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RX-93 vガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 51500 573 44500 550 31 28 30 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ビームライフル 1400×3 16 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ニューハイパーバズーカ 4100 16 0 3~5 ビーム 射撃 75 9 - ○ フィンファンネル 4100 18 30 2~7 特殊ビーム 覚醒 65 21 45 ○ ビームサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 フィンファンネルフィールド ビーム3000減,貫通ビーム1000減,通常弾/GN弾20%減 覚醒60以上で発動 サイコフレーム 反応+5,覚醒+10 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 サザビー 4 フォーエバーガンダム 5 Hi-vガンダム - - QR 備考 サイコフレームを考慮しても最低覚醒値50以上のキャラが乗らなければ真価を発揮できない。
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ガンダムバトルオペレーション NEXT MAX - 名無しさん (2018-09-13 03 54 04) 機種変しないわ - 名無しさん (2018-09-13 06 46 35) 運営「12万4800円です」 - 名無しさん (2018-09-13 07 15 40) リサ「お待ちしておりました!(押し売り)」 - 名無しさん (2018-09-13 07 19 22) 第3倒したい人は頼むから第3倒そうくらい出してくれチャット無視の果ての行為かもしれないが見てるのもいるんだ。黙々と撃ち続けて取られるとか何?レーダーで判断も中継の競り合いかもしれないしわかんないよ。 - 名無しさん (2018-09-13 03 36 55) 概ね賛成なんだが、敵味方第三がいる状態でCをそこまで取ろうとする?どうせ第三に白にされる可能性が高いのに。それでも味方がリスポーンできるようにしておくのが大事ということかな? - 名無しさん (2018-09-13 06 59 19) 相手が取ると白にならない法則があってね… - 名無しさん (2018-09-13 11 50 21) 明日の14時に理不尽武装修正はいらねえかなあ - 名無しさん (2018-09-13 00 57 40) ZZ「読んだかい?」 - 名無しさん (2018-09-13 01 03 08) ZZ本…(ゴクリ) - 名無しさん (2018-09-13 01 55 54) まだZZが理不尽とか言ってるの? - 名無しさん (2018-09-13 06 56 37) よりヤバいの出せば許されると思っちゃったの? - 名無しさん (2018-09-13 13 07 54) シェンロン、ジ・O、アイン「ついに・・・?」 - 名無しさん (2018-09-13 01 07 58) さすがにランクマ終了と同時に修正しまーすは無いだろ。クアンタでさえ少し期間空いたんだから。 - 名無しさん (2018-09-13 01 11 56) ノルン「そうだよね」 - 名無しさん (2018-09-13 01 15 22) 君は真っ先に修正されそうだけど、海老の修正を見る限りだと大丈夫かもね。 - 名無しさん (2018-09-13 01 18 30) 君は下格が直ればあとはいいかな。それよりいつガンキャノンは修正されるんですかねぇ。 - 名無しさん (2018-09-13 01 26 36) ガンキャノンは400コスでもいいよな。ガンダムと同コスってのもちょっと違和感感じるし。 - 名無しさん (2018-09-13 01 32 29) ガンキャノンもノルンみたいに武装モリモリにしてくれよw - 名無しさん (2018-09-13 01 39 15) 本当はハングレ持ってんのになぁ、砂IIみたいに足止まっていいからほしいわぁ - 名無しさん (2018-09-13 01 40 33) バトネクは妄想武装もありだし榴弾ファンネルでも持たせてみるか… - 名無しさん (2018-09-13 01 43 55) 下サブあたりにSMLでもつけるかね(謎の瞬間換装) - 名無しさん (2018-09-13 01 54 30) 他の機体もどこからともなくバズ召喚とかやるからそれは問題ないと思う。ただこのゲーム武装の追加はやらないからな。 - 名無しさん (2018-09-13 01 57 44) 何故かビームスプレーガンと同じ射程のメイン(中距離支援とは?)、少なすぎるサブ、ガンタンクより高いコスト。これらを修正してほしいなぁ。 - 名無しさん (2018-09-13 01 39 17) ガンタンクよりコスト高いのはある意味当然(ガンダムと同じでいいのかはともかく)なんだけど、性能が見合ってないんだよな。 - 名無しさん (2018-09-13 01 51 38) そうそう俺が言いたいのは現状のガンキャノンにはガンタンクより100コスト分の強さがないって言いたかったんよ。 - 名無しさん (2018-09-13 02 02 50) まあ最初はガンダムが600だったからね。ガンダムを下げたときにガンキャノンも450にしとけばまだよかったんだろうけど。 - 名無しさん (2018-09-13 02 14 43) フルコーン到達!間に合ったぁ… - 名無しさん (2018-09-13 00 02 45) お疲れぇ~ - 名無しさん (2018-09-13 00 14 47) ランクマ開始からプラチナ1到達、フルコーン開発そしてランクマ終了まで同じ機体で走り抜けた、もはやただのアホおる? - ただのアホ (2018-09-13 01 02 51) しつこい - 名無しさん (2018-09-13 01 25 17) 運営、初日から温玉がこんにちはするようなキャンペーンはやめてくれ - 名無しさん (2018-09-12 23 07 21) 運営「どーも皆さん、知っているでしょう?運営でございます。おい、温玉開発しねぇか?」 - 名無しさん (2018-09-12 23 13 46) 5.4.3.2.1.0....Go!、ブゥーン - だるま屋 (2018-09-12 23 24 52) 普通に出撃したら、AGE2の設計図出ないから、 アレッ?と思って、高ゲイン出撃したっけ、 そしたら第3も倒しちゃって、もうホットスクランブルさ!(自分で書いてて意味不明になってきた - 名無しさん (2018-09-12 23 31 07) 腹を割って話そう - 名無しさん (2018-09-12 23 36 07) 電車内でフフッってなったわwしかし一連の流れはどうでしょう見てた人にしか伝わらん奴w - 名無しさん (2018-09-13 00 28 17) 元ネタ知ってる人どれぐらいいるんだろうな - 名無しさん (2018-09-13 00 39 29) 早く新作が見たいぜ - 名無しさん (2018-09-12 23 32 18) ∀と言ったら髭、髭と言ったら藤村君、という事で∀の事は藤村君と呼ぼう - 名無しさん (2018-09-13 00 45 55) OK!ルネッサーンス!! - 名無しさん (2018-09-13 02 10 33) 掃討戦人集まらなすぎ - 名無しさん (2018-09-12 22 59 50) ずっと1人だわ。。 - 名無しさん (2018-09-12 23 37 49) 最初の2週はずっとそうだったよ。2週間スタダでドロップ出来たのが羨ましいよ。 - 名無しさん (2018-09-12 23 51 33) そうなんだ、オレがやる時はそうでもなかったけど。なんかハブられた気分 - 青4追記 (2018-09-12 23 59 32) 上青1です - 名無しさん (2018-09-12 23 59 56) こっちはレベル30だけど、第3の介入なかった1週目が一番集まり良かったな まぁポイント全然稼げないから当たり前だけど - 名無しさん (2018-09-13 00 43 11) 3周年イベ終わったらルール見直してくれないかねぇ… 掃討戦好きな人には悪いけどどうせ人いなくてマッチングしないから大規模に変えてほしい - 名無しさん (2018-09-13 00 40 20) この後26時(3時間後)にApple新製品発表会だぞ!! - 名無しさん (2018-09-12 22 47 09) 大して性能良くなってない場合は8か8+買うわ(6sユーザー) - 名無しさん (2018-09-12 22 57 17) アポーの発表会も昔ほどワクワク感なくなっちゃったなー - 名無しさん (2018-09-12 22 57 54) 名前にMAXとかつけちゃうのが本当だったらがっかりだぜ - 名無しさん (2018-09-12 23 03 10) XC出んのかね、出るなら買いたいぞ - 名無しさん (2018-09-12 23 14 54) iPhone XC(ゼノコネクト) 使用者の感応波の送受信能力を増幅させるニュータイプ能力の低いパイロットの微弱な感応波も感知可能であるため、デストロイモードの発動条件も緩和されている - 名無しさん (2018-09-12 23 21 13) 何かナイトロとかいう怪しいシステムも一緒についてきそうだな・・・ - 名無しさん (2018-09-12 23 25 23) NT(T)D(ocomo) - 名無しさん (2018-09-12 23 50 52) スマートフォンからサイコミュ兵器まで - 名無しさん (2018-09-12 23 57 00) 乗るしかないでしょ、このビッグウェーブに - 名無しさん (2018-09-12 23 21 30) さざ波ちゃうんか実際今の今までここ見るまでしらんかったぞ - 名無しさん (2018-09-12 23 23 29) 実際のとこ俺もここ見るまで知らなかった - 名無しさん (2018-09-12 23 43 19) なんとなくあの人とトールギスがかぶる - 名無しさん (2018-09-12 23 23 31) どっちかと言えばギス2にクリソツ、エレガントさはないけど - 名無しさん (2018-09-12 23 42 45) ランナーが左右にいるのにも関わらず、Cに行かないのはなぜなの? - 名無しさん (2018-09-12 22 40 04) 坊やだからさ - 名無しさん (2018-09-12 22 53 23) 私の出番のようだな。 - C凸バカ (2018-09-13 00 28 57) 人は皆ランナーだからだよ - 名無しさん (2018-09-13 00 31 01) ハゲる~ハゲる~俺達~! - 名無しさん (2018-09-13 02 13 07) 何かドロップして欲しい時に出ないよなぁ。特に掃討戦でようやく集まってドロップしなかった時なんて···。 - 名無しさん (2018-09-12 22 32 34) こいつ汎用機じゃねぇだろおいwwwwって機体いるよな...怒らないから素直に手を挙げなさい - 名無しさん (2018-09-12 21 59 04) ギス「そんなやつがいるのか」 - 名無しさん (2018-09-12 22 00 49) サイコザク「いるわけないだろw」 - 名無しさん (2018-09-12 22 02 07) 1号機FB&運命「そうだよね」 - 名無しさん (2018-09-13 00 18 09) サザビー フルクロス ライザーⅡなど、格闘値が高い連中 - 名無しさん (2018-09-12 22 01 15) フルクロスは近接防御担当の機体だからな。そういう意味ではアタッカーのイメージが強い格闘機ではなく汎用機ってのも頷ける。 - 名無しさん (2018-09-12 22 06 04) たしかにフルクロはタンク役の印象が強いな - 名無しさん (2018-09-12 23 15 00) フルクロス「認めたくない物だな…自分自信の格闘判定の強さを…」 - 名無しさん (2018-09-12 22 07 38) サザビーは格闘値高くてもガードダッシュやガードブレイク、スパアマ持ってないぞ。むしろ優秀な近・中距離射撃で前線張る素直な汎用機ではないかね - 名無しさん (2018-09-12 22 22 58) フルコンとか支援気味のが活躍できるな。ダウンさせたらハイ次〜って感じに色々タゲ変えてる。 - 名無しさん (2018-09-12 22 02 13) 試作2号機だな やってることは急襲みたいなヒット アウェイ - 名無しさん (2018-09-12 23 23 04) 10月11日にアップデート予告してるけど、次のランクマは10月11日からってことかな - 名無しさん (2018-09-12 21 42 15) そこまで4週間だから、2週間ずつ2回キャンペーンやってちょうどいいんでない? - 名無しさん (2018-09-12 21 45 32) 追加で大型アップデート期待してるわ 大型と言うことは新機体くるからな〜 - 名無しさん (2018-09-12 21 53 55) 大型とは一言も書いていないからいつも通りのアプデでしょ。 - 名無しさん (2018-09-12 23 16 08) これは個別補填の改訂だから関係ないんじゃないか?時期的にはそんな日程ぽいけど。 - 名無しさん (2018-09-12 22 00 17) しかしまあこんな先のアップデート予告って初めてじゃないか? 大型アップデートの一部を告知したのかもしれんし期待したいな。 - 名無しさん (2018-09-12 22 05 53) 新MAP追加はどこ?・・・ここ? - 名無しさん (2018-09-13 00 30 17) 報酬枠プラスにつられて練兵戦を繰り返すも相手チームにばかり新兵とは思えない動きをするジム砂やフラッグ、ガンタンクなどがいるのはなぜだろう。たまにはその恩恵を味方にと思うのはわがままだろうかw - 名無しさん (2018-09-12 20 57 08) もう意見は出尽くしてるんや。報酬枠プラスにつられてだから納得したらいいんじゃないかね。通常の勝った時計算でも1つ多いんだからね。 - 名無しさん (2018-09-12 21 00 03) agb2マグナムあんま評価よくないね、、オリジナルのAGE2は人気あるっぽいけど、マグナムに限らず派生型がオリジナルを超えるガンダムって中々無いよね。オリジナルより良いガンプラって何かある? - 名無しさん (2018-09-12 20 35 18) アニメのガンプラ限定?オール?それだけは区分けしないと大変な事になりそう。 - 名無しさん (2018-09-12 20 46 46) オールで! - 名無しさん (2018-09-12 20 53 58) ザクII、はい終了 - 名無しさん (2018-09-12 20 57 25) わかった、ならば!アニメからはダブルオーダイバーエースかな…後はネットで見たダブルオーダイバーベースから作られたガンダムスタントかな…漫画版はリバーシブルガンダムくらいしか…後はツイッターで見たんだけど、名前がわからないけどとにかくカッコいいガンプラはある。名前を検索できないから、ガンプラのタグで検索するといいかもしれない - 名無しさん (2018-09-12 21 51 56) ベアッガイⅢだろうなぁ - 名無しさん (2018-09-12 23 20 36) フェニーチェは良いな。 - 名無しさん (2018-09-12 20 57 35) フルーチェ?(難聴 - 名無しさん (2018-09-13 00 26 24) アメイジングレッドウォーリアは買ったなあ - 名無しさん (2018-09-12 21 15 34) R・ギャギャはデザイン、カラー、武装構成共によく出来てると思ってる。 - 名無しさん (2018-09-12 22 44 51) あえてここはグリモアレッドベレーを推させていただきますよぉ - 名無しさん (2018-09-12 23 02 51) MPセールが明日の14時までやしラインナップも一巡したしどうなるんやろな。全部並ばないよな - 名無しさん (2018-09-12 20 25 47) 2年目の機体が並ぶで - 名無しさん (2018-09-12 20 44 59) いや~今回のランクマでコスト700以上の機体で6落ちの味方を引いたけど、結果として勝てたからけど負けてたから顔面トランザムだったろうな~ - 名無しさん (2018-09-12 20 18 05) 第3がずっと集中的に狙ってきて何回か4落ちはあるけど6落ちはないなぁ···低コストなら性能的に落ちそうだけど700はね。 - 名無しさん (2018-09-12 20 38 44) 敵がもう少し機転良かったら拠点行かれて終わってたかもな。もしか木主チームが拠点破壊したかもしれないが。 - 名無しさん (2018-09-12 21 02 28) 持ってないから分からないけどF91の残像でフルコーンのガトシファンネル避けようとしたら残像関係なしに追尾して吹っ飛ばされたんやが1回ロックされて飛ばされれば残像無視して本体追っかけてくるの?他のファンネル系はそんな事なかった気がするんだけど - 名無しさん (2018-09-12 19 42 06) クアンタのパージ前のビッドも追っかけれるよ。だからドラグーンとかファンネルは残像が多分通用しないかと…ちなみにパージした直後のシナンジュにも当てれるし… - 名無しさん (2018-09-12 19 49 22) 練兵戦でやたら上手いバクゥがいたのでサブかと思いプロフを見てみたら出撃機体がバクゥのみだったのですが ザク等の初期4機に乗らないなんてことできましたっけ? - 名無しさん (2018-09-12 19 14 05) カスマでちょいと稼いで作ったんじゃない? - 名無しさん (2018-09-12 19 27 37) 基本装甲材が無いとバクゥが開発出来ない。それを取る為に初期4機いずれかに乗らないといけない。無理っぽいけど… - 名無しさん (2018-09-12 19 31 07) 初心者ミッションみたいなのをやればそういうことできた気がする - 名無しさん (2018-09-12 19 31 39) クリア済だから確認出来なかったけど、これかもね開発Pは課金でいける。 - 名無しさん (2018-09-12 19 54 22) それはそれで突っ込みどころ満載だなwなぜそこまでして犬に乗りたいw - 名無しさん (2018-09-12 21 46 37) 何個目かで鉄板10枚貰えるよ - 名無しさん (2018-09-12 20 16 34) ログインボーナスや3周年記念の最初で貰ったptで作ったんじゃない? - 名無しさん (2018-09-12 19 32 33) 前回PL解放されたのっていつだっけか?そろそろ解放しても良さそうだけど、これ以上解放したらマスタリがやばい事になりそうな気もするな。 - 名無しさん (2018-09-12 19 13 28) 俺はもうないと思ってるけどな。30でキリがいいし。言ってるとおりマスタリーがこれ以上増えるのもどうかと思うし。 - 名無しさん (2018-09-12 19 33 05) マスPを増やさずに上限だけ開放してもいい気がするけどね。それか新しいスキル実装してもいいし。 - 名無しさん (2018-09-12 19 54 29) マスタリシートの一番右の項目空き続けてるのが気になる。 - 名無しさん (2018-09-12 20 03 54) モジュールってビーム貫徹力かビーム補正だと結局どっちが強いのかな···。 - 名無しさん (2018-09-12 18 59 09) 相手がマスタリやモジュールを装甲仕様にしてたら貫徹力。 - 名無しさん (2018-09-12 19 51 36) なるほど···両方買っておこう。 - 名無しさん (2018-09-12 19 56 21) 買うってことはLv1or2ってことだよね?もし始めて間もないなら慌てて買わなくてもいいよ。 - 名無しさん (2018-09-12 20 09 21) 安定してダメージ出るのが貫徹、バッシュやインファ時に火力上乗せされるのが補正と思えば良いと思うよ。どっちもそこまで差はないが、相手が装甲ガチガチの時に差が出る。 - 名無しさん (2018-09-12 20 15 27) さっき2戦ほどやってきて2戦とも重かったんだけど誰か原因わかる? - 名無しさん (2018-09-12 18 23 42) アンテナ5本じゃないの何人かあらんかった?味方か敵かのどっちがに無線かアンテナ5本複数いると重くなる - 名無しさん (2018-09-12 18 44 33) アンテナ5本以下が抜けた - 名無しさん (2018-09-12 18 45 56) 一戦目は味方に一人無線がいて他全員青有線、二戦目は味方に三人敵に二人無線いて他青有線だったよ - 木主 (2018-09-12 19 29 57) 回線以外にも数時間PS4つけっぱなしにしてたりなどで重くなることあるぞ。他にはクアンタが複数機いると処理が思いイメージ。 - 名無しさん (2018-09-12 19 41 46) PS4付けて10分くらいだったしクアンタもいなかったから多分どっちも違うと思う。ただフルコーン3機ぐらいいた気がするからフルコーンがクアンタの代わりに重くしてるって可能性はあるのかな? - 木主 (2018-09-12 19 44 08) クアンタ1 フルコーン1でも処理が重くなった記憶はあるな。俺のPS4がもう大分使ってるってのもあるけど。 - 名無しさん (2018-09-12 19 51 03) ヘビーアームズショックってわかりますか?あれですよ…ヘビーアームズ5対5で弾幕張ればもうお分りです。処理が重くなりまーす - 名無しさん (2018-09-12 19 52 02) マジで思うんだけどパーツの所持上限必要無いだろ、せめてプランと同じように1マス999個にして欲しい - 名無しさん (2018-09-12 18 21 16) 皆が同意だと思うが、なぜそうなってるかってのは木主も当然気が付いているんだよな? - 名無しさん (2018-09-12 18 23 39) ストアに移動します! - 名無しさん (2018-09-12 18 29 52) 運営「ご要望にお応えして1マス999個拡張チケットを3万円で販売します」 - 名無しさん (2018-09-12 18 35 20) ただし1マスのみです、とかな - 名無しさん (2018-09-12 18 37 17) それもはやキングボンビーの買い物じゃん… - 名無しさん (2018-09-12 18 38 32) オペ子「おめでとうございます。ブロンズチップの所持数がアップです♪」 - 名無しさん (2018-09-12 18 43 14) 確かにそうだけど無料ゲームだからな··· - 名無しさん (2018-09-12 18 47 54) 2マス位なら配布していいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-12 19 02 59) サービス開始初期からやってるけど、初めて自分の拠点を殴りまくるとかいう大失態やらかしたわ… ストフリでPS発動してから気付いたから顔面トランザムで済んだ。周りに敵も味方もいなかったからまだ良かったけど、もし見られてたら恥ずか死してた - 名無しさん (2018-09-12 17 02 54) www大丈夫だ、俺もやったことあるから(笑) - 名無しさん (2018-09-12 17 04 13) マップは5秒に一回は見ろ - 名無しさん (2018-09-12 17 07 52) マップの向きが逆の時は勘違いすることもなくはない。拠点を殴ったことはないが方向間違えたことはある。 - 名無しさん (2018-09-12 17 21 28) リスポン焦ったりすると間違えやすいよね~ - 名無しさん (2018-09-12 18 17 52) 愛染の始解を見てしもうたんやな。 - 名無しさん (2018-09-12 18 44 54) 避けようとしてギリギリ脚の部分に射撃受けたけど受けた瞬間リアルで足つるとは···タイミング良すぎだろw - 名無しさん (2018-09-12 16 28 39) 何言ってるの??おれMF乗りだけど当たり前な事言わないでくれる? - 名無しさん (2018-09-12 17 46 46) え?君達まだ四肢あるの?w - 名無しさん (2018-09-12 18 28 25) リユース・P・デバイス使ってる人て日本にどんくらいいんのかね - 名無しさん (2018-09-12 19 01 08) エヴァなら発狂してた - 名無しさん (2018-09-12 18 40 59) き、きっとエヴァならATフィールドがなんとかしてくれるから···。 - 名無しさん (2018-09-12 18 45 41) 今回のランクマ終了とイベント終了したら人が結構減りそう。 - 名無しさん (2018-09-12 16 24 54) もう結構減ってない?深夜早朝マッチングに時間かかる時が増えた気がするよ。 - 名無しさん (2018-09-12 19 34 23) あーあ久々に出たよ機体選択後の機体情報出揃うシーンでのぐるぐる、この状態になると強制終了しか復帰出来ないよね?ほんとにバグ関係だけはどうにかして欲しいと思うわ。 - 名無しさん (2018-09-12 16 16 09) ガチでエンジョイするプレイングの俺の勝ちだな - 名無しさん (2018-09-12 16 09 50) サンボルの機体好きだからFATBとサイコザク両方使っているのだけど どっちも汎用なのが解せない FATBは支援、サイコザクは急襲でもよかったんじゃない? と思うわ - 名無しさん (2018-09-12 15 14 08) サイコザクが急襲はわかるけどFATBが支援はなんか違う気がする。FATBめっちゃ動き回ってた印象だから急襲のほうがしっくりくる。 - 名無しさん (2018-09-12 17 06 56) バトオペでも強襲だしね - 名無しさん (2018-09-12 17 42 39) 作中ではそうだけど、武器構成的に支援の方が合っている - 名無しさん (2018-09-12 18 45 57) マグナムより何を復刻するかが気になる いまだにレベル5止まりのアトラスかな? - 名無しさん (2018-09-12 12 44 07) アトラスは放置されてなんかのレベル8が解放される予感。ああ、早くマグナムに乗りたいです。白くしたい - 名無しさん (2018-09-12 12 53 24) アニメ最新話で出てきたやつって序盤に乗ってたものとは違うん奴なんかね?(色は違ってたけど)なんか最後の方で光りだしそうな雰囲気出てたんだが。 - 名無しさん (2018-09-12 13 35 50) 作品的にホットスクランブル、スタービルド、ダークマターあたりな気がする - 名無しさん (2018-09-12 12 54 55) ダークマター来て…ダークマター…(切実 - 名無しさん (2018-09-12 18 01 43) キャンペーンのドロップ渋すぎませんかね… かれこれ一週間設計図もプランも見ないとは… - 名無しさん (2018-09-12 12 43 06) 通常10戦で1回くらいは落ちてるかな。以前と比べると、あれだけど.... - 名無しさん (2018-09-12 14 32 15) 大して欲しくないのが出まくる 昨日はいらないルプスのプランが1試合で通常出撃にも関わらず3枚出たわ - 名無しさん (2018-09-12 15 10 02) 練兵戦出てれば2試合もやれば1個か2個は落とすでしょ。 - 名無しさん (2018-09-12 16 09 11) と、思うだろ? - 名無しさん (2018-09-12 16 15 22) ゲームは勝ちを目指すガチ勢もいれば純粋に楽しみたいから勝率に拘らない人もいるんだからガチ勢エンジョイ勢が分かり合う事なんてないんだよな昇格戦とか尚更ガチ勢にとっては可哀想や(´・ω・)俺?勝つのが楽しいから勝ちにいくに決まってるダルォォォォン!? - 名無しさん (2018-09-12 12 41 18) エンジョイ勢って勝てないからの言い訳にしか聞こえないんだよね。ガチ勢だって勝ったら楽しいからガチ勢やってるんだからな。 - 名無しさん (2018-09-12 12 58 56) あの機体に乗りたいとかカラーリングを楽しんでるとか色々あるだろうに・・・。まぁ対戦ゲーである以上勝ってなんぼだがね。 - 名無しさん (2018-09-12 13 28 32) ガンダムというキャラゲーである以上、好きな機体で戦って勝ちたいってのはあるでしょ。でもそれが弱機体だったらガチになりえないからエンジョイ勢にしかなれない。 - 名無しさん (2018-09-12 15 00 00) ガチとエンジョイと分けるけど、強い機体を使ってコスト差2000空いたから負けたって思う人・やる気をなくす人などもいるけど、あれは勝率いい人でもガチ勢だから許されるってことはないでしょ。どんな機体でもどんな状況でもあきらめない人がガチ勢・味方の状況や戦況状況でいい機体使っていてもやる気をなくして変な行動やスコアに走るそれがエンジョイって感じもする。 - 名無しさん (2018-09-12 15 25 27) だったらガチチームとエンジョイチームで分ければみんなが幸せになれるな。ガチチームは勝てるしエンジョイチームは、何使ってもいい優しい世界だ - 名無しさん (2018-09-12 13 42 27) 心がけで分けるなら勝率4割でもガチを名乗れるじゃないか。4割のガチと5割のエンジョイなら後者の方がいいな俺は - 名無しさん (2018-09-12 15 38 54) Lv7 fb 戦闘楽しすぎ問題について - 名無しさん (2018-09-12 09 08 07) 下の弱い弱い言ってる奴が突っかかってきそうな予感…まあ言わせとけばいいとしてfbLv7とか楽しそうじゃねぇか… - 名無しさん (2018-09-12 09 34 15) そんな風に煽ると余計突っかかってくるかもだから言わんでいいでしょ - 名無しさん (2018-09-12 09 47 55) 武装は強いんだよな。標準的なバルカン、BR、Zランチャー、意表を突く前格。さらには特殊移動。しかしなぜか使えない。なぜだ... - 名無しさん (2018-09-12 09 48 35) 装甲3で500戦こなして今回のイベでとうとう機動3にしたが、機動力高すぎて難しいわw - 名無しさん (2018-09-12 09 50 43) 俺は、装甲3のほうが安定するんだよなー 今の環境事故からの確定死が本当に多くて機動OS乗るのきつく感じてる - 名無しさん (2018-09-12 10 10 37) わかる。俺はギス乗ってるけどLV7だと事故った瞬間に溶けるからLV6に戻したわ。 - 名無しさん (2018-09-12 10 23 21) 同じく(笑)どうしても前に出ると被弾する質だから装甲のが安定する。それでもそこそこ火力出せる機体だし… - 名無しさん (2018-09-12 12 05 14) わかるマン バルカンが高速戦闘についてこれない以外は強い。ワンダウンとるまで飛んでてもブースと切れないし - 名無しさん (2018-09-12 10 55 02) fbLv7いいよね 4対1の状況で持ち味の高機動で撹乱しつつ、時間稼ぎして後から来た味方との合流で全滅に追い込んだ時は本気で楽しかった - 名無しさん (2018-09-12 11 44 27) 楽しすぎ!(勝てるとは言っていない) - 名無しさん (2018-09-12 12 28 12) あまりにも楽しすぎて短期間で乗りすぎて3日ぐらいで飽きてしまった俺がいる - 名無しさん (2018-09-12 17 04 10) 強化具合込みで同じコストなら素ウイングとゼロってどっちが強いんだろう?さっきそういう乗り換えをしてる人がいたのでちょっと気になった。 - 名無しさん (2018-09-12 08 23 44) ゼロ2種と違って素はバルカン移動打ちできるから基本的な戦いしやすい、あと変形時の移動も素が早いし同コストならブースト量も素が上だから中継回りやすい。まあ単純にどちらが扱いやすいかの実践テストしてたのかもな - 名無しさん (2018-09-12 08 47 42) 上の方の理由に加えて、変形状態で三連射、即変形解除してゲロビをやるとアニメっぽくてめっちゃかっこいいので素がお気に入りです。滅多にできないんですけどね - 名無しさん (2018-09-12 11 27 25) 格闘耐性弱いから速攻で潰せるとは言われてるもののいざ自分が拠点破壊能力高い機体乗ってもどのタイミングで拠点突っ込めばいいのかわからないジレンマ、行こうか迷っても結局加勢した方がいいかとか中継染めとくかとかで行かずに決着するっていう、勝率トントンだから無理に行く必要ない気もするけど - 名無しさん (2018-09-12 08 02 53) それでトントンならそこの状況判断出来るようになれば更に上がるぞ!ただ、こればっかりは経験で覚えるしかない。行くタイミングは敵の邪魔が入りにくい時一卓だよ。基本は覚醒貯めてからアタックなんだけど、意表ついて開幕とかでも良い。でも早い仕掛けはカウンターの可能性上げるから、そこら辺も考え所なのさ - 名無しさん (2018-09-12 08 33 30) 後、やるなら単機で短時間が鉄則な。下手に削ると状況読めない味方が勝手に拠点凸しまくって防衛部隊にボコボコ落とされまくる最悪パターンもあるからね - 名無しさん (2018-09-12 08 35 38) まあスキル溜まって、拠点落とせば勝機がつかめるタイミングかな。そうすりゃ敵も釣れるから最高。その間に味方に中継とってもらえばいい。まあ味方がサッカー部なら諦めるしかないが。 - 名無しさん (2018-09-12 10 25 38) 陽動か確実に叩くかでやり方も違う。急襲とか火力はないけどちょっかい出しやすい あと火力うpのスキルの貯まり加減。全てC行っててフリーだったらどの機体でも躊躇わずに拠点行くわ(地上型のみ - 名無しさん (2018-09-12 16 15 30) 最近のGP01FB含め弱いって意味で嫌い...機体自体は強いんだろうけど乗りこなせてる奴が一人全く見かけないんだけど... - 名無しさん (2018-09-12 04 19 19) こんだけ機体が多いんだ ベテランになる前に大体乗り換えるからそうなる強機体と言われるのがポコポコ落ちる原因の1つ。 - 名無しさん (2018-09-12 06 03 04) 「GP01FB含め」って他は何なんだよ。GP01とフルバーニアンって意味か?あと「一人全く」ってのも何だ。多分「一人も」と「全く」のどっちかを使おうとして消し忘れたんだろうけど。書き込むボタンを押す前に見直すくらいはしような。 - 名無しさん (2018-09-12 06 16 08) なんかブロンズかプラチナしかいないな終盤になるとプラチナはともかくブロンズの人とは分けて欲しいよね。やる気ないかサブアカウントで実験的プレーしてるんだろうし。 - 名無しさん (2018-09-12 01 09 08) お前みたいのとはやりたくないわー - 名無しさん (2018-09-12 03 35 15) 帯域で分けた方がいいと思うけどな〜。この長い期間でブロンズだよ。 - 名無しさん (2018-09-12 04 16 07) そもそもランクマ自体が帯域分けるためのルールみたいなものの筈なのにな。たかだか報酬が上がるだけなのに昇格戦がある事がおかしいと思う。 - 名無しさん (2018-09-12 05 03 25) ゲームのおける勝敗は楽しみの1つじゃないの? なかったらMS集めるだけの作業アクションゲーじゃん - 名無しさん (2018-09-12 06 05 19) え?今の昇格戦楽しいと思ってる人いたんだ。驚き… - 名無しさん (2018-09-12 06 22 38) 作業アクションゲーが好きなのね。オフゲに沢山あるよ?? - 名無しさん (2018-09-12 06 33 52) 横からだけど勝敗云々では無くてランクマのシステムがおかしいって話じゃないの? - 名無しさん (2018-09-12 07 16 42) だよな。今の昇格戦の仕様なら極論すれば数こなせば上がるんだからなくても同じ。例えばバトオペ2のレーティングみたいに近くのランクの人としか当たらないようにしなきゃ意味がない。こういうことだよな? - 名無しさん (2018-09-12 07 39 55) ただそうなると開幕全力疾走する人は同じぐらいの腕の人が揃わないといずれは同じぐらいのランクがいなくなるからわざと負けて人が多い層にまで落とすとかしないといけなくなりそう - 名無しさん (2018-09-12 07 54 18) それこそ、ポイント差が大きい奴倒すとビーナスとかな。 - 名無しさん (2018-09-12 08 26 22) ミス、ボーナス。間違え方が... - 名無しさん (2018-09-12 08 27 04) 練兵戦もある訳だし、練兵戦にもう少し手を加えれば、問題ないんじゃない。上手いこと、ハンデバランス付ければ。 - 名無しさん (2018-09-12 08 42 33) まぁ正直ランク分け出来る程の人数いないだろうから無理だろうね - 名無しさん (2018-09-12 10 51 18) 開発ポイントアップとアテにならない枠を得るだけだからなぁ。先行機体が欲しいヤツじゃなきゃ、走る必要性はほぼないと個人的には思う。 - 名無しさん (2018-09-12 07 59 55) 全員が全員初日からやっているわけではないでしょ - 名無しさん (2018-09-12 13 10 10) 今回は特にな。まだ停電してるところもあるんだろ? - 名無しさん (2018-09-12 13 43 03) そうらしい。バトオペ2wikiの話になるがPS4がぶっ壊れたとの報告が何件もあったし相当大変なことになってるみたい。 - 名無しさん (2018-09-12 14 12 15) よっしゃこのまま押し切れば勝てる→シャンブロてめぇぇぇぇぇぇぇぇぇ って事が多すぎてシャンブロ大嫌いになりました - 名無しさん (2018-09-11 22 45 33) 彼女は囚われているだけなんだ - 名無しさん (2018-09-12 02 12 28) 木主を狩ることに囚われてるとかピンポイントスギィ。 - 名無しさん (2018-09-12 13 30 36) メインがギャン死神なんだが、気分転換にグフグフカスシェンロン使ってみたけど・・グフグフカスはやることが単調で飽きる。シェンロンは武装が微妙 そしてどちらにも言えることがロッドとハングの射程短すぎ!!w - 名無しさん (2018-09-11 22 22 10) ガンダム「今に始まったことじゃないぞ」(ハンマー振り回しながら) - 名無しさん (2018-09-11 22 25 44) 初代は泣いていいと思う 木主 - 名無しさん (2018-09-11 22 30 45) でもあれを当てた時の快感はやばい。 - 名無しさん (2018-09-12 03 22 44) エピオン「古い機体は大変だな~」 - 名無しさん (2018-09-11 22 30 26) 数か月後にバエルとか出て、エピオンとか古いよねになるかもしれんぞ - 名無しさん (2018-09-12 04 09 18) 高機動アーマー付き誘導切り無効ですね - 名無しさん (2018-09-12 09 25 14) 運営さんこの人にデスヘルあげてやれ… - 名無しさん (2018-09-11 22 46 52) 何故か急に砂漠多くなったぞ···。 - 名無しさん (2018-09-11 20 45 34) 無課金でそんなにゲームする時間ないけど何とかゴールドまで行きたい!頑張れオレ - 金魂 (2018-09-11 19 34 52) ああ俺は無課金で少しサボったせいで銀でギリギリ終わりそう - 銀玉 (2018-09-11 19 45 58) エクシアで金まで上り詰められたからいけるって - 無課金マン (2018-09-11 21 01 51) ありがとー もうちょいでゴールド行ける 励みになるわ ハゲだけに - 金魂 (2018-09-11 21 39 03) 止まるんじゃねぇぞ・・ - 名無しさん (2018-09-11 22 17 30) プラチナ3昇格戦って大事なところなのにホント味方が悲惨すぎる、なんで無強化微強化とかくるんだ...相手はフル強化固めなのに - 名無しさん (2018-09-11 19 19 35) ヒント時間帯。 - 名無しさん (2018-09-11 21 49 44) 真面目にプレイしてる人の大体はすでに目的達成してる人多いから今の時期は手抜き多くなる頃だな - 名無しさん (2018-09-11 23 19 42) レア5の汎用パーツでハイスラスターだけ圧倒的にない これってみんなそうなの? ちなみに複合装甲材70個 超高フレーム40個 ハイジェネ46個 ハイスラスター10個 ハイスラスターなくて強化できない機体が3体もいる - 名無しさん (2018-09-11 18 50 19) 俺もハイスラスター材が圧倒的に足りない。なんかイマイチドロップしないし、俺の好きな機体がことごとくハイスラスター材を使う - 名無しさん (2018-09-11 19 55 08) 好きな機体が多すぎるというオチじゃないよね? - 名無しさん (2018-09-11 22 49 32) 逆にフレームがたりないから交換しようや。(交換機能待ってます) - 名無しさん (2018-09-11 20 42 02) それな。同レア度交換とかし始めてもいいと思うんだがな。 - 名無しさん (2018-09-11 20 48 44) この際バザー機能を実装して他のプレイヤーから開発Pでお取り寄せするスタイルでもええわ。 - 名無しさん (2018-09-11 23 40 53) どこぞの狩りゲーみたいに敵の機体から剥ぎ取れるようにしようぜ! - 名無しさん (2018-09-12 02 17 38) エクシア「俺に触れるな!!」 - 名無しさん (2018-09-12 10 41 03) ハイスラスターを使って強化する機体が異常に多いんよ。 - 名無しさん (2018-09-11 20 46 33) 複合素材以外使う機体多いからね 強化したい機体でダブると枯渇しやすい - 名無しさん (2018-09-11 21 48 16) 開幕レベル1第三放置する理由ってなんかある?相手5人全員突っ込んでんのに味方全員呑気に空き巣に行って、案の定第三取られ全滅してぼろ負けしたんだけどチャットもしたのに放置してたからなんかあるのかなと - 名無しさん (2018-09-11 18 11 07) なぜか俺がいるチームは第3取れる確率10%ぐらいだからもう絶対取りに行かないと決めた - 名無しさん (2018-09-11 18 38 36) 頭空っぽなだけやぞ! - 名無しさん (2018-09-11 18 50 53) でもその方が夢詰め込めるし… - 名無しさん (2018-09-11 18 54 49) そしたら笑顔ウルトラZになれるもんな - 名無しさん (2018-09-11 20 14 18) 今日もヤイヤイヤイヤイヤイー(スパーキング!!) - 名無しさん (2018-09-11 21 52 57) どうせ取れないならいっそ足並み揃えて中継踏んでバフ中ら防戦に徹した方が良いこともあるかもな。第三取って中継疎かにして負けるパターンも現実としてあるし。 - 名無しさん (2018-09-11 19 08 53) あーでもレベル1か、オーブのゲスト側チームとかでそれやられたら俺もゲンナリするかもなぁ - 名無しさん (2018-09-11 19 09 55) 第3勢力はもっと貴重な存在の方がうれしい。たまに出る程度なら珍しさで邪魔でも許せるのに…ついでにLV1~3はいらんわ - 名無しさん (2018-09-11 17 47 12) もう第3もMAじゃなくてMS部隊を配備してほしいわ。ついでに第3用の中継占拠(赤青じゃなくて黄色)とかあってもいいと思うな…白に染めるだけでそこに鎮座されてもってなるし - 名無しさん (2018-09-11 17 57 26) ソレスタルビーイングが武力介入してくるとかかねぇ - 名無しさん (2018-09-11 18 07 46) まあソレスタルビーングってなんか第3勢力ってイメージ高いしね。スローネ三兄弟でもいいや - 名無しさん (2018-09-11 18 42 55) CBがありなら絶対に被弾しないレベルのストフリ隠者とかもありそうだな。そして舐めプされる。 - 名無しさん (2018-09-11 18 54 21) ミーティア付きでガチで殲滅してきそう… - 名無しさん (2018-09-11 19 28 12) 20秒ぐらいで10機のLv7機体が殲滅されそう・・・ - 名無しさん (2018-09-11 20 52 34) 黒い三連星とかガトーがサッカーしてる所に核撃ってくるとかw - 名無しさん (2018-09-11 18 34 36) あの敵陣の真ん中突き抜けてからの急上昇アトミック…最高っすね - 名無しさん (2018-09-11 18 44 05) 三連星には拠点を落とされて指揮官(オペ子か?)が捕まる。 - 名無しさん (2018-09-11 19 01 39) 攻撃範囲指定して一定時間経過で指定の場所爆撃とかでもいいな。とにかくいつまでも居座ってるのが鬱陶しくてしょうがない - 名無しさん (2018-09-11 18 44 58) そいやバトオペ2は支援砲撃あったよな…あの機能欲しい気もする - 名無しさん (2018-09-11 19 15 37) ハイパーメガ粒子砲、ソーラーレイ、ソーラーシステム、コロニーレーザー、核、ジェネシス、メメント・モリ、カイラスギリー、ダインスレイブ、デンドロビウム、レクイエム、リーブラ、バッタ、自由の女神とかいろいろ候補はあるな - 名無しさん (2018-09-11 19 34 01) 大概ヘリオポリスが撃たれたら崩壊するのばっかりなんだが - 名無しさん (2018-09-11 19 39 45) 内部で核やライザーソードが使われてる時点でもう…… - 名無しさん (2018-09-11 20 21 09) 中継の障害物って最強だよな。月光蝶だろうがライザソードだろうが傷一付かないもんな。 - 名無しさん (2018-09-11 20 47 35) あれイナバ物置だぞ。 - 名無しさん (2018-09-11 21 03 19) 百体乗ってもー - 名無しさん (2018-09-11 21 55 00) 百式乗っても~ - 名無しさん (2018-09-11 22 32 37) クワトロ「ちぃぃっ!!」 - 名無しさん (2018-09-12 00 12 22) 第3専用のロックオンボタンください、乱戦の時にすごく邪魔なアイツ。 - 名無しさん (2018-09-11 16 24 11) 一応下ロックか上ロックで第三向くんだっけか?もうそれだけでいいよなぁ… - 名無しさん (2018-09-11 16 50 08) そうそう通常切り替えから外してほしいな - 名無しさん (2018-09-11 17 11 31) 下は一番近いやつじゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-09-11 17 23 54) 第三が範囲内だと真っ先にロックするって聞いた事がある… - 名無しさん (2018-09-11 18 35 59) うわぁ···やっぱ格闘可笑しいな。あとロックオンも可笑しくなってる?ロックオンキャンセラー発動されてないのにロックオン出来なかったけど···。 - 名無しさん (2018-09-11 16 21 49) 毎日マスター乗ってるが別におかしくないよ。前回の格闘バグも何も変化なかったし。一部だけなのかな? - 名無しさん (2018-09-11 16 27 41) うーん恐らく一部だけかもしれんな···。格闘あまり作ってないから分からないけど。 - 名無しさん (2018-09-11 16 36 00) ロックできないのは同期エラーだと思うよ - 名無しさん (2018-09-11 16 46 13) なんか最近ギスとかFBとか増えてきたけど囮やってる「つもり」の奴が多いな、囮は任せろ!って連呼してはいるものの引き付けるわけでもなく普通に散開されてるどころかタイマンになってやられてたりするし - 名無しさん (2018-09-11 16 18 45) おっ3人ロック向けてるやん。囮は任せろ!→2人いなくなるってのがあるから仕方ないねん。 - 名無しさん (2018-09-11 16 51 23) でもギス乗り続けると囮は任せろなんて言わなくなってくる。 - 名無しさん (2018-09-11 16 52 07) 開幕最寄ダッシュ宣言から2桁ダメのギスも最近見る - 名無しさん (2018-09-11 16 55 02) いい加減ギスとかを複数で追いかけても無駄だってことも知れてきてるだろうから、離れようとしてる奴にちょっかい出して捕まえるくらいはしないと囮にならんことが多いよね。あるいは最初にわざとダメもらって倒せると思わせるとか。 - 名無しさん (2018-09-11 18 15 58) 700最弱ゴッドだわこれ・・・特2たまらないくせに生時がユニコーン並みだぁ - 名無しさん (2018-09-11 14 30 57) ゴッドの電影弾だけ実装当初に戻せばいい エピオンという化け物いるんだから許される - 名無しさん (2018-09-11 15 13 07) 本当に当初のあれを自分で経験してるのかな?エピオンも早いけど段違いだぞアレは。でも戻してくれたら乗るけどね。 - 名無しさん (2018-09-11 15 21 36) どうしてゲームをつまらなくする方向に持ってこうとするんだ。エピオンも許されてないだろ。 - 名無しさん (2018-09-11 15 33 40) アンテナ2本の敵が第三に全く攻撃されない。第三の近くにワイとアンテナ2本の敵しかいないのに、6回連続攻撃された。こっちはダウン中も攻撃されてるのに、敵は第三攻撃しながら中継の占拠までバッチリ。動画を運営に提出したら、修正してくれるのかな?あまりにも酷い。 - 名無しさん (2018-09-11 13 43 44) カスタムマッチで軽い実験したことあるけどアンテナMAX同士でもなぜか最初から終わりまで片方にしか攻撃しなかった事が何回かあるからアンテナ関係なくて最初から仕様がおかしいんじゃ - 名無しさん (2018-09-11 15 17 03) うわーいageだーい、本家より先に外伝から参戦とか初の偉業(?)だー! - 名無しさん (2018-09-11 13 05 14) スクランブル… - 名無しさん (2018-09-11 13 56 15) あれはビルド系列だからセーフ - 名無しさん (2018-09-11 14 19 17) マジで本家AGEすっ飛ばしてこっちが来るとは思わなかったわ... - 名無しさん (2018-09-11 15 30 58) 運営絶対ビルドファイターズ - 名無しさん (2018-09-11 17 47 50) 途中で切れた…ビルドファイターズ、ダイバーズ好きが運営に居るとしか思えないわ。AGEはLevel5関わっているので出しませんとか言いそう - 名無しさん (2018-09-11 17 49 32) いやいやゲームマスターがそうしたんやろ - 名無しさん (2018-09-11 17 52 58) "ここでしか乗れない"は結構重要な要素だと思うからそういう戦略でしょう - 名無しさん (2018-09-11 18 34 58) マジレスすると、すでにライトニングという名のリガスィベースの魔改造機がいるんですがね - 名無しさん (2018-09-11 22 22 59) ゲーム中の音楽をキャンペーン中の作品に出来ないかな。難しいなら課金で好きな楽曲買って個人設定かなんかで流せたら楽しそうなんだけどな。 - 名無しさん (2018-09-11 12 41 21) 音楽関係は思ってる以上に高い上に使用制限が厳しいから難しいと思う - 名無しさん (2018-09-11 12 47 33) USBメモリーにMusicってフォルダを作ってそこに自分の流したい音楽を入れればゲームの上からかける感じで流せるぞ。 - 名無しさん (2018-09-11 14 07 48) そうなんだ。でもBG-Mって打てないの面倒だね。g-mてのがダメなんだろうけど。 - 名無しさん (2018-09-11 14 53 26) うむ、だから今管理人に規制ワード緩和検討を頼んでみたがどうなることやら。 - 名無しさん (2018-09-11 15 38 05) お手数かけてスミマセン。 - 名無しさん (2018-09-11 16 02 26) 楽曲ごとに版権と使用許諾要るの知らんのか・・CDで好きな曲流せばええだろ。 - 名無しさん (2018-09-11 15 37 13) フルコーンにタックルしたら逆にタックルされたんだけどタックルってかち合ったら弾かれるんじゃないの?フルコーンのタックルの判定強く設定されてるのか? - 名無しさん (2018-09-11 12 04 45) ラグや - 名無しさん (2018-09-11 11 39 37) ボタン押せてなかった。。下へね - 名無しさん (2018-09-11 11 40 25) どっちか言うと同期エラーじゃね? - 名無しさん (2018-09-11 11 50 25) 同期エラーなんてあるのか、初めて知ったわ - 下木主 (2018-09-11 12 01 20) えぇ…同期エラーは初期からある問題やぞ?通信状態悪いとか、相性とかの問題だからどうしょうもない…敵や味方が透明になったり、攻撃しても一切ダメージ出なかったり、中継占拠も出来なかったり…どんな感じに影響出るかは様々だけと、通信エラーで同期取れなきゃそんなになるぞ。ちなみに最初は普通に出来てても、ゲーム中にいきなりなったりもする… - 名無しさん (2018-09-11 12 35 12) ごめん、言い方悪かったわ。同期エラーで透明化するってのを知らなかったってことね。中継占拠出来ないとかはたまにあるわ - 名無しさん (2018-09-11 17 56 49) 拠点から動かない味方が消失して敵が戦ってもいないのにダメージ受けて吹っ飛んだんだんだけどこれってチートだよね?味方だったからまだ良かったんだけどこれって対策とか無いの? - 名無しさん (2018-09-11 11 18 44) 自分からは見えてないけど敵からは見えてるとかよくある - 名無しさん (2018-09-11 12 11 33) チートというよりはそれは同期ズレによるものだと思う。 - 名無しさん (2018-09-11 13 03 24) ノルンのヘイト半端ないね。特殊移動あるし、ダウンも取りやすいし、道連れにできる火力もある。陽動にもってこいだな。 - 名無しさん (2018-09-11 06 45 08) 注意事項増えてたの気づかなかった。ごめんなさい - 名無しさん (2018-09-11 06 45 43) くっビルド系興味ないと思っていたのに、強そうとかじゃなくてAGE2マグナムのデザインかっこいいじゃないか・・・ - 名無しさん (2018-09-11 06 12 04) プロローグを見ろよ見ろよ - 名無しさん (2018-09-11 17 53 39) 苦節123戦…やっと高ゲインチケットドロップしたぞ!しかもMG!やっと報われたw噂通り練兵枠から出た。レアリティ書いてあるのかと思ったら書いてなかったよ…設計図やEXと同じような虹柄だったけど… - 名無しさん (2018-09-11 03 27 36) おめでとさん。HGと普通のはちょこちょこ出たけどMGはないな。コスト無い時の40撃破がある時しかやらないからなぁ。 - 名無しさん (2018-09-11 03 48 14) 途中から出るまで止められるかって感じになってたぽいけど、正直よくあれをそんなにやり続けられたな。 - 名無しさん (2018-09-11 03 51 51) ↑二人ありがとう。意外と慣れると楽しいよ!サブアカには一方的にやられることもあるけど、普通に勝てるレベルのもいるからねw練兵ジムは格闘がキモだね。 - 名無しさん (2018-09-11 04 14 15) 同じ条件の敵味方と競い合うと思えばまあ楽しいよな。サブアカはNPCだとでも思っておけばいいし。 - 名無しさん (2018-09-11 07 43 34) 明らかに誤射したら謝ろうぜ、よろけ取ってたのにN格打てば撃破のところに見事な相手を支援する機遠方から撃ってるんだからチャット打つ暇あるだろうに元から入れてないのもあるのかね、、、 - 名無しさん (2018-09-11 03 24 31) 入ってたとしても普段から謝らないからどこにあるかわからないんだろ。まあ謝る気がないから普段使わないわけだけど。 - 名無しさん (2018-09-11 03 48 14) ユニのデストロイモードの時は流石に謝るわ。 - 名無しさん (2018-09-11 06 24 29) 慌てて誤射して気にするな!って打ったときは焦ったわ…その後すぐすまない!って送ったけど - 名無しさん (2018-09-11 12 22 06) こういうのがあるからロックだけして見守っていたら、逆に撃破されるストフリとか何度見てきたか。 - 名無しさん (2018-09-11 15 27 09) やっぱ最近格闘おかしいよな? ベルガ・ギロスの不具合修正した頃から異常に追尾する。相手のステップ先に置き格闘出来るから格闘強い機体がえらいことになってる。 - 名無しさん (2018-09-11 00 06 52) やっぱそうだよな。前に雑談板でそのこと書いたら的外れな事言われたから気のせいかと思ったけど気のせいじゃなかったんだな。 - 名無しさん (2018-09-11 00 16 41) 最近練兵戦に籠ってることが多くて、その前から疑念はあったけど確信はなくて放置してたんだよね。でも今日格闘ミッションクリアするために集中的にエピオン乗ってて確信したわ、絶対変だよこれ - 名無しさん (2018-09-11 00 22 33) 俺は自分でそうなったことはないけどノルンの下格、νのN格がステップ先に来たことがあってそこからずっと疑問に思ってたわ - 名無しさん (2018-09-11 00 26 26) 俺だけじゃなかったか。追尾は可笑しいせいか格闘はどっか飛んでいくから格闘機使いにくくなった気がする。それに当たってるのに当たらない判定が多い。 - 名無しさん (2018-09-11 00 44 19) 不具合修正ついでにサイレント修正でも入ったのかね。でもそれで強い格闘機を実装するだけじゃなくて既存の格闘機も強くする気があったってことだからいいんでない? - 名無しさん (2018-09-11 01 52 37) 格闘機だけ、なんですかね?練兵戦やってても時々怪しい挙動があって、機体の動きが遅いからかなぁとか思ってたりしてたんですが、格闘以外でも起きたという方がいらっしゃれば一報いただきたいですね。 - 名無しさん (2018-09-11 02 10 18) 汎用機とかでも起こるとしても一番影響を受けるのは当然格闘機なわけで、その辺が格闘機の不遇を見捨てる気はないよっていう意思表示に見えるってことじゃない?追尾具合によってはフルクロスや運命あたりの格闘カス当たりが増えてマニュ射で昇天コースになったり、逆に追尾しすぎてカス当たり狙ったのにまともに当たってそれができなくなったりとかありそうだけど。 - 名無しさん (2018-09-11 02 19 15) ステを見てから格闘を打ってるわけじゃなくて格闘を打ってからステしたのを追っていくの?回線環境わからないけど言ってるからには青有なんだろうけど自分はないな。 - 名無しさん (2018-09-11 01 52 56) もちろん青有です。ほぼ同時にアクションを起こしても明らかにステの最中の相手を追いかけてますね。ステ以外にも何らかの移動行動をとると移動を追いかけて格闘を振る…というよりは相手の移動経路とスピードから予想される移動先に向かって進み格闘を振っているという感じです。予測射撃の格闘版みたいな - 名無しさん (2018-09-11 02 08 22) マスタリーの格闘ホーミング振りを1か0にしてみてはいかがでしょうか - 名無しさん (2018-09-11 02 56 53) 0ですよ、0でこれです - 名無しさん (2018-09-11 16 19 31) 今の状況で格闘ホーミングなんて振ったらヤバくなりそうだな…明後日の明々後日の方向飛んでいきそう…最近どの機体使うときでも格闘ホーミング振ってないけど - 名無しさん (2018-09-11 12 45 19) ストフリとノルンに囲まれたら酷いことになるな··· - 名無しさん (2018-09-10 23 59 12) さっきの試合、十人中俺含め五人も透明化したわ。これ最高何人透明化するんかね? - 名無しさん (2018-09-10 23 40 45) 俺の経験では7人かな?ホストが悪かったらしく、出撃後自軍側で空中から降りてくる途中で固まる味方多数、チャットは阿鼻叫喚で敵が三体中継回ってこっち拠点来るのを見てただけ(笑)もちろんそのまま0対10000で終わり(笑) - 名無しさん (2018-09-11 11 55 22) 皆さんキャンペーンの時は高ゲイン3か5かどちらで回っていますか?教えてください。 - 名無しさん (2018-09-10 23 09 58) オレは3派だな - 名無しさん (2018-09-10 23 28 06) 10 - 名無しさん (2018-09-11 00 07 58) 取り敢えず金ランクに上がった!後はノルンLv2に出来ればいいやw - 名無しさん (2018-09-10 23 03 07) AGE2がノルン以上の性能だったら新たな時代突入だな - 名無しさん (2018-09-10 22 58 02) ドッズライフルはガード不可射撃やろ壊れや!約束された勝利の剣で敵全体攻撃、壊れや!(小並感) - 名無しさん (2018-09-10 23 11 38) ドッズライフルは建物貫通可にしよう - 名無しさん (2018-09-10 23 13 21) ガーベラ方式でフルチャ障害物貫通みたいなのあったら面白いかもね。 - 名無しさん (2018-09-10 23 22 55) それマグナムもそうなるぞ - 名無しさん (2018-09-10 23 43 22) それなら髭が覚醒したら試合終了にしないと… - 名無しさん (2018-09-11 02 27 25) そうだなHP100万くらいで毎秒10万自動回復、攻撃は全部ワンパンだな^ ^ - 名無しさん (2018-09-11 07 31 27) 常時ウージィアーマー(実弾半減)Iフィールド、スーパーナノスキンに月光蝶による瞬間移動にビームは照射、Iフィールドサーベルとかもう考えるだけで戦慄だわ…Gジェネだけど - 名無しさん (2018-09-11 12 26 36) おお・・・スタダで支援PT168までいった・・・そこそこ優秀な囮やれたと前向きに喜ぼう、まぁ腕関係なくライザーIIのLV6だから出来たことだ(笑) - 名無しさん (2018-09-10 22 49 31) 何だろう?他の第3よりもシャンブロを倒せた方が嬉しく感じるのは。今まで集中的にやられたから、か? - 名無しさん (2018-09-10 22 15 54) すげーぞ 戦力3000vs50から逆転負けした こんな逆転劇初めてだ・・・ 負けたのに清々しい - 名無しさん (2018-09-10 22 03 57) 連投失礼 もっと言えば8000vs2000から逆転だった 諦めずに最後まで戦えば勝てるんだな - 木主 (2018-09-10 22 16 57) どうせ中継負けだろう - 名無しさん (2018-09-10 23 04 29) 正直勝てるとは思ってなかった味方の機体達と敵のノルン・ストフリとか強機体チーム相手に中継勝ち。やっぱり中継大事だな! - 囮バカ (2018-09-11 00 33 40) 残り備蓄と支給考えるとフルコーンはギリ届くかもしれん、掃討戦に行かずなるべく第3落とせばだが。でも掃討戦に作りたい機体いるのが悲しみ(GP02&フルクロス - 名無しさん (2018-09-10 21 46 19) ???「ストアに移動します!」 - 名無しさん (2018-09-10 21 48 52) おのれ明石!おのれちひろ‼ - 名無しさん (2018-09-10 22 05 08) 開幕Cに自分以外誰も来ない怪奇現象を「Cボッチ」と名付けようと思います。 - 名無しさん (2018-09-10 20 44 55) おい…まさか…CボッチのCってクリ…おっと…殺意の眼が画面から… - 名無しさん (2018-09-10 20 58 00) ザクⅡ改で行かなきゃ! - 名無しさん (2018-09-10 21 35 35) C凸ぼっちのワイが来た!(震え声) - 名無しさん (2018-09-10 21 27 35) 第三期間でレベル確認して高かったら放置するからC凸はして欲しいと思う。 - 名無しさん (2018-09-10 21 35 13) 第3が居座ってるのに いきなりいくのかよーw - 名無しさん (2018-09-10 22 55 02) こういう人いるから第3いても来ないで裏取り行くのね、レベル低いと倒されるのにとりあえずはレベル確認だろう4、5はいいけど3までなら倒すだろ。 - 名無しさん (2018-09-11 01 38 21) lv5見てからの90度ターンは基本だな - 名無しさん (2018-09-10 23 16 00) Lv5だと確認した瞬間玉突き事故起きようが関係なく急ブレーキだわ。 - 名無しさん (2018-09-10 23 31 27) 敵も一人も来ないっ てゆーね 草 - 名無しさん (2018-09-11 00 14 21) 唯一700コストでLv5までの強化プラン必要ないユニコーン珍しくない? - 名無しさん (2018-09-10 20 20 54) 珍しい珍しくないというよりランクマッチが開催される前の機体だからね。 - 名無しさん (2018-09-10 20 29 04) さすが古参物知り - 名無しさん (2018-09-10 20 29 52) おぉ、もうそんなになるのか。 - 名無しさん (2018-09-10 20 32 45) ランクマッチ開催後もしばらくはプランいらない機体が実装されてたけどね。 - 名無しさん (2018-09-10 22 08 00) エクシア、デュナ、ギスギスとかな。今考えれば格闘、凸支援、急襲の立ち回りの基礎だな。 - 名無しさん (2018-09-10 22 12 58) ギス兄弟で急襲の基礎を学べって、運営も随分皮肉が効いてるな。 - 名無しさん (2018-09-11 01 55 24) なんか今げんざい備蓄購入できなくないですか? - 名無しさん (2018-09-10 20 09 47) psn障害きとるよ - 名無しさん (2018-09-10 20 16 28) 情報マジ感謝!ありがとう~。 - 横から (2018-09-10 20 31 55) 同チームで1位 同ポイントが3人とか初めて見たわ - 名無しさん (2018-09-10 19 48 53) あれ?ユニコーン作ったけどお前強化設計図いらなかったのか···。装甲llと機動llまで強化した方がいいかな?でも使うならどっちがいいんやろ。 - 名無しさん (2018-09-10 19 44 23) ユニコーンは1年目の機体だからね要らないよ。こいつは起動運用だとおもうよ - 名無しさん (2018-09-10 19 53 59) なるほど···。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-09-10 20 02 44) 横からだけど、Lv6作れたら結構色々とマスタリー云々次第で前に出て耐久しつつ火力を出せる機体にもなるし生存力を上げて落ちるまでの間に上手くやれば回復無しで3回くらいNT-Dリロードして戦えるよ。 - 名無しさん (2018-09-10 20 49 13) AGE2マグナムのPV見て思ったがその場で剣振り下ろすやつ?あれできるならSフィンガーソードもそれに変えて欲しいわ - 名無しさん (2018-09-10 19 08 29) 自分の愛機に乗ってる人が敵にいると無性にタイマンを挑みたくなるのあるあるじゃない?愛機があんまり見かけない機体だと尚更 - 名無しさん (2018-09-10 18 42 52) 俺の愛機はフルクロスだが、この間遭遇したときは自分が乗ってたのがサザビーだったので勘弁していただきたい。 - 名無しさん (2018-09-10 18 46 10) 自分の愛機が襲い掛かってくる…不倫現場に遭遇! - 名無しさん (2018-09-10 18 53 26) エクシアと遭遇した時は嬉しかった、コストも同じだったし。 - 名無しさん (2018-09-10 19 46 36) 立ち回りの参考のためにもボコするわ。ボッチだから今までそうやって練習してきたわ。 - 名無しさん (2018-09-10 22 09 29) 相手のライザーはダイバーの代理か。そして次のランクマのブースト機体と言ってるから次は今回みたいにだいぶ先ってことはないんだな。 - 名無しさん (2018-09-10 18 37 23) AGE-2 格闘機じゃありませんように。南無南無。 - 名無しさん (2018-09-10 18 16 31) ダブルバレットとノーマルは可変な気がする。そろそろエピオン可変?を利用してノーマルからダブルバレットの一方通行換装とかきそう。 - 名無しさん (2018-09-10 18 57 19) さすが終盤、中継で棒立ち放置する奴居たり萎えるわ・・・・ - 名無しさん (2018-09-10 18 14 55) また高速照射撃ち機体かぁ… - 名無しさん (2018-09-10 17 28 48) AGE-2好きだけどガンプラじゃなくて本家が欲しかった…てか動画見る限りだとタイマンめちゃくちゃ弱そうな感じする - 名無しさん (2018-09-10 17 11 56) 元祖は版権が絡んでるんじゃないかね、だからPRも含めチャンピオン出したんじゃないかね - 名無しさん (2018-09-10 17 14 33) ベースはAGE-2だから色をAGE-2カラーにして誤魔化すか…AGE-2好きなんじゃがな - 名無しさん (2018-09-10 17 31 39) 日野Peが関わってるからかな?やたらあげパンはお預け貰うんだ…FXで金を溶かしたいのに…でもマグナムを使う事を強いられているんだ! - 名無しさん (2018-09-10 19 09 26) 話変わるが、PVの勝利ポーズ、あれどう考えても「今日からお前が、富士山だ!」に見えるんだがそんなことない? - 名無しさん (2018-09-10 19 38 38) チャンピオン嬉しいなー、本当は羅刹が出てほしかったけど - 名無しさん (2018-09-10 17 05 13) AGE2がキャンペーンで先行がダークハウンドで良かったのにな。 - 名無しさん (2018-09-10 17 04 10) ずっと中継回りながら敵が来たら戦ってた俺より全員与えダメージ酷いなんて初めて見たよ···。流石に負けるわなぁ。 - 名無しさん (2018-09-10 16 26 57) 今回はイベントに入ってないんだよなぁ、、なんでや! - 名無しさん (2018-09-10 16 18 30) 新キャンペがビルド系だし復刻もビルド系で決まりだな。スターウイニングもワンチャン可能性あるか? - 名無しさん (2018-09-10 16 12 30) スターウイニングは本キャンペーンすらまだなんだからワンチャンあるわけないじゃん - 名無しさん (2018-09-10 18 58 55) 通常スタンダード専門ですが今日の掃討戦のドロップが欲しくてずっと並んでますがまったく集まらないんですけどいつもこんなもんですか? - 名無しさん (2018-09-10 15 59 30) そんなもんです。よっぽどの人気機体とかでもない限りは長く待つことを覚悟した方が良い。 - 名無しさん (2018-09-10 16 09 40) 最初の2週間で掃討戦できたの1回だけだったよ。 - 名無しさん (2018-09-10 17 30 09) ランクマだから余計に集まり悪い。ポイント欲しい人に掃討戦は美味しくない。 - 名無しさん (2018-09-10 18 14 58) 完走してもうやることないって人も機体に興味がなきゃいかないか - 名無しさん (2018-09-10 18 52 52) 野良でたまたまデスティニー艦隊になってノルン艦隊に勝てた!野良でこういうノリになって勝てると楽しい - 名無しさん (2018-09-10 15 48 35) AGE本編出さずにAGE2か、今年のバトネクはずいぶんビルド系出してるなあ - 名無しさん (2018-09-10 15 38 42) ビルド系はまだバーサス系にほとんど参戦してないからその辺り使いたいユーザーを取り込むのが狙いかな - 名無しさん (2018-09-10 16 00 08) ガンプラ買えってことだな。AGE2マグナムはゲーム付きで買ったし(震え声) - 名無しさん (2018-09-10 17 06 25) どうでもいいんだけどランクマ報酬の通常プランのポイントなんで1~2が8000で2~3が6000なんだろう。3~4が10000、4~5が12000なのにさ。EXパーツのせいだとしても2000ポイントくらいずらしてもええやろに。 - 名無しさん (2018-09-10 15 05 01) AGE2 ノーマルとDバレットとDハウンドが先やろ・・・??・・・なんでや・・・いやせめてOOダイバーから出せばいいのに - 名無しさん (2018-09-10 14 59 57) 零丸きたら俺はすべてを許す - 名無しさん (2018-09-10 15 01 26) 待て、モモカプルを忘れてはいけねぇなぁ、いけねぇよ。 - モモ繋がりで桃城武 (2018-09-10 15 04 21) それなww 管理人も激オコ確実!!! - 名無しさん (2018-09-10 15 12 48) 武装的な問題なのかな…なんかAGE来てもガンダムX枠とかみたいにAGE FXの一機で終わしかねないから怖いよな - 名無しさん (2018-09-10 16 39 51) バンナムって本当にAGEが嫌いなんだな。意地でもオールスターゲームに出したくないらしい。 - 名無しさん (2018-09-10 16 42 49) ガンダムバーサスにはあったよな確か - 名無しさん (2018-09-10 17 03 34) スパロー・・・ - 名無しさん (2018-09-10 17 10 29) 嫌いっていうより、レベル5との権利云々とかが大変とか? - 名無しさん (2018-09-10 17 04 50) こういうときってあえて主人公機体出さない方がなんかいいけどなあ - 名無しさん (2018-09-10 17 09 06) チャンピオンきたー! EXカリバー! キングショックガンダムもお願いします。 - 名無しさん (2018-09-10 14 56 48) AGE2マグナムを出す前にAGE本家出せやww - 名無しさん (2018-09-10 14 45 09) これはセラヴィーも愛が溢れすぎているほうがきますわ - 名無しさん (2018-09-10 14 58 38) バンダイナムコ! - 名無しさん (2018-09-10 14 37 11) 1話目しかみてないけどそろそろ終わるんだよね?最終回記念かな? - 名無しさん (2018-09-10 14 22 03) ビルドダイバーズ見たことないからスルー でもすごいよ運営 こんなに早く出してくるとは思わなかった なんか3周年からすげーちゃんとしてくれてるしありがたい - 名無しさん (2018-09-10 14 13 11) プロローグだけでも観てみ、面白いぜ - 名無しさん (2018-09-10 17 02 36) AGE2マグナム!! - 名無しさん (2018-09-10 14 02 25) 変形が特殊移動扱いだから汎用か支援かな? - 名無しさん (2018-09-10 14 10 58) これは本家AGEシリーズがウォーミングアップしてるという布石だとみた!!ダイバーはなんやかんや言ってみてたから嬉しいよ。 - 名無しさん (2018-09-10 14 59 42) いや、逆に本家遠のいたろ オレはガッカリだな - 名無しさん (2018-09-10 15 14 55) 最近ランクマ報酬にパイロットスーツ見かけないな。 - 名無しさん (2018-09-10 11 05 02) そろそろ何かしら欲しい…OOセカンドシーズンのエクシアリペア搭乗刹那のパイロットスーツとかザフトの赤服とか - 名無しさん (2018-09-10 12 34 48) パイロットスーツもだし、とにかくパイロットの外見を決めれる物や選択の種類が少なすぎるね。 - 名無しさん (2018-09-10 13 02 56) ロランの金魚スーツ - 名無しさん (2018-09-10 13 16 03) 今日は代休で、ゆっくりとログイン。デイリーのイージーが1回出撃でサイコフレーム。最近このようなのが時々くる。当たりデイリー? - 名無しさん (2018-09-10 10 17 47) 普通だな。当たりってのは人によっては基準が違うかもだが、俺は1回出撃で備蓄1とか5000Pとか貰えたぐらいが当たりだな。 - 名無しさん (2018-09-10 10 54 08) PLvカンストした辺りには、通常ドロでないパーツも溢れるほど貯まってるから開発Pと備蓄以外はいらない。EXパーツの回数稼ぎ程度 - 名無しさん (2018-09-10 11 09 58) デイリーハードが5連続撃破×3て 核使ってもそう簡単にはいかん。しかも報酬10,000とかようやらんで。 - 名無しさん (2018-09-10 13 41 42) 1回出撃で自分の欲しいものなら十分アタリやん - 名無しさん (2018-09-10 11 25 20) エピオンのカッコいいカラーリングを参考程度に教えてほしい。最後の一枠どうしようか思い付かないからとりあえず上様カラーに仕立てあげたわ - 名無しさん (2018-09-10 09 57 30) スパイダーマンカラーやぞ - 名無しさん (2018-09-10 12 28 56) デススティンガーカラー - 名無しさん (2018-09-10 13 17 39) バンナムはドロップ率を、所持機体・開発・強化・MP使用履歴なんかでフィードバックしてるのだろうか?だとしたら結構な技術力だと思うが。もう何か逆に褒めたくなってきた。 - 名無しさん (2018-09-10 09 55 48) してる訳が無い。一律で絞ってるだけでしょ - 名無しさん (2018-09-10 10 16 18) やっぱり考えすぎかな。興味ない機体のプランは全部売ってるけど、開発プランだけだが同じ機体20枚以上売ってると思う。でも流石に技術的にありえないか。 - 木主 (2018-09-10 13 49 02) してない(出来ない)だろうが、そう感じるくらいには物欲センサーを感じるよな - 名無しさん (2018-09-10 11 13 23) 練兵戦やっていて思う…今の状態から射撃攻撃力1/4格闘攻撃力1/2したら新しいネクスト+みたいなゲームに感じになるんじゃないかって…ワンパンも無く拠点も持ち、ハイスピードバトルはそのままみたいなw新しくゲームルール作ってくれてもいいんですよ?運営さん! - 名無しさん (2018-09-10 05 35 32) 新生児くらいしか喜びそうにない提案だな - 名無しさん (2018-09-10 05 39 09) 単純に考えると相対的にエピオン1強になりそうだけどねそれ。そしてハイスピードな分ろくに撃破のできないストレスのたまるゲームになるだろうな。 - 名無しさん (2018-09-10 06 18 34) サッカーが捗りそうだなwそれなら拠点無くしてゲージ15k位にして欲しい。ただ、負け確状態になったら辛そう。 - 名無しさん (2018-09-10 06 50 08) インパクトダメってそのままなんでしょ?デスサイズのタックルがワンパンになりうるのはあるよ。リペアがそのままだったりすると多分回復がやばいことになるのも一つだね。まあ、中継からどうやって追い出すかゲームになること間違いないね。 - 名無しさん (2018-09-10 06 50 57) 練兵戦てのは防御性能も低いからあれで成り立ってるんだと思うがね。硬くてHPも多い機体とか、紙装甲だからこそやたら高い回避能力を許されてる機体とかどうすんのよ。 - 名無しさん (2018-09-10 06 56 10) 支援ポイントについてなんだけど、ギスとかで囮として活躍してる人は支援ポイント高くても良いんだけど、囮とかしてる素振りなくて、4~5落ちしてる奴が支援ポイント高いと納得いかなくない?毎回サッカー部のボールになってるわけじゃないだろうに。 - 名無しさん (2018-09-10 02 19 08) その人にポイント入ってるなら複数からタゲられてはいたんだからおかしくないんじゃない?落ちて引かれるのは戦闘だし。 - 名無しさん (2018-09-10 03 38 56) それだけ落ちるくらい複数に囲まれる機会があったってことだから、自ら考えなしにそんな状況に飛び込んでるか味方がそうなるように仕向けてるかのいずれか。 - 名無しさん (2018-09-10 06 07 52) なんで4,5回落ちてるか冷静に考えてみ。おまえらが終始サッカーしとるからや。マップ見ろマップを。 - 名無しさん (2018-09-10 06 49 48) 常に数機に狙われて落ちまくるってことは普通に考えればそれだよな。少なくとももう一人その人についてれば、よっぽど弱くて相手にマークされてるとかでもなければタゲも分散するだろうし。 - 名無しさん (2018-09-10 07 20 14) 味方がサッカーしてるから中継に行ってる可能性もあんな。 - 名無しさん (2018-09-10 08 08 05) 乱戦時は中継踏んでる人がタゲられやすく落ちやすいんやで? - 名無しさん (2018-09-10 07 19 04) グルグルオペレーション? - 名無しさん (2018-09-10 01 56 30) 特定の人とマッチングしたくない時、ブロックするとその人とはマッチングしなくなるんですか?それともブリーフィング前に中止にするしかないんですかね?どなたか教えてください。 - 名無しさん (2018-09-09 23 46 46) 何度も言われてるけど、ブロック機能はホストになったときだけ機能するって言われてる。だから嫌な人がいたらその部屋を出撃確定前に抜けるしかない。 - 名無しさん (2018-09-10 00 01 55) マッチング画面で左上、いわゆるホストの位置が自分のときしかブロックは仕事しない。だから基本的にはマッチング画面で拒否するしかない。 - 名無しさん (2018-09-10 00 12 51) 野良で出撃して、ブロックリストに登録してる奴が、高確率で何故か味方で来るんだよな~。 - 名無しさん (2018-09-10 01 04 52) そいつも同じこと言ってたわ。 - 名無しさん (2018-09-10 01 17 12) 最低限”こいつは”ってやつのID覚えておくしかないよな - 名無しさん (2018-09-10 02 10 30) 何故俺にここまでヘイトが集まるんだ···?攻撃避けまくってるせいか?時間稼ぎ出来てるからいいけど。集中しないと囲まれてすぐ落とされるから疲れる···。あとこの場合撃破デイリー達成しにくい - 名無しさん (2018-09-09 23 37 35) 目立つ色してるからだぞ。地面と同化するんだ。 - 名無しさん (2018-09-10 00 03 25) なるほど確かに砂漠で赤?(ダークマター)は目立ちそう···。 - 名無しさん (2018-09-10 00 29 44) デフォカラーのダークマターが目立たないのってホンコンくらいじゃないか? - 名無しさん (2018-09-10 00 50 50) 百式「・・・。」 - 名無しさん (2018-09-10 02 11 24) 明日になったら次のキャンペーン予告かな? - 名無しさん (2018-09-09 22 23 26) 火曜日じゃね? - 名無しさん (2018-09-09 22 42 23) スターウイニング有力で欲しいけど通常キャンペーンはどこまで強化できるやら - 名無しさん (2018-09-09 22 52 40) 無課金の私はこういったキャンペーン、初週でほぼ出ず2週目で完成する。強化はできん。 - 名無しさん (2018-09-09 23 24 22) 言ってる人いるけど火曜日じゃないかな?でも次何か気になる。 - 名無しさん (2018-09-09 23 39 10) キャンペーン情報が出るのは月曜日じゃなかったか? - 名無しさん (2018-09-10 00 17 10) ノルン機動2にできたしやめたやめた、切断は味方しかしない上に減らないし敵も味方もノルンオペレーション、ブリフでノルン以外に乗るないう奴いたりと今までのランクマで一番ひどかったな、ノルンがマイルド性能になったらまた起こしてくれ - 名無しさん (2018-09-09 22 14 44) そろそろキュベや素ユニやシナを最強だった時代に戻してみよう。バランスが取れるかもしれん。 - 名無しさん (2018-09-09 22 11 35) キュベレイは戻してもそんなでもないけど、素ユニは即死強誘導ガトリングが飛び交って最悪だった。シナンジュは今ので不満点ないやろ - 名無しさん (2018-09-09 22 14 24) キュベレイって何が壊れだったんだけ、サービス開始からやってるけど脅威に感じる事が無かったからよくわかんないんだよね - 名無しさん (2018-09-09 22 17 33) サブがあたったら一発よろけ で、キュベばっかになりサブが飛び交う戦場に - 名無しさん (2018-09-09 22 20 35) 言うほどキュベいなかったと思うが - 名無しさん (2018-09-10 00 06 42) いたぞ - 名無しさん (2018-09-10 08 32 10) エアプか キュベレイしかいない戦場やったぞ - 名無しさん (2018-09-10 12 25 17) しかいないは言い過ぎな気がする - 名無しさん (2018-09-10 12 36 27) いや残念ながらそうだったぞ だからその当時は阿鼻叫喚だったしすぐに修正されたからな ユーザーのストレスが溜まりすぎて 泥率でキュベができなかった人は狩られ続けてたな - 名無しさん (2018-09-10 12 40 06) 最初期は産廃でテコ入れが行われた結果、サブのばらまき出来るファンネルのダウン値がビームライフルと同じ状態になりお手軽ヨロケ(強)連発マシーンへ変貌、さらに特射の派生、誘導が強く相手 - 名無しさん (2018-09-09 22 24 45) の射角外から即ダウンの強攻撃、ガードしてもそこからマニュアルで即キルコンボもあった - 名無しさん (2018-09-09 22 29 03) そういやおまけで特射(オールレンジ)は一度飛ばしたら本体がダウンしてもそのまま攻撃してくるのもあったな。これは修正まで結構時間かかったヤツだけど… - 名無しさん (2018-09-09 22 41 11) それニューが出てからやん。ギュネイドーガ使ってたしめっちゃ弱体化になったわ - 名無しさん (2018-09-10 08 49 50) ユニはやめろ。せっかく増えた格闘機が死ぬ - 名無しさん (2018-09-09 23 01 34) エピオンぐらいしか息してないよ トラバは対処簡単だし - 名無しさん (2018-09-10 12 26 21) おや?隠者の後格闘が強化シロォ!とゴネているようだ - 名無しさん (2018-09-09 21 57 51) 所詮はモウヤメルンダッ…はっ! - 名無しさん (2018-09-10 08 34 10) ギスとか逃げれる機体乗ってる時なんだけど、中継戦になった時明らかに敵のほうが強いなってなったら逃げる?それともなるべく時間稼ぎする? - 名無しさん (2018-09-09 21 24 17) ぼくはおとりする - 名無しさん (2018-09-09 21 27 57) なるほど。今まで時間稼ぎやってたのでこれからも囮で行きます! - 名無しさん (2018-09-09 21 45 20) 1on1なら引く、浮くメインにサブのミサイルなんて中継戦最弱レベルやし。1on2以上なら囮する - 名無しさん (2018-09-09 21 59 49) 1対1なら相手がそのチームのエースで抑えておくことに相当意味があるのでもなけりゃ時間の無駄じゃないかな。そのうち敵の増援がリスポーンしてくるとして、そいつもまとめて引き付けて囮するつもりなら別だけど。 - 名無しさん (2018-09-10 08 38 28) 俺クシャトリヤで出撃するからUC機体乗ってる人タックル頼む! - 名無しさん (2018-09-09 20 36 50) じゃあ俺がタックルしたるわ(クシャ乗り) - 名無しさん (2018-09-09 20 40 38) その先は地獄だぞ(環境的に) - 名無しさん (2018-09-09 20 57 40) 初めてサイコザクと戦ったんだけど、あの機体いいね。かっこいい。 - 名無しさん (2018-09-09 20 13 58) 揃う事がほぼないからわからないけど、FATBとのタックル演出ってあるのかな - 名無しさん (2018-09-09 20 26 32) 公式のやつ見てきたけど無さそうだったよ - 名無しさん (2018-09-09 20 32 08) PL29なって廃人(いい意味で)と戦ったけど楽しいね。ガチのニュータイプと戦ってる気分だわ。スピード感が凄すぎて別ゲーやってる気分。 - 名無しさん (2018-09-09 19 58 37) 俺昇格戦とか全く意識しないから昇格戦意識してる人想像以上にいることにちょっとびっくり - 名無しさん (2018-09-09 18 58 22) 金Ⅱまで行けばボーナスが憑いて次のキャンペが楽になるから意識する人は少なくない。 - 名無しさん (2018-09-09 19 02 23) そして金2までいくとプラチナ欲が湧き、プラチナまで行くとプラチナ3欲が湧く - 名無しさん (2018-09-09 19 09 15) なんか運営の思うつぼな気がしないでもないけど、実際プラチナ3まで行きたくなっちゃうもんよね。 - 名無しさん (2018-09-09 20 15 17) ディビジョン褒賞ってそんなに続いたっけか? - 名無しさん (2018-09-09 20 02 12) 次のランクマが始まるまで消えないよ。 - 名無しさん (2018-09-09 20 04 54) シーズン23は6月。今回の24まで2か月空いてるし、その24も月跨ぐせいで9月の分のログボも23の結果からだから3か月続いてることになる、こんだけ長引けば次いつになるかわからんからプラチナまでいっておきたいと思うべ - 名無しさん (2018-09-09 20 07 45) 未課金・微課金でも金に上がれれば満足だわ - 名無しさん (2018-09-09 20 22 49) 昇格気にする人なんて課金出来ない子供だけだろ?その内上がれるから気にせんわ。 - 名無しさん (2018-09-09 21 03 03) 大人は時間がないからもっと意識するぞ。 - 名無しさん (2018-09-10 03 29 03) ブリーフィングで前の試合勝ってたのに逆転されて昇格逃したみたいなことを突然言い出した奴がいてハァ?ってなったことがある。よっぽど悔しかったんだろうけどね。 - 名無しさん (2018-09-10 00 48 42) ノルン機動2にできたしやめたやめた、切断は味方しかしない上に減らないし敵も味方もノルンオペレーション、ブリフでノルン以外に乗るないう奴いたりと今までのランクマで一番ひどかったな、ノルンがマイルド性能になったらまた起こしてくれ... - 名無しさん (2018-09-09 17 20 45) 結局ノルンかい!!(いいツッコミだ。。) - 名無しさん (2018-09-09 17 27 55) せっかく機動2にしたんだから乗りたいけど今のチート染みたノルンには絶対乗りたくないからね、落ち着いてから楽しみたいのよ - 名無しさん (2018-09-09 17 33 53) お疲れ様でした。永眠するならアンスコしてから眠りについてください - 名無しさん (2018-09-09 17 35 34) それは遠回しにノルンは修正されないと言いたいのかな? - 名無しさん (2018-09-09 17 37 57) まじでついてけなら辞めた方がいいよ これの繰り返しだなら - 名無しさん (2018-09-09 17 38 23) 既に下の木にある同じ内容ほ何回も書くなよ、いい加減しつこいし目障りだ - 名無しさん (2018-09-09 17 57 03) そういう事言ってる枝のほうが目障りだと思うぞ(以外ループ) - 名無しさん (2018-09-09 18 03 41) ゴールドに昇格できないよ~。敵が強い。1勝4敗で3回失敗。私(LV18)のジオが下手なのはわかっている。強い味方と会いたいです。 - 名無しさん (2018-09-09 17 10 12) ルールをよく理解すれば、おのずと勝率も上がるよ。何もMS撃破数だけを競っているわけではない。 - 名無しさん (2018-09-09 17 18 36) 見ず知らずの味方に頼ってる時点で貴様は負けは確定している。 - 名無しさん (2018-09-09 17 19 38) 格上とのタイマンがきついならランナーできる機体にのって中継周りに比重を置いてみれば? - 名無しさん (2018-09-09 17 29 00) 装甲強化の青緑マスで中継を維持しやすいようにすると吉。但し中低コスト機だと味方の士気を下げかねないので機体選びに注意してね。 - 名無しさん (2018-09-09 17 42 07) ジオは戦闘向きの機体だから、違うの使ってみたら?機動力生かして中継抑えて回る機体でもいいし、生存率高い機体で敵を引き付けるとか、拠点、第三破壊特化でワンチャンを演出する機体にするとか…自分の立ち回りも見直した方がいいかも知れないし、それらでどれだけ出来るか試してみるのも良いと思うぞ? - 名無しさん (2018-09-09 18 09 21) ジ・Oは武器が少ないから攻めの選択肢で苦労するかもね。好きだから乗り続けたいというなら腕を磨くのが先で、味方に頼るのはその後だ。それでも今勝たなきゃ意味がないというなら上の人たちが言ってるような工夫をすべし。 - 名無しさん (2018-09-09 20 37 18) フルコーン相手に中継戦ってどう戦えば良いん?やっぱり完全無視が対処法なんかな? - 名無しさん (2018-09-09 16 35 22) その昔のフルZZと同じでかなり厳しいのは確か、どうしても対処せなあかんのならば、基本ばらまいてるから、弾切れの間に攻めてに回るしかない。 - 名無しさん (2018-09-09 16 49 56) 一番早いのはノルンでゴリ押すこと。それが嫌なら中継明け渡すか、射撃ガード格闘とかで切り抜けるか。 - 名無しさん (2018-09-09 18 18 55) 制圧1位とりたいのはわかるけど味方捨ててC離れるのは勘弁して欲しいな… - 名無しさん (2018-09-09 16 29 44) ワイ枚数有利、中継不利ならC取り次第離れるで - 名無しさん (2018-09-09 16 43 25) 念のために確認するけど、Cが敵より人数多すぎかつ占拠数は敵の方が多い、とかじゃないんだよね? - 名無しさん (2018-09-09 16 46 12) 開幕同枚数の状態でC確保次第離れる状況です。説明が足りませんでした。 - 名無しさん (2018-09-09 16 50 49) そのシチュエーションで離脱は流石にないなあ - 名無しさん (2018-09-09 17 00 42) 開幕同数って5対5?それ以外ならワイも離れるかも・・・裏取り警戒も必要だし、間に合わないならこっちも敵陣行かないとな。 - 横から (2018-09-09 17 04 51) 既に誰かが裏取りもしくはその迎撃に行ってて、Cは4対4か3対3ってところじゃないかな? - よこから (2018-09-09 17 16 15) 他の中継の状況次第では同数でも離れるかな - 名無しさん (2018-09-09 17 31 29) サイコフィールド地獄をまた味わうとは···。あれはやばい - 名無しさん (2018-09-09 16 20 36) あの武装持っていて、PS時のPFはチート級だと思うのだが。 - 名無しさん (2018-09-09 16 46 49) 正直全員PF持ちだとあまり勝てない。ユニコーンとかなら覚醒じゃなかったはずだから、そろそろ使ってくるなって分かるけど覚醒PFは分からん。 - 名無しさん (2018-09-09 17 25 52) ノルンはそもそも近距離で戦わないからあからさまに距離詰めてくるから分かるけど、フルコーンはこっちから苦手距離の近距離に詰めないといけないから全く予測不能だよな - 名無しさん (2018-09-09 17 35 24) 早くコスト戦やりたい…もう相手するの疲れた… - 名無しさん (2018-09-09 16 10 22) バンシィプラン後2枚で機動1になるから渋々掃討戦やってるけどきっついわ...マッチング時間かかるわドロップ渋いわランクポイントまっずいわ制圧系WM増やせないわ - 名無しさん (2018-09-09 15 43 29) 自分は掃討好きよ、ランクマ走り終わると行く気なくなるから早く終わる掃討を支給分回すのが良き - 名無しさん (2018-09-09 15 45 59) 個人的にノルンよりギスがウザい、戦闘も強いのに移動速度めっちゃ速いのに壊れだろ素700コストにしろ - 名無しさん (2018-09-09 15 42 30) まぁそれは言えてる。 - 名無しさん (2018-09-09 15 48 28) ノルン下方ない限りギスで出る ランナーもちょっかいも戦闘もほぼ思うがままだし、ノルンに付き合うの馬鹿馬鹿しいからな - 名無しさん (2018-09-09 15 51 49) サザビー乗ってて中継で遭遇すると取られることはないんだけどこっちからもなんも当てられずに飛び去られるからなあ。いつまでもそこで店番してるわけにもいかないから離れるとすぐ帰ってくるし。 - 名無しさん (2018-09-09 15 58 44) ギスはうざいけど着地硬直長すぎだろ。使う気になれん - 名無しさん (2018-09-09 15 54 14) 着地を見せない、もしくはステ踏んで硬直無くすのはギス使う上でやらなければいけない事だからな。 - 名無しさん (2018-09-09 16 20 03) それをカバーしてこそギス乗りよ(できるとは言ってない) - 名無しさん (2018-09-09 17 11 02) ギスIIIがエピオンのロッドとギスの機動力とツインバスターライフルの攻撃力を持った700コストになる予定やからギスは600のままでいい - 名無しさん (2018-09-09 17 07 53) そういうコンセプトの機体だからね、しょうがないね - 名無しさん (2018-09-09 17 12 01) やっぱりシナンジュが一番使い勝手よくて安心する - 名無しさん (2018-09-09 15 41 56) 何故要らないプランのときは通常出撃でも3枚とか落ちることあるのに、欲しいプランの時はMGでも落ちないし、落ちても1枚とか何だろう。本当に不思議だ。 - 名無しさん (2018-09-09 15 10 16) このゲームの物欲センサーは世界最高レベルだから…(白目) - 名無しさん (2018-09-09 15 16 56) ミノフスキー粒子やニュートロンジャマーでも防げない確かな動作保証! - 名無しさん (2018-09-09 15 20 38) バンナムの技術は世界一ィィィイイイ! - 名無しさん (2018-09-09 15 22 21) 妖怪「イチタリナイ」の対極ッ!妖怪「ソレイラナイ」の仕業じゃッ! - 名無しさん (2018-09-09 15 26 35) 対極というかそいつらタッグじゃね?(元ネタでもあるならすまん) - 名無しさん (2018-09-09 15 28 49) くっそ…とうとうPL29になっちまった…廃人と当たっちまう。 - 名無しさん (2018-09-09 10 48 56) お前ほんと嫌な奴ってのわかる一文だな。友達いねーんだろうな - 名無しさん (2018-09-09 12 30 12) 横からだけどなぜそう思ったのかもわからないし、ブーメラン刺さってるよ。 - 名無しさん (2018-09-09 13 26 43) さらに横からだけど君の考えもなぜそう思ったのかもわからないし、ブーメラン刺さってるよ。(以後ループします) - 名無しさん (2018-09-09 13 34 39) さらに横からだけど君の考えもなぜそう思ったのかもわからないしわかりたくないし、ブーメラン刺さってるよ。 - 名無しさん (2018-09-09 13 54 48) ここは俺が任された!(ブメ3本刺さり) - 名無しさん (2018-09-09 14 00 48) 水泳部「…あれは‼ゾゴック!!」 - 名無しさん (2018-09-09 14 18 35) カンスト帯でも弱い人はいるし、最近のマッチングは低レベルと高レベルで混ざることも多いからあんまり心配しなくても大丈夫やで。 - 名無しさん (2018-09-09 14 03 49) ランクマ開始からフルアーマーユニコーン取るまで同じ機体で走った大アホおる? - 大アホ (2018-09-09 10 02 43) のるんではしってきた - 名無しさん (2018-09-09 10 07 58) ずっとギスでしたけど? - 名無しさん (2018-09-09 10 46 21) ぼくはふるゆにではしりましたね - 名無しさん (2018-09-09 10 46 47) ふるゆにとるまでふるゆにではしったのか(こんわく) - 名無しさん (2018-09-09 14 45 40) それすでにかんそうしてるんだよなぁ・・・(こんわく) - 名無しさん (2018-09-09 14 49 26) みらいじん!?たいむましーんはかんんせいしていたのか(こんわく) - 名無しさん (2018-09-09 15 01 35) まて、もしかしたらふるあーまーだぶるぜーたとゆにこーんではしったといういみかもしれない。 - 名無しさん (2018-09-09 15 32 25) おぬしもしやてんさい - 名無しさん (2018-09-09 17 09 19) ふるくろすにもわんちゃんあるかもしれない。 - 名無しさん (2018-09-09 19 59 45) ま、まずい。切断一回もしてないのにエラーだけで80%まで行った···。エラー起きないことを願ってやるか - 名無しさん (2018-09-09 08 39 14) 回線を(物理的に)見直しましょうね~? - 名無しさん (2018-09-09 08 53 03) とりあえずゲームアプリを一度削除して再インストールや - 名無しさん (2018-09-09 09 10 26) 最弱と言われたバンシィが強化されたが最弱700コスト3機選ぶならどの機体?俺的には神、ナイチンゲール、DXあたりが弱いと感じる - 名無しさん (2018-09-09 03 05 57) それでもバンシィと思うよ。相変わらず変身前に落ちるの多いこと変身してコスト相応だな。それとDXは強いよ。 - 名無しさん (2018-09-09 03 29 46) ちゃんと使いこなしてるDXは強い。そして使いこなせない奴はもう乗ってない。結果、遭遇するDXはほとんどが手強い。 - 名無しさん (2018-09-09 05 08 45) FAZZ、バンシィ、ゴットしかないやろ。特にFAZZ - 名無しさん (2018-09-09 03 59 45) でも最近増えてるみたいで時たま見るよ、多分あいつ対策なんだろうけど。 - 名無しさん (2018-09-09 05 11 15) 最弱、というほど弱いのがいなくなったかな。どれも並以上には戦えて3つに絞れん。使ってて物足りなさを感じるのはユニコーン、バンシィ、ゴッド、ウイングゼロ、DX、∀、OOL。 - 名無しさん (2018-09-09 05 14 56) ゴッドやDXが弱いとかねえわ、まともに使ったことねえだろ - 名無しさん (2018-09-09 05 19 54) 否定してもらえないナイチンゲールさん・・・ - 名無しさん (2018-09-09 05 21 24) 近距離ならファンネルやアーマー付き前格にN特1、よろけ耐性でそこそこ強いけどジ・Оと違って回避移動や姿勢制御、バリア貫通無いし火力高くないしどの機体よりも大きいから生存力で大きく劣るから現環境だと厳しいのが現状だからなあ。回避無しでもゴッドもDXもバリア貫通にバルカン、高い火力を引き出せるからはるかに上 - 名無しさん (2018-09-09 05 35 10) ホットスクランブル「よし、誰にも気付かれてない」 - 名無しさん (2018-09-09 08 12 51) 脚が遅いだけで攻撃面はそんなに悪くないし最弱には入らんやろ - 名無しさん (2018-09-09 08 56 18) ゴッドも弱いけど素ユニも大分かな 味方依存の割にメリットが少ない - 名無しさん (2018-09-09 10 15 19) TVゼロもかなり怪しい、使い方理解しないとEWゼロどころかコスト下のウイングの劣化にもなりかねないからな、下メインとか急速変形ゲロビとかあるからまだなんとかなってる感じ - 名無しさん (2018-09-09 10 17 15) ゼロ、ゴッド、ターンエーかな - 名無しさん (2018-09-09 10 44 49) 木主があげた3機で考えるなら、700内ではややチカラは落ちるとは思うけども、ゲーム内で考えるならば、普通に700相応のポテンシャルを持った機体で、弱いって認識はないかな。 - 名無しさん (2018-09-09 12 36 05) バンシィ・ノルンが弱いアクションゲームを教えてください。あればだけど - 名無しさん (2018-09-09 01 43 53) はあ - 名無しさん (2018-09-09 01 51 18) 悩んだけど反応する。注意書き読もうね。 - 名無しさん (2018-09-09 02 20 01) ふ・・わかってるなら無視しような、釣り目の木なんだからさ - 名無しさん (2018-09-09 02 49 47) お手軽凶機体が増えすぎてもうダメですね… - 名無しさん (2018-09-09 01 26 47) それに対応するのもまた一興 - 名無しさん (2018-09-09 01 33 33) お手軽レベルにしか使えない奴は対策が確立してくると離れるからどうでもいいしな。 - 名無しさん (2018-09-09 05 14 26) お疲れ様!また明日な。 - 名無しさん (2018-09-09 01 36 00) まあ、一年目の機体と今の機体を比べると着実にインフレしてるとは感じるし、運営にはうまくバランス調整してほしいところではある。 - 名無しさん (2018-09-09 01 55 26) これはバトネクに限った話じゃねーわな。まぁあとから実装すればするほどインフレが加速していくのはゲームあるあるだし。 - 名無しさん (2018-09-09 02 09 21) そのための機体レベルなんだろうけどね…早過ぎだろ - 名無しさん (2018-09-09 02 19 02) それな。機体レベルは6が最大で良かったと思うんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-09-09 02 31 40) 好きだから使ってるけどサザビーのレベル8は明らかにそれまでより過剰に強いからな。運営はあの2機で様子見たんだろうけど、他の機体への解放思いとどまってくれてよかったよ。 - 名無しさん (2018-09-09 05 25 36) レベル8サザビーで黄色回線ノルンを甚振ったら切断して草。もう一人切断して無効試合は・・・笑えんなぁ - 名無しさん (2018-09-09 15 06 21) あのな・・・救援要請連打もいいが、お前の戦ってるそこの中継踏めや!!! - 名無しさん (2018-09-09 00 06 55) 本当にわかってる人は踏む、ノルン が来てたら知らない。 - 名無しさん (2018-09-09 00 22 19) よくある光景で草 - 名無しさん (2018-09-09 00 26 12) 1ヶ所に4機たむろっててよく言うわぁ~ - 名無しさん (2018-09-09 01 03 38) 書く板間違えてる時点で、お察しだな。 - 名無しさん (2018-09-09 01 13 02) それな - 名無しさん (2018-09-09 01 38 11) 下手な手前は白にすらできん 草 - 名無しさん (2018-09-09 01 25 30) 戦力的優位でもない、または開幕第三ばかり狙う支援機を殴っていいでしょうか?5レベルや4レベルを一人でやって取られていくので抑えるのが正直に言って囮やったり、チームを勝たせる為に戦っているのにたった一人の自己欲求でそれで皆のおかげだとか謝らない人のおかげでボロ負けにされたりしてそろそろFFを思案の中に入れようかと思っているんですが…勝てる人達や協調性のあるヘビーとかで逆転勝ちできるのも事実ですが、流石にここ最近多くて - 名無しさん (2018-09-08 22 31 24) 味方が気に入らないからってFFするようなクズになっちゃいかんよ木主。 - 名無しさん (2018-09-08 22 33 25) ごめん、頭に血が上ってるのはわかるがもうちょい整理して書いてくれ。中盤のあたりわけがわからん。 - 名無しさん (2018-09-08 22 39 48) 申し訳ありません、上手い凸砂デュナミスとスサノオがノルン を牽制してギスが中継走ってなんとか勝てそうな雰囲気をハイエナされた挙句皆のおかげだ、流石だ!最高だ!のハッピーセットを貰ってしまった事で顔面トランザムシステムスタンバイしてしまいました。 - 名無しさん (2018-09-08 23 02 30) 支援が2機でもう最初から覚悟してするべきだと思う。 - 名無しさん (2018-09-08 23 06 22) 支援機被せが起きそうな時は確実に決定ボタン押さない事を考えます。後から支援機被せが起きた場合は、なんとか諦めずに協調性のある仲間とやっていきたい思います。めくれたら協調してくれた仲間を全員賞賛したいです。 - 名無しさん (2018-09-08 23 32 36) 最近の話だが、4人支援機ってのには草生えた。仕方がないから頑張ったら勝てた。 - 急襲機でよ (2018-09-09 01 33 05) まずは「第三は後回しだ」を打て - 名無しさん (2018-09-08 22 43 17) やってはいるんですが…全く聞く耳を持ってくれません。 - 木主 (2018-09-08 22 59 20) サッカー部然り、何言っても聞かないよ - 名無しさん (2018-09-08 23 14 58) 例え味方がどんな地雷であってもFFするクズよりかはマシ。だから故意FFする事だけはやめよう。 - 名無しさん (2018-09-08 22 44 41) たまにいますね…開幕ゲロビや開幕バズ…あれよりはマシだと思って堪える事にします。 - 名無しさん (2018-09-08 23 28 42) あったまりすぎて文章が… - 木主 (2018-09-08 22 45 27) 今日テレビでやってたけど、アホを相手にしないのが一番やねんて。 - 名無しさん (2018-09-08 23 16 27) 他人に対する怒りなどの感情はノートに書くと良いみたい。書くことによって冷静になり、それを読み返すことでなお落ち着きを取り戻すとかどうとか。 - 名無しさん (2018-09-08 23 18 41) ヘビアとか乗ってると「第三を倒すことが我が使命」なんて思ってる人もいるからね。「倒せば味方全員が恩恵受けるんだから倒すまで周りに敵を近づけるな」とか思ってて、敵にとどめ取られると「お前らのせいだ」となるわけだ。その間4対5になってるのがいかに大変かはそいつにとっては問題じゃないんだよ、恐ろしいことに。 - 名無しさん (2018-09-08 23 25 14) なんですって?はぁ…ノルン 三機止めててもそれ思われてたら頭抱えたいですね - 名無しさん (2018-09-08 23 34 10) 気の済む様に、ご自由にどーぞ。心に従えば救われるやろ - 名無しさん (2018-09-09 01 07 21) 知るか - 名無しさん (2018-09-09 01 22 21) ネネちゃんじゃないけどイライラをぶつけれる物を用意してそれを殴るなり蹴るなり投げるなり叩きつけるなりすれば落ち着くぞ - 名無しさん (2018-09-09 01 26 00) 気づけばボクシングの世界に行ったりしてなw - 名無しさん (2018-09-09 02 22 55) プロモーション戦が2勝2敗で最後がんばるはずだったのに、落ちたら出撃できなくなった。で、戦艦おとされぼっこぼこ。有線でやってるんやで、何がいけなかったんか教えて。 - 名無しさん (2018-09-08 22 26 18) 昇格は落ちたら失格扱いだったよね?出撃できないならステ80下回ったのか?故意じゃなくて天候ならドンマイ。 - 名無しさん (2018-09-08 22 56 26) リスポできなくなったってことかごめん。 - 名無しさん (2018-09-08 22 59 07) 自分以外に回線が悪いヤツがいたと思う。強いて言えば運が悪かった - 名無しさん (2018-09-08 23 16 12) ホストの回線が悪かったんじゃないかな 海外勢なんかは避けた方がいい - 名無しさん (2018-09-09 01 36 13) 乱戦時の敵倒す優先順位教えてくれ - 名無しさん (2018-09-08 22 04 43) ロック向けていない敵優先、次にHPが少ないやつ。 - 名無しさん (2018-09-08 22 16 56) 中継を踏んでる敵 - 名無しさん (2018-09-08 23 11 52) これ大事だよね 撃破で戦力ゲージ減らせても中継取られてたら全快で帰ってくるからね - 名無しさん (2018-09-08 23 16 33) 弱いチームて、敵に上手い支援機が居ても何で放置してるの?俺も弱いけど支援機に仕事させない様に邪魔するのに、味方は目の前の敵と戦って支援機に落とされて行く。支援機を無視する意味が分からない。 - 名無しさん (2018-09-08 21 55 15) 支援機に近づけないってことも考えよう。あと一人支援機止めてくれてるからって考えもある。 - 名無しさん (2018-09-08 22 00 28) 支援機が支援するとは限らない。汎用や格闘機が支援してたりもするでよ - 名無しさん (2018-09-09 00 59 50) 答え出てるじゃん。支援機だろうとなかろうと、弱い人に上手い奴を(少なくとも同数では)抑えられるわけがない。 - 名無しさん (2018-09-08 22 09 24) 長文失礼、じゃあ支援機優先とするだろう?なら君は目の前の敵を掻い潜り、敵陣にいる支援機の所まで行くわけだ。この時点で掻い潜れなければ死、たどり着けたとしても目の前には支援機、後ろにはさっきの敵。囲まれるんだよね。特別な場合を除き、どちらにせよ、前から順当に倒さないと意味が無いんだよね。 - 名無しさん (2018-09-08 22 27 56) 横からだがそんなことなくね?開幕敵に支援機いたら必ず粘着するけど守りにくるやつなんていないぞ。味方も敵も目の前の相手に夢中よ。 - 名無しさん (2018-09-08 22 50 08) 簡単に粘着できる支援機ならそもそもさして脅威でもないような。簡単じゃないけど最終的には近接できる程度の支援機ならその間1機拘束してるのと同じだからまあ仕事してると言えるんでない。 - 名無しさん (2018-09-08 23 04 48) 支援機は全体を見てるし、自分に近づいてこようとする奴にはすぐに気づいて一方的に攻撃ぶち込んでくるからね。そして例え近づけたとしてもそんな人が自衛もできないわけがない。特殊移動持ちとかが遮蔽物利用して強襲するならまだ可能性はあるけど。 - 名無しさん (2018-09-08 22 56 11) その通りです。近づけるならそもそもがその程度の支援機だし、私の言った特別な場合こそ特殊移動持ちで乱戦向き(エピオン、クアンタ等)の事を言っているのです。 - 青枝主 (2018-09-08 23 11 15) 支援機の反撃なんてジャスガすりゃいいだけじゃ...相手が一方的に攻撃出来るような射程ならジャスガ余裕だし。こっちの攻撃届く距離で撃ち合えば砂がブーストも弾も先に切れるし。いくら上手い砂相手でも粘着しようとして近づけないのはやり方問題あると思うぞ。 - 名無しさん (2018-09-08 23 31 02) それはそうだが木主は自分含めて弱いと言ってるからな。まずジャスガできるのかが怪しい。むやみに近づこうとして防御がおろそか、動きが単調になってるなら支援機の思うつぼだし。そうやってボコられたことのある人ならもう行きたくないと思うかもしれない。 - 名無しさん (2018-09-08 23 38 04) それは支援と自分の1対1ならそうですが、他の敵からも弾が飛んでくる中で、支援機をジャスガしながら近づくというのですか?一般的にそれは無理があると思います。 - 青枝主 (2018-09-08 23 41 45) 支援機を守りに来る人なんて殆ど見かけませんよ - 名無しさん (2018-09-09 00 03 18) 余裕でしょ。そりゃ凸砂なら他の相手から攻撃飛んでくるけど今想定されてるのは上手い芋砂でしょ。他の敵と離れた位置に陣取ってるんだからルート選択さえ間違えなきゃ普通にできるよ。乱戦の状況で支援機守りに行く人いないし。自分にタゲ来てたら支援機守るどころじゃないでしょ?敵の中央突っ切るんじゃあるまいし、戦いながら引き撃ち気味に自然とタゲ外れるように立ち回ってそっから支援機に向かうだけでいいんだよ。近づこうとすれば支援機が勝手に味方から離れていくからあとはどうとでもなる。その場に留まって自衛するやつ倒せないのは単に腕の問題だしな。乱戦想定なら近づけないってことはまずないよ。1対2とかなら特殊移動ないと無理だろうけどね。 - 名無しさん (2018-09-09 00 19 29) 支援機守る奴なんかいないよ それは単純にあなたが普通に支援機に近づく時に支援機の攻撃にあたりダメージくらって敵からあっこいつHPへってんじゃーん 狙お!ってなってるだけやで そもそも支援機で自衛できず味方に守られてるやつは強くないぞ 自衛できずに間合いに入れてるわけだし - 名無しさん (2018-09-09 10 13 29) 支援機に落とされるのに支援機を放置するようなチームだから弱いんやで。そんなチームは下手すると支援機相手にサッカー始めるで。 - 名無しさん (2018-09-08 23 21 42) 最近スタビルは見るけどダークマター見ないなぁ。お陰でどう行動してくるか分からないからかなり厄介だ。 - 名無しさん (2018-09-08 21 52 12) 余り見ない機体だと、そんな攻撃も有ったんだとダメージ受けてから思う事が有る。 - 名無しさん (2018-09-08 22 00 56) 俺はめっちゃ見るわ。逆にスタビル観ない。最後に見たのは与ダメ2桁の有名な晒されプレイヤーだったわ。 - 名無しさん (2018-09-08 22 01 31) ダークマターのビーム無効シールド大体忘れる説 - 名無しさん (2018-09-08 22 42 01) アニメ見て時々思うんだけど、シールドと同じ装甲使えばいいじゃん!って思うときない? - 名無しさん (2018-09-08 21 13 46) これ思う - 名無しさん (2018-09-08 21 20 47) つDX - 名無しさん (2018-09-08 21 21 12) 全身シールドでよくね - 名無しさん (2018-09-08 21 24 58) 殆どのガンダムシリーズはシールドと装甲材は同じじゃなかったか? - 名無しさん (2018-09-08 21 26 34) 全身シールドでよくね? - 全身シールドでよくね? (2018-09-08 21 27 51) SEEDの盾はビームコーティング処理がされてるからビーム防げるけど、本体に使うには脆いだかなんだかで使えないらしい。 - 名無しさん (2018-09-08 21 32 05) 種系のシールドは耐ビーム向けだから許して - 名無しさん (2018-09-08 21 33 24) ガンキャノン「ですよね」 - 名無しさん (2018-09-08 21 35 33) ただ攻撃を防げばいいシールドと違って、装甲はMSの動きに応じていろんな力が加わるから硬さとある程度の柔軟性を兼ね備えなければいけない。それでも同じことも多いけどね。 - 名無しさん (2018-09-08 21 38 31) 確か、宇宙世紀シリーズはそうだけど、SEEDはフェイズシフトがウンヌンカンヌンでダメって話があってダブルオーは好きな作品なのにド忘れした…検索かけてこよ - 名無しさん (2018-09-08 21 52 18) そもそもシールドって本体より強いの?べきべき割れてるイメージだけど - 名無しさん (2018-09-08 22 02 11) 消耗品だから壊れるの前提らしいぞ - 名無しさん (2018-09-08 22 11 29) 全身アブソーブシールドにしようぜ - 名無しさん (2018-09-08 22 12 00) AGE-FX「全身に付けて体当たりすれば最強だぞ」 - 名無しさん (2018-09-08 22 29 29) 暁がビーム無効装甲で出撃してたけど、速攻で腕切り落とされて離脱してるあたりコスパが極悪で実用的じゃないって思った。 - 名無しさん (2018-09-08 22 53 09) 関節には装甲無いからだぞ。 - 名無しさん (2018-09-09 00 32 48) たまたまとか話の都合とかあるかもしれないけど、飛び回ってるMSの関節をブーメランで狙えるってシンかなり凄いな。 - 名無しさん (2018-09-09 08 46 48) 基本的には全てのどの機体も見ることには見るのにスターウイニングだけはまっっっっったく見ないな。 - 名無しさん (2018-09-08 21 10 40) だって先行機体だし - 名無しさん (2018-09-08 21 25 43) 俺時々乗ってるし結構みるんだが… - 名無しさん (2018-09-08 21 38 41) 2回見たわ。かわいかった - 名無しさん (2018-09-08 21 41 37) 対戦してると思考が似てるのかその人に執着してるわけじゃないのにタイマン3回とかになるのあるよね。対面するたびちょっと減ってたりこっちゲージ全開だったりで3タテだったけど粘着ではないだ、、、 - 名無しさん (2018-09-08 19 40 52) ノルンに煽られてる時にフルバーストでFFしてノルン吹き飛ばしてくれた敵のフリーダム、ありがとうよ。故意か事故か知らんけど溜飲が下がったわ - 名無しさん (2018-09-08 19 24 29) よくあるよろけ取った時やダウン無敵確認してない人だろう。 - 名無しさん (2018-09-08 19 42 05) きりもみダウンで周りも敵しかいなかったから多分誤射ではないと思う。ていうか思いたい - 木主 (2018-09-08 21 58 26) 敵ながら天晴れ - 名無しさん (2018-09-08 20 02 30) やるじゃん(ノクティス) - 名無しさん (2018-09-08 20 41 21) 俺は後ろからビスト聖拳、または最大出力ビームマグナムを! - 名無しさん (2018-09-08 21 35 19) 毎回煽られてますね - 名無しさん (2018-09-09 10 17 05) ちゃんと回線整えてルプスとかエピオン使う人大好き。緑回線以下でルプスとかエピオン使う人は悔い改めて。 - 名無しさん (2018-09-08 18 44 38) なぜルプストエピオンだ? - 名無しさん (2018-09-08 19 07 29) ラグに弱いから?とか。 - 名無しさん (2018-09-08 19 14 55) ラグいとルプスは特1の当たり判定が広くなるし、エピオンは下メインの当たり判定が出るのめちゃくちゃ速くなって避けにくくなるから - 名無しさん (2018-09-08 19 18 03) ラグを利用してるような奴はその2機に限らずどのみち駄目じゃろ - 名無しさん (2018-09-08 19 23 20) まぁそうなんだけどね。ただその2機が特にラグの影響で酷くなるからさ。 - 名無しさん (2018-09-08 19 35 57) おい待てぃ(江戸っ子)悔い改めて じゃねぇよ十悔い改めて十ってそれ1番言われてるから - 名無しさん (2018-09-08 19 42 30) 「†」を付けるとホモが語録と認知して反応するからあえて付けなかったんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-08 20 25 12) 次のキャンペーンはウイニングかなぁ。純粋な火力支援できる支援機とかほしいなあ - 名無しさん (2018-09-08 18 18 04) 砂はいっぱいいるからもっと火力で押す感じの機体かね。ヴァーチェとか良さそうだけど、パージだのトライアルシステムだのがあるから純粋なってとこに引っかかるか。 - 名無しさん (2018-09-08 18 34 13) パージなくして別々の機体にすればいいんじゃね・・ - 名無しさん (2018-09-08 19 31 32) それはやめてほしいな、ヴァーチェなら全然きてほしいわ、と思う。 - 木主 (2018-09-08 20 09 10) ヴァーチェ来たらバランス壊れるそう、νガンのバリアの上位交換に高火力ゲロビ... - 名無しさん (2018-09-08 20 38 28) 火力支援ならレオパルド(デストロイ)が欲しいな ローラーで高速移動したい - 名無しさん (2018-09-08 18 56 01) 次鋒レオパルドン? - 名無しさん (2018-09-08 19 06 21) 蜘蛛男のアレ? - 名無しさん (2018-09-08 19 11 40) 存在が忘れられてる エアマスター - 名無しさん (2018-09-08 19 30 25) これ本気でほしい。 - 名無しさん (2018-09-08 19 33 38) 俺も3年待ってる。 - 名無しさん (2018-09-08 21 18 05) 相変わらず第3(特にザリガニ)は敵の味方しやがるな!?あいつのせいでどれだけ負けるんだよ···。 - 名無しさん (2018-09-08 18 13 39) ってかザリガニの割合多すぎるよな。 - 名無しさん (2018-09-08 19 13 58) UCランクマだからか!(名推理) - 名無しさん (2018-09-08 19 52 26) なるほど! - 名無しさん (2018-09-08 19 58 05) 味方弱くないのにスタートダッシュミスってズルズルいって連携とれなくて負けた時本当にショックだよな。持ち直した頃には手遅れっていう… - 名無しさん (2018-09-08 15 46 05) 個人的に感じるのは、第3出てるのにLv確認もせず悠長に複数で最寄中継行ってる場合か?・・ってパターンが多いな。 - 名無しさん (2018-09-08 16 05 06) それもよくあるな。レベル5だったりすると目も当てられん。 - 名無しさん (2018-09-08 19 13 25) 誰も見にいかなかったら実はレベル1で、速攻で敵に倒されたとかじゃね? - 名無しさん (2018-09-08 19 16 03) せやな。勝てる試合を落とすのが一番ショック。大差で負けたらそういう組み合わせだったかって諦めもつくが - 名無しさん (2018-09-08 16 06 58) 最近第三取って押せ押せからの逆転負けとか5000差からの逆転勝ちとかドラマが多い - (個人の感想) (2018-09-08 16 25 10) 練兵戦してて一番出てきてありがたい第3勢力はクイン・マンサだ。あいつはジムでも接近して頭と胸付近で格闘振っとけば胸の両サイドからでるビームは当たらないわ、移動斬りもしゃがむから頭の上すり抜けてダメージ一切喰らわないわでブースト切れ後に大きく移動されない限り胸で切り続けてられるから安心して倒せる。 - 名無しさん (2018-09-08 15 32 29) サイコガンダムなんかあったの? - 名無しさん (2018-09-08 15 03 06) プラン持ち逃げ中~ - 名無しさん (2018-09-08 15 40 19) サイコガンダムはクィンマンサに改造されたんやで(ゲス顔 - 名無しさん (2018-09-08 17 10 41) サイコジムに改装中やで - 名無しさん (2018-09-08 17 16 50) 初めて半年ぐらいですので、過去の壊れ機体の時の環境知りませんが、今度の機体で一気につまらなくなった。壊れ格闘ブンブン振ってくるという事は、多分このwiki見てる人ですよね。まぁ、最近は遭遇率チョット減った気がするけど。 - 名無しさん (2018-09-08 14 07 03) これでどうこう言ってたら今後何度でも同じこと起こるだろうから(過去にこれ以上壊れなんか何度もあったし)さっさと引退でもしたら? - 名無しさん (2018-09-08 14 09 45) 別にここ見てなくたって情報を得る手段はあるだろうし、自分が使われて「そうかこうすればいいのか」と気づく人だっているだろう。なんでここが悪いみたいな言い方になってるの?あとその機体の話題は機体のページでって注意書き読もうな。 - 名無しさん (2018-09-08 14 14 03) このゲームってこんな感じだからついてけないなら引退した方がいいよ - 名無しさん (2018-09-08 14 15 29) 不満ならその機体乗っておなじ事でもしてたら? - 名無しさん (2018-09-08 14 22 12) 半年なのにエピオンオペレーションのこと知らんのか? - 名無しさん (2018-09-08 15 40 46) エピオン使いなんじゃねーの?エピオンブンブン丸でオレTUEEE出来なくてツマンネ!(適当) - 名無しさん (2018-09-08 17 04 32) いやエピオン使ってるが全然対応できるぞ。もし本当にエピオン使いが書いたならならあの程度の事も対応できない自分のスペックが低いだけだから。 - 名無しさん (2018-09-08 17 09 55) エピオンのヤバさはタイマン以外の全てだってそれ一 - 名無しさん (2018-09-08 18 59 02) いやwikiじゃなくても別に演習場やれば誰でも分かると思うんですけど(俺もそれでわかった)それに動画あげてる人もいるんだからここだけじゃなくても知れるぞ。そもそも結局は当たらなければどうということはない。 - 名無しさん (2018-09-08 15 45 23) 揚げ足で悪いけど演習じゃ下格のおかしさわからんやろ - よこ (2018-09-08 16 56 22) 多分この木主、言いたいこと言ってスッキリしてもうここ見てないな。もしくは(いちゃもんつけてる自覚なしに)慰めてもらおうと思ってたら厳しい反応ばかりでもう顔出せないか。 - 名無しさん (2018-09-08 16 34 45) つまらないならやめればいいじゃない・・・君のその報告は誰も欲してない。ここは君の日記じゃない。釣りか? - 名無しさん (2018-09-08 17 22 19) ただの釣りやお子様ならいいんだけどね - 名無しさん (2018-09-08 18 16 03) 自分が殺られないようにスキルや立ち回りを研究しようとするのが面白いと思うんやけどね。そうすれば環境機体とも楽しみながら戦えるんやけど。 - 名無しさん (2018-09-08 18 07 09) 壊れ対策覚えれば気づいた頃には上手くなってんのにね。エピオンだと格闘さばくの上手くなったり。 - 名無しさん (2018-09-08 20 00 48) ゴメン、普通に外出してた。不快な思いさせたようなので謝るよ。ごめんなさい。言いたかったのは3機も4機も同じ機体がいてつまらなかったて事。ちなみに、エピオンは乗った事ありません。 - 木主 (2018-09-08 20 32 26) MP - 名無しさん (2018-09-08 13 45 52) すまん MPストアの商品ずれてね?先週はライザーの日にはライザーが並んでいた気がしたけど… - 名無しさん (2018-09-08 13 46 55) WikiのMPストアにセールスケジュール上がってるから見てみな、君のは多分日曜の朝とかに見たのを思い出してるだけかと - 名無しさん (2018-09-08 14 03 38) 単純にサイクルが7日間じゃないって事じゃろうて - 名無しさん (2018-09-08 14 04 24) 明日になればライザーの日にライザーが並ぶ。つまりそういうことだ。 - 名無しさん (2018-09-08 14 04 32) なるほど 先週はライザーの日にライザー並んでたが、サイクルの関係が明日になるのか。ありがとう! - 名無しさん (2018-09-08 14 10 59) ランクマなのにPばっかで勝つ気ない人多すぎ。ジンとかザクⅡとか犬とかででるの辞めて欲しいわ。ランクマの出場機体最低でも500からにしてもいいと思うわ。 - 名無しさん (2018-09-08 13 44 53) だがな、運営の方針的には、相手よりもより低コスト機で戦った方が、ポイント稼ぎやすくなっているのよな。それでいてランクマは特にポイント稼ぎたいからな。(正当化は自分もしたくはないが・・) - 名無しさん (2018-09-08 14 07 21) 勝てなきゃ貰えるPもすくないのですよ 木主 - 名無しさん (2018-09-08 14 19 50) 勝てなくても自軍内順位で多めのポイントをもらえる。勝てれば更にもらえる。彼らからしたらその期待値が自分が高コスト機使ったときの期待値より高いんだろうよ。 - 名無しさん (2018-09-08 14 26 36) ずっと言われ続けてるが、コストボーナス関係は一切いらないね。コスト低いことと中継での回復速いだけで十分。低コストに乗るのを助長するようなポイントシステムがそもそも悪い。 - 名無しさん (2018-09-08 15 50 48) 加算ポイントはそのままにして、落とされたときに高コス落とした時の1.5倍のペナルティ付ければ良い感じになりそう。 - 名無しさん (2018-09-08 18 07 00) 中継での回復量が多いのを利用して落とされそうになったら引っ込んでコスト差ボーナスと連続撃破ボーナス狙うのもいるからな。そういうのだとそのプランだと機能しない。 - 名無しさん (2018-09-08 18 39 25) 高純度ガンダリウム合金材落とす方法ないのか?ランクマ中で10個も落ちてないと思う - 名無しさん (2018-09-08 12 53 30) 3周年終わったらまたMPストアに並ぶ日もあるだろうから、MPため込んでおいてその日に買うのだ。 - 名無しさん (2018-09-08 14 07 50) 誰かー掃討きてくれ。20分近く待ってたけど全然人来ない。ガンダムのを聞きながらテンション維持してたがもう限界やw - 名無しさん (2018-09-08 12 49 59) オペ子家出の時はすげー寂しかったけどサイコ家出してても全く寂しくないな - 名無しさん (2018-09-08 12 16 45) 昨日帰ってきてたぞ - 名無しさん (2018-09-08 12 24 19) お前あいつ追い出してないのか、お優しいことで - 名無しさん (2018-09-08 12 47 42) あんな誰にでも「あなたのオペレートができて嬉しいです」なんていうビッチなんていらんわ。 - 名無しさん (2018-09-08 12 49 31) 違うで、量産型やぞ - 名無しさん (2018-09-08 13 39 27) (*´Д`)ハァハァむしろ大好物で(ry - 名無しさん (2018-09-08 14 03 50) どういうことだってばよ - 名無しさん (2018-09-08 12 50 36) 家出とかってことあったっけ? - 無知 (2018-09-08 12 51 55) デスサイズ実装の時ぐらいだったかで2戦目以降消えてた - 名無しさん (2018-09-08 12 53 36) デスサイスのイベから確か自由たちのランクマまで長いことオペ子職務放棄してたのよ - 名無しさん (2018-09-08 13 34 48) オペ子いない時はマジで状況判断が大変だったからなあ - 名無しさん (2018-09-08 12 52 43) そうか? 俺はむしろ分かりきった情報ばっか言ってきてうるさいからオペ子音声消音にしてる - 名無しさん (2018-09-08 13 00 51) 見るより聴く方が得意なのと見落としとかが割と多い人間なんでね…… - 名無しさん (2018-09-08 18 45 40) メインメニューで他のことしてて待機してるとしょっちゅうオペ子の寝言が聴けてイイゾ - 名無しさん (2018-09-08 13 06 57) あれもう増やさないのかね? - 名無しさん (2018-09-08 14 09 17) 第三勢力あるあるで俺ばっか狙ってくる現象があるけどシャンブロは特にその現象が起きやすい気がする - 名無しさん (2018-09-08 10 42 16) それさっきの俺。お陰で2回やられたよ - 名無しさん (2018-09-08 11 54 03) シャンブロちゃんサイコフィールドやった後、範囲外にいた俺の所まで爪格闘で突っ込んできたわw - 名無しさん (2018-09-08 13 45 17) 暇だったので過去10戦プロフ見てたら 出撃ステータスが100%未満の人って結構多いな ここ最近の天災の影響もあるかもしれないが、90%台が2人、80%台が4人もいた - 名無しさん (2018-09-08 09 48 22) それ回復が遅くなったから微切断厨があらわになっただけじゃない? - 名無しさん (2018-09-08 12 51 02) 時限強化を兵装に割り振ってる高コストはボタンがもったいないな。特殊移動でも突っ込んどけば、通常モードもボタン使えるし、高速移動しつつの変身とか華があるのに。 - 名無しさん (2018-09-08 06 29 15) でもユニコーンとかは特殊移動って機体でもないじゃん。フルクロスとかならコンセプト的にまだわかるけど。 - 名無しさん (2018-09-08 06 50 07) ユニコーンこそ特殊移動って感じだけど・・・テストパイロットとか恐怖するくらいの加速出してたし - 名無しさん (2018-09-08 08 16 42) ユニコーンのそれは必要なときだけ猛ダッシュというより常に速いという感じ?なんとなくだけど。でもこのゲームじゃブーストが他より速いってわけでもないか。 - 名無しさん (2018-09-08 09 15 39) NT-Dとか、このゲームだとガトとかが強い特徴になってるけど、映像作品を見るとMSの挙動とは思えないほどの回避能力や姿勢制御が凄いよね。あれがめちゃカッコいいんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-09-08 09 17 44) 赤い光放ちながらシナンジュと互角のスピード出してたワンシーンとかあるからむしろ特殊移動があってもいいんじゃないかなって感じだがな。 - 名無しさん (2018-09-08 09 30 57) シナンジュ「強化はよ!」 - 名無しさん (2018-09-08 09 56 30) 今でてたら下メインで照射はあっただろうな - 名無しさん (2018-09-08 11 37 35) あの戦艦撃った細長いビームな。欲しいわ。 - 名無しさん (2018-09-08 12 52 36) 射程600で再現済みです - 名無しさん (2018-09-08 13 14 29) 長距離射撃だからね。7~800欲しいところ。 - 名無しさん (2018-09-08 16 09 02) シナにロケットバズーカを…あのクルって回転させながら装着して発射するのがええんじゃぁ - 名無しさん (2018-09-08 13 35 55) 〜もしシナンジュが今頃実装してたら〜 メイン・・・エクバのゼロカスみたいな移動撃ち小ゲロビ 下メイン・・・カウンター(隊長リゼルとの戦闘の時のあの構え) サブ・・・バルカン 特1・・・バズーカ(ライフルに取り付けて) 特2・・・N 任意パージ それ以外は回避行動(回復あり) - 名無しさん (2018-09-08 13 40 43) メインはボタン押し時間によって照射時間変えれたりして - 名無しさん (2018-09-08 13 47 15) 威力130(照射時間で変わる)射程700〜750かな? - 名無しさん (2018-09-08 13 53 14) そう言えば思ったけどシナンジュのライフルビーム音とバズ ライフルと一緒に持ってるやついい加減修正してくれ〜 - 名無しさん (2018-09-08 13 56 03) 確かに、NTーDって任意で変身ってよか、ある一定の条件が整うと変身って感じだものな。 - 名無しさん (2018-09-08 14 10 19) ゴッドとかルプスの話題が全然出てこないw彼らも忘れないであげて欲しい - 名無しさん (2018-09-08 16 16 23) ルプスLv7作ったけどランクマ期間中はまじキツイっす - 名無しさん (2018-09-08 16 59 53) 要するにライトニングの変形みたいにしとけばよかったんじゃね、ということ? - 名無しさん (2018-09-08 16 40 16) バルカン持ってる機体でバルカン撃たないヤツは、機体性能活かしきれてないから他のに乗った方がいいぞ - 名無しさん (2018-09-08 02 35 56) そういう人にはエールとかM1とかおすすめしてコスト戦に行ってもらいたいね、こいつら乗ってると嫌でもバルカンの使い方覚えるから慣れるだけでかなり立ち回り変わるし - 名無しさん (2018-09-08 02 39 12) たまにバルカン撃ちすぎてよろけてるのにさらに当て続けちゃってダウンさせてる人おるけど、そういう人も要練習だよなあ。 - 名無しさん (2018-09-08 05 19 44) 追撃のマニュ射バルカンでダメージは加速しt・・・え?リローd(バズ被弾爆散) - 名無しさん (2018-09-08 06 06 26) バルカンのお陰で倒せたりとかあるからね。当たらないならバルカンで怯み取るのがいいし。 - 名無しさん (2018-09-08 02 42 45) 錬兵やってるとバルカンの良さが分かる - 名無しさん (2018-09-08 02 42 55) ずっとゲルググだったから、、、バルカンの存在を忘れてしまう。たまに思い出したように撃ったり、相手が撃ってきたら思い出す - 名無しさん (2018-09-08 08 35 47) 金ゲジ、銀ゲジ、銅ゲジ、ゲジ、ゲジ - 名無しさん (2018-09-08 01 32 05) 恐いよ。 - 名無しさん (2018-09-08 01 39 01) 骨、骨、板、板、板、ゲジ、ゲジ、ゲジ - 名無しさん (2018-09-08 01 49 38) もっと出ろーぉっ がコレだからな - 名無しさん (2018-09-08 01 50 51) 正直3周年らしさを感じないよな、ただの復刻祭り(プランが出るとは言っていない) - 名無しさん (2018-09-08 02 02 35) ???「プランなんて飾りです ユーザーにはそれがわからんのです」 - 名無しさん (2018-09-08 02 01 29) 虹ゲジと言うのも入れてあげろ - 名無しさん (2018-09-08 02 02 24) 白金ゲジ「ワイも入れて」 - 名無しさん (2018-09-08 02 08 06) 分からないわいに誰か解説を… - 名無しさん (2018-09-08 03 27 23) 強化された人の末路だよw - 名無しさん (2018-09-08 04 14 17) ヒント: たまーに高純度ガンダニュウム - 名無しさん (2018-09-08 04 58 26) なるほどわからん - 横から (2018-09-08 07 35 20) 何番が地雷だぞ!ってブリフで言ってたやつが居たんだがそういう士気下げる輩がいわゆる地雷だよね...ちなみに名指しされてた2人が一番活躍してた。 昇格戦再チャレか..... - 名無しさん (2018-09-08 01 22 38) どーせ前の試合でそいつにボコボコにされたんだろう - 名無しさん (2018-09-08 01 36 42) そのカス味方のブラフかもね。同じチームのメンバーに相手の〇番はエースだから気をつけてって言うより、地雷って伝えた方が群がるじゃん? - 名無しさん (2018-09-08 01 38 08) それはそれで迷惑だなぁ...たとえホントに地雷だったとしても。 名指しされてた二人は味方だったけどな。 - 名無しさん (2018-09-08 01 47 46) 名指しされてたの味方か、敵側を指しているかと思った。それならわりと良く見かける光景だよ。自分の場合は言いだしっぺと名指しされた方が共に地雷ってケースが多いかな。 - 名無しさん (2018-09-08 02 10 15) ぶっちゃけ敵味方の動きがかみ合う合わないで戦績も結構変わったりするし、判断基準が直前の試合だったとしても雑すぎるよね。 - 名無しさん (2018-09-08 01 43 37) これとは違うけどエピオンがC凸したら拠点行きますとチャットしたんだが始まるとB行って拠点にも行かなかった。ブリフで味方惑わすの流行ってんのかな? - 名無しさん (2018-09-08 01 45 29) 敵を騙すならまずは味方からって聞くけどこのゲームで味方騙すメリット0だよね… - 名無しさん (2018-09-08 01 47 48) 中継占拠は任せろ!っていうのと同じ感じなのかな - 名無しさん (2018-09-08 01 49 03) チャットの筒抜けバグもあるからワザと言ったとか。敵を騙すにはまず味方から的な・・・ - 名無しさん (2018-09-08 01 49 54) そもそも筒抜けがよくあるからブリフィングのチャットは当てにしてないや - 名無しさん (2018-09-08 01 52 37) 筒抜けがあるといっても100%なわけはないんだから、100%聞こえてる味方を騙したらいかんだろ。 - 名無しさん (2018-09-08 07 19 19) C凸「したら」拠点いきます。つまりしなかったので拠点にもいきません。…というのは冗談として、ひょっとしたら味方がC凸したら自分は裏取りから拠点に行きます、という意味だったのかもしれんな。結局いってないんじゃこれも怪しいけど。 - 名無しさん (2018-09-08 01 58 31) 紛らわしいw - 名無しさん (2018-09-08 02 04 16) 地雷やらかす奴と地雷踏む奴と地雷引く奴 、誰が損してるの?地雷の定義ってなんなん? - 名無しさん (2018-09-08 01 56 30) MPストアでやってしまった、、、フルアーマーZ Z買いたかったのに Z Z買ってしまった。1000Pにするしかない(泣)セーブさえ無ければ。 - 名無しさん (2018-09-08 00 39 33) 俺も同じ事をやったよ…強制セーブは機体強化や出撃、PSNストアだけでいい気がする。 - 名無しさん (2018-09-08 00 40 50) 仮にZZがフル強化済みだとしても買えちゃうからな。これだけでも何とかして欲しいものなのだが。 - 名無しさん (2018-09-08 01 14 11) そう、フル強化してたんです。 - 木主 (2018-09-08 01 38 14) 異様な速度でジャスティスの設計図が手に入ります、助けてください - 名無しさん (2018-09-08 00 24 04) いらないなら売ればいい - 名無しさん (2018-09-08 01 06 58) 売ったプランの方が落ちやすい気しない?割とよくあるんだが - 名無しさん (2018-09-08 01 26 02) 割とあるよなw 帰巣本能ってやつだと思うわ。 - 名無しさん (2018-09-08 01 45 42) 開発すれば設計図は出なくなるぞ。プラン?知らんな - 名無しさん (2018-09-08 01 08 16) 喜べ、貴様は選ばれたのだ!! - 名無しさん (2018-09-08 01 41 01) 正義の遂行者に選ばれたのか。そういうと中二病っぽいがカッコいいな! - 名無しさん (2018-09-08 01 45 17) ジャァスティィィスゥゥ!!!(言いたいだけ) - 名無しさん (2018-09-08 01 48 41) 第3にラスト取られてアシスト付かなくなるのひどすぎる…3アシスト分ム無駄にされた - 名無しさん (2018-09-07 23 01 57) さすがに気にし過ぎだとおもうが・・はげるぞ? - 名無しさん (2018-09-07 23 30 41) さすがに3アシスト分は辛すぎるわ…それにもうハゲてるからそこの心配はご無用だ。 - 名無しさん (2018-09-07 23 46 53) (´・ω・`)また髪の話してる・・・ - 名無しさん (2018-09-07 23 50 36) ライザーソードがかすめただけだから… - 名無しさん (2018-09-07 23 57 02) ジェリド「・・・ハッ。カクリコン・・・?」 - 名無しさん (2018-09-08 00 15 45) カクリコン「頭髪が後退して額が広いだけでハゲじゃないから」 - 名無しさん (2018-09-08 00 25 31) 前髪’s「これ以上戦線を維持できない!撤退するぞ!!」 - 名無しさん (2018-09-08 00 38 12) ハ、ハゲリアァー! - 名無しさん (2018-09-08 01 08 27) 「ミノフスキー粒子(育毛剤)を散布する。踏みとどまれ!」 - 名無しさん (2018-09-08 06 04 40) 無駄無駄ぁ!!(MSの核エンジン爆発)そーいや、バスクの頭は被爆の影響らしいなwつまりあの時代でも後退したらアウトなのか…(笑) - 名無しさん (2018-09-08 08 42 39) 「髪なんて飾りです!!」 - 名無しさん (2018-09-08 08 45 26) 判ってるさwだからわざと第三側ににげてんだよwww - 名無しさん (2018-09-08 00 09 15) 確かに第3に落とされたほうがコスト差もない上に相手のPSも溜まらないのか…なるほどな! - 名無しさん (2018-09-08 00 20 35) ついでにあわよくば第三の援護も期待してるw - 名無しさん (2018-09-08 00 23 07) 瀕死になったら第3盾にして第3に介錯お願いするのホントに有効だと思うわw サイコならワンチャン敵倒してくれるしなw - 名無しさん (2018-09-08 00 39 32) 敵倒してくれた!って喜んだ瞬間にクルッとこっち向いて即死ゲロビ当ててくるんだよな - 名無しさん (2018-09-08 01 15 56) 即死ゲロビで思い出したけども、サイコの家出ってまだ帰ってこないんだね - 名無しさん (2018-09-08 01 45 59) えぇ···ゴールドになったら昇格戦2回勝利だと?味方に寄るからこれ無理だろ···。一戦でも勝てるかは分からないんだし。 - 名無しさん (2018-09-07 21 19 32) 勝率5割なら単純に考えれば2回チャレンジすればクリアできるんだが - 名無しさん (2018-09-07 21 30 29) 3回勝利ってのもあるんだが・・・ 2回で無理とか言ってる君の勝利率どんだけ低いねん - 名無しさん (2018-09-07 21 37 58) 俺一人が囮になったり頑張っても勝てないんすよ。サッカー部多いし俺以外誰も中継取りに行かなかったり(指示出しても)とか意外にあるんで。勝率は確か60ぐらい行ってたはずだけど昇格戦は何故か負けやすい感じがする。 - 名無しさん (2018-09-07 22 48 09) 俺一人が囮になったり(突っ込んで爆散) 指示出しても(連呼で士気ダダ下がり)とかじゃなくて? 一勝すら怪しいなら自分の動き見直してみるといいよ。意外と改善点が多かったり、ここをこうしてたら勝てたとかあるかもしれないから - 名無しさん (2018-09-07 23 09 11) どうしようもない味方を引くことも確かにあるけど、1勝すら怪しいってのはさすがに味方に責任転嫁してるとしか思えないよな、普段は60%勝ってるというなら尚更。 - 名無しさん (2018-09-08 06 12 19) 一人で乱戦に突っ込んで戦況変えれるほど強い人は数人しか知らんわwちなその人たちは80%近い勝率持ってたぞ!今は知らんけど…だが一人で戦況変える方法は無いわけじゃない。頭を使ってワンチャンストライ決めるか、敵を惹きつけながら戦って潰すかだぞw - 名無しさん (2018-09-08 00 14 17) でも3回中2回は67%で5回中3回は60%だから微妙に2回のほうが難易度高いことになるんだよな。誤差といえなくもないけど。 - 名無しさん (2018-09-08 01 17 23) 俺も勝率60%台だけど、いつも昇格戦すんなりクリアするけどな。おかしいな… - 名無しさん (2018-09-08 01 20 17) まあ昇格戦って運ゲーだし - 名無しさん (2018-09-08 01 36 16) プラチナ取ってる人がいるんだから無理ではない。それでも無理と思うならランクマッチはもう出なくていいんだよ?休んじゃえ。 - 名無しさん (2018-09-07 22 11 57) 余裕なんだよなあ...プラチナ2だけど昇格ミスなんて1回だけだぞ。1勝すら怪しいとか流石に自分のせいだからな? - 名無しさん (2018-09-07 22 37 15) ランクマは初めてかい?まあ肩の力抜けよ - 名無しさん (2018-09-07 22 49 07) プラチナ1に上がるより銅4昇格戦の方が失敗多いワイが来ました!(・∀・)ノシ - 名無しさん (2018-09-07 23 36 34) 変に考えすぎてたら気が重いだけ。クリアできたらええわぐらいの感覚でやるのが一番。 - 名無しさん (2018-09-07 23 40 40) 勝率4割のワイ。無事プラチナ1に昇格。なおフルコーンはまだ取れない模様。 - 名無しさん (2018-09-08 02 54 00) この程度の条件で「ランク」マッチなんて言ってる時点で相当ヌルいんだぞ - 名無しさん (2018-09-08 06 02 59) 今日はいるのね掃討戦 - 名無しさん (2018-09-07 20 06 27) そりゃみんな大好きストフリdayだからね。 - 名無しさん (2018-09-07 20 16 01) それでもマッチングにかなり時間かかりますね。なんかテコ入れしないと過疎化はなくなりそうにないですね。 - 名無しさん (2018-09-07 20 46 11) そうなんだよね。正直時間かかってスタダをやりたくなるよ···。 - 名無しさん (2018-09-07 20 55 27) 短時間で決着つくと勝ってもスコアが低いからプライムは銅でパーツドロップも少ない。そして目当ての強化プランはもちろんなしwこれじゃあ断然スタダですね。 - 名無しさん (2018-09-07 21 30 07) プライムまずいわ、中継ウィークリー滞るわ、第3いないから報酬もRPも減るわでマイナス要素が多すぎるからな。 - 名無しさん (2018-09-07 22 29 26) ライザー3強化したいのに人集まるか不安になってきたな…先週やっておくべきだったか - 名無しさん (2018-09-07 21 05 26) 最初から500帯の機体の人がいたんだがこれに便乗してかやる気無くしたのかお世辞にも強くはない所謂趣味機体にしたんだが個人的に最初からのより変える人の方が萎えるんだがみんなはどう? - 名無しさん (2018-09-07 19 54 38) 後から変える奴が悪いよな - 名無しさん (2018-09-07 20 03 40) 人並みに活躍してくれるなら別にどんな機体でもいいよ。ただし無強化テメーはダメだ - 名無しさん (2018-09-07 20 07 44) 別に素が500なら立ち回りによっては下手な高コストより十分戦えるって人もいるだろ、強化混みで500ならまだしも。まあそれはともかくとして、それに非があると思うならそこに便乗なりするのも同罪だってのがわからん程度の奴なんだよ。後句読点くらい使ってくれ、読みにくい。 - 名無しさん (2018-09-07 20 17 13) 読みにくいのごめんなさい。 - 名無しさん (2018-09-07 21 00 12) しゃあないからWMの事だけ考えるようにしてるわ - 名無しさん (2018-09-07 20 26 36) 趣味機体とかは人によって基準が違うからなんとも言えないな。具体的に何に変えたのか教えてくれないか? - 名無しさん (2018-09-07 20 34 44) 試作1号の650でした。 - 名無しさん (2018-09-07 20 59 50) 1号機って趣味機体呼ばわりされるほど弱いか? - 名無しさん (2018-09-07 21 33 05) 時々乗るけど今の機動力高い機体が多い現状だとメインが当たらない事が多いんだよね。正直マシンガンだけなら低コスの方がマシまである。乱戦では結構強いんだけどね。 - 名無しさん (2018-09-07 21 39 52) 俺はかなり強いと思うけどなぁ。マシンガンは全機体中最高クラスの性能だし囮性能もめちゃくちゃ良いし。癖はあるけど特1の瞬間火力も凄いし普通に使える機体だと俺は思う。 - 名無しさん (2018-09-07 22 43 47) かなり強いのであればもっと見かけるはずだろw - 名無しさん (2018-09-07 23 05 18) 産廃のイメージが強かったり50上にもっと使いやすいのがいたりで、強い弱いってよりは不遇な機体。てか修正されて強くなっても強化できてなきゃ使えないんだよなぁ(プラン捨ててた勢) - 名無しさん (2018-09-07 23 15 41) 強くてもそんなに見かけない機体とかいっぱいおるやんけ。自由とかGP02とかfbとか - 名無しさん (2018-09-07 23 28 42) これな 百式や青枠のような500コスト最強クラスもほとんど見ない - 名無しさん (2018-09-07 23 40 51) と、1号機エアプ達が言っております - 名無しさん (2018-09-07 23 47 54) どこにもエアプ要素ないのにエアプとか言っちゃうあたりただのアホにしか見えない - 名無しさん (2018-09-08 10 35 04) 1号機をさも強いように言ってる時点でエアプって言われても仕方ないと思うの - 横から (2018-09-08 12 02 20) もっと強い機体があるから、そいつらを使う必要がない - 名無しさん (2018-09-08 02 44 30) マシンガンは置いといて囮性能高くて特1の瞬間火力狙いたいならFbのがいいと思うのですが - 名無しさん (2018-09-07 23 16 18) 使い勝手が全然違うぞ。fbの特2のほうが自由に動けるけどブースト消耗激しかったり試作1号機の特1のほうが硬直長いけど瞬間火力は上だったりと十分差別化されてる。 - 名無しさん (2018-09-07 23 33 38) 両方使ってるけどFbは動く囮、GP01は耐える囮って感じ。 - 名無しさん (2018-09-07 23 39 04) ちょっとエアプすぎんよぉ - 名無しさん (2018-09-08 09 13 24) 回答ありがとう。最初からの人は即決だったしみんな飲み込もようよと思ったんです。さらに負け確率上がるのは萎えます。 - 木主 (2018-09-07 21 02 16) ちなみにその趣味機体って何? - 名無しさん (2018-09-07 21 06 47) 間違えた。500機体の方。 - 名無しさん (2018-09-07 21 15 24) 3周年記念で阿鼻叫喚にしてくれて、次のキャンペーンはなんじゃろな - 名無しさん (2018-09-07 19 54 35) ちょうど備蓄0で金に上がれたわ…ワイのゴールはここや。ありがとう - 名無しさん (2018-09-07 19 03 53) (200000RPまで)止まるんじゃねぇぞ…… - オルガの思念 (2018-09-07 21 26 57) 久しぶりに掃討戦来たけど集まり相変わらず悪いな、スケジュール変更程度じゃやっぱ変わらんね - 名無しさん (2018-09-07 18 00 32) 一部機体が強すぎなのと逆転要素無さ過ぎるから誰もやりたくない - 名無しさん (2018-09-07 18 42 34) 逆転要素いらねぇ実力勝負 - 名無しさん (2018-09-07 19 29 41) 逆転要素って、まさかあの理不尽第三のことを言っているのか?勝手に戦況をひっくり返すのは邪魔でしかない。 - 名無しさん (2018-09-07 19 32 03) あまり無いからこそ、それで逆転した時は最高だったぞ。 - 名無しさん (2018-09-07 20 58 09) 掃討戦で逆転できないとかエアプかよ - 名無しさん (2018-09-07 22 03 14) syoubu - 名無しさん (2018-09-07 23 24 56) ○勝しろとかみたいなデイリーの時に勝ち優先の勝負機体で1万ダメくらい取っても余裕で負けるからそういう話だわ、エアプかよ - 名無しさん (2018-09-07 23 34 33) 部機体が強すぎなのと逆転要素無さ過ぎるから誰もやりたくない - 名無しさん (2018-09-08 00 34 19) 後は後ろで前線出ない奴らが多くてめくられ負けするとか…これはあるある。ちなみにそれがさっきあった。 - 名無しさん (2018-09-07 19 06 02) どうやったらラガーと試合せずにゲームできるかな - 名無しさん (2018-09-07 17 39 23) 回線のいい戦友とカスマ - 名無しさん (2018-09-07 17 53 14) 何でもかんでもラグのせいにしてたらダメよ!多少のラガー相手でも倒す方法は存在するし、ラガー喰える位強くなれ! - 名無しさん (2018-09-07 17 55 42) 黄色回線を認めて、黄色回線で無双してる奴らに負ける奴は弱いと…ほう…PFすり抜けとかでも勝てるとでも言いたそうだな… - 名無しさん (2018-09-07 18 18 53) そらお前(自分がラガーと気付いてない)熟練者()なら余裕だろ。ラガー否定に噛み付いてくる奴にまともなのはいないしな - 名無しさん (2018-09-08 00 00 44) パージしてひるませたのにマニュ射につながらないとか笑えないで - 名無しさん (2018-09-07 19 16 35) 皆の言いたいことは嫌ってほど判るよw嫌ってほどやられてるからね。全く攻撃当たらないワープしまくるヤツはバルカンまいたりして排除したりできる事もあるし、たまに攻撃抜ける程度なら相手の行動を誘って喰らわすとか出来るぞ!ラグの度合いにもよるけど、いろいろやれば倒せる奴は倒せる!!無理な奴は無理だがなwww - 青枝2 (2018-09-08 00 22 20) 結論から言えば無理だな。オンゲーにおいてラガーなんて昔から言われてることだ。解決策があったらとっくにやってるよ。 - 名無しさん (2018-09-07 19 28 41) フルコーンのパージ、飛び撃ちとかどうでもいいから攻撃くらってる最中にパージできるようにして?ほんと要らない衝撃ダメージのおかげでパージの利点消されてる - 名無しさん (2018-09-07 16 41 55) サイコザク「俺も任意パージさせて?」 - 名無しさん (2018-09-07 16 58 12) テトラ「俺も仲間に入れてくれよ」 - 名無しさん (2018-09-07 17 09 44) マチ拒否のやり方教えてください? - 名無しさん (2018-09-07 16 29 09) マッチング拒否っていう明確なシステムはないよ。PSNのブロックリストに入れるって事を言いたいのだと思うけども、フレンドって項目の中の検索って所から、ブロックリストに入れたい人のIDを検索して、その人のプロフの項目の中にブロックするって項目があるから、それを選ぶ。 ただ、ブロックしたからと言って完全にマッチングされない訳でなく、マッチングしづらくなるだけって言う事を知っておこうね。 - 名無しさん (2018-09-07 17 06 35) 大開放くるとEX使い道に迷うな...実装時に装甲2止まりであと2枚EX追加でF91機動2に出来るって状況だけど中途半端にプラン貯まった機体が増える増える - 名無しさん (2018-09-07 14 54 14) 俺は使いたくても我慢してるぞ…GP03が来るまでな… - 名無しさん (2018-09-07 15 20 21) 個人的には無強化でも十分なのは優先せずに強化必要だなって思った機体に使うかな。あと欲しい機体とかにもいいかも - 名無しさん (2018-09-07 15 32 14) F91とか使えばいい機体と思うがな…どうせ復刻は先だし、起動のが生きる機体だし、おまけに色も塗れる(笑)復刻来たらレベル6出るだろうし、少しなら使えばいいよー - 名無しさん (2018-09-07 17 58 00) 今回のドロ率は、どうやった?ちなおれは、去年のほうが、ドロ多くて悩んだけど今年は悩まんかったんやが、、、。 - 名無しさん (2018-09-07 14 52 43) ドロップで揃えたよりWMで揃えた感じだな。 - 名無しさん (2018-09-07 14 55 04) 今まで倉庫がデフォの1ページのままやりくりしてプランが半分以上占めてたがようやく3分の1まで押し込むことができたわ。3年やってる俺もこれだけ溢れてるんだから新規の人めちゃくちゃになってそう。 - 名無しさん (2018-09-07 15 36 09) ほぼMPで買いました。強化できるほどドロップしなかったしね。 - 名無しさん (2018-09-07 17 13 02) ドロップぜんぜんせんよなぁ。これで、もっと出ろぉ~って、ナニがでるんですかねぇ - 名無しさん (2018-09-07 17 26 14) ユーザーの怨嗟の声 - 名無しさん (2018-09-07 19 21 36) 一回ならミスで分かるけど何回もわざと攻撃してくるやつなに?そんなことしてたらそういう人たちが晒されるのも納得だわ。 - 名無しさん (2018-09-07 14 36 15) そんな心理理解する必要はないけど心理学の講義で煽りやちょっとしたことで攻撃的な行動起こすのは軽度の発達障害と聞いたからまあ仕方ないと思おう。 - 名無しさん (2018-09-07 14 53 29) リアルキッズの可能性もあるよな。 - 名無しさん (2018-09-07 19 18 20) ノルン全身金色にしてる人たち!周りから見るとめっちゃダサいぞ!!全身を一色で纏めるのはやめなさい - 名無しさん (2018-09-07 14 10 28) ワイはバリバリのうんこカラーにしとるで - 名無しさん (2018-09-07 14 13 13) 金色っつうかフェネクスカラーじゃね?俺も作ってるよ。一応足とかバックパックはちゃんと元の色に合わせてるから全身金ってわけじゃないが - 名無しさん (2018-09-07 14 16 54) ダサいぞ - 名無しさん (2018-09-07 17 31 08) 自分のカラー晒せないお前が一番ダサいぞ - 名無しさん (2018-09-07 17 56 08) ダサくはない、カッコよくないだけ - 名無しさん (2018-09-07 20 42 54) ワイ、キマリスカラー引っ張ってきて貼っつけただけのノルン。迷った時はキマリスカラー、これで決まりだ - 名無しさん (2018-09-07 15 25 03) その理屈だと、白一色も同じこと言えるな。白一色より、フェネクスカラーの方が全然マシだがな。 - 名無しさん (2018-09-07 16 08 34) 多分白一色、赤一色(シャアカラー)ニューガンカラーもダサいって言いそうだよな - 名無しさん (2018-09-07 19 50 35) 自分はウルフ隊長が好きなので白色にしています!(作画がどうこう言われてるけど俺はウルフ隊長が一番だ!) - 名無しさん (2018-09-07 23 43 07) ジ・Oとかもそうだし、単色系の機体って結構多いんだよな。ということはそれに需要(人気)があるってことで、それを自分の感性に合わないからってダサいと決めつけるってのは単にカッコ悪い以上の何かがある。 - 名無しさん (2018-09-07 20 27 12) お前の感覚なんぞ気にしてペイントせんわ、他人の機体に口出しするのはともかくペイントまでなんで言われなきゃなのか。君のペイントだってダサいぞ。 - 名無しさん (2018-09-07 17 40 54) さすがにカラーどうの言うのは主観の問題すぎだな。 - 名無しさん (2018-09-07 17 47 43) 大差付いて勝ってる時にたまに切断する人がいるんだが?なぜなんだろ? 大半が負けるのが嫌で切断してるイメージなんだが、ステータスも落ちてる気配もないし - 名無しさん (2018-09-07 13 32 26) システム的なエラーじゃね?通常時ならデイリーとかの関係で勝ち確でも切る人いるかもしれんけど、ランクマなら勿体ないし。 - 名無しさん (2018-09-07 13 36 25) それ切断じゃなくて普通に回線不良だろ。。てか勝ってて落ちたら回線不良、負けてて落ちたら切断。なんか回線不良で落ちてステ下がってないぃぃぃ!ってキレてるの見てたら余裕ないんやなって思ってしまう - 名無しさん (2018-09-07 13 44 07) ザリガニがD近くまできて何故かずっと俺を狙うとか虐めだろ。敵倒せるところで邪魔するし···。 - 名無しさん (2018-09-07 10 29 42) 昨日は開幕から居てギスでC凸したら初っ端PFからのゲロぶちまけられたわ。。 - 名無しさん (2018-09-07 11 03 09) 敵がサイコフィールド食らっててマニュ射ぶち込んで開幕で落としたことあるわ。可哀想と思いました。 - 名無しさん (2018-09-07 12 19 54) そんなのまだましな方だよ 昨日オーブで縦横無尽に駆けめぐるアプサラスいたぞ 拠点のとこまで来ててマジでびびった・・・ - 名無しさん (2018-09-07 20 07 58) フルコーンみたいに、ミサイル逃げ、覚醒、ファンネル逃げ→マグナムといったやつが増えるとつまんねぇな。 - 名無しさん (2018-09-07 10 27 43) クアンタで対抗だ() - 名無しさん (2018-09-07 11 09 30) 覚醒コーンはマジでタイマン最強まであるからな - 名無しさん (2018-09-07 11 20 21) 確かにつまらん。しかしフルコーンはその戦法をしなければ途端に弱くなってしまうのだ - 名無しさん (2018-09-07 12 15 56) だってそういう機体だしな ちょっと違うけどライトニングなんかも中距離からミサイル→変形して逃げ→ミサイルっていう感じだぞ - 名無しさん (2018-09-07 12 38 32) むしろそれしか強くないからな。近づかれたらビスト神拳?格闘そんな強くないんだよな。素ユニコーンNTDの下格、n格をそのまま持ってくるし - 名無しさん (2018-09-07 12 52 45) さらに横格はゴッドで前格は素ダブルオー。これはモーションこそ違うけど出来ることは同じ - 名無しさん (2018-09-07 12 55 11) こういった機体しかいなくなったら、ゲームとして破綻するわ。今でさえ、おかしいのに。 - 名無しさん (2018-09-07 14 46 08) ストフリを見て同じことが言えるのだろうか…むしろフルコーンはそれしないとストフリにまったく勝ち目がないんだよ…残念な話…フルアーマーなんて話にならない程火力負け…ストフリはサブマニュアルで蒸発させれるけど…フルコーンはダウンさせてる間とかに増援来るとオワタ!覚醒してもそれだから最悪…マグナムはリロード劣悪だし、頭部バルカンは自衛用に渡されたもんだし、サブはストフリより火力取れないし、リロードも悪い…いったいどこが不服なんだ - 名無しさん (2018-09-07 16 54 50) 有線アンテナ5本だけどそれでもごく稀に落ちる時があって、たいがいそういう時に限ってこっち有利な時っていうね。 - 名無しさん (2018-09-07 10 15 31) こっちだって出撃ステ下がってイラついてんのにそのあとFFまでしてくる奴までいるし、申し訳ないけどこっちだって落ちたくて落ちたんじゃねーよ!戦況考えりゃわかんだろ!っていうね。まあムシしたけど「覚悟あるよね?」とかスクショ撮って晒すぞ的な煽りFFきたけどこっちは常にPCでキャプ録画してんだけども。 - 名無しさん (2018-09-07 10 21 07) ステータス下がってなければ、ホストが切断したか相手二人切断とかじゃない? - 名無しさん (2018-09-07 10 23 05) いや、落ちたのは俺でそのときのPTの内一人からFFきたっていう話で、ね? - 名無しさん (2018-09-07 10 27 20) まぁ味方から見たら判別できないし、迷惑掛かってるのも事実だから不満に思うのも仕方ないよな。だからってFFはどうかと思うけど - 横から (2018-09-07 12 20 47) タイミングとしてはポイントも勝ってたし、中継はこっちが全部取ってたのよ。これはもらったな~と思ってた矢先のエラーですよ。 - 名無しさん (2018-09-07 14 11 18) 初期からやってるけど、ここ最近落ちたことないなぁ。DDONいれてるときは、結構あったけどアンストしてからはないよ。本体に入れてるアプリも影響ありそうだよね。ちなみにもうすぐ2万戦になります - 名無しさん (2018-09-07 10 32 20) 起き攻めする奴にカウンター入れる方法は無いですか? やっぱ一旦距離を置かないとダメですか? - 名無しさん (2018-09-07 10 08 44) できるかわからんけどジャスガ - 名無しさん (2018-09-07 11 34 36) 無敵状態だから出来ないよ。勿論ガードも。でもカウンターダッシュしたら無敵解除されるはずだから有効じゃないかな? - 名無しさん (2018-09-07 11 36 19) 特一入れるとガード判定でる事あるよ - 名無しさん (2018-09-07 12 21 34) それはプレイヤー側の操作のラグじゃないの?R1+□を押す関係で□が微妙に遅れてる敵なヤツ。 - 名無しさん (2018-09-07 13 28 59) 起き攻め格闘なら多分無理。格闘攻撃の判定が残ってる所で無敵切れるから、何か行動した瞬間格闘判定が入ってしまう。無敵中に少しでも距離を空けるか、格闘の範囲から出て行動しないと…例えるなら核やゲロビの中にいながら行動するようなイメージだからね。 - 名無しさん (2018-09-07 14 05 24) スタダと掃討戦でわけないで4機交代制の普通のキャンペーンでよかったよな、ばらけるって苦情出そうだけど掃討行かざるおえないよりマシじゃないかなと - 名無しさん (2018-09-07 08 24 22) 運営は何とか掃討戦を活用したがってるんだから仕方ない。それならもっと行きたくなるように改良するのが先なんだけどな。 - 名無しさん (2018-09-07 08 32 41) うむ、少なくとも第三キャンペとかうたっていて、掃討戦では無意味です!じゃ、誰もいかねーっつの。 - 名無しさん (2018-09-07 17 58 13) 終盤、約2500VS約1500で中継4枚自軍なのに、そこからまったく削ってない浮いてる拠点に行く味方がいて、逆転負け。これはどういう意図なんですかね? - 名無しさん (2018-09-07 07 18 11) 舐めプしようと拠点突っ込んだとか? 流石に無いと思いたいけど… - 名無しさん (2018-09-07 07 27 19) 拠点に敵を釣れれば敵が中継染め直す余裕なくなって優位のまま味方が残りのを倒してくれると思ったんじゃね?そのためにはそれなりの速度で拠点削らないと意味ないけど、その様子じゃ敵は釣られなかったみたいね。 - 名無しさん (2018-09-07 07 49 56) それだけじゃ状況わかりにくいな - 名無しさん (2018-09-07 18 41 46) ふと見れば上の注意書きが更新されてた。こうなりそうだとは思っていたがやっぱりなったか。みんなちゃんと見ておこうな。 - 名無しさん (2018-09-07 06 09 20) 上に書きすぎてて見落とすわこれ。どうせ荒らす奴は読まんし。 - 名無しさん (2018-09-07 12 40 33) 増えて見ればノルンは優秀止まりだったな。フルコーンはよくしらん。 - 名無しさん (2018-09-07 03 58 27) 増えたって言ってる時点でまだ試し乗りの段階だと分かってるじゃないか - 名無しさん (2018-09-07 06 00 14) ノルンは自分で使ってみれば壊れなのが解るぞ - 名無しさん (2018-09-07 08 16 13) ZZはサブウザイらしいので。サブを封印して乗ってます。昨日はほぼランナーとアシスト、タイマンでツインビームとゲロビ又は格闘のコンボでなんとかなってます。ZZな - 名無しさん (2018-09-07 02 00 19) 自主的に封印したとしても敵や味方が気づくとは限らないし、気づいたら気づいたで敵ならなめられたと思うだろうし味方なら真面目にやれと思うんじゃないかな? - 名無しさん (2018-09-07 02 07 49) 味方にしてみれば舐めプだろうけど、敵としては通常であればサブが念頭にある以上、中々いやらしいかも - 名無しさん (2018-09-07 02 11 52) 頼む - 名無しさん (2018-09-07 10 42 03) 頼むサブの封印は解いて味方のために戦ってくれ、一部の意見に意地になること無いぞ - 名無しさん (2018-09-07 10 44 32) いやらしくねぇよ ビーライとゲロビしかないカモやん 全くプレッシャーにもならん - 名無しさん (2018-09-07 12 20 17) それ味方からしたら迷惑なだけやん - 名無しさん (2018-09-07 04 50 13) なんとかなってるレベルなら使ったほうがいいと思うよ。性能的に活躍求められるし全てのことができる機体だ。それならフルアーマーにでも変えたらいい。 - 名無しさん (2018-09-07 05 27 58) いらないわぁ ZZの意味ねぇよ どうせゲロビブッパでしょ? - 名無しさん (2018-09-07 12 19 05) ソロでやるから別に文句無いけど、味方に来られたら迷惑極まりない。自分の自己満足に味方を巻き込むとか、オンゲじゃなくてオフゲしとけよって。もし自分が昇格戦だったら、そんな奴居たら嫌でしょ? - 名無しさん (2018-09-07 12 58 14) 修正厨の言っていることは無視でいいぞ。ΖΖに粘着している奴何人かいるし。 - 名無しさん (2018-09-07 13 08 58) そこまでして、ZZ使わなあかんの?お前、くだらないな - 名無しさん (2018-09-07 14 48 19) くだらない機体愛だろ - 名無しさん (2018-09-07 16 22 09) 相手にウザがられてなんぼの機体やで味方に来たらサブも使ってくれよな。 - 名無しさん (2018-09-07 16 33 57) 強化されたバンシィ使ってみたいけど今持ってるプランで強化しても機動1止まりだからちょっと抵抗あるなぁ...しかも3週目のバンシィ掃討戦だし - 名無しさん (2018-09-07 01 50 30) 強化っても並になったくらいだよ。通常時に上手く使えないと一緒。変身時でコスト相応だよ。 - 名無しさん (2018-09-07 02 45 16) 強化しておいて人のいない掃討に回すってもう悪手にも程がある - 名無しさん (2018-09-07 04 25 06) 無線、緑回線増えた気がするけど気のせい?自軍味方全員無線とか敵軍4人無線とかあるんだけど - 名無しさん (2018-09-07 01 15 10) おま環と言われればそれまでなんだか数日前から時々緑になるようになった。今までは青だったんだけどな。 - 名無しさん (2018-09-07 08 10 14) 格闘の判定どうなってんだ?明らか当たってるのに当たってないのかよ··· - 名無しさん (2018-09-07 01 04 21) まーた格闘いじって判定おかしくなってるのか… - 名無しさん (2018-09-07 01 15 02) ランクマッチ半ばで撤退せざるをえなくなった北海道の同志達に俺は微力ながらエールをおくりたい。災害はどこで起こるかわからない明日は我が身と心得て君たちの復興を待っているぞ!頑張ってくれ!! - 名無しさん (2018-09-07 00 28 38) 心意気には同意だが、被災した人ここ見えるのかね? - 名無しさん (2018-09-07 00 35 07) 見えてるよ。市役所とか一部の場所では携帯の充電をさせてもらえるうえに電波塔が復活したので。 - 名無しさん (2018-09-07 00 36 17) ノルンストフリエピオンよりギスのがウザくない? - 名無しさん (2018-09-06 23 43 26) 個人的にはZZの方がウザい - 名無しさん (2018-09-06 23 47 35) 結論 "人によってはうざい機体が変わる"でした。 - (横から)因みに私はねぇ、上手いクアンタ使いが苦手やね。ちゃんと通常形態とパージ形態を使い分ける奴ね。 (2018-09-06 23 54 52) 乗ってみた感想もお願いします - 名無しさん (2018-09-07 01 53 41) ギスは明確な弱点があるからいい、というかギス乗りやし。ストフリも柔らかいという弱点がある。ノルンも射撃コンボはよけれるし、下格もバクステすればいいし。ただしエピオン貴様はダメだ。 - 名無しさん (2018-09-06 23 56 05) ノルンストフリエピオンギスZZ 最強PTの出来上がり - 名無しさん (2018-09-06 23 59 43) 5強…いや5狂だな。こいつらが大人しくなればいい環境になるんだが… - 名無しさん (2018-09-07 00 59 06) 未だに隠者と正義が苦手です。この前完全に封殺されて煽り賞賛まで頂きました(白目) - 名無しさん (2018-09-07 00 07 20) ウザい、という意味でならギスかもな。苦手とか強いとかなら別だけど。 - 名無しさん (2018-09-07 00 09 01) 一撃必殺のトライバーニングがいない···だと? - 名無しさん (2018-09-07 01 14 08) ウザいってのはいくらはらってもまとわりついてくる蚊のイメージなんだが、トライバーニングは猪じゃね? - 名無しさん (2018-09-07 01 43 48) キマリスもなかなかのウザさ。火力無いけど。 - 名無しさん (2018-09-07 01 42 34) ウザイ止まりやろ、ストフリやらはウザイを通り越してるやん - 名無しさん (2018-09-07 06 37 31) うーん。味方が強くて敵が弱いと圧勝できるじゃん?あれほんと嫌だわ。物足りないのなんの - 名無しさん (2018-09-06 23 27 47) 試合が速く終わるから自分は好きだよ - 名無しさん (2018-09-06 23 31 05) そうか?勝ちは嬉しいぞ。まあ勝負楽しみたいってのもわかるけど、特にランクマ中は勝てればなんであろうと嬉しい。 - 名無しさん (2018-09-06 23 32 12) もう勝っても何の得もないのさ - 名無しさん (2018-09-06 23 39 54) 走り抜けた人にとってはそうだろうけど、まだ昇格戦や報酬がある人のほうが多いんだし、そりゃ勝ちたいでしょ。 - 名無しさん (2018-09-07 00 03 13) 敵味方ともに地雷がひとりもおらず、双方あと1機落とせば勝てる っていうくらいの超接戦の試合が一番面白いし、この展開なら負けてもいい もちろん勝った方が嬉しいけど んで勝つにしろ、負けるにしろ、一方的な展開が一番つまらない - 名無しさん (2018-09-06 23 57 21) あれ?ノルンとかのマグナムってジャストガードはだめだったっけ? - 名無しさん (2018-09-06 22 51 54) 出来るよ、何か他の武装と勘違いしてないか?似たような見た目の弾丸多いが。 - 名無しさん (2018-09-06 23 17 13) うーん威力的にマグナムだったはずだけど···。 - 名無しさん (2018-09-06 23 40 40) ブースト切れとかじゃない? - 名無しさん (2018-09-07 00 12 08) 2を見習ってペイント可能箇所増やしてくれ - 名無しさん (2018-09-06 22 47 04) バンシィは格闘の威力やアーマー付与もそうだけどバルカン射程延長弾数増加やカウンターのリロード短縮もあって接近しやすくなってきたな、格闘機らしくなってきたね - 名無しさん (2018-09-06 22 13 24) 確かにそうだが、格闘振るよりビーム撃った方が手っ取り早い っていうのは変わっていない - 名無しさん (2018-09-06 22 39 03) フルコーンのミサイルが許されるなら、フルゼのミサイルを元に戻してよくない?っていうか、あんなことあったのに何故同じようなことをくれ返すの?運営は鳥頭なのか? - 名無しさん (2018-09-06 22 10 52) 移動撃ちの事言ってるならちょっと考え直した方がいいぞ。フルゼはビーム無効ついてるけどコーンはないし、ダウン値高いからそこからダメ繋げる訳でもない。コーンのコンセプトはダウンを稼ぐことだろ - 名無しさん (2018-09-06 22 19 51) 移動撃ちだけに限れば、どうなの?ダウンとれるとかそんなの関係なしで。 - 名無しさん (2018-09-07 00 38 22) 君は棒立ちでもしてるのかい?そもそもほぼ全ての機体移動撃ちするんだがっていうあげ足取るのは置いといて、このミサイルロックの移動なら別にどうとでもなるでしょ。撃ってる間はガード出来ないんだし - 名無しさん (2018-09-07 07 56 47) 一度使ったらわかるけど使用感全く違うからな - 名無しさん (2018-09-06 22 24 01) どう違うの? - 名無しさん (2018-09-06 22 32 22) 全部 - 名無しさん (2018-09-06 22 38 47) 草。確かにフルコとどう違う?って言われたら全部違うわなw - 名無しさん (2018-09-06 22 43 40) アホみないやな。つかえん - 名無しさん (2018-09-06 23 35 59) アホみたいやな、って思われてますよ。 - 名無しさん (2018-09-06 23 57 14) 質問内容も抽象的だし実際挙動から何まで違うんだからそう答える他ないでしょ。悪態つくぐらいなら自分で取れば? - 名無しさん (2018-09-07 00 02 49) 何というか、人に質問してる人間の態度じゃないんだよな。 - 名無しさん (2018-09-07 00 22 50) アホがなんか言ってる - 名無しさん (2018-09-07 00 19 51) なら書くなよ。馬鹿らしい - 名無しさん (2018-09-07 00 33 11) 近接戦がまじで無力だから許して。横格や前格、後格もない酷い選択肢の格闘。サブだけだからよぉ…近接戦がまだ可能なの - 名無しさん (2018-09-06 23 31 56) 7撃破損壊2(味方が来るまで前線維持してたため分からないけどハイエナ恐らくなし)でも称賛あまりされないのねいや称賛する人が減ってるのか? - 名無しさん (2018-09-06 21 40 18) あまりに好成績だと来ない印象 - 名無しさん (2018-09-06 21 44 28) 減ってるのは確かだと思うけど、クレと思ってると来ないもんだぞ。 - 名無しさん (2018-09-06 21 48 01) 機体にもよる、高成績出してもノルンだからって理由で称賛送らない人とか多いし - 名無しさん (2018-09-06 22 33 45) 無線には送らない!(キリッ) - 名無しさん (2018-09-06 23 08 35) ごめん、今まで賞賛送った事無いもんで、結局あれ意味ないじゃん - 名無しさん (2018-09-06 23 29 14) 感情には勿論嫉妬もあるからな、しゃーない - 名無しさん (2018-09-06 23 32 52) 過去に一度でも切断もしくは通信連打した奴がどれだけ活躍しても送らない - 名無しさん (2018-09-06 23 57 30) 自分の判断基準は撃破損壊数じゃなくて与ダメ判断だからなぁ。あとは拠点破壊による逆転勝利で単騎で叩いてた人。 - 名無しさん (2018-09-07 00 06 03) バトオペ2に負けてられないんだょぉぉ〜!って事で運営さん?待ってるよ? - 名無しさん (2018-09-06 21 28 17) 張り合ってほしいよなwあっちはガチャ用のトークンとレア確定ガチャ、新MSにザメルと来たもんだ…なお・・・ - 名無しさん (2018-09-06 21 44 58) 50万ダウンロードなんてとっくの昔にクリアしてるだろ。何で張り合うんだ? - 名無しさん (2018-09-06 21 46 58) なんでや、内部で競いあえば切磋琢磨してくれるやろ - 名無しさん (2018-09-06 23 33 49) じゃあザメル実装で - 名無しさん (2018-09-06 23 34 32) バンシィの強化きたの良かったね!!で、拠点の強化まだ? - 名無しさん (2018-09-06 21 25 44) 本当に第3の狙い方どうなってんだよ ずっと狙われて、倒すことも出来ないし3回落とされるわで酷すぎる。 - 名無しさん (2018-09-06 20 44 16) 俺も、近くで攻撃してる奴無視して遠くに居てロックオンしてない俺を振り向いて攻撃するのは、何故だ! - 名無しさん (2018-09-06 21 06 44) 可笑しいよなぁ···こっちが中継取れば踏んでくるくせに敵が取ったら踏まない時も多い - 名無しさん (2018-09-06 21 16 47) ラグいのは狙われない説あるからな逆にラグくない証明かもしれない。何故か白に染め直さないとかあるよねウロウロと何故か中継の外周回るの。 - 名無しさん (2018-09-06 21 19 48) 強い側に付く様にできてるんだよ - 名無しさん (2018-09-06 21 46 26) 最近異様なほど自分が狙われる。どんな状況でも周囲にどれほど敵味方入り乱れてても真っ先に狙われるのは必ず俺。優先順位教えて欲しいもんだわ - 名無しさん (2018-09-06 21 55 00) うーんせめて集まっても4人か···やっぱ掃討戦だめだな。 - 名無しさん (2018-09-06 19 50 11) やっぱり根本的にシステムをいじるとか報酬を増やすとかしないと変わらないか - 名無しさん (2018-09-06 19 52 19) 掃討戦人少ないから掃討戦だけ泥率upとかしたら恐らく増えるよな。 - 名無しさん (2018-09-06 19 54 28) 時間ない人向けに、もっとちゃちゃっと終わるかんじでいいんじゃない。0になってからが長すぎ。 - 名無しさん (2018-09-06 20 29 17) バル4の時みたいに掃討戦、スタマの入れ替えドロをしてくれればやると思うのにバル4以降単体復刻やらキャンペーンきてもローテーションしなくなったからな…ぶっちゃけ前のに戻してほしい - 名無しさん (2018-09-06 22 42 15) 掃討戦に出れば無条件で取得RPが多くもらえるようにする 1位なら+50 2位以下は順に45、40、35、30 (スタートダッシュ期間ならこれの倍) 第三が出ない分多めにしてもいいと思う - 名無しさん (2018-09-06 20 19 54) たまに開催するくらいでいいんじゃないかな。デイリーやウィークリーに中継や第三きたらさらに用ないしね - 名無しさん (2018-09-06 20 31 44) ランクマッチ=スタンダードって考えの人が多いのかもしれない… - 名無しさん (2018-09-06 21 12 21) 強機体厨になるのが嫌でシナンジュのプランを全て捨てていたのを今更後悔する俺氏 - 名無しさん (2018-09-06 19 26 49) 現状で言えばマイルドな性能だから乗ってみたら超楽しいっていう。初期からやってるから今までで何枚捨てたんだろう、、 - 名無しさん (2018-09-06 19 27 59) 2手3手先を読めって少佐(当時)が言ってた - 名無しさん (2018-09-06 19 34 53) つノルンプラン^ - ^ - 名無しさん (2018-09-06 20 02 44) 今やシナンジュはSIMPLE IS THE BEST を体現するような機体だからな - 名無しさん (2018-09-06 20 45 16) ギスでエピオンと超鬼ごっこするのが楽しい、あれは他の機体じゃ出来ない - 名無しさん (2018-09-06 18 45 57) そしてその機体を越える速度を出せるサイコザク(代償はでかい)も楽しいぞ! - 名無しさん (2018-09-06 18 50 47) 普通の可変機じゃエピオン追いついてタッチしてくるもんな - 名無しさん (2018-09-06 19 11 33) 鬼ごっこと言えば昔ユニコーンを散々追っかけてた奴がデストロイモードになった途端に逃げる側になってたのがパックマンみたいで面白かった。 - 名無しさん (2018-09-06 19 50 43) わろた - 名無しさん (2018-09-06 20 31 36) 最近でもたまに見かける光景で草 - 名無しさん (2018-09-06 22 32 33) エピオンから逃げるだけならキマリスもなかなか楽しいよ。キマリスのカウンターが当たるかどうかはエピオンの慣性次第で五分五分だけどな。 - 名無しさん (2018-09-06 20 40 32) いい加減時限強化系が切れる時にSFSから落ちるの直してやれよwww - 名無しさん (2018-09-06 18 00 03) きっとSFSも時限強化なんだよ - 名無しさん (2018-09-06 18 02 15) そんな金にもならないめんどくさいことなんてしないからあいつら - 名無しさん (2018-09-06 18 09 24) 時限強化系の解除モーションもどうにかしてほしいわ…ユニコーンとか隙晒してるようなもんだし - 名無しさん (2018-09-06 18 28 25) ユニコーンは全身変形…変身だからわかるんだが、ゴッドとかほんと何なのさ。ゴッドさんバインダー展開して胸元のところ開くだけじゃん - 名無しさん (2018-09-06 18 58 24) フルクロスなんて肩のが止まるだけでどこかが動くわけですらないんだぞ - 名無しさん (2018-09-06 19 13 17) ルプスはバチバチするだけやで - 名無しさん (2018-09-06 19 26 51) ルプスはむしろ特殊オーバーヒートが正しいと思うぞ…OOらと比べてデメリット軽すぎる - 名無しさん (2018-09-06 20 32 19) エクシア、スサノオ、マスラオ、ダブルオー、ライザー、デュなめす「「「「すまんな」」」」 - 名無しさん (2018-09-06 21 40 23) フルクロスはブースト全回復するようになったからなぁ ゴッド達もそうならないかな - 名無しさん (2018-09-06 20 34 43) これから追加、修正される機体の多くにアーマー付き武装が付きそうだね。てか修正でアーマー付けられるならクシャにもよろけ耐性付ければいいのにw - 名無しさん (2018-09-06 17 45 02) クシャにつくなら似たような体形の2号機にもつきそうだが - 名無しさん (2018-09-06 17 49 24) 2号機って盾はでかいけど体細いからどうなんだろうな。微妙なラインな気がする - 名無しさん (2018-09-06 17 56 19) ヒント:運営は意地でも機体スキルを追加変更しない - 名無しさん (2018-09-06 18 01 09) クシャは当たり判定を小さくしよう - 名無しさん (2018-09-06 18 14 21) チクショウ、クシャもマリーダさんの機体なのに無視しやがって。悔しいったらありゃしないよ。 - 名無しさん (2018-09-06 18 29 14) ローゼンズールあたりかリペアードを待つしか無い - 名無しさん (2018-09-06 19 24 18) ゼロ、ZZ、ライトニングといてなんでライトニングが与ダメも占拠も上なんてことになるんだ。というかゼロとZZ占拠0だったし。 - 名無しさん (2018-09-06 17 44 59) 機体のせいにしても意味ねーっての、中の下手っぴのせいだろうが。つーか、くだらねーこと書き込むな。 - 名無しさん (2018-09-06 17 57 11) ノルンの下格 そんなに脅威か? よければいいだけじゃん というか絶好の攻撃チャンスじゃん - 名無しさん (2018-09-06 17 34 22) そうだねプロテインだね - 名無しさん (2018-09-06 17 49 54) ただの下格にスパアマ、ガード、ガードブレイク付いてて脅威じゃないって言い切れるのも凄いな。格闘機の格闘がほとんど潰されてるのに… - 名無しさん (2018-09-06 17 50 05) いや、確かに避ければいいだろうがあれはおかしいぞ。せめてガードブレイク外せ、一部の機体は死いがいの道がない - 名無しさん (2018-09-06 19 00 31) すごいプレイヤーがいた。無強化の200で与ダメ4000、あいつなきっと自分が強いって勘違いするんだろうな - ラガー嫌い!`´ (2018-09-06 16 44 31) プラ1でフルコーン乗り回してるワープ君もいるからね、ダサすぎる。 - 名無しさん (2018-09-06 17 10 10) 横からだけどプラ1ってどういう意味? - 名無しさん (2018-09-06 18 28 56) プラチナ1と思う。 - 名無しさん (2018-09-06 18 38 04) 理解できたわ、ありがとう。 - 名無しさん (2018-09-06 19 05 34) バンシィ乗りの人達、使い勝手はどう? - 名無しさん (2018-09-06 15 45 33) 基本変わらないよ。素の後格蹴りが良いデストロイの回転率もダメージ量で上がり良い。変身時もノルンの後格潰せる判定のN格だった。アーマー付いたフルクロス解放時並みの判定と思う。 - 名無しさん (2018-09-06 15 59 01) なるほど、だいぶ良くなってるんだね。Lv5にはしてあるんだけど、弱いって話しか聞かないから使ったことなくてwランクマ終わったら使ってみようかな。 - 名無しさん (2018-09-06 16 29 19) NT-D時のバンシィ格闘にスパアマついてるしノルンメタワンチャン? - 名無しさん (2018-09-06 15 38 29) ジュッテはいさようなら - 名無しさん (2018-09-06 15 52 10) あっ(察 それはそれとしてノルン乗りがジュッテ使ってるの見たことないや - 名無しさん (2018-09-06 16 21 19) だってあいつ敵が格闘振ってくるようなら自分も下格出しとけば大抵勝ちたまに引き分けだもの - 名無しさん (2018-09-06 17 39 08) バンシィはこれでコストダウンしたら良かったのにな。タックルにアーマーは初武装かな? - 名無しさん (2018-09-06 15 31 54) 初だね。これアーマー付いてるから格闘攻撃で迎撃したら捕まっちゃう? - 名無しさん (2018-09-06 15 34 00) タックルは格闘攻撃に勝てなかったと思うから無理だね、対射撃用のアーマーかな? - 名無しさん (2018-09-06 15 36 27) ナイチンゲール、スキル発動中ジオ、スタビル、ダークマター、トラバ、エピオン、アインとかわりと多い - 名無しさん (2018-09-06 15 54 32) アマー付タックルってそんなにあったのか。。知らんかった - 青1 (2018-09-06 15 56 25) ぶっちゃけ地味なので仕方ない アーマーのおかげで掴めたのもラグと思われてるだろうし - 名無しさん (2018-09-06 16 04 25) プレッシャー中のジオとかわかんないよw情報ありがとう。 - 名無しさん (2018-09-06 16 13 05) 絶対タックルしたいマンになったな…ゲロビの中カウンターダッシュで突っ込んでタックルで腹を引き裂いてクレメンス - 名無しさん (2018-09-06 18 40 31) バトオペNEXT初、4度目の修正を食らったバンシィくん。ようやく運営が仕事した感出ましたな - 名無しさん (2018-09-06 15 08 46) 最多?他のUC勢が強化されてる中でこいつだけスルーされてるときもあったしな。 - 名無しさん (2018-09-06 15 13 19) むしろ3度調整して1度も環境入り出来てなかったのか。今回はどうなるかな - 名無しさん (2018-09-06 15 58 53) バグとサイレント修正含めたら6回以上あるんじゃないか? - 名無しさん (2018-09-06 16 20 50) ヒエ…サイレント修正含めるとそんなにされてたのか… - 名無しさん (2018-09-06 16 23 02) バンシィは流石に強化されて然るべきだろうよ。 - 名無しさん (2018-09-06 17 48 01) 久しぶりにバンシィ乗る時が来たようだな。マリーダさん代わってリディをボコってやるわ・・・という気持ちでがんばります - 名無しさん (2018-09-06 14 58 04) 一緒にノルンもマイルド調整くるかと思ったけど何もなしか、さすがに修正入るにしてもランクマ後かな? - 名無しさん (2018-09-06 14 41 24) 一刻も早くやって欲しいよ。ノルンいるとつまらないから走る気無くなる。 - 名無しさん (2018-09-06 14 48 40) ランクマ中にそのランクマの機体が調整されたのってゴッドマスターの電影弾以外にあったっけ? - 名無しさん (2018-09-06 17 51 26) 素バンシィのNTD短縮、ダメージ量に応じて短縮的な感じかな - 名無しさん (2018-09-06 14 26 28) これどうしよう?強さ的にはフルアーマーZZにフリーダム、運命どれを選ぶべきなんだ···? - 名無しさん (2018-09-06 14 23 19) 普通にフリーダムか運命の二択じゃないの? - 名無しさん (2018-09-06 15 01 12) ワンチャン力のフルゼを選ぶか、サブ当たらなければ高火力出せない自由と運命選ぶか…さあどうする? - 名無しさん (2018-09-06 15 12 08) うわぁ···流石に悩む···。 - 名無しさん (2018-09-06 15 57 03) 移動力も欲しいなら運命、ビーム無効と格闘にきた奴をよろけさせて大ダメージがやりたいならFA-ZZ、少しでも安いのがいいなら自由、とか? - 名無しさん (2018-09-06 17 55 53) もうゲルググあきました。これに代わる機体ありませんか? - 名無しさん (2018-09-06 14 18 45) ガトゲル - 名無しさん (2018-09-06 14 19 24) 素直にワロタ もういっそのことライデンゲルググとシャアゲルググとシーマゲルググ出そうか。 - (横から) (2018-09-06 14 25 14) 見た目的に個人的ゲルググJ好きだが - 名無しさん (2018-09-06 15 06 02) 途中できれた…ゲルググJなんて出す気ないだろうなぁと - 名無しさん (2018-09-06 15 06 30) 神は更なる修練を求めていらっしゃるのですか… - 名無しさん (2018-09-06 14 22 24) イフ改。俺はこのランクマ終わったらイフ改と赤枠(ふ)練習しようと思ってる - 名無しさん (2018-09-06 14 51 59) 赤枠の弓面白いですね!参考にします - 名無しさん (2018-09-06 15 08 35) よく見ろ…(ふ)はFUの(ふ)だぞ。あのフライトユニットの方やで - 名無しさん (2018-09-06 15 10 05) うわぁ…でも違う面白いのに出会いました。皆さんありがとう - 名無しさん (2018-09-06 15 17 24) そう。改じゃないほうね。なんかビジュアル的に(ふ)の方がいいかなって。でも乗換先の候補が見つかって良かったよ - 名無しさん (2018-09-06 15 18 59) ちょ···バンシィはまだ分かるがユニコーンを強化するのかよ···上手い人だと本当に十分過ぎるほどだったんだが。 - 名無しさん (2018-09-06 14 11 02) それバンシィのユニコーンモードやで - 名無しさん (2018-09-06 14 12 15) あぁそうなのか。ちゃんと見ておくべきだった - 名無しさん (2018-09-06 14 21 03) ユニコーン強化されてないように見えるんだが - 名無しさん (2018-09-06 14 12 21) めっちゃ強化きたね素バンシィ、格闘寄り強化されて前より振っていけそうかな - 名無しさん (2018-09-06 14 06 42) クシャトリヤ強化無し!w しかし何でもかんでもアーマー付けすぎじゃないですかね。 - 名無しさん (2018-09-06 14 05 09) 何でもかんでもとりあえずアーマー付けとけ的なのあるよね。正直どの機体のどの武装に付いてるか覚えきれないから、武装確認画面で分かるようにして欲しい。 - 名無しさん (2018-09-06 14 32 33) 結局上位レベル開放の機体無しか… - 名無しさん (2018-09-06 14 04 56) デュナメスと運命以外欲しいのが掃討戦になった俺···ひでえ - 名無しさん (2018-09-06 14 04 04) バン素ィィィィ! - 名無しさん (2018-09-06 14 00 59) 素バンシィの格闘にアーマーついたの!!? - 名無しさん (2018-09-06 13 59 30) タックルにもアーマーついてるやんけ! - 名無しさん (2018-09-06 14 02 31) 追尾もするように - 名無しさん (2018-09-06 14 38 36) カウンターダッシュも混ぜて来られるとなかなか鬱陶しくなるな。。 - 名無しさん (2018-09-06 14 44 38) 回復量減っても切断全然減らないやん、80%以下出撃不可の筈のランクマで、しかも決まって味方だし - 名無しさん (2018-09-06 13 53 27) もうそれ故意の切断じゃなくて回線不良が原因じゃないの? - 名無しさん (2018-09-06 13 59 44) 本日(9/6)13 30~14 15頃にバトオペNEXTのアップデートを予定しております だとさ いつもより長い気がする スケジュール入れ替えだけでこうなる? さぁてどうなることやら - (2018-09-06 12 41 33) こないだ設定ミスしたばっかだし慎重になってるかもね - 名無しさん (2018-09-06 12 43 33) バンシィ「そろそろアップ始めとくか」 - 名無しさん (2018-09-06 12 55 35) 欲しい強化プランがすべて掃討戦。参った。 - 名無しさん (2018-09-06 12 03 38) 重複なしでいいから任意に決めさせてほしい - 名無しさん (2018-09-06 12 20 44) スタンダードと掃討を交互に入れ換えてくれればいいのにねぇ、前にケンプファー欲しいのに掃討に人集まらなくて困ったよ - 名無しさん (2018-09-06 13 39 03) 敵が拠点削ってるならともかく回復のためだけに拠点帰るの流行りだしたの?急に見かけるようになったけど正直負担にしかなってないような... - 名無しさん (2018-09-06 11 42 57) そんなの昔からいる - 名無しさん (2018-09-06 12 31 23) それやってる味方見ると絶望するよな。 - 名無しさん (2018-09-06 13 45 00) こう言っちゃ悪いけどイラッと来たので一言・・・・・・朝って弱い人ほんと多いよね - 名無しさん (2018-09-06 10 02 53) ブーメラン?? - 名無しさん (2018-09-06 10 41 27) 自己紹介? - 名無しさん (2018-09-06 11 53 32) マジレスすると寝ぼけ頭で支給消化してるだけだからだろうね - 名無しさん (2018-09-06 12 15 21) おい、夜中も弱いの多いぞ。頭おかしいのが少ないってだけで - 名無しさん (2018-09-06 12 42 41) 朝は忙しいから支給消化を至急したい人が集まってるんだろう、ぷぷぷ - 名無しさん (2018-09-06 13 04 57) ノルン修正はまだかなぁ···?下格はせめて相手がダメージ受けるようにしてくりゃあ別にいいけど···。遠距離の範囲が広く感じる - 名無しさん (2018-09-06 09 33 01) ランクマ終了と共に下格と特1になんか来るでしょ。特1はリロード長くするとか、下格はガードブレイクの除外って感じで - 名無しさん (2018-09-06 12 43 57) ダメージが1500も出ず、損壊4で戦績的には、支援、中継等で150P位でチーム内1位だったんですが、全体から見たらダメージも出てないのに何でコイツが1位なの?って思われたりしますか? ちなみに機体はビルドストライクです。 - 名無しさん (2018-09-06 08 34 55) なるな、損壊4もして中継回って囮するだけなら別の機体乗ればいいやん。 - 名無しさん (2018-09-06 08 39 37) 高機動急襲系機体でそれなら納得するけどね。ビルドストライクでそれだと他の機体の役割取ってないか?って感じ - 名無しさん (2018-09-06 08 59 30) それは - 名無しさん (2018-09-06 09 11 45) ごめんミス。それは思われるけど誰も中継取ってなかったならありえるなぁ。 - 名無しさん (2018-09-06 09 12 57) 中継踏みながら囮やってたんだろう。アブソーブシールドあるから囮にもなりやすいし、ナイスな活躍だと思うよ - 名無しさん (2018-09-06 09 18 32) 損壊4だったら囮じゃないよwww - 名無しさん (2018-09-06 10 43 51) スタビル自体あんまいい戦闘結果出さないイメージだし居るだけで「ウーン…」ってなる - 名無しさん (2018-09-06 09 29 13) その損壊だと囮にもなってなくてただ弱いから狙われまくったんだなって思うわ。損壊2だったらありがとう!ってなる。 - 名無しさん (2018-09-06 10 43 13) 何で1位なの?っていうのは戦績見たら普通の人は理解できる。ぶっちゃけ何回落ちようとあまり戦闘ポイントを稼げてない人は損壊によるマイナスがほぼ痛くないんだよね。 - 名無しさん (2018-09-06 11 06 52) 部ばかりか・・・ - 名無しさん (2018-09-06 12 15 23) はっきり言うが4損壊で囮になってないって言ってる人はサッカー部決定。中継回ってなくて集団で1体相手にしてりゃそら損壊少ないわ。そのたび中継回ってる人間が一番苦労してることをまるで理解してない。損壊数4で一位取れてる時点で味方のレベル察するわ。 - 名無しさん (2018-09-06 13 08 18) これ - 名無しさん (2018-09-06 13 20 18) それ - 名無しさん (2018-09-06 13 31 34) 正直損壊4は多いと思うな、レベル5なら一人で3000コスト消費してるわけだし。スタビルにこだわらないなら、中継占拠や囮に加えて戦闘もできるエピオンとかクアンタ使ったほうがきっと活躍できるよ。 - 名無しさん (2018-09-06 13 36 01) アシスト数と支援P、制圧Pがそれぞれいくつだったかによる。アシスト数が少ないのに支援Pが高いなら囮として十分に活躍してるといえると思うけど、内訳がわからないからなんとも言えない。 - 名無しさん (2018-09-06 13 48 12) ようやくドロップスケジュール変更か。掃討戦出来なかったから全部MPで強化してたから辛かったな。休日備蓄大放出して、初めてWM100戦してまで、MP取りに行ってたからな。やっと苦行から解放される。 - 名無しさん (2018-09-06 08 15 22) ただしドロップするとは言っていない - 名無しさん (2018-09-06 08 20 35) 必ず揃うとは流石に言わないが、通常出撃でも2~3戦に1個は出るくらいのドロップ率はあるように感じられるから試合さえできれば結構取れそうだよな。 - 名無しさん (2018-09-06 08 28 08) 北海道結構でかめの地震だったみたいだな道路波うってる。直面してたプレイヤーいたらパニックだろうな。 - 名無しさん (2018-09-06 06 03 03) こう言っちゃ悪いが今の時期で良かったよな。冬に起きたら大停電で凍死しかねない。 - 名無しさん (2018-09-06 06 18 34) 確かに、その点だけは不幸中の幸いだな…しかしひどい災害続くな… - 名無しさん (2018-09-06 09 12 24) バカだから論理的な事は言えないけど、この日本というより地球そのものが活動期的なものに入りつつあるのかもね。近年やたらと噴火や地震ばっかりだし。 - 名無しさん (2018-09-06 10 26 07) 顔面蹴られておこなのかな - 名無しさん (2018-09-06 10 53 39) 溶けた氷のなかに恐竜がいたら玉乗り仕込むしかないね - 名無しさん (2018-09-06 12 12 16) 人間は地球様を踏みつけて生活しているしな - 名無しさん (2018-09-06 12 47 18) 東日本大震災の時これやべーでもゲーム止められないって言いながらFPS実況動画配信してる奴いたな - 名無しさん (2018-09-06 07 04 09) ゲーセンの人達みんな避難したのにマキブ勢だけ立ち上がらずにゲーム続行してたってのもあったな… - 名無しさん (2018-09-06 08 17 54) 戦闘続行スキルもってそう - 名無しさん (2018-09-06 08 34 21) 十二の試練を乗り越えてきた猛者はやはり違う - 名無しさん (2018-09-06 09 06 09) やつらは次元が違ったか···。 - 名無しさん (2018-09-06 09 10 20) 支援>戦闘とくれば次のWMは制圧のはずだからいくらドロップスケジュール変更しても掃討戦に人来ないだろう、たとえドロップがストフリライザーであってもね - 名無しさん (2018-09-06 05 37 33) あれ今まで掃討Ptがきたことないだろ - 名無しさん (2018-09-06 06 26 25) 一度もないね、実装されれば掃討戦に人来るんだろうが… - 名無しさん (2018-09-06 06 37 32) 撃墜やアシストの数だけなら掃討戦のほうが稼げるんだろうけど、コスト戦じゃなきゃ大差ないし練兵戦なんてのが実装されちゃったからね。WMに掃討戦じゃ絶対に取れないのは沢山あるのに、掃討戦じゃなきゃ絶対取れないのが一つもないってのは問題かもしれないな。 - 名無しさん (2018-09-06 08 11 54) 「掃討戦なんかやりたくないからなくていいです」って人がでてくるかもだけど、それなら例えば「支援機乗りたくないです」って人もいるわけだから、やっぱり掃討戦にも人がいくようにテコ入れする必要はあるよな。 - 名無しさん (2018-09-06 08 22 37) GWのWランクマと今回のMPストア大放出でシェンロン以前より見かけるようになってきてるな、オペメテ勝利画像が出てきたのもありそうだが - 名無しさん (2018-09-06 02 42 52) さっき初めてあったバグ?なんだけど第3のクインマンサがいてタゲ合わせてもHP表示されずにLOSTが点滅して表示され続けてたんだけどなった人います?倒せはしたんだけど色々不具合抱えてるゲームと改めて思う。いつ第3が倒れるかスリルはあったw - 名無しさん (2018-09-06 02 02 16) 第三のHPが出なくなったことはある - 名無しさん (2018-09-06 03 04 10) Lv表示されなかったこともあるがそれは一度だったな - 名無しさん (2018-09-06 03 10 57) 最近FA-ZZをよく見る気がするけどノルン対策なのかな?下格への切り札は手に入るけど他で負けそうな気がするのだが。 - 名無しさん (2018-09-06 01 37 25) 味方に攻撃されてマニュ射で落ちるのか···味方の攻撃量子化出来ないからやめてくれ···。 - 名無しさん (2018-09-06 01 07 00) ZZの8解放はくる、だったら明日頑張って7にしといた方が良さげ? - 名無しさん (2018-09-06 00 21 11) 遠い先の話じゃね?来てもユニ、バンシィかシナ、クシャぐらいまでかな? - 名無しさん (2018-09-06 00 35 34) そっかー、まだ遠い先かぁ…。それまで続くといいがnext - 名無しさん (2018-09-06 00 47 44) その前にまずは弱体化だな - 名無しさん (2018-09-06 00 57 42) もう別に修正されなくてもいいやろ、慣れたわ - 名無しさん (2018-09-06 01 20 18) 弱体化って今のインフラの中、更に弱くするってことですよね。誰が得するの? - 名無しさん (2018-09-06 01 51 54) いまさらZZにだけ弱体化がくるとはあまり思えないな。それはそうとインフラって… - 名無しさん (2018-09-06 01 56 23) インフラ…関西の台風の話かな? - 名無しさん (2018-09-06 01 59 37) インフレ - 名無しさん (2018-09-06 02 02 42) 万が一解放されても先に修正されるだろ - 名無しさん (2018-09-06 01 03 26) どんな修正? - 名無しさん (2018-09-06 01 47 35) 中継の障害物越しに当たる頭おかしいサブ。 - 名無しさん (2018-09-06 01 52 22) そら仰角のある誘導ミサイルだから、頭おかしくないと思いますけどね。 - 名無しさん (2018-09-06 01 59 56) 君がどう思おうがユーザーの大半は修正が必要と感じている時点でどうしようもないよ。 - 名無しさん (2018-09-06 02 06 58) ではサブは無しに修正しましょう!ビーム12発ゲロビ3発リロードで手をうって ! - 名無しさん (2018-09-06 02 20 39) どうしようもないかは運営が決めるんだよなぁ…… - 名無しさん (2018-09-06 03 49 58) 修正されれば少しは現状のインフレが落ち着く。逆に今の壊れ機体達に手を加えないのであればもはやこのゲーム長くないとは思うけどね。 - 名無しさん (2018-09-06 03 54 19) FA-ZZやライトニングのには言及しないんだから軌道もだけど誘導性能も合わせたうえでおかしいと言ってるんじゃないかな?単に障害物越しに撃てるというだけなら便利ではあるけど防ぎようはいくらでもあるからそんなに強いわけでもないし。 - よこから (2018-09-06 02 07 03) FA-ZZのミサイルはZZより劣るって言われてるけどライトニングのはどうなんだっけ? - 名無しさん (2018-09-06 02 14 50) よほど嫌なんでしょ、ZZのサブが 草 - 名無しさん (2018-09-06 02 05 33) いや普通に障害物に隠れてたら当たらないぞ - 名無しさん (2018-09-06 11 39 21) ZZに8が来るってんなら全機体に来るだろ - 名無しさん (2018-09-06 01 29 01) 二周年迄の、全機体はレベ解放8まであっていいと思いますね。 - 名無しさん (2018-09-06 02 08 35) 拠点も現行の三倍位はHP上げで。 - 名無しさん (2018-09-06 02 23 52) 青運命 イフ「Lv8もそうだけどLv7解放まだ?」 - 名無しさん (2018-09-06 03 15 14) アトラス「まだレベル6すら解放されてない」 - 名無しさん (2018-09-06 08 20 42) アトラス先輩…存在忘れてたわ - 名無しさん (2018-09-06 09 08 00) スペミで備蓄少なく済んでる人は1日幾つ支給使ったの?前回ジオで支給毎日3と備蓄80個くらい使って確か100出撃ちょうどくらいでレベル5達成できたんだけど、 - 名無しさん (2018-09-05 23 57 11) ジオの時は備蓄60毎日支給9回でLv5できた - 名無しさん (2018-09-06 00 18 13) 明日ユニコーンバンシィの強化待ってるぞ! - 名無しさん (2018-09-05 22 59 17) 明日?明日てなんかあったけ? - 名無しさん (2018-09-05 23 05 50) MPショップはユニコーン終わってるし明日スタダはZZだったはずだけど···。 - 名無しさん (2018-09-05 23 14 35) 明日のアプデ待ってるんだよー! - 名無しさん (2018-09-05 23 17 55) アプデは基本木曜日にあるからな - 名無しさん (2018-09-05 23 35 12) フルユニ本実装あるし、今回は実質3周年に目玉機体持ってきただけなので、フルユニついでの復刻時にやればいいと考えてそうじゃない?運営 - 名無しさん (2018-09-06 00 52 41) でもコスト違うならともかく同じなのにこれだけ性能差があるのをあと数か月我慢しろってのも愛好者には酷な気がしないでもないけどな。 - 名無しさん (2018-09-06 02 00 20) 今までで四度修正入った機体なんています…?つまりバンシィの修正はないと踏んでいる - 名無しさん (2018-09-06 03 08 20) 関係ないけど、夜は有線なのに回線が凄く遅くなる…夕方までは青回線なんだけど夜になると黄色かひどい時は赤になる事もあるし。プロパイダはocn - 名無しさん (2018-09-05 22 30 46) 安心?しな、木主以外でも結構それなる人多いよ、フレにも何人かいるよ。黄色以下になったらゲーム立ち上げ直すと改善される場合もあるらしいから、そうしてみな。 - 名無しさん (2018-09-05 22 32 31) これおれもなる - 名無しさん (2018-09-05 22 34 00) 俺も昼は普通なのに夜になると動画サイトも重くてまともに見れない - 名無しさん (2018-09-05 22 39 38) あまりに遅かったらポート解放とかの設定を全て解除して本体の設定も簡単設定にすると改善するよ - 名無しさん (2018-09-05 23 37 00) デイリーあと9個なんだけど6勝は無理···3勝にしてくれ - 名無しさん (2018-09-05 21 48 53) デイリーの被ダメ1000以下で勝利ってまだあるんだっけ?あるならその可能性もなくはないが。 - 名無しさん (2018-09-05 21 43 56) ごめん、枝ミスった。下の木です。 - 名無しさん (2018-09-05 21 44 35) 今は無い。 - 名無しさん (2018-09-05 21 46 24) そんなんあるんやはじめて知った。デイリー一蘭見てきたけど与ダメ被ダメのミッション1度も出たこと無かったから知らんかった - よこから (2018-09-05 21 53 47) 実装されてたの1週間もなかったと思う すぐに消えた - 名無しさん (2018-09-06 02 58 15) 味方ノルンが初動から拠点から動かずいたんだけど(レーダーでたまに動いてたから同期ズレじゃない)それでも善戦してたんだが敵のエピオンが拠点破壊に行ったら何故か応戦してくれたwで中継閉めて勝利。放棄してたのに助けられるとはなんか悔しい。 - 名無しさん (2018-09-05 21 39 02) 俺が中継取りに行ったら負けるのか···。なんでや - 名無しさん (2018-09-05 21 00 59) 味方が弱いからや - 名無しさん (2018-09-05 21 07 15) やっぱり運営何かしてないか···?昇格戦そういうの多くてしんどい···。 - 名無しさん (2018-09-05 21 19 12) とりに行かなかったら中継真っ赤。やで。 - 名無しさん (2018-09-05 22 27 46) 中継を取りに行かなきゃいけないって状況が続くようなときって、中継をとってないじゃなくて中継を維持できてないと考える方がいい。なので、維持できる戦線を作れるかがポイントだと思う。 - 名無しさん (2018-09-06 00 19 29) 相手ノルン固めに遭遇して負けたと思ったけど案外普通に勝てた - 名無しさん (2018-09-05 20 57 36) 悪ノリで乗り慣れてないケースもあるからなけどグッジョブ! - 名無しさん (2018-09-05 21 00 58) ノルン+フルコーン縛りみたいなノリに遭遇したことはあるけど、実戦で乗ったことないから「すまない」って言って他の乗ったな。 - 名無しさん (2018-09-06 02 19 01) うーんWM間に合わねぇ。1週間じゃ無理(主に第3) - 名無しさん (2018-09-05 20 35 34) 第3アップ期間中に無理ってどういうこっちゃ - 名無しさん (2018-09-05 20 37 14) サイコさん多分消えてるしアプさん以外はバリア、ガード有りだからみんなあんまり狙わないな。 - 名無しさん (2018-09-05 20 54 44) レベル5ばっかりで無理 と言うか俺の場合最後の方にしかほぼ出ないぞあいつら - 名無しさん (2018-09-05 21 06 41) 明日バンシィ超強化きてバンシィvsノルンなんて熱い展開に・・・ならないわな - 名無しさん (2018-09-05 20 25 45) ワイは今の環境でもノルンに対抗してるで、なぜかノルンよりもバンシィの方が高戦果出せるんだよな - 名無しさん (2018-09-06 04 08 57) ノルンのペイントしてる人の白率高すぎだろ - 名無しさん (2018-09-05 20 24 31) みかん寒天 - 名無しさん (2018-09-05 20 37 45) 俺はシロクマ(氷菓)に見える。 - 名無しさん (2018-09-05 20 57 24) 全身白、金率高いよな。仲間から見ると全身色合わせはダサく見える、見える。 - 名無しさん (2018-09-05 20 38 20) サイコフレームが黄色じゃなくてオレンジになってるせいでどの色もダサく見える、サイコフレームも色変えさせてくれよ - 名無しさん (2018-09-05 20 54 51) 白にしてる人皆ユニコーンでマニュ射マグナムしたかった説 - 名無しさん (2018-09-05 21 11 01) 白ノルンはPS発動中は結構綺麗ぞ - 名無しさん (2018-09-05 21 14 11) 今さっきノルンできて素で出てみたけどスゲーなこいつ・・・・・ 3機相手をたった一機で落としきるし、エピオンにノーダメ完封したわww 問題の下格一切使わなかったけどこれだけ戦えるって之は確かにヤバいわww - 名無しさん (2018-09-05 19 56 09) むしろ今は下格割と読まれるからな。そうじゃなくても十分強いが。 - 名無しさん (2018-09-05 20 03 15) 下格使わない方が良いの? じゃあ、今の戦い方のままでいいのか・・・ - きぬし (2018-09-05 20 06 07) バクステして撃てば確実に当たるからね、不意討ちで使うのがいいと思う - 名無しさん (2018-09-05 20 08 50) 乱戦中なら下格の後マニュ射なんかしたら横からごついのが飛んできても当然だしな。それなのにタックルとかにしとかないで条件反射的にマニュ射する奴もおるし。 - 名無しさん (2018-09-05 20 07 54) タイマンで乱用せずにここぞ、と狙っても後隙に綺麗に高威力ワンダウンを入れてくる奴は全然いるからなぁ。 - 名無しさん (2018-09-05 20 13 39) いい加減聞き飽きた、同じ事何回も書かなくていいよ - 名無しさん (2018-09-05 20 15 43) ノルンにいやな思い出でもあるの? - 名無しさん (2018-09-05 20 40 02) いや、普通に毎日同じ内容の書き込みがあれば見飽きるでしょ - 名無しさん (2018-09-05 21 02 13) 嫌な思い出があるのはむしろノルンの木乱立させる奴らの方 - 名無しさん (2018-09-05 21 07 21) 流石にそれは相手が格下だっただけじゃ・・・この手の話題は中身が大事。どんなにいい機体乗っても0破壊3落ちなんてノルンもいますから。 - 名無しさん (2018-09-05 20 58 36) あーだめだ掃討戦いねぇ···。スケジュール変更されるとこれだとストフリ強化出来なくなるなぁ - 名無しさん (2018-09-05 19 25 45) 〇〇ptスコア一位って掃討にも適用されてるのかな? 制圧は言わずもがなだけど。 - 名無しさん (2018-09-05 19 42 53) 総合/掃討ポイントって書いてない? - 名無しさん (2018-09-05 20 26 08) ほんとこのタイミングでのスケジュール変更厳しいですよね。自分もラストのストフリ日程にあわせてチケットを取っておいたのに前回使えばよかったと後悔しています。 - 名無しさん (2018-09-05 20 21 58) だよね。MPは別のに使えばなくなるし···。 - 名無しさん (2018-09-05 20 34 00) コスト戦の掃討あればよかったのにね。 - 名無しさん (2018-09-05 20 59 33) 自分は逆だな。掃討戦側に欲しいのあったけど、この2週間まったくマッチングしないでとれなかった。でも、最終週は作りかけの機体がある人多いだろうからマッチングするんじゃないかな? - 名無しさん (2018-09-05 23 44 00) ハイエナ発言で思い出したけど、ディステニー相手にユニコーンでプレッシャーからマニュ射タックルコンボしようとして - 名無しさん (2018-09-05 18 34 06) 途中送信すまん、タックルだけ隠者にとられてタックルモーション中に負けて辛かった… - 名無しさん (2018-09-05 18 36 12) 特殊演出で勝利ってのは確かに気持ちいいけど、ユニのPFに割り込んだ挙句演出長すぎてその間に負けるってのは最後落とされた人じゃなくてそいつが戦犯だよなあ。 - 名無しさん (2018-09-05 19 22 45) あら探しみたいですまんがディステニーって間違え方はちょっと酷くないか? - 名無しさん (2018-09-05 18 42 56) めちゃくちゃ恥ずかしい、負けたときより辛いわ… - 名無しさん (2018-09-05 18 46 59) ちゃんと言えたじゃねぇか。 - 名無しさん (2018-09-05 20 45 16) 聞けて良かった - 名無しさん (2018-09-05 20 51 43) デッテニーもあるしね...... - 名無しさん (2018-09-05 20 56 16) 俺がフラグ発言したら唐突に負けるってなんでだろ···。マッチングした人たちすまん - 名無しさん (2018-09-05 17 30 54) 味方のノルンは未強化ですごく弱い、敵のノルンはフル強化やりたい放題、なんでこう偏るのか - 名無しさん (2018-09-05 17 17 11) 些細な事だけど、さっき下格>マニュメイン>最後だけ特1ってやってくる敵がいて、ただマニュ射してるだけの奴とは違うなと思った。 - 名無しさん (2018-09-05 17 31 25) 実戦では安定しないからやらないんじゃない? - 名無しさん (2018-09-05 18 34 37) 実際やってみて安定しないと思ったからそうしてるというのならそれが正解なんだろうけどさ、単に下格からはマニュ射と思い込んでてもっと高ダメージを与える方法があるかもって探そうともしてない人も結構いるっぽいぞ。 - 名無しさん (2018-09-05 18 40 58) 下格→マニュメイン3発でよろけるから特1確定で入るよ - 名無しさん (2018-09-05 19 09 23) ダウンしないのかよ… 何を思ってこんな性能で実装したんや… - 名無しさん (2018-09-05 19 31 20) 下格→下格でよろけ継続だからね。相当ダウン値低いんだろうな - 名無しさん (2018-09-05 19 35 54) そのせいでパイロットスキルなしで下格当たると終わりという···。 - 名無しさん (2018-09-05 19 39 34) これまでずっと練習して咄嗟に出せるようになったガードを崩してくるからね。今更回避しろって言われても辛いわw - 名無しさん (2018-09-05 19 44 27) 下格ブンブン丸なら簡単に落とせるのにね。 - 名無しさん (2018-09-05 21 02 07) まぁ、いつもの事だからどーでもいいことなんだけど、昇格戦になると5堕ちだの6堕ちだのしてくれる奴ってわざとなの?それともハリキリ過ぎて堕ちてんの? - 名無しさん (2018-09-05 17 07 29) 時間帯にもよるけど談合とかあるかも知れんよ - 名無しさん (2018-09-05 17 10 33) 知らねーよ。ファンメでも送れば? - 名無しさん (2018-09-05 17 10 45) どうでもいいならなんで書くの? - 名無しさん (2018-09-05 17 28 28) 6落ちはまあ見ないから激オコなのは同情はしてあげる。低コストでも不在の間の差分があるからな。ブロックしとけば? - 名無しさん (2018-09-05 17 33 59) なら援護したらいいんじゃね?敵が上手かったら勝つのは厳しい。それに誰でも調子悪かったとかの場合もあるだろ? - 名無しさん (2018-09-05 18 48 42) ノルン相手にするときのアドレスをひとつ。中継戦で遮蔽に隠れてるときにハイドポンプを使われたら、素直にガードするか遮蔽の真ん中に位置取ろう。下手に動くと爆風吸っておいしくいただかれる - 被害者 (2018-09-05 16 43 48) 素直にガードしたら追撃でガード割られるかブースト減らされるかになりそう。誰も彼もがジャスガ出来る訳では無いし。それに図体がでかい奴らはどうするの?ってナイチンが言ってた - 名無しさん (2018-09-05 16 51 11) 遮蔽の裏なら追い打ちされづらいし...ナイチンはごめん - きぬし (2018-09-05 17 11 26) よくよく考えたらボンブの当たり所によっては怯まないからいいや!ってナイチンが言ってた - 名無しさん (2018-09-05 17 13 21) ポンプではなくボンブだって最近ギャンさんが運営に言ってた - 名無しさん (2018-09-05 17 04 06) 最初開発ブログにはポンプって書いてあったはずだけどこっそり修正されてるな。 - 名無しさん (2018-09-05 17 34 31) おいアドレスって住所教えてどうするんだ・・・? - 名無しさん (2018-09-05 17 06 22) アドバイスと間違えたぜちくしょー! - きぬし (2018-09-05 17 09 48) 気のない相手にアドレス教えるわけない。つまり木主は…。 - 名無しさん (2018-09-05 17 12 06) さ,誘ってやがる - 名無しさん (2018-09-05 18 34 22) ここ面白いなおいw - 名無しさん (2018-09-05 19 14 44) 被害者なのかよw - 名無しさん (2018-09-05 17 06 45) バトオペ2のペイント箇所がバトネクの2倍位あって草 羨ましいなー - 名無しさん (2018-09-05 16 02 23) あの戦闘イライラするからやる気起きないわ。FF祭りだし。 - 名無しさん (2018-09-05 16 34 33) どっちもやるがどっちも好きやな、こっちは主人公感のあるゲーム性だけどあっちは兵士って感じ - 名無しさん (2018-09-05 16 47 22) 兵士にいろいろやらせすぎてやっぱり何でもできる主人公感が出ちゃってるんだけどね - 名無しさん (2018-09-05 18 32 36) 今後の予定で9月上旬って書いてから2日後には実装してくるとは思わなかった。こっちもそれくらい計画的というかフットワークが軽いというか、うまく言えないがそんな感じだといいのだが。 - 名無しさん (2018-09-05 17 36 53) あのEXAM機カラーのザクⅡを見てギクッとなった人はどれくらいいるんだろうな。 - 名無しさん (2018-09-05 18 26 02) ドロップスケジュール変更…そうとう掃討戦の集まりが悪いんだな - 名無しさん (2018-09-05 14 34 01) 掃討戦機体諦めてMPでLv7まで買っちまったよ。スケジュール変更予定があるならもっと早く告知してほしかったわ - 名無しさん (2018-09-05 15 04 05) あまりにも掃討戦に人来なくて不満でまくったから慌てて変更したんだからもっと早く告知なぞ出来るわけがない。変更しただけマシ。 - 名無しさん (2018-09-05 18 30 14) 無理やり掃討戦に人をかき集めるんじゃなくて、自然に集まるようにルールを見直して欲しいよな - 名無しさん (2018-09-05 15 11 49) ゲージ0からのブーストはやめてコスト量で復帰時間も変わるとサンクの高台無しかな。 - 名無しさん (2018-09-05 17 54 52) そうとう、掃討、過疎っとうyeah - 名無しさん (2018-09-05 15 26 22) 総統閣下が相当カッカ - 名無しさん (2018-09-05 15 55 02) それももちろんあるけど、こういうのは公平になるように定期的に入れ替えるのが当然だと思うよ。 - 名無しさん (2018-09-05 18 24 20) このゲーム掃討戦いるか?どの時間帯でも人見ないぞ···。 - 名無しさん (2018-09-05 14 17 44) 掃討戦に欲しい機体あっても全く集まらないよな。ちょっと行く末が心配ではある - 名無しさん (2018-09-05 14 35 53) そうだよね。ドロップスケジュール変更されても、スタダで集めてた機体が掃討戦になるから強化出来なくなるし···。 - 名無しさん (2018-09-05 14 51 39) ランクマ中ってのがな。スタダは第三ポイントあるし、掃討戦は最悪引き分けで終わったら昇格できないし旨みが少ないからじゃね? - 名無しさん (2018-09-05 15 09 20) この2週間ずっと人居なかったよ。掃討戦側に欲しい機体が集中してたから辛かった。2週間で1回だけ出来たかな。休日20分待ちぐらいで。おかげで欲しい機体ほとんど強化出来なかった。MPも使い切ったしね。要らないプランを半値以下でもいいからMPに変えて欲しいぐらいだよ。 - 名無しさん (2018-09-05 15 35 00) カンスト帯以外は時間帯によってはマッチングもままならない時あるし、割とガチで過疎ってるよね - 名無しさん (2018-09-05 16 03 27) 最近、回線ついての雑談みるけど やっぱり無線でプレイする権利ないの?俺は有線ですが 最近無線の人叩かれぎみなので教えてほしいです - 名無しさん (2018-09-05 12 23 49) 俺も有線勢だけど、個人的意見だけど黄色回線までは許せるなそれ以下はマジで瞬間移動してこちらから側の攻撃が当たらんから極力プレイは控えて欲しい。ただ無線がバトネク するなとか偉そうに言う奴ほど大した腕が無い人が言いがちですよね。 - 名無しさん (2018-09-05 12 36 21) こいつ、凄い臭う - 名無しさん (2018-09-05 19 19 19) どうしても回線状況変えられない人がいるのは理解してますが、まあ正直なこと言うと辞めて欲しいですね。無線の方はワープしたり発射行動取る前に弾が飛んできたり回線落ちしたりするのでそもそもこのゲームに要求されてる前提が成立しないんですよ。 - 名無しさん (2018-09-05 12 37 08) 黄色までは許せるが赤黒はなんとかしてほしいね。俺はゲームするためにわざわざ有線引いたし。 - 名無しさん (2018-09-05 12 57 50) 昔からゾ - 名無しさん (2018-09-05 13 09 43) 昔からマナーってなってるよね - 名無しさん (2018-09-05 13 15 41) 黄色でも問題のない黄色と動きが重くなる黄色がいるからどちらとも言えないな。赤は絶対に許さない。絶対にだ。 - 名無しさん (2018-09-05 13 19 48) 推奨スペックってあるじゃんか、アレを満たしてない感じ。 - 名無しさん (2018-09-05 13 35 19) 確か上下5Mだったような気がする - 名無しさん (2018-09-05 13 41 18) 無線の罪は速度よりも不安定なことじゃね? - 名無しさん (2018-09-05 13 42 48) 推奨スペックが上下5Mってことね。無線はパケットロスがあるからそれ以前の問題 - 名無しさん (2018-09-05 14 44 29) 権利がないわけじゃないけど、試合中動きがガクガクしてる人に出会ったことはないか?出会ってたとして木主は不快に感じなかったか?大抵の人は不快に感じるからそりゃ叩くでしょ。 - 名無しさん (2018-09-05 13 51 20) オンラインやる以上、回線整えるのも一つのマナーだとは思うけどね。だからと言ってやるなとまでは思わないから、マッチングする際に青回線のみとか住み分けをさせてくれればそれで良い。 - 名無しさん (2018-09-05 14 12 42) どーせこんなんじゃ 過疎るべ - 名無しさん (2018-09-05 14 16 25) 無線をシステム上、有線違って安定性が保証されないから常に駒切の情報送ってる状態。つまるとこどれだけ無線LAN本体と近くても通信に不安が必ず生じる。 - 名無しさん (2018-09-05 15 30 39) 逆に黄色2や赤や黒とかどうやってたらなるのって感じだな試しにPCで高画質な動画とスマホも繋ぎながらスタート画面表示も下がってなかったし出撃はしなかったけど。 - 名無しさん (2018-09-05 17 59 43) 第三勢力に狙われる確率が有線のほうが上がったり、無線の方がガードタイミングが緩い。頭に来て無線でやったら有線より良い戦績でシャンブロから狙われなくなる新兵ならぬ赤ちゃん仕様…もうやらないけど、あれで何回も落とされてる奴の気が知れない。 - 名無しさん (2018-09-05 18 56 46) やる権利がないとまでは言わないけど、例えるなら「無課金だけど機体は全部最高レベルまでくれ」と言うようなもんだと思う。どうしても有線環境にできないって人もいるのはわかるんだけどね。 - 名無しさん (2018-09-05 19 28 15) MPストアって開くまではプラン決まってないんだよね?手元にプラン有っても強化せずにひらいたら同じプランが、強化後にストア開いたら次レベルのプランが出るで間違ってない? - 名無しさん (2018-09-05 09 50 15) 自分で確認したわけじゃないけど、そうなるって少し前に雑談に書いてた - 名無しさん (2018-09-05 10 33 50) ドロップスケジュール変更されとる… - 名無しさん (2018-09-05 08 41 01) 何故まだ切断がいるのか···自分で切断したかエラーが起こったか判断出来りゃなぁ。 - 名無しさん (2018-09-05 08 34 43) フルコーンは壊れじゃないみたいだから安心して取りに行けるな - 名無しさん (2018-09-05 08 24 13) むしろストフリより優しい。 - 名無しさん (2018-09-05 08 31 45) ドラグーンのダウン値上げろー - 名無しさん (2018-09-05 12 44 16) 最近のノルンは下格過信し過ぎて対処しやすいな。離れて撃ってれば倒せる。頭のいいというか、ちゃんと考えて動いてるノルンはサブとか特1ばらまいてくるけど - 名無しさん (2018-09-05 12 46 25) すまん間違えた…フルコーンさん、壊れ具合が特にないから遠慮なく使えるよな!無強化でも許されるかはまた別の問題だけど - 名無しさん (2018-09-05 12 47 57) 敵に初期機体+無強化+ロッキャン+ほぼ放置(ここぞという時動いて止めだけ取ってた)ってのがいたんだけど、どこまで盛れるか挑戦でもしてたのかなこれは? - 名無しさん (2018-09-05 07 55 38) FF+煽りダンス+ロックオン連打+連呼+切断までやれば完璧だなw - 名無しさん (2018-09-05 11 54 23) 回線黄色3本凄く見るけど、あれは無線ですか?自分有線で普通は青で休日とかたまに緑になるんですけど。黄色3本でもラグアーマー持ちですか?当たったように見えてもダメ入ってないし上手くガードしてるんですかね? - 名無しさん (2018-09-05 07 12 07) 黄色以下は無線だったと思う 有線の緑も割りとまずいとは思うけど - 名無しさん (2018-09-05 07 18 58) 緑になったらネットワーク診断したら青になります。基本、青以外ではゲームしないようにしてます。 - 木主 (2018-09-05 07 41 29) 俺も青だけど緑になる時あるなネットワーク設定見直したら治るからな俺にも原因か分からないわ - 名無しさん (2018-09-05 07 37 26) 黄色3本が低速有線で黄色2本表記がが無線とかじゃなっかたっけ? - 名無しさん (2018-09-05 09 58 44) なにそのややこしいの。普通に緑4本以上が有線確定で黄色3本以下が無線と有線やで - 名無しさん (2018-09-05 10 16 26) 有線でも3本以下とかなるんか? どんな環境でやってるんだろうな… - 名無しさん (2018-09-05 10 19 42) 今は乗り換えたけどOCN隼で夜10時くらいから速度落ちて赤になることはあったで - 名無しさん (2018-09-05 10 31 58) 支給で三連敗するかと思いきや運良く1勝した地味だけど嬉しい事はない朝から支給で三連敗したら落ち込むから1回でも勝てて良かった - 名無しさん (2018-09-05 07 00 26) 格闘機オンリーの脳筋軍団に負けた…ランクマでもノリで機体選べる人の腕前と結束力は強いな。それが格闘機なら尚更ってか。 - 名無しさん (2018-09-05 06 50 36) 格闘機のみで勝てるほどどう動けばいいかを考えてる人たちが脳筋かね?目についた奴片っ端から叩き潰して追い詰めていったとかならともかく。まあそれならそれで裏取りとかしろよと思わないでもないけど。 - 名無しさん (2018-09-05 07 03 44) 皮肉で言ったわけではなくて、ランクマでもノリでこういった事出来ると楽しいだろうなと思っただけで…脳筋は格闘機オンリーのイメージをわかりやすく伝えたかっただけです。 - 名無しさん (2018-09-05 07 17 09) そういうことか、すまん。どうも脳筋って言葉嫌いなもんでな。ノリで選んで勝てる人たちは凄いよな、ノルン5機でボロ負けなんてのもよく見るのに。 - 名無しさん (2018-09-05 08 03 10) 最近カテゴリーあまり関係ないしな~。それがLA5体とかなら称賛しかないが、エピなりマスターなりいればそこまで変わらんと思うけど…? - 名無しさん (2018-09-05 08 44 28) 味方のノルン放置してたのに他の自分含め四人がナイスプレーで勝ったぞ放置ノルンはプラチナ1だったからちょっと前に書き込みあったこれからは邪魔するとか言ってた奴かもしれない。なんにしろ四人に負ける敵チーム、、、 - 名無しさん (2018-09-05 04 35 53) 実は同期が上手くいってなかっただけで動いていた説…たまにあるけど、アイツ放置かよ?って思ってもスコア見ると占拠とかしてたりするので木主との同期が上手くいってなかった可能性あるんじゃない? - 名無しさん (2018-09-05 08 47 31) 今回のランクマ最初から最後まで同じ機体で走ってるアホおる? - アホ (2018-09-05 01 47 44) ギスで爆走中 - 名無しさん (2018-09-05 02 06 58) 前はそれできたけど、WM来たから今はやらないなー。どれ乗ってもそれなりに戦えるし、単機で戦況変えるのは出来なくはないがそこまで勝利至上主義でもないし…第一そういった行動取るとリザルトは下位になりやすいからあまり旨味無かったりする… - 名無しさん (2018-09-05 02 21 41) おるで WMなんて知ったこっちゃない - 名無しさん (2018-09-05 07 13 21) プラチナ1まで同じ機体で走ったアホおる? - アホ木主 (2018-09-05 13 08 11) ノルン増えたな。あいつ下格は問題ないが追尾性がイカれてやがる···。あと他と比べて弾速いような?気のせいかな。 - 名無しさん (2018-09-05 01 16 52) ノルンの地雷多くなってきたけど闘う方も最注目するし使う方も地雷するわけにはいかないプレッシャーで地雷しちゃってる人多いかもな。 - 名無しさん (2018-09-05 00 55 37) 500、600帯でも4落ちする人いるとキツイわ。不在時間まるで考えてない総計1分以上いないわけだし戦線崩壊もするし4は無いよね、、、 - 名無しさん (2018-09-05 00 27 58) まぁそういう人はどのコスト乗ろうが地雷なんだろうけども、バトオペ2のレーティングシステムのが優秀だよな、ランク上下するし、地雷は地雷同士で大戦しやすくなってる。 - 名無しさん (2018-09-05 00 52 55) ぶっちゃけそれな。よく話題になる低コストが~だって、結局800乗って4落ちかまされても辛い。もちろん中コでも辛いし、低コでも邪魔なのは変わらんけどね。 - 名無しさん (2018-09-05 01 43 34) 俺はかまわんけどなー、もちろんそれだけの戦果や役割を果たしてくれればだけどw - 名無しさん (2018-09-05 01 24 29) ついでに言うと損壊恐れて後ろ下がる奴がいればそれだけ他が負担かかる訳で、他損壊が増えたりするから結局変わらない。それどころか中継や拠点で回復なんかされると戦闘参加時間が減って余計厳しくなる場合もある… - 名無しさん (2018-09-05 01 30 04) 極端な例をあげれば戦闘しかしてないとしても1回落ちるまでに2機分(2000くらい?)削ってれば何落ちしようが文句は言われないだろうからな。 - 名無しさん (2018-09-05 01 58 18) 拠点突っ込みまくって4落ち(800×4-3200)、しかし拠点破壊&敵二体陽動+拠点防衛の敵撃破×1(3333+600+陽動で味方枚数有利に貢献)とかでも十分役目してるもんなー - 名無しさん (2018-09-05 02 17 22) ラグずるいなぁ···。それにコンボは何故か外れるしガード判定が遅かったりとかもあって最近良い試合がまったく来ない···。 - 名無しさん (2018-09-05 00 25 21) うーーむ やはり一番厄介なのは100回出撃しろだな・・・仕事終わりにちょいちょい遊んでるだけだと辛いわい。 - 名無しさん (2018-09-05 00 13 49) ニート仕様の生活したって100戦なんて無理なんだから仕事終わりのちょいちょい程度じゃ相当備蓄かじらないと・・・ - 名無しさん (2018-09-05 00 55 02) 支給を全部無駄にせず使ったとしても1週間で84戦だからな - 名無しさん (2018-09-05 00 58 22) つーかドロップする機体選ばせてくれ。入れ替えとかいいから - 名無しさん (2018-09-04 23 40 55) 1日10回くらいやったとしても、運よくドロップしたとしても、とても強化できるくらいはドロップしないからなぁ - 名無しさん (2018-09-04 23 44 37) シェンロンって弱機体ですか? シェンロンのフル強化(レベル6or7)乗るくらいならエピオン微強化(レベル3)に乗った方がいいですか? - 名無しさん (2018-09-04 23 18 51) 使いこなせば強い…けど、同じ使いこなし方ならエピオンの方が戦闘強さは同じでもやれることが多い。 - 名無しさん (2018-09-04 23 24 20) 乗りこなせている人と戦った感じは、良機体と感じた、ヨロケ取りやダウン取り、高威力攻撃と、攻撃力は普通以上の性能。ただ、回避行動はないから囲まれると弱い面があるし、足回りは当然弱め。防御面は辛いよね。エピオンは言うまでもないと思うが。 - 名無しさん (2018-09-04 23 25 24) 正直エピオンとか強機体はそれなりに対策されてるから上手い人相手には通用しない。シェンロンとかマイナー機体は何してくるかわからない人も多いから割と通用するよね。 - 名無しさん (2018-09-04 23 30 16) なるほど、皆さんありがとうございます どちらを乗るにしてもランクマ中は味方の士気を下げそうなのでやめておきます スペミ達成のため以外は格闘機に乗らないので、その時が来たらこのアドバイスを思い出して考えます - 木主 (2018-09-05 00 02 37) フルコンさせられた時のシェンロンのコンボの長さ。後使いこなした時の達成感的にシェンロンかな - 名無しさん (2018-09-05 01 16 19) 開発プランだけは出るな強化は出ないけど。こうして未・微強化地雷が量産されていくのね - 名無しさん (2018-09-04 21 46 37) 試乗まではできるが強化は有料ってことだね - 名無しさん (2018-09-04 22 25 00) 企業運営としては当たり前の商法だな。 - 名無しさん (2018-09-04 22 26 06) お前らノルン使って楽しいか?け - 名無しさん (2018-09-04 21 15 23) 普通に楽しいです - 名無しさん (2018-09-04 21 23 30) 楽しい。下格使わないからゆるし亭ゆるして - 名無しさん (2018-09-04 21 31 45) 下格使わないノルンいてミリまで追い込んだらブンブンしてきて笑ったw2撃目に合わせてバクステから撃破したw - 名無しさん (2018-09-04 23 43 14) ぶっ壊れを修正される前に乗り回す それもまた楽しみのひとつ (まぁ冗談ですが… - 名無しさん (2018-09-04 21 35 42) ワシはノーマルバンシィ乗ってる、どちゃしこ楽しいで〜ノルンは乗らん - 名無しさん (2018-09-04 21 39 18) 性能は置いといて、メインとサブが打ち切りリロードだから面管理が面倒くせー。 - 名無しさん (2018-09-04 22 29 46) ノルン(瀕死)の下格をバクステで回避して、着地硬直中に格闘で撃破してやったぜ…その後粘着されまくって試合にならなかったわ - 名無しさん (2018-09-04 23 57 21) 「勝利ポーズの振り下ろしをサブにしてほしいです!」 - エピオン (2018-09-04 21 12 00) いいよ 代わりに下メイン没収な - 名無しさん (2018-09-04 21 17 58) 【悲報】ここの運営またやらかす。 今練兵戦行ったら練兵ボーナスでシャイニングの強化プランが出た。 - 名無しさん (2018-09-04 20 47 28) まだ入れ替わってないと思うけど練兵ならドロップするんじゃないか? - 名無しさん (2018-09-04 20 50 23) あれ・・・もしかして自分がやらかしてる感じ?練兵戦ってその日の対象物全部出るの? - 木主 (2018-09-04 20 53 43) ん?今日はスタダがシャイニングと第4やけど? - 名無しさん (2018-09-04 20 53 06) あーうん。練兵戦もスタダだからそりゃ出るわ。死にたい。 - 木主 (2018-09-04 20 54 40) 9月6日からなんやで、、、。 - 名無しさん (2018-09-04 20 56 08) むしろまだ練兵戦が機能していることに驚いた - 名無しさん (2018-09-04 21 53 48) いや~サブ垢の400相手とかすると、本当にへたなゲームの最高難易度NPC相手してるみたいで、Mな俺は楽しんでる。 - 名無しさん (2018-09-04 22 09 19) やれない事はないってレベルだよねwまぁ味方が中継踏まないのが集まったら無理ゲーだけど、逆言えばそこさえクリアすれば何とかなるw - 名無しさん (2018-09-04 22 35 17) サブ垢でもっとも相手にしたくないのが遠距離からワンコンボキルされる高耐久の支援機なんだよな。あとの機体は普通に倒せるからどうでもいいや。 - 名無しさん (2018-09-04 23 29 12) ハイエナされてそのハイエナ野郎が、すまないってチャットしてくる奴いるけど謝やるんだったらハイエナなんかするなって思うのは俺だけ? - 名無しさん (2018-09-04 20 38 52) その人その人の価値観にもよるけど、味方のHP少なめので敵のHPわからない所に援護しに行ったときHP少なかったら援護するなという感じですか?そういう感じでとられて、よくチャットで誤ったりする人いるけどそれならありがとう的な言葉で返してあげるぐらいなんだけどね私は。 - 名無しさん (2018-09-04 20 48 09) 何でもそうとるのは改めたほうがいい敵のブースト、回避削りの威嚇が当たったかもしれないし。金魚のフンみたいにくっついてくるのはたまにいるけどね。 - 名無しさん (2018-09-04 20 48 31) さっさと倒して次の行動に移ったほうがいいから俺は何とも思わんけどな。試合に勝てれば何でもいい。 - 名無しさん (2018-09-04 20 54 14) 言い方あれかもしれんがこういうこと言うやつってもし支援しなくて逆にやられた時なんで支援しなかったんだよって言いそう - 名無しさん (2018-09-04 20 59 31) こんな木主の様なややこしいのと組むのは嫌だ、ヘタするとFFされかねない性格の持ち主では? - 名無しさん (2018-09-04 21 33 22) でも手を出さなかったらそれはそれで怒るやろ? - 名無しさん (2018-09-04 21 00 01) じゃあハイエナしても謝らない奴ならいいの? - 名無しさん (2018-09-04 21 05 08) 牽制で打ったのが当たっちゃったんでしょ 打たないなら相手からしたら1対1のままなわけなんだし - 名無しさん (2018-09-04 21 10 30) だったらさっさと倒せばいいだけでは?いつまでももたもたしてる君が悪いよ - 名無しさん (2018-09-04 21 26 17) 木主は反射的に打っちゃって撃破しちゃった!って経験はありませんか? - 名無しさん (2018-09-04 21 29 19) サイコフィールドに反射でダウン技撃ったの申し訳ないです - よこから (2018-09-04 21 38 30) 乱戦で止めだけ狙ってるようなのならともかく、タイマン中に援軍に来た人でしょ?ならそこの戦闘をさっさと終わらせて次いったほうがいいに決まってる。それをその援軍の人が倒したからってハイエナと呼ぶのがそもそも間違いだし、どうしても自分で倒したいってのなら「ここは任せろ!」とでも連呼しとけばいい。 - 名無しさん (2018-09-04 21 31 03) お!あいつもう倒せそうじゃん ここは味方に任せて他に行くか 数秒後・・・「味方が撃破されました」 は? ってパターン何回見たことか - 名無しさん (2018-09-04 21 38 08) だよな。掃討戦の敵ゲージが0になる直前でもなければ、倒せる奴はとっとと倒すに越したことはない。あ、瀕死になったら中継か拠点に引き籠って回復するような奴だとわかってるときは敢えて泳がせるのもありか。 - 名無しさん (2018-09-04 21 41 17) それ俺よくやるけど牽制のつもりで攻撃したのがトドメになったパターンが多いんや。狙ったわけじゃないんだすまんって意味ですまない打ってる。 - 名無しさん (2018-09-04 21 42 06) 思うのは個人の勝手。だけどフレファンだけはやめてね - 名無しさん (2018-09-04 21 43 24) 撃破数ミッションとかあるときはともかく、そういう事情を除けば全く思わない。むしろ倒してくれてありがとうだわ。チーム戦なんだから自分がスコア取れなくても勝率高い行動取ってくれればそれでなんの問題もない - 名無しさん (2018-09-04 21 47 56) そろそろ沢山釣れました宣言が来る頃かな? - 名無しさん (2018-09-04 21 51 12) ハイエナーって言ってるってことは新兵さんかな?流石にPL20は越えてないっしょ。 - 名無しさん (2018-09-04 22 32 36) カンストでもハイエナされてお怒りでFFする輩はおるからなあ - 名無しさん (2018-09-04 23 20 04) 意図せずハイエナして謝ってる相手にまで嫌悪感むき出しとは…チーム戦向いてないんじゃない? - 名無しさん (2018-09-05 01 26 51) パーツ所持の上限とかマジでいらないと思うんだけど - 名無しさん (2018-09-04 20 37 24) 上限ないと拡張という形で金取れないじゃん。取れるところでは金取らないと基本無料ゲームは維持できないんだぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 21 33 53) バトネクやってて思うけどサッカー部ほど憎たらしいものは無いな、まだラガーの相手してる方がマシ - 名無しさん (2018-09-04 19 21 12) 本人が悪いと気づいてない点は同じ。気づいててやってるとしたらさらにタチが悪いという点も同じ。 - 名無しさん (2018-09-04 20 16 30) そういう時は負け確定だし、自分もサッカーに混じればいい んでうまくキル取ってチーム内1位を取る - 名無しさん (2018-09-04 20 41 07) サッカーに参加するぐらいならサッカー部の妨害する方が楽しいよ - 名無しさん (2018-09-04 21 28 37) サッカー部のところに敵を誘導するというのなら構わないけど、もしFFするとかいうのならサッカー部以下だぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 21 38 17) なんか珍しく掃討戦人多いね、時間経ったのもあってか掃討もノルンオペレーションに侵食されてるけど - 名無しさん (2018-09-04 19 01 14) 少なくとも掃討戦で下格マニュ射なんてやってたら横から食われそうだけどな。まあ普通に射撃戦やっても戦えるから増えるんだろうけど。 - 名無しさん (2018-09-04 20 23 38) ガンオペ2はログアウトでセーブできるのに、ネクストと来たら... - 名無しさん (2018-09-04 17 52 47) その分あっちは確か手動セーブがないだろ。まあ両方あるのが一番なんだが。 - 名無しさん (2018-09-04 17 54 22) 間違って必要パーツ売ってしまった時には助かるから… - 名無しさん (2018-09-04 17 59 24) ログアウトしなあかんやん - 名無しさん (2018-09-04 18 02 40) セーブしてPSボタン押しゃあいいやん - 名無しさん (2018-09-04 18 04 40) 間違えて設計図売る事故が減るから俺はこっちの方が良いな、俺としてはペイント終わったらセーブがほしい - 名無しさん (2018-09-04 18 15 28) 支給消化後頑張ってペイント→よっしゃ完成!明日からこのカラーリングで出撃や!→翌日…( ゚д゚)… - 名無しさん (2018-09-04 19 23 24) 可変状態確認しようとしてコピーが真っ黒なまま上書きしてしまうミスを何度かやっちゃったからそれはちょっと - 名無しさん (2018-09-04 19 34 26) あっちはログアウト押してセーブしてタイトルに戻ってアプリ落とさないといけんやん。セーブ→アプリ終了すればいいこっちの仕様のが楽と思うが - 名無しさん (2018-09-04 20 17 39) 現在ルプス機動1だけどMPで装甲2にして来週スタダで走ったほうがいい気がしてきた - 名無しさん (2018-09-04 17 24 34) 青ぽよとか気持ち悪いな - 名無しさん (2018-09-04 17 21 38) 自分ではこれはウケる、流行ると思って使ってるんだろうけど、全員がそう思うとは限らないんだよな。 - 名無しさん (2018-09-04 18 06 21) ググっでも出てこないんだけど青ぽよって何やねん… - 名無しさん (2018-09-04 18 35 58) ぷよぷよとかツムツムからの想像物じゃね?それかギャル語 - 名無しさん (2018-09-04 18 38 24) なるほど。あげぽよみたいな感じか。 - 名無しさん (2018-09-04 18 39 32) 青ぷよって言いたかったんだろ。下の方でノルン(サブ武装)関連で出てきたワードよ - 名無しさん (2018-09-04 18 39 55) この流れなら言える!温玉はダサいし、言われても機体をイメージ出来ないって! - 名無しさん (2018-09-04 18 41 51) ホットスクランブル→ホットスクランブルエッグ→ホットエッグ→温泉卵→温玉 分かるかぁ! - 名無しさん (2018-09-04 18 46 43) 温玉はもうなれたな俺は - 名無しさん (2018-09-04 18 51 49) これも無理があるってだいぶ言われてたけどな、 - 名無しさん (2018-09-04 19 08 37) 一切言われてなかったけどパラレルワールドから来た方ですかな?イベント情報きた日から温玉って言われてたぞ - 名無しさん (2018-09-04 19 50 59) お前さんこそどこの異世界から来たんだ?確かに初期から温玉と言われてはいたが、それに無理があるという意見も一定数はあったぞ。 - よこから (2018-09-04 20 12 24) お前こそどの世界線から来たよ 温玉関連で荒れてたんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-04 21 32 34) それはもう馴れて余裕でわかる。 - 名無しさん (2018-09-04 19 48 17) ホットスクランブルはカタカナのままでしっくりくる略称が浮かばないからなぁ - 名無しさん (2018-09-04 20 00 14) ホッスクとかいう呼び方をしている人もいるけど、言いづらいし、かっこわりい割にキャッチーでもないから、温玉がいいなやっぱ - 名無しさん (2018-09-04 20 51 35) 沢庵も好きな機体だから泣いた。 - 名無しさん (2018-09-04 20 52 30) センスの無い略称多すぎて泣けてくるよ - 名無しさん (2018-09-04 21 30 36) 無理矢理略す必要ないわ。打つのがめんどくさいなら辞書登録すればいい話。 - 名無しさん (2018-09-04 22 57 20) まじか···フリーダムとバンシィ完成しかけなのに変わるのやめい。MPで買いたいがMPないしEXパーツで作らないといけないか···。 - 名無しさん (2018-09-04 17 18 44) 台風のせいでステ下がったなぁ···今日はやめておいた方がいいなこれ - 名無しさん (2018-09-04 16 47 50) お疲れさま連呼する奴って、自分がやらかしちゃいました言ってるみたいで草 そんな感じで最近は流す - 名無しさん (2018-09-04 16 37 17) なんとたわいもないも自分に言ってる台詞みたいだよなw - 名無しさん (2018-09-04 17 29 44) ホントそれ。向きがわからなくなる台詞でっせ。 - 名無しさん (2018-09-04 19 37 38) お疲れさま 自分! なんとたわいもない 自分! 合ってるわこれ - 名無しさん (2018-09-04 19 39 51) 1時間以上停電しててすげー暇だなぁ 電気のありがたみがわかる - 名無しさん (2018-09-04 15 59 11) ドロップ予定をスタダと掃討入れ替えるってさ - 名無しさん (2018-09-04 15 16 23) 最終週は去年の闇鍋ドロップにして欲しかったなって思う。ランクマ期間のはほぼ揃ったものばかりなんで。 - 名無しさん (2018-09-04 15 29 47) まあそうするのが当たり前っちゃ当たり前なんだよな。それでも2週間と1週間だから完全に公平ではないんだけどやらないよりはいい、ちょっと運営を見直した。 - 名無しさん (2018-09-04 17 43 08) ありがてえ。デイリーに中継とか第三来るからそういう意味でも掃討戦はきつかったのよね。 - 名無しさん (2018-09-04 17 53 20) 欲しい機体ほぼ掃討戦のほうだったから助かる。掃討戦ほぼ出来なかったから、MPで強化してたからもう枯渇した。二週で欲しくない機体のプラン中途半端に溜まってるから、売り払うか。2週と1週なんだからドロ率上げてよね。 - 名無しさん (2018-09-04 18 09 52) 練兵戦中に停電になって、ステが80%に。今日は怖くてゲームできんわ。皆さんも気を付けてね、今回の台風半端ねぇ。 - 名無しさん (2018-09-04 15 11 57) 台風来てて危ない地域なんだったらなんで20%下がる練兵戦なんかやったんだ?正直迂闊としか言えないぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 17 56 37) 1戦終わって席離れたら本体の電源切れてた、一瞬電圧落ちたのが原因かな試合中じゃなくて良かったー - 名無しさん (2018-09-04 14 47 16) 高純度ガンダリウム合金材なさすぎてノルン強化出来ない、個人的に1番落ちない素材だと思ってる - 名無しさん (2018-09-04 13 04 30) わかる。使う機体多い割に少ない。 - 名無しさん (2018-09-04 14 13 50) 高純度~は日頃からこれでもかってくらい多めにキープしといたほうがいいぞ - 名無しさん (2018-09-04 17 39 00) 間違いないな。レア度とドロップ率って比例してないよな - 名無しさん (2018-09-04 17 55 56) あと少しでデイリーのEXパーツ手に入る時難しいのばかりになるのは俺だけだろうか···? - 名無しさん (2018-09-04 11 58 15) なに、そのうち撃破40とか簡単なものになるさ - 名無しさん (2018-09-04 12 54 01) それだといいんだけど···。 - 名無しさん (2018-09-04 14 11 13) 40撃破が簡単…?(キル取れないマン) - 名無しさん (2018-09-04 14 58 23) 今ならノルン乗ってサッカー&ハイエナすれば40撃破なんて余裕 まぁ褒めた戦い方ではないが、、、 - 名無しさん (2018-09-04 15 08 10) 1日6戦として1戦6~7撃破か・・・ - 名無しさん (2018-09-04 16 19 26) 練兵のが取れるんじゃね? - 名無しさん (2018-09-04 16 21 14) ランクマ中じゃなけりゃコスト戦もあるしな - 名無しさん (2018-09-04 18 17 01) そのうち特殊演出(タックルとかMオペレーション系の勝利ポーズとかの)追加がありそうな - 名無しさん (2018-09-04 11 48 39) 機体の組み合わせを上げる木(未参戦機体でも可) - 木主 (2018-09-04 11 49 39) Sストとブリッツは見たかったがどっちも絶滅危惧種だからなあ - 名無しさん (2018-09-04 18 02 44) どうあがいてもブリッツが勝つ未来が見えない… - 名無しさん (2018-09-04 19 26 03) 確かアルテミスで交戦したことがあったからそれを再現するんじゃない?アンカーぶつけ合ったりとか。で、Sストが勝つ場合はニコル斬り。 - 名無しさん (2018-09-04 19 41 44) たかが台風一つ、ガンダムで押し出してやる。 - 名無しさん (2018-09-04 11 45 32) 雨雲に向けてコロニーレーザーぶっぱなせば何とかなりそう - 名無しさん (2018-09-04 12 49 48) ソーラシステムで台風量産されるぞ? - 名無しさん (2018-09-04 16 22 06) コロニーレーザーってのは当然宇宙から撃つんだからよっぽどうまくかすめるように撃たないと地表に当たってシャレにならんことになるし、うまくいったとしても雨雲に当たった時点で爆発とか起こしそうなもんだが。 - 名無しさん (2018-09-04 17 36 45) あ、横から撃つんや。俺てっきり台風に直下でプッパすんのかと - 名無しさん (2018-09-04 18 03 56) それで台風消せたとしても台風と同等以上の被害でるだろ。昔台風に(核)爆弾ぶち込んで吹き飛ばそうって計画があったらしいけど、それと同じだぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 18 24 45) 出撃ステータスの回復力量が恐ろしく減らされてんな。久々に回線が切れてしまったと思ったらビックリしたわ。1試合毎に0.7%しか増えないとか屑過ぎて呆れるわ。 - 名無しさん (2018-09-04 10 31 29) ノルンといいこの屑仕様といい。運営は真剣にユーザー突き放して、このサービスを畳みに来てるな。もうバトオペ2に移行しようと考えてるのかね。 - 名無しさん (2018-09-04 10 35 24) 的外れすぎるよその考えは、切断を減らすための策だろうに。 - 名無しさん (2018-09-04 12 49 05) 切断してる奴は消えていいだろ。木主みたいなのはどうかと思うけどさ。普通にやってたらエラーはいてゲーム終了だろ?そしてその時の味方や敵には下手したら負けそうになって切断したいつものやつと思われるし - 名無しさん (2018-09-04 12 58 43) 切断厨キレてて草www - 名無しさん (2018-09-04 12 58 51) なんでこの発言だけで切断厨と断言出来るんですかねぇ。せっかちはホモ。 - 木主 (2018-09-04 15 36 14) 自分の言葉で話せよ - 名無しさん (2018-09-04 16 46 51) ホモガキきっしょ - 名無しさん (2018-09-04 17 37 08) 何でホモだってわかった? - 名無しさん (2018-09-04 18 37 34) 切断対策としては正解だわ。ただ、問題は出撃ステータスを下げない切断方法があることなんだなぁ。 - 名無しさん (2018-09-04 10 39 56) へ?そんな方法あるんですか?? - 木主 (2018-09-04 11 29 25) 未だに切断するやつは相変わらずしてるし、もうちょい下げていいぞ 連続出撃で上がりやすくするのもなしで - 名無しさん (2018-09-04 10 40 05) PSNの不調とかで下がった分は何かしらの補填があってもいいなとは思うけど、まだ緩すぎだと思うわ。スタダも練兵戦同様にガッツリ削ってくれても困らんわ。 - 名無しさん (2018-09-04 11 00 08) ですよね。PSNの不調のときはなんとかして欲しい。原因は不明ですが、とりあえず台風許すまじ。お前のせいだ。個人的には回復力量減少はこのくらいでいい気がするんですけどね。 - 木主 (2018-09-04 11 32 48) 同じ奴が二連続で切断してたアホさっきいたぞ、ここまで回復量抑えられてるのにまだ切断するとか…もはや自分に鞭打つのが好きなドMとしか見てないわ - 名無しさん (2018-09-04 11 10 51) 故意に切断すやつがいるせいで、そういう仕様になってるんだから。運営より切断する人を祝ったほうがいいよ。 - 名無しさん (2018-09-04 11 22 07) すみません。祝っちゃってますよ。 - 木主 (2018-09-04 11 28 48) うまシカ野郎おめでとう、ざまぁって祝うんだよ。呪いなんか自分に帰ってくんぞ? - 名無しさん (2018-09-04 16 25 12) サービス開始当初はそんなもんじゃなかった気がする - 名無しさん (2018-09-04 12 10 45) 初期の回復量は0.1だっけ?0.25だっけ? まぁ切断厨とランクマで会わなくて済むならそれくらいでいいかもな - 名無しさん (2018-09-04 13 08 37) 小数点以下が見えなかったんだっけ。 - 名無しさん (2018-09-04 15 37 21) そのおかげで出撃チームのプロフ見ると90%多くて笑えるで - 名無しさん (2018-09-04 12 58 23) でも初期はもっと低かったと思うわ。 - 名無しさん (2018-09-04 13 49 35) 今日とか台風だから切断もあり得るけど今日明らかに故意に切断した奴がいたからこれでも甘い派だわ。運営じゃなくモラルがないプレイヤーを非難してくれ。 - 名無しさん (2018-09-04 14 54 44) ランクマッチに関して言わせてもらえば5ゲーム中2回切断あったらステ50%ぐらいが妥当だな。回復率は1%でな! - 名無しさん (2018-09-04 16 31 03) PSNの不調の場合は別だけど、停電とかルーターだったら1回起きたらそこで警戒してしばらくプレイを中断するなり再起動するなりが普通だろう?そんなの滅多に起きるもんじゃないんだからよっぽど不運でもなけりゃ以後は普通に出撃し続けられて100に戻るだろうよ。 - 名無しさん (2018-09-04 17 32 11) ごめん、黄色回線のノルンには二度と賞賛しない。こっちオール青回線で向こう青回線二人に三人黄色回線、そのうちの一人のノルンが凄いヤバい…あんなの来たら思わずジャッジ呼べって試合を中止しろと言いたくなった。青ぽよ撃ってから瞬間移動からの特射1!青ぽよからガードして、瞬間的に特1が飛んできた…見えてればガードできたんだけど…あれは無理…同期ズレにしては長かった。120秒超えてから当たるとかおかしいんだけど? - 名無しさん (2018-09-04 08 32 59) 確かに長かったな、お前の文面がな。あと青ぽよって何? - 名無しさん (2018-09-04 11 20 02) 下の木の人か?それとも黄色回線ノルン乗りかな?回線を有線に変えなさい。マナー以前の問題…青ぽよはサブの事 - 名無しさん (2018-09-04 11 33 30) 最近こーゆうだれか確証もないのに決めつけて当たり散らして説教かます奴増えたな 当たり屋かよ - 名無しさん (2018-09-04 13 47 53) 黄色でも2とかは赤と変わらない。確証は出ていると思うがな。 - 横から (2018-09-04 15 01 45) いや、えーと・・・そんな話はしてませんよ? - 名無しさん (2018-09-04 15 41 45) 内容の回線悪いは置いといて当たり散らしてるのが多いってこと?放置が良かったな流すわ。 - 名無しさん (2018-09-04 16 08 40) 枝つけてるのが下の木主か本当に黄色回線かどうかなんてわからないのに説教始めて当たり散らすなってことだと思うぞ 自分の言いたいことだけ言いたいなら日記帳に書けってことじゃろ - 名無しさん (2018-09-04 16 49 19) 青ぽよ射出(ファイヤ~!)下特一ゲロビ発射(アイスストーム~!)下格闘(ダイヤキュート!)PFからのマニュ射(ばよえ~ん!) - 名無しさん (2018-09-04 16 34 55) 自分が下手な癖に相手の回線のせいにする輩が要るそうです。みんなも気をつけよう!! - 名無しさん (2018-09-04 06 08 37) 黄色回線が多いからしゃーない。 - 名無しさん (2018-09-04 06 23 19) まあそれはそれとしてる回線悪いのいると戦場全体に影響が出てるから公式のオンラインに関して読んできなさい。 - 名無しさん (2018-09-04 07 12 53) 黄色回線や赤回線が相手側に居てスーパーラガーだったらもう笑い話にはならない…俺がやられたのもある。これで皆のおかげだを連呼されたらゲームを少し中断する。 - 名無しさん (2018-09-04 07 19 51) 青色回線ならとばっちりだが、黄色回線以下ならラグプレイしてる可能性大だぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 07 40 33) アンテナ0から4本までの奴は今すぐJ COMと契約してアンテナ5本しにてもらえよ - 名無しさん (2018-09-04 07 44 49) おいおいどさくさに紛れてとんでもないとこ勧めんなよ - 名無しさん (2018-09-04 09 01 22) JCOMはあかん…ほんとに - 名無しさん (2018-09-04 10 45 28) ダメなんか?あそこ確か金払えば早い回線引いてくれるやん - 名無しさん (2018-09-04 10 54 37) ヒントP2P規制 - 名無しさん (2018-09-04 10 58 42) なるほどね…教えてくれてありがとう - 名無しさん (2018-09-04 11 03 20) 第3倒そうとしたら奪われるという···。 - 名無しさん (2018-09-04 04 48 13) 第三攻撃してハイエナされる奴野獣先輩説 - 名無しさん (2018-09-04 05 05 21) 相変わらずランクマ中飲み方の弱さにはうんざりだわ、総合スコア50も稼げない味方の尻拭いばっかさせられてる気がするわ、そんなスコアが一人とは限らないし - 名無しさん (2018-09-04 03 48 57) 戦闘ptはそのまま飲んだ量だな。支援は上司にお酌した量か。制圧は何だ? - 名無しさん (2018-09-04 04 10 51) 先輩、同期、後輩異性を制圧した数さ! - 名無しさん (2018-09-04 09 01 55) 後輩異性以外は同性もアリ・・・? - 名無しさん (2018-09-04 09 05 29) まっ、マジか? 美しい百合の花なら見てみたいが、他はちょっとすいません。ごめんなさい - 名無しさん (2018-09-04 09 53 47) 不細工は結構…マジで薔薇は…思わずどうぞどうぞという - 名無しさん (2018-09-04 10 30 19) まだましだノルン地雷さっき来たぞしかも800帯でだ。吐き気するリザルトだ。 - 名無しさん (2018-09-04 04 29 54) 飲んだら乗るな!乗るなら飲むな! - 名無しさん (2018-09-04 11 15 40) よく低金プラって言うけど現環境でPL30 - 名無しさん (2018-09-04 02 19 35) ミス 以下やなりたてのヤツなら低くても仕方なくね?って思い出した - 名無しさん (2018-09-04 02 20 26) いやいや、普通に考えたら金プラの総数で強弱が考えられてるわけでなく、出撃数と金プラの割合で強弱が考えられてるって気付くでしょ。まあ掃討戦・練兵戦・カスタムマッチがある限り一概にその考え方が正しいとは限らないけど - 名無しさん (2018-09-04 02 31 11) 満遍なくいろんなことやり過ぎて全部金プラの条件まで届かなかった、なんて人もいるぞ。後は最近は速いからそうでもないかもしれないけど、拠点攻撃にかかりっきりだったとかね。スキルたまってないのに行って時間かかったとかなら擁護できないけど。 - 名無しさん (2018-09-04 02 47 10) そんなのないです 意図的に満遍なく取ろうとかできない 普通に活躍してないだけ - 名無しさん (2018-09-04 11 05 38) よく言われるのは出撃と銀プラの比率で金プラではないぞ - 名無しさん (2018-09-04 02 56 37) 今は取りやすいし勝ち試合だとみんな総合pt100超えてるからそこそこの腕ならたまるからそういうことだ出撃に対して低いプライムは察する場面が多い。 - 名無しさん (2018-09-04 03 23 18) むしろ逆だよ。古参の方が金プラ少ない。コスト戦とかなかったからね。 - 名無しさん (2018-09-04 03 09 15) ランクマで掃討戦オンリーもあったしな - 名無しさん (2018-09-04 09 07 21) カンストだけど、低金プラ来るとホント絶望的だぞ。低金プラの奴は、まず何も出来ない。それに、カンスト帯なれば、手練れのプレイヤーとの戦闘もざらにあるし、カンストになる前にある程度金プラ取れてないと、カンストするとますます取りづらくなるぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 03 17 52) たまーにPS3でずっとやってたせいで取得率イマイチだったけど4に変えたら伸びてきたって人もいるけどね。さっさと変えとけよって話ではあるけど。 - 名無しさん (2018-09-04 08 32 24) ディビジョン終わった少なくともこれで昇格戦でイライラせずに済む - 名無しさん (2018-09-04 00 49 42) ノルンがあらわれた どうする コマンド→ ガンダムAはやる気を失くしにげていった - 名無しさん (2018-09-04 00 03 39) ネタでもいい加減聞き飽きた。ガードし続ける案山子じゃないんだからね。怖いならスパアマつけるなりジオ、スサ乗るなりしようか。 - 名無しさん (2018-09-04 00 40 27) 全盛期クアンタだったら精神病んで病院行くレベルやな。 - 名無しさん (2018-09-04 06 26 36) ライザーソード真っ直ぐだと思ったら横だったことに気づいてやられた···ちくせう。焦りすぎたなぁ - 名無しさん (2018-09-03 23 08 52) ???「ぶっ壊れの新機体(ノルン)を倒そうっていうんだ、マシーン(ノルン)に魂を売るくらい」 - 名無しさん (2018-09-03 22 51 35) 「悲しいな、悲しく(ノルンだらけ)なくする為に生きているはずなのに、何でだろうな・・・」 - 名無しさん (2018-09-03 23 03 42)
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バトネクが終わった後はいつ実頭身でオンラインアクションゲームに参戦してくるれるかわからんから気がすむまで乗るぞー - 名無しさん (2018-12-20 23 56 36) コストアップしてバスターライフル追加してくれないかな - 名無しさん (2018-09-02 14 36 16) 久々に300戦やってて思ったが、やっぱコイツは300に居ていい性能じゃないわ。スピード250でこの旋回性能はヤバすぎる。変形特2に移してMS時の特1にはビームカノンかバスターライフルでも持たせて400で出すべきだった。 - 名無しさん (2018-08-20 07 50 09) 練兵戦でサブ垢が乗ってたときはキレそうになったわ。ミサイルうざすぎぃ!! - 名無しさん (2018-08-20 16 56 30) ぶっちゃけ400帯でも上位の強機体だよ。それどころか500制限でも普通に使えると思う。変形して敵の周り旋回するだけで敵の攻撃はほぼ当たらないし、メインサブ射角広いから一方的に攻撃できる。火力が低いと言われるけどミサが使いやすいおかげでそこまで不満は感じないし、わざわざ戦闘せんでもさっさと切り上げて別の中継取りに行ける - 名無しさん (2018-08-22 11 13 03) コスト300だと、ジン、ジン砂以外でコイツを捕らえるのキツイね。変形中のブースト消費量少なすぎない?ランナーを阻止したいけど、追いつけない。 - 名無しさん (2018-07-26 17 23 39) 今更感あるけどこの子の変形格闘ガー不やね - 名無しさん (2018-06-17 00 42 38) もはや変形格闘でガード不能じゃないのってイージス、正義、アトラスぐらいな気がする - 名無しさん (2018-06-17 01 11 51) ラグいエアリーズやばいな、攻撃当たらないとかどころじゃなくてロックしてるとその...酔う - 名無しさん (2018-06-07 02 24 22) 変形時のスピードが速すぎてミサイル当ててマシンガンで追撃してもダウンさせる前に相手を通り過ぎてしまう事が多くて地味に使いずらい - 名無しさん (2018-06-06 21 07 41) 変型状態での戦闘は通りすがりざまに奇襲して削るのが基本だし、追撃当てて倒したいなら通常形態で戦うべき。ミサイル発射→変形解除→マニュアルマシンガンで繋がるし、スピードもダウン性能もっていうのはコスト相応ではなくなってしまうよ - 名無しさん (2018-06-06 23 03 31) 時間稼ぎや枚数減らしでダウン取りたい状況ってのも確かにあるけど、倒す事を考えたらダウンさせずに仕切り直したほうが早く倒せるケースもある。手練だとそうはいかないかもしれないが、ペース乱されて食らってくれたりオバヒしてて倒しきれるのもいる。試合には制限時間があるから、一機倒すまでの時間は短いに越したことはないし - 名無しさん (2018-06-13 12 55 21) ふとモデリングした人のツイッター見たけど二年間放置されてて調整後実装されたとは…わりと初期に実装する予定でもあったのかな - 名無しさん (2018-06-03 04 11 54) 300コス戦だとこいつを捕まえられる機体がほぼいないんじゃないか?トールギス全盛期なみの逃げ足だし、同キャラ対決じゃないと捕まえられないと思う。300に多いマシンガンでは垂れ流しても1発当たるかどうかで、格上相手にしてる気分。 - 名無しさん (2018-05-26 10 41 25) 一応聞くけどギス全盛期って今のこと指してるよね? - 名無しさん (2018-05-26 15 34 53) 逃げ足の話をしてるんだからブースト消費が下方される前だってわかると思うんだけど - 名無しさん (2018-05-27 10 42 44) 今のほうが速度速いし回避も逃げに使える挙動になってるから逃げ足は前と大差ないと思うけど - 名無しさん (2018-05-27 10 47 43) いいたい事はわからんでもないけど、たとえ話で出したトールギスの話になんでそんな食いつくわけ?ここエアリーズのページなんだけど - 名無しさん (2018-05-27 10 50 07) 個人的にちょっと気になったから書いただけよ - 名無しさん (2018-05-27 18 34 40) その割にはずいぶん拘ってたように見えたけど…前と大差ないなら別にどっちでもいいよね?その質問必要?って思ったし。まぁギスの話は終わりでいいですね - 名無しさん (2018-05-29 15 45 14) ちなみに一応補足しておくけど、グネグネ動かずほぼ真っ直ぐ飛ばれるだけでもマシンガンは距離が相当近くないと当たらないし、高速移動されるからすぐ距離も離れる。BR系の赤予測なら当たるけど、グネグネされたらそれも無理。同じエアリーズで追いかけて赤予測サブでも入れるか、近距離に食らいついてマシ叩き込む以外ではまともに当てられない。掃討ならまだしも、逃げ回ってランナーされると追いつけないし、かすり傷も占拠ついでに簡単に回復されるし徹底して逃げられたら無理ゲーに思う。だから昔のトールギス並。 - 名無しさん (2018-05-27 10 49 02) ジン砂で普通に捕まえれるよ 逃げる相手なら予測もかけれるし相性の問題。変形中なら300以上は出るし、もう1発当てたら瀕死だろうしね。 - 名無しさん (2018-05-27 18 19 28) 逆に言えばジン砂くらいしか捕まえきれない気がするんで、やっぱ驚異だなーとは思う。他にはアッガイサブ・リーオーサブくらいしか対抗できないかな、掃討ならそこまで驚異じゃないけどサドンデスではきついものがあるし。ザク・グフ・夜鹿なんかは実質的に手も足も出ない。ガーカスも予測長いから上下移動だけで一直線に逃げられたら辛いし、300戦ではやはり破格の機動性だと思う - 名無しさん (2018-05-29 15 50 52) コスト戦だと、ジン砂でメイン予測してもクネクネ中のコイツに当たらない事多いな。ジンのミサイルなら取れえられるけど、予測中に距離を離されるのがキツイ。 - 名無しさん (2018-07-26 17 19 15) ガン逃げしてるのを追撃するだけならユニオンフラッグもなかなかいいよ、変形サブが割と簡単に引っ掛けられるし追いかける早さも負けてはないと思うけど - 名無しさん (2018-05-29 16 11 34) ジンのミサイルで普通に捕まえれるよ - 名無しさん (2018-06-06 21 02 22) 300コス戦だとなかなか楽しい機体だね。飛び回りながらミサイルぶち当ててマシパラパラ当てて通り魔するのが楽しい。ミサマシ両方弾数多いのもありがたいわ - 名無しさん (2018-05-21 03 11 16) 相手もエアリーズの時はお互いが飛びながら背後を取り合いチェーンライフルを打ちまくる姿は完全にドッグファイトだわ。 - 名無しさん (2018-06-02 19 37 41) フラッグのほうが一枚上手な印象ですな - 名無しさん (2018-05-20 20 48 00) フラッグは通常時/変形時共に優秀な感じ、エアリーズは徒歩がたぶん激遅。その分変形したときに防御力とよろけ取りだけは強いと思うゾ。大分極端なのは原作遵守な感じある - 名無しさん (2018-05-20 22 34 45) エアリーズ君射角えぐすぎて笑う - 名無しさん (2018-05-20 19 09 10) たまに遭遇するけど頭上をグルグルされるとかなりうっとおしいな。自機に隠れて飛んでくるミサイルが見えなかったりして被弾してること、結構あるし。 - 名無しさん (2018-05-16 00 41 03) ちょくちょく拠点に攻撃する人見かける。そんな火力ない上に囮にもなれないと思うけど、どうなんだろ? - 名無しさん (2018-05-14 22 45 02) 破壊速度計ってたんじゃない? - 名無しさん (2018-05-14 22 53 57) カスマでやれって話 - 名無しさん (2018-05-14 23 04 53) さすがに演習場でキツいって気付くと思うんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-05-14 23 13 49) 離脱速度は速いから釣り狙いとかかな?わからないけど。 - 名無しさん (2018-05-14 23 20 34) 俺なら放置して数的有利作りつつ、中継有利の適当なタイミングで追い払うけどね。低~中レベ帯だと、まだ釣られちゃう純粋な子が多いのは事実かも。 - 名無しさん (2018-05-21 07 05 37) 一回やったけれど割と効果的だった。味方に中継抑えて貰って逆転できたし。 - 名無しさん (2018-05-26 11 02 19) アッガイに次ぐ第二のバトオペ界アイドルとなる日がくるかも(?) - 名無しさん (2018-05-14 04 42 37) 一部ページ編集。誤字脱字などあれば指摘していただけるとありがたいです。解説欄はランクマ後の300戦で乗り回してから書きます - 名無しさん (2018-05-13 22 02 27) 書きますなんて偉そうなこと言ってしまいましたが編集の予約とかではないです。編集できる方がいらっしゃればどんどんお願いします - 木主 (2018-05-13 22 07 21) まじアニメの作画が古いからかフォルムが分からなくて困ってたんだけどこいつ脚細いなwww - 名無しさん (2018-05-13 21 27 54) 腕やウエストも細いし女性型のデザインなのかもしれない - 名無しさん (2018-05-13 22 04 19) 完成してモデル見た時吹いたわww - 名無しさん (2018-05-13 23 40 13) アカン!反則やであんなん。黒タイツや! - 名無しさん (2018-05-16 23 35 56) ミサイルの持ち方かわいいなw - 名無しさん (2018-05-13 11 31 42) エアリーズ試運転してみた感想。こいつって美脚なのね、性能どうでも良くなったわ。 - 名無しさん (2018-05-13 06 32 34) 新機体使ってみたいのはわかるが ランクマで無強化は止めてくれマジで - 名無しさん (2018-05-12 13 13 48) バズーカや一発よろけはないけど、機体は軽めの印象。ランナー向きでユニオンフラッグよりは中継線強そう。 - 名無しさん (2018-05-12 11 45 38) ミス、中継戦。 - 名無しさん (2018-05-12 11 46 11) まだ作れてないけど武装見た感じバズーカのかわりに変形飛行できるようになったジン?もしそうだったら弱いわけないよね - 名無しさん (2018-05-12 13 09 25) いや、全くの別物だぞ - 名無しさん (2018-05-12 14 31 05) ほんとに戦闘中はそこそこ凛々しいのに機体リストのこの子はなんでこう女々しく見えるんだろう、それ含め全体的になんか可愛い奴やな〜 - 名無しさん (2018-05-12 02 59 23) 小さく前へならえをしてるように見える - 名無しさん (2018-05-12 14 56 22) ブリキー!(低コストでもやれる!) - ブリキントン (2018-05-12 00 00 22) スぺミで出すにしても量産機くらいはぜんぶこなせばLV5まで強化させてくれてもいいじゃん というか量産機に強化プランとか要求すんなよ… - 名無しさん (2018-05-12 00 00 14) ウイングのバスターライフル…とまでは言わん。でもトーラスのビームカノンが特1であったら良かったな。あとバイザーって色変えられる?変えられないと指揮官機再現できない… - 名無しさん (2018-05-11 13 43 31) トーラスいいね。こいつ実装するくらいだからギス3の時にノイン機としてワンチャンあるやも。 - 名無しさん (2018-05-13 06 16 14) こいつの立ち姿じわじわくる……人っぽすぎやろw - 名無しさん (2018-05-11 10 42 14) キン肉マンの超人にいそうだね - 名無しさん (2018-05-11 11 48 53) 変形状態が結構ぐにぐに動くしスピードも相まって動きに低コストは感じなかった。 - 名無しさん (2018-05-11 00 21 27) こいつのN格かわいいのぉ… - 名無しさん (2018-05-10 21 36 05) えいっ!って感じだよなw - 名無しさん (2018-05-11 10 40 55) 独自タックル演出とか言ってたやついたけど違うわ - 名無しさん (2018-05-10 20 36 57) YouTubeに動画上がってんだけど、どの機体と同じなの? - 名無しさん (2018-05-10 21 26 39) タンク、クアンタあたりではそれぞれカメラワークやモーション違うから別と見ていい気がするけどタイミングは一緒だね - 名無しさん (2018-05-10 21 59 43) そういやタンクのタックルあんな感じだったか、すっかり忘れてたわ - 名無しさん (2018-05-10 22 06 00) タンク、クアンタはカメラワークが同じだからほぼ同じと見ていい。こいつは横からのアングルだしちょっと違うと思う。 - 名無しさん (2018-05-14 22 53 25) なんか変形の姿かわいい - 名無しさん (2018-05-10 19 50 44) ランクマ後のキャンペーンでこなかっただけマシと思うしかない - 名無しさん (2018-05-10 19 12 30) SD以外のアクションゲームでプレイアブルでの参戦はバトネクが初って認識でいいのかな - 名無しさん (2018-05-10 19 04 25) 300コストでも、地味にプラン改造機体なんだな。レベル5まで、毎回3枚ずついるのか~。 - 名無しさん (2018-05-10 17 30 55) 高コストの主人公機ばっか出すよりは評価できる - 名無しさん (2018-05-10 17 09 48) オールガンダムゲーって謳ってるのに主役機やライバル機差し置いて量産機が出まくる方がおかしいだろ。 - 名無しさん (2018-05-10 17 22 50) F91ェ...AGEェ...ルプスレクスは来そうだからいいや - 名無しさん (2018-05-10 17 27 51) コスト戦に調整以外で動きがあるのはいい事だ - 名無しさん (2018-05-10 17 29 56) ガンダム(機種)じゃなくてガンダム(作品)だろ - 名無しさん (2018-05-10 18 04 44) 漫画でもアニメでも、ほぼ必ず主人公より別の面白いと思うキャラを好きになる自分には、主人公機ばかり出されたら凄い嫌。主人公(機)ってそんなに魅力ある? ステレオタイプな主人公機に魅力はない。ゲームくらいガンダム以外にスポットライト当たってもいいじゃない。 - 名無しさん (2018-05-10 19 25 18) レス位置間違いました……。 - 名無しさん (2018-05-10 19 26 02)
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νガンダムν GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 型式番号 RX-93 全高 22.0m 重量 27.9t 所属 ロンド・ベル 武装 バルカン砲ビーム・ライフルビーム・サーベルニュー・ハイパー・バズーカフィン・ファンネルシールド 搭乗者 アムロ・レイ 【設定】 地球連邦軍のニュータイプ専用モビルスーツ。 機体名はギリシャアルファベットの「ν(ニュー)」から。 基礎設計はアムロ・レイが担当し、アナハイム・エレクトロニクス社のフォン・ブラウン工場所員の不眠不休作業のおかげもあって3ヶ月という短さで開発、完成させた。 第2次ネオ・ジオン抗争の時には一応の完成まで漕ぎ着けたが、急拵えの状態でほぼ無理矢理アムロが受領した為、装備が少なく調整も不十分だった。 本機は機動歩兵というMSの原点に回帰した機体であり、その影響か装備・フォルム共に初代ガンダムを思わせるものとなっている(*1)。 アムロの「敵機に対してより素早い対応が出来る様に相手の脳波をサイコミュで強化し受信する」というアイデアにより、コックピットシート後方にサイコミュ受信パックを装備、更にコックピット周辺や駆動系にサイコ・フレームを採用し、サイコミュの小型高性能化を図る事で機体の追従性と運動性を向上させている。 運用面でも配慮がなされ、試作機でありながらサイコ・フレーム以外の部品は出来るだけ連邦軍共通規格のものを採用している(*2)。 また機体構造が単純化された事により耐久性も向上、殴る蹴るの格闘戦を行っても手足の機能に殆ど支障が無かったと言われている。 その結果、性能は全体的に高水準となった上に標準MSサイズのガンダムタイプ初のファンネル搭載機として仕上がった。 バリエーションとしてはフルアーマー・システムを装備したHWS(ヘビー・ウェポン・システム)、フィン・ファンネル搭載数を倍に増やしたダブル・フィン・ファンネル装備型、本機の発展機のHi-νガンダム、少数高級量産機としてコストを抑えRX-93の80%程度の性能を発揮可能で武装もRX-93の物のほとんどを装備可能かつバックパックをフィン・ファンネル用とツインコム用に換装可能なRX-94 量産型νガンダム、ロングレンジ・フィン・ファンネルを装備したRX-93ff νガンダムが存在する。 また、本機の次の意思を継ぐΞガンダムが存在しているが、νガンダムとは無関係。 なお、本機は当初はサイコ・フレームが未装備だったが、アムロと対等の条件で決着を付ける事を望んだシャアによってサイコ・フレームが意図的に横流しされた事により、本機の機体構造にもサイコ・フレームが採用された。 このフレームのおかげで重量が3kgも減った(*3)。 チェーン・アギが「原因は何です?重量が3kgも減った原因は」と言ってるのはこのサイコ・フレームが原因である。 【武装】 バルカン砲 頭部に2門内蔵された機関砲でギラ・ドーガの頭部を吹き飛ばすほどの威力を持つ。 作動の確実性を考慮する為に薬莢方式が採用されており、発射と同時に撃ち空薬莢が排出されるようになっている。 口径は資料によって異なり、60mm説と90mm説がある。 ビーム・ライフル 本機専用の長銃身大型ライフル。 グリプス戦役以降の一般量産型MS用ビーム・ライフルはショートバレルのEパック方式が一般的なのだが、これは一年戦争時と同じライフル内蔵E-CAP(本体供給)式のエネルギー供給システムを採用している。 ちなみに大型ビーム・ライフルがEパック式を採用してないのはグリプス戦役~第一次ネオ・ジオン紛争期の高級・ワンオフ系機体の専用ビーム・ライフルなどにも見られる傾向である。 長時間使用されながらもサザビーによって破壊されるまでエネルギー切れにならなかった為、最大エネルギー容量は相当なものがあると推測出来る。 また最大出力なら当時の戦艦主砲クラスの威力があり、その威力は遠距離からの狙撃を見た敵パイロットが艦隊からのメガ粒子砲と勘違いし撤退した程。 アムロはマシンガンの様に連射しているが、これには連射機能が備わっているという説とアムロのテクニックであるという説がある(*4)。 ビーム・サーベル バックパック右側に装備された近接戦闘用ビーム兵器。 本機専用のカスタムタイプで曲刀状のビーム刃を形成する他、柄尻からもビーム刃を発生させる。 アイドリング・リミッター機能の強化により刀身が「振る時のみ」出る様になっており、従来に比べエネルギーの消耗が抑えられている。 ビーム・サーベル(予備) 左腕シールドマウント基部に装備された予備のビーム・サーベル。 性能も当時の連邦軍の標準仕様と同等。 ニュー・ハイパー・バズーカ 連邦軍製MS武装としては一般的な物だが、本機のは威力や射程などが強化されている。 外観や固定弾倉仕様などは一年戦争時代のバズーカに先祖返りした様な感じだが、口径自体はRX-78の380mmより100mm下がって280mmとなっている。 有線ケーブルが付いており、アムロはこれを利用して変則的な攻撃を繰り出した。 フィン・ファンネル ジェネレーター内蔵により、大型化と引き換えに既存のファンネルではあり得ない活動時間を得た特殊ファンネル。 バックパックの左側に6枚、折り畳まれた板のように収納されている。 コの字型に折り曲げた状態で解放バレル式メガ粒子砲として機能するだけで無く、複数のファンネルを頂点にIフィールド力場を形成、フィン・ファンネル・バリア(Iフィールドの発展技術)を作り出す防御兵器としても使用可能。 本機は調整不十分の状態であった為、一度射出すると母艦で整備を受けない限り機体に戻す事が出来ない。 シールド 裏側にミサイル・ランチャーとビーム・キャノンを装備している。 表面にはアムロ・レイのパーソナルマークである一角獣(ユニコーン)が描かれている。 ビーム・キャノン シールド裏側に配されているビーム砲。 一年戦争時代のビーム・ライフル程度の威力とされている。 ミサイル・ランチャー シールド裏ビームキャノン砲身先端部脇に左右二対計4発装備されている小型ミサイル。 【原作の活躍】 技術者達の不眠不休の努力によってなんとか調整段階まで組み上がるが開戦には間に合わず、5thルナ攻防戦後にアムロが出向しサイコミュの調整を行うも、帰還命令によりほぼ無理やり受領してマスドライバーで戦闘宙域へ向かう。 アクシズでの戦闘では、ギュネイのヤクト・ドーガとクェスのα・アジールの2機を相手にしても足止めすらさせずにギュネイを撃破しクェスを無視して突破、ライバルであるシャアのサザビーと一騎打ちとなり、お互い全ての武装を用いた激戦を経て格闘戦を展開、素手による格闘でサザビーを戦闘不能に陥れる。 最後はアクシズの落下阻止を成功させると、シャアの脱出ポッドと共にサイコ・フレームの光に消えていった。 【搭乗者】 アムロ・レイ CV:古谷 徹 地球連邦軍外郭新興部隊「ロンド・ベル」のモビルスーツ部隊隊長。 階級は大尉。 グリプス戦役の後に行方不明となったシャアの行方を探っていたが、スウィート・ウォーターを占拠した為に急遽ブライト・ノアと共にロンド・ベルのMS部隊長に任命された。 なお、彼のNT能力はこの時点でだいぶ衰えており、人外じみた反応速度やファンネルを扱う分には問題ないが、カミーユやジュドーと異なり感応能力を使用しようとも思わなかった(*5)。 ネオ・ジオン軍のフィフス・ルナ落とし(*6)を食い止めるべくリ・ガズィで出撃。 ギュネイ・ガスのヤクト・ドーガを退ける事には成功したが、シャアのサザビーに対しては大いに苦戦させられ(*7)、5thルナ落としを許してしまう。 その後ネオ・ジオン軍の更なる来襲に備えるべく、半ば強引にνガンダムを受領。 アクシズ落としの際にはネオ・ジオン軍の防衛線を突破後、再びシャアとの一騎打ちとなる。 MSを降りて舌戦も交えるなど激しい戦いを繰り広げ、最終的にサザビーを戦闘不能に陥れシャアの脱出ポッドを捕獲した。 しかしロンド・ベルの作戦で割れたアクシズの片方が地球に落下する事を知ったシャアに高々と勝利宣言をされ、怒って脱出ポットをアクシズに押し込みながら最大出力でブーストし、地球への落下阻止を目論む。 『アクシズをMS1機で押し返す』という明らかに無謀な行動であったが、リ・ガズィで出撃して戦死したチェーン・アギから放出されたサイコフレームの試料からサイコフレームの光が溢れる。 その光から「地球を守る」という想いを感じ取り、敵味方問わず多数の機体が集まって一体となり、アクシズは押し返され結果的に落下は阻止された。 しかし、事件解決後にνガンダムの姿はなく、アムロはシャア共々行方不明となった… 2年ほど捜索が行われたが打ち切られ、連邦軍公式記録でMIA(*8)となっている。最終階級は中佐。 その為か、U.C.0096年にはブライトがいるラー・カイラムの艦長室に写真が飾ってある。 一連の事件は「第2次ネオ・ジオン紛争」、そしてνガンダムが見せた奇跡は「アクシズ・ショック」と呼ばれることとなる。 アムロが消息不明となった後でもその存在は大きく、ガンダムF90にはアムロと思われる人物のデータを採用したOSプログラム「Type-A.R」が、アマクサにはガンダムのコア・ファイターに残っていたデータを元としたバイオ脳が搭載されている。 F90はシャアと思われる人物のデータを採用した「Type-C.A」を搭載した同型機と、アマクサはグレイ・ストークとトビア・アロナクスの二人のニュータイプを相手に激戦を繰り広げた。 【原作名台詞】 「エゴだよ、それは!」有名なセリフ。アースノイドへの粛清を主張するシャアに対して。 「ふざけるな!たかが石っころ1つ、ガンダムで押し出してやる!!」「貴様ほど急ぎすぎもしなければ、人類に絶望もしちゃいない!」「νガンダムは伊達じゃない!」落下するアクシズを押し返す時の台詞。 「馬鹿にして!そうやって貴様は、永遠に人を見下すことしかしないんだ!」シャアは「情けないMSと戦って勝つ意味があるのか」とサイコ・フレームの横流しをした理由を語った時の返し。 「分かってるよ!だから、世界に人の心の光を見せなけりゃならないんだろ!」シャアとの口論の中で。地球連邦の腐敗ぶりはアムロも承知だったが人類(アースノイド)そのものには絶望しておらず、ブライトらと共にいずれは改革を目論んでいた。 「お母さん?ララァが…うわっ!」この後、アムロとシャアは光の中に消えていった。 【その他名台詞】 「身構えている時に死神は来ないものだ、ハサウェイ…」『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』から。窮地に陥ったハサウェイの脳裏に聞こえてきたのはアムロの声だった… 「行け!フィン・ファンネル!」『スーパーロボット大戦』をはじめとする各種ゲームで発するフィン・ファンネル使用時の台詞。スパロボ開発側からの発案で実装され、今やアムロの代表的な台詞の一つになった。 アムロ役の古谷氏が「スーパーロボットのように技名を言いたい」とされていたが実は違うらしい。 「訂正するぞ。フル・フロンタル。やはりお前はシャアではない…!それどころか、赤い彗星でもない!」ゲーム『第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇』から、アクシズを落とそうとするフロンタルに対して。一度はフロンタルをもう一人のシャアと認めるが、自身を暗殺しようとした事やアクシズ落としを確実にする為に戦線から離脱するという「シャアならば絶対に取らない行為」をした事で決別、駆け付けたシャアと共に赤い彗星の紛い物に立ち向かう。 「だが、やるしかない…!モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的な戦力差ではないはずだ!」ゲーム『スーパーロボット大戦30』から、ガンダムに乗って一人で月のアナハイム社に向かっている時にザンスカールのモビルスーツ部隊と遭遇した時の台詞。かつてシャアがガンダムに対して言っていた台詞をガンダムに乗ったアムロが発するという感慨深い台詞となっている。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVS.ガンダム 3000GPのファンネル持ち万能機として登場。 高性能のBR、高誘導のBZ、牽制能力の高いFF(フィン・ファンネル)、更にアシストと射撃が豊富で中距離での戦闘が得意。 だが伸びが優秀な後格や高威力の特格などもあり、近距離が不得手という訳でも無い。 また耐久100以下でFFバリアを自動展開、一定量の射撃を無効化する(バリアが剥がされるまで攻撃に使えるFFが1つになってしまうが)。 FF以外の癖が少なく機体性能も高水準である為、初心者から上級者まで手広くお勧め出来る。 弱点は機体が大きい為被弾率が高い事と、ダウンを取れる攻撃の硬直が大きい事。 ガンダムVS.ガンダムNEXT NDシステム導入による機動力強化と射撃硬直リスク軽減でかなり扱い易くなった。 ただ格闘の性能や威力は他の同コスト帯に比べて今一つな為、射撃重視で立ち回ると良い。 BZとFFの弾数こそ減ったが相変わらず射撃の手数は多いので、それを活かして自身の間合いとペースを保つ事が求められる。 引き続き3000GPの入門機には良いだろう。 EXVS. コスト3000相応の機動力はそのままに、FFの性能が向上し格闘火力も改善されて帰ってきた。 パンチコンボはNEXTまでの特格からBD格に差し替えられ、空いた特格にFFバリアの展開が追加された。 その結果FFバリアは任意に使えるようになり、耐久力が大きく向上。展開中の格闘で強気に攻めていくことで火力不足を補える。 特殊な挙動こそ増えたが、相変わらずコスト3000の中では最も扱いやすく、初心者から上級者まで幅広く使える。 また、コスト3000の機体で唯一覚醒技を持たない機体でもある。 EXVS.FB 前作から色々強化されて登場。 ダミーバルーンは格闘CSに変更された。 代わりに射撃CSにはνガンダム初の単発強制ダウンのビーム・ライフル【最大出力】が追加され、着地取り能力・奪ダウン力・火力・継戦力が向上した。 FFバリアの任意解除が可能になり、生存力が上がった…かと思いきや、クールタイムが長く、前作より回転率は下がった。 高めの機動力は据え置きだが、3000コストの全体的な機動力向上により以前ほどの優位性はなくなった。 これに関連して、前作では一部の機体が扱えたキャンセル落下を扱える機体が大量に増えたことで、いくら素のブースト性能が良いとはいえ、迂闊に動くとブースト有利を取られてしまうのも悩みどころである。 後格闘はNEXTとは性質が違うが発生が早く弱スタン属性の居合い切りが復活、変更された。 この格闘は稼働初期においては異常な発生を誇り、後出しでもマスターなどの格闘機の横格に勝つほどであった。 つまりバリアを貼った状態で振れば相手の射撃と格闘はほぼ無力と化し、そうでなくともBRからのキャンセルで迫ればほとんどの機体の選択肢を潰すことができる。 自身の生存力を活かせる前衛を貼れる低コが多かったこともあり、当時は壊れ機体の仲間入りをしていた。 しかしアップデートを経て発生・伸び・威力が弱体化しており、現在ではBRキャンセルを活かした使用法が主。 全体的に見ると射撃性能・機動力は3000標準より少し上で格闘性能は少し下といった、典型的な射撃寄り万能機のポジションに収まる。 バリアがあるとはいえ伸びや突進速度に優れた格闘がBD格くらいしか無く、引っ掛けるような武装やゲロビ、ブースト有利をつくるキャンセル落下や移動技も無いので単機でダメをとる能力は3000の中では低い方。 今作のνが他3000との差別化を考えた場合、2500コストの後衛を務める戦術が挙げられる。 特にゴッドガンダムやバンシィとのペアは鉄板で、バリアで身を守り、BR&キャンセルFF・BZで敵を動かしつつ、射CSで着地をとる…といった理想的な後衛を演じることができる。 ただし稼働後期になるにつれ前衛の2500の立場が厳しくなり、この戦法自体も強力とはいえなくなっている。 このように今作のνは単機の性能は決して低くはないが、今ひとつ環境や相方に恵まれていない。 追加されたバーストアタック(覚醒技)は"ニュー・ラスト・シューティング"(後述するスパロボのアレ)。 EXVS.MB 稼働当初は前作より弱くなったとの評価が多かったが、アップデートにより改善され、総合的には前作より強化されている。 大きな強化点としては、格闘の発生向上と格CS→メインのキャンセルルート追加、特射の弾速・誘導強化があり、 逆に弱体化点としては射撃CSの銃口補正悪化がある。 射撃戦の要であった射撃CSが弱体化しているので、これまでどおりの立ち回りでは、特に射撃戦において3000相応の働きをするのは難しい。 よって、近接にうまく潜りこみ高発生の格闘を当てるなり、格CS→メインキャンセル落下で射撃を防ぎつつブースト有利を作るなりして、強化点を活かし弱体化分を補う立ち回りをする必要がある。 今作でのνの悩みは、役割が似ている機体にストライクフリーダム?やガンダムサバーニャ、バンシィ・ノルンなど強力なライバルが増えたことで、3000コストの中での立場が苦しくなっていること。 あえてνを使うならば、上記強化点を立ち回りに組み込んで差別化する必要がある。 とはいえ、オーバードライブとの相性も良好であり、基本性能は3000コストらしく高い水準を保っている。 うまく使いこなせれば、これまで以上にその伊達ではないオールラウンダーな性能を見せ付けられるだろう。 EXVS.MBON 格闘CSがビーム・キャノンとミサイル・ミサイルの連射となり、バズーカが新規モーション追加で連射可能になった。 これによって継続的に弾幕を張ることが可能になった。 格闘CSは前作に引き続きメインキャンセルにも対応しており落下に用いることもできる。 さらに、格闘も一部新規モーションになっている。 また、前作で追加された覚醒時にメインが2連射可能になる点も引き継がれているため、わざわざS覚醒を選択する必要性が薄いのも強みとなっている。 ダミーが無くなったため前作の完全上位互換とはいえないが、総じてアッパー調整されており、3000コストとして胸を張れる性能になっている。 悩みはやはり周りの3000。復権したリボーンズの他、ガンダムハルートやサバーニャなど、相変わらず自身より射撃が強い機体がやたらと多く、本領の射撃戦では優位を取り辛い。 かといって接近戦を挑もうにも、νの近接択で攻め込める相手かというと…。 つまるところバリアが唯一の突破口であり、(あくまでガチ環境に於いてであるが)前作同様にバリアの依存度が高く、オールラウンダーと見せかけて潜在的なピーキーさを併せ持つ玄人向け機体であることに変わりは無い。 EXVS.2 特格にリ・ガズィ呼出が追加され、従来のファンネルバリアは後特格にお引越しとなった。 アシストがメインキャンセル対応なので、今までよりは格闘CSの落下テクを使う必要性が減ったが依然として頼る(頼らざるを得ない)場面は有る。 射撃CSの弾速が大幅に上昇し、下手な落下や着地なら撃ち抜けるようになり他の単発ダウンCS持ちと比較して明確な強みとなった。 EXVS.2 XB 特格のリ・ガズィ呼出にバリエーションが追加された。 特格がアシスト関連で埋まったことにより、ファンネルバリアは後サブにお引越しとなった。 格闘面では、Nと横格闘に前派生が追加された。 MSVの一つであるHWSが別機体として登場。 EXVS.2 OB 共通仕様として振り向きアメキャンが没収された。 また、ファンネル関連が大改装。 サブは長めの撃ち切りリロードとなり、1発消費で追従→発射を3セットしてくれるようになった。銃口も強く射撃戦での圧力が増した。 バリア展開にサブを5発消費するようになり、開幕からバリアを貼れるものの「普段は射出、バリアが溜まり次第突撃」という従来の立ち回りは不可能になってしまった。 そして、フィンファンネルが背中に帰ってこないという原作再現要素がまさかの実装。これにより相手にサブの弾数がバレバレになってしまうようになったのは地味ながら痛手。バズーカも弾切れ中は消えるようになった。 【勝利・敗北ポーズ】(ガンダムVS.ガンダム、NEXT) 勝利時 ビーム・サーベルを右手に持ち若干上を向く。劇場版のポスターでとっていたポーズ。 勝利確定時にFFを射出していたかバリアを展開していた場合、射出されていたFFが本体に戻って来る。 敗北時 画面に向かって左側を向き俯く。見返り美人に見えなくもない。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.シリーズ) 勝利時 ビーム・サーベルを振り払って決めポーズ。 νガンダムには珍しいサーベル ライフル同時装備。 FFバリア展開中および覚醒中に勝利した時はその状態が反映される。同時の場合はFFバリア優先。 EXVS.FBでは格闘FINISHでこのポーズに。 ビーム・ライフルを振り払って(サーベルよりゆっくり)宙浮きポーズ。 EXVS.FBにて追加。MGバケに似ているがSEEDポーズにも似ている。射撃FINISHでこのポーズ。 上記同様FFバリア、覚醒中はそれが反映される。 敗北時 武器を放り投げてホールドアップ。 劇中ギュネイにケーラを人質にとられた時の再現と思われる。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズA 幼少期のユウキ・タツヤが初めて製作したガンプラ「νガンダムヴレイブ」(ブレイヴではない)として登場。 相違点はカラーリングがHi-νガンダム風になっている、フィン・ファンネルがない事(設定閲覧に夢中になりすぎて作り忘れていたが「アナハイムで調整中だから装備していない」という設定になった)。 フィン・ファンネルに関しては当時のタツヤは使いこなせず結局装備されなかったが。 サツキ・トオルから友情の証として貰った複合兵装パーツ「マーキュリーレヴ」を装備し、頭部ブレードアンテナの形状が変化した「νガンダムヴレイブ+」にまで改造されるが、総合勝率は低くトオルには一度も勝てなかった。 タツヤがガンプラ塾に入った際には色々あって没収されたが、塾を去った際に無事返還された模様。 当時のタツヤの実力不足や、相手がトオル以外にもイオリ・タケシやガンプラ塾講師と強敵ばかりだったとはいえ扱いはいいとは言えず、そのせいかオマケページでνガンダムが「また負けてしまった…」と愚痴る場面も。 ガンダムビルドダイバーズ 本機のSDサイズのガンプラである「SGνガンダム」が登場。 スーパーショックガンダムの右脚になる。 ガンダムビルドダイバーズRe RISE 本機を基にしたガンプラとして「ν-ジオンガンダム」と「フェイクνガンダム」が登場。 前者はキャプテン・ジオンが、後者はアルスが使用している。 ν-ジオンガンダムは「ネオ・ジオンのνガンダム」というコンセプトでサザビー風の外見になっているが、これは他にも連邦やジオンだろうとダイバーの陣営に関係なくマナー改善を行うキャプテンの決意の現れでもあるらしい。 フェイクνガンダムはアルスコアガンダムに独自のプラネッツシステムとしてνガンダム風の外装と装備「フェイクνユニット」を施した機体で、原型機と同じくフィン・ファンネルによる遠隔攻撃を得意としている。 無関係だろうが時期的に当時の某大統領がよく発言し話題になっていた「フェイクニュース」に掛けたのかと言われることも。 SDガンダム外伝 νガンダムをモチーフにしたキャラでアルガス騎士団法術隊隊長の「法術士ニュー」が登場。 強力な魔法で剣士ゼータや闘士ダブルゼータたちと共に騎士アレックスを支えた。 SD戦国伝 ガンダムが武者として登場するこのシリーズでは出番が多く、七人衆の一角「仁宇頑駄無」、続編でも風林火山四天王の一人「疾風の仁宇」として登場。 更に天下統一編でも仁宇の父親にあたる、四獣王の一人「龍頑駄無」と若き頃の仁宇である「若龍頑駄無」として登場する。彼らの血族もまたニューと同じく不思議な力を持つとされる。 この一族とはおそらく関係ないが、地上最強編でも大光帝の使いである「臥龍頑駄無」として登場するがこちらは脇役。 敵である漣飛威のことを仁宇は武人として高く評価しており、ゲームでは精太と共に説得の鍵となる。元のMSのパイロットの関係を考えると感慨深い。 なお、理由は不明だが法術士ニュー、仁宇、龍となぜか赤系統のカラーがやたらと増量される傾向がある。 元ネタは赤色はワンポイント程度なのだが……。(最も本体に近いカラーは若龍頑駄無である) 一方でライバル機となるサザビーはSDガンダム三国伝やガンプラでよく白くされる傾向にある。 スーパーロボット大戦 アムロの乗った最後にして最強のガンダムということもあってか、アムロが出る場合にはνガンダムを出す為に逆襲のシャアが必ずと言っていいほど参戦している。 その為、逆襲のシャアがガンダムシリーズのみならず全ロボット作品の中でも最多となる参戦回数を誇っており(*9)、「アムロは1stやZからの参戦だが、νガンダムはいる」というケースが当然のようにあった。 そんなガンダムの顔である機体ゆえか、戦闘アニメに非常に気合が入っており、『第2次Z』及び『第3次Z』では他の機体とは違う作品といえるくらいの出来になっており、フィン・ファンネルのトドメ演出でラスト・シューティングまで披露した。 恐らく、EXVS.FBの覚醒技もここから来たものだと思われる。 ちなみに参戦回数が多いため毎回戦闘アニメ制作には苦労しているらしく、劇中の細かいシーンはもちろん初代ガンダムのアイキャッチ斬りを再現したりと毎回工夫を凝らしてある。 初期の頃はフィン・ファンネルの性能が使い勝手の良し悪しに直結していたが、サンライズ側から「地上でフィン・ファンネルを使わせないでほしい」という要望があり、そうしてしまうと戦力として使い物にならなくなってしまう為、地上や空中の地形適性を低くすることで対応している。 アムロ自身も逆襲のシャア設定で登場する事が多く、その場合は伝説のガンダムパイロットとして、主人公部隊における年長者のベテランパイロットとして、味方のみならず敵からも一目置かれている。 また設計者・技術者としての面を見せる事もあり、『X』ではハッパと共にMS談義を行ったり、『30』では周囲がグロッキー状態になっても延々とロボット談義を続けていた。 逆襲のシャアが参戦していない『BX』以外では原作終了後の参戦でもアクシズ・ショックが起きても生き延びているという原作以上の奇跡を起こし続けており、『V』では並行世界に飛ばされ他勢力に捕まるも生存、『30』では原作通りのアクシズと共に行方不明になったと思いきやシャア共々辛うじて生き延びていた。 ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル PS2で発売された吉崎観音原作のアニメ作品「ケロロ軍曹」のゲーム。最大4人の対戦型アクション。だいたい体力制スマブラ。 原作漫画がガンダム系の書籍を多く出版している角川から出版されている、アニメの制作がガンダムと同じサンライズ、元々パロディだらけの作風、作中のメカデザインをガンダムでお馴染みカトキハジメ氏が行っているということもあり、数多くのガンダムネタを披露していた作品。 アイテムの中にはガンダムのビーム・ライフルやサーベルにシールド、シャアザクのアンテナやザクマシンガンにスペースコロニーなどが登場していたがファースト以外からは珍しく本機のフィン・ファンネルが登場。 使用すると一旦背負ってから各キャラ専用の台詞と共に射出、一定時間自動で敵にオールレンジ攻撃を行ってくれる。 【余談】 初代ガンダムを思わせるシンプルなデザインはMSの原点回帰を印象付けた。 ただ全高24.2m、頭頂高でも22.0mとなっており、他作品のガンダムタイプ(サイコガンダムなどの明らかに特殊なものを除く)と比べても一回り近く大きくなっている。初代が18.0mである事を考えると約1.3倍、かなりのサイズアップである。 このサイズアップはジェネレータの大型高出力化などに伴うものなのだが、これが製造・メンテナンス・運用面などに大きく影響してくる事になり、Ξガンダムは約28m(量産機のメッサーは約25m)まで巨大化することとなる。これが後のフォーミュラ計画に繋がる事になる。 余談だが映像化された他の主人公機は全て20m以下(∀が20.0mで、ユニコーンは通常形態で19.7m)であり、この事からもνガンダムがどれだけデカいかが分かるだろう。特にVやF91と並ぶと一目瞭然である。 漫画『機動戦士ムーンガンダム』では、アムロが設計していた当初のνガンダムが描かれており、現在のνガンダムの違いはフィン・ファンネルは装備しておらず、初代ガンダムやMk-IIを純粋に発展させた状態(ビーム・サーベルはバックパックに2本、両腕の形状も左右対称)だった。 逆シャア後、アムロの消息は不明で作中内外問わず根強く生存説があるが、富野監督のインタビューやガンダムUCの描写を見ると、死んだものと考えてもいいだろう。 ちなみに、逆シャアにてアクシズの進路が変わると同時に離脱する一筋の光が見え、これが生存説の理由のひとつとなっている。 実際はアムロが死ぬという事に納得のいかなかったスタッフが勝手に描き加えたものだとか。
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実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル Sガンダム用ビーム・S LV1 2000 2900 85% 95% 即2発フル1+即1 4秒 15秒 0.77秒 350m(475m) 移動射撃可即撃ちよろけ有集束可集束時よろけ有集束時ユニット貫通有集束時間:5秒倍率:1.208倍よろけ値:10%(60%) 機体同梱 LV2 2200 3100 355m(480m) 現在交換不可 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時
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このwikiはXbox 360用ソフト「ガンダム オペレーショントロイ」のwikiです。 タイトル ガンダム オペレーショントロイ package.jpg ジャンル マルチプレイヤーFPS 発売元 バンダイナムコゲームス 開発 ディンプス 人数 1人 オンライン人数 2~10人 CERO [C]15歳以上 発売日 2008年6月26日 価格(税込) 7,140円 公式サイト http //www.operation-troy.com/ 特集ページ http //www.gundam.info/topic/1567 紹介記事 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20080328/troy.htm
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そろそろ次のサービスに向けて開発する時期だろう。パッケージ化してもいいのでは? - 名無しさん 2016-11-13 09 04 56 売れ残りのリスクがあるから嫌だなあ・・・・・・ - 名無しさん 2017-01-02 17 32 55 サービス終了が決まりましたが皆さんまだやるんですか? - 名無しさん 2016-10-14 15 46 16 あっちではもうやりたくてもできないだろうね。今年もよろしくお願いしますよ。 - 名無しさん 2017-01-02 16 57 25 ねぇ?どうすれば勝てるの?このゲーム? - 名無しさん 2016-08-21 01 31 56 地雷二人までなら自分の力でなんとかできるけど3人はちょっと - 名無しさん 2016-09-08 16 06 49 イベント機体の、【強化プラン】は意味が無いように思う。 レベル2からは普通にパーツ集める方が効率いいような? 期間限定でやられても、集まらなければゴミクズだ。 - 名無しさん 2016-07-24 23 28 28 特別枠の機体なら強化プラン出ますよ。ガトゲルやシナンジュのように。まだ掃討プライムよりましだし。 - 名無しさん 2016-11-06 09 45 52 パーツ保管枠買わせるためだよ。このゲームに課金する人がいるのか知らんけど。 - 名無しさん 2016-11-18 22 49 23 機体をくみかわして自分好みの機体を作って見たいと思いませんか?設計図のドロップは飽きてきました。 - 名無しさん 2016-07-22 18 14 39 そういう貴方にうってつけのゲームがあるでしょ - 名無しさん 2016-07-24 22 35 01 大概味方にこちらの拠点数が2であろうと1であろうと拠点全く取りに行かないで複数固まって動くのばかりに当たって拠点取りに行くと3体に囲まれるという事が多いのでキャンセラー使って反撃という場面が多いのでキャンセラー使ってますが、キャンセラーだと嫌がられるものなのですかね?ちなみにランバス居ない限りは3体相手でも受けたダメージより与えたダメージのが1000位は多いのですがキャンセラーはいけないのですか? - 名無しさん 2016-07-13 07 32 39 それほどの腕があるのであれば、バスシュで返り討ちにできそうですよ。タイマンやサッカーされている最中はキャンセラーはありなんですが、乱戦時にされると周りは結構悲惨なんですよね… - 名無しさん 2016-07-21 10 48 38 キャンセラーが嫌がられるのは味方にロックを押し付けられるからで、サッカー対策としてのキャンセラーは全く問題ない、どころか普通にアリだと思う。ただ何も言わずにキャンセラー使うのは味方受けが気になるかもね。囮宣言をしておくと理解してくれるかもしれない。 - 名無しさん 2016-07-21 18 54 09 まずキャンセラーだと時間が短いので - 名無しさん 2016-09-07 07 15 09 キャンセラーだと時間短いのでその間に逃げるor戦うどちらにしてもかなり微妙かと思われます。囲まれて逃げたいのならギスなら上手くやれば逃げれるだろうしまたはデスサイズでステルス使って逃げれば良いんじゃないかと思われます。スキルは支援機ならバーストその他は大体リペアー無ければバーストのが活躍出来るのでまずキャンセラーの利点が少ないかと - 名無しさん 2016-09-07 07 20 05 しかし、そんなんでも扱うプレイヤーが上手い人なら、強力な戦力に・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-06-29 10 11 53 ストアの動画から、格闘と21発ぐらいのミサイルとビームにバイオセンサーと変形。図体でかくてキュベみたいに的が大きい。ハイメガ太くてゲロビみたいだな。とZZについて無知な私が見た感じです。詳しい人が細くしてください。 - 名無しさん 2016-04-28 13 52 08 ゴメンミス - 木主 2016-04-28 13 53 31 自分はバーストいつも使ってるからどうだかわからないけど、キャンセラーは7秒間放置しとけばまたロックできるし、止まる攻撃とかするとマニュアルで狙われたり、キャンセラー発動時近くの味方が狙われるから使い勝手が悪いように思える。その分バーストは使用時間長いし、攻撃アップしてリロードも早くなるから戦闘で役立つ気がする。なにより味方に迷惑かけない。長くなったが簡単に言うとキャンセラーの何がいいんだ? - 名無しさん 2016-04-22 13 15 00 キャンセラー達は戦闘を好まない方たちなんでしょうね。キャンセラーが味方にたくさんいると大概負けます。戦闘しなくても勝てると思っているのでしょう。どうしても死にたくないのならスーパーアーマー付けてほしいですね。 - 名無しさん 2016-04-24 15 07 30 逆だよ。前にあまり出ないからバーストなんでしょ。バーストで最前線に行く奴を見た事ないよ。(乱戦時は前線はないという考え) - 名無しさん 2016-05-15 22 40 18 いつもバースト使っているから他はわからないが、キャンセラー発動中は回避で逃げていれば当たらないから、キャンセラーのタイムリミット後に攻撃開始しているので驚異には思えない。 - 名無しさん 2016-06-08 05 45 09 5人全員キャンセラーでタゲ回しする意味ないことより5人全員バーストでスーパーサイヤ人になったほうがつよい 単純に考えればね キャンセラーは敵2体以上引き付けてランナーするときに使うかな - 名無しさん 2016-04-26 03 21 36 パイロットレベルにもよるのかもしれませんね。レベルが高い人と低い人では経験に差があり、経験値の高い人どうしの戦闘の場合、どんなスキルでも敵の目の前で使用すればマニュアル射撃の的になりますが、経験値の浅い人どうしの場合は、キャンセラー使用によるロック外れで、多少焦るかもしれません。その時に周りに味方がいればそちらにタゲが回ることになりますが、その時こちらが一方的に攻撃できるのかもしれません。 - 名無しさん 2016-04-26 13 19 33 設計図のドロップは何が一番効果的なのでしょうか?高ゲインは意味がないという声をよく聞きますが、自分は高ゲイン+パーツブースターで30戦以内には大体揃ってきました。金とるだけあって効果はそこそこあると思うのですが、いかがでしょう? - 名無しさん 2016-04-10 15 14 14 お金を節約する必要がないのであれば、それが一番出ると思います。 - 名無しさん 2016-04-12 12 27 39 よくある質問にもあるように、金の心配をしなければ高ゲインで何回も回した方がずっと効率いい。ただそこまでゲームにつぎ込む人なんて少なくて、高ゲインで何度も回せないのを考えると通常のほうがいい、ってだけよ - 名無しさん 2016-04-12 22 45 41 効率的で効果的なのはやはり高ゲイン+パーツブースターってことですね。ただしお金がかかるところが難点。通常で全てそろえようと思ったら運次第、限りなく可能性は下がると。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-04-17 15 48 08 ここも何れは荒れるだろうか?荒廃したほうがガンダムらしくて旧掲示板好きだったんが・・。争えもっと争え! - 名無しさん 2016-03-15 22 22 36 貴様の様なのがいるから、戦いは終わらないんだ!消えろ! - 名無しさん 2016-06-28 15 05 24 友軍のPLが24、22、19、15、9。敵軍が25、24、24、23、19。なんでこんな不平等なマッチングおかしくない?10人の中で下位2人が同じチームで敵側に上位が偏って、戦う前から勝敗が決まってる。 - 名無しさん 2016-02-29 01 54 26 複数の板に同じ投稿するのはやめてくれ。木が流れて返信できなくなって困ることがあるから。それとそれは愚痴だろ? - 名無しさん 2016-02-29 13 34 25 複数の板に同じ投稿をするのをマルチポストだとかなんだとかいうんだっけ?立派な荒らし行為なんだけどね。ぼろ勝ちすることもあるし、ぼろ負けすることもある。人生楽ありゃ苦もあるさってなもんだ。所詮はゲーム。気楽にいくといいぞよ。 - 名無しさん 2016-02-29 23 39 01 現状で顧客にお詫びもないバンダイナムコ、ソニー、各社は皆さん許せますか?自分は許せない。 - 名無しさん 2016-02-28 03 31 49 侘びならあるやん、たまに送られる備蓄が目に入らぬか?まぁそれは置いといて、そんなに訴えたいなら訴えてくればいいんじゃない?どうなるか俺は知った事じゃないが - 名無しさん 2016-02-28 10 21 49 何度も何度も似たような事がここや雑談の方で挙がってるけどどうしてほしいのか…賛同してほしいだけか?金でも無くなった?データが消えた?PSが壊れた?顧客にお詫びをするのが当たり前って考え方もどうなのかと。 - 名無しさん 2016-02-28 17 26 29 特に何も感じません。 - 名無しさん 2016-02-29 23 36 06 怒りを感じるくらいなら、やらないほうがいいですよ。自分の時間を使ってやってることにストレス感じるなんてナンセンスだ。 - 名無しさん 2016-03-02 11 00 21 味方が強化されてる砂、ディン、微強化デュエル、バスターで自分は700ガンダムだとする。味方変更せず決定。そのままガンダム、中継取りに変形の何か、低コスト機に変更、それ以外か。この状況でどうしたほうがいいと思う? - 名無しさん 2016-02-26 12 06 45 自分の好きな機体でいいと思いますが、私であれば、長距離支援機が2機いるので、全線で粘れるような機体でしょうか。粘っている間に敵機を攻撃してくれることを祈りつつ、支援機が狙われるようであれば、助けに行けるような機体がいいかもしれないですね。マップによりけりですので何とも言えませんが。 - 名無しさん 2016-02-26 13 33 03 たまたまクマさんという方の動画を拝見したんだが、参考にするならだれのがいいの? - 名無しさん 2016-02-25 17 30 00 ゆきあみって方の動画とか良いかも、ただ上手すぎて自分でその動きができるか?と言われたら返答に困るけど - 名無しさん 2016-02-25 21 19 50 シュガーレットさんも参考になりますよ。 - 名無し 2016-02-25 21 25 01 そろそろ真面目にバンナムを訴えても勝てるんじゃないの?皆さんの意見は? - 名無しさん 2016-02-21 04 14 02 何の話かによって大きく変わるが。PSNの問題だったらバンナムは悪くない、訴える先が違う - 名無しさん 2016-02-21 09 08 04 そのPSNというサービスを使って商売してるんだから、まるっきり無関係では無いと思う。共同責任あるんじゃない?それはさておいて、法的に訴えればほんの少しは可能性あるかもだけど、そんなのに桁違いの金額かけて戦う奴はいないでしょ?基本的に利用規約に責任は~的なのが絶対入ってるからね。超有能な弁護士付けて、ごねまくっても費用の方が莫大になるぞww - 名無しさん 2016-02-22 04 02 25 奇想天外な発想ができるお方ですね。自分は高ゲインで備蓄EN3回分使って出撃したら中継の上に乗っても占拠できず敵に攻撃を当ててもダメージが入らず挙句撃墜されたら再出撃できないまま完敗。お金払ってるのに正常にプレイできなかったけどこれで訴えたところで損害は備蓄EN3回分の数百円。そのために裁判費用と弁護士費用出していくら取れるか。それにお詫びとして備蓄ENを数回分受け取ってるから損害はなし扱いになるでしょ。精神的苦痛を理由に慰謝料で争っても嫌ならゲーム辞めればって正論の話で誰にも相手にされないでしょ。民事で訴えるのは自由だからいいんじゃない。ネットニュースぐらいにはなりそう。 - 名無しさん 2016-02-22 08 30 51 このゲームが原因で精神疾患になって入院してそれが原因で仕事クビになったら。医師が診断書を出して弁護士がこのゲームとの因果関係を立証して裁判所が認めれば治療費と慰謝料もらえるかもね。 - 名無しさん 2016-02-22 08 49 03 勝てないね。オンラインゲームのする上での規約事項に違反しているわけではないから。 - 名無しさん 2016-02-22 13 05 46 結論としては法的ダメージは与えられないがユーザー的ダメージ(プレーヤー減少その他諸々)は当たるってとこか? - 名無しさん 2016-02-22 18 29 38 そんな感じだと思う。試合に負けても勝負に勝てるような仕事をしていかないと、いずれ会社としてはだめになるね~。ちょっとした配慮でだいぶ違うから、もう少しそのあたりを押さえてほしいよね。 - 名無しさん 2016-02-25 13 13 57 ん。ごめん、たとえの使い方がなんか違った。 - 名無しさん 2016-02-25 13 15 16 だから復刻あるといっただろう?バンナムのゲームをやりつくしてるから運営の仕方がわかる - 名無しさん 2016-01-21 14 09 55 こんなに早いとは思わなかったけどなw時期的にはオープニングの機体全部揃ってからだと思ってたよ - 名無しさん 2016-01-21 16 31 34 巻き込まれ回線落ちでステータスが下がる条件って何だろう?下がった回線の種類や使用ルータ等、環境を書き出してみたらどうだろうか? - 名無しさん 2016-01-15 22 10 26 そもそも巻き込まれ回線落ちなんて本当にあるのか?単にグダグタ言ってる奴の回線に問題があるだけだと思うけど。 - 名無しさん 2016-01-15 23 42 21 確かにステータス下がったこと無い。それ故に下がったと主張する人の回線やルータとか気になるよね。 - 名無しさん 2016-01-16 01 20 15 どうせ本当の事は言わないだろうね。あんまり詳しくないからわからないけど、システム的には起こり得ることなのかな? - 名無しさん 2016-01-16 03 05 06 切断されて、とりあえずセーブしとくか?って聞かれてイェスを何回押そうともセーブが全くできなくてほぼ詰むってかフリーズみたいだし仕方なく電源落としたらなったな。普通に切断されて巻き込みはない。あ、前述のは試合終了の瞬間誰かが切断な - 名無しさん 2016-01-16 03 55 18 ホストが落ちた時は、選択肢は無く強制的にホームに戻されます。切れたことがないからわからないけど、貴方が落ちただけじゃないかな? - 名無しさん 2016-01-17 20 09 23 これはあなたの回線が落ちていますね。イエスを押してセーブできないは、ネットに繋がっていないからです。セーブはバトオペのサーバにされますので。おそらく何らかの原因でモデムが再起動しネット切断。モデムが起動するまでは(ネットに繋がるまでは)セーブが出来ないことになりますので、「イエスを何回押そうとも~」のコメントに繋がっていきます。 - モデム起動まで待ってセーブしたとしてもステータス 2016-02-17 01 00 19 色々みてみたが、ケーブルTV回線とかが怪しいんじゃ無いのかな?上り:512Kbpsとかって怪しいコースもあるし・・・ - 名無しさん 2016-01-17 14 43 51 なんか、フレッツがPSNと相性悪くて、上りが極端に遅いという記事をみたのだが本当だろうか? - 名無しさん 2016-01-17 16 06 10 PSNに対して上り5MBとかって鈍いフレッツ光だと、PING良くてもサーバーになったときに10人に同時転送するトラフィックが足りないみたいだぞ。 - 名無しさん 2016-01-31 03 17 48 ↑自分除いて9人か - 名無しさん 2016-01-31 03 19 00 回線 フレッツ光マンションタイプ、プロバイダー OCN、ルーター ワープスター(NEC)だ。 接続は有線LAN(高速通信対応←詳しいスペックは忘れた) だ。 PSNが正常なときの切断はなし。 障害情報出てたり、雑談板で繋がらないって言われてるときに無理矢理出て3回ほど出撃ステ下がった経験あり。 さぁ、議論してくれ。 - 名無しさん 2016-02-16 15 42 11 補足。 ルーターはワープスターは無線LAN専用だったから関係なしで。 NTTからレンタルしてるCTUに同じくレンタルの有線用ルーターを介して、PS4に有線で接続。 ゲームするときWi-Fiは使ってない。 - 名無しさん 2016-02-16 15 50 03 そもそもマンションタイプは他の家庭の仕様状況に左右されるから優良回線とは言えないかと。 - 名無しさん 2016-02-16 16 05 59 訂正 仕様×使用○ - 名無しさん 2016-02-16 16 12 38 それは知ってます。 22 00〜0 00頃は回線すごく混みそうだからできるだけ避けてるよ。 FPSやってるから、回線に関してはできる範囲内で最良の手立てを取ってるつもり。 - 名無しさん 2016-02-17 19 48 03 障害発生時に無理矢理出撃って、あたりまえの結果であって巻き込まれでは無い。 - 名無しさん 2016-02-17 01 21 14 まぁ、そうだね。 でも自分で切ってない以上一応書いといた方がいいだろ? あと、忘れてたけど、1度海外のホストとマッチングしたらしく、回線が赤になって落ちたことあるよ。ステも下がった。 まぁ、あれはただの不運だろうが。 - 名無しさん 2016-02-17 19 50 43 マニュアル射撃はどういう時に利用していますか? - 名無しさん 2016-01-14 19 39 39 相手の着地点に予め合わせておくとか、中継で座っている敵機に遠距離から連射もある - 名無しさん 2016-01-15 17 47 08 基本敵がゲロビを撃ってる時やよろけた時かな - 名無し 2016-01-15 17 52 37 引き分けってあるけどどうやったら引き分けになるの?引き分けした人っているの? - 名無しさん 2016-01-10 14 14 45 2回だけありますね。タイムアップ時に両軍の残り戦力が全く一緒だったのでドロー判定でした。他には切断でルームがお開きになったのに何故か試合が成立していたパターンもありましたが。。。 - 琢磨 2016-01-10 15 11 34 なるほど・・・タイムアップで引くわけになるんですね 返答ありがとうございました - 名無しさん 2016-01-13 21 32 53 亀レスだけど俺は敵倒すのと同時に敵が中継有利でポイント減らしたから0vs0でひきわけになったことあるよ。ドンピシャポイント一致タイムアップは一回だけだな - 名無しさん 2016-01-16 03 57 31 なんかアプデ後異様に当たらなくなった。アプデ前は予測赤撃ちはだいたい当たったのがかすりもしなくなった。気のせい? - 名無しさん 2015-12-20 05 54 52 かなり色々言われてるね、全体的におかしくなってる気がする 何ていうか鈍いんだよなぁ かなりストレスだわ - 名無しさん 2015-12-20 08 39 08 多分ワールドマッチの所為 - 名無しさん 2016-01-07 00 34 10 Zのハイパーメガランチャーが最近当たりづらいんだけど、みんなはどう? 振り向きで撃っても誘導が良かったのがZ唯一の利点だったのに、怯んでる相手に撃っても外れることとかあるんだけど、、、 - 名無しさん 2015-12-17 16 40 39 普通に狙って撃たれれば、今でも脅威なんだが・・・。闇雲に撃っても当たらないのが普通じゃない? - 名無しさん 2015-12-17 22 12 30 ↑追記 怯んでる相手に撃っても外れるのは地面撃ち等と同じバグかと。 - 名無しさん 2015-12-17 22 18 51 今全機体ライフル系当たりにくくなっているような。止まって撃つやつもなのか - 名無しさん 2015-12-19 14 24 09 ランクマッチから多少マシになった気がする。 - 名無しさん 2016-01-07 00 30 50 純粋にタイマンだけの戦いだったらどの機体が一番強いと思う? - 名無しさん 2015-11-30 23 41 24 タイマンオンリーならガンダムだろうな。ウイングもかなり強いけど、装甲貫通できる高威力ハンマーがヤバい。動き止めやすいバルカンもあるし - 名無しさん 2015-12-01 13 17 11 最近百式もヤバい - 名無しさん 2015-12-09 09 35 34 デスサイズも侮れない。 - 名無しさん 2015-12-10 03 53 56 ゲルまじナメんな。 - 名無しさん 2015-12-10 22 00 56 アプデによりギャンの株が上昇 - 名無しさん 2015-12-14 14 55 28 コスト700のユニコーンさま参上なのだ - 名無しさん 2015-12-17 12 27 52 同じコストで一騎討ち[実力勝負]燃えると思う - 名無しさん 2015-11-28 04 20 08 デスサイズやヘビーアームズ同士とかあるな - 名無しさん 2015-11-28 08 09 31 格闘機使っているので、格闘機同士の一騎打ちは燃えるけど、横槍入るとイラッとする - 名無しさん 2015-11-28 10 46 47 ランクマッチと掃討戦と賞賛が実装されるけど後は何が実装されたら良いか?。過去ログで取り上げて無いやつでお願いします。所持機体にNPCを乗せてEXVSみたいな部隊戦や2on2などどうでしょう?。 - 名無しさん 2015-11-28 00 40 45 他のゲームでやれることをわざわざこっちに持ってくる必要はないと思う。コスト制限の種類を増やしたり機体被りなしルールとか再出撃回数制限戦とか、独自のルールを追加してほしい。あとはバランス調整もどんどんやって欲しい、後続の機体が強くなっちゃうんだから時々序盤の機体を大胆にテコ入れしたりね - 名無しさん 2015-11-28 02 03 13 一騎打ちを邪魔されずにやりたい。回数制限付でロック相手に申請、申請中に相手が受諾したら、一定時間他のプレーヤーからロックされない(流れ弾は当たる) - 名無しさん 2015-11-28 10 54 30 要らない - 名無しさん 2015-11-29 13 44 38 あのさあ、ここ議論板なんだけど。反対意見出すならちゃんと理由もつけなよ - 名無しさん 2015-11-29 18 33 03 それがアリになると支援P入らなくなるからやめてほしい - 名無しさん 2016-01-10 14 16 13 自分専用のSFSとか開発できたらと良い思う、カラー変更とスピードとスラスターの強化。種類もフライング アーマーやザンネックベースにアインラッドとかあれば楽しそう。 - 名無しさん 2015-12-09 10 25 46 面白そうでけど、それやるぐらいなら他の機体出して欲しいし、お気に入り機体のレベル上限解放とかしてほしいなー - 名無しさん 2015-12-11 04 06 31 ガンダムブレイカーみたいに、所有機体のパーツを好きに組み合わせてオリジナル機体・・・別ゲームになるか。 - 名無しさん 2015-12-11 04 18 13 一部の機体でいいからメインかサブの武装変更できれば個性出るのに - 名無しさん 2015-12-14 21 20 30 低コス戦で今1番有用なパイロットスキルはなんだろうか。総合的な判断でお願いします。(グフなど格闘機含め) - 名無しさん 2015-11-20 17 14 36 総合的に言ったら間違いなくロックオンキャンセラー、効果時間は短くても攻防兼用で使える汎用性はでかい。格闘機ならインファイト、射撃がそこそこ以上ならシュートもいいと思うけど、その辺は本人の技量にもよるからなぁ・・・ - 名無しさん 2015-11-20 19 17 06 残念。総合的ならどう考えてもバーストシュートなんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-11-21 01 58 37 低コス戦はある程度撃破されるのも止む無しだと思いますので、それ以上に敵を撃破するにはバーストシュートが有効ではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-11-21 08 52 00 それもあるけどキャンセラーって状況を選ぶし、必ずしもプラスに作用する訳じゃないんだよね。同数 枚数不利の乱戦じゃ使うと味方にヘイト押し付ける事になるし、枚数有利じゃそもそも使う必要限りなく低い。タイマンだと効果切れまでガン逃げされるし。その点バーストは機体や状況選ばない。でもパイロットスキルは機体や編成、プレイスタイルと相談して決めるべきなんで正直木主の質問は無意味なんだけどさ。 - 名無しさん 2015-11-21 09 24 51 無意味ではないですよ、ここは各人が意見を述べ議論をするところですから。 - 名無しさん 2015-11-21 12 17 01 無意味って意見でしょ?機体問わず総合的に一番有用なのは間違いなくバーストシュート。だからって、じゃあLv1グフでバースト選ぶかって話。 - 名無しさん 2015-11-21 12 56 46 何が無意味と言ったのかこれ読んでわからないような人は議論の場に出てくるべきではnaito - 名無しさん 2015-11-21 13 50 23 木主です。比較対象外だと思いますが自分はこちらでは格闘機を触っていませんがフルブでは結構触ってます。例として上げるとグフカスやx1改などは射撃が攻撃の半分と言ってもいい程度で、その通りならこちらの格闘機も射撃でダメ取りが多いと思いまとめて総合的になどと言いましたがそれを差し引いても自分は格闘機はバーストインファイトがいいと思います。拙い文章ですみません。荒れるので一般汎用のみで1番有効なスキルで議論お願いします。戦術は囮ランナーダメ取り全てとします。(PSインファイトインシュートとかってF覚S覚っていうのが良くないか?w) - 名無しさん 2015-11-21 15 56 09 補正なくて火力固定のエクバの話されてもねえ・・・、シュートとインファイトも覚醒と仕様違うし - 名無しさん 2015-11-21 23 00 47 S覚はロック速度も上昇するのでビーライ系のジムダガーとドーバーガンのリーオー。キャンセラーはマシ系のザクジンで。F覚は対格に振る人はあまりいないと思うので、格闘攻撃が得意ならどの機体でもOK - 名無しさん 2015-11-22 05 58 20 結局、自分が使いやすい物が総合的で一番なんじゃね? - 名無しさん 2015-11-21 16 30 07 戦友と一緒に出撃するにはルーム作成しないといけないのはわかっているんですが、一人で出撃するより部屋の集まりが異常に遅いのはなぜでしょうか? - 名無しさん 2015-11-17 01 36 05 ビーム装甲付ければ付けるほど貫徹力によりダメージ増えるんだろか、一種類の装甲で固めるよりちょっと混ぜた方がいいのかな - 名無しさん 2015-11-16 16 44 39 ん~、機体の装甲次第かな実弾とビームどっちも同じなら半々に分けてもいいと思うけどな。最近は実弾系の武器も増えてきたから混ぜるのはいいと思うよ自分は。 - 名無し 2015-11-16 16 52 34 なんで装甲盛るほどダメージ増えるって考えにいたったのか知りたい - 名無しさん 2015-11-17 04 49 59 NEXTも無印同様にMSの種類で攻撃補正があったら現状のガンダム無双は緩和されるだろうか?無印を参考にするなら汎用→格闘→急襲→支援→汎用のような感じか - 名無しさん 2015-11-09 18 15 35 それもいいがサブの機体をリスポーン時に乗り換える仕様なら低コスの使い道もある。例として700ガンダムの次は300ジムとか。それか中継でも乗り換え可能にして、機体修理を乗り換えしてから開始されるようにする - 名無しさん 2015-11-12 22 19 23 PC はそんな仕様のガンゲーだった様な? - 名無しさん 2015-11-13 20 47 03 ガンオンのデッキ制の事かな。このゲームなら総コスト1000ぐらいの最大3機登録(1人で全タイプ使えない)で、タイプ別攻撃補正もあれば楽しそうだな。 - 名無しさん 2015-11-13 21 06 46 それなら俺はランチャー、エール、ソードストライクでいきたいわー - 名無しさん 2015-11-16 10 54 59 じゃんけん導入とか格闘機の息の根止めたいの? - 名無しさん 2015-11-17 04 52 03 機体のosで思ったことなのですが。装甲強化型はHPと装甲とブーストだけで、機動強化型は攻撃補正とスピードとブーストの性能アップと言うのはどうですか?文字通りの防御型と機動型で分かれると思うのですが皆さんはどう思いますか? - 名無し 2015-11-06 14 52 28 そこらへんを調整してくれって話はサービス開始されてすぐに議論されてましたね。現在の調整だと一部の機体以外は機動強化型を選ぶメリットがないので。 - 名無しさん 2015-11-06 20 24 57 逆に、その一部の機体が何なのか知りたい。特に煽りとかでなくて知的好奇心で。現状機動強化型を選ぶメリットが皆無な気がするんだけども - 名無しさん 2015-11-06 21 55 03 犬や虎とかのランナー専用機的なポジションの機体は起動強化を選ぶメリットは大いにあるんじゃないかな?- 名無しさん 2015-11-06 22 28 21 寧ろその2機くらいか…それはそれでデメリットの方が大きい気がするなぁ。耐久が全く上がらないのにコストだけ上がるし、敵をいかに避けて中継を取りに行くか、援護程度はするけど絶対に墜ちてはならないの精神でいくか、どっちにしてもプロレベルの腕前がないと使えないかな…そもそも今は飛行機連中がランナーした方が効率がいいっていう - 名無しさん 2015-11-07 06 12 59 でもその二機も結局可変機のスピード以下だから低コスト運用したいみたいな特殊な場合じゃないと無価値な上ヘリポとギリギリグレキャ以外じゃ活躍できないという - 名無しさん 2015-11-07 20 54 20 装甲強化ではブーストが上がらないΖと、元々が装甲薄めな代わりにブーストが多いイージスなら機動強化もなくはない。可変機の立ち回りとステップが滅茶苦茶うまい人に限るが - 名無しさん 2015-11-07 06 48 35 機動強化型で一番輝くのは多分エールかと。もともとビーム装甲が残念なんで上げても微妙、だったら機動力と攻撃を上げて緊急回避を生かすべきかと。読み間違えると7秒ぐらいで蒸発しますが、機動強化型にしてから明らかに撃墜数が上がりました。 - 名無しさん 2015-11-07 07 32 19 ↑撃墜は×。撃破の間違いです。撃墜数が上がるって・・・・地雷じゃねぇーか!! - 名無しさん 2015-11-07 07 46 25 ※いいえ、ケフィアです。 - 名無しさん 2015-11-07 13 46 47 エールの機動強化中々強いな。とりあえず赤マスタリーは必要最低限の振り分けでビーム補正40%までは取って、残りは青の回避やガード云々と、自軍陣地での装甲↑30%に回して運用してる。ブーストが多い分フワステやステキャンの試行回数が増えるし、もし枚数不利で逃げることになっても回避のおかげで比較的安全に味方のところまで逃げられる。乱戦中の被弾はまぁ目を瞑るとしてだな… - 名無しさん 2015-11-08 06 38 54 あ~それは言えてますね。今の環境だと、とにかく堅い機体じゃないと勝てないからな。そのせいか上に行くほど皆同じ機体だもんな。OSの種類を増やしてもらいたいとも思うが、どんなのがいいですかね?皆さんはこういうのがいいと言う意見とかありますか? - 名無し 2015-11-06 22 07 05 というかそもそもOSなのに素材追加して改造が必要とか意味わからんよね。~強化型とか言う名称ならわかるけど。で、本題だけどOSの種類は別に増えなくていいかな、あんまり増えて煩雑になっても結局使うの固定化されそうだし、2つくらいでちょうど良い。ただレベルを3までにして、機動強化と装甲強化が同時解放、選択できるようになるといいんじゃないかと思ってる。あとはまあ上でも書いてるけど機動強化型の性能向上だよね、むしろレベル1より若干HP落ちるけど攻撃、機動力が大幅上昇するくらいのピーキーさが欲しいな。三倍速い赤い人も装甲削って当たらなければどうということはない。の精神でやってたわけだし - 名無しさん 2015-11-06 22 28 31 そもそもOSはプログラムのシステムなのにそれの強化で強くなるとかわけわからんwwと言うか装甲強化を装甲のみ、レベルが上がると上位互換の装甲プラス体力みたいな細分化して分けるのもいいとおもう。 - 名無しさん 2015-11-07 20 58 44 ロック速度と精度が上がる補助OS - 名無しさん 2015-11-07 22 16 43 装甲でブースト上げたら駄目だろ - 名無しさん 2015-11-17 05 05 11 本製品では、故意に通信を切断されたかどうかに関わらず、通信の切断が発生したプレイヤーの「出撃ステータス」が低下する仕様となっております。 …PSNの障害に巻き込まれるとたまったもんじゃないなぁ。 - 名無しさん 2015-11-06 14 06 56 何回も切断巻き込まれあるけど、ステータス下がったこと無いなぁ・・・どんな条件で巻き込まれるんだろう? - 名無しさん 2015-11-06 14 17 41 詳しくはわからないけど、ホストが切断すると他の4人が高確率で巻き込まれるみたい。フレ5人が出撃してホストのブレーカーが落ちて切断されたときに全員が下がったそうで。 - 名無しさん 2015-11-06 20 27 22 フリーダムやジャスティス、さいたまが解禁されたとして、開発には設計図ではなくて原作の設定を拾ってストライクを除いたGAT-Xシリーズを開発、かつレベル5に強化済みの場合開発リストに並ぶとかどうだろう。一応初期参戦の作品機体だし、変にイベント扱いにして設計図取り逃がすとかよりはいいと思ったんだが。ネクストには夜鹿しかないけど、元祖だと普通にあったのかな - 名無しさん 2015-11-05 19 05 58 あ、夜鹿のくだりは特定の機体開発がリスト出現の条件になってるやつね - 名無しさん 2015-11-05 19 07 46 チャート形式の開発条件はあんまりやって欲しくないな。開発素材やポイントが膨大な数必要になるし、それだけの価値がある機体性能にしないと不満続出だろうしそうなるとますます性能格差が・・・ってパターンになりそう。乗る気のない機体をわざわざ開発するのもなー。もしやるなら同作品の複数の機体を対象にしてそのうち一機でもレベル5強化が終わってたら、くらいにして欲しいかな。ちなみに元祖の方はキャンペーン限定機体はあっても特定の機体から派生させないとってのはなかったよ。 - 名無しさん 2015-11-05 22 06 06 レスありがとう。ふぅむ、やっぱ難しいかー。現状のイベント解禁のやり方だと、高コストは設計図揃っても強化が出来ないってのが問題なんだよな。フリーダムとかはあれか、Nジャマーキャンセラーが固有素材か?何個核積み込むつもりだよってなる。今の08キャンペーンみたいに汎用素材で強化できるなら大歓迎だけどね。そういえば、元祖だと開発した機体の素材は通常ドロップすると聞いたけど、なぜネクストでやらないのか - 木主 2015-11-06 00 03 50 チャート形式なら性能差が極端でもない限り同じMSばかりの試合は減るかと - 名無しさん 2015-11-06 06 27 48 それを言うなら、機体数が充実してて特定の機体がバランスプレイカーになってなければ解決すると思うの - 名無しさん 2015-11-06 06 50 49 それはその通りだけど、できると思う?バンナムだよ? - 名無しさん 2015-11-06 08 17 01 ああっ(察し - 名無しさん 2015-11-06 13 59 22 バンナムだよ?って一言で納得できるって悲しいね - 名無しさん 2015-11-07 21 00 25 愚痴板で見掛けて良さそうだから引っ張ってきたんだけど、第三勢力はランダム介入じゃなくて、特定の日にちと時間帯、更に戦闘開始から3分後、とかに確定で出てくると良かったんじゃないかな。それで今以上に強化して、倒したら全員のレア設計図ドロップ率大幅アップみたいなある種イベント扱いしたら面白そうだと思ったんだがどうだろう? - 名無しさん 2015-11-04 20 43 59 イベント化するのはいいんだけど、その時間帯にプレイ出来ないって人が少なからず出てくるんだよなー。強化と倒した時の報酬はそのくらいにして、イベントやるなら時間帯と曜日をバラけさせてその間だけ出現率ややアップ、とかね - 名無しさん 2015-11-04 22 17 53 ネトゲだとあるなー。特定日時にブーストやレア敵出現。大抵は昼に働く人優先だけど - 名無しさん 2015-11-04 22 32 16 6時と17時と22時の1時間辺りかな - 名無しさん 2015-11-04 23 33 24 仕事の都合上夜行性にならざるを得ない人もいるから、ここは公平に3、9、15、21時の開始から1時間でどうだろうか - 木主 2015-11-05 00 14 57 ガンダム、ゲルググ位のステータスでよくね? - 名無しさん 2015-11-04 16 46 46 コスト500相当でよかったんや - 名無しさん 2015-11-04 20 16 39 エール、ゲルググ、デュエルAS 誰が一番つえぇかはっきりさせようじゃねえか。 - 名無しさん 2015-11-04 16 36 47 ゲルとASはわからんでもないが何故にAスト?確かに回避は優れてるけど攻撃も防御もないから入らないでしょ? - 名無しさん 2015-11-04 18 15 03 エール使ったことないか、使いこなせてないでしょ? - 名無しさん 2015-11-04 18 42 53 地味にメインの火力が初代と同じ130なんだぜ。しかも素でバルカン撃てるから割と強い。…総合的な火力は他2機に劣るが、生存力で補える - 名無しさん 2015-11-04 19 50 16 忘れてた。一応実弾耐性も初期で130もある - 名無しさん 2015-11-04 19 58 47 んで一番強い奴は、どれなんだろうね。 - 木主 2015-11-04 20 12 48 生存力ならエール、火力ならゲル、防御力ならデュエルってとこじゃないの - 名無しさん 2015-11-04 20 14 16 やはり天才か… - 名無しさん 2015-11-04 20 30 36 次は0083のMSが、いいです試作2号機で核を打ちたいです! - 名無しさん 2015-11-04 11 44 56 さすがにBB装備でしょう、どちらかと言うとスピードが気になります。ガンキャぐらいかな。 - 名無しさん 2015-11-04 15 28 55 何をもって戦友申請してくるのか?どうせボロクソ文句言うやつばかりに決まっているので常に拒否。戦友ってなったらすぐに切れるんかな? - 名無しさん 2015-11-04 08 21 45 少し前にフレが相手のZと意気投合して戦友登録してたよ。その後3人で出撃したわ。ちなみに、戦友登録しても項目から直接削除できる - 名無しさん 2015-11-04 09 34 59 なんでそんなに戦友申請にネガティブなイメージ持ってるのか知らんけど、私の場合今は賞賛機能がないからその代わりみたいな感じで使ってるよ。許可されたらルーム招待するとかは別にない。 あとこれ議論板で扱うような内容じゃない - 名無しさん 2015-11-04 14 49 10 そら木主がやましい地雷行為してるからでしょ。言わせんな恥ずかしい - 名無しさん 2015-11-04 16 36 01 戦友のオンライン表示やめてくれよ、あと部屋作らなくても味方としてマッチするようにしてほしい。普段野良の人は今の仕様だと一緒に出撃する敷居が高い感じがする。 - 名無しさん 2015-11-04 15 16 55 ランクマッチ実装とあるが、タイマンって事なのかな? - 名無しさん 2015-11-03 17 20 49 バンナムのランクマと言えば階級でしょ。荒れるだけだから階級なんていらないんだけどなぁ - 名無しさん 2015-11-03 18 36 12 自分と同じレベルの人と戦えるんだから今よりかはマシになるだろ。PLはやりこみ度であって腕前じゃないし - 名無しさん 2015-11-04 01 45 16 それを言うならチーム戦による階級も飾りでしかないっていい加減気付いてほしいね。エクバシリーズがそれでどれだけ荒れてるか知らんのか? - 名無しさん 2015-11-04 08 40 52 追記 同じレベルってのはあくまで階級の話であって、プレイヤー本人の実力であるとは限らないよ。エクバでもそうだが、相方ゲーしてて階級上げてもシステム的には階級で判断される訳だし - 名無しさん 2015-11-04 08 44 03 なんでそんなに揚げ足に必死なのw - 名無しさん 2015-11-04 16 44 58 何をどうしたら揚げ足取りになるのか知りたいわ。一度辞書開いて調べてこいよ。 それと、↑に書いてある掲示板のルールすら読めんのか? - 名無しさん 2015-11-04 19 52 43 10人での個人戦バトルロイヤルでランキングだったら面白そうだけどねぇ - 名無しさん 2015-11-04 15 10 03 それなら凄く楽しみだ。チームの足を引っ張るから機体を自由に選べないし。 - 名無しさん 2015-11-04 15 24 26 環八使う時のモジュール悩むなぁ。赤モジュールには火力系載せないと火力不足なんだけど、ビーム載せるか実弾載せるか…とりあえず今はメインで使ってたビーム貫徹Lv2×4残りビーム補正Lv2、青には耐ビーLv2全盛り、緑はブーストLv2全盛りでやってるんだけど、みんなはどんな感じ?環八の武装はどれも重要なだけに、ビームと実弾ではっきり分かれてるのが辛い - 名無しさん 2015-11-03 10 31 07 実装してほしい機能とかありますか?。アバターに声の追加や無印にあった武装変更があれば調整は大変でしょうけど楽しくなると思います。 - 名無しさん 2015-11-02 05 00 47 武装のリロード機能! - 名無しさん 2015-11-04 00 53 53 実弾系は確かに必要だ - 名無しさん 2015-11-04 08 09 05 現状OSの選択で変化する各性能や、HPが上がるモジュール等があっても面白いかも。補正を取るか性能を取るかみたいに - 名無しさん 2015-11-04 01 13 42 実装してほしい機能ではないけど、現状のOS機動強化型の見直しはしてほしいかな。耐久値が全く上がらない割に、攻撃の補正値も大した上昇効果はないし。耐久強化型の2倍上がるってんならまだ使い道はあったかも知れないけど…あと、機動強化型なのにスピードが上昇しない謎 - 名無しさん 2015-11-04 09 40 00 最近スピードが上昇しないのは運営側のラグ対策じゃ無いかと思ってきた。 - 名無しさん 2015-11-04 15 34 29 でもZのバイオセンサーはスピード上昇してるんだぜ。どの道、現状では機動強化は死んでるということを拙者は伝えたい - 名無しさん 2015-11-04 19 57 45 そーだねー、攻撃とブーストあがってる以外無いもんなぁ…、せめて耐久は上がってもいいと思う。装甲はあがらないんだから… - 名無しさん 2015-11-23 01 07 02 弱体化よりコスト調整してほしい。500位のコスト機で羽やガンダムおとしても100や200の差しかない。コストもっと上げればヘボ腕は地雷になるだろう - 名無しさん 2015-11-01 18 18 56 地雷や迷惑プレイヤーはいつまでもやり続けるもんだけどなw - 名無しさん 2015-11-02 01 36 25 初代ガンダムは修正が必要か、皆さんはどうおもいますか? - 名無しさん 2015-11-01 08 32 20 作り手=おっさん=初代ガンダム最強ゲー 修正するならさらに強くしかならん。 - 名無しさん 2015-11-01 08 54 44 現在の環境では些か強すぎると思いますね。ビームと実弾の性能差、強機体と弱機体の明らかな格差などまだまだ調整不足かつ戦闘環境の選択もできない中で実装されるべきではなかった、と思います。ガンダムだけの問題ではないので、今後の調整次第といったところですかね。 - 名無しさん 2015-11-01 09 10 44 死に武装がないどころか、全ての武装が優秀かつ高威力、それであの耐久なのが問題なんだよな。何かと腕の問題にしたがる輩がいるけど、そういうレベルの話じゃないんだよね。実際にヘリオポリスみたいなステージで、最高600のチームで相手に700初代3機とかだと死刑宣告されたようなもん - 名無しさん 2015-11-01 09 47 46 現状並みの腕があればガンダム使えば勝てるゲーになってるから弱体もしくは全体的に他の機体の強化しないと平等じゃない - 名無しさん 2015-11-01 10 25 08 結論としてガンダムいないよオンラインにすれば解決ですの - 名無しさん 2015-11-02 01 15 56 いらない。ドロップ率は鬼畜だし結構高レベルにいかないとそもそも出ないから妥当だと思う。ケチつけてるのはガンダムない奴だけだろ。調整するならパイロットレベルキャップ上限解放が必要だと思う - 名無しさん 2015-11-02 01 35 41 それは少し偏見持ちすぎじゃないか?実際に初代が最強なのは事実だし、勝つために初代に乗るっていう単純思考になったらこのゲームの趣旨であるオールガンダムプロジェクトが意味を成さない。レベルキャップ開放も勿論必要だしそろそろ欲しいけど、現状の機体バランスの調整も必須だと思うよ。やっぱりみんな好きな機体使って勝ちたいだろうし、いろんな機体が戦場を飛び回ってこそのオールガンダム、ないしキャラゲーってもんじゃないかな - 名無しさん 2015-11-02 02 59 51 ヒント:このゲームは基本無料ゲーで課金要素もある - 名無しさん 2015-11-04 02 26 55 いや基本無料で課金あるから何よ?話が全く繋がってないんだが - 名無しさん 2015-11-04 09 44 36 「妬み」の部分に真っ先に噛み付くあたりアレだなあw言っとくが俺はガンダムないからな - 名無しさん 2015-11-04 02 29 51 俺はガンダム持ってるけど修正は必要だと思うぞ。防御はそのままで火力を落として、使いやすい羽、覚醒ワンちゃんのZ、カチカチの初代こういう方向性でいいと思うんだけどな。 - 名無しさん 2015-11-04 05 12 33 噛み付くも何も客観的に見て事実を述べてるだけなんだが。読解力無さすぎじゃないか?それとも君はエアプなのか?今の環境で1対戦に初代が3機4機なんてザラで、ほとんどの機体が息してないのも分からないのか。それに、初代ばかりの環境でオールガンダムが言葉だけのものになりつつある現実をどう受け止めるつもりだ? - 名無しさん 2015-11-04 09 50 27 現状公式チート機体。設計図が手に入りにくいから何?関係ねーよ。じゃあお前、設計図くそ手に入れにくいけど、完成したら一発撃つだけで敵だけを全滅させることができる核装備のGP02が敵味方にいても絶対ケチつけんなよ?持ってる持ってない関係ねーよ。誰の目から見ても明らかぶっ壊れ性能だから修正しろよって言ってんの。 - 名無しさん 2015-11-04 16 02 56 極論だけど、これなんだよなぁ 苦労して手に入れたのはわかるけど、それを使って格下相手に無双するからイメージ悪い。廃人(課金者)の優越感を満たすだけのゲームは過疎るのがネトゲの常だから、何かしらの対策は無いと現実問題厳しいよね。 - 名無しさん 2015-11-07 11 51 17 ガンダムだけ修正するよりも全体的にバランス調整しないと駄目そう。支援機は射程が長いとか利点はあるけど、格闘機は・・・・・・。 - 名無しさん 2015-11-02 14 41 40 トロワ「・・・」 - 名無しさん 2015-11-11 14 36 10 切断されて出撃ステータスが-10されたら自分の回線を疑うべき? 自分で切断するような行為はしてないけど、どう確認していいものか? - 名無しさん 2015-11-01 08 21 44 同期失敗と切断の線引きってどうなんだろうな。さっき同期失敗でメニューに戻されたらステータス上がってた。勿論切断なんてしてないし、回線も別に悪くない。なお、ステータスは低下しませんと出て下がった模様 - 名無しさん 2015-10-30 20 34 55 ミス、最初のはステータス下がってたが正しい - 名無しさん 2015-10-30 20 35 39 前から切断に巻き込まれたら切断してない人まで切断率上がったりしてたからねえ。またそれ関係のバグかも - 名無しさん 2015-10-30 20 59 13 つーかこれ議論というより質問だわなw - 名無しさん 2015-10-30 20 59 40 そうかな?自分はこんな感じだからみんなの意見を聞いてみたいって意味でここに投下したんだけどね。とりあえずレスしてくれた人ありがとう - 木主 2015-10-30 21 21 36 いやケチつけてるつもりはないんだけどね。ディベートとはまた違うんじゃないかと思っただけだよw - 名無しさん 2015-10-30 21 26 35 同期失敗でもペナルティ喰らうようになったと思いましたが。違いましたっけ? - 名無しさん 2015-10-31 00 46 32 でもそれだと、ホストが切断したら巻き込まれた全員がステータス-10%される事になるんだよね。そんなのは最早不具合のレベルだよ。その辺り公式ではっきりさせてほしいんだけど、バンナムだからなぁ - 木主 2015-10-31 07 53 54 メニューに戻る前にエラーでセーブされなかったら切断扱いじゃ?セーブしなくて切断が回避出来たら意味ないし。 - 名無しさん 2015-10-31 10 46 52 いや、そもそも基本的な流れが、同期に失敗(ステータス低下無し表記)→プロフィール保存などの所謂セーブ→メニューに戻ったらステータス-10%で、勿論この間PSNから弾かれたりしてない。こんな感じだからよく分からんのよね - 木主 2015-10-31 11 51 06 多分こちらのメンバーが切ったと思うがペナは切断した人だけかな?、巻き込まれた自分は同期失敗でセーブされなくても変化なしだったけど - 名無しさん 2015-10-31 19 51 07 何故か回線に問題なく突然同期怪しくなる現象はあるみたい・・・セーブしようとしたら失敗してやり直ししたら元通りになるという。ゲーム側でどっか負荷がかかる様になってないよな? - 名無しさん 2015-10-31 21 09 43 もしかして今までの切断率ってリセットされてんの? - 名無しさん 2015-10-29 21 01 18 板ごめん間違えた - 名無しさん 2015-10-29 21 03 18 確か5%以下なら100%になったはず - 名無しさん 2015-10-30 02 46 44 備蓄詐欺られたので運営に問い合わせたいのですが、何処に問い合わせれば良いのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-29 12 04 09 質問板へ行って、どうぞ。まぁ、答えておくけど公式トップ下部にお問い合わせがあるからそこからF C→適当な項目選ぶ→ページ下部にメールフォーム - 名無しさん 2015-10-29 12 25 32 仕様ですがなにか? - 名無しさん 2015-10-29 14 08 41 ここに書くべきか悩んだけど一応投下してみる。 最近、切断よりも放置の方が悪質だと思えてきた。そこで、放置対策として一定時間(例えば30秒)で拠点以外の中継にランダムで強制出撃なんてどうかな。勿論拠点しかリスポできないなら拠点しかないけど、中継に強制出撃なら何かしらせざるを得ないだろうし。無論それでも放置や拠点リスポで放置もあるだろうけど、それはもうどうしようもないから某晒しスレに晒すでもしておくかID控えて以降のマッチングで鉢合わせたら出撃拒否するしかないけどね - 名無しさん 2015-10-28 17 55 52 そんなしち面倒くさいことしてるよりも放置によるペナルティに加えてそいつだけ強制切断にして、さらに切断に対するチームへの救済措置も追加すればいい、コストの減る量を~%低下とか - 名無しさん 2015-10-28 18 14 16 前作だと強制出撃と放置ペナルティあったな。まあ今は運営も稼働率優先っぽいし、切断対策のが先なんだろう - 名無しさん 2015-10-28 18 19 08 支給だけ使い切りたいだけで勝敗とかどうでもいい。回線はいいので後はお好きにやってくれ説 - 名無しさん 2015-10-28 18 41 43 それが害悪だって言ってるんじゃん - 名無しさん 2015-10-28 22 50 36 でもそれが可能な仕様な公式じゃん - 名無しさん 2015-10-29 14 26 34 いくら可能で仕様だとしても、放置ってのは極めて悪質なマナー違反なんだからしないのが当たり前なんだよね。そうやって肯定するような意見はやめて頂きたい - 木主 2015-10-29 17 32 34 マナー違反と思っていたら公式が対策するでしょうよ。寝落ち - 名無しさん 2015-10-29 20 26 36 マナーとルールは似て非なり。禁じられていないからってなんでもしていいわけじゃないので悪しからず - 名無しさん 2015-10-29 20 31 47 ↑の方が回答してくれてるから別の事書くけど、現状で公式が対応出来てないからって、それが公式が肯定してると思ったら大間違い。そもそも「ルールとマナーを守って楽しくプレイ」ってのがゲームをする上での大前提な訳で。それを冒してる放置という行為は立派なマナー違反なんだよね。辛口だけど、そんな当たり前のことも分からずに難癖付けて放置を肯定するような人はゲームをする資格なんてないんじゃないかな。例えば、野球で守備についてる選手が打球が来てるのに動かずに棒立ち。当然下手をすればそのまま得点になるよね。放置ってのはそれと同じだよ - 木主 2015-10-29 21 30 02 出撃確認してる時点で寝落ちは無い、ただの屁理屈。 - 名無しさん 2015-10-30 05 43 14 こういう奴がいるから「罰」がいるんだよね。自分に実害がなければ他人に迷惑かけていいだろwwwとか恥を知れ - 名無しさん 2015-10-30 04 56 43 そんなゲームはもう辞めてしまえよ - 名無しさん 2015-10-30 15 57 35 その理屈はおかしくないか?なぜ真面目に楽しみたい側が自ら退かなきゃならないのか。そもそもの原因がマナーを乱す側にある訳だから、連中が真面目にプレイすれば済む話なんだよ。だけどどれだけ周りが望んでもしないから「ペナルティ」を求める訳で。それに対して辞めれば?なんて的を外しすぎでしょ - 木主 2015-10-30 16 25 04 んー、放置してるユーザーを強制切断して、尚且つペナルティも与えるのは運営としてはやらないんじゃないかなぁ。救済措置に関しては欲しいけどね。強制出撃は前作にあったなら、今後のアプデで実装される望みはありそうだね。内容を見る限り当分先だろうけど。あと支給使いたいだけとかそんな勝手な理由で放置されたらたまらんけどね。それなら最初からゲームするなっていうね。あ、枝主さんにじゃないよ? - 木主 2015-10-28 21 31 08 放置ペナルティは報酬半分でいい - 名無しさん 2015-10-28 21 51 46 半減じゃなくて0(+以降数戦のペナルティー)にすれば放置のメリットがなくなって、人を困らせたいだけのクズ以外はいなくなると思うんだよね - 名無しさん 2015-10-28 21 56 37 EXAM仕様で勝手に動くようにしたら・・・。マズいよね。 - 名無しさん 2015-10-30 20 17 18 リスポーン選んでも、リスポーン出来ないバグ(しかも操作不能になる)があるから、全てが全て放置とは限らんぞ 1回も動いてないなら放置だけども - 名無しさん 2015-11-07 11 54 33 ガードの使い方について。いろいろ試してるけど、ガードしつつ相手の動きを見て反撃する方法が一番と思っていましたが、ナントカストライクの格闘を弾いた後に格闘返したら回避でよけられて間に合いませんでした。ガードの有効な使い方があれば教えてください。 - 名無しさん 2015-10-27 01 04 39 俺は相手がうまくて回避しても当てられるときにガードで凌いでるな。下手にガードするとタックル食らうときもあるからそれなりに離れているときに使ってペースを乱す感じ - 名無しさん 2015-10-28 06 53 20 玄人向きのテクニックだけど - 名無しさん 2015-10-28 17 48 07 途中送信ごめん。ジャストガードなら弾いた瞬間次の行動に移れるから相手は回避できずに攻撃、つまりカウンターができる。馬鹿みたいに格闘ブンブンしてくる格闘機なら狙ってみたらどうかな - 名無しさん 2015-10-28 17 49 39 射爆場でC中継を取られたら4機ぐらい集まってからC突しないと各個撃破される気がする。それともその他の中継を取りに少数で移動すべきか?。 - 名無しさん 2015-10-25 21 40 09 Cで固まるといつのまにか中継全部敵で…一人くらいはランナーせんとな。 - 名無しさん 2015-10-27 22 47 58 緑モジュールはブーストorブースト回復or対ビームどれにすべきか?。とりあえず対ビーム2ブースト2あたりにしているが、ブースト回復は効果的か分からない。 - 名無しさん 2015-10-24 23 30 36 青マスタリーの装甲をパーセントで上げる奴って対装甲が上がるのか、被ダメージがパーセントで下がるのか、よくわかってないんだが、どういう物? - 名無しさん 2015-10-23 21 30 26 よく見たら板違った(ー人ー)すまん - 名無しさん 2015-10-23 21 32 07 変なキャンペーンの前にまずはマッチングの種類を増やすべきだと思うのですが。取りあえずはコスト制限、回線の強弱、ガチか遊びか。とくにコストとガチ部屋は簡単なアプデで出来ると思うのですが?どうでしょう? - 名無しさん 2015-10-23 20 47 45 コスト制限はともかく、ガチと回線は本家を考えると難しいんじゃないかな?実際低回線に運営が折れてるし、あちらのガチ部屋()やガチ勢が溢れるとさらにマッチング悪化や初心者が居なくなる。ルーム設定もキックの嵐が吹き荒れ談合部屋が平然と並ぶようになるのが目に見えてるしね - 名無しさん 2015-10-23 21 12 07 成る程たしかにそうです。考えてみるとなかなか難しいものですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-10-24 00 18 27 同じような強さの人にマッチング出来るように勝敗結果からrate制導入したらガチルームとかなくてもある程度分けれるのかな? - 名無しさん 2015-10-24 00 23 37 それがランクマでねえの? - 名無しさん 2015-10-24 01 11 50 そして遊び部屋に現れ荒らす空気読めない奴が出るんですねわかります - 名無しさん 2015-10-24 01 12 39 マッチング選択時にガチ、ノーマル、ユル、勝敗気にせず、くらいの選択肢+コスト制限、機体レベル制限を設けたらどうだろうか?ある程度荒れるのは仕方がないとして部屋分けはして欲しい。上手くないのに機体を高レベルにできないまま700ガンダムを相手にするのに疲れました。(愚痴ぽくて申し訳ない) - 名無しさん 2015-10-25 01 03 39 ハンブラビ4Zガンダム4・・・もうだめだ・・・間に合わない・・・ - 名無しさん 2015-10-19 23 09 25 ごめんスレ間違えた - 名無しさん 2015-10-19 23 10 10 どんまい - 名無しさん 2015-10-23 01 21 29 赤マスタリーの予測射撃強化って今の環境だと振る価値無しかな?赤くなるのが早くなるわけでもないし、3つ振ってようが自分から見て前後以外どこかにブーストしてるだけの敵にすら当たらないから結局敵の隙狙うことになるんで無振りと変わんない - 名無しさん 2015-10-19 01 56 01 全く価値ないってことはない、積めば慣性ジャンプ中に良く刺さるようになるし受け身も狩りやすい、ビーム持ちなら一考の余地はあると思うよ - 名無しさん 2015-10-19 08 32 40 赤くなる早さも少しで良いから上がるようにすべきだと思う。それか、多少タイプによって効果が変わるようにするとか? - 名無しさん 2015-10-20 20 54 19 単純に武装の誘導性能UPでよかったのに。 - 名無しさん 2015-10-21 00 47 11 回避で格闘の誘導や予測射撃切れるのいらなくね?格闘はスカスカ外れるし、予測射撃弱体化した上に赤ロックまで時間かかる支援はいつまでたっても赤くならないしで結局、赤ロックまでの時間が短くて怯みやすくダウンしにくい上に火力高くて回転も早いビームライフル持ち汎用急襲ゲーになってる。 - 名無しさん 2015-10-17 16 46 23 むしろ誘導切れなかったら何のための回避だよと・・・ - 名無しさん 2015-10-17 17 47 49 ガードがあるじゃない。射撃は現状予測切れてなかろうが回避で避けられるし。 - 名無しさん 2015-10-17 18 29 28 というかブースト移動でも避けられるか? - 名無しさん 2015-10-17 18 34 55 下手にガードしたら延々射撃で固められた挙句タックルかそのままガードブレイクされて蜂の巣の二択だから最終手段なんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-17 19 02 31 実はガードブレイクってされ得なんだよなぁ。ガードブレイクされるとダウン値が強制的にリセットされるなら納得だけど、現状ではダウンぎりぎりまで蓄積される仕様だから蜂の巣にはできないよ。 - 名無しさん 2015-10-19 11 25 03 でもその後のオバヒが痛い・・・緑ガン振りでもしなけりゃ復帰に間に合わないからなぁ - 名無しさん 2015-10-19 17 32 22 詳しく検証したわけでもないけどそんなに痛いかな?青振りでも体感で無敵切れて1~2秒で回復するような - 名無しさん 2015-10-20 02 01 08 ,2 - 名無しさん 2015-10-20 07 09 35 ミス 1、2秒って意外と結構痛いぞ?その数秒間誘導切れないから予測貯めてスタンバッてた連中の弾がバシバシ当たるんだぞ? - 名無しさん 2015-10-20 07 11 13 そりゃ広場のど真ん中とかなら回避はほぼ不可能だろうね。だけど中継内なら複数相手でも壁を駆使すれば十分立ち回れると思うよ。まあ所詮は主観の問題だから平行線だろうけどね。盾自体には中継を踏みつつ延命措置ができるってメリットもあるから、そういった運用方法もあるって程度でいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-10-20 17 00 21 ガードは現状HPミリ状態でのゲロビ防御ぐらいにしか使えん・・・ガードしたらハメにつながりやすいから。 - 名無しさん 2015-10-17 22 52 19 単発ダウン武装やゲロビ持ちならそうでもない。タックル誘発して見てからカウンターで使えるし、他にもイージスならタックル同士で勝てるからこっちも見てから後出しジャンケンで安定行動ができる - 名無しさん 2015-10-20 11 24 04 勿論分かっている相手なら射撃(特にバルカン)で固めようとするから、必ずしも安定択とは言えないけど。まぁ、この辺りは状況にもよるわな - 名無しさん 2015-10-20 11 27 25 格闘機をもう少し優遇すべきでは? - 名無しさん 2015-10-17 16 29 16 キャンペーンでB3グフとEXAM搭載機やMF勢が来るのを待つんだ。ガトシーのB3やマシ装備のBD1なら活躍出来るはず。 - 名無しさん 2015-10-17 22 47 55 B3グフ来るけど、ガトシーがヘビアの打ち切りパージ式のようになるんじゃないかと心配になってきた。 - 名無しさん 2015-10-23 00 32 15 グフカスは問題無く強いでもEz8は更に強い。 - 名無しさん 2015-11-03 03 08 35 最弱と思われるジムライトアーマーを使いたいのですが、どう立ち回ればチームの役に立てますか? - 名無しさん 2015-10-16 23 58 11 立ち回りは敵支援機がいたら活躍出来ないように妨害すること。回避重視でグレでよろけをとって援護しましょう。対格の低い敵に積極的に攻撃しましょう。 - 名無しさん 2015-10-17 22 39 43 ありがとうございます!今日上手いライトアーマーがいたのでめげずにがんばります! - 名無しさん 2015-10-18 01 05 22 第三勢力の撃破は積極的にするかどうか。2000pt差位なら逆転出来るだろうし、勝敗関係なくパーツ報酬増えるからハイエナは仕方ないと思うようにして倒すべきでしょう。 - 名無しさん 2015-10-15 02 12 22 状況によらあな。敵位置わかんないし拠点をある程度制圧出来てるなら素材ほしさに撃破狙うのはあり。でもやることあるのにいつまでも豆鉄砲撃っているのはNG。まあそういうキッズはそもそも怖がって逃げるんだろうけど - 名無しさん 2015-10-15 02 21 43 いずれにせよ負けてる側が積極的に狙うのはないわな。上手くいけばサイコに相手を倒してもらえるし、劣勢側はハイエナ狙い、優勢で明らかに余裕があるときに腰据えて撃破狙うものだと思う。 - 名無しさん 2015-10-15 08 56 20 負けても報酬増えます?自分で撃破しても負け試合では増えた事無いです・・・ - 名無しさん 2015-10-17 19 38 23 確か負けても撃破したチームは報酬増えます、ただしパーツ報酬枠増加は3つではなく1つです。間違えてたらすみません、最近サイコ出現しなくて。 - 木主 2015-10-17 22 29 57 そうなんですか、自分、サイコ撃破チームに3つだと思ってたので増えてないと思ってました。 - 名無しさん 2015-10-18 10 26 06 ならばネタ投下。戦闘開始直後SFS呼んでる人多いけどブーストダッシュしてからのほうが良くないか?。急襲以外ならその場でしゃがむ人よりC突などの移動効率は良いはず。 - 名無しさん 2015-10-15 01 51 00 飛距離は長いけど、スピードは遅いので開始直後に読んでます。ただし機体の向きは調整してから - 名無しさん 2015-10-16 16 40 33 急襲以外で手前の中継を取るならSFS使用で、C突ならブーストからのSFS後に戦闘でしょうか。 - 名無しさん 2015-10-17 22 18 51 どうでもいいが七つも掲示板必要か? - 名無しさん 2015-10-07 19 11 40 無印wikiからコピペしたから - 名無しさん 2015-10-14 22 25 33 テスト書込 - 名無しさん 2015-09-23 20 13 04
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強化来てすげー使いやすくなったね。無人都市なら無双できることもある。つえーわ。 - 名無しさん (2019-02-12 10 13 10) エグザム以外も活躍できるようになるのは良いことだ - 名無しさん (2019-02-12 10 53 00) 強いですよね。マシンガン射程が残念ではありますが、ステルス中にマシンガンにしてレーダー範囲見る用途で使ってます - グフ乗り (2019-02-12 11 04 41) 正直格好良さそうな二丁マシンガンよりも、後期型ザクの対空砲弾仕様のライフルが良いです。欲しいのはダメージじゃない「よろけ」だ。 - 名無しさん (2019-02-11 20 56 03) リロードはともかく射程がきつかった。ブルバップ安定です - 名無しさん (2019-02-11 23 07 54) 俺のピクシーの使い方は、最初回り込んで支援機撃破そのあとは味方汎用の援護相手は1v1と思わせて下格決めて一緒に倒すとかにしてる大体敵支援は俺のいるかもしれないとキョロキョロするから結構いける後は適当にやってるレートでも結構戦えるまあ、結局味方次第だが(ピクシー100回乗って得た戦い方) - 名無しさん (2019-02-11 15 07 51) 無難な戦い方だね(超上から目線)。俺は650回ぐらい乗ってるけど未だにこうだ!っていう使い方は習得できてない気がする。 - 復活!ピクシー乗り (2019-02-11 17 21 09) 450レーティングだと調整入ってもキツイね…余程立ち回り上手ければ別だけど単に枚数不利押し付けてるだけで、挙句ケンプとか出てくるから - 名無しさん (2019-02-11 13 53 25) 450は450スタートの強襲を追加しないとバランス悪いよね。 - 名無しさん (2019-02-11 13 57 10) むしろやり易いと思ってるけど。アクトまずいないから。で支援は窓+何かという2機いること多いから仕事はあるし。 - 名無しさん (2019-02-11 21 00 25) ピクシー乗りは自分がチームの迷惑にしかなってないと自覚してない人が多いのが性質が悪い。お前が隠れながら迂回してるお陰で枚数足りず前線が崩壊してるんやぞ…。仮に与ダメTOP取ってても役に立ってると勘違いすんなよ…。 - 名無しさん (2019-02-11 11 34 35) 機体板のルールを全く守らず、自分が迷惑になっていることに気付いてない君も一緒やね。 - 名無しさん (2019-02-11 12 15 18) お前がな - 名無しさん (2019-02-11 12 40 53) とりあえず産廃にしたい側が普通にルール違反のはずだが - 名無しさん (2019-02-11 13 39 04) ピクシーに親でも殺されたのかね。そもそも強襲にヘイトを期待することが間違いやで。ピクシーに限らず味方強襲が動きやすいようにしろよ。強襲はすぐ溶けるんだから。 - 名無しさん (2019-02-11 22 59 54) レートとかだと組みたくないよな。地雷率高いもん。 - 名無しさん (2019-02-11 23 14 47) わからなくもないのがね、あと何回乗った系の奴もな - 名無しさん (2019-02-12 04 31 19) ピクシー分戦力足りないのを解ってて突っ込む大和魂は流石です。勘弁してくれ - 名無しさん (2019-02-12 16 27 50) これですわ。 - 名無しさん (2019-02-12 18 05 18) ピクシー居るのに何故か突っ込む。ピクシーが支援に仕掛けたのに何故か前出ない。そりゃピクシーだけに責任押し付けるのは無理があるわって思うことがよくある。 - 名無しさん (2019-02-12 18 08 03) ライバル的存在の素イフが300スタートなんだから、ピクシーもそれに合わせればよかったんですよ。300ならずば抜けて強い強襲がいないから、まだ利用価値があったと思いますね。まぁそれでも「LAでいいじゃん」ってなりそうですが… - 連邦の犬 (2019-02-11 07 07 38) ですよねー - 名無しさん (2019-02-11 11 36 00) この板見るとピクシーって地雷が多いんだね - 名無しさん (2019-02-12 10 11 47) ナハトどころかアッガイと比べても微妙じゃねえか?あちらはミサイルとメガ粒子砲あって緊急回避もあってステルスレベル2 - 名無しさん (2019-02-10 22 32 31) アッガイ使った事無さそうだけど、使ってみたら分かるけど必要なのは緊急回避でもヨロケ兵装でもなく、アッガイ乗ると理解する必要なのはスピードと火力 - 名無しさん (2019-02-10 23 16 49) ナハトはジャミングのお陰でレーダーでは見えないけど存在はバレてしまう。だいたい物陰から後ろ狙ってくるはずと思えば案外見つけやすい。シンプルに背後から忍び寄るピクシーも利用価値は十分あると思うぞ。ナハトのジャミングがオンオフ任意なら脅威だったろうが。 - 名無しさん (2019-02-11 02 05 59) ピクシーだって一度確認されたら同じだし100M以内だと物陰に居てもレーダーにも映るから普通にナハトより見つけやすいよ - 名無しさん (2019-02-11 11 22 39) その最初の視認までが大事なのに何言ってんだろな。100Mを気にしないピクシー乗りとか基準にされたらそりゃ弱いわ - 名無しさん (2019-02-11 15 10 27) ナハト対面してみたけど全く違うぞ、レーダー枚数は4vs3だけどジャミングで居るのは分かる だが警戒する余裕もないのでぶつかり合いに集中するとN下で取られるってなるタイプだしそもそもステレス3Lvがインチキ、みんな言うけどやっぱナハトとピクシーは仕事が違う、もうこのコスト差でここまで良いもん取られてるならピクシーに緊急回避くれよ…… - 名無しさん (2019-02-11 12 37 31) 偶に緊急回避欲しいという意見あるが優先度低くない?どうせ緊急回避しても即ヨロケ無いから大して有用でも無いぞ。 - 名無しさん (2019-02-11 12 45 49) 緊急回避あればかなり支援の掘りやすさ変わると思う、タックルだと硬直というかモーション長くて不自由する事もあるからLv1でもあった方がいい、というか2Lvくれ - 名無しさん (2019-02-11 13 16 16) ジャミングされてて動く機体が居たのでナハトみ~け!と思ったらピクピクのことがある。しまった!こいつはおとりだ!? - 名無しさん (2019-02-10 22 29 11) 無駄な機能が多いというより調整が滅茶苦茶で能力が全く噛み合ってないって感じだよね。 極端なヒットアンドウェイが求められるステルスなのにスラスターが支援機以下な時点でまずおかしいし連撃補正を上げるんじゃなくて下格補正を高く調整するべきだし。 - 名無しさん (2019-02-10 21 25 58) 支援機の背後から切るとカウンターみたいなフィニッシュモーション演出が出て大ダメージにして欲しい。ナハトに比べて武装地味すぎ - 名無しさん (2019-02-10 21 30 03) そのモーション演出がカウンターみたいに長いと終了直後によろけコンボ貰って死ぬだけだぞ - 名無しさん (2019-02-10 21 40 17) 前作とほぼ同じような仕様だからなんとも思わない。ピクシーはスラスターが少ないって刷り込まれたのかもしれん… - 名無しさん (2019-02-11 02 07 28) スラが低すぎるから噴射を生かせず、耐久も低すぎるからマニューバも生かせず、挙句にステルス機だから連撃補正も生かせず、更にはステルスだからマシンガンも生かせない。 - 名無しさん (2019-02-10 13 25 41) 無駄な機能多すぎと言いたいのかな? - 名無しさん (2019-02-10 14 53 44) 箇所書きマジック的な奴だな - 名無しさん (2019-02-10 14 57 16) マニューバが生かせないのは耐久の問題じゃなくてスラ量の問題。イフ改の耐久度でもスラ量が多ければマニュは生かされる - 名無しさん (2019-02-10 15 23 49) そもそも被弾しながら襲い掛かってる時点で使い方間違ってるもんな。こいつのマニュは逃亡に使うことの方が多い - 名無しさん (2019-02-10 15 41 49) スラスターが足りないから逃亡自体できないけどな - 名無しさん (2019-02-10 21 17 15) 今は下だけ入れただけなら逃亡出来るでしょ。アクト以外からは - 名無しさん (2019-02-10 22 06 50) 緊急回避もないしガンキャノン未満のスラ量しかないから逃げるのは無理無理です。 - 名無しさん (2019-02-10 22 36 04) 以前のスペックでもやれてたのに流石に甘えすぎだわ。扱い方根本的に間違ってんじゃね - 名無しさん (2019-02-10 22 52 41) それは逃げられたんじゃなくて見逃してもらえただけだといい加減気付こうぜ、ピクシーに追いつけない機体なんか同コストの汎用と強襲には存在しないんだしさ - 名無しさん (2019-02-10 22 59 42) てか未だにアッガイよりスラ低いしコスト限定せずとも・・・ - 名無しさん (2019-02-10 23 03 57) スピードが違うからスラ量当たりに進む距離が違うんだぞ。遮蔽物まで逃げれれば良いんだ。 - 名無しさん (2019-02-10 23 22 18) あとピクシーだけは下格が途中でキャンセル出来る。タックルや緊急回避を簡単に吐かせれたけど今回下格が伸びたからより簡単になった。斜めスラ見せ下格キャンセルブラフが簡単になった。支援機に下入れてブーキャンした後、汎用機が気付き振り返り補足するまでにはスラの余裕は回復してる。下を入れながらずっとレーダーを見る癖をつけるんだ。あと接敵にスラ使うな - 名無しさん (2019-02-10 23 51 58) 全機スラスピは全て同じと考えてるのか - 名無しさん (2019-02-10 23 43 21) 殴る前にスラ使って殴りに行ってそう。強襲乗りは基本として接敵にスラを使うと逃げれなくなる 出来る事が少なくなる(エグザム機が来るまではそうだった) - 名無しさん (2019-02-10 23 19 32) エアプ丸出しで草不可避、じゃあ強襲には高性能バランサーは必要ないってか?味方の迷惑だから強襲乗るなよお前 - 名無しさん (2019-02-11 11 28 31) ピクシーの実家の都市で使わないで殴るってどうやるんすかね、大体高台に行くことになると使うぞ、そもそもこいつでノンブーで取れる支援なんてキャノン2ぐらいしかおらん - 名無しさん (2019-02-11 12 41 50) まぁちょっとは使うが逃げきれんという枝に対するスラ管理の基本の話だからね。あと後ろに潜めたら下がってくる動きを予想して位置取りして切ると良いぞ。下手なピクシー乗りはブースト使いまくって追い回しながら戦ってるからスラが切れるんだよ。敵が遮蔽物に隠れる動きする場所とかを狙うと良いよ。仲間がどんどん下がって一気に押し込まれたら泣いて良いぞ - 名無しさん (2019-02-11 12 53 37) ピクシーはそもそもスラ全部残した所で大半の汎用から逃げれないというのが現実では?スラカスパ盛りしてると分かるけど2枚以上釣ってると残して大体どう足掻いても30秒以内に死ぬので逃げを考えてるより初動は支援が絶対後方にいるしプレッシャー与えて汎用と支援が仲良し始めたら闇討ちで味方支援と割りきるのでピクシーにブースト管理の基礎はオバヒさせないだけだと思います、ただ支援掘りで深追いしない事は前提になるけど - 名無しさん (2019-02-11 13 41 01) そういや修正後ピクシー使ったことなかったわ、すまんこの話はハナクソほじって忘れてくれ - 名無しさん (2019-02-11 13 46 32) カスパ積んでスラ57に適正ありでこの速度で何がどうしてそこまで追い詰められるのか分からない。無駄にスラ吐いてるのか? 速度差は考慮してるか? - 名無しさん (2019-02-10 23 41 35) ピクシー乗り慣れてない初心者丸出しじゃねえか。スラの管理くらい出来てくれ… - 名無しさん (2019-02-11 02 42 47) 対処法ちゃんとわかってる奴が敵にいたら逃げ切れるはずもない、よほど敵支援孤立してたんだろうな - 名無しさん (2019-02-11 06 09 57) 多分、孤立してる芋スナ刈って離脱して「逃げ切れた!」とイキっちゃってる人なんじゃね? - 名無しさん (2019-02-11 11 24 38) 仮にコスト300だったら戦いに貢献できるかね?300帯で支援落とせてもスラスター足りないから逃げられずそのまま落とされると言う状況は何も変わらんような気がするんだが・・・ - 名無しさん (2019-02-10 13 20 54) いややわらけぇって - 名無しさん (2019-02-10 09 20 01) ピクシーって別に硬さいらないでしょ、そのへんはピクシー上手く使えるようになればわかるよ。騒いでくれて強化してくれるならぶっ壊れになって嬉しいけどね(笑) - 名無しさん (2019-02-10 10 00 33) ぶっ壊れにはどうなってもならないだろ - 名無しさん (2019-02-10 17 22 18) いやなるよ、どんな下手なピクシーとあたってきて見下してるのかそもそも自分が・・なのか知らないけど。 - 名無しさん (2019-02-10 21 16 30) ピクシーに足りないのは耐久力だけじゃないから俺もぶっ壊れには到底ならんと思う。 - 名無しさん (2019-02-10 21 37 34) むしろもっと柔らかくしていいからもっとスラかスピードくれ - 名無しさん (2019-02-10 10 47 11) これだよな。どうせ一発よろけ貰ったらそのまま死ぬんだし - 名無しさん (2019-02-10 13 01 45) 個人的にアンチステルスはもうちょっと性能上げていいから武装化か特殊能力にすれば良かったんじゃないかと思う。パッシブなのは酷いよね - 名無しさん (2019-02-10 07 15 59) 仮に上手くいって支援機を1機撃墜できてもスラスターが異常なまでに低すぎるからほぼ確実にオバヒしてるし遠距離よろけもないからまず逃げられないしチームに全く貢献できない機体だよな。上手くいってプラマイ0なんだもの。 - 名無しさん (2019-02-10 03 42 43) やっぱ砂漠が一番動きやすいな。与ダメトップが簡単にとれる - 名無しさん (2019-02-10 03 16 24) 90mmサブマシンガンはLV1で「DPS1720・全弾撃ち切りまで約2.3秒・全弾当たれば4000ダメ」射程100mしかないけど、よろけを狙わないならプルパップよりは良いんじゃないか? - 名無しさん (2019-02-10 02 28 20) ちなみに下格後にすぐ切り替えれば38前後発位入るから、追撃しに行くのが危険な時の追撃手段としてはグレよりダメージ稼げru - 名無しさん (2019-02-10 02 39 58) 「射程100以内にまで接近してるのに格闘振らずにわざわざマシンガンなんか垂れ流す理由が無い」という事実を無視するのならね、というかその距離で許される射撃は格闘に繋げられる即よろけが取れる武器だけなのよ - 名無しさん (2019-02-10 02 44 23) プルパップと比較して - 名無しさん (2019-02-10 03 13 16) 途中送信してしまった、プロパップと比較して100mの射程差に見合った瞬間火力があると思ったけど、ミリ削りに関しちゃその方が大事だし - 名無しさん (2019-02-10 03 15 17) んーといっても下格追撃はスラ結構使うから、マシンガン撃って即離脱は結構ありな気がするよ。現状全機体中最高DPSのマシンガンなんだから。 - 名無しさん (2019-02-10 03 33 49) 一応格闘のCTの関係上合間に1秒打てるはずだから100でも絶対に撃つ機会無いとは言えないけどね - 名無しさん (2019-02-10 04 35 37) 格闘によるオーバーキルよりもマシで片付けてスラもいくらか回復させるって場面はあったよ - 名無しさん (2019-02-10 06 48 08) スラもそうだけど相手の状態や他の敵との位置関係で逃げながらダメ稼ぐなんてのは以前から普通にとられてる手段。机上の空論で反論はやめといた方が - 名無しさん (2019-02-10 14 49 45) 機体補正込みで90mmは全弾当たれば4200ダメ、下格一発のみは3861ダメ、N格一発のみは2970ダメ。 実戦じゃ格プロ盛ったり、支援の耐の低さだったり、連撃で格闘の方が威力でるけど、これだけ威力出るって知れば色々と使い所見えてくるんじゃないか。 - 名無しさん (2019-02-10 22 17 29) この前、雑談板に冗談半分で書いたら割と有用っぽいって言われたのでこっちにも記載。90mmサブマシンガンの射程100mはステルスLv1でのレーダー減衰距離と一緒なので、サブマシを対象に向けてレティクルが青くなったらその相手に対してステルスの効果が無くなっています。奇襲を掛ける参考にして下さい。(射撃したら距離関係無しに他の敵にもバレるので注意) - 名無しさん (2019-02-10 02 14 13) 課金武器の唯一つの活用法がまさかの物差しだと… - 名無しさん (2019-02-10 02 22 11) ぶっちゃけ350ですら産廃レベルの性能だし、実用レベルになるにはEXAM搭載するくらいしないと無理だよもう・・・、ただでさえ400・450帯は汎用が強すぎて強襲イラネ状態になってるのに - 名無しさん (2019-02-10 02 10 43) 強化(笑)したせいでこいつに乗る奴が増えて本当に迷惑 - 名無しさん (2019-02-09 22 21 50) 汎用が陸ゲルにボコられてるのに味方からもステルスしてるピクピクが多い・・・支援はここだよ、敵のど真ん中さ・・・さあ勇気を出して・・・レッツ下格!!! - 名無しさん (2019-02-10 00 13 14) そもそもどうしてもステルス活用するならナハト乗った方が遥かに役に立つ。 そして素の性能はジムストより更に下回る強襲最弱のピクシーに乗る理由が無い - 名無しさん (2019-02-10 02 19 27) 格闘威力はジムストより高いんだが??? - 名無しさん (2019-02-10 10 49 11) ナハトはジャミングのせいでどこかにいるのはバレバレだからなぁ。だいたい後ろにいるのは予想できるしあっちの方が使いづらくないのかな。 - 名無しさん (2019-02-11 02 12 43) グレネード投げる時って投げる瞬間だけレーダー映るんか? - 名無しさん (2019-02-09 18 40 33) いくらなんでもマシのリロード伸ばしすぎだろ、これだけ伸ばすなら弾数二回よろけ位に増やすかもっと威力上げなきゃ駄目だろ、高ゲルといい今回の調整おかしいぞ - 名無しさん (2019-02-09 13 39 21) ゲルキャのロマン砲と3秒しか変わらないと思うとやばい - 名無しさん (2019-02-09 15 09 36) 1マガ撃ち切ったらもう離脱に入る段階って感じだしリロ長くても正直これまでと変わらん感触だけどなあ。これまでどう射撃兵装を使ってたかで感想が変わるんだろうね - 名無しさん (2019-02-09 17 33 48) 無人と墜落で何戦かした感じ前よりは生き残りやすくはなった。前から使ってた人なら結構活躍できるようになったと思う。ただレーダーちゃんと見てるアクトザクがいるとどうしようもない。90mmサブマシは見た目以外使う価値は無いかと。 - 名無しさん (2019-02-09 09 52 51) 90mmサブマシンガンが何をしたというんだ!?威力UPはともかく射程とリロードの悪化は酷すぎないか…? - 名無しさん (2019-02-08 23 26 20) 実は無人よりも港湾の方が良い、ってことないですか? - 連邦の犬 (2019-02-08 23 18 40) この性能なら緊急回避つけてもいいだろ。あっても微妙だけど。 - 名無しさん (2019-02-08 22 17 26) コスト100下げて300で適正な強さだよな、グフカスとかもそうだけど強襲はコスト不相応に弱い機体が多すぎ - 名無しさん (2019-02-08 22 11 40) スラスターが絶望的なまでに低すぎる、何で上方修正してたったの45なんだ・・・ナハトは60なのに - 名無しさん (2019-02-08 22 15 09) バズーカ持たせて緊急回避つけてようやくコスト相応かなぁ - 名無しさん (2019-02-08 22 18 25) 僕の考えた最強のMS案だよな?ネタだよな? - 名無しさん (2019-02-09 17 00 07) それで最強になると思ってるとかどんだけ頭悪いの? - 名無しさん (2019-02-09 22 22 57) マジで言ってるんか…(驚愕) - 名無しさん (2019-02-09 23 28 04) マジで言ってるのか・・・(ドン引き - 名無しさん (2019-02-10 02 11 42) 機体板の主旨も守らず煽るだけの人の方がよっぽど頭悪くてアホらしいことに気付かないのもめっちゃ面白い。まあ、これ言ったらブーメランなんだがな!ww - 名無しさん (2019-02-10 11 12 37) 少なくともステルスの状態からバズ撃たれて格闘に繋げられるとか強さ抜きにクソストレスでヤバい、つまらんってもんじゃない - 名無しさん (2019-02-10 06 51 07) ピクシー強化!スラ微増!地上補正!サブマシクソ←えぇ…… 割とグレマシでよろけ格闘してたのに…… - 名無しさん (2019-02-08 20 39 29) まあ、ブルパップ持ちゃあいいんだけどさ…二丁マシの方がかっこいいじゃん…? - 復活!ピクシー乗り (2019-02-08 17 09 05) 100Mの距離で格闘振らないタイミングがよく分からんが、よろけ性能はWマシのが良いのでなんとか使いなさい - 名無しさん (2019-02-08 17 28 01) うん…がんばってみる… - 復活!ピクシー乗り (2019-02-08 17 37 10) コンボに組み込んで火力上げる用じゃないのかな?、ほんのり火力上がると思う - 名無しさん (2019-02-08 20 59 45) ピクシーが弱いというかナハトが優遇過ぎるというか、なんで低コにlv3ステルス付けるんろ、ろくにテストプレイ出来てないんだろうか - 名無しさん (2019-02-08 17 04 51) ジャミングで存在知らせるの込みのLV3だから単純なLV3とは訳が違うと思うが - 名無しさん (2019-02-08 17 10 19) 持ってないから相手にした感じでしか言えんが、ジャミングで知られるのはあくまで「存在」で、「位置」じゃないから、アナウンスかかるのは別にそこまで不利な条件じゃない気がするんだよな…特に隠れる場所が多いと - 名無しさん (2019-02-08 17 32 11) むしろいるだけで敵に後方警戒を強いられるってのはなかなかない強みだとさえ思ってしまう。持ってないから知らんけど - 名無しさん (2019-02-08 17 34 14) 使ったら分かるけどピクシーとは完全に別物だよ、比べるのはちょっと違うと思う。あと火力が低いので火力出すというより嫌がらせをするタイプ。即よろけはBD1のミサイルみたいな感じ(爆風無し、一本分の幅、射撃後切り替え遅れ)やね - 名無しさん (2019-02-08 20 58 22) N下基準だと、ナハトLv2武器LV2に格プロ4321全部乗せしても未だノーカスパのLV1ピクシーの方が火力出るくらい差がある - 名無しさん (2019-02-08 21 53 33) そりゃ連撃補正優遇があるからだよ、よく使う下格単発のみだったら火力は殆ど変わらん - 名無しさん (2019-02-08 22 23 41) 3連打とN下よりさらに差が広がるな - 名無しさん (2019-02-08 23 06 03) ピクシーでのんきに連撃前提とかただのアホだろ。 - 名無しさん (2019-02-08 23 07 49) ナハトは基本N下(クナイの投げ終わりモーションのせいで切り替え遅い 下格が発生遅いから)でピクシーは基本下オンリーだから、ナハトの方が火力がかなり上になるな - 名無しさん (2019-02-08 23 41 22) ナハトのN下の方がピクシーの下より1000くらいダメが多い - 名無しさん (2019-02-08 23 47 45) N下基準の時点でせっかくのピクシーの下格強化が全く生かされてない件について - 名無しさん (2019-02-08 23 06 25) ぶっちゃけ乗った感じジャミングバレが何?って感じだった、余程の護衛が居なきゃワンコンボ絶対入れられる、たまたまできただけかもしれないけどね - 名無しさん (2019-02-08 17 32 53) 一番は即よろけ武装の有無。初手から格闘振らなきゃならんのと射撃でよろけとってから格闘にいけるのじゃ奇襲のしやすさがダンチ。しかも強よろけまでとれるしアクトのアンチステルスより高いステルスレベル。流石バンナム商法 - 名無しさん (2019-02-08 19 49 43) ピクシーは遠距離よろけがないことも致命的だけどスラスターが支援機以下で低すぎるのも割と致命的だぜ。 - 名無しさん (2019-02-08 22 19 48) 【 ガンダムピクシー 兵装検証報告 】【 検証環境 】60fps PCキャプチャー【 90mmサブマシンガンx2 】発射速度:撃ち切りまで 132f = 2.2秒( 2.19秒 ) → 516発/分, リロード:895f = 15秒( 14.91秒 )つまり、2秒でよろけ( 2発同時発射で34HITだから、17サイクル分 )が取れるので、ステルス範囲の100m( レィティクル青 )になったらマシを撃ちながら近づき、よろけた所に格闘をたたき込む運用が吉? - 名無しさん (2019-02-08 14 58 37) おつおつ、不意打ちからの2秒は十分いけそうだ、けど歩き撃ちでの集弾と弾数がネックかなあ。そのためのバルカンって所なんだろうけど - 名無しさん (2019-02-08 15 12 18) バルカンのが射程長いからブーストバルカン始動からの持ち替えWマシで確実によろけとってく方が良くないか? - 名無しさん (2019-02-08 17 08 40) それグレのが良くない?あれも擬似的にだけどブースト中に投げられるし。 - 名無しさん (2019-02-08 20 16 36) アンチステルスのレベル1で完全に無効化されるの不満 - 名無しさん (2019-02-08 12 18 57) バンナムに要望送りまくろう。送らないと一部の声でかいやつの案しか採用されないぞ - 名無しさん (2019-02-08 12 01 16) この性能ならもういっそ固有マシ削除して機体性能あげてくれた方がマシ - 名無しさん (2019-02-08 08 43 00) ステルスlv3とスラスター60くらいよこせやマジで - 名無しさん (2019-02-08 04 05 55) ナハトの下位互換と言える低性能っぷりなのに更にコストはナハトより高いとか救いようが無いな・・・ - 名無しさん (2019-02-08 01 29 30) 同じステルス持ちでも戦闘スタイル全く違うから住み分けできてるぞ。むしろピクシーのほうが活躍しやすい人も少なくないだろうし。 - 名無しさん (2019-02-08 07 26 21) 射程下げても、よろけ値上げてブースト・ジャンプ射撃可すればまんだ凸武器として考える余地はあったんだが - 名無しさん (2019-02-08 01 06 01) リロードは伸ばしても別にいいが射程は残しておいてほしかった。こいつのサブマシに火力なんか求めてないねん…。 - 名無しさん (2019-02-07 21 06 29) リロードと射程劣化するならよろけ取りやすくして良かったろ…格闘並みの威力が出るわけでもないのにさぁ… - 名無しさん (2019-02-07 20 24 38) 無人都市の開幕裏取りでナハトとかち合ったけど、ビルをぐるぐる回って撒くことしかできなかった。逃げ足早くなったとはいえ、よろけ武装+ステルスLv3持ち相手は神経すり減るなぁ…… - 名無しさん (2019-02-07 20 12 41) お互いにワンチャンで瀕死に出来るから余計よね。 - 名無しさん (2019-02-07 20 51 01) このゴミマシンガンいつ撃つんだよ… - 名無しさん (2019-02-07 19 59 57) HP1mmの高台支援にトドメ刺すくらいかな - 名無しさん (2019-02-07 20 06 40) 射程外で届かないかもな - 名無しさん (2019-02-07 20 16 05) 頭部バルカンの弾が尽きた時かな - 名無しさん (2019-02-07 23 44 50) 固有マシ産廃化でそこら辺に落ちてるブルパップしか選択肢が無くなったピクシーパイセンオッスオッス マジで訴えてやろうかなこの運営 - 名無しさん (2019-02-07 19 17 41) まさか弱体化されるとは思わなかったな - 名無しさん (2019-02-07 19 25 19) しかもスラ強化しました!!「+5」喧嘩売ってんのか?コスト下のナハトはよろけ武装マシマシステルスレベル最高でスラ60なんだが。いくら近距離だと存在がバレるつってもほぼ上位互換だろ。ピクシーのスラも60にしろよ - 名無しさん (2019-02-07 20 01 00) ナハトはジャミングで相手に接近中から警戒されるけど、ピクシーはそうじゃない。ゆえにナハトは接近から離脱までのためのスラスター量、ピクシーは離脱のみのスラスター量、ってな感じで設定してるんじゃない?知らんけど。とりあえず今回の環境適正と+5調整でスラ盛り+12のLv2は移動しやすくなった。下格の伸びは修正前のイフ改みたいな感じがして違和感ある。 - 名無しさん (2019-02-07 23 37 02) 訴えれば?糞運営って叩くのはともかく訴訟するって言葉には責任が伴うから気をつけようね - 名無しさん (2019-02-09 00 47 55) 持ってない勢だからわかんないけどスラは45でも少ないんじゃないか? - 名無しさん (2019-02-07 19 16 15) スラのアップより地上適正の追加がでかいよ。適正は数値増加じゃなくて、割合で減少だからね。最初のダッシュに使う多めのブーストから持続がかなり減るので。 - 名無しさん (2019-02-07 19 37 01) ほぼよろけなんぞ取れない威力も高くないのに大よろけありのスナイパーライフル並みのリロード速度なんだけど、いくらバンナム製とはいえこれはミスでしょ。 - 名無しさん (2019-02-07 18 05 48) 不具合として要望連打しろ。余程煩くでもしないとジムストみたいに永遠に修正されないぞ - 名無しさん (2019-02-07 20 03 13) 耐爆機構つけるの忘れてんぞ運営!まあスラ増えたおかげで巻き込まれること少なくなったけど - 名無しさん (2019-02-07 17 06 09) 足回りが一気に良くなったから普通に使える機体になったな。マシは元からそんなに使う物でもなかったからどうでも良いし - 名無しさん (2019-02-07 17 49 03) 今更だけど今作は補足範囲内なら歩きでもレーダー映るの?前作は - 名無しさん (2019-02-07 16 32 57) ブーストと攻撃が映って他はOKだったけど今作はわからない - 名無しさん (2019-02-07 16 33 44) 範囲なら絶賛映る。あと範囲外ならブーストしても映らないよ。 - 名無しさん (2019-02-07 16 41 36) 無印でも映ってたらしいが気付いた時にはバッサリやられてたんでよくわからん。 - 名無しさん (2019-02-07 17 27 49) サブマシンガンがびっくりするほどの産廃になって酷い… - 名無しさん (2019-02-07 16 10 50) 元々ブルバップと似たり寄ったりだからダメならあっち使えばいいんだけどこの雑調整はセンス疑うなぁ。15秒ごとに40発ならまだ分かるけどちょっと使った時のリロードまで長いと使い物にならんね。 - 名無しさん (2019-02-07 16 17 05) 射程100でマシ撃つならもう伸びた下格ぶっぱなす方が良い場面のが多そう? - 名無しさん (2019-02-07 15 57 02) 格プロ噴射ガン積みしたピクシーでガンキャにブーストで近づき格闘コンボ死させてもまだ逃げるブーストがのこっている!地上補正をここまでありがたく思ったことないわ。 - 名無しさん (2019-02-07 15 31 42) ナハトさんが即よろけ持ち+レーダージャミングで相当に鬱陶しい機体になったのに対してこやつは・・・ブーストしながらwマシ撃てるようにしても良いくらいだぞ - 名無しさん (2019-02-07 15 29 34) ナハトとは根本的に動き違うと思う。ステルサーにとってジャミングはむしろ邪魔でしょ - 名無しさん (2019-02-07 16 43 03) 射程はまあいいとしてもリロ15秒は5秒と間違えたんじゃねえのこれ。いくらなんでも長すぎんだろ。 - 名無しさん (2019-02-07 15 21 57) 強化は純粋に嬉しいのだがステルスのLvを2にしてほしかったな - 名無しさん (2019-02-07 15 19 19) 2丁マシのリロードがぱっと見14秒程度だったけどブルパップとどっちが良いんだろうか。 - 名無しさん (2019-02-07 15 07 37) 噴射12格プロ234でぴったりピクシーLv2の近距離埋まるな。スラ57の格補62で適正付きとか世界変わるでほんま。中距離スロット? 何のことか分かりませんねえ・・・ - 名無しさん (2019-02-07 15 06 58) おいおいふざけた調整するなよ。wマシ弱体化とかやめろよ本当に。wマシ→N下→N下でちょうど耐久盛り支援落とせたり空中ジャンプしてる支援を簡単に撃ち落とせるし削りと蓄積よろけの良い武器だったのにゴミじゃねえか。むしろ威力50で良いから弾数増やしてくれた方が良いわ。100メートルとかレーダーに映る範囲だろうがクソ - 名無しさん (2019-02-07 15 02 14) 2連マシンガンそんな強武器に思われてるの・・・?ブルパップ使うわこんなん - 名無しさん (2019-02-07 15 00 31) サブマシの調整はどうしたらこうなるんだろう・・・リロードあがりすぎてビビる - 名無しさん (2019-02-07 14 52 38) (祝)ついに適正を手にいれる。スラも強化。下格伸びる。 - 名無しさん (2019-02-07 14 07 48) むしろなんで今まで適正がなかったのか - 名無しさん (2019-02-07 14 10 01) ダガーの伸びもよくなったみたいだしめちゃくちゃ動かしやすくなりそうだな - 名無しさん (2019-02-07 14 14 28) よくダガー出しながら移動してる人多いけどあれ目立つからやめたほうがいいゾ - 名無しさん (2019-02-04 22 53 47) うんうん。ダガー出しっぱなしにしてると遠目でも目立つからなぁw 自分の場合、前作を知っているだけに、移動時はバルカン状態にしてますわー - 名無しさん (2019-02-06 07 31 53) 2丁マシも腕前に出してる姿勢でピクシーだと認知されかねないからバルカンかグレ安定かな - 名無しさん (2019-02-06 10 48 58) いくら言ってもなくならんのよなぁ…。太くて短いビームダガーが二刀流なんだから目立たないわけないのに。 - 名無しさん (2019-02-06 11 10 54) イフリートナハト「wwwwww」 - 名無しさん (2019-02-07 05 23 16) お前はスキルのせいで接近を知らせてるようなもんじゃねえか。 - 名無しさん (2019-02-07 15 29 42) 終戦後に「開幕裏取りに行くと前線の枚数足りなくなるのでやめてください」って言われた事あるけど、こいつで出る以上は裏取らんと何の役にも立たんよなぁ。味方に負担かけてるのは理解してるが・・・。 - 名無しさん (2019-01-31 11 35 12) 裏取るだけの脳死戦法ならそもそもいらんよ。 - 名無しさん (2019-01-31 13 13 50) 最初に奇襲もいいけど、そういう時は開幕後ろからマシンガンでも撃っている事を意識させてやるのもアリだよ。警戒するのにもリソース使わんといけんからな相手。結局は盤外戦が重要だから難しさの方向が違うよなあこの機体 - 名無しさん (2019-01-31 21 15 21) 裏どりしか出来ない奴とかいらないわ - 名無しさん (2019-02-01 06 39 08) どうせ開幕はもじもじしてるんだから裏取っていいと思うけどね - 名無しさん (2019-02-01 22 50 39) 汎用乗りは最初のにらみ合いを仕事してると思ってるからな - 名無しさん (2019-02-02 05 45 08) 汎用乗りっていうかこのゲームの大半のプレイヤーだろそれ。Aでも睨み合いしてるだけみたいな試合ばっかりやし。 - 名無しさん (2019-02-02 22 17 36) にらみ合いはわかるけど、ピクシーが敵支援に攻撃を仕掛けた時には一気に前線をあげてほしいんよね。ヘイトも稼いで数機を釣ってて、汎用が仕事しやすいその場の一時的に枚数の有利状態を作ってるのをみて行動しない汎用や支援は、もうレーダーすら見てないのと同等だよ?w - 名無しさん (2019-02-06 07 36 00) たぶん汎用のレーダーだと敵支援の位置まで見えてないから動作遅れるんじゃないかな、かと言ってステルス機が裏取れる頃合いに突っ込んだら拠点行ってたとかあるから不安が拭い去れないw - 名無しさん (2019-02-07 14 23 31) 初手は裏取りしないとステルスの意味はないと思う。そもそもステルスが裏取りしてる最中に味方が前線を上げてるなんてことは、ほぼないし、裏取りして敵の支援を半壊にもっていってそこで存在が知れて一気に2~3機釣っても味方はいまだモジモジして前に出てこないことばっかやしな - 名無しさん (2019-02-06 07 28 00) ピクシーでステルス生かせばいいのにランナーとか自分の居場所教えてるようなもんなのに、わからない阿呆がいて困るな - 名無しさん (2019-01-30 21 28 42) 言っても序盤で脇の拠点一つくらいは欲しいんだけどなあ。特に無人とかスタート地点一つだとこれまた居場所が見当つくしね。まあ砂漠Eとかは行くけど・・・そもそも砂漠で乗りにくいよ - 名無しさん (2019-01-31 11 18 45) 砂漠で中盤以降はむしろ 中央の山1-2段目をグルグル⇒山頂に居る奴へ後ろから下格 のが強い気がする。最序盤に関してはサイドから敵拠点前の丘に居る支援を狙いに行くのが良いのだろうけど - 名無しさん (2019-02-02 23 41 56) うーん最初はE取り合戦なんだからそれに参加してないアホをねらう必要ないのでは? 拠点取りやボマーは固まってる敵を引っ剥がす時とかに使うことがある - 名無しさん (2019-02-03 11 28 14) 送ってしまった スラスター積んで、裏から回り込んで下格で次々「ハイヤー!」して、味方の前線を無理矢理上げる運用しかない? どっちにしても生還は難しい鉄砲玉みたいだ…… - 名無しさん (2019-01-30 15 37 55) ガチャで引いたのだが、要は格プロ積んで芋支援機にこそっと近寄って「ドーモ、ピクシーです」するか、 - 名無しさん (2019-01-30 15 33 53) 芋はだいたいレーダー見てないからおいしいですよね、乱戦時も敵は目の前の味方に集中してますので割とチャンスありますよ - 名無しさん (2019-01-30 18 32 13) 格プロよりスラかな?スラ積んで無いと敵に辿り着く前に尽きたりするし・・・積んでも現状追撃してたら逃げられないって感じだが。個人的に地上の強襲はスラの量が命の量に等しいと思う - 名無しさん (2019-02-02 07 53 54) STEP UPの30連目でイフ改のLv3と一緒に出たんだが、そもそも強襲を避けてきたヘタレなので扱いに困ってる。短剣両手逆手持ちとか男のロマンなんだけどさ… - 名無しさん (2019-01-28 22 52 17) こいつは強襲と言うより奇襲なので別に強襲機が使えなくても大丈夫よ。レーダーがちゃんと見えてるなら一定以上の活躍はできる。ただし相手の、ね - 名無しさん (2019-01-29 09 46 24) マシに強化入ったけど元々射撃戦なんかしないから弾数が少し増えてもなんの影響も無いという - 名無しさん (2019-01-28 09 15 21) 80発くらいあれば使えるけど2発増えただけじゃねえ・・・ - 名無しさん (2019-01-28 19 01 46) 下格するときに左足がピョイッてなるのかわいい。それ以外は知らん - 名無しさん (2019-01-27 20 48 24) 機体的にも癖が強いのに乗り手にも問題ありすぎて評判がどんどん落ちてるイメージ、450コストでレベル1出して中継取りながら拠点爆破とか見かけるし、中継取ったら気づかれるって思わないんだろうか... - 名無しさん (2019-01-27 13 21 40) 使える人が使えば強い程度でいいと思うなぁ。定番になってしまうとアンチステルス持ちも普通に入ってくるしやりにくくなる - 名無しさん (2019-01-26 14 58 39) BRアクト、アンチステルスとは別に強いけどね - 名無しさん (2019-01-27 01 12 05) 相手の支援がレーダー見てる人だと通用しないし、支援が汎用と混ざってるような立ち位置だと支援を狩ってもその後逃げ切れないから強いなんて言えないでしょ - 名無しさん (2019-01-27 03 28 48) どこをいつ狙うかもスキルの一つだけどな。ピクシーは発言で使いこなせてるかどうか分かるから面白いね - 名無しさん (2019-01-29 09 50 27) 見当違いなこと言ってるな - 名無しさん (2019-02-01 06 40 43) 勘違いした輩が使いたがって味方に負担かけまくるせいでやたらヘイト高い機体っていくつかあるが、コイツはその中でも五指に入ると思う。ちゃんと上手い人が使ってるとホント厄介なんだが… - 名無しさん (2019-01-25 16 48 21) 技術的に上手いってだけでなく、キチンと戦況見て判断出来る人ね - 名無しさん (2019-01-25 16 49 47) 同感です。個人的にはこいつと、ズダ(対艦)、ガンキャⅡに乗ってる奴が要注意 - 名無しさん (2019-01-27 00 12 13) 冷却と噴射優先すると火力が足りず、火力優先すると噴射か冷却が積めなくなる。そんなピクちゃんが大好きです。地上適正追加とスラ量増加はよ - BD2に乗りかえた元ピクシー乗り (2019-01-24 20 53 42) 冷却3来たからほぼ腐ってた中スロ埋めつつのカスタマイズできるようになったが、冷却重視にしてみたら改めてピクシーのスラが異常に短いと感じた。普段噴射盛りでそこまで深く気にしてなかったけど噴射無しのピクシー君、スタミナ無さ過ぎて吐きそうになるわ! - 名無しさん (2019-01-24 19 41 45) 一応冷却1,3+噴射2で最低限のスラ確保しつつ、下格ブーキャン→ダウン追撃のブーキャンでスラがほぼ焼けなくなったから、冷却3の恩恵が無かったわけじゃない・・・が、もっと根本的にどうにかしてほしかったズェ・・・ - 木主 (2019-01-24 19 45 01) 運営「ほれ、冷却Lv3用意したどーwwww超絶強化やで?www」 - 名無しさん (2019-01-24 18 46 59) 無人都市は「比較的」活躍できるだけなんだから勘違いしてレートに出さないで欲しいわ - 名無しさん (2019-01-24 03 13 07) スラスター低いままでいいからスピード145欲しい・・・ - 名無しさん (2019-01-23 19 26 58) いや普通にスラスター上げてもらった方が良いだろ…。 - 名無しさん (2019-01-23 19 33 08) でもスピード145ってスラ吹かしたザメルに追い付ける速度じゃなかったか?意外と面白いかも(強いとは言わない) - 名無しさん (2019-01-27 20 14 04) 遠スロ2とかいう嫌がらせやめろ - 名無しさん (2019-01-23 17 36 08) 100mならレーダー見てから対応できちゃいますね - 名無しさん (2019-01-22 12 07 13) こいつが味方にいても敵にいても前線崩壊のきっかけを作るTHE・枚数キラー。 - 名無しさん (2019-01-21 22 42 18) お前スラスターどこに落としてきた!?? - 名無しさん (2019-01-21 01 29 05) ピクシーがいると絶対負ける。最近レーティングマッチでそう思うようになってきた。 - 名無しさん (2019-01-20 13 48 43) そうか?レーティングで初乗りで連続3回使ったけど1回も負けなかったぞ - 名無しさん (2019-01-20 20 15 24) 居ると大抵負ける。敵に居ると高確率で勝てる。裏取りしてる間は枚数不利だし、見つかったらボーナスバルーンじゃん… - 名無しさん (2019-01-21 08 09 22) 見つからなかったらいい話じゃね?事実勝ててるんだし - 名無しさん (2019-01-21 20 34 51) そんな時は、だいたい拠点巡りして、支援砲撃だけしてるのがいるよ - 名無しさん (2019-01-24 02 08 48) だよな、仕事きっちりこなせば敵の脅威になれる機体だし。さっき味方に俺含めピクシー二機いたけど勝ったぞ - 名無しさん (2019-01-26 13 15 00) そんなレートは出たくねぇな… - 名無しさん (2019-02-02 22 32 48) 開幕左にはぐれて裏の中継取りながら移動して存在丸バレさせ、敵支援が中央ビル裏辺りまで前出るように動かれて、開始2分過ぎてからようやく現れて引いてきた敵の集団にボコられて即死で3000点目献上ってパターンな - 名無しさん (2019-01-28 00 28 04) アクト出てからすっかり見かけなくなったな - 名無しさん (2019-01-19 20 17 49) 俺がガンキャⅡで芋ってたら後ろからわいてきた - 名無しさん (2019-01-19 20 19 39) ここ見てる人はしないと思うけどピクシー乗って開幕ボマーはやめようね! - 名無しさん (2019-01-17 21 33 17) 中継地点含めて敵側がバラバラの場所に復活する方が隠密行動が活きるのに、開幕ランナー含めて自ら潰してる気がする。相手側の心理も把握するのが吉。 - 名無しさん (2019-01-17 23 27 11) 誰かが「下衆な私めのために、ピクシーを強くしてください!靴でも舐めますから!」とでも要望を出してくれたら強化されたりしてね - 名無しさん (2019-01-17 12 55 01) 多少強化されても何も問題ないと思うんだけどな…何がいけないんだろう?ナハトに課金させる為かな - 名無しさん (2019-01-17 18 09 19) それやな。でも既存のステルス機の扱いみるに、人柱がナハトを引いて報告見てからじゃないとガチャ回す気にはならんな - 名無しさん (2019-01-17 19 46 46) 無印の時から気になってるんだけどこいつの低スラ設定はなんなの? - 名無しさん (2019-01-17 10 31 42) 徹底的に軽量化するために、ビームサーベルの出力を落とし、武装も捨ててるらしいから。もしかしたらジェネレーターも小型にしたのかな?そして得られた歩行速度! - 名無しさん (2019-01-17 10 58 29) 歩行速度あってもマニューバ命の強襲がスラ少ないのは致命的すぎよ - 名無しさん (2019-01-17 11 02 06) まあそのうちスラの上位のカスタムパーツ来るからまっとけよ、最強機体乗りたいなら他乗れば良い、多少不便なのが良いんだよ! - 名無しさん (2019-01-18 19 30 33) どうせ片手開いてんだからグレネードも2つ持てばええのに - 名無しさん (2019-01-14 18 22 32) ピクシーに不満ある人は400以上のレートでやらなきゃいいだけでしょ?俺はそうしてる - 名無しさん (2019-01-14 14 18 58) ピク「裏どり行くけど見つかるの嫌だから大回りで行くピク。バレそうだからしばらくここで止まるピク。味方が壊滅してるピク!使えない味方ピク!リスポーンまで逃げ回るピ…あー!(爆散)」以下エンドレスのイメージある - 名無しさん (2019-01-15 16 26 14) 初手奇襲も大事だけど1人に見つかっても他の5人にバレてないならなんとかなる場面も結構あるんだがねぇ - 名無しさん (2019-01-18 10 25 14) 機体攻略で一番しなきゃならんのは、部隊に周知させる事だな。6:6で報告怠って沈黙サッカーするだけならDクラスの話だし。連戦していて面倒かは知らないけども、ステルスや狙撃主居たら初手報告して周知させるのは後々楽だぜ? - 名無しさん (2019-01-13 22 08 41) アクト使っててなんだけど攻略するのが可哀そうな機体。舐めてると強襲判定で押し切られるけど - 名無しさん (2019-01-14 00 48 23) この機体で「密集隊形で行こう!」を連呼する人がいた。 - 名無しさん (2019-01-13 17 36 58) まあばらけられると敵もばらけてやりにくかったりするしな。自分は単独行動で裏取るつもりだったんじゃね - 名無しさん (2019-01-14 14 48 48) サブマシンガン×2かブッチッパマシンガンどっちがええやろか? - 名無しさん (2019-01-13 11 11 11) 個人的にはこの機体でマシンガン選びとかあんま意味ない気がするからかっこいい×2の方使ってた - 名無しさん (2019-01-13 13 21 25) ガンダムタイプなのにこの不遇っぷりは運営にノクトいるだろこれ - 名無しさん (2019-01-13 00 25 01) ピクシー自体には「エリートが乗る機体」っていう評価をしてるから運営にノクトがいたらむしろ性能良くなりそう - 名無しさん (2019-01-13 11 22 28) 乗り手がボルク並の腕じゃないとやっぱダメなんだなこいつ - 名無しさん (2019-01-13 12 01 04) フレッドみたいなやつじゃ活躍できなくね?この機体 - 名無しさん (2019-01-13 13 19 10) ああ…靴舐めてないパターンやわこれ… - 名無しさん (2019-01-14 00 46 40) ここまでくるとDP落ちした時が恐ろしいな、ステルスの聞こえの良さから使い方わかってない人が山ほど増えたりしそう - 名無しさん (2019-01-12 18 43 30) 低コストにアッガイいて、そうなってないから多分大丈夫だろ - 名無しさん (2019-01-12 20 29 33) アッガイはビジュアル的な部分が大きいと思うのだが - 名無しさん (2019-01-12 23 21 04) ドラガッイにすると可愛さ倍増だろ - 名無しさん (2019-01-13 01 29 03) ッの位置ミスった - 名無しさん (2019-01-13 01 29 34) その頃には超強化が・・・最悪でも地上適正くらいついてますよね? - 名無しさん (2019-01-17 17 34 45) 200回程度乗ったけどブースト時もステルス切れるなんて初耳や、スキル説明に非攻撃時って書いてあるのに嘘っぱちやないか! - 名無しさん (2019-01-12 18 31 30) いやブーストは切れんだろジャンプ貯めはどうかしらんが - 名無しさん (2019-01-12 18 56 13) あれそうなん?下の方にスラ吹かしたら切れるって自信満々に書いてあるからそうなのかと…自分はスラ吹かしでバレたと感じたことは一度もないけど - 名無しさん (2019-01-12 19 32 35) 読んでみて予測だけど、一瞬だけレーダー距離100以内に入ったんじゃないかな? ちなみにブーストでもジャンプでもステルスは切れない。 - 名無しさん (2019-01-12 20 28 31) 100mはレーダーこまめに見ながら戦闘してる人だと意外と気づきますよね - 名無しさん (2019-01-13 12 18 33) もともとスペックや環境で貧乏くじ引いてるのに、さらに地雷がこぞって乗りたがる可哀想な機体。 - 名無しさん (2019-01-12 18 14 00) 前世でどんな罪を犯したらこんな咎を背負う事になるのか - 名無しさん (2019-01-12 12 09 44) EXAMとかと張り合うには地上適正と緊急回避くらい必要なんかねぇ - 名無しさん (2019-01-12 12 01 12) ピクシーって武器切り替えの時はステルス消えるとかそんなの無いよね?無人都市でBD3で皆に合流しようとタイミング伺ってる時、なんか一瞬だけ背後に敵反応して消えたらピクシーでまぁ普通に迎撃できたんだが、その時はピクシーがスラスター噴かせて登ろうとしたor武器切り替えしようとしたと思うんだ。マシンガン誤射は考えにくいし。ピクシーにはたまに乗るから、ステルスがバレるタイミングを改めて教えてください。 - 名無しさん (2019-01-11 21 45 55) ステルス解除される場合は、攻撃モーション(格闘、銃撃どちらも)があった場合。もうひとつはスラスターを吹かした場合(貯めてるときも)。木主さんはたぶんスラスター吹かしたからばれたんだと思いますよ。スラスターの方は知らないかたがいるので覚えておくといいですよ。 - 名無しさん (2019-01-12 14 14 31) 失礼。木主さんじゃなくて、そのピクシーはです。 - 名無しさん (2019-01-12 14 16 05) 知らなかった…だからあんなに高台にいるスナイパーに勘づかれてたのか… - 名無しさん (2019-01-12 19 07 58) スラ吹かしてもレーダーには映らないぞ - 名無しさん (2019-01-13 11 37 31) ピクがヘイト取らないから負担で負けるっていう人がいるけど、機体じゃなくて、そんな認識にさせてしまっている乗り手の責任。機体には逆に2枚3枚引きつけて、生き残れる稀有なポテンシャルがある。隠れて不意打ちばかりじゃなくて、より多くの敵に意識させて、勢いを作らせないようにすれば味方が活きる。味方のためにできることを全部やる気持ちで立ち回れば、結果はちゃんと出せる機体だよ。 - 名無しさん (2019-01-11 17 24 38) 乗り手にひどいのが多いのはわかるしそういうプレイヤーより自分も上手く使える自信あるけど、さすがに一撃離脱がコンセプトの機体で一撃離脱ができない足回りなのは問題だからその点も踏まえて汎用すら相手に出来るBD2とかイフ改とかプロガンで味方への負担も少なく支援機狩れるしっていうのは認めた方が良いとおもう。 - 名無しさん (2019-01-11 20 24 30) 2、3枚引きつけてってのは釣れた相手機体によるからなんとも言えんなぁ。強襲として必要なものは揃ってはいるけど本当に最低レベルって感じ。地上適正とかあれば話は別だけど現状EXAM系などに劣るからね。乗り手も確かに悪いことが多いけど性能面でも歓迎されない面はあると思うよ。 - 名無しさん (2019-01-12 11 32 04) 大きく裏取りするのって開幕編成がばれてない時くらいで、後はすこし遮蔽物使うとか、味方の後ろに下がって敵の刺客に回るとかしているだけで結構不意打ち取れますよね。ガンガン追いかけてくる汎用から逃げきるスラスターがないのがやはり痛いです。 - グフ乗り (2019-01-11 16 00 10) 味方の編成に組まれたら勝率がグッと下がる機体。君がステルスして遊んでる間、味方は枚数不利なんだよ。 - 名無しさん (2019-01-11 08 43 41) 仕事出来なきゃ味方一人切断してるよりタチ悪いからね、5対6強いて迎撃するだけで精一杯な味方の分もダメージ稼いでようやくトントンなのを理解してから使って欲しい - 名無しさん (2019-01-11 10 02 06) ピクシーlv2と高後ザクlv2とケンプがそれなりの確率で一緒のチームになる魔境、それが450帯! いや、マジでこの組み合わせになってしまうと一度でも押されたら時点で無理ゲーになる。 - 名無しさん (2019-01-11 11 24 24) 自分が戦場離れてる間も敵味方の状態を頭の中に想像できないなら乗るべきじゃないね。一人少ないのが単純な-1ってワケじゃな事も理由分からないならこの機体を避けたほうがいい - 名無しさん (2019-01-11 15 56 53) ピクシーは産まれた時から死んでるからアクトいてもいなくても大差ない - 名無しさん (2019-01-11 07 22 03) アクトいるだけで無理ゲー過ぎる - 名無しさん (2019-01-11 03 58 23) まさにピク死ー - 名無しさん (2019-01-11 00 29 21) 今の所相手にアクトがいないことを祈るしかないな…ステルスlv2はよ(´・ω・`) - 名無しさん (2019-01-11 00 08 15) アクトのアンチステルスLV2やけどなw - 名無しさん (2019-01-11 00 35 44) じゃあステルスLv3を付けよう - 名無しさん (2019-01-11 03 01 53) 諸君の愛したピクシーは死んだ!知らぬ間に相手支援機を狩ってたまに敵前線に不意討ちをしてくれるピクシーは死んだ!何故だ! - 名無しさん (2019-01-10 22 44 15) 元々死んでるから - 名無しさん (2019-01-11 02 18 07) ピクシーを使わせてください!(懇願 - 名無しさん (2019-01-10 17 42 10) アクトザク「いいぞ!敵になるならどんどん乗ってくれ!」 - 名無しさん (2019-01-10 21 46 20) この流れには覚えがある……デザク登場でタダでさえ息してなかったアッガイ死亡→まさかの超大幅強化。 ついに実装された無人都市…強力な支援機の登場…今回のピックアップに宿敵アクトザク…この流れは……来る!! - 名無しさん (2019-01-10 17 17 56) アンチステルスを同コスト帯で流通させるんだったらこいつの格闘ギャン並みの威力にしても文句言われないだろ - 名無しさん (2019-01-10 16 20 06) 言うてアクトザク弱そうなんだが、今のところ。デザクが来たからアッガイ弱体化と同じくらい無意味な結果に終わりそうな - 名無しさん (2019-01-10 16 25 07) デザグのアンチステルスはLV1でアッガイのステルスはLV2。アクトはLV2でピクシーはLV1。同じくらい無意味とはならんだろう。 - 名無しさん (2019-01-10 16 31 36) 分かり易く言い換えると、デザグは100mでアッガイを発見出来る。アクトは300(350?)でピクシーを発見できる - 名無しさん (2019-01-10 16 33 26) いやね、アンチステルス付きの機体が追加されたからってそもそも弱くて使われない結果に終われば別に関係なかったね、てことになりそうということ。上の例で言うとデザクなんてそもそも環境に存在しないから仮にアンチステルスLV2持ってたとしてもアッガイの逆風にはならなかっただろう。ピクシーのいる400ではナパガン筆頭に既に優秀な汎用機が相当数いるわけだけど、アクトザクがそれらを押しのけて使われそうには全然見えない、いまのところ。 - 名無しさん (2019-01-10 16 54 49) 確かにアッガイ自体が少ないから50mしか増えないデザグを出す意味ないのは確かだな。50mじゃあね。あと確かに今の400ってBD23で環境破壊されてるからそこにアクトが入り込めるかどうかは微妙かもな。ピクシー自体もアッガイほどじゃないが少ない訳だし - 名無しさん (2019-01-10 17 11 35) ???ギャン - 名無しさん (2019-01-10 16 47 20) 誤送信 ギャン並み火力=強化だからその二機で言うならデザク来たからアッガイ強化、なのだが - 名無しさん (2019-01-10 16 48 51) もし弱体化が相対的な弱体化の話だったらすまん - 名無しさん (2019-01-10 17 02 42) ピクシー君終了のお知らせ - 名無しさん (2019-01-10 15 35 19) 前作の天敵が来たもんなぁ。これで次週にでもスレイブレイスきたら、本当に戦場から消えちゃいそうだもんなぁ。 - 名無しさん (2019-01-10 15 46 05) レイスは機体さえ出ればロケランは誰でも持ってるし、閃光サーベル超硬装甲としっかりした壁汎だからなぁ - 名無しさん (2019-01-11 02 22 56) そこまで終わりでもないぞ。 - 名無しさん (2019-01-10 16 41 16) さすがにここまでされたら好きな機体でも乗れんわ - 名無しさん (2019-01-10 15 30 30) これは超絶強化フラグよな。もう地上適正だけつけて終わりとは言わさんぞ - 名無しさん (2019-01-10 14 48 05) 高速化の為にさらなる軽量化が必要だ、グレもマシも捨て、腕も必要ないから取ってしまおう、ビームタガーは踵に装着して超軽量化。スピード5up - 名無しさん (2019-01-10 15 12 10) まぁ強化はされるとしてもかなり先だと思うよ。それにそんなに強化されないと思う。運営は多分、無人都市追加>ピクシーリサチケ落ち>ステルス機厄介すぎる空気を作って>アクト投入とタイムスケジュール組んでたんだろうから、今からステルス機強化してもアクトの売り上げ増える訳じゃないし後回しになるよ。もし強化くるなら次のアンチステルス機が出る前だろうね。 - 名無しさん (2019-01-10 15 58 58) お前今までどんな悪いことしてきたんやwww運営に嫌われすぎwww - 名無しさん (2019-01-10 14 41 28) 足回りが脆弱すぎて扱いづらい。敵に密集されるとオーブンに飛び込む七面鳥。支援に足で勝らない以上、後詰に手が足りない。 - 名無しさん (2019-01-09 22 10 44) なんか無人都市で使えるみたいな事言う人いるけど広いし裏どり・合流に時間かかるから枚数不利を味方に強いる時間が長すぎて開幕壊滅する事多い。合流まで味方が時間稼ぎできるならいいけど野良じゃなぁ - 名無しさん (2019-01-08 14 01 14) 真裏取るまで攻めない人多すぎるよなぁ。横から行けばええんやでって見てて思う。無人都市で強いかって言われると微妙ではあるね、ブースト量が足りないからイフや簡ミサに捕捉されたら終了になりやすい - 名無しさん (2019-01-09 07 14 54) そもそも完全に裏取ること自体が前作から推奨されてないからね。 - 名無しさん (2019-01-09 14 19 50) 前線が壊滅状態になってもお構いなしにウロチョロしてるだけの人が圧倒的に多いね、勝つ為に乗ってるんじゃなく自分が死にたくないだけなんじゃないかな - 名無しさん (2019-01-10 03 12 36) 普通に強いと思うんだけどどうにも馬鹿正直に突っ込む人かずっと裏から奇襲だけ狙ってるか占拠ばっかりしてるかみたいな極端な人が多すぎる気がする。レーダー見てない人多いからドンドンこかしてくだけでいいんやで。味方が近くにいるならダウン追い討ちはブースト的に見送る方がいいことも多い。ゴリ押ししたいとか汎用相手に圧倒したいならEXAM機の方が安定するよ - 名無しさん (2019-01-07 23 19 52) まあ味方近くにいるならとっとと武器持ち替えて引っ込んだ方がいいわな。ヘイト的にもそうだし無理して味方こかして共倒れなんて目もあてられない。結局ピクシーって他の機体と気をつかう部分が違うから上手く使えない人が多くて低評価されている所もあるよね。・・・でも上方修正は欲しい - 名無しさん (2019-01-08 06 33 55) 地上適正が欲しいね、緊急ないしそれぐらいあってもバチは当たらないと思うの - 名無しさん (2019-01-09 07 11 27) スラ増付けてても下格スラキャン下格とかやってると離脱用のスラ足りなくてあじゃぱーになることが多いよね・・・追い討ち欲張らないのは重要だと思う - 名無しさん (2019-01-09 14 31 57) マドがいる時点でレーティングじゃまず活躍できないな 枚数減るのつらすぎる - 名無しさん (2019-01-06 19 44 11) ピクシーはスローな展開じゃないと裏取りする時間が仲間を不利にしすぎるからね。今作はゲーム全体がREPOPが早くしその代わりすぐ死ぬような調整がされているのでぶつかり合いになった時のゲーム展開が早いから環境的にも合ってない感 - 名無しさん (2019-01-06 19 56 34) うーむ…リサチケ使ったの後悔。 - 名無しさん (2019-01-06 05 27 59) 火力盛って生存率下げるくらいなら冷却で生存率とか機動性上げて一撃離脱で敵のテンポ崩す戦い方のがいいよね? - 名無しさん (2019-01-05 21 24 45) その通りだと思うんだけど、スラスターが無さ過ぎて離脱がね…回避もないからバズN下N下が必中で、芋芋してるだけの支援機なら簡単に潰せるけど、適宜前に出る支援が相手か支援守る意識の強い汎用がいると逃げ切る前に汎用に切り刻まれて終わる…1対1交換では移動距離が長い分妖精側が損だし、汎用機強化の弊害をかなり強く受けてるよね。強制噴射はともかくMAあるからあと10スラスター貰えればかなり化ける機体だと思うんだけど - 名無しさん (2019-01-06 09 22 06) 冷却する暇が無い。強制冷却が必要な局面じゃまず死ぬって感じだからなあ・・・無人都市中央みたいな遮蔽物多い所で乱戦になればカットしては消え、倒しては消えで上手い事そういう戦い方は出来るけどそれ以外がなあ。どこぞのゲームじゃギャンやゲルググにも搭載してるんだしいっそEXAMでも載せちまえ・・・ってのは冗談として、地上適正貰ってスタートラインに立てる機体だと思う。現状では - 名無しさん (2019-01-07 07 49 11) 冷却は割と悪手だと思ってます。理由は後3スラ位あったら焼かないで済んだな!があまりにも多発するため。スラ増やすだけ増やして格闘のタイミングを完璧にすれば焼くことは止め刺す時以外そうそうない。焼く前提はうまくいく前提で固めや隠れるところが多い時のみ活きます。余りにも限定的すぎて圧倒的な汎用性のあるスラ増と火力増がどうしても正解になりやすいです - 名無しさん (2019-01-09 00 09 20) なんか強制冷却で話ししてるけど冷却システムじゃないの? - 名無しさん (2019-01-09 00 21 11) ごめん - 名無しさん (2019-01-09 23 50 58) ステルスのおかげで初手は取れる。が、護衛のバズ持った汎用からは逃げれないし、振り切れない。緊急回避無いからバス一発で速攻捕まる。 - 名無しさん (2019-01-09 22 13 12) lv2なら窓はワンコンで落とせるから十分使い道がありそうだな。天敵のケンプも窓に駆逐されたのかあまり見ないし - 名無しさん (2019-01-05 14 22 06) 一応スラは盛ってるがそれでも足りない。折角の強制噴射が勿体ない。 - 名無しさん (2019-01-05 11 30 34) こいつはピクシーじゃない、まだピジョンぐらいの強さ - 名無しさん (2019-01-05 01 01 05) ピクシーの進化前はピッピさ - 名無しさん (2019-01-05 23 46 58) 眠らせろっていうか…。眠れる獅子は延々と寝てろってぐらいの性能。 - 名無しさん (2019-01-09 22 19 47) 金ぴかピクシーとかいうジャブローに真っ赤なズゴックで潜入するシャアみたいなチョイス - 名無しさん (2019-01-04 17 44 08) ステルスLv2とスラ+20あればなぁ - 名無しさん (2019-01-04 13 33 43) スラはともかくステルス2は欲しいね - 名無しさん (2019-01-04 19 32 34) リサチケ落ちしたから無人都市でやってきたけど楽しかったと思ったら陽動5.8%・・・一桁なんて初めて見たよ。そりゃ楽しいわけだけどレーティングじゃこうはいかんわなあ。ただ敵でもよく出てくるようになって思ったけど武器ダガー以外にしとくのってかなり重要なんだな - 名無しさん (2019-01-04 06 48 17) 今まで当たらなくてリサ落ちでようやく使えた。使ってると楽しいけど味方の負担とか連携しにくいこと、相手がしっかりしてると汎用がすぐ飛んできたり索敵続けて支援近づけないままフリーにしてしまう事やら・・・そして脆さとスラの少なさによる攻撃しに行くまでの苦労に対して火力がぶっ飛んで高いわけでも無く・・・前作はもっとパワーあったと思ったんだけどなぁ - 名無しさん (2019-01-04 02 52 25) こいつ使って強いかどうかはプレイヤーの幸運で決まるんだな。運の悪さで世界狙える俺が乗ったらあたかもステルス無いかのようにバレるわ。 - 名無しさん (2019-01-04 00 01 29) 普通の相手なら、背後から接近→攻撃→逃げ切れないまでがデフォだからな。これも悲しみ背負ってる機体だわ - 名無しさん (2019-01-03 23 29 33) ステルスlv1だと上手い人には普通に背後とるまえにバレて逃げられるという - 名無しさん (2019-01-03 23 46 13) 勘違いしないでほしい、都市でもいらねえから - 名無しさん (2019-01-03 21 08 27) 雑魚狩り専用機体と言わざるを得ない - 名無しさん (2019-01-03 21 28 21) 裏取りで1枚落ちてる時間が長いからね。 - 名無しさん (2019-01-04 13 44 56) どう足掻いてもお荷物なんだよなー。ピクシーで与ダメ出したとしても味方汎用が戦線維持したおかげでしかないし。ピクシー乗り間での優劣はあるけどピクシーそのものが必要ない事には変わりない - 名無しさん (2019-01-05 04 51 38) 射撃戦でちょっかい出しても位置を曝すだけだし。格闘してもスラスターも緊急回避も無いから後詰出来ないっていうか、逆に詰められる。何やっても悪手に転じる地獄。 - 名無しさん (2019-01-09 22 17 17) 先生…敵マドロック君が汎用のド真ん中にいるせいで斬りにいけません… - 名無しさん (2019-01-03 17 39 46) そういう時は最後尾の汎用転がして、2機位連れ回すんやで。そうすると枚数不利になった敵方が奮起して、数で勝る味方を殲滅するから…(´・ω・`) - 名無しさん (2019-01-07 02 09 50) リサチケ落ちによる編成無視ピクシー祭りが開催される恐れがある - 名無しさん (2019-01-03 15 58 39) 「 90mmサブマシンガンx2 」を既に2つとも所持していたのだが、ようやく使う事が出来る様だな。 - 名無しさん (2019-01-03 15 11 19) 地雷は本当やばいな。完全に背後とれるまで1分くらい物陰で待機し続けてるわ - 名無しさん (2019-01-02 17 15 01) 強制噴射Lv2とスラスター70くれよ・・・それだけで全てが変わるわ。 - 名無しさん (2019-01-02 16 24 48) ただでさえ当たり外れデカイのに、FAの次に実装されたから次の配給更新でリサ落ちするだろうからもっとやばいことになる。ちなみにその後はプロガンなんで地獄が続くぞ - 名無しさん (2019-01-02 14 52 26) スラ周りが強化されるか、噴射3が出たらなかなか良い機体になるんだがな。450以上なら無人都市で一番有力な強襲だと思うわ - 名無しさん (2019-01-02 07 55 08) 豆腐でできてんのかこのガンダムは - 名無しさん (2019-01-02 01 42 13) アッガイはデザクが来る少し前くらいの時期から強化入り始めたから、アクトザク実装が近くなればコイツも強化されるんじゃね? - 名無しさん (2018-12-30 13 31 03) アクト来たら終わるからどうなんだろう・・ - 名無しさん (2018-12-30 13 31 57) ステレス3Lvになって諸々強化でいいんじゃない?アクトはアンチステレス2Lvで - 名無しさん (2018-12-30 14 57 27) そういえばこいつもプロトタイプもアンクルアーマー(だっけ)穴空いてるデザインだったと思うけどこのゲームだと貫通してないんよね。なんでやろか - 名無しさん (2018-12-30 02 45 00) 無人都市のこいつの初動って上ルート下ルートどっちが正解?ちょっと前まで上ルート使ってたんだが最近下ルートの方がいい気がしてきた - 名無しさん (2018-12-29 10 35 13) 支援がビル神やってる現状なら下ルート一択。前作のように全員で広場に出てくる運用が主流になったら変わるかもだけど。 - 名無しさん (2018-12-29 15 07 32) 大立ち回りするより、敵の視野角ギリギリを小回りに攻めると活躍しやすいことに気づいた - 名無しさん (2018-12-28 21 40 13) どんどん相対的に弱体化されていくな。 - 名無しさん (2018-12-28 11 59 46) 400無人都市もBD2でよくない?って思うようになってしまった - 名無しさん (2018-12-28 16 44 56) スナⅡと並ぶ地雷機体だわ。レートで味方にいたら即抜け安定 - 名無しさん (2018-12-28 04 39 34) ピクシーがいるときは味方がピクシーを信じて動きを変えないとあかんからな。ピクシーが裏とりしてる時は消極的に戦闘するとか、ピクシーが気取られないように陽動するとか、うまくいかせる味方がいれば輝ける。ということでおっしゃる通り野良しかいないレートには不向きなのは認めるが、乗り手が残念な人ばかりの砂2と同列ではないぞ。 - 名無しさん (2018-12-28 11 08 10) いや、多分その乗り手が残念なのばっかだから言われてるんじゃね?そもそもピクシーが居るかどうかなんて開幕撃ち合いが始まった頃にレーダーに一機足りなければバレるしな。味方が合わせれても敵がまともなら厳しいと言わざるを得ない状況 - 名無しさん (2018-12-28 12 55 33) まあ、ステルスは運用が特殊だからお手軽強機体とは一緒にならんうえに、現状のピクシーはスラが足りなくて運用が難しいからね。ただ無人都市で高台支援対策として輝けるものはある。2回くらい落としてやれば疑心暗鬼な支援機のリザルトを封じることができるからね。まあ地雷認定して乗らなくなるとうまい人も増えないから温かい目でみてやろう。砂2は個人的に高台から敵の胴体撃っててもどうにもならんとわかる日が来るまで芽はないと思うが。前線についていってよろけた敵汎用の脚部にぶち込み続ける運用が浸透すればワンちゃんあるか?って感じ。スナイパーって名前がどうしても遠距離狙撃機体と連想させてしまうからあかんのよ。どんな機体も可能性を見出す方向で考えようぜ。ピクシーはまだワンちゃんあるって思ってるよ。 - 名無しさん (2018-12-28 13 28 43) (スナⅡもピクシーも可能性は)ないです。可能性の模索したいならレートじゃなくてカスマでやってくれよな! - 名無しさん (2018-12-28 16 45 10) 無人都市で大暴れできるぞ。最近は支援2機いること多いから特に輝ける。闇討ち楽しいわ。 - 名無しさん (2018-12-29 10 21 35) 無人都市でも活躍してない奴の方が多いわ。素直にBD2でいい - 名無しさん (2018-12-30 13 18 50) 本人達が使いこなせるほうでいい - 名無しさん (2018-12-30 13 47 58) A-だけど十分に活躍できるぞ、ただイフ改みたいな正面でも汎用とやり会えるパワーがないだけで無人都市限定だが可能性はイフ改やらプロガン以上にある、というか俺はその二機よりコイツの方が勝率高い - 名無しさん (2018-12-30 14 51 25) これ使いたいならせめて階級に線が入ってないと、低階級の玄人機体なんて核地雷の匂いしかしない - 名無しさん (2018-12-29 16 47 20) 無人都市ではガチ。決めつけはゲームをつまらなくするからな。 - 名無しさん (2018-12-31 09 07 55) 別に無人でもガチでは無いぞ。他の強襲(BD2を除く)よりは動けるってだけで。 - 名無しさん (2018-12-31 09 41 12) その辺の「かっこいいから使ってる」って人より上手く使える自信あるけど、やっぱ敵支援の側面か背後に近づいて格闘刺してキャンセルしたらもう逃げるすべがないって高コスト部屋で許されない性能だと思う。色々惜しいんだよなぁホント。 - 名無しさん (2018-12-27 17 49 55) 火力が足りないね。支援を落とすまでコンボ入れてたらBR飛んできて脚部壊れるわ - 名無しさん (2018-12-27 18 45 05) いや、使ってみて動画を見返してみたら火力はある。今の足回り(足の速さとスラ込み)のままなら火力を上げるのも選択肢だけど、足回りを強化して使用難易度を下げた方がもっと多くのシーンで活躍できる汎用性が生まれそう。 - 名無しさん (2018-12-27 20 56 27) こいつに足りないのはスラだよ。その曲がり角までのスラをくれ。 - 名無しさん (2018-12-28 10 46 15) 接近→攻撃 - 名無しさん (2018-12-29 12 01 49) 地上でも背部破壊使えたらなぁ - 名無しさん (2018-12-27 22 56 44) 背後からのダガーでガンダムハンマーみたいに頭部カチ割れるくらいのアドバンテージあるなら、倒しきれなくても敵支援に対して生殺しにもなんだけどね。 - 名無しさん (2018-12-28 00 18 31) 都市だとイフ改プロガン居ても構わず出撃準備完了する奴ばっかだけどそこまで信用無いだろこいつ - 名無しさん (2018-12-25 19 58 09) 都市なら奴らよりエエよ。今ケンプだらけやし先手が取れるだけでも強い - 名無しさん (2018-12-25 20 27 42) 都市でイフ改プロガンピクシーどれも使ったことあるけど、高台の支援に一番到達しやすいのはピクシーだったよ。他だと気づかれて登る前に対処されることが大半だった - 名無しさん (2018-12-25 21 44 57) 450帯で強襲機を出してもいいとしたらピクシーぐらいなんだけどな‥‥ - 名無しさん (2018-12-26 08 01 54) 都市は味方前出ないしピクシーのほうが動けるなぁ。壁やる気無い汎用が多い編成は特に - 名無しさん (2018-12-26 20 02 02) 信用は無いな。ノロノロ裏取りして前線崩壊とか、そもそも見つかってソッコー溶けてるとかばっか。支援にはたどり着きやすいだろうが、負担になってる時間が長すぎてお荷物な印象。 - 名無しさん (2018-12-27 10 05 26) 都市でピクシーが裏取りしてるなら引き気味で遅延行為しながらにらみ合い維持する仲間じゃないと相性悪いね。 - 名無しさん (2018-12-27 20 20 58) ピクシーが敵の前線を崩すまでは無理せず戦い、奴が支援機を狙い始めたらタイミングを見て一斉に前線を上げるといいよ。それができない味方と組んだらピクシーも戦犯になりがちだな。 - 名無しさん (2018-12-27 22 35 26) 乗り手によって評価が激変する機体だから何とも言えないよな。高台の支援を早々に片付けて、前線制圧後は遊撃下格でダメとダウンを取ってくれる理想のピクシーもいれば、裏取り=味方に枚数負担を強いる+その間は敵支援がフリーってことを分かってない奴が悠長に裏取りしか狙わないわ、高台のガンキャに逆に蹴り落とされて汎用の1コンで死ぬわ、ステルスも生かさず前線に出てきて「バズもハングレも無いのにマシで何しに来たんだよ」っていう奴もいるわで、野良ピクシーは良くも悪くもギャンブルなんだよな。 - 名無しさん (2018-12-27 13 48 34) ハングレはある!あるぞぅぅーーーーー!!! - 名無しさん (2018-12-27 20 22 48) スマン。ハングレ(イフ改の腕グレ)ってことが言いたかった。 - 名無しさん (2018-12-28 19 18 29) 機能すると終始引っ掻き回せるけど、機能しないと汎用どころか支援にまで餌にされかねないからなぁ。ダメは少ないかも知れないけど、これまで対戦した感想としては終始辻斬りが一番嫌。 - 名無しさん (2018-12-25 16 49 55) 頭部バルカン要らないからスモークグレネード欲しい - 名無しさん (2018-12-25 11 10 37) 下の方にもカスパ語ってる木あるけど、こいつスラLv1,2は必須として、格プロ盛らずに冷却ガン積みすると、スラの回復速度がいい感じになってオバヒを回避でき、機動力や生存力上昇に繋がるけど、その分火力が下がって支援機をワンコンでおとせなくなるから時間取られてぐぬぬ……となる。格プロを盛ると支援機は基本ワンコンで殺せるようになるが、すぐオバヒするから、語弊があるかもしれんがピーキーなんだよな……。前者はチャンスを作りやすいが決定力に欠け、後者はワンチャンスで大きなリターンが見込めるけど逆に言えばワンチャンスしかないイメージ。取り敢えず地上適正ください - ピクシー乗り (2018-12-24 23 34 30) そやな・・・同意。中にはそれでもスラ使うの上手いヤツいるけど - 名無しさん (2018-12-25 10 52 19) 90mmの方でたから使ってみたけど全然よろけとれんな。40発のうち外れ6発までとかマシンガン自体のシステム的にも無理があるし敵が動いてたりしたらまず無理。グレからマシってのも他の機体ならまだしもステルス機にやらせることじゃない。 - 名無しさん (2018-12-24 17 19 35) マシでよろけ取ること自体がステルスと噛み合わないからほぼ使わないしな。使うとしたらマシグレをダウン追撃に格闘振れない時に撃つ、またはミリ削りくらいなもん。 - 名無しさん (2018-12-24 18 03 28) ただしザメル相手にはマシが有効。斬ったあとよろけないから逃げ出したらマシ撃ちながら追いかけるとよろけるからさらに斬れるよ。お試しあれ。 - 名無しさん (2019-01-01 00 44 06) 後半はステルスで奇襲するのではなく、ステルスを活かして前線ちょい横の路地に待機して味方が引き連れてきた敵を殴れれば、敵にステルスばれしても効果的に運用できるのでは - 名無しさん (2018-12-24 14 39 29) ビームダガーの威力は2400が妥当。設定的にも強さ的にも - 名無しさん (2018-12-24 12 20 04) 450帯でピクシー出すのマジでやめろや…。どうしても乗りたいんならアレケンがいない400帯で乗ってくれ - 名無しさん (2018-12-24 09 01 54) それは乗り手がわるいだけだな。ちゃんと運用できれば450どころか無制限でもいけるぞマップは選ぶが - 名無しさん (2018-12-24 10 48 17) ケンプファーで無人都市に出撃して後ろからの下格x2でなんども瀕死にされた。侮れないよ特に装甲低いケンプには。ステルス対策とられてたら無力だけど。 - 名無しさん (2018-12-24 11 18 17) 逆にケンプファーに見つかったらブースト、コンボ的に逃げられない… - 名無しさん (2018-12-24 22 48 54) それな。見つかった時点でピクシー乗りとしてはダメだよね。 - 名無しさん (2018-12-24 23 36 21) まあ確かにそうなんだけど、それでもどんなに上手い人がどんなに完璧な裏取りしようとしててもたまたま後ろ向いてた奴とかに見つかるみたいな事故は起こりうるし、そういう場合にある程度対処が可能な400戦とほぼ死亡確定な450以上だったら、前者の方が多少はハードルは低い気がする。ただ単に俺のPS不足かも知れんけど - 通りすがり (2018-12-25 05 11 42) アレケン同士で見合ってると唐突に後ろ向くとか絶対にないよ、ピクシー側が支援切って反応なかったら後ろからダウン取って味方と連携してって時に警戒するのは撃墜されてから湧いて前線に向かおうとする奴、挟まれるとガン逃げも叶わない - 名無しさん (2018-12-31 04 03 10) うん、わかるけどアレケン出たからこそ支援天国で、特に普通の強襲ムリな都市で支援を叩いて欲しいってのはある。 - 名無しさん (2018-12-25 10 56 03) 実はケンプ装甲薄いから不意打ちなら一方的にピクシーですらボコせるよ アレックスは知らん逃げろ - 名無しさん (2018-12-27 07 06 16) 個人的に1番働きやすいマップが砂漠なんだがやっぱみんなは無人都市なのか?俺がおかしいだけか? - 名無しさん (2018-12-24 07 31 30) 分からんでもない。主戦場が中央丘に集中するせいで後ろから下格でなぎ倒していったり、南北に1箇所ずつプラント取ればどこからでも刺しにいけるし起伏が激しいから隠れやすかったりする。ただし刺さらない時は本当に刺さらずボコボコにされる - 名無しさん (2018-12-24 22 48 42) 欲しいのに中々来ない。量産ガンキャ3種やイフ改にブルー、Lv3のゲルやガンダムは拾ったコンテナで来てくれたのに - 名無しさん (2018-12-23 23 31 52) 無人都市はステルス対策できている支援にあたると糞マップに反転するから程々にしとけよ - 名無しさん (2018-12-23 19 03 41) 同感だな ジムスナ2やザクキャに乗ってるけど脅威に思ったことはない - 名無しさん (2018-12-23 22 34 37) 敵ピクシーに味方汎用が3機群がっててウケた、1機で十分だよー - 名無しさん (2018-12-23 17 04 18) 無人都市ならやっぱわんちゃんあるなー。しかしケンプがいる450以上は除く - 名無しさん (2018-12-23 14 05 48) 450無人都市で10戦ほど乗ってみたけどカスパは噴出1,2 冷却1,2が一番安定したわ。支援にワンコンボ入れたあとにスラが残って生存率が上がる気がする。 - 名無しさん (2018-12-23 02 56 00) 冷却1.2積むのめっちゃ有効だよな。扱いやすくなってびっくりしたわ。ただこれ、地上補正あればいらないはずなんですよ…その分格プロ積めるはずなんすよ… - 名無しさん (2018-12-23 18 37 56) 冷却とはどっちの事を言ってますか?強制の方? - 名無しさん (2018-12-23 23 47 12) 自分は強制じゃない方だよー地上補正あれば消費量少ないから回復早くする必要ないのに - 枝主 (2018-12-24 00 32 19) 無人都市だと裏どりする事で支援機狩れなくても敵陣が混乱するのも大きいな、一気に前線が下がる隙をついて味方が攻め込むことで混乱に拍車がかかるのがいい、後はピクシーが存在する事で敵の汎用や支援の攻めが消極的になって圧力がかなり弱まる - 名無しさん (2018-12-22 20 06 42) 遮蔽物も多いし敵を撒いたり不意を突いたりしやすくてすげー楽しい - 名無しさん (2018-12-22 20 10 09) 裏取りとかいって周りこんでばかりもこまるんだけどね - 名無しさん (2018-12-23 19 35 29) 400コス戦たのすぃ〜wwwまぁ枚数不利を作っているから褒められたことではないんだけれど - 名無しさん (2018-12-22 02 03 18) まじで無人都市の400は楽しい、しかし450になると虫の息やな - 名無しさん (2018-12-22 05 38 51) よう 相棒、まだ生きてるかい?(性能的な意味で) - 名無しさん (2018-12-21 20 08 28) 無人都市ピクシーは輝いてるな。しかし片道切符 - 名無しさん (2018-12-21 12 13 35) 俺はむしろやりにくい。進入路が限られてるから虚をつくにしてもパターンが決まっちゃうな。大回りになるから味方の負担もでかいし - 名無しさん (2018-12-21 19 30 18) 後ろでちくちく撃ってる支援をざくざく切れるのは気持ちいいけど大体ケンプが反応してきて逃げることになる。まぁ割と無人都市の遮蔽物のおかげさまでステレス活かして嫌がらせに徹せれる - 名無しさん (2018-12-21 20 05 42) 開幕裏取りして支援機に肉薄できそうになければ敵陣側の高所に陣取っていろんな敵に弾をばら撒くと3〜4機くらいは陽動できたりするよ。その後は隙を見て支援機を倒すか味方陣地に逃げ帰るかの二択 - 名無しさん (2018-12-21 23 40 24) 他の強襲機だとアレケンの前にすぐやられるけど裏取りで近づけるからけっこういける!仲間には負担かけるけどね・・・ - 名無しさん (2018-12-20 23 48 07) 無人都市楽しいなぁ前作はアクトザクとかいう天敵が頭おかしいアンチステルス持ってたから中々出せなかったけど今はあいつがいねえ!今のうちに暴れてやる! - 名無しさん (2018-12-20 22 41 08) 400無人都市なら普通に使える。裏取りルート多いし前作の経験もあるし。さすがに450〜はアレケンにズタズタにされるけどね - 名無しさん (2018-12-20 22 06 20) グレ強化入ってからは汎用とのタイマンになっても少しは誤魔化せるようになったな、グレ→2連マシでよろけからの格闘で逃げるなりなんなり出来る - 名無しさん (2018-12-20 22 01 47) 無人都市実装初のピクシーでぶっつけ本番で裏取りしたら見事に大成功で気持ちよかった - 名無しさん (2018-12-20 15 35 06) ステルス機はリスポ待ちの間の俯瞰画面に映らなくなるとかの調整ないとしんどいわ - 名無しさん (2018-12-18 11 56 57) 相手がマイク持ちだった場合もう常時バレるからね・・・。 - 名無しさん (2018-12-18 22 10 24) 説明文(バトオペのじゃない)通りならガンダムより高機動、高耐久、高火力のハイスペックな機体 - 名無しさん (2018-12-17 18 54 17) 設定だとそんな強いの?ちょっとカッコイイやん - 名無しさん (2018-12-17 19 30 49) こんなにコソコソして紙装甲なのってバトオペだけな気がする - 名無しさん (2018-12-17 19 38 47) どうせ真正面から戦うような機体じゃないからMAを没収して、その分スラに振ってもらいたい…ぶっちゃけこの子にMAの恩恵はあまり感じられない - 名無しさん (2018-12-17 18 38 56) こいつのMAは攻撃用じゃなくて見つかって逃げるとき用だよ。 - 名無しさん (2018-12-19 01 49 50) 全力で逃げるほどのスラ無いんだぞ。備蓄よろけ食らって終わる - 名無しさん (2018-12-23 20 05 30) 最近使う人少なくなってきたからたまに乗るとステルス警戒が低くて暴れられるよね。相手の編成に支援いなくても後ろから辻斬りしてるだけでも結構いやらしいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-12-17 11 19 44) ボルクがビームステルスコートの仕様をしっかり説明していればこの機体限定の強スキルとして存在していたかもしれなかった - 名無しさん (2018-12-17 09 10 29) 割り込んできたノクトが悪いんだよなぁ - 名無しさん (2018-12-18 18 41 27) スラ60、HP2000UPで普通に強いになるかなステルスいらんしw - 名無しさん (2018-12-17 01 59 36) この子にギャンと同等のスラ量とスラスピードが有ったらどこまで強機体になれるのだろうか - 名無しさん (2018-12-17 01 44 23) 重力下に置ける白兵戦に特化し、極限まで武装を貧弱にし、ビーム兵器に回す電力を減らし、その分機体の駆動に割く電力を増やして極限まで運動性を上げた機体。それがピクシーだ。ビームステルスコート?何ですかそれ? - 名無しさん (2018-12-17 01 46 42) 下格優秀だしスラスターがギャン並みにあったらステルスなくても強いだろうなあ。ほんと地上補正だけでも与えてやればいいのに。 - 名無しさん (2018-12-17 01 54 37) そもそもステルス機じたいいらんし普通に強襲の強機体で出せばいいのに前作の悪いとこは無理やりでもだすよなw - 名無しさん (2018-12-16 21 24 03) なんでやニンジャプレイ楽しいやろ! - 名無しさん (2018-12-16 21 34 25) いや、もう上の人が言ってるけど、ステルス自体は楽しいからいいんだ。ただ、なぜピクちゃんがステルスなのかは本当に謎。ただ自分以外にしっかりステルスを活かしてるピクちゃん滅多に見ないし、そもそもステルスコートとか曖昧な設定は無視でよかったと思う。コルテスもフレッドもボルクも、ピクシー乗りは皆ド派手に戦ってた気がするし。今からでもいいからステルス消してスラと火力と耐久値上げた機体にするか、もしくはいっそレイス仕様みたいな口実でいいからゴリゴリ仕様のこいつに乗ってみたい。とにかく強制噴射を活かしてかっこよく戦いたいんじゃ! - ピクシー乗り (2018-12-17 00 52 13) A-でも普通に正面から汎用に突っ込むピクシーが多いね - 名無しさん (2018-12-17 02 08 37) ステルスの効果を弱体化した意味がわからない。アッガイにいたってはlv1からステルスlv2でピクシー()状態 - 名無しさん (2018-12-16 20 54 33) ビームステルスコート(笑) - 名無しさん (2018-12-16 21 07 42) スラを…スラをクレメンス… - 名無しさん (2018-12-16 12 58 25) アプデの内容あんまり理解できてないんだけどこいつのグレも強化されたのかな?よろけ値上がったなら戦いやすくなった気がするけど - 名無しさん (2018-12-16 00 18 29) 今日も敵にいたけどダブルスコアで勝てたわ - 名無しさん (2018-12-15 01 59 02) 昨日レートB帯(5vs5)で相手が4機ピクシーだったわwww なんか1機しかレーダーいないけど遠くにスナイパーいるんかなーと思ってたらバックスタブ何度もやられてリザルトで相手編成みてビックリww 思い切った作戦だな - 名無しさん (2018-12-14 17 01 08) 耐久かスラスターあがんないとガチ勢のおやつなんだよな - 名無しさん (2018-12-14 12 06 09) 耐久よりスラ上げるべきだろうとは思うな。ステルスの恩恵はデカイけど、スラの少なさがとんでもない足枷になってる…。 - 名無しさん (2018-12-14 12 13 00) lv2はカスパのおかげで機動力と火力と耐格両立できて結構強かった - 名無しさん (2018-12-13 19 49 21) ピクシーに地上適正追加もついでにしとけよw - 名無しさん (2018-12-13 14 46 32) グレ→90mm24発でよろけ グレ→ブルパップ14発でよろけ になったな - 名無しさん (2018-12-13 14 35 06) さっきガチャからコンニチハしたんだけど、この子って今作は出撃許される?前作中盤ぐらいで辞めたもんだから、この子には部屋崩壊レベルで嫌われてた記憶しかなくてさ。許されるならステルス格闘機好きだし乗りたいんだけど。あ、プロガンイフ改さんにはちゃんと席譲ります。 - 名無しさん (2018-12-13 11 56 04) 既に搭乗回数440回ぐらいいってる俺が言うのもなんだけど、今んとこ裏取りしにくいマップだらけだから、不安なら無人都市実装まで待ったほうがいいと思う - 名無しさん (2018-12-13 13 39 43) ありがとう。たしかに今のマップは視界開けてて怖いから無人都市実装まで待ってみるよ。裏取りルート全部覚えてるかな。実装直後は何回もお散歩して確認しよう。 - 名無しさん (2018-12-13 13 48 50) カスマの機体自由部屋とかなら全然使っていいし無人都市まで練習してたらいいと思うよ - 名無しさん (2018-12-13 13 49 42) エスマ即決マン遭遇したんだけど流石に戦慄した - 名無しさん (2018-12-12 22 49 14) 即決は取り敢えず置いといて、エスマで出すこと自体はいいと思うんだ。(少し前にレーティングエスマでエースになっちゃって思わず懺悔板に駆け込んだことを思い出しながら) 上手いピクシーなら敵のエースに何度も不意打ちして仕事させないみたいなこともできるし、火力もプロガンやイフ改程はでないが、逆にそのお陰でミリ残しもしやすいし ただ、本人の技量も当然、それ以上に編成や味方に左右される機体だから、即決するピクシーはベーシックでもエスマでも危険じゃな - ピクシー乗り (2018-12-13 00 08 28) いやほんと弱いよなこれ笑い - 名無しさん (2018-12-11 23 57 03) つまらない書き込みする暇あったら早く寝ろ。疲れてるだよ君は。 - 名無しさん (2018-12-12 14 32 02) 祝、無人都市復活!!!!! やったぜ。よかったな! - 前作からのピクシー乗り (2018-12-10 20 48 27) そんなにピクシーのテリトリーでも無かったけど、まあそろそろ既存のマップに飽きてきたとこだし楽しみ。 - 名無しさん (2018-12-11 16 26 44) ピクシー弱体化食らったっぽいけど早く欲しい ガチャで出ないからリサチケ頼み - 名無しさん (2018-12-09 22 57 48) 弱体化っつっても格闘の判定がちょっと変わっただけだし、「今の格闘調整前なら届いたな~」ってなることはほんの少ししかなかったから大丈夫だよ。驚異的な伸びは健在。そんでリサ落ちは再来週かそのつぎぐらいかな?(ザメル→FA→ピクシーだった気がするし) - 実装日に怒涛の課金で手に入れた前作からのピクシー乗り (2018-12-10 12 49 27) lv2だけ持ってるけどlv1と90mm×2早く欲しいぜ - 名無しさん (2018-12-08 03 22 31) ときどきいるスコアに出ないけどめっちゃ厄介なピクシー、あれはほんとにやめて欲しいくらい鬱陶しい(褒め言葉)戦線崩されて相手汎用達に各個撃破されていったことがあった。 - 名無しさん (2018-12-07 13 16 44) コマさんに環境適正付くならこの子にもついて良いと思うの(儚き願い) - 名無しさん (2018-12-06 21 39 00) アッガイ その他水泳部「ちょwwwwピクシー先輩適正持ってないってほんとすか?wwwws」 - 名無しさん (2018-12-07 13 41 25) 何気に耐爆機構がないのが要所要所で堪える...折角支援倒してもそれで足止まってカット間に合うから困りもの - 名無しさん (2018-11-28 18 30 45) ブーストなくなりやすいから倒し切って動けなくて巻き込まれるってのはよくあるから確かに欲しい - 名無しさん (2018-12-07 12 11 10) 上方必要なほど弱くないやんけ。もっと悲惨なのどうにかしてから調整で充分 - 名無しさん (2018-11-28 17 12 27) むしろアッガイを強くさせすぎなんだよなー - 名無しさん (2018-11-30 15 09 15) 高台に乗ったザメル相手だと大抵昇ってる最中に気付かれて逃げられる。あいつ速すぎて追い付けないよおお - 名無しさん (2018-11-26 14 27 07) 追いつくの辛いって事はジャンプせんでも登れる高台だろうけどマシでヨロケ取ればいいだけだろ、ザメルはデカいからほぼ当たるし - 名無しさん (2018-11-26 14 39 06) 支援機をピックピクにしてやんよ - 名無しさん (2018-11-26 12 59 23) 嫌がらせに神出鬼没に徹するならアッガイLv3の方が良いのかもとすら思えてくるようになってきたんだが・・・ - 名無しさん (2018-11-25 00 28 03) アッガイ使ってた立場から言うと豆鉄砲なのに射撃適正の方が高いから殴るにして撃つにしてもも火力低すぎて厳しいし、汎用に見つかるとワンコン撃墜な位脆いから苦しい、ピクシー乗って下格二回でも十分な火力出て感動した元アッガイ乗り - 名無しさん (2018-11-25 14 01 10) 支援機乗りなんだけど、こいつ乗って真正面からくる人ってどうしてそれやるの? - 名無しさん (2018-11-24 16 57 50) 補足 開幕な。しかも汎用にも正面から行く人いるんだけど - 名無しさん (2018-11-24 17 10 07) そんなんアホだから以外ないだろ。聞くまでもないわ - 名無しさん (2018-11-25 00 14 01) フレッドが乗ってるんだよ(名推理) - 名無しさん (2018-11-26 20 52 26) 200-300のアッガイがあの性能なんですよ! - 名無しさん (2018-11-24 06 41 54) 当たったから使ってみるとこの辻斬り感は他には無くて楽しいな、後何気にエースマッチでエースを隠れながら護衛するのもいけるな、エースに来る相手を背中から転ばす事できるから献上品を作れる - 名無しさん (2018-11-23 01 49 26) 辻斬りしまくって味方の援護がこいつの真骨頂だからな。支援に仕事させないのはもちろん、ステルスを利用した戦線の撹乱まで出来てくるとめちゃくちゃ楽しくなってくる。 - 名無しさん (2018-11-23 09 29 20) 悲しいけど楽しいだけ - 名無しさん (2018-11-23 11 52 51) いちいちこうやってネガるのやめて欲しいわ。楽しくなければゲームなんかする意味ねえよ… - 名無しさん (2018-11-23 14 04 53) 茶枝みたいなのどの機体板にもいる、発狂している人相手しても無駄なのでスルー - 名無しさん (2018-11-23 14 49 35) 過剰反応。楽しいことは認めてんじゃん - 名無しさん (2018-11-23 18 57 28) 普通に強いがの - 名無しさん (2018-11-25 01 10 14) ジムスナ2の範囲広い情報連結ありがたい。港湾で視認されないよう動いて自前レーダーだけで敵の動きを探るのは無理だわ。お陰様でアンブッシュチャンスを頂きました。 - 名無しさん (2018-11-22 22 38 09) またこいつの椅子が減ったぞ - 名無しさん (2018-11-22 16 53 25) 強い強い言うせいでピクシー強化されなかったじゃねえかああああああ! - 名無しさん (2018-11-21 14 48 09) 水泳部のアッガイに適正ついて陸戦特化のコイツにつかない悲しみ - 名無しさん (2018-11-21 15 22 11) もう地中適正付けて埋まるしかねえ - 名無しさん (2018-11-21 18 51 43) 幻の宇宙仕様実装への布石……?(錯乱) - 名無しさん (2018-11-21 19 01 57) 流石にこれは泣いていい - 名無しさん (2018-11-21 16 30 26) 誰も強いとは言ってないような… - 名無しさん (2018-11-21 17 37 03) アップデートナリ。僕のピクシーちゃんはどんな強化受けたナリか?……あああああああああああああああああああああああ‼‼‼ - 名無しさん (2018-11-21 19 00 54) と思ったら記載漏れが!…結局コイツは何も無いんかい! - 名無しさん (2018-11-21 19 07 25) 明日ピクシー上方修正されねえかな - 名無しさん (2018-11-20 23 31 52) 地上適性つけてほしいねぇ - 名無しさん (2018-11-21 00 03 16) こいつの悲しいところは無駄に高コストなところ - 名無しさん (2018-11-19 15 28 55) 現状ピクシーの利点無くね 支援機硬いからワンコンでも落とせず囲まれて死亡、スラも汎用、支援以下 使ってて面白いのみか?w - 名無しさん (2018-11-19 11 59 44) そのワンコンで落とせない支援機ってどの支援を想定してるの? - 名無しさん (2018-11-19 15 31 07) 火力全振りでも落とさないことの方が多いような、タンクは100パー無理だし - 名無しさん (2018-11-19 17 38 37) こいつがHPフルの同コスの支援(ジム砂Ⅱを除く)を瀕死までしか持っていけないのは分かってるんだが、もし耐久耐格盛りガンキャLv4とかザメルとか想定してるならワンコンで落とせる強襲居ないよなーって思ってな。最初からそう書けよって話だったわ、すまん。 - 名無しさん (2018-11-19 17 49 09) 実際火力ないから一回の強襲で落とさずに寝かせたらすぐ隠れて起きた後また狙撃体制入ったところを襲って撃破、になるかね 前線が膠着してるときに後ろからちょっかいかけて味方になだれ込ませたり、そういうスコアに残らないけど味方の印象に残るプレイができる機体だと思う まぁ理想道理の動きなんてほとんどさせてくれないけどな! - 名無しさん (2018-11-19 19 41 01) プロガンのステータスと交換してくれ 好きな機体だけに悲しくなってくる - 名無しさん (2018-11-19 10 19 21) そんなに悲しむほど弱くないと思うよ。ステルスあってプロガンのステータスとかぶっ壊れまっしぐらだぞ。 - 名無しさん (2018-11-19 10 32 13) プロガンがおかしいだけだもんな - 名無しさん (2018-11-19 23 56 41) 下格決めて離脱後ステルス切れているからと思って物陰で一度伏せているけど、ステルス復帰してるのかな? - 名無しさん (2018-11-18 23 32 29) それ意味無いからやめた方がいいよ。攻撃動作が終了してそれほど時間かからずにレーダーから消えるから。 - 名無しさん (2018-11-19 10 23 37) これに乗って支援要請連打する人って何なの? - 名無しさん (2018-11-14 11 34 56) 本人に聞けよ - 名無しさん (2018-11-16 06 27 35) もうスコア献上しそうな状況やけど、ボケて笑いだけは取っとこって言う芸人根性の発露や - 名無しさん (2018-11-18 19 03 24) 90mm x2出たから使ってみたけど微妙な感じだなブルパップで良いって言われてた理由がわかるわ。グレ→ブルパップと差別化するために現状の半分のHITでヨロケ発生するようになれば400~帯強襲でプロガンやイフ改と肩並べられそう、射程175mだから垂れ流しマンになる可能性も低いだろうし - 名無しさん (2018-11-14 04 07 53) 言ってる意味がよく分からんがこのページの28hitを見てのこと? ダブマシは射同時だから元から半分の14射分でよろけるけど - 名無しさん (2018-11-14 10 41 47) 単独だと36hitじゃないの? - 名無しさん (2018-11-14 16 46 59) 言いたかったのはx2の方は単独でもヨロケ狙える兵装にならねぇかなって事、グレ起点のコンボはあんま使うもんじゃないし - 名無しさん (2018-11-14 16 54 31) バズーカ持てるようになるだけで大分強くなると思う - 名無しさん (2018-11-13 17 20 31) やめて - 名無しさん (2018-11-13 17 29 51) バズーカが壊れ武器だったのか!気づかなかった… - 名無しさん (2018-11-13 23 43 01) なんだかんだ強すぎず弱すぎずのポジションに留まってる気がする機体。Wマシ手に入れば使いたい - 名無しさん (2018-11-17 18 48 56) 地上専用なんだから地上適正付いてくれないかね~ - 名無しさん (2018-11-13 09 16 41) 現状出ているパーツでlv.1に付けるなら格プロ3、2、1。噴射2、1。対格3。射プロ1。強フレ1。近距離スロ1余るけど、スラ回復や脚付けた所感がある。一仕事終わったら降りて潜伏兼脚回復できたらいいな(小さな希望)。 - 名無しさん (2018-11-12 22 04 18) 砂漠の山は右回り派?左回り派? - 名無しさん (2018-11-12 21 32 17) 基本的にこのゲームはカメラの関係で、左に敵が来るように動くと有利。だから右回りが鉄板。 - 名無しさん (2018-11-16 06 18 25) ×右回り → ○反時計回り - 名無しさん (2018-11-16 06 19 18) ということはその逆を当たれば敵ピクシーを見つけやすい? - 名無しさん (2018-11-16 14 17 59) 対ピクシーの話なら結局運だよ。どっち周りでも敵ピクシーとバッタリって経験あるわ。そしてお互い対ピクシー戦の経験不足からダッサいタイマン勝負してお開き - 名無しさん (2018-11-17 22 30 18) ミノフスキー粒子のある世界でステルスとはいったいなんだろな・・・ - 名無しさん (2018-11-12 20 19 53) CQC? - 名無しさん (2018-11-12 22 32 46) 08とかで音で索敵してるシーンあったし、駆動音が静かなんじゃろ(足音から耳をそらしつつ - 名無しさん (2018-11-13 23 52 26) 支援の近くに汎用いたら何も出来ない、汎用のバズ格食らったら即死する - 名無しさん (2018-11-12 20 05 31) 使ってると相手の裏から奇襲して活躍してるぜ!な気分になる。使われてるとお前がいない分前線の枚数常に負けててキツイんじゃ!と文句を言いたくなる。 - 名無しさん (2018-11-11 12 43 59) なんというエゴイズム - 名無しさん (2018-11-11 15 00 43) でも裏から行く分には理解するけど、正面から行く人が多くてびっくりする。 - 名無しさん (2018-11-11 18 02 24) 高階級にピクシー譲ったら猪だった時の後悔と絶望よ… - 名無しさん (2018-11-12 15 02 48) 今まで会ったピクシー猪率100%だわ - 名無しさん (2018-11-12 18 09 50) 乱戦中の序盤だけ強いが、そのあと何もできないニートと化す - 名無しさん (2018-11-11 09 46 17) ステルス機が居るから振り向いたりしなきゃ!って状況作れないパイロットが乗るとそうだね - 名無しさん (2018-11-11 17 09 15) 序盤は孤立した支援ならホイホイ落とせるんだけど、怯えて死角のない位置に陣取られたときどうすればええんかなあ、特にガンキャ。 - 名無しさん (2018-11-10 16 40 28) 諦めたふりして特攻 - 名無しさん (2018-11-10 20 54 21) 死角がない場所がいまいちピンと来なくてすまんのだが近くに敵汎用居なくて脚部余裕あってH残ってるならあえて射線に出て格闘貰わない距離でキャノン撃たせてから一気に近づいてみたら? - 名無しさん (2018-11-10 21 06 06) 互いに前線押し合ってたりむしろ押され気味だと裏取りしやすくなるけど、相手が引いて射撃系で固めてたらなんにもできんな 拠点まで引かれた時はもはやグレポイするしかなかったな - 名無しさん (2018-11-09 00 33 50) 拠点まで引かれてるって事は、その状況に至るまでの小競り合いで負けてスコアリードされてるのが問題なのでは? スコア勝ってるから悠々と拠点に籠れるわけだし。 - 名無しさん (2018-11-10 07 06 33) ネタ機体だよね - 名無しさん (2018-11-08 21 23 17) んー何かメンドクサイ雰囲気するからからそう思ってて良いよ - 名無しさん (2018-11-08 22 18 19) 全然気にしてなかったけどアブソにクイブすらついてねえんだよな。陸戦用MS() - 名無しさん (2018-11-08 15 19 09) 地上専用しかも白兵戦のデータ収集機なのになぜ地上適性がないのか コレガワカラナイ - 名無しさん (2018-11-07 13 48 12) この機体に限らず地上専用なのに適正ないのが多い 謎 - 名無しさん (2018-11-07 15 30 55) ピクシー以外は水泳部のはずだから分からんでもない。水中マップきてそれ用の適正が付きさえすればね。 - 名無しさん (2018-11-07 18 25 31) スラ量少な過ぎて無理。しかもlv上がってもスラ量増えんし高lvになるほどゴミ化するな - 名無しさん (2018-11-05 11 44 22) 噴射1・2付けてる? - 名無しさん (2018-11-05 15 03 01) 付けても多くはないからな。オバヒ回復も積みたいけど火力も足らんし。 - 名無しさん (2018-11-07 01 45 32) 付けても多くはないしもう少し欲しいとは思う…が二つ載せたら素のジムコマぐらいにはなるんだから使えないほど少ないって訳じゃないだろ。ステルスあるし何とかなる範囲 - 名無しさん (2018-11-07 18 45 34) ジムコマは地上適正があるから素のジムコマぐらいにはならんだろう。ピクちゃんは何故か地上適正ないんや。OBからの回復も遅いんや - 名無しさん (2018-11-07 18 52 16) なんか、聞いてたより全然簡単だった。キツいって言われてる墜落でも問題なく活躍出来るしグフカスで活躍するのに比べたら遥かにお手軽 - 名無しさん (2018-11-05 02 48 33) 相性かなぁ。俺は普段イノシシタイプだから、慣れるまで時間が相当かかったわ。 - 名無しさん (2018-11-05 09 46 57) グフカスは体晒してヘイト稼いだりするのも仕事だから、ヘイト切ったり目立たないように(特にショットガン持ちに粘着されないように)する必要があるから運用はかなり違うね。他の強襲だとグフでヘイト消して動く事『も』あるからそれが一番近いかもね。 - 名無しさん (2018-11-05 11 05 44) 汎用の壁を抜けて後ろを狙わなきゃいけない関係上グフカスより楽ってのは理にかなってる。ただその後ろそのものがほとんどない墜落でコンスタントに活躍できるってのは疑問。下にもあるように相手が弱かっただけでは。敵のランクはいくつだった? - 名無しさん (2018-11-05 12 15 38) 木主じゃないが、A-しか居ない部屋でお互い強襲支援1ずつ、バズ汎用3で戦ったけど与ダメ10万余裕だったぞ。何が言いたいかと言うと、ランクは飾り← - 名無しさん (2018-11-05 13 39 06) コンスタントにってのがミソだね。何度もやった中で大活躍できることもあるって意味なら誰でも可能だし。ほぼ毎回活躍できるならそれはすごいと思う、やり方教えてほしい - 名無しさん (2018-11-06 09 58 52) 味方次第なとこがこのゲームにはかなりあるから毎回10万越える訳じゃないが、墜落でも完全に押し込まれた負け試合以外は与ダメも7万くらいで安定してる。やり方つっても味方と敵の編成と位置取り次第だから何とも言えんが、初っぱな裏取りはしないし一番近い中継の確保はしてるかな。最初に前行ってもする事ないし、味方がちょっとヘイト稼いでくれてからのがやりやすいからねー。 - 名無しさん (2018-11-06 13 20 28) 毎回の与ダメが~スコアが~とか言われてもここでは証明のしようもないから何とでも言えるしねw - 名無しさん (2018-11-07 16 29 28) このゲームもう弱くない相手探す方が難しいでしょぶっちゃけ。レートが破綻しすぎ - 名無しさん (2018-11-05 20 51 31) そうか。墜落はプロガン以外人権無いから。 - 名無しさん (2018-11-07 01 07 01) パーツ、中距離余りまくるけどキレイに埋めている方おります?スラスター回復系で埋めるとスゴく・・・微妙です。 - 名無しさん (2018-11-04 17 18 06) 耐格闘3が中スロ10だからDP落ちするまで盾のHP増やすの付けとき - 名無しさん (2018-11-04 21 14 39) チケットが射格プロlv3と比べると遥かに安いからいっその事交換してしまうのも有とは思う - 名無しさん (2018-11-05 02 54 48) 墜落はピクシー適性外かね? 高台支援狩りも裏取りなんてできないし前線荒らしも中央幅狭いからできるきがしない・・・ - 名無しさん (2018-11-03 22 58 22) だねぇ。ここで活躍できたら相手がマヌケなだけだと思った方がいいね - 名無しさん (2018-11-04 01 29 01) 裏取りルート変えるのも手だよ。 - 名無しさん (2018-11-08 14 55 32) スピード150でもよくない?一年戦争陸戦ms最速の称号もってるのに - 名無しさん (2018-11-03 18 20 25) ×1年戦争最速○当時最速 ゲルググはおろかドムもいない時期の称号やで。それとは関係なくスピードあげて欲しいのは同意。 - 名無しさん (2018-11-04 20 59 58) 無印の頃からもそうだけど、ピクシーがいるとどうしても前線に負担がかかって負けやすくなるね...。特に墜落砂漠はピクシーが仕事しだす前に前線の味方が瀕死になるか1枚落ちて、暴れる前に崩壊してしまう。足回りがもっと良くなればもっとマシになるかも - 名無しさん (2018-11-03 14 39 07) 墜落でピクシーが切り込む前に味方1落ちとか最早そいつが地雷だろ。もしくはピクシーがアホみたいに裏取りしてるか。砂漠は確かにきつい - 名無しさん (2018-11-03 17 55 03) 砂漠は敵の支援機が拠点前の高台から撃ってなければ前線の後ろ取るの現在実装されてるマップで一番早いぞ、後ろに支援機居る場合もそのまま支援機に絡めばいいし。墜落はダメだけど - 名無しさん (2018-11-04 00 28 51) 無課金でガチャ2回引いたら、コイツと2丁マシが出たんですが、やっぱりこれ玄人向けなんですか? - 名無しさん (2018-11-03 06 24 46) そうでもない。自分を見てない奴にN下入れたらトンズラしてまた同じことすればいいだけ。修正されたらしい下格も相変わらず前に伸びるしスラも早いからマークされてもどうにかならないこともない - 名無しさん (2018-11-03 07 13 39) 玄人向けではあるな。スラの管理だけじゃなくステルスをちゃんと意識した立ち回りしないといけない。 - 名無しさん (2018-11-03 17 57 24) 高ゲルに見つかると逃げきれないわ。遮蔽物に入ってもグレネードとか脇に抱える方のバズ?だとダメもらう時あるし、厳しい相手が増えたねぇ - 名無しさん (2018-11-03 01 28 39) 強化されるとしたら火力か足回りどっちが嬉しい?個人的には火力 - 名無しさん (2018-11-01 11 55 36) 強制噴射をもっと活用したいからスラを増やして欲しい(地上適正でもいいよ) - 名無しさん (2018-11-01 12 07 10) 火力かなぁ…裏取りするなら、中途半端に足回りが強化されんだったら今のままでいいし、逃げに徹し易くても耐久はお察しだし、それならむしろとっとと仕事終わらせられる方がよっぽど余裕につながると個人的には思う。まあ、もし強化がくるならどっちでもいいっていうのが正直なところかな。どちらかと言えば火力が欲しい - 名無しさん (2018-11-01 12 08 15) なるほど格プロがん積みしてるのかな?俺はスラ盛で開いたところに格プロな感じだからなぁ - 名無しさん (2018-11-01 12 20 53) 良く読め。これはカスパの話ではなく強化(アプデ)の話だ。 - 名無しさん (2018-11-01 20 08 45) いや火力欲しいって言ってる人って現時点で格プロがん積みしてるのかな?って疑問。俺はスラ盛だからスラ強化きたら格プロ積みに切り替えても火力上がるし、スラをさらに特化する事も出来るしなぁって思った次第。 - 名無しさん (2018-11-01 20 26 54) 格プロガン積みでスラも1.2付けてるよ。でも格プロガン積みでもフルコン決めても落とさないこと多いから火力欲しいなぁ - 名無しさん (2018-11-01 20 50 55) 個人的にだが2丁マシ超強化でも良い気がする。多分マシが強い前提のステでしょこれ。 - 名無しさん (2018-11-01 20 14 52) 地上適正をくだしゃい。あとこの機体に限った事じゃないが一律調整じゃ無くてしっかり機体ごとに個別で調整して - 名無しさん (2018-11-01 20 50 20) 足回り派,今の火力は丁度いい感じでこれ以上増やしたらエースマッチがもっとやりつらくなる - 名無しさん (2018-11-02 09 21 24) ワンコン好きな人多いけどゲーム的な面から見たらやられたほうはつまらんから機動力がいいと思うよ。腕の差出るし - 名無しさん (2018-11-02 09 39 53) 個人的には足回り。火力は今でも10万越え狙えるくらいにはあるからそこまで不足と思わないかな - 名無しさん (2018-11-02 15 47 49) このスラスピでもっと走り回りたいから足回り - 名無しさん (2018-11-02 20 35 20) プロガンの二刀とダメージ入れ換えるべき。説明文的にダガーのほうが火力上 - 名無しさん (2018-11-03 18 24 07) それは正直俺も思ったわ - 名無しさん (2018-11-10 11 04 52) わざわざダガーなんか持たせずにそっちのサーベル使わせろよって話だよなあ…。リーチも火力もあっちのが上っていう - 名無しさん (2018-11-10 11 25 37) 足回り。せっかく強制噴射付いてるんだからもっと活かしたい。 - 名無しさん (2018-11-04 14 03 43) 火力かなあ、忍び寄ってフルコン入れても支援落としきれないってのが多くて辛い - 名無しさん (2018-11-09 02 53 12) ダブルマシンガンはガチャ限専用武器なんだからもうちょっと強い武器でもいいよな ピクシーで射撃戦なんか殆ど無いし - 名無しさん (2018-10-29 09 20 14) そうなってたらピクシーで射撃戦をする奴が増えるだけだと思う - 名無しさん (2018-10-30 14 17 07) どうでもいいけどダブルマシの存在価値って何?スペック見る限りではブルパップの劣化なんだが - 名無しさん (2018-10-29 08 09 46) 二発同時射撃。つまりDPSは数値の二倍で、マガジン装填数は実質半減の20発になる。また、双射故か着弾位置は照準の左右にずれる。あとは格納時に腰にマウントして格好が良い...くらいか。 - 名無しさん (2018-10-29 08 40 26) だったら主兵器詳細に記述してほしいね。カタログスペック上じゃ完全劣化だから妙だと思ったが…ブルパップの欄にピクシーは持てない100mmマシとのDPS比較書いてあるのもあってちょっと紛らわしいな - 名無しさん (2018-10-30 08 28 19) 火力はダブルのほうが上らしい - 名無しさん (2018-10-29 08 41 00) 撃ち切るまでの2秒弱だけね。コイツの一番のメリットは高火力かつすぐに弾切れ起こすから撃つ事に執着しないで済むことだと思う。ピクシーはさっさと隠れないと死ぬし。 - 名無しさん (2018-10-29 10 05 21) ~秒弱という表現で認識違いに不安になり検索してしまった。 - 名無しさん (2018-10-29 10 18 33) あれ、マシって当て続けて基本3秒じゃなかったっけ。割とマシの中でもよろけ性能高いのかな? - 名無しさん (2018-10-30 08 53 29) ごめん二秒弱じゃないね、上のデータどおりなら2.5秒。あれって思って昨日実際に使ってみてもそんなとこだった。2発動時でよろけは優遇されてて約2.1秒だけど動いてる相手にフルヒットは無理だから実用的じゃないね - 名無しさん (2018-10-30 09 54 17) ちなみにアッガイたんも2秒ぐらいでよろける超マシンガン持ちだぞ! しかも弾数に少し余裕あり。もしバランサーもってたら覇権取れてたに違いない - 名無しさん (2018-10-30 10 01 06) こいつを乗り回して分かったのは、ステルスを不意討ちではなく、誤認させるためのスキルだということ。勝つ為には、とにかく敵の全線を崩壊させる動きを取ることが大事で、与ダメやスコアは他の味方にくれてやればいい。 - 名無しさん (2018-10-29 01 28 19) それはそうなんだけど敵を数体引っ張りまわして無力化させててもリザルトにさっぱり現れないのは悲しい。タゲされないから陽動すら増えないw - 名無しさん (2018-10-29 10 21 34) 前作より火力でないし、ステルス弱体化だし性能微妙だよね。もうちょい火力欲しいんだけどなぁ - 名無しさん (2018-10-28 11 21 40) 現状ですら支援機はほぼ即死させられるし、これ以上火力もらっても積極的に汎用に絡もうとする勘違いが増えるだけでしょ。足回り以外は改善の余地ないよ - 名無しさん (2018-10-29 00 11 12) 足回りも欲しいが、フルコンボ決めてもキル出来ないから火力の方が欲しいんだ。プロガンのお手軽コンボに劣ってるんだぜ - 名無しさん (2018-10-29 21 07 32) 即死?嘘だろ? - 名無しさん (2018-10-31 12 14 18) 性能微妙てゆうよりアッガイの方がコスト安くてまだいいレベルだわな B帯あたりだと下手くそ多いから通用すんのかね - 名無しさん (2018-10-29 21 48 49) ピクシーいて良かったと思った事ないけどここでは無双したわあ が多い不思議 - 名無しさん (2018-10-27 12 12 43) プロガンイフ改以外の強襲と同じように味方汎用次第な所あるからね。 - 名無しさん (2018-10-28 00 51 01) 前作経験者はヘイトを稼がない事で生じる味方への負担を加味した評価をするけど、新規?の人からすると与ダメだけで活躍出来たと思って発言する人が偶に居るのでそこら辺の違いなのでは?と思う。個人的にはヘイト稼がないのだから他強襲と比べると、かなり与ダメだしてないと大活躍とか思わないな - 名無しさん (2018-10-28 00 59 37) 真面目に上手い人のピクシーは怖い。いつのまにかやってきてぶった切られてこけてる間に何処かへ走り去っていく。たった一機にライン崩壊させられるとは思ってなかったわ - 名無しさん (2018-10-27 06 05 45) こないだのステップアップガチャで出て以来乗り回しているのだが、全戦全勝で与ダメトップが取れてる…支援機を第一目標にしつつ、状況に応じて味方と交戦してる敵を背後から攻撃して火力支援もしてると敵の枚数をサクサク減らせていい感じだわ - 名無しさん (2018-10-27 01 08 05) 港湾はトンネルができてステルスルートが増えたぜ。序盤ほったらかしの海側D中継も中盤辺り待ち伏せポイントになる。 - 名無しさん (2018-10-27 00 59 09) 昨日リアルにこいつの2丁マシンガンがガチャで出た夢を見た。俺...疲れてるのかな... - 名無しさん (2018-10-23 18 06 12) 2丁マシはゴミや - 名無しさん (2018-10-25 17 02 33) 死角から下入れて追撃の下を入れようとすると大体カット食らってそのまま爆散するから、追撃せずに気づいてこちらをむきかけている敵をまた強襲するのが良さそうね。 - 名無しさん (2018-10-23 13 48 42) 基本やで。下格で寝かせて、①殺れるなら追撃 ②無理なら他を寝かせに行く ③死を予感するなら特攻 どれかやぞ - 名無しさん (2018-10-25 17 02 05) 二丁マシLV1とブルパLV5だとやっぱりブルパのほうがいいでしょうか? - 名無しさん (2018-10-23 12 29 03) ブルパップに1票。 - 名無しさん (2018-10-24 02 39 31) 強いと言われた使った二丁マシ、あと少し弾数があればいいんだよね。ヨロケとる前に弾切れになるのが多いのはオレが下手なのかw - 名無しさん (2018-10-24 13 27 04) 頭にも付いてるやろ? まーそこまでしたらいつよろけるか分からんから意味ないけど - 名無しさん (2018-10-26 14 43 30) DPSdem - 名無しさん (2018-10-25 03 56 17) 送信失敗。DPSでもよろけ値でもブルパップLv1no - 名無しさん (2018-10-25 03 58 11) 何度もすまない。ブルパの方が使いやすいと思う。あと射程でも - 名無しさん (2018-10-25 04 00 35) 下でスラスターの話が盛り上がってたから、スラ52にして砂漠で使ってみた。(大体)100mからブーストしてN横下>下ではOHしなかった。タイマンや汎用に気づかれた場合にタックルと強制噴射、多用するから強制冷却12積んで火力は素の状態。強制噴射もスラ52だと最短ブースト3回がギリ。実戦で横すり抜け格闘狙うには長め+短めの2回で軌道に乗せないとやっぱりOHしちゃうね。スラ70のヅダが長め3回噴かせるんだけど、そんなには要らないと思う。まぁ基本値で50あったらもう少し楽かなという感想。(個人的意見ね) あとスラの話じゃないけどスピード140にしたらガンキャの旋回スピードと同等?になってずっと背後に居られるので火力足りなくても仕留めるのは簡単だった(敵に応援居ない場合) - 名無しさん (2018-10-23 03 19 14) やっぱり強いわ。墜落エスマでしか使わないけど、与ダメ10万下回ることの方が少ないくらい。エスマはみんなレーダーで位置確認重視だからステルスでエースに特攻して心中が刺さる刺さる。味方エース狙いに行く敵に下格ぶっぱが刺さる刺さる。アンチステルス来たら死ぬかもしれんが、エスマにはどの強襲より向いてると思うわ。プロガンイフ改は狙われやすすぎるしね - 名無しさん (2018-10-22 00 56 46) エスマはピクシー駄目だと思うし、墜落でピクシーも駄目だと思う。ピクシーの役目は支援を早く落とすことが優先だと思うし、ミリ残しできない支援機を落としきる性質上エースになりやすいがエースになると持ち味のステルスが消えるし、墜落はピクシーが見つかりやすい上に孤立した機体にカバーが来やすい。多分プロガンのが数段安定すると思う。 - 名無しさん (2018-10-24 02 51 20) 思うしか書いてないな・・・。ピクシーでエースになるやつはただの馬鹿だよ。ミリ残しで支援置いとけばいいだろう。そんな見つかりやすくはないし、見つかりやすいなら味方ばらけてる証拠だから他の強襲も動けないし。砂漠、港湾の方がよほど見つかりやすいし死にやすいよ - 名無しさん (2018-10-25 16 49 52) まぁレートB+でもエスマは敵エースしか見てないの多いからな。ベーシックの墜落みたいな早く支援機潰さんと仲間に負担ががががが・・・ってプレッシャーも少ないし - 名無しさん (2018-10-25 17 25 14) 思うってのは俺の意見だからって意味だから違うかもってこと。前作でも今作でもピクシーは乗ってるよ、強襲乗りだし。俺の考えは体力少なくても仕事はできる支援機を残すことはあり得ないし、ピクシーが敵にいるのに孤立する支援機と孤立させる汎用機はありえない。1試合に何回か隙を突けるかが敵次第な上に味方に常時枚数不利を与えるピクシーは安定性皆無だと思う。バズ始動で常時EXAM並の格闘火力出せてHP4000高いプロガン(俺は二刀)のが安定するよねって。見つからなくても結局格闘振るから対策は簡単で、支援落とされる前にピクシー落とせば丸損なのはね。エース特攻に至っては緊急回避もスラも装甲も無しで行くのはリスクが高すぎる。 - 赤枝 (2018-10-26 20 49 42) 支援落とす前にピクシー落ちたら丸損の間違いだった。そもそも今作のピクシーって格闘威力EXAM無しのイフ改以下だし地上補正無いしNハメ出来ないしステルスの補足範囲広がるしで不遇の極みなんだよな。イフ改とコスト交換すれば強機体になるとは思う。 - 赤枝 (2018-10-26 20 57 01) 400制限の時はこの機体対策のために「ステルス注意」のメッセージすぐ出せるようにはしている。即撃破したから良しじゃなくて、周知は大事。情報連結観測に慣れると見落としがち。 - 名無しさん (2018-10-22 00 31 16) 相手の死角から急襲してくれるのは有り難いんだけど大体即下格で転倒させちゃうから不利な展開になっちゃいがちだと思う、出来れば色んな敵にちょっかいだして混乱させてほしいんだよな。 - 名無しさん (2018-10-21 23 20 52) 2機以上転倒させれば即下格でも有り?一応ピクシー除いても擬似枚数有利にはなると思ったのだけど - 名無しさん (2018-10-22 17 42 15) 相手を撃破まで持ってけるのが何よりの枚数有利だから、下手にこかさないほうがいいってことじゃないかな。味方の追撃態勢が整ってたら下手に無敵時間を与えちゃう下格は控えたことがいいこともあるってことね。ほかの敵からも見られてるときは死なないように下格離脱でOKか。 - 名無しさん (2018-10-23 18 14 45) 地上適正無しの地上専用機なのは水泳部もおかしいと思っていたけどこれはさらにおかしいように思える、マニューバや強制噴射があるのに低すぎるスラスターは本当に仕様なんだろうかね? - 名無しさん (2018-10-21 20 19 54) 強襲だからスラスター低めに設定されてるんじゃないか?このゲームは基本的に強襲は汎用よりあらゆる面で劣ってるように設定されてるし - 名無しさん (2018-10-21 20 26 49) 使ってて分かるが、コイツのスラスター50以上にしたら壊れる。かなりヤバイぞ、ステルスと甘い連撃補正と下格のモーション合わさると手がつけられないレベルになる - 名無しさん (2018-10-22 00 58 49) 壊れは無いな。スラの強化来ても、プロガンとイフ改を越えることは無いよ。 - 名無しさん (2018-10-22 01 06 48) 壊れるんだよな~。今でさえ与ダメ10万余裕なのにスラスター増やして攻撃チャンスと生存力上げたら与ダメ+3万は出るね。スラスター50に上げたとしたら噴射12でスラ62になるし、大惨事になる。BR持ち汎用かSGかアンチステルス必須になるぞ。プロガンが騒がれてるのはお手軽高火力だから。イフ改はEXAMの爆発力と機動力で分かりやすいだけ。ピクシーは難易度高いけど使える人が使えば本当にヤバイ。 - 名無しさん (2018-10-22 11 20 42) 使える人が使えばってのが既に壊れでは無いと言ってるようなもんだろ…。壊れってのは誰が使っても強くて使える人が使えば手がつけられないのを壊れと言うんじゃねえの? - 名無しさん (2018-10-22 13 26 27) 誰が今の状態で壊れって言ったのさ? プロガンすら壊れとも思ってないし、むしろ回避無いのに真正面から行かなきゃならないから微妙まである。スラスター増やしたら壊れるって主張してるだけだよ。てか、使える人が使えば手がつけられない機体がお望みなのか? - 名無しさん (2018-10-22 14 55 59) スラ強化されても使える人が使わないと話にならんのは変わらないだろう。よって強化されても壊れないって話では?プロガンが微妙とか言ってるとこは頭おかしいとしか思えないけど - 名無しさん (2018-10-22 16 31 59) まぁイフ改の10万とプロガンの10万とピクの10万、もし同じ与ダメ出したとしても意味が全然違うんだよな。ヘイトを稼ぎながらなら味方の負担を抑えれる側面があり、イフ改は被撃破が多く成り易いが自ら活路を開ける。一方ピクシーは速い展開の時や味方汎用が弱い時には選べる手立てが少ない分味方に負担をかけやすい。均衡した通常時でも前者の二機とは違い味方にヘイトを押し付けての10万なので、イフ改10万プロガン10万ならピクシーは12~13万くらいだしてやっとイーブンじゃないか?って思ってるよ。前作からさんざん言われてる事ではあるがね - 名無しさん (2018-10-22 23 01 19) あと強襲は割と支援機にも狙われる事があるけど、その狙われた時間や攻撃は仲間汎用を守ってる側面もあるんだよ。だから与ダメだけで強襲機を語っても・・ってのがある。ピクシーは他の強襲と比べにくいけどね。普通の強襲が与ダメ以外の部分で貢献している事をしない事で得るステルスだから - 名無しさん (2018-10-22 23 09 45) それはあなたが言っていることだろう。今のピクシーは壊れじゃないがスラスター増やしたら壊れるって話。使える人が使えば~は例えだし、スラスター強化しても壊れにならないってのは本当にピクシー扱えないやつだけだ。誰でも扱えるステルス強襲とか誰得なんだよ・・・。噴射3来たら実質強化だし、本当に強化は要らない機体。プロガンは回避無いのに前出なきゃならないし強制噴射もスラスターも少ない擬似汎用でお手軽に使えて戦果出せるだけだ。EXAMピクシーは熟練者かつ味方がマトモなら試合をぶっ壊す強さ持ってる。熟練者以外なら使い物にならないと思ってるなら、じゃあ練習すれば良いじゃん。何で大した練習もせずに機体強化望むのか理解出来ない。そもそも強襲は上級者向けなんだから、強化乞食しないで練習して使い込んでから言ってくれ - 名無しさん (2018-10-22 17 46 17) 強化を望んでるとかどこで書いてんの?勝手に捏造してイキってるのは痛いぞ…。 - 名無しさん (2018-10-22 19 49 29) 取り合えず落ち着け、他の機体板ではどうか知らんが此処だと浮きまくってるぞ - 名無しさん (2018-10-22 22 52 33) スラスター周り強化欲しいのは山々なんだけど足回りが良くなるとボマーランナー御用達になっちゃうんだよね。砂漠だとグフカスで開幕、右か左に行くヤツはほぼランナー。ピクシーにスラスター強化きたらステルスある分、ランナーがみんな乗り換えるよ - 名無しさん (2018-10-22 03 48 16) むしろスラ関係のパーツ載せるのを前提にしてるように見える。それでスロット食わせて想定外の強さにできないように。スロの総数は仕様上変えられないしね。 - 名無しさん (2018-10-22 11 25 30) 今のピクシーで話にならないはやべえな・・・。熟練してなくても普通に戦果出せるだろ、ステルスと強襲を理解してればな。プロガンなんて回避無いのに前線立たなきゃならないし、機動力もそこまで高くは無いしスラスター少なくて強制噴射も無い。強襲にしては高めの耐久と見た目、バズ持ちと格闘火力が騒がれてるだけ。個人的には機動力と旋回力、回避持ってるEXAMの方がよほど恐ろしい。ぶっちゃけ、同じ腕前ならプロガンはEXAMに勝てないよ。汎用乗りが使いやすいのがプロガンで、強襲乗りならEXAMになる。その3機に比べるとピクシーは明らかにスペック落ちるがBDと遜色ない格闘火力でステルスあるから比較する意味が無い。話戻すが、ピクシーは結局スラ増やさないと使えないって言いたいんだろ? なら答えは一つ。練習して動かせるようになってから言ってくれ。ホイホイ機体の強化されたらたまらんわ。支援機消え去るぞ - 名無しさん (2018-10-22 17 33 28) 現状はあと少し足回り強化されると使いやすくなるとは思うんだけど、そこそこ活躍できる場面もあるけども、今後アンチステルススキル持ちが400以上に追加されたらどうなるんだろうね。今でもレーダー100mから格闘レンジまでブーストしてN横下ブーストキャンセルでOHかOH寸前だし、ステルス奪われたら…って支援機にアンチステルスは最後まで積まれない事を祈ろう - 名無しさん (2018-10-23 01 04 36) 前作にガンナーっていうステルスアンチステルス支援が居てだな……。しかもスラ速度は格闘と遜色なく(一部格闘より速い)上にサーベルも装備してる模様。 - 名無しさん (2018-10-25 14 15 26) あれ結局強襲に嫌がらせするだけの機体だった記憶がある。結局支援機乗りからは火力が大正義みたいな評価だった気がする。 - 名無しさん (2018-10-25 17 27 57) いや、それマジで言ってる?ガンナーは火力あったからな、普通に。前のwiki見てみ、普通に強機体だが中身が残念なのが多いとかばっか言われてたはず。 - 名無しさん (2018-10-31 22 25 36) コイツ何でNハメ無いくせに火力も低いんだろ。 - 名無しさん (2018-10-21 04 31 35) せめてFAワンコンで落とせる火力は欲しいんだけど。どうせ汎用に落とされるし - 名無しさん (2018-10-21 04 33 19) やはり噴射制御装置は必須ですかね? - 名無しさん (2018-10-21 00 35 40) ちょっと長めにスラふかして仕掛けられるから1.2両方つけると快適だぞ。まず接敵しないと火力出ないし、この近スロ数だから格プロも積めるじゃろ - 名無しさん (2018-10-21 19 49 10) 支援機やる前のおやつ感覚で狩っていくのやめてください>< 同じ強襲機じゃないですか! ヅダより - 名無しさん (2018-10-20 06 32 29) ふーははは。汎用機の後ろでこそこそしているからこうなるんだ! ……ちょ、ちょっと待って、こっち見んな! ヤメロォシニタクナイ!(敵陣の近くで土下座しながら) - ピクシー (2018-10-21 21 23 11) 引いたから使ってみたけど高級なアッガイだった・・・マシンガンブースト中にも撃てるし緊急回避はあるし同コストがあればアッガイのほうがマシとすら思える。スラスターの低さから強制噴射は実用性が低い、頼みの格闘はリーチから当てやすさがネック、隙をついてこかすだけならほかの強襲でも汎用でもできてしまう。 - 名無しさん (2018-10-20 03 34 39) それはステルスを全く活かせてないだけだと思うがね。同意出来る部分がスラのことだけ。 - 名無しさん (2018-10-20 15 42 39) 隙をついてこかすだけ、と言ってることから全然扱えてないことが分かる。N横下→N下ぐらい出来るようになってから評価下してくれ - 名無しさん (2018-10-20 17 59 05) そんな長々とコンボはこちらに気づいていない上孤立している相手にならできるがそんな芋の敵はそもそも戦力外でどうでもいい、芋をこそこそ狩って貢献している気になるのは悪い癖ですよ、汎用とも連携とって優位に試合を運ぶほうが重要だけどこの機体にその能力は低い。まぁプロガンが悪いんだけどねw - 名無しさん (2018-10-21 02 51 31) FAやザメルのような芋ってても、射程と火力がある支援機は倒さなきゃいかんだろ。それと気づいていないのではなく、気づかせないが正解な、ステルスなんだから。そもそも芋ってる奴しか倒せない前提が間違ってるんだが。 - 名無しさん (2018-10-21 13 09 46) ゲルキャ来ると思ったら、コイツが来た・・・。 - 名無しさん (2018-10-19 18 13 57) ゲルキャよりよっぽどいい機体だぞおめでとう - 名無しさん (2018-10-19 19 30 48) マシ×2の利点て何かあるのかな?カッコいいだけ? - 名無しさん (2018-10-19 17 40 12) ぶっ倒れた奴に安全にダメージ入れられる?ぐらい - 名無しさん (2018-10-19 18 06 59) 撃ちきるのが早くて撃ちきり(40)とよろけ蓄積(36)が近いからよろけるタイミングを測りやすく、ブルパップよりよろけまでの時間が若干短い - 名無しさん (2018-10-20 01 39 30) 動く相手に全弾当てる位のヒット数が必要なので現実的じゃないね、しかもなぜか止まっている相手にすらダメージ抜けするときがある - 名無しさん (2018-10-20 03 37 39) ゲルキャ実装でステルス暗殺拳が輝いた1日だった - 名無しさん (2018-10-19 13 59 19) イフ改プロガンは文句なしに強いけどなんかこいつも同格扱いされてるのはなんで? 今作は速攻が求められるマップばっかでステルス生かしづらいからただの短スラで柔らかいボーナスバルーンのイメージあるんだけど。 - 名無しさん (2018-10-18 00 00 44) 同格扱いはされて無いと思うぞ。プロガンイフ改>>グフカス>ピクシーくらいの順序だと個人的には思ってるが - 名無しさん (2018-10-18 00 06 19) グフカスより下は無くね?まあ、間違いなくプロガン イフ改との間には越えられない壁が存在するけど…。 - 名無しさん (2018-10-18 14 58 29) BD1ちゃんはどこですか…(震え声) - 名無しさん (2018-10-18 15 00 25) BD1はグフカスよりちょい上のイメージ。 - 名無しさん (2018-10-19 13 23 57) まぁ練度の差もあるとは思うけどグフカスは今はかなりいい感じになったよ。ピクシーが下だと思うのはヘイトを稼がないから仲間の負担が増えてる部分と、仲間汎用が弱い時に出来る事が上位陣より少ない部分を減点しての評価。BD1は最近乗ってないからよく分からんので除外してる(対ザメルにめっぽう強いのは変わって無いとは思うが) - 名無しさん (2018-10-18 18 31 24) グフカスより圧倒的にピクシーのが難しいのは否定出来んな…。問題のスラがもっとあれば強気で攻めて行けるんだけど、スラも耐久も無いからなぁ。言われて見ればガトシーの調節もあってグフカスのが良くなってるか…残念だが…。 - 名無しさん (2018-10-19 13 20 07) グフカスより下はねえよ - 名無しさん (2018-10-19 19 33 50) 誰だよ同格扱いした奴… - 名無しさん (2018-10-18 13 34 15) 他の強襲が強いのも知ってて、それでも建設的な意見交換が活発なだけだよね。特に他機種と比較して話してる木なんてほとんどないでしょうに。他機種の方が~って話題はピクシー叩いてる人だけだよね。 - 名無しさん (2018-10-18 17 13 53) 砂漠でピクシー出してる奴いるけど、やめといた方が良くね? スラ少ないから接近まできつすぎるでしょ。砂漠はナパガンとゲルビー使ってるからピクシーいたら支援の護衛に付くだけでピクシー何も出来ない上にノンチャ2発でキャクブガーになってる・・・。Eの乱戦以外はどうやっても活躍出来んからやめとけって、マジで - 名無しさん (2018-10-16 11 35 55) ピクシー的にはショットガンの方が怖いんじゃないかな。墜落とかショットガンにマークされたら終わりだもんね - 名無しさん (2018-10-16 11 57 01) デカイ岩と中央の - 名無しさん (2018-10-16 12 40 49) デカイ岩と中央の高低差で射線は切りやすいし、砂丘と乱戦の砂煙で接近はできる。自軍高台に芋ってるやつが多いから倒すことはできるが、敵軍が戻って来るのが早いのが難点。OHさせないように支援倒して、隙をみて回復させたスラスターで自軍側まで戻るのが良いね。 - 名無しさん (2018-10-16 12 57 18) 後はてきがどこを狙ってるか判断して、敵の物理的な視覚範囲を意識すれば接近できる。 - 名無しさん (2018-10-16 13 00 07) 砂漠でザコいのはステルスちゃんと使えてな人だと思ったほうがいい。それはE以外でも同じ、護衛が居ようと関係なし。唯一どうにもならないのは本陣で完全な迎撃体勢とられた時だけだな、砂漠関係ないけど - 名無しさん (2018-10-16 16 18 25) ひらけた場所、例えば砂漠の拠点近くの中継で乱戦になり支援機がその奥に居る場合は何も出来なくなるよ。それに護衛が居ても関係ないは言い過ぎだと思う、いくらスニークしてても支援機に攻撃した瞬間に汎用の300レーダーに映るんだから警戒されて護衛されてたらカットは入るよ低階級はしらんが - 名無しさん (2018-10-16 16 34 00) 別に支援しか殴っちゃいけないわけじゃないしね。そこ二機いるなら他へ行けばいいだけ。広くても死角があるならそこから攻めれるわけだし、要は全体をちゃんと把握して適切な場所にいけるかってだけ - 名無しさん (2018-10-16 16 39 23) そんなバラバラに行動するなんて低階級だから、普通拠点近くの中継で乱戦ってシーンで他の所にバラケてるのなんてないからなぁ。んでその奥に支援機が居るって事はこっちがE取ってるって事でE取ってるのに下で乱戦始める味方が悪いんだが、そういう時もあるんよね。そういう時は隠れる所もあんま無いからね。全力で中継取って敵が自拠点で戦わざるをえなくするしかないね - 名無しさん (2018-10-16 16 48 30) あと護衛って別に支援機のすぐ横に居る訳じゃないからねぇ。大雑把に言えば同意する部分もあるんだけど言い過ぎと感じる部分があって一言言いたくなってしまいました。横から失礼しました - 名無しさん (2018-10-16 16 51 48) ほんとそれな。真正面から汎用に突っ込んでって囲まれて支援求むとか言ってるアホが居て萎えた。落とされたら煽りチャット連打だし、こういう輩はピクシー乗らんでほしい。 - 名無しさん (2018-10-17 00 01 43) 港湾基地はHLVの所以外で戦闘したときが一番厄介だった。建物1個挟むともう映らねぇ。 - 名無しさん (2018-10-16 02 32 36) ザメル相手がつらいな。スラないから落としきれないことが多い。どう対応すれば良いかな? - 名無しさん (2018-10-16 02 20 37) 絶対殺すマンになってるのがそもそも間違ってる - 名無しさん (2018-10-16 15 10 05) コイツの格闘判定ってもしかして弱い?なんか結構ガンキャノンに負けるんだけどもラグのせいかな - 名無しさん (2018-10-15 09 25 56) 気のせいじゃないか?こいつは強判定だぞ。ただリーチが短いから攻撃が届かずに体起こしたところで相手の格闘がヒットしてるのかも?ガンキャってことはバランサー持ってるからバックブースト格闘も出来るし - 名無しさん (2018-10-15 09 58 53) 墜落で開幕洞窟通って裏取ろうとして失敗してるやからが多いこと多いこと。開幕間もないと探り合い状態だからステルスもすぐバレるし敵の群れに突っ込んだ後逃げ切るスラもないんだから無理だと気付いてほしい。ステルスが活きるのは戦闘状態で意識が片方に向いてる奴を盛大にぶん殴るときだぞ - 名無しさん (2018-10-15 09 08 05) 墜落でピクシーを動かすイメージが湧かない。洞窟以外どこ通ってもバレない?皆さんはどう立ち回ってます? - 名無しさん (2018-10-16 02 15 22) 開幕は味方に紛れてウロウロ(もちろんダガーは抜かない。)敵味方が混ざり始めたらガウ(?)の翼や小山、ほんの小さな建物をくるっと回って後ろから急襲、斬る瞬間だけ抜刀。転がしたらその敵との間に障害物を挟んで次の動きを見つつ他の敵を転がす、って感じですね。墜落に限らないけど、大回りの裏取りは引き気味にしっかり射線を確保する厄介な敵支援を落とす時以外無駄なのでやりません。視界を遮れるだけのオブジェクトがあればステルスの駆け引きには十分ですし。 - 名無しさん (2018-10-17 21 25 27) 歩いて逃げる敵に下格入れにくくなったなぁ。下格の伸びが少なくなったので下格の初動の貯めモーションを少なくしてくれればまだ間に合うかもしれんが逃げる敵に入れるのにかなり近づく必要があるね~ - 名無しさん (2018-10-15 04 44 38) ピクシーのステルスってレベル2じゃないっけ? - 名無しさん (2018-10-15 02 56 35) 下格の距離が短くなるのはまだいいけど、下方向の判定はどうなんだ?ダウン追撃し辛くなるのはいやだな。 - 名無しさん (2018-10-14 16 49 27) 個人的な感想だけど低い姿勢で切り込むから変化なし - 名無しさん (2018-10-14 21 36 09) 何だかんだで、コイツを一番使いやすいのは砂漠な気がする。跡地は主戦場が狭いから裏取りは敵が間抜けでない限り無理だし、洞窟を通ろうにも時間がかかって味方に負担がかかる。港湾では視界が利かないように見えて実は結構マークされやすいし、確実な裏取りにはやっぱり時間がかかる。その点、砂漠では中央岩場の脇から回り込めればまず現状ほぼ確定で敵の背後を取れるし、自軍拠点の近くの岩の上でこちらを見ていない芋砂がいれば稜線に隠れながらの接近からの奇襲でほぼ確実に落とせる。まあ、こいつは前作からの最多搭乗機ながら、まだ170回ぐらいしか乗ってないし、これからもっと経験を積んでいけばあらゆる運用を身に付けていけるだろうけど、個人的に今のところはこんな感じかな。 - 名無しさん (2018-10-13 21 47 55) 墜落は中央に出れるとこで少し待ってから敵の視界に入らないように攻撃行けるからそういう選択も有りだと思うよ、ただ初撃がほぼ汎用相手なのと味方が上手く押し込んできたらラッキー程度なのがあれだけど - 名無しさん (2018-10-13 22 13 30) 私も砂漠が今のとこ一番戦果出せてますね。ただどこでも活かし方はあるけど墜落に関しては一度マークされるとフィールドが狭いせいで二度目はない覚悟で立ち回らないと。ただ狭さのおかげで少ないスラでも立ち回りやすいメリットはあるかと思います - 名無しさん (2018-10-13 22 16 58) 追記。砂漠や港湾隠れやすいメリットはあるものの、広々とした地形ではスラの少なさで汎用にマークされると逃げ切れないデメリットはあるかなと - 名無しさん (2018-10-13 22 22 30) まだB-あたりのレーティングだけど墜落跡地、初動で戦闘開始>そのまま最寄り高台に直行>てっぺんからスラスターで中央溝に侵入>溝の右側に張り付きながら前進>敵機の進み具合が遅ければ溝が終わるあたりからブーストで敵側高台に侵入>敵支援機強襲って出来るんだけどね。敵機に足が速いやつがいて躊躇せず溝まで上がるヤツがいるとそいつとかち合うから、レーダー見て邪魔されそうなら前に出てきたヤツにN下いれて敵側通路か高台側に逃げる>敵本拠点がわ通路にフェイクでちょっと侵入しておくと爆弾設置されると思ったヤツが本拠点まで戻ったりするので前線の数的有利まで作れたりする。墜落確かに狭くて敵側レーダーに入っていそうでも敵の視界にさえ入ってなければ「見えてない」んだから建物と溝使えば裏から殴れるんだけどね。ダガーさえ出さずにいたら、ほぼバレないんだけど。ただ支援相手でもさっさと沈めないと汎用が近い関係から、被撃墜は多めになるマップではある気がするわ。裏取り洞窟は自軍が押し込んで敵側通路で膠着状態になった時しか使ったことない - 名無しさん (2018-10-14 03 34 21) 開幕ボマーなんて今までB+で見た事ないからボマーは疑われて無いとは思うが裏取りされたらまぁ補助で対応する人は居るかもね。ワザと気が付いて無い不利して罠をはる汎用が偶に居てあれホンマ嫌い - 名無しさん (2018-10-14 19 48 11) 気づいて無い振りじゃなくて、ほんとに気づいて無かったけどたまたまレーダー見たときに背後から接近する機影見付けて慌てて後方緊急回避したらピクシーがダガー振りながら追い越していく場面は結構ある。レーダーをマメに見るクセはピクシー乗るようになってから付いたクセだから、複雑な気分でバズ入れててるわ - 名無しさん (2018-10-15 14 36 48) 異次元格闘弱体で一番困るのがこれ。旧レンジだと敵がこっち向かってきても捕捉出来たんだけど今はある程度決め撃ちになる。 - 名無しさん (2018-10-16 14 57 52) お誂え向きに瀕死状態で、こちらに気づかないまま後退してくる敵さんにトドメを刺すのはアモーレだぜ。 - 名無しさん (2018-10-14 21 54 29) 混戦だとコイツマジで強いよな、特に回り込んでる状況で味方がダウンしてて追撃食らいそうなときは下格遠慮なく出せる距離もあるから2~3機巻き込めるし - 名無しさん (2018-10-13 21 45 46) この機体で正面から突っ込むアホは何考えてんのかマジでわからん。それならグフカスの方がよっぽどマシだわ。 - 名無しさん (2018-10-13 03 13 25) エンジョイ勢(自分だけエンジョイしてればいい)はどの機体でもいるから - 名無しさん (2018-10-13 03 27 47) よっぽどカテゴリーの偏りないなら機体選択の自由はあると思うけどそれならその機体にあった戦い方して欲しいね - 名無しさん (2018-10-13 13 49 25) ピクシーで前線に出たら一瞬で溶けるから、本人すらエンジョイできてないと思うんですがそれは・・・ - 名無しさん (2018-10-13 14 33 19) ピクシーで死ぬのが好きなんでしょ(適当) まぁ単純に「かっこいい機体でかっこいい動きしたい」だけだと思うけどな。負けたら全部味方のせいよ。 - 名無しさん (2018-10-13 21 07 39) 死にたい時はある。そいういう時には死にに行く事もあるかな。 - 名無しさん (2018-10-13 21 27 34) あの判定は意図的に与えられたものだと思ってたんだけどなぁ、もう何もないやん - 名無しさん (2018-10-13 01 36 45) ステルスがあればそれでよくない?支援を狩る火力はあるし。 - 名無しさん (2018-10-13 03 26 28) 50Mに戻してください! - 名無しさん (2018-10-13 03 29 45) 環境適正がないおかげで前と同じように立ち回れるな。もともと下格の異次元判定は利用してなかったから、個人的には相対的に戦いやすくなった。 - 名無しさん (2018-10-12 21 15 23) 元々雑魚だったのに更に下方修正されるとか草不可避 - 名無しさん (2018-10-12 10 26 03) 元々見た目通りだったのが短くなった感じだな。ステルスもハブられるし嫌われてるねぇ - 名無しさん (2018-10-12 00 19 35) 見た目通りじゃなかったよ。シェアで見直せるけど明らかに機体1機分ぐらい真空波が飛んでる - 名無しさん (2018-10-12 00 26 25) 敵ピクシー相手で自分がで強襲1で出撃するとき多いのが、味方汎用が大勢で対応したり、誰もしないからこっちが対応したりする事。イフリートで出撃しているなら、お誂え向きで徹底マーキングしてれば良いんじゃないの? - 名無しさん (2018-10-11 23 05 05) 別に弱体化してないと思うな、個人的には下格は横に程よく広がって使い易くなった、正直下格あんな長くてもたいして意味ないし、OHでもない限り出しきることなんか殆どないと思ってる。N格は左足元に判定が出る様になった、前からそうだっけ?とりあえずダウンの相手にNも横もヒットするよ、今まで通り問題なく使える - 名無しさん (2018-10-11 21 23 02) なんか下撃って最後腕が元の位置に戻る時にも当たり判定増えてません?これもともとあった判定でしたっけ? - 名無しさん (2018-10-11 21 28 59) 多分前もあった、 - 名無しさん (2018-10-11 21 35 59) 多分前もあったと思う、修正前はそこからもう一歩前に判定が伸びてた感じがする。今は良くも悪くも見た目通りの判定って感じ - 木主 (2018-10-11 21 40 46) コメントありがとうございます。この当たり判定を見たとき下格で腕クロス1撃腕戻す時に1撃の計2撃下入らないかなぁって思って演習で繰り返してましたわw - 名無しさん (2018-10-12 09 45 17) やる人少ないだろうけど、逃げからの反転角待ち下格とか、高所からの飛び降り下格、囲まれてしまってからの暴れ下格とか、当たりずらくなったわ。普通にコンボ入る状態なら今まで通りだけども、個人的には最後まで暴れる方針だったので痛い修正だった - 名無しさん (2018-10-12 00 05 50) 逃げからの反転角待ち下格とか、高所からの飛び降り下格ha - 名無しさん (2018-10-12 00 28 49) 逃げからの反転角待ち下格とか、高所からの飛び降り下格は普通じゃないかな?角待ちは今作は無人都市みたいなマップが無いから出来る場所限られてくるけども - 名無しさん (2018-10-12 00 30 57) あんまりやらないだろう、がみんなやってるんなら認識不足だったわ、すまんね。でも言いたかったのはそういう運用ではかなり下格当てずらくなったわって事。割とそういう立ち回りしてたから弱体感強いんだわ。立ち回りの選択肢が減った - 名無しさん (2018-10-12 14 47 27) こいつの生命線が無くたった気がするんだが実際どう?まだ家でプレイ出来てないんだ… - 名無しさん (2018-10-11 18 51 50) 衝撃波なくなって見た目通りかな。前にダガーが出続けてる間は判定持続。 - 名無しさん (2018-10-11 16 46 07) イフ改やカンパチは修正されても仕方ないけどピクシーは見逃してほしかった…戦場で見かけないのにさらにいなくなっちゃうよ。 - 名無しさん (2018-10-11 16 19 58) 強化されると思ったのに弱体化かよ!完全に終わった? - 名無しさん (2018-10-11 16 19 40) 下格調整あったがどれだけ弱くなった? - 名無しさん (2018-10-11 15 27 45) 下格とN格が調整だろ?N格当たり判定見た目通り調整ってダウン中の奴に当たらなくなるって事かな? - 名無しさん (2018-10-11 15 33 34) 駄目だ。スラスター少なすぎて話にならん。使いこなすとかそういう問題じゃなくて一瞬スラ吹かして格闘→ブーストキャンセル格闘→ブーストで確定オバヒはゴミすぎる - 名無しさん (2018-10-11 03 24 10) そこでオバヒしても問題ない立ち回りが必要な機体なだけ。ていうかちゃんとセッティングしたらオーバーヒートしねーし。大方格プロガン積みとかしてんでしょ? - 名無しさん (2018-10-11 15 04 27) してるわけないわ。オバヒしても問題ない立ち回りなんてピクシーならまず無いだろ。ピクシーは噴射3追加か適正付かないとやってられん。強制噴射がほぼ死んでるし - 名無しさん (2018-10-11 17 44 00) 君がステルスろくに使えてないのは分かった - 名無しさん (2018-10-12 12 16 20) マニューバ活かすのに必要なスラスターはなく、かといってエグザムは劇的に増えて、得意の一撃離脱も接近でスラスター使うもんなら離脱用は少ししか残らないという、でも格闘補正さげたくないしなぁ - 名無しさん (2018-10-11 21 23 19) 普通のピクシーのりはスラ盛りしてるだろうけど、地上補正ないからすぐスラ切れちゃうんだよね - 名無しさん (2018-10-11 23 12 39) もう少しだけ…少しだけでいいからスラスターください… - 名無しさん (2018-10-10 22 18 40) カスパでスラ+12しないと乗れる気がしない 軍曹8にならないと買えないけどw - 名無しさん (2018-10-10 23 00 18) DPってカスパに使うのが一番いいんですかね…? - 名無しさん (2018-10-11 00 05 56) その方がいいと思うよー。ガチャで出なくなった以上DPとリサチケだけでしか買えないし、リサチケだと主兵装とか機体を低レベルすっ飛ばして買える利点があるから、DPはカスパに回した方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-10-11 00 15 57) なるほど…早速買い占めてきます! - 名無しさん (2018-10-11 10 21 47) スラスター増やすか耐久が欲しいよな、それもダメなら格闘の威力を…どれかで良いんだ! - 名無しさん (2018-10-11 03 11 00) は?充分強機体だろ?味方の負担はすごいがな・・・ - 名無しさん (2018-10-11 09 58 07) こいつに乗ってるやつら汎用と戦ってないで支援狩ってくれないかな凄い邪魔なんだが - 名無しさん (2018-10-10 12 15 52) ここ愚痴板じゃねぇぞ - 名無しさん (2018-10-10 18 17 04) 味方汎用、一機の強襲機に群がってないで敵の汎用抑えてくれないかな。汎用に追いかけられてるのにフォローしてよ。ってよく思うわ。 - 名無しさん (2018-10-10 19 10 59) まぁピクシーは一瞬で死ぬから追いかけられててもフォロー要らんけどね。スラ短いから逃げれる時間少なくて間に合わずに死ぬ。すこし話ズレるがダウンした敵にバズで追撃してる汎用はそのバズを近くの敵にぶち込んでダウン取るほうに回せよとは思うが - 名無しさん (2018-10-10 19 18 24) 他の一線級強襲機に比べるとコストに対して物足りなさは正直あるなぁ… - 名無しさん (2018-10-09 23 57 21) ステルスを得た代わりに失ったものが多すぎるのよな。耐久、スラスター、リーチに手数。環境適正ないからOH回復も遅いし、相手の編成がわからない中で乗られてもなぁ…ってなる。バレた瞬間に打てる手が全くなくなるからそれならプロガンなりEXAM乗れって言われてしまう。 - 名無しさん (2018-10-08 17 36 41) まぁエグザム機はヘイト取りながら仕事を完遂出来るし、早い展開にも付いて行けるね。ピクシーは序盤に一気にぶつかり合いが起きる速い展開の時に良い位置が取れない事もままある - 名無しさん (2018-10-08 19 27 27) 逆にエグザムプロガンがやべーって話よ - 名無しさん (2018-10-08 21 37 03) そいつらはマニューバうまく使える人ならBZ汎相手でも有利取れるからな…チャンスメイクが自分でできるからこそ強いわけであって、相手にバレづらい長所がそれに見合うかといわれると…辛い。 - 名無しさん (2018-10-08 21 51 10) コイツはまだステルスって唯一無二の長所があるじゃん、ギャンなんて現状介護が必要な劣化プロガンだ - 名無しさん (2018-10-09 03 18 20) 支援機がラグで見えなかったり、支援機自体が居ない場合どう立ち回ればいいのかわからない機体ではある。 - 名無しさん (2018-10-08 17 27 52) 「あいつを・・・ピクシーを使わせてください!」 プロガン「ダメです」 - 名無しさん (2018-10-08 12 16 06) イフ改「ダメだぞ」 ギャン「そーだそーだ」 - 名無しさん (2018-10-09 23 26 36) 砂漠Eで活躍出来るは嘘くさいなあ。砂漠でピクシー出したし、出されもしたけど100メートルギリギリで移動し続けるから足音で分かる。墜落みたいに足元に障害物無いしスラスターゴミだから逃げ切れないし。何より後方支援してるザメルはどうしようもないのがピクシー。周り見ないザメルならカモだけど、分かってるザメルはクールタイム中に見渡すし段差のせいでレーダー映った瞬間トンズラされる。砂漠の最適解はBD、次点でG3かな・・・。近接特化だとどうしても腐ることが必ずあるし - 名無しさん (2018-10-08 09 44 40) なんで400機体で無制限前提なのか分からんが、E付近は活躍しやすいよ。ヘイトを簡単に切れるし、崖下でしゃがんでレーダー消して崖をブーストで無理やり上って下入れて又逃げるとかも出来るし、仲間の後ろにも逃げれるし、色々出来る。墜落は攻め込む動線が少ないからショットガン持ち居たらかなりきつくなるしヘイトを切りにくい - 名無しさん (2018-10-08 12 28 29) 砂漠でザメル居るコスト帯ならBD1に乗るかな。G3持ってるけどザメルはBD1が一番狩り易い - 名無しさん (2018-10-08 12 46 38) 砂漠でピクシーが活躍出来るって話じゃなくて、砂漠でピクシーやりずらい、いやこう動けばやりようがあるって話が展開してるんじゃね? どの意見も一理あると思うけど - 名無しさん (2018-10-08 18 19 08) ピクシーはさっと闇討ちしてさっと逃げるっていう動きが求められるから適度に隠れられて敵への経路も多いE付近は結構やりやすいんだよ。逆に開けたエリアと視界の通りやすい直線で構成された墜落とか高低差で奇襲や逃亡のしにくい港湾は案外相性が悪い - 名無しさん (2018-10-10 09 53 22) 砂漠でE取った後、仲間がEを死守するんじゃなくて平地に雪崩込むと途端に動きにくくなる。隠れる所がすくねえ。さらに下の中継地で乱戦始められると悲しみに包まれる - 名無しさん (2018-10-07 16 43 19) 砂漠はピクシー向いてないよ。視界開けすぎてるし、E周辺だとステルスが意味無い。一番向いてるのは墜落だと思う。墜落ピクシーほんま強い - 名無しさん (2018-10-07 17 08 28) 砂漠はE周辺では活躍出来きますね。墜落は・・う~ん・・・ショットガン持ちが支援機守ってたりしたら終わるので墜落では乗らないから分からないんです。墜落で強いイメージが沸かないです。裏撮りにくい地形だして港湾の方が楽ですね~ - 名無しさん (2018-10-07 21 00 08) イフリートが支援守ってる時点で勝ち確やんけ。前線汎用1枚いないに等しい - 名無しさん (2018-10-08 09 34 27) 守ってるって支援機の横に鎮座してると思てるのかな?墜落で? - 名無しさん (2018-10-08 12 24 13) 広いところで戦い始められるとやりにくいね。起伏のあるところなら実は3マップ中一番戦いやすい場所なんだけど - 名無しさん (2018-10-07 20 38 13) Eとか敵拠点付近とかだと凄い動きやすいけど、下で乱戦し始めると撒き餌役になるしかなくなるんですよね - 名無しさん (2018-10-07 20 53 54) わざわざ索敵で振り向く人なんていないから大回りでも後ろから行くと案外。反応いい人とかいるから100m圏内入ったら手早く済ませる必要あるけど - 名無しさん (2018-10-07 21 05 37) まぁ振り向く奴なんていないよね。いきなりレーダーに赤が出たら引き付けて緊急回避とかブーストしてタックルで逃げる人が殆どだね。俺もそうするし - 名無しさん (2018-10-08 12 38 18) 敵の機体の向いてる方向さえ意識してれば、そんな大回りする必要ないでしょう。砂漠でも動きにくいとか感じたことないなぁ。TPSのゲームだから心持広めに前方視界を意識するだけで、自分のレーダーの半分弱まで見つからないんだから。本拠点前で味方と敵が混戦してるんじゃなければ、大抵敵の背後側ってあるんだからそこに回り込めばいいだけじゃない?半径150mぐらいの距離で背後に回るだけでいいんじゃないのかな。個人的には墜落>砂漠>港湾の順でやりやすい。港湾はHLVピットと障害物が大きすぎて最短距離で背後に回り込みにくいので苦手。ちなみに砂漠で2冠か3冠とって勝ってる時の陽動は4%以下 - 名無しさん (2018-10-08 01 43 31) 例えば敵拠点近くの中継付近で乱戦になると支援機は拠点近くの高台か中継の最奥に構えるから、拠点高台だとrepopに汎用が降ってくるのとで狩りにくくなるがまだマシで、最奥に行かれるともう手が出せなくなるんだよね。だからE付近を死守する方戦術の方がやり易いかな。下に雪崩込まれると遮蔽物は少ないわ、移動距離伸びるわ、目視しやすいわで良い事なす - 名無しさん (2018-10-08 12 34 38) 港湾は回り込まなくてもC付近は全身を隠す遮蔽物が多いから不意打ち下格とか入れやすいし、逃げやすく横入りもしやすい。墜落は結局仲間汎用がどうかの部分が大きくなるので別にピクシーじゃなくても、ってかグフでもそんなに変わらないと思う事がある。 - 名無しさん (2018-10-08 12 44 29) ステルス活かそうとしてない乗り手が多いかな、姿見せた後そのまま隠れもしないで近づいていくなら普通の強襲のほうがいいと思う - 名無しさん (2018-10-07 11 22 13) まぁ大雑把に言うとステルス活かせないピクシーって性能的にグレとEXAM封印したイフ改で戦ってるようなもんだよな…… - 名無しさん (2018-10-07 16 12 13) 見事に欠点を1行で表してくれてるな…同コス格闘機と違って「詰み」が多いんだよね妖精。 - 名無しさん (2018-10-08 17 57 38) スラスター少ないから逃げれそうに無い時もある。噴射3が追加されたらかなり動けるけどなー - 名無しさん (2018-10-07 17 06 58) 地上適正補正が喉から手が出るほど欲しい。地上適正のスラ消費減がほしいぃいーー! - 名無しさん (2018-10-07 21 32 26) ミリの支援機の後ろからマシ撃ってるとスゲーパニクってるのがわかって楽しい。そこじゃない、真後ろだよw - 名無しさん (2018-10-06 11 46 56) この子スラスピは凄まじいんだけどお陰で格闘ブーキャンで距離が出来すぎて張り付きづらいんだよねぇ、後ろからN横Nの後そのまま待機で相手に合わせて歩くとか、わざと正面から行って下格キャンセルでタックル吐かせるとかやってるんだけどなんかオススメない?大人しくN(横)下→N下?汎用機はともかくギリギリ支援機を落とせないで無敵あげて時間かけるとこの子だとなかなか生きてみんなのとこまで帰れないの - 名無しさん (2018-10-05 12 18 53) 横にキャンセルすれば良い - 名無しさん (2018-10-05 18 55 31) ピクシーのスラスター少ないのは何か理由があるの?かなり使いにくいね - 名無しさん (2018-10-05 03 04 02) これにスラスターあるとイフ改より手が付けられなくなる恐れがあるからな、割といい調整はしてると思う。とはいえスラスターはもう少し欲しいし体力もほしい。 - 名無しさん (2018-10-05 05 41 43) スラスタースピードは速いもんねぇ、スラスター+3~5、HP+2000ぐらいになったら動かしやすくなりそう - 名無しさん (2018-10-05 19 21 54) ダブルマシンガン使ってみたけどワンマガジン全部当ててやっとよろける感じか・・・レートがすごくてダウンさせた敵に一瞬で撃ちきるぐらいだけどさすがに使いにくいな - 名無しさん (2018-10-04 21 18 45) スラスター2つと格プロ3つ積んで支援にフルコン。相手は死ぬ。そしてエースになる。自分も死ぬ。 - 名無しさん (2018-10-04 20 52 18) こいつがエグザムやPガンと同レベルで言われる時があるけど流石になくないか?どの辺りがこいつら並に強いか知りたいわ - 名無しさん (2018-10-04 09 13 03) ピクシーは味方との連携がギャン並に大事なのがわかれば使えるくらいにはなるんですが、少なくとも野良レートではそっちの2機のがいいかと。 - 名無しさん (2018-10-04 14 17 13) そら見えないところで戦う機体だし。自分で使いこなせないなら永久にその評価だと思うぞ - 名無しさん (2018-10-07 20 46 06) 港湾基地で開幕海沿い舗装路を刃剥き出して敵陣直進ピクシーは駄目だわ。即ステルス警報したわ。 - 名無しさん (2018-10-03 21 21 53) 意識高っ。 - 名無しさん (2018-10-04 01 11 34) それは普通にするだろ…ステルスが一番の特徴なんだからそれにわざわざ付き合ってやる必要はない - 名無しさん (2018-10-04 19 30 43) 逆に意識低すぎるぞ、こいつのダガーめっちゃ目立つんだから。ただでさえでかい負担が余計にでかくなる。 - 名無しさん (2018-10-06 01 43 28) お前らカスパ何詰んでるんだ?最近冷却の良さに気がついた - 名無しさん (2018-10-03 00 40 30) 格闘Lv3、2とスラスターLv2、1積んでる - 名無しさん (2018-10-03 00 47 40) 格プロ3いいな。23と積むとワンコンで殺せたりする? - 名無しさん (2018-10-03 01 05 18) ジム砂2とかだったらワンコンでやれたはず - 名無しさん (2018-10-03 01 12 24) サンクス。一部でもワンコン圏内だとそっちのほうがいいかもなぁ - 名無しさん (2018-10-03 10 40 29) ピクシーの格闘判定について。上下の判定が悲しい程少なく 墜落の一番高いビルに乗ったMSを地面から攻撃するには撃つ事でしか対応ができない。 ただプロガンも一緒であそこに上られると一部強襲はほぼ詰む - 名無しさん (2018-10-02 21 56 07) 砂漠中央で左右からしゃがんで奇襲したいってのに目の前を堂々と歩かれるとマジで困るんだがどうしたらいいものか。 - 名無しさん (2018-10-02 17 20 55) 初動での話ならE山中段に上がらずにそのまま崖を盾に裏側までまわって、敵が上がったであろう坂から上がれば、まだてっぺん攻略中の敵の背後に出られますが。途中敵拠点の前の小山に支援機見えたら美味しく頂いてください。ごくまれに中段に逃げてくる汎用と目が合うかもしれませんが、心構えしていれば先手取れますので。中段からの回り込みはステルス以外の強襲のレンジじゃないかなと思います。 - 名無しさん (2018-10-02 23 21 35) 最後の文章間違い。ステルスは中段からだと見つかってしまいます - 名無しさん (2018-10-02 23 28 46) なるほど、敵汎用と歩幅を合わせてくる支援を狙って中段から回っていたけど近すぎるか。とはいえ初動で遠回りしすぎると押し負けそうに感じてしまうのは味方を信用しきれないのが悪いか - 木主 (2018-10-02 23 55 59) 仲間が信用できない自分も同じようにやっているけどさ平均3か4機相手に切りつけてヘイトやってんのに一向に上がらない人が多すぎる指示しないと上がらないのかな見えている味方も逃げるやつがいるし突撃してるんだから最後まで頑張って欲しい引き射ちしかできないのかね?ピクシー好きだけどPガンになるしかないのか。 - 名無しさん (2018-10-04 12 38 59) 初動の件書いた者だけど、味方の動きで結果が出せない事多いけど、他の機種でライン戦してても同じ事起きるからね。裏取りで何機か転ばせても味方が前進しない時は敵拠点側に逃げる事にしてるわ。自機を何機かが追ってくれば味方への火線が減る。うまく拠点前の小山に辿り着けば方向転換して角待ち下格チャンスでもある。誰も追ってこなければまた裏から仕掛けるチャンス。せっかく他に真似出来ない面白い機体だから頑張って活躍したいよね。目指せアシスト、与ダメトップだ - 名無しさん (2018-10-04 14 06 40) アドバイスありがとわかったやって見る後さE取られたらどうしてます?E取られると隠れながらやるのが辛い隙見て支援機を攻撃してるけど汎用にマークされるEz8がいると突撃してくる。下格怖いタックルしてもカウンター難しくやったら離脱ができない。 - 名無しさん (2018-10-04 19 22 16) E取れなかった時は一旦Eから見えない所に移動しつつ敵の位置、交戦中の味方の位置を把握して出来れば交戦中の味方に向かう。ただし敵に見つからないように細心の注意で。リスポン出来る拠点近くで味方のHPに余裕があるようなら挟み撃ちに出来る方の拠点から。HP少ないか遠いならその場にリスポン。出来るだけ味方と敵を挟み撃ちにする位置取りを心がけてる。もし敵が複数なら一番後方の敵を下格で寝かせて撃破せず、次別の敵にと寝かせながら味方に合流するようにしてる。味方のそばまで来れたら一旦味方の背後に回って、今度は敵側面方向に大きく離脱してから敵の動向を確認。自分を注視してる敵がいなければそのまま敵後方側面から再突入って感じで立ち回ってる。基本ヒットアンドウェイなんだけどそれを大きな円運動でやる感じ。実は墜落マップでも支援機がよくいる高台から拠点前中継そば>中央とかその逆回りとか、周回で動くと支援だけじゃなくってライン戦してる汎用の裏取りとかも割と成功する。後は支援が孤立してたなら撃破目指すけど不利だと思ったら逃げる。逃げて追ってくれば角待ち下格。ダガーは当てるつもりの時以外出さない。味方がやられそうなときはダガー出して視界に入る、またはマシで注意引く。とかかな。Bにはたまに上がるけどすぐCに帰ってくるぐらいの腕の個人的な立ち回りなので、ご意見ツッコミいろいろお願いします。長文失礼 - 名無しさん (2018-10-05 19 01 59) 噴射装置Lv3はよ。スラ52だとスラ接近→3連撃→N下でスラ焼けてしまう - 名無しさん (2018-10-02 09 53 08) カスパで補うより、上げてくれ。40は流石に低すぎて話にならん - 名無しさん (2018-10-04 14 45 28) さっき墜落跡地でとんでもねぇピクシー居て草、そいつがエースに選ばれて「申し訳ない」のチャット来てあぁエースマ慣れてないのかな?って思ってたらタイミング良く突っ込んでいって半分以上HP残ってる敵20秒ぐらいで三機も撃破しやがった。何なんだあいつは - 名無しさん (2018-10-02 07 29 16) aceになると頭の上にACEって出て、どこにいても敵から丸わかりだから、ステルス出来なくなる…… - 名無しさん (2018-10-06 01 04 11) せっかくコイツで敵集団後方から襲撃して乱れさせてもアホな汎用が味方だと一機を三機で追いかけ始めて意味ないって言う… - 名無しさん (2018-10-02 06 54 56) 熱帯砂漠で三機同時に下格決まったときは気持ちよかった - 名無しさん (2018-10-01 16 50 54) たまにいる敵にダウンをばらまいてはさっそうと消えていくピクシー、数値には出ないけどかっこいいな....なお野良で見るピクシーの殆どはお察しの模様 - 名無しさん (2018-10-01 16 11 13) ガッツリ数値に出るよ。ダウン取りまくって、強襲を襲うだけで与ダメ7万は出る。これに支援狩りすると10万は楽に出る。問題は味方が前線を構築出来るかどうかでピクシーが有能になるか無能になるか決まるレベル。勝つ時は圧勝、負ける時は惨敗のどっちかが極端に多いわ。 - 名無しさん (2018-10-01 16 26 18) 最終場面で拠点爆破の任に行くか止めとくか選択迫られる事がある。ガチンコ勝負するならプロガンってなっちゃうし。 - 名無しさん (2018-10-02 02 08 52) 拠点爆破なら迷うこと無くね? こっちが微有利なら行く必要ないけど、スコア2500くらい勝ってて味方のHPがヤバい状況じゃない+敵のウェーブ待ちならステルスですれ違うように爆破行けるよ。爆破出来れば勝ち確、敵が拠点リスしなかったら勝ち確、拠点リスした時点で5VS5のスコア有利で味方全滅してもスコア勝ってるはず - 名無しさん (2018-10-02 08 32 00) 地上補正が付かないのってスラが少なすぎてOH復帰が早くなりすぎるとかそういう感じじゃないよね?あんまり気にしなかったけどブーストゲージの回復速度って地上補正とかカスパ抜きだと均一でいいんだよね? - 名無しさん (2018-10-01 12 35 50) そのはず。それから補正やカスパで早くなるとかいう仕様 - 名無しさん (2018-10-01 12 44 18) 思ったけど現状適正の表記をしただけかもしれない。表記しただけなのに地上補正とかいきなりついたらその時点で機体調整入った事になるから近日に行われる機体調整とかで補正の見直しとかされるんじゃないかと予想。 - 名無しさん (2018-10-01 08 52 54) 出したばっかでデータも集まってないから調整は年明けとかじゃないかね - 名無しさん (2018-10-01 11 50 46) コイツの下格は修正しないで……靴なら舐めるから…… - 名無しさん (2018-10-01 06 23 41) EXAMで支援追いかけてるのを横から下格で交通事故起こして、追突事故+させて爆散させるのめっちゃ笑う。強襲はワンコンでほぼ死ぬし、プロガンはバズ狙いでマニューバ使わない未熟なパイロット多いからそんな怖くない。やべえのが味方のEz8。 - 名無しさん (2018-10-01 03 23 28) 支援を下→下で葬ろうとすると味方の環八の下格に轢かれるあるある - 名無しさん (2018-10-01 11 59 26) てか、何で環境適正無いんだ? このスラスターの量なら付けたって良かろうに - 名無しさん (2018-10-01 02 25 36) コイツにスラスターボーナス乗っかったらやばすぎるからだろ - 名無しさん (2018-10-02 09 37 58) なんだかんだ言ってクソ機体には変わりませんよ今んとこ - 名無しさん (2018-10-01 01 33 03) ステルス機使ってて思うんだけどマップに映りすぎじゃね?近づいたときや近くにいるときに普通にマップに映るから支援の後ろに回ってもマップ見てる人にすぐ気付かれるんだけど。 - 名無しさん (2018-09-30 21 09 06) ピクシーのレーダーが通常の300mだから敵の1/3以内には入らないようにすれば映らないでしょ。100mなんて体感だけど1秒もスラ噴かせば格闘届くでしょ。下格だけでも50mくらい移動してそうだし。 - 名無しさん (2018-10-01 00 55 44) 100mがどれくらいか覚えておいて、100mになったらスラ吹かせば良いでしょ。レーダーでバレても旋回速度の関係上、どうしようもないから - 名無しさん (2018-10-02 09 51 41) 自分で使うと難しいけど敵にするとステルス+踏み込みの長い下格が厄介だなー...曲がり角からこんにちはとか心臓に悪い - 名無しさん (2018-09-30 20 17 38) 90mmマシンガン×2ってガンプラのやつか、最初っからガチャに入ってたけ? - 名無しさん (2018-09-30 16 29 06) ピクシー強いから自分でも使うし他人が使うのも全然OKなんだが、エースマッチで乗るのマジ辞めろ。ピクシーがエースになったら負け確定すんのわかんないのかね?トドメ刺さなきゃある程度リスク回避できるが芋支援とかいたら殺さざるを得ないだろうし、とうしても前半に手抜きプレイしかできないからお荷物でしかない。 - 名無しさん (2018-09-30 11 27 43) エスマでガンキャザメルフルアーマー多いから強襲1なら出さざるを得ない。EXAMはヘイト高すぎることもあって支援2いたら無理すぎるから。他にもエースを強襲しやすくてカミカゼでエースと心中出来るのがデカイ - 名無しさん (2018-10-01 02 22 03) 地上専用・環境適正なし - 名無しさん (2018-09-30 09 57 52) ありがとうございます.記載しました. - 名無しさん (2018-09-30 10 05 47) Pガンと比較してHPマイナス4500、格闘威力マイナス400と性能面でも負けててバズも持てない訳だけど、ステルスってそんなに圧倒的に強いスキルなの? - 名無しさん (2018-09-29 17 20 56) HPも格闘威力も別に良いが、スラが低いのがキツイと感じる。いくら上手に近寄ってもN下>N下を支援機に入れたら、もう汎用に見つかるのでその時点でスラがかなり残ってないと逃げる事もキツイ。ヨロケから下した逃げるという方法がピクシーには無いからね - 名無しさん (2018-09-29 17 29 31) 支援機とタイマンになってもバズとかでヨロケさせないと一方的に蹂躙するのは難しいけど、ステルスありゃノーダメで殺せる。ただ相性があって芋や後方から撃ってる支援機には滅法強いが、汎用と同じラインで戦うマシ砂2とか凸砂系は一撃離脱を繰り返ししないとこっちが死ぬから苦労する。敵汎用が支援を守る気ないチームなら余裕で10機とか喰えるよ。 - 名無しさん (2018-09-30 11 20 51) ライン戦してる所には、やっぱり側面から後方に回り込んで下格で転ばせて逃げる、視界から外れて再度仕掛ける、転ばせてHP削っていけばライン戦なので味方が追撃しに上がってくる、その味方の背後を通って逆サイドに、ってのを心がけてる。そして極力ダガーは出さなで移動する。障害物の影にいても、ピンクスティックちら見えでもバレるからね。ラインに居ないと味方に負担かけるって言われるけども、そんなに大回りしなくても視認されなければ意外と近くで回り込める。レーダーの敵の向きがこっちに向きだしたらバレたと思って仕掛けるか逃げるか判断。 - 名無しさん (2018-09-30 19 08 54) 相手依存ではあるけど強いぞ。今のB帯絶対妖精殺すマンろくに居ないから仕事し易い。まぁプロガンがバズ持つことで偽装効果半端ないって言うスキルにない強さあるけどな… - 名無しさん (2018-09-30 19 36 41) アッガイのステルスの説明変更に伴い、本ページのステルスの説明も修正しました. - pikachusuzuki (2018-09-29 06 29 22) 耐爆機構ないから撃破したらちゃんとブーストして避けないと強よろけになっちゃうな。これまで以上にスラスター管理がキツくなる。 - 名無しさん (2018-09-29 01 39 53) 楽しいんだけど、ステルスの代償として色々なものを失いすぎではありませんかね……。いつか超格闘向き汎用機としてフレピクが出たりしないかな(願望) - 名無しさん (2018-09-28 19 41 48) 下格がジャンプして切る伏せるような動作になりそう… - 名無しさん (2018-09-29 01 45 15) 地上適正ないんか・・・ - 名無しさん (2018-09-28 15 44 39) 上の解説が嘘みたいだぜ… - 名無しさん (2018-09-28 16 03 07) ブースト性能だけで見れば下の下だったからコレで数値以上にOHしやすかったのが納得いったんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-28 16 37 29) 持ってないけどマジで地上適正なくて宇宙に出せないなら実装機初の地上専用地上補正のない機体だな… - 名無しさん (2018-09-29 01 46 30) アッガイズゴックも無いからそういう意味じゃ3機目っすかね?…ピクシーは水泳部だった!? - 名無しさん (2018-09-29 18 54 54) 野良だと編成的に「よし、これなら使っても大丈夫そうか」とか思ってたら汎マシと芋の集団で結局がち殴り合いに参加しないといけないとかあってつなんでピクシーとイフだけで前線構築せなあかんのや(´・ω・`) - 名無しさん (2018-09-28 12 21 23) 相手汎用だらけだと厳しいな。見つかると真っ先に全員ピクシー狙ってくる。 - 名無しさん (2018-09-27 20 40 13) 格闘系強襲機って皆そんなもんよ。その中でもレーダーで隙をつき易いコイツはまだいい方かな。試しに他のジムストやらグフやらに乗ってみるといいよ。奴らこそ強襲の立ち回りが1番大事になる。 - 名無しさん (2018-09-28 08 27 57) 野良ピクシーでN 横 下⇒N 下出来る人がどれくらいいるのだろうな… - 名無しさん (2018-09-27 12 11 46) ラジオも押せないくらいだもんな - 名無しさん (2018-09-27 13 19 08) 枝ミスごめんなさい。 - 名無しさん (2018-09-27 13 29 39) ブースト調整以外の場合横いらないでしょう、特にエースマ前半はとどめ厳禁だし - 名無しさん (2018-09-28 03 06 19) エースマッチでエースになったピクシーほど哀れなものもなし - 名無しさん (2018-09-28 12 16 22) ピクシーの連撃補正が100%→70%→49%と判明したから、何かと比べられるEXAMイフ改と火力比べたよ。条件はカスパ、装甲、機体相性無視でEXAM発動中イフ改Lv2ソードLv2とピクシーLv1ダガーLv1。イフ改のN下下→13239ダメ。ピクシーのN横下N下→12093ダメ。 イフ改は3連撃とN下がほぼ変わらないからN下下で、ピクシーはステルスあるから3連の頻度高いと判断して3連撃N下。火力はほぼ変わらずでイフ改で良いと言うのは間違ってるな。噴射Lv3出たらピクシーはかなり強くなる(イフ改はまず変わらない)からイフ改意識した調整がちゃんとされてるね。 - 名無しさん (2018-09-27 09 51 53) ピクシーの横はかなり密着しないと入らないから実質N下じゃないかな? - 名無しさん (2018-09-27 10 34 30) 横は正面の敵に当てるというか、それこそ真横とあちょい斜め後ろの敵に当てる使い方な気がするのよね。 - 名無しさん (2018-09-27 12 13 02) あと基本的な問題として敵にマークされ続けても仕事を完遂するイフ改は陽動の仕事もこなしてるのでダメで比べてもあんま意味ないと思う - 名無しさん (2018-09-27 10 56 14) ピクシーのN横下N下ってどんな場面でも出来るわけじゃないからなー。イフ改はEXAM中の機動性も段違いだし緊急回避もある。仕事が違うから比べるべきではないかも知れないんだろうけど、ただ単純に味方にいて嬉しいのは個人的にイフ改。 - 名無しさん (2018-09-27 11 28 13) イフ改は横格がN格と同等の火力だからその分火力は上がるし、体感だが下格とN⇨下格じゃ結構ダメージ違うと思うんだけど。それにステルスの効果を加味するなら、イフ改はEXAM中の超機動力と緊急回避レベル2、それとグレのおかげで三連撃もダウン追撃N⇨下格も入れやすい。ピクLv1がないから検証はできんが、火力・機動力・汎用性どれを取ってもEXAMイフ改の方が上だよ。しかしながらピクシーにはステルスがあるし、それをきっちりと活かせる立ち回りができればイフ改にだって負けちゃいないのは事実よな。まぁ野良でなら現状ピクシーよかイフ改の方が喜ばれるとは思うが - 名無しさん (2018-09-27 14 16 14) 木主だが、ピクシーのN横下N下そんな使わないのか? 普通に使いまくるんだが。イフ改はカットされやすいからN下下だしダウンにN下入るか? BDしか持ってないから分からんが。BDとピクシーなら使ってて、EXAMはヘイト高すぎるがピクシーはヘイト無しとヘイト高い状況を切り替えられるから結果的にBDより火力出るんだがな。ステルスからカウンターでカットしやすいし、前線を辻斬りで滅茶苦茶に荒らして初めのウェーブ勝ったらもうピクシーは好き勝手出来るからピクシーでもイフ改でも良い派 - 名無しさん (2018-09-27 15 03 26) イフ改持ってないのに比べたとか言ってたのかよwならBD1と比べとけよw - 名無しさん (2018-09-27 16 00 35) 別にイフ改なくても比べるくらい良くね。何が駄目なんだ? - 名無しさん (2018-09-27 17 36 04) BD取ってからイフ改を最近取ったけど、BDよりイフ改はヘイトが激高いな。ヒクシーはマップによっては活躍しにくい事があるからイフ改の方が安定するし、且つ陽動もこなしつつ火力も支援機排除も出来る分イフ改に軍配が上がるだろう。ここ一番で支援機を抑えたい場合もイフ改なら何とでも出来るが、ピクシーだとタイミングを見なければならず強引には行きにくいので、そういった面でもイフ改の方が味方に居てくれてありがたいと感じる - 名無しさん (2018-09-27 17 48 28) ただイフ改はヘイト高いので撃破を献上してしまう事もあり、支援機を狩りつつ死なないピクシー運用が出来れば違った貢献が出来ると思う。ただ、やはり最初のぶつかり合いで相手を崩す能力はイフ改の方が上だから、ピクシーだと少し展開がスローになって味方に負担掛けやすくはあるね - 名無しさん (2018-09-27 17 52 24) 横からだが、機体を持ってない上で比べるってのは比較情報が正確じゃないし、現に「イフ改は3連撃とN下がほぼ変わらないからN下下」なんて書いてるしね。イフ改は横格の倍率がN格と一緒だからその分N横下のダメージは伸びるし、追撃をN下にすれば更にダメージが伸びる。自分で検証してないにも関わらず「比較しました。火力はイフ改もピクシーもあんま変わんないです!」なんて言うのはそれを見た人を大いに勘違いさせる行為だよ。まぁピクシーの機体性能が高いのは大いに事実だけども - 名無しさん (2018-09-27 21 18 42) 持ってなくて語るってエアプじゃんそれ。別に個人の感想くらいなら良いけど明らかに比較検証しましたーって内容だし。 - 名無しさん (2018-09-28 06 14 03) BDとイフ改だと与ダメに結構な差があるよ。それにピクシーとイフ改の与ダメ比べてもあんまり意味ないよ。イフ改は敵のヘイト受け持ちつつ出す与ダメであって、ヘイト受け持たないピクシーとは単純に比べられないから。引き撃ちBR汎用とバズ汎を火力だけで比べられないでしょ?それと同じ事だよ - 名無しさん (2018-09-27 17 59 32) フリー演習でザク砂に対して、イフ改Lv2(カスパ無し武器Lv1格補正40)とピクシーLv2(カスパ無し武器Lv1格補正40)で計算したところ、イフ改のN下 下→15737・ピクシーのN横下 N下→15641と火力はほぼ同じに見えるけど、同条件にするとピクシーのN下 下→12331になるから火力差は3406で決して誤差とは言えない数値になるし、イフ改でN横下 N下→18535になる。ピクシーのN横下 N下と比べたら実に2894のダメージ差になるし、仮にN横下 N横Nで比べたとしても差は縮まるどころか広がる(イフ改19068、ピクシー16044)。更に言えば400帯を想定してイフ改のLvと兵装のLvが全て2であり、ピクシーがLv1であれば火力差は更に広がるから、火力はほぼ変わらず~なんてのは嘘っぱちでしかないしその発言自体が間違ってるよ。それにEXAM中のイフ改の機動力は宇宙を除いて全機体中トップクラスで、接近の為にブースト→格闘→ブーキャン→格闘→ブーキャンみたいにやるとピクシーならオバヒしかねないけど、イフ改に至っては更に2~3回は強制噴射可能でそのまま離脱もできる上、グレがある分むしろイフ改の方がフルコンは入れやすい。火力も、機動力も、スキルも、遠距離よろけがあるということからも、勝ちに行く編成に必要なのはイフ改で間違いないよ。でもピクシーは400~無制限帯で唯一のステルス機だし、イフ改に汎用性で及ばなくてもハマれば強いのは確実だね。あと、そういう比較して感想を述べるのは自分が両機体を所持して、かつちゃんと検証してからにしようね - 名無しさん (2018-09-27 22 19 10) 情報ありがとうございます!ページに反映いたしました. - pikachusuzuki (2018-09-27 20 45 11) イフ改で追撃N下入らないと思ってる時点でエアプだから流してたけど...相当アレだな...まあピクシー当たって嬉しかったんだろうよそっとしておこうぜ! - 名無しさん (2018-09-28 16 48 59) 砂漠でこの子って悪手? - 名無しさん (2018-09-27 09 20 12) 隠れられるところ少ないし、個人的には合わないと思う - 名無しさん (2018-09-27 09 36 19) レーティングのB+のみ無制限砂漠でスコア5166アシスト516与ダメ116000出たよ、被撃墜3。普通に使えるし、陽動以外3冠 - 名無しさん (2018-09-27 09 55 29) 編成書かないと根拠としては弱くないか? - 名無しさん (2018-09-27 13 07 58) 編成書くと敵にザメルフルアーマーにEz8×3とイフ改。味方はガンダム1、Ez8×2、ピクシー、スナⅡ(マシ)、ザメルだったかな - 名無しさん (2018-09-28 13 09 45) 自分は砂漠が一番ピクシーやりやすいけどな。砂丘あるから隠れる場所に苦労した事はないな。墜落は狭いから汎用がすぐ助けに来るし、港湾は高低差ありすぎてジャンプしないと逃げられない場合が多くてキツイ。 - 名無しさん (2018-09-30 11 37 03) Ez8の下が発生してからはやりたい放題なのにこいつはカウンターされる塊なのが気に食わん - 名無しさん (2018-09-27 08 31 19) 広いMAPの方が仕事はしやすい。とはいえ背後に回る時間味方に負担をかけていると考えると焦るわ - 名無しさん (2018-09-27 07 31 08) エスマでピクシー2機含めて強襲4機とかやめて欲しい。チャットで言ったにも関わらず見事ワンサイドで大敗。playする前から萎えるな・・ - 名無しさん (2018-09-27 03 28 50) 気持ちは痛いほど分かるし、概ね同意できるんだが、この板に書き込むのは間違ってるぞ。愚痴版へ行こう、ここに書いても根本的な解決にはならない。勿論愚痴版に書いても根本的な要素が解決されるわけではないのだが、マナーとしてそのような話題は愚痴版へGOだ - 名無しさん (2018-09-27 03 38 57) 木主のコメって愚痴じゃなくて要望じゃない? - 名無しさん (2018-09-27 08 49 36) どうみても、愚痴にしか見えない件(むしろ、どこが要望?) - 上の赤枝さんとは別人 (2018-09-27 09 32 37) 要望だとしてもここに書いたところでなぁ - 名無しさん (2018-09-27 09 47 08) すみません、書く板違ってました。 - 名無しさん (2018-09-27 12 12 01) こいつ使ってる時は陽動何%くらいがベストなんだろうか。ステルス生かすためには目立たないほうがいいんだろうけど味方の負担もあるしどう立ち回るべきか迷う。 - 名無しさん (2018-09-26 22 59 58) 陽動は敵に狙われてる総時間だから、少ないほうがいいのでは? 囮するなら高いほうが良いだろうけど。総ダメとポイント稼ぐ機体だと思うよ。 - 名無しさん (2018-09-27 03 31 00) 陽動をなるべく少なくかつ与ダメを取りに行くのが理想かと - 名無しさん (2018-09-27 03 49 18) 陽動少なく与ダメ多く相手の支援機を4冠のどれにも入れなかったら十分だと思う - 名無しさん (2018-09-27 06 58 05) 5万ダメがせいぜいだー。誰か11万くらいだせる方法おしえてくれー - 名無しさん (2018-09-26 22 33 03) 無制限レートで11万ダメ出せた。味方が上手でうまく連携取れたからだけど、役割が明確だから使いやすい。 - 名無しさん (2018-09-26 21 34 32) 味方が弱いと何も出来んけどな、無視できない味方が多ければ多いほど輝ける - 名無しさん (2018-09-27 03 16 06) 汎用出してる時にレートマッチでピクシー居たら取り合えず辛い試合と最悪負け覚悟するくらいには信用してない... - 名無しさん (2018-09-26 17 00 01) 戦況優先で自由に動き回れるならこれ以上ないくらい楽しいけど、逆にかなり不利な状況、例えば墜落跡地で中継全部取られて本陣まで押し込まれてる状況だと何もできなかった - 名無しさん (2018-09-26 09 22 43) そりゃそうよ。ステルス活かせる状況じゃないならただの脆い強襲機だし - 名無しさん (2018-09-26 09 29 38) 逆に押し込まれてても活躍出来る機体って何だよ。ピクシーは開幕は味方に枚数不利を強いる以上、支援を手早く仕留めるか無理なら前線荒らすかしないと押し込まれる - 名無しさん (2018-09-26 11 43 07) なんか、SMGLv2とブルパップLv4をピクシーLv2で持ち比べてみたんだけど、これSMG持つ価値無くない?ダメージが違いすぎる。 - 名無しさん (2018-09-26 06 09 18) 無制限戦で使ったとかってオチじょねぇよな? - 名無しさん (2018-09-26 07 54 22) あれ?ブーストふかしてもステルス消えないのって前作からだっけ?前作はバレるから歩いてた気がするんだけど - 名無しさん (2018-09-26 03 05 10) 超初期だけじゃない? - 名無しさん (2018-09-26 06 03 28) GP01実装くらいまではブースト使うとレーダーに映った気がするな。 - 名無しさん (2018-09-27 08 52 23) N 横>下⇒N 下をザクスナの背後から入れたら1コンで落とせたり落とせなかったりした。しゃがんでいるかいないかの違いかね - 名無しさん (2018-09-26 03 03 22) 相手のカスパ(強化フレームか耐格装甲)によるかもしれない。 - 名無しさん (2018-09-26 07 59 26) こいつ来てからBレート帯で砂全然見なくなった気がするC混ざってると割と出てくるから美味しいけど - 名無しさん (2018-09-26 02 54 56) 支援殺すマンしながら敵全体のヘイトとって長時間複数機と鬼ごっこしてれば仕事出来たって思ってぉk? - 名無しさん (2018-09-26 02 35 33) それならEXAM機とかグフでも出来るからなあ。①支援狩り ②ステルスを使って前線の敵汎用に側面、背後からN下でダウン取ってマニューバ活かして味方の汎用まで逃げる。③下格が当てやすくて延びるからバズから格闘しようとした敵へ下格ぶっぱなしてカット ④拠点爆破が有効な場面で一番バレずに行ける機体だから、爆破も大事。 だいたいこの4つが役割じゃないかな。ステルスは拠点爆破のためのスキルじゃないけどかなり役立つのは確か。あくまで有利な状況取れる場面でのみの拠点爆破に使うわけで、ボマー推奨では無い - 名無しさん (2018-09-26 07 37 06) この機体むっずいなー、今までやってたゲームと別ゲー過ぎて面白い。味方支援が複数で前出ないタイプだと前線に負担かかり過ぎちゃうので動きづらいね - 名無しさん (2018-09-26 01 36 00) ブーストかなり少ないし、下格でダウンとったらすぐ離脱してまたレーダー混乱させたほうが(身を隠してまた闇討ちを)強いのかもって昨日思った。追撃いれてにらみ合いが始まって、初手を取られるか、マニューバで突っ込んだとしても下手するとすぐ溶けてしまう - 名無しさん (2018-09-26 08 53 05) 墜落って最初は皆どんな感じで動いてるの? - 名無しさん (2018-09-25 22 36 58) 墜落ってピクシーだと無理ゲーじゃないかな?って思って出した事無いな。墜落だとまだグフの方がマシな気がする - 名無しさん (2018-09-25 22 39 58) 毎回裏取りしてたら時間かかりすぎるもんな。何も出来ないほど弱くはないんだろうが、あえて出すメリットはなさそう - 名無しさん (2018-09-25 22 42 24) ピクシーはスラ少ないから墜落だと例え支援機狩ったあとでも逃げれなくて、1キル1デスの連続になりそう - 名無しさん (2018-09-25 22 45 27) やっぱりそうですよね。思ったように動けなくて、これ他の人はどうしてるのかなと思って、尋ねてみたんだけど 大人しく砂漠港湾で練習します - 名無しさん (2018-09-25 22 48 15) 書くと手の内分かるから、微妙だけれども。序盤、凡人道に行って、ザンジバルの残骸があるところで登っていくと最短で支援機のいる高台までバレずに行ける。今度試してみてくれ。スラスターを吹かずに歩いていくのがポイント。 - 名無しさん (2018-09-25 23 11 03) ちなみに、凡人道からザンジバル残骸のあるところへは、ジャンプせずとも歩いて登れる箇所があるから。バレないで済む。バレそうになったら、しゃがんでレーダーから消えるといい。そうすると、割と至近距離でもバレない。 - 上枝 (2018-09-25 23 12 40) バレるも何も皆やってるわ - 名無しさん (2018-09-27 03 37 47) 汎用に凸するピクシーは腐るほど見かけるが、しゃがみやってるやつそんなに見かけたことないんですが…?上の枝主は別ゲーやってるんじゃないの? - 名無しさん (2018-09-27 04 07 32) 最初は裏とって支援殺したり、スタブしたり、敵側の拠点取りまくって後半は味方とより少し敵側面で動いて、下格したりしてる - 名無しさん (2018-09-26 02 37 28) 全力で中央に向かう。凡人道には行かない。中継は無視。そのあとマップのはじを進んで崖を上る。で支援機探して裏とるかどうするか決めるってパターン。 - 名無しさん (2018-09-27 09 04 08) 専用サブマシンガンがチケット交換に並ぶのって一か月後くらい? - 名無しさん (2018-09-25 20 34 56) ガンダムのビームライフルが、43日後にリサチケになったから。たぶん、同じくらいの1ヶ月と2週間行かないぐらいだろうね - 名無しさん (2018-09-26 11 49 20) スキルの高レベル高性能レーダーとかで150mから感知とかならないかなぁ、一人で戦況をびっくり返せる火力はないからまだ安心?だけども - 名無しさん (2018-09-25 20 16 01) 無制限にいた芋ザメルを後ろから斬り刻むのが気持ちいい… - 名無しさん (2018-09-25 19 34 21) こいつ来てからザメル見かけなくなった - 名無しさん (2018-09-26 02 38 26) ドヤ顔で遠回りしてきたピクシーに砲撃コン叩き込んで足ぶっ壊すのも同じくらい楽しいぞ - 名無しさん (2018-09-26 16 09 17) 噴射装置Lv1だけだと汎用から逃げきれなくて厳しい。芋狩りだけならLv1だけで充分だったけど乱戦となるとボーナスバルーン化する… - 名無しさん (2018-09-25 18 18 42) 主兵装の『90mmサブマシンガンx2』が『90mmマシンガンx2』になっていたため、修正しました. - pikachusuzuki (2018-09-25 18 03 41) 下格前には異次元判定あるけど、横は見た目通りだし近距離は前に出るのもあって当たらないことが多いな。敵3機の間をすり抜けるように下格で突っ込んで1機にも当たらない時の絶望感やばかった - 名無しさん (2018-09-25 14 05 31) こいつって脚部いるかなぁ?強化分残ったようなときでもすぐ爆散しちゃうし。 - 名無しさん (2018-09-25 13 35 13) 脚部自体が大幅に弱体化してるからなあ。俺はこいつに限らず脚部外して他のカスパにスロ回してるよ - 名無しさん (2018-09-25 14 02 14) 強襲ならイフ改乗っておけばおkって現状で唯一ステルスっていう特徴ががあるだけまだマシかなー。400ならイフ改で良いけど。 - 名無しさん (2018-09-25 11 48 30) どこにでもイフ改乗れってやつ沸いてくるよな。イフ改持ってない人もいるし、そもそも全く違う使い方だし - 名無しさん (2018-09-25 12 41 56) 使い方が違くても両方持ってる場合イフ改で良いってなるバランス環境が悪い。同コスト強襲で比べるは普通だし両方持ってる人の意見があっても良いでしょ。 - 名無しさん (2018-09-25 12 58 48) 使い方違うのにイフ改で良いって何なのさ? そう思うならイフ改乗ればいいじゃない。他の人にイフ改で良いって考えを押し付けているように見えるぞ。ステルスとEXAMで全く性質が違うし、連撃補正も違うしステルスじゃないと出来ないことが大分あるんだよ。 - 名無しさん (2018-09-25 18 20 17) 横から失礼。確かにイフ改は機動力を生かした奇襲、レベル2緊急回避と強制噴射によるトリッキーな動き、汎用すらかなり溶かせる高火力格闘、時限強化による継続戦闘能力の低さ。それに比べてピクシーはステルスを生かした奇襲、逃げ、情報撹乱(レーダー上の枚数を勘違いさせる)、スラスターの低さによる機動力の低さ、ブースト管理の難しさなど、長所短所はかなり違う。運用としては両方とも支援狩りは前提だが、イフ改は時限強化で荒らす。ピクシーはステルスを使ってとことん支援狩りをするのが役目だと思う - 名無しさん (2018-09-25 13 01 25) 今のところアンチステルス持ちがいないから丁寧に運用すれば支援の隙は突き放題だしね。イフは爆発力あるけど低耐久でどうしても前線抜けて支援までってのは難しいところがある。本当に運用違う一長一短の性能になってると思う。バーサーカーと忍者どっちが強いかなんて簡単に比較は出来ない - 名無しさん (2018-09-25 21 42 10) これは個人のPSの問題になってきますよね。 - 名無しさん (2018-09-25 23 22 56) 自分と相性が良い機体てあるんだな、こいつに乗ったら1ヶ月以上cランクだったのが簡単にB-に上がった。 - 名無しさん (2018-09-25 11 05 39) まだステルスに慣れてないだけじゃね。B+カンストでも使えるし強いけど、アンチステルスいないのも追い風。なお、基本汎用乗りの私はEXAMギャンピクシーは生かしておけないし、常に場所把握して真っ先に粘着する。それくらいにこの強襲4機は厄介 - 名無しさん (2018-09-25 11 38 22) 汎用に見つかったときにステルスと障害物を生かして、かくれんぼして、最低でも逃げ切りまた支援を狙う、ベストは汎用が探すのに躍起になって時間を使わせてる間に支援を攻めて、枚数不利+支援の行動制限させることかな。 - 名無しさん (2018-09-25 10 51 59) 汎用に見つかっても前線なら味方いるからヘイト切りは簡単、ヘイト切れなかったら敵汎用が味方汎用をフリーにしてるから有利。まあ、ステルスで横後ろからN下で敵汎用こかすだけでかなり有利取れるし、支援落とすのも重要だけど他強襲に出来ない下格特攻で前線めちゃくちゃに荒らすのも重要だわ。ガンキャ2回しか落とせてなくても与ダメ9万+Wスコアで勝ちも結構あるし、これまた尖った強襲だわ - 名無しさん (2018-09-25 11 43 20) 支援狩り、囮、逃げ、ダウン取り、ミリ殺しとかなり器用ですよね。火力高い故に強襲相手ならアドは取りやすいですし、ピクシー相手でも下格に拘る人が多いので、ステルスの意味は無くなるけど、マシでよろけ取って連撃を叩き込めば普通に勝てる - 名無しさん (2018-09-25 12 16 15) VC無しでパーティー組めないから強くて良かったな。他ゲーなら報告されて終わり。 - 名無しさん (2018-09-25 10 02 27) 支援殺すマンしてる時に汎用数機に追われた時は徹底的に障害物利用しながら、まわりウロチョロしてタゲとってるようにしてる - 名無しさん (2018-09-25 09 09 26) 格闘方向補正は、標準と同じだったため該当部分は削除いたしました. - pikachusuzuki (2018-09-25 05 22 25) 皆のカスパ構成を教えてくれぇ…!頼む! - 名無しさん (2018-09-25 02 31 37) 噴射制御?だっけあれを1と2 - 名無しさん (2018-09-25 04 16 28) ミスった追記、オバヒじゃない方のスラ回復を1と2格闘プログラムは積まないなぁ - 名無しさん (2018-09-25 04 19 02) 自分は格プロlv1とlv2積んで残りはちょいちょいだけどやっぱり火力より足回り強化の方がいいかなぁ - きぬし (2018-09-25 05 09 46) オバヒしやすいから強制を1、生時を1と2、スピードのパーツ付けて、吹かせない時でも多少素早く動けるようにしてる。 - 名無しさん (2018-09-25 08 20 15) 冷却システムって普段のスラスターが5.0/s回復するのをその10%増しで5.5/sになるだけだから物凄い非効率じゃない?付けれるカスパが無いなら別だけど。 - 名無しさん (2018-09-25 09 16 47) 横から敵の汎用機切り伏せて逃げる不意打ちダウンやると味方が敵と勘違いして綺麗にバズ下してくる現象は何だ・・・。ほぼ死んでしまうから止めてくれやー。支援にN下入れたら味方のEz8がダウンした支援に下格ぶっぱなして支援もろとも引かれて仕留め損なうとかもありすぎるし・・・ - 名無しさん (2018-09-25 02 04 21) BDとコンビで砂漠出たらザメルとフルアーマー狩りまくれたわ。EXAMBDがビームチャージしながら行くとヘイトBDに集まるし、ピクシー警戒して見つかってもBDがEXAMでよろけからダウン取ってピクシーのN下が刺さる・・・。イフ改だと射撃で削れないからW強襲ならBDが一番相性良さげやね - 名無しさん (2018-09-25 01 59 32) ずっとクソみたいなせんかしか上げられなかったけど遂に与ダメ1位を取ったぞ!この調子で乗りこなしてみせる!! - 名無しさん (2018-09-24 23 59 46) ページを復旧.編集権限を編集者のみに昇格.荒らしのdionユーザーをアクセス禁止.以後IPを変えてくる場合には広域規制予定. - 伏流 (2018-09-24 22 17 49) アッガイが増えただけだな、それでもグフカスよりマシ・・・かな?w - 名無しさん (2018-09-24 22 17 06) 400以上で支援に乗ってこいつに襲われるとステルスってこんなに強かったんだなってはっきりわかる。アッガイはステルス以外があまりに弱かった - 名無しさん (2018-09-25 00 02 22) アッガイがダメなのはバランサーを持ってないからステルスを生かした強襲が出来ないのが致命的なんだよね。 - 名無しさん (2018-09-25 01 28 21) なんか、SMGLv2とブルパップLv4をピクシーLv2で持ち比べてみたんだけど、これSMG持つ価値無くない?超楽しいけど。 - 名無しさん (2018-09-24 21 28 19) ステルスの蛇足消しといた - 名無しさん (2018-09-24 20 57 01) はい、わざわざありがとうございます。管理板(荒らし報告)に引用、報告済みですので、以降どなたであってもこの木への書き込みはご遠慮ください。 - 名無しさん (2018-09-24 21 18 56) 編集を差し戻しました.本記載はセカンドwiki時代から必要な注意事項として記載されていますので,削除は必要ありません.コメント欄に編集報告があれば「無断編集」には当たりませんが,度重なる無断編集が報告されていますので警告の意味も含めてイエロー1枚と致します. - 伏流 (2018-09-24 21 24 41) 強襲枠絶対譲らないマンのピクシーが2人いたから便乗して俺もピクシー乗ったけど割と接戦で草 - 名無しさん (2018-09-24 20 30 21) いくらなんでも下格の判定異次元すぎる…すぎない?下格躱してさあ反撃や!って所で謎の真空波くらうんですけど - 名無しさん (2018-09-24 18 52 51) ソォニックブーゥ - 名無しさん (2018-09-24 18 55 18) ファネッフー - 名無しさん (2018-09-24 21 07 04) 芋砂がただの空気からただの餌になった、新スキルのステルスってチート性能やん!‥アッガイ?ああ、あのマスコットの‥可愛いよね - 名無しさん (2018-09-24 15 57 27) 下格とブーストで引っ掻き回すのが楽しいな笑、なお1度囲まれると緊急ないから死亡確定の模様 - 名無しさん (2018-09-24 13 04 17) 囲まれたら緊急あっても死亡確定 - 名無しさん (2018-09-24 16 28 33) 砂漠でザメルに上手いこと背後からワンコン入れても全力逃げされると全く追いつかないなw - 名無しさん (2018-09-24 07 36 11) 一年戦争中地球圏最速機体() まあ、ザメルが出てきたのは0083だけど。でも開発は一年戦争中だし…… - 名無しさん (2018-09-24 19 16 53) ダブルマシンガンが空中でも撃てるのは地味に嬉しい。空中で全弾当ててよろけさせてから下格とかもう絶頂もんよ - 名無しさん (2018-09-24 03 10 01) 下格が前作と違い手前すぎるとスカるね。 - 名無しさん (2018-09-24 02 39 00) やはり砂漠は視界が開けてるから回り込みが厳しい・・後見つかった後のヘイトが相変わらず糞高い、墜落跡地や港湾が一番戦いやすいな。 - 名無しさん (2018-09-24 02 33 27) 砂丘をうまいこと使うんだ、それができれば砂漠が一番動きやすいまである - 名無しさん (2018-09-24 02 40 38) 余り遠回りしすぎて時間をかけると味方の負担が著しいからね、その辺の兼ね合いが難しい、通常の格闘機なら味方汎用と - 名無しさん (2018-09-24 02 49 47) 一緒に行動したりしてはぐれた支援を狩れば良いんだけどね。 - 名無しさん (2018-09-24 02 52 06) コイツと環八の下格とでかち合うとこちらノーダメ、相手にダメージ+ダウンって事多いんだけどタイミングと回線の問題かな? - 名無しさん (2018-09-24 00 21 27) 格闘は強襲>汎用>支援で優先度があって同時にぶつかると強襲が優先される、なお汎用なのに格闘は強襲属性みたいな例外機体とかもあるみたい - 名無しさん (2018-09-24 12 47 11) 環八は強判定でしょ?だから不思議なんだよ - 名無しさん (2018-09-24 13 16 23) こいつも強判定で、同じ判定なら強襲がさらに優先されるから、ピクシーが一方的に勝つ - 名無しさん (2018-09-24 15 04 16) 同判定なら強襲が優先されるなんてことはないぞ、同判定は同判定だ - 名無しさん (2018-09-24 16 35 10) おのれピクシー・・・ゆ”る”さ”ん”ってなるレベルでいつのまにやら後ろに回り込まれてかられてしまう事案が多数発生して辛い - 名無しさん (2018-09-23 22 22 37) 支援でピクシーにやられた恨みを汎用で返してる、汎用乗ってる時はピクシーだけは絶対に消す - 名無しさん (2018-09-24 14 33 49) 砂漠でもピクシーいけるな。ハマればだけど - 名無しさん (2018-09-23 20 23 59) 支援側からすると結局ステルスで味方の汎用に気が付いて貰えないくて狩られるパターン多いから本当大変 - 名無しさん (2018-09-23 19 26 14) まぁそれは芋支援のコメントなのよね。汎用と同じ前線に出なきゃダメよ。自衛出来たとしても属性不利で処理するのに時間がかかる。味方汎用に任せれば早い - 名無しさん (2018-09-23 19 32 36) 上のとは別の者だけど、こう....前衛に出てるけど味方から1歩後ろの位置で撃っていて、回り込まれて切られてるけど味方の方は目の前の敵を見てるからこっちに気づかないって状況無い? - 名無しさん (2018-09-24 06 36 51) 芋ってなくてもリロード中でもなきゃ支援より下がる汎用とかありえないんだから背中からバッサリよ。なんならついでに汎用も切ってから逃げる - 名無しさん (2018-09-24 13 49 01) ピクシーの実装で何がいいって芋支援が減るだろうことだ。一人でいるのは怖いだろう?とっとと前線に寄ろう?味方の為にもなるよ - 名無しさん (2018-09-23 19 14 08) そう思うだろ?だが奴らはいくら狩られようがいくらでも生えてくるんだ。芋はどんなゲームにも出現する不滅の存在だ - 名無しさん (2018-09-23 19 24 28) だって狩られたとしても汎用が気づかないのが悪い!って責任転嫁する奴らばっかだしね、芋が減ることはあっても根絶には至らんだろうね、前作のように… - 名無しさん (2018-09-24 00 50 47) 昔は芋陸ゲルや芋マリ狩るのが楽しかった。あ、アクトさんは呼んでないです。 - 名無しさん (2018-09-24 08 55 47) 「支援頼む!」(はるか後方で) - 名無しさん (2018-09-24 10 00 50) そういえば、ピクシーのカウンターモーション既視感あると思ったらサイドストーリーズのフレピクのSP攻撃だよな。LAのカウンターモーションも確かそうだった気がする - 名無しさん (2018-09-23 18 50 24) 後方で撃ってる支援機ならいいんだが、前線付近…もとい仲間の近くで撃ってる支援機だと突っ込むのキツイな…こういう場合ってステルスに拘らずに素直に仲間と突っ込むべき? - 名無しさん (2018-09-23 13 17 59) ああごめん、運用欄に書いてあった。 - 名無しさん (2018-09-23 13 19 08) こいつ、ブーストの地上専用特性ボーナスちゃんとついてる?やたらスラスター容量に余裕ない印象だが…… - 名無しさん (2018-09-23 12 55 06) ついてるけど素が40だぜ…噴射制御ⅠⅡを載せてやっとザクFSを上回る程度の容量しかないよ - 名無しさん (2018-09-23 19 11 46) ステルスある上に馬鹿みたいに歩行速度早いんだから贅沢言いなさんな… - 名無しさん (2018-09-24 22 51 42) いつの間にかコイツに詰められてると思ったらステルス持ちだったのか - 名無しさん (2018-09-23 11 33 06) ピクシーの下格がイフ改と同じような前への不思議な判定+横の判定があるから届きそうにない距離の敵をダウン、両側にいる敵を二枚抜きとかで相手を驚かすのが楽しい。その分カウンターされることが多いかな。特に割り込んでタックルされてカウンターって流れが多いな - 名無しさん (2018-09-23 11 22 18) めちゃくちゃ強いピクシーがエースになった瞬間何もできなくなってて草生えたw - 名無しさん (2018-09-23 08 43 56) 本当にできるピクシーはエースにならんよう立ち回るからな(エースになりながら) - 名無しさん (2018-09-23 08 47 00) そもそもピクシーで格闘強襲でエスマは行きたくないな。エースになっても生き残れるのってせいぜいヅダくらいだと思う - 名無しさん (2018-09-23 19 27 46) 相手でちゃんとセオリー通り運用してる人いるとかなり驚異が分かるよね。意識外から格闘でごっそり持っていくから、居るとわかったら汎用は常に支援の周囲に気を配らないとダメ - 名無しさん (2018-09-23 05 53 24) 上手く前線から枚数はがして、支援に護衛つかせたら 今度は味方に合流して敵を後ろから攪乱するだけなんだよな~。ほとぼり冷めたら、また支援機を狙うという。 - 名無しさん (2018-09-23 05 59 56) 支援もピクシーいるってわかったら前線に出て敵汎用抑えて味方が守れる環境を積極的に作らないといけないけどね。ピクシーいるからこっちきてだと厳しい - 名無しさん (2018-09-23 18 55 19) 使いこなすのは難しいが、その分使いこなせれば滅茶苦茶楽しいし試合がポンポン有利になっていく機体。回り道して敵の前線の裏に回り込んだときに孤立してる支援機がいたりすると思わずにやける。上手くいくと、必殺仕事人ピクシーが支援機を早々に墜とし、枚数有利と弾幕が薄い状況を作って味方の主力(汎用)が前線を崩し、各個撃破に当たって敵機殲滅 中継強奪。これが自軍の損失ゼロでできたりする。 - 名無しさん (2018-09-23 03 45 58) スラスター低い割にスラスター使うイメージ、パーツはスラスター回復速度系とスピード増加で固めてる。 - 名無しさん (2018-09-23 01 37 00) スラスター吹かすだけならステルス継続してるってのがわかったからスラスター三点セットにしたわ。目視も気にするなら移動速度+グレ持ちで良いかも。ダガー装備してると目立つからね - 名無しさん (2018-09-23 02 43 40) 必要の無い情報+既出かもしれないけど100Mの範囲って一瞬だけスラスター使用後、即後格闘が当たる位の距離みたい。それと武器使用終了後5秒以内でステルス再発動するっぽい。これからピクシー使う同志がいたら参考になれば幸い。 - 名無しさん (2018-09-23 02 48 24) 難しくてのりこなせない! - 名無しさん (2018-09-23 00 38 55) 支援をバターのように切り裂く。汎用も後ろからわりとサクサク切り裂ける。追っかけられたら死ぬ - 名無しさん (2018-09-23 00 16 46) コスト無制限の強襲は支援狩れるこいつとg3くらいですかね息してるの - 名無しさん (2018-09-22 18 07 13) EXAM機も上手い人は支援狩れてる、上手い人は - 名無しさん (2018-09-22 18 22 35) 結局こいつも砂漠ではBR汎用に駆逐されて終わる - 名無しさん (2018-09-22 20 11 52) それよりも、アンチステルス機が出てきてからが本当の腕の見せ所 - 名無しさん (2018-09-22 20 21 32) BR汎用ほとんど見たことないんだが - 名無しさん (2018-09-22 21 16 41) B帯ならバズと同じ比率でガンゲルがBR持ってるぞ - 名無しさん (2018-09-23 00 17 15) エアプか? - 名無しさん (2018-09-23 00 52 06) ジムストもサイズ持つとザメル狩れるようになるし割と大丈夫 - 名無しさん (2018-09-22 20 24 53) ピクシーで活躍できない人は上手い人の動画を見て自分の動きと徹底的に比較するべき。ちゃんと使える人が増えないとレーティグマッチはピクシーいるだけで部屋抜けする人が増えるぞ。あとこいつは編成に1機あれば十分だから機体被りもよろしくない。 - 名無しさん (2018-09-22 16 58 40) ついでに言うと、強襲1機が望ましい。レーティングマッチで強襲2機もいると、前線崩壊することが多い。ちゃんと支援機を狩ってくれるならまだしも、汎用に凸するなら強襲使う必要はないからね - 名無しさん (2018-09-23 06 02 13) こいつブーストしてもステルス継続なのね - 名無しさん (2018-09-22 16 43 33) タイマン性能が本当に素晴らしい。横格ひっかければ、あとは一方的な展開になる。まずは裏路地に連れ込むんだ!話はそれからだ。 - 名無しさん (2018-09-22 16 32 04) 今までステルスがアッガイだったから特に気にしてなかったけどなかなか凶悪やね。タイマンできるように動いてても斜面に上手く身を隠してレーダー範囲外にいるピクシーとか強いわ - 名無しさん (2018-09-22 12 39 05) 普通に強い、攻撃範囲とか下方修正されると困る途端に弱くなると思う。支援機に負ける気がしない、汎用機もこかして逃げればおk。この突進力はやばい! - 名無しさん (2018-09-22 11 46 07) 普通に強い 使い方に癖があるだけうまい人が使ったらやばいな 機動力に火力 グレで一様よろけも取れるし - 名無しさん (2018-09-22 10 21 04) うまい人はなに使っても強いから機体関係ないだろwww - 名無しさん (2018-09-22 10 50 37) はいマシFS(今日いました)。冗談はさておき、基本タイマンor奇襲で枚数減らす機体だから集団戦より光るだろ。 - 名無しさん (2018-09-22 11 17 28) 頭悪そうですね 普通に使って強いんだからうまい人が使ったらもっとやばいって話なんですが目ついてます? - 名無しさん (2018-09-22 16 23 05) 他ゲーでもそうだが癖が強く、かつ機体の特徴が死んでいない場合は機体関係ないにはならないよ。使いやすくても特徴が薄く底が浅いMSだってある訳だし - 名無しさん (2018-09-22 20 32 07) N横下の横が空振りしすぎ… - 名無しさん (2018-09-22 09 38 58) N当てた時点で敵を斜めに捉える癖を作るのじゃ。 - 名無しさん (2018-09-22 11 18 14) ボマー・ランナーを奨励するスキルではないに草 蛇足の見本のようなコメント 逆にどこが蛇足なのか教えて欲しいレベル。 このコメントについてだけど、機体性能についての情報をまとめるのが趣旨のページでプレイの方向性を強要するようなコメントをするのは場違いだからだよ。実際にボマーにも有効に使える以上、編集者のボマーへのヘイト、主観が極めて強くにじんでいると言わざるを得ない。言葉不足な面もあるね。書くのならば運用の項のところにボマーに徹しても勝てないことの方が多いからステルスを活かした戦闘をしっかり行おう、みたいなアドバイスの形式で書くべきじゃないかな? - 名無しさん (2018-09-22 08 42 41) ボマーの用語解説ページにもあるが、爆弾を設置する人=ボマーではない。 - 名無しさん (2018-09-22 10 58 36) 設置は有能。ボマーは無能。やっぱ用語集読んでもらいたいんだがね。そもそも無料でカジュアル化したし新規はWikiも読まんか。 - 名無しさん (2018-09-22 11 19 52) それな…前作やってるならボマーの意味もわかると思うんだけどね、とりま木主は用語集読んでらっしゃい - 名無しさん (2018-09-22 11 29 17) そもそもボマーへのヘイトとは言うが実際ボマーは蔑称だもの。何も考えず爆弾を仕掛ける奴をボマー、敵拠点まで押し込んだとか時みたいに機を見て爆弾を置くならそれはボマーではない。方向性の強要についても前作の頃からステルスランボーが頻発した、だからこんな当たり前のようなこと書かなきゃいけなくなったのよ?そもそも爆弾仕掛けること自体がなぜ嫌われるかって、爆弾おいてる間は当たり前だけど前線に1人いないからよ?PSと連携次第では耐え切れるかもしれないが、野良でそれを出来のは稀だし大抵は人数が少なければあっという間にやられる。設置に10秒、爆弾監視で50秒(解除も10秒で爆破まで見守る必要はない)、マップにもよるが戦線に復帰するまで15~30秒。ざっと見ても最低1分以上は一枚落ち、その間味方は狩られるだけなわけで爆破できてもそれじゃ赤字でしょ?引いたら爆破阻止行かれるだろうしね。以上の理由からボマーは嫌われてても仕方ないと思うけど?リスクリータンも分かってないランボー達のせいでピクシーやその他ステルス機が地雷認定されたらガチャで引けても悲しいだけでしょ? - 蛇足なのか教えて欲しいの人 (2018-09-22 11 25 08) 港湾、砂漠のザメルに追い付けない、運良く触れても一回では削り切れない…どうしたらいいんじゃ - 名無しさん (2018-09-22 08 39 07) バレないように近付いて下→Nの徹底とか? - 名無しさん (2018-09-22 11 21 04) コイツ怖いよー!自分少し離れたところから味方を援護する戦い方多用するから、気づいたら背中をコイツに滅多めたに斬られるんだよ、心臓に悪いわ! - 名無しさん (2018-09-22 06 17 59) 汎用を使ってるならちゃんとグレや格闘も積極的に使うんやで。チュンチュンするだけの奴はお荷物。 - 名無しさん (2018-09-22 16 51 50) 下格ブーキャン移動速いけど、レーダーに映る罠 - 名無しさん (2018-09-22 05 01 43) 移動中は二刀流ダガー抜いてると機体バレ位置バレしやすいのでしまうのが吉。 - 名無しさん (2018-09-22 11 22 35) どうでもいいかもしれないけどペイントの振り分け的にフレピク再現出来ねぇ - 名無しさん (2018-09-22 01 35 09) これ乱戦で適当に下格振りまくったほうが強いんじゃ - 名無しさん (2018-09-21 22 36 25) それをするならEz8の方が良い - 名無しさん (2018-09-21 22 50 38) ステルスあるから一撃離脱的な - 名無しさん (2018-09-21 22 53 39) スラ量あればそれも悪くないが盛っても少ないし、万が一の緊急回避があるイフ改でいいやってなりそう。 - 名無しさん (2018-09-22 00 48 30) イフ改とかと同じでダガー1本1本に判定あるのかな? - 名無しさん (2018-09-21 22 31 27) 前作と同じで相変わらずスラスターないね、今作脚部そんなに強くないし積まずにスラスター盛りとかでいいかも - 名無しさん (2018-09-21 20 31 23) もしかしてこの機体弱い? - 名無しさん (2018-09-21 20 21 05) 決して、弱くはない。が、そもそも他の機体みたく正面からぶつかって戦う機体じゃない。隠密行動・単独行動が主で、支援機を狩るのがお仕事だから。そこを理解して使わないと、いけない。玄人向け機体。 - 名無しさん (2018-09-21 20 32 38) 瞬間火力は出るけど隠れるから継続火力無さ過ぎて支援リスキルくらいしないと仕事できないしな。 - 名無しさん (2018-09-22 11 25 41) イフ改超えたんじゃないか? - 名無しさん (2018-09-21 19 18 53) 運用の仕方が違うから優劣つけ難い。あっちにはよろけ射撃とEXAM限定で長いスラと緊急回避がある - 名無しさん (2018-09-21 20 24 16) EXAMイフ改>>>>ピクシー>イフ改ってイメージ - 名無しさん (2018-09-21 22 17 01) えっそんな評価なのか。じゃあ俺が出会ったスノゥリーレイン(仮名)さんが別格に強かったのか・・・?B帯でやってたんだが与ダメ12万5千の四冠持ってかれてボロ負けしたわ。俺も弱く無いつもりだったんだがこんな壊滅的かつ絶対的な実力差を体感した負けは初めてだったわ。正直ピクシーがトラウマになりつつある。 - 名無しさん (2018-09-22 03 56 05) 陽動も取られてるって状況はよく分からん、それはさすがに汎用もうちょい頑張れよってところだ。ステルスをきっちり活かされると相手がしんどく強いのは確かだよ - 名無しさん (2018-09-22 08 14 07) 陽動取るならギャン乗った方が火力出そう(小並感) - 名無しさん (2018-09-22 13 27 40) ステルスといっても使いようだね⋯ この前砂漠で敵にピクシーがいたんだが、天国視点で見てたら拠点前の岩の陰にやってきて待ち伏せするように動かなくなった影を見つけて即ピクシーだとわかったわ そんな中、中継Cがとってあったからみんなそこから出てきて意味ないっていう⋯ - 名無しさん (2018-09-21 19 13 25) レーティングマッチの時、砂漠でピクシー2体もいたよ。逆転狙って、拠点爆破しようとしたら1機のピクシーが歩兵で降りてきたから、フラッシュグレネードぶちかましてピヨってる間に、機体を奪い取ってやったぜ!味方だと思ってたステルス機からやられるのは、どんな気分だろうな~(ゲス顔) - 名無しさん (2018-09-21 19 23 16) れ - 名無しさん (2018-09-21 18 55 48) おっふ。レーダーに映らない=情報観測連結も効果ないから支援の自分が目視発見できても、味方に「支援頼む」が 空回りしてしまう。グレあるからリペア狩りも怖い。 - 名無しさん (2018-09-21 19 03 54) 観測連結はピクシーにも有効でしょ? - 名無しさん (2018-09-22 01 15 51) 目視だから。味方の近くで歩いてるピクシーは多分見える。滅多に無いが。 - 名無しさん (2018-09-22 11 23 57) 環八並みとは言わないけどさ…下格の巻き込み範囲広過ぎない?(上下除く) - 名無しさん (2018-09-21 18 37 32) 90mmとダガーを一体化兵装にしよう(提案 - 名無しさん (2018-09-21 18 36 03) プレバンで販売してたピクシーの武装が一体化兵装にできてまさに理想の武装だったよ。というかアレでいいじゃん感 - 名無しさん (2018-09-21 19 39 05) ゴチャゴチャ何と言おうが、斬り刻んでやりますよぉ…支援機をよぉ…フヒヒ - 名無しさん (2018-09-21 16 28 01) ピストルピクシーへようこそ。切り裂くぞー切り裂くぞー - 名無しさん (2018-09-21 17 20 04) どうでしょうネタって本当になんで語呂変えても分かるんでしょうね... - 名無しさん (2018-09-21 18 28 08) 【野良編集者さんへ】前作から記載されていた、ステルスの説明「ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。」を無断で削除しないようにお願いします. 異議がある場合は、編集板で管理人さんに相談の上 きちんと許可を取って編集で削除を行ってください. - pikachusuzuki (2018-09-21 15 39 03) スキル一覧でも同様の削除をしていたため、コメントで警告していましたが、編集板で管理人さんへの相談もなくまた削除されていたので、荒らし報告いたします. - pikachusuzuki (2018-09-21 15 42 27) ステルスが思った以上に凶悪だった、1対1かと思って挑んだら2対1でタコ殴りにされたとか頻繁に起きる - 名無しさん (2018-09-21 15 03 07) 格闘タイプはマシンガンに弱い気がする - 名無しさん (2018-09-21 14 23 22) 火力削ってスラスター付けた方がいいのか迷う・・・ - 名無しさん (2018-09-21 13 03 57) 個人的にはスラスターかな。接近するにも逃げるにも必要だからね - 名無しさん (2018-09-21 14 23 56) 自分も移動関連にカスパ入れてる、いかにして忍び寄るかが肝だとおもってる - 名無しさん (2018-09-21 14 46 08) 90mmMG×2の使用感を知りたい。ガチャで出てこない(;・ω・) - 名無しさん (2018-09-21 12 20 12) 2丁マシ単体では34発(17射分)当てないとヨロケ取れないから3秒以内にバルカンで追撃しないと高確率でヨロケを取れない&単独ではヨロケを取るのに時間が掛かる、ワントリガーで2発撃つのでマガジン容量の40発は2丁の合計で40射出来る訳ではない(要は20発×2で20射分)。射程の短さはさほど感じないしDPSはブルパップLv5より高い。 - 名無しさん (2018-09-21 12 38 12) 回答ありがとうございます そうなると火力を出すなら90mmに軍配は上がりますね。よろけ取りづらい点はありますが、ステルスでの奇襲がメインのピクシーに取ってはそんなに必要なものではなさそうですし、90mmの方がよさそうですね - 名無しさん (2018-09-21 17 32 46) この機体乗って思ったんだけどbdもマシンガンの方がいいのかな? - 名無しさん (2018-09-21 12 14 45) BDは、バルカンと胸部マシンガンあるし、斬りに行けない時にチュンチュンできてヨロケも取れるBRのが断然いいと思うけど。 - 名無しさん (2018-09-21 12 29 00) なんかあれだなガチャ回すの楽しくて危ないな 小学生の時に1000円のこづかいを100円のガチャに突っ込んでるみたいだ - 名無しさん (2018-09-21 10 17 04) 無印だと5000円の備蓄買えばキャンペーン完成させれてたのにガチャ制になると金が飛ぶよなw - 名無しさん (2018-09-21 11 59 31) これがでかいよな・・・無印は他にポイントや設計図も集まったけどガチャはすぐ万が飛んで辛い - 名無しさん (2018-09-21 15 29 03) ステップアップガチャの1回目でピクシー1とイフ2出たけどのこり二回もやるべきか? - 名無しさん (2018-09-21 16 25 00) 港湾のA中継付近の建物に敵ガンタンク、周りに敵汎用とかいて、C中継とにらみ合いしてるときに、B中継からこそこそいってタンクのみやれたときはステルスの強さを実感した。予想以上に気づかれないな - 名無しさん (2018-09-21 08 58 54) その後はそれを機に味方が凸り始めて有利の状況が続いて圧勝。 - 名無しさん (2018-09-21 09 00 59) 私はアッガイよく乗るんですが、ピクシーは機体特製似てて乗りやすいですね。 「強いアッガイ」って感じがします。 - 名無しさん (2018-09-21 05 46 58) 普通に戦える性能を持っていますが、湾岸C拠点や砂漠の山など敵が固まりやすい地点で暴れ、敵が転んでいる間に味方を引き入れ始末してもらう戦い方がこの機体の定石の1つだと思います。緊急回避無いからヒーローみたいに活躍できないんですよね。 - 名無しさん (2018-09-21 05 56 19) ボマー・ランナーを奨励するスキルではないに草 蛇足の見本のようなコメントだなw - 名無しさん (2018-09-21 02 09 09) そのコメントがないと初心者や地雷がボマーしまくるからね...。あってもボマーする奴たくさんいるけど。ちなみに初代バトオペを始めたときは俺もボマーするためのスキルだと思ってたwそのコメントを見るまでね。 - 名無しさん (2018-09-21 02 14 51) 運用のところに書くべきでスキルの説明欄に書くのは不適切では - 名無しさん (2018-09-21 02 46 30) 別に不適切ではないでしょ。なければないで、ボマーランナーが溢れてピクシーに風評被害が出るのはごめん - 名無しさん (2018-09-21 03 06 45) ボマーする奴は何に乗ってもボマーする。というかワッパでするから不要 - 名無しさん (2018-09-21 04 16 12) ステルスは、相手のレーダーに映らないスキル。前作、この効果を使ってボマーやランナーする者が続出したのをきっかけに書かれた注意書きのようなものだった記憶があるが、前作未経験者かな? - 名無しさん (2018-09-21 04 30 36) 前作でアホほどステルスボマーが湧いたから書いてんだよ。そりゃボマーするやつはするだろうが、この注意書きで少しでも減らせるなら書いてた方がいいだろ? - 名無しさん (2018-09-21 10 09 59) 赤字の太字で記載をお願いしたいレベルですね。ランボー怒りの切断ってんじゃ洒落にならん。 - 名無しさん (2018-09-21 19 27 49) 適切に一票 - 名無しさん (2018-09-21 03 28 40) セカンドwikiの頃からある説明だったけれど、そんな指摘は特に出なかったよ(逆にそれだけボマーがひどかったとも言える) - 名無しさん (2018-09-21 03 29 24) 逆にどこが蛇足なのか教えて欲しいレベル。上の人も書いてるが前作のバトオペウィキにも書かれていたし、仮に運用なところに書いたとしてステルス機を使おうとしてる全ての人が運用欄を読むわけではないのだから個々のスキル説明欄に明記するのは不適切でもなければ蛇足ですらない。 - 名無しさん (2018-09-21 03 54 43) 憎しみが溢れ出ているなw - 名無しさん (2018-09-21 06 51 34) せやで。まぁ、年季の入った前作経験者だろうな。前作じゃ、今作の砂漠くらいどこも中継があって、ホントどうでもいい中継とか多かった。しかも初期は一つ200Pくらいあって走り回ってる本人はそれで貢献してるつもりだったんだろうけど、戦闘終了後にある程度成績公開してて、撃破アシがろくにないのにそこそこPあったら、即ランナー、ボマーと判明して部屋に戻ったら、暴言の嵐や無言キックとかザラだった。初期は拠点爆破したら、その本人だけに数千Pガッツリ入ったのも激しく憎まれた要因。今は環境改善されて昔ほど憎まれないだろうけど、かつての怒りがぶり返さないとは俺も言い切れないな。 - 名無しさん (2018-09-21 14 56 13) 裏取りして、敵支援機を潰すのがピクシーの仕事。ただでさえ、回り道している最中は枚数不利になるから最短で敵支援機にたどりつかないといけないのに。。。中継ランナーとボマーは味方に相当な負担がかかるんだよな。仕事を放棄して、味方を見捨てているのにも等しい。 - 名無しさん (2018-09-21 16 03 30) 最近は「ランナー」「ボマ-」の意味するところを知らない人も多いぞ。 - 名無しさん (2018-09-21 09 35 09) バトオペ2から始めた人は、ランボーも知らない人いるかもね。知らない人は、ぜひこの用語の意味を知ってほしいものだ つ 【ボマー】 - 名無しさん (2018-09-21 16 21 15) もう少し固くなるか、火力を上げるか、スラスターを上げるか、緊急回避つけるかしてくれれば使いこなせそう!…頑張って練習します… - 名無しさん (2018-09-21 01 28 37) 支援からしたらレーダーに映らないから今でも十分脅威です。 - 名無しさん (2018-09-21 02 00 41) 何やらピクシーは使い手を選ぶ的な意見が多いけどソレ強襲カテゴリー全てに言える事だと思うんですけど... - 名無しさん (2018-09-21 01 04 29) 強襲機の中でもあえてステルスのこれやアッガイとか、高火力フェンシングスタイルのギャンとかみたいな特殊なものに乗る場合の使い手の選ばれ方と、「三属性のうち強襲属性に乗る」場合との使い手の選ばれ方がなんとなく違う(というよりは、合わなかった時の潰しの利かせ方が違う)からそういう意見が出るんだろうな。 結局はどっちも同じことなんだけども - 名無しさん (2018-09-21 01 27 50) 射撃のみでもある程度立ち回れればそこまで人選ぶみたいな言われ方しないと思う - 名無しさん (2018-09-21 02 18 18) 半額ガチャでピクシー出たけどイフの方が当たりな気がする。ピクシーは使い手選ぶね。 - 名無しさん (2018-09-21 01 00 01) 妖精じゃなくて、強襲が使い手を選ぶんだよ。立ち回りが上手くても、対応できる奴は出来る。怖いのは一瞬の読みが予想出来ないセンスのある奴。 - 名無しさん (2018-09-21 02 04 17) 足並みそろえるゲームで足並みそろえない方が強い機体なんだから大違いだとは思うよ。 - 名無しさん (2018-09-21 19 08 03) こいつだけじゃないけど強襲機って難しいね…敵陣地突っ込んで支援しばいてくればいいの? - 名無しさん (2018-09-21 00 45 45) 支援しばくのはいいけど敵陣地突っ込んだら汎用さんにボッコボコにされて何もできずに撃沈すると思うよw - 名無しさん (2018-09-21 01 20 58) 敵陣地に突っ込むと集中砲火で何も出来ずに終わる。孤立した敵や、味方に夢中になってる敵に切りかかるといい感じに仕事できると思う - 名無しさん (2018-09-21 14 48 49) ピクシーでエースになって地獄を見た - 名無しさん (2018-09-21 00 25 16) 相変わらず頭上にエース表示されるのな…。 - 名無しさん (2018-09-21 00 34 30) 前作からの伝統だよねある意味…ドヤ顔ステルス(ACE) - 名無しさん (2018-09-21 09 08 41) 最早、伝統だなw - 名無しさん (2018-09-21 10 11 47) これイフリートとレアリティ逆じゃね? - 名無しさん (2018-09-21 00 02 40) 上手い奴が使うとホント驚異でしかないな ただ汎用のワンコンで落ちるのはさすがに柔らかすぎでしょ… - 名無しさん (2018-09-21 00 00 29) もう上手い人が〜理論は聞き飽きた - 名無しさん (2018-09-21 00 02 07) 下手な人はピクシー以前にそもそも強襲機乗るべきじゃないからね - 名無しさん (2018-09-21 00 14 00) ダガー威力いくつなん? - 名無しさん (2018-09-21 00 45 16) ラジオみす - 名無しさん (2018-09-21 00 48 11) もう流れちゃったけど下の木で連撃倍率が100%→70%→49%って報告した者だけど計測するなら同一タイプ殴った方がいいと指摘を受けたので演習グフ相手にカスパ無しピクシーLv1で計測したけどN初段2494、横NのNが1745、N横Nの3段目が1222でやはり倍率の計算結果は同じでした - 名無しさん (2018-09-20 23 49 32) あと方向補正もやはり横が75%の下が130%でした - 名無しさん (2018-09-20 23 50 27) おつおつ、連撃補正もパターンがあるんだねえ。とりあえずしばけるならしばいた方が良いのだろうけれど、N下のダメージが多くなるだけでも十分恩恵あるかな - 名無しさん (2018-09-21 00 06 07) ありがとうございます。前作標準の100→80→69の強連撃と今作標準の100→50→25だけだと思ってたんですが計算が合わない気がしたんで計算したら新しいパターンでした、やっぱり補正値計算はしっかりしないといけないですね - 木主 (2018-09-21 00 35 13) これ強連撃つきかな 演習のザクスナに下格やって一撃目が4994で3撃目が2446でした~ - 名無しさん (2018-09-20 23 24 43) 追加情報 2撃目だと3495 使用機体はピクシーレベル1 ダガーレベル1 格プロレベル2搭載 - 名無しさん (2018-09-20 23 29 49) 思った以上に普通の強襲機だったね... - 名無しさん (2018-09-20 23 09 48) ステルス持ってるのに普通とはなんだよ・・・ 支援は旋回遅くて切り刻まれるし、汎用も横とか後ろから直に斬られるんだからどっちかっつうと強襲でも尖ってるじゃん - 名無しさん (2018-09-20 23 17 20) 多分君の言うステルスの利点とやらは全て普通の強襲機で出来る事だししなくちゃいけない事だよ...しいて言うならば格闘強襲機入門に適しているって事くらいじゃね? - 名無しさん (2018-09-20 23 47 17) 支援機側から3~400mがレーダーに表示されるゲームで100mまで近づけるのは他の機体には無理だよ - 名無しさん (2018-09-21 00 15 42) まともな支援乗りならば強襲に近づかれる驚異を知っているから常に目視で警戒してるし目視警戒しない支援乗りが居るならソレは確実に普段乗ってない奴。相手が未熟だっただけ。レーダーに映ろうが映らまいが普通は発見されるし発見された上で何とか刺さなくちゃいけないのは全ての強襲機に言える事。むしろ現状で普通じゃない強襲機はEXAM機とギャン位な物。 - 名無しさん (2018-09-21 01 02 09) 支援乗ってるやつほどレーダーに頼ってるの知らんの? 高性能レーダー合って、移動と旋回遅いから周りぐるっと見る支援なんていないし、いたとしても火力落としてる地雷でしょ。ほぼレーダー見る→目視の順で目視で先に見つけるなんて正面だけじゃん。普通の強襲が汎用に横から格闘生当てしていくなんて基本出来ないし、リスク高いでしょ。無印でもそうだったけど、ステルスを舐めすぎてるよ - 名無しさん (2018-09-21 10 53 12) 逆に支援乗りなめ過ぎ…レーダー頼りの支援乗りなんて最近乗り始めたプレイヤーか低レートだけだと思うけど... - 名無しさん (2018-09-21 12 20 01) 例えばガンキャだとどう動くの?中距離から追撃してct中に正面の敵捕捉しないで360度ぐるっと旋回でもするの? - 名無しさん (2018-09-21 12 52 34) 上手い支援乗りは頻繁に後ろも見るって事?それで火力でる? - 名無しさん (2018-09-21 13 02 45) いちいちクリアリングするのか、この旋回速度で。いまいちピンとこないので動画で見せて欲しい - 名無しさん (2018-09-21 13 25 45) 横から失礼。自分が支援機の時は一回のブーストで味方と合流出来る位の位置から狙撃してる。味方と相手してる敵ならこっち側に届かないし。ステルスで近寄られても全力で連呼しながら味方陣営に逃げればいいと思う。 - 名無しさん (2018-09-21 14 54 57) 後はスコープ越しに撃つなら射撃した後に通常画面に戻して今見える範囲とレーダーで敵が何体居るか確認して足りなければ後ろ見る位でいいと思う。基本は敵狙い打つのを優先的で。仮に落とされててもこちらが多く落とせば結果善しと思ってる。 - 名無しさん (2018-09-21 15 00 26) 数を数えるのか。できる人は当たり前にやってるのかな…それならできる…ような気がします。参考になりました。ありがとう - 名無しさん (2018-09-21 16 27 39) 支援からしたらレーダー内にいきなり現れると旋回の遅さもあって対処ほぼ無理なんだわ…汎用呼ぶしかないから凄く困る - 名無しさん (2018-09-20 23 02 56) 一般的な支援機くん大好き。周囲警戒したザメルくんさっさと逃げられてホント嫌い - 名無しさん (2018-09-20 23 16 26) 確かにザメルは厳しかった。近づけるけど気づかれて逃げに徹された時に追いすがれない - 名無しさん (2018-09-21 00 13 19) こいつ想像以上に脆いな、ワンミス即死級だし、相手にするときも100ってかなり範囲広くて汎用のってたらホントにバルーン。 - 名無しさん (2018-09-20 22 44 34) 相性有利な汎用乗って強襲機にバルーンとか言われても・・・見当違いとしか言えないなー - 名無しさん (2018-09-20 23 15 11) Ez8みたいに格闘に謎判定がある訳じゃないのな - 名無しさん (2018-09-20 22 20 32) 謎判定じゃないけど、横格(右)だと右後ろには当たらないが、横格(左)だと左後ろには当たる。 - 名無しさん (2018-09-21 04 09 40) 完全に忍者プレイしろって言ってる機体ですねこれは・・・シュピーゲルカラーにして支援機殺すべし慈悲はないしろってことでしょ? - 名無しさん (2018-09-20 22 07 38) ノクトたんぺろぺろ - 名無しさん (2018-09-20 21 58 07) アッガイのページにもあるけど、レーダー範囲が300mなので、敵機をレーダーマップの3分の一以内に近づかなければ敵レーダーに映らない。 - 名無しさん (2018-09-20 21 46 35) まだ経験数浅いけど、裏どりと小規模戦メインで戦うのがいいのかな。カタログスペック通り前線で戦うとよろけ取られて事故りやすいのよね。常にレーダー見ながら、敵のヘイトを把握すると釣りは出来る。釣った後はタイマンでマニューバなりを駆使して対処かな。 - 名無しさん (2018-09-20 21 35 54) 2丁はpvよりも2倍ぐらい連射力があると考えていい。lv2では 威力:84 射程:175 弾数:40 - 名無しさん (2018-09-20 21 09 47) 1トリガーで2発発射で、34発当たるとよろける。リロード時間は結構早めで、グレネードに持ち替えて投げるのと同じぐらい。 - 木主 (2018-09-20 21 11 44) 撃ち切りが2秒半ほど。レティクル中央に当たる感じではなく、中央の点の左右に撃ち続ける感じ。足を狙うと1丁分しか当たらないことがあるからよろけ狙いなら個人的には胴体撃ち推奨 - 木主 (2018-09-20 21 17 18) こいつの下、環八並に長いっぽい…? - 名無しさん (2018-09-20 21 01 42) ですね。長いので、スラスターぎりぎりで使えば移動としても使えます。 - 名無しさん (2018-09-20 21 13 54) 連撃ない、緊急回避ない、ついでにパーツスロットがとがりすぎてて使いにくい。競合はイフ改になるんだろうけど、あっちにはEXAMと連撃あるのにスペック変わらずってひどいだろ。せめてピクシーは3連撃できるとか、格闘のリロードがもっと短いとかあってほしかった。ステルスがEXAM並みに強力とは思えないし。 - 名無しさん (2018-09-20 20 44 36) あ、連撃あるのか。試し切りしてたときに出なかったからないと思った - 名無しさん (2018-09-20 20 46 23) 格闘もまともに振れないのに強襲の文句言ってて草 - 名無しさん (2018-09-20 21 00 57) 戦場の絆とかならともかくバトオペで連撃を入力できないとか流石に草生える、そんなんで機体の評価しようとするとか更に草 - 名無しさん (2018-09-20 21 12 14) あなたイフ改以外の強襲、特に格闘機使い慣れてないでしょ。イフ改と同じ立ち回りじゃダメよ - 名無しさん (2018-09-20 21 01 02) 強襲機使い慣れてから出直してこいや( ゚Д゚)。ぺっ - 名無しさん (2018-09-20 21 46 34) カスパも連撃も理解してないのに良く性能語れるな。すごいわ - 名無しさん (2018-09-20 23 13 34) ようネガキャン野郎 - 名無しさん (2018-09-20 23 35 48) まだ能力解析がされていないせいか下格で某嵐の中で輝けるMSのような活躍ができる。今んとこいい機体だ。 - 名無しさん (2018-09-20 20 37 22) レーダー見てない人多いから意外と見つかってるピクシー多い印象 - 名無しさん (2018-09-20 20 31 03) ピクシーlv2ってステルスのレベルも上がります? - 名無しさん (2018-09-20 20 15 38) 上がんない。 - 名無しさん (2018-09-20 20 35 54) ピクシーについて質問なんだが、バグか使用かわからんが強い部分があるという噂を聞いた。なんかそんなバグみたいのに出会ったりしてる? - 名無しさん (2018-09-20 20 02 56) ふわっとしすぎてる質問だな - 名無しさん (2018-09-20 21 13 11) スラスター全然ないせいで支援に[強襲]できないしできても離脱できずに一瞬で400コスト無くなるんだけど… - 名無しさん (2018-09-20 19 28 29) スラ増やす代わりにステルス無くすけど、いい? - 名無しさん (2018-09-20 20 00 47) 二丁ってブルパップと比べてどう強い? - 名無しさん (2018-09-20 19 26 53) 体感強い。何より使ってて気持ちがいい - 名無しさん (2018-09-20 20 04 03) PV見た限り連射速度は同じだったから弾数威力よろけリロ速度辺りで聞いてみたいんだけど - 名無しさん (2018-09-20 20 28 09) なんかピクシーかっこ悪い...なんで前かがみなん...前作でいいじゃん - 名無しさん (2018-09-20 19 23 16) 土下座したらピクシー乗れるって本当ですか?安いもんだ特に俺のは…orz - 名無しさん (2018-09-20 18 13 36) ク/ズ上司の靴を舐める必要もあるぞ - 名無しさん (2018-09-20 21 16 01) だが相変わらず疑惑の判定サーベル - 名無しさん (2018-09-20 17 09 03) イフ改と同じ真空波の使い手だったわ。少し離れてたと思ったら見た目よりひとまわりはでかいナニカにあたった。 - 名無しさん (2018-09-20 19 23 56) モニターの見てるとイフ改の時と同じようにエフェクトが伸びてるもんね、あれにも判定があるんだろう - 名無しさん (2018-09-20 20 00 54) ステルス有りで足が速い(スピード135)とは言えスラスター40はちょっとしんどいね。 - 名無しさん (2018-09-20 16 41 04) ただスラまであると強すぎる気も、超強化されたアッガイだと思えば - 名無しさん (2018-09-20 16 57 21) スラ二つ詰みで補えば、まぁまだましだけど。やっぱり足りないねー - 名無しさん (2018-09-20 20 12 07) ピクシーlv2ってステルスのレベルも上がります? - 名無しさん (2018-09-20 20 13 45) すいません、枝ミス - 名無しさん (2018-09-20 20 14 21) 雑談板の方にも上げたけどこっちのが書き込む場所としては正しいと思ったので上げ直し、N初段が3980ダメ、横NのN部分が2785ダメ、N横Nの3段目が1950ダメだったので単純計算すると各段の補正値は100%→70%→49%?ダメ計算するの初めてだから式が間違ってたらスマン - 名無しさん (2018-09-20 16 34 23) 条件としては使ったのがピクシーLv2で殴ったのは演習のザク砂、ダガーはLv1で格プロはLv2を付けて試しました - 木主 (2018-09-20 16 36 46) 各方向の格闘倍率は標準通りの横が2984ダメで75%、下格が5174ダメで130%でした - 木主 (2018-09-20 16 43 49) 計算するんだったらプログラムはつけないのと、相性補正で計算にズレ出る可能性あるから相性補正のない中継Cに居るグフで調べたほうが良いですよ - 名無しさん (2018-09-20 17 56 30) 本体なくて90mmマシンガンx2のLV1がガチャから出たんだけどコイツの初期装備何なんだろ? - 名無しさん (2018-09-20 16 32 13) ブルパップやで - 名無しさん (2018-09-20 16 34 54) ダブルマシンガンはおそらく34発でよろけ。リロードもなかなかの速さだから、グレネードに持ち替えて投げるまでの間に終わるぐらい。 - 名無しさん (2018-09-20 16 27 05) え!ステルス100mか、旧作は50だった気がする - 名無しさん (2018-09-20 16 23 20) ステルス機つかうの初めてだけど、やはりペイントで迷彩風にしたほーがいいのだろうかw 軽く遊んでみた感じ、動きに癖がなくて使いやすいね。 - 名無しさん (2018-09-20 16 29 02) マップとの相性があるから砂漠が一番動きやすそうではある - 名無しさん (2018-09-20 16 48 05) ステルスもレベル増えるようになったからねアッガイのとこ見ればわかるけどレベル2だと旧作と同じ50mになる。 - 名無しさん (2018-09-20 18 16 46) ああそうなんですね。教えてくれてありがとう! - 名無しさん (2018-09-20 18 33 07) 煽りを削除. バルカンはいらないな ほい△ - 名無しさん (2018-09-20 15 43 49) test - pikachusuzuki (2018-09-20 14 07 49)
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/118.html
スーパーアーマー付けたゲイツ乗りは、中継で横格 マニュアル射撃狙ってくるヤラシイ動きのヤツいるから注意な。 - 名無しさん 2016-04-28 01 26 38 それでも強化して使い続ける・・・(lv4 - 名無しさん 2015-11-06 00 47 08 御立派です。やはり最後に物を言うのは性能でも腕でもなく機体に対する愛です。 - 名無しさん 2015-11-11 03 52 00 ゲイツとZレベル1のZ ならどちらが安定して戦えますか? - 名無しさん 2015-10-23 09 07 43 スレ主のプレイスタイルによると思います前進と後退が容易なのはΖだし前線維持に徹するならゲイツかと、どちらも一長一短ですね - 名無しさん 2015-10-23 19 26 54 それにしてもコイツ目立った武器がワイヤーだけだから5強化出来るようになるときにはもうガンダムタイプやもっと優秀なのが取れてて強化する旨味が全くないんだよな…武器が少ないからゲルググみたくポンポン撃てないし…クルーゼカラーにして使おうとは思ったもののゲルググ来ちゃったしな…ホントに繋ぎでしかないのが残念だ - 名無しさん 2015-10-18 01 39 55 拠点取りの単機をSFSで(ロックオンは外しておく)上空から接近して敵機真上にくるように落下。 至近距離でロックオンすかさずワイヤー発射。捕捉できればマニュ射。全弾当たってガードガン振りじゃなければお陀仏させられます。 ただし、相手がロックオンしてきたら成功確率低下の為多用注意。 油断している敵機に有効。 - 名無しさん 2015-10-15 02 11 40 非ガンダム系汎用の中堅。シンプルな武装で扱い易く使い手によって戦果が大きく変わりやすい機体。タイマンだと触手マニュアルコンボがかなり脅威。但し自分に舐めプ出来るくらい余裕がないと当たらないし間合いが狭いと予測射撃の誘導が強く掛かり外してしまう恐れあり(外せば確実に被弾する)触手は強みであり弱点でもある。主力がライフルだけなので使用者には各相手に立ち回りを考える必要がある - 名無しさん 2015-10-09 19 59 52 格闘に関しては殆ど使ったことが無いためわからん - 名無しさん 2015-10-09 20 04 15
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビーム・ガン 【サブ攻撃】ファンネル(射出) 【特殊攻撃1】ファンネル(射撃) 【特殊攻撃2】ファンネル(一斉射出) 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 600 650 650 700 700 750 機体HP 750 820 750 900 750 980 実弾補正 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 105 105 120 105 135 120 格闘補正 85 85 95 85 105 95 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 125 耐ビーム装甲 95 105 95 115 95 125 耐格闘装甲 89 97 89 105 89 113 スピード 100 100 100 100 100 100 ブースト 120 120 130 120 140 130 索敵 650 650 650 650 650 650 必要素材 設計図【キュベレイ】×730000P or 194JPY 3級支援型運用データ×202級戦闘型運用データ×10ムーバブル・フレーム構造材×3改良型高出力スラスター材×548000P or 259JPY 3級制圧型運用データ×302級戦闘型運用データ×15ムーバブル・フレーム構造材×5高純度ガンダリウム合金装甲材×566000P or 324JPY 3級統合運用データ×301級戦闘型運用データ×5ムーバブル・フレーム構造材×7超高強度フレーム構造材×590000P or 410JPY 3級戦闘型運用データ×301級総合運用データ×5ムーバブル・フレーム構造材×10ハイジェネレーター材×5120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】×12ムーバブル・フレーム構造材×15複合装甲材×15120000P or 518JPY 機体スキル