約 3,425,685 件
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武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
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武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
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武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
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武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
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武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
https://w.atwiki.jp/acvarmunit/pages/89.html
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2377.html
ガードプラント 登場 9 ガードプラント 概要 メダロット9 概要 味方への攻撃に対してインタラプトガードを行うプラントを設置するわざ スキルは「しかける」に分類される。 メダロット9 初登場への味方の攻撃に反応してインタラプトガードを発動する。 プラントであるためマイナス症状は無効となり、デストロイもミスヒットになる。 複数回設置する、プラントアップで強化する、などで耐久力を上昇させると装甲が最大300に増加する。
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■クイック・ガード 1マナ 光文明 クロスギア クロスギアX これをクロスしたクリーチャーはアンタップされ、「ブロッカー」を得る。