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キャプテン 七つの海を股にかける、海賊船の船長。 スキル:ジャンプ斬り 高くジャンプして、敵を攻撃する。 特殊効果:社会・地理の心得 オールジャンル島で、「社会・地理」ジャンルから出題される確率を少し上げる。 稀に行われる期間限定スペシャルクエスト等でのみ入手可能。通常クエストでの入手は不可能。(2013年11月までは通常クエストでも入手可能だった。) 「海賊ハック」に進化する。必要な進化素材は、同じ「キャプテン」をあと2体と、「力のフクロウ像」3個。
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さいごのわるつ【登録タグ さ キャプテンミライ 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:キャプテンミライ 作曲:キャプテンミライ 編曲:キャプテンミライ 唄:鏡音リン・レン 曲紹介 僕たちは新しいステップを覚え 旅立ってゆく 五線譜の果て 動画も キャプテンミライ 氏が製作。 可愛らしいイラストは 座敷ウサギ 氏。 THE VOC@LOiD M@STER 16(ボーマス16)にてリリースされた鏡音コンピ 『kagamination』 収録曲。 歌詞 夜が窓辺から覗き込んで 白い扉を蒼く染めたら 干草の上で踊ろう 月のリズム 廻れ 廻れ そして楽しくなって ふたり指をからめて なにもみえなくなって それでも足をけって 今は最後のワルツ 最後の夜のワルツ 今は最後のワルツ 最後の夜のワルツ そよぐ夜風なら君の鼓動 銀の夜露なら君の涙 目隠しのままで踊ろう 星の時計 とめて とめて 僕たちは新しいステップを覚え 旅立ってゆく 五線譜の果て いつか廻りめぐって こんな夜を想って すこし寂しくなって きっとまた踊ろう 今は最後のワルツ 最後の夜のワルツ 今は最後のワルツ 最後の夜のワルツ コメント キャプミラPのレン・・・だと・・・ -- 名無しさん (2011-06-17 21 02 34) いいじゃないか -- 初音ミクちゃん (2019-11-27 18 54 06) 名前 コメント
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【検索用 すとらいふのさんたくろーす 登録タグ VOCALOID あきこロイドちゃん す キャプテンミライ 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:キャプテンミライ 作曲:キャプテンミライ 編曲:キャプテンミライ 唄:あきこロイドちゃん 曲紹介 曲名:『ストライプのサンタクロース』(すとらいぷのさんたくろーす) 2011/12/20〜2012/1/2にかけて全国LAWSONで実施された「LAWSON×伊藤園 LOVE MUSIC」キャンペーン参加のウィンターソング。 あきこロイドちゃんフィーチャリングCD『あきこロイドちゃんLOVE♡』収録曲。 たまには底抜けに明るい曲を作ってみようかと思って作った曲とのこと。 歌詞 (動画内歌詞より転載) もみの木をくぐって 虹色の街をゆく トナカイのひづめで 蹴飛ばしたらごめんなさい! 天使たちはみんな 眠そうに目をこする ほっとステーション経由で お次はアンドロメダよ 見上げた空から 星が落ちてくる 雪の星座 きっと素敵な言葉かたどる はやくあの娘(こ)に伝えて 最高ハッピーメリークリスマス 歌声につられて 黒ひつじは輪になる 宙返りウィンク ストライプのサンタクロース プレゼントならば 両手いっぱい 雪の星座 きっと素敵な言葉かたどる はやく彼を誘って 最強ラッキーメリークリスマス 見上げた空から 星が落ちてくる 青い夜に 遠く聴こえる鐘の音色よ 深く激しい倍音で キャンドルに火をともせ 雪の星座 きっと素敵な言葉かたどる はやくあの娘(こ)に伝えて 最高ハッピーメリークリスマス コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-06-24 06 47 40) 名前 コメント
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キャプテンX 画像 キャプテンX 機体説明 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 キャプテンX 陸 M 330 625 720 16 14 18 5 10 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット キャプテンXBD M 陸 345 225 9 7 13 4 7 キャプテンXBS M 陸 105 20 3 -1 2 1 BD固定 キャプテンXBS@ M 陸 MAIN:DECK SHOTBS固定 キャプテンXLG M 陸 70 25 3 2 -1 1 SUB:DRAW ANCHOR キャプテンXHD M ALL 35 20 2 2 1 キャプテンXAM M ALL 35 20 2 2 1 -1 キャプテンXAM M ALL 35 20 2 2 1 -1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 15 HP+12、6枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 ブーストランニング 15 クイックスイム 20 スウェー 15 ショートブースト 15 クイックランディング 25 ソウルイーター 40 バンプアブソーバー 15 スタンリゲイン 15 ステルスシステム 40 ブロードレーダー 50 コメント LG内臓格闘は超射程且つ打ち上げスタン、コンボ始動にも使える、とかなり高性能。 しかし発動後2秒ほどクールタイムが発生するのが悩みどころ。 BDデックショットはTEC35ほどまで上げて空戦に撃ってみたが、小スタンすらしないという謎武装。 無理やり使うなら伐採用ぐらいか・・・ -- (名無しさん) 2013-05-21 14 18 53 BSにスロットが存在しない。 その代わりにBS@にスロットが存在し、武器チューンが可能である。 -- (名無しさん) 2013-05-21 19 16 48 LGはクールタイムが長いため格陸とはあまり相性がよくないように思える。 射陸に積んで虚を付く使い方がいいだろう。 BS@は不具合ではないのかと感じるくらい全然吹き飛ばないのでボイルBDとは全くの別物。 -- (名無しさん) 2013-06-02 13 12 44 当然だがディランアーカムやアルマダに喧嘩ふっかけても軽くあしらわれるだけである 内蔵武器を持ちながら初期キャパが多めではあるので逆にディランと組んでみるのもいいかもしれない -- (名無しさん) 2014-06-12 02 40 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第029話 キャプテン ◆4.5.3SZtq2 「俺って、なんでこんな所にいるんだよ。甲子園目指してたんじゃなかったのかよ」 御子柴は涙を流して、自分の状況を嘆いている。 「先生が、俺たちを見捨てるわけない。そう思ってたのにさ、なんだよこの仕打ちは」 涙する御子柴の手には拳銃が握られている。9mm拳銃、海上自衛隊の幹部が用いる拳銃だ。 整備がきちんとされていた場合、素人でも10数メートル先の標的に命中させる事が出来る中々優れた銃である。 そして、この銃はご丁寧に整備が済んでおり10発の弾が装弾されている。 御子柴は知らない事だが、Lの推理では海上自衛隊がこの事件に関与している可能性があるとの事である。 むろん、可能性の域は出ないが素人では入手も整備も難しい銃をきちんと整備して弾薬までも用意するとなると、 Lの推理が的中していたのではないかと思われてくる。 そんな銃を片手に、御子柴は思い出す。 ニコガクで練習していた日々を。 「みんな元気にしてるかなぁ。おれさぁ殺し合いに巻き込まれちゃったよ。ゴメン、甲子園目指せなくなった」 思い出の日々から、掛け声が聞こえてくる。 『ゴー、ニコガク。ゴー!』 「この掛け声を、甲子園で叫びたかったな」 ふぅ、っと溜息をつく。 「この銃、本物だよな」 そう呟きながら、御子柴は銃口をこめかみに押し付ける。 「バイバイ、ニコガクの皆。 バイバイ、川藤先生……」 御子柴はそのまま拳銃の引き金を引こうとした。けれど、御子柴の指に突然軽い抵抗が感じられ、そこで御子柴は止まってしまう。 9mm拳銃はダブルアクションが基本である。一回引き金を引くと途中に強い抵抗を感じる場所がある。 御子柴の指は、その抵抗を感じる場所で止まっている。 そして、そこから少しでも力を入れると自殺が成立する。 「死ぬのか、俺?」 手渡された拳銃。放り投げられた殺し合いの空間。 拳銃の持つ意味は明らかである、『殺せ』と。そう言われているのだ、恩師の川藤から。 「できるわけねーじゃん」 当たり前だ、気の弱い御子柴に殺し合いなどできる訳ない。 でも、だからと言って自殺する事も…… どうしたらいいんだ? 殺し合いか、自殺か。その二択しかないという状況に置かれてしまった御子柴。 結論など出せるはずもない、彼はどちらも選択できる性格ではないのだ。 「なんで、先生こんなことすんだよ」 涙を流しながら、現況を嘆く御子柴。死ぬべきなのか、殺すべきなのか。正解はどっちなんだ。 そんな事を考えてみて、ふと思う。何か重要な事を忘れてないか? 御子柴は唐突に何かを思い出し、リュックの中から名簿を取り出す。 そこには、ニコガクメンバーの名前が数人記載されていた。 「安仁屋、新庄、平塚、なんでだよ。ニコガクのメンバーこんなにいんじゃん。 それにマネージャーの塔子ちゃんまで、どうして俺、こんな事に今頃気づくんだよ」 ニコガクメンバー、総勢15名。そのうち、記載されているのは4名。 「なんで、気づかなかった。キャプテンじゃん俺」 予選での目黒川戦。ネクストサークルに入ってからトイレに行ってしまった自分。 あの日の過ちで、キャプテンとしての覚悟が足りない事に気づかされた。 「なんだよ、俺変わってねーじゃん」 拳銃を見たときに自殺、殺し合い? ちげーだろ。 キャプテンとして、何をなすべきかを考えるべきだろ。 自殺も、殺し合いもキャプテンとして相応しい行為ではない。 「俺がやるべき事……」 きっと、川藤はそれを考えろと言っているのだ。一体正解は何だ?考えろ。 御子柴が手に握るのは、9mm拳銃。 海上自衛隊の三等海尉以上が持つ拳銃。そして、自衛隊の理念は 専守防衛。 【F-06/神塚山頂上付近/1日目・午前1時頃】 【男子36番 御子柴徹@ルーキーズ】 状態:健康 装備:9mm拳銃(10/10発) 道具:支給品一式 (予備弾の支給: 無し) 思考:1.キャプテンとして相応しい行動を考える。 2.自殺はしない。 投下順 Back smooth or rough? Next 届いた銃声 時間順 Back smooth or rough? Next 綺麗なお姉さんは好きですか? 初登場 御子柴徹 俺達にできること
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海賊 キャプテンの特性 スキル2次職 ガンスリンガー 2次スキル振り 3次職 ヴァイキング 3次スキル振り 4次職 キャプテン 4次スキル振り ぼくのかんがえたかっこいいきゃぷてんのうごきフラッシュジャンポゥ→バックステップショット 難易度B(俺基準) フラッシュジャンポゥ→空中反転→バックステップショット 難易度A フラッシュジャンポゥ→着地ウィンズ→ウィンズ(おしっぱ)→飛ぶ 難易度C フラッシュジャンポゥ→空中反転→最高度バックステップショット→着地ウィンズ→ウィンズ(おしっぱ)→飛ぶ 難易度S れべるうpに最適な狩場二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで 救いを求める人が呼ぶ限り俺はいつでも現れる(ドン キャプテンの特性 船に乗ってた(キャプテン) ↓ 船を取られる(陸テン) ↓ 船が帰ってきた(新キャプテン) 何かいつの間にかサブステとかそういう概念がなくなってたのでステ振りはDEX極でいいです スキル 2次職 ガンスリンガー 以降全てのスキルは銃持ってないと発動不可。多分召喚も 名称 条件 MAX マグナムショット 条件:- 20 バックステップショット 条件:ウィンズ5以上 20 トリプルファイア 条件:ダブルファイア20 20 サモンクルー 条件:- 1 ガンマスタリー 条件:- 10 フィジカルトレーニング 条件:- 5 ガンブースター 条件:ガンマスタリー5以上 10 インフィニットブレット 条件:- 5 ウィンズ 条件:- 5 不足SPは1だから俺の股間のマグナムショット19止めしとけ 別にブースター19でも良いと思うよどうせインフィニティが180秒だし ガンマスタリー MAXにしない奴は死ね マグナムショット どうせろくに変わってねーだろ 2次攻撃スキルだから真っ先に1振っとけ後は知らん バックステップショット 4の倍数事に移動距離が増えるから20にしとけハゲしないやつはデブ インフィニットブレット MAXで弾丸100消費して180秒撃ち放題になる どこかで聞いたスキルですね フィジカルトレーニング パッシブ。永続的にSTR DEXをSlv*6上昇、MAXで30ずつ上がる サブステの概念死んだからSTRがあがる意味は永遠に謎 トリプルファイア 単体攻撃で威力がちょびっと上がっただけなので恐らくマグナムショットの劣化。範囲は広そうだが ラピッドファイアの前提なので必ずMAXに。 またこのスキルはダブルファイアを上書きする形で取得、発動キーはダブルファイア。 つまり実はパッシブなんだこれ。変わってるかもしれんけど。 ウィンズ スキル発動で大ジャンプ→空中にいる間に押しっぱにするとマントをはためかせて飛行。んで離すと落ちる。 飛行中にはスキル使用可能。ってもあんま使うスキル無いが 仕様が変わったみたいで左右押せばめっちゃ空飛ぶようになった。 キャプテン空をとぶ 2次スキル振り マグナムショット1→ガンマス10ブースター10→あと適当でいいんじゃねえの(ホジホジ 3次職 ヴァイキング 名称 条件 MAX ダブルバレルショット 条件:- 20 ブレットスマッシュ 条件:- 20 アセンブルクルー 条件:- 10 オクタクォーターデッキ 条件:- 10 ヴァルキリーペイシェント 条件:- 10 フルメタルジャケット 条件:- 30 ラッキーダイス 条件:- 20 ホローポイントブレット 条件:- 20 不足SPは6 ダブルバレルかブレットスマッシュを14止めが安定 強いて言うならダブルバレルだけどどっちでもいい ラッキーダイス サイコロを振ってランダムバフ。 MAXで効果時間180クールタイム180になったので常時バフも可能になった。やったぜ 1:ハズレ 2:防御30%うp 3:HPMP20%うp(じゃなかったかな) 4:クリティカル率20%うp 5:ダメージ20%うp 6:経験値30%うp うろ覚えで書いたので間違えてるかもしれません ダブルバレットショット 3次メインスキル。あと見た目がかっこいい 6体を400%超で2回攻撃、となかなかのスキルだが4次では使わなくなるし捨て候補。 ホローポイントブレット 面白いスキルだったのにただの一定時間攻撃力強化になった。しねくそん ブレットスマッシュ 6体を一気に押し出す。距離400=ダブルファイアの射程よりもちょっと遠くまで というか"距離400まで強制KB"といったほうが正確な気がする なんだかんだで4次になっても使うので、どうせならこちらをMAX推奨 押し出す距離はスキルレベルに寄らないため、削ってもさほど問題ない アセンブルクルー ムラト、ヴァレリー、ジャックの中から1人をランダムで召喚。召喚された奴らは多分単体攻撃する ムラトは前方小範囲にひっかくような攻撃 ヴァレリーは中距離までの敵を銃で撃つ ジャックは手裏剣投げ? イマイチ分からん 同時に召喚出来るのは1体のみ。ざんねん ロック性能が非常に弱く、また歩きまわるため一発殴っては明後日の方向に行ったりとかよくある。テメーのことだよムラト 4次スキルの前提でもあるのでMAX。これ自体はあんま強くないけどな ヴァルキリーペイシェント HPMPがSlv*60増加する。 つまりMAXで+600。キャプテンのHPはみじんこなので割と恩恵は大きい 死ぬほど振り替えするなら知らん フルメタルジャケット 恐らく3次最強スキル。といってもパッシブだが MAXでクリティカル率+30%、防御無視20%がつく。なにこれつよい オクタクォーターデッキ ちょっとかっこよくなったタコを召喚する……が、同時に1体しか召喚できなくなった。なんでや…… モーションが微妙に長い。もっとスムーズに出させろよ 3次スキル振り ダブルバレット削り型 ダブルバレットショット1→ブレットスマッシュ1→オクタクォーターデッキ1→ラッキーダイス20&ホローポイントブレット20&フルメタルジャケット20(ダイス優先でいいと思う)→ダブルバレット11→ブレットスマッシュ20→オクタクォーターデッキ20→アセンブルクルー20→ヴァルキリーペイシェント20 4次職 キャプテン 名称 条件 MAX ラピッドファイア 条件:トリプルファイア20 30 バトルシップボンバー トリプルファイアと同Lv 戦艦ノーチラス 条件:- 30 コンティニュアルエイミング 条件:- 20 ヘッドショット 条件:- 30 ファシリティレイド 条件:- 30 カウンターアタック 条件:- 10 ダブルラッキーダイス 条件:ラッキーダイス20 5 クルーコマンダーシップ 条件:- 15 キャプテンディグニティ 条件:ガンマスタリー20 30 メイプルヒーロー 条件:- 30 ヒーローインテンション 条件:- 5 パイレーツスタイル 条件:- 20 クイックドロー 条件:- 10 MB知らんから間違えてるかも ぼくのエイミング20まであげてたのに10まで下がってるのはなんでですか 不足SPは数えてない ラピッドファイア ださい でもこれをあげてたらバトルシップボンバーwwwwwwwwとかできるからあげよう あと発射中に左右移動できるようになったっぽい。めっちゃすり足する。 バトルシップボンバー ボンバーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 帰ってきた船 超楽しい コンティニュアルエイミング 以降の攻撃を集中させる&ダメージ20%うp 対ボス用スキル。ぼくは定期的に存在を忘れます^v^ ヘッドショット 雑魚は即死、ボスは770%×4。 更に防御力40%無視してクリティカル率100%。ぼくのかんがえたさいきょうのすきる! 噂によると195あたりからクールタイム無くなってこれ連発するゲームになるらしいよもまつだな ファシリティレイド おそい パイレーツスタイル 攻撃10%うp、状態異常や属性耐性30%増加。更に被ダメ時に60%でのけぞらなくなる。 ただし回避率が-300される……が、まあどうせ回避しないだろ。 もしかして:スタンス クルーコマンダーシップ アセンブルクルーで召喚された船員の能力を増やす。 更に召喚されている間自身の攻撃力が30%うp。 更に更に召喚された奴に応じ、ムラト=クリティカルダメ10%、ヴァレリー=クリティカル率10%、ジャック=HPMP20% 移動20増加と何らかのバフを得られる。 キャプテンディグニティ マスタリーを更に強化する。 MAXで熟練度70%、更に弾丸攻撃の際弾が爆発して100%の追加ダメージ。要するにファイナルアタック もしかして:ボウエキスパート 4次スキル振り ボンバー1あげてバフ取って195になったらお前の頭をヘッドショット ボスいっぱいいくならエイミング取っとけハゲ スキルは割とすぐ揃うよがんばれ ぼくのかんがえたかっこいいきゃぷてんのうごき 移動スキルがフラッシュジャンポゥとバックステップショットの2個ある ジャンプ力120%ぐらいあったらフラッシュジャンポゥで飛んでる間に硬直が消えてバックステップショットが打てる あとはわかるな? フラッシュジャンポゥ→バックステップショット 難易度B(俺基準) バックステップショットを打ったあたりに軟着陸する。おれかっこ良すぎわろたwwwwwwwww フラッシュジャンポゥ→空中反転→バックステップショット 難易度A ただのフラッシュジャンポゥより移動力が更に増しましになる。ただ効率よく移動するためには素のジャンプ力あげるかダッシュ挟んでI can fly フラッシュジャンポゥ→着地ウィンズ→ウィンズ(おしっぱ)→飛ぶ 難易度C 簡単だけどクソ移動できる。おぬぬめ。 フラッシュジャンポゥ→空中反転→最高度バックステップショット→着地ウィンズ→ウィンズ(おしっぱ)→飛ぶ 難易度S 無駄にかっこいい。本当に無駄に。 れべるうpに最適な狩場 新しくキャプテンが増えたら書いてやるよ(ハイパー上から目線) 二次転職してから三次転職まで クエ適当に→30から大臣殺しに行く→クエ発生したらカニスク襲撃→カニスク終わらせたら70までアリアント 三次転職してから四次転職するまで 人募ってアレだアレ・・・ロミジュリ ぼっちはC-1でもやってろよ 四次転職してからめいぽ廃人になるまで 時間の神殿いったりボスいったり クリムゾンボスソロってまだ生きてんの?
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いちくらりみっくすしゅう「すぷーとにくしょうねんしょうじょ」【登録タグ CD CDい キャプテンミライCD 全国配信 市蔵CD】 前作 本作 次作 イチクラリミックス集「マッシュルームマザー」 イチクラリミックス集「スプートニク少年少女」 イエハトブのヨル 市蔵 キャプテンミライ 発売:2011年12月19日 価格:¥900 / 1曲¥150 流通:配信 レーベル:KarenT ジャケットイラスト:キャプテンミライ iTunes Storeで購入する CD紹介 市蔵氏による、キャプテンミライ氏の楽曲のリミックス集。 VOCALOID楽曲の他、NNIの「涸れ井戸スイミング」のリミックスも収録されている。 KarenTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 曲目 スプートニク少年少女itikuraRemix (feat. 鏡音リン・キャプミロイド) エンドレスitikuraRemix (feat. メグッポイド) 積雪ロックitikuraRemix (feat. 鏡音リン) スリーディーロックitikuraRemix (feat. 鏡音リン) 涸れ井戸スイミングitikuraRemix (feat. キャプテンミライ) グッドナイトitikuraRemix (feat. SF-A2 開発コードmiki) オラトリオitikuraRemix (feat. 巡音ルカ・SF-A2 開発コードmiki) 幻想論itikuraRemix (feat. 鏡音リン) リンク KarenT:「イチクラリミックス集「スプートニク少年少女」」 コメント 名前 コメント
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キャプテン翼 機種:FC 作曲者:山岸継司 発売元:テクモ 発売日:1988 概要 くっ!ガッツがたりない!! サッカー漫画『キャプテン翼』を原作にした作品。漫画における「中学生編」から「Jr.ユース編」を題材にしている。 サッカーゲームながらもリアルタイムシミュレーション制を採用し、テクモシアターと呼ばれるムービーシーンも導入した意欲的な一作。 音楽はループが短いものが多いが、どれも耳に残りやすい良曲が多く評価が高い。 一部の曲は続編『キャプテン翼II スーパーストライカー』でアレンジされたものが使用されている。 エンディングにおけるスタッフロールの曲はテレビアニメ版のエンディングテーマ2『翼よ走れ!』のアレンジである。 なお海外のNES版は『Tecmo Cup Soccer Game』という『キャプテン翼』とは別のゲームとして発売。 「燃えてヒーロー」が使われているBGMが著作権の問題からか別の曲に差替えられている。NES版の新曲は新井理生氏が作曲。 メガCD版については『キャプテン翼(MCD)』、PS2版については『キャプテン翼(PS2)』の項目を参照。 (次作:II スーパーストライカー) 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 オープニング オープニング~タイトルアニメ主題歌「燃えてヒーロー」のアレンジNES版は別曲 パスワード パスワード(スコアメモ)入力 大会開幕前 大会開始前のアナウンサーのコメント ミーティング よし みんなきけ スコアメモ 早苗のスコアメモ表示画面 南葛中学校 南葛中学校ボール所持時 中学生編相手チーム 中学生編相手チームボール所持時 試合終了5分前 PK戦 東邦学園 東邦学園ボール所持時 全国中学生サッカー大会表彰式 岬捜索パート 岬捜索のアドベンチャーパート 全日本Jr.ユース 全日本Jr.ユースボール所持時アニメ主題歌「燃えてヒーロー」のアレンジNES版は別曲 Jr.ユース編相手チーム Jr.ユース編相手チームボール所持時 西ドイツJr.ユース 西ドイツJr.ユースボール所持時 フランス国際Jr.ユース大会表彰式 エンディング スタッフロールアニメエンディングテーマ2「翼よ走れ!」のアレンジNES版は別曲
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キャプテン系キャプテン パイレーツクイーン キャプテン系 ミレルバ諸島連邦の盟主 ステラの専用クラス。 キャプテン 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ● 防御 ● 110 5 水上 E 成長幅 HP MP STR INT AGI 2∼8 1∼4 1∼2 0∼2 1∼2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ミレルバ流・滝割り 0 - 120 1 +6 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 だまし討ち 30 ● 130 1 -8 〇 △ 〇 〇 隣接する敵1体に中ダメージを与える。攻撃ヒット時に30%の確率で気絶状態にする。 景気づけの一杯 35 - - - - ◎ ◎ 〇 - 3ターンの間、自分のAGIを-20する代わりに、次回攻撃時の技の威力を50増大させる。 魔法 チャーム、スペルブレイク パッシブスキル なし 装備種別 武器 片手剣 防具 自我のブリガンダイン(固定装備),兜,アクセサリ 評価 他の君主より移動力が1高く、地形適性が水上になっている。 水辺での戦いで本領を発揮するが、基本能力の高さから平地での戦いも問題なくこなせる。 初期レベルは15と即戦力で、最初から最後までミレルバの中核を担っていける。 習得技が全て移動後に使えるのが特徴で、進軍しつつ「景気づけの一杯」で攻撃力をあげておき、 気絶効果を持つ「だまし討ち」で切り込んでいくのが基本的なスタイルとなる。 「景気づけ~」にはAGIダウンのデメリットがあり、元のAGIが高めとはいえ、命中回避が下がってしまう点には気をつけたい。 また他の騎士とレベルが同一の場合、AGI低下で次ターン以降の行動順が変わる可能性があることにも留意しておこう。 このダウン効果は時間経過で切れるため、「景気づけ~」使うのであれば戦闘開始直後に使っておくといい。 範囲攻撃がないため対多数は苦手で、反撃を受けない攻撃手段を持っていないことが弱点。 だまし討ちに気絶があるといってもそれに期待しすぎるのは危険であり、君主であるがゆえにステラの戦闘不能は即敗北につながるため、 移動力が高いからと突出しすぎずにしっかりと味方と連携をとっていきたい。 また、固定装備のブリガンダインを含めると、防御属性が2種類となっており、他の君主よりも属性相性にひっかかりやすい。 不意に大ダメージを受けてしまわないように、戦闘予測をしっかり見ながら慎重に攻撃を仕掛けるようにしたい。 INTはさほど高くないため習得魔法のチャームは信頼性に欠けるものの、 味方のマジックダウン等と絡めての有事の一手として意識しておいてもいいだろう。 パイレーツクイーン 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ●●● 防御 ●●● 125 6 水上 E 能力補正(キャプテンの能力補正を全て0とした場合) HP MP STR INT AGI +80 +30 +6 +2 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 2∼8 1∼4 1∼2 0∼2 1∼2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ミレルバ流・海割り 0 ● 135 1 +11 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 闇討ち 30 ●● 140 1 -5 〇 △ 〇 〇 隣接する敵1体に大ダメージ攻撃ヒット時に30%の確率で気絶状態にする。 血滾る一杯 60 - - - - ◎ ◎ ○ - 3ターンの間、自分のAGI-20次回攻撃時の技の威力+50さらに、自分の攻撃力を2ターンの間+30 蒼龍撃滅斬 140 ●●● 170 1 10 ○ △ × - 隣接する敵1体に大ダメージ。自分の攻撃力を2ターン+30、防御力を3ターン+30。さらに3ターンの間、相手の攻撃-50、防御力-30。 魔法 チャーム、スペルブレイク、ディメンジョン、グラビティ パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 CRIダメージ上昇 - クリティカルダメージが25%上昇する 装備種別 武器 片手剣 防具 自我のブリガンダイン(固定装備),兜,アクセサリ 評価 全体的に能力がアップし闇属性が付与されたが、近接かつ単体に特化した技構成は変わっていない。 追加された大技「蒼龍撃滅斬」は高めの威力に加えて自己強化・敵弱体を兼ね備えており非常に強力。 「血滾る一杯」には、以前の効果に加えて『2ターンの間、攻撃力30アップ』の効果が追加、 闇討ちも威力が若干アップし、パッシブスキルも追加……と、個々のパーツだけを見れば順当に強化されている。 しかし、弱体効果があり強敵への初手に使いたい蒼龍撃滅斬は移動後に使えず、 血滾る一杯の2ターン攻撃UP強化は、技を使用したターンも含めて2ターンのため 反撃等を考慮しなければ実質次のターンの行動1回分でしか効果を得られない……にも関わらず消費MPは激増している、等々、 全体的に痒いところに手が届かない強化内容となっている。 とはいえ、基本性能の高さも含めて強力なユニットなことに変わりはない。 強力な蒼龍撃滅斬を生かすためには、うまく敵が隣接してくるように位置取りを工夫したり、 場合によってはリアクトを絡めて強引に当てにいくのもいいだろう。 血滾る一杯の2ターン攻撃アップ効果は蒼龍撃滅斬にもついている上、この効果は重複・上書きができない仕様のため、 いっそ血滾る一杯の方は封印してもいいだろう。 追加魔法は妨害系のディメンジョンとグラビティ。 ステラにこれらを使わせる機会はあまりないだろうが、存在を覚えておくと役に立つこともあるかもしれない。
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はるまげおんど【登録タグ は キャプテンミライ 曲 鏡音リン】 作詞:キャプテンミライ 作曲:キャプテンミライ 編曲:キャプテンミライ 唄:鏡音リン 曲紹介 キャプテンミライとリンのバンド、「リン フューチャーナウ」の曲。 音頭といえば実はそうでもない(出だしくらい)。ロックです。 歌詞 例えばお前に暗闇が 明るい顔して忍び寄る この世はすでに終わっているの 終わったことも忘れているの 心の中のアンゴルモアが 眠りを覚ます魔法陣 東西南北楚の歌響く 呪文を唱えるエヴリデイ ☆耳をふさいで 口をつぐんで 瞳とざして 唾飛ばしなさい 膝をかかえて 部屋にこもって 闇におびえて 糞を放ちなさい 頭の上からハルマゲドン ズボンの裾までハルマゲドン パンツの中からハルマゲドン お前の母ちゃんハルマゲドン ☆繰り返し いつも いつの日も 君が君らしくあるために 奇妙奇天烈を良しと認めなさい 耳をふさいで 口をつぐんで 瞳とざして 糞を放ちなさい コメント 記事作成乙 追加されるの待ってたんだ -- 名無しさん (2010-11-16 22 33 49) 随分とロックな音頭だな。ところでリンちゃんの髪の毛や、持っているギターにまで骨があるのはなんでだろう?不思議。 -- 竜奇 (2012-08-19 15 06 46) 名前 コメント