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――あたしの“心”は! 磨いた“心”はッ! そんなもんじゃあ、ねェだろうッ!! 【名前】キノガッサ 【出典】ポケットモンスターシリーズ 【説明】 かろやかなフットワークとボクサー顔負けのパンチを得意とするきのこのポケモン。 肉弾戦もさることながら、頭のかさから胞子を放ち、相手を眠らせることも出来るのが最大の強みだ。 勝利を求める多くのトレーナーたちがこぞって愛用していたという。 【パーソナルデータ】 メス。かつては喧嘩っ早く、暴力で全てを解決し、自尊心を満たしていたが、師と仰ぐ人間との出会いにより、“心”を知った。 それでも荒々しい性格は健在で、あまり口はよろしくない。 一人称は「あたし」 技はきあいパンチ、マッハパンチ、ローキック、きのこほうし。 【スタンス】 対主催 【初期支給品】 不明 【登場話】 +開示する 話数 タイトル 21 絆のカタチ 36 可能性の魔物 54 言葉も想いも拳に乗せて 60 意志の凱旋 73 わるだくみ 75 Theme of Evil Lucariobrave heart
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286.gif 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 130 80 60 60 70 持ち物候補 毒々玉 気合の襷 拘りスカーフ 命の珠 努力値配分 配分 性格 備考 スカーフ型 H156 A4 B12 D84 S252 陽気 A特化ガブの逆鱗と、C補正なし2段階下降メガネ流星高乱数で耐えられます。 型2 H4 A252 S252 意地っ張り 火力が高いです。 技候補 茸の胞子 種マシンガン マッハパンチ ローキック 身代わり タイプ相性 タイプ 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 草・闘 ×1 ×2 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×2 ×1 ×2 ×0.5 ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×1 ×1 ×0.5 ×1 考察 砂や受けループへの圧力となる。 ポイズンヒールによるハメ型やテクニ型共に優秀。 パーティに合わせて選択をしましょう。 名前 コメント すべてのコメントを見る 枠分類 候補ポケモン 雨乞い ニョロトノ エース キングドラ・ラティオス・ラティアス・ルンパッパ 電気 サンダース・ジバコイル・ヒートロトム・カットロトム・サンダー・ボルトロス 格闘 ヘラクロス・ローブシン・キノガッサ・テラキオン・バシャーモ・ドクロッグ 鋼 ナットレイ・ハッサム・メタグロス フリー ウルガモス・カイリュー・ガブリアス・マンムー・トゲキッス・クレセリア
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キノガッサ No.286 タイプ くさ/かくとう 特性 ほうし(直接技を受けると相手に30%でまひ/どく/ねむりにする) ポイズンヒール(どく・もうどく状態でターン終了時に最大HPの1/8回復) 隠れ特性 テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト RSE/DPt/HGSS/B/XY(フレンドサファリ)/ORAS/BDSP/SV 進化 キノココ→キノガッサ(Lv23) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 130 80 60 60 70 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ キノココGBA キノガッサGBA キノココDS キノガッサDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 4 4 5 5 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 7 7 9 9 しびれごな - 75 くさ 変化 30 10 10 13 13 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 16 16 17 17 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 22 22 21 21 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - 23 - 23 マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 28 - 25 - どくのこな - 75 どく 変化 35 - 28 - 25 カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - 29 - なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 - - - 29 はっけい 60 100 かくとう 物理 10 36 - 33 - せいちょう - - ノーマル 変化 40 - 36 - 33 スカイアッパー 85 90 かくとう 物理 15 45 - 37 - ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 - 45 - 37 こころのめ - - ノーマル 変化 5 - - 41 41 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 54 - 45 - キノコのほうし - 100 くさ 変化 15 - 54 - 45 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技49 よこどり - - あく 変化 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 × なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 × めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 × タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 XD リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 妖精/植物 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 タネばくだん :自力(Lv.) ※技マシンで「みねうち」を覚えないので注意!
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/373.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.286 タイプ:くさ/かくとう 特性:ほうし(接触技を受けた際に各10%の確率で相手を毒、麻痺、眠り状態のどれかにする) ポイズンヒール(どく状態の時に毎ターンHPを1/8回復する) 夢特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 体重:39.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 草/格闘 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 キノガッサ 60 130 80 60 60 70 460 ビリジオン 91 90 72 90 129 108 580 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高い攻撃力に加え、キノコのほうしを覚えるポケモンの中でもドーブルに次いで高い素早さを持つ。 また特性ポイズンヒール+毒毒玉の組み合わせが有名。毎ターン最大HPの1/8回復し、同時に他の状態異常にならなくなる効果がある。 耐久に難があり受けたダメージを回復するには足りないが、キノコのほうし→身代わりで減少分を補えるのが相手にとっては厄介。 ただし同時に「必ずと言って良いほど対策されている」ため、間違った相手に選出をすれば低種族値が祟ってそのままお荷物となる。
https://w.atwiki.jp/pokememo246/pages/35.html
キノガッサ No.286 タイプ:くさ/かくとう 特性:ほうし(接触技を受けた際に各10%の確率で相手を毒、麻痺、眠り状態にする) ポイズンヒール(どく状態の時に毎ターンHPを1/8回復する) 体重:39.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 130 80 60 60 70 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 毒々玉 性格:陽気 実数値 153 151 101 x 94 134 努力値 140 4 4 x 108 252 技:種爆弾or種マシンガン/ローキックor気合パンチorドレインパンチキノコの胞子/身代り/岩雪崩/宿木の種 キングドラの雨眼鏡ハイドロポンプ耐え 複数催眠有りの場合はローキック、複数催眠無しの場合は気合パンチが採用されることが多いです。 構築によりますが水タイプやカバルドンを見たい時、209ガブリアスの身代わりを壊したい場合は種爆弾、 他で見れている場合は岩雪崩を採用することで後ろから出てきやすいウルガモスに強くなります。
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キノガッサ タイプ くさ/かくとう 特性 テクニシャン/ほうし/ポイズンヒール 種族値 60-130-80-60-60-70 BW2になりテクニシャンを習得した。テクニシャンマッハパンチによる縛り、テクニシャンタネマシンガンによる水への高速処理、遅い並び相手や襷を消耗してのキノコの胞子などが強み。 先制で攻撃してくる相手がいても安定して胞子を打てるきあいのタスキや、キングドラやブルンゲルへの遂行を意識して命の珠を持たされることが多い。 バンギラスや水タイプ電気タイプからの攻撃を半減できるので天候パのパーツに強いと言えそうだが、耐久の低さは頭に入れておきたい。耐久に振らなければキングドラのハイドロポンプなどは耐えられない。 マッハパンチ以外にも、トリックルームから普通に殴ってくる場合などもある。通常のS関係ではヒードランに縛られるが、雨や襷により大文字を耐えるようにして使われる場合がある。 技候補 技 備考 タネマシンガン 草技のメインウェポン。高耐久の水タイプを一撃処理しうるのは貴重。 マッハパンチ テクニシャンからのマッハパンチは優秀。 ローキック 火力を求める場合の格闘技として。追い風やトリックルームなどから使うことが多いか。 はっけい 3割で麻痺。ローキックと選択。 めざましビンタ 眠らせてから使うと言うわけではなく、自分がトリル展開を狙うときに相手の素早さを落としたくない場合に。 ストーンエッジ サブウェポンとして。 キノコのほうし 優秀な補助技。襷から使ったり、自分より遅い相手が並んだ場合・積み技など展開が遅い相手を狙う。 つるぎのまい きあいのタスキを持たせる場合などに。剣の舞+マッハパンチや、トリックルーム・追い風などからの展開を狙う形になる。 型サンプル AS型 特性 テクニシャン 性格 ようき 持ち物 きあいのタスキなど HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 135 182 101 ` 80 134 努力値 252 4 252 確定技 タネマシンガン/マッハパンチ 選択技 つるぎのまい/キノコのほうし/威力60格闘技などから選択 素早さ 最速 火力 ぶっぱ。 耐久 4振り。(A200ガブリアスの鉢巻きダブルチョップで99.66%で落ちる。) 備考 遅い相手が並んだときにキノコの胞子を上から撃つために最速で使われることが多い。襷で使う場合もトリル展開やガブリアスの鉢巻きダブチョを見据えてSを全て耐久に回してもよい。意地っ張りにすると剣舞マッハパンチでHぶっぱヒードランを確定1発にできる。 HA型 特性 テクニシャン 性格 いじっぱり 持ち物 いのちのたまなど HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 157 198 101 * 91 92 努力値 172 236 4 84 12 確定技 マッハパンチ/タネマシンガン/つるぎのまい 選択技 キノコのほうし/格闘技/ストーンエッジなどから選択 素早さ 追い風で最速115族抜き。トリルをする場合は勇敢などでもよい。 火力 剣の舞命の珠マッハパンチで無振りキングドラを確定1発。タネマシンガン3発以上でHB特化ブルンゲルを確定。 耐久 A200ガブリアスの逆鱗を15/16で耐え。C161キングドラの眼鏡竜の波動を15/16で耐え。 備考 剣舞マッハパンチによってキングドラを縛ることなどを意識して採用されることがある。 相性のよいポケモン 対策 外部リンク ポケモン徹底攻略-キノガッサ
https://w.atwiki.jp/pokemontaisen/pages/79.html
キノガッサ No.286 タイプ:くさ/かくとう 特性:ほうし(直接技を受けると相手に30%で麻痺毒眠りを付加) 特性:ポイズンヒール(毒、猛毒状態でターン終了時にHP1/8回復) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 130 80 60 60 70 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 今まで「草=弱い」と印象付けだった草ポケモンの逆襲の先陣をきった物理アタッカー(←格闘のおかげという感が否めないが) 命中率100の眠らせ技きのこのほうしを始め、スカイアッパー、ストーンエッジ、 ドレインパンチ等強力な技を持つ。 更に今作では特性ポイズンヒールとアイテムどくどくだまを合わせることにより 回復&状態異常防止というこの上なく強力なコンボができるようになった。 みがわりや相手のちょっとした攻撃で減ったHPもあっという間に取り戻せるぞ。 (毒・猛毒によるダメージはなく、毎ターン1/8回復する) (実質的には、食べ残し+アクアリング+神秘の守りと同じ効果。ただし混乱だけは防げない…) 飛行4倍には注意。 特に、高い攻撃をもち、素早さの種族値が1高く、尚且つ特性により胞子のきかないドンカラス?は天敵。 出会ったら素直に交替すべし ↑スカーフで抜くか襷で耐えればエッジで勝てないか ↑向こうに襷持たれてたら終わり、スカーフまいてもふいうちで終わり ↑ふいうちで落ちるか? ↑ドリくち食らった後な。こいつが襷無しで一撃耐えるのかは知らんが。 キノガッサスカーフ型 ポイズンヒール型 ポイズンやどみが型 タスキもといお馴染みきあいパンチ型 こらカム胞子型 対ドンカラス型 対ダークライ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク スカーフ型 キノコのほうし、スカイアッパー、タネばくだん、ストーンエッジ 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252HP6 持ち物:こだわりスカーフ 最速201。殆どのポケモンを眠らせられる。その後は一度交代し、攻撃要員としても働いてもらう。 ほうしはむしろサブウエポンと考えられる。 先頭でガッサが出てきたらほぼ間違いなくコイツ。 ポイズンヒール型 技:キノコのほうし、やどりぎのタネorタネばくだん、みがわり、ドレインパンチorきあいパンチ 特性:ポイズンヒール 性格:ようき 努力値:素早さ252 耐久or攻撃252(推奨) 持ち物:どくどくだま 自分より遅い相手に出して胞子andどくどくだま発動。 交代読みでみがわりも有り。 ↑ドレインパンチはからげんきのほうがいいかも。 ↑ポイズンヒール型だったら身代わりは必須だろ ↑ほうし→身代わり→きあいパンチって強くないか たねばくだんを候補にいれてみたんだがどうだろう。 ↑身代わり→ほうしのほうが良いと思うんだけど。 ↑とりあえず眠らせないとこの耐久じゃ身代わり割られて終わり。 ↑攻撃技が草と格闘だと苦手タイプが重なって戦いにくいからタネばくだんの代わりに ストーンエッジはダメか? 格闘の半減タイプを岩なら全てカバーしてくれて戦いやすいんだが。 ↑単一タイプでだったらかも知れないがニド夫妻がいたりドクロッグ・ネンドールがいたりですべてカバーとはならない。 ↑どれもマイナー気味だし明らかにエッジの方が出番多い気が・・・ 初ターンは守るの方が安全じゃないか? ガッサはそんなに早い方じゃないし、先に状態異常かけられたら終わる 守るなら1ターンごとに使えばターン稼いで回復できるし。 ↑守る使えないと発動出来ない相手なら毒発動してもどっちみち倒されそうだが・・・早足じゃないんだし。 守るで稼ぐのはCPUなら強いけど、対人だと交換や積み技の隙をあげるようなものなので使い所が難しい 陽気最速がデフォだと思うけどHPに振って一発耐えてから胞子でもよいような気がする 素早さ70だと抜ける相手が少ないし万能性を持たせるならよいかなと 弱点多いからキツイかもだけど ポイズンやどみが型 技:キノコのほうし/やどりぎのタネ/みがわり 残りは攻撃技orまもる 特性:ポイズンヒール 性格:ようき 努力値:素早さ252 HP252 特防or防御6 持ち物:どくどくだま 自分より遅い相手に出して胞子andどくどくだま発動 後はみがわり→やどみがor攻撃 ポイズンヒールだけでも8分の1回復、1ターン稼げればみがわり消費分は直ぐに取り戻せる! …まあ、その抜ける奴を抜く、ってのが最大の難関なんですが ラムカゴ持ちも多いしな… タスキもといお馴染みきあいパンチ型 技:キノコのほうし、マッハパンチ(タネばくだん、やどりぎのたね)、きあいパンチ 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:きあいのタスキ 特性:ポイズンヒール 素早さで相手に勝ち、なおかつ、相手がカゴラム持ちでなかったなら安全に戦えるはず。 ほうし→みがわり→やどりぎ(場合によって)→きあいパンチ といった流れか。 相手先制でほうし(特性)発動して麻痺or火傷したらまずいので、特性はポイズンヒールで。 ↑運ゲになるけどラム持ちに対してほうし発動で毒麻痺眠り→ラム発動→胞子で眠り ってわけにはいかないか・・・ ↑場合によって宿木とあるけど、次のきあいパンチで倒せるからほとんど意味無い。先制技かタイプ一致のほうがいいでしょ。 ↑ヨノワールとかメガヤンマ出てきた時用じゃね?先制or一発耐えてから眠らせて宿木まいて身代わり出して交換を誘う感じで。ラム持ってるヨノワールやメガヤンマは殆どいないと思うし ↑訂正。メガの場合はエアスラ耐えてから眠らせて宿木まいて交換だな。…先制催眠で眠らされたりエアスラでひるんだら終了だが ↑みがわりって襷と相性悪くない?状態異常読みが強いのは分かるが。俺は鉄火バトンを考えて種爆弾、岩雪崩れで使ってる。 襷で考えればヤンマ相手に読みマジックコートが使えるドーブルもいる。 こらカム胞子型 性格:ようき 努力値:攻撃252、素早さ252(130抜き) HP6 技:こらえる キノコのほうし きあいパンチ ストーンエッジ 持ち物:カムラのみ ルビサファではかなりの活躍ができたキノガッサをベースにしたのがこちら。 今作は先制技が多くなったせいで使いづらい。 先制技を持ってなさそうな相手に出すこと。 ↑RS仕様ならいわなだれじゃないか? ↑中途半端に俺のターン狙うよりは高威力のエッジの方がいい気がする。 それか飛行に対抗できなくなるがタイプ一致のタネばくだん。 対ドンカラス型 性格:ようき 特性:ほうし(麻痺ったり毒ったりすれば有利に!) 努力値:攻撃素早さ252HP4 技:カウンター マッハパンチ やどりぎのタネorどくどく(不意打ち読み) 選択:ストーンエッジ かみなりパンチ いばる ばくれつパンチ(運ゲ) 持ち物:きあいのタスキ これで天敵ドンカラスを返り討ちに…できない?想定しているのは対キノガッサ型のドンカラス。 苦手な計算をしてみて、雷パンチでもHPギリギリのところまで持っていけるはずなんだが… 残りはマッハパンチで。しかし相手が不意打ちを持っていたら終わります。 ドンカラスだけの事を考えるなら、性格は意地っ張りの方がいいのかもしれない。 ↑↑不意打ちを持たないドンカラスの存在を認めろとでもいうのか… ↑ドリルくちばしでほうし効果で毒or麻痺すればなんとか・・・。 分かった!不意打ち読みで宿り木か毒の粉を撃てばいいんだ!! ↑カウンター宿木状態異常追加。特殊型はそうそういないのでエッジ雷は選択にしました。 それでも五分五分ですが、つーかそしたらどうみてもネタです 対ダークライ型 性格:いじっぱり 特性:ポイズンヒール 努力値:特防252HP100攻撃156 技:まもる、かわらわり、マッハパンチ、キノコのほうし 持ち物:どくどくだま かわらわり確定一発調整。臆病サイキネ確定2発、控えめサイキネ超低乱数1(最高ダメージ100%)。 対襷ダークライはマッハパンチ。 元々不眠ジュペッタは苦手なのでこの際割り切る。 覚える技 レベルアップ キノココGBA キノガッサGBA キノココDS キノガッサDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 4 4 5 5 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 7 7 9 9 しびれごな - 75 くさ 変化 30 10 10 13 13 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 16 16 17 17 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 22 22 21 21 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - 23 - 23 マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 28 - 25 - どくのこな - 75 どく 変化 35 - 28 - 25 カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - 29 - なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 - - - 29 はっけい 60 100 かくとう 物理 10 36 - 33 - せいちょう - - ノーマル 変化 40 - 36 - 33 スカイアッパー 85 90 かくとう 物理 15 45 - 37 - ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 - 45 - 37 こころのめ - - ノーマル 変化 5 - - 41 41 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 54 - 45 - キノコのほうし - 100 くさ 変化 15 - 54 - 45 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技49 よこどり - - あく 変化 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 × なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 × めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 × タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 XD リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 妖精/植物 孵化歩数 3840歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 タネばくだん :自力(Lv.) ※技マシンで「みねうち」を覚えないので注意! 外部リンク ネタポケまとめwiki - キノガッサ リトルカップルール考察まとめ@wiki - キノココ
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キノガッサ(60-130-80-60-60-70) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 200 くさ ほうし テクニシャン ようせい ♂1 かくとう ポイズンヒール しょくぶつ ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:キノココ B:キノガッサ DP-BW2 A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 すいとる 20 100 くさ 特殊 05 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 09 しびれごな - 75 くさ 変化 13 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 17 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 21 ずつき 70 100 ノーマル 物理 - 23 マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 25 - どくのこな - 75 どく 変化 - 25 カウンター - 100 かくとう 物理 29 - なやみのタネ - 100 くさ 変化 - 29 はっけい 60 100 かくとう 物理 33 - せいちょう - - ノーマル 変化 - 33 スカイアッパー 85 90 かくとう 物理 37 - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 - 37 こころのめ - - ノーマル 変化 41 タネばくだん 80 100 くさ 物理 45 - キノコのほうし - 100 くさ 変化 - 45 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 あまえる - 100 ノーマル 変化 うそなき - 100 あく 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 タネばくだん 80 100 くさ 物理 DP めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 なやみのタネ - 100 くさ 変化 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 BW タネマシンガン 25 100 くさ 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 みねうち 40 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 タネばくだん 80 100 くさ 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 ローキック 60 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 べノムショック 65 100 どく 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 つるぎのまい - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 こうごうせい - - くさ 変化 なやみのタネ - 100 くさ 変化 ビルドアップ - - かくとう 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 よこどり - - あく 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 しんくうは 40 100 かくとう 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化
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キノガッサ No.286 タイプ:くさ/かくとう 特性:ほうし(直接技を受けると相手に30%で麻痺毒眠りを付加) ポイズンヒール(毒・猛毒状態でターン終了時に最大HPの1/8回復) テクニシャン(威力60以下の技の威力を1.5倍する) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 130 80 60 60 70 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 今作でも命中率100%の催眠技であるキノコのほうし持ちの中で最速という地位は揺るがなかった。 その可愛らしい容姿とは裏腹にいやらしい戦い方が可能なため、 嫌っているプレイヤーも少なくはない。 BW2にて夢特性の「テクニシャン」が解禁され、ポイヒ型との区別がつきにくくなった。 砂ドリュが減った原因でもある。 キノガッサどくどくがま型 テクニシャン型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 どくどくがま型 性格 ようき 特性:ポイズンヒール 努力値:素早さ252 H調整 残りA 持ち物:どくどくだま 確定技:キノコのほうし/みがわり 選択技:ローキックorきあいパンチorドレインパンチ/やどりぎのタネ/タネマシンガンorタネばくだん/ストーンエッジ キノガッサで最も多いであろう型。 特性 草食持ちのポケモンには注意したいところ。 ほうしや宿り木は無効化されてしまう。 みがきあは強いのだが、 身代わりがでてることが前提のため使いづらいかもしれない。 今作ではドレインパンチの威力があがったので、有力候補になる。 テクニシャン型 性格:いじっぱり 特性:テクニシャン 努力地:AS252 残りH 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま 確定技:マッハパンチ/タネマシンガン/キノコのほうし 選択技:ローキック/がんせきふうじorストーンエッジ/つるぎのまい 攻撃種族地130の特性テクニシャンから繰り出される 「マッハパンチ」と「タネマシンガン」が非常に強力。 キノコのほうしももちろん持っているので、苦手なポケモンへの後出しも許さない。 スカーフを持たせる事で襷マンムーなど、 苦手なポケモンと対面した時に返り討ちに出来る。 スカーフの場合は性格ようきがよいだろう。 覚える技 レベルアップ キノココ キノガッサ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 すいとる - 1 たいあたり - 1 しびれごな - 1 やどりぎのタネ 5 5 たいあたり 9 9 しびれごな 13 13 やどりぎのタネ 17 17 メガドレイン 21 21 ずつき - 23 マッハパンチ 25 - どくのこな - 25 カウンター 29 - なやみのタネ - 29 はっけい 33 - せいちょう - 33 スカイアッパー 37 - ギガドレイン - 37 こころのめ 41 41 タネばくだん 45 - キノコのほうし - 45 ばくれつパンチ DPPtまで キノココGBA キノガッサGBA キノココDS キノガッサDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 4 4 5 5 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 7 7 9 9 しびれごな - 75 くさ 変化 30 10 10 13 13 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 16 16 17 17 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 22 22 21 21 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - 23 - 23 マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 28 - 25 - どくのこな - 75 どく 変化 35 - 28 - 25 カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - 29 - なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 - - - 29 はっけい 60 100 かくとう 物理 10 36 - 33 - せいちょう - - ノーマル 変化 40 - 36 - 33 スカイアッパー 85 90 かくとう 物理 15 45 - 37 - ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 - 45 - 37 こころのめ - - ノーマル 変化 5 - - 41 41 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 54 - 45 - キノコのほうし - 100 くさ 変化 15 - 54 - 45 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 × なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 × めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 × タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 BWから きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 BWから しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 BWから ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 BWから 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 XD リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 妖精/植物 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 きあいパンチ :ヤルキモノ(L43)/ドーブル(スケッチ)など→ブルー(卵) ドレインパンチ :なし?(前作から技マシンで覚えさせて連れてくるか、親用の妖精を連れてくる) ※BWではブルーが出現しないので注意!
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__ / ̄ ` ーュ.,_ _ {べ. ̄`ト 、 f´ rァヽ , ─‐∠ノ ヽ ヽ. `ア ` _,`ヽヽ、~ ノ、 { ,└‐ 、┴‐、 ソ lヒiリ \ ̄ l `ー{ } } / `゙´ ヽ l ` ーr 'ー‐ ′ ` ーく ̄` ,r‐、 l l / | j /ヽ、/ ,ノ | | _,ノ ヽ.  ̄ '、 ヽ , -‐─ '´ `ヽ 、 ヽ \ └‐┬ ,ィ 、 ヽ` ーャ ' 、 `ー _ L...ィ´ l ト、 〉┬′ \ `フ´ \_,〉‐ '´ `T'( ,ノ \ { } / /´ ` ーヽ._ / ,/ / } /` ーく L._r‐ 、 / __ _ヽ、 ヽ、_f⌒ヽ. \ {'´ |_| `} L.._ \_」 ヽ、」 L.ノ  ̄ アンゼロット様が妹団員?をボコるために使用したマジキチ。 催眠技で最も命中率が高いキノコのホウシを最速で使え、 そのうえ攻撃種族値があのブースターさんと同じという強敵。 スレでは相手のオオスバメがまもるを持っていないと見破り先制で眠らせた。さすがだジムリーダー! さらにジムリーダーの真の力で持ち物を入れ替えきあいパンチで強行突破した。すごいぞジムリーダー! 【名前】:キノガッサ 【レベル】:50以上 【タイプ】:くさ/かくとう 【技数】:? 【特性】ほうし:接触技をうけたとき確率で相手をどく、ねむり、マヒ状態のどれかにする ポイズンヒール:毒状態のとき、毎ターンHPが回復する 【技】:キノコのほうし(タイプ:くさ 変化 命中:100 相手をねむり状態にする) きあいパンチ(タイプ:かくとう 物理 威力:150 命中:100 素早さに関係なく後攻になる。使用したターンに攻撃する前に攻撃を受けていると、技が失敗する) ? ? 種族値 HP 60 こうげき 130 ぼうぎょ 80 とくこう 60 とくぼう 60 すばやさ 70 名前 コメント