこと以外簡略化するか削れよ 440 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09 04 21.78 ID 4CjowMHE0 [1/3] 添削者様多過ぎワロタw なんのスレだよここw 441 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09 09 35.84 ID /TQyUA620 [1/2] だってどうでもいいところの文章に稚拙な表現がくっつきすぎて読みにくいんだもの 「後ろで爆発音がしたので驚いて振り返った」で済むところを「背後から強烈な爆発音がしたので、俺はまためんどうなことになったなぁ、とかそういや昼飯も食っていないなぁとか色々な思いを巡らせつつも振り返ることにしたのである。」てな感じでくどく書かれている 446 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09 19 15.22 ID +knE98u30 [1/2] そんなに説明能力に自信があるなら自分が読みやすくまとめてやりゃあいいのにな 話の中の困より目の前の長文の方がそんなに憎いのかねぇ 俺は読みやすくできないから箇条書き 困1 自慢したがしのくせに他人はsageるクズ やりたいシーン以外、「よくありますね」しか言わない 裁定が不満だとGMの技量のせいにして攻撃する 対応してもらったとしても「みんなそうするね」 強引に敵基地を破壊して自PCの力で華麗にみんなを脱出のマッチポンプ さんざん暴れといてレコシに勝手にチェックをつける 困23コンビ 困を止めるより便乗してセッション潰しするのを選ぶクズ セッション中にながらパソコン 三人合わさるとなんにでも難癖つけるモンスターに進化 マスターシーンも吟遊よばわり 誘導もお門違いだと無視してボスと関係ない場所に突撃 アフターセッションもあの手この手でイヤミ全開アピール こんなもん俺だってキレるわ よくある困どもが 447 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09 21 16.15 ID UypWMFrh0 [1/2] 僕は無力な子羊でしたと終盤の困に対して憐れみを感じたあたりの齟齬 PLのうち一人は女性でしたと付け加えるあたり 初参加のコンベで困と遭遇 一人は上から目線でこちらのシナリオや設定に口出し その困に乗っかる形で囃し立ててくる ただ決定的にシナリオブレイクはして来ないし俺Tueeしてれば満足らしく 当初のシナリオに拘らずアドリブ効かせて終了 終了後もレコードシートのチェックで何か言われてたけどもはやどうでもよかった とかそんな感じの報告を このスレ向けに盛り上がるように脚色しましたと見受けられる だとしたら大成功だなとも思うけど 448 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09 24 34.89 ID ZwKD2s/F0 [2/4] 内容の割には長いから俺が報告するならまうちょっと推敲するな、とは思ったけど、 別に日本語として崩壊してるわけでもないし、スレ違いでもないし、叩かれる必然性ないじゃん どうしても気に入らなきゃ「なげーよ、読む気しねえw」と一言書いておしまいでいいのに 449 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09 28 43.13 ID MyG0T26f0 添削説教困見本市 450 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09 34 59.09 ID FLHlPgQL0 434 >思い出しながら詳しく書こうとしたら いや、詳しく書こうとして長くなるならいいんだけど このひと要らんこと書いて長くなってるんだよ >言うなれば無力な子羊だった。 こんなん要らんだろ 他にも要らんところ沢山ある 報告内容自体は問題無く乙だけどな 451 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09 39 05.27 ID +knE98u30 [2/2] その要らんだろってのがいい加減要らんだろ 452 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09 45 22.68 ID a68vAm1R0 [1/2] 読みやすいに越したことはないけど所詮便所の落書きなんだから 意味が通ってモラル的にアレな表現がなければいいよ 453 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09 46 25.83 ID n8/p6fTK0 単純に 無駄に長い 話つまらない 文体キモイの三重苦 加えて セルフ擁護らしいのがウザイ 困の立てた地雷卓以上に、今でも報告者が卓立てると地雷なのが伝わるって意味では なかなか良い自己紹介文だ 454 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09 57 30.91 ID pO1qDDm40 多少なりとでも人様に見せる気で書いたんだからもう少し考えて書けよ、とは思う で、毎回添削うんぬんの時に便所の落書きうんぬんとか言う奴でるけどさ 便所の落書きだろうが誰かに見てもらいたくて書いてるんだろ?本当に見てもらう必要がないなら最初からレスなんざしないだろ?とは思う 455 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09 58 51.47 ID JD3O4+Jd0 最小限の改変と圧縮 知り合いに頼まれて、卓を立てた事のないコンベでGMをやる事になった 時間に余裕があるため、高レベル卓を立てる事にした 入ってくれたPC達は全員初対面だが手馴れた印象だった そんな中PC1に立候補して来た困はかなり自己主張が強かった 常に鼻息が荒くて作成中からPCの性能設定自慢を聞かせて来る感じの上 困「〇〇(公式パーソナリティー)は実は××で△△な奴だからPCは許せないんですよ」 そんな設定見たことない 困「公式コンベでデザイナーに聞いたから間違いないです!」 本当か? セッションを始めると俺カッコイイ系騎士様で基本的に上から目線のRP 俺のマスタリングに対して 「まあよくある演出ですよね」「そういうネタもよくある話でw」 NPCに対して勘違いしながら高圧的なダメ出しモード こちらがマスタリングをミスってうっかり巻き戻しを求めるような失言をした時は 鬼の首をとったようなお説教タイムが始まったり PLの望む対応をGMがしないと「アドリブが効かない」「つまんないな」 意図を汲み取って対応すると「普通そう対応しますけどね」 ぶっちゃけやメタ発言で誘導しようとすると「GMがそうやってPLに頼むのはお門違い」 マスターシーンを入れれば「吟遊GMだ」 おまけに他のPLのうち知り合い同士らしい二人組が 困ちゃんが俺に突っ込んで来るのをニヤニヤ傍観しながら 同調して茶々を入れたり援護射撃を飛ばして来る 三人に共通してたのが、嫌がらせ以上のシナリオブレイクするような困行為は仕掛けて来ない むしろ自分達の見せ場だけはちゃんとRPする その後クライマックスで、ボスの映像が現れて「艦首で待っているぞ!」と告げると 困ちゃん達は「敵が逃げられないように先に動力炉をぶっつぶそう!」と逆走し始めた 俺はなんとかアドリブで対応 セッション後、レコードシートにチェックを入れる時も 困ちゃんは、嫌味を言いながら身勝手に項目を埋めて行く そのコンベはアンケートにGMへの評価項目があるのだが 「GM、今回はいい点数あげられないですわー」とチラチラ見て来て二人も相変わらず同調 「俺あんまり来ないんで別にいいっすよ」とにこやかに答えたら残念そうにしてた 個人的な印象では困ちゃんは半分ぐらい天然もので、二人組の方に悪意を感じた 俺に困に対する予備知識が無かったことで振り回された部分が大きいとも思うが どう対応するべきだったか、いまだに悩む なぜかこの件以後、同席したPLの顔をあまり記憶できなくなった 冗談抜きでカウンセリング受けた方がいいのかもしれん 報告が冗長なのも徴候なんじゃないか? 456 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 10 02 58.63 ID a68vAm1R0 [2/2] 454 その人に見せるに値するかの基準が 452と思ってるんだけどね まあ許容範囲が違うんだろうね 457 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 10 04 38.34 ID SnHZuSzZ0 [1/4] 確かに長いし省略はできると思うが特に読みづらいとは思わん 文句言ってるのは卓でもGMの説明にいちいちこんな採点してんのか?うぜえ これくらい読めないならそれこそ理解力がお察しだわ 404 天然のマウント困に餌与えやがって!とは思うが乙 悪意を知らないならよくやった方だ、鳥取のメンバーに恵まれてたんだな 対処法としてはマウントし返して「お前に対しては」大人しくさせるしかない馬鹿犬の矯正法と同じだ まともなPLさんが楽しんでくれたなら良かったな 460 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 10 18 57.87 ID ZiP+7cCS0 文章力に自信ニキの添削レスの方こそが 「読む気もしない無駄な文章」なんだよなぁ… 462 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 10 25 45.27 ID /TQyUA620 [2/2] 内容は文句無しに気分の悪くなる胸クソ困の報告なのに 長々読ませやがってもっと端折れるだろ!と感想書く際に怒りが長ったらしい報告文に向いてしまったのだと思う あと報告文に頻繁に挟んでくる状況描写がラノベみたいに陳腐だから創作臭くなるから盛んなよ!って感じてしまうのでしょう スレ433