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アリキックをお気に入りに追加 アリキックのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット アリキックの報道 アリVS猪木の仕掛け人が明かす「腕折り」を自重した猪木の思い『世界の黄金の腕は折れない』(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「モハメド・アリ戦で猪木さんは生きた心地がしなかったでしょう」藤波辰爾が語る海外武者修行時代【週刊プロレス】(BBM Sports) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アントニオ猪木30周年でタイガー・ジェット・シンとタッグ結成! かつてのライバルたちも勢ぞろい!!【9月30日は何の日?/週刊プロレス】(BBM Sports) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「100年早いよ、バカ!」タッキー、たけし…今では考えられないプロレス界の〝拒絶反応〟 (2021年6月27日) - エキサイトニュース Dear8、「アリキック」を配信開始 - THE MAGAZINE 猪木氏、アリキックは「直感」“キックの荒鷲”藤原氏とレジェンド格闘家対談〈前編〉 - スポーツ報知 【野良犬祭】68歳の吉田照美、タッグ戦に向けパンチとアリキックを披露 - イーファイト アリキックとは アリキックの30%は毒物で出来ています。アリキックの25%はビタミンで出来ています。アリキックの25%は祝福で出来ています。アリキックの14%は着色料で出来ています。アリキックの5%は真空で出来ています。アリキックの1%は電力で出来ています。 アリキック@ウィキペディア アリキック Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ アリキック このページについて このページはアリキックのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるアリキックに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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フロントキック - Front Kick ダメージ 消費スタミナ スタミナダメージ 発生F 有利F 攻撃範囲 状態 備考 ヒット ガード ヒット ガード ヒット ガード 5.0% 1.2% 3.5% 7.5% % 5 +5 -5 密~中(0~13) ●● アーマー無効化 フロントキックを放ちます。 技の性質上、隙は大きいですが、 攻撃しながら相手との間合いを詰めることが出来ます。 ver 2.1.0追加 フロントキックからのコンボ技 ジャブ,ストレート,ワンツーパンチ,フック,アッパー,水月手 ガード後反撃確定の技 フックなど多数 前蹴りとも。 中距離から近距離に近寄れる、SAを崩すこともできる性能の高い技。 スタミナ消費量も少ないためスタミナが少ない影でも扱いやすい。 しかし、ガードされるとフックなどの高威力な技で反撃されることも。 それでも、フロントキックを利用した連は非常に使いやすい上に火力もあるためよく使われる。 陰影闘技内ではこの技を使った連のことをフロント連という場合が多い。 繋がる技は近距離技ばかりである。 中距離・隙にフロント単体で入れておき、近距離・隙に入れておいた出の早い近距離で攻撃するのもいいだろう。 そのようにすればガードされたとしてもボディー連などの反撃を受けなくなる。 ただ、近距離・隙にボディー連などを入れるとフロント単体でひるませた相手にボディー連などをうち、 ガードされてしまう可能性もあるので単体で使う時はなるべく近距離・隙は発生の速いもので固めよう。 フロントキックを利用した連 フロントキック→(アッパー→)フック→ローキックなど(主に近~中距離隙時に使用) 最もメジャーなフロント連。近距離からであれば間にアッパーも入れられる。ガードされるとボディー連で反撃されることもある。 フック後のローキックは有利Fを消費して隙時ロジックの誤爆を防ぐため。 ブレイクアッパー→フック→フロントキック→フック→ローキックなど(近距離隙時で使用) ブレイクアッパーで浮かせた相手を拾う。Bコンの最後などに使われる。 フロントキック対策 中距離・隙からのフロント 中距離・ガードですり足→ガードの連を使えば、相手のフロントを誘ってガード出来る。 さらに、近距離・隙にフックを入れておけばガード後確実に反撃できるが発生4F,5F技はガードされるので注意。 フロント→フック連打 こちらの行動しだいでハメになる。近距離・攻撃にガードを入れておく。 フロント→フック 上記のようにガードできれば発生が4,5Fを除いた7F(ほぼ見ないがフロント→(S)ジャブの場合は発生が6F)までの技だと相手のフック(ジャブ)を受けずに反撃できる。 フロントキック単発 ボディー連(発生7F)などでは反撃できないため厄介。 フックなど発生が3Fまでの技を隙時に使って反撃するようにしよう。 ちなみに、発生が3Fまでの技はアッパー,水月手を除いてすべて上段攻撃である。
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「俺は6000年もの間、ずっと我慢してたんだよ 必ず最強の戦士に戻ってやる 見てるがいい」 【名前】 鳥カゴ風来坊 【読み方】 とりかごふうらいぼう 【声/俳優】 でんでん 【登場作品】 五星戦隊ダイレンジャー 【登場話】 第32話「黄金キックの鬼」 【分類】 ゴーマ怪人 【器物モチーフ】 鳥カゴ 【詳細】 鳥籠がモデルのゴーマ怪人。人間態は襤褸を纏った兵士姿の男。 「アディオス」、「アミーゴ」が口癖。普段は口数が少なく、テンションも低め(黄金の左足が戻る前の一人称は「俺」だったが、戻った後は「僕ちゃん」に変わり、足が戻ってからはテンションも上がる。)。 メキシコの民族衣装を着ており、6000年前の戦いでダイ族を恐れさせた必殺技「黄金キック」で数多くの犠牲者を出した実力の持ち主だった。 自身の力を過信し過ぎた挙句に酒に飲んだくれ、酔って寝ているところをダイ族の戦士に襲われ、その際に切り取られた黄金の左足を奪われて黄金キックを使う事ができなくなり、周囲からは笑い者にされ、「ゴーマ族」からも追放された事で現在まで人間の姿で放浪し続けてきた。 人間の姿では左足に銃を仕込んだ義足を取り付け、鳥カゴに入った鳥を連れたバスを運転。 最強の戦士としてゴーマ族に戻るのに、「相棒」と称する巨大なカラスに将児、少女を捕らえさせ、2人を自身の体内に閉じ込めた後、「道士嘉挧」に奪われた黄金の左足を返すように要求。 「ザイドス少佐」の協力もあったお蔭で黄金の左足を取り戻し、6000年ぶりに披露した黄金キックでダイレンジャーを苦しめる。 将児達は体内から出ようとする「カラス」に掴まって脱出され、5人揃ったダイレンジャーに義足からの銃撃と黄金キックで攻撃するが、リュウレンジャー、テンマレンジャーの合体必殺技「天重星・最大重力波」で左足が上がらなくなり、更に「天火星・稲妻火炎波」により敗北。 その直後、巨大化爆弾によって巨大化する。 大連王と交戦、自慢の黄金キックで大連王を攻撃するも通用せず、大王剣・大放電に怯み、最期は「大王剣・疾風怒濤」を受け爆散した。 黄金の左足には目が1つ付き、元ゴーマ族所属の怪人だったというスタイルを持つ初の怪人。
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【武器名】 ビームニーキック 【読み方】 びーむにーきっく 【搭載MS】 AGE-1T ガンダムAGE-1 タイタス 【詳細】 AGE-1T ガンダムAGE-1 タイタスの膝部に装備されたビーム格闘兵器。 膝部の装甲のビーム発振器から3つのビームスパイクを発生させ、ニーキックの要領で相手に叩きこむ。
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キックん つるちさんの一言:はい よくやっていると思いますよ 実際のところ感謝しています さみしがりやの一匹狼 ツンデレ ウィットに富んだ話術とPCスキルでネットワークを華麗に泳ぎ回る 飯食うのが遅い 風呂が好き 何をやっても完璧にこなしてしまう超人で 豚さんの尊敬を一身に集める 幹事としてのスキルが非常に高い 通称 : 塩くん 足 キックさん サブキャラクター : F3049 豚さんデビュー作品 : MoE,コルム 一言 : べ、別にみんなの為にHP更新してあげてるんじゃないんだから! 主なオンライン活動 【RPG】 コルムオンライン MoE DragonNest 【FPS】 サドンアタック BattleField1942 SpecialForce SpecialForce2 【Sports】 ○○_NoLink 本人より: 暇を持て余し豚@wikiをいじりまくってます。多分3割は俺が・・・7割は天狗の仕業。 通常時でも怒ってると思われやすいみたいです。 誰かからのコメント test - 2008-05-22 13 35 41 さらにtest - kikku 2008-05-22 13 39 57 とどめのtest - つ 2008-05-22 14 03 24 これおもろいね - つ 2008-05-22 14 03 45 あれ?コルムでキャラクターいたっけか!? ZOOの人だとばかり…… - つ 2008-06-05 18 39 34 WIKI編集て始めるとおもろいよねえ いらんとこまでいじっちゃうw - つ 2008-07-08 15 09 11 もうね アメとムチで俄然右往左往してくよ - つ 2008-07-16 11 44 52 名前
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作者:wha 超次元ホーリー・チャージ C 光文明 (5) 呪文 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ①自分はカードを1枚引く。その後、自分の手札を1枚シールド化する。 ②自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック呪文をコストの合計が5以下になるように選び、コストを支払わずに唱える。 ③コスト7以下の光のサイキック呪文を1枚、自分の超次元ゾーンからコストを支払わずに唱える。 雷電の異能チャクラ・フリップ P 光文明 (7) サイキック呪文 ■自分の山札の上から1枚目をシールド化する。 ■覚醒:この呪文を唱えた後、自分のシールドの数が相手以上であれば、このカードの裏側の呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 (ゲーム開始時、サイキック呪文は山札に含めず、自身の超次元ゾーンに置き、墓地以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後→《雷電の覚醒チャクラ・フリップフロップ》 雷電の覚醒チャクラ・フリップフロップ P 光文明 (14) サイキック呪文 ■このターン、自分が他の光の呪文を唱えた時、相手のシールドを1つブレイクする。 ■マジック・T・ブレイカー(相手のシールドが1つもなければ、自分はゲームに勝つ。そうでなければ、相手のシールドを3つブレイクする。相手は手札を3枚捨てて、この効果を無視してもよい) 覚醒前→《雷電の異能チャクラ・フリップ》 「呪文しか存在しない世界線」におけるサイキック・クリーチャー。 主に超次元呪文の効果によって超次元ゾーンから唱えられる。唱えた後は墓地に置かれる。 表裏両面に異なる呪文が印刷されており、条件を満たすと裏側の呪文をタダで唱えられる。 要は、条件が多少厳しいかわりにマナの支払いが不要になったワンダブルです。 こちらの世界のサイキック・クリーチャーと同じく、超次元ゾーンに8枚まで入れられます。 《超次元ホーリー・チャージ》 《雷電の異能チャクラ・フリップ》/《雷電の覚醒チャクラ・フリップフロップ》 【企画】呪文シカ存在シナイ世界線ト交信シマシタ… カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント ■プレーン・シフト(自分のターン中、[無色(2)]支払って、このカードを自分の超次元ゾーンから手札に加えてもよい。手札にあるこのカードはサイキックとして扱わない) 作者:wha 魔導獣ペトライザー P 光文明 (3) サイキック・クリーチャー:メカ・デル・ソル 4000 ■プレーン・シフト(自分のターン中、[無色(2)]支払って、このカードを自分の超次元ゾーンから手札に加えてもよい。手札にあるこのカードはサイキックとして扱わない) ■相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。 ■このクリーチャーが離れる時、かわりに、クロスギア側に裏返す。 次元唱ペトライズ・フォース P 光文明 (2) サイキック呪文 ■このターン、自分のクリーチャーすべてのパワーを+4000する。 裏面→《次元のペトライズ・フレーム》 次元のペトライズ・フレーム P 光文明 (3) サイキック・クロスギア ■[光(1)]を支払って、このクロスギアをクリーチャーにクロスしてもよい。 ■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+4000し、「パワード・ブレイカー」を与える。 ■相手がバトルゾーンのクリーチャーを選ぶ時、これをクロスしてあるクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、これをクロスしてあるクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 裏面→《魔導獣ペトライザー/次元唱ペトライズ・フォース》 トラインパクト ツインパクト 【企画】サイキックの強化案を考えようの会 《魔導獣ペトライザー/次元唱ペトライズ・フォース》/《次元のペトライズ・フレーム》 プレーン・シフト カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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オムニバス盤 テレビまんがレコードの殿堂=コロムビア・マスターにより 昭和キッズTVシングルス Vol.3 昭和キッズTVシングルス Vol.3(Amazon) 発売元・販売元 発売元:コロムビアミュージックエンタテインメント株式会社 販売元 発売日 2003.02.21 価格 3500円(税抜き) 内容 DISC1 ひみつのアッコちゃん 歌:岡田恭子 すきすきソング 歌:水森亜土 ウメ星デンカがこんにちは 歌:石川進/杉山加寿子 ウメ星マーチ 歌:石川進,杉山加寿子/田ノ中勇/菅谷マサコ/大竹宏 誠之助武芸帳 歌:ザ・ワンダーズ 妖術武芸帳 歌:葵公彦 ジャンケン ケンちゃん 歌:宮脇康之/少年少女合唱団「湖」 さようなら またあした 歌:宇野ゆう子 紅三四郎 歌:堀江美都子/コロムビアゆりかご会 夕陽の男 歌:嶋崎由理/山尾百合子 ハクション大魔王のうた 歌:嶋崎由理/堀江美都子/山尾百合子/大江由貴子 アクビ娘 歌:堀江美都子,ザ・モンジュ 泣いちゃいけない男の子 歌:白木みのる !(オッタマゲ)のスキャット 歌:白木みのる/スクール・メイツ 月世界旅行 歌:黒柳徹子/コロムビアゆりかご会 宇宙人チャック 歌:松島みのり/コロムビアゆりかご会 タイガーマスク 歌:新田洋 みなしごのバラード 歌:新田洋 みなしごハッチ 歌:嶋崎由理 ママをたずねて 歌:嶋崎由理 DISC2 アタックNo.1 歌:大杉久美子 バン・ボ・ボン 歌:伊集加代子 赤き血のイレブン 歌:フォー・メイツ わが友 玉井真吾 歌:フォー・メイツ あしたのジョー 歌:尾藤イサオ ジョーの子守唄 歌:小池朝雄 大ちゃん数え唄 歌:吉田よしみ いなかっぺ大将 歌:吉田よしみ 魔法のマコちゃん 歌:堀江美都子 ボクはマコについてゆく 歌:堀江美都子/コロムビア・メール・ハーモニー ちっちゃい船だって 歌:ヤング・フレッシュ 海賊のうた 歌:東映メールハーモニー マグマ大使(コロムビア・カヴァー・ヴァージョン) 歌:ボン・クール/加世田直人 ガムのうた(コロムビア・カヴァー・ヴァージョン) 歌:井上裕子/コロムビアゆりかご会 鉄腕アトム(コロムビア・カヴァー・ヴァージョン) 歌:コロムビアゆりかご会 ロボットマーチ(コロムビア・カヴァー・ヴァージョン) 歌:コロムビアゆりかご会 キックの鬼(コロムビア・カヴァー・ヴァージョン) 歌:山田淑子/コロムビアゆりかご会 キックのあけぼの(コロムビア・カヴァー・ヴァージョン) 歌:井上裕子/コロムビアゆりかご会 ミスター・アンデルセン 歌:桜井妙子/ヤング・フレッシュ キャンティのうた 歌:増山江威子/ヤング・フレッシュ ズッコのうた 歌:山田康雄/ヤング・フレッシュ 備考
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ぐっちゃん著のミ(ヒ)ステリー小説を映画化したもの。 UNO、ぐっちゃん、てんやわんやの共演作品である。 本作は二部構成になっており、前編がキックマン、後編がパンチマンである。前編の半年後に後編が公開された。 ぐっちゃんはこの作品を最高傑作だと評し、曰く「これが俺のミステリーや!!」とまで言った。 あらすじ 電波学園では5~6年に1人くらいの割合でキックマンが選ばれるという伝説があった。 転校生UNOは、4月に転校したにも関わらず誰にも気づかれないでいた。そんなある日UNOはある噂をみみにする。「今年はでるらしいぜ、キックマン」聞きなれない言葉に自然と疑問をもつUNO。唯一の友人であるぐっちゃんに電波学園にまつわる伝説を聞き、唖然とするUNO。さらにキックマンは、UNO、ぐっちゃん、てんやわんやの三人の中のだれかだという。しかし、キックマンは自分がキックマンであることに気付かない。 自分がキックマンであるかもしれないという疑心暗鬼にかられながら、次第に三人の仲は悪化していく……。 キャスト ・UNO(UNO) *UNOとUNOは別人です ・山口(ぐっちゃん) ・てんや(わんや) 主題歌 主題歌の『シングソング伸悟』は長時間聞くと頭がやられるため注意が必要である 主題歌についてUNOさんにスペシャルコメントをいただいています UNO「ちょっ、やめっ!! マジ頭おかしくなるて!!」 ただしこの歌はハモる歌なので、ソロを聞いてもどうにもならない 備考 劇中のセリフで「僕はキックマンじゃない!!」や「計画通り」など多数のセリフが絶望ノート(歌野昌午 著)に似ていることから、一時期問題になった。 *ただしこの作品(キックマン)ではノートに名前を書いても死なないため、安心してノートに名前をお書き下さい。
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キックナス 分類:りゅうれいポケモン No.12-719 タイプ:かくとう/ひこう 特性:じしんかじょう(相手を倒すと、攻撃が1段階上がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キックナス 70 95 70 90 60 125 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/あく いまひとつ(1/4) むし こうかなし じめん 図鑑 せいぎかんが つよく わるさを している ポケモンを せいばいしている。 からだの はねは くうきのながれを よむ やくわりを もつ。 進化 ケルガモ(Lv36)→キックナス 技 きめゼリフ……威力 - 命中 - PP5のノーマル変化技。次のターンに相手を倒すと、HPが全回復する にどげり、トリプルキック、とびひざげり、とびげり、ローキック、まわしげり、エアスラッシュ、ゴッドバード、つばめがえし、ブレイブバード、アクロバット、たつまき、スピードスター、フェイント、こうそくいどう、かぜおこし等 その他 正義のヒーロー、キックナス! 白鳥モチーフの人型ポケモンで、仮面ライダーっぽい。というより、今日の仮面ライダー見て思いついた ナルシスト系のチャラ男格闘ジムリーダーが出ないかなぁと思って作った 名前は、ケルガモは蹴る+カルガモ キックナスはキグナス(白鳥座)+キック+キック・アス(アメコミの主人公) 名前 コメント
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ハイキック - High kick ダメージ 消費スタミナ スタミナダメージ 発生F 有利F 攻撃範囲 状態 備考 ヒット ガード ヒット ガード ヒット ガード 15.0% 3.7% 11.0% 15.0% % 5 -2 -8 近~中(2~12) ●● ハイキックを放ちます。 隙は大きいですが、高い威力を誇るキックです。 全技の中でもトップクラスの威力を持つ技。 しかし、隙が大きく防がれるとフロントキックなどで反撃されてしまう。 かなりの威力の高さを持ちながら、技の出の速さは大技の割にはそこそこなので ボディーブローやグラスバーグからつなげられる。 連で使う分には威力やスタミナ消費量面ではフロント⇒フックなどのフロント連に劣るものの、 有利Fが-2(隙時を誘う)で、フロント連と比べて距離を取ることができる。 連 ブレイクアッパー⇒後ろ回し蹴り⇒ハイキック(近距離隙時で使用) 高火力な連であり、上記の連を当てた後相手との距離が大きく離れる。 多くの場合はBコンの最後に使う。 避け(小or中)⇒ハイキック(中距離で使用) ハイキックにカウンターするための連。 上手くいけばダメージを受けずに反撃可能。 対策 中距離隙時ハイキック すり足などで、相手のハイキックなどを誘ってそれを防ぐ。 タイミングがよければ避けで避けれる。