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いかなる傷も「その場で」癒すことが可能なアイテム。 「純血のフェニックス家の者が、特殊な儀式を済ませた魔方陣の中で、特殊儀礼済みの杯に満ちた水の中へ、心を無にして流した涙を落とす」ことで生み出される。 自分のため、あるいは他者のためを思って流した涙は「その者自身の涙」となるため、効果が生まれないという。 悪魔でも手に出来るのは上流階級の者だけで、魔術師でもそう簡単には入手出来ない希少で高価な代物。 涙はレーティングゲームにも使用され、高値で取引されているためフェニックス家の財政は潤っているという。 しかし、元々大量生産がきかない上に「禍の団」のテロ活動によって需要が激増。 値段も天井知らずに上昇している。 その上、裏で仲買人が横流ししたことで「禍の団」も密かに入手しており、冥界の戦士に行き渡らず、テロリストの手に渡ってしまうという皮肉な事態を招いている。 その後、クリフォトがフェニックスのクローンを用いて「涙」を密造していた。 これらは闇のマーケットに流れて人間界にも流通し、アメリカでは一部がマフィアに渡って問題となった。 だが、ディハウザー・ベリアルがそのすべてを「無価値」に変えた。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ トイボックス / トイボックスHEAT パーツ LG / BD / HD? / BS? / AM / AM2? おすすめ/LG/トイボックスLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/トイボックスLG データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 トイボックスLG L ?(?) R-4 なし 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 82.5t 235 1030 600 0 (0) x x 367.0t 0.0t 54 x 19 110 62 94 47 x -1% 5% 30 82.5t 509 1455 710 0 (0) x x 367.0t 0.0t 77 x 23 152 87 131 65 x 0% 6% 50 82.5t 766 1990 910 0 (0) x x 367.0t 0.0t 77 x 23 165 94 142 71 0 1% 7% 入手方法 ロボ販売 - ガチャセンター マニモdeガチャSP パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 トイボックスを構成するLGパーツ。 ポリゴンブロック構成が特殊で、一見二足歩行型のようでありながら四足歩行のような動きをする。 長所 単品で積載量カンストするLGとしては同等品と比較して一回りほど軽め。 物理と火炎の防御がぬきんでて高く、HPはレベルカンスト時に2000に迫るほどの大容量を誇る。 最大積載となるLGとしては歩行速度が割と速いと言えるほうである。 短所 デザインのせいで短く見えるものの、実際はLGの丈がそこそこあって腰高になってしまう。 ケンタクロスLGよりも高めとなっているのでEN回復補正を狙うアセンが難しい。 他のトイボックスパーツと同様にビームと電撃に対する防御が低い。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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レベルアップの概念について 最大レベルは100までを予定しています。 100到達後は高難度コンテンツの実装などを行う予定ですが、現状は当分先のお話になると思うので詳細はDiscordサーバー内にてご確認ください。 レベルアップによるステータスの増加について レベルが1上がると、PCが選んだ職業(ジョブ)に記載された分ステータスが増加します。 職業(ジョブ) 1レベルごとに上昇するステータス 戦士 HP+9/MP+1 旅人 HP+5/MP+5 狩人 HP+4/MP+6 魔法使い HP+1/MP+9 民兵 HP+8/MP+2 楽師 HP+2/MP+8 研究者 HP+3/MP+7 商人 HP+6/MP+4 騎士 HP+7/MP+3 また、職業(ジョブ)に関係なく、1レベルごとに自由に割り振れるステータスポイントが+1もらえます。 ただし、10レベル毎に割り振れる限界値は別途存在します。 筋力~信仰それぞれの項目は、レベル1~10、11~20、21~30、31~40、41~50、51~60、61~70、71~80、81~90、91~100の範囲で、最大+5まで割り振り限界値が存在します。 例 レベル1時点で筋力が10だった場合、レベル10までは筋力は15までしか成長させることができない。 レベル11になると、筋力は16~20まで成長させることができるようになる。 また、筋力10で13まで上げた状態でレベル11にした場合は、18までしか上げることができないといった具合となる。 レベルが上がった際、HPやMPは以下のようになります。 例 HPが12/22の状態でレベルが上がり、最大HPが30になった場合 12/22→12/30と最大HPが上がるのみとなる(最大MPも同様の処理となります) 忘れずに宿屋で回復しましょう! 技能ポイントの増加について レベルが上がるとステータスポイントと一緒に自由に割り振ることが可能な技能ポイントも+1付与されます。 他に以下の条件を満たすと、追加で技能ポイントが増えることがあります。 達成条件 増える技能ポイント 補足 レベルが10達成するごと レベルアップと別に自由に割り振れる技能ポイント+10 最大+100ポイントまで付与される シナリオで純粋クリティカル(1~5)を出す 純粋クリティカルを出した技能の初期値が+5ポイント 戦闘関係の一部技能は適用されない 高難度コンテンツを初クリアした PCごとに初回のみ、自由に割り振れる技能ポイント+5 ※予定のため、変更となる可能性があります 経験値テーブル ※見方 レベル1の状態で、20経験値を手に入れれば、自動的にレベル2へと上がる。経験値は累積型なため、例えばあと経験値5を貯めればレベル2に上がる時に10経験値を手に入れた場合、レベル2に上がったのち、次のレベルまで45の状態となる。 ※累積の数字を満たせば、該当するレベルに上がる(累積70獲得すれば、レベル3になるといった形) レベル 次のレベルまで レベル1からの累積経験値 1 20 20 2 50 70 3 100 170 4 200 370 5 300 670 6 500 1,170 7 750 1,920 8 1,100 3,020 9 1,500 4,520 10 2,050 6,570 レベル10になった後、以下の条件を満たすことでレベル20までのレベルキャップを開放できます! キャラクター枠 レベルキャップ開放条件 1枠目 パイオニアメモリアルを1個使用 2枠目 同上 3枠目 同上 4枠目 同上 5枠目 同上 6枠目 同上 7枠目 同上 8枠目 パイオニアクリスタルを1個使用 9枠目 パイオニアクリスタルを1個使用 ※パイオニアメモリアルは、シナリオを踏破することで獲得できます レベル 次のレベルまで レベル1からの累積経験値 11 2,750 9,320 12 3,000 12,320 13 4,000 16,320 14 5,100 21,420 15 6,300 27,720 16 7,020 34,740 17 8,300 43,040 18 8,810 51,850 19 9,200 61,050 20 10,500 71,550 レベル20になった後、以下の条件を満たすことでレベル30までのレベルキャップを開放できます! キャラクター枠 レベルキャップ開放条件 1枠目 パイオニアメモリアルを2個使用 2枠目 同上 3枠目 同上 4枠目 同上 5枠目 同上 6枠目 同上 7枠目 同上 8枠目 パイオニアクリスタルを2個使用 9枠目 パイオニアクリスタルを2個使用 また、レベル30までのレベルキャップを開放することにより、スキルセット枠が1つ増えます! レベル 次のレベルまで レベル1からの累積経験値 21 10,600 82,150 22 11,050 93,200 23 12,200 105,400 24 12,600 118,000 25 13,000 131,000 26 13,500 144,500 27 13,600 158,100 28 14,200 172,300 29 14,700 187,000 30 15,500 202,500 レベル30になった後、以下の条件を満たすことでレベル40までのレベルキャップを開放できます! キャラクター枠 レベルキャップ開放条件1 レベルキャップ開放条件2 1枠目 パイオニアメモリアル2個、パイオニアクリスタル5個使用 任意の非戦闘要素1つのLv1到達 2枠目 同上 同上 3枠目 同上 同上 4枠目 同上 同上 5枠目 同上 同上 6枠目 同上 同上 7枠目 同上 同上 8枠目 パイオニアクリスタルを7個使用 同上 9枠目 パイオニアクリスタルを7個使用 同上 レベル 次のレベルまで レベル1からの累積経験値 31 16,000 218,500 32 16,450 234,950 33 16,980 251,930 34 17,220 269,150 35 18,100 287,250 36 18,950 306,200 37 19,520 325,720 38 19,900 345,620 39 20,580 366,200 40 21,100 387,300 レベル40になった後、以下の条件を満たすことでレベル40までのレベルキャップを開放できます! キャラクター枠 レベルキャップ開放条件1 レベルキャップ開放条件2 1枠目 パイオニアメモリアル2個、パイオニアクリスタル5個使用 Lv20時点で受けられる試練クエストをクリア 2枠目 同上 同上 3枠目 同上 同上 4枠目 同上 同上 5枠目 同上 同上 6枠目 同上 同上 7枠目 同上 同上 8枠目 パイオニアクリスタルを7個使用 同上 9枠目 パイオニアクリスタルを7個使用 同上 レベル 次のレベルまで レベル1からの累積経験値 41 21,820 409,120 42 23,030 432,150 43 24,550 456,700 44 25,650 482,350 45 27,640 509,990 46 29,410 539,400 47 31,250 570,650 48 33,160 603,810 49 35,150 638,960 50 ----- oβテスト上限
https://w.atwiki.jp/hamonn2/pages/35.html
【 ~『レベル』~ 】 ポケモンの強さの段階を表す数値。 バトルで得ることのできる経験値が一定値に到達するとレベルが上がり各ステータスが上昇し、 新しい技を覚えたり、ポケモンによっては進化することもある。 過去はレベル上限は「100」まで、とされていたが、現在ではそれ以上の数値も確認されている。 バトル以外にも、育成などでレベルを上げることが出来るが、 高度な育成でもなければレベル100以上から上昇させることは難しく、そのレベルを維持することが精々なことも。 ポケモンバトルにおいてレベルは非常に重要であり、【レベル差が”10”あれば、能力値に1.1倍も差が出る】と言われている。 戻る
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2346.html
【名前】グーゴルプレックス 【属性】グーゴルプレックス 【大きさ】1グーゴルプレックスm 【攻撃力】成人男性の1グーゴルプレックス倍並み 【防御力】成人男性の1グーゴルプレックス倍並み 【素早さ】成人男性の1グーゴルプレックス倍並み 【特殊能力】自分を1グーゴルプレックス人に増やすことができる。 【長所】グーゴルプレックス 【短所】グーゴルプレックス 【戦法】殴る蹴る等の暴行。数が半分以下に減ったら敵から一番遠くに離れてる奴が増殖する。 【備考】1グーゴルプレックス人に増えた状態で参戦。 540◆omTDoIF0bw 2019/09/24(火) 23 36 05.78ID NmmKaHRY 542 グーゴルプレックス 考察 1グーゴルプレックスは10^10^100 でかい人より遥かに大きく、百式乗数より遥かに小さい 世界一臭い成人男性に勝てるか負けるか迷ったが考察記録見る限り勝てなさそう 世界一臭い成人男性>グーゴルプレックス>でかい人 542格無しさん2019/09/25(水) 00 42 08.58ID Me8BHRBQ 546 540 こいつ数も多いけど、そのあたりはOK? 546◆omTDoIF0bw 2019/09/25(水) 06 09 01.92ID HmCA5kFC 542 OK 百式乗数とのサイズ差があまりに大きすぎるので人数は考慮してもせずとももはや誤差
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※各項目名クリックでソート 名前 レアリティ 最大レベル 属性ボーナス スキル 備考 モブ(怒り100%) 激レア 60 赤 05 時間延長II 霊幻 レア 40 青 01 青色ブーストII 律 レア 40 紫 01 紫色ブーストII テル レア 40 緑 01 緑色ブーストII エクボ レア 40 赤 01 赤色ブーストII 高嶺ツボミ ノーマル 20 赤 01 赤色ブースト 暗田トメ ノーマル 20 水色 01 水色ブースト 米里イチ ノーマル 20 青 01 青色ブースト 郷田武蔵 レア 40 水色 01 水色ブーストII 鬼瓦天牙 ノーマル 20 黃 04 コインボーナス 神室真司 ノーマル 20 紫 01 紫色ブースト 徳川 ノーマル 20 緑 01 緑色ブースト サイコヘルメット教ポスター 激レア 60 水色 02 スコアボーナスIII 密裏賢治 ノーマル 20 黃 01 黃色ブースト 星野武史 ノーマル 20 青 05 時間延長 黒崎麗 ノーマル 20 緑 05時間延長 朝日豪 ノーマル 20 赤 02 スコアボーナス 白鳥大地 ノーマル 20 紫 02 スコアボーナス 白鳥海斗 ノーマル 20 水色 03 経験値ボーナス ショウ 激レア 60 青 05 時間延長II 森羅万象丸 ノーマル 20 黃 03 経験値ボーナス 浄堂麒麟 ノーマル 20 紫 04 コインボーナス 芹沢 激レア 60 緑 02 スコアボーナスIII 星野武史(覚醒) レア 40 黄 02 スコアボーナスII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定 黒崎麗(覚醒) レア 40 水色 01 水色ブーストII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定 朝日豪(覚醒) レア 40 紫 01 紫色ブーストII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定 白鳥大地(覚醒) レア 40 赤 01 赤色ブーストII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定 白鳥海斗(覚醒) レア 40 緑 02 スコアボーナスII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定
https://w.atwiki.jp/aaa333/pages/1909.html
リサイクルボックス 毎週月曜・木曜のAM6 00に回収 項目 レポート 1 サカナ・ムシ以外を捨てることが可能 2 毎週月曜・木曜のAM6 00に中身が回収される 3 リサイクルなので他の住人が捨てたアイテムを回収するのも可能 4 アドバイス 5 住人が持っている家具がほしい場、住人にアイテムを贈り 6 もともとあった家具を捨てさせて回収することが可能
https://w.atwiki.jp/uo_house/pages/714.html
#blognavi当サイトのようなデータを載せているサイトの場合 、ページの横幅があったほうが見やすいと思うので、これまで普及モニタサイズが大きくなるにつれ700px→800px→820px..(サイズはうろ覚え)と徐々に幅を広げてきました。 820pxにしてからはかなり長い間そのままにしていたんですが、ここ数年で劇的にサイズが大きくなった気がするし、自分自身15→23になったのもあり、ここらで思い切って横幅を広げようと思います。 小さいウィンドウでご覧の方もいらっしゃると思うので、その場合のサイズはほぼ変えずに、大きいウィンドウにした場合に横幅が広くなるように調整してみました。 さらに、この際全体的に微調整を行おうと思います。 しばらくの間、デザインがずれたりおかしいところが目立つと思いますがご了承ください。 また、デザインに関してなにかご要望があればお気軽に申し付け下さい。 言ってくださればかなりの確率で採用されると思いますw (一般BBSかPataまで直接お願いします) カテゴリ [更新履歴] - trackback- 2011年06月13日 02 41 11 #blognavi
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/12009.html
《ダストボックス》 永続魔法 自分のターンにライフポイントを半分払う事で、自分と相手の墓地の カードを全て除外する事ができる。 このカードがフィールドから墓地に送られたとき、自分のデッキから 「ダストボックス」を手札に加える。 part21-52 コメント 名前 コメント
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ロードレーサーのサイズ選び ロードレーサーのフレームは時代を追うに連れて様々な形態になってしまい一概にこれでいいというようなことはありません しかし中華カーボンフレームを買おうと言う方はまさか1台目ではないと思いますので簡単かと思います もっともわかりやすいのがトップチューブ長を合わせることです 今使っていて馴染んでいるフレームのトップチューブ長に一番近い物を買うというやり方 これなら間違いないですね もしこれが最初の一台となる方ならば本当に通販する前にどこかショップでサイズ計測してもらって買ってくださいというしかないんですが それでも通販をしたいと言うのであればメーカーが発表している基準値を参考にフレームのジオメトリを参考にしてみてはいかがでしょうか? ロードレーサーという乗り物はかなりポジションにシビアですのでサイズというのは本当に重要になります 多少ならばステムやシートポストを調整すれば乗れなくはないですが、大きく外してしまうとまったく使えない物を買ってしまう結果となってしまいます 個人的な見解ではありますがトップチューブ長(スローピングフレームだとホリゾンタル換算値)と身長の関係はこんな感じです 520mm 165cm 535mm 175cm 550mm 180cm あくまでも参考値です Wrench Scienceのfit system をつかった算出 アカウントを作って、からだのあんな所やこんなところを測って入力すれば、フレームサイズを算出してくれるスグレモノ。 ページ内の「 fit system 」をクリック アカウント作成後、一通りサイズを入力。 ↓こんな風に測り方もおしえてくれる。 最後に得られる結果は以下の数値 Frame Size center-to-center ○○ cm 中華カーボンフレームを選ぶ上ではあんまあてにならないかも。 Frame Size center-to-top ○○ cm 中華カーボンフレームを選ぶ上ではあんまあてにならないかも。 Overall Reach ○○.○○ cm トップチューブの長さ + ステムの長さ Saddle Height ○○.○○ cm Handlebar Width ○○ cm 名前 コメント すべてのコメントを見る