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ガンダムGUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダム 型式番号 RX-78-2 全高 18.0m 重量 43.4t 所属 地球連邦軍 【設定】 地球連邦軍がV作戦のもと製造した白兵戦用試作型モビルスーツ。 試験運用のための試作機だが、当初の連邦が具体的な性能を要求しなかったため、様々な装備やかなり高水準のスペックを与えられている。 また、母艦であるホワイトベースと共にビーム・ライフル等のミノフスキー物理学を利用した最新技術の実証機と連邦軍におけるMS運用の試験部隊しての役割も持っており、V作戦の中核を担っている。 このガンダムの稼動データを基に後のモビルスーツ開発に活かすのとパイロットの生還する確率を上げる構想になっているため、他の2機同様分離可能な小型戦闘機『コア・ファイター』を操縦席とし、パイロットの生存性・戦闘データの回収率を上げている。 また、そのコア・ブロック・システムの運用を主体とした大気圏突入、突破システムも装備している。 当時の水準から考えると圧倒的な攻撃力を誇るビーム・ライフルをはじめとしたビーム兵器、至近距離からのザク・マシンガンの直撃をものともしない強固な厚い装甲とその材料である「ルナ・チタニウム合金(ガンダリウムα合金)」、空を飛ぶとも称されるほどの驚異的な推進力、戦うたびに強くなっていく「学習型コンピューター」、そして搭乗したアムロ・レイの力量により多大なる戦果をあげ、後の戦役で「ガンダム」という名が神格化されるきっかけとなった。 一年戦争終盤にはアムロの速過ぎる反応速度にガンダムが追い付かなくなり、操縦に支障が出たため「マグネット・コーティング」を施す改修を受け運動性(操縦系の反応速度)が向上。 応急措置ではあったものの、このおかげでガンダムの潜在能力が更に引き出されることとなった。 【武装】 バルカン砲 頭部に2門を内蔵している60mm口径の機関砲。 主に迎撃や牽制に用いられる。 ビーム・ライフル ミノフスキー粒子を縮退変換した「メガ粒子」を射出するビーム射撃兵器「メガ粒子砲」に必要なメガ粒子の生成供給を、縮退寸前まで圧縮したミノフスキー粒子の状態で予めストックするパーツ「エネルギーCAP」の技術によって、モビルスーツの出力レベルで運用出来、携行可能となるまで小型・省力化したもの。 連射が可能なうえ、威力はザクの装甲どころか、戦艦も一撃で装甲を貫通させ致命傷を与えるほど。 この威力の高さがガンダムの強さの一つ。有効射程は約8km(*1)。 大気圏内では使用環境に応じて、特に水中では威力が減衰してしまうのが弱点。 ビーム・サーベル エネルギーCAPにストックされたミノフスキー粒子をIフィールドで刀身状に収束しビーム刃を発生させる近接白兵戦用武器。 ガンダム系機体のスタンダード装備の一つで、後の時代においてビーム・ライフルと同様に多くの機体の標準装備となる。 ビーム・ジャベリン ビーム・サーベルの柄を伸張させて、三叉のビーム刃を形成した状態。 ビーム・サーベルとは収束形状が違うだけで、基本的には同じ原理となっている。 ビーム・サーベルと違って出力が抑えられているが、投擲武器としても使用できる。 ハイパー・バズーカ 大型のロケット弾を発射するモビルスーツ用単砲身弾倉式バズーカ。 実体弾兵器ながら、ビーム・ライフルに匹敵する威力を持つ。 装弾数は5発(*2)で、口径は380mm。 最終決戦ではハイパー・バズーカ2丁を肩にかけて戦場に赴いた。 なお、本装備はジムとも共有している。 ガンダム・ハンマー 棘の付いた鉄球にチェーンとグリップを付けた質量武器。 ザクIIを一撃で撃破するほどの高い威力を持ち合わせるものの、扱いに難あり。 ハイパー・ハンマー ガンダム・ハンマーにブースト機能を備え、棘を鋭くした強化版。 ただし、ゴッグには受け止められた事がある。 スーパー・ナパーム 広い範囲を焼き払うナパーム弾。 ビーム・ライフルの銃身下部に4基が装着可能。 サイド7において回収できないパーツを機密保持の為に焼却処分を行う際に使用された。 【特殊攻撃】 ラスト・シューティング 右腕のビーム・ライフルを高く上げ、切り上げた頭上の敵を狙い撃つ。 最終決戦にて、頭部と左腕を喪失した自動操縦のガンダムがジオングヘッドと相討ちになった。 【原作の活躍】 機体テストのためサイド7に搬入されたが、ホワイトベースがシャア・アズナブル率いるムサイ級に尾行されており、偵察に出たデニム曹長が戦果を焦ったおかげでサイド7がジオン軍の強襲にあう。 だが、成り行きで搭乗したアムロ・レイの操縦により人類史上初のモビルスーツ同士の戦闘で勝利をおさめる。 以後パイロットとなったアムロとともに、ホワイトベースの貴重な戦力として奮闘。 アムロ自身の成長もあり、数多くのエースパイロットを退け「連邦の白いヤツ」と恐れられるほどになった。 一年戦争最終盤、ア・バオア・クー内部にてシャアの駆るジオングと相討ちになり大破。 パイロットのアムロはコア・ファイターで脱出に成功する。 尚、サイド7には本機だけでなく、プロトタイプガンダム、G-3ガンダムも搬入されているが、プロトタイプはザクの攻撃で大破した結果スーパー・ナパームで焼却処分され、G-3は損傷していたためルナツーで降ろしてその後はマグネット・コーティングの試験機として活用された。 【搭乗者】 アムロ・レイ CV:古谷 徹 サイド7に住む機械いじりが趣味の少年。 ハロは彼の手製ペットロボットである。 ちなみにコロニーに住んでいるが、れっきとした地球出身者であり、地球のどこで生まれたかは不明(*3)。 ジオン軍の強襲でサイド7が攻撃されて逃亡中、偶然とはいえガンダムを操縦し、ザクを2機退けるなど初期からニュータイプの片鱗を見せていた。 しかし、家族は母とは早期に別居の実質父子家庭状態かつ父は軍関係技術者としてほとんど帰らずほぼ不在で1人で暮らしていたせいか内向的で自己中心的と問題のある性格で、ホワイトベースの艦長ブライトには平手打ちされ、一時期では「アムロをガンダムから降ろす」と聞いた事によりガンダムでホワイトベースから脱走してしまうこともあった。 初恋の人マチルダ・アジャン、初めて越えたいと感じた大人ランバ・ラル、心を通わせたニュータイプ少女ララァ・スンなどとの出会いと別れは彼を人間的に大きく成長させた。 終生のライバルに当たるシャアとはモビルスーツ戦では何度か行うが、対面自体は一年戦争も佳境に迫ろうとしている時だった。 最終決戦では相打ちになりながらもジオングを撃破し、シャアとの生身の戦闘を経て、仲間の下に帰還した。 その戦果と実力はNTの存在を連邦軍上層部に知らしめ、「ガンダムの反応が遅い」と不満を出し、彼専用のガンダムを専用機の生産に難色を示している連邦上層部に作らせる程だった。 戦後はニュータイプを危険視する地球連邦政府によって軟禁状態に置かれ、アムロ自身もララァを殺してしまった後悔を引きずっていたが、7年後に再びMSを駆る事となる。 【原作名台詞】 「こいつ!動くぞ!」TV版第1話および劇場版序盤から、ガンダムを始めて操縦する際の台詞。 「アムロ、行きまーす!!」出撃の際の毎度のセリフだが、本編では一度しか言っていない。 「殴ったね…?」「二度もぶった。親父にもぶたれたことないのに!」TV版第9話から。度重なる戦闘で疲弊したアムロがブライトの出撃命令を拒否し、言い訳をした後2度も殴られてしまう。 「なめるなよ、ガンダムが単なる白兵戦用MSでないことを、みせてやる!!」TV版第9話から。ガルマ率いるドップ隊との戦闘にて。MSで空中戦をやってのけた。 「僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ」「僕がいなければ戦えない、話をすれば分かるんだ!」TV版第19話から。ラルのグフを撃破した後、ガンダムのパイロットを降ろされることを恐れてガンダムと共に無断で出て行った事もあって、独房で軟禁されるアムロ。 「僕はあの人に勝ちたい」TV版第20話から。敵でありながら人間的な懐の深いランバ・ラルに対してアムロが拳を握り締めて口にした。アムロがはじめて、戦士としてきちんと勝利を意識した瞬間でもある。 「ラ…ラァ…取り返しのつかない事を…取り返しのつかないことをしてしまったぁ…!うぅぅ…!」「僕は…取り返しのつかない事をしてしまった…。僕はララァを殺してしまった…」上はTV版第41話から、下は劇場版めぐりあい宇宙編から。心を通わせたララァ・スンを図らずも自分の手で殺めてしまったアムロ。この出来事はアムロとシャアに一生消えないトラウマとして残っていくことになる。 「まだだ、たかがメインカメラをやられただけだ」TV版第43話から、シャアのジオング戦で頭部を破壊された時。 アムロ「今、ララァが言った。ニュータイプは。殺し合う道具ではないって」シャア「戦場では強力な武器になる、止むを得ん事だ」アムロ「貴様だって…ニュータイプだろうに…!」TV版第43話から。ア・バオア・クー内部でシャアとフェンシングで対決している時、ララァの声を聴いたアムロは「ニュータイプは殺しあう道具ではない」とシャアに告げる。しかし、ニュータイプでありながらララァの声が聞こえなかったシャアは、「ニュータイプは強力な武器になるから仕方ない」と返答。ララァの呼びかけを以てしても、アムロとシャアは和解出来なかった。 「ごめんよララァ。まだ僕には帰れるところがある。こんなに嬉しいことはない…」 TV版第43話および劇場版から。めぐりあい宇宙編終盤カツ、レツ、キッカの3人に導かれてア・バオア・クーから脱出し、ホワイトベースのクルーがいるランチへ帰還する際に言った台詞。 【ゲーム名台詞】 「ああ…僕たちニュータイプが戦っていてはニュータイプはただの人殺しの道具になってしまうからな」「そうだね…。ララァの言うとおりだ。人は分かり合える。僕たちと同じようにね」ゲーム「ギレンの野望」でネオ・ジオンへ離反した際、キャスバル、ララァとの会話。過去のお互いの確執やわだかまりを捨てて「NTがNTとして生まれ出ることのできる世を作る」目標へ協力している。ジオンのNTも全員ネオ・ジオンにいることもありこの3人の組み合わせはもはや誰にも止められないほどの力を発揮する。TVどころか小説版でもなかった展開 【迷台詞】 以下はいずれもアニメ本編と並行連載していた、冒険王というコミック版でのアムロの有名な迷言。 コミカライズにあたっての情報共有が色々不足していたのかキャラがおかしくなっている。 終盤は原作のアムロに性格が僅かながら寄っていくが、寄せすぎてもアニメ未視聴の読者には不自然すぎるためか基本的にこんなテンションである。 「くそっ、しょうがねえな」ブライトに「避難民もいるんだから突破口を開け!」とのことで単独での大気圏突入を指示された時の発言。この直前に「にげろというのか!?」と返している。 「負けんぞ………….絶対にキサマらなどに負けるものか…!!」ガルマ国葬の演説を見た際にキレてモニターを素手で破壊して。この後ろではブライトが何故かまるでよくやったと言わんばかりの表情。アムロの身長でモニターまでパンチが届くのか、とかただでさえ安定した補給を望めない状況で備品の破壊していいのか、とか色々つっこみどころが多い。第2次スーパーロボット大戦αでもネタにされてアムロが困惑するシーンを見ることができる。作者も思うところがあったのか、残念ながら復刻コミック版ではモニターを破壊するコマはカットされ、ギレンが声高らかに演説する姿がデカデカと映る描写に変更された。 『スーパーロボット大戦』シリーズではこの台詞はないが、逆シャア時代のアムロに聞く形でネタにされることも。 『SDガンダムバトルアライアンス』にてまさかの古谷氏による音声が収録された。 アムロ「………重いんだよな。ガンダムに乗ってると…責任感ってのが……………」フラウ「男でしょ」アムロ「…まあな」アニメ本編ではかの有名なブライトに殴られるシーンのあたり。アニメでは戦闘疲弊症で出撃拒否をしていたが、こちらでは文句を言いながらも普通にガンダムに乗っているので殴られなかった。 【VS.シリーズの活躍】 連邦VS.ジオン 最高コストである375機体で参戦。 メイン武器は万能なビーム・ライフル、BRより射角が狭いが高威力のハイパー・バズーカ、漢の浪漫兵器ガンダム・ハンマー(ハイパー・ハンマー)の3種。 連邦VS.ジオンDX 前作では格闘性能(特に空中ダッシュ格闘)に難があったが、本作では改善され最高コストにふさわしいバランスの良い性能となっている。 同コストのシャア専用ゲルググと比べると防御力、BRのリロード速度、高誘導の空中格闘に優れている。 エゥーゴVS.ティターンズ 連邦VS.ジオンDXをベースに中の上コストである310で参戦。 機動力は低いが運動性は良好で、他の性能も全体的に高性能且つ扱い易いものとなっている(310では最も扱い易い)。 特に格闘は突進速度こそ遅いものの、唯でさえ凶悪だったZガンダムを超える程の異常な伸びと誘導を誇る。 またコストの関係上定番となる相方(コスト275)のギャプランとアッシマーが非常に強力な機体(特に後者)である事もあって使用率は高かった。 ただこのシリーズは変形ゲーであった為、変形と360度射角+メインに繋がるという凶悪射撃を持つガブスレイや、変形機並の機動力・圧倒的な運動性・超性能のBRを持つシャア専用ゲルググには一歩及ばなかった。 ちなみに310にはもう1機いるのだが、機動力こそ高いものの癖があまりにも強過ぎた為使用率は低かった。 余談だが、盾込みで310トップという高耐久が仇となり、なかなか適切なタイミングで落ちることができなかったことが(上位層としては)比較的放置に弱いことに拍車をかけていた。 そのため、某ゲームの拳王に先んじて硬すぎるのが弱点などということを真面目に言われていた機体だったりする。 ガンダムVS.ガンダム イメージイラスト等でメインを張る、全ガンダム・全モビルスーツを代表する機体。 アムロのセリフから、一応ソロモン海戦以前のもの(マグネット・コーティングを施す以前)と推測できる。 本作ではコスト2000の万能機として登場。スタンダードな攻撃手段を一通り備えており、対応力と扱いやすさに長ける機体。 万能機タイプの中ではBD性能がやや低いものの、その分判定の優れた格闘を持ち、火力面でも引けを取らない。 また、緑ロックから狙い撃てるほどの弾速と超威力を誇るCSはDQN砲と呼ばれ猛威を振るった。 ガンダムVS.ガンダムNEXT 攻撃後の硬直をキャンセルできるゲームシステムも後押しし、その強さに一層の磨きがかかった。 ライフル、バズーカ、使いやすく強力な格闘。必要なものはすべて揃っている。 このゲームでスランプなどに陥ったらまたこの機体を使ってみよう。何か見えるかもしれない。 ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS 新参戦の刹那とリボンズが本機を0ガンダムと誤認する場面がある。 さらに追加機体としてジオングが登場し復活でジオングヘッドになるのだが、常時空中にいる判定なのでN格闘が空中N格闘となりラストシューティングによる原作再現はできない。味方か敵のロックしていない方を巻き込むしかない。 EXVS. 姿がTV版からリメイクに変更。 NEXTで猛威を振るった射CSがTV版第2話で使用されたスーパー・ナパームに変更された。 やはりと言うべきかなんと言うべきか必要なものはそろっていて機動力は平均より下。 ただし今回は少々扱いが難しい飛び道具が多く、横格を筆頭に格闘性能が同コスト平均より優秀と言う、変にバランスが取れた機体になっている。 また、ラスト・シューティングは格闘派生ではなく覚醒技となった。 動作時間が短くコンボに組み込めるため、そこそこ実用的な部類ではある。 「低い」と評価されがちな初代の機動力についてだが、家庭用での検証の結果、地走を除けば初代ガンダムと同じBD性能(ブースト回数、ブースト速度、旋回性能など)を持つ機体が最も多いことが判明した。 恐らくブースト周りの各種パラメータを決める際の基準となっていると思われる。 ただし、同等の機体が多いというだけで、初代未満の数値を持つ機体は非常に少ない(FA-ZZなど)ため、相対的に見て初代のBD性能は平均以下である。 またキャンセル落下や着地技などBD性能を補完する要素も皆無なので、「機動力が低い」という評価自体は妥当である。 EXVS.FB 新要素としてN特格のコア・ファイター呼び出しを得て、ガンタンクは横特格に割り当てられた。 相手に突撃して爆散するため多分乗っているのはリュウだろうが、。NEXTのガンタンクといい彼が何をしたのだろうか? またBD格は4話のビーム・サーベル二刀流となり、踏みつけは各格闘からの特格派生に変更した。 強化点としては他のコスト2000機以上の耐久力上昇(580→620)、特射の発生高速化 サブからのキャンセル追加、特格派生によるコンボ火力の上昇、 弱体化点としては、ガンタンクの弾数・発射数・発射間隔の悪化、後格の発生・持続悪化、横格の上下誘導低下がある。 また、同コストに高機動機が大幅に増えたことも、並~低機動の初代にとっては気になるところ。 これは初代の採用理由が狭まれるという意味でも、2000コスト絡みとの戦い(特に射撃戦)が辛くなるという意味でも、地味に頭の痛い問題である。 強化された武装を駆使して、うまく得意の格闘戦に持ち込みたい。 大まかに言うと前作の強みが抑えられた代わりに、新たな強みを獲得したといえる。 特に耐久力と格闘コンボ火力向上から、格闘寄り万能機としての色がより濃くなった。 本作では「アムロ搭乗機」の追加はないが新録がされてカミーユとの掛け合い台詞が追加された。 EXVS.MB 前作からの全体的なNEXT回帰?の流れを受け、CSにDQN砲が復活。今回は威力は標準並になったが、相変わらずの高弾速。 これで遠近中隙の無い万能機となった…かとおもいきや、今作では封印安定とはいわないまでもイマイチ使いにくい。 というのも、DQN砲自体は発生が遅い・滑らない・チャージが長いなどの理由から、初代の短いロック距離内で撃つにはリスクが大きく、リターンに吊り合わないからである。 そもそもNEXTでのDQN砲の強みは”緑ロックでも銃口補生がかかる”仕様に依る所が大きく、上記の弱点が目立ちにくかったという事情もある。 この微妙な新武装の代償に(毎度のことだが)既存武装のBZやジャベリンが弱体化し、多くのアムロが辛酸を舐めることとなる。 その後、恒例のアップデートでDQN砲・BZ・特射の発生が少し早くなり、ある程度これまでに近い形で扱っていけるようになった。 前作からガンタンクが3連射するようになったり、後格のモーションが高速化したりと強化点もいくつかあるので、これで漸く前作の互換といえる性能になったか。 また、今までの通常のガンダムの他にGファイターとコンビを組んだガンダム(Gメカ)が追加された。 VSシリーズにおいて連ザIIまで存在した、『同一機体の武装違いバージョン』に相当する。 正確に言うと、今までの初代が「映画版」、こちらが「アニメ版」といった所。 コスト・パイロット・耐久ともに通常のガンダムと同じだが、ハンマーやジャベリンは持っていない。 代わりにGブル、ガンダム・スカイモード、Gアーマーへの変形攻撃を行う射撃重視型となっている。 通常のガンダムはシールドは左腕に保持、Gメカ版はシールドは背中にマウントしているので違いは明確である。 Gアーマー時のミサイルとビームの連射は強力で、射撃の連射が出来るSドライブ時の猛攻は脅威。 EXVS.MB.ON ノーマルはBD格闘が再び変更され、バルカンを交えた格闘となった。また、アシストにガンキャノンが追加され、ホワイトベース隊の再現ができた。 Gメカは特に変わらないが、ドライブと覚醒が統合されたため自分のタイミングで攻められるようになった。 GVS. コスト400(EXVSにおけるコスト2500相当)の機体として継続参戦。 ストライカー実装に伴い、特格にガンダム・ハンマーが割り当てられた。 射撃CSからスーパー・ナパームが消え、後格闘のカウンターに射撃派生でシールド投擲、さらに格闘入力でジャンプ突きが追加された。 なおGメカは参戦していない。 EXVS.2 今作ではGVS.とMBONとの折衷した仕様となった。 アシストは格CSに移行し、コアファイターは廃止。 GVS.から輸入された要素として、ガンタンクはストライカー連続射撃の誘導弱体化版となったり、 空いた特格はガンダム・ハンマーが割り当てられ、後格闘射撃派生のシールド投げ→格闘派生のジャンプ突き刺しが追加されたりした。 既存の武装は射CSがGVS.仕様の高弾速となり、ガンキャノンは空中の相手に食いつくように強化。一方でジャベリンの銃口補正が悪化した。 やれることは増えたができなくなったこともあるため、純粋強化ともいえない調整となっている。 ただし、慢性的かつ根本的な弱点である「降りテクや当てやすい武装が無い」ことはそのまま。 今作は前作に増して機体性能のインフレが進んでいるため、中コスト内の立場として見れば悪くはないものの、 相変わらず環境に食いつくには厳し目の性能と言わざるを得ない。 …と思われたが、5/30のアップデートにて、新規武装やアクションが追加、コマンドの変更などの調整が行われた。 バズーカの移動撃ち、アシストにガンキャノンの岩投げが追加されて弾数性になり特射に移動、あたらしい横格追加…など。 Gメカは格闘が一部変更され、火力が少し上がっているが、本作の一律キャンセル補正によって火力が落ちる難点も。 EXVS.2 XB EXVS.2と概ね同性能だが、レバー横特射にMBON以来の復活武装である、ガンタンク曲射が増えた。 これがMBONより明らかに誘導が強化されており、中距離以遠で非常に強力。 前作の魔改造アプデもあり、「スタンダードな外見とは裏腹に、やや低めの足回りを中近距離で輝くユニークな武装で補う」非常にテクニカルな機体となり、全MSの顔でありながら初心者が使うには少し厳しい…というより ハッキリ言ってしまえば、解禁時のアイデンティティだった近接性能もインフレで誇れるものでなくなり、中距離でも降りテクなし、レバ横特射以外に警戒すべき武装なしと、 どの距離で何をやらせてもイマイチ足りない性能が浮き彫りになっていた。 しかし、アップデートで大幅強化が入り状況は一変。特にレバーN射撃CSの誘導と弾速が超絶強化された。 その弾速たるやストフリやνガンダムなどの射撃CSを凌駕し狙撃武装に迫る勢いであり、かつ相手に向かって鋭く曲がり、弾の大きさも十分、威力も脅威の140と、発生の遅さもフェイントや着地取りに向いた性能となり間違いなくゲーム最強の単発射撃に大躍進した。 レバー後CSの発生大幅向上など脇を固める強化も悪くなく、元々あったレバー横特射とNCSのシナジーも抜群であることも相まって、 中距離の期待値だけなら2000コスト随一の性能に変貌している。 これと弱点であった自衛力の低さ、先落ちした際の弱さ、覚醒の弱さと良いバランスをとっており、現状はガチ戦には十分出せるが、強みと弱みがハッキリした立ち位置になっている。 使い込まれた本機の驚異は3000にも迫るものがあり、「熟達した2000は並みの3000と張り合える」とも言われる最近の環境をよく表す1機であるとも言えよう。 EXVS.2 OB NCSの弾速がわずかに落ちたが、本作ではズサキャンや振り向きアメキャンによるお手軽落下テクが消えたため相変わらず強力な性能。 さらにナパームも後からレバー入れとなり暴発の危険性も上がったが、レバー入れ方向に投げる方向、距離をずらせるため強力な武装に仕上がった。 おまけにアシストもガンタンクとガンキャノンの2機同時に呼び出しとなり圧が上がった。 共通修正込みで得た耐久660も、コスオバ含めて十分なものとなっており、従来からの近接足掻きの強さもあって降りテク無しを補って余りあるラインナップとなっている。 本作2000の中では非常に高い評価を得ている。 23/10/12より、機体スキンキャンペーンの第1弾に抜擢。 プレイ回数等でポイントが貯まる(*4)と、G-3ガンダムの機体カラーに変更できるようになった。パイロットおよび性能はそのまま。 【勝利・敗北ポーズ】(ガンダムVS.ガンダム、NEXT) 勝利ポーズ ビーム・ライフルを真上に構え、ラスト・シューティングのポーズをとる。当然ながら頭部も左腕も健在である。 残念ながらラスト・シューティングで止めを刺しても頭部と腕は健在のままである。 敗北ポーズ 戦闘態勢を解除し、その場に立ち尽くす。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.、FB、ガンダム(MB)) 勝利ポーズ 納刀時 前作とほぼ同様振り上げのないラスト・シューティング。ビーム・ライフルを真上に構え三発撃つ。(FB以降では覚醒時限定) FB以降納刀時 ビーム・ライフルを構える。 抜刀時 サーベルを振り下ろす。アイキャッチでも有名なポーズ。 アシスト呼び出し時(ONより追加) ガンキャノン、ガンタンクと共に並び立つ。 敗北ポーズ 頭と両腕が無くなった状態で倒れている。 1st最終話でラスト・シューティングを放った後、アムロがア・バオア・クーに潜入し機体は放棄。シャアとの決闘を終えてコア・ファイターで帰還するまでこの状態で放置されていた。 【勝利・敗北ポーズ】(ガンダム(Gメカ)) 勝利ポーズ 通常時 ガンダム・スカイモードでビームライフルを両手で構える。 Gブル時 Gブル形態でドリフト停車して祝砲。 覚醒技時 Gファイターに乗ってサーベルを振るう。 敗北ポーズ ガンダム・スカイモードで空中に漂っている。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ 第1話の第2回ガンプラバトル選手権の回想でイオリ・タケシが使用するガンプラとして登場。 リ・ガズィとアッシマーを2枚抜きするなどの活躍を見せた。 なお、タケシは暴走アリスタ戦においてパーフェクトガンダムを使用していたが、HGサイズであるスタービルドストライクガンダムと比べて明らかにデカいため、第2回大会とは別のガンプラであると思われる。 ガンダムビルドファイターズトライ 第1話のミヤガのホシノ・フミナへの勧誘時に止め絵で登場。ヴァイエイトのビームキャノンで撃墜された。 ガンダムビルドダイバーズ 本機のSDサイズのガンプラである「SGガンダム」が登場。 スーパーショックガンダムの右腕になる。 スーパーロボット大戦 アムロがいる場合は時代設定に関わらず、必ず機体だけでも逆襲のシャアが参戦する=νガンダムが存在するため旧式扱いされており、性能も低めに設定されている。 そもそも1stガンダム自体があまり参戦しないのもあってか、ガンダムタイプの祖でありながら不遇な扱いとなっている。 ただし、作品によっては改造を施せばνガンダムを凌駕する強力なユニットになる可能性を秘めていることも。 アムロとしては1stのアムロが登場する機会は少なく、基本Zか逆シャアのアムロが乗り込むことが多い。 宇宙世紀以外のガンダムと共演している場合はウイングガンダムゼロやガンダムAGE-1、歴代のモビルファイターが本機より前に完成していることもある。 久しぶりに参戦した『30』ではアクシズ・ショックの後に軟禁状態に置かれていたアムロの手慰みの為に用意されたレプリカ機として登場、性能は愛があれば最後まで使えるくらい。 ビーム・ライフルの演出ではCCA版アムロが射撃用のスコープを使用するカットインが用意されている。 GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH 知る人ぞ知るガンダムゲーム屈指のクソゲーにしてバカゲー。 各々の場面で適切な選択を続けて物語を進めるQTEゲームの性質上、コマンド入手失敗=爆発してゲームオーバーな関係で、おそらく歴代史上最弱のガンダムと思われる。 本来ならザクマシンガンに耐えるはずの装甲も機銃にすら撃墜されるほど脆く、アルミニウム合金と揶揄されているほど。 酷いとザクに力負けし、シャア専用ザクのパンチ一発でノックアウトしてしまう。 やられ方も滑稽なものが多く、中にはザクマシンガンを受けている時にわざわざシールド防御を解いてバンザイしながら爆発するという、もはや笑わせに来ているようなものも。 その割には片足がない状態で大気圏突入を成功させているが… ゲームオーバー画面はガンダムの首が転がっているところを見下ろしているザクの影の一コマ。妙に生々しいが、何故かガンダムが無事な場面でもこの画面になる。 途中で下半身をガンタンクの物に換装した通称「ガンダムタンク」を操作し、キャタピラにとって相性最悪な地雷原を突破する事になるが、当然「せめてガンキャノンにしてくれ…」というツッコミが相次いだ。 しかも地雷原を抜けた直後に本来の下半身の修理が終わって輸送機で運ばれて換装し直される始末。これも「修理が終わるまで待って運べばよかっただろ」と突っ込まれた。 一応クローバー社製の玩具のギミックで劇中設定でも存在する換装機能を再現したものだが、両機の長所を見事に殺してしまっているのは言うまでもない。 なお、本来のパイロットとして「ドーティ少尉」なる人物が存在したが、彼はジオンの襲撃の際に瓦礫に押し潰されて死亡している。 その際のポーズが、発売から20年後に見ることになる「止まるんじゃねえぞ…」に似ているのが一部でネタにされている。 銀魂 「週刊少年ジャンプ」で連載されていた空知英秋氏原作の漫画作品。 アニメ版がテレビ東京系で放送され、アニメーション制作はガンダムシリーズを手掛けているサンライズ(現在はサンライズ内のアニメ製作所の一つバンダイナムコピクチャーズが担当)。 長編エピソードのひとつである「蓮蓬篇」において頭部にモザイクがかかった「頑侍(ガンサム)」が登場。 原作の時点で「版権元に訴えられたらひとたまりもない」「アニメ制作元が同じサンライズなだけに訴えられてもうやむやにできる」という会話があったが、アニメでは本家の続編とバーニア処理が同じ、本家の主題歌を原曲で流す、本家の主人公とライバルを演じた声優をゲストに起用する、などやりたい放題やっていた。 レディ・プレイヤー1 アーネスト・クラインが2011年に発表したVRオンラインゲームを題材とした小説『ゲームウォーズ』をスティーブン・スピルバーグ監督が2018年4月20日に公開した、アメリカの実写映画。 クライマックスでパイロットのダイトウが発した「俺はガンダムで行く」の台詞と共にZZガンダムの合体ポーズで登場、敵の親玉とバトルを繰り広げた。 ちなみに「俺はガンダムで行く」という台詞は作中唯一の日本語台詞で(*5)、その際に「I choose the form of Gundam」と対訳テロップが出ている。 ダイトウ役の森崎ウィンは後に『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』のグリフィン・アルバレスト役で出演する事になる。 【余談】 アムロが搭乗したガンダムは連邦軍が製作した8機のRX-78の内の2号機であり、コア・ブロック・システムを内蔵型したファーストロットと呼ばれる仕様である。 それ以外でこの仕様で開発されたのは1号機(プロタイプガンダム)と3号機(G-3ガンダム)であり、4号機から7号機まではコア・ブロック・システムを排除したセカンドロットと呼ばれる機体群である。 セカンドロットの内訳は以下の通り。 4号機/5号機 地上での運用を排除し、宇宙での運用に特化した機体。 6号機 ビーム・ライフルを撃ち尽くした後のチャージ時間中の戦闘能力低下を抑えるために火力を強化 7号機 当初からフルアーマーでの運用を前提とした設計で開発。 8号機に関しては存在こそ言及されているものの(2023年の時点で)設定・デザイン等は一切明かされていない。 今後明かされる事はあるのだろうか…。 このRX-78-2は宇宙世紀のみならず他の世界に存在する数多あるガンダムタイプの基となる。 ”リアルロボット”系の立役者として知られるが、その出で立ちや活躍ぶりなど、対比して語られる存在であるところの”スーパーロボット”としての特徴も多分に持ち合わせている(もちろんこのガンダムに限った話ではないが)。 当時はまだリアルロボットものというジャンルが確立していなかったため、このようなフォルムに落ち着いたという経緯がある。 ”リアルロボットもの”と呼ばれる最初の作品が「機動戦士ガンダム」である。 ヒーローロボらしく人っぽい造形、派手なトリコロールカラー、ライフル・サーベル・シールドの3点セットなどなど、後のガンダムに受け継がれた部分は数知れない。 それだけにガンプラを始めとした立体化が幾度となく行われ、新たな立体物シリーズの一番手として選ばれる事も多く、その度に技術の進化を実感出来るものとなっている。 機動戦士ガンダム30周年となる2009年に等身大立像が設立され、2020年には横浜市中区に等身大で手足が動くガンダムが作られた。
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登録日:2020/05/04 Mon 21 39 11 更新日:2024/09/24 Tue 01 41 53NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 オーガ ガンダム ガンダムGP-羅刹 ガンダムビルドダイバーズ ガンダム試作2号機 ガンプラ トランザム ライバル機 百鬼 羅刹 羅刹天 鬼 このうまそうな肉は俺が喰らう! GUNDAM GP-RASE-TWO ガンダムGP-羅刹とは『ガンダムビルドダイバーズ』に登場するガンプラである。 ☆基本データ武装 【機体概要】 【武装及び特殊機能】 【劇中での活躍】 【ガンプラ】 ☆基本データ ガンダムGP-羅刹 GUNDAM GP-RASE-TWO 形式番号 RX-78GPO2R 所属 百鬼 全高 18.9m(ダイバーの独自設定) 重量 66.3t(ダイバーの独自設定) ダイバー オーガ 武装 GNオーガソード弐式×2 フレシキブルオーガバインダー×2 GNアイズブラスター×8 オーガクロー×2 羅刹金砕棒 【機体概要】 オーガがガンダム試作2号機をベースにカスタムビルドしたガンプラ。 ベース機のアトミックバズーカ等はオミットされているが、その頑強さを生かし、 動力源に太陽炉を搭載した圧倒的な出力で暴れまわる様は正に鬼人の如しである。 わかりやすく言うと、先代機のオーガ刃-Xの装備(+α)をそのまま乗っけたサイサリスだと思っていい。 更に近接装備のみであった先代とは異なり、多数の射撃装備を搭載し遠近共に隙がない。 【武装及び特殊機能】 GNオーガソード弐式 オーガ刃-Xから受け継いだ二振りの実体剣のアップデート版。 機能もそのままで、GNフィールドによる防御や、連結させてGNオーガツインソード弐式にすることができる。 非使用時にはバックパックにマウントしておける。 フレシキブルオーガバインダー ベース機のフレシキブルスラスターバインダーに攻撃機能を持たせた装備。 可動域が広く副腕のように使用できる他、後述のGNアイズブラスターやオーガクローを備える。 (分かりづらいが、上部にGNドライブが内蔵されており、その上にコーンが被さっているようだ) GNアイズブラスター オーガバインダーや両ヒザに搭載された射撃装備。バインダー内に計8門、両膝に計2門内蔵しており、広範囲を殲滅するのに長けている。 オーガクロー オーガバインダーの先端にある打突・拘束武器。 有線式で遠隔操作もでき、中央からはビーム刃も伸びる。 羅刹金砕棒 鬼の金棒を模した打撃武器。 グリップを展開することでビームバズーカとしても使用できる。 GNニードルストレート オーガ刃-Xに搭載されていた武装。 鬼トランザムッ!!! トランザムシステム 太陽炉搭載型MSの内部に蓄積された高濃度圧縮粒子を全面開放するシステム。 オーガ刃-Xに搭乗していたものと特に変わらないが、本気独自のシステムとして名称が変更されている。 また、オーガ刃-Xと同じく発動時には頭部のバイザーが下がり、相手の解析に集中する「鬼ノ目モード」へと変化する。 必殺技(不明) GNオーガツインソードに炎を纏わせて、敵機に激突する。発動の際には地面がマグマ状に広がる。 【劇中での活躍】 本編終盤、自身の秘密を知ったサラが行方不明になって意気消沈していたリクに活を入れる形で勝負を申し込み、 彼のダブルオースカイと激闘を繰り広げた。 その後、サラの処遇を決めるフラッグ戦において密かにビルドダイバーズと同盟を結び、チャンピオンのクジョウ・キョウヤとの戦いにリクと共に挑み、彼の勝利に繋げた。 続編のガンダムビルドダイバーズRe RISEでは終盤のロータスチャレンジ ver.エルドラにてオーガの乗機として強化された「羅刹天」が登場。 なおこの機体、2年の歳月を経て改造されたというわけではなくRe RISE劇中のある出来事がきっかけでGBNサーバーがダウンしていた時期にゲームを遊べないオーガの怒りを篭めて改造されたという設定が後述のHGBD Rの取説に記載されている。 【ガンプラ】 ビルドダイバーズ放送時にはメインキャラの乗る機体の中で唯一キット化されず、 多くのファンが待ち望んでいたが、続編の『ガンダムビルドダイバーズRe RISE』のセカンドシーズン発表時にキット化が発表された。 厳密には羅刹の強化型「ガンダムGP-羅刹天」のパーツ組み換えによるコンパチである。 ちなみに羅刹天は大まかな形状こそ変わらないが、新たに「GNリボルバーバズーカ」を2門、背面部に搭載させており、手に持たせることも可能。 また、オーガクローの形状も変化し、マニピュレーターとしての機能が追加されたことでGNオーガソード弐式を持たせることもできるようになった。 追記・修正は全てを喰いつくしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ぜろつーをらせつにするのは中二ではあるけどいい発想だと思ったわ -- 名無しさん (2020-05-06 19 11 25) サイサリスもといフィサリス=鬼灯と非常に学を感じるチョイスだが、両腕を格闘戦に集中させる為のオーガバインダーを始めとした武装配置の妙が光る機体。 -- 名無しさん (2020-09-06 16 20 46) オーガさん、発言から脳筋に見られがちだけどネーミングセンスが洒落てたり機体チョイスに言葉遊びを仕込んだりとなかなか教養があることを伺わせて好き -- 名無しさん (2020-09-29 16 01 11) 元の試作2号機は強襲特化みたいなステータスだけどその火力と機動力を上手く近接型に集約した感じでメチャクチャ好き -- 名無しさん (2024-09-24 01 41 53) 名前 コメント
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777 :名無しさん(ザコ):2012/07/24(火) 19 23 33 ID SbFSsRjk0 ガンダム試作3号機ステイメン(機動戦士ガンダム0083) デンドロビウムの中の人。作中での活躍はほとんどないものの、性能的にはグリプス戦役の 高級MSを凌駕するハイスペックMSである。こんなところもオーパーツ気味。 とはいえ、Z~ZZはUCガンダムではシナリオ中盤を想定した作品群に属するので、 性能はかなり低め。序盤ならまあまあ使えるが、中盤ですでに力不足。 データでは本質的に人型コアファイターなので戦闘まで求めるのは酷といえば酷だが。 序盤用にオーキスがない単独用と、本来の分離後に出てくる用の二種類データがあり、 分離後は撃破されると凄まじい請求が回ってくるので、戦闘は考えずに全力で逃げよう。 地味に腰のテールバインダーはGP01Fbのユニバーサルスラスターポッドに匹敵する性能だが、 こちらは移動力が上がったりしない。上がってくれれば逃げるのも楽だったのに残念無念。 しかしオーキスはただで修理してくれる整備員は太っ腹だ。
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F90 ガンダムF90 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31200 545 S 14160 140 27 27+5 30+5 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100 25 ビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 A.Rチップ 防御・機動・反応値+5 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムF90I(木星決戦仕様) 3 ガンダムF90(A.D.S.混合装着時) 3 ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) 3 シルエットガンダム 3 ガンダムF91 4 Gキャノン 3 量産型ガンダムF91 設計元 設計元A 設計元B ガンダム Gキャノン RX-81スタンダードアーマーガンダム試作1号機ヴィクトリーガンダムVダッシュガンダムV2ガンダムエールストライクガンダムフォースインパルスガンダムアカツキガンダムAGE-1ノーマル 0ガンダム0ガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 Gキャノン 3 ガンダムF90(A.D.S.混合装着時) 4 ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) 4 ガンダムF91 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムF90』 ガンダムF90の一号機にあたる機体。フォーミュラー系ガンダムの起点となっている。 武器威力はパッとせず射程も短いなど性能的には今一つ。A.Rチップもほとんど焼け石に水。 この機体の最大の特徴であるHPSが無いため換装はできない。戦力として扱うならガンダムF90(A.D.S.混合装着時)に開発したほうがよいだろう。 機体としては微妙だが開発元としては比較的優秀であり、最終的にはVガンダム系とクロスボーンガンダム系に発展する。 ガンダムF90(A.D.S.混合装着時)ならVガンダムへ、ガンダムF91ならクロスボーンガンダムへ。 なおガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様)ならRFザク経由でグランザムが開発できる。 0ガンダムさえ入手できれば、非常に早期の設計が可能になる。リボンズを初期マスターに選んだ場合はここからフォーミュラ系列の開発を始めても良いだろう。
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nanda, - 名無しさん 2013-08-13 20 22 42 コストとリスポン時間をもう一声頼みます。コスト800になるなら元の性能でもいいぜよ。 - 名無しさん 2013-08-13 16 20 30 修正来て使ったけど、撃てる数へってるのにOH回復遅くね?それともこんなものか? - 名無しさん 2013-08-13 16 19 44 遅くなってると思いますよ、私の主観ですが - 名無しさん 2013-08-13 16 22 05 公式にリロード時間の調整と書いてあるから修正前より遅くなってると思う - 名無しさん 2013-08-13 16 25 45 運営は今回の調整不足の件を甘く見ている気がする。個人的にはバトオペ史上最悪の不祥事だと思うんだが。 - 名無しさん 2013-08-13 16 16 16 スピード300越えを風化させてはいけない - 名無しさん 2013-08-13 16 17 14 タンク、兎とそう変わらないいつものこと。キャンぺ限定だけましだわ - 名無しさん 2013-08-13 16 17 45 補正は変わらんのね - 名無しさん 2013-08-13 16 13 49 90%で完成せんかった…。使わないけど記念で完成させたかったなぁ。 - 名無しさん 2013-08-13 16 09 17 完成したら使ってただろ? 変に意地を張らなくていいよ - 名無しさん 2013-08-13 16 13 53 そうだな。ジオン専だけど、フレとやるときくらいは使ったかもな。すまんな。 - 名無しさん 2013-08-13 16 21 32 俺は開発してないよ。 本アカ、サブアカどっちも出来たけど、あんなので勝っても恥ずかしいから。 - 名無しさん 2013-08-13 16 52 59 一週間もすれば結論出るでしょ?実装がそもそも失敗なんだから、全て後手後手にしか感じない - 名無しさん 2013-08-13 16 07 52 開発途中で性能をフルに発揮できないみたいな設定をでっち上げて、ガンダム+α位で出しときゃ荒れなかったろうにね - 名無しさん 2013-08-13 16 16 15 連邦もうこの機体以外要らね。GP01持ってない奴は連邦に来るな。 - 名無しさん 2013-08-13 16 05 26 G3リング持てるようになったからいるわ - 名無しさん 2013-08-13 16 07 52 本当だ、G-3の時代が再びだな - 名無しさん 2013-08-13 16 09 45 汎用+格闘+支援並の強さだからな - 名無しさん 2013-08-13 16 08 24 バンナムはプラモだけつっくてればいいんだよ - 名無しさん 2013-08-13 16 02 25 修正しますぅ~(運営) 客をバカにした修正調整だな。 - 名無しさん 2013-08-13 16 00 13 よほど下手じゃない限り高火力にまかせて活躍できる。豆腐を切るように相手を蹴散らし俺つえええええ - 名無しさん 2013-08-13 15 59 47 これ。 - 名無しさん 2013-08-13 16 05 14 そのままの性能で、中将01~実装とかだったら(憧れ的な意味で)よかったんじゃないかなーって思たけど・・・今回の改正でどうなるかね^^ - 名無しさん 2013-08-13 15 57 43 左官の奴らはそれでもいいけど低階級の奴らは遠すぎる憧れで途中でバトオペそのものを辞めちゃうんじゃない?あ、今でも同じかw - 名無しさん 2013-08-13 16 07 38 これの為に課金しまくった人もあるだろうし、まぁ妥当な調整ではと思います。 - 名無しさん 2013-08-13 15 57 05 まさにそのとおりだね。GP01のために備蓄やブースター買いまくった人達から人からすれば産廃並の酷すぎる修正されたら怒りが収まらないだろうし - 名無しさん 2013-08-13 16 09 38 じゃあ、他の機体に課金しまくった奴はどうなるんだよ? 連邦脳過ぎるんだよ。おまえらは。ゲーム全体のバランスを考えろ。 - 名無しさん 2013-08-13 16 27 41 修正入るのを予想できない奴らが悪い - 名無しさん 2013-08-13 16 31 58 自己紹介お疲れ様です - 名無しさん 2013-08-13 16 12 09 思ってた程の修正じゃなくて安心&不安。好んで使う機体ではないけど使うなら復帰時間短縮のパーツと勲章は必須だろうね。全部盛りでも36秒くらいか? - 名無しさん 2013-08-13 15 56 57 maxa - 名無しさん 2013-08-13 15 55 07 落ちれないやんwww 乗らないけど - 名無しさん 2013-08-13 15 51 37 教導功労勲章付けて味方を見捨てるぜー!ゲヘヘ・・・。ってか冗談抜きでこいつ乗って久しぶりに拠点修理したよ。トータル1分ロスしてでも落ちない方が勝ててる気がする。ま、私も気を使うのやだから乗らないけど。 - 名無しさん 2013-08-13 16 02 26 まあ文句言ってるのはオカマのチキンのジオン兵、GP01が手に入らなかったヒガミ野郎、GP01にフルボッコにされた坊やだろ - 名無しさん 2013-08-13 15 49 41 ジオンがチキン?w引き撃ちの連邦に言われたくないってw - 名無しさん 2013-08-13 15 58 45 ジオンがオカマなら、連邦は前線にも出て来れないお嬢ちゃんばかりだろ - 名無しさん 2013-08-13 16 01 20 負けていても拠点籠りの連邦はなんなんですかね・・・ - 名無しさん 2013-08-13 16 02 36 オカマで何が悪いww連邦みたいなひょろひょろしたヒヨっ子どもより、よっぽどマシじゃw - 名無しさん 2013-08-13 16 04 14 そうだ~ - 名無しさん 2013-08-13 16 05 17 格闘に絡まれてる支援の後ろで蛍するしか能のない奴に言われても^^ - 名無しさん 2013-08-13 16 05 18 ↑1~5 なんでこいつら全力で釣られてやってんの? - 名無しさん 2013-08-13 16 07 00 釣られてるん? バカに意見してるだけでしょw - 名無しさん 2013-08-13 16 08 20 それを釣られてるというんだが… - 名無しさん 2013-08-13 16 09 44 てかさ、釣られたから何なの? - 名無しさん 2013-08-13 16 10 52 逆に釣る気満々じゃんw - 名無しさん 2013-08-13 16 13 32 傍観して意味のない発言をするアホ - 名無しさん 2013-08-13 16 30 40 オカマはどっちなんだか GP01が下方修正くらって必死だねぇw 連邦のゲイ共はw - 名無しさん 2013-08-13 16 09 54 強い機体のお陰で勝てるようになっただけなのに、鼻息荒くなってるの~ - 名無しさん 2013-08-13 16 21 27 馬鹿だろw GP01なんかとっくに出来てるよ。 こんなもん使うのが恥ずかしすぎるから開発さえしてないだけだ。 当たり前のことが分からんのか? - 名無しさん 2013-08-13 16 23 33 よう俺w - 名無しさん 2013-08-13 16 26 39 gp02辺り出て来るから弱体いらなかった気がするな少将部屋だとケンプに狩られまくってたし 低階級だとすごいきついのはわかるが - 名無しさん 2013-08-13 15 49 22 対応機出てきたらまた修正されるかもね GP02が最初から性能抑え目にされそうで軽くショック - 名無しさん 2013-08-13 15 52 22 キャンぺ終わったから低階級は出撃出ないからましにはなるかな - 名無しさん 2013-08-13 15 52 48 GP02出すならスペックは01を大きく超えて良いから制限時間付きにしてもらいたいなwなんせ連邦から奪った物なんだからハナから自爆装置作動しててくれないと奪われた連邦としてはふじこふじこ - 名無しさん 2013-08-13 16 02 17 BD2「そうだね」 - 名無しさん 2013-08-13 16 06 32 制限時間内に倒さないと連邦は死ぬ - 名無しさん 2013-08-13 16 14 06 BRはどんな感じになってます? - 名無しさん 2013-08-13 15 48 38 数値がよく分からないけど、個人的には気を使えば全然平気なレベル。元々ビームだけで嵌められないし、連射するモノじゃないからいいんじゃないかな?射程も含めて芋が減ってちょうど良いかと。 - 名無しさん 2013-08-13 16 10 29 だからよー禁止部屋作ればいいだろ。はい、終わり! - 名無しさん 2013-08-13 15 46 54 確かに! - 名無しさん 2013-08-13 16 06 18 大方の予想通り、卑屈なジオニストと傲慢な連邦兵の醜い言い争いは続く・・・ - 名無しさん 2013-08-13 15 43 52 修正は毎回荒れるからね。まあ、1週間後ぐらいに修正が妥当かどうかわかるでしょ。数日間は良い争いで終わるし - 名無しさん 2013-08-13 15 46 41 コスト1000とか意味のわからんことをわざわざ言ってくる→当然それに対して反論が出る。これが続いてこのツリー主みたいなのが湧いて連邦が悪いとかみたいな風潮にしようとする。どこでも同じだな - 名無しさん 2013-08-13 15 47 44 コストが高すぎる!! 性能を下げてコストダウンしてくれないかな・・・ - 名無しさん 2013-08-13 15 43 40 ガンダム(主役機)なめてんの?コストもスペックもって言うなら違うの乗ればいいじゃん? - 名無しさん 2013-08-13 16 04 23 フレンド(強いよ)と対戦、まさに一方的にヤられました。交代、一方的に勝ちました。簡単過ぎるな。コンボ従来通り入るし、さほど、弱くなって無い。 - 名無しさん 2013-08-13 15 43 28 下格からのビーム下格は出来なくなってると思うが ワンコンで落ちなくなった - 名無しさん 2013-08-13 15 46 10 あれは酷過ぎるからいいですw - 名無しさん 2013-08-13 15 56 01 エースでこいつ倒すとビックリするくらい稼げるわ - 名無しさん 2013-08-13 15 42 23 サーバーさえツックテ - 名無しさん 2013-08-13 15 40 42 サーバーさえツックテ - 名無しさん 2013-08-13 15 40 42 MAP選ぶようになったし、編成にも1.2機、それ以上いらないような機体になったね。正直壊れとは程遠い。 これで文句言ってるのは低階級か、時代遅れのドム編成だってハッキリわかんだね - 名無しさん 2013-08-13 15 40 27 擁護お疲れ様です - 名無しさん 2013-08-13 15 45 08 俺TUEEEEさん達。乙です。 - 名無しさん 2013-08-13 15 38 17 コメントしてる中で実際に修正後のこいつと戦った人はどれだけいるのやら - 名無しさん 2013-08-13 15 35 02 ビームからの下格がカウンター食らい安くなっただけでも良調整と言えますわ - 名無しさん 2013-08-13 15 33 13 原作通りなのかーサイサリスバズーカ撃ったら相手は死ぬ、原作通りされるのか楽しみー(白目) - 名無しさん 2013-08-13 15 32 36 原作通りなんて下の方で一人が言ってるくらいなのに何で噛みついてんの? - 名無しさん 2013-08-13 15 42 45 自演おつ - 名無しさん 2013-08-13 15 45 10 まぁコスト600でしかも1回倒せば1分近く出てこないんだったらいいわ。 - 名無しさん 2013-08-13 15 29 55 コレ、とてもバランス調整したレベルではないよ。バンナムもやはり検証なんぞしてないな。コスト1000でも安い - 名無しさん 2013-08-13 15 28 49 むちゃくちゃやな。まともな修正案いってみて - 名無しさん 2013-08-13 15 31 46 何なんだね君は 君こそそのコストで検証してみそ。 - 名無しさん 2013-08-13 15 35 37 1000でも安いはさすがに大袈裟。修正前の性能ならわからんでもないが。 - 名無しさん 2013-08-13 15 38 34 しかしよくほえるみっともないのがいるな。イフ無双の時があったり、元々高火力のくせグダグダうるせえなあ - 名無しさん 2013-08-13 15 41 27 上に同じ - 名無しさん 2013-08-13 15 41 43 この機体のせいで他機体がオワコンになってたからちょうど良い修正なんじゃん - 名無しさん 2013-08-13 15 28 11 SFみたいな攻撃力のある副兵装があれば、GP01いなくても幾分かバランスとれそうな気はするんだけど、連邦にそんな兵装あったっけか? - 名無しさん 2013-08-13 15 27 43 その系統は壊れとして?修正されたフルガンがあるね - 名無しさん 2013-08-13 15 30 12 連邦は細くて小回りが利く分手数は少なめにしてんだよ よろけとれて高火力な兵装きたらジオンにいいところが無くなってしまう - 名無しさん 2013-08-13 15 31 47 まぁ最近はジオンも細身増えてきて差がなくなってきたという - 名無しさん 2013-08-13 15 35 12 イフはよろけとれる副兵装ないしケンプは高コスト紙装甲だからまだバランス取れてるよ - 名無しさん 2013-08-13 15 39 24 HPあっさり1000増やして貰っておいて何を言うか - 名無しさん 2013-08-13 15 51 41 ケンプが壊れと思ってる人はさすがにいないでしょ・・・ - 名無しさん 2013-08-13 15 54 47 それは分かるんだけど、フリッツとか見ると羨ましくなるんだよな… 連邦はバルカンばっかだし - 名無しさん 2013-08-13 15 49 21 階級制限つけてくれたらなぁ - 名無しさん 2013-08-13 15 24 46 GP01出さない場合、圧倒的な性能差が更に広がってしまってるから、もう技術の連邦とはいえ限界にきてる - 名無しさん 2013-08-13 15 23 59 それが連邦専門クオリティだから - 名無しさん 2013-08-13 15 25 21 大多数が連邦専、ジオン専と言う中で○○専門ってコメする人ってどこでも連邦disってるよね。同じ人? - 名無しさん 2013-08-13 15 28 24 お前のことか - 名無しさん 2013-08-13 15 36 58 はぁ?ww - 名無しさん 2013-08-13 15 38 27 日本語で説明してくれるとありがたいかも - 名無しさん 2013-08-13 15 41 49 もうGPもEXAMもいらないから高機動型ザクとかハイゴックとか初心に戻ろうぜバンナム!連邦はジムトレーナーとか(笑) - 名無しさん 2013-08-13 15 20 38 ドムに基地でぼこられてた(笑) お手軽じゃなくなっただけで十分と思うべきかね - 名無しさん 2013-08-13 15 20 17 擁護組はそんなに次世代機体をつかって、旧機体をいじめたいのか... - 名無しさん 2013-08-13 15 17 10 圧倒的にジオンを蹂躙して何が悪い - 名無しさん 2013-08-13 15 19 35 と言ってる連邦専いたわ - 名無しさん 2013-08-13 15 20 23 で? - 名無しさん 2013-08-13 15 25 13 どSめ! - 名無しさん 2013-08-13 15 21 14 何が悲しくて殺る気満々で攻めてくるジオニストに手加減せねばならんの? - 名無しさん 2013-08-13 15 24 04 個人的には旧型機で新型に立ち向かうのは燃える イフケンプ乗ってこいつと対峙したときの緊張感、スリルと言ったらもう病みつきだね - 名無しさん 2013-08-13 15 30 57 腕前はドンドン劣化するだろね - 名無しさん 2013-08-13 15 38 04 とんでも機体ってなんだよwどうせGP02来るんだからそれまで禁止部屋作ってやればいいだろバカか - 名無しさん 2013-08-13 15 16 36 日本語わかんねえバカは黙ってろ - 名無しさん 2013-08-13 15 20 58 BRのCTが5・5秒でコスト800位にしてくれたらよかったのになー - 名無しさん 2013-08-13 15 14 57 連邦のエセエース消えたな これでまた連邦のアホどもボコったるわ - 名無しさん 2013-08-13 15 10 28 たしかにマイルド修正。持ってる人は十分納得では? - 名無しさん 2013-08-13 15 10 23 これで弱体したとか言ってる人はもうこういうのに乗りすぎて間隔がぶっ壊れてるんだな・・・ - 名無しさん 2013-08-13 15 09 57 ちょっとミス、感覚ね - 名無しさん 2013-08-13 15 10 44 ゲームバランスが正しくなったかは別として弱体化したのは事実だろ - 名無しさん 2013-08-13 15 14 06 コスト600にもなってガンダムよりちょっと上程度にしろとか騒いでる連中の方がズレテルト思うよ - 名無しさん 2013-08-13 15 14 36 そうだねあんたが壊れてるね - 名無しさん 2013-08-13 15 15 07 擁護組様がこんなに元気って事はまだまだバランスブレイカーって事か - 名無しさん 2013-08-13 15 25 59 バランスブレーカーだね。上手い人なら1機で、普通なら2機、それ以下の腕前でも3機いればジオンを虐殺できる - 名無しさん 2013-08-13 15 32 41 もう積極的に出す機体ではなくなったよ 使えば分かる - 名無しさん 2013-08-13 15 09 51 問題はBR後の最速下格でカウンターを取られるのかどうか - 名無しさん 2013-08-13 15 09 50 原作見ろ、強くて当たり前とか言ってるバカなの?片方にだけとんでも機体が実装されたのが問題なんだろうが。やるならゼフィサイサリス同時にやれ。 - 名無しさん 2013-08-13 15 09 13 そういうことですねー - 名無しさん 2013-08-13 15 11 34 かなり弱体化したな、リスポンは短縮なしでは毎回時間切れか・・・、結局のところ連邦機体なのがネックだったな - 名無しさん 2013-08-13 15 04 50 だから、納得いかないんなら、やめなよばとおぺ。 - 名無しさん 2013-08-13 15 01 14 やめた友達は多いよ - 名無しさん 2013-08-13 15 36 14 やめた友達は多いよ - 名無しさん 2013-08-13 15 36 15 やめた友達は多いよ - 名無しさん 2013-08-13 15 36 15 毎日やっても結局、1枚も出なかったな。 - 名無しさん 2013-08-13 15 01 01 俺も出なかった 仲間だな - 名無しさん 2013-08-13 15 06 46 私も同じ無1枚も まあこんな機体使ってたら腕が落ちかねないのでいいですが・・・ - 名無しさん 2013-08-13 15 07 53 ブースターつけての 1枚も出ず。 ちょっと ひどすぎると思う。 - 名無しさん 2013-08-13 15 10 08 連邦使ってるひともさ、そんなに気に食わないんなら、やめちゃえよwみっともない - 名無しさん 2013-08-13 14 59 31 原作見ればこいつのおかしさは異常だと気付くはず - 名無しさん 2013-08-13 14 58 40 MS奪われたけど、終了まで撃破されず奪われたままだぞバグなのか? - 名無しさん 2013-08-13 14 56 54 それ仕様ならナイス!バンナムにしてはナイスジョーク - 名無しさん 2013-08-13 15 22 49 あんたらさ、文句とか言ってないでさ、ルームに入れなくすればいい話なんじゃない?いちいち文句言うなよ。 - 名無しさん 2013-08-13 14 56 38 三竦み関係無いくらい高性能機なのよ。原作見ろよ、無知なやつ多過ぎ。 - 名無しさん 2013-08-13 14 56 19 あんま変わってない(^_^;) - 名無しさん 2013-08-13 14 53 42 これで変わってないとかないわ。かなりの弱体化やろ - 名無しさん 2013-08-13 14 56 24 変化はあったけどそこまでかわってないからw手数とかじゃないからさ気づけよ - 名無しさん 2013-08-13 15 29 45 演習で使ってみたけどBRの手数は半分近くに落ちてる - 名無しさん 2013-08-13 14 59 00 そうでしたか!さっき自分も乗ってみましたけど…結構弱体化してましたね - 名無しさん 2013-08-13 15 07 22 三竦み関係無さすぎ - 名無しさん 2013-08-13 14 53 36 三竦み関係無さすぎ - 名無しさん 2013-08-13 14 53 36 リスポン50じゃなくて51 - 名無しさん 2013-08-13 14 52 04 機体性能差はあって当然。原作忠実じゃないと全機体拮抗した性能とかゆとりゲームやっとけ - 名無しさん 2013-08-13 14 51 27 なら原作を忠実に再現したサイサリスならmapごと連邦消え去るねww - 名無しさん 2013-08-13 15 09 42 そんな素敵なMS実装されるといいねwww - 名無しさん 2013-08-13 15 14 44 その考え方するのがゆとりだろうが!その発言が出た以上再び修正入るの確実。 - 名無しさん 2013-08-13 15 18 27 サーベルの持ち替え時間が長く感じるけど、まだ実用レベル。課金勢の勝ちかな - 名無しさん 2013-08-13 14 50 59 弱くなるわけねーだろ。そもそもザク、ゲルググなんかと性能一緒になったらこのゲームおわりだわ - 名無しさん 2013-08-13 14 47 28 コストいくつになったん? - 名無しさん 2013-08-13 14 46 26 強さ変わってねえ - 名無しさん 2013-08-13 14 42 38 修正によりリス50秒。専用BRは速射2発OH - 名無しさん 2013-08-13 14 36 57 正直こいつの性能より、中身のせいで今の状態になってるんじゃね?こいつが3機もいればまず勝てないのは分かってることだし、連邦側も自重するべきだったんじゃね?ジオン側もジオン側でショットガンが壊れ性能過ぎんだよ。接近戦じゃ勝てないからBR持って遠距離で戦ってるのに、カスあたりでよろけ取られてそのまま沈んでいくG-3とかが多いからノンチャでよろけ取れるこいつが大量発生するんじゃね? - 名無しさん 2013-08-12 03 00 45 ショットガンの話は他所でやれ。 - 名無しさん 2013-08-13 15 14 40 GP01乗れば人数揃うまで放置で出撃できるから楽なんだけどなー、いちいちチェックして何十分もかかるの嫌だわ - 名無しさん 2013-08-12 02 41 00 ずーっとアレックスに乗ってたから強制機動がないのと、ボタン押したときに発射されるBRに慣れんわ… 速度差21はよくわからんレベルやし BRだけでもボタン離した時に出るようにオプションとか付かんかなぁ - 名無しさん 2013-08-12 02 40 20 まだ戦っていないがどんくらい強いんだ? - 名無しさん 2013-08-12 01 53 44 遠距離で撃ちあうと速度補正無しの歩き撃ち&緊急回避ある砂みたいなもん 格闘機の前進速度並の後退速度だからそもそも近寄れない ブーストふかして強引に接近しようにも最強クラスの火力によるはめコンが待ってるのに加え横移動も速いから近距離すら最強クラス 早い話中身がまともならどんな相手にも一方的に有利でまず負けない - 名無しさん 2013-08-12 02 11 19 一番怖いのはFFだったり、3機に囲まれてリンチされることだな。それ以外は安定感がはんぱない - 名無しさん 2013-08-12 02 51 11 無装甲のザクβが格闘二回のビーム一発で落ちかける - 名無しさん 2013-08-13 14 45 52 フルハンがやっと完成したので初出撃してみたら、これは確かにジオンさんがかわいそ過ぎるね。でも弱体化はほどほどにしてもらいたいなぁ。 - 名無しさん 2013-08-12 01 33 40 高階級ならいざ知らず、キャンペ期間とはいえ等兵で使われるとなあ・・・LV1や2の支援機じゃ歯が立たんわ。 - 名無しさん 2013-08-12 01 21 08 MSカスタマイズ枠にある出撃制限って何のためにあるんだろう。 - 名無しさん 2013-08-12 00 47 17 もうここ早く凍結しちゃいなよ。肯定する側も否定する側も頭に血が昇ってるようなのしかいないし。それとも愚痴版に流れてくるのがいやで隔離みたいなものとして残してるの? - 名無しさん 2013-08-12 00 42 08 愚痴板が、90%位GPのはなしになるしもうちょい残していいんじゃない?でも今度弱体化され過ぎてここが荒れたら凍結安定かなぁ。 - 名無しさん 2013-08-12 00 52 44 あんたの言うとおりだわ。おれも少し熱くなりすぎていたよ。全ては下方修正の結果次第だよな、話はそれからだ。それまではおとなしくしていようと思う。みんなもほどほどにな! - 名無しさん 2013-08-12 01 02 40 肯定も否定もなく公式が不平等宣言した今こいつの存在そのものが大多数のユーザーにとって害悪ですし それゆえ適正評価=愚痴と解釈できちゃうから凍結には賛成だがね - 名無しさん 2013-08-12 01 10 04 思ったけど、ビームライフルとサーベルを弱体化するなら、リスポ調整すると逆に産廃になるんじゃないのかな? - 名無しさん 2013-08-12 00 28 24 ついでにコストも。これ弱体化させ過ぎて逆にふざけるな!って要望が来そうだ。バンナム調整下手だし。 - 名無しさん 2013-08-12 00 34 10 コスト増と修理不可だけでいいと思うけどね 中の人がまともならぶっ飛んだ自衛力&リベアでコストとか関係なくなってるし 使い勝手はそのままに弱点つけりゃ良い - 名無しさん 2013-08-12 00 40 07 いやさすがにノンチャ怯みはチャージ式にしないとOUT。威力1800~1900位まで下げてくれ。 - 名無しさん 2013-08-12 00 49 49 そういうことしてたら区別化も高コストも意味なくなるからBRの怯みは残してほしいなぁ ジオン機がバズ→シュツルム→バズができるからいい勝負なんでない? - 名無しさん 2013-08-12 02 42 45 ここの意見にたいして弱体化されないのでは、という意見あるがそれはないと思う。ここまで要望出て、運営がちょっと弱体化させて、また批判を受けることのリスクを考えると使い物にならないくらい弱体化されそうな気がするけどな。サイサリスが来ればある程度戻されるかもね。 - 名無しさん 2013-08-12 00 20 12 連邦ジオン問わず多くのユーザーに不快感を与えたこの一件、運営はどう始末つけてくれるのかね。今のところサーセン程度の謝罪しかしてないが。 - 名無しさん 2013-08-12 00 18 29 備蓄1とかw一周年で3つくらいだったからなw - 名無しさん 2013-08-12 00 24 23 戦闘でGP01使った事がないから、LV1部屋をたてたけど、ジオン側がちっとも集まらない。皆さんはどうやって出撃してますか? - 名無しさん 2013-08-12 00 16 40 今Lv1部屋に入るバカはいないだろ。機体性能がLv5以上の機体と同程度のGPが出てくるの目に見えてて、誰がLv1部屋なんか入るかよwルーム名にGP禁止って付けりゃ集まるよw - 名無しさん 2013-08-12 00 23 10 LV1かつGP禁止にすればいいだけでは?そうでもしなきゃ誰も来ない。 - 名無しさん 2013-08-12 00 23 16 だまし討ちみたいな事して出撃してるの? - 名無しさん 2013-08-12 00 25 54 高階級は晒し常習とかチェックしてるから下手すると今後のプレイに支障出るかもね。 - 名無しさん 2013-08-12 00 38 14 GP01が問題視されてたのは知ってたからあんまりやらないようにしてたけど、強い機体で遊んで何が悪いって思い直すようにした。ジオン専の僻み君可哀想ね - 名無しさん 2013-08-11 22 45 25 夏休みなのにこんなとこで煽ってレス乞食してるほうが可哀想 - 名無しさん 2013-08-11 22 51 38 愚痴言っている人はなんで禁止部屋でプレイしないの?おれは自分で部屋立てて遊んでるから01の被害にあったことはないよ。いま無制限部屋でジオン側に入るのは自殺行為だろ。 - 名無しさん 2013-08-11 22 36 15 全員がホストやってたら試合できないだろ 無課金君や狩り部屋作る奴も同じ事言うけど、ホストが増える毎に人が分散する事くらいわからんもんかね ただでさえ露骨に人減ってんのに - 名無しさん 2013-08-11 22 49 44 別に全員に自分で部屋立てろとは言ってないよ。01出てくる危険があるのに無制限部屋で出撃する人の神経が理解できないわけよ、ジオンホストですら禁止してない部屋のほうが多いし。左官の話ね尉官以下は知らぬ。 - 名無しさん 2013-08-11 23 47 55 なんで全員ホストなんて思考が飛ぶの?ゼフィ禁止部屋が無い時に一人が作れば嫌な人がゲストで入ってジオンも埋まるじゃん。それの繰り返しに何の問題が?ゼフィ嫌い全員が同じ時間に部屋検索も試さずホストになろうとするわけねーだろ - 名無しさん 2013-08-11 23 53 07 ちょっと飛ばしすぎたわ、同じ話何度も出てるからだけど。 自分の希望通りの部屋なんてある事のほうが少ないだろ?クイック利用者とかもいるし一番利用しやすく集まりやすい無制限ルール部屋にこいつばかり居座ってる事が問題なんだよ、その時点でマッチング障害になってるからね。GP01禁止で回線4本以上中立的なMAPの部屋なんてほとんど無いしな。糞回線禁止部屋や無課金禁止部屋立てろって言ってる迷惑プレイヤーと同じで根本的な解決にならず不便な環境で妥協しろって理屈なんだよ。 - 名無しさん 2013-08-12 00 15 45 GP01禁止で回線4本以上中立的なMAP←これを自分で作れば同じ思いの人が両軍に大勢いるらしいからすぐ埋まるだろ?何を躊躇することがあるのか。それともその条件を満たせない理由でもあんの? - 名無しさん 2013-08-12 00 23 04 ほらホストやれって結論になるだろ? それにどんだけ不便かはホストやってから言えよ どんな条件だろうが入る側の何倍も時間かかるしホスト側が先に埋まるとさらに集まり悪くなり 勝つと敵側が全員抜けるような糞環境だから - 名無しさん 2013-08-12 00 31 49 下方アナウンスが既に入ってる以上、そこまで嫌ならこれより良い案も無いんだよ。単純にワガママなだけだろう? - 名無しさん 2013-08-12 00 37 52 何都合良く解釈してんの? 下方調整決まったのは妥当な大多数の人の総意の証明だろ バランスブレイカーに不満を言うのがワガママね~(笑) - 名無しさん 2013-08-12 00 47 07 回線4本以上なんて縛りを書いた覚えはないんだけど、あなた人の書いた文章ちゃんと読んでるの?大体アンテナ本数なんてアテにならないっての。 - 名無し 2013-08-12 00 34 57 目に見える糞回線とか01より嫌だから安心しろ 実際集まり悪いし - 名無しさん 2013-08-12 00 49 06 確かにかここまで大問題になってるのに不思議なくらい禁止部屋少ないのはなぜなんだかねー。 - 名無しさん 2013-08-12 00 06 32 厨な機体に負けたくないでござる - 名無しさん 2013-08-13 15 23 49 どこまで弱体化されるのか?公式の「※項目は予定のため、変更される可能性がございます。 」が気になって仕方が無い - 名無しさん 2013-08-11 22 18 07 どうせ産廃になるんだからジオン機は全部10%くらい性能ダウンしてもらわないと連邦がもう太刀打ちできなくなる。ジオン機の強化や、鬼畜支援機追加も来たんだから - 名無しさん 2013-08-11 22 20 25 BRをチャージ式にして、HPを12,000~14,000位にしてくれるだけでいいよ。 - 名無しさん 2013-08-11 22 35 05 やめてくれ。同じような機体は腐るほどあるんだ - 名無しさん 2013-08-11 23 09 57 コストとリスポン時間増えるなら大幅な弱体化はないんじゃないかな?サーベル威力の低下とビーライのクールタイム増加くらいじゃない? - 名無しさん 2013-08-12 00 19 31 今夜、GP01(一機)+他はマシンガン機体で出撃します。階級は軍曹以下。これならどうなるだろうか? - 名無しさん 2013-08-11 21 41 24 泰然相手馬鹿にしてるだろ? - 名無しさん 2013-08-11 22 15 44 なんでそうなる?強いと文句。弱い+超強機体で編成すると、それまた文句。じゃーなにがいいんだい?編成を教えてくれ。頼む。普通じゃ楽しくないだろ? - 名無しさん 2013-08-11 22 58 53 対戦相手に対して最初からハンデつけてやるから集まれってのが馬鹿にしてるっつってんの。 - 名無しさん 2013-08-11 23 15 47 いや、そんな上から目線ではないんですけど・・・。ただやってみたいだけなんだすけど。ゲームなんだし、自由にやらしてよ。 - 名無しさん 2013-08-11 23 22 39 当然、あつまらなきゃやめるし、嫌なら部屋に入らなければいいし。どうせ連邦負けて、やっぱダメだなってなると思うし。 - 名無しさん 2013-08-11 23 26 50 まるで範馬勇次郎みたいな機体だわ。 - 名無しさん 2013-08-11 21 39 25 ワロタwww - 名無しさん 2013-08-11 23 06 00 ジオンS乗りの俺が乗ってみた感想。バランス崩壊機でつまらない、リザルト表示時の罪悪感が半端じゃない - 名無しさん 2013-08-11 21 28 34 もういっそピクシーぐらいの過疎性能にするべき - 名無しさん 2013-08-11 21 30 15 今日もコイツとお供のG3を相手にする作業です。もう疲れました。皆が凄い連携みせても、いつも100点差くらいで敗北。ドム重の体力満タンがライフル下格×2でダウン追撃の申し訳程度の遠くからのノンチャで乙。それでもジオンが好きだからジオンで出るけど、バランス調整チーム()ってなにさ。一回全員切って新たに人員入れ替えた方がいいんじゃねぇか?ww - 名無しさん 2013-08-11 19 19 03 いくらコイツいるからってジオンの山岳フレ固め露骨すぎるだろ・・さっさと弱体化してくれ - 名無しさん 2013-08-11 19 14 01 フレ固めだからって勝てる訳でもないけどな。まぁそれでも連邦に試作1号機が三機とか何度も当たってると、フレとボイチャで連携取って狙うヤツ決めた方がまだマシという結論になった。この機体くるまでフレ部屋なんてやった事無かったんだけど、初めてボイチャでの楽しみを知ったよ - 名無しさん 2013-08-11 19 44 49 GP01出る前は散々フレ固めが問題視されてたのに、今更何言ってんだお前?そうやって大義名分にする奴がウザすぎるから弱体化はよ - 名無しさん 2013-08-11 19 51 18 大義名分結構。フレ固めが問題視されてたのは知ってたからあんまりやらないようにしてたけど、フレと遊んで何が悪いって思い直すようにした。友達もいない僻み君可哀想ね。 - 名無しさん 2013-08-11 19 59 41 日本語通じてる?無制限部屋はGP01いるの想定して出撃してんだろ?誰でもOKとか気軽にバトルでフレ狩りチーム戦わせられるのとは全く違うぞ。GP01いるから構わないと思ってる奴が多い、だから弱体化はよって言ってんの。お前の以前はマトモだったみたいな予防線は聞いてねーよ。 - 名無しさん 2013-08-11 20 10 28 ああ、はいはいw - 名無しさん 2013-08-11 20 13 01 ふう、理解できたか。バカの相手は疲れる・・ - 名無しさん 2013-08-11 20 14 18 バカの相手大変だったな。 - 名無しさん 2013-08-11 22 21 57 ああ、はいはいw - 名無しさん 2013-08-12 02 24 44 左官・将官の山岳ではGP01が1~2体位では連邦もフレ固めしないとジオンの壊れ馬鹿火力の前には勝つのは困難かと。 - 名無しさん 2013-08-11 20 35 30 ↑佐官の間違いです。 - 名無しさん 2013-08-11 20 36 45 ↑尉官・佐官の間違いですww - 名無しさん 2013-08-11 21 09 41 弱体化されてもそんな変わらんというのもあるぞ - 名無しさん 2013-08-11 19 08 00 フルハンしちゃった連中は修正まで可能な限り使いたいだろうな。気持ちはわかる。でも、修正前にとりあえず乗ってみたいっていうノーハンの連中もチラチラ見るようになったから脅威度は少し落ちたかな。前者はガチ勢が多いからどうにもならんけど、後者は割りとカモれる。どの道修正くれば落ち着くだろうし、もう騒ぐ必要も無くね? - 名無しさん 2013-08-11 19 07 07 はやく二号機出てくれないと太刀打ちできないぜ - 名無しさん 2013-08-11 19 02 43 運営田中『2号機は並の調整を予定しております。』 - 名無しさん 2013-08-11 20 18 46 別に構わんけどな。虐殺ゲーなんてどっちも望んでないし - 名無しさん 2013-08-11 22 02 20 マグネットコーティング&スピード251がある限り砂漠と軍事で産廃になることはないだろうな - 名無しさん 2013-08-11 18 45 04 たぶん02でてもぶっ壊れ性能だろうからもう一年戦争外の機体は使用したらRPなし、常時負け報酬とかにすればいんじゃね? - 名無しさん 2013-08-11 18 36 50 そこまでするならもはや演習限定でいい - 名無しさん 2013-08-11 18 41 40 お前ら「愚痴は掲示板(愚痴)をご利用ください。」って読めないの? - 名無しさん 2013-08-11 18 07 47 機体に関する説明や評価がバランスブレイカーである限り愚痴に直結するんだからコメント欄自体閉鎖でいいと思うよ なんでもできて何しても最強なんだから語る事なんてそもそも無いし ゲームのコメを原作話や馴れ合いで埋めたいなら別だがな - 名無しさん 2013-08-11 18 32 23 ジオンは字読めないんだよ。自分のPS疑いもせずだね。 - 名無しさん 2013-08-11 18 34 17 公式インフォになんて書いてあるか読めないから代わりに読んでみてください^^ - 名無しさん 2013-08-11 18 36 32 低階級で勝てないってジオニストから要望がたくさん来ましたって書いてあったねw - 名無しさん 2013-08-11 20 50 20 実際そうだろ。機体説明にもあるがBR攻撃力2500は他のLv5BRフルチャと同じ威力なのに加えて射撃値105。サーベルも然り。左官少将だけがゲームやってると思うなよ。 - 名無しさん 2013-08-11 22 32 04 キャンペ後は適正階級でしか使えなくなるのに何言ってるの? - 名無しさん 2013-08-11 22 33 39 じゃあキャンペ中はやるなってか?お前よく馬鹿って言われるだろ - 名無しさん 2013-08-11 22 44 04 修正されるのはキャンペ後、今までも散々キャンペ機体は低階級で暴れてきてた。お前ほんとに今更何言ってるんだ? - 名無しさん 2013-08-11 22 46 40 馬鹿もここまでくると病気だな。今まで追加された機体のLv1と武器をこれと比べてこい。それでもまだ「今までのキャンペ機体だってこうだったろ(キリッ」とか言うならもうね・・・ - 名無しさん 2013-08-11 23 03 56 LV1でも無双してたのは事実だからね。低階級の通過儀礼みたいなもんだろ。悪いのはバンナムだ。でもだからって適正階級未満の奴が修正要望送るのはお門違いだろ - 名無しさん 2013-08-11 23 07 13 もう頭イカれてんだなw適正階級未満は黙ってろとかお前何様よ?適正階級未満のジオン側がどんだけ理不尽に撃破されてんのか想像すら出来ないんだな、馬鹿だからwもういいよ、はいはい了解w - 名無しさん 2013-08-11 23 22 15 ジオンはとか書いてるお前は馬鹿か?対戦相手集まらないと試合始まらないだろうが。 - 名無しさん 2013-08-11 18 43 17 ああ読めないね。もうやられすぎてこの機体自体の存在が恨めしいレベル。乗ってるヤツ片っ端から晒し板にでも載せてってやろうかと思う位にな。もう腕前云々のレベルじゃねーよ。歩き後退にブーストで追い付けないとか馬鹿すぎて言葉もねーし。 - 名無しさん 2013-08-11 18 40 06 イベント終わるまで連邦でやればいいさ。中佐以上ならジオンでも崩しどころはある。ただ、気軽にバトルでこいつ使ったり、全機GP01は晒していいと思う。 - 名無しさん 2013-08-11 18 59 23 気軽にバトルでLV6フルハン機体もついでに晒しちゃっていいよね? - 名無しさん 2013-08-11 19 04 19 好きな機体フルハンで晒されるの?お前くそだろ - 名無しさん 2013-08-11 20 34 08 GP01が好きな機体だと晒されるの? - 名無しさん 2013-08-11 20 51 30 CM第二弾で「一年戦争」って言ってるぞ。即刻この機体は削除だな。あとGP01に屠られた試合回数分、出撃エネを返せ。 - 名無しさん 2013-08-11 17 29 38 全くもって同意。ジオン専でやってきたのにこんな馬鹿みたいな機体だらけの編成でボコボコにされて、出撃エネルギーの割に合わなさすぎる。マジで金返せよな馬鹿運営さんよ。 - 名無しさん 2013-08-11 18 04 13 ジオン専ww。勝手に縛りプレイしてるのに文句だけは言うんだな - 名無しさん 2013-08-11 18 50 27 文句言って悪いかよ。機体HP全快でもBR一発貰えば下格入れられて、トドメのBRで即落ち確定。ジオン専が縛りとは言わないが、嫌なら連邦行けってなら全員連邦で出撃出来ないだろ。理不尽の固まりみたいな機体追加されて、1コンボで次々と撃破されていくこっちの身にもなってみろよ。 - 名無しさん 2013-08-11 19 01 37 それゲルキャに言ってくれ - 名無しさん 2013-08-11 20 53 10 いや…それは違うと思うが… - 名無しさん 2013-08-11 21 16 29 ゲルキャのコンボなんてせいぜいロケラン→キャノンだろ。そんなの汎用だって1コンボじゃ落ちねーよ。このクソ機体は汎用だって1コンボで落とすから異常だっつってんの。 - 名無しさん 2013-08-11 22 14 12 お前らはそれでいいかもしれんが、その理屈だとジオンに誰もいなくなって試合すら出来ねーぞ。甘えとか言われてもいいわ、俺はPS自信ないしこいつを相手に勝てるまでやる廃人ゲーマーでもない。同技量の奴と勝ったり負けたりまったりやりたいんだよ。金払ってまでGP-01の無双ゲームに付き合わなきゃならん義理はない - 名無しさん 2013-08-11 19 46 05 コイツもそうだけど出てくる新機体がどれもこれも強すぎて昔の機体息してないんだよなぁ。 - 名無しさん 2013-08-11 17 01 33 愚痴は別のところでやれよ - 名無しさん 2013-08-11 16 57 41 5vs5で1機いるだけでも凄まじい脅威だよコイツ。これが3~4機敵にいたらと思うとマジ無理ゲー。大佐でもこれなんだから下士官帯はどうなってるやら…きっとジオンの将校は殺戮されていってんだろうな。そもそもキャンペ期間長すぎるやろ。2日間限定とかにすればよかったんだって。そもそもGPシリーズは各1機ずつしか生産されてないワンオフ機体なんだから。原作に忠実でこんな性能になったって言うならどこいってもGP01がいる環境の方が原作からかけ離れてるわ - 名無しさん 2013-08-11 16 24 25 低階級でも荒れまくり。GO01でボマー多発。あとは機体性能にまかせた戦い方しかしない。 - 名無しさん 2013-08-11 17 26 26 謝罪文読んだ感想「バランス調整チーム(笑)」 - 名無しさん 2013-08-11 16 16 38 バトオペの寿命縮めただろうけど年戦のみじゃどうせ長く続けれないしな 原作通り抹消してバトオペⅡで出そう! - 名無しさん 2013-08-11 16 08 36 こいつ…原作では紙装甲だったよな… - 名無しさん 2013-08-11 15 56 09 シーマ様に「なんて装甲だい!」って言われてなかったっけ? - 名無しさん 2013-08-11 16 29 14 そう言や、突貫して言われてたっけ?じゃあ記憶違いか…ごめん - 名無しさん 2013-08-11 16 46 59 コイツが出てきてからか、ルームに人集まらなくなってきたな… - 名無しさん 2013-08-11 15 50 27 コイツだけでも手を焼くのに、脇にアレックスだのG3だのが付くからな…。 - 名無しさん 2013-08-11 15 38 19 まぁこいつとガンゲル配ったせいで目に見えて人がいなくなってるしバトオペももう終わりだな - 名無しさん 2013-08-11 15 29 49 人減ったよな~。コイツが産廃になって、みんな戻ってくることを願うよ。 - 名無しさん 2013-08-11 15 35 21 なかったことにして全員に備蓄50配れや - 名無しさん 2013-08-11 15 25 20 GP01は左官クラスなら乗り手しだい。下手が乗れば(味方にもよるが)最下位も普通。中佐05は適正レベルと見ました。 - 名無しさん 2013-08-11 14 11 53 将官も騒いでる機体なのに何言ってるの?佐官でも活躍出来ないのならど下手くそ - 名無しさん 2013-08-11 15 05 30 能力いじんなくていいから一回墜ちたらほぼ負け確定のコストとリスポにすればいいのに。 - 名無しさん 2013-08-11 15 13 08 中佐だけど、最下位なんて見たことないわ。5割はコイツが一位で2機いれば、ワンツーフィニッシュも珍しくもなんともない。ジオン使って相手してみろよ。 - 名無しさん 2013-08-11 15 32 35 なんでこんなくっそつまんねぇ機体出したんだろうな まぁ運営は連邦びいきだからジオンがどうなろうと知ったことないんだろうけどさ - 名無しさん 2013-08-11 14 02 12 コラボだからさ。誰の差し金かは知らんが… - 名無しさん 2013-08-11 14 06 52 修正早くしろよ。冗談が冗談で通じなくなってバトオペが寒い戦場になるぞ! - 名無しさん 2013-08-11 12 55 58 なぜこんな機体をキャンペーンで出す!これではジオン側の志気が下がってプレイヤーが減る!バトオぺの冬がくるぞ! - 名無しさん 2013-08-11 13 41 38 NEWバンナム(意味深)は伊達じゃない! - 名無しさん 2013-08-11 13 51 25 バトオペの墜落は始まってるんだぞ! - 名無しさん 2013-08-11 14 20 13 バンナムは調整だけをしている訳にはいかんのだ。バンナムはユーザーのエゴ全てを飲み込めはしない! - 名無しさん 2013-08-11 14 51 06 もうなってるんですがそれは大丈夫なんですかね… - 名無しさん 2013-08-11 15 01 37 修正よりむしろなかったことにしてもいいよ、本来でないんだから。 - 名無しさん 2013-08-11 11 56 41 舞台が0083になってから使用可にすればええんや! - 名無しさん 2013-08-11 12 07 12 0083までの機体追加して、ベーシック(0083年)ってゲームルール作るとか? - 名無しさん 2013-08-11 14 06 10 ビームはめ、まじキツすぎ。瞬落 わあ〜 - 名無しさん 2013-08-11 11 06 10 俺は連邦メインだけど修正要望出したんだが… その言い分も1機だけなら分かるが、2機3機と出てきたらジオンでも何もできなくなるぞ。 この修正はジオンの甘えみたいに言うのは流石に無いと思うよ、味方でも居るだけで試合がつまらなくなるレベルだったしさ - 名無しさん 2013-08-11 10 22 49 支援機絡めれば普通に潰せる程度の性能なんだけどな。ジオンは汎用に有り余る火力があるから支援機軽視してるけど、支援機も相当優秀なんだぞ?うまく使えよ。それにSGの範囲内なら普通にケンプとかで戦えるしね。GPに甘え甘え言ってる奴はジオン機のスペックも活かすことも出来ずに修正要望でどうにかしようって…そっちの方がよっぽど甘えだと俺は思うけどな - 名無しさん 2013-08-11 09 00 17 はいはい支援機はツヨイヨネー こいつ出る前から連結枠扱いされるほどだもんねー ケンプもツヨイヨネー SGとか引き撃ちで完封余裕で射程以前に追いつけないけどツヨイヨネー コイツ調整しないでーてのは甘えじゃないよねーまじ渋いっす! - 名無しさん 2013-08-11 09 52 07 煽ってる暇があるなら腕磨けよ。引きうちとか言うけど砂漠でもない限り近寄れないマップなんかないからな。 - 名無しさん 2013-08-11 10 17 56 これが煽りに見えるなら性能おかしいの自覚してんじゃん 砂漠じゃなきゃ引き撃ちもできないんすか(笑) - 名無しさん 2013-08-11 10 44 20 引き撃ちは別に砂漠じゃなくても十分機能するだろ。基地のGP01とか完全に引き撃ちが猛威をふるってるじゃん。なに言ってんの。 - 名無しさん 2013-08-11 11 59 52 腕磨けって言うのは対戦したことない奴の意見。こんなん2機以上いたらマジクソゲー。1機でも不利過ぎて勝っても疲れるわ - 名無しさん 2013-08-11 12 02 14 自分がコイツを倒せる云々ではなく、自分が使った場合に無双できるからまずいんですよ。それに、G3はまだ射撃型でマグネットあるからいいけど、ガンダムは遠近両方ともGP01に勝てない。 - 名無しさん 2013-08-11 10 17 38 上のコメこっちでした - 名無しさん 2013-08-11 10 23 52 まあこの性能で修正いらないとかお前の方が甘えだと思うが。 - 名無しさん 2013-08-11 10 39 58 確かに。これ使って修正いらないと思ってる方がマズイわ。ジオン機のスペックがどうとかそういうレベルじゃない次元で壊れてるのは分かりそうなもんだが。 - 名無しさん 2013-08-11 11 56 19 じゃあジオンに2機ほどGP01をくれよ。多分ジオンの者達がうまく使ってくれるよ(ニッコリ) - 名無しさん 2013-08-11 13 00 59 正直味方でもこの機体がいればほぼ勝ち確だしもう期間過ぎたら90mmマシしか持てなくなってもいいよ - 名無しさん 2013-08-11 08 59 35 BD3の居場所がなくなってしまうし・・・ - 名無しさん 2013-08-11 09 00 11 BDでマシ改持ってんの君? - 名無しさん 2013-08-11 11 55 22 言葉が悪かったけれども一応ビームライフル - 名無しさん 2013-08-11 14 07 38 昨日少将大半GP014機部屋(山岳5VS5)で戦ったが、知らずにドム編成で出たら、アーチ越える前にすでに前に来てて、その後は拠点まで押し込まれ… - 名無しさん 2013-08-11 08 53 11 結果が出せないGP01にしか会わないので、修正必要なほどの性能なのか体感できない。何十戦やっても1枚も設計図出ないから、乗って試すことも出来ん。 - 名無しさん 2013-08-11 08 22 52 敵にとって不足はない!!って感じでやってたけど設計図出来て使ってみたら思った以上にヤバくて吹いたwとりあえずこれでも見とけ ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm21500856 - 名無しさん 2013-08-11 09 41 27 もう演習部屋限定機体でいいよ。こいつに乗ってれば放置機体狩り目的のやつも手を出してこないしさ - 名無しさん 2013-08-11 05 45 51 放置機体って倒しちゃいけないの? - 名無しさん 2013-08-11 06 53 47 スペシャル機はチームに何機までて設定出来るようにすればぶっ壊れ性能でも構わんのだがな・ - 名無しさん 2013-08-11 04 41 57 リスポ長くなるなら、マゼラや61式を各拠点に配置してほしい。歩兵でMSなんか駆逐してやるよ! - 名無しさん 2013-08-11 04 37 09 確かにせっかくマゼラ強化したし、もっと色んな所に配置してもいいとは思うね - 名無しさん 2013-08-11 05 25 54 公式で最強機体となっているなら、出撃可能の階級を少将~にしてほしい。当然ジオンのカウンター機もですが - 名無しさん 2013-08-11 04 09 22 誰もやんねーぞそんな廃人ゲー - 名無しさん 2013-08-11 05 21 06 サブ垢やっと30%wこれもう揃わんかもしれんな・・・。今回のキャンペ逃したらもう手に入らないとかだったら悲しい。プラモ買ったらコードついてるとかは勘弁してほしいけどさ! - 名無しさん 2013-08-11 03 53 53 正直この調整は当然だと思うけど原作の圧倒的な性能が再現されてたのは嬉しかった、他のガンダムゲーだと実感できなかったってのもあるけどね。 - 名無しさん 2013-08-11 03 38 15 そのストレス発散に付き合わされて備蓄使うジオンの奴らはたまんねーわ。試合楽しみにして備蓄に課金して出てみたら虐殺なんてそれでもお前は「GP-01最強にしてくれてよかった」なんて言えるのか?一度フレ凸GP-01と対戦してみろよ。もうやりたくないって思うから - 名無しさん 2013-08-11 12 07 56 嬉しかったなんて無責任でデリカシーのない発言、神経疑うわ。バンナムに感謝してる奴なんていねーよ - 名無しさん 2013-08-11 12 09 34 なんでもいいからドロップ率あげてくれよ・・・修正すんならいいだろ・・・ - oppao 2013-08-11 03 25 10 修正前に連邦側みんな使ってるみたいだけど、本当に糞ゲーにもならないな・・・ GP01がいないとジオンに勝てないとか言われてたけど、汎用全部これならゲームにならないね。 ただの殺戮ショーだよ - 名無しさん 2013-08-11 03 12 13 こいつ、海南の牧みたいに4人がかりでじゃないと止めれないな。それだけの価値があるMSだ - 名無しさん 2013-08-11 02 42 53 スゴイいい例だ! - 名無しさん 2013-08-11 04 31 47 桜木とゴリはドムシリーズかな。 - 名無しさん 2013-08-11 09 02 54 桜木のフィジカルはドムに通じるものがあるけど、 - 名無しさん 2013-08-11 12 38 02 ミス、リバウンドやジャンプショットの印象があるからガンダム系が似合うな。ゴリがガンキャでいいかも。河田は強タックルついたケンプ - 名無しさん 2013-08-11 12 40 15 弱体化させてリスポーン増加はさすがに運営適当すぎるだろ・・・ - 名無しさん 2013-08-11 00 58 41 仮にリスポ1分とかになったらさすがに乗る奴いなくなるかな。ゲーム時間8分しかないのに、1分も見てるだけとかはちょっとね。 - 名無しさん 2013-08-11 01 26 12 武器性能・攻撃補正ならバランス的に仕方ないと思うが・・リスポン時間も下方修正とかどうなることやら。フルハンガーせっかくしたからある程度は使えるMSである事を祈りたい。 - 名無しさん 2013-08-11 04 00 40 リスポーン2分、コスト2000がいい。・・・・なんて思っちゃうくらい強くかんじるなあ。低階級じゃこいつはほぼ落とせません。よほどのことがなければ。 - 名無しさん 2013-08-11 00 17 34 低階級は本来無縁の機体だから - 名無しさん 2013-08-11 00 32 55 ですよねー・・・。ジオンでやれば01が何機もいて面白くないし、かといってそんな連邦なんか使いたくもない。はやくキャンペーンが終わってほしいかぎりですよ。 - 名無しさん 2013-08-11 00 42 04 この機体修正されるのに不満ある人って何が不満なの?弱体化されること目に見えてるじゃん。それでも課金してんだからなんで騒いでるのか俺には理解が出来ない。 - 名無しさん 2013-08-10 23 08 35 ミス、弱体化されること分かってるのに課金してんだから、なんで騒いでるのか俺には理解が出来ない。 - 名無しさん 2013-08-10 23 09 51 なんでってジオン機は大幅強化され鬼畜支援機も追加され~と色々すごいことになってるのにそれに対抗できる機体がなくなるからな - 名無しさん 2013-08-10 23 15 12 大幅強化とかわろす - 名無しさん 2013-08-10 23 48 46 大した強化ではないとでも言いたげだねw - 名無しさん 2013-08-10 23 49 35 どのくらい弱体されるんだろうか。まさかコスト500以上なのにザクBちゃん相手でも互角の戦いになるくらい弱くなっちゃうの? - 名無しさん 2013-08-10 22 59 19 とりあえずはジオン対応機が来るまでの救済措置だろうから、いずれは元に戻るんじゃない? - 名無しさん 2013-08-10 23 05 02 それは嫌だなあ。そしたらコイツとその対応機で溢れちゃうってことでしょ。なるべく多くの機体に存在意義を持たせるためには、コスト相応の性能にしないと意味ないわ。 - 名無しさん 2013-08-11 00 28 54 俺個人の理想はガンダムとG3よりほんの少しだけ強い程度 - 名無しさん 2013-08-11 02 03 19 早急に低階級で使えなくすべきでしょうね、たとえキャンぺ中でも。 - 名無しさん 2013-08-10 21 57 56 確かに、新兵いなくなりそう。 - 名無しさん 2013-08-10 22 01 27 1周年記念キャンペーンでせっかく新規ユーザー集めたのにね。俺のガンダム好きの友達も最近始めてたけど、「なんだあの糞ゲー。連邦つよすぎだろ」って心折られてたし。ただですらサブアカで溢れてんのに、こんな鬼畜機体相手にザクキャで挑んでボコられたら糞ゲーと言いたくなるかもね。 - 名無しさん 2013-08-10 22 19 24 レベル6のドム重ですらタイマンで出くわすと面倒くさい、二、三機以上いたら無理ゲーなのに。等兵下士官の状況は知らんけど一機いるだけで連邦勝ち確定な気がする - 名無しさん 2013-08-10 22 44 45 レベル6のドム重ですらタイマンで出くわすと面倒くさい>これはコスト差見れば当たり前だろwレベルの問題じゃない - 名無しさん 2013-08-10 22 54 16 まぁ、そうかwドム重が集団に教われると無力だけど、タイマン万能すぎてちょっと感覚狂ってたわ - 名無しさん 2013-08-10 23 16 30 上等兵部屋でGP01二機はむり。ガンダムでダークソウルやってる気分だった。 - 名無しさん 2013-08-11 00 14 34 イフ改の時も散々言われたのに運営本当に馬鹿 - 名無しさん 2013-08-11 01 35 02 イフ改の時のがはるかにマシだったよ。 - 名無しさん 2013-08-11 01 41 13 強機体祭りは「8月13日(火) 14時」まで以降は産廃かな?この機体 - 名無しさん 2013-08-10 21 55 51 なんで? - 名無しさん 2013-08-10 21 59 06 マジで産廃でいいわ。コイツのせいでジオン側の集まりが悪くなる。 - 名無しさん 2013-08-10 22 38 03 スピード251のマグネットコーティングひどすぎじゃね?これが修正されないで、火力減くらいだったら全然強機体な気がするんだが。減少幅によるけど。ミリ削りに行こうとしても後退速度が速すぎて、全然仕留めきれないし、タイマンが無理ゲーすぎる。 - 名無しさん 2013-08-10 21 11 41 あくまで運営は最強機体にしておくつもりだから仕方ない、でもこいつとジオン対抗機体の戦場にならないよう各軍一機までの制限はつけて欲しいなぁ。 - 名無しさん 2013-08-10 21 15 24 マグネットコーティングありの機体はスピード遅くするか、チャージなしでよろけとれないようにするかしないと、ダメだと思うわ。G3だってスピード215で低めにされてて、チャージBRでも普通に強いじゃん。今のGP01がどんだけヤバイっかっつー話だよ。火力もヒドイけど、個人的にはこれを一番どうにかして欲しいわ。 - 名無しさん 2013-08-10 21 26 40 結局なに言いたいのかがさっぱりだわ - 名無しさん 2013-08-10 21 34 47 うん。この話を生で聞いても、『あ、うん。』て感じの相槌ちしそうだな俺。 - 名無しさん 2013-08-10 21 39 05 ノーチャージでよろけのとれる射程の長いBRで、スピード251で引き撃ちされたら格闘機やバズ汎用機で全く手が出ないってことでしょ。相手にしてりゃ何となく分かるだろ。 - 名無しさん 2013-08-10 21 42 08 支援で戦えばよくね?連邦だって陸ガンでタイマンでドムの相手なんかできないだろ - 名無しさん 2013-08-10 22 56 59 まず、かなわないとわかってるなら追いかけるなよ 一人で行くから死ぬんだろ?周りのやつを片付けてからみんな行けよ - 名無しさん 2013-08-10 23 03 10 そういう状況を作り出せるのが他の機体にない強みだろ。 - 名無しさん 2013-08-11 00 33 16 ねぇ・・・・ゲルキャのレベル3乗っててさ、こいつとタイマンだったのよ でさこっち耐久が14000残ってたわけよ・・・でさBR一発で14000が吹っ飛んだわけよ、絶対チートだよな?な? - 名無しさん 2013-08-10 21 09 47 同時に撃たれたんじゃねえの?5発くらいw - 名無しさん 2013-08-10 21 12 44 一応ちょっと離れたところにミサランがいたのは確認してたけど・・・もし、同時にヒットしたとしても・・・14000は持って行きすぎじゃないか? - 名無しさん 2013-08-10 21 13 52 修正前にコイツを使おうって人で溢れてて、バトオペ史上で一番カオスな状態になってるな。ランダムで入るとジオンばっか。ジオンホストは点差がつくと切断するし、GP01乗りはエースマッチで10000点とか叩きだす始末。修正入るまで休もうかな・・・ - 名無しさん 2013-08-10 20 58 45 緊急調整&全力謝罪ワロタ どんだけ売り上げ落ちたんだろうな まずは企画したやつ首にせな離れた人は戻らんだろ - 名無しさん 2013-08-10 20 15 31 これホントだわ。謝罪とかいらねーよな、責任とれよ責任 - 名無しさん 2013-08-10 22 10 02 なんで企画がやめたら人が戻るの? - 名無しさん 2013-08-10 23 33 22 確かにwそんなん普通のユーザーは知らんだろw - 名無しさん 2013-08-11 00 34 20 やったー揃ったーでも近ハンガー課金してないから脚部つけられない大変だー(棒) GP01が揃ったら課金しようと思ってたのに今となっては良かったのやら悪かったのやら・・・゚(゚´Д`゚)゚ - 名無しさん 2013-08-10 19 29 33 こんなもん乗って俺TUEEE!してる奴を倒すのが楽しいんだけど、現状倒してもこの性能でコスト500は安すぎるわ(笑)。コスト600くらいでリスポンがガンダムとか先ゲルみたく特別仕様なら戦線に大穴空けたりで、その間に逆転できる、とかでなんとかなりそうだけど、コイツが2機3機と増えてくとまず倒せないってのが問題だわな。回避無しだったらまだハメ殺しできるが、現状コロコロ転がってリスタート、ライフルバフーン→後はサーベルなり素直に逃走なりでなんとでもなるからな。 - 名無しさん 2013-08-10 19 10 38 これ弱体化はわからんでもないが指揮官ゲルとケンプと先ゲルどうするんだろ・・・この状況で砂漠と基地以外は陸ガンがまだ現役で頑張らないとダメなんだが・・・ - 名無しさん 2013-08-10 19 01 46 今の先ゲルはガンダムを超えているよね。体大きいとはいえ体力・射撃装甲ともにガンダムより上で、ガンダムが優っている格闘性能も強タックルでトントンだよね。これでコストがガンダムより低いのは納得できないな。 - 名無しさん 2013-08-10 19 14 56 コストの増加・リスボ延長はやめてほしかった。性能修正の方がまだよかった気がする。500を超えるとちょっと... - 名無しさん 2013-08-10 18 59 47 コスト増加は仕方ないと思う。ただ、リスポ延長はやめてほしいかな。倒される側にしても倒す側としてもいない時間が長すぎるとつまらなくなるし。 - 名無しさん 2013-08-10 19 19 13 戦場の絆はゲームバランス重視だったが、バトオペは何重視なのか、設定重視それとも儲け重視なのか? - 名無しさん 2013-08-10 18 58 09 BRとサベは修正はされるべきだと思うけど、リスポ時間は現状でも妥当だと思うんだ。 - 名無しさん 2013-08-10 17 59 42 今日、赤色のケンプ乗りがGpを成してたな~ - ゲルちゃん 2013-08-10 17 40 53 結局プレイヤー達が不快な思いをしただけだよな バンナムは備蓄やらハンガーやらで儲けて一人勝ち 修正してくれるのはありがたいけどさ おかしいって分かってんなら最初からそうしてくれよと… - 名無しさん 2013-08-10 17 25 17 有利過ぎても不利過ぎてもつまらないゲームだからね。連邦ジオンどっちでやっても不愉快な機体だったわ - 名無しさん 2013-08-10 17 44 16 支給だけだと無理なのかな?初日からやってるのに一枚も出ない・・・一応50回位プレイしてるのに・・・ - 名無しさん 2013-08-10 16 01 04 同じく1枚もでない!回数も同じ位! - 名無しさん 2013-08-10 16 20 56 俺も支給のみで一日最大でも5回で今日まできたけど一枚しかでてない。ジオンでしかやってないからかな? - 名無しさん 2013-08-10 16 52 07 自分ジオンしかやってなかったけどそろったよ。100回もしてないな。最初の50回くらいは全く出ず0だったけど、突然設計図が二枚三枚とでてくるから諦めないで! - 名無しさん 2013-08-10 17 24 31 追記、あ、それと、「別にこんな機体いらねーし」と常時思うこと。「出ても揃っても別に嬉しくねーし」という心構えが大切。何故って? 物欲センサーという世の中には一番ウザイ補正があるからです - 名無しさん 2013-08-10 17 35 38 100戦くらいして0枚。☆☆☆のMSは結構でた、BD2とガンダム完成、ゲルキャとFAが完成しそう - 名無しさん 2013-08-10 17 57 00 きちんと絞ってたら既に完成してるんだろうに - 名無しさん 2013-08-11 00 52 12 170戦くらいして2枚。FAとゲルキャが競合してるのはマズったわ - 名無しさん 2013-08-10 18 21 49 200戦くらいHOSTでやってて1枚 orz - 名無しさん 2013-08-10 19 41 23 支給のみハロ部屋10回で完成したよ。運次第だからあきらめないで! - 名無しさん 2013-08-10 21 29 16 ああ、うん。こいつ三機以上でこられると本格的にクソゲーになるわ。今まで一機とか二機戦場に混じってても、おお強い強いって笑ってられたけど、三機以上いるとこっちのHPが理不尽な減り方する。ってかログ見た限り三機以上で組んで狩り部屋っぽいのやってる人たちいるのか? - 名無しさん 2013-08-10 15 31 07 手に入れる為とフルハンに課金した人たちは泣き寝入りですね。バンナムは金を取ってはいけない企業レベルですね。 - 名無しさん 2013-08-10 15 05 06 まだ修正結果が出たわけでもないのに……それに、コイツが修正されることは明らかだったでしょ? - 名無しさん 2013-08-10 15 11 30 明らかってどのタイミング?その明らかになったタイミングより早く完成した人も居るんじゃない? - 名無しさん 2013-08-10 15 19 06 バトオペある程度やってる人ならステータス見て、実際に乗ってみればすぐ分かるでしょ… - 名無しさん 2013-08-10 15 22 24 結果論なら誰でも言えますよ。 - 名無しさん 2013-08-10 15 24 45 結果論も何もここまで分かりやすい機体は他に無いと思うんだが… - 名無しさん 2013-08-10 15 28 49 手に入れてない人は余裕の発見ですね。あっ、修正発表されるまで必死やったかwあと暇人の粘着終わりが見えない… - 名無しさん 2013-08-10 15 40 00 発見❌ 発言⭕ - 名無しさん 2013-08-10 15 41 23 えーっと多分上の人はGP-01手に入れてると思うぞ。それにこの流れを見てるとあなたの方が論理的じゃないし感情的になって煽ってるだけに見えます。しかも上の人は修正を見て判断するといっている以上、あなたが怒りをぶつける相手ではないと思いますが。それにGP-01を修正来ないと本気で思っていたなら、失礼ながらバトオペの今までの調整の歴史を知らないのでしょうか?それなら仕方ありませんね - 名無しさん 2013-08-10 15 49 09 それでも実装一週間後に下方修正告知がくるなんて予想できないのが普通じゃないかなー - 名無しさん 2013-08-10 16 24 14 確かにあのバンナムがこれだけ早く動くとは思わなかったよ・・・ 連邦のホストですら禁止部屋たてるとか明らかにおかしかったもの - 名無しさん 2013-08-10 16 30 43 運営も調整不足の自覚はあったんだろうね。プラモの販促コラボだからキャンペーンを延期する訳にもいかなかったんだろう、きっと。 - 名無しさん 2013-08-10 16 39 20 結果ただ強いだけの機体になっちゃたもんね 修正でどうなるかは分からないけど、現状は個人的に使ってて楽しくない機体だな - 名無しさん 2013-08-10 16 50 08 対応が想像より早かっただけで、遅かれ早かれ修正がくるのは確実だと思います。むしろ告知が遅ければ遅いほど被害は増えてるので、1週間が早いと感じたなら不幸中の幸いと言えるのでは?修正を引き伸ばして得をする人はいないわけですし。GP-01で無双楽しんでる人も、結局その相手がいなくなればプレーすることすら叶わないわけですし - 名無しさん 2013-08-10 16 33 41 なんかこの人の言ってることに違和感を感じるんだが俺だけだろうか? - 名無しさん 2013-08-10 16 17 14 備蓄とブースターで1万円以上課金してるのに、まだ1枚しか出てない・・・ - 名無しさん 2013-08-10 14 49 41 サブアカで軍曹。こいついると、下手でもイラつく。そしてやる気をなくす。ゲームやめちゃう。ほんと、バンナムは馬鹿か。 - 名無しさん 2013-08-10 13 44 33 俺尉官だからキャンペーン中だけ我慢すればいいと思ってるけど、中佐LV5以上はGP01がいなくなることはないのか。 - 名無しさん 2013-08-10 13 41 49 問題ない - 名無しさん 2013-08-10 16 26 58 下方調整いうても、装甲とかは弄らないのかー・・少し残念 - 名無しさん 2013-08-10 13 36 41 よしよし!今日はアッガイたんで修理中のこいつをやったった!…なんか燃えてきた - 名無しさん 2013-08-10 13 32 35 だから毎回バンナムは調整下手くそやな。性能はこのままでコストを上げればいいんだよ。700くらいにすればよ。 - 名無しさん 2013-08-10 13 28 02 量産機でないやつはチームでの出撃機数制限とかもうければいいのに。 - 名無しさん 2013-08-10 13 31 56 連邦めっちゃフリじゃないか・・・その設定 - 名無しさん 2013-08-10 21 12 45 性能もコストもこのまま、Lv1限定で小将6以上で解禁でいいんだよ - 名無しさん 2013-08-10 14 36 33 しかしGO01のイメージダウンも甚だしいな。プラモの売り上げにも貢献しそうもないし、まさに誰得キャンペーンだな - 名無しさん 2013-08-10 12 11 09 GO01になってた・・・GP01なw - 名無しさん 2013-08-10 12 12 40 バンダイナムコゲームズは儲けたと思うぞ - 名無しさん 2013-08-10 13 28 21 短期の強機体イベント楽しめたし、プラモ買おうかなw - 名無しさん 2013-08-10 13 40 33 プラモの方はそう簡単に産廃化しないからオススメだよw - 名無しさん 2013-08-10 13 49 41 RGのプラモはホントおススメだよ。ライトユーザーにはスミ入れだけで十分だし、新解釈もあったりして作ってて楽しいよ。 - 名無しさん 2013-08-10 14 38 58 ありがとう!二人も背中押してくれたから飯の後、買ってくる!支給回復まで時間あるしw - 名無しさん 2013-08-10 19 19 30 ここ見て公式見に行ったけどいらっとしたわ 対応機出さずに最高クラス出さないとか頭悪すぎ 課金してハンガーした人も可哀想 - 名無しさん 2013-08-10 11 41 30 逆かなあ。少し考えれば手配書ハンガーしても修正くるのはわかってるし、それに気づいていたからこそさっさとフルハンして出撃して楽しもうって思ったんじゃないかな?でもバンナムのやり口は本当に汚い。さすがバンナム汚い。 - 名無しさん 2013-08-10 16 09 53 下方修正と聞いて機体性能と武器の調整かと思ったけど、コストとリスポン時間が上がるなら極端に性能が落ちる事も無いだろう。 - 名無しさん 2013-08-10 11 33 25 BRの怯み無しの、弾数制限3/3とかになったりして。 - 名無しさん 2013-08-10 11 36 10 それだと当たったらものっそい痛い事に変わりは無いけどねw - 名無しさん 2013-08-10 12 18 34 調整じゃなくてはっきり下方修正という表現を公式が使ったのははじめてかな・・・ - 名無しさん 2013-08-10 12 00 38 そういやそうだな いままでの下方修正は全部「調整」だったよね - 名無しさん 2013-08-10 18 10 36 原作しらねぇが最強だというのなら今ぐらいの性能でいいんじゃないか。性能が高すぎるのならコストとリス時間でバランスとれよ コス+100、リス勲章込みで50秒ぐらいか、なんのためのコストなんだよ。どうせ極端な調整して産廃になるのは目に見えてる。 - 名無しさん 2013-08-10 12 10 52 連邦の汎用3機がGP01だった… 糞ゲー以下ですわ - 名無しさん 2013-08-10 11 28 08 俺もさっきそれと当たった・・・・ マジクソゲー・・・ 下方早く頼むわぁ - 名無しさん 2013-08-10 13 18 28 そいつらかな?フルハン スナ2で入ったが速攻蹴られた。 - 名無しさん 2013-08-10 15 24 14 俺のGP01ならスナ2歓迎するのに。 - 名無しさん 2013-08-10 19 20 43 あとから対抗機だしてバランスとろうとしましたってアホか。対抗機がでたらでたこいつとその対抗機以外乗れなくなるだろ。「原作にそった性能にした」なんて言い訳も吹いたわ。これまでそんなことしてなかったくせにw - 名無しさん 2013-08-10 11 21 22 原作に沿った性能ならガンダムはザクマシザクバズでかすり傷でバルカンでザクに致命傷だしな。ジムスナIIはガンダム以上のカタログスペックだし。 - 名無しさん 2013-08-10 11 34 58 原作に忠実にするなら、量産機以外は一度落とされたら再出撃不能ってしないとなw なんにせよ、ゲームバランス無視して原作再現とかアホらしい - 名無しさん 2013-08-10 13 20 36 対抗機あればマシだったよ。GP0102禁止とかの部屋でやれば公平でいいんだから。 - 名無しさん 2013-08-10 13 42 04 GP02も出たら出たで嬉しいけど、それが壊れ性能で、それ使ってポイント荒稼ぎしたいかっていったら違うよな。1年戦争の機体じゃないんだから演習場のみのゲスト参戦でいいんだよ。GP01も課金させたくてこういう性能にしたんだろ。スロット全部0でLV1の壊れ性能なんて。それでフルハン課金回収したら下方修正でしょ。一応すいませんとか言ってるけど、計算通りだろ。やること汚いわ。俺はしてないけど、フルハンで課金した奴は怒っていいと思うぞ。 - 名無しさん 2013-08-10 09 45 07 運営はバカなのか?実装してる時点でおかしい性能だと気づかないのか?俺はもってねえけど。。開いた口が塞がらねえな。 - 名無しさん 2013-08-10 09 27 20 下方の内容によっちゃハンガー代返してくれるんだろうな?そのくらいないと納得いかんぞ - 名無しさん 2013-08-10 06 26 28 マジレスすると100パーかえって来ませんねwネタでいってんのならあれだけど - 名無しさん 2013-08-10 06 34 28 いままでもずーっと弱体化と強化を操作して課金させてきたからなw - 名無しさん 2013-08-10 06 44 55 納得いかないんだったらバンナムに問い合わせすればいいんじゃないかな。声が集まれば対応もしないとってなるよ。 - 名無しさん 2013-08-10 10 57 12 今回の場合今までと違って自分たちの不手際だって公式で認めてるからな・・・・w - 名無しさん 2013-08-10 12 02 09 お詫びと称して備蓄をばら撒くぐらいはするかもしれんな - 名無しさん 2013-08-10 12 07 19 一番な方策は、公正取引委員会に多くの人が訴えることだな。今回のはあまりにもやりすぎ。そしてGP01が高性能ゆえに、備蓄・ブースター・整備チケットを購入した人も多いはず。その多くの売り上げを上げた後、バランスが悪いから下方修正します、ってのは詐欺まがいの商法。訴えが多ければ、間違いなく指導が来る。 - 名無しさん 2013-08-10 13 35 35 何をもって「間違いなく」だ、ガキんちょが。そんな甘い世界じゃないわ。 - 名無しさん 2013-08-10 13 43 09 私は44歳でがきんんちょではないよ。「何を持っていっているか」については、そういった訴訟を取り扱ったりする職業だから自分の経験にもとずいていってるのだけどね。学生さんかな?社会人でこの発言はないよね?社会人だったら残念すぎるよ。 - 名無しさん 2013-08-10 14 22 25 いい年なんだったらここで騒ぐのではなくソレを実行してください。おそらく利用規約の不当性を訴えるところから始まると思いますが頑張ってください。 - 名無しさん 2013-08-10 16 34 59 本当に憎まれ口しか叩けないのな。俺はこの44歳の人じゃないけど、暴言吐いて騒いでプロだと知ったら捨て台詞吐いて謝罪も無しとか、夏休みの学生か社会経験無い無職は怖いもの知らずで羨ましいわ - 名無しさん 2013-08-10 16 49 08 [ - 名無しさん 2013-08-10 15 13 33 ミスした。「そんな甘い世界じゃない」っていうのはこの場合、企業側が言われなくちゃいけないことなんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-10 15 14 36 ガキンチョと言って切り捨てるのはどうかと。あなたはそれが実現困難だと思ってサジを投げたいのでしょうが、何かしら行動に移すのも消費者の権利だと思います。それをせずに行動しようとする人をただなじるのは卑怯者だと思います。本当に考えが甘いと思うなら、それを可能にするにはどういう手順が必要でどれだけ時間と手間と知恵が必要か諭すはずです。紳士的にいきましょうよ - 名無しさん 2013-08-10 16 38 46 20:00頃にGP禁止部屋建てて、40分↑も待っていた。人こねえ。以前も同じぐらいの時間帯に軍事基地以外のマップ建てて、それなりに待たされた。どうやら連邦は一度うまいことあったら・・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-10 05 38 17 運営は調整下手だから産廃になりそうだなー。コスト600、リスポン+5秒、サーベル-300、BRCT5.5秒くらいでいいのよ。 - 名無しさん 2013-08-10 05 14 49 やっぱこいつくそつえーわ・・・今フルボッコにされた 禁止部屋に入らないとやっぱだめだな - 名無しさん 2013-08-10 04 48 48 少将なんてのが無かったらそうだったのかもしれないけどね - 名無しさん 2013-08-10 03 06 40 初代からずっとジオンは化け物を相手に戦って来たじゃないか。俺は今の方がジオンらしくて面白いけどな。ヅダとかで道連れにした時なんて最高だぜ?普通に勝つより楽しいよ - 名無しさん 2013-08-10 03 00 49 そもそも1年戦争の機体じゃないゲスト参戦なんだから参廃でいいわ。フルハンで課金した?そんなん知らんわ。 - 名無しさん 2013-08-10 02 44 54 同意。来るかどうかはまだわからんがGP02ともどもネタ部屋でしか使えないような産廃性能でいい - 名無しさん 2013-08-10 03 14 19 強くはあってほしい 適度に - 名無しさん 2013-08-10 02 43 40 修正されるせいかアホみたいに増えてるな。8戦中5戦でいたぞ。そしてその5戦は負けたわwもうしばらく見たくないから思いっきり弱くしてもらって構わない。 - 名無しさん 2013-08-10 02 41 35 といいつつ自分が手に入れたら同じことするんだろ? - 名無しさん 2013-08-10 09 12 08 お前と違ってプライドというものがあるからするわけないだろ?w - 名無しさん 2013-08-10 10 55 54 絶対乗るね。100%同じことする。日本人にプライドは無い - 名無しさん 2013-08-10 11 55 49 まぁここでグダグダいったところで修正されるもんは修正されるんだからしょうがねぇな~まぁ強すぎず弱すぎずの性能になることを願うだけだ・・・ - 名無しさん 2013-08-10 02 21 42 いっそのことLv1の性能ぐんと下げてコスト400スタートのLv2以降を実装すればよいのでは? - 名無しさん 2013-08-10 02 16 14 結局、コイツは永久的に弱体化するのか GP02とか参戦すると元に戻るのかはっきりしてくれ! - 名無しさん 2013-08-10 01 31 59 わかりませぇーん! - 名無しさん 2013-08-10 01 35 35 こいつなにげに旋回性能もすごいんだよね。他のMSなら視点をぐるぐる回していたら途中で機体が追いつかなくなるけど、こいつはそれがない。下方修正発表されたとこ以外にも優れたところ多いんだからそこまで悲観しなくてもいいと思うが・・・ - 名無しさん 2013-08-10 01 24 04 旋回は高レベルの他の汎用と比べたらむしろ遅い方なんですけど。適当なことぬかすなよ。 - 名無しさん 2013-08-10 01 33 39 そうなの?時間測って検証してみるか。他の高Lv 汎用ってどれ? - 名無しさん 2013-08-10 01 42 20 何をそんなに怒ってるの - 名無しさん 2013-08-10 10 53 34 公式で下方修正確定になったねぇ、、、使い物にならなくなるね、コイツ - 2013-08-10 01 15 11 公式通りならコストも上げてリスポンも伸びた挙句に性能落ちるって…誰が乗るんだよ、そんな産廃。 - 名無しさん 2013-08-10 01 33 38 弱体化…めちゃくちゃ弱くしそう。そして産廃になるね…。下のコメの中にもあるが、そもそもこんな機体を等兵から乗れる様にした事に問題があると思うのだが…。 - 名無しさん 2013-08-10 01 13 18 適正階級なら問題なかったのにな。1機なら。 - 名無しさん 2013-08-10 01 15 00 適正階級でも問題あるからGP01禁止部屋がたってるんですが・・・ - 名無しさん 2013-08-10 01 21 01 ジオンは連携とか考えないからな。いままでそれでやってこれたから。適正階級で1機ならジオンでも普通に勝てた。もちろんお互い野良。 - 名無しさん 2013-08-10 01 47 02 偏見もいいところ、一機でもジオン側が普通に勝てるなら部屋名「GP01一機まで」っていう部屋が立ってるだろうね、でもそんな部屋立ってないんだよなぁこれが・・・ - 名無しさん 2013-08-10 01 54 34 深夜は結構立ってるよ さっきもいくつかあった。他の時間帯は知らん - 名無しさん 2013-08-10 02 11 18 一度もみたことねぇよw証拠何枚かうpしろ - 名無しさん 2013-08-10 02 17 47 なんでこいつこんな偉そうなの?1機いるだけで勝てないからってイラついてるの? - 名無しさん 2013-08-10 02 24 20 数日前にその部屋作ったジオン専だけど(証拠は無いよ)、そしたら連邦はすぐ集まったけどジオンが全く来ず閉鎖したわ。嘘だホントだって意味のないやりとりやめようね。需要がない部屋だから見かけないんじゃないかな? ガッツのあるジオン乗りが少ないことにがっかりしたよ。 - ケンプ乗り 2013-08-10 06 55 18 一度も見たことないってことを証明できる?終わらないよそんなの - 名無しさん 2013-08-10 07 57 52 両軍でやってるけど、むしろ連邦の方が連携考えてないと思うことが多いんだが・・・ - 名無しさん 2013-08-10 02 01 54 同意。ジオン軍は機体編成考えてカスタムする人が基本だけど、連邦は全員汎用でも誰もカスタム行かない印象が強い。確かに連邦の汎用機が万能にこなせるとは言え、ガンキャの一つもなければ牽制も起点もつくれないだろうに…… - 名無しさん 2013-08-10 02 13 07 汎用が万能!?それジオンじゃん - 名無しさん 2013-08-10 02 25 12 それ以前の問題なのよ… 最大火力の事ばかり考えてるのかBRのみの編成だったり、汎用が支援機より後ろでBR溜めてたりとか、ジオン側だと見かけなかったよ。 時間帯によるのかもしれないけどね - 名無しさん 2013-08-10 02 38 22 俺は連邦でやるときはBR編成反対だけど、なぜBR編成になるか考えてみ?近距離で馬火力発揮するジオン機体から距離取るためだろ。ジオンの火力が高すぎなければそんな事にもならないんだよ - 名無しさん 2013-08-10 03 53 43 今後ジオンの近距離による火力を連邦並みに下方修正されることになっても連邦側のBR編成は減らないよ。ジオンの火力が怖いからじゃないよ、正直ロケラン持ちのez8 - 名無しさん 2013-08-10 05 03 49 SGが実用化された今BRは結構リスク高いぞ - 名無しさん 2013-08-10 05 12 22 400mも届けるSGおれもほしいわ。「バトルフィールド」じゃあるまいし - 名無しさん 2013-08-10 05 22 24 え、もしかして砂漠でしかやってないの?他のマップなら確実にその距離まで詰められるんだけど - 名無しさん 2013-08-10 05 30 38 砂漠マップじゃない。基本軍事基地よ。 - 名無しさん 2013-08-10 05 42 21 基地でも普通に近寄れるからな。馬鹿みたいにC側の正面から突っ込んだりしない限り - 名無しさん 2013-08-10 05 43 50 どこから攻めるかの問題じゃない。ジオンから行かないと永遠に撃つ→隠れチャージ。戦術でもあるが。 - 名無しさん 2013-08-10 06 00 20 いやだからなんなの?攻めればいいじゃん。そもそも基地と砂漠が糞ゲーになって、でも連邦には基地人気があるのは中近距離での火力差がとんでもないからそれを避けたい人々が引き撃ちゲーって糞戦略始めたんだろ?仕方ないことだろ - 名無しさん 2013-08-10 06 04 25 ↑の続き(失礼しました)ロケラン持ちのez8のほうがあの距離じゃ便利かつ強い。ジオンサイズが撃ちやすいから、距離を縮めなくても勝てるからよ。「勝つ」が大事なのよ連邦の人には。 - 名無しさん 2013-08-10 05 17 40 その距離でお互い外すこともなかろう。追撃優秀なジオンに分があると思うがな - 名無しさん 2013-08-10 05 19 28 BDオンリー部屋やったことあります。連邦の人アホみたいに外していたw - 名無しさん 2013-08-10 05 26 26 そんな一部の地雷を例に出されてもな…両軍でやってるけどどっちも味方のエイム力に差があるとは思わないよ。よくも悪くも… - 名無しさん 2013-08-10 05 32 12 お前ら連絡先でも交換して他所でやれよw - 名無しさん 2013-08-10 09 13 30 フルバーニアンにして、移動は完全にブースト依存で普段はよちよち歩きみたいにしたらどうだろう? - 名無しさん 2013-08-10 01 10 10 フルバーニアンは宇宙専用じゃねぇの? - 名無しさん 2013-08-10 01 10 50 知ってる。 武器性能とかそのままなら、これ位尖ってた方が面白いんじゃないかなと思って - 名無しさん 2013-08-10 01 14 07 仮に産廃になったら、こいつに課金してフルハンまでして完成させた奴らが狂気乱舞してまた荒れるな、あーあ - 名無しさん 2013-08-10 01 09 41 迷った挙句課金しなくてよかったw - 名無しさん 2013-08-10 01 11 23 せめてBRチャージしてくれ。Bサーベルも強いけど、ドムポッキーを考えるとまだ許せる。 - 名無しさん 2013-08-10 00 49 06 三竦み無視ポッキーだしな - 名無しさん 2013-08-10 00 50 48 多分修正でBR威力激減でチャージになるかもね、サーベルも2000ちょっとぐらいになるんじゃない? - 名無しさん 2013-08-10 00 53 18 ノンチャで怯み取るんならせめて、砂ライフルみたく止まって欲しいよね - 名無しさん 2013-08-10 00 54 59 誰も使わなくなるわw - 名無しさん 2013-08-10 01 01 20 そんな産廃誰が使うんだよ、それこそロケEz8でも乗ってたほうがマシだw - 名無しさん 2013-08-10 01 10 53 RG宣伝のためだけの時代設定からはみ出したMSなんだからネタ部屋でしか使われないような産廃性能でいいよ。勿論でるならGP02もね - 名無しさん 2013-08-10 01 55 24 ジオンは図体と言う理由で馬鹿力与えられているからね。巨体には馬鹿力。スリムには大量の足止め武装。あちこちに潜む強タックル。 - 名無しさん 2013-08-10 01 21 54 一時的な弱体化っぽく見えるけどジオンにも強機体きて、01が元の性能に戻ったら、以前誰かが言っていたように01とその新機体だけの戦場になっちゃうんでないか? - 名無しさん 2013-08-10 00 30 17 思う、しかもそれをハンガー以外無課金で出来るから課金が過疎りそう。 - 名無しさん 2013-08-10 00 34 38 普通の機体がオワコンになったら終わりだな。 - 名無しさん 2013-08-10 00 35 36 壊れ機体のGP01をバランスをくずさない程度の強機体ぐらいの性能にして新たに追加されるジオン側の機体もバランスをくずさない強機体程度ならいいんだけどね - 名無しさん 2013-08-10 00 41 42 それが理想だよね。GP01だったらノンチャ怯みはそのままに威力と射程を下げて、格闘はそのままの相手の懐に差し込む感じの機体にしていけば面白そうだけどね。ジオン専だからそういった機体が連邦に必要かどうかはちょっとわからないが……。 - 名無しさん 2013-08-10 00 54 14 問題は運営がそんな絶妙な調整ができるかどうかだなー。そもそもこんな壊れ機体配備したらどうなるかすら予想できないような連中だし、最悪産廃化することだってありえる。 - 名無しさん 2013-08-10 01 00 36 ほんとそれw毎回思うけどバンナム調整下手だよねバトオペに限らずwエクバでも調整下手だったしw - 名無しさん 2013-08-10 01 07 28 射程を下げるのはいいかもね。現状でもG3やガンダムのほうが遠方射撃は優れているけど、それを差別化して、こいつは中、近距離戦特化のバランス型の機体にしてほしい。射程だけでも壊れてるから、ビームかビームサーベルの火力を少し下げる(あるいはどちらも)のがいいかも。ただ問題はその下げ幅なんだよね。運営頼むよ。 - 名無しさん 2013-08-10 01 32 07 修正入る前に試しに使ってみたけど一人ガンダム無双だわこれ - 名無しさん 2013-08-10 00 07 00 コイツいないとジオンに勝てないとか言ってたら、GP01使うのが大前提のゲームになっちゃうじゃん… なんの面白味もないゲームになっちゃうよ。 色んな機体でチーム組んで戦いたいしさ - 名無しさん 2013-08-09 23 57 01 だからジオン機も同時に全体的に弱体してバランスとればいいんじゃない - 名無しさん 2013-08-09 23 59 08 こいつ出る前はバランス取れてたろ。 言っちゃ悪いが連邦専とかジオン専とか言ってる奴らは頭悪そうな発言ばっかで困る。 - 名無しさん 2013-08-10 00 21 44 禿同過ぎて困る。 - 名無しさん 2013-08-10 00 26 05 でもこいつ出たと同時にジオン機強化、鬼畜支援機追加があっただろ。それは放置じゃねぇ - 名無しさん 2013-08-10 00 28 18 まあ指揮ゲルと先ゲルの回避はいらんわな。ケンプはコスト的に今が妥当、アレックスが恵まれてないだけ。 - 名無しさん 2013-08-10 00 30 30 アレックスは完全に日陰だよね… - 名無しさん 2013-08-10 00 34 09 地味に強いのが好きなんだけどな、自分は。 - 名無しさん 2013-08-10 00 36 30 バズ持てるようにならんと戦力外だな - 名無しさん 2013-08-10 00 40 06 ジーサンもいるからねぇ~。 - 名無しさん 2013-08-10 00 52 09 影響があればそれなりに調整が来るだろう、希望としてはゲルのコストを400、あと陸ゲル指揮官のコスト上昇かな。 - 名無しさん 2013-08-10 00 33 13 本当そうだよな、コメントだけで相手をジオニストとか連邦専とか言って決めつけるからいざこざが起きる事をわかっていないもんな、まあわからないから発言がおかしいんだけど。 - 名無しさん 2013-08-10 00 29 28 修正に文句言ってる奴よっぽど俺TUEEEしたいのな。 - 名無しさん 2013-08-09 23 49 59 フルハンしてから使おうと楽しみにしてたけど。ハンガーから出して今のうちに早く使わないと・・ - 名無しさん 2013-08-09 23 21 23 弱体化しても別にかまわんが、完成しないのは大問題なんだが・・・ - 名無しさん 2013-08-09 23 08 04 まあ 無課金どもがのさばらなくていいか - 名無しさん 2013-08-09 23 01 27 ジオンの修正クズの被害を受けたか… - 名無しさん 2013-08-09 22 45 40 煽ろうとしても駄目だよ 今回は連邦側からも文句出てるんだから - 名無しさん 2013-08-09 22 47 29 連邦だけどさ、普段ならハイエナおkなんだが、こつこつHP減らした敵を一振りで根こそぎかっさってドヤ顔かます01見てるとマジで下格ぶち込みたくなる。 - 名無しさん 2013-08-09 23 02 32 キャンペーン途中に修正する理由がわからないのか?目に見えるようにユーザーが減ってるだろうがよ、利益に関わるから対応も早いんだろ?普段のバンナムならこんな早く仕事をしない。 - 名無しさん 2013-08-09 22 54 57 そりゃ適正階級未満で使えるのが問題なだけだろ。適正階級より上ならジオンの強機体が勢ぞろいなんだが - 名無しさん 2013-08-09 23 23 46 こんな糞機体とジオンの強機体を比較すんなよwどう考えてもバランスブレイカーだろ。 - 名無しさん 2013-08-09 23 46 41 バランスブレイカーは認めるけど適性階級より上なら1機なら両軍まともに戦えるレベルじゃん - 名無しさん 2013-08-09 23 51 53 どこがやねん。銀十字つけたフルハンガーのこいつがいてもそんなこと言えるのか? - 名無しさん 2013-08-09 23 56 13 ジオン機も全て最高lvの機体使えるしバランスいい編成なら戦えるよ - 名無しさん 2013-08-10 00 00 23 まともに戦えるのか?戦えないからバランスブレイカーなんだが。 - 名無しさん 2013-08-10 00 03 47 仮に戦えたとしても勝てはしないよね - 名無しさん 2013-08-10 00 08 40 自分大佐で両軍でホストやってるけど1機ならGP居てもジオンが勝つことも普通にあるよ。ほとんど都市だけど。 - 名無しさん 2013-08-10 00 11 51 普通にかつこともあるけど大抵そういう場合は敵がヘタクソなだけ - 名無しさん 2013-08-10 00 17 13 いやいや、そんな事言ったら全ての戦闘がそうなるだろ。どんな機体が居ようが居まいが。 - 名無しさん 2013-08-10 00 29 09 並のPS持った人がGP乗ったら普通連邦が勝つってことだろ。 - 名無しさん 2013-08-10 00 34 49 ジオンもみんな普通のPSあれば互角に戦えるよ。他の機体性能や特性の差があるんだから - 名無しさん 2013-08-10 00 41 12 現状で互角に戦えてたらこんなに文句でないでしょ… GP01が1機だけとかならまだしもさ - 名無しさん 2013-08-10 00 51 56 一機だけでも戦えない場合があるけどね - 名無しさん 2013-08-10 00 55 01 1機で戦えてないのはそれこそPSで負けてるだけだろ - 名無しさん 2013-08-10 00 56 43 一機いただけでそのPS勝負を無力化しちゃう性能だからこっちは困ってんだよ、並みのPSをもったプレイヤーがのれば相手のPSが高くても補えるんだよ、初期エクバのフルクロスにコノシュンカンヲマッテイタンダーされるようなもん() - 名無しさん 2013-08-10 01 18 48 エクバとか知らないけどジオンの機体はみんな高スペックなんだからそんな事はない。てか実際勝てるからな?連携しっかり考えてればGP1機なら勝てる。というか互角の勝負ができる - 名無しさん 2013-08-10 01 50 55 じゃあ君が思うジオンで対等に渡り合える高スペックの機体をあげなよ - 名無しさん 2013-08-10 02 05 36 1対1じゃいないだろうな。でも5対5になったら総合的には変わらないだろ。こいつが1機なら。イフケンプ指砂ゲルキャザクBを上手く組み合わせて出てみ?それで普通に互角にやり合えるから - 名無しさん 2013-08-10 02 28 29 1機だけの制限なんてコスト部屋か、モラルがない限り守られることないよね 同じ戦場に2機3機と出てき来るからこれだけ騒いでたんじゃないの? - 名無しさん 2013-08-10 03 04 04 強機体はお互い様。 - 名無しさん 2013-08-09 23 47 20 連邦の強機体はG3だけだろ。それもSGで封殺されるようになったし。SGの範囲に入れさせないなんて砂漠でしか無理だし。 - 名無しさん 2013-08-09 23 50 06 SGに文句言うよりもカットに入らない味方に文句言うべきじゃないの? 近づかれたらSGもバズも大して変わらないだろ… - 名無しさん 2013-08-09 23 54 04 SGが2機以上いるジオン編成の前ではBRなんて何もできないよ。BRに限らず常に動き止められてるから - 名無しさん 2013-08-10 00 01 54 それはバズでも変わらないんじゃないの? - 名無しさん 2013-08-10 00 06 09 そうかもだけどイフやケンプは基本SG持つだろ? - 名無しさん 2013-08-10 00 13 08 でもSG確かに強いと思うけど味方への負担を考えたら妥当な性能だと思ってたんだけど - 名無しさん 2013-08-10 00 27 43 味方に負担なんてないだろ。 - 名無しさん 2013-08-10 00 30 05 俺としてはSGよりもバズ持ってきてくれた方がありがたいんだけどね - 名無しさん 2013-08-10 00 43 03 イフはバズでもいいね。でもSGいるなら2機はほしいとこだ - 名無しさん 2013-08-10 00 44 23 こいつは強機体で済まされるレベルじゃないんがまだわからないのねww - 名無しさん 2013-08-09 23 50 21 こいつが居なくなった連邦にジオンで負ける気がしないんだが - 名無しさん 2013-08-09 23 53 33 強じゃなくて凶機体でしょうが… - 名無しさん 2013-08-09 23 50 35 ゲルキャとか指揮ゲルとか狂機体だよね - 名無しさん 2013-08-09 23 52 43 狂機体でもなんでもねぇよwアホかw - 名無しさん 2013-08-09 23 54 55 BR持って使ってごらんよ。勝ちで汎用ワンコンだぜ?ゲルキャな - 名無しさん 2013-08-10 00 02 54 三竦みあんだからあたりめーだろwガタイでかくて足遅いのに火力なかったらただのゴミだろ GP01は火力バケモン、細身、足超速い、耐久バケモン、壊れ武器、スキルが充実と明らかに一線を越えてるから糞機体っていわれてんだよ - 名無しさん 2013-08-10 00 08 26 全然足遅くないんだが…それにGP以外では全ての機体のポテンシャルがジオンの方が上だろ?GPがバランスブレイカーなのは認めるが1機なら問題ないレベルだろ - 名無しさん 2013-08-10 00 16 02 君が問題ないと思ってても問題あるって思ってる人間の方が断然多いからこういう事態になってるんだよね - 名無しさん 2013-08-10 00 20 43 そりゃ人それぞれ価値観は違うだろうね - 名無しさん 2013-08-10 00 32 19 うん、だから問題なくないんだよね - 名無しさん 2013-08-10 00 51 48 いや何も「だから」じゃないんだが - 名無しさん 2013-08-10 01 52 25 じゃあ何が「いや何も「だから」じゃないんだが 」を説明してくれ あなたは1機だけなら問題ないっていってるけど大多数の人間は問題あるとおもってるわけなんだ - 名無しさん 2013-08-10 02 29 30 1機どころか2機3機出てみろよ、ジオンに勝ちはねーよ。ジオンがゲルキャ3機とか全機指揮ゲルにしないのはなんでかわかるか?それじゃ勝てないからだよ。でもな、GP-01なら全機編成でも問題ないだろ?そこから目をそらすなよ - 名無しさん 2013-08-10 02 19 37 いや初めから前提が1機って話なんだけど - 名無しさん 2013-08-10 02 29 40 火力にしか目が行かないのね - 名無しさん 2013-08-10 00 11 17 細身と盾にしか目がいかない奴に言われても - 名無しさん 2013-08-10 00 17 10 お前は文を一から読み直した方がいい - 名無しさん 2013-08-10 00 18 40 近づかれた時のことは全く頭にないらしい - 名無しさん 2013-08-10 00 29 01 ナギナタどこやった?他の支援機より自衛力高いぞ。それに支援機なんてほとんどみんな近寄られたら終わりだろ - 名無しさん 2013-08-10 00 31 40 格闘機だけじゃない汎用に接近された時のことを言ってるんだよ。 - 名無しさん 2013-08-10 00 37 17 どうって?だからそんなのどの支援機も同じだろ?タイマンになったら汎用にも勝てないのが支援機なんだよ。相手ががよっぽど下手でない限りな。格闘武器があるだけかなりまし - 名無しさん 2013-08-10 00 43 17 ただの強機体でしょう? - 名無しさん 2013-08-09 23 56 58 指揮ゲルに八つ当たりされても困るよな?指揮ゲル多くなれば連邦も格闘機入れる選択肢増やせばいい。ビームばっかに頼らず編成の駆け引き楽しめよ - 名無しさん 2013-08-10 02 23 02 それジオンの言えることかよ…w - 名無しさん 2013-08-10 02 30 41 まぁ修正されて当然だけどな、だってコイツのせいでジオン側全然あつまらねぇし まぁこれで心置きなくプロガンが使いまくれるわ - 名無しさん 2013-08-09 23 43 56 今までの傾向で行けば、弱体化必至なのは目に見えてただろ。今までの比じゃないくらい不満も出てたし。そもそも1年戦争のコンセプトから外れる機体なんだから演習場のみのゲスト参戦とかでも良かったのに。 - 名無しさん 2013-08-09 22 35 27 今までの一年戦争機体のこと考えるとそういう扱いの方がいいね。ファーストガンダムの世界観壊さないようにやって欲しいわ。 - 名無しさん 2013-08-09 22 54 15 まだ完成してないのに弱体アナウンス(´・ω・`) - 名無しさん 2013-08-09 22 32 12 産廃になりそうだな 運営調整下手だし - 名無しさん 2013-08-09 22 31 00 ドム、ゲルググ、ギャンでボコってようやく倒せた・・・。上等兵であれは反則級だよ(笑) - 名無しさん 2013-08-09 22 17 49 ジオンの糞共が苦情送ったせいでフルハンしたコイツが弱体化じゃねぇか! - 名無しさん 2013-08-09 21 27 19 まだ修正入って無いのになに行ってんだ、自分の腕前が落ちただけでは? - 名無しさん 2013-08-09 21 34 22 スマンね。 連邦だけど修正希望送ったよ。 流石に行き過ぎてる機体だったし。 - 名無しさん 2013-08-09 21 43 33 ジオンも全体的に性能落とさないと佐官以上ではジオンのワンサイドゲームになるよ - 名無しさん 2013-08-09 23 25 14 ならねぇよw - 名無しさん 2013-08-10 01 48 13 弱体化も新機体出るまでの一時的なものだろ。それに修正もコストとリスポン時間増で性能低下は大したことないかもしれないし。 - 名無しさん 2013-08-09 21 50 28 プレイ人口減るよりいいだろ?一試合するのにどれだけ待たされると思ってんだ?両軍揃わんと始まらんのだぞ… - 名無しさん 2013-08-09 21 50 45 厨機体大好きっ子が課金までした機体が1週間ちょいで弱体化とかメシウマすぎるwww - 名無しさん 2013-08-09 21 58 01 連邦ホストですら禁止にするぐらいの壊れだからな - 名無しさん 2013-08-09 22 06 38 禁止しないと試合始まらんのですよ。当たり前だけど。 - 名無しさん 2013-08-09 22 51 05 ホントそれ ジオン側全然あつまらないからね - 名無しさん 2013-08-09 23 06 55 完成が増えてきたせいで、同時に3機とか空気よめないチームもあるしな。 - 名無しさん 2013-08-09 22 19 52 そもそもノンチャよろけが間違いだったんだ... - 名無しさん 2013-08-09 21 18 45 チート機体がコストに見合った強機体になるなら何も文句はないけど、バンナムにそれができるとは思えない - 名無しさん 2013-08-09 20 58 13 修正されてもあの硬さと運動性能は変わらないみたいなので、ジオン専の自分からみたら脅威であることには変わりないかなー - 名無しさん 2013-08-09 20 57 00 弱体か。よしキャンペーン終わったらG3Lv3で引きうちだ - 名無しさん 2013-08-09 20 38 45 コストとリスポンが今以上に増加するのか…サーベルは威力修正としても、、多分BRの方は威力、CT、リロ、ノンチャ怯みの何れか1~2つはそのままだろうな…じゃないと流石にコスト高すぎる - 名無しさん 2013-08-09 20 38 36 キャンぺ終了後に下方修正されて、両軍に新機体や上位レベル出揃ってきた頃に上方修正って解釈でOK? - 名無しさん 2013-08-09 20 34 36 文面からすればそんな感じに見えるよね。ジオンに02とかザメルとか追加されてからかな。 - 名無しさん 2013-08-09 20 40 01 はーっはっはっは!修正来い来い!完成しなかったキャンペ機などドンドン修正されろや!グスン・・・ - 名無しさん 2013-08-09 20 14 02 俺は修正を望んでたし、色々ここで議論交わしたジオン専だけど、連邦を煽るのはよせ。一番の悪はバンナムだ。連邦は悪くない。俺だってガンダム好きだからGP-01が好きだ。それなのにこんな扱いを受けて正直不本意だ。産廃にならずに、いい勝負が出来る機体になって欲しい。 - 名無しさん 2013-08-09 20 10 48 はぁ? こんなキャンペーンでぽっと出て手に入るレベル1機体が手塩に掛けて育ててきた高レベル機体を凌駕してる方が嫌だわ。 レベル1前提の糞調整したバンナムが悪いってのは同意だが。 - 名無しさん 2013-08-09 20 16 58 まあな、レベル1から強いからお手軽に作れるのも問題だよな - 名無しさん 2013-08-09 20 20 32 で、何の非もない連邦ユーザを煽って何か解決するのか? - 木主とは別のジオン専 2013-08-09 21 17 36 下方修正だって?じゃあコストも下げてくれるんだよね?ね?ね( ゚д゚)? - アメマ 2013-08-09 19 57 44 コストとリスポン時間増だから、武装面の修正は案外マイルドかも知れん - 名無しさん 2013-08-09 20 41 46 よし!これで13日まで心置きなくGP01を使えるな!セミの如き一生にジオニストよ、付き合ってくれ!ミーン、ミーン - 名無しさん 2013-08-09 19 50 48 俺はまだ完成してないがフルハンまでした諸君はどう思うよ?お金の無駄遣いだって思う?それとも少しでも無双で来たから満足?煽り抜きで - 名無しさん 2013-08-09 19 49 09 産廃レベルにならない限り修正後も使うから別に。あまり強すぎても使いづらいからな。 - 名無しさん 2013-08-09 20 15 31 俺は支給で設計図揃ったし、課金ハンガーは元々持ってたから 特に金使ってないよ - 名無しさん 2013-08-09 22 55 01 下方きましたね。 - 名無しさん 2013-08-09 19 33 55 やっとこれでまとも?に戦える!とりあえずGPドンマイす - 名無しさん 2013-08-09 19 35 09 バランスの取れた最高性能機体にして欲しいが、今までの傾向からすると産廃になりそう - 名無しさん 2013-08-09 19 48 59 とりあえず扱い易すぎる機体なので使い倒す! - アメマ 2013-08-09 19 58 49 今の性能だからこいつで出れるのに弱体化したら確実に適正階級より上では出せなくなるな。弱体+コスト増し+リスポ時間増しとかになるんだろ? - 名無しさん 2013-08-09 19 14 18 リスポは見直すから減るかも!今のままでは時間長すぎで兵だけ強制出撃となり使いにくい(;ω;`) - 名無しさん 2013-08-09 20 00 49 修正確定したから見に来たらなんだ?この書き込む前のボタン。面倒くさすぎワロタw - 名無しさん 2013-08-09 19 03 01 こいつとSGのカス当たりを修正すればいいんじゃね?例えばSGの弾が3発以上当たらないとよろけないとかさ。それなら両軍バランスとれるんじゃね? - 名無しさん 2013-08-09 18 58 41 BRはCT4.8未満、威力2200以下、BSは2400未満、に下げたらバンナムは真のバカだと分かる。リスポンは50なら全然許せる、コストは他の程度にもよるけどこれだけ項目あったら普通にいらない気がする。なお、BRのノンチャよろけをなくしたらバンナムは本当にどうしようもないバカの模様。 - 名無しさん 2013-08-09 18 54 33 必死すぎっぞwww フルハンくん涙拭けよwww - 名無しさん 2013-08-09 18 57 32 フルハンは確かにしてる、強いのも分かる、けどマジでこれ以上やったらアホだぞ。 - 名無しさん 2013-08-09 19 26 14 ジオン専だが、ノン茶でよろけ取るなら、弾数性にするか威力は1600~1800にして欲しい。そしたらサーベル今の威力でもいいからさ。インファイト仕掛けなきゃダメージ稼げない仕様にしてくれればジオンにもワンチャンあるし、引き撃ちで逃げるだけで勝つなんてことがなくなるからちょうどいいと思う。 - 名無しさん 2013-08-09 20 15 28 偏りの無いようにバランスよくやってくれればなんでもいいよ。試合すんのにまたされんの何とかして欲しいわ - 名無しさん 2013-08-09 21 47 45 これでキャンペ後の修正と共に、次のジオン機体は中途半端性能に決定だな。 - 名無しさん 2013-08-09 18 47 52 それでも構わないんだが、クセがある機体ならそれだけで嬉しいな。長所と短所がしっかり共存していればチート機何か別に望まないよ。あと最初が弱いと後からドンドン強くなっちゃうから、弱い機体を期待すると後が怖いぞ、なんてね - 名無しさん 2013-08-09 20 18 54 下方修正決定か~……俺TUEEE野郎叩き潰すの楽しかったのにな……まあ、修正前のゼフィランサス倒すっていう目的は果たしたし、どうでもいいや - 名無しさん 2013-08-09 18 40 32 Lv1部屋でGP01二機いてたけど圧勝wどんだけPS低いんだよ。さすが連邦だわ - 名無しさん 2013-08-09 18 25 24 そういうこと言うなよな。どこにだって上手いやつも下手なやつもいんだからさ。一括りにしちゃいかんよ。荒れる原因にもなるし、そんなんじゃコロニー落としたジオンの上官と大差ないぜ - 名無しさん 2013-08-09 18 48 34 キャンペーンの間だけ両軍で出せるようにしとけば良かったのに運営アホすぎ - 名無しさん 2013-08-09 18 24 54 修正後もバランスブレイカーじゃないとは限らないということだ - 名無しさん 2013-08-09 18 20 50 何で修正メールは送ってくれたのに全く泥しないぞメールは送ってくれないんだ…。★3でプラチナチップはもううんざりだぜ - 名無しさん 2013-08-09 18 06 26 あ、送るって言うか何で運営は反応してくれないんだってことな - 名無しさん 2013-08-09 18 07 16 ねぇ今どんな気持ち???www 試作に整備手配書ぶっぱした人は 今どんな気持ち???wwww - 名無しさん 2013-08-09 18 02 24 いくらなんでも狩られ勢害悪すぎ、ジオニストは本当声声だけはでかい、といった所。 - 名無しさん 2013-08-09 18 07 46 修正は連ポークの十八番だろ - 名無しさん 2013-08-09 18 34 17 木主もどんな気持ちで日々狩られているんだろうねw - 名無しさん 2013-08-09 18 15 07 狩られるの嫌だから連邦でアレックス乗ってるわwww - 名無しさん 2013-08-09 18 19 28 なんだ、獅子身中の虫か。絡んで損した - 名無しさん 2013-08-09 19 35 42 後々ジオン側にも高性能機揃って、コイツに再調整かかったら初期からスロ持ちになるかもな。少なくとも無駄ではないと思う。 - 名無しさん 2013-08-09 18 39 34 同胞の恥 - 名無しさん 2013-08-09 19 37 44 まったく同意。こんなやつジオンにいらんわ。アレックスに乗って避難?ジオニストでもねーのにジオン側の意見みたいに言うな、迷惑だ - 名無しさん 2013-08-09 20 25 29 運営もすげぇ平謝りしてたしバランスブレイカーなのは解ってた上で追加したんだろうなw 13日からは頼もしい機体から地雷発見器へと姿を変えそうだなw - 名無しさん 2013-08-09 17 54 29 はいはーいww無双してオレツエーしていた皆さんおつかれさまでしたぁww良い夢見たかい?w良かったでちゅね~wwキャンぺ中にボコボコにされたんだ、やり返される覚悟くらいあるよなぁ? - 名無しさん 2013-08-09 17 53 54 醜い。 - 名無しさん 2013-08-09 19 11 38 修正は当然な結果だけど発表はやwこのままだとこのゲーム自体終りになるから、バンナムもキャンペーン中だが苦肉の策をとったのであろう。 - 名無しさん 2013-08-09 17 49 46 ジオンメインだけど、弱体なんてしなくていいのにな、両軍の波があるくらいがちょうどいい。 - 名無しさん 2013-08-09 17 18 24 先ゲルビー、兎、タンクとジオンは長いこと修正されることは無いのに連邦はイベント期間内に弱体宣言www いかにジオニストの声がでかいかわかりますね - 名無しさん 2013-08-09 17 35 35 確かにいくら弱体の声が大きいとは言ってもはやすぎな感あるな、せめてキャンペ終わってから様子見るべきだったな - 名無しさん 2013-08-09 17 50 20 個人的には、キャンペーン中でも佐官からじゃないと乗れないようにすれば良かったと思う。等兵で暴れてたイフリート改を思い出すわ - 名無しさん 2013-08-09 18 10 15 それらとは比較にならないほどのバランスブレイカーだからね - 名無しさん 2013-08-09 19 24 41 ↑3だけど相手が強い!じゃあ対策どーしよう!が醍醐味なのにねー。あ!愚痴じゃないぞ(笑) - 名無しさん 2013-08-09 17 58 02 ついさっき完成、記念に開発してハンガーに入れて、このサイト見て驚愕。開発しなくても良かったなこれじゃ。まぁ、いいけど。記念品として持っておきます(笑) - ケンプ乗り 2013-08-09 16 31 47 てか、少将部屋でコイツそんなに突出してた? - 名無しさん 2013-08-09 16 31 25 少将では突出して強いってほどでもなかったけどそれ以下の階級で暴れすぎなんだよ。 - 名無しさん 2013-08-09 17 23 04 だよな。適正階級を少将6ぐらいにすればいいんじゃない。 - 名無しさん 2013-08-09 17 48 30 そこそこの腕ありゃ5000がポンポン取れるくらいだからな。2.3機いようもんならボロ勝ちレベル - 名無しさん 2013-08-09 17 25 43 もううんざりだな。こいつが入れる部屋にジオンで出ようとは思わん。 - 名無しさん 2013-08-09 18 09 30 産廃って言われて、基本キックってならないような調整頼むよ!バンナム! - 名無しさん 2013-08-09 16 29 31 こいつの為に近スロハンガー課金してしまった俺は負け組。笑ってくれよ・・・ - 名無しさん 2013-08-09 16 17 32 プギャーwwwwwww しかし、近スロ課金の恩恵はでかいだろう。課金したんだ使ってやれ! - 名無しさん 2013-08-09 16 32 46 よう、俺 orz - 名無しさん 2013-08-09 16 52 58 ミリのエースケンプがいたから、HP半分でも十分いけるでしょ、と思って峡谷の細道でやりやっらやられたでござる…ま、試合には勝ったけど、我ながら情けない。 - 名無しさん 2013-08-09 16 12 24 ケンプの一騎打ちに負けて情けないというより、油断してケンプに密接戦闘でも勝てると過信してしまったことね。やっぱりケンプは接近戦最強だと思う。 - 名無しさん 2013-08-09 16 14 27 半分ではたとえ重キャといえど余裕で即死ラインなのになぜ近づいたw - 名無しさん 2013-08-09 16 50 53 なんか公式のアナウンス、両軍に強機体がいれば問題なかったと言いたげだけど、そうじゃないんだよな〜。三すくみがあって、コスト差があって、色々な機体で戦闘を楽しめるトコロが気に入ってたんだがな。GP01も問題だが、一般的に強機体だったMSのスキルを増やしたりして特定のMSしか乗れない環境を推進したのが問題。GP01だって性能は下げなくても良いよ。コストをめちゃくちゃ上げれば。そのためのコストだろ? - 名無しさん 2013-08-09 15 58 31 全くハンガーしなくて良かった・・・ - 名無しさん 2013-08-09 15 37 18 「ケンプなら倒せる可能性が・・・」から「ケンプなら相手できる!」くらいになれば俺はいいけど。ケンプを引き合いに出した理由は「ケンプでなんとか倒せた!」って話をよく聞くからです - 名無しさん 2013-08-09 15 24 47 調整されるってことは普通にGP01好きな人が乗っても「強機体に甘えた奴」って言われないってことだろ?「ゴミ化じゃなくて強いけどリスクの高い機体」な感じの調整を受ければむしろGP01ファンは喜ぶと思うんだが、気兼ねなく乗れるしさ。 - 名無しさん 2013-08-09 15 19 08 ガンダムとかG3よりもほんのちょっとつよいかんじでいいとおもうんだ - 名無しさん 2013-08-09 15 38 45 すまない漢字に変換する前に投稿しちまった - 名無しさん 2013-08-09 15 42 23 一応次世代MSだしコスト大幅増加だけでいいよ。600~700くらいでいいかな。あとは全機体のリスポーン時間の見直ししてくれれば完璧。 - 名無しさん 2013-08-09 16 09 34 ビームを収束式にしてチャージが早いのなら良いと思う。3.5秒位。それだけで全て収まる。ノンチャよろけありだからいけないの。 - 名無しさん 2013-08-09 15 10 10 いくらコストが高いからってチャージ式BRとショットガンの良さ合わせ持っちゃ、他の期待がかわいそうだよね - 名無しさん 2013-08-09 15 21 04 その通りだと思う。いいとこどりしすぎ。何か弱点が一つでもあれば許容できたんだけどね。タックルできない、ってだけでも面白いんだけど。最近行き場を失った格闘機乗りがまた増えそうだしw - 名無しさん 2013-08-09 16 36 26 ジオンでやっててこの機体がハイスコア出してる試合に当たったことないんだよなぁ……スコア3桁がほとんど。でも試合には負けるんだよね………んでGP01が抜けるとジオンが勝てるんだよ。てことはGP01っているだけでヘイトあつまってそのくせ硬いから周りが活躍できるんだろうな………やっぱGP01いろんな意味でつえぇわ - 名無しさん 2013-08-09 15 04 14 片方だけ出したからこんなに言われてるけど結局両軍出た後の評価はどうなるんでしょうねw?弱体化した後はコストに見合った機体という評価になるのだろうか。これでまたコストに見合わない、性能上げろってなったら笑う。 - 名無しさん 2013-08-09 14 51 02 両軍その機体ばっかになって結局弱体化とかなりそう。どのみちつまらなくなる - 名無しさん 2013-08-09 14 55 44 基本性能は下がらないけど武器の威力下がるのとコストとリスポ時間上げるらしいからまぁ良い感じになるかもな - 名無しさん 2013-08-09 14 56 23 フルハンしてるやつは早く使え!間に合わなくなってもしらんぞぉ!! - 名無しさん 2013-08-09 14 34 58 とっくにフルハン終えてるはずが運営の画策による成功率の大幅低下のせいで全然スロ拡張が進まないわ・・・ - 名無しさん 2013-08-09 14 41 41 近スロだけでも終わってるならもう使っちゃえよ。じゃないとハンガーしたのにほんと出れなくなるぞ - 名無しさん 2013-08-09 15 16 20 次世代機を連邦だけに配給するからこうなる。対抗機も既に開発してるみたいな公式の書き方だが、連邦だけのゲームにしないように動じに配布しようとは思わなかったのか?このメーカー本当に頭使えるやついないのか?他メーカーならば、こんな馬鹿なレベルで調整とはいわないよ。 - 名無しさん 2013-08-09 14 19 35 実はGP02のプラモも発売決まっててそれに合わせて出そうと考えてたりしてな・・・どっちにしてもアホだが・・・ - 名無しさん 2013-08-09 14 21 45 まあ2回に分けたほうが課金率が上がるという考えじゃないの? - 名無しさん 2013-08-09 17 58 34 リスボ50秒、コスト525、BR2000よろけ有り、BS2500、これならギリギリ許せる、これ以上はやりすぎ - 名無しさん 2013-08-09 13 59 56 運営がパパやママの代わりになってしまうと、なんというか冷めるな - 名無しさん 2013-08-09 13 49 51 あと1枚って所で弱体化予告とか・・・orz - 名無しさん 2013-08-09 13 44 08 こいつ弱くね?主に乗ってる奴が。こいつ守ってるガンダムの方が強いこと多いわ - 名無しさん 2013-08-09 13 35 08 俺の経験の範囲では、GP01と一緒に出撃してくる他の機体に乗ってる奴がチキンすぎる。バズーカで遥か後方から引き撃ちとかw当たらないBRを少し撃ってランナーに変身するのとかw - 名無しさん 2013-08-09 13 54 44 同感!3・4機に囲まれていてもフルチャしてたり!回避出来たと思った瞬間格闘FFで再度囲まれるの繰り返し! - 名無しさん 2013-08-09 14 20 00 結局のところ出すのが早すぎたんだねえ - 名無しさん 2013-08-09 13 26 02 煽らんとやってられんわ……良いよ、GP01なんざ使った事ないが、お前ら全員叩き潰してやるから来いよジオンのカス共 - 名無しさん 2013-08-09 13 12 49 なんで煽らないとやってられないの?(爆笑) - 名無しさん 2013-08-09 13 16 29 そんなにジオンをボコボコにしたいなら引きこもってずっと戦記でもやってろよ - 名無しさん 2013-08-09 13 27 03 いっつもジオンの馬火力に悩まされてる連邦だってのに、いざ高火力の機体が連邦に出たら強過ぎると喚き散らすジオンの団結力は流石ですね^^ - 名無しさん 2013-08-09 13 11 39 実際こいつの性能は今までの機体とはレベルが違い過ぎただろ。でもジオンの火力が高いのも変わらない。連邦も火力を上げるか機体を硬くするかしてバランスを取るしかない。性能に連携だけで対抗とか馬鹿げてる。 - 名無しさん 2013-08-09 13 15 38 サーベルのおかしい威力だけ下げればいいと思うけどな…キャンペーン期間すぎりゃ中佐まで使えないわけだしと個人的に思うね。運営のジオン贔屓は今に始まった事じゃないがね - 名無しさん 2013-08-09 13 23 59 ジオン贔屓なんてしてなくね?ゲルググ贔屓の間違いだろ。それに守ってる方はそれだけで有利みたいなもんだし、昇格するなら連邦って言われてる現状でそれはないわ - 名無しさん 2013-08-09 13 30 38 ならジオンでも守ってろよ。と言うと攻める方が勝てるように出来てるのがジオンとか言い出すんだろ?それで攻めきれないで負けるのを相手のせいにするなよ - 名無しさん 2013-08-09 13 35 39 実際そうだし。 ザク、バズイフで固めた編成なら守ることもあるが、ケンプ、SG持ちイフ、ドム系、ヅダ、先ゲル、これらの機体が、体格や武器、性質などで守ったら不利になりやすいから攻めるしかないんだわ。BD2や体格差あっても低コストである程度大丈夫な素ゲル、ザクBなら考えるけどね - 名無しさん 2013-08-09 13 46 10 テストプレイしたらゲーム性ぶっ壊すレベルて普通気づくだろ、獲得した新規ユーザー即引退させたバランス調整班はクビが妥当 - 名無しさん 2013-08-09 13 33 26 BD1の時、開発?の人が「BRは怯みません」って言ったんやで… - 笑う門 2013-08-09 15 23 50 FAと同じ道を辿っているな。ジオンと同程度の火力はすぐ下げようとする - 名無しさん 2013-08-09 13 40 46 運営も謝罪とも取れる文を発表したわけだから、こいつの性能はどれだけふざけたものだったかは理解出来たようだな。 - 名無しさん 2013-08-09 13 10 35 これがないと勝てないとか言っていた人もそんなに嘆く必要は無いぞ?高性能機が充実してきたら、性能が戻るともとれる主旨の文章を公式は書いている。その時また使えばいいじゃないか(適当 - 名無しさん 2013-08-09 12 57 57 02がきたら戻るんじゃない?完全に戻すかどうかは分からんが・・・ - 名無しさん 2013-08-09 13 00 14 未来の機体、しかも機体スペックだけなら0087時代でも上位なんだから強いのは当たり前。問題は、早く出し過ぎた事 - 名無しさん 2013-08-09 12 51 12 ジオンに対抗機 - 名無しさん 2013-08-09 12 30 49 2013/08/09 12 00 「ガンダム試作1号機」のパラメータ調整実施予定のお知らせ・調整実施日 :キャンペーン終了日時となる、8月13日(火) 14時 ・調整予定項目:・主兵装 [ 試作1号機用ビーム・ライフル ]の調整・副兵装 [ 試作1号機用ビーム・サーベル ]の調整・コストの増加・リスポーン時間の増加 - 名無しさん 2013-08-09 12 11 30 結局スピード251とマグネットコーティングは変わらずか。まあ来てみないと分からんな。 - 名無しさん 2013-08-09 12 26 17 予定だから内容を変更することもあるかも みたいなこと書いてあったしね - 名無しさん 2013-08-09 12 32 45 リスポーン長くなってもコストがあがっても、少数ならともかく複数だされたら思うほど変わらないと思うんだよなあ。武装の調整の方に期待。 - 名無しさん 2013-08-09 12 36 59 威力ダウン、CT増加、OH効率調整くらいかね - 名無しさん 2013-08-09 12 44 20 リスポ延ばすとかアホか・・・じゃあ強制出撃時間も延ばせよ?歩兵じゃなにもできねえしだからって戦車で出ても瀕死の奴以外には目くそ鼻くそだわ - 名無しさん 2013-08-09 12 44 59 どうせバンナムのことだから、今度は弱体化しすぎて産廃になったりしてw - 名無しさん 2013-08-09 12 51 28 下方修正決定きましたね - 名無しさん 2013-08-09 12 11 13 下方修正決定したな!今のうちに楽しんでおけよ~ - 名無しさん 2013-08-09 12 10 53 高コストとリスポの長さは十分性能と引き換えのデメリットかと…。リスポ勲章つければよくねって言われるかもですが、貴重な勲章枠1つ潰す事になるしね。 - 名無しさん 2013-08-09 10 59 06 まあこいつじゃなくても高コスト機体にはリスポ勲章は必須だから、性能に対してそれほどのデメリットでもないんだよな - 名無しさん 2013-08-09 11 05 03 ジオン専だが今朝方完成したぜ。使いはしないが。 - 名無しさん 2013-08-09 08 53 57 95%ジオンの身だけど、昇進試験の時だけこいつに乗っちゃうぜ。 - 名無しさん 2013-08-09 11 07 45 こいつに勝つための編成考えてみた。 汎用枠 ドムは的なので せめてバズゲル、他はヅダ、ザク改B支援はザク重とザク砂、砂はもちろんAIM上手い人ね。 格闘は蟹江できまり どう? - 名無しさん 2013-08-09 08 14 29 あ、追記ね 無人、峡谷山岳、採掘の編成ね。 あと、みんな揃っている所で突撃ね。 - 名無しさん 2013-08-09 08 19 34 主さんは低階級ですよね。火力差が有りすぎてトリプルスコアつく可能性ありますよ。佐官未満の階級はキャンペーン終わるまで禁止部屋にしておいた方がいいかと思います。 - 名無しさん 2013-08-09 11 53 09 とりあえず、ジオニスト以外は早くゲットするんだ。ジオニストはまず現状を受け入れるんだ。そしてキャンペ終了を待つんだ。話はそれからだ。 - 名無しさん 2013-08-09 07 32 04 まあGP01弱体きたら全体的に底上げされたジオンいけばいいだけなんだよな G3対策ならSGケンプで余裕だし - 名無しさん 2013-08-09 04 53 34 普段はジオンばっかだけど、今だけGP01無双を体験してみてる。連邦はBRよりBZ安定かと思ってたが違ってた。BZガンが2機、(BRじゃなくBZで)レレレをしてるザクBやヅダにさえ当てれてない。敵支援機にも面白いようにあてられてる。仕方ないから俺が敵全機に対して、チートBRを生当てする。よろけたところにBZが群がって撃破。支援機は伏せてて動かないけどバズガンが近づけない&当てれないから、俺が全部100%ダメージで掃除。この繰り返し。放って置いたら下手バズガンダムはボロ勝ちどころか撃破ゼロだったろう。見てた限りよろけを一切とれない上に、アシストがほぼ全くないバズガン。俺は撃破そこそこ、それ以上に4桁アシストしたのに賞賛なし。戦闘の中身を見ることさえできない連邦って民度低いわ。この無双キャンペーン終わったら、連邦冬の時代到来は確実だね。忘れてた、下手バズガンも巨体のゲルだけは当てていたわ。 - 名無しさん 2013-08-09 05 08 55 そんな1戦の地雷について長々語られても… - 名無しさん 2013-08-09 05 19 10 お上手なんですね。あなたがジオンに戻られたら連邦はおしまいですよ。 - 名無しさん 2013-08-09 06 25 42 こういうのは荒らしに含まれないのかね。どっか人たちの荒らし認定はよくわからん - 名無しさん 2013-08-09 10 46 25 ふひひ…。戦場で初めてコイツと対峙したぜ。嬉しかったわ。ただ、その感情もそいつのブッチギリのスコアみてウゼーなコイツという憎しみに一気にかわったけどな。しかしそれでも、またコイツを戦場で対峙したら喜ぶと思うぜ俺(ちなみにMじゃねーっす)あいたかったぞガンダム! と、馬鹿みたいに発言してたグラハ何とかさんの気持ちが今ならわかる気がした。 - 名無しさん 2013-08-09 04 52 44 脚部壊しても逃げられるならもはや頑張って支援で頭部狙うしか無いと思うんだが頭部装甲もつけれるんだよな…。 - 名無しさん 2013-08-09 04 12 07 とりあえず、こいつが暴れてる間は都市で格闘に乗るのはやめようと思う - 名無しさん 2013-08-09 02 30 32 あてれる人はGP01に堂々と乗ってるけど、BRやBZすら当てれない人は(もっていても)他の機体に乗ってる。上手いか下手かはやるまでわからないけど、連邦の地雷率かなりだから、がんばれ。 - 名無しさん 2013-08-09 05 11 25 こいつだすのはまったくかまわないけどLv1部屋で無双してるのみると微笑ましくなるな - 名無しさん 2013-08-09 02 14 28 ノーハンでもチート機体だけどあれだな 連邦こいついないと勝てないとか言ってる奴は今まで何してたんだ? - 名無しさん 2013-08-09 01 45 37 そこが不思議なんだよね。GP-01無いと勝てないほどバランスおかしかったかな?峡谷でも負けることあったし、山岳でもいつも有利なんてことはジオンに無かったよ。むしろ軍事の連邦ビーム編成ほど鉄板ステージがジオンにあったか?って思ってるけど。まあこれ以上は平行線かな - 名無しさん 2013-08-09 01 53 29 夏休みクオリティかもだけど、連邦は下手なのは少佐でも目を疑う程下手だったぜ。 - 名無しさん 2013-08-09 05 13 30 GPとほぼ同時期にジオン機の色々強化と、新機体追加でGPに隠れた意味不明支援機。イフの課金機も続々戦場に出てきてる。SGによるBR封じ。 - 名無しさん 2013-08-09 01 59 20 言うても同じことなんか前から出来てましたやん? - 名無しさん 2013-08-09 02 06 39 同じことが前からできてたって何が? - 名無しさん 2013-08-09 02 07 58 GPと同時期に強化されたのは連邦も同じでしょ - 名無しさん 2013-08-09 02 20 55 連邦の何が強化されたって? - 名無しさん 2013-08-09 02 26 39 最新アプデ情報みればわかるでしょ - 名無しさん 2013-08-09 02 30 07 強化らしい強化が見当たらないんだがw - 名無しさん 2013-08-09 02 32 32 すると今度は「SG来るまで何してたの?」という疑問にたどり着いた - 名無しさん 2013-08-09 02 25 30 ? - 名無しさん 2013-08-09 02 27 25 GP01がいなくてもG3でドムを虐殺してたよね - 名無しさん 2013-08-09 02 44 53 基地でドムで滑走路渡るのも下手だっただけだろ?んでこれは今思いついたんだけど、滑走路渡る時空飛んできゃいいんじゃね?滑走路出る前に死角からジャンプして撃ち落されても無敵のまま渡ればいいし、落とされなきゃそのまま渡ればいい。もちろんマップの端からだぞ。間違ってもC付近の正面から渡るなよ - 名無しさん 2013-08-09 02 49 16 着地フルチャ生当ておいしいです ^q^ - ガンキャ 2013-08-09 10 39 11 連邦はGP01なくても勝率5割以上あるけどね、なくなったら勝てない?どれだけ下手くそなのw - 名無しさん 2013-08-09 00 45 29 言ってやるな…… - 名無しさん 2013-08-09 00 49 58 連邦専、ジオン専、傭兵問わず50%切ってる奴なんかいないだろw - 名無しさん 2013-08-09 00 50 44 ジオン専の俺の勝率30%なんだが...スコアトップ獲得率は50%こえてるから自分が地雷ではないと思いたい - 名無しさん 2013-08-09 01 14 10 部屋選んでないんじゃね?無課金とか地雷とか気にせず出てたら当然そうなるだろ。俺は部屋選んだり自分でホストしたりして両軍でやってるけど、若干連邦多めかな?んで勝率70%超えてるよ。ジオンでも全然負けないよ。支援でアシストメインってことが多いからスコアトップ率は低いと思うけど。てかそれだけスコアトップ取れるってことはやっぱり地雷と出てるとしか思えない… - 名無しさん 2013-08-09 01 25 07 それは言い逃れ出来ないね。何時からやってるか知らんが陣営に文句言う以前の問題。編成考えないとかな、個人のランキングとか指標にもならねぇゃ - 名無しさん 2013-08-09 01 25 29 流石にそれは負けすぎ 負けてばっかでつまらなくない?部屋選んだりホストになって蹴ったりなどなど・・・・・・。意識変えるだけで変わってくると思うよ - 名無しさん 2013-08-09 01 38 05 最低限味方のカスパは見た方が良いね。 - 名無しさん 2013-08-09 01 48 44 今日も重ザクで執拗に粘着して落としたった!ジオンなめんなよ! - 名無しさん 2013-08-09 00 35 17 かっけーな - 名無しさん 2013-08-09 00 47 41 濡れたw - 名無しさん 2013-08-09 01 33 12 これがいい意味での本当のジオニストだなw - 名無しさん 2013-08-09 01 34 43 こいつの出現でこのゲーム楽しくなくなってきたな。ジオン側じゃ勝つのきついし、連邦側で出てもGP01もってない俺は壁役にしかならんし。まだ1枚しか出てないからキャンペーン中の入手は無理かな?1年以上やってきたけど、これを機に引退すっか~。 - 名無しさん 2013-08-09 00 16 48 そういうのは愚痴板に行ってくれ - 名無しさん 2013-08-09 00 18 23 こう言う人達って自分のコメントのせいで荒れ出すことが解ってないのかな? - 名無しさん 2013-08-09 00 24 46 いやいや、荒れるのはあなたのような発言をする人がいるからでしょ - 名無しさん 2013-08-09 00 30 06 お前も同じ穴のムジナ、愚痴を言う人が多いから愚痴へのリンクもできたのに構ってもらいたいがためにここに書く奴の方が悪い。 - 名無しさん 2013-08-09 00 36 53 最初の方が愚痴板のことは書いてくれている。それで終わりにすればいいものを、消えかけた火に油をそそぐようなことを書き込む人が悪い。また、あなたも『おまえ』表現するから、まわりを感情的にさせるのだよ。 - 名無しさん 2013-08-09 00 41 23 一人の愚痴がここまで伸びるってすげーなw - 名無しさん 2013-08-09 00 50 12 うむ.そして最後の奴が一番スルー出来て無いって言うね。まあ仕方ない、みんな自分の書きたい事を書かなきゃ満足でき無いのさ。 - 名無しさん 2013-08-09 00 52 15 ↑そういうあなたも参加してるw - 名無しさん 2013-08-09 00 54 43 そうだなw自分で言った事を実践してしまったよw - 名無しさん 2013-08-09 00 56 11 “激レア”とはなんだったんでしょう?フルハン完成したらFBになって出てくるとか、Gジェネみたく派生させられる(もしくは権利獲得)かと思ってしまった。 - 名無しさん 2013-08-09 00 14 38 ピクシーのときも激レアって表記あったろ。☆3のキャンペーン機体ってだけだ - 名無しさん 2013-08-09 00 34 29 コイツも充分化け物だが、4秒に一回ロマン砲撃てるマツナガとか足止めずよろけ取れる格闘機とか、キャノン当てれば瀕死か撃破まで持込める重ザクや兎みたいな尖った強さ持つ機体満載じゃない。 - 名無しさん 2013-08-09 00 03 43 あ、ジオンの事ね? - 名無しさん 2013-08-09 00 04 18 あそ、下の奴にも言える事だが会えてここに書くけど、ここは連邦ジオンを語る場所じゃねぇからな、お前らみたいのがいるせいでG-3ログには機体の運用方法以外の書き込みは控えるような掲示がされたしここのログも一息いれてから書き込んで下さいってwikiの編成者の思いでボタン押さなきゃコメント欄が開かなくなったんだからな、ここのwikiを荒らす真似をしたく無いなら別の場所でやってくれ。 - 名無しさん 2013-08-09 00 10 49 そろそろログ自体閉鎖してもおかしく無いのにな、情報も固まってるし対処されそうだ。 - 名無しさん 2013-08-09 00 18 48 下の奴らみたいに迷惑かけてる奴は迷惑かけてると思ってないからつられて行くんだよ。冷蔵庫に入る事件もそうだけど。 - 名無しさん 2013-08-09 00 20 43 マツナガは低階級だとあれだけど、なんだかんだで蟹、蟹江の方が落とすの速いんだよね。兎とザク重はいうほど強くない。そもそもずっと足止まってるのにカットしない馬鹿な連邦の味方に文句言うべき。イフ改はよろけとれてもスラ低いし、グレからの格闘連撃ならほぼタックルが成功するし。 - 名無しさん 2013-08-09 00 14 59 文字通りそれらは尖ってるけど、こいつはどのベクトルでも尖った強さだからね。 - 名無しさん 2013-08-09 00 11 41 GP01のどこが尖ってるんだ?バカでかい丸だろww - 名無しさん 2013-08-09 01 01 49 全ての方向を尖らせれば丸くなるって事では? - 名無しさん 2013-08-09 01 10 51 ごちゃごちゃ文句言っても始まらんのだし、バトオペやってたらいいのに・・・ジオンにいるが倒せなくはないぞ? - 名無しさん 2013-08-08 23 27 22 君みたいに上手いプレーヤーは限られてるだろう?大半は君みたいにそんなに上手くないんだぜ?文句言いながらもやってるけどさ、野良でこいつに勝ったためしないよ。GP-01側がフレで固められたらもうお手上げさ - 名無しさん 2013-08-08 23 34 32 やっと脚部壊せたと思ったら驚異のスラスターではるか後方に逃げられた...畜生勘弁してくれ - 名無しさん 2013-08-09 01 10 33 また煽りあいが始まったな… 本当にゲームでもここでも迷惑な機体だな - 名無しさん 2013-08-08 23 06 44 毎日7~8戦してるけど1枚も出ないわ。さすがに心折れるorz - 名無しさん 2013-08-08 22 55 49 数こなしても駄目。質も追求しないと。 - 名無しさん 2013-08-09 10 56 44 修正しろだのグチグチ言ってる人たちは根性がないよね。絶対勝てないわけじゃないんだから、もっとがんばろーぜジオニスト達! - 名無しさん 2013-08-08 22 49 34 それは昔の連邦専に聞かせたいですね。 - 名無しさん 2013-08-08 22 56 03 えっと、イフリート改実装当初と兎全盛を知らない最近始めた初心者かな?その時は連邦が泣きながら修正を訴えてたんだよ…wジオンとしても、無双を楽しんだから、このキャンペーン中は我慢出来るけど、残念ながら修正は避けられないと思うよ。そもそもGP-01って今までの連邦機体を全否定するスペックなんだよ。これが弱体化するのは連邦にとってもイイことだと思う - 名無しさん 2013-08-08 23 02 21 あの頃「連邦にチート機体来ても俺らは文句言わねーよwwお前らとは違うからなwww」と煽りに煽ってた連中を知ってるだけに今の発狂ぶりはなんだかな - 名無しさん 2013-08-08 23 06 53 チートにしても度が過ぎてるからじゃないか? イフ改や兎は当時壊れだったけど、やる事やってりゃ落とせない訳じゃなかったし - 名無しさん 2013-08-08 23 11 25 それはこいつにも言えることだ。兎のような相手をフリーズさせる攻撃もないし - 名無しさん 2013-08-08 23 40 19 そうは言っても、連邦側としても明らかにおかしい性能だし、これだけ文句言われても仕方ないと思うよ。 何か一つでも弱点らしいところがあるんなら別だけども・・・ - 名無しさん 2013-08-08 23 47 29 ただこいついなくなったらもう連邦無理だぜ?ジオン機はまた強化された上に指揮ゲルまで出てきたからな。イフケンプメインの編成で来られたら連邦どうしようもなくなるぞ - 名無しさん 2013-08-08 23 49 39 だから心配しすぎなんだって。GP-01弱体化は、別に産廃化しろって訳ではなく、適正化しろって意味だよ。ケンプは強いけど、装甲のうすさも知ってるだろう?あいつFFすら命取りになるデリケートさなんだぜ?GP-01は例えばHP12000位なら、ジオンも納得してると思う。それでもケンプよりHP上なんだぜ? - 名無しさん 2013-08-09 00 00 09 性能が下がるならコストも下がらんと割りに会わんだろ?さすがにコスト500スロ数0で性能だけ下げますって言ったらそれはさすがにな。コスト500の価値はなくなるさ - 名無しさん 2013-08-09 00 11 06 まあな。そもそもスロ0でいい感じに調整になったっしょ?!とかドヤ顔で思ってるバンナムが最低なわけで、本当にこのゲーム知ってるのか不思議に思うわ。 - 名無しさん 2013-08-09 00 25 49 スロ0にしたって誰が見てもハンガーで金取るためにしか見えないからね。 ここまで露骨なのは初めて見たよ。 - 名無しさん 2013-08-09 00 36 59 それは分かるんだけど、相手に付け込ませる要素すら無いのはフェアじゃないと思うのよ - 名無しさん 2013-08-09 00 01 53 そりゃ性質の違いだろ?確かに兎はプロガンすら処理できるとかいう訳の分からない支援機だったけど、アウトレンジの砂とかBD1のビームマルランコンボからの急接近には対処出来なかった。確実に対応策は存在した。イフ改も汎用を足止めしてぶっ壊すわけわからない性能だけど、スラスターの低さやHPと装甲の薄さで弱点は存在した。GP-01はBRからの連撃で兎並みの火力出せるし簡単だ。イフリートみたいな虚弱体質でもないし緊急回避やマグネットコーティングもある。全局面対応できる。こいつのほうが挙げたらキリないよ - 名無しさん 2013-08-08 23 53 57 コストコスト!それにこいつだって対応策はあるぜ?2機以上ではめるだけさ。1回よろけとりゃ何とかなるだろ。超強機体なんだからしっかりマークしろよ。ハメにゲルキャやら砂が入れば落とせる - 名無しさん 2013-08-08 23 56 53 しかし、2機3機と出てきたら… - 名無しさん 2013-08-08 23 59 02 諦めなw - 名無しさん 2013-08-09 00 00 50 そういうこと、全機GP-01ならジオンはどうするの?2対1って簡単に言うけど、その間味方のどこかで枚数不利が発生してるんだよね?3対4乃至、1対2と2対2が起きてるわけだから本末転倒じゃん。というかそれって実質こいつが2機分の強さだって認めてる訳じゃん。ていうかコストだってケンプLv3とたいして変わんないじゃん - 名無しさん 2013-08-09 00 06 10 それもジオン機が問題になった時のブーメランだぞ。良い薬だと思って修正待ってろよ。てかバランスブレイカーに程度なんて無いからな - 名無しさん 2013-08-09 00 11 00 まあ確かに、昔はオール兎編成で連邦に申し訳ないことをしたとは思ったよ。それぐらい圧勝したからね。 - 名無しさん 2013-08-09 00 20 57 今のプロガンならな。正直、修正前のプロガンで、全盛期のドムを潜り抜けて凶兎を処理することを当然と言えるのはマジモンのエースだけだぞ - 名無しさん 2013-08-09 00 01 15 いやだから認めてるじゃん。プロガン「を」処理できる支援機だって。 - 名無しさん 2013-08-09 00 11 58 弱体化されると思ってなかっただけでしょ。以前の性能だったらGP01来てもここまで騒いでないと思うが。 - 名無しさん 2013-08-08 23 12 44 その連中は確かに調子コキ過ぎだけど、実際兎もイフ改も修正された訳だし、GP-01も修正は来るだろう。それだけは間違いない - 名無しさん 2013-08-08 23 13 05 WIKIがかわっって荒らし対策が強化されたのもでかいと思うよ - 名無しさん 2013-08-08 23 15 06 GP-01を修正必要無しとか、頑張ってガンダム倒せよって言ってる人に聞きたいけど、逆に言えば今の連邦ってGP-01無いとジオンに勝てないってこと? - 名無しさん 2013-08-08 22 01 51 ジオンがまともだったら勝てないね。性能差ありすぎで - 名無しさん 2013-08-08 22 04 24 アホかお前?性能差ありすぎって、下の人が言ってるだろ、「SGは射程が短いので詰められなければ良いだけ。SFが無くても連邦にも閃光やら攻撃を無効化する盾やらマグネットコーティングやら使いやすいビームサーベル等々…GP01が居なくてもバランス取れてるだろう?そもそも強力な方のSF持ちはドムやヅダで欠点も多いし指揮砂やBザクも強力とまでは言えない。」ってな。G-3実装された時点でかなり連邦有利だっただろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2013-08-08 22 13 50 詰められないMAPなんて砂漠くらいしか実際ないからね。まさか閃光とSF同等に見てるのか?火力も使い勝手も全然違うぞ。まともな盾はガンダム系しか持ってないし、対抗機であるゲル系も持ってる。使いやすいビームサーベルって…実際そこまで使い勝手は変わらない。特にイフとかケンプとかね。ドムのポッキーのほうが使いやすいくらいだが。ドムは欠点以上の性能があるじゃん。まぁヅダはわかるわ。けどザクBは十分前線でやっていけるレベルだし、連邦の陸シリーズより強い。指砂も、砂2のサーベルと比べてもかなり使いやすいだろSF。火力だけを見ずともGP抜きなら普通にジオンの方が強いぞ?両方でやってりゃわかることだが…実際GPいない連邦にはよっぽど運河悪いか編成が悪くない限り負けないだろ - 名無しさん 2013-08-08 22 15 07 連携のしやすさがわからない奴ほど機体性能ばかりに目がいくという。連邦には攻撃範囲、威力共に優秀なや格闘や支援があるから、格闘や支援にまともに乗れてないことを自分から晒してなんになるという、GP01抜いたらどう考えてもとんとん - 名無しさん 2013-08-08 22 29 49 今の環境で連携のしやすさに差なんてあるか? - 名無しさん 2013-08-08 22 35 17 ジオンでは連携もできない下手糞なんだろw察してやれ - 名無しさん 2013-08-08 23 04 36 三竦み無視の超火力機体が全タイプにいるジオンは言う事が違うな - 名無しさん 2013-08-08 23 42 05 えーっと、連邦にはプロガンとG-3とSMLとかガンキャがいるんだっけ?属性無視火力機体 - 名無しさん 2013-08-09 00 16 03 SMLとガンキャ出してる時点でこいつが連邦でやったことないのがよーくわかるな - 名無しさん 2013-08-09 00 54 17 G-3 - 名無しさん 2013-08-09 01 22 30 G-3とプロガンに関しては否定しないわけね - 名無しさん 2013-08-09 01 23 26 Pガンも別に普通だろ。ドムとかは相手できないし。G3は確かに強いけど今じゃSGで簡単に抑えられる。砂漠以外ではね。 - 名無しさん 2013-08-09 01 28 36 火力だけの話し始めたのはそちらでしょう?火力だけならピクシーも大したもんだよ。でもピクシーもG-3も何かを犠牲にしているのは承知だよ。だから連邦も火力があるなんて簡単にジオンを語らないでくれよ。その分犠牲にしているのはお互い様だろう? - 名無しさん 2013-08-09 01 34 05 別に俺連邦専じゃないし、火力だけの話でもない。ジオンには確実に相手の弱点を潰せるものがあるが連邦にはないだろ?別に俺はG3が何かを犠牲にしてるとは思わないが、SGで確実に潰されるって言っただけだぞ - 名無しさん 2013-08-09 02 04 31 あのね、「三竦み無視の超火力機体が全タイプにいるジオンは言う事が違うな」って火力だけを引き合いに出せれたから、火力だけ見れば連邦にもありますよって言ってるわけ。ショットガンで対処されるとか立ち回りはどうでもいいの。火力だけに着目するのはお互い利点と欠点あるのは一緒。ドムもG-3も別にチートじゃない。けどGP-01は別だね - 名無しさん 2013-08-09 11 56 38 うーん、じゃあもひとつ質問。GP-01出したらジオンに勝てると思う?正直な意見聞きたいな - 名無しさん 2013-08-08 22 43 28 これ乗って勝てないなら、爆風大きい支援に乗った方がいいと思う - 名無しさん 2013-08-08 22 48 20 質問を少し変えてみようかな、GP-01のフルハン済み5体とGP-01、G-3、ロケラン陸ガン、ガンキャ、プロガンのバランス編成、どちらの編成が強いと思う? - 名無しさん 2013-08-08 22 52 21 負けはまず無いと思うよ。万能すぎてジオンがどんな編成できても大体対応できてしまうし、強すぎて逆に使いたくなくなった機体だな - 名無しさん 2013-08-08 22 52 34 そうだよね、両軍通じて最強機体は間違いないと思う。バランス取れていないのは連邦からしても明白なわけだから、どこかで落としどころは必要だと思う。何も産廃にしろって言ってるわけじゃないんだから、ゲームをまずは成立させたいのが両軍の本音だと思う。血の対価が必要だというのなら、S陸ゲルでも先ゲルでもSFでも多少の修正は構わないからさ。 - 名無しさん 2013-08-08 23 11 07 まぁGP弱体には間違いなく血の代償は必要だろうな。ジオンの圧勝になってしまう - 名無しさん 2013-08-08 23 51 06 相当な地雷が居ない限り負けないし地雷が居ると負けるのはどちらもなので連邦有利。GP01が無い状態なら五分に近いと思うんだが…指揮陸ゲルが問題って言うなら緊急回避無くせばそれで終了だしGP01程の脅威ではない。指揮陸ゲルは分かるがSF云々で騒いでるのは今まで連邦で何してたのと言いたい。 - 名無しさん 2013-08-09 04 56 26 この壊れ性能、撃破した時の達成感、実装当初のガンダムを彷彿とさせるな・・・ - 名無しさん 2013-08-08 21 34 07 にっくきガンダムを頑張って倒せよジオニスト。誇りはどこに行った! - 名無しさん 2013-08-08 21 32 34 コスト500は安すぎる。性能がアレックスの2倍以上あるのだから700以上はあるべきだ - 名無しさん 2013-08-08 20 53 31 なぜ残念なアレックスと比べた?w性能が2倍ってどんな計算?そういうことを言うのならゲルキャとかも500、600当たり前になると思うんだがw - 名無しさん 2013-08-08 20 55 17 コスト500は安すぎる。性能がアレックスの2倍以上あるのだから700以上はあるべきだ - 名無しさん 2013-08-08 20 53 30 能力据え置きで格闘機にしてくんないかな。 - 名無しさん 2013-08-08 20 41 33 こいつの真骨頂は接近戦だよね。引き打ちしている連中にはそれが分からんのですよ - 名無しさん 2013-08-08 20 53 00 原作でもほとんどBRは当ててないしなwwノイエンビッターくらいか?あとは格闘戦 - 名無しさん 2013-08-08 21 28 53 基地で出撃するジオン兵は情弱すぎっぞw ドムなんかG-3にすら駆逐されるのにGP01なんか来た日にゃバックしながらノンチャ撃つだけであぼーんよw - 名無しさん 2013-08-08 20 40 56 さーてフルハン終わったしジオン狩りしてくるかね 気分的にはティターンズだな - 名無しさん 2013-08-08 20 26 19 開けた場所でイフリートシュナイド・兎・ディザートザク・ドムトロ・ドワッジ達に負けたネモさんやガンキャノンディテクターさんとかどうなんですかね・・・ - 名無しさん 2013-08-08 21 55 46 だいぶ先の時代の話をしてるみたいだがアレは旧式とはいえ魔改造機だしなあ。それよりガチで旧ザクにやられたマドロックのほうがやべーだろ。 - 名無しさん 2013-08-08 23 34 27 この調子ならMk-Ⅱあたりまで出るんじゃなかろうか。バンナムならやりかねない - 名無しさん 2013-08-08 20 11 04 某ガンダムゲーみたいに魔窟って呼ばれる性能な予感・・・ - 名無しさん 2013-08-08 20 16 32 グリプス戦役の機体は変形にシステムを対応させないといけないから無理ってどっかで開発が言ってたような? - 名無しさん 2013-08-08 23 36 30 「下方修正ばかり叫ばれているが、設定上「1年戦争の3年後の機体」だから弱くしてしまうのはどうかと…。連邦にはSGもSFもないんだしさ…。」こいつ明らかに馬鹿だろ。SGやSFが威力2500でチャージなしよろけありのBRと同等なのか?んなわけねーだろ。そもそもG-3の時点でBR機体としてはチートだっただろうが。そもそも一年戦争の三年後の機体なら出しゃばるな。こんなことも分からないのならコメントせずに帰って、どうぞ。 - 名無しさん 2013-08-08 20 01 29 G3がチートなら火力的にはゲルビだって十分チートだろwオオキサガーは聞き飽きた。君はSGやSFの差はどうやって埋めるべきだと考えてるのかな? - 名無しさん 2013-08-08 20 11 59 当たったら解除されんのに大きさ関係ないってのはどうなんだろう。芋りまくってよろけ追撃しか顔ださないなら単発威力しかいらんのだろうけど。 - 名無しさん 2013-08-08 20 19 20 ゲルはでかいから攻撃当るけどG3は速いから当たりませんなんてことないからね。それに連邦にSGほどのよろけとりやすい武器はある?SFみたいな高火力追撃はあるか?BRだけじゃなくてその辺はどうなの?SGなんて細さ関係ないぞ? - 名無しさん 2013-08-08 20 26 18 関係なさ過ぎて別の場所いくことをお勧めするけどSGは射程が短いので詰められなければ良いだけ。SFが無くても連邦にも閃光やら攻撃を無効化する盾やらマグネットコーティングやら使いやすいビームサーベル等々…GP01が居なくてもバランス取れてるだろう?そもそも強力な方のSF持ちはドムやヅダで欠点も多いし指揮砂やBザクも強力とまでは言えない。まさかジオンの火力だけ見てジオン優遇とか言わないよね? - 名無しさん 2013-08-08 20 34 51 詰められないMAPなんて砂漠くらいしか実際ないからね。まさか閃光とSF同等に見てるのか?火力も使い勝手も全然違うぞ。まともな盾はガンダム系しか持ってないし、対抗機であるゲル系も持ってる。使いやすいビームサーベルって…実際そこまで使い勝手は変わらない。特にイフとかケンプとかね。ドムのポッキーのほうが使いやすいくらいだが。ドムは欠点以上の性能があるじゃん。まぁヅダはわかるわ。けどザクBは十分前線でやっていけるレベルだし、連邦の陸シリーズより強い。指砂も、砂2のサーベルと比べてもかなり使いやすいだろSF。火力だけを見ずともGP抜きなら普通にジオンの方が強いぞ?両方でやってりゃわかることだが…実際GPいない連邦にはよっぽど運河悪いか編成が悪くない限り負けないだろ - 名無しさん 2013-08-08 20 47 49 ドムの強さは相応だと思うが。実際ドムは近づくまでは簡単に撃破できるって意味では陸ガン以下って言ってもいいし。それにさっさと下格で枚数有利にすれば大して怖くない - 名無しさん 2013-08-08 21 03 40 近づく前に撃破とかだからさ、砂漠以外すっげー非現実的なんだよね。滑るし。下格乱発とか馬鹿のやることだぞ?数秒の枚数有利の後無敵の反撃食らうってわかってるのか?まじでそういう地雷行為やめたほうがいいぞ - 名無しさん 2013-08-08 21 07 08 連発とは言ってない。数発ロケラン当ててから転ばせて、支援に渡せばいいだけ。 説明不足だった。そこからはドムは数が揃わないとただの的だから集中砲火するって意味。連邦汎用はガンキャ系とずっと固まってれば最強だと思うんだけどな。 - 名無しさん 2013-08-08 21 17 44 ガンキャは味方と離れてないと射線が全く通らないよ。2門だから。 - 名無しさん 2013-08-08 21 59 20 連コメだが、よっぽど負けないなんてないな。BR課金がみんな持てるようになる少佐後半までとはいえ、バズ編成で十分連邦は勝てるし、BR編成なら一般的には連邦の方が勝率が高いお思うが。、まぁ敷き砂とゲル兄弟はやり過ぎだと思うがね。守ってるものを崩すのは難しいからザクBは良いと思うよ。籠城してるのを落とすには10倍?の兵が必要ってどっかで見た気がするし。 - 名無しさん 2013-08-08 21 12 40 少なくとも佐官部屋ではほとんどジオン有利だよ。機体性能的に。GP抜きならね。ザクBも現役バリバリだし。てか篭城なんて戦法実際滅多にないぞ。 - 名無しさん 2013-08-08 21 18 30 固めてるのは崩しにくいって例えだよ。例え。 - 名無しさん 2013-08-08 21 22 56 なんでBRの話してるのにSG持ち出すの? ・・・大丈夫? - 名無しさん 2013-08-08 20 36 10 BRをSGで無効化できるからな - 名無しさん 2013-08-08 20 40 35 BR使ってるのにSGの有効範囲まで近づかれた時点でそっちの失策じゃないか? - 名無しさん 2013-08-08 20 43 09 砂漠以外でSGの距離まで詰められないマップが存在しないんだが - 名無しさん 2013-08-08 20 48 54 公式様がジオンを狩り殺すために用意してくださった未来のガンダムだぞ?おとなしく狩り殺されろよ。ジオンがビビってから試合始まんなくて迷惑してんだよ。 - 名無しさん 2013-08-08 20 29 23 ラグを纏ったこいつと戦場で出会ったがシャレにならん強さだった… - 名無しさん 2013-08-08 19 51 23 正直ケンプ以外だと倒せる気がしない ケンプでなんとか勝てるかもってレベルなんだよなぁ - 名無しさん 2013-08-08 19 45 33 勝てるんならいいじゃん - 名無しさん 2013-08-08 20 12 33 まあ、バトオペの歴史を振り返れば、こいつが修正を回避できる可能性はゼロだわな… - 名無しさん 2013-08-08 19 19 44 機体LV9、コスト500になる機体はGP01にどれくらい迫るのだろう?パラメ上昇・カスパで、下手したら上回るんではないか? - 名無しさん 2013-08-08 17 35 33 先ゲルLV9、コスト475…カスパ無しでGP01並みのパラメじゃないか… - 名無しさん 2013-08-08 17 45 39 機体レベル上がってもスピード、スキル、兵装は変わらないからコイツの優位は変わらないと思うよ。コイツのヤバイ所は、スピード、マグネットコーティング、ライフルでしょ。装甲とHPで少しくらい勝ってもそんなにアドバンテージにならないんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-08 18 04 48 先ゲルBRの威力…そもそも、先の0083機体に追い付くのはおかしくないか?まぁ少将とかじゃないと入手できないとは思うが…思いたいが… - 名無しさん 2013-08-08 18 10 00 いくら高レベルが追加されようと威力は迫ってもノンチャよろけ出来るようにはならんよ - 名無しさん 2013-08-08 18 50 04 それくらいの特徴はないと旧機体と同等じゃあ…ねぇ? - 名無しさん 2013-08-08 18 58 45 他の機体がLv9とかだとコイツ劣勢だろ。スピードは速いがカスパ積んでないロケラン持ったEz8ぐらいの価値 - 名無しさん 2013-08-08 20 41 22 結果的に入手する為に結構な金を費やしたし、強くはあって欲しいものだな。 - 名無しさん 2013-08-08 17 30 54 どうせまた期間限定機体でガチャさせてくるよ。 完全に味を占めちゃってるからなw 期間限定のアレケンから間髪入れずに期間限定ぶっ壊れ機体追加とかw - 名無しさん 2013-08-08 18 42 42 アレックスの立場が本当に無いよね - 名無しさん 2013-08-08 20 18 30 仮に性能は手を入れないとしたら適正コストとリスポはどのくらいが適正なんだろう。 - 名無しさん 2013-08-08 16 47 58 リスポは現状のままか50秒でもいいけど、コストは、ネタではなくマジメに750~800くらいにしてほしいな。 - 名無しさん 2013-08-08 17 09 55 それならコストそのままで、リスポン1分が妥当だと思うよ。 - 名無しさん 2013-08-08 17 25 30 どのみち、コストかリスポ時間のどちらかは上げることになりそうだね。 - 名無しさん 2013-08-08 17 27 59 コストなんだけど、GP01ですべて固めたら、一方的になって、いくらコスト高くても、撃破される人が少なくて結局ゲームバランスの問題が解決されるのかという疑問もある。やっぱりコストとかよりなんらかの性能を落とす方向がいいかもしれん。ノーチャージの怯みというのは個性だからこれを残して、その分なにか弱体化とかね。 - 名無しさん 2013-08-08 17 28 25 何かしら弱体化させつつも良い面は残す・・・・・・ 難しそうだな - 名無しさん 2013-08-08 17 33 16 まったくそのとーりですじゃ。性能大幅に落とすしかないとわしも思う - 名無しさん 2013-08-08 18 02 49 まあノーチャージよろけライフルは許せるレベルだけど、スピード251のマグネットコーティングがコイツの性能で一番ありえない部分だと思う。サーベル火力、装甲HPシールドも酷いと思うけど。 - 名無しさん 2013-08-08 18 06 58 機体は強いが地雷も増えてきたな・・・ - 名無しさん 2013-08-08 16 26 45 機体の性能を過信してる人が多いんだよね、ヅダにタイマンで落とされてるのを見た時は震えたわ...援護してあげた方が良かったのか - 名無しさん 2013-08-08 19 06 46 みんなに嫌われてるけどハロ部屋だと敵さん群がって人気だね - 名無しさん 2013-08-08 16 18 56 残り1枚だがFA・BDが邪魔をする。設B使って意地でも出してやる - 名無しさん 2013-08-08 16 03 40 下方修正ばかり叫ばれているが、設定上「1年戦争の3年後の機体」だから弱くしてしまうのはどうかと…。連邦にはSGもSFもないんだしさ…。 - 名無しさん 2013-08-08 15 56 09 言いたいことは分かるが実際問題佐官でも勝ち負け以前に「倒せた」だけで大喜びするような現状がやばい。それと連邦だって盾やら細身で速さやら長所はたくさんあるからSGSFがどうのこうのも大したことではない。 - 名無しさん 2013-08-08 16 12 31 うむうむ。わいも個人的には、特に佐官(特に大佐・少将)の戦いは、マップにもよるけど全体的にGP-01なくても連邦優勢だと思う。あんまジオンでやりたくないもんw - 名無しさん 2013-08-08 17 14 04 実際けっこう前からカスタムマッチ検索でランダムで入ると、都市基地は大体ジオンで入るからね。それだけジオンで入る人が少ないってことはジオン不利なのは間違いないと思う。今まで大体ランダムでやってきたけど、トータルの比率は連邦45のジオン55ぐらい。 - 名無しさん 2013-08-08 17 25 12 どっちかというと人気じゃないか?有利不利じゃなくて・・・・・・ - 通りすがり 2013-08-08 17 29 03 人気だったらな、おさらジオンの機体の方が人気ありそうじゃん。人気投票でもアッガイとケンプが一位でしょ。みんなが連邦使うのは人気じゃなくて勝ちたいから使ってるんだと俺は思う。 - 名無しさん 2013-08-08 18 08 49 今はGP01の為に連邦でやってる奴が多いんだろ。連邦でやったほうが連邦MS出易いっての信じて。 - 名無しさん 2013-08-08 20 50 30 山岳と峡谷はジオン、無人はイーブンか少し連邦有利な感じ。軍事基地は連邦だと思う。 - 名無しさん 2013-08-08 17 32 35 やや、山岳は連邦が最初の中継無視して全員でC取りにいくと、連邦の方がC取りやすいから、おいどんは連邦有利と思いまっせ - 名無しさん 2013-08-08 18 06 16 ぶっちゃけ山岳と峡谷はあんま面白くないから、都市と基地になるんだよね。だから結局連邦有利なんだわ。 - 名無しさん 2013-08-08 18 09 58 盾だ細いだ言ったって結局そのSGSFが生きるロケランジャイバズの射程内での火力バランス悪いからBRゲーになってるようなもんだし。まぁそれこそ「1年戦争の3年後の機体」だからコストを今の3倍にすればいいんじゃね?w - 名無しさん 2013-08-08 17 14 42 ここ最近ジオンに人が集まらんな…(^_^;) - 名無しさん 2013-08-08 15 29 54 大幅に下方修正しないとダメだと思うけど、個人的には「HP15000、BR威力2000の弾数制で2~3発でリロード18秒、サーベルは威力2000か、2800のままなら連撃スキルなし」くらいがいいと思うけど、どうかな? - 名無しさん 2013-08-08 15 27 03 追伸。あと格闘・射撃補正は共に80くらいまで落とすとか。このままの性能だったり、修正されても大幅なものじゃないと、さすがに連邦・ジオンどっちでやってても超萎える - 名無しさん 2013-08-08 15 30 42 下方修正するとそれはそれで違和感あるからコスト1500ぐらいでいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-08-08 15 42 28 個人的には大幅な弱体化で誰も使わなくなるより、徐々に丁寧に下方修正してほしい。アップデートたびにね。 - 名無しさん 2013-08-08 17 37 30 佐官でも汚い機体なのに、サブアカで低階級でこれ使ってるやつは真のチキンだな - 名無しさん 2013-08-08 15 23 44 このゲーム待機時間削除してコストに全部リスク背負わせればいいんじゃないかな。それならコスト2000でも問題ない - 名無しさん 2013-08-08 15 13 52 ケンプのレベル3がコスト460くらいだっけ?・・・こいつとコスト面では大差ないんだな・・ - 名無しさん 2013-08-08 15 05 02 445だったわ、でもやっぱり大差ないよね - 名無しさん 2013-08-08 15 12 14 やっぱスピードがヤバイって意見が多いな。格闘機より遥かに早い上に、横も後ろも速度変わらないのは流石にヤバすぎる。バズでも当てるの難しいからショットガンが欲しくなる。 - 名無しさん 2013-08-08 14 53 56 ギャン以外の格闘機は追いつけないとかワロタ - 名無しさん 2013-08-08 15 08 04 冷静に考えるとヤバイな。引き撃ちだけで完封できるじゃんw - 名無しさん 2013-08-08 15 27 09 一機だけならなんとか・・って感じだけど2機以上なるともうどうしようもない感がある。2万以上HPあげた陸ゲルだけど、ひるみのコンボであっという間にとける、じゃんけんにならないくらいの火力だとおもう・・・ - 名無しさん 2013-08-08 14 46 19 あんな足太い機体でバズーカもちなら分が悪いのは分かるでしょ?遠方からのビーム合戦ならゲルググが強いんじゃない?GPは短い間隔で3発うつとチャージ必須だし、射撃戦ならG3ya - 名無しさん 2013-08-08 17 40 52 陸ゲルを先ゲルと勘違いして悪い。ただどの道コンボ決められる距離での打ち合いだと恐らくゲルググの太い足が的になる距離だから、もうちょい遠方からじゃないとだめだよ。 - 名無しさん 2013-08-08 17 44 12 脚部無しででても無双状態…つか速いからか全然弾あたらねぇし、当たったとしても耐久がヤバいという。少将で2戦やって両方5000越えってどうにかしないとジオン人どんどん減るぞこれ。弱点分からなかったし… - 名無しさん 2013-08-08 14 29 53 真のジオン兵(ジオニスト)とそうでないのが振り分けされると思えばいいんじゃない?ここまできてもジオンでやり続ける人は連邦専(ジオン機体に一切課金なし)の自分は敬意を表したい。 - 名無しさん 2013-08-08 17 47 21 そういう持ち上げ方したってGP-01を修正しろって声は無くならないと思う。これが本当の戦争ならそういう気骨もありだと思うけど。これはゲームなんだからバランスを保って長続きさせなきゃいけない。真のジオニストだけじゃなく、たくさんの人に遊んで欲しい - 名無しさん 2013-08-08 18 59 00 GP01倒した倒した言ってる人達はどうしたの?具体的に倒し方言ってくれなきゃ両軍のためにもならないし、ただ自慢したいなら使ってた機体のログ行って自慢しろよ。 - 名無しさん 2013-08-08 14 24 44 ケンプでSG→SF→SG→下格で寝かせて逃げながら似たようなこと繰り返してたらなんとか倒せた、けど明らかに下手なGP01だったから参考にはならないな・・・やっぱり2機ぐらいで緊急回避も確実に狩っていかないとキツイよね - 名無しさん 2013-08-08 15 01 11 頑張るしかないってのが正直なところ。ミスをこっちのチャンスにできれば勝つ。ミスしないヤツには勝てない(T_T) ケンプ乗りだが、ショットガンよりバズの方が倒しやすい気がしたけど、GP01乗りの皆さんはバズとショットガンとだとどっちが嫌なのかな? - 名無しさん 2013-08-08 15 12 46 こいつのってケンプとまだ戦ったことないからわからなくて申し訳ないんだが自分はヅダが怖い、BRすらっとかわしてBZ→SF→タックルor格闘とかで意外と削られるし何よりコスト差がすんごい痛い - 名無しさん 2013-08-08 15 28 36 追記:すみませんケンプというよりSG持ちと当たったことが無いので自分は今のところBZです - 名無しさん 2013-08-08 15 30 53 バズーカ→シュツルム→(GPの緊急回避を読んで)バズーカ→タックル→下格闘→バズーカOR下格闘で結構いけそうだ。 - 名無しさん 2013-08-08 17 50 12 ショットガンでしょ。接近戦でショットガン構えられてる時点ですぐにでも緊急回避したい気分になるくらい命中精度高いよねあれ。あとあれは遠方からだとダメージは低いものの安定して動き止められるイメージがある。遠方からショットガンで足止めして、その間に他の機体と連携して近づかれてやられたことは結構あるよ。 - 名無しさん 2013-08-08 17 53 40 スピードさえ修正してくれればなんとかできるのに - 名無しさん 2013-08-08 14 12 14 サブ垢で完成したから乗りたいんだがマシンガンなら許されるかな? - 名無しさん 2013-08-08 14 07 42 落ちたくないのは分かるけどちょっと被弾する度拠点戻られちゃ困る。 - 名無しさん 2013-08-08 13 20 10 都市でよく見かけるけど、佐官レベルのジオンなら対処できる感じがする。確かにチート機体だけど、逆に言えばジオン側が野良でもチームワークで当たる事を重視することを意識するようになったので、運営の目論見であるチーム連携を重視したプレイをするようになったのだから、良い盛り上げ担当機体なのではと思うよ。尉官以下では確かに面白くないゲームになるから、キャンペーンが終わると良い感じになるかもね? - 名無しさん 2013-08-08 12 22 51 佐官でも地雷が乗っていない限りこいつ倒すためには2~3機で相手してないとやってられないわけで…連携重視の面で見るほどバランス壊してるんだが。 - 名無しさん 2013-08-08 13 04 48 GP01実装されてから野良ジオン強くなった気がする。連携力が凄い。逆に野良連邦の方が連携悪くなった気がする。。。 - 名無しさん 2013-08-08 13 27 23 気楽に言ってくれるよね。そりゃ連邦は余裕あるから連携頑張ってなんて上から目線で言えるだろうけど。両軍でこいつと一緒になったけど、どっちもGP-01に軍配上がってるわ。ジオンが下手ってわけじゃないけど頑張ってもどうしても勝てないし、頑張ってこいつを落としたところで、ガンダムとかG-3とそこまで変わらないリスポンで帰ってくるからホント萎えるわ - 名無しさん 2013-08-08 15 40 22 一回やられたけどザク重でやっつけてきました。そしたら切って逃げよった…ホストなのに - 名無しさん 2013-08-08 10 54 39 クズが喜んで使ってるイメージだな、この機体は - 名無しさん 2013-08-08 13 20 56 もうコスト1000位でいいよこんな公式チート機体 - 名無しさん 2013-08-08 09 15 39 ザクタンクでボッコボコにしてやった、死ぬかと思った - 名無しさん 2013-08-08 09 12 13 良くやった!ザックたーん! - 名無しさん 2013-08-08 13 21 56 この機体はLv1で終わりだろうね。他の機体も最大で500コストなんじゃないかな - 名無しさん 2013-08-08 08 44 54 BRはEパック方式なんだからOHじゃなくて、実弾系みたいに4発とか3発(ショットガン基準)で強制的にリロードさせれば面白かったかも - 名無しさん 2013-08-08 08 26 16 ここに愚痴が書かれると言う事はここが愚痴板なんだよ。サービスってそういうものだと思うよ。 - 名無しさん 2013-08-08 08 19 39 それって、吸い殻入れが用意されてるのにポイ捨てしてる様な物じゃない? - 名無しさん 2013-08-08 14 43 51 もうここは愚痴だな - 名無しさん 2013-08-08 08 05 06 必死こいてゲットした人は、わざわざココに来て、修正修正言わんだろうに。まぁキャンペ終了までは収まらないだろうな。キャンペ終わってしまえば、中佐05以上のジオン負け側が愚痴をこぼしに来るくらいじゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-08 08 11 57 キャンペ終了後は、少佐以下は今まで同様、階級絞った部屋がメインになるだろうし。中佐以上のGP01との遭遇を避けられない人達が愚痴をこぼす程度だと思ってる。 - 名無しさん 2013-08-08 08 19 02 実際使ってみるとコイツはアカンわ・・・一人だけ別次元や、13日のキャンペ終了にあわせて何かしら修正せんとジオンに人いなくなって試合出来なくなりそうだな・・・ - 名無しさん 2013-08-08 04 04 53 こいつに引き撃ちされるとどうしようもないな。ライフルのオバヒをしやすくするか長くするか調整してくれないと対策立てようがないんだよなぁ。何か良い手、編成ないかな?せめて都市だけでもどうにかしたい。 - 名無しさん 2013-08-08 03 58 36 むしろ都市だからこそ対処のしようがない。正直コイツが無双できないステージといったら山岳か峡谷くらいだろ。 - 名無しさん 2013-08-08 06 11 45 さっきあきらかに突っ込んだり孤立するバカGP1とやったけどなぜか勝った・・・なんであんなバカな動きで生き残ってんだよ マジであの機体は戦略もなにもないある意味クソ機体 - 名無しさん 2013-08-08 02 05 42 まだ一枚、なのにチップは出るわ出るわ - 名無しさん 2013-08-08 01 26 24 ほんのちょっぴりBRの持ち替え遅くない?FAの2連装とか素ゲルのナギナタに近い感じがする - 名無しさん 2013-08-08 01 16 57 もうちょっと役立つこと書けんのか?頼むよそろそろ - 名無しさん 2013-08-08 01 07 58 こいつに関して役に立つ話題ってあるの?近距離伸ばして脚部積もうねぐらいしか話題なくね?ビームはOH気にして撃とうとか?正直スペック良すぎて立ち回りを精査するほどひねくれた機体じゃないだろう?乗ってりゃアホでも勝つ。負ける奴?引退するかレーダー見るとこからやり直すべき - 名無しさん 2013-08-08 01 59 06 俺は既に10人程引退させてるわけか・・心が痛むぜ - 名無しさん 2013-08-08 05 55 27 まぁ言いたいことはわかるがさすがに味方がどうしようもない奴だとこいつがいても負けることはあるぞ。ただし味方が平均以上の腕だとまず負けないのは確か - 名無しさん 2013-08-08 06 49 46 勝てるジオンもいるがね。 数値上、数値に現れてない上でも、勝てるジオンがいるのだよ。 - 名無しさん 2013-08-08 14 11 52 アレックスとケンプはまったく出なかったのにこいつはすんなり完成してしまった><いらねぇよこんなチート機 - 名無しさん 2013-08-08 01 04 33 皆、対抗機対抗機いってるけどこいつの対抗機なんて出たらこいつとその対抗機ゲーになるんじゃないのか?(要は今まで出てきた機体が使われなくなっていくということ)だから俺は、ビーム1800チャージ可フルチャ怯みでサーベル2500位まで下げてほしいんだ。 - 連邦専でもジオン専でもない人 2013-08-08 01 01 10 追記。ビームは射程350まで減少フルチャ500か550位。 - 名無しさん 2013-08-08 01 03 16 そんな機体は誰も使わん - 名無しさん 2013-08-08 01 08 46 なんかのリスク無いと確かに今までの課金した連邦機体無駄になるからてこ入れして欲しいな。リスポン3分とか。無課金万歳じゃちょっとな。 - 名無しさん 2013-08-08 01 16 27 誰も使わなくていいよ - 名無しさん 2013-08-08 03 50 04 少将部屋とかに脚部つけずに山岳や峡谷乗り込んでくるGP01いるけど正直大迷惑。 - 名無しさん 2013-08-08 00 31 44 こいつ峡谷だとマジで役にたたんな - 名無しさん 2013-08-07 23 53 36 それは悪い乗り手に遭遇しただけ。チャージが必要ないし、格闘も火力高いからMAP選ばずどこでも戦える機体だよ。 - 名無しさん 2013-08-08 00 24 35 出来たんで使ってみたけどスピード251の引き撃ちでしかもノンチャよろけとか落とされる気がしねーんすけどw - 名無しさん 2013-08-07 23 48 14 この機体強いし勝てるけどなんか使ってもあんまり楽しくないよね - 名無しさん 2013-08-07 22 54 00 そんな玄人なあなたにはジムがお勧め♪勝つために頭脳とテクニックを100%使い切らせてくれる。 - 名無しさん 2013-08-07 23 18 10 ジム改は最高に面白い機体だぞ!!! - 名無しさん 2013-08-07 23 41 40 確かに。スピード遅くて連撃困難なジムWD仕様も楽しいよ。 - 名無しさん 2013-08-08 08 18 06 やっと一枚w - 名無しさん 2013-08-07 22 53 19 シールドのデカールが上部じゃなくて下部に付くなんて - 名無しさん 2013-08-07 22 52 28 やっと1枚でたわ 全然でねーww - 名無しさん 2013-08-07 22 03 05 バンナム本当に絞ってんじゃね?ってくらいオールチップが多いねえ - 名無しさん 2013-08-07 22 15 38 今のところ自分のドロップ率は0.14%くらい - 名無しさん 2013-08-08 00 29 02 強機体はアレケンキャンペみたく両軍同時に出してほしいな、あとこれからのキャンペは対応機をしっかり出してほしいわ - 名無しさん 2013-08-07 22 00 05 お互いのレア度が同じで干渉しあって結局完成しないのはNG - 名無しさん 2013-08-07 22 54 11 ありだと思います!!!感謝です^^ - 名無しさん 2013-08-07 21 33 58 勝手に編集してしまいましたが、こういうボタンはどうですかね?アレだったら戻します。 - 名無しさん 2013-08-07 21 31 40 開くの面倒 - 名無しさん 2013-08-07 21 36 36 かなりめんどくさい - 名無しさん 2013-08-07 21 42 55 書き込む前に一呼吸って意味合いのボタンなんですけども、確かに何度も利用する時はかなり面倒臭いですよね・・・ - 名無しさん 2013-08-07 21 45 35 手間が増えるだけで余計イライラしそうw - 名無しさん 2013-08-07 21 49 05 良いと思います。情報もすでに固まっているので書き込もうとする人は機体の愚痴などしか書かない場合が多いので、賛否両論はあると思いますが対応ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-08-07 21 58 43 今まで、コメントの凍結や激しい議論になってから議論板に移行、荒れ果ててからのコメント削除など、対応が遅すぎるような場面が多々見受けられたと思います。そのような大多数の人が不便になるような対応よりは、未然にふさわしいページへ誘導すべきだと思うのです。 - by編集者 2013-08-07 22 06 01 GJといわざるをえない。私も頭に血が上った状態で即書き込む人が多い間はこの状態でいいと思う。 - 名無しさん 2013-08-07 22 23 03 おかげでくだらないコメントが少なくなったね。このままでいいよ! - 名無しさん 2013-08-08 08 03 50 これマグネットコーティーングついてたんだな。設定上仕方ないんかもしれないけどやりすぎだわ。マグネットコーティーングなんてなかったら良かったんやー - 名無しさん 2013-08-07 21 29 47 こいつの対応機なに? - 名無しさん 2013-08-07 21 29 38 つかってて思ったんだけど、何回かに一回出撃したときにウラキお手製のソフトウエアのせいでバランサーがいかれるとかそんな遊び要素あってもよかったんじゃない? - 名無しさん 2013-08-07 21 18 06 悲しいけどバンナムは調整が下手なのよね - 名無しさん 2013-08-07 21 16 19 それはどっち軍使いでも異議ナシだろうね。 - 名無しさん 2013-08-07 21 18 08 これフルハンガーしてたら大佐部屋でつかえる? - 名無しさん 2013-08-07 21 13 52 ハンガーなしで尉官部屋でも下手こきゃなきゃ余裕で4、5000とれるから下手じゃなきゃ使っていいと思うよ - 名無しさん 2013-08-07 21 31 48 一枚もでない、こうなったら支給 - 名無しさん 2013-08-07 21 06 26 先程完成したので無ハンガーで少将都市戦やってきたが、強いんだがつまらん。そもそも試合が成立しない - 名無しさん 2013-08-07 21 02 25 少将ってそんな下手なの?適正階級未満ならわかるけど少将でそれってスキル疑うわ。 - 名無しさん 2013-08-07 21 13 10 どうなんだろ?ジオンでゲルビー使いなんだが完成したから無ハンガーで出てみたんだが、自分の感想としては成立しない強さだなと思った。 - 名無しさん 2013-08-07 21 32 38 二人ほどGP01使ってる人見たけど、両方切断したよ、リザルトも安定の最下位だし、まず練習してから使えっての - 名無しさん 2013-08-07 20 54 25 どこで練習すればいいんだ?練習部屋で使ったりしても狩りだの雑魚だの喚くだろw - 名無しさん 2013-08-07 21 01 44 演習場で練習したらいいんじゃね - 名無しさん 2013-08-07 21 16 49 動いてる敵が少ない上に動いてる相手も練習だろうから下手糞であんまり練習にならなかったな - 名無しさん 2013-08-07 21 25 08 実践で使えんかったら意味ねーだろ、演習場もあるんだしさ - 名無しさん 2013-08-07 21 22 16 白い悪魔… - 名無しさん 2013-08-07 20 45 11 白い大魔王 - 名無しさん 2013-08-07 21 15 39 出ない - 名無しさん 2013-08-07 20 36 46 2枚目・・・来週何曜日までだっけ? - 名無しさん 2013-08-07 20 36 36 火曜の午後2時までだよ。 - 名無しさん 2013-08-07 20 48 46 ジム改と武器の並びが違うから、BR撃ったあとに切りかかろうとしても至近距離でバルカン撃っちゃう・・・武器の並びが慣れないわ~ - 名無しさん 2013-08-07 20 23 57 あっ、それ俺もだw BR→サーベル切り替えのつもりでバルカン、サーベル→BR切り替えのつもりでバルカン。初乗りは全然性能発揮できなかったw - 名無しさん 2013-08-07 20 30 24 俺も俺も!BRでよろけとって接近してバルカン…全機統一してくれないと困る。 - 名無しさん 2013-08-07 20 38 55 好きなら並びに変えさせてほしいね。どの機体でもそうだけど。 - 名無しさん 2013-08-07 20 32 33 僕以外にも居るんですね!!いやぁ~~ですよね~~!!豆鉄砲撃ったとき「!!?」もうこんな感じですよ。武器切り替えに時間なんてかからないんだから統一させてほしいですよね~~ - 名無しさん 2013-08-07 21 16 32 イフで慣れるといいぞ - 名無しさん 2013-08-07 21 09 30 この機体使ってる人相手にどんな動きされると嫌?刈り殺したいから教えて下さい。 - 名無しさん 2013-08-07 20 11 50 目の前で機体捨てて歩兵でマシンガン撃ってきたら嫌だなぁ - 名無しさん 2013-08-07 20 19 30 超絶エイムで姿が見えた瞬間嵌められて乙ることです。 - 名無しさん 2013-08-07 20 25 41 正直何がどうきても勝てる。数多くても逃げに徹すれば後ろ走りで軽々逃げ切れる、足止めBRで敵のHPごっそり減らした上で。強いて言うなら角待ちは流石にきついだろうけど、あえて突っ込むことは少ないし…… - 名無しさん 2013-08-07 20 27 01 正面からドムで突っ込まれたら最悪だなぁ - 名無しさん 2013-08-07 20 45 20 貴様っ!www - 名無しさん 2013-08-07 20 49 41 ドムがブーストふかして突撃してくるのが怖いぜ - 名無しさん 2013-08-07 21 14 28 変体機動っすかね!まぁ3吹かし後 - 名無しさん 2013-08-07 21 35 50 か、動きを緩めるまで眺めてますけど。 - 名無しさん 2013-08-07 21 37 29 強い敵が来た。歓迎しよう、盛大にな!ってなる人は少ないんかねぇ? - 名無しさん 2013-08-07 20 07 43 ジオンの得意距離の 「機体同士がくっ付く位」 の距離が一番強くて遠中でも破格の強さだとやる気が少しね - 名無しさん 2013-08-07 20 13 17 少ないみたい。ケンプ使いの人達は燃えてるようですが・・・。 - 名無しさん 2013-08-07 20 15 10 その通りです!ケンプで貴殿達を相手に戦って勝ちたい!ゼフィランサスが出たばかりの頃は結構容易く破壊できてたけど、最近は扱いがうまい乗り手が増えたのかやられる事が多くなった(T_T) でも負けないぞ!もっと練習して強くなってやる! ちなみに…タイマンで勝負したいけど横ヤリ入るから難しいんですよね~。タイマン始まったら他の機体は手出し無用!とかにして欲しいです(笑) - 名無しさん 2013-08-07 21 11 54 俺は01ボコボコにしたくてたまらない このままの性能の01をボコしたいんだ それを弱体化しろだなんだと喚いて情けねぇ - 名無しさん 2013-08-07 20 22 36 男だねぇ! - 名無しさん 2013-08-07 20 31 10 漢らしいぜあんた - 名無しさん 2013-08-07 20 35 17 そういう奴は火消しと試合にはぼろ負けだけど一回倒したwwとかいっちゃうやつだけでしょ - 名無しさん 2013-08-07 21 06 34 全くだ、選んで殺すのがそんなに上等かね? - 名無しさん 2013-08-07 21 13 05 痛いトコ突かれると他の事で反論するジオニスト いつもの流れです - 名無しさん 2013-08-07 20 00 38 誰か荒らし通報して! - 名無しさん 2013-08-07 20 02 18 別に↑の奴を擁護する気はサラサラないが、いったんログ初期化してもらったろうがいいだろ。ここでジオンガーとかチート連呼してるのが荒らしじゃないとでも思ってんのか?どっち専とか関係なく機体削除しろとか他のログなら即対処もんだよ - 名無しさん 2013-08-07 20 09 04 じゃあ要請させてもらいます。 - 名無しさん 2013-08-07 20 11 22 そうしとけ。コメ欄の横に注意書きしてもらわないとわからない奴しかいないみたいだから - 名無しさん 2013-08-07 20 13 38 下でも注意してる人がいたけどここはジオンや連邦の事を語る場所じゃありませんよ。他でやって下さい。 - 名無しさん 2013-08-07 20 04 04 荒らしてる奴コイツか? - 名無しさん 2013-08-07 20 05 33 設計図でた人、どんな状況で出たか教えて下さい。戦闘して勝って上位でも出ない。ハロでも出ない。ジオンでやってみてもダメ。やはり運? - 名無しさん 2013-08-07 19 54 09 運 今までのキャンペで学ばなかったのか - 名無しさん 2013-08-07 19 55 03 ありがとう。CP機体もれなくゲットしてきたから、今回は運がないな。 - 名無しさん 2013-08-07 20 13 39 うん、そうだよ - 名無しさん 2013-08-07 19 59 00 うんうん。 - 名無しさん 2013-08-07 19 59 51 オカルトに頼っても駄目よw ☆3の設計図のMSを絞る(これはキャンペーン前に絞ってないとダメだけどね)。後は運。 - 名無しさん 2013-08-07 20 00 46 キャンペーン中に☆☆☆機体3機完成してようやくこいつの設計図が出始めたよ。10日から帰省だからそれまでに完成しなかったら終わると思った。完成してよかったぜい!ほんと設計図だけは運だよね。 - 名無しさん 2013-08-07 20 21 27 バンナム神への貢物があると良いかもしれんが、神様は気まぐれですので、、 - 名無しさん 2013-08-07 20 07 29 親衛隊勲章つけることだな、つけないと何も始まらん。 アレックスは出なかったけどGPは20戦で完成した - 名無しさん 2013-08-07 20 13 08 1日でしかも20数戦でだせた人間としてはハロで負けても関係ない。ブースター使いまくれば良い。と思ってる。でもそれも運があるだろうけど。 - 名無しさん 2013-08-07 20 17 30 Bなしでハロキーホルダー金銀と親衛隊勲章付けてたけど、ハロ部屋で9戦中、☆☆☆が6回出て、そのうち4枚GP01で即完成。あの時は最高に運が良かった! - 名無しさん 2013-08-07 20 46 12 確かにジオン片方の軍しかやってないのか文句ばっかり言ってる奴多いよなwwジオン弱体化されそうになったらやれガタイガーだのマップガーだの言ってジオン機の壊れ性能を認めようとしない 高階級になれば当てやすさなんか気にならない腕になってるはずなのに(特にバズなどは)見てていつも呆れるわ - 名無しさん 2013-08-07 19 52 12 高階級だから上手いっていう幻想は捨てた方が良い ハロ部屋育ちのカスや何も考えてプレイしてない奴が腐るほどいる - 名無しさん 2013-08-07 19 53 56 そんなの一部の例外であり地雷を基準にするのはおかしい - 名無しさん 2013-08-07 20 48 26 おいガキ、ここはジオンや連邦の文句を垂れ流す場所じゃ無いんだよ、場所わきまえろや。 - 名無しさん 2013-08-07 19 54 41 それは少なくても下の連中に纏めて言わんとナンセンスだぞ。ここでサイサリス連呼してるのとかな - 名無しさん 2013-08-07 19 57 00 他所でやってくれ、正直荒れる原因になるから迷惑してる。 - 名無しさん 2013-08-07 19 56 05 コイツ凄すぎ…… 一回もでなーーーーーい‼(既に80回出撃済み) - 名無しさん 2013-08-07 19 49 51 ☆3をコイツだけに絞ってるなら運が悪いな 全然絞ってないなら妥当 - 名無しさん 2013-08-07 19 51 54 俺は、☆3こいつだけの状態で、揃えるのに57戦したよ。 - 名無しさん 2013-08-07 19 57 23 俺なんかケンプすら一枚も出なかったぜ! - 名無しさん 2013-08-07 20 09 33 しかしジオニス卜はチョット相手に強い機体が出たら文句ばかりだな~ 自分達のバカ火力を棚に上げて! - 名無しさん 2013-08-07 19 49 25 煽るのはやめなって - 名無しさん 2013-08-07 19 50 52 めんどくさいから別のとこでやれ - 名無しさん 2013-08-07 19 51 19 お前はコメントだけでジオニストとか連邦専とかがわかるのか?騒がれる性能って事ぐらい乗ればわかるだろ。 - 名無しさん 2013-08-07 19 52 49 ジオンが~、連邦が~ってのは関係ないな。こいつに関しては、そういうレベル。ジオン専、連邦専の人達だけじゃないのよ、このゲームで遊んでいる人は。 - 名無しさん 2013-08-07 19 54 37 現状、色々考慮してジオンが優遇されてるのは素陸ゲル抜いたゲル4兄弟と敷き砂、低階級ではザクB位だろ。もう2回目だわ。そもそも馬鹿力でもない。ジオンバズ汎用は連邦汎BRと同じで自分がダメージソースになり、連邦汎バズは支援の火力を生かすような機体が多いんだから、比べるのはお門違いと思われ。 - 名無しさん 2013-08-07 20 01 45 けどよく考えるとドワッジレベル4の時点でサーベル威力2800超えてるんだよね 主兵装も2500にギリギリ届かないが爆風有りで弾数もこれより多いジャイバズ改 補正はGP01のが高いがコストリスポン差考えると妥当かもな しかもドワッジ課金来たらコイツのサーベル威力をはるかに超えるぞwwコイツ調整するならドム系全般調整と連邦の汎用の強化かコスト削減が必要だな - 名無しさん 2013-08-07 19 40 51 単純な威力ならな 問題はサーベルを当てるまでの手間の違いよ - 名無しさん 2013-08-07 19 43 36 コイツが修正されてもジオンは修正来ないよ。文句が多いから - 名無しさん 2013-08-07 19 43 44 近づく前に殺すか、汎バズなら下格職人でさっさと量キャとかに渡して足壊すのが吉。ドワッジもドムと違って爆散覚悟で突っ込めるコストじゃないからさっさと落とせば良いと思うが。 - 名無しさん 2013-08-07 20 06 51 そういやG3のときもそうだったけど90mmマシ持てるのね。また伝説のマシガンやってみたくなったのは自分だけだろうか - 名無しさん 2013-08-07 19 33 51 出た 1枚 - 名無しさん 2013-08-07 19 30 35 ぜひ、一度喰らって頂きたい。GP 01のビーム ぜひ、一度喰らって頂きたい。GP 01のソード チャージなしで怯むビーム構えて向かってくる この子を、正面から見て頂きたい。 一度でいいから。百聞は一見に如かず。 - 名無しさん 2013-08-07 19 30 02 バトオペ人生七か月、少佐まで来て初めてドムトロでタイマンをさけた。脚部積めないらしいし行けっかな?なんて思った自分が馬鹿だった - 名無しさん 2013-08-07 19 29 09 二日前にゼフィ三機にタコ殴りにされたよ!2秒で溶けてた感じ。 - 名無しさん 2013-08-07 19 39 57 こいつのせいで忘れ去られてるけどG3も結構なチート性能だよな。それをごまかすためのGP01すね。 - 名無しさん 2013-08-07 19 27 56 じゃあ次はGP01以上のをさらに連邦にww 来週はジオンのキャンペやるの? - 名無しさん 2013-08-07 19 29 20 来週は盆休みだからどーせまたハロゲンキだろ? - 名無しさん 2013-08-07 19 32 10 このキャンペーンは無かった事にする代わりに備蓄を五個くばります。ってなっても現状なら喜ぶ人の方が遥かに多数だろうね。 - 名無しさん 2013-08-07 19 17 50 いや、それはない - 名無しさん 2013-08-07 19 32 50 普通に嬉しいですけども?あとそれだけじゃジオンに傾くから、指揮ゲルと先ゲルの緊急回避もなかったことでいい。ついでに両軍のBR弱体化してくれるともっとうれしい。 - 名無しさん 2013-08-07 19 52 55 しかしたかがゲームでよくそこまで熱くなれるな。気に入らないなら辞めるなり一休みなりして他のゲームでもやれよ。GP01が強くてつまらん、だからって文句言いながらも未練たらしくしがみついてなきゃいけない程のゲームか? - 名無しさん 2013-08-07 19 15 37 ゲームの価値なんて人それぞれだろ。それにしばらく辞めて復帰しても現状のままなら何も変わらないよ? - 名無しさん 2013-08-07 19 18 15 書くところ考えな。去れ。 - 名無しさん 2013-08-07 19 18 28 うん、去る。ついでにバトオペも今日去った。つまらんからFF14してこようかと。 - 名無しさん 2013-08-07 19 21 08 ついでにここからも去ってくれ! - 名無しさん 2013-08-07 19 23 11 去った奴が未練たらしくwikiみるな! - 名無しさん 2013-08-07 19 26 49 なんだよw結局一人で静かに辞める事もできない奴が自分の価値観は間違って無いって言いたいばかりに文句を言ってるだけじゃねぇかw - 名無しさん 2013-08-07 19 27 58 立つ鳥跡を濁さず、見苦しい限りだな。 - 名無しさん 2013-08-07 19 29 37 俺はそのFF14待つ間だけバトオペやりたかったのにゼフィランサスのせいでやるゲームなくなっちまったよ!家族サービスでもしてろってことか?嫌だね俺はゲームしたい - 名無しさん 2013-08-07 19 31 42 まだかまってほしいのか?中古の安いゲームでもやってろよ( ^ω^ ) - 名無しさん 2013-08-07 19 34 34 まて、俺はコメ主じゃないぜ。誤解させてごめんよ - 名無しさん 2013-08-07 19 36 03 これは失敬(>人<;) - 名無しさん 2013-08-07 19 40 48 wikiまで来てる奴らに言うことかい(♯`∧´) - 名無しさん 2013-08-07 19 20 48 気に入らないから、バンナムに要望だしましたけど、それが何か? - 名無しさん 2013-08-07 19 22 18 それほどのゲームだよ!どうでもいいならお前がやめろ! - 名無しさん 2013-08-07 19 23 00 会社からしたら基本無料だろうがこれは商品なんだよ、それを購入=ダウンロードした消費者は文句や意見を言える権利があるし言わなければなんにも進化しない、第一ここに書き込んでる人はこのゲームが好きでここに書き込んでるのに未練たらしくどうこう言うのは古い言葉だけどKYかと。 - 名無しさん 2013-08-07 19 24 45 未練がましくしがみつきたいゲームだからみんな文句言ってる。冷めた目でこのゲームを見てる人がこんなところに書き込むとは思えんな - 名無しさん 2013-08-07 19 26 45 この機体下方修正入ったら間違いなく産廃機になるぞ。それより他の機体の上位Lv開放して。 - 名無しさん 2013-08-07 19 14 16 なんか汎用、支援、格闘の三竦みを段々無視してる気がする - 名無しさん 2013-08-07 19 06 31 GP01ってBRハメ出来るんだね。さっき華麗にハメられて落とされた。orz 既出だったら申し訳ない。 - 名無しさん 2013-08-07 19 06 18 演習場で連邦の人にこの機体乗らせてもらったけど、見た目後姿だけでもズバ抜けてかっこいいしここで騒がれてるほどの性能なんだろ?そら出たら愛用する人もいるわなぁ・・・ - 名無しさん 2013-08-07 19 06 17 私は、ジオン・連邦どちらも遊ぶ少将だが、こいつは行き過ぎ。余程下手くそでもない限り上限少将では連邦の勝利は確実。だからGP01禁止部屋がある。今のこいつの性能を擁護している人は一度自分で使ってみる、且つ上限少将部屋でジオン軍でこいつと対戦してみるといい。上手い人が使っていると2機がかりでも落とせなかったりするから。 - 名無しさん 2013-08-07 18 55 44 耐久力も相当だし、皆で潰そうとすると外野からの攻撃もくるし、本当に辛い - 名無しさん 2013-08-07 19 15 12 GP01禁止部屋を探す→ジオンが満員→部屋をたててもなかなか集まらない→時間がかかりすぎてルーム解散→ゲームができない。昨日からこの流ればかり。ゲーム出来なくてどんどん下手になるんだろうなぁ俺。楽しかったのになバトオペ - 名無しさん 2013-08-07 18 41 10 今はこのままでいいじゃん、ジオンだってイフ改無双でボコボコにしてた時期あったんだからさ、オレ低階級のときにイフ改軍団にボコられて挫折しかかったんだぜ?だからお互いさまだろ、しばらくジオンは苦しんでてくれw - 名無しさん 2013-08-07 18 40 29 まぁ確かに。BD1ガーとは言うが絶対数が笑えるほど違うからな。とはいえ状況は良いものではないが - 名無しさん 2013-08-07 18 51 10 そうすると連邦だけ埋まって、ジオン軍が埋まらず平気で30分待ちとかになるぞ。一時期ゲルビーが猛威をふ奮っていたときのように・・・ - 名無しさん 2013-08-07 18 59 13 あっ、ごめん、イフ改導入時に低階級だったってことは、ゲルビー全盛期をしらないか。そういう時代があったと理解してくれ。 - 名無しさん 2013-08-07 19 00 59 当時のゲルビーやばかったな… でもこいつと比べると霞んで見える不思議 - 名無しさん 2013-08-07 19 01 12 しばらく苦しんだら消えて無くなるのか?ピクシーの時は低階級で使われなかったのか?G-3 はどうだった?これは低階級だけじゃなく全階級に渡る問題だろ!そんな小事を引き合いにだすなよな! - 名無しさん 2013-08-07 19 07 03 あとでGP02も来るだろうし、そんな熱くなるなよw「今はこのままで」って表現したろうが。それと全機GP01は無理かもしれんが、一応対抗手段はあるんだからgdgdいうな! - 名無しさん 2013-08-07 19 21 12 GP02か・・・言ってみれば核を撃つための機体みたいなものだったし、実装されてもネタ機体みたいになりそうで怖いんだよな・・・ - 名無しさん 2013-08-07 19 23 28 純粋にさ、他の機体がコスト500にLVには、性能が近付くんでない?それを見越した最先端機体の性能になってるんだよ、たぶん。 - 名無しさん 2013-08-07 18 31 56 ジオンでやってる人はなんとも思わないのか?連邦が全員GP01だったらまず勝ち目ないと思うんだけど - 名無しさん 2013-08-07 18 20 46 思う所はあるけど、どうしようもないのが現状かと。自重する人が居るとも思えないしな… - 名無しさん 2013-08-07 18 29 54 勝負になるとしたらケンプ2、指揮ゲルorゲルキャ4くらいの編成かな それくらい尖らせないと無理 - 名無しさん 2013-08-07 18 30 06 逆に全員GP01だったら勝てるよ。 - 名無しさん 2013-08-07 18 41 51 そりゃ全機きたら諦めだよね、1,2機ぐらいならいい勝負になるから、ちょうどいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-08-07 18 48 26 全員アッガイで。 - 名無しさん 2013-08-07 18 58 51 未だに設計図1つも出ないんだが・・・ - 名無しさん 2013-08-07 18 15 55 バンナム「課金した運の良い人には出ます」 - 名無しさん 2013-08-07 18 27 02 さっき確認したが、このキャンペーン中に¥9000課金してる。オレってバカね~。6月以降¥42000だって。これって愚痴板か。 - 名無しさん 2013-08-07 18 50 03 全距離対応可能でしかも超威力でよろけありとか・・・全ての機体の上位互換みたいなもんじゃね? - 名無しさん 2013-08-07 18 14 34 射撃戦する分にはG3の方が追撃できるから有利だよ - 名無しさん 2013-08-07 18 35 45 あ~^(自分の)ドムがとける^~ - 名無しさん 2013-08-07 18 12 27 こいつ禁止部屋を見かけるのはわかる。90mm装備ならハンデでOKしてもいいんじゃない?こいつと戦ってみたい - 名無しさん 2013-08-07 18 07 21 仮になんだがこれ修正きたらもうバンナムは強い機体出す気失せると思うわ だって強い機体出したって必ずこいつは今までと違う 修正してくれっていうだろうし このゲームこれ以上進化しちゃ駄目ってことじゃん - 名無しさん 2013-08-07 17 37 13 言いたいことは分かるが、これは少々ブッ飛びすぎだよ。今までのゲームバランスを無視しすぎてる、GP-01以外は要らない子レベルだし。 - 名無しさん 2013-08-07 17 43 25 そういうだろ? だからこれからは多分強い機体出なくなると思うよ - 名無しさん 2013-08-07 17 46 33 こういうのならイラネー - 名無しさん 2013-08-07 18 00 23 そんなことないだろ。今までだってそれの繰り返しじゃん。イフ改が出たときも強い強いって声が出て、かなり弱体化された。そういう前例があってもGP01みたいな機体出したわけでしょ。今回は今までの比じゃないくらい性能がブッ飛んでるから、そういう声が多く上がるのは当たり前。このまま放置されたら、ユーザー数が減って、運営側、ユーザー側の互いに良い事ないと思うよ。 - 名無しさん 2013-08-07 18 04 07 いやいや強い機体=ぶっ飛びじゃなければいい訳だろ、ならまだ希望はある - 名無しさん 2013-08-07 18 05 01 ただでさえ低階級でもキャンペーン機祭りで新規プレイヤー涙目状態なのに、GP01投入とか泣きっ面に蜂でワロタ - 名無しさん 2013-08-07 18 09 00 イフ改も壊れてたと思うが、こいつはその比じゃない 弱点らしいところがないから余計にそう思う - 名無しさん 2013-08-07 18 09 59 バンナムの解釈が『強機体=高階級で運の良い重課金プレイヤー用』だとしたら、修正ありきで、まだまだ出すんじゃないかな。もしくは、同じ解釈で『ちゃんと金使った人の為の機体だから修正しません。今後も強機体お楽しみに』じゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-07 17 59 40 補足 低階級で重課金プレイヤーは、適正LVまでプレイしてくれるだろうし。 - 名無しさん 2013-08-07 18 04 03 進化する必要がないだろ、というか進化の方向性がまず間違ってるよ。これはバトルオペレーション。無双するゲームじゃないからな? - 名無しさん 2013-08-07 18 00 39 機体が強くなる=進化ってわけではないと思う。多彩な武装、機体があるのだからそこを活かしてほしいところ - 名無しさん 2013-08-07 18 04 53 進化?今までの機体のいいとこ取りだろ。新しい武器とか格闘モーション、新スキル、新マップ、新ルールを求めているよ俺は。強制噴射は良かった。 - 名無しさん 2013-08-07 18 08 07 最近始めたばかりの新参なんだけど、連邦でやってると試作1号機に乗ってロクに撃墜アシでポイント取れない下手糞がいてイライラする。挙句の果てにはワッパで爆弾仕掛けにいったり - 名無しさん 2013-08-07 17 07 37 GP-01が強いと言っても、そこそこのPSが有る人が使ってだから。地雷プレイヤーは何に乗っても地雷。 - 名無しさん 2013-08-07 17 17 49 PS無い私は、せっかく手に入れたしフルハンしたので、何を言われようと乗り続けて楽しみます! - 名無しさん 2013-08-07 17 03 10 それで構わないけどこれだけに乗り続けても基礎的なPS上がらないぞ。たまには陸ジムあたりにも乗ってあげてくれ! - 名無しさん 2013-08-07 17 18 10 近いうちに修正されそうだから、この性能を満喫できるのも今のうちか。。 - 名無しさん 2013-08-07 16 56 10 でも今まで通りあんまり変わらない性能でもあんまり楽しくないかもなー 確実にマンネリ化して来てるのは事実だとも思うし んー - 名無しさん 2013-08-07 16 46 33 擁護してる人が多いが流石にこの性能は…。 - 名無しさん 2013-08-07 16 42 00 擁護ってか先ゲルで今のところ対処出来てるのよね…。まぁ佐官部屋ではわからないし、うまい人に当たってないだけかしら? - 名無しさん 2013-08-07 16 46 15 あなたがNTか、相手が下手のどちらかです。 - 名無しさん 2013-08-07 17 21 43 この機体…よく考えたら…戦後じゃねぇか!(笑) - 名無しさん 2013-08-07 16 36 16 どいつもこいつも主兵装2つあんのに、なんでビームライフルしか使わねーんだよ。90mm使う奴がいたら俺が賞賛してやるぞ。 - 名無しさん 2013-08-07 16 24 38 こいつに修正いらないだろ。ジオンにも同じような機体を出せばいいだけ - 名無しさん 2013-08-07 16 17 04 それじゃ連邦側がみんなコイツ使って、ジオン側がその対抗機を使うだけで、根本的な解決にならんだろ。いろんな機体で遊べるようにしないと意味ない。 - 名無しさん 2013-08-07 16 21 00 同意権。自分GPが好きだからこそ、もうちょっと弱体化して気軽に対戦できるようになりたい。みんなGPも嫌だし、編成に1機GPがいる的なのがいいかな。そう考えると怯みをなくすか、あるいは怯みありで火力を下げるかとか何かしらしてほしい。 - 名無しさん 2013-08-07 16 29 57 コイツと2号機は演習部屋以外で使えなくすれば良いんだよ。すぐ作れる最強機体なんて興醒めだわ。 - 名無しさん 2013-08-07 16 49 37 僕はいまだにつくれてないんですがねぇ~ - 名無しさん 2013-08-07 18 20 40 上手い奴、下手な奴とか正直どうでもいいだろ。それはどの機体にだって言えるし、この機体の根本的な解決になってないだろ。 - 名無しさん 2013-08-07 16 13 06 この機体、細身お手軽で凶悪。ジオン勝率激減。キャンペーン終了後どう修正されてくるのか... - 名無しさん 2013-08-07 16 00 25 Lv2設計図ブースター付けて24戦中、一度も出ないとは思わなんだ - 名無しさん 2013-08-07 15 56 55 ナカーマ - 名無しさん 2013-08-07 17 02 55 仲間だな、プラチナが5枚もできてしもた。 今回はキツイカモナー… - 名無しさん 2013-08-07 17 26 00 こいつが修正された後ジオンに壊れ機体来ても嘆かないでな ジオンの機体は弱体化修正されるの遅いけど こいつの修正を望んだの自分たちなんだしな 02が楽しみだね! - 名無しさん 2013-08-07 15 54 01 02何かいらねーし! - 名無しさん 2013-08-07 16 01 32 こいつオールの編成は壊れだけど みんな怖がりすぎ 上手い全員に渡っているわけじゃないし やっぱり佐官じゃ二対一で倒したりしてるし 何故修正だけにこだわるのか オンラインが流行ると修正も流行るのか - 名無しさん 2013-08-07 15 39 47 2対1に持ってかないといけない時点で異常な事に気づけよ。修正しなきゃ周りの機体強化するか対抗機出すくらいしかバランス保てない。対抗機を出した場合そいつらだけの戦場となりなんの面白味もない戦場になる - 名無しさん 2013-08-07 16 01 01 二機で抑えてる間に味方は数的不利で全滅だぞ!ps が同等前提でかんがえろよ!アホか! - 名無しさん 2013-08-07 16 08 31 実際のところそんなにシビアでもない。よく聞くでしょ、「俺が2機を相手してるのに味方なにやってんだ」というのを。つまり枚数不利がおきていても、それに気づかずのほほんとしている人たちが結構いると言うこと。強いチームは最低2機で固まって一機を各個撃破しているね。フレンドチームに多いけど。 - 名無しさん 2013-08-07 16 21 34 今までの環境なら1vs1でほぼ勝てない奴なんていなかったからな - 名無しさん 2013-08-07 16 23 54 1対1でやりえないと 意味ないっていうのがそもそもこのゲームの趣旨と違うんじゃね - 名無しさん 2013-08-07 16 26 58 二機で狙っているだけで味方から離れてねーから数的不利にならないし そちらこそアホプレイでは - 名無しさん 2013-08-07 16 29 59 狙ってるだけでgp 止めれるんや。お前すげーな!エスパーか? - 名無しさん 2013-08-07 17 41 49 2機で狙って撃ち落してるって意味だろ 言葉の意味も読み取れないのか - 名無しさん 2013-08-07 17 48 34 BRのよろけ削除、カスタマイズ無効、コスト1000。これくらい弱体化しないと部屋にすら入れん - 名無しさん 2013-08-07 15 34 41 強い人が乗るとヤバイくらい強い。だけど現状BRもろくに当たらない人にも渡ってる。そういう人達相手ならケンプ、ゲルでも問題ない - 名無しさん 2013-08-07 16 08 44 BRのよろけ削除だけでいいよ。拘束さえされなければ何とかなる。 - 名無しさん 2013-08-07 17 09 16 G3やアレックスは、どうにかなるが、こいつはFZではどうにもできん。 - 名無しさん 2013-08-07 15 24 12 この前、ザクBに落とされてた(もち、フルボッコ)エース戦ではコイツのエースポイント2000いくのが怖い - 名無しさん 2013-08-07 15 28 51 この機体、みんな強い強い言うけど全体を見るとそうでもない。この前なんかエース戦で4回も落とされてて、ギリギリの勝利だったし、ベーシックではジム改LV7や俺よりスコア低かった。(ちな俺少佐、SML・LV4)でも連邦、全戦全敗の山岳で勝利させる実力は確か - 名無しさん 2013-08-07 15 23 55 ちな、補足、前述のベーシック戦では連邦負けた - 名無しさん 2013-08-07 15 27 16 一戦じゃ判断できるわけないよ。俺も3戦くらいして「こらアカンわ」って思うようになった。あと「ジオン」側でやれ。 - 名無しさん 2013-08-07 15 27 34 怖くて、ジオンサブ垢は負けハロに引きこもるチキンwwwでも今からやって来る(ちな、一等兵だから遭遇したらボコられは確定かも) - 名無しさん 2013-08-07 15 31 18 怖い?確か等兵から少尉辺りまではジオン有利何じゃなかったっけ?結構前に聞いた話だけど。 - 名無しさん 2013-08-07 16 44 14 好きな機体だけどジオンに申し訳なくて使う気しないな。まだ一回しか使ってないけどいきなりアシ、与ダメトップだったし - 名無しさん 2013-08-07 15 19 12 もう僻みジオニストとか言われてもいい こいつ居たらまじでクソゲーだわ - 名無しさん 2013-08-07 15 10 37 このキャンペーンはキョーミない人いる?@ ェ @(僕はキョーミない - 名無しさん 2013-08-07 14 52 56 環境が変わりそうなレベルの機体だから嫌でも興味がある - 名無しさん 2013-08-07 14 54 02 出たから興味ないかな。違うキャンペーンやって欲しい - 名無しさん 2013-08-07 15 07 35 たまに勘違いしてる人いるけど、こいつを汎用BRの枠に入れてる人いるけど、爆風を取り除いた最強バス汎用だからね? - 名無しさん 2013-08-07 14 43 04 弾速が異常にクソ早いバズーカーで間違いないね - 名無しさん 2013-08-07 14 48 31 それはけっこう違う バズのような当てやすさも前線維持力もない まあなんにせよ強い - 名無しさん 2013-08-07 14 52 16 バズもBRもジオン体系に当てるならたいして変わらんだろ…、前線維持力もあるし乗った事有るのか? - 名無しさん 2013-08-07 15 01 33 逆に弾速が早くて射程が長い分、場合によってはバズより当てやすい場面もあるよな。 - 名無しさん 2013-08-07 15 35 21 3連発で撃ったらOHするBRが前線維持できるわけがないだろ まあこいつの場合は維持する前に相手を破壊してるわけだが その点でもバズ汎用とは違うよ - 名無しさん 2013-08-07 16 22 55 こいつのBRをバカ撃ちしてる敵いたが、こいつは数撃ちゃ当たるとでもおもっているのか? - 名無しさん 2013-08-07 14 37 42 機体性能にパイロットの腕が追いついてないんだよw - 名無しさん 2013-08-07 14 46 22 別にいいんじゃね?OHしてもすぐにリロードするし、手動でリロードするようなものだろ - 名無しさん 2013-08-07 15 09 48 昨日 敵にコイツ2機いたけど圧勝したw - 名無しさん 2013-08-07 14 33 08 ↓ミス テキトーに対戦してたら設計図100%なったけど、開発したくもないし使いたくもないわ、こんなアホ機体。コイツばっかり使ってる人非難する訳じゃないけど、こういう鬼畜機体使って簡単に敵ボコボコにするのがそんな楽しいの?G3のガチBR固めはまだ許せたけど、ここまで来るともう呆れるわ;; - 名無しさん 2013-08-07 14 32 13 ホントコイツは鬼機体だわ 敵のやつを奪って見たけど強すぎて呆れたww - 名無しさん 2013-08-07 14 39 16 nannka - 名無しさん 2013-08-07 14 27 38 こいつが登場してから怖くてグフに乗れん。 - 名無しさん 2013-08-07 14 22 30 試作1号機キックします。って部屋立てたら連邦しか集まらない・・・そんなにこの化け物と戦いたいの? - 名無しさん 2013-08-07 14 15 00 商業的にライトユーザーを取り込むにはこういう強機体も必要なんだろう。ここに書き込んで意見しているのはヘビーユーザーが多いと思われ、もしかしたらユーザー全体ではマイノリティかもしれない。 - 名無しさん 2013-08-07 14 13 05 そんなプレイしているのかしていないのか分からない人のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定します的なこと言われても…バランスが悪いことは変わらない。 - 名無しさん 2013-08-07 14 37 59 同感。適正階級あるだけ以前よりマシと思う。ただここまで極端な機体じゃなくても、と驚いたのも正直な気持ち - 名無しさん 2013-08-07 14 41 21 個人的にはスピードが速いからタイミング以外とズレてこまるわ - 名無しさん 2013-08-07 14 04 40 敵にいても味方にいても面白くない機体 - 名無しさん 2013-08-07 14 00 28 ホント同感だわ;;やっと撃破できたから嬉しい!!ってなるけど、こいつの場合ドムがホイホイ熔けてくからね。あー馬鹿馬鹿しい。 - 名無しさん 2013-08-07 14 51 44 なんかこいつのおかげかジオンに下手くそが若干減った気がする! - 名無しさん 2013-08-07 13 58 59 あ、それなんとなくわかるwそういう意味ではよかったとは思う、地雷は01使ってくれ、で連邦にゆけw - 名無しさん 2013-08-07 14 54 53 そろそろ百式やZガンダム見たいに、ビームスナイパーライフルをもったガンダムをだな - 名無しさん 2013-08-07 13 54 06 なんで運営はこんなバランスブレイカーのぶっ壊れな機体を実装するかなー。なんかもうストフリやらユニコーンやら出てきても驚かんぞ。 - 名無しさん 2013-08-07 13 29 07 一年過ぎたから次はZシリーズになるんじゃないの?戦記みたいにMK2出したりして - 名無しさん 2013-08-07 13 35 13 MK-IIならBDみたいにエゥティタからーで分かれんのかな - 名無しさん 2013-08-07 13 41 21 両方連邦 - 名無しさん 2013-08-07 14 13 44 一年戦争のリアル系だから評価されたのであって、0083以降のピョンピョン飛びまわる高機動戦闘をするならこのゲームじゃなくていいからな。 - 名無しさん 2013-08-07 14 01 14 フルハン完了して出撃!強機体すぎてつまらん!適正階級まで封印! - 名無しさん 2013-08-07 13 28 49 弱ければ強くしろといい、強すぎるともう使わないと言う。ユーザーとは不思議なもので。 - 名無しさん 2013-08-07 14 09 40 せっかくだし皆コスト部屋建てまくろうぜ!450とか350とかで。そうしないとせっかく課金した低コストMS達が・・・ - 名無しさん 2013-08-07 13 21 20 そうすると情けない連邦は来ないよw G3もLv3しか乗らないから課金BR持てなくて来なくなるw - 名無しさん 2013-08-07 13 56 32 勝てる試合しかしないのか? - 名無しさん 2013-08-07 14 10 17 フルハンしてギリギリ脚部積めるとして、残りの中、遠には何積むのが妥当だろうか - 名無しさん 2013-08-07 13 05 27 強フレ4,5 - 名無しさん 2013-08-07 13 13 13 まぁ普通に考えてこれしかないな - 名無しさん 2013-08-07 13 42 03 射2、フレ3、DBL1 - 名無しさん 2013-08-07 13 30 35 自分は脚部lv1.噴射lv3.強フレlv4つけてますよ。 - 名無しさん 2013-08-07 14 08 05 俺的にこいつはCTが升な気がする。ライフルのCTを6秒とか射程350くらいまで落とすくらいでだいぶ変わるんじゃないかな。格闘は500コスのリスク考えると連邦引き篭りくらいのときくらいしか振りづらいと思うし、と楽観視してみる。 - 名無しさん 2013-08-07 12 58 36 オーバーヒート時間も短すぎる。これだけ高性能なんだから、万が一オバヒしたら30秒くらい撃てなく欲しいわ。 - 名無しさん 2013-08-07 13 46 52 カートリッジ式だからOH復帰が早いんだろうねー。そういうとこだけ無駄に忠実 - 名無しさん 2013-08-07 14 04 47 支援機と合体されて余計にないちゃう気がする。 - 名無しさん 2013-08-07 14 17 54 こいつを5機、唯一苦手とも言えるゲルキャ、指揮ゲル用にプロガン1機入れる編成なら負ける要素が無いと思うんだが - 名無しさん 2013-08-07 12 53 01 プロガンの代わりにG3の方が安定するかな - 名無しさん 2013-08-07 12 53 44 こいつは接近戦で生きるからG3は足手まとい - 名無しさん 2013-08-07 13 11 02 いやゲルキャ対策でな - 名無しさん 2013-08-07 13 42 32 そのゲルキャ対策にプロガンが良いっていってんだろww GPO1いたら、G3いらん - 名無しさん 2013-08-07 14 33 51 対支援の遠距離火力はコイツよりG3が上な - 名無しさん 2013-08-07 14 37 21 GP01禁止部屋←ホストのヘタレぷりがわかります - 名無しさん 2013-08-07 13 03 51 ジオンでやってから言えよ。つか連邦のホストですら禁止部屋建ててるくらいだぞ、そんぐらい壊れ - 名無しさん 2013-08-07 13 07 40 じゃあ連邦の機体全部GP01だった時、勝てんの? - 名無しさん 2013-08-07 13 07 49 少将のみで全機GP01出撃してボロ勝ちしたぞ ジオン兵はリスポン瞬間蒸発状態 - 名無しさん 2013-08-07 13 15 21 負けたら晒しもん - 名無しさん 2013-08-07 14 29 54 ホストがへたれかどうかはわからんが、それに需要を感じているのは両軍いるのかもだろう?今まで騒がれて修正食らってたMSが暴れてた時禁止部屋が流行った事例あるかな?俺は今のGP-01ほどは見たことない。それほどこの機体は大多数の一般兵にはちょっと異常なんだよ。 - 名無しさん 2013-08-07 13 33 00 兎とSMLのキャンペのときは兎、SML禁止部屋もあったな - 名無しさん 2013-08-07 13 43 14 イフ禁止(イフ改のこと)やEXAM禁止(結局イフ改)禁止部屋なら昔腐るほど見たよ。3連撃でどんなMSもほとんど沈むか瀕死になってた頃。今考えるとあれもすごい性能だった。 - 名無しさん 2013-08-07 14 03 17 あーそう言われればそうかも…。ってことは例にもれずGP-01も下方くらうってことか - 名無しさん 2013-08-07 14 24 00 Gp 01で勝つのはハロの勝ち部屋くらい簡単だからね! - 名無しさん 2013-08-07 13 48 18 お前の頭の壊れっぷりがわかりますw - 名無しさん 2013-08-07 13 58 58 軍曹でプレイ中HPを一瞬でもってかれたから何かと思えばこいつか・・・ - 名無しさん 2013-08-07 12 48 27 あるある、腕じゃなく、機体がいいだけなのにね・・・やつら勘違いしてる - 名無しさん 2013-08-07 13 18 28 イベント開始から一回もみたことないな…まあ数値やら話聞いてれば強すぎるのはわかるが普通に人集まるぞ機体に文句言うのは分かるが人集まらないとか言い過ぎじゃないかな、 - 名無しさん 2013-08-07 12 26 06 一回も見たことないのになんで人集まるかどうか分かるんだよw 実際に基地はジオン側が警戒してる雰囲気は部屋立ててる時感じるよ - 名無しさん 2013-08-07 12 27 57 人集まらない光景を1回も見たことないって意味だろう。句読点なくて読み間違え安いけど。 - 名無しさん 2013-08-07 12 39 06 数値や話聞いて強すぎるのはわかるっていう書き方からもGP01自体を生で見たことないと考えるのが普通だと思うが - 名無しさん 2013-08-07 12 42 21 そいや最近ホストでやってなかったすまん今度ホストで雰囲気みてくる - 名無しさん 2013-08-07 12 40 09 基地でジオンが集まらんのは今に始まった事ちゃうわなw - 名無しさん 2013-08-07 12 42 02 砂漠ほどひどくはなかったと思うがw - 名無しさん 2013-08-07 12 43 07 ゼフィ禁止部屋があるくらいだしね。嫌ってる人は多いと思う - 名無しさん 2013-08-07 12 42 38 ジオンで出撃した時にこいつが連邦にいると妙に燃えるw - 名無しさん 2013-08-07 12 25 48 本物のジオン乗りだね。 - 名無しさん 2013-08-07 12 37 34 俺はジオンで恐怖を体験してそれ以来ジオン行ってない - 名無しさん 2013-08-07 12 51 06 俺は峡谷でこいつの6機編成にであって以来禁止部屋通い・・・ - 名無しさん 2013-08-07 12 56 51 俺あったことまだないんだよなぁ。みんながいう恐怖を味わってみたいぜ - 名無しさん 2013-08-07 13 04 44 バケツ乗りだが、俺は見たら最優先でこいつを足止めする。ついでに支援要請しておけば他の味方も気付いてくれるね。脅威でもあるけど汎用BRの崩し所でもあるから、対処法の一つだと思う。 - 名無しさん 2013-08-07 13 18 45 修正するんだったら、BRだけでいいと思う。射程を従来のBRと同じ、ノンチャンx3のフルx1。フル1発オーバーヒートでいいと思う。Eカートリッジ式のBRって、こんな感じだったと思う。 - 名無しさん 2013-08-07 12 17 45 BRの仕様はSG対策だろ 先当てされたらサーベル1本でなんも出来んし - 名無しさん 2013-08-07 12 29 00 まあそもそもEパック方式には本来ならオバヒ無いけどね。 - 名無しさん 2013-08-07 12 32 25 なんだかんだコスト500のプレッシャーはある、思い切った行動はなかなかできんね - 名無しさん 2013-08-07 11 50 58 装甲とHP的にはレベル4の指揮陸ゲルと同等だね。コスト差は125、素で脚部つけられるって考えると・・・あれ、そんなに壊れじゃないなこれw - 名無しさん 2013-08-07 11 49 23 じゃあスピードとサーベル威力と主兵装のチャージなしが壊れなんじゃない? - 名無しさん 2013-08-07 11 52 09 十分壊れてるよwあのBRとサーベルの威力はアホw - 名無しさん 2013-08-07 11 59 18 GP01も指揮陸ゲルも両方壊れでOK。 - 名無しさん 2013-08-07 12 07 09 指揮ゲルは完封されるだろ!旋回速度と照準のスピードがまったく違う!シールドもモノがちがうしね!連邦特有の数字だけ見るのって素人っぽいから止めな! - 名無しさん 2013-08-07 12 11 30 壊れは壊れ。支援機に緊急回避とバランサーとかイミフ。スピードも支援機最速でナギナタ威力もあるし、ゲルビーもてるし - 名無しさん 2013-08-07 12 14 05 それでもG-3 といい勝負ってなていどだろ?所詮は支援機プロガンいれば瞬殺だろうが! - 名無しさん 2013-08-07 12 31 04 BRもってたら汎用と思うし、高いHPと射撃装甲より高い対格あんのに瞬殺?んでちょっと手こずるとドムゲルがすっ飛んでくるし - 名無しさん 2013-08-07 12 42 38 想像するんだ。プロガンかジムスト乗ってS陸ゲルと相対するのと、S陸ゲル乗ってGP-01とカチ合うの…どっちの状況が厳しいと思うかな?俺は後者で陸ゲル乗ってたら勝てる自信ないわ。前者のプロガンだったら十分勝算あるけど。 - 名無しさん 2013-08-07 13 22 09 書き込みした者です。確かにサーベルは鬼だけど接近する必要があるし、いくら高火力サーベルといってもドワッジのレベル4と同等。他の汎用BRと連携するにもの彼らの戦闘距離で格闘は使いどころが難しい。合うとしたら格闘機主体の押し戦法かな。だからといって遠距離でBRだけでも迫撃出来ないから火力は爺さん課金BRには勝てない。汎用性は素晴らしいけど、いくらバ火力でも攻撃のチャンスが増える訳ではないし、このヘイトの高さではむしろそのチャンスは減ってると思う。そう考えるとある方向性で特化した機体の方が味方との連携もとりやすいし動きやすい。活躍するならそのヘイト逆手にとれるほどの腕がないといけないと思うし、それほどの腕があるなら自分の適性距離が分かってるはずだから特化した機体に乗った方が活躍できると思う。まあそこまでのガチが集まる訳ないから、机上の空論だけどねw長文すまん - 名無しさん 2013-08-07 12 23 38 いや、ノンチャでひるみがとれるってだけで攻撃のチャンスは劇的に増えるし仲間との連携もとりやすくなるよ - 名無しさん 2013-08-07 12 29 25 全機こゼフィならヘイトないよな?因みにドワッジにそんな格闘補正はないぞ! - 名無しさん 2013-08-07 12 38 22 実際こいついてもジオンで勝てるからこのままでもいいと思うわ、連邦にも希望をもたせてあげようぜ、 - 名無しさん 2013-08-07 11 42 36 そうだよな、だから修正は一切いらない。 - 名無しさん 2013-08-07 11 44 47 いやいや、GP01はやっぱり修正されるべきだと思うけど^^;共にジオンの強機体も修正すれば、良いバランスになってくるんじゃない?てか1年戦争機体じゃないコイツを出した時点で、なんかこのゲーム自体に疑問が湧くようになったわw - 名無しさん 2013-08-07 11 50 37 勿論両軍やるがBR逃げ打ち編成(ただしガンガン生当て出来るチームに限る)以外は普通にジオン有利に決まってるだろ 体格の差を感じるのは砂ライフル生当てくらいだろ 上の階級まで行って連邦に当てられないエイム障害はちょっと恥ずかしいぞ - 名無しさん 2013-08-07 11 37 59 朝一戦目で完成したから、後二戦楽しくてしょうがなかったね(笑) - 名無しさん 2013-08-07 11 21 50 俺もあと一枚だからキャンペーン中に暴れたいZ - 名無しさん 2013-08-07 11 41 31 まぁこれの弱体化はもっともだけどジオンも強機体は軒並み弱体化してくれないと困る - 名無しさん 2013-08-07 11 21 04 やりすぎたな。ジオンの機体がゴミの用だ。まぁ下手くそ的には↓2の様な意見になるんだろうけど。普通の腕がありゃ無双出来るのにまだ相手の弱体を望むなんて。恥を知れ。そして消え失せろ。 - 名無しさん 2013-08-07 11 37 23 この俺のlv5ドムが… たかが曹長の乗ったGP01ごときにぃぃぃ BR→サーベルで瀕死 追撃で終わり 化けもんだなあの火力は どうしようもねえ - 名無しさん 2013-08-07 11 15 10 GP01と指揮ゲル弱体化と両軍汎ビーの威力下方修正した上でジオン汎用全般弱体化or連邦汎用全般強化すればある程度バランスいいんじゃね ジオン汎用全般が強すぎたからGP01出る前から3竦み無視の殆ど汎ビーの編成でつまらんかったし - 名無しさん 2013-08-07 11 11 14 汎用全般強すぎってwやっぱわかってないんだな。BRの弱体は賛成だけどジオン汎用全般の弱体はないよw火力とかしかみれてないんだろうから実際にのってみなよあんた。ここまできて火力が高く設定されてる理由が わからないんだろうからそういうことがいえるんだろうからな。連邦の支援がどんなにジオン汎用相手に有利だかとかも考えてないだろうし、残念だよあんた - 名無しさん 2013-08-07 11 19 04 GP01の弱体化はごもっとも。でもジオン汎用全般の弱体化はやりすぎだろうね。火力だけ見れば確かにジオン汎用は鬼畜だけど、それに伴って決定的な弱点もあるからね、そこを配慮していくとやっぱり必然的にジオン汎用は火力高めになる訳よ。 - 名無しさん 2013-08-07 11 55 25 こんな(MS)の絶対おかしいよw - 名無しさん 2013-08-07 10 55 27 僕と契約してGP01になってよ(◕‿‿◕) - 名無しさん 2013-08-07 11 02 18 もう何(ドム)も恐くない ^^ - 名無しさん 2013-08-07 11 08 29 奇跡(GP02)も魔法(イフリート・ナハト)もあるんだよ! - 名無しさん 2013-08-07 11 32 33 お前らwワロタw - 名無しさん 2013-08-07 12 51 55 リスポ53秒にすれば短縮勲章2つ付けて40秒で復活。勲章枠2つ潰しで多少マシになるんじゃないか?と思ったけどスズメの涙程度だな… - 名無しさん 2013-08-07 10 47 14 堕ちるつもりでいるなら乗んな。 - 名無しさん 2013-08-07 10 50 02 そう言うから芋が増える - 名無しさん 2013-08-07 13 44 59 中継地点からリスポ不可で良いと思う - 名無しさん 2013-08-07 10 57 22 全装甲105にしたら笑えたのに - 冗談よ 2013-08-07 10 42 40 できたよ 前にかいたけどスピードの早さがかなりいいかも たしかに楽に大佐部屋で1着 とれた ただすぐライフルうてなくなるから 近づけない - 名無しさん 2013-08-07 10 21 24 かゆうま思い出す文章構成だな - 名無しさん 2013-08-07 10 27 18 こいつがいないと今のジオンにはまず勝てないな - 名無しさん 2013-08-07 10 11 48 いやいや、クイブついたG3さんでもまだまだ勝てますぜ - 名無しさん 2013-08-07 10 14 03 それはない。 現状体格・ホバー・耐久とか考えて連邦と差を付け過ぎたのはゲル兄弟と指揮砂だけだと思うが。ザクBは少し弱体化が入るんじゃないか?ドムは最初に突っ込んだやつを抑えれば勝てるし、イフは一応攻める側だから少し優遇されてるんじゃね?ケンプは言わずもがな。 - 名無しさん 2013-08-07 10 22 44 イフケンプの強さ半端ないぞ。イフなんて弱点なくね?連邦汎用の完全上位互換だろw - 名無しさん 2013-08-07 10 35 02 弱点は中距離の火力のなさ そのせいで中距離戦がメインの連邦汎用を単機で抑え込むことが困難だから前線維持が難しい - 名無しさん 2013-08-07 10 39 03 それはバズ持てば解決じゃね?てか基本その距離保たなくね? - 名無しさん 2013-08-07 10 43 16 バズを撃ち合うような編成ならイフの細身で攻撃が当たりづらいっていう利点が消えるからね BR相手にショットガンで妨害するのがこいつの役目だと思うわ - 名無しさん 2013-08-07 10 50 17 バズ同士の打ち合いにも強いぞ - 名無しさん 2013-08-07 10 51 49 もちろん弱くはないけどジオンならシュツも使って長い拘束時間をとりたい それが強みなわけだし ここがGP01のページだということを思い出したからそろそろやめるわ - 名無しさん 2013-08-07 10 54 07 さっきひどい目にあった。都市でケンプSG2機、イフSG1機、ザクB1機、指砂1機の編成にフルボッコにされた。自軍は環八、陸ガン、バズガン、スト、ガンキャ。まぁほとんど何も出来ずだよね。常にSGで動けない。 - 名無しさん 2013-08-07 10 33 20 編成負けだな - 名無しさん 2013-08-07 10 45 18 編成勝ちするためにはゼフィランサス必須 - 名無しさん 2013-08-07 10 50 44 そんなこという人いるから連邦は弱くなるんじゃ・・・・・・ - ジオニスト 2013-08-07 10 56 10 情けなくて泣けてきた。 - 名無しさん 2013-08-07 10 57 52 ちょw 吹いてしまったじゃないかw - 名無しさん 2013-08-07 11 02 52 ログ更新はやっっ!まぁ、分かるけどね~......こんな機体、いなくなればいいのに - 名無しさん 2013-08-07 10 09 34 演習専用にしてほしい。 - 名無しさん 2013-08-07 10 08 11 昨日はじめて見た。確かに強いけど砂ビーム当たれば結構脆いよねw - 名無しさん 2013-08-07 09 55 04 砂の射撃食らってもなんともない汎用なんて出てきたら格闘機の必要性が完全になくなってしまう - 名無しさん 2013-08-07 10 10 13 もうコイツいやだw基地の滑走路で向き合った時の絶望感w昨晩なんか脇にバズ持ったG3従えとったわw - 名無しさん 2013-08-07 09 50 21 地獄絵図 - 名無しさん 2013-08-07 10 38 25 F91の分身するやつ実装したら勝てるで! - 名無しさん 2013-08-07 11 14 45 コイツでラグが酷いとマジでゲームにならんな。フレ凸してきてラグ過ぎるGP01とか悪意を感じるわい。 - 名無しさん 2013-08-07 09 37 49 こいつは脚部1、強フレ45で決まりかな?強フレ5の代わりに噴射でもいいけど - 名無しさん 2013-08-07 08 54 57 迷ったら強フレだろうな スラスターが足りないと感じることもないし - 名無しさん 2013-08-07 08 58 53 俺も考えたんだが、脚部1、射撃2、強フレ3、デタベ1か、脚部1・射撃2・強フレ4で迷ってる。 - 名無しさん 2013-08-07 09 53 23 射撃2分だけ補正上げてもあんまり意味ないぞ どうせたいていのMSを2コンで落とせるしな その意味でデタベもいらんかな - 名無しさん 2013-08-07 10 06 35 ログ更新 - 伏流 2013-08-07 08 48 42 こいつに - 名無しさん 2013-08-07 08 13 23 遠スロあと1つでフルハンガーの奴いたけど、峡谷出撃で最下位だったわ。俺のワクワク返せww - 名無しさん 2013-08-07 08 18 19 遠スロは4で止めるでしょ、フルにしても余るだろうし。 - 名無しさん 2013-08-07 08 20 01 次世代機なんだ、性能については諦めろ - 名無しさん 2013-08-07 07 59 38 サーベル威力2000にしてスピード230にすればバランスとれて丁度いいと思う。 - 名無しさん 2013-08-07 07 47 13 ドムも230まで落とさせろよぉ?。 - 名無しさん 2013-08-07 10 39 55 強くてニューゲームまだできるなら 相手バズーカなきゃ タンクもいなきゃ まじで無双できるな - 名無しさん 2013-08-07 07 46 59 適正階級というものがあってだな… - 名無しさん 2013-08-07 08 01 19 あ~もうめんどくせ~な~。乗りたきゃ乗れよ。味方にいたら抜けるしジオンでやる時はどうやって崩そうかと悩むの楽しいし、ここで乗るな~なんだかんだ言ったって現状どうしようもないから気にしない事にしたわ。どうやって崩そうか考える暇もなくボコられるけどな。 - 名無しさん 2013-08-07 07 45 38 そこまで強くない ガンダムLV5とかわらん だけど スピード早いから当たってた所を交わせるようになった これはでかい ビーム6発ほしい - やっとできたけど 2013-08-07 07 29 43 ガンダムLV5とかわらなくてここまで騒ぐかよ( ^ω^ )本当にできたの? - 名無しさん 2013-08-07 07 54 01 いってやんなよ・・・きっと使い方わからないんだろう - 名無しさん 2013-08-07 08 11 44 耐久かち盛りザクBで全力で相手してます。BR→下格→下格で7割吹っ飛ばされるけど倒せば40秒近くの枚数有利&パイロット含めて600程度のポイント・・・こいつに一撃でも多く攻撃を叩き込む気概です - 名無しさん 2013-08-07 07 26 20 あ^~俺のズゴックがBRで溶けるんじゃ^~ - 名無しさん 2013-08-07 07 24 10 こいつに乗ると他のプレイヤーがブースターつける現象。 - 名無しさん 2013-08-07 07 13 36 演習部屋で下手くそがこれ乗って真正面から斬りかかって来たからザクIでぶん投げてやったぜ。でも全然減ってなかったぜ。あと15回くらい投げたら倒せるかな(-_-) - 名無しさん 2013-08-07 06 47 23 一発怯みはさすがに無しだろ。こいつ3匹にチョロチョロされたらアウトでした。 - 名無しさん 2013-08-07 06 39 41 一発よろけな。 - 名無しさん 2013-08-07 08 25 01 キャンペーン期間伸ばして~、一号機最高 - HBK 2013-08-07 05 55 36 連投はNG - 名無しさん 2013-08-07 05 57 45 キャンペーン期間伸ばしてー、一号機最高 - 名無しさん 2013-08-07 05 53 44 コメント欄がカオスすぎる - 名無しさん 2013-08-07 05 49 43 山岳にこいついて最下位取っててワロタ さすがに山岳でBR汎用に乗るのは迂闊だとジオンながら思った - 名無しさん 2013-08-07 05 42 18 これに限ってはBR山岳はありだけどな。そいつの腕が残念過ぎただけ。 - 名無しさん 2013-08-07 05 50 45 格闘機よりの動きすればいいもんな BRは動きとめか牽制に、BSをメインにすれば動けるだろうな - 名無しさん 2013-08-07 05 55 24 何もわかってないな。近接戦闘が多くBRのチャージキャンセルされやすかったり、距離を取れないからBRダメなの。こいつは - 名無しさん 2013-08-07 09 58 32 こいついない時は完全にジオン機体優遇なんだから、今更立場逆転して騒いでる奴は何なの?少しはやられろよ - 名無しさん 2013-08-07 05 29 04 だからさ~ジオンに負けてジオン優遇だわ~とか言うのやめようなダサいよ ジオンにもジオンなりに大変なんだよ 連邦もそう連邦だって大変だ - 名無しさん 2013-08-07 05 49 37 ジオン機体優遇?じゃあジオンでやれよ。これ言ったら連邦でしかやんねーし。とか言うんだろ?そうやって拘って連邦でやるのは全然いいが、だからってジオンガーとか言うのはお門違いだわ。 - 名無しさん 2013-08-07 05 55 15 両軍でやってるけどこいついなけりゃ間違いなくジオン優遇されまくってる - 名無しさん 2013-08-07 06 00 42 シールドほぼ全機についてる連邦よりジオンが優遇かぁ。おもしろいこというんだね。両軍やってるなわかるハズだよ? どれだけ連邦のシールドがやっかいかってことをさ。火力が高いからジオン優遇ってんなら、どれだけ重くキツイ強力な一撃をあてても必ず防ぐシールド持ちの連邦も優遇ってことになるよね。つまり、どっちもどっだ - 名無しさん 2013-08-07 06 06 01 まーたそんな事言うと「ジオンのほうが優遇してるもん、、、ん゛ん゛ん゛ん゛!!」って言う奴言うからやめとき 連邦もいい機体あるしジオンもいい機体あるそんな考えするようにしたよ僕はだからどっちが優遇なんて雑魚みたいな事言わないの!!どっちもないと対戦はできないからね - 名無しさん 2013-08-07 06 13 47 ん? うん。そのつもりで言ったつもりだよ。どっちもどっちだってね - 名無しさん 2013-08-07 06 22 45 無視が正解だってこと いちいち反応するだけでもう論争が始まるから - 名無しさん 2013-08-07 06 26 30 あと例えを出すのもいけない 例えを出すとすぐ「いや連邦が~ジオンが~」とか関係ない例えを持ち出してくるから どっちもどっちなら「両軍ともいい所があるさ」ぐらいな反応でいいんだよ - 名無しさん 2013-08-07 06 31 12 いや純ガンダム系と砂2にしかついてないじゃん。まともなシールド。ジオンのゲルに付いてるのと同じ感覚だよ。ジムコマとかが戦場にいるような階級でもないだろ?それにシールドに当ててもよろけはするんだから追撃は当てられるじゃん。連邦と違ってジオンは優秀な追撃が豊富なんだから。 - 名無しさん 2013-08-07 06 32 43 やっぱりでたーwww - 名無しさん 2013-08-07 06 37 39 うわーほんとにでたよ。 - 名無しさん 2013-08-07 06 41 01 ほらな、関係ない例えではないがでちゃうんだよ どっちもどっちなら無視か例えをあげない これが正解なんだ - 名無しさん 2013-08-07 06 44 44 こんどからそうするよ。それと「あんた天才だろ!」 - 名無しさん 2013-08-07 06 48 34 どっちもどっちと言いながら連邦の利点ばかり挙げられてるんだけどな - 名無しさん 2013-08-07 06 59 00 なお戦場は純ガンダム系ばっかな模様 - 名無しさん 2013-08-07 06 40 18 おいおい支援と格闘、陸系はどこいった? - 名無しさん 2013-08-07 06 57 43 実際支援なしは最近よく見るんだよなぁ 格闘もジオンの編成がドムと汎用ゲルググばっかでピクシーやプロガン乗った時は泣きそうになったし - 名無しさん 2013-08-07 07 16 19 追記 実際俺は支援機に乗ってもらいたい - 名無しさん 2013-08-07 07 22 58 支援なし連邦は基地BR編成くらいだろ。他ではありえなくね?連邦じゃメイン火力だし。格闘なしはあるけど実際いてもらわないときつい。俺は格闘乗りこなせないし…でも格闘はPガンとスト限定だな - 名無しさん 2013-08-07 07 24 16 もしかしたら俺の時だけかもしれん・・・都市でやってもジオンの時支援なしをよく見る てか俺が連邦ジオンの格闘機に乗ると的敵に支援機がいない 完全に呪われてます - 名無しさん 2013-08-07 07 48 38 それは相当ついてないw - 名無しさん 2013-08-07 07 58 26 ジオン優遇ってのは指揮陸ゲルのことを言っているんじゃね? - 名無しさん 2013-08-07 07 26 23 総合的にだろ。現状GP01いないと完全にジオンペースじゃん - 名無しさん 2013-08-07 07 28 32 シールドガーって1回も弾かないまま倒せね―のかよドヘタクソ - 名無しさん 2013-08-07 09 28 51 防げるかどうか分からないものの為にHP2000低く設定されてる連邦が優秀?設定通りならHPも装甲も全てジオンの上を行くんだがな? - 名無しさん 2013-08-07 09 31 54 逆に考えるんだ。コイツのおかげで、コスト上限解放がくるさ、と - 名無しさん 2013-08-07 05 57 53 すまん。ラジオだっけ。押し間違えに気付かずコメントしちゃった。やっちゃったZE☆ - 名無しさん 2013-08-07 06 00 17 はいはい、連邦で勝てない?ならジオンでしろよ。そんな君がジオンで勝てるとは思えないがね - 名無しさん 2013-08-07 08 18 43 GPだけコメ欄無くなってもいいぞw - 名無しさん 2013-08-07 04 38 54 荒れに荒れてるな。コメント欄。そりゃそうか。 - 名無しさん 2013-08-07 04 07 42 仕方ない…こればかりは。なんか違うゲームみたいな機体だし。待つしかない… - 名無しさん 2013-08-07 04 09 52 凍結はちかいね - Y1999-02_03 2013-08-07 03 46 33 原作通りGP計画は末梢されるんだねw - 名無しさん 2013-08-07 04 08 31 こいつに現段階で対抗できる機体はケンプくらいか、でもBR1発あてられたら…どうすりゃいいんだろうな本当。少尉以下だとケンプ使えないしなw - 名無しさん 2013-08-07 03 40 00 当たったらオシマイだしね…1号機だけが追撃してくる訳じゃないしな。 - 名無しさん 2013-08-07 03 42 46 等兵で連邦側全部1号機とか…考えただけで惨い、ザクじゃ… - 名無しさん 2013-08-07 03 45 10 残酷なショーにしかならないな - 名無しさん 2013-08-07 03 51 06 全員途中離脱だろうな多分。片方が全員抜けたらどうなんの?みたことないからわからんのだが - 名無しさん 2013-08-07 04 00 47 時間切れまで相手なしか、ゲーム中断のどちらかかな?ムゴい… - 名無しさん 2013-08-07 04 02 28 全員離脱したことあるよ。終わるまでフィールドで散歩してたw - 名無しさん 2013-08-07 06 03 38 競合無いのに出ない…なんなんだ。 - 名無しさん 2013-08-07 03 38 56 運 以上 - 名無しさん 2013-08-07 03 42 59 運営の確率操作はあるかもしれん…ガンオンみたいに… - 名無しさん 2013-08-07 03 46 12 高確率であるな - 名無しさん 2013-08-07 03 55 39 商売って怖いよね…出る人出ない人で確率振り分けされてたら…どんなに課金しても絶対に出ない。ガンオンの一件で改めて思った。 - 名無しさん 2013-08-07 03 58 09 あれは、そもそも確率がヤバかった。 - 名無しさん 2013-08-07 03 58 58 アレケン辺りから、かなり確率下がってるって皆指摘してるよね。どんどん商売が露骨になっていくわ・・・ - 名無しさん 2013-08-07 04 16 01 バトオペもガンオンと同じ末路を辿るんかね…どっちにせよ寿命の短いゲームになるんだろうか… - 名無しさん 2013-08-07 04 18 09 はは、そりゃそうだろ。コスト上限は500って公言してたのに、それを守ってコスト500の機体を出してしまった。つまりこれが最高機体であり、ある意味最終機体だ。バンナムにはサービス終了までに課金させる計画の一部だ。終わりは見えてる。 - 名無しさん 2013-08-07 04 43 46 あとはガンダム戦記PS3版の末路もあってだな - 名無しさん 2013-08-07 04 47 22 あれはゲーム史に残る 悪い意味で - 名無しさん 2013-08-07 04 17 18 二号機の事で申し訳ないけど…あの解析で解ったらしいみたいなのって本当なんかね?流石に嘘か… - 名無しさん 2013-08-07 03 29 35 2chのバトオペスレの992スレでCtrl+fで「GP02」で検索かけてみな。 - 名無しさん 2013-08-07 04 17 43 わざわざ、ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-08-07 04 19 33 まぁ、2号機来たときは核で殲滅だわな - 名無しさん 2013-08-07 03 05 49 1機だけでも脅威なのに何機も来られたらどう対策しても無理だと思うが… BRの性能が鬼過ぎるうえ機体速度も高くてラグを誘発するしさ - 名無しさん 2013-08-07 03 02 31 じゃあ諦めて禁止部屋でも行け - 名無しさん 2013-08-07 03 04 38 なら良い対策思いつく? 使ってる側ならここが不便だとかさ? - 名無しさん 2013-08-07 03 14 53 一機でも脅威な相手が複数も居たら対策や不便があっても無駄だろ 今なんて複数当たり前だから禁止部屋行けよってだけだが? - 名無しさん 2013-08-07 03 21 28 まあ、現状はそれしかないよね…ジオン使いたい人には気の毒だけど…その代わり連邦側だとジオンがかなり集まり辛いから野良だとゲームそのものがなかなか始まらんのよね… - 名無しさん 2013-08-07 03 23 59 都市ならコストの安いバズ系でA凸、砂漠なら同様の編成で谷籠りってのが連邦BRをやりこめる最終手段だったがな。…こいつには当てはまらんわ。 - 名無しさん 2013-08-07 03 43 13 野良だとその作戦も厳しいだろうしね… - 名無しさん 2013-08-07 03 51 55 GP01x4vs伍長 - 名無しさん 2013-08-07 03 07 48 そもそも、対抗機が居ないし現状は甘んじるしかない。あとは運営次第…コイツが修正されるにせよ、二号機がぶっ壊れか、産廃になるのかもまだわからないし待つしかないね。 - 名無しさん 2013-08-07 03 01 34 そえば、なんでマグネットコーティングついてんだろうな。まぁ、対抗策といったら囲んで棒(ヒート棒など)で叩くくらいしか思いつかんが。相手の数がその場で上回ったときはどうしようもないとしか。 - 名無しさん 2013-08-07 03 01 27 公式からマグについての言及がないけど、速度低減がないのは高い機動力によるたわものとして認識していいのかな?wikiとしてはくくってマグ表記しかないんだろうけど。 - 名無しさん 2013-08-07 03 16 45 ジオニスト「ジオニストはジオン専じゃ褒め言葉」ぼく「ジオニスト(笑)」ジオニス「ごらあああ!」 - 名無しさん 2013-08-07 02 53 54 まさにこの流れが多いなw - 名無しさん 2013-08-07 02 55 43 そして、ジオン専とは限らないというのに… - 名無しさん 2013-08-07 03 10 05 もはやGP01関係ないね(笑)余所でやってくれないかな?両方とも - 名無しさん 2013-08-07 02 57 23 ここにいるのはアホなジオニスト(笑)と連邦兵(笑)ばっかりみたいだね(*´∀`)ログ凍結マダカナー? - 名無しさん 2013-08-07 02 46 14 まあ、そんなに怒るなよ?良いじゃないか。 - 名無しさん 2013-08-07 02 51 17 事はエレガントに。風呂にバラは用意できたかね? - 名無しさん 2013-08-07 02 53 41 なんだっけ?トレーズ様の台詞?違ったか…うろ覚え - 名無しさん 2013-08-07 02 55 19 怒ると言うより呆れた。なんか盛り上がってるからてっきり対策や効率的な運用法について議論してるのかと思ったらバカにしあってるだけじゃん。マジでログ凍結されねーかな…… - 名無しさん 2013-08-07 02 55 41 じゃあお前が流れ変えろよ - 名無しさん 2013-08-07 02 57 19 はい?何言ってんの? - 名無しさん 2013-08-07 02 59 22 アホだから解らんか? - 名無しさん 2013-08-07 03 00 49 ゴメン、俺アホだから分かんないわ。流れって変えろよって言ったら変えて貰えるようなものなの? - 名無しさん 2013-08-07 03 05 51 アーアーアーアーアーアーアーアアー ん? 流れ変わったな - 名無しさん 2013-08-07 04 45 30 元々議論する前に修正、削除しか言わないで突撃したジオニストに文句言えよ - 名無しさん 2013-08-07 02 59 57 きっかけはジオニスト(笑)な連中だろーけど現状だとどっちもどっちだろ…… - 名無しさん 2013-08-07 03 02 13 わざわざ、主張しなくて良いよ…連呼は流石にハズイ - 名無しさん 2013-08-07 03 08 29 お前も一々反応すんなや 恥ずかしい奴だな 同レベなんだよ - 名無しさん 2013-08-07 03 11 45 違う違う。怒らせたなら申し訳ないけど…わざわざカッコ使って主張してるのハズイだろ?そんなに反応されたくないの?釣れたぜ!って嬉しいもんなんでしょ?やっぱり怒ってるの? - 名無しさん 2013-08-07 03 14 08 あんなのをジオニストと認めたらまともなジオニストに失礼じゃないか。あ、自称ジオニストと呼称すればいいか - 名無しさん 2013-08-07 03 13 15 いや、違うんでね?1号機が規制されるならケンプもとか言う対抗機でもない機体に対して規制しろとか言ってたのが最初やん。蒸し返してごめんだけどさ…とりあえず対抗機でるまでまつしかないよな… - 名無しさん 2013-08-07 03 04 58 弱点は脚だな!ハンガーで対策されてたら終わりだけど…orz - 名無しさん 2013-08-07 02 41 26 現状禁止部屋が並ぶ模様。兎、タンクの壊れ時代でもあったか。しかもホスト連邦側で - 名無しさん 2013-08-07 02 39 13 ここに居るジオニスト必死すぎだろw他じゃGP対策や研究してんのにwあっ雑魚だからか(察し) - 名無しさん 2013-08-07 02 38 03 言ってやるなよ可哀想だろ! ww - 名無しさん 2013-08-07 02 40 31 自分と同等の相手が乗っているとして、これを処理する的確な方を挙げられるならいいよ。まぁ、ジオニスト発言の時点でお察しだけど反応してあげるよ。 - 名無しさん 2013-08-07 02 41 48 えらくジオニストに反応してるな笑 馬鹿にされてるって自覚はしてるのか - 名無しさん 2013-08-07 02 44 18 ジオニスト、連邦どっちかの側に立ってしか発言できない狭小さを論えているんだろう。アホらしい。結局対策、その対抗策あがってないしな。 - 名無しさん 2013-08-07 02 48 31 連邦70%でも反応したらジオニストなんかね?ジオニストとか言ってるの見ると恥ずかしいわ。流行り言葉に乗っかってるだけで連呼する奴がウザいのと一緒。 - 名無しさん 2013-08-07 02 47 52 ジオン側だと言わずもがなな感じだけど、連邦でもこいつじゃないなら部屋出ろよみたいな空気を感じて、機体持ってない人からしたらすごくやりづらい感じなんだよね… - 名無しさん 2013-08-07 02 30 15 俺思ったんだけどさ、こいつがいるおかげでジオン腕上がってない?こいつさえいなければ大体勝てる!先ゲル強化とかも関係してるとは思うけど、なんとなく感謝してるぜ試作一号機! - 名無しさん 2013-08-07 02 28 58 お前の気のせい 終わり - 名無しさん 2013-08-07 02 31 29 ジオンの腕が上がってるんじゃなくて、こいついないと勝てないくらいジオンの機体性能が高いんだよw - 名無しさん 2013-08-07 02 35 08 そう思っているんならそうなんだろうな。お前の中では - 名無しさん 2013-08-07 02 37 41 うん そっくり返すは - 名無しさん 2013-08-07 02 39 01 いやぁ、GP01出るまではG3の存在もあって都市>砂漠>軍事はジオンきつかった印象だ。採掘は知らんが、山岳はジオン勝てて、峡谷はどっちでも勝てた。都市の何がキツイってジオンの編成と凸具合の噛み合わなさ、連邦の編成が読み切れないところがキツイ - 名無しさん 2013-08-07 02 42 47 都市なんてBRはいて1機だろ。2機以上いれば簡単に押し込めちゃうし - 名無しさん 2013-08-07 02 45 26 上の人じゃないけどそんなことないよ。俺少将だけどまわりも少将ならしっかり当ててくれるし押し込まれる前に落とせる。そりゃぁむちゃくちゃ上手い人達なら別だろうけど俺はランクポイントの平均上げるためにあえて都市で部屋立ててたよ。支援とBR以外は蹴って - 名無しさん 2013-08-07 02 57 47 俺は佐官部屋だけどBR2機目以降はみんな蹴る。この広くはないマップでBR編成なんて自殺行為だし、一度崩されたらおしまいだからね。BR編成で何度痛い目を見たことか…あんなの支援機でなんて絶対出られない。素直に支援機活かした方が全然勝てる。俺はね - 名無しさん 2013-08-07 03 10 08 ならケースバイケースなのかね。佐官と将官もそんなに差は無いだろうし。俺はBR編成で上手くいってるけど地雷いるときついだろうしね - 名無しさん 2013-08-07 03 14 29 都市でもBR編成は全然ありだと思うけどな連邦の場合。こないだもG3編成と三連戦したがどうやっても勝てなかったわ。個人的にBRは高低差こそが天敵で狭さや障害物はそこまで問題にならないと思う。もちろん限度はあるにせよ、少なくとも都市広場程度の戦場なら十分戦える。 - 名無しさん 2013-08-07 05 12 32 ジオンで1機裏に回ったりすると野良相手なら絶対釣れるから意外と簡単に崩せるよ。一度入り込んだらBRはどうしようもなくなるから。特にG3とかならリスポンも遅いし押し込める。だからいかに早くそこに持っていけるかが勝負かもね。BR編成相手ならA取りが結構生きるかも - 名無しさん 2013-08-07 05 21 57 少将だけどBRの枚数は0~5までブレるよ。耐ビー積んでも役に立たないことも多い。 - 名無しさん 2013-08-07 03 13 52 寧ろレベル1部屋で、G3使って負けた事ないんだが… - 名無しさん 2013-08-07 02 57 30 ジオニスト怒りのコロニー落とし - 名無しさん 2013-08-07 02 25 00 それだけはマジ勘弁w - 名無しさん 2013-08-07 02 30 56
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RX-78-6 ガンダム6号機 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26400 430 M 12000 108 23 21 21 6 B - B B B FINAL COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 19600 165 61 61 59 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 0 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 12 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ビームキャノン×2 3000 24 0 3~5 射撃BEAM2 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 マグネットコーティング搭載 攻撃・防御・機動力+2 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダム ガンキャノン フェニックスガンダム(能力解放) ズサン オーガンダム(実戦配備型) インフィニットジャスティスガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダム 3 ガンダム4号機 3 ガンダム5号機 4 アレックス 備考 通称マドロック。RX-78の砲撃仕様試作機。 ビームキャノン×2は高威力でBEAM2と一年戦争期の機体としてはなかなかの高性能。 ホバー付きで水上適性があるため、空以外はどんな地形でも対応できるのも強み。 4号機や5号機と同様にマグネットコーティング処理を施されているが、原作設定では無い。キャノンの属性は諸説あるようだが、今作はBEAMなので威力的に嬉しいところ。 EX5に登場する機体は水上適性が無くなっている。
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ガンダム 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 1900 190 35 5 800 B 6 ガンダムALEXガンダム試作一号機ガンダムMk-ⅡEx-ガンダム なし オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 いわずと知れた全ガンダムの始祖とも言うべきガンダム。 MS-BS的にはその性能は他のガンダムに劣ってしまうが、派生に関してはその広がり方は随一であり、手に入れたら派生を試みるのが一般的である。 機体表(宇宙世紀)に戻る
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僚機を選択して下さい 機体一覧表【コスト別】 3000 νガンダム サザビー Hi-νガンダム Ξガンダム V2ガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ユニコーンガンダム クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 2500 Zガンダム ジ・O フルアーマーZZガンダム キュベレイ ゴトラタン ゴッドガンダム ガンダムデスサイズヘル(EW版) トールギスIII ガンダムヴァサーゴ・CB ガンダムXディバイダー フリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム インパルスガンダム ストライクノワール スサノオ ケルディムガンダム アルケーガンダム ラファエルガンダム シナンジュ バンシィ ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機} クロスボーン・ガンダムX1改 エクストリームガンダム ゼノン-F エクストリームガンダム エクリプス-F エクストリームガンダム アイオス-F 2000 ガンダム シャア専用ゲルググ ジオング ギャン 百式 メッサーラ ハンブラビ ガンダムMk-II ガンダムF91 ドラゴンガンダム ガンダムシュピーゲル ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ゴールドスモー ストライクガンダム フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム ガナーザクウォーリア アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダム試作1号機Fb クロスボーン・ガンダムX2改 スターゲイザー ブルーディスティニー1号機 1000 アッガイ ザクIII改 キュベレイMk-II ベルガ・ギロス ヴィクトリーガンダム ガンイージ ラゴゥ デュエルガンダムAS アリオスガンダム アレックス ザク改 ガンダムEz8 グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改
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決意の森 ジョシュアは悩んでいた。 森の中を探索して一時間以上たつが、 未だ、誰かと出会うことが無かったからだ。 確かに、誰かに襲われなかったのは僥倖であろう。 だが彼の目的を達するには、 誰かと遭遇する必要があるのも、また事実だった・・・ (どうする?できるだけ戦闘は避けたいが・・・) 選択肢は二つあった。 一つ目は当初の予定通り、森を出て平野を進む方法。 これなら他の参加者を探すのは容易い・・・ が、ゲームにのった人間に見つかりやすいと言う難点もある。 二つ目は、禁止エリアになるまで、この森の中に潜み続けるという方法。 仲間を探すのには不都合だが、自身の安全は大きい。 「・・・やっぱり、森を出て・・・」 そう呟くのとほぼ同時に・・・レーダーに反応が現れた。 (やっと、一人目と遭遇か) ジョシュアは緊張の面持ちで身構える・・・ そこに現れたのは、青い女性的なフォルムをした機体だった。 「バランもしくは司馬という名に、心当たりは無いか?」 目の前に立つ機体に、イキマは問い掛けた。 少しの沈黙の後、通信機から謝罪の言葉が返ってくる。 「そうか・・・ならば用は無い」 そう言って、踵を返そうとするイキマに再び、男の声がかかった。 「待ってくれ。俺と一緒に主催者を倒さないか?」 その言葉にイキマは歩みを止める。 (主催者を倒す・・・だと?) 「信用できないかもしれないが、俺は殺し合いなんてする気は無い!」 「・・・本当に、そんなことが出来ると思ってるのか・・・?」 男の言葉に、イキマは思わずそう問い返していた。 「たしかに、分の悪い賭けだと思う・・・けど、俺にしか出来ないのなら・・・!」 「・・・悪いが、俺にはやる事がある」 イキマの言葉に男は残念そうに、そうか・・・と呟く。 その言葉を聞き流しながら、イキマは続ける。 「だから・・・だから、その後・・・お前の言う賭けとやらに付き合ってやろう」 「い、いいのか?」 続けられた言葉に、男は驚いたように問い掛けてくる。 「俺も、あの主催者が気に食わなかったからな・・・それに・・・」 「・・・それに?」 問いかけに首を振り・・・イキマは男に自己紹介を始めた・・・ (それに・・・そうじゃなきゃ、俺は後悔するだろうからな・・・きっと) 【ジョシュア・ラドクリフ 搭乗機体:ガンダム試作2号機(機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY) パイロット状況 健康、核に重圧(仲間が出来たことで多少緩和?) 機体状況 良好 現在位置:G-4森の中 第一行動方針:イキマの探し人(バラン、ジーグ)を共に探す 第二行動方針:主催者打倒の為の仲間を探す 最終行動方針:イキマと共に主催者打倒】 【イキマ 搭乗機体:ノルス=レイ(魔装機神サイバスター) パイロット状況:健康 機体状況:損傷なし 現在位置:G-4森の中 第一行動方針:ジョシュアと共にバランを探す 第二行動方針:アルマナを殺した男の殺害 第三行動方針:ジーグ(司馬宙)の打倒 最終行動方針:ジョシュアと共に主催者を倒す】 【初日 16 20】 前回 第86話「決意の森」 次回 第85話「合流へ」 投下順 第87話「砂上の接近」 第72話「狂気の舞踏会」 時系列順 第82話「近くて遠くて」 前回 登場人物追跡 次回 第58話「その手に掲げるは悪魔」 ジョシュア・ラドクリフ 第95話「信頼という意味」 第35話「敵と味方と」 イキマ 第95話「信頼という意味」
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正式名称:RX-78GP01Fb GUNDAM GP01 ZEPHYRANTHES FULL-BURNERN パイロット:コウ・ウラキ コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 70 弾数が豊富 射撃CS ビーム・ライフル【狙撃】 - 150 高威力 サブ射撃 ビーム・ライフル【回転撃ち】 2 40~136 側転しながら連射 レバーN特殊射撃 ジム・キャノンII 呼出 3 8~139 照射ビーム 弾切れ時は格闘に変化 レバー入れ特殊射撃 26~119 3連射 特殊格闘 特殊移動/空中浮遊 - - レバー入れで性能変化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ NNN 178 派生 斬り上げ→バーニア吹き付け N前NNN前N 182213 高威力 派生 唐竹割り NN横 180 強制ダウン 派生 飯綱落とし N後NN後 165203 バウンド 前格闘 横薙ぎ→斬り上げ 前N 135 受身不能で打ち上げる 横格闘 袈裟斬り→斬り払い 横N 121 前ステで追撃可能 派生 斬り上げ→バーニア吹き付け 横前N横N前N 182213 N格と同様 派生 掴み 飯綱落とし 横後横N後 165203 N格と同様 後格闘 格闘カウンター 後 112 ビームジュッテで反撃 BD格闘 回転袈裟斬り BD中前 105 コンボパーツ向き 格闘CS Aパーツ分離突き 格CS 134 SA 誘導切りありの突撃 弾切れ中特殊射撃 キック→Bパーツ爆破 特射 236 特射が弾切れ中のみ使用可能 バーストアタック 名称 入力 威力S/M/F E L 備考 フルバーニアンラッシュ 3ボタン同時押し 300/285/264 移動しながらBR6連射 【更新履歴】新着4件 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ビーム・ライフル 【射撃CS】ビーム・ライフル【狙撃】 【サブ射撃】ビーム・ライフル【回転撃ち】 【特殊射撃】ジム・キャノンII 呼出【レバーN特殊射撃】ビーム・キャノン【照射】 【レバー入特殊射撃】ビーム・キャノン【連射】 【特殊格闘】特殊移動 / 空中浮遊【レバーN特殊格闘】急上昇→空中浮遊 【前特殊格闘】前方移動 【横特殊格闘】横回転移動。 【後特殊格闘】急上昇 格闘【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ【N・横格闘前派生】斬り上げ→パーニア噴射 【通常格闘横派生】唐竹割り 【N格闘/横格闘/前派生後派生】掴み 飯綱落とし 【前格闘】横薙ぎ→斬り上げ 【横格闘】袈裟斬り→斬り払い 【後格闘】格闘カウンター 【BD格闘】回転袈裟斬り 【格闘CS】Aパーツ分離突き 【弾切れ中特殊射撃】キック→Bパーツ爆破 バーストアタックフルバーニアンラッシュ コンボ 戦術 EXバースト考察 僚機考察3000コスト 2500コスト 2000コスト 1500コスト 外部リンク コメント欄 【更新履歴】新着4件 18/11/03 検証結果を反映 19/02/04 コンボ表を更新 19/03/26 修正内容を反映 19/10/15 コンボを追記、修正 解説 攻略 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』より、主人公コウ・ウラキの中盤の搭乗機。 大破した試作1号機を空間戦闘用に修理・大幅改修した姿。その名の通り機体の各部位にバーニアが増設されている。 機動力に恵まれた、近中距離を主体とする万能機。 その中でも迎撃能力に優れており、あえて言うなら迎撃寄り万能機。 射撃は豊富だが、直線的な武装が多いため当てるにはやや慣れが必要。 格闘は平凡だが、コスト帯トップクラスのコンボ火力を持っている。 標準的でわかりやすい武装が多いが、豊富なキャンセルルート、特格による特殊移動、二種類のCSゲージ管理、アシストの打ち分けなど、選択肢が非常に多く実はテクニカルな機体。 ただし、その多くは距離を詰めることで発揮されるため、ただ射撃を打つだけではなく時には積極的に格闘間合いでの読み合いを仕掛けていこう。 レバーN特殊格闘でホバー状態へ移行する。 ホバー時はステップが専用モーションになり、メインを3連射できる。ほかの武装はいつも通りに使用できる。 パッとしないが、まったく使わないというわけではなく、回避・拒否の択として活躍するため覚えておこう。 総じて、低コスト万能機らしい堅実な立ち回りが求められるため単機で戦況に影響を与えるのは難しいが、爆発力は備えている。 一度作った流れを覆させないことがベストだが、時には強引に流れを取り戻すことも出来るということは覚えておこう。 ひとたび戦場を駆け抜ける嵐となれば、撃墜王の名も幻ではなくなるだろう。 キャンセルルート メイン→サブ、特射、特格 射撃CS→サブ、特格 サブ→メイン、特格 特射→サブ、特格 前特格→格闘 横特格→メイン、サブ、特射、格闘 後特格→メイン、サブ、特射、特格、格闘 格闘→特格(伸び終わり際、ヒット時) MBONからの変更点 耐久値 580→600 射撃CS 発生、弾速が低下 サブ射撃 発生・銃口補正が低下、ダメージ上昇(1発目30→40、合計126→136) 特殊射撃 N特殊射撃にビーム・キャノン【照射】を追加。旧3連射はレバー入れに移動。 N格闘 ダメージ低下(189→178)、横派生追加(旧NN前) N/横格闘 前派生と後派生追加 前格闘 ダメージ低下(132→123) 各種後派生 掴みモーション高速化、バウンドダウン属性に変更、ダウン値低下(5.6?→1.0) 後格闘 ダメージ低下(148→112)、砂埃ダウンに変更 格闘CS ダウン値低下(4.0→2.0)、砂埃ダウンに変更 特殊格闘 長押し時の上昇量or速度が低下? ホバー時ステップでオバヒになった際の動作変更(落下開始までの時間延長) 19/3/28 アップデート詳細 射撃CS 発生、弾速が向上 サブ射撃 銃口補正が向上 特殊射撃(共通) リロード短縮(-3秒) レバー特殊射撃:誘導向上 N特殊格闘 ホバー移行時のブースト消費減少、ホバー移動中のブースト消費減少 前特殊格闘 挙動変更、前方へ移動する 前格闘 2段目の威力向上(70→85) 格闘前派生 2段目の威力向上(1hit18→22) 覚醒技 移動動作の初動に誘導切り追加、最終段後に落下、ダウン値変更 ※要検証 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 弾数が多いが威力は標準的なBR。 他の武装の回転率が若干悪いため、依存度が高くなりがち。弾数管理はしっかりと。 サブからキャンセル可能。サブ、特射、特格へキャンセル可能。 【射撃CS】ビーム・ライフル【狙撃】 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 10?][補正率 %] 「当てるッ!」 高弾速・高火力の単発強制ダウンビーム。 セリフの空耳と当てにくさから通称「アテヌ砲」。 この類の武器としては威力150と非常に高く、3025のコスオバを確実に一撃で仕留めることが出来る。 基本的には着地を狙う武装。高弾速ではあるが、それに対して誘導は控えめ。 ほかの単発CSとは使用感が異なるためしっかりと手に馴染ませること。 銃口補正はしっかりしているため、近距離で強引に軸を合わせた当て方も狙っていける。 当然、リスクをあるが格闘CSやサブなどである程度はフォローが効くため、攻めの一手として取り入れたい。 これ一つを狙うのではなくセカインやコンボに組込み火力を上げることを目的とした運用もしていきたい。 サブ、特格にキャンセル可能。 【サブ射撃】ビーム・ライフル【回転撃ち】 [常時リロード 9.5秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 6.0(1.5*4)][補正率 60%(-10%*4)] 「貴様ぁ!」 側転しながらBRを4連射する。1発40ダメージ。フルヒットで強制ダウン。 レバー横入力で回転する方向を左右に指定できる。レバーNの場合は左回転。 1発毎に銃口が相手に向き直り、4発目で誘導が掛かり直す。 メイン、特射、射撃CSからキャンセル可能。3、4発目からメイン、特格へキャンセル可能。 本作では発生が若干低下している。 そのため格闘などに対する咄嗟の反撃手段として質が落ちている。 使い方は依然として変わらないが、前作を通して使用しているプレイヤーは注意。 銃口補正はそこそこだがノックバックにより続く2、3発目が外れることが稀にある。 メインにキャンセルしておけば大体は何とかなるがヒット数次第ではダウンが取れずに反撃を受ける場合あるため注意。 もったいなさはあるが、サブ→メイン→サブでサブを使い切ってでも確実にダウンを奪うことも視野に入れること。 弾の質としてはBRとほぼ同じ。 常時リロードだが回転率がいいとは言えず、メイン落下目的だけの雑な運用はなるべく控えたい。 普段は弾幕や回避のアクセントに使い1発残し、要所で贅沢に打つなど使い分けを意識すること。 【特殊射撃】ジム・キャノンII 呼出 [撃ち切りリロード 15秒/3発] チャック・キースが搭乗するジム・キャノンIIを呼び出すアシスト攻撃。 本作ではレバー入れで照射ビームと3連射の2種類を使い分けが可能。 耐久力は低く、マシンガン1発で破壊されてしまう。 追われているときの足止め要因として呼び出す際には位置関係に注意すること。 出現位置は自機の向きに影響されず必ず画面右側に出現する。 メインからのキャンセルによる追撃は距離次第で確定する(要確認) ダメージもさほど変わらないため、基本的にはNを使うことを意識するとよい。 格闘間合い以内:両方確定 格闘間合い以遠:レバーNのみ確定 メインからキャンセル可能。特格・サブへキャンセル可能。 弾切れ中に入力すると後述の専用格闘が使用できる。 ※セルフカット目的の用途について情報求、近距離での銃口補正などの要検証 【レバーN特殊射撃】ビーム・キャノン【照射】 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0?(0.25*10*2)][補正率 60%?(-2%*10*2)] 「キース!」 左右で判定が分かれている照射ビーム。 1ヒット8ダメージ。 発生は遅いが、銃口補正・照射時間などは平均的な性能をしている。 主な用途は事故狙いや起き攻め、相手の移動方向の制限を狙った置き武装。 カスあたりが発生しにくく、1度当たればほぼフルヒットする。 片側だけでも強制ダウンまでヒットするがタイミング次第なため、その場合は弾を1発を送るようにしてきっちりダウンまで持っていきたい。 【レバー入特殊射撃】ビーム・キャノン【連射】 [属性 ビーム/アシスト][よろけ][ダウン値 1.8(0.9*2)*3][補正率 80%(-10%*2)*3] 「相手が逃げる!頭を抑えてくれ!」 旧作から続く射撃アシスト。 左右で判定が分かれているビームを3連射する。 片面26ダメージ、1セット50ダメージ。 BRと比較して、弾速は遅いが横幅が広め。 3連射を活かしたセルフクロスが主な役割。 若干ではあるが1射毎に銃口補正がかかる。だいたいサブと同じ程度。 セルフクロスを狙う場合、自分で相手の進行を妨げるように立ち回るとよい。 相手が同じ位置にとどまりやすく遅いながも幅の広いアシストが刺さりやすくなる。 同じやり方で置き攻めにも使うことができる。こちらの場合は格闘CSなどを合わせることも考えよう、 壁際や建物など周囲の状況もふまえ移動方向が読めるようになれば自ずと当たる機会に恵まれるようになるだろう 【特殊格闘】特殊移動 / 空中浮遊 レバー入れで大きく挙動が変わる特殊移動。 弾数制限が無いかわりにそこそこブーストを消費する。 それぞれ性能は異なるが概要的な部分では以下の通り ホバー中を含めて、常に正面を向く 全行動からキャンセル可能 キャンセルルートはそれぞれ異なる ブーストは動作中に徐々に消費するタイプ。そのためキャンセルが早いほどブースト消費が少なるなる。 初動は機敏だが、後半が緩慢なため、単体ではなく他武装と組み合わせて使う 用途は数あれど、いずれにせよフルバーニアンの立ち回りに大きく貢献する行動 バージョンアップが進むごとに増える押し付け武装に対する回答になる場合もあるため、適材適所な運用ができるように心がけたい。 【レバーN特殊格闘】急上昇→空中浮遊 真上に上昇→末端で宙返り→ホバー状態へ移行。 上昇はボタンホールドで距離を延長できる。最大で即宙返り時の2倍ほど。 ホバー持続時間は最大で約11秒。 ジャンプの初動に誘導切りがある。 上昇中に射撃CSを行った場合、上昇慣性を大きく引継ぐ特性がある。 ホバー中はメイン射撃が3連射可能になり、ステップが専用モーションに変わる。 前作まであった専用格闘(前と後)は削除され、通常時と同じものが出るようになった。 ホバー時のメインの入力を「射撃→ジャンプ→射撃→射撃」と行うと、ホバー解除をしながら3連射できる。 専用ステップは性能が良く、フワステの要領でジャンプボタンを入力すると非常によく慣性が乗り、高度も相まってかなりの距離を移動できる。 大体の目安だが、ブーストダッシュ→N特最大→ステップ3~4回でOHになるがステージの端から端まで移動できる。 誘導切りがあるものの宙返りからホバー移行までが無防備のためこれ一つで回避というのは難しい。 ホバー状態になっても相手に下で待たれると結局一時的なしのぎにしかならない場面もある。 しかし、ブーストに余裕があれば優秀なステップを絡めた動きで逃げ切ることや、着地間際をサブや格闘CSで暴れられるため一方的な不利ではない。 大切なのはこの武装を使った時点でブースト不利を背負うということ 今被弾するか、後で被弾するか、受けるダメージ、逃げ切れる、迎撃できる、味方の合流などあらゆる要素からリスクリターン運用をする必要がある。 〇ホバー解除の方法 ・ジャンプボタンを1回入力 通常時と同様に小さくジャンプ。 ・メイン、N特格以外の武装を使用する ・被弾、オバヒ。 〇ステップの挙動 ・前ステップ 宙返りしつつ微上昇 ・横ステップ 側転、高度は変わらず ・後ステップ バク宙しつつ微下降 ステップ終了時の挙動はバーサス準拠となっており、動作終了時に若干の間が入る。 ホバー状態からオバヒになるようにステップすると「ステップ⇒ホバー姿勢に戻る⇒落下」となる。 細かいがマキオンと使用感が異なっている部分が散見されるため多様していた人はしっかり確認しておくこと。 (マキオンではホバー状態からオバヒになるようにしてステップを行うとホバーステップから直接落下した) 〇N特格→射撃CS、ホバーステップ→射撃CSの挙動 大まかな動きは下記になるが、キャンセルするタイミングで慣性の乗り方、高度に若干の変化が出るため自分に合ったタイミングを見つけること。 射撃CSのあとの状況と行動(ブーストダッシュ、横特、サブなど)もある程度考えて撃つようにすること ・N特格(上昇中)→射CS:誘導切り付きの上昇撃ち。上昇しながら撃つため全体でみると発生は若干遅くなる。最速で行うと上昇せずにCSを撃つので注意。 ・N特格(ホバー移動中)→射CS:アシスト呼出程度の慣性を残し発射。 ・N特格(ホバー中前転)→射CS:前方に上昇しつつ発射。 ・N特格(ホバー中後転)→射CS:後方に下降しながら発射。 ・N特格(ホバー中側転)→射CS:左右に移動しつつ発射。キャンセルのタイミングによって、多少上昇する。 〇'暴れの一例' ・格闘CS→射撃CS→サメキャン ・特殊射撃→(盾)→格闘CS ・メイン→サメキャン など、バリエーションも少なくないため状況に応じてアレンジを加えよう。 ブーストを1回分でも残すことでさらに暴れの択が増えるため限界まで滞空しない方が良いこともある。 【前特殊格闘】前方移動 アップデートで追加されたモーション。 前方に飛び込む。 【横特殊格闘】横回転移動。 入力方向に回転しながらジャンプ移動する。 移動量・ブースト消費量は通常のブーストダッシュ程度。 ジャンプ量は約1機体分。サイド7の密集地側の建物にぎりぎり乗れる程度。 最大8回行える。 体が正面を向き始めたあたりから各種行動へキャンセル可能。 慣性の引継ぎや動作中のレバー入力による性能の変化はない。どの状態で出しても移動量・速度は一定。 また、小ネタレベルになるが若干相手に寄っている。密着状態の場合、相手の正面から側面に移動する。 他の特格と違い誘導切りはないが、ホバー中に限り誘導を切るようになる。 そのためホバーステップから横特と続けることでより安全に着地することが出来る。 浮いてしまうため基本的には他行動へのキャンセルが必須。 最速のメインキャンセルの場合、通常のブーストダッシュよりブースト消費量はこちらの方が少く、着地も若干早くなる。 着地のタイミングをずらせると言えば聞こえがいいがこれ1つだけではなく、小ジャンプやブースト持続などの方法がある中のでの手段の一つ。 様々な方法を駆使し、動きに緩急を与えることで始めて真価を発揮するタイプの武装のため安易な運用は控えるようにしたい。 【後特殊格闘】急上昇 動作はN特格と同じだが、ホバーに移行せずそのまま落下する。 他と比べてブースト消費量が少ない。最速キャンセルで最大10回行える。 N特格と同様に射撃CSによる慣性の引継ぎが行われる。 ブースト消費量はこちらの方が若干少ないが、上昇速度・量はNの方が大きい。 ヴァサーゴやヴァーチェのゲロビのような特大判定にはNを使用し、それほどまで判定が大きくないものは前後と使い分けるといいだろう。 格闘 初段性能(発生、判定、伸び)は良くも悪くも平均的。 仕様変更や派生追加によりコンボの幅・安定感が増し、ダメージも伸ばしやすくなっている 多くのモーションが何かしらの原作再現なのも特徴。 〇格闘の伸び(火星プラントの芝模様で計測) N:4枚 横:4枚(周り込み分を考慮) 前:3.7~3.8枚 BD格:約4枚 格CS:約5枚 空特射:約5枚 ※発生・判定についての情報求 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ 平均的な性能の3段格闘。 1・2段目から前・後派生、2段目から横派生が可能。 3段目は2ヒットするため、1ヒットキャンセルからの追撃でダメージを伸ばす余地がある。 吹き飛ばし方向のせいか射撃CSの追撃は若干安定しない。 大事な場面では2段目で止めるなどで要対策 【N・横格闘前派生】斬り上げ→パーニア噴射 GVSからの移植。旧ホバー中前格闘。 原作で2号機との鍔迫り合い中に行ったバーニア噴射の再現。 補正・ダウン値が良好な火力コンボパーツ。 出し切ってスタンなので追撃は的確に行いたい。 【通常格闘横派生】唐竹割り 前作前派生。単発の振り下ろしで強制ダウン。 他の派生と比べて威力は低いが3段目出し切りよりは強い。 手早く確実に強制ダウンを取れる点で頼ることになるか。 【N格闘/横格闘/前派生後派生】掴み 飯綱落とし 相手を掴んだあと、上空に運び地面に叩きつける。 本作からバウンドダウンとなり、ダウン値も低下しているため追撃可能になった。 とはいえ効率は前派生に劣るため、こちらは縦に動く点を利用したカット耐性兼コンボの〆パーツとしての用途が主か。 バウンドなので強制ダウンが取れなくても拘束できる。 掴みまでの速度は上がっているが、派生入力が遅いと掴む前に相手が先に行動可能になってしまうため入力は早めに。 カット耐性は上下に大きく動くためそこそこある ロック変えをすると画面に自機と敵機が並んでいる状態のためか、もう一方が何をしているか若干見にくい。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┣3段目 斬り上げ 178(53%) 45(-6%)*2 3.0 0.5*2 ダウン ┗横派生 唐竹割り 180(--%) 90(--%) 5.6↑ 5.6↑ 強制ダウン 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 N・横 NN・横N N・横 NN・横N ┣前派生 斬り上げ 108(65%) 160(50%) 60(-15%) 2.2 2.5 0.5 よろけ ┃┗2段目 吹き付け 182(55%) 213(40%) 22(-2%)*5 2.7 3.0 0.1*5 スタン ┗後派生 掴み 69(80%) 125(65%) 5(-0%) 1.7 2.0 0 掴み 飯綱落し 165(50%) 203(35%) 120(-30%) 2.7 3.0 1.0 バウンド 【前格闘】横薙ぎ→斬り上げ サーベルで手早く斬り上げる2段格闘。 他と比べると発生が早い分、伸びが少し悪い。 威力がそこそこ高く受身不能も取れるため、強制・非強制関わらずコンボの〆に向く。 ただし初段のダウン値が少し高いためコンボ構築の際は注意。 コンボ時間を取れるならNN→後派生のほうがダメージを伸ばせることも考えておきたい。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 67(80%) 35(-10%)*2 1.8 0.9*2 よろけ ┗2段目 斬り上げ 135(65%) 85(-15%) 2.8 1.0 縦回転ダウン 【横格闘】袈裟斬り→斬り払い 逆手持ちで繰り出す2段格闘。 横格よろしく回り込みが良好で、判定・発生は万能機の域を出ていないものの、虹合戦には対応できる。 2段格闘だが威力・ダウン値共にN格2段目までと推移が同じ。 N格闘と同様の前・後派生が可能。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 膝つきよろけ ┗2段目 斬り払い 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 ダウン 【後格闘】格闘カウンター ビームライフルに併設されたビームジュッテを構える格闘カウンター。 成立時は多段ヒットする斬り払い1段で反撃。 原作ではドラッツェや2号機相手に使用したもの。 鞭系など敵との距離が開いている場合、伸びが足りずにスカることがあるので注意。 今作から砂埃ダウンとなり各種追撃が安定するようになった。 若干威力は下がったもののそれでも効率は良い部類で、きちんと追撃すれば280前後のダメージも狙える。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 成立時 斬り払い 112(80%) 30(-5%)*4 1.2 0.3*4 スタン→砂埃ダウン 【BD格闘】回転袈裟斬り 体ごと回転しながら繰り出す1入力2ヒット格闘。 伸びと速度は平凡なものの、ダメージ、補正、ダウン値のすべてが優秀。 格闘生当てができる時は極力これを狙いたい。 繋ぎは前ステップか斜め前ブースト推奨。 射撃CSへの繋ぎが若干安定しない。N前後特格のいずれかからは安定するためブーストに余裕があればこちらから。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 唐竹割り 105(80%) 55(-10%)*2 2.0 1.0*2 ダウン 【格闘CS】Aパーツ分離突き [チャージ時間 1秒] 「間に合えーっ!」 下半身(Bパーツ)を切り離し、上半身だけでサーベルを突き出しながら突撃。 原作でヴァルヴァロに止めを刺した際の物。 遠距離では視点変更がなく、近距離(格闘間合い)で強制視点変更が入るタイプ。 分離開始~サーベル突き刺し開始までスーパーアーマー。(アーマー時間が伸びた?要検証) また分離開始時に誘導切り付き効果もある。 本作ではダウン値の低下・砂埃ダウン化でリターンが取りやすくなった。 とはいえあらかじめヒットを想定していなければ追撃が間に合わない場合も多いため、ある程度状況を推測しつつの使用を心がけること。 〇各種追撃 格闘への繋ぎ:伸びさえ足りていれば横ステ、横BDからも間に合う 射撃CSへの繋ぎ:基本的に安定してはいる。横ステは当たり方次第のため若干不安定。後ステも最速気味までなら入る。 近接戦の要であり、この機体の明確な強みとなる武装。 1秒チャージ、誘導切り、スーパーアーマー、良突進速度、砂埃ダウン、低ダウン値と箇条書きをする分には破格の性能。 追従時間、追従性能が良いという事ではないため追い目的で安易に連打するものではない。 緑ロックでも突進と誘導切りは存在するため、サーチ替え格闘CSなど回避目的での使用も可能。 ボタン入力の関係でサブや特格が使えなくなるとはいえ、近距離ではそれを補って余りある活躍が可能。 自分から刺し込みにいくのも良いが、攻められている場合の迎撃や咄嗟の刺し込みとしても重宝する。 行動例)メイン→格闘CS サブ→メイン ポイントは相手の前ブー(斜めも含む)に格闘CSが入るようにすること。 この際、メインは振り向き打ちでも一向に構わない。 回数をこなして慣れるしかないが、最初はこの行動から学んでいくのが良い。 格闘CSが入るタイミングがつかめて来たら格闘CSから各種格闘で追撃してやろう。 また行動例に挙げているような、格闘CSを外した場合のフォローも簡単に行う事が出来ることも強み。 しかし、迎撃択としての実運用を目指すためには、敵機への理解と読み必要。 格闘CSからコンボでのリターンを得るためにも、攻めの強い機体と行動はしっかり把握すること。 前作まで小ネタのとして存在していたモーションの終わりをステップから射撃CSでキャンセルすると下半身がない状態を維持できる現象はなくなった。(射撃CSの時点で下半身が戻ってくるようになった) 機体判定の縮小(見た目だけ説あり)による恩恵も実戦ではほぼ皆無だったため特に影響はない。 格闘CS 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き刺し 134(70%) 15(-3%)*10 2.0 0.2*10 砂埃ダウン 【弾切れ中特殊射撃】キック→Bパーツ爆破 ジム・キャノンIIの弾数が0(リロード中)のときのみ使用可能。通称空特射。 スタン属性のヤクザキック→Bパーツを置き去りにしたまま後退しBRで撃ち抜いて爆破。 初段が入れば最後まで自動で出る。Bパーツは他の武装が当たっても爆発する。 基礎火力が非常に高く、当てられるならば射撃CSよりも高火力のコンボ〆パーツとなる。 BRは基本的にターゲットには命中しない。巻き込みなどで当たった場合の威力はメインと同様。 今作からBRがBパーツの位置をしっかり狙うようになった(要確認) それにより稀に発生していた爆破前にBRが当たりダメージが低くなる現象が発生しにくくなった。 そのかわり、途中でキャンセルすると設置したBパーツがなくなるため爆発が出ずに空振りすることもありうる。 メインからキャンセルで出せるのも特徴。 オバヒ時には最後の一手としての活用も十分視野に入る。 またコマンドの関係上、格闘CSと併用出来るためこれらを踏まえて詰めにいくことが出来る。 初段が当たれば最後まで出し切ること、格闘CSが砂埃ダウンになったことで 当てても反確ではなくなったためリスクは低くなった。 覚えていて損はない択ではあるが、使用条件(特射が弾切れ)があるため、 こちらを出そうとしてリロードが丁度終わってしまったなどには十分注意すること。 自身の覚醒リロード、相方のL覚醒にも注意すること 弾切れ中特殊射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 キック 60(80%) 60(-20%) 0.8 0.8 スタン 爆発 236(--%) 220(--%) 7.5↑ 7.5↑ ダウン バーストアタック フルバーニアンラッシュ 「俺は、こいつをものにするんだ!」 上昇→BR 水平移動→BR 水平移動→BR 水平移動→BR 宙返り→匍匐姿勢でBR2連射 落下 と、激しく動きながらビームライフルを6連射する射撃系覚醒技。 3回行う水平移動はレバー入れで前後左右の4方向に動きを指定できる。 初動の上昇時にスーパーアーマー、移動部分に誘導切りがある。 (誘導切りについては要検証、上昇、水平移動、宙返り、落下のすべてに付くか) 4発目に銃口補正が掛かりなおる。一度誘導を切られたあとからでも当たるケースはあるので射撃CSなど追撃の準備をしておこう。 弾速や誘導、銃口補正は通常のBRよりは良い性能になっている。 銃口はほぼ真下には打てるがその場合、ノックバックの関係で外すケースもある。水平移動時に位置関係を調整したい。 ダウン値分布が変動しており、1~4発目のダウン値がかなり低くなり、その分5・6発目に高く集中している。 格闘コンボから繋げれば火力とカット耐性の両立が出来る。 しかし、覚醒技初段の発生自体はそこまで早くないためレシピには注意。(コンボについては要検証、N格1~2段目などのよろけからは入らない?) 至近距離であれば初段をガードさせて2段目以降で回り込むことでめくることが可能。 盾補正は入るものの十分な威力は出せる。 また、誘導切りや動作中にブースト消費をしないこと活かした逃げとしての活用も出来る。 攻め逃げどちらにも言えるがどちらとも安定させることは難しく、リカバリーのためブーストが残っている状態で使うようにしよう。 極限技 動作 威力(補正率) S/M/F E L ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1発目 BR 96/91/85(80%) 85(-20%)*6 0.36 0.36(0.4)*4 スタン 2発目 BR 173/164/153(60%) 0.72 強よろけ 3発目 BR 231/219/204(40%) 1.08 4発目 BR 270/256/238(20%) 1.44 5発目 BR連射 290/275/255(10%) 3.06? 1.62(1.8)? 6発目 BR連射 300/285/264(-%) 5.31? 2.25(2.5)? コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) NNと横Nのダメージ、補正値、ダウン値は同値ため横Nについては省略 ※派生の有無など明確な使い分けが発生した場合は追加か備考に記述 空特射と射撃CSは基本的に空特射の方がコンボ火力が高い ※補正値25~30%区間のみ射撃CSの方がダメージが高い(1~5ダメ程度)。その周辺の補正値であれば空特射の方が10ダメほど高くなる程度。 BD格≫BD格からであれば30ダメ以上の差が出るがこうしたコンボは稀 通常のコンボと比較しても空特射を入れる時間があるなら派生に繋げる時間も同様にあるため、狙う価値はあれど使用条件を考慮すると習得必須ではない。 ビームバリア展開中の敵(ABCマント持ち、Pセルフなど)にはこちらが有効 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 147 基本。S/M覚で167/158 メイン→射撃CS 175 S/M覚で197/187 メイン≫メイン→射撃CS 179 S/M覚で203/192 メイン≫(→)サブ(2hit) 122(114) メイン→N特射 132 メイン→レバ特射 129 2発目が同時ヒットしなかった場合118 メイン→空特射 222 メイン2発からで187 メイン≫NNN 181 基本、可能なら↓や↓↓を選択したい メイン≫NNN1→射撃CS(メイン) 211(188) 推奨その1 メイン≫NN→射撃CS(メイン、空特射) 204(176、205) ↑の妥協コン メイン≫前N→射撃CS(メイン) 212(184) 推奨その2、コマンドは難しいが打ち上げ メイン≫BD格→射撃CS(メイン、空特射) 217(177、236) 推奨その3、坂など状況次第で安定しない メイン≫N後→射撃CS(メイン) 209(193) 推奨その4 坂などで↑が安定しない場合 メイン≫N前N→射撃CS(メイン) 220(200) 推奨その5、坂などで↑↑が安定しない場合、メイン始動デスコン サブ1hit→メイン→射撃CS 193 セカインなどで。余裕があれば狙いたい サブ1~3hit→射撃CS 175、196、213 セカインなどで。余裕があれば狙いたい サブ2~3hit→メイン 132、157 レバ特射2発≫メイン 132 弾速の都合などでヒット順が変わるがだいたい130前後 レバ特射1~2発≫射撃CS 170~180 レバ特射1発≫メイン→射撃CS 181 弾速の都合などでヒット順が変わるがだいたい180前後 N・横格始動(派生なし) NN NNN 222 基本その1 NNN NN 239 基本その2 N→射撃CS(空特射) 185(245) NN→射撃CS(空特射)で219(259) N NN→射撃CS(メイン、空特射) 227(191、241) 虹合戦や差込めた時などから、出番多め N NNN→射撃CS(メイン、空特射) 248(222、247) 虹合戦や差込めた時などから、出番多め NNN→射撃CS(メイン、空特射) 258(216、283) 推奨その1、余裕があれば↓から選択 NNN N→射撃CS(メイン) 263(237) NNN1≫BD格→射撃CS(メイン) 270(239) 推奨その2、↓とやり易い方を選択 NNN≫BD格1→射撃CS(メイン) 273(239) 推奨その3、↑とやり易い方を選択 NNN1≫BD格1→射撃CS(メイン、空特射) 258(219、278) ↑、↑↑どちらとも1hitさせてしまった場合 NNN≫BD格 232 全部失敗した場合 N・横格始動(派生あり) N N前N→射撃CS(メイン) 254(226) 推奨その1。派生ありの方が火力が高い N NN前N→射撃CS(メイン) 247(231) ↑でよい N前N→射撃CS(メイン、空特射) 261(221、292) 推奨その2、余裕があれば↓から選択 N前N→格闘CS→射撃CS 269~287 推奨その3、適当な追撃より火力が出る。 N前N N→射撃CS(メイン) 271(243) N前N NN→射撃CS(メイン) 273(257) N前N 前N→射撃CS(メイン) 278(262) 推奨その4、打ち上げダウン N前N≫BD格→射撃CS(メイン) 291(263) 推奨その5、N格始動デスコン候補 NN前N→射撃CS(メイン、空特射) 273(241、281) 火力は十分だが、空特射〆はNN前より、N前の方がコンボダメージは高い。 NN前N BD格1→射撃CS(メイン) 280(256、297) ↓とやり易い方を選択 NN前N(途中C)≫BD格→射撃CS(メイン) 280(263、283) ↑とやり易い方を選択、1hit順に267,272,276,280 NN前N≫BD格 252 ↑や↑↑を失敗した場合 N後 N後(射撃CS・空特射) 236(240、261) この機体の中でならカット耐性が高め NN後 N後(射撃CS・空特射) 245(256、257) この機体の中でならカット耐性が高め N後≫BD格→射撃CS(メイン) 260(236) 推奨その7 N後→格闘CS→射撃CS 244~255 NN後→射撃CS 256 N後→射撃CSで240 NN後≫BD格1→射撃CS(メイン・空特射) 261(241、260) NN後→格闘CS1~9→射撃CS 253~258 最大ダメージは2~4hit時 NNN後→射撃CS(メイン) 280(262) 推奨その8、NNまで入れた場合はとりあえずこれでよい NNN後→格闘CS1~4→射撃CS 275~279 1hit毎にダメージが下がる。↑の追撃が不安ならこちらを。 前格始動 前 前N→射撃CS(メイン) 239(203) 虹合戦や差込めた時などから、N 系とダメはほぼ同じためその他コンボはそちらを参照 前N NN→射撃CS(メイン) 255(231) 推奨その1 前N 前N 217 基本 前N NN後 248 前N BD格→射撃CS(メイン) 270(234) 推奨その2 BD格始動 BD格→射撃CS(空特射) 225(285) この時点でダメージ効率はかなり優秀 BD格 N→射撃CS(メイン、空特射) 247(199、281) BD格 NN→射撃CS(メイン、空特射) 267(231、281) BD格 NNN1→射撃CS(メイン) 279(248) BD格 N前N→射撃CS(メイン) 294(266) 推奨その1、BD格始動基本 BD格 NN前N1~4→射撃CS(メイン) 275~285(268) ↑でよい。前派生→射撃CSで271のため欲張り過ぎない程度に。 BD格 N後→射撃CS(メイン) 277(253) 推奨その2 BD格≫BD格→射撃CS(メイン、空特射) 278(230、312) 推奨その3、前作主力。空特射で通常時デスコン 格CS始動 格闘CS→射撃CS 161~239 5hit目から200ダメージ超えする 格闘CS NN→射撃CS 226~268 N→射撃CSで195~255 格闘CS N前N→射撃CS 270~286 最大ダメージは8hit時 格闘CS N後→射撃CS 247~273 最大ダメージは9~10hit時 格闘CS≫BD格→射撃CS 233~281 最大ダメージは10hit時 格闘CS1~4 NN前N後→射撃CS 283~288 最大ダメージは3~4hit時 格闘CS1~4 NNN後→射撃CS 280~281 最大ダメージは2~4hit時 格闘CS1~4≫BD格≫BD格→射撃CS 283~293 最大ダメージは4hit時 格闘CS1~9 NNN→射撃CS 262~281 格闘CS1~6 N前N後→射撃CS 286~291 最大ダメージは1~2hit時 格闘CS1~9 NN前N→射撃CS 276~280 最大ダメージは3、6hit時 格闘CS1~9 NN後→射撃CS 260~272 最大ダメージは9hit時 後格始動 後N→射撃CS 232 後N NNN1→射撃CS 286 後N N前N→射撃CS 301 後N N後→射撃CS 284 後N≫BD格→射撃CS 285 空特射〆で319の状況限定デスコン 覚醒時限定 F/M/S/EL メイン→サブ3hit 134/144/152/134 非キャンセルで142/154/161/142 メイン≫NNN→射撃CS 225/225/229/216 推奨その1 メイン≫N前N→射撃CS 229/232/233/220 推奨その2。2段目から前派生だとダメージが下がる。 メイン≫NNN後 222/221/220/211 メイン≫NN後→射撃CS 221/222/221/210 メイン≫BD格→射撃CS 225/230/235/217 推奨その3 メイン≫覚醒技 226/243/253/226 サブ3hit→メイン 157/170/178/157 NNN NN→射撃CS 281/275/268/264 推奨その4 NNN≫BD格→射撃CS 299/294/288/282 推奨その5 N後 N後→射撃CS 270/262/253/251 拘束時間目当てなら N前N N前N→射撃CS 296/286/276/274 拘束時間目当てなら、1回目を後派生の掴みのみ追加でダメ+3 N前N BD格→射撃CS 311/304/297/291 推奨その6、非覚醒時でも可能な元々が優秀なコンボ。始動がNN前Nだとダメージが下がる。 BD格 NNN→射撃CS 307/301/294/288 推奨その7 BD格 N前N→射撃CS 312/306/300/294 推奨その8、非覚醒時でも可能な元々が優秀なコンボNN前Nだとダメージが下がる BD格 NN後→射撃CS 299/290/282/279 BD格≫BD格→射撃CS 293/291/289/278 推奨その9、非覚醒時でも可能な元々が優秀なコンボ BD格≫BD格≫BD格1→射撃CS 314/310/305/296 BD格≫BD格≫BD格 269/259/249/249 ↑を失敗した場合、F覚では非強制 BD格 覚醒技 300/312/319/293 M覚・S覚ではデスコン 格闘CS 覚醒技 301/307/308/290 最大火力の10hit時のダメージ 覚醒技1~5hit(→)射撃CS 205~270/219~291/231~307/205~270 強よろけのため間に合う。 F覚醒時限定 メイン≫BD格≫BD格→射CS 247 NNN≫BD格≫BD格→射CS 303 始動がN前Nで315 BD格 NNN≫BD格→射CS 308 NNNをN前Nにすると317 BD格≫BD格≫BD格→射撃CS 328 戦術 基本的には射撃も格闘もこなせるため相方に足並みを揃えること 機動力が良好なため、全体を通して位置取りを重視しサブとアシストで射線を形成する丁寧な立ち回りをしたい 相手にブーストを使わせることが苦手なため、そこは相方に任せ自分は距離を詰めるなど相手に警戒されるようにすること そうした中で迂闊な着地を射撃で取り、目を離した相手に格闘を差し込むなど、基本に忠実なゲームメイクを徹底したい 格闘はなるべくダメージを重視したいが、その分だけカット耐性も落ちるためケースバイケース 安定性の前派生、火力・吹飛ばしの後派生、効率の良いBD格など使い分けること。そのうえで射撃CSで〆ることが出来ればなお良し 自衛力(どちらかというと迎撃性能)が高いため、敵の覚醒などはなるべくこちらで引き受けるようにしたい。 そのため、中盤からは相手の覚醒の有無、自身の耐久値も気にかけるようにすること 逃げにはN特格、迎撃にはサブ、カウンター、格闘CSなど選択肢は非常に豊富 その豊富な択を活かすためにも自機だけでなく相方はもちろん、相手の機体への熟知が非常に重要になる 使用率の高い機体の特徴などはなるべく把握し、あらかじめ対応択を考えておくことで実践での成果に繋がるだろう 戦況に影響を与えるのではなく、戦況の応じるタイプの機体のため攻めと守りの塩梅を見極めること ベースは低コストの万能機、決して単機で無理をせず堅実に相手を勝たせないというスタイルで挑むことが上達の近道になる しかし、時には強引な手も必要となる。格闘CSを詰ませの択として敵単機を追い込む動きもいずれは必要となる。 とは言え、上述した通り素直とはいえ択が多いため乗りこなすにはそれなりの試行錯誤が求められる。 格闘CSなど使ってみないと分からない部分もあるため、ぶっぱも択の内とたまにはぶっ放そう。 EXバースト考察 「それでも僕は連邦軍の士官だ!!」 僚機次第にもなるが、プレイスタイルに合った覚醒を選んでよい。 低コスト万能機である本機がL覚を選んでしまうと、ズンダ以上の与ダメを出しにくくなるので、僚機の覚醒3回で片が付く相手かどうか見極めて選びたい。 Fバースト 格闘補正:7% 射撃補正:0% 防御補正:20% 覚醒時間:全覚(15秒)、半覚(7秒)、全覚抜け(10.5秒) ブースト回復:全覚(8割)、半覚(5割) 格闘の追従性能・ダメージが大幅に向上し、格闘のダウン値が大幅に低下する。 格闘の火力はあるものの、当てる性能が不足している本機の後押しとなる覚醒。 格闘を差し込むという点ではM覚醒も選択肢に入るが、最終的な目的が格闘による爆発力に重きを置いているのであればこちら Eバースト 格闘補正:0% 射撃補正:0% 防御補正:35% 覚醒時間:全覚(14秒)、半覚(6.5秒)、全覚抜け(5.6秒)、半覚抜け(2.6秒) ブースト回復:全覚(7割)、半覚(4割) 半覚でも覚醒抜けが可能。 自衛や迎撃に失敗したときの保険としての恩恵が大きい。 相手が一度の火力に特化している場合、こちらを選ぶのもあり。 しかし、最終的なダメージレースや詰めの一手に欲しい攻めの能力が得られないため相性は良いとは言い難い Sバースト 格闘補正:0% 射撃補正:12% 防御補正:20% 覚醒時間:全覚(15秒)、半覚(7秒)、全覚抜け(10.5秒) ブースト回復:全覚(6割)、半覚(3割) リロード速度・ロックオン距離が大幅に向上し、射撃から射撃にキャンセル可能になる。 青ステやアメキャンなどの動作が可能になるなど、機体の動きの幅が飛躍的に向上する。 サブ>特射→メイン、サブ1発目→メインなどによって打ち合いが非常に強くなり、相手を動かして先に動かすことが単機で可能になる。 攻めと守りを両立出来る非常に相性の良い覚醒と言える Lバースト 格闘補正:0% 射撃補正:0% 防御補正:0% 覚醒時間:全覚(14秒)、半覚(6.5秒)、全覚抜け(9.8秒) ブースト回復:全覚(6割)、半覚(3割) 固定向け、僚機のEXゲージ、弾数、ブーストゲージを回復させることができる 所詮万能機の域を出ない本機としては、自身で覚醒して攻めるより僚機に暴れてもらう方が総合的にダメージレースで優位となりやすい。 最低限のブースト・弾回復ができれば十分と割り切り相方の援護に使おう。 Mバースト 格闘補正:3% 射撃補正:6% 防御補正:0% 覚醒時間:全覚(14秒)、半覚(6.5秒)、全覚抜け(9.8秒) ブースト回復:全覚(8割)、半覚(5割) ※19/03/28時のアップデート適用前 情報求 機動力が大幅に上昇し、他の覚醒よりブースト消費量が大幅に軽減する。 機動力を活かし懐に入り強引に格闘CSを狙う、素早くダウンを取り片追いを狙う、相方の救援など用途の幅が広い 逃げとしても非常に優秀であり、安定性にもっとも優れているといえる。 僚機考察 癖のない機体で押付け要素が欠けているため、相方にはそれを補えるものを求めたい。 3000コスト 2500コスト 2000コスト 1500コスト 外部リンク したらば掲示板 - ガンダム試作1号機Fb part.1 コメント欄 いささかコンボが多すぎやしないでしょうか? -- 名無しさん (2019-06-25 11 39 28) それが1号機 -- 名無しさん (2019-07-23 21 02 16) なんだったら前格すかしコンとかは抜いてある -- 名無しさん (2019-09-06 02 27 09) 名前 コメント