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キャプテンベガ 6 4 1
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ナァァァァァイス!!説明不要ッッ!! キャプテン・ナイス 登場作品:諸々 年齢:不明 性別:不明 正体:不明 職業:不明 所属:ライダーズギルド 行動方針:ありとあらゆる『善』を執行する 性格・設定 突如、ライダーズギルドに現れた謎の怪人。 コートに帽子にプロテクター、果てには仮面で全身を覆い隠し、その正体は誰も知らない謎の男。 正義を成す為に生まれたと豪語しており、悪との戦いをはじめボランティアなどの慈善事業にも全力を注ぐナイスガイ。 普段は「善人社」というボランティア団体の創始者として活動している。様々な場所に様々な姿で現れるが、なぜか仮面と帽子だけは取らない。 その肉体は人知を遥かに超えた強靭さを誇り、人間であるかどうかまったくもって怪しい未知の存在。 本人はこれが自分の戦闘形態だと言っている。 たびたびSSDやこの戦いの事を昔から知っている言動をとるが、キャプテンだからしょうがない。 口癖は「ナイス!」、好きな言葉「ナイス!」、自身を一言で表すなら「ナイス!」。 能力 自らの鍛え抜かれた肉体こそが最大の武器。それから繰り出される「キャプテンアーツ」であらゆる巨悪と戦う。凶器を使うのはナイスではないが信条。 攻撃技を使うのは主に戦闘のみで、それ以外にはやや一発芸寄りの超人技を扱う。 主な技 キャプテンナックル 単なる正拳突き。テンション次第で威力が変動する。 キャプテンキック 単なる飛び蹴り。テンション次第で威力が変動する。 キャプテン垂直キック 上空から勢いに任せて相手を踏みつける。テンションと高度次第で威力が変動する。 キャプテンチョップ 単なる手刀。テンション次第で威力が変動する。 キャプテンカマイタチ キャプテンチョップの派生技。チョップによって真空の刃を発生させ、敵を切り裂く。 キャプテン握手 単なる握手だが強靭な握力によって、握られるとシャレではすまない。 キャプテン抱擁 単なる抱擁だが全身全霊で抱きつくため、常人ならば複雑骨折は免れない。 キャプテン大転倒 キャプテン抱擁からの派生技。抱きついたまま相手と共に地面を転がる。 キャプテン地獄車 キャプテン大転倒からの派生技。転がった状態でいかなる体制からでも相手を投げ飛ばす。 キャプテンスクリュードライバー 相手を羽交い絞めにしたまま跳躍後、頭から地面にぶつける荒業。テンション次第でエフェクトが変化する。 キャプテン目潰し 単なる目潰し。ただし常人の目は頭蓋骨ごと陥没するほどの威力。 キャプテン金縛り 眼光で相手を竦ませ、金縛りにする。目を直に見る必要があり、顔が露出していないと効果はない。 キャプテンニヤリ 謎の微笑みで女性を悩殺、ポッとさせて一瞬だけ体の自由を奪えるぞ! キャプテン光合成 太陽の光を浴びる事によって、一時的に全身の筋力を強化したり、ある程度傷を修復することができる。 キャプテン反転キック 必殺技。キャプテンキックからの派生技で相手を蹴った後宙返りし、さらにキックを放つ。
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大空翼 14 014 クレイジー翼 - 098 空条承太郎の見解 ◆OM4GtB6KG. 156 最強の厚着 ◆lEaRyM8GWs 173 乱【みだれ】 ◆ZGVhibhzPQ 267 乱→狂【みだれのちくるい】 ◆jcasZ9x.B2 288 魁!!キャプテン翼の奇妙な冒険 ◆saLB77XmnM 292 魁!!キャプテン翼の奇妙な冒険~炎の瞳~ ◆kOZX7S8gY. 311 アミバ快進撃~前兆~ ◆JoH9cSAfZ. 318 集う男達 ◆kOZX7S8gY. 330 受け継がれる魂 ◆bV1oL9nkXc 340 大型殲滅兵器“ジーニアス”による被害報告 ◆saLB77XmnM 361 共同戦線~武道家VS能力者~ ◆kOZX7S8gY. 372 狂わぬ指針が生む出会い ◆7euNFXayzo 383 インフェルノ ◆Oz/IrSKs9w 日向小次郎 2 029 天才 ◆Wf0eUCE.vg 131 孵化 ◆QGtS.0RtWo 石崎了 1 033 サッカーボールと少年 - 若島津健 6 092 決意 ◆Wv7hRKzBHM 203 慟哭そして…… ◆Wf0eUCE.vg 244 サムライスピリッツ、燃ゆ ◆kOZX7S8gY. 289 踊る少年少女 ◆ZnBI2EKkq. 323 つぐない ◆B042tUwMgE 342 静かな湖畔の森の影から ◆SD0DoPVSTQ
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キャプテン・ラヴ Part25-111、part30-353 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 17 48 11 ID r8eZuu4d0キャプテン・ラヴか。書けないことはないが、今からやり直すのは正直辛いな。とりあえず、ここをみてくれよ!http //www.interq.or.jp/www1/maple/captainlove/lovemain.html(一話・二話・四話)まで話の筋が分かる。後は、どうしよう? 時間があったらなぁ。353 :キャプテン・ラヴ:2007/05/05(土) 12 15 55 ID fniWDd0r0主人公は容姿に恵まれ、生まれつき異性にモテる体質の青年。しかしそれが祟り、女性から恐ろしい目に遭わされて以来愛というものが信じられなくなっていた。そんな彼にはラブラブ党という、愛の共産化を目指す秘密組織のナンバーワンという秘密がある。ラブラブ党の書記長である永堀教授からも信頼を寄せられ、日々熱心に活動を続けていた主人公。しかし、ある雨の日に、永堀教授の娘である愛美と出会ったことでラブラブ党への熱意が次第に冷めていく。ラブラブ党にとって、個人だけに向けられる愛すなわち恋愛感情は言語道断、御法度もいいところ。ラブラブ党のナンバーワンである自分が、よりによって書記長の娘に恋をするなんて…主人公は人知れず苦悩するが、愛美も自分に恋心を抱いてると知り、彼女との交際を始めてしまう。親しい友人以外には内緒の交際だったがいつまでもこそこそするのは嫌と愛美に言われたこと、ラブラブ党と愛美との交際の両立に限界を感じていたことでついに永堀教授の元へ交際宣言しにいく。妻に逃げられ、娘を異常なまでに溺愛していた教授にしてみれば信頼していた部下が愛美に手を出したのは飼い犬に手を噛まれるにも等しい。激怒した教授は愛美を軟禁し、主人公へはラブラブ党員の刺客を送って愛美との仲を引き裂こうとする。主人公は正体を隠してラブラブ党員と戦うため(戦うといっても肉弾戦ではなく、愛について議論し、相手に精神的ダメージを与える口喧嘩)一時的に友人の杉江が用意していたキャプテン・ラヴコスチュームに身を包むのだがキャプテン・ラヴがラブラブ党員を言い負かす姿を見た愛美はあんな変な格好で口先だけの男大っ嫌いと、嫌悪感を示す。キャプテン・ラヴ=自分だと言うに言えなくなった主人公はラブラブ党員として戦うときはキャプテン・ラヴに変身(着替え)するようになるのだった。ラブラブ党への刺客と戦いながら、次々に魅力的な異性から恋愛感情をぶつけられる主人公だが彼は愛美の愛を貫き通す。両親の離婚の傷をいまだに引きずり、愛情に飢えていたことからどこか主人公の愛を試しているところがあった愛美も傷つきながらも自分への愛を貫く主人公を見て、成長していく。最後に永堀教授に認められた主人公は永堀家の思い出の場所である東京タワーに、愛美の母である佳美を連れてきて永堀家の再生を匂わす形で終わり。
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正式名称:GF13-011NC DRAGON GUNDAM パイロット:サイ・サイシー コスト:2000 耐久力:620 変形:× 換装:× 覚醒技:○ 地走型BD(ジャンプ可) 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ドラゴンクロー 1 75 クローを伸ばす。単発強制ダウン サブ射撃 フェイロンフラッグ【投擲】 4 40 3本のフラッグを設置。スタン属性 特殊射撃 ドラゴンクロー【捕獲】 - 50 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 唐竹割り→斬り上げ×2→斬り上げ→回し蹴り→薙ぎ払い NNNNN 234 派生 薙ぎ払い NNN前 216 派生 無影脚→サマーソルト NNN後N 231 派生 ドラゴンファイヤー NN射NNN射 165202 前格闘 無影脚→ミドルキック 前N 156 横格闘 横薙ぎ→柄突き 袈裟斬り→2連回し蹴り 横NN 171 後格闘 兜割り 後 80 BD格闘 回転斬り BD中前 100 特殊格闘 宝華教典・十絶陣 特N 188 覚醒技 名称 威力 備考 真・流星胡蝶剣 350 射撃防御判定あり 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ドラゴンクロー [特殊リロード 0秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 80%] 【サブ射撃】フェイロンフラッグ【投擲】 [撃ち切りリロード 4秒/4発][属性 実弾][スタン][ダウン値 1.0][補正率 80%] 【特殊射撃】ドラゴンクロー【捕獲】 特殊射撃格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(1hit) 掴み 50(90%) 50(-10%) 0.2(0.2) スタン 1段目(2hit) 蹴り上げ 95(80%) 50(-10%) 1.7(1.5) よろけ ┗2段目 蹴り上げ 119(70%) 30(-10%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 蹴り上げ 147(60%) 40(-10%) 2.3(0.3) よろけ ┗4段目 ミドルキック 189(50%) 70(-10%) 3.3(1.0) ダウン 格闘 【通常格闘】唐竹割り→斬り上げ×2→斬り上げ→回し蹴り→薙ぎ払い 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 唐竹割り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目(1hit) 斬り上げ 98(72%) 35(-8%) 2.0(0.3) よろけ 2段目(2hit) 斬り上げ 126(65%) 38(-7%) 2.3(0.3) よろけ ┣射撃派生 ファイヤー 165(55%) 60(-10%) 3.3(1.0) スタン ┗3段目 斬り上げ 175(45%) 75(-20%) 3.0(0.7) ダウン ┣射撃派生 ファイヤー 202(35%) 60(-10%) 4.0(1.0) スタン ┣前派生 薙ぎ払い 216(--%) 90(--%) 5.5↑(--) ダウン ┣後派生 無影脚 208(35%) 15(-2%)×5 3.5(0.1×5) ダウン ┃┗2段目 サマーソルト 231(23%) 65(-12%) 4.5(1.0) ダウン ┗4段目 回し蹴り 211(30%) 80(-15%) 3.8(0.8) ダウン ┗5段目 薙ぎ払い 234(18%) 27(-4%)×3 4.7(0.3×3) ダウン 【前格闘】無影脚→ミドルキック 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 無影脚 93(84%) 12(-2%)×8 2.0(0.25×8) ダウン ┗2段目 ミドルキック 156(69%) 75(-15%) 3.0(1.0) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→柄突き 袈裟斬り→回し蹴り×2 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目(1hit) 柄突き 98(72%) 35(-8%) 2.0(0.3) よろけ 2段目(2hit) 袈裟斬り 127(65%) 40(-7%) 2.3(0.3) ダウン ┗3段目(1hit) 回し蹴り 140(61%) 20(-4%) 2.8(0.5) ダウン 3段目(2hit) 回し蹴り 171(57%) 50(-4%) 3.8(1.0) ダウン 【後格闘】兜割り 接地判定があり擬似ズサ対応。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 兜割り 80(80%) 80(-20%) 3.0(3.0) ダウン 【BD格闘】回転斬り抜け BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 回転斬り抜け 100(76%) 18(-4%)×6 3.0(0.5×6) ダウン 【特殊格闘】宝華教典・十絶陣 バーストアタック 真・流星胡蝶剣 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 覚醒中 備考 特射始動 特射 特射 特射 225 273 覚醒中は攻め継続 特射N NNN前 249 303 特射N 前N メイン 254 300 特格〆で257303 特射NN 前N 234 279 特射NN 特射NNN 240 293 特射NNN メイン 227 275 特射NNN 特射 234 285 覚醒中は攻め継続 N格闘始動 NN 前N 223 260 覚醒中は非強制ダウン NNN後N メイン 249 299 前格闘始動 前 前N 222 247 覚醒中は非強制ダウン 前 特射NNN 245 286 覚醒中は非強制ダウン 前N メイン 208 240 前N 特射N 236 273 覚醒中は攻め継続 前N 特射 特射 266 312 横格闘始動 横 NNN前 224 271 横 前N メイン 229 268 横N 前N 224 262 覚醒中限定 メイン≫メイン --- 162(108) ()内はダウン追撃時 特射 特射 特射 特射 --- 315 特射NN 前N メイン --- 307 特格〆で309 特射NNN 前N --- 311 繋ぎは前ロングステで安定 特射NNN 特射NN --- 306 前 前N メイン --- 299 前 特射NNN 特射 --- 324 前N 前N --- 297 前N 特射NNN --- 322 NN 前N メイン 223 293 横N 前N メイン --- 295 特射 特 胡蝶剣 --- 361 特射NN 特 胡蝶剣 --- 361 外部リンク したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.8 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.7 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.6 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.5 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.4 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.3 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.2 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.1
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Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 5 1 463 130 188 149 対 物理格闘 16.09% 対 物理射撃 15.69% 100 2,521 240 714 568 対 ビーム格闘 12.52% 対 ビーム射撃 10.13% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/ビーム・トマホーク メイン射撃/ビーム・ライフル サブ兵装1/サイコ・プレート(シールド) サブ兵装2/サイコ・プレート(ジャベリン) SPA/サイコ・プレート(ブレード) 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 DLC第2弾で追加された格闘型オールラウンダー。 射撃がメインのビームライフルのみで他全てが格闘なので強化パーツに悩まない上、サブ兵装の両方ともリロードが早めで戦いやすい。 サブがガード付き、遠距離格闘とモビルアーマー相手にもより強気に攻めていける。 漫画「機動戦士ムーンガンダム」の主役機。サザビーへと繋がる試作機群の一機「バルギル」の胴体に撃墜されたサイコ・ガンダムMK-Ⅳ「G-ドアーズ」の頭部と半数のみ残っていたサイコプレートを合体させた機体。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 300 60+600(追加入力) 990 3 984 1 2hit 402 10hit 6000 各種防御値を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 171 43+429(追加入力) 707 3 705 1 2hit 288 10hit 4289 レベル100・パーツなし・アーマーピアッサー発動でフリーザクを攻撃した場合のダメージ 武器性能 メイン格闘 ビーム・トマホーク 通常 特殊 属性 3回 1回 シンプルな3段格闘。一段目が素早く敵に吸い付くのでコンボの起点として使いやすい。 回転切りはサイコプレートによる物理攻撃で、長めのモーションで機体周囲に3段ヒットする。 特殊格闘は小型ビームブーメラン「バタフライエッジ」を投擲し、行きと帰りで2段ヒットする。敵機や地形を貫通する効果があり、2段目の吹き飛ばしは小さく自機側へと敵を寄せる効果がある。あくまで格闘モーションの一つで同じ高さの敵にしか当たらない。戻って来る時に敵の背中側から命中してもバックアタック扱いにならず、逆に敵背面から当てると行きも帰りも両方バックアタック扱いになるという調整ミスがある。 メイン射撃 ビーム・ライフル 弾数 リロード時間 属性 6 9.0s 本機唯一の射撃武装。コンボ継続や追撃がメイン。 拡散射撃モードは使用不可。 サブ兵装1 サイコ・プレート(シールド) 弾数 リロード時間 属性 2 19.0s 自機の目の前にサイコプレートを展開し回転させ格闘攻撃をガード・射撃は無効化する。さらにサブ1追加入力でサイコプレートを射出し攻撃する攻防一体の技。1段目もゼロ距離でなら1ヒットだけするがダメージは微々たるもの。 射出攻撃は敵機を貫通するため複数の敵を巻き込める。射程は中距離まで。2段目からのみサブ2や各格闘攻撃へキャンセル可能。 MSボス相手の攻撃に対してガード→バランサーが減ったタイミングで追加入力で簡単にブレイクできる。MA相手でも攻撃モーションをやり過ごしながら反撃可能とかなりインチキ性能。 サブ兵装2 サイコ・プレート(ジャベリン) 弾数 リロード時間 属性 2 24.0s 連結したサイコプレートを敵目掛けて投げつける。ただの直線攻撃や射撃と違い敵を追尾し、ロックオンターゲットに当たり次第帰ってくる。貫通効果があり、ロックオン対象に到達するまで何機でも貫通する。雑魚の群れ相手なら一番遠くのターゲットを狙うことで自機との直線上の敵をまとめて攻撃できる。 SPA サイコ・プレート(ブレード) タイプ 発動条件 属性 攻撃 初段命中 初段命中型の乱舞格闘。10ヒット。初段の突進距離が長いので中距離からでも命中する。 攻撃範囲がやや広く、乱舞攻撃でありながら密集した敵をまとめて攻撃できる。 ロールがオールラウンダーの為、インファイターの乱舞SPAより威力を伸ばしやすい。 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図Ⅰ DLC2Bブレイク 設計図Ⅱ DLC2Bブレイク 機体名 ムーンガンダム 形式番号 AMS-123X-X ロール オールラウンダー 僚機時パイロット ユッタ・カーシム 作品 機動戦士ムーンガンダム(DLC)) 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前
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352 名前:通常の名無しさんの3倍 :2015/01/15(木) 21 12 35.10 ID XgmaM8n80 ガンダム家ってPC何台あるんだろな… 簡単に一人一台でもすごい数になるのに一部軽く三台とか持ってそうだし それぞれの性格からして家族共有PCだけは無いことは明らか 354 名前:通常の名無しさんの3倍 :2015/01/15(木) 21 27 17.82 ID BIt8aJGm0 352 あまりパソコンしなさそうな兄弟もいるし、一つくらいはあるんじゃないか? >共用パソコン セレーネやキラは性格的に普通の性能じゃ満足しなさそうだが…w 356 名前:通常の名無しさんの3倍 :2015/01/16(金) 08 01 39.66 ID g4DRvjQ+0 シロー「俺の目の黒い内は青少年にはその年代に相応しい制限をかけさせてもらう!」 キャプテン「家庭内ネットワークは私が把握している。危険行為や犯罪行為は許されない」 アル「僕らはリビングのパソコンを使えってシロー兄さんに言われてるよ」 シュウト「それにキャプテンに聞けば大体わかるしね!」 キラ「まあうん、表向きはねー」 ウッソ「僕はスペシャルですから」 ↑抜け道知りまくりコンビ アムロ「……」←父親のパソコンをハックしてたからあまり強く言えない 「皆、くれぐれもシローの職務に迷惑をかけずに良心と常識の範囲内でな」←長兄としての良心と建て前 セレーネ「私の部屋のパソコンはもちろんセキュリティは厳重だしキャプテンにも把握出来ないわ ……まあ基本的に仕事は家庭内に持ち込めるレベルには限りがあるしね」
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らいと版 キャプテン(代理) 解説攻略方法 基本情報取得可能な絆一覧 ※試練は含まない 取得可能な宝箱一覧 試練 1話 キャプテン禁止令! 2話 二人のキャプテン 解説 適当に埋めてってクレメンス 攻略方法 推奨属性: デレスト有能キャラ早見表花SSR花SR以下 蝶SSR蝶SR以下 風SSR風SR以下 月SSR月SR以下 その他有能な☆3選手達 その他ドリル持ち 基本情報 基本デッキ(7枚) 枚数 ランク カード名 属性 獲得Pt 効果 期限 力 速 技 2 ★ 腹筋 花 8 2 0 2 ★ ダッシュ 蝶 0 8 2 2 ★ キャッチボール 風 2 0 8 1 5ターン ツボミの試練 試練 - - - P型メニュー2枚以上と実行すると絆の証(P)を獲得する ソヨカゼの試練 試練 - - - T型メニュー2枚以上と実行すると絆の証(T)を獲得する 試練はどちらかが1枚が入る。カードを実行するか指定ターン経過すると消滅する。 取得可能な絆一覧 ※試練は含まない 色 総数 恒常 ランダム 試合 13 8 4 1 5 4 0 1 13 8 4 1 取得可能な宝箱一覧 [部分編集] 話数 キャラ名 内容 ターン 宝箱 宝箱の中身 第2話 - 本大会 決勝-勝利 - 木 ソウルストーン(種)×40 銀 ソウルストーン(芽)×15 金 ソウルストーン(花)×1 - 本大会 決勝-敗北 - 木 ソウルストーン(種)×5 2020年1月のアップデートで獲得量が変更された模様 試練 通常版と違い初級と名門級を追加することはできない また条件は固定と思われる [部分編集] 試練名 条件色数 期限 報酬絆数 追加必要Pt 力 速 技 イチリン 花3 3T 3 0 0 100 25 25 トップウ 風3 3T 0 0 3 25 25 100 ヒャッカ 花3 2T 4 1 0 200 35 35 ボウフウ 風3 2T 0 1 4 35 35 200 小数点あり ★3のpt40を3.33と判断 1話 キャプテン禁止令! ▼テーブル表示▼ [部分編集] 色 キャラ名 残りターン数 必要★数 取得絆数 備考 8 7 6 5 4 3 2 1 Lv1 Lv2 Lv1 Lv2 野崎 ➤ ➤ ➤ ➤ ★3.33 ★5 ●1 ●1 - 有原 ➤ ➤ ➤ ➤ ★3 - ●1 - - 東雲 ➤ ➤ ★3 - ●2 - ランダム 直江 ➤ ➤ ➤ ➤ ★3 - ●1 - 泉田 ➤ ➤ ➤ ➤ ★3.33? ★5 ●1 ●1 - 鈴木 ➤ ➤ ➤ ★3 - ●2 - 泉田LV1★3.33→○ ▼ここまでの取得可能な絆一覧▼ 色 総数 恒常 ランダム 試合 5 3 2 0 2 2 0 0 3 3 0 0 2話 二人のキャプテン ▼テーブル表示▼ [部分編集] 色 キャラ名 残りターン数 必要★数 取得絆数 備考 8 7 6 5 4 3 2 1 Lv1 Lv2 Lv1 Lv2 野崎 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★3.33 ★4 ●1 ●2 - 椎名 ➤ ➤ ★4.33-5? - ●2 - ランダム 有原 ➤ ➤ ➤ ➤ ★3 ★4 ●1 ●1 - 月島 ➤ ➤ ★4.33? - ●2 - ランダム 泉田 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★3.33 ★4 ●1 ●2 - 直江 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★3 ★4 ●1 ●1 - 逢坂 ➤ ➤ ★4.33 - ●2 - ランダム 中野 ➤ ➤ ➤ ★4.33 - ●2 - 試合勝利 各1個ずつ 月島LV1★1+3.33→○ 泉田LV1★3.33→○ 中野LV1★1+3.33→○ ▼ここまでの取得可能な絆一覧▼ 色 総数 恒常 ランダム 試合 13 8 4 1 5 4 0 1 13 8 4 1
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XXXG-01S シェンロンガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41200 675 M 14440 315 29 27 28 7 D - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームグレイブ 4500 38 0 1~1 BEAM格闘 100 6 バルカン砲 1000 10 0 1~2 連射 105 25 火炎放射器 3800 20 0 2~4 火炎 95 6 ドラゴンハング 4800 44 0 5~5 通常格闘 85 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B Wガンダムゼロ ドラゴンガンダム フェニックスガンダム(能力解放) バウンド・ドック オーガンダム(実戦配備型) ガンダム5号機 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 Wガンダム 3 ガンダムデスサイズ 4 アルトロンガンダム 6 ガンダムナタク 備考 宇宙適性がDで、中距離武装がダメージにムラのある火炎放射しか無いので少々使いづらい。2種の格闘武装の威力が高めなので、運用するなら格闘主体で頑張ろう。 改修されるとビームキャノンが追加されてバランスが良くなるので、さっさと開発するのがいいだろう。
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支援? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考『コロニーのM作戦に間違いないだろう』キャンペーン実施のご案内 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 800 860 800 950 800 実弾補正 90 90 100 90 110 ビーム補正 90 90 100 90 110 格闘補正 108 108 123 108 138 耐実弾装甲 88 98 88 108 88 耐ビーム装甲 88 98 88 108 88 耐格闘装甲 100 115 100 130 100 スピード 95 ブースト 120 120 130 120 140 索敵 550 必要Lv 必要開発費 30000P194JPY 48000P259JPY 66000P324JPY P P メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?発/秒 or ?秒 60 %/秒 300m 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 シェンロンシールド(投擲) 120 ?発/秒 or ?秒 1 秒 400m 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 火炎放射器 240 ?発/秒 or ?秒 2 %/秒 400m 移動射撃可不可ビーム属性 火炎放射器(左薙ぎ払い) 175 ?発/秒 or ?秒 (2) %/秒 300m 移動射撃可不可ビーム属性 火炎放射器(右薙ぎ払い) 175 ?発/秒 or ?秒 (2) %/秒 300m 移動射撃可不可ビーム属性 火炎放射器(高出力) 290 ?発/秒 or ?秒 (2) %/秒 400m 移動射撃可不可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ドラゴンバング 370 ?発/秒 or ?秒 1 秒 80m - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームグレイブ(N) 320 ビーム格闘属性 格闘(前) 160 格闘属性 ビームグレイブ(下) 200 ビーム格闘属性 ビームグレイブ(左) 220 ビーム格闘属性 ビームグレイブ(右) 220 ビーム格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 備考 『コロニーのM作戦に間違いないだろう』キャンペーン実施のご案内 キャンペーン期間2017年3月1日(水)14 00 ~ 2017年3月14日(火)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「ガンダムサンドロック」と「シェンロンガンダム」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体≪設計図≫【設計図】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロックを開発可能 【設計図】シェンロンガンダム … シェンロンガンダムを開発可能 ※各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。 ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 ※各種設計図は、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化パーツ≫ガンダニュウム合金装甲材 … ガンダムサンドロック、シェンロンガンダムの必要強化パーツ 各種強化パーツはパイロットLv8よりドロップします。 ※開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 ※各種強化パーツは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化プラン≫【Lv2強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv5]への必要強化パーツ 【Lv2強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv5]への必要強化パーツ 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】シェンロンガンダム 7 - Lv2 3級制圧型運用データ 20 - 【Lv2強化プラン】シェンロンガンダム 4 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダニュウム合金装甲材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 量産型ジェネレーター材 15 - Lv3 2級制圧型運用データ 12 - 【Lv3強化プラン】シェンロンガンダム 6 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダニュウム合金装甲材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力ジェネレーター材 12 - Lv4 - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/04/01:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-08-04 21 44 09 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-09 17 51 58 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲