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毎回毎回、調整前提で機体編成してないかこれ - 名無しさん (2024-06-09 23 16 27) 初心者でもやりやすいと謳ってる割に結局ショトカ設定のために機体買わなきゃまともにプレイ出来ないのがきつい - 名無しさん (2024-06-09 22 51 13) ザメル以外は武装少ないし、よっぽどデフォルトから離れたショトカにしてない限りは大丈夫じゃない? - 名無しさん (2024-06-09 23 15 03) あとマシトロ。主に使うマシグレとハングレがショトカにないのは辛い - 名無しさん (2024-06-09 23 27 43) デフォだと難しいのがトローペンとザメルくらいでその2つは報酬の1つ目だからすぐもらえるけどな - 名無しさん (2024-06-09 23 24 26) 30くらい試して一回もガンダム引けないの辛い。ランダムなのはわかるし仕方ないけど、ガンダム引けてるのがことごとく性能活かせてないのばっかなのが重ねて辛い。 - 名無しさん (2024-06-09 22 45 13) マシドムトロが1番キツイ……無駄に性能抑えられてる様なもんだし使っててストレスが酷い - 名無しさん (2024-06-09 21 40 35) グレネードの切り替え時間は一番優秀だからヨロケの取り易さはバズよりも上なんやで… - 名無しさん (2024-06-09 21 47 30) それはそうなんだよ、咄嗟の守りには切り替え早くていい。攻める時にロケグレグレした後に次行けなくてイラッてするんだ… - 名無しさん (2024-06-10 07 26 50) やっとジオンの後期型乗れたわ、これ300コストでジム改より強いのダメだろ - 名無しさん (2024-06-09 21 38 03) EXMANに調整が入って夜鹿1に格闘連撃が追加された程度だからかPC版だと夜鹿チームは常に負け固定!ってのは変わらんな。支援機がCS版なんかよりも非常に強いから夜鹿は普通に無理がある。 - 名無しさん (2024-06-09 20 54 53) ジム改これでコスト400あるのが終わってるな - 名無しさん (2024-06-09 20 53 28) ゼフィパジムに追従は出来る程度の機動力底上げと対実弾、盾強度辺りの魔改造は感じるからコスト分の中身はあるんじゃね タコ殴られるよろけ枚数の比べ合いみたいな戦いしちゃうとダメだな - 名無しさん (2024-06-09 21 02 21) ショトカに入ってない武器が強いのに使いづらい仕様。知ってるか知らないかで差がありすぎ - 名無しさん (2024-06-09 20 24 41) ザメルもドムトロも買ってないほうが悪いよ。いつの機体だと思ってんねんって話だし。 - 名無しさん (2024-06-09 20 35 02) みんながみんなDP落ちした機体買うわけじゃないし始めて間も無い人とかの事も考えようか - 名無しさん (2024-06-10 02 37 30) こんなゲームに今更新規いるか? - 名無しさん (2024-06-10 14 26 24) サイサがドムトロより与ダメ少ないの初めて見た。相手さんお気の毒に。 - 名無しさん (2024-06-09 19 43 11) 相変わらずエース機に乗るやつがダメだと終わる - 名無しさん (2024-06-09 21 15 08) ザメルをバズバルで対処しろってのは分かるけどバルカンの射程がうんちすぎるんよな……。もう50くらい欲しい。 - 名無しさん (2024-06-09 19 38 38) 某動画投稿者が動画出したからかザメルへのヘイトが半端ないな - 名無しさん (2024-06-09 19 32 07) 宣伝は他所でやってくれ - 名無しさん (2024-06-09 20 58 47) ランダムっていっても編成画面の順番で2機まで絞れるかこれ - 名無しさん (2024-06-09 19 31 15) 順番無関係だから全く絞れないぞ - 名無しさん (2024-06-09 19 39 53) ゼフィ以外の味方に「支援機を頼む!」って言われたら内心(なら言い出しっぺのお前が行かんかい!)って思う、連邦には強襲いないんだから - 名無しさん (2024-06-09 19 28 50) 当然自分で行きながら支援機を頼むは打つよ、射線意識してくれないとやられ放題になってるからしょうがなく打つしかない - 名無しさん (2024-06-09 19 53 51) それは高台やスナイパーのチャットにしたほうが意図が伝わると思うぞ - 名無しさん (2024-06-09 20 57 45) 高台にアクセスしに行ってるから補助はしてほしいんだよ - 名無しさん (2024-06-09 22 36 01) 今回は明らかに連邦側の機体がジオン側に対してパワー負けしてるから、補助求められて応えようにも出来ない場面の方が多そうだけどね。 - 名無しさん (2024-06-10 08 31 19) ドムトロ結構活躍しただろーwってリザルト見ても与ダメ7,8万でサイサが冠取っちゃってるから何もしてないように見える悲しみ。今回の引き立て役ポジションだからしゃーないけど格闘弱くてあんまりダメージ出ないね - 名無しさん (2024-06-09 18 07 07) シチュエーションバトルで与ダメとかリザルトとか気にしちゃダメだよ・・・エースとの覆せない性能差はもちろん汎用機で支援機抑えたりしなくちゃいけないモードだしな - 名無しさん (2024-06-09 18 46 45) 内容は文句ないから任務は出撃回数だけにして欲しい - 名無しさん (2024-06-09 19 28 57) それはあるね。エース機以外だと案外スコアとか稼ぎ辛かったりしてシートのページが進まないの地味にイラつくよね。 - 名無しさん (2024-06-10 02 29 41) ザメル平面より高台にいた方がエイム楽だし食われにくいのに地べた張ってるやつ一定数いるんだよな。地べた張ってるやつは近寄れればジム改ですら止めれるから敵からしたらありがたすぎる - 名無しさん (2024-06-09 17 52 59) ジム改で与ダメ7万の3冠取った、もちろん負けたがゼフィ何やってんの! - 名無しさん (2024-06-09 17 12 01) ジオン側開幕B取る人多いんだけどここいらなくない? - 名無しさん (2024-06-09 16 44 48) 拠点周りの高台に登ったザメルの周り固めて…って動きなら取っといた方がいいと思う まず1W敵潰してから拠点以外で高台防衛展開するなら要らない - 名無しさん (2024-06-09 17 44 22) ポケ戦の時よかマシだけどやっぱここ限定で夜にしてほしいわ - 名無しさん (2024-06-09 16 24 25) やだよ~視界不良は立派なクソゲー要素だし。塹壕や軍港や密林が嫌われるのもそれが割とあると思うぞ - 名無しさん (2024-06-09 16 40 06) 距離で暗くする必要はないと思う。地下みたいに上が夜っぽいだけで十分雰囲気出るから - 名無しさん (2024-06-09 19 48 43) バズバル使えばジム達でもザメル止められる!じゃなくて詰めるの大変だと思うけどショボバズーカとヘボバルカンでなんとかしてください!なんだよな - 名無しさん (2024-06-09 16 17 25) つめちゃえばなんとでもなるから連撃もあるし足の速いパワジムでなんとかしろ が正しい - 名無しさん (2024-06-09 17 33 32) 実際パジムなら拠点前高台も一息で飛べるし、一度寝かせればザメルの背後取り続けて複数回寝かせられるから適任だよな。どうせパジムもジム改もドムトロMA抜きの条件変わらんし。 - 名無しさん (2024-06-09 17 57 47) どれでもできるからザメルの位置や射線の意識が大事ってことだね - 名無しさん (2024-06-09 18 00 57) 連邦はゼフィ以外がザメル粘着してエースが動きやすい状況にしてくれないと厳しい - 名無しさん (2024-06-09 14 26 59) そのためにはゼフィランサスが他と歩調を合わせてもらう必要があるんだよね。あと、真っ平らなところで戦うのは避けたい。 - 名無しさん (2024-06-09 18 19 04) 連邦側はせっかくザク以外盾持ち前衛機なんだから無駄に散らない事がとにかく大事だな。サイサ自由にすると終わるから味方が殴られた時カウンター狙える立ち回り維持しつつドムザク相手に盾と連邦サーベルの強み押し付けて前線押し上げて行けば割と勝てる。寄せなくてもビーバズ的確に本体当てて来るサイサとかドムトロが熟練のハングレ使いだと殴りいでも負けてつらいけどそんな居ない。 - 名無しさん (2024-06-09 12 33 10) ドムトロでゼフィにライバル勝ちしてやったぜ グレバズ下シュツが何度も決まって楽しかった - 名無しさん (2024-06-09 12 03 35) ドムトロ2機がゼフィの周りをグルグル回りながら横格でペシペシしばき続けてるの見かけて笑ってしまった。忘れがちだけどドムトロデカイけど早いしマニュあるしでポテンシャル結構あるよね - 名無しさん (2024-06-09 10 56 32) ジムよりは楽しいよな。ハングレ投げて、マニュで突っ込んで下格とドライセンみたいな動きも出来てよき。ハングレはどんどん投げるべき。 - 名無しさん (2024-06-09 11 37 19) 味方にサイサリス取り返してる奴いて草はえた - 名無しさん (2024-06-09 10 25 59) ガンダム、奪還 - 名無しさん (2024-06-09 11 40 55) サイサで降りるってよっぽど味方が中継取らないとかなんだろうか… - 名無しさん (2024-06-09 16 06 29) wwwww - 名無しさん (2024-06-09 17 42 48) 支援砲撃してたザメルのMS奪ったらショートカットがデフォルトだった。これ元の持ち主の設定引き継がれるんか。アホなわけだ。 - 名無しさん (2024-06-09 10 04 13) 盗んだMSはショトカデフォルトやで。 - 名無しさん (2024-06-09 10 06 34) 今度は自身の恥を晒す前に愚痴版なりに書き込もうな - 名無しさん (2024-06-09 10 13 13) 草。釣りだったらセンスある - 名無しさん (2024-06-09 11 22 35) マヌケは見つかったようだな - 名無しさん (2024-06-09 16 08 09) ザメル与ダメでないし粘着されるしでハズレ枠だな - 名無しさん (2024-06-09 18 18 54) ジオンの方が有利なはずだが、低レベル帯だとジオンは不利だな。まったく機体性能を使いこなせない。やはり連邦は初心者向け機体だとよくわかる。 - 名無しさん (2024-06-09 09 46 19) ジオン機体はスペックは高いけど癖が強い機体が多いからね。だからジオン側は初乗りや苦手なタイプの癖機体に当たると戦績ボロボロなのが発生し易い - 名無しさん (2024-06-09 09 52 06) 有利にも見えるけど盾持ちバズバルってシンプルな武器は連係ちゃんとしてればやっぱ強いと思う、MAでもバズの後横からバルカン撃つような気の利いた人が多いとジリジリ連邦が推していく - 名無しさん (2024-06-09 10 50 28) シチュバトのGP02は与ダメ20万以上ばかりで楽しい!夢の30万とか出してみてぇ! - 名無しさん (2024-06-09 09 22 05) このドム連撃ないしよろけ武器の切り替え遅いし後ろ下がりながら格闘するし使いにくいw - 名無しさん (2024-06-09 07 06 15) ジオンは2号機か後期ザクに当たらないと活躍できない。てか昔よく使ってたからザク2が物凄く手に馴染む - 追記 (2024-06-09 07 19 25) 3種の即よろけで一人で多角攻撃ができてマニューバと緊急回避揃った射撃ドムだぞ ちゃんと使えれば強いんだよ - 名無しさん (2024-06-09 08 49 48) 俺には一生使いこなせる気がしない、、 - 名無しさん (2024-06-09 09 18 16) 追尾グレネード投げてマニューバ格闘か、追尾グレネード投げてマシかバズ とりあえず追尾グレだ 一人クロスファイアや疑似前ブー即よろけ射撃格闘ができる - 名無しさん (2024-06-09 10 33 21) サイサ、ゼフィ乗り次第で勝敗が決まる。味方も巻き込む格闘脳筋では勝てない、 - 名無しさん (2024-06-09 05 20 40) ゼフィ乗った人がN下した時の絶望感よ、乗り慣れてないのがすぐわかる - 名無しさん (2024-06-09 02 24 43) 見てないからわからんが、カウンター警戒してとかでちゃんと当たってるなら良くね?倍率高くても下のキャンセル遅いからやたら下振ればいいってもんでもないかと思うけどね - 名無しさん (2024-06-09 04 14 54) カウンター警戒ゆーても下の方が発生早いダウン格闘なんだぞ? 倍率も同じだし - 名無しさん (2024-06-09 13 01 36) カウンター警戒だろうがなんだろうが、ゼフィで格闘振るなら継続目的じゃない限り即下だよ。 - 名無しさん (2024-06-09 14 46 52) サイサとザメル以外は緊急回避もってるからさっさとN下が基本だろう - 名無しさん (2024-06-09 08 51 03) すぐ下格すれば緊急回避間に合わないぞ、それが強みなんだから - 名無しさん (2024-06-09 10 46 13) 継続出来るならN下でいいけど、S−でも普通に失敗しがちなシビアなタイミング要求されるし、そもそもバズ下する機体はよろけからの最速下を入れて寝かせるのが基本なんだが。 - 名無しさん (2024-06-09 14 49 30) 味方の追撃が期待出来る時はn下で拘束長くするぞ - 名無しさん (2024-06-09 11 54 20) サイサや回避吐いたやつなんかにはN下するけど…なんかゼフィのNにめっちゃアレルギーある人居るのな - 名無しさん (2024-06-09 16 17 44) Nより下の発生の方が早いからNが当たるなら基本下当たるからじゃないですかね、味方がそばにいて追撃するとかでなければ - 名無しさん (2024-06-09 16 27 03) 単純にNを挟むことで敵を寝かせられないままカットされる余地が生まれるからね。明確な継続目的があったりカットされない状況でもない限りゼフィでN入れるのは無いかな。 - 名無しさん (2024-06-09 18 14 13) 連邦はいかにザメルに嫌がらせをし、ゼフィがサイサを止められるかで勝ち負けがわかれる。ジオンはみんな適当に当たり前の仕事をできれば勝てる。 - 名無しさん (2024-06-09 01 44 56) 連邦側にいるザクが対空ザクマシ持ってれば楽勝だったのに(一瞬でサイサリスを止めるから)なんでザクマシンガンなんだんもー!! - 名無しさん (2024-06-09 01 19 44) ザメルがデカすぎてE地点の上にいても下からバズ当たるの草なんだが - 名無しさん (2024-06-09 00 44 05) ジム改はいかにザメルに嫌がらせできるかだな。十回やってほぼ毎回ジム改乗ったけど、それザメル意識し始めてようやく勝てるようになってきた。 - 名無しさん (2024-06-09 00 43 51) 1号機にしろ2号機にしろここが10万切るようなら腕前に問題があるか味方がよほどとんでもないやつだったかのどっちかだな。ぶっ飛んでるわ - 名無しさん (2024-06-09 00 23 27) ジオン側何かしらのよろけ緩和持ちなのキツすぎる、連邦側のバルカンの射程バズと同じくらいにせんとどう足掻いても無理やろこれ - 名無しさん (2024-06-09 00 16 49) サイサに乗れた。こりゃあつえぇや。スラ効率良いし、格闘も強いし、バズの収束も異様に早い。3冠4冠当たり前の機体だわ。ドムトロ乗りがタイマン出来る奴なら、余裕で勝てるはず - 名無しさん (2024-06-08 23 57 01) 連邦はザメルにジム改が1機張り付いてバズバルで蓄積からダウン取り続ける事ができれば圧勝も狙えるな。ジム改に限らずとりあえず1機がザメルを封じるのが大事だと思ったわ。 - 名無しさん (2024-06-08 23 08 38) ジオン側がマニュ組とザクザメル組で徹底されるとまず勝てないな - 名無しさん (2024-06-08 23 00 56) 連邦側は高台ザメルにジャンプで登っていくしかないのに相手の2号機はフラップで楽々追いついて邪魔出来るんだから酷い。ジム改片方スナイパーにでもして欲しい - 名無しさん (2024-06-08 22 56 27) 連邦ザクはキース機かカークス機なんだろうけど、なんでザク2機編成にしなかったんだろね。もう1機のジムは誰だ - 名無しさん (2024-06-08 22 37 51) バニング大尉と同じ階級であるカレントではないかと - 名無しさん (2024-06-08 22 45 22) サイサリス乗ったけどこれでどうやったら負けるんだってレベルだな。与ダメ30万も夢じゃない性能 - 名無しさん (2024-06-08 22 18 44) A以下なら大体10万前後しか出てないな。20万以上なんて一度も見なかったぞ。1号機は結構20万超え見かけたけど。 - 名無しさん (2024-06-09 00 56 43) やっぱジオンは癖強いからやりようはあるってのもA帯とかだと間違いじゃないのかもね。機体の練度上がってくるにつれてかなりしんどくなるシチュバトな気がする - 名無しさん (2024-06-09 01 32 49) ガンダム強奪の連邦側だと良くて辛勝悪くて大敗だなぁ。ジオン側のボロ負けは見たことがない。 - 名無しさん (2024-06-08 22 13 59) 自分がゼフィとジム2機惹きつけ相手している時残り2機で使い慣れしていない味方が即落ちまくる展開ならあったぞ…その後いくらスコア稼いでも無理展開でもちろんボロ負け - 名無しさん (2024-06-08 22 19 53) 普段連邦MSしか乗ってないメンツだとジオンMSなんて全然操縦できないからしょっちゅうボロ負けムーブ見かけるな。むしろ連邦の方がゼフィ暴れさせられる環境づくりさえできれば勝ちが多かった。 - 名無しさん (2024-06-09 00 58 52) ジムsの盾カッチカチだなぁ…ザメル砲からのBB耐えたの時間稼ぎ感MAXで最高 - 名無しさん (2024-06-08 21 52 45) シチュエーションだけの事じゃないけど負けてるのに終了50秒くらいでリス合わせしようとしてる連中はなんなんだろうな、押さないとダメなのに無駄に時間消費してるの理解してんのかな・・・ - 名無しさん (2024-06-08 21 34 27) 高台ザメルでゼフィに粘着されるとだいぶウザいな、連邦側がそれで帳尻合うかは他次第だけど - 名無しさん (2024-06-08 21 08 20) ゼフィに粘着されてもザメル撃破までに連邦壊滅になるもんな。高台支援の強さが存分に発揮されてる。 - 名無しさん (2024-06-08 21 42 28) 対面のサイサが高台からチャージバズーカばかり撃ってて全く降りてこないのを見て唖然とした。俺、強襲サイサをスナイパー運用する奴初めて見たわ…無視しまくって相手ボコってたら普通に勝てた - 名無しさん (2024-06-08 21 06 08) 試しに原作再現重視からちょっと味付けして一機目ゼフィ、再出撃二機目FB(強めのフライト有でザメルボコれる性能)にしてみてほしいかも - 名無しさん (2024-06-08 20 56 21) 宇宙専用機なんすよFb - 名無しさん (2024-06-08 21 18 05) 絶対高台に上らないマンのザメルもそれはそれで負ける要因なんだよな。上にってくれるだけで防御力がだいぶ違うよ - 名無しさん (2024-06-08 21 55 04) 場所間違えた、ミスすまん - 名無しさん (2024-06-08 21 55 54) ガンダム強奪これどこが楽しいの?何が面白いの?全くその要素が分かんない、数回やる気力も無いから理解ある人教えてクレメンス - 名無しさん (2024-06-08 20 45 45) やる気ない奴に教えても無駄だから教えない。 - 名無しさん (2024-06-08 20 57 13) 指南出来る程技量無いなら黙ってガンオンしてて - 名無しさん (2024-06-08 22 49 23) シチュエーションバトル全般に言えることだが、所謂ロールプレイを楽しむものだぞ。例えばジム改になったらバニング大尉になった気分でザメルに張り付いて「くそっ、ジオンのデカブツめ!」とか口にしてると段々楽しくなってくる、あとはどれだけ役に入り込めるか - 名無しさん (2024-06-08 21 11 02) キャラになりきるって言う遊びをゲームでやってこなかったから純粋な機体ゲーでしかとらえて無かったです、作品知らないから余計面白く無いわけだは - 名無しさん (2024-06-08 23 08 15) 機体ゲーでやりたいならシチュエーションバトルなんかに手を出すべきじゃないな。レート行っときなさい。 - 名無しさん (2024-06-09 01 01 08) マシドムが難しい。シュツの投擲角度が下だから偏差が苦手+高速で移動する相手にロケグレ当てるの厳しいせいで、まともによろけ継続ができん。そもマシ二丁持ちってドムの利点消えてるんじゃね? - 名無しさん (2024-06-08 20 13 12) メインマシは封印していいよ、追尾グレ投げてグレに切り替えてよろけ繋ぎから下格して合間にシュツ撃ってサブのマシばらまけばイける - 名無しさん (2024-06-08 20 42 28) ロケグレor付属グレをメインだと思ってよろけ下→シュツでダメ取り。MMP80の方で削りとかも出来るしMAロケグレ押し付けも強い。MMP78の事は忘れろ、走り回る隙間でマシ2本も使ってられん - 名無しさん (2024-06-08 22 24 17) ガンダムどちらも乗れてないんだけど、ジム改でバニング大尉よろしくザメルとタイマン泥試合したり。強奪された2号機を逆に強奪したりでシチュエーションは面白い出来事が起きるな。 - 名無しさん (2024-06-08 20 07 48) 遥かに連邦のほうがキツい。エース機体のパワー差もあるがそれ以外もジオンのほうが上だ。 - 名無しさん (2024-06-08 19 25 21) 異端かもしれんが全然連邦の方が勝てる、ジオンだと負け続きでダメだこりゃ - 名無しさん (2024-06-08 17 59 39) サイサの色々なスラ使い方とドムのホバー感度とザメルのポジションと砲の種類の切り替えが理解してないとキツイな - 名無しさん (2024-06-08 19 27 26) ザメルがバズ1発で怯まない→バルカンで怯み追加で足止めからの格闘で無力化可能。サイサが敵エース→そもバズ汎で地上なら対処しやすい。ってのがあるかも。こっちも似たような感じだからわかる - 名無しさん (2024-06-08 20 15 30) A以下だとエイム力いるザメル&ザクとホバードムトロでジオンの方が勝率悪そう - 名無しさん (2024-06-08 21 26 50) サイサもザメルも使い慣れてないから全然スコア出せないわ - 名無しさん (2024-06-08 21 36 18) ちゃんと意識して動けばどっちも勝ちの目あるしな、サイサもバズ二発でMA割れるから味方と合わせて撃てば良いしな、全てに言えるけどちゃんと味方を見て動く人が多い方が勝つ - 名無しさん (2024-06-09 02 15 46) 連邦側、強襲もいないのにザメルの対処面倒だよな。結構柔らかいから、裏取りして近づく前に撃たれないようにすれば何とか。あとゼフィがメッチャ忙しい。与ダメ12万くらい取れる動きしないとまず負ける感。 - 名無しさん (2024-06-08 17 43 31) ダウト。18万とっても負けるから - 名無しさん (2024-06-08 20 37 38) 火力そーすのゼフィを働ける環境を作らんと駄目。巻き込み下格でゼフィを倒したり孤立させてゼフィを3対1にしたりしてるとアウトー - 名無しさん (2024-06-08 21 45 35) ジム改の下格決めるよりも、ゼフィにフルコンボ当てさせる方が圧倒的に敵を粉砕できるからなぁ - 名無しさん (2024-06-09 01 06 14) 連邦側のジム達はバズからバルカン10発、ザクllF2型はシュツからマシンガン5発で蓄積取れるから覚えておいた方がいい(バズ→バルで蓄積取れたのに下格振るタイミング逃してまたバズ構え直したりマシンガン撃ち続ける人がめちゃくちゃいる) - 名無しさん (2024-06-08 17 08 35) 今回のシチュのダメな所はエース機に強さの比重置きすぎな所じゃない? - 名無しさん (2024-06-08 17 07 48) 毎回言われてるな - 名無しさん (2024-06-08 17 25 33) そもそも近寄れる奴が滅多にいないが万が一高台ザメルに接近する奴がいた時にいちいちジャンプしないといけない連邦の連中と違ってフラップで楽々アクセスできるサイサリスもいるのほんとひどい、火力もえげつないから瞬殺してすぐ前線戻れちゃうし - 名無しさん (2024-06-08 16 34 45) 高台ザメルに一人が行って粘って2号機がやってくる間に他をせん滅できるゼフィかどうかで勝敗が分かれる感じ、ジム改乗ったら常にザメルに粘着して高台で追いかけっこしたりしてるけど勝てるときは2号機が戻ってくる間に他をせん滅できる味方の時だわ、ドムトロにしてやられてるゼフィだとどうにもならん - 名無しさん (2024-06-08 20 07 16) このゼフィこそ、魔改造マシンガン欲しかったなぁ… - 名無しさん (2024-06-08 15 38 08) バルカン強いぞ - 名無しさん (2024-06-08 15 56 14) 2号機と同じようにフラッペよこせ - 名無しさん (2024-06-08 16 23 53) ミス。 フラップ - 名無しさん (2024-06-08 16 24 33) Fbならまだしも素ゼフィランサスにそんな要素皆無なので - 名無しさん (2024-06-08 16 27 36) ザメルに食い付こうにも手間取るし、2号機には飛んで逃げられるし、おまけして欲しい - 名無しさん (2024-06-08 16 29 54) ほんとそれな 第一話でサイサ強奪された時って武器持ってなかったからマシでもおかしく無いはずなんだけどね 前回のシロー機みたいに魔改造してくれればよかったのにな - 名無しさん (2024-06-08 17 14 49) 連邦側やってるとドムトロが連撃ないの忘れてNしてくるからダウン取れずに返り討ちにできるみたいなことは結構あるな - 名無しさん (2024-06-08 15 32 17) ザメルは高台にどっしり構えてた方が強いけど凸ザメルとかいう変な動きした上でも普通に勝てるのが現状だな、ジオン側全員練度低いとかでもない限りそうそう負けないな - 名無しさん (2024-06-08 15 29 05) 連邦どうやって勝つんだよ。今までもバランスおかしいシチュエーション多々あったけど、特に今回ひどくない? - 名無しさん (2024-06-08 14 58 48) 敵の2号機とザメルに下手くそが乗ってくれることを祈るしかない。連邦の勝ち筋はそれだけ。どっちか片方でも機能すると負ける。 - 名無しさん (2024-06-08 15 29 26) ゼフィの人が機体に慣れていれば普通にイーブンじゃない?慣れてなかったら終わりだけど - 名無しさん (2024-06-08 16 29 01) ザメル放置はマジで負けるから意識だけはして欲しい、汎用の意識が強すぎて自分の役割ではないと思い込んでる奴が多すぎる - 名無しさん (2024-06-08 14 58 16) それはそうなんだが、じゃあ誰なら対ザメル向いてるんだと言うと全機向いてないと言うか… - 名無しさん (2024-06-08 15 10 03) 2機が狙うだけで全然違うから全員が意識するしかない、担当を決めようとするから間違う - 名無しさん (2024-06-08 16 47 06) 2機でザメル狩りに行ける余裕があれば苦労せんのだがな... - 名無しさん (2024-06-08 16 52 50) 今回のザメルは耐格がめっちゃ低くなってるみたいで、ゼフィの格闘で簡単に削れるから普通に兵科相性とか覆してゼフィが向いてるよ。バルカンも蓄積高くて簡単によろけ取れるし。問題はゼフィは対ザメル以外でも連邦の要になっててザメルばっか相手にしてるとその間に味方がサイサたちにボコボコにされる可能性が高いことだが。 - 名無しさん (2024-06-08 23 04 18) 近づかれるとあわあわしちゃうトローペンやザメルが居るの見ていてかわいいw - 名無しさん (2024-06-08 14 38 28) 連邦がきつ過ぎてすぐ支援砲撃に逃げる輩が多すぎる。また懲役8分かよ。 - 名無しさん (2024-06-08 14 14 32) せめてザメル狙ってほしいけど脳死で適当にバラ撒いて案の定掠りもしない奴の多い事 - 名無しさん (2024-06-08 19 17 47) ジオン側は実質エース2枚なのに連邦側はゼフィだけで負担が重すぎる - 名無しさん (2024-06-08 14 06 28) 連邦側のF2ザクは耐実かなり高めっぽいね サイサのビーバズと格闘喰らうとめっちゃ削れるけどザメルの強よろけ→即よろけ→拡散弾の3連射喰らっても半分減らなかった - 名無しさん (2024-06-08 13 36 09) かなり硬い上にマシンガンの火力も相当だからザメル見る係として最適 - 名無しさん (2024-06-08 14 10 39) 連邦側つまんねーな。懲罰だわ。 - 名無しさん (2024-06-08 13 05 27) ジオン側が有利って意見が多いみたいだけど,ジオン側はマシ持ちやチャージ系武器があるから、近接しない奴が発生しやすいから、よろけ取れるバズ固定かビーム持ちの汎用で突撃するから安定してる気がする。 - 名無しさん (2024-06-08 11 31 00) 連邦側は〜機が○○機をみろとか、やらなければならないムーブとかないくいし。 - 名無しさん (2024-06-08 11 38 32) 突撃でそのまま押し切れるならいいんだけどね、全員マニュがあるわけでもないから無理はきかないしちょっとでも拮抗しようものならザメルの援護射撃で簡単に押し返されるのがな - 名無しさん (2024-06-08 12 51 00) いやそんな安定なんかザメルと2号機の破壊力であっさり突破されるわ。 - 名無しさん (2024-06-08 12 56 31) ジオンだって全機殴りに行くぞ。当てられもしないくせに中距離維持気取ってるドムトロと後ザクがいると押し込まれやすいだけで、それはそれでザメルの射程内に引き込まれたりする。 - 名無しさん (2024-06-08 12 57 17) いやいや同程度の腕ならジオン圧勝のスペック差だろ。コレで負けるなら下手なだけだぞ。 - 名無しさん (2024-06-08 15 07 44) 言うて、A+やSになっても、マニュ使えない、支援より下がる、高台いかずにクソエイム、マシンガンバリバリマン、フルチャビームしかしない人とかいるし。 - 名無しさん (2024-06-08 15 52 36) そんなしょうもない中身を想定されてもな。同じことは連邦にも言えるわけで、ザメルの砲撃にビビって隠れてばっかりとかゼフィより前に出ようとしないやつとか引けば終わりだし。 - 名無しさん (2024-06-08 23 08 32) ドムトローペンのショートカットがどっちか必ず未登録に成る件 - 名無しさん (2024-06-08 10 07 45) 基本バズにして投げグレからカチカチするしかないね付属グレは。 - (2024-06-08 10 19 58) メイン格闘マシンガンシュツ誘導グレなんかの共通武装を同じショトカ位置にセットして、付属グレをそれ以外のショトカにセット。この状態で武器が多い方(この場合はマシンガン装備)を選んだ状態でシチュバトに臨めばマシ装備バズ装備どちらに当たってもショトカがきちんと機能してる状態にならない? - 名無しさん (2024-06-08 11 05 29) マシ装備のほう未登録でも○△に付属グレ登録されない? - 名無しさん (2024-06-08 13 41 52) 高台ザメルにかなり分が悪いから下ろす目的で支援砲撃使いたいんだけど悪印象かなぁ 明らかにバルカン撃たれたけどおまけで撃破できたし高台から降ろせてたから無駄砲撃では無かったと思ってるけど釈然としない気持ちがある - 名無しさん (2024-06-08 09 30 07) ここまで連邦不利だと単体で見れば全然ありなんだが、支援砲撃アレルギー発症者が勝手に士気落とすからトータルではプラマイゼロかもね… - 名無しさん (2024-06-08 10 58 29) 日頃前線支援ばっかりしてるから後ろでどっしり構える支援機苦手だ - 名無しさん (2024-06-08 09 14 02) 支援砲撃アレルギーおじさんおりゅ? - 名無しさん (2024-06-08 08 28 39) ジム改はいっそ2連ビーム持たせてくれぃ、ダメージディーラーとして役割持てるぞ - 名無しさん (2024-06-08 07 20 53) 一落ちした後に作戦中乗る機体を交代できるとかあればいいかな - 名無しさん (2024-06-08 06 37 26) 連邦側はザメル無視してコウが無双するくらいじゃないと勝ち筋が無いような?ザメルにかまけてると、マニュ持ちが暴れて僚機が壊滅するし - 名無しさん (2024-06-08 06 28 59) ジオン側は高台芋ザメルとバズとバルカン忘れたサイサにお猿さん乗らない限りジオンが負けることは無い。つかコレどうみても連邦側勝てねぇだろ……運営テストプレイしてんのか? - (2024-06-08 07 19 33) 開始前にハロ開いてたり開始が遅い奴が居ると負けるのはどんなルールでも同じ - 名無しさん (2024-06-08 06 27 48) やっとサイサ乗れた(-。-;HP20000、N格だけで敵のHP3割以上削れるゴリラ火力、スラ100、オバヒ回復少し早い? ジム改をフルチャ→N横下→バルカン数発→N下(1段)でワンコン可能(最後の下1段は少しシビア) 連邦が全機体汎用だからか結構魔改造されてるね - 名無しさん (2024-06-08 02 54 08) シチュバトの待機時間は激励使うぐらいなんだから、2分も要らない。放置野郎は、もっと要らない...。 - 名無しさん (2024-06-08 02 37 33) いつまでも決定押さないやつヤバイ奴率高くね? - 名無しさん (2024-06-08 02 53 29) 意味のない所に時間かけても気にならない奴か、他のことに気を取られて画面見てないか、いずれにせよチームメンバーとしてはろくなもんじゃない - 名無しさん (2024-06-08 10 59 40) サイサ気持ち良すぎて笑う、一機だけフラップで3次元的な動きできるのすごいアドだな - 名無しさん (2024-06-08 02 20 05) 過去一どっちの陣営も楽しくないかもしれない。特に味方のゼフィ、サイサが酷いともう目も当てられない。頼むから代わってほしい。 - 名無しさん (2024-06-08 02 19 44) 今回のジオンはザメルを守ってザメルが活かせる(援護が受けられる)場所で戦う。これだけ意識すればかなり有利だからとりあえずマニュに任せてどんどん突っ込むみたいな動きしない方が安定する。まあ味方との連携がうまく噛み合わないとかでもなければ十分押し切れるパワーもあるけど。 - 名無しさん (2024-06-08 01 52 50) ジム改が一番キツい。バズの取り回しが悪いしそれをフォロー出来るだけの性能や武装がない - 名無しさん (2024-06-08 00 31 07) ゼフィランサスならBR→バルカンでザメル止められるから、ゼフィが強襲だと思えばやれる - 名無しさん (2024-06-08 00 09 21) 3回ゼフィになったけど、BR→バル→下格でザメル止めまくれば連邦は圧勝できる。味方はザメルに突っ込むゼフィを援護してくれればいい - 名無しさん (2024-06-08 00 24 28) ぶっちゃけジムでもバズバルで結構止めれる - 名無しさん (2024-06-08 00 39 19) ジム改でも止められるけど火力がないからザメルなかなか落とせんのよ。ゼフィなら下格込みで二回コンボするだけでザメル落とせる。なので他のやつを止めたほうがタイパがいい - 名無しさん (2024-06-08 00 53 33) ゼフィはザメルより相手のエースのサイサ止めてほしいかなぁ、格闘も強だし対等に渡り合えるのゼフィしかおらんのよ - 名無しさん (2024-06-08 01 24 13) ゼフィが運良くザメルまで辿り着いてもその間にサイサが無双してるな - 名無しさん (2024-06-08 01 33 42) 連邦のザクⅡ後期型が射程の短いMGじゃなくて対空砲弾ならまだザメル止めやすかったのにな - 名無しさん (2024-06-08 01 33 55) ザメル相手キッツいな - 名無しさん (2024-06-08 00 09 15) サイサ凄くいいな 与ダメ180000〜200000はコンスタントに出せる - 名無しさん (2024-06-08 00 00 07) 今回は連邦側になったらほぼ懲罰確定だわ。連邦側は適当に流して、ジオン側になった時にしっかりやろう。 - 名無しさん (2024-06-07 23 44 11) こういうのが居なければ全然運が向く試合はあるので、諦めずにやりましょうネ - 名無しさん (2024-06-07 23 46 37) お前がチームにいる事が一番の懲罰だぞ - 名無しさん (2024-06-08 00 41 51) 軍事MAPの高台砲撃は通例だし、B側のザメルが初手E狙撃する為に高台ポジ上るのは予測の範囲。編成バレしてんのに、機動高い一号機がE凸して砲撃食らうとか、アホな出鼻挫かれとか起きてないよね? ザメルが要過ぎて支援砲撃で高所から退かさないと、射線気に過ぎて他の残党と囲って戦えない。 - 名無しさん (2024-06-07 23 44 08) ゼフィサイサでバルカン使わない味方いると勝てねー。めっちゃ強いからバルカン使ってくれー - 名無しさん (2024-06-07 23 39 52) ゼフィ(fb込み)がシチュエーションに出るのもこれで3回目、そろそろバルカンの強さが浸透しないもんかなぁ - 名無しさん (2024-06-08 00 42 22) なんかパジムの盾硬くなーい? - 名無しさん (2024-06-07 23 09 02) とりあえずジオン側で何も考えずグルグル始める奴いると終わった感あるな。今回は珍しくジオンがどっかり構える回だからザメル援護してやれ - 名無しさん (2024-06-07 23 04 06) ジオンはザメルが無能なら負けゲー 地べた這いずって味方がよろけさせないと当てれない奴がくるともう無理 - 名無しさん (2024-06-07 22 57 36) 何気にドムトローペン配布するの初じゃね? 何回か乗ってるけど強化値14しかなかった - 名無しさん (2024-06-07 22 44 36) 多分ジム改2機かな 来週の強化枠 - 名無しさん (2024-06-07 22 41 11) あ - あ (2024-06-07 22 29 06) ぶっちゃけザメルが高台に陣取った時点で割とお手上げな感じがする、連邦は全員汎用...しかも大半バズ格機で射撃戦ができないとあって登るまでのハードル高すぎる、ザメルの射線避けて戦う~ってのも限度があるしな - 名無しさん (2024-06-07 22 24 31) 連邦側は確かにシンプルな操作感の機体ばかりなんだけど、ハイバズ改良型の取り回しの悪さが響いて言うほど楽じゃないな。固まって蓄積よろけを狙いたいけど、そうするとザメルに撃ち込まれ続けるから悩ましい - 名無しさん (2024-06-07 22 03 19) 連邦側は3機が改悪バズとよわよわバルカンだけで単純に手数足りないしマニュ無しで簡単に足止まるのもしんどい - 名無しさん (2024-06-07 22 18 17) これ誰がザメル見るの?誰もいかなくてパジムで行ったけどさ。ゼフィとキースが最適じゃないかな?ってさ - 名無しさん (2024-06-07 22 00 05) キースで粘着してマシ当て続けるのが一番いいんじゃないかなとは思う - 名無しさん (2024-06-07 23 02 16) サイサ、ゼフィ、ザメルはめちゃくちゃ楽しい - 名無しさん (2024-06-07 21 47 35) 開幕はどの中継目指す? 連邦はA? ジオンはC? それとも双方ど真ん中のE? - 名無しさん (2024-06-07 21 47 22) A側の連邦がE一択なのは変わらないと思う B側ジオンの流れに任せてとりあえずE付近に行くのも同じかな - 名無しさん (2024-06-07 22 07 30) 俺はどっちの陣営でもE以外考えられないわ、初動の奪い合いの結果がほとんど=勝敗になる - 名無しさん (2024-06-07 22 18 51) 連邦はE狙うべきだし、ジオンはCなんか取らずにEに集まった連邦叩いてwave勝ちからE取り狙うべき - 名無しさん (2024-06-07 23 05 13) 運よく連邦で何勝かしたけど、これザメルを中心にしっかりした陣形組まれたら連邦になす術がない気が。 - 名無しさん (2024-06-07 21 37 56) その陣形組む相手ないし味方と会ったことないから実感湧かないけど、普通ならそうするよねって思う - 名無しさん (2024-06-07 21 41 03) ザメル強すぎ問題。連邦アッパー入るにしろどう弄るのか - 名無しさん (2024-06-07 21 36 48) ザメル乗せてもらったけど高台登るだけで別ゲーになる。なんかモグラ叩きやってる気分だよ - 名無しさん (2024-06-07 21 15 02) とりあえずザメルを潰すという認識が無いと連邦が負ける気がする - 名無しさん (2024-06-07 21 08 49) ジム改が地獄すぎる、何もできねぇ - 名無しさん (2024-06-07 20 58 59) 分かるわぁ…何も個性なくてジム改の辛いとこが全部詰まってる - 名無しさん (2024-06-07 21 02 44) 敵も味方も脳みそが入ってなくて草、外見と中身は別物だなw - 名無しさん (2024-06-07 20 55 35) 本当にな。 - 名無しさん (2024-06-07 21 03 35) ザメル高台に乗っけて前を固めるだけでジオン勝てるんだよね。編成を見て戦場を予想するというバトオペの基本を試されている - 名無しさん (2024-06-07 20 38 33) 編成予測の結果アトミックバズーカ捨ててビームバズーカ持っちゃったのか - 名無しさん (2024-06-07 22 13 18) 毎回機体偏るんだけど特定の機体出やすいとかある? - 名無しさん (2024-06-07 20 33 19) 普通の人だとジオン勝てないねー - 名無しさん (2024-06-07 20 28 40) 愚痴板じゃないけどジオンアホなので大差負けしたわ。拠点爆破までされての大差。 - 名無しさん (2024-06-07 20 56 17) ごめんね、でも爆弾解除もしなかったじゃん? - 名無しさん (2024-06-07 22 09 43) 普通にやればジオン側負けようが無いんだが。 - 名無しさん (2024-06-07 19 58 27) いつものように使いこなせればスペック上はジオン有利だけど5人全員とはなかなかいかないからお手軽な連邦と拮抗するやつだねぇ - 名無しさん (2024-06-07 20 03 54) 連邦使いやすいように見えてMAないのとBZが後期型のせいでキツいとこはある。パジムが機能してないのをよく見かけるわ。 - 名無しさん (2024-06-07 20 30 53) 言うほど連邦とジオンで手軽さに差があるかな今回。ザメル以外は特別難しい立ち回りや操作を要求されることもないバズ格機体ばかりな上にジオンにだけマニュ持ち複数で圧倒的にジオン有利だと思うんだが。 - 名無しさん (2024-06-07 21 40 49) 連邦はほぼバズ汎しかないけどジオンってかトローペンがお手軽ではない - 名無しさん (2024-06-07 21 51 18) いうてロケグレ使えなくてもホバーのMA持ち2種即よろけだぞ?普通にバズ汎やるだけでアドバンテージ取れるからロケグレ使えないならいっそ捨てて戦えばいいだけ。 - 名無しさん (2024-06-07 23 06 36) 対空があんまり意味がないとか、ビームバズーカの取り回しが悪いとか、トローペンザメルは言うまでもなく - 名無しさん (2024-06-07 22 07 59) サイサはマニュ2と高蓄積バルカン持ってスラ吹かしながら暴れられるしザメル以外は2種以上よろけ持ってるわけだけど。ドムトロだって連撃ない以外はそこまでクセが強い機体でもないし、何が言うまでもなく、なのか分からない。 - 名無しさん (2024-06-07 23 43 43) ザメルは強よろけとよろけの2種持ちだから他の2種即よろけより上まである - 名無しさん (2024-06-07 23 49 57) 自分で【そこまでクセが強い機体でもないし】ってクセあるって言ってるじゃん?トローペンもザメルも使いこなせば強いけど連邦がお手軽ってだけなんだけど何をムキになってるんだい?元々強いとか弱いとか上とか下とか一言も言ってないどころかジオン側の方が強い位なニュアンスだと思うんだけどな?誰が乗ってもお手軽に安定してるのは連邦側でしょ?どこがわからん? - 名無しさん (2024-06-08 01 32 14) クセが全くない機体なんてないし、クセがあると言ったところでハイゴとかみたいなクセの塊みたいな機体ではないし蓄積勝負するしかないという本当に乗り手を選ぶようなクセじゃないから使いこなせるかどうかで優劣が生じる差じゃないってことだよ。むしろ今回のジオンの機体でお手軽さで連邦に遅れを取るとか初めて数週間くらいの初心者以外いないでしょ。 - 名無しさん (2024-06-08 01 44 53) おいおい、関係ない機体を出してきたり初心者じゃないとかそういうのは話が全く噛み合ってないぞ。歩いてバズ格するだけのジム改やパジムまでクセのある機体扱いして自分を正当化されてもなぁ…あと再三言うが優劣の話はしていない。熟練度によって戦力が拮抗するよねってだけだ - 名無しさん (2024-06-08 01 54 16) 前回からの反省(?)なのか、観測役のキースザクは固いし、与ダメ出るし、兵装のリロードも早い。よろけ手数が足りない連邦側には欠かせない存在だと思った - 名無しさん (2024-06-07 19 58 15) 連邦は誰でもいいのでザメル見るやつがいれば結構優勢とりやすい。ジオンはザメルドムトロ二号機と立ち回りに一癖あるやつばかりだから使い方わかってない人が割り当てられると厳しい。連邦ジオンともにザクが一番アツい - 名無しさん (2024-06-07 19 33 02) ザメル乗せられるのマジで困る。どうすりゃいいんだよ。 - 名無しさん (2024-06-07 19 16 13) 俺は常に前線のすぐ後ろ位までついていってよろけさせまくって勝ったぞ。はるか後ろのザメルとか射線通らないから要らない - 名無しさん (2024-06-07 19 40 30) 連邦側こそF2に対空持たせるべきでは…… - 名無しさん (2024-06-07 18 48 53) ドムトロに慣れていない人が割と多くてジオン有利になってない試合が多い感じする。(誘導グレしかりホバー格闘連撃なし) - 名無しさん (2024-06-07 18 00 36) トローペンに連撃は無いのです…誘導グレからバズかマシグレで回避狩りor継続下→シュツが強いけど切り替え遅くて不安定、一応これが最大かな - 名無しさん (2024-06-07 20 01 19) ゼフィランサスが与ダメトップ当たり前で埋もれがちだけど、キースザクも十分強くないか?武装のリロードが早くてカットしやすいし、マシの削りも中々。初乗りでも与ダメ10万(与ダメトップはゼフィランサス)アシストトップは取れたぞ - 名無しさん (2024-06-07 17 47 30) 一生ザメルが撃ってくるけどジオン側マニュでめっちゃ押し込んで来てどうにもならん… - 名無しさん (2024-06-07 17 07 06) シチュだけの話じゃないけど死んでる時にショトカいじらせてくれないかな - 名無しさん (2024-06-07 16 52 51) マシドムトロのグレランのショトカで悩んでる民は、誘導グレの次にセットされてるって覚えておくとよいぞ。どうせ一発撃ったら暫く使えないしこれで十分 - 名無しさん (2024-06-07 16 04 31) スペックからジオン強くねえかと思ってたが意外とどっちでも勝てるな…地力(慣れ)勝負か?連邦はゼフィは散々言われてる通り ジムは盾使う立ち回り出来てるか・バズバル蓄積100下格を淀みなく出来るかどうか ザクは戦況見る目あって蓄積補助とカットに走り回れるか みたいな - 名無しさん (2024-06-07 15 41 24) 理想はジム改がザメル足止めだけど足回り的にはパジムが結構良さげ、それでもかなり連邦は難しいね。ジオン一般機枠のライン構築能力が高い! - 名無しさん (2024-06-07 14 38 04) ゼフィのバルカンでぺぺっと止まるし、下格もかなり効くからゼフィが見てもいいんでない? - 名無しさん (2024-06-07 19 36 47) 色々やってみたけどパジムだと連撃がもったいない感じがしたなぁ。バズバルカン下でだいぶ嫌がらせできるからジム改でも余裕だね、見られてない人がやるといいかな - 名無しさん (2024-06-07 19 51 14) 地味にガトーも連邦の制服なんだな、細かいところの再現がすごい。格納庫で連邦制服だと思ってたらサイサ出てきて驚いた - 名無しさん (2024-06-07 13 03 11) 味方のサイサが何回ffやっても謝罪しない&見てた限りでは1発もバルカン撃たない奴だった。今回に限った話じゃないが、エース役がエース機の特性把握してないと途端に残りの味方も罰ゲーム状態になるのがキツい - 名無しさん (2024-06-07 12 36 31) 愚痴定期 - 名無しさん (2024-06-07 13 21 59) ここまでするならもう任務は出撃回数だけでいいよ - 名無しさん (2024-06-07 11 58 03) キースザクは耐実弾だいぶ盛られてるな。ザメルからAP→HE→Type3のコンボくらっても7000未満。HP17000あるから半分も減ってないや - 名無しさん (2024-06-07 11 41 24) あとリロードも50%短縮されてるから今回のメインタンクとしていい仕事できるわぁ - 名無しさん (2024-06-07 11 46 04) 面白いかこれ?原作再現に括るならサイサのメイン射撃を打撃にでもしておけよと - 名無しさん (2024-06-07 11 31 45) つまんねーやつ - 名無しさん (2024-06-07 12 20 31) ドムトロの面白グレに無限の可能性を感じる、着弾まで遅くて当てやすいからシュツまで繋がるのはよし、面白かったのは投げてから自分の所まで返ってくるからセルフカットができた - 名無しさん (2024-06-07 10 55 08) キースザクは届くならザメルにちょっとマシペチしといたら他の機体がバズ一発でよろけ取れる様になるから結構重要だな - 名無しさん (2024-06-07 05 16 47) 連邦側キツいけどゼフィは与20万近く出せるな とりあえず連邦側はジムのどちらかが倒せなくてもザメルに粘着して仕事させないようにしたらマシかも - 名無しさん (2024-06-07 04 46 48) 分かり切ってた事だけどサイサがゼフィ止めて残りの味方で高台ザメル介護すればもうそれだけでジオン勝ち確定だな。ザメル耐格低いっぽいから近寄られたら簡単に吹き飛ぶけど。 - 名無しさん (2024-06-07 04 35 00) 強奪メンバーががっちり防衛してきたら、手数も射程もない連邦側きっちーな!バルカンとかマシンガンを えげつない特別調整しないとタイマンに持ち込めても南無る。 - 名無しさん (2024-06-07 00 16 12) これトローペンがバズとマシグレの2種同時に選択肢にあるとショートカット設定がめんどくさいことになるのでは? - 名無しさん (2024-06-06 19 58 42) ザクもそうだぞ めんどくせぇ… - 名無しさん (2024-06-06 22 20 57) あ、ほんとだ…しかもマニュとか関係ないジオン側が対空なのか…交換してくれぇ - 名無しさん (2024-06-07 01 15 58) ウラキがゼフィ、アレンがパジム、キースがザク後、バニングがジム改ならもう1機はカレントのジム改よりはカークスのザク後のほうがらしい気はする。 - 名無しさん (2024-06-06 19 38 42) 編成段階ではジオン優勢に見える。軍事基地だからザメル輝きそうだし。だが機体云々より武器の性能で優劣決まる前例もあるし分からんね。 - 名無しさん (2024-06-06 19 05 09) えっ 今週はシチュバでもパジムに乗っていいのか!? - 名無しさん (2024-06-06 19 01 43) 前回もマシが超改造されていたし、今回もやってみないとわからんよ - 名無しさん (2024-06-06 18 47 01) 合流前だからジムカスいなくてジム改なの辛くね?格連ないし - 名無しさん (2024-06-06 17 10 05) 辛いけど回避あるから前回のザク2よりマシかも? - 名無しさん (2024-06-06 17 28 37) 相手の汎用がドムトロだからキツいと思う。向こうはMA持ちで3種よろけだし - 名無しさん (2024-06-06 17 55 46) 今週の結果次第では蓮撃可能になるかもしれん、なってくれ。 - 名無しさん (2024-06-07 19 06 22) ぱっと見ジオン強そうと思った 気になるのは備考欄が連邦のF2型の観測以外何も書かれてないんだよな(今までならこの機体はエース仕様の高性能機です的な事書かれてたんやが...) - 名無しさん (2024-06-06 17 00 35) 連邦はザク後期が観測役か。…なんで対空じゃなくてマシなんだ?対空なら自衛もザメルの足止めもしやすかっただろうに。 - 名無しさん (2024-06-06 15 43 33) 鹵獲したのが対空砲弾持ってなくて連邦カラーのF2型は使ったこと無いからしゃーない - 名無しさん (2024-06-06 17 03 23) ついに来たか、ザメルが光り輝く時が! - 名無しさん (2024-06-06 15 01 55) 楽しい方ではあったけどWR引いた時がやばすぎて総合的に見て楽しくはない 策謀の宙域のジムキャllと同じ - 名無しさん (2024-06-03 07 02 57) WR一切狙わないでずっとガト撃ってんのとかいるしこうなるわな - 名無しさん (2024-06-02 21 48 04) WRはアッガイが狙ってくれればいいんだよね、グフフがガトばっかで前出て汎用の相手してくれないとどうしようもないのが困る - 名無しさん (2024-06-03 00 09 12) 両陣営のバランスとるためとはいえ、WRみたいなスコアバルーンに当たると本人はつまらんし、何かしらの一芸は欲しくなるな。そういう意味ではジャブローのゾックキラーになりうるガンタンクはよく出来てた - 名無しさん (2024-06-02 21 22 24) WRは短いCTを活かしたアシスト製造機だと思うんだがな。別にスコアバルーンというわけでもない。 - 名無しさん (2024-06-02 21 35 18) ジオンまともならどう足掻いてもバルーンだけどね - 名無しさん (2024-06-02 21 49 20) ジオンがまともというより、連邦側がまともじゃない場合でしょ。連邦がまともならそもそもWRに近付くことすら難しい。 - 名無しさん (2024-06-02 22 12 39) 初動でグフフが敵拠点側から回り込もうとすること多いけど、アッガイもそちらに行っている場合はやめてあげてくれないかな。というか、それをやると高確率で陸ガンが察知して撃破まで持ってかれるからやらない方がいいと思う。 - 名無しさん (2024-06-02 21 04 17) グフフ無視する汎用は一体何を見ているのだろうと聞きたい今日この頃。アッガイは1人見ればいいから陸ガンマシ担当が見ればいいのに、もっぱら素ザクを狙いに行く奴ばっかと当たる - 名無しさん (2024-06-02 19 48 05) 無視するのは論外だとは思うが、むしろグフフに1番対抗できるのが陸マシだからアッガイに陸マシが張り付いてたら結局終わりぞ?もしくはフライトにロケラン当てれる陸ジム1~2機とビーライ持ちが複数でグフフ掛からないと止まらない - 名無しさん (2024-06-02 19 56 04) 言い方ミス。マシガン以外の3機のうち1人見て、マシガンがグフフ見て、それ以外が邪魔する敵を狙えばいいのにという話。読点の前後が繋がってるせいで変な意味に捉えられたか - 名無しさん (2024-06-02 20 00 55) ? - 名無しさん (2024-06-02 20 57 14) たぶん陸ガンマシがグフフ見て、残りの汎用の誰か1人がアッガイ見てくれればいいのに・・・と割と普通の事を言ってるんだと思う。これだけやってりゃ連邦ほぼ負けないよね - 名無しさん (2024-06-02 22 01 14) ジムのロケランは、弾速遅過ぎてグフフには当たらないから陸ガンのどっちかは見てないとダメだね。まぁ、今回はWRも芋ったらダメなんですが。 - 名無しさん (2024-06-02 23 32 40) WRが過去1産廃 - 名無しさん (2024-06-02 19 36 25) 日頃から好きでBR陸ガン乗ってる経験が存分に活きてて非常に楽しい - 名無しさん (2024-06-02 19 23 41) やたらとWRが当たる。武装少なくて火力出ないし、アッガイにも余裕で殺されるからしんどい。爆風小さいし。前出た方がマシと感じる。陸ガンのマシは当たった事ない。陸ガンビーライは割と当たるけど、ノンチャでひたすらグフフ削り。今回乗ってて楽しいのは、グフフっすわ。空中バリバリとサーベル持って格闘振りに行くのを前線の位置次第で分けて行うけど、どっちでも強い。 - 名無しさん (2024-06-02 18 45 22) マシ陸ガンがグフフ優先して見るタイプだとそれだけでジオン一気にキツくなる気がする - 名無しさん (2024-06-02 18 44 41) ザク2さん、かなり硬くなったのね!先週と同じ感じで、ロケット打って倒したと思ったら、生きてて驚いた!それとも、陸ジムのロケットが弱体化されたのかな?何か思った以上にダメ伸びない! - 名無しさん (2024-06-02 17 38 27) 運営の贔屓・無能さよくでるゲームシステム - 名無しさん (2024-06-02 17 28 10) 違うよ。臨機応変に動けないプレイヤーが洗い出されるシステムだよ。 - 名無しさん (2024-06-03 00 37 35) 基本ができてないときついだけなんでは。役割理解して立ち回れば、大抵僅差になるし。 - 名無しさん (2024-06-06 12 24 16) 陸ガン2機が本当に肝だよな。拠点爆破行くタイプのプレイヤーが乗ると勝ち筋が見えない…(号泣) - 名無しさん (2024-06-02 15 55 47) ビームライフルはともかくマシ陸ガンが中継拠爆支援要請にばっかりかまける奴だと終わる - 名無しさん (2024-06-02 16 18 05) 今回大半がザク2と陸ジムしか来ないんだけど、次こそは違うMS来るやろって信じ続けてやってしまう - 名無しさん (2024-06-02 15 44 42) 箱ガンと比べると重ザクは天国だな。ちゃんと火力出るし強襲の恐怖におびえなくていいし。 - 名無しさん (2024-06-02 14 35 39) 重ザクも確り前でないと厳しいな - 名無しさん (2024-06-02 10 52 23) マゼラが全くと言って良いほど爆風が無いから直撃or足元至近じゃないと当たらないのが密林だとキツイ。火力は兎も角として、下手するとザクより重ザクのが使いにくいまであるぞ - 名無しさん (2024-06-02 11 34 23) ザク重引いたら陽動取るような動きしてるけど大体勝ってる、タイプ相性良いわけだし一瞬で蒸発させてくる強襲とかいないから - 名無しさん (2024-06-02 12 07 52) ミサポが当たる距離にはいないとダメージ取れないね、マップ的にマゼラ当てにくいしグレネード当てるの慣れてないと厳しい - 名無しさん (2024-06-02 13 12 25) なるべく前に出て戦うがなまじ旋回が遅いので交戦距離よっては対応しづらいな - 名無しさん (2024-06-02 13 46 55) WRの方がは割り切ってやられ役になれるだけマシな気がするぐらいには戦い辛い。というか俺のエイムじゃマゼラが当たらねぇ... - 名無しさん (2024-06-02 14 15 10) マゼラの爆風は無いものと思って直撃狙った方がまだ当てやすかった - 名無しさん (2024-06-06 10 46 17) めっちゃ不評なWRだけど、個人的には陸ジムとザク2よりは楽しいから割と好き。陸ジムもザク2も強いんだけどやることが地味で何度もやってると飽きやすい、特に陸ジムは選ばれる確率大きいから余計に - 名無しさん (2024-06-02 00 49 21) 8戦やって5戦WR引いたわ。1回だけマシ陸ガン引いたけど差し引きで大幅マイナスの印象しか残ってない - 名無しさん (2024-06-02 00 38 41) グフフの火力がぶっ飛んでて楽しいけどフライト連チャンはきつい… 俺は陸ジムでガシガシやってるのがちょうどいいわ - 名無しさん (2024-06-01 21 39 33) 先週陸ガングフ連ちゃんで乗せてもらったからなのか今週は陸ジムザクの下積みキャラばっか乗せられてる - 名無しさん (2024-06-01 21 13 35) 素ザク初めて支給されたけど回避か連撃ほしいな - 名無しさん (2024-06-01 20 18 39) スラスピも遅い上に斧だから下格確定しにくいのもよろしくない - 名無しさん (2024-06-02 12 13 39) ザクとグフの強化で生存力上がったからなのか味方が強かっただけなのか、アッガイが先週より明らかに動きやすい - 名無しさん (2024-06-01 19 37 12) 唯一乗れてなかった指揮ザク乗れたのに、味方アッガイが劣勢に萎えて切断したから楽しむほどの余裕なかった。それでもまぁ結構楽しかった気がする、試合は2桁点差でギリ負けたが - 名無しさん (2024-06-01 19 34 14) まだグフフ乗れてないから分からないんだけど白兵無し? - 名無しさん (2024-06-01 18 22 16) あるぞ。ただ白兵に頼りすぎても被撃墜無駄に増えるし、フライト無しで射撃回してたら死ぬし、フライトしても射撃だけ回してたら撃破速度足らなくて仲間が死ぬ。立ち回りのバランス大事 - 名無しさん (2024-06-01 18 48 06) グフフで陽動1位取りつつ被撃墜も最少かそれに近いスコア出せてると楽しい。与ダメも10万超え容易いし。相手のマシ陸ガンの立ち回りによる差がかなり大きい感じ。 - 名無しさん (2024-06-01 18 06 12) だなぁ、自分がマシ陸ガンの時はグフフ最優先で見てるから100 - 名無しさん (2024-06-01 18 51 50) 途中送信されてしまった…100%勝ててるからこの2機の働き次第かな - 名無しさん (2024-06-01 18 53 18) やっとマシ装備陸ガン乗れたけど、コイツ盛りすぎだろ…。マシもバルカンも格闘も火力が高過ぎる。12キル1デス16万で陽動以外3冠余裕だった。前出て強襲から倒してればいいだけ。簡単過ぎる。そりゃWRに強化来ないわけだよ…。 - 名無しさん (2024-06-01 17 38 43) マシンガン陸ガンに初めて乗ったけど、なるほどこれは楽しいわ。敵が夏のバターみたいに溶けて行く。 - 名無しさん (2024-06-01 17 36 21) フルチャ運用しかしない陸ガンとグフフ狙わないで支援機ばっか撃ってる陸ガン2人に出会ってマジでハゲそうになった なんでS-に陸ジムとWR乗せるのだろうか - 名無しさん (2024-06-01 16 55 49) なんで愚痴を愚痴板に書かないのだろうか。 - 名無しさん (2024-06-01 17 36 38) そんな事書き込む程度の認識でシチュバト来てたなら参加しない方が身のためかと - 名無しさん (2024-06-01 17 57 26) ランク高いならどれ乗っても頑張れるだろ、編成抜けばっかりしながらランク上げた偽Sランクなら経験足りなくてできないだろうけどな - 名無しさん (2024-06-01 18 39 14) ジオン側キツすぎ。連邦側は相当ヘマしない限りまず負けないわ。 - 名無しさん (2024-06-01 13 30 44) ジオン側だとグフフがずっと空飛んでガト垂れ流してたりアッガイが汎用達と正面から撃ち合って負けてるの多すぎてなぁ・・・ - 名無しさん (2024-06-01 15 48 07) 100マシが強襲見ないだけで終わるけどな 双方1機に責任が偏りすぎてる - 名無しさん (2024-06-01 17 11 40) なんかひたすらフラッシュ投げて格闘してくる陸マシいたけど案の定大差で勝ったし素ザクの俺にタイマン負けるやばいやつだった。マシ垂れ流すだけでこっちめっちゃきついのに - 名無しさん (2024-06-01 17 16 27) シチュバトは普段産廃やら性能不足で使われない武装が出てる上に、詳しい機体スペックわからんし陣営も機体もわからんからな。野良ならそうなっても何らオカシイ事でもないかと。 - 名無しさん (2024-06-01 17 52 56) WRよりはマシとはいえザク重がマップと相性悪すぎてきついわ。視界悪いから直撃必須のキャノン当てづらいし脚ミサは地面の凹凸にめっちゃ吸われる - 名無しさん (2024-06-01 17 49 04) WRが弱い弱いと言われてるが、それ加味してもなおジオン不利な気がする、さすがにこの陸ガンマシはやりすぎ - 名無しさん (2024-06-01 13 16 53) 乗る機体偏りすぎ。ザク重→ザク重→陸ジム→ザク重・・・ - 名無しさん (2024-06-01 12 23 57) 過去一でWRがハズレ枠。バランサーか対格弄っても良かったろこれ当たった奴があまりにも不憫 - 名無しさん (2024-06-01 11 41 32) 立ち回りで誤魔化せないWRはマジで罰ゲームだなこれ… - 名無しさん (2024-06-01 10 51 20) ずっとザク重ばっか乗せられてつまんねー抽選仕事しろや - 名無しさん (2024-06-01 09 39 15) 今週初めて乗ったがグフフってこんな感じか。確かに飛ばなくてもいいな。WRまで距離詰める場合にチョコっと飛ぶぐらい? でヨロケとって斬、と。あっこれドムと同じじゃん。よしよしなるほどな。 - 名無しさん (2024-06-01 09 27 34) WRの最重要な役目は観測役だわこれ。奥にこもられると連邦側マジで敵が見えん - 名無しさん (2024-06-01 08 07 53) 後ろでお座りキャノンとかされると観測無いせいで敵を見逃してWR狩られるし気が付いても遠くて助けられないんだよな - 名無しさん (2024-06-01 08 15 08) 調整後ザクⅡに乗れた。落ちにくくなったけど…うん、キツいわ。相手がマシバリ固執陸ガンだったから、基本ソイツ狙ってずっと前出てバズ格してたら陽動トップは取れた。まぁグフフが狙われるよりはいいかな。とにかく前出てヘイトを買うしかない。与ダメはザク重かザクⅠ指揮かグフフが取ってくれる…はずだから - 名無しさん (2024-06-01 00 14 02) ジオンちょっと強くなってもまともに戦ったら勝てんなこりゃ - 名無しさん (2024-06-01 00 12 02) ザク重のマゼㇻ当たり判定小さすぎるぞ - 名無しさん (2024-05-31 23 39 46) 元からほぼ直撃狙いだぞ - 名無しさん (2024-06-01 02 07 13) 200とか250でならザク重マゼラ当てられるけど今回のシチュエーションだと俺も当てられんくなるから言いたいことはわかる。シチュエーション用に旋回遅くなってるか、相手の陸ガン達が歩行速度上がってて当てづらいか…あるいはそのどちらもなんじゃないかと思ってる - 名無しさん (2024-06-01 02 41 36) 元から爆風小さい&足元の視認性が悪いのが原因だと思う、茂みで目測見誤るしちょっとした段差なんかも隠れてる - 名無しさん (2024-06-01 04 10 58) 先週グフフ使ってなくてザク系ばっかで、その進軍速度の差を感じてたけど。今週どう調整されたか分からんグフフ使えて、通常より遥かにスラ余裕有りすぎを体感した。ザク達が追い付けるわけがねぇや! シチュエ限定グフフの万能感に悪酔いして、味方との位置を頭に無い深追いと、機動力過信した遠回りは気をつけなきゃなー。 - 名無しさん (2024-05-31 23 25 40) 指揮ザクいいな 的になるつもりでどんどん前で戦ってたら与13万ダメ取れた マシもだけどシュツの火力ヤバいし射程覚えたら限界爆発でどんどん当てられる - 名無しさん (2024-05-31 23 25 34) リロード早いからシュツもったいぶらずにガンガン使えるのにマシンガンも火力高いから10万越えが余裕で乗ってて楽しい - 名無しさん (2024-06-01 19 09 30) 下にもあるけどマシ陸ガン初めて当たったがおかしい とりあえずグフフとアッガイ撃ってるだけで10万超えとか - 名無しさん (2024-05-31 22 37 59) これ強襲むりしてWR狙う必要あるかな - 名無しさん (2024-05-31 20 18 11) 無理はしなくていいだろうけど他は汎用しかいないから支援放置して狙うもんでもないよね - 名無しさん (2024-05-31 20 29 19) 射程と火力はあるから放置してるといらないダメージが増えるぞ。アレだ、トリプルドムのザクキャノン枠 - 名無しさん (2024-05-31 20 32 11) ワンコンで仕留められるから、簡単に枚数有利作れるし、ジオンはどれだけWRを仕留められるかがポイントじゃないか?ジオン側は緊急回避ほぼできないから変によろけ取られるときついし - 名無しさん (2024-05-31 20 42 43) むしろアッガイはグフフ止めるのに夢中になってる汎用の見ていない方向からステルスで近づいてWR狩る以外やることある? - 名無しさん (2024-05-31 21 53 03) WRを如何に潰すかだと思うよ。柔らかくてコスト高めでよろけ頻度削れるから叩く方がいい - 名無しさん (2024-05-31 22 13 25) なんだかんだ観測の有無は影響大きいと思う。密林だから特に - 名無しさん (2024-05-31 22 33 47) グフフは汎用相手してていいけど流石にアッガイは支援狙ってくれよな、汎用と撃ち合ってるアッガイ多すぎて頭抱えちまうぜ - 名無しさん (2024-05-31 23 02 57) ところでWRの180㎜ってよろけ蓄積いくつだっけ?(絶望) - 名無しさん (2024-05-31 19 47 47) ジオンぼろ敗けだったからって強化入れすぎちゃう?強襲2で陸ガン'sにボコられたからって理由でグフフ強くしすぎんなよ。唯でさえ味方汎用は空を警戒しないんだから - 名無しさん (2024-05-31 19 29 32) 回線抜けを肯定するつもりは全く無いけどWR引いた人の心中はお察しする - 名無しさん (2024-05-31 19 27 45) ちゃんと味方を見てくれる汎用が一人いれば何とかなるけど、頭猪な味方しかいないと空がフリーなグフフに撃ちおろしされるから - 名無しさん (2024-05-31 19 43 22) シチュ抜けたらその機体使えるようにしてほしい、あと抜けは故意でも事故でも悪いから厳罰化してほしいわ〜(グフフのシグナルロスト見ながら)何も損しないからどんどんやられて練習してほしい - 名無しさん (2024-05-31 18 50 33) さっそくWR当たったけどガチで罰ゲームだなこれ 立ち回りも糞もないわ - 名無しさん (2024-05-31 17 26 07) WRで後ろでキャノン撃ってるやついるけどそういう動きしてるやつは正直アッガイでもグフでもカモだって理解してほしいな。多少前のめりでも味方の近くにいたほうが生存率高いし強襲に見つかったらキャノンで迎撃するくらいなら味方のほうに逃げながらバルカン撒いてた方が味方と合わせて蓄積取れる可能性もあるからな - 名無しさん (2024-05-31 19 40 56) せやね。 - 名無しさん (2024-05-31 20 10 22) 自機WRなの見てから開幕抜けた奴が居たけど、ザク重に200mも射程勝ちしてんだからそこ抑える(最悪マゼラ撃った所に刺す)のは重要業務なんだな…って思った 相性の都合只管カモられてるように見えて居ないとつれーわ - 名無しさん (2024-05-31 15 19 35) 抜けるやつとかは理解できないんだろうけどシチュエーションは弱いやつ乗ったら自分は活躍するって意識じゃなく囮の捨て石になっても味方を生かすのが重要。今回はそれがWRの役割 - 名無しさん (2024-05-31 15 42 47) 陸マシやっと乗れたけど強すぎてビビった。WRを視界に入れながら適当に垂れ流して強襲来たら優先して撃ってるだけで勝てるな - 名無しさん (2024-05-31 15 16 00) グフフの変更点分かる人いる?グフフ乗らせてくれないし、対面も味方もガトバリマンしかいなくて何が変わったのか分からない…。 - 名無しさん (2024-05-31 12 40 12) ザク2 やっぱりつらいわ 罰ゲームかな?って思った 盾役もだめだわ すぐ溶けちゃう - 名無しさん (2024-05-31 12 27 54) 素ザクの調整は、HP+2000、スピードと火力微増かな。タンク役としては充分使えるね - 名無しさん (2024-05-31 12 16 44) 味方のグフフが一生空からガト垂れ流してるんだけど、もしかして単発5000ぐらい出るスーパーガトリングに魔改造されてる?その割に敵のHP減ってないんだけど。 - 名無しさん (2024-05-31 10 28 40) 飛ぶだけのグフフは地雷やね - 名無しさん (2024-05-31 17 28 09) グフフラ強化しといてWR強化無しってどうなんだろ... - 名無しさん (2024-05-30 14 29 42) WRは強化されてないだけで300相当の機体でしょ。アッガイグフフの魔改造強襲に狙われるから弱く感じるだけで。んで陸ガン2機がそれを補ってあまりあるほど強かった訳で、それに対してジオン側に強化入れて調整したんだから、WRに強化来るわけないじゃんね - 名無しさん (2024-05-30 14 48 03) なんというか...WR乗った事なさそう... - 名無しさん (2024-05-30 15 18 02) 普通にコスト下のジオンの2機の支援のが倍以上戦果出るしマジでエアプなんだろうな - 名無しさん (2024-05-31 13 13 26) それだけジオン側負けまくってたってことかね。素ザクとWRは強化来ると思ってたんだがな。 - 名無しさん (2024-05-30 15 43 43) WRそのものはともかくWRを囮に護衛の陸ガンがエースとアッガイ落としまくれるのが連邦の勝ち筋で実際それで連邦勝率が高いんでしょうよ。WRの強化調整するなら陸ガンの弱体化もセットになる - 名無しさん (2024-05-31 14 00 41) ザクⅡの強化は当然として、WRよりグフフを強化するのか(困惑) - 名無しさん (2024-05-30 14 20 21) 素ザクの強化はあってもいいかなだったが、グフフまで強化されるとは思いの外連邦側有利な結果が出てたのかねぇ - 名無しさん (2024-05-30 14 27 05) サンダーボルトのシチュバトいつ来るかな サンボル好きとしてはマジできて欲しい - 名無しさん (2024-05-29 11 50 21) 機体がDP落ちするくらいしないと持ってない人がショトカ弄れないから厳しいやろな - 名無しさん (2024-05-29 20 11 32) 指揮官ザクめっちゃ楽しいな、ハズレかと思ってたら与ダメ普通に取れて重装ザクよりも断然当たりだった。 - 名無しさん (2024-05-28 12 36 15) WRは間違いなく強化来ると思う ジオン側は全員耐実上げてほしい(マシンガンヤバすぎ) - 名無しさん (2024-05-27 13 27 13) 100マシがグフフとアッガイ見ないと終わるからどうやろか - 名無しさん (2024-05-27 13 40 35) むしろ強化来るとしたらジオン側じゃない?WRキツ過ぎるのは同意だけどこれでアッガイがワンコンでWR沈められなくなったらそれこそアッガイが罰ゲームすぎるし - 名無しさん (2024-05-27 17 44 35) キャノンがよろけ値0なのどうにかして欲しいわ、ちょうど月末だし強化入らんかな - 名無しさん (2024-05-28 01 11 38) アッガイ苦行過ぎんだろ…いくらなんでも紙過ぎて無理。 - 名無しさん (2024-05-27 01 47 41) これ、普段からアッガイ乗り慣れてる人ほど罠にハマるパターンだな。通常アッガイは射補の方が高いから無理に格闘振らなくてもバルカン→ビーム→ミサイルで大抵は仕事できるが、今回は格闘しに行かないといけないから立ち回りがかなり違う - 名無しさん (2024-05-26 23 03 00) アッガイは普段からステルスを活かした格闘メインだと思うが…。 - 名無しさん (2024-05-27 14 26 53) 高レベルアッガイならフルステルスになるけど、低レベだと確かステルスLv1だから微妙に生格狙いづらいからかな?実際アッガイのバルカンとBRは化け物レベルに性能いいしミサイルも定点撃ちしてる相手には普通に火力としてめちゃくちゃ出るし。ただ今回のだと下手に射撃して存在バラしたら100mmマシで穴だらけにされる - 名無しさん (2024-05-28 15 08 18) え?アッガイで射撃なんかしてんの・・・ - 名無しさん (2024-05-27 21 58 22) コストにもよるけどそれやるならフリッパーに乗れと言いたくはなる - 名無しさん (2024-05-29 06 08 48) WRゴミすぎでしょ - 名無しさん (2024-05-26 21 11 46) アッガイグフフフリーで足遅いから出ない方がマシじゃないか - 名無しさん (2024-05-26 21 48 30) 気持ちは分かるけど、WRを狙ってくるグフフとアッガイをシロー機が迎え撃つのが一番楽な勝ちパターンだからなぁ - 名無しさん (2024-05-26 23 40 37) 味方に常に5対4を強いるのはアカンやろ - 名無しさん (2024-05-27 00 26 19) 「震える山」もやりたいがあのシチュ再現には適したマップがないのよな。このシチュの為だけに前作無印の鉱山都市マップを限定的に復活させられないものか。現環境で限定じゃなく普通に新マップとして出された日にゃどうなるかしれたもんじゃないので。 - 名無しさん (2024-05-26 20 54 34) コードフェアリーのマップに使えそうなビル街はあるんだよな高架道路もあるし - 名無しさん (2024-05-28 12 56 10) ステルス機体になったらちゃんとステルス有効活用してほしい。 - 名無しさん (2024-05-26 20 38 23) ジオン側は強襲とザク達との進軍速度差が大きくて足並みズレやすいな。連邦側は陸ジムが先陣切って、08共がバックアップする感じで対応が柔軟しやすい。戦力分散は支援が仕事出来なくなるだけだから、汎用強襲達は大回り含めて自重した方が良いんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-05-26 17 52 23) いつもだけど支援砲撃マン多すぎシチュバト - 名無しさん (2024-05-26 17 15 55) 敵のダウンに止め刺すタイミングで砲撃食らうといい加減にしろと言いたくなる - 名無しさん (2024-05-29 06 11 30) 今回はマシンガン強化したらこうなるぜ!という運営のメッセージかな - 名無しさん (2024-05-26 15 49 54) 懲役WRもだんだん楽しくなってきたwアッガイ襲ってきてもある程度返り討ちできるようになったよ - 名無しさん (2024-05-26 15 36 05) ザクⅡはなにか特徴が欲しい、なんというか当たって虚無だわ。ザクⅡSにしてあげちゃだめなのかな?ってレベル - 名無しさん (2024-05-26 13 41 18) 連撃か回避つけて無難にするでもいい気がする - 名無しさん (2024-05-26 17 34 08) ノリスザクってことでグフフ抜いてこいつが魔改造されてても良かったかもしれない - 名無しさん (2024-05-26 18 49 24) やる時間によって戦略変えないとダメだな。早朝深夜は外人さんが多いからアッガイが刺さりまくってびっくりだよ。S-でもマップ見てないから適当に見つからないように裏どりするだけで勝てるんだが - 名無しさん (2024-05-26 13 33 08) 陸ガン(マシ装備)さ、シチュバト初のナーフあるんじゃね? - 名無しさん (2024-05-26 13 21 51) 無双具合ならバイカスの方が酷かったからナーフは無いんじゃないかな。ジオン側いくらでも強化の余地あるしなぁ - 名無しさん (2024-05-26 20 11 22) なんだろう、理不尽な負けが続くんだよなあ 先月から一回も勝ててないんだよ - 名無しさん (2024-05-26 13 14 28) 流石に一回も勝てないなら原因のある程度は自分だろう。録画して見返してみなよ - 名無しさん (2024-05-26 13 35 54) グフフ使いこなせないからこれ当たったらワイ戦犯確定 - 名無しさん (2024-05-26 13 02 11) 慣れてないなら下手にフライト使うより白プロ活用して地上から殴りに行った方が良いんじゃないかなあ、次はホバーに悩まされるかもしれんけど - 名無しさん (2024-05-26 13 14 30) 使いこなせる必要はないぞ。フライトしたらガトリングをWRに優先して撃ちながら上下左右に動かし続けてロケランやキャノンを喰らわなければマシンガンでもすぐには落ちないし - 名無しさん (2024-05-26 20 31 01) グフフは基本飛ばなくて良いだろ。メイン火力は白兵戦プログラムでの格闘。飛ぶと陸ガンマシにガリガリ削られるだけだ。無理に行く必要はない。アッガイもいるんだし。前出られない時は森に隠れながらのガトシは使うけどね。 - 名無しさん (2024-05-26 22 24 31) 今回に限れば無理に殴らないでガトリング弾切れにシュッツ回してれば10万くらいは出るし、格闘絡めればもう少し伸びる。むしろ無理に殴りにいくと陸ジムとWRの弾が当たり易くなるから白兵あっても割と簡単に蓄積抜かれてから1ダウン1デスになりかねないよ。後飛んでる方が敵の視線がばらけ易いから他の味方が隙を突きやすくなる。 - 名無しさん (2024-05-26 22 54 03) 自分が安全に与ダメ出すっていう発想がシチュエーションバトル向きではないよ。今回の味方は回避がない鈍重な3機が味方にいるわけでやつらはタイマンが弱い。回避連撃がないザクとバランサーのない支援が立ち回りやすくするのがグフフの仕事でもある。敵は回避もちで移動撃ち即よろけが多いわけだね。そこを考えると鈍重な支援に火力出してもらえないと勝てないと考えるべき。支援が火力出すにはグフフが前線で格闘振る以外勝ち目はないよ。ザク一機じゃあ無理でしょ。だけどすぐ落とされては意味がない。なので強襲慣れてない人は難しいかもだが積極的に殴りにいかないと勝てない。前線が上がらないと裏取りしているアッガイも動けない。機を見て前に出るタイミングを計るため森に潜み一気に強襲するムーブが必要。わかってる陸ガンマシならグフフにひたすら粘着してくるだろう。飛んだら削られるだけ。 - 名無しさん (2024-05-27 11 20 57) 射程250のグフフで安全にダメ出せる訳ないし、少なくともグフフ慣れしてない自分が先のフライト中心の動きで与えダメージと陽動TOP取るくらいには狙われながら活躍できるよ。回避が無いのはグフフも同じだし、陸走ってたらバズやキャノンの爆風でも蓄積取られやすくなるから白プロ押し付けるにも不向き。そも「白プロあるから積極的に接近戦しろ」ってのは違うんだよ。あれはシュツガルやゼーみたいな徒歩かつ押し付けれる武装やスキルがあるから生きるモノ。ホバーかつ格闘が一つのグフフだと脚の切り替えしがし易くなるフライトしながら射撃と絡めて随所で格闘した方が今回のシチュバトでは戦えるし戦果もでる。自分が目立ってアッガイのステルス生かすならそれこそ飛んで目立った方が良いし、マシンガンとの撃ち合いなら蓄積値は負けてるが、連射性能の関係でグフフの方が基本的に先に蓄積よろけ取れるし、機体スピードはこちらが敵より上の関係でスラスター吹かさなくてもヒット&アウェイできるから無視できない距離と射撃しながら機体常に動かしてれば簡単に撃ち落される事もない - 名無しさん (2024-05-27 19 00 26) キャノンはよろけ値0なんで蓄積で止まるは嘘だよね。そのムーブじゃ高レート帯では無理。ただでさえ今回のジオンは不利なのに味方の立ち回りを考えられないんじゃまず勝てない。シチュエーションバトルは役割をしっかりやったほうが勝つんで。あとフライト機の陽動は異常に高くなるけど実際の貢献度は低いんだよ。 - 名無しさん (2024-05-28 00 06 01) 180 - 名無しさん (2024-05-28 00 30 33) ミス 180m蓄積0だったのは素で知らなかったわ…。まぁ実際問題これで勝ったし、シチュバトはS-でも信頼性皆無だから高レートに夢見過ぎかと。役割大事はわかるが、今回に関してはジャブローやらトリプルドムほどジオンは定常って言える動きしなきゃ勝てないって感じは受けなかったけどね。 - 名無しさん (2024-05-28 00 39 40) 前にでてくるグフフは正直対処楽でありがたいよ、射撃でやりやすいように調整されてるのに格闘しないとってくるグフフはね - 名無しさん (2024-05-28 04 35 36) 陸マシキタ!と思ったらWRで懲役8分確定した時の絶望感よ・・・ - 名無しさん (2024-05-26 12 47 37) ようやく陸マシ乗れた。与ダメ15万超えた。4冠取った。負けた。楽しいけど勝てないのは問題外。今週はシチュバトやめ。 - 名無しさん (2024-05-26 12 26 03) こっちもやっと陸マシ乗れた。15万越えでマシヒャッハーというか武器切り替えしてねえ!3冠で勝ち。与ダメダントツで接戦ってどういう事だってばよ! - 名無しさん (2024-05-26 20 37 59) グフフを狙わない陸マシで「あ、負けたな」って開始1分で悟れる - 名無しさん (2024-05-26 11 24 52) 今回は正直調整ミスだと感じた、今までは弱い機体もコストの低さで前線維持には役立っていたのに今回の弱機体は火力も耐久もコストの低さも何もないディスアドにしかならない機体なのはちょっと - 名無しさん (2024-05-26 11 11 09) 今までのノリでゾンビアタックしてるアッガイとか居ると負け確だもんなあ - 名無しさん (2024-05-26 11 42 21) WRは支援機優先して撃つからダメ伸びないなぁ 貢献はしてると思うがだいたいライバル負け - 名無しさん (2024-05-26 11 03 05) 俺もだ、ライバルにされがちなジオン支援の方が火力あるもんなぁサブの閃光当ててもダメージ無いし、汎用もザク2 - 名無しさん (2024-05-26 13 32 53) 180mm当ててもグフフが落ちないのはマジ理不尽感あるわ。絡まれたらどんだけ引きつけて生き延びるかになってる。 - 名無しさん (2024-05-26 09 52 37) 未だに蓄積0なんで理不尽感味わうしかない... - 名無しさん (2024-05-26 12 15 22) 指揮官ザクは何気に重要こいつが臨機応変に戦えるかでかなり違う - 名無しさん (2024-05-26 07 49 50) リロード性能上がりまくっててシュツが5秒位で戻って来るのに気づくとマシもそこそこにシュツ大回転させることになるね - 名無しさん (2024-05-26 09 13 53) アッガイ、WRをワンコンはやり過ぎ - 名無しさん (2024-05-26 11 14 48) 他の連中が前出るかどうかやね。自分だけ前出てボコボコにされ他はモジモジってのが野良のよくあるパターン。前進チャット打ちながら出れば…たまに従ってくれる。兎に角ジオン側はモジらせると負けるから前に出たいね - (2024-05-26 09 20 45) 格闘機主体vs射撃主体のシチュエーションバトルって深夜帯だと勝率どうなってるか気になるのよね。レートが低いとほぼ固定と言って良いレベルで射撃側が勝ってるイメージしか無い。 - 名無しさん (2024-05-26 03 12 40) 連邦側はコストの割にHP盛られてるの謎すぎる。しかも全員300以下なんだぜ…。陸ガンなんて300の性能じゃない。 - 名無しさん (2024-05-26 00 27 05) 火力出て強いのはマシガンだけど、戦いやすいのはBRガンだな。射程長いのと一応はよろけ2回取れるのが便利だ - 名無しさん (2024-05-26 00 21 57) 汎用並みに前へ出ろでおなじみザク重だが今回もそれでいいのかしら。指揮ザクはマシの距離で戦ってシュツを混ぜながら状況次第で斧だよね。陸ガンビーライは申し訳ないけど初手バルカンで相手の位置確認させてくれ。ビーライはムダ撃ち避けたい。閃光でヨロケ取って格闘までいける距離かどうかも測りたいんだ頼むよう。 - 名無しさん (2024-05-25 23 20 12) グフフもだが指揮ザク乗ってる人の腕でパワーバランス変わるな。指揮ザクが前に出ないと普通に連邦に潰される - 名無しさん (2024-05-25 23 03 11) 08なんだからザクはシールドにスパイク付いたJC型にでもしてくれれば。重ザクも色変えたキャノンでもいいだろうに。前回がジャブロー復刻で無ければアッガイも機体選定としては悪くは無いが…。 - 名無しさん (2024-05-25 21 58 14) 後ろから射撃しか垂れ流さないグフフとマッチしてストレスで寿命縮まりまくりだわ。 - 名無しさん (2024-05-25 20 26 26) エースに不可解な行動取る奴が乗ると地獄なんだよな、中継渡り鳥する奴がシロー機で支援砲撃連発しててダメージ4万でおわってたけどマシ垂れ流してるだけでも普通に10万ダメは行くのにどうなってんのよってなった - 名無しさん (2024-05-25 21 06 13) 陸ジムでWR守ろうと思ってもグフフがフライト射撃上手いと難しいな。まずロケラン当たらんし、陸ジムのどっちかがマシンガンなら良かった - 名無しさん (2024-05-25 19 56 30) 今更だけど環八なる前にグフフラ出てくる戦闘シーンなんてあったっけ? - 名無しさん (2024-05-25 19 39 09) シチュエーション名は大体タイトル名だから08で見て見ればいいのでは?(自分も覚えてない - 名無しさん (2024-05-25 21 16 10) ぱっと調べた限りではそもそも本編ではケルゲレンと一緒に落される場面しかなくてBDBOX特典映像でEZ8との戦闘が描かれたって事らしいから出てきてるはずもないな - 名無しさん (2024-05-25 23 15 49) 時系列的にノリスザクしかいないからエースでグフフ - 名無しさん (2024-05-25 23 46 20) 選ばれた感じかな - 名無しさん (2024-05-25 23 47 22) エースだからって何わろとんねん的な - 名無しさん (2024-05-26 01 30 21) ぐへへ - 名無しさん (2024-05-26 02 27 06) 連邦、ジオン含めてザクⅡが一番使っててつまらんな。連撃、回避ない、火力もない… - 名無しさん (2024-05-25 17 52 31) 回避ないけど普通の試合なら高レベルおもちゃのイメージ付いてるからか壁の動きを期待される向きもあるけど無理なんだよね、特段硬いって訳でもないし利点はバズ即ヨロケが取れるだけで他に利点が何もない - 名無しさん (2024-05-25 18 34 51) まさか何の一発芸も無いとは…せめてハングレの火力がイカれ仕様くらいの性能は欲しかった。亡霊のザクⅡを見習ってほしい - 名無しさん (2024-05-25 21 53 36) 相性的にも相手に強襲がいないからアドバンテージもないんで支援機と一緒に動いてヨロケ取りが正解だと思うわ、支援機と相互にヨロケ取りあうくらいじゃないと無理 - 名無しさん (2024-05-26 02 30 13) なんなら耐爆も無いし歩行もスラスピも旋回も支援並だぞ。バランサーがある以外ほぼ支援の劣化だぞ - 名無しさん (2024-05-25 19 03 59) 何していいのかさっぱりわからんかった - 名無しさん (2024-05-25 21 42 30) WRのがつまらんだろ - 名無しさん (2024-05-27 01 19 35) マシ陸ガンがすごく強い。メインターゲットはグフフで次点でアッガイ狙えばいい感じかな。ただ、グフフやアッガイに釣られて味方から離されないように注意はせんとあかんけど。 - 名無しさん (2024-05-25 17 32 19) 爆風当て含め左手撃ちなので盾に吸われにくい指揮ザクのシュツは優秀?切り替え従来型だけどリロード速いし... - 名無しさん (2024-05-25 17 22 07) 指揮ザクは前にでてシュツとホークもガンガン使ったほうが強い気がした。リロード速いしマシ垂れ流すだけはもったいない - 名無しさん (2024-05-25 17 28 58) 録画見直したらシュツのリロ大体7.5秒(通常15秒)。マシ全弾撃ちきったらリロ終わってるくらい - 名無しさん (2024-05-25 18 45 10) 10回やって全部ジオンしかも5回重ザクとかランダム仕事しなさすぎじゃない? - 名無しさん (2024-05-25 17 16 43) 10回以上やってるけどグフフとザク重乗れてないからランダム仕事してるって事だな… - 名無しさん (2024-05-25 17 46 38) 何でアッガイとグフフで引きマシしてんだ・・・?余りにも多すぎるだろ - 名無しさん (2024-05-25 16 34 36) マシ陸とグフフがキャリー枠だな、四冠確定レベルの強さ。マシ陸はいかにアッガイ鴨にするか、グフフはいかにWR餌にするかが重要な感じある。特にWRがガチの弱機体だから徹底的に狙っていきたいところ。 - 名無しさん (2024-05-25 15 57 05) グフフはWR狙うより変に飛ばずに敵前線をシュツ格で〆ること優先した方がいい、でないと味方の前線構築に難がある。WRはアッガイがボコして逃げて敵のヘイト引くからその隙に畳み掛ける感じ、飛ぶのとガト撃つのはアッガイ警戒されててWRまで行けそうにない時ぐらいでいい - 名無しさん (2024-05-25 19 32 51) キャリーって上手い奴が下手な奴を引っ張ってくって用語だからこういう役割を与えられる物で使うもんじゃないだろ、周りを馬鹿にしてる印象あるぞ - 名無しさん (2024-05-25 22 16 14) WR弱すぎるなこれ、火力出ないしコストも安くないしでボーナスバルーンにしかならん。出ないで拠爆行ってる方がマシかも - 名無しさん (2024-05-25 15 48 52) 運用難易度も単純な機体の質もジオンが不利すぎてきっついわ - 名無しさん (2024-05-25 15 32 38) 乗ってみて初めて分かった、これ一番の懲罰機体はザク2だわ - 名無しさん (2024-05-25 15 10 12) 敵でも味方でもザク2の存在感の無さはちょっと気の毒だね、ライバルになってた人与ダメージ3万ちょいで0撃破被撃破7だったしなぁ - 名無しさん (2024-05-25 17 49 41) 支援のキャノンが弱すぎる。盾持ちばっかで吸われまくるのに全然壊せないし、ちゃんと汎用に当てても威力低すぎ - 名無しさん (2024-05-25 14 03 56) ようやくマシ陸ガンに乗れた。マシバリする理由もなんとなく分かったわ。射撃補正が高いからなのか、マシどころかバルカンでも大分削れるのな。前出て弾撒いて格闘ブンブンタックル相撲してりゃ余裕で4冠取れる - 名無しさん (2024-05-25 13 38 31) マシガンはマシ垂れ流しながらレレレしてるだけで与ダメ出るな - 名無しさん (2024-05-25 13 34 16) アッガイでここまで面白いって思った事ないな やっぱ高火力は正義 - 名無しさん (2024-05-25 13 30 47) アッガイでもWR即落とせるからアッガイはWR狙いでまr違ってないよね? - 名無しさん (2024-05-25 13 02 49) 初心者向けのゲームルール見て。兵科についてとステルスってスキルについて勉強してきて。言ってる事「スティック倒した方が早く歩くので移動はそれでまr違ってないよね?」レベル。上手い人の動画見ても貴方レベルでは撹乱や陽動は到底無理だから射撃全封印で格闘だけを振るようにした方がいいよ。WRは四角い白い箱背負ってる機体だからそれを狙おう。スラスター移動ってのがあるから使おう。スラスター無くなるとゲージが赤くなって少しの間使えなくなるよ。やばい時はスラスターボタン2回素早く押すと緊急回避って一瞬無敵で敵の攻撃躱せるよ。あと何教えてほしい?スラスター無限になるからMSより歩兵で川の中で戦ったほうが良いですか?とか思ってるなら攻撃手段ほぼ無いから止めたほうがいいね。ただ歩兵は攻撃手段少ないからダメ!で中継取らないのはダメだよ。敵拠点で歩兵になってる味方いたらそれは敵拠点に爆弾しかけてるから助けてあげてね。歩兵2人なら攻撃手段2倍!で降りたりはしないでね。 - 名無しさん (2024-05-25 13 44 52) どしたん?話きこか? - 名無しさん (2024-05-25 14 11 56) どした?ハッパでもキメてんのか? - 名無しさん (2024-05-25 19 36 41) 酔ってるんだよ、自分に - 名無しさん (2024-05-25 19 38 15) こういうのが俗に言うアスペなんだな - 名無しさん (2024-05-25 20 31 01) 医者に診断されて通院もしてるアスペだが、これと同一には見られたくないぞ - 名無しさん (2024-05-25 23 38 01) 普通のザクⅡ硬いけど魔改造で緊急回避付けといてほしかったわ。 - 名無しさん (2024-05-25 12 50 19) あとこれは賛否分かれるだろうけど、前中後を212で強襲2人、ザク1指揮官、重ザクザクⅡだと感じる。汎用に芋れってわけじゃないけど重ザクの護衛してほしいし、ある程度前線押すのはザク指揮官かなぁって - 名無しさん (2024-05-25 10 21 48) 味方次第かな。あとアッガイ(ステルス機)は前衛として数えてはいけない。グフフが積極的に格闘振るタイプだったらザク指揮とザクⅡも前衛にして、ザク重はそのちょい後ろ(ミサポの届く位置で戦う)。フラフラガトバリマンだったら無視して、ザク指揮とザクⅡはザク重の護衛、というかまとまって動いてカットしあうといい - 名無しさん (2024-05-25 10 40 12) 前衛というか裏取りで前構築するかな?ってなってた。支援絡めばその分敵も下がるから押し上げる要因かな?って - 名無しさん (2024-05-25 10 46 00) 頻繁に飛んでくるグフフがいる時はシロー陸ガンで落としてやらないとしんどいな - 名無しさん (2024-05-25 10 20 36) 連邦側で落とせるの限られてるからな、最近の常識で見てたから支援のキャノン蓄積0とかノンチャ8%とかバルカンは軒並み2%だし思った以上に蓄積が取れない、まだ確信持てないけどロケラン当てたけど落ちなかったように見えたから何かしらテコ入れ入ってる感じある - 名無しさん (2024-05-25 13 00 50) 個人的にグフフは対陸ジム以外で飛ぶ必要性感じないから、無理して飛ばずに白プロ利用して地面で戦うほうが無難だし貢献できる気がした - 名無しさん (2024-05-25 10 18 10) 機体パワーはジオンのが有るんだろうけど、使い方知らない人ばかりだからジオンの勝率悪そう - 名無しさん (2024-05-25 10 05 29) WRがある程度前出ないとビーライ陸ガンは敵が見えなくて辛いわ - 名無しさん (2024-05-25 06 56 56) シロー陸ガンヤバいな、マシンガンも格闘も火力が異常 - 名無しさん (2024-05-25 03 18 37) 連邦側はいつもの汎用の仕事内容だから楽。アッガイの裏どりに気をつけてWRを守るぐらいしか注意点がない。バス汎用も多いからカットもしやすいし。 - 名無しさん (2024-05-25 01 43 36) ジオンは素ザクが重要。とにかく前に出て壁をしないことには強襲が動けん。連邦は比較的まったりだが、WRが後ろすぎるとアッガイに潰されるので真ん中あたりがいい - 名無しさん (2024-05-25 01 02 28) そうしたいところだけど緊急回避がないから壁としては微妙なんだよなあ・・・相性的に支援機の方が前出たほうがいいんじゃないかって思う連邦は強襲いない訳だし - 名無しさん (2024-05-25 03 42 04) ザク2乗ったけど回避ないのかよ、よろけ取られたら格闘×2からの追撃で瀕死にるし、これは壁って言えるの? - 名無しさん (2024-05-25 17 59 22) 結構やったけどアッガイと陸ジムばっかでおもしろくねえなあ。初めて陸ガンだと思ったらWRだし - 名無しさん (2024-05-25 01 02 07) 陸ガン2種以外は一通り乗れた。一番辛いのはWR。キャノンの射程で戦うと与ダメが出ないし、ザク重見てないと味方汎用が溶けるから見てないといけないし、ちょっとよそ見してるとアッガイに急襲されて爆散する。蓄積も苦手。観測回しとか対支援意識とか色々しないといけないのに、全然戦えない。 - 名無しさん (2024-05-25 00 54 48) グフフ強いじゃん。格闘振ってファストでよろけ取って格闘振ってたら4冠余裕だった。変にフライト使ってガトバリするより、味方と合わせて前出て白プロでガンガン振って暴れた方がいいぞ。 - 名無しさん (2024-05-25 00 29 17) 指揮ザクめっちゃ大事な気がする。シュツのリロが早いからどんどん狙って、グフフのガトに合わせてマシパラパラするのがいいかもしれん、怖がらんと前出たほうが仕事たくさんあるな - 名無しさん (2024-05-25 00 19 35) 誰も言ってる人いないけど今回のシチュの陸ジム強判定になってる奴いるよね - 名無しさん (2024-05-24 23 48 56) まじ?グフフラとアッガイ何回か乗ったけど一回も鍔迫り合いやかち合い発生しなかったけど - 名無しさん (2024-05-24 23 51 36) 自分グフフにのってる時に陸ジムに2回連続でかち合いではじかれたんですよね。でも誰も同じこと言ってる人いなくて不安になってきた。一応動画も残ってるんですけど - 木主 (2024-05-25 00 00 17) もしかしたらかち合ったんじゃなくてラグくてお互いN格が入ったような状態になってたのかな… - 木主 (2024-05-25 00 10 03) ラグかっただけかもしれない…。なんか不確かな事書いて申し訳ありませんでした。 - 木主 (2024-05-25 00 34 42) 今グフフラ乗れて格闘ブンブンしてきたけど連邦機の格闘に合わせてこっちも格闘振って普通に勝てたからおそらくおまかんかと もしくは味方とガッチャンコしただけじゃない? - 名無しさん (2024-05-25 13 29 24) 今回のシチュバトどの機体乗ってもしんどいなって感想になる。グフフはその時突撃気味じゃなかったのもあるんだろうけど支援にカチコミかけても誰も壁してないからものすごい勢いで汎用に群がられるし陸ジムとザク2はパワー足りてない。アッガイはやわ過ぎる。指揮ザクは与ダメだけは出るけど明らかに前線に負担かけてて申し訳ない。重ザクWRは乗れてないからわからん - 名無しさん (2024-05-24 23 30 42) WRがマジキツい5回程乗ったけど、キャノン当てづらいうえ、バルカンで蓄積もとれん護衛無いとアッガイにすぐ狩られる。汎用さん護衛お願い。 - 名無しさん (2024-05-24 23 12 48) 汎用が守る意識高い人だとかなり楽だけど放置されるとアッガイかグフに即死させられるからきついわな - 名無しさん (2024-05-24 23 42 06) 一回だけやったけどマシンガン持ち陸ガンの格闘火力がバケモンだった - 名無しさん (2024-05-24 23 01 07) 低コス同士は当たんないバズよりマシンガンの方が強い - 名無しさん (2024-05-24 22 22 42) マシが地雷なんじゃなくてシチュでこのマシ持たされたのにマシってだけで無謀に殴りかかるのが地雷 - 名無しさん (2024-05-24 22 20 00) 追記 でもバルカンのほうが強い気がする - 名無しさん (2024-05-24 22 20 41) このレベルはやりすぎだとしてもマシンガンは普段から今の威力の1.5倍くらいあっても良さそうだと思った - 名無しさん (2024-05-24 22 04 37) ランダムだから仕方ないけど同じ機体ばっかし当たるのなんとかならんもんかね - 名無しさん (2024-05-24 21 49 59) やっぱり?私20回出撃したけど重ザク12、陸ジム4、アッガイ3、ビーム陸ガン1でやる気なくした。ランダムとは言え偏りが尋常じゃない。 - 名無しさん (2024-05-24 22 07 15) 前々から言われてるのに未だに対策してないのはね。ランダムであることより「ランダムに見える」方が重要なのに - 名無しさん (2024-05-25 07 00 23) めちゃくちゃなこと言ってて草 - 名無しさん (2024-05-25 10 30 29) どの辺がめちゃくちゃなのかな? ガチャと違って、多少の采配を加えても法律に触れることは無い認識なんだが - 名無しさん (2024-05-25 13 26 59) なんでただのシチュエーションバトルで法律とか言い出すんだよwちょっと頭冷やしてもう来るな - 名無しさん (2024-05-25 13 47 56) 自己レス。例えば過去5回のプレイで何になったかを各プレイヤーデータに持たせる。偏りの大きな人から、別の機体になるように割り振る、といったやり方もある - 名無しさん (2024-05-25 14 02 24) 「本当のような嘘」つくヤツより「嘘のような本当」を貫くヤツのほうが信用できる。 - 名無しさん (2024-05-25 16 17 09) アッガイで捨てゲーみたいに爆散してる奴いると終わるね。アッガイのN下でWR倒せるのに。そして連邦はマヌケの下格FFマンがいると負けるね。人が取ったよろけやダウンに下格の追撃して2機3機味方なぎ倒して「申し訳ない」は通じないレベルの荒らしプレイヤーだわ - 名無しさん (2024-05-24 21 26 54) 愚痴は愚痴板に書いてもろて。 - 名無しさん (2024-05-25 00 00 10) 陸マシのマシステージ相性いいし使いやすいしタックルで5000行くし久々にリミットターハズレのぶっ壊れ枠使えて楽しい - 名無しさん (2024-05-24 21 25 04) 連邦側細身レレレ出来て緊急回避持ち4機いるのにジオン側回避持ってるのアッガイだけとか冗談だろ? - 名無しさん (2024-05-24 20 20 07) そういう抜き出し方をすると連邦にはマニュもフライトも無いの冗談だろ?となるので落ち着いてあるものを活用してくだされ - 名無しさん (2024-05-24 21 53 06) それ言うとリアクション対抗スキル持ってるの強襲2しかいねえんだよな・・・んで強襲のために隙を作れとか言われる素ザク - 名無しさん (2024-05-25 04 01 12) 重ザクほとんど乗ったことないから試作マゼラが当たんねぇorz - 名無しさん (2024-05-24 20 11 30) 連邦は汎用がアッガイさえ警戒しとけばどうにかなるね、ジオンは指揮ザクの上手さで大分変る印象 - 名無しさん (2024-05-24 19 57 04) 指揮ザクで10万出しても負けたよ・・・ザク重が芋るとだめっぽいな、地形に吸われて攻撃当てられてないように見えた - 名無しさん (2024-05-24 20 55 49) 連邦がバラバラだと強襲機が重要で、固まる様だと支援機が重要になる印象。あとはアッガイが無理だなって時は拠点爆破行けば良いと思う - 名無しさん (2024-05-24 21 01 24) アッガイ懲罰過ぎるんだけど、え?これどうしろっての?シローに狙われたら爆散する - 名無しさん (2024-05-24 19 55 30) 支援守る意識高い汎用がくっ付いてるとマジで何も出来ないな - 名無しさん (2024-05-24 20 39 48) 今回ジオン側キツくね?アッガイとグフFはどっか行くし、支援二機だから前線構築する汎用は一機だし、支援が汎用より前出て - 名無しさん (2024-05-24 19 53 23) 送信ミス、回避がない - 名無しさん (2024-05-24 19 54 32) 回避がない支援に前線構築させないでほしい。 - 名無しさん (2024-05-24 20 00 18) 素ザクと支援は一緒に行動して同じ領域でやるしかないと思うね、回避もない素ザクだけで前線構築して後ろから支援が狙う動きだと無理がある - 名無しさん (2024-05-25 08 48 58) マジでシチュバトは支援砲撃無くしてほしい - 名無しさん (2024-05-24 17 57 44) ちゃんと見てないけどマシ陸ガンはタックルで4000位出さない? - 名無しさん (2024-05-24 17 20 33) 見間違いでなければアッガイにそれぐらい出てた気がする。熱血漢なシローが乗っているとはいえとんでもない格闘火力。いずれ来るかもしれないシチュバトEz8が楽しみ - 名無しさん (2024-05-24 19 10 42) N格闘ですら4000超えるから、見間違いでも何でもない。支援機だと3000くらいに落ち着くけど異常なのは確か。 - 名無しさん (2024-05-25 04 46 44) やっぱりマシ持ちいると引き撃ちしかしないからアカンな。 - 名無しさん (2024-05-24 17 20 28) 陸ガンは引き撃ち寄りのが良いよ。WRの近くにいればアッガイとグフフが寄ってくるからそれを撃ってれば負けないレベル。格闘は迎撃時に振ればいい。理想としてはマシよろけ→閃光→格闘だけどね - 名無しさん (2024-05-24 17 24 38) グフフは格闘火力はあるから最悪飛ばないのもあり - 名無しさん (2024-05-24 16 21 30) ザク1はシュツルムが爆速なんでどんどん打とうバランサー無いから格闘には無理にいかなくていいがチャンスには下格ふる結構撃たれ強いから積極的に汎用と目に行こう - 名無しさん (2024-05-24 16 19 16) ガンダムタイプ大好きだから高確率でガンダム乗れるの嬉しいわ - 名無しさん (2024-05-24 15 59 58) ザク辛過ぎ笑えない - 名無しさん (2024-05-24 15 59 49) マシンガンの陸ガンはとにかくグフ見た方が良い - 名無しさん (2024-05-24 15 48 48) 陸ガン(マシ)→射撃も格闘も火力糞高い 陸ガン(陸ビー)→火力そこそこ 機動力良かった気がする WR→火力はあるけどジオンの強襲2機が火力高めなので今回1番キツイかも 陸ジム→味方を信じてタックルだ!(定期) グフフラ→ガトシの火力結構高くてスラもちゃんと盛られてる アッガイ→おそらく耐久はほぼ弄られてないペラペラさだけど火力かなり高い(WRと陸ジムワンコン可能) 指揮ザクl 重ザク→ほんのちょっと機動力いい気がする ザクll→結構火力出る 全体的に火力UP系の魔改造されてるっぽい 陸ガン(マシ)の下格が支援機相手に4000出たりマシンガン1発が300〜400近く出てかなり面白かった - 名無しさん (2024-05-24 15 47 44) BRあんまり火力出ないなって思ったけどエースはそっちだったか - 名無しさん (2024-05-24 17 10 33) リスポが早いから支援砲撃をしていると逆に前線に穴が開きやすい。ザクⅠ指揮官機のマシがジム相手に300くらい入るので、250コストを生かして前に出てバリバリする方が良い。グフフはガトリングは敵WRくらいにしか有効打がないので、ヘイト稼ぎが仕事かも。 火力がひくく当てにくい陸ガンWRが一番きつい気がする。強襲も多いので立ち回りが一番繊細にしないと。 - 名無しさん (2024-05-24 15 44 10) 回避持ちのバランス悪すぎるからジオン側不利すぎないか - 名無しさん (2024-05-24 15 36 16) 今回くっそつまんねぇな - 名無しさん (2024-05-24 15 23 07) MAPがクソ+バランスがクソ+マシ持ちで地雷誘発 1,2を争うクソシチュ - 名無しさん (2024-05-24 17 22 03) むしろマシンガン陸ガンはマシンガン以外なにもしなくていいレベルの強化はいってんだが。 - 名無しさん (2024-05-24 23 59 01) シロー機の火力やべぇな - 名無しさん (2024-05-24 14 41 00) グフフライト修正される前の印象しかなかったけどこいつ、格闘構えてシュツガル的な運用した方が強いのか… - 名無しさん (2024-05-24 14 30 06) せっかく白プロとかいう壊れスキルもらってるんやしそりゃね でもガトシも汎用相手に140とか出るから今回は射補盛り盛りされてるみたい 普通に射撃で圧かけるなり格闘で荒らすなり器用に動けるから状況に応じてって感じじゃね知らんけど - 名無しさん (2024-05-24 17 42 17) オマケでフライトからガトリング射撃出来るって感じになってるから格闘持ってガンガン振りに行った方がいいよ - 名無しさん (2024-05-24 20 38 13) アッガイ柔らかすぎてやべえわ。陸ジムの格闘だけでもごっそりHP削られる。ワンダウンワンデスの覚悟で動かなきゃ戦果出せん。 - 名無しさん (2024-05-24 13 13 44) でもWRに噛みつけたらワンコンできたから火力かなり上がってるっぽい? - 名無しさん (2024-05-24 14 51 04) 格闘火力は上がってるねアッガイ。WRだけじゃなくて陸ジムにも格闘で結構な火力出てた。 - 名無しさん (2024-05-24 17 20 54) WR倒すだけならフライトでどうとでもなるから回避持ちの壁汎用もう1機ほしいわ - 名無しさん (2024-05-24 15 46 23) 陸ジムのタックルコンで即死なうえ支援2でヘイト切りしづらいからわりと地獄 - 名無しさん (2024-05-24 17 24 01) 格闘火力だけは異常に出るから、中途半端に射撃せずにひたすら闇討ち格闘に徹すると自分は活躍しやすかった - 名無しさん (2024-05-24 19 16 19) アッガイは初動で対岸の中継取った方が良さげかな? - 名無しさん (2024-05-24 09 52 21) ジオンは汎用も支援も鈍足だから、それに合わせて動かないとグフフだけで突っ込む事になる。焦らず味方を待て。圧倒的壁不足を補う為に、支援もある程度上がる必要がある。ザクⅠ指揮は射程的に上がってくるだろうけど、ザク重もなるべく上がってヘイトを買ってほしい。 - 名無しさん (2024-05-24 09 49 48) 足回りの都合上、前回のシチュと同じで、連邦守り・ジオン攻めって感じになるかな。どっちもコストが低くて落ちやすく湧きやすいから、マップを広く使うよりも味方意識した徒党を組んだ動きが出来るかって感じだ - 名無しさん (2024-05-24 09 41 01) グフフいらねぇから魔改造したノリスザクⅡ入れろ - 名無しさん (2024-05-24 08 49 27) 初手、対面に飛行ガトしかしないグフフがいて助かったよ 陸ガンマシ、グフフに400とか出るぞ - 名無しさん (2024-05-24 05 18 03) …?推敲しよう - 名無しさん (2024-05-24 09 26 50) 08やるならEz8グフカスを使いたいのにズラしてくるね - 名無しさん (2024-05-23 20 36 31) ジム砂が一番輝けるシチュのハズなのに不在か…。 - 名無しさん (2024-05-23 19 44 12) 震える山前の時間軸だししゃーない - 名無しさん (2024-05-23 19 48 02) 連邦は強襲機無しかシロー機とカレン機がどれだけ火力あるかだな ジオンは指揮ザクlがマシ装備なの気になるな グフフラとアッガイとザクllがどれだけ荒らせるかって感じかな まぁ駄弁るにしても明日になってからだな - 名無しさん (2024-05-23 15 21 38) 1機100マシとはいえ、陸ガン陸ジム相手にジオンのこのステルス1機と2支援編成は…キツくないか?2支援がちゃんと上がらないと、要のグフフにヘイト向き過ぎて即溶けするぞ - 名無しさん (2024-05-23 14 18 23) グフフは特に性能向上の文言があるからダメコン辺り付いて蓄積耐性まで上がってそうだし、あとはそれぞれの補正(火力)次第だからなぁ - 名無しさん (2024-05-23 14 23 48) ついに08小隊モチーフのシチュバト来た~ - 名無しさん (2024-05-23 14 11 42) 環八vsグフカスで良かったのに… - 名無しさん (2024-05-23 19 41 24) ここまでMS増えたら量産タイプだけのバトオペか作品年代別のバトオペがやりたくなる - 名無しさん (2024-05-22 09 15 34) シリーズ戦「呼んだ?」 - 名無しさん (2024-05-22 14 09 47) シリーズ戦とか実装されてから2〜3回やって以降見かけもしねぇな... - 名無しさん (2024-05-23 15 23 52) 今度も復刻ならアンインストールするかもしれん - 名無しさん (2024-05-20 22 28 46) やらなきゃいいだけなのにアンストするとか言い出すのそもそもバトオペに対する執着ないだけでは?今すぐにやめて別の趣味探したほうが良いよ - 名無しさん (2024-05-20 22 37 09) 今回は丁度GWに重なってたから所謂お休み期間で次のシチュは新規の奴だと思うよ - 名無しさん (2024-05-20 22 40 08) 多分今週も復刻だろうから今からアンインストールして大丈夫よ - 名無しさん (2024-05-20 22 50 33) 復刻はいいんだけどせめて報酬は変えて欲しいな - 名無しさん (2024-05-20 23 20 44) 元々くれるMSショボいしDPでいいと思うけどね。☆4改修キットの次に欲しいのDPだし - 名無しさん (2024-05-20 23 41 48) 月初はリサチケが欲しい - 名無しさん (2024-05-21 19 07 23) 思った以上にアッガイで裏取らない人多いものね、いくらコスト安い消耗品感覚とはいえ正面から突っ込んでやられるだけじゃまぁ勝てんよな - 名無しさん (2024-05-20 01 44 29) 謎の射撃戦されるよりマシ - 名無しさん (2024-05-20 02 45 51) ゴッグ慣れてくるとすげー楽しいな。四連引いて四連勝よ。さすがゴッグだ、なんともないぜぇ - 名無しさん (2024-05-19 22 50 37) ゾックやってたらタンクが真横まで来て(というか不意に取られてたBから湧いて)世にも珍しい砲台同士の接近戦になったんだけど、このタイマン見合ってると反転強すぎるな… - 名無しさん (2024-05-19 20 41 05) シチュは要の機体が手慣れじゃないと詰む以外は好き - 名無しさん (2024-05-19 20 13 54) ガンキャノンはきついけど、回し蹴りでズゴック止めると気持ちいい。なおその後ボコられる模様 - 名無しさん (2024-05-19 14 58 01) やべ!と思った時に咄嗟に回し蹴り出せるだけ偉いよ。そこからタックルキャノンくらいまで繋げるとさらに良い。 - 名無しさん (2024-05-19 15 08 56) 普段強襲機に乗ったことないプレイヤーなんだろうなぁ、という動きのMSが相手にいるとほっこりする。味方にいると号泣。 - 名無しさん (2024-05-19 14 05 14) 正直普通に遊ぶ地下基地よりずっと楽しい、中央乱闘も偶にはいいけどシチュバトの役割はっきりして水路裏取りとかマップも活きる戦闘スタイルもあって尚良し - 名無しさん (2024-05-19 13 59 02) 蓄積というのをいかに理解してるかが分かるなジャブローは - 名無しさん (2024-05-19 13 56 48) ジャブロー楽しいんだよ。。。ジムー前衛。低コストの壁。 ガンダムー中衛、遊撃手。ビーライで削る&味方が押された時のフォロー。 ガンキャー中衛、というか橋の上。ゾックを削る&ジムのサポート。橋の上からのハングレは結構凶悪。 ガンキャーアンチゾック。味方に守って貰える様に孤立しない位置でひたすらゾックを撃つ。 ゴッグー最前線タンク。ヘイトで1位にならなかったら負け。 アッガイー撹乱要因。1体は拠点裏、一体はゴッグのフォロー。 シャアズゴー回避壁。足が早く射撃も強いので、ゴッグと別道で正面から攻める。 ゾックー神。突っ込んだ味方を後方高台から見守り、支援砲撃をする。特にガンダムを狙う。目立つので遠くでもヘイトを引ける。隠れず撃って勝つ。 - 名無しさん (2024-05-19 11 17 38) 開幕で支援以外、連邦側はA中継とってジオン側は左側から1機は進行してB中継とられないようにしてほしいところ。 - 名無しさん (2024-05-19 01 55 38) 報酬分回ったけどガンキャとガンタンがつまらん 連邦籠りジオン押せ押せのセオリー固定されてるのも面白く無い エース機がどうのこうの言わずに全機体レイスぐらいの魔改造してくれ - 名無しさん (2024-05-19 01 20 16) シチュエーション向いてないよでFA - 名無しさん (2024-05-19 01 29 22) それは大体味方の所為。汎用が飛び出して行くとただの苦行。 - 名無しさん (2024-05-19 01 44 57) 君がセオリーを打ち破る画期的な動きを開発するんだよ? - 名無しさん (2024-05-19 10 49 59) タンクとキャノンばっかり選ばれる、、、8割タンクがキャノンなんだけど選ばれる基準とかあるの? - 名無しさん (2024-05-18 23 33 53) ランダムは偏る。認知バイアスも入るし - 名無しさん (2024-05-18 23 40 28) 復刻の報酬DPやめて改修なり増員チケットなりに変えてくれないと月の後半はDP取りにいく必要性も薄れてるから今週はやる気ゼロよ - 名無しさん (2024-05-18 22 17 28) リサチケ欲しかったからDPだけとかマジでやる気出ないわ - 名無しさん (2024-05-18 22 42 09) リサチケとかどうせ使い道無くて余るんだし素直にDPで良いよ・・・DPはいくらあっても使い道無くならないし - 名無しさん (2024-05-18 22 49 04) 2月にノーマルスーツ大量追加されたから全部交換する為にはリサチケの方が嬉しいのよ - 名無しさん (2024-05-19 03 10 20) 何気に古いMSの強化値溜まって無いからありがたかったんだけどな DPも強化解放でいくらあっても足りないけど - 名無しさん (2024-05-19 01 04 52) ゾック、邪魔だから敵基地エリアには入って来ないでくれぇぇぇ(魂の叫び) - 名無しさん (2024-05-18 21 55 37) ゾックは、ウロウロせずに丸出しで射撃してろよ。強襲が前線グチャグチャにしないメンバーに当たった時だけ前に出て良いよ。 - 名無しさん (2024-05-19 01 43 03) ゾックは、後方で火力出しに専念していいよ。タンク、キャノンの矛先が前線組が動きやすくなるし、汎用が絡んできても返り討ちできるし、できなくてもこちらの撃破まで拘束できるから前線がうごきやすくなる。 - 名無しさん (2024-05-19 13 35 10) 乱戦状態になってるのに、守ってるタンクがキャノンFFして、味方の邪魔ばかり!少しは学習してから来て欲しい! - 名無しさん (2024-05-18 19 23 24) ここは愚痴板ではない、という事を少しは学習してから書いて欲しい! - 名無しさん (2024-05-18 19 24 57) 10回やって1回しか勝てないんだけど、どうなってんの? - 名無しさん (2024-05-18 18 11 41) ジャブ散は役割を理解していないと勝てないよ。3 - 名無しさん (2024-05-18 18 28 45) 両陣営の勝ち筋決まってるから味方の開幕の動きで勝ち負け大体察する - 名無しさん (2024-05-19 00 39 46) ジオンはゾック以外押せ、連邦はタンクがゾック見ろ、それ以外はタンク守りつつ強襲しばけ - 名無しさん (2024-05-18 21 02 38) 1戦目でディテクターを少佐未満のプレイヤーにあてないでくれw唯一キーコンできてない機体…流石に少しは気を使ってか全武器がショトカに割り当てはされているが…やはり自分流でないと(steam版) - 名無しさん (2024-05-18 15 38 25) 復刻は1週で切り替わりにして欲しいわ、飽きるっての - 名無しさん (2024-05-18 12 15 53) 報酬に機体も無いんだし2週やる理由もないよな。 - 名無しさん (2024-05-18 16 45 25) ジャブローは、割と楽しいから結構遊んでしまうわ。今くらいだと報酬目当ての奴がいなくなって、役割や戦法がキマってきて面白いよ。寒ジム染めとゲルM染めは、楽しく無かったから復刻要らんけど。 - 名無しさん (2024-05-19 01 50 11) ジム乗ると結構活躍出来るけど、ガンダムはてんで駄目だわ。ビーライの取り回しに四苦八苦してしまう。 - 名無しさん (2024-05-18 00 46 22) 収束は忘れてノンチャで削りに行くだけでもいいんだぞ。アホみたいに減る。逆に収束にこだわってると手数が足りんまま詰められて大変。 - 名無しさん (2024-05-18 02 04 04) 収束は、カットする時だけだけど、強襲ばかりでマニュあるからチャージしてもメリット少ないんよな - 名無しさん (2024-05-18 02 08 59) ゾック以外の敵はノンチャとバルカン撒くだけでもかなり削れる。特にゴッグは近くにいない限りただのカカシなので、遠目からノンチャを当てて削っておくと対処が楽になるぞ - 名無しさん (2024-05-18 10 37 46) ガンダムは拠点前で目に付く敵全部のんちゃ撃つだけで基本大丈夫よ。格闘は味方のよろけにあわせるか、リーチと判定に任せた生あて前提。 - 名無しさん (2024-05-18 11 50 31) やっぱあの戦艦並みの強力なノンチャを擦り倒していくべきだったんだね。今度乗る機会があったらそうやって戦ってみるよ、皆さんありがとうね。 - 名無しさん (2024-05-18 19 47 26) アッガイさんやる時はちょこちょこと脇の水路から裏取りして欲しいそうする事で相手の支援がゾックに集中できなくなる→ゾックがガンダム貫くっていい感じになるから - 名無しさん (2024-05-17 23 34 51) ちょっと小突いて後ろにステルスいるぞって知らせるだけで注意散漫するし、うまく護衛の汎用を引き剥がせたら味方の突っ込む機会が作れるから、本当にアッガイ乗ったらこれやってほしい。 - 名無しさん (2024-05-18 00 02 44) 開幕なら水路から中央橋下通ってのぞき穴を通る正面から裏をかくのも強いよ - 名無しさん (2024-05-18 00 40 06) これやるの1体で良いんよな。勘違いしてゴッグとか着いてくると、ヘイトが集まってアッガイが死ぬ。 - 名無しさん (2024-05-18 02 02 40) シチュでアンバランスなの ジャブ風のネモかトリントン基地のジム系くらいだな - 名無しさん (2024-05-17 21 20 34) うまいゴッグ乗りの人この機体の使い方教えてほしい。足遅すぎて何も出来ず〇んでしまう - 名無しさん (2024-05-17 20 27 31) 一番槍でワチャワチャさせてやるのが仕事みたいなところある。他の強襲がついてこれそうなの確認してチャット出して突貫出来たらいい、タンクとキャノンいなければバズジム狙い、乱戦時は耐久低いやつ落としにいこう。実際シチュバトにおいてはタイマンなら負ける要素がほぼ無いスペックあるから、タックル吐けよオラ!みたいに強気で行こう。 動き遅いからヤキモキするだろうけど、捕まえたらダメ勝ちするから我慢大事、ガンダム以外は判定勝てるから確定所以外は格闘遅らせて出すのもいいかもね - 名無しさん (2024-05-17 22 39 13) 続き↑ よろけ取りはビーム2発の蓄積かミサ単発からが選べるやで、タンクはしゃがみも狩れるビームでいくのがええかも コンボはn下→下、回避抜けないならn横下→下でもいい 下格はちょい進むから距離感だけ注意しとこ - 名無しさん (2024-05-17 22 51 49) 近付くまでなるべくダメージを受けないように遮蔽物を利用して中央まで動く。特にガンダムに見られないように。アッガイが裏取りし始めたら、遮蔽物使いながらそのまま前に出るか、連邦側の道路を使ってヘイトを買いつつ拠点付近まで行く。アッガイが攻撃し始めたら突っ込んで乱戦に持ち込む。汎用は寝かせるだけにして、まずガンキャノンを仕留める。キャノン撃って来たらミサ入れてよろけさせて、格闘を入れる。ガンキャノンを仕留めたら、後は自機が落ちるまで暴れる。ガンダムのBRは怖いけど、近付ければ相手は格闘を振るしかない。爪でかちあってる間に味方に攻撃してもらおう。 - 名無しさん (2024-05-18 11 39 34) とりあえずシャアズゴは裏取りに付いて来るな - 名無しさん (2024-05-17 19 46 21) シャアズゴは、道路を渡って拠点に行くのが良い。射撃兵装結構良いし。B拠点取れ - 名無しさん (2024-05-18 02 04 12) アカハナ達が潜入班っぽい装備で固めてるのに赤い軍服で同伴したシャアの再現か… - 名無しさん (2024-05-18 15 40 35) 突っ込む素ガンに比べれば遥かに少ないけど、たまーに突撃するゾックもいるが正直コレもやめてほしいわな、荒らすのは強襲一同で何とかするから加勢とかせずにゾック御神体には後ろでどっしり構えて射撃してもらいたい - 名無しさん (2024-05-17 17 39 53) 突っ込み過ぎは邪魔になるから良くないけど、自拠点前で不動明王されるよりはいいよ。 - 名無しさん (2024-05-17 18 38 11) タンクの攻撃吸ってるだけで価値はあるし、前に出る意味ないよな。食らってないならないでドフリーで撃ちまくってるわけだから何も問題ないし。連邦もお荷物がいるから1機のこったゾック狩に出ては来られないし。前にでるゾックが弱いわけじゃないんだけど、このマッチで450コスト吐いてやることではないと思うわ - 名無しさん (2024-05-18 00 39 40) 神は、神棚(高台)に登れよな。 - 名無しさん (2024-05-18 02 10 19) マジでガンダムのBR、通常仕様でもヒート率ノンチャ30、フルチャ80くらいにしてくれねえかな。ノンチャからフルチャ繋げられるようになるだけでも火力変わってくるやろうし、シチュバ以外でもBRが択に入るかもしれんのやけどなあ。 - 名無しさん (2024-05-13 00 31 50) ここで書くことじゃないけど言わせてくれ。アレBRノンチャがヒート30%威力950なのに素ガンBRのノンチャ威力1575でヒート30%にするわけねえだろ。少しは考えろよ。 - 名無しさん (2024-05-16 00 37 36) 正直2週やるこたないと思うわ。復刻にしても来週は別のにしてくれていいのに。 - 名無しさん (2024-05-12 23 43 40) ジャブローで連邦の支援乗ると思うけど、敵の強襲が馬鹿みたいに突っ込んで来てくれるのになんで汎用はどっか行くんだろう。このゲーム勝ち負けと数字しか出ないから野良だと反省や成長出来ないよね - 名無しさん (2024-05-12 23 23 07) 対戦ゲームはバトオペ2しかやったことないので他ゲーとの違いが分からん。支援機はある程度汎用機に合わせるしかないからもどかしい時があるな。 - 名無しさん (2024-05-12 23 38 44) どっか行かれたわ。ジムでも枚数減ってヤバいのに、ガンダムまで旅に出てしまって拠点が惨事。ゾックは、支援機が対応するからほっとけって。 - 名無しさん (2024-05-13 00 52 21) 支援機に撃たれて顔真っ赤で支援機追い回すアホ汎用がガンダムな時点で負け確 - 名無しさん (2024-05-13 09 23 50) ガンダムがゾック追いかけ始めるとマジで終わる。それでも与ダメは取れる(味方が前線壊滅して与ダメ出せなくなってるだけ)から自分が戦犯って気づくことなさそう - 名無しさん (2024-05-18 11 52 33) シャアズゴ初めて乗ったけど緊急回避ねえのかよ。エース機で差付けられてて悲しい - 名無しさん (2024-05-12 22 30 14) エースはゾックです - 名無しさん (2024-05-12 23 17 00) トリプルドムのガンキャノン、もしかしてバランサー付いてる? - 名無しさん (2024-05-12 22 25 46) ガンキャノンは元々バランサー持ってるよ - 名無しさん (2024-05-12 22 36 37) 初めて知った・・・機体ページ確認してびっくりしたわw - 名無しさん (2024-05-12 23 32 48) 誰もタックルしてこないから特別仕様に気づいてないだけかと思っちまった - 名無しさん (2024-05-12 23 59 27) A+でゴッグにn格からいってカウンター取られるガンダムが居るとは思わなんだ - 名無しさん (2024-05-12 22 00 24) スプレーガンジム一発900くらいしか出なくてあれ?ってなった。格闘も振りたいからよろけ値もう少しほしくなる - 名無しさん (2024-05-12 21 23 11) やっぱり連邦側は支援機に全てがかかってるから素ガン辺りが性能にかまけて突撃なんぞしようものなら勝ちの目はだいぶ薄くなるな - 名無しさん (2024-05-12 20 14 30) まあ、支援機2機のコストが高いからね。連邦側は前に出ると支援機が孤立して狩られ放題になる。高コスト2機が犠牲になるわけなので、元を取るためには前衛枚数不利な状況でジオン側より多く敵を倒さないとならない。味方にサブ垢の格下狩りでもいなければ連邦側に勝ち目はないよ。 - 名無しさん (2024-05-12 20 49 28) そもそもシチュバトにミッションがあるから勝つより自分の与ダメや撃破などスコア重視のプレイする人多いよ。支援の援護は放置してコスト低いところを狙ったりとかね。 - 名無しさん (2024-05-12 22 44 19) そうなんかね、意識しないでやってても達成できるお題ばかりな気もするが。 - 名無しさん (2024-05-12 23 47 43) 普通にやってれば皆スコア取れてついでに勝ちもするんだけどね。初動で右から凸して結果、左からくる強襲素通りとか勝つ気はないんだろうなって人そこそこ見る - 名無しさん (2024-05-13 01 07 11) steamのトリプルドムシチュ。なんでグフがジム相手にお見合いもじもじしてんだよ。高台に鎮座してるタンクとキャノン伐採してくれ。コスト差あるからキルデスやダメージ1 1でもこっちの勝ちなんだよ。高台から弾やビームがぽんぽん来るからまともに戦えんし、こっちのバズは余裕で回避されるし、挙句には支援機を頼むだ?お前の仕事だろうが。ランバラルばりに白いのとやってくれるならいいのだが・・やってられんよ。って、このシチュはその流れでいいんですかね?今更ですが - 名無しさん (2024-05-12 18 10 28) 君がそのジムを一回よろけさせてやれよ。グフはジム相手にゴリ押せないんだよ - 名無しさん (2024-05-12 18 23 26) PCって射撃環境なんでしょ?ならドムが尚のこと押し込んでやらないとグフは支援機の所行けないっしょ。ドム三機居て何を相手に戦ってるんだ? - 名無しさん (2024-05-12 18 58 20) っていうか上にバズなんて撃ってるなよ。その時間と弾は下のジムにぶち込めよ - 名無しさん (2024-05-12 19 01 21) ジムどうにかしてやれよ - 名無しさん (2024-05-12 19 17 41) 色々違う。グフは即よろけ無しで低コスでペラペラだから全く無理が効かない。ジオンはドムが率先して前にでて無理矢理にでも前に出ないと、ドム以外が活躍するのは間違いなく無理。ガンタンクもキャノンもそんなに固くないからドムがシバいても全然いい。グフは必ずドムと一緒に行動して全然荒らす役割 - 名無しさん (2024-05-12 19 51 21) ドム3機でジム沈めてグフの道作ってやればいいだけじゃね? - 名無しさん (2024-05-12 22 06 08) ドムはヘイト稼ぎまくってバズスプビーで起点作る役なんですけど。そりゃ高台にバズ撃つような無能ドムがいたらヘイト切れなくていつまでも仕掛けられんわなw - 名無しさん (2024-05-16 00 40 27) ガンタンク乗ってる時、汎用がゾックに凸ると奥いって射程外になるから辞めてくれマジで。放置の強襲こっち来るしやってられんわ。 - 名無しさん (2024-05-12 17 56 24) 復刻したら前回の記憶無くしてるのか、脳死凸するガンダムやジム多くない? - 名無しさん (2024-05-12 17 12 26) 正直、わからん。タンク、キャノンが機能してるなら、実力差で前線が負けていて、支援機に圧を掛けられないからだろう。実力差で負けてるならゾックが前に出たところで状況が改善するとは思えない。1st負けても2ndを取るということであれば、被害を抑えるためにもやっぱり後方にいた方が良い気はする。1stでゾック以外が全滅しても2ndで勝てばスコアとしてはゾック分はプラスになるし。1stでゾック含めて全滅すると2nd取ってもスコア差がない。まあ、戦闘終盤で負けていて、もう次のwaveが無いような状況ならば前に出ても良いかなとは思う。 - 名無しさん (2024-05-12 15 29 24) と言うかぶっちゃけゾックが前線に出る、出ない関係なくA中継を取るかどうかだと思う。ゾックは射撃回してるだけでも与ダメ13万位は出せるし最高コストだから撃墜数は抑えたい。それよりも強襲機がゾンビアタック仕掛けられる方が序盤負けても余裕で巻き返しできる - 名無しさん (2024-05-12 19 10 15) 基本的にゾックでBに居たって解ってるタンクならその分のよろけは吸ってるし、(止むを得ず)キャノンもこっち見てくるのはあるあるなんだけどな…よろけ2枚分吸ってるけど?ってなる 基本ノンチャばら撒いてれば放置出来ないし、連邦側がわかってないで放置されるならゲロビで汎用溶かしに回ればいい…と思うんだけどなあ - 名無しさん (2024-05-12 14 55 26) ゾック前出る出ない論ならチームによりけりだろうよ、タンクキャノンが機能してんなら前出たほうがいいし、強襲が上手いことスマブラで勝ててるなら固定砲台されるほうが連邦側はしんどいくない? - 名無しさん (2024-05-12 14 11 39) あと、連邦側はAを最低でも白維持しない渋いのはガチ それ以外の要素は成り行きでいいんじゃね - 名無しさん (2024-05-12 14 13 25) 今し方前線で格闘も振る噂のゾックいたけど、ボロボロに負けたわ。敵の汎用が減らないからタンクキャノンに絡みに行けないし、見なきゃいけない射線が1個減ってるから近づく強襲4機が近い順にフォーカスされてとろっとろに溶けてくっていう。そんで最後に1人だけぼちぼち火力出してたけどガン無視されてたゾックが死ぬ。キルレシオ2 5くらいだったな。スコアはもっと酷い。しかもそいつ裏取りルートから行くからお散歩長いしアッガイの仕事減るし - 名無しさん (2024-05-12 15 55 49) 後者はその時点でほぼ勝ち確だからどっちでもいいし、それなら前者の可能性を考慮して前に出る方が安牌じゃん? - 名無しさん (2024-05-12 17 16 27) シチュバのストレス溜まるところはスピード遅いもっさり低コスト使わされるところだから全体的にスピードだけは調整してほしいって思うよ - 名無しさん (2024-05-12 13 46 11) 高コストでビュンビュン動いて次々と武装打ちまくる方が好きじゃないんで別にコレで良いです。逆シャアとかUCのシーンになるまで待つか700で遊んできなよ - 名無しさん (2024-05-12 15 08 08) 「ジャブローに散る!」は - 名無しさん (2024-05-12 12 14 24) ごめんミスした。連邦側は拠点防衛、ガンダムだけ橋の上で遊撃すると強い。ジオン側はアッガイ2機が両端から拠点攻めて、他が中央から攻める感じだろうか。ゾックはシャアズゴとゴッグが機能してれば固定砲台みたいな。あと連邦側は前より強化あるのかな?何か前より固く感じる。 - 名無しさん (2024-05-12 12 22 46) バズジムの格闘火力いいな アッガイに3700、ゴッグとシャアズゴに3000、ゾックに2700出る 多分アッガイは耐格全く盛られてなくて他3機が盛り盛り魔改造なんだろうな - 名無しさん (2024-05-12 12 01 57) シチュバトで勝ちを目指すのはやっぱ無理だな。復刻にもかかわらず、なんも学習して連中多すぎるわ。さすがA帯。 - 名無しさん (2024-05-12 11 36 41) ガンキャノンまめちしき キャノンとビームでゾックがよろけるぞ! だからなんだよ - 名無しさん (2024-05-12 07 52 03) 迫撃!トリプル・ドムのジオン側って初動で敵拠点前まで行って荒らせば固定勝ちなのに一切前に出ないで射撃戦してるヤツしか居ないから連邦固定勝ち状態になってて笑う。PC勢って本当に読めない戦闘するね~。終わりだよ・・・。 - 名無しさん (2024-05-12 01 27 18) 必勝って言葉便利だよ - 名無しさん (2024-05-12 02 25 59) まだゾックが前出るか下がるか戦争してんのか(困惑) - 名無しさん (2024-05-12 00 43 17) ゾックが前に出ないと前線枚数足りないってタンクとキャノン抱える連邦側はもっと足りなく無いか?ガンダムは確かに強いがビームよろけ回転率わるいしスプジムはよろけ取れない、射線も全然通らんとこで芋るゾックは知らんが - 名無しさん (2024-05-12 00 33 49) 連邦側は、前線枚数足りないから拠点で待ち構えるゲーミングなんよな。前に出てこない相手を支援機で撃ち抜く方が、ゾックの使い方として正しいと思うわ。というか、このシチュバトで1番楽しいのゾックだから引きたすぎるw - 名無しさん (2024-05-12 00 41 13) 連邦で開幕A地点より前出て4んでる機体がいると負けを確信するわ。無駄にBとか取ってそっちで復活するアホいる場合も同様 - 名無しさん (2024-05-12 00 30 51) ゾック前もわからんでもないけど、寝かされたゾック邪魔すぎるのお忘れなく。橋手前でビーム乱射してプレッシャー与えてくれたら俺はええよ。ゲロビ誤射は謝ってくれたら尚良し。敵に当てたら別にいいけどくらいな気分 - 名無しさん (2024-05-12 00 26 53) スナイパー注意!って叫びながら俺のガンタンクとゾックの間に割り込んでくるガンキャノン利敵すぎて草。お前ゾックはええから汎用に絡んでくるやつを撃てよ - 名無しさん (2024-05-11 23 51 11) 俺の時はガンダムにやられたわ、チャットは打ってなかったが。タンクの仕事しようとチャージ中ゾックにキャノン撃とうとしたら目の前にガンダム割り込んできて届かないビーム撃ってんの、結局そのまま二人ともメーザーに撃ち抜かれて爆散したわ - 名無しさん (2024-05-12 08 32 32) ジオンは前線崩壊させて乱戦で支援機狩りまくるのか勝ち筋なんだからとにかく枚数稼ぐためにゾックは前出た方がいい、コスト差なんか関係ない - 名無しさん (2024-05-11 21 35 45) 個人的には逆で乱戦でゾックに出てこられると結構邪魔なんでBでひたすらビームしてジムとガンダム削ってて欲しいって思ってます - 名無しさん (2024-05-11 22 16 51) ゾックが前に出なくても前衛枚数足りるんで出てこなくていいよ。ゾックに2回落ちられるとコスト-900なんで損害が大きすぎる。その分のコストを他の前衛に回してくれ。前に出ないと何も出来ない機体ならともかく、後方からでも十分戦力になるんだからリスクがある行動せんでもいい。 - 名無しさん (2024-05-12 00 15 24) 同意。2ゾック=3ズゴ、ゴッグ 4アッガイ。前線で消費して良い機体はどれか分かれ。 - 名無しさん (2024-05-12 00 35 18) ジオン負けるときはゾックが明らかに後ろでゲロビばっかりが多いわ。ちょっと壁になってくれるだけでだいぶ違うんだがな - 名無しさん (2024-05-11 21 18 49) ジオン負ける時は、ゴッグとズゴがヘイト引かない時やろ。命を惜しまずゾックの射線に汎用機を釣り出せよ。アッガイは、ひたすら支援を狙って護衛意識の高い汎用を呼んでヘイトを分散させる。 - 名無しさん (2024-05-12 00 16 52) もうちょっとクリア報酬、もらってうれしいものにしてくれんかな。たとえばフルハン済みガンキャノンとかでも喜ばれると思うのよね - 名無しさん (2024-05-11 21 09 42) スプレージム引くの多めで禿げる あれで何すればいいんだっけ - 名無しさん (2024-05-11 20 31 08) かなり威力高くなかったっけ?ひたすら強襲機に打ち込んでけば良いのでは? - 名無しさん (2024-05-11 20 47 07) よろけはなかなか取れないしダメージはそれなりだけどゴッグやシャアズゴはなかなか撃破までは至らない位の火力、アッガイならわりと嫌がってくれる…が向こうは即よろけと回避あるからつれぇ…ってなる - 名無しさん (2024-05-11 23 30 30) 割り切って、前線の一歩後ろからピチュピチュ当てるしか無くない?支援機がアッガイに襲われたら、格闘生当てとタックル使って止めに入る感じで。 - 名無しさん (2024-05-12 00 19 49) 復刻要素でエスマにすればいいのに。暴動起きそうなことになるかな? - 名無しさん (2024-05-11 20 24 53) 支援が、全体を観れない一つが支援に乗られたら、まず。負ける!レーダーは勿論‼️味方の動きに注意して!味方がサポートしてくれない場合は、残念!諦めて拠点で芋って祈るだけ! - 名無しさん (2024-05-11 19 09 31) エキサイト翻訳かなにかか? - 名無しさん (2024-05-11 20 18 42) そういや過去のバトルシミュレータで4本爪のズゴック(色は忘れた)いなかったっけ?どうせならそれに差し替えで報酬もそれにしてくれりゃ良かったのに - 名無しさん (2024-05-11 19 03 15) 内部データにはシャアズゴ(汎用)が居ていまだにプレイアブルはされてないって話がこの前でたね ガチならめちゃくちゃ嬉しいんだが - 名無しさん (2024-05-11 19 14 12) クラフト固めは滅びろ - 名無しさん (2024-05-11 18 52 58) なんの話? - 名無しさん (2024-05-11 19 51 19) シチュエーションバトルの話に決まっとろーが。ルール別のページでそれ以外の話をするとでも? - 名無しさん (2024-05-12 14 11 51) このページ見てる全員こいつ何いってんだこわって思ってるよ - 名無しさん (2024-05-12 21 48 18) クラフトって何? - 名無しさん (2024-05-12 22 04 43) やっとガンダム乗れたけど余裕で勝ち4冠取れてて笑った、これは連邦の白い悪魔だわ - 名無しさん (2024-05-11 18 32 12) ゴッグで陽動しアッガイで奇襲が主かな - 名無しさん (2024-05-11 18 24 34) 自分の時だけモジモジオンと凸連邦当たって嫌になっちゃう - 名無しさん (2024-05-11 17 40 09) 報酬ってMSないの? - 名無しさん (2024-05-11 17 26 13) 復刻は無いっぽい 来週も1万、4万、5万DPみたいだし - 名無しさん (2024-05-11 19 10 21) 喧嘩腰のコメント応酬が割とあるのがおっかねえなw前回の宇宙マップと比べればコメントが多いからプレイ人数は増えているようで何よりだけど - 名無しさん (2024-05-11 15 50 16) 復刻するとここでの議論も復刻するのか - 名無しさん (2024-05-11 15 27 43) ランク関係無いな!自分の役割を理解してる人数が多い方が勝つ!考えてみれば、基本だよね!アッガイで、バルカン撃ちながら歩いてジムに向かうようなのが居たら負け! - 名無しさん (2024-05-11 15 23 51) 二周目で報酬しょぼいからか外国語紛れ込む率高くて、外国語が多い方が連邦ジオン関係なく負けるゲームになってるね - 名無しさん (2024-05-11 15 09 45) 今回のシチュエーションは支援攻撃がないMAPのおかげでまともな試合増えて楽しい気がする。もちろん例外もあるけど - 名無しさん (2024-05-11 14 38 18) 復刻1回目だから許してやるけど、次はルールシンプルバトルにしろよ。 - 名無しさん (2024-05-11 14 24 49) それ敵さん何処からでもリスしてきて支援機の糞ゲー加速するような... - 名無しさん (2024-05-11 15 14 45) シンプルだとジオンがただ気持ちよくなるだけだから、許さなくていいからシンプルにしなくていいよ - 名無しさん (2024-05-11 15 31 55) シンプルというかベーシックから歩兵行動を除いたモードが面白そう。中継はTBアッガイのように制圧する感じにする、そうしたら歩兵放置もできないし。まあMSで水中放置は可能なんだけどさ - 名無しさん (2024-05-11 16 23 55) ゾックを煽るなよ?ガンキャノンだけならまだしもガンタンクにガチ睨みされてたらゲロビ絶対撃てないから、そこさえ絡んでくれたら援護するからさ〜頼む煽るなよ〜 - 名無しさん (2024-05-11 14 21 48) 中の人がまともならジオン側が負ける気しないんだけどなぁ…中継意識低いと負けてる感じがする - 名無しさん (2024-05-11 12 51 01) 2週目なのにここですら意見が割れるんだから、野良で「なんであいつらはセオリーをわかってないんだ!」って動きになるのも仕方ないよなぁ、と思ったわ。ゾックうんぬんはともかく連邦がA守るのは俺も大事だと思う - 名無しさん (2024-05-11 12 47 56) 連邦側の大事な役はガンタンクとバズジムがゾックを見ること。ゾックに好きにされたら間違いなく負ける - 名無しさん (2024-05-11 09 14 26) 相変わらずゾックがクソ強くて連邦の支援2機が苦しいのはそのままかよ - 名無しさん (2024-05-11 06 42 54) ガンタンクがしっかり狙ってくれたらゾックへの妨害は十分通る。なので連邦側がゾックキツいと感じるのはガンタンクが自分の役割分かってないか、分かってるけど汎用の圧が弱くて強襲に狙われまくってるか。ジオン側もガンタンクの役割分かってるから優先的に狙ってくるし - 名無しさん (2024-05-11 09 13 35) 連邦は拠点籠りが正解だけど、開幕ジム2機が連携してA中継取りに行くのは意識した方がいい。ジオンにA取られると連邦拠点への距離が短くなってゴッグ初め強襲の突貫力にすり潰されるし、すぐ横が水路だからアッガイの裏取りも容易になる - 名無しさん (2024-05-11 05 38 26) 荒れ木を伐採.同一IPからの自演・連投行為は確認されませんでした ゾックつえー。汎用への圧が尋常じゃないから一人でライン押し上げられるじゃん。 - 名無しさん (2024-05-11 01 01 36) 前回と違ってゾック神は調整受けてスラ速上がっているはずだが。強襲達全凸しているのに後方彼氏面するだけの方は、ジムが好きだから殴れない系の人かな? - 名無しさん (2024-05-11 00 05 06) ほんとそれな 連邦が強襲なしでこっちは衝撃吸収と全方向ダウン格闘持ってる支援乗れてるのに前出れないとか普段何乗ってんねんて話よ - 名無しさん (2024-05-11 00 31 52) 前回と同じく、拠点前の高台からビーム垂れ流すだけで勝てるんだが。神は下々の者を見下ろしてビィームッ。下々の者どもは、神を見上げてキャノン撃とうとするけど大体鍾乳洞に引っかかるという。 - 名無しさん (2024-05-11 00 51 11) 拠点前って壊せる高台のこと? - 名無しさん (2024-05-11 01 01 00) 地下の支援なんていないから誰も使ってない高台懐かしいな。存在忘れてたわ。 - 名無しさん (2024-05-11 03 20 50) そう。D中継の台地の端からジャンプすると届く。ゲロビ貯めて鍾乳洞の隙間から前に出てきた連邦機をガンダム優先で撃ち抜く。射角があるから味方を誤射しにくいし、固定位置にいる分ヘイトも稼げる(けど当たりづらい)。 - 名無しさん (2024-05-12 00 09 40) 今回は、いつになくどうしようもないクソゲーだな。 - 名無しさん (2024-05-10 23 54 29) PS or PCどっちの話か分からんが、一応「ジャブローに散る!」は歴代シチュバトの中ではまだバランスまともな方なんだ… - 名無しさん (2024-05-11 09 18 04) うーん…連邦が籠もってようと裏取りと正面凸タイミング合わせると全然押し切るからなんとも…アッガイが裏取ってる間にどれか一機でも落とさないとかなり厳しい - 名無しさん (2024-05-10 23 38 15) アッガイのミサイル強いから無理に殴らず、拠点裏から射撃して撹乱すれば良いんだけどな。何故かガンダムが大体ライバルに設定されるけどアッガイで勝てるか!! - 名無しさん (2024-05-11 00 53 47) 基本的にジオンは全員で押せ押せすれば勝てる だけどゾックが中央付近でノンチャとゲロビ垂れ流ししかしないと負ける確率がかなり高まる 連邦は汎用3機が死ぬ気で頑張れ 支援2機は先週のジムキャllと同じで立ち回りも糞もないので少しでもゾック殴って汎用3機が殴る時間を稼いでもろて - 名無しさん (2024-05-10 22 44 11) ゾックは後方からの支援だけでいいよ。下手に前に出て死なれるとアッガイ2機撃破されるより被害が大きい。逆にゾックが死ななければ前衛が2機余分に落ちることが出来る。後方から普通に攻撃が届くのだから死なずに火力を出してくれさえすればいいよ。 - 名無しさん (2024-05-10 23 22 19) 連邦に強襲いないのお分かり? 前衛が2機余分にとか言ってるけど枚数不利とか考えずに芋っちゃうの? - 名無しさん (2024-05-10 23 55 46) 強襲いなくても前に出ると死ぬのはお分かり? レートと違ってコストがバラバラなんだから一番コスト高いゾックが「死なずに火力を出せる」ならばその方が良いよ。それにゾックは前に出ると逆に火力が下がる。このシチュではゾックの役割はヘイト分散ではなく死なずに「火力を出す」こと。 - 名無しさん (2024-05-11 00 18 36) 前出ると火力下がるってどこソース?ゾックの格闘火力しらないの?連邦の汎用3機の火力が高いんだから支援で耐久も高いゾックが前出てヘイト買うのが当然っしょ あと揚げ足取ってきそうだから先に言っとくけどこのゾック耐格0じゃないからな? - 名無しさん (2024-05-11 00 27 27) 火力下がるのは単純にゲロビ撃つ回数が減るからだろ。常に枚数有利に出来るなら前出てもいいがそれは難しいだろ。枚数不利になれば前に出ているゾックだって普通に落とされる。その時に被害が増えるのが問題。後方からでも敵の枚数減らせるだけの火力があるのだから無理に前に出なくても良いよってこと。 - 名無しさん (2024-05-11 01 00 36) 同下. ゾック前でてどうするのよ。あんな巨体に前出られたら邪魔だよ。 - 名無しさん (2024-05-10 23 23 14) 普通にフルチャ下。 まぁ芋運用しか出来ない人としか当たってないなら分からんでもしゃーない。 - 名無しさん (2024-05-10 23 44 05) メーザー腐らせてそう - 名無しさん (2024-05-11 00 20 53) フルチャ下で下手に無敵与えるより、ゲロビ当てて敵汎用を即死させてください。その方が敵の枚数減ります。 - 名無しさん (2024-05-11 00 25 29) フルチャ下ノンチャでジムワンコンできるんですがそれは。 - 名無しさん (2024-05-11 00 28 26) わざわざ前に出なくてもゲロビ1発で同じこと出来るから…。 - 名無しさん (2024-05-11 00 49 53) ゲロビフルヒットからノンチャでもジム落とせなくね? あと枝分けてたくさんコメントしてると自演してると思われて荒らし認定されるからやめたほうがいいぞ? - 名無しさん (2024-05-11 01 02 53) (なぜ同じ人だと決めつけるのか…)一緒に前出てたら汎用機行くまでに簡単にガンタンクに止められるって。拠点籠もられてるならゾックは遠距離から汎用溶かつつガンタンクの気を引かないと。みんなで突っ込んで行けば勝てるとかそこまで甘くないよ。。んで、連邦は支援機の立ち回りも大事だからね?ガンタンクがゾック押さえないと遠距離から永遠打たれるし、ガンキャノンのノンチャは強襲相手でも結構削れるから。。 - 名無しさん (2024-05-11 02 02 01) 普通の議論木に対して荒らし通報を仄めかして相手を威嚇する行為.複数人のコメントに対して事実と異なる「自演連投」と勝手に決めつけて他者を攻撃する行為が認められたため,コメントを伐採しイエローカード1枚と致します. 連邦マジでキッツイな 特にタンクとキャノン - 名無しさん (2024-05-10 22 10 47) タンクになったら10分間罰ゲームみたいなもんだしな、水泳部のサンドバッグにされるだけのクソゲー - 名無しさん (2024-05-11 07 08 03) ジオンで味方がモジモジしてると地獄だし、連邦でバラバラに行動されても地獄。機体バランス見直してくれ - 名無しさん (2024-05-10 22 10 03) 連邦は開幕分かってる味方を引けるかどうかが全てだな 強襲多いジオン側にいつも通りの狭い場所での乱戦を仕掛けたがる奴が来ると終わる - 名無しさん (2024-05-10 21 55 15) 相変わらずクソシチュやなぁ…連邦初動は橋上支援で護衛徹底したほうがいいよ何とか勝てば中央の押し合いに出来るし - 名無しさん (2024-05-10 21 39 32) DPのために10戦近くやるのしんどいから今回はパスかな - 名無しさん (2024-05-10 21 03 01) ジオンこれきつくね - 名無しさん (2024-05-10 20 50 13) ガンタンクにA+乗せないでよ ゾック止まらねえよ - 名無しさん (2024-05-10 20 13 43) 役割とMSのスキル、武装のよろけ値を理解していればレートは関係ないぞ。愚痴は愚痴板で書こう。消されるぞ - 名無しさん (2024-05-10 20 24 51) せっかくステルスあるのに裏取りにいかないで真っ向勝負するアッガイ多いとダメね…せめて1機は迂回してタンクキャノンに圧かけてほしい - 名無しさん (2024-05-10 19 17 29) このマップ連邦で拠点籠もりが正解なわけ無いだろ?相手マニューバだぜ?支援が分散してジオンを分散させるのが最適解ってんからんアホが多すぎる。拠点籠もりで勝てるのは相手が格下だけ - 名無しさん (2024-05-10 19 15 37) 5機編成で2支援、しかも片方タンク。おまけに汎用の即よろけ持ちは1機しかいない。こんな編成で前で戦えるわけないだろ。タンク乗ってみろよ。中央で戦ったらアッガイに闇討ちされて終わりだぞ? - 名無しさん (2024-05-10 20 21 35) 連邦側はどう考えても攻めた方が不利。攻めて勝てるのは相手が格下の場合だけ。 - 名無しさん (2024-05-10 23 11 37) その格下さんに教えおいてあげるよ。連邦が前出てもタンクやキャノンは遅いから足並み揃わないし遮蔽物多いから前出ると連邦は損なんだよ。あとマニューバなんて格闘当てれば止まるんだよ。格闘生当てなんて発送まず無い、カウンター怖いよ〜な君みたいな格下には分からないだろうけど。ジムの下格闘は左に判定残るから敵との軸ずらして撃つんだよ。格闘生当てしたら横に避けて味方に追撃してもらうんだよ。ジムがどれだけ粘れるかが腕の見せ所よ。攻めこむような編成じゃない - 名無しさん (2024-05-11 00 03 44) 普通に任務報酬でMS配って欲しかった - 名無しさん (2024-05-10 18 47 25) それな。前回配らなかったやつ配ればええやん - 名無しさん (2024-05-10 19 16 38) ジオン水中部は練度次第なところあるからジオン側がすげえ悲惨なことになってる。このシチュこんなキツかったかな - 名無しさん (2024-05-10 18 13 45) 他にもシチュ考えられるくらい機体たくさんいるのにもう復刻とかガッカリだわ。復刻は常設しとけばいいのに - 名無しさん (2024-05-10 18 03 20) サ終なんだよ。前作も同じ感じだった - 名無しさん (2024-05-10 18 38 12) また連邦がミデア前に籠もる戦法が周知されるまでタンクとキャノンが蹂躙されてしまう…もっとも水泳部の練度もリセットされて下格の追撃に下格をスカってるのが散見されたからある意味トントンではあるけど - 名無しさん (2024-05-10 16 57 47) 水泳部は掬い上げモーションの機体以外は変に下追撃に欲張らずN格、離脱しながらのビームやミサイルでお茶濁す感じの方が安定すると思うけどなぁ - 名無しさん (2024-05-10 21 43 17) 復刻だと報酬からMS無くなんのかよ 古い機体の強化値上げるのに結構良かったんだけど - 名無しさん (2024-05-10 16 44 00) いや前作のシチュバトネタ全然あるやん。。グフカスとカンパチとかBD2と3とか、試作1と2とか - 名無しさん (2024-05-10 12 17 16) 1週間経過での調整が面倒なら、1日ごとに陣営勝率を自動集計して差に応じて機体レベルを上げ下げする自動更新を5時にやる みたいな感じにしたらいいのに - 名無しさん (2024-05-10 20 20 24) 1回目ってことは連邦籠りゲーのヤツか... 報酬分だけ行って退散しよ - 名無しさん (2024-05-10 10 20 03) 復刻か~バランス調整はされた後の状態なんだろうか? - 名無しさん (2024-05-10 09 18 24) 環八vsグフカスまだぁ? - 名無しさん (2024-05-10 05 22 48) まぁ隔週でようこんなん作るなとは思ってた。機体とマップ選ぶだけならともかく、ゲームになるように楽しくなるように魔改造するの大変だろうしな。仕方ないよ新シチュはよ - 名無しさん (2024-05-09 20 35 24) 今度こそガンダム乗って無双したい。前回はガンダムだけ一度も乗れなかったんだ - 名無しさん (2024-05-09 15 00 23) ガンダムというコンテンツでネタ切れが起きるなんて運営側は相当切羽詰まってるんでしょうかね? - 名無しさん (2024-05-09 14 50 00) 一周回りましたね、疲れたよ…新作出しても文句言われるし。状態じゃなきゃいいけど。復刻ってつけることにはデータ見直し入ってるのかな?そのままかね - 名無しさん (2024-05-09 14 09 30) 報酬全部DPかぁ、ちょっとやる気出ないな - 名無しさん (2024-05-09 14 30 57) 個人的にはガンダムにディフェンシブショットつけてほしいところ、持つべき機体は白い悪魔でしょうに。パフェガンじゃなくて。シチュエーションの天パ再現なら許せる気がする - 名無しさん (2024-05-09 14 32 27) シチュバト限定の変化あると嬉しいよね。下格がパフェガン仕様はワクワクするし、ちょっと前の超強化レイスも楽しいよね - 名無しさん (2024-05-10 12 40 06) 今週こそ震える山来るか? - 名無しさん (2024-05-08 21 18 16) 次の周年でクスィーペーネロペー連続実装。併せてマフティーvsキルケーのシチュバトで試運転もさせてくれたら楽しいんだけどなぁ - 名無しさん (2024-05-07 18 27 11) シチュバト限定でMS枠とドップやフライマンタみたいな一般兵器枠も実装されないかな。 - 名無しさん (2024-05-06 21 42 35) 実際実装されて使いたい?ガンキャノンあたりに1発もらって退場になって5秒後くらいにまた戻されて - 名無しさん (2024-05-07 00 22 38) MSが多分エースだろうし瞬殺も仕方ない。ドップとか相手なら空戦もできるかもで楽しそう(フライマンタで航空機落とせるかしらんけど) - 名無しさん (2024-05-07 07 46 02) ヅダのシチュでボールとかはバランスいいんじゃね?動きの遅いザクが相手にいるし - 名無しさん (2024-05-07 12 07 37) ボールがあの映像くらいぬるぬる動いて高火力なら良いんだけどね。イグルーの連邦軍はクズすぎてほんま笑える - 名無しさん (2024-05-07 18 25 16) LV1ジムキャノンの半分くらいの足回りの「溺れるザクJ」の対みたいな - 名無しさん (2024-05-10 20 23 40) 流石にチマチマしすぎてて微妙だな。12対12くらいで半分が航空機だと面白そうだけど - 名無しさん (2024-05-07 18 02 06) MS被撃破時のクールタイムを長くして、その間に乗るポジションにしてはどうか(自爆機能つきでMS復帰時に直ぐ移れるw - 名無しさん (2024-05-10 20 22 05) 個人的には連邦側はジムキャが動きを止めてジムが殴るかに全てが集約されてると思う。フルバーニアンは遊撃に徹して味方のフォローしたほうがいい。ジオン側はその逆で、以下にジムキャを素早く仕留められるかに全てが掛かってると感じたかな。 - 名無しさん (2024-05-06 06 50 36) それと雑談板にも書いたけど、ジムライフルの特性を知らない人が多すぎる。至近距離以外でフルオート射撃したって当たらないからバースト射撃(タップ撃ち)を身につけた方がいい。詳しくはジムライフルで調べてくれ。 - 名無しさん (2024-05-06 06 54 17) 正直ジムライフルのバースト撃ち練習したところでシリーズ戦シチュバ以外で実用性無いし他兵装に流用出来ないから今更練習する必要もないと思うわ。どうせ今週から別のシチュエーションだし今後ジムライフル機体出てくるとは思えないし。 - 名無しさん (2024-05-06 22 40 30) タップ撃ちは対空砲弾と同じ感覚だからその練習だと思えば良いんじゃね。 - 名無しさん (2024-05-07 05 06 19) 動き止めてくれるジムキャなんて舌なめずりしながらゲルビーちゅんちゅんさせてもらうわ…… - (2024-05-06 12 55 02) ジムキャが(ビームキャノンで敵の)動きを止めて、ってことじゃない? - 名無しさん (2024-05-06 14 45 34) ジムキャがヨロケを取るのも重要だと思うが、それよりはFbとバズカスがダウンを取ってそこに追撃するのが理想。ジムキャではヨロケはとれてもダウンが取れない。 - 名無しさん (2024-05-06 13 46 22) ライフルジムに一回しか乗れなかった。強いのになぁ。連邦がジムキャをどう守るか、強襲ゲルMがどれだけ相手を寝かせるかで相当勝率が変わった気がする。 - 名無しさん (2024-05-06 03 43 31) 的ってよりは囮役だぞ、こいつでゲルM引き付けて周りの味方に対処して貰う感じだからひたすら上下に逃げて時間稼ぎすればいい あと火力は出るから距離ある時はキャノンからのライフルタップ撃ちでダメと蓄積稼いでおけばいい - 名無しさん (2024-05-06 00 53 56) 今までも露骨なモブ機体はいたけど、素ジムや素ザクは縁の下の力持ちになれる余地があったからまだよかった。今回のジムキャⅡはそれすら無理でただ的になるだけの役割。狩られる側と狩る側と護衛っていう構造全体で見れば面白くないわけじゃない(というかバトオペの三すくみ自体そう)んだけど、その狩られる役割もプレイヤーの誰かがやらないといけないからハズレくじ引いた時のおもんなさは過去一で酷かった - 名無しさん (2024-05-05 22 49 58) 指揮ゲルには刺さりまくるからマークすると味方が押せるようになる。あとは敵がこっちを追ってきてるかで味方との距離を変えて、ゲルMからのヘイトを調整するといい感じに削れるようになれるかも。 - 名無しさん (2024-05-06 00 18 34) さすがにそろそろコロ落か外伝ブルーか水天かで頼むよ。今回宇宙だから閃光は後でもしゃーないが。 - 名無しさん (2024-05-05 19 41 22) ジムライフルのフルオート運用を見るたび、知らないと明らかに運用に支障が出る武器の仕様が説明に明記されてないのほんと不親切だと思うからゲーム側でうまくやってくれないかな。部位破壊しやすいとかジムライフルにおいては本当にどうでもいいのよ - 名無しさん (2024-05-05 18 24 24) 何気にコウとシーマのセリフがチャットに結構あるから使えば良かったことをやり納めてから気付いたわ - 名無しさん (2024-05-05 17 18 56) ジャブローに散る以外全てつまらないと思う俺は異端かな - 名無しさん (2024-05-05 16 53 33) フルバに一度も乗れないまま任務終わっちまったよ - 名無しさん (2024-05-05 15 32 09) このゲームで前でないモジモジ君は総じて時来 - 名無しさん (2024-05-05 14 04 39) そういう輩はエーペックスでもやってたら? - 名無しさん (2024-05-05 14 05 00) 状況にもよる定期。「前進!」と言いつつ2vs4の状況で突っ込んでいく奴が正しいと思うか? - 名無しさん (2024-05-05 14 13 45) 臨機応変にな! - 名無しさん (2024-05-05 16 27 27) ジオン側でシマゲルにトンデモが乗ってる時のキツさよな。開幕拠爆からの中継マラソン支援マラソン、メインはフルチャ運用なんてのに当たった日には早よそれ貸さんかい!って思ってしまうよね。あくまで例えの話…のはず - 名無しさん (2024-05-05 13 58 33) フルバーニアンの無双ゲー楽しかった バニングジムもかなり面白かったけど宇宙適正と即よろけ無しはいろいろ面倒でもあった シマゲルはビーマシの火力高いしマリーナ達は宇宙適正にマニュに即よろけに高火力タックルなりで面白味はあった ジムキャllは正直全く楽しくなかった 総合的に見て楽しい方ではあるけどジムキャll引いた時のストレスがヤバすぎて報酬貰えるために必要回数やる以外では出撃しようとは思えない残念な回と言わざるをえない - 名無しさん (2024-05-05 10 59 49) 今まで20戦はやったけど、ゲルMとfb以外乗れてない。シマゲルもジムキャもジムカスも乗ってみたいんじゃ! - 名無しさん (2024-05-05 00 24 32) 連邦側で皆やられて自分だけになった時にゲルググ達がスラスターの奇跡を描きながら全機がこっちに向かってくる時「あっ、凄くガンダムっぽい光景」って思ったよ、必死に下がりながら盾も壊されガリガリ削られて行く時はなおさら思ったね - 名無しさん (2024-05-04 22 53 17) 今回に限らずシチュバトは試合開始1分以内に切断者がいたら無効試合にならんかなぁ。通常バトルは編成刺されば人数不利でも勝てることあるけど、役割と枚数考慮してほぼ互角になるよう設定されてるシチュバトだと味方に切断された瞬間にどうしようもない - 名無しさん (2024-05-04 17 25 06) 前回のシチュだと開幕切断で勝ったの2回あったけど、今回の連邦だときつそうだな - 名無しさん (2024-05-04 21 54 35) Fbはもう撃墜は考えずに延々とゲルMを下格で寝かせて足止めとダメージのバラまきを意識してれば勝ちやすい気がするな、味方が3機ジムライフルで削りはできるから撃墜は任せて良い - 名無しさん (2024-05-04 15 43 00) キース「頭を押さえてくれ!あとはこっちでやるから!」 - 名無しさん (2024-05-04 16 42 07) 宇宙デイリーやってたらfb使えたけど強すぎてマジで主人公になれるな - 名無しさん (2024-05-04 15 20 36) どれだけバズがありがたい武装なのか思い知ったわ。バズジム乗せてもらわないとおれはお役に立てないorz - 名無しさん (2024-05-04 13 48 44) 汎用はシマゲルよりゲルMを積極的に狙ってもらわないとジムキャきっつい。シマゲルばかり狙うのがいると負けを確信する - 名無しさん (2024-05-04 13 15 30) ジオン側もゲルMが全くジムキャに行かない時の指揮ゲルに乗った時の悲しみよ - 名無しさん (2024-05-05 15 36 25) ジムキャⅡ体感だとちょっと硬くなった?って気はするけどしんどいのは変わらんし結局は自分を囮にしてFbとバニング大尉に暴れて貰うままだな。まぁキャノンがエースになる必要無いしそれで良いっちゃ良いんだけど楽しくはない。 - 名無しさん (2024-05-04 11 49 24) Fbがゴミだとマジ連邦勝てないのは変わらんな。 - 名無しさん (2024-05-04 04 48 07) バニングもしっかりやんないとキツイよ。ゲルM2機とシマゲルがまともじゃないと、と言うジオンも同じようなもん - 名無しさん (2024-05-04 10 11 14) ジオン側はゲルM達が腕ガトとか使って蓄積取ろうと頑張ってるのがいると負けちまうわ - 名無しさん (2024-05-04 11 05 51) Fbおらんなーと思って天国視点で見たら開幕拠爆行ってて終わったなってことはあった - 名無しさん (2024-05-04 11 13 47) ゲルMの収束→n下→ノンチャ→下でジムキャ2(どっちかはわからん)落ちなくなってるな この差は結構デカいね - 名無しさん (2024-05-04 03 25 50) シチュバトマジでだんだんひどくなってきてね?毎度キツくても期間限定任務こなすけど、今回だけはおもんなさすぎて途中でやめた。おもろいか今回の? - 名無しさん (2024-05-04 00 03 40) 宇宙だけど暗礁宙域はまだマシって感じがする、要塞内部とかコロニーとかになったら今以上に嫌だと思うわ - 名無しさん (2024-05-04 00 07 40) むしろ宇宙やらない奴もやるシチュバにおいては暗礁資源の「The宇宙」より好かれそうな気がするわ。 - 名無しさん (2024-05-04 10 27 45) 勝てるから面白い - 名無しさん (2024-05-04 06 47 04) 勝てなければつまらない。つまり総合的には面白くないということだね - 名無しさん (2024-05-04 12 17 46) それ地上も変わらんだろ。シチュだけでなくレートも勝てなきゃつまらない。 - 名無しさん (2024-05-04 13 11 50) キースとアデルで性能差あるんかな、乗り込むときのパイスーも違うんかね1回しかジムキャに当たってないからわからぬ - 名無しさん (2024-05-04 00 01 44) HP同じだし使ってても差をあまり感じないから多分性能差はなさそう - 名無しさん (2024-05-04 00 05 55) なおパイロットスーツは白いやつだった、オレンジ系のアデルもいるのかな - 名無しさん (2024-05-04 00 09 03) 居るよ、性能差はわからん - 名無しさん (2024-05-04 00 37 48) いるのかサンクス - 名無しさん (2024-05-05 03 16 22) いいなぁ、俺なんか毎回ジムキャノンだよ。 - 名無しさん (2024-05-04 13 49 44) フルバがマジできつい、みんなどうやって止めてる?生格とかあてるのかな。 - 名無しさん (2024-05-03 23 36 30) フルチャか付属グレをどうにか当てるしかない もしくは格闘ブッパ - 名無しさん (2024-05-04 00 00 22) ジムキャ2で如何に上手く動けるかを模索するの楽しいな。汎用との連携だったりジンバル活かした射線取りだったりとやること多い - 名無しさん (2024-05-03 23 27 35) 調整ってジムキャⅡのHP2000上がっただけなのか・・・? - 名無しさん (2024-05-03 23 01 43) フルバーニアンとジムキャllの別ゲー感は以上 - 名無しさん (2024-05-03 18 49 16) タックルで受けるダメージが4000から3000代後半になってたので装甲値も上がってるっぽい あと某動画配信者のコメ欄で機動力上がってるって論争があったけど根拠不明 - 名無しさん (2024-05-04 00 04 03) トリプルドムのガンキャノンってBR振り撒いてる方が火力出るし、ドムは支援機処理が簡単だから3機中1機は支援機に張り付いて強襲と瞬殺っていう行為図じゃないとマジで支援機でドムが終わるからって構図やね。連邦側のガンキャがマジで生命線的な感じがする。 - 名無しさん (2024-05-03 17 27 59) ドムが脚止まったらジオン不利に流れるから突撃戦術が多め、キャノンとタンクが崩されると連邦も立て直しが困難だから認識は合ってる。 - 名無しさん (2024-05-03 17 41 13) アンケートにも書いたけど、一番性能高いであろうエース機にはレートが高い人が抽選されやすくして欲しいね。今回だと、A- - 名無しさん (2024-05-03 16 49 43) のフルバをジムキャ2で介護するのはA+でも無理です。 - 名無しさん (2024-05-03 16 51 21) それし始めるとエース機に乗りたいヤツがチーム内レートで編成抜けし始めるからやめてほしい。 - 名無しさん (2024-05-03 17 33 18) 自分より弱い奴が多いチームと組みたい→編成抜け。又は責任重いの嫌だがチーム内で一番レート高い→編成抜け...とせっかくのクイックで戦闘始まる利点が消えそう... - 名無しさん (2024-05-03 17 43 54) 結局ランダムにするのが1番公平だと思うぞ、そうやって言う人って自分が1番上手いから自分に1番良いのをやらせろ、俺が主役だから皆で俺を盛り上げろって考えなの? - 名無しさん (2024-05-03 17 44 59) それ両チームの低レートにとってはただの罰ゲームじゃね? - 名無しさん (2024-05-03 19 01 07) レート絡んでないんだしランダムはお互い様だし何戦かやれば任務はこなせるしで、PS向上の機会を奪うことないって思う - 名無しさん (2024-05-03 19 39 39) ミス 機会を奪うから変更はないかなと思います - 名無しさん (2024-05-03 20 29 57) 何でゲルググ4人ともジムキャ無視して汎用殴りに行くのは何だ?荒らしか? - 名無しさん (2024-05-03 13 02 51) ジムカスに横から殴られると痛いし、逆にジムキャに横から撃たれても大したことないので個人的にはありだと思う - 名無しさん (2024-05-03 13 10 00) 指揮マリがわざわざ支援殴りにいくよりまだいいんじゃね? - 名無しさん (2024-05-03 13 17 52) 言うて指揮マリがジムキャ殴っても普通に良いダメージ出るという - 名無しさん (2024-05-03 13 26 36) 三竦みを理解してないプレイヤーが多すぎるんだよね。 - 名無しさん (2024-05-03 15 26 09) とりあえずシーマは遠くからジムカスをノンチャで落としてればいい、消えれば自然とジムキャに行くから - 名無しさん (2024-05-04 00 04 07) そうするとフリーのジムキャとしてはシーマ機撃ち放題のボーナスタイムになるのよ - 名無しさん (2024-05-05 18 59 19) 先週素マリーネの盾有りタックルでジムキャllに4000超えてたけど今週は3900とかだったから耐格上がってるね() 真面目な話レジストか固定装置ぐらいあげても良かったと思うぞ - 名無しさん (2024-05-03 12 59 36) ジムキャⅡ使っててなんか変わった?ってレベルなんだよね・・・ - 名無しさん (2024-05-03 13 01 32) 今週始めてジムキャII乗ったけど、もしかしたら固いのかも...?くらいの感想だわ... - 名無しさん (2024-05-03 17 12 09) 機体性能を調整するのは良いけど、何を変えたのかもうちょっと具体的に書いてほしいな。なんでそんなところで手を抜くんだろうか - 名無しさん (2024-05-03 12 07 48) 月例ユニット調整みたいに細かい数字まで載せろとは思ないけど、どの項目を変更したかくらい教えて欲しいよね - 名無しさん (2024-05-03 12 17 28) ジムキャⅡバランサーついてる - 名無しさん (2024-05-03 12 03 17) ついてないね、AMBAC使えばバランサーモドキは出来るけど - 名無しさん (2024-05-03 13 11 02) すみません、勘違いでした - 名無しさん (2024-05-03 13 57 10) 宇宙ダウンしたら、起き上がるの遅い - 名無しさん (2024-05-03 11 03 26) 宇宙初期は下格食らってダウンする時の回転が今より1回多かった話する? - 名無しさん (2024-05-03 12 33 33) テンダちゃん、ビームはチャージして撃てばいいってもんじゃないことも教えてやってくれ - 名無しさん (2024-05-03 06 57 33) これ強化されたのキース機だけだったりする感じかな? - 名無しさん (2024-05-03 05 43 58) どの辺強化されたか分かりづらいんだよね。ちょっとキャノンの威力上がってちょっと硬くなった?相変わらず弱fbを引くとサンドバッグ罰ゲームだけど。 - 名無しさん (2024-05-03 07 56 28) 体感じゃ何が強化されたのかわからんレベルだけど、ジムキャⅡ引いた試合でダブルスコアで勝てたりするようになってるな - 名無しさん (2024-05-03 11 34 00) 早速ジムキャll乗れたけど以前変わりなくボーナスバルーンのままですお疲れ様でした - 名無しさん (2024-05-03 05 22 39) 強化後ジムキャⅡで2連勝できたので単純に腕の差だと思いますね。お疲れ様でした - 名無しさん (2024-05-03 05 35 24) せやね。味方が相当上手かったんやろな。感謝しろよ。 - 名無しさん (2024-05-03 12 31 04) 支援の最強兵装は味方汎用だからな。それを活かす立ち回りの見せ所ってもんよ - 名無しさん (2024-05-03 21 15 29) 相手貶めて俺TUEEEって誇示したい気持ちは分からなくも無いんだけど流石に今回のジムキャllでそれは無理がありすぎると思うぞ? 味方が上手いか敵が初心者で偏っただけのレアケースだからあんまり自分的にも当てにしないほうがいいよ 枝主 - 名無しさん (2024-05-03 18 55 55) 効いてて草 ボーナスバルーンって言う前に自分の立ち回りを見直したほうが良いよ。敵に迫られたからって味方のいない方向に逃げてたらただのボーナスバルーンで終わっちゃうよ - 名無しさん (2024-05-03 21 19 18) これも一応言っておくとレスバに負けて効いてて草発言とかもあんま辞めたほうがいいよ?立ち回り云々とか言ってて虚しくならない? とりあえず荒らしで通報しといたから反省しなよ? - 名無しさん (2024-05-03 22 51 51) そもそもシチュバトは皆がヒーローになる戦いじゃない、ジオン側はジムキャで稼がなきゃならないから抵抗できればできるほど連邦の勝利に近付くのにそういう諦めるようなのが居るから負けるんだよ - 名無しさん (2024-05-03 08 07 08) 正直今回の連邦側Fbの腕次第だしジオン側は火力がイカれてるし強襲機も4体いるからジムキャⅡはどう頑張ってもキツいよ。Fbに掛かるヘイトを逸らす為の賑やかし以上にはなれん - 名無しさん (2024-05-03 13 06 53) ミッションに撃破数あるからハイエナばっかで今日もダメだな運営うんたらかんたら。よし、代わりに言っておいてやったぞ! - 名無しさん (2024-05-02 18 07 28) まあジムキャの強化は妥当だな。あまりにも罰ゲームだったし - 名無しさん (2024-05-02 16 14 28) ジムキャⅡいじられたのはいいけどジオン得点稼ぐのジムキャⅡをいかに食べるかにかかってたからきつそう - 名無しさん (2024-05-02 14 16 18) 宇宙シチュを挑む前に、テンダちゃん所行って宇宙上級を履修してこよう!敵機4体くらい危なげなく撃墜クリアしてこい。敵味方宇宙で溺れている姿は流石に、忍びん。 - 名無しさん (2024-04-30 23 45 04) 祝日もシチュバトやりたいです - 名無しさん (2024-04-29 10 46 11) アンケートに復刻で良いから平日もシチュバト実装頼むってしたわ...平日無理でも祝日実装もいいね - 名無しさん (2024-04-29 11 36 37) ああ、またアンケートやってんだな - 名無しさん (2024-04-29 15 13 34) 久しぶりの宇宙でまぁまぁ楽しかった ちなみにジムキャllは一回だけ当たったけどもう2度と乗りたくないと思った - 名無しさん (2024-04-29 00 12 26) こっちは5、6回乗せられた。なんでか段々勝てるようになってきたんでもうちょっと試したいな。 - 名無しさん (2024-04-29 11 48 27) ジムキャノンの開幕切断率高くない?ほぼどちらか片方が切断してるんだけど - 名無しさん (2024-04-28 23 57 00) 1v2でもゲルググしばき倒すFBと組んだおかげでジムキャ2でもあまりストレス無く戦えたわ 宇宙不慣れな人はつらいだろうけど仕様的にどうしようもないのが世知辛いわ - 名無しさん (2024-04-28 23 14 21) FBにエースが乗るともう無理そう - 名無しさん (2024-04-28 21 55 23) Fbが笑える位に強い、やっぱ宇宙は機動力こそが正義だな - 名無しさん (2024-04-28 19 03 51) 20戦くらいやってFbだけ1回も引けねえ・・・羨ましいぜ - 名無しさん (2024-04-28 19 36 48) ジムライフル持ちジムカスなかなかいいな。 一発300以上出るわリロード爆速だわで楽しい。しかも連邦サーベルだから生格恐ろしくやりやすいし火力も連撃補正もあると。それにしても味方のFbが27万出しててバカ笑った - 名無しさん (2024-04-28 18 19 18) なんか個人的にやる事シンプルなバズカスが一番成績良かった、他は下手くそなんで無理でした - 名無しさん (2024-04-28 18 08 33) C - 名無しさん (2024-04-28 10 49 28) 来週の調整の時、連邦の強化もほしいがシマゲルの射撃火力を落とすのもいいんじゃないかな…あいつが後ろから弾ばらまいてるだけで連邦の汎用が溶けるのが一番よくない気がするんだが - 名無しさん (2024-04-28 10 40 41) ノンチャそんなに当たるか?緩急付けて動くだけで当たらんやろあんなん - 名無しさん (2024-04-28 12 23 10) 緩急つけて動いたり上下に逃げたりするのなんて一部くらいで後は溺れてるからな - 名無しさん (2024-04-28 12 47 31) Fbどうやって止めるんだよ… - 名無しさん (2024-04-28 13 17 43) ゲルマリマシのタックル威力高いからタックルコンで大ダメージあり? - 名無しさん (2024-04-28 09 51 35) 高DPSマシンガン軍団相手にスラ切れはワンチャンで終わるぞ。相手がちゃんとタップ撃ちするか否かでだいぶ変わってくるけど - 名無しさん (2024-04-28 10 03 41) Aレートだけど年単位で宇宙出てないから同じく年単位で乗ってないゲルMで与ダメ5万以下撃墜4以上ずっと叩き出してる、さすがにちょっと味方に申し訳ない。 - 名無しさん (2024-04-28 01 37 14) 開幕GP01回戦落ちしたらただただ地獄で草 いい加減部屋消滅させるぐらいのことしたらいのに - 名無しさん (2024-04-27 23 32 15) シーマゲルググ強すぎて草、チュンチュンビームしてるだけで仕事出来てしまう - 名無しさん (2024-04-27 23 03 07) ジムキャ4回目引いて絶対無理ってー思ったら1落ちで4機も落として3位だったから、味方盾にしてライン上げ過ぎないようにして、指切り意識してマシ撃って、狙われたら上か下逃げて悪あがきしてれば行ける気がしてきた - 名無しさん (2024-04-27 21 20 47) 兎にも角にも味方の近くの敵を狙う事だと思うよ。止めてあげれば叩いてくれるし、蓄積も狙い易いし、よろけてる相手ならキャノン当てやすく継続にもなるし。後は枚数有利なら近寄ってマシフルオートも全然有り - 名無しさん (2024-04-28 01 34 26) どうせならアルビオン隊vsgp02ザメルドムトロ他がやりてぇんだよぉ。0083と言えばここじゃんかよぉ - 名無しさん (2024-04-27 20 44 48) ゲルググ、ジムカス、マシンガン装備の際は、どう立ち回れば良いの? 初心者宇宙B+です - 名無しさん (2024-04-27 19 44 49) ゲルググは格闘強襲だからとにかくグレ格、ジムカスはマシ→バルカン→よろけか隙晒してるなら格闘、マシンガンの集団性が劣悪だから距離が離れてる時は単発押しの3点バースト、距離が近いなら押しっぱなしのフルオートで使い分けが大事ね - 名無しさん (2024-04-27 20 00 03) ゲルググは生格狙うくらいの気持ちで強気に言ったほうがいい。ジムカスはバニング機のイメージなのか性能盛られまくってるのでfbに次ぐくらい連邦の要。マシンガンのリロードが爆速なので単発押しを心掛けつつ、ジムキャに寄り付くゲルググを追い払ってやるといい - 名無しさん (2024-04-27 20 52 55) アドバイス感謝です。お二人の意見を参考に頑張ってみます。確率的にゲルググを引いてしまいますがこれまで使用した事が無かった&苦手な宇宙…、勉強しないとダメですね。平面の地上でよろけから攻撃してるのと別ゲーム?なくらい宇宙は難しいです。(泣) - 名無しさん (2024-04-28 06 54 35) ジムキャllのジンバルこれlv2か? 射角かなり広いぞ - 名無しさん (2024-04-27 18 29 50) ジムキャⅡだけはストレスで禿げ上がるレベルの難易度してるな、ジンバル最大限に活かして随伴しなきゃまず切り刻まれる - 名無しさん (2024-04-27 18 26 28) 確かにストレスヤバいけど三すくみがあるとは言えシマゲルにめっちゃダメージが入るんだよね、ほんと妙な調整してるわ今回の連邦サイド - 名無しさん (2024-04-27 19 06 52) アデルとキースなんか差あるんかな - 名無しさん (2024-04-27 15 34 46) ジムライフル装備がカットできな過ぎて禿げた - 名無しさん (2024-04-27 15 22 31) コミック版の取り付けベイオネットとグレランとかのジムライフル欲しいよな - 名無しさん (2024-04-27 15 32 42) そもそも初だったとはいえあまりのクソ内容すぎて大ブーイング連邦大幅テコ入れする羽目になったジャブローと同じ事してる時点でいかに運営が無能なのかが分かるってもんだ。何も学習してない。 - 名無しさん (2024-04-27 14 44 24) その気持ちは愚痴板で書こうぜ - 名無しさん (2024-04-27 14 48 12) 相変わらず、開幕グルグルする奴が多いな。連邦側に無傷でCを取られるだけの行為なんだが。残党側もまずC凸だろ。 - 名無しさん (2024-04-27 14 29 54) 連邦側もすぐC取れるのに取らない人多いんよな、暗礁出たことない人多すぎる - 名無しさん (2024-04-27 14 35 25) まぁ宇宙不人気だし… - 名無しさん (2024-04-27 14 39 28) 不人気でも数回やればCを開幕とりに行った方がいいってわかるでしょ。砂漠みたいに - 名無しさん (2024-04-27 14 56 57) 周りがグルグルしてたらそういうもんだと理解するんじゃね?俺はA中間程度だけどジオン側で初動C向かったやつほぼ見てないな。自分でC凸しても付いてこないからハチの巣になったし… - 名無しさん (2024-04-27 15 02 38) A中間程度なら初期からやってるわけじゃないだろうしそんなもんでしょう。少なくともリリース当初から宇宙をプレイしてるような宇宙ベテラン勢なら開幕グルグル回らん。とにかく北極マップの影響で理由も理解せずグルグル回る奴が多くなってしまったのが原因だな。 - 名無しさん (2024-04-27 15 14 32) そうだよね。どういう状況ならば有利になるか…そういったことを自分で判断できない奴が多すぎるんだ。特にシチュバトは役割分担がレートとは違うし、普段とは違った動きをしないとならないから、その辺をちゃんと考えて動けるかどうか。 - 名無しさん (2024-04-27 15 05 31) そういうことを考えながらゲームできるような奴が大半なら宇宙は複雑で難しいとか言うアースノイドはいなかったはずなんだよなぁ - 名無しさん (2024-04-30 21 48 20) てかシーマ隊の普通のマリーネってビーライ持ってるやついたっけ? - 名無しさん (2024-04-27 14 27 39) デラフリではシーマゲルググのみがビームライフル装備運用してる設定だった筈だから、通常のゲルググMは皆マシンガンですね。ピクチャードラマだと1年戦争の時点でマシンガンやスパイクシールド使ってたけど。 - 名無しさん (2024-04-27 16 23 35) 1stにバズジムはいるけどジャブローには居ない、ゼータ本編のシチュでフェダマラネモカノンとかやってるから今更だな - 名無しさん (2024-04-27 16 41 57) 攻めっ気たっぷりで行けばジオン有利なのにモジって負けムーブに走るやつ多いな。基本的にシチュバのジオンは凸ってナンボなのに。 - 名無しさん (2024-04-27 14 23 54) 結局どっちが有利なんだろ?こちらはAB混合戦になるけど、どっち出てても7割位は連邦が勝つんだよね。B帯混じらなければジオン側に傾くんですかね - 名無しさん (2024-04-27 14 13 33) 宇宙慣れしている人が多い方が勝利高い気がする - 名無しさん (2024-04-27 14 25 20) ジオン側で負けるのはよっぽど下手じゃない限りおきんだろうな、負けてるジオンは大体マシで蓄積取ろうとしてる人多いわ - 名無しさん (2024-04-27 14 29 49) ジオンはゲルビーフルチャに拘ってる奴がいると厳しい - 名無しさん (2024-04-27 16 06 45) シーマ様以外が突っ込んで場を荒らす気持ちがあればジオン有利。のんきに射撃戦してると連邦有利だと思う - 名無しさん (2024-04-27 18 57 38) 今まで地味にFB乗った事なくてショトカが初期のままという痛恨のミス - 名無しさん (2024-04-27 14 02 22) ジムキャIIが唯々罰ゲームすぎる……ちょっとでも狙われると援護がない限りほぼ負けるぞ - 名無しさん (2024-04-27 13 37 46) ジムカスのスラ足りない…シマゲル以外全部強襲なんで倒しても倒しても切りがない。ジムキャ2を守り切れないし、宇宙練度が自分と同じで急上昇下降中に下格当てられる相手だともう護衛は無理かもしれない - 名無しさん (2024-04-27 12 50 09) 多分だけど来週連邦側強化来るな - 名無しさん (2024-04-27 12 43 01) 連続ジムキャで2連勝ー!! たかがそんな事で感動できるぐらいキツイはキツイ。休日だし宇宙慣れてない人らがゲルMで射撃しかしとらんかったのだろうか。 - 名無しさん (2024-04-27 12 04 54) 届かない速射砲と、撃ち負けやすいMMP80、ゲルビー集束に必死で結構な頻度で外すとか? - 名無しさん (2024-04-27 12 07 52) ゲルMは上下移動しながらマニュ生かして接近すれば有利取れるのに宇宙慣れしてない人が多い。 - 名無しさん (2024-04-27 12 27 12) 連邦はFbとバズジムがまともでないとほぼ勝てないなこれ - 名無しさん (2024-04-27 10 02 46) 格闘振っていけばいいのに基本なんか下がるんよね、BRとバルカンしかやらないFb見るとこりゃダメだってわかっちまう - 名無しさん (2024-04-27 11 42 43) どっちかって言うとバズジムよりジムライフル装備のエース機カスタムのほうが重要でしょ - 名無しさん (2024-04-27 17 11 10) ジムキャ2とかいうハンデしょってるんだからバズ格で即寝かせて疑似枚数有利得られるほうが重要だろ・・ - 名無しさん (2024-04-27 17 30 59) シンプルなバズ下機体より高火力蓄積武器と強制噴射の機動力を生かした生格込みの立ち回りが求められるほうがよっぽどパイロットによる戦果のフレ幅がでかいでしょ - 名無しさん (2024-04-28 12 17 34) やっとジムキャⅡに乗れた。なるほどもう完全にカモにされて大変苦労をしたけれど、汎用3名がめちゃ頑張ってくれたおかげで途中フリーでジムライフル撃ちまくって何とか勝てた。きついね! - 名無しさん (2024-04-27 09 21 08) 今回支援砲撃はマジでいらねーな。Fb黙らせるにもジムキャ守るにも手数がいるのに宇宙戦の砲撃なんて当たりもしない物に割いてる暇が無い。 - 名無しさん (2024-04-27 08 43 51) そのくせ支援攻撃2連続とかかまして枚数不利にさせてるんだぜ。ほんとしんどいわー - 名無しさん (2024-04-27 10 41 48) 支援砲撃やりたいマンはね…本当に当たるとか有利になると思ってるのかな? - 名無しさん (2024-04-27 10 48 12) 当たらないじゃなくて当たる位置に誘うんだよ - 名無しさん (2024-04-27 12 49 00) 誘うって野良ならほぼ無理でしょ。支援砲撃撃つために常に枚数不利押しつけられてるだけでもつらいのに、上の人の言うように連続要請とかされるんだし。タックルとかMS乗り降りの無敵時間で簡単に被害防げるから。ということをこれまでのシチュだけでなく何処のマップのコメでもやり取りされてるじゃない? - 名無しさん (2024-04-27 13 19 17) 無理だよ。範囲内に居ても有利な戦場だと当たらない。拠点付近に押し込まれて枚数不利になって初めて当たるかどうか。拠爆援護かリス合わせでの中継防御に使うくらいがギリ許容範囲 - 名無しさん (2024-04-27 21 05 03) 本当にそのとおりだよ - 名無しさん (2024-04-28 00 43 40) ジオン側はC取らせない様動いて支援先に片付ければ後はイージーモードだねぇ、支援復帰したとて足遅くて壁に邪魔されるから長時間枚数有利取れる。 - 名無しさん (2024-04-27 08 29 35) ジムキャⅡが粘る動きしないとほんとカモでそのまま枚数有利作れて勝てちゃうからジオンは楽だな、連邦はとにかくジムキャⅡが粘ってゲルググ引き寄せてFbとジムカス二機が格闘で仕留めんとダメなのがキツイ - 名無しさん (2024-04-27 11 48 14) シーマ様鬼強え。射撃も格闘も満遍なく強いしスラスター量も多いから動き放題だし最早別機体レベルだわ - 名無しさん (2024-04-27 08 03 07) 瞬間移動ラグおじさんおった。 - 名無しさん (2024-04-27 08 02 48) 宇宙慣れてない人多そうね。連邦しか当たってないけど、遠距離から牽制してくるゲルググはカモでしかないわ。 - 名無しさん (2024-04-27 05 41 39) 速射砲の射程短すぎるから近づいてどつく方がしっくり来るのよな... - 名無しさん (2024-04-27 07 51 59) 宇宙支援機なんて適性、移動撃ち即よろけ、強制噴射の3つが揃って初めて土俵に立てるかどうかってレベルなのに全部無いのが2機もいるのがね… 汎用機も適正あるのFbだけだしマシンガンなんか持たされちゃ話にならん その点ゲルググはまだ付属グレなり収束なりでよろけ射撃あるしそもそもマニュという宇宙の神器持ってる時点で土俵が違う - 名無しさん (2024-04-27 02 20 55) ジムライの集弾が悪すぎてジオンより有効射程が短いのキツすぎる。ジムキャもそんなに火力がある訳でもないのに生存性も低いから懲罰枠なのは同意 - 名無しさん (2024-04-27 02 17 35) Fb以外色々キツい連邦に対して全員宇宙適正持ちで快適なジオンはさすがに酷いわ - 名無しさん (2024-04-27 00 28 50) 慣れてりゃいいけど、格闘癖あるし、MMpとかグレ当てれないとダメだから言うほどだぞ。食らうとダメデカいし。 - 名無しさん (2024-04-27 12 33 46) シーマ様乗りたい、誰かガイドビーコン出して。こればかりは運だよなぁ - 名無しさん (2024-04-27 00 11 00) あとジムキャハズレ扱いされてるけど普通に乗りたい自分はズレてる…のか? - 名無しさん (2024-04-27 00 17 58) ジムキャ懲役刑かなにか? ビムキャはずしたら100%やられる - 名無しさん (2024-04-26 23 58 57) マシ当てる事考えないで離れて援護に徹してた方が良い気がしてきた、下手に寄ってもスコア献上するだけだし敵にした時も離れてキャノン撃たれるとMAで受けようが近づけないしウザく感じた - 名無しさん (2024-04-27 01 36 57) これFb立ち回りむずいね。味方と速度差がありすぎてマップガン見してないと孤立しちゃう。かと言って護衛的な動きしてもジムキャに強襲が到達しちゃうし - 名無しさん (2024-04-26 23 44 04) パイロットスーツ白! まさかfb…ジムキャかよ◯ねが多すぎて - 名無しさん (2024-04-26 23 28 34) キースとウラキはヘルメット横のマークで判別できるんだがバトオペのはマーク無いから日の丸っぽくなって凄いダサい - 名無しさん (2024-04-27 17 07 27) 連邦側は開幕中央の中継に向かう必要あるかなコレ。なにもこっちから近づくこたぁ無いような。かといって自軍拠点とAの近くで待ちうけたトコでどれほど効果的かと言われるとう~ん・・・ああわからん。 - 名無しさん (2024-04-26 23 20 44) 連邦側は開幕中央向かってすぐ取れるから向かった方がいいとは思うけどね、拠点付近で戦うとマリーネ軍団が近くまで来て逃げ場無くなるし - 名無しさん (2024-04-26 23 23 21) 本来はジオン側が中央のC取りやすいはずなんだけど、何故かB取ったり壁を大外回りするのよね。せめて壁の真ん中に向かいなさいよとは思う - 名無しさん (2024-04-27 13 39 04) マリーネは生格当てられるかどうかで決まるな マシバリしてる間にジムキャのビームでよろけ取られて逃げられてる奴結構見たわ - 名無しさん (2024-04-26 22 59 51) マシで頑張って蓄積取ろうとしてる人見ると慣れてないのがわかるねんな・・・そういう相手は怖くないからいいんだけどね - 名無しさん (2024-04-26 23 06 25) ほんそれ、たとえ近くてもよろけ取らないと格闘振れない奴が多すぎる - 名無しさん (2024-04-27 12 43 40) 連邦はむしろジムキャ餌にして食い付いてきたマリーネを汎用の集中砲火で返り討ちにするカウンター戦法の方が勝てそうな気がしてきた。 - 名無しさん (2024-04-26 22 46 54) 自分もそうするしかないと思うけど、大体FBで乗ってる人がひとりだけ気持ち良くなって遠くにいるパターンが多いw - 名無しさん (2024-04-26 23 21 18) ただでさえ宇宙支援は弱いのに相手強襲4機で適正すらないジムキャⅡ2機って・・・運営バランス感覚悪すぎるだろ - 名無しさん (2024-04-26 22 42 49) 機体選出に関しては原作の縛りがあるからどうしようもない面はある。大事なのはそこからどう調整するか - 名無しさん (2024-04-26 23 26 32) シマゲルでBM垂れ流してるだけで14万はおかしいと思いました ジムカスに5射フルヒットで3000↑なのがひどい - 名無しさん (2024-04-26 22 40 54) ヨーツンヘイム拠爆仕掛けた後隠れるところなさ過ぎるのちょっと困る - 名無しさん (2024-04-26 22 18 44) やっと宇宙2回目か。もっと宇宙シチュも増やしてほしいもんだな。 - 名無しさん (2024-04-26 22 18 17) これ、ジムキャは対格の見直しと宇宙適正でもつけてくれないと本当にただのデコイだね。あがく事さえできない。 - 名無しさん (2024-04-26 22 14 39) キャノン硬直長くて撃った後格闘入んないんだよね、回避されるか下手するとタックル挟まれるからどうにかして欲しいわ - 名無しさん (2024-04-26 22 29 20) 耐格、適正、硬直短縮、強制噴射くらいないと無理 - 名無しさん (2024-04-27 02 22 02) ビームライフル当てて次撃つまでバルカンで削ってまたライフルでどうとでもなるなFb - 名無しさん (2024-04-26 22 05 27) いいかげん運営は宇宙失敗だったって認めなよ、さっさとバトオペ3はよ - 名無しさん (2024-04-26 22 01 58) スペースノイドさぁ、どうやってあんな変態機動に射撃当ててるんや?フルバーニアンとか捉えられる気配がないんだが。 - 名無しさん (2024-04-26 21 58 37) 予測と慣れだよ。700のMK5に当てるよりは簡単かと。 - 名無しさん (2024-04-27 12 30 35) そもそも宇宙ってようわからんのよな。上下急降下で追撃防ぐとか、急制動スパアマとか、AMBACとかは分かるけど、結局どう動いて何したらいいのかがわからんわ。 - 名無しさん (2024-04-26 21 51 37) 被弾しそうなら上下にスラ吹くと逃げられるっての知らない人は多いだろうね、戦っててほとんどの人がその場に留まって回避吐いちゃったりタックルしてるし - 名無しさん (2024-04-26 22 27 42) AMBAC使いこなす玄人がジムキャⅡに割り当てられ、肝心のFBが溺れてるのシチュの悲哀だなと敵ながら思った。ホントに上手かったんだよジムキャⅡの人... - 名無しさん (2024-04-26 21 48 02) 愚痴を伐採.書込禁止処置. 今回機体ごとのロールがないからあんまり面白みがないわ。エースとカモと並って区別が欲しい訳ではないんだよ - 名無しさん (2024-04-26 21 40 24) これFb乗ってる人が相当上手くないと連邦勝ち目無いだろ・・・ジムキャ何もかも弱すぎ - 名無しさん (2024-04-26 21 34 26) ジオン側は上手い人が何使っても動きやすい機体ばっかなのに対して連邦だとジムキャⅡっていう足枷あんのがねぇ しかも他は適正なし機体で宇宙でクソ強いマニュごり押し格闘も出来んと来た - 名無しさん (2024-04-26 22 36 55) 宇宙は全然人来ないな… - 名無しさん (2024-04-26 21 34 18) 宇宙はマジでつまらんしね - 名無しさん (2024-04-26 22 03 02) マシをフォーカスすれば強いとか言うけど野良でしかも宇宙でさらに機体の機動力がまるで違う3種でやれってなかなか無茶言ってる、ジオン側も生格て宇宙下手でも上手でも難しいだろう - 名無しさん (2024-04-26 21 18 20) そもそも3次元に動く相手にフォーカスを野良でってのがまぁ無理な話 それできるなら今頃レートもマシンガン持ちがもっといそうだけど全くそんなこと無いのがね… - 名無しさん (2024-04-26 21 34 16) マシンガンのジムカスタムもまぁまぁ辛いわ、サーベルで切れればダメージは出るけど敵を止める手段が無いね - 名無しさん (2024-04-26 21 15 02) ジムキャ2に噴射付けてキャノンヒート率軽減と硬直軽減してようやく戦力としてカウントできるかどうかくらいだな弱すぎ あと耐格限界まで上げて - 名無しさん (2024-04-26 21 06 29) 後ろでぺちぺち売ってるゲルググMばっかりそらシーマ様もイライラしてるわw - 名無しさん (2024-04-26 21 00 15) ジムライフルの性能きつ過ぎるだろ接近しないとあたらんけどその距離だとジオン側の速射砲レンジだし - 名無しさん (2024-04-26 20 12 58) 沢山言われてっけど、ジムライはタップ撃ちしなきゃだめよ - 名無しさん (2024-04-26 20 39 54) シーマ様専用はフルチャにこだわらなくてもノンチャ連射でも怯み取り放題だからけっこう無双できるな - 名無しさん (2024-04-26 19 56 01) 連邦はFbに当たった人の宇宙練度次第で戦闘のきつさが変わるね、慣れてない人が当たるとジオンの勢いが止まらない - 名無しさん (2024-04-26 19 37 05) ジオン側は動きやすいゲルM4機いるからやばいんだよね、不慣れな人いても多少どうにかなっちゃうもん - 名無しさん (2024-04-26 19 42 15) ゲルMは肝心の格闘が。。。宇宙だと直当てしても次の下が当たらん。この機体に慣れてないのが集まるとボロ負けする。回避吐いてない汎用が相手でも接近したらさっさとタックル当てたほうがましかもしれない。 - 名無しさん (2024-04-26 19 31 46) フルオートはバルカンの距離、あとはタップ撃ちこれでジムライフル入門よ。射程ギリギリでフルオートお願いしてるの見てるとふーむと感慨深い - 名無しさん (2024-04-26 19 19 27) ジムキャはキャノンのヒート率下げるか威力もっと上げるべきだと思う、初戦一機も落とせないまま終わっしまった - 名無しさん (2024-04-26 19 15 05) 硬直短くしてほしい、当てても外してもそこから繋げられないしマニュ受けされたらもうやられるしかない - 名無しさん (2024-04-26 19 31 09) Fb強すぎるからジオン側がジムキャで稼がないとゴリゴリやられていくな、マシ以上に強いバルカン持ってるし - 名無しさん (2024-04-26 19 14 37) 無駄な支援砲撃で足並み崩して負け筋作る事と自衛力皆無の宇宙2支援編成がいかにキツイか教えてくれるいい教材。 - 名無しさん (2024-04-26 18 49 25) お、いつもの支援砲撃アレルギー君じゃないか!お大事に! - 名無しさん (2024-04-26 20 50 00) シマゲルのビーマシ火力高いけどエイム弱者には辛いわ - 名無しさん (2024-04-26 18 46 12) デイリー分3連続ジムキャで更に宇宙が嫌いになっただけだった2勝1敗だけどやることずっとデコイで面白いわけないじゃん・・・ - 名無しさん (2024-04-26 18 33 20) 今回は圧倒的ジオン有利だな。連邦でキャⅡ引いた瞬間に懲役8分の始まり - 名無しさん (2024-04-26 18 25 59) 連邦のマシ持ち率よ、いやまあ火力は高いんだろうけど宇宙でマシって滅茶苦茶弱いんだよなぁ・・・上下いかれるだけでもう無理だし - 名無しさん (2024-04-26 18 27 12) マシは1人じゃ弱いが2人3人とマシだと突然凶悪になるからレートで1人マシが入ってくるのとは状況違うと思うよ、複数マシで一瞬で足止められるから上下する間もなくやられるしそれなりに上下追ってくるのもいるし - 名無しさん (2024-04-26 19 12 29) 宇宙マシの弱いとこ相手が撃ってきてたらすぐ射線キレちゃうとこなんよね、しかも相手はジムマシでばらけるもんだから更に当たらないしシチュ中だと相対してて弱すぎる - 名無しさん (2024-04-26 19 21 38) そうかな?割と普通に戦えてた気がするけど - 名無しさん (2024-04-26 18 36 47) フォーカス合わせられる味方ならジムライ集中砲火で溶かせるけどそもそも同数の状態でフォーカス合わせるの厳しいんだよな - 名無しさん (2024-04-26 18 39 23) あと個人的懲役はマシゲルだと感じてますわ - 名無しさん (2024-04-26 19 29 04) マシゲルを引いたらグレネードで頑張って止めるのと、取りあえず盾がある内にタックルするのです。タックルすんごいダメージ入るよ、楽しいよ - 名無しさん (2024-04-26 20 50 01) 今回ジオン側の拠点がIGLOOのヨーツンヘイムに変わってるのね。なんのためにモデル準備してあったんだろう。 - 名無しさん (2024-04-26 17 44 18) 元から宇宙はヨーツンヘイムの別カラーじゃね? - 名無しさん (2024-04-26 17 55 46) だよね。拠爆の位置違ってて少しパニクったわ。でも今回のシチュでヨーツンヘイム関係ないよね。 - 名無しさん (2024-04-26 20 30 41) シマゲル火力高くて面白い ビーマシノンチャが1発800近く出るし格闘もジムキャllにNで3000出る 素マリーネは格闘連撃してもあんま火力出ないな〜と思ったけど盾生きてる時のタックルが4000以上出て面白かった - 名無しさん (2024-04-26 17 40 02) 今回のは有利不利というより純粋にシチュの中で一番面白くない、せめてスキウレでも置いてあればなぁ - 名無しさん (2024-04-26 16 54 53) ほんそれ。初代と前回の宇宙含めても過去最低のシチュエーションバトル。これがわからん運営は確実にエアプ - 名無しさん (2024-04-26 21 51 33) ジオンのみんな!マシンガンのリロードが早くて撃ちたくなるだろうけど、今回火力が高いのは格闘だ!豆鉄砲よりサーベルでもりもり削ろうな! - 名無しさん (2024-04-26 14 10 51) 言うてもジムカスとGP01Fb止めるようとして、グレやフルチャ外すと蓄積狙うしかないし…… - 名無しさん (2024-04-26 16 35 50) 格闘直で振りに行った方がいいよ、相手の強判定はFbしかいないから基本止められないし - 名無しさん (2024-04-26 17 26 22) マリーネ達の格闘モーション扱いにくい事で有名な↗︎↘︎だからな... - 名無しさん (2024-04-26 17 31 37) ゲルMでジムカスにタックルしたら3000ダメージくらい出てびっくりした - 名無しさん (2024-04-26 13 59 58) 500のジムカスさ、もしかして宇宙適正ある? もしくは冷却ガン積みされてる? - 名無しさん (2024-04-26 11 35 44) ジオンになると開幕Cに行かない味方多くて萎える - 名無しさん (2024-04-26 11 15 08) 相変わらず撃墜数稼ぎしか頭に無くてサッカーしかしないなぁ。特別指令の内容変えて欲しい - 名無しさん (2024-04-26 11 07 02) 君は相変わらず愚痴板に書き込まないね。 - 名無しさん (2024-04-26 13 00 08) 君は相変わらず茶々入れしか出来ないんだね - 名無しさん (2024-04-26 15 43 37) 書く板理解も出来ないの? - 名無しさん (2024-04-26 16 47 19) こいつ毎度飽きないな、botなんかもしれん - 名無しさん (2024-04-26 20 43 12) fbで普通のBR装備で遊んだことなんて無いよキツイわ。試作BRをくれー! - 名無しさん (2024-04-26 10 14 38) シマゲルかFB上手い方が勝つ周りは全力で止めないと負ける - 名無しさん (2024-04-26 05 07 12) とりあえず両方のエース機乗れたけどジオン側は僅差で負けて連邦側だと圧勝できた シーマ機はMAないからとにかく足が止まりやすくてキツい、しかもマシンガン系武装だからよろけ取りが安定しない、Fb相手だと余計に。ジオン側はゲルMが速攻でジムキャ堕とせないとジリ貧から負け一直線 逆に連邦はFbのバルカンが魔改造で鬼早リロードなので適当にバルカン撒いてるだけで味方のマシンガンと合わさって簡単にゲルMが止まる。あとは回避狩りして溶かして枚数有利に持ち込むのを繰り返すだけで楽に勝てた - 名無しさん (2024-04-26 04 48 35) 今度のシチュバ連邦側はキツそうだなぁ 宇宙なんてマニュ大正義環境で大半がマニュ持ちのジオンに対して、マニュ抜きまともにできそうなのがfbくらいのイメージしかわかない汎用機群と、ただでさえ宇宙支援機なんて人権ほぼ無しなのに対面不利兵科まみれで2機も支援機いる連邦って相当基礎スペック弄りまくってないと厳しそうだけど大丈夫だろうか… - 名無しさん (2024-04-25 17 35 58) こりゃまた極端な編成が・・・。やってもやってもゲルググMばっかりだとか普通にありそ。 - 名無しさん (2024-04-25 16 19 21) いっちゃ悪いとは思うがシーマゲルググもゲルググMではある...指揮官用ではあるが... - 名無しさん (2024-04-26 13 30 12) かまわんよ。俺も書き込んでから気がついてツッコミまちだったんで。 - 名無しさん (2024-04-26 19 33 13) 宇宙やんけ……GWなんでお休みしまーす - 名無しさん (2024-04-25 14 26 38) 今度のシチュバト何だろう?エンドラの騎士とかそんなの来ないかな? - 名無しさん (2024-04-23 10 53 54) 震える山がシチュエーション的に好きなんだが、グフカスタム1機vsez8陸ガン陸ガンジム頭量タンという無理ゲー。ノリスさんすげーよ - 名無しさん (2024-04-23 14 02 03) 普通にドム2体とかも参戦してるぞ - 名無しさん (2024-04-23 16 16 29) 最近は再現というよりは作品機体勢ぞろいという感じだから心配なし フライトタイプにも来てもらおう…そういえばアイナザクって実装されてないな宇宙専用なのが仇になったか - 名無しさん (2024-04-23 19 47 41) 魔改造ホワイトライダー乗りたいなぁ、コードフェアリーもやるのかね? - 名無しさん (2024-04-22 02 11 39) その前にジオニックフロントだろ。魔改造されたホワイトベース隊相手に森林地帯での偵察任務、マドロックの破壊指令。ジオン側が痺れるシチュバトてんこ盛りだぞ? - 名無しさん (2024-04-22 20 50 39) いや待て、ジオニックフロントのホワイトベース隊はあかん。ガンダムとかカメラに映った次の瞬間ザク死んでるレベルだったろ - 名無しさん (2024-04-22 20 52 39) カメラ映る以前にタンクの砲撃で死んでるんだよなアレ。恐怖の隠れんぼだったよ - 名無しさん (2024-04-22 22 20 21) ついでに二週目で憂さ晴らしの如くビーライ装備ドム隊+その他ドム部隊で挑んだら全機壊滅、無理ゲー過ぎる - 名無しさん (2024-04-22 22 24 04) そもそもあのゲームタンク系がつえーんだよな。まずタンクの砲撃範囲を避けつつどうやって潰すかから考えてたわ - 名無しさん (2024-04-22 22 33 03) WB隊だと悪夢がよみがえるからマドロック+ジオフロが初出の装甲ジム部隊でいいんでない - 名無しさん (2024-04-23 19 51 25) まだエグザム対決も残ってるよ - 名無しさん (2024-04-22 22 26 08) BD1vsイフ改もBD3vsBD2どっちでも良いからやりたい - 名無しさん (2024-04-23 16 52 02) ニムバスの僚機どうすっかディスク1で印象深い3連星もどき+ハイゴッグとか? 新コミカライズでは部下がたくさんいるとかならそっちベースになるのかな読んでないから知らんけど - 名無しさん (2024-04-23 19 53 53) ちなみにどんな魔改造をお好みで? 爆速リロード? - 名無しさん (2024-04-24 00 07 57) さよならシチュレイス。通常なら与ダメ12万が限界だったが今回与ダメ18万も出せて幸せだったよ。最高の時間をありがとう…。 - 名無しさん (2024-04-21 23 37 14) 今回のスレイヴ・レイス隊の再現方式だとコロ落ち再現の時にはジム2機+ジムキャノン+量産ガンキャ+スナIIみたいな何時の再現ともいえない編成になるのかな「レイヤー!マイク!レオン!アニタ!敵MSにホワイトディンゴアタックをしかける!」みたいな - 名無しさん (2024-04-21 17 45 48) ライノサラスの代わりにノーミーデス出てきて蹂躙されそう - 名無しさん (2024-04-21 18 06 34) レイス隊はフィクサーリッパーボマーダイバーハイヤーのメイン5人で丁度よかったから白犬隊は白犬仕様3機+モブ機体2機になると思う。ちなみに陸ジムはピクシーガンキャ配備前から使ってたのでシチュ用に追加された訳じゃない - 名無しさん (2024-04-21 19 11 43) 原作ゲームで盾の換装とかできるの再現でWDカラーの素ジムもまぜてほしい、ソロモンの悪夢なみの魔改造機体で - 名無しさん (2024-04-23 19 57 24) ピクシーで15万弱ダメ(一位)12機撃破(一位)被撃墜二機(一位)で個人スコアも一位だけど総合三位って納得出来ん ステルス機は戦績の算出変えてくれんかな - 名無しさん (2024-04-21 17 44 45) まぁたまに変なのいるけど、レートやクイックより断然ストレスフリーなのが良いよね。欲を言えば10戦したら優先権みたいなの獲得して乗りたい機体を指定して優先的に乗れるとかあれば有り難いな。 - 名無しさん (2024-04-21 15 15 22) 今のままのごちゃまぜでいいかなぁ、使いたい奴指定とか絶対つまらないし - 名無しさん (2024-04-21 20 37 55) 乗りたい機体あるなら普通のマッチ出りゃええやん。余計なこと考えず割り当てられた機体でベスト尽くすから楽しいんだよ - 名無しさん (2024-04-21 23 29 35) 魔改造機に乗りたいって話じゃないかな。何戦もしても乗れてない機体があるとか起こるし、確率は収束するとしても非現実的な試行回数の話だもん。 - 名無しさん (2024-04-22 01 33 47) スレイヴレイスにやっと乗れたけど超強ぇ!ノンチャBRを横から撃ち、フルチャBRとかフラグレでよろけとってダウンさせてまたノンチャBRでめちゃくちゃダメージが出る - 名無しさん (2024-04-21 13 20 07) よーしそのまま元のスレイヴレイスに乗って現実を思い出すんだ! - 名無しさん (2024-04-21 19 34 06) よーし後ろから偽装してバズ下当てたぞ!敵が振り向いて撃ってきたから緊急回避を……きんきゅ、あ、まって - 名無しさん (2024-04-21 23 39 29) 今の環境ならレイスに連撃か回避のどっちかくらい付けても良さそうなのに - 名無しさん (2024-04-22 16 53 26) みんなヴィンザクに対する理解度低いな。強判定なの知らず生当てでカットしてなかったりピクシーで判定分からせしに来てはじかれたりしてるわ - 名無しさん (2024-04-21 11 24 17) DSがピクシー見ないで突撃してる人だと重ザク辛すぎる・・・ - 名無しさん (2024-04-21 11 23 11) 重ザクが凄くピクシー警戒してて、天国視点でステルス注意って打った瞬間射撃やめて前線に突っ込んでいってピクシー回避してたの流石だったわ。即自分が狙われてる、来るならこっちからって判断できるのいいね - 名無しさん (2024-04-21 11 10 54) シチュバトは課金要素皆無だから、何か課金要素が出てこないと、運営のテコ入れを期待しにくいなあ。 - 名無しさん (2024-04-21 09 58 30) 期待しなきゃならんテコ入れってなんだ?2週開催でデータ取って2回目に調整までしてるんだが、なんか不満なの? - 名無しさん (2024-04-21 10 00 37) 戦績安定してるからテコ入れしなくていいだけだろ - 名無しさん (2024-04-21 11 05 17) 過去数回ちゃんと格差が酷すぎたやつは調整されてたけど記憶喪失でもしたんか? - 名無しさん (2024-04-21 15 13 56) 出せる機種を限定して自前でカスタムした機体使える方がまだいいかもね 正直今回のミッシングリンクの編成とかもうどこかのシチュ再現というよりかは登場機体詰め合わせになってしまっているわけだし(コロ落ちで例えるならグフVDとゲルググVDが同時にでてくるようなもの)こんなふうにシチュ再現性を嚙みしめる要素は薄くなってきているのなら「出せる機体限定戦」という編成の工夫もできるゲームとしての遊びを増す方が面白い。課金要素としてガチャ排出されたばかりの高レベル機体での参戦を許可するとかね(例:亡霊と堕天の魔獣の開始日にイフリート(DS)LV4が排出されるようになり、イフDSに関してはレベル無制限で参加可能なためガチャ回してると有利みたいな(商売なので既存機ピクシーはLV1のみ参加可能) - 名無しさん (2024-04-21 17 57 39) シリーズ戦という超不評の限定戦がありまして… - 名無しさん (2024-04-21 19 15 58) そういう改善案という改悪を行う偉い人がいなくて良かったと思いました - 名無しさん (2024-04-21 19 27 12) それでクソ不評だったシリーズ戦ってのがあってな… - 名無しさん (2024-04-21 21 30 24) つーかそれレイスレベルMAX以外お断りvsDSレベルMAX+陸ザクレベルMAX以外お断りみたいなことになるんだろ?結局誰もやらない、だからガチャも回らない、不満だけが溜まるっていう未来しか見えないんだけど、どの辺が良いと思ったの? - 名無しさん (2024-04-21 22 03 33) そもそもシチュバのために低コス高レベル機引きにガチャ回すやつなんていないわな。ハズレ枠増えるだけだからガチャ回す層からしてもいらねえよな。 - 名無しさん (2024-04-21 22 37 37) そもそも公式のページに※シチュエーションバトルはMSを所持していなくても遊ぶことができますってなってるくらいなのに課金要素入れたら意図がおかしくなるでしょ - 名無しさん (2024-04-21 19 28 04) 安西先生…ピクシーに、乗りたいです…… - 名無しさん (2024-04-21 09 00 59) ぶっちゃけ、高台とか行かずに両陣営の全機(ピクシー - 名無しさん (2024-04-21 08 48 39) 操作ミスで途中送信、ピクシー以外が前線に参加すれば大体勝てるよなぁと思った。 - 名無しさん (2024-04-21 08 50 59) ザクとマニューバ付きザクの見分け方教えてくれ…… - 名無しさん (2024-04-21 05 31 34) 頭部アンテナあり→Sザクとヴィンザク。アンテナなし→素ザク。ヴィンザクは色が違うので... - 名無しさん (2024-04-21 06 36 37) 角アリがマニュ回避ありの連撃無し。青いのがマニュなしだけど回避と連撃持ち - 名無しさん (2024-04-21 06 37 35) 因みに参考だが、ヴィンザク(青色)は肩の棘と盾とバズが違うから角見えなかったらそこでも分かる - 名無しさん (2024-04-21 07 42 38) ありがとう、角か、角だな - 名無しさん (2024-04-21 09 30 56) 今日ジオンでやってて、開幕WAVEに勝ってライン作ろうとしてたら、素ザクが拠点まで後退!やられたいのか!って言いながらソロで帰っていったんだけど、そんな戦法あるんか?初めて見た - 名無しさん (2024-04-21 00 44 13) ポイント負けてるし2分以上残ってるのに守りを固めようとか言い出すのも居るけどあれは何が見えてるんだろうね?そいつもやられたいのか!とか流石だな!とか言ってたな - 名無しさん (2024-04-21 00 59 07) そもそもジオン側は地形不利な上、防衛戦になるとレイスとⅮキャが暴れ放題になって負けると思う - 名無しさん (2024-04-21 08 52 41) シチュバトやってて思うのは、コンセプトの決まった編成で拮抗した戦力でやり合うバトオペ2めっちゃおもしれぇなっていうこと。シチュバトマラソン民は練度も上がってくるし、ランクマやるより面白いわ - 名無しさん (2024-04-20 18 55 57) これだけの機体を実装したからこそできる事だからこれまでの積み重ねだしな、強いて言うなら週末は新規で他は日替わりでこれまでのやって欲しい - 名無しさん (2024-04-21 00 35 06) 平日は2時間おきにランダムでもいいな...もうちょいストックたまったらやってくれそうかな... - 名無しさん (2024-04-21 06 38 24) 拠点押し込みしてる以外で行くやつなんなんだろうな。通っても他の味方やられたらほぼイーブンで失敗したら戦犯なのに - 名無しさん (2024-04-20 17 32 31) ごめん、下の拠点爆破の話しです - 名無しさん (2024-04-20 17 33 15) お願い。強機体で拠点爆破行かないでぇぇぇ(魂の叫び)。 - 名無しさん (2024-04-20 15 28 25) これほんっっっっっっと同意 ダカールのZで拠爆行く奴と当たった事あってマジで地獄だった 百歩譲って仕掛けてすぐMS乗って戦場戻るならまだいいけど瀕死乗り捨てから放置食らったらマジで目も当てられん - 名無しさん (2024-04-20 17 08 37) ピクシーで行くのはオッケーですか? - 名無しさん (2024-04-20 17 21 43) 味方の残りHP的にも枚数が完全有利な状況で爆弾仕掛けてすぐMS乗って歩兵処理or敵が復帰した新しい戦場に行けるなら有りだと思う 状況次第かな - 名無しさん (2024-04-20 18 01 31) いや〜DSが拠点に向かった時は「乗るな!エース!」って気になったね、スモークはそんな事をする為じゃない - 名無しさん (2024-04-20 18 21 57) 設置してる間にエース機鹵獲して対面に膝ついてほしいとこある - 名無しさん (2024-04-20 21 02 55) 味方がバイカス盗んでた時は爆笑したわw - 名無しさん (2024-04-20 21 10 41) 今日、レイス乗りが素ザク鹵獲して1分乗り回してたから勝てたわ。 - 名無しさん (2024-04-21 02 05 53) 鹵獲はよくやったと思うけどレイス捨ててまでやるか?という2つの思いが - 名無しさん (2024-04-21 02 51 38) 相手としては素ザク取られるのかなり痛いぞ、格闘火力めっちゃ高いから前線の火力ガタ落ちするし - 名無しさん (2024-04-21 03 46 20) 鹵獲してる間ずっと人数有利なんだからいいんじゃない?多少の性能差よりも人数差ってのはデカいし - 名無しさん (2024-04-21 07 22 51) レイス→前線でテキトーに ピクシー→洞窟使って裏取りして重ザクに粘着 Dキャ→基本高台でいいけど前線が格闘振りだしたら降りて参戦 陸ジム×2→タックルぶっぱ イフDS→味方がバズばかりでレイスを止めにくいので積極的に狙う ヴィンザク S型 素ザク→押せ押せ 重ザク→基本高台だけどピクシーが粘着してくるので位置変えは頻繁に - 名無しさん (2024-04-20 15 10 22) イフDSでこういうやつがいるから困る。タイプ相性不利の相手に行くより有利不利なしでショットガン持ちなのにピクシーじゃなくレイス行く理由ある? - 名無しさん (2024-04-20 15 33 22) ステルスlv2が見えるんならどうぞどうぞ 俺は君の意見も尊重するで - 名無しさん (2024-04-20 17 00 25) 見えないんじゃなく見てないだけで重ザクを視界に入れてちょこちょこ見てれば勝手に向こうからくるよ。それにレイスに絡むくらいなら回避もないDキャに行くとかいろいろあるでしょ - 名無しさん (2024-04-20 17 28 21) 俺の意見としてはDキャはヴァンザクかSザクが見るべきだな〜と エースがエース見ないと前線荒らされるのはどちらのチームも同じ訳だし今回のレイス強すぎてヴァンザクじゃ見にくいだろうし必然的にイフDSがレイス見なきゃならんかな〜と - 名無しさん (2024-04-20 17 53 08) DSが重ザク護衛してないとピクシーに荒らされまくるけど、DSがレイス見るとかギャグかな。 - 名無しさん (2024-04-20 18 04 11) まぁギャグって思われてもそうせざるを得ない場合もあるだろうし...君は君の思うようにやればええんやないかい?俺はそれで戦績出せてるし君もそれで戦績出せてるんやろ? なにもこんなそんな喧嘩腰にならんでもええやん - 名無しさん (2024-04-20 18 15 07) 確かに爆反あるからレイス相手にバズ汎は不利取りやすいけど、イフDSが真っ先に対応しに行く相手ではないわ。常にピクシーが裏取ってないか気にかけつつ前線荒らすのが仕事でしょ。レイスに特攻しかしないやついたら流石に地雷 - 名無しさん (2024-04-20 17 35 16) 流石に特攻は俺も地雷だと思うわw ただ味方支援が重ザクだし地形的にも山岳B側だしでピクシー常時警戒なんて無理だと思うのよね 上枝でも言ってるけどコスト的にもレイス見なきゃならんのは必然かな〜と - 名無しさん (2024-04-20 17 57 31) 仮にイフDSでレイスに絡みに行くとしても、こっちが詰めてる間にノンチャ2発当てればレイス側も十分ではあるからね。あとレイスとピクシーの距離が離れてることも多いからレイス見るとピクシーケアしづらくなるのも欠点。 - 名無しさん (2024-04-21 11 10 52) 高台ガンキャノン→死角に居座られて枚数不利献上神ムーブ。高台重ザク→ピクシーの位置が割れてる、落ちてるならまぁあり、そうでないなら自殺。ピクシーがステルス2で見えないのにどうやって探すんだとか言うが、見えないように来るんだから逆にルートがかなり絞られてて実質見えてるだろ。ジオン側のガードを見てピクシーがどうするかだが、こんだけルート限定されてるマップでステルス2なのに探せるの?は流石に - 名無しさん (2024-04-20 18 53 50) なんか怒らせたみたいでごめんな?上の枝の通りもう手打ちにしない? - 名無しさん (2024-04-20 19 08 00) 横からで悪いが俺もこの人に賛成、レイスはアンステ持ってるからDSが優先するのはピクシーの方かな。当然撃破後や近くに居ない場合はレイスでもキャDでも陸ジムでも狙うけどね。逆に連邦側だとDSさえ落としてしまえばあとは大差ない感じがするなぁキャDの高台運用はやめたほうがいいね、キャD自身は確かに落とされにくくなるだろうけどカットも追撃もヘイト分散も火力も全部半端になってる人が多い印象、折角のマニュ、タックル、ついでにバルカンが腐ることになりがちだからかな - 名無しさん (2024-04-20 23 31 28) Dキャに関しちゃ降りて参戦ってちゃんと言ってるんだけどね なんか前文だけ切り取って騒がれても困る - 名無しさん (2024-04-20 23 46 17) 【Dキャ→基本高台でいいけど】スマンこの部分めっちゃひっかかるわ、どちらかというと基本下で格闘織り交ぜながらよろけ、カット量産して味方があれでどうにもならなくてライバル勝ちだけでも拾いたいなら高台に登ってお茶を濁す…くらいの感覚だなぁマニューバーと爆発反応装甲持ってるから今回かなり前のめりで良いと思うな - 名無しさん (2024-04-21 00 54 14) まぁ考え方の違いだな 君はそれでいいんじゃない? - 名無しさん (2024-04-21 01 23 29) ほんとにな。基本高台ってのがありえん。格闘間合いになったら参戦じゃねぇんだわ。反応装甲でそのキッカケになるバズの弾除けになるのが仕事なのに - 名無しさん (2024-04-21 09 35 35) みんなに否定されて君の考えやんって言ってる姿は滑稽です - 名無しさん (2024-04-21 02 07 21) みんなっていうかIPがねw - 名無しさん (2024-04-21 02 48 49) シチュバト自体は面白いのにどいつもこいつも能無しクソビビりで辛い。特にジオン側。 - 名無しさん (2024-04-20 14 11 16) イフD初めて乗ったけど雑に強いなこれ。Dキャやピクシーにショットガン当てれば確定ダウン持っていけるしスモークちゃんと使えば奇襲も決まる。 - 名無しさん (2024-04-20 13 41 06) レイスにはアンステ持ってるから過信し過ぎるなよー。上手いレイスは逆手に取って偽装不意打ちしてくるからなー - 名無しさん (2024-04-20 14 09 28) 本家のデフォもこれでいいんじゃないか?って位にピクシーカラーかっこいいな - 名無しさん (2024-04-20 12 55 43) 個人的に初期ジャブローと北極ポケ戦の次くらいに面白くないシチュだったな、流石に不自由な機体が多すぎた感 - 名無しさん (2024-04-20 12 35 32) なんかレイスの格闘弱くなってる気がする。。下には連邦強くなったって書いてあるが自分はザクsが強くなってた気がした - 名無しさん (2024-04-20 09 16 12) 陰謀論者? - 名無しさん (2024-04-20 09 17 09) いみふ - 名無しさん (2024-04-20 16 20 54) 先週の動画と見比べてきたけど変わってないな 気のせいや - 名無しさん (2024-04-20 17 02 32) ピクシーのスラスター使い始めに無敵時間あるの何でなん? - 名無しさん (2024-04-20 08 28 58) 流石にそれはおま環じゃ... - 名無しさん (2024-04-20 17 04 13) ジオンが負ける鉄板ムーヴ。レーダーを見ない(ピクシーが攻撃してステルス解除されてるのに気付かないから重ザク処理されまくり)バズ下チンパン(基本はバズ下!生当て格闘なんて無理無理!カウンターされちゃうよぉ〜)イノシシマン(味方と足並み揃える気がないしレーダー見ないから後ろからついていく重ザクや素されちゃうを一切見ないからピクシー天国)レーダー見ないザクやショットガンからしか格闘振れないイフリートいたら大敗確定。重ザクがピクシーに蹂躙されるのを気にも止めないから前方の陸ジムに手間取ったザクがピクシーに後方から斬られて「うわあああ!援護!援護頼む!!誰もいない!?なんで!?うわあああ!!」してる人が多い。レーダーみない、味方を気にかけないって事は自分がリンチや敵全員に群がられて当然。それを味方がされてる時に気付いてないんだから。 - 名無しさん (2024-04-20 00 29 43) 重ザクでピクシーにピックピクにされた、まで読んだ - 名無しさん (2024-04-20 00 43 33) ザク重でピクシーにボコられてたいへんでちゅね~w - 名無しさん (2024-04-20 01 01 05) 射程がバズと大差ないマゼラ抱えてるのに前に出ない君がアホなだけでは? - 名無しさん (2024-04-20 02 52 59) クラッカー使わないマルコシアス隊は火薬でもしけってんのかい?角待ちステルスにも有効なんだぜ?FF下格や見殺しにする他人蹴落としエースよりも、細かいテクニックや味方へのカバーでエースになろうや。 - 名無しさん (2024-04-19 23 45 39) 下で言ってるけどやっぱり連邦側補正受けてそう。陸ジムで敵汎用への与ダメが数百上がってる - 名無しさん (2024-04-19 23 14 55) どーせ敵機が違うとかいうオチ - 名無しさん (2024-04-19 23 54 08) ダカールの日のティターンズ側は罰ゲームってレベルで癖が強いから弱者のPC民からしたら一方的に負けて本当に勝ち負けがはっきりしているって感じだ。エゥーゴなら勝ち!ってヤツ。 - 名無しさん (2024-04-19 22 40 24) PCは今そこなのか、芋るキャノンネモを引くとエゥーゴでも負けられるよ… - 名無しさん (2024-04-20 01 46 42) あれアッシマーが二回当てないとよろけないからなぁ。フルチャよりノンチャ2回からの格闘ができるか否かが決め手 - 名無しさん (2024-04-20 09 14 28) ティターンズ側も蓄積よろけを使いこなせる人が多いと勝てる感。2回ほどマラサイ乗ったけど、クソエイム晒す前にチェスト付属サベした方がなんかうまくいっちゃったり。 - 名無しさん (2024-04-21 16 21 47) 2週目だけど連邦に強化でも入った?なんか先週とはダメージ量がダンチな気がするんだが - 名無しさん (2024-04-19 20 00 24) 蛍してるレイスいると火力負けするね、ノンチャガンガン当てりゃスゲー与ダメ取れるのにね - 名無しさん (2024-04-19 21 04 27) わからんけどジオンでマジ勝てない。まだ体感だからあれだけど特に素ザクが回避ないせいで即溶けするようになっててマジ改悪なんだが - 名無しさん (2024-04-19 22 07 52) 先週と何が違うんソレ? - 名無しさん (2024-04-20 03 37 45) 何も変わってないぞ、どっちでも普通に勝てるしおかしなの居たら負ける - 名無しさん (2024-04-19 22 25 29) ってか歩兵でいられる時間制限してほしいわ。下手だからって歩兵でずっとランナーしてる輩がいて通報したけど意味ないし - 名無しさん (2024-04-19 18 36 30) 支援砲撃も一人1回まで、チームで2回くらいまでに制限してほしい - 名無しさん (2024-04-19 18 38 08) ほんといらないよなぁピクシーに絡まれたくないザク重がやってるのとかまーじ迷惑 - 名無しさん (2024-04-19 20 04 23) s帯のモジ汎さんさぁ。。前出ようよ - 名無しさん (2024-04-19 18 26 05) 陸ジムとS型以外は楽しいね。素ザクは準支援枠だから気持ち的に楽だし、Dキャとかだったら機体性能で圧倒できるし当たり枠多めで助かる - 名無しさん (2024-04-19 10 35 11) 陸ジムも楽しいじゃん。タックル絡めたコンボで半分以上持っていける - 名無しさん (2024-04-19 15 52 51) 低コス出ない派なんでしょ - 名無しさん (2024-04-19 19 01 18) Dキャ前出ろー お前のタックルとカウンターでDS半壊に出来るんだぞ - 名無しさん (2024-04-19 08 45 53) イフDSは唯一マニュ抜いてくる敵だからDキャ的には構いたくない - 名無しさん (2024-04-19 15 54 22) 他味方に格闘振ってるDSにタックルする機会は多々あるでしょ - 名無しさん (2024-04-19 17 28 44) 攻撃姿勢制御に甘えてるイフにキャノンじゃなくてカウンター入れてのキャノン入れるようにしたらキャDでの勝率上がってきたわ - 名無しさん (2024-04-20 16 52 59) 唯一の相性有利だから中距離からわりと優先的に狙ってるわ - 名無しさん (2024-04-19 17 53 51) 中距離は良いんだけど、あいつと接近戦するとショットガン貰うか否かの賭けになってイヤ。他のザク相手だと2種よろけとマニュで絶対勝利のヤクザキックを確実に叩き込めるからなおのこと - 名無しさん (2024-04-19 22 59 21) 味方がイフをダウンさせたらキャノンかグレポイ→シールド健在ならタックル。って追撃できるぐらいの距離や立ち回りがベスト。なんじゃねーかなーとは思う - 名無しさん (2024-04-19 23 30 57) 前出られるよりも上取ってくるdキャの方が正直よっぽど辛い - 名無しさん (2024-04-20 12 37 30) マッチングに数分、編成にも数分、そして最後の1人がめっちゃ粘って編成抜け。これで5分とか軽く行く。それがないシチュバトええわ。早く週末になーれ - 名無しさん (2024-04-18 22 43 51) シチュバトでピクシー使うの楽しいなぁ。ちょっと仕掛けるポイントが限られてて窮屈だが、水ドミとヅダFがいない戦場最高!いやほんと最高!DSなんてあいつらと比べたらなんも怖くねぇ! - 名無しさん (2024-04-16 20 25 26) 本来マニュも回避も無い素ザクがしんどい筈なんだけど味方がザクザクしてるうえに全員前出てくるから擬似偽装みたいになってバ火力がめっちゃ生きてる - 名無しさん (2024-04-16 08 30 07) 回避は仕方ないにしても下の木や枝を見るにマニュに依存しすぎな人多すぎやしないかなと思ってる? - 名無しさん (2024-04-16 17 32 27) スラ撃ち武装もない機体でマニュあっても受け身でしか使えないと思うんだけどね。ザク2のスラ速に格闘リーチで出来ることなんざたかが知れてるし、最初っから先にバズ打ち込んでぶん殴れって感じ。回避されてもタックルで拾えば良いし。猪になれって訳じゃないけど攻め時にひよっちゃう人は多いね - 名無しさん (2024-04-16 19 22 55) 相手に蓄積よろけ取ってくるのほとんどいないのにマニュ生かさないなんてずいぶん縛りプレイがお好きで - 名無しさん (2024-04-17 16 16 52) 枝の言はマニューバない機体を活かしきれんって人が多い(機体にマニューバあるのが前提)って話じゃないの? 違ったらすまん - 名無しさん (2024-04-17 21 21 39) 煽る前に読解力つけような - 名無しさん (2024-04-19 19 58 38) 全機体乗れたけど今回は素ザク以外全部楽しかったな ジオン側は強判定多いからゴリ押しができるし、逆に連邦側はタックル関連のスキルが豊富でカウンター狙いやすいし失敗してもダメージかなり入るしで駆け引きを楽しめた 強いて言えば素ザクがシンプルに弱いから調整入るとしたらこいつ頼むわ - 名無しさん (2024-04-15 13 22 29) 素ザクが弱いって、こいつ格闘めちゃくちゃ魔改造されてるから半端ないダメージ出るぞ。ジオンで一番キツいのはSザクだと思う - 名無しさん (2024-04-15 15 54 33) マニュ活かして突っ込めばかなりやれる印象だったけどなぁ。ジムやレイスに突っ込むと良いかと。 - 名無しさん (2024-04-15 19 18 15) 突っ込んでどうすんの?n引っ掛けて終わりやん、正直一番ハズレだと思ったけど - 名無しさん (2024-04-15 21 59 42) a, - 名無しさん (2024-04-15 23 22 49) 申し訳ない、それしか出来ない人なら活躍できないわ。 - 名無しさん (2024-04-15 23 23 39) 相手の即よろけいなした後に斧持ちで突っ込んでタックル誘発、生N→バズ→下、ダメ元サベをカウンターor強判定で潰す パッと上げるだけでこれだけ選択肢あるんだが? - 名無しさん (2024-04-16 01 24 56) なんでタックル打ってくる前提なんだか、、Sザクが突っ込んできた時点で何もしなくても隙晒してくれるんだから相手には基本待たれるでしょでしょ、sザクのマニューバは攻めじゃなくて受けに使うのがメインよ - 名無しさん (2024-04-16 12 59 14) だからモジモジしてるんすね - 名無しさん (2024-04-16 14 25 09) マニュあるからってSザク棒立ちで見てるなら横から他のが狙うでしょ。一人でやってんの? - 名無しさん (2024-04-16 14 43 08) 前提って……タックル打たなくても生Nとか格闘を潰すとか選択肢提示してるじゃん。一番最初に書かれてるからってまず相手がタックル打ってくるって読んでんの君? - 名無しさん (2024-04-16 20 12 21) 生Nからバズ下とかいう限定状況下しか使えんアホコンボ提示されてもそら選択肢にいれねーよ、パフェガンの使いすぎか?突っ込んできた時点でよろけ武装持って待つだけで優位取れるってことが未だに分からんの? - 名無しさん (2024-04-19 23 48 48) お前「即よろけいなしたあと」って書いてるのすら読めんのか。バズ撃ってない相手にMAで無理凸しろなんて書いてないだろ - 名無しさん (2024-04-19 23 57 52) Sザクは一回しか乗れなかったからそこまで把握できてないけど、マニュ受けのお陰でヨロケとられにくいのと、メインがザクバズで下格がそれなりに威力があったからバズ下マシンとしては悪くないなと思ってたんだけど、そんなに駄目だったか? - 名無しさん (2024-04-15 23 12 50) Sザクはキツいというよりやる事が一番地味な気がする - 名無しさん (2024-04-16 04 41 53) 素ザクに比べてチャンスは掴みやすいんだけど、そのチャンスでのリターンが微妙なのがシンドイと感じるわ。素ザクはDキャ、レイス以外はワンコンで瀕死以上に持っていけるから気持ち的に楽 - 名無しさん (2024-04-17 20 06 21) 素ザクがシンプルに弱いってそれ立ち回り悪いだけでしょ。あいつバズ下下してるだけでダメめっちゃ出るし連撃付与されてるから生当てN下の選択肢もあるのに。 - 名無しさん (2024-04-15 17 03 52) でもマニュ回避ないじゃん? - 名無しさん (2024-04-16 02 22 28) だから立ち回りが重要なんでしょ。どの機体も長所と短所があるのだから、如何にして「短所を補って長所を活かすか」って話だよ。回避とMAが無いという短所を立ち回りで補い、そもそも回避とMAが必要無い状況ならば短所は無いも同然になる。コストが低いからといって無謀に突っ込んでいたらただの的だし。 - 名無しさん (2024-04-16 12 02 18) マニュ回避ないから真っ先に突っこまずに状況を見てバズ下なりしていくんだろ。もしかしてマニュ回避ないのに突っこんでるの? そらきついとか以前の問題だわ。機体の動き方から勉強し直してきてもろて。 - 名無しさん (2024-04-16 20 13 20) 俺S−カンストだけどこれ以上勉強せなあかんとか(笑) - 名無しさん (2024-04-20 15 17 44) 俺S−カンストだけど なにこれめっちゃ使っていきたいワードw - 名無しさん (2024-04-20 23 34 14) wikiでそんな相手おちょくるような言葉使いばかりしてると荒らし認定されるから気をつけなよ? - 名無しさん (2024-04-21 03 05 44) 素ザクはシンプルにバ火力だったよ。連撃もついてたしマルコシアス隊員は優秀だった。個人的には重ザクで味方がピクシー見てないと絶望感。そしてピクシーをワンコンで沈める素ザク。 - 名無しさん (2024-04-16 00 22 40) 火力高いのはいいけどマニュ回避無いのがマイナスポイントすぎて 耐久も高い訳じゃないから微妙だったなって記憶しか無いわ - 名無しさん (2024-04-16 02 34 41) MA回避ないからキツいは事実だが、そもそも素ザクの立ち回りは一番槍で突撃するタイプでもなければタイマン仕掛けるタイプでもないからなぁ。乱戦中にバズでカットしながら隙を見てN下引っ掛けて火力とダウン量産するのが仕事だから「MA回避ないからキツい!」ってのは思考停止気味な意見というか、自分が強み活かせてないことを喧伝してるだけというか - 名無しさん (2024-04-16 14 08 18) そら突っこむしかできないプレイヤーにはきついわな。 - 名無しさん (2024-04-16 20 10 41) ジオン側でしょっぱなからアーチくぐらないでもじってるケースがちょいちょいあるけど、あれはどういう発想なの?射撃戦なら連邦のが強いだろ。いくらこっちに支援がいるって言ったってザクたちはバズ格しないならやることないと思うんだが。アーチから出たくない動きの人の心理が知りたい。 - 名無しさん (2024-04-15 12 11 57) イフDS(俺がエースなんだから危険な先頭には行けない)重ザク(支援が先頭はないだろう)ザク2(回避もMAも無いのに行けないだろう)陸戦(MAあるS型が先頭行くだろ)S型(回避でリカバリー効く陸戦が行くだろ)全員(なんで誰も前に行かないんだよ!)だぞ) - 名無しさん (2024-04-15 12 21 00) 初手全力でアーチに行っても連邦側のほうが早くて取り合えず撃ち込まれるからだと思うけどそれならせめてアーチ前で止まるんじゃなく最初から奥の通路通って中央行けよとは思う - 名無しさん (2024-04-15 12 27 07) ほぼ裏回ってくるピクシーが編成に居るんだから開幕の射撃戦は対して不利じゃないんだけどね。格闘距離まで行けばイフとザク2が暴れるから必要経費と割り切るべきなんだが… - 名無しさん (2024-04-15 12 51 03) 大半の試合でみんなアーチ前で止まってアーチ左の小山に登るかアーチ左に抜けるかで2体くらいアーチ前に残る。そんで5割くらいの確率で誰か自陣側中継まで取る - 名無しさん (2024-04-15 14 03 47) 勝つ試合は4機アーチ抜けて丘の下まで突っ込んで行って相手をそこで止める。ピクシーが真っ向から来ないことが多いからここで5v4になることが多くてそのまま押し込んでお疲れ様になるな。逆に日和って当たり負けすると、アーチの内側に押し込まれて上からBR飛んできてボロボロになるパターン。 - 名無しさん (2024-04-15 14 06 45) 自軍中継はDSがピクシー係で短射程だから取れば良いと思う、アーチ前後でモジるやつらは意味がわからん - 名無しさん (2024-04-15 15 04 13) あの辺でブースト切れるから、そこから前に出ると撃たれて嫌だな、回復してから出よう。くらいなもんだろ。2発喰らおうが詰めた方が状況がいいことがわからんのよ。自分が弾を当てた当たられたでしか物を考えられないタイプ - 名無しさん (2024-04-15 15 14 48) 素ザク乗るなら、アーチ抜けたらわざとタックルぶっぱして相手に撃たれる役やってみるよ。存外撃たれても即爆散ないし他のスラ切れを止められるよりまし。相手のバズーカのCT中にもっと前に詰める算段もつく...Dキャだけはすぐ撃ってくるが - 名無しさん (2024-04-15 15 36 59) そん時はモジ汎のハズレ味方なので、おつかれさま言わずに去りますね - 名無しさん (2024-04-19 14 02 24) 陸ジムや素ザクも一芸あって今回のシチュバトはハズレ機体が無かったな・・・タックルしまくるのも格闘で相手溶かすのも楽しかった - 名無しさん (2024-04-15 11 17 14) 今回のシチュは楽しかった。ザクIIでも陸ジムでも与ダメトップ狙えたし懲役8分が無かった - 名無しさん (2024-04-15 10 43 21) 週末限定じゃなく週末は最新のシチュ固定、それ以外は今までのやつがランダムって感じで常設してほしい - 名無しさん (2024-04-15 06 10 13) シチュバトは編成5秒で終わるしライバル勝ちしやすいしライバル勝ち実績稼ぎにも助かるわ。 - 名無しさん (2024-04-15 03 00 06) 編成即終わるのはやっぱいいよね、今回のは比較的バランス良くてどっちの陣営でも勝てたからその辺も良かった - 名無しさん (2024-04-15 09 35 25) ライバルは絶対通常試合のが勝ちやすいだろ ダカールとかZvsハイザックとか同格相手にライバル勝てるわけないやんっての何回も見たし - 名無しさん (2024-04-15 10 19 07) まあ絶望的なライバルのときもある代わりにエース引ければほぼライバル勝ち確だし普段から変なMS乗ってる人なら同格のMSなら普段環境機の性能にあぐら書いてるライバルには負けないしなんとも言えないね - 名無しさん (2024-04-15 10 30 51) 少なくとも今回のは機体差が少ないから大体ライバルは取れる。何より開始まで無駄な数分がないからそれだけでメリットでかいわ - 名無しさん (2024-04-15 14 08 45) スンマセン⬇️愚痴版と間違えました。 - 名無しさん (2024-04-15 01 26 30) 人が取ったヨロケにいの一番で噛みついてくる馬鹿どうにかならないかな!格闘かち合って隙作るばかり、そのまま、平気で逃げてフォローもしない!FFかましてやりたかったが我慢して、そこら機体捨てて、捨てゲーしてやった!誰がお前みたいな糞に、勝利をやるかってーの! - 名無しさん (2024-04-15 01 21 08) 陸戦高機動ザクだよなこの青いの。全然陸戦高機動感がないんだけど……高機動型ザクははっや!ってなるのに - 名無しさん (2024-04-14 23 41 31) 高ザクはスラスピ190あるのに対して陸高ザクは175だからね… 初期の方だから素ガン180がベースだとは思うけど高機動とはって感じは否めない - 名無しさん (2024-04-15 00 12 15) 取り柄もバズーカがジャイアントになって劣化してるし格闘強判定ってくらいしかないんだよなぁ - 名無しさん (2024-04-15 01 45 52) 出撃シーンで左か右下あたりにMS名と兵科をちらっと表示してほしいんだよね。前回のジムもそうなんだけど兵装見るまでこれ何ザクだっけ?ってなるのよ - 名無しさん (2024-04-14 23 23 54) 開幕丘まで突っ込んだら敵の先陣がピクシーで笑ってしまった。数十戦して初めてだよ君みたいに勇敢なやつ - 名無しさん (2024-04-14 23 02 42) きっとフレッドピクシーなら先陣切ると思ったのかも。ステルス無さそうなイメージだわ... - 名無しさん (2024-04-14 23 07 43) 芋が衆すぎたんだ、その勇敢なピクシー君を褒め称えよう - 名無しさん (2024-04-14 23 45 40) レイスが無双するだけでのゲーム 反応装甲を舐めてはいけない - 名無しさん (2024-04-14 21 32 04) 陸ジム『レイスがビビッてミデアの裏から出てこないんですけど・・・』 - 名無しさん (2024-04-14 21 51 44) ガンキャ・ピクシー「同じく前に出ず遠くでチュンチュンするレイスがけっこう見かけるのですが…」 - 名無しさん (2024-04-14 23 32 08) レイスはある程度ちゅんちゅん許されると思うが。レイスがビームでフォーカス合わせて頭数減らしてくの強いと思うけどな。よほど後ろはあれだけど - 名無しさん (2024-04-14 23 52 54) 深刻なのは高台ガンキャの方だな - 名無しさん (2024-04-15 02 18 58) いや陸ジムで芋ってる人のほうが多かったよ。でレイスが前に行くと後ろからついてきてなんの成果も出せない - 名無しさん (2024-04-14 23 45 01) 前でない陸ジムは本当にわけがわからんけどいるから困る、少なくともガンキャノンDよりは前に行ってくれ喧嘩キックかましてる後ろからバズ撃ってるだけの奴は本当に意味が分からんから(せめてグレぽいにしろ当てるな俺に) - 名無しさん (2024-04-15 02 45 47) 前回の修正前汎用NSとかもそうだったけど低スラ低旋回連撃なしとか読み合いや勝負の土俵にすら立てない機体入れるのやめて欲しい、ほんとにつまらん - 名無しさん (2024-04-14 21 19 31) それは単純に下手なだけでは? - 名無しさん (2024-04-14 22 16 40) 仮にクゥエルと旋回比較するとナイトシーカー57、クゥエル66、その差9。うーん噴射スキルあるからクゥエルが優位なのは変わらんがナイトシーカーが勝負にならんと断言できないなぁ。ちなみにULゲル63(+噴射)、ズゴE66 - 名無しさん (2024-04-14 22 40 47) クゥエルと勝負にならなかった原因はほとんどMAによるものだしな。なんなら今回はDキャとザクS以外の汎用は普通にバズで止まるしこれで文句言ってるのは木主のレベルが低いとしか言えん… - 名無しさん (2024-04-14 22 51 48) 性能差あるならともかく相手も似たような機体乗ってるんだから読み合いしなよ - 名無しさん (2024-04-14 22 39 18) C-には分からないだろうけど避け方一つでも読み合いがあってレレレ移動に前後の移動を足したり相手がバズ外したら格闘武器で切りに行くフリしてタックルや回避吐かせたのを狩ったり色んな駆け引きがあるんだよ。連撃や回避やらスキルに頼りっきりで戦えないは永遠にC-だしこのゲームの楽しみ方や上達方法全て間違ってる。 - 名無しさん (2024-04-14 23 25 31) 偶然だとは分かってるんだが5連敗しててモチベが下がる・・・しかも大差ついて負けるんだよな。昨日はこんなこと無かったのに、まあ気分転換してこよう・・・ - 名無しさん (2024-04-14 20 31 04) ピクシーかレイス乗りたいのに連邦側になったらほとんどガンキャで笑った。楽しいし強いから全然構わんのだけど、8割ガンキャは流石に偏りがすごい。そのせいで通路を走ってくる青のパイスー見る度に笑ってたわ - 名無しさん (2024-04-14 19 19 17) 今のところ9割勝ってるけど負けるときは大概コスト安い汎用が前に行かないとき、陸ジムで高台打ち下ろししてるしょうもない奴とか - 名無しさん (2024-04-14 23 28 00) 一つ下と間違えていた - 名無しさん (2024-04-14 23 34 20) なんで前でないモジ汎多いのかなぁ。体感4割 - 名無しさん (2024-04-14 18 37 21) 死ぬのが嫌な奴が多いんだろな、アホくさって思うけど - 名無しさん (2024-04-14 19 07 08) わざわざコスト250のコスト設定してある奴は大抵使い潰してもいい突撃用だと思うから、高コスト火力役に繋げるために火中に飛び込んだ方が割とチームに貢献できるとは思う。まぁ普通の試合でも耐久残量差で誰がカバー入るのかも大体決まってくるかな... - 名無しさん (2024-04-14 19 47 45) モジ汎ブロックしたいよね - 名無しさん (2024-04-14 20 51 11) もじもじが正解の場合もあるから何とも言えん。当然、猪のように突っ込む奴もダメだし。要はもじもじが悪いのではなく、圧し引きが出来ないのが悪い。 - 名無しさん (2024-04-14 21 42 17) FPSやってる奴で前に出ない人に聞いたら他が前に出ないから、他の人はガンガン前に出て俺のスコアの為に盾になったら俺も出るだったから前に出れないのは他の奴が悪いって考えだったぞ - 名無しさん (2024-04-14 23 28 29) まぁFPSでこれ言ってるやつは9割9分下手だからな。バトオペのモジ汎も下手だし、下手には下手なりの理由があるってもんだ - 名無しさん (2024-04-15 00 13 50) でもまあそうやってモジ汎とか馬鹿にしてるプレイヤーと同じレート帯だよね木主。 - 名無しさん (2024-04-15 00 51 46) 確率的にどうだろうとジャンケン10連敗くらい普通にあるのが俺たちのいる現実なのだ。自分にとって面白くない現実に出会ったとしても、それが誰かの悪意によるものだなんて思考に走るのはナンセンス。 - 名無しさん (2024-04-14 17 56 31) 悪意のあるプレイヤーは居るよ…通報強化のお知らせでちょっと減った悪質プレイヤーがまた増え始めてる - 名無しさん (2024-04-14 18 12 33) プレイヤーの話じゃなく同じ機体ばかりで偏りがどうのこうのって言ってる人のことじゃない? - 名無しさん (2024-04-14 18 24 16) 受け入れ難い現実に何かしら責任を押し付けてメンタルリセットはかってるのさ。逃避や回避といった精神回復手段。少し愚痴吐かせれば心安らぐからそっとしてあげて...はスレが流れるから幾らでもは無理か。うーん - 名無しさん (2024-04-14 19 55 30) コスト400以下スタート編成、MAP固定でトリプルドムにはいなかったステルス要素。機動力高い機体が横槍突く戦場。プレイヤーの押し引き判断が試される。 - 名無しさん (2024-04-14 17 33 38) レイス、ずいぶん・・・鍛え直したな・・・ - 名無しさん (2024-04-14 16 39 58) 明日から来週木曜日辺りまで元に戻りますよ? - 名無しさん (2024-04-14 17 11 27) 今月の機体調整で好評だからシチュエーション以外も修正しましたがワンチャンあるかも - 名無しさん (2024-04-14 18 51 24) ただ連撃と回避が付いたらただの強い機体なんだよなぁ。同じマナ払ってるのに同じ攻防で1個余計にスキル付いてる的な。ザクシュトゥッツァーとかサンボルアッガイとか出てるから良いっちゃ良いのか? - 名無しさん (2024-04-14 19 29 13) やっぱりダメじゃないか?偽装がおまけにしては厄介すぎるし、今回は陸ビーで済んでるけどロケラン持てるからよろけ2種で色々立つ瀬がない機体が生まれると思う - 名無しさん (2024-04-14 21 52 48) シチュバトは他の通常ルールと違って(レート・クイマ・カスマ)自分が乗る機体がわからないしS戦場でも有利射線に芋る戦いしなくて良いからすごい楽しい。 - 名無しさん (2024-04-14 16 28 42) と言うかそもそも有利射線最強のゲームだから戦術もクソもなくてマジでおもん無いことに最近気づいた - 名無しさん (2024-04-14 16 30 31) 支援砲撃マジいらねぇなぁ「私活躍できないんで砲撃してます!」みたいなやつが一番邪魔、切断してくれた方が役に立つわ - 名無しさん (2024-04-14 13 33 06) 俺は環境利用闘法だからやってくれても構わないな、来るのに合わせて足止めしたり誘い込んだりするし、誰がどう動こうがそれに合わせるさ - 名無しさん (2024-04-14 16 31 41) 意味もなく歩兵で出てる時点でゲーム的には不利招いてるだけ - 名無しさん (2024-04-14 21 13 00) 支援砲撃してる時点で意味はあるだろ。歩兵で出てぼーっとしてるならともかく。 - 名無しさん (2024-04-15 00 53 33) 膠着状態とか乱戦ならともかく自軍全滅状態で打つ奴が一定数いるのがマジで意味わからんwそれはさすがに当たらないだろと突っ込みたくなる - 名無しさん (2024-04-14 19 10 16) 普通に倒せたのに砲撃でHP1になってやられたときは流石にふざけんなと思ったね、味方から誤射注意があんだけ打たれてるのも初めて見たわ - 名無しさん (2024-04-14 23 30 56) 考えなしの支援砲撃は利敵行為にしかならん。あとオペ子は「味方にも被害甚大!」とかアナウンスして欲しい - 名無しさん (2024-04-15 02 58 20) バトオペのランダムってランダムじゃないのでは?と思うようになる偏り具合で嫌になるぜ。10回でジオン側9回、更に重ザクを6回乗せられたんだわ… - 名無しさん (2024-04-14 13 28 35) 偏らなかったらランダムではないんだぜ - 名無しさん (2024-04-14 22 00 56) 陸ジムばっかり選ばれれると2機ある陸ジムのうち1機WR使用の機体入れたほうがよくね?って思った - 名無しさん (2024-04-14 13 21 45) 陸ザクが一番つまらん。リーチなくて唯一の利点の強判定を活かす場面がほとんど無いし、メインの回転悪いのに火力も並って - 名無しさん (2024-04-14 13 08 37) 脚回り良くなってる気がしてカサカサ移動でヘイト稼ぎが楽しかったな。火力や撃破面の活躍は控えめだからテンションあがりにくいのは確かに... - 名無しさん (2024-04-14 13 26 34) ザク2Sの方がキツくね?まあ雑魚枠だから、それを考えればマニュと強判定でゴリ押しできるだけでも十分かもしれんが - 名無しさん (2024-04-14 17 21 56) レイスとイフばっか当たるんだが…。個人的にリーパーかヴィンセントになりたいのに… - 名無しさん (2024-04-14 13 07 57) 陸ジムおもんない なんで3回連続乗らなあかんねん - 名無しさん (2024-04-14 12 34 06) バズ下タックル下で分からせるの楽しいじゃん - 名無しさん (2024-04-14 17 20 04) 連邦はdキャとレイス、ジオンは重ザクとイフがキャリー枠だな。個人的に1番のハズレはs型、連撃ないせいでマニュが攻めに使えないのがきつい。 - 名無しさん (2024-04-14 10 53 48) 重ザクは火力こそ高いがキャリームーブは出来ないからキャリー枠って感じしないけどな。味方がピクシーをどれだけ見るかにかなり左右されるし。 - 名無しさん (2024-04-14 12 06 35) レイスって中間距離でビーム焼かないようにノンチャで削ってるのがめちゃくちゃ強くない?もちろんジム2体が前出てくれるのが大前提なんだけど - 名無しさん (2024-04-14 10 28 48) レイスはノンチャの火力出しとスラ閃光始動が肝。ノンチャに拘りすぎても前線死ぬから押し引きが大事 - 名無しさん (2024-04-14 12 08 44) 連撃のおかげでフルチャ"N"下ノンチャ下で絶妙にOHしないから本来より火力出し続けることできるの最高 - 名無しさん (2024-04-14 12 25 57) 最近平日はデイリー消化、週末はこればっかやってるもんだから、ミッションの関係でレートに出撃したら「お、今回は俺の得意な機体じゃないか!やったぜ」とか思っちゃって大分シチュバトにバトオペ脳がやられてるわ - 名無しさん (2024-04-14 08 50 54) おまおれ - 名無しさん (2024-04-14 09 40 02) もはや今回のスレイブはそのままこれを通常に当て込んでいいよなぁ。前作最強汎用だったのに今悲しすぎるやろ - 名無しさん (2024-04-14 06 12 51) 前作猛威を振るったダウン射撃は軒並弱体化したし、こいつはそれとは違うが戦績良い奴は先鋭化して汎用性を失ってる状態で実装されてるケースかな。ともあれエース機に持ち上げられれば基本的な戦闘スキルも貰えると...通常時もこの性能を望む声は増えるかな? - 名無しさん (2024-04-14 06 53 52) 確かに前作強かった機体軒並み弱いよなぁ - 名無しさん (2024-04-14 12 24 34) さすがに前作も回避は無かったがスゲー装甲がカチカチだった覚えがあるぞ - 名無しさん (2024-04-14 13 27 26) しかし毎度のことながら偏るな、15戦やって13戦が連邦そのうち10戦が陸ジムだわ、特に活躍もしてないのに1回しか負けてねえ…いろいろ偏ってる - 名無しさん (2024-04-14 04 15 34) ランダムは、偏るんです - 名無しさん (2024-04-14 04 16 29) 1/9765625だってさ。とはいえ意識してないだけでこれくらいの確率を引くなんて人生やってりゃ結構あるんだろうな。 - 名無しさん (2024-04-14 06 48 09) 宇宙の片隅に自身が存在してる確率の方が多分高いかも...要は珍しくもない。 - 名無しさん (2024-04-14 06 55 55) そんなに少ない試合数でならよくあることでしょ - 名無しさん (2024-04-14 07 30 50) 敵も味方もこんだけポンポンハングレ飛んでくる戦場は珍しくて楽しいな - 名無しさん (2024-04-14 08 18 18) あ、15回中10回か。多分母数間違えてたわ。まぁ気にすんなよタックルしろよ - 名無しさん (2024-04-14 08 51 52) 露骨に撃墜数稼ぎに走って勝敗度外視してるのを見ると、特別指令は他のにして欲しいかも - 名無しさん (2024-04-14 02 15 15) 土曜はデイリーもあるから狂戦士化する味方いてもしゃーない...+指令ならなおさら。後クイックで勝敗にこだわる温度差は元々激しい。 - 名無しさん (2024-04-14 07 00 24) 宗教上の理由でピクシーに乗ってこなかったから突然当たると困惑する、コンボがわからぬ - 名無しさん (2024-04-14 01 49 20) 俺も乗ったことないからピクシーだけは当たらないように祈りながらやってるけど幸いまだ引いてない。もし引いたら何もできないかもしれんけど怒らないでくれよな - 名無しさん (2024-04-14 03 47 51) 裏回りしてザク重をストーキング、孤立したところを見計らってぶん殴るだけの簡単なお仕事だよ。ザク重を落としたらその時点で1体1交換成立なんだし - 名無しさん (2024-04-14 03 50 59) 変なコンボはない。いついくか、どこから行くか、追撃をどれだけ入れるかをリスクと測って仕掛けるのが大事。行けない時はピクシーいますよアピールして敵を釣るのも大事 - 名無しさん (2024-04-14 09 11 42) Dキャのやることはなんも変わらんな、前出てマニュ生かしながら二種よろけと横格→下格でダウン取ったりカットマンになったり一番火力だせるタックルで追撃したり、滅多にマニュ抜かれないからすげー快適に前線運用できるわ - 名無しさん (2024-04-14 01 48 33) マニュ意識したらイフ以外フルボッコに出来てたのしー!マニュ受けからの2種よろけでヤクザキック叩き込む快感フレーズ - 名無しさん (2024-04-14 03 28 16) イフDS乗って初動でザク全員が中央から出て来なかった絶望感よ 初手であんなに負けを確信するとは思わんかった - 名無しさん (2024-04-14 01 45 30) とりあえず前進チャットを登録して開幕打っておくくらいはしておくと良いぞ。 - 名無しさん (2024-04-14 09 01 30) 陸ジム、陸ザク、指揮ザクでモジモジする奴って理解できない - 名無しさん (2024-04-14 01 40 08) 指揮ザクおらんけどな - 名無しさん (2024-04-14 02 08 34) 遠くから「安全に」バズを当てたいって層がいるっぽいんだよね。なお何が楽しいのか不明 - 名無しさん (2024-04-14 05 53 08) 同感。何が楽しいのか理解不能。 - 名無しさん (2024-04-14 13 23 08) 普段からマシンガン垂れ流しのモジモジかスコープ覗いて芋るだけなんだろうなとは思う - 名無しさん (2024-04-14 15 31 49) 高台にこだわる重ザクはやっぱダメだわ。このタイプがいると絶対負ける - 名無しさん (2024-04-13 22 40 25) 爆風小さすぎて撃ち下ろしの旨味薄いからねぇ。ミサポのダメージと回転が良いから前線の一歩後ろくらいから適当にばらまいてるだけでダメージモリモリ稼げるのに、もったいね - 名無しさん (2024-04-13 23 11 05) ジオン側で及び腰の奴らばかりで特性生かせてない奴らばかりで草。金曜初日の突撃はどうした - 名無しさん (2024-04-13 21 54 33) トリプルドムの時の条件反射が残ってた説 - 名無しさん (2024-04-13 23 33 16) 味方が一緒に突撃してくれない時、イフDSはどう動けばいいかな?ザク重に張り付いてピクシー絶対処す構えがベターかな? - 名無しさん (2024-04-13 21 23 29) むしろ突っ込んでピクシー対応しないのは地雷。じゃないと支援ザク瞬殺から人数不利作られるしDSからしたら基本的にピクシーに負ける要素ないんだからまず瞬殺して人数有利つくってから突っ込め - 名無しさん (2024-04-13 21 29 37) ピクシー待ちで鬼ごっこ状態になったら前衛減るけど大丈夫? - 名無しさん (2024-04-13 21 36 42) ピクシーがいない時点で相手の前線も4枚だから別に平気だと思う。裏のほうから遠回りしてくるピクシーなら後ろに回ってくる前に全員で前出れば枚数有利だし - 名無しさん (2024-04-13 21 59 09) あー……その「前に全員で出れば」が上手くいかない時を指してたんだが、書き方が悪くて伝ってなかったか。すんまそん - 名無しさん (2024-04-13 23 09 01) 回避もない兵科不利のイフで一人で前出ても適当タックルから他のやつによろけ継続食らって何もできないので乱戦になるまでおとなしく護衛か角待ちくらいしかやることないよ - 名無しさん (2024-04-14 03 03 40) やっぱ支援に張り付いとくのがベターか - 名無しさん (2024-04-14 03 17 50) ピクシーはマジで繊細な立ち回りが求められるな。ワンミスで溶かされる - 名無しさん (2024-04-13 20 53 45) 支援と1体1交換出来てついでに誰ぞを殴れれば及第点じゃね?と思って突撃してたらダメージトップだった - 名無しさん (2024-04-13 21 42 10) 体感だけど珍しく若干ジオン有利な気がする - 名無しさん (2024-04-13 20 40 03)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/4926.html
コイツ乗ってる奴はピクシーに対して何故かヘイトが高い なんでやろうね? - 名無しさん (2024-06-25 21 30 33) こいつ設定だとガンダムより少し大きいくらいなんだね、そのサイズで実装されなくて良かった - 名無しさん (2024-06-23 12 20 27) 拡散で威張ってるプレイヤーがいますね、拡散がないと前に出れないとか65でよく見る - 名無しさん (2024-06-21 00 05 44) いや事実そうだろw - 名無しさん (2024-06-21 06 30 48) 最初からそういう期待だろ - 名無しさん (2024-06-21 21 05 55) 拡散撃って止めれなければBR。止めれたら肩部カノンで更に動きを封じる。味方が近くに複数いて1人を虐めてたら敵がよろけた隙にハイメガキャノンでトドメを刺す - 名無しさん (2024-06-07 14 54 46) なんでハイメガなんだよミサポ撃ってくれよ - 名無しさん (2024-06-07 21 32 27) 拡散狙って当てる距離でBR悠長に切り替える暇あるかね - 名無しさん (2024-06-07 21 37 35) 拡散売って止まったらそのまま下格だろうがよお!!?BRとカノンで味方の起点作りながら押せそうならブースト拡散ハイメガは開幕か勝ちウェーブ後の景気づけとかで原則使わん - 名無しさん (2024-06-08 02 02 00) steamだけど、650ではどうなんだろか。いまになってlevel2から初乗りしてる。オールマイティーなまさに汎用って感じだね。 - 名無しさん (2024-06-01 08 31 23) まぁ、基本は650スタート機体の方が強い。けど、それでもZZよりは量産型ZZの方が強い気がする。勝ってるの変形できるところだけ。 - 名無しさん (2024-06-18 09 28 30) この機体のマイクロミサイル、なんか他の照準誘導する武器より当てづらく感じるんだけど何でや、、、 - 名無しさん (2024-05-25 19 37 54) なんかlv2の方が活躍できる - 名無しさん (2024-05-22 17 39 51) 数は減ったけど相変わらず相手しててだりぃ…量νの方が増えてるのは不思議だが感謝しかない - 名無しさん (2024-05-20 05 30 00) 脚部盛らなくていいんですかね? - 名無し (2024-05-15 15 48 10) 新カスパつけるの有りですか? - 名無しさん (2024-05-07 01 51 35) なしです。耐久かスラ盛りましょう - 名無しさん (2024-05-07 12 32 56) 味方にこいつ乗ってて拡散メガ粒子砲を撃たない奴がいたが、縛りプレイでもやってるんだろうか。存在意義の4割ぐらいは拡散メガ粒子砲にあると思うんだがなぁ - 名無しさん (2024-05-06 17 22 57) リロード中だったかもしれないでしょ。それとも、四六時中こいつを後ろから監視しながら戦ってたの? - 名無しさん (2024-05-06 21 46 51) サーベルの切り替えが0.75になってるけどこいつだけなんで0.77じゃないんだ? - 名無しさん (2024-05-02 22 03 10) ただの計測ミス - 名無しさん (2024-05-05 09 52 43) 変形機に手も足も出ないのがな... - 名無しさん (2024-04-30 22 35 25) 頭の武装使わないのマジもったいないよなwほんと頭使ったほうがいいよw - 名無しさん (2024-04-29 18 50 51) 勝手に笑ってるけど意味がわからんし何ひとつ面白くないよ - 名無しさん (2024-04-29 20 21 37) 簡易ハイメガを知らないってことは持ってない感じですか? - 名無しさん (2024-05-02 18 38 20) なんかオーヴェロン実装されてからこの機体乗る人増えた様な気が…相性良いのかな? - 名無しさん (2024-04-27 11 59 01) 近寄らずともお茶濁ししやすく迎撃も接近も及第点って観点だと悪くはないと思う。 ☆2でガチャ回してれば持ってる事もあるのも利用率上げてそう - 名無しさん (2024-04-27 14 24 00) 普段乗ってないんだろうなって丸わかりになるくらい逃げ惑って射撃ばかりで爆散して、スラ撃ち拡散→下格→ミサイル追撃という最大火力を狙う奴が敵にも味方にも居なくて困惑してるわ - 名無しさん (2024-04-29 20 34 21) 耐久面に不安はあれど地に足つけて戦うのならこいつ600汎用で間違いなくトップクラスだからね。アンクシャのせいで平凡な機体みたいな感じなってるけど。 - 名無しさん (2024-05-03 22 25 42) 拡散合戦ならダメコンあるこっちのが上なのと一旦寝かせればグリモア発動気にせずにコンボできるから・・? - 名無しさん (2024-05-29 05 57 55) すっごい今更だけどこいつの顔ジーラインぽいよな ジーライン系がガンダムの性能落とさず量産化目指したみたいな感じだからそれ繋がりかな - 名無しさん (2024-04-21 06 13 04) 永遠のナンバー2 - 名無しさん (2024-04-19 09 54 49) だがそれが良い - 名無しさん (2024-04-27 12 26 05) 良くないだろ。アッパーきぼんぬ - 名無しさん (2024-05-02 13 47 34) Pガンもだけどコイツも大概終わってるだろ 即よろけ二種待ち歩き打ちメガビ スラ吹かして打てる散弾 マニュ持ち 明らかに弱点ないしタイマンしてて勝てる要素0すぎ Aフラのガ⚪︎ジが使いこなせずにのってたら⚪︎したくなるわ - 名無しさん (2024-04-12 17 39 57) タイマンでのスラ撃ち散弾マニュには目が行くけど、マニュ持ってるクセに耐久フォロー皆無で「攻撃をライフで受けないとダメージ与えられない」構成だからダメージ交換されたら無敵献上散弾焼いて総合的には不利とかあり得るし、下格闘モーションは優秀だけどサーベルの性能が二種格機のサブ武器程度と異常なレベルで弱いのに追撃射撃補助プログラムを活かすにはこの玩具を振らされるし、即よろけ二種は使用頻度高いクセに弾数とリロードは格闘機のアトラスよりは上程度、結局マトモなダメージ手段がダウンへのミサイルしかない等、むしろ使ってみると弱点がかなり多い。 タイマンとか2対1とかで有利取るなら強い機体ではあっても、多数対多数になると途端に欠陥塗れになるからチーム的には別に強い機体じゃないよ。 コイツを厄介に感じるのは味方のフォローが期待できない状態だから孤立しすぎてる - 名無しさん (2024-04-15 15 47 58) 上手い人はあんまりコイツに乗らないよな大体即よろけ構えてたり無茶スラ拡散してくる印象、上手い人は誘導ミサイルやバルカンを上手く使ってくるね - 名無しさん (2024-04-15 17 52 22) タイマンだと未だに最強格だし高火力即よろけ2種にスラ撃ち拡散があっておまけにダメージか蓄積を狙えるミサイル2種と、ダメコンかマニュ無い機体は近距離なら一方的に潰せるからそういうふうに感じるのも無理はない。でも上の人も言う通り回避1盾緩衝材無しHP19000で耐久は低く、射撃戦は出来るけど顕著に低耐久が露呈する。特に支援機相手なんかは撃ち合い出来たとしてもゴリゴリ減るよ。ダメコンなかったら強襲でも相手しちゃダメ - 名無しさん (2024-04-16 12 43 24) みんなよくこんな「Aフラのガ◯ジ」 とか言うヤベーヤツの相手を真面目にするね、、、 - 名無しさん (2024-04-16 15 17 45) まぁ狙われたら絶対1対1で相手しちゃいけない点ではそう - 名無しさん (2024-04-27 00 18 16) 武装は優秀だけど耐久はダメコン込みでも並程度で足回りも良くないぞ。環境の内の一機程度でパフェガンと比べられるような強さは全くないよ。そんなにイラつくのは多分立ち回りが終わっててボコられてるだけなので見直した方がいい - 名無しさん (2024-05-06 22 42 54) 理解度Aフラ以下で草 パフェガンと違って速くないし脆いしスラ撃ち拡散と追撃火力以外は凡だよこいつ - 名無しさん (2024-05-29 06 05 13) めちゃくちゃアホなこと聞いてるかもしれんけどこいつもしかして射補と耐格だけガン積みすればいい系?今まで格補中心に色々積んでたんやけど - 名無しさん (2024-04-11 23 15 17) コイツの格闘は寝かせる為のコンボパーツでダメージソースはミサイルポッドでのダウン追撃だから格補はあんま合わないかも。 HPは最低限あるから装甲盛りつつ射補のソレはありだと思う - 名無しさん (2024-04-12 02 46 50) 耐ビーとスラも必須 - 名無しさん (2024-04-12 07 00 53) 寝かせて追撃補助プログラムで射撃で火力出す機体だから格補上げてるスロットあったらスラか対格に回したほうがいい - 名無しさん (2024-05-29 06 02 17) こいつのLV2って今でも通じます? - 名無しさん (2024-04-09 14 26 21) ハイゼンスレイ持ってるならそっち乗った方が強いと思うよ - 名無しさん (2024-04-09 15 29 24) 弱いというか環境が悪すぎるわ。こいつは拡散押し付けに全てがかかってるから今の空中お散歩ゲーだとこいつはやることない - 名無しさん (2024-03-30 16 33 57) 環境が向かい風なのは否定しないがリガカスリゼルジェスタ辺りよりは全然マシ。リガカスリゼルは落ちるわ止まるわ柔らかいわで散歩すら許されないしジェスタは圧が無さすぎる上に下コストにほぼ上位互換と言っても差し支えないやつがおるからな… - 名無しさん (2024-04-09 03 01 38) O・W・Pマイクロ・ミサイルx2の使い道みんなどうしてるの?ぶっちゃけ歩兵処理以外に使ったことがねぇ - 名無しさん (2024-03-24 22 04 22) ショットガン使えないときに撃つぐらいじゃね。主に味方の援護 - 名無しさん (2024-03-24 22 27 16) 動きが遅い支援かドーベン用に撃つくらい?歩兵に使っても爆破範囲が微妙なせいで当たらないし進んで使うことはあまりないかも - 名無しさん (2024-03-25 05 21 48) そこそこの射程で誘導付きの蓄積25%撃てるから拡散届かないとこで蓄積取りたい時には結構使うイメージ まあ体晒さないといけないからこっちが有利な時にしか使えないけど - 名無しさん (2024-03-25 13 40 23) 暇な時というか他の武装のCT中とかリロード中に撒いとく - 名無しさん (2024-03-26 01 30 55) バルカン有ったのか・・・気づかんかった・・・ - 名無しさん (2024-03-23 22 13 05) こいつ弱いしhpと緩衝材ほしいな - 名無しさん (2024-03-18 00 04 46) 黙れ - 名無しさん (2024-03-18 07 43 21) 火力高いし何よりスラ撃ち拡散が優秀だからいらないんじゃない?この状態で強化してHPと緩衝材付けたらそれこそアンクシャの二の舞になっちゃう - 名無しさん (2024-03-18 09 55 52) 撃たれ弱いのは確かだけどそれが弱点として機能するからよろけ値180の拡散をスラ撃ち出来ても環境破壊せずにいられたわけよ。弱点が弱点として機能しなかったりそもそも弱点たり得なかったりする機体を実装するとどうなるかは1個下のコストで絶賛証明中だよね。 - 名無しさん (2024-03-18 17 19 27) こいつが…弱い…?脆いならわかるが… - 名無しさん (2024-03-18 23 35 51) 脆いから弱いんでしょ。アンクシャを見てみろよ - 名無しさん (2024-03-19 21 14 35) まともに攻撃をすることも当てることもできないんでしょ。で、戦い方が下手だから被弾しまくってすぐ落ちる。だから脆くて弱いと感じるんだ。 - 名無しさん (2024-04-05 17 49 26) スロットが量νの完全上位互換で草 - 名無しさん (2024-03-16 15 15 35) 露骨に射撃火力抑えられてるんだよなw サイコミュの代償ってことにしとくか - 名無しさん (2024-03-16 17 39 22) 同じ射撃型で遠距離4の違いは大きい - 名無しさん (2024-03-16 20 07 34) もうn回目だがこいつは決して射撃型の機体じゃないぞ - 名無しさん (2024-03-16 22 30 59) 言い争うつもりはないが追撃射撃補助プログラムを活かすために拡散等駆使して下格闘→ミサイル追撃が基本とは言え格闘・射撃の括りで言ったら武装構成叱り射撃型に分類されるんじゃあないか? - 名無しさん (2024-03-17 10 59 29) せやな。射撃戦はできないけど、ダメージソースが射撃だからそう考えると射撃型やな - 名無しさん (2024-03-17 11 08 05) とはいえ射撃型って普通は格闘振らずに射撃だけで完結する機体をイメージする人も多いだろうからね。難しいところだね。追撃の前提が下格だから射撃型というと混乱招きそうではある。 - 名無しさん (2024-03-18 07 15 43) まあこいつは近距離パワー型よね。量νみたいな射撃で完結できる中距離型ではない - 名無しさん (2024-03-19 04 07 53) 強化リストもビームなのがアタリだな - 名無しさん (2024-03-17 18 55 18) 2種よろけとずーっと頭ピカピカのみの量ダブ居るから不安になる。アトラスなら前出るし、アンクシャなら飛んでくれるんだけど - 名無しさん (2024-03-16 08 55 14) なんか微妙に感じるのはやっぱ耐久の低さやな。緩衝材無いのにHPもアンクシャと比べて低い。武装はめちゃ強いけどそこ改善されないと一軍にはなれない - 名無しさん (2024-03-15 12 10 03) アンクシャワンパンで叩き落とせるようにならねえかな - 名無しさん (2024-03-09 11 00 59) ハイメガキャノンでワンチャン遠くからでも落とせる量ZZはマシは部類では? - 名無しさん (2024-03-09 11 14 54) 一応、拡散メガ粒子砲をフルヒットさせれば落とせたと思います。ただ、かなり接近しないとダメですが、、、 - 名無しさん (2024-03-16 14 04 26) A帯には武装回し切れず強み出せないし、柔らかいからすぐ溶けるから他の機体のが活躍出来ると思う - 名無しさん (2024-03-07 17 20 46) すんまそんAt - 名無しさん (2024-03-07 22 02 25) A帯ですが、確かに百式改のほうがお上手に戦えてる気がする。しかし折角フルハンしたんで頑張って使ってみようと思うんだが、Aフレーム入れるとカスパがなかなか決まらない。みんなカスパどうしてます? - 名無しさん (2024-03-07 22 03 56) 耐格4耐ビー4複合A射補、バルカン頭部ハイメガは忘れていい、武装回しに振り回されない様に気をつけて! - 名無しさん (2024-03-07 22 31 49) 追記 - 名無しさん (2024-03-07 22 40 43) マイクロミサイルも忘れていい - 名無しさん (2024-03-07 22 41 03) 回し切るなんていうほど難しい武器回しも必要ないと思うんだけどねぇ。勿論S帯で味方をキャリーしなきゃいけないレベルなら最適な武装回ししないとだけど、A+以下ならとりあえず間合いが遠い時は2種よろけで敵を拘束しある程度近づいてきていけそうならスラ拡散からの下ミサイルコンボするだけで及第点越えられる。 - 名無しさん (2024-03-18 07 18 02) なんかマジで強いと思わないんだけど、どの辺が強いんだこいつ - 名無しさん (2024-02-28 20 39 06) レート帯が上になればなるほど通用しないイメージ - 名無しさん (2024-02-28 20 41 52) 逆じゃね。ゲームの理解度が深まるほど強みが分かってくる。 - 名無しさん (2024-02-28 21 01 32) トップ層だと600汎用はアンクシャアトラス以外で何使われてるの? - 名無しさん (2024-02-28 21 19 21) S-上位は勝ちたくててやってる人なら基本アトラスアンクシャ以外乗らない。でももう十分レート上がってるし好きな機体乗りたいだけって人も多いから割といろんな機体が出てくる - 名無しさん (2024-02-28 21 31 05) MAダメコンスラ拡散が強いと思わないならそうなんだろうね - 名無しさん (2024-02-28 21 29 25) 実際強くないよ。まあ弱くもないけど。 - 名無しさん (2024-02-28 22 32 07) 普通にスラ撃ちしながら蓄積180の拡散ぶち込んで寝かせたところにミサイル撃つの強いでしょ。別にそんな事しなくてもアンクシャで撃ってれば良くねっていうのはその通り。 - 名無しさん (2024-03-09 20 27 30) こいつの射撃ハメコンのあとの餅つき気持ち良すぎだろ - 名無しさん (2024-02-22 18 23 58) なんでこいつダメコン持ってんの?ドーベンや元のZZにこそ必要だろうに。 - 名無しさん (2024-02-22 08 08 33) 自分で使用してみたら、簡易ハイメガは威力微妙だな。敵に撃たれるとうざいけど。 - 名無しさん (2024-02-15 22 39 19) 簡易ハイメガの利点は移動しながら収束出来る強よろけ武装って点だから威力に期待してはいけない。敵との交戦始まったら基本封印安定よ - 名無しさん (2024-02-16 17 42 22) 初動でチャージしつつ、当てられれば当てる、くらいの意気込みでいいのでは。与ダメより、初動で大よろけを与えることによる心理的効果に期待しよう - 名無しさん (2024-03-08 09 57 58) 拡散でSガンダムの突撃止められるの嬉しいわ。突っ込まれると対処大変なのよね。 - 名無しさん (2024-02-15 20 36 15) ZZから駄目な部分を取り除いて完璧に仕上げたような機体だな、コスト逆にするべきだろ - 名無しさん (2024-02-15 16 31 05) 今だとZZの方が強いと思うよ - 名無しさん (2024-02-15 19 32 40) マニュ拡散からの下格が目を引くだけで、ダウン取れないと火力出せない射撃は比較的早く弾切れする柔いのにマニュを頼らないと戦えない等からアンクシャ出る前から戦績普通止まりだし流石にコスト逆にされたら使わないなあ - 名無しさん (2024-02-15 22 55 23) アトラスやアンクシャ程ではないかもしれんがやはり強力な機体だね。敵が機体性能を活かせていなかったとはいえ凡庸なPSしかない俺を2対1で敵の援軍がなければ両方落とせるところまで押し上げてくれる名機だよ - 名無しさん (2024-02-10 21 44 50) 誘導できる方のミサイルちょっと威力低すぎない…? - 名無しさん (2024-02-10 19 18 30) ショットガン以外の蓄積武装がこれしかないから、自衛用にはまあアリ。こいつにマニュバル突撃してくるようなやつなんてまずいないけど - 名無しさん (2024-02-10 21 07 31) PC版だと武装換装の順番がゴミだから使えないけどCSなら選択肢あって楽しいかもね、脆いけど - 名無しさん (2024-02-05 12 07 57) ショートカット機能使おうよ…… - 名無しさん (2024-02-10 16 23 28) 脚部が雑魚すぎるのと集束はいらないのでそこカスパ調整する必要あり - 名無しさん (2024-02-05 11 51 57) PC版だとアトラス消えてるし、アンクシャは普通に強くないし、量ZZ以外そんなに良いMS居ないやん?っていう感じで覇権MSで草。アンクシャ来たら覇権が変わると思ってたけど量ZZ最強説で終わりだよ。 - 名無しさん (2024-02-03 22 04 40) 中身の残念率高くて味方に居ても喜べないなぁ - 名無しさん (2024-01-24 13 25 24) 意外と落ち着き払った性能してるね - 名無しさん (2024-01-19 12 10 05) アトラスやアンクシャに劣ると思ってる人がいるけど、強さのベクトルが違うだけでこいつも強いんよね。こいつは変形やフライトが無いスタンダードな機体のTOPって感じ。 - 名無しさん (2024-01-14 17 50 58) その2機がヤバいだけだしメッサーラ相手も確かに面倒だけど、オールラウンダーだからどれに対しても対抗手段はあるから万能機なのは違いない - 名無しさん (2024-01-14 18 40 30) みんなこんな使いやすくて強い機体を使ってたのか…メインや肩ビーの射程が長くて、ダウン追撃のミサイルは超威力で、ダメコンと腹ビーでゴリ押しもできる。環境機を持ってなくて今までジェスタやトリスタンで必死に600環境にしがみついてた自分が馬鹿らしくなる性能してんな - 名無しさん (2024-01-04 01 24 13) そんなコイツですらいまや環境機ではなく最低水準の機体って感じに。600とか400あたりはインフレ速度が早すぎて旧型機ではもはや手も足も出ない世界 - 名無しさん (2024-01-06 09 41 18) 拡散は一回で撃てんのか?なんで二回に分けるのか意味分からん - 名無しさん (2023-12-28 00 19 46) サザビーもドーベンも2射だし、今に始まったことじゃないんだから気にすんな - 名無しさん (2023-12-28 01 21 49) でもズサは1射やで - 名無しさん (2023-12-28 01 32 24) 支援機は1射なんやろ。ダグドールも1射やし。これで解決!解散!(福サザ?あれはサザビーの系譜だからノーカン) - 名無しさん (2023-12-28 11 48 05) 450のドワス改が1射で5% - 名無しさん (2023-12-28 13 16 27) 450のドワス改が1射で、5%高いだけで二射に分けられるの意味分からん - 名無しさん (2023-12-28 13 18 02) 何が分かんないのか分かんないよこっちは。450のドワス改が1射だからなんなの? - 名無しさん (2024-01-06 19 59 32) 2射目が外れやすいし、1射目で止められるとよろけの相討ちにすらならないのが好かん。 - 名無しさん (2024-01-08 02 07 26) 大発生してるバイカス叩き落としやすくていいね。 - 名無しさん (2023-12-27 00 01 49) 環境的にレベル2の方が装甲盛りやすいのもあって使いやすいと思うのだが1人だけかの... - 名無しさん (2023-12-22 18 59 50) キュアノス、メッサーラ(MS)に前ブ拡散してるS見たわ - 名無しさん (2023-12-20 17 53 12) 別に完全になしな行為ではないだろ。他機体からの蓄積期待、瀕死足掻き、ダメージだけ取って本命はMA格闘とか色々ある - 名無しさん (2023-12-21 07 56 13) BRかキャノンでよく無いか? - 名無しさん (2023-12-21 17 43 23) ゆうてその2機確か攻撃姿勢持ってなかったか? - 名無しさん (2023-12-28 01 33 14) これの650が当たったのですが、今の650レートに出しても通用するでしょうか?(当方Aフラ) - 名無しさん (2023-12-19 21 59 52) 650だとパワー落ちるし、A帯ならもっと武装少ない機体の方が活躍出来ると思う - 名無しさん (2023-12-20 19 42 31) なるほど。色々試してみます。 - 木主 (2023-12-24 20 19 47) 結局アンクシャメッサには手も足も出ないっていう...柔らかすぎるし完全に環境落ちしたな...アトラス環境のがマシだったわ - 名無しさん (2023-12-18 12 24 11) 強襲からしたらアンクシャより会いたくないよ 格闘なんてしようもんならスラ拡散でお手軽に食われるから - 名無しさん (2023-12-18 12 37 30) マジでその通りで、変形やら収束やらの儀式なしに“一瞬で”止めて寝かせて半壊までもっていけるのが強いんだよな。状況を選ばない - 名無しさん (2023-12-18 12 44 06) 対空性能はそこまでとはいえ、アンクシャとは別の強さはキッチリ持ってますね。 - 名無しさん (2023-12-20 11 33 56) アトラスならまだしも足が遅い緩衝材なしでしかも盾なしで脆いからまーじでアンクシャが天敵みたいな感じ - 名無しさん (2023-12-17 06 00 22) 変形凸してきたらフルチャフルヒット食らわない様に左右に噴射して近づいてきたら拡散するしかないからな。あとは遮蔽物上手く使ってお願い下格かタックルか。まぁ落とせる手段あるだけマシよ - 名無しさん (2023-12-17 13 30 36) 柔らかいからまだ許せる。アンクシャは普通に硬いしアトラスは依然緩衝材優遇され過ぎだからやっぱりこの2機相手だと量ZZでも霞んでしまう - 名無しさん (2023-12-15 05 08 50) 愚痴を伐採. なんつーか、お手軽強機体ではあるんだけど、限界値は低いというか。機体のみで見れば、やることできることがほぼ決まってるし使う人次第でいくらでも化けるってのもないんで、アトラスツヴァイと比べて戦ってて楽しさがある。今じゃもうそんなに非難されるほどではない、良機体と思うよ。 - 名無しさん (2023-12-07 09 35 15) ナーフ組とは違って、「弱みもあるけどそれ込みでもお釣りがくるほどの強みがある」わけではなく、使っても使われても分かる、今は本当に程よい塩梅に落ち着いてるんで、全く気にならない。 - 名無しさん (2023-12-07 09 38 37) 問答無用で強襲詰ませてるから量ΖΖアトラスアンクシャてめぇらまとめて消えろォ!! - 名無しさん (2023-12-07 14 45 01) ダメコン消せ - 名無しさん (2023-12-06 05 17 30) これ以上の可変機オペレーションをお望みか? - 名無しさん (2023-12-07 04 51 40) アトラスの存在と強すぎる支援、そんで強襲も数字だけならめちゃくちゃアッパーされてるんで、そこに二石三石投じれる機体は必要だと思う。この性能なら将来マニュ剥奪とかがないかぎりは腐ることないだろうしね。逆に歪すぎる600はこいつのおかげでいい感じに中和されてると思うけどな。まあそれでもまだ歪なのは否めないが、こいつ自体は今はもうそんなに“悪い突出”のしかたはしてないんじゃね。 - 名無しさん (2023-12-07 09 30 40) 運用のところには「射撃戦メイン」みたいなこと書いてあるけど、格闘振らないと思うようにダメージ出ないよね。後発が勘違いして芋らないように誰か修正してくれんかな。お前がやれって言われそうだが、俺はバトオペそんなにうまくないので。 - 名無しさん (2023-12-03 19 50 35) 下手に猪されるよりかは大人しく射撃戦してもろたほうがマシじゃない? - 名無しさん (2023-12-03 21 42 22) 量産ZZの数字が微妙なのは寝かせ追撃に固執して無理攻めからの損失が原因だと思うけどね。中距離未満での足止めBCもだけど自分が脆いデカ物というのを忘れて動いている人が多い。 - 名無しさん (2023-12-04 23 10 23) 2種よろけに高DPSで言えば射撃機だし、マニュにスラ撃ち蓄積よろけに高速下って言えば近接機とも言える。射撃メインで動く時は前線が居る複数対複数で近接メインで動くのはタイマン気味な印象かなぁ。どっちも出来るからどっちもやれが本音だけど - 名無しさん (2023-12-06 00 01 13) 運用としては「射撃でお茶濁ししつつチャンスで格闘からのミサイル追撃を行う~」なので間違っている訳ではない。 ただ一つ抜けているのが「射撃だけしてても劣悪な装弾数から継続火力を出せないので、適宜格闘を振っていく必要がある」って感じの事を追記することじゃないかなあとは。 ただ格闘無理に振りに行っちゃうのもダメなんだよなあ量ZZ - 名無しさん (2023-12-06 21 00 00) こいつのゲロビは初動いがい使わんとってくれマジザコい - 名無しさん (2023-12-02 07 59 41) 溜めながら移動できるから空飛んでるの落とすのに結構使えるというか、こんなのでも有用に使わないと環境的にしんどいのよね。拡散撃ってもどいつもこいつもなかなか落ちてこないのよね。 - 名無しさん (2023-12-04 21 54 29) 大体狙いすぎて何もできずに落ちるかFFかまわずぶっぱなすやからが多いイメージ - 名無しさん (2023-12-12 17 22 26) ダメージが低い代わりに取り回しの良さが売りなんだけどねぇ。 - 名無しさん (2023-12-12 19 44 02) 強襲にダメコンマニュ凸して一方的に食えるの狂っとる - 名無しさん (2023-12-01 21 36 16) 戦績データが信じられなくなるレベルで強いな。 マニューバー突撃もマニューバー逃げも腹メガで潰されるし強襲でこいつに追われるとやる気無くなるレベル - 名無しさん (2023-12-05 23 50 24) 対アンクシャはちょい不利?アトラス君とまだまだズッ友だね… - 名無しさん (2023-12-01 08 39 50) やっぱり量zzって積極的に格闘振らないとダメ?即よろけからつながる射撃武装がなくて使ってて全然気持ちよくないんだけど - 名無しさん (2023-11-28 10 40 41) マニュ持ちで拡散メガ粒子砲なんていう便利な武装あるのに格闘振らないのはもったいないんじゃないか - 名無しさん (2023-11-28 10 58 30) 返信ありがとう。近接戦主体の運用を心がけます。 - 名無しさん (2023-11-28 11 15 48) 格闘振らないと追撃射撃が空気になるからね - 名無しさん (2023-11-30 22 11 36) ちょっと耐久低いせいかこれで芋運用する人意外と多いけど論外もいいとこだね、拡散にダメコンマニュ、追撃射撃とこの辺腐らせまくってるからしっかり前出て振っていかないとね - 名無しさん (2023-11-30 22 33 27) よろけ二種は射撃戦するためじゃなくて格闘に繋げるための布石って考えたほうがいい、射撃戦やるにはデカい割に柔すぎて不利でしかない - 名無しさん (2023-12-01 02 11 44) ダウン追撃火力がダメージソースなので自分でチャンスは作るべき。射撃ぺちぺちなら別機体に乗るがよろし。 - 名無しさん (2023-12-01 08 24 51) 格闘ふらないと与ダメでーへん。下格が優秀なんで積極的に振るんや。ごっつあん追撃ばっか狙ってる奴は平均程度しかダメでーへん - 名無しさん (2023-12-04 22 32 47) あれ?これも弱体化が予定されてなかったっけ?俺の思い違いだったっけかな - 名無しさん (2023-11-24 23 22 41) 要望が多かったし戦績は強めではあったが下方は必要ないレベルの戦績らしい。まぁハッキリ言って後発の600強襲とか見てても明らかにコイツの拡散を意識した調整が為されてるし、強化調整によって抑え込みに成功したような形なんだろう。まぁくっそ時間と手間をかけた遠回りな手段だと思うがね - 名無しさん (2023-11-24 23 57 45) 650がポロっと出たけどレートでイケそうかな? - 名無しさん (2023-11-13 21 32 50) 650はDbuとかシェザA、トラバとかのバ火力機体がうじゃうじゃいるからこいつである意味が薄れる。射撃機はキュベレイorトラバでよくね感があるね。マニュもすぐ剥がれる・足遅いであまり強くない。気がする - 名無しさん (2023-11-16 17 36 07) ダメコンMAからの拡散は相変わらず強ムーブだしある程度は行ける、ただ全体のスペックが並みだから良くも悪くもある程度止まりだと思うけど - 名無しさん (2023-11-16 19 06 02) 射撃環境なので格闘からのダウンを作らないと与ダメが伸びないこの機体だとパワー不足 - 名無しさん (2023-11-16 22 05 56) 可変機に手出せないから結局ナーフなさそうやな。たぶんアトラスナーフで暴れるのはメッサー - 名無しさん (2023-11-10 21 13 28) マフティーの量産機だと……というのは置いといてデカいから大人しく的になってくれればいいんだけどね - 名無しさん (2023-11-10 21 55 28) アトラス弱体で可変系支援も出てくるだろうけど量ZZだと厳しそうだな - 名無しさん (2023-11-08 04 48 00) 支援機の変形は衝撃吸収がないから、BRかキャノンで普通に落とせるでしょ。簡易ハイメガ当ててもいいし、視線誘導マイミサもあるじゃん - 名無しさん (2023-11-08 16 16 33) ウィキにくるような人でもそういう基本的なスキル内容すら把握してない人結構いるみたいだし、こいつがあんな平凡な戦績に落ち着くのも自然なことな気がしてくる。 - 名無しさん (2023-11-09 19 40 35) 木主じゃないけど、視点が違いすぎるでしょ。緩衝材なくて最低限の耐久しかない量ZZにとって、高台に簡単にアクセスできる可変支援機は相性悪いだろうなっていう予想じゃないか?個人的には支援に限らず高台から射撃できる機体が増えたら向かい風だとは思うが - 名無しさん (2023-11-09 19 50 06) 別にそれはアトラスいる今でも変わらんくないか?可変支援どうこうよりアトラスが上から襲撃してくるんだから今は。それと600支援はザクⅣやクサントス筆頭に地に足つけて強い支援機多いから、アトラスいなくなったから可変支援が増えるってこともなさそうだが。 - 名無しさん (2023-11-09 21 34 57) ごめん、視点が違うのは俺の方だった。俺は可変機を重視しての枝だった。アトラスが射撃でダメ出す可変機を駆逐したから量ZZが戦いやすいだけってのが自論。脆すぎるって言われるデルガンでさえ、アトラスなしの量ZZだと相手したくない機体だし。 - 名無しさん (2023-11-09 23 26 26) アトラス減ったら確実に量ZZと相性が良いデルガン増えるよね。アトラスの存在そのものがデルガンメタだった訳だし - 名無しさん (2023-11-10 01 04 18) アトラス居なくてもデルガンはストッピングパワーめっちゃ落とされたから量ZZのメタってだけで選択する?それこそアトラス居なくなったらスペリオル筆頭に強化された600強襲が出てくるわけだから、自衛力低い上に脆いデルタってアトラス居なくても普通に厳しいと思うんだが。 - 名無しさん (2023-11-10 03 54 03) 射程の長く足止まらない即よろけ2つと火力は健在だから、射程の長い実弾持ちアトラスいなくなるととても楽。後蓄積も可変ビームが残ってるからアトラスいなくなると(以下略 - 横デルタ乗り (2023-11-16 18 35 53) こいつで高台支援みたいな立ち回りしてる方見かけるけど、どのような思考を基準にしてるのかお伺いしたいなぁ…。 - 名無しさん (2023-11-08 00 32 43) マジで機体性能と関係ないけどこいつのハイメガキャノンのSEバリかっこいい。素のダブルゼータもこれにしてくれ - 名無しさん (2023-10-31 23 14 33) SE変わってた…ような…? - 名無しさん (2023-10-31 23 34 03) ZZに乗る機会ないから気付いてないだろうけど、同じタイミングで変わってるんよ… - 名無しさん (2023-11-01 00 24 54) あれだけ強い強い言われたのに実際は適正だったら量ZZ君。つーかアトラスがあれだけ高い成績を残してるのにコスト平均が5割未満って……なにが足を引っ張ってるんだろうな? - 名無しさん (2023-10-27 14 47 57) 低耐久、武装多め、格闘振らないといけない。A帯は使いこなすの難しいと思うよ - 名無しさん (2023-10-27 15 31 27) 射撃戦で息切れしやすく強襲止めるのは不得意なアトラスと組んだらそれらの穴を見事に埋められるから強いってだけで、単機だと拡散下格ミサイル決められないなら他の汎用の方が強い。600は強襲と支援をテコ入れしまくったから汎用の戦績が下がってるのはちょくちょく600汎用の強化入ってるところからも何となく察してた - 名無しさん (2023-10-27 15 54 38) 使い始めて間もないけどスラ容量が少なく、噴射が1だからすぐ焼いてしまってそこからよろけもらって溶かされることがたまにあるので足回りの悪さと脆さを感じてる - 名無しさん (2023-10-27 16 09 46) あ、噴射1は他機体と勘違いしてたわ…ごめんスルーして - 名無しさん (2023-10-27 16 12 25) アトラスが飛び抜けて高い戦績出してるから量ZZみたいな対抗できる機体以外の他の機体がその分落ちてるだけよ - 名無しさん (2023-10-27 18 10 19) 突出した機体がいると他の機体全体の勝率が下がるからコスト平均は下がるって噂聞いたことある。例えばアトラス54、量zz51、その他全てが47だったらコスト平均は48%くらいになるみたいな - 名無しさん (2023-11-01 00 29 07) みんなマイクロミサイルってどのぐらいの頻度で使ってる? たまにテキトーにばら撒くだけで一番腐らせてしまう。これ単体で蓄積は期待できないし - 名無しさん (2023-10-27 08 15 51) 弱い方のミサイルは即よろけ2種やったあとにとりあえず発射してる。強いミサイルは雑に使うと転倒追撃チャンスに使えなくて悲しいので(そしてスラうちもできるので用途が多彩)なので使えない方の弱いミサイル撃つならもうここ(メイン→キャノン→弱ミサイル)セットプレイしかない気がしてる。メインの次弾装填までのつなぎに。一応なんか発射しとくと緊急回避誘発させれるしね。この武器で使ってくれるなら儲けもん。 - 名無しさん (2023-10-27 12 09 46) こいつじゃ可変機止められないから結局は暴れることはなさそうやな - 名無しさん (2023-10-27 06 32 42) 肩ミサだと思ってたのが背中ミサだったわ。火力出すなら下のあとに背中ミサしないとだけどできないことは結構ありそう - 名無しさん (2023-10-26 21 52 26) 正直こいつが強いのって強襲機コロせるところだからなあ。アトラスは全兵科に有利だけど - 名無しさん (2023-10-26 21 23 22) なんだかんだで量zzでは変形機に対処できないからナーフされないまま環境飽和して終わりそう - 名無しさん (2023-10-26 18 21 21) アトラス消えたらメッサーラが天下取って量zz - 名無しさん (2023-10-26 15 03 06) の戦績はあんまり変わらなそう - 名無しさん (2023-10-26 15 03 45) 量ZZ使ってたけど、アッシマーだのメッサーラの変形に対処がやっぱしにくいから俺はアトラスに戻ったもんなー。全然あると思います。 - 名無しさん (2023-10-26 15 22 13) 戦績が普通なのは武装が豊富で各種装備の把握が大変なのもあるけど、大分致命的なのは「ダウンしている相手じゃないと火力を吐けない」って点だと思う。 格闘をガンガン振りに行って追撃のミサイルが決まれば確かに火力は出るけど、逆に言うとソレ以外だとミサイルは思うようにダメージが出ず、射撃戦が得意そうな武装だけど実態は継戦能力終わってる関係で主力がすぐ息切れする。 マニュと拡散が強いものの、緩衝材もない図体の割に脆いボディーで現行の600汎用としては低い火力の格闘を姿勢制御も無しに振りに行ってそっからミサイル撃ってようやく並べる~っていうのは実態として合ってると思う。 下格の補正と素早さはいいけどソレ以外に格闘に見るところがなく威力2300は二種格のサブウェポン程度の数字でしかない。 マニュ拡散下格ミサイルでの不快指数は高いのかもしれないけど、逆に言うと瞬間的には厄介でも長い目で見ると全然有利になってないってのが実情なんだなあとは - 名無しさん (2023-10-26 12 38 21) 瞬間火力を出したいがために無理をして被弾が多くなり損失増加→結果与ダメ低下の負の連鎖も多いんだと思う。やられて不快に感じる部分ばかりが印象に残りやすいしねえ - 名無しさん (2023-10-26 22 24 07) 射撃やゲロビばっかり狙って、ダメコンに拡散突する間抜けもいて、600にもなって明らかに耐久盛ってない、分からん奴等もいるしでまあこの戦績よな。 - 名無しさん (2023-10-26 08 21 22) ダメコン剥脱か拡散のリロード20秒以上に延長かのどっちかはしないとこいつが天下とるだけじゃね…12月以降アトラス減ることで戦績上がるまである - 名無しさん (2023-10-26 01 02 40) まあそれ込みで様子見てるんじゃない。今かなり戦績高いからアトラスナーフ内容次第では3ヶ月くらいで来るかもね - 名無しさん (2023-10-26 01 26 15) いやアトラスナーフで可変機復活したら、それはそれで厄介やぞ - 名無しさん (2023-10-26 00 33 37) まあこいつは一応ハイメガキャノンで対抗出来るから。手数が心許なさすぎるが。 - 名無しさん (2023-10-27 03 25 47) 当たったから使ってみたけど最多武装なのでショトカで頭こんがらがる。シングルタスクの自分には慣れるのに時間がかかりそう - 名無しさん (2023-10-25 22 59 12) 基本はBRとビムキャから格闘で寝かせて追撃のミサNとかでいいよ。あとはスラ撃ち拡散から格闘に繋げるとかミリ削り用のバルカンくらいだし。肩ミサとハイメガは使わなくても何も問題ないので。 - 名無しさん (2023-10-26 08 30 40) なんか肩ミサだけ異常に弱くね…?って感じてたんだよね 封印でいいなら○+✕あたりに配置しようかな ハイメガは硬直長いし開幕や待ち伏せくらいか - 名無しさん (2023-10-26 10 35 59) 弱い方のミサイルとバルカンは最初は後回しでいい、BRキャノンサーベル腹ビーそして追撃用の背中ミサイルこの五つが主力 - 名無しさん (2023-10-28 03 02 36) アトラスナーフでこいつ無双確定やな。引いといて良かったわ - 名無しさん (2023-10-25 21 58 16) 汎用味方対面コイツだらけなら同じ道辿りそうなんだが… - 名無しさん (2023-10-25 22 31 58) 現時点であれだけ平凡な戦績に収まってるところを見るとこいつと同じ道を辿るとも言い切れん。高レート帯はヤバいかもしれんが。 - 名無しさん (2023-10-25 23 01 09) アトラスありきの環境だから全く読めん。ただ量ZZが環境トップだとしても全部量ZZのみってことにはならないと思う - 名無しさん (2023-10-26 00 10 26) 今後ともこの戦績をキープしましょ - 名無しさん (2023-10-25 20 38 57) お前(データ上では)ぶっ壊れ機体じゃなかったのかよぉ!? 確かにデータ上ではそうなんだろうが・・・し、信じられん・・・ - 名無しさん (2023-10-25 20 22 03) ここのコメ欄でもちらほらいたけど、本当に2種よろけの射撃しかしないようなやつ多いのかもしれんね。 - 名無しさん (2023-10-25 20 37 50) ダウン追撃にミサ全く使ってないとか無駄にハイメガ撃とうとして集中砲火されてたりするとかA帯見てると量ZZですらまともに乗れないのってなるの多いからね - 名無しさん (2023-10-25 21 38 25) 蓄積主体とか多武装の機体はボリューム層じゃ難しいから戦績出にくいのはある。フライトに目を瞑ればアトラスより武装複雑だものこいつ - 名無しさん (2023-10-26 08 41 52) 武器数は多いけどやることは別に単純だし、蓄積も連続当てしなきゃいけないってわけでもない。イフ系のショットガンみたいな感覚でいける。こいつの拡散をスラ撃ちして下格するくらい戦績の集計対象になってるレート帯なら下位の方でも出来そうなもんだと思うけどねぇ。それすら出来ないやつ多数ならなら本当に戦績の集計対象がダメすぎるね・・・ - 名無しさん (2023-10-27 03 23 03) アトラスが下方競争で負けたということは環境での頂点は量ZZで決まったな! - 名無しさん (2023-10-25 19 55 28) アッシマーとメッサーラが活き活きと飛び始めるんだよね… - 名無しさん (2023-10-25 19 58 59) ところがどっこい量ZZも時期に下方されるよ - 名無しさん (2023-10-25 20 04 02) イゾルデ君もウキウキでウォーミングアップしてるんだよね - 名無しさん (2023-10-26 01 05 18) 戦績見ると見事に600汎用の平均値なんだな。攻めてる時はとことん強いからもっと戦績良いと思ってたけど、耐久低めな事で上手くバランス取れてるのかも知れない - 名無しさん (2023-10-25 18 40 39) アトラスと比較するなら緩衝材の有無は大事ってことなんだろうな - 名無しさん (2023-10-25 18 41 21) アトラスが戦績を跳ね上げてる中で平均値にいるからその他に比べて上にいるってのは確かだしアトラスが落ちた後どうなるかってのはある - 名無しさん (2023-10-25 18 53 41) 量ZZ:勝率51.0・ライバル51.2・与ダメ69187・損失3.2 Mk3:勝率51.2・ライバル52.4・与ダメ73891・損失2.7 Z:勝率51.0・ライバル53.3・与ダメ71144・損失2.9 - 名無しさん (2023-10-25 19 12 20) でMk3が損失含めて全項目で量ZZを上回っていて、次いでZが勝率以外は上回っているという結果になってるからね - 名無しさん (2023-10-25 19 13 18) 使用率出してもらわないと乗る人が多くて、下手くそが勝率下げてるとしか思えない - 名無しさん (2023-10-25 19 28 40) そのレベルで使用人口が多いとそれが理由でナーフされると思う - 名無しさん (2023-10-25 19 30 01) 使用率の高さが原因で修正されることがたまにあるけど、そうじゃなくても戦績では常に使用率出して欲しい。あとレート帯別の戦績。レート帯によって戦績傾向が違うだろう機体とか結構あるからね。 - 名無しさん (2023-10-27 20 33 34) 狩る気スイッチが入った手練れのツヴァイ - 名無しさん (2023-10-25 14 13 35) コイツだけは対応しきれないな。こっちは緩衝材がないからどんだけ耐久上げても辛い - 名無しさん (2023-10-25 14 15 25) 流石にL2は上位互換のツヴァイでええからなぁ - 名無しさん (2023-10-25 12 42 49) 上位互換の意味壊れる - 名無しさん (2023-10-25 12 44 11) Lv2当たって何回か使ってみたけど普通にトップクラスの強さじゃね?対汎用(リバウ)とかはスラ拡散でほぼ10 0つけられるし、ダメコンある相手はマニュとか回避ないことが多いから即よろけ2個で冷静に対処。スロも優秀だから火力も耐久も両立出来る。オバフィ発動前のツヴァイも不意を突いて拡散で止められるから更に評価高い。 - 名無しさん (2023-10-24 19 25 36) 普通にリバウ、ツヴァイ、サイコ・ドーガに並んで650汎用だとトップクラスだよ。 - 名無しさん (2023-10-24 22 23 31) 耐久盛っててもポジ取りちょっとミスっただけですぐ溶ける気がする。拡散で強気の前ブとかすると大抵ロクな事にならんし。射撃ダメインフレしすぎるとモジモジクソゲ真っしぐらなんよな - 名無しさん (2023-10-24 15 24 33) ツヴァイ止めれるからLv2拡散のよろけ値強化されたかと思ったけどツヴァイがデカすぎて全弾当たるだけか - 名無しさん (2023-10-21 23 20 07) ツヴァイはオバフィ発動後が止まらないんであって発動前はそれ程でもないぞ - 名無しさん (2023-10-22 09 51 22) 下格闘からの最大コンボってミサイルポッド全弾→拡散→サブでええんかな?バックスラしつつミサ撃って途中で前ブーストに切り替えてミサ打ち切りから即拡散、着キャンサブまで入る感じです - 名無しさん (2023-10-21 17 17 28) それが入るなら最大はそれでいいと思う - 名無しさん (2023-10-22 02 57 42) 量ZZくらいの性能でやっとアトラスと張り合える… - 名無しさん (2023-10-21 01 40 07) アトラス適正無い奴は量ZZに乗ったほうが強いぞ - 名無しさん (2023-10-21 17 55 13) アトラスやツヴァイと同じようにスキルレベル固定で上昇値は控えめだな(BRは高めだけど) 一応運営もこいつらのヤバさはわかってるっぽいか - 名無しさん (2023-10-20 00 38 18) キャノンの1260にZZを越しちゃダメだろうっていう配慮を感じる - 名無しさん (2023-10-20 09 38 32) ツヴァイ無理でしたぁぁぁぁぁぁぁぁ - 名無しさん (2023-10-19 23 42 56) 簡易的にでもいいから当たった人データ教えてクレメンス - 名無しさん (2023-10-19 14 53 11) Lv2は650でも結構通用しそう - 名無しさん (2023-10-19 14 27 42) 600で強みだった相手は止めれないけどこっちは拡散で蓄積とれる、がかなり減るから中堅くらいかな? - 名無しさん (2023-10-19 15 34 24) 緩衝材ないのすっごい響きそうなんだよねぇ。マップ次第じゃやれるだろうけども、スロ数もどんなもんだろうか - 名無しさん (2023-10-19 16 01 39) そうですね、中堅~腕があればちょい上くらいですかね。 - 名無しさん (2023-10-19 17 04 14) 単純に火力と耐久が650だと一回り足りない感じあるんだよなぁ - 名無しさん (2023-10-19 17 12 15) 650はファンネルが飛び交うとこだからな、通用はしてもそこまでやれるかどうかは疑問かな。 - 名無しさん (2023-10-19 19 11 31) 元が高性能だから戦えはするけど周りのキャラパが上がってるから強みが薄れて中堅の上の方って感じだぁね - 名無しさん (2023-10-19 22 11 47) ジェダが500だと埋もれるのに近いかな? - 名無しさん (2023-10-22 10 22 59) こいつの使用感ミサイルをZZと同じだと思ってるのもいるようで弱体化はないな - 名無しさん (2023-10-06 17 13 25) なんか君ハイメガの発射音強化されてない? - 名無しさん (2023-09-28 15 56 45) なんか変わってるね - 名無しさん (2023-09-29 02 29 25) FA-ZZに合わせてハイメガキャノンは一律で変更されたみたいだね - 名無しさん (2023-09-29 13 37 05) あれな、ホントいつ変わったんだろ?最初は他人の発射音と思ってたわ - 名無しさん (2023-10-19 14 22 39) 相手の拡散はよろけもらうのに自分の拡散はよろけ取れん、TPSだからレティクルをずらすのと近すぎない間合いまではわかるんだけど - 名無しさん (2023-09-27 19 25 39) 思ってるよりも近距離である必要あるし2連射してるからその分でズレてることはある - 名無しさん (2023-09-27 21 05 38) たまに言われてる「200mから打てば相手が止まる魔法の武器」ではないからね、あと焦ると一射で武器切替してることも - 名無しさん (2023-09-29 13 47 28) これをよくわかってない人が机上論で量ZZの拡散で~!って吠えてる人たまに居るよね。量ZZというか拡散系に妙なアレルギーある人がたまに居る。 - 名無しさん (2023-10-02 14 09 52) ダメコン2以上持ってるやつに撃ってるとかない?2発外れるだけでよろけなくなるで - 名無しさん (2023-10-02 14 21 37) 試作型ではなく量産型だもんな、なるほどデータ収集元のZZより高性能なのも頷ける。 - 名無しさん (2023-09-23 20 15 56) ガンダム世界のプロトタイプって言葉は我々の世界での意味合いと微妙に違うと思うんよね。モーターショーなんかに展示されてる最新技術を投入したコンセプトカー的なものをプロトタイプと呼んでる気がする。なのでフツーは量産型の方が性能落ちるのがガンダム世界なんだけどなぁ。(一部の機体は除く) - 名無しさん (2023-09-29 13 31 07) 分離可変機能オミット、バイオセンサーオミット、最大火力はダウン(ダブルBRは劇中描写だとかすめたズサを数機纏めて撃破する等マグナムどころじゃない化け物とも言われる)ので実際性能は下だと思うよ?「バトオペで有効かどうか」と設定は違うだけで - 名無しさん (2023-09-29 13 38 50) 素の回転率も良いからクイロ外してもいいかもしれない - 名無しさん (2023-09-17 14 09 32) こいつにクイロ積むっていう選択肢がそもそも無いだろ - 名無しさん (2023-09-20 18 04 36) リクエスト1週間前に入手→リクエスト入手フラグも消化して今回の強化キャンペーンで一気にフルハン終わって装甲とフレーム射撃でHP20000/耐ビーム45/格38(緩衝材無いので体感30程度だと思ってる)が射撃補正69でこの武装回せるのヤバいな…リクエストバリアとレベル2未実装バリアで3カ月は乗り回せると割り切ってる - 名無しさん (2023-09-16 18 10 09) 基礎的なスキル構成や武装性能だけ見たら700コストに負けてないよな 700は各機固有スキルで特色持たせてるので単純に比較は難しいけども - 名無しさん (2023-09-15 10 42 17) スラ撃ち拡散からの格闘が楽しすぎるよ。シナンジュのフィーバーモードみたいな遊び方が常に出来るなんて贅沢すぎる。デルタガンダムいたら吐き気がするけどそれ以外いつでもどこでも楽しい。 - 名無しさん (2023-09-13 01 52 54) この辺からでも下格届くだろ!!→届かんかった… を割とやってしまう 対面してても届きそうで届かないってのを見かけるから、思ってるよりリーチがないのかカメラが引き気味で感覚狂ってるのか… - 名無しさん (2023-09-12 21 59 33) リーチはNの方が長いはず - 名無しさん (2023-09-12 23 26 11) 対面してて不快感しか抱けない機体。こいつのコンセプト的にダメコン、爆速高火力下格、追撃プロ、強よろけハイメガ、歩き収束はいらんでしょ。こいつら実際に取っ払っても強い部類だし、拡散の火力とCTもおかしい。運営が何も考えずに雑に強い機体作ったせいで強襲はどんなに強化されてもきついままだろ。戦績どうなってんのか知らんけど、ピックアップに☆4と混ざって選ばれてる時点でお察し。マニュ吹かしてくるこいつどうしたらええんや? - 名無しさん (2023-09-12 19 17 30) 蓄積よろけなり大よろけ当てるなりロングリーチ格闘を先当てするなりすればいいだけじゃん。その方法は機体ごとに異なるから自分で考えろ。あと、ここは愚痴板じゃないんでね。弁えろ? - 名無しさん (2023-09-12 19 37 56) 言い方に問題があるのは確かだが、強襲でコイツを抜いて支援に噛み付くのが大変ってのも分かるわ。ロングリーチ格闘はともかく大よろけや蓄積よろけを量ZZに使えば支援機に回す手数がなくなるし、かと言って量ZZ側の手数切れを狙っても2つの即よろけや拡メガ、ミサイルとこちらを止める手段はいくらでもある。脆いと言ってもハメで落とし切るには決して短くない時間がかかるし。味方汎用が敵量ZZも抑えるくらいの気概でないと強襲で支援機を抑えるのは無理じゃないかな。 - 名無しさん (2023-09-12 20 38 16) 600コストのバランスが悪いのはそうだけど、強襲なんて基本的にシンドイポジションでしょ。ステルスだの射撃型だので楽することを覚えちゃっただけでは? - 名無しさん (2023-09-12 20 42 19) 元々強襲がしんどい立ち位置でってのは分かるが、なら強すぎる汎用出しても問題なしってことにはならんと思うぞ。これ以上は強襲機の話になっちゃうから広げられないけど、量ZZがここまでじゃなかったら強襲機ももっと日の目を見てる。 - 名無しさん (2023-09-12 22 08 07) その前にアトラスが居るから量ZZだけの問題じゃねーよ。ついでに言えば、この2機が来るまでは強襲が害悪レベルだったし、今の環境だけが異常なわけでもない。手前の色眼鏡で見てるに過ぎん - 名無しさん (2023-09-12 22 39 11) アトラス来る前でもスペリオル来るまで600の強襲って一部の変態的なバイカス使い以外はそんな害悪と言われる程の存在感なかったろ。 - 名無しさん (2023-09-14 00 43 31) ブラビ、ウェルテクスも活き活きしてただろ - 名無しさん (2023-09-14 01 12 19) 全然してないよ。550スタートのゼーズールが一番強いって言われてるくらい600強襲の存在感無かったよ。まあ600汎用の存在感もそんなになくてスタジェレベル2が活き活きしてたけど。 - 名無しさん (2023-09-14 01 37 19) いやいや600強襲がブイブイ言わせてた時期なんかなくね?(一部バイカスが暴れてたのは認めるけど)なんならアトラス来る前は強襲はデルガンにボコられてただろ - 名無しさん (2023-09-15 10 41 26) しんどいしんどい言われてる割には強襲の勝率が一番良いって判明してるでしょ。で、対する汎用の勝率は一番低い。何の問題もないんだよなぁ - 名無しさん (2023-09-17 23 43 15) そこは量ZZ、アトラス単体の戦績を見ないことにはなんとも言えんな - 名無しさん (2023-09-20 23 12 32) それが無理って話だろ。大よろけはともかく、格闘は拡散で止められるし、相手の拡散より早くこっちが蓄積とれる程の距離からスラ吹かしてくる奴なんかそんなおらん。そもそも600で大よろけハンブラビのウミヘビしかないし - 名無しさん (2023-09-15 10 53 26) リックディアスⅡもお忘れなく…!(怒) - 名無しさん (2023-09-24 00 11 41) 寝かせた後の追撃にいつもミサイル全段→BRをしているのですが、みなさんはどうしていますか? 何かオススメがあれば教えてください - 名無しさん (2023-09-11 20 58 20) 強いし使いやすい反面、ヘイト高くて三兵科全てから集中攻撃受けて即死する事もザラだよね。敵を下格で寝かせるにも味方が速攻で死にまくって枚数不利だと追撃ミサポどころじゃないし。味方に負担をかけるという意味とは違う形で味方のレベル依存な機体だと思う。 - 名無しさん (2023-09-08 22 51 54) こっちのほうが手に入りやすいからそうでもないやっぱ複数いたら戦車だよこいつ - 名無しさん (2023-09-11 17 45 10) ヘイト買いやすいからモロさが余計に身に沁みてお上手に使える気がしない。カチカチにして壁やる機体でもないしな - 名無しさん (2023-09-07 20 01 24) そもそもの話、ぶっちゃけ耐性盛ってもそこまで硬くならんし。緩衝材の偉大さを実感できるわ - 名無しさん (2023-09-07 20 16 34) 強い強いと言われながらもこれは結構使い手選ぶかもしれんね。 - 名無しさん (2023-09-07 23 48 59) 押し付け要素があるとは言え防御面は並だし、武装数も多いから苦手な人は戦績ボロボロになるだろうね - 名無しさん (2023-09-08 22 41 54) 耐久が低いのが弱点だけど、圧倒的な手数活かして相手に何もさせないっていう機体ですからね - 名無しさん (2023-09-09 12 46 54) ガチ勢は欲しいのかもしれんが☆4ほしかった・・・。リクエストでこいつでると損した気分 - 名無しさん (2023-09-05 13 51 01) 入手済みなら旨味薄いからね(改修フルハン済みでリクエスト2回落ちてきて単なるチケット変換) - 名無しさん (2023-09-05 16 01 19) ダメコンはよ消せ気持ちの悪い。 - 名無しさん (2023-09-03 19 13 51) はやくダメコン剥奪しないと - 名無しさん (2023-09-02 23 42 31) 報酬コンテナからまさかのゲット。嬉しいけど武器数多い機体苦手なのよね。 - 名無しさん (2023-08-31 22 11 10) 途中送信してしまいました とにかく最優先で突っ込んでくるもんだから先陣切って戦うどころじゃなくて、与ダメ稼ぐどころか自身のストレス値だけが爆上がりでどうしようもないっす… - 名無しさん (2023-08-28 02 18 37) この機体使ってると陽動トップ確定レベルで狙われない?図体デカくて足遅めだから支援機に狙われるのはわかるんだけど、ステルス機や強襲機も自軍の支援機より最優先で - 名無しさん (2023-08-28 02 00 56) 多少脆くてほっとくと厄介な環境壊れ機を狙わないアホなんかおらん。コイツの対処は固くないからさっさと落とすのが1番早いし確実 - 名無しさん (2023-08-29 19 59 52) アトラスよりこいつの方が600の癌な気がする - 名無しさん (2023-08-25 22 43 10) 量ZZかアトラスならアトラスの方が強いよ。強襲目線だと量ZZのが厄介だと思う。その2枚体制で600強襲は死んじゃったんだ。 - 名無しさん (2023-08-26 08 15 01) 嘘乙、強襲の平均勝率の方が汎用より高いんだが? - 名無しさん (2023-08-31 01 55 00) コイツとアトラスが汎用の勝率を偏らせて強襲は満遍なく殺してるからでしょ。あのデータは使用率を考慮に入れてないぞ。 - 名無しさん (2023-08-31 02 07 37) そんな事実は確認できてないだろ。今わかるのは600コストでは汎用がいちばん勝率低いってこと。そして強襲の勝率がいちばん高いってこと。つまり赤枝の言い分は被害妄想ってこと - 名無しさん (2023-08-31 11 46 09) いや、確認できてるぞ。ユニコーンの戦績は使用率を考慮した場合他機体の平均与ダメは3万台まで落とさないといけなかったが、そもそも現実味が無い点やシルヴァバレトなど同時期強化の他機体はそこまで極端な戦績ではなかった点から各機体のデータを機体数で割っている事は明らか。そこから考えれば例えコイツとアトラスが勝率54%を叩き出していたとしてもキュアノスとメッサーラが46%出してれば平均は50%。トリスタンが45%出してれば平均は49%になる。アトラス4機編成と有象無象4種類編成でアトラスが勝てばアトラスの勝率は100%で、有象無象の勝率は0%。だがこの場合データは汎用8機で割られるのではなく5種類で割られるから平均勝率は20%になる。そういう計算方法を使用しているから強襲の平均勝率は汎用より高いから強襲がやれてるって結論には結びつかないよ。まぁ情けない強襲はそもそも出撃を許されないという風潮と汎用は多少弱くても枠の多さで許されがちなのかも知れんねぐらいは言えるんでない?先ゲルlv5とかも入ってるデータな訳だしさ。 - 名無しさん (2023-08-31 17 35 51) 型落ち機体大量に入り込んでくるから属性平均値だけじゃなにも語れんよな - 名無しさん (2023-09-02 13 53 41) で、アトラス量ZZ対面にいて汎用全体の勝率悪いからあいつら弱いってなる? - 名無しさん (2023-08-31 18 00 42) 使用率の話が本当だったとしても強襲の勝率にはこじつけだよ。つまり赤枝もデータ上は妄想でしかない - 名無しさん (2023-08-31 12 23 53) 正直アトラスと量ZZの勝率出して貰わないとなんとも言えないところではある - 名無しさん (2023-08-31 12 43 50) 横からだが仮にアトラス量ZZの戦績が良かったとしたら他の600汎用が情けなさすぎないか? - 名無しさん (2023-08-31 12 51 45) 言うまでもなく600汎用はずっとゴミ機体しかなかったよ。ガブが最終強化されてめちゃくちゃ喜ぶ世界だったからね。量ZZやアトラスが来てやっとよ。だいぶ長い間Zガンダムが600汎用トップだったからね。特に強くないのにw百式改が来て「まともな汎用来た!」て喜んでたしw - 名無しさん (2023-08-31 17 13 03) クシャトリヤが欲しかったんだ...お前を2機引く為になけなしのトークン溶かしたんじゃない... - 名無しさん (2023-08-25 00 14 14) 一点狙いは無理やで……2回で引ける確率、確定枠だけで19%だぞ。スパロボなら必中要る場面じゃん - 名無しさん (2023-08-25 00 44 13) ステップガチャに入り込んで来んなよー…他全部星4だろがい - 名無しさん (2023-08-24 19 26 10) リクエストしたのに来月下方されたら笑えるぞ - 名無しさん (2023-08-24 18 21 30) 下の方の木とか見てるとこの機体乗ってチュンチュン射撃してるだけみたいなやつもそれなりにいるみたいだから案外全体の戦績は高くない可能性ある。 - 名無しさん (2023-08-24 20 47 47) 他9機が全員星4なのにしれっと混じってるの草 - 名無しさん (2023-08-24 15 50 27) 星2でリクエストに入るやべぇ奴 - 名無しさん (2023-08-24 15 31 00) リクエストしたやつバカじゃねぇの?1%未満の☆4よりも☆2とかいつでもとれるだろうにw - 名無しさん (2023-08-24 14 58 15) バトオペのガチャはハズレ満載の糞ガチャだからレアリティごとの排出率差なんか誤差レベルだぞ - 名無しさん (2023-08-24 19 10 12) 名だたる星4MSがリクエストされる中、星2なのに喰い込んでくるとは。 - 名無しさん (2023-08-24 14 48 07) 並みの星4より強いからな - 名無しさん (2023-08-25 00 59 32) 遠くからビームとミサイルを当ててるだけでもドーベンウルフ並みのダメージ出せるな。拡散からの下格闘で寝かせれば更にダメージ稼げるし、そりゃレートが量産ZZだらけになる。アトラスより使いやすいし。 - 名無しさん (2023-08-24 06 44 02) 拡散がないとなーんもできないのがよくーくわかった - 名無しさん (2023-08-23 21 11 18) CT中は射程400威力2400の即よろけ二つと誘導できるグレネード撃てばいいじゃん マニューバから格闘でもいいし - 名無しさん (2023-08-25 01 02 10) 支援機の後ろで射撃してるやつはなんなんだ?マニューバごり押しが最大の武器だぜ - 名無しさん (2023-08-22 07 53 59) 射撃だけでレート上がった人or強襲乗らない人はMAの使い方分からないからね。最近これ乗ってる味方は前線一緒に上げてくれないから信用出来ない。 - 名無しさん (2023-08-22 18 26 48) 2機以上出さないでほしい。無駄に射撃できるから後ろでモジョジョジョしてるやつしかいなくなる。前線上がらないんだわ - 名無しさん (2023-08-20 21 02 45) こいつ以上に前線上げる能力高い600汎用は他にいないと思うが?ダメコンマニューバ拡散スラ撃ち機体だし。モジモジしてるのはプレイヤーのせいであって機体が原因ではない。2機以上も普通にありだぞ - 名無しさん (2023-08-21 13 03 22) メイン、サブキャノンの射程が400あるのがよくないと思うわ。短ければ上で言ってる運用にしていく必要があってそれに対応出来るプレイヤーしか使わなくなる。けど実際は射程に甘えて近距離戦をしない(出来ない)層からすると600の汎用の中ではお手軽機体なんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-08-21 13 51 05) 盾も無いしあまり硬く無いから、普段強襲ばかり乗ってるワイもコソコソチュンチュンするわ。射程長いし。 - 名無しさん (2023-08-21 21 07 03) 射程は確かに長いけど、弾数そこまで多くないから絶対的に手数不足にならん? - 名無しさん (2023-08-22 23 54 50) だから「こそこそする」って書いてるんだろ。まぁそんな運用するなら戦績安定しないで平均与えダメもお察しくらいだろうが - 名無しさん (2023-08-23 18 37 31) メインキャノン2種ミサイルあって手数不足ってことは無いやろ。スラ拡散下が理想だけど相手陣営が硬ければ支援に寄り添って護衛ムーブも出来る機体だし、押し付けと引きうち両方できる機体だよ - 名無しさん (2023-08-23 21 30 44) メインキャノンの射程が長いだけで、ミサイルまで含めて考えるなら普通にこそこそ射撃戦するなんて距離で戦うことにはならんし、その距離でこそこそ射撃戦するならこいつより強い機体はいっぱいいるし。 - 名無しさん (2023-08-24 12 53 30) この機体自体は2機以上出せない様な機体ではないが、いかんせん射程の長さに甘えて前にも出ず建物の影でコソコソしてるのも確かに見掛ける。しかしそれは環境機の宿命みたいなもの - 名無しさん (2023-08-21 15 14 10) 600が昔から射撃機多すぎるコスト帯なんだよ。そのなかで近接まともにできる量ZZ目の敵にされても・・・プレイヤーの問題だぜ - 名無しさん (2023-08-21 15 39 36) 編成で中身なんてわかんねぇんで被ったからって量ZZから他の600汎用になる方が正直嫌だわ - 名無しさん (2023-08-21 16 13 40) 安心しろ、この機体でモジモジするやつは変えさせても他のモジモジする機体に変えるだけだから。 - 名無しさん (2023-08-21 16 22 15) 砂漠とか遮蔽も碌に無いステージでもなければむしろ2機はいてほしいけどな。てかコイツで前線上げないなら運用してる中身の問題だから何乗っても変わらん - 名無しさん (2023-08-21 21 28 45) ノリで多くしてもジェットストリームアタック的な事はしないからな。硬めのカスパ組んだからコイツらの中でも一番槍役するぜ。ってのは希だ。というか後から同じMS選んでくるのは大抵サボる為だ。 - 名無しさん (2023-08-22 00 43 40) この機体じゃ固くしても一番槍したら良くて半壊、最悪撃墜だからな。そういう戦法したい人にはもっと適した機体がいる。 - 名無しさん (2023-08-23 18 24 04) 適当に耐ビーつけて、あと射撃補正でも付ければめっちゃ火力出るし、一般機体並の硬さになるぜ!!普通の格闘汎用みたいな事も出来るから、激ヤバ期待だなコイツ - 名無しさん (2023-08-20 18 34 00) 量産型サイコガンダムなんかも、この調子で出てきそうだな。設定での問題点なんてのは何かの力で解消されてる。 - 名無しさん (2023-08-20 17 28 15) 脆いからって理由で許しちゃいけないというか許されると困るというか、ダメコン拡散追プロこの辺の二つは没収されてもおかしくない、一つ没収程度ならまだ暴れそう - 名無しさん (2023-08-20 07 49 13) 僕の考えた最強の弱体化案出すやつって機体をド産廃に叩き落さにゃ気が済まんっていう意思をひしひしと感じる - 名無しさん (2023-08-20 16 42 37) ダメコン拡散両方とも奪ったらこいつ乗る意味ないだろ - 名無しさん (2023-08-22 07 55 17) やっと入手したけどこんな化け物と相手していたのか定期 - 名無しさん (2023-08-19 17 49 03) あまり活躍できてないって思うときでも10万ダメでてたりしてびっくりする。多分ダウン追撃のボーナスと、武装の多くが複数ヒットとかで表示される数字が小さいから感覚とずれるんだろうな。 - 名無しさん (2023-08-19 09 48 58) とにかく拡散がインチキすぎる。切り替え速度もよろけ値もオバヒ復帰もやってることが700コストなんよ。 - 名無しさん (2023-08-18 00 16 42) 700コストでそれに似たことするサザビーの拡散はOH30秒と3倍近い長さなんだよなぁ。ほんと狂ってますわ。 - 名無しさん (2023-08-22 23 57 08) つえーけどミサポ以外の火力はかなり低いな 武装構成は完全に射撃機だが火力出そうとするなら格闘機として運用しないといかんね - 名無しさん (2023-08-07 21 42 48) BRは高回転で威力2400だし肩ビーは射程400mヒート率80%1200×2でリガカス腰ビーの上位互換だしその他豊富なリロード爆速ミサ2種とMA絶止腹ビーにトドメの追撃射プロまであるんやけどどういう運用したらこいつで火力低いと思うの?瞬間も継続火力も異常に高いよ - 名無しさん (2023-08-11 17 56 09) こういうタイプは武装回してナンボだぞ。メインと肩ビーをセットで回してる合間に他の武装差し込んでるだけでも対面はまあまあシンドイ - 名無しさん (2023-08-11 19 24 06) クイロ積んで10秒にしても息切れ多くてちょっとな。撃ち切るの早すぎ。その分短時間で高火力出せるんだけどね。 - 名無しさん (2023-08-12 19 07 38) そこら辺の武装回しが腕の見せ所でしょ - 名無しさん (2023-08-13 04 21 57) まぁ下格からのミサポをどれだけできるかで与ダメが段違いに上がるしな、その下格を決める為の武器も十分あるし - 名無しさん (2023-08-18 01 38 56) ダメコンマニューバ拡散からの下格ミサポが主力だしな - 名無しさん (2023-08-18 09 26 58) ハイメガキャノン移動しながら収束できるのずるいなぁってZZ使ってて思った - 名無しさん (2023-08-04 21 25 45) 試作機のフィードバックを取り入れて改善する量産機の鑑 - 名無しさん (2023-08-12 23 29 22) なんでか苦手だこいつ 足遅いからかな、なんかうまく使えない - 名無しさん (2023-08-03 19 40 13) とにかくマニューバと拡散を使うんだ スピードは遅いから正面撃ちあいは被弾しやすいし垂れ流すんだったらスタジェでいい - 名無しさん (2023-08-05 12 17 56) ダメコンかマニュどっちかなくさんと流石にお手軽すぎる気がする。今のとこタイマンでほぼ負ける気がしないし、カット耐性の高いコンボと拡散持ってるから乱戦でも強い。 - 名無しさん (2023-08-03 04 53 00) 緩衝材ゼロで案外ペラいからそれでトレードオフ出来てる気がする - 名無しさん (2023-08-03 19 52 23) できてたらこんなに騒がれてないよ。スタジェ以上のストッピングパワーと火力と手数にダメコン、MA、神速2段下格、追撃射プロ。支援機以外がマトモに撃ち合ったら間違いなくダメ負けする - 名無しさん (2023-08-17 23 49 23) 騒がれてる× 騒いでる○ そもそもの話、射撃が得意な相手に真正面から射撃戦を挑む想定がナンセンス - 名無しさん (2023-08-21 00 00 03) 拡散→下格→ミサイル→B・ライフルが繋がりません - 名無しさん (2023-07-31 00 52 32) どうしたらいいですか? - 名無しさん (2023-07-31 00 52 59) ミサイル撃ちきるまで歩き出さずに滑って撃ちきったタイミングで歩き→ビーライに切り替えて撃て - 名無しさん (2023-07-31 18 06 34) この機体凄いよぉ‼️流石ZZのお兄ちゃん! - 名無しさん (2023-07-30 23 34 07) 後から産まれたのに。兄とは…… - 名無しさん (2023-07-31 00 23 21) 機械は後継機の方が兄とか姉とか呼ばれる ターンXもそう - 名無しさん (2023-08-02 12 01 48) ターンXをもとにターンAだったはず。 - 名無しさん (2023-08-02 12 33 00) あれは両方が兄と主張してるから・・・ - 名無しさん (2023-08-03 12 33 26) この機体、すぅんごい...!!もはや強襲恐るるに足らず!! - 名無しさん (2023-07-29 17 14 09) まあ、デザイン以外に弱点が無いって言われるくらいに完成度の高い機体だからなぁ - 名無しさん (2023-07-31 00 31 11) 勇者ロボみたいな後姿でカッケーじゃん - 名無しさん (2023-08-03 19 40 47) ビームライフルがプラモのランナーででっち上げました的なデザインで素敵 - 名無しさん (2023-08-05 04 14 52) ゴーグル顔のおかげで個性立ってると思うね、量産Ζもだけど安易にガンダム顔にしなかったのは英断 - 名無しさん (2023-08-21 11 37 03) 普通に射撃戦得意な汎用がマニュから拡散できるの馬鹿すぎるだろ - 名無しさん (2023-07-28 23 31 21) ドーベン「は?」 - 名無しさん (2023-08-12 23 30 32) ステップアップで引けたけどすごいねこいつ。マニューバから拡散撃ってるだけでタイマンだいたい勝てる。 - 名無しさん (2023-07-28 03 14 03) ダメコンとかマニューバー消さなくていいから回避をなくしてくれ - 名無しさん (2023-07-23 02 36 01) ゲーム内武器説明に「打撃力によって敵の体勢を崩しやすい」って書いてあるマイクロミサイルがよろけ5%×2程度で蓄積狙うにはちと心もとなく、もう一個の何も書いてないミサイルほうが25%あるのはなんでなんやろうな。こんなん惑わされるぞ - 名無しさん (2023-07-22 18 34 34) 支援機より後ろで売ってるザコが多すぎる - 名無しさん (2023-07-21 21 43 19) こいつのダメコンを本家のZZに譲ってあげてほしいわ。ちょっと大柄とはいえダメコンを貰えるほどのヒットボックスじゃないだろコイツ。 - 名無しさん (2023-07-21 15 47 30) ついでに下格モーションと拡散ビームと肩ミサも! - 名無しさん (2023-07-23 07 41 46) こいつからマニューバ奪って本家にダメコンつけたらちょうどいいぐらいじゃないかな・・・自分から突っ込んで拡散は無法すぎる - 名無しさん (2023-07-28 22 37 53) Steamで欲しいけど弱体化筆頭候補なのかこの機体。迷うなぁ…。 - 名無しさん (2023-07-20 21 05 59) 考え方変えると最低でも数ヶ月は環境機体だから、余裕があるのであれば引いたほうが良いとは思う - 名無しさん (2023-07-20 21 42 22) リックディジェ改弱体したし今月末が一番怪しいんだよねえ暴れまくったメタス弱体も2カ月だったし。あと1週間遅ければ調整見てから引けたんだけど - 名無しさん (2023-07-20 23 42 09) メタスは1ヶ月コースだよ - 名無しさん (2023-07-30 23 00 08) 半額とか引いてみて出たら良し、ダメなら諦めるってのも良いんじゃね?つーかメタスも弱体化したけど普通に未だに強いからちょっと弱くなった程度に落ち着く可能性も在るんよ?ピックアップ逃したらマジで出ないから今の内に取る位が丁度良いのでは? - 名無しさん (2023-07-21 00 18 24) いちいち弱体化気にしてたらガチャなんか引けんわ - 名無しさん (2023-07-21 18 47 06) ないと思うぞ最近の運営の傾向だとメタにメタだして~のサイクルか、もしくは既存機体の上方で調整しようとしてるし - 名無しさん (2023-07-22 23 07 22) 射程もあるの本当オカシイ。ダメコンマニュなくても強そう - 名無しさん (2023-07-13 06 41 40) マニュなかったらこいつの拡散なんて数字だけのはりぼて - 名無しさん (2023-07-13 14 51 53) はよ、弱体化こいよ〜 - 名無しさん (2023-07-12 12 09 12) やっぱりダメコン マニューバでゴリ押しながら拡散で近づいてくるのが理不尽ムーブ感があるからマニューバ外せば少しは大人しくはなるかな? - 名無しさん (2023-07-12 09 22 58) マニュ無し、低耐久、盾無し、大柄とか雑魚やぞ - 名無しさん (2023-07-12 11 49 37) マニュ無くなったら大人しくなるどころか一気に倉庫番でしょ - 名無しさん (2023-07-12 13 32 58) あの、歩行スピードが110じゃないのはおかしいと思うんですけどね量産くん😅 - 名無しさん (2023-07-11 23 17 20) 本家のバカみたいなトンチキ変形機構を撤去したおかげ - 名無しさん (2023-07-13 10 02 01) まぁバックパックとか明らかに軽量化してるからね - 名無しさん (2023-07-21 09 45 06) お前のダメコン、ZZの兄様に献上して差し上げろ。 - 名無しさん (2023-07-11 19 01 13) こんなことここで聞くのも正直アレなのですが、イマイチダメージが出ません 乗っている際なにか特別に意識していることはありますか? - 名無しさん (2023-07-10 20 13 04) 隙を見てスラ拡散下ミサイルポッド全弾撃ち込み、これを繰り返す。できない時はメインキャノンミサイルポッドで射撃戦しつつ隙を伺う。とにかくスラ拡散下格ムーブの押し付けが強力だからこれが出来るようにならないと伸び悩む - 名無しさん (2023-07-10 20 26 47) 下手に射撃が出来る分、ストッピングで働いてると勘違いする(厳密に言えば働いてる)のでそれに満足してしまうと立ち回りが射撃よりになってしまう。勿論状況によっては射撃よりの戦闘が駄目とは言わないが緩衝材のないこいつで撃ち合いは先にHPを削りきられる場合もあって結果撃破される回数が増えてダメージレースで負けるって可能性もある。後は恐れずスラ拡散下ミサのコンボをひたすら練習。最初ははずしてもいいからこれを決めたい時に決めれるようにした方がいい。 - 名無しさん (2023-07-10 20 33 23) どういうふうに使ってるのかわからんから何ともだけど、この量産ZZもったいないなーって思うのはやっぱスラ拡散格闘やらないやつ。射撃面も結構強いんだけどスラ拡散の押し付けしないとやっぱ微妙よ。 - 名無しさん (2023-07-11 07 42 48) ダウン中の相手に射撃を行わないと与ダメはあまり出ないから、とにかく格闘振って寝かして射撃追撃→格闘をいれる必要がある - 名無しさん (2023-07-12 00 46 11) 自前のダウン以外にも味方が敵ダウンさせそうだなって場面に遭遇したらミサイル準備して撃ってるだけでかなり与ダメ伸びるよ。 - 名無しさん (2023-07-12 02 42 49) ★2でこの性能なのはねぇ、ナーフされたって文句言えんでしょ。★4のアトラスと比べられてもねぇ、ゼク・ツヴァイみたいな存在だからある意味許されてるでしょ。 - 名無しさん (2023-07-10 19 43 12) 両方持ってる身としては量ZZナーフされたらアトラスで量ZZ前の環境に近くなってその他多数美味しく頂くだけだし。1つ言えるのは両方ナーフはやめてくれ!乗る機体がなくなる - 名無しさん (2023-07-10 20 02 33) こいつら二機共々消えてくれないとそもそもリジェ改弱体後の強襲なり下位互換と化した汎用なりが出せないんだが - 名無しさん (2023-07-10 20 23 22) 乗る機体がないは嘘だけど、量ZZナーフしても良いけどアトラス1強になるだけだから、そもそもナーフするんじゃなくて他を強化したらいいのよね。そしたら量ZZ、アトラスが好きな人はこのまま乗るだろうし、思い入れないならこの2機に対抗出来るくらいの機体が増えてきたらそっちに乗るだろうし。枝 - 名無しさん (2023-07-10 20 27 55) 他汎用が選択肢に登る=現スペックの量zzアトラスと伍するようになったらいよいよ強襲は絶滅だな、汎用の都合しか見てないのかね - 名無しさん (2023-07-10 21 08 49) ほんとこれだよ。量ダブアトラスがヤバいのは他の汎用食ってるんじゃなくて(それも問題だけど)、強襲が息してないことなんよ。そいつらに加えてアッシマー等を掻い潜ってザク4とかいう化け物に噛み付かなきゃいけないのに他の汎用も強化されたらいよいよ三竦みは機能しなくなる - 名無しさん (2023-07-10 22 09 51) ん?なんでそうなる?リジェ改弱体後と下位互換汎用が出せなくなるって言ってるからそれらを対抗出来るまで強化したら良いのでは?って事なんだけど。兵科指定してないでしょ - 名無しさん (2023-07-10 23 21 12) 他の汎用食うって一文はおかしかったわすまん。ただやっぱりだからと言って他の汎用をアト量タブに対抗出来るくらいに強化したら強襲の立場が無くなる可能性はかなり高いはず。強化該当機体も多すぎるからある程度の弱体化のが望ましいはず。 - 名無しさん (2023-07-11 00 58 59) 汎用も強襲もアトラスや量ZZ並みに強化するのと、アトラスと量ZZを他の機体並みに下げるのどちらが簡単かって話よ。ガチャ回すために強く実装はしたが、それに合わせようとしてリックディジェ改が失敗して、他の機体は死んだままっていう。運営的にはもうしばらくアトラス達を吊るされたニンジンにしておきたいんだろうけど… - 名無しさん (2023-07-11 06 48 05) 理想論としてはアトラス量ZZこのままで他をアッパーした方いいのは確かだが、現実問題としてこいつら基準にしたらコスト割れでも650で通用するレベルにまで引き上げないと無理だと思うで。そしたら650の機体は当然もっと強くしないとならないし、700もそれに伴ったアッパーする必要が出てくるかもしれない。という派生する影響がデカ過ぎるから現実的にはアトラス量ZZのナーフをした方がいいとは思う。運営が滅茶苦茶やる気になって600以上の機体全部をちゃんと調整しますって言うなら別にやってくれてもいいと思うが。 - 名無しさん (2023-07-11 22 43 08) 壊れ出るたびに弱体化じゃなくて他を強化しろって言う意見簡単に言うの出てくるけど本気で現実的だと思うのか…?壊れが居るコストの強化だけで年単位で消し飛ぶぞ - 名無しさん (2023-07-11 05 54 18) アトラス達に合わせて他の機体強化したら、普通なら上のコストにも影響出るだろうし。たまたま650もゼクツヴァイで蓋されてるからセーフなだけで、健全な環境とは言い難い。 - 名無しさん (2023-07-11 06 52 19) こいつとアトラスのせいで最強ショットガン出たんだからそいつらも調整入れないと結局元の環境に元通りだからな - 名無しさん (2023-07-08 22 11 34) 殴りに行く必要もあるからダメコンは残して欲しいけど、拡散か、追撃プログラムは倍率下げて良い。 - 名無しさん (2023-07-09 04 13 14) ダメコンは無くてもいい気がするなぁ。こちうがスラ撃ち拡散しか攻め手がないならまあ分かるけど、普通によろけ2種持ってるからね他に。 - 名無しさん (2023-07-10 01 33 33) 片方は停止射撃だし、2種よろけ自体は普通の汎用だからダメコンは個性として残しても良く無い?拡散の回転率良すぎる方が強襲殺してるかなって。両方没収は流石にやり過ぎだと思うから… - 名無しさん (2023-07-11 06 41 40) 要らないと思う。というのもスラ撃ち拡散で突っ込むときって結局拡散の射程が200しかない上に実際はもっと近距離から仕掛けることが多いし、撃てば一瞬で相手よろけるから拡散で敵のよろけ取るまでにダメコンを必要とするほど時間かからないことが多いから。 - 名無しさん (2023-07-11 22 37 43) こいつと同じように殴りに行かないと火力出しにくいハイゼンスレイはダメコンないしZやリゼルなんかマニュすら持ってないわけで、ダメコンまでついてるこいつが明らかにやりすぎだと思う。 - 名無しさん (2023-07-11 22 55 55) こいつナーフしたところで汎用がアトラス1強のさらなるクソゲーになるだけだししなくていいよ それよか既存機体の底上げしたほうがまだいい - 名無しさん (2023-07-02 10 51 20) というか最速ナーフが来ない辺り、コイツとアトラスを将来的な環境の中心にしたい思惑がある気がする。 数を出しやすい汎用って都合上量ZZとアトラスの勝率が図抜けているって事もないみたいだし、インフレで課金を促しつつ使える機体増やすなら既存機体の底上げしつつ~なんだろうね - 名無しさん (2023-07-02 11 04 25) こいつはいうて☆2だからピックアップ期間すぎてもけっけうポロリするしね。こいつ弱体化してアトラスそのままとかだったらそれこそバランス崩壊する - 名無しさん (2023-07-03 11 53 05) ディジェ改を壊れ強襲にしたりしてバランス取ってるしな、今更量ZZやアトラス弱体化しても今度は強襲がさらに暴れるだけだろう - 名無しさん (2023-07-02 13 15 17) このままインフレしたら65すら食いかねない環境なんやぞ?現状ですらリジェ改がおかしいのに許されるわけないやろ - 名無しさん (2023-07-03 16 28 52) nainai - 名無しさん (2023-07-03 19 54 25) まだまだ謎に強化されないトリスタンとか環境においてけぼりにされたリガカスとか強化は必要だし、それこそこいつ弱体化したらリックディジェ改がよけい暴れるだけじゃんよ LV2が追加されたならともかくLV1で650汎用より強いはないよ使ってたらわかるよ - 名無しさん (2023-07-03 20 04 23) ずば抜けて強いって程ではないけど拡散で一部の機体が詰みやすいから嫌気さす人はいるだろうね。まぁメタス、シュツガルみたいな理不尽はないし緩衝材とかもないから上手くバランス取れた機体だとは思う。問題なのはバランスの取れてない600汎用が多いから極端に量ZZとアトラスが強く見えること - 名無しさん (2023-07-03 21 09 06) アトラスもナーフすりゃ良いだけだろ… - 名無しさん (2023-07-07 15 31 02) マニュ没収したらかなり落ち着きそうではあるがどうだろう? - 名無しさん (2023-06-27 23 19 16) 火力出そうと思ったら積極的に格闘振りにいかなきゃいけないんだから、マニュ没収は流石にやりすぎでしょ。スラ撃ち拡散も即よろけで止まるならほぼ意味ないし。そもそもダメコンなんてマニュか衝撃吸収みたいなリアクション軽減がある前提のスキルなんだからダメコンまで意味なくなる。だからやるならダメコン没収と拡散のOH時間調整くらいだと思うけど - 名無しさん (2023-06-28 00 02 08) 今回の600強襲中心の雑な強化とかどう考えてもアトラス量ZZありきだしもう下方はないでしょ。他兵科含めて環境全体がっつりインフレさせた以上他の600汎用上げたほうが早い - 名無しさん (2023-06-28 12 24 21) ガチャゲーである以上目先の機体ナーフしたところでまた新しい機体がインフレさせるだけだぞ - 名無しさん (2023-06-28 13 44 46) ダメコン消してくれればいいよ。あれのせいで自分だけマニュ拡散押し付けられるシーン多すぎ。 - 名無しさん (2023-07-01 14 39 25) 全弾ミサイルか。ありがとう - 木主 (2023-06-26 22 53 13) あぁん下3の木へのミスゥ - 名無しさん (2023-06-26 22 53 42) 拡散ビームを背中から撃たれたのには驚いた。描画バグ? - 名無しさん (2023-06-26 22 47 23) 何でこいつダメコンと回避とマニュ全部持ってんの?優遇されすぎだろ。 - 名無し (2023-06-25 16 57 40) ダウン追撃って何が火力出るんだろうか。スラミサ→BR - 名無しさん (2023-06-25 14 35 54) BR→肩ビーがいいのかね - 木主 (2023-06-25 14 36 20) ミサイル全弾1択 - 名無しさん (2023-06-25 15 39 35) その後の戦闘の事も考えるとミサイルが良いと思う、BRキャノンはその後すぐに他に撃った方が良いし - 名無しさん (2023-06-25 15 42 55) 今回強化貰った強襲機たちが軒並み実弾に弱い上にデブだからコイツの需要爆上がりだね - 名無しさん (2023-06-23 23 53 17) こいつの下格闘真後ろにも判定がありやがる。なんて機体だ - 名無しさん (2023-06-23 23 33 08) 普通に柔らかい部類だから散弾で簡単に止まるようになったのはツラいな...ダメコンMAのゴリ押しで成り立っていたような機体なのに - 名無しさん (2023-06-23 22 44 59) あまりにもヘイト高すぎて普通の機体と同程度に前に出ると即溶けする…壁やろうとするんじゃなくて気持ち汎用の斜め後ろにいるのがいいかもしれない - 名無しさん (2023-06-23 12 32 10) 壁ってか遮蔽物からスラ拡散下狙っていくから陽動と言えば陽動ではある。まぁ今更600や高コストに壁汎ってのもあれだが - 名無しさん (2023-06-23 21 31 44) そもそもコイツはダメージディーラーであって、緩衝材も盾も瞬間噴射の類もないから壁汎できる性能ないからな? - 名無しさん (2023-06-23 22 03 34) リックディジェ改はアトラスに夢中だからよかった。地上で目立たなければアイツはアトラスか飛んでる奴に向かう! - 名無しさん (2023-06-23 06 08 50) アトラスのがデカいし落とした時のリターンもデカいからね。あっちのが厄介だし - 名無しさん (2023-06-23 21 29 06) 今回の修正でキツイとか言われてるはずの600強襲の平均戦績見ると、大量にいるアトラスやコレみたいな600汎用の修正ってそこまでか?って感じがしてくる・・・(混乱) - 名無しさん (2023-06-22 19 18 57) 同時3機の調整が入った辺りあの平均を作ってたのがSガンただ1機だったのだと考えると別にそこまで不思議でもない - 名無しさん (2023-06-22 19 36 04) ちくせき?なにそえ?ってプレイヤーがS帯を含めたプレイヤーが大半を占めるこのゲームにおいて拡散やフライトみたいなちょっとでも特殊な動作が入る機体は一気に戦績が下がるゾ - 名無しさん (2023-07-02 08 51 45) 拡散のOH復帰短すぎ。ドーベンと同じ20秒にしろ。 - 名無し (2023-06-22 16 58 21) MkⅣ君が600汎用って聞いて多分やっていけなさそうだなってなっちまった。 - 名無しさん (2023-06-20 22 48 37) 650のコイツを引けるかが今年1番の山場になりそうな気がする - 名無しさん (2023-06-17 06 31 38) どうせ変形出来ないからマニュもダメコンも付けちゃえ〜とか言いながらこのスペックにしたんだろうな。 - 名無しさん (2023-06-16 01 26 57) ジェスタ「そのダメコンワシのじゃないか?」 - 名無しさん (2023-06-14 08 32 53) ジェスタにもダメコンあるイメージだったからページ見てきたけど無くて泣いた。あっちはマニュとアクガだけで緊急回避もないし強いスラ撃ち武装もないからつけてあげてもいいと思うけどなぁ... - 名無しさん (2023-06-14 10 04 23) あっちが弱いのもあるけどこっちが強すぎるってのも悪い。拡散下格ミサイルで1セットやって少し経てばもう同じことできるわけで。近接マップならワンチャンBRとキャノン取り上げてもスラ撃ち押し付けムーブだけで食っていけるのずるいわ - 名無しさん (2023-06-14 14 23 16) あいつは弱くはない…ただ、一部の600汎用がおかしいだけじゃ - 名無しさん (2023-06-14 15 06 51) こいつダメコンあるのバグだろ…強襲なら許せるけどこいつ汎用だぞ。アトラスよりやばいわ - 名無しさん (2023-06-12 18 28 13) 普通のダブゼについてないのにこっちにあるのすごいよね笑 - 名無しさん (2023-06-14 10 01 42) 武装もヒットボックスも全部こっちの方が優秀なのにダメコンまでついてると言うね - 名無しさん (2023-06-18 15 01 28) まぁ量産型なんだからベース機より扱いやすくないとね - 名無しさん (2023-06-24 00 10 03) 量産型(量産したとは言ってない)。連邦の量産検討試作機に量産型って名前つけるのマジで紛らわしいからやめて欲しい。 - 名無しさん (2023-07-06 19 28 28) ガルβ環境の時もそうだったけど支援機から見たらあまり大したことないけど対汎用が有り得ん強いタイプよね。だから支援機乗ってる時は積極的に見るようにしてるし、汎用乗ってる時は叫びながら気合いで捌いてる(捌けない)。強襲?あいつを…ピ○シーを使わせてください! - 名無しさん (2023-06-10 12 04 10) 即よろけ二種あるせいでかなりの距離からでもよろけ繋いでのしのし来られてある程度まで近づかれるとスラ拡散でどうにもならなくなるし大したこと無いってはならなくない?思いっきり射撃拘束されるぞ - 名無しさん (2023-06-14 14 19 24) 拡散を支援機に使ってくれるなら味方強襲汎用が多少動きやすくなるしむしろありがたいわ。そもそも支援機と撃ち合ってくる量ZZなんてダメージレース負けするからあんまいないし、仮に量ZZがよろけ継続から支援に格闘決めれる状況って支援が孤立してるか、よっぽど汎用が支援守る意識が低い時くらいしか思いつかない。確かに他の汎用よりはめんどくさいとは思うけどそこまで脅威には感じない。まあ、600支援なんてザクⅣしか出してないからそう思うだけかもしれんけど - 名無しさん (2023-06-15 09 48 03) 拡散がイカれ性能すぎなんよ。 - 名無しさん (2023-06-09 19 47 02) 強襲乗りが脳死で汎用を轢けなくて発狂してんのか?マニュにおんぶに抱っこで甘えてる自覚もないのか - 名無しさん (2023-06-10 07 32 55) 発狂してるのは… - 名無しさん (2023-06-10 10 21 58) お互い様やな - 名無しさん (2023-06-10 11 01 51) マニュが甘えは草 どうやって強襲に生きていけと - 名無しさん (2023-06-10 11 43 38) 強襲がタイマンで汎用に勝てないのは、機体バランス悪いと思うけどね - 名無しさん (2023-06-10 13 18 57) まぁ代わりにコイツやアトラスは強襲のワンコンで死にかけや撃墜もあるから運営的にそれでバランスとってる、かなぁ…? - 名無しさん (2023-06-10 13 23 35) 三すくみで考えれば強襲が汎用に狩られるのは正しいだろ - 名無しさん (2023-06-15 23 27 13) 強襲が複数いる前提で調整してるんなら間違ってないけど141とか汎用が数多くなるように調整してるからなー - 名無しさん (2023-06-16 14 46 18) その発想はおかしい、強襲だけ汎用と支援に対抗できるようにしろってただのわがままだろ、まして編成なんて環境で変わるもんだし - 名無しさん (2023-06-17 20 50 25) 最近バトオペ始めた人? この言いようじゃ支援機が汎用機に勝てるとか思ってるんだろうなぁ - 名無しさん (2023-06-17 21 12 19) このゲームの三竦みはじゃんけんじゃないって意外と理解されてないとこあるね - 名無しさん (2023-06-18 16 51 55) 勝てないなら自分の立ち回り見直した方がいいよ - 名無しさん (2023-06-20 00 32 35) 立ち回り発言は面白すぎる 初心者でもなくエアプだったとはね - 名無しさん (2023-06-21 21 51 31) 編成が環境で変わるのはその通りだけど、それでも運営が基本的に編成では汎用が一番多くなることを前提としてゲーム調整してるはずだよ。だから高レベルのマニュとかスラの消費効率とか強襲だけスキルとか性能が優遇されてて基本的には実力互角でタイマンなら大抵の場合強襲が汎用相手でも勝てるようになってる。そうしないとただでさえ兵科不利な強襲キツいからね。だから青枝の発想も全然おかしくないというかむしろそういう方向で過去に強襲全般のアッパーも入ってるし。 - 名無しさん (2023-06-18 07 42 34) 運営が基本的に編成では汎用が一番多くなることを前提としてゲーム調整してるはずだよ - 名無しさん (2023-06-20 00 23 34) この部分ソースってあるん?もしかして体感とかじゃないよね? - 名無しさん (2023-06-20 00 24 42) 運営が出してる開発頼りの2021年3月のやつ見てみ。公式ページから見れるから。そこで運営が強襲1汎用4支援1が運営のイメージする状態って明確に書いてあるから。 - 名無しさん (2023-06-20 00 59 20) 開発頼りじゃなくて開発便りね。誤字すまん。 - 名無しさん (2023-06-20 01 01 54) その理屈が通るなら汎用いらなくね?強襲と支援だけでよくなる - 名無しさん (2023-06-30 23 08 49) こいつのバルカン、連射は遅いけど意外と使うね。単発のよろけ値はあるから拡散の補助とかに悪くない - 名無しさん (2023-06-08 23 10 07) 下格がやたら確定しやすい気がするけど、やっぱ発生早いやろこれ。それともサーベル長いのか? - 名無しさん (2023-06-03 11 43 05) どうみても早いでしょ - 名無しさん (2023-06-04 10 10 11) 2段下格は基本早いぞ - 名無しさん (2023-06-04 10 34 16) 初段は普通じゃない? 長さは少し長い気がする - 名無しさん (2023-06-07 02 53 11) 単純に使いやすい そこまで柔らかいとも思わない 蓄積に即よろけ2つ 追撃ミサイル2つ 優秀な下 - 名無しさん (2023-06-02 22 03 41) やわいっちゃやわいかもしれんけどどうせ捕まったらどの機体も同じやみたいなところあるから正直そこまでやわいという気はせんな。 - 名無しさん (2023-06-10 10 01 57) とりあえず追撃射撃プログラムの効果5%にしてくれ。 - 名無しさん (2023-06-02 21 44 00) 格闘と違って味方が取ったダウンにもガンガン合わせられるのに同じ効果量はやり過ぎよな - 名無しさん (2023-06-03 10 09 00) オーバーチューンは格闘と射撃でちゃんと変えてるのにね - 名無しさん (2023-06-04 10 22 37) しかもよろけを発生させない射撃武装が3つもあるのがやってるよな…やることがなくなるタイミングが全くないのがほんとに - 名無しさん (2023-06-08 20 00 30) 600は支援機が強いのでアトラスや量ZZは支援機にやられ、支援機が活躍した分だけ強襲機が動ける。なんかバランス取れてるな。 - 名無しさん (2023-06-01 00 55 46) 別の機体も出したいんだがね~ - 名無しさん (2023-06-01 01 00 25) 支援機もこの機体で簡単にさばける。ザクⅣも即ヨロケには無力だし。 - 名無しさん (2023-06-04 13 40 54) ジム3FAパワードにはカスダメしか与えれないけどな - 名無しさん (2023-06-05 11 47 09) まぁその強襲もアトラス量ZZに瞬頃されるんですけどね初見さん - (2023-06-01 09 26 49) 支援がザクⅣだった日にゃ返り討ちの可能性まであるときた - 名無しさん (2023-06-01 10 19 25) だから3すくみ成り立っててバランス取れてるって話だろ? まあ↑も言ってる通り60支援は強襲返り討ちにしかねないからアレだけど - 名無しさん (2023-06-01 11 51 14) どういうレート帯の話してるのかわかんないけどそもそも強襲がほとんど抑えられてるから全然バランスとれてないよ。いくら600支援が強いからって強襲に勝てるなんてことはまずないよ。それなのに支援落とせないのは汎用が鬼強いからだよ。 - 名無しさん (2023-06-01 17 51 39) 敵の強襲機を抑えれば味方の支援機は活き活きして敵の汎用機を抑える。すると味方の強襲機は自由になるだろう? - 名無しさん (2023-06-02 18 32 37) こっちができるということは向こうにもできる。条件は同じなんだから結局お互いの強襲が抑えられて終わりなんだよねってのが現状なんだけどもしかして600強襲使ったことない? - 名無しさん (2023-06-02 20 12 22) 支援機が汎用機を捌けないならそうなるな。支援機の腕次第だ。支援機がさっさと量ZZやアトラスを捌ければ強襲機は動けるだろ。600の支援機はかなり重要ポジだ。650や550とは違う - 名無しさん (2023-06-02 22 44 56) だからそれはお互い同じ条件なんだから結果強襲が一番割を食ってるんでしょ。もう一回言うけど今の600環境で強襲使ったことないの? - 名無しさん (2023-06-02 23 11 49) 場所にも寄るけど600強襲は最近ピクシー乗ってるから割食ってると思わんのよね。 - 名無しさん (2023-06-03 00 35 29) それは結局割を食う役回りを他人に押し付けてるだけなのでは… - 名無しさん (2023-06-03 00 49 27) まじめに相手して損した。そりゃステルス機は汎用の壁こじ開けるとかしないから楽だよな。 - 名無しさん (2023-06-03 00 49 56) 汎用の壁は支援機に開けて貰え。まともに相手しないからラクだぞ。 - 名無しさん (2023-06-03 04 16 54) そうやって開けてもらえるまで何もしないのに勝手に自分にとって有利な状況が降ってくる想定なのも都合の良い話だよな。ステルス機なんか乗ってる時点で他人の事なんか気にしてないのはそうだろうが… - 名無しさん (2023-06-04 15 08 10) 何もしないって何だよ。支援機が攻撃してる敵機を攻撃しろよ。火力集中して枚数減らせば格闘に行けるようになるだろ。 - 名無しさん (2023-06-05 14 03 55) 汎用の相手なんかしないんじゃ無かったのか。自分が裏取るのと対面が足並み揃えて味方の前衛を崩すの、どっちが早いと思う?2:1なんて普通は勝てて然るべきだし、そうしてる間他の味方が1:2されてるんだけど本当に自分の事しか見えてないんだよな。敵の援護来て2 2とか2 3になった時勝てるんですかって話よ。 - 名無しさん (2023-06-05 18 39 22) 支援機は後ろにいるんだから裏から回ったほうが早いこともあるし、くるくる回るマップなら最短ルートで行ったほうが早い。そんなのマップ次第だ。量ZZが待ち伏せしてんのに正面から行くヤツは馬鹿と言ってるだけ。 - 名無しさん (2023-06-05 20 58 46) 射程も無い上にヘイトも引かないキャラがきっかけでチーム単位で先手取れる手段無いしやっぱ自分の事しか見えてないんだな。ピクシー以外はステルスなんかまず持ってないし、しっかり支援のケツも量ZZが見たりフライト使って上から見つけられたらどうすんの?あるいは強ポジでしっかり周り見て守ってる時とかさ。それで待ち伏せなくても今いるところからスピーディに拡散で止めたり500m届くレールガンで上から射線通してカットしてくるのに見つかった時の事も一才考えてない。こんなんで良く強襲なんて主語のデカい話できるな。 - 名無しさん (2023-06-05 21 45 38) 初手は大体ドーベンやアンジェロズールとかメガビ構えてるから、裏から行けば先手取れる。常に後ろを警戒させ、2匹以上釣れれば主戦場は枚数的に有利取れる。スラスピで量ZZは追いつけないし、冷却積みで下格中にスラスター全快するんだから、スラスターはほぼ切れない。500mの射程が活かせるような場所で戦うかよ。完全に積むのはカメラガン持ち機体にマークされたときだけだよ。 - 名無しさん (2023-06-06 12 44 01) ドーベンやアンジェロズールが呑気に貯めてる保証はどこにあるんですかって問題と、アンタが裏とりの為にグルっと大回りしてる時間で前が枚数不利で潰される事は考えないのかって聞いてるのに結局"自分が"先手取れるって話しててつくづく自分の事しか見えてないな。2枚以上釣れればって、その2枚がしっかり退路挟んで来たら逃げ切れんの?一直線を二人並んで追いかけてくる想定とかA+までの寝言でしょ。500mの射程が活かせるとこで戦わないってめちゃくちゃ範囲広いけど。射撃マップでなくとも400mもあれば大概は射撃戦もできる中で500mって多少敵陣に斬り込んでても余裕で届く射程な訳で、相手支援は自分の射線を通すために実質的に味方からも援護射線の通るところにいる事を想定すべきなんだけど、果たして援護の射線を切り支援を一方的に射線に捉えてピクシーで何ができんの?ましてや600支援なんてダメコン持ちも珍しくないけど。 - 名無しさん (2023-06-06 15 35 01) お前がステルス下手糞なのはわかった。 - 名無しさん (2023-06-06 16 47 46) そうやってPS問題にすり替えてる時点でマジで自分の事しか見えてないんだな。これだからピクシー乗りは…こっちは「全てピクシーの思い通りになる想定に無理がある」「仮にピクシーの思い通りに動けたとしても他強襲で通用する話じゃない」から強襲って枠が不遇だってことをずっと言ってる訳で、アンタがいくらピクシーで自分語りしたところで主張に説得力が生まれる事は無いぞ。まだ「どの強襲出しても汎用の壁に太刀打ちできないからステルスを通すしかない」って話だったら一考の余地はあったかもしれんが、残念ながらそんな話はしてないんだ。お前さんもな。オレはステルスできます。すごいでしょ褒めてがしたいなら大人しくTwitterでもやってろ。 - 名無しさん (2023-06-06 17 43 57) 不利兵科に正面から戦う馬鹿に何言っても無駄だろ。今はステルス機が環境機。環境から外れた機体の話なんかしてねーよ。未だにトリスタンを使ってる奴はいないのと同じだ。 - 名無しさん (2023-06-06 19 58 23) 何言っても無駄じゃなくてさ、アンタの言ってる事が自分の主張に則って無いからこっちを説得云々以前の話なのよ。アンタは強襲ってデカい枠の話を最初に持ち出し、後出しでステルスが環境って言ってる訳。じゃあ600スタート強襲でステルス機なんてどれだけいるんですか?ってずっと聞いてる。ステルスの仕様変更があったとか、アトラス量ZZが特別ステルスに弱いとかならともかく、環境から外れたって表現してる時点で現実はアトラスと量ZZに普通の強襲が駆逐され尽くした結果消去法で致し方無く選んでるっていうのを認めちゃってる訳じゃん。それで強襲って枠が割食ってない?寝言も大概にしなさいよと。世界は君を中心に回ってる訳じゃ無いんで環境外れた奴なんて知るかよって言われても問題提起したのはそっちなんで、それは「無責任」って奴だよ。アンタは600汎用はトリスタンも含めて使えるって言ってるのと同じ事を先に言ってるんだよ。 - 名無しさん (2023-06-06 20 49 38) 強襲って枠の話してるのにピクシーとか持ち出されてもなぁ。全ての強襲にステルスでも付いてるんですかって。これだからピクシー乗りは周りが見えてないって言われるんだよな… - 名無しさん (2023-06-03 00 55 46) ピクシーは強襲だ。しかも強化されたばかりだ。強化されたら普通乗るだろ…EWACジェガンが居たら詰むがいなかったらかなりラクに立ち回れる。ジェスタシェザールAも強化来たし、今の強襲はステルスの時代だろ - 名無しさん (2023-06-03 04 20 47) 汎用が強い壁が厚いって話にステルスで全部無視とか議論にならないから帰っていいよ - 名無しさん (2023-06-03 04 52 47) 索敵機が居なけりゃ活躍できるから強襲不遇じゃないなんて寝言が通用するなら相手がアトラスも量ZZも出してこなけりゃ強襲大活躍時代だよ。じゃあ索敵機出てきたらどうすんだよ。相手が出してこない保証はあるんかと。 - 名無しさん (2023-06-06 17 50 49) それは強襲機を入れる前提がないと成立しないんだよなあ。汎用4支援2とか汎用5支援1が成立する上強いんだからバランス取れてるか? - 名無しさん (2023-06-02 22 21 49) 600支援機は硬すぎて汎用機じゃ落とせんよ。強襲機は必須だ。 - 名無しさん (2023-06-02 22 41 00) 汎用じゃ硬すぎってのは分かるけど支援が支援殴るならそこまで硬いとは思わんけどな - 名無しさん (2023-06-02 22 45 42) 支援機に噛む前に満身創痍になるお荷物抱えてもしょうがなくね?時間かかっても汎用のハメやカウンタースナイプで削りハメ倒す方が現実的でしょ - 名無しさん (2023-06-02 23 28 24) 格闘でハメる前に支援機に射撃ハメされて足壊されて終わるだろ。 - 名無しさん (2023-06-03 00 37 34) それでもまだ撃ち合いに興じてHP管理が効き少しでも削れるだけマシでしょ。今の600の詰める方がバカを見る環境で噛み付けもせず死ぬよりマシ。 - 名無しさん (2023-06-03 00 46 33) むしろ止まらない強襲に汎用が狩られ続けてるからアトラス量ZZで強襲を押さえつける調整が入ったんだろ。 - 名無しさん (2023-06-03 00 27 25) アトラス実装前の数ヶ月くらいで600にそんな環境あったか?スペリオルが実装されるまでは550スタートのゼーズールが一番強いって言われるくらい600強襲なかなか厳しい立場になってたと思うけど。少なくとも強襲が汎用を圧倒するパワーバランスは無かったと思う。 - 名無しさん (2023-06-18 08 09 15) いや支援とアトラスと量ZZ(対強襲に関しては特に量ZZ)が飛び抜けてるせいで強襲めっちゃキツくね? あんま600やっててバランスいいとは感じなかったが - 名無しさん (2023-06-01 17 18 41) これなんだよね。しかもザクⅣが自衛力あって硬いから時間稼ぎもしやすいから強襲が時間かけてる間にアトラス量ZZがやってくるから現状の600強襲じゃきつすぎる - 名無しさん (2023-06-02 23 56 40) 600汎用に限っては全くバランス取れてないけどな。 - 名無しさん (2023-06-02 20 10 07) 量産ZZ使うの楽しいけど、それと同時にこのちょっと強襲が辛い感じ、強襲全体にアッパーが入る前の感じあってすごく俺は楽しいのだ。強襲が全てをなぎ倒していく感じが苦手だったもので… - 名無しさん (2023-06-03 04 34 10) こいつのビームキャノンって発射後硬直超短いとかある? ビムキャよろけ→前ブー下格の間に回避吐けなかったんだけど・・・ - 名無しさん (2023-05-30 19 40 42) 硬直短いし下格も速いから距離短ければ決まりやすい。ちょっとでもラグあると100パーかわせない - 名無しさん (2023-05-30 19 50 49) コイツの下格が発生めちゃ早だからたぶんそれ。N下でNで継続出来なくても下が間に合うとか結構あるくらいだし - 名無しさん (2023-05-31 02 43 44) そんな速いか?ちょっと長いだけで発生自体はいつものモーション程度だと思ってたんだけど - 名無しさん (2023-06-01 05 53 46) ちょっと長いっていうのがポイントよね。ハイパーよりは短いが、通常のサーベルよりは長い。ハイパーを想定すると大きく回避しすぎて反撃を遅らせ、ノーマルサーベルと見誤ると食らう。絶妙に感覚を狂わせる長さ。 - 名無しさん (2023-06-01 12 25 41) いろんな600強襲乗ってるけどアトラスはどうにでもなってもこいつはどうにもならん…アトラスは近づかないかタイミング見ればさばけるけど、こいつはどこにいてもどうにもできねぇ… - 名無しさん (2023-05-29 21 44 01) まぁ、誰かが寝かせたら瞬時に袋叩きにすることを心がければいいんじゃないかな?スリーマンセルからの袋叩きとか、どんな高耐久でもほぼ耐えれんから。 - 名無しさん (2023-05-30 17 13 07) その寝かせたら袋叩きが得意なのが量ZZなのがタチが悪い、量ZZ多い方が有利の補強になってしまう - 名無しさん (2023-05-30 17 26 48) コイツこそ足遅いし空も飛べないしガン無視でいい気がするけども - 名無しさん (2023-05-30 23 15 34) こいつを無視出来るのってこいつの射線が通らない場所にいるか、こいつの射程外にいるかって時くらいな気がするが。 - 名無しさん (2023-05-31 14 54 53) 拡散の範囲外のコイツは並機体程度だと思う 結局支援に強く出れない理由もそこだし - 名無しさん (2023-06-01 05 16 51) 拡散の射程内はこいつが特に強いってだけで、拡散の射程外でも2種よろけ持ってるから衝撃吸収機構でも持ってないとダメージは取られないとしても無視出来るような存在じゃないと思うけど。 - 名無しさん (2023-06-05 18 24 30) こいつの拡散だけが問題なわけないんだよな。強襲からしたら射程400威力2400の即よろけ2種をパなされるだけで止まらずとも体力的に相当きついし、じゃあ隙見て寝かしてスルーってのも拡散のせいでリスクが高すぎる。拡散の射程内のこいつが壊れてて、射程外がめちゃくちゃ強いだからな。 - 名無しさん (2023-06-08 19 54 33) 強襲機を止めるのが汎用機の仕事なんだからどうにかなったら汎用機は何ができるんだ? - 名無しさん (2023-06-01 02 39 49) 支援を狩るのが強襲の役目なのに現状それが全くかなわないレベルで汎用が強いのがおかしいってわけ。そもそも強襲はタイマン性能高いはずなのにそれをたやすくしばける方が問題ある。 - 名無しさん (2023-06-08 19 47 02) A+戦場だと足壊されないのに、S-戦場だと支援機にすぐ足を壊される。 - 名無しさん (2023-05-29 10 05 24) 緩衝材無いから甘えて脚部積んでない奴は壊しがいがあるからな - 名無しさん (2023-05-29 16 12 38) カスパはクイロをガン積みでいいの? - 名無しさん (2023-05-27 19 26 57) どんだけ拡散ぶち込めるかってとこあるからね つめこめぇ!! - 名無しさん (2023-05-27 22 32 56) クイロと拡散に何の関係が - 名無しさん (2023-05-27 23 04 14) 拡散が残弾式だと思っとるんじゃろホッホッホ - 名無しさん (2023-05-29 09 30 04) あーごめん補助ジェネと勘違いしてたわw - 名無しさん (2023-05-29 22 56 35) 豊富な手数の射撃戦ですり潰しやすくなる射補、若干不安な耐久を補う耐久盛、マニュダメコンを最大限活かして近距離で立ち回りやすくなるスラ盛、起点となる少弾数ライフルと肩ミサの回転を上げるクイロ、最大の武器である拡散をとにかく回す補助ジェネ どれも捨てがたいくらい利点はあるし自分にハマるのを選んでいいと思う - 名無しさん (2023-05-28 12 48 10) とりあえず耐ビー積んでおけば?武器の回転率上げてもすぐに落とされちゃ意味ないし - 名無しさん (2023-05-29 16 05 10) 必死に下げてるけど壊れてるぞ - 名無しさん (2023-05-27 18 41 24) 必死に上げたところで下方は来ないぞ - 名無しさん (2023-05-28 00 44 23) メインが即よろけで使い勝手が良いブッ壊れは下方されやすい(使いやすいから戦績が上振れしやすい)傾向はあると思うよ - 名無しさん (2023-05-29 07 28 21) メインも副兵装も即よろけで使い勝手がよい百式改が下方されてませんが - 名無しさん (2023-05-29 15 59 05) あいつはマニュもダメコンも拡散も射撃火力もそんなにないから… - 名無しさん (2023-05-29 21 44 55) 下でも指摘されてますが百式改がブッ壊れなんて話誰もしてませんよ。 - 名無しさん (2023-05-29 21 49 37) 下じゃなかったけど察して - 名無しさん (2023-05-29 21 50 21) 下の茶枝も言ってるけど、そもそもこいつがぶっ壊れって前提がないな~って思う。 強みもある弱みもある。壊れって言ってる連中は強みの部分しか見てないカタログスペックだけで語ってる感じ、決して一方的にずっと俺のターン!な機体じゃないぞ - 名無しさん (2023-05-30 14 16 46) 言うてもこのコスト帯じゃ普通によろけも取れるし格闘で一方的に打ち勝てるわけでもないし落とせない機体じゃないからねぇ・・・正面に強いけど横には弱い、そんな感じ。修正されてもしょうがないかなとは思うけど、これを壊れとか言ってる人は対抗策を考えようともしない人かな - 名無しさん (2023-05-30 09 59 33) 自分で使ってるとすぐ落ちるから案外そうでもないよねって感じるんだけど、相手してるとこれほど厄介なやつおらんなともなる機体だから評価の仕方が個々人で微妙に違う気がする。個人的には量ZZアトラスいるチームといないチームとでやると高確率で前者チームが勝つからこの2機はやっぱずば抜けてるという認識。 - 名無しさん (2023-05-30 19 41 05) 前例で近いのジェダガルβみたいなもんだと思う。既存機で何とか成らなくもないけど単純な射撃火力と前線の生存力が既存機よりすげー高く感じる - 名無しさん (2023-05-30 20 09 08) >自分で使ってるとすぐ落ちるから案外そうでもないよねって感じる まさにそれなんだけどもしかしたらレート帯で違うのかなS帯だとマニュ受け拡散とかかなり使いこなせないとスグ落ちる印象なんだけどAフラ以下とかだとお手軽2種よろけでモジ汎でもそれなりに戦果が出るとかなのか うまい人が突き詰めたらアトラスのが上だと思うし - 名無しさん (2023-05-31 09 24 42) 北極でゼー・ズールとのタイマンになった時に拡散から1回寝かせてそこから拡散が無いとみてウキウキで突っ込んできたゼーをもっかい拡散でシバけるぐらいには拡散のオバヒ時間が短いのダメだと思う。 - 名無しさん (2023-05-27 10 11 03) 白プロ諸々で一方的に格闘叩き込めるのはおかしくないんか?それ以前に強襲機が単機で汎用に突っ込んでる方がおかしい - 名無しさん (2023-05-27 11 41 42) とりあえず量産ZZ使ったことが無いのはわかったし強襲が単騎で突っ込んできたと思われる理由もちゃんと書いてある。 - 名無しさん (2023-05-27 11 52 09) 一々解説するのがダルくて雑に返しちゃったからちゃんと説明するけど量産型ZZは拡散メガ粒子砲でフルヒット180%の蓄積値をたたき出せるのでゼー・ズールを余裕で止めれる、そして彼には回避がないので一回止めたらそこから格闘が確定する。そして何故ゼー・ズールが突っ込んで来たかと推測した理由ですが量産型ZZには拡散以外にゼー・ズールを一瞬で止めれるような武装は無いので拡散を一回使った今は自分を止めることは出来ないと推測して突っ込んできたのでしょう。しかし拡散は13秒程度でオーバーヒートが空けるので1回打って寝かせて逃げてる間に余裕でオーバーヒートが空けてゼー・ズールを再びダウンさせたという話です。 - 名無しさん (2023-05-27 12 01 16) 上の枝とまとめて書いちゃうけど、理由って「拡散から1回寝かせてそこから拡散が無いとみてウキウキで~」かな?この時点で俺は判断おかしいと思ってる。ぶっちゃけ強襲止める有効な手段が拡散なんだから、そっち方面でカスパ積むことを考える人は俺も含めて普通にいると思うし、ゼー略使ってるならなおさら相性の悪い拡散積んでる相手に不用意には近づかないかなぁ - 名無しさん (2023-05-27 20 42 54) この文章読んで思ったのが強襲乗りなれてないのかな?って自分はよく強襲乗るけど一回目のダウンはぶっちゃけ先に当てた方の勝ちみたいなん。負けた時点で味方と合流、仕切り直しが妥当なのにわざわざ無敵活かさずに相性の悪い武装持ちに再度突っ込む時点で、どっから突っ込んで良いのやらってレベル - 名無しさん (2023-05-27 21 53 02) 俺じゃなくて相手のゼーズールに言ってくれwwエスパーじゃないから状況証拠で相手の意図を考えた結果これくらいしか突っ込む理由ないんだよww俺だって強襲なら距離取ろうとしてるこいつに突っ込まんわw - 名無しさん (2023-05-29 03 10 12) 確かに拡散のフルヒットは180だけど(18×5)×2っていうブレやすい構成なので、本当に使ってたら左右に動く相手に対して「余裕で止められる」とまでは言えない確度なのはわかるはず なので実は木主は処されたゼー側なんじゃないかなって思う - 名無しさん (2023-05-27 23 14 34) 頑張って考察を考えついたとこ申し訳ないんですけど、貴方は非常に残念ながら拡散ビームを当てれないのかもしれませんが自分は当てることができました、これでおしまいです。ついでに言うなら『当たった場合』の話をしているのに拡散ビームを当てることができたのはおかしい!!!とかいう議論の前提を理解してない事言うのやめてください、実際に当たってこういう事になったよって話をしてるんで当てれる当てれないの話はしてないです。 - 名無しさん (2023-05-29 03 21 10) そもそもゼーズールを止める事が出来た理由を説明する為にヒットすればゼーズールを『余裕で止められる』と書いたつもりなんですけどなんでそんな当てれる当てれないの話になったんですか?? - 名無しさん (2023-05-29 03 27 43) 別に当てやすダメコン持ちが拡散単体で止められるのは腕不足よ そんな雑魚相手を想定して「この武装はおかしい!」って言われても前提が狂ってるので結論も狂ったものしか出ない 無駄 - 名無しさん (2023-05-29 07 30 59) キレてて草、当てやすダメコン持ちってのがなんの事かは分からないですけど確実に当たれば180%の蓄積値を貯めれるんだから、130%までしか耐えれないゼー・ズールは止まる可能性があるって時点でどれだけうまかろうがそういう事故は起こると思うんですけどwwあと正直な話するとそういう事故の可能性を一切考慮せずに「拡散単体で止められるのは腕不足!!前提は狂ってる!!」とか言っちゃうの普通にカワイソーって感じ。そもそも「どういう状況で拡散を当ててダウンを取ったか」も名言されてない状態で勝手に状況を決めつけて(これは説明してないのも悪い)相手が下手!!とかあれこれ勝手に言っちゃうのバトオペ云々の前に議論が苦手なんですね笑って感じ。 - 名無しさん (2023-05-29 09 49 52) ミラー対決のときめんどくない? - 名無しさん (2023-05-26 10 47 50) そう?変に飛び回らず足も速くない当てやすいし対面微有利()だとおもってる - 名無しさん (2023-05-26 10 53 51) なんか600の先鋭化が進んで来たな、支援デルタ汎用アトラス量ZZ強襲Sガン、これから外れる編成になるほど負けが近付く - 名無しさん (2023-05-25 10 07 12) デルタそんなに強い?低hpでアトラスが辛いし、ザクivとかジェスキャとかも強いと思うけど。 - 名無しさん (2023-05-25 11 47 33) デルタ弱いからいらん。ザクⅣに出て欲しい - 名無しさん (2023-05-25 11 52 06) デルタは動かしやすいだけで強くは… - 名無しさん (2023-05-25 12 32 38) デルタはもう強くはないぞ。アトラスにメイン始動で簡単に半壊するし、量ZZからもごり押しスラ拡散で止まるしそもそもMA止められなくなってるし - 名無しさん (2023-05-25 12 53 32) デルタはアトラスと量ZZとついでにザクIVにも詰んでるからもう強くない - 名無しさん (2023-05-25 19 10 56) デルタデルタってこの木だけなんかデルタの板みたいになってて草 - 名無しさん (2023-05-25 19 58 39) そうか、デルタもうそんな評価だったか、すまんかった。正直600の支援機が最近存在感薄くてそれでもビーム弾かれるウザさからデルタ位かって思ってた - 木主 (2023-05-25 22 16 09) その程度の認識なのに先鋭化とか編成とか語らんでください というかなんだったらSガンも正直今いなくてもいいし - 名無しさん (2023-05-25 22 49 23) その程度の認識なのに先鋭化とか編成とか語らんでください というかなんだったらSガンも正直今いなくてもいいし - 名無しさん (2023-05-25 22 50 00) 分身するほど怒るとは短気だなぁ - 名無しさん (2023-05-25 23 51 27) 今600支援で汎用が辛いはちょっと甘え過ぎかなって。ザクⅣクサントスジェスキャハンマアンジェロズールと支援は群雄割拠だしな。とは言え汎用は実際アトラス量ZZ以外混ぜたくないし強襲は誰も入れたくないって先鋭化が進んでる気がするのは分かる。 - 名無しさん (2023-05-26 17 27 49) 情報更新しなさすぎや。デルタなんて弱体からのアトラス実装の時点で完全に環境からふるい落された - 名無しさん (2023-05-26 19 23 54) デルタが強かった頃の600支援で時間止まってない? - 名無しさん (2023-05-27 00 33 32) 600支援って、今はコスト帯比で一番支援の多様性と強さが保証されてるまであるぞ…… - 名無しさん (2023-05-27 04 14 56) 火力が欲しいならmk3耐久が欲しいならザク4。 - 名無しさん (2023-05-26 17 22 19) 別に耐久盛れるカスパスロあるから盛れば脆いってほど脆くないと思うんだが、割と盛ってる奴見ないよな。たまにああしっかり盛ってるなって奴が居るけど、大概盛ってないから確かにイメージで脆いとこはある。HP帯的には装甲盛りの方が効果が高くなってくるHPはクリアしてると思うんだけどなぁ。 - 名無しさん (2023-05-25 01 44 49) スロット数とバランスが良いから火力とスラ確保した上で耐久詰めるし、緩衝材ないとは言えダメコンマニューバで捕まりづらいし拡散強いし即よろけ2種あるんで生存能力は高い。ただ、単純に打たれ強さとか耐久性ってなるとやや低い。 - 名無しさん (2023-05-25 08 39 12) マニュ持ちはスラ積んで擬似的に生存力上げる方針でやるわ 攻撃面にも寄与するし - 名無しさん (2023-05-25 21 42 51) 引けなかったからメタ機体で行くか、と思ったら一番のメタ機体が量産ZZとかもうね・・・、 - 名無しさん (2023-05-24 21 52 34) むしろ量ZZは量ZZ苦手やが - 名無しさん (2023-05-24 21 58 43) メタか?テンポの悪い泥沼合戦になる光景しか見たことない。 - 名無しさん (2023-05-24 22 51 51) メタは支援機だよ。拡散の範囲に行かなくても火力出せる機体にはどうしようもない。 - 名無しさん (2023-05-25 15 07 42) ステージにもよるがドーベンならダメージレースに勝てるな もちろん誘導ミサイルや腹ビーを食らわない立ち回りが必要だが - 名無しさん (2023-05-26 11 05 44) 背負い物が小さくて肩も当たり判定ないから意外とヒットボックス小さいね - 名無しさん (2023-05-24 21 11 10) 強いことに間違いないけど可変機じゃないから高低差のあるマップで汎用こいつだけだと撃ち下ろされてきつくなる - 名無しさん (2023-05-24 18 26 59) みんなで一斉に登って殲滅したらいいと思うよ - 名無しさん (2023-05-24 23 01 42) そうゆう意味ではアトラスに出番あるし割と差別化出来てる気がする。陸と宇宙の量ZZと空と海のアトラスみたいな - 名無しさん (2023-05-25 01 16 58) 緩衝材がないのでダメは通りやすいけど それ以前に生存能力が高すぎてしばらく環境クラスだろうな… 星2なのもあって使用率高くなりそう - 名無しさん (2023-05-24 17 42 51) そんなに生存能力高いか?回避Lv1なので回避狩り余裕だし、支援機に簡単に足壊されるし、耐ビー積んだら全武装実弾のアトラスにきついし、生存能力は低く感じる。攻撃特化でやられる前にやれタイプ。 - 名無しさん (2023-05-24 17 52 11) 生存力高いと思うよ、ダウンさせてからスラミサイルで安全に追い討ちできるしマシ系の武器が無いから体を無駄に晒さないし拡散で迎え撃てるし、そういう細かいアドバンテージを重ねれば緩衝材無いのにお釣りが来る位だろう - 名無しさん (2023-05-24 18 02 45) 枝の言う通り、高いのは生存力じゃなくて攻撃性能だろう。ちなみにBCはもろに体を晒す必要あるぞ。そもそもの「ダメが通りやすいけど生存能力高い」ってのも矛盾してる。 - 名無しさん (2023-05-24 18 24 13) 結局大前提として足回りのせいで捕まりやすいから高くはないと思う 迎撃は一流なので差し引きで普通くらい - 名無しさん (2023-05-24 18 26 00) だから高いんでしょ、自衛力が半端じゃない - 名無しさん (2023-05-24 18 15 08) 横からだけど、拡散のCTと肩ミサイルをうまく使えば自衛力は高いと思うよ。自分で使ってて思うのが何も考えずにぶっぱしてたら鴨だもん。てかあんまり肩ミサって話題にならないのな。高蓄積、視線誘導って結構ヤバい武装だと思うんだけど - 名無しさん (2023-05-24 19 08 05) 生存能力の話だろ。自衛能力は高くても脆いから生存能力は低いという話。 - 名無しさん (2023-05-24 20 17 55) 生存能力ってのが「よろけに強くて回避あるから被弾リスク少ない」ってのと「緩衝材持ってないから撃たれた時のダメージがでかい」ってのと「よろけに強くて射撃も強いのでやられる前にやれる」って各々のイメージが事故っててコミュニケーションが上手くいかないのはさもありなん - 名無しさん (2023-05-24 20 49 34) どちらかというと、攻撃性能がかなりあるのに自衛手段があって生存能力もまぁまぁある、ってイメージだなコイツ。耐久は並以下だから別に高くは無い。高台や遠距離から支援に撃たれるだけで割としんどい部類だし、まぁまぁ止まりだと思う。別に低くもないけどね - 名無しさん (2023-05-25 01 06 44) こいつやりすぎてないか?追撃射撃補助プログラムはいらなかったと思う - 名無しさん (2023-05-24 13 22 08) シュツガルの時も同じ流れ作ろうとしてなかったか? - 名無しさん (2023-05-24 14 25 29) スキル的にはそうなんだが乗り手があれなんかA帯でこいつで活躍してるのはあんまおらんな、、。対面してても普通に2種射撃あればハメれるし追撃のミサイルも狭いとこなら障害物に吸収されてるのはよく見る - 名無しさん (2023-05-24 16 39 03) 柔らかいからそこまで脅威じゃない。強襲機に強いだけで支援機にボコボコにされるタイプ。 - 名無しさん (2023-05-24 17 57 02) 回避無い支援だとメインキャノンと繋がれてスラミサ拡散で接近されながらさらに拘束されるから捕まった時の逃げられなさは割と酷いぞ - 名無しさん (2023-05-24 18 06 33) 三次元機動もできないしそもそも足はやくないので能動的に後方の支援捕まえに行くのは流石にキツイ - 名無しさん (2023-05-24 18 30 05) ダメコンかマニュは没収されそうではある、てかそもそもスラ撃ちできる拡散メガ持ち汎用機にダメコンとマニュ両方持たせるのはあかんて - 名無しさん (2023-05-24 05 48 14) 強襲顔負けなスキル構成だからね アトラスといい量ZZといい、もう少し段階踏めよな性能 - 名無しさん (2023-05-24 11 13 21) ゲロビ微妙だからほぼ封印状態だったけど最近はミデアに隠れためんどくさい歩兵相手に使ってます。 - 名無しさん (2023-05-24 02 28 29) なぜ連投?? - 名無しさん (2023-05-24 11 50 37) ? - 名無しさん (2023-05-24 14 04 11) 運用間違ってるかもしれないが割りきって近距離仕様のカスパ組んでフィルモ積みのバル拡散で無理矢理に蓄積値貯めて下格ミサ押し付けてるだけでもまぁまぁ強い。 - 名無しさん (2023-05-23 21 30 52) スタジェ乗りが使うと前線が崩壊するぞ - 名無しさん (2023-05-23 21 43 44) 600汎用これとアトラスしかいないじゃん どうすんの - 名無しさん (2023-05-23 20 57 10) 新機体登場ごとに積みあがった環境が壊れるのは問題だよな。君も運営にメールしてみないか?⇒https //bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988 - 名無しさん (2023-05-24 00 58 09) そんなことはないけど。自分はマップと編成でアクアゼフィ使ってる - 名無しさん (2023-05-24 16 40 49) 多いのは確かだけど「しかいない」って事はない。 - 名無しさん (2023-05-25 08 52 23) 拡散ビームがいまいち安定しない。カットに使うとちゃんとよろけ取ってくれるけど攻めに使おうとするとよろけあんまり取れない。同機体勝負だと全くよろけ取れない。 - 名無しさん (2023-05-23 18 30 05) ダメコン持ちだと10発中3発外したらよろけないからよっぽど近くないと厳しい もうハナからよろけないものと思って肩ミサまで用意した方がいい - 名無しさん (2023-05-23 18 38 27) 基本的には拡散はバルカンと併用する前提で動くのが良いな - 名無しさん (2023-05-24 10 49 55) 壊れにはなんかあと一歩足りない印象 足遅いのが全てにおいてほんのり足を引っ張ってる - 名無しさん (2023-05-23 18 19 32) それが丁度いいんだろ?アトラスも壊れの手前くらいだしな、デルタガンダムと違ってよくやってる方 - 名無しさん (2023-05-23 19 50 56) というかアトラスがいるからまだ環境的に突き抜けないだけで、アトラス実装前にこいつ来てたら汎用はこいつが多い方が勝つになってる - 名無しさん (2023-05-23 20 00 28) むしろアトラスいる今ならデルタはナーフ不要だったまである - 名無しさん (2023-05-23 21 01 14) 全盛期デルタ舐め過ぎやろ あんなのいたらアトラスなんて浮いて即叩き落とされるボーナスバルーンや - 名無しさん (2023-05-23 22 27 01) ゲロビ微妙だからほぼ封印状態だったけど最近はミデアに隠れためんどくさい歩兵相手に使ってます。 - 名無しさん (2023-05-24 02 25 31) お願い拡散とか奥の手拡散は強いけど拡散前提凸は撃ち漏らしも多いな。武装回せる腕さえ有れば結構雑に扱っても戦績残せるな - 名無しさん (2023-05-23 15 25 29) マップと相手を選ばず活躍できる性能なことが1番の強み しかも簡単 - 名無しさん (2023-05-23 14 03 18) ん〜3ヶ月コースかな - 名無しさん (2023-05-23 13 55 07) ダメコンでガブ、拡散でアトラスに有利取れるし単純に扱いやすくて強い、文句なしの最強環境機だと思いますね。足回りと耐久がちょっと物足りないけどスキルと武装考えればお釣りが来るレベルなので問題なし - 名無しさん (2023-05-23 13 48 11) 量産機って感じな無難なムーブで強く動けるのはいいと思う。雑には動かせないから、はいサイキョーにはなれないかな - 名無しさん (2023-05-23 11 17 41) 基本動作だけで強く立ち回れるのは長所だね。性能に安定感あるわ - 名無しさん (2023-05-23 01 26 32) 安定感はあるけど、がんばって貢献してもなんか与ダメがもう一つ伸びない印象 - 名無しさん (2023-05-23 10 21 48) 同機体戦してると思うけど、ダメコン増えたら辛くなりそうやなコイツ 今後はダメコン強襲ガンガン出しますよっていうメッセージやろか? - 名無しさん (2023-05-22 23 13 04) 普通によろけ継続して寝かして追撃すぽぽ機体だからなんも関係ないでしょ。蓄積で止める機会より普通によろけとる頻度の方が多いんだから - 名無しさん (2023-05-22 23 21 19) 拡散のよろけが安定しなくなるのは普通に重いだろ もちろん肩ミサバルでリカバリは効くけど拡散距離でそこまでさせてくれる猶予があるかは微妙だし - 名無しさん (2023-05-22 23 43 41) 現状として拡散の距離外の射撃戦に移行しつつあるし、そうなるとダメコン強襲いようが大勢はかわらない。量産ZZが閉所MAPに出しにくくなる程度 - 名無しさん (2023-05-23 00 17 58) 拡散を攻めに使わないならこいつである意味は正直ないと思うわ 武装は揃ってるけど歩行速度的に打ち合ったら負けやすい - 名無しさん (2023-05-23 00 51 11) そうなるとよりキツくなるのは他の機体なんだよな、こいつは即よろけも蓄積も持ってる優等生だからこいつがキツイ=他はもっとキツイになる - 名無しさん (2023-05-23 00 41 06) なんでかトップクラスに強いのに強いて認めがらないやついるな。他の600乗ってみたらわかることだけどどれだけ良い性能してることか…… - 名無しさん (2023-05-22 22 20 25) トップクラスとはまず思ってるが、弱体化は無い、もしくは優先度が低いと思ってるだけ。 - 名無しさん (2023-05-22 22 38 07) 一部のスキルと拡散ぐらいしか評価しようがないんだがw - 名無しさん (2023-05-22 22 53 07) エアプかな?よろけ豊富だしミサもなかなかいいのもらってるぞ。てかこいつでその評価なら他はゴミ以下になるじゃん - 名無しさん (2023-05-23 00 24 27) 強いとは思うけど騒ぐほどでもない気もする。 - 名無しさん (2023-05-22 23 05 15) そらナーフ確定とかアホなこと言う奴がいるからよ - 名無しさん (2023-05-22 23 08 20) アトラス、ガブスレイに並ぶ強さはあると思う。でもナーフされるほどは強くないかな。 - 名無しさん (2023-05-23 00 40 17) こいつに限らずだが、寝かしました、距離をとります、射撃しますって流れ有効なのか?拡散持ってるのなら詰めた方がよくない? - 名無しさん (2023-05-22 21 14 02) こいつはダウン追撃に射撃の方が強いという事を知っておいた方が良いぞ - 名無しさん (2023-05-22 21 15 34) 知っているよ、ただ距離をとることが疑問に思うんだよね、2;1と言う枚数有利してたんだが片方が離れた途端1:1にされることよくあるんだよね - 名無しさん (2023-05-22 22 28 23) それは機体問わずやるやつがへぼ。ちゃんと連携考えてるやつは片方が囮になる覚悟で一人が詰めてもう一人が一歩後ろで構える。たまに自分でもやらかしてしまうが、支援使って強襲に組み付かれた時に助けにきた汎用に任せて逃げるのもだめ。枚数有利は最強の戦術だから。 - 名無しさん (2023-05-22 22 34 40) もう半信半疑、信じられる汎用は己しかないかw - 名無しさん (2023-05-22 22 47 38) いや強襲は汎用にまかせて支援は他に行くが正解 他の戦場は枚数も3すくみも不利になってるぞ - 名無しさん (2023-05-23 08 32 32) ケースバイケース前提とは言え突っ込んできた強襲を処理する十数秒の間をもたせられないぐらいの戦況なら汎用に押し付けて逃げた支援がポジション取りしてる間に手遅れになってるでしょ - 名無しさん (2023-05-23 20 03 50) そんな状況でどこかに行く汎用って相当低レートなのね - 名無しさん (2023-05-23 20 18 29) 書き間違い。支援ね。十数秒で処理できるようなクソムーブしてる強襲を倒さずに移動する支援を想定してるのが低レート。想定してる強襲も相当低レートだが。 - 名無しさん (2023-05-23 20 22 39) レートの話は誰もしてないし意味無いから静かにしてて欲しい。 - 名無しさん (2023-05-23 20 35 50) 相手が2枚しかいないとかなら拡散でもう一機ねらいに行ってもいいと思うけど複数機に狙われるような場面なら射線切るためにも引いた方がいい。このゲームってどんなに上手い人でも複数に見られながらだと何もできんしね - 名無しさん (2023-05-22 21 32 14) 相手が何持ってるかによる。ゴリゴリの近接機相手なら拡散あっても無敵からの旋回勝負で格闘ぶち込まれるし - 名無しさん (2023-05-22 21 33 52) 状況にもよるけど拡散はマニュ持ち用、追撃は後退しながらのミサイル使ってる。味方とかち合ったりしないし敵が近づいてきても対応しやすいからリスクが少ないんだよね - 名無しさん (2023-05-22 21 35 29) 相手が強襲と支援なら200ぐらいの距離で粘着する。ダメなパターンは転がしたら他行っちゃうやつ。 - 名無しさん (2023-05-22 21 58 29) どの機体でもそうだけどきっちり落とし切るのは大事よね。手負いの獣の方が暴れるのよ - 名無しさん (2023-05-22 23 37 30) アトラスと比べてお手軽すぎるんだよなぁ...アウトかと - 名無しさん (2023-05-22 18 48 39) アトラスも相当なもんだわ! - 名無しさん (2023-05-22 22 10 45) アトラスも別ベクトルにお手軽やろ。 - 名無しさん (2023-05-22 22 41 16) これで弱いって普段何乗ってるんだよ - 名無しさん (2023-05-22 18 13 52) 追撃射プロのおかげでダウン取って逃げながらミサポ全弾メインみたいな舐めたコンボしてても他の機体のフルコン並に火力出るのやべーな - 名無しさん (2023-05-22 17 07 41) ローリスクでハイリターンな火力が出るからその分立ち回りにリソース割けれるし、他の機体じゃカットされるから追撃入れられなかったーみたいのが起こりづらいからホント簡単に火力がだせる - 名無しさん (2023-05-22 17 09 50) 逆に言うとダウン取らないと火力カスだし... - 名無しさん (2023-05-22 19 01 59) ダウン取らなくても普通に火力高いんですけど… - 名無しさん (2023-05-22 21 24 48) ダウン追撃が少なかったら他の一般汎用並でしかない。ただの射撃汎用と比べたらはっきり劣る。遠近どちらもできてさらにダウン追撃で伸ばせるのが特長だろ - 名無しさん (2023-05-22 23 18 09) リガカスみたいな拘束力高いやつで火力低いならわかるがこいつは拘束力も高いし射程もまあまああるのに火力もふつうにあるんだよなぁ - 名無しさん (2023-05-22 22 15 34) 現状600はこいつがいるかどうかで変わるな…マジで肩ミサに誘導つけたのが終わってる - 名無しさん (2023-05-22 16 59 04) 肩ミサの話あんまり出ないけど量ZZの中で拡散の次にぶっこわれ武装 - 名無しさん (2023-05-23 21 33 16) 近距離ならアトラスにすら勝てるな。耐久低くて足遅いのが救いか - 名無しさん (2023-05-22 15 37 25) 近距離の地べたで戦うならアトラスに勝てるのなんていくらでもいるわ その土俵に持ち込めないからあいつは強いんだわ - 名無しさん (2023-05-22 15 53 13) 開幕ハイメガやミサイルに拡散にと落とす手段多いからアトラス相手するのは大分楽だな - 名無しさん (2023-05-22 20 01 24) さすがに優勢な時だけで寸評下しすぎだろう。カスパで盛ろうとも打たれ弱く、同タイプではかなり信頼性の低い拡散ビームは突やストッピング向きではないし、ダメージソースはもっぱらダウン追撃時。被弾しやすい肩部のデザイン的に遮蔽物越しの打ち合いは右手視点でもアドは少な目。強襲以外からすると強いけど強すぎるとまではいえる機体じゃない。 - 名無しさん (2023-05-22 15 00 18) 同タイプって対面が同じ量ZZって事? - 名無しさん (2023-05-22 15 23 40) スラ撃ち拡散ビームのことじゃない? - 名無しさん (2023-05-22 15 29 29) 2連射の都合横スラ撃ちするとブレるからわからんでもないけど、信頼性低いってことはないと思う。 - 名無しさん (2023-05-22 15 33 34) それなら信頼性が低いって事は無いな。150mくらいならほぼ確実によろけ取れるし - 名無しさん (2023-05-22 15 34 18) 穴の無いスキル・性能でアトラスとツートップ張ってるのは誰の目にも明らかなのに強すぎないはさすがにどうかしてるぜ - 名無しさん (2023-05-22 18 04 18) この強さで信憑性が低いは草 どうせ相手はダメコン持ちでしたとかだろ - 名無しさん (2023-05-22 18 12 37) 勝てるキャラで勝つのって楽しいのを思い出させてくれた良キャラ - 名無しさん (2023-05-22 14 22 03) 強襲乗って対面するとマジでつまんない。タイマン性能高すぎて強襲死活問題だろ。600強襲にもマニュ3以上かダメコン2以上を標準にしてくれんと無理やで。 - 名無しさん (2023-05-22 14 14 33) 元々600スタートの強襲は全体的にパワー不足だったのでアトラス量ダブで強襲は死にました。おやつと化したのでしばらく諦めましょう。 - 名無しさん (2023-05-22 14 35 17) ギリのっていいとしたらSガンくらいかな…一応射撃と近接は両立しててフラップあるから、それ以外は… - 名無しさん (2023-05-22 17 07 53) 三竦み的にそれで正解なのでは?普通に考えればタイマンで強襲が汎用をどうにかしようと考えるのがおかしいわけで - 名無しさん (2023-05-23 14 49 25) 汎用とタイマンで強襲が負けるならいつまで経っても支援に行けないし、その理屈だと支援機は汎用にタイマンで勝てなきゃおかしい事になるので支援機を守る必要無くなる。強襲はタイマン最強で当たり前。だからこそ強襲を止める・支援を守るのがゲーム性になる。 - 名無しさん (2023-05-24 12 03 45) 自分が量ZZ使って気持ちよくなる為には対面の量ZZが邪魔というジレンマ、ダウン取られると死ぬ程ダメージ食らうし拡散も綺麗にヒットしないとよろけないし、即よろけ繋いで来るのは狡いじゃ無いですか! - 名無しさん (2023-05-22 14 10 51) マニュ、ダメコン、回避のいずれか2つに拡散が他機体の平均並みの回転率だったらな…緩衝材無し、機体スペックは平均以下(誤差の範囲)もカスタムスロットと強化リストが優秀でプレイヤーの自由度が高いんだよね。追撃射撃補助プログラムが味方のダウンにも影響するのも優秀すぎる。 - 名無しさん (2023-05-22 14 03 24) 地味に誘導マイクロとバルカンが強いな、マイクロは射程そこそこあって誘導付きなので拡散警戒して離れてるアトラスとか横ブーしてるma汎用に合わせやすい。バルカンは地味ーに6%だから(連射は遅いけど)拡散カスあたりのときのリカバリに使えたりでかゆいところに手が届くわ - 名無しさん (2023-05-22 12 33 48) よろけ値が全然違う。ドーベンは一射でよろけ取れるけど、量ZZは二射打ち切らないとよろけ取れない。 - 名無しさん (2023-05-22 12 20 31) ミス - 名無しさん (2023-05-22 12 20 43) この機体の拡散若干発生遅い?ドーベンとかのつもりで撃ったらよろけるタイミングがちょっとずれてしまったので - 名無しさん (2023-05-22 12 18 44) よろけ値が全然違う。ドーベンは一射でよろけ取れるけど、量ZZは二射打ち切らないとよろけ取れない。 - 名無しさん (2023-05-22 12 20 33) サザビーみたいにワンテンポ遅れる感じなんですね。ありがとうございます - 木主 (2023-05-22 12 27 48) 計90%(18%×5)×2だからねぇ、ドベのは140%(35%×4)×2だから数字にしてみると結構違う - 名無しさん (2023-05-22 12 28 33) 開幕ハイメガ狙撃民よく見るけど、味方が追撃出来ない状態で打ったところで低火力な上硬直も長いからカウンターで収支マイナスになりがちなのであんまりやらんで欲しい せめてビムキャ距離まではさっさと前出て - 名無しさん (2023-05-22 12 12 25) 貯めるのに8秒かかるうえボタン離してから実際に出るまで時間がかかり、撃つには体全部さらけ出さなきゃいけないし硬直が長い。リターンは大よろけだけ。味方が追撃できる場面でもメイン→キャノンで固めた方が良いし基本いらない。 - 名無しさん (2023-05-22 12 26 33) 確実に複数巻き込む自信がある時とか開幕直後に乱戦になりやすいマップとかなら有りかなとは思うよ。この前コロ落で敵側スロープの上り口狙って2機巻き込んで安全に離脱したし。ただチャージも硬直も長いし照射後の調整もきかないから基本いらないってのは同意 - 名無しさん (2023-05-22 18 40 28) ZZ「・・・」 - 名無しさん (2023-05-22 19 35 42) こう見るとZZの武器ってスキルとかと噛み合うと結構な性能発揮するからやっぱ650なんだな、あっちのミサイル持たせたら絶対不味いし - 名無しさん (2023-05-22 11 25 00) ZZのミサイルなんていらないよ。ダウン時に16発撃ち込めるこっちのミサイルのほうがいい - 名無しさん (2023-05-22 11 58 00) あっちのミサイル数値だけ優秀そうに見えるだけでゴミだぞ - 名無しさん (2023-05-22 12 04 00) で?コイツはガンダムなのか?ガンダムじゃないのか?教えてダブスタクソ親父。 - 名無しさん (2023-05-22 11 20 45) 量ダブルは拡散の射程短いからアトラスには勝てんぞ。中距離からメイングレ格繋げられたら手は出せない。故にナーフは来ないよ - 名無しさん (2023-05-22 10 50 57) メイングレでもMA抜けないのはわかって言ってる?メイングレ格闘までいける距離はこっちからしても射程圏内だからどっちが先に当てるかの腕の問題になる、そして一定よりも近づけばMA拡散を防げないのはアトラスの方だぞ - 名無しさん (2023-05-22 11 12 06) 拡散以外ではよろけないのはわかって言ってる?MAで凸ってきたら引けばいいだけだし - 名無しさん (2023-05-22 18 56 17) 逆に言えば引くしかないってことでもある。攻めてこそのアトラスに後退を強要出来るなんてこいつくらいなもんじゃないか? - 名無しさん (2023-05-23 01 14 10) 前でなきゃいけないタイミングで下がらせることを強要できるの相当相性きついからなぁ…量産型は前でても下がっても相手にとって厄介なタイミングがあるんだよな - 名無しさん (2023-05-24 00 49 14) 拡散どころか誘導強めの蓄積ミサイルもあるし、バルカンも連射が遅いとはいえ蓄積6%バルカンだしでアトラスを叩き落す手段はいくらでもあるけど、逆にアトラスはこいつを止めるまでにレールガングレマシンガン13発とかいう途方もない時間撃ってなきゃこいつのダメコン1マニューバ止まらないからな… - 名無しさん (2023-05-22 17 14 39) ハイメガは硬直長すぎるな。メインビーキャまで繋がれば強かったんだが - 名無しさん (2023-05-22 10 40 04) 600汎用は(使えるなら)アトラスかコイツだけでいいな。量ZZ多ければ多い程勝率上がるわ。勝ちたければ引け、負けたければ出すな。これからのバトオペはもうそういう運営をしていくんだろう、アトラス、ツヴァイも弱体化なかったしな - (2023-05-22 08 08 31) 大量にいても立ち回り被ってお互いが邪魔になってくるだけだし1機か2機いればいいよ。3次元的に動けるわけじゃないし - 名無しさん (2023-05-22 08 13 53) 近接一辺倒でもモジモジ射撃大正義機でも無いから被ってキツいって事は無いでしょ。アトラスは被らないから出して良いけど、量ZZは柔軟に立ち回れるのが強みなんだから。 - 名無しさん (2023-05-22 09 29 49) 機体性能で見ればそうなんだけど、野良が基本のゲームだから2機一緒にいて相手がよろけた時こっち格闘振りに行くからミサイルでお願いねなんて土壇場でできないし譲ったらお互い譲ったなんてこともある。これが相方アトラスの場合格闘振りに行くのはわかりきってるからこっちは射撃追撃って瞬時に判断できるんだけどね。こいつは他の機体に合わせるのはすごく得意なんだけど、こいつ自身に合わせるのは択が多いせいで難しいんだよね。読めないときは基本の立ち回りをするわけでそうすると被るのよ。 - 名無しさん (2023-05-22 10 22 53) そんなのよろけ取った奴がコンボ入れるで良いでしょ。追撃側が合わせたらいいし、最悪二人でミサイル撃ったって割としっかり火力出るし。そんなの言い出したらアトラスだって背中ごと斬るかもで被るんだから出せんくなるでしょ。染めれば良いとは言わないけど、別に気を遣って降りる機体じゃ無いと思うぞ。 - 名無しさん (2023-05-22 11 31 22) そう、だから2機くらいなら別にいいと思うのよ。2機なら同じタイミングで同じ機体狙う場面もそんなないし。ただ木は多ければ多いほどって言ってて戦場でも3機4機編成もたまに見るからそれはちょっととなる。 - 名無しさん (2023-05-22 12 06 29) 3人4人で一機を見るのは俗にサッカーって呼ばれるものだし、見るにしても全員射撃でいいでしょ。別にアトラスいた方が良いのはそうだろうけど、それはちょっとって言ってる理由がイマイチパッとしないな。別に重ねて困らないでしょコイツ。変にリゼルとかZとか持ち出して返り討ちに会うよりマシじゃない?今アトラスとコイツ以外の汎用いらないでしょ。 - 名無しさん (2023-05-22 12 12 26) 3機4機いるとどうしても使う遮蔽物に被りが出てくるしそういう時に肩ビーが撃ちにくいのよ。メインなら味方のちょい右に出ればいいけど肩ビーはかなり出ないと左側が味方に突き刺さるからね。北極とかなら別に問題ないけど廃墟なんかの遮蔽物多いマップだとそういう場面でやりにくさがある - 名無しさん (2023-05-22 12 20 59) 特定の立ち回りに固執する機体じゃないからそれぞれの遮蔽物の特性と彼我の距離に戦術を合わせれば刺したる問題じゃないと思うな。メインを当てて足が止まったならもう一歩右に歩いてキャノンすれば左が吸われる事もないでしょう。コイツを外した枠に入ってくるであろう射撃機で左側から弾が出ないキャラはいないから量ZZを重ねたくない理由としてはこじつけが過ぎると思う。やりたいことの為にヘイト預けて状況を選ぶキャラならともかく、コイツは状況に合わせてやる事を選ぶ立場にあるキャラでしょ。 - 名無しさん (2023-05-22 13 55 27) 確かにそうだし、連携できてるこいつらであればたぶん最強まであるとは思う。ただ木の途中でも言ってるけど合わせる戦術の択が多くて実際に合わせるのが難しいのよ。他の機体もいる編成の場合その機体の弱点に合わせてじゃあこの立場やるねってなるし、それができるのが本当にこの機体強いと思う。でもほぼ量ZZの編成になった場合弱点がないせいでどの立場やるかってのが初手で決まらないんだよ。編成時に一人くらいが前線で戦いますってチャット出してれば、じゃあそれに合わせて追撃補助やカットやるかってなって連携取れるんだけどね。俺は量ZZ被った時はそうしてるし。だから安直に入れれば入れるほどいいって機体ではないと思ってる。この枝についてる人たちは自分で戦場見て立場表明できるだろうから組んだら楽しそうなんだけど - 名無しさん (2023-05-22 14 53 30) それは出る前から気にする事じゃ無いだろう。実際前衛だけが近接戦をするとも限らないんだし、相手がどう動くかにもよって常に理想的に動けないからこそ対応力の高い機体を雑に並べた方が良いのでは?依然としてアトラスが追い落とされた訳では無いから変形機はポテンシャルを発揮しづらいし、コイツ外して誰ピックするのって問題もあるし。 - 名無しさん (2023-05-22 17 21 10) 初動に関わるからけっこう気にするけどなぁ...。初動の勝敗は士気にも影響するし味方の性格計るにも使うし。こいつ外してもアトラスがいるし、ガブスレイはまだ使えるし、最近は支援複数積みもするからそこで6機揃うけどな。残念ながら強襲の枠はないんだが... - 名無しさん (2023-05-22 19 57 52) 正直ガブは型落ち感あるけどまぁそれはさておき、初動でも相手がどういう戦術取るかはこっちでコントロールできないんだから敢えて弱点作るより戦術の幅を持たせる方がいいだろう。味方の性格図るって別に1人で戦場の全てをコントロールできる訳でもないし。そんなの気にするのは勝ってて余裕ある時ぐらいで良いでしょ。基本的にはセオリー通りを想定しなきゃどこまでだって言えちゃうんだから変な味方なんて想定のしようがない。複数支援とアトラスピックするのは分かるけど、別にそれはそっち選んでも良いという類の話であって、別にコイツ複数が良くないって話にはならんし。別に4量ZZ1アトラス1支援とかでも充分でしょ。まぁ機体のポテンシャルに対して中身が追いついてない人は大勢いるのはそうだが、そんなの想定してたらキリ無いと思うよ。 - 名無しさん (2023-05-22 21 53 53) 勝ってて余裕ある時は別に図らなくても勝てるからあんまり考えてなくて、むしろ負けそうなときに何がダメなのか考えるために性格図ってるかな。キリがないとは言われるけど実戦であり得る以上はどこまでだって考えて動いてるよ。たぶんこの話は根本的な部分の違いもあるから平行線になりそうかな。 - 名無しさん (2023-05-22 22 16 46) どこまでだって考えて動くから量ZZが被って動きづらいならそれは都合の悪い部分だけを考えすぎだよ。ガブスレイなのにサーベル持って来る奴とか譲ったつもりでもマシ撃ってるアトラスだって普通に想定すべきでしょ。そんなのよりかはよっぽどマシだと思うぞ。変にしょうもないキャラ出して突かれるべくして弱点突かれる方がよっぽど想定すべきだと思うな。結論ありきじゃないかなそれは。一般論として量ZZを重ねるべきでないって主張の根拠としてはあまりに個人的思考過ぎる。 - 名無しさん (2023-05-24 08 46 10) いや超万能なんだから沢山居てもええやろ。ただ1機はアトラス入れた方がええけど - 名無しさん (2023-05-22 10 42 24) アトラスみたいな格闘機と違って近接も追撃も得意な機体だから数が多いほど相乗効果あるタイプだぞ、それぞれが格闘決めようと渋滞起こすアトラスはいすぎても困るけど - 名無しさん (2023-05-22 10 54 37) これからっていうかずっとそうじゃね? - 名無しさん (2023-05-22 08 23 51) 初期からそうやな。最近特に酷いが - 名無しさん (2023-05-22 11 01 01) だよなー。まあ新参者なんだろね。 - 名無しさん (2023-05-22 11 46 56) 環境が変わる様な期待を出さないと誰もガチャ引かないからしゃーない。メタが回るのが理想的ではあるけどね。 - 名無しさん (2023-05-22 09 33 20) 環境耕すのは別にいいけど、よりにもよって強襲が辛い600コスト帯にトドメ刺すようなことしてくるから大きめの波紋が起きちゃうのはさすがにどうかと思うんだよなぁ。ドーベンって前例があるにも関わらずさ - 名無しさん (2023-05-22 14 08 10) 今の600コストは正直もじもじしたくなくてもするしかない、6vs6の時前線上げようと前に出たら量ZZのストッピング力と支援機の強よろけで一瞬で体力なくなってそこから人数差によるごり押しでどんどん押し出される。それと本当に誰も強襲機をやらなくなったw量産型ZZに守られてる支援機を触るの今いる強襲機じゃほぼ無理じゃね? - 名無しさん (2023-05-22 01 04 11) いや、流石にそんなこたない アトラスだって量ZZだって前出なきゃ大した仕事できないんだから モジ汎を正当化するようなことを言わんで欲しい - 名無しさん (2023-05-22 01 33 44) 支援機が強いコスト帯なんだから強襲機はいるだろ。こいつじゃ支援機狩るのに時間掛かり過ぎる - 名無しさん (2023-05-22 02 19 16) その強襲機はどうやって支援に近づくンよ?今は042で支援が支援を押さえる時代よ - 名無しさん (2023-05-22 08 39 40) sガンダムなら空中一刀下格闘で行けそう。ザク4が相手だとチャージ格闘の緩衝材無効を持ってないと固い。 - 名無しさん (2023-05-22 08 47 06) そんな支援護衛してくれるような汎用乗りどれだけいるっての。強襲がかなりキツことは否定しないが無理ってことはない。大体強襲の道作ってやることも汎用の仕事の一つなんだから汎用が手伝ってやればいいだろ - 名無しさん (2023-05-22 08 54 56) 強襲を乗ることがある人なら汎用が道を作るって意識は出来るんだろうけど、最近は「汎用に負担掛けるな、さっさと一人で狩ってこい」ってのが多すぎてね。 - 名無しさん (2023-05-22 10 39 51) 言ってる事は正しいけど逆もまた然り道を作らない汎用も多い事実、強襲はひとりでなんとかしろって風潮も何故か増えてるんよね。 - 名無しさん (2023-05-22 11 00 15) むしろ「強襲機は一人でなんとかできなきゃおかしい!」って輩のほうが多い気する - 名無しさん (2023-05-22 12 30 17) 昔からそうだけど、汎用に無抵抗で狩られるような強襲だとEカードみたいな分の悪い賭けになるんだよな。結果はいつぞやの強襲全アッパーみたいにさ。そうなると強襲ヘ道を切り拓くより実際支援守ってる方が有利に戦えるからみんな前になんて出なくなる。 - 名無しさん (2023-05-22 14 06 09) 真に強いのはダウンに全弾入る実弾4000のミサランだな、追撃補助プログラムと相まって恐ろしい火力がコンボに組み込めちゃう。これが10秒で戻ってくるのがやばいわ - 名無しさん (2023-05-22 00 25 19) 火力低いとはいっても歩きチャージできる強よろけゲロビはアカンて… - 名無しさん (2023-05-21 21 55 21) そんな強いかハイメガ? こいつだとバルカンの次に弱いと思ってるんだけど - 名無しさん (2023-05-21 22 01 08) 火力とか使い勝手でみたらそこまででもないけど、これだけやれることが多い機体が持ってるってことがデカい - 名無しさん (2023-05-21 22 19 49) ゲロビは別にそうでもないな。それより拡散がヤバい - 名無しさん (2023-05-21 22 44 56) そりゃ よろけ拘束のメインにキャノンに近接ぶっ壊れ拡散にレティクル付きのミサと比べると……そうでなくとも移動チャージできて変形叩き落とす用なりで使えるから威力はおまけとして先手取れる利点あるのは強いよ - 名無しさん (2023-05-21 23 25 14) 強よろけと貫通が強いね 敵複数機が飛び込んでくると予想できるラインに置き撃ちできる 強よろけ与えれば味方が火力出してくれる - 名無しさん (2023-05-21 23 29 29) 正直そんなの狙うくらいなら早く前行って拡散叩き込めって思う 実際やたらモジッてるコイツ多いのハイメガ狙いすぎのせいなんじゃないかな - 名無しさん (2023-05-22 00 48 48) 火力より強よろけを持ってて射撃を回せるのが凶悪。アトラスだけでもつらいのにこいついたら可変機はダメコン持ちでもどうにもならない。 - 名無しさん (2023-05-22 00 33 13) ぶっちゃけ弱いね。即よろけ2種とミサイル2種回しながら近づいて拡散と格闘使ってる人はほぼ使わない武装。まだ蓄積補助やミリ削りで出番のあるバルカンの方が使える。 - 名無しさん (2023-05-22 08 32 53) 強よろけ舐めすぎやろ... - 名無しさん (2023-05-22 18 56 04) 強よろけのためのリスクがデカすぎるんよ 確実に割に合ってない - 名無しさん (2023-05-23 00 59 18) 初動やwaveの切れ目、枚数有利作って詰める時しか使わん。味方に枚数押し付けて長々とチャージする武器じゃないから使い手の問題。武装単体はそこまでじゃないが、手出しし難い状況を打破出来るのがそもそも有難い。これだけ恵まれた機体が持ってるのがヤバいのよ。 - 名無しさん (2023-05-23 04 58 17) お手軽強機体すぎるからナーフは確定かな。拡散ナーフしないと強襲が息できない。ちなみにアトラスは難しいからナーフ来ないな - 名無しさん (2023-05-21 21 27 30) 下にも書いてるけどアトラスのが上って思ってる人もいるしアトラス弱体化こないとフライト変形機が息してないしまずはアトラスしてくれ その後なら全然良い - 名無しさん (2023-05-21 21 53 26) 運営はデータ見て調整してるんすよ。簡単な機体のが戦績良くなりやすいから修正されやすいんすよ。運営も明言してますが知らない感じ? - 名無しさん (2023-05-21 22 44 07) 人格否定されたかの如くのブチ切れっぷりに笑ってしまった - 名無しさん (2023-05-21 23 12 45) どっちも来ないだろ 壊れ強襲実装して終わり - 名無しさん (2023-05-21 21 55 19) 量産型Zくんが壊れ強襲でくるかもしれない……… - 名無しさん (2023-05-22 01 01 43) ドーベンの拡散より弱いのにナーフするわけねえだろアホw - 名無しさん (2023-05-23 03 18 06) この機体でモジる人多いですな - 名無しさん (2023-05-21 21 09 18) 追撃補助ないぐらいがちょうど良かったんでねーの?機体性能って弱点はあれど余裕でお釣りがくる強さしてると思うわ - 名無しさん (2023-05-21 20 25 33) 上限はアトラスの方が上だと思うけどアトラスはフライトって統計めっちゃ落とす要素があるし上級者向けだけどこっちはお手軽に強いからえげつない統計出そう - 名無しさん (2023-05-21 20 00 58) レア度低いし所持者も多そうだしな - 名無しさん (2023-05-21 20 52 41) マニュダメコン拡散ビームによるゴリ押しがズルすぎる…格闘の生当てしか避けようがねぇ - 名無しさん (2023-05-21 19 35 38) 緩衝材無いから足狙えば足壊れて、拡散食らってもそのまま転んでるヤツを結構見かける。特のジェスタキャノンやクサントスに一度でも足を攻撃されていると破壊しやすい印象。まぁ支援機の腕次第だけど - 名無しさん (2023-05-21 19 51 12) ハイパービームサーベルほどじゃないけどなんかビームサーベルのリーチ長く感じない……? - 名無しさん (2023-05-21 19 10 09) 目測だけどアトラスのヤツよりちょっと短い程度の刃渡りだから大分長い方だね - 名無しさん (2023-05-21 19 42 47) コイツ肩のHBSがあんま量産型っぽくなくて好きじゃないんだよな… フォルムをZZに似せたかったんだろうけどあんな引っかかって折れそうなとこに武装つけなくても…… - 名無しさん (2023-05-21 16 38 28) いかにも昔っぽいデザインではある - 名無しさん (2023-05-21 16 55 13) ZZno - 名無しさん (2023-05-21 17 05 47) ミス ZZのバックパックキャノンよりかは使い易い位置になってるし、オミットはされてるがサーベルとしても取りやすくなってるしで、量産型として洗礼された結果だと思うけどね。まぁコスト高くて頓挫した辺り量産機としては失敗してるわけだが… - 名無しさん (2023-05-21 17 11 21) 引っかかって折れそうとか言い出したら元のZZの方がはるかに悪いでしょ。あんな邪魔な突起が要るのか要らんようなパーツな時点でねぇ - 名無しさん (2023-05-21 19 02 51) ZZだと翼っぽい感じだから許容範囲だけど棒が横に突き出してるのはイマイチ、パラス・アテネ位広がってれば逆にありだけど - 名無しさん (2023-05-22 12 27 40) いっそカラーリングはスタイリッシュ格好いいより勇者ロボやトランスフォーマーに寄せた方がしっくり来ていい - 名無しさん (2023-05-21 19 36 54) ナーフゆーてるのはどんだけここの運営が下方したがらないのか知らんのやろか? 本当に頭二つくらい抜けて一強レベルじゃないとされんぞ - 名無しさん (2023-05-21 16 21 21) 正直言って強さ的にはデルガンクラスだと思う。割と色々持ってる万能攻撃機の癖して柔らかいけど脆い訳ではないから弱点らしい弱点があんま無い - 名無しさん (2023-05-21 16 34 58) 正直耐久力低いってのも攻めにも守りにも強い拡散によろけからよろけに繋がる拘束力の高さに安全なミサイル追撃と戦い方が安牌過ぎて脆さをあまり感じない、マシ系の有効武器無いから無防備な時間少ないしな、曲がるミサイルとスラ撃ち合いミサイルは撃つにも安全性高いし - 名無しさん (2023-05-21 18 17 11) ナーフしなくていいから他の汎用、強襲をこいつ基準に合わせて強化してくれることを祈る。 - 名無しさん (2023-05-21 16 39 01) そして取り残される支援 - 名無しさん (2023-05-21 16 56 53) ナーフされるような戦績にはならないと予想。 - 名無しさん (2023-05-21 17 09 53) そうだな。かつてのユニバンほど環境って程、強くは無いし、600は支援機が強いので汎用機はそこまで暴れられないから強襲機を駆逐する程でもない。ザク4みたいな硬い支援機を倒すのに強襲機は必要だ。3すくみは成立しているし、ナーフされるほどでもないな - 名無しさん (2023-05-21 17 43 50) 実際こんだけお手軽で強くても柔いだの旋回がどうだのレベルが低いこと言ってる奴だらけだし対面のA帯もアレな奴多いしナーフ無さそう - 名無しさん (2023-05-21 17 43 48) ブッ壊れ機体アトラスは課金機体だから下方しにくいし当てやすい星2でメタ機体実装した感じかな。600はこの半年で一気にインフレした感じだわ、下方渋るとホントあかんわ - 名無しさん (2023-05-21 16 06 58) 天井が無い星2は今回沼ってアトラスよりもトークン多く使ったぞ、気分的にこっちの方がナーフして欲しくないぞ - 名無しさん (2023-05-21 18 27 29) この機体の悪いところはバトオペのルールを全て兼ね揃えてるというか欲しい物をほぼ手に入れてるとこなんだよな。苦手分野もないから貶すところがねえよ - 名無しさん (2023-05-21 16 04 46) 別に柔らかくねぇよ 補助ジェネガン盛りしてるんだろうよ - 名無しさん (2023-05-21 15 58 09) 柔らかめだけど数機で固められたらマジできつい。S-A+戦場でこっち量ZZなしで相手数機いたら為す術が無い試合が何回かあった - 名無しさん (2023-05-21 15 55 25) 同コストのドベよりも蓄積落としてるからこそのOH時間なんだろうけど、そもそもドベのは蓄積過剰なとこあったし...結局切り替えキャンセル無しで使いきれて丁度よくよろける最強武装が誕生したわけだ - 名無しさん (2023-05-21 15 51 02) ナーフされるとしたら拡散ビームかな、よろけ性能と回転率が強すぎるw - 名無しさん (2023-05-21 15 17 58) ダウン追撃あるせいでダウン取ってからバックダッシュ肩ミサで追撃すると生存率は段違いに上がるな、格闘追撃はどうしても隙が大きいし - 名無しさん (2023-05-21 12 55 25) こかした後の後退ミサでさえ追射補助で洒落にならんダメ出すからな。しかも脚部へのダメもまあまあやばい - 名無しさん (2023-05-21 15 37 13) なんか攻略法で旋回低いみたいなことにされてるけど別に低くなくね? - 名無しさん (2023-05-21 11 47 41) 旋回69もあれば高い方だと思うよ - 名無しさん (2023-05-21 12 23 01) 600帯になってくると、旋回が72超える強襲も出てくるからね。一部はHP減少で80超える機体もおるから、それらと比較すると低い。 - 名無しさん (2023-05-21 15 11 13) いや、汎用と比べろよ。ちなみにZZの素が66だから量産型になって軽くなってるからか旋回は上がってる。 - 名無しさん (2023-05-21 15 19 20) 素ZZはバックパックのせいで重心が後ろ寄りになって回りづらいんだろうな。こいつの旋回は600汎用では中の下くらい。百改やハイゼンには若干劣るけど射撃組みたいな旋回じゃないし遅くはない - 名無しさん (2023-05-21 16 10 07) 汎用と比べろって言っても結局、強襲狩るのが汎用の仕事になるから、仕事相手と比較する方が建設的じゃないか? - 名無しさん (2023-05-22 01 23 26) 一応参考程度には、現在決め手不足やら新規追加機体に押されて落ち目のZガンダムを引き合いに出した場合、地上通常時は69だがバイオセンサー発動時には+15されて84に達する。リ・ガズィ・カスタムが地上通常時72で簡易バイオ起動で87、ジェスタが地上66なので旋回能力としてはジェスタと同感覚になるんでしょうかね。 - 名無しさん (2023-05-22 01 34 04) 地上適性の分アトラス慣れしてると重く感じるのはある - 名無しさん (2023-05-21 16 33 36) いや撃ち合いも普通に強くね?似たようなガブと比較してもビーライビーキャの火力ダンチやん。まあ流石にガブの肩ビーがチンコすぎるけど - 名無しさん (2023-05-21 11 43 56) もし弱体入るとしたらダメコン削除と拡散のオバヒ延長かなぁ - 名無しさん (2023-05-21 11 22 12) 柔らかい言うてもガブと同じよ?あっちよりはスロ4つ多いから多少盛れるし。ガブはどんだけ脆いんだって話になるぞ - 名無しさん (2023-05-21 08 41 12) ガブの防御補正75あるんだが君には何が見えてるんだ - 名無しさん (2023-05-21 09 41 31) たかが−6だろ?スロット差で埋まるだろ - 名無しさん (2023-05-21 10 20 48) よく見て - 名無しさん (2023-05-21 12 28 14) 耐性差は―9で量ZZが負けていて、スロ差は4で勝っているんだぞ。たかがって言うなら把握しておきなよ - 名無しさん (2023-05-21 13 12 17) 緩衝材無しとヒットボックスが大きめ(あと支援がクソ強い)だからそう感じるだけでそこまで極端な差はないよな ハイゼンスレイとかは確かに硬めだけど - 名無しさん (2023-05-21 09 48 36) 600のガブスレイって脚折れやすいイメージだったけど、頑丈って言われてたのか... - 名無しさん (2023-05-21 10 27 54) LV2以上は硬いけどLV1はそうでもないかなぁ。緩衝材無い分変形込みでステータスが高めではあるけど - 名無しさん (2023-05-21 11 04 11) 武装が優秀なせいもあってかこいつ攻撃極振りのカスパだろうなっての対面しててちらほら見かけるから脆さが印象に残るのかもしれない - 名無しさん (2023-05-21 11 00 53) よくガブと比較する人いるけど近接で敵を寝かしつつ火力出していくこいつと中距離で変形を活かしつつ火力を出していくガブじゃ攻撃が来る機会が違うんだから比較しても意味なくないか?数字だけで比較するなら同じ耐久補正でシールドと緩衝材持ってるキュアノスが硬いってことになってしまう。 - 名無しさん (2023-05-21 15 46 01) 一応中距離での射撃戦もBR→キャノン→背中ミサイルで対応可能なのがな… - 名無しさん (2023-05-21 16 37 28) できなくないけど実際やってると息切れしてくるのとガブみたいに高台使ってとかじゃないから肩ビーで味方に気使うのよね。 - 名無しさん (2023-05-21 16 45 56) この機体は胸メガの存在でドーベンとかを連想する人が多いけど、それよりもリバウの方が近しいと思う。即よろけ2&蓄積よろけ2と豊富で、それらを使って近づき寝かして枚数有利とダメを取るって感じで、細かい使用感は違うけど概ね似たような動きをしてる - 名無しさん (2023-05-21 07 33 09) 全盛期ドーベンの拡散ダメコン+擬似マニューバ(衝撃吸収)の同じ過ちを何故また繰り返すのか…まったく…。こんなもん12秒で回せちゃいかんじゃろて - 名無しさん (2023-05-21 02 50 48) しかもこいつは即よろけ2種に連撃、回避まであってダウン体には射撃火力上がるからなあ…尖ってるけど蓄積に弱くてデカいアトラスより明確な弱点が無くて対応力が高いこっちの方が相手しててしんどいわ。あくまでも自分はの話だけどね。捕まった時の被害が大きいのはもちろんアトラスだし - 名無しさん (2023-05-21 07 00 01) 近距離戦するコイツと射撃メインの中距離戦かつ衝撃吸収のドーベンは全然別物だろ。あと何でマニューバと衝撃吸収を同格どころか、マニューバの方が上位のような書き方してんの? - 名無しさん (2023-05-21 07 26 06) 横からだけどダメコン付きマニューバってだけで衝撃吸収単体よりも上位だと思う。それに量ZZって射程も割と長いから射撃戦もお手の物だし - 名無しさん (2023-05-21 10 00 16) ボッ立ちでも格闘相手でも機能する衝撃吸収の方が、有効な場面や行動の選択肢の多さは圧倒的でしょ。ダメコン付いた程度じゃ、衝撃吸収>マニューバはひっくり返らんわ - 名無しさん (2023-05-21 10 42 27) コスト600は割とすぐに蓄積でよろけるから衝撃吸収単体ではそこまで優位性を感じないな - 名無しさん (2023-05-21 11 41 34) 1回蓄積取ってじゃあその次は?マニューバは1回止めれば即よろけで継続したりできるけど、衝撃吸収は効かないんだけど? - 名無しさん (2023-05-21 12 16 22) 衝撃吸収持ちは緊急回避持ってないから一回でもよろけたらそれが命取りだぞ。特に耐格低いドーベンなんかはワンコンボワンデスで持ってかれかねん - 名無しさん (2023-05-21 13 12 49) ん?「ダメコン+マニューバvs衝撃吸収でも衝撃吸収の方が強い」って話なのになんで回避が出てくるの?それとも量ZZvsドーベンの話をしてるの?後者ならそも得意分野が違うし、格闘振れる近距離前提で話するのはなんかおかしくない? - 名無しさん (2023-05-21 14 53 40) コスト600のマニュ持ち汎用機だとSE-R以外は緊急回避が標準搭載されてるし、衝撃吸収持ちは例外なく緊急回避持ってないから衝撃吸収機構持ち=緊急回避は絶対に使えないみたいな事を言いたかった - 名無しさん (2023-05-21 16 21 36) いや全盛期の話だろ?ドーベンにもダメコン付いてたよ。衝撃吸収はスラ撃ちじゃなくてもよろけんし格闘も効かんから完全にMAの上位よ - 名無しさん (2023-05-21 10 49 09) 仮に今後バタフライエッジのような格闘属性射出武器が増えればますます衝撃吸収が上になるわな... - 名無しさん (2023-05-21 10 56 57) 「射撃戦もお手の物」とは言うが、射程的に使えるのはBR・ビムキャ・肩ミサ。そのうちビムキャは静止撃ちだし、肩ミサは素の威力が低過ぎ、更にどちらも両肩からの発射で遮蔽物からの飛び出し撃ちはやり難い。じゃあBR一本でやれるのかって言ったら流石にそこまでの性能では無いしで、中距離での撃ち合いはお世辞にもお手の物とは言えなくね? - 名無しさん (2023-05-21 10 57 03) ドーベンだって射撃戦で使えるのはBR、ビムキャ、ミサイルくらいだぞ - 名無しさん (2023-05-21 11 39 36) ドーベンは衝撃吸収あるじゃん - 名無しさん (2023-05-21 12 10 45) 衝撃吸収あっても蓄積100%で簡単によろけるから射撃戦するならドーベンの相手する方が楽だったりするぞ - 名無しさん (2023-05-21 13 25 06) すまん。語弊がありそうだから修正する。衝撃吸収あっても蓄積100%で簡単によろけるから射撃戦の相手するなら量ZZよりドーベンの方が楽だったりする - 名無しさん (2023-05-21 13 35 21) 300m以遠にいるドーベンからビムキャとかでよろけ取られるより先に蓄積取れる600汎用って何機いるんだ?それに蓄積取っても継続は出来ないし、量ZZと比べて楽なようには見えんのだが - 名無しさん (2023-05-21 14 56 00) ガブスレイとかジェスタのフルチャとかリゼルの盾ビームとかリガカスとかが割とドーベンをよろけさせやすいよ。量ZZはダメコン持ちだからこれらの機体だと逆に止めにくい - 名無しさん (2023-05-21 16 31 26) リゼルは盾ビー1トリガーじゃ蓄積足りないし、左撃ちで飛び出し撃ちし難い。ジェスタはフルチャBRでよろけしか取れない、まともな火力も追撃もなく逆によろけさせられると回避なしもあって射撃連弾を喰らいやすい。ガブとリガカスはやれるだろう。でも量ZZと比較したらとなるとガブやリガカスは即よろけも出せるし、量ZZは変形への対抗策があまりないしで、やはりドーベンの方が楽だとは思えない - 名無しさん (2023-05-21 18 02 10) ドーベンって基本フルチャBR→ビームキャノンで射撃戦するけど息切れ激しくて割と隙は多いからリゼルのシールドビームは結構刺さるよ。ジェスタに関してはチームゲーである以上足を止めさせるだけ止めさせて追撃は支援機に丸投げするのが得策だね。あと量ZZは可変機に関しては普通に拡散ビームで叩き落としやすいと思うけどな。ガブスレイは燃費悪いしこっちよろけさせるのに時間かかるから変形解除した瞬間を狙えば良い。それとガブスレイとリガカスの即よろけは割と微妙な射程かつ停止撃ちなのもあるから射程差を活かせば普通に射撃戦でも勝てる - 名無しさん (2023-05-21 18 50 56) 息切れなんて量ZZもBRとビムキャしかないから息切れ早いし、ドーベンはBRをノンチャにすれば消費抑えられるじゃん。そも息切れしそうなら遮蔽裏に隠れて休めばいい。平野で撃ち合うなんて射程で有利取ってるとかで一方的に撃てるとかで無ければ基本しないでしょ。拡メガで変形を落とせると言うが、そも変形機が200m圏内にまで迂闊に入ってくるか?ましてや量ZZ相手に、その圏外から撃ち込める武装があるのに? - 名無しさん (2023-05-22 00 06 29) ノンチャにしたらよろけ継続もできないしダメージも落ちるじゃん。ドーベンは遮蔽裏で休んでる時間が長くて味方に負担を掛けがちな一方で量ZZは弾数は少ないけど回転率は悪くない。そんで量ZZに可変機はわざわざ近づかないというのはその通り。こいつの拡散はそれだけの脅威な訳で近づかれたらラムアタもしないで離脱しなければ危ない - 名無しさん (2023-05-22 13 17 49) ガブは変形解除後を狙えばいい、についても変形機は高台から高台へ変形・飛行をするように発進から離脱までワンセットで考えて動くのが基本でしょ。敵射線内で解除してくれるガバをする事を前提とした対策って意味あるの?武装はガブの即よろけは肩ビーの他にフルチャフェダーがあるし、変形時の射撃連弾もある。リガカスは即よろけは静止撃ちだけどそれは量ZZも一部同条件だし、弾数が豊富にあるBRの弾幕はダメコン有りでも巨体の量ZZにとってもキツいでしょ - 名無しさん (2023-05-22 00 07 05) そりゃ変形機は高台に居ないと変形後の着地硬直を狙われて危険だからね。でも量ZZの有効射程は400〜450m。高台に避難した奴を狙うのは造作も無い事よ。ガブスレイのフルチャは燃費悪いしチャージ時間もそこそこ必要で取り回しが悪いしリガカスのBRなんか射程350だから近づかせなければ怖くないよ - 名無しさん (2023-05-22 13 24 44) アトラスのほうが強いけど、アトラスより簡単だし、アトラスより先にナーフされそう - 名無しさん (2023-05-21 02 17 47) アトラス遊撃寄りだから前戦作れるこっちのが好きだな - 名無しさん (2023-05-21 02 39 41) A帯のこと考えるとこっちのが戦績出てそうだな。アトラスはs帯が乗って真価を発揮するからなぁ - 名無しさん (2023-05-21 08 31 21) いくら強力でも3つ以上の武器を使えないカチャカチャ族が大半を占めるこのゲームにおいてナーフされる事は無いと思うゾ・・・ - 名無しさん (2023-05-21 09 22 32) それどこの統計だよ? 今の時代ショトカの情報に辿り着けない人の方が少数だろ - 名無しさん (2023-05-21 11 07 13) 統計があるかどうかは知らんけど、低ランク帯(A−未満)の戦い見てるとバズ格すらもたついてたからなぁ - 名無しさん (2023-05-21 13 01 13) シンプルによろけからよろけで射撃拘束できて理不尽な強襲性能あるこっちの方が悪さしてそう - 名無しさん (2023-05-21 12 44 32) 別に順番はどうでもいいし、こっちも弱体してもいいけどアトラスはさっさと弱体しろって思うわ - 名無しさん (2023-05-21 13 15 02) すでに墓穴に入ってた60強襲がメルトダウンしてる感じやな。もう無理ぽよ。 - 名無しさん (2023-05-21 02 11 53) 耐久は低いというより高くないだけやろ、これを低いって言うのはさすがに無い、むしろコイツの火力の高さが対面で発揮されて溶かされてるだけ、コイツが柔らかいわけではない - 名無しさん (2023-05-21 00 35 23) コイツかなりやってる性能だけど、唯一救いなのは緩衝材ない事による紙耐久ぐらい。どんな機体でもコンボ差し込めれば半壊以上は持っていける - 名無しさん (2023-05-20 23 35 26) それも豊富なスロット枠でカバーできるんだけどな。あとどんな機体もは言い過ぎ - 名無しさん (2023-05-21 01 53 58) ダメコンは取り上げたほうが良いな。流石に悪さしすぎ - 名無しさん (2023-05-20 23 23 22) 一回使ってわかった、これアカンやつだ、緩衝材側が無い位しか弱点がない、ハイメガ移動チャージできるから完全に実用品なっちゃってるし威力下げたからってサザビーだから許されてる拡散持たせてるし - 名無しさん (2023-05-20 23 02 57) なんかキャノンが当てにくい。例えばMK3と違いちゃんと肩の上に発射ポイントあるせい? - 名無しさん (2023-05-20 22 44 21) こいつのビーキャはレティクルに向かって収束して射出されてるから遠距離での当たり判定は点になる。その違いかと - 名無しさん (2023-05-20 22 47 28) なるほど。横に広いビーム二門分の当て感でやってたら外れるわけね - 名無しさん (2023-05-21 01 26 27) 変形相手にタックルで落としても追射補助で火力でるからますます変形機きつくなるな。それにこいつ落とすための武装揃ってるからなおさら - 名無しさん (2023-05-20 21 09 12) なんというか追撃射撃補助が雑に強いね下格で寝かせてミサイル追撃でゴリゴリ削れるわ - 名無しさん (2023-05-20 20 28 19) まじで見た目以外には大した欠点無いな… - 名無しさん (2023-05-20 20 28 16) 仲間がおったw 好きな人には悪いがカッコ悪いよね・・・ - 名無しさん (2023-05-20 20 39 33) そうかな?ジーライン系だけどジム頭好きな人割と多いと思うけど、個人的には結構好き。 - 名無しさん (2023-05-20 21 19 13) 顔は好きだけど顔と胴体のバランス悪くない…?ってなる - 名無しさん (2023-05-21 02 17 44) わかる。首から下があまりにもごつすぎてちょっと…ってなった。顔は好き - 名無しさん (2023-05-21 07 22 43) ああん?この量産機とはいいがたいわがままボディと妙にツルっとした量産機感溢れる頭のちぐはぐ感がいいんだるぉ? - 名無しさん (2023-05-20 23 51 11) カラーリングのせいじゃね? - 名無しさん (2023-05-21 01 23 24) 色合いのせいで玩具っぽく見えるのかも?濃いグレー・薄いグレーのツートンに暗めの赤で差し色とか格好よくていいぞ! - 名無しさん (2023-05-21 02 05 02) デスパーダが評価されてなくてこいつが評価されてんのはどういう理由?武装多くて対応力高いけど脆い、大体おんなじ立ち位置だと思うけども - 名無しさん (2023-05-20 20 04 45) 武装の質が違うんだわ、それくらいも分からんのか。 - 名無しさん (2023-05-20 20 08 07) 具体的にどういった部分でしょうか - 名無しさん (2023-05-20 20 17 43) 拡散も2種よろけも格闘もミサイルも圧倒的に使いやすいが…聞かないとわかんないの?笑 - 名無しさん (2023-05-20 20 38 10) 散弾がなければ似たような評価になったかもね - 名無しさん (2023-05-20 20 09 47) 噛み合いだろうね。特に切り替えがデカいわ。デスパーダはメインでよろけ取ったあと繋ぐならサイロッドかミサイルだけど、ミサイルは切り替えと弾速の関係で多分回避かマニュがあると継続ができない。サイロッドもアテにならない。そういうとこでワンテンポ遅れるのがどうにもキツい。結局格闘振ろうと思ったら相手のコンボも確定する距離で歩く必要があるし、射撃コンも吐ききれない。その点量ZZは相手の格闘コンボ距離は前ブー拡散、それ以遠はBRキャノン繋がるしミサでリカバリーや追撃が効く。 - 名無しさん (2023-05-20 20 50 29) デスパは武装とスキルの噛み合いが悪い。量ダブはよろけ継続もMA押し付けスラ撃ち蓄積もできるがデスパにはそれが出来ない。このゲームで強いと言われている要素が量ダブルには詰まっている - 名無しさん (2023-05-20 21 06 02) 武装が多いだけでそれぞれのかみ合いが悪いから悪いところばかり浮彫になるデスパーダ - 名無しさん (2023-05-20 21 08 46) 武相の質とステータスのちぐはぐっぷりが違いすぎる、あとこいつ固くないだけで別に脆くはない - 名無しさん (2023-05-21 01 02 22) こいついうて巨体か?細身な方じゃない? - 名無しさん (2023-05-20 20 03 33) 演習場で比べるとわかるけどGP-01より頭一つ以上でかい - 名無しさん (2023-05-20 20 19 20) いやまあその辺の世代と比較するとでかく見えるとは思うけどこのコスト帯だと並くらいじゃないか - 名無しさん (2023-05-20 20 34 22) バランスが良くて細身に見えるけど、対面した時は物凄く攻撃を当てやすい。特に肩幅。 - 名無しさん (2023-05-20 20 33 30) カスパは何がいいの?とりあえず、走行制御とクイロは詰んでるんだけど。補助ジェネもありな気はしてる - 名無しさん (2023-05-20 18 46 40) 乗ってみればわかると思うけど耐性盛らないと結構溶けるぞ。緩衝材の大事さがわかる - 名無しさん (2023-05-20 19 02 24) まずビーム格闘耐性と脚部は必須。あとは好みで補助ジェネ、冷却、補正。レレレする機体じゃなくて拡散で突っ込む機体だからアシハヤは要らん - 名無しさん (2023-05-20 19 10 55) なるほど。確かにスピードはいらなそうやね - 名無しさん (2023-05-20 21 23 01) ZZとコスト逆だろ - 名無しさん (2023-05-20 18 29 19) 別に性能=コストなんて運営が明言してるわけじゃないし、生産性からみれば素ZZがコスト上なのも妥当だろう - 名無しさん (2023-05-20 18 34 03) ガンダム好きなんだなぁ!素晴らしい意見です - 名無しさん (2023-05-20 18 59 55) そうだな、ジェダだってコストダウンしたマイナーチェンジ版とされるジェガンがちゃんとジェダより低性能でジェダより上のコストだしな ? - 名無しさん (2023-05-20 19 04 17) ジェガンはギラ・ドーガと同じコストにしたかったから500なんだろうよ。ジェダはジェガンの試作機ってことで450なんじゃね?性能云々の話ではなく - 名無しさん (2023-05-20 19 42 11) このゲーム内ではって事かな。まぁ実装時やコストが違うとはいえガンダムよりジムの方が高性能みたいな事になってるからそう言う話ならわからんでもない。 - 名無しさん (2023-05-20 19 32 38) 量産するんだからコスト下がるのは当たり前だろ。一応武装や変形やバイセンがオミットされてコスパ良くはなってるはず - 名無しさん (2023-05-20 19 56 37) 脚緩衝材なしは普通に弱点だな。そこにスロット割かれるわ - 名無しさん (2023-05-20 15 35 12) その分、スロット+4ということで。 - 名無しさん (2023-05-20 16 50 15) 弱ZZのミサイルと違って遥かに有用 弾数と射程何か不要だったんだわ - 名無しさん (2023-05-20 15 07 37) せめて素ZZって言ってあげて… - 名無しさん (2023-05-21 18 35 44) 単体で強いのはもちろん対面に複数いると飛んでくるビームの量が尋常じゃなくてカットされることが多くなった。たしかに量産型だわ。 - 名無しさん (2023-05-20 15 06 26) これもしかしてミサイル局部補正ある?ダウンミサイルやばすぎ - 名無しさん (2023-05-20 14 33 33) 局部補正はしらんが、ダウン追撃射撃はスキルで15%増えてるから、それでHPと共に足持ってかれてるとか? - 名無しさん (2023-05-20 14 44 53) 気のせいかと思ってたけどこいつのミサイルやばいよな。おまけ武装にしては優秀すぎる - 名無しさん (2023-05-20 14 59 09) 強いて言うならバルカンが微妙かな。代わりに腕グレあれば完璧だった - 名無しさん (2023-05-20 14 10 30) 癖が無く、扱いやすくて強い。主人公機とか人気機体がこうであってほしい。 - 名無しさん (2023-05-20 12 30 43) 弱体化しそうだけどリバウが結局何も弄られてないから意外とみんな慣れて終わりそう - 名無しさん (2023-05-20 12 24 24) リバウの場合はインフレに埋もれただけだからな。こいつもそうなるならアトラスも死ぬ - 名無しさん (2023-05-20 13 13 06) 650最下位争いしてたジオもEXSもキュベレイもみんな強化されたからな。追加されたガチ機体は高lvダメコン持ちのツヴァイとデルタカイでリバウは相性が悪いし - 名無しさん (2023-05-20 17 54 49) そういやこっちコスト50下だけどBCの性能リバウと同じ(むしろヒート率低い分上)なんだよな - 名無しさん (2023-05-20 14 01 16) 必要な物揃ってるのにダメコンまで付いてるのマジでイミフ - 名無しさん (2023-05-20 11 48 34) このガタイで盾も緩衝材も無いからダメ軽減できなくて普通に攻撃食らうぞ? - 名無しさん (2023-05-20 12 31 20) 装甲盛っても割とすぐ体力減るから緩衝材って改めてすごい防御力あるんだなって実感できる機体だわ。 - 名無しさん (2023-05-20 15 07 07) むしろこの巨体でダメコン無い方がイミフだわ - 名無しさん (2023-05-20 12 41 45) こいつ並にでかくて足も太いザクⅢが泣いてるぞ - 名無しさん (2023-05-20 13 03 51) でも脚部ついてるしなぁ・・・ - 名無しさん (2023-05-20 15 21 56) 足が太過ぎて緩衝材LV2でも足りないくらいなんだよなぁ… - 名無しさん (2023-05-20 15 32 11) 量ZZと同じ600ならlv3だぞ - 名無しさん (2023-05-20 18 22 54) 素ZZ「…」 - 名無しさん (2023-05-20 23 55 19) 武装や機体スキルはおろか、スロット数と強化リストでも恵まれてる 何でこんなマイナー機体を優遇するんだ... - 名無しさん (2023-05-20 11 25 12) マイナー機体だからだろ - 名無しさん (2023-05-20 11 40 11) マイナーどうこうよりZZより強いのが笑えるところ - 名無しさん (2023-05-20 15 11 39) サーベルのリーチはどう?本家ZZ並みに長い感じ?下格も速いくて確定距離長そうだ - 名無しさん (2023-05-20 11 20 45) 長さは一般機と同じくらい。N格が突きだからリーチあるけどまっすぐな突きだから下側の判定は検証してみないとわからないかな - 名無しさん (2023-05-20 12 17 08) 下格確定距離は長くは感じないなぁ 2段目が速いだけで1段目の発生は一般的だしスラ速も普通 - 名無しさん (2023-05-20 16 41 03) 誰も触れないけどミサイル誘導するんでしょ?アトラス落とせないの? - 名無しさん (2023-05-20 10 49 49) 落とせるけど、拡散構えて突っ込んだ方が確実 - 名無しさん (2023-05-20 10 51 23) 拡散は射程的にキツくね?だからミサイル挙げてるんやけど - 名無しさん (2023-05-20 11 04 44) 遠くで落とすために使うのはあり。ただ、ハイメガほどではないけど無防備な時間長いし、ダメージしょぼい。よろけ→格闘範囲なら拡散の方が良い。 - 名無しさん (2023-05-20 11 47 34) アトラスは割と細身だし変則機動だから割と安定して当てるのはむずいと思うから拡散の方が安定するっていうのはわかる。射撃よりとはいえ前出る機体だから届かないってことはあんまりなさそうだし - 名無しさん (2023-05-20 11 41 11) こいつは普通に近接機だしアトラスも結局は格闘振りに来なきゃいけないからアトラス相手には困ることはないよね。 - 名無しさん (2023-05-20 12 13 12) アトラスは中距離からよろけ継続で下格入れてくるのが強みなんだけど?どう考えても拡散じゃ対抗できない - 名無しさん (2023-05-20 12 21 10) タイマン想定の話ならお互いに止められなくて何も起きないだけなのよ。そしてお互いに別の機体にタゲ移す。 - 名無しさん (2023-05-20 12 26 36) 別にアトラスじゃMA抜けないし、拡散押し付けて終わりじゃない? 先手取られたら不利なのは当然だけど - 名無しさん (2023-05-20 12 32 01) 追撃射撃補助プログラム付けたのはマジで余計だったな…… - 名無しさん (2023-05-20 09 45 18) これは乗っても対面しても思う。スラ撃ちミサポと相性が良すぎて、下追撃で距離とりながらゴリゴリに削れるからね。味方の追撃に雑に射撃するだけでも火力出るし - 名無しさん (2023-05-20 18 34 59) 130まで耐えるMA張りながらの拡散はあんまりだろ - 名無しさん (2023-05-20 08 19 58) 割と細身でマニュ、ダメコン、回避を確認した瞬間ガチャ引いたけど、フリーで拡散がスラ打ち出来るの知って戦慄した笑 - 名無しさん (2023-05-20 06 51 18) アトラスがいるからナーフ来ないか。 - 名無しさん (2023-05-20 06 43 32) 強いが敵にも同じように居るのでアドバンテージは無い結局先当て 数重要 - 名無しさん (2023-05-20 05 41 10) どう考えてもこっちのハイメガのほうが実用的なんだからZZにも低出力ハイメガとかで移動撃ち出来る武装追加してくんないかな - 名無しさん (2023-05-20 03 44 21) これとアトラスがいれば他の600汎用いらないんじゃないかってぐらいばっちり噛み合ってるな。全体的に力不足な強襲に手を突っ込む前に終わらせにくるとは - 名無しさん (2023-05-20 02 37 49) 割と真面目にこの子何でダメコンついてるん?とならないかコレ - 名無しさん (2023-05-20 02 00 24) 環境を染め上げるほどではないが、アトラスと双璧だわ。とにかく拡散が頭1つ抜けておかしい。 - 名無しさん (2023-05-20 01 37 14) アトラスが強襲止めるの苦手だから、こいつ入れればその穴を埋められる。つまり強襲は終わった - 名無しさん (2023-05-20 10 06 38) 650のオリジナルより強くね?ハイメガ歩きチャージに拡散に他と必要なものしかねえじゃん… - 名無しさん (2023-05-20 01 24 53) Lv2実装までは明言できないけど、ZZと比較するとストッピングパワーに優れていて格闘戦適性が高く、対強襲やインファイトでの制圧力に優れている。対してZZは射撃火力に優れており、変形による高いポジショニング能力と逃走能力をもち、サーベルリーチによるインファイトでの不意打ちを得意とする。両者は似てるけど、意外と得意とする距離やシチュエーションが被っていないので差別化はできてる。 - 名無しさん (2023-05-20 02 28 05) 欺瞞だな。差別化できてたって弱けりゃ意味ないよ - 名無しさん (2023-05-20 13 36 30) 弱いか? 普通に射撃戦ならZZの方に分がある。あと得意分野が被らないものを比較して片方を貶めるのはただの罵倒。 - 名無しさん (2023-05-20 16 49 48) まぁあれならZZにはバイオセンサーで50コスト掛かってるって考えたらいい - 名無しさん (2023-05-20 03 47 50) 断末魔の光が+50コスト - 名無しさん (2023-05-20 10 58 41) 拡散メガ粒子砲が12秒で戻ってくるのヤバすぎる せめてダメコン取っ払ってドワス改ぐらいの大根足になってくれ - 名無しさん (2023-05-20 00 55 04) 全盛期メタスの再来とか言ってるやついたけど全然届いてなくね? - 名無しさん (2023-05-19 23 39 10) 絶対全盛期メタス知らないな - 名無しさん (2023-05-19 23 42 24) アレとか全盛期フライトの理不尽環境を知らん奴がすぐ壊れ壊れ!言ってるのは滑稽 - 名無しさん (2023-05-20 10 59 53) メタスは流石に盛りすぎだけどMk-2とリックディアス全盛期ぐらいはあると思う - 名無しさん (2023-05-20 00 47 56) 全盛期メタスの不快度は異次元だからなぁ 遠距離からよろけとる+高火力>変形からの超火力+逃げ性能 今でもメタスには悪感情残ってるくらい強かったw - 名無しさん (2023-05-20 12 32 44) なんでその一斉射撃をカウンターに出来なかったんだ……! - 名無しさん (2023-05-19 23 18 43) うーん流石に強襲殺しすぎだから拡散のナーフは少なくとも来そうやな - 名無しさん (2023-05-19 22 02 30) 板違いではあるんだけどこいつナーフってよりは強襲強化してほしいわ - 名無しさん (2023-05-20 00 51 06) 最高でサザビーの腹ビーと同じ蓄積でスラ撃ちもできるし回転率は倍以上。なんでこんなの600に持たせたんだっていうレベルでおかしいね。 - 名無しさん (2023-05-20 02 29 46) 軽々にナーフって言う人を見ると他ゲーから流れてきた新規増えとるんやなぁと温かい気持ちになる - 名無しさん (2023-05-20 08 39 36) 軽々も何も強襲詰んでる現状をどう思ってるの?他強襲アッパーなんて数的に現実味が無いよ - 名無しさん (2023-05-20 10 14 14) 出たばっかで騒ぎすぎるのもどうかと思うがこいつは対強襲性能ずば抜けて高いのは間違いないね。下格速いから近場でよろけくらったらほぼ確定で寝かされるし、追撃ミサイルで半壊して起き上がった所で拡散のクールタイム終わってる上に射撃でよろけさせるのが困難だから強襲側でとれる選択が極めて少ないんで弱体化の方が調整はしやすいだろうね。全盛期ドーベンとリガズィが合体して帰ってきた感じだ - 名無しさん (2023-05-20 11 08 45) さあ?諦めてこんなゲームなんてやめればいいんじゃね? - 名無しさん (2023-05-20 13 33 58) 顔面真っ赤wwww - 名無しさん (2023-05-20 13 57 40) 答えになってなくて草 自称懐古厨くんは会話もできんか笑 - 横から (2023-05-20 14 22 20) ズサやドーベンより弱いのにするわけないだろ - 名無しさん (2023-05-20 15 24 56) 汎用機の数が減れば強襲だって動きやすくなるんだから、どこかいじるなら強襲機を強くするよか戦場から汎用機の枠を減らす方向性で調整した方が諸々収まると思う。機体選択さえ間違えなければ今の強襲と支援は基本バランスとれてるよ(調整前シュツガルとかギードムヒルドルブ等々やりすぎてるやつもいるにはいるけどね)。どのコストも汎用機だけやけに突き抜けすぎなんだ - 名無しさん (2023-05-20 15 34 25) 欲しいけど対面しててもマジ強くて修正されそうでヤダ修正前ジェダと同じ圧を感じるぞ - 名無しさん (2023-05-19 21 34 15) 今のジェダも普通に環境だからアトラスと一緒にお仕置きされて普通の強機体に収まるんじゃない?少なくとも数か月は安泰だろうし - 名無しさん (2023-05-19 21 37 10) そうかな〜〜そうだとええんやけど、修正きたらまずは大体体力がまず修正されるじゃないですか、ヘイト稼ぎまくるの大好きマンなのでそうなったらやだな〜ってなってるんです…今のジェダは前線は張れないし余計思っちまいましたよ - 米主だお (2023-05-19 21 53 20) 今のジェダも十分前線張れるぞ。仕事するLサイズの盾も持ってるから十分高耐久 - 名無しさん (2023-05-19 21 57 42) なるほど、そうなんやな…パジム3P使いすぎて俺が甘えすぎただけなんやな…ここで言うことじゃないけど感謝やで - 名無しさん (2023-05-20 00 02 43) 対補正合計平均割れの緩衝材なしで今でさえ脆めなのが欠点って言われてるんだから体力面下げるのはないでしょ - 名無しさん (2023-05-19 22 48 02) 脆いとはいえカスパで普通にHP20000の耐ビー耐格40以上で組めちゃうし、緩衝材持ちであるドーベンやメッサーラなんかよりも硬いよコイツ - 名無しさん (2023-05-19 23 40 39) それらより固いはないかな。緩衝材の有無が馬鹿に出来ないのが600コストの火力だから数値だけ高く見えても実戦じゃ大して固くないし、実際速攻で溶かされてる量ZZ多い - 名無しさん (2023-05-20 00 17 58) 確かに今見かける量産ZZは耐性を全く振ってないような奴も沢山いてピンキリだけど耐性を重視したカスパにすると全然落ちんぞ。特にメッサーラやドーベンなんて耐格低過ぎて緩衝材あってもちょっと撫でられただけで洒落にならんダメージ入るし - 名無しさん (2023-05-20 00 35 00) 武装多いけど扱いやすいし蓄積取りやすい上火力高くて万能だから怪しい気はする - 名無しさん (2023-05-19 21 41 52) こいつナーフしたら結局アトラスゲーに戻るだけだから強襲の平均底上げする方が環境正常化すると思う - 名無しさん (2023-05-19 22 50 23) 600はアトラスも全然強いし支援がアホほどキャラパ高いから流石にナーフはなさそうだけどな - 名無しさん (2023-05-19 23 31 17) そのキャラパの高い支援機に対応しなきゃならん強襲が軒並み詰みそうなのが問題なのでは?アトラスだけでもきついのにアトラスが苦手な蓄積がカバーできておまけに大よろけまで持ってるこいつがきたら支援機にたどり着く前にほぼほぼ落ちるからね - 名無しさん (2023-05-20 01 03 17) こいつ自体も強いけど600強襲が明らかなパワー不足なのは間違いないんで600強襲のテコ入れの方が欲しいかな - 名無しさん (2023-05-20 01 15 51) 600強襲マジで罰ゲームみたいになっとる - 名無しさん (2023-05-19 21 32 41) 量ZZアトラス実装にザク4ジェスキャC1強化で悶絶してる - 名無しさん (2023-05-19 22 06 53) 改修まで環境にバッチリ合ってるやん…ビ装甲に射撃強化て… 強化セキュリティと緊急出撃に謝れよお前はよぉ! - 名無しさん (2023-05-19 21 12 03) というか改修っていう育成要素でわざわざハズレ枠作る方に問題がある。どの機体もその機体に合ってるもの付けてあげるようにしてほしい。 - 名無しさん (2023-05-19 22 47 47) みんな強いとか言う機体に対して3日ぐらいたてば強いって言葉が薄れると思う - 名無しさん (2023-05-19 20 38 57) 言葉が薄れても強さは薄れないんだよねぇ - 名無しさん (2023-05-20 02 31 13) 初期カラーの配色がダサい気がする。本来がこの色?と調べてみたら配色は準拠してるけど、性能はコイツ量産型というより欠陥機でワロタ・・・拡散とハイメガ同時に撃ったら上半身が溶解するとか自爆じゃねぇか・・・ - 名無しさん (2023-05-19 20 29 20) そもそもZZに劣るとはいえ普通に高出力なビーム砲を同時発射する事自体が無茶だからな… - 名無しさん (2023-05-19 20 57 13) 右足と左足同時に前に出したら転ぶようなもんだし欠陥ってほどかな - 名無しさん (2023-05-19 21 09 45) サイコ兄弟始末するためにリミッター解除してやったことだから、普通に仕様外の行動だぞ - 名無しさん (2023-05-19 22 10 58) カスパ何積んだ?悩むのは歩行速度とスラ量。メインが4発だし、色々乗るからクイリロ積みたい。けどビムコも対格も積みたい。強い拡散粒子と肩キャノン用のオバヒも短くしたい。強制冷却も入れておきたい。スロット足りない - 名無しさん (2023-05-19 20 09 03) 強襲は地を這うと量ZZに落とされ空に逃げるとアトラスに落とされるから逃げ場が無いんだよな。お互いしっかり射撃力もあるから機会を伺ってるだけでもじわじわ負けて来るし。 - 名無しさん (2023-05-19 19 30 48) いやー設定再現バッチリだな。そらこんなハイエンド機を量産したらコスト大変なことになるわ - 名無しさん (2023-05-19 17 48 45) しかし残念ながらバトオペの世界では星2ということもあり大量生産されてしまったのである。当時を知らないけど、実装当初のジェダもこんな感じで溢れかえったのだろうか。 - 名無しさん (2023-05-19 19 15 11) 傑作機(笑)のジェガンくんのように量産msならばちょっと微妙くらいになると思ったら、どうしてここまで60強襲を虐待するような機体を出せるのか…ジェガンくんとLv2実装という名の執行猶予を付けられたZZくんが余りにも哀れ - 名無しさん (2023-05-19 23 00 15) 量産型ZZメタは量産型ZZ...というのは冗談にしても、対面辛いのがそんなにいない気がする。変形飛行で距離取られたり、ラムせずちまちま撃たれると削れやすいぐらいかな - 名無しさん (2023-05-19 17 35 20) メタかどうか知らんけど昨日こいつに何回も出会ったけどアクアゼフィで普通に対処は出来た。 - 名無しさん (2023-05-19 19 11 06) しっかり支援機出すのが一番のメタだからある意味健全かもしれん、なお強襲機はクソ辛い模様 - 名無しさん (2023-05-19 20 10 00) 700でもスラ撃ち爆速蓄積は即OHで復帰長大にされてるのにどうして… テキトーにスラ拡散メガ粒子砲下やってるだけで勝てるじゃん 弱点は相手もこの機体ってところ - 名無しさん (2023-05-19 17 27 11) なんか拡散が結構まとまって飛んでるように見えるけど散弾系の中でも拡散率が低く設定されてるのかな - 名無しさん (2023-05-19 17 25 39) 更新見た瞬間、回避無さそうだなって思ってたら、そんな可愛げは無かった。 - 名無しさん (2023-05-19 16 41 45) 600 コスト魅力的機体多すぎ問題 - 名無しさん (2023-05-19 16 34 48) いろんな選択肢増えてうれしいけど手に入れられなかった人たちにとっては他のコストに流れそう - 名無しさん (2023-05-19 17 53 12) そこまでこいつ一択じゃないから普通に600汎用持ってたら出れるよ。 - 名無しさん (2023-05-19 19 12 08) でも大分択は狭まった気がする。アトラス持ってないし汎用はもうガブスレイ以外乗りたくねえ… - 名無しさん (2023-05-19 21 45 42) 見た目がいかにもやられ役だけど設定の時点で高性能ではあるのね。というかこれバトオペだとZZより… - 名無しさん (2023-05-19 16 29 36) ガーブーを欺いて 量ZZを躱して アトラスすり抜け支援機の間隙を突け……こんな環境修正してやる!! - 名無しさん (2023-05-19 16 13 01) 出来ないことを探すほうが難しいよな マニュダメコンで回避が無ければまだ可愛げがあったが拡散ブーストで先手取られたら何も出来ないわ。拡散復帰も早い近接で攻防を長引かせると2度目の拡散が飛んできやがる - 名無しさん (2023-05-19 15 52 58) 拡散12秒復帰が何気にヤバい 初手拡散下格闘ミサイル追撃される→無敵時間を利用して相手のマニュダメコン緊急回避を読みながら早めの決着を付けないともう拡散OH復帰してやがるぜ…量産型ΖΖガンダムには量産型ΖΖガンダムをぶつける環境になりそうだな - 名無しさん (2023-05-19 16 37 31) 弱点が緩衝材一つもないのと盾持ってない事ぐらいか?機体HPだけなら19000もあるし、耐性も平均的だけどね。とりあえず拡散ビームのOH復帰時間は20秒とかに伸ばした方がいい、いくらなんでも使い勝手良すぎる - 名無しさん (2023-05-19 15 46 52) は?拡散の復帰早すぎだろ。理不尽すぎる - 名無しさん (2023-05-19 15 40 28) 胸ビー宇宙でもやべぇ強さだ - 名無しさん (2023-05-19 15 38 43) 移動しながら収束可能の強よろけあります、即よろけ2種持ってます、一瞬で蓄積よろけとれる武装あります、味方への誤射を心配せずに高いダメージが出せる追撃ミサイル持ってます、強カウンターです、マニュダメコンに緊急回避あります。なんだこの強襲絶対許さないマンは - 名無しさん (2023-05-19 15 35 22) なんて火力とパワーだよ、こいつは - 名無しさん (2023-05-19 14 49 27) 600の星2ってすぐ壊れるよな なんなのこのスキルに超性能の武装は - 名無しさん (2023-05-19 14 48 00) ナーフも星2が多いしねぇ。星2だから気軽に弄れると思って分かっててやってるんだろうな。600強襲はもう地獄だわ - 名無しさん (2023-05-19 15 19 59) 飛んだらアトラスに落とされる地上で近距離は拡散他武装優秀な量ZZが待ち構えてる その中支援機が火力出してて支援機を頼む連呼の肩身の狭さ 600強襲は今地獄だろうな - 名無しさん (2023-05-19 15 48 58) アトラス2機に量ZZ2、3機、ザクⅣでもういいよってくらい。強襲どうしようもねぇ - 名無しさん (2023-05-19 16 10 07) 量ZZ「蓄積で止めます」 ガブ「射撃で削ります」 アトラス「格闘で削ります」 C1「強よろけで止めます」 ザクⅣ「チャー格喰らっても落ちません」 デルタ「よろけません」 強襲機の超強化を待つしかないのか? - 名無しさん (2023-05-19 16 22 35) 一回よろけたらその2者のフォーカスで溶けるも追加で - 名無しさん (2023-05-19 17 57 47) こいつはナーフはないと思うけどな。2種移動撃ちよろけハメが多いなかでこいつはないからな。あとは普通に機体性能がそこまでじゃない。 - 名無しさん (2023-05-19 19 09 30) 拡散&ダメコン&マニューバーでタイマンが滅法強い。強襲は目にした瞬間震えるレベル。味方がとったダウンに、ミサイル&追撃補助プログラムで火力だせるのも良い。耐久がちょい脆い以外は、弱点らしい弱点がないね。 - 名無しさん (2023-05-19 14 01 26) 強いね タイプの違う2機体が出て格闘寄り万能機のアトラスと射撃寄り万能機の量ZZ以外は完全に型遅れになったなぁ - 名無しさん (2023-05-19 13 58 32) これ変形合体無いからZZの本体というべきZZレバー絶対ついてないやん!いらんわ! - 名無しさん (2023-05-19 13 55 02) 実践で使ってて思うけど拡散のOH復帰早くないかこれ あとなんか威力高いし - 名無しさん (2023-05-19 13 26 29) OH時間12秒、威力も250を6発同時発射、かつ2連射の合計3,000だからな - 名無しさん (2023-05-19 13 29 53) ドーベンは復帰20秒もかかるのにね。なお総帥は30秒…。 - 名無しさん (2023-05-19 13 36 58) ぶっ壊れ、圧倒的環境 - 名無しさん (2023-05-19 13 18 52) ぶっ壊れとか安易に使うもんじゃないけどこいつは普通よりは確実に強いけどぶっ壊れじゃないよ。 - 名無しさん (2023-05-19 19 14 11) 今までの600汎用ってスペックが微妙だったり、スペックは高くても使用難易度が高かったりで「選択に困ったらコレ使え」みたいな機体がいなかったから、そういう視点で見ればコイツの登場は喜ばしいと言えるかも - 名無しさん (2023-05-19 13 17 18) こいつは選択に困った時になんていう消極的な理由じゃなくて積極的に選択されるような性能してると思うが。 - 名無しさん (2023-05-20 02 34 31) 下で言われてたから比較したけどスロット数まで多いやんけこいつ - 名無しさん (2023-05-19 12 55 31) もうすぐ改修の2段目が終わるくらいのSガンに良くなるんだけど、さらに600強襲の肩身が狭くなった感が半端じゃない。ただでさえアトラスでしんどいのに大よろけに高蓄積とかもうやめてくれ...アトラス対策としては最適解なのはわかるが対面に2機もいたら強襲が居場所なくなる。 - 名無しさん (2023-05-19 12 37 08) 汎用がダメコンマニューバでスラ撃ち格差ビーム撃ってくんのヤバすぎだろ…うちの愛機のサイサリスが為す術もなく捕まってしまった… - 名無しさん (2023-05-19 12 25 33) アプリが再起動する度にタイトル画面が赤ユニ・バンシィ・緑ユニと変化するが、緑ユニの時にガチャを回すと星2新機体が出やすいぞ。自分やバトオペ実況で何度も確認した。 - 名無しさん (2023-05-19 12 23 42) そういうのいいから - 名無しさん (2023-05-19 15 52 14) パチンコのオカルト攻略かよ - 名無しさん (2023-05-19 23 11 10) 拡散ビーム、ズザと同じ感覚で使うとよろけとれんこと多い - 名無しさん (2023-05-19 11 04 06) 2連射とはいえ1射で蓄積溜まらないくらいだから半分ヒットからよろけになるズサと違ってちゃんと当てる必要はあるな - 名無しさん (2023-05-19 12 08 49) こいつの拡散って当たり判定が1回だけ×2っぽい?から2射ともヒットさせないとよろけとれないっぽい - 名無しさん (2023-05-19 12 13 45) なぜスロット多いんだ?アトラスと比べても3つおかしい - 名無しさん (2023-05-19 10 40 12) 攻撃補正低くされてるからとかじゃないの? - 名無しさん (2023-05-19 12 00 39) 多分3つじゃなくて4つじゃないかな ガブスレイと比較しても合計スロット数が多い - 名無しさん (2023-05-19 12 54 32) アトラス基準の性能にされてるな - 名無しさん (2023-05-19 10 02 22) 機体情報だけど、「ハンドグレネード」ではなく「両前腕部の腕部グレネード・ランチャー」のほうがいいかも。ハンドグレネードだと手榴弾系っぽいし、Zガンダムのそれに倣った表現のほうがイメージが伝わるはず。あと「両前腕部」というのも重武装っぷりを強調するために大事かなって。 - 名無しさん (2023-05-19 09 36 57) これ設定よりでかくないか?1号と0.5mしか変わらないのに… - 名無しさん (2023-05-19 08 23 34) このゲームプラモからモデル持ってきてるから大きさはかなりざっくりで設定どおりになんてほぼなってないよ - 名無しさん (2023-05-19 09 07 40) 量ZZのプラモなんて出てないのに何言ってんだこいつ - 名無しさん (2023-05-19 15 34 17) 対面が同じ量ZZだとまごまごしちゃうな。バルカン全部あててもよろけは取れないし、蓄ミサは1発も外せない。即よろけはマニュで対処してくるしで・・・ - 名無しさん (2023-05-19 07 09 09) バルカンなんぞでチマチマ蓄積狙うんじゃなくてスラ吹かしながら拡散メガ粒子砲を先に当てたほうが勝ちやぞ - 名無しさん (2023-05-19 09 32 14) O・W・Pって何の略ですか - 名無しさん (2023-05-19 06 10 16) オプションウェポンパック、らしい - 名無しさん (2023-05-19 06 18 49) ありがとうございます - 名無しさん (2023-05-19 06 44 25) 一見すると射撃機だが実際のところは拡散で突っ込んで格闘を振り回す突撃機。射撃でチャンスを窺いつつ孤立した相手は見逃さないようにしたい - 名無しさん (2023-05-19 04 21 46) マニュに耐爆あるからね。射撃ばかりだと勿体ない。 - 名無しさん (2023-05-19 06 09 59) ダメコンも忘れちゃいかん - 名無しさん (2023-05-19 08 31 30) わりとドーベンウルフをマイナーチェンジして現環境向けにアッパー調整したような感じの使用感してる - 名無しさん (2023-05-19 10 29 02) 量産型ZZが出たなら量産型Zはもちろん量産型サイコガンダム、量産型ビグザムも期待出来るな。 - 名無しさん (2023-05-19 02 46 51) 量産型νガンダムも期待されているが、インコム版とフィンファンネル版あるんだよな…そのへんどうするんだろう?差別化って意味では650でインコム版になりそうな予感がするが。 - 名無しさん (2023-05-19 12 52 40) ショートカット□△✕○だけで十分かな?残弾ビーム□格闘△ビームキャノン✕拡散○。□撃って✕撃って切り替えて撃って切り替えて撃って□撃って格闘n下で横か後ろにスラスターして○を撃って格闘下。ハイメガ使いたいときは○を押して切り替え。 - 名無しさん (2023-05-19 02 39 17) こいつでミサポ使わんとかありえんだろ、単押しはそれでいいとして最低もう一つ押しやすい複押しにミサポ入れて下格→ミサポ→拡散→ビムキャor下格→ミサポ→下格のコンボをできる様にした方がいいし、できれば蓄積優秀なマイミサも複押しに入れて使った方がいい - 名無しさん (2023-05-19 02 49 40) 使ってないのはバルカン。一回目の切り替えでミサイルの弾はない。二回目の切り替えが誘導ミサイルで蓄積になる。 - 名無しさん (2023-05-19 07 39 38) ショトカ全部に割り振りで問題なく運用出来てるよ。わざわざショトカと切り替え混ぜる意味とは… - 名無しさん (2023-05-19 03 33 20) 同時押しやりづらいのは分かるけどショトカ切り替えは練習した方が良いぞ - 名無しさん (2023-05-19 04 43 06) 溜めないと撃てないハイメガを一番アンタが押しにくい同時押しのとこに設定しとけばいい 個人的には▢△ - 名無しさん (2023-05-19 09 35 26) 同意だわ - 名無しさん (2023-05-19 16 54 26) 変形やフライトみたいな絡め手が無いから色々と盛ってくれてるのは感じる - 名無しさん (2023-05-19 02 18 11) 山なり弾道ミサイルなのにド近距離でも普通に狙ったところに飛ぶのいいねえ。全部こうしてくれや。 - 名無しさん (2023-05-19 02 01 32) コロニーとか廃墟とかだと障害物に吸われるからそこは気をつけないといかんね - 名無しさん (2023-05-19 06 08 41) LV2解放されたら完全に本家食うわ… - 名無しさん (2023-05-19 00 58 33) 強襲への殺意に溢れている - 名無しさん (2023-05-19 00 51 48) 左腰の3連装マイクロミサイル、ついているけど機能はオミットされている?武装が多くて仕方ないのは分かるけど。 - 名無しさん (2023-05-19 00 51 34) 腕のグレネードも無いぞ - 名無しさん (2023-05-19 00 56 13) まだゲットしてこの機体に触れてないんだけど、優先度が低い武装ってなに?ハイメガか? - 名無しさん (2023-05-19 00 51 05) 最も弱いのはバルカン ハイメガは移動溜めできる強よろけだから変形叩き落としたりに使える - 名無しさん (2023-05-19 00 58 08) ハイメガは移動チャージできるみたいだから要所で使えるかと。蓄積的にバルカンが一番優先低いんでない?スラ撃ちはミサイルあるし - 名無しさん (2023-05-19 00 59 25) ハイメガかなー バルカンは散弾の蓄積足らんかったときに使う、スラ撃ちミサイルはなるべく寝かせたときの追撃のほうに使いたいし - 名無しさん (2023-05-19 02 59 37) 耐久に関しては盾無しリゼルと同等くらい ヒットボックスは大きいと思うけどマニュダメコンで慎重に立ち回れってことかな - 名無しさん (2023-05-19 00 49 48) HP19000に各種耐性20以上あるけど思ったより脆いというか600の火力高いのと緩衝材の恩恵でかかったんやなって。ただ総合性能は600汎用でもアトラス迫るなこれ… - 名無しさん (2023-05-19 00 45 28) 対強襲なら圧倒的に量ZZだけど、ダメージの出しやすさや総合力はアトラスの方が上に感じた。回避3と緩衝材、足回りの違いはやっぱ大きいわ・・ - 名無しさん (2023-05-19 04 37 53) 700演習の汎用を連続攻撃で倒せる。その攻撃は連続で三回まで使える。対空対海ならアトラスで対陸はこれになる。 - 名無しさん (2023-05-19 10 16 12) アトラスよりこっちの方が強くない?笑 - 名無しさん (2023-05-19 00 20 43) 何が? - 名無しさん (2023-05-19 00 49 31) それぞれの武装は優秀だが単発火力は低いため手数を活かさないと火力出ないから割と操作難易度高いね - 名無しさん (2023-05-18 23 45 41) 即よろけ2種に関して言えば百改のBRとバズと同じで平均的な気がするけど、ミサの火力が無いとかそういう感じ? - 名無しさん (2023-05-19 00 15 12) BRキャノンだけじゃすぐ息切れ、背中ミサイルは追撃以外では当てにくく肩ミサは蓄積高くても火力低いと射撃コンボだけだとどうしても火力不足。胸ビーがやってるとはいえ無理凸は割と脆いからすぐ溶ける。だから結構繊細な立ち回りが要求されるのかなと思ったのです。 - 名無しさん (2023-05-19 01 05 02) それ元の木の単発火力が低いとは関係ないよね。そちらの枝の話をするならこの機体、単発の射撃だけでどうにかする機体じゃなくて、①膠着しがちな射撃戦ではハイメガ+2種よろけ、②前線維持や強襲止める近接戦ではマイクロミサ+拡散+2種よろけから速い下格、③遠近移行時のスラ移動中は拡散+ミサ+補助でバルカン、どの動きでも使える武装が多いからどれ選ぶかってところでは難易度高いのは確か。緩衝材が無いとは言え耐性値は平均でスロットに偏りなく盛りやすい、単発火力は前述の通りこちらも平均的、無理凸で溶けない機体なんてないから論外として、MA+ダメコン1で移動時は止められにくいにも関わらず回避も所持。総論として武装選択の難易度が高い以外は高水準な機体だと思う。 - 名無しさん (2023-05-19 02 03 26) 長文になっちまったすまん - 名無しさん (2023-05-19 02 04 04) かなり使い勝手のいい拡散ビームと確定の早い下格で、ダメ稼げる状況の作りやすさで補う感じ - 名無しさん (2023-05-19 01 01 37) 攻撃手段が全然違うが難易度的にデスパーダと同じ臭いがする。 - 名無しさん (2023-05-18 22 57 41) それ逆じゃねデスパは癖強そこまで強くない武装、こっちはスラ撃ち操作ができるなら使い易い武装だらけ - 名無しさん (2023-05-18 23 07 45) 言い方悪かった。デスパーダと同じように強い部分と弱い部分が他の機体よりハッキリしすぎているから、そこをしっかり見極めないと活躍出来ないって言いたかった - 名無しさん (2023-05-18 23 11 25) そんな弱い部分あるか…?2種即よろけに蓄積2種に強よろけにブーミサイル…下格も癖がなく使いやすいし見極める必要ないくらいお手軽だろw - 名無しさん (2023-05-18 23 18 57) 緩衝材が一つもないから600開始の中では耐久力はかなり劣る。攻撃性に対してはかなり有効なスキルや武装を持っているが、他の機体と同じような耐久性能を期待してると痛い目を見るね - 名無しさん (2023-05-18 23 28 38) 弱い部分は下で言われてるが。俺も今のところ狭いマップしか当たってないから具体的には言えないけど軍事や補給で可変機相手にするのは辛いと思うな。向かってくる相手には強いけど向かってこない相手に詰める時あの手のマップだと詰め切れないんじゃないかな - 名無しさん (2023-05-18 23 32 39) 他の機体ではHPが半分残って助かる状況でもあってもこの機体では助からないことが多い。緩衝材と盾のありがたみが分かるってもんよ - 名無しさん (2023-05-18 23 34 55) 短所が歩行がちょい遅いのと緩衝材がなくて気持ち脆いぐらいしかないな、スキルを活かした射撃追撃も二段下格→ミサポ→二段下格が用意なのゼフィが泣いてるぜ - 名無しさん (2023-05-18 22 24 23) 三次元戦闘が苦手って欠点も入れておこう。高台へのアクセスはやっぱりアトラスやZZが便利すぎる - 名無しさん (2023-05-18 22 41 19) 単発火力が低いって点も挙げておこう。かなりの回数で敵を寝かして追撃しないと本当まったく火力がでない。攻撃回数がかなり多めじゃないと成果が出ない手数勝負の機体 - 名無しさん (2023-05-18 22 56 28) 即よろけと蓄積よろけが完全に別武装ってのもある。量百やズールのバズ、ガブスレイみたいによろけも取りつつ蓄積も溜めれる武装がないから即よろけで行くか蓄積で行くかの判断は早めにしなきゃいけない - 名無しさん (2023-05-18 23 05 45) 緩衝材の有無ってやっぱでかいな - 名無しさん (2023-05-18 22 22 42) もしかしてちょっと歩行遅い?とりあえずアシハヤクナールつけた - 名無しさん (2023-05-18 22 18 08) MS形態だけで判断したらベースのZZより強いのではなかろうか - 名無しさん (2023-05-18 22 09 01) コストダウンするとダメコンが付く機体 - 名無しさん (2023-05-18 22 21 02) そのあたりきちんと量産型やっててえらい - 名無しさん (2023-05-18 22 39 08) 本来試作機の欠点を改善して性能向上させた量産型の方が強い筈だしね…。 - 名無しさん (2023-05-19 05 36 50) 補助ジェネ盛りだと、拡散が10秒もしないうちにOH明ける。スラ撃ちできてこの回転はエグい。ハイメガも強いし目立つけど、一番回すべきは拡散だろう。拡散強すぎて、同じく蓄積取り武装である肩ミサの立場があまりないかもしれない - 名無しさん (2023-05-18 22 07 08) 本体はまあそこそこだけどパワーがやばい - 名無しさん (2023-05-18 22 06 51) 明らかにヤバそうな空気がする。武装が明らかに強い。 - 名無しさん (2023-05-18 21 59 10) 拡散、まあバルギルライフルみたいなもんやろ、とか思ってたら超蓄積、高密度、スラ撃ち可、そこそこ射程もあるとかいう超兵器で草 - 名無しさん (2023-05-18 21 53 20) 量産型zz来たて事は量産型νガンダム来るのか?w - 名無しさん (2023-05-18 21 44 30) 量産型ZZってなんてパワーなんでしょ!! - 名無しさん (2023-05-18 21 24 01) ページ新規作成 - ken3 (2023-05-18 20 20 29) 待ちわびたぞ!ありがとうございます! - 名無しさん (2023-05-18 20 57 21)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/4405.html
6段階までハンガーしたから射撃複合A積んだんやけど、スラ量減るから強みが減ってしまう事に気付いて絶望してる - 名無しさん (2023-10-19 02 29 11) メッサーラがこいつ以上に落ちなくなったしあっちの方がいい気がしてきたけどどうなんだろうか…? - 名無しさん (2023-10-13 21 44 35) あいつはクソデカヒットボックスホバーだからホバー使えないならこっちでも良いと思う。最適解がどうかは置いといて産廃になった訳でもないし - 名無しさん (2023-10-14 04 42 14) デルカイフルフルハン、搭乗回数900回やけどメッサで良いよ。こっちが勝ってるのは速さとヒットボックスだけでメッサは普通のラムでも2500出るし火力と耐久はあちらが上で更に姿勢制御で格闘も振れなくはないお陰でツヴァイを止めれる、拠点攻撃能力も高いから勝ちたいとか性能で選ぶならメッサ、言うてコイツもちゃんと使えば弱くはないから成績出せるならコイツでも良いって感じ - 名無しさん (2023-10-19 02 18 04) ハイメガの音って前からこんな「キュィィィィン」って音だったっけ? - 名無しさん (2023-09-28 16 59 34) それな。なんか音変わった? - 名無しさん (2023-09-28 20 46 20) 元のSEに戻してくれ - 名無しさん (2023-09-29 15 45 43) 久しぶりに使ったら変わってて笑ったわw - 名無しさん (2023-09-29 22 38 41) やっぱり変わったよね、9月末からか - 名無しさん (2023-10-04 20 23 09) フルZZのハイメガと同じSEだと思う - 名無しさん (2023-10-05 20 43 03) MS時のハイメガキャノン、よろけでいいからアウスラみたいな移動チャージ可能な収束必須ビームにしてほしいな。強よろけま強いけどマイウェーブ撃てる訳ではないし。 - 名無しさん (2023-09-26 00 41 01) 何かしら強化は欲しいけど変に強化されすぎて理不尽すぎーってなるのは嫌だなぁ まぁこのゲームの運営にそんな良い塩梅の調整ができるとは思えないけど - 名無しさん (2023-09-21 00 11 23) そうかな?アトラスはアトラスで油断したらツヴァイやらサイコドーガにすぐ落とされるしあんま65でアトラス見ないけどな - 名無しさん (2023-09-18 14 00 36) デルタカイ完全終了のお知らせ。約一年お疲れ様でした - 名無しさん (2023-09-14 14 17 45) アイツどうすりゃいいんだろうな。メドューサ刺されないよう距離とって変形ノンチャを垂れ流せばいいんだろうか? - 名無しさん (2023-09-15 04 59 40) 変形ムーブ下手くそすぎて勝手に完全終了してて草 - 名無しさん (2023-09-28 17 06 12) なんでもいいから強化ほしいなぁ シールド破損制御とダメコンかマニューバくれんかなー - 名無しさん (2023-09-02 14 04 14) こいつのファンネル糞すぎだろw 拠点内の歩兵に撃ったら全弾外しやがった挙句設置されたわ - 名無しさん (2023-08-30 22 53 35) 真面目に装甲振ってたけど、正解はスラ盛りなのね - 名無しさん (2023-08-26 13 42 47) どうか教えてください。この機体は飛び回ってラムと射撃するのが良いのかな? lv1手にいれたので参考にしたいです。一応A帯ですがオールドタイプです笑。 - 名無しさん (2023-08-25 11 46 54) 基本は飛び回ってメガビービーキャハイラムアタックする機体。なのでスラ盛かスラ冷却系か好みは有れど最優先。ただ何でもかんでも飛んでればいいってわけでもないので飛ぶタイミングや変形解除する場所なんかはちゃんと考えないといけない。この辺りは何回も飛んで自分で感覚をつかむしかないのでとりあえず出撃しまくるといい - 名無しさん (2023-08-25 14 26 37) 具体的な意見ありがとうございます! スラ盛りでいこうかと思います。飛行がキモかと感じました。ありがとうございます❗ - 名無しさん (2023-08-26 11 09 29) MS形態がマジでつまらんな、火力下げていいからハイメガ歩きチャージさせてくれんかね - 名無しさん (2023-08-25 02 19 10) デルカイでフィルモLv1~2積んでるけど強いなhttps //i.imgur.com/zuLOmV8.jpg - 名無しさん (2023-08-23 18 25 21) どう対策するのが良いんだ、エースコンバットやられて延々よろけ→ラムアタック→高台逃走繰り返されるんだが - 名無しさん (2023-08-21 20 55 13) ゼクツヴァイで撃ち落とす - 名無しさん (2023-08-21 22 26 10) 強よろけを当てる - 名無しさん (2023-08-21 22 49 12) 化け物には化け物ですよ。 - 名無しさん (2023-08-21 22 59 16) 普通の機体じゃ対策できないからデルカイは暴れてるんだよ。この手の汚物にはシャアディジェギュネイドーガで強よろけ浴びせるかツヴァイのミサイルで徹底的に粘着するしかない - 名無しさん (2023-08-22 16 38 30) ラムアタックのクールタイムもう少し短くするか、そもそもできる状況なのか可視化してほしいわ。旋回盛ってるとラムアタしてUターンしてもう1回よろけ取ってラムアタしようとすると見えないクールタイムのせいで当たらんてことが多くて。 - 名無しさん (2023-08-15 05 27 55) 密着状態で連続ラムアタックにならないようにするための処理だからしゃーない。体感2秒未満位な感じだからちょいと離れてから旋回するとか工夫してもろて - 名無しさん (2023-08-16 11 33 01) 相手の防御無視して固定ダメ与え続けるとか地獄かな? - 名無しさん (2023-08-25 12 20 32) ラムアタックのCTは5秒だよー - 名無しさん (2023-08-25 16 15 21) 最近LV1引いたのですが耐ビ5耐格4射補432盾4スラ2を積んでみたのですがこのカスパ変えたほうが良いみたいなのありますか? - 名無しさん (2023-08-04 21 19 04) 変形が生命線で格闘貰わないような運用が重要だから、耐格積まずにとにかくスラを第一に組んでるかなぁ。旋回積んだ方が変形時の立ち回り力が上がるから欲しいところだけど、耐ビー控えめになってしまうのでそこは好みで。 - 名無しさん (2023-08-07 23 28 58) 変形時が本体みたいなところあるから、スラと強制冷却を積むのがいいと思うよ。変形終わりに回避してOHさせるようにすればすぐ回復するから、変形が使いやすくなるよ - 名無しさん (2023-08-08 00 11 55) お二方レスありがとうございます。対面や味方見てて格闘で寝かされてそのまま撃破みたいなシチュを見ることが多かったので耐格を保険で入れてましたが感じですか? - 名無しさん (2023-08-08 03 27 03) 基本ずっとMA形態でいるから殴られたときのダメ減らすより殴られないようにスラ盛る方が重要かなーとな。殴られて死ぬのは諦めてもろて。 - 名無しさん (2023-08-08 10 04 19) 格闘で暴れる機体じゃないから耐格の優先度はかなり低い。上でもあるように変形をどれだけ多く使うかが肝の機体なのでスラ盛るか冷却系積むか好みはあるけど最優先。格闘で撃破されまくってるなら単にその人の立ち回りの問題だろうな - 名無しさん (2023-08-08 11 50 19) 強制冷却とスラ盛り両方試してみてしっくり来る方で練習してみます - 木 (2023-08-08 16 22 06) ナイチンのガチャでデルタカイのLv.2が来たんで乗り回してるんだけど、ひょっとしなくてもめちゃくちゃキツい……? - 名無しさん (2023-08-04 01 43 08) そうかな?自分もさほど乗ってるわけじゃないけど、明らかな無茶しなきゃ変形墜ちないし、めちゃくちゃというほどキツさは感じなかった - 名無しさん (2023-08-04 01 52 34) 本当に今の環境ふまえて言ってる? 40戦くらい乗ったけど、何の強みも感じなかったしレートもめちゃくちゃ溶けたんだけど……。 - 木主 (2023-08-06 14 47 14) デルタカイの強みって変形轢き逃げアタックじゃないの?MS形態の貧弱さが特に際立つのはそうだけど、変形しにくいという環境ではないと思うけどなぁ - 名無しさん (2023-08-06 16 20 26) 自分で使ってなくて対面した感想だけどウザさは650と何ら変わらない。そういった意味でたぶん700でも強みは変わってない。問題は700だと飛んで逃げてる間に枚数差であっという間に数減らされかねないところかな。デルカイは気持ちよく飛んでそこそこスコア出してそうだけど試合は負けてるってのに割りと出会う気はする - 名無しさん (2023-08-08 16 58 22) 夏休みに入ってから飛ばないデルタカイが大量発生してるな - 名無しさん (2023-08-03 17 37 29) 他機体と比べて死体撃ちするやつが異様に多いからこいつ嫌い - 名無しさん (2023-07-18 22 42 21) シールド破損制御クレメンス…… - 名無しさん (2023-07-11 05 33 45) 真正面から突っ込まなくてもリックディジェ改の散弾に落とされてたのでようやく息ができるかな あれだけは射線切りしきれなかった - 名無しさん (2023-07-10 11 36 05) あかん。蓄積で落とされるんじゃないかって恐怖でハイブーストラムアタまで突っ込めないか、孤立してる相手に突っ込んで変形コンボ決めるもブースト枯渇でその後囲まれて死ぬの2パターンばっかりやってる気がする - 名無しさん (2023-07-09 22 15 59) もはやレベル2の方が自由に空を飛べそう - 名無しさん (2023-06-28 19 09 21) ツヴァイに続いてリックディジェ改にも簡単に落とされるようになったな。地味に強化コースに入り始めてるんじゃね - 名無しさん (2023-06-25 09 49 37) 強化くるかは分からんけど、ディジェ改はツヴァイもメタれるから戦場に増えてきつくはなりそう - 名無しさん (2023-06-25 12 17 05) こいつに限らず地を這うやつらも揃ってきついわけだしこいつの戦績がトップで悪いてなら要強化だな。ただ苦手なのがツヴァイとディジェ改だけなわけでまだライバル少ないこいつは他のやつらより後回しじゃねえかな - 名無しさん (2023-06-29 02 54 31) 飛べなくなるとクソ弱いから他より影響はでかいかもしれん - 名無しさん (2023-06-30 19 17 23) ゼクツヴァイ乗ってる時はいいけどそれ以外の機体乗ってる時デルタカイと対面すると未だに厄介 - 名無しさん (2023-06-08 18 40 35) アトラスと量ZZのLv2が実装された時がこいつの最後。今のうちにたくさん乗っとこうな。 - 名無しさん (2023-05-18 18 44 20) アトラスは分かるけど、量ZZが脅威になるとは思わんのだが - 名無しさん (2023-05-20 17 07 03) 拡散ビーム砲を恐れているだろうけど近づきすぎなければ大丈夫そうだし、もろにフルヒットしちゃっても落とされはしない - 名無しさん (2023-05-20 21 13 04) フルヒットじゃなくても、その後に誘導ミサイル飛んでくるし、ハイメガあるからな。キツいだろ - 名無しさん (2023-05-20 21 48 26) ハイメガなんてウェーブ間でしか貯めないんだから全然脅威じゃないでしょ 誘導ミサイルもスラ撃ちできないから別にってレベル - 名無しさん (2023-05-22 02 39 39) 拡散射程200だぞ。量ZZに向かってるならミサイルに切り替えてる間にラム当たるし通り過ぎる奴狙うにしたって射程300の大して弾速早くない誘導ミサじゃ蓄積たまる前に圏外まで飛ばれるぞ - 名無しさん (2023-05-22 17 33 12) じゃあ俺...味方の蓄積に被せて耐蓄積計算バグらせつつ一気に削るから...... - 名無しさん (2023-06-13 13 22 49) 量産zzは正直全く問題にならんと思うよ、デルカイからしたら別に怖い要素ないし - 名無しさん (2023-08-01 20 04 39) 量ZZより本家ZZのほうが強いし、650だとゼクツヴァイとかリバウとかいるし、アトラスのレベ2だとしても射程の短さと脆さは改善できないし650コスだと強みがない紙飛行機に成り下がる - 名無しさん (2023-06-03 15 45 36) というか支援機の射撃コンだけでとける可能性がある - 名無しさん (2023-06-03 15 48 24) デルタカイvs2機体の枝に他の汎用や支援機とか持ち出すの意味が分からんのだが - 名無しさん (2023-06-04 18 52 15) 量ZZより本家ZZの方が強いしって言ってる時点で触っちゃダメなや - 名無しさん (2023-06-08 17 42 51) 650環境に量ZZやアトラスが来たら~って話なのに、元からこいつが居る650に居る(と言うよりこいつ実装よりも前に既にいた)リバウがどうのこうのって言ってる時点でバトオペをやってるかどうかすらも怪しいしな - 名無しさん (2023-06-08 18 04 33) この子のレベル2はいい感じ?黒ミデアから出てきたんだけど - 名無しさん (2023-05-16 09 58 08) 質問なんだけどなんで変形ハイメガ→BCのコンボなん?2手目BRじゃないのは節約? - 名無しさん (2023-05-07 08 17 53) BRはブースト射撃できないから、ハイラムと相性悪いのよ - 名無しさん (2023-05-07 12 23 08) なるほど、そういうことか!ありがとう! - 名無しさん (2023-05-28 01 31 27) A+以下の人はゲロビにご執心 ほぼMS形態でしか戦ってないせいで与ダメ低いのよく見かける。こいつで開幕ゲロビは微妙だからウェーブ勝ち後に限定して使った方が効果的だぞ。 - 名無しさん (2023-04-28 21 49 25) 武装火力足りないことはないと思うけどなぁ…実弾とビーム最低限もっても射撃48、スラ99は実現できるし飛行ルート考えれば1機までならツヴァイ対処できるっしょ。ただ単機で飛んで稼ぐのは難しいから2機目のデルタカイが欲しいところだね、出すのであれば - 名無しさん (2023-04-15 22 58 06) BCフルチャBRBCノンチャコンボで威力6100。射撃戦する機体じゃないと言われるリバウのBRグレフレキが6000だから補正分強い程度。トーリスのBRフルチャ盾ビーBRノンチャ*3で9200、ExSのBRフルチャBC足ビーで10300だから射撃機の水準には全く足りてない。Lv2百式改ですらバズBR腕グレ焼夷グレで6745+焼夷ダメ2000あるけど射撃強いなって思わんじゃろ? - 名無しさん (2023-05-05 12 11 35) ハイブラムアタック計算にいれろ。あと最低限って書いてるだろ、デルカイなんかペラいのを変形で誤魔化す機体だから射撃53〜まで高めてスラとビーム耐にだけ盛れば良い。メガビー、盾ビーノンチャしながらハイブーだけで8000近くを一瞬で取れて次のやつに盾フルチャノンチャハイブーで6500近くを取れる。そのまま高台に流れてそこそこ威力のBRを1〜2発撃てる。結局は使い手次第。 - 名無しさん (2023-05-08 07 20 05) え? 変形しないと火力足りないって話でしょ? ちなみにステで言うならExSは射補70↑+教育型とか積めるしトーリスも射補50↑+HADESで試合の半分くらいは射補70↑で戦える。使い手次第というのは同キャラの性能語るのに使う話であって、他キャラとの比較で使い手次第と言うなら当然他キャラも同程度の腕を想定しなきゃいけないから持ち出すべきものじゃないよ。もう一つ言うならハイブーストラムアタック過信し過ぎじゃない? 普通のラムアタックでも2000入るんだから1000の差でExSとの火力差は覆らないよ。 - 名無しさん (2023-05-13 13 05 46) いや武装火力の話だからラムは入れんだろ。同じようなEXSと比べてどうしても... - 名無しさん (2023-05-14 10 10 25) 足止まってる武装とかコンボ長い射撃コンを引き合いに出されてもな。デルカイは動き続けてカットされない利点があってラムも入れれてカット飛んできた所で盾破壊or大よろけでもない限り中断されないんだわ。 - 名無しさん (2023-06-17 02 58 53) ラムアタックでダメ稼ぐ機体なのに墜落とかでこいつ出すおバカさんは何考えてんだろうね。どう考えてもリガカスLV2で良い - 名無しさん (2023-04-11 19 03 46) 暴言を剪定.書込禁止処置. リガカスLv2w - 名無しさん (2023-04-16 18 43 28) 墜落でラムアタック普通に多用できるぞ?ラムアタ使わないで引き撃ちピュンピュンするならリガカスでもいいっちゃいいけど - 名無しさん (2023-04-17 09 42 52) 墜落で毎回B側引いて下のトンネルルートから横槍入れられるならいいけど、A側引いた時どこから攻めんの?帰ってこれそうな飛行ルート見つからないんだけど - 名無しさん (2023-04-17 20 21 24) 裏取れないと飛べないってんならこれ乗る意味ないだろ。スラさえちゃんと冷やしてればCからD横の小山グルっと回ってCまで普通に戻れるしB中継側の高台越えてDあたりまで飛んでCに戻るのも問題ない。相手と味方の状況からいくらでも飛行ルートなんか作れる。飛べないのはこういう状況でないと飛べないとか勝手に決め込んでビビッて飛べんだけだろ - 名無しさん (2023-04-17 23 11 39) 武装火力が全体的に足りない。ツヴァイのせいでラムアタもしにくくなったし - 名無しさん (2023-04-09 19 23 44) 可変コンボしようねこれで弱点のms火力まで強化されたらぶっ壊れる - 名無しさん (2023-04-10 04 49 20) やっぱりみんなツヴァイはあんま気にならんか安心した2機居ると若干キツイがツヴァイ側も2機居たら他からよろけ食らいまくりだしな…あと機体に不満がある人はちゃんと可変してるか?msだってナイトロ発動すれば勝つことは出来なくても負けることはない - 名無しさん (2023-04-09 07 20 31) こいつ持ってないツヴァイ側の感想だけど、気にならない人はシンプルに飛び方上手いだけだと思うよ。ツヴァイ側からしたら蓄積200だろうと貯めるの簡単だしマニュ生かしてれば先によろけ取られることもない - 名無しさん (2023-04-09 21 28 04) そうなんかねそもそも建物で射線切れば良いしツヴァイとは別に行くかケツ掘りでなんとかなる、寧ろツヴァイ一匹に参ってるのをs帯では見たことがない - 名無しさん (2023-04-10 04 45 37) 複数の武装をちょびっとずつ強化してほしい機体。MSビムキャのよろけ値1発20%とか、変形時BRの弾数別管理orスラ撃ち可能とか、ヒート率共有でいいから変形時にもファンネル発射可能とか、ハイメガの移動チャージ可能とか...。 - 名無しさん (2023-04-09 00 30 06) 盾ビーノンチャは蓄積か火力どっちかはもう少し欲しいな…ただ強いて言えばシールド破損制御が欲しい - 名無しさん (2023-04-09 20 51 19) MS時貧弱すぎるからハイメガはノンチャ即よろけ移動チャージ可位にしてくれてもいいと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2023-04-08 09 59 18) ガブスレイがあれだけ強化されても戦績は大したことないだろ?コイツも可変メインだから使いこなせないヤツ多くてその内強化されるよ - 名無しさん (2023-04-08 10 34 37) これアトラスが650来たらかなり立ち位置危ういのでは…? - 名無しさん (2023-03-31 10 55 13) 結局ショットガン持ち相手と大差ないから迂闊にラムアタしなければ問題にならない感じだな 杞憂 - 名無しさん (2023-03-31 10 58 49) アトラスはツヴァイの餌だから問題ない - 名無しさん (2023-04-01 23 48 24) つぶしあえー - 名無しさん (2023-04-07 15 50 44) そもそもアトラスが650に来てもツヴァイに殺されるから気にしなくても良いぞ - 名無しさん (2023-04-07 15 54 59) ツヴァイはそれほど気にならないのだけど、なぜか最近ふるわない。。。周りが対処に慣れてきたのか、自分の乗り方が雑になったのか。 - 名無しさん (2023-03-25 03 10 57) 普通にデルガンの汎用版って性能にして欲しかったなぁ - 名無しさん (2023-03-23 13 01 49) MS時はファンネル以外は劣化デルガンなんだからマニュ持たせてもいいと思うんだ、MS時で戦う=低火力なんだしツヴァイ環境の今なら許されるだろ - 名無しさん (2023-03-17 11 10 53) ツヴァイ環境で以前ほど気楽に飛べなくなったとはいえMAついたところでMS戦仕掛けるほうがリスク高いと思うぞ。MA利かせるのにスラ使うくらいなら飛べよってなるのが落ち - 名無しさん (2023-03-20 12 00 55) こいつより苦労してる機体あるのになんでそんな強化もらえると思ったん?それにMS形態なんてスラ冷やしの場繋ぎとしては十分だしさっさと変形すればいいじゃん,もしかしてツヴァイいるから飛ぶのがこわくなったのか? - 名無しさん (2023-03-20 12 33 59) 今まで落ちない変形で一方的に気持ち良くなってたのが工夫しないと飛び回れなくなっちゃって弱点であるMS時にモジモジしてたら狙われて倒されちゃったから強化して! - 名無しさん (2023-03-21 15 54 38) 何言ってんだ?MS使う価値ないからせめて多少使う意義を出してあげてもいいんじゃない?ってことやぞ。来ないなら来ないで今まで通りオバヒ中だけMSのビーライファンネル流すだけだから大して影響ないよ。 - 名無しさん (2023-05-08 07 13 11) ツヴァイ以外に有利取れてるのにMA追加なんか来るわけなかろう - 名無しさん (2023-04-09 00 48 41) ガブスレイと比べてデルタカイのMS時の性能を強化すべき!!って意見が出てくるのはなんでだろ、使い方違うしガブスレイとは違うポジション違う運用で使えるからそんな感じで頑張ってこうねってならないのかな?? - 名無しさん (2023-03-15 20 00 31) ガブスレイと同じポジション・同じ使い方して失敗したんでない? - 名無しさん (2023-03-15 23 31 38) 確かに運用法は違うんだけどMA特化で周りに負担かけつつ戦うスタイルよりMA性能じゃ劣るけどMSMAともかなり強くてどっちでも火力出せるスタイルの方が強いからじゃない? - 名無しさん (2023-03-16 22 09 10) 変形解除した直後に即よろけあるかないかとか、墜落防止の差とかで全然強いと思うけどな…高速下格もえらい - 名無しさん (2023-03-16 22 35 21) 変形して味方に負担かけちゃダメなタイミングでも変形せざるを得ないぐらいにMS形態が弱いからだぞ。MSの火力低いんだからマニュLv1だけでもあれば貢献度だけは変わるしマニュ頼りで攻めるんじゃなくてマニュがあることでMS時の自衛力とサポート力が必要だろってことやぞ - 名無しさん (2023-03-20 11 42 04) もうそう言う状況は大人しく蹂躙されるのが正しいゲームの在り方だと思うけどね。マトモに捕まらない機体が擬似タイ能力まで手に入れちゃダメでしょ。ガブスレイもあんま良くないけど後追いさせるべきじゃないとおもうわ。EX-Sもだけどさ。常に地を這ってる奴がただただ貧乏くじになってしまう - 名無しさん (2023-03-21 16 22 46) 格補30も要らんよなあ...射撃全振りならツヴァイに並べたのに - 名無しさん (2023-03-10 14 23 14) ツヴァイに並べたって言うけどそれならそれで火力やばすぎ機動力やばすぎやろか耐性高すぎでデルカイオペレーション始まるからダメです - 名無しさん (2023-03-11 13 49 11) なんで射撃主軸のやつにデフォで射補全振りしてもらえると思ったの?全てこいつでいいじゃんになりかねないしもうちょっと考えようぜ。それに木主の言うツヴァイと並べるとして他のやつらはどうすんの状態だぞ。 - 名無しさん (2023-03-11 15 24 57) まあ人の使い方次第だろうけど自分は下格で敵を寝かして枚数有利を作ろうとする人だから下格でも火力出てくれる格補はありがたいけどな、別に射補はあればあるほど良いけどどうせラムアタで火力出すつもりやしめちゃめちゃ欲しいわけではない - 名無しさん (2023-03-11 15 54 17) この板に限った事じゃないんだけどさ、どのくらいのレート帯の人が書き込みしてるか分からんから色々語ってる方には悪いが参考にならないよね。カンスト帯ならツヴァイは壊れって気付くしデルタカイは別にいらないってなるよね - 名無しさん (2023-03-07 19 20 45) レートによらずそういうコメントは要らないんだよね - 名無しさん (2023-03-07 19 36 31) カンスト帯位物事を考えるひとだったらちゃんと局中法度のルールに則って発言するんだよね - 名無しさん (2023-03-07 19 38 04) ツヴァイは強いよ。だからと言ってデルタカイが要らないとはならん。実際ペラいし単調な攻めだとキツイしやってられんところはあるが - 名無しさん (2023-03-09 11 11 19) あとおすすめカスパなんだが、落ちやすくなったとはいえ - 名無しさん (2023-03-07 14 19 48) 途中送信すまん、落とされやすくなった分航行距離を長くかつ一撃を重くした方が良い事が多いね。 - 名無しさん (2023-03-07 14 21 24) それはツヴァ出る前からそうだろwただガブLv2だとデルカイと同程度の射補盛りとデルカイ以上の対ビー対格スラ盛りができちゃうんだよな… - 名無しさん (2023-03-07 18 08 17) スラ撃ちラムアタックで稼げるか一体に対して執拗に射撃流すかの違いがあるからガブと比べるのは違うくない?あっちは低速で動くからツヴァイオヤツじゃん - 名無しさん (2023-03-09 11 12 41) 最適化持ってないし飛んでるガブを飛んでるデルカイが落とすことはできるが逆は無理だしスピードも違うしガブがデルカイの代わりを務めるのは無理。と言うか立ち位置も役割も違うからガブで良いにもデルカイで良いにもならん - 名無しさん (2023-03-10 17 00 42) ツヴァイに対してキツいとかなんとかあるけど対面ツヴァイが2〜3機じゃないなら怖くはないよ。デルタカイだけガン見したらビクンビクン祭り始まるし北極ならジオが居て射撃始動ならリバウトーリスに軍配が上がる。補給ならデルタカイは安全に着地するためのフライトコース考えんとダメになるからツヴァイが居るだけでクソだるいけど他は比較的楽。軍事とかツヴァイへのヘイトが凄くてこっち見てる余裕ないし、北極は先にあげたジオと四方向の端をしっかり潜ったり遮蔽意識すればそれほど影響ない。墜落はそもそもデルカイ出す事自体がドMだから割愛 - 名無しさん (2023-03-07 14 18 17) ツヴァイきついってよく聞くけど、自分は全くストレス感じてないな。100m〜300mの間に障害物もなしにツヴァイのミサイルをフリーで当てられるようなところに飛ぶ人は間違いなくリガカスとか使ってフェダに落とされるタイプやと思う - 名無しさん (2023-03-07 04 20 41) ハエみたいにぶんぶん飛べる変形機が多いければ多いほど欠点があるんだよね - 名無しさん (2023-03-07 00 45 55) コイツで空を飛ばない意味がわからん。メイン射撃もぶっちゃけよろけ継続に使って良いレベル。メガビー→メインでラム当てれそうなら当てたらいいけどカンスト相手なら勇気を持って変形解除→下とかしないと勝てない。格上相手にはプレイヤーに要求されるスキルは他機体より高い - 名無しさん (2023-03-04 18 45 47) せっかくLv2当てたのに全然使えなくて萎える - 名無しさん (2023-03-04 11 48 37) 北極での話だけどゼクツヴァイ2体いるときつすぎるし更にシャアディジェまでいるとこの機体もう無理では - 名無しさん (2023-03-03 20 20 49) 実弾は確かに刺さるけどそもそもツヴァイが弱いからもっと使いこなしてからこの機体に文句言え - 名無しさん (2023-03-04 18 41 05) ツヴァイが弱いでお察しだわ - 名無しさん (2023-03-05 00 43 03) 明確に強みはあるかもしれんが使えるマップが墜落北極ぐらいで、北極だとほぼ無視できるし墜落だとそもそもデルタカイが苦手ステージって時点で交わる事ないし他のステージならデルタカイ有利取れるって考えたらツヴァイ弱いってのも一理あるんだよな。正々堂々対面するならそらツヴァイだろうけど、デルタカイで正面から攻めてる時点で負けって事に気付いてないのは二流 - 名無しさん (2023-03-06 09 11 30) 何いたいのかわからんけどツヴァイ乗っててデルカイというか飛行機撃ち落とそうって意識ない奴がいるのか?高蓄積多弾数レティクル誘導さらにフラップまであって正に飛行機殺すための機体だろツヴァイ。そういう機体なんだから当然相手も飛行機探してるわけで正面から攻めたくなくても警戒されててきついって話だろ - 名無しさん (2023-03-06 17 57 11) デルタカイにフラップ使っても上手いやつ相手だと障害物の間縫って逃げられるんよ。その分こっちはエイムしながら燃費の悪いフラップでオバヒするんか?って感じ、ほいだらビクンビクンしてやられるだけの人になるでな。9割当てれるレベルの神エイムならそらデルカイはキツいだろうよ。当たればな - 名無しさん (2023-03-07 04 18 44) レティクル誘導できるのにミサイル9割り当てられないレベル想定で話されても…って感じ。そのレベルでの上手いデルカイって普通のS-レベルでしょ。 - 名無しさん (2023-03-07 11 19 46) 補給と塹壕ぐらいしかそんな命中率実現できないっぴ!呑気にツヴァイから見える高高度で飛んでるデルカイとか下手くそすぎるしカモでしかない。使えばわかるけどレティクル誘導あっても低空飛んでたり、障害物の間を飛行されると障害物にレティクル誘導が吸われて本体に当たらないのでアホ相手には9割は当たる。上手いやつにはフラップで上から撃つしかなくなるけどそれするとスラが枯渇するのでデルカイの勝ち。こう言うことやろ多分 - 名無しさん (2023-03-07 11 29 45) 塹壕こそ低高度で即障害物に隠れられる面だろ…あと軍事だとツヴァミサ当てやすいってのもわからんなド真ん中に高度ある建物も細かい建物もあるからむしろデルカイは避けやすいだろ。ツヴァイも出にくい廃墟なら言いたいことわかるがそのほか北極補給なんかはそんな障害物も主戦場に多くないし低高度でどうにかって問題じゃないと思うがな。それに実際に撃ち落とされるかどうかだけじゃなくてツヴァイが狙っているというだけで今までより行動が制限されるし、距離取って着陸する必要が出てきて、その分味方負担は増えてデルカイの攻撃機会も落ちてるんだわ。今までならこのままラムアタックいってたような場面でもツヴァイがいるだけでその後を考えると難しくなる。だからツヴァイがきついって話よ - 名無しさん (2023-03-07 11 57 40) 軍事は特に触れてなかったか、スマソ - 名無しさん (2023-03-07 12 08 26) きついならまだしももう無理なら自分の力量を機体のせいにしてちゃダメだぞ。 - 名無しさん (2023-03-04 20 33 32) ラムアタック複数の敵に連続で当ててるとラムアタック発動してない時ない?敵がよろけなくてあれってなることが結構ある - 名無しさん (2023-03-03 20 09 33) ガブとEXSに食われてる感あるな。あっちはMS時も強い - 名無しさん (2023-02-25 13 57 52) どこが?MS状態だけの話ならわかるが変形時、総合的に見てもこいつのほうが強いんだが?しかもガブスレイに至ってはコスト違うし - 名無しさん (2023-02-25 14 11 47) 役割と強いムーブが違うから全然食われてないし、直近で実装されたコロニー落下地域だとその二機ぜんぜん見ないけどね。 - 名無しさん (2023-02-25 15 27 13) 上空から観察してシェザAを地の果てまで追いかける機械になる時がたまにある。実際、コイツくらい機動力ないと逃げるシェザA止められんよね? - 名無しさん (2023-02-25 02 29 38) ガブスレイに同じスキル付いたし、あいつは盾ないから壊れて落ちることもないしMSだとマニュ持ちになったしで、こいつにもなにかあってもいいのでは…?流石にだめか…? - 名無しさん (2023-02-23 15 51 35) ガブは最適化ないからMA形態でいられる時間短いし両方合わせてまともに使えるガブと変形だけでなんとか出来ちゃうこいつを比べちゃあかんよ - 名無しさん (2023-02-23 15 54 18) 強化てのは本来の性能が出せてない場合が多いや周囲に比べて性能が不足してるという時にやるべきでこいつがそういう場合ならなにかあってもいいと思う。現状のこいつでそう思うならもっと腕磨けとしか - 名無しさん (2023-02-23 21 14 00) MS状態が弱いて意見あるけどそりゃリバウやらグスタフ相手にパワー不足はしゃあないでしょ。むしろそれと同等だとただのぶっ壊れだし。変形がメインなんだけどプラスMS状態で相手に休む暇与えないてのは強みだしあと有能な武装詰め込みました感がすごい。 - 名無しさん (2023-02-21 10 09 14) いや、別にそこら辺の上位層と比べなくても650コスト帯で回避1のMAなしって時点で相当に弱い部類でしょ。MS状態ならまだわかるけど。 - 名無しさん (2023-02-21 10 15 44) MS状態ならまだわかるけど。⇒ナイトロ時のMS状態ならまだわかるけど。 - 名無しさん (2023-02-21 10 16 18) だから主に変形運用だけどある程度MS状態でも戦えるしそんな悲観することなくね?て伝えたかったんだがまあいいか - 名無しさん (2023-02-21 10 25 46) 木主の意見がおかしいとかじゃないんだけど、ここでのMS形態弱い論は変形との連携とか度外視でMS状態のみを見た時の話なので、どうしてもかみ合わないのよ。あと推論だけど一定レート以下だとマジで片手の指でも余るんじゃないか?ってくらい変形使わないやつが増えるので下手にMS形態使えるよみたいな論調になるとそういうやつらがもっと増えかねないという危惧からMS形態弱い論を強く進めてるってところもあるかもしれない - 名無しさん (2023-02-21 11 13 48) まぁそれなら「MS状態は弱いけど可変は強いので積極的に変形して行け」まで言わないと片手落ちでしょ。伝えたい大事な部分は「可変使え」なのに前段の「MSは弱い」だけで終わってちゃダメダメ。 - 名無しさん (2023-02-22 09 09 00) 「MS形態が弱い。だからこいつは弱い」って意見が大多数で、それに対する意見としてならまぁ分からなくもない。 けどまぁ他の木枝見てもそんな意見なんてほぼ無くて「MS形態が弱い代わりにMA形態が糞強い。だからこいつは強い」って意見ばかりなんだから悲観してる人なんてあんまりいないと思うよ。 - 名無しさん (2023-02-21 11 36 33) MS状態でいるって事はつまりある程度万全の体制では無いから若干印象も入りやすいとこはあるだろうね。究極的にはMS状態なんて8秒前後時間を稼げりゃ良い訳だしもっと弱くて良いぐらいだと思うけどね。 - 名無しさん (2023-02-21 11 29 34) ファンネルはある程度散らばって外れる前提で威力とヒット数調整してると思うんだけど、デカい機体に乗ってると大体当たってが痛すぎる - 名無しさん (2023-02-18 19 41 44) アクガ使ってるグスタフに突っ込むの楽しいし、味方のグスタフがヘイトとってくれてると動きやすい。デルタカイとグスタフの相性は本当にいい。 - 名無しさん (2023-02-15 13 02 41) ラムアタックはガード貫通するの許せん。ワンチャンタックルはトラキャンできるのももっと許せん。狙われた時点でなすすべ無いからな… - 名無しさん (2023-02-19 07 01 20) 味方のグスタフからしたらデルタカイは自分が耐えてるのに休憩しに行くから相性良いとは思ってないぞ。リバウならよろけ継続やら下で無効化してくれるからデルカイと足並み合わせるの難しい - 名無しさん (2023-03-04 18 43 30) 敵にしたときの怠さと味方にいたときの頼りなさのギャップが一番激しい機体 - 名無しさん (2023-02-14 19 29 44) 使ってて上手くやれたなーって時と、全然だめな時のギャップが大きいとおもう。意外とナーフないんじゃないかなぁ。 - 名無しさん (2023-02-14 20 59 40) (頼む!こんな簡単なキャラ手放したくないからナーフしないでくれえええええ) - 名無しさん (2023-02-17 17 05 54) こんなところでしかマウント取れんのやろうなぁ。かわいそうに - 名無しさん (2023-02-21 21 51 53) 変形をちゃんと使えないと弱いまであるんだから間違っても簡単では無いでしょ。 - 名無しさん (2023-02-22 11 46 17) 真面目に大よろけ以外ではどうやって対策するのが正解なんだい? - 名無しさん (2023-02-01 02 44 42) 射線の直線状に居ない。タゲられたら距離を取るよりも前ブーで潜り込む。よろけ取らず甘えた接近してきたらタックルor下格でしっかり落とす - 名無しさん (2023-02-01 10 02 39) あんまりタックルや下格を早くに打つとトラキャンされる恐れがあるからギリギリまで引きつけるのもアリかもしれない - 名無しさん (2023-02-01 12 45 53) 射線の直線状に居ない、ってのは結構大事よね - 名無しさん (2023-02-09 08 26 57) 変型がメインで本領発揮なのはそうだけどMS形態も全然弱い事なくない?ゲロビはほぼ使わんけど武装全部使いやすいし下格も速いし - 名無しさん (2023-01-29 15 33 23) 最低限の性能はあるけど650でMA無し・回避lv1だからMS形態は弱い扱いで間違ってないよ。ナイトロが発動してる時なら全体的な移動性能や回避lvが上がるしファンネルの射程も伸びるからファンネルバルカン凸で強気に攻めることもできるけど。 - 名無しさん (2023-01-29 20 58 47) 大真面目にデルカイずっと乗ってるけどメインのBR以外は全部並みやぞ。盾ビーは優秀やが威力が低すぎる、ゲロビは使わん、ファンネルとバルカンはナイトロ中じゃないと本領発揮しない。変形武装に割り切った方がかなり活躍できる - 名無しさん (2023-01-31 10 28 14) MSでデルガンとかリバウとばったり合うと、ビクンビクンして死ぬ。MS時はファンネル投げたら射程を活かして後方支援に徹するかな。 - 名無しさん (2023-02-07 23 32 43) 先にファンネル撃てれば主導権は取れるけど、その距離で先手取れる場合って不意打ちか相手が余所見してる時くらいだからなあ・・・ナイトロ時はマシだけどね。結局スラあるなら撃てる所にファンネル撃ってとっとと飛ぶのが正解 - 名無しさん (2023-02-09 06 26 22) 決して強くはないかなあ。650汎用かつ☆4として考えると弱いかなあ。MAなしがきつい - 名無しさん (2023-02-09 09 10 33) 変形して横からリゼルC型D装備のMBランチャー食らって叩き落とされたけどもしかして奴のMBランチャー蓄積200オーバーなの?それとも偶然盾壊れた? - 名無しさん (2023-01-29 12 44 40) あれフルヒットでよろけ値35*2*5の合計350を照射時間1秒くらいで叩き出すらしいぞ - 名無しさん (2023-01-29 12 59 09) マジかよwしかも速い復帰、チャージで蓄積350とかホバー デブで手に入れた強み多過ぎるw - 名無しさん (2023-01-29 20 53 52) デルタCのゲロビの蓄積ヤバすぎてアイツの肩ビー光ってると怖気が走ってサイナラーーー!ってするようになった - 名無しさん (2023-01-27 21 27 48) リゼルCだったわw - 名無しさん (2023-01-27 21 30 36) 求めすぎだとは思うけど変形時のシールド破損制御だけは欲しい - 名無しさん (2023-01-26 22 42 36) シールド破損率が半端ない。HP6000とか一瞬だね - 名無しさん (2023-01-26 23 52 34) 変形中の正面からの攻撃はほぼ盾が吸ってくれるくらい仕事するからしゃーない - 名無しさん (2023-01-27 11 49 00) 破損制御あったら求めすぎどころか本格的に止まらんくなるでな - 名無しさん (2023-01-27 14 13 26) もう逆に考えてシールド盛るくらいしか… - 名無しさん (2023-01-27 14 34 11) 空飛んでるこいつはマジ落とせないね。やり過ごしても燃費いいからそのままUターンしてくるし。私はこの機体持ってないんだけど、乗ってる人としてはどんな動きされたらいや? - 名無しさん (2023-01-16 23 24 54) 強よろけが一番めんどくさいけど、全機体やれる事なら無理に射撃せずに真下に潜る事かな。真下には射撃できないし、旋回して戻ってくるにしても合わせて潜られ続けたら攻撃できない。地面すれすれで飛んでくるなら障害物に隠れて下格置いとくとか、緊急回避で前に逃げるとか。タックルも有効ではあるけど、一定以上の練度の人はトラキャンでタックルスカしてくるから高ランクならあまりお勧めできない。これの内どれか一つが嫌って言うより全部やられるのが嫌かな。 - 名無しさん (2023-01-16 23 48 34) なるほどなぁ、強よろけないと、対策というか本当に嫌がらせしかできんね。真下に潜るのはよくするけど、大分意識持ってかれるのがキツイし、回避とタックルはスラスター犠牲になるし、下格当たるような無茶突は相手次第だし。こいつ使ってない側からすると、やっぱナーフして欲しいなぁ。回答ありー。 - 名無しさん (2023-01-18 03 00 59) どうしても振り切れなかったら機体底~先端部分のシールドを攻撃してみるといいよ。盾破壊なら問答無用で落ちるから(盾健在の場合に限る)。地形や障害物うまく使えれば不意の一撃は無理でもなんとか逃げられる可能性は上がるから色々試してみて。 - 名無しさん (2023-01-19 06 07 00) 盾狙いは考えつかなかった!親身に回答してくれてありがとう!修行と思って頑張るよ! - 名無しさん (2023-01-19 21 41 11) ぶんぶん飛んでるのもめんどくいけどその分飛べないやつを狙っていった方が効率がいい - 名無しさん (2023-01-26 19 05 41) 楽しいだろうから欲しいなぁ、ガチャから出て来てくれんかな。 - 名無しさん (2023-01-15 13 33 34) よく引き合いにデルタカイを落とすにはシャアディジェが出されてるけど、一番の問題はデルタカイを落とせる汎用がドーベンくらいしかいないって事なんだと思ってる。 - 名無しさん (2023-01-15 13 09 59) 別に落とすだけなら他にも出来る機体多いしドーベンがこの機体に強いかと言われればむしろ弱いからなぁ - 名無しさん (2023-02-09 08 25 55) こいつ弱い弱い言ってたやつらが都市伝説だったんじゃないかってぐらい強い - 名無しさん (2023-01-14 17 05 45) MS状態はめちゃくちゃ弱いし、変形メインの時点で人選ぶから弱いと言われるだろうなとおも。ミサイサとかシナスタとかも初期評価低かったから当てにならん - 名無しさん (2023-01-15 00 04 12) ダウンさせた後って追撃どうすればいいんですかね?今はBC撃ちながら距離とってるんですけど - 名無しさん (2023-01-13 16 12 53) ワイはファンネルロックして物陰に隠れるか、変形して他の目標に向かうかなぁ。たまに鬼の形相で追われてやられたりするけどwww - 名無しさん (2023-01-13 20 51 25) 下格闘2段目で寝かしたならもう一回下格闘入れるけどそうでないなら木主の言う通りBC撃ちながら距離取って反撃喰らう前に変形で別の敵狙いに行くか、スラに余裕があるなら即変形ラムアタだけ決めて別の敵狙いに行くかって感じやね。正直この機体はダウンを取る=火力を吐き出すって言うよりダウン=擬似的な枚数有利と考える方がいいと思うからダウン取ったらすぐ別の敵狙うのがいいと思うよ。まああくまで個人の意見やから参考程度にしてな - 名無しさん (2023-01-15 00 14 32) 下格は75×2でフルヒットしないからビーキャ1発→Nとかでいいと思う。下格2段は入らなかったよね…? - 名無しさん (2023-01-18 23 24 05) 飛行機なのに入り組んだ場所が得意なやーつ! - 名無しさん (2023-01-12 17 11 38) フェネクスのファンネル+バルカンでも落とせなかったんだけどこいつどうなってんだよおおお - 名無しさん (2023-01-12 06 02 08) そもそも飛んでるこいつにファンネルがまともに当たらんのだから当たり前だろ?としか。射程200mのバルカンで撃ち落とせる訳ないだろ。 - 名無しさん (2023-01-12 06 26 40) いや近距離でだよ 届かない距離でバルカンとか撃たんだろ?としか。 - 名無しさん (2023-01-13 02 57 26) バルカンが当たらないなんて話は一切してなかろうに… 245~255で飛んでるこいつに230のこいつが200mのバルカンを売った所で撃ち落とせる訳ないだろ。近距離なら当たるまでにラグがあるし(そもそも飛んでるこいつにファンネルはフルで当たらないけど)。 - 名無しさん (2023-01-13 03 23 53) バルカンだけじゃ蓄積足らないし射出って動いてる相手には外しまくるから常に移動してる飛行形態には殆ど当たらないぞ - 名無しさん (2023-02-01 13 17 24) こいつデルガンやシュツガルよりやってない?シュツガルとかデルガンミラー発生したら読み合い始まるけどミラーになっても変形時読み合い始まらし理不尽押し付けてるだけやん - 名無しさん (2023-01-08 22 58 14) 強よろけ1発で落ちる雑魚やし別に。シュツガルはよろけたところでだし - 名無しさん (2023-01-09 14 38 34) デルカイの後ろからデルカイの変形盾ビーノンチャ当て続けて削れば嫌がって変形解除で逃げるよ。読み合いが無いわけじゃない - 名無しさん (2023-01-10 08 58 33) ただ単に木主の恨み言にしか思えない - 名無しさん (2023-01-11 16 54 44) これはこれで乗りこなすのにコツがあって成績悪い子もよく見るよ。 - 名無しさん (2023-01-12 17 14 13) この機体やべーわ。乗ってると相手を不快にさせる動きが楽しすぎるから逆に強襲に攻撃されると「不利兵科が逆らいやがって」ってイラッとして粘着してしまうし、性能が違いすぎて他の変形機の乗り方を忘れてしまう。脳が退化して性格悪くなってしまう機体なんてこいつだけだろ。ちょっと反省しよ - 名無しさん (2023-01-03 23 32 43) 日記なら自分の手帳に書きなよ - 名無しさん (2023-01-04 01 00 19) 元から性格悪いだけだろ - 名無しさん (2023-01-04 22 26 36) いやまぁ汎用が強襲に粘着するのは正しいけどもなw とはいえ相手がシャアディジェなら最大の天敵でもあるんだよな - 名無しさん (2023-01-05 09 34 13) まぁわかるよ。うまく乗れたときの…相手を手玉にとった感はかなり気持ちいいもんね。 - 名無しさん (2023-01-06 20 26 10) ナイトロシステムかな? - 名無しさん (2023-01-17 01 06 16) 箱掘り調査隊からLv2出たけどこれ使える? - 名無しさん (2023-01-03 06 46 24) 持ってないので想像で書くけど不沈艦となったEx-sが700で地位を確立しつつあるらしいので同じく大ヨロケ持ちが少ない700の方が快適に飛べるのかも? 勿論マップは選んだ方が良いだろうが - 名無しさん (2023-01-05 09 36 00) むしろ増えてない?あえて使って勝率上げてさらにナーフさせる作戦? - 名無しさん (2023-01-02 11 41 58) デルガンと間違った - 名無しさん (2023-01-02 11 43 37) やっぱ害悪機体だわ。北極のトンネルでも止められん。あんな狭い空間で旋回すんな三往復もタックルすんな。 - 名無しさん (2023-01-02 02 25 00) ぼったちしてたん? 止められんっとか言って3往復ラムアタ食らってるの見たら笑うしかないんだが 本当だとしたらデルタカイが害悪なんじゃなくて君が下手なだけだよ - 名無しさん (2023-01-02 11 39 59) 愚痴も煽りも別板でどうぞ - 名無しさん (2023-01-02 19 40 22) 変形でカチこみかけるだけで戦えるのは良いんだけどMS時の動き方が身につかない。ファンネルは無理に狙わずメインBCでスラ冷えるまで時間稼ぎしてれば良いんだろうか - 名無しさん (2022-12-28 08 51 17) デルタカイのファンネルは賑やかし程度の性能だから無理に使う必要はないかな、nitro時なら蓄積維持と味方の援護くらいには使えるけど。基本は離れたとこからBCメイン撒いてスラ冷やしてればいいよ - 名無しさん (2023-01-01 08 44 20) シャアディジェの方に最近はまってるけど射線意識してるデルタカイには当てにくいし、平べったくてヒットボックス小さいし、そもそもデルタカイばっかりに強よろけ吐くわけにはいかんからOH時狙われたりするしでシャアディジェでも普通に厄介だった - 名無しさん (2022-12-28 05 05 28) 流石に直線的な動きの変形相手に当てられないのは腕やと思うぞ - 名無しさん (2022-12-28 08 16 09) そらずっとまっすぐ進むならそうだけどちゃんとしてる人は旋回活かして障害物とかで射線切ってくるわ - 名無しさん (2022-12-28 11 51 37) 簡単に当てれるって書く人は、どの機体のどの武装でまで書いて欲しいね。それなら参考にできる。 - 名無しさん (2022-12-31 20 07 22) シャアディジェで「デルタカイばっかりに強よろけ吐くわけにはいかんから」って書いてるのにそれ以上何を聞きたいの? 人に聞く前にまず文章ちゃんと読んだら? - 横から (2023-01-05 09 44 46) 強いのは分かったけどこの機体で勝ててる?持って無いけどそっちの方が気になる。 - 名無しさん (2022-12-26 20 53 32) 下でこんだけ負けて文句言ってる人がいるんだから勝てるんでしょ - 名無しさん (2022-12-26 23 13 04) 自分はめっちゃ勝ててるけど、乗らない人視点だとそんな負けてるイメージあるの? - 名無しさん (2022-12-27 00 56 49) 俺は割と勝てるというか間違いなく勝つことの方が多い。ただ一定レベル以下の腕前の人だと碌に変形使ってなくてバンバンやられてるのも見てるから全体の平均勝率とかはそんなに良くないかも? - 名無しさん (2022-12-27 16 59 28) 突出したダメは出にくいけど、ヘイトがめちゃ高いし、相手の意識が空に向かうからかなり勝率には貢献してるんじゃないかなぁ。 - 名無しさん (2022-12-31 23 47 58) シュツガル、デルガン以上のぶっ壊れだと早く気付いてほしい。対処方法がないって言っても過言ではない。北極650やってて、いかに下手なデルタカイを敵に引くか、それ待ちだったぞ - 名無しさん (2022-12-26 19 10 53) ほんそれ。こっちが単体だとタックル以外でほぼ落とせず、大したダメージも与えられずに5秒無敵やって終わり。蓄積耐性を緩和するか、飛行中はダメージ増加とかしてくれんとバランス悪すぎるわ。あとこいつに限らずだけど、飛行機体の減速もいらんやろ。何回飛びながらこっちくるねんヘリコプターかお前らは。 - 名無しさん (2022-12-26 20 08 22) シャアディジェ並べたらただの的なんやけどな…。こいつの不快度はやべえけど今はぶっ壊れが居るからぶっ壊れぶつけとけ - 名無しさん (2022-12-26 20 18 04) シャアディジェ並べたとてデルタカイ側も複数いたら無駄だろう。デルタカイ1に対して並べたならデルタカイだけつらいだろうけど、クイロ積んでも強よろけ撃てるのチャージ込みで13.5秒ある。落とされても倒されなければ次の可変では問題なく飛べる。デルタカイが複数の場合、シャアディジェ側の対応は各機被ることなく別のデルタカイを落として落としたあとは都合よくフォーカスして倒すしかないぞ。低耐久とはいえフォーカスしづらく落ちづらいデルタカイ以上の壊れって具体的にどれよ。出るまで言われてたリバウだってデルタカイの相手はきついと思うが - 名無しさん (2022-12-26 20 37 19) シャアディジェも複数想定なのに対処出来ないとかシャアディジェ弱過ぎだろ…。デルタカイだって毎回メインフルチャとタックルまで警戒してたらまともに立ち回れる訳ねえだろ。どんな想定だよ。 - 名無しさん (2022-12-26 23 15 54) とりあえず木主とは違うので言っておくが、対処が撃破なのか落とすだけなのかによる。撃破ならワンコンじゃ無理、落とすだけならできる。シャアディジェ複数ならデルタカイ単機は余裕で見れるので問題ないが、同数になると話は別。まぁそもそもシャアディジェDP落ちもしてるのにもかかわらず複数染めになることも稀なんだけどね。あとメインの役割の支援処理もあるし、Lv2デルガンとかいると必然的にデルタカイまで見る余裕無くて他の味方汎用がデルタカイに処られるorデルガン狙ってるシャアディジェがデルタカイに撃たれるってパターンが多いよ。デルタカイをシャアディジェが見てデルガンを他汎用が見るんじゃダメージレースで負けるし - 緑枝 (2022-12-26 23 42 56) 横からだけど、デルタとかからんだ話になるなら、味方のデルタがデルタカイの対処すればいいやん デルタ乗りでデルタカイ落とせん奴なんておらん そもそもデルタカイは2機で素早く落とすもんだろ 落下してきたデルタカイにフォーカスできん奴もおらん - 名無しさん (2022-12-27 00 12 48) ふむ。それなら味方にデルガンいて敵デルタカイが暴れてるなら落とせないデルガンかデルガンを守れない汎用が下手ってことか - 緑枝 (2022-12-27 00 27 58) 3ヵ月もたつのに対処できてないことに驚くんだが レーダー見るところから始めたらどう? - 名無しさん (2022-12-26 23 53 46) 使う側の乱暴な投稿やな、意見ですらない。レーダー見てこっち来てるから警戒して…どう落とすよ?レーダー見るのが基本なのは当然、飛行形態を落とす対処策がほぼ無いのから不満が出てるんだろう。 - 名無しさん (2022-12-27 01 06 38) レーダー見てて来るのが分かったなら避けるか隠れるかするんだよ 直線的な攻撃しかないんだから それから後ろから攻撃をすればいい デルタカイに向かって回避はくのも有効な手段の1つだぞ 落とす落とさないで考えるんじゃなくてダメージトレードで考えなよ ダウン取られることは無いんだからやり返せないことは無いでしょ - 名無しさん (2022-12-27 12 19 10) ↑で現状取れる有効手段を書いてくれたけど、いくら射撃環境のコストといえど、細身飛行機体に対してダメージトレードが上手くいかない場合の方が多くない? 相手からしたら回避吐いたの見てUターンだってできるし。 かといって蓄積耐性を大幅に下げたら、特徴が無い?機体になるかもしれんから、墜落時間がもっさりする等の調整が欲しい。長文スマソ(これがメッサーラなら文句無いんやろな) - 名無しさん (2022-12-27 20 58 43) 攻撃を当てれる当てれないはがんばって ただデルタカイは攻めと逃げが1セットの行動だから、枚数有利を取れる時間は多くなる だから接触時のあれこれだけで有利不利は決まらんよ - 名無しさん (2022-12-28 03 19 31) 乱暴な投稿で意見ですらないのはオマエのコメントだよ。とにかく落とせないことが不満で気に入らないっていうのはわかったから大人しく愚痴板いけよ。 - 名無しさん (2022-12-27 14 11 31) だからぶっ壊れデルタカイの対処法はなんだよw不利属性で回転率の悪い強よろけをクネクネ動くデルタカイに当てるのを強いられるシャアディジェで間違いない? - 名無しさん (2022-12-27 18 10 34) 反応したらダメよ - 名無しさん (2022-12-27 21 00 19) 対処法はシャアディジェでしょ ずっと前から答え出てる - 名無しさん (2023-01-05 09 48 54) 対処方法?クソ脆いんだから見かけ次第撃っとけ、以上。無理に落とそうとするより削ったほうが早いよ - 名無しさん (2023-01-01 08 48 42) 対処法云々っていうか不利兵科であるシャアディジェくらいしかまともな有効打持っていない時点でこの機体はやってるってわーけ! - 名無しさん (2023-01-04 22 45 21) 乗ってる側からするとすごく脆いからとりあえず撃っとけってのはあながち間違いでもないんだけどね レーダーで接近してるの気づけるのならとりあえず相手の射角外に出て撃つ これしかないでしょ盾壊れたら落とせるし機体そのものも脆い 大ヨロケ持ってない機体にできることはそれしかないね - 名無しさん (2023-01-05 09 53 48) 理不尽機体だなぁ。変形してビーム撃ちながらラムアタ繰り返すだけで与ダメ10万は超える。トーリスあたりでは撃ち落とせないし歯がたたねー - 名無しさん (2022-12-26 11 39 14) 変形さえちゃんと使えれば安定してダメ取れるよな。 - 名無しさん (2022-12-26 12 38 04) 変形使えたらというか、テキトーに変形で射撃して轢いてくだけでダメ取れる。下手なタイミングで落とされないことだけ意識してればいいから結構お手軽で脳死でやれるよ。 - 名無しさん (2022-12-26 20 19 30) テキトーお手軽脳死じゃ勝てない 考えて飛びましょう 何度も言わせるなって - 名無しさん (2022-12-26 23 40 48) 言葉1つだけ見て脊髄反射で話するのやめた方がいいよ - 名無しさん (2022-12-27 00 20 30) その言葉がとても重要なんだけどね テキトーなんて言葉使う不用意さよ ゲーム内でもテキトーに飛んで敵の目の前でスラ切れ起こしてボコられてない? - 名無しさん (2023-01-05 09 55 57) S-でやれてるので俺のテキトーと脳死が強いだけかもしらんな - 名無しさん (2023-01-20 01 47 52) リガカスでも変形しない君だったけど、こいつ練習したら可変機が楽しくなった。ただまぁリガカスでこいつ感覚で飛び回ると撃ち落とされまくってるけどwww - 名無しさん (2022-12-24 22 50 36) 出張行ってて引かなかったけど再販来たから引いた結果、こいつの武器しか来なかったわ…引けたお前達、おめでとう…人が居ないから一か月飛ばした上司殴りたい…確定ステップアップなら引けて使えてたのに… - 名無しさん (2022-12-24 16 25 38) 誤字ってたわ…引けなかったが正しい… - 名無しさん (2022-12-24 16 27 20) 700は天敵のディジェCAが居なくなったので飛ぶには快適だがやはり火力不足は否めない。そして万が一落とされた場合はバンシィによる無慈悲なチャー格が待っている - 名無しさん (2022-12-24 04 57 06) こいつの適正マップってどこかな? - 名無しさん (2022-12-24 01 13 38) 廃墟 塹壕 補給基地 というか強襲が不利なマップほど強い - 名無しさん (2022-12-25 00 17 04) 一応砂漠も射撃マップだが、射撃耐性低かったり 射撃火力低かったり もろい機体は基本的に向かない - 名無しさん (2022-12-25 00 20 29) 割とどこでもやれる気はするけど、適正と言う話ならラムアタ2セットしても逃げられる場所(スラで登れる山とか小ジャンで登れるような段差は除く)が近場に確保できて尚且つ開けすぎてない軍事、北極、補給、廃墟じゃない? - 名無しさん (2022-12-26 04 02 59) ユニコーンちゃんと弱体されたら700で使えそうでlv2ちょっと欲しいけど星4だからピックアップ1%なんだよな…天井無しでこれはちょっとキツいか? - 名無しさん (2022-12-23 07 31 54) ちょいと前にLv2実装を待ってた人は今回引けただろうか 天井ないからなかなかキツいだろうが、、、 - 名無しさん (2022-12-23 10 28 15) ☆4天井無しは突撃したくないなぁ Lv1引いたらイライラしそうなのも容易に想像つくし... どっちか出れば良いやなら引いても良いかもね - 名無しさん (2022-12-23 15 31 19) 160連も武器しか来なかったから本気でコントローラー投げそうになった - 名無しさん (2022-12-24 16 30 54) 運営ってまじでやりすぎたって気付くのが遅い、テストパイロット雇った方がいい - 名無しさん (2022-12-23 00 53 56) クリスチーナ・マッケンジー「あら、呼ばれたかしら?」 - 名無しさん (2022-12-25 08 30 23) そもそも650はやりすぎ機体のオンパレードだしシャアディジェ筆頭に強よろけで落とす前提なんだろ。上手いデルカイは止められないがその分柔らかいから上手く立ち回れ - 名無しさん (2022-12-26 15 10 17) Lv2出たけど、700行けると思う? - 名無しさん (2022-12-22 21 43 55) 変形が強いマップならいけると思う - 名無しさん (2022-12-22 22 03 36) もしかしてラムアタって味方もよろける? - 名無しさん (2022-12-21 11 14 58) NO - 名無しさん (2022-12-22 18 05 00) 回答ありがとう。誤射注意連呼しているのがいたので、乱戦にラムアタック突入繰り返したのが原因かとおもって - 名無しさん (2022-12-23 08 42 25) 変形ハイメガには貫通付いてるからソッチが原因だったりしてな - 名無しさん (2022-12-23 08 49 56) 変形こいつだけ画面中央に行かずに肩越しのままになってるの不具合? - 名無しさん (2022-12-18 19 31 06) ちょっと何を言ってるのかわからんが、メッサやブラビも同じだったぞ…?もうちょい詳しく書かんと伝わらん - 名無しさん (2022-12-19 17 24 32) 自分もこの書き込み見てちょい調べたけどZメタスA1みたいな変形初期機体?は変形時に機体が画面中央の視点になってるわ。自分の獲得順だとC1まで中央、Ex-Sから左になっとる。 - 名無しさん (2022-12-20 15 44 11) 新しい寄りだとガゾウムガンナーは肩越しでかと思えばデルタは中央視点だったりで機体によってバラバラ - 名無しさん (2022-12-20 16 57 49) 幅のある機体は肩越しなのかな?視界確保のためとか - 名無しさん (2022-12-20 18 12 06) 全幅・全高・全長、近い機体同士でも異なってるのあるから開発の匙加減かもしれん - 名無しさん (2023-01-07 12 54 21) シルエットがほぼ同じデルタプラスは機体が画面の真ん中にくるタイプの変形なので基準がよくわかりませんね。 - 名無しさん (2022-12-21 18 49 19) 初乗りで変形意識してそれなりに戦えたけど盾が壊れると落っこちるのが残念 まぁしょうがないと割り切ってるけど甘えると支援機に盾ぶっ壊されて敵前で墜落とかやってしまう - 名無しさん (2022-12-15 12 43 22) 最近手に入れたけどなんだコレ空飛ぶヒルドルブどころかそれよりひでぇぞ - 名無しさん (2022-12-15 03 34 09) 最上級の対話拒否機体だよな。性能だけ言えば全盛期のグフ飛より酷い、環境に強ヨロケビームがいくらかあるお陰であれよりはクソ環境メーカーになってないとはいえ・・・迂闊に他コストに輸出しようものなら即クソゲー待った無しの害悪予備軍。(こいつ自身は害悪じゃないとは言ってない) - 名無しさん (2022-12-15 10 04 11) 対話拒否君またがんばってるね こいつは700で出しても環境機になれるとは思えんけど - 名無しさん (2022-12-15 19 35 31) 壊れてるか壊れてないかはともかくとして面白くない機体ではあるよな。前は張らないし受動的なカットができるほど小回りが効く機体でもないから味方を食い物にするし、長い飛行時間でもって高所で安全に着地すればMS状態で格闘距離なんか来ないからマトモに落ちないし。遊撃機ってある程度そう言うもんではあるにしろ歴代の壊れ機体達もそうだったけどよろけシステムを拒否しないでほしいね - 名無しさん (2022-12-18 10 04 16) よっぽど広いマップで高台や無駄に遠くまで飛んでいかないと顔面トランザムで追っかけて来る強襲とか結構いない? で強襲の攻撃でも結構痛いのでヨユーでHP半分以上持っていかれる - 名無しさん (2022-12-20 10 46 33) 飛行機体にダメコンみたいなスキル持たせるなってメタスで散々言われてたはずなんだけどねぇ - 名無しさん (2022-12-23 11 21 25) 蓄積取れない環境だったり変形自体の比重が少ない機体ならわかるけど、変形が本体な上に高蓄積射撃がこれでもかと飛んでくる環境でダメコン系のスキル付けるなは無理がある - 名無しさん (2023-01-01 10 31 59) 高旋回カスパ(旋回95)に慣れてしまうと…全然曲がらねえ!ってなって感覚おかしくなってしまう… - 名無しさん (2022-12-15 02 02 24) 言葉足らずだった(デフォの旋回が物足りない)って意味ね。 - 名無しさん (2022-12-15 02 03 29) 出張でピックアップ回す事が出来なくてこの機体を持ってるフレンドちに直行して触らしてもらったけど、面白い機体だったからもう一度ピックアップオナシャス…正月でもいいんで… - 名無しさん (2022-12-12 02 26 03) 同じくLv2が後日追加されたバイカス先輩のデータを見ると実装が9月末でLv2が2月 デルカイは9末実装と時期的に近いので2月ごろが可能性あるかな? - 名無しさん (2022-12-12 14 52 33) そこくらいしかこないのか…後約一ヶ月半は遠いな… - 名無しさん (2022-12-14 07 58 32) まぁあくまで予想なので毎週楽しみにしててちょ - 名無しさん (2022-12-14 13 27 38) 変形時の武装切り替えについて聞きたいんですが、ハイメガキャノン⇒ビームキャノンの切り替えってショートカットでやっています?切り替えボタンでやっています?ハイブーストラムアタック狙いつつキャノンCS狙っていたらメインのままでチャージされずタックルで落とされて…の展開が多く悩んでいます - 名無しさん (2022-12-09 01 38 39) ショトカ使わないとハイメガ切り替えビーライになるのでハイメガの後にビーキャならショトカ使う方が安定なのでは? - 名無しさん (2022-12-09 08 30 27) 変形時のショトカの注意として、スラスターは押しっぱなしにしたいから×(デフォ)以外に使う武器を設定するのおすすめ - 名無しさん (2022-12-09 14 28 05) お二人ともありがとうございます、×ボタン以外でショトカで練習してみます。ロスは発生するけれど、その都度武器変更2回押しでもハイメガ⇒ビーム⇒ライフルの順になるので…。(デフォボタンでは)×押しながら、R1長押しして×押しながらビームキャノン選択、が上手くいってないようなので×押しながら押しやすい□か〇にビームキャノン置いてみます - 名無しさん (2022-12-09 15 19 55) もう手遅れかもしれんが、そもそもブーストをL1に変えた方が他の機体の戦績も上がるからそこからな気がする。そしたらショトカ弄らなくてもショトカ使って切り替えながらブースト吹かせられるでしょ。 - 名無しさん (2022-12-19 17 29 04) デルガンとばったり出会うと死ぬ。 - 名無しさん (2022-12-08 22 36 00) デルカイメタるならデルカイかな。相手のMS時に変形フルチャから解除BR下をやれば耐格盛らんやつ多いからダメが通る。逆に自分は味方の近くでMSでクールダウンしながらBR盾ビーやらファンネル盾ビーBRでダメを稼ぐ - 名無しさん (2022-12-08 18 12 10) 変形時に後ろから変形で追いかけられて撃ちまくられるの嫌なんだよね。高台から高台へアクセスしつつの射撃ばらまきがやりにくくなるし、デルカイメタがデルカイってのはあると思う - 名無しさん (2022-12-09 14 01 09) いまいちダメが伸びない。ナイトロしたら飛ばないでファンネル撃ってる方がええの? - 名無しさん (2022-12-06 21 09 04) ナイトロになったらファンネルの意識は高くしてる 味方の取ったよろけに撃つだけでもダメ出るから狙い目 ただちゃんと飛びもする - 名無しさん (2022-12-06 21 43 51) 自分もダメージはあまり稼げてないなぁ 可変状態が基本なので攻撃チャンスが少ないからかな すごくヘイトかうせいか陽動は結構取ってるんだけどねぇ - 名無しさん (2022-12-07 10 37 50) ヘイト凄いよね。一度飛ぶと何処まででも追いかけられる感じ。陽動と損失はいつもトップだから貢献はしてると思うけど。。。 - 名無しさん (2022-12-07 16 38 13) 自分はナイトロあるないで動きは変わんないかなー。初動(ウェーブ勝ち)のゲロビと変形2周目意識して飛び回り続け、スラ冷やしのMS形態中に適当にファンネル飛ばして射撃格闘。これで廃墟は大体10万前後いってる。650は2強襲も多いからちゃんと見てれば与ダメも伸びやすい。当てやすいからと言ってグスタフや支援機ばっか無意識に狙ってると与ダメ伸びにくいかも(味方襲われてようが絶対狙わないわけじゃなく、あくまでも選択肢として) - 名無しさん (2022-12-07 13 00 54) ラムアタを積極的に当ててれば平均10~11万は行く。あとファンネルを積極に - 名無しさん (2022-12-07 15 39 32) やっぱファンネル飛ばせるかどうかじゃない?ナイトロ時は特にだけど通常時も・・・ただ狙い過ぎて飛ばないと本末転倒なんでタイミング悪いなら与ダメ妥協するのもしゃーない所はあると思う - 名無しさん (2022-12-08 10 30 13) 場合にもよる。先手を打てる場面ならナイトロファンネル⇒ブーストバルカンで蓄積ヨロケを相手の反応前に取れるからそのままBRでよろけ継続して格闘まで持って行けるし。 - 名無しさん (2022-12-09 12 11 20) 砂漠で使ったけど、相手がめちゃイラツイてるのがよく分かる。途中からヘイトが高まって、高台の反対へ飛んだら全機ついてきて、高台を明け渡したのにはワロタ - 名無しさん (2022-12-05 18 43 39) 1機に全機?そんなボンクラどもいるんかねぇ・・ - 名無しさん (2022-12-09 11 34 46) リバウが嫌で650は避けてたんだけど、久しぶりに行ったらリバウよりイラつくことしてくるこいついて笑っちまったわ。蓄積200取らなきゃ落ちないてなんやそれハンパないて言っといてや - 名無しさん (2022-12-05 01 02 51) 他の650汎用が強よろけもってればそこまで無かったんだろうけどね - 名無しさん (2022-12-06 20 01 17) ZZ「…」 - 名無しさん (2022-12-08 22 44 52) (キミ強ヨロケなんてもってないやろ) - 名無しさん (2022-12-09 08 41 03) 持ってるぞ!まあ静止集束8秒かかる奴だが… - 名無しさん (2022-12-09 11 48 48) リバウが嫌で暫 - 名無しさん (2022-12-05 00 58 25) デルカイのカスパはスラ盛り、スラ冷却盛り、耐性盛り、射補盛りどれがいいんだ? 悩ましい - 名無しさん (2022-12-01 21 27 50) 基本はスラ関係が最優先でスラ盛りか冷却系かは好み。余った分は耐性or耐久>射補だと思う。自分はスラ盛りで100にして耐ビと盾積んで射補は何も積んでないでやってる - 名無しさん (2022-12-02 09 54 01) なるほどありがとう まだ慣れてないこともあるんだけど何度か敵の目の前や高台に届く前にスラ切れ起こした事あるのでスラ量を伸ばして様子見てみるわ - 名無しさん (2022-12-02 10 18 28) 横からだけど、それはデルカイってより変形機の動きに慣れてないんじゃない? 機体ごとの動きに慣れるまでは耐久盛りで動きの勉強が良いと思う - 名無しさん (2022-12-03 14 00 39) 今日結構回数乗って見たけど難しいなぁ 敵のレーダー外からハイメガ撃って適当に轢き逃げしたらすごい勢いで数体追いかけてきて着地時にフルボッコにされる 最悪一回捕まったらそのまま爆散 まずは耐性盛って慣らすのが良いのかも いや〜難しいなぁ - 名無しさん (2022-12-03 23 08 57) レーダー圏外からハイメガってことは変形はもっと遠い所からやってることになるので飛ぶ位置が遠すぎるんじゃない?それでで最後の逃げ脚が足りないんじゃないかと。もっと近い位置で変形してハイメガはラムアタック直前にぶち込んでそのまま飛び去る。可能ならその途中に何機かひき逃げするって感じで使うのがいいよ。あと逃げるときは事前に敵の追ってきづらそうな位置か味方がいる位置に目星をつけてから飛ぶといいよ - 名無しさん (2022-12-04 15 59 01) なるほど確かに相手に気付かれたくなくてレーダー外で可変してましたわ アドバイス参考にさせてもらいます - 名無しさん (2022-12-04 22 18 00) 不愉快理不尽という言葉がぴったりだな。よろけないからリバウなんかよりよっぽど害悪だわ。リバウは普通の汎用だからまだマシ - 名無しさん (2022-11-30 21 25 34) それリバウで快適に継続ヨロケから格闘コンボで敵溶かせたのが可変デルタカイ相手だとできないという愚痴では - 名無しさん (2022-11-30 21 52 38) 変形時特別デカくないのに実質ダメコン3の物与えられてる意味が分からない - 名無しさん (2022-12-01 19 23 39) 代わりに地上戦弱いからあくまで変形が本体 - 名無しさん (2022-12-04 21 25 11) MS形態も強けりゃ意味分からんけど、変形しか取り柄無いのに何が意味分からんの? - 名無しさん (2022-12-05 20 15 07) ファンネル→変形ハイメガ擦りしかしないエスコンかぶれはタックルで落とした後に脚破壊して放置するに限る - 名無しさん (2022-12-04 03 49 50) 脚破壊しても変形で暴れるけどね。地雷かよ - 名無しさん (2022-12-04 16 58 29) こいつとデルタプラス、デルタで組まれると編成によっちゃ何もできず一方的にやられるな。マジで変形中のダメコン1段階下げて欲しい - 名無しさん (2022-11-28 17 12 34) ダメコン持ってねーだろ。そもそもコイツの変形を調整したら何も残らねーじゃん。MS形態はそんなに強くないのに。 - 名無しさん (2022-11-28 22 04 00) 変形補強機構でダメコンlv3と同等の性能になってる事を指してるんじゃ? - 名無しさん (2022-11-30 10 03 57) コレ、わいも勘違いしたわ - 名無しさん (2022-12-01 00 27 01) 編成って言うけど、デルカイやデルガンにシュツガルとかのコストごとのピック率高い環境機を想定せずに出撃機体選ぶからイカンのやぞ - 名無しさん (2022-11-29 11 52 06) こういう機体流行るとマジでこのゲーム終わるからこれっきりにして欲しいね…。自分で使ってても味方との連携なんてほとんど成立してねえ変形ムーブばっかになっててダメだわ ほとんどヨロケないから敵との対話拒否、連携取れないから味方とも対話拒否のクソ機体だわ - 名無しさん (2022-11-27 09 48 59) 突然自分はこの機体使いこなせませんアピールは初めてどうした?落ち着けよ - 名無しさん (2022-11-27 18 46 41) 脳死で変形してるからダメなのでは?適宜MS形態で寝かせ性能高い下格使ったりファンネル使ったりと、連携はいくらでもとりようあるでしょう。 - 名無しさん (2022-11-28 11 19 22) デルタカイに向いてないんだろうなぁ 君は対話のためのガンダムに乗りなよ - 名無しさん (2022-11-28 21 15 28) 木と上枝3つ見てて思ったけど、木主が使えないって話じゃなくて、連携関係なくゴリ押せちゃう(敵が対応できてない 味方の援護を必要としない)から強すぎるって話かと思うんだけど違うの? - 名無しさん (2022-11-28 21 50 38) もちろんそういう意味だよ。よほど下手こかなきゃ落とされないから適当に突撃出来すぎるし味方のカット受けれる射線が~とか考える必要もない。まあまあ乗れるようになってきたらくっそ雑に乗っても10万くらいは出るようになったけどこんな対話拒否機体が流行ったらゲーム終わるわ。やっぱ雑に飛んだら落ちる従来の変形機路線が正解 - 名無しさん (2022-11-29 13 41 22) 続きだけどこれよく考えたら全盛期のグフ飛とやってることあんま変わらんのよね。水平移動速度が速いから - 名無しさん (2022-11-29 15 55 24) 可変機だから全盛期メタスの再来(上位版)的な印象だわ。ただ、強よろけ射撃がそれなりにあるから環境的に落としやすいか試してみるかってことで同じようにしたのかなとも思う - 枝主 (2022-11-29 16 04 18) 流石にMS形態でも無法な火力叩き出してた史上最狂機体と並べる気にはならないけどほとんど落とされないのをいいことに空中から単独で仕掛けては安全なとこで着地繰り返すムーブがグフ飛を思い出させるのよね - 名無しさん (2022-11-29 17 40 11) 味方と連携取らないのを機体のせいにするの笑うんだが 連携とらずにくっそ雑に突撃して戦果上げられるって、ただの腕自慢なのか低レートいきりなのか謎だな - 名無しさん (2022-12-01 03 47 37) ???いやそういう機体だけど・・・?デルタカイの使用方法を理解してない?MS形態とか間違っても使うなよ - 名無しさん (2022-12-04 01 06 55) あぁはいはい 君からアドバイスとか必要ないから大丈夫 同じマッチになることも無いだろうから君もご自由にどうぞ - 名無しさん (2022-12-05 16 08 20) レートが合わないって話なのかな・・・よくわかんないけどそんな低いのか・・・ - 名無しさん (2022-12-06 01 10 21) 横からだが単体でつっこんで~が成立するのはA帯までだろ S帯は普通に連携して対処できてるししてる - 名無しさん (2022-12-14 13 35 17) 3人続けてどう読み間違えたのかよく分からんが上から3つの枝は木の内容を読み間違えてるの? - 名無しさん (2022-11-29 16 49 52) 横からだが、キヌシの物言いが挑発的なんでてっきりネガティブコメントだと思ったんだろうね 実際は強すぎてゲームとしてクソっていうなナナメ上の意見だったので空回りした感じ じゃないかな - 名無しさん (2022-11-30 08 40 30) 星4機体の改修後の強化リストどうにかしてくれんかな、支援砲撃体制とかマジいらないよ - 名無しさん (2022-11-22 04 58 36) まあわかるけど1番下の項目は結構優秀だから仕方なしに改修してみたけど結構ダメ抑えてくれるよ 半分カットだから当たり前だけど - 名無しさん (2022-11-23 19 30 28) 今さらだけど「ダウン中」には空中での落下中も入るの? - 名無しさん (2022-11-27 18 12 00) バイカスで検証した人によると空中でもダメージカット効果が適用されてるらしい https //twitter.com/osoba3932/status/1446015729115959305?s=46 amp;t=Sf_gVmOL5ApLqmtXAPOJPw - 名無しさん (2022-11-28 03 19 13) もうちょっと変形中の蓄積下げてくれませんかね - 名無しさん (2022-11-21 23 52 02) この機体のポテンシャルは変形にあり、地で戦うとマニューバも無い為、リバウに殺されてしまう。変形も使用したうえで武装を大回転させて高所有利、味方のカバー、ヘイト取り。変形ならではの戦法が一番強いと思う - 名無しさん (2022-11-18 15 08 52) その論は実装直後から結論付けられてたぞ あとナイトロ中は頑張ってFF使え、ともな - 名無しさん (2022-11-21 09 43 45) バルギルのファンネルに撃ち落されるんだが。バルギルの蓄積高すぎでは? - 名無しさん (2022-11-13 19 42 45) 蓄積高いけど、それでも落とされないだろ あの射程の武装を何連発食らってるんだよ まずは突っ込み方を見直そう - 名無しさん (2022-11-14 13 29 00) デルタカイは変形時蓄積200%まで耐えられる 一方バルギルはワントリガー60%(10%x6発)なので全弾クリーンヒットさせたとして最低4射は必要 バルギル1機に落とされたのなら相手が相当うまかったのか木主のコース取りが甘かったのかって感じだね 装甲薄いので飛んでるとこと落とされたらHP半分は余裕で持っていかれそうね - 名無しさん (2022-11-15 13 45 16) まぁ、バルギルの利点ですかね...仕方なし - 名無しさん (2022-11-18 15 09 56) 650でリバウが合わないところ、これが出たから使いたいんだけどとにかく変形してスラ焼いてを繰り返したらいいの? - 名無しさん (2022-11-10 19 01 18) 至極単純に言えばその通り。 - 名無しさん (2022-11-11 09 26 21) 変形性能これ以上上げるなとか置いといて、変形中にファンネル飛ばれるようになって欲しい。変形中にファンネルが射出されるのを見たいんじゃ - 名無しさん (2022-11-09 17 26 35) ファンネル飛ばしてから変形はできるからそれで我慢して - 名無しさん (2022-11-10 20 29 04) 分かるけどコイツで与ダメ伸ばそうと思ったらどれだけ(特にナイトロ時の)ファンネル飛ばせるかが大きいと思うし、安全に飛ばせたら反則だと思うの - 名無しさん (2022-11-11 07 12 21) わかる - 名無しさん (2022-11-30 10 04 28) こいつで脳内書き換えられてからは可変機が楽しくて仕方ない。可変機入門に良いのではないだろうか。 - 名無しさん (2022-11-09 10 15 53) コイツ以外乗れなくなりそう - 名無しさん (2022-11-09 17 39 39) 入門なんで別にいいんじゃね いきなり扱いの難しい機体よりまずは可変時のあつかいが比較的容易なヤツで馴らすのは別におかしくない - 名無しさん (2022-11-15 13 48 59) メタスと言うもっと単純でやべー奴がいるよ。 - 名無しさん (2022-12-01 07 50 02) 安全地帯で降りてOH終わるの待ちって感じの運用やってたけどうまい人の動画とか見るとむしろスラ残ってるうちに積極的に相手の近くで解除して寝かせて行ってるな - 名無しさん (2022-11-07 17 14 25) 銃はよく狙って撃ちましょう。→うまい人はクイックショットしてるよ。それが出切れば苦労しねぇよ。 - 名無しさん (2022-11-07 17 57 44) コイツ乗ってると地上機の展開のトロさに呆れてくるな なーにチンタラしてんだ こちとら荒らし回ってんだからさっさと攻めに来いって常に思うわ - 名無しさん (2022-11-05 19 33 56) それ、地上機に乗って味方に突撃するデルタカイいる状態を体験すれば理由もわかると思うよ - 名無しさん (2022-11-05 19 36 27) 分かんねーわ コイツ居てくれてそんなにチンタラ展開したことねーから ついてけねーのはモジモジしてるかサッカーやってるからだろ - 名無しさん (2022-11-05 19 50 10) A帯かな? - 名無しさん (2022-11-07 03 54 59) 廃墟で待ち伏せせずに単凸して勝手に爆散してそうだよね - 名無しさん (2022-11-07 19 00 10) 木の状況って味方が来てないのに単独で荒らせてるからな。もっと低い可能性もある。 - 名無しさん (2022-11-07 19 07 15) 逆に相手のデルカイに荒らされて足止め喰ってるってことはないのかな?野良でやるなら一人でどうにかするか、野良に合わせるしかないよ - 名無しさん (2022-11-07 15 42 13) 強機体に乗ったとたんイキリ始める強化人間かな - 名無しさん (2022-11-07 18 13 03) そりゃーナイトロなんだから仕方なくね?大目に見てやれよ(´・ω・`) - 名無しさん (2022-11-07 18 47 18) 飛んでるこいつマジできついけど、飛んでるこいつを簡単に蓄積で落とせるような機体が汎用に出てきたらいよいよヤバいとは思う - 名無しさん (2022-11-04 14 25 27) ガズアル「呼んだ?」 - 名無しさん (2022-11-04 18 31 57) シャアディジェ程カジュアルに落とせる汎用が出たら寿命な気はする - 名無しさん (2022-11-11 07 07 57) デルタカイなんだからデルガンみたく速射モードよこせください。☆4なんだからMS形態も多少強くしろし - 名無しさん (2022-11-04 05 59 03) まだMS形態の強化欲しいとか言う人いるんだなぁ 不満が出るぐらい勝ててないじゃデルタカイに向いてないから乗り換えた方が良いよ こいつはそれぐらいの性能 - 名無しさん (2022-11-04 17 45 26) MS状態に強化くれるんならありがたくもらいたいけどね 強化されて損はないのだから - 横から (2022-11-07 18 14 09) 変形中だけシールド破損制御くれ - 名無しさん (2022-11-01 12 39 53) デルタカイ君コスト650ならいつかバイカスみたいに高レベルピックアップ出てくるのかな? 700でも変形時はピカイチだし使いたいのだが… - 名無しさん (2022-11-01 12 32 58) いずれ来るでしょうね 集金的に出さない理由がないと思われる 取り逃がした人的にもその方が良いと思われます - 名無しさん (2022-11-01 15 01 05) 今話題の強制冷却や冷却システムはどっち積むか迷うな - 名無しさん (2022-10-29 20 40 35) 積むなら強制のほうがいいんじゃない?MAMS問わず空にいる間は冷却意味ないしMSで地べた這いずり回る時間減らしたい機体だからさっさと焼いて回復が短いほうがいいと思う。まあスラ量増えないから飛行可能時間短くなる部分をどう考えるかって所はあるけど - 名無しさん (2022-11-07 10 52 03) 上方修正された強制冷却積んだらBR→BCでもう飛べる。スラ盛れない分航続時間は短くなるけど。 - 名無しさん (2022-10-28 20 53 06) 敵がみんな大よろけを構えていて辛い(泣笑) - 名無しさん (2022-10-27 12 25 21) みんなが構えてってシャアディジェGG染め編成にでもあったのか? - 名無しさん (2022-10-27 15 28 30) それに加えてスパガンもだね。飛べないし飛んだら火線が飛んできて叩き落とされる。逃げることもできねえ。 - 名無しさん (2022-10-27 15 47 39) コスト600で実装されればデルガンキラーになれるんだが…あるいはデルガンレベル2か。 - 名無しさん (2022-10-27 15 50 39) 650にはデルガンすり潰せる汎用も強襲も居ない?蓄積お化け、大よろけ、実弾、ダメコンなどなど…。 - 名無しさん (2022-11-01 16 47 07) ガン逃げされるとさすがに辛くって。650でもコスト割れでデルガン出てくるけど、逃げるデルガンを追うデルカイ、その後ろから敵のデルカイが居て痛い…あれ?デルガンキラーとは言えなくなってきた気がする。 - 名無しさん (2022-11-03 10 43 52) CAディジェなら大よろけからシュツ、格闘まで入れば半分くらいは余裕で吹き飛ばせるからな。CAとC1が同時にいたらワンフライワンデスでデルカイが強いなんて寝言でも言えなくなるで・・・ - 名無しさん (2022-11-02 21 16 23) デルタカイの機体奪ったらショトカが微妙過ぎて全く使えん。歩兵倒したかったのにインコムが出てこなくて拠爆しに行ったのにMS奪取するだけで終わった。 - 名無しさん (2022-10-25 20 15 32) 奪取機のショトカは自分のものが適応されるからな。 - 名無しさん (2022-10-25 21 31 21) 奪取したらショトカはデフォルト定期 - 名無しさん (2022-10-26 02 21 10) 変形メインで変形後の武装は三つだけでどれも使えるからむしろ鹵獲しても問題なく使える機体だろ - 名無しさん (2022-10-26 05 12 10) オススメのカスパ教えてください - 名無しさん (2022-10-25 17 56 05) 対ビーは必須。スラか対格は好み。後は射撃補正なりなんなり好きなように - 名無しさん (2022-10-26 02 18 44) つか他の汎用乗ってもリバウにしばかれるだけやん。選択肢がこれしかないだけやで - 名無しさん (2022-10-25 12 56 52) 現状だとデルタカイ=リバウ トーリス ZZ=リガカス って比率位で同じような機体しかまじで見ないからな、レート650のS-帯。 - 名無しさん (2022-10-25 13 20 33) リガカスってそんな選択肢に入るほど強いか…?60ならわかるけど - 名無しさん (2022-10-25 19 17 28) こいつを持ってない奴の妥協枠じゃね?一応、蓄積は優秀だから頑張れば撃ち落とせるって利点もあるけど - 名無しさん (2022-10-25 19 20 19) デルカイの劣化にしかならんからリガカスの枠なんて無いね。ジオのがマシ - 名無しさん (2022-10-25 20 53 37) 今の環境でジオ出されても何も出来ないからリガカスのがマシだろ。んで、リガカス出すならデルタカイのが良いってなる。 - 名無しさん (2022-10-26 00 45 03) 持ってないやつはゲームすんなよなを体現している - 名無しさん (2022-10-26 20 06 31) むしろカンスト帯の人の評価だと射撃環境で近づくの辛いからリバウよりトーリスの方が評価高いらしいぞ - 名無しさん (2022-11-07 17 16 15) リバウがいればデルタカイいらないとか言われて取らなかったのに、650戦場デルタカイばっかじゃねぇか・・・ - 名無しさん (2022-10-25 12 43 40) デルタカイ的には前線張って戦ってくれるリバウは居てくれるとありがたいから…… - 名無しさん (2022-10-25 14 29 43) リバウは後ろで射撃ハメして喜んでるイメージしかないぞ。ジオのがまだ - 名無しさん (2022-10-25 15 56 19) 実は格闘コンボ決めたい衝動に駆られているということはあまり知られていない... - 名無しさん (2022-10-26 09 33 56) リバウいらなくね?敵にリバウは居てもいいけど、味方にはいらんって感じ - 名無しさん (2022-10-25 20 14 36) 言われたって誰にかは知らんけど、引かないって判断した君が悪いよ - 名無しさん (2022-10-29 20 38 36) デルタ複数なら、それに合わせた機体、立ち回りにするだけじゃないか。他人に頼ることしか出来ない無能の戯言だよそれ。ちなワイは支援要請すら1回も使ったことない - 名無しさん (2022-10-25 12 36 04) 編成に合わすのはその通りだけど味方がデルタ複数なら自分が強襲支援乗ってるなら罰ゲームになるから自分も更にデルタカイ被せる側やね。乗りたい人が強襲支援乗ればいいし、全員デルタでいいよ - 名無しさん (2022-10-25 12 42 20) バウンドドックかデルプラに乗りなされ - 名無しさん (2022-10-25 12 49 02) なんというかそもそもデルタカイ複数で強襲支援乗ることが自分の中では可変機とか関係なく無しいんだよね。乗った人が割り食うだけだしそれなら勝ち負け関係なく公平に全員デルタカイで良いって思う。別に弱くはない編成だし誰が悪いとかも無いんだしって考え方してしまう - 名無しさん (2022-10-25 15 23 08) それだと敵支援が暴れるやろ。足回り合わせやすいドックやデルタスは要る - 名無しさん (2022-10-25 15 57 58) ですので乗りたい人が乗れば良いと思うよと最初に書いてあります。自分はデルタカイ複数編成でデルプラ出撃するつもりはないので。支援機を頼むを言われるのは目に見えてますので - 名無しさん (2022-10-25 16 22 39) そうかすまんな。とはいえデルカイで染めるなら支援と強襲はどっちかやな。両方介護するのは厳しいからお互いのためや - 名無しさん (2022-10-25 16 28 32) 全員が可変機慣れしてるとも限らんしある程度基礎の応用効くトーリスとかリバウ多めにデルタの方が全員が立ち回りやすくなるやろ - 名無しさん (2022-10-25 14 18 26) デルタカイ何機もいるとチーム全体の耐久が下がる感じする、めっちゃ動きにくい - 名無しさん (2022-10-24 13 48 44) チーム全体が× 自分が〇 だぞ。味方を壁にできないから本人の立ち回りが下手だと集中狙いされるってだけよ、別にデルタカイが狙われてないって訳ではないのだし。 - 名無しさん (2022-10-24 17 31 51) お互い壁にしあってライン下がるから動きにくいって話ね、ちゃんと書かなかった俺が悪いけどすぐディスんのやめな。誰かが前出て圧かけなきゃ試合勝つの難しいってレートやってたら分かると思うんだけど - 名無しさん (2022-10-24 20 47 15) そもそもデルタカイが何機(って事は3‐4機?)のチームでライン云々ってのがまちがってるって話になるだけよそれ。だって周りが飛び回ってそこに居るのが自分だけ(もしくは少数)なのに「ラインが持たない」なんておかしな話だし - 名無しさん (2022-10-24 21 02 08) 続き。周りが機動戦をしてるのに後方支援機が一人「誰も居ないからラインが形成できない」って言われても「いや、後方支援してないで随伴するなりしろよ」ってなるのと同じだよ。そもそもデルタカイって前衛の壁汎を囮にしてる後方射撃機体とかじゃなくて自ら凸りまくる機体なんだから「誰かが前出て圧かけなきゃ」って意見になるのがなんかおかしいと思うし - 名無しさん (2022-10-24 21 09 02) 凸りまくるのは同意見だけど撃ち返されないわけじゃないし、絶対落とされる訳でもないでしょ。飛び回るったってどっかで降りなきゃ行けないし降りた時はブースト無いし、飛び回ってたら支援置いていかれるしな。まああくまで「下がる感じがする」ってだけで、クソ編成だから辞めろ!って言ってる訳じゃないってのを理解してくれ - 名無しさん (2022-10-24 21 14 22) 壁にしあってライン下がるはちょっとわからんな。そもそもライン周辺でうろうろして何か出来る機体じゃないし変形凸後スラ冷やすのも自陣に帰るより前線横や奥まで逃げ込むことのが多いし。こいつばっかだとあっちこっち飛び回ってラインも何もなくなるから飛べない機体特に足の遅い支援が立ち位置定めにくくて困るって話ならまだわかるけども - 名無しさん (2022-10-24 21 19 32) 650は高蓄積持ちも増えてくるから誰かは変形から落とされて格闘コンボフルセットもあり得ない話じゃないし、可変機でスラ盛りたいから対格盛りしてる人少ないっしょ。ってなったら対格とかバランスよく盛れるリバウとかトーリスをメインに、デルタカイ1〜2機くらい限界じゃない?って思った - 名無しさん (2022-10-24 21 10 18) むしろ染めれば最強だろ。1機落とされても残りの射撃とラムアタックであっという間に敵機殲滅できる - 名無しさん (2022-10-26 05 11 07) 機体の脆さはごまかし効かないって意味なら当然そうなる - 名無しさん (2022-10-25 00 23 57) むしろよろけ取られて格闘とかされないからスラ管理ちゃんとしてればトップクラスに堕ちにくいしデルタカイが多い戦場って与ダメが低めにならないか? - 名無しさん (2022-10-25 09 39 23) 弱いとか言ってたヤツ息してんすか? - 名無しさん (2022-10-23 02 01 32) そういう奴は気にせず次の機体板に憑りついて元気だと思うよ - 名無しさん (2022-10-23 15 22 37) あれはネタで言ってるもんだと思ってるけど違うのかな? - 名無しさん (2022-10-23 15 29 35) 実装初日ぐらいは弱いって評価もよく見たな。デルタプラスみたいに変形も使ってこそ…という機体はあれど変形全振りな機体は今までなかった感じだしね。しれっと混じってる新スキルの効果も知れ渡ってなかったし。 - 名無しさん (2022-10-23 15 41 16) 仮にここの機体情報が更新されてなくてもコメント欄の比較的早い段階で武器性能やスキルとか諸々がコメントで記載されてるのに、そこから機体性能を読み取ることすら出来てない引いてない奴(or1日まで引かない奴)が引いても使っても無いの段階で荒らしてただけだぞ。 - 名無しさん (2022-10-23 19 26 34) 実装初期によくあることやろ。俺も手のひらドリルだが変形の強みが分かるまでは弱いと思ってた側だし - 名無しさん (2022-10-23 22 55 12) ちょいちょい沸くけどこういうのここで書くべきじゃないだろ どんだけ粘着質やねん - 名無しさん (2022-10-24 10 20 20) 害悪具合では65トップやな。変形されたらリバウですら止めるの一苦労やん。変形スラ撃ちラムで突撃するだけで敵は何にもできない - 名無しさん (2022-10-22 20 59 00) 本気でこいつだけメタるならシャアディジェとGGヤクトの強よろけ集団で固めるしかないな。少なくとも汎用は怖くないわ。ビムコ生きてるならこっちのフルチャでよろけず射程400のえぐい蓄積連射してくる素デルタには割と詰んでるけど650強襲がビムコ込みでも普通に対処できる性能なのとコスト割れなのとであんまり見ないし - 名無しさん (2022-10-23 11 21 08) そもそもデルガンはGGやCAに積んでるし - 名無しさん (2022-10-23 14 25 11) 変形ビムキャが射程450の高蓄積なんだが?まあそもそも支援見るの汎用の役目じゃないし650強襲のほとんどがデルガン対処可能だから対デルガンを想定すらしなくていい - 名無しさん (2022-10-23 23 22 35) 最初は微妙評価だったのにいつの間にか害悪機体扱いになってるのな。MS形態のテコ入れ欲しかったけど無理そうだな - 名無しさん (2022-10-22 15 45 50) 可変機に対するマイナスイメージというかなんというか、変形状態で暴れ続ける機体ってほとんどいなかったし、ダメコンあったメタスでも一撃離脱ぐらいで何度も往復するほどの火力と手数持ってる可変機はいなかったからな。メッサーラはデカいから目立つしよく当たるから落とされやすいし。スラ吹かさなくても蓄積200と衝撃吸収あるから変形不慣れでもやりやすいってのもある - 名無しさん (2022-10-22 19 04 03) 言ってることはわかる。ただ似たような可変時の立ち回りはデルタプラスでも出来るというか武装のチャージがいらなくて蓄積複数回爆速で取れる分デルタプラスの方が強いんだが…強襲というカテゴリによるヘイトに加えコイツみたいに可変時ダメコン無いから使うの難しいんだよね。こいつの場合よりMS形態を割り切った分非常に扱いが簡単。Aフラ前後でもそこそこ安心して使える機体じゃなかろうか。 - 名無しさん (2022-10-22 19 18 23) 害悪と騒いでるのはリバウ乗りくらいだろう。汎用機のくせに強襲機に弱いので実際はそこまで害悪でもない。 - 名無しさん (2022-10-22 20 56 13) 弱いと言っても一部強襲が何とか落とせるレベルで大体3機か4機いる汎用がどうしようもない時点で普通に害悪では?しかも最近デルタカイ3機4機普通にいるから支援も見なきゃいけない強襲で対処無理でしょ - 名無しさん (2022-10-23 01 21 00) まぁ☆4だからね。バイカスもかなりの期間600コストで暴れてたでしょ。700帯はどいつもこいつも☆4だけど650で☆4はこいつだけだからね。そりゃあ他よりも目立つ性能してても当然かと。1年もすれば時代の流れに取り残されるだろうけどしばらくは安泰じゃないかな。 - 名無しさん (2022-10-24 10 24 45) 1機2機ならまだそんなに。3機以上だとさすがにGGやCAがいたとしても撃ち落とす手数が足りないから害悪と呼ばれても仕方ないと思うくらい。 - 名無しさん (2022-10-23 18 53 48) 可変メインで立ち回る都合上枚数有利を作る能力に乏しい。半端に1機2機いると味方の与ダメ吸ってるだけになる。デルタカイで染めて強襲もデルタプラスで可変染め編成すると前述の弱点も消えて恐ろしい理不尽ゲーを押し付けられる。幸い書くてガチャだったので所持率高くて染めやすい。 - 名無しさん (2022-10-22 10 56 46) デルタカイ1で広いマップだと飛ぶタイミングが難しくなるな。デルタカイが他にいなくて周りが前に中々でないマップだと歩調を合わせにくい。北極廃墟塹壕みたいなマップやデルタカイが多い場合は1機だけでも安心して飛びまくれるんだけど。 - 名無しさん (2022-10-21 13 44 32) アレな機体に共通することだけど、なんか大抵上ブレ前提で話してるんだよな…いやそりゃ上ブレて弱い機体いないでしょと。基本的に都合が悪い状態を軽減できるのが強いんだよな、バトオペに関わらずどんなゲームでもそう。 - 名無しさん (2022-10-20 19 07 32) アレな機体(お前の感想)。君の○○が弱い!ってキャラランク付けなんて本当にいらないから…ここ使い方語る場所なんで。 - 名無しさん (2022-10-20 19 27 16) デルタカイ強い環境!みたいにキャラランク語ってるぽいコメントあるから問題ないかと思ってしまった。こちらのミス。 - 名無しさん (2022-10-20 21 27 54) 安定感も重要だが強みを押し付けて悪い状態にそもそも持っていかないってのも重要でしょ。そもそもな話この機体に極端な下振れって無いっしょ - 名無しさん (2022-10-20 21 45 14) 性能的にできもしないことを語るのは論外だけど可能な運用法を書くのは普通でしょ。シュツガルみたいに適当にやっててもある程度結果が出るような機体とは違う難しい機体ってことだよ。 - 名無しさん (2022-10-21 09 30 28) なら下ぶれで話し始めるか?強機体でもクソになるぞ? - 名無しさん (2022-10-21 18 43 49) 下振れで話すと一方的にやりたいことやって理不尽押し付ける機体で成績安定してるからむしろ評価上がるぞ - 名無しさん (2022-10-22 01 27 31) 前張れないって分かってる敵が揃ってる対面だと前線押し切られて負けるね。空飛んでスラスター回復してってやってる間味方に相当な負担かけてるってことをお忘れなきよう - 名無しさん (2022-10-20 00 26 41) それって単に「見方は何をやってるんだ?」ってなるだけじゃね?敵がこいつをガン無視するとかでない限りは相手の押し寄せる数が増える訳じゃないのだし。 - 名無しさん (2022-10-20 01 24 57) 飛んでるコイツはガン無視して地べたに居る他の奴を枚数有利で踏み潰すのが正解だもん。ちゃんとわかってる相手はそうする。落とせもしないのに上向いてデルタカイに無駄弾使ってるようなやつは思うつぼ。 - 名無しさん (2022-10-20 10 00 18) そうは言うがただ飛んでるだけじゃなく攻撃してくるんだぞ?ガン無視決め込んでたら複数纏めてハイブーストラムアタック食らわすの余裕だし、それがウザいからこいつ飛ぶとみんなヘイト向けるわけで… - 名無しさん (2022-10-20 10 15 41) ウザいだけで飛びながらダウン取る方法が無い以上結局相手は止まらんよ、MA標準装備のコスト帯でもあるしな。呑気に可変コンボしてる間に詰めておしまい。あとはスラ消費したMS形態のデルタカイを〆るだけ。デルタカイ本人は与ダメめちゃくちゃ出すだろうけど結局こっちが試合に勝てる。 - 名無しさん (2022-10-20 19 39 20) それって手数が少ない奴にする方法であって、1飛行でよろけ⇒ラムが3回可能なこいつをガン無視して問題ないとかどんなレート帯の話だそれ - 名無しさん (2022-10-20 11 34 39) 飛んでるこいつ無視してくれるならハイメガ込みフルチャ3回とハイブーストラムアタ3回以上で1飛行で2万近いダメ+複数のよろけは与えられる。それで踏みつぶされるなら前線に同数同士で当たっても即死するレベルの力量差あるだけでしょ - 名無しさん (2022-10-20 12 00 04) 650っていうコストはそんなことしてる間に余裕で1機落ちるどころか全滅してもおかしくない高火力戦場だぞ… - 名無しさん (2022-10-20 19 00 58) 現状のS-ってこいつが居る前提で敵も味方も強よろけ複数環境だけどな。ほぼ確実にこいつが居て、強襲には同様にほぼ確実にギュネイやディジェCAが居て、支援には高確率でハンマが居るって感じの。こいつ無視できるならそんな編成になってないのぐらい理解したら? - 名無しさん (2022-10-20 20 04 09) あ、強襲枠だと他に高蓄積狙えるデルプラとドックも居たな。 - 名無しさん (2022-10-20 20 09 03) その4機なら出る前からいただろう。強みが刺さるターゲットに勝手に入ってきたのにメタられたっていうならそれは自意識過剰だとは思うし、支援よりも先に狙われるのは落とされて滑空機構で追撃猶予長かったり、耐格盛ってなくて孤立したとこ簡単に狩られたりして一枚落ちに持っていけるチャンスになるからなんだよな - 名無しさん (2022-10-20 22 36 34) 少なくとも実装前は汎用はリバウ沢山(偶にZZとトーリス)で強襲支援ももっと択はあったけどな。つか、こいつが飛んで押し切られて負ける!ってなってるならとっくに他多数の実装1週間であんまり見無くなる機体のルートを辿ってるってのに。 - 名無しさん (2022-10-20 22 53 56) つか、上で言ってることと1枝で矛盾してるのってどうなんだ?その内容だと無視してつっこんでるって内容と違うじゃん。 - 名無しさん (2022-10-20 22 59 24) まぁ、横から割り込んでるから繋がんないよ。それでも変形中は無視でいいのは変わらんが。わざわざ止まらないを押し付けてくるやつの土俵に立つほど効率悪いことないし、逆に弱いタイミングがあるんだからそこを狙ってアドを取ればいいだけの話。それにコンボ3回を1フライトでできる言っても一つの機体に対して行うのはほぼほぼ無理だからダメージが分散する。正直ダメージ取れたとしても一機を先に落として枚数有利作れないならそんなに意味ないから、無視してもいいとは思う - 名無しさん (2022-10-20 23 36 51) 飛んでも無視してつっこむから負担が云々⇒ツッコミされる⇒そんなことやってる内に高火力で味方を潰されるから⇒つっこみ⇒自意識過剰だし、狙われるのはデルタカイは狙ったら簡単に1枚落ちにできるから⇒つっこみ⇒変形中は無視するのは当たり前。その後が弱いからその時を狙うのは当然。 言ってること最初と変わりすぎてて・・・結局は無視できずに狙うのね。 - 名無しさん (2022-10-20 23 44 30) そういう書き方するんならツッコミって略さず書いて欲しいわ。まず変形時は無視してもいい。落とせないとわかってるなら構う意味がない。攻撃してくるよ→一機に対しての火力は大したことはない。攻撃タイミングも限られてくるし一機落とすことを考える。無視されるなら複数にラムアタックできる。→乱戦なら纏まっていることそんなにない。纏まっているならそれは乱戦時ではなくて、射撃で削り合うフェーズだからそれやったら流石に落とされる。つまりそんなことできるシーンはほぼない。また強よろけを自分が持ってるなら飛んでくるやつ撃ち落として一枚欠けを狙う。理解? - 名無しさん (2022-10-21 00 37 56) 言ってることが一貫してなくてすごいわ - 名無しさん (2022-10-21 00 50 12) なら今のコメントで一貫してない部分挙げてな - 名無しさん (2022-10-21 01 02 02) 挙げたばっかなのにこれって無限ループか… - 名無しさん (2022-10-21 01 14 23) そうやって濁すんだ。基本的に飛んでるやつは無視。強よろけを持ってるなら撃ち落とす。自分がフライト機、変形機体でデルカイが着地をしそうなら着地を狙う。こういう意見なんだがどこが一貫してないの? - 名無しさん (2022-10-21 01 21 48) 「飛んでるこいつ無視してくれるならハイメガ込みフルチャ3回とハイブーストラムアタ3回以上で1飛行で2万近いダメ+複数のよろけは与えられる。それで踏みつぶされるなら前線に同数同士で当たっても即死するレベルの力量差あるだけでしょ」な訳で。あ、ちなみにこれって自分で書いたツッコミじゃないからな?「ダウンされないから!」みたいなアホなこと書いてるけど、つまりアンタのやってるバトオペってダメージやヨロケはいくら取っても無意味で、6人全員で格闘振ってダウン取らなきゃ飛んでる十数秒の間に味方が即死する格闘脳筋だらけのレート帯って事か?それこそ、敵と味方に最初から圧倒的な実力差があるだけの話だし、最初の赤枝の「味方はなにやってるんだ?」でしかないし。 - 名無しさん (2022-10-21 01 34 44) と言うか、ご大層に語るのは良いんだけどそのデルタカイが無視されまくる試合って何十試合やって何回あるの?少なくともやっててそんなガン無視されて好き放題出来るなんて言う夢みたいな試合なんてまずないし、そんな夢みたいな試合ならそりゃ木に書かれてるように「味方様、あなた方に負担かけてごめんね!でも代わりに十数万以上の与ダメ出して圧勝できるから許してね!」ってなるだけだわ。 - 名無しさん (2022-10-21 01 21 04) デルタカイはリバウやその他汎用機じゃ止められない。前線ってどこのこと言ってるんだ?という感じ - 名無しさん (2022-10-20 17 56 24) 素直に読めば飛んでるデルカイ無視してその分枚数が少ない地上部隊を速攻で潰すって事だろね。まぁうまく行くのかは知らんけど。 - 横から (2022-10-21 09 47 02) ってか他の変形機体と同列視してるみたいだけどこの機体スラと旋回性能で何往復もできるから乱戦中に無視してたら致命傷受けると思うんだ。 - 名無しさん (2022-10-21 18 08 45) これからも無視しておいてください。助かります。 - 名無しさん (2022-10-22 18 32 38) 慣れてきたらだいぶいいなぁ - 名無しさん (2022-10-19 21 13 24) デルタカイ君、一人だけ顔がZ系じゃないのね - 名無しさん (2022-10-19 01 34 03) 機体説明にもわざわざ書いてあるくらいだもんね。 - 名無しさん (2022-10-19 10 22 04) デルタだから系統としては百式じゃないの? 百式顔でもないけど。 - 名無しさん (2022-10-19 15 32 51) デルタカイ4機編成見たけどえげつなかった集中攻撃であっという間に一機ずつ落とされていってた。ひょっとして650の理想編成ってデルタカイ染めでは? - 名無しさん (2022-10-18 15 20 22) どちらかと言うと対応法が研究されていないせいだと思う。確かに不意打ちとしては強力だけど、メジャーにはなれなさそう。 - 名無しさん (2022-10-18 17 43 23) 強よろけ持ってないとデルタカイ止めれないし、1機止めても他が突っ込めばいくらでも戦場荒らせる - 名無しさん (2022-10-18 18 05 02) デルタカイが集団前提なのと同じく、こちらも集団なら射線を分断しやすく、ダメージを抑えつつ相互フォローしやすいはず。ラムアタ以外はそこまで火力ないし、ラムアタ軌道ならタックルで対処できる。複数のメタス相手するよりは楽なのでは? - 名無しさん (2022-10-18 19 00 42) メタスの方が強いって謎の文句でデルタカイ下げる意味がわからない - 名無しさん (2022-10-18 21 59 18) 一体ずつ集中砲火で落としていくのがやべーって話なのに射線を分断とは一体? - 名無しさん (2022-10-18 22 07 11) ってラムアタ以外そんなに火力ないって本気か。四機に狙われたらラムアタ前に落ちるぞ - 名無しさん (2022-10-18 22 09 33) そもそも即よろけも蓄積手段もあるからラムアタックする前によろけ取ってるのが普通だから - 名無しさん (2022-10-18 23 06 47) 変形ハイメガ貫通付きで3300あるのにそこまで火力ない…?フル百さまですか? - 名無しさん (2022-10-19 09 31 22) そしてラムアタにタックルは対処と言うより悪あがきにすぎなくないか。4機に集中放火されてるって話で1機タックルしたらそのまま死ぬと思うが。 - 名無しさん (2022-10-19 10 23 16) デルタカイ4機とわかっていればディジェCA4機で対抗するんだけどな。 - 名無しさん (2022-10-19 02 48 25) ぶっちゃけ中途半端に2機3機出すならデルタカイで固めたほうが圧倒的に強い。中途半端な数出すと前線がキツいけど固めたら前線なんて要らないし相手は落とせないから - 名無しさん (2022-10-19 03 42 51) デルタガンダム、デルタプラス、デルタカイ、デルタ三兄弟全部強機体ってのが結構熱いな、デルタガンダムの650が来てデルタ編成が早く見たいぜ - 名無しさん (2022-10-18 15 12 38) デルガンは航続距離や落ちやすさで特にいらないのでは? - 名無しさん (2022-10-18 15 21 07) おいやめろって長兄の百式に聞こえるぞ - 名無しさん (2022-10-18 16 12 58) 変形機体が得意な某動画投稿者は最初から評価高かったからなぁ。やっぱ本当にうまい奴は信用できる - 名無しさん (2022-10-18 14 51 27) 正直散々デルタカイ微妙言ってた配信者が掌返しで何万ダメ出たから強いとかどうでもいい意見だよね。最初から強さ認めてた一部の奴は先見性があったから信用できるけど - 名無しさん (2022-10-16 18 49 41) 人を多少選ぶし地上で頑張ってる味方を多少なりとも犠牲にする遊撃機体だからね。マップと編成が噛み合ってたらそりゃ強かった。というか動画はあまり信用しないほうがいい。良いときだけ配信してるからね。なんとなくこいつの使い方わかってきたら強いよ。 - 名無しさん (2022-10-16 21 28 42) むしろギュンギュン飛んでたら陽動取れないかね?俺の場合はよく陽動20%超えるんだが…; - 名無しさん (2022-10-16 23 17 23) 時間がたって正確な評価が出るのは仕方ないし、ごめんやっぱ強いわって言ってるのを最初は弱いとか言ってた癖に!ってグチグチ言ってる方が要らない情報かな - 名無しさん (2022-10-17 01 53 04) ここに運用論じゃなく愚痴書き込むヤツに言われましてもね デルカイの頁だから同意もらえるとでも思ったの? - 名無しさん (2022-10-17 12 11 57) デルタ系の評価は難しい。他の機体と動きが違うからね。強襲のデルタプラスも最初はこの性能でどうする?と言われてたけど今や強襲の中では強いらしいし支援機体のデルタガンダムも最初は耐ビーが0になるの?とか弱判定で格闘いけるの?とか言われてたけど今や最強クラス。だからまあわかりやすい機体に比べたら評価が定まるのにというか運用方法が定まるのに時間がかかるじゃないかな。今でも使いこなせないとイマイチのときはあるしね。変形して旋回が上がるデルタ系の特性を今みんなわかったんじゃないかな - 名無しさん (2022-10-17 13 06 19) デルタはどう見てもヤバかったろ。プラスは似た感じのA1が不遇だったのが大分悪い、当時はリバウ一択環境だったしね。デルタカイに関しては変形センスが問われるから評価が難しいってのは分かる - 名無しさん (2022-10-19 19 49 10) 最初に酷評してた人たちは、変形したら実質ダメコンの新スキルに気づいてなかっただけな気もするなあ。総じて、MS状態は並かちょっときついくらい、って意見でまとまってるよね、今。 - 名無しさん (2022-10-17 16 49 45) 与ダメ22万動画見る限り与ダメとるには射撃ラムアタックしたらそいつに固執せず次々別の機体に行く。OH時以外は基本ずっと変形で行動するがベストっぽいね - 名無しさん (2022-10-16 01 01 03) 誰の動画か知らないが、相手に強よろけ持ちが居なくて敵がリス合わせずポンポン沸くなら戦場ならそれくらい出るだろうけど、高レートでそんな戦場があるとは思えんし、よっぽど低レートかカスタムマッチじゃね? - 名無しさん (2022-10-16 01 41 03) レートかは分からんがレートはお互いS-4A+2のマッチだったよ。 - 横 (2022-10-16 03 50 26) 動画見てないけどEX-Sでレートで与ダメ20万出しても文句言われるからそもそもバトオペで与ダメって参考にもならない。さらに横から - 名無しさん (2022-10-16 06 58 18) いや流石に22万与ダメとれてば合計11機分くらいの耐久削ってる計算だし全体的な貢献度は十二分だろ - 名無しさん (2022-10-16 07 05 19) 自分もこの手の機体は与ダメ出してもこそだとは思ってるけど与ダメ出すだけなら味方を盾にして後はAIM力さえあれば良いからね。少なくとも自分はEX-Sで与ダメ20万出して味方のS-から雑魚認定されたことあるし。こいつはラム迄いけてある程度前線荒らし性能がある分多少の見解の違いは有れどカテゴリー的にはやってること一緒だからそれ以来与ダメは参考にしてない。上の者 - 名無しさん (2022-10-16 07 19 56) ファンメいちいち鵜吞みにするっていろいろ大丈夫? - 名無しさん (2022-10-16 07 32 26) 味方犠牲にしてるのは確かだから。鵜呑みにはしてないよ。与ダメ出しても負けたら意味ないからね。負けにくい立ち回りで結果与ダメがついてくるなら理想なんだけどね。 - 名無しさん (2022-10-16 07 43 33) 10万程度ならそういう意見もあるかもだけど22万も与ダメ出してれば敵の前線構築十分に阻害出来てるし全然問題ないわ。そういう場合は普通に味方の責任だろ - 名無しさん (2022-10-16 07 49 48) まぁ考え方の違いって事で。今でこそ変わったけど自分も昔はEX-Sで与ダメ15万ぐらいこ出してれば働いたやろって感覚だったし。それと22万は出そうとしても中々出る与ダメじゃないからね。 - 名無しさん (2022-10-16 07 55 35) もらったファンメが考え方の基準になってるの? - 名無しさん (2022-10-16 07 57 32) 基準ってより射撃汎用で与ダメ20万出してるのに試合は記憶曖昧だけど確か5000point差ぐらいで負けた。如何に自分が狙われてない、味方にヘイト押し付けてるかわかる試合だったってのはあるね。味方からしたらこんな試合内容で1人与ダメずば抜けてるんだからね。与ダメ=勝利に繋がらない典型的試合内容だったのさ。後、これ以上は無駄に伸びるだけなので返信は控えますね。 - 名無しさん (2022-10-16 08 08 42) 横からだけど単機で22万出してるのに負けてる味方の方が悪い典型な試合じゃん。実質2wave分勝利してるほどの与ダメを単機で出してるのに5000差で負けてるのは味方が100悪いわ。味方を生贄云々なんぞ脳死突貫して勝手に溶ける典型的なゼンセンガーだぞ - 名無しさん (2022-10-16 23 35 44) 支援機ライクな運用をするべきなEx-Sで高与ダメで陽動低いのはなんの問題もないし、リザルト項目で一番の実力指標は与ダメでしょ。逆に陽動は一番実力が関係しにくい項目なのに、陽動低いと高与ダメでも駄目な結論に至るのは本当に謎。 - 名無しさん (2022-10-17 16 43 20) 追記。与ダメ参考にしてないのはその雑魚認定された試合は負けた。んで味方S-からファンメきて、味方にヘイト押し付けて与ダメだけの雑魚。後半文面はここじゃ載せれない系の文面。勝ててれば結果は違っただろうが、特にこの手の機体は負けた時にいくら与ダメ出しても戦犯扱いにされる。 - 名無しさん (2022-10-16 07 36 34) 動画も見ないわイチャモンつけられたチラ裏エピソードで結論ありきだわで思考が自己中過ぎ - 横 (2022-10-16 10 44 15) 逆に動画あるのでこれが正義ってのもどっこいなレベルだけどな なんか言葉が荒い人って頭がアレなんよな - 名無しさん (2022-10-17 12 14 50) 運営をエアプエアプと罵っておきながらS-の意見もイチャモンつけられたで片付けられるとなるとバトオペに理解がある人ってどこにいるんだろうか… - 更に横から (2022-10-17 12 18 09) 敗北の責をただリザルトで目立ってた人に押し付けるのはいちゃもん以外何物でもないと思う - そのさらに横 (2022-10-20 10 39 50) トムの動画か?今動画見たけど、相手の編成に強よろけ無しの塹壕だったな。飛行中一度も堕とされないなら与ダメ出るわな。 - 名無しさん (2022-10-16 12 58 53) 650環境で強よろけってメガビ除くと実質CAディジェだけだから別にいないのは普通でしょ。動画内でも対強襲がきついって言ってるし - 名無しさん (2022-10-17 20 06 02) 一応、コスト割れでディアスⅡもいるぞ。9秒で強よろけバラまけるからいいと思うが。 - 名無しさん (2022-10-19 07 31 33) 下で言ってたMS形態での盾ビーフルチャ運用してみたけど、遊撃枠、変形主体機体としてはやっぱりダメレで負けるね。チャージ3.5秒は遅くて、せめてナイトロ発動しないと長く感じた。BR盾ノンチャ運用だと盾の火力ないからそれもダメ。 - 名無しさん (2022-10-15 23 23 11) 何ビーキャフルチャ運用ってハイメガとセットで書かれてるのなら恐らくMA形態でのハイブーストしながらビーキャとハイメガの連続発射からラムアタ運用じゃね? - 名無しさん (2022-10-15 23 29 23) スラ冷却のためにMS形態になるときの話よ - 名無しさん (2022-10-15 23 42 33) あぁ、ビムキャのフルチャは追撃ライフルによるよろけ継続目的にしか使えないと割り切った方が良い代物だからなぁ… - 名無しさん (2022-10-16 17 36 55) 下で議論されてたオバヒ回復カスパ試してみたけど、LV4の20%軽減でけっこう変わる印象を受けたな。下格→緊急回避で寝かせつつオバヒさせると相手が起き上がった辺りで飛べるようになるのはなかなか好感触。 - 名無しさん (2022-10-15 22 05 30) 墜落マップは向いてないのに出す人たまにいるね。 - 名無しさん (2022-10-15 21 21 09) 腕次第だろう。オバヒ回復ポイントはあるので向いてないとは思わん。 - 名無しさん (2022-10-15 22 23 42) 距離的にファンネル届く距離に敵がいる場合多いから気持ち多めに使っていけば前衛しっかりしてれば与ダメは出る。勿論変形運用中心だけど、ルート自体が限られるから飛ぶタイミングは他以上に考えないと駄目。ただ高低差のせいで攻めるなら案外反撃は受けなかったりする - 名無しさん (2022-10-19 19 46 04) 変形時のシールド破損墜落が本当にストレスだから、破損制御くれとまでは言わんけど、システム的にHPがあって破壊の有無で諸々変わるんだからシールドHP見えてもいいよね?と思う。 - 名無しさん (2022-10-15 17 05 56) 武装としてカウントしてるから選択はできないけど、ショトカに入れてHPゲージ見れるだと確かにいい - 名無しさん (2022-10-15 17 37 47) ヘイズル系なんかはシールド依存な性能してるから尚更ね。複数枚シールドあるやつなんかはUI的に難しいところはあると思うが。 - 名無しさん (2022-10-15 17 42 03) 自分にだけはゲージ見えるなら難しくなさそうだから、HPの下にゲージできたら便利 - 名無しさん (2022-10-15 19 26 16) こいつが味方に2機いると強襲支援に乗りたくなくなる 攻撃できそうなやつにすっ飛んでくから敵の強襲が止まらない 支援の前の汎用を釣り出す行動もまるでしない せめて強襲機をたのむ - 名無しさん (2022-10-15 01 22 35) そもそも遊撃機が2機もいる時点で、部隊運用がかなり難しいからね。 - 名無しさん (2022-10-15 03 14 59) 全機前衛でよかろ。 - 名無しさん (2022-10-15 09 23 01) 煽りコメントを伐採. 可変主体機体は基本遊撃枠だからそりゃあそうなる - 名無しさん (2022-10-15 12 50 39) 遊撃なんだから、その自慢の飛行機で強襲の横っ面叩けっての 相手の遊撃汎用に突っ込んでく奴が多すぎ - 名無しさん (2022-10-15 16 33 11) こいつが強い!!!手散ってる人間 - 名無しさん (2022-10-15 16 08 51) 上の誤送信、こいつが強いって言ってる人味方に全部負担押し付けてその負担分のリターンとれずに与ダメ”だけ”トップになって味方弱い、デルタカイ環境って言ってるイメージある - 名無しさん (2022-10-15 16 13 04) Ex-Sと同じ - 名無しさん (2022-10-16 01 12 39) たとえデルカイ一機だとしても支援機守る意識低いやつが多いから、デルカイで変形してどフリーで支援に向かう強襲のケツ刺すこと多いけどね〜。けっきょく中の人問題だけどリバウトーリスはなにと戦ってんだよって場面も多い。 - 名無しさん (2022-10-15 16 43 44) 敵の強襲を狙ってない=他の汎用や支援に攻撃してダメとよろけを量産してるってことになるんだから他の面々は何をやってるんだ?ってなるだけじゃね。射線だってこいつが凸ってる時点で全く別方向の上側に向いてるんだから「敵がこっちを見てて狙ってる(実際に狙ってない場合でも)から前に出れない!」なんて言い訳はできないのだし。 - 名無しさん (2022-10-15 17 10 50) 支援に攻撃ってこいつ650だぞ 相手の支援機何想定? 随伴支援ばっかりのコストなのにどうやってかいくぐってるんだよ - 名無しさん (2022-10-15 18 20 50) 横だが、随伴支援機とか一切関係なく貫通ビームからのラムアタックで複数居てもそのまま凸るのがこいつだろ。エアプさらけ出してるぞ - 名無しさん (2022-10-15 18 34 34) 一切関係なくは笑うw 君は帰ってこれない飛行機だねぇ - 名無しさん (2022-10-15 19 02 33) 敵が一人になるまでモジモジしてる要らない子アピールとかだれも聞いてないから - 名無しさん (2022-10-15 19 15 47) 横からですが、護衛の汎用がいる支援機にラムアタックまでいれて無事に帰ってくるというのは、あまりにも虫がよくないですか? それができるなら全機デルタカイで良くなります それこそエアプか低ランクを疑ってしまうんですが - 名無しさん (2022-10-15 19 46 15) そりゃ事前によろけとってるからな。流石に敵がめちゃくちゃこっちを向いてて凸る前に蓄積耐性ぶち抜かれて落とされるような極端な場面とかは知らんし、そんな極端な場面前提で話してるのならそれこそそっちの虫がよすぎるってなるだけだろ - 名無しさん (2022-10-15 19 50 39) てか、上でも書いたけど敵が一人で集団から離れて単独行動してる場面でしか凸れないってなる方が低ランクの証拠でしかないし - 名無しさん (2022-10-15 19 53 13) 二機に対して、よろけ継続しながら近づいてラムアタックいれるのは無理じゃないですか? - 名無しさん (2022-10-15 20 08 12) どんだけ遠くから、さらに相手の正面から凸る想定の話しだそれ? - 名無しさん (2022-10-15 20 13 10) 遠くからやるとスラ量や蓄積の関係で帰れなくなる可能性クソ高だから立ち回り下手って話になる案件だが一応できるぞ。ブーストしながらビムキャフルチャからハイメガフルチャすればできる。 - 名無しさん (2022-10-15 20 50 55) 底辺S-だが、護衛1機くらいなら付いててもハイブーストしながらハイメガとビムキャ順次撃って突撃してると轢き逃げして戻る事はできる。2機以上護衛に付いてると突撃後の離脱中に落とされたりはあるけども、そこはステージしだいで遮蔽物利用したりなんだりで対応できる。馬鹿みたいに真正面からまっすぐ突撃しなければ後はこっちと相手の腕の差になるよ - 名無しさん (2022-10-15 19 59 19) 横からって書いてるけどIP同じじゃない?(もっと言えば木のIPも、それに変身してる木直下の赤枝のIPも同じだしで自作自演? - 名無しさん (2022-10-15 20 03 44) 自演ならイエローカード案件ですね - 名無しさん (2022-10-15 20 37 37) なんでそこで支援機に拘るのか意味わかんないのだけれど、強襲を狙わないって事は残る5人のどれかを狙ってるのだから汎用か支援か?ってだけの話でしかないことぐらい理解してくれ。 - 名無しさん (2022-10-15 19 27 41) 某カンストの人が動画で寝かせずダメージ与えて去っていくから枚数減らせないのが問題点って言ってるね。ただ3機以上いれば通り魔アタックで1機ずつ撃墜できるから別とも言ってるが - 名無しさん (2022-10-16 00 57 49) ってか一機は許容範囲、三機以上はむしろありっぽい中で批判が二機限定な木主は割と慧眼なのでは? - 名無しさん (2022-10-16 01 07 46) マジでファンネルの射程だけは伸ばして欲しい - 名無しさん (2022-10-15 00 41 20) ビーム・キャノン(変形)って収束時貫通ありますよね? - 名無しさん (2022-10-13 09 54 59) 確認したら確かにあるね。なんで同じ武器なのに変形すると蓄積も上がるし貫通も付くんだ…ジェネレータ直結になるからとか…? - 名無しさん (2022-10-14 22 03 06) 宇宙で使ってみたが、コロニーと要塞以外は使えそうだね。ビムキャとラムアタで延々と辻斬りできる。ただ、敵の上下位置の把握が難しいから、地上より難しいのは確か。 - 名無しさん (2022-10-13 01 58 10) こんなの宇宙で持ち出すとか正気とは思えん。上下もまともに使えないレベルのレートか? - 名無しさん (2022-10-13 03 04 58) 地上では平面で戦闘してる中に高度を持ち込むから優位なわけで皆が3次元的な戦闘してる宇宙ではその優位が消えるからね。しかも宇宙適正あるでもない。正気云々は言いすぎな気がするけど適正高いとは思えないかな。 - 名無しさん (2022-10-13 09 35 28) 地上に比べると適性落ちるのは確か。ただ、常に高速移動で足が止まらないから、正面以外からなら対応される前に逃げ切れる場面はおおい。 - 名無しさん (2022-10-13 13 28 34) A+以上で乗って見なよ。急上昇急降下しない敵なんてカモでしか無いから、宇宙で変形メインの機体は微妙って話になるんよ - 名無しさん (2022-10-13 13 50 19) 横だが、なんか根本的に勘違いしてるぞ。可変状態(且つ耐性盛り盛り)の超高速機体なんだから急上下昇移動なんて関係ない訳で。宇宙でアウトなのは停止射撃の奴と、適正の無い奴な?んで可変機は殆どが後者に該当するから微妙扱いになる。 - 名無しさん (2022-10-13 14 02 58) そう思うなら否定しないよ。プレイスタイルの違いじゃない?俺は変形時に動ける程度の範囲なら早かろうがバチバチ当てられるし、こっちはちょっと上下含めて三次元機動したら変形フルコン食らうことなんてまず無いから、宇宙で変形してるやつはカモとしか思わんよ。 - 名無しさん (2022-10-13 14 10 54) デルタカイが攻撃を受ける場合想定で勘違いを披露してて、それに対してツッコミが入ると(何故か)唐突に攻撃をする場合想定で反論をしてくるこの会話の通じなさよ - 名無しさん (2022-10-13 14 33 01) 続き)個人的には適正が無い時点で微妙扱いしてるだけど、それにしてもこの手の奴って - 名無しさん (2022-10-13 14 34 30) 仮に同意見だろうとまともに会話が成立しないのが本当にあれだわ。 - 名無しさん (2022-10-13 14 35 22) ごめんなさい。そこまで言われると思わなかった。悲しい - 名無しさん (2022-10-14 13 43 26) ぶっちゃけ、ほとんどの変形機体は宇宙で戦ってることが多いんだからつけてほしいよねえ。 - 名無しさん (2022-10-14 13 42 00) それだけで使えるとか言ってるのかよ。地上より適正落ちてる時点で要らない子だと自覚した方がいい。 - 名無しさん (2022-10-13 19 08 35) 宇宙だとレーダーでの敵高度が大体でしか分からないから目視出来ない状態で変形突撃するとたまに見失う。実験とお遊びなので正気度は気にしない。 - 名無しさん (2022-10-13 13 24 45) そのレベルの話なら使えそうってコメントは無しにしてくれよ…。Twitterででもやってくれ - 名無しさん (2022-10-13 19 03 03) うーん、適正がなく、空中スキルも消えてしまうから、正直カッコいいぐらいでしか使えないよ。辻斬りするならSE-Rの方が安定するよ!とだけ。 - 名無しさん (2022-10-13 10 17 23) 空中スキルって変形使いまくってると使う機会少ないんだよねぇ。あと強いて宇宙での良さを言うなら、滑空機構が発動しないから、ダウン硬直が地上より短めになることか。 - 名無しさん (2022-10-13 13 17 02) 総じて、無理して使うほどじゃないってことよ。変形時も真上真下にクイッといければそれで良いんだけどなあ。 - 名無しさん (2022-10-13 13 51 55) 空中スキルは全般のことでさ。滑空スキルが発動しない宇宙だと「空中で拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減」という利点が消えてしまうんだ。LV4だと「空中で受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て」というのはかなり大きいでしょ?そりゃ宇宙じゃ変形ダウンしてもMS形態と同じ!ってのはあるけど、宇宙で空中スキルが働かないデメリットの方が大きいと思うんだ。1枚絵の背景はどう見ても宇宙だけどさw - 名無しさん (2022-10-13 19 15 28) デルタカイに限ったことじゃないけど宇宙で変形機はほぼ不利を背負わされることになるからなぁ。正直宇宙適正くらい付けてもいいと思う - 名無しさん (2022-10-13 10 43 49) その点、ZZっていいよね。変形もあるし適性もある。 - 名無しさん (2022-10-13 13 13 19) クイック宇宙で650来てたから軽く乗った感じ暗礁資源ならリバウトーリスには総合力で劣るけど一芸はあるから編成に一機は入れていいんじゃね感(ExSは論外として適正差あろうがZZよりマシな気がする)はあった。ただやっぱレートで露骨に動きやすさ変わる。現在Aの俺目線だとA+多めだと良くて与ダメ7万くらいしか出ずに陽動だけやたらと高くなるけどA-以下相手なら他機体乗るより簡単に10万出るわ。よろけを上下動でそらさずにすぐ回避吐いてくれるのありがたすぎる - 名無しさん (2022-10-14 21 51 27) デルタ系…というか百式系はキンキラ金にしてるせいか陽動率が凄い…様な気がする。テカテカの金ピカの敵って見ないからどれぐらい目立つのか分からん… - 名無しさん (2022-10-12 23 36 31) 変形補強機構って衝撃吸収があるから実質ダメコン3と同等になってるってこと?例えば衝撃吸収無しで変形補強機構のみ所持していたら即よろけではダウンするけど蓄積武装のみでなら200%分耐えるってことかね? - 名無しさん (2022-10-12 19 11 33) そういうことやね - 名無しさん (2022-10-12 19 46 33) なるほどー。今後出てくるかもしれない700可変支援なんかが持ってきそうだし、ダメコンと一緒に持ってきたら大変なことになりそうだな - 木主 (2022-10-12 20 22 36) メッサーラと違ってMS時にダメコン付いてないからこそのスキルなんだろうね。無いと思うけど、今後ダメコンと重複する機体が出たらブッ壊れそう - 名無しさん (2022-10-13 10 46 42) シールド破損ついてないからダメコン3相当だぜと強気でいると痛い目みるな。滑空機構もあるから1ダウンも怖いしな - 名無しさん (2022-10-12 18 46 05) こいつの撃墜原因ってシールド破損と他に味方がいない時の集中砲火が主だわ - 名無しさん (2022-10-13 16 15 27) 欲張って飛んで攻撃して着地後狙われてしまうから余裕持って行動しないといけないのはわかってるんだけど欲張ってしまう - 名無しさん (2022-10-12 17 56 57) 上手い人のはむしろ余裕あるうちに変形解除して空中射撃でよろけ取って下格で寝かせて自力で安全地帯確保してるな - 名無しさん (2022-10-12 20 06 26) 環境は壊れなかったものよ、四方八方から飛んでくるこいつのおかげで戦場はグチャグチャだぁ! - 名無しさん (2022-10-12 00 39 10) ものの - 名無しさん (2022-10-12 00 39 26) ナイトロ拡散ファンネルキツいっす - 名無しさん (2022-10-11 19 20 00) スラ盛りしてオバヒしないように立ち回るか、冷却システムつけてオバヒ早めに復帰させるかでカスパ悩んでる。みんなスラスター周りのカスパどうしてる? - 名無しさん (2022-10-11 17 06 34) スラ盛りだな。この手の可変機はスラ余っても結局オバヒさせるし回復早めたところで恩恵が少ない - 名無しさん (2022-10-11 17 20 22) オバヒさせるから回復早めるんじゃない? スラ盛って余らしてうんぬんって、言ってることめちゃくちゃなんだが - 名無しさん (2022-10-12 00 35 31) 冷却システムって書いてあるから強制冷却じゃない素の方の意味で返してるんじゃ?木の内容的には冷却システムじゃなくて強制の方だろうけど。 - 名無しさん (2022-10-12 00 52 50) スラ盛だな。強制冷却付けて25%軽減しても2秒も変わらない(そして近中スロを大量に消費する)から、それなら普通にスラ盛して飛行時間延ばすなり空中での解除&再変形などのトリック頻度を上げるなりした方がよほどマシ。 - 名無しさん (2022-10-12 01 04 20) その2秒がでかいでしょ クイロだって2秒のために積むんだし それに変形ってスラがたくさんある飛び始めが1番強いし、飛ぶ回数増やせる強制冷却はありだと思う まぁ好みの問題 - 名無しさん (2022-10-12 13 38 26) その為に主となる航続距離の増加と低い耐久性の補完が出来なきゃ本末転倒じゃん - 名無しさん (2022-10-12 13 59 34) スラ消費0の状態で飛ぶのは理想だけどいつもそうできるわけでもないし半分程度残ってるなら飛んじゃえってことも普通にある機体だからなぁ。そうなると速く冷えるより少しでも長く飛べる方がいいんじゃないかと思う。スラ冷えたら即飛ぶなんて運用ずっとできるわけでもないしスロットの消費とかなんとか考えてもスラ盛りの方が適してると思う。まぁ個人の好みの問題というだけだろうけどね - 名無しさん (2022-10-12 15 45 33) 横から いつもそうできるわけないとかずっとできるわけないとか、そんなんスラ盛りでもいっしょやん 自分に都合いいことだけ想定甘くてずるい意見だね - 名無しさん (2022-10-12 17 34 20) 横 強制冷却は一番軽い5%ですら近3中2を消費する。これはこの時点で噴射lv2よりも消費スロットが大きく、軽減される秒数はわずか0.35秒でしかない。lv2になると近6中4で、同じスロット数で噴射lv1-3を積むことができる。この事から仮に両方ともが最適な状況で比較したとしてもどう考えてもスロットの消費の面で劣勢になる。 - 名無しさん (2022-10-12 18 04 21) あと、スラ盛りでスラが余る分には回避なり他なりでいくらでも使える場面は存在すると思うぞ - 名無しさん (2022-10-12 18 06 21) 飛べても武装のCTが回復してなきゃ出来る事が限られて微妙にならない? - 名無しさん (2022-10-12 16 49 18) スラは基本状態は回復量一定でOH時はどんだけスラあっても同じ時間で復帰するからスラが多い機体はOHさせた方が時間効率ははるかにいいぞ。スラ盛ってOHさせず自然回復待つのは悪手過ぎる - 名無しさん (2022-10-12 01 38 27) OHしても良い状況でOHさせるんよね。変形回避で遮蔽物挟んで降りられるとか、敵とにらめっこ中でも回避してOH復帰待てるくらい射線切り続けられるビルの近くとか。 - 名無しさん (2022-10-12 10 51 20) ファンネルはロックオンした敵を倒したら止まってほしいわ。歩兵を倒してもオーバーヒートまで止まらないとか勘弁して。 - 名無しさん (2022-10-11 03 21 31) A+以下はなーに日和ってMSモジモジ射撃してんだ こいつに乗ったら死ぬまで最大効率で飛んで突っ込んでけ 壁役出来ねーんだからヘイト買って荒らしまわらないと役に立たんぞ 墜落中央染めを唯一突破できるほどの機体なのに使い方が勿体なさすぎる - 名無しさん (2022-10-11 01 33 00) 突っ込んでもお前らついてこないじゃん 野良に連携は求められないんだから慎重にもなるだろ こいつでMSモジ汎は論外ではあるけど - 名無しさん (2022-10-11 14 40 56) 下手な奴以外は状況見て変形して動いてるからな。無闇に突っ込んでボーナスバルーンになれって言うならいくらでもヘイト買うけどな - 名無しさん (2022-10-11 17 03 59) どうかな。あまり変形ばかりして突っ込んでると地上で頑張ってくれてる汎用とかに足並みが揃わないからタイミングじゃないかな。メッサーラとかなら変形ばかりでいいけどナイトロ発動してるときとか普通にMS状態の戦闘も出来ると思うよ。変形射撃はホントに強いけどね。 - 名無しさん (2022-10-11 21 12 03) 耐久が低いなぁ 強襲の攻撃でも余裕で50%削られる 2コンで終了 でもまぁ2分あれば大体のマップは自本拠でリスポンしてから敵本拠爆破できる足があるので勝ちたいなら拠爆って切り札持ちのコイツを1機入れてもいいかな あんまり拠爆合戦が増えると鬱陶しいけど - 名無しさん (2022-10-10 19 44 58) そもそもなんで強襲の格闘コン簡単に食らってんの?w下手くそAフラアピっすか?w - 名無しさん (2022-10-11 05 49 00) 横からだがその言い草は失礼だぞ。どういう状況かわからんが格闘でハメられたらしかたない。wとか煽り以外何ものでもない。 - 名無しさん (2022-10-11 07 40 14) 緑枝の言うとおりだね。デルタカイ狂信者なのか知らんけどコイツが耐久低いってのはただの事実だし、うまいヤツなら絶対格闘もらわないってわけでもない。一回格闘コンボもらうと半分持っていかれるってだけの書き込みでなぜそこまで下品な反応ができるのか?呆れるの通り越して人として怖いレベル。 - 名無しさん (2022-10-11 08 38 10) デルタカイ当たらなかったから嫌味言ってるだけじゃない? - 名無しさん (2022-10-11 18 35 25) 星4は優しい確定ガチャで当たらないもなんもあるかいな - 名無しさん (2022-10-12 02 58 06) トークンが足りずにステップアップじゃない方を回して当てれなかった可能性が微レ存 - 名無しさん (2022-10-12 03 02 10) スペックは高いんだろうけどやっぱ数が多いとだめだなこいつ。機動力高いのは良いことだけど、タイマン能力高いわけじゃないから良くも悪くも遊撃枠。本人はスコア・与ダメ出したとしてもそれ以上に味方にかけてる負担でけえわ。いっそ全員デルタにして編隊飛行するとかならいいのかもしれんが。 - 名無しさん (2022-10-10 12 24 21) 思い切って全機はアリだと思う。というか普通に強い。 - 名無しさん (2022-10-10 13 43 27) 実力差がわかりにくい機体やな。自分含めて変形中心の自己満プレイしてればある程度自身のスコアは伸びるけど果たしてそれがチームとして貢献出来てるのかわかりにくい。変形しつつ味方の援護、カットするのは勿論だけどそれって可変機体じゃなくても当たり前の行動だしどうしてもMS時の実力差というかその状態の判断能力で勝ち負け決まる気がする。変形中は誰が乗ってもほぼ変わらん - 名無しさん (2022-10-10 05 29 41) 個人的にはMS形態には期待してないので、飛行形態でダメ稼いでMS形態で邪魔にならない程度に射撃ペチペチしてくれればそれでいいかなって思う。遊撃手はダメ稼ぎと撹乱がメインだし。 - 名無しさん (2022-10-10 11 00 56) 1機だけならそうなんだけどね。半端に2機とか3機居るのが非常に全体的に見るとよろしくない感じはする。どうしても総可変時間が長くなるから。 - 名無しさん (2022-10-10 13 23 37) 枝主の言う通り自分もMS時は期待してない分、MSの判断力で差が出るよねって事を伝えたかったんだよ。変形中はまじで敵味方誰乗ってもほぼ同じムーヴ。 - 名無しさん (2022-10-10 22 50 15) 立ち回り理解すればやることシンプルだから使いやすいね。MS状態強化されると思ってたけどヤバくなりそうかも? - 名無しさん (2022-10-09 21 03 42) Aフラには難しい機体っぽいから、MS強化入るかも。特に変形使えない人をよく見るし。 - 名無しさん (2022-10-10 11 02 52) 汎用を全機デルタカイにするのは結構アリかも?四方八方からデルタカイが突撃すると相手は何もできないし、互いの援護や支援機のカバーもバッチリ。 - 名無しさん (2022-10-10 13 41 38) ミスった - 名無しさん (2022-10-10 13 42 24) 変形中ファンネル飛ばせないのは原作準拠なんかな?いかにも変形中に飛ばせそうな位置にファンネル装備してるんで飛ばしたい - 名無しさん (2022-10-09 20 10 42) 勝手に思ってるだけだけど、高速飛行中にファンネル飛ばすと外した瞬間機体とぶつかるからじゃないかなって思ってる - 名無しさん (2022-10-11 17 12 46) これわりと理不尽over the worldじゃない? 対策されたら今ほどは勝てなくなるんだろうか。視界の外から凸、変形1回で2機は轢くこと意識しだしたら戦果が上がるようになった。変形中は全能感あるんだけど、デルタプラスが割と落としてくる - 名無しさん (2022-10-09 12 09 47) デルプラはよろけ値50を変形込みでボカスカ撃ってくるからなかなか厄介よ。てかなんで汎用の対策が強襲なんだよ教えはどうした教えは - 名無しさん (2022-10-09 19 05 44) 確かに、頻度はそれほどでもないけど、ギュネイヤクトとかシャアディジェとか、ワンチャンありそうなのは強襲に多いねw まあ支援に高蓄積・今日よろけ配り過ぎると強襲死に絶えるこんなもんなんかな。こっちの強み押し付けてる時は、リバウも怖くないけど、着地の判断謝ると「やっと二人っきりになれたね(ニチャア」されてマジで無抵抗で殺されるw - 木主 (2022-10-09 19 24 08) リバウがフレキシブルスラスター全開鬼の形相で追いかけてくるの笑っちゃうんすよね - 名無しさん (2022-10-09 20 19 40) サシでやりあうと基本的に強襲のが強いのが従来バトオペだから割と正しいのでは…? - 名無しさん (2022-10-09 19 29 28) デルプラは動かしてて楽しいからバッジ付くまで乗り回してるけど、通常時はともかく変形中はBR4発オバヒだからよっぽど蓄積値の確信ある時以外は弾の無駄だから狙わないなあ。どっちかというと慣れてない人が性能任せで乗ってるのか可変直後とか解除直後に即よろけ差し込まれてるケースをそれなりに見るわA+ぐらいだと。基本に忠実に可変する時下りる時は安全確認しないとね。 - 名無しさん (2022-10-09 21 23 16) 弾数シビアだったんだ、デルタ持ってないから知らなかったよ、ありがとう! 落としてきたデルタと相まみえたのは軍事だったけど、戦闘機のドッグファイトのごとく後ろに付かれて、吸い付くようなエイムで叩き落されたw やや押され気味だったのもあって、デルタ以外にも弾飛んできてた可能性もあるかも - 木主 (2022-10-09 21 27 44) 正直、MS時の立ち回りわからんな。火力で差をつけるならこれが重要だけど安定感がね - 名無しさん (2022-10-08 22 50 03) 基本的に変形の合間(スラOH回復中)の行動だけど、ビムキャ(フルチャ)⇒メイン⇒ビムキャ(ノンチャ)で武器威力計6100。基本的に2種ヨロケの継続で問題は無いけど他の奴に睨まれててノンチャの350mまで接近が出来ないなら4500ダメージ出して引けば良いし。 他にはMAで凸った後に 解除⇒メインBR(ヨロケ)⇒下格 だったり ナイトロファンネル⇒バルカン凸⇒蓄積ヨロケ発生したら格闘 とか。まぁ基本的には前者二つぐらいだから変形ありきだけど。 - 名無しさん (2022-10-08 23 15 38) ドルブ並に上手い下手が分かれるな - 名無しさん (2022-10-07 23 53 51) 強いとは思うけど流石に3機も4機も味方にいたらしんどいね。好き勝手飛び回ってるから、こっちは大体多対1やらされてる。 - 名無しさん (2022-10-07 23 50 08) むしろ全機デルタカイで染めればいいんじゃね - 名無しさん (2022-10-08 02 58 03) デルタカイに染めたデルタとデルタブラス居るともっと楽しいぞ。 - 名無しさん (2022-10-08 10 30 32) 変形時に好き勝手出来るのが本当に好き。バトオペで一番自由な機体だと思う(MS時は除く) - 名無しさん (2022-10-07 21 39 55) 今日ギリギリで当てた(底引き)ので練習場で試運転してるんだけどAIの鬼エイムだと流石にすぐ落とされるなぁ 対人だとここまで当てられる事ないんだろうが、、、 にしても射撃でもモリモリ削られるなぁ - 名無しさん (2022-10-06 20 42 43) 脆いしパワー不足 出撃MAPも選ぶしで結局リバウの圧勝 ビームキャノンのダメが600、BRが変形時別武装になればやれそう - 名無しさん (2022-10-06 14 21 24) 脆いけど落とされずに飛び回るから変なところでスラ切らさない限りはトップクラスに被撃墜数が少ない機体だと思うぞ。あと、補給軍事廃墟北極塹壕は得意MAPだからメインどころはほとんど抑えてるだろ。 - 名無しさん (2022-10-06 17 13 26) 墜落で出してきた奴は流石にしんどそうだったな。それでも他の可変機よりは変形活かしやすいだろうとは思うけど - 名無しさん (2022-10-07 00 36 52) 変形使ってる?変形込みだとリバウ超えてる気がする - 名無しさん (2022-10-06 18 56 43) というかデルタカイは他の汎用と運用と役割の方向性が違いすぎて比較がしにくい - 名無しさん (2022-10-06 19 14 35) どこがどう超えてるのか聞いてみたいな - 名無しさん (2022-10-06 23 30 35) 横からだがレーダー外から飛んできて脇腹にヨロケビーム入れたあとそのままラムアタックでひき逃げしてレーダー外に逃げていく 同じ事トーリス、リバウじゃ無理だからね その変わり前線でライン張ることはできない遊撃枠 得意な分野ではトーリス、リバウを超えるが逆に彼らが得意とする役割はこなせない 一長一短だよ - 名無しさん (2022-10-07 01 13 04) 強い派の人って何で毎回ラムアタックまで行けてんの? 対面いっつもレーダー見てないし弾も撃ってこないんだよなぁ - 名無しさん (2022-10-07 10 43 51) さらに横からだがそりゃ複数から視認されてない状況化で変形するからに決まってんでしょ可変機の基礎中の基礎、それに視認ではなくレーダーで接近を気づいた時点で旋回速度に限度がある仕様上可変機相手には手遅れすでにラムアタまで繋げられる射程距離なんだわ。加えてデルタカイは可変時実質ダメコン3でより強引にラムアタまでねじ込みやすいし当然他の可変機なら落ちてる場面でも落ちない - 名無しさん (2022-10-07 11 34 35) 複数に視認されてないって、どうやって分かるんだ? - 名無しさん (2022-10-07 20 26 39) 横だが、可変機に限らないことだがお前は複数人から狙われてる場面でのこのこ出て戦うのか?射線を切るなんていうのはどの機体でもやって当たり前の行為だろ - 名無しさん (2022-10-07 20 32 41) 射線と視認は違うだろうが 見当違いのこと言ってくるなよ - 名無しさん (2022-10-07 21 46 09) 射線の通ってない箇所で変形して、こっちを向いてない奴にスラ撃ちビームからのラム仕掛けるだけだろ。相手がこっち見てる中、その見てる相手に凸るのか? - 名無しさん (2022-10-07 21 49 21) ってなるだけだろ、大丈夫か?そもそもの話として赤枝の視認云々って内容は「こっちを見てない相手(レーダーだけ見てる)に対してなら範囲に入った時点で決まるだろ」って内容なんだし。 - 名無しさん (2022-10-07 21 54 14) だからレーダー範囲外の距離から、どうやってこっちを視認してないか分かるのか聞いてんだけど - 名無しさん (2022-10-07 22 29 23) 機体の向き見ればわかるだろ。お前のやってるバトオペだと機体が前を向いてるのにカメラは後ろを映してるのか? - 名無しさん (2022-10-07 23 07 41) つまり300m先の機体の向きまで丸見えの敵を、デルタ側は射線を切りながら目視で確認して目標を吟味してるってことか 楽そうな戦場だなぁw - 名無しさん (2022-10-08 01 09 00) こっちから見えない相手なら相手からもこっちは見えてないと思うんだがもうちょっと考えて書き込もうぜ - 名無しさん (2022-10-08 04 28 38) 射線の通ってない箇所で変形して、こっちを向いてない奴に~ って上の赤枝に書いてあるだろ しかもレーダー外からって - 名無しさん (2022-10-08 23 28 10) 何て言うか、あんたは「複数」に拘り過ぎて話が通じなくなってない?実際にこいつで攻撃を行うのは1体だけに対してなんだから、極端な話だと6人が全員こいつを注視してるとかでない限りは飛んでる最中に向いてない奴なんて普通は見つけられる訳で(2022-10-08 01 09 00)なんてアホなコメントなんて出ないと思うだ - 名無しさん (2022-10-09 00 19 39) それこそ、他の奴と戦ってる最中でも背中に目をつけてるどこぞのNTとかでもない限りは。 - 名無しさん (2022-10-09 00 21 05) あくまで運用法(理論)だからね。リバウ乗ってる人も全員が射撃でヨロケハメして格闘コンボしてるわけじゃないしトーリスも常に適正な運用してるわけでもないでしょ。この機体なこういうことできるねって話。実際できるかどうかは自分の腕と相手の腕、それからその時の状況次第。でもそれって別にデルタカイに限った話じゃないでしょ。何を今更と言いたい。 - 名無しさん (2022-10-07 11 43 07) リバウは実際近づいて格闘振るのがそもそも辛い環境ってことで某カンストの人の動画では最強Tierから一歩劣る評価になってるな - 名無しさん (2022-10-07 13 03 35) 強いムーブのやりやすさが機体の強さだろ それ無視して強さ語って意味ある? こいつが味方に2機いたらマジで地獄だぞw - 名無しさん (2022-10-07 13 23 39) やりにくいなんて誰も言ってないが? 運用が下手な奴もいるって当たり前の話をしてるだけだろ 興奮する前に文章よく読め - 名無しさん (2022-10-07 14 19 09) この機体は変形時はその強いムーブとやらやり放題なんだが。逆にリバウは今の高レートの射撃環境じゃ強いムーブがなかなかできない - 名無しさん (2022-10-07 21 43 34) ぶっちゃけ遊撃枠だから機動力活かして乱戦中や他の味方と戦ってるやつ狙うんだぞ。蓄積も即よろけもあるから真正面から行っても割とラムまで持ってけるけど - 名無しさん (2022-10-07 12 51 14) スラ撃ち可能なヨロケ2種(片方は蓄積も可能)持ちなのに弾を撃って来ないって言ってる時点でよくわからんデルタカイが居るようなレート帯の話だろってなるだけだと思うぞ、それ - 名無しさん (2022-10-07 13 00 53) そもそもこいつが変形時真正面から突っ込んできた場合ですらなんとかできる機体は少数派。それが機動力を活かして3次元で混戦時とかに突っ込んできたらどうしようもない - 名無しさん (2022-10-08 15 27 15) 単純に言ってもリバウには蓄積100以上を耐えられないし251m以遠の敵に迅速に蓄積与えられないし、発生の早い下格振れないし貫通射撃できないし、兵科無視で2000~3000与えることもできないし自力で3次元機動できないし、システム発動で即よろけ無効化できないしファンネルで攻撃できないし、射撃だけで火力出すことはできないしスラ吹かしながらよろけ射撃撃てないけどデルタカイには全部できるよ? - 名無しさん (2022-10-07 15 44 51) 横からだけど、できること多くても噛み合ってないと意味ないんよね。発生の早い格闘で寝かしても追撃が微妙だし、MS形態ならスラ冷却したいデルカイならデメリットにもなるし、薙刀切り替え早いからよろけから寝かす点ならほぼ変わらない。蓄積取れたとしてもメインかラムアタックくらいしか繋げる択ないから火力低くなる。色々できてもそこからどうするかができないのが歯がゆいんよ - 名無しさん (2022-10-07 18 56 39) 小学生みたいな羅列だなぁ できることだけ並べられても全く強さを感じない - 名無しさん (2022-10-07 20 08 56) 変形苦手な人ほど是非乗ってほしい機体かも。変形しないとどうにもならないけど変形したら随一の強さだから強制的にへんけいを利用した戦い方を覚えられる。実際俺はだいぶ変形への苦手意識が弱まった - 名無しさん (2022-10-05 21 04 42) コイツで変形機覚えたら他の可変機体乗った時にカトンボになっちまわないか心配だ。 - 名無しさん (2022-10-05 22 07 05) リガカス苦手だから不安だったけど、こいつの変形はめちゃくちゃ使いやすいね! - 名無しさん (2022-10-06 19 00 25) こいつに乗ったら他の変形機じゃ満足できない体にされてしまった - 名無しさん (2022-10-05 20 42 12) 強化される為に負け続けなければ。。 - 名無しさん (2022-10-05 16 44 36) 相手チームのほうがデルタカイが多いときは勝たないといけない。同数なら勝っても負けても変わらない。 - 名無しさん (2022-10-05 17 45 11) 勝率はそうだが与ダメや被撃墜数とかは同数でも意味がある - 名無しさん (2022-10-06 19 16 04) こういう考え嫌い。 - 名無しさん (2022-10-07 14 52 05) 変形ハイメガの復帰90は長すぎるよな。ここでは変形強いと書かれてるけど、実際には強よろけ+耐ビー盛り環境で火力伸び悩む。結局火力出すには弱いと言われまくってるMS時の下格振らなきゃいけない。みんなMS時はどうやって圧かけてるんや? - 名無しさん (2022-10-05 15 32 39) それは通常の奴のデータをそのまま流用した結果の記載ミスじゃね?コメの初期の方に貼ってある(2022-09-29 15 35 11)だとOH18秒になってるし。 - 名無しさん (2022-10-05 16 18 58) 続き なので、実戦だとスラ盛しとけば変形⇒ハイブースト移行⇒そのままスラ撃ちハイメガ⇒ハイブーラムアタ⇒そのまま旋回してスラ撃ちフルチャビーキャノン⇒ハイブーラムアタ⇒そのまま旋回してスラ撃ちフルチャビーキャノン⇒ハイブーラムアタ⇒離脱 って感じにラムアタック3回を決めた上で離脱可能よ - 名無しさん (2022-10-05 16 22 04) んで、離脱してスラがOHから復帰したらハイメガも復帰終わってるので以後もエンドレス。 - 名無しさん (2022-10-05 16 22 58) じゃあ変形だけで火力出るのね。使ってる人火力出てないわ被撃墜多いうえに逆風環境だから、傍から見てて強化したらよと思ってたけど、単に乗るのムズいだけか。変形ビムキャも記載ミス?これチャージして撃つよりメイン撃った方が火力あって使う場面少なさそうに感じだけど - 名無しさん (2022-10-05 16 37 36) ビムキャはフルチャで即よろけ狙い・ノンチャで蓄積狙いなので、そこは使い分けって感じ。どっちにしろ子の2択のお陰で2回目以降も安定して相手のタックルや下格を気にせずラムアタックを決めれるのが強み。 - 名無しさん (2022-10-05 16 41 29) メインはスラ撃ちできないから初手かフルチャ後ラムのリスク高そうなときくらいしか変形中は使わん - 名無しさん (2022-10-05 18 49 08) 結局与ダメに対する答えはラムアタまできっちり入れるってことになるんじゃないかな。4機に入れたらそれで12000ダメだし、変形を有効にぶち込もうに変わりはないと思う。MSならナイトロ発動時にファンネルを使えば圧は出るんじゃないかな。多分 - 名無しさん (2022-10-05 16 38 51) 今の環境ならハイメガ当てるより轢き逃げした方が火力出るもんな。運営が想定してるであろう変形解除からメインでつないで下格入れるムーブとか現環境だとめったに使えなさそうだし。でもやっぱ火力面は苦労しそうだなぁ - 名無しさん (2022-10-05 17 12 36) ハイブースト付いてるしハイメガ・キヤノン共にスラ撃ち対応だしで、運営としてもひき逃げを想定してるんじゃね? - 名無しさん (2022-10-05 17 17 32) どっちも想定してるだろうけど片方使いづらいよねっていう話。今運営を潤してきたところだけど、ずっと変形でいさせてくれって性能だからわざわざ解除してまで火力出しにいくメリットが薄いのよね - 名無しさん (2022-10-05 17 54 38) 変形ハイメガは18秒ですよ - 名無しさん (2022-10-05 18 27 05) 盾ビーよろけ値に対してのダメージの低さとファンネルの射程が気になる。 - 名無しさん (2022-10-05 11 58 12) 足が壊れやすすぎる。飛行形態がメインだから脚部パーツはつけたくないけど死因が土下座中の攻撃が割と多いから迷う - 名無しさん (2022-10-05 10 42 22) せめてショックアブソーバーは欲しかった。着地時の負荷が頻繁に発生するから実質の脚部HP8割みたいに感じてしまうね。 - 名無しさん (2022-10-06 13 03 03) 変形中は高性能だけど、MS時は数値以上に脆い気がする。変形前提だから汎用として数えるのはやめた方が良さそう - 名無しさん (2022-10-05 02 40 40) 半端にスラスター残すくらいなら安全なところでオバヒさせるの大事かこれ。変形ハイメガとスラスターのオバヒ時間ほぼ一緒だし - 名無しさん (2022-10-05 00 27 46) 訂正、スラスターのオバヒ時間別のと勘違いしてた。7秒だから一緒じゃなかった - 名無しさん (2022-10-05 00 30 49) 理想は敵がいない所に降りてOHさせるのが良いだろね。そっちの方がキンキンに冷えるのが早いでしょ。 - 名無しさん (2022-10-05 13 13 41) ヤクトのメガビ、CAのビーライと強襲機の強よろけ編成が多くて辛くなってきた。デルタプラスを全然見なくなった。 - 名無しさん (2022-10-04 21 56 02) 結局変形スラ撃ちムーブだけで暴れられるぶっ壊れ機体やったんやな...ほんとここの評価はアテにならんわ - 名無しさん (2022-10-04 18 40 58) ここの評価ってより初日とかの機体評価なんてあてにならんし、そういう人達は最早ネタで言ってるんだと思うよ。ただ言いたいだけ。それ以降のコメントはしっかり変形中心のコメントで運用の試行錯誤も書かれてるしね - 名無しさん (2022-10-04 19 25 18) この手のガチャゲーはアベコベのこと言ってあとでm9(^Д^)プギャーって言うこうどなじょうほうせん()したい愉快犯もいるからwikiはスペック情報以外話半分で聞く方が良い。新機体の使用感なんかはチャンネルの評価かかってる動画とかの方がよっぽど当てになる - 名無しさん (2022-10-04 20 01 38) 実装初日・2日目くらいの書き込みを真に受けると損するだけだぞ - 名無しさん (2022-10-04 19 44 08) そんな動きで暴れられるわけないだろ のん気な戦場だな - 名無しさん (2022-10-05 15 24 16) じゃあどんな動きなら暴れるに入るの?蓄積200で止まらず一方的に高速で突っ込んでくるムーブがありきたりで弱いのか??? - 名無しさん (2022-10-05 16 43 33) ビックリするぐらい相手がイライラしそうな編成だ… - 名無しさん (2022-10-04 18 07 51) デルタガンダムのlv2が実装されれば、デルタ3兄弟で編隊を組めるな - 名無しさん (2022-10-04 18 04 37) まあ変形してようやく650相応の性能って感じだな ボッ立ちして撃つならリバウでいい - 名無しさん (2022-10-04 16 19 48) ナイトロ中のデルタカイ複数に絡まれるとファンネルの雨あられ食らって訳分からないままビクンビクンして死ぬな - 名無しさん (2022-10-04 13 44 40) 初動弱い弱い言ってたタッチパッド壊れてる猿のみんなはまだ息してんのかな - 名無しさん (2022-10-04 10 51 59) 新機体なんていつもこんなもんといつか初期からの伝統だぞ。持ってないやつが乗り慣れてない味方を見て妬みから弱いと叫ぶ - 名無しさん (2022-10-04 13 53 22) この機体の場合は持ってる人も変形がメインの使い方なのに変形使いこなせないやつとかほぼ使わずにMS形態での評価しかしてないのが多かったんだろうなって思う。初日からMAないから微妙とか火力なさすぎとかって意見多かったからね。そらリバウでよくねって意見も出て来るよ。変形しないで戦う想定してるならまさにその通りだもの - 名無しさん (2022-10-04 14 43 56) やばい。こいつは強い。リガカスのれるなら絶対引いておいた方がいい。 - 名無しさん (2022-10-04 09 12 26) 今一応つけてるんですけど、こいつに脚部っていります?? - 名無しさん (2022-10-04 08 36 48) 個人的には要らないから付けてないな。足が壊れても空飛んどけばあんまり気にならないし、格闘は振れないけど空中可変解除でBRとかファンネルとか問題なく使えるし(撃った後はまた可変すれば良いし)。寧ろ脚部に近スロ割くなら少しでも噴射積みたい。 - 名無しさん (2022-10-04 09 16 15) 好みというか戦闘スタイル次第じゃないかな。MA本体MSはクールタイムだって割り切ってる人は必要ないだろうしMSMA両方使って立ち回りたいって人なら脚積みはあったほうがいいし。自分は今積んでないけど立ち回りは後者よりなので割かし土下座発生する今の状況は割とストレスなので脚積むか戦闘スタイルかえるか検討中 - 名無しさん (2022-10-04 09 23 28) そうなんですよね。脚部にスロット使うならアシハヤクナールとか更にスラ盛るとかしたくて。緩衝材ないから悩んでて。でも脚部ないとやはりそこそこ壊れるんですね。んーむ。悩むな。 - 名無しさん (2022-10-04 10 59 36) 飛行形態でのダメージリアクション軽減されすぎという話に対して、MSではそこまで強くないから良いんだとか言われても、良くないよとしか。システム機が発動前は強くないのは当たり前のことだし。 - 名無しさん (2022-10-04 05 59 33) 枝を間違えた、失礼しました - 名無しさん (2022-10-04 06 08 44) システム機が発動前は強くないのは当たり前って理由なら、MS状態(発動前=変形前)が強くないのだから問題ないんじゃなかろうか…?「発動状態が強すぎだからナーフしろ。発動前が弱い?それは当たり前だから理由にならない」ってのは理由として通ってないし(システム前も後も弱いとかだとそれはもう存在理由がなくなるし)。 - 名無しさん (2022-10-04 07 16 07) 君が言ってるのは射撃特化の機体に対して射撃強すぎだから火力落とすか他の機体の射程上げろ、接近戦が弱い?接近戦しないんだからデメリットにならないよねって言ってるのと同じだぞ - 名無しさん (2022-10-04 11 04 11) メタス「そうだそうだ!」 - 名無しさん (2022-10-04 17 31 43) 500コスにして射撃能力と変形スキルの欲張りセット貰ってる君はちょっと座っててもろて…… - 名無しさん (2022-10-04 18 20 02) あいつはMS形態のナーフだろ - 名無しさん (2022-10-04 20 49 06) まだあんま使ってないけどファンネル強いから腐らすの勿体無いね。MS時は250から300ぐらいに居てライフルでよろけとったらファンネル⇨ビーキャでもし回避まで吐いてくれば下格視野に入れるでいいと思う。まあオイラは足積んで盾ある時はガンガン前に出てるけど。 - 名無しさん (2022-10-04 04 04 40) 飛んでる間ダメージリアクション無いのはさすがに相手してて強すぎるので、なんかデメリット追加するか他の変形機も落ちないようにしてほしいわ - 名無しさん (2022-10-04 03 44 44) すでにMS状態がコスト割れ並に弱いってデメリット背負ってるのにさらにデメリットと申すか - 名無しさん (2022-10-04 03 49 09) ほとんどMS状態で戦わないんだからデメリットになってないし、今は飛行時の話をしているので。 - 名無しさん (2022-10-04 03 56 08) MS状態で戦わないってパワー下げられてMS状態で戦う優先度低くさせられた結果でしょうが。一つの機体としてMS状態弱くした分、変形状態強くしてんだから分けちゃダメでしょ。 - 名無しさん (2022-10-04 04 06 52) だからMS状態で戦わないわけでしょ?だったらデメリットは飛行形態のときに機能しなきゃ意味ないわけよ。 - 名無しさん (2022-10-04 04 47 27) ずっと変形で戦えるとでも? - 名無しさん (2022-10-04 05 00 05) そりゃ某バトルシリーズのように変形時間に特に制限が無いんだったらそうでしょうけどね。 - 名無しさん (2022-10-04 08 06 37) 戦わないと言うか戦う選択肢を奪われてるってことなんだがそこんところ理解してる? - 名無しさん (2022-10-04 10 44 06) やたら持ち上げられてるけどMS時が論外レベルになってるのは事実なんだよな、変形時は確かにめちゃくちゃ落とされにくいけどシステム上MSと変形どっちが長くいられるんだよって話 - 名無しさん (2022-10-04 21 36 46) 変形解除空中ブーストで位置調整ファンネル後ブースト出来んかったけど硬直するのかな - 名無しさん (2022-10-04 01 22 21) バトオペの謎仕様だけどファンネルロックオン中はブースト開始不可、ブーストしてからなら問題ないけど長押し中だとブースト吹けないから方向転換とか足エイム(空中の場合だとブーストエイム?)とか高度維持が難しくなる。ついでに言うとバトオペの空中謎仕様は切り替えにもあって、空中で武器切り替えをすると切り替えが完了して撃てる状態になるまでブースト開始不可になる。早く修正してくれ... - 名無しさん (2022-10-04 01 42 51) 自力でダウン取った時の追撃、バルカンかノンチャビムキャどっちがいいんだろ。余裕ある時はN格闘が良さそうだけど - 名無しさん (2022-10-03 22 30 10) 格闘ができないならビムキャが安定、それも無理ならダッシュバルカンで離脱。ラムアタックで攻撃しつつ離脱もありかと - 名無しさん (2022-10-03 23 37 35) トチ狂って宇宙出して - 名無しさん (2022-10-03 21 51 29) 砂漠とかも強いと思うがほとんど砂漠マップとかでてこないのが残念。 - 名無しさん (2022-10-03 21 21 41) クランマッチで拠点に爆弾設置されたとき、中央から変形して貫通ハイメガで歩兵殺してそのまま解除のムーブが結構役に立ったな。 - 名無しさん (2022-10-03 21 44 12) なんか弱い弱い言われててステップアップ引くの躊躇してたけど性能も操作感も大満足だったわ。引いてよかった - 名無しさん (2022-10-03 20 55 14) 塹壕だと明らかに与ダメ出しやすいな〜と思ってよくよく考えたらハイブーラムで4人轢いたらそれだけで12000だもんね…そりゃ稼げるわ。 - 名無しさん (2022-10-03 19 35 24) 根拠のない妄想コメントを伐採. ブースト中ファンネル撃てるやん。 - 名無しさん (2022-10-03 17 01 07) ナイトロ時だけね。ちなみに空中でスラ吹かしてるときも撃てる - 名無しさん (2022-10-03 20 56 12) なんならファンネル飛ばしてから可変もできるぞ - 名無しさん (2022-10-03 21 44 23) ビームマグナム持てるようになんないかなぁ……… - 名無しさん (2022-10-03 16 15 24) 持てたところで別に…MS時なんてオマケだしなんとなれば収束短いとはいえ即よろけ無くなるからいらねえってなると思う。 - 名無しさん (2022-10-03 17 53 04) こいつ爆風系の武装皆無だから、マグナム持てれば建物越しの読み合いとか対複数の状況での爆風巻き込みよろけとかで強くなりそうな気もするけどなぁ - 名無しさん (2022-10-03 22 41 09) 爆風は魅力的だけど、即よろけと射程を捨てる事になるから微妙な気がする - 名無しさん (2022-10-03 22 50 20) いま汎用ほとんどデカイで、強よろけ射撃のない機体だと全然ダウン墜落取れなくて、一時的にでも数を減らせないのが結構厳しい - 名無しさん (2022-10-03 15 19 55) デルタカイ良く使ってるけど蓄積よろけが得意な機体とかタイマンが割と辛いからそれに対抗出来る機体だといいかも。リバウのとかトーリス - 名無しさん (2022-10-03 16 10 33) まずデルタカイでタイマン状態になるのがあんまりなくね。基本が変形運用だし - 名無しさん (2022-10-03 16 13 22) 普通に変形メガビ⇒ハイブーストラム⇒フルチャキャノン(orノンチャキャノン連射)⇒ハイブーストラムってされるだけじゃね?MS形態で戦うとかならまぁ辛いけど、そもそもMS形態じゃ辛いのはリバウとかトーリスに限った話でもないし。 - 名無しさん (2022-10-03 16 20 03) と言うかそもそも木の内容がダウン墜落って話だからMS形態じゃなくて変形の話だし。 - 名無しさん (2022-10-03 16 22 48) 2行目の奴MS形態の話してなくね?変形デルタカイに蓄積よろけ取るかブースト切れ狙って擬似タイマン持ち込めって話じゃねーの - 名無しさん (2022-10-03 18 27 21) リバウとかトーリスで蓄積取るの無理じゃね?245-255の爆速で動く奴相手にスラ撃ち不可の射程250ビーバルで蓄積取るなんて現実的じゃないし(そもそもフルヒットしても足りないから他の武装も当てないといけない)、トーリスにしたってメイン6発全部をフルヒットさせてやっと撃ち落とせるってなるぐらいにはキツいし - 名無しさん (2022-10-03 19 46 34) 変形時は平べたくて旋回高いのもあって縦横無尽に3次元的にマップ動き回れるから後ろから敵を狙い撃てる場面がほんと多く感じる。この機動力がカタログスペックじゃわかりにくい強みだと思う - 名無しさん (2022-10-03 15 09 53) すみません フライト機 不慣れなので 教えてください。 フライト時に受けた蓄積値は、空中で変形解除してMS形態の滑空状態になった場合 リセットされるのでしょうか? - 名無しさん (2022-10-03 13 43 36) こいつ空飛んで攻撃してくるのバレてるせいか強よろけ持ちが編成に増えてきた気がする。C1、ディジェCA乗ってる人楽しかったやろうな - 名無しさん (2022-10-03 13 04 39) この機体の板でマイナスコメントは恐縮だが本来新機体で汎用が出たら強襲は厳しい週間になるけど、CA乗っていてレート爆上がりの変な状況になってる デルタカイが対面複数機居るから同じ相手かは分からないけど7~8回叩き落してたな 追撃シュツルムの距離や追撃出来なくても相手が高度高ければ落とした時の復帰時間が長くなり枚数有利を作れる状況も多くて〇 勿論これから練度が上がっていくだろうから簡単にはいかなさそうだけど - 名無しさん (2022-10-03 14 52 38) CAが輝いてるのは否定しないけど、「本来新機体で汎用が出たら強襲は厳しい週間になる」ってのは違うと思うぞ。 支援が実装⇒支援が増えるから強襲が輝く。一方で支援が増えても別に汎用は辛くならない。 強襲が実装⇒強襲が増えるから支援が辛くなる。的が増えて汎用は輝く。 汎用が実装⇒普段は編成数が少ない支援強襲と違って汎用は数が増える訳でも無いから支援も強襲も普段と変わらない。強襲メタ機体だった場合は強襲だけが辛くなる。 こんな感じなんだし。 - 名無しさん (2022-10-03 14 58 55) 書き終わった後に読み返して突っ込まれるとは思っていたが仰る通り強襲を止めにくい汎用もただあるし「強襲メタ機体だった場合は」で語弊があったな - 名無しさん (2022-10-03 15 05 12) おかしいな…自分もCAに叩き落とされてたんだが、まさか犯人が枝主だったとは!木主 - 名無しさん (2022-10-03 17 33 37) とにかく飛んで、射撃を当てる。壁汎用としては打たれ強いと言えないので、味方とクロスファイアを組める起動で飛んで火力をばらまき続けると与ダメは稼げる。下格で枚数管理したり強襲に体をはったタイマンは苦手だけど、色々な事が出来るし極めがいのあるMSだ。 - 名無しさん (2022-10-03 11 04 14) MS時も空中だと実質ダメコン3+マニュ持ちで落ちにくいのが空プロと滑空活かしてフワフワしながら弾バラ撒いてくるし、放っておくと変形凸、追いかけようとしても変形で逃げられる…と中々に厄介な動きしてくるな。 - 名無しさん (2022-10-03 10 29 31) デルタカイに限った話ではないけど変形状態で真正面から突っ込んでくる奴が多いけど変形ってそんなもんなん?普通に下格闘入れる大チャンスにしかなってないんだけど - 名無しさん (2022-10-03 10 28 28) 普通は下格入れられる前にハイメガなどでよろけ取ってるはずだ。下格が入るということは単純に外したんだろう。 - 名無しさん (2022-10-03 10 57 32) あーたしかに変形すればハイメガの集束くそ短くなるもんね。あと今思ったのはその時ステイメンLv3を使っていたんだが下格の伸びの感覚が思っているより相手がつかめなかったってのもあるかもしれない。ただノーマルモーションの下格だったら確かに入れる前にハイメガでよろけ取られちゃうな。 - 名無しさん (2022-10-03 17 06 09) こいつってスラ吹かした状態でハイメガかフルチャキャノンかノンチャキャノン連打(蓄積)かの何れかの方法でよろけ取ってそのままラムって来るのが殆どだから普通は下格は素直には入れれないと思う。単に相手が下手なレート帯なだけだと思う。 - 名無しさん (2022-10-03 11 22 26) 登場したばっかだからまだ慣れてないってものあるのかもしれないな。A帯だしまぁ…ムラがありすぎるランク帯だからもしかしたらそうかもしれないな… - 名無しさん (2022-10-03 17 14 35) 下手したら初心者に毛が生えた程度のB+とも戦うレートだし仕方ない - 名無しさん (2022-10-03 18 54 55) 変形時は適当に使っても強いが空中のMS形態も落ちないから織り交ぜると更に強いな。 - 名無しさん (2022-10-03 09 52 04) 編成に1機程度で遊撃担当が適任じゃないかな。相手のレーダー外から飛んで行って射撃でヨロケとってラムアタックでさらに削りつつそのまま逃走。その途中で他の敵機にもラムアタックできれば上出来、の繰り返し。MS形態はリバウ、トーリスに圧倒されるのでMS戦は避けたほうがいいと思う。ファンネルにこだわると射程の関係で敵に捕まる可能性が高くなるので危険って感じだろうか。 - 名無しさん (2022-10-03 09 30 58) 地上にいる時間が長ければ長いほど微妙な機体ってのもなかなかピーキーね。リバウやトーリス乗ってて思うんだけど、中距離で飛んでくるコイツってどう対処すりゃいいのかわかんない。フォーカスして撃つしかないんかね - 名無しさん (2022-10-03 08 58 30) 正直トーリスリバウを目にすると可哀想に思う 止めらんないし機動力がまるで違うし飛ばれるだけで一方的に不利背負ってる 一部の強よろけ持ち以外フォーカスする以外為す術なしやろ - 名無しさん (2022-10-03 09 13 51) トーリス、リバウからしたら飛んでるこいつは相手にしないのが正解だろね。ラムアタック狙ってそうな動きならタックルで射撃無効化しつつ叩き落とすってぐらいかな。 - 名無しさん (2022-10-03 09 22 30) 汎用で相手するのはキツいけど、中距離で飛んでるこいつは狙い打ちしやすいので支援機を信じるくらいかな - 名無しさん (2022-10-03 12 23 50) 話でないけど確かに支援機からすれば上空は遮蔽物ないしフライト機のような変態機動直できないので狙いやすいわな。 - 名無しさん (2022-10-03 17 33 15) ハイメガが移動チャージできてればMS時も圧かけやすかったのにな - 名無しさん (2022-10-03 00 41 35) 確かにそうなんだけど………チャージ時間増えたり威力減らされたりされそう……… - 名無しさん (2022-10-03 16 12 18) やっぱマニュ無いのが致命的だな、今の650環境だと変形強くても無理だ、普通にリバウで良い - 名無しさん (2022-10-03 00 31 50) 全然無理じゃないだろ。リバウじゃ空飛んでるデルタカイは落とせん。 - 名無しさん (2022-10-03 10 54 55) そもそもスラ焼いてるとき以外は常に変形して動くくらいの機体だからマニュがあればって意見はそもそも運用方法間違ってるんだよね - 名無しさん (2022-10-03 11 06 01) MS形態で地上にいながら貴重なスラ使うとかマジで時間の無駄でしかないからな。MAあったとしてそれ活かしたMS戦闘強いとはならんと思うわ。そんなことより一秒でも長く飛んでたい - 名無しさん (2022-10-03 12 06 43) 強い防御スキルがカスすぎてどうかなーなんて言われたけど今単発で引いたから使ったらこら引くわ遠距離で判定の太いライフルと肩ビーム近距離で見られてない時にサイコミュあってナイトロで性能もあがる付け加えてすこぶる機体性能が高い変形 これで最初からマニューバーと回避2あったら壊れる - 名無しさん (2022-10-03 00 23 22) 単発イキり嫌いじゃないぜwww - 名無しさん (2022-10-03 13 12 33) 変形中にファンネル射出したい。ラムアタックしつつファンネルを置いて離脱とか - 名無しさん (2022-10-03 00 15 21) 最適化あるから似たような事はできるよ。飛行ハイメガ→ファンネル→ラムアタとか? - 名無しさん (2022-10-03 00 17 17) 似てはいますが実際やるとしたら射程伸びるnitro中はともかく、最適化あるとは言えスラ消費的にもダメージ的にもハイメガラム決めて次の相手轢きに行った方がいいからあまりやる価値が無いのが残念。 - 名無しさん (2022-10-03 00 27 49) 軍事補給あたりだとリバウ圧倒できるな。どっちが強いとかじゃなくリバウ側どうしようもない。 - 名無しさん (2022-10-03 00 12 34) 変形に慣れてきてようやく少し戦果が出せる様になった。こいつ普通に強機体だと思うわ。 - 名無しさん (2022-10-03 00 00 03) ほんと変形状態が本体な機体よね。ヘイト切れたところを変形で荒らしてこっちに向いたら逃げる運用がこいつの最適解だと思う。MS状態すらもはやサブ兵装の一つのように感じてきた - 名無しさん (2022-10-03 00 12 35) 変形が取り柄なせいで宇宙でありえないほど弱い。変形中射角広くするなり可変機に宇宙適正いい加減つけた方がいい - 名無しさん (2022-10-02 23 40 13) MS時の蓄積のとりづらさもうちょいなんとかならんかな〜、バルカンも4%だし露骨に蓄積取りにくくされてると思う。 - 名無しさん (2022-10-02 23 33 39) ファンネルを使用しようとすると、変な挙動になってしまうのは自分が慣れてないだけなんだろうか…… - 名無しさん (2022-10-02 22 30 43) こいつのファンネル射程が短めだからロックオンしようとしてよくスカして変な動きしちゃうわ - 名無しさん (2022-10-02 22 38 40) 贅沢言わないからビーライを元のデルタのやつに変えてきてほしい - 名無しさん (2022-10-02 21 09 37) 変えたら即よろけなくなるの絶望的に困るから、副兵装にデルタのビーライ追加でいこう - 名無しさん (2022-10-02 22 07 22) ファンネルがウザい。切り込みとか殿やること多いから,ものすごく邪魔くさい。どう対処してる? - 名無しさん (2022-10-02 21 05 09) こいつを乗りこなす肝は変形ブースト状態を乗りこなすかにかかってるね。最低でも変形メガビハイブーストラムをコンスタントに決められないと乗る意味はない - 名無しさん (2022-10-02 20 49 59) 地上は上位に食い込む性能してるけど宇宙どう扱っていいかわからん。宇宙で戦果出せてる人立ち回り教えてクレメンス - 名無しさん (2022-10-02 18 58 54) 宇宙適正無いし主要スキルが腐るしでまず宇宙で乗らないんじゃないかな? - 名無しさん (2022-10-02 20 14 35) 変形がメインのこの機体で宇宙は話にならんでしょ。どう扱うか考えるだけ無駄 - 名無しさん (2022-10-02 21 01 08) やっぱり宇宙は諦めた方がいいんやな。ありがとう。木主 - 名無しさん (2022-10-03 05 57 52) 他の機体では無謀だと思うような突撃もこいつは完遂・生還するのでマジ強い。スラスタがある限りなんとかなる。レートが低い戦場にマッチしたときは撃ち落されないので無双状態になるし、マジ強いわ。 - 名無しさん (2022-10-02 18 55 41) 650は全機デルタカイが正解になったね 衝撃吸収ダメコン3のスラ撃ち即よろけ 蓄積よろけって考えると止まら無さすぎて対策しようがない - 名無しさん (2022-10-02 15 57 38) 下の方で全機デルタカイにすれば強いんじゃね?って書き込んでたけど誰か試してくれたの?自分はグルマ組めないから試せない - 名無しさん (2022-10-02 18 01 54) 偶然その場のノリで全員デルタカイになったことがあったけど、ちゃんと編隊組んで飛べてた序盤は圧倒的だったけど段々タイミングと場所がバラけて負けちゃった。VCでしっかり連携できればアリだと思う。 - 名無しさん (2022-10-02 22 55 28) 全機デルタカイが正解(キリッ)www 新機体でたときってこういう極論言いたがるイキリのボンクラってどこにでもいるしいつまでたってもいなくならないよねw - 名無しさん (2022-10-03 10 06 02) 支援、強襲なしで全部デルタカイって事か。変形で逃げてスラ冷やして変形で強襲してそのまま離脱って、理想論はわかるけどそんなにうまくいくもんかな。 - 名無しさん (2022-10-03 11 58 10) ゲロビは移動溜め出来ていいと思う。MS形態が弱すぎる - 名無しさん (2022-10-02 15 20 52) ゲロビマジでいらないからこれデルタの即よろけ盾ビーと交換してくれない…? - 名無しさん (2022-10-02 15 13 49) 即よろけ2種が許されるかというと…他の武器の性能みると厳しかろう。 - 名無しさん (2022-10-02 15 18 39) ゲロビいらんよね。余計に味方に負担かける。バルカンもまぁまぁレベル。ビームキャノン蓄積やクールタイムもいまいちレベル。マニュ止めるにはきつい。☆ - 名無しさん (2022-10-02 15 37 57) ゲロビって記載ではヨロケになってるけど実際には強よろけだからリスポ狩りとか要所を通る相手を強制的に止める為に使ってるな。ダメージ目的だと効率悪すぎるからマジで使わんな・・・ - 名無しさん (2022-10-02 15 41 58) 火力がねえ…首振り機能以外の性能がまじでZZのハイメガの完全下位互換なのホント死に武装すぎて… - 名無しさん (2022-10-02 21 04 55) 単体性能は十分高く650の中でも上位に位置すると思う ただコレで芋引いてるようじゃまるでダメ 味方と連携しにくい特性からゴリゴリに突撃して荒らし回って味方が動きやすくなるよう務めるのが最適ムーブ 飛んで荒らし回る新機軸の機体 敵の背中を味方にプレゼントしてやれ - 名無しさん (2022-10-02 15 00 43) MS時はリゼルで可変時はメタスみたいな感じはある。あくまで立ち回りね。 - 名無しさん (2022-10-02 15 06 52) 使ってて北極とかだと糞強いって感じてる - 名無しさん (2022-10-02 15 37 16) 変形して前線を掻き回してハイブーラムでド突き回す迷惑当たり屋野郎みたいな運用が一番強い気がする…ファンネルは射程短すぎて1戦闘で1、2回撃てばいい方ってくらい変形してヘイト稼ぎつつフォーカス合わせて最大火力発揮した方が強い。 - 名無しさん (2022-10-02 14 41 42) ラムアタックは当たりさえすれば確実にヨロケ取れるって意味では信用性高いよな。格闘中の敵のカットとかMA中の強襲とかこれでカットしたほうがいいかもとか思う。 - 名無しさん (2022-10-02 14 50 27) ちょっとファンネルの火力や命中率低くないですかね?ミリ残りの敵に射出して、他の敵を狙ってたらミリ残りのヤツの体力が全然減ってない事が何度かありました…それもナイトロ発動してたのに… - 名無しさん (2022-10-02 14 41 15) 変な拡散の仕方だからカスダメしか入らないよね。ミリの強襲に撃っても落ちなくてビックリしたわ。 - 名無しさん (2022-10-02 14 53 18) ファンネルは止まってる敵にしか当たらんよ。敵を動かす程度にしか使えない - 名無しさん (2022-10-02 15 20 05) あのファンネルはちょっとね。普通のやつでいいのに。音だけデカイ - 名無しさん (2022-10-02 15 39 29) 滑空4に蓄積軽減効果あるんか MS時も空にいる間はダメコン3にマニュ持ってるみたいなもんやんけ - 名無しさん (2022-10-02 14 34 11) 可変解除時に活きてる…のかなあ? - 名無しさん (2022-10-02 14 39 23) 強化リストの内容が酷過ぎる…星4だからだけど、基本性能が星3くらいなんだから強化リストも星3基準でほしかった - 名無しさん (2022-10-02 14 33 15) 乗れば乗るほどMS形態の厳しさを感じる ビムキャの性能だけ上げて欲しい - 名無しさん (2022-10-02 11 53 31) 特に威力欲しいです - 名無しさん (2022-10-02 12 23 34) さっさと半分減らしてもらおう。 - 名無しさん (2022-10-02 14 10 13) ナイトロ未発動時のMS形態の心もとなさがすごい - 名無しさん (2022-10-02 11 48 48) ただ変形時は落とせるもんなら落としてみろ的な安心感がすごい - 名無しさん (2022-10-02 11 49 40) 上の木の枝でも書いたけど減らしてから発動じゃなくて、元のデルタガンダムみたいに最初から発動で残り半分でスキル終わり、ってならかなり強かったんだけどな。ゲームのシステム上後半死にかけで粘ってもあんまり意味がない。 - 名無しさん (2022-10-02 14 30 05) 飛行中は全然落とされないから楽しいですね。適当に飛んでるだけで与ダメ取れるので飛ばないと損 - 名無しさん (2022-10-02 10 34 17) ちゃんと使いこなせれば強いんだけどね、変形からnitroから全部使いこなさないといけないじゃじゃ馬だし逆に使いこなせなきゃすごく弱くなるから正直大量のトークン使って入手を人にお勧めはしにくい感、DPでトーリスとか交換したほうが650はデビューしやすいとは思う - 名無しさん (2022-10-02 09 51 43) ガザCの進化型みたいな使い心地。ちょっと楽しい。 - 名無しさん (2022-10-02 09 35 20) なんか弱いんだよな、ビームでダメ出にくい変形だよりでマニュも無い - 名無しさん (2022-10-02 08 44 19) 相手の前線を横から串刺しにするのが気持ち良すぎる。しかもUターンして2回突入できるから気持ち良さも2倍だ。 - 名無しさん (2022-10-02 08 21 06) 某動画で見た変形でよろけ取ってもしくは変形解除後空中射撃でよろけ取って下格を覚えるとだいぶ使い勝手上がるね - 名無しさん (2022-10-02 06 29 03) EXSより強いから強化はあり得ない。目に見えて弱い試作1号機でさえまだ強化されてないのに - 名無しさん (2022-10-02 01 14 06) そいつらは弱すぎて使われないからな。データが集まらないからいつまでも強化来ない。強弱以前の問題だわ。クソみたいなデータの取り方して - 名無しさん (2022-10-02 01 45 43) ゼフィは戦績いいから強化来ないのご存知でない?データはあるんだよなあ - 名無しさん (2022-10-02 01 57 42) データ見た事無いどこにある? - 名無しさん (2022-10-02 08 14 34) 赤ハロ「ゼフィとか強化されないんですか?」 運営「運用がシンプルな分、戦績は良いので強化対象にならない」 - 名無しさん (2022-10-02 08 27 15) ガチャゲーで公表されてるデータを信じちゃうとか詐欺に引っかからないか心配だぞオイ・・・ - 名無しさん (2022-10-02 10 51 34) 俺は騙されない!とか言って陰謀論にド嵌まりしてそう。運営の言うことを信じないとかなら何を信じてるんだオマエハ - 名無しさん (2022-10-02 12 54 13) むしろ何を根拠に信用してるの? - 名無しさん (2022-10-02 14 03 32) 根拠も糞も大元が発表してるから...と書いてるに会話成立してないのが怖い - 名無しさん (2022-10-02 14 14 26) だからその大元のデータをなんで信用できるのか聞いてるんだよw頭悪そうだな - 名無しさん (2022-10-02 15 17 59) 横からだが、根拠の無い戯れ言を言ってる君よりも運営の言ってる事の方が信用出来るに決まってるだろう。運営が嘘を言ってると主張するなら、君がその根拠を提示しないと全く話にならないぞ。 - 名無しさん (2022-10-02 16 59 57) ちなみに何故、その大元のデータが信用出来るかというと、運営側はゲーム内のデータを取得可能だから。機体の使用率や勝率なんかも当然含まれる。格闘ゲームなんかは、どの技でフィニッシュしたのか、キャラクターの衣装やカラー情報なんかも取得してたりする。そこまでデータを持ってる運営側がそう言ってるんだからそうなんだろうよ。これで信じないなら何も信じられないな。 - 名無しさん (2022-10-02 17 10 24) だから何も根拠になってないやろそれ。運営しかデータを持ってないからいくらでも改竄はできるしな。今回の調整もそうだけど騒がれてる機体を調整しなかったり怪しい行動してたらそりゃ不信感も湧くでしょ。性善説で物事を考えてたらカモられまっせ - 名無しさん (2022-10-02 17 58 03) で、その運営が間違っていると判断する根拠って何 - 名無しさん (2022-10-02 18 18 27) だから、運営が嘘をついているというなら、お前も根拠を提示すれば? 少なくとも運営側はデータを持っているのだから使用率や勝率はわかるし、そもそもそんな事で嘘をつく理由が無い。嘘をつく事で何かメリットでもあるの?嘘がバレた場合のデメリットの方が遥かに大きいと思うんだが? それに「運用がシンプルな分、戦績が良い」という運営側の話も別に的外れではない。ゼフィなんかはセオリー通り、ヨロケとって下格という、低ランクから馴染みのあるシンプルな戦い方だから、下手に選択肢が多い機体よりも使いやすいってことだ。「運営はゲーム内のデータを持ってる」「嘘をつく理由が無い」「言ってる事が的外れではなく納得が出来る」「そもそも今までも嘘データは出されてない」、これだけでも大元のデータが信用出来るって根拠はあるぞ? - 名無しさん (2022-10-02 18 47 17) データを偽造するメリットは「集金目的」、「労力をかけたく無い」、「批判を受けたくない」等があるぞ。データはお前みたく運営は正しいと思ってる輩のために提示してる。信じない理由は前述した通り性悪説で考えてるからだが信用する理由は皆無だ - 名無しさん (2022-10-02 20 00 33) 性善説・性悪説をそのような意味で使うのは誤用だがそこは置いといて、改竄が判明した時のデメリットがデカくてメリットと釣り合わんな。改竄する作業も増えるし、だったら素直にデータを元に調整するほうが楽だし安全だ。集金手段は基本ガチャで新機体がメインなのに、PUもされてない調整機体された機体をユーザーが引くか?あとお前さんは運営の調整手腕に憤りを感じているはずなのに、データにまで不信感を抱いているのはなぜ? - 名無しさん (2022-10-02 20 30 51) その程度じゃメリットにもならん。ゲーム作り舐めてんのか? そもそも集金目的なら最初からそれを目的にした機体を作る方が楽なのに、わざわざデータを誤魔化してまでやらんわ。それに、バランスとるために単純に強い機体だけじゃなく、尖った性能の機体を追加したりしている。こういうゲームは同じ性能ばかりの機体を追加するより色々な機体を追加するほうが受けがいい。実際に色々な機体を実装してるし、これだけ機体があるなかでけっこう多様性に富んでるだろう。「労力をかけたくない」というのは確かにあるが、それはあくまでも開発にかかる労力を最小限に、そして効果を最大限に‥ということだ。そんなのはゲーム会社に限ったことじゃないし当たり前のことだ。ユーザーを騙してまで労力かけたくないなら、そもそも毎週機体を追加したり毎月機体の調整なんかやらんだろ。儲かってるならデータなんか改竄せんでも問題無いし、データ改竄しなきゃ集金出来ないんだったら、とっくにサービス終了してるわ。「批判を受けたくないから」って、今まで批判を受けてた機体なんか沢山あるだろ。何で今さらデータを偽造する必要があるんだよ。 - 名無しさん (2022-10-03 00 03 02) 世に公表されてる情報何も信じられねぇじゃん。てめぇの「嘘ついてるかもしれない」って邪推は何にもでも言えてしまうぞ。お前の妄想より運営の方が信頼度高いぞゲェジ - 名無しさん (2022-10-03 10 15 50) 君の意見は、感情が入りすぎだ。ほかの人は理論的に根拠を示しているが、君のはこう思うって、君の思い込みしか提示できていないぞ。思うのは勝手だが、掲示板という公共の場に書き込むことでデマの流布に該当する場合もあるから気を付けたほうがいいよ。 - 名無しさん (2022-10-03 12 54 59) 誰かと思えばシュツガル板の集金陰謀論マンじゃんw向こうで反論できなくなったからこっちに移住したのか? - 名無しさん (2022-10-03 00 39 33) 試作1号はあれで戦績良いんだよ フライトや多武装といった操作難易度高い強機体は下手な人ががっつり戦績下げているのが現状らしい - 名無しさん (2022-10-02 02 33 06) まあ実際使えない高性能機より使える機体よね。即よろけ当ててこかすだけでも高性能な射撃汎用で後ろモジモジされるより効果的だったりするだろうし - 名無しさん (2022-10-02 03 05 26) 素の状態はEXS弱いだろ。こういう変形やナイトロみたいな条件発動系絡めないと駄目なのは数字出ないから普通に来ると思うよ - 名無しさん (2022-10-02 06 30 48) ユニバン「ええの?」 - 名無しさん (2022-10-02 09 08 31) せめて変形時でいいから蓄積強い武装が欲しいな。MS時はもう蔓延るMA機相手に一方的に不利。 - 名無しさん (2022-10-02 00 46 15) いや、何を言ってるんだビームキャノン使えよ - 名無しさん (2022-10-02 03 07 02) エアプなだけだろ。ここで暴れてるやって基本的にそんな奴ばかりだし。 - 名無しさん (2022-10-02 07 58 18) 全弾当てて150じゃ全然足りない。それじゃ強襲は止められない。600のリゼルが弱点は蓄積弱いことって言われる環境だぞ。 - 名無しさん (2022-10-02 11 54 19) 仮に使ってなくてもここに書いてあるデータが読めるなら13*25=325%(からの、少しディレイを入れたら更に増やせる)なんだけどね。上でも書かれてるけど最低限使ってからアレコレ文句言えば良いと思うの・・・ - 名無しさん (2022-10-02 13 41 49) 言い方が悪かった?1トリガーって言えばよかったのか。変形中にCT1秒置いて更に2トリガー目を当てにするようじゃ全然間に合わない。そんなボッ立ちな強襲は650には居ない。MS時で其の性能なら十二分だけど。変形時で蓄積当てにするならブラビのOHまで約で1秒で一挙連射可能で25×2×8=400とかで蓄積強いって言える、強襲止められる。ここまでなくてもいいけど蓄積値150で一旦止まってそこから1秒…とか他武装に切り替えて…は実戦で当てに出来ない。 - 名無しさん (2022-10-02 14 27 02) ワントリガーで瞬間的に150%以上の蓄積が容易くとれる汎用がどれだけいるんだ?って話にしかならないとも追うけど - 名無しさん (2022-10-02 14 42 29) もっと言えば射程450mだからどこぞの短射程と違って間に合わないとかそういうのは理由にならないし。 - 名無しさん (2022-10-02 14 43 40) それこそ上で書いてるリゼル。まあ収束が必要だけど代わりに即よろけ属性付いてる弾を手早く3連射するからコストによる環境違いを考慮してもどっこいかなって感じはする。でもこれでも可変中の蓄積武装と見ると物足りない。MS時に蓄積充分な機体ならまあ可変時はこれでいいかってなるんだけどね。 - 名無しさん (2022-10-02 14 59 47) そのリゼルは「最高で」50%*3=150%じゃん。もう一度言うけど、他の汎用で蓄積取るときにそれ以下の時間でそれ以上の蓄積を容易く取れる奴が多くいるならまだいい分も通じるけど、そうじゃないだろ?って内容にんな意味不明な例で返されても困るて・・・ - 名無しさん (2022-10-02 15 04 53) だから他の650機体はわざわざ可変しなくても20%×9フルオート1秒かそこらで蓄積取れるのよ。それをMS時は言うに及ばずわざわざ可変して1トリガー150じゃ全然駄目ね…って言いたいの。あくまで蓄積によるストッピング力の話ね。 - 名無しさん (2022-10-02 15 11 04) 多分リバウの事なんだろうけど、あいつのビーバルって迎撃面で糞強い武装(スラ撃ち出来ないから逃げる相手には単品じゃキツいので他武装との併用になる)でそもそもの運用場面が違うだろとしか - 名無しさん (2022-10-02 15 22 11) 続き)だから - 名無しさん (2022-10-02 15 22 58) まだ場面的に同じ(攻め方面)のブラビとかリゼルとかを挙げてたんじゃないの? - 名無しさん (2022-10-02 15 26 06) ここまで付き合ってくれた人なら俺の文読んでくれてるんだろう、ありがとう。で何回か繰り返して言ってるけど「強襲」を「止める」ね、想定してるのは。無論立ち尽くしてたりトコトコ歩いてる強襲は想定外なのは蓄積の話してるからいいよね?で、それを攻めというのか守りというのか場面が多すぎてわからんが。蛇足な話ながらリバウのビーバルは普通に攻めにも使えるぞ射程長いから、これで射程200以下とかだったら守り用武装だねってなるが。 - 名無しさん (2022-10-02 16 30 12) 攻め・守りとしては相手がこっちに凸ってくるのを迎撃するのが守りで、相手が逃げたり他の奴に凸っていくのを止めるのが攻めって感じ。ちなみにビーバルって250mあるとはいえ、相手がスラ吹かして離れてる場面とか他の奴に凸ってる場面だと蓄積間に合わないってなる場面が殆どじゃない?だから複数の武装を切り替えて蓄積貯めたりhitの安定性に難はあるけどマシンキャノン使ったりして止めるってなる場面が多いと思う(凸ってくる相手だったり至近距離にいる相手に対してならビーマシがガチで強いのは異論ないけど) - 名無しさん (2022-10-02 16 40 27) マシなEx-sって感じ、変形はまあ撃墜されにくくていいんだけど、MS時がかなりひでぇ… - 名無しさん (2022-10-02 00 05 45) 野良だと味方として絶対に居てほしくない機体 とにかく前に出ない 前に出た機体にも合わせない 飛んでばかりで支援を守らない もちろん強襲も狙いに行かない 飛んで都合の良さげな相手追っかけて逃げるだけ 1ミリも連携の概念がない - 名無しさん (2022-10-02 00 02 22) 落とされないからって好きなように飛ぶんじゃなくて、落とされにくさを生かして味方のクロスファイアなり救援を他の機体ができない速度で駆け付ける感じかね。味方の位置取りに神経質な機体に思える。適当に飛んでばかりだと枚数不利に陥りやすいと思う - 名無しさん (2022-10-02 00 17 37) 後から駆けつけてる時点で意味ない 駆けつけたとしても結局飛んでちゃダウン奪えないし ヘイトの分担も出来ないからコイツが飛び回ってるうちに周りが落ちて枚数不利からリスがズレて終わる - 名無しさん (2022-10-02 00 25 44) それ君のランクが低くてそういう下手な人としかマッチングしてないだけじゃないの。 - 名無しさん (2022-10-02 03 21 45) クランマッチだと結構強かったわ。成績が安定してる。強化ないな - 名無しさん (2022-10-01 23 28 01) 同じ変形汎用のリガカスLv2との比較すると、変形時は落とされにくく高火力ビームの火力と回転率でだいぶ勝るけど、MS時は下格の寝かせ性能と引き換えによろけの手数と追撃火力が劣る感じだね デルタカイの方がポテンシャルは高そうだけど使い慣れたリガカスのほうが使いやすく感じてしまった - 名無しさん (2022-10-01 23 14 42) 飛行形態メインで戦わないと戦績がダメダメだから、ぶっちゃけ鬼強化来る気配がある - 名無しさん (2022-10-01 23 10 44) 逆に言えば強化を当てにして今のうちに確実にとっておけ、って考え方もあるのか - 名無しさん (2022-10-01 23 18 12) 飛行形態多用で戦果が残せるならMSで多少性能で劣ってもペイ出来るから強化は来ないと思う! - 名無しさん (2022-10-01 23 23 01) そう思ってメッサーラをフルハンしたんだが・・ - 名無しさん (2022-10-01 23 38 38) メッサーラは癖が強すぎて常人はそもそも乗ろうとすら思わないからな。素直な挙動で乗りやすいように見せて紙装甲だったり素直な武装だけでなく癖のある武装までぶん回さないと与ダメ取れなかったりする罠がないと - 名無しさん (2022-10-01 23 54 25) メッサーラはそこまで回してる人もいなさそうで下手な人の低戦績ブーストもそこまで影響なさそうな気がする。デル高井は見た目や星4や限定カスパとガチャと回ってそうで戦績を落とす人のほうが多いと睨んでるのよね - 名無しさん (2022-10-02 02 31 22) 強いか弱いかは知らんけど、敵にいても味方にいてもつまらなくなる機体だわ - 名無しさん (2022-10-01 22 38 38) 北極基地で10機いた時はエスコンみたいなモンだしつまらないというより,デルタカイは飽きるわ! - 名無しさん (2022-10-01 23 26 02) 正直、650汎用だと、リバウは持ってないけどトーリスとジオ、リガカスや百式改のLV2を持ってるんだけど、トークン溶かしてデルタカイ取りに行ったほうがいい? - 名無しさん (2022-10-01 22 22 32) 650のLV2はかなり厳しいから射撃のトーリスと近接のジオか、変形使って行けるならリガカスのアップグレードと思って行ってみるのもありだと思うよ、個人的には - 名無しさん (2022-10-01 22 37 49) なぜここまで弱い扱いされるのか 1.変形主軸なので変形機慣れしてないと既存MSより劣る部分が多すぎる 2.変形主軸なので複数枚積むとヘイト役が減り、結果横撃ち出来る相手が減る 3.そもそも既に650には完璧に近い汎用が居る為、競合が強すぎる - 名無しさん (2022-10-01 21 50 37) まさにその例に挙げた3理由がドンピシャに当てはまる! - 名無しさん (2022-10-01 22 51 54) 2と3が完全に当てはまる感じやな。 さっきリバウ使って敵のデルタカイと戦ったけど近接ではガチで完封できた。 ExSと同じで味方が前張ってくれて気持ち良く射撃だけさせてもらえないと弱いね - 名無しさん (2022-10-01 23 24 26) ネーミングがなんでデルタ改やデルタχ(ギリシャ文字)にしないでデルタカイにしたんだろ…ダサいと感じなかったのか… - 名無しさん (2022-10-01 21 34 02) 自分はそっちのほうがダサく感じる。つまり人それぞれ。 - 名無しさん (2022-10-01 21 47 15) 改やΧ、どっちの意味も含むためにそうしたんやろ - 名無しさん (2022-10-02 01 41 57) リバウのビームバルカンがフルヒットしても飛んでるときなら落ちない? - 名無しさん (2022-10-01 20 04 15) 落ちない、何ならドーベンの腹ビーでも落ちない。 - 名無しさん (2022-10-01 20 23 34) (至近距離を除く) - 名無しさん (2022-10-01 20 26 30) すげぇなww飛んでるときならリバウとやりあえるというわけか - 名無しさん (2022-10-01 20 42 34) 空にいる限り本当に落ちないから困る 盾が破壊された時くらいか ただ650は強よろけ持ちもそこそこいるからなんとかなってるけど - 名無しさん (2022-10-01 19 01 59) おかげでリバウよりも強よろけもってる強襲機が天敵に感じる - 名無しさん (2022-10-01 20 00 10) ダメは一応出るけど、変形中心だから仲間と前線作ったり出来ないから押し込まれると弱い、被撃墜はそんなに多くなく感じるけど実際直後で敵もデルタカイ多いから悪くなく感じるのかもしれない - 名無しさん (2022-10-01 18 34 48) どっちにもデルタカイ多いとすぐに乱戦になっちゃうな - 名無しさん (2022-10-01 22 07 44) これまでで1番使ってて楽しい機体かも。 - 名無しさん (2022-10-01 18 34 29) 強い - 名無しさん (2022-10-01 18 33 50) フル百で相手したけど厄介だなと思った。色んなとこから飛んでくるし、メガ粒子砲、ロングメガバスター叩き込んでも墜落しないしで距離詰められてラム喰らっちゃう - 名無しさん (2022-10-01 17 32 23) 型落ちのフル百はもう無理でしょ。ハンマハンマとかfa7とかおすすめするわ - 名無しさん (2022-10-01 21 13 24) 使った感じピーキーだけど弱いとは感じないな、変形で戦場を飛び回って火力撒き散らす機体だわ、MS形態はおまけ。変形苦手な人が勝率下げて上方修正が入る流れまで見えた - 名無しさん (2022-10-01 16 40 57) 星3でよくね?っていう気分なんだよ。機体に不満というよりは - 名無しさん (2022-10-01 16 58 43) 別に星と強さは関係ないなんて今さらなのにナニヲイッテルンダってなるだけよ。 - 名無しさん (2022-10-01 17 01 35) 星=強さだとデルタシュツガルが星4が良かったってこと?機体的には外伝主人公機だし星4なのも納得だが - 名無しさん (2022-10-01 17 23 40) お前の中ではそうなんだろうな - 名無しさん (2022-10-01 17 41 53) 横だが - 名無しさん (2022-10-01 17 52 04) 横だが、強さ云々で☆が云々言ってるお前よか余程に理由としてはまともだろ - 名無しさん (2022-10-01 17 52 44) 今更☆=強さとか考える奴いんのかよwならシュツガルもデルガンも☆4やな?www - 名無しさん (2022-10-01 18 32 50) メッサーラの評価の遷移に近いものを感じる。あっちも乗れない人が続出してMA寄越せ!って言ってたけたど、結局そういう人達が乗らなくなって変形乗り御用達になった結果今まで強化来てないんだよな。まあこっちはもうちょい知名度高くてイケメンだから意地で乗り続けた人の一部が戦績下げまくる可能性はあるが - 名無しさん (2022-10-01 20 58 40) こいつメッサーラより知名度高いの? 今まで名前すら知らなかったよ・・・ - 名無しさん (2022-10-01 21 37 28) 正直現時点で強いのかどうかがよくわからん・・・。というか、よくわからんところから攻撃してきてそのまま離脱、タイマンだと普通に弱い、って感じだから脅威度は低いんだよね。ただ戦場が撹拌されてすごいことになってるのは感じる。 - 名無しさん (2022-10-01 15 51 44) 変形ビーム→解除ファンネル→再変形で離脱が一番リスク少なく攻め上がれるかな。敵の目の前で地に足をつけてしまったら受け継がれし下格でなんとか離脱しよう - 名無しさん (2022-10-01 15 49 15) 演習で高所から変形フルチャ変形解除空中維持したままメイン→挟撃再変形してラムアタ入れて離脱するおしゃれムーブするの楽しい。実戦でまともにやれる気はしないが - 名無しさん (2022-10-01 15 47 28) 北極のトンネルでファンネル使ったら殆んど壁に吸われたんだが…デバッグしてんのか? - 名無しさん (2022-10-01 15 16 16) 変形が強いのは確かだけど操作難易度の高さで勝率下がってそのうち強化されそう - 名無しさん (2022-10-01 13 39 31) この機体弱いって言ってる人、地上ばかりで戦ってる人なのか?強化なんか入ったらやばいですよ。 - 名無しさん (2022-10-01 15 45 01) その流れで強化されたSERもおるし・・・。勝率基準で強化決まるのは間違い無いからね。引いたは良いけど使いこなせないけどボコボコにされるユーザーが多いければ普通に強化されるでしょ。 - 名無しさん (2022-10-01 15 49 01) 変形多用して650で勝率稼げる人が多いわけがないでしょ。そんなにいたらメッサーラだってもっと見ていいわ。 - 名無しさん (2022-10-01 18 56 22) コイツはさてはサイコフレームいらんな…?少なくともナイトロ発動すればロック一瞬で終わるようになるし。後ナイトロで可変中の基本はハイブーストしながらハイメガで、距離次第ではビムキャフルチャ始動でダメとヨロケを伸ばせそう - 名無しさん (2022-10-01 11 58 12) いらん ファンネル系が2つあれば別だけど - 名無しさん (2022-10-01 12 23 22) 変形で突撃しないといけないから孤立しにくい地形MAP選びが大事だな…全体的にリバウでいいとはならないけど戦績が中の人に左右されるのが嫌われそう - 名無しさん (2022-10-01 11 55 30) 地上での性能は既存機体よりも低めだけどそれを補って余りある空中性能、って認識でおk? - 名無しさん (2022-10-01 11 20 03) 通常△ n_i_t_r_o時〇 変形時〇〇 個人的な感想では◎は今のところ無い 10万ダメージをラインに戦ってるけど通常、変形、格闘全てやった感で超えるぐらいでどれかが欠けると結果が目に見えて悪い - 名無しさん (2022-10-01 11 46 43) なるほど。より細かいまとめありがとうございます。引きに行くか迷ってたので参考になります。 - 名無しさん (2022-10-01 12 24 42) 扱いの難易度が上がる変形機体などは上方修正貰える可能性が高いから☆4確定で引けるなら引いておいて損は無い機体ではある 強化されそうだけどそこは自分の判断に任せるって事で - 名無しさん (2022-10-01 12 32 03) ナイトロ無し=550相当 ナイトロあり=600相当 変形中=650相当 って感じ。変形してようやく他の機体と張り合える。過剰に上げられてるのは2万突っ込んで引っ込みつかないだけだから・・・(白目 - 名無しさん (2022-10-01 11 52 04) そんな感じの強さだよなぁ MS状態のパワーはマジで足りてない 変形が強いって言っても、変形主体だとトータルダメージ低くなる+ヨロケ取る回数も減るしで、チームとして強い動きではないのもなぁ - 名無しさん (2022-10-01 12 17 35) 副兵装MS状態がどれも今ひとつ足りてない。耐久は変形機体はだいたいこんな感じと思うからいいとして皆さん同じように言うのだから強化が来るだろうね。来ないとおかしい - 名無しさん (2022-10-01 12 49 26) 過剰に挙げられている× 過剰に下げられてそこまでじゃないと反論されている○ デルタカイ最強!強い!とかみたいな木ばかりなら前者なんだろうけどそうではないのだし - 名無しさん (2022-10-01 13 06 09) フロトタイプってのは意図的にやらないと出来ない誤字では?それとフェニックスはphoenixなのでPなんだよなぁ - 名無しさん (2022-10-01 10 01 13) 墜落抑制って変形解除の落下では適応されない? 普通のよろけBRで叩き落されたんだが - 名無しさん (2022-10-01 07 40 56) されるから、単に変形解除の瞬間を狙われてるだけだと思う。ちなこれはメッサーラの時の奴http //bo2.mmoloda.com/image.php?id=1450 - 名無しさん (2022-10-01 07 49 59) http //bo2.mmoloda.com/image.php?id=1451 - 名無しさん (2022-10-01 07 50 52) トラキャンのタイミング後、よろけが取られらタイミングあるんだ… - 名無しさん (2022-10-01 08 46 10) 皆さんはこいつのカスタマイズどうされてますか? - 名無しさん (2022-10-01 07 20 25) nitoro活かすために耐久盛りかな - 名無しさん (2022-10-01 11 42 40) 可変のためにスラスター関連、あと耐久モリ - 名無しさん (2022-10-01 16 42 25) ニトロ!ニトリ!!GO!GO! - 名無しさん (2022-10-01 06 24 09) 地上は変形と空中で戦えるけど、宇宙には空中スキル効果無いんだから宇宙用にもなんかくれよと思う。 - 名無しさん (2022-10-01 06 02 05) 他の機体はそうだけど、コイツのは変形するとダメコンlv3付くし有用なのでは? - 名無しさん (2022-10-01 06 16 18) 確かに他よりはかなり使えるけど、そもそも宇宙の変形が弱い。地上との大きな違いは宇宙では地上より格闘振る機会が多いから神速下格で何とかしろって事かもしれない - 名無しさん (2022-10-01 06 28 08) 可変機に適性つけない縛りそろそろ解禁してもいいと思うんだけどね。コイツは多分解禁されても宇宙は弱いよ。 - 名無しさん (2022-10-01 09 16 40) 可変機に適性つけない縛りそろそろ解禁していいと思うんだけどね。コイツは別に宇宙適性ついても対して強くないだろうし。 - 名無しさん (2022-10-01 09 18 30) 宇宙でコイツがいるとほぼ確実に味方が捨てゲー機体出し始めるのは笑うしかねぇわ・・宇宙だと600どころか550レベルのキャラパしか感じないし頼むから地上で出してくれ・・・地上でもキツイけど - 名無しさん (2022-10-01 11 25 58) ナイトロ時はまだしも、通常時のMS形態でファンネルメインで運用してる奴はそもそも使い方間違ってる以前の問題だと思う - 名無しさん (2022-10-01 05 19 58) チーム内に何機もいらない感じだねー - 名無しさん (2022-10-01 01 44 45) むしろ全員デルカカイにすれば最強では?ほとんど落とされないし飛行時間長いし旋回高いし全員でラムアタックすればどんな機体も瞬殺ですよ - 名無しさん (2022-10-01 06 50 40) 全員で固定ダメージ連打はバトオペ1のドワッジ(汎用)での集団タックル思いだすな。むしろオバヒしないこっちのがヤバいかもしれない? - 名無しさん (2022-10-01 07 01 35) その編成だとリバウ染めにボコボコにされると思う - 名無しさん (2022-10-01 15 53 33) 某刃物が動画アップしてるけど案の定限界値が高い機体だわなこれ。さすがにあんな動きは出来んけどw - 名無しさん (2022-10-01 00 50 21) こういうのばっかり上手ですごいよね。あれだけ大回転させられると楽しそうだし、確定でとれるうちにもらっとこうかなぁ。 - 名無しさん (2022-10-01 06 32 56) ゼフィランサスに華持たせるクリップ入ってるの好き。愛を感じる - 名無しさん (2022-10-01 08 25 36) ダメコン3と衝撃吸収機構とマニュつけてくれ、もってないけど - 名無しさん (2022-09-30 23 33 47) 空中だと全部持ってるぞ? - 名無しさん (2022-09-30 23 37 55) いやだいやだ!足りないんだぃぼくの大好きなデルタカイがぼろくそに言われてるのがたまらなくいやなんだい - 木主 (2022-09-30 23 50 05) 別にボロクソに言ってんのは乗ってないのが丸見えのエアプしかおらんぞwまともな奴は強さと弱さを分けて書き込んでるw - 名無しさん (2022-09-30 23 56 37) ガチャまわすわ - 木主 (2022-09-30 23 58 10) 明日この機体のガチャ回すのだが、この機体って変形をガンガンして場を荒らすタイプの機体なん? - 名無しさん (2022-09-30 21 54 57) 間違いない!Ex-sって言う人もいるけど全然違う。どっちかと言うと汎用版デルタプラスって感じ、前線には変形で行くのがいいよ!ダメコンLv3相当で旋回も速さもトップクラスだから結構強引に横から変形攻撃しやすいのはコイツの強味 - 名無しさん (2022-09-30 22 00 06) アドバイスあざます ゲットしたら要練習だな - 木主 (2022-09-30 22 23 54) 基本それでいい。けどMS状態でもそこそこやれる。けどビームキャノンの蓄積とクールタイムがちょっとねと思う。その分変形のビームキャノンがすごいが。デルタプラスの汎用タイプかな。変形だけだとそれと勿体ない。要するにデルタプラスとか出そうなマップが一番相性が良いというか。 - 名無しさん (2022-09-30 22 24 32) 全員デルタカイにして編隊組んで一斉突撃とかやりたいけどグルマ組む相手がいない - 名無しさん (2022-09-30 21 28 38) Ex-Sとトーリスの悪いところを寄せ集めたような機体、耐性スキルが皆無で耐久も並でその分火力があるかと言われれば武装のパワーは550か600程度で射撃寄りのバランスタイプの割に格闘に至っては一部の支援機のほうがダメージ出る始末、高所へのアクセス差し引いてもこんなの乗るぐらいなら前者のどちらかで出撃したほうがマシという評価 - 名無しさん (2022-09-30 21 22 38) 評価(ドヤ顔クソエアプ)なんで1番の強みのExsなんか比べ物にならない圧倒的な変形と滞空能力には言及し無いの???さらにツッコミどころ満載で頭おかしいのは一部の支援機とか言って比較してんのヤバすぎwwせめて汎用機と比べろよw - 名無しさん (2022-09-30 21 39 54) 長く飛べる部分と格闘面の比較対象で反論したいようですけど長く飛べるだけで第一線に評価されるほど甘ければ初期のEx-Sはあんな煙たがられてないんですよ、支援機じゃなくて汎用機で格闘コンボ比べろよという部分にしてもやや控えめなサーベル威力に150%を分割した2段の下格闘をぶっ放すデルタカイと比較になるような汎用なんて限りなく支援に足突っ込んでるEx-Sぐらいでしょう、自衛でしか振らないような機体と比べたいんですか? - 名無しさん (2022-09-30 22 51 52) 長く飛べるだけってどういうこと?旋回により切り返しの再攻撃やラムアタは考えないの?長く飛ぶって全く意味不明だからメガネクイクイしながらお前の間違った戦術教えてくれないか? - 名無しさん (2022-09-30 23 55 38) あとナイトロとかについても言及してないし、機体板は芳ばしいやつ多いな〜。 - 名無しさん (2022-09-30 21 45 16) 双方の機体の悪いところ取りと書いた中に含めたつもりでしたけど言葉不足でしたか、発射間隔の短縮ならともかく収束とリロード時間の短縮に機動面まわりの性能向上をHP50%以下でオートでしか使えないスキルをどう高く評価しろって言うんですか?機動力に高い打撃力が合わさって初めてこういうスキルは活きるんですよ、なのに武装の性能は550コスト前後の水準ときてる、トーリスやEx-Sみたいな機体にこういうスキルが付いてれば噛み合うとは思いますがね、デルタカイの武装じゃ力不足です - 名無しさん (2022-09-30 22 59 55) 実際に使ってないよね?そのコメみる限りだと。コイツの火力が550相当とかゲームぶっ壊れるわw - 名無しさん (2022-09-30 23 14 10) 知人のを借りて7回ほど試乗させてもらいましたよ、その程度で評価するのかと言われても水掛け論になると思いますけど一応は乗った感想です、550前後と書いてあるのですから比較範囲は500から600の武装の寄せ集めと言いたいつもりですけど少なくとも650の機体と胸張れるようなコンボも一撃も皆無なのは事実でしょう、ナイトロで弾幕張ってからが本番なんだよとでも言うんですか?まぁそこぐらいしか切り口無いと思いますけど650コストの立ち塞がる機体の壁を甘く見ていませんか? - 名無しさん (2022-09-30 23 30 58) ゴメン笑うしかない。飛行形態とナイトロ火力は普通にトップクラスだと言われてるの知らんとは思わんかった。 - 名無しさん (2022-09-30 23 42 52) 乗った感想にもならんわ7回なんてw出直せエアプ - 名無しさん (2022-09-30 23 51 08) 一回フリー演習でナイトロファンネル撃ってみるといいよ。 - 名無しさん (2022-09-30 23 59 16) 変形が肝の機体なのに変形関連一切触れてないあたりお察しだな - 名無しさん (2022-09-30 21 51 53) 長距離飛行能力という面では評価できますけど墜落させにくくするスキルが無く変形時の武装も射撃でよろけを取ろうと射撃での追撃では打撃力が弱くラムアタックを絡めようとすれば耐性の無さからハイリスクな動きになります、MS形態と違って変形時はシールドで受けられる範囲も格段におちるため直にHPを削られる機会と元より高くない耐久と相まってダメコンを持たないことはストレートに墜落と撃破に表れますよ - 名無しさん (2022-09-30 23 17 56) それ本気で言ってるの? - 名無しさん (2022-09-30 23 27 23) 色々とツッコミどころ満載だけど…とりあえず機体使ってから言いなよ?飛行中は疑似ダメコンlv3だぞ? - 名無しさん (2022-09-30 23 28 09) ダメコンを持たない??スキル見てから語ってどうぞ - 名無しさん (2022-09-30 23 52 01) 結局は金が無い、若しくはトークンを貯めてないヤツの妬みか - 名無しさん (2022-10-01 00 21 12) 僕すごい冷静ですけおd?って感じなのがほんま草 - 名無しさん (2022-10-01 10 56 27) 変形で落とされ辛さを獲得して突っ込み、場を荒らして耐久半分切ったらナイトロで更にパワーアップして立ち回る機体だよ?MS時の火力不足感は変形時の突撃能力で補うんだからその評価は全く以て近眼視的と言わざるを得ない。 - 名無しさん (2022-10-01 12 01 59) P.F.F は、フロトタイプ フィン ファンネル ではなく、フロトタイプ フェニックス ファンネル に見えるのは、私だけか、、、 - 名無しさん (2022-09-30 20 43 51) ジージェネやりすぎです、控えましょう - 名無しさん (2022-09-30 23 37 34) フェニックスはPhoenixだから頭文字Pやで・・・ - 名無しさん (2022-10-01 12 07 25) ナイトロ中の火力は高いんだが、ナイトロで火力を出すにはマニュ無し低耐久で近接戦しないとダメだから、ナイトロ放置しない相手だと割と厳しい。マニュLv1も付与されたらよかったんだがなー。変形は強いけど変形機体で前線維持はできないからいても1枠、ぶっちゃけ現状いなくてもいいとは思う - 名無しさん (2022-09-30 19 01 11) 見た目が更にかっこ良くなったExSだよなぶっちゃけ。 まぁ1機までにして欲しいわ - 名無しさん (2022-09-30 19 47 57) なんでや!EX-Sはちょーかっこいいやろw - 名無しさん (2022-09-30 20 05 58) 昨日からそう言ってる人いるけど全然違うよ。完全射撃特化じゃないし変形して旋回はむしろ上がるし。ExSはほぼ支援機体の射撃特化汎用でしょ?こいつはZガンダムとかリゼルとかリ・ガズィ・カスタムにまだ近い。 - 名無しさん (2022-09-30 21 01 08) まあもしExSのような使い方してたらかなり勿体ない運用と思う。 - 名無しさん (2022-09-30 21 03 16) 空中だとマニュlv1ダメコンlv3だぞ? - 名無しさん (2022-09-30 19 48 37) ジャンプするか、もしくは空中で変形解除して落下しながらファンネル撃ってまた変形してBR撃ちながらラムアタしてれば良いよ。BRとラムアタでよろけてる間にファンネルがもろに当たるし。 - 名無しさん (2022-09-30 19 56 51) 突っ込む際にはZ+A1みたいな挙動がいいんじゃないかな? - 名無しさん (2022-10-01 13 01 51) ナイトロがNTDと同じHP80%以下で発動になれば丁度良いバランスになりそう - 名無しさん (2022-09-30 18 41 08) 本来常時発動してる代物だしその方が設定に近くなっていい感じかも - 名無しさん (2022-09-30 19 50 44) ナイトロ中の火力がこの機体の本命だし、そこをうまく活かさないならリバウで良いになる - 名無しさん (2022-09-30 18 32 14) もしかしてメッサーラ乗りなれてる人とか使ったら手が付けれれないんじゃない?時々S帯でとんでもねぇ戦果出すメッサーラ見るけど - 名無しさん (2022-09-30 18 25 47) 変形がキモな機体だし変形使える人が乗るとその評価は間違ってないと思いますよ - 名無しさん (2022-09-30 20 07 30) サブのビームキャノンは蓄積値とCTの関係上ファンネルを使わないと蓄積取りがしんどわ…なんでリバウのビーマシが許されてコイツのビーキャはワントリガーで蓄積100%が許されないんじゃ - 名無しさん (2022-09-30 18 20 55) ナイトロファンネルが鬼火力だからなぁ。これで相手を止める手段が多いとなったら対面からはクソゲーだぞ? - 名無しさん (2022-09-30 18 24 31) そもデルタカイ自体が蓄積機体ではないってだけなのでは?可変も含めて全距離で戦える機体に見えるが - 名無しさん (2022-09-30 19 02 05) 宇宙世紀機体ではあるけどSEEDとかダブルオーに出てきそうな見た目してて死ぬほどカッコいい - 名無しさん (2022-09-30 18 04 48) 膝の先っちょ引っ掛けて折りそうで夜しか眠れない。 - 名無しさん (2022-09-30 18 21 16) ナイトロ中のファンネル忘れてる人多いけどこれがメインまであるよな - 名無しさん (2022-09-30 17 41 04) 射程50m伸びてスラ射出できて5回撃ちになるからね。本当に別武装みたいに強化されてる - 名無しさん (2022-09-30 20 10 00) ファンネル持ってるからサイコフレームつけてたんだけど、射程の関係か他の機体に比べるとファンネル使わない気もする…。サイコフレームつけてる人いる? - 名無しさん (2022-09-30 17 27 28) いやコイツでファンネル使わないとかナイトロ死んでるようなもんだぞ? - 名無しさん (2022-09-30 17 55 09) 明日引くか迷うわ。S-帯の感想が聞きたいなぁ。 - 名無しさん (2022-09-30 14 41 35) Sカンストだけど、とにかくデルタプラスみたいに自分が変形ムーブできるかに決まるね。変形のスピードが早くて、ダメコンみたいなのも付くから落とされづらさはかなりあるね、リバウでも結構当てるようだから積極的に飛んで死角や横から変形ハイメガラムアタを決めれば強い。MS時はマニュが無いけど、ナイトロ状態の弾幕は目を見張るものがある。まぁでもマニュも無いしねそこは変形を使ってマニュ無しをカバーやね、リバウとかトーリスとか地を張る機体しか使えないなら引かない方がいいんじゃないかな?総評としては変形をしっかり使えば環境でも個性を出していける良機体って感じですかね。 - 名無しさん (2022-09-30 16 23 12) 宇宙で下格するとだいたい失敗する - 名無しさん (2022-09-30 13 36 11) 分かる。通常移動からの下格入力で一瞬後退するのと1段目の伸びが最悪なのが合わさって届かないことが多い。スラでの慣性を使わないとまともに1段目当たらん - 名無しさん (2022-09-30 14 57 04) βFSの下格闘でも言われてるけど、下格入力の際にちょっとでも遅れると後ろ移動が優先されて慣性で下がっちゃうのよね。一部の2段格闘はこの下がりが顕著だから致命的になってんだけど解消されそうになくてなぁ - 名無しさん (2022-09-30 15 16 29) 地上でも宇宙でも1段目でスラキャンできたら仕切り直しにしたりフェイントにしたりできるんだけどな。 - 名無しさん (2022-09-30 15 37 35) スラから下格する前提なら敢えてAMBACを機能させない操作から下格すれば後ろに下がるのを抑止はできるけども… - 名無しさん (2022-09-30 17 52 50) 変形多用のC1乗りが使えばクソ強い! - 名無しさん (2022-09-30 13 17 56) ms時のスラ撃ち可能な武器がバルカンとナイトロ中ファンネルだけだし変形移動を基本にするのが良さそう。Ex-Sと違って変形中の旋回も高くスラ射撃可能なの2種もってるし変形中はほぼ落ちないしあとリバウがスラお化けっていっても高台へのアクセスなら変形機のが有利なのを生かしたいね。ただ宇宙と変形生かしづらいMAPはきついとは思う - 名無しさん (2022-09-30 12 44 47) カスパの組み方なんですけど、皆さんどうされてますか?耐久盛り?でもスラスターも欲しいし射撃補正も欲しいし… - 名無しさん (2022-09-30 12 14 03) 出先だから詳細は覚えてないけど噴射と耐ビと強フレとシャプでそこそこきれいにスロットが埋まってた記憶。そのカスパでレート5vs5北極に凸って何戦もやってたけど普通に強かった。 - 名無しさん (2022-09-30 12 40 49) 上と同じく耐久盛らずに耐ビだけでいいかと、変形して最高速度出してればそもそも被弾少ないし。 - 名無しさん (2022-09-30 14 03 29) 変形使うと鬼強い 最初は大丈夫?ってかんじしたけどかなり強い - 名無しさん (2022-09-30 11 44 01) 変形使えないと役に立てないからリガカスの武装回しとリゼルのラムアタックで感覚を養ってから乗りたいかな。 - 名無しさん (2022-09-30 11 10 04) 多分コイツの根本的な欠点は耐久性が低いことかな…変形から入るってのはリガカス的な雰囲気を感じるけどリガカスより地上でやれないのは武装性能よりも耐久性の低さによるカスパでの欠点を埋めきれない所だと予想。 - 名無しさん (2022-09-30 11 01 08) 予想ってなんだよ使った事ねえのかよ、リガカスなんかより圧倒的に地上で強いわエアプ - 名無しさん (2022-09-30 11 41 46) この機体のポテンシャルは変形にあり、地で戦うとマニューバも無い為、リバウに殺されてしまう。変形も使用したうえで武装を大回転させて高所有利、味方のカバー、ヘイト取り。変形ならではの戦法が一番強いと思う - 名無しさん (2022-09-30 10 31 25) 変形とファンネルがキモ。ナイトロ中のバースト火力がヤバイわこれ。 - 名無しさん (2022-09-30 07 18 44) 高性能カウンタープログラムってほんま要らんスキルだと思う。ケンプなんてデフォルトで3500ダメのカウンター持ってんやで - 名無しさん (2022-09-30 06 47 17) 威力が耐久に応じて変化するスキルだから安定感はないわね。ただ手負いのデルタカイのカウンターが厄介と思えるように格闘振る相手に不安感を振りまく効果はあると思うから良いスキル - 名無しさん (2022-09-30 07 02 42) 精神的優位やろな - 名無しさん (2022-09-30 09 06 14) 最初から使わせろといつも思う - 名無しさん (2022-09-30 09 56 12) 性能云々は抜きにしてかっこいい特殊カウンターを二つ持てるよ!ならまだしも大半が蹴りと特殊カウンターっていうのがなぁ - 名無しさん (2022-09-30 11 11 36) リゼルと同じ問題抱えてるわ。体勢崩す力が低くて火力もイマイチ、おまけに脆い。メイン依存度高いのに4発OH15秒復帰なのも痛い。 - 名無しさん (2022-09-30 04 07 52) 火力がイマイチは無いでしょ。nitro発動時1バーストで演習キュベ8割近く削れるぞ? - 名無しさん (2022-09-30 07 26 05) ナイトロ発動しててそれなら火力は低いほうだと思うなぁ - 名無しさん (2022-09-30 08 27 11) 特別意訳「射撃ワンコンで無傷の相手を倒せないなら低火力!イマイチ!」 - 名無しさん (2022-09-30 09 13 23) 射撃だけで8割!(自分は5割持ってかれてるからダメージレース的には美味しくない) - 名無しさん (2022-09-30 09 23 36) HP5割り切るまでは放置でもしてるのかな? - 名無しさん (2022-09-30 09 36 38) 他の65機体は5割切らなくても火力でるからね - 名無しさん (2022-09-30 09 56 38) 射撃ワンコンで対面した相手が即死していくゲームとか別ゲーでもやってるのかな? - 名無しさん (2022-09-30 10 00 03) 特殊条件下でのダメージなわけじゃん?650の射撃汎用なんて平時からワンコンで7割前後持ってくのにわざわざナイトロ発動させて8割程度のダメージしか出せないじゃイマイチっつって差し支えないと思うんだが。 - 名無しさん (2022-09-30 10 11 30) エアプ? - 名無しさん (2022-09-30 10 17 14) んーじゃそっちが想定するコンボルート教えてくれよ。デルタカイは持ってないからどうゆうコンボで8割削るんか気になる - 名無しさん (2022-09-30 10 20 29) ちょいと謎なんだけど、「ナイトロ発動で8割消し飛ばす火力が出る」に対して「それ以外のときは糞低火力」ってなってるのがアレじゃね?ナイトロの有無で変わるのってワンコンの範囲内だとファンネルの射程と攻撃回数な訳だけど、ナイトロファンネルだけで相手のHP2-3割吹き飛ばしてる想定なの? それなら「ファンネルがないからその分2-3割減るから糞低火力!」とか言ってる根拠も成り立つけど(そんな理屈とか一切考えずにとにかく低火力って叫んでるだけだろうけども) - 名無しさん (2022-09-30 10 32 55) まずコンボルート書いてくれって - 名無しさん (2022-09-30 10 37 53) それは木主に言ってくれとしか。そもそもの流れが「ナイトロ発動して8割なら低火力」ってのに対してこっちは突っ込んでるわけだし。 - 名無しさん (2022-09-30 10 47 01) ナイトロ発動して低下力つってんじゃなくて、ナイトロ発動してない時と総合的にみて火力イマイチだねって言ってんの。誰もクソ低火力なんて言ってねぇよ。てかこうなってくるとナイトロ中射撃だけで8割ってのも怪しくなってきたな - 名無しさん (2022-09-30 10 53 28) 持ってないって言っちゃってる時点でただの荒らしでしかないぞ - 名無しさん (2022-09-30 10 57 00) 持ってないやつが何ほざいてんの?頭大丈夫? - 名無しさん (2022-09-30 14 07 10) てか、デルタカイ持ってない(使ったこと無い)のに低火力云々って暴れてるのヤバくね? - 名無しさん (2022-09-30 10 52 04) 木の内容読めない人? - 名無しさん (2022-09-30 10 55 37) そもそも武装構成がリゼると違うのに大丈夫?としかならん - 名無しさん (2022-09-30 11 08 32) とりあえず持ってないエアプが荒らしてすいませんでしたって謝りな - 名無しさん (2022-09-30 14 08 28) イマイチで草 - 名無しさん (2022-09-30 08 38 11) 実戦で棒立ちのキュベが出てくる状況とは・・・ - 名無しさん (2022-09-30 10 09 55) そもそもワンコンでも射撃だけでもないんだが。何か前提がおかしくなってるし棒立ちのキュベ云々も的がバラバラだと基準にならんだろ。とりあえず持ってないのにディスるのはやめたら?火力が高いのは事実なんだしな。 - 名無しさん (2022-09-30 11 34 58) リゼルの火力は低くないぞ - 名無しさん (2022-09-30 10 54 21) 650の実用レベルで取れる強よろけ持ちはC1、アンジェロズール、ディジェCA、ヤクトGG、ディアス改と割と多い。変形が強いとはいえ考えなしに飛ぶと叩き落とされそのままタコ殴りなので安全確認を怠らないように - 名無しさん (2022-09-30 03 22 25) PVでは4連射で余裕で蓄積とれてなかった?蓄積カスになったん? - 名無しさん (2022-09-30 03 00 28) うーんファンネルが弱すぎる。強い武装が皆無だ。やっぱリバウ環境は崩せないな - 名無しさん (2022-09-30 01 47 57) これかなり難しいけど、基本空中戦しろってことだな多分。滑空と墜落抑止制御で実質マニュダメコンだし、ファンネルの射程も変形解除から撃って再変形して離脱なりそのままビーライ撃つなりするって感じかね。 - 名無しさん (2022-09-30 00 50 58) 墜落抑止制御ってジャンプ上昇中のみ即よろけ無効だよね?確か。あと滑空4と変形ダメコンの検証をどなたかプリーズ。 - 名無しさん (2022-09-30 00 06 41) 前にメッサーラの場所で上げたけど落下中も無効化対象。http //bo2.mmoloda.com/image.php?id=1450 - 名無しさん (2022-09-30 00 44 33) 変形補強機構の軽減率ってどのくらいか分かる方いますかね? - 名無しさん (2022-09-30 00 01 21) 性能的には引くべきでは無いトークンの無駄、どうせ月初めにイケメン機体出せば回るだろって思われてるんだろうな、性能クソでもガチャ回ると思われてるのもムカつく - 名無しさん (2022-09-29 23 53 10) こういうコメントが一番邪魔 - 名無しさん (2022-09-30 00 37 49) 思い込み激しいってよく言われませんか?気を付けた方がいいと思います。 - 名無しさん (2022-09-30 01 01 57) 動画見たけど変形時の機体位置が正面じゃなくて左下になってるのはなんでなん? - 名無しさん (2022-09-29 23 53 07) 前宣伝がでかい割にあれ?と思ったのと☆4だからギャップでなんかなあと思うんだろうね。☆3とかで普通に出してたらまあそうだねという機体。とにかくナイトロ発動まではあの格闘モーションと即よろけが1つで蓄積もとなると変形してなんぼとはいえちょっとね。演習でキュベレイにビームキャノンでよろけさせるのにダメコン持ちとは言えだったしハンブラビにすらよろけないの?と思った - 名無しさん (2022-09-29 22 26 52) 飛んでるときほとんど堕とされないし変形機なのに旋回クソ高いから6機全員変形して射撃からのラムアタックしたら敵が一瞬で落ちて最強なのでは?エースコンバットしようぜ - 名無しさん (2022-09-29 21 55 15) 細くて射撃が素直なメッサーラ? - 名無しさん (2022-09-29 22 28 39) 滑空レベル4に空中限定ダメコンついてて草 - 名無しさん (2022-09-29 21 46 14) 練度とテクがいるからこの手の機体は強化くるかもしれない。変形したときは強い。間違いない。 - 名無しさん (2022-09-29 21 42 02) 他の機体のファンネルの射程250って素晴らしかったんだなと実感したよ。たかだか50差でここまで使いにくくなるなんて - 名無しさん (2022-09-29 21 37 00) 一日にひこうと思ったのですが、どうやら引かない方がいい機体みたいですね、リバウあるからいらないのかな? - 名無しさん (2022-09-29 21 01 58) リバウとはコンセプトが全く違い変形機体になるのでリ・ガズィ・カスタムとか好きなら引いてもいいと思います。変形とMS状態を駆使してやるのでまあデルタプラスの汎用版みたいなもんですか。副兵装の蓄積が弱いですが。 - 名無しさん (2022-09-29 21 24 00) あとはMS状態のビームキャノンがワントリガーで蓄積取れません。なのでダメコン持ちやマニュ持ち止めるのに苦労します。ここは強化してほしいかな? - 名無しさん (2022-09-29 21 30 32) Ex-Sみたいに変形後も含めて武装大回転しないとなかなかダメージでない。でも上手く使えば洗浄を引っ掻き回せる - 名無しさん (2022-09-29 22 56 03) 正直EX-sって感じ、650環境荒らされなくて良かった、編成に一機くらいは混ざっても許されるけどガチの時は勘弁って性能 - 名無しさん (2022-09-29 20 53 02) このPFファンネル。見た目は2本ビーム出てるけど1本分判定で、それを2連射して4本っぽく見えている類のものか? - 名無しさん (2022-09-29 20 35 26) いや、判定は4本個別*2。ダメージ見てりゃわかるけど細身の奴が動き回ってたら片側のダメージ表示が1発分の時もある。 - 名無しさん (2022-09-30 00 42 59) ↓格がGP01と同じじゃん! - 名無しさん (2022-09-29 20 24 55) MS時で即よろけ1つ、1トリガーで蓄積も取れない、マニュもないとなると厳しい感じ - 名無しさん (2022-09-29 20 23 15) ビームマグナムに換装できないってのもなぁ - 名無しさん (2022-09-29 19 57 50) サプレッサー実装時にしれっと持てるようになるかもしれんし - 名無しさん (2022-09-29 21 25 42) 僕の考えた最強系MSのデザインは何でこうなっちゃうんだろう いつの時代の機体なのか全く分からんデザイン これはガンプラバトルだなぁ - 名無しさん (2022-09-29 19 55 46) バックパックと盾のハイメガ外すとデルタ系の系譜ってわかる形してると思うが - 名無しさん (2022-09-29 19 58 32) いや系譜は分かるけど、デザインや技術的に作られた年代が分からんってこと デルタを参考に作られたエクストリームガンダムVs2って言われても納得できそうな見た目 - 名無しさん (2022-09-29 23 01 17) たぶんそれ色合いの印象だけでは - 名無しさん (2022-09-29 23 11 24) プロトフィンファンネルがちょっと時代から外れてるというかユニコーンという作品自体ちょっと異形というか進みすぎてるMSが多いし分からないこともない - 名無しさん (2022-09-29 23 12 22) 宇宙世紀っていうかSEEDの世界のMSに見える - 名無しさん (2022-09-29 21 08 08) 鮮やかなカラーリングとか、本体はわりと原型残してるところとかは確かにビルドファイターズの機体っぽい。設定画見た時は一瞬1.5ガンダムに見えたよ - 名無しさん (2022-09-29 21 55 42) 個人的に良くも悪くも汎用になったデルタプラスで、高威力のハイメガとファンネルつ付けたような感じ。変形ハイメガを上手く使えるかどうか、ファンネルは射程200mで混戦時くらいしか使えない、ナイトロは便利だからスラスターHP盛りがいいかな - 名無しさん (2022-09-29 19 46 22) ファンネルの射程が短いのもあるけど、範囲も狭くてロックできん。 - 名無しさん (2022-09-29 19 42 58) 大体実装2~3日で書いてる感想はアテにならないので取る気があるなら自分で使ってみる方が良いと思うがね。 - 名無しさん (2022-09-29 19 20 16) これもう高級exsだろ - 名無しさん (2022-09-29 19 13 55) EX-Sよりリガカスの方に近いかな、それぞれ使った感想だと - 名無しさん (2022-09-30 10 24 33) 魔改造用のおもちゃに付いてくるおまけ - 名無しさん (2022-09-29 18 25 14) わざわざ何にも面白くない大喜利コメント打たないと気が済まないの…?🤔 - 名無しさん (2022-09-29 18 28 05) 彼は運もなければ金もないから妬むしか出来ないんだ、許してやってくれ - 名無しさん (2022-09-29 22 52 55) 一応取っておいて、強化来るまで倉庫番かな - 名無しさん (2022-09-29 18 02 56) なんか諸々物足りなさすぎてなぁ(他の650汎用に比べて)言い方悪くなるけど人気機体だからレア度あげて取りにくくしただけにしか思えないわ。特殊カウンターもユニコーンの使い回し感あるし - 名無しさん (2022-09-29 17 41 29) 変形機体なんでというか変形したときが強いから控えめにしたのかも。MS状態は確かになんか足りない。全てがちょっと足りないかも。 - 名無しさん (2022-09-29 17 46 41) 存在すら知らんかったが人気機体なんか? - 名無しさん (2022-09-29 19 00 23) 外伝漫画とps3のゲームからだからだから知らなくてもわからなくもないけど、MSVでは割と有名なほう - 名無しさん (2022-09-29 19 40 03) 天井あるんだから星3より手に入れやすいだろ - 名無しさん (2022-09-29 19 50 05) こいつのファンネルうるさいし視界も遮るしで不快だわ - 名無しさん (2022-09-29 17 39 33) 思ったよりビームキャノンMS状態の蓄積が低い。変形はまだいいけど。 - 名無しさん (2022-09-29 16 47 50) トーリスとかリバウとか蓄積余裕な機体いるんだからここまで渋らなくてもいいのにな - 名無しさん (2022-09-29 17 51 03) こいつより射撃が強いトーリスにマニュが許されてデルタカイには何故許されなかったのだ - 名無しさん (2022-09-29 16 16 28) 変形するから。墜落抑止に空プロ滑空LV4あるから変形解除から一方的に撃ち下ろしつつ空中びゅんびゅんして接近するって言う変態機動をしろってこった - 名無しさん (2022-09-29 16 37 08) ほんこれ。墜落抑止があるから空中なら疑似マニューバになる。変形して射撃したり解除して空中で戦えってことや。 - 名無しさん (2022-09-29 18 56 01) 同じく。変形で適正化機能があり衝撃吸収があり蓄積もなんか減らしてくれる。逆に言えば変形しないとトータルな活躍はできないかも。リ・ガズィ・カスタムより扱いやすいけどなんかこう脆さがある。 - 名無しさん (2022-09-29 16 39 52) リバウの方が余程星4って感じだったな…そこまでして引く必要はなさげね。ハイメガ5秒で良かっただろうに。 - 名無しさん (2022-09-29 16 13 18) デルタプラスみたいに後日になり評価されるかもしれないからなんとも言えんけどデルタ系だけに変形しても旋回が速いのはいいと思う。たぶんMS状態だとそこまで強くはないかも。もうちょい副兵装が蓄積取れるかなと思ってたのであれ?みたいな感じはした。リバウが活躍する狭いマップより補給とか高台にすぐ移動して変形攻撃して解除してとかやるリ・ガズィ・カスタムを扱いやすい感じにしたような。このコストの択には入ると思います。マップによりますが墜落とかは向いてないかも。 - 名無しさん (2022-09-29 17 44 23) 個人的な意見としては割とEX-Sの香りがするから強化に期待ですね - 名無しさん (2022-09-29 19 01 40) あの機体よりは射撃のみに特化はしてないので射撃より汎用です。個人的にMS状態のビームキャノンの蓄積はワントリガーでよろけてほしい。マニュ止めるのに苦労します - 名無しさん (2022-09-29 21 29 16) 弱いから見た目が好きな人は引いとけば?ファンネルのロックオン距離と時間がオワッテル - 名無しさん (2022-09-29 15 51 04) キュベレイ:250mの0.8 ν:250mの0.7 シルヴァヴァレト:250mの0.33 デルタカイ:250mの0.33 (???)「ファンネルのロックオン距離と時間がオワッテル!」 - 名無しさん (2022-09-29 15 57 25) 交戦距離と噛み合ってない うんまぁ使ってみれば分かるよ その距離でロックしないんか…その距離でロック外れるんかって事が多いこと多い事 - 名無しさん (2022-09-29 16 09 02) だからどのファンネルも射程短いんだわ お前の戦い方があたおかなだけだろ…ファンネルとことこロックしにいってんの? - 名無しさん (2022-09-29 16 11 47) いや、だからそもそもの話として他の機体と変わんねーだろってツッコミなのを理解しようぜ?もっと言えば通常時にファンネル主軸の運用なんてしないのにそのファンネルが使えないから弱い云々言ってるのが謎だし、能力発動中は攻撃時間・回転率共に結構えげつない性能になるからそっちの状態の時に弱い扱いしてたらそれはそれでアレだし。 - 名無しさん (2022-09-29 16 13 35) ファンネルからめねぇと蓄積が取りずらいんだわ 650コストだと蓄積よろけの取りやすさが重要になってくるのに200m以内でファンネル構えて悠長なことは出来ないんだわ 総じてファンネルがもっと使いやすければよい機体だったなぁって事よ - 名無しさん (2022-09-30 00 31 54) 一言で言うならハイメガというおもちゃの付いたリガカス亜種。遠距離からの射撃&飛行が主力で200mのファンネルはキツイねぇ…。正直、どこらへんが☆4?って感じはする。 - 名無しさん (2022-09-29 15 58 21) 特殊カウンタープログラムついてたら☆4 - 名無しさん (2022-09-29 23 20 12) 2022-10-03 18 24 52 lv1 COST650 汎用 地上/宇宙 宇宙--- 歩行移動 中判定ステ HP18500 耐実20 耐ビ22 耐格21 射補40 格補30 スピ130 高速215 スラ75 旋回75スロ 16-17-15メイン ガンダムデルタカイ用L・M・B 威力250 4発 射程450m CT5.0sec リロ15.0sec 切替え0.77sec 即よろけビーム(蓄積20%)格闘 ガンダムデルタカイ用B・S 威力2700 CT2.5sec 補正N=100%・横=75%・下=150%(75%*2) 連撃100%-50% 切替え0.77sec 下格はGP01モーション サブ 60mmバルカン砲 威力125 50発 射程175m CT0.0sec リロ13.0sec 455発/分 切替え0.5sec スラ撃ち可能(蓄積4%) ビーム・キヤノン 威力400 ヒート率13% 射程350m CT1.0sec OH18.0sec 収束3.5sec 切替え0.77sec ノンチャ射撃で非よろけビーム*4(蓄積16%*4。1射ごとにヒート率発生。途中キャンセル可能)。チャージでよろけビームに変化する(威力2000。ヒート60%。蓄積50%) ハイ・メガ・キャノン 威力1400 ヒート率100% 射程550m CT--- OH90.0sec 収束10.0sec 切替え0.77sec 停止状態での集束必須な貫通照射ビーム(蓄積100%*6。伏せ内不可。低速でのAIM移動可能)。 P・F・ファンネル*2[挟撃] 威力300 ヒート率23% 射程200m CT2.5sec OH12.0sec ロック時間0.33sec 切替え0.77sec ファンネル1機に付き同時に4発の拡散ビームを計3回発射する(2機同時発射なので*2。蓄積??%)。 ガンダムデルタカイ用シールド サイズL HP5500 左腕にくっ付いている武器一体型のシールド。 スキル 回避lv1 高性能レーダーlv3 墜落抑止制御lv1 空プロlv4 滑空lv4(空中での受けるよろけ値を軽減) クイックブーストlv3 高バラlv1 AMBAClv2 噴射lv3 連撃lv1 変形(飛行) 能力UP「n_i_t_r_o」(HP50%以下で発動。サイコミュ兵器が強化され、全射撃兵装の収束時間を30%短縮し、リロード時間とOH復帰時間を30%短縮。発動時に蓄積以外のリアクション無効) サイコミュ兵装特殊緩衝材lv1 背部バインダー特殊緩衝材lv2 高性能カウンタープログラムlv2変形時ステ HP18500 耐実20 耐ビ22 耐格21 射補40 格補30 スピ200 高速240 スラ75 旋回78 メイン ガンダムデルタカイ用L・M・B 威力250 4発 射程450m CT5.0sec リロ15.0sec 切替え0.77sec 通常時と同様 サブ ビーム・キヤノン(変形) 威力300 ヒート率10% 射程450m CT1.0sec OH18.0sec 収束1.5sec 切替え0.5sec ノンチャ射撃で非よろけ(蓄積25%*6。1射ごとにヒート率発生。途中キャンセル可能)。チャージでよろけビームに変化する(威力1800。ヒート60%。蓄積40%) ハイ・メガ・キャノン 威力3300 ヒート率100% 射程500m CT--- OH18.0sec 収束2.0sec 切替え0.5sec 集束必須の貫通よろけビーム(蓄積20%)。 ガンダムデルタカイ用シールド サイズL HP5500 機体前面にくっ付いている武器一体型のシールド。 変形時スキル 回避lv1 高性能レーダーlv3 耐爆lv1 衝撃吸収機構lv1 変形機構最適化制御lv1 変形補強機構lv1(変形時に拘束力のない射撃攻撃を連続して受けた際に、生じるよろけ発生を軽減する) ラムアタッlv1 ハイブースト・ラムアタックlv1 変形(飛行)lv1 能力UP「n_i_t_r_o」(HP50%以下で発動。サイコミュ兵器が強化され、全射撃兵装の収束時間を30%短縮し、リロード時間とOH復帰時間を30%短縮。発動時に蓄積以外のリアクション無効) サイコミュ兵装特殊緩衝材lv1 背部バインダー特殊緩衝材lv2 - 名無しさん (2022-09-29 15 35 11) P・F・ファンネルはn_i_t_r_o発動中ならスラ撃ち(射出)が可能になり、射程が増加しヒート率が低下し攻撃回数が5回*2機に増加。 - 名無しさん (2022-09-29 16 10 14) 変形時はメイン以外はスラ撃ち対応。ハイブーストラムアタックとの組み合わせが可能で強い。 - 名無しさん (2022-09-29 16 16 46) ハイブーストラムアタックの威力が3000ある、轢き逃げ機体かな? - 名無しさん (2022-09-29 15 26 06) HP18500対実20対ビー22対格21射撃40格闘30スピード130高速移動215スラ75旋回75 スロット近16中17遠15 - 名無しさん (2022-09-29 15 23 22) 回避Lv1高レーLv3墜落抑止Lv1空プロLv4滑空Lv4クイブLv3高バラLv1AMBACLv2強制噴射Lv3連撃Lv1変形Lv1能力UP「n_i_t_r_o」Lv1サイコミュ兵装特殊緩衝材Lv1背部バインダー緩衝材Lv2高性能カウンターLv2 - 名無しさん (2022-09-29 15 29 28) デルタカイ用L·M·B威力2500弾数4射程450CT5リロ15 デルタカイ用B·S威力2700CT2.5 60mmバルカン砲威力125弾数50射程175CT0リロ13 ビーム·キャノン威力400ヒート率13%射程350CT1OH18集束3.5 ハイ·メガ·キャノン威力1400ヒート率100%射程550OH90集束10集束必須 P·F·ファンネル×2[挟撃]威力300ヒート率23%射程200CT2.5OH12 デルタカイ用シールド サイズLシールドHP5500 - 名無しさん (2022-09-29 15 41 55) 機体の使用感とかそういう書き込みないのな。みんな来月まで待ってる感じか? - 名無しさん (2022-09-29 15 20 47) 来月待ちもあるだろうし有名どころが動画あげてくれるのもあるしましてや今650汎用はリバウがいるしでよっぽど好きじゃない限り今月中に引くメリット無さすぎるのがね - 名無しさん (2022-09-29 15 56 49) 650なのに☆は4なのか - 名無しさん (2022-09-29 14 41 17) 600だけど星4な子もいるよ。むしろ700ばかりに星4が偏ってるともいえる - 名無しさん (2022-09-29 14 43 01) 700までくるともうそこスタートの機体は主役級の機体しか出なさそうだしな。必然的に星4になるのはしゃあない - 名無しさん (2022-09-29 15 02 17) 600でも☆4のバイカス先輩いるからなんら驚きも違和感もないぞ - 名無しさん (2022-09-29 14 44 50) 持ってないから忘れてた - 名無しさん (2022-09-29 14 45 46) バトオペ2は★が多ければ強機体って訳じゃ無いからねぇ…★★でも強機体は山程あるし - 名無しさん (2022-09-29 15 07 25) 宇宙適正無いんか…地上なら変形に豊富な射撃武装あるけど宇宙だとリバウに軍配あがりそう。あとはよろけ値かなぁ - 名無しさん (2022-09-29 14 41 12) シンカンセンスゴイカタイアイス思い出した. - 伏流 (2022-09-29 12 33 23) この頃からガンダムを頭文字に付ける風潮はあったんやな - 名無しさん (2022-09-29 10 14 29) ガンダムEz8くんはガンダムじゃないと? - 名無しさん (2022-09-29 14 28 32) ガンダムマークツー - 名無しさん (2022-09-29 16 21 03) これ来たら確実にプロトタイプZZnitro仕様もくるな - 名無しさん (2022-09-28 18 46 42) 強度不足で開発できなかったデルタガンダム(600)の問題を改善して新技術投入して再設計したデルタプラス(650)の運用データをもとに各種高火力武装と新サイコミュの実証試験機として開発されたガンダムデルタカイが何で650なのか… - 名無しさん (2022-09-28 16 18 57) 別によくね、Lv2きたら700なんだし使えば?700スタートでユニバンにサイコミュジャックされて微妙扱いされるより健全だし使えるから650の方が最高でしょw - 名無しさん (2022-09-28 16 53 01) むしろ650の理由は「それ」だろうな。せっかく話題になる機体がユニバンのせいで実装前から産廃確定じゃあな - 名無しさん (2022-09-29 08 25 02) 逆に考えてみ? プロトフィンファンネルのこいつと正式採用フィンファンネルのνが同じコスト? さらにその次世代機のユニコン、バンシィと同コスト? こいつらと比べるとコスト落ちるのはやむなし。 尚ムンガ、、、どうしてお前駒 - 名無しさん (2022-09-29 14 42 24) なんかでビームマグナム持ってなかったっけ?流石に強すぎてバトオペでは持たせてもらえないかな? - 名無しさん (2022-09-28 15 31 43) マンガ「ザ・ラストサン」で(おそらく)フェネクス用に調達してたであろうモノをかっぱらったと思しきものを装備してる 後流石に650でここまで武装充実してるのにさらマグナム持つのは許されないだろうな - 名無しさん (2022-09-28 15 50 39) ガチャ産になる可能性。某赤ハロさんが南無三してしまいそう - 名無しさん (2022-09-29 08 00 30) 変形できるトーリスみたいな感じなんかね。トーリス愛好家としては引いとけかな。 - 名無しさん (2022-09-28 13 34 30) デルタカイについては知識が全然ないのだがフィンファンネルってアムロがムーンガンダムからの着想から開発された(これも後付け設定だけど)んじゃなかったっけ?デルタカイもアムロが関係してんの?詳しい人いる? - 名無しさん (2022-09-28 12 58 53) ものすごく簡単に調べがつくことなのにここで聞くのか(呆れ) 年表と機体のロールアウト時期を見れば簡単に分かることだけどアクシズショックよりは後のアナハイム製機体だから - 名無しさん (2022-09-28 15 03 04) アクシズショックより後なら余計なんでプロト・フィンファンネルなん? - 名無しさん (2022-09-28 16 53 50) 完成版フィン・ファンネルはνガンダムとその量産機の試作機の分だけしかない つまり在庫がない 代わりにデータ取りように造ったプロタイプはそこそこ数があった 要するに余り物の中で一番いい奴を付けてる これでいいか? 今度からは自分で調べろよ - 名無しさん (2022-09-28 17 09 36) 枝主は優しいなぁ こんなもん雑談板でやってろよ案件だわ…木主は自重しろ - 名無しさん (2022-09-28 17 14 29) PVでギラドーガとつばぜり合いしていたのでおそらく中判定 - 名無しさん (2022-09-27 22 11 14) 告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2022-09-27 18 06 41)
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オリオン座の下でぇ~..... - 名無しさん 2017-04-16 09 25 56 ガンダム使ってたら百式にボコボコにやられてしまった。クレバズが厄介すぎて攻撃の糸口がつかめないんだがどうしたら勝てる? - 名無しさん 2017-04-16 08 49 26 onaji - 名無しさん 2017-04-16 09 09 53 同程度のPSならどうしようもない気がする。 - 名無しさん 2017-04-16 09 10 38 ガンダムか、良いのに乗ってるじゃないか。特殊回避が無いとクレバズ避けるのが厳しいかと聞かれたら実は言うとそうでもない。相手の動きにあわせてステップ踏むと案外簡単に避けれる後は、しかも当てようとして近づいてくるからハンマーヒット範囲に向こうからくるから、クレバズ脳死ぶっぱはこれで大丈夫。特殊回避やバルカンを上手く使う奴はなかなか苦戦を強いられるだろう。俺だったら場合によっちゃぁ、中継を棄てて距離を取って持久戦に持ち込みながら意地でも落とすことを優先するな。 - 名無しさん 2017-04-16 09 16 30 あくまでもタイマンの話なのよね、かわす事を一応可能なのは。 問題はC地点とかで発生する乱戦の時な。百式のダメージレースの強さはヤバい・・・ - 名無しさん 2017-04-16 10 43 46 乱戦はなぁ~どうしても支援機さんに撃ち落としてもらいたいねぇ。 - 枝主 2017-04-16 10 47 16 慣れの一言、機体スペックは向こうが上だから実力で上回ってないと無理。枚数不利なら尚更。 - 名無しさん 2017-04-16 10 31 01 百式は横回避じゃなくて前回避で、クレバズ封殺できますよ。真下まで行ければ攻め手が無くなるので相手が移動した方向に同じ方向に動けばクレバズ怖くないです。近距離ならハンマーあるし主様の方が分があると思います。 - 名無しさん 2017-04-16 12 09 39 うーん、技術的な話だけだとそうなんだけどねぇ 相手が百式(このゲーム最高峰の攻撃力を持つ)って頭にあるからね、大抵の人は冷静に戦えないわなw - 名無しさん 2017-04-16 12 37 15 そんなんで分があるとか相手が何にも考えずに飛んでクレバズぶっぱしてる人前提の話じゃん - 名無しさん 2017-04-16 13 12 59 俺のターン。ロッキャン高コストを1枚配置、サッカー部3枚を最寄り中継に配置、自身はC中継にダイレクトアタック!この布陣を崩せるものなら崩してみろ! - 名無しさん 2017-04-16 07 48 54 ふふっ・・・甘いわ!私も最寄りの中継に3枚、そして、、更にもう片方の最寄りに2枚だっ!ふふ・・・ふははははっ! - 名無しさん 2017-04-16 08 03 42 ならばロッキャンユニを生贄にして、無強化ホットスクランブルを召喚!さらに雑魚式を伏せてターンエンド! - 名無しさん 2017-04-16 08 34 42 受けて立とう・・・私のターン!ホットスクランブルにホットスクランブルをあてる!そして、残り4枚全て雑魚式を迎え撃つ! - 名無しさん 2017-04-16 08 45 45 ならば俺はインファイトホットスクランブルを特殊召喚‼︎さらにロッキャンスクランブル2機を特殊召喚‼︎そしてこの3機でオーバーレイネットワークを構築、捨てゲー野郎をエクシーズ召喚‼︎ - 名無しさん 2017-04-16 09 00 35 俺のターン。この瞬間を待っていたんだ!マジック発動!雑魚式にラグアーマー効果を付与(効果終了時または対象が損壊時、自動でDISCONNECTする) - 名無しさん 2017-04-16 09 06 36 ひでぇ戦場だ、勝者なんて何処にもいない。全てが地雷なんだ全員が地雷なんだ! - 名無しさん 2017-04-16 10 43 01 君もデュエリストか?一緒にバトネクしようぜ!レッツデュエル! - 名無しさん 2017-04-16 11 26 47 これがバトネク王地雷モンスターズですか? - 名無しさん 2017-04-16 13 21 41 ガンタンクがいるとSFSの飛行が難しくなるな~ - 名無しさん 2017-04-16 07 18 09 地雷かどうかは、あなたの腕次第なんだから気にせず好きな機体に乗れば良いと思う - 名無しさん 2017-04-16 07 38 07 枝主ではなく、ただの通りすがりではあるが、あえて言おう。枝付けミスだと。 - 名無しさん 2017-04-16 07 47 16 あえて言おう『ミスであると』であると。 - 名無しさん 2017-04-16 13 49 56 ホットスクランブル悪評で一度も乗れてない、相手したらラグくなってるの明らかだし敵味方問わずラグでカクつくのは悪いと感じる直るんでしょうかね?カクつくのはちなみにPS4pの有線です - 名無しさん 2017-04-16 06 29 19 使うならまだ地雷の多い今のうちだぞ - 名無しさん 2017-04-16 06 59 53 地雷かどうかは、あなたの腕次第なんだから気にせず好きな機体に乗れば良いと思う - 名無しさん 2017-04-16 07 39 24 今乗ってるのは地雷かハイエナがほとんどじゃん。与ダメ2000前後で5機撃墜って・・・。酷い奴は与ダメ3ケタで4機撃墜とか。何にせよダメ伸びない機体だよ。そんな風に見られたいならどうぞ・・・。 - 名無しさん 2017-04-16 11 10 31 スティック入力で武装の使い分けが増えて来ましたね。描写されてるのに使えないって勿体ない思ってたのでありがたいんだけど、実装当初からできないもんなんですかね。νのビームキャノンにミサイルやZのバルカン、シナンジュのグレネードなどなど。漏れた武装はいつか追加してくれるんだろうか。 - 名無しさん 2017-04-16 06 23 47 最後にプレイしたのガンタンク祭りなのに朝6時前で、支給が一個も溜まってないってどういうこっちゃ? - 名無しさん 2017-04-16 05 46 20 タイマーはどぎゃんなっちょります? 家族の誰かか動かした説が一番有力かと - 名無しさん 2017-04-16 05 48 03 もしくは誰かが木主の垢で支給で遊んだとか? - 名無しさん 2017-04-16 05 49 58 一人暮らしでございます。タイマーも問題なし。戦闘履歴みたらνで最後に一回ゲームしてる。祭りの後は布団に入ったはずなんだけど…寝ぼけてプレイしたのか。うっすら覚えてるようなないような。むぅ、気持ち悪い - 木主 2017-04-16 06 15 17 何それコワイ・・・君の中のニュータイプが目覚めてしまったのか・・・ - 名無しさん 2017-04-16 06 27 24 フッ、やっと俺の時代が来たか。すいません、最下位でした。 - 名無しさん 2017-04-16 06 48 16 アレルヤ - 名無しさん 2017-04-16 07 41 47 睡眠とゲームプレイの融合なのか!? - 名無しさん 2017-04-16 07 50 43 とりあえず運営に報告。それからゲームアプリの再インストールしてみては? - 名無しさん 2017-04-16 08 21 54 再検索3回くらいしたら全てにおいてワンテンポ遅れる部屋だった。こちらは遅れて向こうは普通に当たるのは辛いよほど急がない限り再検索しないのがいいなぁ - 名無しさん 2017-04-16 05 06 55 いつから向こうは遅れていないと錯覚していた? - 名無しさん 2017-04-16 05 28 46 サッカー部に入部したらスコアー常に上位で笑ったw。今まで中継意識してほぼタイマンか単機で複数の敵と戦って与ダメは良いんだけどたけど支援が全然稼げなくスコアーは下位だったが開き直ってサッカー部に入部なにこれ凄い支援と戦闘のポイント入るのなびっくり - 名無しさん 2017-04-16 04 33 18 今度のランクマ中継と拠点無視して全力でサッカー乱戦に混じるわ - 名無しさん 2017-04-16 04 34 31 ただの地雷じゃん - 名無しさん 2017-04-16 04 52 35 いや、スタダだと密集陣形で敵を潰した方が勝利率良い場合がある 何事も相手次第 - 横から 2017-04-16 05 58 56 拠点守らない、中継取らない、敵拠点破壊ばかり。それなら勝ち負けは二の次、スコアー上位優先 - 名無しさん 2017-04-16 06 58 47 それで勝てたらラッキーって訳か。 - 横から 2017-04-16 08 12 48 サッカー部に強制入部させられると支援ポイントが一気に増えるねww戦闘ポイントは微妙になる事多いけど。 - 名無しさん 2017-04-16 11 13 27 最近じゃぁ支援しても戦闘ポイント貰えるんだぜ単機で一生懸命有利に中継取ってたって無駄。中継の占拠7以上でほぼ同等だから - 名無しさん 2017-04-16 13 42 02 ついにガンタンクレベル6プランが出てしまった・・・・嬉しいような邪魔なような12万PMOTTAINAIような・・・ - 名無しさん 2017-04-16 04 02 39 タンク嫌いじゃないのなら強いから良いと思いますよ。 - 名無しさん 2017-04-16 09 12 00 デイリー中継35でexパーツ×3でよっしゃて思ってたのに、達成してからexpパーツブースターということに気がついてしまった! - 名無しさん 2017-04-16 01 35 48 ホットスクランブル祭やればいいのに。 - 名無しさん 2017-04-16 01 34 09 地雷祭りになるがよろしいか?、てか配布された初日が祭りだったぜ。ありゃ酷かった。 - 名無しさん 2017-04-16 02 13 33 全員ホットスクランブルだから問題ないよ。ホットスクランブルの練習にもなるし。味方ホッスクだらけ敵ガチ目の編成こそ地獄……。 - 名無しさん 2017-04-16 02 52 26 急襲任務出たからジャスティス機動Ⅰ乗ったけどまじつえー不利感じたのが百式とライザー位ブーメランが当たる当たる - 名無しさん 2017-04-16 07 24 06 この前、ヤフーニュースにドラクエの新作の記事が挙がってたけどヤフーニュースにゲームの記事が挙がるのは珍しいね。 - 名無しさん 2017-04-16 01 23 53 マリオ、ドラクエ、あとゲーム機本体のはニュースによくなる気がします。 - 名無しさん 2017-04-16 05 52 52 ドラクエとかFFとか普通に記事になってるよ ガンダムゲーとかが挙がったら珍しいと思うがないだろな - 名無しさん 2017-04-16 06 59 21 ねとらぼって言うところがゲーム関係多く書いてるよ。PS4でクラッシュバンディクー新作とか前に書いてたけど誰もコメントしてなかった - 名無しさん 2017-04-16 08 45 17 5戦連続与ダメ5000越えてたのに2回しか勝ててないマッチヒステリーを見ると味方の重要性に気付かされる。 - 名無しさん 2017-04-16 00 25 47 逆に言えば自分が地雷になっても味方がカバーしてくれることもある - 名無しさん 2017-04-16 00 35 25 地雷って立ち回りや腕前の話だから、試合毎に地雷になったりならなかったりなんてありえなくない? 上手い人は何回やっても地雷にならないよ。 - 名無しさん 2017-04-16 02 56 10 PL29だけど、この前初めて与ダメ3桁で4落ちの地雷かましたわ。まあその試合クソラグかったんだけど。どんなに上手くても地雷することもあるってことよ! - 名無しさん 2017-04-16 04 55 38 わかるわー どんだけ頑張っても結局は味方しだいなんだよなあ - 名無しさん 2017-04-16 01 31 41 あぁもう我慢の限界だ…言わせてくれ、ヒステリーではなくヒスト…ん?誰だこんな時間に - 名無しさん 2017-04-16 08 50 46 拠点攻撃するときの安全地帯ってどこなんでしょうか? - 名無しさん 2017-04-15 23 38 43 某動画サイトで検索すれば出てくるぞ - 名無しさん 2017-04-15 23 41 09 wiki探しても見つからなかったがその手があったか。ありがとう - 名無しさん 2017-04-15 23 44 49 昨日やってたコナンの映画撮ってて、さっき見終わった 古谷さん演じるキャラ名が「安室」で池田さん演じるキャラが「赤井」だった しかもその2キャラで殴り合いしてた まんまガンダムやんけww いろいろ面白かったです - 名無しさん 2017-04-15 23 34 26 原作者がガンダムのファンらしいで。 - 名無しさん 2017-04-15 23 47 23 なに!そうだったのか 粋な計らいをしてくれる - 名無しさん 2017-04-15 23 57 25 古谷"とおる"の安室"とおる" 池田"しゅういち"の赤井"しゅういち" これは狙ってますな - 名無しさん 2017-04-16 05 20 18 俺も昨日見たw落ちろ!を沈め!の方が良かったな - 名無しさん 2017-04-16 09 27 20 ps3の有線でアンテナ5本でプレイしているのですが、一週間以上前に『攻撃すり抜けるラグアーマー』で晒されてました。まったく身に覚えがないのですが、アンテナ5本でもラグアーマーになってしまうことってありますか?もしあるなら、予防策があれば教えて下さい。 - 名無しさん 2017-04-15 23 06 05 ps4にかえる まあ冗談はおいといて君はその時ホストでしたか? - 名無しさん 2017-04-15 23 08 17 正直よく覚えてないんですが、ホストになった回数は比較的少ないと思います。 - 木主 2017-04-15 23 11 42 もし君がホストじゃない場合はホストがクソラグければ試合自体もラグくなるよ - 名無しさん 2017-04-15 23 25 40 横からですまないが、その場合全体がラグだらけになって木主だけが晒されるような状況にはならないんじゃない? - 名無しさん 2017-04-15 23 29 12 確かにそうだわ やっぱps3かなぁ… - 名無しさん 2017-04-15 23 32 06 記憶にもログにも残ってないので、私だけ晒されたのかはちょっとわからないですね。 - 木主 2017-04-15 23 39 03 自分が5本でもホストがクソラグだと同期ズレとかで攻撃がすり抜けたりはあるね - 名無しさん 2017-04-15 23 21 09 あー、失念してました。晒された試合のホストが誰でアンテナが何本だったかは確認できませんが、次から気にかけるようにしてみます。 - 木主 2017-04-15 23 44 16 間違いで晒された可能性もありかな。もしくは木主がニュータイプ並の腕前で妬まれたとか。バトル中に攻撃受けてダメ入らなければ気付くでしょ。ラグアーマー使いはガードや回避せずに攻撃してくる確信犯が多いから、結構わかりやすいぞな。 - 名無しさん 2017-04-15 23 35 36 妬みはわかりませんが、確かに攻撃受けて無傷なら自分で気づきますね。 - 木主 2017-04-15 23 49 19 RGクアンタフルセイバー届いた。クアンタ参戦するならフルセイバーにして欲しいくらいかっこ良いわ - 名無しさん 2017-04-15 22 49 55 ユニコオペレーションから復帰したんやが弱体化された? - 名無しさん 2017-04-15 22 44 04 弱体化して普通の強機体程度になった。しかし百式が超強化されて、みんな使えるの控えるくらいのクソ機体になり現在百式オペレーション中 - 名無しさん 2017-04-15 22 46 40 まーたop修正か 極端やなぁ - 名無しさん 2017-04-15 22 50 00 ガンタンクに気をつけろ 後は味方にいるホットスクランブル - 名無しさん 2017-04-15 23 03 24 今は百式、ガンタンクオペレーションや! - 名無しさん 2017-04-15 23 20 35 戦闘中、マップ上ではなく機体に青旗マークって表示されてたっけ?今、演習ザクが青旗ふってるんだが。 - 名無しさん 2017-04-15 22 34 09 最近は見かけないけど昔は拠点が青旗ふってたこともあったんだぜ - 名無しさん 2017-04-15 22 37 32 出撃中にもあったのか、しかも拠点wしかし、今になって何故…… - 木主 2017-04-15 22 39 47 倒しても倒しても、青旗振りながら蘇ってくるのがシュールすぎる…… - 木主 2017-04-15 22 41 45 敢えてPS3でタンク祭りに出てきたwもっさり感一杯なだけで俺の方が攻撃当たらんわw落ちる事もなく良好だったぞ - 名無しさん 2017-04-15 21 57 04 ps4だけどさっき攻撃当たらんし占領もできなかった、敵にも見えてないようだったがダメージは受けないが敵の攻撃は当たるので敵にマンツーマンで張り付き味方の盾となり頑張った結果勝てました - 名無しさん 2017-04-15 22 16 21 どう?祭りで青枠の強化プラン落ちてるか? - 名無しさん 2017-04-15 21 52 24 設計図は1試合で2枚落ちた - 名無しさん 2017-04-15 21 53 45 パーツブースターつかっても4試合で0枚(涙 - 名無しさん 2017-04-15 22 00 51 さらに2戦追加したがいまだ0枚。なんでや工藤! - 名無しさん 2017-04-15 22 16 04 バーローこっちだって3戦やって1枚も出てないんだよ - 名無しさん 2017-04-15 22 41 17 高ゲ2回で1枚。まぁまぁやな - 名無しさん 2017-04-15 22 33 09 わしは通常出撃14回、高ゲイン3回で設計図0枚発泡2個、泣けてきたぜ・・・ - 名無しさん 2017-04-15 22 49 57 結局、8戦やって0枚。青枠は2枚ぐらい出た気がした。まだだ、まだ終わらんよ。明日も出よ・・・。 - 名無しさん 2017-04-15 23 06 57 ああ、この枝は青枠の話か。タンク6のプランかと勘違いしてました。スマソ - 名無しさん 2017-04-15 23 09 27 支給で3戦出撃して2枚でた。備蓄も使うべきだったかな。 - 名無しさん 2017-04-15 23 24 28 全然出ない。なぜガンタンLV6出ないのよ。 - 名無しさん 2017-04-16 00 14 11 ですよね。RARE4?それとも5?絞ってるとしか思えないぐらい出ないです。 - 名無しさん 2017-04-16 00 16 46 タンクは1日で集まったんだが青枠はやっと1枚。その間にもBD1ばかり出たな・・・。 - 名無しさん 2017-04-16 00 51 14 祭り中、「撃ちあいになるだろうから隙を見て中継取りに行ったろ」と動いてみたら、すんなりとれてしまった。結果一方的な展開になり相手が残り1000切ったあたりでアプサラス登場。落とせず終了・・・ゴメン。もうこの祭りでランナーしない - 名無しさん 2017-04-15 21 50 05 中継意識有る方が勝つね - 名無しさん 2017-04-15 21 57 58 中継と中継の間の地点からダラダラ砲撃するタンクが多い方が負けるっていう凄くシンプルな戦い。あいつらゲームに不参加みたいなもんだからな - 名無しさん 2017-04-15 23 14 42 タンク祭りで中継は特に重要。さっき結果的に味方の与ダメが敵の与ダメの倍以上あったけど、終盤中継全部押さえられて拠点砲撃喰らって逆転負けしたわ。中盤戦力差5000以上勝っていたのに、こわいねほんと。 - 名無しさん 2017-04-15 23 11 40 CE-34878-0のエラーコード出たんだが、俺悪くないよね? - 名無しさん 2017-04-15 21 48 52 再起動すると直るかもよ - 名無しさん 2017-04-15 22 36 38 再起動するっていう方法があるのか( ; ゜Д゜)!SONYに問題報告する画面が出て来て、報告だけして終わったわ - 名無しさん 2017-04-15 23 04 59 ネットワーク診断で治るやつちゃうか? - 名無しさん 2017-04-15 23 16 40 亀レスでごめん。たぶん違うと思う。フリーズして画面が真っ暗になって、回復したと思ったら報告の画面がでてきたから。よくわからんわ - 名無しさん 2017-04-16 00 25 15 CEエラーだからシステムエラーっすね。リトライ画面この頃見てないがリトライの奴はNP-36116 -7だったと思う - 名無しさん 2017-04-16 00 42 29 連投すまん - 名無しさん 2017-04-15 21 46 56 ふーガンタンク6いけたー撤退撤退っと - 名無しさん 2017-04-15 21 46 34 ふーガンタンク6いけたー撤退撤退っと - 名無しさん 2017-04-15 21 46 17 便秘つらたん。 - 名無しさん 2017-04-15 21 28 58 ワイは切れ痔や - 名無しさん 2017-04-15 21 35 51 早く手術した方がいいぞ。術後クソ痛いがな。 - 名無しさん 2017-04-15 21 48 59 朝に白湯を飲むのがいいらしいぞ。 - 名無しさん 2017-04-15 22 28 59 白湯か。さっき飲むヨーグルト買ってきたけどどうだろう?コレ無理なら白湯ろう。 - 名無しさん 2017-04-15 22 58 11 『朝に暖かいものを飲んで、腸の活動を活発にする』ということらしい。 - 名無しさん 2017-04-15 23 09 13 逆に裏山…過敏性のせいでトイレに間に合わんとか泣けてくるぜ… - 名無しさん 2017-04-15 22 35 09 痔ろうに注意な!専門医に行くんだぞ!個人総合はやめとけ。 - 名無しさん 2017-04-15 22 46 17 次郎って何ぞや? - 名無しさん 2017-04-15 23 14 34 サンクス!お礼にセブンの特保もどきのゼロサイダ―おススメしとく。日に一本飲んでりゃ、お腹グルグルとまりませんとまりませんってなったぜ…泣 - 名無しさん 2017-04-15 23 19 46 根本的に水分不足なんじゃ?定期的に水分摂取する癖付けで便秘になりにくい、と何かで見た気が - 名無しさん 2017-04-15 23 02 03 祭りの時間じゃー 強化プランゲットするぜ! - 名無しさん 2017-04-15 21 08 19 支給3つ一気消費の高ゲイン1回で行くぜ - 名無しさん 2017-04-15 21 29 06 ゴミしかでなかった・・・ - 青枝 2017-04-15 21 38 32 こちら高ゲイン1回ネクボ付き通常2回、結果青枠の設計図3枚・・・プランどこいった! - 名無しさん 2017-04-15 21 42 04 シャンブロいるし・・・・掃討戦がしたい・・・楽しくない! - 名無しさん 2017-04-15 21 32 25 実弾だから射程外から撃てばすぐおとせるぜ - 名無しさん 2017-04-15 21 36 51 ずっとシャンブロ見てるのにアホが私を攻撃し続けるのでぶちのめしちゃった・・・ - 名無しさん 2017-04-15 22 16 42 残り半分までは遠距離からサブ、残り半分から二人でマニュメイン連射で一瞬で落とせるのにね。 - 名無しさん 2017-04-15 23 11 25 LV5開発済みなのに強化プランでない・・・ LV何からドロップなの(白目 - 名無しさん 2017-04-15 22 01 58 赤枠使いの人に聞きます。活躍できるコツとか動きってありますか? - 名無しさん 2017-04-15 20 49 27 150mくらい近くじゃないとよろけから格闘が繋げないからその辺で戦うといいゾ 居合は基本闇討ちか受け身狩りコンボに使う、見られている時に使用してはいけない(戒め) 狙えるならコンボは横格始動を使いたいけどラグがあると繋がらないので素直にN格→受け身に合わせて居合切りのお手軽コンボをした方がいい時もあるゾ(むしろその場合の方が多い)FUは直接ぶつけてよろけを取る事も出来るので逃げの手段ではなく攻めの手段として考えた方がいいゾ - 名無しさん 2017-04-15 21 00 02 赤枠使いは知将の可能性が微レ存...? - 名無しさん 2017-04-15 22 10 53 ありがとう 赤枠使い方がよくわからなかったから参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2017-04-15 23 27 11 赤枠ページで聞けや - 名無しさん 2017-04-15 23 22 13 強力な始動持ちの機体で待ちの戦法を取ってくるヤツほど面倒なのはいないな - 名無しさん 2017-04-15 20 26 23 もしかしてPS4で有線ならホストになった方がラグが少ないですかね?それとも意味ない? - 名無しさん 2017-04-15 19 28 06 このゲーム同期はホスト主体だから有線で低PING値安定してるなら一人戦友でホストになったほうがいいかも。ただよくある質問にホスト相手は他よりラグく感じる、という嘘か誠かよくわからん情報もあるな・・・ - 名無しさん 2017-04-15 19 38 16 PS4の回線青でよくホストしてるけど、ラグ部屋に放り込まれるよりは快適ですよ、スタダやランクマでは。但し、コスト戦では回線黒や赤の人と組まされる事が多く、その時ホストは詰む。接地状態で射撃してるのに、地面に向かってビシバシ射ったり、格闘しかまともに当たらんとか辛いよ。 - 名無しさん 2017-04-15 19 53 25 ゲームにならないですよねぇ〜。それで何か言われても全力でやってます以外返せない。 - 名無しさん 2017-04-15 21 57 32 とんでもないクソ回線がいない限りホスト有利だよこのゲーム、1番6番が無双してる事多いでしょ、生主とか配信者がラグい言われるのもホストやってる事が多いからだと思う - 名無しさん 2017-04-15 20 16 11 ありがとう。やっぱり何かしらホストもいいことあるんだなぁ積極的になってみようか。 - 名無しさん 2017-04-15 21 54 43 初めてアプリケーションエラーで落とされて出撃ステータス下げられたんだが、何が原因なんだ? - 名無しさん 2017-04-15 19 20 30 機種は? - 名無しさん 2017-04-15 20 33 36 PS4ですね - 木主 2017-04-15 20 40 17 どのタイミングのエラー?俺も一度アプリケーションエラーって戦闘終了時に言われたが、いつものインターネット診断で復帰できたけどな。落ちちゃったの? - 名無しさん 2017-04-15 20 46 52 エラーコードとか書かんと - 名無しさん 2017-04-15 20 51 13 試合が始まる前のロード画面で落とされました。エラーコードまでは見てませんでした、すいません。 - 木主 2017-04-15 22 46 01 ガンタンクをLv1からLv5に強化してもうた、いつも開発Pに余裕のない無課金ライトユーザーの分際で。今ゲロ吐きそうなほど後悔してる。皆さん、強化して後悔した機体を教えて下さい。共感したい。。。 - 名無しさん 2017-04-15 19 00 53 ブリッツだな 一時期サブが強かったが、バグということで修正されてから使ってない - 名無しさん 2017-04-15 19 07 57 使えなくなって、後悔ですね。 - 木主 2017-04-15 19 16 25 ヤクトドーガ(ギュネイ)に勝てる奴はいないだろう。 - 名無しさん 2017-04-15 19 08 49 開発してないや。設計図手に入れたら、売却するかな。 - 木主 2017-04-15 19 18 50 強化と言うより作って後悔したのはフォビですね。性能ではなくプランがレア5な事、機体強化がプラン制に移行した(?)現在、こいつのが競合して欲しいプランが出にくくしているので - 名無しさん 2017-04-15 19 11 05 うわぁ。ドゥンは超 - 名無しさん 2017-04-15 19 14 24 ドゥンはいまだにプランを押し付けられてます。ドゥンは機体を破壊したいです。 - 木主 2017-04-15 19 22 05 完全に同意。LV5まで強化した今も俺の肉染みは消えない - 名無しさん 2017-04-15 20 53 47 イージスかな俺が強化した次の日にzキャンペーン告知でポイントがカツカツに - 名無しさん 2017-04-15 19 19 46 タイミングが悪かったと。嫌な事は結構覚えている人ですか?敵に回したくないですね。 - 木主 2017-04-15 19 27 19 ェェェ悩んで思い出したの書いたら性格悪い奴みたいに言われてショックだわ - 名無しさん 2017-04-15 19 43 02 すいません、そんなつもりじゃなかったんです。記憶力が良い人だと私は思います!!(Zのキャンペーンって、すげぇ前だよな。。。) - 木主 2017-04-15 20 01 13 羽に怯えなけなしの開発ポイントでヘビアを作った序盤(好きな機体だったから後悔はしてなかった)、選ぶだけで捨てゲーと言われてたユニコーン(特に好きでは無かったから後悔はしてなかった)よりも羽がとれず中継とりにバクゥかイージスかで悩んで - 名無しさん 2017-04-15 20 36 40 ミス、悩んで貯まってたポイントで改造できるとこまで改造したら来るZ参戦の告知を見た時の『あっ』って感じはヤバかった - 名無しさん 2017-04-15 20 41 32 たまにコメントで見ますね、羽が昔は猛威を奮っていたと。後発組なので、羽はランナーという認識しかないですが。その頃にZがくれば印象に残ってもおかしくないですね。こりゃ失礼いたしました。 - 木主 2017-04-15 21 22 36 こちらこそ失礼、サービス開始約一か月で初のイベ機で羽に対抗するなら羽という中完成しなかったので焦ってたんですよねぇ懐かしい、例えるならM1のLV3辺りが多い中(早い人はGAT系)に羽が来たような時期だったかと - 名無しさん 2017-04-15 21 57 55 強化じゃないが開発して後悔したのはフォビドゥン。あれは悪夢だった - 名無しさん 2017-04-15 20 08 54 「ガトリックドゥンの悪夢」ですね。このタイトルでエンブレム効果がほしいです。エンブレム効果はレア5以上パーツのドロップ率が5%アップとか。 - 木主 2017-04-15 20 29 48 うわっ 高ゲキャンペいつのまに終わってたの・・・ ガビーン - 名無しさん 2017-04-15 19 00 03 そうだったのか、ガンタンク祭も控えてるし、そこまで甘くないかやはり - 名無しさん 2017-04-15 19 15 09 よく有名プレイヤーと仲間同士になるが強機体じゃないとろくな戦績出せないんだな。百式から青枠に乗り換えたと思ったら見事にドベでその次は与ダメ2000以下とか。戦い方を教えてやるとかほざいてたが所詮は機体頼りでしか戦えないんだとよくわかったよ。 - 名無しさん 2017-04-15 18 55 54 有名=強者とは限らない - 名無しさん 2017-04-15 19 03 18 ランクマで百式に乗りまくってる連中だから - 名無しさん 2017-04-15 19 25 10 キャンペーンの初日って設計図がドロップしやすくなってたりします?なんだか初日に2枚ほど落ちて以降はまったくなのですが… - 名無しさん 2017-04-15 18 31 40 ないぞ 運だ - 名無しさん 2017-04-15 18 34 05 んなこたぁない 初日0枚の方が多い - 名無しさん 2017-04-15 18 34 22 そしてやっぱり高ゲインや、第三倒した枠にはドロップしやすい。体感的に - 名無しさん 2017-04-15 18 36 43 俺は欲しい機体の設計図、プラン、専用パーツはまったく落ちないな。逆にどうでもいい機体やパーツはよく落ちる。 - 名無しさん 2017-04-15 18 44 46 最初の三日間はあまり出ないよ。 - 名無しさん 2017-04-15 20 24 18 通常支給のみで5枚おちた。他に被せられてないから集まりやすい印象。 - 名無しさん 2017-04-15 20 40 21 みんな、狙ってジャスガってできる?格闘来ること予想してないと、かなり難しくない? - 名無しさん 2017-04-15 17 46 36 距離次第じょね? - 名無しさん 2017-04-15 18 05 55 前提条件としてラグの無い世界じゃないと厳しいよね。 そして現状そうした条件である方が珍しいワナ。 - 名無しさん 2017-04-15 18 20 27 ジャスガするつもりなく早めにガードしたらジャスガになるケースあるな。 - 名無しさん 2017-04-15 18 31 32 タイマンで格闘機相手ならある程度・・・え、そこでタックル!?アバーーーッ!! - 名無しさん 2017-04-15 19 00 04 たまに、キリリリリンΣ(・`д・´)ッ!格闘くるな!ジャスガ!的なことがあるな俺は。 - 名無しさん 2017-04-15 19 29 09 個人を特定できるような書き込みは御遠慮ください。 - 名無しさん 2017-04-15 17 46 13 あ、木が消えてますね。 - 名無しさん 2017-04-15 17 50 02 久々に戦友4人と出れて楽しかった!だけど、調子乗って何回も出撃した結果、青枠用の備蓄なくなった(泣) - 名無しさん 2017-04-15 17 38 58 わからんのだけど、その戦友と一緒に出撃したときもドロップの可能性あるはずだよね? - 名無しさん 2017-04-15 18 04 41 そうだそうだ - 名無しさん 2017-04-15 19 23 32 ネクボを利用する気だったんよ..... - 木主 2017-04-15 20 08 15 MG使ってレア5枠全部ゴミパーツなんて…備蓄10使って1枚も設計図落ちないなんて運営さんは鬼ですか!! - 名無しさん 2017-04-15 17 37 46 今回は通常の方がいいぞ、ボロボロ落ちる - 名無しさん 2017-04-15 17 39 30 どうも乱数良くないみたいだから、一度アンインストールして再インストールしてみ?ましにはなるだろ? - 名無しさん 2017-04-15 17 53 14 今更だけどイフ改結構良機体になったけどあんまり使われてないね、なんでやろ - 名無しさん 2017-04-15 17 21 04 中距離でのワンコンボのダメージが低い上に近距離以外でよろけ取ってもスタンやダウンしないよろけ武器を持ってないから格闘に繋げない - 名無しさん 2017-04-15 17 27 49 N格かすっても弱よろけで追撃できない。格闘機なのにミサイルのダメのほうが多いことがつまらない。とかそんな感じかね。 - 名無しさん 2017-04-15 17 45 59 少なくとも他の普通の性能の機体と同じ程度には見かけるようになったよ。別に物凄く強い訳じゃないから妥当なところでしょう。 - 名無しさん 2017-04-15 18 25 30 今更の質問だが、盾持ちのMSは移動中に盾に当たったらダメ無しなのかな?ピシッと音して平気で走って行くんだが・・・・。まぁ拠点破壊のオペのアナウンスからWINに成るまで10位のラグ等色々出たりしてたが - 名無しさん 2017-04-15 16 38 48 その場でクルクル回っているM1に上からマシンガン撃ったら、そのピシッが入ってダメージの一部が無効にされた。それと同じかな。 - 名無しさん 2017-04-15 16 44 23 ラグかジャスガステップのどちらかです - 名無しさん 2017-04-15 17 05 06 ジャスガステップだろうな - 名無しさん 2017-04-15 17 28 11 ん~。ジャスガだとしてもガードモーションあると思うんだが?脚止まって無かったし - 木主 2017-04-15 20 30 48 最速でステップしようとしてうっかりジャスガになったりするとガードモーションほぼないよ - 名無しさん 2017-04-15 20 38 27 マップにランダムにある程度撃つと爆破しちゃう弾薬など入ってる倉庫を配置してほしい。 倉庫の爆破に巻き込まれれば大ダメージか一発撃破で。 - 名無しさん 2017-04-15 16 25 01 オーブの倉庫地帯にランダムに爆破する倉庫しかけたらおもしろそう。 - 名無しさん 2017-04-15 16 33 52 かなり大きく大爆発して、敵か味方を巻き込んでほしい。 - 名無しさん 2017-04-15 16 35 13 シナンジュのプロペラントみたいな爆発になると邪魔じゃね? - 名無しさん 2017-04-15 16 44 53 グレートキャニオンあたりには機体の半分くらいの大きい爆弾の不発弾をランダムに落として置くとか・・・・。それを撃つと倉庫同様大爆発する・・・というのはどうでしょう。 - 名無しさん 2017-04-15 16 38 07 ゲームのコンセプトがバーサス系でハイスピードバトルだから実装は無いだろうな - 名無しさん 2017-04-15 17 04 31 サイコ・フィールド当てられた味方を見かけたら当てて マニュ射しようとしてるユニコーンとかを攻撃してダウンさせると、 味方と共闘してる気がしていい。 - 名無しさん 2017-04-15 15 55 48 サイコフィールド使うやつが接近してきて、 急に両手をパーーンと両脇に広げるアクションなんなんだよ。 - 名無しさん 2017-04-15 16 07 37 通りすがりな感じで、適当にサイコフィールド「ぱーーーん」って仕掛けてくるよな - 名無しさん 2017-04-15 16 17 00 その後、余裕なそぶりでドヤ顔でマニュ射しようとしてる所を、 横から撃ってナイスカッティングで味方を助ける・・・。 サイコだけは掛けられると味方の力無しで助からないからな(スキル溜まってない時も多い)。 - 名無しさん 2017-04-15 16 22 01 さっき下ブメ投げたらキレたのか俺ばっかり狙うようになったところをフィールド食らったルプスがボコボコにしてたわ、久々にチームって感じがしたよ - 名無しさん 2017-04-15 16 22 49 自分ばっかり狙う様になるって、バンシィ(サイコ持ち)が多い気がする.....。 - 名無しさん 2017-04-15 16 42 21 どゆこと? - 名無しさん 2017-04-15 17 37 36 分かる粘着凄い奴居るよな - 名無しさん 2017-04-15 17 43 24 犯罪係数が規定値を超えました。脅威判定を更新します。 - 名無しさん 2017-04-15 19 02 31 グレートキャニオンの一部の壁から石油?っぽい資源が染み出てるぞ。 - 名無しさん 2017-04-15 15 55 31 石油王誕生の瞬間である。 - 名無しさん 2017-04-15 15 58 00 採集してモビルスーツの燃料にしよう。 - 名無しさん 2017-04-15 16 06 07 ここを補給拠点とする!! - 名無しさん 2017-04-15 16 07 53 ガンタンクで真っ先に砲撃します! - 名無しさん 2017-04-15 16 10 58 シェンロンで燃やすのもあり - 名無しさん 2017-04-15 16 11 48 ほんとに燃えたらおもしろいな。もっと撃ったりしたら爆発するとか.....。 - 名無しさん 2017-04-15 16 44 24 これがきっかけで戦争起こらなきゃいいがな(もう起きてる - 名無しさん 2017-04-15 17 40 09 切断されたら、即座にとりあえず開発ポイント1000でいいから皆にくばってくれ。 - 名無しさん 2017-04-15 15 55 05 切断で稼ぐアホ沸くんでダメに決まってるだろ! - 名無しさん 2017-04-15 16 24 22 切断でチーム勝利稼ぐ奴より全然いいだろ - 名無しさん 2017-04-15 16 46 04 なぜそこまで切断を弁護するんだ.....。 - 名無しさん 2017-04-15 16 48 05 切断で稼ぐ、って切断される側からは意図して出来ないだろ - 名無しさん 2017-04-15 16 52 12 ん?談合するんやで? - 名無しさん 2017-04-15 17 43 00 一回たった1000Pのために談合して切断繰り返すのか......? - 名無しさん 2017-04-15 17 57 49 そうだよな、たった1000P配るっていう小さい一歩でいいから改善してほしい。 - 名無しさん 2017-04-15 16 50 36 パソコンかps4か迷うなあ どっちがいいと思う? - 名無しさん 2017-04-15 15 35 20 両方 - 名無しさん 2017-04-15 15 45 22 パソコンでバトネク出来るの? - 名無しさん 2017-04-15 16 54 07 つまりあれっそ、バトネク関係なくパソコンを新調するか、PS4を買ってバトネクを比較的快適に遊ぶか。 - 名無しさん 2017-04-15 18 15 40 あんまりZZ勢知らないんだけど、もしZZ勢から新規で出すとしたらザクⅢ改が筆頭候補かな?新作アニメのなんとかアクシズにも出てくるようなので・・・ - 名無しさん 2017-04-15 15 24 24 敵で出せそうなのはRジャジャ ドーベンウルフ ハンマハンマ ゲーマルク クィンマンサくらいか。 - 名無しさん 2017-04-15 15 31 53 なるほどー クィンマンサは第三に是非ともほしい - 名無しさん 2017-04-15 15 48 23 クィン・マンサはサイコガンダムと違ってMAじゃなくてMSだからユーザーが使える機体として実装してくれ、蜂の巣になるだろうけど - 名無しさん 2017-04-15 16 17 26 サイズ的に第3でよくね? - 名無しさん 2017-04-15 16 23 48 ん、確かにでかいなwその技術を使ったのがピーマンと記憶してる - 名無しさん 2017-04-15 16 41 11 ZザクとFAZZ、あとバウとドーベンウルフ! - 名無しさん 2017-04-15 16 26 18 ドライセンに決まってるだろう - 名無しさん 2017-04-15 16 40 40 思い出すな・・・・、今から17年くらい前だったか初めてHGUCのザクⅢのプラモを買った時は、 そのデカさ、迫力に感心したものだった・・・・・・。 各所が設定とは違うカラーの青になってるのも逆によかったっけ・・・・・・。 全身白いカラーのザクⅢ改もよかったな。 あれ、逆だっけ・・・・?緑の方が改か? - 名無しさん 2017-04-15 17 17 45 しかしちょっと前まで高コストは身の程知らずかホントに上手い奴が乗ってたのに今は誰でも乗ってるね - 名無しさん 2017-04-15 15 04 28 高コスの数増えているから当然よ - 名無しさん 2017-04-15 15 09 29 ガトリング装備してたよな確か - 名無しさん 2017-04-15 16 42 44 あ!ドライセンの枝宛 - 名無しさん 2017-04-15 16 43 42 あれガトリングじゃなくてビームキャノンなんやで。一発がビームライフル並の弾を連射するんや - 名無しさん 2017-04-15 17 31 14 ガンタンク祭に限っては掃討戦の方が面白い。スタンダードだとかち合うまでが長すぎる。 - 名無しさん 2017-04-15 13 49 23 デイリーの140pt以上で勝利がきつすぎる...8戦して140ピッタシが1回、130止まりが6回、139で終わったときは泣きそうになったわ。発泡だからなんとしても達成したいが精神的に辛い...。 - 名無しさん 2017-04-15 13 32 47 300コスト戦やってるやん - 名無しさん 2017-04-15 13 36 46 全然集まらないのよ。 - 名無しさん 2017-04-15 13 37 57 レベル低いのかな?29だけどふつうに集まるよ - 名無しさん 2017-04-15 13 48 02 もう青枠欲しい人は高ゲインとEXで作ってるからね - 名無しさん 2017-04-15 13 56 45 この頃装甲2使ってる人増えた感じが。リンチされてもたいしたダメが無い事が増えた。酷い時は4機ががかりでぼこられてもダメ450とか・・・。ちなビーム装甲値190ね。 - 名無しさん 2017-04-15 13 17 33 青枠SRの排出渋いのは同意。だが出撃するたびに必ず1機は居るぞ。酷い時は3超える事も・・・。きっと俺達の分がそいつらに渡っているんだな。 - 名無しさん 2017-04-15 13 13 38 ガンタンク祭りで少しは出ることを願いたいな。 - 名無しさん 2017-04-15 13 31 07 初日に支給の自然回復だけで4回出撃して四枚出たなんて言えない・・・ - 名無しさん 2017-04-15 14 46 01 今昔の機体にex使うのってもったいないかな?ルプス ν - 名無しさん 2017-04-15 12 54 35 ルプスになら使ってもいいが、最低でも装甲2まではいかないとね - 名無しさん 2017-04-15 13 02 56 ログボのエンブレム見たけどさ、これ近々F91くるでしょ? - 名無しさん 2017-04-15 11 39 36 古黒のキャンペーンあったからじゃない? νの時もアムロのエンブレムじゃなかった? - 名無しさん 2017-04-15 11 44 47 このエンブレムはアニメのF91で見たけど、続編の漫画でも出て来るん?そっちの原作は知らないんだ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-15 11 54 38 うん クロスボーンにでてくるよ - 名無しさん 2017-04-15 12 07 08 そうなのか・・・(´・ω ;. ... - 名無しさん 2017-04-15 12 11 23 おお、F91といえばスーパーロボット大戦でガンダム系NO.2の強さだった機体か。 ちなみにNO.1はν(ニュー)ガンダム。強そうだな。 - 名無しさん 2017-04-15 11 46 02 F91をスパロボでしかしらんのか - 名無しさん 2017-04-15 11 48 02 スパロボvやってるけどヴェスパーの音がいいよな。車やバイクと一緒で音は重要 - 名無しさん 2017-04-15 12 20 11 クロスボーンのじゃね?F91はF91らしいのが来そう - 名無しさん 2017-04-15 12 05 03 そういえばフルクロスって小さい機体だけどあまり小さく感じないな。マントとXのせいかな。 - 名無しさん 2017-04-15 12 20 47 いやホーム画面でνとくらべるとわかりやすい。バトネクに実装されてるガンダムタイプなら同じくらいのサイズはシャイニングやW系が同じくらいのサイズだな - 名無しさん 2017-04-15 14 47 31 今思ったんだけど、クロスボーンのエンブレム貰ったってことはF91より先にビギナ・ギナやベルガ兄弟何かが来るってことかな? - 名無しさん 2017-04-15 11 39 17 デナン・ゾンかデナン・ゲー来たら10000円投入するわ - 名無しさん 2017-04-15 11 48 05 しかし設計図は出なんですね、分かります。 - 名無しさん 2017-04-15 12 00 01 俺は評価するぞ - 名無しさん 2017-04-15 12 18 11 CV系いいな!ベルガ・ダラスのシェルフはファンネル武装にしよう! - 名無しさん 2017-04-15 12 00 29 エビル・Sやダギ・イルス等の偵察用MSが出てくれると嬉しい - 名無しさん 2017-04-15 12 57 11 最近の500コストは回避行動と単発よろけが普通に貰えるって今思えば凄い時代になったよな - 名無しさん 2017-04-15 11 10 54 修正前エールの回避行動3回と威力125?130?くらいのBRが使ってて壊れとすら思えた時代が懐かしい - 名無しさん 2017-04-15 11 23 04 今でも回避3回ですが - 名無しさん 2017-04-15 11 26 02 いやだからね、初期の環境におけるエールは回避3回持ちかつ高威力BRで単発よろけやバズこそないけど500コス最優良というべきレベルの機体だったよね。でも今は修正前エールに単発よろけだの高威力武装加えたような同コス機体が普通になってきて凄いよね、っていうだけの話なんだが何故回避回数に突っ込むのかそれがわからない - 名無しさん 2017-04-15 11 31 37 以前はその程度の機体でも壊れ(強過ぎ)と言われるほど強かったけど、今はさらに強い機体を貰えるって事でしょ。 - 名無しさん 2017-04-15 11 41 19 コスト500のメイン130なのにコスト700でメイン120という時代に突入中w - 名無しさん 2017-04-15 15 02 18 まあ、青枠は段数6発しかないし、アレックスは回避ないし、イージスも回避ないっていうハンデ背負ってるからいいんじゃない? - 名無しさん 2017-04-15 15 52 10 MG出撃8回して設計図7枚しか出なかったからカチンときてEX使っちゃった、後悔はしていない - 名無しさん 2017-04-15 10 51 52 俺は初日に2枚きたから8枚EX使ったで^^なおプランはその後出てないモヨウ - 名無しさん 2017-04-15 10 54 33 この書き込みを見たものは金プラ銀プラまで1足りないの呪いをかけてやる!ついでにプランが1足りないもおまけダァ!! - 妖怪1足りない 2017-04-15 10 42 30 そのオマケだけくれ!1足りないどころじゃない。 - 名無しさん 2017-04-15 10 48 33 やめてください - 名無しさん 2017-04-15 10 48 42 落ち着け。 - 名無しさん 2017-04-15 10 57 45 ガルマ、聞こえていたら君の生まれの不幸を呪うんだな。 - 名無しさん 2017-04-15 11 00 17 元気出せよ...... - 名無しさん 2017-04-15 11 00 40 曇る日もあれば、晴れる日も来るさ - 名無しさん 2017-04-15 11 02 18 おういいぜかけろよその呪い!!まだ1枚しかないけどプライムは余ってるんだ!! - 名無しさん 2017-04-15 11 02 20 どうした・・・・・・?! - 名無しさん 2017-04-15 11 03 44 ん?プランが1足りないということはそれまでは揃うのか。つまり12枚必要なものは11枚までは必ずでる…!! - 名無しさん 2017-04-15 11 05 57 木主最高じゃん!呪いかけて!呪いかけて! - 名無しさん 2017-04-15 11 08 19 木主ぃぃぃ呪いマーダー - 名無しさん 2017-04-15 11 12 03 フハハハハ!自ら呪いにかかりたがるとは殊勝な奴らよ!泣く泣くEXパーツを1つ使う羽目になるが良い!!特別サービスで開発ポイントも1足りないをプレゼントしてやろう!! - 妖怪1足りない 2017-04-15 11 18 01 PLアップまでに1足りないもオマケしてー! - 名無しさん 2017-04-15 11 19 31 プラン程度にEX使うなど、もったいないーーーーーー。 - 名無しさん 2017-04-15 11 24 16 ついでにモジュールも1足りないいいっすか?索敵ならフリスビーにするくらいあるけどほかが全くなんすよ - 名無しさん 2017-04-15 11 25 02 始めて中期くらいまでとかは、機体開発するのに1級データが足りなくて大量の2級とひどいぼったくり比率で一生懸命交換するよな・・・・。 - 名無しさん 2017-04-15 11 22 29 支給切れ 備蓄使えと ネクボ発生 - 名無しさん 2017-04-15 10 39 26 字余り - 名無しさん 2017-04-15 10 47 57 タイマンで トドメを刺した サイコーだ! - 第三の大惨事 2017-04-15 10 54 36 ボソッ(最高とサイコガンダムを掛けたんだが・・ - 名無しさん 2017-04-15 12 16 20 ネクストボーナスの報酬+1で備蓄使うか、ランクマまで取って置くか迷っている..... - 名無しさん 2017-04-15 11 08 44 ネクボごときの報酬で備蓄消耗させる気か・・・ - 名無しさん 2017-04-15 11 10 24 支給のみ ネクボなくても 楽しいな - 無課金 2017-04-15 12 23 51 ランクマでいかに備蓄を使わず10万目指すとしてたら常に高ゲイン使わないのがいいのかnextボーナスのときだけ高ゲイン使うのがいいのかどっちだろうか? - 名無しさん 2017-04-15 10 35 50 高ゲインなんてありえないだろ・・・ - 名無しさん 2017-04-15 10 39 19 nextボーナス時に高ゲインすると普段よりボーナス多いのか? - 名無しさん 2017-04-15 11 17 46 ですよね・・・ - 名無しさん 2017-04-15 12 12 49 【PlayStation Network"障害発生のご案内】 ただいま、一部のお客様において"PlayStation 3"または"PlayStation Vita"で"PlayStation Network"へサインインいただけない事象を確認しています。 調査及び復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただきますよう宜しくお願い申し上げます。 【期間】 2017年04月14日(金) 19 26 頃 ~ - 一応載せとく 2017-04-15 10 34 41 今も百式使う人は強機体厨でいいの? - 名無しさん 2017-04-15 10 15 44 百式も運命もライザーもユニもνもみんな強機体を使うフレンズなんだよ! - 名無しさん 2017-04-15 10 19 57 フレンズってなに? - 名無しさん 2017-04-15 11 27 50 デイリー次第では乗ってる 例えば汎用4勝で備蓄3なら貰いたいじゃん - 名無しさん 2017-04-15 10 23 52 ふつうにやめてくれ - 名無しさん 2017-04-15 10 24 18 断る 非課金なので備蓄報酬は超重要 - 名無しさん 2017-04-15 10 35 23 本当に申し訳ないです。許してくれとは言いませんが謝罪だけでもさせていただきます。 - 名無しさん 2017-04-15 10 45 41 なんでやねん お前らは産廃乗るなって言われても乗るくせに - 名無しさん 2017-04-15 11 17 48 でもさ、実際ザク乗ってる人とかって、 実はプレイヤーLVが超高LVだったりして、マスタリーポイントもかなり多く (LV20以降は1LVアップごとに+1だったっけ)それだけでもかなり強くなると思うし、 モジュールも長いプレイの中でLV3をたくさん持ってそうだし、 相当強いザクだったりするから産廃乗るのは自由じゃないか。 - 名無しさん 2017-04-15 11 36 59 じゃあ百式乗るのも自由ね 味方のお守りしなきゃならんし - 名無しさん 2017-04-15 11 45 51 オレは味方に無強化・微強化・ロッキャン・Hスクランブルいたら百式にしてる。つまりいつまでも降りられないw - PLカンスト 2017-04-15 11 28 47 味方に機動力がないなら運命、あるなら百式。デイリーも何も考えずに楽しみたくてかつ機体被らない場合にのみイフ改乗ってるわ - 名無しさん 2017-04-15 11 51 51 バグなのか分かんないのだが戦闘開始前の通信中の状態から先に進まなくなったんだけど、この状態になった人いる? - 名無しさん 2017-04-15 10 14 43 今PSN障害発生中だよ。PS3とVitaで。 - 名無しさん 2017-04-15 10 22 48 自分はPS4使ってるけどホストがPS3だったのかも - 木主 2017-04-15 10 29 10 今ps3勢ってまともにゲーム出来ないんだなwフルブ終わりで線繋ぎ変えるの面倒だからそのままこれ遊んでたら10戦中2回完フリして落ちた。それでps3だと思われるほぼステータス100%以外見たことない戦友達のプロフィール見たらステータスが軒並み落ちててワロタ。酷い奴なんて30%切ってて完全に意気消沈してるわ。やっとps3が切られる時がきたんだな - 名無しさん 2017-04-15 08 31 20 その人たちネット環境悪いだけじゃね?俺8ヶ月間ずっとps3でやってるけど、落ちたことなんて1度あるかないかだぞ。あと、ps3の話は荒れやすいからほどほどにした方がいいな。 - 名無しさん 2017-04-15 08 45 20 俺も気分で両方でヤってるがPSNの障害意外で落ちた事はないなw - 名無しさん 2017-04-15 10 01 23 その障害が今起こってるのにPS3でプレイしてる人がいるんだよなー。両方で遊べるんだから、PS4購入マジで検討した方がいいよな。 - 名無しさん 2017-04-15 10 20 38 入学祝いとか進級祝いとかを狙うんだ!社会人は初任給でがんばれ! - 名無しさん 2017-04-15 10 28 21 切断してるのは主にPS4勢だろ - 名無しさん 2017-04-15 10 09 03 クソ高いのに壊れたらどうすんだよ!!って初心を忘れないようにしている。だからそれは無い。 - 名無しさん 2017-04-15 10 30 28 まったくの主観じゃないかw - 名無しさん 2017-04-15 10 48 11 壊れないか不安なのは俺だけなのか…待機状態が不安で仕方がない。電源は落とさんでええんかなぁぁ - 名無しさん 2017-04-15 10 50 37 主観すぎて草 - 名無しさん 2017-04-15 11 19 22 機種についての喧嘩はそこまでだ‼︎ - 名無しさん 2017-04-15 10 11 09 微妙な強さの機体を作りたいと思ってるんだけどこいつは微妙だぞっていうのがあったら教えてほしい。ちなみに今候補に上がってるのはギス・キュベMK-Ⅱだけ。 - 名無しさん 2017-04-15 07 45 50 ギュネイドーガ面白いよ - 名無しさん 2017-04-15 07 56 53 すまんそいつはもうレベル5な上に掃討戦ランクマの時に使いすぎたせいで今飽きてるんだ - 木主 2017-04-15 08 35 15 ムムΣ(゜Д゜)俺もLV5にして結構乗ってたで、その二つならキュベツーかな?後は俺は使ったことないけど元最強の支援機ランチャーかな? - 名無しさん 2017-04-15 08 54 35 ギャン極めたら? - 名無しさん 2017-04-15 08 51 21 ブリッツいいぞ。相手には強い印象を与えられるのに、囲まれた時やリザルト与ダメ見た時にショックを受けるw - 名無しさん 2017-04-15 10 12 48 全く強い印象ないけどな・・・ - 名無しさん 2017-04-15 12 34 36 印象が強いってことだぞwそっちの強いって意味じゃ・・・ゲフンゲフン - 青3 2017-04-15 13 11 30 イージスとか、ロマンタックルがいいゾ〜 他はブラビくらいかな - 名無しさん 2017-04-15 10 14 47 ギスは普通にまだ戦えるでよやるならキュべ2じゃないかね? - 名無しさん 2017-04-15 11 14 59 クシャは? - 名無しさん 2017-04-15 11 25 30 ギャン・ブリッツ・Lスト・イージスはもう極めてるんだ。クシャは普通に強い気がするから乗らないね。ブラビはすっかり忘れてたわ。 - 木主 2017-04-15 12 40 57 ホット地雷と女性アバターのロッキャン屑率は親和性が高すぎるわ、つか女性アバター使いってなんですぐ切断やラグスイッチつかうん?それにしても青枠SR排出渋いね。使ってる人あまり見ないし未だに自分も3枚しかないこれはEX使いなってことなのか?しかし開発に使うのはなぁ… - 名無しさん 2017-04-15 05 54 21 ホットとロッキャンでやめときゃいいのに、皆黙っちゃう件・・・ - 名無しさん 2017-04-15 12 44 10 青枠SRno - 名無しさん 2017-04-15 13 11 44 障害の復旧長いな - 名無しさん 2017-04-15 04 43 38 また途中で落ちる人が目立つ。障害が出てる時は控えて欲しいな。それか障害の影響なのか?それならPS3勢か - 名無しさん 2017-04-15 07 29 40 次のランクマの先行ウィングゼロEWなのか...全力だな!! - 名無しさん 2017-04-15 03 55 12 随分硬そうな機体だな、フルクロスの呪いをかけてやろう - 名無しさん 2017-04-15 04 52 51 運営がラストシーン見て、照射にスパアマ付けてマニュアルで脂肪する機体になったら笑う(笑) - 名無しさん 2017-04-15 08 27 35 先行ってそっちかよw 相変わらず斜め上すぎるわエピオンやギスⅢ差し置いてEW版だとう?だったら通常配備にサーペントくれよ - 名無しさん 2017-04-15 05 35 45 ギス3ならまたコンパチかってさわぐやん? - 名無しさん 2017-04-15 07 38 32 むしろ羽EW版差し置いてギスⅢはどうかと・・・ - 名無しさん 2017-04-15 08 53 44 EWヘビア『俺もいつか...出れるよな』 - 名無しさん 2017-04-15 09 48 43 やっぱりエール使ってリザルト高いと称賛もらえる率たかいな、自分でもそのあと他の機体使うと腕上がったかもって思うよね - 名無しさん 2017-04-15 03 15 58 おいらのばあい 地雷プレーになるともらえること多いよ - 名無しさん 2017-04-15 05 08 18 同情と煽りだな、そりゃ。 - 名無しさん 2017-04-15 07 36 22 2周年にエンブレム効果追加されると仮定したらそれまでにGガン、種死、クロボン辺りのイベントはありそう。 - 名無しさん 2017-04-15 02 43 53 と思ったけど1周年の時点で最初期のイベント機体分しかエンブレム効果作られなかったし期待できないか - 名無しさん 2017-04-15 02 50 58 ラグいと面白い事も有るんだな第三BGMが流れて相手してる暇ないんで敵と戦ってたらBGM止んでレーダーからも消えて通信BGMに・・・敵に取られたかと思いきやいきなり又第三BGM流れてレーダーに現れたwまぁレーダーは誰も補足してないかもだが - 名無しさん 2017-04-15 02 07 57 通信BGM→通常BGM - 名無しさん 2017-04-15 02 13 09 PS4だとホストじゃなくても回線切り無理なんだなー - 名無しさん 2017-04-15 01 23 58 常習犯ですか? - 名無しさん 2017-04-15 01 30 29 よくもまあガンオペ続くよなーあれ配信当時から今現在まで劇的に変わった事あんの? - 名無しさん 2017-04-15 01 22 47 今年の秋ぐらいに終わりそう。格闘モーションの追加全くないし、ラグ改善アプデを続けておけばなぁ…人が離れすぎた。 - 名無しさん 2017-04-15 01 39 15 無印とNEXTなら無印の方がまだ人いるぞ、但しシチュエーションモードに限ってだが直ぐにできるレベルで人がいる。PS3の生産終了もあるから年内に動きあると思うがまだ稼げる数少ないタイトルだからそう簡単に手放せないわな - 名無しさん 2017-04-15 04 58 13 この秋にサービス終わりそうなんて無責任に適当なこと書いてんじゃねーよ 終わるわけ無いだろ - 名無しさん 2017-04-15 08 01 07 正直バトネクなんかより全然良ゲーだぞ?回線切る奴なんてほぼ居ないし格闘モーションはこないだ重装ジムスト出たし - 名無しさん 2017-04-15 09 13 36 俺、ネクボが終わったら寝るんだ・・・(5連続発生中) - 名無しさん 2017-04-15 00 55 02 許さん(無慈悲な6連続期待) - 名無しさん 2017-04-15 01 10 55 ぐぬぬ・・・6連続だと・・・(6連続発生中) - 名無しさん 2017-04-15 01 12 37 まじか!?俺は6連勝のため30分後の支給待ち・・・寝落ちしないよう耐えつつ勝てなかったら備蓄使うわ - 名無しさん 2017-04-15 01 14 13 ( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん 2017-04-15 01 19 38 5分で寝てんじゃねえ - 名無しさん 2017-04-15 07 38 24 個人的に、PS3→PS4へのセーブデータの移行及びPSnowの低価格化が進めばPS4に移行する人も増えると思うの - PS3にも名作あるけどPS4のソフト名作揃いだぜ! 2017-04-15 00 51 34 普通にPS3←→PS4出来るぞ登録ID同じなら - 名無しさん 2017-04-15 01 16 05 NEXTのセーブデータは鯖管理だから本体変えればそのまま使えるぞ、PSNOWは定額化してもラインナップ的に厳しいわ - 名無しさん 2017-04-15 01 36 08 500コスに愛と楽しさのバランスが取れた機体がいない。BDは単調だし、百式は言わずもがな、青枠には愛がない。格闘寄り汎用でインパルスでもこないかなー - 名無しさん 2017-04-15 00 45 27 レッドフレーム「・・・」 - 名無しさん 2017-04-15 00 47 40 青枠に愛がない時点でお察しください - 名無しさん 2017-04-15 00 58 48 インパルスコスト550~600疑惑 - 名無しさん 2017-04-15 00 47 48 実際550が落し所っぽいよね。フリーダムには戦略で勝った感じで性能は劣ってるだろうし。 - 名無しさん 2017-04-15 01 02 34 各種ガンダムゲーの2機の設定見た感じフォースシルエットに限定すれば機動力はちょっと上っぽいけどな、火力は段違いで動力はバッテリーと核動力というとてつもない差があるが - 名無しさん 2017-04-15 04 59 13 分離攻撃こないかなー。zzにはなかったしなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-04-15 01 25 52 ZZの出撃時に合体の演出してくれたら嬉しいな - 名無しさん 2017-04-15 09 07 12 アレックス「わいがおるで。」 - 名無しさん 2017-04-15 01 36 29 色んな調整のおかげでバル3もかなり楽しくなったよ! - 名無しさん 2017-04-15 03 42 30 ブーストレベル3の出なさ加減は異常 - 名無しさん 2017-04-15 00 45 19 ps4が買ってもらえないキッズ俺氏を励ます木だよ(ガチ)尚割と金はある。泣 - 名無しさん 2017-04-15 00 04 28 金あるなら買え はい解決〜 - 名無しさん 2017-04-15 00 05 19 vita購入時殴られたフレンズは俺の事だぜ - 木主 2017-04-15 00 08 05 きっと木主は殴られやすいフレンズなんだね! - 名無しさん 2017-04-15 01 29 59 しかも俺のps3でps2が遊べるんだぜ!... - 木主 2017-04-15 00 06 36 やめろ!痛々しい。PS3でいいから。それでいいんだ! - 名無しさん 2017-04-15 00 15 23 熱暴走しないようメンテナンスは怠るなよ - 名無しさん 2017-04-15 01 20 09 え、PS3サービス終わるのか? - 名無しさん 2017-04-15 00 14 27 まだだ、まだ終わらんよ!! - ノースリーブ 2017-04-15 00 17 10 もしサービス終わるとして、他のゲームのアップデファイルはいつまでもダウンロードできるのかね。それが一番心配。 - 名無しさん 2017-04-15 00 18 40 キッズなら、いい成績取りまくって親に文句を言わせないのが一番だ - 名無しさん 2017-04-15 00 46 57 気付かれない様に3と入れ換えとけば大丈夫だよ!友達と貸し借りしたとか言っとけ(笑) - 名無しさん 2017-04-15 08 39 39 エラーで権利情報確認に失敗したときって諦めるしかないんだっけ?MGでリザルト時にエラーおきてリトライがんばってるんだけど。。。 - 名無しさん 2017-04-15 00 01 23 ps4ならネットワーク診断で治る ps3ならドンマイ - 名無しさん 2017-04-15 00 04 40 そうだ、ネットワーク診断だ。おかげで備蓄無駄にせずにすんだ。ありがとう! - 名無しさん 2017-04-15 00 08 02 ええんやで - 名無しさん 2017-04-15 00 08 35 優しいセカイ - 名無しさん 2017-04-15 00 32 57 PS4でリトライ画面出てるならリトライ画面でPSボタン押して回線テストでいい。それからゲーム画面に戻ってリトライ。これリトライ画面出た時の基本!まぁ人によってはネット無効→有効でショートカットだな - 名無しさん 2017-04-15 01 26 16 バトネクやった後に悪魔城HDやると荒んだ心が癒されるぜ… 民度が段違いだぞ - 名無しさん 2017-04-15 00 00 30 そういや装備集め終わってからいってないなぁ。久々にPS3起動しようかね - 名無しさん 2017-04-15 00 20 51 ドラキュラの主要人物だったりタイトルのIDの奴を見かけるけどオマエか? - 名無しさん 2017-04-15 01 19 53 こんなゲームごときて買い換えはないな - 名無しさん 2017-04-14 23 47 43 枝付けできないリアルキッズ確認! - 名無しさん 2017-04-14 23 48 37 このゲームごときで~云々言ってるやつは何があっても買い換えない貧乏人 - 名無しさん 2017-04-14 23 52 33 じゃあ君は心が貧困なをだね可哀想 - 名無しさん 2017-04-15 01 20 49 ↑実証された根拠のある意見 - 名無しさん 2017-04-15 05 37 45 ↑、、、じゃあ無いんだよね、やっぱりw - 名無しさん 2017-04-15 05 38 54 普通に色々ゲームあるんだからそのついでに感覚で買っとけよ - 名無しさん 2017-04-14 23 57 35 ドラクエのために買ってみたら。 - 名無しさん 2017-04-15 00 20 57 何が出たら買い換えるんだよww - 名無しさん 2017-04-15 00 49 18 ダクソペルソナデイズ2にドラクエetc・・・バトネクのためだけにとか考えるからダメなんだよ - 名無しさん 2017-04-15 01 03 50 やるぞー!!と意気込んでログインしようとしたらエラー・・・。またPS3だけなのね。これはPS4に買い変えろと言う嫌がらせだな。 - 名無しさん 2017-04-14 23 29 38 実際迷惑だからね。運営がPS3対応やめちゃえばいい。学生さんなら諦めることを覚えなさい。社会人なら買い替えましょう。 - 名無しさん 2017-04-14 23 34 04 まだマッチしにくいよなぁ。10人集まったと思ったら解散っての結構ある。 - 名無しさん 2017-04-14 23 38 22 いい加減、お前たちPS3勢もPS4のこっちに来いよ。ただしリアルキッズ、お前はダメだ! - 名無しさん 2017-04-14 23 40 11 もういい加減かいなよ いっぱいゲームもあるし やりたいゲームないとか言う奴はマニアすぎるか言い訳 - 名無しさん 2017-04-14 23 48 02 PS3の問題なのか?PS4使っててもラグとか不具合あるけど? - 名無しさん 2017-04-14 23 51 05 PS3のクソ処理速度に合わせてるんだからPS4側はイラつくやろ - 名無しさん 2017-04-14 23 54 25 ホットスクランブルもps3やろ? - 名無しさん 2017-04-14 23 56 23 コスト300掃討戦ではじめて9連続撃破、損壊1、与ダメ約4100という好成績を出せた! - 名無しさん 2017-04-14 23 24 25 9連続は優秀だけど、他は普通だな。撃破もアシストも少ないのに戦果トップ、これを目指したまえ。 - 名無しさん 2017-04-14 23 36 28 あんた何様だよwww - 横から 2017-04-14 23 48 08 掃討戦なら与ダメ5000超えて普通だろ。 - 名無しさん 2017-04-15 01 08 07 ストフリは確実にホットスクランブルから変形外して回避を入れた上位互換になるよな。ぶっ壊れになりそうで恐ろしい。 - 名無しさん 2017-04-14 22 53 29 デッテニーの復刻近々あると思われる?exでフル強化しようか迷ってます - 名無しさん 2017-04-14 22 47 26 他の種死機体が来たらあるかも? - 名無しさん 2017-04-14 22 48 39 特に記念的なものが無ければ2周年まではないんじゃない?価値が落ちているとはいえランクマの景品だし。 - 名無しさん 2017-04-14 23 11 39 ですよね〜、デッテニーコスト800なんでやっぱ強化も辞めときますきぬし - 名無しさん 2017-04-14 23 37 48 COST300戦やCOST300掃討戦でジンやジムが少ない理由って、なんか決定的なデメリットあるんかね。 - 名無しさん 2017-04-14 22 40 53 ワイの時はどっちも必ずおるよ。 - 名無しさん 2017-04-14 22 48 42 ジムよりダガーの方が使い勝手が良いのとザクのマシンガンとクラッカーも優秀だから - 名無しさん 2017-04-14 23 01 43 300Cじゃあガーカスが最強であとに - 名無しさん 2017-04-14 23 12 51 長距離・ザクとくるからやな - 名無しさん 2017-04-14 23 14 11 さっき野良で自分以外ガンタンクLv6(自機へビアLv6)で、(あぁ、負けたなぁ)って思って……すみませんでした!(結果圧勝) ご一緒したガンタンク乗りの方々皆に称賛を送りたかった… - 名無しさん 2017-04-14 22 32 15 ちなみにスタンダード 射爆でした - 名無しさん 2017-04-14 22 32 59 タンクは上手い人が乗ると強いよ。祭りだと芋ってる奴ばかりだけど、上手い人は遠近距離戦使い分けるから。 - 名無しさん 2017-04-14 23 40 50 ダブルオーの照射の与ダメが300くらいだったんだが、これは・・・ - 名無しさん 2017-04-14 22 21 19 このゲーム、自分の大好きな機体使ってるとホント楽しいよね。先日フリーダム機動2作ったぜ(EXパーツで) え?勿体無い? - 名無しさん 2017-04-14 22 17 03 全然勿体無くないよ。だって、どうせ他の機体ほとんど使わないでしょ。ブースト機体のlv1作るくらいだね。 - 名無しさん 2017-04-14 23 42 11 さっきクッソ強いチームに会ったわw俺、あそこまで強くなれんだろうなぁw - 名無しさん 2017-04-14 22 06 29 先行入手ってだいたい4ヵ月くらいだよな?νガンダムのときはどうやったっけ?、 - 名無しさん 2017-04-14 22 05 13 盆に先行キャンペーンの年末年始実装じゃなかったか? - 名無しさん 2017-04-14 22 10 26 8月末からランクマやって12月頭に本イベ実施。フルクロも三ヶ月程だったからこれが目安かと - 名無しさん 2017-04-14 23 14 49 ホット!ホーット!!ホット!ホーット!!ってギャグが昔あってだな - 名無しさん 2017-04-14 21 39 52 最初はだいぶ浮いてたんだが、次第に人気が出て冠番組持つ所までいったんだよ。でももう余り見なくなったな。ホットの未来予想図 - 名無しさん 2017-04-14 22 07 36 素敵な奥さん貰えた時点で超勝ち組なんだよなあ - 名無しさん 2017-04-14 22 10 19 この間、人気ドラマに夫婦で出てたしな。ここのホットも勝ち組になれるか?あ、素敵な奥さんが必要か - 名無しさん 2017-04-14 22 18 16 奥さんのレベルが高過ぎて本当に羨ましい。今後ホット見るたびに奥さん思い出し、ジュニアがホットになりそうだな。 - 名無しさん 2017-04-14 23 45 25 タンク祭りが始まっていないと焦った者は正直に言いなさい! 私だ! - 名無しさん 2017-04-14 21 23 28 ままままさか金曜日をどど土曜日と間違えるわけななないじゃないですかかかかかかかかかかかか - 名無しさん 2017-04-14 21 26 28 ガンタンク、始めました→あぁ今日が祭りか。 近日実施→今日じゃないんかいw ってなった。 - 名無しさん 2017-04-14 21 35 15 何言ってんだよそんなことあるわけけけないだろ(ビクッ) - 名無しさん 2017-04-14 23 41 45 結局この前のランクマシルバーまで行けなくてボーナス貰えなかったなぁ、ブロンズじゃだめっていう理由って何かあったのだろうか - 名無しさん 2017-04-14 21 11 23 他の機体の設計図にも言えるけど、ある程度はプレイしてないとダメって事なんだろうなぁ。 - 名無しさん 2017-04-14 21 13 32 やっぱりそうか…もっと早くからやっとけばよかったな、EXパーツ欲しかった… - 木主 2017-04-14 21 16 15 ブロンズだったらランクマ中にログインするだけでオッケーになるもん - 名無しさん 2017-04-14 21 30 47 ウイングゼロEWが出ると聞いて始めたばかりなのですが、出撃エネルギーって今のうちに購入すべきですか?それとも無課金でもウイングゼロEWは獲得できますか? - 名無しさん 2017-04-14 21 03 35 ランクマ中に買えば良いです - 名無しさん 2017-04-14 21 05 33 ランクマッチというイベントのポイントで手に入ります。課金必須です。大体1~2万円ぐらいかかるっぽいです - 名無しさん 2017-04-14 21 05 43 初心者なら難しいかな、普通でも万くらいかかるがスタートダッシュ走っても万くらいになるし負けが多いならよりエネルギー数がいる - 名無しさん 2017-04-14 21 06 50 100個~200個くらい必要ってことですか? - 名無しさん 2017-04-14 21 10 33 場合にもよるけど、それでも足りない。300あれば安心かな。 - 名無しさん 2017-04-14 21 12 20 なるほど…お金の掛かるゲームなのですね… - 名無しさん 2017-04-14 21 16 55 まぁそれもあるけど、正直先行配備機体はほとんど趣味の領域。よっぽど欲しくない限り、本キャンぺを待つのが普通。 - 名無しさん 2017-04-14 21 19 50 それに、普段は無課金でも楽しめるよ。欲しい機体が来たときだけ、3000円とか突っ込めばいいのさ。イベ機は、無課金でもある程度強化できるし、このゲーム面白いからオススメ。 - 名無しさん 2017-04-14 21 22 18 先行配備から本キャンペで入手できるようになるまでどのくらいの期間ですか? - 名無しさん 2017-04-14 21 31 07 2か月ぐらいじゃね 最近だと てかそれまでにレベル上げてないとプランでないよ - 名無しさん 2017-04-14 21 33 43 概ね3ヶ月~半年位なんだけど、今は00ライザーが実装待ちなんよ。恐らく年末年始位に実装されるんじゃないかな?今から頑張ってレベル上げて、パーツや資金を貯めておくんだ! - 名無しさん 2017-04-14 21 56 37 初心者だからボーナス一切無しだろうからかなりキツイかもしれないな、長くやる気ぐあるならイベント配備待ちも視野に入れた方がいいかもしれない - 名無しさん 2017-04-14 21 18 04 ありがとうございます。ぼちぼちやっていきますね。 - 名無しさん 2017-04-14 22 55 55 こんなゲームに金使ってもしょうが無いぞどうせ1~2ヶ月後にさらに強い機体か既存の機体のLV6の解放と上方修正入ってゴミみたいな機体になるんだから。約2万使って取った機体を今だと初期から有る基本コスト400のタンクに曲射でやられてるんだからw - 名無しさん 2017-04-14 23 00 25 お前はそうやって乞食しとけ 好きな機体に金使うのにとやかく言うな - 名無しさん 2017-04-14 23 49 39 無課金じゃムリ。1万円くらいは課金しなきゃ取れないと思うよ(それ以上も 先行入手取れるポイントは簡単じゃないぜ - 名無しさん 2017-04-14 23 55 19 まぁ先行機体欲しければPS4の販売価格の半額の約2万使えって事だ - 名無しさん 2017-04-15 00 02 52 今、バーストって発動中よろけないの?バースト中の百式幾ら攻撃当ててもスパアーマーのように普通に動いてるんだけど? - 名無しさん 2017-04-14 20 31 30 ラグかマジでスーパーアーマーだったかのどっちかじゃない - 名無しさん 2017-04-14 20 35 03 終わった後に確認もしたけどバーストだった - 名無しさん 2017-04-14 20 46 09 たまにΖにも同じのいる。ラグなんだろうけど。 - 名無しさん 2017-04-14 21 23 27 最近よろけ武器当ててダメージは出るけどよろけないこと多いよ。あんまりラグくない試合でも起きるからよく分からん。 - 名無しさん 2017-04-14 21 37 01 ホットのラグ何なんでしょうね。皆んな青回線でも3機もいたらラグで重いし画面揺れる、処理にしても別にニューが多くいた時でもならないし機体自体にバグ孕んでるんでしょうか? - 名無しさん 2017-04-14 20 04 27 光の翼みたいなやつとかじゃない?いちいちこった演出するからだと思うな - 名無しさん 2017-04-14 21 46 01 サインインできなくなったんだが俺だけ? - 名無しさん 2017-04-14 19 09 16 俺は大丈夫だが、下り一桁なのでバトネクは見送り~wまったりWoTかな? - 名無しさん 2017-04-14 20 07 43 と、思ったらタイトルからの時間掛かりすぎてタイムアウトしたw流石だビクロ(MAではない) - 名無しさん 2017-04-14 20 14 29 装甲面での共通項的な意味でドゥンの復刻 修正はあるかも知れないな - 名無しさん 2017-04-14 19 06 23 次の壊れはドゥンで決まり! - 名無しさん 2017-04-14 20 57 52 来るわけないだろう?ハッハッハ。 - 名無しさん 2017-04-14 21 08 21 今ある機体の武装集めて最強の機体作るとしたら、どうする? メイン ウイング、サブ BD1、特1 百式、特2 百式、格闘 ルプス みたいな - 名無しさん 2017-04-14 18 55 33 メイン リミッター解除、サブ トランザム、特1 スーパーモード、特2 スカルヘッドユニット、格闘 ガンタンク - 名無しさん 2017-04-14 19 01 42 メイン クレバズ、サブ クレバズ、特殊1 百式回避、特2 - 名無しさん 2017-04-14 19 10 12 スカルヘッドユニット、これが最強だと思います - 名無しさん 2017-04-14 19 10 34 メイン:クレバズ サブ:HSファンネル 特1:vファンネル 特2:運命移動 - 名無しさん 2017-04-14 20 08 08 これってメインはメインから、サブはサブから選ぶんじゃないの? レスが凄い頭悪い感じになってるけど。ちょっと面白そうと思ったけど、メインにクレバズって書いてるのみてしょうもなって思ってしまった。 - 名無しさん 2017-04-14 20 14 41 普通に読み取ればそうなると俺も思う。って事でとりあえずメインはギャンを推しておく。安定して降りられるあのメインの優秀さは半端無い。武器としてはともかく - 名無しさん 2017-04-14 20 20 28 だよねぇ。じゃあ俺は。。。メイン サザビー、サブ バル4、特1 BD1、特2 デスティニー、格闘 デスサイズ 。プレイスタイル的に回避を外してみた。特2で予測切り スーパジャンプして、特1のミサイルで不意打ちからのマニュ射。隙あらばサブのフルチャメイスに普段はビームショットで堅実に。格闘は連撃少ないのに高威力のデスサイズで決まり。前格は引っ掛けやすいし! - 名無しさん 2017-04-14 22 14 45 メイン ビームマグナム サブ バルカン 特殊1 vバズ 特殊2 NT-Dシステム 変身特殊2 PF。……要するにユニコーンにバズーカ持たせてほしかった。 - 名無しさん 2017-04-14 21 09 17 メイン:ゲイツ サブ:v 特一:ZZ 特ニ:百式。シンプルかつ強くしてみた。 - 名無しさん 2017-04-14 21 18 03 メイン ギャン、サブ回避、特1ヤクトQ、特2特殊移動。この武装なら最強の生存力を持った機体になるんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-14 21 37 09 サブ回避と言うと、ラゴゥか。3回使えるしやっかいだなぁ。 - 名無しさん 2017-04-14 22 27 01 メイン ビームマグナム サブ ニューバズーカ 特1 00サーベル 特2 ライザーGNミサイル - 名無しさん 2017-04-14 22 04 07 メイン ギャン サブ クシャ 特1eg8一斉射撃 特2ヤクトQシールドメガ粒子砲 全てガード射撃なので打ち合い最強!威力は知らんがな! - 名無しさん 2017-04-14 22 14 42 渋谷のスクランブル交差点すげえ - 名無しさん 2017-04-14 18 50 27 どう凄いんだ? - 名無しさん 2017-04-14 18 52 00 なになに、何なの・・・・? - 名無しさん 2017-04-14 19 08 25 まさに…ホットスクランブル!(適当) - 名無しさん 2017-04-14 19 42 30 しまった エースコンバット7が今年発売だったとはな バーサスも出るし、バトネクやる暇がなくなちゃう 謀ったなバンナム! - 名無しさん 2017-04-14 18 48 11 みんなモジュールって、ブーストorブースト回復速度どっち使ってる?俺はブースト派 - 名無しさん 2017-04-14 18 28 34 ブーストに一票 - 名無しさん 2017-04-14 18 31 05 ブースト 一時期回復速度買ってたから買い替えが大変 速度の方は%が少なすぎて全然恩恵を感じられない - 名無しさん 2017-04-14 18 31 06 ブースト 回復は%低すぎて実感できない - 名無しさん 2017-04-14 18 31 56 やっぱ、みんなブースト派か。40も増えると、だいぶオバヒしにくくなるよな。 - 木主 2017-04-14 18 34 46 俺はスナイパー系は回復速度、汎用系はブースト入れてる - 名無しさん 2017-04-14 19 46 32 とりあえず作れる緑は索敵以外作ってるから半々だわ - 名無しさん 2017-04-14 19 49 13 皆聞いてくれ!装甲強化IのフルクロスのHP満タンの状態から百式のクレバズでHP300まで削られたぜハハハハハハハハハハハハハハハハ( ´∀`) - 名無しさん 2017-04-14 18 28 27 バスシュ至近距離なら1発じゃなかった? - 名無しさん 2017-04-14 18 29 39 まぁ装甲1だし・・・ - 名無しさん 2017-04-14 18 30 02 よくあることだ、気にすんな(黒目) - 名無しさん 2017-04-14 18 30 08 それ気にしてたらフルクロス乗ってられんぞ。もちろんくらわないに越したことはないが。 - 名無しさん 2017-04-14 18 33 37 マスタリやモジュ防御向けにしてないならそれくらいじゃないとしか。バズの怖さって威力もだけどカス当たりでもよろけて追バズかビームマニュもあるとこですよね。 - 名無しさん 2017-04-14 20 07 25 ホットスクランブルだめだ 全然使いこなせない・・・ - 名無しさん 2017-04-14 18 27 06 ウイングに乗れば良い - 名無しさん 2017-04-14 18 28 25 さきほど、ホットスクランブル5機出撃で圧勝しました。皆さんだいぶ扱い方なれてきてるのかな? - 名無しさん 2017-04-14 18 13 55 相手の腕 - 名無しさん 2017-04-14 18 19 38 そんなにいたらラグ地獄だっただろうし相手にしたらウンザリだったんじゃない? - 名無しさん 2017-04-14 20 09 00 ホット初日ホットだらけやからフルクロスで狩ったる➡ワイそれ見越して実弾特化のルプスででるわ!➡結果、ホット3機に囲まれ狩られたわ・・・ - 名無しさん 2017-04-14 17 42 14 ガンタンクで出たオレに隙はなかった - 名無しさん 2017-04-14 17 45 05 ついにウイングewキター!!!!! - 名無しさん 2017-04-14 16 31 58 それだとアーリーウイングになるぞ - 名無しさん 2017-04-14 17 33 10 アーリータイプも出してほしいよな - 名無しさん 2017-04-14 17 37 28 メインはもちろん打ち切りリロードで(ウイングでもやってくれとは思うが) - 名無しさん 2017-04-14 17 46 25 アーリーウイングなら下格あたりでノベンタ切りやってほしいですね - 名無しさん 2017-04-14 17 45 28 イフ強化したいのに掃討戦の集まり悪すぎてワロエナイ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-14 16 28 49 プライムトレードしてどうぞ - 名無しさん 2017-04-14 16 29 42 ホット使ってるとこれストフリの武装調整やドラグーン 光の翼同時展開の負荷の実験も兼ねてるんだろうなと。 - 名無しさん 2017-04-14 16 11 46 ホットスクランブル配布により、回線に詳しくないネトゲ初心者を招いただけ - 名無しさん 2017-04-14 16 01 28 回線に詳しい君の使用プロバイダやルータ設定等書いてくれや!2G回線等の話は論外だから宜しくな - 名無しさん 2017-04-14 16 32 16 ラグは、本当にホットスクランブルのせいなのかな?ホットスクランブルが出る前からあるときはあったし、しょぼいPs3使ってる人や回線が悪い人がラグを起こしてるのでわ? - 名無しさん 2017-04-14 15 50 23 あーあ 言いやがったよ ずっと我慢してたのに - 名無しさん 2017-04-14 15 58 06 せいでは無いとは思うがなにヤっても俺環境では反応遅れるな。予測なんて無いに均しい。 - 名無しさん 2017-04-14 16 00 29 ひどいよなぁ。目の前に敵いてもロックできないとかあったから。 - 名無しさん 2017-04-14 17 04 36 3の話したらまた荒れるかも知れないだろ、運営が切るまで仲良く...しろとは言わんがやめとけって - 名無しさん 2017-04-14 16 15 17 顔面トランザム君かなw - 名無しさん 2017-04-14 16 25 57 ショボくなくてもps3だと演習場トランザムですら処理落ちしちゃうからな。ここ見てるとps3かなり多いってのが分かるな - 名無しさん 2017-04-14 17 17 37 まるで別ゲーの様な話をする奴が結構いるが、まあ納得だよな。それだけ本当にPS3なんて骨董品使ってる人が多いんだ - 名無しさん 2017-04-14 17 21 16 PS3とバトネクがあれば、とりあえず楽しいゲームライフが送れるぞ。 - 名無しさん 2017-04-14 19 04 02 皆、PS4の最新ゲームとかやってないって事か。 - 名無しさん 2017-04-14 19 02 42 ホットスクランブルのイベントまだかな?はやくフル強化したいわ - 名無しさん 2017-04-14 15 46 40 プラン型なのでいずれは来るとは思うが・・・・ - 名無しさん 2017-04-14 16 02 18 青枠イベ後半にドゥンの強化来ると思う?下サブがラゴゥの曲射と同じ軌道になり、特1がヤクトQみたいなガードが付くといいなぁ - 名無しさん 2017-04-14 15 34 58 恐らく赤枠のが濃厚よな 後はお漏らしした天帝 - 名無しさん 2017-04-14 15 40 27 なんと!プロヴィはお漏らししてたのか これはドゥンなしっぽいな 残念 - 名無しさん 2017-04-14 15 51 59 初心者です。お優しい方、相談に答えていただけると助かります。次のランクマに備えて、RPが稼ぎやすい機体を開発したいのですが、EXをどれに突っ込もうか悩んでいます。EX込みで開発できるのが、エクシア5、ガンタンク6の他は、砂岩・フルクロ・バル4・BD1・ヘビア・HSがLV2どまり、00・アレ・イフがLV3止まりです。この中で選ぶとしたら、どれがおすすめでしょうか?やはり、この中ではガンタンク6が強いでしょうか? - PL15 2017-04-14 15 34 30 後々のことを考えるとフル強化機体を一つでも持っているほうが楽なのでフル強化できる機体をお勧めします - 名無しさん 2017-04-14 15 37 52 お勧めならタンクですね もう少し高レベルになれば欲しいイベ機体が出ると思うのでイベ強化パーツはとっとくほういいと思います - 名無しさん 2017-04-14 15 39 44 ありがとうございます。ということはタンク6ということですね。まだ祭りでEX使わずに6にできそうなので、今のところ最有力候補です。 - 木主 2017-04-14 15 39 46 ガンタンクはまだ祭りやるからEX使わなくても強化できるチャンスあるぞ しかもちょ~つえーからオススメ - 名無しさん 2017-04-14 15 39 47 そのリストの中ならガンタンク一択だと思います。RP稼ぎなら特に。ただ、乗ってて楽しくない - 名無しさん 2017-04-14 15 40 12 やっぱフル強化できるやつがおすすめ、あとは普段のプレイスタイル次第かな - 名無しさん 2017-04-14 15 44 12 たくさんの回答ありがとうございます。タンク5を作って祭りに出て6を狙います。 - 木主 2017-04-14 15 48 10 デイリーあとアシストだけなので、機体ガチャをします。高コス機体を選び低コス戦に行き、ゲームが選んだ機体をそのまま使う。お暇ならやってみて! - 名無しさん 2017-04-14 15 34 11 グフ選ばれたときの絶望感たまりませんなw - 名無しさん 2017-04-14 15 46 28 今日の仕事が終わったら青枠設計図の為にMG出撃回すぞーッ、ジョジョーッ! - 名無しさん 2017-04-14 15 03 17 「さすが木主! おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる!あこがれるゥ!」 - 名無しさん 2017-04-14 15 07 11 15戦して一枚も出ず、むしゃくしゃしてMGやったら4枚出たから木主も頑張ってくれ。 - 名無しさん 2017-04-14 15 17 53 運営「俺がドロップを絞った…残り9枚の時点でな…そして設けができた…やれやれだぜ…」 - 名無しさん 2017-04-14 15 25 41 ホットスクランブルにEXパーツ使ってLv上げる価値あるのかな? - 名無しさん 2017-04-14 14 54 44 無いし謎のラグを撒き散らすから敵味方から嫌がられます。ラグが発生するのは処理がきついからかバグかはわからないが起きないようになるかはわからない - 名無しさん 2017-04-14 15 01 07 使いこなせる自信があるならいいと思います - 名無しさん 2017-04-14 15 05 38 そのうちキャンペでプラン配られる可能性もあるから、EX30以上だだあまりしてるんでなけれやらない方がいいんでは? - 名無しさん 2017-04-14 15 21 11 最近プラン出にくい代わりにlevel3モジュール出やすくなった気がする - 名無しさん 2017-04-14 13 44 41 耐格闘Lv3が18枚の俺が来ましたよ。 - 名無しさん 2017-04-14 13 51 08 それも出ねぇ~よ! - 名無しさん 2017-04-14 14 23 55 引き運が偏り過ぎw - 名無しさん 2017-04-14 14 33 53 LV3って年末から実装だっけ?その時期からサンドとシェンロン以外のイベントは完走してるのに未だに7つ揃ったものがない - 名無しさん 2017-04-14 14 32 25 ゼロカス来たかー…ロリバス、ツイバスで新たな時代つーか環境作りそう。 - 名無しさん 2017-04-14 13 04 16 ロリバスのFFヤバそう、武装的に仕方ないだろってのがわきそう - 名無しさん 2017-04-14 13 24 04 ヒイロもゼロカスもロリバスはやってないと何度言えば(ry - 名無しさん 2017-04-14 14 12 44 ヒイロはオープニングでやってなかった?ロリバス - 名無しさん 2017-04-14 14 30 28 アプサラスもロリバスやるから問題ない - 名無しさん 2017-04-14 14 46 05 キャンペの絵だけどさ、青枠のアンテナが眉毛に見えてしまった。キリッとしてイケメンですな - 名無しさん 2017-04-14 12 47 01 きれいなヨシズミ - 名無しさん 2017-04-14 13 04 14 去年のハンデが強化されてから意味のわからない通信遮断がありますが、どうしてでしょうか。 - 名無しさん 2017-04-14 11 30 57 味方のガンタンクが強すぎて出番がないww。与ダメ4000、5000叩き出してて驚いた。 - 名無しさん 2017-04-14 11 07 33 いや、戦い方だと思うよ - 名無しさん 2017-04-14 10 51 44 下に枝付けしようとしてミスしましたすいません - 名無しさん 2017-04-14 10 52 34 Zやキュベをメインに乗っていた俺はホットスクランブルを使ってみて何も違和感が無いのだが、今使うと地雷認定されるのかな・・・ - 名無しさん 2017-04-14 10 50 38 たぶんキュベとZZの使い方が出来ればある程度使えると思うが、どちらにしてもコスト700の割りに火力取れないでしょ? - 名無しさん 2017-04-14 10 58 55 与えられた武装をローテーションして使うと合計の火力はそこそこ行きますよ - 名無しさん 2017-04-14 11 18 48 そこそこって基本2000以下で頑張ってせいぜい3000って所じゃない?しかも装甲低くて回避も無いから前線で戦うと即溶けるでしょ。コスト700機体が3落ち以上したら地雷だよ - 名無しさん 2017-04-14 12 10 24 第三や拠点抜きでも4000は超えますよ、第三や拠点を含めると7000はいきます、最高時で確か10000は超えましたよ。 - 名無しさん 2017-04-14 12 16 44 ずいぶんPLが低そうですね - 名無しさん 2017-04-14 13 02 31 横からだが無強化でも与ダメ4700出たぞ?PLは26だ。与ダメ稼げる人は皆マニュアル入れてダメージ取れる人だぞ? - 名無しさん 2017-04-14 13 32 16 ヨロケとってマニュ射。。今更。てかそんなのこの機体関係ないじゃないの - 名無しさん 2017-04-14 14 10 23 PL28超えてからが本番ですよ - 名無しさん 2017-04-14 14 16 56 申し訳ないがカンストしてから言ってくれ - 名無しさん 2017-04-14 14 55 14 そうか、すまんな!ちなみに対戦相手はカンストだがな(笑) - 名無しさん 2017-04-14 15 33 50 後出しじゃんけん楽しい? - 名無しさん 2017-04-14 15 41 58 カンストになるとお仕置きで勝たせる側になるからそう楽にタイマンや戦闘ばっかしてられんぞ - 名無しさん 2017-04-14 15 43 32 味方の百式が息してないなぁと思ってたら青枠の横ブメでボコボコにされてた、青枠ってそんなに強いんか? - 名無しさん 2017-04-14 10 49 57 もう開発してる人はガチよりの人が多くて、PS高めなだけじゃないですかね。コスト相応で無茶苦茶強くも弱くもない気がします。 - 名無しさん 2017-04-14 10 57 37 いやそれ多分百式の中の人がかなり弱い - 名無しさん 2017-04-14 11 00 47 パイロットがポンコツなだけ - 名無しさん 2017-04-14 12 11 21 やっぱり中身の問題ですかね、皆さんありがとう。 - 木主 2017-04-14 13 31 34 今更ながらメッセージ消えるとは知らなくて、返信出来なかった。申し訳ない - 名無しさん 2017-04-14 10 19 50 しかも相手がログインしてないとメッセ送れないしな。書いてる内容も覚えてないで消すともう見れないし - 名無しさん 2017-04-14 10 30 38 昇格失敗するより悔しい思いだよ。もう少し繋がりを大切にしたいな - 名無しさん 2017-04-14 10 57 31 ホットスクランブルの霊圧が消えた・・・ってなること多い・・・・ - 名無し 2017-04-14 10 14 23 2機いるとリザルトで1機に減ってる事あるね。故意かは未確認だが。 - 名無しさん 2017-04-14 10 23 24 アプデしてから頻繁に切断になるんだけど…俺だけ? あと味方ごめん - 名無しさん 2017-04-14 09 08 21 システムの話?それなら俺は同期ズレが酷く成った気がする!先程は300m以内の予測マーカー消えたり着地に併せて撃ってるのに攻撃方向ズレてる - 名無しさん 2017-04-14 09 21 35 酷いのなんにも変ってないが、マッチングすると1と6に入れられ、最下位になることが多くなった。 - 名無しさん 2017-04-14 09 27 34 ホットスクランブルいるとラグイ - 名無しさん 2017-04-14 09 33 26 ホンコレ。快適なプレイ環境を壊す機体だ。 - 名無しさん 2017-04-14 10 10 00 マジ?何も感じんけど - 名無しさん 2017-04-14 11 17 52 多分ホットスクランブルが落ちてる - 名無しさん 2017-04-14 11 30 32 切断にはなってないよ ちなみにps3か? - 名無しさん 2017-04-14 15 15 21 おいらはならないな けど切断するやつにはよく遭遇するよ - 名無しさん 2017-04-14 09 41 22 ホットの数でラグい4機くらいがファンネル出しあうとなんかカクツクような気もする - 名無しさん 2017-04-14 10 06 16 ホット三機が即決したら800ユニが微強化アッガイになって笑った - 名無しさん 2017-04-14 08 49 45 負けてるイメージが強い。いかにランクマでないとはいえ勝つためのゲームだから考えなしにスクランブル乗られると俺は自重してるのにコイツら・・・となるよね。せめて無強化初乗りは一機くらいにしとけよ、と - 名無しさん 2017-04-14 08 54 36 未だに開幕SFS乗るホットスクランブルいるからなー。為すべきことをやるだけさ - 名無しさん 2017-04-14 09 50 53 ゼロカスは作り込まれてたら課金したいな。ゼロシステムの仕様(ただの性能アップはヤダ)とガードしたときに羽を使ってやるか。 - 名無しさん 2017-04-14 08 32 51 羽ガードはあると思うぞ。方翼か両翼かは知らんがな - 名無しさん 2017-04-14 11 22 53 白ピーマンだな!! - 名無しさん 2017-04-14 11 41 39 初期型の爆音が理由でslimに買い換えたがこのゲームですらslim結構うるさいな。proにすべきだったかも。 - 名無しさん 2017-04-14 08 29 24 俺のは第二世代1100だけどマッチング中にうるさくなる。他のゲームっていってもシンジケートしかやってないけど全然うるさくならないな - 名無しさん 2017-04-14 08 57 45 洋ゲーのuntil dawnとかも五月蝿いすわ。筐体が小さいせいもあるかもね。 - 名無しさん 2017-04-14 09 09 55 俺は中古を2万で買ったし別に壊れてもまぁ良いけど新品購入で気になるんだったら、それ売ってPRO買いなおした方がええんちゃう?ちなみに俺はテレビの横に縦置きファン付台に置いてるで。 - 名無しさん 2017-04-14 09 19 06 置いてある場所が悪いんじゃない? ちゃんと放熱できるように開けた場所に置かないと - 名無しさん 2017-04-14 08 59 42 机の上、壁との距離は部屋の角20~30cm空けてる。仮に置き場に問題あるとしても今の時期でこれなら夏が思いやられると感じてね。 - 名無しさん 2017-04-14 09 12 23 俺はお皿とか洗った後に乾かす水切り台みたいな奴の上に乗っけてるわ。だからか知らないけどそんなにうるさくないよ - 名無しさん 2017-04-14 10 12 39 台で浮かせた下側は収納にも使えるしね - 名無しさん 2017-04-14 10 13 22 初期型だけど全くうるさくないぞ、周りの掃除ちゃんとやってるか?埃が中に溜まってるとかじゃないかそれ - 名無しさん 2017-04-14 14 23 22 何故熱処理で爆音になってるのに説処理の効率の悪い物にする - 名無しさん 2017-04-14 14 26 09 最近の機体はN格の威力高いね。PVもわりと格闘多めに振ってるしデモプレーヤーは格闘好きだろ。 - 名無しさん 2017-04-14 08 11 37 アプデから全体的にラグというか重い。キー入力がラグっててSFS呼び出す時にしゃがんで無く格闘振って数回FFしそうになったわ - 名無しさん 2017-04-14 04 18 56 まだだ、イベント初日0枚あるあるだがまだ半日、日を跨いだだけで24時間は経っていない・・・まだ猶予があるはずなんだ・・・ - 名無しさん 2017-04-14 04 17 50 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ - 名無しさん 2017-04-14 04 19 13 あれ?ゲーム時間で一日終わったのに未だ出ない・・・あ、あと7時間ぐらいあるな・・・きっと枝の人もそう考えているはずだ・・・きっと - 名無しさん 2017-04-14 07 07 12 フルクロスの時の俺がいる - 名無しさん 2017-04-14 12 34 37 ホットスクランブル、どんな変形かなと楽しみにしてたのに飛行形態を斜め下から見た時のがっかり感がひどい。デルタプラス早く来ないかな。 - 名無しさん 2017-04-14 03 49 46 ホッスクの変形見てZの変形が如何に機能的でかっこいいか改めて思った知ったわ - 名無しさん 2017-04-14 08 36 04 ホッスクは大気圏で燃え尽きそうだw - 名無しさん 2017-04-14 08 45 21 「燃え上がれ!ガンプラァァァァ!!」 - 名無しさん 2017-04-14 09 01 38 どうせならカワグチ繋がりでケンプファーアメージング出してくれても良かったんやで? - 名無しさん 2017-04-14 03 19 47 そっちのケンプもかっこいいよね。オリジナルでもどっちでもいいけど、いつになったら出してくれるのやら。 - 名無しさん 2017-04-14 03 52 30 ケンプファーはオリジナルが良いな - 名無しさん 2017-04-14 04 07 58 レッドウォーリアが来たら全力を出す - 名無しさん 2017-04-14 08 06 10 試合が始まる瞬間、「ファイルアクセスで致命的なエラーが発生しました」というエラーコードもなくググっても全く出てこない謎のエラー(見たまんまの内容だろうけど)が出て出撃ステ90%…一緒に出撃した人すまぬ - 名無しさん 2017-04-14 03 02 36 PS4でスタンバイモード駆使してたりして長時間稼働させてるとスタンバイモード復帰1戦目によくエラー吐くようになった、最近は面倒でも電源落としてるわ。 - 名無しさん 2017-04-14 03 21 34 僕も同じ症状になりました。今までにアプリエラーではじかれることはありましたが、こんなことは初めてでした。今回のアプデが原因?一旦ゲーム削除して再インストールしましたが、また発生したらどうしよう… - 名無しさん 2017-04-14 08 45 42 今回でEXを使って百式をレベル6にするか、ブルーをレベル4にするか迷っています。どちらがいいですかね? - 名無しさん 2017-04-14 02 11 40 百式はいつ弱体がくるかわからないのと、被弾しないならレベル5でよくね?ってのがある。ただそれを言ったらブルーは百式でよくね?ってなるから結果取っておけ、ということになるんだよな。 - 名無しさん 2017-04-14 02 21 20 自分も取っておくのが一番だと思うけど、あえて選ぶならブルーかな。コスト600なら一応胸張って出撃できるようになるというのは地味ながら大きい - 名無しさん 2017-04-14 02 37 47 コメントありがとうございます。EX配布に浮かれていたかもしれないです。もう少し取っておくか、ブルーの600のどちらかにします。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-04-14 02 43 54 百式1択だと思うけど自分は百式LV6にした。弱体化っても今までの流れからクレバズのリロード延長か射程を短く位だと思うので許容範囲。ただヘイト凄い自分の場合4機からとか普通にロックされるけどLV6にしてから今までの倍は粘れるようになった。しかし百式のLV6は別物だよ - 名無しさん 2017-04-14 04 13 48 ホット初出撃。無強化高コストだからロビーで「消えろ」とか言われないかドキドキしたけど最後に紅バーストで2機倒せたから上々な終わりという事でまたバル3使うか。 - 名無しさん 2017-04-14 01 55 59 俺も2回乗ったらもういいやってなった。強化できないってのもあるけどなんか乗り続けたいと思えなかった。 - 名無しさん 2017-04-14 02 07 13 今は言われないよただ明日はもう捨てゲーされて負けてもしらん - 名無しさん 2017-04-14 02 07 59 支援デイリーのせいで今日ホットに乗れなかった俺涙目 - 名無しさん 2017-04-14 02 39 00 使うと分かるがメインとサブ以外すべて発射時に止まるよステキャン出来ないと良い的なのとノーマルだとブーストがキツイ - 名無しさん 2017-04-14 04 26 20 ホッスクで4落ちとかやめてくれよ・・・ - 名無しさん 2017-04-14 01 52 05 愚痴板行ってらっしゃい - 名無しさん 2017-04-14 07 51 21 やはり回線弱者何だろうか俺は走ってる敵に赤ロックでも当たらんわ(笑) - 名無しさん 2017-04-14 01 48 32 回線が良いと悪い相手には当たらないからなぁ - 名無しさん 2017-04-14 01 51 57 ホットスクランブル、まだ操作に慣れてないんだろうけどイフ改で美味しくいただきました。近距離でファンネルなんか飛ばしたらそりゃ斬りに行くって。 - 名無しさん 2017-04-14 01 45 51 遠くでもファンネル飛ばすの確認ステップしつつ攻撃で余裕で当たるよファンネルなんて不意打ち以外当たらないよ - 名無しさん 2017-04-14 02 10 55 EX使おうと思うんだが、ギス2かルプスかブルーの中だったらどいつに使うのがおすすめ? - 名無しさん 2017-04-14 01 43 43 ちなみにギス2、ブルーはLv4、ルプスはLv3まで強化してある - 木主 2017-04-14 01 44 42 ギスⅡだな。ブルーも強いがギスⅡの方が仕事の幅が広いし性能も上だから - 名無しさん 2017-04-14 01 53 07 ギス2は機動力あるしな - 名無しさん 2017-04-14 02 06 52 どれも等しく乗りこなせてるなら戦闘力ではルプスじゃないかなぁ ギス2が総合力一番高いのは同意。ブルーのマルランはギス2にはない強誘導があるし、揉み合いになったら強いよ - 名無しさん 2017-04-14 02 42 21 格闘機持ってないとか普段使ってる機体に実弾系がないとか、そういう状況がわからないとどれをすすめてよいやら。 - 名無しさん 2017-04-14 01 48 57 格闘機はバンシィ、デスサイズ、エクシアがいる。実弾系はバルバトス第4形態かな - 木主 2017-04-14 01 54 30 それだけ格闘機あるなら特に思い入れがないならルプスはいいかな。ギス2は他とは違う操作性を楽しみたいならありかと。ブルーはバルバトスと比べると(私の中では)アシストが増える傾向があるからそういうのが欲しいなら。 - 名無しさん 2017-04-14 02 03 49 ありがとう、すごく参考になる - 木主 2017-04-14 02 05 26 実際ギス2もサブのグレと特Ⅰのドーバーガン(実弾)と格闘を中心に戦う機体だからどれも実弾系になるぞ - 名無しさん 2017-04-14 02 03 28 なるほど確かに - 木主 2017-04-14 02 04 28 フル強化できる奴か自分がどうしても使いたい奴 - 名無しさん 2017-04-14 01 55 13 質問に答えて下さった方ありがとう、いろいろ考えてみた結果ギス2に使うことにしました! - 木主 2017-04-14 02 08 28 ホットでキャニオン開幕右の中継に行き中継取ってSFSに乗ったらすぐ左の窪みにデュナがいた!そんなに来るの速かったか?ホットが遅いんだろか?まぁ試合は1人抜いて後は3桁のぼろぼろだったがw矢印いっぱい飛んで来るわ~~。 - 名無しさん 2017-04-14 01 43 00 質問です! 戦友申請を誤爆したんだけど取り消す方法ってないの?戦友画面やら相手のプロフ画面みても取り消す表示が出なくって困っております。 - 名無しさん 2017-04-14 01 23 52 スマン!!解決した。スレ汚し申し訳ない・・・ - 名無しさん 2017-04-14 01 25 41 自己解決報告はいいけど、どうやったのかどうなったのかを書かないとホントに板汚しでしかないよ。誤爆した時のために解決法を知りたいと思う人も見てるわけだから - 名無しさん 2017-04-14 02 45 06 バトネクに関係ないんだが今日、バイトで年寄りがお釣り受け取る時、手を出してはいたんだけど他の客みたいに突き出してなかったから困惑してたらキレられたんだけど皆、こうゆう経験ある? - 名無しさん 2017-04-14 00 52 31 年寄りは痴呆が来るんだから、キレたらコッチの負けですよ - 名無しさん 2017-04-14 01 00 35 キレる老人って言葉ができるくらいだからな。俺も先日某駐車場にて、道順違うだろうがって怒鳴られたんだが、俺は間違ってないことを説明。老人側は一時不停止で突っ込んで来た事を無かった事にして立ち去ろうとしたから謝罪を求めたよ。すまんのーっていうから、あーいって言っといた。 - 名無しさん 2017-04-14 01 11 48 学生の頃バイトしてたときなら、色々あったぞ! 客のじいさんと目が合ったのをそらしたら、支払いせずにレジに金だけ置いて商品勝手に持って行って、呼び止めたら「無視した!」って訳の分からないキレ方されたっけなwww あとは毎回金を店員に投げつけてきたり、お釣渡すと汚ねーとか叫んで自分の手に唾吐いてその手でつり銭を投げつけてきたりした頭おかしい客もいたな。 - 名無しさん 2017-04-14 01 13 09 シャア風に「ジジイだからさ」と思って忘れよう - 名無しさん 2017-04-14 01 27 53 銀行見たいにトレイに入れて出す! - 名無しさん 2017-04-14 01 45 16 バイトする時は会計皿に渡してたなレシート上にどちらも気を使わないので - 名無しさん 2017-04-14 02 10 40 突き出してないってどういう状態だったの?腕が伸びてないけど手のひらは上むけて開いていたのならそっちが手を伸ばしてお釣り置いてやるべきでは。老人なんだから体が思うように動かないとか痛いとかあるだろ - 名無しさん 2017-04-14 02 46 51 サービス業としてでいうなら、いろんな場面を考慮してどういうサービスが一番いいのかを考えるのも仕事と言えるのと人によっての対応は違うってことだね。でも、それを全部店側に求めたりするのもおかしいと思うから木主さんが悪いわけではないと思うけど、良い悪いで終わらせないように次はそんな客が着たらどういう対応がいいかなど次に繋がる形を模索する感じかな。と思います。話としてはおかしな方向になったかな。私もそんな経験ありますよ~。 - 名無しさん 2017-04-14 04 16 13 何今拠点破壊は無視が流行ってるの?最寄りの中継に居ても誰も阻止に来ないから凄い楽に破壊できるんだけどw。ポイントは4000弱位から拠点に攻撃してても無視する奴が多いのでそのまま攻撃、そして拠点破壊近くで敵を1機だけ集中攻撃で撃破して敵の戦力ゲージが3500を切る。そのまま拠点破壊して終了。これが支給6戦全部同じパターン。 - 名無しさん 2017-04-14 00 21 45 よっぽどでもない限り阻止なんか無駄やん結局壊されて終わるわけだし、リスポンタイミングと合ってればやるかな程度だわ - 名無しさん 2017-04-14 00 42 03 寧ろ相手が拠点破壊しに来たら、こっちも拠点を殺り返す。オーブ以外だと拠点を守るだけ無駄だと思うけど・・・。 - 名無しさん 2017-04-14 00 57 06 なるほど今は拠点を守らないと。じゃあ今後自拠点は無視で敵の拠点だけ破壊しよう - 名無しさん 2017-04-14 02 07 07 阻止よりされたらこっちも破壊に行く。敵陣遠かったら最寄りの中継は潰しといてから阻止に行く - 名無しさん 2017-04-14 02 15 26 ヘタすりゃ向かったけど間に合わなくて壊されるまであるからね。拠点破壊なんかに釣られて人手失った前線は大迷惑だ、拠点は壊し返せばいいんだから無駄な行動すんなって怒られるし仕方ないね - 名無しさん 2017-04-14 02 50 30 無強化スクランブル君は大体クソザコが乗ってるから狩りやすい - 名無しさん 2017-04-14 00 21 39 オペ子のボイス新録かな、初めて聴いてびっくりしたからうとうとが吹き飛んだわ - 名無しさん 2017-04-14 00 14 08 今日何の日? - 名無しさん 2017-04-14 00 21 03 春って事で陽気にあてられてうとうとしてたらいけませんよってボイスだから、花見の時期にあわせたボイスなんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-14 00 31 51 どないしたんや?まともなこと言っとるぞ? - 名無しさん 2017-04-14 00 03 09 明日は槍が降るな - 名無しさん 2017-04-14 00 04 02 ダインスレイブかな? - 名無しさん 2017-04-14 00 13 44 なんて嫌な事を思い出させるんだ、お前をイオク様にしてやろうか? - 名無しさん 2017-04-14 00 15 47 いい土産話ができるな - 名無しさん 2017-04-14 03 06 58 何の話? - 名無しさん 2017-04-14 00 08 17 オペコの新ボイスやで - 名無しさん 2017-04-14 00 16 00 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「おれは 今日の分と5戦プレイしたと思ったら いつのまにか青枠のプランが4枚になっていた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何がおきたのか わからなかった… - 名無しさん 2017-04-14 00 02 10 百式になれてきたから全然脅威じゃなくなったなー - 名無しさん 2017-04-14 00 01 00 それでも強銃口補正かつ発生も早く硬直も短いワンパンorよろけは恐ろしいぞ - 名無しさん 2017-04-14 00 03 01 そうそう 上手い人が乗ったら手も足も出んよね - 名無しさん 2017-04-14 00 40 27 なれたから許されると言うものでもない - 名無しさん 2017-04-14 01 15 46 MGでお見合いフリーズした時の絶望パネェ・・・ - 名無しさん 2017-04-14 00 00 09 ゼロEWは、ロリバスあるのかね。原作ではやってないけど、どのゲームもロリバスあるしバトネクにもあるかな。それとも3連射になるか。 - 名無しさん 2017-04-13 23 58 31 ロリバスは迷惑だから無いといいなぁ… - 名無しさん 2017-04-14 00 32 36 ロリバスはTV版ゼロの専売特許なんで・・・ - 名無しさん 2017-04-14 00 41 56 プラン、次のランクマ褒賞に入ったりしねーかな。EX突っ込んだ人に悪いからそれは無いか - 名無しさん 2017-04-13 23 55 34 返信(すっごい↓ ゼロ早くて年末とか待ちきれんわ・・・。だからって先行入手はむりぽいなぁ・・・(絶望 - 名無しさん 2017-04-13 23 44 18 先行から大体2,3ヶ月って流れが続くなら年末になるって事はないんじゃないかな。7、8月位? - 名無しさん 2017-04-13 23 48 30 ドラクエやってる - 名無しさん 2017-04-14 00 15 08 ホットスクランブル今日だけは許してね(白目) - 名無しさん 2017-04-13 23 34 30 さっき百式のクレバズ?に機動強化2のデスサイズ(HP残り800)が一撃で落とされたんだが、、、 いくらバスシュ掛かってたとはいえ、そんなことないよね?バグかな? - 名無しさん 2017-04-13 23 27 19 極赤振り、モジュは全色実弾ならありえる - 名無しさん 2017-04-13 23 29 39 まじか… いきなり爆散したから意味が分からなかったよ。ありがとう - 名無しさん 2017-04-13 23 39 25 「違う、違うな。散弾はもっとこう…バァーッて動くもんな!」(爆散) - 名無しさん 2017-04-13 23 33 57 バーストシュートなら一撃って結構あるだろ、ZのハイメガとかZZのハイメガとか - 名無しさん 2017-04-13 23 44 17 そうなんだけどさ。ハイメガ系は弾数1とかゲロビだから、弾数3のクレバズとはそもそも武装としての格が違うじゃん。決め技じゃない普通の武装で1撃はさすがに… - 名無しさん 2017-04-14 00 33 47 ノリでホットスクランブル5機で出撃した時に相手にフルクロ2機ぐらいいた時の絶望感半端ないわ(T_T) - 名無しさん 2017-04-13 23 26 12 ようやくレッドフレームをlv5にできたぜ!ブルー設計図集めながら楽しむぜ - 名無しさん 2017-04-13 23 19 05 疲れてんのかな.....思うように戦果が出せないぞ。おかげで戦友さんにも迷惑かけるし.....そうか、第三報酬ではしゃぎすぎたか.....とゆうわけでもう寝るわ。明日には、ホトスク減ってるといいな。お休み。 - 名無しさん 2017-04-13 23 06 55 おやすみ。ホットスクランブルが一匹、2匹、三匹・・・ - 名無しさん 2017-04-13 23 08 05 やめて眠れなくなるw 前クレバズを数えてみたら、夢に.......なぜかユニコーンが出てきた。 - 名無しさん 2017-04-13 23 09 57 おやすみ、いい夢見ろよ、俺は今日中に青枠で遊ぶわ、周りがホットまみれじゃなかったら自重するから許してね‼︎ - 名無しさん 2017-04-13 23 10 40 え?あるの?ないの?OS装甲1でLv違いの時の差ですよ? - 名無しさん 2017-04-13 23 05 18 ない。レベルは、OSが開放される段階にすぎない - 名無しさん 2017-04-13 23 07 16 ないです。OSはレベルアップ時、新しいものが開放されることはあっても、今まであったOSに強化が入ることはありません。 - 名無しさん 2017-04-13 23 08 31 なるほど、ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-04-13 23 09 56 どういたしまして。頑張ってください。 - 名無しさん 2017-04-13 23 10 47 ~Ⅰでどっち選ぶか、~Ⅱでどっち選ぶか、~Ⅲを選ぶか、ってだけよ レベル3になっても装甲Ⅰが強化されるんじゃなくて、装甲の代わりに機動性が上がる機動OSが開放されるだけ - 名無しさん 2017-04-13 23 13 02 もっとキチンと書かないと「OSの装甲Ⅰはパイロットのレベルが1の時とレベルが2の時の差は有るのか?」と言う事が聞きたいのだろ? - 名無しさん 2017-04-14 00 10 19 GUNDAM VERSUS プレミアムGサウンドエディションってゲーム中のBGMが追加されてるの?わからないんだなこれ - 名無しさん 2017-04-13 22 58 15 下ネタくんや、某ウイング君や、ラグ切断連中 ぜひともバーサスの方に移っていただきたい こっちは僕らだけで楽しみますんで - 名無しさん 2017-04-13 22 57 47 残るのは……どんな奴なんだ? - 名無しさん 2017-04-13 22 58 56 微・廃課金勢 - 名無しさん 2017-04-13 23 01 32 迷惑行為勢が消えるだけだからいいんじゃね - 名無しさん 2017-04-13 23 03 35 ちょっと納得しちゃったじゃねぇか - 名無しさん 2017-04-13 23 07 43 まともな人間・・・かな - 名無しさん 2017-04-13 23 34 21 ほんとバーサスのノリでやってるのが本当に嫌だった。元のゲームに帰ってほしい - 名無しさん 2017-04-14 00 02 48 まだ始めてから間もないので優しい方教えて下さい。Lv2の装甲1とLv3の装甲1では違いがありますか? - 名無しさん 2017-04-13 22 53 03 ありません。レベルを上げても、新しいOSが解放されるだけで、OSそのものの強化はありません。 - 名無しさん 2017-04-13 22 55 00 あります。レベルを上げたら、新しいOSが解放されて、OSそれぞれに特徴があります。 - 名無しさん 2017-04-13 22 58 15 LV3は機動だろ?装甲が堅くなって火力はノーマルか、火力有って装甲ノーマルか、攻撃避けるのが苦手なら装甲、攻撃避けまくれるのなら機動。始めて間もないなら本垢でのオンラインゲームのプレイは個人的にはおすすめできない。このゲームに限らずネットにIDを晒される恐れがあるのでオンラインはオンライン用のアカウントで遊んだ方が良い。しかもガンダム関係は特にマナー悪いので晒しが横行している - 名無しさん 2017-04-13 23 01 24 つまりLvでの差は無く、OSでの差しかないって事とで良いのかな? - 名無しさん 2017-04-13 23 08 33 マスタリーで差が出ると思われる。 - 名無しさん 2017-04-13 23 13 38 LVがPL(パイロットレベル)なら関係は無い。ここでのLVの表記はだいたい機体のOSのLVを示しているから。PLで解放されていくのはマスタリーシートという別枠の強化要素とモジュールの購入での各性能にプラスする事が出来るので同じ装甲でも別物になる - 名無しさん 2017-04-13 23 54 19 レッドフレームの6と修正あるかな? - 名無しさん 2017-04-13 22 32 23 これはある。確定と言っていい - 名無しさん 2017-04-13 22 33 51 確定?なぜそう言い切れるんだ - 名無しさん 2017-04-13 22 42 37 強化はどうあれ、解放はある 今まで流れからしてそうだろ 横から - 名無しさん 2017-04-13 22 54 34 おまんら発泡酒でたよ! - 名無しさん 2017-04-13 22 28 42 ワイは焼酎派や - 名無しさん 2017-04-13 22 36 15 ワイは麦が好きやで - 名無しさん 2017-04-13 22 41 35 いんや、芋やな - 名無しさん 2017-04-13 22 46 43 お前らガンダムを飲酒運転すんな - 名無しさん 2017-04-13 23 04 27 免停とかないから大丈夫だよ(適当) - 名無しさん 2017-04-13 23 39 35 ワイは酒飲まんから麦茶やな。 - 名無しさん 2017-04-13 22 47 11 わろた - 名無しさん 2017-04-13 22 49 13 ウイングゼロフル強化しようと思ったけど、ニュウムがなかった・・・ - 名無しさん 2017-04-13 22 22 17 皆、VS出たら移行するよね(o´д`o)-3 - 名無しさん 2017-04-13 22 18 38 まだわからんないけど、継続すると思う。 - 名無しさん 2017-04-13 22 22 35 バーサスでディンが考える - 名無しさん 2017-04-13 22 25 43 バーサスの評判次第 でもこっちもやるよ - 名無しさん 2017-04-13 22 26 56 あとは治安がいいかどうかとかねぇ。 - 名無しさん 2017-04-13 22 27 40 同じく。単純にガンダムのアクションゲー好きだからこっちも向こうもより良いもんになる事を願ってるよ - 名無しさん 2017-04-13 23 08 56 バトオペが好きでやってただけだからVSはやらない - 名無しさん 2017-04-13 22 34 18 3人対3人は少な過ぎと思うから、ネクストは継続するぞ。 - 名無しさん 2017-04-13 22 45 42 とりあえずvsと掛け持ちする - 名無しさん 2017-04-13 23 01 37 OOの2ndシーズンとか、機体がちゃんと追加されたら買う - 名無しさん 2017-04-13 23 09 43 俺バーサス出たらやめるんだ! - 名無しさん 2017-04-13 22 14 55 6 6とか絶対楽しい - 名無しさん 2017-04-13 22 15 43 え??? - 名無しさん 2017-04-13 22 17 00 いや、最大6人で3対3っそ - 名無しさん 2017-04-13 22 21 30 3対3で計6人のオンラインプレイだぞ。だけど、自軍3人だと自分だとか一人ヘタな人いたら、 負け率はかなり上がるんじゃないか。そんな厳しい状況で戦う自信ないな・・・・・。 - 名無しさん 2017-04-13 22 43 25 各自お助けMS1機呼べるからまだこっちより良いと思う - 名無しさん 2017-04-13 22 49 28 俺は嫁がドラクエ買うからPS4占拠されるんだ!誰か拠点を頼む! - 名無しさん 2017-04-13 22 16 31 散会しよう!! - 名無しさん 2017-04-13 22 18 20 散開だ! - 名無しさん 2017-04-13 22 47 29 わろたwある意味あってたよ。散る会だろ?オペ子と2人で寝言を言い合うんだ・・・ - 枝主 2017-04-13 22 54 48 俺を見たものは死んじまうぞ - 名無しさん 2017-04-13 22 19 05 もう1台PS4買ってVRに逃げ込むんだ! - 名無しさん 2017-04-13 22 19 22 へへっ・・・オペ子に慰めてもらうんだっ - 枝主 2017-04-13 22 24 40 なんかフラグ立ったな。ちーん - 名無しさん 2017-04-13 22 26 27 運営「逃がしはしない。」 - 名無しさん 2017-04-13 22 36 15 ほーら、第三撃破イベ第2弾だよーEXあげるよー(棒にぶら下げ - 名無しさん 2017-04-13 22 43 46 PL30解放・エンブレム効果追加・新PS追加 これらがされない理由:企画者のネタ切れ - 名無しさん 2017-04-13 22 01 08 そんなに格差を作って欲しいのか… - 名無しさん 2017-04-13 22 21 22 別にいいやろ 経験値マジで勿体無いしフル強化をたくさんしてる課金勢が少しぐらい優遇されるのはむしろ普通よ - 名無しさん 2017-04-13 22 26 11 レベル上げしてきて課金もしてる人と同じ土俵に簡単に立てると思ったら大間違いよ - 名無しさん 2017-04-13 22 54 46 製作がエンブレム効果を思いつかないなら、プレイヤーに募集して製作がそこから選んで決めればいい。 - 名無しさん 2017-04-13 22 49 21 7/6にVS発売予定だけど最近のゲームは延期するからVSも延期すると予想しとく - 名無しさん 2017-04-13 21 56 07 言っても年内には出るっしょ それまでにネクストが大幅改良すればなんとかなる・・・はずだ - 名無しさん 2017-04-13 22 00 10 パッチで修正すればいいから発売だ!ってのも最近の流れだけど - 名無しさん 2017-04-13 22 05 12 7月って随分先だな。 - 名無しさん 2017-04-13 22 11 20 昼ぐらいに高ゲイン関係で質問した物だけど、もう1個きくの忘れてた。パーツブースターってあったほうがいい?レア3以上ってきいたけど - 名無しさん 2017-04-13 21 53 02 レア3以上のパーツがいくつあるか数えてみ? - 名無しさん 2017-04-13 21 56 50 あ(察し。素直にゲイン用かパーツ枠拡張に使おう 回答ありがとうです - 名無しさん 2017-04-13 22 05 11 明日くらいになったらホットまみれ終わるかなぁ、スコア稼ぎしやすいのはデイリー的に助かったけど勝てるかどうかはホットの数次第過ぎて嫌になる - 名無しさん 2017-04-13 21 48 09 いやー金魚の糞みたいなプレイヤー本当どうにかおならないのかな - 名無しさん 2017-04-13 21 46 28 推奨機体が配られたし - 名無しさん 2017-04-13 21 49 35 だな。ただホットスクランブル3機が同一中継に向かった時は何か違うと思った - 名無しさん 2017-04-13 22 18 00 別に枚数有利作るのは構わんが助けがいるかいらないかの判断して欲しいな - 名無しさん 2017-04-13 22 27 42 それが、開幕直後なんだよ - 名無しさん 2017-04-13 22 30 38 開幕SFS乗ってくホットスクランブルもいたし - 名無しさん 2017-04-13 22 32 26 金魚の糞のようについてくるホット、中継を取らず遠くから曲射だけするガンタンク、乱戦の中心に居るラゴゥ。勝てるビジョンが見えません - 名無しさん 2017-04-13 22 52 06 発泡出るようになりましたか?青もいいけど赤が4止まりなので強化しときたい。 - 名無しさん 2017-04-13 21 37 17 まだ見てないなぁ - 名無しさん 2017-04-13 21 38 57 一個見たよ。 - 名無しさん 2017-04-13 21 49 12 ヘッヘッヘ、発泡が3個出たんでEX使ってlv5にしましたぜ - 名無しさん 2017-04-13 21 57 43 ホットスクランブルウザい……タイマン強いならまだしも虫みたいに他の敵機に引っ付いてこっち来よるからメンドくさいことこの上ないわ…… - 名無しさん 2017-04-13 21 27 55 そのプレイスタイルを見越してたなら運営さすがやな - 名無しさん 2017-04-13 21 31 25 コバンザメプレイ推奨機体とかやめーや - 名無しさん 2017-04-13 21 42 11 サッカーチームにしか当たらないし、ホットスクランブルのせいで機動力馬鹿みたいに上がってるし、負け試合で青枠の設計図も落ちないしで散々だよ - 木主 2017-04-13 21 48 43 負けても青落ちてるよ - 名無しさん 2017-04-13 21 56 07 すまん、言葉が足らなかったな。負け試合ばっかりだし、青枠の設計図も落ちてくれないんだ。負け試合だって落ちるのは知ってる - 名無しさん 2017-04-13 22 00 44 TV版とEW版の戦いは終わらない・・・ - 名無しさん 2017-04-13 21 18 49 バーサスのバトル紹介PVきとるでー - 名無しさん 2017-04-13 21 13 21 面白そう。 - 名無しさん 2017-04-13 21 19 14 クオリティが違いすぎる バトネクまじでやべぇぞ - 名無しさん 2017-04-13 21 27 32 バーサス発売と同時にPS3切ってクオリティアップだ - 名無しさん 2017-04-13 21 30 14 クオリティ上が...るのかなぁ - 名無しさん 2017-04-13 21 31 20 もうこれβ版と別物だろ - 名無しさん 2017-04-13 21 32 49 処理落ちラグは改善されそう - 名無しさん 2017-04-13 21 33 43 運営「バトオペNEXTの進化は止まらない!」 - 名無しさん 2017-04-13 21 48 03 PS4だけになるとラグ減るのかなぁ?昨日のPS3接続不良の時は結構攻撃あたったんで。 - 名無しさん 2017-04-13 21 53 52 処理にかかるスピードが違いすぎるんでPS3減ればラグも減るでしょう - 名無しさん 2017-04-13 21 55 44 ならいいことだ。PS4推奨。 - 名無しさん 2017-04-13 21 56 54 ドラクエもPS4だしなw - 名無しさん 2017-04-13 21 32 07 FF14もPS3切ったしね - 名無しさん 2017-04-13 21 47 02 参戦機体数で上回るしか・・・ - 名無しさん 2017-04-13 21 52 50 バカか・・・最大6人マルチプレイだと!? - 名無しさん 2017-04-13 21 21 17 重くなるかねぇ。動き早いから重くなるときつそう。 - 名無しさん 2017-04-13 21 33 17 PS4だけなので処理は余裕で出来るので大丈夫 - 名無しさん 2017-04-13 21 34 03 そうなんだ。一応安心。 - 名無しさん 2017-04-13 21 35 27 このゲームより高速で6人動いて、しかも無線でやるキッズがたくさんいるとなると同期が・・・ - 名無しさん 2017-04-13 21 34 55 キュベレイの動きが別物だwwww - 名無しさん 2017-04-13 21 30 38 ジオが乱舞してたわ カッコイイ - 名無しさん 2017-04-13 21 40 20 5人でアプサラスIIを倒す…どこかで見覚えが… - 名無しさん 2017-04-13 21 31 21 協力して第3勢力を落とすオンラインチームバトルアクションみたいだな! - 名無しさん 2017-04-13 21 32 36 こっちはいかにハイエナするかだけだけどな - 名無しさん 2017-04-13 21 33 19 ボスバトルなんてモンハンみたいな強力プレイも出来て最高じゃ無いか - 名無しさん 2017-04-13 21 31 28 倒しても次々と出てくる連続狩猟っぽいこともできそう - 名無しさん 2017-04-13 21 39 19 むこうは切断をゲーム妨害の迷惑行為と公言したからな - 名無しさん 2017-04-13 22 54 31 味方のホトスクが弱すぎるから自分が出てみたら、6撃破0損壊5占拠とか出来てちょっと信じられへんかった。半分くらいハイエナっぽくなったけどこれだけ戦えれば十分よな? - 名無しさん 2017-04-13 21 12 16 ただのハイエナランナーじゃないですか。 - 名無しさん 2017-04-13 21 14 17 ただのランナーよりは全然マシじゃね?6撃破もすれば、与ダメもそこそこ取れてるだろうし。 - 名無しさん 2017-04-13 21 16 41 一番嫌われる行動な - 名無しさん 2017-04-13 21 20 04 勝って嫌う味方もどうかと - 名無しさん 2017-04-13 21 23 04 そういう考えだから嫌われるんじゃ無いw - 名無しさん 2017-04-13 21 25 55 逆だろ?協調性がなく自分の成績しか考えない方が自己中心的、つまり自己中と言われるんやで - 名無しさん 2017-04-13 21 34 17 楽出来ていいな - 名無しさん 2017-04-13 21 30 37 楽に勝てるならお互い良いよな - 名無しさん 2017-04-13 21 35 12 与ダメは3000ちょい、乱戦にも突っ込んでファンネル巻いて、呑気にガードしてる00にファンネルに合わしてタックル撃破とか楽しかった - 名無しさん 2017-04-13 21 44 53 本来、急襲機っていうのはそういうコンセプトなんだがなー - 名無しさん 2017-04-13 21 29 09 だよな。上の小枝には不満が溢れてるがな - 名無しさん 2017-04-13 21 36 39 MG使って1枚しか出ないという悲しみ。 初日だから落ちないのか、魔の乱数なのか - 名無しさん 2017-04-13 21 09 37 次やったら出るかも?そのつぎかも? - 悪魔の囁き 2017-04-13 21 15 35 お前の骨はガンダムフレームか! - 名無しさん 2017-04-13 21 22 20 MGの増加枠では1枚も出ない俺が来ましたよ・・・俺みたいやつは他にもいるはずだ(震え声) - 名無しさん 2017-04-13 22 31 02 ホット使ってみたけど機体数が少ない人には良いけど機体数が多くなってくる高レベル帯では無強化微強化乗るよりは矢張り強化された機体の方が戦績良いんだよな〜当たり前だけど。レベル5に期待かな - 名無しさん 2017-04-13 21 07 43 報酬で青枠2枚出たけど、乗らないから売ってやったぜぇい!ホットだろぉう? - 名無しさん 2017-04-13 21 06 22 乗る予定なくてもランクマブースト機体だぞ - 名無しさん 2017-04-13 21 08 26 どうせRP5だろ - 名無しさん 2017-04-13 21 15 23 後悔で顔面ブルーフレーム - 名無しさん 2017-04-13 21 15 24 開発して所持してるだけで、1戦でランクポイント10P貰えるのに......、惜しいぞ。 - 名無しさん 2017-04-13 22 20 30 ホットスクランブル初乗りしたいけど味方に2、3機いるとちょっと気が引けてしまう。落ち着いてからにした方がいいかな? - 名無しさん 2017-04-13 21 03 19 落ち着くと無強化で乗るんじゃねーよ、とか言われかねんぞ。既に強化してるならすまない。 - 名無しさん 2017-04-13 21 05 33 いや、無強化だわ。それはそれで困るな。 - 名無しさん 2017-04-13 21 08 33 なんで?初乗りで5機ででました。 - 名無しさん 2017-04-13 21 05 47 初乗りしたければ今のうちだぞ明日にはもう地雷認定されるから - 名無しさん 2017-04-13 21 08 42 今ならまだ腕悪くても許されるはずよ、気にしない方がいい。 - 名無しさん 2017-04-13 21 08 43 みんなありがとう。地雷にならないように気を付けて乗って来るわ。 - 名無しさん 2017-04-13 21 10 32 レーダーに全く映らない+ロックもできない重腕が居たんだけど、チートかな? - 名無しさん 2017-04-13 20 58 30 普通にラグじゃないの? - 名無しさん 2017-04-13 21 02 10 股間がホッとしまくるぜ! - 名無しさん 2017-04-13 20 51 53 野良ノリで、スクラン5機で出たけど瞬殺されたわw全員与ダメ3桁w重すぎるwまともに動かん! - 名無しさん 2017-04-13 20 44 09 1回使ったけど相手がラグいのか誘導ゴミなのかわからんが相手の格闘振り終わりに一斉掃射撃って当たらんとか無理だわ - 名無しさん 2017-04-13 20 46 57 一瞬タメがあるからな。使い込めってことだ。 - 名無しさん 2017-04-13 21 10 40 敵全機ホットスクランブルはもうボーナスステージだぞファンネル使えば動き止まるからし乱戦の時なんか何処見てもファンネル使って止まってるので攻撃は当て放題しかも1機700コスときてる - 名無しさん 2017-04-13 21 15 01 レッドとブルーどっちが好き? - 名無しさん 2017-04-13 20 37 44 レッドかなぁ。タックルやら勝利ポーズの桜吹雪にシビれる - 名無しさん 2017-04-13 20 40 47 赤は趣味全開、青は実用一辺倒(タクティカルアームズはアレだが)で方向性が全然違うからなあ。どっちも好きだが。 - 名無しさん 2017-04-13 20 42 23 青枠かなぁタクティカルアームズの設定が好き - 名無しさん 2017-04-13 20 44 07 パイロットや実用性重視なとこ含めブルーかな。レッドも大好きだけどな - 名無しさん 2017-04-13 20 57 58 ブルーだな、マルランとか脚のバーニアとか好みだ(ブルー違い) - 名無しさん 2017-04-13 20 59 08 やったーーーー!ルプスlv5だーーーー! - 名無しさん 2017-04-13 20 32 24 おめっとさん。今なら腐る程居るだろうスクランブル共でも試しにぶった斬ってやれ - 名無しさん 2017-04-13 20 37 27 振り下ろしで仲間ごと切るも、即「すまない!」チャットから「いい腕だ」で涙ぐむ。バトネクもまだまだ捨てたものじゃないと実感。 - 名無しさん 2017-04-13 20 55 57 いや煽られてるやんw - 名無しさん 2017-04-13 20 57 36 皮肉だよな - 名無しさん 2017-04-13 21 09 20 え?煽りなん?切迫した状況で煽りチャット入れる奴おるん? - ぴゅあ 2017-04-13 21 12 04 普通に居る - 名無しさん 2017-04-13 21 28 02 ゼロEWがバーストシュートローリングバスターライフル使えたら、ライザーさんなんて可愛いもんで、修正いらないな! - 名無しさん 2017-04-13 20 23 50 ローリングは照射時間が長くなる可能性がある 当たればいいが外した時は確実に返り討ちだわ - 名無しさん 2017-04-13 20 30 42 そもそもローリングするかも分からんけどな。劇中でやったわけではないし - 名無しさん 2017-04-13 20 57 09 運営「ゲロビ中にふっとばされるとゲロビごとぐるぐるするバグ・・・せや!!」 - 名無しさん 2017-04-13 20 33 10 ライザー薙ぎ払いの時間位にして素早く一回転で終わる感じかな。あと両手広げた状態でぐるぐるふっとんだら多分竜巻見れそう。 - 名無しさん 2017-04-13 20 43 58 青枠のタイトルロゴ、VSアストレイってなってるけど、VSってなんや? - 名無しさん 2017-04-13 20 12 03 まんまの意味やで、シリーズ第6作でライブラリアンとの戦い(VS)を描いたやつなのよ - 名無しさん 2017-04-13 20 49 19 ありがとう。アストレイで括ったりしないんだな。赤枠ないんで、てっきりアストレイで括ってるもんだと。 - 名無しさん 2017-04-13 21 13 51 お前らホットしてるか? - 名無しさん 2017-04-13 20 07 38 俺は青い - 名無しさん 2017-04-13 20 08 10 悪評聞いて倉庫におねんねしてます。 - 名無しさん 2017-04-13 20 11 07 悪評ってなに? - 名無しさん 2017-04-13 20 25 21 ボコられて顔がホットや。ホットスクランブルに。 - 名無しさん 2017-04-13 20 12 54 ホット5は負けたけど楽しかった。あと攻撃あたるっていいなぁ。5発撃って一発あたるかどうかで相手の攻撃ボコボコはつらい。 - 名無しさん 2017-04-13 20 24 31 してたけどファンネル小出しにできないのがしっくり来ないから倉庫番行きかな。できなくても十分強機体なんだけど強化できない今は他の機体の方がいいわ - 名無しさん 2017-04-13 20 32 57 格闘に続き、急襲も700デビューか。ほれほれ、支援機もがんばれー。.....でも俺、まだガンダムにそこまで詳しくないのよね(泣) 誰か700で出そうな支援機教えてくれない? - 名無しさん 2017-04-13 20 06 29 サバーニャかな - 名無しさん 2017-04-13 20 07 25 とりあえずサバーニャ - 名無しさん 2017-04-13 20 08 06 ふむふむ、00の機体なのか。2機のガンダムの力を集約したとなると、確かに強そーだね。 - 木主 2017-04-13 20 12 10 ラファエルも - 名無しさん 2017-04-13 20 21 19 スーパーガンda((殴 - 名無しさん 2017-04-13 20 09 39 フルシティなら700でもいいかなって思う。サンドロックみたいな硬い前衛タイプだけど - 名無しさん 2017-04-13 20 10 54 ルプス「お前、俺を差し置いて.....」 - 名無しさん 2017-04-13 20 12 55 君はハシュマル君の尻尾つけて700コストとして生まれ変わる仕事があるから座ってなさい - 名無しさん 2017-04-13 20 31 23 ザメル - 名無しさん 2017-04-13 20 14 06 なんで反応ないんや・・ - 名無しさん 2017-04-13 20 21 22 かまちょかな? - 名無しさん 2017-04-13 20 58 07 ガンダム詳しくないならザメルは勧めるだろ!? - 名無しさん 2017-04-13 21 15 14 巨大だけど俊敏で、味方を小判鮫にする新しい戦法が生まれると思ったんだがな! - 名無しさん 2017-04-13 20 24 45 どうせこのデカブツはSFSに乗れませんぜ。 - 名無しさん 2017-04-13 20 38 53 自走するのさ!どこかで引っかかるだろうがな! - 名無しさん 2017-04-13 20 43 23 AGE-3 - 名無しさん 2017-04-13 20 25 43 あえてリボーンズキャノンを推す - 名無しさん 2017-04-13 20 35 23 これだけ無強化ホットがいるなら作りたて青枠で行ってもいいよな‼︎自重する時はするからさ - 名無しさん 2017-04-13 20 06 25 今なら文句は言われないな。今まで乗ってなかった機体に乗るチャンスだ。俺は無強化のバンシィとアレックスに乗ったぞ。 - 名無しさん 2017-04-13 20 08 02 無強化アレックスは・・・いいかな?出して - 名無しさん 2017-04-13 20 15 08 強くなったんだから、まぁ有りちゃう?仮にホトスクラン無強化乗ってるやつに文句言われても、反論できるやん? - 名無しさん 2017-04-13 20 19 48 復刻でがんばったんだ、いいよな!(ホットスクランブルがいなければ自重) - 名無しさん 2017-04-13 20 22 31 ホットスクランブル重すぎないか?マニュ射があらぬ方法にとんでいったんだが。ちな俺環ではない - 名無しさん 2017-04-13 19 55 56 誰かー!!!掃討戦にこ~い!!!!ぼっちやねん...イフリート改強化したいねん... - 名無しさん 2017-04-13 19 48 03 そこにプライムトレード機能があるじゃろ - 名無しさん 2017-04-13 19 49 06 天才か...?お礼にマリオンと叫ぶ権利を差し上げる。 - 名無しさん 2017-04-13 19 50 36 トレード実装されたのかなり前だぞ - 名無しさん 2017-04-13 21 10 23 いま帰ってきた どう?地雷スクランブル多い? - 名無しさん 2017-04-13 19 42 53 2割が与ダメ300、5割が与ダメ1000、残り3割はまとも。 - 名無しさん 2017-04-13 19 48 40 だいぶ減って1位がホットスクランブル多い。洗練されてきた、乗り手が。 - 名無しさん 2017-04-13 19 51 46 微妙な所さっそく戦闘拒否がいた、ちょっと寄ってファンネルまいて中継周るから救援かわかなくて腹たった - 名無しさん 2017-04-13 20 05 01 今回のキャンペーン名見たらふっと「何度でも蘇るさ」や「何度でも何度でも何度でも蘇ってやる」ていう台詞を思い出した。 - 名無しさん 2017-04-13 19 36 02 バンシィランクマの辺りから始めてもうすぐPL20ってところなんだけど、ここの運営ってユーザーが課金してでも欲しがる機体を分かってるなって思うわ。気のせいかもしれんけど - 名無しさん 2017-04-13 19 32 30 同じ頃に始めたけど、復刻の百式がこんな事になると思ってなかった - 名無しさん 2017-04-13 19 53 00 当然百式は作れてない。だから00頑張ったら修正されたお - 名無しさん 2017-04-13 20 17 52 スクランブルで3機いたら他の2人もスクランブルに変えてきて、スクランブル5機で出撃することになり、相手にもスクランブルが2機いたから、敵かなのか仲間なのかすぐに見分けがつかないすごいことになり案の定試合には負けたw - 名無しさん 2017-04-13 19 15 10 ゲージの色で判断しましょう! - 名無しさん 2017-04-13 19 16 23 はなれてるスクランブルはゲージで見分けがつくけど、真横にスッと来たスクランブルが敵?って感じでドキッとしてしまうw - 名無しさん 2017-04-13 19 22 50 ホットスクランブルのプランっていつキャンペーンをするなどの告知ってありましたか? - 名無しさん 2017-04-13 19 01 25 そこら辺の文言は何もなかったかと。素ストみたいにずーっと何もないかもね - 名無しさん 2017-04-13 19 09 58 ホットばっかで面白くない.....ブームが過ぎるのを待つしかないな。 - 名無しさん 2017-04-13 18 48 55 ほとんどの人が無強化ということは強化してない機体で出るチャンスだとお考えなさい - 名無しさん 2017-04-13 18 56 39 それな。4機も同じなら合わせるしかないだろw 俺もPL29だわ。 - 名無しさん 2017-04-13 19 44 11 ミスった。そう考えたほうがいいな。今日はまだ許されるだろ。 - 名無しさん 2017-04-13 19 45 15 2、3日ですぎるかと思ったけど、土日になって土日のみプレイヤーが乗るから週明けですかね・・・。 - 名無しさん 2017-04-13 18 57 06 美味しくいただけばいいんでない?もう食べ飽きたってんなら仕方ないけど。 - 名無しさん 2017-04-13 19 05 23 ホットスクランブルエッグてかー - 名無しさん 2017-04-13 19 23 40 ホットばかりでいつも以上に重い気がする。その辺が萎えるわ - 名無しさん 2017-04-13 19 42 34 EXでlv5開発のワシ。使い方分からずボコられるw - 名無しさん 2017-04-13 19 43 35 色がな。飽きやすいんだよな、見ててさ。 - 名無しさん 2017-04-13 19 57 42 対ホットスクランブルは今までの対処方法がそのまま使えるから結構楽だ、どっちかというと青枠の方が手強い - 名無しさん 2017-04-13 18 48 41 ただ中継で1対2だと、この上なくウザイんだなこれが。 - 名無しさん 2017-04-13 19 59 00 自分以外の味方がホットスクランブルを選んでいたので - 名無しさん 2017-04-13 18 39 34 自分も同じ機体にしたら、一人が「低レベル帯はこんなのばっか」と言って別の機体に変えたんですけど、この場合、無理に同じ機体に合わせないほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2017-04-13 18 48 05 当たり前でしょ。乗り慣れてない急襲機が編成に複数いると思いますか?なんで無理に同じ機体に合わせようとするのか、その意図はなんですか? - 名無しさん 2017-04-13 18 49 50 バカなんでしょ - 名無しさん 2017-04-13 18 50 42 これだけでバカって決めつけるのはさすがに草 - 名無しさん 2017-04-13 19 07 38 これだけで馬鹿だと判るような内容でしょうよ - 名無しさん 2017-04-13 19 36 53 むしろ遊び心が無くて煽るセリフを吐いたその人が本物の馬鹿な気が..... - 名無しさん 2017-04-13 19 49 45 私は5機揃うと楽しいので2,3機いたら一応同じのにしてみたりする。あ、PL29でございます。 - 名無しさん 2017-04-13 18 51 52 あー、でも別機体で+100とか本気っぽい人いたら勝利の為に乗り換えるかも - 名無しさん 2017-04-13 18 58 43 自分だったらノリノリで合わせるわwちな29 - 名無しさん 2017-04-13 19 03 19 大体カンストしてる人は余裕あって遊びやノリでプレイするな(笑) - 名無しさん 2017-04-13 19 16 14 それな。4機も同じなら合わせるしかないだろw 俺もPL29だわ。 - 名無しさん 2017-04-13 19 24 23 「低レベル帯はこんなのばっか」ってセリフから完全サブアカだから気にすんな。 - 名無しさん 2017-04-13 19 50 43 わかってはいたけどホットクソランブル増えすぎ - 名無しさん 2017-04-13 18 38 48 いつもおいしく頂いてます - 名無しさん 2017-04-13 18 59 09 今更聞くことじゃないかもだけど、機体をはやく集めたいときは高ゲインのほうが効率いいのかな? - 名無しさん 2017-04-13 18 21 54 NEXTと第3狙いで通常ぶん回すのが一番じゃなかった? キャンペーンによるかも - 名無しさん 2017-04-13 18 23 01 青枠ほんとに好きで、4回の高ゲイン(10消費)で一応lv1は作ったんだけど、プラン集め考えるとこれでいいのか悩んでね。お金気にしないなら10消費のでいい感じかな - 名無しさん 2017-04-13 18 35 12 お金を気にしないのならゲインの方がいいかもしれません。ドロップ数は通常でゲイン分出撃したほうが多かったような・・・でも確率的にはゲインのが出やすい・・・難しいところですね - 名無しさん 2017-04-13 18 37 58 うーん、ドロは通常のほうが多いのか。久々というのもあって負けが多いから、ゲインで一気にとれるようにがんばってみます。回答ありがとうございました - 名無しさん 2017-04-13 18 53 13 金に糸目を付けないならそうだな - 名無しさん 2017-04-13 18 27 48 通常か、高ゲか(HGとかMGじゃなく)なら、第三キャンペ中は通常回して、NEXT来たら高ゲして第三絶対倒して抽選枚数多くするのが経験上よかった感じあり。 - 名無しさん 2017-04-13 18 53 07 第3キャンペってもう終わっちゃったよね?EXパーツあればlv2までいけたんだがしゃーないよなぁ(ブロンズ勢) - 名無しさん 2017-04-13 18 56 44 個人的にEWよりTV版のウイングが好きなのは俺だけ?なんというかTV版のゼロの方がゴツくて強そうなイメージ。羽は有機的でロボットとしては・・・ - 名無しさん 2017-04-13 18 03 51 TV版の方が好きな人多いと思ってるぞ私は EWはでこが真横になってるので顔がノペっとしてる - 名無しさん 2017-04-13 18 10 17 俺もTV版が好き EWのは頭が小さ過ぎて、正直好きじゃない - 名無しさん 2017-04-13 18 32 32 俺もTV版好き 一部の人が虫っぽいとか言ったからあの天使デザインになったとか・・・ - 名無しさん 2017-04-13 18 46 09 ホットスクランブルは強化してなくても使えるステータスだな、未強化でも良いってわけでは無いけど - 名無しさん 2017-04-13 17 58 29 うぎゃあああああホットスクランブル相手だと動作重すぎるわ4機も居るとマトモに戦えん - 名無しさん 2017-04-13 17 52 31 紅の彗星という名のラグスイッチ - 名無しさん 2017-04-13 17 57 19 困った事に大量過ぎてほとんどがラグ試合 - 名無しさん 2017-04-13 18 03 53 なに? まーたPS3勢が騒いでんの? - 名無しさん 2017-04-13 18 06 11 何をどう受け取ったらそうなるんだ - 名無しさん 2017-04-13 18 11 57 こちらは問題なかったし、エクシアの前例があるからな。まあ挑発的だったのは謝るよ、すまんな - 名無しさん 2017-04-13 18 20 49 つべこべつべこべと!何故ごめんなさいと言えんのだ! - 名無しさん 2017-04-13 18 24 30 暴力は...いけない..... - 名無しさん 2017-04-13 18 25 55 マッキー「暴力大好き」 - 名無しさん 2017-04-13 18 34 23 煽るなって言ってんだろ - 名無しさん 2017-04-13 18 18 13 なるほどそんなことになるんだね三機いた試合でやたら当たらないサンドいたから何これと思った - 名無しさん 2017-04-13 18 07 28 9機の時はスローになったよ - 名無しさん 2017-04-13 18 07 42 赤枠の居合いもフルチャージでガードブレイク来るかと思ったけど、全然そういう調整じゃなかった。百式とかオーライザーのソードをどうにかして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-04-13 17 47 54 赤枠の調整はあったとしてもイベ後半20日あたりから 今までのそうだったのに、いったい何を見てきた・・・ - 名無しさん 2017-04-13 17 53 47 ? - 名無しさん 2017-04-13 18 40 45 !? - 名無しさん 2017-04-13 18 43 32 ゼロカスか、羽の上方修正もワンチャンあったらいいなぁ。 - 名無しさん 2017-04-13 17 43 47 (もう)無いです。 - 名無しさん 2017-04-13 17 45 59 というか羽の昔の性能じゃないか?変形代わりに回避3回くらいのゼロシステムは機体ブーストか未来視だから予測射撃無効とか - 名無しさん 2017-04-13 18 11 04 スクランブルのレベルアップ素材は別イベかな? - 名無しさん 2017-04-13 17 43 03 今まで全部先行入手した人って幾ら使ってるんだろうν・フルクロ・ライザ・2×3=6万と初回ランクマは課金ありきだったので+1万としても7万かそれに加え普段の備蓄購入を入れたらトータル10万ぐらい使ってるのかな - 名無しさん 2017-04-13 17 32 00 そんなもんじゃないかな覚えて無いが - 名無しさん 2017-04-13 17 36 43 先行ゼロカス良いね 良いけどインパクトに欠ける ここで未登場の作品から出したら印象がだいぶ変わったと思う いきなりDX・V2AB・∀とか出したらさらに良かった - 名無しさん 2017-04-13 17 26 32 支給消化でBF一枚!ありがとさん。この調子で頼むよ~。 - 名無しさん 2017-04-13 17 02 04 ラグいと勢力HPの数値も変なんだな!敵側残り580に対し700コスト一機で終るものと思いきや50余るとかwまぁ途中中継がロックされたんで変だとは思ったが・・・・。 - 名無しさん 2017-04-13 16 58 59 おーい!コスト戦スカスカやぞー!こっちもこーい!みんなスタンダードでホットスクランブル乗ってるのかい? - 名無しさん 2017-04-13 16 39 18 サブ垢でスクランブルにEX使ってlv5にしたけどつんよいよw - 名無しさん 2017-04-13 16 38 49 質問だけど、あの橙色に発光してる部分はペイントできるのかい? - 名無しさん 2017-04-13 16 48 43 できないよ! - 名無しさん 2017-04-13 16 58 06 そうか、ありがと。残念だなνと同じ色にしようと思ってたんだが - 名無しさん 2017-04-13 17 03 13 次のランクマまで修正はされないのとされてもリロード位だろうから百式強化したよ。ホットスクランブルはもう使用しないと思う - 名無しさん 2017-04-13 16 54 42 先行入手の機体っていつ映像出たっけ?早く動いている姿が見たいw - 名無しさん 2017-04-13 16 36 55 みんな青枠のキャンペーンやぞ!ウイングゼロ(EW)とホットスクランブルの話題ばっかやんw - 名無しさん 2017-04-13 16 25 52 エンドレスワルツか・・・私にもプリベンダーのコードネームをいただきたい - 名無しさん 2017-04-13 16 22 36 では火消しの鼻毛、プリベンターノーズヘアのコードネームをやろう。(中の人ネタ的に) - 名無しさん 2017-04-13 17 52 06 それならプリベンターダブりのパシリが良い! こーぶしに宿~った~命の炎~が~♪ - 名無しさん 2017-04-13 18 06 37 ドゥンたーのしー♪ - 名無しさん 2017-04-13 16 18 01 結局先行入手って早く使えて自己満浸るくらいだから課金要素すくないし他の強化Lv5とかにあっさりやられたらどんな気持ちになるか計り知れないなー無課金でやるのが本当利口 - 名無しさん 2017-04-13 16 13 44 はいはい一生そう言っとけよ 賑やかしなんだからさ - 名無しさん 2017-04-13 16 18 45 すっぱいブドウって知ってる? - 名無しさん 2017-04-13 16 30 39 懐かしいな、狐の話だったか - 名無しさん 2017-04-13 16 53 39 初めて聞いたな。昔話? - 名無しさん 2017-04-13 17 34 06 バスターライフルはもちろんブッパでぐるぐるやるよね?w距離は1000くらいでアプサラスかサイコガンダムのブッパくらいのエフェクトかましてほしいなー - 名無しさん 2017-04-13 16 11 09 しかし現実は・・・ 威力はよくある数値、射程は300m、照射時間は普通のゲロビの1.5倍とかね - 名無しさん 2017-04-13 16 15 51 うんにゃ、アーマー付きの照射3連発だな - 名無しさん 2017-04-13 16 16 32 スパロボのせいで誤解されてるがEWゼロはぐるぐるしてない。まぁTV版ゼロと同じMSではあるしやれんこたないだろうが - 名無しさん 2017-04-13 16 17 50 ローリングバスターライフルとか敵も味方も吹っ飛ばす大迷惑武装になるってZEROも言ってるしいらないよ - 名無しさん 2017-04-13 16 19 25 アトミックバズーカをぶっぱしてくる迷惑なMS(GP-02が悪いとか乗ってる人を批判するつもりはない)が既にいるから、問題ないぞw - 名無しさん 2017-04-13 17 16 46 むしろEWだからバスターライフル3連射じゃね? - 名無しさん 2017-04-13 16 31 37 撃ち切りリロードでありそう - 名無しさん 2017-04-13 16 45 25 原作並の機体の頑丈さを再現したらしたで強過ぎつーかもはや撃破出来ないし普通にマニュ射で溶けそう - 名無しさん 2017-04-13 16 59 55 ZEROシステム発動時には予測性能が超強化されてメインが必中レベルになるのかな~? - 名無しさん 2017-04-13 16 07 42 エピオン「?」 - 名無しさん 2017-04-13 16 11 16 君は格闘モーションキャンセル機能やで! - 名無しさん 2017-04-13 16 32 20 君はゼロシステムじゃなくてエピオンシステムだから - 名無しさん 2017-04-13 16 46 18 逆に相手の予測が赤ロックまでいかないとか - 名無しさん 2017-04-13 16 12 12 そうするとエピオンの立場がないしどうなるんだろうな。エピオンを別性能にするかもしれんが - 名無しさん 2017-04-13 16 16 52 めんどくせぇから機体性能底上げにしようとかになりそう - 名無しさん 2017-04-13 16 21 56 エピオンはエピオンシステムダルルォ? - 名無しさん 2017-04-13 16 47 45 予測完了にかかる時間が短縮されるとかで。メインのボタン押したら即予測完了状態とかね。あとは完全予測からくる無駄のない動きってことでブースト回復量強化とかね。システムエピオンの方は格闘突進速度とホーミング強化とかで - 名無しさん 2017-04-13 16 26 49 勝つために最適な行動をする、機体性能を発揮する、ってシステムだからスピードが上がるとか ゼロだったら射撃、エピオンだったら格闘の - 名無しさん 2017-04-13 16 34 02 EWの羽の再現が一番重要なんだよなー俺的にw - 名無しさん 2017-04-13 16 07 35 だよなー。でもホットスクランブルだけで重くなるのに羽ばたく羽は厳しいんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-13 16 27 38 タックルしたら赤枠みたいに羽が飛び散りそう - 名無しさん 2017-04-13 17 40 08 試しで - 名無しさん 2017-04-13 16 05 29 スクランブルで拠点破壊行ったら結構早いかも - 名無しさん 2017-04-13 16 06 04 ウイングガンダムゼロEWとかふざけんなライザーで2万も使ったんだぞ(泣) - 名無しさん 2017-04-13 15 59 46 また課金しろよってことだろ?2万も使うって下手なんだろなー - 名無しさん 2017-04-13 16 01 00 先行やるとそのくらいは使うぞ?常に支給消化出来るほど暇な人のが少ない。 - 名無しさん 2017-04-13 16 02 51 ライザー強いから良いじゃん。フルクロスとかで先行取った人の気持ちを考えろよ - 名無しさん 2017-04-13 16 05 16 それいったら乳癌の方が酷いっしょ - 名無しさん 2017-04-13 16 10 46 もう2万使おうか。そして誰よりも早く使って満足するんだ。その後2機でPS4が買える金額を使った事に後悔して枕を濡らそう - 名無しさん 2017-04-13 17 28 16 さてthe羽が来たが、今のWは羽のままでいいのか、ゼロカスEWを別の呼び方にするのか・・ - 名無しさん 2017-04-13 15 59 03 ゼロカスが先行入手か… 欲しいけど、ラグが改善されない限り、俺は何万も出したくないな正直なところ。 - 名無しさん 2017-04-13 16 02 16 焼き鳥!? 天使!? - 名無しさん 2017-04-13 16 02 59 羽=ウィング ゼロ=TVゼロ ゼロカス =エンドレス版って呼び方で別れてた気がす - 名無しさん 2017-04-13 16 04 04 ホットスクランブル多すぎて古黒乗ってるわ - 名無しさん 2017-04-13 15 57 22 スクランブル使いやすいよね?Z乗りには結構使いやすいけど弱いって事はないね - 名無しさん 2017-04-13 15 56 35 スクランブルめちゃくちゃ強いって訳じゃないけど強いのは確かだな回避がない?回避行動に頼り過ぎな奴がそう言うよなはっきり言ってブッパ常に撃てて接近は牽制ファネル隙頭上取れて一斉できるんだぜ?下メインは一発よろけだしそれで距離に合わせてブッパ一斉マニュアルってあるのに使えない?ちょっと早計だよなー - 名無しさん 2017-04-13 15 49 33 急襲いない時やデイリー急襲、中継の時は御用達になるとおもうけどな。 - 名無しさん 2017-04-13 15 50 58 それが下手には出来ないんだよ。与ダメ三桁のニューとかいただろ?普通に使える人には十分強機体だよ。ただ、壊れ機体ではない。 - 名無しさん 2017-04-13 15 51 57 本当それな - 名無しさん 2017-04-13 15 53 46 ホッスク3桁マン多すぎて笑えないわ - 名無しさん 2017-04-13 16 05 55 最近の機体の評判から言ってまともにBR当てれない、回避ないとどうにもならない人が予想以上に多いんだろうな - 名無しさん 2017-04-13 16 32 25 正直変形即解除が結構回避出来るんだよな、やってる人見たことないけど。変形時もファンネル撃てるもんだから通りすがりにファンネル飛ばして援護とかも出来るし正直強機体だと思う。今使ってる奴らが弱いの多いだけさ - 名無しさん 2017-04-13 15 56 57 あといくら強機体でも無強化ではな… - 名無しさん 2017-04-13 16 04 28 青枠普通に強いな、良機体だわ。 - 名無しさん 2017-04-13 15 48 56 単調だから読めるけど良い機体だよね - 名無しさん 2017-04-13 15 50 24 今いるホットスクランブルは全然中継取ってくれないな。ファンネルまいたら中継確保出来ないかね?ホント - 名無しさん 2017-04-13 15 43 11 そもそも中継にふってない可能性あり。 - 名無しさん 2017-04-13 15 44 14 最近は振らずに火力優先の奴が多いし中継取り放題っすわ - 名無しさん 2017-04-13 16 12 14 EW来て実質次のサンドロックはEW確定だからマジで嬉しい。 - 名無しさん 2017-04-13 15 38 22 マシンガン持った改はどこへ - 名無しさん 2017-04-13 15 43 38 設定上一応持ってるビームマシンガンとビーム無効のマントで完璧よ。 - 名無しさん 2017-04-13 16 17 17 うわああああああああ ついにウイングゼロきたあああああ!! けど先行入手ってムリだろおおおお!? フルバーニアンいらないんでゼロください - 名無しさん 2017-04-13 15 31 38 先行なんだから待ってりゃ普通にキャンペーン来るのにムリでもなんでもないだろw - 名無しさん 2017-04-13 15 46 15 多分早くて年末年始がウィングゼロじゃないかな? - 名無しさん 2017-04-13 15 50 00 変形射撃がメインの弾連射の割に弱すぎ - 名無しさん 2017-04-13 15 25 04 ホットスクランブルのことね - 名無しさん 2017-04-13 15 26 27 そりゃ未強化ですし… - 名無しさん 2017-04-13 15 53 10 お前ら戦争になったらゲームどこじゃないんやで?危機感あるかい? - 名無しさん 2017-04-13 15 24 46 北と南で勝手に喧嘩しててくれればいいんですけどね - 名無しさん 2017-04-13 15 26 42 危機感はあるけどどっちのリーダーも人の話聞かないタイプだしなぁ - 名無しさん 2017-04-13 15 30 12 大国同士の思惑次第かなと。南北同士なら小競り合いで終わるかもしれないが、西側が支持率目的で参戦したら厄介。ただねぇ・・・東京で五輪となると過去2回とも世界が揺らいでるのよねぇ。 - 名無しさん 2017-04-13 15 33 23 日本でいったら関東と関西で戦争してるようなもんでしょ ぶっちゃけ、どうでも良い 失敗確実な冬季五輪主催せんで良かったねと言いたい - 名無しさん 2017-04-13 16 06 46 百式乗ってりゃ勝てるでしょ - 名無しさん 2017-04-13 15 34 15 危機感持っても誰かさんが結局米の犬なのでどうしようもないです - 名無しさん 2017-04-13 15 35 18 その誰かさんは危機感を持ってるから米の犬な訳で - 名無しさん 2017-04-13 15 56 53 徴兵される可能性もあるしな10~30代の男は確実に - 名無しさん 2017-04-13 15 35 26 ねーよ - 名無しさん 2017-04-13 15 38 02 あるよw平和ボケし過ぎ - 名無しさん 2017-04-13 15 43 13 召集は在日君限定でしょ - 名無しさん 2017-04-13 16 09 44 留学生かな? - 名無しさん 2017-04-13 16 13 14 ホットスクランブルの強化プランって今おちるの? - 名無しさん 2017-04-13 15 17 45 内閣官房のウェブページの一問一答では「徴兵制は憲法上認められない」と答えている[62]。2014年(平成26年)7月15日の参議院予算委員会で安倍晋三首相は徴兵制は採用しないと述べた。ウィキより。まぁ一般人がいきなり今の自衛隊に入っても昔と違うから邪魔になるだけやで。流石にこれ以上は余所でやってね - 名無しさん 2017-04-13 15 47 46 あれ?違うところに付いちゃった。。上のあるよにです - 名無しさん 2017-04-13 15 48 35 EX6つ使って、ホットスクランブルLV2にするか百式LV6にするか迷ったが百式にしたら大正解!鬼強いわwww - 名無しさん 2017-04-13 15 14 21 ホットスクランブルよりも、デメリットある武装を下方修正されたダブルオーに同情してはくれまいか…… - 名無しさん 2017-04-13 15 13 11 仕方ないよライザーじゃないしちょっと劣化してていいくらい700作って色までつけて強がってたの? - 名無しさん 2017-04-13 15 15 36 強がってたの?ってことは強くないと思ってるんだろ?そこに下方修正だぜ・・・ - 名無しさん 2017-04-13 15 35 04 使ったこともないし、それでやられたこともないから、何がどうなったのかさっぱり分からん。いつかのバスターのマニュサブみたく妙な事になってただけかもしれんし何も言えん - 名無しさん 2017-04-13 15 21 09 そうなんだよ、それで撃破まで行く事が稀(使い所が限られる)だから何故威力を下げたのか。生当て強過ぎって運営が思ったのだろうが、生当て当たるプレイヤーが稀だからw - 名無しさん 2017-04-13 15 32 37 特1からの追撃で入れたらミリ残ってたしな 今までいい調整だな〜と思ってたのに今回の調整班オツム腐ってる - 名無しさん 2017-04-13 15 35 55 布石布石のスペシウム光線でトドメ刺せない状態で、スペシウム光線の威力下げましたって・・・。こっちはカラータイマー空になるんですよ - 名無しさん 2017-04-13 15 40 15 別に火力が落ちたわけでも無いし下方騒ぐほどの物でも無い - 名無しさん 2017-04-13 15 28 55 ここぞって時の捨て身の切り札だった筈なんだ・・・ - 名無しさん 2017-04-13 15 33 53 あのゲロビが立ち回りで重要だったわけでもなく、強いと評価される要因でもなく、ロマンが削られた残念感は分かるけど実際搭乗するにあたってだからどうしたって話なんよね - 名無しさん 2017-04-13 15 34 48 ロマンがある方が良いに決まってるジャマイカ・・・ - 名無しさん 2017-04-13 15 36 38 その程度の武装が百式より早く調整(と言えるのかわからんが)されるのもやばいと思った - 名無しさん 2017-04-13 15 37 39 ああなんだ、結局いつものなのね。分かった分かった - 名無しさん 2017-04-13 15 40 28 疑問を抱かないという事は…貴様!百式使いの皮を被った運営の手の者か! - 名無しさん 2017-04-13 15 45 45 どうせ00乗ってない奴の言う事だ 気にするんじゃない - 名無しさん 2017-04-13 15 47 18 上の人にはロマンが分からんのです! - 名無しさん 2017-04-13 15 55 01 あ、場所間違えた - 名無しさん 2017-04-13 15 55 47 ガンタンクの修正は祭り終わりかな・・・ - 名無しさん 2017-04-13 15 09 54 ホットスクランブルの評価が早計すぎる。いままで何度となく最初の評価はあてにならんからな。 - 名無しさん 2017-04-13 14 50 58 今はお祭りだから良いけど1週間後味方にいたら地雷と言ってると思う。まぁ使えばわかる。コレは主観ではなくて敵味方共にホットスクランブルでまともな戦績取れてる奴がいない - 名無しさん 2017-04-13 14 54 42 中継7とって1位だったぞ!両軍総合とは言ってない - 名無しさん 2017-04-13 15 07 18 ランナーの評価なら間に合ってます - 名無しさん 2017-04-13 15 12 33 与ダメ1600だったぜwでも重くて味方ホットスクランブルが落ちちゃったぜぃw - 名無しさん 2017-04-13 15 14 27 ランナーならいいんじゃない移動しながらファンネルまけば攻撃した気にはなれるしな - 名無しさん 2017-04-13 15 17 21 相性によっては中継で何もさせて貰えないかもな。 - 名無しさん 2017-04-13 15 04 31 変形して逃げながらファンネル撃ってランナー御用達の機体に成りそう。 - 名無しさん 2017-04-13 15 20 15 旋回性能も微妙だけどな - 名無しさん 2017-04-13 15 28 07 もうなってた - 名無しさん 2017-04-13 15 31 56 先行入手機体ウイングゼロ(EW)かー。ゼロシステム楽しみだな〜。 - 名無しさん 2017-04-13 14 48 08 今年EWは20周年やしな。来年は逆シャアが30周年らしい - 名無しさん 2017-04-13 15 06 21 ブルフレームコスト500なのね - 名無しさん 2017-04-13 14 46 37 なんかホット10機だと重いのだけどw - 名無しさん 2017-04-13 14 46 28 運営の強い(笑)に対して貴方の返事は? - 名無しさん 2017-04-13 14 46 05 「運営もクソラグ環境でプレイしてるんですか?」 - 名無しさん 2017-04-13 14 58 28 ラグいっすねPS使ったら効果出るまでに気になるくらいのラグがありましよ - 名無しさん 2017-04-13 15 00 48 強い(ダブルオー下方修正するから天敵減ったよ)だったんだろう!? - 名無しさん 2017-04-13 15 01 43 (フルクロス出したからいいじゃん)なんだろう!? - 名無しさん 2017-04-13 15 05 07 ホット使えないわ攻撃の度に足が止まるので良い的、ファンネルはステップで全然当たらないw - 名無しさん 2017-04-13 14 36 35 これは敵対した時の感想ね。 - 名無しさん 2017-04-13 14 37 56 後今ネタとしてホットで出てる奴居るが敵に5機居たらボーナスステージ並みに良く弾が当たるから圧勝できてる - 名無しさん 2017-04-13 14 39 20 ホット9機の戦場がやばいファンネルが敵味方どっちのかわからん - 名無しさん 2017-04-13 14 35 25 ホットスクランブル2回乗った。もう乗らないでいいかなー。印象としては詰め込みすぎて身体が重いって感じ - 名無しさん 2017-04-13 14 34 56 ホットスクランブル多すぎて敵と見分けつかないw - 名無しさん 2017-04-13 14 32 04 目がチカチカする。自機の色も、さらには羽も若干邪魔という - 名無しさん 2017-04-13 14 40 39 さらにファンネルとビームが飛び交う。チカチカが止まらない! - 名無しさん 2017-04-13 14 43 37 そして圧倒的処理落ちにセットがつく時もあるぞ - 名無しさん 2017-04-13 14 45 16 光の翼みたいなの邪魔過ぎる。特に何の効果もないのに視界を遮るな - 名無しさん 2017-04-13 14 47 11 気の早い話だけどゴッドとかストフリも先行入手なんだろうな。 - 名無しさん 2017-04-13 14 25 52 ホットはプラン制つまりコイツのイベントが... - 名無しさん 2017-04-13 14 23 49 キャンペーンの時に壊れ修正して集金を図るんでしょうね - 名無しさん 2017-04-13 14 57 10 ブルーから攻撃にMIXか - 名無しさん 2017-04-13 14 23 28 うーんZの方が個人的には合うかな、でも4人ともホットだったし合わせた方が良かったかな - 名無しさん 2017-04-13 14 21 39 俺は合わせて適当にやって圧倒的な差で負けたよ - 名無しさん 2017-04-13 14 23 57 さて二回乗ったら満足したからサンドロックに戻るわ - 名無しさん 2017-04-13 14 39 01 ブルー10枚かよ - 名無しさん 2017-04-13 14 21 26 因みにブルー汎用 - 名無しさん 2017-04-13 14 25 07 ホットスクランブルコスト700にしては言うほど火力もないし回避もないし。それぞれの攻撃が火力の割にダウン値高いのがネックだな - 名無しさん 2017-04-13 14 19 47 移動が糞遅い - 名無しさん 2017-04-13 14 21 46 ブーストが全然もたない。。ブースト管理が下手というのもあるだろうけど - 名無しさん 2017-04-13 14 32 24 すぐダウン取れるのは、中継占拠には良いけどな。 - 名無しさん 2017-04-13 14 33 54 当たりやすいとは言ってない - 名無しさん 2017-04-13 14 35 25 それだよなwメガランチャー弾速控えめかな? - 名無しさん 2017-04-13 14 42 06 ホットスクランブル、使えるじゃん!Ζもνも持ってなかったから助かる。でも……だからこそ、ビームに強いダブルオーが使えるのに……謀ったな! - 名無しさん 2017-04-13 14 18 10 よろけのメガランチャーが7発撃てて、ファンネル一斉も火力高くて、ゲロビもある。何故ダブルオーの照射が修正されたのか! - 名無しさん 2017-04-13 14 19 44 すまんがジジイに教えてくれ。ゼロEWって飛行形態になれるものなの? - 名無しさん 2017-04-13 14 13 45 なれないぞ! - 名無しさん 2017-04-13 14 14 41 敗者たちの栄光版でなければ基本的に変形オミットされてる - 名無しさん 2017-04-13 14 15 19 EW自爆するかな? - 名無しさん 2017-04-13 14 19 04 PS自爆(必要PL30~) - 名無しさん 2017-04-13 14 22 18 うまいwリアルで吹いて飲み物溢したw - 名無しさん 2017-04-13 14 26 01 ランクマ中ニュウムが落ちるのかが気になる。今まで先行入手と本キャンペ機体のイベパーツが被ってないことがないから予想しようがないけど... - 名無しさん 2017-04-13 14 13 02 そういえば確かにそうだな。でも先行だからなさそう。 - 名無しさん 2017-04-13 14 23 27 ホットスクランブル微妙~ - 名無しさん 2017-04-13 14 11 17 設定上EWゼロとTVゼロが同じ機体だとすると、Wで未登場のメインどころがマジでエピオンしか残ってない件w - 名無しさん 2017-04-13 14 11 05 ホットの変形時はメイン連射出来るわ - 名無しさん 2017-04-13 14 11 01 ホットスクランブルの変形が頭見えててダサいな - 名無しさん 2017-04-13 14 07 48 下から見ると哀愁漂う - 名無しさん 2017-04-13 14 14 12 キュリオス「・・・」 - 名無しさん 2017-04-13 14 26 23 プランwプランwマジふざけんなよ。お祭り機体くらい素直に開発させろや - 名無しさん 2017-04-13 14 07 47 素直にEX使えば良いんやで - 名無しさん 2017-04-13 14 08 13 ??? - 名無しさん 2017-04-13 14 09 39 お祭りだからってさっくりとコスト700のフル強化が行き渡る方がヤバイと思う - 名無しさん 2017-04-13 14 20 04 まあ、ある程度経験値溜めて、報酬ゲットするのが楽しい訳だし。 - 名無しさん 2017-04-13 14 41 06 ゼロなら課金するわw - 名無しさん 2017-04-13 14 06 27 エンドレス版かTV派なんで今回はいいかな - 名無しさん 2017-04-13 14 05 06 メインが移動ゲロじゃない事を祈ろう - 名無しさん 2017-04-13 14 05 35 俺もTV版、プロトゼロの方が好き - 名無しさん 2017-04-13 14 06 32 自分もTV派だから少しガッカリしたわ - 名無しさん 2017-04-13 14 06 57 自分もTV版のウイングゼロが好きだったので残念です。 - 名無しさん 2017-04-13 14 11 17 やべ、一瞬でホットスクランブル作ってしまった。設計図って何か書いてありました? - 名無しさん 2017-04-13 14 03 35 メイジンカワグチが遊び心で作ったとかしょうもないことしか書いてないよ - 名無しさん 2017-04-13 14 24 48 ゼロewやあああ - 名無しさん 2017-04-13 14 02 31 ウイングゼロEWだw - 名無しさん 2017-04-13 14 02 30 W優遇されすぎだろw - 名無しさん 2017-04-13 14 03 34 ゼロカスキター!(゚∀゚ 三 ゚∀゚) - 名無しさん 2017-04-13 14 04 10 しかし、先行入手はワイには無理や(ヾノ・∀・`) - 名無しさん 2017-04-13 14 06 14 TV版は来ないのか...? - 名無しさん 2017-04-13 14 04 51 ( 'ω')ふぁっ ゼロEWとかめっちゃ欲しいい(´つヮ⊂)ウオォォwwww - 名無しさん 2017-04-13 14 05 24 - ナミ&ロビン 2017-04-13 14 06 55 ホットスクランブル強化にプラン必要 - 名無しさん 2017-04-13 14 02 04 なやはり強化プラン制だろ - 名無しさん 2017-04-13 14 02 45 とりあえずLV2でプラン6枚必要だわ - 名無しさん 2017-04-13 14 03 22 EX使ってね^^という悪意が見える - 名無しさん 2017-04-13 14 05 28 百式に朗報まだ悪夢は続くらしい。ダブルオーの照射はデメリットあるからいいだろと思うのだが百式のバズ三発でオバヒにならないだろ - 名無しさん 2017-04-13 14 01 54 14時前にプレイ開始して、終了が14時すぎているともうランクマに切り替わっているのでしょうか? - 名無しさん 2017-04-13 13 56 50 次のプレイからランクマ - 名無しさん 2017-04-13 13 57 19 ランクマ?27日からじゃなくて? - 名無しさん 2017-04-13 13 59 05 すみません。ランクマの時期、最近月半ばだったので勘違いしてました。GWを意識した日程になっていたのですね。 - 名無しさん 2017-04-13 14 05 39 さて、残り40分程ありますが・・・今回の進捗状況をば!ミーはフルクロがlv2、アレックスはlv6が4枚、BDはlv6が5枚・・・イフ改はlv1のまま倉庫番さ! プランの倉庫圧迫がやべぇぜ - 名無しさん 2017-04-13 13 16 58 私はフルクロLV1、ガトゲルがLV2→5にパワーアップしたであります! - 名無しさん 2017-04-13 13 21 28 おぉ!・・・と思ったらガトゲル・・・次からは邪魔されなくなりますね。 - 名無しさん 2017-04-13 13 26 51 古黒LV3、復刻3機体LV1完成。復刻は今日駆け込みだった。 - 名無しさん 2017-04-13 13 23 25 復刻で完成は中々良いですね。ミーは2機レベル5だったのに合計9枚・・・ - 名無しさん 2017-04-13 13 29 28 復刻は今日まで0機で午前に一気にゲト。それまで古黒に吸われ続け、LV4も6枚…。 本当はBDに集中して欲しかった(汗 - 名無しさん 2017-04-13 13 41 38 裏山。備蓄20使って、フルクロ2、BD1・イフはLV1完成、アレは残り3枚。RPブーストのためにEXつっこんで開発するか悩むところだー。 - 初心者 2017-04-13 13 51 22 とりあえずバグ・表記修正、次のキャンペーン機体のデータ入れた感じか 14時にはバランス調整かな~ - 名無しさん 2017-04-13 13 00 14 サーベル→蹴り 実弾とビーム同時発射 みたいのがMIX表記に変わった感じだな - 名無しさん 2017-04-13 12 51 06 計算式どうなったんだろ - 名無しさん 2017-04-13 12 56 37 シャイニングって不具合あったんだな - 名無しさん 2017-04-13 12 41 56 ダブルオーの照射の威力が下がった...ライザーもそのうち... - 名無しさん 2017-04-13 12 33 06 ライザーは威力下げより、なぎ払いの発射モーションを遅くする方が重要だと思う。発生早すぎて見てからでは避けられない。 - 名無しさん 2017-04-13 13 02 27 サーバー上のデータが古いってなんじゃーいゲームやらせろ! - 名無しさん 2017-04-13 12 32 45 データの更新までお待ちくださいって、いや待つけどはよしてイベント終わっちまう。 - 木主 2017-04-13 12 34 29 bd1強化したいのに...タイムリミット迫ってるのに... これは障害の一種ですかね...? - 名無しさん 2017-04-13 12 38 00 出来た! 10分程とは言えいつ出来るか分からないから焦った。もう諦めてPS4の電源OFFろうかと最後にもう一回チャレンジしたら出来た。障害みたいなものですよね。 - 木主 2017-04-13 12 46 01 私もできました!!一回全部終了して電源切ってですけどw - 名無しさん 2017-04-13 12 55 38 そして実は自分もBDのプラン欲しくて、今Lv4の8枚目手に入って装甲2に出来ましたw 諦めなくて良かった! - 木主 2017-04-13 13 02 21 インフォメーションとかに何分ぐらい出来ないとか書いて欲しいどす。 - 名無しさん 2017-04-13 12 35 32 いや本当に書いて欲しいですね。試しに再起動してみたけどダメだった……そりゃそうかorz - 木主 2017-04-13 12 42 40 何とか開始できました フルクロレベル2!もう2時まで出撃しないぞ! - 名無しさん 2017-04-13 13 13 26 1.27,1.28の連続アプデ? - 名無しさん 2017-04-13 12 23 01 1G→826Mってすげえ大型 - 名無しさん 2017-04-13 12 28 00 まだだ、まだ終わらんよ!百式の時代は! - 名無しさん 2017-04-13 12 18 37 さっさっと終わってくれや、慣れてきていつのまにかそこまで嫌じゃない自分に嫌気がする - 名無しさん 2017-04-13 12 30 51 マッチングの不具合のお詫びなし?運営なにしてるの? - 名無しさん 2017-04-13 11 59 30 まーだ言ってるのかよ - 名無しさん 2017-04-13 12 01 08 物乞い乙 - 名無しさん 2017-04-13 12 09 36 さっさとps4買えや まずはハードに課金しろ乞食 - 名無しさん 2017-04-13 12 10 39 こういう輩がいつもぎゃあぎゃあ言ってるんだろうなあ - 名無しさん 2017-04-13 12 24 42 運営は悪くないんだからお詫びはないだろ。 - 名無しさん 2017-04-13 14 04 24 最近デスサイズが開始直後にジャマー使ってたのこれかwセコイ事するなwざまぁ・ガンダムデスサイズの特殊攻撃2「ハイパージャマー」について、 効果時間が終了してもブーストダッシュ上昇効果が維持される場合がある現象を修正しました。 - 名無しさん 2017-04-13 11 55 12 いや、効果時間で最寄の中継取りに行ってるのでしょう まぁせこいけど - 名無しさん 2017-04-13 12 24 48 MIX?今ある機体ではゼフィランサスのSPとかかな? - 名無しさん 2017-04-13 11 52 56 青枠の横格がMIXだからだと思う 今ある機体だとフリーダムのフルバとかもあるかも - 名無しさん 2017-04-13 12 18 37 バルとか自由とか既にウィキ修正してもらってるみたい。ご苦労様です。モジュールは増えるんだろうか・・ - 木主 2017-04-13 12 31 47 00下方修正とか頭大丈夫かよ - 名無しさん 2017-04-13 11 49 47 OOよりもっと修正すべき機体おるのにな - 名無しさん 2017-04-13 11 52 00 戦闘中頻繁に使わない照射攻撃を下方って… - 名無しさん 2017-04-13 12 24 23 悲報 百式今回も修整なし - 名無しさん 2017-04-13 11 47 29 ダブルオーの照射にオシオキがガガガ - 名無しさん 2017-04-13 11 48 21 初めて使ってほぼ無傷のドムが蒸発したから修正来るとは思ってた - 名無しさん 2017-04-13 12 19 43 意図しない仕様になっていたのを直したってだけに見える - 名無しさん 2017-04-13 12 25 26 まだだ!(百式オペレーションは)まだ終わらんよ! - 名無しさん 2017-04-13 11 48 39 今回のは修正というより単なるデバッグのような気がする - 名無しさん 2017-04-13 12 27 25 大型アプデが来ると必ず機体修正が入るので何か変わるかな - 名無しさん 2017-04-13 11 45 16 アプデファイル1Gオーバーとかでかいなぁ - 名無しさん 2017-04-13 11 39 40 機能追加とかあるのかも - 名無しさん 2017-04-13 12 18 58 サーバー上のデータが古いってでたんだけど、どういう事ゾ? - 名無しさん 2017-04-13 11 33 29 俺も出来んくなった… - 名無しさん 2017-04-13 11 35 11 14時の更新前にアプデ配られてるからさっさとあてなさいって事だゾ - 名無しさん 2017-04-13 11 36 27 ああいやサーバー上のか。早とちりした申し訳ない。まあ待つしかないんじゃないか - 名無しさん 2017-04-13 11 39 39 大型アプデ来てるな - 名無しさん 2017-04-13 11 43 48 なんかバトネクのアップデート始まったんだが、なんだこれ。 - PS4 2017-04-13 11 33 06 サーバー上のデータが古いため適用できません。データ更新までしばらくお待ちください。と言われてメインメニュー画面に行けないんだが……古黒のプラン取れねーじゃねーかーー - 名無しさん 2017-04-13 11 36 36 俺も古黒のプラン取りたかったのに、なんかサーバー上のデータが古いため適用出来ませんとか出てきた… - 名無しさん 2017-04-13 11 38 07 再起動したら入れた - 木主 2017-04-13 11 39 55 次のランクマッチのフルバーニアンだけど自分はどうもエールストライクと余り変わらないような気がする。Spは上半身のみになって逃げる?又はCDドラマのロングライフルでいわゆるゲロビ?どうなんでしょう - 名無しさん 2017-04-13 11 28 53 青枠とホットスクランブルより楽しみなのが機体修正 さあ何がぶっ壊れになりどの機体が下方されるのか - 名無しさん 2017-04-13 10 33 49 14時が待ち遠しいな…。早く設計図ゲットして分析したいところ。 - 名無しさん 2017-04-13 09 57 29 青枠 - 名無しさん 2017-04-13 09 57 41 PL30解放とか無いかな? - 名無しさん 2017-04-13 09 59 25 待ち遠しい。経験値ゴミ箱はもったいない…。 - 名無しさん 2017-04-13 10 04 46 同時復刻は赤枠だけだといいな。同時4つとかもうやめちくれ・・・・。 - 初心者 2017-04-13 10 20 11 大解放って罠に引っかかったオレ。虹が4列キレイだな(白目) - 名無しさん 2017-04-13 10 28 07 あるあるネタとしての話題なんだが、何も危害を加えていないのに第3勢力(特にシャンブロ)が突然攻撃してきて「なんでだよ!」と叫んでしまう。・・・俺だけ? - 名無しさん 2017-04-13 09 46 12 あるあるw サイコから最も遠いとこからCに近づいただけなのに、クルッとこっち向いてのゲロビに反応が間に合わず蒸発とかw - 名無しさん 2017-04-13 09 49 26 気のせいだろうけど、毎回自分に向かってゲロビしてきてる気がしてならない。 - 名無しさん 2017-04-13 10 17 47 いや俺の方が狙われている(涙目) - 名無しさん 2017-04-13 12 25 08 あるよ - 名無しさん 2017-04-13 09 50 29 あるよ(田中要次) - 名無しさん 2017-04-13 09 55 35 SFSで上空を飛んで無視して突っ切ろうしたら撃ち落とされた敵よりもこっちを攻撃してくるやられそうになると敵に近づく「ちくしょうめ!」 - 名無しさん 2017-04-13 10 29 10 ロニさん「PFで止めたろ」 - 名無しさん 2017-04-13 10 37 43 初の700急襲機体が主役機体差し置いてホットスクランブルになっちまうんだろうか。 - 名無しさん 2017-04-13 09 06 02 主役機以上に、他急襲機体の立場が危うい…それでも!使いたい機体があるんだっ! - 名無しさん 2017-04-13 09 17 31 今の格闘の性能ならエピオン出ても十分戦えるはず - 名無しさん 2017-04-13 07 11 17 格闘バカの機体なら微妙だよ。有効な怯み武装ないシャイニングガンダムは悲惨。ダブルオーは怯みと射撃あるから強いだけ。鞭の仕様と当たり判定がどうなるかだな。 - 名無しさん 2017-04-13 07 56 13 高速移動してヒートロッドで捕まえて格闘振るんじゃない - 名無しさん 2017-04-13 08 13 24 捕まえるアンカーだけじゃなくて、なぎ払い(よろけ)とかあればなんとかなりそう - 名無しさん 2017-04-13 09 35 51 初の回避付き通常格闘なんてどうかしら。但しパワーアップ後のみ。通常は押し付け武装ない格闘機って感じで乗り手を選ぶみたいな。 - 名無しさん 2017-04-13 09 22 13 乱戦で敵の隙を見つけて格闘したらその格闘モーションの隙をさらに敵から突かれてさらに手痛いダメージとかあるから矢印もらってるときはなかなか格闘触れないのがね。フルクロスみたいなバリアあるなら強気でいけるけど - 名無しさん 2017-04-13 08 04 10 飛行形態の攻撃方法がヒートロッドしかないような。あれ近づかなきゃ当たらんわな。ヒートロッドが200mくらいあればいいんだが。 - 名無しさん 2017-04-13 08 28 40 アーマーついて突撃とか? - 名無しさん 2017-04-13 08 47 06 アーマーとか前面射撃ガードじゃなくて回避みたいにモーション中は無敵の特殊移動とか、硬直の格闘キャンセルとか - 名無しさん 2017-04-13 12 00 09 よくある事だが、あえて言おう!プラン出現率があがっていると!追い込みを掛けるっ! - 名無しさん 2017-04-13 06 56 30 なお、備蓄に突入するとプラン出現率が下がる模様 - 名無しさん 2017-04-13 09 04 12 同じくw - 木主 2017-04-13 09 14 34 残念ながら今回は恩恵に与れず・・・。7回出て1個だけだった・・・。 - 名無しさん 2017-04-13 10 37 57 高ゲインMG「まいど^^」 - 名無しさん 2017-04-13 09 46 48 ホットスクランブルちょっとだけ期待だが多分使いこなせないから倉庫行きかな - 名無しさん 2017-04-13 02 49 42 ワイも同じかも・・・ファンネル系が使いこなせないオールドタイプなんや(´Д`;) - 名無しさん 2017-04-13 02 58 51 動画見た感じだとプロヴィとウイングを一つにまとめたような機体だよね。この2機を使いこなせる人にとっては素晴らしい機体になりそう。 - 名無しさん 2017-04-13 06 10 15 ダッシュ ダッシュ ダンダン ダ ダン ダッシュ ダッシュ ダンダン ダ ダン ダッシュ ダッシュ ダンダン ダ ダン スクランブル ダッシュ~ - 名無しさん 2017-04-13 07 09 00 俺は 涙を流さない〜 - 名無しさん 2017-04-13 08 48 43 今日やけに人が集まらないと思ったらPSN障害発生してんたか - 名無しさん 2017-04-13 00 44 50 明日、EXパーツ配られますよね。それで質問です。フリーダム強化5と、ユニコーン開発、どっちがいいですか? フリーダムは個人的に好きな機体なんですけど、機動1を乗りこなせないから心配で・・・ ユニコーンも個人的に好きなMSなんですけど・・・。ガンダリウム合金が全然足らなそう・・・ - 名無しさん 2017-04-13 00 11 39 フリーダムレベル5かな EXパーツはプラン機に使うのがオススメ サイコフレームはログボや復刻 デイリーで落ちるけど強化プランだけは復刻イベぐらいじゃないと落ちないから - 名無しさん 2017-04-13 00 19 07 了解です(´・ω・`)キラ・ヤマトみたいになりたいっ! ついでに・・・フリーダム強化プラン5 1╱7 ユニコーン 3╱ - 名無しさん 2017-04-13 00 26 51 追記 ユニコーン 3/10 - 名無しさん 2017-04-13 00 27 13 俺は逆だな、ユニなら素材だけでレベル5まではイケるから、ユニだな。まぁどちらも使いこなすの難しいから微妙ではあるが… - 名無しさん 2017-04-13 00 45 32 ユニ子いいよね・・・でも俺、友人の方で使わせてもらうコトが少々あるけど、ユニ子で4000出せないド素人なんだよね・・・ - 名無しさん 2017-04-13 00 49 48 どの機体でもそうだけど、戦況を見極める力ってのが戦績に大きく影響するからなぁ。とくにユニなんか攻撃力高い代わりに攻め引きの判断難しい - 名無しさん 2017-04-13 01 57 37 ですねぇ・・・あのトンファー振り回してると、何時の間にか味方がいなくて・・・ - 名無しさん 2017-04-13 06 14 39 フリーダムは趣味枠、ユニコーンは実用枠だと思うのでどっちが欲しいかで決めた方がいいと思う、即戦力求めてるならユニコーン、それ以外ならフリーダムでいい - 名無しさん 2017-04-13 01 18 04 ならフリーダムで・・・いつかぶっ壊れ程ではない位の強化に期待して - 名無しさん 2017-04-13 01 33 22 レベル6ならそれなりだよ - 名無しさん 2017-04-13 01 58 16 レベル6はフルクロス以外使うとは思えない・・・フルクロスは装甲を厚くするのが楽しいんで - 名無しさん 2017-04-13 03 07 25 PL29の人が無強化ザク使ってたんですが、捨てゲーですよね? 200コストなら何回落ちてもいいと思ってるんですかね? - 名無しさん 2017-04-12 23 35 35 オ・ト・リ・♡ コスト300が何回も撃墜されるのもキツイよ。あと愚痴の方で書こうね - 名無しさん 2017-04-13 00 35 41 そのザク相手にサッカーを始め味方が中継を占拠すれば完璧な展開。 - 名無しさん 2017-04-13 07 25 19 オーブのガンタンク弱いな すぐ孤立する - 名無しさん 2017-04-12 23 06 22 普通に強いぞ? むしろ孤立したら囮できるしいいんじゃ - 名無しさん 2017-04-12 23 15 32 う~ん たまたま味方との連携がうまくいかなかっただけかな あと屋内だと射程と曲射の意味ないのがキツかった - 名無しさん 2017-04-12 23 22 30 白い悪魔より怖いタンク・・・ - 名無しさん 2017-04-13 00 27 37 一年戦争マッチでガンキャノンにすらワンコンボで溶かされてた白いおじさんの話はNG - 名無しさん 2017-04-13 02 05 26 ゲームがフリーズしたからもういっかいダウンロードした者だけどステータス下がったけど元通りになった。もうプレイできないんじゃないかとか思ってたけど本当に良かったわ。 - 名無しさん 2017-04-12 22 25 19 おお、おめでとうございます。ゲームのセーブデータは領域が別だからね。 - 名無しさん 2017-04-12 22 42 20 19日までにリバイ作っとかないとプロヴィあたりの復刻が来るでー - 名無しさん 2017-04-12 22 19 09 赤枠は確定だがプロヴィとドゥンは来るか怪しいぞ - 名無しさん 2017-04-12 22 25 34 ドゥンはともかく、プロヴィはレベル6候補だったから可能性あるんじゃね? - 名無しさん 2017-04-12 22 27 26 今調べたらプロヴィが出てちょうど一年か・・・こりゃ解放くるぞ - 名無しさん 2017-04-12 22 38 23 普通に戦ってたのに放棄ペナルティもらったんだが同じこと起きた人いる? - 名無しさん 2017-04-12 22 15 57 SFSに乗ってて目的地方向だけレバー入れて、ブースト押しっぱなしをすると一定の同じ操作として捕らえられる場合あり。SFS使用時はブースト連打+多少上下左右に動かすとよい - 名無しさん 2017-04-12 23 06 31 そこまでシビアだったのか。 - 名無しさん 2017-04-12 23 14 26 結構一定の操作がシビアらしい。ロックせずに拠点破壊したらペナ受けたとかも有るので多少変化を入れた方が良いと思う - 名無しさん 2017-04-13 00 28 51 なんかメインメニュー画面でもカクカクすんな。なんなんだ、こえーよ。ちなPS4 - 名無しさん 2017-04-12 21 52 49 復旧マジか。カキコ直後の朗報。よし、再起動だ - 名無しさん 2017-04-12 21 53 57 20 49で完了している…だと!?カクカクの原因はべつなのか!? - 名無しさん 2017-04-12 21 56 19 あ、でも良い感じ - 名無しさん 2017-04-12 21 59 39 PSN障害復旧だってさ PSN公式ページで発表あり - 名無しさん 2017-04-12 21 51 15 情報あざす。 - 名無しさん 2017-04-12 21 52 52 明日は運営が「強すぎるかも笑」と語るホットスクランブルが手に入るぞ~ヤッター(棒 - 名無しさん 2017-04-12 21 28 43 よーしパパ明日は張り切ってクレバズ乱射しちゃうぞー。全盛期Lストのぶっ壊れを理解出来てなかった運営が強すぎるかも、というくらいだから百式なんぞスクラップにされてしまうかもな - 名無しさん 2017-04-12 21 31 37 なんでネットの人間は他人が自分の意見と食い違うと煽るのかねぇ?理解が出来ないワ - 名無しさん 2017-04-12 21 17 34 なんでいちいちここに書くのか理解が出来ないワ - 名無しさん 2017-04-12 21 25 02 だって俺様エライ!お前ら駄目な奴等!な連中ですから - 名無しさん 2017-04-12 21 25 15 仲良し小好しを偽るのに疲れてるんじゃないか - 名無しさん 2017-04-12 21 28 23 愚痴版ではなく雑談板に書いちゃうような思考だから敵を作って煽られるんじゃないの - 名無しさん 2017-04-12 21 30 21 いやぁ、私が煽られた訳では無いんだがネ。色々な掲示板やここも含めたwikiなんかを見てるんだけども、自分と意見が食い違ってたり少し間違ってたりするだけですぐに煽るのをよく見るんすよ。別に愚痴とかそういうのじゃなくて、なんで他人の事を肯定出来ないのかねぇって単に疑問に思っただけヨ - 名無しさん 2017-04-12 21 42 54 雑談板に書いたのは皆がどう思ってるか知りたかっただけ。これが愚痴だとは思えなかったもんでねぇ、不快にさせたなら申し訳ない - 木主 2017-04-12 21 46 26 まぁ答えを求めても煽りで返されると、それなりのボキャブラリーなんだと思うしかない。綺麗なコメは反論でも美しい。全てエレガントに運べ - 名無しさん 2017-04-12 21 47 37 ユーザー「百式自重しろ」 運営「百式使われてないなぁ、、、。よし!ショットガンの弾数増やそう!!」 - 名無しさん 2017-04-12 21 08 18 おいやめろ。 - 名無しさん 2017-04-12 21 36 55 「俺、百式が修正されたら結婚するんだ・・・」 - 名無しさん 2017-04-12 21 46 42 相手はいますか?(小声) - 名無しさん 2017-04-12 21 54 45 ドムとリックドムの違いってBDで着地硬直を消せるか回避があるかの違いだよね? - 名無しさん 2017-04-12 21 06 49 ドムの方がリロードが早いのと若干装甲が堅い - 名無しさん 2017-04-12 21 13 56 そうなんですか、ありがとうございます - 名無しさん 2017-04-12 21 16 23 武装のダウン値も違うぞ だからコンボ火力がリックドムの方が高いぞ - 名無しさん 2017-04-12 21 36 22 ごめん、小粒なドングリの背比べにしかみえn - 名無しさん 2017-04-13 01 28 45 ここポート開放とかpingとか書いてないけどポート開放とかはしなくてもいいの? - 名無しさん 2017-04-12 20 37 23 一応NAT1・2で有ればゲーム進行には問題ない - 名無しさん 2017-04-12 20 50 10 へぇありがとうそうなんだ。ちょっと快適にはなるかとおもったんだけども。 - 名無しさん 2017-04-12 20 51 43 手動でのポート解放が条件じゃ無いからな激が付くほど変わらないと思うがホストとの通信は良くなるかもだが、一応NAT2はルータで最小限のポートは解放出来てることになる - 名無しさん 2017-04-12 21 01 46 旧作のUDP3658にしてみたんだけど合ってるんだろうか・・・・ - 名無しさん 2017-04-12 20 50 35 公式にもそういうの何も書いてないからなあ - 名無しさん 2017-04-12 20 58 37 PSN接続での必要ポートはTCP80,443,3478-3480, - 名無しさん 2017-04-12 21 04 28 5223。UDP3478-3479,3658で後はゲームによって追加ありです - 名無しさん 2017-04-12 21 06 47 追加TCP8080 - 名無しさん 2017-04-12 21 16 11 結局自分がいくらよかろうと周りに変なのいたら意味ないしな。 - 名無しさん 2017-04-12 21 10 58 IP固定もやると良いよ。IPから始めたけどウチはかなり変わったよ。両方やると良いと思う。 - 名無しさん 2017-04-12 21 36 15 IPは固定だよ。けどなんだろうなボコボコにされるの辛いし明らかに狙われるのも辛い。みんなありがとう。 - 名無しさん 2017-04-12 22 10 50 俺はポート解放したら狙われ難くなった気がする(あくまで気が・・・)。更に気のせいだと思うが、色を暗めにすると狙われ難い気が・・・。真っ黒メインは逆に狙わる事多し。 - 名無しさん 2017-04-12 22 20 21 初めてファンメ来てID検索してみたらいろんなゲームで晒されてる常習犯で安心した。なおサブアカで送ってくるチキンやろうだった。 - 名無しさん 2017-04-12 20 27 28 今日のデイリーは、5連続撃破で30000ポイント。先ほど300戦にてM1で4連続までは行ったが、ジン砂に撃ち落とされてもーた。誰かこんな俺を励ましてくれぃ。 - 名無しさん 2017-04-12 20 07 46 おう がんばれ! - 名無しさん 2017-04-12 20 51 21 300戦で連続撃破ならザク2かジン砂がやりやすいんじょね? - 名無しさん 2017-04-12 20 59 37 300戦なら200機体の装甲2のが強くないか? - 名無しさん 2017-04-12 20 59 45 ガーカスの盾バルで削るんやぞ - 名無しさん 2017-04-12 21 08 34 みんなありがとお!なるべくみんなの意見を取り入れて、ガーカスとザクで出てみますわ! - 木主 2017-04-12 21 52 07 俺、月に3000円ほど課金してるんだけど、これって微課金の範疇なのか?自分の課金の程度が知りたいんで、誰か教えてくらさい。 - 名無しさん 2017-04-12 19 51 38 好きな機体にしか入れない俺からしたら十分課金してる方に見える - 名無しさん 2017-04-12 19 55 49 まあ微課金だろ - 名無しさん 2017-04-12 20 02 18 額より使い方で、自分は高ゲインMGに手を出したら重課金だと思ってる - 名無しさん 2017-04-12 20 55 23 ん?意味不明 - 名無しさん 2017-04-12 21 17 27 羽振りの話だろ、たぶん - 名無しさん 2017-04-12 21 29 43 同じ3000円でも - 名無しさん 2017-04-12 21 40 26 MG2連続でプラン1枚(通常ドロ枠)のワイは泣いていいですか? - 名無しさん 2017-04-12 21 36 38 月に諭吉超えないのなら微課金かなと。 - 名無しさん 2017-04-12 20 51 54 羽振りがええのぉ、もっと課金して支えてくれ - 名無しさん 2017-04-12 23 16 36 赤枠は格闘だから耐弾高くはないが、種系の汎用なら耐弾高いと思うんだよな。青枠にはその点期待している。 - 名無しさん 2017-04-12 19 30 22 ヒント:PS装甲ではない - 名無しさん 2017-04-12 19 34 12 一応コックピット周りはTP装甲 - 名無しさん 2017-04-12 19 36 47 いうてもコックピットだけだしなぁ・・・ - 名無しさん 2017-04-12 23 32 34 アストレイ系は当たらなければどうという事はない派閥の軽量高運動性紙装甲なシリーズよ - 名無しさん 2017-04-12 19 40 26 LA「(凸)呼んだ?」 - 名無しさん 2017-04-12 23 34 14 実は、ここだけの話なんだが、この緊迫した状況のために、ダイバーシティから初代を撤去したんだ・・・実はう、動くぞ!なんだぜ - 名無しさん 2017-04-12 19 19 41 Lv.5以上の百式フルパーティーに、野良編成(格闘機3機もいたw)で勝った!www しかも第三ブーストも敵が取ったのに。 あー、気持ち良かった。百式フルパざまあーみろw - 名無しさん 2017-04-12 19 11 09 ご覧下さい。これがガンダム動物園です - 名無しさん 2017-04-12 19 15 01 「格闘機3機もいたw」って書いてるが、別に今は格闘機そんなに弱くないだろ(LA・グフ・ズゴックは除く)。 - 名無しさん 2017-04-12 19 17 46 シャイニング「許された」 - 名無しさん 2017-04-12 19 19 06 お前はよろけ取れるだけマシだろ。ズゴックは.....ズゴックは.....ちぃっくしょおおぉぉーー!! - 名無しさん 2017-04-12 19 20 26 おめでとう(棒 - 名無しさん 2017-04-12 19 20 30 君たち普段バカみたいに百式叩いてばかりのくせに、意外と厳しくてワロタw - 木主 2017-04-12 19 22 28 俺は褒めてやるぞ。よくやった。 - 名無しさん 2017-04-12 19 30 53 リアルな話、他人の自慢話を聞いてもつまらんだろ? - 名無しさん 2017-04-12 19 31 33 いやこれは自慢というよりスカッとジャパンみたいな話やろ - 名無しさん 2017-04-12 19 39 46 スカッとジャパンクソつまらんやないですか - 名無しさん 2017-04-12 20 57 29 いやそうなんだけどさ、たとえの話だよ。別に水戸黄門でもいいし、ようは嫌われ者を成敗したってこと - 名無しさん 2017-04-12 21 22 29 よくやった! - 名無しさん 2017-04-12 19 40 15 つまりは乗り手次第だね - 名無しさん 2017-04-12 20 26 17 やるやん(賛辞 - 名無しさん 2017-04-12 21 29 41 これ自分が百式とか使ってたら笑いもんだぞ - 名無しさん 2017-04-12 21 40 41 昨日から起きてる現象なのにまだ発表なし?運営まじ対応遅い!! - 名無しさん 2017-04-12 19 10 29 PS4でバトオペnextが起動しなくなったんだけどなんで?ついでにPSストアもも動かないんだがどうしたらいいんだ? - 名無しさん 2017-04-12 19 06 09 ん?PS4も?↓の枝だと使えてるって話だが - 名無しさん 2017-04-12 19 09 07 ごめんPS4もダメっぽいな。PSN自体がおかしいのか - 青枝1 2017-04-12 19 10 26 多分ネットからの読み込みに時間掛かってるんだろう?タイトルまで行くんなら今は回線(プロバイダ)疑った方いい - 名無しさん 2017-04-12 20 18 03 ゲーム自体がフリーズしてるから回線は関係ないと思う - 木主 2017-04-12 20 24 16 じゃあPSNも関係ない - 名無しさん 2017-04-12 20 28 51 何処でフリーズしてるか解らないが回線抜いた状態でもタイトルまでは行く!タイトルから先は俺の環境では時間掛かるがちゃんと起動する - 名無しさん 2017-04-12 20 34 38 フリーズした流れ 試合始まる→誰かが落ちて無効試合になる→メニュー画面に戻るために自動でセーブされるがそのセーブが失敗→何度試してもセーブできないので仕方なくセーブしないでメニュー画面に戻る→フリーズする って感じ。この状態でゲームを終了して再起動したらインターネット配信するなっていう警告文が出る画面にすら行けずにフリーズする。 - 木主 2017-04-12 20 59 58 フムフム・・・。タイトルまで行かないのか・・・再ダウンロードで直ると良いけど - 名無しさん 2017-04-12 21 30 28 が、セーブされてないとしたらステ落ちてるかもよ - 名無しさん 2017-04-12 21 31 53 試しに俺の環境だと回線が1m以下何でゲームはしないがNEXT 起動してみた・・・・。結果一回目アプリ取得に失敗!二回目くるくる途中で止まったりして読み込みに時間かかったがちゃんと起動した! - 名無しさん 2017-04-12 20 26 42 他の人が普通に利用できている以上、自分の環境だよね。 - 名無しさん 2017-04-12 19 09 22 登録の垢管理してるサーバー別で障害が起きてるのでおま環では無い - 名無しさん 2017-04-12 19 20 49 さっき3戦こなしたあとPSストアでセール中のゲーム買ったばっかなんだが何も問題ないぞ - 名無しさん 2017-04-12 19 38 20 だからアカウントごとに管理してる場所が違うんだよ - 名無しさん 2017-04-12 19 45 44 とりあえずPSストアは再起動したら直った。バトオペnextは多分ゲームデータがぶっ壊れて動かなくなったから一度消してダウンロードし直す事にした。 - 木主 2017-04-12 20 12 33 一応システムと再構築もしといた方いいぞ - 名無しさん 2017-04-12 20 56 16 同時に3機も4機も復刻するのやめてほしい。どれ一つ開発できないしフルクロスすらまだ設計図6枚目…次のランクマFBだし興味ないけど先行入手が欲しい機体だったらと思うと… - 名無しさん 2017-04-12 18 28 18 何がほしい? - 名無しさん 2017-04-12 18 30 21 今ものすごく天ミナ来ないかなと期待してる青枠来たし次々回のランクマあたりで来ないかなー - 名無しさん 2017-04-12 18 50 31 ノーベル?は来るの?NEXT始まる前のPVには出てたがw - 名無しさん 2017-04-12 18 55 50 Fb最高やんけ(笑) - 名無しさん 2017-04-12 18 37 46 難しいところだよね、そこで課金意欲を掻き立てているからね。(君とは言ってない - 名無しさん 2017-04-12 18 48 39 フルクロスは完成したが強化はBD1Lv5のプランに阻まれて駄目だな - 名無しさん 2017-04-12 18 53 12 機体が欲しいか? 機体が欲しいのなら・・・・・・ くれてやる!! だから金おくれ 状態だよな・・ - 名無しさん 2017-04-12 19 11 55 ランクマ以外で機動Ⅱまで上げようとしたらお金かかりすぎるわ…なんでランクマ機以外もプラン制にしたんや… - 名無しさん 2017-04-12 19 16 03 答えは出ているだろう!お金儲けの為だ! - 名無しさん 2017-04-12 19 20 09 MGブッパし続ければええんやで - 名無しさん 2017-04-12 19 16 26 初心者パックの備蓄で、ほぼ非高ゲ、NEXTボーナスついたら高ゲで0からフルクロLV2まで、イフ改、BD1は完成しましたよ。 - 初心者 2017-04-12 20 59 52 出撃出来ないンゴ 障害ps4は来てないの?ps3だけ? - 名無しさん 2017-04-12 18 19 46 PS4は普通に遊べてる。 - 名無しさん 2017-04-12 18 21 10 PS4だけど10→0で10分待ってる - 名無しさん 2017-04-12 18 23 09 そろったわ!行きマーース - 名無しさん 2017-04-12 18 26 36 俺ps3だけど、普通に出撃できるぞ?まぁ、マッチンググルグルは治らないけど。 - 名無しさん 2017-04-12 18 22 59 PS4でもぐるぐる変わらんよ!折角揃って始まってもカクカク迄は行かないが攻撃ずれてる - 名無しさん 2017-04-12 18 43 13 回線切りばっかりしてるからだよ - 名無しさん 2017-04-12 18 34 13 良く解らんが昼是後ならPS3で元祖とACEは普通に遊べたな俺の方は - 名無しさん 2017-04-12 18 40 38 ぐーるぐーる、集まって解散で10分以上かかって、たまにしか出撃しないから諦めた。はー、実質キャンペ最終日なのに・・・。 - 名無しさん 2017-04-12 19 23 46 いつ落ちるか分からない不安定な状況だし、障害復旧の発表があるまではやめた方が良いよ - 名無しさん 2017-04-12 19 47 31 明日は第3キャンペ報酬でEXパーツ6個貰えますね 皆んな何に使う? 私はZlv6開発するよ - 名無しさん 2017-04-12 18 18 31 機体ボーナスのために、アレックス・イフ改・ブルーを開発しとく。どいつも使う気あんまないけど。 - 名無しさん 2017-04-12 18 21 50 自分もZかなと思ってたけど、ホットスクランブルが気になるね。 あれの強化が普通にできそうならZにまわしたいが・・ - 名無しさん 2017-04-12 18 22 39 次の先行次第で決まる - 名無しさん 2017-04-12 18 26 44 キュベレイMk-2を…作りたいけどそろそろ復刻とか来そうだしな〜 - 名無しさん 2017-04-12 18 28 13 ZZとセットで来るだろうね。ZZはミサイル撃ったあと変形までの時間短縮してほしいな。 - 名無しさん 2017-04-12 18 45 38 オーライザーに使うわ - 名無しさん 2017-04-12 19 25 44 ダブルオーだな。LV4までだったから。プランと専用パーツの機体に使うのがいいかなと。 - 名無しさん 2017-04-12 19 43 18 強すぎるから出来るだけ使うの控えてるっていう機体ある?俺はZとギスⅡは本当に勝ちたい時以外使わないようにしてる。それ以外の強機体はそもそも開発してない。 - 名無しさん 2017-04-12 18 15 54 今なら百式でしょ 強化前からちょいちょい使ってたのに乗りにくくなった ただデイリーで勝利が関係してる時は乗る - 名無しさん 2017-04-12 18 25 08 だな!百式多すぎて使う気にならんのよ。強いのは認めるけど、やっぱ基本は腕だしな! - 名無しさん 2017-04-12 18 40 01 またファンメくれた人と仲良くなったw 適当に謝ったあと、これからよろしく!って打ったら打ち解けられたぞw ちなこれで2人目。 - 名無しさん 2017-04-12 17 45 45 友達100人できるかな? - 名無しさん 2017-04-12 17 51 28 報告いらないファンメ出す相手だから雑魚はいらん - 名無しさん 2017-04-12 17 51 54 てか、まずさー何でファンメもらうのか考えた事あるのかな~自分のスコア見直した方が良いよ? かなりひどい数字なんじゃないかねぇ だったら中継を誰にも負けないくらい取りに行くとかさ、そうすりゃファンメでなくリザルトでナイスもらえるよーになるよ。 - 名無しさん 2017-04-12 18 02 15 友軍から文句なら見直しができる、大活躍して敵から来たらどうしようもないという 横から - 名無しさん 2017-04-12 18 07 09 いつも思うんだけどこの手の人っていつもなんでとりあえず木主のスコアの情報無いのにスコア見直せとかかきこめるんだろうね - 名無しさん 2017-04-12 19 53 46 それ打ち解けられたというよりこの地雷ガイジだわwwwみたいにからわかれてんじゃないの? - 名無しさん 2017-04-12 18 12 10 戦友増えたからなんでもいいや。俺は00で総合2位、その人は敵で古黒総合3位だったけど、その人も中々だったぞ。 - 名無しさん 2017-04-12 18 17 03 木主は大物だな。俺ならブロックして終わりだわ - 名無しさん 2017-04-12 18 25 49 アレックス達3機体のレベル6は2周年解放に期待かな…それまでに羽と死神6開発しとかなきゃ…開発ポイント足りぬわ - 名無しさん 2017-04-12 17 43 21 2周年とか先長いぞ - 名無しさん 2017-04-12 17 48 51 えっ今年の夏で二周年じゃないのか?それまでに良い機体が出て霞むってことか? - 名無しさん 2017-04-12 18 17 42 その可能性がある 仮に好きな機体が実装されたらそれにつぎ込むでしょ - 名無しさん 2017-04-12 18 21 29 フルクロの六連装ってどうやって処理すればよいか教えてください(初心者にわかるように) - 名無しさん 2017-04-12 17 30 38 上に向かって飛ぶ - 名無しさん 2017-04-12 17 32 13 打つ側?打たれる側? 打たれる側なら飛んだりする。ダメージ低いから相打ち覚悟で攻撃する 打つ側なら隙晒してる相手を狙う、飛ばれるとあたり辛いので高さ調整する - 名無しさん 2017-04-12 17 33 21 ちょっとジャンプするだけでもう当たらない、ブーストに余裕あるならフワステでいい - 名無しさん 2017-04-12 17 36 51 ダメージカスだからガードしてるだけでもフルクロ側は相当きつい - 名無しさん 2017-04-12 17 37 26 割りと今さらな話だけど、デイリーの報酬格段に良くなってるよね。easyでも強化パーツが毎日のように出てくれてすごくありがたい - 名無しさん 2017-04-12 17 28 18 ポイントと備蓄が嬉しいけど来ない・・・俺、今日のデイリーハードで索敵範囲なんだぜ・・・ - 名無しさん 2017-04-12 17 31 28 下の木の者だけど質問。ニューと戦う時近距離でファンネルからのバズーカって皆どう攻略してる?ステップ連打安定? - 名無しさん 2017-04-12 17 08 15 ファンネルモーション中に攻撃当ててる。ファンネル飛んでこないし。 - 名無しさん 2017-04-12 17 15 20 正直ファンネル中に攻撃くらってるよーなのは間違ってガキハサウェイが乗っちゃってるニュー。 - 名無しさん 2017-04-12 17 25 29 近距離ならばこそファンネル撒いてる時に攻撃あてるべし。即ダウン取れる武装持ってる機体なら、ダウンとればファンネルも解除される。 - 名無しさん 2017-04-12 17 28 11 ガンキャやガンタンクの榴弾やサンドロックの特1みたいな浮かす武装でも引っ込むで - 名無しさん 2017-04-12 17 53 43 ニュー使う奴ってどうせバズーカ連射してんだろ? - 名無しさん 2017-04-12 16 58 21 うんにゃ、横滑りしながら小出しファンネル - 名無しさん 2017-04-12 17 00 01 常時リロードなら使いやすいんだけどなー - 名無しさん 2017-04-12 17 05 17 皆に言いたい。どんなに上手い人でも与ダメ最下位とかとる時あるからそこは許して欲しい - 名無しさん 2017-04-12 16 57 32 許す! - 名無しさん 2017-04-12 16 59 03 そもそもラグいから上手、下手あんまり関係ないと思ってるけど? - 名無しさん 2017-04-12 17 16 41 それな - 名無しさん 2017-04-12 17 18 47 わかる。どんなに上手くても与ダメ3桁や4落ち5落ちすることだってあるよな! - 名無しさん 2017-04-12 19 04 58 PSNはサイバー攻撃の入口として最も入り込み易いから、第三国介入かも。とダウンデテmap見て自衛隊拠点のあるとこと重なるとこが複数ヶ所あるのに気付いて、有事が発生しそうだからかも!と思うのは俺の妄想か? - 名無しさん 2017-04-12 16 53 13 目的は!?目星はついてるのか!?ここは君の妄想に掛かってるんだっ! - 名無しさん 2017-04-12 17 11 36 市ヶ谷とペンタゴンの連携ジャマーじゃね? - 名無しさん 2017-04-12 17 21 26 日本のガンダム部隊を鯖ダウンで出撃させん気かもな - 名無しさん 2017-04-12 17 13 52 グルグル解散になるときはps3が混ざってるときぽいのかな? それならps3の諸君らはしばらく出撃自重してくれないかな? - 名無しさん 2017-04-12 16 35 17 とは限らんみたいよ。午前中だったけど自分(PS3)がホスト(1番だからたぶん)の時は無事バトル終了までいってたし。 - 名無しさん 2017-04-12 16 42 35 だよね PS4は切断ノーカンバグあるらしいから、そっちの方が怪しい - 横から 2017-04-12 16 45 40 ん?それと何が関係あるんだ? 公式にはps3と書いてるぞ - 名無しさん 2017-04-12 16 51 32 プランも揃いそうもないし諦めてインフォ出てからは出撃してないぞ!PS4勢に迷惑かけちゃ悪いからね。で?PS4の方々は普通に遊べてんの? - 青枝 2017-04-12 17 01 32 なんでよw - 名無しさん 2017-04-12 17 04 16 根本的に障害が起きてるアカウントはログインできないから - 名無しさん 2017-04-12 17 05 47 今月はPS3が自重するから来月はps4が自重しろよ? - 名無しさん 2017-04-12 17 21 38 エラーが起きたらやらんよ ps4にな - 名無しさん 2017-04-12 17 23 47 ネタだろうからマジレスすんなよw - 名無しさん 2017-04-12 18 19 44 こういう時にはオフゲのシミュレーションゲーム、Gジェネ・スパロボとかが役に立つ - 名無しさん 2017-04-12 15 04 47 しまった 枝ミス - 名無しさん 2017-04-12 15 05 23 マッチングが延々とシャ◇ダン中(P音) - 名無しさん 2017-04-12 17 28 16 俺はたまごっちミクスをやって潰してる - 名無しさん 2017-04-12 15 18 23 1回遊べたけどマッチングに時間かかるから、修正来るまでワイはウイイレとMGS5でもやっとくわ - 名無しさん 2017-04-12 17 20 06 PSNログインできたがグルグル解散でゲーム不可 - 名無しさん 2017-04-12 14 57 35 魔法陣グルグル - 名無しさん 2017-04-12 14 59 36 「スネ毛は死の香り」で吹いたの思い出したw - 名無しさん 2017-04-12 15 32 07 「腰みのは見ていた」じゃないのか… - 名無しさん 2017-04-12 15 51 12 それも笑ったが、こっちのがインパクトが勝った(笑) - 名無しさん 2017-04-12 16 12 50 再びログイン不可wもうプラン揃わないわ - 名無しさん 2017-04-12 15 03 43 再びログインできたがこりゃ復旧発表するまで止めた方が良いね - 名無しさん 2017-04-12 15 12 25 解散再検索解散の繰り返しがまだ続く - 名無しさん 2017-04-12 16 30 32 今回障害長いな - 名無しさん 2017-04-12 16 53 47 障害で復刻完成出来てない。キャンペ延長欲しいけど、プラン揃ったら邪魔なだけだし。もう古黒と復刻のプランは全員に配布!で無問題なんだがなー - 名無しさん 2017-04-12 11 12 19 流石に甘えすぎ(笑) - 名無しさん 2017-04-12 11 17 24 やっぱそうかwあって備蓄か開発P配布かな。まぁ期待するだけ無駄だろうけど。 - 名無しさん 2017-04-12 11 41 29 運営が悪いわけじゃないんだから、配布とか望まれても - 名無しさん 2017-04-12 11 42 38 ビジネスとしてどう出るか、、当然善意だけの対応はないだろうよ - 名無しさん 2017-04-12 12 35 11 ビジネス!!(ドヤァ - 名無しさん 2017-04-12 13 24 50 ブシネスで単語暗記したなー - 名無しさん 2017-04-12 14 08 23 PSNの障害で何ら落ち度ないのにお詫びするビジネス上のメリットとは - 名無しさん 2017-04-12 13 51 20 運営が何かやらかしたわけじゃないしな - 名無しさん 2017-04-12 13 52 40 悪くないのにそういうことされたら株上がるやん。そういう意味じゃない? もらえたら嬉しいのは間違いないんだから。 - 名無しさん 2017-04-12 14 52 43 安っぽい備蓄とか配布されるよりぶっ壊れのバランス調整ちゃんとしろやって思うのは俺だけか株下がりっぱなしなのだが 備蓄配っとけば黙るやろって本音が見えるのだが 無課金乞食は違うのかもだけど - 名無しさん 2017-04-12 14 56 06 配っときゃ黙るだろって対応はむしろ下がる - 名無しさん 2017-04-12 16 56 50 運営に非があるならな。ないからこそ、だろ - 名無しさん 2017-04-12 17 19 19 そもそもお詫びの考えがナンセンス。先行投資で満足度と信頼から利益に繋ぐんだよ。漁夫の利さ。 - 名無しさん 2017-04-12 14 10 31 ナンセンス!!漁夫の利さ!!(ドヤァ - 名無しさん 2017-04-12 14 16 15 コンセンサス!!報連相さ!! - 名無しさん 2017-04-12 14 21 19 どこらへんが漁夫の利なのか。他人の利益かっさらってるのか? PSN障害あったから先行投資するべきって意味わからん - 名無しさん 2017-04-12 14 34 30 視野は広く持つんだ!(ドヤァ - 名無しさん 2017-04-12 14 45 28 お前は日本語の意味が違う異世界を見てるんだな - 名無しさん 2017-04-12 14 56 54 そうか・・・俺は・・。繋がってしまったのか、あっちと。この障害もその影響なのか - 名無しさん 2017-04-12 15 15 45 いずれにしてもPS3勢が離れていくのは食い止めたいだろうな。 - 名無しさん 2017-04-12 14 17 20 それはむしろ問題ないんじゃない? - 名無しさん 2017-04-12 14 19 34 生産終了決定してなかったっけ?サポート終了はまだまだだろうけど - 名無しさん 2017-04-12 14 23 00 サポート終了までは捕まえておくだろうな - 名無しさん 2017-04-12 14 34 13 どっかで、このゲームの為にPS4買おうとは思わないってコメみたけど、その辺をどう見てるかだよな - 名無しさん 2017-04-12 14 41 08 そんなこと言ってるやつは課金もしないだろ - 名無しさん 2017-04-12 14 57 37 プレイヤー人口減ったらコラボ収入が減るからなぁむしろプレイヤーの課金よりこっちの方が主収入やろし - 名無しさん 2017-04-12 14 51 20 課金課金いってるけど、そんな不安定要素を主収入にしてたら破綻するもんな。付加価値的考えの産物だろうな - 名無しさん 2017-04-12 15 01 05 PS3とか無課金勢ちゃうんか - 名無しさん 2017-04-12 14 35 30 3の時から課金してた私がいる - 名無しさん 2017-04-12 14 38 45 そう感じてたら見切るのも早くなる…かも? - 名無しさん 2017-04-12 14 40 01 もう選別が始まったのか・・・。 - 名無しさん 2017-04-12 15 17 30 何もくれるわけないだろ 運営関係ないじゃん - 名無しさん 2017-04-12 13 01 41 エクシアの時だったかは延長あったような気がする。あの時は今より障害がひどかったからだし、今までも今回くらいの障害では園長なかったし多分ないだろうね。 - 名無しさん 2017-04-12 11 57 28 今PS3のやつはプレイすると落ちるぞ アナウンスあった - 名無しさん 2017-04-12 10 49 54 突然のアナウンスだし、やっぱ何かあったんだな。昨日のメンテ。お陰でさっきオバケになったわ。敵に見えず、攻撃も占拠も何も出来ない。敵も味方も2・3人ずつ拠点で仁王立ち。俺もそうみえてたんだろうな。でも切断せずやりきったぞ!ホストがPS3だったのかな。ちな俺PS4 - 名無しさん 2017-04-12 11 08 35 低コス戦にジンでやたら切断する人がいて、おかしいなって思ったんだけどPS3なのかもね。 - 名無しさん 2017-04-12 11 10 37 障害が来てるな。自分は最近作ったアカウントが落ちてる。古いアカウントは平気? - 名無しさん 2017-04-12 13 15 41 まったくプレイ出来ないアカウントが2個あって、今日1ゲームも出来てない。 - 名無しさん 2017-04-12 13 58 23 ↓PS4の最新のアップデート確認してるのかな? - 名無しさん 2017-04-12 10 39 46 いや枝付けしたらどうかな… ↓とかじゃなくて - 名無しさん 2017-04-12 10 41 56 昨夜からずーっと障害あるね。でも、戦友の何人かは出来ているみたいだから一部の人は問題なさそう・・・。1時間かかって1回だけ機体選択画面まで行けたがすぐに落ちた。それ以外はずーっと集まっては消え集まっては消えの繰り返し・・・。こりゃあ始まっても落ちる可能性大だね。 - 名無しさん 2017-04-12 10 32 27 なんかまたPSN障害かな揃ってやり直してを繰り返してる... - 名無しさん 2017-04-12 09 57 59 サービス開始から3月まで、アプリケーションエラーは2~3回しか記憶ないんだが、今月に入って3回もあった。いちいち出撃ステが下がるから、設計図・プラン集めに影響が…4月からプログラム上何か変わったんでしょうか?同じような症状の人はいますか? - 名無しさん 2017-04-12 08 54 31 前回か前々回のアプデからだよ。ブリーフィングで機体モジュールマスタリ選択しないと起きてないから演習場で機体変えるようにしてる。ちなみに俺の場合はね。他の人は知らないけど - 名無しさん 2017-04-12 09 06 43 チャットで報告しとかないと開発陣に伝わらないぞ - 名無しさん 2017-04-12 09 30 47 去年の9月頃にPS4に乗り換えてから1回だけアプリエラー喰らったことあるけど、今のところブリーフィングで機体変更等しても問題ないですね。とりあえずゲームアプリの入れ直しとPS4の再構成とルーター再起動はたまにしといた方が良いよ - 名無しさん 2017-04-12 09 54 22 配信者の動画でよく見かけるけど、自分はなった事ありません。結構やりこんでますけどね。なる人は何回もなると覚悟したほうがいいかも - 名無しさん 2017-04-12 10 01 17 エラーは2回だけど、その2回とも他のゲームを長時間やった後に起きた。今は再起動してプレイしてる。 - 名無しさん 2017-04-12 10 20 33 今更だがセカンドリバイの動画見てきた。絶対作る。確かセカンドリバイってドラグーンの応用で一定距離ならタクティカルアームズ遠隔操作できるんだっけ? - 名無しさん 2017-04-12 06 55 10 種世界のジャンク屋頭おかしい技術力だから…お話は正直X ASTRAYから先は着いてけないけど出てくる機体は好き。 - 名無しさん 2017-04-12 07 30 47 ドラクエXI早期購入しちゃったから今月はもうバトネクに課金出来んわ しかし全く後悔はしていない あ〜ドラクエ楽しみやわ - 名無しさん 2017-04-12 06 55 08 ドラクエ楽しみですねー♪ Wパックで予約したよ - 名無しさん 2017-04-12 12 27 02 断線俺じゃねーのにファンメする奴何なんだろう?下のマップ見ない人ほどファンメしてる奴多いと思う。 - 名無しさん 2017-04-12 03 26 42 イっちゃってるのでしょう。そして愚痴板に書こうぜ! - 名無しさん 2017-04-12 03 27 49 そんなにファンメ貰うのなら自分にも問題あるんじゃないか? - 名無しさん 2017-04-12 05 34 02 どんなファンメだったの? - 名無しさん 2017-04-12 07 04 17 オンライン用の垢でメール拒否してるので全然気にしないで良い - 名無しさん 2017-04-12 09 32 17 最近民度というか何というか今さっきの試合で2対1で相手側の一人が味方自分がいるのにマニュ射してたぞ。春になったからか前になんかあった怨みなのか?夜だから恐いわ - 名無しさん 2017-04-12 03 20 42 愚痴っぽいし何が言いたいのか分からん - 名無しさん 2017-04-12 03 25 28 先週からおかしなエラーやメンテでおかしいまたエラーで出撃ステ減るし試合開始前は減らさないでくれと運営に送った。タンク祭りの変なプログラムのせいじゃないか? - 名無しさん 2017-04-12 02 46 30 ブリーフィングで切るやつが増えるから、試合開始前は減らさないで、よりもエラー落ちをなくしてくれ、が正しい - 名無しさん 2017-04-12 03 20 04 お前の文章は理解し辛いが、こっちもブリーフィングで落ちる確率が増えた。 - 名無しさん 2017-04-12 03 52 33 分かりにくくてごめん。特別マッチのプログラム組んでバグが残ってるんじゃないか?と思ったんだ。祭りくらいからおかしくて 木主 - 名無しさん 2017-04-12 04 14 10 こっちは祭りの少し前から。他の人もエラー発生してるみたいだから自分たちの環境要因って訳じゃなさそうだね。 - 名無しさん 2017-04-12 13 10 30 常時第三キャンペーン中になったのかな?第三わくことのほうが多いのだがみんなどう? - 名無しさん 2017-04-12 02 27 08 今キャンペーン中だから・・・ - 名無しさん 2017-04-12 05 20 30 納得! - 名無しさん 2017-04-12 08 11 38 ようやくBD1LV5揃ったからさっさと強化するかね。あとはフルクロLV2あと1枚出れば倉庫枠調整上手くいくな - 名無しさん 2017-04-12 02 20 08 トワイライトアクシズ関連でアレックス強化したのだとすれば、ストーリーがF91につながる?ような噂があるから、先行機体(人気のMS)はF91の可能性が・・・? - 名無しさん 2017-04-12 01 45 52 F91参戦したら嬉しいけど「Fb目当てで走るの?どうせならその先まで行っちゃおうよ(ゲス顔)」的なノリでステイメンぶつけてきそう。 - 名無しさん 2017-04-12 02 00 39 ステイメンて武器がライフル、バズ、サーベルだけでバルカンすらついてないんだが武装足りるのか?オーキス召喚とかするなら一気に増えるけれども。 - 名無しさん 2017-04-12 02 04 57 回避やビーライ(高出力)でなんとか。最悪VSみたいに背後にオーキス呼んでミサイル放てばヘーキヘーキ - 名無しさん 2017-04-12 02 12 29 サブバズーカ(よろけ) 特1バズーカ二刀流(吹っ飛び) とか無理矢理頑張る - 名無しさん 2017-04-12 02 28 17 ルンガ沖砲撃戦でGP01Fbがテストしてたロングライフルは本来ステイメン用のものだったらしい。あとはOPでハイパーバズーカも担いでんだけど、フォールディングとハイパーでバズーカが被っちゃったぞだからなぁ - 名無しさん 2017-04-12 02 45 25 それなら、ガーベラテトラが来てもおかしくはないとは思う。それか、ガーベラ。一緒に第三でデンドロをしてくれたら面白いけど。デンドロ倒したらHP2000ぐらいのステイメンがあばれるとかね。 - 名無しさん 2017-04-12 03 22 59 いいね、第3に通常機体サイズのほしいね。 - 名無しさん 2017-04-12 14 35 58 F91にはもろ繋がりだぞロナ家関わってる描写ある。しかしF91は先行機体で来ないだろう - 名無しさん 2017-04-12 02 03 36 ランクマの通常入手機体になりそう。 - 名無しさん 2017-04-12 02 09 18 ここでまさかのバグとかw - 名無しさん 2017-04-12 04 27 06 高ゲインで出撃しまくってんのに、 - 名無しさん 2017-04-12 01 29 06 誤爆 - 名無しさん 2017-04-12 01 41 09 マッチングが全然成立しなくなってプレイできないんだが他の人は普通にプレイできてるのかなこれ?キャンペーン追い込みだというのにどうしてくれるんだか。 - 名無しさん 2017-04-12 01 23 33 自分もマッチング成立しません。ようやく成立したと思っても出撃前にエラーか切断でプレイできなずに終わります。 - 名無しさん 2017-04-12 01 38 50 本当にみんな出来てないってならもっと大騒ぎになってるよ - 名無しさん 2017-04-12 07 48 59 マッチングにかなり時間かかるけど - 名無しさん 2017-04-12 08 02 01 なんとか出撃できてる。普段の何倍も時間かかっているがな - 名無しさん 2017-04-12 08 03 02 やばい第三勢力以外与ダメゼロの百式に遭遇した。敵への与ダメージがゼロって見たことがないんだけど。 - 名無しさん 2017-04-12 01 16 01 表記バグって訳でもなさそうだな 全く戦闘しないギスやウイングで与ダメ0は見たことがある - 名無しさん 2017-04-12 01 18 24 今まで見たことがなかったから味方だったけど腹が立つというよりなんか感動した。 - 名無しさん 2017-04-12 01 21 53 俺シャイニングで2桁取ったことあるぞ - 名無しさん 2017-04-12 05 23 02 俺は昨日第3形態で3桁やってしまった・・メイン、サブが昨日はホンマ当たらんかった、、味方スマン - 名無しさん 2017-04-12 10 12 00 与ダメ抜けている事有るみたいだよ。何回か3機撃墜3アシで与ダメ750なんてあると思う・・・?そのうち体力半分残っているのを2機落としているんだが。 - 名無しさん 2017-04-12 10 37 04 ブルーフレームにブルーデスティニー・・・ややこしい - 名無しさん 2017-04-12 00 33 54 ブルー「デスティニー」じゃない!ブルー「ディスティニー」だ!! - 名無しさん 2017-04-12 00 38 54 なん・・・だと!? さらにややこしい - 名無しさん 2017-04-12 00 45 18 だよねー。SEEDのほうはデスティニーガンダムなのもさらにややこしい。どっちかに統一してくれてもいいのよ。それとも統一したらしたで問題になるのかねぇ - 名無しさん 2017-04-12 00 55 40 めんどくさいならBD1と運命でいいやないか - 名無しさん 2017-04-12 02 05 06 まばたく宇宙のデスティニー - 名無しさん 2017-04-12 01 34 53 いろんな機体に乗るのに疲れたので1機に絞ろうと思うんだがlv5の状態でヘビアユニエクデュナ00の中で強い人が使うとガチでヤバいという機体は何か教えて欲しい - 名無しさん 2017-04-11 22 57 00 ユニ・デュナ・00だな。この中では00がオススメ。俺も愛機として使ってるぞ。 - 名無しさん 2017-04-11 23 00 02 ユニ - 名無しさん 2017-04-11 23 00 05 なんだ今までずっと無強化で試し乗り()でもしてたのか? 自分に合う機体ぐらいわかるだろうに - 名無しさん 2017-04-11 23 28 29 戦闘も拠点破壊も第3撃破も得意なヘビアがおすすめ。ミサイルの命中力が高いから安定したダメージと戦果がみこめる。扱いやすいうえ手堅くまとまった良機体。ただ、極めた人が乗って恐ろしいのはユニか00かな - 名無しさん 2017-04-12 00 37 19 いくらZでも機動IIにしておかないとオーブの拠点破壊はしんどいな。装甲IIで妨害耐えながら第三バスシュバイセンで挑んだけど、ミリってところで落とされてしもた。結果味方が代わりに落としてくれたけどさ。 - 名無しさん 2017-04-11 22 34 33 第3討伐キャンペーンでもらえるEXはバンシィに使うべきですか?それかライザーやサザビーに使うべきですか? - 名無しさん 2017-04-11 21 09 19 好きな機体に使えばいい - 名無しさん 2017-04-11 21 14 15 俺はこのまま貯めて、FAユニコーンにつぎ込む、FAユニコーンをフル強化できる分を越えたらフルクロスに使うな。って訳で人それぞれやね、自分が信じた道を進め。どうしても決められなかったら、コイントスで決めようか。 - 名無しさん 2017-04-11 21 14 38 ユニコーン系は立像関係で復刻機会多くなるんじゃない? - 名無しさん 2017-04-11 22 10 37 ご新規さんには悪いけどユニ復刻はもうお腹いっぱい・・・ - 名無しさん 2017-04-11 22 58 19 最近の格闘機の調整は素晴らしいな で、まさかギスⅡもパワーアップする? - 名無しさん 2017-04-11 20 52 03 ギスⅡは今のままで十分。あとはLAを調整すれば格闘機は完全にこのゲームに復活したことになる。 - 名無しさん 2017-04-11 21 04 14 グフ「ぐすんぐすん」 - 名無しさん 2017-04-11 21 11 47 ズゴック「......」 - 名無しさん 2017-04-11 21 14 44 ギャン「この壺はいい壺だ(現実逃避)」 - 名無しさん 2017-04-11 21 29 50 猛者が乗るギャンは手ごわいからな 調整ミスったらヤバイことになりそう - 名無しさん 2017-04-11 21 38 10 あんたはコスト下がれば十分やろ - 名無しさん 2017-04-11 21 39 24 無理だぞ - 名無しさん 2017-04-11 22 34 36 アレックスさんもコスト下がったし大丈夫 - 名無しさん 2017-04-12 01 38 10 ようするに、通常配備の格闘機は、ほとんどがうまく調整されてないってことか。 - 名無しさん 2017-04-11 22 45 34 今のギャン乗りとは敵対したくない。猛者しかいないからな・・・ - 名無しさん 2017-04-12 00 45 38 とりあえずシステムアップデートしたけど、安定性の向上させましたしか説明ないやんけ。まぁいいか - 名無しさん 2017-04-11 20 31 17 アプデしたいのにダウンロードが300Mから殆ど進まなくなった。しかもゲームも起動できない - 名無しさん 2017-04-11 20 46 10 何度か再起動したらちゃんとダウンロードできた。ホーム画面で何も映らなかったりゲームが起動できない症状は解消された - 名無しさん 2017-04-11 21 00 32 って、何も変わらんやんけー!あぁ…まだプラン揃ってないのに… - 木主 2017-04-11 20 52 30 俺は何時もと変わらずだな!前回のアプデでようつべ等の終了は確実に早くなったのはある - 名無しさん 2017-04-11 23 58 15 誰かさんが「フルクロより百式のほうが強いかなぁ俺にはフルクロ合わないなぁ」とか悪びれもせず百式使う気満々で言ってて吹いた - 名無しさん 2017-04-11 20 10 01 だが、フルクロより百式のほうが強いというのは事実 - 名無しさん 2017-04-11 20 27 30 まぁ、わからんでも無いが辞めましょうって書いてあるんだから辞めような。 - 名無しさん 2017-04-11 20 49 49 味方4人が協力して第三潰してる中、一人で敵側中継で戦ってる時のぼっち感よ.....クセになるぜ。 - 名無しさん 2017-04-11 19 34 00 上手くいくと快感だよな。待ってましたとバフと援軍で瀕死のまま4連続撃破した今日は乗ってる気がする。 - 名無しさん 2017-04-11 19 36 13 同じ感じでハイエナされてそこから逆転リザルトみたら150でハイエナされてたのは泣けた、、、 - 名無しさん 2017-04-11 20 08 54 自分だけ死んで第三の恩恵を受けられないパターンだな。 - 名無しさん 2017-04-11 20 48 05 ワイのことですか!?ワイの・・・ワイ・・・こと(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2017-04-11 23 00 49 300掃討戦ガーカス強すぎ笑う。ダメージ10000超え初めてだわ - 名無しさん 2017-04-11 19 29 11 下格強すぎだよなww - 名無しさん 2017-04-11 21 13 38 強いなwしかし相手も弱すぎると思うわw - 名無しさん 2017-04-11 22 14 05 マッチングしないんだけど何これ?10人集まったと思ったらすぐ解散する - 名無しさん 2017-04-11 18 26 47 確かに集まりが悪いね 困ったものだ - 名無しさん 2017-04-11 18 31 27 同期は相性だからね、ホストに決まった奴が微妙回線だと、そもそもそいつには合わせるの辛いな。になるかね。 - 名無しさん 2017-04-11 18 58 00 17時30分から始めてやっと支給消化、マッチングしても解散か途中切断だらけ。最後の戦闘は、やけにラグかったから終了後最後プロフ見たら敵全員ステ40~60%。しかも勝てんしストレス溜るわ。今日は切断プレーヤーの集会か?垢バン組が釈放されたのか? - 名無しさん 2017-04-11 19 17 57 切断はこの時間はいつも多い。キャンペ期間も残り僅かだしな。それに加えて、今日のPSNメンテ終了時間辺りから10人マッチング不成立でアラート音までいかない事が頻発。こんな時こそ切断やめて欲しいよな。 - 名無しさん 2017-04-11 19 34 01 マジそれな。終盤拠点防衛で敵落としたら切断とかさ、落とした俺が悪いみたいじゃん。 - 名無しさん 2017-04-11 19 39 48 切断するとプラン落ちにくくなりますってならんかな。 - 名無しさん 2017-04-11 19 52 44 やっぱメンテの影響なのかなぁ…米した時から1戦しかやってないんだけど泣きそう - 木主 2017-04-11 20 05 39 なにかあったんかなときになってた。 - 名無しさん 2017-04-11 20 03 18 まったくプレイできず、支給も消化できない。出撃回数の楽なミッションもこなせない - 名無しさん 2017-04-11 23 41 32 ソフトウェアのアップデートが始まったのは僕だけ? - 名無しさん 2017-04-11 18 17 29 ホントだ。やっぱPSNメンテで何かあったんだな。 - 名無しさん 2017-04-11 19 44 38 ホントだ。PSNメンテで何かあったんだな。 - 名無しさん 2017-04-11 19 46 06 連投すまぬ - 名無しさん 2017-04-11 19 46 42 初めてスタダでドローになったw - 名無しさん 2017-04-11 17 48 30 エールで出てましたが、俺も初めてですw 切断されたかと思ったw - 名無しさん 2017-04-11 18 07 24 コスト戦とか掃討戦ではままあるけど、スタダでドローは珍しいよね。 そしてなによりその試合自体はかなり良いバランスの勝負だったと言えるだろうし、そういう戦いを楽しみたいねぇ - 名無しさん 2017-04-11 18 10 57 俺はバグでドローになったことあるぞ。普通に試合してたら何故か突然誰もいない自軍の拠点が爆発して戦力ゲージが2900対7000から0対0になってドロー判定になったぞ - 名無しさん 2017-04-11 18 23 11 スタンダードならダブルノックアウトかな? - 名無しさん 2017-04-11 18 39 38 バグでサービス開始初期に頻発してたけど最近はないな。 - 名無しさん 2017-04-11 19 14 02 青枠はプラン制かな?赤枠は違うしワンチャンある? - 名無しさん 2017-04-11 17 47 22 プラン制だよ - 名無しさん 2017-04-11 17 47 50 ですよねーはぁ…辛い - 名無しさん 2017-04-11 18 26 20 青枠来るってことは、俺のハイペリオンもワンちゃんある…? - 名無しさん 2017-04-11 17 42 36 まず金枠だろ 来るとしたらドレノと同時かドレノイータになってるか - 名無しさん 2017-04-11 18 44 18 赤枠がノーマルやレッドドラゴンじゃなくて中途半端なFUだし、青枠もFWやセカンドLじゃなくてSLだから出るとしてもハイぺリオンGじゃないか?その前に天ミナが先だろうけど - 名無しさん 2017-04-11 19 50 26 マッチングが成立しないんだがなんか障害でも起きてる? - 名無しさん 2017-04-11 17 24 36 10人集まっても全員赤くなったりするね。 - 名無しさん 2017-04-11 17 42 22 10人揃ってもどんどん抜けてくね - 名無しさん 2017-04-11 18 11 04 今日のPSNメンテの影響が出てるのかね - 名無しさん 2017-04-11 18 13 42 PSNメンテの影響もあるのだろうがマッチ鯖が貧弱なのは相変わらずだからな。おそらくマッチ開始のキューと再検索のキューと切断のキューが重複しまくって処理不可起こしてるんだと思う。 - 名無しさん 2017-04-11 19 44 37 PS4のシステムアップデートは強制アプデじゃないからアプデ済みとそうでない人で上手く同期されてないとか? - 名無しさん 2017-04-11 22 37 02 550エールから250ザクに変え試合中に煽りシンチャをし7落ちするPL13はまだよく見かけるし許容範囲だけど出撃ステータス61%のフルコンボは流石に不憫に思ってしまった - 名無しさん 2017-04-11 17 23 39 青枠に第3キャンペーンのEXつぎ込むやつおる?ワイ今3個数あるからすぐ出れるわ - 名無しさん 2017-04-11 17 20 30 青枠の特1ガトリングか・・・ん?2回も?撃ち切りだと思うけど何だかなー - 名無しさん 2017-04-11 17 17 08 特1じゃなくてサブやぞ - 名無しさん 2017-04-11 17 31 25 メイン:BR、サブ:ガト、特1:剣投げ、ピョン格、特2:回避かな - 名無しさん 2017-04-11 17 43 07 動画を見た感じピョン格は通常格闘っぽい。 - 名無しさん 2017-04-11 17 48 11 多分下格やろな - 名無しさん 2017-04-11 18 00 29 マッチングした暴言さんが、切断で晒されてた人だったので、ブロックリストに入れようとPS4でID検索したら出てこないんだけど。どういうこと? - 名無しさん 2017-04-11 16 54 22 PS4のプライバシーかなんかで表示させないようにできるで - 名無しさん 2017-04-11 16 55 23 検索出来ないようにできるの?知らなかった。 - 名無しさん 2017-04-11 16 59 40 それは本名での検索だけよ - 名無しさん 2017-04-11 18 55 50 ん?そうだっけ?明らかに検索に引っ掛からないIDのやつおるで? - 名無しさん 2017-04-11 20 19 34 ゲームIDと登録ID違うからじゃないの? - 名無しさん 2017-04-11 20 40 01 ウイングに乗ってそうだな - 名無しさん 2017-04-11 17 24 31 VITAでBL登録やるのが一番確実。 - 名無しさん 2017-04-11 19 12 58 「一緒に遊んだプレーヤー」を見たか?このゲームマッチングしたらその後の出撃拒否を選んでも「一緒に遊んだプレーヤー」に表示されるはずだけど。※マッチング前の10人揃う段階では表示されないのでブロックしたい人はマッチングしてから拒否をして一緒に遊んだプレイヤーでブロックする - 名無しさん 2017-04-11 19 19 28 本体機能のBLはこのゲームじゃ適用されないよ。前にBL入れたやつがそのままマッチングされてきたからな - 名無しさん 2017-04-11 20 21 49 ブリーフィングとかでチャット入力する時コントローラーで普通にやってんだけど入力早い人はキーボード繋いだりしてるの? - 名無しさん 2017-04-11 16 51 56 そんな事出来んの!?なるほど、俺の仲いい戦友さんがやたら入力早いのは、そのせいだったのか..... - 名無しさん 2017-04-11 16 59 03 繋いでると思います USBの付いてるキーボードならほとんど使えるはず。 - 名無しさん 2017-04-11 17 14 55 ありがとう。会話に追いつけなくて無言になってしまうのがもどかしいのよね。 - 木主 2017-04-11 17 20 57 昨今のガンタンクを見ると震える山で大事に護衛してた理由もノリスが捨て身で落としにかかった理由もわかるわ - 名無しさん 2017-04-11 16 48 16 正直、ガンタンクより事務砂の方がヤバかったような気がするけどw - 名無しさん 2017-04-11 18 26 20 おれは百式を使うぞ!ジョジョーーッ!! - 名無しさん 2017-04-11 16 16 07 無駄無駄無駄~ - 名無しさん 2017-04-11 16 17 19 なんか勢い無くて草 - 名無しさん 2017-04-11 16 39 29 3発分だからじゃない? - 名無しさん 2017-04-11 16 40 36 シャイニングのN格程度だもんな - 名無しさん 2017-04-11 16 48 49 知るがいい……「百式」のクレバズは…まさに! 「バトオペNEXTを支配する」武装だということを! - 名無しさん 2017-04-11 16 49 32 切断中「俺が時(回線)を止めた…残り戦力900の時点でな…そして脱出できた…やれやれだぜ…」 - 名無しさん 2017-04-11 17 59 25 青枠のキャンペーン来たってことは、先行入手金枠はじゃないだろうか? - 名無しさん 2017-04-11 16 07 46 金枠で、多くの人が諭吉単位で無理して課金して取りに行くと思うかい? - 名無しさん 2017-04-11 16 09 29 オレはスルーする 横から - 名無しさん 2017-04-11 16 10 40 アストレイ系はミラージュでるまでお寝んねするわ。永眠かもしれんけど。 - 名無しさん 2017-04-11 16 58 49 天ミナ来たら無限に金使うわ - 名無しさん 2017-04-11 17 39 45 天か天ミナならともかく素の金枠ならリックドムコースだろ - 名無しさん 2017-04-11 16 11 24 先行入手は主役級だと思うわ。つまりMETALBUILDで青枠のあとに発売されたF91だな(希望)。 - 名無しさん 2017-04-11 17 10 54 運営は現行の百式が許されてなくて良識あるプレーヤーがわざわざ使わない様にしているという事をちゃんと分かってんのかなぁ。ちなみに現在百式使用してるプレーヤーは良識ないって事ではない訳でもない - 名無しさん 2017-04-11 15 44 20 別に好きな機体使えば良いじゃん。修正来なければランクマで使用者増えるんだし負けたら悔しいけど今のうちに慣れてた方が良い回避を見極めて攻撃当てていく良い練習になるだろ - 名無しさん 2017-04-11 16 23 48 じゃぁ現行の百式は許容範囲という事ですね - 名無しさん 2017-04-11 16 37 44 必死すぎw - 名無しさん 2017-04-11 18 29 46 何乗ってもええやん、これゲームやで?嫌なら辞める。周りを変えたきゃまず自分が変わらんと。もう、僕は諦めたよ。 - 名無しさん 2017-04-11 16 32 04 百式は許されたんですね♪了解マスター - 名無しさん 2017-04-11 16 38 09 好きに乗れよとしか - 名無しさん 2017-04-11 16 46 41 自分が変わったら周りが変わるか・ 百式ボコって相手の顔色変えりゃいいのか? - 名無しさん 2017-04-11 16 47 04 ザクとか低コスト乗られるよりは全然いいだろ。 - 名無しさん 2017-04-11 17 44 00 機動3が開放されたらいくつ強化プラン必要なんですかね(白目 - 名無しさん 2017-04-11 15 32 40 プランは同じ12で他のパーツを多く使う感じじゃない - 名無しさん 2017-04-11 16 18 56 ドラクエvsガンダム どっち買う? - 名無しさん 2017-04-11 14 48 36 ドラクエ買うわ vsは少し雲行きが怪しい - 名無しさん 2017-04-11 15 14 24 ドラクエ買うと思うけど。。主人公の髪型なんなんですかねぇ。。。 - 名無しさん 2017-04-11 15 36 16 バーサスは好きな機体が出ないという悲しみ - 名無しさん 2017-04-11 15 33 06 フォース感がある - 名無しさん 2017-04-11 15 41 15 G,X,種死,OO2nd~をなぜ削除したのか - 名無しさん 2017-04-11 16 11 35 シャイニング、サバーニャ、ハイペリオン、AGE-1、AHE-2使いたくてフルブからずーーーーっと待ってたのにホント無いわ。 - 名無しさん 2017-04-11 17 00 38 ミス アへになってもうた - 名無しさん 2017-04-11 17 01 13 知り合いが買ってから判断するわ - 名無しさん 2017-04-11 15 35 18 イースからのドラクエかな… - 名無しさん 2017-04-11 16 12 49 日に十数戦やってるのに復刻未だ1機もLV1完成せず。古黒LV4プラン出だしたぞ。そういう割合なの?今回は。 - 名無しさん 2017-04-11 14 26 02 復刻だから設計図は出にくいんじゃない? - 名無しさん 2017-04-11 14 30 06 ランダムなら偏りが出るってのも普通よ - 名無しさん 2017-04-11 14 47 41 マッチング成立前に全員の回線表示する機能はまだですか? - 名無しさん 2017-04-11 14 00 11 成立してるなら出撃少し前に全員のアンテナ解るけど - 名無しさん 2017-04-11 15 28 34 すみません、お優しい方教えていただけると嬉しいです。イフ改の設計図が集まったのですが、開発しないでおくとLV1のイフ改の設計図が11枚目以上にドロップしますか? - 初心者 2017-04-11 13 40 49 いえす、まむ! - 名無しさん 2017-04-11 13 41 51 ぐぬぬ 開発ポイントかつかつだけど開発します ありがとうございます - 初心者 2017-04-11 13 42 20 開発しないと設計図・プラン使う奴は延々と落ちてくるぅ - 名無しさん 2017-04-11 15 31 48 開発しないと復刻中設計図落ち続けるよ開発したらしたでプランが落ち続けることになるけど - 名無しさん 2017-04-11 13 42 21 ありがとうございます。とりあえずLV1のみ開発しました。 - 名無しさん 2017-04-11 13 44 06 あ、失礼した。イフリートは強化しない限りプランでないから安心して - 名無しさん 2017-04-11 13 48 35 いえいえ ご丁寧にありがとうございます - 名無しさん 2017-04-11 13 51 42 第3勢力として運営がホットスクランブルで乱入とかやろうぜ - 名無しさん 2017-04-11 13 34 33 13にもらえるのは、ホットスクランブル設計図、備蓄15、ポイント13万、EX6個であってるか? - 名無しさん 2017-04-11 13 24 54 あ、備蓄は18か - 名無しさん 2017-04-11 13 28 51 俺はね。木主や他の皆は知らないけど - 名無しさん 2017-04-11 13 29 25 13日じゃなくて14日やで - 名無しさん 2017-04-11 15 09 46 ちゃうわごめん - 名無しさん 2017-04-11 15 10 27 課金してるからって切断で皆の努力を消していい訳じゃないと思う。 課金するプレーヤーと運営は関係ある。 運営とその他のプレーヤーは関係ある。 課金するプレーヤーとその他のプレーヤーは関係ない。 関係ない他人に迷惑かける権利はない、と思う。 すべてのプレーヤーは運営との関係しかなく、プレーヤー同士は他人だから。 - 名無しさん 2017-04-11 13 05 35 そんな課金してる奴らが主に切断してるなんて言わないでくだせぇ - 名無しさん 2017-04-11 13 09 37 無課金乞食乙 - 名無しさん 2017-04-11 13 11 01 そんな課金してるやつがアホにしか見えないコメント止めてくれ - 名無しさん 2017-04-11 13 20 18 顔面ホットスクランブルになんなよ、落ち着け - 名無しさん 2017-04-11 13 22 44 いや顔面ブルーフレームで落ち着いている - ミドリ 2017-04-11 13 24 27 体調悪そうやんけ - 名無しさん 2017-04-11 13 34 52 俺は課金してるがこんな大した金額でもない備蓄料金よりも切断で失った時間の方が無駄と思っている。逆に切断者は無課金プレーヤーだと思ってるんだが他の人と認識が違うのか? - 名無しさん 2017-04-11 13 27 28 無課金が支給もったいないって切断してるんだろ - 名無しさん 2017-04-11 13 29 18 金>時間と考えているか。時間>金と考えているか。さて切断してでも再度プレーしたいのはどっちだろう? - 名無しさん 2017-04-11 13 31 54 タイムイズマネー。どちらも無駄にしない、つまり有意義にプレイ出来ているかが重要。有意義なプレイを邪魔する切断者は言うまでもない。 - 名無しさん 2017-04-11 13 36 03 課金・微課金・無課金は関係ないと思う。切断が多い時間帯、時間に対する価値観の違いから考えるに、年齢が低いプレイヤーが切断している率が高いと思われ。 - 名無しさん 2017-04-11 13 32 39 子供にとっての15分と、おっさんにとっての15分は価値が違うのだ。体力もなw - 名無しさん 2017-04-11 13 41 11 また君か 年齢関係あんのか 某掲示板の元コテハン40代も切断してんぞ - 名無しさん 2017-04-11 14 59 35 率が多いという話さ。 - 名無しさん 2017-04-11 15 46 58 ちなみに君はどう思うんだい?切断に対して。 - 名無しさん 2017-04-11 15 48 15 切断に対しては最近遭遇しないからなんとも思わんな - 名無しさん 2017-04-11 15 50 51 善し悪しで言ったら悪だろ?その発生が年齢に関係ないと思う考えを聞きたい。議論板でも聞けなかったしな。 - 名無しさん 2017-04-11 15 57 32 切断は悪 だが某掲示板や某snsを見る限り割といい年したおっさんもやっている プレイ人口的には若者もやってはいるが若者が切断しているという根拠は?そもそもちゃんと若者のが多いとなぜわかる?ガンダム世代はかなりいい年した奴のが多いし無印 エクバ見てみても若者だけやってないだろ ゲーセンでだっていい年したおっさんがギャーギャー言いながらやってるのも見かける そういうわしらの世代は大丈夫!でも若者はダメだわみたいな老害思考やめなよ - 名無しさん 2017-04-11 16 03 57 偏見ではなく、切断に至る感情・感覚がおっさんには理解できない。でも自分が小学低学年なら無垢な我欲で周りをかえりみずやるかもしれないと想像すると分からんでもない。兎に角、想像し得る切断する根拠が幼稚だから。どう思う? - 名無しさん 2017-04-11 16 26 21 明確な根拠がない時点で論じるに値しない 主観じゃねぇか - 名無しさん 2017-04-11 17 17 04 それぞれの枝の質問と回答があってないぞ。年齢による切断率と切断の善悪を分けて考えたらどうだ? - 名無しさん 2017-04-11 16 05 37 説明不足ですまん。切断は悪だとの回答を予測しての表現だった。年齢に絞ってるつもりなんだ。すまん - 名無しさん 2017-04-11 16 28 13 要するに実年齢より精神年齢が大事って事だな - 名無しさん 2017-04-11 16 39 56 そうだな 実年齢高いだけの幼稚もいるし - 名無しさん 2017-04-11 17 17 57 切断対策:同チーム内で切断が2人以上出てもゲームを中断しない。そうして大敗すれば、 そのチームの人は切断した奴のIDを覚えておいて、次以降にそのIDとの対戦を避けると思うので、 結果、切断IDは使用出来なくなる、とか。 - 名無しさん 2017-04-11 12 52 31 愚痴板なんてほとんど誰も見てないと思うから切断関係はここに書いていいと思う。 何度も書かれるという事は、皆が頻繁に不快に思ってるという事だから。 - 名無しさん 2017-04-11 12 55 32 アプリエラーで落ちることさえなければ、切断厳しくしていいんだけどねえ - 名無しさん 2017-04-11 13 12 10 起きる要因は何となく分かったけどね。ブリーフィングでの機体選択、モジュール選択、マスタリ選択の複数もしくはどれかにてアプリケーションエラーを起こす事があると思われる。対策としては演習場でセッティングしてブリーフィングでは変えないという方法 - 名無しさん 2017-04-11 13 33 50 いや、変えなくても起きるよ お互いの機体のお見合いでよく落ちるから、マップ等のローディングがおかしいのかも - 名無しさん 2017-04-11 13 36 17 編成でいくらでも変更する俺でも一度もそんなエラー起きたことないんで、正直知ったこっちゃない。厳しくするの一択だわ - 名無しさん 2017-04-11 14 26 36 わがままなお前のことなんか知ったこっちゃないわ - 名無しさん 2017-04-11 14 36 03 エラー起きる事もなく正常な俺より、何でかトラブってる面々の方がでかい面するよね。ここって - 名無しさん 2017-04-11 14 45 55 たまたま起きてないだけで正常とか言ってる訳ではないよな?お前はアプリエラーが起きない根拠を言ってみろよwwまさか何もしてないのに自分は絶対起きないとか言ってないよなwwwwちなみに俺は5000回以上出撃して3回ほどアプリエラーなった事あるぞ。頻度は少ないが起きない訳ではないからアプリエラーと切断について分けて対策をしてもらいたいと言う人々の意見は分かる - 名無しさん 2017-04-11 15 34 29 切断した場合でもマッチヒストリーの詳細を見ることができて、誰が切断したのかもわかるようにしてほしい。 - 名無しさん 2017-04-11 13 41 52 拠点や仲間の修理ができます!って支援機を考えたが、ボツやな - 名無しさん 2017-04-11 12 28 28 修理と言えばメタス - 名無しさん 2017-04-11 12 37 57 スパロボ脳乙 - 名無しさん 2017-04-11 12 52 24 そんな機能はついてないんやで(笑)どっかのゲームが勝手につけたんやでー - 名無しさん 2017-04-11 16 47 22 Gポータント「私の出番にゃん」 - 名無しさん 2017-04-11 12 44 39 鐔緒蒐 - リペアフィールド 2017-04-11 12 47 56 スローネドライみたいな妨害なら性能次第だろうけど修理は機体自体が弱いイメージ - 名無しさん 2017-04-11 12 50 57 相手のレーダー使用不能だったら役に立ちそうね - 名無しさん 2017-04-11 13 09 24 予測にかかる時間延長とか誘導劣化とかもありじゃね? - 名無しさん 2017-04-11 13 25 21 俺はメインとサブは通常リロード、特殊1・2は打ち切りで通常時はリロードしない。特殊1・2は占拠した中継と拠点でのみリロード出来るを提案したい。ハイスピードバトルじゃ無くなるがこっちの方が面白いと思う - 名無しさん 2017-04-11 13 07 15 別ゲーになりそうだけど割と面白そう。それなら中継占拠の意味がさらに増して中継踏まないバカは激減しそう。ただもう少し耐久値等やられにくくするのと覚醒で全回復も見直さないとあんまり意味が出てこないんじゃないだろうか? - 名無しさん 2017-04-11 13 32 18 現状ぶっ壊れ装備や回避の特殊1・2の1回に出来る回数が制限されるだけでもかなり違うと思う。1回に回避は2~3回しか出来ず、拠点破壊するにも破壊力の高い攻撃の特殊1・2が2回ぐらいしか出来ずリロードするのに最寄りの中継も占拠しないとリロードも出来ないので時間もかかる。結構良い案だと思うが運営はハイスピードバトルを全面に押してて戦略なんて関係なし常にスピード感がある戦闘だから100%実現はしないけどね - 名無しさん 2017-04-11 14 25 54 そのうちパイロットで動き回れて中継はパイロットが行なって……あれ?どこかで…… - 名無しさん 2017-04-11 14 17 20 MSも修理できるようになるんだろw - 名無しさん 2017-04-11 14 26 48 拠点に爆弾しかけようぜ! - 名無しさん 2017-04-11 14 52 02 無印のMS置いてパイロットでそっと行くの好きだったな。発見され即死亡しても面白かった - 名無しさん 2017-04-11 16 17 01 開幕で裏取りに二人走るって戦術的にどうなんだろう?敵が釣れてたり、急襲機ならまだしもユニコとか百式とか支援機にそれをやられると殺意しか湧かないのだが…… - 名無しさん 2017-04-11 12 12 38 単にデイリーのためずら。勝敗はどうでもいいずら。 - 名無しさん 2017-04-11 12 19 02 分からなくはないけどそれなら急襲とかギスとかで中継回りますアッピルしてほしいぜ…… - 名無しさん 2017-04-11 12 31 22 それやられたらCは諦めて引き気味に相手するわ。敵がCに留まるなら足止めに徹して分散したら反撃って具合で - 名無しさん 2017-04-11 12 26 16 成る程、確かに無理に粘る必要もないのか。まぁ判断遅くて押し潰されてるんですけどもね(白目 - 名無しさん 2017-04-11 12 42 42 俺が行くからお前はC行けよ。もしくはこいつもC行ったら裏取り1人も行かないってお互い思って結局2人で裏取りに着いてしまうってパティーンだな - 名無しさん 2017-04-11 13 00 58 そうそう1機が行ってるがすでに向かってしまった時は引き返すより取りに行った方が効率が良い。 - 名無しさん 2017-04-11 13 08 55 大体、相手も同じ行動してるだろ若しくは相手1機だけ裏取りでも4対3の状況それで競り負けるようなら、どっちみち負けるよ - 名無しさん 2017-04-11 13 02 06 プランがー。プランが欲しいのにレア度の高いはずのアポジばかり出るー・・・。間違ってるぞー・・・。プラン1枚に対しアポジが4枚も出る・・・。おまけにフルクロとBDのコンビネーションで来るからどっちも強化出来ん。 - 名無しさん 2017-04-11 10 40 45 板間違えました。すんません。 - 名無しさん 2017-04-11 13 10 20 【メンテナンス情報】2017年4月11日10 00~15 00(予定)、"PlayStation Network"のメンテナンスが予定されております。 ご不便をおかけいたしますが何卒よろしくお願い申し上げます。 - 名無しさん 2017-04-11 09 14 50 【影響について】 メンテナンス中は、"PlayStation 3"及び"PlayStation Vita"におきまして、 一部のお客様が"PlayStation Network"をご利用いただけない場合がございます。 その際は、メンテナンス終了後にご利用いただきますよう、お願い申し上げます。 - 名無しさん 2017-04-11 10 40 47 お前らは気付いたか?今まで運営は強機体を修正するとき、ほぼ毎回修正する前に新しく強機体を生み出している。例えばLストが修正されるちょっと前にバスターが強くなったり、ユニコーンが修正される前は百式が強くなっている。つ ま り 、ガンタンクが強くなったってことは百式が修正されるってことだ! - 名無しさん 2017-04-11 07 10 33 百式修正されても新たな壊れ機体が生み出される気がしてならねえ。自称強すぎる機体ホットスクランブルはどうなるかな。 - 名無しさん 2017-04-11 08 11 11 エアコンつけっぱで寝たせいで、声がカラカラ.....(泣) - 名無しさん 2017-04-11 06 03 31 喉ではなく? - 名無しさん 2017-04-11 06 36 27 俺は指先がチリチリする - 名無しさん 2017-04-11 11 08 00 フルクロあとピーコック回転撃ちくらいくださいな。アンカーはタックル演出で良かったなヒット減衰無しはいいけども闇討ちくらいだし武装追加調整はガーカスくらい?なら希望あるかな - 名無しさん 2017-04-11 04 58 00 ムラマサブラスターをムチのように使ってほしかった - 名無しさん 2017-04-11 07 17 16 下格でやってる - 名無しさん 2017-04-11 10 49 58 コスト400でコスト700機体を軒並み撃破可能、そんなガンタンクって素敵やん? 運営どれだけ調整下手なんやろ(笑) ガンタンクがせめてコスト600ならまあ理解できる。コスト400でっせ? 勿論ありがたく使わせていただいております! キャノン1発のみのカス当たりでもヨロケ取れるのが美味しすぎる。攻撃判定の幅が広いから当たりやすいし。攻撃力高し。命中精度高し。射程距離長し。守備力高し。機動力高し。コスト安し。うーんこの機体強し。 - 名無しさん 2017-04-11 04 13 26 そんなこと言ったら500コストの百式で700コスト全ての機体をボコれるからなwww コストなんて飾りだよ( - 名無しさん 2017-04-11 04 24 31 ガードダッシュ機体に狩られるしまだ慣れてなくて面食らってる人達なんだろう。今日のコスト戦タンクはみんな美味しくいただけました大体中継戦でも負けるしいても連携取りづらい感じ - 名無しさん 2017-04-11 04 49 34 ガンタンクを強く感じたことはないな。百式とかオーライザーの方がうざいわ。特にガードしてる百式にタックル仕掛けると、緊急回避→クレバズ→ひるみ→クレバズで落とされるパターンね。クソゲーだなと思う。 - 名無しさん 2017-04-11 11 02 44 百式強いのは分かるが回避持ちにタックルするとこから考えなおそうぜ 危ないぞ - 名無しさん 2017-04-11 12 49 15 なー、まんま百式の思う壺やぞwそれ狙ってガードしてるんだから…あの壺はいいものだ…! - 名無しさん 2017-04-11 14 34 55 アストレイシリーズでどの色が好き? - 名無しさん 2017-04-11 01 16 04 ゴールドかなぁスパロボWで知って好きになった。そのスパロボWには出てなかったけどグリーンとかかなりのバリエーション機がいるらしいね。各色だけで戦隊もの組めそう「MS戦隊アストレイジャー!」 - 名無しさん 2017-04-11 01 26 56 青枠と緑枠かなぁ、なので青枠は取りに行く予定 - 名無しさん 2017-04-11 03 46 57 エクシアの特2ってかすらせる性能高くね?格闘全体のスピードも特2の方が早い?エクシアの特2ってピョン格以外も使わないともったいないのかな? - 名無しさん 2017-04-11 00 19 19 ビーム補正が上がるトランザム中なんかは積極的に使っていきたいね。ただ特2ってスティック入力+2つのボタン同時押しっていう(このゲームでは)比較的複雑な入力をしないといけないから、たまに違う行動が暴発してしまうことがある - 名無しさん 2017-04-11 00 58 12 ガードして相手のタックル誘ってダガーが無い場合にサーベル使ったり、単純にビーム防御低い奴に使ったりしてるわ - 名無しさん 2017-04-11 10 07 10 いずれM1アストレイがlv6開放されたら強化に発泡求められたりすんのかな - 名無しさん 2017-04-11 00 15 04 どうだろ。常設の機体にわざわざキャンペ素材を用いたりせんとは思うが。素材を配る機会が増えるって事にもなるし - 名無しさん 2017-04-11 00 41 46 要求されるかなぁって思ってたけど、そうかM1強化する気がない人にとっては発泡入手のチャンスになるってことか - 名無しさん 2017-04-11 01 01 43 自由正義第3と同じなら要求されそう - 名無しさん 2017-04-11 01 07 02 要求されたとしても精々3,4個で12個も要求してきたりはしないだろう。・・・ですよね運営さん? - 名無しさん 2017-04-11 01 13 04 量産機に使うんか…ないやろ - 名無しさん 2017-04-11 10 50 53
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1161.html
サブマシ撃ちきったらリロードしなくていいから投げろ。それをよろけ武装にしてくれ - 名無しさん (2019-06-27 12 10 47) なんかベアクローを投げるウォーズマン思い出したw - 名無しさん (2019-07-01 22 40 01) こいつ乗りたくてカスマで「機体自由」って書いてある部屋に入ってですら、ピクシー乗ろうとすると「妖精いらん」とか言われたり、抜けられたりするんだよなぁ・・・つらいっすw - 名無しさん (2019-06-25 10 26 00) 流石に機体自由部屋では文句言ってくる方がおかしいからセーフ - 名無しさん (2019-06-25 17 48 05) 無視でいいよ、ホストに言われたなら笑うしかないけど(1回言われたw) - 名無しさん (2019-06-25 20 39 28) 機体自由部屋なんかじゃなくて胸を張ってレーティングで使ってこ!遠慮すんなって! - 名無しさん (2019-06-25 23 47 59) こいつのどこが陸戦最高峰の機体なんだ!いいか!陸戦最高峰というのはイフ改みたいな奴の事を言うんだ!即よろけ兵装もなくてスラも少ないコイツは強くもなんともねぇ! - 名無しさん (2019-06-24 15 04 06) 移動速度200あったら面白いんじゃなかろうか - 名無しさん (2019-06-25 17 40 47) スラ使うと逆に遅くなりそう - 名無しさん (2019-06-27 10 12 56) 一年戦争当時の機動性って文字読めないのかのか - 名無しさん (2019-06-27 19 10 52) どちらにしろ機動性も糞だから問題ないでしょ - 名無しさん (2019-07-01 15 01 02) 余程じゃない限りガンナーの乗り手の腕前が関係ないのが痛い...観測意味ないぐらいの距離で芋ってるならさすがに余裕だけど無人みたいなマップだとガンナーがスコープ覗きっぱなしで隙だらけでも狩る前に汎用が寄ってくる、そして狩終わる頃には完全にマークされて逃げることもままならず結局やられてプラマイ0になりがち... - 名無しさん (2019-06-24 13 09 24) R X シ リ ー ズ の 面 汚 し - 名無しさん (2019-06-24 12 16 45) ガンキャⅡ「許された」 - 名無しさん (2019-06-25 10 48 13) はいペイルライダー - 名無しさん (2019-06-25 17 42 24) ルナチタニウム使ってるのにこの柔らかさはルナチタニウムに失礼だと思ったの - 木主 (2019-06-25 18 54 37) かつての陸ジム「せやな」ジム砂「」 - 名無しさん (2019-06-25 19 00 18) カスマで活き活きとしたピクシー見かけるとむしろ悲しくなる。450は100歩譲って構わないけど400レートじゃマジで居場所無いものなぁ。 - 名無しさん (2019-06-22 02 16 51) 450もガンナー出てくるから無制限にしか居場所ないわ - 名無しさん (2019-06-24 03 33 38) 無制限墜落で0落ち、与ダメ13万に届かないくらいで蹂躙出来たの楽しかったな。次の試合でガンナーいて絶望だったけど。ガンナーが無制限に来るなよ・・・ - 名無しさん (2019-06-21 23 49 34) 見事だな。しかし小僧!自分の力で勝ったのだぞ!そのMSがクソだということを忘れるな! - 名無しさん (2019-06-28 16 30 52) ガナガンのせいでどうせバレてるなら、いっその事味方に紛れて辻斬り役に徹したらええんやないかな?「まさかピクシーがこんなとこにいるわけないよな」って感じで思考の穴を突けるかもしれん - 名無しさん (2019-06-21 01 40 09) それは100%ない。そもそもピクシーが〜の前に、敵に強襲がいるか→強襲見つけたら機体は何か→対処法を考えるって思考だし、木主の言うやり方なら普通の強襲と同じ対応+柔らかい豆腐強襲機ボーナスがつくだけ - 名無しさん (2019-06-22 01 44 52) まぁ、正面切って戦える性能ないですもんね…観測の効果が適用されなくなるまで倉庫でお留守番するしかないか - 名無しさん (2019-06-22 13 17 32) Lv4ピクシーで遠スロ4にさえなれば硬さと超スピ両立出来て前に出れそう フルハンでスロ+2だろうから噴射制御装置も積みまくれるだろうし - 名無しさん (2019-06-19 16 23 39) Lv3の時点で噴射123格プロ134新フレ1強フレ4で化け物出来上がるけど。ダガーLv2でもN下N下で火力寄りフルアーマー程度なら即死する - 名無しさん (2019-06-21 23 38 13) HP15000越えてるんで、脚部は切ってる。脚部壊れるのは死ぬ時だし - 名無しさん (2019-06-21 23 51 40) レート・コスト400・港湾でピクシー出してどうするんじゃい。結局高台支援機に手が出せず敵ガンタンクが大活躍しとるじゃろ。港湾ならヅダのほうがまだ強襲としての役割を果たせるわい。 - 名無しさん (2019-06-19 01 09 26) 敵ガンナーガンダムのアンチステルススキルを他の敵全員に情報連結するというひどい仕様について改善要求を運営に送りましたよ。 - 名無しさん (2019-06-18 18 44 13) つ称賛 - 名無しさん (2019-06-18 19 50 15) それマジかよ、はりきって裏取っても敵にガンナーいた時点でガン萎えだねw - 名無しさん (2019-06-19 16 48 59) マジなんよ、そんなクソみたいな仕様にするわけないと信じてなかったけど、実際に見ちゃったからなあ - 名無しさん (2019-06-19 17 41 32) レーダーまでは連結しないけどね。HPバーが連結されるので黙視できる範囲なら物陰に隠れても無駄という感じ。分かりやすくいうとエースになったピクシーに近い。だから裏とればアンステ以外には気づかれない。 - 名無しさん (2019-06-19 22 14 25) ステルス前提の機体なのに耐久ペラッペラでスラ40のステルスLv1ってどうなってんだろうな。アンチステルスがオマケで付いてるのにやたら基本性能が高いアクトとガンナーはなんなんだ。こんだけ差付けるならピクシーのHP+2000、各装甲+5、スラスター+10、ステルスLv3、Wマシ威力据え置きのリロード戻しせよ。ナハトに比べて差が余りに酷いし、アンチステルス蔓延るならステルスLv1なんて無いものと同じに加えて狩るべき対象のガンナーが天敵って頭おかしいよなあ。 - 名無しさん (2019-06-18 16 20 59) ピクシー「40じゃないもん!45だもん!」 - 名無しさん (2019-06-18 16 42 07) ステルスlv3だけでも十分 - 名無しさん (2019-06-24 22 54 33) 抜けられたら嫌だし、譲り合いになった時に引っ込めるのが自分だからさっさと選んじゃいたいのはわかるけど、即決は逆効果だからしちゃいかんよ。最後の最後まで待ってあげるくらいの気概を見せないといけない機体であることを理解しよう。ピクシー乗ると始まらないってカスマで騒いでた部屋主がいたから一応書いておく。 - 名無しさん (2019-06-17 12 50 37) 正直カスマなら許してやれよって思うけどな。乗りたいがためにカスマ来てるのかもしれないしね - 名無しさん (2019-06-17 14 20 21) カスマといえど「本気で」とか「編成考えて」みたいな看板掲げてる部屋もあるからね。「機体自由」、「勝敗不問」とかの看板掲げてる部屋ならいいと思う。カスマならokってのは語弊あると思うよん。 - 名無しさん (2019-06-17 15 27 47) カスマは基本的にレーティング行く必要なくなったAカンストの受け皿でもあるんだから、カスマだから許せってのは無理があると思うな。勝ち負けを本気で争うのがこのゲームの基本である以上は趣味機体に乗って遊びたいって方が異端側なわけだから、そういう人が部屋を作るかちゃんと部屋名選んで入るべきだと思う。 - 名無しさん (2019-06-17 16 34 05) 異端側多すぎ定期 - 名無しさん (2019-06-17 17 00 54) 多数派が異端とはこれいかに - 名無しさん (2019-06-17 17 52 42) マジの異端者って自分の意見が皆の意見と思ってんだな。こえぇ... - 名無しさん (2019-06-17 18 20 30) 壮絶なブーメランが刺さっておりますぜ旦那ァ。 - 名無しさん (2019-07-05 19 47 40) 勝ち負けは本気で争うだろ。機体はある程度自由なだけで。ガチ機体で本気ならそれこそレートと「本気でバトル」部屋がある。誰でもok、機体自由とかの部屋で機体選びするとかアホやん。あなたの言う異端側が半数以上は確実にいるんだから、ガチでやりたいならやりたい側が部屋作るかクラン戦でもやればいい。このゲームはいわゆるキャラゲーでもあるんだぞ - 名無しさん (2019-06-17 17 10 59) ↑当たり前のことを言うなよ。本気でバトルとか編成考えてとコメントあるところでもなんて思ってもない。木主が部屋名まではっきりさせてないんだから、一般のカスマなら許してやれって話してんだよ - 名無しさん (2019-06-17 18 31 25) じゃあ当たり前のことぐらい書いとけよ。お前の常識がみんなの常識だと思うなよと。 - 名無しさん (2019-06-17 22 39 22) というか木主は「部屋主」って言ってるじゃん…… - 名無しさん (2019-06-18 15 40 03) そもそもピクシーはネタ機体じゃないぞ。ギャンもそうだけど運用が難しいからお手軽に結果が出せる機体じゃないだけで。最後の最後まで待つって結局BD2とかが被せてきたら譲れってことだろ?前作なら部屋に入ってきたもの順であとから入ってきて強襲被せるとかはマナー違反だったけど、今作は同時に開くから開いたタイミングでピクシーで準備してたら被せる方がマナー違反だと思うんだよね。だけど被せた人がBD2とかだと代われみたいな空気があってそうなってないのが実態。BD2とかはスコアは稼ぐけど相当落とされてる人も結構いて収支はマイナスだったりしてもぱっと見わからんのが拍車かけてる。一方ピクシーはそこまでのスコアじゃなくても落ちてなくて丁寧に下格で起点作っててもスコアに表向き反映されないから理解されにくいところが不遇。活躍してもステルスだから当たり前とか思ってる人も多いし。この辺はギャンならまだ称賛されるからさらに不遇な機体だと思う。ステルスLv1なんだからそれなりにヘイトは稼いでるんだけどね。ただ400はやめとけ。ガンナーに情報連結で敵全員に目視されていることを知らないピクシー乗りは多そうだ。 - 名無しさん (2019-06-18 16 58 23) EXAMは10万ダメ出してても5落ちとかあるもんなあ、同じ10万でも2、3落ちの一般強襲機とは大きな違いだ。前作の「スコア貢献度」的な指標も欲しいね - 名無しさん (2019-06-18 17 06 56) 被撃墜スコアは少ないだろうが、ピクシーがヘイト取ってない分、前線の味方のヘイトが分散されずに負担が増加(実質1人回線落ち)みたいな物になってるから、スコアが正義では無いんだよなぁ。ピクシー嫌われてる理由もスコアには出ない部分の負担が大きいからだし - 名無しさん (2019-06-22 01 54 02) だからそれは被害妄想だって。完全ステルスの前作と違いステルスLv1しかないし、接近戦しかできない上に攻撃中は丸見えで汎用たちが血眼になって反転攻撃してくるこの機体で1枚落ちとかいってんじゃないよ。言い過ぎだろ。落ちまくってるピクシーなら1枚落ちだろうけどな。ピクシー乗った事あんの?ダメージとりつつ被撃墜抑えるのがどれだけ難しいか知らないでしょ、その書き方。 - 名無しさん (2019-06-24 11 43 33) 1人回線落ちのがよっぽど辛いやろ。毎回思うけどなんでピクシーがなんもしてない前提で話するのかわからない… - 名無しさん (2019-06-25 10 35 14) 何ができるの?回線落ちの方がマシまであるわ - 名無しさん (2019-06-25 17 46 03) 何も出来ないといいたいのか?その発言から想像するに、おそらくプレー中もピクシーをゴミ扱いして連携しない見殺しスタイルなんだろ。だから負けるんだよ。ピクシーのせいにしてないで与えられた環境を最大限に生かす立ち回りを考えるようにした方がいいぞ。世の中自分中心で動いてる訳じゃないからな。嫌ならカスマ建てて選別ホストやってればいいんじゃね? - 名無しさん (2019-06-27 08 02 22) 本気で言ってるなら草 - 名無しさん (2019-06-27 10 53 07) スコア稼ぐし3落ち程度で味方援護バッチリのBD2のほうがよくね?いや、玄人妖精が強いのはわかるけど、なぜ弱いBD2と比較した話し方をするのだろうか。 - 名無しさん (2019-06-28 16 41 25) もうそろそろBD2のがいいとか悪いとかそういうのは心の中だけにした方がいいぞ。BD2ばっか乗ってると飽きるんだよね。結局中身の問題でピクシーでもうまい人もいればBD2で下手な人もいる。BD2は誰も文句言わないから乗れる機会も多く練度も上がるだろ。ピクシーもポテンシャルはあるんだから一緒に出る自分の練度を上げて勝利に邁進すればいいだけ。基本EXAM以外の強襲は一人で完結するのは無理なんだから。もっと等しく乗る機会を与えてやればピクシー乗り全体の練度も上がっていくってもんよ。 - 名無しさん (2019-07-01 13 12 19) アンチステルスいない戦場に出れるとクッソ気持ちがいい。与ダメは簡単に10万超えるし支援機実質狩り放題だしアンチステルスが強すぎるだけでピクシー自体は強いんだなって - 名無しさん (2019-06-16 10 17 50) 敵がマップ見ないマヌケならアンチステルスあろうがなかろうが関係ないでしょ。 - 名無しさん (2019-06-16 14 42 50) 交戦中の敵機はプレイヤーの視線が真ん中寄りだからバレづらいんだけど、射線切れてる敵はレーダーガン見してるからバレるんよな。100mも離れてると格闘当てるまで1秒以上かかるし、逃げられる - 名無しさん (2019-06-16 15 06 51) まさか闇雲に突っ込んでるんじゃないよな?支援機ならライフルチャージ時キャノン撃つときの静止時汎用相手なら味方との撃ち合い時なり相手どうこうもあるが自分がいつ突っ込むかも考えなきゃやってけねぇぞ - 名無しさん (2019-06-16 18 54 19) ダメだーピクシーガチャ外ればっかだわこりゃ評価改めないとな改めないとな - 名無しさん (2019-06-14 23 19 47) 本人の腕もあるけど敵の腕もあるからな。 - 名無しさん (2019-06-15 19 02 12) 即決するヤツに地雷多い気がする。レートで即決するにはギルティと呼ばざるをえない。 - 名無しさん (2019-06-16 19 01 11) プロフィール確認して、外国人だとハズレ確定 - 名無しさん (2019-06-17 12 36 33) ちげぇねぇ、即完ピクシー来て1人抜けたから、編成変わって敵に回ったが雑魚過ぎて2回落ちた辺りで回線抜いてたから、地雷率やばい - 名無しさん (2019-06-17 19 30 56) 使ってみたがやたら前ぶれなく振り向かれるな 感知されてるなら殺気を抑える方法とかない? - 名無しさん (2019-06-14 20 54 49) 俺が振り向く時は、えらい敵が攻めて来ない消極的だなぁって思ったら後ろ振り返る、そしたらピクシーが居る事があるね(よっし!って思って倒しに行ったらもう一体ピクシーが居て2機にやられちゃった事があるw) - 名無しさん (2019-06-15 19 07 21) 検証というか、一回聞けば分かるけどピクシーの足音がすごくうるさい。レーダーに映ってないのに足音したらピクシーとすぐ分かるし、はっきり分かるからスラスターで接近しないとバレる - 名無しさん (2019-06-17 17 13 34) BGMほぼ0でSE最大でプレーしてるとスラスター音もバッチリだぜ!ステルス機体なんだから静かにしろよ。 - 名無しさん (2019-06-28 16 45 28) ステルスがLv1とかいうおまけ程度のものなんだし、もう少し性能底上げしてくれてもいいと思うけど…でも上手い人が乗るとマジで強いから安直に強くするとそれはそれでって感じのいろいろ難しい機体よな - 名無しさん (2019-06-14 09 21 21) レベル1手に入ったけど今の400レートじゃ出番なしかぁ…倉庫行きだな… - 名無しさん (2019-06-13 08 42 28) それな。だれかガンナーガンダムの情報連結アンチステルスという鬼畜仕様に修正依頼出した人おる? - 名無しさん (2019-06-13 11 39 17) いつも言ってる気がするけどアンチステルスがパッシブなのがいけないよ思う。アクティブならなあ - 名無しさん (2019-06-13 19 05 04) スモークディスチャージャー的な? - 名無しさん (2019-06-13 19 57 36) 今本気でピクシー運用したいなら450が一番と思うよ悲しいけど - 名無しさん (2019-06-13 12 14 35) N横下→N下でFAワンコンで落とせたことが嬉しかった!(なお、そのあとFAにめちゃくちゃ警戒されて全然仕事出来なかった模様) - 名無しさん (2019-06-13 07 27 02) 弱かないと思うけどカスマで見かけると大体一人だけライバルに勝てないかわいそうな子ではある - 名無しさん (2019-06-12 18 29 45) カスマでライバル・・・? - 名無しさん (2019-06-12 19 18 58) この子は陽動少なめだしH Wで倒しきらないから撃破数少なめになりがちだからアシストと披撃破と与ダメで圧倒してもライバルとれないときは多々ある。許してやってよ、 - カスマは置いといて (2019-06-17 13 57 09) 無人都市の路地裏をお散歩してる妖精は脅威じゃない。問題は墜落なんかでふらりと現れては消える亡霊のようなピクシーなんだよ…。敵の数が減ったしこのまま押し込む!と思った瞬間に背中からザクッ!ほんとこわい - 名無しさん (2019-06-12 18 25 10) ガンナーが450や無制限に居ると気分落ち込むわ。 - 名無しさん (2019-06-12 00 01 56) そもそもピクシー使わなきゃ万事解決だぞ - 名無しさん (2019-06-12 04 10 26) 実際、他の強襲使うとガンナーは大した事なかったりするしな - 名無しさん (2019-06-12 10 55 55) アンチステルス持ちはアンチステルスがオマケのようなもので持ってる機体は他にも強みが他にある。ナハトはアンチステルスいても上位ステルスのおかげで無効化は避けれる。対してピクシーはステルス持ちのせいかスラは少なく本体も非常に脆い。その癖何故かステルスLv1。何かピクシーだけコイツいれば封殺可能みたいな環境びどくない?アクト単体ならスラスピとマニュでごり押せるけど超後方陣取るガンナーいるときゃ観測連結されホントむり。一応対応策として各ステージにある遠回りする裏取りルートで観測かからない範囲から敵チャージを目視してからの奇襲は刺さるけどその間に大概前線崩壊する。どうしろと - 名無しさん (2019-06-11 11 51 32) ガンナーからの仕打ちはほんと酷いよなぁって思う。 - 名無しさん (2019-06-11 12 04 13) 得意だった無人もレーダー映ってたら待ち伏せ食らって死ぬ。これなら墜落のがマシだわ… - 名無しさん (2019-06-12 00 31 27) 墜落はむしろ相性よくね?高低差使って簡単に姿隠せる上に段差はブーストで越えられるのが多いから奇襲しやすいと思うんだが。 - 名無しさん (2019-06-12 19 26 39) ピクシー1機だけならまだ…2機はもうお手上げだが上手くいけば2機釣れるからとにかく囮として逃げ回るのも手だよね… - 名無しさん (2019-06-10 23 07 19) ピクシーじゃねえや相手アクトの話だ - 名無しさん (2019-06-10 23 07 51) わかる、アンステ持ちのヘイト恐ろしく集めやすいから時間稼ぎ頑張ってたら意外となんとかなったりするよね。ガンナーはお帰りくださいお願いします(切実 - 名無しさん (2019-06-11 08 39 23) ピクシー追っかける奴は素人だ。気が付かない振りして罠かけるアクトキライ - 名無しさん (2019-06-11 12 09 27) それな‼️ - 名無しさん (2019-06-17 13 59 51) 見えた、見えたよ...味方にガンナー2機、私ズゴEで、裏取って来た敵ピクシーのHPバーが丸見えだったよ...自分の目で確かめるまでは信じてなかったが見てしまったorz - 名無しさん (2019-06-10 00 16 47) あ ちなみに味方にアクト2機いました、涙が止まらん - 名無しさん (2019-06-10 00 20 22) ピクシー好きだけどこれがあるから出す気になれない - 名無しさん (2019-06-10 00 35 00) そんで自分のレーダーには映らないのでピクシーだと確信出来てしまいます、ずるい。 - 名無しさん (2019-06-10 01 21 11) まーレート戦400じゃあもう居場所がね。450だとワンチャン行けるんだが - 名無しさん (2019-06-10 22 57 36) 途中送信してしまった・・・。こいつの正しい運用法ってどんな感じなの?やっぱ裏とり?ヘイトがその分他の味方に向くってとこはもうやむ無しの期待になるのかな - 名無しさん (2019-06-06 10 31 08) えーっと、最初にピクシーが裏に行って5対4の状況になるでしょ。んで前線が多めにHP減る、下手すると撃破される。んでピクシーが支援のレーダー範囲まで接近、敵の汎用が下がる、前線の数が優位になるかもしくは同等になる。ってことはピクシーって支援撃破だけじゃなく汎用の足止め、もしくはそれ以上の働きをしないといけないのかな? - 名無しさん (2019-06-06 10 43 14) ステルスでバレないならば隙あらば汎用にも斬りかかるぐらいでも大丈夫だけど汎用斬ったらさっさと移動、裏取りも大回りすればその分負担かかるから最短意識するといいと思う、高台から支援引き摺り下ろすだけでも多少変わってくるし - 名無しさん (2019-06-06 11 10 22) ただ散々言われてるけど400だとガンナーとアクトが溢れててバレてないほうが珍しいから乗るなら450のほうが戦いやすいというか400はまともに戦えないと思ったほうがいいよ、残念だけれど - 名無しさん (2019-06-06 11 18 00) 無人だと開始30秒後には裏取れるけど、まだ敵支援機の周りに汎用がウジャぽこ居るから結局手出しが出来ん、その時間に味方が撃破されていくならもうどうしようもないよ。ただ汎用の心理として味方ステルス機が支援機に噛みつこうとしてるなと見て取れたら前線上げたりするから、噛み合わないとそこで崩れちゃったりするね - 名無しさん (2019-06-06 11 47 57) ピクシーとか関係なく、自分がアホな立ち回りしてるのに気付かない汎用が多い。開幕に不用意に顔出してダメ受けまくる汎用が、それでダメレに負けて支援機を頼む入れてるアホな汎用ばかり…。ピクシーはあまり乗らないがピクシーが原因で負けてる戦闘はそれほど多くない。 - 名無しさん (2019-06-06 17 51 17) そういう思考してると上手くなれんけどな。明らかに味方のせいで負けたとしても自分が何か出来なかったか考えるのは大事。特にステルス機は操縦技術以外のウェイトがでかいんだから出来るだけ頭を使え - 名無しさん (2019-06-07 09 26 35) 最初からレッテル貼ってうだうだご高説垂れるとか気持ち悪いぞ。お前の方こそちょっとは言葉を考えて書いた方がいい。 - 名無しさん (2019-06-07 10 29 27) レッテル貼ってるか…?傍目には普通にいいアドバイスに見えるけど… - 名無しさん (2019-06-08 08 04 47) レッテル貼ってるか…?傍目には普通にいいアドバイスに見えるけど… - 名無しさん (2019-06-08 08 05 10) 当たり前のことをドヤ顔で書いた上に相手に頭使ってないって言ってるんだぞ?レッテル貼り以外のなんでもねえよ。 - 名無しさん (2019-06-08 11 08 50) 双方噛み合わないと大変って話に、汎用がだめとかいう頓珍漢なご高説が先でしょ。頭悪いのはレッテルじゃなくてその通りだよ、プレイ以前に会話の当たり前ができてないおたくに限っては。 - 名無しさん (2019-06-10 00 32 56) コイツで評価されたいなら自分のスコアだけ意識してればいいと思う、目に見える結果出してりゃ文句言うヤツなんていない。単独行動が多く味方からも何してるかわからん機体だから結果出してないと負けた理由はコイツのせいにされるよ - 名無しさん (2019-06-06 23 16 10) このゲームってチームプレイを楽しむゲームちゃうんか・・・orz - 名無しさん (2019-06-07 13 04 09) 残念ながらAでも半数は連携なんて考えてないレベルの世界で、ピクシー使ってチームプレイは考えない方が結果が出せる。相手が支援1だとして3~4回撃破で最低でも与ダメ8万前後、出来れば10万↑でアシストトップは取れるくらいにダメージばらまいて下格奇襲で前線有利作ってあげたりして、ようやく評価してもらえるレベルなのが現状のピクシーの立場よ - 名無しさん (2019-06-07 13 33 43) 「申し訳ない!(ジャマだどいてろ)」「気にするな!(次やったら殺すぞ)」「ありがとう!(来るの遅えよ)」 - 名無しさん (2019-06-07 13 47 33) ピクシーはステルス使って支援機ボコしたり、汎用転ばせてヘイト稼いで逃げるなどの行動がメインだよね。それがこいつのチームプレイですよ。隠密して注意引くのが仕事だから、数値取れないし前線の味方としては何やってんのかわからんからね~。明らかに与ダメ出す方法と前線支援で目立つしか、評価は鶏肉いのだ。 - 名無しさん (2019-06-07 14 38 21) 誤字ぃ! - 名無しさん (2019-06-07 14 54 58) カスマでしか使った事ないけど、アシスト陽動トップで勝利するとちゃんと貢献出来た感あって嬉しいわ。 - 名無しさん (2019-06-09 02 44 37) でもチームに貢献って面を考えると寧ろ真逆の個人評価に出ない所が重要な気がするな。精々アシストくらいか - 名無しさん (2019-06-13 19 10 00) アンチステルスが居ない前提だけど、ピクシーの運用は基本的に二種類で、大回りの裏取りして高台の支援狩りと、無人の中央みたいな遮蔽物利用しての小回り裏取りで味方汎用との挟み撃ち。正面からは絶対禁止。状況とか味方の編成に応じて、相手の前線か後衛のどちらの裏を取って殴るかを考えて動く。前線が硬直してたり相手高台の支援が大暴れしてる状況なら大回りしたほうがいいし、支援が前の方に居たり攻め込まれてる状況なら小回りで味方汎用手助けした方がいい。ただし、どちらの動きにせよピクシー自身より味方が、大回りのときは引き気味に戦って人数差をカバーしてくれるとか、小回りの時は囮になる動きしてくれる相方が居るとかで動きやすさは全然違うので、味方頼りの部分が大きい。そうやって味方がヘイト稼いでくれてるなら、それがダメージとか撃破に繋がってしまう前に速やかに後ろをとって殴る。自分のスコア上げるには、当たり前だけど大回りでも小回りでも移動しかしてない時間や隠れて待ってる時間を極力減らすのと、見られてないと思ったら多少強引でも後ろ回りこんで殴って逃げる。殴ったら絶対に逃げる。あとは、乱戦のときはステルスのおかげで格闘でカットやりやすいからちゃんとやるとかかなあ。まあアンチステルスが居るだけでそいつ対処するまで前線の数合わせぐらいしかできなくなるんだけど。 - 名無しさん (2019-06-07 01 34 39) こいつ - 名無しさん (2019-06-06 10 29 29) アンステ持ちいなけりゃ普通に強いよな、ステルスの立ち回り意識して墜落で遊んでたらたまたまアンステいなくて与ダメ10万超えたりする - 名無しさん (2019-06-06 07 26 37) 400コスだとアンチステルス多いのに結構見かけるんですけど、アクト、ガンナーいた場合どうしてるんですか? - 名無しさん (2019-06-06 00 50 14) アンステ持ちいたら付かず離れず意識してヘイト分散させるくらいはするかな。支援を殴れそうな時には勿論突っ込む - 名無しさん (2019-06-06 07 29 18) 自称、そこそこ乗りこなせるピクシー使いだけど無制限エースマッチのレート戦ではやっぱり忌み嫌われている率が高くて泣ける。「妖精やめろ」とか。港湾で結構高い戦果出してるけど、嫌いな人は本当に嫌ってるね。汎用と違って、下手だとまじで貢献なし、爆散するだけのバルーンになるからわからなくもないけど、チャットでいちいちあおってくるなよと言いたい。嫌なら黙って抜けてくれ。俺は戦果取るけどな。そしてだいたいあおるやつほど、大した戦果上げてなくて終了してて草生える - 名無しさん (2019-06-05 14 19 11) 一言で言うと、気持ち悪い。しょーもないイキリしてないで運用の一つでも語ってどうぞ。 - 名無しさん (2019-06-05 14 28 45) 実際ピクシーとギャンはうまい人と地雷の両極端なイメージあるよね。やめてとは言わないけどちょっとした博打感覚なのは確か。あと即決するのは疑問を持つ。 - 名無しさん (2019-06-05 15 30 12) 意見や主張と煽り文は一緒に書かない方がいいよ。一気に説得力無くなるから 嫌なら黙って抜けてくれ以降がなければ概ね同意できる文章 - 名無しさん (2019-06-05 17 47 37) エースマッチのレート戦なら評価は推してしかるべきじゃないかな。エースマッチだと仕事しすぎるとエースになって制限があるし、かといって湾港のようなマップは支援をいかに抑えるかが重要になるしね。仕事してもしなくても味方として不安になる要素が強い。実際にどういう立ち回りしてるのか、貢献してるのかを書いたら同意してくれる人も出てくるかもね - 名無しさん (2019-06-06 00 56 06) 強制冷却全部つめて強化でも強制冷却もってるとか積めってことか - 名無しさん (2019-06-05 06 54 50) ピクシーは地雷、はっきりわかんだね - 名無しさん (2019-06-04 20 04 29) 華麗にスルー - 名無しさん (2019-06-04 20 23 45) 注意書きすら読めないやつは地雷、はっきりわかんだね - 名無しさん (2019-06-05 11 10 41) てめえええ!指揮アクトじゃねえか、騙しやがったな! - 名無しさん (2019-06-04 18 10 45) アクトレベル3がいない今だからこそ乗るんだよ! - 名無しさん (2019-06-04 17 38 05) 実際Lv3ピクシーが活躍してる姿は普通に見かける - 名無しさん (2019-06-04 18 36 56) 視認性の良すぎるペイントして長所半減してるピクシーちょいちょい見かけるが大抵蜂の巣にされてて笑う。他のステルス機も同様だが。 - 名無しさん (2019-06-03 02 45 12) 途中で送信してしまった。せめて少し暗めの色にするとかさ。わざわざ遠くからでも目立ちまくるド派手なカラーリングにせんでも…と思う。 - 木主 (2019-06-03 02 55 47) フレッド機カラー再現は灰色だし元から視認性低くていいがコルテス機カラーェ…… - 名無しさん (2019-06-03 20 48 53) 初動で負けたくらいで歩兵散歩始める奴とか味方に下格入れ続ける馬鹿はいつもこの機体だから根性なしのクソ雑魚チンピラが大好きな印象になっててそのせいでたまに相手ピクシーに痛い目あわされるとクッソ腹立つ - 名無しさん (2019-06-01 17 28 28) ここの板って地雷発見器になってるよな。日本語で書かれてる注意書きすらわからないやつが多いもの - 名無しさん (2019-06-05 11 13 19) 【ピクシーの強化リスト募集中】機体Lv2~3の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-01 14 12 08) レベル2:強化リストは一緒 上から480 960 1280 1600 - 名無しさん (2019-06-01 17 32 45) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-01 19 12 44) レベル3も一緒で上から540、1090、1460、1830です - 名無しさん (2019-06-03 13 06 07) 情報提供感謝です。反映しました。 - keasemo (2019-06-03 18 08 26) 450無人で脚部なし格闘補正62でやったけどなかなか面白かった汎用に見つかったら即お陀仏ですけど - 43万課金した少将(税抜き) (2019-06-01 00 12 19) え~と…コスト300の機体かな? - 名無しさん (2019-05-31 21 53 22) 仮に300でもステルスLv2、即よろけ射撃持ちのアッガイがいるという悲しみ - 名無しさん (2019-05-31 23 49 12) でもアクト居ないとか最高やん - 名無しさん (2019-06-01 00 00 55) アクトよりガンナーいない方がめちゃくちゃありがたいね - 名無しさん (2019-06-01 11 31 28) アクトザクとかガンナーがいたらステルスは無効化されるけど立ち止まったりしゃがんだらヤツのレーダーにも引っかからないのでしょうか? - 名無しさん (2019-06-03 15 47 28) 箇所書きマジック的なあれだな。もうこの板閉じた方がいいんじゃないかな - 名無しさん (2019-06-01 00 10 11) 支援のガンナーに気づかれ周りに気づかれ脚焼けてこの子はどう生きていけばいいんですか… - 名無しさん (2019-05-31 20 40 45) ガンナーのレーダー範囲広すぎてマップ端通っても気づかれるとかステルス機虐めだわ - 名無しさん (2019-06-05 21 45 45) ステルスlv3ぐらいあってもいいんじゃないか。 - 名無しさん (2019-05-31 18 34 44) lv3出たから使ってみたら足回りも強化できるしMAPによっては全然いけるね。 - 名無しさん (2019-05-30 21 27 01) ステップアップ三回目回したらこいつが出ました(憤怒) - 名無しさん (2019-05-30 11 16 17) ガナガンのレーダー範囲に入った瞬間頭上に体力ゲージが表示されてしまうので無理です - 名無しさん (2019-05-28 22 42 29) ただ見つかるだけならまだ警戒されるだけで済むけどガンナー君連結までついてるから汎用に共有までしやがるんだもんな... - 名無しさん (2019-05-28 22 45 28) ほんこれ、しかもまだステルス機少ないこんな時期に連結持ってる支援機にアンチステルス持たせるとか。しかもガンナー普通に強いから充分選択されるし、もののついででステルス打破されてたらステルス機としての代償を払ってる側が圧倒的に損だろと…なんでこんなこともわからないで性能デザインしちゃうのかほんっとーに理解できない - 名無しさん (2019-05-28 22 56 37) アクトみたいな即撃ちよろけ武装持ってる強機体が簡単にアンチステルス持ってるも問題ありだわ。即撃ちよろけ無しの同属性強襲機か汎用に付けるとしてもゾゴックやハイゴッグあたりのデカい代償持ってる機体限定にしろと言いたい。 - 名無しさん (2019-06-02 00 58 55) 全面的に同意 - 名無しさん (2019-06-05 17 45 01) え?!マジで?前作は連結しなかったよね? - 名無しさん (2019-05-28 23 40 28) 丁度味方ガンナー相手ピクシーだったがバッチリ連結されます。連結スキル自体の効果よくわからんけど墜落のトンネル裏とりが壁隔ててもゲージでわかった - 名無しさん (2019-05-30 00 01 59) まじかぁ~ひでえ仕打ちだなぁ・・・ - 名無しさん (2019-05-30 02 07 20) なんというクソ仕様 - 名無しさん (2019-05-30 05 24 52) その試合で観測効くって書いた者だけど、まぁ精一杯の擁護するとしたら連結の有効範囲は無限じゃないから汎用と汎用がぶつかってる所を気づかれないよう遠回りしてガンナーの後ろに回れば気づかれてなかったよ。俺はガンナー出るまでピクシー使ってたんで膠着状態で前線の相手枚数を観測で数えてルート予測して初めて気付いたって感じだったし気付いたのも俺一人だけだった。 - 名無しさん (2019-05-30 12 34 52) 仲間にも見えたっけ? ガンナーからはもちろんレーダーもバーも見えるけど - 名無しさん (2019-05-29 00 04 22) 観測はレーダーに映った敵機の体力ゲージを味方にも見えるようにするスキルなので、アンステでガンナーのレーダーに映る 観測で体力ゲージが周りからも見えるという現象が起こるというわけです - 名無しさん (2019-06-02 14 40 39) 無人ってピクシー多いマップだったけど、450でも高確率でこいつ出てくるから慎重にならないと通路で鴨られる。 - 名無しさん (2019-05-29 21 30 52) ステップアップ3回目回したらこいつが出ました(憤怒) - 名無しさん (2019-05-30 11 15 38) 久々に無人でピクシー使用。裏取りしてるのに即効マークされたから「やっぱアクトいるよね」と思ったら高機動ザクだった。振り切ろうと裏路地をジグザグに動いたり、味方にタゲ擦り付けたりしてレーダー外に撒いてもまた追いかけてくる。試合後に確認したら中華PTだったみたいだけど - 名無しさん (2019-05-28 16 54 11) アクトは強機体だからレート戦でよく見かけるし、カスマだとレートじゃ出しにくいガンナーとの遭遇率が高いっていう。 - 名無しさん (2019-05-27 21 25 43) やっぱりピクシーはもうダメだと思うわ...汎用どころか獲物の支援すらアンチステルス搭載が蔓延、カスパで盛っても適正ついてもスラ量少なく感じるし、相変わらずよろけ武装の類はグレマシのみ、とにかくステルス息してなさすぎて味方にヘイト押し付けてすらいない感じ - 名無しさん (2019-05-27 15 24 39) 途中になってた、ピクシーの性能自体も多少云々はあると思うけど環境の向かい風がきつすぎるんだよね、特に400コスト - 木主 (2019-05-27 15 39 25) 前作もガンナーガンダム来た時にステルス機は仕事出来なかったが、前作はガンナーガンダムが相対的に火力低かったから乗る人少なくて、ステルス機が相性悪くても影響は少なめだった汎用も凸する人多かったし。今作はガンナーガンダムからステルス取り上げられたがチュンチュンゲーが加速してる分ガンナーでも火力出せるし環境がキツイね - 名無しさん (2019-05-27 16 13 09) ステルス付いてるから色々弱味持たされてる癖にそのステルス仕事しない、かつそのアンチステルス持ちはデザク除いてほぼ環境機体。お前もジャミングもらって上位ステルスとスラ容量と即よろけ武装もらってこい - 名無しさん (2019-05-27 17 18 25) 運良くアンチステルス居ないとこんな快適に戦えるのかと感動するからね。 - 名無しさん (2019-05-27 21 30 27) アンチステルス居ないのが稀というのがアカンわな。今更ピクシーなんて出せるわけが無い。こんなバランスにした運営が確実に悪い。 - 名無しさん (2019-05-28 10 57 01) まぁ連邦だから強襲がある程度弱めなのは仕方ない部分ある(そのかわり連邦は支援機が強め)、にしてもアンチステルス持ちのアクトBRが万能すぎてなぁ。 - 名無しさん (2019-05-28 17 44 13) キャンペーン店売りで増殖したナハトとピクシー警戒してアクト出してくる人多いしなぁ - 名無しさん (2019-05-28 22 41 09) 相手支援ガンナーで墜落にて一回も支援に噛めてないヒドイ奴がいたのでいたわ。そもそも開幕汎用と同じラインに長くいるな、機体把握されてない初動が一番刺しやすいからa側b側ともに崖から外回りからだと初動ライン戦避けて相手支援がいがちのとこに行けるから中央でウロウロするな。次に相手がガンナーだとわかったらわざわざ拠点横の穴使って大回りして裏とりしようとするな、どんなに遠回りしようがレーダー映って無駄だから。レーダーみて汎用かガンナーか判断して相手汎用は味方汎用に押しつけて支援狙え。そんでもって相手汎用が援護にきて枚数不利になってきたらさっさと味方方向に逃げろ。んでそもそも味方汎用全滅してたら待機してろ、ステルスついてたって汎用抑える役いなきゃチャットで呼ばれて袋叩きに合うだけだから。突っ込む時は相手が射撃で硬直してる時を狙うとか考えて - 名無しさん (2019-05-27 08 35 17) まあアンチ付支援とかいう絶対ステルス殺すマンなんか作っちゃった開発が悪いということで。ばれてる状況で襲い掛かるのは想像以上に危険だかんね。特に墜落みたいな狭いトコは言ってるほど思うように動けないよ - 名無しさん (2019-05-27 09 25 11) アンチステルス持ちが強襲キラーだから逃げきれないよ?(BR→グレであっという間に脚部損壊)ついでに機動力あるから汎用に押し付けても片手間でピクシー壊しに来るよ?ついでにガンナーも機動力あるからバレてる以上追いつけないよ?(そしておそらく支援要請も出してるから汎用が狩りに来る) - 名無しさん (2019-05-27 11 32 13) レベル3とかいるけど即決するレベル1の人やけに見かけると思ったら交換出来るようになったのか - 名無しさん (2019-05-26 23 20 28) 即決野郎は間違いなく地雷 - 名無しさん (2019-05-28 09 59 43) 今日は地雷機体部屋をよく見るな、コイツオッケーなんだよね? - 名無しさん (2019-05-26 22 15 24) ス ト レ ス 発 散 ! - 名無しさん (2019-05-27 15 05 06) アッガイ以下の「ある程度のステルス性」のためになんでこんなに性能削がれてるのか謎 - 名無しさん (2019-05-26 16 34 25) サブマシ投げつけて即よろけ武装にしろ。×2で強よろけだ - 名無しさん (2019-05-26 16 01 16) クイブLv3と強連撃とステルスLv2の内どれか2つは欲しい - 名無しさん (2019-05-26 12 45 23) DP落ちした途端にナハトのおかげでゴミになるというね...ここの運営はこういうやり方するから嫌いだわ - 名無しさん (2019-05-26 11 44 09) 立ち回り全然違うのになぜゴミ扱い?ナハトの影響全く受けてないと思うんだけど - 名無しさん (2019-05-26 12 23 02) 元々ナハトの方が強くない?とかそもそもナハトがいなくても400だとほぼすべての強襲がこいつより強くない?とかいろいろ言いたい - 名無しさん (2019-05-26 22 52 25) ピクシーと運用違うから比べるの難しいけど、1刀しか無かった時は別にピクシーは負けて無かったよ。2刀出てカットされにくい範囲の広い下格を手に入れたから格闘での対応力はピクシーに肉薄したと思う。スラスピ遅いけどね - 名無しさん (2019-05-27 00 51 28) 味方にヘイトだけ押し付けたくせに何も狩れずに逝くピクシーがDP落ちで増える…増え…ちゃったあ!正直ボロクソ言われる理由もよくわかるから悲しいなぁ… - 名無しさん (2019-05-26 08 46 55) 前からクソピクシーしか見かけてなかったからなんにも変わってないゾ - 名無しさん (2019-05-26 09 50 22) 下格闘が味方の毛根を刈り取ってるように見えてきたじゃないかw - 名無しさん (2019-05-26 10 18 04) アンチステで位置バレしてるのに突っ込んできて汎用に狩られてるのが多いな - 名無しさん (2019-05-26 22 49 49) 乗りなれた人は自分もだが、みんなは450に出撃してんの?400はザコぴくしー多いんだが。 - 450に乗り換えたピクシー乗り (2019-05-26 08 37 46) こいつステルス機じゃなくてストレス機だな。 - 名無しさん (2019-05-25 21 33 55) 禿げ上がったんだな、かわいそうに - 名無しさん (2019-05-25 21 53 00) アクトの居ない300帯に移籍したい・・・ - 名無しさん (2019-05-25 20 01 38) 噴射3つ着けるとスラの燃費すごくよくなるね、スラスピも速いし快適快適!その代わり格プロ減らさなきゃならないけど...そして意外とN格の範囲広い - 名無しさん (2019-05-25 18 57 58) 正直ピクシーってどのマップが強いのかとか与ダメどんくらいとればいいのか全然わからない。誰か教えてください - 名無しさん (2019-05-25 12 13 54) 得意マップはその人の戦い方によって変わる。ダメは被弾を味方に任せてることを考えると他人の2倍が目標 - 名無しさん (2019-05-25 14 50 57) 猪が増えるからやめれ、陽動も仕事の内やで与ダメは高いに越したことはないがそんなに気にしなくていい - 名無しさん (2019-05-25 15 27 02) 延々陽動するわけにもいかんし結局敵より多くダメージ出てないと負けるんだよ。それを味方にやらせれるぐらいの練度があればいいけどマップも分からんような初心者はまず味方を含めた与ダメと被ダメの関係を知った方がいい - 名無しさん (2019-05-26 16 50 34) 歴戦のピクシー乗りの同士たちよ、あなた方はまだ戦ってるのだろうか? - 名無しさん (2019-05-24 20 36 16) ナハトが超強化されて辛いけど、やっぱ運用違うしコイツの楽しさは変わってない - 名無しさん (2019-05-24 20 55 40) ピクシー乗り相手に見て意外と活用してないな、って思うのがしゃがむという事。物陰に潜む時も立ちっぱなしで通路角に来た敵機にレーダーバレしてる人がチラホラいる気がする。物陰隠れてやり過ごすとかタイミング見る時も、いったんしゃがんでおけばレーダー感知範囲に来られても敵レーダーに映らないので、より安定して奇襲出来るし追われてる時建物使ってやり過ごすのもやりやすくなるが、活用者は少ない・・・ - 名無しさん (2019-05-24 15 47 22) しゃがむから消えるわけじゃなくて、動かなかったらレーダーから消える。しゃがむと消えるまでの時間が短くなる。伏せだとさらに短くなる。 - 名無しさん (2019-05-24 16 18 44) 別に消えるまでの時間とかないぞ? しゃがむと即消える。よって伏せも変わらん。適当なこと言ってないで検証動画もあるんだから確認してみろ - 名無しさん (2019-05-25 14 55 17) レーダーバレ以前にダガー構えっぱなしでサイリウムがチラチラ見えてる人も大杉 - 名無しさん (2019-05-24 17 36 15) 逆にステルスレベルが低いと思ってナメてる敵に角待ちがよく刺さるよね、ナハトだと警戒されるけど - 名無しさん (2019-05-24 17 42 05) 350のナハトにスペックもスキルも武装も負けて、強襲の命であるスラスターもぼろ負けしてる機体がいるらしいな。そのくせにピクシー乗りは戦果出しやがるから修正来ないわけか。あほくさ…… - 名無しさん (2019-05-24 10 16 20) 味方が弱くてもある程度仕事できるから平均与ダメはかなり高いんじゃないかなあ、勝率は知らんけど - 名無しさん (2019-05-24 11 27 14) ナハトよりコンボ入れやすいしね。火力自体は出しやすいね - 名無しさん (2019-05-24 15 13 06) 上位互換で更新していかないと課金させられないからね。タダでくれてやるからガチャ機に狩られてろってのが露骨に見えて嫌だけど。 - 名無しさん (2019-05-25 05 28 28) 勝率を重視して修正決めてるんだから、単純に君が知らないところでは勝ててるんじゃない - 名無しさん (2019-05-25 07 24 48) 山岳でやたら見かけるけど、裏取り出来ても逃走ルートが少ないからハチの巣にされやすいから大人しく汎用でも乗っとけ。特にA側はピクシーいたらほぼ負け確定だぞ? - 名無しさん (2019-05-21 23 32 16) 山岳の支援がいる場所ってだいたい強襲で格闘する隙無い場所だもんなあ。B側チームでアーチもCもとった時ぐらいか殴りにいける位置に居そうなの。 - 名無しさん (2019-05-21 23 55 18) 今更だけどたかだか20程度の威力上昇、まあマシンガンだから他の武器よりは大きいとはいえそれと引き換えに射程75m減少、リロード時間約4倍ってどんな調整やねん… - 名無しさん (2019-05-21 14 56 40) まぁ強引に格闘で追撃しないって選択肢が生まれるから良いんじゃないかな。100mなら丁度ステルスになる境目だし、マシ追撃→遮蔽物って感じで1:1じゃない場合とか敵側に援護が来る場合とかにはよさそうだけどね。元々がミリ削り用でしかなかったんだし、とがった性能は歓迎だよ(不満だったらブルバもあるんだしね - 名無しさん (2019-05-21 15 04 46) 80が100になったということは25%威力上がったという事だから威力自体は凄く上がってるわな - 名無しさん (2019-05-21 15 05 27) 400よりも450のが活躍できる不思議。ガンナーとアクトが居ないからかな - 名無しさん (2019-05-21 09 22 28) 今度はアレケンが出てくるようになるけど奴らはアンステないからね - 名無しさん (2019-05-23 15 57 45) ナハトよりこっちのほうが350コストだと思うけど、ガンダムという設定上400以上にされてしまうのね。まあプロガンという例外もいるけど - 名無しさん (2019-05-21 04 34 10) 時期的に今週DP落ちする? 地雷増えそうで怖いな - 名無しさん (2019-05-20 18 47 45) 元から地雷しかいないような機体なんだ気にすることはない - 名無しさん (2019-05-21 01 27 42) ピッピ...ピッピ... - 名無しさん (2019-05-21 01 34 40) ステルスLV2に上がればどうにか、と思ったけどアクトのアンチステルスLV2かよ…もうピクシーの強化よりアンチステルスの弱体化願ったほうがいい気がしてきた - 名無しさん (2019-05-20 02 45 53) アクトがデザグみたいな性能なら乗る人少なくて良いんだが、あいつアンチステルスとは別で強すぎるから遭遇率高いんだよな - 名無しさん (2019-05-20 18 50 40) せめてレベル3にはステルス3付けてもいいじゃないと思う。あってもBD2越えるわけでもないんだし。 - 名無しさん (2019-05-26 23 28 16) 二刀流ナハトにクナイ始動コンボでワンコンで落とされて泣いた - 名無しさん (2019-05-19 22 50 29) 追いかっこしてて逃げられた。あいつピクシーよりスラスター15も多いのね・・・ - 名無しさん (2019-05-22 04 35 19) もう400は無理だね。ガンナーだったら気付かれて逃げられて何もできん - 名無しさん (2019-05-18 21 44 12) 強機体がおまけ的にメタスキル持ってるせいで駆逐されるつらさ - 名無しさん (2019-05-19 02 37 22) おまけ程度のスキル武器のためにいろいろ取り上げられたのが弱機体。必要なものをすべて持ったうえでおまけで強武器強スキルを追加されているのが強機体だぞ。 - 名無しさん (2019-05-20 00 24 40) 400コスだとアクトもいるしガンナーも増えて、孤立してる支援だと思って追いかけたらガンナーで凄い勢いで逃げられたりと辛いシーンが増えた気がする。やはり450以上の方がメガビー狙いの4号機殴れたり窓+支援の2機編成だったりでダメージを稼ぎやすい環境になったと思う。あ、ケンプさん、ボクは無害なマシ持ちガンダムだから他のところに行ってくだしぁ・・・! - 名無しさん (2019-05-18 16 16 07) ケンプが居たらいかにケンプに仕事与えないかの心理戦になるよね。ケンプが暇して他の相手をしだして夢中になるまで見つかってはならない - 名無しさん (2019-05-18 16 30 24) レーティング全員A部屋の強襲1枠でコイツ乗るのはプレッシャーが半端ねー - 名無しさん (2019-05-17 20 56 16) アイドルにステルスレベル負けて上位レベルもらっても謎のL1縛りを食らってるステルス機体おりゅー?とりあえずL2からステルスLv2〜3さっさともらってこいよ… - 名無しさん (2019-05-17 20 46 53) アッガイはMAとスラスピ無いから支援機に噛みついたらその後すぐお亡くなりになるから - 名無しさん (2019-05-18 12 54 53) ついに火力すら負けたかwあほくさ - 名無しさん (2019-05-17 17 46 37) お前らレートにピクシー出しまくれ、んで糞成績かましてこい - 名無しさん (2019-05-17 10 59 52) 言われずとも!!!!!1撃破6損害かましてるぜ!!!!アクトザクきつすぎる - 名無しさん (2019-05-17 12 17 15) こいつに限らず強化欲しい機体が敵にいたら集中狙いすればいい説 - 名無しさん (2019-05-17 14 04 47) お通夜会場はここですか? - 名無しさん (2019-05-17 01 42 05) 片やガチャ武器で強化、片やガチャ武器を産廃化。嫌われてんね - 名無しさん (2019-05-17 10 12 54) こっちにもああいうの欲しいねぇ。90mmサブマシンガン×2[ビーム・ダガー装着]とかでなんとか…無理か…。 - 名無しさん (2019-05-17 16 44 15) ナハトの強化でより肩身が狭くなりそうやなあ、まあ運用は違うんだけど... - 名無しさん (2019-05-16 15 13 08) なんでナハトなんかと比べるんだろう?得意mapも違うし、強襲機は1枠なんだからBD2とコストも被るんだからその1枠がどうなるかの問題じゃないのかな?チームメイトがピクシー見てナハトの方が良いのになぁ~と思うとでも?ないないwチームメイトが思うのはBD2だったらなぁだよ(私自身はBD2よりピクシーの方が良い事もあるのは理解してます。) - 名無しさん (2019-05-17 02 20 09) 連撃補正が高いから連撃なら一刀ナハトよりまだほんの少し火力上かな? - 名無しさん (2019-05-17 23 50 47) 4連撃いつかできるようになりそう() - 名無しさん (2019-05-15 23 34 23) そもそもギリギリで当てたNの後に横が届かずに外れる時点で連撃以前の問題がある - 名無しさん (2019-05-20 00 02 50) 味方汎用でも一発で落とせるくらいまで支援を削って援護に来る敵汎用にもちょっかい出して逃げ帰る立ち回りがわざと致命傷を外すスナイパーみたいで個人的に好き - 名無しさん (2019-05-15 12 56 41) ビームダガーLv.2 - 名無しさん (2019-05-15 07 18 41) さっきめちゃうまいピクシーいてかっこよすぎた。ステルス生かす、忘れずに支援機狙い続ける、攻めるタイミングはかる、が出来ないなら乗らない方がいい上級者向けの機体だと感じた。思い出したらほてってきたよ、、 - 名無しさん (2019-05-15 02 06 13) ピクピク君は強襲格闘限定部屋なら強いと思う。 - 名無しさん (2019-05-12 10 05 44) 都市や山岳ならわかるんだけど、砂漠や墜落で出たい人結構見る。姿隠せる場所少ないしキツイと思うんだけど実際使ってる人としてはどうなの? - 名無しさん (2019-05-08 12 07 05) 別に姿を隠せる場所が無いわけではないし、むしろ起伏や高低差を活かせば隠れやすいからそんなにキツイとは思わない。 - 名無しさん (2019-05-08 13 11 27) 都市はそんなに向いてないけど、他の強襲がもっと向いてないから少しマシという認識。墜落砂漠はかなり向いてるがエグザム機がもっと向いてるので相対的には下がるという認識 - 名無しさん (2019-05-08 13 55 53) 砂漠は視線も切りやすくどこもスラで登れて動きやすいマップだと思うよ - 名無しさん (2019-05-08 15 19 50) 山岳は狭いし隠れにくいから適してはないぞ - 名無しさん (2019-05-08 17 04 53) 墜落はガチで隠れようとすると味方に負担かかりまくっていけねぇ。それに狭すぎてよほど相手がおバカじゃない限り支援に触ったらしっかり刈り取られる。流石に墜落は素直にEXAM機に譲るかな。 - 名無しさん (2019-05-09 00 31 38) 墜落と砂漠は裏取りなんかせずに起伏や細かい障害物を利用して奇襲、離脱できて時間の無駄が少ない。特に墜落は乱戦起こりやすいのも不意をつきやすくていい。都市は主戦場開けてるから路地付近でもないと離脱しきれず死ぬリスクもけっこう高いし、大回りになりがちな裏取りしてる時間がロスになることもあるしでいうほど向いてるとは思えない。 - 名無しさん (2019-05-09 02 17 40) 砂漠と墜落でピクシー使えないのってステルス使えないだけでしょ。砂漠は支援が孤立しやすく登りにくい所もなく、墜落はヘイトきりやすいしゴリ押しもしやすい。都市と山岳しか使えないのは回り道しないと強襲できないピクシーじゃない? - 名無しさん (2019-05-09 08 59 05) 昨日無制限でピクシーLV1できた奴いて開始2分で皆のおかげ入れてきて出撃即溶け繰り返し支援機に全く近づけずボーナスバルーンになってる奴いたわ。あーいうのいるから嫌がられるんだろうな。 - 名無しさん (2019-05-08 07 33 45) 上にでかく書いてあるの読めないわけ?お前ルール違反だよ。 - 名無しさん (2019-05-08 10 05 57) 初心者では戦犯になるから超絶名人様にご教授してほしんですよ彼は、ここではエスマでも無双できる達人ばかりなのだから。この機体が素人によってイメージの悪くなるのを憂いているのですよ。 - 名無しさん (2019-05-08 14 15 51) エスマで無双してるのは素人のオナニストだから - 名無しさん (2019-05-14 14 40 10) ステルスLv2と蟹仕様の連撃が欲しいな。そうすれば格プロ捨てて脚部積める余裕が出来るのに。 - 名無しさん (2019-05-08 03 44 53) いや、それでも脚部なんていらんやろ。噴射と格プロ安定じゃね?足壊れるころには本体死んでるよ。 - 名無しさん (2019-05-08 10 08 38) 脚部ぐらい着けろ!支援の一撃で - 名無しさん (2019-05-10 08 47 13) なんでも脚部積めばいいという前作のようなパーツじゃねーぞ。こいつは前線張らない機体なんだから脚部なんて要らねーよ。急襲と逃走のためのスラと一撃の重さを上げるのが最良だろ。 スロットが余るなら入れたいけど噴射と格プロと被りまくるから要らないっていってんだ。 - 名無しさん (2019-05-14 07 39 54) やっぱり嫌われ者なのだろうかピクシーは…ベーシックで出しても抜けられるし… - 名無しさん (2019-05-07 16 16 14) どんな機体でも自分が乗りたい機体乗れなければ抜ける奴いるからまぁ思い込みだよ - 名無しさん (2019-05-07 19 02 33) そんな事ないで、山岳のエスマとか結構見るけどいい仕事してるし。ただmap相性とBD2の存在があるからそこら辺やね - 名無しさん (2019-05-07 19 25 17) そうですか…ありがとうございます。めげずに頑張ってみますね。 - 名無しさん (2019-05-07 20 36 57) 地雷が多いのも確かだけど好きな機体乗らないと楽しめないしね、汎用も使えるようにしておけば問題無かろう - 名無しさん (2019-05-07 21 41 22) せめて機体レベルとステルスレベルが連動して上がってくれるとありがたいのだけど、ステルスレベル1は低すぎでしょう - 名無しさん (2019-05-07 02 44 44) しつこく追ってくるアクトって何か勘違いしてるよね、タイマンでピクシーに勝てると思ってるんだろうか - 名無しさん (2019-05-06 14 49 00) 近寄るまでもなく射撃で落とされるのはピクシーだろ、それと汎用に睨まれて支援落とせてない時点でピクシーが仕事出来てない - 名無しさん (2019-05-06 19 12 35) 汎用に睨まれない強襲なんていない - 名無しさん (2019-05-06 19 41 52) 汎用に睨まれずに支援を落とすためのステルス機が汎用に睨まれ仕事できてない時点でピクシーは無価値だと言ってんのわからんのか - 名無しさん (2019-05-06 22 20 59) アクト相手にステルス関係なくね? - 名無しさん (2019-05-07 03 45 44) 横からやが、元木が追ってくるアクト云々だからピクシーに仕事させないアクトの構図になってる前提の話では?まぁ気が付かない振りして一気に狩った方が良いとは思うけども。 - 名無しさん (2019-05-07 05 08 38) そもそもアクトの足とBR射程の組み合わせから逃げ切れる強襲はEXAMのみだからどうあっても死 - 名無しさん (2019-05-08 03 46 43) 強襲枠G3と5号機には譲りたく無いのは私だけだろうか - 名無しさん (2019-05-06 02 17 36) めっちゃわかる - 名無しさん (2019-05-06 13 41 19) 欲しいには欲しいんだけど、そろそろDP落ちしそうでもあるんだよなぁ…入手してもしばらくはカスマかクイマでしか使わないだろうし、待つかなぁ… - 名無しさん (2019-05-05 13 12 23) Lv3、敵として選ばれる450&500にピクシーの天敵がまだいないから割と活躍できそうね、ただスキル変わってないのはうんち せめてマニューバLv2か強制噴射Lv2ステレスLv2のどれかは貰ってもいいでしょって感じ - 名無しさん (2019-05-05 03 24 22) まぁこのゲームLV1が強いゲームだから、普通LV3の機体ってほとんど微妙になってるからな。ガンキャガンダムくらいだなLV3が使えるのは - 名無しさん (2019-05-05 04 21 17) 冗談だろ?逆に天敵しかいない様なもんだわ、アンチステルスだけが天敵じゃないんだぞ - 名無しさん (2019-05-05 11 58 46) まぁ実際無制限とは支援機2機居るし、蓄積ヨロケ機も少ないし、アンチステルス居ないし、なんか無制限は練度低い気がするし(主観ですが)割と動きやすいのではないか?とは思う - 名無しさん (2019-05-05 13 17 51) こんな奴、バズかBR持った汎用がそもそも天敵だからハナから戦闘面で天敵がいないコスト帯がないぞ?まさか400コストの方が戦えるとでも?アクトも素イフも闊歩するコスト帯で?正直それなら開幕デスビーム構えてる4号とかマドロックとか寝かせて逃げて闇討ち徹してどうにかなる450~の方が活躍できるぞ、450じゃケンプいるだろとか思うかもしれんがあいつ脚がいいもんだから迂闊に追ってきて返り討ちにもなるぞ その点足が遅いから深追いしない素イフの方がつれぇわ、今まで450で戦ってきた感想としては今の環境だとピクシーはコスト高い方が活躍できる - 名無しさん (2019-05-06 19 01 18) 同意見。400より450↑の方が信頼できる。ステルス2が付けばガチ機体になれたのに惜しい。 - 名無しさん (2019-05-06 00 52 23) 今更やけどプルパップの説明のとこ100mmと比べて〜になってるのってミス?それとも本当に100mmマシと比較しての文?100mmを装備できないピクシーで比較してもって思っちゃったんだけど - 名無しさん (2019-05-05 01 18 50) ブルパップのテンプレ説明なんでしょ - 名無しさん (2019-05-05 03 28 39) なんでこれがナハトよりコスト上なん?どう考えても... - 名無しさん (2019-05-04 21 16 15) スキルや射撃武器に関しちゃナハトどころかアッガイ以下だしな - 名無しさん (2019-05-05 11 56 56) ナハトみたいな射撃よろけ兵装無いんだから、クイックブーストくらいは付けて欲しいなぁ~w 強制噴射はいらないからw - 名無しさん (2019-05-04 20 37 14) 強制噴射はいるだろ - 名無しさん (2019-05-04 23 04 42) 煙ステルスが即時発生に変更されて使い勝手が向上しているから、ステルスlv.2になりそうな流れではある。射撃防御も向上する煙がお手軽すぎ。 - 名無しさん (2019-05-04 17 34 44) みんな色々思うところはあるけど「このwikiでは」それに触れないのがルールなんだよ。所詮お互い前提条件がバラバラで不毛な争いしか起きないからな。それを自分の意見だけは正しいと思って好き放題書くのはルール違反だしガキくせぇからやめてほしい。5chだかなんだか知らんけどそっちで盛り上がってるならその無法地帯で好きなだけ暴れてればいいじゃん。 - 名無しさん (2019-05-04 13 52 41) 「乗り手に対する批判や愚痴 は本コメント欄の利用ルールに反します」これが読めないやつがピクシーがどうこういってられるんですかね...w - 名無しさん (2019-05-04 12 05 37) すまんな...ワイがここ最近でピクシーで支援機を狩りすぎてしまったんで支援機乗りが勝てない恨みをここにぶつけにきてしまってるんや... - 名無しさん (2019-05-04 15 30 50) 絶許。ちゃんと支援機につきまとってくるピクシーは気付いた時にはだいたい接敵してるから脆かろうとMAで強引に切り刻まれるし、なんだかんだ相手にはしたくないな。 - 名無しさん (2019-05-04 16 51 18) 各所でガ.イジ専用MSとか言われてて草 - 名無しさん (2019-05-04 09 50 43) ちょっと下を覗くと説得力ありすぎてもうね… - 名無しさん (2019-05-04 11 38 57) エースをとると糞になるだけで、別にエースにならないのなら積極的にダメージ出しつつ枚数有利作れるから別に問題ないぞ - 名無しさん (2019-05-04 03 32 18) 良いから黙ってバトオペやめろ な? - 名無しさん (2019-05-04 08 43 33) 上の注意事項をちゃんと読んでから書き込みをしてくれ - 名無しさん (2019-05-04 08 47 02) 文字も読めずにルールすら守れないのなら黙ってバトオペやめろ な? - 名無しさん (2019-05-04 09 31 18) ブーメラン刺さってるぞお間抜け君 黙ってバトオペやめろ な? - 名無しさん (2019-05-04 09 48 51) ガチでヤベー奴じゃねーかコイツ… - 名無しさん (2019-05-04 09 53 38) お また湧いてるやん、なんか嫌なことでも有ったのかい?相談乗るよ - 名無しさん (2019-05-04 11 11 06) ただここの書き込み見てると支援に仕事させないよう粘着してただけでエースになることがある程度に今はプレイヤーのレベルが低いみたいだし出さない方が無難ではあると思う。 - 名無しさん (2019-05-04 09 08 56) ここのというかバトオペwikiのね。 - 名無しさん (2019-05-04 09 09 44) ミリにして止めは任した撃てばBR機が回収してくれるけどね。 - 名無しさん (2019-05-04 09 12 10) 5chで話題になってたけど本当にピクシーがエスマに向いてるとか言い張ってる奴が居るのな。 - 名無しさん (2019-05-04 09 54 01) 「別に問題ない」って内容を「ピクシーはエスマに向いているんだ!」に脳内変換する頭おかしい奴がいるwikiだからしゃーないわ - 名無しさん (2019-05-04 09 56 42) 言葉遊びをしてる所申し訳ないが問題大有りだから話題になってるんですわ。レートエスマでピクシー出す迷惑な奴自体は大分昔から問題になってたけど知らんのか?。 - 名無しさん (2019-05-04 10 00 35) 必死過ぎて糞哀れだわ。そもそもそれって下の木だし、その下の木の中でそれについてツッコまれてるんだからそっちで答えてやれよ - 名無しさん (2019-05-04 10 04 49) そもそも「エスマは割りと向いてる」とはっきりと言ってるねぇ。 - 名無しさん (2019-05-04 10 02 59) コメント毎に書き込んでる奴が隠されてすらないwikiでスゲー意味不明なことを大真面目に書いてるのな - 名無しさん (2019-05-04 10 06 44) 真面目な話木主が何言ってるのか訳分からん。ピクシーでエース取らないのに積極的にダメージ出しつつ枚数有利作れるとかイミフにも程がある。 - 名無しさん (2019-05-04 10 07 10) 糞優秀な下格があるのに常に1体に粘着して倒すまで他に行かないとかマジか。つーか、この木に必死に何本も連続で枝付けしてるアンタの執念の方がイミフ過ぎるわ。 - 名無しさん (2019-05-04 10 13 59) 何言ってるか益々意味不明なんだけど枚数有利の意味分かってる?エース決まる前から敵を撃墜できないし録によろけも取れないピクシーに何の利点があるの?。 - 名無しさん (2019-05-04 10 19 49) 支援を倒すだけでエースになるという低ランク帯の話とかまったく想像つかねーから聞かれても知らんっすわ。支援を倒した後は他の機体をこかしていけば良いんだけど、むしろどんな使い方してるの? - 名無しさん (2019-05-04 10 26 42) ↑会話のキャッチボールが出来てない典型例だな - 名無しさん (2019-05-04 10 31 06) エース取らないのに積極的にダメージ出しつつ枚数有利作れるとかイミフ⇒そもそも敵支援機を倒す程度じゃ普通はエースにならんし、支援機を倒した後は優秀な下格で不意打ちしとけばダメージ出しつつこかして場の枚数増やせるだろ 上の日本語理解できない含めてガチでアレなやつばかりじゃねーか - 名無しさん (2019-05-04 10 36 19) 高コストだと支援倒しても何でエースにならないのかさっぱり分からんのだがまさかエスマのルールを把握してないのだろうか?というかこいつのピクシーはどんな状況でも支援しか倒せないのか?。 - 名無しさん (2019-05-04 10 34 12) 日本語が読めない上におそらくエスマのルールをガチで理解できてない奴に言われたくねーわ。いや、マジで。 - 名無しさん (2019-05-04 10 38 14) そもそも絶対エースにならないように気を付けなきゃいけない時点でステルス機は論外だってことにいつになったら気付くんだ・・・特にピクシーなんかバズーカもBRも持っておらず味方の援護もまともに出来ない役立たずなんだしありえない - 名無しさん (2019-05-04 10 42 26) ステルス機が云々、気を付けないといけないから云々って、それ以前の問題として強襲機がエースを取るのが既に論外なことに気がつこうぜ?敵の半数以上が相手取ると不利になる汎用なゲームなのに、そんな中で強襲がエースになってどうするんだ?と。 - 名無しさん (2019-05-04 12 23 52) 日本語でお願いします! - 名無しさん (2019-05-04 10 09 47) 日本語で書いてあるのに理解できないんだからもうどうしようもない - 名無しさん (2019-05-04 10 16 50) (奴らよりワンチャンで決め切らなきゃならないんだしグフや蟹と同じ連撃補正で良くない…?) - 名無しさん (2019-05-03 11 12 41) 奴ら乗ってると分かるけどピクシーよりワンタッチの重みが圧倒的に違うから……ピクシーは相手をキョロつかせるだけでもある程度意味はあるけど常時レダに捕捉されてる奴らワンチャン支援×2の砲撃で死んじゃうし - 名無しさん (2019-05-06 19 08 20) レベル3追加とかこいつ使うアホと外人が増えるからマジでやめて欲しい・・・、レートで使用できない仕様にしてくれよ、せめてエスマだけでもさ - 名無しさん (2019-05-03 05 57 41) エスマは割と向いてる機体じゃないか? - 名無しさん (2019-05-03 06 05 07) ピクシーがエスマに向いてるとか妄言言ってる地雷ユーザーがまだ居るとはなぁ・・・、ピクシーが実装されてから延々と「ピクシーでエスマやめろカス」と言われ続けてるのに - 名無しさん (2019-05-03 22 14 33) カスだなんて言葉を使ってる時点で感情的になって暴言吐きたいだけでしょ。そんな言葉を運用を語る上での根拠にするのはどうかと思うわ。そもそもなぜ向いてないかの理由が無いし、ここに今まで挙がってた理由も機体自体の問題じゃないのばかりだし。 - 通りすがり (2019-05-04 02 14 23) 適当に「ピクシーエスマ」でググルだけでも山ほど出てくるし、過去何百回も繰り返し理由を説明されてる定説を知らずに未だにそんなこと言ってるんだからカス以外の何者でもないと思うけど。逆に向いてる理由は過去一切語られてないし。 - 名無しさん (2019-05-04 03 01 47) 山ほど出てくる中に機体そのものについて語ってるのを抜粋してほしい。エースを取るだのランナーだのはプレイヤーの問題だから信用できないならまだしも使うなって話になるのは意味わからん。 - 名無しさん (2019-05-04 09 25 32) iya - 名無しさん (2019-05-04 02 29 43) いやエスマは割とむいてるぞ - 名無しさん (2019-05-04 02 30 13) てかピクシー使ってる奴はバトオペ自体向いてないでしょ、人の話聞かずに自分が正しいと思ってる奴しかこんなの乗らないし - 名無しさん (2019-05-04 02 55 02) んなもんプレイヤーの大半に当てはまるからピクシーだけの問題じゃないでしょ。未だにエスマのルールすら把握できてないてい連中がわらわら湧いてるぞ。 - 名無しさん (2019-05-04 09 28 41) エースにならなければ向いてると思うよ。 - 名無しさん (2019-05-03 07 17 30) 大体ピクシーがエースになるけどな、下手糞でも隠れ続けて非撃墜数が少なくなるからエースに選出されちゃう - 名無しさん (2019-05-03 08 31 31) え? - 名無しさん (2019-05-03 11 38 08) とりあえずエスマのルール読んでこい - 名無しさん (2019-05-03 11 40 26) スコアが同率な場合、非撃墜数が少ないほうが選出されるの知らんのか・・・だからピクシー乗ってる奴は馬鹿だといわれるんだよ - 名無しさん (2019-05-04 10 27 53) スコアってどうやったら増えるのか理解してる? - 名無しさん (2019-05-04 10 31 03) 下手糞でも隠れて被撃破が少ないから云々に対するレスに、なんでそんな返しが返ってくるのか意味不明なんだが - 名無しさん (2019-05-04 11 51 30) あと同スコアの被撃破云々は知らんかったがマジならwikiの方が間違ってる事になるから編集する必要があるな。wikiは同スコアだと名前順となってるからな - 名無しさん (2019-05-04 11 55 19) ならへんわコントロールもできんのかヘタクソ、ギリギリまで削って「トドメは任せた」ってチャット打てや頭使え。出撃前にも打てるやろそれぐらい - 名無しさん (2019-05-04 12 19 04) そもそもエスマでピクシー乗ってる奴は馬鹿だけだよ。敵エースが孤立し続けてるなんて敵が全員馬鹿でもない限りまずないからステルスが何の意味もない。それどころかピクシーがエースになってボーナスバルーンになるのがオチ。 - 名無しさん (2019-05-03 08 43 05) エースも狙えるし、エースを襲いに来た敵を自軍エースに食わすのにも活躍するからなぁ - 名無しさん (2019-05-03 11 39 13) お前さてはステルス機乗った事ないな?それかよっぽど下手か - 名無しさん (2019-05-04 12 21 17) コスト500だしステルスlv2や3、流行りの姿勢制御も付いちゃうのでは〜?って思ってスキル欄見たら真顔になっちゃったよね… - 名無しさん (2019-05-02 22 05 16) まさかスキル変わらないなんてこと無いよね...? - 名無しさん (2019-05-02 23 03 35) 何にも変わらないんだよなぁ… - 名無しさん (2019-05-04 09 08 55) タイマン部屋でこっち支援機のみと指定してきて、この機体で来る人がいます。マニューバーアーマと戦う練習になりますが、やり方が汚い笑笑 - 名無しさん (2019-05-02 21 51 00) リサチケで交換しようと思うんだけども lv1かlv2どっちが良いのかな? - 名無しさん (2019-05-02 18 07 29) そのリサチケは大事にとっとけ - 名無しさん (2019-05-02 20 18 39) どっちがいいか分からんなら他に回した方がいい - 名無しさん (2019-05-04 12 26 04) LV3!? 冗談やろ… - 名無しさん (2019-05-02 14 05 07) lv3のカスパみんなどんな感じ?スラ増しは確定として、残りはどうしてるかな。 - 名無しさん (2019-05-02 16 30 25) フィルモLv3積んだらバトオペじゃなくなるぞ、乗りこなせるかは置いといて試す価値はあると思う - 名無しさん (2019-05-04 12 23 36) 山岳でのおいつはA-だとまず支援いかないこと多いから苦労する。ただし強襲は支援を狙うっていう基礎がわかってる人にはこの機動力でのステルスは最強格なのは間違いない。 - 名無しさん (2019-05-02 12 51 11) ステルスはレベ2でいいって思います、100は距離が長いって - 名無しさん (2019-04-30 21 57 38) わかる。Lv1はスモークとかああいう一時的なものだけってすりゃいいじゃんね - 名無しさん (2019-05-01 09 24 27) こいつ山岳Aだとめっちゃ活躍できるな。 ステルス持ってて、ジャンプせずにアーチ登れるのは強いわ - 名無しさん (2019-04-30 14 53 02) どこの世界線の話? - 名無しさん (2019-04-30 17 22 54) どこの世界線も何も、そのままの意味なんだけど……少しコツがいるけど、脇道からBDだけで登れるよ? - 名無しさん (2019-04-30 17 25 23) 山岳Aって書き方するから新たに山岳B、山岳Cと言うmapがある世界線からの書き込みかと思われていて笑った。 - 名無しさん (2019-04-30 21 53 22) エースマークにもステルス機能つけて欲しいなぁ - 名無しさん (2019-04-30 06 50 08) ピクシーは撃破より意識させる方が重要な気がする - 名無しさん (2019-04-29 19 29 04) 山岳Aは攻め方が最初から決まってるだけにピクシーの弱いところが露骨に出ちゃうマップだな。1wave目に負けても後半に膠着状態を荒らして逆転させるピクシーは何度か見たけど、1wave目からアーチ上支援処理して優勢維持に貢献してくれるピクシーはまだ見てない。後半いけるの知ってる分俺はいいけど味方は早々に発狂しちゃう人よく見るな。 - 名無しさん (2019-04-29 18 27 01) アンチステルス辛いのはわかってるけどそれでも山岳高台で支援に好き放題させてひたすら汎用に斬りかかってたらピクシー乗る意味ないよ... - 名無しさん (2019-04-29 15 33 41) アンチアンチステルス下さい - 名無しさん (2019-04-29 06 12 28) ニュートロンジャマーキャンセラー的なキリが無いヤツw - 名無しさん (2019-05-02 15 25 54) ガンナーガンダムのブーム去るまでしばらく乗れないな...強みを目標自体に封じられてつれぇわ... - 名無しさん (2019-04-28 17 26 58) でもガンナー自体はピクシーから逃げ回るくらいしか出来ないし、後は早めに支援要請するぐらい? - 名無しさん (2019-04-28 19 51 56) 逃げ回らせてる時点でこっちは半分仕事出来てて相手は何も仕事出来てない状態だと思うけど - 名無しさん (2019-04-29 02 44 03) そう言ってるんやで - 名無しさん (2019-04-29 12 19 52) 最近じゃあ - 名無しさん (2019-05-02 16 23 46) ピクシー死んでるなぁ...位置バレてるのおかしいと思ったらガンナーガンダムがアンチステルス持ってんのかよ... - 名無しさん (2019-04-28 23 03 27) 上手いガンナーだと支援としての仕事の早さもピクシーにとってはつらいな。いくら位置バレるとは言え結局は従来と同じような立ち回りで近づく羽目になるわけだから、運悪けりゃその間に前線壊滅ってのもわりと現実的だからな。 - 名無しさん (2019-04-29 03 02 51) エースマッチでこいつにのってエースになるだろ…。ここまでが事故ならわかるが、マジでそのあと単騎で突貫繰り返すとかだけはやめてくれ…。 - 名無しさん (2019-04-28 15 54 22) ステルスの恩恵を忘れて自分が強いと勘違いしちゃったんだろうな...そもそも本当に強いピクシーはエスマでは残り3分までは倒しても1機までしかやらんと思う、それ以上はちょっとリスキー - 砂漠の妖精乗り (2019-04-30 11 11 57) 山岳では絶望的に使えない。横に狭く縦に長いからステルスを活かせない。洞窟から裏取りしようにも一暴れしたらまた自陣に帰って洞窟ぐるぐるの繰り返しになるけど、洞窟内にいる時間が長すぎて味方が常時枚数不利になる。 - 名無しさん (2019-04-26 10 29 32) 自軍B側時はジャンプなく大体奇襲出来るけどA側だったら大体アーチ上だから脇道だろうが洞窟だろうがジャンプ使わないとならんの辛い。つかそもそもあのマップクソだけど - 名無しさん (2019-04-26 17 11 44) そーなんですね。ナハトよりはジャミング通知がない分近づきやすいとは思って使ってますし、洞窟内で同じステルス機の待ち伏せ、敵より先に高台に登って隠れて支援が登ってきたところを狙ってますw - 名無しさん (2019-04-27 12 09 33) あれもしかしてカウンターのモーション変わってる?縦斬りの前の連続斬りの回数が増えてるような - 名無しさん (2019-04-26 07 22 00) 【マルチポスト】発射速度に変化があるのでは?と報告があった90mmサブマシンガンx2ですが,再計測の結果【変化無し】であることがわかりました.■計測結果撃切時間:2.2秒(66frame)発射速度:約518[斉射/分]=(40/2-1)/2.2 * 60DPS:約1727 = 518/60*100*2よって初期の発射速度記載と変わらない(2019/02/07での性能調整アプデ時発射速度変化なし). - 伏流 (2019-04-26 01 01 25) ありがとうございます - 名無しさん (2019-04-26 01 26 17) 山岳のアーチ上でボカスカ撃ってる支援をトンネル穴からのそっと出てきたピクシーが美味しくいただく様はまるで虫の生態でも見てるかのようないい見世物だった(笑) - 名無しさん (2019-04-25 19 47 57) サブマシンガンLV2当たったのですがブルパップとどちらがいいですか? - 名無しさん (2019-04-24 07 12 04) ステルスの範囲を把握したいならサブマシ、少しでも遠くからミリ削りできるようにしたいならブルパップが良いよ - 名無しさん (2019-04-24 08 39 16) ありがとうございます 試してみます - 名無しさん (2019-04-24 12 51 15) 個人的にマップ適正は砂漠>墜落≧無人>港湾。砂漠は確かに開けて見つかりやすい場所こそあるが乱戦の起きやすい中央に、起伏での視界切りや360度何処からでも仕掛けられる地形から、通路で進軍ルートの固定される無人よりは向いていると思う。 - 名無しさん (2019-04-24 02 56 28) 私は無人 墜落 砂漠 港湾かな、無人は敵汎用を撒きやすい - 名無しさん (2019-04-24 09 34 19) 自分も最初は路地裏とかで無人とピクシー相性良いかなと思っていたんだよね。でも膠着しやすいのと高低差での射線や視界切りが出来なくて、高台支援を襲うまでの手間が掛かり過ぎるから最近は港湾と同じくらい微妙じゃないか思ってるのよね。 - 名無しさん (2019-04-24 18 58 58) 確かに高台は行きづらいですね、ステルスレベル低いからジャンプでトロトロ近付いてるとバレるし - 名無しさん (2019-04-24 22 05 25) 高低差はステ機にとって重要な要素だから活用する手段を一考してみては。高台って意味じゃないぞ - 名無しさん (2019-04-25 15 17 40) 個人的には砂漠 墜落 無人≧港湾かな...無人と港湾ならイフ改かBD2にする - 名無しさん (2019-04-25 13 53 27) 一つアドバイス。下格で寝かせたら寝かせられた敵はダウン視点で行先を追っていることがほとんど。仕切りなおすためにも一旦行先が追えない位置まで逃走するとマークが外れて再びアサシン稼業がはかどるよ。 - 名無しさん (2019-04-23 12 40 19) それステルスの基本じゃ…って思ってたがここには載ってないのね。それらしく内容を追記しといた。 - 名無しさん (2019-04-23 14 20 23) 結構下格→追撃にこだわってその場に居続けて爆散する人とか、下格してから一定の距離は離れるんだけどその他の強襲と同じくらいの退避しかしてない人多いんですよね。そんで他の獲物狙ってる最中に起き上がった敵に追いかけられて後ろからよろけくらって爆散とかも多い。 - 名無しさん (2019-04-23 14 44 50) 追撃にこだわるっつぅか、相手が汎用なら下格~逃げだが相手が支援なら落としきらないと味方汎用の為にはならんよね?やはりピクシーの場合さっさと支援落とせよプレッシャー半端ないからな・・ - 名無しさん (2019-04-25 10 19 00) むしろ敵寝かせて追撃するか逃げるかを瞬時に判断できないとピクシーには乗っちゃあいかんだろ。追撃して逃げられそうならするし、周りに敵がいたら他に任せてまず逃げる。柔らか絹ごし豆腐装甲だけど上手いこと立ち回れば残HP1000切っててもそれなりに打撃は与えられる機体だと思う - 名無しさん (2019-04-25 14 01 11) 臨機応変にな - 名無しさん (2019-05-02 16 27 37) A-のピクシーが延々と拠爆失敗を4回ぐらい繰り返してた事があったな...あのレート行くまで一体何やってたんだ? - 名無しさん (2019-04-22 12 23 26) 一応一人釣られて解除に来てるからMS撃破されて無いならイーブンだから、それで偶々運よく上がって来たのかもしれない。ってかAで解除に来る奴が毎回居る訳ないからやっぱり謎だな - 名無しさん (2019-04-22 13 01 46) ストア購入したので、運用に不慣れなだけだろう?生温かく見てやろう! - 名無しさん (2019-04-22 20 38 14) ひいき目に見てもそれはないかな。ただのボマーじゃん。運用に不慣れというよりバトオペに不慣れというレベル。 - 名無しさん (2019-04-23 11 39 16) 第1ウェーブ負けただけですぐ諦めるヤツとか、編成が気に入らないと地雷行動に走るヤツとかいるし、そういう類かもね - 名無しさん (2019-04-23 13 17 02) 回線の影響で、ms戦車に乗れず攻撃くらわないけど与えられない状況を経験したことあるから、その類かもしれないよ。 - 名無しさん (2019-05-01 12 10 17) 都市ならともかく砂漠みたいに開けた場所じゃ一発でバレるんだよなぁ。Eの高台から飛び降りて向かってくるピクシーがほんとシュールだったわ - 名無しさん (2019-04-22 11 08 55) むしろ砂漠は支援が孤立しやすい分やりやすい部類でしょ。ただ支援がこもる場所が大体リスポン地点だからそこら辺考えないとリンチされる - 名無しさん (2019-04-23 12 15 43) 無人都市の前線で後ろからピクシーの下格くらって、ステルスか!やるな…って思って追撃の下格を甘んじて受けようと思ったら、目の前で横っ腹にMBLぶち当たって消し飛んだ…。悲しいけどこれ戦争なのよね。 - 名無しさん (2019-04-20 14 43 47) エイム力いらないし、ステルスで自分に有利な状況を作りやすい。意外だけどステルスの使い方だけ理解すれば戦果出せる初心者向け機体だと思います - 名無しさん (2019-04-19 21 37 49) あ ディスってないですよ。ピクシー大好きだよ - 名無しさん (2019-04-19 21 39 46) 問題はその「ステルスの使い方」が死ぬほど難しいことなんですよね…いかに味方への負担を減らしながら、なおかつ見つからずに戦えるかというのが - 名無しさん (2019-04-20 13 37 01) 結構運だよね。孤立してるガンキャノン見つけて近づいて行ったらタイミングよくアクトが空から降ってきた。 - 名無しさん (2019-04-20 18 10 38) なによりアクトが幅利かせてるコスト帯だからなぁ。ステルス距離も弱体化したし、逆風がきつい - 名無しさん (2019-04-20 18 24 24) つってもレーダーに映ってるのはアクトだけだし映り方も他の機体と同じだからやり方次第で何とでもなる、1機なら。異様に場所が割れるなと思ったら3機いたりするし問題なのはアンチステルスより何機いても戦力低下にならない素体性能のほうだと思うな - 名無しさん (2019-04-20 19 35 38) 凸支援機じゃなく後方支援機だとアクト居る時点でピクシーの利点が消えるんだよな。 - 名無しさん (2019-04-20 19 50 49) ナハトなんかもN下入れて逃げる時にBR飛んでくるもんな。BRのCT3秒を5秒にしてほしいね。 - 名無しさん (2019-04-22 11 37 55) 2機に挟み込まれたら詰みですからね、その間は前線が有利だと思って粘るしかない - 名無しさん (2019-04-20 20 39 38) どう考えても初心者向けじゃない。A帯でも扱いきれてないヤツごろごろいる - 名無しさん (2019-04-22 04 30 39) 初心者向けとか絶対ない - 名無しさん (2019-04-22 12 18 46) ミス、主な攻撃は生当て格闘でよろけ兵装無し、ステルスの扱いも難しいし柔らかいしカスパ積むのが前提の機体。ガチャで引いて喜んで出撃したらなぶり殺しされて終わる - 名無しさん (2019-04-22 12 21 00) エイム上手いゲルビーや汎用機ビーム持ちに無謀に正面から突っ込みバトルを挑むのは止めて!強襲機体で直当てビームを二回受けたら一度撤退をして仕切り直せ。機体研究でピクシー乗るしピクシー好きなのですが、機体を熟知せず無謀な奴が多い。 - 先ゲルBR使い (2019-04-19 21 16 26) ピクシーってレーティングで使って良い機体ですかね? - パクチー (2019-04-19 17 17 58) 性能自体は申し分ない。ただ戦い方が独特で使う人によって当たり外れが大きいから嫌ってる人は多い。 - 名無しさん (2019-04-19 17 32 31) 日替任務に勝利が入ってたら一緒には出ないな - 名無しさん (2019-04-22 04 33 42) 上手い人がいるのは認めるけど、どうしても野良だと連携取れないから遠慮してほしいのが本音です。 - 名無しさん (2019-04-26 16 48 14) 味方に上手い人が乗ってくれると有難い機体 - 名無しさん (2019-04-19 07 46 42) そうだよね。でも下手糞がピクシー多いから上手い人は乗る時に「活躍するから任せろ」って言って欲しい - 名無しさん (2019-04-19 14 46 56) 自称上手い方だけど、3~6人で徹底マークされるとそうも言えないから困る。 - 名無しさん (2019-04-19 21 03 55) どうしても狙われやすいから、目立って落としすぎるとそうなるよねw - 名無しさん (2019-04-26 16 49 27) 先ほどの無制限港湾エスマよ…お説教し始める人が対面行って全然活躍してなかったり開幕から味方ピクシー即死からのお味方「お疲れ様!」で労ってあげたり互いのピクシー殺すゲーだったり5号が伏せガトしてたりのなかなか楽しかったですはい ピクシーACEはならないほうがいいと潰しながら思いましたね。はい - 名無しさん (2019-04-19 01 41 38) お疲れ様! - 名無しさん (2019-04-19 13 08 12) 乗りたくて交換しちゃったんだが、カスパ噴射必須な感じ?良ければカスパ構成とか教えてもらえると嬉しい、ちな400コスト - 名無しさん (2019-04-18 18 26 48) 理想なら。スラlv.3,1、新型フレーム、脚装lv.1、格プロlv.4,2、強フレlv.1、射プロlv.1。パーツ入手のコストがヤバい。 - 名無しさん (2019-04-19 00 59 10) カスパを色々試してるところだけど、噴射1、2の2つは必須だな。動きやすさが全然違う。 - 名無しさん (2019-04-19 01 05 03) 噴射は123全積みするとさらに化けるよ。ていうかこいつに乗るなら噴射は3まで持ってないと生存率にかなり差が出る。基本よろけもらったら死ぬという機体だからマニューバ生かす噴射は最重要だよ。なお噴射3は近スロ噴射1と同じだから12積むより13のがスラ量も増えて格プロに回せる。 - 名無しさん (2019-04-19 14 19 23) 個人的には最低でも噴射3と1はつける。噴射3を軸に噴射と格プロ - 名無しさん (2019-04-19 16 48 15) 途中送信失礼。噴射と格プロを調整する。動きやすさに特化するなら冷却入れるのもあり。 - 名無しさん (2019-04-19 16 49 24) エースマッチ用のアセンになるけど 噴射制御1-3までと強制冷却2 格プロ1 であえて火力を落としてエースにならない+エースに追撃してもらいやすい構成にしてる。スラ盛ってるし強制冷却2つけてるから対敵してない時はスラ残すよりオバヒした方が全快が早くなったり、水夫ケンプのショットガンに積極的にタックル仕掛けてよろけ回避しながらも戦える。ベーシックだと火力不足が目立つけど「勢い余って倒しきる」状況になりにくいのでエスマにオススメ - 名無しさん (2019-04-25 14 12 44) 400帯がきつすぎる。450以上だとアクト以外の汎用がほとんどだけど400だと高確率で敵にアクトいるからLV2じゃないと満足に使えないわ。港湾とかでDを取ってからいろいろできるけどなぁ - 名無しさん (2019-04-18 17 37 48) 立ち回りで最強なんでアクト意味ない - 名無しさん (2019-04-18 18 30 27) 450だとケンプがいるからね…天敵は多い - 名無しさん (2019-04-26 16 53 41) 速決ピクシーが多いのは何ですかねぇ - 名無しさん (2019-04-18 15 21 43) A.リサチケ落ちしたから。この間、戦場に即決ガッシャが溢れたのをもう忘れたのかね? - 名無しさん (2019-04-18 16 04 27) あ、そっかぁ - 名無しさん (2019-04-19 00 30 21) 都市で裏回り中にピクシー同士でかち合ったらどうすべきかね?暗黙 ですれ違ってからチャットで注意喚起できりゃいいけど、結構絡んで繰る奴 - 名無しさん (2019-04-18 15 07 27) 失礼。結構絡んでくる奴多くて困る。応戦するか、味方まで引っ張るか。 - 名無しさん (2019-04-18 15 09 17) 正直言うほど暗黙のルールなんて言うほど攻撃せずスルーする人いるかな…前作からやってるけど一回も見たことない - 名無しさん (2019-04-18 15 11 40) 変な文になった…まぁええか - 名無しさん (2019-04-18 15 12 17) ピクシーを強襲でなく遊撃枠として考えるのはどうなの?他の汎用機の方がいいやってなるのかね? - 名無しさん (2019-04-17 18 48 17) こいつを遊撃としてとらえるのはそれはそれでもったいない気がする。こいつは敵の死角から不意に下格入れてピクシーはどこだって敵への注意力を散漫にさせて味方の前線構築が崩れないようにしたり構築しやすくする機体だと思ってる - 名無しさん (2019-04-17 19 34 14) 俺の認識が違うのかもしれないけど、それが遊撃じゃないのか?(通りすがり - 名無しさん (2019-04-17 19 40 35) こいつは最初に敵の不意を衝くっていう明確なものがあるからどっちかていうと陽動。遊撃はBD3みたいに機敏に動ける奴かなぁって思うよ - 名無しさん (2019-04-17 21 28 00) ステルスがあるから他の汎用機の方がいいとまでは思わないけど、せっかくの高火力かつ強襲タイプなんだから支援機への攻撃メインに動いた方がチームに貢献できると思う。 - 名無しさん (2019-04-17 20 20 01) 今の6 6の編成って大体が汎用3支援2強襲1じゃない?その割合を変えて2 2 2とか3 1 2とかにするのは無しなのかなと。まぁ、ここにちょっと書いたくらいで編成割合アレルギーの人が許すようになるとは思ってないんだけどね… - 名無しさん (2019-04-17 20 41 04) ピクシーを遊撃枠にするのが無しとは言わんが、ピクシーは一度よろけたらそのまま撃墜されることが多いから戦線維持に参加させるのが不安なのと、ステルス、高火力のおかげで後ろにいる支援機への攻撃にうってつけだから強襲として使った方が無難じゃないかな。 - 赤枝 (2019-04-17 20 58 23) それと支援機をダウンなり撃破なりで無力化してからでも遊撃できるんだから、ただでさえ負担が大きいといわれてるのにわざわざ遊撃枠としていれる必要性を感じないってのもある。まあ、あくまで個人的な感想だけど。 - 赤枝 (2019-04-17 21 12 25) ぶっちゃけずっと支援の不意つくってわけにもいかんから、寧ろそれがメインの仕事じゃないか?相手の編成次第って部分もあるけど味方に紛れて遮蔽物に隠れてこまめに消えながら相手転ばしてく感じ、それと武器も出来るだけダガーにしないのも重要だったりする。相手がリスポーン中に把握され易いからね - 名無しさん (2019-04-18 09 59 08) リサイクルチケットでの購入を考えているのですが、購入に値するでしょうか?ご意見お聞かせ下さい - 名無しさん (2019-04-17 15 26 48) 何故欲しいかによる。ステルスを使ってみたいなら悪くないと思うが、強襲機としてほしいなら癖が強いからオススメしづらい。強いか弱いかを聞いてるなら使う人次第だから答えようがない。 - 名無しさん (2019-04-17 15 33 25) 慣れるまでが大変かなー。少なくともこの子一機で戦況を覆せるようなポテンシャルはない。あくまで予想だけどナハトもそろそろリサ落ちすると思うしステルス使いたいならヨロケ持ちのナハト待つのもありかと - 名無しさん (2019-04-17 15 42 34) 言っちゃ悪いが買ったほういいか人に聞くくらいならやめといた方がいいんじゃないかな。この機体は弱みを理解した上でそれでも使うって人くらいしかまともに使うことはできないから、味方のためにも木主のためにもならないと思うよ。 - 名無しさん (2019-04-17 18 48 40) 木主さんにとってのリサイクルチケットの価値がどの程度か分からないので助言しにくいですが、乗ってみたいなって理由でも交換する価値があるのなら良いと思います。ただ強襲としてはナハトもそうですがレートに出すと文句を言ってくる人も稀に居る程度の性能であると思った方が良いです。それプラス強襲枠は基本1枠なので強襲被りで出せない事がかなり多いです。400ではBD2 450では5号と被り易いですね - 名無しさん (2019-04-17 19 28 11) 他の強襲と同じ感覚で乗ろうとするならやめた方が良い。普通の強襲に飽きるくらい乗ってるとか、逆に普通の強襲苦手って人は乗ってみるともしかすると上手く嵌るかもしれない。基本的にPSはあるに越した事は無いけど、それより何より画面内ではなく画面外の相手プレイヤーを意識して動く機体だからそこら辺の駆け引き楽しみたいのなら買えばいいと思う - 名無しさん (2019-04-18 10 10 02) 最近気がついたけど、レートでも上手くなったら出しても問題ないね。450コスで敵と自分のピクシーが9万ダメと11万ダメで与ダメトップとか今のAレートなら普通にあるからさ - 名無しさん (2019-04-17 14 35 48) こいつエスマで上手い人が乗るとめっちゃ楽になる。だから前線組のMS選びがちな俺は混戦するように意識してる。味方の負担をグッと減らしてくれる存在 - 名無しさん (2019-04-16 18 37 47) 基本はエースになっちゃいけないんだけど、なっちゃったときは味方が混戦に持ち込んでくれるとやりやすいですね - 名無しさん (2019-04-16 21 51 18) 敵がピクシーでエースになっててボーナスバルーンだった。うちのはちゃんと調整入れてたよ - 名無しさん (2019-04-16 23 09 31) 調整? - 名無しさん (2019-04-17 00 21 23) 横からだけどHPの調整でしょ。出来るだけとどめ刺さないってこと。 - 名無しさん (2019-04-17 00 35 44) 味方のフォローが上手く連携出来たか相手がピクシーを狩るかだからね...混戦前提なら微妙だとは思うけど - 名無しさん (2019-04-17 02 47 03) エースになると目立つってのは裏を返せばならなきゃ目立たないで仕事が出来るってことだしな。ピクシーにとっての相性は最高だし迂闊にエースとってしまったのだけを見てエスマに来るなって言うのはほんと短絡的だと思う - 名無しさん (2019-04-17 12 06 43) 90mmサブマシンガン×2の発射間隔とDPSはwikiの表記の倍はあるので、書き直すか再度検証してみてはどうですか? - 名無しさん (2019-04-16 15 27 05) 発射間隔は「516発(x2)/分」(多分始めの一斉射抜いても518発(x2)/分で間違いないでしょ。同時発射だからDPSは実質倍のDPS1726になるだろうけど - 名無しさん (2019-04-16 15 40 20) カウンターのリスクを避けつつミリを削るには有効か - 名無しさん (2019-04-16 15 53 44) こいつのマシンガンは不本意にもターゲットと相対してしまったときにハングレからの連射でなるべく早くよろけを取るための手段と考えてるから2丁マシ選んでる。ダメージソースとしては考えない。そもそもそういうときの保険としてしか使わないから。 - 名無しさん (2019-04-16 17 08 22) DPSは計測すると秒間16発だから発射間隔は480発×2/分だろ?1600の間違いでは? - 名無しさん (2019-04-16 17 29 30) ヨロケ値も16の倍の32発じゃない?ヨロケ値は対して変わらないけど… - 名無しさん (2019-04-16 17 36 27) コメントログ(2019-02-08 14 58 37) によると,「撃ち切りまで 132f = 2.2秒(2.19秒)」(60fps環境計測)とあります.このフレーム計測が間違っているということでしょうか?・全弾(40発)撃切:132frame/60=2.2秒・2発同士発射武器の発射速度は弾数:n=40撃ち切り時間:T=2.2発射速度(分速):((n/2)-1)/T * 60 = ((40/2)-1)/2.2 * 60 = 518.1818...[斉射/分]よって「518発(x2)/分」となり,DPSは2*100*((40/2)-1)/2.2= 約1727DPSもしコメントログ(2019-02-08 14 58 37)の計測フレーム数が間違っているのであれば,正しいフレーム数をご報告頂ければ修正します. - 伏流 (2019-04-16 22 57 48) ひとまず「撃ち切り時間2.2秒」でDPSを【実効値表記】に書き直しました. - 伏流 (2019-04-16 23 01 20) フリー演習の目視による手計測なんだけど、どう計っても撃ちきり2.2秒ではなくて、撃ちきり2.4~2.5秒かかっています。10 回以上計測。前提条件が変わっているから正確では無いよ。違っていると思うなら計測してみて。 - 名無しさん (2019-04-17 00 00 34) 発射間隔か480発/分×2なら、ちょうど40発撃ちきり2.5秒で計算も合います。 - 名無しさん (2019-04-17 00 13 30) 残念だが目視じゃ検証データにはならない。実装初期の速報としては意味はあるかもだが - 名無しさん (2019-04-17 11 45 40) 目視と言ってもストップウォッチでの計測ですよ?2/7の調整で変わっているのでは? - 名無しさん (2019-04-17 14 48 17) サイレント修正されてるかもしれないけど、人間の反射神経は100~150msくらいだからデータとして参考にならない。あなたの目押しの精度がどれくらいかなんてわからないし。ただ「修正されている可能性はある」ってことはいっていいんじゃない? - 名無しさん (2019-04-17 15 38 48) ご報告ありがとうございます.「フリー演習にて棒立ちでマシンガンを撃ち切る動画」があればこちらでフレーム解析します.右メニューにある「アップローダ-ファイル用」にアップ頂けると助かります. - 伏流 (2019-04-17 17 34 26) 現在記載されている検証値を出した立場としては成り行きを静観するつもり( 自らの正当性を主張するより、第三者による検証に従った方が波風立たない )でしたが、どなたもデータを出す様子が見られないので新たに撮ったデータをアップローダーに置きます。PS4での録画で、検証を行う際の手順にに従い3セット分有ります。:現在値の検証者 - 名無しさん (2019-04-19 14 50 23) ありがとうございます.こちらで改めて解析したいと思います. - 伏流 (2019-04-22 22 45 50) ありがとうございます。前に検証してくれた方が発射間隔に×2を書いていなかったのでそのままDPSを計算してしまった感じですかね - 名無しさん (2019-04-16 17 40 39) さて、落ち着いたところで運用コメントを。余裕があるときはわざと連撃にディレイかけてスラを回復させます、敵がダウンから起き上がる頃にはスラ全快やで!と思ってやってんだけど意味ない? - 名無しさん (2019-04-16 14 08 13) スラ焼かないのは大切ね。でも噴射3出てから結構余裕持ててるから最近は何も考えずにすぐ吹かすわ - 名無しさん (2019-04-16 14 44 05) 「運用に関するコメント内容」自体が適切でも,相手を煽ったり暴言を含むコメントが見受けられる場合には書込禁止処置を執る場合もございます.書込内容には細心の注意を払ってご利用ください - 伏流 (2019-04-16 13 06 23) ぶっちゃけここで言われてる程嫌われてるようには見えんな。 - 名無しさん (2019-04-16 10 10 56) 一人、二人が騒いでるだけっぽいですね - 名無しさん (2019-04-16 10 39 32) ここを基準に考えたらそりゃそうは見えないんじゃないかな、ここって嫌ってる意見は集団で囲んでボコボコにする場所だからね。SNSだと人の目を気にして本当のこと言えないし、ゲーム内でも一々機体選んだからってディスってたらその人がやばいと思われ兼ねないしで、純粋にこの機体に負の感情をぶつけられる場所って言ったら5chくらいのものじゃないかな。 - 名無しさん (2019-04-16 11 13 22) そもそもここは嫌いだのなんだのを語るとこじゃないんだよなー。何を勘違いしてるのか知らんが。 - 名無しさん (2019-04-16 11 24 23) バイトテロみたいな機体だよな、乗ってる本人は楽しいんだろうが周りには迷惑なだけだし - 名無しさん (2019-04-16 08 45 53) お前みたいなやつのがよっぽど迷惑。機体板のルールすらわからないならwiki使うなよ。 - 名無しさん (2019-04-16 09 06 00) 無視しましょう、相手してあげるのも飽きたし - 名無しさん (2019-04-16 09 27 47) つ鏡 - 名無しさん (2019-04-16 10 01 54) お前みたいなアホが居るからわざわざ余計なこと書いてるんだろうが。いちいち人の揚げ足とりしか出来ないなら消えろ、気持ち悪い。横からならなお、たち悪いから消えてくれマジで。 - 名無しさん (2019-04-16 10 32 49) ルール説明してみ? - 名無しさん (2019-04-16 12 48 07) 逆に上の注意書きすら読めないのか? - 名無しさん (2019-04-16 13 03 30) 上に大きく書いてありますのでご一読ください.暴言のたぐいも書込禁止処置を取られる場合がございます.過去ログを読む限り言葉遣いが荒いようなので「ラインを越えないよう」ご注意ください. - 伏流 (2019-04-16 13 04 09) これ乗りたくなる気持ちも分からなくはない。野良だとカットとかカバーの意識が低い汎用が多すぎ。BD2でもきついこと多いからな。そらステルス乗りたくなるわ。まぁアンチステルスいたら意味ないけど。 - 名無しさん (2019-04-15 19 25 52) アクトってアンチステルス抜きで強すぎるから、アンチステルスは他の機体に渡して良いんじゃじないかなぁ。そうなったらもう少しアンチステルス持ちがチームに少なくなりそうだけど - 名無しさん (2019-04-15 19 45 48) ピクシー板から来ましたと告げてアクト板に書いてこいよ 相手のスキルは取り上げて自分のステルスは使いたいと、アンチステルスはスキル持ちにしか効果ないがステルスは対面に全機果出すんですけど?一方的にスキル通すとか正気かね? - 名無しさん (2019-04-15 21 01 45) 候補は何だろう、電子戦が得意とかそんな設定が無いとダメなんかな - 名無しさん (2019-04-15 21 11 21) そもそもアクトにアンチステルス付いてるの何でなんだろうな - 名無しさん (2019-04-15 21 45 12) 前作から付いてるから不思議に思わなかったけど、そういう設定無いんですか? - 名無しさん (2019-04-15 21 51 04) 一応アンテナ付いてるからじゃないかな?前作でも何でアンチステルス付いてるの?って意見は有った気がする - 名無しさん (2019-04-16 01 07 06) アクトBRが凄い強いからBRがリサチケ落ちしたら350と400はほぼアクトが居るようになるだろうから、そうなるとピクシーも同時に強化来るかもね~ - 名無しさん (2019-04-15 21 50 52) CT、DPS、レンジで負けてるからマシ×2よりプルバップマシンガン持たないといけない。だから恣意的な弱態化の情報はやめて。へぇー そうなんだあらゆる面で負けててて 弱体化しちゃうんだねー プルバ持たないといけない。って言い切ってるんだけどねー なのに使ってはいけないって言ってないのかー ふーん でさ、ニセ情報はよ教えて♪ - 名無しさん (2019-04-15 08 51 20) ↑木間違いすまん - 名無しさん (2019-04-15 08 54 13) このピクシーってクロスディメンジョンの技とか使えるのかな?😄 - 名無しさん (2019-04-14 23 08 30) つーか、ピクシーの使い方を議論すべき処なのに - 名無しさん (2019-04-14 21 32 35) 使って無い奴らの恨みつらみに愚痴ばかりになっている。 - 名無しさん (2019-04-14 21 34 21) あと恣意的作為的にニセ情報で貶めたり、使えなく排除する方向性にし向けるのやめてください。 - 名無しさん (2019-04-14 21 51 33) お豆腐メンタルで草 ボクは書き込まれたら使えんの?気兼ねなく使えばいいんじゃん 使い手に地雷が多いから批判の声がでるわけで、どんどん使ってどんどん戦績だせば評判良くなるはずよ?平均10万出せる機体なんだよ? - 名無しさん (2019-04-14 22 03 02) ピクシー板はすでに焼け野原だよ!ピクシーに罪は無いの!もうやめてあげて! - 名無しさん (2019-04-14 22 09 41) 愚痴やら批判コメントを気にせず使えって事じゃなくてそもそもそういったコメントをする場所じゃないって話だろ - 名無しさん (2019-04-14 22 27 12) 批判であり評価でしょ 地雷して意見する人もいるのは当たり前なのでは?他機体板で批判も評価もない機体あるなら名前上げてみて?使用者にとって耳障りがいい事以外は書くなって言ってるのと同義ですよ?起こりうる当たり前が我慢できないならならそもそも機体板に来ないほうがいいわ お豆腐メンタルが加速するよ - 名無しさん (2019-04-14 23 21 05) あとニセ情報ってなんでしょ?なんで - 名無しさん (2019-04-14 23 23 24) とぼけるな、そういう事が使えなくしてるんだ。メンタルが弱いならここに書くかよ?使っているけど?負けて僻みで世論誘導してるようにしか読み取れんわ。 - 名無しさん (2019-04-15 07 37 31) 僻みじゃなくて味方に来た時の恨みだよね?BD2のページなんかを見たら分かるけど本当に僻みが入っているならひたすら弱体化の要望が書かれているよ。 - 名無しさん (2019-04-15 07 59 10) 450 噴射321 格プロ43 中スロ空6 遠スロ空2 ダガー 90マシLV2 - 名無しさん (2019-04-15 08 04 51) 途中すまん 400噴射321 格プロ41 中スロ空4 遠スロ空2 埋めたきゃ適当に入れて使ってるわ お前ら使用者と違うのは自分の耳障りがいい事だけ書いてくれやという思考持ってないピクシー使いでないだけよ 批判されたら僻みと決めつける思考も違うな - 名無しさん (2019-04-15 08 12 39) 使ってるからビルド書いてあるぞ 得意の都合悪くなったらだんまりでしのぐのかね?大概こういうヤツしかいないからピクシー更に嫌われるのよね。メンタルと脳ミソがお豆腐なんだよ - 名無しさん (2019-04-15 08 26 41) はよニセ情報教えてクレメンス - 名無しさん (2019-04-15 08 31 53) 迷惑だとかコカインみたいだとか、まるで使用者が社会不適合者みたいな書き方されてんのにこれが評価…?偽情報は知らんけど過剰に叩かれ過ぎだとは思うよ、この機体。 - 名無しさん (2019-04-15 13 14 14) じゃあ使い方でも話そうぜー、演習でマシ×2持って100mの距離感を脳に叩き込む!これ大事だと思います - 名無しさん (2019-04-14 21 54 23) CT、DPS、レンジで負けてるからマシ×2よりプルバップマシンガン持たないといけない。だから恣意的な弱態化の情報はやめて。 - 名無しさん (2019-04-15 07 30 45) CTじゃなくリロードか - 名無しさん (2019-04-15 07 39 43) いけないってとかお前に決められる筋合いないわ。ミリ残しにか使わないから自分はどっちでもいい。課金して取ったので愛着もあるしな 2丁マシを恣意的作為的に貶めたり、使えなく排除する方向性にし向けるのやめてください。 - 名無しさん (2019-04-15 07 49 34) もうちょっと文章しっかり読んでほしいな - 名無しさん (2019-04-15 08 30 28) だから読んだよwマシメインで立ち回りしないからオレは90でいいわ恣意的作為的に90貶めたり、使えなく排除する方向性にし向けるのやめてください。はよニセ情報教えて(はーと) - 名無しさん (2019-04-15 08 35 44) いや、じゃなくてそもそも誰も実戦でマシ×2使うなんて言ってないって話(緑枝主) - 名無しさん (2019-04-15 08 41 48) CT、DPS、レンジで負けてるからマシ×2よりプルバップマシンガン持たないといけない。だから恣意的な弱態化の情報はやめて。へぇー そうなんだあらゆる面で負けててて 弱体化しちゃうんだねー プルバ持たないといけない。って言い切ってるんだけどねー なのに使ってはいけないって言ってないのかー ふーん でさ、ニセ情報はよ教えて♪ - 名無しさん (2019-04-15 08 51 20) - 名無しさん (2019-04-15 08 52 45) ニセ情報云々の話は知らねえよ、上の枝で話せよ。一回落ち着きな - 名無しさん (2019-04-15 09 04 28) 何か怪しげな戦績を言っている人がいるけど平均(自分が気持ちよく勝てた時だけ)とかで負けた時は味方のせいにして忘れてそう - 名無しさん (2019-04-13 01 09 13) ピクシーが活躍出来ないのは味方がピクシーがいる時用の立ち回りをしないからだって前にプロのピクシー乗りが言ってたからあながち間違ってないぞ。 - 名無しさん (2019-04-13 02 45 13) 申し訳ないが、あの自称プロピクシー乗りを話題に出すのはNG。あいつのせいで余計に荒れたし、ピクシー乗りにも迷惑しかかけてない - 名無しさん (2019-04-13 16 24 42) まぁでも味方依存度が高いのは事実だからねぇ。それに味方の理解が無いせいで活躍出来ないなのか、ピクシーが活躍するには味方の協力が無いと厳しいってってのかは全く同じとは思わないけどね。エグザムみたいに味方関係無く成果出せるほど強化されれば良いのにとは思うけども - 名無しさん (2019-04-13 16 51 04) 逆説的に言うとピクシーが活躍出来るのは味方が優秀な時で、ピクシー単体でゲインする力は持ってない(エグザム機とは違う) - 名無しさん (2019-04-13 17 01 50) 味方が優秀ってか - 名無しさん (2019-04-16 09 06 57) 自分もピクシー持っててたまに使いますがピクシーで10万って凄くないですか?そんなに稼げるものなの? - 名無しさん (2019-04-13 11 15 13) 大体はほら吹いてるんじゃないかな - 名無しさん (2019-04-13 11 21 12) 頑張ればいけるとおもう。僕はそんなには出せないが、レーティングでそんぐらい出してる人は5回に1回見てる - でも、負けます (2019-04-13 12 46 49) 稼げるよ。十万いくときは味方がかなり押せ押せムードでヘイト向けてくれてこっちも支援だけじゃなく汎用にもかなり噛みつけた時かな。味方にもう一人強襲(ヅダ、ナハト等除く)いてくれた場合だとそういう時が多いかな。 - 名無しさん (2019-04-13 13 45 13) ピクシー即決・他に強襲いてもかぶせる・レートも微妙に下がってるとかいたらたいがい立ち回り考えてない、ひどいのになると途中ぼろまけステゲーとか切断。味方じゃなくておまえのせいだよと - 名無しさん (2019-04-13 23 43 24) こいつ乗ってるの外人がやたらと多いな、あと挨拶しない奴ばかり - 名無しさん (2019-04-11 21 38 58) さっきA帯400クイック支援でやってきたけど無人は100%双方どちらかにピクシーいた ピクシー引いたほうが負けたね。一回もライバル勝利すらしてなかったよ。自分もピクシー使うけど、使うからやりたい事はわかるってのもあるけど見てて酷かったし疎まれるのも理解できる。 - 名無しさん (2019-04-11 23 21 32) 外人さんなら挨拶出来なくても仕方がないね - 名無しさん (2019-04-12 05 13 54) 挨拶しないけど煽りまくってるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-04-12 05 59 22) 与ダメ平均10万以上出して毎回2〜3冠取ってますが汎用から称賛もらう事は滅多に無い。支援機はくれるけど - 名無しさん (2019-04-11 16 57 28) ピクシーに10万出された事ないから何とも言えないけど(敵味方含め) 称賛欲しいんなら開始前に「ダメ平均10万以上出して毎回2〜3冠取ってますが~」の下りをチャットで打って、なので称賛してくれと言えばいいのでは? - 名無しさん (2019-04-11 20 05 22) 宣言して有言実行してくれたら負け試合でも賞賛する。こんなところで動画等の証拠も出さず、イキってる木主には是非やっていただきたい - 名無しさん (2019-04-13 19 39 16) 単純に味方の邪魔してるからだよ 役に立ってると思うのは自分だけでチームに貢献してないの - 名無しさん (2019-04-11 21 46 10) それって逆もまた然りなんだがな - 名無しさん (2019-04-12 02 34 14) 意味不明やぞ、邪魔してるから賞賛されないの - 名無しさん (2019-04-12 06 00 07) 不明でもなんでもないが。どの機体でも周り見れないやつは邪魔だろ - 名無しさん (2019-04-12 10 03 40) コイツの使用者が支援封殺してればいいという低いハードル設定なんでそれだけでもまともにやっとけばいいのでは?文句も言われないですみますよ。支援強襲が好きな自分は支援で支援封殺して、汎用メタ 強襲は怯みからの味方汎用にあげるからやる事多くて楽しいね。支援目線で味方ピクシー見る時は(このアホはダラダラ何がしたいんや…)は日常だし慣れたのでクイックなら部屋抜けないな。 - 名無しさん (2019-04-13 00 02 29) 全員があなたのように上手なワケじゃないんで、それぞれが自分のメインの仕事をこなせてればいいんでない? - 名無しさん (2019-04-13 11 07 18) 汎用は目の前の敵に対処するのが多くなる関係上ピクシーがちゃんと働いてるとこはあんま見ないからな。その点支援だと後方下がって広く見てるからわかる奴はわかっくれてる。ここはやたらネガが多いけど冠とらなくても敵支援に仕事をさせない、妨害する事でも貢献してるし気にせず乗り続けていいぞ。 - 名無しさん (2019-04-12 16 22 01) 本当にそんな奴いたらID覚えるし「勝ってるなら」称賛もするわ。参考までにどこで平均10万出して毎回2、3冠取ってるのか教えてくれ。ピクシーに希望持ちたいからさ。 - 名無しさん (2019-04-12 18 15 26) ピクシーで冠とってるの見るのもそんな珍しいものでもないし冠とった位で一々ID覚える方が驚きだわ - 名無しさん (2019-04-13 13 48 10) 珍しいんだよなぁ…。ピクシーで4冠なんて取ったらIDをぼんやりとくらい覚えるだろ。珍しくないのは自分が常にピクシー使ってるからなんじゃないの? - 名無しさん (2019-04-16 11 04 29) いい加減誰かツッコミを入れて。平均10万ダメ越えてたら普通に汎用からも賞賛くるからってさ - 名無しさん (2019-04-15 09 54 15) 与ダメ12万いったことあるけれど味方汎用が押せ押せでこっちのヘイト皆無(陽動12位)だったからいけただけだったわ、たまたま称賛もらえたけれど普通はもらえんわな。 - 名無しさん (2019-04-15 20 03 48) そもそも今作は汎用が強すぎて正面からまともに支援を殴りに行ける強襲の方が珍しいし、いい機体だと思うんだけどなぁ…俺もってないけど - 名無しさん (2019-04-11 16 39 54) 最近は開幕で寝てる4号機に格闘入れて楽しんでる - 名無しさん (2019-04-11 16 16 00) 僕は近づいてくるピクシーは気づいてるけどね。足音やチャージ中、そして目標にする敵を決める時。 - 名無しさん (2019-04-13 12 48 30) 敵支援1機のみにひたすら粘着、汎用や強襲は完全に無視。で撃破5損失1。支援は完全に封殺してたワケだけどこれなら貢献してると言えるかい? - 名無しさん (2019-04-11 14 25 52) 支援機頼む連呼マンは何も文句言えないね。 - 名無しさん (2019-04-11 15 35 08) 中継地点2つ以上取られてたりアクトいると出来ないけどね - 名無しさん (2019-04-11 15 45 44) 前作なら敵支援機に4冠一つも取らせない時点で自分が1冠も無くても格闘機乗りは称賛されたもんだが、今作勢はやたら強襲に高いものを求める人が多いな。 - 名無しさん (2019-04-11 16 09 26) 支援封殺しれてば仕事してるよ。後は、味方の汎用と支援の仕事。余裕があれば辻斬りしてもいいけどね。 - 名無しさん (2019-04-11 16 14 40) チャンスを全部拾ってると割と被ダメがかさむので運用を変えてみたんです、尻を見せてる敵を無視するのはもったいないけど、ポジショニングに専念出来たので支援狩りはとてもやりやすかったです - 名無しさん (2019-04-11 18 08 20) それ単に一人づつ戦場からいなくなってるだけだからな? さらにピクが支援にたどり着くまでの間味方は一人欠け状態って事に気付いてない奴は結構多い。得点は入ってるからそこはプラスだけど戦況への影響を考慮できてるかどうかで評価は180度変わるな - 名無しさん (2019-04-12 10 15 40) え?十分な働きじゃない?(横からですが - 名無しさん (2019-04-12 10 58 26) ちゃんと文読めてるか?支援に仕事させてないなら十分だろ。ヘイトを全く稼がない時間を考慮したとしても。 - 名無しさん (2019-04-12 15 15 34) 1機少ない状況で総崩れになることがないとはいわんが、そんなことになるとしたらそれはもういなかった人だけの責任ではないと思うぞ。 - 名無しさん (2019-04-14 21 58 42) ただひたすらに脚引っ張る機体 味方が奮戦してなんとか勝ってまうから次戦でも平気で出してくるからタチが悪い() - 名無しさん (2019-04-11 02 23 10) ただひたすらに楽しい機体だから乗ってしまうのよね - 名無しさん (2019-04-11 11 24 09) コカインみたいな機体だからね、楽しいのは自分だけでまわりは皆迷惑 - 名無しさん (2019-04-11 21 47 17) 他と立ち回り違うから仕事していても評価されないって面はあるんだけどね。貢献してても「アイツ何してたんだ」と言われるのはピクシー乗ってたらある程度受け入れんと駄目だと思う。ぶっちゃけ味方より敵から賞賛貰う機体だよね - 名無しさん (2019-04-12 07 33 46) まぁナハトでも裏取りして支援機狩りつつ汎用も釣って煙に巻いてって状態で常に2機分枚数有利にしてても、活躍見えないから称賛はあんましされないからね。逆に仲間と一緒に動いて横やり入れてダウン取ってヘイト押し付けて逃げる動きしても称賛貰えるから、見えてる位置で動くと貢献度高いように映るのは仕方ない部分あるね - 名無しさん (2019-04-12 10 08 47) ホントそれだわ。見えない働きはだいたい評価されない。汎用とかでもそうだけどステルス機はそれが顕著だと思うわ。 - 名無しさん (2019-04-13 15 53 58) 気のせいかもしれないけど右格闘より左格闘は判定出るのが遅い? - 名無しさん (2019-04-10 10 01 52) 遅い、ただしちょっとだけ間合いが広い。 - 名無しさん (2019-04-10 15 03 01) 無人で久々に乗ったら右ルートに拠点確保している汎用がいたので殴って逃げた。中央の敵少ないと思って左に行くとナハトがいたので殴っていたら脱出して拠点狙ったのでグレで爆殺した。そして味方に支援機を頼むと急かされる・・・まあ忍者だから仕方ないね! - 名無しさん (2019-04-10 00 34 35) 旧作ではステルス機同士が通路で鉢合わせたら、お互いにスルーしてたからなw - 名無しさん (2019-04-10 15 13 31) 昔の艦上攻撃機同士みたいなんやな - 名無しさん (2019-04-10 19 41 12) どっちかがチョッカイ出すとタイマンになって、お互いに支援機頼む連呼される未来しかないからな。結果ピクシー自体の立場が悪くなるからお互いに無視してた - 名無しさん (2019-04-10 21 15 11) コンテナからアクトLV2出たからレート450無人に行ってみたらピクシーいましたね。自分が見つけるとビル影でモジモジしてて小便漏がまんしてるみたいな挙動が可愛いかったです。凸ったりしてたみたい?やけど空気でしたね(白目) - 名無しさん (2019-04-08 22 25 17) 建物の影に伏せるやつおらん?気づいてないふりして下格いれたら立ち上がってダガー抜いて走り去ってたんは吹いた - 名無しさん (2019-04-09 13 08 58) ピクシーは忍者だからACEになろうがアクトいようが関係ない!立ち回りで最強になれるんだぞ - 名無しさん (2019-04-09 20 18 49) 爆弾投下を確認! - 名無しさん (2019-04-09 21 52 44) 味方が居ないとポンコツだった癖に、如何にもタイマンで余裕綽々見たいな書き方ムカツク! - 名無しさん (2019-04-10 15 24 58) アクトがいるからと凸って、尚且つアクトから見ても空気にもなれる乗り手とな? - 名無しさん (2019-04-11 00 29 01) Lv2出たので450での使い方教えてくださいピクシープロ - 名無しさん (2019-04-08 22 18 18) 支援ばっかり行かないことかな - 名無しさん (2019-04-09 00 11 29) 噴射123を積め - 名無しさん (2019-04-10 10 28 11) プルバップマシンガンLv .5を先に買おう!馴れるまで他人の目は気にしない。支援機体を暗殺絶対殺すマンに徹しよう。ダガーは敵を切りつける意外はしまって措こう!マシンガン~バルカン~マシンガン~ハングレ~と強制噴射とタックルの使い方を覚えよう!とりあえずN~下の連撃で格闘に馴れて措こう! - 名無しさん (2019-04-10 15 17 38) バルカンはスラスター吹かしながら、撃てるから追撃や逃げ牽制などで使いましょう。射撃 - 名無しさん (2019-04-10 15 20 56) 支援の要請に応えて適時カバー入るから汎用のワイはピクシー脅威と思った事ないから分からん。3回沈めたら汎用に仕掛けてるイメージ。支援狙って自殺しにくるから楽な相手。 汎用があまりにアレなら楽しいんじゃないかね - 名無しさん (2019-04-08 15 32 01) 裏取りルートは教えないものの、墜落Bチーム側と無人都市のピクシーはガチで強い。砂漠は傾斜多すぎ、主戦場狭い+支援と汎用が近い+遮蔽物が一部に集中しててしんどい。更にいうなら450と無制限が一番ベストだな。400はBD2かイフ改かプロガン出した方が良い - 名無しさん (2019-04-08 09 38 33) こっちにアクトいない時に相手にピクシーがいて、こっちにピクシーいるときに相手にアクトがいるジレンマ。450以上じゃないとピクシーが満足に使えんわ・・・ - 名無しさん (2019-04-08 07 02 08) 400自体アクト多いし仕方ないね。 - 名無しさん (2019-04-09 00 10 18) 臨機応変に戦場を理解できるピクシーいると心強いとは思う。適度に汎用に手を出したり、マシンガンでヘイト集めて裏路地に誘い込んでタイマンに持ち込むor撒いて前線に出るピクシーとかいると憧れる。 - 名無しさん (2019-04-07 03 02 42) 見たことないんやけど - 名無しさん (2019-04-08 02 56 08) 5v6で勝てることなんてほとんどないんだし勝利してるときは最低でもそこそこは活躍してると思うよ。それでも見ないってなら必ず負けてるか自分が周り見れてないかのどっちか - 名無しさん (2019-04-08 09 21 48) 安心しろ、俺も見たことない - 名無しさん (2019-04-08 10 48 24) オレはあるぞ、てかほとんどがそういう運用してるイメージなんやけど - 名無しさん (2019-04-08 11 32 49) 自演お疲れさまですぅ - 名無しさん (2019-04-08 18 36 45) 自演ちゃうでー - 名無しさん (2019-04-08 23 06 22) その人は無関係やで。 - 木主 (2019-04-09 00 08 56) 味方にすら気取られないのが真ノピクシーなのじゃ、まるで妖精のような存在感のニンジャ - 名無しさん (2019-04-11 10 41 38) 400~無制限戦場で他人のピクシーをそんだけ見てるんですね 暇そうな戦場やね。敵を見ようね地雷さん - 名無しさん (2019-04-08 21 09 13) 戦場でそんな余裕はねぇよ他人見下す地雷ちゃん。。動画で見たりしてると上手い人はそんな動きしてる人のことを指すわ。 - 名無しさん (2019-04-09 00 08 18) 日本語おかしいけど猿が書いたにしては上手いな!出来る猿やんけ! - 名無しさん (2019-04-09 20 30 35) 面白いからもっと罵り合え - 名無しさん (2019-04-09 21 55 36) 人類って類人猿だから猿の罵り合いってことか面白い。 - 名無しさん (2019-04-10 14 36 45) 煽ってんの草いいぞもっとやれ - 名無しさん (2019-04-13 16 02 22) 毎度言われているけどこいつが強襲としてどうこうより時間をかけて支援を倒さないといけない強襲より目の届く範囲で支援と撃ち合ってくれる支援がいた方が味方にとって楽というゲームシステムが悪い - 名無しさん (2019-04-05 23 17 50) 支援3汎用1強襲1、先ほどこれではボロ勝ちや。相手は支援1汎用3強襲1 相手強襲はこっちの支援大分苦しめたけど何せ汎用が溶けすぎてアリャ無理よな…言うて汎用最強ゲーと思ってる 敵が支援多めなら汎用もやり方変えりゃ戦えるし 何せ強襲はキツイ - 名無しさん (2019-04-06 04 43 49) ↑おまけに最近汎用芋がどのコストにも多くなってきたし ランチャー芋 マシ芋は当たり前みたいな感じやし - 名無しさん (2019-04-06 04 47 14) ピクシーが悪いわけじゃないけどジャンプの仕様が最悪なのが原因だと思う。 - 名無しさん (2019-04-06 05 08 59) そんな地雷支援はいらない。必要なのはある程度ヘイトを稼ぎつつ強引に支援を溶かせる強襲。ゲームシステム云々の前に味方にとっていてくれると嬉しい強襲がBD2しかいないという環境が悪い。 - 名無しさん (2019-04-06 14 21 48) 適時カウンタースナイプする支援機は地雷じゃなくて優秀な支援機乗りだけどね。倒す目的で撃ってるなら又別だが - 名無しさん (2019-04-06 14 34 48) 支援2汎用4 支援3汎用3がぶっちゃけ楽 - 名無しさん (2019-04-06 19 58 50) 戦局挽回したり切り開いたりする機体じゃないでしょ…汎用支援が優秀すぎて押し込んでる、敵が萎えてバラバラにリスしてる時に生き生きしてるね。残飯漁ってるようなものじゃん - 名無しさん (2019-04-04 19 16 12) 不満があるなら部屋抜けるのが一番よ?前みたいなマッチ激遅じゃないしさ。一戦闘部屋解散システムになってからは特にコイツ増えた感じやし。前みたいな抜けるまで同部屋なら再マッチして待機中に文句言われてたけど、それがなくなってさらに出しやすい環境だしな。自分はコイツ居たら抜けてる、勝率上がってるから正しかったよ。 - 名無しさん (2019-04-04 20 55 41) 俺は450汎用乗っててピクシーが味方にいるより4号機のが嫌だね。2機いて完了押したら抜けますわ。ピクシーは自分でも乗るから頑張って支援を妨害してくれって思う。まあ高ゲルGロケ乗ることが多いから後ろでこそこそするBR汎用全般嫌い。素ガン、ケンプと一緒にガンガン前出るとピクシーも仕事しやすそう。 - 名無しさん (2019-04-05 09 32 54) 同じく「乗り手次第な機体」の仲間なんだから仲良くしなよ。ピクシーはいいけど4号機は嫌なんて通らないぞ。荒らしに感化されて他の機体をディスるのはピクシー乗り全体の民度を疑われるからやめてくれ。 - 名無しさん (2019-04-05 21 16 02) ワイ無人初手高台に芋るガンキャを見つける。180キャノン4発ほど当てヘルス8割ぐらい削る→味方ピクシーが高台登ったのを確認→敵汎用機を狙いにいく→1分ぐらいたってキャノン飛んでくる、お、リスしたんか?そこには8割のまま高台に登ろうとするピクシーに16文キック蹴りこみ叩き落とすガンキャがいた…結局自分で沈めた。ほんといらないですピクシー - 名無しさん (2019-04-04 15 27 59) 見つからないように大回り大回りに近づいて結局見つかって、そこからのリカバリーがゴミっていうピクシーは5000兆回くらい見たわ。 - 名無しさん (2019-04-04 15 50 32) 屋根上は寝転んでない限り確実な奇襲は無理だからな。これはもうジャンプ自体の欠陥。でもステルスなかったら登ることもできんわけでピクだからっていうのは見当違い - 名無しさん (2019-04-04 15 58 23) 8割いってるならグレ投げるけど - 名無しさん (2019-04-04 16 08 22) ウソくさいなあ。どう考えてもハングレ投げて終わりじゃん。ピクシー叩きたいだけなんじゃないの? 流石に無理があると思うよそれ - 名無しさん (2019-04-04 17 09 01) 正面から突っ込んであっさり迎撃されるピクシーは実際に見たことある。といっても使い手の問題だからこんなところに書き込んでも何の意味もない話だし木主の意図は理解しかねるが。 - 名無しさん (2019-04-04 18 36 30) 悪意が見えるから日記調の文章も合わさって読んでて痛々しい。他の強襲が同じ事してても何も言わんだろうしw 上下の木もそうだけど前アク禁食らった奴がまた荒らしに来てる感じだわ - 名無しさん (2019-04-05 09 18 01) コイツが編成に来たら当てれんR-4担いできたジムカスと同じ危機感ある - 名無しさん (2019-04-03 20 49 01) 確かにピクシーのせいで連続部屋解散はよく見るな - 名無しさん (2019-04-03 23 03 14) 正直BD2号機が選択肢にある状況で、乗り手次第で強いんだぞってピクシー出されても不安しかないよな。 - 名無しさん (2019-04-04 00 19 50) BD2を引き合いに出すなら強襲全部同じことだし。ここじゃなくてBD2のスレ行った方が皆にとって有益だぞ - 名無しさん (2019-04-04 13 16 09) 今日BD2とピクシーとの編成になったらピクシー即完了してた… 味方の支援からBD2がいいです。と言われても譲らず 結果は一番に爆散。あとは察して下さい。 - 名無しさん (2019-04-04 02 18 10) バズよりはまだ良いだろ - 名無しさん (2019-04-04 03 12 30) bzのほうはマニューバ貫通できるし、味方強襲の援護も出来るし全機で攻められる編成なら普通にいけると思う。br主軸の迎撃編成にはさすがに向かないけど。BD2相手は厳しいけど、ピクシー見つけたなら正面から迎撃できると思う。まあ、見つからないように奇襲するのがピクシーの腕前だろうけど。 - 名無しさん (2019-04-04 03 27 23) 上でも言われてるけど競争相手がBD2なのがね… - 名無しさん (2019-04-04 03 22 46) BD2は味方が強襲に欲しい機能全部持ってるからな、他の強襲機はあいつと並ぶか超せない限り一生比べられ続ける。 - 名無しさん (2019-04-04 11 43 28) 誰も言わないから言わせてくれ。スナカスをジムカスと言われるともにょる。 - 名無しさん (2019-04-05 09 52 21) ピクシーの陽動12%くらいだが味方にヘイト押し付けとか言われるけどさ、汎用に追いかけられてる間って陽動に反映されてないよな。それはさておき、ピクシーで大戦果挙げるときって毎回毎回ピクシーで敵のEXAMを横から斬り倒してんだよな。味方の汎用がEXAM対処せずとも、敵支援狙うよりもEXAM斬り倒すのが優先・・・というか支援に行けないタイミングで獲物探してるだけなんだがね。何気にピクシーってアンチ強襲性能高いと思うわ - 名無しさん (2019-04-03 08 20 21) 強判定と戦うのは苦手ですね、格闘かち合うとその後の選択肢の少なさから負けやすい印象 - 名無しさん (2019-04-03 09 00 43) ステルスってご存知? - 名無しさん (2019-04-03 11 07 06) ヘイト押し付けてないと思うなら真っ正面から行ってどうぞ 使用者の感覚はどうあれ、コイツは押し付ける機体なのよ そういう武装とスキルでしょ? - 名無しさん (2019-04-03 14 37 00) 強襲機体はほとんど味方に押し付けるようなもんだがな。真正面からもタイミングによっては行くだろそりゃ。何かピクシーアレルギーが来たらしいな・・・ - 名無しさん (2019-04-03 15 49 15) 横からで申し訳ないけどあなたのピクシー擁護ばかりでネガティブな意見はアレルギーってのも大概だと思うよ。そういう物言いだから余計な争いを招く。 - 名無しさん (2019-04-03 16 07 49) BD2使えばいいやん…真正面から怯みなし、紙耐久のピクシーでやれるならBDで無双出来る訳で、怯み取れる強襲ってだけで汎用視点だとヘイト押し付けはあんま感じないな。まともに強襲使えないからピクシー使ってると自分は思ってますね。 - 名無しさん (2019-04-03 16 59 51) ◯◯使えばいいはもう聞き飽きた、話にならんな - 名無しさん (2019-04-03 19 13 08) 気を悪くしたみたいでごめん。 お前が下手クソでステルススキルに頼ってピクシー使うしかな出来ないだけだろ?って事を伝えたかたったんだ。ごめんね、下手クソ - 名無しさん (2019-04-03 19 58 56) 手が震えてるのか誤字だらけじゃないか、こちらこそ悪かったよ - 名無しさん (2019-04-03 22 02 40) EXAMとステルスの違いが分からんらしい・・・BD2が450以上で活躍なんて夢見すぎだろう。大抵はG3以下で禿げ上がってるのが目立つぞ - 名無しさん (2019-04-04 08 19 14) こいつに汎用を捌くほどの能力がついたのか乗り手がうまいだけなのか - 名無しさん (2019-04-02 18 07 42) 途中送信してしまった…、あるいは味方汎用がくっそ迂闊でステルス警戒網がガバガバすぎるせいなのかは知らんが最近どのステージでも支援乗ってるとこいつに背中から斬られてることが増えたわ - 名無しさん (2019-04-02 18 09 22) 迂闊 そもそも汎用機が強襲狙わなくなってる 汎用は汎用とだけやりあってる試合が多いから更に動きやすくなった感じ - 名無しさん (2019-04-02 20 21 45) ほとんどの強襲に言えることだけど1対1でスラ全快なら汎用相手でも割と勝てますからね、即よろけ2種類以上持ってるヤツは無理だけど - 名無しさん (2019-04-02 21 19 57) A- にもなって真正面凸しか出来んキ○ガイ引いた() - 名無しさん (2019-04-02 07 10 49) 自分は砂漠>墜落>港湾=都市の順で動きやすく良い成績が出やすい。砂漠は高低差も遮蔽物も多く逃走ルートが確保しやすい。主戦場が中央に集中するので視界外すり抜けて奇襲取りやすい。特に中央の高台をブーストで登れる場所覚えると、支援落としたあとも崖登り奇襲からよろけや寝かせて逃げてかき乱す回遊魚プレイでアシストが捗る。墜落は遮蔽物多いのと中央の溝使って視線に注意すれば、意外と隙をついてサイドアタックで奇襲しやすい。戦線が短く乱戦になりやすいので味方のカットに期待できるのもよい。港湾はMAPが広すぎて迂回ルートに時間かかるので移動ロスが多く、支援落としても主戦場が壊滅することが多々あるのでなし。都市はありと言われているけど主戦場に遮蔽物少なく、細い通路越しにそれぞれ向い合い横に広い戦場になりやすいので視界外の奇襲のためには毎回外周へ大回りするので移動ロスが多すぎで味方の負担しかない。正面から汎用に随伴しようにも射撃メインの攻防が長く、付き合ってると溶けるので港湾と同レベルでなしだと思う。 - 名無しさん (2019-04-02 05 00 00) 大体同じ間隔だけど自分は港湾より都市のがマシだわ。港湾だと籠られると面倒な高台多いし逃げるルートも少ない。港湾じゃピクシー使わない位嫌い。あとピクシーに関しては強襲2体編成のがいい戦績でやすい。 - 名無しさん (2019-04-02 07 18 40) 俺は墜落と港が逆なぐらいで大体同じかな。評価の内容も異論なし。砂漠と都市が全く逆な人いるけどおそらく味方のことまで考えられてるかどうかの違いだと思う。 - 名無しさん (2019-04-02 09 31 11) 下手が多いし 密集で行こう!チャットうちながら一人孤立、相手の拠点近くに隠れ続けてる人いて草 しかも勝てたし 一人ライバル負けしてて草 - 名無しさん (2019-04-02 03 05 10) 早めにダガー持っとかんと切替遅えな - 名無しさん (2019-04-02 00 50 49) ピクシー乗りのサンクチュアリだなここは - 名無しさん (2019-04-01 15 54 32) 乗ればわかると思うけどさ、コイツにガンガン切り込まれるならメインカメラ右寄りならカメラ振って左もそれなり見たらいいのよ。来るルートや攻め方は乗れば一番わかるけどさ、とにかく前方向しか見ないやつ、芋支援(一回切り込まれて更に汎用機から離れ芋るのは悪手以外なんでもないぞ)レーダー実装されてないやつが多いバトオペパイロットが多いから助かってる。同時にアホ狩りしてると変に萎えたりする - 名無しさん (2019-04-01 16 13 10) ちょっと何言ってるか分かんないっすね - 名無しさん (2019-04-01 17 12 33) こいつは一体どうしたんだ?発作か? - 名無しさん (2019-04-01 21 07 36) 打ち込んでる途中の文章が確認しにくいから多少は許そうよ。開幕の牽制で、レーダーや視認で敵機確認して少ないなら警戒して射撃のCT中くらい左右確認しながら戦えよ、ということでしょ。芋支援や芋汎用には、何を言ってもしょうがないとは思う。前出たらやれないから下がってるのだろうし、助けに行っても頑張ってる前衛が全滅するしそっとしておくしかないと思う。 - 名無しさん (2019-04-02 01 17 32) 横からだけど木はサンクチュアリって言ってるから、荒しの木みたいなもんでしょ。それにレスしてる枝が的外れすぎてるからじゃないのか?まぁ緑枝は木主かもしれないが - 名無しさん (2019-04-02 01 31 39) 荒らしでしたか・・・。言葉は汚いけど、なんかアドバイスっぽい気もするし、と思ってまじめに対応してました。まあ、一理ある。 - 名無しさん (2019-04-02 01 42 29) いや、赤枝の人はピクシーを相手にした時の話がしたいんだと思うんだけど、勝手に萎えたり他プレイヤーディスったりで、何言ってんだコイツ、と思ってさ - 上の緑枝 (2019-04-02 10 55 27) 普通はそう思うよな - 名無しさん (2019-04-02 18 08 08) ピクシーでエースなってもいけるで、いけてるからね。ただそれって味方汎用が優秀(支援もやけど相当の負担が強いられてる)相手がほんま下手(汎用アホ、強襲はもっとアホ)なんやって事実は理解しとくべきぞ。勘違いもほどほどせんと味方は報われんよ。使っててそう - 名無しさん (2019-03-31 17 21 19) ↑そう思うし エースになっても立ち回りで~(説明を有耶無耶に出来る 立ち回り~って言葉はやっぱクソ便利やなぁ 実際は味方にヘイト押し付けるだけの簡単な仕事やけど)ならそもステルス要らんやん ピクシー強すぎちゃうの? - 名無しさん (2019-03-31 17 28 29) そうそう、3冠取っても誰も称賛してくれなくてウケる - 名無しさん (2019-03-31 18 04 05) あんまされんよな ま、コイツが動けるんて味方汎用支援の頑張りによるもんやから当たり前よ。 - 名無しさん (2019-03-31 22 40 42) 立ち回りがかなり制限されるパラメータだからこそステルスが付いてるのに、ばれてる状態で普通に戦えるなら他の機体使えば無双出来そう。それか、フレ強機体で固めてルムコメは機体自由とかにして相手だけ弱い機体とかでやってるんじゃない? - 名無しさん (2019-03-31 18 49 06) 野良レートでAでやっている。大抵はそうだろう。無制限ならばG-3かピクシーだから。コスト500で通用する機体やレベルの機体が他に出てきて所有してたらそれに乗るよ。 - 名無しさん (2019-03-31 21 46 27) とは言え、隠れないとならないのはスラスター量と柔らかさくらいなので、ACEピクシーになると敵が甘く見て?突っ込み気味になったり、支援機が露骨にこちらを意識したりで決して戦えない話ではないですよね。上の方の枝で仰っている通り、エースを取れたなら大体味方の動きが良かったからなのと、エースのまま勝てた場合もそうですよね。エースマッチの動きと、エースがピクシーと言う事をきちんと理解して動いてくれたわけなので。 - グフ乗り (2019-04-01 12 28 41) 発言見返すと上手いこと言えてないような…。ピクシーのメリットの一つは火力が高い事なので、それを活かせる腕や状況があればそれは強いですよ、ってことですね - グフ乗り (2019-04-01 12 33 06) 無理。火力あっても殴る暇なければ同じ。想定が敵味方相当のスキル差である時点で議論のステージにすら立ってない - 名無しさん (2019-04-01 12 58 12) 勿論、回避があってかつ汎用にも火力が出せるギャン程の強さはないですね。そのギャンも、運用次第ではただのボーナスバルーンですし。誰でも強さが発揮できる機体ではないのは間違いないです。得てしてそういう期待が強襲には多いですね…。 - グフ乗り (2019-04-01 16 08 12) 無人都市では強いと思うよ4号機効果でみんな支援も芋りがちだしねFA使ってて4号機警戒してたら格闘もらってた事もあるし悪くは無いと思う、つーか欲しい - 名無しさん (2019-03-31 17 08 30) 無人は強いって皆言うけどどうしてもそうは思えない。高低差ないから逃げるルート減るし通路長いので物影に隠れても撃たれちゃう、主戦場が広場なので見通しが良いなどなど。孤立したやつ見定めるにしてもそれ自体にも回り込むにも時間がかかって味方の負担考えると結果的にマイナス。メリットは屋上の奴やりやすいぐらいじゃない? - 名無しさん (2019-04-01 11 36 33) LV2ピクシーあげるからマドロックちょうだい(^ω^) - 名無しさん (2019-04-08 11 43 33) エスマの発言を聞く限りピクシー使いはダメだな周りのこと一切考えてない - 名無しさん (2019-03-31 16 12 52) こうやってこんなとこでのピクシー乗りの発言なのかもわからない一言で、レッテル貼ってピクシー乗りディスるお前みたいなのがよっぽどヤバいし、ダメなのに気付こうな。 - 名無しさん (2019-03-31 18 19 38) 周りのこと考えてたらそもそもピクシー乗らんやろ - 名無しさん (2019-03-31 19 32 40) エスマはジャイアニズムかつ自己中心的じゃあないと勝てない。味方が弱いならばその分敵を倒し味方を導き自己解決すれば問題無いよ。それが嫌なら自分がエースになれば良い、それも嫌ならエスマに来るな!エースがポンコツならばどのみちほぼ勝てないからね。 - 名無しさん (2019-03-31 21 57 58) 使ってるから言うけど味方導く機体ちゃうからコイツ - 名無しさん (2019-03-31 22 37 03) 一番戦況を理解して居ないと乗れないけど…? 簡易チャットで味方を鼓舞したり連携したり、ボマーや闇討ちやらヘイト集めて先導出来るけど…。敵3機ヘイト集めていても、味方がボロ負けているとかよくある事ですよ。エスマならば、エースに成るべく撃破して、残り3分で逆転出来る様に自機体と敵のHPをコントロール。弱い奴や支援機にわざと殺られ敵エースを誘導。ベーシックなら支援機体を裏から闇討ちしつつ遊撃、合間を見計らいランナーやボマーで揺さぶり兵站を担って爆弾解除しヘイト集め戦況を建て直しつつ、味方との餅つきに持ち込み各個撃破する。 - 名無しさん (2019-04-02 23 12 21) 参考になります、ちなみに味方を鼓舞するチャットは主に何を使うんですか? - 名無しさん (2019-04-03 00 17 38) そりゃもちろん、「がんばろう!」 - 名無しさん (2019-04-05 13 38 02) 諦めるには早い!も忘れずに。 - 名無しさん (2019-04-06 12 40 04) エースになるのはどう言い訳してもアホなんだけどなりさえしなけりゃ暗殺の仕事はグンとやりやすくなるんだよな。特に相手支援がエースだったりしたらもう - 名無しさん (2019-04-01 10 31 06) 味方にヘイト押し付けてなんぼの機体やからなぁ 嫌がられるのも分かる気がする - 名無しさん (2019-03-31 12 13 31) 強襲ってピクシーに限らず味方にヘイト持ってもらわなきゃ活躍などできんよ。支援たどり着くころボロボロではな。汎用乗るなら強襲のヘイトは俺が代わるくらいの気概がなきゃ強襲は仕事できん。そんな動きができる野良汎用が少ない中ある程度隠密行動ができるから選択肢となってるんじゃね? - 名無しさん (2019-04-01 13 26 08) エスマでこいつ居るんだけど愉快犯なの本気で強いと思ってんの - 名無しさん (2019-03-29 23 58 35) エースになっても立ち回り変えれば戦えますよ - 名無しさん (2019-03-30 01 10 00) むしろエースになるべく使っている。ステルスで死角から強襲して死にかけをいただいてるエスマ向きの機体。 - 名無しさん (2019-03-31 07 31 14) エースってデカデカと頭に掲げられて復帰したのもお知らせされるのにステルス強襲出来るとか謎。相手にはレーダーとかメインカメラとか無いんか - 名無しさん (2019-03-31 12 38 02) ピクシーで何度かエスマやってみれば分かると思うよ - 名無しさん (2019-03-31 14 19 30) ピクシーで何度かエスマやってみれば分かると思うよ - 名無しさん (2019-03-31 16 34 01) なんか知らん間に連投してた、ごめんね - 名無しさん (2019-03-31 20 40 55) 大事な事なので二度書きました!と言えば良い。 - 名無しさん (2019-03-31 21 24 57) 実際ピクシー乗ってればエースの時の危険性なんて分かるもんなのにね - 名無しさん (2019-03-31 21 41 49) 視界から消えるフェイントが出来るならば、レーダー上消えてるのでそうたいして難しい事ではない。ただし闇雲に突貫するとかは無し。 - 名無しさん (2019-03-31 22 07 52) 周りにエースが居ねえって普通思うし倒しやすい強襲のエースをわざわざ無視するんかね。居たら居たで散々愚痴られてるピクシーが活躍できる条件の敵が弱いってのになっちゃう - 名無しさん (2019-04-01 16 11 34) 頭にエースの冠は頂きますけど、レーダー上は消えてるので、MG、HGで怯んだら隠れて後ろに裏とりして闇討ちする。頭を使って考えて乗らないと…。それくらい出来無いなら乗るなって話。90MGでミリは中距離から削る事も出来るしね。 - 名無しさん (2019-03-31 21 38 13) やられるやつが大概としか言えないわ - 名無しさん (2019-04-01 12 17 05) 強いか弱いで言えば、弱い!そりゃもちろん真正面から行けばね。 ステルスを有効に使って後ろから行かないと…。あと大差ついてもそれなりにひっくり返す性能と腕に自信が有るから使ってるよ。 - 名無しさん (2019-03-31 07 39 52) 4号機すり抜けてこいつ出てきた - 名無しさん (2019-03-28 19 31 36) 効果、スロット次第だと思うけど、走行制御レベル2が実装されたら詰みますか?希望は近3中4使用で+10 - 連邦の犬 (2019-03-28 00 01 17) 昔なら載せたかもしれんけどブーストに余裕が出来た今だと使わないかな - 名無しさん (2019-03-28 11 14 50) なるほど、優先順位は低そうですね。ありがとうございます。 - 連邦の犬 (2019-03-28 21 18 05) なんて言うか乗り手次第と対面編成がアホならいけるんちゃう(マップ コスト帯でコイツいるなってとこでアンチステルスいれない、支援多め、汎用機が警戒心ない)オレもピクピク使うけど大暴れするときは相手が大分アホ。アホ相手には凄い強いぞ - 名無しさん (2019-03-27 06 39 58) それがいわゆる自分の都合のいいシーンだけを抜粋して機体の強みを語ってしまう人が多くなる原因でもあると思ってる。こいつで格下相手してる時ほど面白いものはないからな。 - 名無しさん (2019-03-27 12 35 56) それって別にピクシーに限った話じゃないがね。機体板なんてどこもほとんど同じよ。 - 名無しさん (2019-03-27 12 45 00) 対面がまともじゃない(なんら対策を講じてない)なら大暴れ出来るし、出来て当たり前。たまに使うと対策してない場合は相手混乱しててゲームになってないな。逆はアンチステルス、汎用強襲に適度に警戒され出来る事なくなって前線汎用機にちょっかい出してリス度に爆散してるのを支援機体目線でよく見る。アホ狩りにはいい機体、対策すらしないでのこのこ現れた対面にイキリ倒したいならオススメやし勘違い出来るよ。個人的には編成にいても嫌じゃない、一枚味方少ないと思ってやればいいだけやし - 名無しさん (2019-03-27 13 01 41) 何度も同じような爆散を繰り返すのは凡庸なピクシー乗りだ。一回爆散してから立ち回りを変化させるのは出来るピクシー乗りだ。そしてたまに爆散するしない一握りのニンジャがいる・・・でもコイツみたいなステルスへの依存性が個性みたいな機体に対しパッシブスキルでそれ潰せるアンチステルスはどうかと思うの。せめてアクティブならなあ - 名無しさん (2019-03-28 09 59 23) ステルスLV1なんて敵にしてたら普通気づくよなー。なんかまるで気づかない、対処できない人いるよね。即よろけもないし他の機体に比べてかなり大きく敵味方の腕に左右される機体だよホント。 - 名無しさん (2019-03-27 13 04 46) ステルス機だけとは言わず、あきらかに味方支援狙って突っ込んできてる対面強襲 そのほんそばで味方汎用機x2 - 名無しさん (2019-03-27 20 12 58) ↑途中すまん 強襲にまったく気づかず放置 ワイが強襲で支援救出とかよくある。ステルス云々よりもはや前しか見えてないの多いな - 名無しさん (2019-03-27 20 15 53) 宇宙の高度計の話の時も散々出たろ。今画面に何が映ってるのか理解出来てないのが恐ろしいほど多い。 - 名無しさん (2019-03-27 21 40 44) 開幕での観測情報やレーダーで枚数に違和感持ったら「ステルス注意」換気は当たり前だろうにね。イフリートも簡易ステルスあるんだから。 - 名無しさん (2019-03-29 04 29 07) 俺は持ってないからあくまで使ってる人の動きを見ての考えだけど汎用に気づかれても早めにどっかに隠れれば死なずに逃げ帰る事もできるし、早めに支援に攻撃して汎用にもプレッシャーかけていけば文句言われないんじゃないか? - 名無しさん (2019-03-27 04 11 11) 相手次第かな。マップによるけど汎用に気付かれたら隠れる、味方汎用の元に逃げるってのが当たり前だけど深追いするピクシーの多いこと。闇討ちも大切だけどピクシーを深追いさせて味方にとってもらうのも大事 - 名無しさん (2019-03-27 13 31 41) 案外遮蔽物のある乱戦の時は下手に裏取り支援狙いより強かったりするよねピクシー。戦場に機体を出し入れする感じでトドメは味方に頼る戦い方が結構良い感じ - 名無しさん (2019-03-28 09 50 09) 開幕大回り裏取りすると自分は良くても周りでトータルでマイナスになりがち。それでいて開幕で前線に追従して不意打ちしようにも開幕にありがちな射撃の差し合いになると途端にキツイというか味方の体力が削れるだけで中々仕事できないジレンマ。そこに自分が柔らかいステルスたがら見つかったらヘイトが高いというのが合わさって味方の負担になりがち。と言うのが30回くらい乗った上で感じたピクの弱点 - 名無しさん (2019-03-25 18 34 12) 完璧な編成で挑んでもたった1人2人の連携が上手くいかずに全滅なんてことがいくらでもあるのがバトオペなんだよね。そこにピクシーっていう変化球がきていつもどころかいつも以上に複雑な連携を強いられて安定させろって方が無理な話。何事も普通に強いのが一番貢献できるこのゲームではどうしても向かい風。 - 名無しさん (2019-03-26 13 51 22) その辺諸々の強襲問題は全て戦場に最も多い汎用に対して強襲の性能が低すぎるっていう根本的なところにあるんだけどな - 名無しさん (2019-03-26 15 04 55) 近作の汎用は火力・耐久・スピードとすべて高くて何でもできすぎるからまあそうなるわな。あと普通の強襲が高台支援に手が出せないクイブ性能、数の多い汎用からのダメージに補正がないのも不要論に拍車をかけてる。エグザム以外息してるのが強制ダウンのDSとピクシーくらいというバランスの悪さ。息してるだけで必須ともいえないし。とりあえず強襲いない編成だから支援にいいようにされたといえるくらいの調整をしないとピクシー含め強襲は厳しいね。新しく実装予定の山岳もアーチの上から支援機が無双する未来しか見えない。味方支援がひたすら撃ってくれる(たぶんやってくれない)かピクシーでこっそり近づく(こっちのほうが可能性は高い)以外対処法がないだろうな。 - 名無しさん (2019-03-26 15 15 54) もう強いか強くないかとか乗り手云々も通り超して「乗ったら色々荒れる機体」て印象が定着してしまってる感じだね...上手い人はいつの間にか味方支援狩られてたり支援狩って帰ってきたりとすごいけど - 名無しさん (2019-03-25 18 08 27) やっぱ2丁ゴミだわ...ブルパップと比べてこっちで良かったって場面がただの一度も無い。威力倍にしてリロード4秒に戻してようやくだわ。 - 名無しさん (2019-03-25 17 18 25) スラLV3のおかげで十分良機体になったと思うけど、まだまだ嫌われてるねぇ…。機体自由部屋でホストにキックされるってどゆこと…? - ピクシー乗り (2019-03-25 10 22 30) 機体は十分強いけど乗り手が悪目立ちしすぎてる - 名無しさん (2019-03-25 10 37 31) すまん誤送信。一部の乗り手ね。別に全体を悪く言うつもりはないが知識が欠けているせいで話が噛み合ってない感じ。うまいひとは絶対味方のせいにしないとか知らんでしょ - 名無しさん (2019-03-25 10 47 46) ですねえ…まあでもかっこいい機体だからみんな乗りたがるのもしかたない(適当) - ピクシー乗り (2019-03-25 14 15 53) ここで悪目立ちしてるピクシー乗りってたぶん一人だよな。文章の内容が味方の批判ばっか、反論されたら芋だと決め付けて煽り罵倒で一貫してるし。 - 名無しさん (2019-03-27 00 44 26) 1000回も乗ってればID覚えられてて「機体自由の緩い部屋にピクシーガチ勢が来た!キックだ!」ってされても不思議ではない? - 名無しさん (2019-03-25 10 50 41) そういう冗談は和むのでもっとやれ - ピクシー乗り (2019-03-25 14 17 08) 言っちゃ悪いけどそういう部屋に入ってくるピクシーって50%超えでやばい行動取る奴ばっかだからね。いくら自由とは言っても好きな機体でそれなりに善戦を楽しみたい人達にとっては邪魔者でしかないんだよなピクシーって。敵でも味方でもね。 - 名無しさん (2019-03-25 14 15 46) 味方に頼られ敵に嫌われるピクシーになりたいと思いました(小並感) - ピクシー乗り (2019-03-25 14 18 34) 個人的な印象だけどバトオペのプレイヤーって定石に則ってないものは無条件で嫌ってる傾向があるし、ただでさえ不要論まで出てる強襲の中でも特殊な立ち回りを求められるピクシーが好かれるようになるのはかなりハードル高そう。それに加えて一番上の枝みたいな印象まであるのを考えると尚更。 - 名無しさん (2019-03-25 14 35 50) 基本のバズ格が一番強い戦法だから仕方ない部分もあるけどね。ただここ一連の荒れ具合で一段と評判落とした感はあるわ。色眼鏡で見られてると思うならまずはその理由を真剣に考えてみたらいいんじゃないかな - 名無しさん (2019-03-25 15 25 37) 考えるもなにも一番上の枝に書いてある以上の理由なんてあるの?強いて挙げればそもそもここの利用者にモラルの低さが拍車をかけてる部分もあるとは思うが。 - 赤枝 (2019-03-25 15 44 27) 攻撃・防御側で分かれてないし明確な攻撃目標とかがあるわけでもない。野良だと定石ですら押し引きのタイミングで味方とかみ合わないことが多々あるのに、一人だけそこから外れるのが明確ならそら嫌われやすいよ・・・なんかこうチャット含めて連携取りやすく改善しないとな。。 - 名無しさん (2019-03-25 17 38 45) そこなのよね。連携が重要っていわれてるゲームなのに定石から外れるってことはどうしても不安材料になるからなぁ……個人的にはピクシーが大勢に好かれる機体になったらそれはそれでまずいことな気がする。 - 赤枝 (2019-03-25 17 51 32) 初めて疑ってすまんと思う職人に出会ったわ。何度も支援落として生還するし。マークされて無理なときは別の気づいてない敵奇襲して相手が終始パニック状態。終わってみればピクシーで4冠取る変態だった。 - 名無しさん (2019-03-24 23 32 44) ピクシー上手い人はほんと上手いからね。一部以外が壊滅的に下手だから疑われるとか批判とかは仕方ないとは思う。下手なのが即ピックして上手い人が使えないとかチャットで暴言言われて自重するから上手い人見るのは珍しい機体。 - 名無しさん (2019-03-25 03 54 56) 新機体の指揮アクト板にも同コスト強襲はBD2かピクシーでいいとか書いてる人が出てくるくらいガチ機体になったからね。ただ強襲で陽動トップの4冠はちょっとやばいね。回避もない体力も低いステルス機で陽動トップは狙ってもなかなかとれるもんじゃない。 - 名無しさん (2019-03-25 08 56 36) なんかまた荒れて来てる?とりあえずピクシーは強くて楽しくて最高だよ! - 名無しさん (2019-03-24 20 21 26) (頭の中では)強くて(自分だけ)楽しくて最高だよな! - 名無しさん (2019-03-25 01 42 34) ひねくれてんなぁ....(哀れみの目 - 名無しさん (2019-03-25 07 49 28) 面白いのでひねくれた枝が生えそうな木を立ててしまいました、一番ひねくれてるのは木主です、すみませんでした! - 名無しさん (2019-03-25 09 26 29) ひねくれてんなぁ....(哀れみの目 - 名無しさん (2019-03-25 14 16 51) ほんと自分に都合のいいようにしか考えてないんだな、恐れ入ったわ… - 名無しさん (2019-03-24 15 37 08) 想定が全部こうできれば強いって感じだからねぇ。ピクシーはイレギュラーに弱いのにそこ突かれたら目を逸らすのはどうかなと思う。ピクシーが弱いってんじゃなくて特徴を正確に把握しないとうまくなれないよってこと - 名無しさん (2019-03-24 20 26 44) 弱い部分を認めた上で強みを語るならともかく、弱いのはピクシーのために前線を合わせないからだとか、これこれこういう場面では活躍出来るからピクシーは強いんだとか、まるで話にならんのよね。自分がいつも使うせいで味方にピクシー使われたことないんだろうなって思ってる。 - 名無しさん (2019-03-25 01 57 09) こいつらはこいつらで自分の都合のいい部分だけ取り上げてるのは草。どっちもどっちだが愚痴板行きの書き込みはいただけないな? - 名無しさん (2019-03-25 03 10 05) ピクシー乗りだからよく見に来るけどここの人達ってちょっと好き過ぎるあまり盲目的になってると思う。 - 名無しさん (2019-03-25 14 23 58) いちいち木植えるのやめてくれますかねぇ…。 - 名無しさん (2019-03-24 20 38 12) ピクシーもEXAMも結局汎用が仕事しなきゃ何も出来ないから合わせるだの合わせにくいだのと意味がない意見じゃないか? 下で何か起こってるけど。強襲のせいにしないで汎用がしっかり仕事して、支援はちゃんと敵支援を抑えて汎用の負担減らせばそれだけで強襲なんて大暴れだよ。単純に汎用、支援が自分の役割出来れば強襲が仕事出来るだけって結論。EXAMもピクシーも関係ないです - 名無しさん (2019-03-23 21 52 45) 目の前に汎用が現れた時の差じゃねえか? - 名無しさん (2019-03-24 07 40 08) どの道強襲機なんだから寝かすか追わせて引きつけるかで良いんじゃね?EXAM機だって汎用撃破は残業でやることだし。 - 名無しさん (2019-03-24 14 55 25) ピクシーとその他の強襲の戦術的な違いは一般的な強襲が味方と同じ方向から接敵するのに対し、ピクシーは敵の後ろや横から接敵することだな。特に開幕。連携で重要な要素は戦線が伸びないようコンパクトな陣形を意識することだけど、ピクシーは挟撃になるので味方が前にでないと孤立する。一般的な強襲は味方汎用のすぐ後ろから飛び出せばいいし、味方が前にでないなら自分も前にでないって動きができるけどその時間が長く続けばじり貧。ピクシーは牽制合戦の中にあって味方を信じて一番槍を入れることができる。ということで連携は密集体型なんだから接近戦を仕掛けるタイミングを常に意識すれば楽しい試合になるぞ。試合終了まで射撃で終わる試合なんかまずないわけで地上戦は乱戦を制して敵を押し込むのが楽しいんだから、もっと周りの味方の位置を気にして戦ってくれたら強襲全般が報われると思う。支援機を頼む!とか見るときじゃあもっと前線あげてくれよ、一人で突っ込んでも死ぬだけじゃん。て思うし、支援頼む!ってはるか後方で叫んでる支援機もお前がもっと前出ろって思うことよくある。 - 名無しさん (2019-03-23 09 43 48) 正にこれ。要はピクシー味方にいるなら無理にとは言わないから、少しでも前線を上げるか派手にしてほしい。そうすれば支援機どころか汎用も切り伏せて壊滅余裕。だいたい支援機を頼む野郎は高ザク、ペズン、ゲルの射撃しかしないクソ汎用がほとんどだし - 名無しさん (2019-03-23 18 35 37) むしろバズ汎が言ってるイメージあるなぁ。射撃が強い機体は支援機の射線に出なくてもやれる事あるからそんなに支援機は脅威じゃないんだよな。ペズンはまた別だろうけど - 名無しさん (2019-03-23 19 42 44) 逆なんだわ。射撃しかしないからダウン取れない→押す力が無いからピクシーが支援狩っても、そもそもの汎用vs汎用で負けてるからピクシーどうこうの話じゃないことが多いよ - 名無しさん (2019-03-23 21 30 17) いや射撃機体が支援機頼む言うって言ってるから、それはないでしょってだけだよ。射撃機体は別に支援機怖くないし凸しないと成果出せない訳じゃないし、支援機頼む!という欲求が生まれない。凸を止めてくれとか前線押し返してくれという欲求は生まれるだろうけど。支援機頼むと使う時点でアレだなぁとは思うけどね - 名無しさん (2019-03-23 21 43 32) 汎用乗ってて支援機を頼むって欲求が生まれないって書いちゃう時点で芋運用なんじゃね?射撃より汎用だって支援機よりは前出て隙あらば下格振っていかないとお荷物だよ。されに言えば凸を止めてくれとか前線押し返してくれというくだりも汎用乗ってる人の欲求としてはおかしい。壁汎の枚数削って押されてるんなら射撃よりだろうと格闘武装持ってる以上前に出ろよ。そういう下がり気味が当たり前と思ってる人が多いせいで強襲が支援に行くとフルボッコになるんだよ。汎用乗るなら味方を前線の残して下がるんじゃねー。前に出ろ。お前だけ生き残ったってあとでフルボッコになるだけやで。 - 名無しさん (2019-03-25 09 49 56) ピクシー使ってる身で味方の機体批判とは恐れ入った。しかもペズンをクソ汎用とはな。他の木でもアクトやBDが一緒だと負けるだの、味方の機体を敗因にするピクシー乗りは反吐が出る。編成を見て出撃を押したのはお前じゃないのか? - 名無しさん (2019-03-23 20 34 35) 枝主は機体の批判なんかしてないでしょ。中身の批判だよ。ペズドワは射撃よりだけど前でるのが本来の運用だしアクトもそう。ピクシー選ぶときはそんな機体が前に出やすくなるように早く支援を排除するために出してるのに仕掛けたタイミングでも後ろでモジモジしてるから噛み合わないで負けるっていってるんじゃねーの。 でわかってる人が多い陣営が押し込んで勝つんだよね。ピクシー目の敵にしすぎ。もうちょっと素直に耳を傾けよう。 - 名無しさん (2019-03-23 21 08 59) (2019-03-24 03 48 53)のコメント読んでくれ。俺は高ザク乗りとして突っ込み入れたかったんだよ。 - 名無しさん (2019-03-24 03 50 43) 一連の枝まで読んだ。いろいろ後出ししてるけど高ザク乗りとしても味方にいてほしくない乗り方してそうなことが分かった。支援多めの編成ならそれでもいいかもしれんが強襲いるオーソドックスな編成なら押し込まれる理由はピクシーじゃなくて前線にでない汎用が多いせいだよ。汎用は泥にまみれろ。よろけとって仕事したとは思わないでくれ。前線を上げるにはダウンとってなんぼ。 - 名無しさん (2019-03-25 10 23 21) 分かった。この議論は終わりにしよう。『汎用は全員ダウンの取れるバズ格以外不要』って考えの人と話してるとは思わなかった。アレックスのコメ欄荒らしてる人の気持ちが分かっただけでもよしとするよ。 - 名無しさん (2019-03-26 20 31 43) ピクシーアレルギーのお馬鹿アンチはまず日本語をしっかり理解して、考えた上で書き込もうね! だれが機体のことをクソと書いたのかなあ? - 名無しさん (2019-03-23 21 28 02) 煽る必要はない - 名無しさん (2019-03-23 21 45 16) 『味方の汎用が前に出る気がないゲル高ザクBDアクトペズンいたらどうしようもない』『高ザク、ペズン、ゲルの射撃しかしないクソ汎用』だの言ってる連中の『高ザク』の部分に憤慨してるんだよ。他の機体が射撃しかしないのは流石にまずいし分かるぞ?だが前線の一歩引いた位置から射撃と、バズ並に火力のあるグレを投げるのが仕事の高ザクにも前出ることを強要してるのはおかしいだろって話。よく『バランサーあるから格闘振れ』だの『撃ってないで前線で仕事しろ』とか壁バズ汎と勘違いしてる連中がいるが、機体の特徴や戦法を理解してない奴がピクシーに乗って味方批判するなって言いたいの。あと俺はピクシーアレルギーじゃないし日本語も読める。 - 名無しさん (2019-03-24 03 48 53) まぁ熱くなって汚い言葉を使ったのは悪かった。正確には『高ザクに前出ることを強要してるような奴が、味方批判して連携なんかできるかよ』ってムカついちまったんだ。煽って悪かったな - 名無しさん (2019-03-24 04 00 54) 状況と編成に応じて前に出れない汎用はどの機体乗ってようと要らんという結論にしかならんと思うが…。機体自体の戦法は射撃で火力を出すのが正解だが、汎用であるなら汎用の役割を担えないと論外では? - 名無しさん (2019-03-24 12 44 23) 高ザクは簡ミサで火力を出してグレを投げて合間にマシ撃っての流れを繰り返してダメ取りが主体になる。簡ミサリロード中は12秒即よろけが無く、バズ汎みたいな前線での安定したよろけとダウン取りが苦手で格闘火力も低く耐久も最低クラスと、前に出るのがハイリスクローリターンの一般的な汎用とは違うってのは分かってるよな?だから『編成』の段階で自分も味方も『高ザクは火力支援がメインで基本は前に出る汎用じゃない』って分かって出撃してるはずなのに、出撃後に高ザクが~って名指しで文句言われるのはおかしいんだよ。 - 名無しさん (2019-03-24 13 55 28) つまり高ザクは前線もはれない汎用でお話なりませんってことか?状況に応じて前に出ることすら出来ない欠陥汎用だと? - 名無しさん (2019-03-24 14 05 12) (2019-03-24 20 19 31) - 名無しさん (2019-03-24 20 21 08) 下手クソの汎用ってこういうやつだな。高ザクは格闘混ぜなきゃ話にならん。簡ミサとグレが主流で耐久が最低限最低クラス? それで格闘振らないって狂ってるよ。スラ性能とバランサーと簡ミサのctでミサグレメインとかもう高ザクザク高ザク使わないでほしいってか機体評価しないでくれ - 名無しさん (2019-03-24 19 59 40) 振らないとは一言も言ってない。前に出ることもできるがハイリスクローリターンな機体だってことは分かってくれって話だよ。あとあくまで例えだが『味方のケンプが壁にならなかったから負けた』と言ってる奴がいて同意するか?汎用属性なら前線維持も仕事だから最悪リロ中でも生格振る覚悟で出なきゃならん時もあるさ。だがな、ここで機体名あげて味方批判してる奴の汎用理論と高ザクは違うだろって話なんだよ。なんでそう勝手に格闘振らないとか前提に話するかね。 - 名無しさん (2019-03-24 20 19 31) 横からで申し訳ないけどとりあえず落ち着いたらどうだい?それはちょっと言い過ぎだと思うよ?高ザク乗りの人だって主軸の戦い方だけ書いてて格闘抜けただけかも知れないし。書いてある事ありきな掲示板で鵜呑みにしろとまでは言わないけど、言い方次第では事実を言っていても批判的にとられちまうから。汚い言い回しは心に留めておくべきだよ。 - 名無しさん (2019-03-24 21 35 50) あと高ザク乗りの人の格闘云々だけど、バズ汎用の仕事としてメインが格闘叩きこんで枚数有利を作る、これが広く浸透してるからじゃないかな?簡ミサとて即よろけ武装ゆえに下格までつなげて有利を作り出すってのはやっぱり多少は求められる訳で。火力支援型なのも理解しているけど…ってのは他機体乗りとしてはあるんだと思うよ? - 名無しさん (2019-03-24 21 43 38) まぁそれは分かってるんだ。下格でダウンさせて横の味方複数が格闘追撃、自分はグレで邪魔せずダメ蓄積とかもやるしさ。枚数有利の重要性も理解してる。でも、上の方の人みたいに『汎用は前に出るのが絶対!バズ格しろ!ミサグレメインとかもう高ザク乗るな』って『高ザク降りてEz8かジムコマ乗れ』って言ってるようなもんじゃん、って人に熱くなってしまってな。君含め他の善良なピクシー乗りにはコメ欄荒れさせて申し訳ないと思ってる。 - 高ザク (2019-03-25 00 35 08) 1機分ステルス機じゃなかったらよりヘイトが分散して前線上げられやすいんだよ。だから荒らせるEXAM気が好まれる。そんでピクシー使う人によって突撃タイミング違うからホント合わせにくい。タンクもだがなんでお前一人に合わせなあかんねんってなるわ。 - 名無しさん (2019-03-23 21 34 28) まぁそれは分かる。なんだかんだ言ってもエグザム機が優秀過ぎるんだよね - 名無しさん (2019-03-23 21 45 01) ピクシーが支援に絡むならヘイトも何も関係なく一緒だし、支援のヘイト外れて敵汎用がピクシー対処に行くわけだが。それでステルスガーとか喚いてるの恥ずかしくないか? 少なくともピクシーは支援単体で対処出来るような機体じゃないし、放置も出来ないぞ。開幕戦でもEXAMが前に不用意に出られない間とピクシーが支援までたどり着く時間はピクシーの方が圧倒的に早い。それを踏まえた上でピクシーの評価してくんね? - 名無しさん (2019-03-23 21 47 27) だからさあ、ピクシーに支援機倒せるためには前線上げろって言ってんでしょ?でもレーダー最初っから映ってんのと映ってないのでヘイト全然変わるでしょ?ちょっとでも敵が違うところ意識向けばそれだけで味方の殴り合いや前線上げるのに役立ってんの。それができないくせに味方が前線上げないから~って何様のつもりってなるわけ。他の強襲機と違って嫌われてる理由はそこなんよ。ピクシーは一回気づいたらあとは支援機がちょっと味方と一緒に動くこととだけ気にしとけば対処できるんだよな。 - 名無しさん (2019-03-23 22 25 41) まぁ横からだけど、別に逆に前線下げてもいいんだけどね。支援機が後ろ気味にいて汎用が凸気味なら前線を良いタイミングで下げれば動きやすくなるから - 名無しさん (2019-03-24 08 14 55) 前に出るのはピクシーが支援に絡んで、ピクシーがヘイトを稼いだ瞬間の話じゃないかな?ピクシーが奥の芋支援狩るだけなら前線上げる必要なんかないけど、敵汎用の近くに支援が居てそこにピクシーが斬り込んだらその瞬間に前に出るくらいはして欲しいし、ピクシーが味方で汎用乗っててもやってるし。 - 名無しさん (2019-03-24 12 28 47) 参考になるわ 自分が使うことはないけど味方に求める動きを知れるだけでも大分大きい - 名無しさん (2019-03-23 21 44 38) マシンガンは、どちらが良いですか? 90m x 2 が出ましたが? - 名無しさん (2019-03-22 19 41 25) 俺はあまりマシ自体撃たないから瞬間的な火力に優れる二丁しか持ってない。引きながら支援に追撃したい時にも便利やし、思ったより火力出るし。 - 名無しさん (2019-03-22 19 55 09) めったに使わないからどっちでも良いとは思いますが、ミリ削りに使うときに射程が心許ないので私はブルパップですね - 名無しさん (2019-03-22 21 55 09) ステルスの範囲がわかる90m×2のほうがいいよ。どの距離から敵のレーダーに映るのかわかるようになると無駄なタイミングでスラスター使うことなくなるし奇襲もやりやすくなる。 - 名無しさん (2019-03-23 08 26 03) 皆さん アドバイスありがとうございます。 ・ステルス範囲を覚える、撃つ機体ではない、それを頭に入れながら両方試してみます。 - 名無しさん (2019-03-23 11 46 26) せっかく引いたんだし…とLV2を演習で乗ってみたんだけど…なんっだこりゃあ…ピクシーにハマる人の気持ちが漸く理解出来た。こんなん使いこなせたらそりゃ楽しいわ。400だったら練習したかもしれない。450だと汎用怖すぎて腰が引ける… - 名無しさん (2019-03-22 11 52 26) 400はアクト居るから逆に面倒やで。450はアレケンも柔らかいし、マドロックが多いからやり易いで - 名無しさん (2019-03-22 12 00 43) 俺もlv2のがいいと思うよ。味方が前に出てくれて乱戦になるとさらにいい。引き撃ち合戦になると初動成功してもあとが続かずじり貧になりやすいけどね。 - 名無しさん (2019-03-22 12 38 23) うぅむ…やってみたくはある…90mm×2もLV1だけど引けたことだし、挑戦してみようかなぁ…まともな強襲が無かった(現実指揮アクトただしBR無し、ナハト、ピクシーしか使えそうなのが無い)せいでほぼ未経験なんだけど、ナハトよりは動きやすかったし。 - 木主 (2019-03-22 12 52 59) 90mm×2は敵と不本意にも正面同士で対峙した時に使うといいよ。ハングレ投げると煙幕になるからそこから下格につなぐか90mmでよろけ取ってから下格かの2択を迫るといい。慣れてる敵だとハングレ煙幕から下格とんでくるのを予測してタックルとかしてくるからそのさらに上を読めると気持ちいいよ。ケンプだと対峙した時点で積むけどアレックスだと行けることもある。 - 名無しさん (2019-03-22 13 21 24) とりあえずカスマで数こなす事にしてみたいと思います。中々乗れないけど…基本闇討ちで後ろからN下当てて、欲を出さずに撤退…で良いのだろうか…ステルスって効果の実感がどうにもわからないから勇気がいるなぁ…90mmとプルパップどっちの方がいいかもわからないし…色々難しい。カスパはスラ1.3 冷却3とあと適当に埋めてるけど… - 木主 (2019-03-22 16 08 59) 指揮アクトが同コストだと知ったときは冷や汗出たぜ…。アンステ持ってないみたいで安心したよ。 - ピクシー乗り (2019-03-21 22 25 09) あれでアンステあったら連結で位置バレバレなるんかね?まあ何はともあれ無くて良かった。試練はまだ先のようだ…。 - 名無しさん (2019-03-22 12 46 54) なるほどね、ピクシー乗りとの思考のズレがよくわかった。無理だわこんなん。 - 名無しさん (2019-03-21 12 03 23) 下の枝の人か?具体的な例もなんも出さずに思考のズレとか草やぞ。理解して貰いたいならちゃんと話をしてくれ。 - 名無しさん (2019-03-21 13 18 19) 木主がそうかは知らんけど、ピクシー嫌ってる人って実装当初の性能とステルス慣れしてない乗り手の問題にうんざりした経験をそのまま引きずってるんじゃないかな。まあわかるけど、今のピクシーは選択肢のひとつになる強機体なんだけどな。むしろ乗ってる側とすればピクシーと連携しようとあえてしないような味方が多い気がする。平たく言うと前にでないでじり貧になって負けてピクシーがいたからだと思ってそう。 - 名無しさん (2019-03-22 12 32 03) まさにその考え方の事言ってんじゃね。味方が合わせないから負けるって言われたらこりゃダメだって思うだろ普通w - 名無しさん (2019-03-22 16 11 27) 別にピクシーに限らず強襲に支援狩ってもらいたいなら前でないと無理ゲーなんだよね。支援に乗る人はそれでいいかもしれんが汎用は芋って撃ち合ってりゃ相性で支援に殺されるだけなのに。エグザムはどうせ1分で死ぬから大暴れするんだけど、そのための狂ったスラスター量と回避持ってるからできるだけ。普通の強襲は汎用が前でないならずっと後ろでうろうろするしかない中で裏とり急襲できるだけピクシーのが野良向けだわ。 - 名無しさん (2019-03-22 19 36 50) 強襲なし編成で支援乗る人ってさ、自分のスコア上げたいからか知らんけど汎用ばっか狙うじゃん。高台支援対処出来るのは自分しかいないって自覚なく与ダメ追求して放置する奴多いことよ。だから俺は3色編成のが安心だわ。味方に合わせるって別にピクシー用語でもなんでもないんだよなあ。自分の役割遂行すればいいだけやん。汎用は前線を押し上げるのが仕事なんだからちゃんと前出ような。で、前線が上がったら支援も定点でスコープ覗いてないでさっさと前に出る。基本だろ。それがピクシーと連携する事になるだけで難しいことは要求してないと思うけどね。 - 名無しさん (2019-03-22 20 00 01) ピクシーに合わせるのと他の強襲に合わせるのに何の違いがあんのか分からん。こんなのが多いから一人でも割と支援狩りに行けるピクシーが好まれるんじゃねえの? - 名無しさん (2019-03-22 20 18 08) 足の速い強襲機は単独行動になってしまいがちなのは前作からだけど、今作は単独行動のリスクが高すぎるんだよねー - 名無しさん (2019-03-22 22 01 09) 強襲が支援機に突っ込むまでモジモジしてる汎用ってこういう輩と同じ思考なんだろうな。 - 名無しさん (2019-03-23 01 59 36) マジでアクトペズン素イフの強襲殺し3機いても簡単に支援狩れるようになってんな。問題は味方の汎用が前に出る気がないゲル高ザクBDアクトペズンいたらどうしようもないことだ。ピクシーはまだマシだけどBD2だろうと味方が前に出ないなら無理だよなー。勘弁してくれよ本当に - 名無しさん (2019-03-21 10 11 13) 敵の手前にグレを投げ爆煙の中から飛び出して斬って来るピクシーは流石だと思いました。 - 名無しさん (2019-03-20 15 11 24) それ俺もたまにやるんだけど、ダガーの切り替えが一秒なのが割りと辛いんだよな…。タイミングミスると、ただただ敵の前にダガー構えて着地したマヌケになっちゃってめっちゃ気まずい… - ピクシー乗り (2019-03-24 06 27 48) コカインみたいな機体だってのが的を得ていると思った - 名無しさん (2019-03-19 22 41 05) 中毒性ならEXAM機の方がヤバイのでセーフ。ソースは俺。 - 昔BD2に浮気してたピクシー乗り (2019-03-19 23 04 13) 使ってる本人だけ妄想で活躍してる良い気分になって、現実では周りに迷惑かけてるだけって意味やぞ - 名無しさん (2019-03-20 00 59 38) 気分がいいのは自分だけって意味かと - 名無しさん (2019-03-20 02 05 55) 上二人ともありがとう。なるほどね…。悲しいな。なんか納得いかないけど、言い返す言葉もないなぁ - ピクシー乗り (2019-03-20 04 29 14) 何気にグレで支援に1600以上はダメージ出るから仕留め損ねた時にポイすれば撃破出来たり、近づけないかつ位置バレして支援VS支援の時に投げると結構嫌らしいよなー。グレ投げた後のWマシだと1.5秒ほどでよろけ入るのと、グレ1600ダメ+Wマシ24発(よろけまでに必要な弾数)2750ダメ+N下下でほとんど仕留められるんだよな。もちろん位置バレしてないならN横下グレで離脱して味方支援に任せたりもするけど。ピクシーで支援仕留めきろうとすると心中になりやすいからなあ・・・ - 名無しさん (2019-03-19 21 04 23) 噴射3追加のおかげで開幕即裏取りの速度がえげつない。スラ67の無人都市なら敵がForE染め終わる頃にはもう支援のすぐ横ってくらいには速いよ。この速度なら枚数ガーとは全く言えないし、ピクシー叩きたいだけだろう。ピクシー使って分かるのは味方の汎用が前に出ないなら無理ってことやな。マップと視界でピクシーがどこいるか分かるんだからピクシーが敵の裏に入るなら前線上げてさえくれれば支援どころか汎用も辻斬り出来るんだけどなあ - 名無しさん (2019-03-19 19 59 42) 都市マップだと強いのは分かるけど、墜落や砂漠でも出せる? - 名無しさん (2019-03-18 17 36 59) 墜落は戦闘距離が近いこともあって、敵が目の前の味方に集中してることが多く割と隙だらけ - 名無しさん (2019-03-18 22 20 35) 墜落はマジでレーダー頼りで周り確認するからピクシーのステルスがヤバいくらいに刺さるよな。支援は支援とお互いに射線通りやすいからなおさら周り見る余裕無いし - 名無しさん (2019-03-19 21 08 02) 砂漠は中央が奇襲と離脱ルート多くてどこよりもやりやすいし遠くで撃ってる奴は安心してるのか背中がら空き。都市は奇襲撤退ルートが分かりやすいことや裏取るのに時間かかって味方の負担でかいなんかで思ったより相性良くないよ - 名無しさん (2019-03-19 09 18 14) 無人が相性良くないってのは無いな。高台支援にローリスクで絡めるし、噴射3とスラスピのおかげで敵に攻撃仕掛けるまでの時間は然程かからん。 - 名無しさん (2019-03-19 10 40 05) 思ったほど、だよ。ピクシーの速さはとんでもないことになってるけどそれでも路地回るなら一人減ってる味方の事は考えるべき。一人減リスクは考えてるより大きいよ - 名無しさん (2019-03-19 10 57 53) 毎回一人減ってる一人減ってる言うけど、そこまでのリスク無いんだがな。無人なら特に。 - 名無しさん (2019-03-19 11 49 59) ピクシー嫌われてる原因のほとんどって枚数不利やん・・・一般的に言われてるのは過剰としても乗ってる本人が理解してないのはダメだろ - 名無しさん (2019-03-19 12 33 42) 理解してるからこその意見なんだが…。枚数不利が嫌われる原因と言ってるが、枚数不利で劣勢になるならピクシーが仕事出来てないか汎用機が仕事出来てないが主な理由。最速で支援に絡みにいけないなら横からちょっかい出して敵を釣れたら釣るし、汎用機乗ってて味方にピクシー居たらピクシーが支援に絡むまでは押し込まれないこと、ピクシーが絡んだら合わせて敵汎用に仕事させないことを注意すれば枚数不利なんてならんよ。ステルス=枚数不利というのがまず間違い。 - 名無しさん (2019-03-19 12 40 18) 最速で行こうと行くまいと裏回りにいってる間は戦闘不参加だろ。無人は路地が長いから特にそれが顕著だと言ってるんだが。 - 名無しさん (2019-03-20 10 03 02) 最速で行けばほとんど撃ち合いすら始まらない内にたどり着くのにか?あなたが戦ってるのは前作末期の高性能機体に乗ったベテランジオン兵の皆様か何かなのか? - 名無しさん (2019-03-20 10 22 16) 君が戦ってるのは初動だけなのか? 何で味方が戦ってない前提なんだ。自分の都合いいようにシチュ作っちゃダメだよ - 名無しさん (2019-03-20 12 23 33) 横からだけど、話すり替えてるんじゃないの?開幕以外長い時間戦線離脱するピクシーはおかしいだろ。その開幕も敵が中継取らずに全機凸してこない限り間に合うし。味方にピクシーいるのに初動から凸する味方がいるんならそっちがおかしいだけだと思うがね。 - 名無しさん (2019-03-20 12 43 31) 全然すりかえてないよ。最初から初動とは言ってないし時間も路地を回る間って明言してる。ピクシー使ってるならその短時間でも致命的なことになる可能性ある事は分かってるはずだけどね。仕事なんだからやるなとは言わんけどちゃんと分かった上でやろうやってことだ - 名無しさん (2019-03-20 12 52 00) そうやって後だしする論調があかんのよ。言ってないとかがダメ。言ったことにしか反論できないんだから。じゃあいくぞ、初動裏とりの時間は全凸されない限り枚数不利にはならない。なぜなら敵も1~2機が中継取り終わって合流してくるまで牽制程度しかしてこないから。枚数足りてないのに突っ込んできたらそれはピクシー抜きでも殺れるはず。で初動以外で路地に隠れてばかりのピクシーは乗り手が悪いだけ。初動でないのに路地を回るピクシーがいるならランボーは乗り手の問題。高台支援を排除するためならその間は射戦切って戦えばいいだけ。都市のピクシーは高台支援以外にも前線が固い汎用に守られてる後方支援機を倒すために唯一無二の切り札。で、正しい運用のピクシーのどこが問題なのか教えてくださいな。 - 名無しさん (2019-03-20 13 26 10) だから自分の都合いいようにシチュ作るなつってんのに。上手い人でもどうしても出来る隙のこと話してんだがその辺分からないならさすがにツリーの無駄か - 名無しさん (2019-03-20 13 59 00) どうしても出てくる時間なぞ、リスポ時間くらいだろ。一体どんな状況を想定してんの?ピクシーが支援しか殴らないことを想定してるようにしか思えないんだが? - 名無しさん (2019-03-20 15 18 52) 自分に都合のいいシチュエーションの話を枝主がしていると思える点がないから擁護してます。上手い人でもどうしてもできる隙ってどんなことをいってるのか具体例あげてください。わかりません。 - 名無しさん (2019-03-20 16 18 07) 中継取らずに全力で裏とり下場合、無人ではにらみ合いの最中程度であって、枚数不利といえるほどの負担はかからんよ。 - 名無しさん (2019-03-19 11 53 09) 無人だと開幕全速で裏取りすれば敵はまだ中継制圧中だもんね、負けた理由をピクシーのせいにしたいんでしょう - 名無しさん (2019-03-20 00 00 16) 使ってる奴が話になんねぇ奴ばっかでなぁ、ドヤ顔で選びだしたら編成抜け安定だわ - 名無しさん (2019-03-18 16 31 19) 学習能力のない人は言うことが違うなー。いい加減ここで乗り手批判したらダメだということを学習してほしいわー。 - 名無しさん (2019-03-18 16 33 52) 後はステルスlv3になるかこいつのステルスがLv2、アクトのアンチステルスがLv1になれば完璧だ - 名無しさん (2019-03-18 13 52 19) 性能には関係ないが、こいつの足の赤色は脇腹の赤の方に統合して欲しいな フレピク完全再現ができなくて萎える - 名無しさん (2019-03-18 00 33 11) ダダ余りの中スロどうしようか - 名無しさん (2019-03-17 13 22 22) 埋める必要あんのか? - 名無しさん (2019-03-17 14 36 26) あるでしょ、、、 - 名無しさん (2019-03-18 14 55 12) 何で埋める必要あんの? 自分が思う最適カスパ積めば良いだけで、噴射3積んだら中スロもう不要なレベルじゃね? 埋めたいなら冷却なりなんなり積めば良いじゃない。個人的には冷却入れるより要所でOHさせた方が使いやすいと思うけど - 名無しさん (2019-03-19 19 45 36) 噴射Lv3で埋まるぞよ - 名無しさん (2019-03-17 18 11 31) EXAM機体がシステム起動しないと強制噴射が飾りに見えるように、ピクシーがパーツ付けないと本来求めていた機動力無いって変な話だ。 - 名無しさん (2019-03-17 00 54 51) ヤバいヤバいヤバい。ピクシー覚醒してんぞこれ。無制限エスマ港湾66でエースになってオワタと思ったら普通にMA下格ゴリ押しで撃破した後すら捕まらずに逃げられるぞ。ヘイト撃高のEXAMよりステルス高機動高火力のピクシーの方がだいぶ出しやすいんじゃね。ビビるくらいに強くなってる。アレケンR2ザクナパガンBD2FAの敵構成で被撃墜2の与ダメ13万は流石におかしい - 名無しさん (2019-03-16 23 08 55) 前作でもアンステ居なけりゃ暴れれて当然だろって感じやったから正常。これから450のアンステが来てからが本当の試練… - 名無しさん (2019-03-17 01 59 17) アレケンR2ザクの450三大強襲殺し相手にして暴れて当たり前は草 それならEXAM要らないんではw - 名無しさん (2019-03-17 11 53 50) ステルスあるから先手とりやすく相手が柔らかいから警戒心薄いやつなら前から狩れてたしなぁ…。今さらヤベエヤベエ言われてもって感じ。 - 名無しさん (2019-03-17 14 18 17) もう少しスラスター伸びて欲しいな、噴射積むのが前提になってるから格プロか冷却で悩む - 名無しさん (2019-03-15 08 04 07) さすがに求めすぎでは。速度ガン積みか多少犠牲にして火力盛るかぐらいの選択肢はあってもいいでしょ - 名無しさん (2019-03-15 16 12 13) ていうか他の強襲機が強すぎるんだよね、自前でよろけ取れるだけでできることが増えるから、こいつはステルス機なのにマシンガンしかよろけとる方法がないからせっかくの個性を殺してる - 名無しさん (2019-03-17 11 59 29) ピクシー使ったことないだろ。よろけあったら壊れってレベルじゃない。エアプも大概にしとけよ? - 名無しさん (2019-03-17 13 18 14) ピクシーによろけ射撃あったらぶっ壊れやぞ。前もよろけ持ったくらいで壊れないとか言ってるやつ居たが同じ人か? - 名無しさん (2019-03-17 14 20 40) そりゃ即よろけ武器はあるに越したことはないけどステルス機の場合優先度は低めかな、その分火力や機動力に回してくれた方がいい - 名無しさん (2019-03-18 00 10 21) 強襲に噴射積まない理由無いし。冷却要らなくねえ? 適正あるし - 名無しさん (2019-03-16 14 07 55) スロマックスまで噴射と冷却積んでみ。ワンキルは出来なくなるけど機動力半端ない、EXAM並 - 名無しさん (2019-03-18 09 28 40) 噴射3が来たから乗ってみたけど3冠取れてニッコリ。ただ試合はギリ勝ちだった辺り味方の負担は想像以上に重いんだな。 - 名無しさん (2019-03-15 01 51 50) 試合見てないからなんとも言えんがピクシー要ると味方負担キツいってのはどうかなあ。実際ピクシー以外のエグザム無し強襲はよく乗るけど、スコア出るときの陽動は常に低いし。逆に陽動高いときはスコアは出ない。そもそも強襲ってそういうもんだろ。エグザムはまあ違うかもだけど。 - 名無しさん (2019-03-15 07 40 28) んーまあレーダーに映ってるだけで頭数の意味はあるしねぇ。でも支援排除はステルスのほうが速やかに出来るからやり方次第じゃないかな。EXAMも一分後に自分が死ぬデメリットを超える戦果上げれてる人そんなにいないような気がする - 名無しさん (2019-03-15 10 33 32) 支援狩るだけじゃなくて辻斬り下格で汎用潰すのもステルスならではだけどなあ。開幕は間違いなく支援暗殺で良いけど、それ以降は戦況によるとしか。ぶっちゃけるとピクシーの対処に汎用向かうし、支援の攻撃頻度は間違いなく落ちるから負担なのはピクシーがガン無視されてる時ぐらいじゃね - 名無しさん (2019-03-16 14 14 08) スラ値が壊滅的に悪い機体ほど噴射の恩恵が大きいからな 噴射3のおかげでピクシーは待遇見直しの機会を得・・・たのかなぁ - 名無しさん (2019-03-16 19 11 14) スラスター60超えたら世界変わりすぎて草しか生えない。適正あるからやたら速いし・・・ピクシーさん覚醒してますわ - 名無しさん (2019-03-15 00 18 51) 思った通りやばい機体になってしまった。よろけない限り完全に主導権握れる。アクトとかいても追いついてこれないしw - 名無しさん (2019-03-15 00 48 05) LV2の快適さがかなり面白いことになったわ。噴射積んでスラ60以上にしてと冷却3積んだらず辻斬りし放題wワンコンはできないけどこれはなんともいやらしい機体になった。捕まったらどのみち死ぬんだし防御にスロを割く必要もないしな。 - 名無しさん (2019-03-15 01 39 45) 滅茶苦茶強い奴がいたからぶっ壊れ機体かと思って調べに来たが別にそんな事ないのだな - 名無しさん (2019-03-14 22 12 41) めちゃくちゃ強いの見たのなら妖精マスターだと思うわ。1000回とか乗ってる猛者の可能性あり - 名無しさん (2019-03-14 22 16 31) やったねピクちゃんスラが増えるよ! - ピクシー乗り (2019-03-14 14 16 53) 噴射3でスラスター67まで伸びるから大分楽になるな - 名無しさん (2019-03-14 23 01 53) ステルスの中では一番素直で扱いやすい、ナハトはジャミングがアッガイはスラスピ遅すぎて使いづらい。ステルスレベル2でいいからくれ - 名無しさん (2019-03-13 14 49 57) 無制限に出てて思うのは、ナハトだとジャミング入った時点で汎用に仕事を与えてしまうんだよね(ナハトを探すという大義名分を与えてしまう)だから敵汎用が味方支援機の射線に入らずナハトから支援機守ってれば良いやとなる。敵支援機も汎用の近くに逃げちゃうし。ピクシーだとそれが無いので暗殺しやすいし無制限はアクト居ないし動きやすいね - 名無しさん (2019-03-13 16 43 02) エースに目がいくから普段以上に背中を見せてくれる敵が多いからエースの下格で転ばせた相手を渡しやすい - 名無しさん (2019-03-12 23 07 10) こいつで無制限エスマ出ようとする人多いけどなんか理由あるのけ?たまにエースになる子もおるけどそれは論外として教えてくれメンス - 名無しさん (2019-03-12 20 35 43) 砲撃もない、拠爆もない。ボマーではないことだけはエスマ出撃するだけで保証される。あとエース選出後はエースにヘイトが集まりやすいから動きやすくなる。俺はそれくらいの利点かなーって思う - 名無しさん (2019-03-12 20 50 26) 問題は撃墜までしてしまうことだけなんだよね。ただピクシーステルス使っててとどめさせるときにさせないのホントもやもやするわ… - 名無しさん (2019-03-12 22 43 34) それはしゃーない…。エスマでもとどめさした方がいい時もあるから臨機応変やねー - 名無しさん (2019-03-12 23 02 35) やっぱり利点は薄い感じかね?エスマで強襲ってのがまずあんまり歓迎されないだろうしなぁ - 名無しさん (2019-03-12 23 40 47) 俺は強襲歓迎するよ。エスマで敵支援がエースになったら強襲いないとキツい。 - 名無しさん (2019-03-13 07 13 27) この板もずいぶん平和になったな。管理人さんありがとうございます。 - 名無しさん (2019-03-12 18 58 46) バックからワンコンで支援を落とした時や、味方にとやんちゃしてる敵にダウンやコンボ入れて味方と連携出来た時のプレイフィールは本当に気持ちいい。リスクはあるが上手く使えた時の楽しさもあるから好きよ - 名無しさん (2019-03-12 14 12 26) Lv2だとなにげに格プロ234噴射12でピッタリ近距離埋まるんだな。格補62の武器威力2310、スラ57か。支援にN下2セットが、2310×1.62×1.91×1.3=9291×2=18582か。装甲考えるとワンコン撃破はギリギリ出来ない感じか。グレマシから入ればザメル以外は確殺出来る。後足音で普通に居場所バレるの何とかならねえかなあ - 名無しさん (2019-03-12 09 15 46) スラ量+5か噴射Lv3の追加を・・・! 良い性能ではあるんだよ。だがほんのちょっとスラが足りねえ!強制噴射出来れば逃げ切れたり仕留めきれたりなことがやたら多い・・・みんな感じてるはず。強制噴射を満足に使いたいと・・・ - 名無しさん (2019-03-12 08 59 50) それはありますね。今でも使えなくはないけど、良機体の仲間入りをするにはもうちょっとスラ必要かなって。強制噴射って絵面もかっこいいし - ピクシー乗り (2019-03-12 21 44 31) つくづく乗り手の問題で上手い人は本当にアサシン決めまくって強いんだけど問題ある乗り手があまりにも多すぎるんだよな...抜刀移動やめてくれとまでは言わないからせめて開幕ボマーだけはやめてもらいたい - 名無しさん (2019-03-12 08 31 21) ヅダと同じく機体以上に乗ってる奴の脳に欠陥があるからね - 名無しさん (2019-03-12 08 35 35) この枝みたいに学習能力のない人が多いなー。 - 名無しさん (2019-03-12 09 44 34) ツィマッド警察だ! - 名無しさん (2019-03-13 14 00 38) 90mmサブマシンガンx2の性能調整意味不明すぎませんかね - 名無しさん (2019-03-10 03 19 58) 距離は別にいいかな。中距離からマシ撃つ意味はステルス機にはあまりない。グレで対応可能。リロード時間は早くしてほしいけどね。 - 名無しさん (2019-03-11 13 55 38) 無人都市のこいつはかなり凶悪、ビルの影に潜まれたりこっそり裏取りされてると誰も気づかないことがしばしば - 名無しさん (2019-03-10 01 29 31) 都市の支援はウザいから - 名無しさん (2019-03-10 13 57 47) 都市の支援はこいつで暗殺するのが一番手っ取り早いよね。高台上られても問題なく殺れる。 - 名無しさん (2019-03-11 07 21 59) 最悪、殺れなくても高台から降ろすことは出来るからな。上手いやつが使うピクシーは頼りになる。大半が地雷なのが珠に傷だが - 名無しさん (2019-03-11 11 28 10) ここを見て思ったのだけれど、サイストのリッパーみたいに前線でマシンガンとグレネードを混ぜつつ格闘を振って支援機撃破や汎用強襲の足を折ってアシストなど、とにかく最前線で戦っている自分は異端なのかな?。他に前線で支援機へ常に攻撃してプレッシャーを与える運用をしている方いますか? - 切り裂きピクシー (2019-03-08 17 54 40) ステルスに頼らないでやってるなら異端だしぶっちゃけ地雷。やってること汎マシと同じよ、しかも強襲で - 名無しさん (2019-03-08 18 18 09) え…? え? それ典型的なだめな奴じゃないですか…。 - 名無しさん (2019-03-08 18 21 48) 最初の裏取り以降はそういう運用になると思う。味方と混ぜりながらヘイトそらして格闘、場合によってはマシグレ使う。ステルスでヘイトを逸らして下格で枚数有利作るか味方と合わせて追撃しますね - 名無しさん (2019-03-08 18 24 51) それならピクシーである必要がない。G3とかでいいじゃん。盾もない、スラも短い、即よろけもない、そしてなにより体力が低いピクシーでやることではないね。地雷だと俺も思うわ。 - 名無しさん (2019-03-08 18 36 30) 常にそれをやってるなら地雷やなぁ…。それするならピクシーでなくていい。 - 名無しさん (2019-03-08 18 41 26) ピクシー使わない方が活躍できると思うよ - 名無しさん (2019-03-08 20 50 37) 強襲の動きを出来ない奴が乗る機体だから、ピクシー嫌われてるのにな。普通にヘイト管理と噴射ガン積みする知能が有れば他強襲で良い。 - 名無しさん (2019-03-09 06 08 09) コイツは汎用が接敵したら裏から支援に絡んでボマーしに行く機体。支援倒した後に下手に汎用に絡むと逃げれないから注意、ステルスで如何に構ってちゃん出来るかが課題 - 名無しさん (2019-03-09 06 13 47) ボマーする機体じゃないです。う - 名無しさん (2019-03-10 12 25 29) 短絡的かつ浅はかな意見に見えるなー - 名無しさん (2019-03-09 16 05 08) それだとまだ蟹江のほうがマシ - 名無しさん (2019-03-09 00 10 43) このゲームのピクシーは設定のピクシーと大きくかけ離れてるから、これをモノホンのピクシーと考えちゃダメよ。本来ピクシーって速い機体なだけなんだから…ビールステルスコーティング?設定もままならない奴はポイーで - 名無しさん (2019-03-09 01 09 40) 塗装だもんな。もしステルスないなら短距離を超低姿勢で高速ブースト出来る武装扱いのタックルみたいなのあれば良かったな。懐に強引に入り込んで切るブーストと別枠の高速ダッシュみたいな - 名無しさん (2019-03-09 01 48 31) 支援機殺った後なら存分にやってくれればいいけど、ぶっちゃけ汎用目線目の届くところにいるピクシーとか何構えてても鴨でしか無いから… - 名無しさん (2019-03-10 00 06 30) 上手い人といより変な運用をする人がいるのがあかん。ピクシー自体は火力とステルス、足回りの利点等あるから強襲としてのポテンシャルがある。ただ、生目線のステルスを殺す使い方や、ボマーや過度な裏取りで誤った使い方する人が目立つし多い - 名無しさん (2019-03-08 16 58 56) 加えて地形の理解や、相手支援や汎用がどう動くかある程度理解が必要だから、機体の基本的な使い方と、ゲーム自体の理解が無いと、まともに使えない - 名無しさん (2019-03-08 17 09 24) そんなのほとんど見ないけどな。いたとしても遭遇率は他の機体とさして変わらんし声のでかいやつに影響されてるだけじゃねの。そういう意味では目立つってのは正解だが - 名無しさん (2019-03-08 18 05 27) 練習部屋で1000回乗って経験を増やせば文句は言われないはず - 名無しさん (2019-03-08 16 10 39) マジで!? あと93回使わないと…(使命感) - ピクシー乗り (2019-03-08 17 26 16) 機体運用と関係の無い木を削除.以後似たような木の植樹・追肥を確認した場合には一発書込禁止処置が執られる場合があります.予めご了承ください. 少しはG3乗りを見習って欲しいわ、同じ産廃機体でも何でピクシー乗ってる奴だけ平気で煽ってきたり嘘付いたり周りを気にしない迷惑も顧みないクズしかいないのか・・・ - 名無しさん (2019-03-08 06 02 19) それはG3乗りを理不尽に煽るようなやつもいないからだろ(偏見)。 - 名無しさん (2019-03-08 12 25 07) 開幕ダガー丸出しのピクシー見ると、その試合は駄目かもなって思う。 - 名無しさん (2019-03-08 01 01 16) まあピクシーはその存在を敵側に見られた時点でもう終わりみたいなもんだからな、+効果のないジャミングを貼ってるようなもんだし - 名無しさん (2019-03-08 02 01 23) 妖精さんは森(倉庫)にお帰り・・・ - 名無しさん (2019-03-08 02 02 35) ピクシー否定はしないが、エスマに出すのだけは辞めて欲しい… - 名無しさん (2019-03-08 00 40 50) 既存のハングレとマシンガンがステルス外れるリスクに合ってないから、寒ジム専用マシンガン 付属グレとダガーとバルカンで良いんだけど。 - 名無しさん (2019-03-08 00 32 43) これ以上こいつを強くしろと?全く君は欲張りさんだな!(ステルスしてるのにマシばら撒く必要ある?) - 名無しさん (2019-03-08 01 08 48) 餌が増えたよ!やったねピクシー! - 名無しさん (2019-03-07 18 31 10) あいつ硬い… - ピクシー乗り (2019-03-08 12 38 27) まあ、他のより自衛力低いから…。 - 名無しさん (2019-03-08 12 48 43) 俺ね、ピクシーのガンプラ持ってる。いいでしょ。 - 名無しさん (2019-03-07 14 08 12) なんで一般じゃなかったんだろう… - ピクシー乗り (2019-03-07 15 03 24) サブマシとダガーの合体好き。実装して - 名無しさん (2019-03-07 16 10 24) ピクシー乗りにもボマーにもランナーにも支援砲撃連発マンにもそれぞれ言い分があるんだろうが他の人の迷惑だから辞めて欲しいとしか言えないわ、どんなに上手くても所詮はボマーランナー、所詮はピクシーなんだから迷惑をかけないようにしないとな。 どうしてもやりたいなら自分で部屋立ててやろうぜ? - 名無しさん (2019-03-07 13 52 07) お可愛いこと!?森へお帰り。 - 名無しさん (2019-03-07 14 25 11) すまんです。ネタバレ板と間違えました。 - 名無しさん (2019-03-07 14 30 42) 君の定石情報を有難う御座います。小まめにレーダーを見て、汎用と連携を取って討たせて貰います(o^^o)。ただ、ピクシーはタンクにとって恐るべき相手でで無い。怖いのはイフ系です。 - タンク乗り (2019-03-07 13 36 30) ピクシーが味方にいた時の運用についての議論をして、勝率が上がるようにしようぜ。無人都市での自分のピクシーの動きを書くよ。開幕はA中継のある方のルートを全力で進んで裏とり。中継などは一切取らないでとにかく最速で敵の後ろにたどり着く。最後尾にいる支援機を探し、これに一番近い敵汎用の位置を確認、一番カットされにくそうな侵入角度を決めて斬る。そのタイミングまで味方は無理に前に出ず、ピクシーが襲撃を開始したのを合図に攻めてほしい。特に支援に斬りかかったピクシーに気づいた敵汎用のレーダーがピクシーに向かったらチャンス。ここを逃さず前に出てほしい。敵の背後を襲うことができるのだから。開幕後はこちらに気づいていない敵汎用を下格闘で寝かせて枚数有利を作りながら倒した敵支援のリス時間、場所を予測し再び暗殺ポジションにつくって感じで運用してる。うまい味方汎用は相手(特にBR機体)を下がらせてくれるからこれを背後から斬れるよう、可能な限り味方と敵を挟み込むポジションを心がけてます。 - 名無しさん (2019-03-07 13 24 46) なるほど、為になった。なるべく添えるようにか頑張ろうと思うができれば合図とか出してほしいかもレーダーにも範囲があるから捉えきれない汎用もいるんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-03-07 14 21 40) 木主です。そうですね。突貫します!とか打ったら前出てくれるかな? - 名無しさん (2019-03-08 07 40 44) めんどくさいこと考えんでいいからチャンスにはちゃんと出てきてくれればピクシー側から言う事はないです。支援殺すにしろヘイト取るにしろその時点で前線じゃ人数優位なってることを理解できるなら簡単なはず。逆に出てこなけりゃ各個撃破で終わるだけさね。 - 名無しさん (2019-03-07 14 32 55) 斬られた奴がステルス注意チャットを出したと思われるタイミングで凸は汎用乗ってて常に考えてる。相手一斉に後ろ向くからな。 - 名無しさん (2019-03-07 18 44 44) 単独で移動してる味方ピクシーに近づかないのは大事だが、襲われてるピクシーは助けてあげようね。 - 名無しさん (2019-03-11 07 35 56) 荒らしコメントを削除.木主を規制対象に追加.au端末を広域規制 地雷の思考はとにかく狙われたくない、死にたくないだから芋支援以外の射撃型強襲・汎用、ステルス機に流れちゃうんだよ。ピクシーはナハトと違ってジャミングでばれないから余計地雷プレイヤーは選ぶんだろうね。非常に遺憾である! - 名無しさん (2019-03-07 09 22 54) ごめん下木のミス - 名無しさん (2019-03-07 09 23 24) なるほど、確かに支援で芋ったり汎用でモジモジしたりする奴が好きそうな機体ではあるな - 名無しさん (2019-03-07 09 24 48) ピクシーって悪い意味でヤバい奴が多く使うせいで風評が悪いよな。枚数で負担がかかってる分初めから疑いの目で見られてるのに、仕事そっちのけでボマーしたり負け始めると「お疲れ様!」や「頼りになるな!」とか言って挙句に切断する奴が何故かピクシーが多い多い - 名無しさん (2019-03-06 18 04 19) いや、コイツに限った事では無いけど何だかそれでピクシーの評価が悪くなるのは悲しいわ - 木 (2019-03-06 18 49 01) 他の機体でも往々にしているんですけれど、目立ちますよね…どうしても。 - グフ乗り (2019-03-06 18 50 34) 気持ちはわかるがたまたまピクシーが貴方の中で目立ってるだけだろ‥そんな数戦程度の感覚でピクシーの評価落とさないでくれよ‥ - 名無しさん (2019-03-06 20 28 04) 煽りコメントを削除.書込禁止処置 コメ欄見てもわかるとおりピクシー乗りは平気で嘘付いて他機体を貶めたりするクズばかりだしな - 名無しさん (2019-03-07 00 40 33) ピクシー乗りの大半は即決出撃だし自己中で周りの事を一切考えてない人が本当に多いよなぁ・・・ 対人関係とかもステルスしてるんだろう - 名無しさん (2019-03-07 00 44 20) そもそもヤバイ奴じゃないとこんな欠陥機使おうとは思わないでしょ・・・カスマだけならともかく - 名無しさん (2019-03-07 09 23 28) 集団行動が出来ない人にピクシーノリが多いい。ただそれだけだろ。批判する方も狭量だよな。ピクシーがいたら今回はハンデゲームと思えばそれで済むよ。 - 名無しさん (2019-03-07 12 59 07) こいつで活躍しても認めてもらえることはないん? - 名無しさん (2019-03-06 16 23 27) 活躍したら普通に称賛貰えるよ。でも仲間がステルス機の活かし方を理解してないと活躍するのは難易度が上がるし、理解してない人はピクシーやめてとか言ってくるので出しにくくなる。 - 名無しさん (2019-03-06 17 25 06) なんかステルス自体毛嫌いしてる人が居そうで… - 木主 (2019-03-06 17 36 42) 居るな~…。存在そのものが負担なんだから出すなって言われたことあるわ。 - 名無しさん (2019-03-06 17 41 52) そういう事言ってくる人は、ステルスとの連携の仕方が分かってないから、結果的にステルス機側も動きにくくなるんよね。だぁら相容れない - 名無しさん (2019-03-06 18 30 32) 純粋な疑問だが、逆にステルスとの連携の仕方って具体的に何ぞ?ステルスが回り込んでる間に枚数で押し切られて崩壊→ステルスも1対多で死亡のコンボが多いから嫌われてると思うんだが - 名無しさん (2019-03-06 20 12 43) ピクシーが仕掛ける前に全滅するようならそもそも話にならんと思うが。 - 名無しさん (2019-03-06 20 16 45) そりゃ相手が馬鹿じゃなかったら、枚数有利で圧が小さいと気づいた瞬間突撃してごり押すぞ?だから枚数的に負担がかかるピクシーは嫌われるねん - 名無しさん (2019-03-08 19 22 31) 枚数有利とは言えピクシーが仕掛けるまで1分もかからんのにその間に牽制して戦線の維持も出来ないならBD2とかプロガンが味方だったとしても前線維持に精一杯で支援向かえないと思うぞ。後、枚数有利だからってアホみたいに前出てくるなら今のBR環境ならカモれるだろ。 - 名無しさん (2019-03-08 23 48 39) 素養が無い人に文面だけで伝わるかどうか分からんが、意識する方向としては支援機と汎用が離れるように仕向ける事、ピクシーが良い位置に着いたら仕掛けるタイミングで呼応する事、前線の上げ下げの調整のでれかが噛み合うとステルス機は動きやすくなるね - 名無しさん (2019-03-06 20 39 38) その真逆だと、ステルス居るのに待てずに凸しちゃうとか、ステルス機に相手が気が付いて振り返って追ってるのに凸せずモジモジしてるとかが真逆の行為だね - 名無しさん (2019-03-06 20 43 07) ナハトなんかもレートで出すと文句言われたりするね。まぁほぼ汎用みたいな強襲機とかエグザムみたいに味方関係無く仕事完遂しちゃうのとかが追加されちゃったからねぇ - 名無しさん (2019-03-06 18 42 34) ピクシーに合わせた動きを全体でやって初めて活躍できる機体だからね。ただ即興のチームでそういう事できる程全体の練度が高いならそもそもそういう強襲で足並み合わせた方がもっと確実に勝てるだろうというのがネックなとこはある - 名無しさん (2019-03-07 12 40 16) 言っておくが前線放置してる時点で拠点爆破しようが支援倒そうが活躍したことにはならないからな? 前線維持に貢献して初めて「活躍した」と言える - 名無しさん (2019-03-07 00 38 42) 強襲に前線の維持求めるのか?汎用が前線の維持をしやすいように敵支援を排除するのが強襲の仕事と思ってたが… - 名無しさん (2019-03-07 09 07 04) 強襲枠として求められてるEXAM機やDSみたいに敵の前線を崩して後ろの支援を処理するのが強襲の仕事だよ、敵に隠れて支援だけを処理するのは強襲の仕事ではない、そんなのボマーやランナーと同じただの足手纏いだし必要ない。 - 名無しさん (2019-03-07 09 13 10) ステルス持ちにEXAM発動時の爆発力やDSみたいな強制転倒持ちと同じような役割を求められても困るんですが? - 名無しさん (2019-03-07 09 24 06) だからピクシーはゴミだと言われてるんだよ 気付かなかったかい? - 名無しさん (2019-03-07 13 40 44) そりゃ支援落とすだけじゃなくて汎用の辻斬りもするけどさぁ…。EXAMみたいに真っ向から荒らせるようなの求められてもなー…。まあ、そもそもあいつらがおかしいから問題なんだが… - 名無しさん (2019-03-07 10 36 43) EXAMじゃなくてピクシーの方がおかしいから産廃といわれて編成抜けされたり嫌われてるんだぜ?(実際勝率低いし)まず問題あるのは自分の方だと自覚しなさい、周りに迷惑だからさ - 名無しさん (2019-03-07 13 47 41) こりゃダメだ…。重症やわ…。 - 名無しさん (2019-03-07 14 51 50) ピクシーマンの自己中っぷりは末期やね・・・だから皆に嫌われてるんだろう - 名無しさん (2019-03-08 05 55 16) ルール違反で、マナーも悪いあなたのが自己中ピクシーより害悪なのに気付かないのが凄い。ある意味尊敬するわ - 名無しさん (2019-03-08 09 21 28) 前線維持するのは盾や緊急回避などのタフさを活かせる汎用の仕事でしょ? 強襲はそのまんま文字通りその火力と機動力で相手の前線を突破して支援を倒すのが仕事 - 名無しさん (2019-03-07 09 20 26) 最優先は戦場で脅威となる支援機の排除であって前線の切り崩しなどは副次的なものだよ。今作はなまじ強襲機って名前とMAのおかげででできなくもないから勘違いされるけど、結局は前線に斬り込んでも敵支援機に触れられないのなら強襲である必要がないからね。まあピクシーが役割に向いてるかはまた別の話だけども - 名無しさん (2019-03-07 11 20 04) こういう奴が強襲にのると汎用変に相手して支援倒さず汎用に狩られて相手支放置、こちらの前線崩壊を招くんだろうな。 - 名無しさん (2019-03-07 11 36 34) アッガイ「コスト200でステルスLV2 緊急回避も持ってます^^」 ナハト「コスト350で遠距離よろけと強よろけの2種 ステルスLV3でスラ60あります^^ 」 アッガイ・ナハト「コスト400のピクシー先輩はさぞかし凄い能力なんでしょうね^^」 - 名無しさん (2019-03-06 04 33 57) アッガイはバランサーが無く、ナハトは火力が無く警戒度を上げるジャミングというオマケあるからなぁ。まぁ大体ピクシーがステルス持ってるのがオカシイんだけどね - 名無しさん (2019-03-06 04 37 26) ナハトはピクシーとほぼ同じ火力だしジャミングがマイナス要素みたいに言ってるのが草不可 - 名無しさん (2019-03-06 05 42 21) だってピクシーに良いとこないんだもん・・・ - 名無しさん (2019-03-06 05 46 32) 火力はピクシーのほうが圧倒的に上だぞ - 名無しさん (2019-03-06 08 43 29) 格闘補正が2高いのが「圧倒的に上」だってよww - 名無しさん (2019-03-07 00 39 34) 格闘補正や武器威力だけじゃなくて連撃補正込みでの火力の話じゃないのか?ピクは100、70,49 ナハトは100,50、35だからね - 名無しさん (2019-03-07 09 31 53) 火力はピクシーの方がかなり高いし、与ダメ自体も稼ぎやすいぞ。あとジャミングの関係で得意なmapがピクシーと違うから活躍する水域が違うんだよね - 名無しさん (2019-03-06 08 58 50) ピクシー格補正35 ダガー2200 ナハト格補正33 ブレード2205 そういう嘘を連投してまで垂れ流すとか余りにもクズ過ぎる - 名無しさん (2019-03-07 00 34 23) 対支援機の普通のコンボであるピクシーのN下>N下の火力とナハトのN下>N下の火力はかなり違うし、そもそもナハトはN下が安定しないから火力は大分違うぞ。普通にピクシーとナハト両方乗ってたらどっちが火力あるかどっちが与ダメ取り易いかは分かると思うんだが。 - 名無しさん (2019-03-07 01 24 20) あと、連投と言ってるけどIP見てくれ上の人は違う人だぞ。ナハトは火力が低いけどピクシーより死ににくいってのが良さの一つだ - 名無しさん (2019-03-07 01 27 21) 「N下が安定しないからピクシーの方が火力がかなり高い」とか無理ありすぎるぞ嘘吐き君、そもそもピクシーの唯一つの利点の下格の伸びを連撃で殺してる時点で安定も糞もないしエアプ丸出し - 名無しさん (2019-03-07 09 09 35) もしかして支援機に下>下とかやってんのか?なんでそんな事やってんだ - 名無しさん (2019-03-07 11 41 49) 護衛が近い場合とか辻斬りで下格を使うけど、ステルスから噛みつくなら普通にN始動の連撃だろ。連撃補正からガッツリ削れる場面も放棄してるのか - 名無しさん (2019-03-07 13 34 14) 普通にN下入れられる状況なら当然ナハトも入るんだよなぁ・・・無理やりピクシーの方が火力高いと捏造するために語るに落ちてるね - 名無しさん (2019-03-07 13 43 23) 対支援で900弱の差でそれが2セット。3連撃ならなおさら違いが出てくるな - 名無しさん (2019-03-07 13 56 02) ナハトはジャミングで接近ばれるから支援機が汎用の元に行くし汎用も警戒するからピクシーみたいに暗殺しにくいけどな。ジャミングのせいで敵が分散しにくくなるからな。普通に両方乗ってたらピクシーの方が与ダメは稼げるのは分かると思うけどなぁ - 名無しさん (2019-03-07 14 06 25) 実際に火力に差がなくアッガイにバランサーが無いと言ってた嘘吐きピクシーマンはいつまで妄言垂れ流すの?? - 名無しさん (2019-03-08 05 57 03) ステルスレベル差も無視して個人的妄想で暗殺しやすいから与ダメ稼げると思ってるのは勝手だけど、実際に火力が高い低いは全く関係ないよなそれ - 名無しさん (2019-03-08 05 59 39) アッガイたんにバランサーないは草 - 名無しさん (2019-03-06 13 55 23) アッガイがバランサー無いとかいつの時代の話だよ - 名無しさん (2019-03-07 12 33 12) ピクシーマンは嘘付かなきゃ自我を保てないんだよ、エアプだし - 名無しさん (2019-03-07 13 42 11) ピクシーはスマートな外見でカッコいいからその分コスト+200くらいされてるんだよきっと - 名無しさん (2019-03-06 08 39 38) ただのバンナム商法だろ。後発のがいいもの持たせて課金を煽る - 名無しさん (2019-03-06 13 51 45) いつものお勤めご苦労さんっす - 名無しさん (2019-03-06 14 01 01) まぁこれは仕方ない部分あるよなぁ - 名無しさん (2019-03-06 17 26 26) ピクシー「若けぇ奴らは飛び道具にばかり頼ってイケねえ・・・漢は黙って下格よぉ・・・!」 - 名無しさん (2019-03-06 16 23 32) 陸ゲル&マド「せやな(バックブーストタックルしながら)」 - 名無しさん (2019-03-06 19 10 30) せめてビームダガー投げとかいうよろけ武装くれよ - 名無しさん (2019-03-06 02 00 59) 投げたら格闘できなくなっちゃうだろ! - 名無しさん (2019-03-06 05 45 14) だからビームクナイをだな・・・ - 名無しさん (2019-03-06 16 24 09) ピクシーは強襲機体の敗北者じゃけぇ - 名無しさん (2019-03-04 11 13 51) 取り消せよ…!今の言葉!! - ピクシー乗り (2019-03-04 16 54 57) 2丁マシ弱体はかなり痛かった(個人的に) - 名無しさん (2019-03-04 18 03 22) リロードが長すぎる。プルパップが良くて専用主兵器が駄目な意味がわからない…。 - 名無しさん (2019-03-05 21 40 58) ステルス強襲って唯一無二の個性を持ってる分十分勝利者なんだよなぁ。上位ステルスを引っ提げめくるフレピクに震えろ - 名無しさん (2019-03-04 19 13 54) 強襲機自体が敗北者なのに・・・ - 名無しさん (2019-03-06 04 25 28) むしろ汎用を抜けて支援に噛み付く仕事を考えるとステルスないほうが不利。無理矢理強くしてこなせるようにしてるほうがイレギュラー - 名無しさん (2019-03-06 09 26 57) サブマシはステルス範囲の確認用になったんかな - 名無しさん (2019-03-03 23 33 16) こいつのせいで部屋抜けが多発するからマジでレートで乗るの止めて、しかもピクシー乗ってるのって仲間を気にしない即決出撃で前線放置する自己中マンばかりだし - 名無しさん (2019-03-03 12 08 01) 愚痴板いけや てかピクシーでどうやって前線維持すんだよwアホか - 名無しさん (2019-03-03 16 49 02) 前線維持できない時点で迷惑にしかならないし乗る奴の方が馬鹿ってことやろ - 名無しさん (2019-03-06 04 26 45) 変に前線はって後方支援放置してる強襲のがよっぽど迷惑なんだが - 名無しさん (2019-03-06 13 58 22) 強襲枠に前線維持を求めるもんじゃない - 名無しさん (2019-03-04 19 40 26) まぁレートで乗るなっていう気持ちは分かるがそれはナハトも同じだろ、正面突破を試みれるエグザム機が圧倒的にクソで浸透してるだけ - 名無しさん (2019-03-06 02 27 11) 遠距離よろけ取れる時点でナハトのほうが遥かにマシだしナハトはそもそも仲間を考えて出撃自重してる人が多い。ピクシー乗りはコストのせいもあってか考え無しに出撃して迷惑をかける。 - 名無しさん (2019-03-06 04 29 08) 強襲に前線維持を求め否定されるとよろけ武装の有無を求めてるけど、たぶん強襲のことわかってないね。強襲は緊急回避がなく即撃ちよろけ射撃持ってないのがデフォルトなんだよな。持ってる機体が例外なんだけど現状調整がうまくいってなくて持ってない機体は今後何かしら強化されると思うよ。で、ピクシーは強化されて使える機体になったわけだが乗り手に残念な人が多い以上に周りの味方がピクシーを活かした戦いをしないのが問題。前作は少将カンスト部屋ならたいていピクシーに合わせた戦いをしてくれたけど、今作はこれからだね。否定するばかりでは楽しくないぞ。 - 名無しさん (2019-03-06 07 55 07) ピクシーとイフリート(DS)て同程度の性能て思ってたけど原作はどうなの? - 名無しさん (2019-03-02 17 26 08) 設定でも一応ピクシーの方がカタログスペック上は性能高い。武装の違いとかはあるけれども - ピクシー乗り (2019-03-02 22 31 56) 原作での暴れっぷりもピクシーのが上だと思う。パイロットが変態なだけかも知れないけど。 - 名無しさん (2019-03-02 22 55 58) いやイフリートってカタログスペックだとジムと一緒だし - 名無しさん (2019-03-03 06 54 41) なん…だと…。あんなに見た目からして強そうなのに… - 名無しさん (2019-03-03 09 33 17) ザクとは違うのだよ!て言ってたグフとドムの間の子だから、陸ガンクラスはあると思ってたのに。博士は気に入らなかったらしいけど - 名無しさん (2019-03-03 11 49 28) ザクlとは違うのだよザクlとは! - 名無しさん (2019-03-03 14 07 17) 同コストで並んだら逆にやられそうなのに。それとも今実装されてるのは靴をなめた方かな。フレピクはイフシュナと、みたいな? - 名無しさん (2019-03-03 11 57 08) ピクシーのスペックはジムレベルと聞くと納得できてしまう - 名無しさん (2019-03-06 04 39 01) 下格キャンセルのコツが掴めないそこの君!砂漠フリー演習に出てマゼラアタックで練習するんだ!キャンセルができてれば爆風の外に出てよろけず、逆に遅れるときっちり強よろけもらうのでタイミングが体で覚えられる。 - 名無しさん (2019-03-02 13 17 49) 俺が使うときに限って相手にアクト来るのほんと・・・ほんと・・・ - 名無しさん (2019-03-01 01 35 19) そういう時は逃げるんだよォ~~~! 来るのはアクトだけなんだから引っ張りまわしてやればいい。上手く誘導して射線切って全然関係ない奴を辻斬り。VCあったら残念あきらめり - 名無しさん (2019-03-01 15 38 00) LV2ほんといいな。同コスト帯なら支援機二機編成も珍しくなく、アンステもいなくて脅威となるのはアレケンだけど、あいつら脆いから先手さえ取れば十分に相手できるし、与ダメ十万は安定する。なにより400部屋以上にスリルがあって楽しい - ピクシー乗り (2019-02-28 20 42 27) アレケンは怖いですけど、特にケンプは不意打ちできればむしろ美味しいですよね。下N下だけで足飛んだりしますし。 - グフ乗り (2019-03-01 15 54 45) ステルスの特性上、射撃戦メインにしたくないからグレとマシは「局部ダメ」寄りか「高よろけ値」寄りかにしてもらいたかったな。何故か射補高いDSイフリート出てきたからリッパーピクシーで仕様変更でもすんのかな。思いきってステルスないとか。 - 名無しさん (2019-02-28 00 15 08) カスマ無人都市でチームにこいつが3機いたから怖いもの見たさで出撃したら味方3人行方不明事件が発生したわ、どうやらまさかの全員が散歩したいだけの荒らしだった模様 - 名無しさん (2019-02-26 13 05 51) そんなことここに書かれても「へー、そうか」としか言えん。 - 名無しさん (2019-02-26 13 38 17) サブマシンガンを使う優位性って現在無いよなぁ?弱体化去れた意味がわからない…。 - 名無しさん (2019-02-26 02 02 09) ダウン追撃の選択肢としてむしろ使う機会が増えた - 名無しさん (2019-02-26 08 17 50) 逆の発想やわ、こいつのコスト下がらないかな… - 名無しさん (2019-02-25 21 53 49) エースマッチで嬉々としてピクシー選ぶのやめてくれって思う機体No1。使うなとは言わないけどせめてベーシックでの運用に留めるべき、仮に出すとしてもエース選出までは撃破を一切取らない運用をお願いしたい - 名無しさん (2019-02-25 21 46 39) ピクシーって何機もおるんか……? - 名無しさん (2019-02-25 21 53 48) 使っている身としてもエースは嫌なので比較的譲るよう動いてはいるんですが、エース取りがちですね…。 - グフ乗り (2019-03-01 15 55 46) 強襲でピクシーが一番使い込みが光る機体だと思うわ。 - 名無しさん (2019-02-25 06 28 45) 一方でA帯でもいまだにランボーいるんだな。無人都市55、敵支援2機もいてBとってからの爆弾設置 爆破終わるまで出て来ないとか。ピクシーが嫌がられる理由がわかった。地雷が目立つんだね。少しでもまともな乗り手が増えるようあえて愚痴板じゃなくここに書くよ。 - 名無しさん (2019-02-25 09 59 22) 愚痴板に書け。ルールは守れ。 - 名無しさん (2019-02-25 11 30 14) 爆破終わるまで出て来ない ← 設置だけして放置して解除されるよりはマシだろう - 名無しさん (2019-02-25 19 57 24) スラ増やして、連撃補正アップして、ダガーの切り替え0.5秒にしてまだまだ弱すぎる - 名無しさん (2019-02-22 20 19 43) 今のピクシーでも弱いって言ってるのって使えてないだけだと思うけど - 名無しさん (2019-02-23 10 00 36) 強さとしてはもうこのくらいが限界だと思う、あとは味方の理解とMapと噴射LV3って感じか - 名無しさん (2019-02-24 17 41 19) ぶっちゃけこういう機体は下手に強くしても変な乗りてが増えるだけだからなぁ - 名無しさん (2019-02-23 11 36 53) 実際強化もらってから下手くそなピクシーがクソ増えた。今はDSばっかだけど - 名無しさん (2019-02-23 23 23 13) 必要な強化だとしても下手くそ問題は発生するし、やつらが思い知るまで待つしかないのが辛い…… - 名無しさん (2019-02-24 03 01 29) 確かに今ろくに使えないやつはいくら強化されても同じこと言ってるだろうなぁ。元々他の機体より弱いのが大前提なんだし - 名無しさん (2019-02-24 16 52 12) なんか乾いた笑いが出たわ。 - 名無しさん (2019-02-21 15 15 23) 俺もだ…こうも居場所を奪われて、こいつが何をしたっていうんだろうな…。 - 名無しさん (2019-02-21 16 46 32) どうした?なんかお通夜みたいになってるが? - 名無しさん (2019-02-21 17 24 02) アンチステルスが増えたからじゃね?まぁ400、450に350コスト出してくることはあんまないと思うけど。 - 名無しさん (2019-02-21 19 18 20) あぁ…。なるほどな。ハンサムのせいか。そんなにきつくはならんと思うがね~ - 名無しさん (2019-02-21 23 59 09) アイツの場合アンチステルスのり偽装の方が厄介、ステルス機だと他の期待度使う時よりレーダーに依存するから。火力が低いのが救いかね - 名無しさん (2019-02-22 11 59 37) 味方の強弱に関係なく戦えるステルス機はやっぱり楽しい - 名無しさん (2019-02-21 01 02 07) わかる。 - 名無しさん (2019-02-21 14 10 53) ステルスをレベル2にしてスラを10、HPを1000増やそう - 名無しさん (2019-02-19 22 32 54) スラ10は壊れると思うぞ。あとHPは下手に生き残って脚壊れる方が嫌だから要らない。現状アクトいるだけで最悪封殺可能なのがどうしようもないからピクシーにテコ入れするよりアンチステルス弱体してほしい。 - 名無しさん (2019-02-19 23 32 13) って思ったけどナハトがステルスlv3でスラ60としかもスロットも十分あると...ダメだこりゃw - 名無しさん (2019-02-20 00 31 24) スラが増えて壊れかっていうと微妙だが、それはさておきピクシーとナハトでスラ量の価値が違うってどちらも乗れば理解できそうなものだが。とりあえず対支援のみを見ればピクシーはまず確実にスラ満タンで臨めるし - 名無しさん (2019-02-20 01 19 56) 見当外れな批判がかなり多いし両方乗った上で書き込んでる人って少なそう。ナハトはまだ普通の戦い方もできるから平穏なんだけどこっちは・・・ - 名無しさん (2019-02-20 09 14 41) まぁピクシー持っててもナハト持ってない人多いだろうからね - 名無しさん (2019-02-20 10 04 17) 両方乗ってみたがピクシーは格闘の範囲が広く雑に振っても引っかけられるからこっちのほうが好み。個人の意見です - 名無しさん (2019-02-22 00 36 48) ピクシーの批判してないんだが?よろけとれる関係上ナハトの方がスラ使わないけどな。むしろピクシーは150に入るちょっと前からスラ使って奇襲する分ピクシーのがスラの価値高いと思うし木主の意見も許されるんじゃと思っただけ。現状ピクシーにそこまでの不満はないけど天敵のアンチステルスがピクシーに対して強すぎるって言ったつもり - 名無しさん (2019-02-20 10 52 37) まぁピクシーはスラ使って追い回す機体じゃないよね。ステルスは最適な位置取りをする為の物で、敵が下がったり動いてくる方向で停止状態でレーダーから消えて、行ける!って思った時に一気に行く感じ。たまにスラ使いまくって追い回してるピクシー居るけどそんな運用はすぐ死ぬで!って思う。まぁスラが増えればそういう運用も出来るようになるんだろうが - 名無しさん (2019-02-20 11 01 25) ナハトで火力出そうと思ったら、スラ使いまくるけどな。手数で補わなければならないからかなり上手く行ってカット 殴りまくったなぁって思ってリザルト見たら8万とか普通にある。もしこれでスラがピクと同じだったら悲惨だと思うのでナハトの方がスラの価値が低いってのは賛同しかねるかな。ナハト居たら支援機が孤立しにくくなる汎用の防御意識が高くなるという一面もあるんだろうが - 名無しさん (2019-02-20 11 10 15) ピクシーのが火力出すにはスラ必要だぞ。ナハトと違ってよろけが無いから格闘生当て繰り返すからな…。ましてや見つかれば逃げる方法はマニュと遮蔽物活かすしか無いからナハトよりよっぽどスラには気を使う。かと言ってナハトが40とかでいいと思ってる訳ではないから、そこは誤解しないで欲しい。 - 名無しさん (2019-02-20 12 18 11) もうスラ量はこれでも十分な感じするから、さらに望むとしたらスラスピだな、最速を極めて欲しい - 名無しさん (2019-02-20 07 35 49) え!? こいつのダガーの切り替え1秒もかかんの!?(今更) - ピクシー乗り (2019-02-16 17 10 01) 即撃ちよろけ貰っても下繋がらないんじゃね?ってくらいの遅さ - 名無しさん (2019-02-17 13 25 13) っておい! ナハトのコールドブレードの切り替え0.5秒やんけ! ピクシーのピンクスティックこそ目立つし、抜いてからすぐ斬れるようにしてほしいんだが… - ピクシー乗り (2019-02-17 18 09 06) ナハトとの差は本当におかしい。火力とスピードだけしか勝ってないという - 名無しさん (2019-02-17 18 40 07) ナハト持ってるなら分かると思うけど、格闘範囲の優秀さって大事なんだよな。N下の下が当て辛い、単発の下も発生遅くて範囲狭いからね - 名無しさん (2019-02-17 19 23 35) それはナハトや無くてギャンとかヒートホーク系使ってたら身に染みてわかるもんや…。ピクシーは火力とスピードと格闘の範囲しか勝ってないのにコスト50も高い模様。 - 名無しさん (2019-02-17 20 01 06) 持ってないみたいだけどヒートホークとは全然違うぞ。 - 名無しさん (2019-02-17 20 08 40) いや、違うのは分かっとるで。格闘範囲の大事さの話してたんやないの? - 名無しさん (2019-02-17 20 19 44) 役割がかく乱と暗殺で完全に分かれてるだろう。 - 名無しさん (2019-02-18 00 13 12) ほんそれ。ステルスあるからって脳死で比べてる奴多すぎ - 名無しさん (2019-02-18 09 12 14) 強襲のステルス持ちだから比べられるんは当たり前やろ。役割ってのは支援を狩る、または抑えることなんやし、アプローチの違いは役割の違いじゃない。 - 名無しさん (2019-02-18 11 04 58) 動き方が全然違うのに狙いが同じだから一緒って言われてもな。ナハトはむしろ普通の強襲に近い動きするんだが使ったことある? - 名無しさん (2019-02-18 12 46 49) 運用の違いはあれど、性能比較されるのは当たり前って言ってるんだが…。それ言うなら強襲内でも比較出来る機体ってBD1とBD2くらいになるな。 - 名無しさん (2019-02-18 14 21 05) BDシリーズって暗殺得意だっけ? - 名無しさん (2019-02-19 09 31 45) 普通の強襲に近いって話だから名前出したんでそ。そうやって比較すること自体あんまりない意味と思うけどね。かく乱ってスコアに出ないしジャミングがどんだけ貢献してるか具体的に言える人なんていない - 名無しさん (2019-02-19 09 49 40) 次の枝どうなるんだ?ピクシーの速度は唯一ムニムニ。イグザム以外鈍く感じる - 名無しさん (2019-02-22 00 43 01) PSの片手剣の名称になってんぞ。 - 名無しさん (2019-02-22 12 11 06) コイツでタンクを狩ったら、思いのほか柔らかかった・・・昔のタンクは固かったのになぁ~。一方でガンキャは、なかなかの固さがあってワンコン厳しく数手必要だよね。 - 名無しさん (2019-02-15 15 58 12) 柔らかタンクはほんとあるある。あと個人的にはガンキャよりザクスナがきついっす… - ピクシー乗り (2019-02-16 14 04 09) アンチステルスジャマーLv1を付けて下さいw - 名無しさん (2019-02-15 15 53 29) 主兵装弱くてステルス特化なんだから普通にLV2でよくね?って思う。アンチだと2ですら無効なんだっけ - 名無しさん (2019-02-15 17 03 18) ビームステルスコートなんだからアンチスキル完全無効でもいいと思うが、これからZ時代出るし唯一無二の武装になるし - 名無しさん (2019-02-16 12 38 39) そもそもそのビームステルスコートの効果が不明なんじゃなかったっけ?ステルス効果あるのもこのゲームくらいじゃない? - 名無しさん (2019-02-16 16 11 54) 塗装なんだよね?ステルス戦闘機に塗られてるような塗装なのかもね - 名無しさん (2019-02-16 17 04 32) そしていつかアンチステルスジャマーキャンセラーというスキルが生まれるんですねわかります(激寒) - ピクシー乗り (2019-02-16 18 46 32) 何を捧げれば即よろけと上位ステルスがもらえますか? - 名無しさん (2019-02-14 10 29 28) 心臓ですかね(調査兵団並感) - 名無しさん (2019-02-14 12 46 11) その二つを完璧に備えているMSが既にあるからそれに乗りなよ。コストも100低くてお得だぞ! - 名無しさん (2019-02-14 12 52 37) 50じゃね? - 名無しさん (2019-02-14 17 18 16) アッガイのことかもしれぬ - 名無しさん (2019-02-14 18 02 58) ステルスlv3だけで良いから欲しい。 - 名無しさん (2019-02-14 21 37 13) 火力没収されて産廃になる未来しか見えない、専用マシさえ元に戻れば不満なんぞない - 名無しさん (2019-02-15 00 40 57) 港湾で始まった時はAかBを取り、A側の時はDに向かいB側の時は向かって右側からCに回り、としています。結構Dでピクシー同士はちあう事が増えましたね - グフ乗り (2019-02-14 10 07 15) 回線のせいか知らんが、カウンター受付時間長くね?格闘振り終わったと同時にカウンター取られることが何度かあったんだが - 名無しさん (2019-02-14 08 46 38) 同時もしくは一瞬遅れてです。 - 名無しさん (2019-02-14 08 47 38) なんでこいつ開幕ボマー多いん?Aでドヤ顔で選んで前線で見かけねぇなって思ったら開幕ボマーってこと多すぎるよ、そういう機体じゃないよ - 名無しさん (2019-02-13 19 25 41) そんなクソ地雷の話をここでされても困る。愚痴りたいならフレンド、もしくは愚痴板でどうぞ。 - 名無しさん (2019-02-13 21 09 48) なんだぁ、ここは、今の日本か?希望ない人がうろついてるぞ… - 名無しさん (2019-02-13 13 05 27) 修正()されたからって実用レベルには程遠いのにレーディングでこんなの使うなよ・・・しかも絶対に即決マン・・・ - 名無しさん (2019-02-13 02 31 41) 実用レベルに強化されたのは間違いないよ。修正されたピクシー乗ったことあるのか? - 名無しさん (2019-02-13 07 41 26) 機動力や火力自体は実用的になったんだけどね。そもそもステルス1とその戦法が実用的かどうか微妙なんだよなあ。今のとこレートAでも試合開始時だけ奇襲受けてびっくりするけど一回見たらその後は封殺できてるし・・・400以上の汎用が火力機動力高すぎるぜ - 名無しさん (2019-02-13 09 10 23) アクトがいない450しか出したことないけど(Lv1もってない)、封殺されたことないなあ。支援を狩るのはもちろん、削れたケンプを後ろから切り刻んでますけど。個人的にはアレックスが一番嫌な敵だね。だいたい敵支援の近くにいるしガト痛いから。ケンプは距離とれば気づかれないし撒けるし柔らかいから好き。 - 名無しさん (2019-02-13 10 37 21) 自分はカスマでピクシー乗るから来るタイミングとかルート丸わかりなんだよね。レーダー範囲写るの100mもあったら普通気づくはずなんだけどなあ。正直レートだと腕の差が激しすぎて強化されてから余計印象悪いわピクシー。 - 名無しさん (2019-02-13 10 52 42) ナハトやBD2・イフ改ら(強い機体)と比較はするけど、ドワッジ・ズゴE・ギャンら(微妙機体)とは比較しないよね。 - 連邦の犬 (2019-02-12 23 38 29) ナハトはともかくBD2やイフ改と比較されてるケースなんて殆ど見たことねえよ、幻覚見てるのか? - 名無しさん (2019-02-13 02 32 57) ”殆ど見たことねえよ”って少なくとも見かけてるやん。過去ログ少し遡ったらEXAMと比較してるのはあったけど、ドワッジとかとの比較は見かけなかったわ。けど木主が挙げてる機体はどれも戦法が全く違うから比較対象にはなりにくくて殆ど見かけないな。 - 名無しさん (2019-02-13 03 35 39) ギャンはバ火力以外は死んでるし、蟹江は一見まともな見える不良品だし、ドワッジは回らないデブはタダのデブを証明する機体。 - 名無しさん (2019-02-13 20 52 58) 不思議だなぁ。そいつらと比べるとピクシーがまともに見えますね。(まさしく幻覚)しかし、実際のところどうなんだろう。「ピクシー乗んな」と言われて「じゃあドワッジに乗ります」ってなったら、それはそれでお断りなんでしょ?マップによるとは思いますけど - 連邦の犬 (2019-02-13 22 28 49) そんなん見た事ないなぁ - 名無しさん (2019-02-13 05 34 25) まぁレートに出せる機体と比較しなきゃ意味ないからね - 名無しさん (2019-02-13 15 58 55) ピクシーの下格押しっぱなしにすると結構移動距離稼げるけど、開幕裏取りの時とか使えるかね?スラ全開→OH→回復するまで徒歩と比較して下格織り交ぜたらどっちが早く着けるかな? - 名無しさん (2019-02-12 22 53 00) レーダーに映っちまうぜ…? - 復活!ピクシー乗り (2019-02-13 10 57 21) いや、敵がレーダーの範囲にいるときは使わないに決まってるじゃないすかw - 名無しさん (2019-02-13 13 09 52) レーダーに映る距離って高性能レーダー持ちだと長くなるからピクシーのレーダーに映らない距離=敵にも見えないってことにはならないんよな…。それに攻撃後は3秒間映るから無駄にリスクをおうことはしない方がいいと思うぞ - 名無しさん (2019-02-17 23 46 17) 450なら正直ボーナスバルーンだわ。ガンキャ、フルアーマーじゃなきゃ先手とられても簡単に倒せる。lv1は350でいいだろ - 名無しさん (2019-02-12 14 39 34) ほんと減らないなあ。じゃあ倒しといてくれよ。ここは使い方考えて楽しもうって場所なんだからさ。他にかける場所あるだろ? - 名無しさん (2019-02-12 15 33 19) 350や400はアクトいるから450のが楽なんだけどなにいってんだか。完全にエアプやん。 - 名無しさん (2019-02-12 15 57 55) 先手とってコケさせたら逃げるけどなw - 後手は無いよ (2019-02-12 16 30 27) 450とか柔らかいもじもじ汎用多いからマップによったらめっちゃ引っ掻き回せるぞ。捕まったらバルーンなのは450ならどいつも同じやしな… - 名無しさん (2019-02-12 18 09 47) こんなもん強化されても使うもんじゃねーわwwwwボーナスバルーンでしかないwwww - 名無しさん (2019-02-12 12 15 01) 下手な人が使えばバルーンだわな。エグザムでごり押ししかできない人だとそうなるんじゃね。強化されたとはいえやっぱりスラは少ないから管理ができない人ならまったくあかんだろうな。 - 名無しさん (2019-02-12 13 06 12) この米欄もそうだけどピクシー下げしてる人の言ってることを要約するとほとんどが敵と正対して勝てねーからつってるんだよなぁ。使い方間違えてたら弱いの当たり前なのに - 名無しさん (2019-02-12 14 02 19) いちいち書きに来るなよな。帰った帰った。 - 名無しさん (2019-02-12 13 37 13) 自分は下手くそでーすって言ってるようなもんだぞ、みっともない。 - 名無しさん (2019-02-12 13 46 33)
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ついにコメントログも86ページめハチロクだ。 - AE86とGT-R好き。 2018-01-11 22 53 01 仲間よ、俺も充電が86%とかだとちょっとテンション上がる - 名無しさん 2018-01-11 22 54 57 ハム! - 名無しさん 2018-01-11 23 59 04 いつのまにかドラえもんがボロンしとるやんけ!と思ったら足がなかったよ… - 名無しさん 2018-01-11 22 35 22 ボロン全く気づかんやったわ… - 名無しさん 2018-01-11 22 55 43 足ってなんやねん、石や - 名無しさん 2018-01-11 23 55 41 最近、やたらデイリーにGNドライブが出るんだか俺だけか? - 名無しさん 2018-01-11 22 28 31 ついにキュリオスとヴァーチェが来る布石とか? - 名無しさん 2018-01-11 22 31 13 エクシアの強化にあと四個必要だから羨ましい - 名無しさん 2018-01-11 22 35 08 例のアイツが原因だと思うぞ。ストフリの次に来た先行機は? - 名無しさん 2018-01-11 22 35 59 連敗が続いたり調子が悪い時にしてること何かある? - 名無しさん 2018-01-11 22 01 35 単純に機体を変えるくらいかな。今まで全然乗らなかった機体、特に特殊移動持ちとかロマン武装持ちとかは気分転換になる - 名無しさん 2018-01-11 22 06 05 俺の場合は色んな機体を平等に使ってるんだけど、調子が悪くなったら自分が誰よりも扱いが長けてると自信を持てる機体に乗って、好きなガンダムソング流しながら全力プレイかな。それで負けるなら昇格戦でも悔いは残らねぇ。 - 名無しさん 2018-01-11 22 21 22 記録更新するかドキドキしながらやる。10連敗が今のMAX - 名無しさん 2018-01-11 22 32 37 自分の立ち回り方や状況判断、冷静に客観的にどこがあまり良くないかを考える。 - 名無しさん 2018-01-12 04 55 23 エクシア強すぎィ!自分、愛機認定いいっすか?あいつの前格の射撃ガードって射撃だけだよな?防ぐのって。マスターのN格とかち合った時に何発かマスターの格闘当たったんだけど、前格当たった。その時にジャスガじゃない時のガードエフェクト出たんだがまさか格闘ガードもある?それとも前格の判定が鬼のような判定持ってるのか・・・誰かおしえて - 名無しさん 2018-01-11 21 47 03 前格にはスパアマつきやで - 名無しさん 2018-01-11 22 34 32 ダメージは食らわなかったよ・・・ - 名無しさん 2018-01-11 22 43 12 シールドアタックとかと同じで派生中射撃ガードで、判定時はスパアマ格闘じゃね?エフェクトはヒットエフェクトかと思われ… - 名無しさん 2018-01-11 22 37 06 そのエフェクトはヒットエフェクトとは違うと思う。マスターの格闘が当たってる時に発生したからなぁ - 名無しさん 2018-01-11 22 44 59 んー、じゃ残る可能性はちびマスターがガード判定の時にぺしぺし当たってたぐらいか?格闘ガードは付いてないからな - 名無しさん 2018-01-12 00 57 10 横→横→タックルもオススメだぞ、時間稼ぎに便利!あとは特2前格→特2前格→前格はトランザム状態限定だけどかなり高火力。インファと機動Ⅱで復活したばかりのHPフル温玉(無強化)がゲロビ撃ってたんで、やってみたらダウンさせずに倒せてしまった。 - 名無しさん 2018-01-11 22 38 19 コンボは全部試したよ。でもラグで空中浮かす系の格闘コンボ入んない・・・ - 名無しさん 2018-01-11 22 45 57 ランナーってダメなのか?味方全然中継取んなくて与ダメ3桁に今日なったんだけど駄目なのか・・・? - 名無しさん 2018-01-11 21 40 42 味方が中継0とか1で回るのは仕方ない。 - 名無しさん 2018-01-11 21 44 43 他が誰もやらなくて、主戦場のCも取れてなくてずっと走ってても中継2個以下ってことは割とある。ただ敵のランナーと遭遇しないように反対側でぐるぐる同じ方向に回るように走るのは駄目なんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2018-01-11 21 46 24 今日は普通に敵といたちごっこしてたと思う。多分敵の中継取ってる人が複数いて俺は一人で回ってたから次の中継行くときにはもうさっき取った中継が赤くなった、とかあったし。 - 名無しさん 2018-01-11 21 51 51 敵を一機は中継回りに引きつけてる訳だから良くはないけどダメではなかろうよ。勝てる機体と腕持ってるなら違うが - 名無しさん 2018-01-11 21 54 03 一機引き付けてるっていっても自分もそれをやるために動いたら人手が一人へるからそれをやるなら二人以上を引き付けないとダメだと思う - 名無しさん 2018-01-11 22 14 18 枚数有利は分かるが互いに4対4だろ誰も回らないならどうしろと?これで戦闘したら4つ取られるぞ - 名無しさん 2018-01-11 22 22 55 味方もバランスよく中継まわってくれる時にやるのは意味わからんし、引き付けられる敵もどうかと思うけど、誰も味方が中継とらないし、同じ中継を複数でとりにいくやつらとかならしょうがないだろう。誰も中継はしらないんだし、二人ひきつけながら中継まわり続けるとか相手が雑魚じゃないとできない話だわ。 - 名無しさん 2018-01-11 22 35 55 中継真っ赤で、勝った記憶が無いので、自分がランナーになる事が多いなぁ。出現位置が少ないのも負けの原因になると思ってる。 - 名無しさん 2018-01-11 21 57 07 ランナーしつつ助太刀してくと成績伸びるし大体勝つね。 - 名無しさん 2018-01-11 22 36 34 助太刀って近くを通り際に1発かましてすぐに飛び去るでもいいの?それとも倒すまで付き合う? - 名無しさん 2018-01-11 22 46 46 中継意識低い味方だとそれやると中継真っ赤になるから、俺は壁役だと思って支援しないなー もしくは、経由する程度ならちょっかいだしてすぐ逃げる感じ - 名無しさん 2018-01-11 22 52 16 大体仲間が減らしてくれてるから一緒に落としてくかな。よろけとってとどめ任せて他に行けるといいよね。機体相性が悪い組み合わせだったら落とすまでいた方がいいと思う。 - 名無しさん 2018-01-11 23 01 27 勝つために行動しているなら、それは無意味ではない。他人がどう口を挟もうと関係ない。 - 名無しさん 2018-01-11 22 23 00 味方が中継無視で不利や真っ赤が続くなら仕方ない、ひたすら飛び回って中継戦も通りすがりの救援もせずひたすら空き巣するランナーがいらない。 - 名無しさん 2018-01-11 23 12 47 あまり対峙したことなかったから知らなかったけどνとサザビーって強かったんだね。手も足も出なかった - 名無しさん 2018-01-11 21 40 21 第三倒してるのに後で確認したらどっちのにも緑マーク付かないのが2度あった。これバグですかね? - 名無しさん 2018-01-11 21 16 24 えーと今日のデイリーが140P獲得して勝利×2 で報酬が備蓄×3なんだけどなかなか達成できなくて…138Pで勝利とかがあるだけども なんかいい機体ある??ちな ∀とユニとzzは試したけど達成できん 他におススメの機体教えてくれ。 - 名無しさん 2018-01-11 20 37 50 デュナやバスターのような砂支援でいろんな敵にちょっかい出してアシストを稼ぐ方法とかいいぞ バスターなら第三の破壊しやすい - 名無しさん 2018-01-11 20 47 02 その手があったか…じゃ 支援機使うか… - 名無しさん 2018-01-11 20 54 26 強化してるならZZで頑張ればいいと思う。ポイント稼ぐなら中継回りつつ戦闘こなすのが安定。占拠ポイントもちゃんと取ってる? - 名無しさん 2018-01-11 20 47 04 あー 起動1にしか強化してないんだ…占領して戦闘って感じがいいみたいなので そうしてみようかな、 - 名無しさん 2018-01-11 20 51 55 まあ機動Ⅰでも戦い方さえ間違わなければ環境機だし大丈夫。基本は変形急襲、中継ミサイルの二本柱。中継外での戦闘はZZの強みを活かせないし、適当にアシスト分ダメ与えたら中継行くのが大事。 - 名無しさん 2018-01-11 21 04 55 好ましくないが、夜鹿やジン砂でレダポ置きながら乱戦で囮しつつハイエナ狙いすると、そのデイリーは達成しやすいな。 - 名無しさん 2018-01-11 20 50 32 機体のセンサー範囲が広い機体だとポッド無しでも結構稼げるね。 - 名無しさん 2018-01-11 20 59 46 勝てれば、な。味方のやる気が失われる危険性がある。 - 名無しさん 2018-01-11 21 14 41 たまーに出てくる夜鹿はこれ狙いだったのか - 名無しさん 2018-01-11 21 24 14 ポイントは貰えるけど勝たなきゃいけないから逆に厳しくなってると思う。 - 名無しさん 2018-01-11 23 26 00 ZZが無理なら砂系で連キルとアシストで稼ぐとかかな、バスターはコスト差が地味に入るぞ - 名無しさん 2018-01-11 20 54 22 ユニコーンで的確にハイエナが一番なのかなぁ....?ユニコーンのPFは回避系には通用しないって思うかもだけど、実際簡単に捕らえられるし...回避使ってからの少々ある硬直時間を狙う。 - 名無しさん 2018-01-11 21 00 52 ユニはハマればスゲー伸びるけどパッと乗って生き残れるか? - 名無しさん 2018-01-11 21 05 30 あ、既に試してたのか - 名無しさん 2018-01-11 21 13 26 ヘビーアームズが長生きで連続キルとアシスト、囮でまぁまぁ稼ぎやすかったはず - 名無しさん 2018-01-11 21 04 27 戦略的なアドバイスなら拠点近くに相手を誘導して倒すと拠点防衛で10P入るよね~まぁ狙って簡単にできるもんでもないが。 - 名無しさん 2018-01-11 21 09 12 ラゴウなら簡単だぞ - 名無しさん 2018-01-11 21 10 25 味方のモチベーションしだいだがな - 名無しさん 2018-01-11 21 11 49 ポイントはどうにかなるが勝たないといけないのが辛い。 - 名無しさん 2018-01-11 21 14 25 二回勝利ならなんとかなるだろ 頑張れ - 名無しさん 2018-01-11 21 19 10 ラゴウって囮ってこと??それともハイエナ?? - 名無しさん 2018-01-11 21 17 35 攻めの姿勢を忘れてはならん!赤振りで占拠3以上を目指すのだ - 名無しさん 2018-01-11 21 20 50 ハイエナなんてしてもポイント増えない トドメは誰かに任せて集中して駆け回り、2,2,6,4 位でいければあとは味方の立ち回りしだいでしょ - 名無しさん 2018-01-11 21 26 00 堕ちないに越したことはないけどさ - 名無しさん 2018-01-11 21 27 15 あ、機動2ね。 - 名無しさん 2018-01-11 21 28 23 こんな成績?で140P超えるの?? - 名無しさん 2018-01-11 21 50 23 あっさり越えるね。 - 名無しさん 2018-01-11 23 14 19 味方の士気を下げる可能性が高いが、ジンLv6でやるってのもある意味あり。 - 名無しさん 2018-01-11 22 27 40 ガンダムゲーム新春まつり2018の〇〇〇の他機種版追加発売決定!ってなんじゃろな - 名無しさん 2018-01-11 19 25 18 〇は3つ?なら「タンク」で決まりだ! - 名無しさん 2018-01-11 20 26 26 予想:バーサスのダウンロードコンテンツの最新情報。希望はガンダムオンラインのPS4対応。バトネクのvita版 - 名無しさん 2018-01-11 21 18 19 vitaってネットに有線接続できたっけ?できなきゃ対戦すると凄いことになりそうな気がするが。 - 名無しさん 2018-01-11 23 22 14 携帯機だから有線接続できないよ。(ラグ)嵐の中で輝いて~ - 名無しさん 2018-01-11 23 49 52 ニュー強くなってないような… - 名無しさん 2018-01-11 19 11 42 生存力とレートが上がったわけで強さに直結するような強化はしてないと思う。つまり自分の腕を磨けって運営は仰られている - 名無しさん 2018-01-11 19 20 47 サザビーはナイチンと差別化できてていい感じがする - 名無しさん 2018-01-11 19 23 27 なんか目の前でサイコのゲロビ食らって体力2、3割ぐらい残ってたヘビアいたんだけど耐ビーム装甲どんぐらい上げてたんだろうか… - 名無しさん 2018-01-11 19 09 47 サイコゲロもカス当たりあった気がします。 - 名無しさん 2018-01-11 20 21 32 レベル入った辺りから調整されてライザーソードレベルになっとるよ。起動3の赤降りバッシュレベルだけどな(笑) - 名無しさん 2018-01-11 21 28 10 νガンダもすストフリと同じ展開あっても良かったんですよ?νガンダムのファンネルは使い切りだし、逆に展開しか出来ないような... - 名無しさん 2018-01-11 18 55 01 想像したらかなりダサかった - 名無しさん 2018-01-11 19 22 23 ボーダーブレイクがPS4で出るってよ!バトオペ2も始まるし、ロボゲーマーには良い年になりそうやな。 - 名無しさん 2018-01-11 18 07 21 モンスター狩りは如何ですか?ストフリと例のあの人のキャンペーンもあるし、今年楽しみすぎてやばいわ - 名無しさん 2018-01-11 18 10 00 開始は遅れるけどモンスターももちろんやるで~。ストフリは楽しみやね。例のあの人はとっくにレベル5だからレベル7開放はよ。 - 名無しさん 2018-01-11 18 39 08 ユニオンみたいなモードで作ってと思ってたらこっちが来たよ。 - 名無しさん 2018-01-11 18 14 59 出撃エネルギー無限か・・・ - 名無しさん 2018-01-11 18 26 49 でも装備はガチャっぽいぞ。 - 名無しさん 2018-01-11 18 41 04 ボダブレ出るってマジ?公式見てくるわ - 名無しさん 2018-01-11 18 53 49 見てきた…マジやんけ!!てか写ってる機体なんだ?新型か? - 枝主 2018-01-11 18 58 08 ロボゲーマーならフィギュアヘッズはご存知か?これも基本無料のロボゲーだぜ オレはバトネクとフィギュアヘッズで遊んでいるが、そこにボーダーブレイクも加われば夢のロボライフ! - 名無しさん 2018-01-11 19 10 59 フィギュアヘッズおもろいの?レビュー散々やったから手出してないわ。 - 名無しさん 2018-01-11 20 11 40 無課金で暇つぶしにやる分には丁度いいゲーム PvPのルールもあるが、PvEだけでも十分楽しめる - 名無しさん 2018-01-11 20 23 18 まあ食わず嫌いは良くないし、また休日にでもやってみるわ。 - 名無しさん 2018-01-11 20 50 25 まぁバーチャロン系のゲームも出るしな - 名無しさん 2018-01-11 22 08 55 グフで開幕、拠点攻撃! グフで戦闘拒否ランナー! グフの正しい使い方は次の人が書いた通りだ! - 名無しさん 2018-01-11 17 48 13 コスト戦では結構いけるよグフ。ジンのミサをどうにかすれば勝てる - 名無しさん 2018-01-11 18 35 13 第三取れたけどC以外真赤だった場合どうします?バフがあるうちに敵を倒せるだけ倒すべきなのか、中継に走るべきなのか。 - 名無しさん 2018-01-11 17 38 23 自軍側の中継に行く カウンターでこっちの拠点攻撃してくる奴とか結構いるし、その迎撃も兼ねて - 名無しさん 2018-01-11 17 52 14 大体敵陣突っ込んで行く奴多い気がする・・・C以外真っ赤って事は味方に中継意識無いの多いからだな - 名無しさん 2018-01-11 17 59 56 拠点落として終わるなら拠点攻めちゃう。あんまバラけてもポコポコ落とされかねない - 名無しさん 2018-01-11 18 37 26 ワイZ乗り敵が他の中継に沸くのを少しだけ待って拠点特攻する模様。 - 名無しさん 2018-01-11 19 00 54 第三獲れたなら、それこそ散開して染め直しつつ撃破だろ! - 名無しさん 2018-01-11 20 17 41 ファンネルの調整はνの弾数以外はなしか。現状で妥当だということなのかな。 - 名無しさん 2018-01-11 17 35 28 ファンネル系は下手にいじると壊れるからこれでいい - 名無しさん 2018-01-11 18 01 40 開幕第三勢力でたまにレベル見えてるのは何でなん? - 名無しさん 2018-01-11 17 20 47 ん?今はレベル表示有るぞ(味方の誰か補足してれば) - 名無しさん 2018-01-11 17 25 19 開幕時ってこと? - 名無しさん 2018-01-11 17 33 19 ジン砂か夜鹿が居たりしない? それなら索敵範囲が広がって見えるようになってる可能性がある(確か見えるようになったはず・・・だよね?) - 名無しさん 2018-01-11 17 37 05 捕捉です。開幕カウントダウン終了後直ぐに誰もCいけない状況で、です。味方にレーダースキル持ちはいないときですね、敵にいたかは覚えてないです。 - 名無しさん 2018-01-11 17 40 58 割りと何回か体験してるんだけど条件あるのかなって - 名無しさん 2018-01-11 17 43 34 言われてみればそんなこともある気がするが、デメリットもないから気に留めて無かったな。 - 名無しさん 2018-01-11 17 44 35 レベル1ならラッキーって思ってたで - 木主 2018-01-11 17 50 44 ん~。開幕第三BGM流れても、上からリスポンして来るからなぁ?直ぐ表示はタイムラグかもよ???シャンブロだけは上から降ってくるの見てないから解らない - 名無しさん 2018-01-11 17 52 35 最初から登場時に視野に入ってると見えるような。オーブとかの屋内側だと見えないし - 名無しさん 2018-01-11 19 02 09 憶測ですが、アンチステルス持ちがチームにいると見えるのでは?検証求む。 - 名無しさん 2018-01-11 19 21 43 特定の機体だったら既に話題に上がってそうだしやっぱりラグなのかな?たまに開幕敵の番号見えたりするし。判ったら教えて下さい - 名無しさん 2018-01-11 20 42 16 は、回線落ちた。勝ちペースだったのにネクボなのにぃ。 - 名無しさん 2018-01-11 17 16 27 ルーター再起動。しっかり下がってる。ネクボは残ってた。今日は全体的にラグいが何かあるのか? - 名無しさん 2018-01-11 17 32 44 ?ルータ再起動なら又回線切ってるのにネクボ残るんか? - 名無しさん 2018-01-11 17 55 03 ルーター再起動するまで回線が復帰しなかったから。試合後のセーブも出来なかった - 名無しさん 2018-01-11 18 04 47 ネットワークチェックとかタイトル戻る程度なら残ってた記憶あるわ。 - 名無しさん 2018-01-11 19 03 38 これは俺のバズーカのヒットじゃない…! いるのか…? そこに!(同期外れの味方を感じ取りながら - 名無しさん 2018-01-11 17 10 00 赤緑の高速戦闘に飽きて青緑の装甲3ガンタンクに乗ってるんだけど、気持ち悪いくらい硬いなw ライザーソードとか即死だと思ってたのが世界変わったわw 直撃で500しか減らないとかヤバくね?(語彙力) - 名無しさん 2018-01-11 17 07 33 ヤバいよね?ヤバいよなぁ(語彙力) ガンタンクほどじゃないけどデュナのレベル6青緑もクッソ固くて好き - 名無しさん 2018-01-11 17 24 42 デスサイズには秒でやられるからきをつけて。格闘装甲1つも上がってないから - 名無しさん 2018-01-11 17 36 57 格闘機に弱い、じゃなくてデスサイズに弱い、と言われる理由は何なんでしょう? - 名無しさん 2018-01-11 17 49 43 やっぱ消えちゃうからね。頼みの榴弾もロックできなきゃまず当たらないし。格闘読みガードしてると威力増したタックルでやられる。バスターシールド上手い人相手ならほぼ無理ゲー - 名無しさん 2018-01-11 17 59 36 ステルス昨日がついてるだけあって、デスサイズは支援機絶対殺助、必殺技仕事人と俺は称している。 - 横から 2018-01-11 18 45 01 あ、昨日じゃねぇ機能だわ。 - 名無しさん 2018-01-11 18 45 37 格闘に弱いっていう都市伝説信じてる奴が一番のカモやね - 名無しさん 2018-01-11 20 25 15 ジャスガからのタックルで思うつぼ・・・・・おっと - 名無しさん 2018-01-11 20 30 07 見えてる生格は流石にねぇ。ちょっと工夫されると終わりだけど - 名無しさん 2018-01-11 20 52 22 今日めっちゃ雪降るな…いでよシェンローン!!(火炎放射目的 - 新潟県より 2018-01-11 16 57 04 北陸凄いよな、貴方より北国だが俺の所は昨日今日大した事ない - 名無しさん 2018-01-11 17 28 08 今日一日でいきなり積もったよ。クリスマスの時なんて全くなかったのに… - 木主 2018-01-11 17 48 53 今日だけで5時間雪かきしたゾ。朝1時間昼1時間夕方3時間。ちゃんととっとかないと明日ひどいからな。 - 名無しさん 2018-01-11 19 04 58 初期からやってるのにニューもサザビーも作れてないワイ、やっとニューの設計図4枚目を手に入れた模様 - 名無しさん 2018-01-11 16 48 56 昇格戦でバクゥ即決、その後、夜鹿決定、ラゴウ決定、ディン決定。勝てるビジョンが見えなかった。案の定プラチナ昇格失敗wwww - 名無しさん 2018-01-11 16 44 11 リーオーでひたすらランナーやってる輩もさっきいたわ。なお奮戦空しく、惜敗の模様 - 名無しさん 2018-01-11 16 51 20 サザビーのマニュサブ見にくくなってない? 前までは機体の右半分が映る程度だったのに、後から機体全体が映るんだけど… あとマニュサブ構えてロック連打すると、トマホのビームが出てない状態で投げれる - 名無しさん 2018-01-11 16 39 36 機体の所で聞いた方が良いと思う - 名無しさん 2018-01-11 16 49 50 強化できた砂岩に意気揚々と乗ってみたが意外と難しい部分があるな。ミサイルが防がれるととたんに厳しくなる・ショーテル両投げしたつもりが片方しか投げてない・ミサイル命中後に投げたショーテルが相手の頭上を通過などなど。我ながらもっと精進せねば - 名無しさん 2018-01-11 16 02 06 上位に行くと回避持ちにはほとんど当たらなくなり、ミサイル切れたところを狙われてやられるパターン。 - 名無しさん 2018-01-11 16 37 39 つまり回避持ち500コストのBD1は最強、つかBD1と岩砂のミサイルは当てやすさトップクラスの武装なんだから避けられるは甘え - 名無しさん 2018-01-11 16 46 07 射程400ってのとミサイルしか警戒するものが無いから避けられるのさ。タイマンすりゃブースト負けするしな。ビームライフルでもあれば牽制したり出来るけど鈍足のこいつに与えられたのはバルカンのみだからなあ。相手は300m以上距離取りつづければミサイルだけ見てれば良いし弾切れしたら攻撃すりゃいい。 - 名無しさん 2018-01-11 18 04 53 格闘で接近しシルフラで怯ませ、後はお好きに戦法もあるぞ! - 名無しさん 2018-01-11 16 41 20 シールドフラッシュとかガードダッシュ使ってる奴ほっっとんどみたことない - 名無しさん 2018-01-11 17 07 57 ピョンピョンずっと転がされたぞ - 名無しさん 2018-01-11 17 19 53 あからさまな愚痴コメントは愚痴板にうつしました。 - 名無しさん 2018-01-11 15 53 38 管理人かな?違うなら勝手に移動しない方が良いよ荒れる原因になるから - 名無しさん 2018-01-11 16 46 10 まぁ今回の場合誰が見ても不快だろうと言う内容だったし、文句いうのは書いた本人だけだと思うけどね - 横から 2018-01-11 18 16 10 相変わらずのドロップ率だな。去年と比べて全く機体が出来ないわ。もう手持ちの機体だけでやっていこう… - 名無しさん 2018-01-11 15 39 33 この愚痴は移動させないの? - 名無しさん 2018-01-11 16 47 06 今はこれがデフォなり。 - 名無しさん 2018-01-11 18 06 37 νの特1キャンセルまでの時間伸びてない? バンシィの跳び撃ちみたいになってる気がする。 気のせいか? - 名無しさん 2018-01-11 15 09 12 特1→特1が繋がらないし、接地して特1すると着地するまで攻撃、ガードができないな。ステップはできる。あんまり乗ってなかったけど、元からこうだったのか? - 名無しさん 2018-01-11 16 35 14 元より特1→特1はつながらないぞ?落ちたあとなら当たるけど… - 名無しさん 2018-01-11 16 43 40 マジか… 演習場で特1→特1コンボ使ってザクに高い高ーいしてたのは夢だったのか… - 名無しさん 2018-01-11 16 46 47 久しぶりにサザビーを使う時が来たようだな。ネオジオン総帥の力見せてやるぜ(強いとは言ってない - 名無しさん 2018-01-11 15 01 34 何でνガンダムの特2の弾数増やしたり持続時間延長とかさせてんの? - 名無しさん 2018-01-11 14 37 14 700だからね最強格じゃないと - 名無しさん 2018-01-11 14 41 16 DX「ファッ!?」フルクロス「www」バンシィ「救済はよ」 - 名無しさん 2018-01-11 15 03 51 順番だよおとなしくずっと待ってて - 名無しさん 2018-01-11 15 33 13 おとなしくずっと待っててで草 つまり救いはないやんけw - 名無しさん 2018-01-11 16 58 59 フルクロスは弱くないんだよなぁ、難しいだけで - 名無しさん 2018-01-11 15 42 38 雑魚狩りフルクロ使いさんちーっす、フルクロがやれるのは中の人の腕が勝ってる時だけで機体自体はコスト考えるとゴミだぞ?強いフルクロ使いとか実装されてから一度も見た事無いしな - 名無しさん 2018-01-11 16 54 12 フルクロは正直そのままでいいレベルかな。まあνやったからやるだろうけど。 - 名無しさん 2018-01-11 15 59 19 弾数はまあ良いと思うよ。持続時間はどのくらい上昇したかにもよるけどやり過ぎてたらまずいかもね。メイン下の硬直減らしはいらなかったかな?射程が違うけど運営はストフリから何も学ばなかったんだろう。下メインはブッパ出来るようにしたらダメやろ。これはどの機体にも言える。 - 名無しさん 2018-01-11 14 44 37 ストフリ修正さえしてないからな。運営は学んで無いどころか気づいて無いのさ。このまま下メインの強化進めたら下メインでよろけ取れる機体が軒並みトップクラスになりかねん。 - 名無しさん 2018-01-11 16 01 16 バリア時間は手元の時計で10発消費で約2秒増加 5発消費で約1秒増加してた 目検討なので参考程度に - 名無しさん 2018-01-11 14 48 31 そのレベルならまだいいかもな、上の奴が言う通り下メインはやらかしたとおもうwまあ休憩終わるんで仕事してくるわ - 名無しさん 2018-01-11 14 54 28 νは騒がれるだろうな。サザビーはいんじゃね? - 名無しさん 2018-01-11 15 05 45 二体ともなかなか良調整な気がするね、どっちもより使いやすくなったかもなー - 名無しさん 2018-01-11 14 35 04 この時間帯にゲームしとる奴らは何者なんや...?ニートかな? - 名無しさん 2018-01-11 14 29 43 夜勤の人とか?俺は風邪とか病気で休んだらよっぽどじゃなかったらゲームするで - 名無しさん 2018-01-11 14 32 40 譏シ縺九i谺。縺ョ譌・縺ョ譏シ縺セ縺ァ蜒阪¥繝ッ繧、縺ソ縺溘>縺ェ繝、繝?b縺?k繧薙d縺ァ縲∵律縺ォ繧医k繧薙□縺代←縺ェ窶シ? - 名無しさん 2018-01-11 14 42 32 ELSの意識がァ....ッ!? - 名無しさん 2018-01-11 15 43 06 v.iw@wzg@kvkv.gqhr.6;nqeukme.y7w@!! - 名無しさん 2018-01-11 15 56 54 ワイ学生、まだ冬休み - 名無しさん 2018-01-11 14 42 51 不定休のやつもおるし、学生もおるやろ。 - 名無しさん 2018-01-11 14 43 40 ニートもいるでしょそれが何か? - 名無しさん 2018-01-11 14 46 31 この時間帯にゲームしてるのがニートとしか思えない社会経験の無さが浮き彫りになってるぞ。 - 名無しさん 2018-01-11 14 51 50 ニートが大半なのは合ってそうだけどな - 名無しさん 2018-01-11 14 59 28 家や自宅スタジオで仕事の一部をできる人もいるからね。俺もその一人。 - 名無しさん 2018-01-11 15 40 41 まあ、大半の人は、正月休みが終わって仕事してるなり、学校に行くなりしてるんだから、平日の真っ昼間から、ゲームやってたら、ひきニートと思われてしゃ~ないやろ~。 - 名無しさん 2018-01-11 16 44 36 出た出た、毎度お馴染みの「平日の朝方や昼間にゲームやってる奴は絶対ニートだろw」って根拠のない断定する輩 - 名無しさん 2018-01-11 14 58 42 何と言うかゲーム内でまで人の職業気にするなよって感じだな - 名無しさん 2018-01-11 15 06 20 バン! ピンピン… さあ始めるかぁ! - 名無しさん 2018-01-11 14 24 33 目標を達 確認。駆逐する! - 名無しさん 2018-01-11 14 21 05 νのブースト1上昇って意味あるんか… - 名無しさん 2018-01-11 14 06 43 悲しいかな、いかに君が格上であったか…バトペ民は強化のありがたみを忘れ運営を崇めることをしなくなる、まことに悲しい運命。 - 名無しさん 2018-01-11 14 19 03 ヒューふ~~ - 名無しさん 2018-01-11 14 19 40 ヒューふ~~ - 名無しさん 2018-01-11 14 19 49 そんなことはどうでもいい。例のアレを返してくれないか? - 名無しさん 2018-01-11 14 20 46 金かあああああああ! - 名無しさん 2018-01-11 14 21 04 アレを渡しはしない、なぜなら?私がここに(PSN)にいるからーーー! - 名無しさん 2018-01-11 14 22 56 結局ナイチンのよろけ耐性はゲロビと格闘には無力なのね。 - 名無しさん 2018-01-11 13 52 12 ヨロケ耐性としては無力でも前格があるから格闘には圧倒的に強いぞ。 - 名無しさん 2018-01-11 14 00 48 エクシアの前格とどっちが強いんや? - 名無しさん 2018-01-11 14 03 57 試したことないからわかんないけど相殺じゃね? - 名無しさん 2018-01-11 14 25 23 そういう意味じゃなさそう。ナイチン使ったことないからわからんけど - 名無しさん 2018-01-11 14 28 14 いやナイチンの前格はスパアマ付きの多段攻撃でようはゼロカスと同じだから相殺じゃねーのかって話をしてるんだけども。 - 名無しさん 2018-01-11 14 48 48 ん?そういうことなら相殺だよ。もう知ってるもんだと思ってたから使い勝手の話しかと思ったわ - 名無しさん 2018-01-11 15 00 04 そーよ、だからそれらを絡めて攻めれば意外と怖くない。しかしなかにはごりごり来る強者もいるからね(笑) - 名無しさん 2018-01-11 14 36 56 開始2分までは一人切断されたら強制終了になりませんかねえ。開幕切断で一人欠けて戦うのホントアホらしい - 名無しさん 2018-01-11 12 30 15 気持ちはめちゃわかる。が、切断の話題は反応によっては白熱してしまう為、白熱しやすい話題についての対象なので、そっちでどうぞ。 - 名無しさん 2018-01-11 12 57 22 PL18、開発できない設計図33枚、強化できない強化プラン10枚。パーツ枠50増やしたが残り20枠で足りるのかな? - 名無しさん 2018-01-11 11 48 50 ただ、単純に嬉しかったことを書いてみる。昨日、天久し振りに使おうと思って戦闘に出たら相手にガンタンクがいました。だからミラコロはって不意討ちタックルしてやろうと思った結果、ガンタンクに合計11回もタックルキメました。面白いことに私ずっとCにいたのですが、Cだけで、中継7回も取ってました。損失は1で、受けたダメージが2700で、すっごく満足しました。天弱いんではやく強化欲しい - 名無しさん 2018-01-11 11 33 59 その試合私もいたかも、ホンコンでしたよね? - 名無しさん 2018-01-11 13 26 59 そうです!香港です!中継取りに行きたかったのに、次から次に敵が来てうごけなかったんでふよねー - 名無しさん 2018-01-11 14 01 17 使わない機体だからって一度売ったプランや設計図がやたらと落ちる傾向ない? - 名無しさん 2018-01-11 09 39 56 わかる。でもしかたねぇ集めるかって思うと全然集まらない - 名無しさん 2018-01-11 09 43 27 それ、ほんと、それ(語彙力皆無) - 名無しさん 2018-01-11 10 31 14 一定数たまったらドロップしないようにしてくれたらこちらとしてもわざわざ売らないんだけどなぁ……せや!ゴールドチップや強化プラン一定数で交換機能つけたらどないやろ?ほなら、だぶっても好きなやつの機体強化できるし最高やん - 名無しさん 2018-01-11 10 33 10 Lv3モジュールを同じの7個開発してもまだドロップするのが一番納得いかない - 名無しさん 2018-01-11 11 13 30 贅沢やな - 名無しさん 2018-01-11 11 19 03 いい資金源やん - 名無しさん 2018-01-11 11 28 34 捨て牌が暗刻るのは世の常 - 名無しさん 2018-01-11 15 20 17 ガー不とは聞いてたんだけどカウンターダッシュすら貫くんかシャイニングのSFソード - 名無しさん 2018-01-11 09 38 17 せやで、ガー不やし - 名無しさん 2018-01-11 09 42 38 欲を言えばルプスのぴょん格並のスピードが欲しいところ - 名無しさん 2018-01-11 11 11 02 昔はガードされるだけじゃなく下入力して発動したら相手をロックオンしてるのに画面手前に襲いかかるクソ武器だったんやで、立派になったもんや - 名無しさん 2018-01-11 11 29 31 カウンターはジャスガからの格闘がセットになったようなもんだからな。まず弾けなきゃそのまま食らうよねー - 名無しさん 2018-01-11 14 30 40 待ちに待ったこの日がやっと来たか ニューサザがどうなるか非常に楽しみだな 内容次第では貯め込んだ備蓄・EXをつぎ込む覚悟でやるぜ! - 名無しさん 2018-01-11 08 12 16 HI-νを喰ってしまうような性能になったら笑う。弱体はないよね…? - 名無しさん 2018-01-11 12 14 15 ニューはファンネル放出の硬直短縮、リロード短縮あたりじゃないですかね。 - 名無しさん 2018-01-11 12 36 32 00見終わったので感想述べるわ。1期でデュナメス死んだのめっちゃ悲しかった...後で弟出たけど兄とどっちが強いんかねー? - 名無しさん 2018-01-11 05 39 39 長距離狙撃と格闘戦は兄貴に分があるらしい。代わりに弟は入り乱れの乱戦の方が得意と聞いた。まあ兄貴は両目使えればデュナメスでサーシェスに勝てると言われ、弟は地味に真人間では劇場版での撃墜数トップとヤバい兄弟なのは確か - 名無しさん 2018-01-11 06 59 39 弟はハロ2個も装備してるからな - 名無しさん 2018-01-11 08 20 05 狙い撃つぜ! - 名無しさん 2018-01-11 08 00 23 ほんと見方ガチャどうにかならないかな…昇格戦だけアホが湧く。勝率は高いんだけどなぁ - 名無しさん 2018-01-11 04 10 05 木主には悪いが今日は当たりだった。9勝1敗 - 名無しさん 2018-01-11 04 20 15 うらやまc…5戦中3回ロッキャン訓練アトラス見た珍しい経験はした。PL低くないのに - 木主 2018-01-11 04 23 20 それは大変でした。カンスト帯でもザクとか夜鹿とかフラッグ揃う時あるから…敵だったけど - 名無しさん 2018-01-11 04 29 34 1機ぐらいなら200帯でもいいけど2機以上だと火力足りなくなるから勘弁だわ - 名無しさん 2018-01-11 06 53 17 それは低コストかぶせだな1機決定でかぶせてくるかぶせる奴は基本弱い - 名無しさん 2018-01-11 08 03 52 イライラしてるのは分かるが書く所違うぞ。 - 名無しさん 2018-01-11 08 01 51 自分以外与ダメ1000程度とかの試合あったんだけど自分以外同期とれてないとかのケースってある?普通にやってたのにリザルト画面でそりゃ負けるよって思った。 - 名無しさん 2018-01-11 03 53 54 早く終わったならそれくらいの事もあるんじゃない? - 名無しさん 2018-01-11 04 17 50 普通にある。最近何でこの機体でこの程度?って人が多いよね。まぁ途中で同期外れる可能性も無くはないけど、限りなく低いかな?このランクマ中に一回あったわ。六千対二千位で勝ってたけど途中から中継とれなくなったし、味方は二人見えなくなり、拠点攻撃されてるのに味方は拠点から動かなくなって結局逆転負けした試合が… - 名無しさん 2018-01-11 08 43 20 1試合の与ダメの上限は決まってるんだから、一人で与ダメ稼いでたら他の味方は与ダメ取れないよ。 - 名無しさん 2018-01-11 09 48 44 ダラダラやってると結構変わってくるけどね。リペア、中継回復、装甲osが重なると結構いく - 名無しさん 2018-01-11 12 28 55 昇格戦失敗4回目…G3だけどあと1週間もあればさすがに備蓄買わんでもG2に上がれるよな…? - 名無しさん 2018-01-11 01 14 19 目を覆いたくなるようなゴミが味方になる事もあるから自分にも問題があるだろとまでは言わないがもっと頑張ればそんなに失敗しないと思う、ランクマ参加した時は毎回ほぼ失敗無しでプラチナ1まで上げられてるぞ - 名無しさん 2018-01-11 01 31 09 運だよそれは! - 横から 2018-01-11 01 45 41 は?かれこれ金3昇格に8回目の失敗したけど何か?自分600で出撃してるけど自分だけ頑張っても周りの自由とかシナとかの高コス共がポンポン落ちるんすよ。気がつけば4タゲ5タゲ貰って1対5の袋ですよそんな試合ばっかり8回も繰り返してみそれでも同じことが言えるか?または低コスでも占拠デイリー消化なんだろうけど犬でロッキャン占拠だけで逃げまくって死にまくりとかさ自分の立ち回り以前にどうやっても乗り越えれない壁ってあるんだぜ。 - 名無しさん 2018-01-11 02 32 40 正論っぽいが600が問題だと思うよ。無いなら仕方ないけど変えたほうが良い。多分高コストが〜の所自分が相手にされてなくタゲ負担行ってると思うよ。エンジョイ勢かと思われて遊ぶかとかも思われるしな。 - 名無しさん 2018-01-11 03 01 46 ZZとかフリーダムなら700と比べても遜色ないむしろ上だけど、機体なんだろ? - 名無しさん 2018-01-11 03 28 01 クシャみたいな強機体や安定して活躍できる柔軟性のあるギス2なんかを使ってもエンジョイ勢呼ばわりされんのか、怖すぎるだろ - 名無しさん 2018-01-11 11 35 27 つーかヘビアや死神も600なのに…こわ… - 名無しさん 2018-01-11 11 38 01 やる時間30分ずらせよ - 名無しさん 2018-01-11 08 06 45 そこまで来れたんならもう運でしょ?全敗してる訳じゃないだろうし - 名無しさん 2018-01-11 02 50 00 単車で日本一周してえ。働きたくねぇ!うわぁあああああ!!!!! - 名無しさん 2018-01-11 01 12 11 ワイの友達ヒッチハイクで九州一周してヘルペス性とアメーバ性のハイブリッド角膜炎なって現在入院して1ヶ月経ったで。2週間後に角膜移植手術するらしい - 名無しさん 2018-01-11 02 06 13 さあ北海道アタックだ今だ! - 名無しさん 2018-01-11 03 14 51 活動資金貯めてから仕事辞めれば一時の間働かなくてすみますぜ! - 名無しさん 2018-01-11 03 20 44 仕事したくないだけかもしれんな - 名無しさん 2018-01-11 03 57 52 働け!能書きはその後にしろゴミ - 名無しさん 2018-01-11 11 34 50 このゲームの機体サイズの質問なんだですが、サイズの大きい機体のメリットデメリット、サイズの小さい機体のメリットデメリットを教えて下さい。 - 名無しさん 2018-01-11 01 06 23 中継の障害物の上から攻撃できる、攻撃くらう 中継の障害物の上から攻撃できない、攻撃くらわない - 名無しさん 2018-01-11 01 45 02 威圧感、デカイとあっち側どうなってるか視認できない、当たり判定やっぱ大きい、障害物に一機しか入らない、大きい事はこんな感じか。 - 名無しさん 2018-01-11 03 34 57 参考になる実況者いますか? - 名無しさん 2018-01-11 00 07 38 その話題はNG - 名無しさん 2018-01-11 00 08 23 自分なりに動画調べるといいよ。ここでは禁句な話だから、力になれないっす。自分は気持ち的に敵に回ったらやべー実況者知ってるけど...なんで?あの人がいると絶対負ける、他だったら勝つこともあるのに。てかタイマン強過ぎるのと格闘慣れ過ぎぃぃぃ!? - 名無しさん 2018-01-11 00 09 59 話さなくていいんで 動画のコメ欄にでも書いとけ - 名無しさん 2018-01-11 14 10 58 かなc、最近師匠で出てくるのが東方不敗じゃなくてスカサハになってる。東方不敗ファンの皆様...止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-01-11 00 06 33 今回のランクマはマスターのみで頑張ってるぜ!一応流派東方不敗の名を汚すような戦いはしてないと思う。 - 名無しさん 2018-01-11 00 12 30 N格や横格、後格も使ったげて、前格ばっかり甘やかさないで...! - 名無しさん 2018-01-11 00 14 26 葛飾北斎も泣いてますよ - 名無しさん 2018-01-11 00 17 54 知るかよ(無慈悲) - 名無しさん 2018-01-11 00 18 34 実弾主体の700はよ - 名無しさん 2018-01-11 00 01 02 鉄血の機体がそれっぽいけど、バルバトスですらあのコストだからねえ。 - 名無しさん 2018-01-11 00 08 48 レクスを700にして、ルプスを600に引っ張る可能性。ルプスは600でも上位の機体ですよ。さすがにどっかの自由やZZには劣るだろうけど - 名無しさん 2018-01-11 00 15 31 レオパルドとか?腕ガトビームだけど - 名無しさん 2018-01-11 00 16 44 グレイズ(ダインスレイブ装備)「狙い撃つぜ!」 - 名無しさん 2018-01-11 00 34 57 このゲームの機体サイズについての質問なんだですが、サイズが大きい機体のメリットデメリット、サイズが小さい機体のメリットデメリットを教えて下さい。 - 名無しさん 2018-01-11 01 04 47 間違えました 木主 - 名無しさん 2018-01-11 01 05 19 EW版ヘビーアームズ改とか?楽しみだなー - 名無しさん 2018-01-11 02 23 48 一発よろけさえくればあの火力が最大限活かせる!何か付けてくれぇ。 - 名無しさん 2018-01-11 03 38 05 そもそも単発武装がない機体なんで…EW版でも多段ヒットでよろけ取っていくスタイルしかないと思う - 名無しさん 2018-01-11 11 19 52 サンドロックのアレでいいから借りよう - 名無しさん 2018-01-11 12 30 43 ヒルドルブ「よし!吾輩の出番だな!皆の者我に続けぇ~」 - 名無しさん 2018-01-11 02 36 19 明日って高ゲインとか第三とかのキャンペーン?くるのかな。残り支給のみで5万とプラチナいけるかがそれで影響される。 - 名無しさん 2018-01-11 00 00 23 昨日の死神に限界を感じた者だけどマスタリを緑青から緑赤にしたら6千ダメ叩き出せるくらい調子回復したわ。格闘性能3振ってバスシ当てて遠くからでも格闘あたるようになったのがデカイ - 名無しさん 2018-01-10 23 12 05 まず突っ込ませて。なんでデスサイズで青に振ってたのーっw...おめでとさん。デスサイズはまだまだ強い子だよ、安心して。え?でもデスサイズで赤じゃなく青ってお前さんまさかドMゲーマーMか。 - 名無しさん 2018-01-10 23 37 41 しまった天才ゲーマーだったー!? - 名無しさん 2018-01-10 23 46 29 ハイパー無慈悲!ドッキーン!パッカーン! - 名無しさん 2018-01-10 23 54 35 でたな、定期的に出没するライダーおじさん。 - 名無しさん 2018-01-11 00 10 09 お前、(ライダー脳に)調教されたいんだってな...?俺はライダーおじさんとは違う....望み通りにしてやるっ!(モタモタ モタモタ - 名無しさん 2018-01-11 00 20 58 フハハハ、残念だったな!私はすでにライダー脳だ! - 名無しさん 2018-01-11 00 38 16 はぁ...(溜息)使えないなぁ...(草加 - 名無しさん 2018-01-11 00 59 54 精神病院行きなよ - 名無しさん 2018-01-11 11 37 00 ありがとう!一応ランナーしつつサッカーされる囮特化のつもりで青降ってた。不調になる前は緑青でも普通に勝ててたし3千~4千ダメは出せたんだ。 - 木主 2018-01-10 23 57 56 アカン本物の天才ゲーマーや...ししょおおおおおおっ!! - 名無しさん 2018-01-11 00 05 06 あ、間違えた。弟子にしてください(震 - 名無しさん 2018-01-11 00 16 49 おめでとう!死神も喜んでるだろうな! - 名無しさん 2018-01-10 23 41 06 デスサイズって自分では乗らないから違ったらごめんだけど、ワンチャンスに最大火力を叩き込む戦闘スタイルじゃないの?それなら機動赤だよなあと思い込んでたんだけども。 - 名無しさん 2018-01-11 00 05 36 ジャマーあるから囮役も出来るしバスシ→後格→N格だけでも火力出るから闇討ちで削ってあとは味方に任せて中継行くのがデスサイズの立ち回りだと思ってる - 名無しさん 2018-01-11 00 12 59 後格からN格ってつながりましたっけ? - 名無しさん 2018-01-11 02 17 18 つながるよー、でもN→Nが一番強い。こいつは普通じゃ入らないが、バスシ→小ジャンプ→N→Nでつなぐことができる。小ジャンプの手間が入る分距離が近くないといけないけど、後→Nじゃ落とせない敵も落とせる火力があるんよー - 名無しさん 2018-01-11 03 06 28 明日のレベル7解放はニューサザ確定だけど、今までのパターンからしてもう1機くらいは解放しそうだな サイコフレーム繋がりでバンシィだったらりして - 名無しさん 2018-01-10 23 00 44 ヤクトドーガs「あっおい待てい(江戸っ子)肝心な機体の事忘れてるゾ」 - 名無しさん 2018-01-10 23 10 49 お前は大解放で復刻したんだぞ?ダメじゃないか!復刻した奴が出てきちゃあ!(ゲス顔 - 名無しさん 2018-01-10 23 17 33 貴様らはクズだ!生きていちゃいけない奴なんだーっ!ココカライナクナレェッ!!!!(バイセンZ君による変形格闘 - 名無しさん 2018-01-10 23 39 05 逆襲のヤクト 今ザコ呼ばわりされてるから鬼強化してもいい 強機体になれるくらいまでの調整なら許せるな - 名無しさん 2018-01-10 23 41 51 逆襲のシャア繋がりだったらヤクト達が順当なんだよなぁ 強化されて使いやすくなってもサイコフレームが足りないから見送るしかないけど… - 名無しさん 2018-01-11 00 19 17 ニュウムとサイコは足りなさすぎる - 名無しさん 2018-01-11 11 21 07 今日金色ZのバグみたいにHi-νみたく緑に光ってるゴッドいてワロタw - 名無しさん 2018-01-10 22 36 37 ゴッドガンダム、サイコフレーム組み込まれてる説() - 名無しさん 2018-01-10 22 42 55 うぉぉぉぉ!羨ましい! - 名無しさん 2018-01-10 22 54 29 今は ゼロシステム→紫→金→緑 が最大の変化になるのだろうか - 名無しさん 2018-01-10 23 10 39 ランクマ終盤になってきて上手い人減ってたね。 - 名無しさん 2018-01-10 22 31 28 機体変えて遊んでるよね - 名無しさん 2018-01-10 23 32 24 それもあるねー。純粋に銀プラ 出撃の人が多くなった気がする - 名無しさん 2018-01-10 23 43 25 あー、ガチの人はもうゴールしてあんまやってないんでしょ。俺もエンジョイ勢だが - 名無しさん 2018-01-11 03 52 44 良い子は早く寝るんだゾ〜 - 名無しさん 2018-01-10 22 16 24 (=ーωー)Zzz....(;°Д°)ハッ!! - 名無しさん 2018-01-10 22 18 41 ( ˘ω˘)スヤァ…( ˘ ω・`)チラッ…( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん 2018-01-11 00 05 40 おいら、悪い子!平気で夜更かしするんだい! - 名無しさん 2018-01-10 22 20 08 悪い子はお仕置きするよぉ~? - 名無しさん 2018-01-10 22 21 47 うわ~ん!尻の穴を掘らないで~ - 名無しさん 2018-01-10 22 24 12 ハハハハハッ!ゥオラァッ!!楽しいよなァ!枝主ィ!! - 名無しさん 2018-01-10 22 25 47 やっぱハレルヤは変態番長ダナー - 名無しさん 2018-01-10 22 28 52 あのハサミでしっかり固定されてから・・・おっと、これ以上はやめておこう - 名無しさん 2018-01-11 00 15 30 チョバックス好きだから使ってたけどやることが単純すぎて飽きてきた。あんまり強すぎず良い感じに遊べる機体教えて。ちなみにケンプも乗りすぎて飽きてるからそれ以外でオナシャス! - 名無しさん 2018-01-10 21 57 29 武装多いのが楽しいと思う、FAガンダムと青枠楽しい - 名無しさん 2018-01-10 22 00 49 でたなFAガンダム、回避ミサイルがバンシィ君のアレより性能の高い...おのれぇ - 名無しさん 2018-01-10 22 01 32 撃てるようになるまでに時間がかかり撃つとリロードにまた時間がかかるバンシイの飛び撃ちだと!? - 名無しさん 2018-01-10 22 44 43 おっとそれ以上はやめてもらおうか(瀕死) - 名無しさん 2018-01-11 02 52 29 エクシアは特1→前格ばっかりしなけりゃ面白いぞ。特2前格×2→前格がトランザム状態でのお気に入り。あとはデュナメスとエール、ゴッドガンダム君とシャイニングが面白いっす - 名無しさん 2018-01-10 22 01 05 タイマンでエクシアにコンボでもてあそばれてしまうといっそ壊してくれと思うことがある - 名無しさん 2018-01-10 22 18 07 さっきなんか知らんけど温玉の無強化の人がいて、その人がゲロビ撃ってたんで背後からトランザム状態での特2前格→特2前格→前格のコンボで瞬コロしてやりました。余裕の火力だ、速さが違いますよ。 - 名無しさん 2018-01-10 22 20 39 面白い機体代表ハンブラビ君とかいかが? - 名無しさん 2018-01-10 22 20 04 青枠は良いゾ^~ 格闘マスタリに3つ振った通常格闘とN特がクッソ使いやすいし、後格で生き延びつつ主力武器の後特がとても使いやすい ただし装甲も低いので慎重に使わないといけないところが燃える - 名無しさん 2018-01-10 22 49 42 大佐サザビーで逮捕されてて草 - 名無しさん 2018-01-10 21 35 08 寒 - 名無しさん 2018-01-11 00 15 43 ライザーの内閣総辞職ビーム未だに脅威だな。満タンでリペアあるから味方回復してやろうと余裕こいてたら殉職したわ - 名無しさん 2018-01-10 21 22 44 コントローラーの反応が遅い。テム・レイ呼んで - 名無しさん 2018-01-10 21 22 07 父さんそれジャンク品だよ… - 名無しさん 2018-01-11 00 06 52 復刻を前に、νガンダムもNGワードかな? - 名無しさん 2018-01-10 20 41 48 余程騒がれないとNGは無いだろ。今までデュナ・リック・例のあの人だけだからな - 名無しさん 2018-01-10 20 44 03 その例のあの人で真っ先に浮かぶのがヴォルデモートの俺は年取ってるのかな・・・ - 名無しさん 2018-01-10 20 46 42 いや、元々そういうつもりで例のあの人って書いたし、若い人でもヴォルデモート=例のあの人って知ってるのは多いと思うぞ、安心しなされ - 枝主 2018-01-10 20 51 10 ヴォルさんは”名前を言ってはいけないあの人”だぞ - 名無しさん 2018-01-10 21 42 37 つまりお前らは....ウッ!! - 名無しさん 2018-01-10 22 21 14 お辞儀をするのだ! - 名無しさん 2018-01-10 20 53 26 ここに火種を持ち込むなよ 明日になれば答え出るんだから無視すればいい - 名無しさん 2018-01-10 21 12 35 備蓄大回収イベントも明日で終わりか。頼むからνガンサザビー位はまともにドロップするようにしてくれよ。 - 名無しさん 2018-01-10 20 22 37 俺はプランドロップしたよ?リックガトがなァッ!!....(;ω;` ) - 名無しさん 2018-01-10 20 24 35 期待してないから。 - 名無しさん 2018-01-10 20 26 26 どっちもレベル7目指すけど、たぶんハイν設計図が先になるんだろうな… - 名無しさん 2018-01-10 22 03 08 なあなあエピオン実装するとして超高速移動+全格闘ガードブレイクか高速移動+格闘時射撃攻撃無効+最強格闘判定くらいはないとしんどいよな? - 名無しさん 2018-01-10 19 27 28 なんか最近エピオン実装したらって話題多いけど何かあったんか?正直鬱陶しい - 名無しさん 2018-01-10 19 36 20 どんだけエピオン嫌いなんだよwまぁ要望板に行けと言いたい気持ちも分からなくはないが - 名無しさん 2018-01-10 19 38 27 単に格闘しか出来ない機体だからこのくらいしないとキツイかな?ってのを聞きたかっただけなんだが。こんなコメントが鬱陶しいならコメントなんて見ない方がいいんじゃないの?これで鬱陶しいんでしょ?何見ても鬱陶しいじゃないかwww - 名無しさん 2018-01-10 19 48 14 んないちいち煽んなくてもいいんじゃないの? - 名無しさん 2018-01-10 19 50 04 ここでバトオペ2の話してる人の方が鬱陶しいな - 名無しさん 2018-01-10 20 37 19 それも個人の主観やんけ - 名無しさん 2018-01-10 20 44 44 あっちは専用ウィキあるんやからそっちでやれって事だろ。俺もバトオペは興味ないからこっちでやんなとは思うね。 - 名無しさん 2018-01-10 22 49 46 全格ガーブレはないと思うぞ。格闘機だったとして メインにヒートロッド サブに特殊格闘 特1カウンターブレイク↓ガーブレ 特2に高速移動とかいう変形 N格全面射撃ガード 前格スパアマ付一撃ダウン 横格判定すごいですね。 後格よろけ てか全格ガーブレなんて修正しろって騒がれるし、全格射撃無効なんて壊れって言われる。あと謎判定格闘クタバレとか言われる。ゼロシステムはあるだろうしそれで我慢。 - 名無しさん 2018-01-10 19 59 48 全機体最速は付けてもらわんと戦えんよなあ。スピード300あっても良いと思う。ダメ与えるのに必ず格闘を素当てしないといけないから高範囲のガーブレとかは付くかもな。 - 名無しさん 2018-01-10 20 11 17 マニュ射どうなるんだろう・・・? - 名無しさん 2018-01-10 20 42 54 無いだろ、射撃自体できないんだから。事実、ワンちゃんのサブやZZのミサにもマニュ射存在しないし - 名無しさん 2018-01-10 20 45 55 一応ロッドはあるぞよ。これで敵をひっぱるorよろけさせることが可能。なお距離は.... - 名無しさん 2018-01-10 22 22 47 マニュアルロッド乱舞いいなぁwww - 名無しさん 2018-01-10 22 50 55 ヒートロッドとかがマスターのサブみたいに1発しか撃てないマニュ射になるんじゃね? - 名無しさん 2018-01-10 22 21 10 ストフリ来てから何ヶ月経つっけ?今のランクマ終わったらキャンペーン来てくれるかなぁ〜 - 名無しさん 2018-01-10 18 51 12 来るだろうなぁ...マニュ射が楽しみだ、たぶん狙われてるのにNサブし続ける人もいるだろうし - 名無しさん 2018-01-10 19 23 24 今ランクポイント37,000で貯めた備蓄197個有るんだけど、100個位使ってHi-ν取得は可能ですか? - 名無しさん 2018-01-10 18 49 11 なぜスタダ期間でやらないんだよ。無理だよ - 名無しさん 2018-01-10 18 52 04 スタダより、これから来るネクボ+第三の方が効率良くない? - 名無しさん 2018-01-10 18 56 14 良くない。ネクボ発生は運だし、第三は倒せない可能性大 - 名無しさん 2018-01-10 22 52 24 無理だろ。仮に平均200と仮定しても得られるんはおよそ20000、第3とネクボ昇格サポ入ったとしても一度に400強が限度、197もあるんなら備蓄フル使用なら可能性は無きにあらずだと思うけど100じゃあ足らんな - 名無しさん 2018-01-10 18 54 32 プラス支給で何とかなると思ってました。 - 名無しさん 2018-01-10 19 02 57 平均RP240位なら備蓄全ブッパすればギリいける。というかこの程度の計算小学生でもできね? - 名無しさん 2018-01-10 19 38 07 そんなに欲しいなら、MGで100戦すればいいでしょう!?(混乱 - 名無しさん 2018-01-10 20 14 24 そこまで備蓄あるならそれプラス買って取ってみては?壊れでもないし武装も揃った良い機体だぞ。貯めた備蓄抱えて終了なんてこともね、、、 - 名無しさん 2018-01-10 21 11 58 んふふふ…へただなあ木主くん へたっぴさ…欲望の解放のさせ方がへた…! カイジくんが本当に欲しいのは、これ…!(Hi-νガンダムを指差す) これをEXで強化してフル強化にしてさ、スタンダードでやりたい…!だろ…? だけど、それはあまりに値が張るから…こっちのしょぼいナイチンゲールでごまかそうっていうんだ… 木主くん、ダメなんだよそれじゃ…!せっかく庶民では手が出せない先行入手機体でスカッとしようって時に… そんなんじゃかえってストレスが溜まる…!取れなかったHi-νがちらついてさ… 全然すっきりしない、心の毒は残ったままだ… 贅沢ってのはさ、小出しじゃダメなんだ…!やるときゃきっちりやった方がいい。 その方が次の節制への励みになるってもんさ…! - 班長 大槻 2018-01-10 22 06 25 枝が付かなくて頑張って自演してる人が居るようだ。みんな頑張って無視しよう - 名無しさん 2018-01-10 18 23 41 自己紹介? - 名無しさん 2018-01-10 20 49 50 ここのゲイツの評価悪くない?まともな腕があればコスト相応かコスト以上の強さではあると思うんだけど。νのバルカンと弾数多いビームライフルあれば充分強いでしょ - 名無しさん 2018-01-10 18 01 06 ごめんな、ぶっちゃけると評判も何も関心が無い。(まぁ良い機体だとは思うけどね - 名無しさん 2018-01-10 18 04 56 俺も不思議に思ってた。中には弱機体とか言ってる奴もいたが、どう見てもコスト相応だろ - 名無しさん 2018-01-10 18 05 16 ザ汎用機って感じでいいよね。ただ周りのヤツが個性あり過ぎだからね。アレスターがなんか - 名無しさん 2018-01-10 18 16 25 武装変更アプデでもきて特2に回避1回だけでもいいから付けば一気に人気出ると思う。アレスターは原作からして使い悪すぎ問題でレールガンにされちゃうもんだから産廃武装でもいいかなって - 名無しさん 2018-01-10 18 44 07 エールとアレックス、BD1にバル4が目立ってしまって、なぜかこいつら基準で考えてる人いるかも?アイツら強機体なんだぜ、修正しろとまでは思わん性能だけど....。でも不思議だな、エールの話がないのよね - 名無しさん 2018-01-10 18 18 07 ガンキャノン「そうだよ(便乗)コスト相応でも最下層という現実。コスト相応じゃないキチガイばかり、500コスト地帯は魔境はっきりわかんだね。」 - 名無しさん 2018-01-10 18 22 31 500の中ではキャノン君はやれるほうじゃないか。 - 名無しさん 2018-01-10 18 45 27 まず、乗らないからな……乗ってない機体の評価は出きんぜよ - 名無しさん 2018-01-10 18 25 55 人並みのPSは持ってると自負してるけど、機体愛抜きにして性能だけで500汎用から強いの選べ言われたらゲイツはまず選外にするかな…ほかの500や低コスの水準がどんどん上がって結局ゲイツが陳腐化したまま評価悪いって感じ - 名無しさん 2018-01-10 18 27 54 500帯には通常戦闘も拠点破壊もお手の物な百式にBD、汎用性が高く防御系武装持ちのエールにゲルググにドゥンにバトス4、射撃に対して滅法強いギャン、攻撃力が半端ないバスターと700と普通にやり合えるレベルのが多いからそれとゲイツ比べるとちょっとねえ…夏前辺りまでは稀に見かけたけど秋口入ってから全く見なくなったわ - 名無しさん 2018-01-10 19 34 32 すみません、教えてください。皆さんはガンタンクのマスタリーは青振りですか?機体説明には青振り推奨の書き方なのですが、中継行くなら緑の方がいいのでは?と思ってます。これからタンクを使おうかと思うので、申し訳ありませんが、教えてください - 名無しさん 2018-01-10 17 56 49 緑で中継3まで振るのは常識だから書くの省いたんじゃない? - 名無しさん 2018-01-10 17 59 31 用途次第でしょう。HP以下でのダメ軽減やタックル軽減まで振ると中継でなくとも囮運用出来るわけだし中継振りだと自陣だと装甲アップが適応されるから中継に強くなるし、中継に積極的に絡むか否かで分けるとよいかと - 名無しさん 2018-01-10 18 04 40 多分占拠のほうだ。3まで振ろう。あと静止しないとタンク挙動は発動しないよしゃがみじゃないよ - 名無しさん 2018-01-10 18 11 28 緑中継3からの赤実弾ふり&バッシュだけど、あんまり真似しないでね、修正されちゃうレベル - 名無しさん 2018-01-10 20 34 57 なんで白菜一つで700円もすんねん!! - 名無しさん 2018-01-10 17 44 33 高すぎだろ… 最近野菜高いから サラダ食べてないな〜 - 名無しさん 2018-01-10 17 50 02 そこに半額のサラダパックがあるじゃろ? - 名無しさん 2018-01-10 18 01 57 デイリー格闘4勝…やめとこ。 - 名無しさん 2018-01-10 17 09 42 やることほぼ汎用のエクシアか00でイケる - 名無しさん 2018-01-10 18 13 19 俺のエクシアは格闘機ですよ。え?前格?そんなもんばっかに頼るかい!N格と横格が主流じゃあ!! - 名無しさん 2018-01-10 20 01 33 スサノオで拠点破壊だ! - 名無しさん 2018-01-10 18 42 13 最近赤緑振りでやってんだけどどうもミリ残しが発生するんだよなあ。以前はビームor実弾補正振りダメ押しに貫徹振りでやってたから割と落とせてたけど、中継維持しない味方増えたからその分緑振りしたら落としきれない場面少し増えてしまってね - 名無しさん 2018-01-10 16 36 38 それ自分で以前は維持なんかしてねーって言ってるぞ。 - 名無しさん 2018-01-10 18 03 05 中継には行くさ、少し前までは緑振りしなくても余裕だったけど今は緑3振りの敵とよく会うしサッカー部員が味方のパターンばっかだから緑振りせんと中継まともに戦えんのよ - 名無しさん 2018-01-10 18 08 58 それ常識らしいので(緑3振り) - 名無しさん 2018-01-10 18 21 36 なんか、鼻元に違和感あったからいじってたら鼻毛でてた。そのあと、他に鼻毛出てないかいじってたらすっこい太い鼻毛の主が取れてなんだろう、すっごく興奮した。例えるなら誰かに見せたいぐらい綺麗にまけたとぐろうんこみたいな感じ - 名無しさん 2018-01-10 16 34 35 巻いてるのかよ… - 名無しさん 2018-01-10 16 53 58 昨日の俺かよwまぁ、俺の場合太いと言うより長い鼻毛を抜いていたんだが。 - 名無しさん 2018-01-10 17 00 06 長くてデカい鼻毛が抜けたらなんか興奮するのは凄い分かるわ。俺の場合はティッシュの上に置いてマジマジと観て堪能した後に捨てる。 - 名無しさん 2018-01-10 17 06 43 フォビやガトゲルみたいなプラン常ドロ機って他機の復刻で邪魔してくる可能性もあるし設計図のまま倉庫で寝かしたほうがいいんだろうか? - 名無しさん 2018-01-10 14 57 16 それでもいいけど、今回みたいな大復刻は邪魔されるぞ(笑)一番はMAX強化してしまうこったな(調教済) - 名無しさん 2018-01-10 15 26 28 なんでこいつらだけ常設設計図なんだろうな?運営の嫌がらせ?常設機にしろや運営w - 名無しさん 2018-01-10 15 53 17 どれぐらい稼げるのか確認してみたかったんじゃないか? なお性能 - 名無しさん 2018-01-10 16 12 24 まあフォビは防御面それなりに優秀だから恒常ばかりの人であれば開発の余地はあるんだろうけどガトゲルはなあ…シールドアタックは使えるけど素ゲルが強化入ってクラッカー2発になったし実弾交じりだからFA-ZZやフルクロスを相手しやすいってこと考えるとねえ - 名無しさん 2018-01-10 16 32 24 タックルあるから問題ないぞ! - 名無しさん 2018-01-10 16 34 01 最近ゲルググ装甲3で乗ってる人を見かけると割と安定して活躍してくれる気がする。敵側にいるとクラッカー2発 バスーカがうざ過ぎるけど。 - 名無しさん 2018-01-10 12 59 58 リペアで肉壁になっております。 - 名無しさん 2018-01-10 13 03 06 中継戦では割と戦える方だけど、肉ではないな。 - 名無しさん 2018-01-10 18 12 29 バトオペ2っていつでるんだろう 早くやりたい - 名無しさん 2018-01-10 12 32 44 わざわざここに書くことじゃないな。調べれば分かる事だし - 名無しさん 2018-01-10 13 05 44 お前絶対嫌われてる奴だろw - 名無しさん 2018-01-10 15 30 35 バトオペ関連なら書き込んでもいいでしょ。その口調からしてあんた独りよがりな性格だな。 - 名無しさん 2018-01-10 16 17 21 バトオペならそっち書けばいいじゃん。こっちはネクストなんだから… - 名無しさん 2018-01-10 16 32 31 お前めんどくさい奴って言われてるだろw - 名無しさん 2018-01-10 16 39 53 無印のwikiならともかくNEXTとは実質別ゲーじゃねーか… - 名無しさん 2018-01-10 18 07 29 はやく寒冷地ジム乗りたい...アイラ様、私は死に場所を見つけました.... - 名無しさん 2018-01-10 15 48 37 寒冷ジムは部位破壊特化だからな。指切りマシでゴリゴリ削れてキャクブガー等が出来るし - 名無しさん 2018-01-10 16 21 02 バズよろけ脚部破壊ゲーですね。あれほどロックしないアクションシューティングも無かったな - 名無しさん 2018-01-10 17 02 38 アイラは、ヤルキナイネンの方。正しくはアイナだぞ - 名無しさん 2018-01-10 16 35 56 知ってるよォ!(サーシェス)アイナ様はアプサラスでよく見かけるから、見かけないアイラの方にしたっていうかヤルキナイネンってヒドイ... - 名無しさん 2018-01-10 16 40 07 そうだよな!レイジ相手だと発情してヤルキアルネンに変わるもんな! - 名無しさん 2018-01-10 17 03 08 今に見てろ?ビルドストライクかビギニングガンダムが来たらヤルキアイネンとなったキュベレイパピオンやらミスサザビーやらコマンドガンダムが実装されるから。 - 名無しさん 2018-01-10 17 28 34 場をわきまえろ - 名無しさん 2018-01-10 18 00 42 環境を考えろぉぉっ! - 名無しさん 2018-01-10 20 01 58 最近の機体装甲値全部一緒だから運営の手抜き感伝わってくる - 名無しさん 2018-01-10 12 22 43 PS装甲とか特別な設定ない限り装甲値バラけない方が装甲モジュール買い集める手間と開発P省けていいような - 名無しさん 2018-01-10 13 18 17 特殊防御ビーム無効ばっかだからPS装甲も機能してほしいとは思う - 名無しさん 2018-01-10 13 31 14 本気出したら実弾機終わるわ - 名無しさん 2018-01-10 13 37 28 本気だしたらバルバトスにビームきかなくなってしまう - 名無しさん 2018-01-10 13 57 16 フリーダムもビームも効かない!バルバトスのメイスがフリーダムに効かない!とかいう格闘かタックルの戦闘になるね。カウンターダッシュも無意味になる(タックルされるのがオチだ)からあとは中身の腕次第の戦闘に... - 名無しさん 2018-01-10 16 39 09 フリーダム思いっきりインパルスのビーライで壊されてるけどもな - 名無しさん 2018-01-10 18 16 29 本気出したDG細胞・・・ - 名無しさん 2018-01-10 14 25 31 恩恵あるのマスターだけじゃないですかヤダー - 名無しさん 2018-01-10 14 27 33 ナノスキンの元はDG細胞やで - 名無しさん 2018-01-10 16 57 20 毎秒10回復みたいな?逃げに徹すればすごい漢(機体)に... - 名無しさん 2018-01-10 16 41 39 嫌いな機体ピンポイントでメタりたいのに出来ないじゃん - 名無しさん 2018-01-10 19 31 46 会社の同僚と話してる最中「ゼロカス」の単語が通じなかったことに時の流れの残酷さを思い知らされた今日この頃 - 名無しさん 2018-01-10 12 10 18 ゼロカスはMGのガンプラを知ってる人じゃないと通じないって聞いたことある - 名無しさん 2018-01-10 12 22 47 5ちゃんのノリに毒されてるだけでゼロカスという呼び方は本来通じないぞ。 - 名無しさん 2018-01-10 15 32 33 ガンダム系ゲームやってりゃ大体ゼロカスじゃね? - 名無しさん 2018-01-10 15 33 32 普段こういう場での悪意ある略称を見慣れてなかったらなかなかその略にならないと思うよ。ゼロカスタムの方が分かりやすいし、むしろ言いやすい。そして何より格好良い。 - 名無しさん 2018-01-10 16 32 34 そっかな?スパロボやってたけどゼロとゼロカスで区別してたわ~。 - 名無しさん 2018-01-10 16 39 39 スパロボでもゼロカスだぞ - 名無しさん 2018-01-10 16 57 20 ゼロカスは通じる人にのみ使ってるわ どっかにエンドレスワルツ版って付けるよりゼロカスの方が短いし言いやすいからね - 名無しさん 2018-01-10 17 57 59 曲げゲロビ腹立たない?かすりからそのまま入ってそのまま蒸発するまで画面を眺めるだけとかクソすぎるんだけど - 名無しさん 2018-01-10 11 56 47 バスター(ガタッ ♪~(´ε`;) - 名無しさん 2018-01-10 12 06 30 自分で使ってみればわかるけどあれ自分じゃ殆ど見えないからね - 名無しさん 2018-01-10 12 52 55 そのうち射程700mは修正入るんじゃね - 名無しさん 2018-01-10 13 08 26 今までで1番腹立つ。全盛期クアンタが霞むくらい。中継とってたら向こうから来るの見えてどうせゲロビだろって回避したらかすりからの最後の爆発までヒットして顔面トランザムした。 - 名無しさん 2018-01-10 13 13 10 やべ、名前出しちゃった。胚乳の話題だから許して - 名無しさん 2018-01-10 13 17 25 赤いやつとは違って視界良好なのかい?青いのは、だったらずるい?ずるくない? - 名無しさん 2018-01-10 13 23 09 赤い奴も曲げるのか、怖くないから忘れてたわ。青い奴は精密に狙ってくるよ。 - 名無しさん 2018-01-10 13 35 02 赤い方はミサイル当てて確実に動き止めないとバインダーの所為でどこに撃ってるか見えない - 名無しさん 2018-01-10 13 37 39 赤い方はレベル6でホンキ出す機体だよ。アレの装甲Ⅲと極青振り+防御モジュ+リペアとかクソ硬そう... - 名無しさん 2018-01-10 16 49 32 バズーカ系や消える武装とかの方が圧倒的にクソ武器と思っているんで自分は特にそれ程でも。まあミサイル嫌いな人もいるしプレイスタイルによって嫌う武器人それぞれですね - 名無しさん 2018-01-10 13 25 09 冬休みの課題まだおわってねぇ もう5日しかないけどバトネクやるわ - 名無しさん 2018-01-10 11 20 42 おいでよ - バトネクの闇 2018-01-10 15 35 29 長すぎるランクマ 飽きたわ かといってスタダ行くよりはRP欲しさにやっちゃう俺… - 名無しさん 2018-01-10 11 07 40 次のバトル勝てば昇格成功って場面、マッチング時に見たことある面々。誰が強いか弱いかだいたい分かってる時、味方になるか敵になるかガチャ運にかけますか?どうせなら、あまり知らないメンバーで組んで、やる前からなんとなく結果分かるのは避けますか? - 名無しさん 2018-01-10 08 01 02 ランクマ中はマッチング画面見てたら誰が一緒のチームになるかなんとなくわかる。ただ確定じゃないから銘入りの地雷がいるときは出撃しない。戦友がいる時やうまいと知ってる人がいる時は迷わず出撃。面白くなりそうだから。昇格失敗してもまたやればいいし - 名無しさん 2018-01-10 08 47 05 どっちにしろ運だからガチャ運かな - 名無しさん 2018-01-10 11 01 44 気にしない。回数こなすから勝手に上がるし… - 名無しさん 2018-01-10 16 37 55 GPシリーズどれでもいいから開発したいのにどれも2枚ずつしかない悲しみ、まあ今の大解放でゴッドあと1枚でLv5のとこまで来たからドロ運が完全にダメだったってわけでもないけどね - 名無しさん 2018-01-10 07 24 49 なぁ俺あと何回金3昇格戦やればいいの?もう5回以上やって毎回昇格戦の度に高コスロッキャン4落ちが2機ついてくるんだけどさ呪われてんのかw - 名無しさん 2018-01-10 04 51 26 同情するよ。自分もさっき戦慄のシルバー軍団だったからさ。相手とプライムも格差ありすぎて泣ける。いきなり殲滅されてんの。はっ?!ってなった。自治体来るからこれくらいでね。みんな悩んでる事さ。 - 名無しさん 2018-01-10 04 56 21 ランクマあるあるだね 俺なんかもうギス ギスギスに邪魔され続けてるよ。あと一勝って時に現れる。奴は運営の仕込んだエネミープログラムか?と疑っちまうよ - 名無しさん 2018-01-10 10 57 49 占拠ポイントのみで戦闘放棄のギス なにあれ - 名無しさん 2018-01-10 11 04 24 3、4時頃になるとなんだか訳分かんないやつ多い気がするわ。海外勢混ざってんじゃね - 名無しさん 2018-01-10 05 12 25 今は呪われてるwが、絶対呪いは解けるから頑張ってください - 名無しさん 2018-01-10 11 13 29 昇格2回落ちたら、次は無条件で合格させて欲しい。 - 名無しさん 2018-01-10 14 24 23 失敗続きだとそう思うわな。2回失敗したら期限区切らず2勝でアップとか? - 名無しさん 2018-01-10 15 14 10 ランクマにザクⅡ改でくるやつなんなん。ザクの方がマシだぞ。 - 名無しさん 2018-01-10 03 31 34 うっかりサンタに斬り込んじゃうわ - 名無しさん 2018-01-10 03 35 58 装甲Ⅱまで開発されてればサンタも相まって割と落としにくいけどね - 名無しさん 2018-01-10 07 29 36 マスターでフルチャージ天驚拳うったら後ろから近寄ってきてた別の敵が死んだ。驚って出たけど自分が一番驚いたわ。 - 名無しさん 2018-01-10 02 00 03 草 - 名無しさん 2018-01-10 02 38 26 チャージしてる升を後ろからタックルしたらタックルは成功するもこっちもダメージをもらう不思議体験をした俺は共感できそう。 - 名無しさん 2018-01-10 11 12 25 見えない味方との共闘って辛いな。見えないからどんな武装使ってるのかわからないし、同じ場所に固まってても気付けないからL字も取れない。なによりFFしてても気付けないから謝罪できない - 名無しさん 2018-01-10 01 26 46 見えない味方にFFできたっけ? - 名無しさん 2018-01-10 01 33 41 多分できると思う。見えない味方は∀で、1回だけ乱戦でダメ無しで吹き飛ばされたから月光蝶喰らったんだと思う - 名無しさん 2018-01-10 01 40 31 いやそれFFされてる側・・・自分が見えない相手には攻撃当たらないと思うぞ。多分その∀からは見えてた気ガス - 名無しさん 2018-01-10 02 05 58 味方が見えない時に一番辛いのは裏取り。見えない味方と自分の二人で裏取り行ってしまったときのやっちまった感。 - 名無しさん 2018-01-10 02 06 18 全く同じ動きしてると分かんないよな。占拠ポイント入らないとやっと気づく。 - 名無しさん 2018-01-10 03 34 25 クシャのカーテンの対処法教えてください - 名無しさん 2018-01-10 01 24 49 ステップやめてジャンプで飛び越えるか回避持ちの機体を使う。できるならカーテンに挟まれながら相手の攻撃をジャスガ前ステ後ステで凌ぐか強制ダウンさせる - 名無しさん 2018-01-10 01 29 06 大正義スーパーアーマー&ガードダッシュ - 名無しさん 2018-01-10 01 38 14 動きが悪い機体は下手に動かないでジャスガカウンター狙うとか - 名無しさん 2018-01-10 03 39 47 ガード攻撃あるやつなら余裕(笑)カンパチとかエクシアやマスターの前格、あとはスパアマ系の攻撃やね。大体ステップ狩りだから横ステップしなきゃどってことない。前ステや後ステからバズーカなんかでもヤれる - 名無しさん 2018-01-10 15 32 45 ジャスティスってなんかとんでもないアーマー無かったっけ?アレ欲しいわ - 名無しさん 2018-01-09 23 29 26 ミーティアのこと?デカイぞ - 名無しさん 2018-01-09 23 31 14 死神一筋で1000回以上出撃してるけどそろそろ限界感じてきた。シナとfazzキツすぎ - 名無しさん 2018-01-09 23 09 33 いやまだいけるはずだ。諦めるのはまだ早い - 名無しさん 2018-01-09 23 20 41 タンクあっという間に処理されるからデスサイズ苦手。 - 名無しさん 2018-01-09 23 20 50 デュナ使ってる時もデスヘルは対面したくない相手だなー - 名無しさん 2018-01-09 23 24 32 わかる。自分が支援機に乗ってるときに出会うとまさに死神 - 名無しさん 2018-01-10 00 09 32 ルプスやダブルオーみたいな万能感はないけど敵機体によって相性の良さを押し付けられる分まだまだやれるとおもう - 名無しさん 2018-01-10 00 29 02 デスサイズヘルorヘルカス来るまで頑張って耐えよう!!俺もアルトロン来るまでシェンロン頑張るから! - 名無しさん 2018-01-09 23 31 13 EWだとバスシないから弱体化しそう - 名無しさん 2018-01-09 23 39 57 下手すると鎌投げるんじゃ。あとマントに何か機能つけるぞ。 - 名無しさん 2018-01-09 23 49 35 マントはガード時ビーム無効か特殊移動かなぁ… パージ出来るもんでもないし、かと言って変形にも出来ないし… - 名無しさん 2018-01-10 01 37 12 特殊移動しながらジャマー発動とかやりかねないぞ。 - 名無しさん 2018-01-10 04 05 56 最近LEVEL-6やっと作れたけど楽しんでるで、並みが激しいけど、昨日は7106で与ダメ5000取れたで! - 名無しさん 2018-01-10 00 31 04 気づいて無いフリして後ろから接近してるデスサイズに急にデュナメスでマニュ射していじめるのは結構楽しいけどな。 - 名無しさん 2018-01-10 00 34 39 自分が使ってないときはバレバレやんって思うけど、自分が使うときはそう思わないのは何でやろか。。 - 名無しさん 2018-01-10 00 37 54 ホンコンで使うと周囲の暗さも相まって割と隠れられるから俺としてはホンコン専用になりつつあるな - 名無しさん 2018-01-10 01 37 14 汎用機でそつなくこなすのも大事だけど、とんがった機体で頑張って活躍するのが格好いいんじゃないか! - 名無しさん 2018-01-10 02 03 47 デスサイズは回避持ちがつらすぎる - 名無しさん 2018-01-10 03 13 20 技術的な質問です。マニュ射の照準の定め方や練習の仕方について教えていただきたい。当方現在PL22で戦っておりますがかなりマニュ射の使い手が周囲に増えてきている様子。なんとか習得したいのですがなかなか上手く当たりません。皆さんはロックオンからマニュ射に切り替えてますか?それともノーロックで撃ってますか?他にも練習の方法や使い所等マニュ射に関する情報であればどんなことでもいいので教えてほしいのです。長文申し訳ないです。 - 名無しさん 2018-01-09 23 02 27 ロックはしたままだね。よろけ武器当たったらとにかくマニュ入力しちゃう。ジャスティスのブーメランからマニュ射とか。使ってるうちに慣れるんじゃない? - 名無しさん 2018-01-09 23 07 58 中継で座ってるとこを気づかれずに倒すとかでもなければ基本よろけとってからやるものかと。ブースト切れとかで明らかに着地が取れるとかなら辛うじてありか。 - 名無しさん 2018-01-09 23 08 39 メイン機体は? - 名無しさん 2018-01-09 23 13 07 ノーロックからはL3R3両方で照準動かせるので合わせ易いが・・・大体ロックでも乱れ撃ちしながらの方多いかと。演習場で下格闘からマニュアルの方練習しやすいと思う - 名無しさん 2018-01-09 23 13 26 マニュ射に持ち込むための武器、つまり相手の動きを止めやすい武器を持った機体を使うと楽。ゲイツやBD1あたりが特にマニュ射しやすいと思う。あとはボタン配置も変えたほうがいいかも。マニュ射時は親指がスティック上に固定されることを念頭に押しやすい場所にマニュ射のボタンを配置する(俺はL2に配置してる) - 名無しさん 2018-01-10 00 23 57 ロックからがやり易いかと思います。その上で、マスタリーのマニュアル時レティクル~を3まで振ればそこそこの確率でいい位置に照準がいるので、あとは撃ちながら微調整ですかね。そのほかでは相手との距離が近ければ近いほど的が大きくなるので、多少ずれてても当たるようになりますよー。ゼロ距離とかだと大体当たるw - 名無しさん 2018-01-10 00 24 12 あと自分がやってた練習は演習場でマニュアルコンボの練習やってましたよ。↓格で打ち上げから、ビーライ三連射ダウンや基本になるヨロケ攻撃からのマニュアル練習など…あとは実戦での慣れですね。 - 名無しさん 2018-01-10 00 28 38 マニュ射はヨロケ取ってからが安定ですが、敵がゲロビをスカッったり無駄にガードしてたらとりあえず狙いたいですね。乱戦中は隙がデカいので状況次第かな?あとはタックルなんかバクステからマニュ射で撃ったり、支援機なんかだったら長距離から中継しゃがみなんかをノーロックで撃ったり…w - 名無しさん 2018-01-10 00 33 54 描画バグまだ残ってんのかよ。撃破されてからリスポンまでの間L2でスコア確認しててボタン離したのに画面消えないやんw - 名無しさん 2018-01-09 22 34 30 あれやっちゃうと選べないんだよね - 名無しさん 2018-01-09 23 00 56 備蓄使うなら、11日からの高ゲイン強化&ニューサザビー復刻で全力出した方がいいと思う今日この頃 - 名無しさん 2018-01-09 22 27 05 一瞬新型かと思った - 名無しさん 2018-01-09 23 51 36 オペ子増やすとしたら誰がいい?ちなワイはアヤ・スワンポート。 - 名無しさん 2018-01-09 22 06 00 一人見たら百人いると思え、なホロアクター・セシアさん - 名無しさん 2018-01-09 22 21 36 逆にリストラして良いと思う - 名無しさん 2018-01-09 22 31 18 ハロにログインしたらゲンキ!ゲンキ!って言ってほしい - 名無しさん 2018-01-09 22 31 44 フェルトちゃんがいいです! - 名無しさん 2018-01-09 23 27 13 メイリンが好きな俺は異端か? - 名無しさん 2018-01-09 23 32 50 中途半端なプラン増えてパーツ欄圧迫し始めた・・・・・これでもオレンジパーツは1升のみにしてるんだぞ - 名無しさん 2018-01-09 21 50 04 運営「計画通り(ゲス顔)」 - 名無しさん 2018-01-09 21 52 32 モチベーション維持のために今回のランクマはほとんどやっていない 現にまだ5000RPにも到達していない でも、このwikiには毎日来てるオレがいる - 名無しさん 2018-01-09 21 17 54 保健室みてーだな - 名無しさん 2018-01-09 21 24 19 オペ子先生ェ~ ボクを慰めてくださ~い - 名無しさん 2018-01-09 22 12 48 おお、同志よ。3万ポイント稼いでからここ1週間ログインしかしてない。ストフリ来たらキャンペーン終わるまで校庭全力疾走し続けるよな - 名無しさん 2018-01-09 21 45 08 欲しい機体が実装確定って羨ましいぜ - 名無しさん 2018-01-09 22 14 19 ナイチンは別に弱くもなく強くもないから安心して。実際休み挟んだ日程だから編制カオスなこと多いからメンタルケアにそういうのもあり。 - 名無しさん 2018-01-09 21 52 41 ナイチンよりサザビー派のオレは11日から本番 - 名無しさん 2018-01-09 22 15 14 真に欲しい機体くるまで備蓄とか体力とかを温存しておくということかな?だとしたら俺はフルクロスかマスターの上限解放でもこないとだらけそうだな。 - 名無しさん 2018-01-09 21 53 10 フルクロスいいね F91の時に復刻してくれれば諭吉ぶち込む覚悟 - 名無しさん 2018-01-09 22 16 53 俺も大晦日~4日までログインのみそれ以降高ゲインで1日2回で終了当然LV2にもなってない - 名無しさん 2018-01-09 22 28 10 高ゲイン1回しかやってない 今5000RPしかないから完成すらしないな - 名無しさん 2018-01-09 23 00 40 下の枝で与ダメ6000とか言ってた者だが、もちろん拠点、第三抜きです!! - 名無しさん 2018-01-09 20 37 49 拠点の残りHPってどこで確認すればいいんでしょう? - 名無しさん 2018-01-09 20 37 16 戦力ゲージの下 - 名無しさん 2018-01-09 20 53 40 格闘ってジャスガしないとタックル確定じゃないんですかね?ゼロカスにバックステップゲロビくらってからこわくて… - 名無しさん 2018-01-09 20 13 16 連投してしまった恥 - 名無しさん 2018-01-09 20 14 29 ターンAなら入るよ。 - 名無しさん 2018-01-09 20 34 09 そうなんですね、どの機体、格闘でもガード後の硬直一定なのかと思ってました - 名無しさん 2018-01-09 20 42 39 いやいやターンAはタックルの出と速度が早いから入るんよ。 - 名無しさん 2018-01-09 20 51 13 1/16にガンダムゲーム新春まつり2018生放送か。バトネクの話題も出るだろうか。 - 名無しさん 2018-01-09 20 06 09 坂口さんくるなら、Vガンダム出してあげたいよね。あのひと、ギャンのが好きらしいけど - 名無しさん 2018-01-09 20 18 22 バトネク2 - 名無しさん 2018-01-09 20 21 46 の方は出るんじゃない、こっちは、システムも何も改良してないしMSが増えてるだけだからどうだか - 名無しさん 2018-01-09 20 23 30 18日以降のキャンペーンの宣伝くらいはするんじゃね? - 名無しさん 2018-01-09 20 28 29 いつの間にバトネク2が発表されたんだ? - 名無しさん 2018-01-09 20 39 02 枝主はバトネク2じゃなくてバトオペ2って言いたいんだと思うぞ・・・とマジレス - 名無しさん 2018-01-09 20 50 02 下の木にも指摘されてるけどバトオペ2だろ? - 名無しさん 2018-01-09 21 34 33 格闘ってジャスガしないと、タックル行かない方がいいんですかね?ゼロカス前格ガードからのタックル行ったらバックステップゲロビで蒸発したので… - 名無しさん 2018-01-09 20 06 07 ジャスガじゃなかったらキツいね、ステップかヨロケ、ダウン攻撃がいいと思う - 名無しさん 2018-01-09 20 08 15 青緑ヘビアで中継に居座るのクセになってきた……Mなのかな俺…… - 名無しさん 2018-01-09 19 54 18 ガンタンク「共に新しいセカイの扉を開こうじゃないか」 - 名無しさん 2018-01-09 19 59 25 スサノオ「ハハハハッオラァ!」ガーブレ - 名無しさん 2018-01-09 19 59 55 今、抱き付くからそのまま動くなよ?(意味深) - 名無しさん 2018-01-09 20 00 47 このゲームってやっぱり一番の敵はラグや通信系でんな。撃っても撃っても消える弾幕そして天国へ行く俺。かと思えば当たりまくるミサイル達。至近距離で撃っても消えていくマシンキャノン。かと思えば一瞬で相手の動きを止めたりもする。むしゃくしゃしたんでモジュール全部ビー耐にしてマスタリーもビー耐やダメージ軽減にして出たらストフリ、クアンタ、FA-ZZ、OOの4機と1分近くサッカー出来たぜ!それも2回。装甲硬い機体って周りに敵が増えると装甲値上がるマスタリーの効果半端ねー。 - 名無しさん 2018-01-09 20 46 09 すまん。枝に付けてしまった・・・。 - 名無しさん 2018-01-09 20 48 14 いや、木だった・・・。 - 名無しさん 2018-01-09 20 48 52 むしろSじゃないかな厄介で面倒だったら敵としたらイライラものだと思う。 - 名無しさん 2018-01-09 22 47 37 ん~足引っ張ったのは申し訳ないけど、今年初ファンメか・・・ - 名無しさん 2018-01-09 19 03 24 どんまい・・・だがその話題は見逃しやすいが(反応によっては白熱する為)議論板でってことになってる - 名無しさん 2018-01-09 19 45 02 ごめんね。気を付けるよ - 木主 2018-01-09 20 10 09 PS4の設定で、メッセージとか送られない様に出来るよ。 - 名無しさん 2018-01-09 20 12 30 砂漠とかでペイントの色が変になるやつどうにかならないかな? - 名無しさん 2018-01-09 18 42 18 なったこと無いなあ、どんなん? - 名無しさん 2018-01-09 18 53 35 R60G60B75の白色使ってるんだけど砂漠に出ると色が紫っぽくなる - 木主 2018-01-09 19 01 17 日光が強いから入ってる青がより強調されてるんでしょう。 - 名無しさん 2018-01-09 20 20 27 なるほどね。マップの雰囲気出すために日光強くしてるんだろうけど出来ればオーブとかぐらいにしてほしいな。 - 木主 2018-01-09 20 27 24 殆どはペイント画面の色合いとホーム画面での色合いも違うぞ - 名無しさん 2018-01-09 21 47 00 最近、試合後の権利情報のロードにすごく時間がかかるのですが、何か改善方法ありませんか? - 名無しさん 2018-01-09 18 11 32 ネット環境を改善するんだ。 - 名無しさん 2018-01-09 18 42 54 本体変えたら?まぁ再構築はしといてもいいんじゃない? - 名無しさん 2018-01-09 18 56 46 本体HDD完全初期化してみたら?自分では削除できないアプリのその他ってとこの容量も増えたしおいらはこれやったら爆音しなくなったよ - 名無しさん 2018-01-09 18 59 04 PS3ならHDD変更かデフラグ、PS4なら本体再起動それでダメならルーター再起動とかやって最後に回線見直しかな? - 名無しさん 2018-01-09 21 40 12 最近やっと装甲3の強さがわかった。本当に安定するなこれ。Zとか装甲3以外で運用できないは - 名無しさん 2018-01-09 17 47 14 スキルとかで強化があるのは装甲3安定しますね - 名無しさん 2018-01-09 17 48 26 Zはまじ装甲3使うとそれしか使えなくなった。素のHPや対ビー装甲じゃゲロビ一発で蒸発すること多いよね……。スサノオのトランザムN格でも蒸発したorz(インファ状態だったかも) - 名無しさん 2018-01-09 20 17 24 当たらなければ…が実行できる人なら機動2でもいいんだろうけど、俺もZ乗るときは装甲3だな。ランナーぽい人いないときくらいしか乗らないけど。 - 名無しさん 2018-01-09 22 00 26 オペ子て何処に居んの?拠点破壊されてもしゃべってるけど・・ - 名無しさん 2018-01-09 17 15 15 自分も撃破されてるよ - 名無しさん 2018-01-09 17 27 13 あのメニューの所にずっといるんだよ。拠点はきっとMSが降りる時にどこに降りればいいかの目安だよ。俺はそう考えてる。実際拠点から出撃したの見たことないし。・・・カタパルト発進したいなぁ - 名無しさん 2018-01-09 17 40 54 (ファミチキください) - 名無しさん 2018-01-09 18 02 34 こいつ、直接頭に! - 名無しさん 2018-01-09 18 51 01 (税込で972円になります) - 名無しさん 2018-01-09 20 00 37 オペ子なら俺の隣で寝てるよ - 名無しさん 2018-01-09 18 20 38 これはシュミレーション設定なんだろ。だから拠点には誰も居ない - 名無しさん 2018-01-09 20 27 32 シュミレーションて言葉久しぶりに見たな - 名無しさん 2018-01-09 21 47 12 ガードブレイクの対処の仕方を教えてください - 名無しさん 2018-01-09 17 04 46 避けろ - 名無しさん 2018-01-09 17 06 22 あんま見ないから気にするな♪ - 名無しさん 2018-01-09 17 10 59 後ろにステップしてマニュ射すると敵が溶けてると思う - 名無しさん 2018-01-09 17 31 26 それがもっとも取りやすい行動だろうけど、補足すると、相手が動き出す前からステップしてると、ホーミングして当たっちゃうから、相手が動き出してからステップ踏むと良い。 - 名無しさん 2018-01-09 17 40 18 ジオングとかそろそろ追加して欲しいなあ。頭部分離やビットハンドとか楽しそうだ - 名無しさん 2018-01-09 16 34 31 あの頭ってもう一回くっ付くの?脱出装置だと思ってた - 名無しさん 2018-01-09 16 51 13 ジオング二人乗り説 - 名無しさん 2018-01-09 16 53 07 シャアはあのとき一人味方を犠牲にしていた・・・? - 名無しさん 2018-01-09 16 55 08 ガンタンクのこと笑えないなぁ - 名無しさん 2018-01-09 16 59 44 ジオング コクピット - 名無しさん 2018-01-09 18 44 19 普通にミスった。胴体にあるのはただの入り口でそこから頭に行くんじゃね? - 名無しさん 2018-01-09 18 45 59 別のゲームだとガッションガッションしてるけど、一度きりの脱出装置だよね - 名無しさん 2018-01-09 18 27 16 LA使いたい…。上様仕様にペイントして殺陣のテーマ流しながら中継維持乱舞したいんじゃ~。 - 名無しさん 2018-01-09 16 29 46 ジャスティスじゃダメ?お馬も付いてくるよ。チョンマゲも立派だし - 名無しさん 2018-01-09 16 36 31 せめてマスラオ フル強化で来てりゃよかったんだが、あいにく時間がなくて設計図揃えたところでランクマ終わっちゃったからなぁ。ジャスティスも装甲IIだからペイントはできない。 - 木主 2018-01-09 19 59 54 ガードブレイクって普通の格闘でダメージ入るん?復帰勢だからよう分からんわ...... - 名無しさん 2018-01-09 16 04 12 ガード無効スパアマ格闘だと思えばいい。 - 名無しさん 2018-01-09 16 29 05 逆シャアとUC見直したけどやっぱいい作品だぜ・・・!特にARC-Vと鉄血を全編リアルタイム視聴してなぜかけもフレだけを見てなくてスマイルワールドガンギマリしてた俺にとっては・・・。口直しにガンダム作品・・・最高やな! - 名無しさん 2018-01-09 16 01 04 逆シャア面白いけどラストは...ナオキです... - 名無しさん 2018-01-09 16 04 28 は?逆シャアはラストが最高なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2018-01-09 16 13 25 たかが石ころ一つ、ガンダムで押し返してやる! - 名無しさん 2018-01-09 16 14 36 やっぱ逆シャアのラストは・・・最高やな! - 名無しさん 2018-01-09 16 16 21 名も無きジオン兵が地球が 駄目になるかならないかなんだ!やってみる価値ありますぜ!って言った時は涙腺崩壊したな。 - 名無しさん 2018-01-09 16 31 55 爆装していて大気圏突入だからな、もう覚悟決めてのセリフは本当にカッコイイわ - 名無しさん 2018-01-09 18 05 33 なんでもかんでも富野お得意の不思議パワーでどうにかなっちゃうのはどうかと思った(小並感) - 名無しさん 2018-01-09 16 23 00 不思議パワー超かっこいいと思った(小並)カミーユとか最高なんだよなぁ・・・でも今やったら絶対叩かれたゾ・・・悲しいなぁ - 名無しさん 2018-01-09 16 41 01 随分遅い口直しだな、鉄血終わったのいつだと思ってるんだ - 名無しさん 2018-01-09 16 13 18 アニメ見るの嫌になってたんだよなぁ・・・スマイルワールドガンギマリってことはそういうことだゾ - 名無しさん 2018-01-09 16 15 25 …強化し過ぎたか - 名無しさん 2018-01-09 16 29 03 エルメスとか乗りてえな - 名無しさん 2018-01-09 15 46 09 ララァ専用モビルアーマーってプラモに書いてあって?になった思い出 - 名無しさん 2018-01-09 15 54 26 今後はビット兵器が増える.せや!gp01作ったろ!(なお、攻撃は当たらない模様) - 名無しさん 2018-01-09 15 31 17 4~5ヶ月プレイして、分かってきたことがる。あるていどPL高いプレイヤーで金プラよりかなり賞賛少ないとかリスペクト少ない人は、Pt稼げる立ち回りしてるだけでバトルに目立った貢献してない、だから賞賛はされない。 - 名無しさん 2018-01-09 15 19 34 書く板間違えたかも、ごめん。 - 木主 2018-01-09 15 20 24 そうだねガチで議論したいなら議論板があるよ - 名無しさん 2018-01-09 15 24 33 ランナーやってたら手に入るし芋ればいいし - 名無しさん 2018-01-09 20 02 09 GNドライブはどこ・・・ここ? - 名無しさん 2018-01-09 14 52 00 見てないですね - 名無しさん 2018-01-09 15 22 35 あと5個必要だから欲しいゾ・・・悲しいなぁ - 名無しさん 2018-01-09 15 32 51 こっちはサイコフレームが欲しいんだよなぁ 復刻で強化予定のνガン、サザビー、貯めてるナイチンで必要数…75…普通……じゃないです… - 名無しさん 2018-01-09 16 58 43 与ダメ6000で1撃破3損壊7アシスト中継2で最下位なぜだ!!与ダメもポイント換算してほしい・・・もちろん与ダメー被ダメもTOPです。 - 名無しさん 2018-01-09 14 23 50 損壊7に見えてしまった。他の人の内訳も書いてほしいかな - 名無しさん 2018-01-09 14 28 30 第3は来てましたか? - 名無しさん 2018-01-09 14 28 35 諦めるしかない 昨日話題になってたけど、与ダメ3ケタの低コスが1位なれるゲームだからな まぁこれ以上は議論案件だ - 名無しさん 2018-01-09 14 29 54 7アシストで最下位は・・よほど中継がらみの戦闘や連続キルSTOPやらのちょっとしたPtが低かったんですかね。与・被ダメも重要な要素だと思いますよね。 - 名無しさん 2018-01-09 14 31 31 3落ちしてるし第3や拠点とかのダメも加えてないか? - 名無しさん 2018-01-09 15 15 11 正直に告白します。まだウイングが鬼強かった頃、拠点破壊を誰も気にしてなかった頃、開幕から裏取り拠点攻撃を繰り返し破壊してたら拠点破壊が流行ってしまった - 名無しさん 2018-01-09 14 13 46 正直に告白します。アークエンジェルの安置みつけたの私です。アニメみて、環境安置じゃね?って冗談で行ったら攻撃食らいませんでした - 名無しさん 2018-01-09 14 32 14 艦橋じゃね? - 名無しさん 2018-01-09 14 47 04 正直に告白します。PL20になるまではロッキャンが1番強いと思ってました。 - 名無しさん 2018-01-09 15 04 38 正直に告白します。ガンダム全然知らないけどずっとやってます。 - 名無しさん 2018-01-09 15 33 44 じゃあ鉄血のオルフェンズっていう作品から見ようか^^ - 名無しさん 2018-01-09 15 57 15 あれバルバトスは姿がガンダムっぽくないから食わず嫌いしてる - 名無しさん 2018-01-09 16 16 19 一話見て何故か満足して先見てない - 名無しさん 2018-01-09 16 53 06 試合に負けたとしてもお疲れ様くらい打てないのか。十字キー二回押すだけだろ?って思う - 名無しさん 2018-01-09 13 27 19 うたない黙って解散気にしない - 名無しさん 2018-01-09 13 32 58 負けたときのお疲れ様は終わってからだとしても皮肉や煽りだと思う人もいるからな - 名無しさん 2018-01-09 13 50 32 試合に負けたときお疲れ様はいいけどありがとうは皮肉に見えるから嫌い - 名無しさん 2018-01-09 13 56 37 いつもありがとうございました打ってたけど、そう思う人もいるのね... - 名無しさん 2018-01-09 14 02 56 ありがとうは皮肉だろうな - 名無しさん 2018-01-09 14 05 27 民度が低すぎて挨拶する価値も無いと思い、全てチャットは打たないと決めてから一切打ってない。称賛は与ダメ関係なく一番立ち回りの上手かった奴にやってる - 名無しさん 2018-01-09 14 04 58 賞賛すらやるのをやめたわ。躊躇なく即賞賛やリスペクトくれる人には返すけど - 名無しさん 2018-01-09 14 16 50 まぁ、民度も低いしゲームの理解度も低いの多いですからね。さらに制圧しか狙ってないのが来たりしたらもう言葉が見つかりませんねw - 名無しさん 2018-01-09 14 25 27 よろしく、お疲れ、中継行くよは使うから二回押しじゃお疲れにならないからから待ってくれや - 名無しさん 2018-01-09 14 16 09 すまん。自分の範囲で考えてしまった。 - 木主 2018-01-09 14 26 37 ありがとう、すまないも使うなぁ...待ってくださいお願いします何でもはしませんから! - 名無しさん 2018-01-09 15 13 28 煽りと捉えられてファンメや晒しに遭うからしたくない - 名無しさん 2018-01-09 14 18 33 お疲れ言われるくらいなら煽ってくれた方がいい - 名無しさん 2018-01-09 17 10 21 ランクマッチが終わったらνガンダムとサザビーきゅんの復刻らしいね、シュトフリもおりゃんしそっちの方が欲しいけど、サザビーもνガンダムもおりゅおりゅ状態だったから嬉しいなぁ - 名無しさん 2018-01-09 13 16 51 ランクマッチ18日までやから、復刻もランクマッチ中 - 名無しさん 2018-01-09 13 19 14 あそっか!じゃあストフリもお迎えできて一石二鳥の可能性あるやん! - 木主 2018-01-09 13 25 57 たぶん新規なんだろうけど、ちゃんとインフォメを読むんだ ランクマ終了までのラストスパートに復刻で 通常キャンペーンのストフリが被ることはまずあり得ない - 名無しさん 2018-01-09 14 04 11 いきなりメンテナンス中になったぞ - 名無しさん 2018-01-09 12 18 48 障害発生のようです。ネクボも消えちゃったわよ。 - 名無しさん 2018-01-09 12 34 56 PSNメンテ中? - 名無しさん 2018-01-09 12 18 43 ガードブレイクとシールドアタックってタックルで迎撃できますか?実践だとカウンターダッシュorシールドダッシュだったのかがよく分からなくて(^_^;) - 名無しさん 2018-01-09 11 25 40 ガードブレイクはわからんが、シルアタはタックルで打ち消せない…多分。因みにカウンターダッシュとガードダッシュは潰せる。 - 名無しさん 2018-01-09 11 40 44 ガーブレもダメじゃない?あれって結局格闘だし、正面に判定あるからタックル仕掛けた側がくらうと思う - 名無しさん 2018-01-09 12 25 16 サイサ使ってるけど至近距離なら盾振るより速く掴まれる事もあったぞ。それがラグによるものかどうかハッキリとは言えないけど - 名無しさん 2018-01-09 13 21 30 すまねぇ、そもそも枝主の俺が、ガト専基準での考えだから、多分サイサリスだと多少異なるかもしれない。 - 枝主 2018-01-09 16 10 16 攻撃ついてるやつは基本タックル発生前にダメ喰らわないかな?ガードブレイクみたいな若干遅い系は試したことないけど。 - 名無しさん 2018-01-09 13 18 17 ありがとうございました。基本前格で迎撃した方が良さそうですね。ガーブレとカウンターダッシュの違いって見た目でわかります? - 名無しさん 2018-01-09 14 33 37 ガンプラ難しいいいいいい!!とりあえず次作るのはデルタプラスにしよ。 - 名無しさん 2018-01-09 10 37 28 変形機は差し替え変形が多いから気をつけないとパーツをなくすぞ(始めたころの体験談) - 名無しさん 2018-01-09 11 34 35 HGならHGUCのガンダム、MGならエクシア作ろうぜ。MGエクシアはともかくHGガンダムは簡単だから。量産機でいくならガンキャノンとかグフとかどうぞ - 名無しさん 2018-01-09 11 52 01 デルタプラスはいいぞ。ウェイブライダー形態のシルエットがカッコイイ。 - 名無しさん 2018-01-09 12 07 22 ホスト引くとろくに戦闘できないほどカクカクする時あるけどそれは回線悪い人がいるせい?なる時とならない時がある - 名無しさん 2018-01-09 10 14 12 自分のプロバイダーで規制かかってる時とかかってない時じゃないの - 名無しさん 2018-01-09 10 31 14 俺もなるわ。 - 名無しさん 2018-01-09 10 32 15 同じく、自分もそんな時がよくあります、逆にマッチングをキャンセルして何回やってもホストになろうとするし、なんかグループわけみたいなのがある感じがする? - 名無しさん 2018-01-09 13 28 49 ギャンとサンドロックは強機体で間違いないよな? - 名無しさん 2018-01-09 08 12 22 私はギャンは強いと思ってます。今使ってます。サンドロックは持ってませんが敵にいると苦手です - 名無しさん 2018-01-09 08 39 02 味方にいると楽機体敵にいるとウザ機体。・・・強機体で間違いないな - 名無しさん 2018-01-09 09 48 50 リペアフィールド付きだと落とすのに余計な時間かかるよなこの2機 - 名無しさん 2018-01-09 10 08 42 中継にガン待ちギャンがいると最高にウザい。砂岩は瞬間火力はイマイチに見えるが、高い耐久力で長く最前線に立ち、当てやすく拘束時間長いミサイルで枚数有利作りやすい。他の支援機とは全く違うスタンスだけど支援機って感じ - 名無しさん 2018-01-09 10 47 07 今更ながらナイチンとHi-νのタックルが特殊演出だと知った…サザビーとνの方は演出ってあるんですかね?? - 名無しさん 2018-01-09 08 01 32 自己解決したぜ…こっちにも殴り合いパート欲しかったなぁ - 名無しさん 2018-01-09 08 09 24 温玉壊れだわ、機動Ⅱはまじで強い。無強化や微強化じゃ能力発揮できないやつ - 名無しさん 2018-01-09 05 08 01 いやぶっちゃけ中の人が600~1000以上使ってる強者だったわ。自分の嘘かほんとかも分からん情報だけで強化した人はいないでしょうけど、もし居たらごめんなさい(´・ω・`) - 名無しさん 2018-01-09 07 30 33 どんな機体でも1000以上使ってる人はその機体を使い慣れてるので弱点を把握して動けるからね - 名無しさん 2018-01-09 10 33 57 最初から強化すれば普通に強いって言われてたで。使いこなせないうえに無強化っていうのが溢れかえって叩かれただけだよ - 名無しさん 2018-01-09 08 40 56 たまに居るよね温玉猛者。攻撃全部読まれるし着地全然晒さないし変形使いこなすしまさに紅って感じだよな - 名無しさん 2018-01-09 09 51 07 ストフリが手も足も出せずに溶かされた(´・ω・`)オレハダメダー - 名無しさん 2018-01-09 11 53 09 ストフリを1000回以上使ってみよう。向こう側にいけるぜ - 名無しさん 2018-01-09 14 08 11 ポケットWiFiでガンオペネクストしてる人いますか?-=三(´・ω・`) - マサムネ 2018-01-09 03 30 32 こないだいたよ。議論板に引っ越したよそっちがいいよ - 名無しさん 2018-01-09 03 39 00 モウヤメルンダ! 白熱しやすい話題についてをチェックだ! - 名無しさん 2018-01-09 03 39 32 アスラン....ッ!なら僕は、君を討つッッ!! - 名無しさん 2018-01-09 03 53 16 やばいガンオンでガンダム振り回してたらガンダム使いたくなってきた。ランクマで使って怒られないかなぁ...、機動Ⅱにはしてるんだけど...。 - 名無しさん 2018-01-09 02 13 17 勝率が伴うなら何でも良いんじゃないか?楽しむためのゲーム、楽しいのが1番だよ 勝率が怪しくなれば、揃うのを待つかEXパーツでレベル6にすれば良いと思う - 名無しさん 2018-01-09 02 19 15 了解、トランザム! - 木主 2018-01-09 02 39 36 使ったらダメな機体などないです。プレイヤーが勝手にルール作って制限しているだけです。運営はランクマで使ってはいけない機体など制限していません。 - 名無しさん 2018-01-09 02 24 59 それ言うと煽られるからやめとけ(´・ω・`) - 木主 2018-01-09 02 39 23 ちゃんと成績を残せるのなら何乗ってもいいんだぜ?腕に自信なければいわゆる強機体にでも乗っていればいい。 - 名無しさん 2018-01-09 02 56 14 いや、ガンダムさんでもあのワープやろーを撃破できるしストフリだって撃破は出来ずとも追いつめられる、酷い目に遭うけど - 名無しさん 2018-01-09 02 58 47 え?だからガンダムでもいいし、好きな機体にのればって書いてるんやん - 名無しさん 2018-01-09 03 13 11 ごめん腕に自信がってところの回答です。了解です!キャスバルカラーでがんばる - 名無しさん 2018-01-09 03 20 43 昇格戦だけ避けてくれればご自由に - 名無しさん 2018-01-09 02 34 19 やっぱりガンダムはキツイのかな?なら昇格戦中はアレックスでいくよ、アレックスは本来アムロの機体なんで。 - 木主 2018-01-09 02 39 04 アレックスはこないだ強化されたし。バズとガト当てやすくなったみたいだし。 - 名無しさん 2018-01-09 02 53 32 ハンマーとガトだったらどうしてもガトになっちゃうよね。ハンマーで数機まとめて落とせると気持ちいいんだけどね - 名無しさん 2018-01-09 02 59 35 別にガンダム強いよ。基本できてたら十分対応できる。ハンマーも中継内の読み合いで活躍するよ。判定強いし。 - 名無しさん 2018-01-09 06 49 36 FAZZをバズ当てて倒してましたよ!与ダメが実弾2700 ビームが600 タックルが300って結果に....oh - 名無しさん 2018-01-09 11 53 58 尚基本が出来てる強機体使い相手だと手も足も出ない模様、ガンダムとかカモでしかないんだよなあ… - 名無しさん 2018-01-09 11 59 16 大丈夫だ、問題ない。(因みに私も、G-3使いたすぎて素ガンダムLv6でちょくちょく出撃してるから。) - イーノック 2018-01-09 07 05 16 強化プラン 大解放だったわけだが 俺の場合全て開発保留中機体のダブリプランばかりで売却ばっか。開発費はどんどん貯まったが なにひとつ目的を果たせなかったぜ。今日からのは要らんのばっか。だから俺的大解放期間は終わったも同然。皆はまだ頑張りたい機体とかあるん? - 名無しさん 2018-01-08 23 33 01 機体が好きだからって理由で素GP01とFB、FA-ガンダムとDXのプラン落ちたらいいな程度に捉えてる。寧ろ大解放にガッツリ回数こなすのでなく、普通の復刻の方がまだ希望が持てると思われ - 名無しさん 2018-01-08 23 38 45 ほんそれ - 名無しさん 2018-01-08 23 42 38 Vガンとサザビー待ちやな - 名無しさん 2018-01-08 23 41 31 マスターとゴットと00とライザーと・・・無理っぽい でも00の6はあと1枚なんだ!いけると信じたい (デッテニ6、11枚持ってて1枚も落ちなかったけど) - 名無しさん 2018-01-09 00 07 26 Gガンのランクマで5万ptまで走った自分に死角はなかった。....ライザー出て?あと6枚で機動Ⅱにできるんだけど...。 - 名無しさん 2018-01-09 01 12 01 復刻でゴッド6までしたというのか!!6まであと4枚・・・・ライザーはまだ出てないどす。 そいや2弾の時は青枠1枚出て6に出来てたんだ・・・・いける!006になれる! - 名無しさん 2018-01-09 02 44 08 わりぃその頃レベル6なんて興味なかったんで捨ててしまってたわ....。火力と機動力重視なので - 名無しさん 2018-01-09 03 28 14 MOTTAINAI! いずれ7が来るので6も必須になりつつありますね。 硬くて長生きも良いものですぞ! - 名無しさん 2018-01-09 03 43 23 ほんとプランのダブりいらないよな。泥率渋いくせに強化する気のないプランが必要数以上にドロップしてくる仕様ほんとクソ。 - 名無しさん 2018-01-09 01 10 30 ダブりはマジでなくしてほしいよな。設計図や強化プランは本当にMAX持ってたら出ない仕様にしてほしい - 名無しさん 2018-01-09 02 29 25 ダブるから開発せざるを得ない、そして開発pt足りなければ課金で開発する。ハイペースでプラン集める形になるから備蓄の購入量も増える。という仕組みだろうからしょうがないと思うよ。嫌だけど - 名無しさん 2018-01-09 08 43 06 なんか知らんけど常設キャンペプランの奴らの確率更に上がってる?やってもリックガトがしつこいんだけど...レア度なんて有ってないようなもんだしなぁこのゲーム。 - 名無しさん 2018-01-09 01 15 06 ほぼ正義しか乗ってないのにLv7プランが落ちない俺の話でもするかい?(装甲派なのがバレたか…) - 名無しさん 2018-01-09 01 39 10 なんか、拠点破壊しにいく人多くない? - 名無しさん 2018-01-08 22 49 34 破壊したいお年頃なんだろ - 名無しさん 2018-01-08 22 50 53 釣りしたいとき行っちゃうわ - 名無しさん 2018-01-08 23 03 28 昇格戦みたいに自分の順位度外視で勝ちに行くときは拠点破壊視野に入れてる - 名無しさん 2018-01-09 00 03 54 勝ちたくて仕方ないのか味方の編成見てやる気なくして突っ込んでるのか まぁ釣れれば落とせればラッキーぐらいだと思う - 名無しさん 2018-01-09 00 08 30 敵を釣るorキッチリ破壊するであれば良いんだけど、瞬殺されて帰ってくるやつは迷惑以外の何物でもない。 - 名無しさん 2018-01-09 00 35 18 乗れる奴は少ないけれど乗れる奴が乗ればめっちゃ強いのがピーキー機体。弱点は有るけどそれを補って有り余る強みが有って誰にでも結果が出せる機体は壊れ機体。 - 名無しさん 2018-01-08 22 46 38 ルプス乗ってると無茶苦茶ヘイトが高く感じるんだけど、何か調整でも入って壊れになったの?元々強かったけど....流石にストフリ、FA-ZZ、フリーダムを同時に対処なんて無理です。 - 名無しさん 2018-01-08 22 42 05 たまたま位置取りが不味かったんじゃない? - 名無しさん 2018-01-08 23 10 53 ショボーン - 名無しさん 2018-01-08 23 31 41 ガード不可と単発よろけ、更に開放中も1発よろけ追加なので気にしないといけない機体ではありますね - 名無しさん 2018-01-09 00 10 01 強機体だからね しかたないね - 名無しさん 2018-01-09 00 18 20 元々強かったという言葉どおり、そのヘイトの多さが強機体の証拠です。何も不思議なことはありません。 - 名無しさん 2018-01-09 04 10 44 ルプスは当たり判定がばってるから常に見とかないとどう見ても躱せてるのに当たるってこと多いからな。過剰によけないと。 - 名無しさん 2018-01-09 06 39 42 放置しておけない・気にしてないといけない機体なうえ、フリーダムとかシナンジュとかより落としやすいから狙われやすいのは必然かとも思う - 名無しさん 2018-01-09 08 44 12 皆はランクマ期間2週間と3週間どっちが好き? ちな自分は3週間だと無課金でも機体レベル3以上狙えて好きかな - 名無しさん 2018-01-08 21 21 47 おれは2週間がいい ダラダラ長すぎるとさすがに飽きる コスト戦がやりたくなる - 名無しさん 2018-01-08 22 13 52 まぁ分かる。キャンペ機体実装も遅くて辛いもんな。はよ、危険ワード君はよ - 名無しさん 2018-01-08 23 32 21 自分も普段コスト戦やってる派なんで長いのも辛いけど、欲しい機体のときは長いほうがいいかな。2週間しかないと集めきれないんで - 名無しさん 2018-01-09 08 46 05 4ヶ月ぶりにやったら新機体にボコボコにされた( ; ; )クシャトリヤで与えダメ5700出したから赦して… - 名無しさん 2018-01-08 21 15 10 でその与ダメで何機落としたの? - 名無しさん 2018-01-08 23 00 32 いや何機落としたかじゃなくて何回落とされたかだろ。落とせずとも5700出してりゃ十分 - 名無しさん 2018-01-09 11 10 16 みんなご飯何食べたー?ちなわたすピーマンの肉詰め。ごはんと一緒に食べると箸が止まらなくなるんや。 - 名無しさん 2018-01-08 20 57 56 クシャトリヤの肉塊? - 名無しさん 2018-01-08 22 13 51 つまりクシャトリアを見るとお箸でつつきたくなるとな - 名無しさん 2018-01-08 22 50 58 汎用機で強い人って状況判断力と対応力が高いのかな - 名無しさん 2018-01-08 19 45 42 状況の判断が良い。自分ルールで勝手に動いてる奴は基本弱い - 名無しさん 2018-01-08 19 52 55 武器の選択もうまそうだよね どんな状況でも強い人って冷静に考えてその場でどれが良い選択なのかを判断できる人ほど頼りになる人はいないよね - 木主 2018-01-08 19 55 37 多分そうなんだろう。乱戦時に枚数不利になった途端撤退しながら応戦してくる敵は落としきれないこと多くて厄介。 - 名無しさん 2018-01-08 20 05 53 反射神経も重要じゃ?ターン制だったら負けないゾ。 - 名無しさん 2018-01-08 20 33 13 嘘つけターン制でもエグゾディアデッキで死ゾ - 木主 2018-01-08 20 37 53 ごめんなさい、分からないっす(汗 - 青3 2018-01-08 20 53 29 5枚揃えば勝てる魔法のカードだゾ - 木主 2018-01-08 20 58 38 戦略性もクソも無いやん... - 名無しさん 2018-01-08 21 10 09 遊戯王のマリク編の最初の方に出てきたから見とけ見とけよ〜(ステマ) - 木主 2018-01-08 21 13 54 まとめに有った変なポーズのあれなwww - 名無しさん 2018-01-08 22 12 15 無課金でHi-ν目指して、今5万プラチナ4 残備蓄48 毎日早起きしたけどさすがにムリかぁ~・・ - 名無しさん 2018-01-08 18 13 09 課金して取るのかい? - 名無しさん 2018-01-08 19 17 28 5万までいっててプラチナ4か…流石に課金しないと無理だろうな - 名無しさん 2018-01-08 19 17 33 頑張ってるなぁ。俺はナイチンゲール完成すればいいや - 名無しさん 2018-01-08 19 18 24 備蓄消費抑えたいなら今備蓄消費するより、終盤の第三ボーナスで消費すべき。1試合の平均RP(終盤は第三ブーストも加味)から必要備蓄数計算して課金するか決めるといい。というか走る前になぜ出撃予定を立てなかった… - 名無しさん 2018-01-08 19 33 18 残り5万ならRP200で250戦だね。 - 名無しさん 2018-01-08 19 45 34 最終日にちょい課金すれば... - 名無しさん 2018-01-08 19 50 40 ぐるぐるオペレーション「その通り!」 - 名無しさん 2018-01-08 22 13 52 …最終日にこれだと泣くわ - 名無しさん 2018-01-08 23 09 18 だから多少は余裕もってやろう! - 名無しさん 2018-01-09 00 07 48 もう少しだ...このランクマ終了後、ストフリのキャンペ、そのランクマ後のキャンペーンで....もう少し、もう少しで....ヴェ!? - 名無しさん 2018-01-08 18 08 29 ヴェ、ヴェイガンギア!? - 名無しさん 2018-01-08 19 42 07 モジュール(ヴェーダ)が実装されてオート戦闘になるんだろ - 名無しさん 2018-01-08 21 31 43 低コストにはそれなりのリスクがあるってことだよね。 - 名無しさん 2018-01-08 17 46 27 失礼!枝ミスです。 - 名無しさん 2018-01-08 17 51 26 私は帰って来た!(帰省&出張から帰還、今日からまたよろしく。) - 名無しさん 2018-01-08 17 39 08 GP02「お帰り、俺も実は帰還したんだ。土産あるけどいる?」 - 名無しさん 2018-01-08 17 45 34 お前らお帰り~ 今週はサザビとニューの復刻だわな。 - 名無しさん 2018-01-08 17 48 36 真面目な話、Pt配分見直してくれ 与ダメ3ケタのザクやジンが1位になるとかバカげてる これは総意だと思うのだけど?どうなのよ? - 名無しさん 2018-01-08 17 29 04 ハイエナされたらポイントが入らないゲームだぞ、今更...与ダメなんて無視、倒せばよかろうなのだー!だから - 名無しさん 2018-01-08 17 31 58 そして生まれるサッカー部員・・・ってか - 木主 2018-01-08 17 41 02 アシスト側に加算されてるだろ。 - 名無しさん 2018-01-08 17 44 12 低コストにはそれなりのリスクがあるってことだよね。 - 名無しさん 2018-01-08 17 47 50 ぶっちゃけZZみたいな強いけど一気に滅する力は低いって機体にくっついてれば何とかなると思うよ。ZZのミサイルはほんと恐ろしいけど、ガードさえすれば喰らわないから....。 - 名無しさん 2018-01-09 01 14 13 無印はハイエナポイントをアシストポイントに変えたからそういう不満は解消されたが、こっちは倒した奴が絶対正義のままだからな・・・ - 名無しさん 2018-01-08 17 35 58 ほう、そうなのか 無印やったことないから知らなかった 無印の話ちょいちょい聞くけど、あっちの方がシステム的には優れてたっぽいね - 木主 2018-01-08 17 49 04 無印はそれが導入されてからは譲り合いが目に見えて多くなったからな。エースマッチっていうルールでは意図的に体力減らしてエースにトドメを刺す様に仕向けれるなど戦略性もあったし - 名無しさん 2018-01-08 17 52 32 エースマッチ!? なんだその面白そうなの - 名無しさん 2018-01-08 17 59 26 エースマッチは時間内にいかに自分がエースにならない様に黒子に徹するかを競い合うルールだゾ(経験談)。エースになった瞬間、責任重大になる・・・ - 名無しさん 2018-01-08 18 11 28 ミリまで削ってやったんだからはよ落とせよとか、落とされてんじゃねーよとかなるからなあ。 - 名無しさん 2018-01-08 18 30 05 特にステルス機でエースになった時の絶望感がハンパないよなw - 名無しさん 2018-01-08 18 40 22 あったわ、俺もそれwただでさえ装甲薄いピクシーがエースになった時の絶望感と言ったら(苦笑) - 名無しさん 2018-01-08 19 39 01 ステルスが売りの機体がステルスを捨てるだとぉぉぉ!?ってな感じでしたね。 - 名無しさん 2018-01-08 20 47 41 SDGOかな?火力でかくなって耐久力高くなるけど、デメリットとして倒された時やべーのと機体がデカくなってしまうやつ - 名無しさん 2018-01-08 18 06 39 無印はエースが敵を倒すとメチャクチャポイント貰える。逆にやられるとメチャクチャポイント減る。特にエースが敵エースを倒したときのポイントがやばい。 - 名無しさん 2018-01-08 21 04 51 LoLのアセンションみたいだな、そういうの好き - 名無しさん 2018-01-09 02 59 02 違った、アセンションじゃなくてスゴイゼラスが出てくるやつか… - 名無しさん 2018-01-09 02 59 41 デイリーアシスト40狙いなら落とさんぞ。つか誰か落として - 名無しさん 2018-01-08 19 05 18 ザクとかジンならせめてアシストでポイント稼いでほしいんだよな。相対的に狙われないんだし。 - 名無しさん 2018-01-08 17 41 25 見ててわかるよな 明らかにハイエナ狙いでウロウロしてる奴・・・ - 木主 2018-01-08 18 04 09 そいつに敵を誘導してやるんだ。ロック切り替えの邪魔位にはなるだろ。 - 名無しさん 2018-01-08 19 10 38 最近BD1がハイエナやってて悲しくなったよ...(なおサッカーしてもしょうがないからミリを任せたら返り討ちにされたもよう) - 横から 2018-01-08 19 32 19 よくよく考えたらこれ議論案件だった すまぬ - 木主 2018-01-08 18 05 15 ハイエナされる前に倒せよ - 名無しさん 2018-01-08 19 43 26 文句が有るならザクやジンを使えば良いじゃん - 名無しさん 2018-01-08 19 55 01 Pt配分じゃなくて順位によるランクポイントの変動廃止してくれればいいよ。そしたら脳筋サッカー部も少しは減るだろうし。 - 名無しさん 2018-01-08 21 34 29 なーんもしないヤツが出てくるからみんな一緒は勘弁 - 名無しさん 2018-01-08 22 11 19 バトオペ時代の様なG3早く下さい。 - 名無しさん 2018-01-08 15 39 37 ペイントして雰囲気だけでもどうぞ - 名無しさん 2018-01-08 15 51 14 モブに殺される恥晒しガンダムなんて要らない - 名無しさん 2018-01-08 16 34 01 プロトタイプ「は?」 バンシィ「・・・」←小説によると実験中に暴走したフェネクスに解体されたもよう - 名無しさん 2018-01-08 17 22 50 鉄血2期を今更見てみたけど、勧善懲悪なガンダムシリーズに飽きてきてた自分としてはとても面白かった。ということでレクスはよ - 名無しさん 2018-01-08 15 25 28 追われてるのに鉄火団印のジャケット脱がないとか何やってんだよ団長! - 名無しさん 2018-01-08 15 46 58 脱いでてもあの特徴的な髪形で一発アウト - 名無しさん 2018-01-08 15 50 28 あれで銃弾斬るからセーフ - 名無しさん 2018-01-08 15 55 42 ぐぅっ....ああ、分かってる....俺は止まらねぇからよぉ....お前らが止まんねぇ限り、その先に俺はいるぞォ!! - 名無しさん 2018-01-08 16 07 10 団長もう止まっていいから(良心)そういえば某同人誌サイトのオルガ母さんまだ止まってないらしいすっね - 名無しさん 2018-01-08 16 48 14 2017年アニメキャラランキング二位のオルガ・イツカさんが止まる訳ねえだろ! - 名無しさん 2018-01-08 16 59 59 止まんなきゃつまようじぶちこむぞオォン! - 名無しさん 2018-01-08 17 10 42 某エロゲでも同性のオルガが堂々の一位だから勢いは止められねえゾ! - 名無しさん 2018-01-08 17 13 23 ふざけるな!たかがオルガ1つ、キラートマトで押し返してやる! - 名無しさん 2018-01-08 17 29 09 アムロ「救世主なんだよ僕は!!」 - 名無しさん 2018-01-08 18 07 09 ルプスが去年の2月に実装されたから、レクスは今年の2月に実装されると予想 - 名無しさん 2018-01-08 15 53 09 勧善懲悪なガンダム・・・?とりあえずつまようじ撃ちますね - 名無しさん 2018-01-08 15 54 53 アースノイドから見たらジオンは悪に見えるね。重力があるからしょうがないね。 - 名無しさん 2018-01-08 16 19 01 サイド2に毒ガスやる時点でザビ家主導のジオンに正義なんて始めから無いからな - 名無しさん 2018-01-08 16 22 27 つ30バンチ事件 - 名無しさん 2018-01-08 16 43 00 ティターンズはもう連邦からも排除されてるから(震え声) - 名無しさん 2018-01-08 16 50 55 あれはただ連邦の高官共が切り捨てたんだゾ。重力に魂を繋がれた人間を許してはいけない(戒め) - 名無しさん 2018-01-08 16 53 38 強硬派がやり過ぎちゃうんだよ。ティターンズが主流になってたらネオジオンはどうなるのか?コロニー落としは成るのか? - 名無しさん 2018-01-08 17 00 13 劇中最強のヒットマンも忘れるなよ - 名無しさん 2018-01-08 16 20 45 名無しのくせに名有りキャラをガンダムシリーズなのにMS関係ないところで殺したヒットマンさんオッスオッス - 名無しさん 2018-01-08 16 44 38 フミタン、ラフタ、オルガと殺しまくりだな・・・ - 名無しさん 2018-01-08 16 52 00 パンパンパン!! - 名無しさん 2018-01-08 16 54 21 キボウノハナーツナイダキズナハー - 名無しさん 2018-01-08 16 56 37 団長もそうだったけど、ラフタもせめてダーリンくらいの見せ場作ってちんでほしかったな。 - 名無しさん 2018-01-08 17 29 12 グレイズアイン戦でトマトジュースをコクピットの中でぶちまける女だからな。あの死に方しか無かったんや(白目) - 名無しさん 2018-01-08 17 33 00 ラスボス倒してめでたしめでたしって流れの作品がほとんどだからね。 - 名無しさん 2018-01-08 16 23 24 ジュリエッタの「レクスの首獲ったどー!」の終わり方が良いとかの方が無いわ - 名無しさん 2018-01-08 16 26 27 命と引き換えに仲間が無事脱出したって感じなエンディングと思ったけどな。MSの戦いには負けたけど命令は果たした的な - 名無しさん 2018-01-08 16 33 15 それは確かにいいんだけど、大正義ラスタル様が生き残りの鉄華団員を見逃してるからしんがり務めた意味あったのかなぁ?って思うんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-08 16 37 09 あれは見逃したっていうより、無事脱出してID書き換えて雲隠れできたって感じだと思ってたんだけど、どうなんだろうね - 名無しさん 2018-01-08 16 43 15 察してはいるけどラスタルの目的はあくまで『ギャラルホルンがマッキーと"鉄華団"を討ち取る事』だから団内の逃げ延びた人間がいたとしても別に構わないスタンス。 - 名無しさん 2018-01-08 20 04 45 X、00、age、あたりは思いきり勧善懲悪じゃね? - 名無しさん 2018-01-08 16 24 43 Xは旅物、00はテロリスト側にとって都合がいいだけだし、AGEは殲滅爺さんのせいでどれもただの勧善懲悪ものとは言えんでしょ - 名無しさん 2018-01-08 16 28 52 もちろんただの勧善懲悪ではないけど、リボンズ、フロスト兄弟、ヴェイガンギアシドがただの悪みたいに描かれてたからそう思いました。 - 名無しさん 2018-01-08 16 37 32 リボンズはあの映画の対話のために動いてたっていう設定があったはずだぞ。 - 名無しさん 2018-01-08 16 41 30 リボンズはイオリアのせいで闇落ちだし、フロスト兄弟はニュータイプ信仰の犠牲者だし、ヴェイガンギアシドはウルトラマンに出てくるギャラトロンみたいに当初とは違う歪んだ考え方になっただけだし、どれもただの悪とは一概に言えん。 - 名無しさん 2018-01-08 16 43 21 CBはちょー強いテロリストだからね世間の認識は - 名無しさん 2018-01-08 16 44 23 まあ元々ガンダムシリーズは勧善懲悪物じゃないからね。どこかで主人公側の勢力にも腐った部分とか主人公、その味方によるエゴの押し付けとか大体あるからね。 - 名無しさん 2018-01-08 16 39 34 seedは上手い事そこらへん設定してあると思うわ。デスティニーは準備不足感 - 名無しさん 2018-01-08 16 49 12 ストライクとイージスとかなぁ。あとはキラの業が深過ぎる - 名無しさん 2018-01-08 16 51 05 大正義ラクス教・・・ガンダムバルバトスルプスラクス(ピンク)出撃 - 名無しさん 2018-01-08 17 01 20 おっとデスティニーの話はやめようか - 名無しさん 2018-01-08 17 25 46 最終的にラブホテルされたレクスが欲しいとか正気かよ・・・ - 名無しさん 2018-01-08 16 17 18 中古車やないで気にすんな - 名無しさん 2018-01-08 16 20 15 普通に年代物の骨董品なんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-08 16 24 10 そんな古いまして兵器、合体ぐらいなんてこと無いって事を言いたかったんだ。 - 名無しさん 2018-01-08 16 33 46 ミカが乗る前にはされてるから安心しろよ - 名無しさん 2018-01-08 16 33 31 一発・・・・・・確率いいなw - 名無しさん 2018-01-08 16 40 18 そんだけラブホテルされたんだよ。クッソ哀れなレクス君 - 名無しさん 2018-01-08 16 49 18 他のシリーズでもコックピットでイチャイチャしてるぞ。大佐どうするん? - 名無しさん 2018-01-08 17 07 16 ガチの子作りしてたのはレクス君だけやぞ(非情) - 名無しさん 2018-01-08 17 10 26 未だにトライエイジと一部のスマホゲーにしか実装されてないからなぁ 本編のネタが少ない分、好き勝手作って面白い機体にして欲しい - 名無しさん 2018-01-08 16 30 18 今度こそシステム時は目を赤にしてほしいな - 名無しさん 2018-01-08 16 57 52 MS強化を課金でやろうとしたらエラーで強化できず、課金だけされてウォレット残額が減ってしまいました。。PSサポートにメールしましたが、これってよくあることでしょうか?課金などしないほうがよいのでしょうか? - 名無しさん 2018-01-08 14 51 04 自分もそれあったな。その時はもう一度強化しようとすればノーコストで強化出来たはず。 - 名無しさん 2018-01-08 14 54 58 ありがとうござます。やってみます。結果はまた報告します。 - 名無しさん 2018-01-08 14 57 29 報告です。もう一度時間をおいてから試したら強化できました! - 名無しさん 2018-01-08 15 04 42 もちろん追加の課金はナシで。本当にありがとうございました! - 名無しさん 2018-01-08 15 05 18 そいつは良かった。改善して欲しい所が結構あるゲームだけど、なるべく続けて欲しい。今度は戦場で会ってみたいもんだ。 - 青枝1 2018-01-08 15 08 02 赤くて太くて大きいMS・・・つよい() - 名無しさん 2018-01-08 14 29 38 使い手次第 - 名無しさん 2018-01-08 14 31 50 PS4の電源入れて1戦してパーツ確認後、MAIN MENU戻るのに3分程かかる。その間、画面右下にグルグル。不思議なことに2戦目以降はすぐにMAIN MENUに戻れる。謎だ。 - 名無しさん 2018-01-08 14 29 22 やっぱりガンオンみたいに遠くからビームの軌道や爆発が見えたら本当に自分がガンダムの世界に居るみたいでかっこいいよな・・・あの爆風オンラインにもいいとこあるんだって友達に伝えてこよ! - 名無しさん 2018-01-08 13 34 47 ガンダムや専用機が大量発生してなきゃ結構いいゲームだよ。もっと使いやすい量産機よこせっていうかザクⅡF型くれ - 名無しさん 2018-01-08 13 36 17 あってガチャ以外無料なの?そうだったらやろうかな - 名無しさん 2018-01-08 13 47 02 なお機体強化 - 名無しさん 2018-01-08 13 52 18 あっ・・・(察し)ウーン・・・ - 名無しさん 2018-01-08 14 15 58 特性上げ以外余裕だろ?金図なら別に特性上げなくてもやってけるし、むしろ当たり特性引けるかどうかの方がきつい - 名無しさん 2018-01-08 14 16 12 このゲームよりか楽だと思うんだけど、レベルなんてバレないし。このゲームは無強化ってだけで怒られるんだぜ?(体験談 - 名無しさん 2018-01-08 14 31 42 あっちは強化でかなりの差が出るから強化しなかったら自分がきついだけだがな、まあ無強化でも問題ないと思ってる奴に言っても意味ないか - 名無しさん 2018-01-08 14 52 36 え?発言から無強化厨と思われただけだけど?はは、いつも使ってる機体はフリーダムの機動Ⅲに、ライザーの装甲Ⅱに、エクシアの機動Ⅱ。ま、特に文句なさそうだし無強化∀で出るのもいいけど? - 名無しさん 2018-01-08 17 31 17 自分から思われた通りの未強化厨になっていくのか(困惑) - 名無しさん 2018-01-08 19 40 35 このゲームのザクF型じゃないのか? - 名無しさん 2018-01-08 13 52 58 F型だと思う、J型だとほとんどの作品で装備してるであろう脚部ロケットやマゼラ砲付けるだろうしね - 名無しさん 2018-01-08 14 16 04 F型なんだけど、自分が欲しいのは強襲型ですね(-ω-)格闘振り回したい。ウェポン1にマシンガン ウェポン2にクラッカー ウェポン3にヒートホーク...完璧だぁ!(°∀°) - 名無しさん 2018-01-08 14 32 16 あとこのゲームのバーニィは格闘がやべーよ。あのガンダムがワンパンで落ちる。チャー格は正義だった!? - 名無しさん 2018-01-08 14 34 21 LA「ベニヤ板が無ければ即死だった」 - 名無しさん 2018-01-08 15 07 59 なんで落ちないんだよ!?落ちろぉぉぉっ!!(錯乱 - 名無しさん 2018-01-08 15 10 19 ゲルLV6作るかキュベLV6作るかで真剣に悩んでる・・・ みんなどっち選ぶ? ちなみに一番欲しいのは・・・ズゴックお前だ! - 名無しさん 2018-01-08 13 24 39 俺ならゲルかな強いし。ズゴック好きなら素直にズゴック作れよw - 名無しさん 2018-01-08 13 28 30 使うならゲル飾るならキュベ。 - 名無しさん 2018-01-08 13 36 49 ズゴックまであと3ま~い( ノД`)… やっぱゲルかな? - 名無しさん 2018-01-08 13 40 39 キュベそろそろ修正くると思うしキュベかな。 - 名無しさん 2018-01-08 13 49 29 マジで? - 名無しさん 2018-01-08 13 52 45 いやあくまで予想。ZZやZに比べて現状、見劣りしすぎだし。けど来るならジ・Oがでるタイミングだろうか。 - 名無しさん 2018-01-08 15 25 40 キュベ2のが使い勝手いいくらいだしね。アッパー調整はあってもいいかと思うが以前のがあるし…。 - 名無しさん 2018-01-08 15 56 04 修正来ても今のファンネルの仕様ではキツイ - 名無しさん 2018-01-08 19 47 34 まーた占拠出来ないバグ?だよ。敵全部よそにいるのに…。ラグ酷いヤツがいるとなること多い感じするがどうかね? - 名無しさん 2018-01-08 12 52 10 今更です - 名無しさん 2018-01-08 12 58 32 いい加減どうにかして欲しいわ - 名無しさん 2018-01-08 12 59 50 占拠できないバグや一部のプレイヤーが表示されないバグみたいな、ゲームに支障をきたす致命的なバグを直さない運営。サービス開始から間もないならわかるが、今何年めだよ。 - 名無しさん 2018-01-08 13 21 25 同期ズレで直しようがないんだろ。透明の敵が居たら出来ないけどしゃがんで待ってれば占拠できるよ。 - 名無しさん 2018-01-08 19 50 18 こっち中継3振りタンクだぞ。試しにしゃがんでみたけどダメ。赤から白にはなるけど青にならない。 - 名無しさん 2018-01-08 20 23 14 気づけばプランが倉庫の半分を占めてる。そろそろガバッと買い足すか引退してハンターに復帰するか。決断の時 - 名無しさん 2018-01-08 12 41 23 買い足せ もしくは 売却 - 名無しさん 2018-01-08 12 42 12 1、2枚のは売っちゃったよどうせ揃わん - 名無しさん 2018-01-08 13 01 52 クィンマンサ来てもいい・・・良くない?ZZと特殊タックルもありで参戦してくれよ~な~頼むよ~ - 名無しさん 2018-01-08 12 32 39 来るとしたら 第三じゃね? - 名無しさん 2018-01-08 12 41 35 大きさからして難しそう。けど大好きな機体だから、何とか使えるように調整してほしいけど。 - 名無しさん 2018-01-08 13 50 18 頑張った結果がクシャですやっぱデカイね - 名無しさん 2018-01-08 13 54 11 どうでもいい事だけど、今日ギャン多くない?3戦で5機見たわ - 名無しさん 2018-01-08 12 13 47 ギャンと戦う→ギャン強いじゃん→ギャン使おう。だろ - 名無しさん 2018-01-08 13 00 04 サイコザクのキャンペーンなんて当分先ですよね… - 名無しさん 2018-01-08 11 07 51 間に先行機体が2機、ホットスクランブルちゃんがいて ランクマなどで新規機体も入れてくるだろうし半年ぐらい先かなぁ - 名無しさん 2018-01-08 11 53 08 最近のキャンペーンなんで当分先でしょうな - 名無しさん 2018-01-08 11 54 22 パーツの倉庫がギッシリ。これ以上処分できない。設計図1枚が15機体もある。課金するしかないのかな・・・。 - 名無しさん 2018-01-08 11 01 06 始めたばかりの去年の自分もそんな感じだったな やりくりして拡張しなかったけど、今だともっと機体数増えてるから課金しないと無理そうだね - 名無しさん 2018-01-08 11 28 51 ???「たった200円で楽になれますよ♪」 - 名無しさん 2018-01-08 11 37 44 200円は良心的価格だよな - 名無しさん 2018-01-08 12 02 29 余裕をもって5枠(1,000円)増やしました。暫く行けるでしょう。 - 名無しさん 2018-01-08 12 27 14 千円分課金したけど、一々パーツ売る手間が無くなって本当に楽になった - 名無しさん 2018-01-08 11 51 08 興味ない 機体の設計図は売却するとか… - 名無しさん 2018-01-08 12 22 37 さっき1試合は出来たんだが、2試合目からグルグルなってマッチングしなくなったんですが、今同じくマッチングしないって人います? - 名無しさん 2018-01-08 10 32 17 治ったわ - 名無しさん 2018-01-08 10 47 54 Fbか素GP01のプラン欲しいけど、リックドムの設計図しか落ちねぇわ。 - 名無しさん 2018-01-08 10 29 54 この五木ひろしの演歌が聞こえた時が、お前の最後だ!この義足やろォォォオオ!!! - 名無しさん 2018-01-08 08 45 21 渋いな! - 名無しさん 2018-01-08 14 59 33 開幕1分で切断逃亡したレベル7ウイングゼロ居たが、なんであーも簡単に切断できるんかね? 理解できねぇわ~。 味方頑張って勝てそうだったのに - 名無しさん 2018-01-08 03 55 59 それ落ちただけやろ - 名無しさん 2018-01-08 04 50 05 それもそれで問題だがな… - 名無しさん 2018-01-08 09 04 29 勝ってて落ちたら可哀想に。負けてて落ちたら切断かよ。 - 名無しさん 2018-01-08 10 06 06 そもそも落ちるような環境でプレイするなよ… - 名無しさん 2018-01-08 10 58 41 どんないい環境でも落ちるときは落ちる。 - 名無しさん 2018-01-08 11 12 30 ホストとの相性もあるからね~ - 名無しさん 2018-01-08 11 38 47 ホント急用で過去に二回ほど切断した事がある - 名無しさん 2018-01-08 10 50 46 しゃーないが、あまりよろしくはないぞ。話題にも出さない方がいいよー - 名無しさん 2018-01-08 11 40 20 つべにハイニューの動画あったが、使ってて面白いだろうなぁって思うね。ニューに足りなかった火力がゲロビによって満たされた最強のニューだな。まさに。 - 名無しさん 2018-01-08 03 24 39 そりゃ ニューの完成形だからな ニュー+αの性能にしなきゃね - 名無しさん 2018-01-08 10 21 48 hws「俺は…?」 - 名無しさん 2018-01-08 11 41 15 じゃあなんでニューと同コストなんだろうな - 名無しさん 2018-01-08 11 51 43 お前対話の機体の前でも同じこと言える?てかどんだけ初期800コスト機体欲しがってんだよw地雷が増えるだけだぞ、俺とか。 - 名無しさん 2018-01-08 12 23 49 ゴッドとかユニコーンの時限切れるときのフョーー...ンの動きどうにかならんのかねぇ... - 名無しさん 2018-01-08 01 30 35 アレはアレで好きやわ。 - 名無しさん 2018-01-08 01 33 22 解除モーションに慣性が乗るから、切れる前に慣性ジャンプするけども、無敵時間がなかった気がするから狙い撃たれるんだよな - 名無しさん 2018-01-08 01 44 34 フューーージョンに見えた、ちょっと眼科行ってくる・・・切れる寸前に壁に隠れればいいんじゃないかな・・・ - 名無しさん 2018-01-08 01 47 57 バンシィで飛び撃ちしながら解除されるとフワフワして楽しい - 名無しさん 2018-01-08 02 17 33 硬直やモーションはあのままでもいいから、設置維持して終わり際にダッシュできるようにしてほしい - 名無しさん 2018-01-08 02 22 53 ウィング、初代時代は酷かった。新兵戦無かったからザクでウィングどう倒すんだってね。ファンネルのような特殊な武装が無かったから、ウィングのような変形機体が欲しくて欲しくて堪らなかった。プラン足りなかったからイージス目指してたんだけど、 完成して変形飛行した時は感動したなー。そんな人俺以外にいる?w - 名無しさん 2018-01-08 00 59 33 初めの頃は何にでも感動した。演習場で機体のモーション見てるだけで1時間は余裕だったし、タックル合戦も大好きだった。装甲OS一択だった頃に機動2使って俺TUREEEして、初Lv5機体のガンタンクでお手玉にされてたりした。今も楽しいけど、あの頃は本当に楽しかった - 名無しさん 2018-01-08 02 12 33 俺もイージスが初可変機だったけど、逆に作って乗ってみたらガッカリしたな。あんまり速く感じないし、すぐにブースト切れて中継まで届かないしで。ZやWじゃないとダメなんだと思って欲しくなったけど。ディン強化あたりから可変機の変形飛行やブーストが使い物になるようになったから、今はそんなこと無いけどね - 名無しさん 2018-01-08 02 25 19 出撃直後に切断でゲーム中止が何回も続いてる ステ下がってないし自分のせいじゃないと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2018-01-08 00 53 55 ランクマあるある - 名無しさん 2018-01-08 00 59 00 無線じゃない?俺一時無線してしまったことがあるけど、ステ下がらない切断結構発生した。 - 名無しさん 2018-01-08 01 29 31 有線やで - 名無しさん 2018-01-08 01 45 41 じゃあルーターの老朽化か回線が混雑してたか…くらいじゃない? - 名無しさん 2018-01-08 08 49 34 自分が1位取ってるとき、チームに1〜3位が二人いる時くらいは勝たせてほしいな〜。 - 名無しさん 2018-01-08 00 26 02 機動3まで記載できないのかな 幅のせいで - 名無しさん 2018-01-07 23 48 36 【復刻】ぐるぐるオペレーション - 名無しさん 2018-01-07 23 40 06 またかよ!! ここ連日やんけ - 名無しさん 2018-01-07 23 45 32 デイリーハード無理やん - 名無しさん 2018-01-07 23 46 56 昨日ぐるぐるオペレーションのせいで無理だったで・・・ - 名無しさん 2018-01-07 23 47 42 どうにか達成よかった - 名無しさん 2018-01-08 03 06 37 マッチングしない またか - 名無しさん 2018-01-07 23 37 38 ここ最近アプリ自体が落ちるんだが... - 名無しさん 2018-01-07 23 33 07 本体再起動とか更新とか、気休めに掃除とか - 名無しさん 2018-01-07 23 35 21 頻発するなら再インストールや! - 名無しさん 2018-01-08 01 00 29 俺もそうだと思ってる。古参&課金厨とライトユーザーの差が顕著に見られるようになったよね。中間層はほんま減ったよ - 名無しさん 2018-01-07 22 31 44 ↓ね - 名無しさん 2018-01-07 22 31 57 ライトユーザーとは?古参も課金者も必然とレベル上がってくし、Lv20程度までかな?自分は3ヶ月に一回、3千しか課金しないと決めてるけど、先行でレベル5の機体もあるけど - 名無しさん 2018-01-08 00 37 04 無課金~ごく少課金だな。基本支給で毎日やってる人 - 名無しさん 2018-01-08 00 44 57 ライトユーザーだったか俺。プラチナまで行かないもんなぁ - 名無しさん 2018-01-08 01 12 10 最近与ダメ4000以上で損壊1、総合ポイントも120オーバーで負ける試合か、味方無双で総合50位で勝っちゃう試合しかないんだけど、中間層が引退していかに古参や重課金がライトユーザーを狩れるかって試合になってるって認識で良いのかな。ちなみにカンストです - 名無しさん 2018-01-07 22 18 48 カンスト帯は実力差があり過ぎるからね。片寄りが酷いよね。 - 名無しさん 2018-01-07 22 27 45 自分が好きな機体が強いか、ってのも大きいと思う 自分はデュナ、タンク、ユニコーンが操作してて楽しかったけどどれも強機体だしタンク以外はプラン無しで簡単にレベル5に出来てタンクに至ってはEXパーツ4枚でレベル6に出来るしであんまり課金してないけど結構勝ててる - 名無しさん 2018-01-07 23 08 55 ごめんアホがいた試合があって途轍もなくムシャクシャしてた。文も悪いし不快にさせるような暴言が多かったので消しておきました。 - 名無しさん 2018-01-07 23 11 27 アットウィキのコメントは削除すると近い時刻に投稿された関係ない枝葉が巻き添えになる事あるから慎重にね 本来は管理人に任せるのがいい - 名無しさん 2018-01-08 02 17 59 数こなせば勝手に上がる仕様だからなぁ、自軍のも敵軍のもPLとか気にしてないや。 - 名無しさん 2018-01-07 23 16 53 いまPL20前後ってマッチすんの?同じ位の人と戦えないと続かないよね。初期からのエンジョイ勢、自分もだがとっくにカンストだし - 名無しさん 2018-01-07 23 33 36 PL20だと、PL18~PL24あたりとマッチングすることが多いかな。カンスト帯とはあまりマッチングしないが、同じメンツと何回もマッチングするんで、層はかなり薄いのかもしれない。 - 名無しさん 2018-01-08 06 40 28 古参や新人もあるかもしれないけど火力とコストのインフレがすごいからC地点の決戦で生き残るか負けるかした時点で裏どりされてたら4000くらい差ついちゃうしな。 - 名無しさん 2018-01-08 02 26 21 今までのバトネクの(黒)歴史を振り返ってみると、ウイング、キュベレイ、ランバス、バル4、タンク、ユニ百式、超級覇王電影弾、名前を呼んではいけないあの人、FAZZシナがぶっ壊れだったって感じかな? 個人的にキュベレイとユニが辛かった。元産廃は多すぎて覚えきれてない - 名無しさん 2018-01-07 21 00 54 俺はバルバトス実装から始めたものなんだけどキュベレイの黒歴史について詳しく教えてクレメンス - 名無しさん 2018-01-07 21 04 36 頭の上で特1撃たれて終わってた記憶 - 名無しさん 2018-01-07 21 20 06 ファンネルを使う武装が十中八九当たる時期 - 名無しさん 2018-01-07 21 32 48 サブのばらまきファンネルがよろけ値が高すぎてカスってすぐよろけ、そのままマニュアルだったり特1だったり…後は特1は出せば当たるレベルの誘導。 - 名無しさん 2018-01-07 21 46 57 今だったらあの特一復活させてもいい。あんなの撃ってくるのバレバレだったしただガードしたらいいものだったゾ - 名無しさん 2018-01-07 22 09 41 ガードしたらもれなくマニュアル連射が付いてくるから青マス振ってないとブレイク確定!(笑) - 名無しさん 2018-01-07 22 12 42 タイマンでない限り特1だけでも危ないのに、マニュに繋げてパンパン撃ってるなんて蜂の巣にしてくれって言ってるようなものだし、強機体の多い現環境ではリスクリターンは釣り合ってる気がするよ - 名無しさん 2018-01-08 02 20 32 平均与ダメが5000で調子が良ければ10000を超えるぶっ壊れを超越した謎機体。ファンネル撒いてりゃ勝てる - 名無しさん 2018-01-08 04 48 47 その時は無課金だったから全然機体完成しなかったなぁ ボコボコにされてて強機体とか全くわかんなかった - 名無しさん 2018-01-07 21 06 38 ウイング取った組が一方的にゲロビしてたよね。カウンターできるものも無いし - 名無しさん 2018-01-07 21 23 31 青振ガンダムが抜けてる 固すぎてゲームにならなかった - 名無しさん 2018-01-07 21 16 48 あーいたね。アホみたいに硬くて回復モリモリするから全く落ちない - 名無しさん 2018-01-07 21 21 31 青振りナイチンゲールはお好きですか? - 名無しさん 2018-01-07 21 25 04 中継での回復が一回50回復するなら大好きです(笑) - 名無しさん 2018-01-07 21 48 17 折角減らしたのに少ししたら新品になってるんだから、まさにバケモノ - 名無しさん 2018-01-07 21 56 28 看護して下され....ハァハァ... - 名無しさん 2018-01-08 06 43 44 ドムが抜けてますよ - 名無しさん 2018-01-07 21 35 51 ドムは安定してたけどダウン値高くて爆発力がなかったからユニみたいな目立ち方はしなかったね。ただ、今の環境を見るとドムは当時の仕様に戻してもいいと思うわ。上位互換的なバル4使えって感じなのかもしれんし、コスト戦が荒れる事のほうが影響でかそうだけど - 名無しさん 2018-01-08 02 28 58 ドムにお手玉されてたわ - 名無しさん 2018-01-08 02 52 05 ガンタンクも抜けてるね - 名無しさん 2018-01-07 22 16 38 …あるよね? - 名無しさん 2018-01-07 22 29 35 ありましたね。失礼 - 名無しさん 2018-01-07 22 39 50 ゲイツ - 名無しさん 2018-01-08 00 57 42 完全に忘れてたわ。ライフルがヤベーんだっけ? - 名無しさん 2018-01-08 01 23 48 一部のバイオセンサーみたいな機体スキル持ちに月光蝶みたいなの欲しい・・・欲しくない?例)キュベレイのプレッシャー、Zのウェイブライダー突撃、Z Z のプ レ ッ シ ャー(迫真) - 名無しさん 2018-01-07 20 28 52 つまりエクシアのセブンソード デュナメスの乱れ撃つぜぇぇ!!(byライル)とか? - 名無しさん 2018-01-07 20 32 38 デュナメス君乱れ撃ってないと思うんですけど(名推理)金ジムにやったエクシア君の乱舞のことを言ってるのかゾ? - 名無しさん 2018-01-07 20 54 05 そうそう、それそれ。あっそう?デュナメスがそんなに不安かぁ?なら押し通る!的な方でもいいぜ。※GNアーマーが装備されます - 名無しさん 2018-01-07 20 56 05 GNアームズ召喚したらこのゲームがVSと差別化出来てた所が崩れるヤバイヤバイ・・・エクシアのやつは賛成だゾ - 名無しさん 2018-01-07 20 59 28 デュナはワンセコンドトランザムでいいと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2018-01-07 21 04 35 ワンセコンドトランザムはデュナじゃなくてケルディムだったゾ… ケルディム実装はよ(照れ隠し) - 名無しさん 2018-01-07 21 07 09 ワンミニッツタイガー?(難聴 - 名無しさん 2018-01-08 02 32 56 おっと実装当初はゴミ→機体スキルも無いのにぶっ壊れ→優秀なファンネル機が増えて存在意義が無くなったバトネク初のファンネル持ち機体の悪口はそこまでだ - 名無しさん 2018-01-07 20 33 08 結局ゴミになるハマーン様すき 暗黒の世界へもどって - 名無しさん 2018-01-07 20 50 20 ハマーン「強い子がさすがに強すぎて納得できないので嫌です」 - 名無しさん 2018-01-08 04 44 20 なんかこの雑談板くさい...くさくない? - 名無しさん 2018-01-07 20 40 33 当たり前だよなぁ? - 名無しさん 2018-01-07 20 46 42 Zはバイセン中変形格闘の威力上げるだけだから楽そう(小並感) - 名無しさん 2018-01-07 20 48 36 月光蝶みたいなのが欲しいんだよなぁ・・・一回一回変形すんのは面倒だからやめてくれよ・・・(絶望) - 名無しさん 2018-01-07 20 56 52 そう?俺は新しく武装をテキトーに付けられて何かの武装を使えなくされるくらいなら変形格闘の火力上げでいいや。 - 名無しさん 2018-01-07 23 19 54 変形格闘をウェイブライダー突撃にしてもいいとは俺も思う。月光蝶みたいに派手で範囲広いかわりに扱いづらいっていうのは嫌だけど - 名無しさん 2018-01-08 02 31 49 Zのウェイブライダー突撃はいずれジオが来た時のタックル特殊演出じゃない?Zならヤザンへのトドメで使った巨大ビームサーベル欲しい - 名無しさん 2018-01-07 20 55 02 遊びでやってんじゃないんだよ!って叫んで遊びたいからそれはすっごく賛成だゾ・・・あのシーンだいすき - 名無しさん 2018-01-07 21 04 24 直撃コース・・・避けてみせろよ! - 名無しさん 2018-01-08 01 01 18 Zのウェーブライダー突撃はすでに実装されてるでよ。バイセン発動して変形格闘してみ。 - 名無しさん 2018-01-08 01 39 03 もっとそれっぽい感じで派手めの必殺武器にしてほしいってことでは?使ったらバイセン切れるけど高威力高誘導みたいなの。 - 名無しさん 2018-01-08 02 33 59 ギャンは強いのに使う人が少ないのは見た目がね...まあ多少はね? - 名無しさん 2018-01-07 20 00 02 かっこいいだろ!騎士道だよ騎士道!イフなんとかさんとは天と地ほどの差があるんです。 - 名無しさん 2018-01-07 20 02 58 じゃあ武士道のスサノオはどう思う? - 名無しさん 2018-01-07 20 11 39 フラッグの改造機ですね。好きですよそら....。改造機だっけ?中身がフラッグなのは知ってるけど(本来はアヘッドだったんだろうなぁ... - 名無しさん 2018-01-07 20 12 48 俺も好きだぜ!同士やね!ワイは格闘機より射撃機の方が好きっすわ〜 - 名無しさん 2018-01-07 20 14 39 僕もシャイニングガンダムが好きですよ!強くて武士道なんて素敵!!....アレ? - 名無しさん 2018-01-07 20 16 05 アニメのバトルシーンは格闘戦の方が燃えるし格闘機も良いな〜 - 名無しさん 2018-01-07 20 22 41 マ・クベ専用グフみたいな装飾つけられたら最高にかっこいいんだけどな。マ・クベの専用機みたいなもんなのに… - 名無しさん 2018-01-08 02 37 32 うまいギャンとラグいザクにボコられた一日だった...ギャンてあまり最近見かけなかったけどあんなに強かったのな。タゲ向けても翻弄されるしかといって無視できないし。うまい対処覚えたい - 名無しさん 2018-01-07 19 02 21 ほとんどの人は火力の有るお手軽なゲロビと楽に当たるミサイルに人気があるが、ギャンは普通に強いぞ。 - 名無しさん 2018-01-07 19 49 39 ギャンはメインとサブぶっぱしてればガード付くからね。耐久力高いし600コストの格闘機の中じゃ悪魔...おっと、大事なことを忘れていた。...コスト500に下げられたんだってな、へへっ。ま、コツコツと頑張ってくれ - 名無しさん 2018-01-07 19 58 40 ぬわぁ~にが耐久力だよ生存力だよ! - 名無しさん 2018-01-07 19 59 23 ガードしながら射撃がうまく使えるのがうまい乗り手さんなんですね - 名無しさん 2018-01-07 22 30 21 ギャンは確かに強いんだけど、堅守後攻しとけばタイマンだと五分位で戦えると思うよ。勝てるかはお互いの腕かな?乱戦だと色々あるからなんとも言えない(笑) - 名無しさん 2018-01-07 22 04 30 な、なんだあの動きは!?瞬間移動なんて捉えられるわけないだろ!いい加減にしろ!・・・なんかコードギアスR2を思い出す動きだった。 - 名無しさん 2018-01-07 18 41 37 なんなんだあの光はぁ!? - 名無しさん 2018-01-07 19 57 17 すまんやっとバトネク戻ってきたから知らなかったんだけどナイチンに隠者のブメ当てたらよろけなかったんだけどあれ仕様?バグ?誰か詳しい人教えてくれ。 - 名無しさん 2018-01-07 18 31 54 ナイチンゲールの機体スキルですね - 名無しさん 2018-01-07 18 33 58 ナイチンはよろけ値軽減持ってる。からブメだと返りが当たらないとよろけない。 - 名無しさん 2018-01-07 18 34 11 みんな!とうとうお台場ユニコーンをこの目で見る事ができたぞ!福岡からわざわざ見にきた甲斐があったよ…おかげでバトネクは2日もログインできていないけど後悔はないぞ! - 名無しさん 2018-01-07 17 24 44 いいよな、アレ。ただ、やっぱり構造が難しいんだろうね。胴体とか、ビームサーベルがDM状態のままなのよね....。でも顔の変形は素晴らしいと思う。 - 名無しさん 2018-01-07 17 27 16 変形は構造上仕方がないけど顔は本当に素晴らしい、様々な国の人がいたけど変身した瞬間ほぼ同時に「おぉー…」ってなってた - きぬし 2018-01-07 17 38 07 いやいや顔は本当なら左右の開きがあるはずなので、あれだけでは十分じゃない。お台場ユニコーンの変形の醍醐味は肩と腰の変形が見事なところよ。あれは生で演出付きで見たら感動もののギミックの再現だわ良くあのめんどくさい稼働を実現したと感動したわ。 - 名無しさん 2018-01-07 18 04 34 顔だけ変形じゃなかったのか!動画撮ったから確認してみよう! - きぬし 2018-01-07 18 06 55 よく見ると顔だけじゃなく肩、前スカート、膝が変形してたぜ - きぬし 2018-01-07 19 46 04 これ2日やるより充実した2日だったろwあのユニコーンは興奮するよな未だに動画見ながら酒飲んでるわ - 名無しさん 2018-01-07 19 52 10 このゲーム、毎日愚痴が出るレベルでストレス溜まってしまうゲームだからね;^^ ぶっちゃけゲーム取るよりユニコーン見た方がお得。プラモ買えば更にお得。 - 名無しさん 2018-01-07 20 05 43 あ、そんな緑もこのゲームは好きですよ。ただ早くシステム面見直してとは思うけど...。やっぱり特1使おうとしてメインが出て来る、動こうとしてしゃがむって現象に苦しむ子羊たちは他にも居ましたよ。あとロックオン。狙い撃つのが困難です。 - 名無しさん 2018-01-07 20 07 12 相手3機同期ズレ、味方も1機同期ズレで見えない状態で試合が進む 見えない敵に味方がやられていく恐怖 - 名無しさん 2018-01-07 17 21 56 他にも「本来、機体評価なんてwiki内でやるものではない」っ - 名無しさん 2018-01-07 16 58 59 て書き込んでる人いたけど、まあそうだよね - 名無しさん 2018-01-07 16 59 32 悪用されかねないからね - 名無しさん 2018-01-07 17 12 33 じゃあどこでするの?明らかに不正があればわかるねんから、参考程度に置いとくくらい問題ないと思う。 - 名無しさん 2018-01-07 18 36 45 じゃあ君が機体評価できる専用のサイトを新しく作ってくれよ - 名無しさん 2018-01-07 19 01 19 ( ・´ω`・)おい、星5鯖の確率はどうなってるんだ。今月の課金に外れはないぞ!(被りはあるけど) - 名無しさん 2018-01-07 16 47 38 ? - 名無しさん 2018-01-07 16 58 40 ごめん別ゲーの話なんだ(´・ω・`)fgoですよfgo、ちなみに私は新米マスターです。 - 名無しさん 2018-01-07 17 04 34 別ゲは勘弁だよ - 名無しさん 2018-01-07 17 09 49 すまねぇ - 名無しさん 2018-01-07 17 12 28 荒らし目的以外は大丈夫だからあんま気にすんな・・・! - 名無しさん 2018-01-07 18 08 36 まぁガチャ報告を他ゲーのwikiでやられても知らない人は困惑するしさ...荒らし目的じゃないとしても止めとこうぜ。 - 名無しさん 2018-01-07 20 52 44 軍神警察だ!!他ゲーに迷惑をかけるのは悪い文明!! - 名無しさん 2018-01-07 17 31 30 ガチャの方が悪い文明なんだ!生きてちゃいけない文明なんだ! - 名無しさん 2018-01-07 18 11 26 やはりガチャは悪い文明!お年玉ごと破壊する!! - 名無しさん 2018-01-07 18 31 11 そうだ!ガチャという文明は生きてちゃいけない文明なんだ!ここからいなくなれ! - 名無しさん 2018-01-07 18 37 39 月光蝶であるぅっ!!! - 名無しさん 2018-01-07 17 32 59 当てた鯖次第だと、最終再臨まで素材的に遠いぞ…頑張れ - 名無しさん 2018-01-07 17 38 15 ...がんばる - 名無しさん 2018-01-07 17 57 02 ...がんばれ - 名無しさん 2018-01-07 18 42 37 初心者にどうやってフォーリナーの素材集めろって言うんです!何をどうしろって言うんですかぁぁ!! - 名無しさん 2018-01-07 20 14 36 入社1年目の人カルデア職員だけど、影ながら応援してるぜ! - 名無しさん 2018-01-07 17 55 56 がんばる - 名無しさん 2018-01-07 17 57 31 がんばれ - 名無しさん 2018-01-07 18 42 07 がんばルビィ! - 名無しさん 2018-01-08 00 05 09 煽っているコメントの部分は消去しました - 管理人ケイ 2018-01-07 21 18 14 ほんとすいません - 名無しさん 2018-01-07 21 21 52 皆は結局フル強化されてないけど強いZZと、フル強化のZ、正義、隠者だとどいつが嬉しいの?中継機として - 名無しさん 2018-01-07 15 17 09 どの機体がうれしいも何も、木主が一番戦績が良いの出せそうなのに乗ってくれるのが結果的に他の人も嬉しいと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-07 15 23 58 身も蓋もないが自分が得意なの乗ってくれたほうがいいかな - 名無しさん 2018-01-07 15 24 17 ありがとうです。いやぁ、最近はZを弱機体と勘違いしてる輩がいるって聞いたもので...。了解です、Zと隠者で頑張ります。(´・ω・`)...でも一番成績出せる機体はゴッドなんだよね。自由系は誰でも出せるからノーカウント。 - 名無しさん 2018-01-07 15 26 39 あ、木主です(´;ω `) - 名無しさん 2018-01-07 15 26 53 ZZの分かりやすい高火力が目立ってるからね。Zが弱いわけではないよね。アニメと同じ感じになってる? - 名無しさん 2018-01-07 15 37 42 カミーユが乗ってないからだよ!てかビームコンフューズ実装はよ - 名無しさん 2018-01-07 15 40 12 硬直長いクソ技確定ゾ。あんなの効果強くしないと追加しても誰も使わないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2018-01-07 18 14 21 硬直短くて、威力0だがファンネル系全キャンセルか、モーション長いけど、一定時間効果切れるまでファンネル系使用不可能にすればいいじゃん(笑) - 名無しさん 2018-01-07 22 10 38 それ本来のサイコジャックじゃね? - 名無しさん 2018-01-07 23 44 16 勝率が高ければなんでも良かろうなのだ Zも拠点破壊早いしな - 名無しさん 2018-01-07 15 37 25 Zは打ち切りですからねぇ...。余裕の弾数だ、火力が違いますよ。 - 木主 2018-01-07 15 41 21 取り敢えずゴールドランクまでは上がったので残りは支給消化のみで行くわ貰った備蓄は5個だけは使わせてもろた - 名無しさん 2018-01-07 14 56 19 大晦日から4日までログインのみその後高ゲインで1日2回の俺はシルバー止まりかな - 名無しさん 2018-01-07 19 54 47 PL上がって周りが強くなったとかない? - 名無しさん 2018-01-07 14 52 44 ごめん下にコメ - 名無しさん 2018-01-07 14 53 15 ここ最近調子悪くて中々勝てなかったり勝っても順位低かったりするんだが何か調子回復する方法無いだろうか… - 名無しさん 2018-01-07 14 47 46 俺はそういう時いつも乗ってる機体とは違う機体に乗ってる - 名無しさん 2018-01-07 15 01 00 勝てない理由を自分なりに考えてみよう。上手くなるチャンスかも知れないぞ? - 名無しさん 2018-01-07 16 15 50 ガンタンクの装甲4はよ! - 名無しさん 2018-01-07 14 07 43 こういう愉快犯も出るんだからさ、機体が強すぎるだのは議論版でやろうよ。 - 名無しさん 2018-01-07 14 11 05 装甲4にする時に色々弄らせようっていう罠 - 名無しさん 2018-01-07 14 15 15 あれだけ硬くてまだ欲しいのか? - 名無しさん 2018-01-07 14 41 14 火力インフレに対抗するには回避無しでは硬くするしかない - 名無しさん 2018-01-07 14 44 26 某話題の奴は修正有るとは思うぞ!ハイもチンゲも倒せない事は無いがアイツはだめ。てか、低~中コスト?楽しようとしてないか?その意見???? - 名無しさん 2018-01-07 14 52 10 苦手なんだねエクシアとかオススメだよ - 名無しさん 2018-01-07 14 58 31 そうそう!俺は格闘機は苦手・・・ほぼ使ってない!てかブンブン丸嫌いなだけ。使っても汎用だけどバル4位かな - 名無しさん 2018-01-07 15 03 44 ダガー当てて切り刻めばシュンコロだよ。ジャスティスもいいね慌てなければ完封できるよ。 - 名無しさん 2018-01-07 15 14 53 木主は相当へったくそとみた! - 名無しさん 2018-01-07 18 21 40 根拠は? - 名無しさん 2018-01-07 18 28 49 ぼこぼこ当たってやられるから装甲4欲しいと考えたと思ったから - よこから 2018-01-07 18 34 12 一概には言えんぞ。コストも上がるし調整入るだろうからガンキャノン調整入ったときみたくなる可能性まで考えてるかも - 名無しさん 2018-01-07 18 39 13 最近試合中透明な奴多くない?よろけ作ったら目の前の隠者がビクンビクンしたあと爆散して気づいたんだけどさ。 - 名無しさん 2018-01-07 12 56 24 多いね連携取りづらいったらありゃしない - 名無しさん 2018-01-07 12 57 21 3支給消化の内2試合で拠点残像残ししたので同期不良今日も多めかと思う - 名無しさん 2018-01-07 14 38 42 残ししたので→残し居たので - 名無しさん 2018-01-07 14 39 35 ずっとぐるぐるなんだけどみんなどう? - 名無しさん 2018-01-07 12 14 50 3回できたぞ - 名無しさん 2018-01-07 12 50 19 ここのところサーバが不安定なのか マッチングのやり直しが多いね 今もそう - 名無しさん 2018-01-07 13 59 37 始まっても同期不良多いので目が疲れるぞ - 名無しさん 2018-01-07 14 42 21 グルグルでやっとマッチングできたと思ったら敵味方に透明がいるとかもうね・・・ - 名無しさん 2018-01-07 16 51 17 大解放終わった後にラストスパート(高ゲインボーナスアップ)だよね。運営の「そう簡単にはプランとらせねーぞ?」って強い意志をヒシヒシと感じる。 - 名無しさん 2018-01-07 11 30 00 とりあえずの正月イベントでしょこんなもんだよ - 名無しさん 2018-01-07 13 03 39 簡単にプラン取れたら運営が儲からんし、ある程度はしゃーない。流石にチョバックス・ケンプレベルは勘弁願いたいが - 名無しさん 2018-01-07 13 09 54 いやそれ逆だろ損して得取る方が遙かに利益出すぞ、この場合何でもいいから最低1個保証付けるだけでじゃあ備蓄買って回す奴出てくるぞ、何回やっても出なきゃ渋いとじゃあイベント無いも同じと感じて備蓄すら渋るのが客心理だよ。特にこれだけ被る場合なら尚更最低1枚何か出るかどうかが財布のひもが緩むかどうかの瀬戸際よ。 - 名無しさん 2018-01-07 17 56 31 評価見ると、ガンタンクやっぱり強すぎだろ。装甲を少し下げるか、サブのカスあたりでのヨロケなくして弾数少し減らした方がええな。。 - 名無しさん 2018-01-07 10 37 26 装甲はそのままでもいいかな。機体の反応というか挙動を鈍く重くしてスピード下げてステップ速度も鈍化、サブはサブカス・サブ・サブがエグいんだから1発のダウン値上げてサブカス・サブでダウンするようにとかがいいな。 - 名無しさん 2018-01-07 10 56 11 装甲Ⅲの硬さは尋常じゃない上に実弾のみだから補正の上がり幅も結構大きいのでキャノン砲カスあたりでも割と削れるしな - 名無しさん 2018-01-07 10 59 51 強いとは思うけど苦手機体増えて無制限で暴れられる性能じゃなくなったしコスト戦でもそれぞれ対抗馬な機体いるのに、ここまで突出する評価は…イメージで嫌われてるところ強いと思う - 名無しさん 2018-01-07 10 59 58 ガンキャノン「そうだよ(便乗)」 - 名無しさん 2018-01-07 11 02 16 他人の足を引っ張るより自分の強化お願いしなよ - 名無しさん 2018-01-07 12 42 14 ガンキャノン「一回強化来たのにコストが100低いタンクの方が優秀とかっていう機体があるらしいけどマジ?」 - 名無しさん 2018-01-07 13 43 11 あれ強化か?サブ弱くされて装甲下げられてんじゃん - 名無しさん 2018-01-07 13 55 09 コスト400に下げ忘れたんじゃない?(小並感 - 名無しさん 2018-01-07 14 00 35 キャノンこそもっと装甲上げるべき今の高火力には耐えきれない。てか装甲実弾系の新型支援機追加すればいいんだよ - 名無しさん 2018-01-07 14 10 53 サブの弾数と格闘しやすくなってるのでセーフ - 名無しさん 2018-01-07 14 06 18 使ってる人が納得してるならいいか… - 名無しさん 2018-01-07 14 13 13 (なっとくしてるわけ)ないです。強化してくれよなー頼むよー - 名無しさん 2018-01-07 14 27 32 だよね。前に出させるなら装甲もっと寄越せってんだそれか1回だけでもクルリンパさせろって - 名無しさん 2018-01-07 14 32 23 コストに対しての評価って感じもあるから。木主タンク嫌いなのは分かるが - 名無しさん 2018-01-07 12 26 07 装甲3でも対格闘装甲は豆腐のままだよ格闘しなよ - 名無しさん 2018-01-07 12 51 29 木主だけどコスト戦じゃさほど脅威じゃない。装甲3の時の防御力がコストの割に上がりすぎだと思うんだけどな。中継内にいたら、死神、赤枠、スサノオ、エクシア辺りでないときつくない?相手にいると、ただ面倒なんだよね。サブは当たり判定デカイのにカスるだけで強ヨロケだしね。 - 名無しさん 2018-01-07 13 05 09 自分の機体で対処するのが面倒なだけでしょ。中継内で邪魔するっていう役割とったら芋砂するしかないじゃん - 名無しさん 2018-01-07 13 18 39 格闘振れよ何乗ってるか知らんが - 名無しさん 2018-01-07 13 28 25 横からだが 格闘振って当たってくれる程度のガンタンクならそりゃ楽だろうよ - 名無しさん 2018-01-07 13 40 52 ガードするのは当たり前だろクラッカーでも - 名無しさん 2018-01-07 13 59 01 格闘機が苦手っていう明確な弱点があって、クアンタ、スサノオ、ゴッド、マスターが多いと狩り尽くされる場面も多い。(クア全盛期は流石に数が減ってた) そもそも(コストに対して)とても強い機体ではあっても、全体で見ればまだまだ上が沢山いるから、格闘機がこの先、数が増えるかアッパーを貰えば、相対的に”強い”に戻ると思う。 - 名無しさん 2018-01-07 14 09 39 自分の機体、やり方で倒せない面倒くさいからって修正言うのはねぇ。汎用がなまじ何でも出来るから格闘機が出る幕がないんだよな。 - 名無しさん 2018-01-07 14 26 58 高コスト帯で低コストが普通に活躍できるって時点でおかしい。性能あのままにするならコストをもっと上げろよと思う - 名無しさん 2018-01-07 16 52 38 コスト相応ではないな。しかし他に使える実弾支援機が無いんだ。ザメルでも出ればいいが。 - 名無しさん 2018-01-07 17 56 56 ブラビとDXの開発プランが出たんですけど、取っておく必要ありますか? - 名無しさん 2018-01-07 10 09 31 ブラビは愛がなければ戦えん。DXは特殊攻撃無しならクッソ無難な性能、特殊は使える人選ぶからなあアレ、割と硬いからある程度はタンクもこなせるけどおすすめは出来ないかなあ - 名無しさん 2018-01-07 10 21 44 その機体が好きなら持っていてもいいと思うけど、現状産廃だから邪魔になるなら売ってもいいと思う。 - 名無しさん 2018-01-07 10 23 21 ありがとうございます。売ります。 - 木主 2018-01-07 10 28 28 この時 木主は知らなかった 10人中7人はブラビな壊れ機体になるとは - 名無しさん 2018-01-07 11 13 59 設計図は作らないと出てくるし今後のランクマのボーナス機体にもなるだろうから作っておいた方が良い - 名無しさん 2018-01-07 12 44 19 バルカンが当たっても敵がダメージを受けない、あると思います。 - 名無しさん 2018-01-07 09 52 41 たまにあるな、俺だけじゃなかったのか - 名無しさん 2018-01-07 10 28 27 昨日は全部の武装すり抜けた敵がいたよ - 名無しさん 2018-01-07 12 27 19 ストフリ、ZZ、フリーダムが修正されたら次にどの機体がトップ機体って言われるかな?流石にそろそろバラける? - 名無しさん 2018-01-07 09 30 51 アレックス - 名無しさん 2018-01-07 09 48 51 ライザー、砂岩とか - 名無しさん 2018-01-07 09 57 20 ユニコーン - 名無しさん 2018-01-07 12 27 51 修正厨共の大半は自分の好きな機体以外は弱体化されろーだから。気にすんな。ほんと共感できた奴は対話の機体とストフリだけだぞ。ストフリは自分で乗っててやべぇなって思う。俺みたいなヘタクソプレイヤーが平均与ダメ5000 平均キル3~5なんだから。 - 名無しさん 2018-01-07 15 19 35 お前の中だけだなw - 名無しさん 2018-01-07 16 40 23 PL20 オーバーとPL20 アンダーの2つアカウントでやってるが、アンダーの方だけグルグルマッチングだ。何が違うんだ?? - 名無しさん 2018-01-07 08 54 02 恐怖!昇格戦クソマッチングの怪! - 名無しさん 2018-01-07 07 06 37 ぐるぐる - 名無しさん 2018-01-07 05 54 24 まだぐるぐる - 名無しさん 2018-01-07 06 40 09 新年あけましておめでとうございマスラオ改め今年もよろしくお願いしまスサノオ。 - 名無しさん 2018-01-07 03 47 03 おもしろい - 名無しさん 2018-01-07 12 31 13 第三絡むと買っても負けても糞ゲーになるからやっぱいらんな第三勢力 - 名無しさん 2018-01-07 03 12 58 報酬ボーナスは増やしてくれー - 名無しさん 2018-01-07 03 15 09 RPと報酬アップは嬉しい! - 名無しさん 2018-01-07 03 38 07 逆転要素は必要。 開幕は高レベルならありかな - 名無しさん 2018-01-07 04 54 46 主に大差がついた時の逆転要素として出ればいいんだけど、現状なら無くした方がいいだろう、報酬目当てで試合放棄する人もいるし大多数の勝ちにいってる人達に迷惑な存在でしかない - 名無しさん 2018-01-07 09 02 56 もうどうしようもない実力差の時は報酬狙いでもしないとやってられん - 名無しさん 2018-01-07 12 31 27 双方イーブンの状態である開幕そうそう第三出るから、現状では大差を作り出す要因になって面白みのない展開が多くなってしまっている - 名無しさん 2018-01-07 09 36 10 機体評価とか本来隔離すべきものなのにwikiでやっちゃうんだ - 名無しさん 2018-01-07 02 49 23 管理人室へどうぞ! まぁ悪ふざけや機体の好き嫌いで投票してる人多いっぽいからマジで意味無いとは思ってしまいますが、そこは管理人殿のお考えですので - 名無しさん 2018-01-07 02 57 23 俺は面白いし優良なコンテンツだと思うけどなぁ、ともかく思うところがあるなら管理人室へどぞ - 名無しさん 2018-01-07 03 33 32 割と妥当な評価になってると思う。愛機がコスト相応だと少し安心する。 - 名無しさん 2018-01-07 06 58 46 今出撃できてます? 私30分ほど一人で出撃できないざます! - 名無しさん 2018-01-07 02 30 42 出来てるザマス。 - 名無しさん 2018-01-07 02 39 52 再起動したら出来ました。 なんだってんだまったく! - 木主 2018-01-07 02 53 26 撃破ゼロのワイ、なにげに総合上位。「ウチタクナイ、ウタセナイデ・・・」 - 名無しさん 2018-01-07 01 46 11 自分はガンガン行こうぜ!とばかりに攻撃続けるから....最下位とかでも与ダメはトップが多かったりする。ハイエナされると....ね? - 名無しさん 2018-01-07 02 11 41 ガンガン削ってくれるゼロカス、ありがたいです。 - 名無しさん 2018-01-07 02 44 03 マスタリーの赤振りっでどれくらいのことを言うの。緑取らずに赤全振りなのか?占拠速度までは取ってブースト系を取らないってことか? - 名無しさん 2018-01-07 01 29 13 占拠速度取って赤振りは赤緑で、赤振りは殆ど赤に振ってるんだと思ってる。 - 名無しさん 2018-01-07 01 35 02 緑にまったく振らないやつは地雷だから、占拠速度までは取ってブーストより火力上げるのが赤振りじゃね? - 名無しさん 2018-01-07 01 38 46 拠点まで振る事だろ - 名無しさん 2018-01-07 02 14 02 拠点まで振れって奴多いけどそんなの用途によるだろ、ガンタンクなら中継に振るより青ガン積みして囮仕様にしたほうが良いこと多いしプロヴィで赤振り拠点破壊特化にするなら中継殆ど回せないし。ランナーする出来る機体が味方にいるならそいつらが中継3振りしてること多いしメンバーと用途で考えればいい - 名無しさん 2018-01-07 03 07 11 問題は中継戦でタイマンになった時な、振ってないと本当に不利すぎる。 - 名無しさん 2018-01-07 03 35 37 まぁ緑なしが悪とは限らんよ。機体性能以外で個人差出すって楽しみもあるし、それにその緑なしが敵に回ったら...な?(ゲス顔 - 名無しさん 2018-01-07 05 56 08 木主は赤振りの事聞いてるんで有ってどの振り方が良いかとは効いてないんだよ。よく見ようね - 名無しさん 2018-01-07 11 19 52 どう見ても上3つの枝に対してだと思うんですけど - 名無しさん 2018-01-07 12 15 15 どう見ても、「赤振りとは?」と関係ないでしょ。 - 名無しさん 2018-01-07 12 42 21 ガンキャノンとかシェンロンとかブリッツとか…普段碌に見かけない微妙機体使ってる人がいると、おっ!腕に自信のある強者かな?って期待する。尚その期待は8割がた裏切られる - 名無しさん 2018-01-07 01 27 45 だが残り2割期待通りかそれより上回って尊敬する事になるんだよなww - 名無しさん 2018-01-07 01 29 35 ゴールして暇な人が遊びで乗ってるのあるよね - 名無しさん 2018-01-07 03 13 26 具体的な機体名は言う必要ないだろ。 - 名無しさん 2018-01-07 03 36 44 ガンキャノンでクソ地雷のヤツ居たな~ 昨日 - 名無しさん 2018-01-07 04 42 48 機体の名前出したって言っても乗り手が悪いんじゃない?世間でいう弱機体でもサッカーしないとか占拠ちゃんとするとか出来ることあるだろうし - 名無しさん 2018-01-07 05 59 28 俺はこう地雷とか書いてる奴が一番地雷だと思ってる - 名無しさん 2018-01-07 11 35 30 さっきの試合で挨拶せずいきなり中継制圧重視しよう!とか指図してきたストフリ居たよ?ソイツ案の定一番の役立たずでした - 名無しさん 2018-01-07 08 27 35 この短期間のばら撒きキャンペーンでの勝者がいるのか??ドロップの分母だけがどんどん肥大化し過ぎてて、8000戦出てる自分もヒィヒィ言ってるのに、新規とか最早終身刑なんじゃね?? - 名無しさん 2018-01-07 01 17 06 新しく始めた人は設計図の一枚目だけでも最悪EXで作れるようになるから欲しい機体ある人はいいんじゃない?全部開発しなきゃいけないわけじゃないし - 名無しさん 2018-01-07 01 27 43 ちなみに俺は保管庫拡張したぜ - 名無しさん 2018-01-07 01 30 30 今始めた人は作れるだけのEXはあまりなさそう - 名無しさん 2018-01-07 01 35 19 定期の復刻やめて常設ドロするやつ増やしてもいい気がする。それこそサービス当初に実装されたきたいとかさ。 - 名無しさん 2018-01-07 02 43 42 うおお、目の前に敵見えてるのに攻撃当たんない。ロックは出来るのにメインも格闘もタックルもすり抜ける。しかも相手からは見えてないみたい。ゲームにならんぞ。 - 名無しさん 2018-01-07 01 14 20 中継に向かう敵を迎撃するのって当たり前だよね? 同じ奴が二回来て倒したら、粘着キモwってファンメが来たんだけど・・で最初に書いたような感じの文を送ったらやっぱり粘着じゃんwキモwって帰ってきたので質問。 - 名無しさん 2018-01-07 00 41 36 2回位同じヤツと戦うことはあるわな。ファンメは無視しとけば?無視出来ないなら…。 - 名無しさん 2018-01-07 00 51 14 義務って言っていいレベルの事だと思うよ。中継の維持、奪取に関連するタイマンから逃げる奴は信用ならんしチームに要らないわ。てか自分が屠った人間からファンメ来てもきに気になるか??自分は寧ろ賞賛の類よりずっと心地いいけどな - 名無しさん 2018-01-07 00 58 52 お二方反応ありがとう。ファンメに関しては当たり前のことの確認がとりたかっただけ。 - 木主 2018-01-07 01 40 22 ってか粘着も相手の機体によっちゃ戦略じゃないの?格闘機なら支援機めっちゃ執拗に狙うよ← - 名無しさん 2018-01-07 06 02 05 最近勝率伸び悩んでたから基礎が出来てないのかと思ってエールストライクレベル5にして一ヶ月ぐらいビームライフルとバルカン扱う練習したけどヤバイ、ちゃんとやればゲーム変わるわ。序盤はブッパ上等の押し付け武装ないのに慣れなくてダメージ取れずに良くて回避使って足止め程度しか出来なかったけど、バルカンが敵の方に飛んで行ってくれる範囲の限界、ライフルの誘導具合覚えればどの距離でどの状況なら当たるっていうのが感覚で分かるようになってライフルとバルカンだけでよろけ→マニュ射も難なくこなせるようになって他の機体でもバンバンライフルとバルカン当てられるようになった。これまでイマイチ牽制かマニュ射程度にしか使ってなかったメインライフルがよろけを取るための武装に変わると戦闘も劇的に快適になった。スキルアップの機会を与えてくれたエールストライクにはマジ感謝 - 名無しさん 2018-01-07 00 31 20 文章は手短に!長すぎてよくわからん - 名無しさん 2018-01-07 08 31 23 今更だけどなんでルプスだけ出撃時時の降ってくるときに、集中戦みたいのが出るんですか? - 名無しさん 2018-01-06 23 16 52 ルプスは鉄血2期1話の再現なのか他と違って直立不動で落ちてくるのよ - 名無しさん 2018-01-06 23 19 22 これだなルプス登場シーンを再現してるんやで - 名無しさん 2018-01-06 23 32 03 サイコザク、スサノオなんかも特殊出撃演出貰えてるね - 名無しさん 2018-01-07 00 35 41 サンドロックのコンボに引っかかるやつ多すぎだろおかげでスコア一位だわ - pl29(あと少しで30 2018-01-06 22 57 22 ちゃんと見てないと避けられないからね仕方ないね - 名無しさん 2018-01-06 23 03 08 正直わかってても避けられない時ある - 名無しさん 2018-01-06 23 43 46 だって評価の比率で言ったらフリーダム以上だもの ZZとフリーダムが騒がれているのに砂岩は特になし、という謎の現象 - 名無しさん 2018-01-06 23 52 23 騒いでる奴が岩砂乗りなんじゃね - 名無しさん 2018-01-07 00 01 37 格闘機下格並の受け身不可時間はどうにかしてほしい。いや砂岩にはアレしかないのはわかってるんだけどさ… - 名無しさん 2018-01-07 00 02 28 面倒な相手だが、ワンコンキルするだけの火力は無いからなー。コンボだって乱戦中にやってたら何かしら攻撃喰らうレベルだし… - 名無しさん 2018-01-07 00 04 29 逆に言えばそれが決まらなくなると産廃一直線な機体だし多少はね? - 名無しさん 2018-01-07 00 17 39 ミサからマニュ射かゲロビでもあれば違うだろうけどねぇ - 名無しさん 2018-01-07 00 57 34 見ててもなんか当たっちゃうときあるんだよな。ついつい発射した瞬間に見切りステップしちゃうが逆に当たること多いからステップよりガード安定だな。 - 名無しさん 2018-01-07 01 13 03 ラゴウで開幕C凸しようとしたらタンクにFF二擊されたわ。そんなにラゴウで出撃したら腹立つんかい?応戦はせずに3タゲ引き連れて囮しましたけどね。ちなみにラゴウは青振りですから与ダメこそ少ないですが辛うじて勝ちました。そんなわけで機体愛があっても使える立ち回りをしてるにしても出撃を嫌われるラゴウ機体は皆さんやはりムカついたりそれで出んのかよ!的なモチベ下げてしまいますかね…やっぱり。こうしてよわっちい機体は淘汰されてく運命なんでしょうか…。 - 名無しさん 2018-01-06 22 25 50 ちな ffタンクのパイロットはlv30の普通で、むしろ戦績は良好なかたでC合流することもありましたがその時はffはしてきませんでした。 - 名無しさん 2018-01-06 22 32 20 ちと関係ないが食らった時ヨロケた? - 名無しさん 2018-01-07 01 17 15 機体の強化具合や、選択してるPSとかにもよるが、根本的に故意のFFしてくるよーな奴は、相手するだけ無駄、おそらく話も通じる相手じゃないから、ブロリ入れてマッチングで見かけたら緊急回避。 - 名無しさん 2018-01-06 22 38 34 ラゴウはリペアです。ほぼ自分のためではなく味方に使ってます。 - 名無しさん 2018-01-06 22 43 00 スミマセン 禁止ワードを使用してしまいました。スルーしてください。 - 木主 2018-01-06 22 40 10 大放出の後にサザビー達って微妙すぎよね。よりによってナイチンゲール達の後だし - 名無しさん 2018-01-06 22 18 30 いや、関連してる作品だから、そりゃ来ざる得ないだろ。 - 名無しさん 2018-01-06 22 25 16 ストフリあくしろよ!! って感じだよな - 名無しさん 2018-01-06 22 27 33 ストフリ実装後は余計な新機体出さないで対話の機体実装はよ。修正とかどうでもいい、早く乗りたい....EXVS買おうかなぁ.... - 名無しさん 2018-01-06 23 30 51 ナイチンよりサザビー派のオレは復刻から本番 - 名無しさん 2018-01-06 22 37 20 調整してやるから課金しろ - 運営 2018-01-06 22 45 55 短い期間で、しかもバラける大開放より調整、レベル7開放が期待できる復刻の方が断然嬉しいぞ - 名無しさん 2018-01-06 23 04 08 ランクマ中の復刻じゃなくて始まる前にしておけば、上位版に実装みたいな感じにできたかもね。 - 名無しさん 2018-01-06 23 09 35 やっぱ機体の向き不向きってあるよね……強機体らしいバル4は俺には合わないらしい - 名無しさん 2018-01-06 22 09 55 何回乗ったか知らないけど、最低でも100回近く乗らなきゃ評価なんて出来ないぞ。 - 名無しさん 2018-01-06 22 26 56 メイスとかカウンターダッシュは好みが特に分かれやすい武装だから自分には合わなかったって話じゃないの? - 名無しさん 2018-01-06 23 46 27 普段からヘビアとかばっかり乗ってるからか、どうやら自分には択が少ない機体は向いてないらしい。ガードダッシュしたとこでその後が続かない - 木主 2018-01-06 23 50 48 対バル4慣れしてないのか?だいたい使ってる奴がやる事なんか同じだろうに…カウンター~の格闘かタックルぐらいしか無いじゃん。あとはメイスの溜めが状況で使い分け出来るようになれば、そこらのバル4と変わらないと思うが…? - 名無しさん 2018-01-06 23 59 18 有線光なのに今日は特にアンテナ0とかマックスとか赤とかマッチングされるたびに変わるんだが、いい加減にして欲しい - 名無しさん 2018-01-06 21 59 14 それな、普段は普通に青なんだが、たまーに色が落ちてるから、気づかずにマッチングしちゃう時あるわ - 名無しさん 2018-01-06 22 01 56 モデム再起動したか?LANケーブル抜き直しは?プロバイダに問題は起こっていないか?毎回安定しないとかおま環だぞ - 名無しさん 2018-01-06 22 11 14 それはプロバイダーによる - 名無しさん 2018-01-06 23 44 21 オーブ開始時基地側の不利ぇぇ。第三いたらボーナスタイムじゃないか、こちらつくころには低アプサが相手チームにじゃれてるし。オーブはシャンブロ高限定にして欲しいよね。 - 名無しさん 2018-01-06 20 25 16 それだけじゃないぞ ドミニオンが優秀すぎるし、太陽が眩しくて位置によっては敵機が見えない - 名無しさん 2018-01-06 20 34 49 太陽拳使いいるよな。マジ見えん - 名無しさん 2018-01-06 20 38 43 ウィングゼロで急上昇太陽拳使われるとマジでこまる。 - 名無しさん 2018-01-06 21 29 39 この手の箱型マップ対戦って、必ず有利不利付くマップってあるよな。全員がなる確率ある訳だし、仕方ない事なのか・・? - 名無しさん 2018-01-06 22 03 42 いやぁ流石に試合開始と同時に有利不利がつくのは要修正でしょうね。 - 名無しさん 2018-01-07 00 22 45 最近、低コストで煽って来るやつ何なの?礼儀もそうだが、ユニコーン煽るとか舐めすぎだろ(失笑) - 名無しさん 2018-01-06 18 24 24 ユニコーン どっちがどーなのってな草 - 名無しさん 2018-01-06 18 38 50 俺の体力がミリの時、拠点近くを陣取ってどんどん湧いてくる敵を、味方のナイチンが的確にゲロビを当て無双してて笑った。ナイチンってロックされてないと化け物みたいに強いんだな。タンクと相性良いかも - 名無しさん 2018-01-06 18 13 49 最近は異常に強いナイチンによく当たるようにってるわ。やっぱり慣れって大事なんだなって思った。 - 名無しさん 2018-01-06 18 29 44 逃げてくギスⅡにゲロビ撃ったら緊急回避されても当たった。500mくらい離れてるとすっごい曲がるね - 名無しさん 2018-01-06 18 46 22 このゲームは神ゲーになる要素たくさんあるのに非常にもったい無いぜ... - 名無しさん 2018-01-06 17 39 32 その無限の可能性を潰したのが運営だという事を忘れるな。 - 名無しさん 2018-01-06 17 44 53 悲しいね、バナージ - 名無しさん 2018-01-06 18 03 14 運営よりもプレイヤーの方の問題があると思うけどね - 名無しさん 2018-01-06 19 40 32 どっちもどっち ドングリの背比べ - 名無しさん 2018-01-06 20 23 25 運営「神ゲーにしたのでソフト8000円とPS+を買ってくださいね^^」 - 名無しさん 2018-01-06 19 01 57 8000円で終わりなら構わんぞ - 名無しさん 2018-01-06 19 05 48 運営「PS+に加入して頂かないとゲームにログインできません^^」 - 名無しさん 2018-01-06 19 08 25 別にええで 備蓄に500円以上かかってるんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-06 19 12 26 まぁ俺も運営みたいなこと書き込んでたけどこのゲームが好きだし、神ゲーになる(バランス調整マッチング設定&ルール追加エネルギー廃止)なら8000+毎月500くらい普通に出すわ。VSみたいに追加機体が課金制なら迷うけどな - 名無しさん 2018-01-06 19 18 08 んなもん2年先まで加入しとるわ - 名無しさん 2018-01-06 19 23 59 前に「パッケージ1本分で済まさせてくれ」という書き込みに対して無茶苦茶ブチギレてたヤバい奴を思い出した。 - 名無しさん 2018-01-07 00 15 24 なんか初回C集まりが成立しないというか来てくれない。汎用で初回裏取りとかは悲しくなる。 - 名無しさん 2018-01-06 17 03 45 ワイは最近味方が来てくれないからABDE行ってるわ - 名無しさん 2018-01-06 17 06 57 自分がCに行くと高確率で誰も裏どりいかないで、結局周りの中継固められてじり貧になって負けるパターンが多いから、開幕は味方と被らない時は両脇どちらかに行くようにしてる、無理にC取るよりも周りを確実に固めた方が安定して勝ちやすいと思う - 名無しさん 2018-01-06 20 45 01 そういう時のC突入組はさ、枚数不利ってわかったら下がりつつ時間稼ぎしてくれてると、余裕で逆転できる時間くるんだけどなぁ・・大抵は無理に踏もうとして - 名無しさん 2018-01-06 22 06 28 最近バルカンとビームライフルで堅実に削っていくスタイル練習してるんだけどマスタリーでとりあえずこういう風にしとけばほとんどの機体で戦えるっていうマスタリーあったら教えてほしい。これまでマニュ射重視の赤特化か強襲乗る時用の緑1重視しか使ってなかったからどの機体でもそこそこ使えるようなバランスのいいマスタリーご教授願いたい…ちなみにパイロットレベルは25 - 名無しさん 2018-01-06 17 01 16 赤一段目上から3.2.0赤2段目上から3.3.0後は使う機体の得意補正で残りは緑振りにしてます。 - 名無しさん 2018-01-06 17 07 49 青をガードまで(7)と緑を中継+ブースト回復+ブースト量まで(17)ふれば大体の機体で使えると思う。余ったポイントはマニュ射かステップ消費軽減に振ってます。 - 名無しさん 2018-01-06 17 27 57 追記で火力が欲しければ、リスク承知で被ダメうp付けるのもいいかも? 衝撃含む全てのダメージが増えるからどの機体にも一応合う - 青枝2 2018-01-06 17 34 30 多いのは緑中継占領3まで、残りは赤ガン振りの2色じゃない?前線で戦う機体向けだけど、中継意識するなら扱いやすいと思う - 名無しさん 2018-01-06 17 48 45 歴代の壊れで戦ったら誰が1番かな。(クアンタ除く) - 名無しさん 2018-01-06 16 25 02 ガト垂れ流しユニ - 名無しさん 2018-01-06 16 27 16 百式→回避2回リロード5秒で余裕 バル4→同射程のメイン・サブで返り討ち タンク→ガトの射程外から砲撃の嵐 - 名無しさん 2018-01-06 16 37 02 横だが、壊れ時代のユニの射程って600mじゃなかったっけ? - 名無しさん 2018-01-06 16 39 34 そうだよ殆どの機体は攻撃出来ないところからヨロケ付きガトだよ。タンクの砲撃なんてトロいから当たんないよ - 名無しさん 2018-01-06 16 42 14 しかも一回よろけたら死ぬまでダウンさせてもらえなかったからなw - 名無しさん 2018-01-06 16 50 48 ガード→ブレイク→よろけ継続→撃破されました! ダウンなんてなかった - 名無しさん 2018-01-06 17 36 30 草 - 名無しさん 2018-01-07 00 06 03 そうだよ しかしそれを上回るのがバル4 バル4のメインは射程650mの単発よろけだったはず 変形時ならまだしも、素の状態でガトなんて撃てばメインでカットされて攻撃どころじゃない おまけに回避とカウンターダッシュで距離も詰めやすい 詰めてしまえばバル4の方が上 というわけでバル4さいつよ - 名無しさん 2018-01-06 16 59 23 チャージ引き継ぎメイスはバル4だっけ?あれもなかなかヤバかったな。 - 名無しさん 2018-01-06 17 13 37 ノーロックフルチャメイスな 今思えばあれダインスレイヴだろ - 名無しさん 2018-01-06 17 24 19 被ロックの矢印に気付いてバル4にロック切り替えたらフルチャメイスが当たってるんだよな。先に気付いてステップ踏んでも直後に予測MAXに戻るから、投げた後にステップ踏まないと当たるという - 名無しさん 2018-01-06 17 45 08 百式なんて回避先にもガト来て終わりだよ - 名無しさん 2018-01-06 16 47 23 障害物が何もない開けた場所ならユニコーンの方が強いな だが中継内戦闘だったら百式に分がある - 名無しさん 2018-01-06 17 02 45 フルアーマーzzだろjk - 名無しさん 2018-01-06 16 35 18 実弾機体にとってはおやつだったんだよなぁ。 - 名無しさん 2018-01-06 16 52 27 トランザムランチャーストライク - 名無しさん 2018-01-06 16 36 18 運営「ランチャーって強いんですね~」という伝説の名(迷)言を残した意味で最強の機体 - 名無しさん 2018-01-06 17 10 12 コイツってのじゃなくて悪いけどユニと百式が悪さしてた時期 - 名無しさん 2018-01-06 16 44 45 あの頃はユニコーン百式Lv.5まで強化する目的出来たし結果オーライや - 名無しさん 2018-01-06 16 47 46 あまり使ってる人がいないうちに速攻で修正されちゃったから印象が薄いかもだけど、ゴッド。Pスキル溜まる前の開幕から拠点が速攻で蒸発できるくらいやばかった - 名無しさん 2018-01-06 16 52 32 ファンネルの嵐やったころのキュベレイ。今は見る影もないが… - 名無しさん 2018-01-06 16 56 38 高校サッカー見てて思ったけど、ボールを大人数で囲むなんてこと前前起こらないから、彼らは本当に小学生なのかもしれない - 名無しさん 2018-01-06 15 10 55 彼ら→バトネクサッカー部たち - 名無しさん 2018-01-06 15 15 28 そうだよサッカーというより一匹のスズメバチを倒そうとする大量のミツバチだね - 名無しさん 2018-01-06 15 52 08 その例えだとバトネクサッカー部がまともに見えるやんけ - 名無しさん 2018-01-06 15 55 35 スズメバチのが強いから群でかかってもたくさん落とされるんやぞ(笑) - 名無しさん 2018-01-06 15 58 48 「戦いは数だよ兄貴!」なお・・・ - 名無しさん 2018-01-06 16 35 19 今時、 - 名無しさん 2018-01-06 16 53 07 このゲーム始めて暫くはこんなにガンダリウム貯めた(60)けど使わねえよなあと思ってました、まさかアレックスキャンペから大解放までぶっ続けで開発に使用しまくって不足することになるとは思わんかったわ - 名無しさん 2018-01-06 14 26 51 俺はもう、エイハブの価値がないと思ってるよ....ルプスの装甲Ⅲなんて使わないし、バル3も装甲Ⅲ要らないし....バル4は合わないし。 - 名無しさん 2018-01-06 14 29 32 セラミック複合材も3機だから余りがち。あとなぜかGNドライヴがやけに余ってるんだけど00てそんなに復刻多かったのかな - 名無しさん 2018-01-06 14 49 19 1周年後に始めたけど、去年の大解放で倉庫+2列だけ買ったから、各素材を60ずつ保管してる。レア1は必要数が多いし、レア3あたりはやけに出づらいんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-06 14 42 16 バスターのゲロビやべーな...あれはライザーソードじゃねえか。クロスファイヤされたら避けられん - 名無しさん 2018-01-06 13 40 00 2対1で負ける味方が多い件について - 名無しさん 2018-01-06 13 16 31 互いにサポートするんだぞ。 - 名無しさん 2018-01-06 13 26 00 そしてまたさっきの試合は自分以外の奴ら全員A取りに行く→C地点で4対4で壊滅する味方....まぁこれは仕方ないかな。自分中継奪いにいくギスⅡを落としに行ってましてね。すぐ倒しましたけど...ライザーの格闘範囲デケー - 名無しさん 2018-01-06 13 30 48 最近、同期ズレが多い気がするんだけど。 - 名無しさん 2018-01-06 12 34 58 最近初めて記事編集したけど割とできるもんだな。これからは自分で編集できそうなところは積極的にやってみるかな。 - 名無しさん 2018-01-06 12 19 01 思ったより楽しいよね。慣れてきたのでガッツリほぼ白紙の機体ページを編集したことがあるけど、なんか達成感あって良かった。 なおちょこちょこチェック漏れやらがあり優しい有志が修正してくれたもよう、嬉し恥ずかしよ - 名無しさん 2018-01-06 12 25 35 コンボ周りに関しての編集なら大歓迎やで - 名無しさん 2018-01-06 12 32 20 自分もこの間初めて編集したけど、あんな感じなんだなーと思った。先行機体のペイント編集だから需要はないと思うが - 名無しさん 2018-01-06 14 39 04 なんだよ…結構出来んじゃねぇか… - オルガ 2018-01-06 16 46 28 なんか僕の場合怒涛のハンブラビ押しがすごいんだけど。めっちゃ落ちる。 - 名無しさん 2018-01-06 11 05 17 みんな好きなのさ ネタ機体が - 名無しさん 2018-01-06 11 28 23 あんなハエ、ネタに出来ない位弱い気がしてきたぞ。一対一の変形縛りの戦いだったら強い(確信) - 名無しさん 2018-01-06 11 57 56 ここ見てて毎回思うんだけど特殊回避を過大評価しすぎじゃない? - 名無しさん 2018-01-06 09 51 08 むしろ過小評価し過ぎなくらいだろ - 名無しさん 2018-01-06 10 24 43 回避三回はむしろ強武器だろ。 - 名無しさん 2018-01-06 10 29 58 サザビー「ボクは特殊回避がおにぎり並みに欲しいんだな~」 - 名無しさん 2018-01-06 10 48 52 弱い方の武装だとでも言いたいのかね? - 名無しさん 2018-01-06 11 08 54 過大評価の意味わかってらっしゃる? - 名無しさん 2018-01-06 12 16 14 知ってるとも、みんなは強い強い言ってるけど君は強くないと言いたいんだろ? - 名無しさん 2018-01-06 12 58 51 強すぎるんじゃなくて強いと言いたいんだろう - 名無しさん 2018-01-06 14 25 50 ザク達の空いてる武装に回避1回付けるだけでも凄まじいことになると思うのですが… - 名無しさん 2018-01-06 13 09 08 全部の機体につけりゃいいんだよ。どんだけの武装か分かるだろ - 名無しさん 2018-01-06 13 30 01 無敵+ブースト消費無し+接地ならブースト回復可能+機体によっては反撃付き。普通の武装みたいになってるけど、結構ぶっ壊れた武装だぞ - 名無しさん 2018-01-06 15 38 31 ブースト消費は有りにすべきだと思う。いつまでたっても当たらないのはおかしいよな。 - 名無しさん 2018-01-06 19 07 28 修正厨がZZ、フリーダム、ストフリに修正しろ修正しろって騒いでるのはなんかあれですね・・・こいつらは全盛期の奴らよりも全然マシだと思うし、例の奴とかと違ってなんもできなくてやられるとかはないしなぁ。あの頃の3強時代はひどかったぞ・・・それに比べれば全然今はバランスとれてると思う。自分がやられたから腹いせに次なる修正対象をもとめているようにしか見えない。確かにZZ、フリーダム、ストフリは強いかもしれないけどそれよりも修正しなきゃいけないやつがいるだろうに。バンシィとかDXとかホットスクランブルとかハンブラビとかフルクロスとか! - 名無しさん 2018-01-06 09 25 11 NGの内容に触れてるのはさて置き、大分マシになったけど3強時代の1機だけ唯一無傷なわけだから納得出来るわけがないって話になっちゃいますわな。 - 名無しさん 2018-01-06 09 38 50 えっ!NG触れてた!?ごめんなさい。それはともかく3強時代一機だけが無傷って、シナンジュか?確かにあいつの評価はまだまだA+ってとこだからなぁ。納得出来ないよね。でも弱体化くらってるからよ、よくない? - 名無しさん 2018-01-06 10 18 30 3強時代一機だけが無傷ってストフリの事を指してたのかと思ったんだが、FA-ZZ、ストフリ、対話の機体の3機って俺は解釈していたが違ったか? - 横から 2018-01-06 14 49 51 上方修正は必要だけど、だからといって下方修正をしなくていいわけがないだろ… - 名無しさん 2018-01-06 09 39 46 下方が要らないってことじゃなくて、それよりも上方修正しなきゃいけないやつらの方を優先してほしいなって思ったんだよね。確かにあの三機はコスト不相応なとこもあるけど全盛期の三機よりもまだマシだから下方の先に上方すべきじゃないかな、って思って書いたんですよ。 - 名無しさん 2018-01-06 10 23 13 最終的には全機体をコスト相応に調整するのが目標だとしたら、先に飛び出てる機体を修正した方が見栄えはいいよね。ZZやストフリよりも壊れてた機体は過去に居るけど、だから下方はいらないってわけじゃないだろう - 名無しさん 2018-01-06 09 45 44 でも運営はずっとその見栄えばっか優先してるのかほとんど弱機体の上方修正してくれないんだよねぇ。今の三機は前の三機より強くないから今回はその見栄えばかりを運営に優先してもらいたくないんだよね。個人的には今が一番バランスとれてる気がするしさ。もう少しぐらいこの三機がトップにいる時期を耐える位はきっと皆できると思うからその間に弱機体を修正してほしいのさ。決して下方がいらないって思ってるわけじゃないよ。 - 名無しさん 2018-01-06 10 33 43 なんか長くなったから簡潔にまとめると、今の3強の修正は前の3強の修正よりも「最優先だ!」ってなる強さが感じられないから今回は弱機体から修正してあげてもいいんじゃないかなぁ、って思ったんだよ。 - 名無しさん 2018-01-06 10 37 27 その考えもわかるけどさ、下方修正はたった3機でいいんだよ?それに対して上方修正はパッと思いつくのだけでも10機は軽く超える。それなら先に下方した方がいいんじゃないの? - 名無しさん 2018-01-06 10 51 43 確かに・・・そっちの方がいいかも。まぁあとは運営頼みですかねー。極端な修正が来ないことを祈りますわ。 - 名無しさん 2018-01-06 11 03 36 復刻のタイミングで強化って結構してきてないか? 挙げられてる自由なんかもそうだし - 名無しさん 2018-01-06 12 18 51 運営が現環境トップ基準で作るからさっさと修正入れとけって話なんだよなぁ、NGワードになったアイツみたいなのが増えても困るだろ? - 名無しさん 2018-01-06 11 34 58 運営がシナンジュみたいなナイス調整してくれりゃいいけど、下手すれバンシィレベルに落ちるからなぁ...それでもフリーダムは使い続けるが。ストフリ?しらね....ZZ?まず使ったことないでーす - 名無しさん 2018-01-06 13 19 12 言ってる人はどんな機体でも勝負になるようにしたいんだと思うんだ。極端な有利不利が嫌。 - 名無しさん 2018-01-06 13 24 31 それか自分の好きな機体以外はゴミになれって考えしてるか....居るんだぜこんな考えしてる奴が? - 名無しさん 2018-01-06 13 31 56 その3機済んだら次はユニコーンで騒ぎ出すよ。火力やべーよアイツってね。 - 名無しさん 2018-01-06 14 15 32 何言ってんだこいつw バランス取れ!って言ってんだよハゲ - 名無しさん 2018-01-06 16 51 32 不具合でないなら対戦サーバーを減らしたのかもしれない、朝は備蓄を使うため混みあうからマッチング成立しにくい状況が発生しているのでは - 名無しさん 2018-01-06 08 25 04 プレイ人口が減れば、その規模に合わせるだろうから - 名無しさん 2018-01-06 08 27 05 マッチングサーバーしかないぞ - 名無しさん 2018-01-06 09 43 05 そ~なのか?自分今朝八時半過ぎから繋げようとしてマッチング→揃った→始まらずボッチにを延々と繰り返し始まったのが九時過ぎ、、、ちと酷いね - 名無しさん 2018-01-06 10 10 07 対戦用のサーバーなんて運営が用意する訳ないだろいい加減にしろ、バトオペnextはP2P方式のゲームだ - 名無しさん 2018-01-06 10 32 49 鉄拳やらそういう一対一のだけにしてほしいよなこの形式。バトオペ2も不安が残ってしゃーない - 名無しさん 2018-01-06 12 28 13 このP2Pなの知らないで自分の所のプロバイダーで規制喰らってラグラグ騒ぐのはやめて欲しい - 名無しさん 2018-01-06 13 08 47 ホントひでーな、マッチングしねーししたかと思えばバグ出まくってるし - 名無しさん 2018-01-06 08 02 09 プランドロップしてくれ!俺の声に応えろ、ユニコーン!! 頼むからマジで!!! - 名無しさん 2018-01-06 07 23 05 もしかしてグルグルオンラインきた? 昨日もなったらしいけど。 - 名無しさん 2018-01-06 05 02 38 切断する輩多いな~。敵味方問わず、ここ3戦毎回誰か1人おらんなってる…試合成立はしてるものの、一緒に遊んでる人に迷惑なんでやまようぜ - 名無しさん 2018-01-06 02 23 29 久しく見てないなぁ。プランも落ちるしラッキーすぎる! - 名無しさん 2018-01-06 02 55 33 今日2回あったけど、それ以外は無いなー プランはめっちゃ落ちてくれるしラッキーなのかな - 名無しさん 2018-01-06 03 12 08 透明人間が多いな。どっちかに1人いる模様。救援出されても敵見えないから撃てん。 - 名無しさん 2018-01-06 03 24 35 強機体厨と見られる人達がZZ弱体化されまいと必死に抵抗してますね、アンケート結果見ればみんながどう思ってるのかははっきりしてるんだけどね、仮にZZが弱体化されたら彼らは次に何の機体がのるのかな? - 名無しさん 2018-01-06 01 40 24 二度とここに書き込むんじゃねぇぞ… - 名無しさん 2018-01-06 01 45 20 止まるんじゃねえぞ - 名無しさん 2018-01-06 01 46 32 何やってるんだよ!!団長!?(メガビームライフル照射) - 名無しさん 2018-01-06 11 10 40 ZZ減ると困るな。いい的なんだがな。 - 名無しさん 2018-01-06 01 51 13 誘導型の武装があってゲロビ持ちの機体が大人気!つまりナイチンゲ(違)ハイニュ(違)せや、ホットスクランブルがおったで! - 名無しさん 2018-01-06 01 53 24 ミサイルポンポンとブッパマン多いから回避さえできればいい的な奴らばかりなんで強化弱体調整とか別にいらねえわ - 名無しさん 2018-01-06 02 02 55 クルクル回避しないし対処はなんてことないよな。 - 名無しさん 2018-01-06 02 32 23 荒れれば荒れるほど使えなくなるワードが出てきて不便だからバトルするなら5chとかでやってくばいいのに・・・・。管理人も対応が大変だし。 - 名無しさん 2018-01-06 02 05 37 600なのに素であれだけの火力あるんだからバイセン無くしてもよくない?同じ600でバイセンもちろんのZと比較しても差がありすぎるとは思うな - 名無しさん 2018-01-06 02 08 19 な ただでさえ強いのにさらに強くなるとかイカレ(ストフリも含む - 名無しさん 2018-01-06 02 54 48 ストフリは覚醒しても移動サブ連射できるだけで、火力補正も装甲も上がらないだけまだマシじゃない? - 名無しさん 2018-01-06 03 00 48 回避3という圧倒的なアドバンテージがあるんですけども。 - 名無しさん 2018-01-06 04 56 38 シナンジュ弱体してから明らかに数増えたよね、2試合に1人は必ず見るな - 名無しさん 2018-01-06 02 21 46 FA-ZZの代わりでしょ。シナは毎試合どっちにもいるじゃん - 名無しさん 2018-01-06 02 31 10 シナは最近あまり見なくなったけどな、その代わりにZZが一気に増えた感じはする - 名無しさん 2018-01-06 02 48 59 ここ10戦のを見てみたが両軍あわせてZZ3機だった。シナ9機。10戦だけだから正確さに欠けるがこんな感じ。 - 名無しさん 2018-01-06 03 10 52 ほんそれ。強機体厨御用達ZZw ぶっ壊れ機体乗って「俺つえー!」してんだからなwww - 名無しさん 2018-01-06 02 45 26 コスパ性能だけでみればぶっちぎりでトップクラスじゃない?控えめに見ても上から数えて5本の指には入るだろ - 名無しさん 2018-01-06 02 55 25 そうなんだよー 700コストの存在意義がね・・・(バンシィやらなんやら - 名無しさん 2018-01-06 04 09 52 バンシィは誰に対して有利が取れるか、いるか? - 名無しさん 2018-01-06 04 22 32 バンシィはタイマンの決戦機体だから集団に飛び込んじゃだめよ。 - 名無しさん 2018-01-06 04 58 04 ZZのゲロビ不意討ちくらって溶けるのまじきついな。 バカみたいな火力と太さなんだから、射程を短くしてくれないかな - 名無しさん 2018-01-06 06 50 04 今日(昨日)のぐるぐるのせいで支給3個しか消化してないわw - 名無しさん 2018-01-06 00 50 45 あと5時間近くある 2回は出れますね - 名無しさん 2018-01-06 01 17 57 タックルが相手の目の前で止まる現象は何なんだ?ジャスガ→タックルしようとすると瀕発する。これのせいで何度撃破されたことか… - 名無しさん 2018-01-06 00 47 25 ガードは成功してるの?少し遅れてダメ食らってる? - 名無しさん 2018-01-06 00 49 15 ガードは完璧に成功して相手は弾かれてるし、ダメも無い。自分なりの結論だけど、もしかしたら入力が速すぎるからかもしれない - 名無しさん 2018-01-06 01 11 10 タックルが素早い∀を使えという啓示ですね。 ターンエーターン! - 名無しさん 2018-01-06 01 18 44 多分速度は関係ないと思うんですけど(マジレス) - 名無しさん 2018-01-06 01 31 01 ラグじゃね?(バカの一つ覚え) ジャスガ→タックルで目の前で止まったことはほぼ(記憶に)無いけど、よろけからタックル仕掛ける場合に位置関係にもよるけどタックルスピードや誘導が変わることは多々あるな。 - タックルバカ 2018-01-06 01 43 33 相手機体が空中にいる状態だと良くなるが、それか?相手と多少高度に差があった場合タックルが上振れして吸い込み出来ず不発になるのなら前からよくあるけど? - 名無しさん 2018-01-06 02 30 44 それもあったけど、今回のは地対地だった - 名無しさん 2018-01-06 03 10 31 相手地上ガードしているのに上方向にスカるっておかしいよな。たまにタックルしたらこれなったし。 - 名無しさん 2018-01-06 03 18 06 無強化ナイチン2体にランチャーの微強化なんて抱えて勝てるわけない - 名無しさん 2018-01-06 00 17 11 第三パクってからの拠点破壊はよ - 名無しさん 2018-01-06 00 26 03 「デュナメスって硬直少なくない?」の木は盛り上がっていましたので、デュナメスの機体ページに移動させました - 管理人ケイ 2018-01-05 23 20 09 ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-06 00 05 46 前にも言ってた人が居たが本当に超高強度フレーム構造材足りないよな。要求機体が多いくせにドロ率が低いからいつも不足してる - 名無しさん 2018-01-05 22 56 15 サイコガンダムが····俺を吹き飛ばしてゲロビの犠牲になっちまった·····なんてこった敵ががっつり強化されたじゃねぇか····· - 名無しさん 2018-01-05 22 33 06 仕方ないなぁのび太君は....。(例の音)修正前GNT-0000!! - 名無しさん 2018-01-05 22 37 44 ついでに型式番号はライザーのつもりです(´・ω・`)...あってるよね? - 名無しさん 2018-01-05 22 38 23 あえて奴のことを出さない。この辺がセクシー、エロイ! - 名無しさん 2018-01-05 22 44 12 GNT-0000(え?)GNR-010 (解せぬ) - 名無しさん 2018-01-05 22 45 36 しっー!最初は嫌われ者であるアイツを出してたってバレちゃ....アッ」 - 名無しさん 2018-01-05 22 46 55 フフフ・・・僕、は正常だよ・・・ - プラン落ちなくて絶望してたら毒電波にやられたやつ 2018-01-05 22 08 52 こいつ(プラン)!なんで落ちないんだよ!?落ちろぉぉっ!!!! - 名無しさん 2018-01-05 22 28 28 プランが・・・堕ちてくる(ガトリックドゥン) - 名無しさん 2018-01-05 22 49 54 いつもそうやって!やれると思うなァッ!(物欲センサーOFF - 名無しさん 2018-01-05 22 52 42 いつかは全員(大解放に)参加させてやる・・・善人面した運営達もだ!そうだ、三周年がいい。 - 名無しさん 2018-01-05 22 46 45 やめないか! - 名無しさん 2018-01-05 22 47 18 フフフ・・・ハハハ!(運営の機体を)壊してやったんだ! - 名無しさん 2018-01-05 22 48 40 カミーユッ...!! - 名無しさん 2018-01-05 22 53 59 激しく!もっと激しく!!(格闘) - 名無しさん 2018-01-05 22 57 33 うるさぁぁぁいッ!俺のこの手が光って唸る!お前を倒せと輝き叫ぶ! - 名無しさん 2018-01-05 23 10 18 寒っ - 名無しさん 2018-01-06 10 11 57 自由、正義、ZZ みたいなコスト以上の機体は、今のコストからプラス100上げてもよくね?特に、自由。700に戻せ。 - 名無しさん 2018-01-05 21 38 37 お前エアプ丸出しだなフリーダムは元から600だぞ頭冷やしてこいや - 名無しさん 2018-01-05 21 41 29 700に戻すんだったら性能跳ねあげましょうねー(棒 - 名無しさん 2018-01-05 21 45 33 上げた結果ストフリ誕生しますた - 名無しさん 2018-01-05 21 47 47 あー、コスト変動制とか?不人気機体は来シーズンコスト下げまーすみたいな。トップ機体はプラスか - 名無しさん 2018-01-05 21 46 49 zzはコスト上げてもいいと思うけどね正義自由は上げても50or据え置きじゃないかな - 名無しさん 2018-01-05 21 47 34 ZZは700より上だね - 名無しさん 2018-01-05 21 52 33 流石にねーわ。ZZが厄介なのって中継戦だけじゃね?中継に行かせるなよ!(震 - 名無しさん 2018-01-05 22 40 44 は? 本気で言ってるのか・・・ - 名無しさん 2018-01-05 23 25 26 コンテナとかいう障害物がない限りミサイルなんてステップ踏んでれば当たらないし、相手は動き止まるから予測せずともメインが当たる。 - 名無しさん 2018-01-05 23 28 36 コスト上げなくていいからよろけ攻撃全削除で、弾数あってよろけ攻撃強すぎるからお手軽簡単にコンボ決まりやすいし弾数多いならよろけいらんでしょ - 名無しさん 2018-01-05 21 59 58 それストフリの霊圧消えない?っていうかEXVS基準だからそれは絶対に訪れないぜ...バンシィとシナンジュが600じゃないのが不思議 - 名無しさん 2018-01-05 22 30 15 ZZへのヘイトをフリーダムに擦り付けようとしても無断だぞ - 名無しさん 2018-01-06 01 45 05 ZZの次はフリーダムでしょ? - 名無しさん 2018-01-06 03 35 21 なんか、味方から称賛なかったのに、敵からリスぺ来ると意味を深く考えてしまう…。 - 名無しさん 2018-01-05 21 19 58 ナイスファイト!の人も居るのでねぇ - 名無しさん 2018-01-05 21 56 16 タイマンした相手にはポイント低くても送ったりするけど。 - 名無しさん 2018-01-06 01 01 58 上手いこと立ち回った相手には、順位にかかわらず称賛してるなぁ。あと、第3倒したのが敵の時、一番ダメージ与えた方にあげてる。設計図や強化プラン、必要パーツが落ちる率が少しでも上がるからな。 - 名無しさん 2018-01-06 03 06 25 かなc...マニュ射撃ってるシナンジュにロックオン切り替えようとしたらGP02にロックオンが....左右どっちに押そうが関係ないのね - 名無しさん 2018-01-05 21 03 59 かなc・・・デスサイズで襲おうとしたら遠くの奴ロックオンした・・・ - 名無しさん 2018-01-05 21 23 06 上か下に入力した? - 名無しさん 2018-01-05 21 29 45 (´・ω・`)それ実戦になると使えないわ..... - 名無しさん 2018-01-05 21 31 01 ロック変えたら同じ奴にロックが3回続いたことあったよ。横押しても下押しても同じ奴で、ピッ。ピッ。って変わった音なってるのにロック変わらず攻撃できないことがありました。 - 名無しさん 2018-01-05 21 36 48 あるあるw乱戦で目の前の敵が左右入れ替わったりしてたら同じヤツにばっかいったりするw - 名無しさん 2018-01-05 22 04 00 ここ3日間毎日10回ほど出撃してて1度もネクボなし。 どうなってんだよ - 名無しさん 2018-01-05 21 02 44 同じようなスタイルだが1、2回は出るかな。エンブレム補正無し - 名無しさん 2018-01-06 03 44 03 備蓄10個通常で吐いても設計図、プラン、強化パーツが何一つ出ない。今キャンペーンしてますの?? - 名無しさん 2018-01-05 20 38 55 通常キャンペーンは期待しちゃ行けない…3000円で確実にレベル5にできるランクマを頑張ろう(調教済み) - 名無しさん 2018-01-05 21 02 11 プレイヤーの年齢層知りたいので参考程度に調べてみよう。ワイは10代! - 名無しさん 2018-01-05 20 19 52 追記 19歳 社会人です - 名無しさん 2018-01-05 20 20 20 なん…だと……!?(20歳学生。因みに成人式にはいかない予定。) - 名無しさん 2018-01-05 21 14 53 俺も成人式には行きたくないから行かないよ!歳近い同士頑張りましょ! - 名無しさん 2018-01-05 21 20 00 39才。PL22。愛機バスター。2人の子持ち。 - 名無しさん 2018-01-05 20 22 55 もしやバスター版の人か? - 名無しさん 2018-01-06 02 32 05 今年でハタチになる19歳の学生です。案外同年代多かったりするのかも。 - 名無しさん 2018-01-05 20 27 00 (今年で)24歳、社会人です。 - 名無しさん 2018-01-05 20 33 04 40歳イケメンです - 名無しさん 2018-01-05 20 34 19 24歳、学生です。(大嘘) - 名無しさん 2018-01-05 20 35 10 43歳の社会人。世代的には初代とZの間。まあ初代は再放送してたのを観てたけど。 - 名無しさん 2018-01-05 20 35 17 君たち、何年生? - 名無しさん 2018-01-05 20 36 22 愛機はナイチン東京在住18さいこうこうさんねんしぇー - 名無しさん 2018-01-05 20 54 32 ここの義務がある!とか言ってきそう - 名無しさん 2018-01-05 21 01 43 あ、俺が一番上か、50歳 - 名無しさん 2018-01-05 20 59 40 べ、ベテラン… - 名無しさん 2018-01-05 21 03 01 ゲーマー初老いいね!煽りじゃないんだゾ - 名無しさん 2018-01-05 21 07 06 バニング大尉より年上・・・!?目疲れてない?大丈夫? - 名無しさん 2018-01-05 21 11 59 18学生、全体で見れば普通だと思ってたが割と下の方なのかな - 名無しさん 2018-01-05 21 14 07 18歳 ガンダムファン歴2年 - 名無しさん 2018-01-05 21 24 32 27歳。無職ではないが正社員は極めて困難な人 - 名無しさん 2018-01-05 21 29 22 42才。最近、離婚して、それからゲームに目覚めました。 - 名無しさん 2018-01-05 21 48 56 二獣一砕(ガチ) - 名無しさん 2018-01-05 23 05 38 ガード不可っぽい - 名無しさん 2018-01-06 03 47 30 昇格だったの忘れてて高ゲインで出てもうた~案の定負けた、、、有ると思います! - 名無しさん 2018-01-05 19 39 24 煽りと見られるコメントは消去致しました - 管理人ケイ 2018-01-05 22 48 48 昇格忘れてたほうが勝てる不思議 - 名無しさん 2018-01-05 23 54 07 インビジブルの存在意義 - 名無しさん 2018-01-05 19 15 20 存在してないから存在意義など存在しないぞ(笑) - 名無しさん 2018-01-05 22 48 45 「ポケットWi-Fiを使用して~」の話題は議論板へ移動させました - 管理人ケイ 2018-01-05 18 49 47 すんません俺の書いたの許してクレメンス - 名無しさん 2018-01-05 18 50 53 消去がご希望でしたらそうしますよ? - 管理人ケイ 2018-01-05 19 02 21 いえー今後議論板見る人の為に残しておきます(希望) - 名無しさん 2018-01-05 19 14 26 了解しました - 管理人ケイ 2018-01-05 19 23 17 ガンダムラブホテルヌプスセクスくん出ないかな - 名無しさん 2018-01-05 18 41 02 costは600でいいすかね? - 名無しさん 2018-01-05 18 48 39 ルプスをコスト上げしないと600で出る確率高いよな。正直アニメ見てる限りだと700コストな気がするけどな。それと出すんだったら目赤くしてほしい(リミッター解除のとき) - 名無しさん 2018-01-05 20 20 23 まあ600でもいいんじゃない?レクスを回収してまた強化とか(妄想)鉄血の続編が出るのを期待しようぜ! - 名無しさん 2018-01-05 20 27 02 まぁ続編は無理だろうな。あんなつまようじ最強設定、ガバガバ設定のアラヤシキ(漢字忘れた)やらなんやらのガンダムのようなロボット物には欠かせない上に話の重要な所にも関わってくる所が適当だからな。話も絶望的だったし。まぁデフォルメされるまで止まるんじゃねぇぞ・・・(機体は好きです) - 名無しさん 2018-01-05 20 33 18 つまようじは草(ダインスレイヴ) - 名無しさん 2018-01-05 20 38 33 友人が突然「つまようじ」っていってオルガ殺したヒットマンがダインスレイブ送ってきた時からそう呼ぶようにしてるわ。みんなもどうぞ! - 名無しさん 2018-01-05 20 54 26 間違えた ヒットマンがダンスレイブ持ってるコラ画像送ってきただったわ。なんだよダインスレイブ送ってきたってw - 名無しさん 2018-01-05 20 55 57 お酒でも飲み過ぎたのかな。改めて見返すと、ねぇどんな気持ち?www - 名無しさん 2018-01-05 20 10 25 君バルバトスがラブホテルガンダムって呼ばれてるの知らないの? - 名無しさん 2018-01-05 20 17 19 聞いたことないけど - 横から 2018-01-05 20 22 06 まあ普通の人は聞かないから心配ないで - 名無しさん 2018-01-05 20 24 33 ミカさんの問題の数々が原因でしょ?アトラ公認の3p....おっと誰かが来たようだ。 - 名無しさん 2018-01-05 21 02 27 3P… - 名無しさん 2018-01-05 21 06 24 残念ながら経歴真っ黒クーデリア様は参加出来てないはずだぞ! - 名無しさん 2018-01-05 21 16 53 レクスの時点で三日月は阿頼耶識で繋がってないと動けない→じゃあどこで子供を?→レクス内じゃね?→バルバトスはラブホだった⁉︎→ガンダムラブホテルヌプスセクス爆誕 - 名無しさん 2018-01-05 21 03 27 考え方が思春期の中学生並だな - 名無しさん 2018-01-05 21 32 41 原作がロボット物好きな中学生の妄想レベルだし多少はね? - 名無しさん 2018-01-05 21 51 26 味方拠点前にいる敵がレーダーに出たり消えたりしてたがそんなんある?確かヘビアだったかと - 名無しさん 2018-01-05 18 40 17 任意ステルス機能がある機体が、常時ステルス機能がある機体と勘違いしてたとか? - 名無しさん 2018-01-05 18 46 19 うーん、ヘビア、フリーダム、クシャ、DX、フォビだったんだよな - 名無しさん 2018-01-05 21 04 53 SFSを呼んだり、しゃがみ状態を維持してれば、自然とステルス状態になったはず。 - 名無しさん 2018-01-05 19 44 24 敵拠点の正面レーダー範囲内でもなるのだろうか?場所はキャニオンでした。 - 名無しさん 2018-01-05 21 07 52 味方にステルスいると放置されてるのかって怖くなるよね - 名無しさん 2018-01-05 16 56 42 ぐうわかる - 名無しさん 2018-01-05 17 21 26 開幕拠点に質量のある残像残してるやつと光学迷彩のまま戦ってるやつね。たまにいるけど自分のレーダーはどう見えてるんだろう。 - 名無しさん 2018-01-05 17 24 58 今回のランクマ始まってから、見えない味方と戦ってる敵とかいたわ。自分の事ガン無視してたし多分自分が周囲の誰からも見えてない状態になってたんだと思って控えめに活動したわ - 名無しさん 2018-01-05 17 46 06 デスサイズ、ブリッツ、金枠「サーセンwwwフヒヒwww」 - 名無しさん 2018-01-05 23 24 52 そういう時はL2でスコアー見てみると良いよ放置と違って戦ってればスコアーは増える - 名無しさん 2018-01-05 20 14 35 お前らに質問なんだがギス2とバル4EX突っ込んでまで開発するならどっちがいい?どっちも好きな機体ではあるんだが設計図が半分づつしか落ちてないから悩んでんだよね - 名無しさん 2018-01-05 16 18 53 バル4一択 - 名無しさん 2018-01-05 16 32 08 手持ちでより強化できる方を選ぶといい。個人的に好きな機体はバル4。 - 名無しさん 2018-01-05 16 32 37 バル4安定よ - 名無しさん 2018-01-05 16 33 18 ある程度想定はしてたけどやはりバル4になるなあ、メイス投げが強いのと回避ガードダッシュが別枠だから生存性の高さが選ばれやすいのかな? - 木☆主 2018-01-05 16 44 33 ギスは起動が必須だと思う。それに比べてすべてのosでそれなりに戦えるバル4がオススメだな - 名無しさん 2018-01-05 17 08 02 今のブーストきついギス2だと機動2ないと辛いからなぁ。格闘機縛りのミッション掴んだ時にはおすすめできる機体だけど、無強化微強化でも戦えるのはバル4だね - 名無しさん 2018-01-05 17 44 43 強い弱いを考えたらバル4だけど、ただ強い機体なら他にもたくさんいる。ギス系は独特の立ち回りができるから、試合にバリエーションが増えて楽しいよ。 - 名無しさん 2018-01-05 18 02 05 ギスは相手によっては完封できるね単発系には滅法強い。 - 名無しさん 2018-01-05 18 48 36 他人に物を尋ねるなら『お前ら』はやめた方がいいと思うぞ。 - 横から 2018-01-05 20 27 58 ネットでよくある皆に対する呼び方だからいいと思うけどな、俺は。 - 名無しさん 2018-01-05 20 37 50 わざとやってるから気にしない気にしない。郷に入ればなんとやら - 名無しさん 2018-01-05 21 02 08 木主は幼稚園児か小学生だから仕方がないw - 名無しさん 2018-01-05 21 19 59 断定よくない よくある呼び方だろうに。こんなんで子供断定は駄目だで - 名無しさん 2018-01-05 22 06 44 大開放とかいいふうに言ってるけど、ドロ率絞ってんだろ?2周年のときとぜんぜんドロ率違うやん?2周年のときとか、プランも設計図も落ちすぎて課金して作るくらいでてたけど、今回全く出ないし。 - 名無しさん 2018-01-05 14 33 11 確かに。今回に比べると2周年のときの方がドロ率高かった気がする。個人的にはドロするプランの偏りも気になる。シェンロンとNギスのプランばかりだった。 - 名無しさん 2018-01-05 14 43 17 プランにしろ設計図にしろバンバン落としたほうが、作製に課金して作るやつが多いと思うんだけんどアホだなぁ - 名無しさん 2018-01-05 14 50 23 まぁ備蓄課金させて稼働率あげたほうが一石二鳥だからじゃないの?。。はぁゼロカスLV6が1枚もでなかった、使用率3位でコイツで出てるのにぃぃぃ! - 名無しさん 2018-01-05 14 53 53 決算近いからそれやってる可能性は否定できんな。しかしそれならもっと課金誘導しなきゃダメだろ宣伝力も効果も全てが足りないし、備蓄誘導するなら確定で1枚出すぐらいやらないとダメなのに運営客舐めてるか本気で無能なのか知らんが収益上がる餌撒く位やれって話。損して得取るができなくて餌無しのハリガネで馬鹿が掛かるの待ってる感じだもんなこれ - 名無しさん 2018-01-05 16 05 37 こういった基本無料ゲームは重課金に支えられてるのは重々承知してるが、ドロ率厳しくしてるよね。せめて、高ゲインなら1枚以上確定にするだけで売上は上昇すると思うんだけど、それすると重課金から金取れないからしないんだろうね。正直、MGで回して、半数以上換金アイテムとかアホらしくて課金意欲がわかんわ。 - 名無しさん 2018-01-05 16 46 50 今回とか3日に一回変更するんだから、バンバン落として機体強化させてポイント枯渇に持ってったほうが課金してくれる気がするんだが、、、商売っ気がないのか、俺の想定が甘いのか。 - 名無しさん 2018-01-05 14 54 22 3日間でlv5から6に上げるの微課金じゃ不可能に近いから課金しないほうがマシって気になるわ。 - 名無しさん 2018-01-05 15 03 22 微課金に厳しくして、これ以上課金しないようにする良運営やね 白目 - 名無しさん 2018-01-05 16 48 54 おそらく統計として、絞ったほうが金落とす総額が高いとかのデータが出てるんじゃね?強化終わったら金落としてくれなくなるわけだから、絞って稼げるならそのほうが将来性あるし。金払っても出ないんじゃ金出してくれるユーザーそのものがが離れるんだけどね - 名無しさん 2018-01-05 17 48 19 統計でやるなら成功体験の創出がないと利益でないのは知ってるはずよ。この場合の成功体験は設計図orプランのドロなのでそれが無いと客は課金渋るから結果的に収益は減る。単にIPに胡坐書いてユーザー舐めてるとか思えんけどな。最低限餌撒かなきゃ客は見向きもしないのは客がもう運営に期待してない証拠よ。一部の重課金に支えられてるのは逆言うとそれが消えると即死するから諸刃の剣なのよ。 - 名無しさん 2018-01-05 22 23 23 気のせいじゃね。俺は体感今まで通りのドロップ率で落ちてるけどな。3試合に1プランくらい。別に欲しいプランではないけど。 - 名無しさん 2018-01-05 15 05 14 ここ最近と同じかな。昔の落ち方ではないな - 名無しさん 2018-01-05 16 03 50 最近、課金前提で設計図揃えるのがデフォになってるよな。昔は、レベル2くらいまでは無課金でつくれたけど今は無理じゃね?ケンプとか、無課金で毎日6~7戦やってたけどどれも開発できんかったし。 - 名無しさん 2018-01-05 16 44 08 ポケ戦は酷かったね。微課金(備蓄40)でもケンプ開発出来んかった。 - 名無しさん 2018-01-05 17 27 05 二周年のランクマ中は最初から第3介入してたし、プランがまだ低レベルだったからじゃない? - 名無しさん 2018-01-05 16 05 33 昔って、低レベルだったっけ? - 名無しさん 2018-01-05 16 41 42 自分は今回ドロ率良すぎる - 名無しさん 2018-01-05 16 54 47 欲しいのが落ちないだけでプラン自体は結構落ちるよね だから不満が多いんだろうけど - 名無しさん 2018-01-05 18 52 23 運営「ユーザー様から開発Pの不足に関するクレームを頂きましたので、開発Pを節約出来るよう戦闘報酬から設計図とプランを極力除外する調整を行いました。」 - 名無しさん 2018-01-05 17 33 21 運営「開放するとは言ったがドロ率絞らないとは言ってないし、上げるとも言ってない。開放する種類が多いから大をつけた、それだけだ。お前らありがたがるように - 名無しさん 2018-01-05 17 50 05 運営の最近の絞り方すごいよな。全然落ちる気配ねぇわ - 名無しさん 2018-01-05 18 27 47 最近やたらドゥンばかり出る、、、レベル6 - 名無しさん 2018-01-05 19 36 38 運営さんよ、新年の挨拶くらいしようぜ - 名無しさん 2018-01-05 14 16 15 いるよね、挨拶の強要してくる奴 - 名無しさん 2018-01-05 14 22 14 ウチの子じゃないんだからしようぜ - 名無しさん 2018-01-05 14 59 16 青枝は礼儀作法と常識をよ~くお勉強しましょうね理解出来ますか? - 名無しさん 2018-01-05 21 21 52 去年はお知らせの更新6日だったし今年は9日かな?俺のリアフレで9日から始業ってやつもおるしな - 名無しさん 2018-01-05 15 24 58 まだバンナム休み中だし、会社明けでやるんだろ普通は1日に出るようにタイムライン組むと思うんだけどこの運営のやる気全然ないからしょうがない - 名無しさん 2018-01-05 15 32 14 むしろブラックじゃなくて安心するけどな。普段平日出勤のとこで正月働かせるようなとこはろくなもんじゃない。 - 名無しさん 2018-01-05 15 51 45 iyaiya - 名無しさん 2018-01-05 17 25 09 間違えた。んで別に事前の投稿文用意して就業日にタイマーセットで1日にあいさつでるように自動投稿しておけばいいだけやで、そこまで考えができてないってところが浅はかというだけ別にリアルタイム更新でやれとは言わんけどそういうところに考え行かないのはどうかと思うぞ - 名無しさん 2018-01-05 17 28 37 セキュリティ上そういうのができないシステムだったりするんじゃない?知らんけど - 名無しさん 2018-01-05 17 55 02 へたに1日に出すと人がいると思っちゃうのもいるし、仕事始まってからでいいでしょ。 - 名無しさん 2018-01-05 16 01 35 喪中のワイ、高みの見物 - 名無しさん 2018-01-05 17 50 47 年賀状だせなくていいから楽な事は楽だよな - 名無しさん 2018-01-05 18 46 15 出さなくていいだったわ というか出せないからしょうがないんだけど - 名無しさん 2018-01-05 18 47 08 やっと出来るようになってる〜〜 - 名無しさん 2018-01-05 14 03 01 12時半から普通に3回出来たが直ったのか?他はどう? - 名無しさん 2018-01-05 13 13 10 たった今揃う解散×2 - 名無しさん 2018-01-05 13 17 18 できても敵味方合わせて5人見えないくらいひどい同期不良の試合が続くから諦めた - 名無しさん 2018-01-05 13 17 54 自分はマッチングはするようになったけどラグがね・・・。死ぬはずのないコンボで敵が溶けてく。 - 名無しさん 2018-01-05 13 42 07 今はなおったぽいね 2連続出撃でけた - 名無しさん 2018-01-05 13 48 31 だからこのゲーム長期メンテいれてちゃんと直してから再開しろ! - 名無しさん 2018-01-05 13 12 29 長期メンテしたら存在忘れ去られて客戻ってこないと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-05 17 51 55 途中送信すまん 実際すごい入れ込んで課金しまくってやってたけど数ヶ月長期メンテしてるゲームの存在すっかり忘れ去ってたからね俺。長期メンテ=死亡に近い扱いをされてしまうものだよ - 名無しさん 2018-01-05 17 53 22 ほんそれw マッチング死ぬ事よくあるし、バグ未だに放置してんのかなりあるし。こっちも冷めるんだよね - 名無しさん 2018-01-05 18 49 24 2時に更新あるしそれまで待っとこう - 名無しさん 2018-01-05 12 37 52 全員でチャットオペレーターに報告したら流石に数があれば何かしら対応してくれるんじゃないか? 俺はやっておいた - 名無しさん 2018-01-05 12 44 40 あれめんどくさいんですよね...と言いつつやりました - 名無しさん 2018-01-05 13 18 38 きっとミノフスキー粒子が大量散布されてるんだ...(諦め) - 名無しさん 2018-01-05 12 36 57 そうだ脳量子波で通信しよう(現実逃避) - 名無しさん 2018-01-05 13 28 09 まだpsnいってんのか…夜までに直るといいなー - 名無しさん 2018-01-05 12 35 39 ダウンディテクターもPSN障害情報もあんまり動きないね。 - 名無しさん 2018-01-05 12 32 14 ひどい試合だった...味方は全員見えてたけど敵側が一人を除いて全然見えなかった。味方にも何人か同じ症状いたっぽい - 名無しさん 2018-01-05 12 30 59 敵機ロストとすまないチャット2回繰り返してアピールしたけど気づいてもらえてのかな...ランナーと第3と見えてる敵の対処の最低限だけしかできなかった - 名無しさん 2018-01-05 12 34 07 どうしたんでしょうね?ずっとマッチしないでグルグルしてて、連戦ボーナスすら解放出来ないんですが・・・ - 名無しさん 2018-01-05 12 20 41 これで詫び無かったらほんとに馬鹿にしてるよ。あほらしいわ - 名無しさん 2018-01-05 12 19 42 ふざけんな運営。マッチしねぇし - 名無しさん 2018-01-05 12 12 59 ほんとにマッチしねぇガチでキレそう - 名無しさん 2018-01-05 12 08 20 ZZのlv6欲しいのにマッチングせん。備蓄こうたのになんやねん - 名無しさん 2018-01-05 12 05 17 マッチング成功しないの自分だけじゃ無いって安心しました - 名無しさん 2018-01-05 11 58 59 ネクボが終わった... - 名無しさん 2018-01-05 12 17 10 ロックオンの方を見直してってほんと思う。乱戦でストフリからロックオン外したらps発動したから、ストフリロックオンしてゲロビ撃とうとしたんだけど、なぜか500m先にいるナイチンゲールをロックオンしました(´・ω・`)機体追加とかちょっと休んでこっちやってよ!ランクマ後に来るであろうストフリの次はアイツでいいから!わざわざマイナー機体増やす必要ないからぁぁ♪ - 名無しさん 2018-01-05 11 48 44 今日はもう無理なのか? マッチング鯖が、ゲロビってるのか? - 名無しさん 2018-01-05 11 29 28 運営かSONYか? - 名無しさん 2018-01-05 11 30 41 他国のサイバー攻撃でしょ。某国で死人が出て規制かけてるから - 名無しさん 2018-01-05 11 41 33 運営もソニーもまだ正月休みで保全担当は海外旅行中だから〰️ - 名無しさん 2018-01-05 11 48 46 マッチ出来ても、結果的に出撃ステータス下がるど。やめとけ。 - 名無しさん 2018-01-05 11 32 11 運営「お前らのネット環境のせいだぞ^^」 - 名無しさん 2018-01-05 11 39 59 運営さんなら 詳しく説明してみ - 名無しさん 2018-01-05 11 42 52 ああ 運営の、ネットが、駄目なのね。 - 名無しさん 2018-01-05 11 58 22 午前7,8時台全然マッチング成功しない・・・今日は特に酷い - 名無しさん 2018-01-05 09 03 39 同じく、ずっとグルグルしてる。 - 名無しさん 2018-01-05 09 05 48 なんかマッチしてもいつもよりラガーが多いよ。多分同期できてない。 - 名無しさん 2018-01-05 09 06 24 10揃ってしばらくクルクルして解散の繰り返し。ねばってマッチしたと思ったらブリーフィングで誰かが落ちてやり直し。 - 名無しさん 2018-01-05 09 10 38 俺もしつこくヤってたが今さっき諦めた・・・・。ホストでも無~理~ - 名無しさん 2018-01-05 09 10 42 数回ぐるぐるのあと自分がホストになっても結局ぐるぐるだぜ。回線は、ホストやっても安心な容量あってもノーマッチングですわ… - 名無しさん 2018-01-05 11 45 22 ちょっと良くなってきたね。 - 名無しさん 2018-01-05 09 28 00 いや、全然変わらない - 名無しさん 2018-01-05 09 40 32 更に悪化してる感 - 名無しさん 2018-01-05 11 37 31 8時くらいに何とかマッチングしたけど敵味方ワープしまくりでカオスだった(笑) - 名無しさん 2018-01-05 09 52 39 10時でマッチングしない 15分ぐらいで1回マッチングしたけど出撃押さないアホが一人いてまたマッチングしないから諦めた - 名無しさん 2018-01-05 10 15 15 未だに同期ズレで時間オーバーになる人が居るの知らない奴が居たとは - 名無しさん 2018-01-05 10 28 59 自分もさっき残り10秒で押したのに自分のidだけ押してない判定になっててマッチングし直すのを勝手にされた - 名無しさん 2018-01-05 10 40 08 かなり前から同期ずれてるのにマッチングする、同期ずれてる人はグルグル状態表示のまま。押してない人はマッチングしてないんだから出撃押す以前の問題。この状態で運良くマッチング出来ると、同期ズレの透明バグが発生。注)故意に放置する者も居るので同じIDで押さない奴は注意した方が良い - 名無しさん 2018-01-05 11 17 55 今日からシナとかフルゼとか強化したかったのにー 補償はないのか? - 名無しさん 2018-01-05 11 07 15 無い - 名無しさん 2018-01-05 11 18 17 開幕自軍がc中継に辿り着く前に第3勢力が落とされてたんだけど…思わず苦笑いが出たわ - 名無しさん 2018-01-05 09 00 00 切断されるのはまだ我慢できるけど、二人以上切断で強制的に無効試合されるのは納得できない、どんなに不利な状況でもいいから最後まで試合やらせろって思う、せっかくデイリーのために稼いだ目標回数などがリセットされたり無駄な時間増やされるのはマジでムカつく - 名無しさん 2018-01-05 06 16 31 早くZZ修正されないかな、アンケートでもみんなSラン付けるぐらいだし、コストに対して全体的に性能が高すぎるだろ - 名無しさん 2018-01-05 06 05 52 へぇ~ZZって強いんですね - 運営 2018-01-05 11 41 46 ランクマなのに放置する奴、マジでどうすりゃいいの?FFなんてやりたくないから無視して4人で戦うしかないのか?切断は障害の所為やら地域の回線不良とかあるけど放置のが悪意あるからペナルティ重くして欲しい。 - 俺昇格だったんだ、、、 2018-01-05 04 28 22 わかるわかる!ほんまむかつくよな! 運営に報告すればいいんかね?そうゆうやつはBANして欲しい - 名無しさん 2018-01-05 04 30 52 同期ずれでずっと拠点に表示されているだけだと信じるのみ - 名無しさん 2018-01-05 04 53 06 もう昇格気にするなよ - 名無しさん 2018-01-05 05 18 10 ボーナス追加された今昇格気にしないとか絶対無理だから - 名無しさん 2018-01-05 07 00 55 備蓄買って勝つまでやれば良い - 名無しさん 2018-01-05 08 48 24 大解放第1弾どぎゃん感じでしたか? 私はシェンロンがレベル4になりました。他の機体はプラン揃いませんでした。3日間の15万Pから9万Pしか使ってない!モジュール設計図売るぞ!って意気込んでたのに! - 名無しさん 2018-01-05 04 07 25 強化プラン@2枚くらいで止まってた2機が完成したくらいで、後は半端に溜まっただけかな。ニュウム不足で強化してないW勢のかぶりプランばっか - 名無しさん 2018-01-05 04 28 46 2機!良いですね。強化済みだったり強化してなかったりで対象8機だったのに揃ったのは1機・・・ - 名無しさん 2018-01-05 04 52 23 リーオーが完成!!(笑) - 名無しさん 2018-01-05 08 45 31 レベル1から?ってことなのかな?ならどれくらい備蓄掛けた? - 名無しさん 2018-01-05 08 55 01 よっしゃ来たーと思ったら、安定のドゥン - 名無しさん 2018-01-05 10 12 44 マッチングが死んでんぞ!!バンナム!!!!!!!!!! - 名無しさん 2018-01-05 04 06 39 その時間でも死んでたの?俺は0 00付近でぐるぐるして諦めたw - 名無しさん 2018-01-05 08 27 22 大開放って聞くと、様々な機体を対象に泥率高めて設計図やプランが落ちやすくなるようなイメージを持つけど、実際は設計図 プランの落ちる機体数がいつもより拡大してるだけなんだな。バナーにも泥率アップとか一言も書いてないので、勝手に解釈したこっちが悪いんだけどさ。 - 名無しさん 2018-01-05 03 24 11 毎回そうだよ。実際、錯覚するのも無理ない話。ただでさえ対象の設計図とプランが大量にあるんだから、ドロップ率自体を少しなりとも上げないと体感として全く落ちなく感じるし、種類が多いぶん到底集められない。本当に作りたい機体があったら、事実上まともな復刻を待つしかない状態。あと一歩で届かなかったようなものを運良く作れるようになったらいいね程度のキャンペーン - 名無しさん 2018-01-05 04 19 57 以前の大開放も同じ様な感じだったのか....イベント開始前、掲示板の盛り上がりが控えめだったのは、皆は知ってたからなんだね。情報ありがとう。 - 木主 2018-01-05 07 18 58 第2弾、第3弾は実質三日しかないからさらに厳しいな - 名無しさん 2018-01-05 07 30 26 基本無料ゲーは、大体こういう言葉のマジックを使う。 - 名無しさん 2018-01-05 09 29 27 みんな戦友申請が来たらどうしてる? 自分は戦友が多くても損は無いし結構許可してる。手強い人とタイマンとかすると楽しいしね - 名無しさん 2018-01-05 02 43 07 受ける - 名無しさん 2018-01-05 02 47 37 暴言メッセージが怖くて全部キャンセルしてる - 名無しさん 2018-01-05 02 50 29 全部受けて暴言は1回も来た事ない かみ合った試合の後に称賛のメッセージ貰えて結構嬉しい事も ラッキーなのかな - 名無しさん 2018-01-05 02 59 17 間違い申請をの可能性を考慮して数試合経ってから許可してる - 名無しさん 2018-01-05 04 18 53 許可はしてるけど戦友に全く意味も必要性を感じないから気分で適当に切ってる。カスマできるほど人数集まらないし、何人も同時に支給残数や出撃のタイミングが運良く合う事もまずない。殆ど誰もログインしなくなった。たまに戻ってくる人いるけど数日でいなくなるし、こんなゲームで仲良くチャットする趣味もない。さっさと支給消化して即電源落として寝たい - 名無しさん 2018-01-05 04 25 50 50人居たけど一回もしてない。今は0人。無課金だし誘われても支給無いとかで集まらない。 - 名無しさん 2018-01-05 05 04 26 戦友で戦闘ができないって人が居るけど、うちはよく戦友出撃なりカスマなりを開く人がいて、その人は戦友が上限までいるらしい。課金勢でいろんな時間帯にやってるから、誘われて入れば大体フルパ。無課金で出撃回数が少ないことも考慮してくれてるんだけど、これってうちの環境が珍しいのかな? - 木主 2018-01-05 06 28 26 たまに来るけど、どうせ一緒に出撃しないから全部お断りしてるわ。うまく連携できた人からも来るし、ちょっと心苦しい面もあるが。 - 名無しさん 2018-01-05 07 12 05 最近相手がガードしてて、マニュ射で固めようとしても抜けられることが多いんですけど....マニュ射に修正が入ってたり? - 名無しさん 2018-01-05 02 37 28 BR系のマニュ射だと結構抜けられるぞ。ブースト削るor固めならバルカン系の方がいい - 名無しさん 2018-01-05 02 44 29 前は抜けられなかったよね? - 名無しさん 2018-01-05 05 06 37 使ってた機体はエールで、固めるのにBR使ってました(´・ω・`)お相手はタンクやナイチン.....あれ? - 木主 2018-01-05 12 02 29 クアンタのビットをガードするのって悪手なんですがね?自分で使えば人の対応見て勉強できるんですが、持ってなくて(^_^;) - 名無しさん 2018-01-05 02 04 32 上の超重要事項を開いてみるんだ - 名無しさん 2018-01-05 02 07 28 射程ギリギリでもない限り、ダッシュでは避けきれないからガードするしかない。回避持ち機体ならうまく避けるのが最善なんだろうけど、ダッシュで避けようとして引っ掛けられてグサグサ刺さるのが一番の悪手だと思う。 - 名無しさん 2018-01-05 02 07 32 あ、ここ雑談板だった。反応してすまん - 名無しさん 2018-01-05 02 08 11 ごめんなさい、板間違えましたm(_ _)m - 名無しさん 2018-01-05 02 11 16 回避持ちなら抜けられるけど無いなら近距離でソードビットガードしたらそのまま割れるまで固められてマニュ連か照射コースか割れなければタックルで崩されるってことが多い気がする。 - 名無しさん 2018-01-05 02 25 51 結局あれだよな、設計図自体はそれなりに落ちるけど初期中期辺りからやってないとばらけすぎて目当ての機体が落ちないね - 名無しさん 2018-01-05 01 00 01 まぁね大解放とは罠だから - 名無しさん 2018-01-05 01 03 50 機数の多さと期間の短さから1から全部揃うのはよっぽどかと。プランはもっと出ない - 名無しさん 2018-01-05 01 05 52 お年玉のEXもあるから以前の復刻や2周年と今回ので開発可能になったやつは多いけどやっぱり1からは無理だろうな - 名無しさん 2018-01-05 01 11 58 その結果が無強化機体の大量発生だよ!フリーダムの無強化とかよく見る。あとバンシィ....とゼロカス。あまり舐めてると俺も無強化チョバレックス使うよ?いいの?おぉん!? - 名無しさん 2018-01-05 01 37 03 別に好きなの使えば良いと思うぞ - 名無しさん 2018-01-05 02 05 55 (´・ω・`)はーい - 名無しさん 2018-01-05 02 32 05 設計図もプランも関係なく、強化全部終わらせてない限りはその機体のものが何かしら出るからな。ばらけないのはLv6まで強化しまくってる人だけであって、初期中期関係ない。一周年くらいからやってるけど普通にいらんプランばっか出るわ - 名無しさん 2018-01-05 01 37 35 ガトリックドゥン「「「先行機のキャンペでもお供します!!!」」」 - 名無しさん 2018-01-05 01 43 07 残念だったな、6まで強化済みだ。お前らに開発P取られたせいでいまだにフェイズシフトダウンに手が回らないぜ - 名無しさん 2018-01-05 02 10 00 設計図2枚ドロップしたからウキウキでみたら両方ドゥンだったわ - 名無しさん 2018-01-05 01 43 20 運営ははたして覚えているのか あの変形機のくせしておっそい速度でメインが足止まるのにそんなに威力高くなくて、変形をメインにして戦おうとしたら装甲薄くてすぐに撃ち抜かれて落とされる機体のことを・・・変形状態の戦闘をもっと得意にしたらいいのに。 - 名無しさん 2018-01-04 22 43 10 500の方が性能いいとか言われちゃう上に通常ですら全く見ない600コスト(笑)急襲機の話する? - 名無しさん 2018-01-04 22 54 41 500コスに格下げ食らうかもなぁ 実際ゲルルグみたいな500コスの方が強いしな。いやな、何でこの話したのかっていうと変形状態はクネクネしててなかなか攻撃当たんなかった事があったから、あいつは修正貰えば化けるなぁみたいなこと考えてたら運営はあいつのこと覚えてるのか怪しくなったからなんだよ。でも強機体としてフリーダムみたいな感じになって欲しくないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2018-01-04 23 04 00 何気にぶっ壊れになれる武装構成してるからな。メイン威力up硬直減、サブを動かせる+威力&銃口補正up、これだけで生まれ変わると思うわ - 名無しさん 2018-01-04 23 22 55 多分変形前をそこまで上げても、変形してるときのメインの射角あげてくれたほうがかなり強くなる。あとは変形するときの速度と解除速度。 - 名無しさん 2018-01-05 00 43 09 変形後にメイン撃つ奴なんかおりゅ?グネグネしてるだけで弾全然浴びないし、飛び回って超射角のサブばらまくのが仕事やろ。地面に降りた所狙わないと500コスの武装じゃまず落とせなくて500掃討戦で無双できるぞ。バスターとかいると辛いが - 名無しさん 2018-01-05 01 43 36 変形メインをしっかり撃たないとかもったいなさすぎる。変形サブだけじゃ、怯みがほとんどとるところまでいけないのでメイン大事だよ。あとある一定以上の距離からの変形格闘→海蛇→タックルなども頭に入れたりね。変形メインの射角今のZZとかかなり広いよ正直そこまでいけばそれだけでメインとサブとしっかり使い分けしながら使える。使うときはスタンダートで使ってるから、そう思うよ。 - 名無しさん 2018-01-05 07 21 19 ホットスクランブル「(*1) ナ・カ・マ」 - 名無しさん 2018-01-04 22 56 28 ナカーマ - イージス 2018-01-04 22 58 39 お前は強化入っただろいい加減にしろ! - 名無しさん 2018-01-04 23 03 49 あんな修正で強くなるわきゃねぇだろ!Lv6ユニオンと同じ位の強さだったのに毛が生えた程度の修正だったんだよ!ふざけんな運営!ブーストが120になったのはいいけどさぁ、元々が低かったからようやく普通の機体になったレベルの修正だったんだ・・・多分 - 名無しさん 2018-01-04 23 07 21 イージスは普通以上に格上げ認識なんだがいつまでも修正前のイメージあるのかみんな使わないけどかなり強いぞ。 - 名無しさん 2018-01-05 00 28 45 ゲロビとタックルを使いこなせればコスト帯ではやや強い機体だとは思うよ。ただイージスが選択肢に入るような層は使いこなせない人が多いと思う。イージスより強い機体いっぱいいるしね - 名無しさん 2018-01-05 01 39 55 そんな奴いたっけ?(ど忘れ) - 名無しさん 2018-01-04 23 17 52 まじで何?イカは500じゃ? - 名無しさん 2018-01-04 23 48 41 強化してたら600でしか使わないから600機だと錯覚するのはよくある事 素500機=600機って認識してる人もいるし - 名無しさん 2018-01-05 01 45 26 ガッテン! - 名無しさん 2018-01-05 02 20 32 やばい遂にはケイさんにまで愚痴というか殺意向けてる輩が....自分の思う通りになるwikiなんて面白くないんだぞ、落ち着け?な? - 名無しさん 2018-01-11 20 04 40 愚痴板案件持ってこないほうが良くない?わけわかんねえこと言ってるやつなんて無視しとけばいいのよ。相手にしなかったらそのうち消える。 - 名無しさん 2018-01-11 20 20 34 名乗るとこうなるという見本みたいな流れですね 2代目・・・やり手じゃったな - 名無しさん 2018-01-11 20 20 43 2代目の何処がやり手だよ - 名無しさん 2018-01-11 21 04 35 二代目も三代目もWikiの管理無償で引き受けてくれてんのに文句言うなよ… - 名無しさん 2018-01-11 21 09 14 誰もなってくれと頼んでないと思うが - 名無しさん 2018-01-11 21 23 39 ずいぶん痛い言い方だな、誰も生んでくれなんて頼んでねーし。みたいな反抗期のお子ちゃまかよ。 - 名無しさん 2018-01-11 21 39 27 ガンダムゲーは精神年齢幼い大人もいるんだぜ。悲しいなぁ... - 名無しさん 2018-01-11 22 39 31 そつなく色んなことやってくれてたやろ 本来の管理人としての役目はしっかりとやってた… - 名無しさん 2018-01-11 21 39 29 こっちに飛び火させるのやめーや - 名無しさん 2018-01-11 20 26 31 これも愚痴だろ移動希望 - 名無しさん 2018-01-11 20 31 05 いつものように管理人室に書いた方が良いんじゃ有りませんかね? - 名無しさん 2018-01-11 21 06 20 クアンタって二機も編成でいらなくね?なんか基本的にチームプレイできない感じがするんだけど、眼の前でマニュアルしてるやつを素通りしてビット撒いてるイメージ - 名無しさん 2018-01-11 19 38 42 すいません、板ミスです。 - 名無しさん 2018-01-11 19 39 10 板ミスと書けば何でも許される良い案件 - 名無しさん 2018-01-11 21 07 33
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5831.html
【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装レールガン[最大出力]【TB】 AG用A・R[GN]【TB】 A・R付属グレネード【TB】 スキル情報 強化リスト情報 備考「武運は私達にある!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 トラスト部隊の隊長になったビアンカ・カーライルの乗機として、アトラスガンダム【TB】を宇宙戦闘に適応させた仕様に改修したとされる機体。 レヴァン・フウ率いる南洋同盟はアナハイム・エレクトロ二クス社を壊滅させるため、ジオン共和国にあるソーラ・レイの奪取計画、通称「マイトレーヤ作戦」を立案し、サンダーボルト宙域にあるコロニーで模擬訓練を行っていた。 地球連邦軍参謀モニカ・ハンフリーは、所在を探り当てた訓練用コロニーに対し、ビアンカ・カーライル率いるトラスト部隊による強襲作戦を実行、これの殲滅に成功する。 宇宙戦仕様に改修した本機は、高水準な基本性能はそのままに、次期主力MSの有力候補のひとつであるブルG【TB】と同型の大型スラスターを装備、機体各所に噴射ノズルが追加されており、オリジナル機同様に優れた運動性と機動力を獲得していたとされる。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 600 機体HP 18000 耐実弾補正 24 耐ビーム補正 20 耐格闘補正 22 射撃補正 25 格闘補正 35 スピード 135 高速移動 225 スラスター 75 旋回(地上)[度/秒] 78 旋回(宇宙)[度/秒] 87 格闘判定力 強 カウンター 通常:蹴り飛ばし 高性能:特殊 再出撃時間 15秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 18 中距離 14 遠距離 12 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 70% 3撃目 25% 49% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 200%(100%x2) 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP AG(BC)用レールガン【TB】 LV1 2600 3 5.5秒 13秒 1秒 350m 移動射撃可よろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:20% 機体同梱 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP AG(BC)用B・S【TB】 LV1 2700 2.5秒 0.5秒 機体同梱 副兵装 レールガン[最大出力]【TB】 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 2800 2 10秒 20秒 2秒 450m 射撃時静止よろけ有ユニット貫通効果有攻撃対象のHPが100%の場合、ダメージ+100%上昇攻撃対象のHPが100%未満75%以上の場合、ダメージ+50%上昇攻撃対象のHPが75%未満40%以上の場合、ダメージ+20%上昇よろけ値:80% AG用A・R[GN]【TB】 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 200 40 450発/分 6秒 0.77秒 250m 1500 移動射撃可よろけ値:4%(25HIT) A・R付属グレネード【TB】 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 3 5秒 11秒 0.77秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:40% スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 アサルトブースター LV2 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV3 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する 空中制御プログラム LV2 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない オーバーブースト LV2 LV1~ スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。またスキル発動中は、機動力が上昇する。 発動中・旋回 +25 タックル・強制噴射装置も効果対象効果終了時に転倒が必ず発生する効果終了時のOH回復時間は21秒 攻撃 格闘連撃制御 LV2 LV1~ 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 高性能カウンタープログラム LV2 LV1~ 機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。 カウンター威力が 3500 に増加する 追撃射撃補助プログラム LV2 LV1~ よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 追撃阻止攻勢プログラム LV1 LV1~ 敵機の追撃を阻止した場合、一定時間の間、攻撃力が上昇し、射撃兵装のリロードおよびオーバーヒート回復時間を短縮する。 効果中は・与ダメージ +30% ・リロード時間 -50% ・オーバーヒート復帰時間 -50% ※効果時間は 10秒 防御 マニューバーアーマー LV2 LV1~ 高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。 高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 背部オプション特殊緩衝材 LV3 LV1~ 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 サブアーム兵装特殊緩衝材 LV2 LV1~ サブアームが保持する兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 45% 軽減し、蓄積による、よろけの発生が軽減される。また転倒効果をもつ格闘攻撃とタックル以外の攻撃で受けたダメージが 1500以下 の場合、発生するリアクションが軽減される。 対象部位へ攻撃受けた際・被ダメージ -45% ・よろけ値を 75%かつ小数点以下切り捨て で計算する・1500以下のダメージ受けた際、ダメージリアクション 1段階軽減 ※ラムアタック等、固定ダメージを受けた場合は対象外 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 耐実弾装甲補強 Lv1 1010 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-FCS Lv1 2020 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 フレーム補強 Lv1 2700 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 3380 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 AD-FCS Lv4 6760 射撃補正が5増加 緊急格闘防御機構 Lv1 10140 ダウン中、格闘攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する 備考 「武運は私達にある!」 抽選配給期間2024年5月30日 14 00 ~ 新規追加物資★★★★ アトラスガンダム(BC)【TB】 LV1 (強襲、地上/宇宙両用、コスト600) 確率アップ期間2024年5月30日 14 00 ~ 2024年6月6日 13 30 [予定] 機体情報 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』より、アトラスガンダム【TB】を宇宙戦仕様へ改修したバリエーション機。 劇中で戦場が地上から宇宙へと変わったため、アトラスガンダムも空間戦闘仕様の改修を受けた。なおパイロットもイオ・フレミング少尉からビアンカ・カーライル(Bianca Carlyle)少尉に変わった。 重力下専用装備だったサブレッグを外し、背部はブルG【TB】と同じ4基のサブアームが備わる大型ランドセルを装備し、各部位にバーニアを追加してある。 兵装面は引き継いでいるものも多いが、ブレードシールドの代わりに、量産化されたサイコ・ザク【TB】とのバズーカ戦を想定した全身を覆えるほど大型な「2枚重ねシールド」をサブアームに保持する形で装備している。 最終決戦の切り札として南極条約違反の核ミサイルも搭載されているが本作では未実装。 機体考察 概要 コスト600~の宙陸両用強襲機。宇宙環境適正有り。 パーツスロットは近距離の多い強襲機型。スロット合計値は並。 カウンターは強の蹴り飛ばし。特に拘束時間が長い。HP50%以下では高性能特殊カウンターに変化。威力が上昇するが、拘束時間は減少する。モーションはレールガンを対象腹部に突き刺して、接射する。 火力 攻撃補正は格闘寄り。補正値合計は並。 射撃主兵装は即よろけ残弾式レールガン。威力高め。リロード短め。装弾数少なめ。 射撃副兵装は対象HPによって最大で小ロマン砲ほどになる静止即よろけレールガン、PDSそこそこのマシンガン、即よろけ射出グレネード。 即よろけ兵装は3種。ストッピングパワーは低め。瞬間火力と拘束力が高い一方、装弾数が少なく息切れしやすい。 格闘主兵装は専用ビームサーベル。威力高め。連撃・下格闘補正共に高めで、連撃・下格闘単発威力共に高め。下格闘モーションの癖が強い。 追撃射撃補助プログラムLv2を有し、リアクション中(よろけ、大よろけ、ダウン)の敵機に対して射撃ダメージボーナスを得る。 追撃阻止攻勢プログラムを有し、カットに成功した場合(追撃阻止と表示された場合)に一定時間だけ攻撃力が大幅上昇し、リロード・オーバーヒート復帰時間が半減する効果を得る。 足回り・防御 スピード・高速移動速度・スラスター容量は並。旋回性能は高め。 オーバーブーストLv2を有し、スラスターOH中に再度スラスターを消費することで一定時間だけオーバーブースト状態に移行する。この状態ではスラスター容量が無限となり、高速移動速度が向上する。効果終了後は回復に通常の倍以上の時間がかかるスラスターOH状態になる。また発動条件の都合上、誤発動させやすい。 HPは体格比込みでかなり低め。シールド無し。バックパックとサブアーム先のシールドに緩衝材有。シールドの緩衝材には特殊効果が追加されており、被よろけ値を4分の1カットし、ダウン格闘とタックル以外の一定以下のダメージによるリアクションを軽減する。この効果は緩衝材によるダメージ減算を適応したもので判定する。 防御補正は耐ビームが一番低い特殊型。補正値合計は並。 特長 対象HPによって威力が変動する射撃武装を有する。最大火力は小ロマン砲クラスと高め。 前面への高速移動中や、一部兵装使用中はサブアームを正面側に展開するようになる。これによりサブアーム兵装特殊緩衝材LV2の効果恩恵を受けやすくなる。 総論 正面からの高い射撃応酬能力を有した、中近距離向け強襲機。 射撃兵装が比較的に豊富で拘束力も高めの部類。よろけ拘束をするには切り替え時間から不安が残るが、追撃射撃補助プログラムLv2によってよろけ追撃するだけでダメージアップを狙え、総合的に強襲機としては射撃火力の高い機体だと言える。追撃阻止攻勢プログラムによって味方へのカットが大きなメリットにもなるため、味方との連携が重要になってくる。 ヒットボックスはかなり大き目な部類ではあるが、その大部分を担うサブアームに強力な緩衝材があり、単純なデメリットにはならない。特に正面防御に適した形態になりやすいため、正面切っての射撃戦では効果を発揮しやすく、ある程度のゴリ押し射撃なども可能とする。特にビーム射撃やN横格闘との相性が良い。 サブアーム兵装特殊緩衝材は強力だが素の防御性能はそこそこ低く、過信はできない。いくらリアクションを軽減してダメージを半減させるとはいえ、いらないダメージを貰い易く、またヘイトを稼ぎやすく飽和攻撃を受けやすいなど一長一短。さらに側面や背面からの攻撃、爆風などによるダメージは緩衝材を回避しやすく、そうなると低HPが響いてくる。 射撃火力は優秀だが一部武装に偏っており、また装弾数の少なさから回転率に難がある。幸いに追撃阻止攻勢プログラムを活用することである程度は改善できるが、それでも連続戦闘は苦手。また、ストッピングパワーは低めな部類であることからリアクション軽減スキルを有した相手が苦手であり、緊急回避もないことから実は同じ強襲機が少し苦手。 被弾しないことに越したことはないので、障害物がそこそこ多い峡谷や資源衛星などは得意。逆に障害物が極端に少なかったり広かったりする暗礁宙域や港湾基地などは苦手。 全体的に癖が強めの機体ではあるが、射撃主体という扱いやすさと火力はあるため、総合的に中級者向けな機体。 主兵装詳細 AG(BC)用レールガン【TB】 残弾式レールガン系実弾兵装。 命中時はよろけ&ユニット貫通効果有。威力高め。 弾自体の判定が太めで当てやすい。一方で装弾数は少なく、リロード時間も比して長い。 爆風のようなエフェクトが出ているが、爆風範囲はない。 主に始動向け。追撃用としても使えるが、切り替え時間の長さからよろけ継続狙いは安定させづらい。回避狩り狙いなら可能。 AG(BC)用B・S【TB】 サーベル系格闘兵装。 N格闘は、前方への突き。 横格闘は、連邦サーベル共通モーション。 下格闘は、前進しながら左下から右上への逆袈裟斬り → 唐竹割りの2段格闘。2段目の振りかぶるモーションの伸びが良すぎて視点&位置調整しないと空振りやすい。 副兵装詳細 レールガン[最大出力]【TB】 残弾式レールガン系実弾兵装。射撃時静止。 命中時よろけ&ユニット貫通効果有。爆風範囲は無いが当たり判定太め。 攻撃対象の機体HPに応じたダメージ補正が入る特徴有り。攻撃対象のHPが100%の場合、ダメージ +100% 上昇。 攻撃対象のHPが100%未満75%以上の場合、ダメージ +50% 上昇。 攻撃対象のHPが75%未満40%以上の場合、ダメージ +20% 上昇、40%未満は補正なし。 静止射撃なために隙は大きいが、発射体勢時にサブアームが正面方向へ展開して緩衝材を働きやすくするため、意外とゴリ押しが通りやすい。 注意点として腰溜め撃ちするため、AG(BC)用レールガン【TB】より発射点が下がっており、障害物や稜線に弱くなっている。 始動向け。ダメージ最大効率を目指すなら、できるだけ無傷な敵を狙うと良い。 AG用A・R[GN]【TB】 残弾式マシンガン系実弾兵装。 威力高め、連射性能は標準的。よろけ値も相応にある。DPSは並。 蓄積よろけには40発中25HIT(約3.3秒)かかるため、蓄積よろけ狙いでは実用性に欠ける。蓄積よろけを狙う場合は、他の武装による補助が必要。 主な用途はよろけへの射撃追撃、ミリ削り用。 A・R付属グレネード【TB】 残弾式バズーカ系実弾兵装。 性能的には命中時よろけ爆風範囲有りのよくあるサブグレネード。 弾数が3発あるのでCTを挟むが継続使用可能。 他のと違って爆風範囲を持つので至近距離では使い易く、また地表の歩兵狩りでも使い易い。 切り替え時間から追撃・始動のどちらでも使える。とはいえ、他の武装が追撃向けとは言い難いので、こちらを追撃用に回したい。また、ダメージは期待できない。 運用 レールガン[最大出力]【TB】で始動し、そこにAG(BC)用レールガン【TB】→AG用A・R[GN]【TB】or A・R付属グレネード【TB】で追撃が基本になる。レールガン[最大出力]【TB】→AG(BC)用レールガン【TB】は切り替え時間から繋がらないことも多いが、圧倒的にダメージ効率で勝るため、回避狩りするつもりで使うと良い。レールガン[最大出力]【TB】は静止射撃であるが、選択時にサブアームが積極的に正面防御してくれるため、隙は少な目。一方で発射点が低くなっているため、障害物や起伏に弱くなっている点に留意。 追撃射撃補助プログラムLv2によってリアクション中の敵にはダメージが増加するため、積極的なよろけ追撃が推奨される。 格闘攻撃も強力だが、高速移動しつつの拘束手段に欠け、またモーションの癖もあるためリターンは少な目。敵支援機が孤立しているなどの場面では狙ってもいいが、積極手に仕掛けるものではない。 装弾数の少なさとリロード時間の長さを追撃阻止攻勢プログラムでカバーしている設計であるため、積極的な味方へのカットが推奨される。その都合、単独で動き回るよりも味方と集団を形成して行動した方がメリットが大きい。ただ、それだけに敵支援への影響力は味方集団の動きに左右されやすい。 カスタムの方向性としては、低い防御性能の向上が推奨される。主にHPやそれに影響された脚部HPのカバー、またサブアーム兵装特殊緩衝材の効果の都合上、防御補正を上げるとリアクション軽減の機会が増えると言った面もある。同時実装された新型緩衝材も好相性だと言える。 機体攻略法 実弾射撃を主体に攻めてくるため、マークされると支援機としてはかなり動き辛くなる。またサブアーム兵装特殊緩衝材によって単発2700ダメージ以下の攻撃ではよろけを狙えないため、追い払うにも比較的に苦労するなどいやらしい。 サブアーム兵装特殊緩衝材は主に正面への判定が多いため、側面や背面から狙うと回避しやすい。また爆風によって脚部を狙うと、リアクションを狙い易いと共に脚部破壊も狙い易いなど高相性だと言える。 緊急回避が無く、ストッピングパワーも低めであるため、実はゴリ押し攻撃には弱い。特に2種格闘によるハメからは自力で脱出が難しいため、よろけハメできる強襲機や汎用機などは相性が良い。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2024/05/30:新規追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 普段からマラサイとかイェーガー乗って引き撃ちしてる人なら使えそう、あんまり楽しくないなぁって感じ - 名無しさん (2024-06-02 01 15 55) 回避無いせいか5回落ちるカスもいれば20万出す上手い人もいるから人を選ぶんだろうな高級カスパが壊れだったら引きたかった - 名無しさん (2024-06-02 01 13 27) 最大出力から通常レールガンがつながりにくく感じるけど気のせい?最速で切り替えてるつもりではいるが - 名無しさん (2024-06-02 00 43 14) グレ格闘ハメもできるが割愛 いい調整された機体ではないだろうか - 名無しさん (2024-06-02 00 21 10) ホンマここのコメントはあてにならんな、普通に強い機体じゃん - 名無しさん (2024-06-02 00 19 23) どこがあてにならないの?脳死で火力とか言ってるけど汎用に付け狙われた時の弱さは見ないフリかな?w - 名無しさん (2024-06-02 00 38 53) そもそも不利な汎用の相手を無理にする方が間違いでは?寝かせて逃げるべき - 名無しさん (2024-06-02 01 13 41) レールガン[最大出力]が、ザクⅣに7000以上のダメージを出したわ。これでお手軽に扱える機体だったら支援機は絶滅してたと思う - 名無しさん (2024-06-01 23 39 28) この最大出力のダメ+って最終計算値の+〇%? それとも武器火力+〇%? - 名無しさん (2024-06-01 23 07 27) 補正だから武器じゃないかね? - 名無しさん (2024-06-02 00 13 19) 耐実や緩衝材にもよるけどスキル発動なしで支援を最大出力→メインでだいたい1万弱は飛ばせる。これを350mからできる カット成功させれば最大出力のリロもすぐ - 名無しさん (2024-06-01 22 19 03) 汎用に5000前後出るってだけでやべー - 名無しさん (2024-06-01 22 52 00) 動画見返してたらクイマのコス割れパフェガンの盾が試合開始直後のファーストコンタクト時の最大出力レールガン1回で壊されてるシーンがあった。耐実積んでなくてスプレー構えてたからかな?与ダメスクリプト使って基本ステータスで計算したら5040になったから起こりうると言えば起こりうるのか - 名無しさん (2024-06-01 21 34 27) 使っての評価としては使い勝手は悪くはないんだけど、良い点がないしもうちょっと工夫はできたんじゃないだろうかとは思う - 名無しさん (2024-06-01 21 19 23) 最大出力が強くない、強よろけじゃない上にHPが低い敵に対しては火力が下がる=下げる必要ある? - 名無しさん (2024-06-01 21 21 17) 後サブアームがあんまり意味を持たない、最大出力としゃがみ時以外がデフォルトになっている、特に左移動になると機能していないという - 名無しさん (2024-06-01 21 25 38) 上がらないだけで下がるわけじゃないよ。最大効果時基準に見てるなら威力5600で射程450の貫通武器ってことになるけどそんなのあるわけないでしょ。 - 名無しさん (2024-06-01 21 43 20) 演習で下がってると思った計算ミスしてたかも、すまない - 名無しさん (2024-06-01 22 12 34) 下のログ見てると良い点は沢山あるべ - 名無しさん (2024-06-01 21 21 21) 欲しい訳じゃないんだけどアクガないんだ?って気持ちがあります - 名無しさん (2024-06-01 19 49 33) 立ち回りによってはとんでもない与ダメ出るな。カットマン上手い人が乗れば手付けられんわ - 名無しさん (2024-06-01 18 54 24) 流石にオバブあるのに回避なんて付けたら壊れだからな。ここの意見なんて無視よ無視 - 名無しさん (2024-06-01 18 27 56) デルガン乗ってて対面にこいつが来たら絶望しかない - 名無しさん (2024-06-01 18 00 10) 射補据え置き(1.25倍)でHPMAXの敵に最大出力(2倍)を支援機に当てる(1.3倍)と単発で9000オーバー。デルタが耐弾盛って無ければおよそ8000近く出る。フルハン最大HP盛りしててもギリギリHP半分いかないくらい持ってかれる計算だね - 名無しさん (2024-06-01 18 22 04) これに加え、直前に敵の攻撃をカットしてたら付くバフが乗ってるとHPを盛ってても半分は持って行けるってことですかね - 名無しさん (2024-06-01 18 41 44) あぁ、それもあったか。そうだね、追撃阻止発動(1.3倍)してたら素デルタならおよそ1万出るから半分以上持ってかれる - 名無しさん (2024-06-01 18 53 06) ありがとう。ダメージディーラーとしてはヤバい機体ですね - 名無しさん (2024-06-01 18 59 02) それに加え貫通付いてるから、上手い事連続で2~3機纏めてぶち抜くと他の木であるように上振れで20万オーバーとかになるんだろうね。 - 名無しさん (2024-06-01 19 08 00) 今のデルガンは割とどの強襲相手でも絶望的だが、その中でも特に相性悪いもんなぁ - 名無しさん (2024-06-01 20 07 23) オバブって何回でも使える 落ちるまでに使わない事もあるけど一応覚えとくといいかも タックルでも発動してくれたら嬉しかったかな欲言えば カスパはスロが少ないね - 名無しさん (2024-06-01 16 48 39) スキルのおかげで不利にダメ通るしリロード時間も数値よりずっと短くなるしダメージ簡単に15万くらい行くし何が産廃なの? - 名無しさん (2024-06-01 16 45 43) 産廃なんてだれも言ってないよ 15万すごい…よかったらカスパ教えていただきたいです - 名無しさん (2024-06-01 16 53 56) 脚部2耐ビ5射補3、2、1耐格4格補1 格闘は積極的の振りにいったりしなかった 最大出力のリロ気になるかと思ったけどしっかり弾当ててけば攻勢プログラムが発動してるので気にならなかった 下手したらCTのが長くなる - 名無しさん (2024-06-01 22 12 16) ありがとうございます - 名無しさん (2024-06-01 23 30 57) 言うてあの試合で24万なら下振れても平均15万は超えそうやな?攻撃面は十分ブッ壊れでは? - 名無しさん (2024-06-01 16 17 19) 600コストで出せる射撃強襲の中では頭2つ抜けてる。正直なところかなり楽だ。最大出力は支援に射撃一撃7200以上は出るし、汎用相手でも3000~5500は出る。スキルの相乗効果が偉大すぎる - 名無しさん (2024-06-01 15 26 59) 少なくともスペリアルよりは遥かに強い。あいつ近接のくせに脆すぎ - 名無しさん (2024-06-01 15 10 51) 使ってみて耐久面が気になりました 射撃型を意識したからなのかな? - 名無しさん (2024-06-01 14 50 21) 耐格と耐ビーを出来るだけ盛って残りは射撃にしてる。だいたい3落ちで試合が終わるし格闘もちゃんと使えば与ダメは8万~23万の間になるかな - 名無しさん (2024-06-01 15 24 24) 上振れ値高すぎて草 フルHPの支援にレールガンぶち込むの気持ちよさそうや - 名無しさん (2024-06-01 15 46 25) かっこいいから俺は満足してる。ついでにアンクシャレベル1&2が当たったのでヨシッ! - 名無しさん (2024-06-01 14 24 05) 十二分に強いしね 強襲は射撃型が安定する - 名無しさん (2024-06-01 14 29 59) タックル連打して粘って逝きますよ… - 名無しさん (2024-06-01 13 21 22) 個人的に粘り強いのが好感触。移動方向を左右に変えるだけでほぼ全方位に盾を向けられるのが推しポイント。 - 名無しさん (2024-06-01 14 51 15) アサルトライフルのよろけ値低くない?射撃機体なんだし8%くらいはあってもいいと思う - 名無しさん (2024-06-01 13 11 59) これ素アトラスのARだからね。上から撃つ削り用だから物足りない性能なのもしょうがないね - 名無しさん (2024-06-01 13 44 32) いやこれで回避あったらヤバかったろ...引き撃ちで20万超えます - 名無しさん (2024-06-01 13 10 31) 無闇に近づく必要ないな。遠距離から9000近く叩き出せるんだから射程内で戦えば十分 - 名無しさん (2024-06-01 12 30 27) 回避がないのとマニュが2だから迂闊には行けない、そのための右手 - 名無しさん (2024-06-01 12 24 01) とりあえず耐ビーつまなくては… でも射撃つおい - 名無しさん (2024-06-01 11 46 05) 福νが雑魚扱いされてた雰囲気に似てるな - 名無しさん (2024-06-01 10 48 48) シナスタの子供 - 名無しさん (2024-06-01 10 35 21) メインから大出力繋がればなぁ...ほんと惜しい機体や - 名無しさん (2024-06-01 09 45 09) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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→include/陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃に拘束力はないが、弾速や威力も程良く、集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1200 1260 1320 1380 1440 フルチャージ威力 1650 1732 1814 1896 1978 発射間隔 2秒 フルチャージ時間 4秒(120fps) ヒート率(ノン) 50% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 90% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 OHからの復帰 13秒 切替時間 0.75秒 射程距離 400m(500m) 405m(505m) 410m(510m) 415m(515m) 420m(520m) よろけ値(ノン) 8%(13HIT) よろけ値(フル) 30% 局部補正 1.2倍(1.1倍) シールド補正 1.1倍(1.1倍) 備考 移動射撃可,集束可,ひるみ有,集束時よろけ有,倍率:1.375倍 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - 必要リサイクルチケット 60 70 150 195 必要DP 2800 3300 4300 5300 ()内はフルチャージの数値 装備可能機体 強襲機:ブルーディスティニー1号機 / ブルーディスティニー2号機 / ジム・スパルタン[BD隊仕様] 汎用機:ジム[WD隊仕様] / ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] / 陸戦型ガンダム / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / スレイヴ・レイス / ペイルライダー[陸戦重装備仕様] 支援機:フルアーマー・スレイヴ・レイス 本兵装の初期装備機体 強襲機:ブルーディスティニー2号機 / ジム・スパルタン[BD隊仕様] 汎用機:陸戦型ガンダム / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / スレイヴ・レイス / ペイルライダー[陸戦重装備仕様] 支援機:なし 備考 多くの陸戦型ガンダムベースMSの標準装備となっているビーム・ライフル。 反面、フルチャの集束時間と倍率は優秀。これによる足止めと火力支援が主な役割となる。 但し、フルチャの倍率が優秀とは言っても、ヒート率や素の火力の低さを考慮すると、これだけで射撃戦を行っていくのは苦しい。格闘や他の追い打ちと組み合わせて初めて真価を発揮する武装である。 アップデート履歴 2018/04/20:βテストにて、新規追加 2018/07/26:先行配信武器として、新規追加 2018/08/30:リサイクル交換にLv2~3追加 2018/10/24:ビーム兵装の集束射撃時、距離延長がレティクルに反映されるよう修正. 2018/12/27:性能調整威力上昇Lv1:1100 → 1200 Lv2:1155 → 1260 Lv3:1210 → 1320 非集束時のヒート率を軽減55% → 50% 集束時間を短縮5秒 → 4秒 フルチャージ倍率上昇1.2倍 → 1.375倍 2019/02/21:性能調整兵装LV上昇で射程上昇Lv2:400m → 405m Lv3:400m → 410m 2019/05/16:抽選配給にて、Lv4追加 2020/02/06:抽選配給にて、Lv5追加 2021/09/09:DP交換窓口に Lv5追加 2021/09/23:DP交換窓口に Lv2-4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:19100 → 2800 Lv3:22900 → 3300 Lv4:50500 → 4300 Lv5:104300 → 5300 コメント欄 過去ログ 1 名前 ダメ据え置きでも収束2秒でフルチャのヒート率半減なら使い道でてくるのに・・使い道のない機体の救済措置にも繋がるし - 名無しさん (2022-06-04 07 07 48) 収束とヒート率両方下げちゃうとCTが早いからよろけ祭りになっちゃうんだよね。犬砂のLBRがCT3秒でヒート率55%、300コスから歩き撃ちでそんな頻度のよろけビームが飛び交ったらしんどいぜ。収束だけ早めればノンチャは焼かない運用しつつよろけもそこそこ取れるからジムⅡBRとは差別化しつつでいいんじゃないかと。長々失礼しました - 名無しさん (2022-06-04 07 55 32) 削除していいでしょ。MSの戦闘力下げるだけの存在だし - 名無しさん (2022-05-05 13 03 32) 発射間隔1秒になってヒート率下げて4発オバヒくらいの性能にならんかなぁ。BD3とかこのメイン武器のせいだけで大幅に評価が下がる。BSの弱さは連撃の倍率でカバー出来るけどBRはそういうこと出来ないからなぁ - 名無しさん (2022-04-12 17 28 04) 零式BRみたいに連射できて蓄積でよろけ取れるようになるとワンチャンあるな 300スタート故火力上昇は望めないからな… - 名無しさん (2022-05-24 12 29 56) 収束長すぎて使い物にならん、CBRは基本一律3秒で良い気がするわ。高レベになればなるほど収束早くするとかして欲しい。 - 名無しさん (2021-11-12 20 50 19) 持てる機体が支援スレイヴも追加されたけど 結局消去法で持つ武器なのは変わらんなぁ‥‥ - 名無しさん (2021-08-14 07 11 07) ノンチャよろけ値45% - 名無しさん (2021-05-02 17 05 52) ならちょうどよくない? - 名無しさん (2021-05-02 17 06 13) ペイル乗ってる身としてはノンチャよろけ値は最低10%あれば良いけどBRとしては威力低くて使い物にならないからノンチャ威力で1500前後、フルチャで1800前後は欲しいかな - 名無しさん (2021-05-03 12 27 05) ノンチャ威力1500あれば陸ガンとかBD兄弟とか他機体でも使えて機体選択の幅が広がるかもしれませんね - 名無しさん (2021-05-05 18 14 44) ならちょうどよくない? - 名無しさん (2021-05-02 17 06 33) 頑なに支援に装備させない仕様が分からない。ゲルビーは陸ゲル持てるようになっているのに何故? - 名無しさん (2021-04-29 21 47 11) 言うて陸ガンWRが持てても嬉しいか? - 名無しさん (2021-04-29 21 53 37) 収束2秒にならないかなあ - 名無しさん (2021-03-26 18 15 23) BD以外持つ理由がないし、BDですら他に持つものがないとい消極的理由でしかない。正直自陣営では見たくない部類の武器 - 名無しさん (2020-11-21 09 03 29) バズ持てる機体はBR選択肢に上がらないほど虚しい武装だなぁ。バズ持てない機体でもBDクラスから見ると弱いし、陸ガンジムWDは機体自体弱いし。。。あれ? 別にこの武装強化しても問題なくない? 特に気にする必要がある機体がない。と言ってもLv1は据え置きでいいかもだけど。Lv上がるごとの攻撃力上昇を上手いこと調整して(一律ではなく)、Lv4で1800、Lv5で2000超えるくらいになればBD使うんだけど。もしくは思い切って攻撃力はそのままで、ヒート率とクールタイム下げて速射武器の方向にしても。零式の弱さを考えたら何も問題ないのは分かってるし。でも面白いけどやっぱそっち方向じゃ弱いな。。。 - 名無しさん (2020-08-15 16 13 26) 強くなったと聞いて - 名無しさん (2020-05-15 02 52 01) まだDP落ちしないのかよこいつ。もういい時期だろ、使う機体はどんどんDP落ちしてるのに。 - 名無しさん (2020-03-07 18 22 53) ビームガンより強いんだから我慢してくれ。 - 名無しさん (2020-04-12 00 25 02) 削除要請によりコメント削除 - 名無しさん (2019-10-21 07 32 58) スレイブレイスに陸BR持たせて、ザク砂のマゼラトップ砲と兵装レベル別にフルチャージ射程比較しましたが一致したのでフルチャージも5mずつ延びるようです - keasemo (2019-08-20 22 42 06) チャージの射程上昇を再チェックしてみましたが、500mだったので訂正。チャージの射程上昇が反映されないバグ修正前のデータでしたので、バグって見えてなかったせいだと思われます - keasemo (2019-08-17 21 27 53) コイツのLv2以上まだDP落ちしてないってマジ?9ヶ月近くたってるんですけど - 名無しさん (2019-05-26 19 10 22) Ez8に合わせてガチャに追加されたLv4は落ちるかもけど、Lv2、3は陸ガンともどもリサチケ専用品で貫くかもね - 名無しさん (2019-06-01 01 15 17) Lv4欲しいなぁ。リサチケ専用品はコンテナからも出ない仕様っぽいし - 名無しさん (2019-05-25 13 26 25) コレてビームライフルの銃身のしたにグレの砲身付いてない? - 名無しさん (2019-05-20 23 38 57) 陸ガンのビーム兵器は結構凶悪な威力だったと思うけどなぁ…。もうちょい威力上がらんかね…バズだらけはあんまり好きじゃない。 - 名無しさん (2019-05-02 02 26 07) これもリサチケ専用っぽいよね。実装されてもう半年以上経ってるし。 - 名無しさん (2019-04-27 20 22 08) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/446.html
パラメータ上だと、機動OS1が修正前ノーマル+ブースト能力 機動OS2で修正前の機動OS1なんだよな・・ - 名無しさん 2017-12-24 21 08 09 だから、レベル7が実装されると、修正前機動OS2の攻撃補正値+ブーストかな? - 名無しさん 2017-12-24 21 10 21 すいません、しばらくクアンタ板見たくなくて離れてたんですけどいつの間にか規制掛かる位の荒れ方してたんですか?見てるだけだとコメント削除がどうのこうのって書いてあるだけで何があったかわかんないんですけど、誰か教えてくれません? - 名無しさん 2017-12-24 15 32 29 非常に強いと非常に弱いが拮抗してて草 - 名無しさん 2017-12-24 13 37 15 wikiをこんなにも多くの方が見てくださり私はとてもうれしいです(白目) - 投票を見ながら 2017-12-24 12 28 18 俺達は、分かり合えるはずだ! - 名無しさん 2017-12-24 12 20 43 お前らダッサいな - 名無しさん 2017-12-24 11 41 34 じゃあ、君らが分かる標準語でい言うね!みんなありがとう!さようなら! - 名無しさん 2017-12-24 01 33 49 クアンタは極端にうまい人が使えば囮できるしポテンシャル高い ただブースト管理と立ち回りをちょっとでも間違えると溶けるからピーキーな機体。だから強いか弱いかは乗り手によってかなり差がでる - 名無しさん 2017-12-24 01 14 29 それって強いの?ってゆー - 名無しさん 2017-12-24 01 22 31 誰が乗っても強いような壊れよりは僕はいいと思いますが - 名無しさん 2017-12-24 01 43 52 ポテンシャルが高いという事は、機体自体は強いでいいと思うぞ。乗る奴の腕前までは考慮しないだろ。 - 名無しさん 2017-12-24 11 43 28 もう他のところでクアンタの復権を煽ることにするよ。勉強になったわ。僕が悪かった。こんなおもろいセンスが理解できないアスペやったとは思わんかった。ただ、こんな規制やっても無駄だから。それだけ覚えといてください。そんな暇があるなら、しりとり版でも盛り上げてあげてよ。 - 名無しさん 2017-12-24 00 52 01 はいはい、いってらっしゃーい...止まるんじゃねぇぞ時代遅れ - 名無しさん 2017-12-24 00 53 58 周回遅れで、お前の前を走ってることになるかもなw - 名無しさん 2017-12-24 01 02 42 不評だったので顔真っ赤涙目敗走、コメントも編集で削除ってヤバすぎない? - 名無しさん 2017-12-24 00 56 11 このコメントの削除のスピードは普通じゃないね。絶対なんかおかしいもん。お前ら、僕がここからいなくなって寂しくなるだろうけど、しりとり板みたいに過疎ったからってやめたりしちゃだめだぞ。面白くなくても、中学生の交換日記みたいに、おっさんどうしだけど仲良く書き込み合っていけよな。僕はちょっと寂しいよ。じゃあな。立場は違えど、盛り上がれていままで楽しかったで、心の友よ・・・ - 名無しさん 2017-12-24 01 15 01 大体、なんで遅かれ早かれ修正入るって分かってるのに課金したのか。たぶん、修正が実装時に来たとしても、「文句+謝罪しろ+元に戻せ+金返せ」って騒ぐぞ。性能に頼って、自分が強いと勘違いしてないで自分の腕磨けってね...お次はなにか?ストフリ修正入ったら復権復権!って騒ぐのか? - 名無しさん 2017-12-24 01 00 06 ストフリは乗らないので別にいいです。 - 名無しさん 2017-12-24 01 03 29 ストフリ”は”ってことは、今使ってる壊れ機体が弱体化されたら復権って騒ぐわけか。え?壊れ乗ってるって決めつけるな?当たり前だろ、お前みたいな奴はもう壊れ以外は使えない。 - 名無しさん 2017-12-24 01 05 46 お前ら、僕がここからいなくなって寂しくなるだろうけど、しりとり板みたいに過疎ったからってやめたりしちゃだめだぞ。面白くなくても、中学生の交換日記みたいに、おっさんどうしだけど仲良く書き込み合っていけよな。僕はちょっと寂しいよ。じゃあな。立場は違えど、盛り上がれていままで楽しかったで、心の友よ・・・じゃあの - 名無しさん 2017-12-24 01 15 38 いつも思うんだがあんたみたいな人達はいつも何に乗ってるんだ?正直に - 名無しさん 2017-12-24 01 15 48 修正入るってしった上で先行機体取るし(愛で)、普段使ってる機体はデスサイズやら、エクシア、ライザーにエール、シャイニングですかね、楽しいし - 名無しさん 2017-12-24 01 22 52 じゃあのいうてるやろこのボケナス。いつも思うてるけど、お前ら日本語毎日つこうてるか?正直に - 名無しさん 2017-12-24 01 24 26 じゃあのっていう日本語はないんだけど - 名無しさん 2017-12-24 01 25 15 追記、じゃあのって言葉はネット用語でしかない。でもお前の言い方、日常会話で日本語使ってるかって感じだよね。もしかしてアンタ、友人や近所の人たちと別れる時も「じゃあの」って言ってるのか? - 名無しさん 2017-12-24 01 26 51 じゃあのは方言だ。確かにネットスラングみたいになっているが。妙な人に引きずり込まれず落ち着いた方がいいぞ。絡むだけ面倒な事になる - 名無しさん 2017-12-24 01 31 35 お前は一度、元ミドル級王者竹山さんにも同じこと言えんの?ネット用語?広島県民にカキの殻でボコボコにされて来いよコラ - 名無しさん 2017-12-24 01 32 27 広島人「・・・」 - 名無しさん 2017-12-24 07 10 26 真面目な話 管理人以外がコメントを消すのはあまりよろしくない 木主が消したのなら謝罪すべき 騒ぎを起こしたあげく、挑発とも見えるコメント残す もっと冷静になろう - 名無しさん 2017-12-24 01 19 29 元から荒れてたけど、投票なんてやったから火に油注いだだけじゃないんですかね - 名無しさん 2017-12-23 23 58 27 クアンタの正規キャンペーンやってから投票した方がまだ荒れてなかったと思う。 - 名無しさん 2017-12-24 00 17 28 最初はクアンタのところにだけ投票なかったぞ でも誰かが追加しろって言うから追加したようだね - 名無しさん 2017-12-24 00 24 36 クアンタのwiki内投票は、強い・コスト相応・弱いだけ見れば解決。非常に強い・非常に弱いに値する理由は1つも挙がってないんだから。その2つに関する木はスルーしようぜ! - 名無しさん 2017-12-23 23 20 38 民主主義こわれる - 名無しさん 2017-12-23 23 41 42 それはない - 名無しさん 2017-12-23 23 50 32 超重要事項 12月25日深夜0時頃より 、クアンタの使用制限を行います 詳細はお知らせをご覧ください - 管理人ケイ 2017-12-23 23 04 01 親のカタキかクアンタは笑 どんだけ再調整を怖がってんねんw まああると思うで?さっきも運営に要望送ったし。この流れは変えられんて - 名無しさん 2017-12-23 20 15 47 具体的にどこを上げればいいかっていうと、格闘性能とパージ後のビーム補正(これだけは下げなくていいと思った)と、特2のジャンプのリロ短縮。パージ前は特1の段数増やすか、νガン含めてシールドの性能を高くってかんじか...? - 名無しさん 2017-12-23 20 23 11 追記、パージ後の装甲値は5~8 ビーム補正は200(てきとー) ブースト量200 スピード140 ...パージ前にも需要性がある感じにしてくれると俺嬉しい...硬いクアンタムバースト前に、ほぼ一瞬で蒸発するかわりに高火力...は要らないかもだけど、当たらないほどの機動性!って感じで - 名無しさん 2017-12-23 20 24 58 今でも充分コスト相応な性能だと思うがな、使ってても結果出せるし。 - 名無しさん 2017-12-23 20 59 03 めちゃめちゃ強いと思ってる人もいればめちゃめちゃ弱いって思ってる人もいるし人によって評価が分かれる機体なのかな。まだ対峙したことないけど参考にしよう - 名無しさん 2017-12-23 15 21 06 ボコられた下手くそが強すぎーとわめいてるだけ。クアンタ乗って強い奴はエール乗ってもつえーよ - 名無しさん 2017-12-23 15 57 01 非常に弱い訳では無いがな。普通から強機体 - 名無しさん 2017-12-23 16 09 05 確かに非常に強いは流石にねーな - 名無しさん 2017-12-23 16 13 17 だな、コスト相応か強いぐらいが丁度良いわ。 - 名無しさん 2017-12-23 17 35 11 機体の強み弱みをを理解出来て、正しく使いこなせるか、使いこなせないかってことでしょ? - 名無しさん 2017-12-23 16 16 40 なんで対話する機体のwikiなのに対話できない人が多いのか....これがガンダム動物園か - 名無しさん 2017-12-23 17 34 46 あー強いと思ってる人と弱いと思ってる人が言い争ってるからですか - 木主 2017-12-23 17 43 50 クアンタが非常に弱いと思ってる人って、クアンタ以下のホット、バンシィ、DX、フルクロスのことなんだと思ってんの? - 名無しさん 2017-12-23 08 45 02 芸人枠かな?笑いって必要やん?素敵やん? - 名無しさん 2017-12-23 08 52 00 「非常に弱い」ってのはそいつらのことをいうわけで、クアンタは非常に弱くはないよね - 名無しさん 2017-12-23 10 18 00 クアンタって強いというより戦っててひたすら面倒で楽しくないトールギスとかGP02とかそういう類の機体だわ。強さ自体はコスト相応だろ。 - 名無しさん 2017-12-22 23 05 34 パージ前で無双できたら楽しいだろうなって思うんだよ...だから速攻対話モードに入ってるやつらは万死に値する!? - 名無しさん 2017-12-23 00 19 14 どんだけ頑張って非常に弱いに投票してんだよw 壊れも違うとは思うが普通に強いぞw - 名無しさん 2017-12-22 21 20 44 強い人から見たら弱いが、弱い人から見たら強い。未だに対応できない人は、、、 - 名無しさん 2017-12-22 21 26 55 また湧いて来たな。そりゃ使えてないだけだろ。 - 名無しさん 2017-12-22 21 54 50 文章をよく読んだ方がいいぞ - 名無しさん 2017-12-23 00 00 41 万死に値するっ! - 名無しさん 2017-12-22 21 55 54 お前こそ、アンチのくせになんでクアンタ板まで来てわざわざ煽って楽しんでんだよwストーカーかよwよっぽどボコられたんだなwもういいから他の板にいけよwここはクアンタという機体を愛している人の板だという事を忘れんなよ。お前には愛せる機体がないのかもしれないが、そんなんじゃ人生で何も愛せないだろうな。今までもこれからも。ほんと同情するよ。 - 名無しさん 2017-12-22 22 26 12 クアンタに親でもころされたんじゃね - 名無しさん 2017-12-22 23 19 00 外野がすまんがネットだからってそこまで言うのな、お前の方がよっぽど害悪 - 名無しさん 2017-12-23 01 57 34 自演のくせにいちいち外野とか言うなよとっつぁんwww - 名無しさん 2017-12-23 05 34 53 そうか反抗期なんだな、ヨシヨシ - 名無しさん 2017-12-23 15 32 09 元のコメントを見たうえでそのコメントをされているのでしょうか?だとすれば心無い人と同レベルの発言ですよソレ?あ、外野からごめんね。 - 名無しさん 2017-12-23 22 51 22 クアンタ愛してる奴が非常に弱いに投票するの?愛まで行ってるなら強機体って言われて嬉しいもんだと思うけど。結局無双したいだけでしょ今のクアンタ使えないなら向いてないんじゃ無いか?w - 名無しさん 2017-12-23 01 54 20 壊れと強機体の票が最初からほとんど伸びてへんちゅーことは、アンチのやらせしか考えられへん。こんな事やったって意味ないんじゃないですかねケイさん? - 名無しさん 2017-12-22 08 21 07 釣り針デカ過ぎだろ - 名無しさん 2017-12-22 08 42 52 自演投票が出来る以上意味ねーよな - 名無しさん 2017-12-22 08 51 20 そうそう、未だに伸びてる方が不自然。 - 名無しさん 2017-12-22 10 22 34 いまだに伸びてる方が不自然?どう考えても、最初に80票も壊れに入る方が、どう考えても不自然やろ?笑 お前脳ミソMRIで見てもらった方がええで(´・ω・`)うまい棒とか刺さってるんちゃう?ちなみにコンポタ味やとおもうわ - 名無しさん 2017-12-22 21 19 31 修正内容が酷すぎて壊れに入れた人も居るらしいよ - 名無しさん 2017-12-22 21 40 32 最初から連投するのかお前は。お前みたいに後から真っ赤になる奴が連投するんや。そんな真っ赤な明太子味が至高。 - 名無しさん 2017-12-23 23 27 17 壊れ(非常に強い)には80も入ってない。最初なんて特に。そんな明太子味が好っきゃねん。 - 名無しさん 2017-12-23 23 57 17 改めて簡潔に。クアンタでのユニコーンの対処法を具体的に教えて下さい。 - 名無しさん 2017-12-21 22 15 28 NTDが切れるまで距離を取り続ける。 - 名無しさん 2017-12-21 22 18 19 距離って中距離?さっきそう言ってる人いたんだけど、中距離じゃDMユニキツくない?中距離の定義が違うかもだけど。 - 名無しさん 2017-12-21 22 42 42 中距離がキツイならもっと距離開けたら?自分で答え出してんじゃん。 - 名無しさん 2017-12-22 08 41 44 そう思ってたら消された木の木主が具体案を挙げてくれてたんだよ。それを産廃論者が、ユニは余裕で対処できる、でもクアンタ弱い、クアンタは逃げるしかない、他の機体ならユニは中距離で余裕、って訳分からん事言って、折角の木を伐採に追い込んだ。だから改めて、クアンタでユニを余裕で対処する方法を聞いたんだ。結局そいつは未だに説明放棄中。 - 名無しさん 2017-12-22 10 00 26 木削除されたのにまだ掘り返すの?粘着も大概にしなよ。迷惑だよ。 - 名無しさん 2017-12-22 10 05 38 粘着も何も、クアンタ板でクアンタの質問してるだけ。ユニなんて苦労しないって言うから聞いてるだけよ? - 名無しさん 2017-12-22 10 26 08 荒れる可能性を考えよう。スルースキルみにつけようね - 名無しさん 2017-12-22 10 30 48 荒れる可能性を考えよう。スルースキルみにつけようね - 名無しさん 2017-12-22 10 42 51 荒れる可能性を考えよう。スルースキルみにつけようね - 名無しさん 2017-12-22 16 34 31 ユニコーン「ガトリングなんだよぉっ!」 クアンタ「狙い撃つ!」....ようはガトリングやら、サイコフィールド当てるために突っ込んでくるユニコーンに下メインをぶつければいいのさ...後は刹那の機体って大抵格闘優秀だから、格闘も使ってみるといいんじゃない? - 名無しさん 2017-12-21 22 19 11 猪ユニに下メイン。参考になります。実際、弱い弱い、逃げろ逃げろって洗脳されてた感はある。回避なくても余裕って言う人いたけど、じゃあどうすんの?って聞いても話逸らされてゲンナリしてて。助かります! - 名無しさん 2017-12-21 22 47 24 消去された枝のことだよね?もう話出さなくていいいいんじゃない? - 名無しさん 2017-12-21 22 52 31 他の人が同様のやり取りに発展すると更に無駄が起こるのでログとして。引っ張るつもりは無いです。 - 名無しさん 2017-12-21 23 00 47 消去はされたけど、クアンタ運用論の木主の、クアンタ板への心意気を踏みにじった罪は消えない。伐採依頼は意気消沈した木主から。潰した本人はクアンタの周知の欠点だけ並べてあとはグダグダで誹謗中傷に走る。クアンタ使用者を潰す行為は流石に繰り返しちゃいけない、との思いからです。 - 名無しさん 2017-12-21 23 19 02 もう黙れよ笑 - 名無しさん 2017-12-22 06 07 19 黙りたいのに、産廃論者がユニの対処法を書いてくれないんだよ。まだかなー - 名無しさん 2017-12-22 10 05 58 結局荒れてて草。木主は一言多いって言われるタイプ。 - 名無しさん 2017-12-22 07 51 02 まぁなw支離滅裂な事言う奴や、すぐ誹謗中傷に走る奴よりはマシだろ。 - 名無しさん 2017-12-22 10 07 18 どこがマシなんだよw粘着質のメンヘラじゃねーかw - 名無しさん 2017-12-22 10 13 13 あぁ、誹謗中傷する側なのね。納得。 - 名無しさん 2017-12-22 10 28 20 支離滅裂云々ブーメランで草 - 名無しさん 2017-12-22 10 35 34 字面すげぇ強そうなブメだなw - 名無しさん 2017-12-22 10 38 30 消去要請のあった木とそれに連なる枝を消去しました - 管理人ケイ 2017-12-21 22 06 25 有意義な内容に持って行けず申し訳ありません。 - 名無しさん 2017-12-21 22 13 46 矛盾してなくてごめんなさいだろ?タイマン逃げる=タイマン無理と脳内変換してごめんなさいだろ? - 名無しさん 2017-12-21 22 06 13 タイマン逃げる=タイマン無理。その通りだと思います。 - 名無しさん 2017-12-21 22 12 13 なんと短絡的。 - 名無しさん 2017-12-21 22 14 19 じゃあクアンタでのタイマンのお手本を教えて下さい。 - 名無しさん 2017-12-21 22 39 07 でも君クアンタもってないじゃん - 名無しさん 2017-12-21 22 48 00 遠からず来るキャンぺを楽しみに待ってる。今でも敵対するし、教えて下さい。ここ、クアンタ板ですよ? - 名無しさん 2017-12-21 22 51 49 違うだろ。ゼロカスの前で同じ事言えんの? - 名無しさん 2017-12-21 22 14 32 ゼロカスでタイマンどうやるの?クアンタの参考にするから教えて下さい。 - 名無しさん 2017-12-21 22 16 56 タイマン?しませんよ。逃げますね - 名無しさん 2017-12-21 22 20 26 あぁ、タイマンせずに逃げるゼロカスの前で、クアンタでタイマン逃げるなよって事?上の短絡的って言った人にクアンタのタイマンについて聞いてみるよ。 - 名無しさん 2017-12-21 22 37 54 いやゼロカスでタイマンはしないよってことね - 名無しさん 2017-12-21 22 45 44 ん?まぁいいか。クアンタに対しては?クアンタでタイマン無理ってこと?タイマンやれるって事? - 名無しさん 2017-12-21 22 49 14 そもそも同コスト帯で有利不利はあっても無理はないでしょ - 名無しさん 2017-12-21 22 55 49 同意。苦し紛れだとしてもやりようはある。だからこそ具体性が必要と思う。でも、クアンタ運用の具体案が出ても、それを出来ない人が無理無理って言って建設的な話を潰しちゃう。なんとかならんのかな。 - 名無しさん 2017-12-21 23 10 29 ゼロカスってタイマン弱いしなぁ...ああ、逃げると思わせてからのゲロビは強いと思うよ。ただ前格強い強い言われてるけど、ガードすれば良いだけだし.... - 名無しさん 2017-12-21 22 20 50 タイマンもできるけどそこにとどまるより戦場駆け巡りながら支援するほうがチームに貢献できそう - 名無しさん 2017-12-21 22 28 39 非常に弱いの伸び方ぱないのwww - 名無しさん 2017-12-21 19 33 17 不自然なんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-21 20 04 25 対話のためのガンダムだというのに・・・運営はクアンタを冒とくしている。クアンタをこんな風にしちゃいけない!しないでくれ! - 名無しさん 2017-12-21 18 49 19 対話の為のガンダムの割に殲滅用装備のフルセイバー用意してる時点で所詮クアンタも平和的機体とは言えないよね - 名無しさん 2017-12-21 19 52 00 このページの人たち...分かり合う気はないのか! - 名無しさん 2017-12-21 15 01 20 これぞガンダム動物園! 対話する気なんてないだろ、エゴの押し付け - 名無しさん 2017-12-21 16 32 54 エゴだよそれは! - ??? 2017-12-21 16 41 35 話し合う気があるなら「持ってないんだろ無課金キッズ」「黙れよクソ雑魚」で決めつけてたり煽りに発展しないから... - 名無しさん 2017-12-22 10 16 53 煽りカスしかいねぇじゃんこのページw - 名無しさん 2017-12-21 10 41 27 ↑ブーメラン刺さったまま仲間になりたそうにこちらを見ている - 名無しさん 2017-12-21 12 07 02 返事がない。ただのしかばね - 名無しさん 2017-12-21 14 52 24 非常に強いにいれてる馬鹿は上手いクアンタにでもボコられただけだろw - 名無しさん 2017-12-21 06 18 34 wiki内評価、歪んでるなぁw - 名無しさん 2017-12-21 02 46 32 大幅下方修正を持っている人は実感してるし、持ってなくても上手い人は気付いている。持ってなくて下手な人は全く気付いていない。 - 名無しさん 2017-12-21 06 12 09 苦クアンタ弱い弱い言ってる人いるけど、このアンケート見れば一目瞭然なんだよなぁ…。このゲーム向いてないから辞める事も検討してみてはどうでしょうか - 名無しさん 2017-12-20 19 18 07 人によって機体の向き不向きあるしそこまで言う必要はないと思うぞ - 名無しさん 2017-12-20 19 38 26 協力ゲーでその配慮の無い言い方を平気でする君が先に引退すれば?w - 名無しさん 2017-12-20 20 00 44 気を付けろ!お前が投げたのブーメランだぞ! - 名無しさん 2017-12-20 20 36 35 へんじがない。ただのしかばねのようだ… - 名無しさん 2017-12-20 20 50 57 さてはおめぇ、いつも根拠も無く弱い弱い言ってる奴だな!! - 名無しさん 2017-12-20 21 18 10 引退は必要ないかな。それより、クアンタが非常に弱いと言い切れる根拠をハッキリ述べて欲しい。適当な事言って苦しくなったらトンズラする奴ばっかだよ。理由を説明できずに弱い弱い言って、機体板を荒らすのはやめて欲しい。 - 名無しさん 2017-12-20 20 28 44 それは個人的に、利点も欠点もあるクアンタの表面的な欠点しか見えてないから説明できないんだと思う。逆に利点も利点として使えてないから弱い弱い言うんだと思う。 - 名無しさん 2017-12-20 20 56 04 産廃から非常に弱いに変わったけど、総じて非常に弱い理由って何?弱みを打ち消す強みは一切無いの?教えて投票した人。 - 名無しさん 2017-12-19 18 05 59 俺が使うと非常に弱い、ってのは無しな。具体性無いし、既にそう疑ってるから。 - 名無しさん 2017-12-19 18 10 05 きみクアンタ持ってる? - 名無しさん 2017-12-20 01 49 02 持ってないから聞いてる。持ってても産廃だと思えないから聞いてる。だから教えてくれよ。具体的に宜しく。 - 名無しさん 2017-12-20 07 29 54 ネチケット守りましょう。聞くならなおさらタメ口はダメですよ… - 名無しさん 2017-12-20 08 06 37 面識のない人、馴染みのない人に敬語を使う、、というのはエチケットとというよりマナーだと思う。 - 名無しさん 2017-12-20 08 22 39 敬語、、というか、タメ口使わない、と言ったほうがいいか。 - 名無しさん 2017-12-20 08 23 40 うん、そうそう……って赤しか敬語使ってないじゃんw - 名無しさん 2017-12-20 09 29 39 郷に入っては郷に従えって。逆に押し付けになったりするぞ、それ。 - 名無しさん 2017-12-20 09 20 36 特に長文は読む気を削ぐし。短文傾向の環境では使い分けが大事。 - 名無しさん 2017-12-20 09 32 23 結局、非常に弱い理由なく投票してたって事だな。つまり、非常に弱い票が増えても無意味って事だな。 - 名無しさん 2017-12-20 09 25 40 非常に弱い理由の一番大きな理由は『量子化打ち切り2回のリロード18秒なのに装甲が紙』ってとこだよ - 名無しさん 2017-12-20 10 03 52 それは単に弱味のひとつだろ。総合的に非常に弱い理由にはなってない。回避ないユニでも装甲は100ないし、ブーストもHPもクアンタより下。でもユニは非常に弱い訳では無い。あとは分かるな? - 名無しさん 2017-12-20 10 29 35 ドヤ顔でユニの装甲100ないしとかwwクアンタパージ後なら装甲70以下だ。パージ前はパージ後よりも更に弱いこれはほぼ全員認めると思う。HPもユニとクアンタは10しか変わらん。ユニで非常に弱いと言う人はあまりいないがクアンタで非常に弱いと言う人は多い。これは事実である。あとは分かるな? - 名無しさん 2017-12-20 11 50 12 なんだよ、草生やしておきながら自分が分かってないじゃんw総じて非常に弱いって根拠になってないっての。しかも、紙装甲キリッ→紙はパージ後だ→パージ後よりパージ前が弱い。じゃあ、お前の言う一番の弱みは量子化リロ・紙装甲じゃないだろ。自分でパージ前の方が弱いって言ってんだから。落ち着けよ… - 名無しさん 2017-12-20 13 38 57 単に基本出来てないだけじゃん。これは事実であるwww 後はわかるな - 名無しさん 2017-12-20 13 42 29 誰だよ産廃に入れてる阿保は。どう考えても強機体中堅ぐらいだろ。苦労してまで手に入れた機体を産廃扱いは腹立つわ - 名無しさん 2017-12-19 13 21 24 一生懸命下げてる奴がいるんじゃなくて、一生懸命上げてた奴が一人いなくなって、普通のクアンタ乗りがみんな産廃に入れてるんだと思うぞ。ぜんぜん伸びないじゃん?あの勢いなら今ごろ300くらいいってもいいはずなのに笑 - 名無しさん 2017-12-19 08 56 44 普通のクアンタ乗りが産廃に入れるわけないでしょ。好きで乗ってる機体が産廃だなんて言われて、使ってる人が嬉しいと思うか? - 名無しさん 2017-12-19 09 19 38 弱体化されて壊れたって意味で壊れに入れてんだろ。強機体が伸びないのは1人1投票を守ってるからだろ。産廃の伸び方の方が不自然。捻くれてる奴が入れてるんだよ。 - 名無しさん 2017-12-19 10 12 57 評価実装されて暫く経つのに、昨夜から今朝にかけて急に倍に増える産廃。不自然この上ないな。 - 名無しさん 2017-12-19 11 46 54 300人も見て無いだろ。 - 名無しさん 2017-12-19 12 00 45 一生懸命下げてる奴がいるな。ストフリは壊れと言われるのが嫌な奴が強機体へ投票しまくりクアンタは修正に納得してない奴が産廃へ投票。意外とバンシィはまともな結果でてるねw - 名無しさん 2017-12-19 00 03 40 クアンタが産廃だったら、それ以下のホット、バンシィ、DX、サザビーあたりはなんて呼べばいいんだよおおお - 名無しさん 2017-12-19 00 07 55 出来損ないとでも言わせてもらおうか。みたまえ!ゴミのようだ!ハッハッハッハ! - 名無しさん 2017-12-19 00 14 33 出来そこない共の逆襲(調整が入ってから)お前も、ふざけるなァーッ!!....調整入ったら一時期のフリーダムのごとくくそ湧くんだろうなぁ - 名無しさん 2017-12-19 00 44 29 DXはなるかもなw バンシィはならんと思うよw強機体になっても絶対使いにくいからw - 名無しさん 2017-12-19 00 49 15 忘れないでね、ホットスクランブルは武装自体はやべーんだぞ - 名無しさん 2017-12-19 00 52 15 万死に値する!!(親方、空からバンシィが・・・) - 名無しさん 2017-12-19 00 54 29 バンシィ?ん?ヨワシィじゃなかったっけ?(親方) - 名無しさん 2017-12-19 00 57 29 ネコ型ロボット「僕は出来損ないだけど産廃ではないんだぁ!泣」クアンタはドラえもんと同じで良い。周りに比べれば高性能だけど、道具使う本人のネジが1本飛んでるから上手く使えない。可能性の獣。 - 名無しさん 2017-12-19 07 21 08 こいつだけ評価票がだいぶ割れてるな。思うに、一見使いにくい量子ジャンプやビットをいかにうまく回しながら、結局は基本に忠実にメインをしっかり当てられるかって機体だから、乗り手を選ぶんだろうね。修正前のガン逃げビット飛ばしマンからすれば弱機体、ある程度腕がある人が乗れば捉えにくい強機体って感じで - 名無しさん 2017-12-18 20 22 58 下手な僕には修正前でよかったんだ。修正前でも3落ちしてたけど火力とれてて自分じゃないみたいだった - 名無しさん 2017-12-18 20 46 12 修正前だと2デスの時点でファンメ飛ぶレベルなんだよなぁ...おかしいだろ?普通700~800機は最低2回まで撃墜されても許されるはずなんだぜ? - 名無しさん 2017-12-18 21 29 20 自分じゃないみたい、それが壊れと呼ばれる所以。逆に、弱すぎて自分じゃないみたいが起こるのが産廃 - 名無しさん 2017-12-18 21 37 01 元々弱い人は「あ、これ俺だ」となる現象 - 名無しさん 2017-12-18 21 37 59 コイツ弱いとか言うけど普通にコスト相応じゃないか。金かけてとった人達にとっちゃ不満だろうが…持ってない側から言うと普通に戦える…むしろ相手したくないわ。 - 名無しさん 2017-12-18 19 53 26 むしろガード張りながらガト連発できるし、下メイン一発でよろけも取れるし....てかライザー含めてキャンセル踏まずにサブ垂れ流してる人なんでしょうよ - 名無しさん 2017-12-18 21 28 30 クアンタフル強化にしてる人どのくらいいるんだろう。レベル4までやっとあげれた - 名無しさん 2017-12-18 16 47 48 クアンタ弱体化謝罪しろ勢「ご愁傷様!」 ....俺はうらやましく感じる。クアンタのりてぇ - 名無しさん 2017-12-18 16 56 40 当たり屋の事は気にするな。キャンぺ待ち遠しいよな! - 名無しさん 2017-12-18 17 32 35 諭吉さんとお別れして機動2、装甲3~機動3の解放来たらそこまで止まるんじゃ...止まらないよ、オルガ - 名無しさん 2017-12-18 21 27 10 ミッション次第では今週中にレベル5に上げれる。 - 名無しさん 2017-12-18 17 00 23 あっという間に増えて今は落ち着いてるということは、アンチが一斉に壊れとかに投票して、満足して逃げていったんだろうな。まあ、見てなよ。僕らは絶対に許さないから。 - 名無しさん 2017-12-18 07 41 21 悲しいけど、これって戦争なのよね - 名無しさん 2017-12-18 07 42 12 壊れへの投票は、当たり屋の、弱体化されて壊れたって意味だろう。そんな事言ってる奴がここにも居たし。 - 名無しさん 2017-12-18 08 20 56 全力で見逃せ! - 名無しさん 2017-12-18 21 18 53 wikiみて「クアンタってそんなに弱いのかなぁ。俺あんまり相手したくないけどなぁ。俺が下手なだけなのかなぁ」と思ってたけど評価票みて安心した - 名無しさん 2017-12-18 00 48 22 同じく。個人的にだがシナンジュより相手にしたくないレベルで苦手。 - 名無しさん 2017-12-18 01 45 03 評価票できてから一連の騒ぎが治まった気がするな - 名無しさん 2017-12-18 01 53 28 未だに普通に強いもんなぁ。弱体が気に入らない人達は、今の強さで産廃とか弱機体とか平気で言うから怖い。 - 名無しさん 2017-12-18 13 10 07 結局強機体レベルの強さは秘めてるんだろうな。その証拠にアンケート出てから弱いから修正しろって奴が一気に減った。 - 名無しさん 2017-12-17 18 35 41 そう書いたから弱機体に1票入ったぞ - 名無しさん 2017-12-17 19 17 04 パージ後は本当に機体が軽いから乗ってて楽しい。下手な人はメイン当てて、攻撃避けれるようになるだけで楽しくなるから頑張って練習してみてほしい。 - 名無しさん 2017-12-17 00 33 28 クアンタ狩り楽しいwすぐ溶けるじゃんこいつw - 名無しさん 2017-12-17 00 08 14 もっと煽ってあげて!保存しとくから! - 名無しさん 2017-12-17 00 19 13 板が盛り上がっていいね!こういうのは好き!しりとり版みたくなるよりは全然いい! - 名無しさん 2017-12-17 00 06 35 修正入って弱くなったとは言ってもそれ以上弱い機体も結構多い。修正しろと叫ぶのは良いけど基本弱い奴が優先でしょ。クアンタの順番まで待ってたら良いじゃん。とりあえずバンシィ助けてやれよ。 - 名無しさん 2017-12-16 21 16 47 wiki内評価見る限り修正しなくて良さそうだぞ。 - 名無しさん 2017-12-16 22 52 32 そうだよ(便乗)一部の奴らが騒いでるだけで、良調整だからな。修正前がキチガイじみてたんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-16 22 56 50 流石にパージ前には修正欲しいけどね。 - 名無しさん 2017-12-16 22 58 20 おっそうだなサブ強化と特一の弾数増やすと良いかもね - 名無しさん 2017-12-16 23 10 10 格闘性能のほうが上げてほしいかな。普段使わない格闘も、ここぞって時にはかなり役に立つからね。特1の弾数増加は賛成...それとシールドビットの継続時間あげるとか(νガン含めて) - 名無しさん 2017-12-16 23 43 38 パージ前が酷すぎるんですよね…ゲロビは銃口補正最悪で格闘から入らないと当たらないですし…少しでもラグが発生するともう明々後日の方向にゲロビ放ちますからね…前クアンタは、やる気が無いような - 名無しさん 2017-12-18 00 26 31 お前絶対もってねーだろw - 名無しさん 2017-12-16 23 06 35 まあ言ってる事間違ってるとは思わんがなーー。木主が言うようにクアンタより優先しなきゃいけない機体は腐るほどあるし。その後じゃ君は納得出来ないの? - 名無しさん 2017-12-17 00 32 37 別の意味で壊れなんで壊れに入れましたー - 名無しさん 2017-12-16 20 57 56 クアンタ増やすな! キャンペーンするな! - 名無しさん 2017-12-16 00 05 49 お前がどう吠えようがキャンペは来るぞ。てかストフリよりも先に来てほしい - 名無しさん 2017-12-16 01 08 28 煽り専門アンチはこの板来るなよ。 - 名無しさん 2017-12-16 03 33 59 自分のお気に入り機体の板に行って応援しろって。邪魔だから。 - 名無しさん 2017-12-16 03 35 11 それがお互いのためだよなぁ - 名無しさん 2017-12-16 11 00 14 ちゃんと現クアンタを使う人優先でな。 - 名無しさん 2017-12-16 18 15 33 年末年始で来たらウケるwwwまた先行機体なのに早すぎだろ~ってさ - 名無しさん 2017-12-16 06 08 25 さすがに先行入手した人もキャンペーン待ち遠しいんじゃね? - 名無しさん 2017-12-16 18 30 13 ランクマ10万走る様な奴ならクアンタが修正される事くらいはなから分かってたことだろう。訴えたら勝てるとかここで言うなら先に訴えたら?実際まだクアンタは700コス帯で上位では無いにしても最下層や下層では無い訳だから好きで取って今更文句言うのはどうなの?そりゃバンシィより弱くなったなら分かるがまだ現環境でもそこそこやれるだろ。元のクアンタと比較し過ぎなんだよな。クアンタの強化よりもバンシィやDX辺りを先にした方が良い。強化は基本下から。 - 名無しさん 2017-12-15 18 55 22 お前らがビット強過ぎ!量子化強過ぎ!って騒いでたからこうなってんだよばか。どっちも奪ったらこいつでは何もできないぞ - 名無しさん 2017-12-15 19 01 55 ばかとか顔面トランザムしすぎだろwwwあと、どっちも奪われたらと何も出来ないとか甘えすぎでしょ。先行機体だからって特別扱いし過ぎじゃない - 名無しさん 2017-12-15 21 26 10 だから木主が訴えれば良いじゃんって言ってるじゃんwお前ら勝てるって思ってるんだろ? - 名無しさん 2017-12-15 22 31 00 ま、クアンタを地獄に突き落とした一人なんですがね。いつからクアンタ勢だと錯覚していた(震え - 青1 2017-12-15 22 32 20 もう一個上のに付けたんだがな - 名無しさん 2017-12-15 22 35 33 ならばお前はシャイニングフィンガーの刑だ!(白目 - 名無しさん 2017-12-15 22 41 38 アッガイフィンガーの方が好きなんだが - 名無しさん 2017-12-15 22 43 35 同意。実装すらされてないし、いずれ調整されるんやから満足出来なければ待てばいい。今の状況見れば実装時には荒れる元になるから無いやろな。暫定調整に騒ぎ過ぎた - 名無しさん 2017-12-15 19 14 04 タメ口をきかれますと…ストフリ(先行機体)無双楽しいなっしーに見えるのでやめましょう。 - 名無しさん 2017-12-15 22 17 28 シャイニングフィンガー(ソード)振り回すの楽しいなっしー! - 名無しさん 2017-12-15 22 32 54 クアンタの強化案 パージ前:装甲値をオール90~100にする メインの弾速を上昇 サブは打ち切りリロ 特1は弾数+1、↓入力は判定を上げる ソードビットは射出のときのモーションを短く 特2は他のパージ機やマスラオと同じく最初から使用可能にするかリロを短く 格闘のモーションを短く、前格はエクシアの前格をそのまま流用 パージ後(クアンタムバースト!):装甲値をオール30に スピード125 ブースト150 補正値はビーム150 実弾150 格闘160 サブは弄らず 特1のモーションをフリーダムぐらいに落とす 特2は前みたいに打ち切りじゃなくすか、リロ短縮 格闘はパージ前の案と変わらない スキルのトランザムはパージ前クアンタムバースト後共通でブースト消費量減少 ゲロビはフルゼ(バイセン)のゲロビになる N格のモーションと威力、ダウン値変更 - 名無しさん 2017-12-15 13 32 20 ちなみに未強化での話です。あとブースト量はやっぱシナンジュ(パージ前)ぐらいの方が生存力高い? - 木主 2017-12-15 13 33 13 パージ前、もともと装甲値90ぐらいなんですね...ここは110(実弾) 130(ビーム) 125(格闘)でどうだ! - 木主α 2017-12-15 13 34 17 そうだよなー、もともとエクシアの格闘のバージョンアップを期待してた俺にとっては拍子抜けの機動と装甲値 - 名無しさん 2017-12-15 16 02 45 クアンタの挙動がバチっと自分にはまってる一人だが、与ダメ平均4000前後、被ダメ平均1000〜2000(1〜2落ち)だよ。この戦果を安定的に出せるのはクアンタしかいないかな。他のに乗ったら与ダメは出せるが、被ダメをここまで安定して抑えれる機体は他にない。パージ前は(複数戦避けて)シールドからのビームガン。これやってると相手が格闘狙ってくるから、そしたらジャスガからのマニュ射。パージ後は乱戦なら量子化で被ロック外してからのマニュ射、ゲロビ。囮時は格下の撃破を狙いつつ、中継を中心にして空中戦(空中でBD、回避してればそんなに被弾しない)ブースト切れそうになったら、降りて量子化でブースト回復・・以下繰り返し。めっちゃ楽しいよ。 - 名無しさん 2017-12-14 19 40 37 クアンタもいいけど、ターンエーガンダムもいいぞぉ。俺は、同じ感覚でつけるぞ。 - 名無しさん 2017-12-14 19 44 49 まぁ木主がどうなのかは知りようがないけど少なくとも俺がプレーしてるPL30帯の青回線ではそんなクアンタはほぼ見ないな。これも1つの事実だから何とも言えない。ちなみに木主と同じプレースタイルのクアンタ乗りは割といる。ゲロビ撃つ奴は俺のPL帯には - 名無しさん 2017-12-14 20 14 47 横から失礼。確認なんだけど、好成績のクアンタは見ないけど、木主スタイルはよく見るって事だよな?それならクアンタ板なんだし、同じスタイルなのに成績差が出る理由を具体的に挙げれば?もしかしたら同じスタイルじゃないかもしれないし、ポイントを抑えきれてないかもしれないし。よろしく。 - 名無しさん 2017-12-14 20 40 30 高PL帯でロック外したからといってヨロケも取らずにマニュ射やゲロビ撃つ奴はいないな。ロック移す事もしない中〜低PL帯なら使える手かもね。結局プレースタイルを同じにしても相手のプレーヤースキルで全く通用しなくなる - 名無しさん 2017-12-15 14 06 59 いや、そんな大前提をドヤ顔で言われても・・ - 名無しさん 2017-12-15 14 42 28 ちなみなた木主はPL30、「来るべき対話」、味方賞賛もうすぐ5000、敵賞賛3000くらい、金プラは、、覚えてない。だよ。 - 名無しさん 2017-12-15 14 51 04 木主と同じスタイルは見るっていうから聞いてんのに…高PL帯にはいないって、矛盾してるけど。話に割り込むにしても、流れは把握しろよ… - 名無しさん 2017-12-15 16 33 00 バリアってすぐ落ちんだけど、あれ長持ちしないの? - 名無しさん 2017-12-15 06 41 51 いや、俺の戦績の事実確認が必要とかの話でなく、現状、どう立ち回ったらいいか、って話。前に与ダメ伸びないんならマニ射見直したらいい、って話ししたらこの機体の性能でマニュ射とかないわ、って人いたけど、大半がその認識なら、そこに一石を投じたいと思ったわけ。意図的にドフリー状態を作り出して、ノーリスクでマニュ射撃てるこの機体で、「ない」とか言ってたらそりゃ与ダメが伸びるわけないじゃん? だから俺の立ち回りを言った上で、じゃぁこのケースは?とかそれだと○○に対処できなくない?とかあればそっから議論できると思ったわけ。ってゆーか、立ち回りの話になった途端落ち着いちゃったな。産廃じゃーとか、お前程度低いーとかの話しだと大盛り上がりなのに・・(笑) - 名無しさん 2017-12-15 12 49 56 モジュールとマスタリーを知りたいです - 名無しさん 2017-12-15 15 35 27 モジュールは赤青緑とも全部ビーム貫徹。トータル+56 マスタリは赤がビーム装甲貫通まで20振ってる。(レティクル、予測、マニュ射、補正、拠点、貫通がマックス)あとは緑の中継までで11だね。(コール、ゲージ上昇、SFSブースト、中継がマックス) - 名無しさん 2017-12-15 19 41 14 ありがとうございます。参考にします。パイロットスキルは何使われてますか? - 名無しさん 2017-12-16 02 29 32 バッシュですね。攻撃特化の設定なので被ダメを抑えれない場合はお勧めできないけど、、頑張って! - 名無しさん 2017-12-16 11 58 30 頑張ります。ありがとうございました - 名無しさん 2017-12-16 14 37 16 修正するならそれでもいいけど、取ったヒトに対して何がしかの補償はスべきだと思う。これは、ゲームのデータだけど、身近なもので置き換えると、いいPC買ったっと思ったら、ここまでのものを売るつもりはなかったんでスペック下げますよっていってるようなもんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2017-12-14 14 40 01 これに納得できるやつなんて普通いないだろ。アマゾンとか金額間違えました~とかいって問題になったと思うが、違いなんて現物かデータかだろ? - 名無しさん 2017-12-14 14 41 21 取るのは自由と言ってるやつがいるけど、この例だPCもお前が欲しいから金払ったんだろ?でも、販売店の都合で低スペックに変えますね。とかいわれて納得できる訳がない。 - 名無しさん 2017-12-14 14 42 48 納得できない人が、ここで書き込んだとしてもお前のせいみたいな煽りじゃなくて、もっと優しい言葉でもかけてやればいいのにといつも思うわ。もうちょっと有意義にこの板を使いたいよ。 - 名無しさん 2017-12-14 14 44 57 文句だけならな。弱い弱い、産廃って言い過ぎて、使ってる人を侵すのは目に余る。詐欺だ何だのくだりも、ちょっと程度が低すぎるしな。これからも使い続ける奴の事は全力で応援するぞ! - 横から 2017-12-14 14 50 06 たまに見る他のクアンタは予ダメ2000以下で支援Pも低く高コストなのに2落ち3落ちする奴ばかり。俺もクアンタ持ってるからそれ位の戦績になるのは仕方ないと分かっているけど味方にはいらないな。もちろん予ダメ4000位で1落ちとかで活躍できる人なら大歓迎だが - 名無しさん 2017-12-14 15 00 27 要らないクアンタと大歓迎なクアンタの差は何だと思う?そういうが板に必要と思う。持ってる人は言わずもがな、戦場で相対してるのは持ってない人だったりするんだし。これからも使う人を最優先に、皆でやり取りできるはず。 - 名無しさん 2017-12-14 15 28 08 ああすまない。オブラートに包み過ぎたわ。そんなクアンタはほぼいないし仮にいたとしてもそんなプレーヤーは他の機体の方が間違いなく戦績残せる。要するに俺もクアンタ持ってるけど現状のクアンタなら味方に要らないって言いたいだけ。出来たら他の機体に乗ってほしいわ - 名無しさん 2017-12-14 15 35 40 機体によって、挙動が違うやん?人によっては、クアンタの挙動がやりやすくて、他の機体は合わないってやつはいると思うから一概にその考えはどうかなと思うよ。個人的に、クアンタの挙動は、∀ガンダムが近い気がする。スルスル動く感じが。 - 名無しさん 2017-12-14 15 40 19 ∀で良いじゃん - 名無しさん 2017-12-14 15 57 26 ならクアンタでもいいじゃん。 - 名無しさん 2017-12-16 13 33 23 やっぱりオブラートなのね…。使わないなら弱い弱い産廃って言い捨てないで、大人しくROMってろ下さい。 - 名無しさん 2017-12-14 17 28 07 じゃあ…もうアトラスガンダム(本機じゃなくて訓練機)に乗り換えます。クアンタ板でそんな事を言われたら4000出そうが、第3含めて8971の中継4.3.撃墜1だったとしてもクアンタから降ります。別機体に乗ってくれた方がいいと言うことなので - 名無しさん 2017-12-14 18 53 51 クアンタの為にも、そして、キャンペーン待ってる皆(主に俺)の為にも活躍してくれ!使う奴を非難するような奴の言う事なんて聞かなくていいぞ!百害あって一利なし。あんな奴には、果報は寝て待てだ! - 名無しさん 2017-12-14 20 44 41 今でも、3000~4000いけるスペックはあるぞ。前がおかしすぎるだけで。 - 名無しさん 2017-12-14 17 32 26 スペックだけでみたらザクでもいけるよ - 名無しさん 2017-12-14 20 17 04 だな。ザクもクアンタも使い込まなきゃな。持ってるのに使わない奴は、大人しく本実装時の修正を待てばいい。 - 名無しさん 2017-12-16 12 52 24 途中送信したが、それは機体だけのせいとは言えないと思うんですが。あと、高コストで2落は有りがちだと思うよ。3,4は出直してどうぞ。 - 名無しさん 2017-12-14 17 33 59 機体だけのせいではないだろうけど10機中8機がその結果ならプレイヤーだけのせいとも言えないとも思うけど - 名無しさん 2017-12-14 20 18 31 現クアンタの話になると露骨に無口になるあたり、少なからずここで弱い弱いしか言ってない奴の腕の問題が大きいだろうな。早く本実装してほしいよ。しっかり使える人が増えるからな。板の健全を祈って。 - 名無しさん 2017-12-16 12 49 24 運営に要望でもおくっとくわ。そっちのほうがなんぼか生産的 - 名無しさん 2017-12-15 07 36 17 修正前クアンタはビットと特2使い切らせたら何もできないバカが多くてよかったけど、今のクアンタは機体が弱いかわりに中の人強いこと多いんだよね.... - 名無しさん 2017-12-14 14 57 09 マイクロソフトが、勝手にウインドウズをiOSみたいしたら怒るだろ?マウスとかボタン一つしか反応しなくなったらどうする?データだかんだ言ってるからたとえ変えてやるよ。そういうこと。 - 名無しさん 2017-12-14 16 17 11 iOSもバージョンアップ前に同意取るだろ。もう戻せませんがアップデートしますか?って。それと同じ。規約読んでこい。 - 名無しさん 2017-12-14 17 29 57 規約に合意してんだから諦めろ。 - 名無しさん 2017-12-14 14 43 00 合意してないとか言いそう奴がうeni……おっと客だ - 名無しさん 2017-12-14 14 45 06 これ! - 名無しさん 2017-12-16 10 18 49 ゲームってあるいみギャンブルじゃない?パチンコで大当たりしたら、係員がいきなり釘調整しだすような不快感と非常識に度肝を抜かれた感じ。 - 名無しさん 2017-12-14 14 43 58 釘調整は違法なんですが - 名無しさん 2017-12-14 15 32 47 言わんとしていることはわかるわぁ~。後出しジャンケンすぎて、ショック受けたもん。改めて、クソ運営はバランスってものをしらないんだと思い知らされるし。 - 名無しさん 2017-12-14 15 42 13 被害妄想凄いな。保証とか過去にはパーツ返還とかあったけど、、、。オンゲなんだから修正とか当たり前じゃない?過去にはユニコーンやら百式やら修正されたんだし。出る杭は打たれるってことでしょ、突出した奴は特に - 名無しさん 2017-12-14 16 57 40 無料でやり放題のオンラインゲームなら枝主の言うとおりに被害妄想だな。エネルギー課金系のオンラインゲームで確実に課金しないと入手出来ないなら被害妄想とは言い切れないな - 名無しさん 2017-12-14 17 01 10 一度じっくり規約に目を通すんだ。話はそれからだ! - 名無しさん 2017-12-14 17 32 21 修正するならそれでもいいと書いてるだろ?これに関しては、明らかに運営がやりすぎなんだよ。通常であれば、運営は否を認めてそれなりの対応を取るのが筋なんだと思うぞ。 - 名無しさん 2017-12-14 17 26 13 一番弱くなったなら一理あると思うけど、もっと弱い機体がいる以上やり過ぎにはならない。元が壊れてたからやり過ぎに感じてるだけ。 - 名無しさん 2017-12-14 17 38 31 最初が壊れ性能だったから余計に弱く感じてる人が多いんじゃない? クアンタ無双状態だったし。でも、非を認めて~のくだりがちょっと怖いかな。何かヤクザかクレーマーみたいで - 名無しさん 2017-12-14 18 06 44 過去にパーツ返還ってなんかあったの? - 2年目から組。 2017-12-14 17 30 37 PCのスペックが高すぎることによって他人が迷惑、悪影響がありますか?逆にクアンタが強すぎることによって他人に迷惑、悪影響がありましたよね?PCのスペックは高いに越したことはないし、他人に迷惑がかかるわけでもないんだからPCのスペックを下げる意味はないよな?滅茶苦茶なたられば論はやめろ。逆にこれはオンゲなんだからクアンタ取った人が良ければそれでいいとはならないよな?クアンタを取らなかった他人にも最低限の配慮が必要だから強すぎるなら下方修正は必要。あとこれは何度も言われてることだけど、先行入手はみんなより逸早くキャンペ機体を使えるという権利を買ってるようなもの。そこに強さは関係ない。買った人たちはみんながクアンタ使えない間にクアンタを使える、それ以上でも以下でもない。 - 名無しさん 2017-12-14 17 54 16 すげぇ言い分だな。それあんたの感想だろ?まぁ、その感想に乗ったアホ運営が悪いんだけどな。 - 名無しさん 2017-12-14 19 48 47 その感想に乗ったアホ運営、ってどうゆうこと?意味が分からないから教えてくれ。 - 横から 2017-12-14 20 16 30 その例えは違う。事前に公開されてた情報だけでは修正前ほど壊れた性能かどうかわからなかった。だからいい機体かどうかの判断は無理。オーバースペックで実装した運営の不手際はあれど、事前情報無く走る判断をした責任を棚上げしてはいけない。求めるべきはまず説明であちぇいきなり補填を求めるのは物乞いと変わらん。 - 名無しさん 2017-12-14 17 58 54 説明ねぇじゃん - 名無しさん 2017-12-14 19 46 23 説明を求めないからだろ。 - 名無しさん 2017-12-14 20 17 29 はい、これは詐欺です。 - 名無しさん 2017-12-16 03 02 53 いいえ、当たり屋です。 - 名無しさん 2017-12-16 06 59 43 たまにクアンタのビーム補正が高い(高いといってもストフリと同じ)からBRのダメージが高いと勘違いしている人たちを見るんだけど検証ページにもある様にビーム補正3でBR威力1相当。例えばクアンタのBR125でシナンジュのBR135と同じ威力出そうと思ったらシナンジュのビーム補正よりも30高くてやっと同じダメージになるというレベル。分かってる人は今更と言われると思うけど一応参考までに - 名無しさん 2017-12-14 14 05 22 ここで聞く話じゃないかもだけど、誰が乗っても好成績=壊れ、使える人が乗れば好成績=強機体、誰が乗っても悪成績=産廃、、って感じでok? - 名無しさん 2017-12-14 13 02 25 間違ってないけど産廃ゆえの楽しさもあるし産廃機体で壊れ落とした時の喜びは強機体乗ってたら得られないから、産廃だからどうとかってことはない - 名無しさん 2017-12-14 13 12 22 クアンタをゼフィで完封出来たときは思いっきりガッツポーズしたね - 名無しさん 2017-12-14 13 13 35 いいんじゃないかな。でもここを見てると、使える人が乗れば好成績でも俺が乗ったら悪成績だから産廃!っていう人も居そうだけどね…。だって今のクアンタをどう使うかって話をしてないんだもの。 - 名無しさん 2017-12-14 13 13 22 だから言ってるじゃん?やり過ぎだって。機体の性能全部下げて、武装解除させて、したり顔してるのがおかしんじゃないかって。壊れてんなら適性にやるのが筋でしょ?産廃にして満足かよ。 - 名無しさん 2017-12-14 10 05 09 強い機体がでるたびに運営に泣きついて文句言って下げてもらう。こんな事ばっかりやってたら、誰もバトネクやらなくなるって話。 - 名無しさん 2017-12-14 10 06 57 産廃なの?適正ってどの機体クラス?シナストフリクラスは適正とは言わないからな。教えてくれ。 - 名無しさん 2017-12-14 10 41 34 せめて、ゼロカスユニコーンレベルだろ。回避を元に戻すか、ビットを使いもんになるように戻すか。どっちもないから最弱クラスなんだよ。 - 名無しさん 2017-12-14 11 00 01 回避ビットゲロビバリアパージ……ゼロカスユニにはそれぞれ無い物を持ってるから、って運営の判断だと思う。武装オミットはやらないから、どれかを更に下げれば、その分何かを上げられるんじゃない?BR性能・バリア・ゲロビはもっと下げちゃえば回避かビットは上げてもバランスは取れそうと思う。どうかな? - 名無しさん 2017-12-14 11 49 31 ゼロカスユニコーンより下は産廃だったのか……産廃率八割超えそう - 名無しさん 2017-12-14 21 17 54 装甲値が1も上がったんだからよくね? - 名無しさん 2017-12-14 11 59 54 そいつはすげぇ強化だな - 名無しさん 2017-12-14 13 44 50 ケイさんが様子見しますっていつの話してるの?管理人の顔を勝手に持ち出して、クアンタ板の住人を脅すのはやめて頂けませんかね?僕ら、仲良く平和的に運営に要望送ってるだけなんで。煽るならシナストフリ、自由板にいっていただけませんか?あいつら調子に乗ってるんで! - 名無しさん 2017-12-14 05 19 19 おい待てぃ(江戸っ子)ストフリは装甲薄いからまだいいんだゾ。それに自由は長い間産廃扱いだったしま、多少はね? - 名無しさん 2017-12-14 06 13 33 クアンタのページで装甲を言い訳には出来ないだろ - 名無しさん 2017-12-14 13 45 41 管理人室のコメント欄見れば分かるだろ - 名無しさん 2017-12-14 11 48 32 も う や だ あ あ あ!おじさん(煽るの)やめちくりー - 名無しさん 2017-12-13 23 09 38 だが断る!(ゲス顔) - 名無しさん 2017-12-13 23 45 25 煽り系のコメントには反応して、「煽るのやめようよ」的なコメントには全く反応しないのな・・・いっそのことここだけ枝付け出来ないようにしたらいいんじゃね?書き込み禁止になったっていうのにまた懲りずにこうやって煽るんだし。 - 名無しさん 2017-12-13 23 02 06 ここにいる奴らのほとんどが荒らすことが目的だから反応しないのは当たり前だと思う。いろんなところで荒れてるから荒らしてる奴を書き込み禁止とかしたほうが良いと思うんだがね - 名無しさん 2017-12-13 23 18 58 管理人の(フクイデ・)ケイさんが様子見しますって言ってる以上、数日後には対処するでしょ - 名無しさん 2017-12-13 23 21 43 これでエンドマークだ!まあ、これで対処したとしても第2第3の荒らしが湧くと思うし、イタチごっこな気もする。根本的な解決は運営がなんとかしてくれなきゃなぁ。 - 名無しさん 2017-12-13 23 45 04 運営にも無理だろう。これで何かしら施しがあるなら結局ゴネ得って事でまた荒れるのは確定だろうし - 名無しさん 2017-12-13 23 52 32 ゴネ得したのはクアンタ持ってない人達だろうね。いっぱい要望送って、楽して敵を潰せれたわけだし。 - 名無しさん 2017-12-14 05 22 39 ゲーム崩壊レベルの機体を修正されたからって、ごね得とか凄い表現だな。壊れ性能でも先行なら許されるってか?お前らの典型的な返しとしては、課金して取ったんだからとほざくんだろうが。 - 名無しさん 2017-12-14 07 32 59 それ誰やねん - 名無しさん 2017-12-13 23 46 42 勇者アガムと輝きの騎士ゾーラが出るあのコスモクロニクルの作者であるフクイデ・ケイ先生を知らないとは貴方フクイデスト失格ですぞ!? - 名無しさん 2017-12-13 23 53 13 バスターソードなしで、ニワトリの足みたいなださいクアンタムバースト主体で逃げ回りながら戦うクアンタなんて俺の求めるクアンタじゃない。 もうフルセイバー出してそれをシンプルで強い機体にすればええんや。 - 名無しさん 2017-12-13 20 43 59 気持ちはわかりますが…バスターソードあると思って動画配信者より早く取った人間が怒りますのでご注意を…有給使って死ぬ気で走って取ったらありませーん…うっそだろ…ってなった残念な人間は俺です…その後慰めにFateの映画見に行きました - 名無しさん 2017-12-13 20 52 19 どうでもいいFateの映画を見に行った件以外は同意 - 名無しさん 2017-12-13 20 56 49 そりゃアニメでバスターソードで果敢に戦ったわけでもむしろ振るってさえないし。VSのイメージであれこれ期待してもな。PVでも披露してなかったのに、勝手に期待して裏切られたーって当たり屋かよ - 名無しさん 2017-12-13 21 55 23 ビットピュンピュンもしてませんでしたよ - 名無しさん 2017-12-13 21 57 19 ソードビットとしては使ってなかったか。でダメでトランザムをー ダメだー みたいな。パージ後なら知らん。そこまでツッコミ入れるならパージは削除するしかないな - 名無しさん 2017-12-13 22 12 13 劇場版観たことないなら観たことないって素直に言えよ - 名無しさん 2017-12-13 22 37 35 バスターソードバスターソードうるさい方に言えよ - 名無しさん 2017-12-13 22 54 58 バスターソードはライザーソード使う時に使ってるから間違ってないんだよ - 名無しさん 2017-12-13 22 57 09 それライフルの方だろ - 名無しさん 2017-12-13 23 02 01 GNソードはライフルも兼用してる事をご存じでない? - 名無しさん 2017-12-13 23 09 41 設定の話ではなくてアニメの話なんだが。いやほんともう、なんかもう、もうやめとくよ。ごめんね - 名無しさん 2017-12-13 23 13 16 アニメでのあの場面はライフルじゃなくてライザーソードだろ。じゃなきゃどうやって巨大なELSの表面を切り裂くんだよ・・・観てないなら観てないって言えよ - 名無しさん 2017-12-13 23 17 22 バリアとバスターライフルにしか使ってないぞエア視聴組 - 名無しさん 2017-12-14 08 59 51 バスターソードにも使ったんだってさ、エア乙 - 名無しさん 2017-12-14 09 39 41 劇場版で、パージしてヒャッハーなんて戦ってませんでしたけど - 名無しさん 2017-12-13 22 05 07 むしろ全裸(パージ後)のクアンタに触手がウジャウジャ「らめぇぇぇ」的な展開に・・・(エロゲ脳) - 名無しさん 2017-12-13 23 48 19 「シンプルで強い機体」の説明プリーズ - 名無しさん 2017-12-13 21 13 32 シナでしょ(てけとー) - 名無しさん 2017-12-13 21 27 20 じゃぁ「もうフルセイバー出してそれをシナにすればええんや。」ってことかw - 名無しさん 2017-12-13 21 29 28 なぜそうなる 優秀な一発怯み持ってて、回避2で、補正値高いみたいな...なんとなくイメージできないかな? - 木主 2017-12-13 21 32 09 それって結局「ぼくのかんがえたしんぷる()でつよいきたい」でしかないよな - 名無しさん 2017-12-13 21 35 40 なんで性能の方に噛み付いてくんだw 現状のクアンタみたいなアウトローな戦い方じゃなくて、バスターソード使って正面から戦う感じの強い機体にしてくれってのが俺の主張したい点ね。 - 名無しさん 2017-12-13 21 39 05 俺のせい。 バーサス見てたらなんとなくわかったよ。 - 緑2 2017-12-13 21 36 18 あ、ちなみに噛み付いたわけではないよ。単純にシンプル強機体のイメージが欲しかっただけ。エールはシンプルだけど強ではないし、エールにバズつけたらシナだよね、、って。シナなら現状叩かれてるし、、って思ってさ。バスターソードっていうロマン砲あるなら機動重めになるだろうからシンプルにはならないかなー、、といろいろ考えた結果の質問だ。 - 名無しさん 2017-12-13 21 50 07 あーね。ゲーム違うけどEXVSMBONのフルセイバーとかイメージしてくれれば...だいたいわかると思う - 木主 2017-12-13 22 01 13 あれがシンプルとか感性がおかしい - 名無しさん 2017-12-13 22 35 36 純粋種なんでしょ(適当) - 名無しさん 2017-12-13 23 04 36 純粋種ってあれがシンプルに見えるのか(呆然) - 名無しさん 2017-12-13 23 18 43 シンプルというのは語弊があったと思います。俺が主張したいことに関しては上の枝を参考にしてください - 木主 2017-12-13 23 20 19 いや、別に謝んなくてもいいのよ。ちょっとしたネタだし。 - 名無しさん 2017-12-14 06 10 03 クアンタキャンペーンしなくていいよ!これ以上増やさなくていいからね! - 名無しさん 2017-12-13 20 41 33 まあ、次に修正来るタイミングとしたらクアンタのキャンペーンかな。そのタイミングだったら実装当初のクアンタに戻しても良いよ。私もクアンタに乗り続けるだけなので。どうなるかな。楽しみ - 名無しさん 2017-12-13 19 46 39 君みたいなお馬鹿さんは薄汚いオルフェノク並みに要らないんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-13 19 49 04 下方修正の意味... - 名無しさん 2017-12-13 19 50 59 これだけ下方修正したらさすがにより戻しは来るでしょ?ひどすぎるもんだって - 名無しさん 2017-12-13 20 33 29 クアンタショックでユーザー離れまくったのにまたあの再現するつもり? - 名無しさん 2017-12-13 20 41 50 長い目でみりゃこれがいい思い出になっていんだって。バルバトスやユニコーンや百式の時も、離れたか?盛り上がってきただろここまで!インフレさせていけばえんやで、経済と同じで。 - 名無しさん 2017-12-13 20 58 59 ここまで自分にとって都合の良い解釈してる屑はなかなかいないな - 名無しさん 2017-12-13 21 33 23 現状で満足出来ず要望じゃなくて文句言ってるのは性能の把握出来ないそういう腕なんだよ。ごめんね、クアンタ狩りで無双の邪魔して - 名無しさん 2017-12-13 22 50 50 量子化を打ち切りから元に戻すだけでいい。それだけ本当にお願いします泣 - 名無しさん 2017-12-13 18 21 07 ほらーもうー泣いちゃってるよ?あーあ、運営ちゃんが泣かしっちゃったー!先生にいってやろーいってやろー - 名無しさん 2017-12-13 20 04 38 泣くぞ すぐ泣くぞ 絶対泣くぞ ほら泣くぞ - 名無しさん 2017-12-13 20 10 30 泣けば許されると思ってんのかぁ!? - 名無しさん 2017-12-13 20 13 50 運営「ユーザー確保の為には無理です涙。お買い上げありがとうございました涙」 - 名無しさん 2017-12-13 20 24 35 ギス並みの機動力になったら面白くね? 量子化の糞さも気にならなくなるし、超機動力かつ中継戦も強いなら他の機体を押しのけて使う意味が生まれると思う。正直今は先行だから乗ってるって感じだしさ… - 名無しさん 2017-12-13 16 39 18 それ修正前に戻すのと何が違うんや? - 名無しさん 2017-12-13 16 56 27 書き方悪かったか?BDがギス並みになるって話だよ。量子化もビットも今のまんま。修正前は量子化込みでギスに近い機動力はあったがね。今の量子化は無駄撃ちなんて出来ないだろ? - 木主 2017-12-13 17 03 42 先行以上の意味を持たせて実装しちゃったからこんだけ荒れてんだぞ。押しのけて使う意味なんて機体じゃなくてプレイヤー自身が勝手に抱けばいいもの。クアンタ先行組だって取るまではぶっ壊れ飛び越した性能だとは思ってなかっただろ。 - 名無しさん 2017-12-13 17 23 44 いやまあそうなんだけど、この木はただの強化案で、大した意味はないよ。ギス並みのBD速度にすることに対しての意見が聞きたかっただけ。 - 木主 2017-12-13 17 37 04 ギス並の機動力ってそれこいつ以外のランナー使う意味なくなるやん スーパージャンプできるのはやばすぎる - 名無しさん 2017-12-13 18 25 06 もしそうなって死ぬのってギスくらいじゃないか? ギスよりコスト高いし、そもそもギスも上方修正されるべきだしヤバイとは思わないな - 木主 2017-12-13 19 02 49 いや、ギスがビット持ったて考えるとどう考えてもヤバイ。クアンタはビーム補正も高いし、間違いなくそうなったらぶっ壊れだよ。ギスが成り立ってるのは攻撃性能低いからであって。 - 名無しさん 2017-12-13 19 11 55 それもそうか。一度下げた機体の調整は慎重にやるべきだな。上げるにしたらNT-Dユニコーンくらいが妥当か?ギリギリランナーできるくらいの - 木主 2017-12-13 19 18 07 現クアンタって700コストの中で何番目くらいの強さなの?それでどの機体くらいの強さに上方修正されるべきなの?上方修正にも具体性は必要と思うんだけど。 - 名無しさん 2017-12-13 15 27 56 シナ単独トップに次いでストフリ。その次の層かな - 名無しさん 2017-12-13 16 09 19 ストフリの次だなんてクアンタ愛強すぎ - 名無しさん 2017-12-13 16 22 03 すまん、層で纏めてたんだ。最下層はバンシィホットスクランブルDXで、その上は一纏めに。 - 名無しさん 2017-12-13 17 24 58 下から3、4番目くらいじゃないかね。先行機体でもあるしゼロカス位の火力か火力が無理なら以前と同じ機動性(量子化含む)が欲しいな。俺が思うランキング・・・ストフリ=シナンジュ>マスター=ゼロカス>FA-ZZ>ライザー>運命>ユニコーン>ゴッド>フルクロス>ターンエー>サザビー>vガンダム>クアンタ≧バンシィ>DX>ホットスクランブル - 異論は認める 2017-12-13 16 19 47 そのランキングだとFAZZ~ニューの辺りで修正されれば及第点かな? - 名無しさん 2017-12-13 17 27 22 この調子で機体愛を押して行けば、百式みたいな上方修正あるかもな。誰も話題にもあげなくなったら、ほんとの産廃。火を絶えさないこと。一人一人の運営への要望はきっと形になる。やり過ぎだと思ってるからこそ、フリーダムとか7の機体を今大量に上方修正してるんだし、めんどくさいとか言ってる奴らは、ほんとに怖いんだと思うよ。だからこそ!今日も運営に要望してきた!待ってろよ! - 名無しさん 2017-12-13 07 19 07 お前が1番怖えよ。 - 名無しさん 2017-12-13 13 06 12 木主は機体愛溢れてるな - 名無しさん 2017-12-13 13 11 22 修正あるならバスターソードと格闘判定は700の運命の判定には負けるけど発生は早いでお願いします。今のパージ前クアンタはこれでいいんです。パージ後は一切いじらないで欲しい。まためんどくさいことになるからです - 名無しさん 2017-12-13 13 13 43 そうだな。BRやビットは現状据え置きでもパージ後は機動性と量子化を修正前に戻すと良いな - 名無しさん 2017-12-13 13 25 53 原作も知らんしクアンタ使ったこともないけど、ここの板にコメントする人達って面倒くさいね。クアンタのコメント欄なくなればいい。 - 名無しさん 2017-12-12 22 01 09 何も知らん人間がここに文句書き込みに来ること自体がおかしい - 名無しさん 2017-12-12 22 03 22 気にせずほっとけばええんやで←特大ブーメラン - 名無しさん 2017-12-12 22 03 46 そうおっしゃらずに…まあ…たしかに持ってない人と持ってる人の揉め合いが凄いあれですが…一部本当に荒らし目的でいらっしゃる方が見えたんで…俺は控えめに書き込んでいきますよ、 - 名無しさん 2017-12-12 22 05 47 煽りコメをスルー出来ないやつが多すぎるのは確かだけど、みんな一緒くたにしないで… - 名無しさん 2017-12-12 22 06 14 お前が一番めんどくさいし頭おかしい - 名無しさん 2017-12-12 23 25 56 完全同意すぎる。 - 名無しさん 2017-12-13 01 07 59 そんなに怖いんならここに来なきゃいいのにね?わざわざクアンタ板まで来てめんどくさいとかいうやつらこそ、めんどくさいオツムしてるぜ笑 - 名無しさん 2017-12-13 07 20 48 機体愛が云々いうやつは、刹那の戦闘スタイルがビットちゅんちゅんだと思ってるのか?笑えるんだけど - 名無しさん 2017-12-12 13 12 04 乗ってるのがお前なんだから仕方ないだろ。 - 名無しさん 2017-12-12 13 24 39 機体愛言ってるやつがビットちゅんちゅんしてるんだが。日本語わかる?大丈夫? - 名無しさん 2017-12-12 21 22 01 すまん、分からないな。そう言ってる奴をどこで見たのか詳しくわかり易く教えてくれ。 - 名無しさん 2017-12-12 21 58 42 なら逆に、パージなしで、ビットチュンチュンせず戦うクアンタがどれだけいるか数字出してくれます? - 名無しさん 2017-12-12 22 00 48 唐突に、なら逆にって何?枝ミスか?別人?まぁ、合わせて教えて欲しい。緑よ、2つ説明してくれ。機体愛ビットちゅんちゅんをいつどこで見たのか。そして、パージなしビットちゅんちゅんしないクアンタ数。 - 名無しさん 2017-12-12 23 28 45 パージしてチュンチュンのクアンタの方が遭遇率多いだろ、アホなの? ああ、エアプだから仕方ないか - 名無しさん 2017-12-13 16 48 10 どっちが多いかなんて聞いてない。話にならない。真面目にレスしろ。はい、やり直し。 - 名無しさん 2017-12-13 18 35 58 なんだ結局妄想オチかよ…… - 名無しさん 2017-12-13 16 07 22 アンケートとればまずチュンチュンの方が多いって出るだろうな。 修正後は「機体愛のあるやつ」が使用しているとして、チュンチュンの方が遭遇率多い体感・「パージ後一択」って過去の書き込み等からも皆言うであろうことが予測できるが? どこが妄想なのか言ってくれる? - 名無しさん 2017-12-13 16 55 31 急に遭遇率の話なんかしてる時点でさ。妄想には付き合ってられん。 - 名無しさん 2017-12-13 18 37 00 うわーデータ出せないから逃げるのかーレベル低いわー現実でもロッキャン使ってんじゃね? - 名無しさん 2017-12-13 22 00 29 また突然データって、お前は何の話してんだよ。お前の支離滅裂な発言を、並べてやるよ。「機体愛は刹那戦闘スタイルがビットちゅんちゅんだと思ってるの?→機体愛がビットちゅんちゅんしてる→ちゅんちゅんが多い体感→データ出せないのかよ。」……改めてお前、支離滅裂だろ。糖分とって整理して出直せ。 - 名無しさん 2017-12-13 23 47 20 結局、支離滅裂のまま逃げるのか?流れる前に整理してくれよ。 - 名無しさん 2017-12-15 16 28 59 機体愛って言ってるだけで単なる縛りプレーだぞ - 名無しさん 2017-12-12 13 32 40 機体愛ってそういうことじゃなくね?お前がいってるのって、俺は刹那だ!ってことじゃね?頭悪すぎて草不可避w - 名無しさん 2017-12-12 20 36 15 機体愛=刹那の戦い方ではない。アホらしい。 - 名無しさん 2017-12-12 20 42 58 ↑こいつら見るに、機体愛言ってる連中は、原作まるで理解してない連中らしいなww - 名無しさん 2017-12-12 21 18 15 ↑クアンタに乗れば努力もせずに刹那になれると思ってる人。だからお前は刹那になれないんだっ! - 名無しさん 2017-12-12 21 40 21 みんな対話する気ないやん。だもんでせっさんには誰もなれないと思うぞ - 名無しさん 2017-12-12 21 42 50 ある意味これが紛争。これを切っ掛けにソレスタルビーイングが結成され……ないか。 - 名無しさん 2017-12-12 21 45 03 武力介入しなきゃ(使命感) - 名無しさん 2017-12-12 21 46 22 クアンタ板を荒らす奴は全て駆逐するっ!(管理人ケイさん用のセリフ) - 名無しさん 2017-12-12 21 52 34 だってこいつら、愛があるとか口だけ言ってるサーシェスなんだもの - 名無しさん 2017-12-12 21 47 29 みんな足が臭そう(しんのすけ並感) - ちょいさぁ! 2017-12-12 21 52 09 パパになんてこと言うの!! - 名無しさん 2017-12-12 21 53 39 愛があるなら、刹那の戦闘スタイル向きの機体だってわかってるだろ。誰も刹那になりたいとか言ってないぞ - 名無しさん 2017-12-12 21 44 29 刹那になりたいんじゃない!俺は俺だ!……ならお前のスタイルを確立しろよ!頑張れよ!愚痴愚痴言ってないで研鑽して頑張れよ!俺は応援している! - 名無しさん 2017-12-12 21 47 10 流石にバスターソードモードもないのに格闘ブンブンは…あまりにハイリスクかと思いますよ…シールドビット貼って突っ込むのは理解できますが…刹那の戦闘スタイルはバトオペnext では難しいですよ…やれるだけやってますが… - 名無しさん 2017-12-12 21 18 46 だからパージ前を上方修正するなりバランスとろうぜって前向きな話をしてんのに、ざまぁとか煽ってるだけのアホが湧いてるのよ - 名無しさん 2017-12-12 21 31 11 それ、前向きちゃう。後ろ向きや。 - 名無しさん 2017-12-12 23 47 58 刹那の戦闘じゃないと許さないなら、ちゃんと格闘での与ダメ平均で1000出せよー - 名無しさん 2017-12-12 21 31 48 どういうことだよ、原作での戦い方とかどうでもよくて、デザインかっこいいからだ!ってか? それって、強機体厨の、ゲーム中で強いからだ!と何が違うんだよw 笑わせんなやw - 名無しさん 2017-12-12 21 20 08 原作での活躍・設定も含めての機体愛だろ?それもわからないお前が頭悪すぎて、笑えないわ - 名無しさん 2017-12-12 21 25 56 刹那の戦闘スタイルに合わせて生まれた(設定)のがクアンタなのに、何言ってんのか意味が分からない お前の愛って歪んでてストーカー並じゃね? - 名無しさん 2017-12-12 21 33 43 呼んだ? - 金髪フラッグファイター 2017-12-12 21 58 11 強化すんな!って言ってる連中=自称機体愛ある連中「原作での戦闘スタイルなんてどうでもいい」 もはや強機体厨笑えねえな っていうか、単に機体愛あるとか薄っぺらい建前で、強化してほしくないだけだろw - 名無しさん 2017-12-12 21 29 07 勘違いしてるぞ。何万も使ってゲットしたのに弱い弱い言って使わない奴に、そこに愛はないのかー!?って言ってるだけ。愛がないのは分かった。 - 名無しさん 2017-12-12 21 43 28 弱い弱い言いながら「愛で」使ってるわボケ そのうえでバランス調整悪い言ってるんじゃボケ - 名無しさん 2017-12-12 21 45 59 愛があるならクアンタ板を盛り上げろよ。愚痴の掃き溜め場にするような事するなよ。 - 名無しさん 2017-12-12 23 39 52 ここゲーム内の性能について話すwikiよ? 文句言うなって言論弾圧の方が頭おかしい - 名無しさん 2017-12-13 16 49 46 だから、文句の掃き溜めにするなっての。wiki分かってるなら性能の話に重きを置けよ。愚痴ばかり蓄積させてなんの意味があるんだよ。愚痴をこぼしながらも対敵の打開策を見い出せよ。頑張れよ。 - 名無しさん 2017-12-13 18 46 19 何万も - 名無しさん 2017-12-13 06 10 51 何万も使ってゲットして俺ツエーしてた奴等が修正されたら文句ばかり言ってるだけだよ。愛云々で使ってたらこんなに文句出ないんじゃない? - 名無しさん 2017-12-13 06 15 45 何万も使って逆にバランス悪い調整になったら愛があってもそれはおかしくね?ってなるだろ。 持ってない無課金乞食にはわからないかw - 名無しさん 2017-12-13 16 51 18 金>愛、って言えば分かり易いと思う。 - 横から 2017-12-13 18 48 11 愛があっても金がなきゃ生活できないのよ、キッズちゃん - 名無しさん 2017-12-13 22 01 13 え、なぜキッズ?あなたのいった通りのこと言ってるんじゃないの。 - よこから 2017-12-13 22 55 22 俺持ってないしクアンタ弱体化でざまぁとか思ってるけど、さすがにこれだけ大幅に弱くしたなら強化に使ったexと開発ポイント位は返してあげてもいいんじゃないか。 - 名無しさん 2017-12-12 10 12 06 まぁ運営が自由に修正出来るのは仕方ない事だけど他のソシャゲみたいのだったら詐欺商法みたいなもんだね。データだからわかりにくいかもしれないけどアニメが現実なら主人公激怒すると思うわ - 名無しさん 2017-12-12 10 48 56 主人公が有能なんだから、それは無い。 - 名無しさん 2017-12-12 12 08 58 基本的にガンダムの主人公って強機体厨だろ。現状機体で負けたら腕を磨くのではなく新しい強機体で圧倒的にやり返すという - 名無しさん 2017-12-12 13 31 34 強機体だからって何万も支払って悦に浸る主人公いたっけ? - 名無しさん 2017-12-12 13 57 50 何言ってんの?お金払う描写がないだけでタダで出来あがる機体なんてあるわけないだろww何万円なんてもんじゃないぞあいつらの機体は - 名無しさん 2017-12-12 14 56 52 CBてオーパーツ作りまくってたけど、そんな金どこにあるんだろうか。いくら資金援助?のとこがあるにせよつらくないかな。 - ガンダムにわか勢 2017-12-12 15 41 54 分かってないなぁ。一流にはスポンサーが付くんだよ。自分の財布を開く必要は無い。だから、アレックスが届かなくてもアムロが顔真っ赤にはならない。強機体厨とは違うのだよ、強機体厨とは! - 名無しさん 2017-12-12 17 27 00 一般兵でもパイロットが金払うわけないだろwwそれともアムロは無課金様と言いたいのかな? - 名無しさん 2017-12-12 19 58 50 分かってきたな。つまりこういう事だよ……金払ってでも強機体に乗りたいんだー!←強機体厨(一般兵) - 名無しさん 2017-12-12 21 09 40 そもそも一般兵こそ良い機体に乗りたがるのは当然だろ。なんでエースパイロット様にだけ強機体が配備されるんだ。一般兵が可哀想だろ! - 名無しさん 2017-12-12 21 21 19 だから先に言ったろ。一流にはスポンサーが付くって。AEとしても、試験機に莫大な金を掛けてでもエースが活躍すれば機体が軍に採用される。万々歳な訳よ。企業の競争ってそういうもんなのよ。 - 名無しさん 2017-12-12 21 32 55 勝手に切り開いてくれると思う - 名無しさん 2017-12-12 12 29 19 叫ぶと性能戻りそう - 名無しさん 2017-12-12 12 32 44 強機体厨の運命。だから言ったじゃないか。機体が“ 好きなら”EX使えと。 - 機体愛厨 2017-12-12 11 59 56 ほんとこれ。勝手にEX使っておいて、修正されたからポイントとかEX返せとか乞食かよ。自分の判断で強化したんだから自己責任でしょ?先行機体だからって特別扱いし過ぎじゃない - 名無しさん 2017-12-12 13 59 26 先行機体すら取らない無課金様(もしくは微課金)が課金者に対し乞食とは良く言ったものだww - 名無しさん 2017-12-12 14 58 34 何処かに書き込み有ったけど、顔面トランザムしてる奴はすぐに無課金とか微課金って決めつけるのなwww そんなに課金してる上得意様ならそんなに過剰反応しなさんな。そんなに修正されて悔しいの?っとネチケット守ってね - 名無しさん 2017-12-12 15 22 22 そちらもね^^ - 名無しさん 2017-12-12 15 42 26 目糞鼻糞。本当に金あれば募金という名の節税対策をするんだよ。顔真っ赤になった時点で目糞鼻糞。 - 名無しさん 2017-12-12 17 30 56 返して貰えたら…そのままクアンタの強化に回しますが…よろしいでしょうか? - 名無しさん 2017-12-12 12 31 30 結果的に荒れてしまった.....そういうコメント待ってたよ....... - 木主 2017-12-12 23 08 36 いや、だいぶ前にも言ったんだが、無料で強化してあげようぜ。2段階くらいw - 名無しさん 2017-12-12 13 12 26 現環境中継タイマン最強じゃない?持ってないけど。 - 名無しさん 2017-12-12 09 57 46 機動力が活かせず紙装甲だから中継内で守るのは苦手だけど、中継外から中継内を攻撃する分には遠隔武装持ちだから普通に強い。でも流石に最強はないな。 - 名無しさん 2017-12-12 10 21 19 個人的に緑振りのクアンタに中継内で手も足も出なかった経験があるんだがどうしたらいいだろう。 - 名無しさん 2017-12-12 11 25 28 途中だったすまん。遮蔽物の後ろからビットで中継内から追い出されブーストキツくなった所にメインやら何やら合わせられ何もできんかった。 - 名無しさん 2017-12-12 11 32 11 クアンタ持ってるからアドバイスするけどビット気にしすぎてるから負けるんだよ。以前ならともかく修正されたビットなんて多少無視してガンガン攻めたらまともなヨロケ武装もダウン武装もない上に紙装甲のクアンタの方が苦しくなる。今のビットは動いてる敵だと6発撃って1発か良くて2発当たるかという性能で現状だと武装は違うがバルカンの方がまだ当たりやすい印象。しかも常時リロードだから割とすぐに弾切れしやすい上に撒いてる時はガード出来ないから無防備なので格闘が入りやすい。ピョン格だとビット全弾避けながら格闘入れる事も可能 - 名無しさん 2017-12-12 12 05 15 ありがてぇぇ〜〜なるほどおおおお!!!!めっちゃ参考になったわ。次から対面したらガン攻めする!今掲示板でクアンタ弱いって言ってる人は皆それをされてるって事なのかな。 - 名無しさん 2017-12-12 23 12 36 パージ前を少し底上げ(ゲロビ強化なり格闘強化なり個性化)してくれれば不満は出ないと思う - 名無しさん 2017-12-12 05 52 02 パージ前は格闘の性能上昇と特1の段数増やせばかなり強くなりそう。ライザーとか格闘強いんだし、こいつレベルで - 名無しさん 2017-12-12 06 29 32 そうですね。下の方のもの良い案です。もうGNバスターソードはフルセイバーに期待しますよ - 名無しさん 2017-12-12 10 24 49 ミス…上の方です… - 名無しさん 2017-12-12 12 39 28 シナンジュの武装と比べてみ?弱体化でほとんど負けてるからw先行機体なのになんで弱いの?サイコザクなんて、永遠とクルクルまわってるのにw - 名無しさん 2017-12-12 04 07 36 まあ、これだけ騒がれてるんだから、せめてすぐに7解放とか来てほしい。 - 名無しさん 2017-12-12 04 43 41 強機体筆頭のシナ - 名無しさん 2017-12-12 06 59 18 強機体筆頭のシナが比較対象?あと、いい加減先行機体が強いとかいう幻想は捨てようや - 名無しさん 2017-12-12 07 01 59 武装構成全然違うシナンジュと比べるとかお門違いなんですが - 名無しさん 2017-12-12 07 13 25 シナンジュ乗りからすれば当たる奴が下手なだけの武装らしいよ。 - 名無しさん 2017-12-12 08 19 34 えっ…あれお手軽バズじゃないですか…何言ってるんですかね…変にデカイあたり判定で取れるだけで相手が弱いって…俺も乗りましたけど…あんなお手軽当てバスあってパージ持ちだったんで乗るのやめましたよ…まだストフリの方が可愛いですよ。たしかに幸子スタイルはヤバイですけど…装甲がまだ紙なんで… - 名無しさん 2017-12-12 12 49 24 クアンタ→シナンジュ出戻り乗り換えだから悪く言う筈ない。 - 名無しさん 2017-12-12 13 30 29 悪く言う筈ない→自分で首を絞めるはずない、だった - 名無しさん 2017-12-12 13 32 38 持ってないから対峙する側として書くけど、今のクアンタに必要なのは武装に合った立ち回りや機体としてのセオリー固める事なんじゃないの?先行で持ってるやつ限られる上にLv99最強装備の強くてニューゲーム状態で実装されたおかげで立ち回りやセオリー無視した戦い方が定着しすぎてる。そんなタイミングでBR撃つのかよ当たらんわって奴とかザラ。修正前に戻る事は無いから、基本的な立ち回りと機体のセオリー固めないと強化来ても700雑魚として埋もれちまうよ。あーだこーだと乳繰り合ってる場合じゃなくね。 - 名無しさん 2017-12-12 02 03 47 長ったらしくどうでもいい事書いてんなww立ち回りとかセオリーとか戦況や味方によるのであって機体に固有であるわけないだろアホか - 名無しさん 2017-12-12 02 17 12 ついでに言うけど最低限量子化が再修正されない限りはクアンタは雑魚だぞ。シナンジュやストフリの回避が2回打ち切りのリロード18秒になったらどれだけ弱くなるか想像してみ - 名無しさん 2017-12-12 02 19 13 機体固有にセオリーなんて無いといいながら、wikiの機体板に来ている矛盾。 - 名無しさん 2017-12-12 08 27 35 セオリーない機体なんて現状シナンジュくらいでしょ。これだけの超ピーキー機体なんだから使い方は選ばないと。 - 名無しさん 2017-12-12 10 01 27 前は高い回避持ちながらビット撒いとけば避ける必要がないからね。本来の紙装甲の一撃離脱になっただけで上手い人は普通に使いこなしてるよね。今で満足出来ないなら突貫修正を見直すまで待てばいい。まだ正式に実装されてないし皆が性能を発揮出来る機動2にしてる訳じゃないし - 名無しさん 2017-12-12 02 28 49 修正前クアンタで気持ちよく動かしてた場合は現状では満足出来ない人が出て来てもおかしくないんじゃない? - 名無しさん 2017-12-12 02 42 19 尖りまくってる機体だからね。上手く扱えてる?って聞かれると自信持てないや。たまにいい戦果出してる人いるけどなにが違うのか分からない… - 名無しさん 2017-12-12 07 57 03 1年位は復刻しなくていいよ! 文句言ってる人は嫌ってて乗る気無いだろ? ホントは乗りたいのか? - 名無しさん 2017-12-11 23 02 20 文句言ってないけどくそ乗りたい。なんであの時の自分はスタダ中に注ぎ込まなかったんだろう。クアンタ使いたすぎてエクバ(NPC戦なもよう)で振り回してるレベル - 名無しさん 2017-12-12 06 31 00 示さなければならない....世界はこんなにも、簡単だということを...!(スパアマで囮をするクアンタがいたよ! - 名無しさん 2017-12-11 22 26 24 噛み合って無くね?回避しか長所のないクアンタにスパアマって… - 名無しさん 2017-12-11 22 33 11 スパアマクアンタ「効かぬ!」ストフリのアレやらゼロカスのゲロビを耐える....あれ?スパアマがしゅごいだけじゃね? - 名無しさん 2017-12-11 22 36 53 そもそも耐えれるのか?スパアマのダメ減少がなんぼか知らんけど、ちょっとやそっとの減少でどうにかなるレベルちゃうでクアンタの紙装甲は… - 名無しさん 2017-12-11 22 46 41 スパアマはガード中攻撃受けてもブースト減らないよ。だから高いところ陣取ってタックルくらわないようにするといい。 - 名無しさん 2017-12-11 22 56 17 ああガードで耐えるのか…せっかくトランザムしてるクアンタでする意味わからんなw - 名無しさん 2017-12-11 23 04 57 あれ?クアンタじゃなくてよくね? - 名無しさん 2017-12-11 23 06 14 まあこいつ強化するくらいなら他にもっと強化するべき700コスいるし、そいつらが強くなった後じゃない? - 名無しさん 2017-12-11 20 13 02 バンシィ、フルクロ(こいつは少しだけで強くなる)、ホットスクランブル、DXとかいろいろいるね。 - 名無しさん 2017-12-11 20 45 10 復刻が来たら...脱がない状態でも戦えるようにしてほしいなぁ...俺だけかもしれないけどクアンタムバーストする前が好きなんだよね。 - 名無しさん 2017-12-11 20 00 46 分かる、パージ後の特に足が好きになれない。人間で言うとこの骨だけで立ってる感じが受け付けない - 名無しさん 2017-12-11 20 12 38 激しく同意です。浮いてるのはわかってるんですが…SFSやると思い切り足ついてるんで機体にダメージ入るんでは?とかなります。なんであまりパージしない派ですね、 - 名無しさん 2017-12-11 20 47 20 TBのパージ機で性格変わるののデータ取りにもなっただろうしいずれ調整されるやろ〜 - 名無しさん 2017-12-11 22 04 20 現状は三回しか、パージ前使えないし、ビットシールド弱いから使えないんだよな。 - 名無しさん 2017-12-12 01 41 45 もう脱がないクアンタはフルセイバーでしか見れないのかな... - 木主 2017-12-12 02 04 01 みんな、対話しようよ。この機体は確かに修正が極端だった気もするけど、それだからって人を煽っていいわけじゃないだろ?冷静にこの機体でどうすれば活躍出来るかとかを考えるための機体ページなんだからさ、いつまでもグチグチ言ってないでちゃんとこの機体の立ち回りとか考えようよ。 - 名無しさん 2017-12-11 19 55 18 まずは、敵として苦手な機体と得意な機体を整理するのはどう?腕前ではなく機体性能的な話でさ。 - 名無しさん 2017-12-11 20 57 55 得意な機体は足が止まる機体全般かな。苦手な機体は隠者みたいな当てやすくて高火力につながる機体だと思う - 名無しさん 2017-12-11 21 31 55 苦手機体は見えた瞬間を狙えるサンドとかと遠距離とかスサノオとか格闘 - 名無しさん 2017-12-11 21 52 20 それらは少し距離置いて出来るだけ量子化に頼らないように立ち回るといいよ!砂機には量子化である程度の距離まで近づく必要があるけどね。しかしミスって攻撃受けたら痛い… - 名無しさん 2017-12-11 22 06 55 ギス、運命みたいにヘイト集めつつ離脱するのが基本だよね。引き時を間違えなければだからパージ持ちでブースト回復してくるのは苦手だろうね - 名無しさん 2017-12-11 21 37 01 でもその2機と違ってそんなに機動力が無いんだよな。まぁそこは量子化でなんとかできるか。 - 名無しさん 2017-12-11 23 27 47 お前ら前の性能で俺つえーしたいって言えよ。今でもそこそこやれると思うけど俺は俺つえーしたいから戻して欲しいなw顔真っ赤でクアンタ追いかけて来るやつ見たらたまんねえだろ?大丈夫だってクアンタ乗りは考えてる事みんな一緒だからw愛で乗る人は文句なんか言わんよwそこまでどうしようもない機体では無いし。 - 名無しさん 2017-12-11 19 30 54 結構時間経つが、この書き込みに誰も枝付けないんだなwww クアンタ乗りのが色々理由付けて修正しろって声もこれが本音だからぐうの音もでないじゃん 。他に理由があるクアンタ乗り達は何で書き込みしないの? 他にちゃんとした理由があるんじゃないのかな~www - 名無しさん 2017-12-11 22 45 06 かまってちゃんに構うほど暇じゃないだけよ 管理人、煽りマン書き込み禁止よー - 名無しさん 2017-12-12 05 37 46 いや、そういうのはいいんで理由書いて下さい。 - 名無しさん 2017-12-12 06 03 29 クアンタ愛してるとかキモイ。あ・い・し・て・るだってwwww - 名無しさん 2017-12-12 11 17 30 ふと思ったんだけど、「強化要らない!現状でも戦える!」って人は居るけど、「強化はするな!」って人は居なくね? じゃあ少し強化してやれば双方納得するんじゃないか? 「これだけの強化じゃ戦えない!」って人がいるならもうスルーってことで - 名無しさん 2017-12-11 14 31 35 それを言ってるのに、「持ってない奴・コスト帯弱機体になったこれにすら勝てない奴」がわざわざこのページ来てギャーギャー遠吠えしてるのよ - 名無しさん 2017-12-11 16 02 53 修正は最速でキャンペーンの時なんだから、大人しくしときなよ…… - 名無しさん 2017-12-11 17 21 56 今の性能ならパージにリロードいらんやろ&パージ前が残念でパージ一択なのが問題 この辺から建設的な話をするべきだと思う - 名無しさん 2017-12-11 16 25 20 パージにリロードがあるってことはパージ後の方が強いようにしたいんだと思う。それはいいんだけど現状パージ後一択だよね。パージ後と使い分けするのなら防御寄りの機体にするのがベストかな? - 木主 2017-12-11 16 28 52 運営がNTDみたいな時限強化扱いにしたいのか、パージ系扱いにしたいのか、よくわからんのよ。パージしたら元に戻らんわけだから、運営が時限強化として考えてるならパージ一択になっちまう - 名無しさん 2017-12-11 16 33 46 どうだろうか…仕様はパージだけど中身はほぼ時限のない時限強化だよね。互いの悪いところ取りしたみたいな現状だからはっきりしないよね - 木主 2017-12-11 16 51 50 どんだけ擁護してもコストバルーンだな。2回量子化吐かせて数発当てれば終わり。強いと思ってる奴はクアンタの何が怖いわけ??ビットとか言う人いないだろうしゲロビとか撃ったら逆にクアンタの終わり - 名無しさん 2017-12-11 13 50 17 修正後も、個人的に敵として会いたくない機体トップ3に入るぐらい厄介なんだが。全体的に見てもお手軽さはないが優秀な機体に入ると思うわ。 - 名無しさん 2017-12-11 13 19 34 擁護したくてたまらないんだろうけど今のクアンタに対処出来ないとか自分はヘタクソですって言ってるようなもんだから恥ずかしいぞ。しかもトップ3とかww - 名無しさん 2017-12-11 13 38 52 持ってない機体は対処法が分かりづらいとかあるじゃん? - 横から 2017-12-11 13 49 47 いい事教えてあげよう。量子化は打ち切りリロード2発のリロード18秒。更にブースト消費が上がりずっと飛んでられない。あとビットは多少受けても構わない程度で無視するとクアンタに残ったのは当たりにくいBRと判定弱い格闘、撃って避けられたら終了のゲロビしかない - 名無しさん 2017-12-11 13 54 57 量子化が苦手ならロックしたあと十字キー上でマーキングすると消えてもマーキングが付いたままになる - 名無しさん 2017-12-11 13 56 29 透明化勢「修正しる!」 - 名無しさん 2017-12-11 16 10 39 クアンタのやり過ぎ下方修正から支給しか消費してないな。今まで月2万ほど備蓄買ってたけど、とうとう無課金様の仲間入りだわ - 名無しさん 2017-12-11 12 24 02 お前みたいな強機体厨は辞めて帰って来なくて良いよ。俺が上手いのかお前が下手すぎるだけなのか、分からないけど、クアンタまだ活躍出来るからな? - 名無しさん 2017-12-11 12 30 18 本当に腹立つわ。どうせ無強化で乗ってるんだろ?起動2に強化してから文句を言え。 - 名無しさん 2017-12-11 12 36 09 起動2にしてまで文句言うなよ。文句言うなら強化するなよ…… - 名無しさん 2017-12-11 13 57 29 強化してから修正されたから文句が出るんだろ。特に先行機体はEXしか強化方法がない=EXを36枚も使ってるんだから文句も出るだろ。即修正で一気に機体性能落とすならEXパーツくらいは保障しないと萎えるだろうよ - 名無しさん 2017-12-11 14 31 02 いや、先行なんだから本実装時に修正される可能性を考えるだろ。それでも先に起動2にするなら覚悟する。ただ覚悟なく、強機体だ!やっほい!って調子乗りすぎただけじゃん。自業自得。 - 名無しさん 2017-12-11 17 16 16 本実装で修正されるならまだ文句は出ないだろ。本実装もされてないのに修正されたから先行機体入手者を狙い撃った詐欺まがいの行為と言える - 名無しさん 2017-12-11 18 42 59 本実装での修正は許せるなら、商品の価値が下がっても許せるんだろ?すまん、時期の問題ならお前の都合としか言えんわ。 - 名無しさん 2017-12-11 19 08 19 先行機体は絶対に修正しちゃダメって事か? 普段あんだけバランスガーバランスガー言ってるのに? すげえな - 名無しさん 2017-12-11 19 09 18 本当詐欺だよな。米国なら裁判になってる。 - 名無しさん 2017-12-11 19 39 32 注意書きも読まずに裁判なんて出来ません。 - 名無しさん 2017-12-11 21 01 21 このお客様すごいよ、さすがクレーマーのお兄さんwwwま、詐欺って言葉が出てくる程、悔しくて堪らないんだろうね。可哀想に、同情するよ。でも被害妄想がすぎるだろ - 名無しさん 2017-12-11 20 15 45 なんかデカい口叩いてリスナーとタイマンして結果ボコられて言い訳しまくってたどっかのダサいユーチューバーみたいな事言ってるな。 - 名無しさん 2017-12-11 13 15 58 お疲れ様でした。またのお越しを御待ちしております。 - 名無しさん 2017-12-11 12 35 21 俺なんてもう少しでフル強化できるの楽しみでしょうがないけどな。 - 横から 2017-12-11 13 11 40 クアンタに3.5万使いました。僕も二度と課金しません(^^)はよ終わらんかなこのクソゲー - 名無しさん 2017-12-11 13 38 25 クアンタ上方修正するよりシナンジュ、ストフリ等下方修正させた方が環境的に良くない?流石にパージ前はクアンタ弱すぎるけどパージしたら普通に戦えるやん。 - 名無しさん 2017-12-11 11 45 55 シナストフリの下方しつつ、クアンタの上方を。ホントに少しだけの上方でいいから - 名無しさん 2017-12-11 12 00 16 持ってない奴はここに書き込むなよ…めんどくせえなあ - 名無しさん 2017-12-11 07 04 43 弱い弱い言って、現状使う気ない奴もな。 - 名無しさん 2017-12-11 08 02 32 その弱い弱いの書き込みをわざわざ見に来て煽るアホ - 名無しさん 2017-12-11 08 27 15 煽りあい宇宙 - 名無しさん 2017-12-11 08 50 26 使ってる奴を拒むなよ。 - 名無しさん 2017-12-11 10 05 39 持ってる・持って無いの判断基準は?まさか性能戻せって言ってる奴だけの話しか聞かないとかじゃないよな - 名無しさん 2017-12-11 10 41 38 否定意見には「持ってない奴」「無課金」で黙らせようとするのはいつもの事。 - 名無しさん 2017-12-11 13 02 55 持ってない奴は量子化の使い切り18秒リロードのゴミさなど分からないだろ。話にならんのよ - 名無しさん 2017-12-11 13 29 42 壊れ修正されててざまぁって言ってる無課金連中ばっかじゃん。そんなこともわからんの? - 名無しさん 2017-12-11 16 01 13 やつを追う前に言っておくッ!おれは今運営の修正力をほんのちょっぴりだが体験した、い…いや… 体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… あ…ありのまま!起こった事を話すぜ! 「おれは奴の前で先行機体のクアンタに乗っていたと思ったら、いつのまにかクソ機体に乗っていた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか詐欺だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… - 刹那・F・ポルナレフ 2017-12-11 03 21 54 最後の詐欺ってのが木主の本音と見た! - 名無しさん 2017-12-11 06 40 03 ここの板見るとあいかわらず殺伐感がハンパないね。やり取り見てて心が痛くなる…。 - 名無しさん 2017-12-11 03 13 19 ひどすぎるよ。ランクマなんて二度と走る気がしないくらいの修正の速さと、異次元の弱体化。一生懸命貯めてきたEXを返せよって気持ちだよ。 - 名無しさん 2017-12-11 03 18 28 別に今でも全然普通の強機体レベルだしEX使ってレベル5までしてるなら結構強いだろ。以前の性能のまま無双したいなら別だがな。でもあそこまで壊れてて修正来ないと思わなかったのか?そこの判断は流石に出来たと思うがな。バトルをただビット飛ばすだけの作業ゲーに変えるくらいの機体が修正来ない訳無いじゃん。別に好きでEX使ってたなら文句言わずに乗れば良い。言っとくがバンキチ、DX、温玉よりは遥かに強いぞ? - 名無しさん 2017-12-11 03 36 30 え?強いつっても乗ってる奴ほとんどいない産廃と比べてかよ… - 名無しさん 2017-12-11 03 48 30 少なくともタイマンでは最強だよ。負けようが無い。 - 名無しさん 2017-12-11 12 04 56 せこい、せこいよ。壊れ性能だったのを使ってたんでしょ。使えなくなったから返せは無いわ~ - 名無しさん 2017-12-11 06 36 37 せこくはねーだろ?むしろ、何万もかけて先行取って、なんで支給だのみのキッズにせこいとか言われなきゃいないの?金使ってから文句言えよキッズ。 - 名無しさん 2017-12-11 08 00 02 ご利用は計画的に。これ大人の常識。 - 横から 2017-12-11 08 05 17 サラ金にも法令順守ってあるだろ?いきなり勝手に利息が変わるか?だから怒ってんの。それともお前の借りてるサラ金はいきなりトイチとかになるの?笑 - 名無しさん 2017-12-11 08 42 19 いい大人はサラ金なんて無縁。 - 名無しさん 2017-12-11 09 31 25 後先考えないとヤミ金にも気付けないだろうね。ご利用は計画的に。 - 名無しさん 2017-12-11 09 35 15 突然勝手に変わることもありますよって最初に同意してた気がするんだが。バランス取るためしゃーなしに修正も当然あるだろう - 名無しさん 2017-12-11 11 04 01 あれも今回みたいな事例に対するクレーマー対策なんだろうな - 名無しさん 2017-12-11 13 09 08 金かけたしEXもはたいたけれど機動2は十分快適だしむしろ修正あって良かったと思ってんだよなあ。壊れが欲しくて取った人なら怒るのかな? - 名無しさん 2017-12-11 08 10 18 何万も掛けたんですかー、お疲れ様ですー。で?自分の意思で取ったでしょ?取らなかったらデータ消えるとかあったの?自分の意思で取って強化したのに、修正されたから返せとか言うならオンゲやめた方がいいよ。 - 名無しさん 2017-12-11 12 22 24 それが引き金だと何故気付かない!? - 名無しさん 2017-12-11 08 04 02 本当にこの機体目障りだわ。当たってもカスダメしか出ないビットを、逃げながらコソコソと。悪いけどシナでいつも粘着して落としまくってるわ。実際、壊れと聞いて取ったような奴らばっかだから、雑魚が多いのも特徴だよね。量子化1回、ビット誘導の弱体化の要望を送ってクアンタを完全に潰そう - 名無しさん 2017-12-10 20 45 32 注意事項&禁止行為 他人への極端な誹謗中傷・煽りといった荒らしとみられるコメント 管理人室より抜粋 木主は書き込み禁止処分になりたいようだな - 名無しさん 2017-12-10 20 57 43 煽り目的の書き込みはご遠慮ください - 名無しさん 2017-12-10 21 01 36 すまん、お手軽強機体シナンジュもくそ目障りなんで乗るのやめてくれ - 名無しさん 2017-12-10 21 58 08 紛争幇助対象と断定、目標を駆逐する! - 名無しさん 2017-12-10 22 46 49 ホンマそれ、ゼロカスもウザいが、こっちは次元が違う。まぁサービス終了まで残ります僅かだしw - 名無しさん 2017-12-11 00 06 45 機動2の玄人クアンタに張り付いて落とされまくってたのお前か - 名無しさん 2017-12-11 13 46 08 みんな運営にHPから要望とか送ってる?ここでいくら愚痴ってもしれたもんだよー - 名無しさん 2017-12-10 18 47 45 最近は、貴重なご意見をありがとうすら言わないぞあそこ - 名無しさん 2017-12-10 19 26 33 そりゃ、ここをもっとこうした方が良いとか、こうすると人が来るとかじゃなくて「修正しろ無能運営」とか下らんものばっかだし。流石にクアンタの時のアレでかなりびっくりしたと思うぞ。ちなみに自分はランクマッチ中に備蓄(1000円~2000円のほう)を買うと一回だけEXパーツがおまけとして一つ付いてくる感じにすりゃいいんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん 2017-12-10 19 36 57 それとクアンタと何の関係があるんだ?? - 名無しさん 2017-12-10 20 09 16 悪い。クアンタは今の性能で満足してる...っていうか壊れになったらまた増えるんだろ?だったら何もせず、専用機感を味わいたいっす - 名無しさん 2017-12-10 20 37 04 煽り煽られ…板が閉鎖されたときの反省はないのか? - 名無しさん 2017-12-10 15 42 28 日曜日のこの時間ということを考えれば、おのずと答えは見えるはずだ - 名無しさん 2017-12-10 15 49 31 このくらいじゃケイさんもニッコリやろ - 名無しさん 2017-12-10 18 52 32 前のときに比べりゃどうってことはないわな - 青一 2017-12-10 20 17 16 もう強機体厨が多いから修正前に戻してやれよ。クアンタ戦っての作ってそこでしか出撃できない様にしてしまおうぜ。 - 名無しさん 2017-12-10 15 29 29 なあいい修正案があるぜえ。マタルビルドのクアンタムバースト タイプレギュラー という装甲が戻せるのがある、通常はタイプレギュラーが発動(弱体後の性能)だが1撃墜までに3回レギュラーを発動しさらにパイロットスキル発動した場合のみさらに形態変化、弱体前の性能を発動できる 真のクアンタムバースト に変化。難攻不落の発動条件を満たし全てを滅ぼす量子の光!現れるがいい! - 名無しさん 2017-12-10 14 26 34 強機体厨乙www性能頼りきった発言とか恥ずかしく無いの?腕磨いて出直してこい - 名無しさん 2017-12-10 06 55 36 強機体厨の何が悪いよ、とぶっちゃけ思う。ゲームなんだから強いの使って勝率上げようとするのは普通だし。ぶっちゃけその強機体に勝てない奴がゴミってだけで - 名無しさん 2017-12-10 07 17 07 ストフリざけんな!→素ダブルオーやドゥン、∀に乗ってどうぞ シナンジュ強すぎ修正しる!→戦術磨けばただの彗星 (元壊れの)FAZZ強すぎ→実弾機乗って的確に狙おう クアンタ壊れすぎ!→量子ジャンプ使い切ればただの紙切れだし、サブは何発使ったか数えてれば余裕 - 名無しさん 2017-12-10 07 19 38 対策になってるのか?矢印を逆にして発狂する強機体乗りっているのか。強機体からは変わらず上から目線だと思うが。 - 名無しさん 2017-12-10 10 13 12 ストフリとFA-ZZの両方が怖い人はドゥンに乗ればいいってこったな - 名無しさん 2017-12-10 10 53 43 ドゥンが対話しなきゃいかん訳か。 - 名無しさん 2017-12-10 15 24 09 自虐?強機体を使わないと勝率上がらない→強機体使わないと勝てない私は、強機体に勝てないゴミ以下です、って言ってるようにしか…… - 横から 2017-12-10 09 55 28 サンキュ、シャイニングが強機体だと聞けてうれしいよ。皆シャイニング乗ろうぜ、強機体だってよ - 名無しさん 2017-12-10 14 09 48 強機体かっこ悪いの変なプライドから弱機体乗って仲間に迷惑かけるやつがゴミだよ - 名無しさん 2017-12-10 14 52 44 上のシャイニングとかだろ - 名無しさん 2017-12-10 15 07 43 平均120で勝率70%はあるんだけど、だめなのか。じゃあこれからは皆大好きシナンジュしか使わないよ - 名無しさん 2017-12-10 15 39 12 愛がないなら仕方ない。 - 名無しさん 2017-12-10 16 48 41 「対 戦ゲームあるある」なんだけど、自称エンジョイ勢の大半が環境キャラに文句を言っている。 「環境キャラだから」という理由で乗らないのに文句を言う、対面に来るとキレる、使ってる奴をすぐ人格批判する。 これは、自称エンジョイ勢の言うエンジョイ出来るゲームが、自分本位の物だからである。相手プレイヤーが真面目に勝ちに行っている。それ自体は対戦ゲームとしては自然な事で、その事に関して文句を言うのはお門違い。 自分が自分本位なエンジョイで、好きなキャラに乗ってるのだから、強キャラに乗ってるプレイヤーを批判してはならぬ。強キャラ作ってる運営には言っていいと思うけどね - 名無しさん 2017-12-10 14 30 18 純粋に駆け引きしたいだけだろ。腕前以外に機体性能が大きく作用する対戦ゲームでも、少しでも楽しみたいんだろ。だからそもそも、俺TUEEEEを楽しむ輩とは相容れないんだよ。 - 名無しさん 2017-12-10 15 10 19 だからそれも自分本意の楽しみやから人それぞれ 押し付けるのは間違いだし 自分とは違うからって批判するのは御門違いって話よね - 名無しさん 2017-12-10 16 30 32 いや、だから相容れないって話だろ。強機体厨もそうじゃなくても味方非難してる時点で同じ穴のムジナ。誰もが利己的なんだよ。一方的ではなく双方な。 - 名無しさん 2017-12-10 16 46 59 持ってないのに発言する権利あるんですか?素クアンタは700の並ですよ。格闘なんて短くて横格封印安定レベルですよ。前格なんてなんでオーバーヒートフリーダムに後出しされて負けるんですよ。ちなみにアトラスにも負けるとわかって闇討ちしかもう使いません。Nと下格しか息してないんです。剣がビームサーベルより短い判定って…バスターソード追加して伸ばさないと無理ですって - 名無しさん 2017-12-10 11 57 03 ビットとかは妥当ですが…格闘性能にコスト相応の能力くらい与えてやってもいいはずですよ…素クアンタでいる意味が欲しいんですよ…今んところはシールドビット貼って耐えるやシールドビット貼ったまま下格で降りたりとかしか出来ないんで攻め択がないと待ちゲーしてるみたいな事になっちゃうんですよね - 名無しさん 2017-12-10 12 16 58 他の武装使ってないの?当たらなくても牽制位にはなるだろwww大体それわかってるなら当てられない方がどうかしてる。今まで相当楽してたんだね 、そりゃ文句言うわけだwww - 名無しさん 2017-12-10 12 27 50 だから持ってないのに何を言ってるんです?とネチケットくらい守ったらどうですか?とサブもビットも当ててます。素のクアンタの格闘性能に対して俺は指摘してますよ。なんでアトラスにまで後出し格闘で負けなきゃならないんだって弾がもったいないんで格闘振ったのにオーバーヒート相手に逆にもらうというのはおかしな話です - 名無しさん 2017-12-10 12 52 32 横からすまんが格闘機の癖にデュナメスやガンキャノンに格闘負けるバンシィの前でお前同じ事言えんの? - 名無しさん 2017-12-10 13 20 28 でしたらバンシィと素クアンタのアップでいいんじゃないですか?とネチケット守ってくださいよ - 名無しさん 2017-12-10 13 59 59 そういうことを言ってるんじゃないと思うんだけど。とネチケット守ってくださいよ。 - 名無しさん 2017-12-10 14 37 26 横からとか失礼ですよ。ネチケット守ってくださいよ。 - 名無しさん 2017-12-10 14 29 22 バンシィよく出てくるけどバンシィ並みの産廃って分かるだけなんだよな - 名無しさん 2017-12-10 14 49 55 持ってないから喋るなっていうのは横暴じゃないですか?それとネチケットくらい守ったらどうですか^^ - よこから 2017-12-10 14 16 34 持ってる、持ってないの判断基準は何なんでしょう?修正歓迎派が持ってないで、修正不要派が持ってるでOK? - 名無しさん 2017-12-10 20 38 47 こいつのビット弱いって騒ぐ子いるけどさ、足止まらずにあの性能のビット打てる時点で、ファンネル系の中では最高クラスの性能だよな。クアンタの高い機動力を殺さずにあれだけ牽制できる武装って普通に強いんだが - 名無しさん 2017-12-10 01 38 31 弱いよ。牽制にすらならん。あっ雑魚には牽制になるな。すぐガードするから - 名無しさん 2017-12-10 04 45 27 そんなにクアンタが怖いのか?でも、ウソはいかんよウソは。現状ほとんど当たんない。リザルト見ればわかるから。 - 名無しさん 2017-12-10 05 49 14 オーバーヒートしてるやつさえ歩いて避けられたが、他のファンネル機体も避けられるの? - 名無しさん 2017-12-10 09 39 21 弾数もリロードもトップ、当てやすさもサザビーに次ぐレベルでしかも移動撃ち可能。正直なんで文句言われてるか分からない - 名無しさん 2017-12-10 10 57 39 ビットだけで大体どれくらいダメでてる? - 名無しさん 2017-12-10 13 02 32 正確には分からないが、多分800くらい - 名無しさん 2017-12-10 13 08 53 頑張って1000行くか行かないかだな。ビームと格闘とフル回転させないと与ダメでない。クアンタで与ダメ2~3000出してる奴は頑張ってると思うよ。ラグタイム中だと与ダメが悲惨な事になるしな。 - 名無しさん 2017-12-10 13 14 15 そんなもんだよなー派生攻撃のないビット兵装としては優秀かもだけど、クアンタ他の武装メインとゲロビしかないんだよな… - 名無しさん 2017-12-10 14 52 28 そういうこったな。俺自身あまり上手くないんだが他の800よりダメ出せない。当てやすい武装もないしな。だから現状に満足してるわけじゃないんだが、ビットに文句言ってる奴が本当に理解不能だった。 - 青4 赤1 2017-12-10 15 46 09 みんな勘違いしてるとこ悪いな、クアンタは戦闘用MSじゃないんだ(大嘘)、フルセイバーに期待だな(フルセイバーは絶対ELSコロスマンだから - 名無しさん 2017-12-10 00 33 30 え?絶対ELOSマンがあんだって?(難聴) - 名無しさん 2017-12-10 00 40 51 おっとエロス○の悪口はそこまでだ(深読み) - 名無しさん 2017-12-10 01 09 38 ディアッカ「呼んだか?」 - 名無しさん 2017-12-10 01 34 19 グゥレイトォ!!(直結♂ゲロビ) - 名無しさん 2017-12-10 01 57 15 出阿塚エロスマンは許されません。 - 名無しさん 2017-12-10 14 33 03 ステータスと量子化だけでいいから修正してくれないかな… - 名無しさん 2017-12-09 18 09 12 だめじゃ己の能を呪え - 名無しさん 2017-12-09 18 35 54 俺が未来を切り開く! - 名無しさん 2017-12-09 15 27 23 はいはい(産廃スペックに・・・っと、カタカタ - 運営 2017-12-09 16 22 11 いやいや…皆さま…一番あかんのが素クアンタがきついままって事ですよ…シールドビットや射撃兵装には問題はないのですが…素クアンタのビットがパージ前より働かず、クアンタと言えばGNバスターソードという機能がない事がまず問題で…なんでビット割り当てにGNソードビット発射が3つもあるの?となりませんか?剣が短い為に今のフリーダムに後出し負けされて悔しくありませんか?ブーストゲージ無くてオーバヒートした所を前格でダウンさせようとしたらN格闘で判定負け…俺は正直に言ってしまうと悔しいです。 - 名無しさん 2017-12-09 12 45 44 ぶっちゃけ今のクアンタのビット、パージ後より素のほうが怖くね?タイミング分かり辛いんだけど - 名無しさん 2017-12-09 14 14 25 ここまでひどいと先行なんて今後走るやついるのかって話でね。この前は、7解放に助けられたけど今後それで持つのかって話で。素直にクアンタを800の先行機体らしく上方修正してほしい。 - 名無しさん 2017-12-09 16 25 05 そんな商売する側の都合なんて知った事ではないので、欲しいから取るって層だけをターゲットにした調整のままでいいよ。強いから取るって層を作ればもうインフレが今の比じゃない程に加速してくだろうし。 レッテル貼られる前に言うがクアンタもサイコも乗ってる上で言ってるぞ - 名無しさん 2017-12-09 16 38 20 これだよなー。前のままだったら今よりも辞めてる奴多いんじゃね?物陰からビット撒くだけでハイスコア取れる機体だったんだから。対戦ゲームで相手に近づけないとかゲームとしてどうなの?FPSじゃあるまいし。好きな機体、欲しい機体だったら取りに行くでいいんじゃね? 最初のあれが異常だったから修正された訳だし - 名無しさん 2017-12-09 17 25 53 前に戻してくれなんて言ってねーんだわ。極端すぎなんだよ。ステ大幅弱体化、機動大幅弱体化、武装大幅弱体化、装甲微々たる強化←こんなやっつけ修正じゃ取った奴等は納得しないのは勿論、先行機体取る奴もいなくなるし、もう既にランクマにも影響出てるだろ? - 名無しさん 2017-12-09 20 57 40 何言ってんの?クアンタとサイコザクを一緒にするなよ。コストも違えば性能も立ち回りも違うじゃん。後大幅減とか言ってるけど実装時が異常なだけで弱くなったとか只の甘えだから。一方的に相手を蹂躙出来ないと先行機体とる意味無いの? 金かけたのに~は理由にならんぞ 。壊れ厨なら話は別だか - 名無しさん 2017-12-09 21 28 05 気にせず好きなサイコザクまで走りましたが何か。好きな機体が弱体化って要素だけ見ればガッカリな気持ちは分かるけれど、いちいち何故先行とる人が減るどうの気にしなきゃいけないんですかね。運営の人ですか? 俺はこれからも好きな先行機体は狙うよ - 名無しさん 2017-12-09 21 34 52 お前は只の物好きなだけだ。あのな、ランクマ機体も先行機体も運営に言わせりゃ目玉商品なわけよ。だからわざわざあんなPVも作ってんだよ。 - 名無しさん 2017-12-09 23 11 01 そんな物好きが取りに行く格好で何か問題があるのか? - 名無しさん 2017-12-09 23 26 48 目玉商品だったら高性能じゃなきゃダメなの?PVだって案内みたいなもんでしょ。壊れ厨には通じないかもだが - 名無しさん 2017-12-10 06 36 37 俺含め戦友も先行走ってないよ。また不良品でしたじゃかなわんからな - 名無しさん 2017-12-09 22 45 41 機動力に修正は入ってないんだが - 名無しさん 2017-12-10 01 36 30 サイレントで入っとるわエアプ - 名無しさん 2017-12-10 02 07 51 機体と各種攻撃の細かな調整を実施… - 名無しさん 2017-12-10 15 49 41 文句言ってる奴ら修正前の性能に慣れ過ぎだろ。先行=強いは違うぞ?今でも一応普通に強機体レベル。バンシィと同じスペックまで落として欲しいのか?? - 名無しさん 2017-12-09 12 37 19 過去スレでよく引き合いに出されるバンシィとDX。これ使ってるやつほとんどいない産廃なんだけど、それと比べられるクアンタってそんな弱いの? - 名無しさん 2017-12-09 12 57 47 強機体だな。あれで600コス位ならな。あと、乱戦ならバンシィのが断然強いぞ。 - 名無しさん 2017-12-09 13 09 18 おまw乱戦でクアンタ活かせないとかw量子化からの攻撃がバンバン当たるようになるぞ?それがバンキチの方が強いとかwマジかお前wバンキチ使ってみろ乱戦中ならヘイトほぼこっち向くからwそりゃ高コストの癖に雑魚だしクアンタみたいに量子化でヘイト切りも出来んからなwもうちょっと練習したら?俺みたいな雑魚でもクアンタで与2500以上は出るし被撃は2以下にほぼ確実に収まる。そりゃシナやストフリよりは劣るけどよ。 - 名無しさん 2017-12-10 02 48 54 せっかく時間と金かけて先行取ったのに~弱体化とかふざけんなよ糞運営がー、て事でしょ。使ってたならあの異常な性能わかるじゃん。起きるべくして起きたんだからぐずぐず言うなよ - 名無しさん 2017-12-09 20 09 43 ビット弱体化しすぎせめて発射間隔は戻して欲しい - 名無しさん 2017-12-09 03 07 09 ほんまそれ - 名無しさん 2017-12-09 03 13 38 今の性能なら、パージのロード時間いらん - 名無しさん 2017-12-08 15 07 44 いやいやwパージ後の装甲下がりすぎちゃうか?脱いだら勢いで蒸発しかけるわ - 名無しさん 2017-12-08 16 57 28 実際、装甲脱いで全裸になってるんだから仕方なくね? - 名無しさん 2017-12-08 17 32 54 じゃあ装甲相応の火力をおくれよ… - 名無しさん 2017-12-09 09 52 41 装甲排除したら火力上がるなら意味不明なんだが - 名無しさん 2017-12-09 10 25 14 じゃあクアンタムバーストでなんで補正値上がると思ってんだ…? - 名無しさん 2017-12-09 14 08 42 ドライブ直結してるから - 名無しさん 2017-12-09 15 20 49 いいと思う。それにパージ前の性能を上げてパージ前を使う意味を持たせたらちょうどいいと思う。 - 名無しさん 2017-12-08 17 34 44 装甲増でバリア張って撃ちあったり、格闘も振ったりみたいに性格変えると楽しいかもね。現状機動パージ後一択に近いからね - 名無しさん 2017-12-08 18 36 37 こいつのソードビットでガードさせて、別の機体がマニュ連やゲロビでしとめる二人組み一騎当千クラスがいてどうしようもなかった。乱戦は避けて二人で拠点まわりながら少数を確実にしとめてく感じ。オレもそんな戦友が欲しいw - 名無しさん 2017-12-08 09 08 11 ソードビットはガードせずに、避ければいいぞ。ある程度の距離移動すれば、歩いてるやつにすら当たんないから… - 名無しさん 2017-12-08 09 21 54 なるほど!ソードビットの性能とかちょっと調べて覚えときます!^^ - 名無しさん 2017-12-08 14 14 16 一斉射出した時はそれでほぼ避けれるが、1発ずつ打たれるとテンパってブースト切れ→蜂の巣にされるから気をつけろ - 名無しさん 2017-12-09 13 23 09 ほんとふざけてるわ・・・なんで、全部の機能下方修正されんの?パージ前の装甲を1あげるだけとか、ユーザーなめてるわ - 名無しさん 2017-12-08 01 46 41 まだ定期でいってんの?実装時が壊れだったんだからしょうがない。これも定期だがね - 名無しさん 2017-12-08 10 33 18 黙った時に何もかも終わるんやで?まあ、通報厨は今のままでいいと必死だろうけどな。 - 名無しさん 2017-12-08 11 53 19 何に対して必死なの?性能が元に戻るとか?普通に考えて無いだろ。あの性能だから修正されたんだから。むしろ、当時無双してた奴が騒いでるだけでしょ。 - 名無しさん 2017-12-08 12 18 17 とってない方が多数なんだからあれ数ヶ月放置してたら本当ユーザー激減の不具合だからね、乗ってたんなら異常さ分かってるやろ?。せめて突貫で弱体したから再調整の要望にしようや。 - 名無しさん 2017-12-08 18 19 44 LV7機体が来てやり過ぎ調整来てて、今の現状なら再調整はありって思うね - 名無しさん 2017-12-08 23 19 19 なんだあのフリーダム?レヴェル7?ステータス見てみろよw壊れ過ぎであれこそ修正すべきだろwあそこまでやるならクアンタなぜ産廃にしたし。 - 名無しさん 2017-12-09 02 47 08 クアンタに限らず回避と特殊移動は全部打ち切りリロでいいと思うわ - 名無しさん 2017-12-07 15 29 05 おう。その変わり特殊移動、回避のリロは8秒な。8秒で3回分回復するとかステキ - 名無しさん 2017-12-07 23 52 58 何甘えてんだ。まあクアンタより3秒早い15秒でいいよ。15秒で3回も回避出来るの素敵だろ - 名無しさん 2017-12-08 03 20 12 あんだけクアンタショックしてたけど、普通に今でも1番相手したくない機体だな。上手い人に乗られると攻撃当たんないし、シナンジュの方がまだ個人的には相手しやすい - 名無しさん 2017-12-07 14 09 11 こいつ使ってて与ダメ2000そこそこもいかない奴は、まずはマニュ射を覚えた方がいい。被ダメ2000越え安定のやつは予測しながらのorサブ撒きながらの空中移動を覚えた方がいい。 - 名無しさん 2017-12-07 13 03 25 クアンタで足止まるマニュ射は重要じゃないわ。相手の武装によって回避方法を変えて、回避しながらでも予測して敵に当てる力が重要。 - 名無しさん 2017-12-07 13 12 00 その立ち回りで2000そこそこ行かないなら考え直した方がいいだろ? - 名無しさん 2017-12-07 13 20 21 この立ち回りできない人がマニュ射しても的になるだけでは?まず基本の機体の動かし方から練習したら良いと思う。 - 名無しさん 2017-12-07 16 38 36 そして、回避しながらの・・の話は上でも言っているように被ダメの話し、、だと俺は考える。 - 名無しさん 2017-12-07 13 31 22 orじゃなかった。andな。 - 名無しさん 2017-12-07 13 18 33 •こいつ今となっては原人のみ使用してて今でも機動性同じだから当てるのに苦労するし、立ち回りうまいのしかいないからしんどいね。でもビットの当たりとか威力とか量子ジャンプも丁度良い感じで理不尽さは感じないね。 - 名無しさん 2017-12-07 12 52 11 原人がクアンタに乗ってるとこ想像してワロタ。玄人(くろうと)の間違いじゃない? - 名無しさん 2017-12-07 13 16 45 ほんと無能運営のこの無茶苦茶な修正はひどすぎる・・・誰かなんとかしてくれんのか? - 名無しさん 2017-12-07 05 18 21 先行なんて走る意味ないじゃん?EX貯めてもどうせ先行は修正されて無能とかすのに、ゲームのやりこみ度とか考えてない。 - 名無しさん 2017-12-07 05 19 46 同じ紙装甲のストフリやゼロカスと比べて微妙だが別に産廃ではないだろ。量子化やステまで修正しなくてもいいだろ糞運営とは思うけど仕方ないさ。 - 名無しさん 2017-12-07 09 25 24 実装時から今の性能なら誰も文句言ってなかっただろうにな。歴代最高のぶっ壊れ生み出して焦ったのか知らんが弱体化し過ぎ。そりゃあ不満も出るわ - 名無しさん 2017-12-07 09 37 41 ガードキャンセル量子ジャンプとかいうのやめて - 名無しさん 2017-12-04 18 16 30 ガード硬直中は量子ジャンプできねーぞ - 名無しさん 2017-12-04 18 30 12 あークアンタの記録更新中…装甲1でなんとかやってきてるけど…やっぱり装甲2か3欲しい…味方フォローしながら前に出るなら囮の時の装甲固めでバーストしても落ちにくくしないと - 名無しさん 2017-12-03 00 20 38 キュベレイもそうだが、移動撃ちできるファンネル系の武装は中継戦でかなり強い。しかもクアンタは細身かつ機動力も高めで、さらに量子化まであるから相手が中継を諦めてもキュベレイよりは対処が容易。中継奪うことに関しちゃ全機体でもトップだと思う。ただ問題はその後で、押し付け武装持ちやBRをちゃんと避けれる相手には味方の援護まで粘るくらいしか出来ない。最高コストとしちゃ微妙かな - 名無しさん 2017-12-02 22 02 40 クアンタ200回乗って2落ち以上したことない俺は純粋種でいいよな? - 名無しさん 2017-12-01 13 49 06 上手すぎワロタw 普通200回も乗ってたら、何度かは3、4落ちすると思うけどね。前線張っててそれなら凄いけど、影からビット・逃げ気味だったら微妙だな - 名無しさん 2017-12-01 14 53 58 2落ち以上だから2落ちすらもしたことないんだよな…正直信じられないけどw - 名無しさん 2017-12-01 17 35 05 すまん、ただしくは3落ちだな - 名無しさん 2017-12-01 17 45 56 修正後も乗り続けてそれなら誇っていいと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-02 12 13 10 前線張りつつ、囮や中継維持こみならイノベイターですね。後は与ダメです。ちなみに俺は500乗ってて最高与5471です。バグ知らずに前出て昨日不名誉な三落ち貰いました。記録に残りました悲しい - 名無しさん 2017-12-01 15 23 37 すまん、与ダメは低い…。てか久々に戦績見てたらプロヴィデンスで6落ちの記録残ってて笑ってしまいました - 名無しさん 2017-12-01 17 25 45 パージ前のトランザムでゲージリセットだと、実質トランザム中にシステム発動出来なくなったね。こんな設定あったっけ?ユニコーンのNT-Dはゲージリセットしなかった - 名無しさん 2017-12-01 11 43 24 告知ないからバグだろうね… - 名無しさん 2017-12-01 12 24 16 それのおかげで叩かれまくる。おまけにジオニスト?が調子に乗ってきちゃったりして迷惑なんですよね…最初からその設定だったとかエアプかます方までいて何言ってるんですかねと思いましたよ…本気でバーストシュート択やリペア択が今パージ後にならないと出来ないんで…バグが治るまで乗るのは控えた方がいいでしょう。仕事から帰ったら治ってると良いんですがね… - 名無しさん 2017-12-01 12 40 35 修正きたね - 名無しさん 2017-12-01 18 02 53 バグ修正されて良かったにせよ、実装当初~下方受けた現在、腕上げろとか極めろとか論外でブースト移動スピード抑えられて囮さえもろくに出来ずソードビットもクソになったにも関わらず今のがちょうどいいとか抜かす反クアンタ派(持ってない&取っていても使わない勢) - 名無しさん 2017-12-01 19 52 36 なんか、機動性もよくなった気がすんだけど。一回のっただけだが - 名無しさん 2017-12-01 19 56 06 サイレント修正でビットもとに戻してくれんかの - 名無しさん 2017-12-01 20 15 49 折角の先行機体で時間と金かけてまで取ったのに産廃レベルにまで修正されて無双出来なくなったじゃないかwww費やした時間と金返せよ糞運営ってか? - 名無しさん 2017-12-01 21 29 25 いや糞なのは課金すらせず運営様に貢献しないお前だよ - 名無しさん 2017-12-02 02 44 24 雀の涙程度しか課金してない癖に何偉そうにしてんの?顔面トランザムしてんの?もっと運営様に貢献してから書き込んでね - 名無しさん 2017-12-02 06 17 14 なんか必死だな - 名無しさん 2017-12-02 11 48 23 どちらがより多く課金してる自慢なんて見苦しいだけだからやめろよ - 名無しさん 2017-12-02 11 53 21 クアンタ、弱体されたけど普通に強いんだけど。パージ前もバリア上手く使ってあえて隙晒したとこに攻撃無効にしてよろけからのマニュ射とか。パージ後もビットはよろけ取り用tl割り切って使ってやっぱりマニュ射。基本が出来てないとかもだけど、機体ランク的に普通に上位に入っている気がするする……。火力高いから、受ける機体によってはマニュ射一回で蒸発するんだよね。 - 名無しさん 2017-11-30 21 31 13 定期的に湧くなww今のビットでヨロケ取りですか〜ビットでヨロケ取ってマニュ射!!そりゃ強いですね!!なるほどBRの威力125しかないけど機体によってはマニュ射で蒸発させられるなら強いですね!機体選ばないならBR100の金枠でもマニュ射一回で蒸発させられるわww - 名無しさん 2017-11-30 22 00 03 クアンタの格闘強いんだけどなぁ...調整入ったライザー以下ではあるが - 名無しさん 2017-11-30 22 13 19 よく見ろよ、受ける機体によっては、って書いてるだろ。受ける機体がザクとかジムならマニュ射一回だろw - 名無しさん 2017-11-30 22 22 09 すごいな。そりゃつえーや - 名無しさん 2017-12-01 00 31 11 今のビットの性能でよろけが取れるほど当たってくれるやついるってどんな低レベル帯だよ - 名無しさん 2017-11-30 22 07 26 木主だけど、凄い煽るな。過剰に反応し過ぎな気もするけど、煽ると何言っても説得力ないどころか逆に火消しに必死としか思われないからまずいと思うんだけど(^^; - 木主 2017-12-01 16 50 56 弱い弱い言ってるやつら全員無強化クアンタに乗ってる説 - 名無しさん 2017-11-30 20 50 25 レベル5だけど弱いよ。まだ無強化ゼロカスのが強い - 名無しさん 2017-11-30 22 04 34 ゼロカス無強化の方が強いとかwww 単にクアンタ使いこなせてない只のカスじゃん。本当にLv5使ってんの?エアプじゃなくて? ガチなら引退した方がいいんじゃないwww - 名無しさん 2017-12-01 12 56 22 いやクアンタレベル5弱いよ - 名無しさん 2017-12-01 13 44 20 いや普通に与ダメ平均4000被ダメ平均1000位だけどゼロカスならもっと良い成績出るんだわこれが - 名無しさん 2017-12-01 13 49 29 嘘つけ笑 クアンタで平均与ダメ4000て上手すぎだぞ - 名無しさん 2017-12-01 14 26 18 データベースでは平均5512だけど結構拠点壊してるからなぁ体感だとそんなもんかなってとこ - 名無しさん 2017-12-01 14 38 36 ↑に追記:ちなみにクアンタ取ったのランクマ最終日修正前クアンタではランクマ出てない このデータベースの記録は修正後クアンタでのランクマの記録ね - 名無しさん 2017-12-01 14 42 26 凄いな。俺とは運用の仕方が違うのかな。モジュールとマスタリーどうしてる? - 名無しさん 2017-12-01 15 02 43 完全赤振りで射撃と格闘は貫徹3まで振って後は拠点3かな - 名無しさん 2017-12-01 16 11 51 途中で送信してしまった モジュールは赤がビーム貫徹3で埋めて青が格闘貫徹2で埋め緑はブースト3で埋まってる ただ余りにもビットがあたらなすぎるから最近格闘は上げなくていい気がしてはいる - 名無しさん 2017-12-01 16 14 35 戦闘仕様だね。それで被ダメ1000は凄い。僕緑振りで中継まわりと囮運用っす - 名無しさん 2017-12-01 17 21 18 すまん平均1000は見栄張ってたわ データベース見たら実際は1676だった ちなみに出撃数114 - 名無しさん 2017-12-01 17 42 26 PS発動でパージのリロードリセットされてない?さっきの戦闘中に違和感あってんけど… - 名無しさん 2017-11-30 20 22 40 俺もありましたね…まさかのトランザムしたらゲージがバーストがゼロに…と…ビットが壁側でもないのにへんな動きして当たるまでに時間がかかってました。 - 名無しさん 2017-11-30 20 43 29 やっぱリセットされるよね。ビットはわかんないけど、地味に不便だな… - 名無しさん 2017-11-30 20 59 10 火力が足らない…ゼロカス羨ましい… - 名無しさん 2017-11-30 19 58 58 バリア弱体してない? - 名無しさん 2017-11-30 12 45 12 ※バリア展開中に攻撃のガードに成功した場合は、バリアの持続時間は減少せずにブーストダメージのみ発生します。←普通に効果時間減るな - 名無しさん 2017-11-30 13 03 46 被弾時今まではバリア持続時間減→ガードの様にブースト減になると認識したんだけど違うの?展開してブーストある限り規定秒数保つのならば俺にとっては数発食らっていつの間にかバリア消える現状よりも使いやすいから弱体とは言い切れないのだが。あとバリアのブーストダメージがどれ位かにもよる - 名無しさん 2017-11-30 14 24 32 すまん、運営の書き方が悪くて勘違いしてたわ コレ、シールド中に自分でガードした場合の話っぽいな - 名無しさん 2017-11-30 14 58 23 普通にそうとしか読めなかったんだが。で、ガードした際は通常のガードと同じブーストで受ける形になってた。持続時間は削られない。 ついでに分かった事だけどバリア展開中はガードの硬直もないんだな - 名無しさん 2017-11-30 15 13 28 バリア張ってるのにわざわざガードなんて普通する?普通にバリアで受け止めた場合の事だと思ったわ - 名無しさん 2017-11-30 15 43 37 これだったらどんなに良かったか。パージ前に希望も持てただろうに… - 名無しさん 2017-11-30 15 56 01 うーん…生クアンタのビットもう少しやる気出して欲しい…後はいいんだけど…後ゲロビが細過ぎるのと使う時が全然少ないからそこの部位をバスターソードに切り替えて時限式ガード不能格闘化させてほしいかな… - 名無しさん 2017-11-29 23 50 44 甘えるなぁぁぁぁぁぁぁ! - 名無しさん 2017-11-30 13 02 40 でもバリア捨てて攻め択に回してるんで妥当だと思うんですがね…あとゲロビはZZ系やゲロ専門が強いですし、わざわざパージ前にまでゲロビ撃つのはちょっと - 名無しさん 2017-11-30 13 09 03 クアンタ「強機体?俺が?俺を強機体にしたのは運営達の仕業だ。そして急激な弱体化のせいでオデノカラダハボドボドダ!」 - 名無しさん 2017-11-29 19 01 32 運営「だが私は謝らない」 - 名無しさん 2017-11-30 13 44 07 クアンタのキャンペーン来るならレベル6解放してほしい…装甲強化でより生クアンタで攻めやすくなるし。 - 名無しさん 2017-11-28 20 14 46 生時の素の装甲もあげて欲しいな。パージ後はフレーム剥き出しだから分かるけどさ - 名無しさん 2017-11-28 20 32 00 短所を直して、足並み揃えるんじゃなく、長所を伸ばしてあげる、、そんな教育しようぜ(笑) - 名無しさん 2017-11-28 20 41 46 オーバーヒートしてるOOにビット全弾歩いて避けられたんじゃが… - 名無しさん 2017-11-28 19 35 06 おそらく見聞色の覇気使いだったんだろ(震え声) - 名無しさん 2017-11-28 20 58 58 紙絵……! - 名無しさん 2017-11-28 21 29 04 そ、そうだよな。相手がうまかっただけだよな!歩いてるやつにすら当たらないわけじゃないよな! - 名無しさん 2017-11-28 22 05 05 今のビットの性能なら止まってる敵にしか当たらんぞ - 名無しさん 2017-11-28 22 33 07 だよなーダメ換算しても1試合15発くらいしか当たってないわ。占拠中の敵狙う以外に上手い使い方ある? - 名無しさん 2017-11-28 23 58 26 ガード固めてる敵に1発づつ撃ってブースト消費させるとかくらいかな… - 名無しさん 2017-11-29 00 32 38 一発ずつ撃つの?一斉で良くない?まあラグの前にはどちらも抜けられてしまうんだけど… - 名無しさん 2017-11-29 17 18 45 今までの傾向からするとクアンタのキャンペーンっていつが濃厚? - 名無しさん 2017-11-28 13 17 22 恐らく3月頃 - 名無しさん 2017-11-28 13 43 49 ありがとう! - 名無しさん 2017-11-28 13 48 05 修正後クアンタで勝率72%は良い方ですか? - 名無しさん 2017-11-27 13 40 46 何戦中何勝かちゃんと書いてくんない?勝率だけならいくらでもエアプで言える。だから、ちゃんと書け - 名無し 2017-11-27 14 02 48 なんでそんな喧嘩腰なんだよ…気持ちはわかるけど穏やかにいこうぜ - 横から 2017-11-27 14 04 40 すまんな、下でクアンタを語る虫唾が走るエアプ野郎のせいでちょっと、イライラしていてね。 - 名無し 2017-11-27 14 10 31 横からだけどだからってそのイライラを普通に質問してるこの木主にまで引っ張る意味ある? - 名無しさん 2017-11-27 14 22 36 何戦中何勝かもエアプで言えるだろバカ - 名無しさん 2017-11-27 14 11 45 いくらなんでもこの喧嘩腰な言い方はねえなw - 名無しさん 2017-11-27 14 20 58 エアプどうのこうのは置いといて、カマトト自慢に確かにイライラするものがある。 72パーの判断くらい自分でできるだろうに。 - 名無しさん 2017-11-27 14 39 27 下のコメで90や80で雑魚っていうアホがいたからってのもあると思う - 名無しさん 2017-11-27 14 43 41 じゃぁ木主の質問は皮肉って事ですね - 名無しさん 2017-11-27 14 46 25 別に悪くないよ~って反応が見たかったんだと思う - 名無しさん 2017-11-27 14 48 16 なるほど。。まぁ私も何となくそう感じましたけどね。結構木主の質問にその手のウザさを感じた青枝1みたいな人もいるんじゃないですかね。まぁ青枝1も瞬間湯沸し器気味ではありますが - 名無しさん 2017-11-27 14 56 48 なんとなくゼロカス乗ったけどコイツほぼクアンタ(パージ後)の上位互換じゃね? - 名無しさん 2017-11-27 03 52 05 よし、皆でクアンタからシナンジュに乗り換えよう!産廃のクアンタは封印すれば皆幸せになれる。無理してクアンタに拘らなければ見飽きた醜い争いも無くなるしね! - 名無しさん 2017-11-27 06 23 41 枝ミスすいません - 名無しさん 2017-11-27 06 24 16 丁重にお断りするぜ!俺は最強だ.....ウワアアアアアアアアッ(;0M0) (ゼロカスのフルゲロビ - 名無しさん 2017-11-27 16 48 49 クアンタにはビットがあるけどその他はほとんどの面でゼロカスのが強いよね。 - 名無しさん 2017-11-27 08 39 22 タイマン性能はクアンタの方が高いが、あとは着地硬直隠せるところと中継戦に強いところしか勝ってないな - 名無しさん 2017-11-27 09 10 42 着地硬直も1秒の量子化の間にだからな。しかもその時点でPS使わない限り量子化残数1かリロード18秒が確定 - 名無しさん 2017-11-27 11 01 53 そもそも着地したい時に量子化リロード中でない事が大前提だな - 名無しさん 2017-11-27 11 26 48 いや流石に十分だわ。そもそも相手からしたらどこから出てくるか分からないから - 名無しさん 2017-11-27 12 04 34 上マークで見えますよ…もう粒子化は騒ぐレベルではないんで見えなくていいんですがね - 名無しさん 2017-11-27 12 51 26 これな。クアンタ側は見られてないと思ってるかもしれないけど十字キー上でマーカー付けとけば量子化した所で位置丸見えだからな - 名無しさん 2017-11-27 13 08 06 ゼロカスでも↑特2で接地すれば着地硬直消せるんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-27 11 44 57 クアンタ涙目 - 名無しさん 2017-11-27 13 08 39 やっぱこんな機体使う奴らは民度低いなって思っちゃう※欄だなぁ 気分悪い - 名無しさん 2017-11-27 02 16 17 いや十分このコメも気持ち悪いぞ… - 名無しさん 2017-11-27 08 28 28 修正で「火力」「機動力」「生存能力」が下がり、「ソードビット」や「量子ジャンプ」は弱体。装甲は依然ペラペラのままで一度よろけるとほぼ即死。こんなん強いわけないだろ、レベル7解放されたやつらみてみぃ。インジャなんか今のクアンタでまず近付けないし、ゼロカスとFAZZは元々強いのにさらに火力上がったゲロビ持ちで、あんなんクアンタで食らったら絶対即死だからな。そしてもう一回クアンタの武装見てみいや。 - 名無しさん 2017-11-27 01 16 13 バースト時はストフリ以上の紙装甲なのに火力もとれないし産廃だな - 名無しさん 2017-11-27 01 21 37 普通にクアンタ乗るよりライザー乗った方が安定で良い戦績残せるんだよなー。今のクアンタは高コスト最弱を争ってるってのにまだ強いとか言ってる人は本当に無知で無能だよね。正直強い人は低コストのザクとかに乗っても強いし、対戦相手や運も左右されるからな。たまに良い戦績のクアンタを見かけたからって持ち上げ過ぎてる人はアホでしかない。 - 名無しさん 2017-11-27 01 02 59 まさにお前が弱プレイヤーだからな - 名無しさん 2017-11-27 01 08 28 いやいやお前よりは強いよwそれだけは絶対自信あるわ。こんな弱機体を強機体とか抜かす雑魚には低コスト使っても確実に勝てるわw - 名無しさん 2017-11-27 01 19 34 ていうかそもそもクアンタ持ってすらいない雑魚だったかな?w - 名無しさん 2017-11-27 01 20 54 おおう、顔真っ赤。全機体平均PTは90、クアンタは勝率80%の雑魚なのはマジなんでごめんよ、 - 名無しさん 2017-11-27 01 28 01 ん?顔面トランザムしちゃったの?君確かに雑魚だね、悪いけど俺の方が戦績上だ。しかもクアンタでは80%とか笑わせんなw何ちゃっかり修正前の戦績も混ざった物を提示してるんだよ。 - 名無しさん 2017-11-27 01 38 11 5chとかでID教え合ってカスマやりゃ良いじゃん。 - 名無しさん 2017-11-27 08 28 47 支給消化形式じゃなかったら大歓迎なんだがね。生憎3回しか出来ないもんで、わざわざ相手すんのもな - 名無しさん 2017-11-27 16 47 37 そこは課金してでも白黒はっきりさせましょう。煽った以上責任はありますよ?まさか嫌とはおっしゃいませんよね?ここまでクアンタページを荒らしていただいた責任は課金して実際に戦ってまで償って頂かないと…できないのであればこの場で揉めたお二人共この場で謝っていただきます。 - 名無しさん 2017-11-27 21 07 01 はやくキャンペ来ないかなぁ。完成させて、フル強化して使いたい - 名無しさん 2017-11-26 13 36 04 EXパーツ使っちゃいなよ~ - 名無しさん 2017-11-26 15 00 48 足りないんですよー - 木主 2017-11-26 16 50 14 俺もやけど頑張って貯めようぜ~(後4つ) - 名無しさん 2017-11-26 16 57 26 課金してでも欲しい…今クアンタのLV2しか使えてないからせめて4にしたいからランクマ終わってるけど走ってる…対面で当たったらすいません - 横から粒子化ジャンプ 2017-11-26 17 46 32 まさしく愛だ!愛もなく強機体だったから乗ってたホモ共と全然違う - 名無しさん 2017-11-26 18 12 51 乗り手次第なのは間違いないよな。さっき敵三機連れてそのまま敵拠点まで逃げて拠点破壊完了してるクアンタを見た。対MSでの与ダメもチーム内トップだったし凄まじいよ。弱い弱いと言われてるのは多分他の機体と運用方法が違うからじゃないかな? - 名無しさん 2017-11-26 11 53 15 乗り手次第乗り手次第ってやかましいなwwそれならなんの機体でも同じだわ。乗り手次第なら弱機体でも戦績残せるわ。乗り手と機体についての話は全く別物 - 名無しさん 2017-11-26 12 19 58 他の機体と運用方法が違うと思うんだけどどうかな?癖があるから普通に使ったって強いとは感じないかもしれないけどさ。それって結局乗り手の問題じゃないかな - 木主 2017-11-26 12 45 18 だから何だよ運用方法って。武装以上の武装はないぞ。パージ後はBRとビットとゲロビと格闘しか攻撃手段はありません。そしてあえて言わなかったがクアンタ乗ってから乗り手について話してください。少なくとも俺は違う機体乗った方が与ダメも占拠も取れる - 名無しさん 2017-11-26 12 52 59 拠点破壊を例に挙げてるけど不足だったか。こんな芸当クアンタにしかできないと思うんだけどな。持たずに乗り手が〜とか言ったのは謝るよ。だからどうかな?とか質問形式にしてみたんだけど… - 木主 2017-11-26 12 57 30 冗談だろ。。クアンタで拠点破壊運用とか。。 - 名無しさん 2017-11-26 13 06 07 うーん…破壊出来てたのは事実だしなぁ…あ、拠点破壊が速いとは言ってないよ?3機に囲まれた状況から敵拠点まで逃げてそのまま3機連れて破壊できるって言ってるだけだからね? - 木主 2017-11-26 13 12 51 2発打ち切り18秒リロードの量子化がどれだけ使いにくいか使ってみるとわかるようになるよ。クアンタでそれが出来る人は他の機体でも3機釣って拠点破壊出来る - 名無しさん 2017-11-26 13 32 26 持ってないけど使いにくさは知ってるよ。明らかにリロード重すぎるよね。でもバーストでリロードしたり、地形を生かして時間を稼いだりできると思うよ。それに細身かつ機動力も高めでそもそもの被弾率が少ないし - 木主 2017-11-26 13 37 37 修正前と同じ運用している脳死クアンタが騒いでるだけでしょ。あんな壊れ性能で俺ツエーしてたのが出来なくなったから。クアンタ気に入らないなら、次の壊れにさっさと乗り換えればいいのに。 - 名無しさん 2017-11-26 12 50 42 持ってない奴がクアンタ語るなよ。修正自体をダメだと思ってるクアンタ乗りはいないと思うぞ。ただ攻撃面と機動性両方修正したら並以下の機体になりましたという修正に納得してないだけだ。以前のクアンタが気に入らないんだろうがイチイチ壊れがどうこう言うんじゃねえよ。現状クアンタは強機体ですらないぞ - 名無しさん 2017-11-26 13 03 36 持ってますけど?何を持って持って無いとか言ってるのかしらんが、この性能で文句言う脳死クアンタが大杉。 - 名無しさん 2017-11-26 13 12 08 はいはい。分かった分かったww - 名無しさん 2017-11-26 13 27 20 横から。弱くなったぶん、専用機感増した感じするけどなぁ。自分としてはここまでの弱体化が嬉しかったりする、クアンタが3機もいると量産型にしか見えないじゃん? - 名無しさん 2017-11-26 13 45 28 まぁ確かに乗り手次第って言っちゃったら元も子もないわな - 名無しさん 2017-11-26 13 49 11 ここでの乗り手次第は腕じゃなくて使い方だぞ - 名無しさん 2017-11-26 18 07 32 それ完全に相手が雑魚すぎただけ。クアンタは囲まれた時の生存能力そんな高くない - 名無しさん 2017-11-26 13 08 58 その場に居たわけじゃないけど多分バーストは使ってたと思うよ。ちなみに砂漠だったから上手く地形活かせば簡単だと思うけど…カンスト帯だけどその雑魚とやらが大半だし - 木主 2017-11-26 13 21 50 そんな簡単じゃないよ。量子化は2回打ち切りの18秒リロードだよ。普通に常時リロード回避3回の方が使いやすい - 名無しさん 2017-11-26 13 25 54 語弊があったね。いくらなんでも簡単なわけ無いか。確かにシナンジュでも似た芸当はできると思うけど破壊まではたどり着けないと思うんだ - 木主 2017-11-26 13 30 15 シナンジュなら拠点破壊しながら釣った3機も倒せる。ダウン武装を持っているというのはそれだけで対複数に強い - 名無しさん 2017-11-26 13 33 54 確かにバズは枚数不利ではとんでもない強さだよね。回避でリロードまでも粘れるし。でも破壊まで出来るのかな?少なくとも俺はまだ見たことがないけど - 木主 2017-11-26 13 40 15 3機で囲んでシナンジュ倒せないとかそれこそ中の人の腕が関わる話だろ。みんなバズに無警戒って前提がないと無理だろそれ、いるけどさそんな人 - 名無しさん 2017-11-26 13 40 31 3機で囲んでクアンタ倒せない奴らだぞ - 名無しさん 2017-11-26 13 49 38 単発ダウンがない以上キツイもんはキツイんだが、いくら囲まれても確実に接地できる手段があるので十分に粘れるぞ。お互いすごいしょっぱい事になる - 名無しさん 2017-11-26 13 24 45 相手にしてると地面にいるクアンタはカモだからなぁ。1発でもヨロケ当てたらほぼ落とせる - 名無しさん 2017-11-26 13 28 52 当たればそりゃそうだろうけど、スピード130のレレレ的な動きも使わないと勿体無い、というかブースト持たないぞ。その確定接地から他よりブーストに余裕を作れるのが強みじゃないのか? - 名無しさん 2017-11-26 13 37 01 ドムもそうだが歩行速度どれだけ速かろうと支援機に捕まるぞ。量子化しての接地は敵がいる状況だろ?もちろん使うけどその時点で残り量子化1かリロード18秒の状態だね - 名無しさん 2017-11-26 14 00 28 支援機なら確実にクアンタに追いつけないんだから射線も切りやすくてむしろ複数の内でも放置しやすい敵のような。まあ、設定も何もなく話してもグダグダするだけだな、なんかすまんかった - 名無しさん 2017-11-26 14 09 29 以前のクアンタなら追いつけなかったろうな。今のクアンタなら距離取るのも時間かかるし射程外にはそうそう逃げられない - 名無しさん 2017-11-26 14 24 31 お前みたいにふわジャンできない奴ならそうだろうな。ふわジャンと量子ジャンプある時点で十分逃げれる。どうせ、サブ投げてんだろ - 名無しさん 2017-11-26 13 35 17 全機体出来るフワジャン最強論wwってかその間サブ投げないで何してるの?? - 名無しさん 2017-11-26 13 56 49 ジャンプしながらサブ打てないのにふわジャンは語るのか… - 名無しさん 2017-11-26 14 57 59 ジャンプしながらサブ撃てるだろ。エアプかな? - 名無しさん 2017-11-26 15 12 32 ごめん。枝付も日本語もおかしいな。上の緑にふわじゃんしながらサブ撒けるのにふわジャンだけを言うのか…と言いたかったんだ。 - 名無しさん 2017-11-26 16 56 41 なんか嘘っぽいなw 拠点はその前に大幅に削られてたとか、 - 名無しさん 2017-11-26 16 57 08 どうして嘘つく必要が…リザルトできっちり対拠点に13000ダメ取ってるみたいだよ。1回で破壊してるのもミニマップで把握してる - 木主 2017-11-26 17 06 30 さっきガチのイノベイターに遭遇したわ。シールドビットもパージも量子化も絶妙なタイミングで使って来て一発も当たる気しなかった。弱体化前この人どんな戦績だったんだろうか。 - 名無しさん 2017-11-26 02 28 28 コイツ持ってるから量子化したところで距離稼げないで逃げられないの知ってるもんね。金プラや称賛見るにかなり上手いプレーヤーなんだろうけど機体性能が違うのだよ - シナンジュ 2017-11-25 17 34 14 ニューガンダムと同等の性能と刹那機をこよなく愛する俺がニューガンダムに乗ってみましたが…悲惨な結果でした…条件一緒なのに…クアンタの方が戦績凄いいいんですよ…ニューガンダムは微妙な戦果ばっかでした…素クアンタを乗り馴れてるせいもあるかもしれませんが…ビットとファンネルバリアは一緒の性能だったらえらいことでしたね…ファンネルバリアは弾数で耐久性が変わる…ビットは無関係でビットの耐久性なんですごいやりやすいですよ… - 名無しさん 2017-11-25 11 21 52 後はパージでのリロード…これが戦果に響きますし、味方さんが苦手機体飛んできてすぐに落ちる場合にはパージして囮になったり、ランナーしたりしてやっていくのがいいと思いますね…とパージ前にビット展開してパージするとビット展開したままで戦えるのでオススメですよ - 木主 2017-11-25 11 26 36 修正前に戻してくれ。下手くそだから4落ち5落ちしてしまう。 - 名無しさん 2017-11-25 03 20 06 味方に迷惑かけるから素直に乗り換えて - 名無しさん 2017-11-25 12 20 03 お願いですから演習場に約4〜8時間クアンタ使ってこもっててください。コンボや派生攻め方とか感性の乗り方とか分からないまま使っても味方さんへのご迷惑ですし、真のクアンタ乗りのご迷惑になりますのでランクマッチの搭乗をお控えください。 - 名無しさん 2017-11-25 21 17 30 クアンタ弱いって言ってる奴らの特徴分かってきた。腕が無くても好戦績出せたのに修正食らって大した戦績出せないんだろ。だから反響が大きくなってる。自分で言うのも本当になんだけど、俺はかれこれこのゲーム2年やってるきてるから、どんな機体でもそれなりの戦績は出せると自負してる。その中でもクアンタは今でも戦績が良い。修正されてむしろ出しやすくなったから感謝してる。弱い弱い言ってる奴結局は自分が弱いことを棚に上げて騒ぐのは辞めような。 量子化の打ち切りリロードはまじで意味不明。重過ぎる。リロ時間短縮だけは同意。 - 名無しさん 2017-11-24 22 42 01 なんやかんや言って修正に納得してないんじゃないかww - 名無しさん 2017-11-24 22 53 25 おもいっクソ同意や。最後含めてなw - 名無しさん 2017-11-24 23 15 12 そうだね。量子化修正はまじで意味不明だね!上手い人でもそう思うよねw - 名無しさん 2017-11-25 05 27 58 いつまでもネチネチ…正直確実に接地できる術がありそれなりに速度があって足止まらないビットにメインBRと何かと使いやすいんだが、これですら弱機体扱いでネチネチ。修正なかった方が良かったかもねって見てて思った - 名無しさん 2017-11-24 22 41 35 クアンタ壊れらしいんで、昇格戦の時使っていきますねー - 名無しさん 2017-11-24 18 57 11 でもお前クアンタ持ってないじゃん - 名無しさん 2017-11-24 18 59 30 持ってない奴が擁護しているという訳の分からない状況 - 名無しさん 2017-11-24 19 02 32 すまん、擁護してるふうには見えない - 名無しさん 2017-11-24 19 08 40 すまん、悪ふざけだったんや... - 木主 2017-11-24 19 11 56 壊れではないけど、全然弱くはないので昇格戦でも使ってどうぞ(マジレス) - 名無しさん 2017-11-24 19 36 07 楽しいよなぁ!枝主ぃぃぃ! - 木主 2017-11-24 21 12 39 コイツで中継ランナーも出来ないんだな。。火力もなく装甲もないんだからせめてランナー性能だけでも上げてくれないだろうか。。 - 名無しさん 2017-11-24 18 47 06 弱体して文句言ってる奴は弱体前の性能に慣れ過ぎてんだよ。俺ツエーしたいなら今はウイングかFAの7かストフリかシナだからそっち乗れば良いじゃん。クアンタ取れるくらいならレベル7の解放も行けるだろ。別に超強機体って事は無いが普通の強機体だぞ。バンキチやホットよりは数倍マシ。 - 名無しさん 2017-11-24 18 46 36 弱体化しても未だ環境トップレベルなのにその性能に文句が出るってのがな - 名無しさん 2017-11-24 17 17 09 トップならなんでこんなに地雷ばっかなんや… - 名無しさん 2017-11-24 17 18 58 弱いとか言ってるのはどうかと思うけど、環境トップかと言われればそれも違うな。今のトップはシナ・ストフリ・フルゼあたりだろう(壊れはシナだけだが)。コイツはコスト相応だと思う。 - 名無しさん 2017-11-24 17 22 51 持ってないのが丸わかり。クアンタ上手く乗れる人は他の機体の方がもっと上手く乗れる。そんな機体が環境トップレベル? - 名無しさん 2017-11-24 18 26 53 よう…お前ら、満足か?こんな性能で - 名無しさん 2017-11-24 13 44 51 俺は…いやだね… - 名無しさん 2017-11-24 14 10 01 まぁこすっ辛い機体になったよな。尖った所なんて何にもない小バエみたいな機体。金と時間かけて損したというのが正直な感想 - 名無しさん 2017-11-24 14 37 35 修正後のクアンタを小バエとかマジ?強機体厨で使いこなしてない下手くそなだけ - 名無しさん 2017-11-24 15 59 07 大体クアンタ脅威論を唱えてるのはクアンタ持ってるのかね?予ダメ2000以下が多く、ブンブン飛び回る運用、ロックを味方に移す、隠れてビットでチクチク、修正後息切れしやすくなりちょっと休憩した所を敵に両手でバシンと叩かれるとすぐ落ちる(小バエ)。持ってるけど現状の性能ではコストの割りに味方にかける負担の方が大きくて申し訳なくて使えないわ。別に俺が下手って事で別に構わない - 名無しさん 2017-11-24 16 14 48 普通におとりやってるけど、ヘイト押し付けるのは運用の仕方次第でしょ。 - 名無しさん 2017-11-24 17 16 21 おとりねぇ。ただヘイトが高いだけでしょ。他には何が出来るの?何か一発芸あるのかな? - 名無しさん 2017-11-24 18 25 01 ヘイトが高いだけ?クアンタは味方にタゲ押し付けるってのを否定しただけだよ - 名無しさん 2017-11-24 19 01 26 一発芸とかwww壊れ時代にどんだけ楽してたの?一発芸がないと戦えないとか甘えすぎじゃね - 名無しさん 2017-11-24 19 46 09 要するに何もないんか - 名無しさん 2017-11-24 19 50 12 火力も無ェ装甲無ェ速度もそれほど速く無ェ 俺らこんなクアンタいやだ - 名無しさん 2017-11-24 22 15 49 修正するのビットだけで良かったのでは…?とは思う。 - 名無しさん 2017-11-24 16 57 42 さっきブラックカラーのクアンタが敵軍にいて「ヒャッハー!修整に気づいてない馬鹿だぁ、潰せぇ!」と思って戦ったら見事にボコされた…味方も援護しに来てくれたけどこっちの人数増えると凄い動きで後退して戦線離脱されてこっちは追っかけるも虚しく無駄足に…リザルトではクアンタ1位の0デス7キル(もちろん総合ポイントトップ)クアンタ見なくなった分もうクアンタ見かけると化け物にしか見えない… - 名無しさん 2017-11-22 21 07 14 レベル5でも戦績イマイチかつ切断魔のクアンタいたよ… - 名無しさん 2017-11-22 21 18 09 上手い人から見るとなめてかかる奴多いから余計戦いやすいだろうなぁ… - 名無しさん 2017-11-22 22 42 09 自分遠慮なくNサブ使ってるで - ストフリ乗り 2017-11-23 20 15 12 バトオペnext には機体売却機能ないの?このゴミ売却したいです - 名無しさん 2017-11-22 02 27 51 堂々と煽ってくるな。また制限しないとダメなのか? - 名無しさん 2017-11-22 02 42 53 ダメかもしれません…この方はおそらく生クアンタがロクに扱えず、パージ最強クアンタでないとご満足いただけない方ですな - 名無しさん 2017-11-22 03 23 46 これが強さだけを求めて先行機体取りに行った者の末路か…いい夢見れたかよ - 名無しさん 2017-11-22 08 40 53 多分悪夢を見たんだと思います。俺はちなみに先行動画あがる前に取っちゃってバスターソードあるかな?と思ったらない…という絶望感だけはありました…生クアンタもパージクアンタも社畜ライフをエンジョイしながら乗りこなしてます。 - 名無しさん 2017-11-22 10 45 49 調整入ってクアンタ減ったけど、機体性能頼りのクアンタ乗りが減っただけでクアンタを自分に合った機体として使ってた勢は未だにクアンタ乗ってるから数は減ったけど絶妙な動きするクアンタ増えて今まで以上に遭遇したくなくなった… - 名無しさん 2017-11-22 00 17 32 強豪が増えて未だに相手したくない機体だよね。減ったといってもほぼ毎試合見るしな - 名無しさん 2017-11-22 08 17 37 強いかどうかは別として、、クアンタが自分のスタイルに会いすぎてて他の機体に乗れなくなってしまった。 - 名無しさん 2017-11-21 20 18 12 クアンタがチーム内にいるとプレイ画面ガックガクで処理落ちするんだが仕様? - 名無しさん 2017-11-21 18 37 36 PS3なの?PS4では特に感じない。水飛沫とかはめっちゃぐらつくけど… - 名無しさん 2017-11-21 20 20 43 PS3はクアンタ居なくても常時カクついてるだろいい加減にしろ!めったにないけどPS4でもカクつく時あるぞ - 名無しさん 2017-11-22 05 18 49 今のコイツと金枠はどっちが強い? - 名無しさん 2017-11-21 15 05 16 クアンタ。いや考える余地もないんだが、乗り比べてその疑問が出たのか? - 名無しさん 2017-11-21 15 13 28 戦い方が全く違うからどっちが強いとは言い切れない。真っ正面から戦うなら圧倒的にクアンタだけど奇襲したいなら金枠。というかクアンタは奇襲出来ないし。 - 名無しさん 2017-11-21 16 39 21 こいつやっぱつえーわ。修正されたとはいえ量子化は依然強力だし、ビットも今まで異常だった射程距離が普通に戻っただけで、装甲は増えたしバースト前の性能は変わってないからむしろ修正前よりも強化されてるのに、下方修正ガーって騒いでる奴ってどんだけ下手なんだ…?まだまだ現環境トップクラスの機体だよコイツは。 - 名無しさん 2017-11-21 11 13 48 修正前より強化されてる訳ないだろw - 名無しさん 2017-11-21 11 35 09 持ってなくてやられた側の意見だろ?ビットうざいし消えるし全然つえーじゃん!って体感で言ってるだけだろ?で、装甲1上がって強くなったの? - 名無しさん 2017-11-21 11 35 46 確かに通常時装甲1も増えたし超強化だな!!システム発動時なんて装甲3も増えてカッチカチやで!!! - 名無しさん 2017-11-21 11 45 57 トップクラスならクアンタこんなに減らないよ。別に産廃じゃないけどさ…やっぱつれえわ。 - 名無しさん 2017-11-21 11 48 19 そりゃつれぇでしょ ちゃんと言えたじゃねーか 聞けてよかった - 名無しさん 2017-11-21 12 36 15 お、おう。せやな、装甲が1も上がったしな!!でも、使用者の腕がいいのも有ると思うぞ。バカには使えない機体だと思うぞ。 - 名無しさん 2017-11-21 16 34 17 個人的には量子化に修正欲しいな。弾数1にしてリロ12秒くらいの。せっかくの回避武装もリロ重すぎて使いにくいよ… - 名無しさん 2017-11-21 08 36 17 少なくとも下手な人には使いこなせない機体にはなったね、個人的にはにわかが減ってくれて嬉しいけど、ちゃんと使う人が使えば普通に強いよ - 名無しさん 2017-11-20 20 17 23 他に比べて上手い人と下手な人の差がはっきりと出やすい機体だと思うよ - 名無しさん 2017-11-20 20 29 25 もはやクアンタよりνガンダムの方が強くね 流石にそれは無い? - 名無しさん 2017-11-20 19 54 47 戦い方違うので一概には言えないけど、まぁどっこいってとこだろ(つまりコスト相応ということだが)。世紀末レベルの壊れだったのが大きく弱体化されて、前と比べることにより過剰に弱いと感じてるだけだと思われ。 - 名無しさん 2017-11-20 19 59 45 さすがにフルクロよりはマシだろ?弱いから乗るの嫌われるとかないよな? - 名無しさん 2017-11-20 17 31 48 火力という面で見た場合はフルクロスの方が遥かに上だよ。BRも125と低めだから補正が高くてもダメが出ない。まぁ補正すらも修正で下げられたのだけど - 名無しさん 2017-11-20 18 13 42 流石に無強化じゃなければ拒絶されるほど弱くはないから大丈夫。前世の怨みとかはあるかもしれないが… - 名無しさん 2017-11-20 18 17 27 まぁ、数値面でみればフルクロの方が優秀だけど、火力の出しやすさはクアンタの方が出るよ。ちゃんとビット、下メイン、ゲロビを等を使い分けてればだけど。ビットだけしか使わないのなら、フルクロの方が優秀かな - 名無しさん 2017-11-22 08 47 57 エクシア、ダブルオー、ライザー、クアンタでクアンタが一番弱いのはどうなの - 名無しさん 2017-11-20 12 09 01 運用方法違うなかで強い、弱いってのは木主の使い方の問題。例えるなら、エクシアの戦い方をクアンタでやるのは土台無理がある。 - 名無しさん 2017-11-20 12 13 05 まぁでもクアンタはこの4機の中では弱いほうでしょ - 名無しさん 2017-11-20 17 00 23 それは違うぞ!少なくともライザー、エクシアぐらいなら余裕。ただ素ダブルオーは.... - 名無しさん 2017-11-20 17 02 47 え、ライザーの方が強くね? - 名無しさん 2017-11-20 17 25 09 ライザーもエクシアも現行のクアンタよりは強いと思う - 名無しさん 2017-11-20 18 11 35 ライザーはビットで回避を無駄消費させたり、またはわざと姿晒して特2使わせる(こっちは速攻撤退)。エクシアは特1を躱せば弱いし....前格なんて喰らうのは画面見てないへたっぴなんだよなぁ(硬直中は仕方ないけど) ...まぁ、アイツらの面倒武装さえ奪ってしまえばこっちの下メイン→マニュ射で何とかなる...かな? - 赤 2017-11-20 20 09 44 正直ビットだけ修正してくれればそれでよかった。やりすぎ感はある。持ってないけどな - 名無しさん 2017-11-20 12 07 08 逆かな~。機動性&生存力が高すぎてほぼ毎回0落ちなのが問題だっただけで攻撃面は意外と他の機体と大差は無かった(与ダメ的に)今の状態からビットだけ直せば丁度良くなると思う。射程は400越えたら当たらなくてもいいからせめて400以内では前の命中率に - 名無しさん 2017-11-20 12 15 05 そいつは違うと思う、ビットが元に戻ったら中継戦無双復活だよ。俺のクアンタの運用はとにかく敵がいようが中継踏んでビット飛ばしつつよろけたら追撃。これやってるだけで占拠平均5.7の中継pt平均71あったからビット戻すのだけはマズイ。性能を元に戻すならリロードと弾数だけは減らさないとあかんと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-20 17 29 59 今のビットの性能でよろけが取れるほど当たってくれるやついる? - 名無しさん 2017-11-20 18 49 39 よく読んで見てくれい、ビットを元に戻したらの話だよ。今のビットだけでよろけとるのは夢物語 - 名無しさん 2017-11-20 20 53 40 ホントに弱くなったな。敵にいても味方にいてもちょっとチクチクする空気みたいな存在 - 名無しさん 2017-11-20 11 55 23 これで当然のようにスコアトップ、与ダメ上位の俺は誇っていいって事だな。嬉しいなあ - 名無しさん 2017-11-20 12 51 36 ガチで安定して取れてるなら誇っていいと思うで。 - 名無しさん 2017-11-20 13 00 07 おう、素直に賞賛できるレベルだと俺は思うよ?ただ他の乗ったらもっと仕事できるっしょとも同時に思うけど。与ダメ上位とはいえいいとこ4500位が平均ではないか? - 名無しさん 2017-11-20 17 32 36 ひどいな。返金してやれよ。ダメ2000超えるやつは滅多に見ない - 名無しさん 2017-11-20 11 01 17 クアンタ使ってて攻撃面修正は構わないけどせめて足回りやブースト消費関係が戻れば中継ランナーとしても囮としても使える(?)んだけどなぁ。修正されてから明らかにブースト回りと弾を避けるのがきつい。運営も『機体と各種の細かな修正』とか書かずに何を修正したか明らかにしたらいいと思う - 名無しさん 2017-11-20 11 31 13 全然細かくないしな - 名無しさん 2017-11-20 16 07 34 機動1使ってるけどマジキツイよね・・・ビットは牽制とかに使ってメインとゲロビを中心に使うようになったけどそれでもキツイ・・・頼むから機動力戻すかもうちょい上げてほしいわ - 名無しさん 2017-11-20 19 20 14 下手な奴が多いだけだろw シナンジュですら対ダメ2000とか良く見る。FAも減ったしそういう事 - 名無しさん 2017-11-20 11 32 22 シナンジュは予ダメ2000は【良く見る】(青枝2)クアンタはダメ2000超える奴は【滅多に見ない】(木主)お前も分かってて書いてるじゃないかww機体性能が違うんだよ - 名無しさん 2017-11-20 11 45 06 シナンジュは地雷な俺でもバズだけで2000いくね - 名無しさん 2017-11-20 14 29 49 修正前のぶっ壊れだから出来た無茶な立ち回りやってるやつ未だに多いな - 名無しさん 2017-11-19 20 02 04 こいつはもう、機動2じゃないとまともに戦えないな。ブースト管理がキツイのなんのって、・・・・まぁ下手な自分が悪いんだがな。 - 名無し 2017-11-19 19 44 24 緑振り+モジュールをブースト量で埋めるといいぞー(地雷の考え - 名無しさん 2017-11-19 19 45 59 モジュールもマスタリも緑振りだけどスゴイキツイぞ。特2でブースト回復はほぼ不可能になったしかといってちょっとでも止まって一撃食らうだけで即死レベルの大ダメージ。正直コスト700の性能ではなくなったと思う - 名無しさん 2017-11-19 20 40 01 温玉、バンシィよりマシ。フルクロ、DXレベル。 - 名無しさん 2017-11-19 21 20 04 おま、フルクロは強機体だぞ? - 名無しさん 2017-11-19 22 23 04 そうなん?それは失礼。 - 名無しさん 2017-11-19 23 13 51 いや、フルクロは強機体まではいかんでしょ。全体的に見て、中の上ぐらいで700内なら下の上じゃね? - 名無しさん 2017-11-20 01 26 21 下手なクアンタ乗り(たくあん)にアドバイス。敵のファンネルに合わせて物陰からビット出すのはやめとけ。装甲の関係で絶対勝てないから。やるなら敵の番号確認してファンネル持ちじゃない奴にやる方がいい - 名無しさん 2017-11-19 18 47 45 この性能で文句言う奴は感覚麻痺ってるだろ。タイマンなら未だに最強だし複数でもそこそこやれる。何だかんだビットは回転率良いから当たるし機動力も優秀。確かに以前みたいに超壊れ機体では無いけども強機体の部類には十分入る。同じ先行でクアンタ程では無いにしても壊れ気味のストフリを放置してるのが気に入らない奴が居るのも理解は出来るがな。 - 名無しさん 2017-11-19 15 52 34 主が本当に自分で持ってて言ってるんなら、動画でもupしてくれ。そのえらそーな立ち回りが見てみてーな - 名無しさん 2017-11-19 16 02 12 仮に木主が動画をあげられたとしても、此処はURL載せは禁止行為だったはずだと思うが...気の所為だろうか。 - 名無しさん 2017-11-19 16 08 25 枝は文句言ってる組なんだよ。使えないならゲーム引退するか別の機体使うかして、どうぞ。枝主が居ても居なくても変わらないんで - 名無しさん 2017-11-19 16 17 02 中継戦や乱戦はまだ普通に強いと思うぞ。どういう状況で負けるんだ? - 名無しさん 2017-11-19 18 10 31 ライザーが苦手。格闘の挙動がおかしいのでジャスガ出来ない。回避且つマイクロミサイルが優秀すぎる。あくまでクアンタから見てだけど - 名無しさん 2017-11-19 19 32 52 苦手な状況は量子ジャンプ惜しみなく使えば良いと思うし、マイクロミサイルはガード安定だよ。 - 名無しさん 2017-11-20 00 23 39 すでに惜しみなく使える性能じゃないだろ。2回撃ち切りのリロード18秒だぞ - 名無しさん 2017-11-20 09 44 14 お前うまいクアンタにボコられただけだろ。ストフリ、シナンジュより明らかに弱い - 名無しさん 2017-11-19 18 10 25 そいつら壊れ機体やん。基準間違ってるぞ。まあもうちょっと使いやすい性能にはして欲しいけどね。 - 名無しさん 2017-11-19 19 38 28 口だけなのかも知れないけど、某実況者はむしろ良い感じって言ってるからなぁ...持ってないから何とも言えんけど、楽しみ - 名無しさん 2017-11-19 19 40 20 実況者なんぞゴミ糞しかいねぇだろ何行ってんだ?実況者だからって発言発信力あるとか思ってるんですかねw実況者=一般人が動画配信している人ってだけだろ - 名無しさん 2017-11-20 19 24 48 木主の書き込みにシナやストフリより強いってどこに書いてあるんだ?俺にはストフリの方が強いとさえ書いてある様に見えるが。クアンタはシナやストフリには劣っても強機体やで。 - 名無しさん 2017-11-19 22 20 57 クアンタも無敵じゃないんだ!射程内に瀕死の敵機を支援要請してたら落として下さい。1 3じゃ流石にきつい! - 名無しさん 2017-11-19 14 21 09 他の場所で4対2が繰り広げられてんだから、瀕死だからって無理に落とす必要なくない?囮に徹してれば良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-19 14 49 44 すまない。ひとりで半数を抑えてたのに中継が真っ赤だっんだ。占拠しないなら援護して欲しがったがうまくいかなかった。愚痴で申し訳ない... - 名無しさん 2017-11-19 18 37 05 ドンマイ…そういうときはサッカー部に敵押し付けるなり、拠点まで逃げるなりして、なんとしても自分で中継走るしか無いよね… - 名無しさん 2017-11-19 19 56 37 機動性や量子化より押し付けがなくなったのが厳しい。前はビットが押し付けを超えた壊れ武装だった上に量子化ノーロックからの下メインとか下格とかタックルとか攻撃手段が多彩だったけど今は攻撃面ではマジで基礎できてないと難しい機体だからなぁ。 - 名無しさん 2017-11-18 22 58 14 基礎できてれば戦えるなら問題無いんじゃない? - 名無しさん 2017-11-19 00 00 48 基礎できてて戦えない機体なんてあるの? - 名無しさん 2017-11-19 00 35 05 ↑修正前のグフ。最早過去の話だが産廃を超えたナニカでゲームに参加すらさせてもらえなかった。かつてのクアンタとは真逆の意味の壊れ - 名無しさん 2017-11-19 03 02 01 正直今のビットの当たらなさなら威力を2倍くらいにしてもいいと思う… - 名無しさん 2017-11-18 22 46 53 リロード、弾数、射程、移動撃ち可、バリア系貫通と威力以外はファンネル系武装トップの性能してんだけど。これで威力倍とか流石に草 - 名無しさん 2017-11-18 23 14 52 使った事もねーよーな奴がえらそーな事言うから荒れるんじゃねーのか?弱体化はビットだけじゃないからな。 - 名無しさん 2017-11-18 23 42 02 いちいち煽り口調で話す方が荒れやすいと思うがな - 名無しさん 2017-11-19 08 45 32 この木はビットの話しなんだけどね。それに他の弱体化含めても威力倍はねーよ。クアンタ使ってるやつは頭も弱体化されたの? - 名無しさん 2017-11-19 09 27 32 最後の文いる?なんでクアンタ板閉鎖されたか考えようよ… - 名無しさん 2017-11-19 09 29 24 ビット威力倍は草 任意のロッキャンに高起動、ビットは移動中射出可。これだけあって文句言うのは贅沢ってバンシィが言ってたぜ - 名無しさん 2017-11-19 09 20 08 バンシィさんも一緒に強化待と?ストフリ、シナ、ZZあたりの弱体化終わったら上方修正始まるって。 - 名無しさん 2017-11-19 09 36 06 ZZの弱体は無いだろ。俺からしたら強化だが以前のミサイルに戻してくれても良いぞ?w 赤振りで戦うからキツく感じるだけで全緑で索敵振れば急襲にも対応出来るし普通に勝とうと思えば勝てるぞ。今回出たFATBもそうだが実際の所現状使われる様な機体とはZZは殆ど相性が悪い。FA シナ BD サンド クシャ ライザー フルクロ νガン ここらからしたら多少なりとも有利に感じるはず。ストフリにはタイマンなら相性良いけどね。あと不意打ちのヘビアやデュナメスにも弱いな。まあ君の弱体がどの程度なのかは知らんけど以前のスペックで文句無いなら全然良いけどな。使う奴も減るし俺自身そこまでスコア的に変化無い。 - 名無しさん 2017-11-19 22 39 38 上手い人のクアンタは相変わらず凄いな。量子化のタイミングが素晴らしい。 - 名無しさん 2017-11-18 19 46 09 久しぶりにクアンタと戦ったが修正されたとはいえ味方と一緒に攻撃しても当たらないし、追いつかないんだが。これは乗り手が上手いのだろうか? - 名無しさん 2017-11-18 12 55 34 いや機動性には一切修正入ってないからな。逃げに徹されたらそうそう捕まらんよ。あいつのブースト性能は桁外れ。スピードそのものはストフリの方が上だけどブースト効率違いすぎてストフリですら捕まえるのは難しい。 - 名無しさん 2017-11-18 13 02 44 何で平気で嘘つくの?修正前のパージ後はトールギス並の機動性だったのが今はパージしてもほぼ変わらないんだぞ。おかげで中継周りもろくに出来ない - 名無しさん 2017-11-18 17 46 23 嘘ついてるわけじゃないと思う。修正の説明に機動性のこと書いてないから、乗ったことない人は単純にスピードは落ちてないと思ってるんだと思うよ。説明を鵜呑みにしたらダメってことだな。 ってかジャンプもビットもいいけど本当にスピードは変えないで欲しかった。 - 名無しさん 2017-11-18 18 11 56 修正前からカスマで調べてたが、普通にギスより遅かったぞ。ブーメランかよ - 名無しさん 2017-11-18 18 18 59 トールギスは言い過ぎたわGP02くらいか - 名無しさん 2017-11-18 19 28 39 機動性にも修正入ったと思うけど、今でもパージ後と前じゃ天と地ほど違うくない? - 名無しさん 2017-11-18 18 50 49 それは確かだな。前後では確かに全く別。ただ、パージ後は前と比べるとウサギと亀ぐらい違うな。。 - 名無しさん 2017-11-18 18 53 53 前っていうのは修正前ってことな、 - 名無しさん 2017-11-18 18 55 15 演習場の端から真ん中のザクまでブーストダッシュのみでかかる時間計ったけどパージ前約10秒でパージ後約9秒だからほぼ変わらないで合ってると思うよ - 名無しさん 2017-11-18 19 12 48 マジやん…ブーストダッシュの速度調べてきたけど、パージ前と後では大して差ないな。思い込みって怖い。ただブーストダッシュの持続時間は約1.5倍長くなってる。でもジャンプの持続時間はパージ後と前で変わらないのな、ちなみにこっちも若干上昇速度は速くなってる。 - 名無しさん 2017-11-18 20 52 38 乗り手が上手い。クアンタは玄人向けの機体だよ。下手くそが乗ったら3、4落ちするだろうね。紙装甲、量子ジャンプ2回使い切りの18秒リロードて笑 使ったらわかるよ - 名無しさん 2017-11-18 13 18 55 まじか。引き撃ちされたらほぼ勝てないし、無視した方がいいかな。 - 木主 2017-11-18 18 42 31 玄人機体だから機体性能に頼り切りの俺つえーしたいだけの雑魚はこの機体を降り、使いこなせる玄人が大半になってしまった。だから試合でコイツがいたら注意だ。 - 名無しさん 2017-11-18 13 25 46 確かに機体性能頼りの連中はもうクアンタに乗ってないね。 - 名無しさん 2017-11-18 13 29 35 そう考えるとやっぱり良調整だったんだなぁ。規制されるほどに荒れたが - 名無しさん 2017-11-18 13 36 11 玄人向けが良調整?いや、無双されるよりは数段マシだが… - 名無しさん 2017-11-18 13 40 36 クアンタを玄人向けって言う人がいるけど、普通に乗っていい戦績出してる人普通に見るし、扱えない人の言い訳じゃないか? - 名無しさん 2017-11-18 13 58 45 機体性能ピーキーすぎて、ガチで上手い人か好きな人しか乗ってないと思うぞ。好きだから偶に乗ってるけど、正直戦績全然安定しない。 - 勝率60の人 2017-11-18 14 12 01 5....50年後の帰還(震え) - 名無しさん 2017-11-18 09 42 22 クアンタの規制を解除しました。今後は節度あるコメントをお願い致します - 管理人ケイ 2017-11-18 00 02 20
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2093.html
実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP Ζガンダム用ビーム・ライフル LV1 2000 6発OH 5秒 12秒 0.77秒 450m Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:40%局部補正:1.0倍シールド補正:1.0倍 機体同梱 LV2 2100 455m 6300 LV3 2200 460m 142000 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 ロング・ビーム・サーベル LV1 2400 3.5秒 0.77秒 Ζガンダム用ビーム・ライフルに付属武装Lvは機体Lv依存頭部・脚部補正:1.0倍背部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍 LV2 2550 LV3 2700