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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 アオイ トオツキ プレイヤー名 SINO メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス サモナー 17 称号クラス 性別 種族 エルダナーン 女 LV CL2 キャラクターの外見 身長 148 髪の色 黒 瞳の色 黒 肌の色 白 ライフパス 出自 英雄 境遇 天涯孤独 目的 好奇心 取得一般スキル インサイト 初期クラス メイジ/サモナー(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 29 48 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 7 2 2 器用 8 2 2 敏捷 9 3 3 知力 16 5 1 1 7 感知 8 2 1 3 精神 13 4 1 1 6 幸運 7 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 赤き斜陽の剣 5 5 -1 魔法攻撃のダメージに+2 左手 頭部 サークレット 1 2 胴部 クロスアーマー 4 3 補助防具 装身具 グリモア 1 魔法攻撃のダメージに+1 合計 重量は武器/防具 5/6 5 5 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 2 2(2D) 攻撃力 5 5(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 3(2D) 物理防御力 5 5 魔法防御力(【精神】) 6 6 6 行動値(【敏捷】+【感知】) 6 -1 5 移動力(【筋力】+5) 7 0 7 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 2 2(2D) 危険感知 (【感知】) 3 3(2D) エネミー識別 (【知力】) 7 2 9(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 7 2 9(2D) 魔術判定 (【知力】) 7 2 9(2D) 呪歌判定 (【精神】) 6 6(2D) 錬金術判定 (【器用】) 2 2(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 マジックセンス 1/1 メイキング/パッシブ 自身 知力基本値に+3(計算済み) マジシャンズマイト 2/5 パッシブ 自身 魔法攻撃のDRに+(SL)Dする。 コンセントレイション 1/1 パッシブ 自身 魔術判定の達成値に+1Dする。 マジックフォージ 1/3 DR直前 自動成功 自身 魔法攻撃のダメージに+(SL×2)Dする。 ファミリア 1/3 アイテム 任意の能力による達成値に+2するアイテム、ファミリアを取得。 サモン・アラクネ 1/5 DR直前 自動成功 範囲(選択) 20m 9 対象が受けるダメージを(SL)D分マイナスする。 サモン・リヴァイアサン 1/1 メジャーアクション 魔術判定 範囲(選択) 20m 8 2Dの無属性魔法ダメージ。1点でも通ればスリップを与える。 フォースブリンガー 1/5 パッシブ 自身 無属性の魔法ダメージに+(SL×4)する。 オピニオン 1/1 パッシブ 交渉ごとの精神判定に+1Dする インサイト 1/1 パッシブ 相手の嘘を見破る判定に+1Dする。 リサーチ 1/1 パッシブ 情報収集の感知判定に+1Dする。 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [12] 重量空き [ ] 冒険者セット 5 MPポーション 1 MPポーション 1 HPポーション 1 バッグパック 0 HPポーション 1 ファミリア 0 所持金 MPポーション 1 318G 所持品その他 家置き物 メモ 「せっかく生きてるんだ。この世界、楽しみたいじゃない」 そんな感じで飄々と諸国を回るエルダナーンの女性。 アオイの名前はダイワの姫君の話を聞いて、勝手に借りている。特段、ダイワとつながりはないが、向こうの物語が好きなので、いつか海を渡っていきたいと考えている。 そんなわけで見た目だけでも東国の女の子らしくしている。現在はやや丈の短い着物がお気に入り。 サモナーであり、相方はカラスの鳥彦。 参加履歴、獲得成長点 参加履歴、獲得成長点 『吸血先祖の黄泉がえり』(GMはメンチさん)に参加。経験点21点を入手。 CL1→CL2へ(10点消費) HP+4、MP+7、知力基本値、感知基本値、精神基本値、MP+1 メイジスキル:コンセントレイション、サモナースキル:サモン・アラクネ、フォースブリンガーをLv1で獲得 一般スキル:リサーチを獲得。(5点消費) アイテムはレッドサンセットソード(700g)とグリモア(200g)を購入。消耗品はMPポーション×2(100g)とHPポーション×2(60g) 残り経験点は6.
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 ヨタロー プレイヤー名 べべ メインクラス スカウト 年齢 サポートクラス ダンサー 20 称号クラス ジェネラル 性別 種族 ヴァーナ(アウリル) ♂ LV CL17 キャラクターの外見 身長 168㎝ 髪の色 黒 瞳の色 黒 肌の色 黄色 ライフパス 出自 冒険者 境遇 平凡 目的 強制 取得一般スキル リムーブトラップ 初期クラス シーフ/サモナー(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 130 123(140) 7 ギルド名 マリンパーチ漁合組合 ギルドマスター名 ハワード=S 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 12 4 4 器用 9 3 2 5 敏捷 29 9 1 1 11 知力 6 2 2 感知 29 9 1 1 11 精神 15 5 1 +2 8 幸運 10 3 2 1 6 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ダンシングナイフ(感知) 3 2 回避達成値+2、感知+1(計算済)4200G 左手 ダンシングナイフ(敏捷) 3 2 回避判定+2、敏捷+1(計算済)4200G 頭部 蝶の帽子(回避) 3 +1 +1 回避値+3(計算済) 12700G 胴部 アボイドクローク(回避) 5 +1 +9 シナリオ3回、回避+1D、回避判定+1 12400G 補助防具 盗賊の籠手 3 +1 +4 トラップ解除+2 2500G 装身具 豊穣の花冠 1 サワダさんへのプレゼント。精神+2 4800G 合計 重量は武器/防具 6/12 3 14 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 5 1 6(2D) 攻撃力 2 2(2D) 回避判定(【敏捷】) 11 3 1D6/2 8 24(3D) 物理防御力 14 14 魔法防御力(【精神】) 8 8 行動値(【敏捷】+【感知】) 22 1 1 24 移動力(【筋力】+5) 9 5 14 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 義心の誓い スキルのコスト-1 サワダさんを裏切らない スキルのコスト2倍 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 ラヴィさん 友人 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 11 1D6/2 2 15(3D) トラップ解除 (【器用】) 5 1D6 2 7(3D) 危険感知 (【感知】) 11 2 2 15(2D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定 (【精神】) 8 8(2D) 錬金術判定 (【器用】) 5 5(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 ヴァーナ:狼族 1/1 メイキング/パッシブ 自身 行動値+1 移動力+5 P ワイルドセンス 1/1 パッシブ 自身 感知を用いた判定の達成値+2(計算済) P ラピディティ 1/1 自身 敏捷達成値+2(計算済) P インタラプト 1/1 効果参照 単体 視界 シーフ/シナリオ一回 メイキング、パッシブ以外のスキル打ち消し P バタフライダンス 1/1 パッシブ 自身 回避+1D6 P ドッジムーブ 1/5 効果参照 自身 2 盾非装備 回避と同時に使用。回避+(SL+2) P アンビデクスタリティ 1/1 パッシブ 自身 短剣、鞭 武器を双にして効果を加算。攻撃力とか知らない P ファミリア 1/3 アイテム 自身 サワダさんがいる。感知判定+2 計算済 P ファミリアアタック 5/5 メジャー 感知 単体 20m 5 使い魔携帯 「(SL+2)D6+CL」貫通ダメージ ファミリアマスタリー 1/1 パッシブ 自身 使い魔携帯 ファミリアアタック命中+1D6 サモンアラクネ 4/5 ダメロ後 範囲(選) 20m 9 魔術 防御中一回 ダメージ-(SL)D6 。サワダさんの《家の守護妖精》 ハイサモナー 1/1 マイナー 自身 3 サモナースキルへのリアクション-1D。サワダさんの《箒さばき》 グレートサモナー 1/1 パッシブ 自身 魔術攻撃、回復、ダメ増減サモナースキル+1D6 サモン:シームルグ 1/1 メジャー 魔 範囲(選択) 20m 8 魔術 HPを、2D6+(CL×2)回復 P ファミリアコンビネーション 1/1 メジャー 自身 9 ファミリアアタックと、メジャーのスキルを使用できる P / P ジョイフルジョイフル 3/3 メジャー 呪歌 単体※ 20m 7 呪歌 シーンSL回 行動済みキャラを未行動にできる P ファイトソング 1/1 セットアップ 単体※ 20m 呪歌 シナリオ1回 シナリオ~回のスキル一つの使用回数1回復活 P / P エンカレッジ 1/1 イニシアチブ 単体 20m 6 シーン1回 未行動のキャラはイニシアチブにメインプロセスを行う。その後行動済みに P ダンシングヒーロー 1/1 判定前 自身 シーン1回 判定+1D。サワダさんの《お手伝い》 P アプリケイション 1/1 マイナー 自身 シナリオ1回 MP+[CL×5]。サワダさんマジ癒し P アデンダム 1/1 イニシアチブ - 自身 8 シナリオ1回 メインプロセスを行う。行動済みにならず、行動済みでも可。たまには本気だす P ペナルティヒット 5/5 判定直前 - 単体 20m 6 シーンSL回 相手の判定ダイスー1D。ただひたすらにうざい P バーサタイル 1/1 クリンナップ 自身 シナリオ1回 シナリオ~回のスカウトスキルの使用回数を1回復 P フィールドワーク 2/5 判定前 自身 4 シーンSL回 判定+1D6。サワダさんの《お手伝い》 P ディフェンストリック 3/3 ダメ後 単体 視界 シナリオ1回 ダメージ-(SL×20) P フォーメーションコア 1/1 パッシブ 自身 フォーメーション効果中 攻撃のダメージ+10。サワダさん強い! P フォーメーション:アタック 3/5 セットアップ 自動 効果参照 効果参照 10 ギルドメンバー(このサイトではシナリオメンバー)の攻撃ダメージを(SL×3)、ラウンド終了まで P ウォーシップ 2/5 アイテム 自身 指定したアイテムの装備中、攻撃命中+2、ダメージ+SL×2 サポートコンダクト 1/1 判定前 単体 視界 12 シーン1回 自分以外の対象の判定ダイス+1D。サワダさんの《お手伝い》 フラッグオフィサー 1/3 セットアップ - 場面(選択) 視界 15 ラウンド中、自分以外の判定の達成値を+[SL+1]する。サワダさんマジ有能 P ファインドトラップ 1/1 パッシブ 自身 トラップ探知+1D6 リムーブトラップ 1/1 パッシブ 自身 トラップ解除+1D6 マジカルハーブ 2/2 アイテム 自身 MPP+5個、もしくはHMPP+2個 インテンション 1/1 パッシブ 自身 MP最大値+CL P エンチャントウエポン:無 1/1 メジャー 魔 単体 至近 3 魔術 武器攻撃を無属性魔法ダメージに。シーン中 P エリアサーチ 1/1 パッシブ 警戒行動が行える。聞き耳を失敗してもばれない P イクイップリミット 1/1 パッシブ 自身 装備上限+5 P アニマルエンパシー 1/1 パッシブ 自身 動物、魔獣と意思疎通可能 P エンラージリミット 1/1 自身 所持可能重量=筋力×2 P フックダウン 1/1 クリンナップ - 自身 3 シーン1回 ポーションを使用。サワダさんの献身的なサポート P トランプ 1/1 判定前 自身 シナリオ1回 情報収集判定+2D P ベアアップ 1/1 パッシブ 自身 精神のリアクション+1D6 P サーチリスク 1/1 パッシブ 自身 危険感知+1D6 P ウエポンチェンジ 1/1 ムーブ 自身 4 武器の入れ替え可能 P マジックキャンドル 1/1 メジャー 魔術 効果参照 効果参照 6 自身のいるエリアの明度を、2、もしくは3に変更する。フリーで消せる、元の明度より低くはできない P レストタイム 1/1 シーン終了時 自身 シナリオ1回 HPMPを、2D+CL回復 フィッシング 1/1 シーン終了時 - 自身 - - - シナリオ1回 MPを2d6+CL×2回復 P 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [36] 重量空き [8] 冒険者セット 5 毒消し 1 ポーションホルダー 0(5) MPP×5 (5) 小道具入れ 0(5) HPP×2 2 小型ハンマー (2) HMPP×6 6 セブンダブ 2 蘇生薬 1 漆黒の星 (1) 壊れた天使の人形 1 制空結界印 1 異次元バック 0 くさび×2 (2) 対毒符 1 ベルトポーチ 0 サワダさん(使い魔) 0 陸マグロ 勇気のホイッスル 1 キャップライト 1 ダンシングナイフ(召喚士) (3) ダンシングナイフ(器用) (3) ダンシングナイフ(筋力) (3) ダンシングナイフ(武神) (3) シースベルト 0 万能薬×2 2 所持金 42109G 所持品その他 家置き物 妖精の服 サワダさんの水着 フェザーアーマー 高級楽器 名馬 妖精の高級服 戦車 飛行のクリスタル メモ ぼさぼさの髪で目元を隠している、ヴァーナのアウリル。 平平凡凡と暮らしてきた青年だが、ある日を境に冒険者だった親から「働け」と言われて勘当されてしまった。 家政婦のブラウニー、サワダさんと二人で暮らすことになったが、そこでも働かずにゴロゴロしてばかり。 ついにはサワダさんから「冒険者になって一発当てますよ!」と引きずられるように冒険者になった。 基本的には、逃げ回ってばかり。戦闘もサワダさんに任せてます(ファミリアアタック) サワダさんがやれって言ったらやる。そんな情けない男、それがヨタロー。 ※このたび、めでたくサワダさんと結ばれ、ゴールイン間近になりました。のろけるぜ~、超のろけるぜぇ~ 「サワダさん」ヨタローのファミリア、とは名ばかりの本体(こら)。身の回りの世話から戦闘までこなすパーフェクト家政婦。 ヨタローの情けなさに呆れつつもなんでか甘やかしてしまう過保護で頼れる姉さん気質。普通のブラウニーより発育がいいのがコンプレックス。 バード転職劇場 サワダさん「ヨタローさん、いい加減仕事をして下さい」 「んー、明日から探す―」 サワダさん「いい加減にして下さい。怒りますよ?磨り潰しますよ?」 「こわぁ!?あー、うー、あ、音楽家とか?」 サワダさん「……(音楽家デビューした、ヨタローさんが…私の為だけに、作詞作曲したりして…や、夜景の綺麗な丘なんかで二人だけの貸切野外コンサート…良い!)」 「なーんて冗だn」 サワダさん「いいですね。明日から頑張りましょう」 「えぁ!?」 ダンサー転職劇場 サワダさん「ヨタローさん、仕事はどうなりましたか?」 「挫折した」 サワダさん「早くありません?」 「もうだるい…働きたくない~」 サワダさん「ちょっと摩り下ろし器持ってきますね」 「ひぃぃ!?よ、よし、ダンサーならどうだ!?」 サワダさん(…ダンサー…社交ダンスなんかで、優雅な身振りでヨタローさんが、私に向かって…「シャルウィーダンス?」なんて…) 「あれ、サワダさん鼻血が!?だだだ大丈夫か!?」 サワダさん「いいですね、明日から頑張りましょう」 「えぁ!?」 スカウト転職秘話 サワダさん「ヨタローさん」 「なに?働かないぞ?」 サワダさん「いえ、そうもいきません…神殿から、ヨタローさんを上級冒険者に認定すると通達が」 「はぁぁ!?なんだそれ!?」 サワダさん「おめでとうございます」 「冗談じゃな…」 サワダさん「私…ヨタローさんについてきて…本当に、良かった…!」 「えぁ、サ、サワダさん?泣くなよ、おい?」 サワダさん「グス…これからも、頑張りましょうね」 「あ?ぁ~…お、おぅ?」 サワダさん(ちょろいです) ジェネラル転職秘話 サワダさん「その……ふつつかものですが、よろしくお願いします……!」 「お、お、おう」 サワダさん「こ、こうしてお付き合いすることに、なったからには……ヨタローさんには、また頑張ってもらう必要が…」 「あ~、わかった。ん…頑張る」 サワダさん「は、初めてヨタローさんの口から頑張るの言葉がぁ!?」 「いや、まぁ一家の大黒柱になるわけだからな?」 サワダさん「そ、それはつまり、け、け!?」 「まぁ結婚するだろ、いつか………サワダさん?サワダさん!?息してぇぇぇ!?」 そのご、神殿に正式に士官してみようかと思ってるヨタさんでした 参加履歴、獲得成長点 「天気快晴なれど波」に参加、15点ゲット 「妖魔弓兵の逆襲」に参加、33点ゲット 「ドクジャノムクイ」に参加。24点ゲット 「ジャシンヲタツミ」に参加。21点ゲット 「類名 洞窟の物語」に参加。35点ゲット 「墓の下に踊るもの」に参加。66点ゲット 「世界樹の迷宮組曲(1階層)」に参加。51点ゲット 「世界樹の迷宮組曲(2階層)」に参加。55点ゲット 「食人妖魔の正餐会」に参加。52点ゲット。15点他キャラに。 「産地転送南国果実」に参加。63点ゲット! 「光に向かう獣たち」に参加。68点ゲット! 「レイ」に参加、99点ゲット! 「覇王シンドローム」に参加、167点ゲット! 「深淵の訪客は貴方」に参加、114点ゲット! 『ふらっと魔族退治の巻』に参加、103点ゲット! 「ディザスターコア」に参加、135ゲット! 『ちょっと魔族退治の巻』に参加、65点ゲット! GM経験点68追加、即使用 CL2:<ファミリアアタック1→2><サモン・アラクネ><ファミリアマスタリー><マジカルハーブ> CL3:<ファミリアアタック2→3><サモン・アラクネ1→2><ハイサモナー><インテンション> CL4:<ファミリアアタック3→4><サモン・アラクネ2→3><グレートサモナー><エンチャントウエポン:無> CL5:<ファミリアアタック4→5><サモン・アラクネ3→4><サモン・シームルグ><エリアサーチ> CL6:サモナー→バード<ファミリアコンビネーション><ジョイフルジョイフル><イクイップリミット>【ゲッシュ:義心の誓い】 CL7:<ワイルドセンス><ジョイフルジョイフル>1→2<ファイトソング><アニマルエンパシー> CL8:バード→ダンサー<エンカレッジ><ジョイフルジョイフル>2→3<マジカルハーブ>1→2 CL9:<ダンシングヒーロー><アプリケイション><ラピディティ><エンラージリミット> CL10:シーフ→スカウト<アデンダム><ペナルティヒット><フックダウン> CL11:フェイト2上昇<バーサタイル><ペナルティヒット>1→2<トランプ> CL12:<ペナルティヒット>2→3<フィールドワーク>1<ディフェンストリック><ベアアップ> CL13:<ペナルティヒット>3→4<フィールドワーク>1→2<ディフェンストリック>1→2<サーチリスク> CL14:<ペナルティヒット>4→5<ディフェンストリック>2→3<アンビデクスタリティ><ウエポンチェンジ> CL15:ジェネラルに転職 <フォーメーション:アタック><フォーメーションコア><マジックキャンドル> CL16:<フォーメーション:アタック>1→2<ウォーシップ><サポートコンダクト><レストタイム> CL17:<フォーメーション:アタック>2→3<ウォーシップ>1→2<フラッグオフィサー><フィッシング> 使用経験点 1681点 残り経験点 23点
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 アルフ・オンス プレイヤー名 あき メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス アルケミスト 21 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ 男 LV CL1 キャラクターの外見 身長 175 髪の色 赤褐色 瞳の色 翡翠色 肌の色 白 ライフパス 出自 錬金術師 境遇 放浪 目的 金銭 取得一般スキル アルケミーノウリッジ 初期クラス ヴァーナ/(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 31 30 5 ギルド名 雪風の栞 ギルドマスター名 クリスティア=W=ウィンドスノー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 9 3 3 器用 9 3 1 1 5 敏捷 15 5 1 6 知力 6 2 1 2 感知 12 4 1 1 6 精神 6 2 2 幸運 8 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ダガー 1 0 +4 0 0 合算で攻撃力+8 左手 ダガー 1 0 +4 0 0 頭部 胴部 レザージャケット 5 +4 -1 補助防具 マント +1 装身具 シーブズツール 罠解除の達成値に+1 合計 重量は武器/防具 / 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 5 5(3D) 攻撃力 8 8(2D) 回避判定(【敏捷】) 6 0 6(2D) 物理防御力 5 5 魔法防御力(【精神】) 2 2 2 行動値(【敏捷】+【感知】) 12 0 12 移動力(【筋力】+5) 8 -1 7 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 6 +1D 6(3D) トラップ解除 (【器用】) 6 6(2D) 危険感知 (【感知】) 6 6(2D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定 (【精神】) 2 2(2D) 錬金術判定 (【器用】) 6 +1D 6(3D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 アクロバット / 敏捷基本値に+3【計算済み】 ワイドアタック 1/5 メジャーアクション 命中 範囲(選択) 武器 4 対象に武器攻撃。命中に+SLする。 R1 P107 アンビデクスタリティ 1/1 短剣二つの能力を合算して計算できる R1 P107 アームズマスタリー:短剣 1/1 短剣の命中判定に+1D【計算済み】 R① P107 ウェポンフォージ 2/5 メジャーアクション 錬金術 自身 ― 8 武器攻撃のダメージに+【SL】Dする。シーン終了まで続行。 R① P114 ファインドトラップ 1/1 パッシブ 自身 トラップ探知に+1D。失敗してもトラップが作動しない R① P146 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [ ] 重量空き [ ] HPポーション 1 8 HPポーション 1 7 所持金 40G 所持品その他 家置き物 メモ 口の悪くてひねくれ癖のある猫耳男。 名のある錬金術師の家庭に生まれたが錬金術の技を悪巧みにしか使わず、一族のみそっかす扱い。 それならば、と家を出奔し冒険者となる。 道中でチンピラやジゴロまがいのこともしていたのでガラはあまりよろしくない。しかし、家での教育の賜物か変なところに教養があったりする。 あと、溢れ出す小物臭がする。基本、思考が俗物。 参加履歴、獲得成長点
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#000000 (暫定) キャラクター名 エリク・カタラクト プレイヤー名 Lancel メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス セージ 47 称号クラス 性別 種族 エルダナーン 男 LV CL1 キャラクターの外見 身長 185cm 髪の色 薄茶 瞳の色 薄茶 肌の色 色白 ライフパス 出自 魔術士 境遇 大成功 目的 逃亡 取得一般スキル マジックノウリッジ 初期クラス メイジ/セージ(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 26 39 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 7 2 2 器用 9 3 3 敏捷 8 2 2 知力 12 4 1 1 6 感知 7 2 1 1 4 精神 12 4 1 5 幸運 7 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 スタッフ 5 -1 +2 0 +1 0 0 0 至近 杖 左手 - 頭部 ハット 1 0 0 0 +1 0 0 0 - とんがり帽子 胴部 ローブ 2 0 0 0 +2 0 0 0 - 魔術師の正装? 補助防具 マント 1 0 0 0 +1 0 0 0 - 質素なマント 装身具 グリモア 0 0 0 0 0 0 0 0 - 魔攻ダメージ+1 合計 重量は武器/防具 5/4 -1 +2 0 +5 0 0 0 至近 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 3 -1 2(2D) 攻撃力 2 2(2D) 回避判定(【敏捷】) 2 0 2(2D) 物理防御力 5 5 魔法防御力(【精神】) 5 0 5 行動値(【敏捷】+【感知】) 6 0 6 移動力(【筋力】+5) 7 7 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 4(2D) トラップ解除 (【器用】) 3 3(2D) 危険感知 (【感知】) 4 4(2D) エネミー識別 (【知力】) 6 1D 6(3D) アイテム鑑定 (【知力】) 6 6(2D) 魔術判定 (【知力】) 6 1D 6(3D) 呪歌判定 (【精神】) 5 5(2D) 錬金術判定 (【器用】) 3 3(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 イモータリティ 1/1 パッシブ - 自身 種族 《トリビアリスト》を取得する P マジシャンズマイト 1/5 パッシブ 自動成功 自身 メイジ 魔法攻撃のダメージに+[SLd]する。 P トリビアリスト 1/1 判定直前 自動成功 自身 6 セージ シーン1回 知力判定に変更 P エアリアルスラッシュ 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 魔攻 風 [2d+5] 魔術判定+1D P コンセントレイション 1/1 パッシブ - 自身 メイジ 魔術判定+1D P エンサイクロペディア 1/1 セットアップ 自動成功 自身 セージ エネミー識別可能 P コンコーダンス 1/1 パッシブ - 自身 セージ エネミー識別の対象を場面(選択)/視界に拡大 モンスターロア 1/1 パッシブ - 自身 エネミー識別+1D マジックノウリッジ 1/1 パッシブ - 自身 魔術関係の[知力判定]+1D 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [9] 重量空き [3] MPポーション 1*1 冒険者セット 5*1 ベルトポーチ 0 所持金 5G メモ 参加履歴、獲得成長点 2015/07/12 キャラ作成
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クトゥルフ神話TRPGキャラクターシート置き場。(寄生) 名前 年齢 性別 職業(部活動) PL 掛川隆道 17 男 写真部 makoto [[]]
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アルトネリコTRPG ver.1.4準拠 赤字はアクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す 緑色は〈落ちた翼の早天歌〉、橙色は〈目覚める翼と地下戦争〉のみ適用される情報 キャラクター設定 基本情報 名前 リア 管理名 リア_cx.渉種クラスタニアLeah_cx.SHOP_CATEGORY.clustenia 種族 レーヴァテイルβ純血種(ハーヴェスターシャ依存体) 性別 女 年齢 17歳 〈落ちた翼の早天歌〉外見18歳/実36歳 〈目覚める翼と地下戦争〉 誕生月 4月(紅禰命) 出身地 ソル・クラスタ クラスタニア 現住地 ソル・シエール地表 職業 雑貨店主 自由設定 ソル・クラスタで生まれて商人としての役割を貰ったレーヴァテイル。 クラスタニアが無くなった後も自分で経営していた雑貨店「ワサラ」(ヒュムノス語で豊か)を守るべく日夜努力している。 現在は今後人が増えていくであろう地表に店舗を移し、その地で必要とされる物資の調査や実際の物資のやり取りを行うために活動中。 今は昔の事故の時の知り合い(早天歌より譜美さん)との業務提携の方法を模索中。 また、昔の事故の経験から護身用に詩魔法も嗜み始めた。 性格は誰にでも優しく接し、困っている人には手を差し伸べる。 ただしそれはいつか自分にいい方向で返ってくるという商人的な考えからで、周りの状況を見極めて手を切る判断も下すこともある商人気質の持ち主。 地表に店舗を構えたのも、多くの人の助けになるのと同業者が少ない今のうちに自分の店舗の立ち位置を確立させようとしたから。 管理名は『Leah_cx.SHOP_CATEGORY.clustenia』 ヒュムネコードは『LEAH_FEHU_TILIA_HARVESTASYA』 能力値 初期条件 〈早天歌〉 〈地下戦争〉 キャラクターレベル 2 2 初期経験点 40 60→70 初期成長ポイント 7 7 初期所持金 1800 2800 現在の所持金 300 900 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 ハープ 【武器攻撃力】+1 右手 防具 私服 【回避】+2 【耐久】+1 アクセサリ 天地のオカリナ [対応言語]+2 所持アイテム カテゴリ 名称 効果 アイテム トランキリティ レーヴァテイル1人のMPを10回復 アイテム 焼肉ソーダ 対象の状態異常を全て回復 アイテム 波動工学概論 [戦闘時]4ターンの間、対象の【知識】を4増加 [行為判定時]自分にのみ使用可能 【知識】を2増加 基本ステータス 〈落ちた翼の早天歌〉 〈目覚める翼と地下戦争〉 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 変動 最終値 HP 40 +10 50 50 MP 70 70 70 力 1+2D +1 2+2D 2+2D └耐久 +1 3+2D 3+2D └武器攻撃力 +1 +2 5+2D スキル -2 3+2D 素早さ 2+2D +4 6+2D 6+2D └敏捷 6+2D 6+2D 行動順決定時は7+2D └回避 +2 8+2D 8+2D └移動力 (4) 4 4 感知 3+2D 3+2D 3+2D └命中 +1 4+2D スキル -1 3+2D └器用 3+2D 3+2D └集中 3+2D 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D 3+2D └想い 3+2D スキル +1D 3+3D └話術 3+2D 3+2D └知識 3+2D 3+2D 幸運 3+2D 3+2D 3+2D 詩魔法 3+2D +3 6+2D スキル +1 7+2D └第一紀成語 +2 +4+1D 12+3D 詩魔法 +1 13+3D └新約パスタリエ - - └星語 - - └律史前月読 - - 奇跡ポイント 5 5 5 ポテンシャル 122 162→182 スキル 背景色がこの色は〈落ちた翼の早天歌〉のみ、この色は〈目覚める翼と地下戦争〉のみ 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受ける [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ただし、レーヴァテイルが使うのは得策ではないことが多いです。 詩魔法言語理解 - 【第一紀成語】+2+1D 詩魔法修練 - 【詩魔法】+3 近接戦闘訓練 - 【命中】+1 【武器攻撃力】+2 想いの奇跡 - 【想い】+1D 【詩魔法】+1 汎用スキル アシストアタック※〈地下戦争〉3日目以降 1/1 HG10消費 味方の「行動権を消費した攻撃」が当たったときに発動可能対象はその「攻撃」が当たった敵から1体を選択 【武器攻撃力】または[対応言語]ダメージ、AC1追加 [解説] ハーモゲージを消費して追撃するスキルです。ハーモゲージが余ることが予想されるスキル構成の時に特に有効です。詠唱中の発動も可能。 グラスメルク理解 1/- [グラスメルク]判定時、判定値に1D追加する 等価交換 1/- MP10消費 所持アイテムの1つを、同じ中カテゴリ・同じ価格の別のアイテムに交換できる [解説] 戦闘中、アイテムを別のアイテムに交換するスキル。交換できるアイテムのリストは等価交換表を参照。 ハープマスタリー 1/1 [対応言語]+2 武器スキル 鼓舞の律動 1/1 MP15消費 味方1人に[行動権]を2つ与える 選択されたキャラクターは、このスキルを使用したキャラクターの次に行動する [解説] 他の味方の行動機会を増やすスキルです。1戦闘に1回のみ使用可能です。 歌劇即唱※〈地下戦争〉3日目以降 1/3 [歌唱武器](ハープ・扇子)装備時に発動 行動順決定時の【敏捷】ロールの出目に[SL×1] (=1)追加 詩魔法スキル 氷弾 1/- 〈早天歌〉2/- 〈地下戦争〉 MP20消費(詠唱開始時) 水属性 [BG 1] 範囲小 範囲内の敵全てに[SL×7+1D]+[対応言語](=19+4D, 27+4D)ダメージ [BG 2] 範囲中 範囲内の敵全てに[SL×10+2D]+[対応言語]×2(=34+8D, 46+8D)ダメージ [BG 3~] 範囲大 範囲内の敵全てに[3D×[BG]+SL×14]+[対応言語]×[BG](=14+(12+6D)×[BG], 28+(13+6D)×[BG])ダメージ [解説] チャージ型の攻撃魔法です。溜めれば溜めるほど威力が増し、効果範囲も広くなります。水属性つき。 ショック 1/1 MP7消費(詠唱開始時), MP14消費(詠唱開始時) 雷属性 [BG 1] 全ての敵に[マヒ]を与える 効果時間3ターン [解説] 状態異常魔法です。詠唱開始したターンで発動可能。[マヒ]状態の敵は、5/12の確率で行動不能になります。 水没 1/- MP7消費(詠唱開始時) 水属性 [BG 1] 全ての敵に[ペイン SL×3 (=3)]を与える 効果時間3ターン [解説] 状態異常魔法です。詠唱開始したターンで発動可能。[ペイン 3]状態の敵は、味方からの攻撃で受けるダメージが9増加します。 緊急詠唱 1/1 メインフェイズで赤魔法を詠唱開始できる [解説] 通常は、第一行動で他の行動をした後、第二行動で赤魔法を詠唱開始するために使用するスキル。青魔法には適用不可。「赤魔法発動」と同じカテゴリの行動になるので、他の詩魔法を発動した直後には使用不可になることに注意。 癒しの雨 1/- MP8消費(毎ターン), MP12消費(毎ターン) 水属性 自分と味方全体のHPを [SL×3]+[対応言語]×[BG]/2(=3+(12+3D)×[BG]/2), [SL×4]+[対応言語]×[BG]/2(4+(13+3D)×[BG]/2) 回復する [解説] 味方全体のHPを回復できる魔法です。詠唱を続けるほど回復量が増加します。 必殺技 響く轟音 - 自分中心[範囲大] 範囲内の敵単体に[対応言語]×3+[10+CL×5](=56+9D, 59+9D)ダメージ [解説] 武器攻撃による必殺技です。参照能力値の関係で、レーヴァテイルでも高い威力を発揮できます。 落ちた翼の早天歌 組分けへ 落ちた翼の早天歌 プレイヤーキャラクター一覧へ 目覚める翼と地下戦争 組分けへ 目覚める翼と地下戦争 プレイヤーキャラクター一覧へ
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GM名: 作成日: キャラクター名: レイス: LV: 化身の姿: アーティファクト: 銘: 最大LP: 現在のLP: ブレス: : : : :スロット数: アウェイクン: : : : : 外見・性格: 使命: 居住界の設定: 守護する旅人たち: 守護する世界: : : 物語の履歴
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基本ルールブック 【テンプレート】デモンパラサイト キャラクターシート テキストテンプレート クレイモア 【テンプレート】デモンパラサイト キャラクターシート テキストテンプレート ヴォージェ 【テンプレート】デモンパラサイト キャラクターシート テキストテンプレート ブリガンダイン 【テンプレート】デモンパラサイト キャラクターシート テキストテンプレート ファランクス 【テンプレート】デモンパラサイト キャラクターシート テキストテンプレート ショーテル 【テンプレート】デモンパラサイト キャラクターシート テキストテンプレート カラドボルグ 【テンプレート】デモンパラサイト キャラクターシート テキストテンプレート モリオン 【テンプレート】デモンパラサイト キャラクターシート テキストテンプレート ウォーコイト 上級ルールブック 【テンプレート】デモンパラサイト キャラクターシート テキストテンプレート アルバレスト 【テンプレート】デモンパラサイト キャラクターシート テキストテンプレート バルディッシュ ディアボロス・スクールガイド 【テンプレート】デモンパラサイト キャラクターシート テキストテンプレート ドラグーン ディアボロス・プリズン 【テンプレート】デモンパラサイト キャラクターシート テキストテンプレート ヴァンブレイス ディアボロス・リバース 【テンプレート】デモンパラサイト キャラクターシート テキストテンプレート ガントレット 悪魔のような天使の彼女 【テンプレート】デモンパラサイト キャラクターシート テキストテンプレート アネラス
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注釈: 以下のキャラクターシートは 「pukiwikiライクモード」用に作ってあります くれぐれもご注意下さい! 編集→このページをコピーして新規ページを作成→「悪魔の楽園/キャラクター名」 で、作成します 経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。(自明だとは思いますが) デモンパラサイト キャラクターシート 【初期能力値】 【基礎情報】 【ステータス】 □能力値 □行動値 □エナジー □衝動 □進化経路 □取得特殊能力 【共生武装】 【所持品】 【所持技結晶】 【収入と副収入】(1d6*0+1d6*0 円) □所持金 【コネクションや他PCとの関係】 【パーソナリティ】 【設定】 【成長履歴およびセッション参加履歴】 デモンパラサイト キャラクターシート 【初期能力値】 (作成時のダイスを貼ること) [部分編集] 【基礎情報】 キャラクター名 プレイヤー名 種族 □人間/□動物() 年齢 歳 性別 職業 共生生物 LV 経験値 1000/1000(魔結晶:300/300) 消費経験値 メイン(0)サブ1(0)サブ2(0) 共生武装1(0)共生武装2(0) 能力元値(0)衝動限界(0) 技能を除いた総和(0)技能(0) 特別単位 6/6単位 ランク G 【ステータス】 □能力値 ○変身前 肉体 機敏 感覚 幸運 知力 精神 ・元値 ・能力値 ・技能 肉弾攻撃 運動 射撃攻撃 直感 特殊攻撃 礼儀 □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ 水泳 隠密 探索 賭博 知識:※ 統率 □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ 登攀 運転 芸術:※ 交渉 応急手当 尋問 □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ 剛力 操作 知覚 社会 情報技術 魅了 □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ ・変身修正 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 ○変身後 ○戦闘修正 肉弾D 肉弾防 射撃D 射撃防 特殊D 特殊防 □行動値 変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後 行動値: + = □エナジー 変身前(10+肉+幸+精) :0 追加エナジー :+0 現在エナジー:0+0 □衝動 衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | ■ ■ | ■ ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □| 現在値:0 □進化経路 1LV 2LV 3LV 4LV 5LV プライム 6LV 7LV 8LV 9LV 10LV 1LV 2LV 3LV 4LV 5LV 6LV 7LV 8LV 9LV 10LV □取得特殊能力 名前 使用可能段階 コスト タイミング 距離 範囲 時間 効果 参照ページ 肉体修復 なし 衝動1点 通常 本人 本人 一瞬 エナジー3d点回復 P25 魔種吸引 なし なし 通常 接触 敵1体 戦闘終了後のみ 対象から悪魔寄生体を奪取できる。 P25 連続攻撃 4LV以上2段階 エナジー10点 通常 - - 一瞬 通常のタイミングで「攻撃」が行える。 P25 限定強化 2LV以上2段階以下 衝動1点 ターン開始/通常 本人 本人 3ターン 悪魔化せずに能力値と戦闘修正が、変身後の値になる(サイコロの数、行動値、エナジーは変わらない) プリズンP74 【共生武装】 【所持品】 パス 【所持技結晶】 【収入と副収入】(1d6*0+1d6*0 円) □所持金 0円(0カオス) 【コネクションや他PCとの関係】 【パーソナリティ】 生まれ 人生経験 寄生された理由 悪魔的特徴 悪魔に対する感情 戦う理由 変身形状 追加特徴 【設定】 □100の質問回答 http //www.rassvet.net/trpg100/100question.html 【成長履歴およびセッション参加履歴】 初期 :経験値1000点、魔結晶300点、6単位を獲得 20YY/MM/DD:を消費してを→に成長 20YY/MM/DD:に参加して経験値 点と魔結晶 点、特別単位 点、技能結晶 、円を獲得 コメント
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【画像】 自由に張ってくれて構いません 方法 1)まずは張りたいページへ飛ぶ 2)ページ下のアップロードより画像を上げる 3)#ref(添付ファイル名)または#ref(ファイルのURL)であげた画像をリンクさせる 4#ref(画像,,x=●●,,y=○○)と記述することで画像の大きさを調整できます キャラ名 《キャラクター紹介》 〔出典〕 【所持金】 【所有アイテム】 <スレ内で入手したアイテムなどを記載してください> 【スキル】 <そのキャラが使用する魔法・特殊能力などについて記載してください> <例> アクセラレーター 自身の新陳代謝を活性化させることで一時的に反応速度や身体能力をを高める。 所持金・所有アイテムについてはそのキャラに必要ないと思われたら消して構いません 無論、洒落で書いてみるのも面白いと思いますが またこれらはあくまで基本例であり、シートについては各人の好きに記載してくださって構いません Fateのステータスのような感じにするなり、どこかのTRPGを参考にするなりご自由に テンプレート見本 サムネイルをクリックして下さい(別ウィンドウで原寸大)