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ピーター・フィンガー Peter Finger 1954年、ドイツ、ワイマール出身。 1988年に自身のレーベル、Acoustic Music Recordsを設立。
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#blognavi 背景事情含めてちょっとめんどくさい話。 要追加調査&情報検索 THE BEAT » Blog Archive » Finding a safe place for THE BOYS カテゴリ [メモ] - trackback- 2007年02月01日 19 23 59 #blognavi
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No.264 ドガース プロキオン デネブ 図鑑 タイプ どく 特性 ふゆう ふゆう 種族値 HP 40 攻撃 65 防御 95 特攻 60 特防 45 素早さ 35 合計 340 進化 進化前 なし 進化1 レベル35以上でマタドガスに進化 進化2 進化なし 進化3 進化なし 進化4 進化なし 進化5 進化なし 入手方法 生息地 - 入手方法 - 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 1 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 190 初期懐き度 70 基礎経験値 114 経験値タイプ 100万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) けむりだま 習得技 レベルアップ とくだいキノコ 技マシン タマゴ技 レベルアップ Lv 技 1 どくガス 1 たいあたり 4 スモッグ 7 えんまく 12 ふくしゅう 15 クリアスモッグ 18 ヘドロこうげき 23 じばく 26 くろいきり 29 クリアボール 34 ヘドロばくだん 37 だいばくはつ 40 みちづれ 42 きけんなどくそ 45 おきみやげ ▲ とくだいキノコ Lv 技 1 アシッドボム 1 いやなにおい 10 サイコウェーブ 10 いたみわけ 20 ベノムショック 20 のろい 30 ソウルシェイプ 30 かくらんひこう 40 おいつめる 50 だいもんじ ▲ 技マシン No. プロキオン 14 アシッドボム 27 やつあたり 34 バッドポイズン 44 おにび H5 フラッシュ No. デネブ 06 どくどく 20 どくえんまく 26 ライフダウン 27 おんがえし 34 ヘドロウェーブ 44 おにび H5 フラッシュ ▲ タマゴ技 技 いやなおと いわころがり うらみ おいうち おんねん がまん ギガスパーク ころがる サイケこうせん サイコバレット ソウルブレイク たくわえる ねらいうち のみこむ のろい はきだす みちづれ ワームホール ▲
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空洞状の身体に継ぎ接ぎの様に土壌が存在し、 そこに苔が生え、背骨の部分を大木の根が走っている『人型』の『スタンド』。 その拳で触れた『消費者』を『生産者』に変える『能力』。 『生産者』と出来る数に制限はなく『苔』の様なものが付着する。 『生産者』となったものは本来それが『生産』する物質を『吸収』することで、 『消費』する物質を『生み出す』ことができる。 しかしこの『能力』によって『時』を『生み出す』ことは叶わず、 それ故『時』と共に生きる『生物』を対象とすることはできない。 (例) 『電球』 → 『光』を吸収し『電気』を生み出す。 『自動車』 → 『速度』を吸収し『ガソリン』を生み出す。 『スパイラル・ステアケース』 Spiral Starecase 破壊力:C スピード:A 射程距離:E 持続力:D 精密動作性:C 成長性:A
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第3回 ルーキーリーグ ●概要 10チームによるリーグ戦を5月~9月上旬まで行い、9月下旬に上位4チームによる準決勝戦。 また、10月初頭のクライマックスシリーズでは全チーム揃い決勝、3位決定戦、下位の順位決定戦も行う。 ●参加チーム ・アウトバースト (代表者:石山) ・イーブル (代表者:泉谷) ・開運 (代表者:上所) ・グローバルスタンダード(代表者:菊田) ・グローリーズ (代表者:富田) ・Jベアーズ (代表者:竹内) ・新琴似キャッツ (代表者:国重) ・ファルコンズ (代表者:田代) ・フルスイングス (代表者:江戸) ・ホワイトタイガース (代表者:菅原) 以上10チーム(チーム名称順) ●基本ルール <勝敗> ・7イニング制 延長戦有り。但し時間内に1回(表裏)が成立しない場合は無効(引き分け) ・10分前には次のイニングに進むこととし、時間の都合により7イニングいかない場合は、 その表裏終了イニング時点でのスコアを結果とする。 ・試合成立イニングは4回とする。 但し、大量得点で4回以内までしか進行していなく、時間が無くなった場合は、7点差ひらいていればコールドゲームとする。 基本的にはコールドで終了はなく、時間まで試合することとする。 ・試合開始10分前にメンバー9人揃わなかったチーム、ヤジ・ラフプレー等、不適切な行為により、 有効的に対戦出来なかったチームは「不戦敗」とし、また虚偽の報告をしたチーム、対戦予定月に 両チーム球場確保出来なかったり、対戦日・時間を連絡できなかった両チームとも「不戦敗」とする。 ホーム側が球場確保できなく、ビジター側が確保している場合、その日を試合日とし、 その日にホーム側が試合できない場合は、ホーム側の「不戦敗」となる。 両チーム球場確保している場合、基本的にはホーム側の日程を試合日とするが、 お互いの話し合いにより、ビジター側の日程で試合をしてもよい。 ・勝ち点制 勝ち : 3点 負け : 0点 引分・中止: 1点(スコアは0-0) 不戦勝 : 3点(スコアは7-0) 不戦敗 :-3点(スコアは0-7) ・雨天の場合は対戦同士のチームの判断に任せる。 中止の場合の結果は引き分けとする。 雨天の場合も球場に集まる事を原則として、各チームの判断で勝手に中止にしない。 必ず代表者同市で連絡を取ってから中止にする(連絡は試合開始1時間前が望ましい) 両チーム同意のうえ中止の場合、1ヶ月以内の再戦は認める。 ・審判は攻撃側によるセルフジャッジ(主審1名) 審判の判定は絶対とし従う事 審判はピッチャーびいきに判定する(微妙なコースはストライクにする) 微妙なボークは多めに見る(主審の判断に任せる) ・DH制の採用可(ピッチャー以外でも可能) ・球場により外野の頭を越えた場合の判断など、その他の試合のルールは 試合をする対戦相手同士の試合前の話し合いによる判断に任せる。 <対戦準備> ・前述にもあるように球場確保が重要なので、担当チーム(ホームチーム)は球場確保を! また、対戦相手も不戦敗になってしまうので、球場確保に協力を! 球場確保出来たら対戦相手同士、連絡は密に! 遅くても1週間前までには対戦相手に場所・時間を連絡する。 (市の公共施設の抽選も漏れの場合) ・日程を決めていますが、試合の前倒しもお互いの話し合いでありとする。 (例えばそれぞれの月2試合となっているが、相手の合意のうえ3試合しても構わない) ただし、前倒しで相手が試合出来ない場合でも不戦敗にはならない。 また、前倒しは次節カードのみとする。 ・7イニングを確実に消化するため、基本的には3時間での球場確保をお願いします。 また、球場使用時間2時間の場合は、7イニング消化を目指してください。 (両チームの話し合いにより、練習を球場の周りでして、いきなり試合をしても構わない) ・球場代は折半とし、金銭的なトラブルはないように! ・試合球はお互い2球ずつ出し、新球および洗った準新球でも可 ・試合前にメンバー表を相手に渡す <対戦報告> ・対戦報告は両チームの代表者が虚偽の報告なしに連絡する ・リーグの詳細、試合結果やスケジュールなどは「フルスイングス」HPへアクセス。 また更新が遅れることもあるため、試合結果をその都度、代表さんにお知らせします。 <選手登録> ・選手登録外の助っ人は禁止とする。7月末日までは選手入れ替え可。 <スケジュール> ・4月 全対戦カード決定!また、FAXにてメンバー登録表を提出してください。 ・5月 開幕戦含む2試合 ・6月-8月 各2試合(基本的には上旬(15日迄)と下旬(15日以降)1試合ずつ) ・9月 上旬に1試合(クライマックス前に必ず消化)下旬には準決勝開催予定! ・10月 クライマックスシリーズ 決勝・3位決定戦+下位6チームによる順位決定戦 それぞれ5・6位決定戦、7・8位決定戦、9・10位決定戦をする <表彰式> ・表彰式はクライマックス終了後に行う。チーム賞ならびに個人賞(各チーム2名ずつ優秀選手選出) <会費> ・1チーム12,000円(準決勝球場代、クライマックス球場代・景品代)とする (フルスイングスと対戦する時に貰います) <運営担当> ・大会運営チームはフルスイングス。担当者は江戸・中村。 ※会計・試合結果の集計・組合せなど <その他の注意事項> ・故障者ゼロを目指しましょう ・攻守交代やファールボールの対処など、各チームごと試合進行のスピーディの徹底を! ・全てのトラブルに関しては各チームの責任になります ・ルール改正や意見、質問はフルスイングス江戸までご連絡ください 以上
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おれの角の味を試してみろ! ――ウェザーライトの副長、ターンガース "Taste my horns!" ――Tahngarth of the Weatherlight テンペスト 【M TG Wiki】 名前
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プロフィール 性別 女 種族 人族 好きな食べ物 オニオンサラダ、青魚のフライ、角砂糖 嫌いな食べ物 苦いもの 好きなもの 性の勇者、魔法の研究、魔法の試し撃ち 嫌いなもの メイガース家 概要 性の勇者パーティのひとりである女魔導師。魔導師名門御三家の一つで知られる『メイガース』の家系に生まれており、魔法の腕前は確かなもの。主に火炎魔法や精神魔法を得意とする。 冷静沈着で落ち着いた性格をしており、物事に対して客観的に判断できる。魔法の研究に余念が無い一方、性に興味津々な年頃であり、性の勇者にはよくちょっかいをかけている。 生まれながら魔法のセンスに恵まれず、基本的な魔法しか会得できなかったため、メイガース家の身内からかなり厳しい差別を受けてきた。ある日、それに嫌気が差しての出奔した。 装備 マホの短杖 マホが魔法を行使する際に振るわれる短杖。 破かれた名家の衣 マホの普段着として身に付けている布切れ。元々は魔導師名門御三家として有名なメイガース家において、見習いに送られる衣であり、その証明として左肩に紋章が刺繍されていた。しかし、出奔の際に紋章を、性の国に入る際にも胸布と腰布だけを残して破り捨てられており、見る影もない姿となっている。当然ながら防具としての機能も全く無い。
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レア コスト 背番号 名前 適正 サブ 投げ 打ち 対左 巧打 長打 走力 守備 集中 スペシャルスキル 成長 X XX 0 00 新規編集用 - サブ - - 0 00 00 00 00 00 スキル 0 巧:00 ----長:00 ----走:00 -不明-守:00 ----集:00 ---口
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野手 年度 チーム 名前 守備 投打 天気 パワー ミート スピード スローイング 守備力 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 投手 年度 チーム 名前 タイプ 投打 天気 体力 コントロール ストレート 球種1 球種2 球種3 球種4 球種5 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T 2008 T
https://w.atwiki.jp/m9m9/pages/66.html
野手 年度 チーム 名前 守備 投打 天気 パワー ミート スピード スローイング 守備力 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 投手 年度 チーム 名前 タイプ 投打 天気 体力 コントロール ストレート 球種1 球種2 球種3 球種4 球種5 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T 2007 T