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https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/2224.html
トーラスキャリアー ベースドブースター2 / エクステンションブースター2 / 異世界からの使者 UNIT U-86 白 2-3-1 U 艦船 補給(1) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に、格納コイン3個を乗せる。 (自軍ターン):《R》このカードの上にある格納コイン1個を取り除く。その場合、トーラスコイン1個を場に出す。トーラスコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」、2/1/2}として扱われる。 宇宙 地球 [*][*][2] 名前の通り、トーラスのキャリアー。 トーラスが3機格納されており、1ターンに1機ずつ発進させる事ができる。 配備エリアからオペレーションのように使って、トーラスを出し切ったらそれらを補給、あるいは手札に戻して再利用、という使い方になる。
https://w.atwiki.jp/gld-library/pages/26.html
キャリアーについて 各小隊に一機配備される空中艦、それがキャリアーです。 イマジナリードライブの力で戦場まで高速移動を行い、迅速にアサルトコアやライセンサーを運搬します。 能力的なことを考慮しなければ艦長1名いれば動かすことができます。 ですが、ライセンサーが最低1名搭乗していないと動かすことができません。(*1) 『キャリアー』という名前の通り、人体とはほど遠い同機の攻撃ではイマジナリードライブを最大限活用することはできない。 運用コストが高いため、いざと言う時にしか使いません。 多数のアサルトコアを同時運用する必要な時、百名単位の人間を輸送する必要がある時、敵が戦艦級の戦力を投入してきた時などに使用されます。 大規模作戦時には、アサルトコアやライセンサーの回復、一般人の避難、戦闘支援などを行うことができます。 AIについて キャリアーという巨大な精密機械を動かす上で重要となるのがAIの存在です。 少人数で巨大な戦艦を動かせるのは、AIが姿勢制御や気象感知、エンジンコントロールや空調管理を一律で行ってくれているからです。 艦長の思考をイマジナリードライブ経由で素早くAIが感知し、キャリアーの各部に伝達・制御を行います。 また、戦場では電波妨害など遠隔操作が難しい状態において、AIはキャリアーだけに留まらず、あらゆる完成に必要不可欠な存在となっています。 AIとヴァルキュリア 基本的には同じものですが、『イマジナリードライブ適合者』かどうかで名称が変わります。 適合者をヴァルキュリアと呼び、そうでないものをAIと呼びます。 ヴァルキュリアは希少種であり、人格を持ったオリジナルAIが偶発的に能力を発現させることで生まれます。 AIの中に人間的な受け答えをするものが多くいるのも、ヴァルキュリアを生み出そうとした際の副産物といえるでしょう。 AIに設定できること 以下の設定が可能です。基本イラストアイコン基本ボイス基本設定 また『小隊長・小隊管理者』であれば、設定の書き換えや小隊内伝言板で発言できます。(予定) AIの成長 所属する小隊員の行動によって経験値を入手し、成長していきます。 能力的にはPCほど大きなものではありませんが、キャリアーの運用をより有利にするスキルを覚えることができます。 補足 キャリアーは機体オリジナル作成依頼の対象に入りますが、作るのが大変なのと浪漫性能を詰め込むと更に大変なので採用される可能性はアサルトコアより低い。 キャリアーは水上・水中共にある程度対応可能。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/296.html
クリーチャー / スポア・キャリアー (Spore carrier) 危険度 HP DT Mov S P E C I A L 所持武器 近接武器 スペシャル 小銃 重火器系 ★★★★ 75 0 2 5 4 5 5 5 5 7 素手 (DAM 25) 自爆(DAM 100) ―― ―― Vault 22 内部に生息するアボミネーションで、「胞子の保菌者」の意。元々はVault 22の住民であったが、「胞子」の影響により凶暴なクリーチャーと化してしまった。見た目はリアルガチャピン。Fallout3のDLC第2弾The Pittに登場したトロッグに、シルエットや動作が酷似している。 基本的には草むらの中で動かずジッと潜んでおり、その間はプレイヤーが近付くまではレーダーに反応せず、V.A.T.S.で捕捉することもできない。プレイヤーの接近を感知すると起き上がって攻撃してくる。草むらの色と同化しているせいで存在に気付きにくく、不意を突かれることが多い。怪しげな草むらには注意すべし。また戦闘中に自爆することもあるので、なるべく早めに決着をつけたいところ。 しかし、起き上がる前に攻撃することは可能。スポア・キャリアーに近付き過ぎなければ起き上がることはなく、しかも起き上がるまでは知覚されないため、スニークアタックを容易に成功させることができる。さらに好都合なことに、Vault 22 内部には火炎放射器と充分な量の燃料が置いてある。どう使うかは言わずもがなである。 スポア・キャリアーを生み出した「胞子」は元来、DLCOld World Bluesの舞台「ビッグマウンテン」で研究されていた試料であった。それが後にVault 22へと移送され、このような大惨事を引き起こした模様。 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/865.html
◤ ▲ ◥ ◀ ▶ ◣ ▼ ◢ リンク・効果モンスター リンク2/光属性/機械族/攻1000 【リンクマーカー:右/下】 種族または属性が同じモンスター2体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 元々の種族または元々の属性が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキから選び、 攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。 この効果でデッキから装備した場合、 ターン終了時まで自分はその装備したモンスターカード及びその同名モンスターを特殊召喚できない。 2019年11月23日発売予定『LINK VRAINS PACK 3』に収録されている期待の星。 既にこのスレでも 「無限の可能性を感じる」 「絵的な組み合わせが面白そう」 「押し付けて破壊すればワンショット!」 など、皆がそれぞれ使い道を模索している真っ只中であり、新たなコンボを生み出そうと注目を集めている。 しかし、このカードについてアレコレ語るならば、まず諸君らに重大な話をしなければならない。 先ほどのスレでの意見を見てもらえば分かるのだが、既にお気づきの視聴者も改めて聞いて欲しい。 実は、このカードの使い道について考える誰も彼もが「《ユニオン・キャリアー》という名前の通りに、デッキからユニオンを装備させよう」という発想を持ち合わせていないのである!!! なんという事か…これが意味するもの、それは即ち「詐欺(サギ)」である。 そして遊戯王界で「サギ」と言われて思いつくものと言えば、そう。 《闇・道化師のサギー》である。 《闇・道化師のサギー》 通常モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 600/守1500 どこからともなく現れる道化師。 不思議な動きで攻撃をかわす。 テキストを見て欲しい。 「どこからともなく現れる」「不思議な動きで攻撃をかわす」とある。 《ユニオン・キャリアー》の効果によってどこからともなく装備された《闇・道化師のサギー》。 そして装備状態のままの装備モンスターが破壊されることで墓地に行く《闇・道化師のサギー》。敵の攻撃が当たっているわけではないので、かわす…という事だろう。 まさにフレーバーテキスト通りの相応しい動きをしている。かわすが若干違うと思うかもしれないが、これくらいの表現の違いはソリッドビジョンがどうにかしてくれるはずなので何も問題は無く、テキスト通りである。 《ユニオン・キャリアー》なのにユニオンを装備しない→これは詐欺→《闇・道化師のサギー》→あまりにも一致するフレーバーテキスト。 私はこれが偶然とは思えない。KONAMIはこの動きをさせるためにこのカードを作ったはずだ。間違いない。 実際、海馬の主力であるXYZをデッキから装備させれば、ユニオンの名前に恥じない堅実な展開が可能である。 加えてサギーとの相性も良い。これを考慮すれば《ユニオン・キャリアー》は海馬デッキをサポートする為のカードであると考えるのが自然である。 《青眼の白龍》に飽き足らずまさかXYZもサポートを作ったのか…とKONAMIに敬意を表せずにはいられない。毎度ながらKONAMIは我々とは見ている世界が違うと言わざるを得ない。 《青眼の白龍》と《XYZ-ドラゴン・キャノン》・《ユニオン・キャリアー》によって怒涛の展開を繰り出すであろう、ごちゃまぜ海馬デッキの完成を心待ちにしておきながら、本項を終える〆の言葉を述べさせていただく。 《ユニオン・キャリアー》でユニオンを装備させることは、何も不思議な事じゃない―――。 17スレ目 762名も無き決闘者 (ワッチョイ 0d92-Lnqu)2019/11/14(木) 22 33 25.30ID RmF8Ryel0 Tag:フレーバーテキスト 詐欺
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/674.html
【名前】 ゴーゴーキャリアー 【読み方】 ごーごーきゃりあー 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【初登場話】 Task.34「遼かなる記憶」 【分類】 ゴーゴービークル15号機 【出力】 不明 【合体】 ゴーゴーボイジャーダイボイジャー 【搭乗者】 ボウケンブラック 【詳細】 ボウケンブラックが操縦する大型輸送車タイプのゴーゴービークル。 全ゴーゴービークルの中で最大のサイズと出力を誇り、大量の機材や危険な「プレシャス」も軽々運べるパワーを自慢している。 車体の全高程もある超巨大タイヤを前部中央や後部左右に搭載が可能。 機体のタイヤは本機の走行の他にもゴーゴーボイジャーやダイボイジャーへの合体時において、ネオパラレルエンジンのパワーを全身に伝達する駆動輪として機能。 ロボの合体時はダイボイジャーの胴体や脚部の部分を構成される。
https://w.atwiki.jp/digimon_may/pages/42.html
キャリアージパンプモン 種族 パペット型 属性 ウィルス種 必殺技1 テイクアウト・フォールダウン 突然変異によって生まれた大型のパンプモン ダークエリアの人型デジモンの移動手段として使われる 必殺技は女性型デジモンをダークエリアへと連れ去り、 堕落させてしまう「テイクアウト・フォールダウン」
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/2085.html
運搬!エッグキャリアー 依頼主 :真面目なエッグコレクター(グリダニア:旧市街 X10-Y9) 受注条件:レベル15~ 概要 :ミィ・ケット野外音楽堂の真面目なエッグコレクターは、冒険者が「運搬!エッグキャリアー」に参加するか確かめたいようだ。 真面目なエッグコレクター 「エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪ お祭りの催し「運搬! エッグキャリアー」に参加されますか? 飾りタマゴを、係員のもとまで運べれば成功です! ただし、道中にはタマゴを狙うスプリガンたちがいますので、 見つかって奪われてしまわないよう、ご注意を! 私の横に置いてあるカゴから「飾りタマゴ」を取り出し、 地図に印を付けた係員のもとへ、運んでください! それでは・・・・・・いってらっしゃいませ!」 飾りタマゴを持ち上げる 飾りタマゴをエッグコレクターの助手に届ける スプリガン・エッガー 「エゴ、エゴ、エゴル、エゴロロロォ~ッ♪ タムゴ、タムゴ、イッバイ、タムゴ! ザンネン、ザンネン、フリダシ、モドテ~ッ!!」 (失敗時) スプリガン・エッガー 「エゴ、エゴ、エゴル、エゴロロロォ~ッ♪ タムゴ、イタダキ、タムゴ、イタダキ! ザンネン、ザンネン、フリダシ、モドテ~ッ!!」 エッグコレクターの助手 「あれ、「飾りタマゴ」を持っていないみたいですね? 「真面目なエッグコレクター」からルールを聞いて、 タマゴをここまで運んできてくださいね!」 エッグコレクターの助手 「お疲れさまでした、タマゴも無事みたいですね! あなたが参加してくださって、一段とお祭りが賑わいました。 ぜひ実行委員に報告して、報酬をもらってくださいね!」 エッグコレクターの助手 「参加してくださって、ありがとうございました! ミィ・ケット野外音楽堂にいる実行委員に報告して、 報酬の「フォーチュンエッグ」をもらってください!」 真面目なエッグコレクターに報告 真面目なエッグコレクター 「スプリガンに見つからずに、飾りタマゴを運べたみたいですね! その成功に敬意を表し、幸運を運ぶ「フォーチュンエッグ」を、 贈呈させていただきます! 再び「運搬! エッグキャリアー」に参加したくなった際は、 私までお声がけくださいね!」
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/177.html
アイリーン・キャリアー (迫り来る脅威) CHARACTER CH-049 青 2-2-0 C (常時) 《R》配備エリアにいる、このカード以外の自軍キャラ1枚の破壊を無効にする。 ブレン系 女性 大人 [0][0][1] 出典 「ブレンパワード」 1998
https://w.atwiki.jp/costdangerous/pages/54.html
フラッグ・キャリアー ■性別 男 ■賞金額 300万D$ ■所持武器 軍配団扇 ■コスト 3 ■ステータス 攻撃:17防御:2体力:8精神:3FS:0 ■FS名 豪放磊落 一か八かだやってみろオラァ! 同一マス味方キャラクター1人が対象。 対象時間はこのターンのみ。 対象の特殊能力の発動率が50%だったとき、発動率を100%にする。 (発動率が49%でも51%でもダメ) 効果: 発動率50%アップ 範囲+対象: 同マス一人 時間: 1ターン 非消費制約: 発動率が50%丁度のキャラにしか使えない 消費制約: なし 発動率100% 成功率100% 能力原理 大声で励ましゃ何とかなるさ! 何とかならんときはどうにもならん! キャラクター説明 いかにもな海賊の出で立ちをしており、ドクロマークの入った防止にマント、片目には眼帯をしている。ただしファッションであり、隻眼ではない。 とにかく声のでかい男。 態度もでかく、大抵は他人の後ろから指示を出している。 豪快な態度にそぐわず、対部隊戦での指揮は冷静。 しかし普段の態度のせいと、ほぼ常に酒で酔っている事から相手にされない事もしばしば。 その為に言う事を聞かない味方と乱闘している事の方が多い。 酒と女とギャンブル、あと甘い物が好き。 「どんな巨大な化物だろうが、俺がビビるこたぁありえねぇ」と自負しているが、虫は苦手で直視できない。 人間相手であれば怯まず拳一つで殴りかかる。
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/465.html
クリーチャー / スポア・キャリアー・ラント (Spore carrier runt) HP DT P 武器 近接 特殊 50 0 3 打撃(DAM 10) 自爆(DAM 100) Vault 22 に生息するスポア・キャリアーの中では最も小柄。人間の子どもの保菌者がクリーチャー化した個体のようだが、詳細は不明。 リンク The Vault (英wiki)