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呪印運びのカースキャリアー C 闇/自然文明 (4) クリーチャー:ブレインジャッカー/エイリアン 3000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■呪体(バトルゾーンにこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーがいる限り、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。また、このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、すべてのプレイヤーはこのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにいる他の自分のクリーチャーを1体選んでもよい。そうした場合、このクリーチャーを選んだクリーチャーの下に置く。 ■このクリーチャーがクリーチャーの下に置かれている時、相手はそのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。 ■このクリーチャーの上にあるクリーチャーが破壊される時、一番上のカードだけが破壊される。 呪いをもたらすもの。 進化クリーチャーの上に潜み込めると、非常にいやらしい。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト _+Z_XJ_GL_`_FD_は壮大な計画の初期段階として、自身の魔力を伝染させるための媒体を制作した。 収録 DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 評価 名前 コメント
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version Steam v.4.0.49.0 キャリアモードの概要 このページは工事中です 大会 キャリアモードで特定の水準に達していると、ランダムで大会が催される。 (具体的な水準は不明。要検証。) 大会に参加すると、各大会に応じて1日中特定の料理のみが注文される。 (ただし注文される料理はレシピをアンロックしている料理のみ。) 大会名の訳がズレているような気がするが…?(v.4.0.49.0) 基本的にアンロックしているレシピが多いほど難しくなる。 料理の提供数や残り時間よりも平均点が圧倒的に重要。無理をして料理を提供するよりも最大限時間を使って★を狙っていく方が良い。 より難しい大会では、料理が完成してもギリギリまで提供しないことで絶対的な注文数が減る。 ベジ大会 +注文される料理一覧(ひな壇の状態です。判明次第随時追加お願いします。) # ランク 購入 利益 名声 CP 名前 難易度 #1.1 1💠 20 36 12 7 エビフライ 🌶 #1.2 3💠 143 60 83 48 フライドガーリックシュリンプ 🌶🌶 #2.1 2💠 20 45 18 10 タラのオーブン焼き 🌶 #2.2 4💠 233 76 120 78 タラのオーブン焼き ギリシャ風サラダ添え 🌶🌶🌶 #3.1 0💠 0 31 8 4 マスのオーブン焼き 🌶 #3.2 2💠 83 52 51 28 マスのオーブン焼き 芽キャベツのロースト添え 🌶🌶 #13.1 1💠 15 30 5 5 マグロステーキのグリル 🌶 #13.2 3💠 90 49 43 30 マグロステーキのグリル オレンジサラダ添え 🌶🌶 #14.1 1💠 28 52 12 9 サーモン アスパラガス添え 🌶 #14.2 3💠 128 73 68 43 サーモンバターソース アスパラガス添え 🌶 #15.1 0💠 0 36 8 5 サーモンステーキとボイルドポテト 🌶 #15.2 3💠 134 69 65 43 サーモンステーキ、ポテト、焼きトマト 🌶🌶 #16.1 4💠 70 78 33 24 茹でエビのソテー 🌶🌶 #16.2 5💠 240 103 100 80 焼きエビ煮 🌶🌶🌶 #25.1 3💠 50 58 28 17 サーモンソースのペンネ 🌶🌶 #25.2 4💠 165 69 78 55 香り高いサーモンソースのペンネ 🌶🌶🌶 大会で注文される料理を5品アンロックしているとランダムで開催される?(要検証) 一日を通して魚料理のみがランダムで注文される。 3位以内に入賞することで、魚の形のトロフィーが獲得できる。 シーフード大会 +注文される料理一覧(ひな壇の状態です。判明次第随時追加お願いします。) # ランク 購入 利益 名声 CP 名前 難易度 #5.1 1💠 25 27 12 5 ガスパチョ 🌶 #5.2 4💠 173 49 98 58 ゴロゴロ野菜のガスパチョ 🌶 #8.1 1💠 34 45 22 12 フジッリのアーリオ・オリオ・ペペロンチーノ 🌶🌶 #8.2 4💠 143 55 68 48 フジッリのブレンド・アーリオ・オーリオ・ペペロンチーノ 🌶🌶🌶 #9.1 1💠 10 18 9 4 お手軽カボチャスープ 🌶 #9.2 💠 113 36 71 38 カボチャスープ 🌶🌶 #9.3 4💠 320 42 150 107 クルトン入りカボチャスープ 🌶🌶 #10.1 0💠 10 21 6 4 シンプルなウクライナ風ボルシチ 🌶 #10.2 4💠 158 51 85 53 ウクライナ風ボルシチ 🌶🌶🌶 #10.3 5💠 390 60 158 130 ウクライナ風ボルシチ ゆで卵添え 🌶🌶🌶 #10.1 0💠 10 21 6 4 シンプルなウクライナ風ボルシチ 🌶 #21.1 3💠 50 48 31 17 お手軽ビーフストロガノフフジッリ 🌶🌶 #21.2 4💠 173 66 83 58 お手軽ビーフストロガノフバターフジッリ 🌶🌶🌶 #21.3 3💠 225 72 103 75 ビーフストロガノフバターフジッリ 🌶🌶🌶 #22.1 3💠 45 42 26 15 ナポリタンソースのフジッリ 🌶 #22.2 4💠 150 60 70 50 ブレンドナポリタンソースのフジッリ 🌶🌶🌶 #24.1 3💠 55 51 32 19 ブロッコリーソースのペンネ 🌶 #24.2 3💠 150 54 86 50 ブロッコリーとマッシュルームソースのペンネ 🌶🌶🌶 #25.1 3💠 50 58 28 17 サーモンソースのペンネ 🌶🌶 #25.2 4💠 165 69 78 55 香り高いサーモンソースのペンネ 🌶🌶🌶 #26.1 2💠 35 42 25 12 お手軽ポルトガル風ジャガイモスープ 🌶 #26.2 3💠 143 51 93 48 ポルトガル風ジャガイモスープ 🌶🌶 #27.1 3💠 50 36 40 17 コーンチャウダー 🌶🌶 #27.2 4💠 225 58 128 75 コーン、ホタテ、ベーコンのチャウダー 🌶🌶🌶 #28.1 1💠 10 25 8 4 鴨のだし汁 🌶 #28.2 2💠 53 25 34 18 鴨コンソメ 🌶 #29.1 0💠 0 22 10 4 トマトスープ 🌶 #29.2 2💠 60 36 41 20 赤ピーマンとトマトのスープ 🌶🌶 #29.3 4💠 310 51 139 104 赤ピーマンとトマトのスープ トースト添え 🌶🌶🌶 #35.1 1💠 35 70 18 12 簡単に作れる中華風かき玉スープ 🌶 #35.2 3💠 113 75 53 38 中華風かき玉スープ 🌶🌶 大会で注文される料理を5品アンロックしているとランダムで開催される?(要検証) 一日を通して、パスタ・スープ系の料理のみがランダムで注文される。 スープ系レシピを大量にアンロックしていると、厨房におびただしい量の鍋が並ぶことになる。もしくは毎度毎度大量のスープを破棄する羽目になる。 パスタ系レシピも工数が多く手間がかかるものが多いため、安定して★を取るのは難しい。難易度の高い大会。 コンロ以外のキッチン家電を全く使わないため、コンロや鍋が埋まりがち。優先順位を考えて使おう。 3位以内に入賞することで、おたまの形のトロフィーが獲得できる。
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冒険家キャリア 成人 ランク 名称 料理 技術 魅力 身体 論理 創作 掃除 友人 日給 時間 曜日 年金 01 大使のインターン 00 00 00 00 00 00 00 00 172 09-16 月火水木金土日 ??? 02 スペランカー 00 ?? ?? ?? 00 00 00 ?? ??? ??-?? 月火水木金土日 ??? 03 疑問好きの多域的なシム 00 ?? ?? ?? 00 00 00 ?? 375 14-20 月火水木金土日 ??? 04 00 01 02 04 00 00 00 ?? ??? ??-?? 月火水木金土日 ??? 05 遺物発掘者 00 ?? ?? ?? 00 00 00 ?? 580 14-19 月火水木金土日 ??? 06 伝説の海賊 00 03 03 06 00 00 00 04 870 09-16 月火水木金土日 ??? 07 00 06 03 07 00 00 00 05 ??? ??-?? 月火水木金土日 ??? 08 00 ?? ?? ?? 00 00 00 ?? ??? ??-?? 月火水木金土日 ??? 09 00 ?? ?? ?? 00 00 00 ?? ??? ??-?? 月火水木金土日 ??? 10 スペースパイレーツ 00 09 09 10 00 00 00 11 ???? ??-?? 月火水木金土日 ??? 十代・老齢者 ランク 名称 料理 技術 魅力 身体 論理 創作 掃除 友人 日給 時間 曜日 01 大使のインターン 00 00 00 00 00 00 00 00 72 15-18 月火水木金土日 02 スペランカー 00 00 00 01 00 00 00 ?? ??? ??-?? 月火水木金土日 03 疑問好きの多域的なシム 00 ?? ?? ?? 00 00 00 ?? ??? ??-?? 月火水木金土日 (現在、表は雛形作成中。表のデータは未完成)
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登録日:2018/03/22 Thu 00 18 07 更新日:2024/04/24 Wed 18 57 46NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 イヤミ エリート キャリア キャリア組 コメント欄ログ化項目 ミステリー 公務員 刑事 嫌われ役 官僚 無能 社会派 警察 警察官 警察庁 警視 警視正 警視監 警視総監 警視長 そもそもキャリア官僚とは、日本では国家公務員総合職試験(*1)に合格し、幹部候補生として中央省庁に採用された人たちのことを指す。 由来は本来「職歴」を意味するcareer……のはずだが、昇進制度が職階上で「carrier(運ぶもの)」になっているから、と揶揄されることも。 そして一口にキャリア官僚と言っても色々な職種があり、キャリアとノンキャリアの対立と言えば軍隊(日本に限らず)でも頻繁に扱われる。 だが、ここでは最もフィクションでよく登場するタイプ……「警察」のキャリア官僚について説明したい。 概要 いわゆる「背広組」。 国家公務員総合職試験の難易度はよく知られるところだが、数ある省庁の中でも警察庁は官僚志望者に人気かつ最難関の「五大省庁」の一つに数えられている(*2)。 つまるところ、警察キャリアとはそんな超難関を突破して採用された超エリートだ。 警察の階級は、下から「巡査、巡査長、巡査部長、警部補、警部、警視、警視正、警視長、警視監、警視総監」の9つがある。 当然、普通に採用された人(現場組、ノンキャリア)は一番下の巡査からのスタートになる。昇任するにも試験に合格し、かつ、その都道府県警の定員に空きが無ければ上の階級にはなれない(例えば某県のA巡査が昇任試験に合格しても、その県の巡査部長の定員をオーバーするなら巡査のままということ)。 だが、キャリア組は4番目である警部補からのスタートになる。巡査~巡査部長で警察全体の半分近くを占めるので、警察人生の初日から事実上全国の警察官の約半分が格下ということになる。これがどれだけ上の方になるのかよくわかるだろう。 そして昇任試験も課されないため昇進だって尋常ではなく速く(*3)、7年後にはほぼ全員が警視にまで出世する。ストレートで大学を卒業して入庁したら、30手前でもう上から数えた方が早い階級になるわけだ。 なお教育を受ける場も違い、ノンキャリアは各都道府県の警察学校に入校するが、キャリアは東京都府中市にある警察大学校に入校することになる。 一方のノンキャリア組は、というと 警視に出世できる人すらほんの一握りで、警部で終わることができれば御の字 というレベル。(*4) よく言われるが、「キャリア組のスタート地点がノンキャリア組のゴール」なのだ。それぐらいの差がある。 組織的な役職で言えば、警察の第一線たる刑事件を担当する都道府県刑事部長がノンキャリアの最高到達地点。 これ以上の役職である本部長等は国家公務員のみが就任するため、都道府県警察に採用される地方公務員であるノンキャリアは、制度的に都道府県警察本部の各部長クラスまでしかなれない。 個別の警察署長は大体警視で、県庁所在地の大規模署などだと警視正が就く。 しかし、逆に言えばこうした実務を動かす部長クラスの役職は地元のノンキャリア組に多く配分されている。 もちろん、それだけ階級が高いだけあって責任も重大。 まず、基本的にフィクションのように現場に出てくることは滅多に無い 。 現実で上層部クラスの警察官が事件や事故の現場に自ら足を運んで状況を直接確認するのは、よっぽどの重大事案が起こったときくらいである。 それも、現実に捜査をすると言うよりは政治家がよく行う「視察」に近い。悪く言えばマスコミや世間向けのパフォーマンス。 よほど人が出払えば当人が出る可能性は無くは無いが、その場合は大体余所の警察署からノンキャリアの応援増員を頼むのが普通。 キャリアはあくまで「警察官僚」なので、現場ではなく机上での、もっと政治的な駆け引きが中心になる。 採用や懲戒処分などの人事 地元有力者との協力体制構築 隙あらば難癖を付けて1円でもケチろうとするクソ財務省とのバトルを乗り越えての予算の獲得と配分 式典、犯罪防止運動の実施やマスコミなど外部への対応 自身の上層部や別組織(検察庁、管轄外の警察署)との折衝や決裁……etc 「現場を知らない奴が出しゃばってきやがって」とはよく言われるが、 そもそも現場とは関係が無いか浅い のがキャリア組の仕事。 事件や事故の現場に関わるのは、上層部の職務内容上、基本的に必要の無いことなのだ。キャリアとノンキャリアでは「キャリアの方がより重大な仕事をしている」と見るより「同じ警察という組織に属していても、キャリアとノンキャリアでは担う仕事の質がそれぞれ異なるだけ」と見た方がいいだろう。 軍隊の「士官(将校)」と「曹や兵」もそうだが、 警察のキャリアとノンキャリアは「階級が階段のように順番に上に昇っていくように 見える 」、 ある程度頑張ったノンキャリアがキャリア相当の階級や職務に 編入する試験やルートがわずかにある 、という だけ で ノンキャリアとキャリアは求められる 役割も業務も、奉職から退官までの警官人生も全く別物 と考える方が飲み込みやすい。 そう考えると、フィクションで出てくるキャリアが嫌われるのも「中間管理職や上層部が嫌われる、というよくある組織ものの構図で嫌われ者役を担わされやすい」と言うことが見えてくるだろう。 実際には、自分が直接指揮している訳でもない部下の不始末で監督責任を問われたり、追及してくるマスコミに謝罪会見をしたりするのもキャリアの仕事。 むしろ現実に「やらかした」警察官当人が記者会見に出させられることはまず無く、その意味ではキャリアが現場を守っているとも言える。 彼らにとっての「現場」は会議室で、それぞれの現場にはそれぞれの現場の論理というものがある。 キャリア官僚に言わせれば「会議室を知らないノンキャリが会議室までしゃしゃり出やがって」と言いたいくらい……かもしれない。 とはいえ、キャリアが事件などの現場を担当しないということはあり得ない。なぜならすべての警察官には、キャリアかノンキャリかは問わず警察学校卒業後にはまず交番勤務の研修が義務付けられているし、それが終われば各都道府警察に出向し現場勤務をすることになる。 この時点で階級は警部補で係長待遇ではある。だが実際的には無任所係長で、部下もいなければ権限も持たない。この期間は警察の現場の仕事をたたき上げの警察官たちに叩き込まれる現場教育期間。 なお、この時はノンキャリアたちからすれば唯一キャリアたちをしごける場なのでわざと厳しく当たる人もいるとかいないとか……。 そしてキャリアの多くは将来的には地方警察の要職に就く幹部候補生なので、そうした人間が若手の頃に現場を全く知らないまま、というのは官僚教育として許されないのだ。民間企業でも、総合職として採用された新人にも全員まずは営業を経験させるというが、それと同じようなものである。 といっても、交番勤務研修だけでは現場の全てを知ることはまず不可能。現場の状況も過疎地か都市部か、交通の便は、現地ならではの事情と社会問題は……ということで千差万別だし、時々刻々と状況は変化する。 どんなにキャリア組が現場に目を向けようと頑張っても、現場について彼らの方が疎くなってしまうことは避けられないだろう。 また、都道府県警察内でのキャリアとノンキャリアの対立もドラマではよく描かれるが、実際にはそう多くない。 なぜなら幹部候補生である彼らは、多くの経験を積むために出世することから異動のスピードが速く、早ければ半年ちょっと〜一年近く、最長でも二年で異動してしまうため。 出向命令でも出ない限り、ノンキャリアは地方で警察人生を終えることがほとんど。そんな彼らからすれば、赴任してきたキャリアに不満があっても一、二年で移動する彼らがいなくなるのを待てばいい(慌ただしい現場であれこれやっていれば一年二年なんてあっという間だ)。 所詮中央から派遣された部外者のキャリア組からすれば、現場を支えるノンキャリアを敵に回せば組織の運用は滞るだけ。 実際、警察内部での対立というのはこうした階級差よりも部署対部署、県対県、国対県等の組織の違いで起きることが多いとされる。 我々が思い描きがちなキャリア対ノンキャリアの対立は、多分にドラマを面白くする演出から来るもの。部下と上司が仲が悪い組織など機能不全に陥るしかないのだから。 もちろんそこは人対人とのこと、一切無いわけではない。 キャラクターとしてのキャリア官僚 さて、ここからが本題である。 フィクションで頻繁に登場するキャリア組警察官と言えば、そのイメージは大体固まっているだろう。 ズバリ、これである。 イヤミ、邪魔者、無能 警察ものであれ、探偵ものであれ、大抵は読者/視聴者が共感しやすい下の方の立場の視点から描かれるものなので、必然的に上の立場であるキャリアは悪役……というよりは嫌われ役として登場することが多い。 警察ものなら、現場組の刑事たちが必死で集めた証拠を自分の手柄にしてしまったり 探偵ものなら、探偵の大胆な推理(当然正解)を「常識」というフィルターで否定したり……。 加えて、探偵ものなら、叩き上げ組の警察官が比較的探偵に友好的に接するのに対し、キャリア組の警察官はとにかく探偵に否定的であることが多い。 一応「事件を解決する」という大目的は同じなので、明確に邪魔し合うことは滅多に無いが、それでも友好関係・協力関係を築く作品はかなり珍しいと言えるだろう。 そして最後は主人公組の完璧な推理に負けて地団駄を踏む……というのがよくあるキャラクター像。 だが警察ものによっては、警察内部や有力者の犯罪や失態の隠蔽・操作妨害、反抗的な部下に対する降格・異動をその権力で行使し、現場組に「どんな正義も権力には逆らえない理不尽」を突き付けてくる巨大な悪となる。 主人公たちは何よりも正義であるべき警察が保身のために正義を無視し、守るべき市井の人々を踏みつける事への怒りを露にする(*5)。 代表例をあげるなら 内村完爾 『相棒』シリーズに登場。警視庁刑事部部長で階級は警視長。 出世願望が強く、事なかれ主義で警察の不利になる事象や自分の経歴に傷がつきそうな事件が起これば隠蔽や捜査妨害も辞さない。 そのため、真実を明らかにしようとする主人公たち特命係とは対立することが多い。 非常に怒りっぽく横暴で暴力的、傲慢な警察官僚を絵にかいたような人物。 ……しかしある事件がきっかけでこれまでとは180度違う正義感溢れる人物と化し、出世よりも正義を貫く事を優先するようになった。 ちなみにその内村が目の敵にしている主人公、杉下右京も本来はキャリア組であるが、そちらは「元々はエリートなのに島流しされた奇人」という要素を強調するための設定という意味合いが強いため、キャリアらしいところが描写される事はあまりない。強いて言えば階級くらい。 小久保 祐二 『アンフェア』シリーズに登場。 出世を第一に考える強い上昇志向の持ち主で、独自の行動をとる主人公雪平夏見とはそりが合わず対立を繰り返している。 事件の捜査を政治的に利用することも辞さず、事件解決のためではなく反抗的な部下の排除や政敵の排除のために捜査を利用する。 組織政治にとらわれ組織の目的を見失うキャリア官僚を体現している人物と言える。 一方でそうした典型的キャリア像と正反対のキャラクターも多く存在する。 以下、ノンキャリアに協力的な珍しいキャリア組を挙げていく。 室井慎次 『踊る大捜査線』シリーズに登場。 当初は現場組である主人公の青島と対立する典型的なキャリア官僚だったが、ある事件で改心しその後は所轄の刑事と協力関係を築く。 また実は東北大出身なので、東大出身が幅を利かせているキャリア組の中では少数派に属する。警視→警視正→警視(左遷)→警視正→警視長→警視監と激動の経歴を歩んでいる。 ちなみにきりたんぽ作りが得意。 真下正義 同じく『踊る大捜査線』シリーズに登場。 東大法学部出身かつ父親が警察幹部という超エリート……だが、非常に腰が低く青島らにも友好的という珍しいキャリア。 だが、当初はキャリアアップだけを目指している青二才としか見られていなかった。 その後紆余曲折あり、ロサンゼルス市警に出向して交渉術を学ぶ。この辺は下記の明智健悟のオマージュかもしれない。 日本に帰国後は交渉人として活躍し、諸事情で一線から外れた後湾岸署署長となった、バリバリの現場派のキャリア。 明智健悟 『金田一少年の事件簿』シリーズに登場。 登場当初は「ロスでは」を口癖にする典型的なイヤミキャラだったが、後に美形知的キャラにクラスチェンジ(まぁイヤミ属性は相変わらず残っているが……)。 クラスチェンジと同時に、主人公の一及び剣持への態度も大幅に軟化。以降は互いに協力し合う関係になる。 一にも匹敵する高い推理力で、一とは違った方向性から事件を解決する珍しいキャラクターである。 20年後が舞台の『37歳の事件簿』では警視長に昇進している。 夜神総一郎 『DEATH NOTE』に登場。 主人公である夜神月の父親。警察庁刑事局長にして、「キラ事件」を追う捜査本部長である。 経歴からしてもキャリアなのは確実だが、本人は部下にも公平に接し、彼らの命を最優先に考えている。 捜査の主導権がLに移ってからは、人手不足も相まって自ら拳銃を手に現場に乗り出すことも増えている。 笛吹直大 『魔人探偵脳噛ネウロ』に登場。 当初は無駄に現場に口を出し、主人公の弥子たちを邪険にする創作で典型的なダメキャリアだった。 しかし後に 作者本人もびっくりするぐらいの急成長を果たす 。 弥子たちと何度か事件に関わった後に考えを改めていき、次第にキャリア官僚としての高い階級を活かした指揮と交渉に注力するようになる。 同い年で現場組の笹塚との仲は険悪だったが、それも彼の能力の高さと凄惨な事情を知る上であり、内心では対抗心を燃やしつつ捨て身な行動に走る彼を心配していた。 笹塚の死亡後は彼の清濁併せ吞む姿を受け継ぎ、グレーな手段も使った交渉術によりラスボスを追い詰めることに大きく貢献した。 「キャリアだからこそできる仕事」で主人公たちをサポートするという、創作としては珍しいキャリア官僚。 薬師寺涼子 『薬師寺涼子の怪奇事件簿』シリーズに登場。 通称「ドラよけお涼」。一応キャリアだが、キャリアどうこう以前に本人のキャラクターがあまりに強烈すぎるタイプ。 一応ノンキャリアの部下の泉田には友好的……というか恋愛感情を抱いているのに気づいてもらえてない。 財閥の御令嬢でかつ文武両道という(人格以外は)ハイスペック現場派キャリアで、「女性初の警視総監」になることが目標。 「傲岸不遜、唯我独尊、傍若無人」なキャラクターでもあり、ノンキャリアだろうがキャリアだろうが、自分の邪魔になる人物は全て暴力か権力で薙ぎ払う。 特殊刑事課の皆さん 『こちら葛飾区亀有公園前派出所』に登場。 海パン刑事、月光刑事、ドルフィン刑事などが属する変態エリート刑事チーム。 どこからどう見てもまごうことなき変態 だが、全員がI種試験(*6)を突破した超絶エリート……のはずである。 ノンキャリアである派出所の皆さんとも仲が良いが、 この人たちの場合、キャリア云々では測りきれない何か があるので、色々と規格外。 というかギャグマンガなのでまともに考察するだけ無駄 。 杉田勝 『ハコヅメ~交番女子の逆襲~』に登場。岡島県警本部捜査二課長。 主人公の川合に言わせれば「神々の神殿から来た人」だが、初登場時は少々頼りない見た目故、新人と勘違いされて新人向けの教養を受けさせられる羽目になっていた。 キャリアの行動にも理由あり 上述の通り、現場組や民間人の探偵の邪魔をしたり排他的な態度を取ったりするキャリア官僚は無能と捉えられやすいが、そう決めつけるのは早計だ。 まず、現場に民間人が入って踏み荒らされてしまえば、重要な証拠がなくなってしまう危険性が高すぎる。 例えば足跡も、いくつも重なれば正確な鑑定は困難を極める。何かに触れば付着物が落ちてしまうかも知れない。 犯行の証拠が出てきたのに「それは警察の許可を取って現場に入ったときについたもので、犯人だからついたものではない」とでも言われてしまえば、せっかくの決定的な証拠が無意味になってしまう。 推理物であれば、警察立会いで現場に入った民間人がどさくさに紛れて証拠を消してしまったネタは枚挙に暇がないが、本来これは現場の失態。現場に入れるには、万が一にも慎重になるのは当たり前なのだ。 また、「警察官ですらない民間人の推理で人を逮捕したら誤認逮捕でした」なんてことになれば、警察の信用が失墜するのは目に見えている。まして小学生や高校生の推理ですなんていったら何が起こるか… 逆にあからさまに疑わしい人間を逮捕せずに逃げられてしまったとしても、やっぱり警察の信用は地に堕ちる。 そして、その時に批判の矢面に立たされるのはキャリア組。状況を知らされていれば、部下を信用したので……と言う言い分は聞かない。 その職務上キャリア官僚はどうしても保守的な対応を取るしかないのだ。(*7) そして、事件捜査をする場合に最も恐ろしいのはキャリア官僚などではない。 犯罪者を罰するためには、検察に書類を送って起訴してもらった上で、更に裁判所を説得しなければならない。 検察の起訴・不起訴の判断は非常に厳しく、少しでも証拠が足りないと簡単に不起訴にされてしまう。 ましてや裁判所ともなれば「疑わしきは罰せず」という建前があり、弁護士も付くので、検察の壁よりもさらに厳しい。 しかも一度証拠が足りずに無罪になってしまえば、後からどんなに決定的な証拠が出て来ようと裁判のやり直しはできない。 キャリア組「程度」説き伏せられないようでは、裁判所に潰されて真犯人大笑いである。 裁判所に潰されるくらいなら、キャリア組に先に潰された方がまだやり直しがきく面もあるほどなのだ。 現場のいうことにハイハイと承認を出すばかりのキャリアがよいキャリアとは限らない。このことは理解しておくべきだろう。 追記・修正は優秀なキャリアの方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑経歴はキャリアだけど、出世コースから完全に外されて現場組として仕事している人だから、「キャリア官僚」と言えるかは微妙だな -- 名無しさん (2018-03-22 09 24 39) ジバンの直人は平刑事と警視正を兼ねてるが警察内部での立場や給料がどうなってるのか気になるw -- 名無しさん (2018-03-22 10 10 21) ちなみに現実のキャリア組はいい人が多い、もしくはいい人の振りが出来る。日本中を飛び回るので「あのキャリアは嫌な奴」と噂されると仕事が出来ず落ちこぼれるから。 -- 名無しさん (2018-03-22 10 34 38) たまには彼ら視点の創作物があってもいいと思うが、難しいんだろうな -- 名無しさん (2018-03-22 12 42 28) フィクションにおける警察幹部はこの世の理不尽のメタファーみたいなもんだよね -- 名無しさん (2018-03-22 13 30 12) 古今東西のフィクション作品で官僚は悪役、嫌われ役の典型例だからね。大概のフィクション作品のメインターゲットは労働階級だから下の人は悪く書きにくい -- 名無しさん (2018-03-22 14 14 43) キャリア官僚視点の創作物としては古野まほろの二条シリーズがおすすめ。本人が警察キャリアだった経験を踏まえ書いてるからキャリア実際もわかって面白い。 -- 名無しさん (2018-03-22 17 14 40) 特殊刑事課のみなさんは? -- 名無しさん (2018-03-22 19 15 52) そう考えると明智警視って結構珍しいキャラよね。最初のドラマでは典型的な無能官僚だったけど -- 名無しさん (2018-03-22 20 01 43) 今は警視長らしいですね明智さん -- 名無しさん (2018-03-22 20 25 30) 特殊刑事課の紹介クッソワロタwwwこういうノリも嫌いじゃないな。 -- 名無しさん (2018-03-22 20 33 55) コナンの服部平蔵とか、白鳥警部もキャリア組だよね。白鳥警部は当初嫌味なテンプレ的なキャリアキャラだったけど、今じゃすっかりノンキャリアの人達と一括りにされてるけど(というよりキャリア設定忘れられてね?)。平蔵さんは、そもそも出番が・・・。 -- 名無しさん (2018-03-22 20 59 36) 報告にあったコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-03-22 21 42 57) 新宿鮫もキャリアだったな -- 名無しさん (2018-03-23 01 00 42) コナンの横溝兄もキャリア組だったはず(弟はノンキャリア)。 -- 名無しさん (2018-03-23 13 51 35) ↑19 照井です(半ギレ)年齢からの逆算だとそうなるっぽいね。ドーパント犯罪担当部署の立ち上げに強い影響を与えたって設定だし、キャリア組なのはかなり現実的。逆にその他のメインどころの警察ライダーはノンキャリばっかかなぁ。後藤ちゃんは相当エリートだったっぽいけど階級わからん。 -- 名無しさん (2018-03-23 14 05 50) ↑ノンキャリでもスペックはキャリア超えてるから…(震え声) -- 名無しさん (2018-03-27 04 20 26) 『ギルティ 悪魔と契約した女』の真島はキャリアになり損なったエリート -- 名無しさん (2018-09-16 10 28 25) 異論がないなら、翌日ログ化します -- 名無しさん (2018-09-17 10 49 35) ログ化しました -- (名無しさん) 2018-09-20 23 48 13 ありゃりゃ木さんも仲間入りしたが、本人も『大学出ただけなんだけどなぁ』と言っている -- (名無しさん) 2018-09-24 07 49 05 ワイルド7の面々はノンキャリアどころか前科持ちでありながら超法規的措置でキャリアと同等(リーダーの飛場が警視長、あとのメンバーは警視)というかなりとんでもない連中。ただし給料はロハだが -- (名無しさん) 2018-11-05 12 02 31 服部平蔵さんは大阪府警察本部長だから階級的には警視監。警視監はまずキャリア組でしかなれない。 -- (名無しさん) 2021-03-10 12 00 51 同じ高校、同じ大学に出て、成績もほぼ同じ。なのに就職つまづいて地方の中小行った俺と官僚エリートコース行った友人では給料が倍近く違うなんて…これが世渡り下手と世渡り上手の格の違いというやつか -- (名無しさん) 2022-04-29 23 57 53 ↑世渡り上手下手もあるだろうけど、本番に強いか弱いかとか諦めるか諦めないかとか違う要素もあると思うよ -- (名無しさん) 2022-04-30 03 11 06 余談だが逮捕状を請求出来るのは警部からなので、キャリアとノンキャリアではそもそも仕事が違うの傍証になる。 -- (名無しさん) 2023-01-15 02 11 34 ↑2↑3そういうの言い出したら何にでも当てはまるよね。スポーツとか文芸とか芸能とか。 -- (名無しさん) 2023-07-24 09 43 07 コナンの白鳥警部はキャリア設定忘れられてると思われがちだが、あの世界まだ一年どころか半年もたってないからね… -- (名無しさん) 2023-10-08 23 58 58 物語シリーズの阿良々木くんも新米とはいえ警部補になってて驚いた。高校時代は落ちこぼれだったのにすごく出世したな… -- (名無しさん) 2023-11-11 15 20 09 ↑下手なのは世渡りだけだと思っているのか。そういうとこだぞ -- (名無しさん) 2024-02-14 16 38 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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以下はPS3、XBOX360のスレより 暫定ランク 詳細は順次追加修正お願いします。 PC版でのCPUが使用した場合の初期のマシンカスタムレベルとレベルによるエンジンパワーの変化 チーム 1 2 3 4 5 初期値 フェラーリ 750 745 735 725 725 2 マクラーレン 750 745 735 725 725 1 メルセデスGP 750 740 740 735 730 2 レッドブル 750 735 725 725 720 1 ルノー 745 735 730 720 715 2 トロ・ロッソ 740 730 725 720 715 4 ウィリアムズ 740 725 720 715 710 3 フォース・インディア 745 735 730 725 725 3 ザウバー 735 725 720 720 720 4 HRT 730 720 715 710 710 5 ヴァージン 730 720 715 710 705 5 ロータス 735 730 725 720 715 5 単純にエンジンパワーで優劣は判断できないが基本的には上に行くほど総合的に速いマシンと言える。 レッドブルの二人が速い理由はカスタムの初期レベルを参考にしてもらえればわかります。 尚プレイヤーがキャリアをはじめた場合、移籍した場合の所属先の自分のマシンの初期値は5である。 また難易度により初期に選べるチームが変わります。 またコンストラクターのランキングによりCPUのカスタムレベルも上下します。 上位のチームはカスタムレベル1を得やすく、また下位のチームはカスタムレベルがあがりにくいと言えます。 下位のチームを常勝チームにするためにはプレイヤーの活躍にかかっていると言えます。 各チームの評価設定 (自分の評価ランクが低くても円グラフは出現する。評価に達していないとオファーは来ないが) (自分のランクにより数値が変化してるのかも知れないし、その年のコンストラクターズの順位によって多少 変化するのかもしれない) (キャリアの年数設定により、必要な評価ランクは変動する) 評価ランク オファー可能チーム 36 McLAREN 35 REDBULL 34 FERRARI 33 MERCEDES 31 RENAULT 20 WILLIAMS 16 FORCE INDIA 15 BMW SAUBER 13 TORO ROSSO 8 LOTUS 7 VIRGIN 4 HRT ※上記は初年度の場合を例としています。 インタヴューの受け答えは3択のうち左側を選ぶと自チームやチームメイトに対して否定的、挑戦的な発言が多い。 他チームへの移籍を視野に入れてプレイする場合は左側コメントを選んでいくと他チームの 円グラフが上昇してオファーに有利に働くものと思われる。 またライバル設定で設定したドライバーが所属するチームには、ライバルよりポイントが多い、又は設定後数回勝つで 早期移籍可能。 但し、早期移籍でトップチームに移籍しても、自分の評価ランクがシーズン終了時にチームの要求する値に達していなければ、 全戦ポールトゥウィンしていても次シーズンの契約継続は不可能な模様 マシン性能アップの引き継ぎを考えている人は注意する事 ライバル設定 12戦(ハンガロリンク)時にインタヴューでライバル設定が出来るようになる。 ライバルは設定時点で自分に近い順位から3人選べる。 ランクが足りないがUPグレードを引き継いで同じチームで続けたい場合は、チームメイトをライバル 設定して勝利する。選択肢で出来るだけ右を選択する(他のチームへの移籍は成績が良くない場合は 下位のランクのチームからしかオファーが来ない可能性も有ります)。
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プレートキャリア 一般海兵 SPC PC PC gen3 フォースリーコン PC オードナンス
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キャリア用武装 可変武装 名称 発言力 戦況 弾種 装弾数 開発Lv 次発装填時間 貫通 打撃力 射程距離 弾道 攻撃範囲 命中修正 戦力値 重量 零式超硬度小剣 1200 均衡 弾不要 ∞ ★★ 1500 20 100 25 直射 0破片被害なし +40% 25 200 火炎放射器 3200 有利 火炎用燃料 100 ★★★ 100 0 20 50 直射 10破片被害なし 0% 20 200 零式減口径砲 2600 均衡 砲弾 30 ★★ 5000 80 60 180 直射 5破片被害なし 0% 24 850 99式近接防御兵器 1000 均衡 砲弾 10 ★ 3000 20 50 100 直射 0破片被害なし 0% 8 150 固定武装 名称 弾種 装弾数 次発装填時間 貫通 打撃力 射程距離 弾道 攻撃範囲 命中修正 90㎜戦車砲 砲弾 30 5000 40 50 160 直射 5破片被害なし 0% 12.7㎜重機関銃 大口径銃弾 80 300 0 20 120 直射 0破片被害なし -10% 7.62㎜機関銃(61式戦車改) 小口径銃弾 140 100 0 15 120 直射 0破片被害なし -5% 25㎜機関銃 大口径銃弾 75 500 10 25 130 直射 0破片被害なし -15% 対空誘導弾(6) ミサイル 6 10000 50 120 300 曲射 10破片被害あり +10% 20㎜ガトリング砲 大口径銃弾 90 300 20 25 130 直射 5破片被害あり -10% 7.62㎜機関銃(95式高機動車 掃射) 大口径銃弾 140 100 0 12 120 直射 0破片被害なし -5% 155㎜榴弾砲 砲弾 20 18000 30 110 350 曲射 60破片被害あり -10% 零式機関砲 グレネード 50 500 5 30 200 直射 10破片被害あり -10% 爪蹴撃(97式鐘旭) 弾不要 ∞ 2000 30 10 50 直射 0破片被害なし +30% 爪蹴撃(89式隼) 弾不要 ∞ 2000 20 10 50 直射 0破片被害なし +30% ジャベリン2(2) ミサイル 2 5000 50 100 150 直射 10破片被害あり +10% 双角突き 弾不要 ∞ 5000 30 30 20 直射 0破片被害なし +50% 爪蹴撃(89式疾風) 弾不要 ∞ 2000 20 10 50 直射 0破片被害なし +40% 40㎜鄕弾銃 グレネード 20 1500 10 25 160 曲射 15破片被害あり -10%
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パーソルキャリア 本店:東京都港区赤坂七丁目3番37号 【商号履歴】 パーソルキャリア株式会社(2017年7月1日~) 株式会社インテリジェンス(1989年6月15日~2017年7月1日) 【株式上場履歴】 <ジャスダック>2004年12月13日~2008年9月24日(株式会社USENと株式交換) <店頭>2000年4月26日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【合併履歴】 2006年7月 日 株式会社学生援護会 【沿革】 平成元年6月 港区北青山二丁目に、採用コンサルティング事業を主業務として、株式会社インテリジェンス(資本金10,000千円)を設立する。 平成6年10月 業務拡張に伴い、渋谷区神宮前五丁目に本社を移転する。 平成7年1月 労働者派遣事業の許可を取得し、人材派遣事業を開始する。 平成7年4月 人材派遣事業のエリア展開の第一歩として、新宿支社を開設する。 平成7年10月 採用コンサルティング事業の市場調査業務を独自に行うことを目的として、㈱インテリジェンス・マーケティング・プラナーを設立する。 平成8年12月 業務拡張に伴い、港区赤坂七丁目に本社を移転する。 平成9年3月 有料職業紹介事業の許可を取得し、人材紹介事業を開始する。 平成9年10月 人材派遣事業の一環として、システム技術者等の派遣を行う技術者派遣事業を開始する。 平成10年7月 ㈱エコミック(現㈱パソナ・ADP・ペイロール)と提携、ペイロール事業を開始する。 平成10年12月 再就職支援事業を目的として㈱インディペンデンス(平成16年9月に本体へ吸収合併)を設立する。 平成11年5月 ㈱エコミックに資本参加し、子会社とする。社名を㈱ペイロール(現㈱パソナ・ADP・ペイロール)と変更する。 平成12年4月 日本証券業協会に店頭(現ジャスダック証券取引所)売買有価証券として登録する。 平成12年5月 e-ビジネスに特化した人材紹介事業を行うことを目的として、㈱エクスペリエンス(平成15年3月に本体へ吸収合併)を設立する。 平成12年6月 派遣スタッフへの福利厚生サービスの充実を目的として、㈱インテリジェンス・ベネフィクスを設立する。 平成12年7月 若年層に特化した人材紹介事業を行うことを目的として、㈱インサイトパートナーズ(平成15年3月に本体へ吸収合併)を設立する。 平成12年7月 人材派遣事業におけるM A展開の一環として、フリーランス㈱及び㈱フリーワーカーセンター(平成13年3月に本体へ吸収合併)の全株式を取得する。 平成12年9月 インターネット上での求人情報サービス事業を行うことを目的として、㈱オポチュニティ(平成16年9月に本体へ吸収合併)を設立する。 平成12年9月 サーチ型の人材紹介事業を行う㈱サイト・フライトの全株式を取得する。 平成12年10月 テクニカルアウトソーシング事業を行うことを目的としてイーシーサーブテクノロジー㈱(平成17年12月に本体へ吸収合併)を設立する。 平成13年2月 人材派遣事業におけるM A展開の一環として、㈱ウィズスタッフ(平成13年10月に㈱インテリジェンス・オプティーへ吸収合併)の全株式を取得する。 平成13年5月 人材派遣事業におけるM A展開の一環として、㈱アシストジャパンの全株式を取得する。 平成13年8月 ファッション業界に特化した人材紹介事業を行うことを目的として、㈱クリーデンスを設立する。 平成13年12月 ㈱ペイロール(現㈱パソナ・ADP・ペイロール)の株式の一部を㈱パソナに売却(平成14年3月に全株式売却)し、同事業を合弁事業化する。 平成14年4月 人材派遣事業におけるグループ内統合の一環として、㈱インテリジェンス・オプティー(平成15年4月に本体へ吸収合併)に㈱アシストジャパンを吸収合併する。 平成14年5月 製造業向けの工場ライン業務の請負を目的として営業譲受により製造請負事業を開始する。 平成14年8月 人材派遣事業における首都圏規模拡大の一環として、イヌイ・スタッフサービス㈱の一般事務労働者派遣事業を、会社分割により承継する。 平成14年10月 業務拡張に伴い、千代田区丸の内二丁目(丸の内ビルディング)に本社事務所を移転する。 平成15年5月 人材派遣事業におけるグループ内統合の一環として、㈱セル・クリエイティブスを㈱インテリジェンス・インフィニティー(平成15年7月に本体へ吸収合併)に吸収合併する。 平成15年10月 キャリアカウンセリング手法の研究に関する業務を目的として、㈱キャリアカウンセリング研究所を設立する。 平成16年3月 製造ラインへの労働者派遣の解禁に伴い、製造派遣事業を開始する。 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場する。 平成17年7月 人材紹介事業強化の一環として、転職サイトサービスを開始する。 平成17年10月 ITソリューション事業におけるM A展開の一環として、ミリオン㈱及び㈱アイ・ティーマーケティングソリューションズ(平成18年8月に本体に事業譲渡)の全株式を取得する。 平成18年7月 ㈱学生援護会との経営統合をはかるため同社を吸収合併する。 平成18年7月 グループ企業再編の一環として、㈱サリダ・アドを売却する。 平成18年9月 ㈱USENが親会社となる。 平成18年10月 メディア事業におけるグループ内統合の一環として、東海求人サービス㈱を本体に事業譲渡する。 平成19年1月 キャリア領域において人材紹介サービスと求人情報サービスを包括的に提供する、「DODA」サービスを開始する。
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名称 ワスプ 火炎放射キャリア 略称 弱点 全面,火炎燃料タンク 座席 1番席 火炎放射(1300) 概要 ユニバーサルキャリアに火炎放射器を取り付けた物。燃料タンクが増設されたため、兵員輸送には使えなくなっている。 その車体の小ささと機動性の良さも相まって、歩兵を焼き払うのには最適。 ただし元がユニバーサルキャリアなだけあって、他の火炎放射車両と比べると非常に脆い。 コメント 名前 コメント
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【CHEST】マガジンキャリア Front View Rear View COLORS ▼REFERENCE トラップ・マスタリーのスキルをアピールする装身具。 装着されたマガジンはフェイクのため使用不可。 ▼COMMENT 名前 コメント すべてのコメントを見る