約 3,422,551 件
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武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
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武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
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武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
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武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/3987.html
ノーガード熊 赤 クリーチャー ― 熊 2/2 あなたがコントロールするクリーチャーではブロックできない。 38版の 300 [部分編集] イラスト ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ 来いよ‥力石 彡、 |∪| / | | | ヽノ /| | | | | / | | | (_) /(_) | /\ \ ) ) ) ) ( \ ( \ \_) \_)
https://w.atwiki.jp/keyakivipper/pages/82.html
ボディーガード 前提 入場に姐御の櫛が必要 概要 全チャンネルで可能 ショーワ町のヤクザに話しかけてアジトの奥へ行きNPCから入場 一度入場すると24時間後まで再入場出来ない 遠征ボスなどと違い0時でリセットされないので注意 ボディーガードA Lv152 ボディーガードB Lv155 大親分 Lv175との3連戦になる為レベル150以上推奨 右のほうにある台座に姐御の櫛を置くことで沸く 昔は召喚後に櫛が消えたが今は消えない 拾っても大丈夫だから使いまわそうね エコだよそれは! 攻略 ボディーガードA 気絶攻撃を連発してくるキチガイ 死ね 射程が長い職は気絶攻撃の範囲以上のリーチがあるので離れてボコボコに出来る 近距離職は接触しながら攻撃することで気絶攻撃を避けつつ討伐することが可能 HP5000もあれば即死はない ボディーガードB 雑魚 経験値の塊 HP5000もあれば大丈夫 大親分 HPMP1攻撃を連発してくるキチガイ 死ね 竜巻攻撃はHPMP1に加えスキル封印がついてくる 万病持って行こうね HPが1の状態でHPMP1をくらうと死ぬっぽい 時給8000メルで人柱を募集しています 接触ダメージが5000ちょいなので注意 鈍足だしよっぽどのことがない限り接触することはない
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/2337.html
【名前】 バラガード 【読み方】 ばらがーど 【声】 小林修(未表記) 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【登場話】 第44話「地上最強の美女」 【所属】 マシン帝国バラノイア 【分類】 マシン獣 【モチーフ】 守護兵、蒸気機関車 【詳細】 バラノイアが開発したマシン獣。 首輪はマルチーワの右太腿にあるものと全く同じデザインである事から関連を匂わせる。 槍と盾で武装し、額からは光弾を発射するが、知恵は低く呻き声のみを発する。 人間に変身した皇妃マルチーワが連れていた自分のモチーフとなったマルチーズに変身しており、オーレンジャーの男性メンバーを誘惑し大切な物(オーレンジャーロボやオーブロッカーといった戦力)を持ってこさせるという目論みを行った。 しかし、失敗した事によって正体を現す(大切な物を持ってこさせる事には成功したが、将平が持ってきた物はラーメンの無料券、祐二が持ってきた物は預金通帳、吾郎は母親からの手紙を持ってきた)。 カイザーブルドント、マルチーワと共にオーレンジャーを苦しめ、ガンマジンを追い詰めたが三浦参謀長の激励とガンマジンの奮闘によって形勢を逆転され、超力ダイナマイトタックルを受け敗北。 その直後、巨大化エネルギーを注入されて巨大化する。 オーブロッカーやガンマジンと戦い、最期はダイナマイトタックルとマジン一刀流奥義六の太刀を受け爆散した。 【余談】 劇場版のマシン獣も蒸気機関車がモチーフになっている。 声を演じる小林氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は今作が初となり、『兄弟拳バイクロッサー』のナレーション以来、10年振りに特撮作品に出演している。 次作で首領役としてレギュラー出演している(ラスボスまで演じている)。
https://w.atwiki.jp/acvarmunit/pages/81.html
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
https://w.atwiki.jp/acvarmunit/pages/46.html
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
https://w.atwiki.jp/acvarmunit/pages/84.html
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 連射特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 命中特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了8回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了9回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? コメント 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします (*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります 報告テンプレート集 『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]} 傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: