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RX-79(G) 陸戦型ガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17200 390 M 9600 104 21 21 19 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 100mmマシンガン 2800 12 0 2~4 連射 90% 5% ミサイルランチャー 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% 180mmキャノン 4700 24 0 4~6 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 ガンダム 3 ガンダムEz8 3 陸戦型ジム 2 ブルーディスティニー1号機 2 ブルーディスティニー2号機 2 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) 2 ブルーディスティニー3号機 3 ピクシー 3 ガンダム(ベーシック) - - - 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ジム 3 ブルーディスティニー2号機 4 ガンダムEz8 5 ピクシー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 ワールドコア1バルバドロ(シナリオ) CHALLENGE MISSION1 備考 登場作品『機動戦士ガンダム第08MS小隊』 ガンダムの地上用先行量産機。その名のとおり陸上専用。 「ガンダム」の名を冠するMSに珍しく、ビーム射撃武器なし。PS装甲が怖い。 火薬・ジャンク屋との相性は良い。 Ez8にするとビームライフル復活。しかしやっぱり陸上専用。
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ZZガンダムDOUBLE ZETA GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダムZZ 型式番号 MSZ-010 全高 19.86m 重量 32.7t 所属 エゥーゴ 武装 ダブル・バルカンミサイル・ランチャーダブル・ビーム・ライフルハイパー・ビーム・サーベルハイ・メガ・キャノンウイング・シールド 特殊装備 バイオ・センサーコア・ブロック・システム 搭乗者 ジュドー・アーシタ 【設定】 エゥーゴの汎用攻撃型可変試作重モビルスーツ。 アナハイム・エレクトロニクス社とエゥーゴの共同開発計画「Z計画(プロジェクト)」で開発された機体で「θ(シータ)ガンダム」のコードネームを持つ。 ちなみに開発・建造したのはAE社の中でもジオン系寄りのAEグラナダ工場だったりする。 開発時期はZガンダムとほぼ同時だったのだが開発に注文を付けすぎた結果、かなり完成が遅れてしまった。 Z計画の中ではZガンダム直系の後継機ではなく派生機といった位置付け(*1)になり、開発コンセプトは「ガンダムとGアーマーの融合」となっている。 そのため顔やビーム・サーベルの位置などどちらかと言えばRX-78ガンダムに近い作りになっている。 「ZZ(ダブルゼータ)」という名称はロールアウトした時点での性能がZガンダムを総合的に上回っており「Zを超えるMS」という意味で名づけられたが、実際はもう一つのΖというZZ開発陣への皮肉も入っている。 Zガンダムは当時ではかなり先進的な機体だった。 しかしそのためか当時のハイパワー、ハイスピードの恐竜的進化時代には適応しなかった。 そこで本機は、第3・第4世代MS双方(可変と大火力NT用)の機能を有する先鋭的な機体として、エゥーゴの最高位機種として再始動、誕生した。 モビルアーマークラスのメガ粒子砲を多数持ち、戦艦を一発で破壊するほどの火力を備えると共に、サイコミュを搭載しNT対応MSとなっている。 ジェネレータの大出力化や火力偏重の設計思想が広がる恐竜的進化時代の中、純粋にパワーとスピードを追求、機体が大型化したものの同時代トップクラスの性能を誇る機体に仕上がっている。 小型高出力のジェネレータを上半身、下半身とコア・パーツに分散配置しており、総出力はZの3倍を超えている。 有り余るパワーによって各部モーターや火器を稼働させており、機動性・火力ともに当時では最高峰に位置する。 迅速な変形も実現しているものの、巡航形態のGフォートレスは大気圏突入能力を持たず、旋回性ではウェイブライダーに劣る。 また、複雑な合体変形機構のため装甲は構造的に脆弱な部分があり、耐弾性には不安があるが至近距離での爆発や海底200〜300m位の水圧にも耐え得る強度は持っている。 Zガンダムに搭載されたバイオ・センサーの発展型を搭載しているため、ジュドー・アーシタの怒りなどの感情の高ぶりに呼応して機体のパワーが急激に上昇する、分離したパーツを引き寄せるなどの現象が起こっている。 派生機は少なく、ジム系ヘッドに簡易ハイ・メガ・キャノンを搭載し、通常のビーム・ライフルにビーム・サーベルといった標準(元が元なのでダウングレード)武装を取り揃えた量産型ZZガンダム。 「機動戦士ガンダムZZ」の主役機。序盤こそZに乗るものの、ZZガンダムの登場は1クールの内(11話)とシリーズでは異例の早さで乗り換える。これはΖの完全直結の話だからできることである。 Zガンダムの変形という要素を引き継ぎつつ、ガンダムの分離合体機構(コア・ブロック・システム)を復活させ、さらに昔ながらのロボットアニメの特徴である合体を組み合わせている。 ビーム兵器が「ハイパー」や「メガ」などを冠するようにパワー重視の路線であり、大量のミサイルをも有するなど最早「やり過ぎ」の域にある。 それでいて劇中では別に無敵というわけではないのはある意味絶妙なサジ加減と言える。 【武装説明】 ダブル・バルカン 「頭部の左右一対に2門ずつ、計4門を内蔵している機関砲」とされているが劇中では使用描写が一切なく 設定資料でもどこに配置されているか不明瞭で画稿の描き手の気分次第状態になってしまっている不遇武装。 ミサイル・ランチャー バックパック上部左右のランチャー部に熱誘導式のミサイルを21発ずつ、計42発分を装填している。 ダブル・ビーム・ライフル 2門の砲身を備えた大型ビーム・ライフルで「2連装式メガ・ビーム・ライフル」とも呼ばれる。 デバイス内にジェネレータを持っており、さらに本体からエネルギー供給を受けることで、MSの手持ちサイズだが百式のメガ・バズーカ・ランチャーに匹敵するパワーを持ち、さらに連射可能という非常に強力な兵装。 それはMSに掠っただけで撃破する、水中でもまともに使えるほど。 ビーム・ライフルという名前になっているが、実際はジェネレーター直結式の連装メガ粒子砲といったほうがいい。 ちなみにコア・トップ用のコクピットもこの中にあるのだが、ライフルとして使用しているときは上下逆さまになっている。コア・トップ時にコア・ブロックが天地逆になっている事やコア・ファイターがなくても運用できるようにということからの処置と思われるが、こっちの方が数倍危険。 地上では痛いし(イーノ)、宇宙では酔うし(エルとビーチャ)と良い事が無く、何でこんな所に付けたのか疑問を持たれる事も少なくないのだが、 実はデザイナーがコア・トップのコクピットを付け忘れており、気付いた時点ではデザイン変更の時間が無かった為最小限の加筆で済む機首に付けたらしい(準備稿にはコクピットの無いコア・トップの設定画がある) ハイパー・ビーム・サーベル バックパック左右一対2基を装備している高出力ビーム・サーベル。 ビーム砲の砲身をそのままサーベルグリップにしている事も有ってか発生するビーム刃部も大型で斬れ味も良い。 収納時はジェネレーター直結型のビーム砲「ダブル・キャノン」として機能する。 ハイ・メガ・キャノン 本機の象徴ともいえる、頭の額部アンテナ基部に設置された固定メガ粒子砲。 機体のジェネレータが生み出す莫大なエネルギーの大部分を、新開発のメガ・コンデンサーによって凝縮し、高密度のメガ粒子を開放する照射系兵器。 その出力はアナハイムによると、コロニー・レーザーの約20%に相当するとされている(250MW×0.2=50MW)が、さすがに誇張表現であろう。 しかしガザ部隊1個分を殲滅したり、MSが爆発を起こさずに蒸発して消滅するなど、MSが最終装甲内に装備する武装としては全シリーズでも最強クラスの威力を誇る。 ただし一射毎のエネルギー消費量が大きく、連続発射は不可能で原作序盤では撃った後に行動不能となったところを鹵獲されたりもした。 しかし何度か改修を受けたことで連続の照射は不可でも、まともな戦闘行動を継続することは可能なように改良された。 ジュドーのニュータイプ能力が肥大化した状態で発射された時はハイ・メガ・キャノンの砲塔部分が融解しかけていた。 フルアーマー化時の腹部に追加された物は、簡易的なものといえども頭部のものと同程度の威力を持つが、簡単な仕組みのため一発しか撃てない。 こちらの電力はバックパックの増設されたジェネレータから供給しており、使ってもパワーダウンすることはない。しかし、EXVSでは何発も撃てるようになっている。 ウイング・シールド 両腕部に装着されたシールド。 Gフォートレスの主翼としても機能する。 スクリューパイルドライバー 「ガンダムVS.ガンダム」において、突如投げキャラの個性を与えられたZZの必殺技。 カプコンのさる有名なプロレスラーキャラの様なモーションで敵を地表という名のマットに沈める超カッコイイ技。 しかも威力が異常に高く、判定も特別強い格闘でも無い限り殆ど潰せる程強い。 弱点はリーチと硬直、そして何より原作では1回もやっていないという事である。 やはりジュドーの名前の由来(柔道の山下→ジュドー・アーシタ)のせいだろうか。なら何故柔道ではなくプロレスなのか。というかこんな事するのってGガンだろ!!と言いたくなる。 さすがにやりすぎたと思われたか、EXVSではなくなってしまった…と思ったら、EXVS.MBでフルアーマーZZのN格闘後派生として復活した。モーションも変更されており、投げあげた相手を空中で再キャッチしてパイルドライバーをかますダイナミックなものになっている。地面に接触後、攻撃判定のある大きな衝撃波も出る。 余談だが、他作品勢ではスクリューパイルドライバーではなくガンダムシュピーゲル、ゴッドガンダム、ガンダム試作1号機fbが「飯綱落とし」を使っている。そしてMBで参戦したAGE-1タイタスもスクリューパイルドライバーを行う。 【原作での活躍】 劇中では「ガンダムダブルゼータ」あるいは単に「ダブルゼータ」と呼称される。 タイトルも「ガンダムΖΖ」なのだが、なぜか正式名も一般的に知られている名前も「ΖΖガンダム」である。 初登場は第11話、それ以前にもコア・ファイターとコア・ベースは配備されていた。 ジュドー・アーシタがΖガンダムでマシュマー・セロのハンマ・ハンマとキャラ・スーンのR・ジャジャに一機で応戦していたが頭部がやられ機体も行動不能となったとこにコアファイターとコアベース、さらにはコアトップと見事に集まって合体、変形しそのままハンマ・ハンマを撃退、その後もジュドーがメインパイロットを務める。 とにかく反則級のパワーファイターで、ハイパー・ビーム・サーベルで普通にでっかい隕石を斬ったり(通称「隕石斬り」)、普通にダブル・ビーム・ライフルを一発撃っただけで盾ごと腕を破壊したり、ハイ・メガ・キャノンで敵小隊を蹴散らすなど暴風の如き活躍を見せる。 また、カプールと戦った際には海中でダブル・ビーム・ライフルを発砲し、比較的近距離ではあるものの減衰を受けてなお撃破に至っている。 特徴的な分離・変形機構も作劇に活かされており、昔からのアニメの象徴である、チームワークによる空中合体なども披露されている。 終盤、ネオ・ジオン軍のグレミー派打倒のためバックアップの大型化とジェネレーターなどの改修により「MSZ-010S 強化型ΖΖガンダム」となり、それからフルアーマーZZガンダムに換装して出撃する。 【パイロット説明】 ジュドー・アーシタ CV. 矢尾 一樹 宇宙世紀初めてのスペースコロニー、サイド1(本当に最初のコロニーはムーン・ムーンとも言われている)の1バンチ、シャングリラに住んでいた少年。『第3のニュータイプ』とも呼ばれている。 生活費と、妹、リィナ・アーシタを「山の手の学校」に通わせるための学費を稼ぐために学校をさぼって仲間達と共にジャンク屋家業をしていた。つまりMSなどの残骸を集めて売る仕事。結構きついし危ないらしい、これが。 ある時、シャングリラコロニーに流れ着いた脱出ポッドから救出したティターンズ残党兵、ヤザン・ゲーブルにそそのかされ、補給のためにシャングリラに寄港していたアーガマに忍び込んで、Zガンダムを盗み大もうけをしようと考えた。見事Zガンダムに乗り込むが、ヤザンのクルーに対する横暴に憤りを覚えたジュドーはΖガンダムで戦いを挑み、襲撃してきたヤザンの乗り込むプチ・モビルスーツをΖガンダムでなんとか退ける。 それを目撃した、アーガマの艦長ブライト・ノアは、初めてとは思えぬ操縦でΖガンダムを操るジュドーを見て、彼の行動にアムロ・レイやカミーユ・ビダンといったかつてのガンダムのパイロット達の面影を重ねる(とは言っても、すべてのガンダムシリーズで一番ひどい)。その後ブライトからスカウトされ、アーガマ所属のパイロットになる。 カミーユとの出会いによりニュータイプとしての素質が開花、当初は戦う意義を見出せず流されるような形で戦っていたが、リィナがグレミー・トトに勘違いでさらわれると、ひとまずは「妹を救出する」という目的を得る。 その先でハマーン・カーンとの出会いや無能な地球連邦軍の対応を知るうちに、自分が何をすべきか考えるようになる。 ちなみに年齢は物語当初で13歳(31話以降は14歳)。実はウッソと同い年でしかもバイタリティもかなりのものと、ガンダムシリーズでは色々な意味で凄い部類と言える。 その為かアムロ、カミーユに続きジュドーがガンダム3大ニュータイプとして挙げられる事も多い。 パイロット能力最強のアムロ、ニュータイプ能力最高のカミーユに対し、他の2人よりそれらの能力は低いものの、2人には無い強い精神力を持つジュドーもまた2人に匹敵するニュータイプと言える。 名前の由来は当時活躍していた、柔道の山下泰裕選手である。日の丸カラーのノーマルスーツや本シリーズの投げ技の数々はここからきていると思われる。本シリーズでやってる事はプロレスだが…(特にスクリューパイルドライバー) カミーユをボコボコにしたウォン・リーを逆にボコボコにした人であり、カミーユ以上に大人に反発した人である。小説版では「もう一人の俺」とまで言っている。 妹であるリィナ・アーシタをとても大切にしており、彼女の為にお金を貯めてドレスを買う程。 【原作名言集】 「子供はみんなニュータイプ。見せてやろうじゃないの、大人たちにはさ。」(TV版第1話) 「ニュータイプの修羅場が見れるぞ。」(第10話までの大体の次回予告の決め台詞) 「あんたの存在そのものがうっとうしんだよ!」 「憎しみは憎しみしか生まないって、わかれ!!」 【ゲーム内での活躍】 連邦VSジオン、エゥーゴVSティターンズ シリーズ 家庭用の『機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム』で隠し機体として参戦している。 コストは375。Zガンダムから可変を外しその他を強化した様な機体であり、1on1では最強である可能性が高い(2on2では可変の有無が凄まじく響くのでZガンダムに劣ると思われる)。 圧倒的な性能に加え、ステップすら喰えるリーチを持つハイパー・ビーム・サーベルと、スーパーガンダムの照射並の威力を持つハイ・メガ・キャノンという凶悪さとロマンまで併せ持つ、隠し機体に相応しい機体である(その分遠距離攻撃の「誘導は」微妙)。 ガンダムVS.ガンダム ハイパー・ビーム・サーベルのヤバさはなりを潜め、何故か投げ技が搭載されている。 相変わらず変形は再現されていない。射撃兵器の使い勝手が変わっており、遠距離から弾幕張りに徹したりも出来るが、銃口補正の甘さや発生の遅さなどから近距離での使用には注意が必要。 なお、VSシリーズでは性格やガンダムを売ろうとした事がある点からかガロードとは仲がいい。 NEXT 巨大サーベルによる格闘がいくつか追加された。だが後格闘とBD格闘しかない。 最も投げ自体の性能は別に悪いわけではない(ダメージ確定まで時間が掛かるが掴むまでは速い)。 原作ではやっていない高威力必殺のスクリューパイルドライバーがある種のロマンになっているなど、変な意味で不遇なイメージがある。 そもそも対ハンマ・ハンマ戦のマシュマーの反応から察するに(彼の第一印象は「速い!」であった)それなりに高機動であって欲しいものだが、作品自体が色物扱いされた上、どうやらゲームバランスの犠牲になってしまったらしい。凄まじいパワーは再現されているが(だがそれが顕著に表れているのはよりによってスクリューパイルドライバーである…)ファンとしては悲しい限りである。 NEXTではそんな前作で鈍足だったのが結構改善されており、NT専用の名前は何とか維持している。飛び道具も豊富で中距離戦ではやりやすい。 問題は発生で近距離が苦手。 ちなみに、家庭版の通信対戦だと、特射のミサイルを撃つと処理落ちする。 EXVS.〜EXVS.FB フルアーマーZZガンダムとしての参戦なので通常のZZガンダムは未参戦となった。FBでは一時期フルアーマーをパージした状態が強化型ZZガンダムではなく「ZZガンダム」名義となっていたこともある。 EXVS.MB EXVS.シリーズで参戦しているフルアーマーΖΖの他に通常のΖΖがNEXTから復活。 コスト2500で登場。こちらは隕石切りや覚醒でのスパアマがなくなっており、遂に変形が可能になった。 こちらはNEXTのZZに近い仕様で、三段階チャージの頭部ハイメガを軸に戦う万能機である。 特格で分離し、そこから他機体の鞭のように薙ぎ払ったりハイメガを行える。 覚醒技はプレッシャーを放ってから分離して上空に移動、合体後ハイメガを撃つ。プレッシャーはかなり性能がいいのだが非常に時間が長い上、追撃のハイメガの射角の問題で当たらない、途中で敵味方問わずカットされるなどの恐れが高い。 アシストはプルのキュベレイMk-II。回転率が良く、手数を補える優秀なアシスト。 EXVS.MB-ON ハイメガとプルのキュベレイが配置交代、後格闘にプレッシャー追加、変形中の武装も大きく強化された。 また、覚醒技にビームサーベルによる乱舞技が追加された。これまでの覚醒技は後覚醒技に変更。 ハイメガのチャージの必要がなくなったのは非常に強く、プルもCSなので打ち放題、プレッシャーも特格やハイメガ、覚醒技と相性がよく、隙がない機体に仕上がった。 稼働初期こそ同コスト帯の他の壊れ機体のおかげで目立ってはいなかったがそれらが下方されると徐々に頭角を現してきた。 稼働半年で2度の下方修正を受けるも勢いは全く衰えることなく、3度目の下方修正を経てようやく落ち着いた性能になった。 EXVS2XB 前作(EXVS2)では目立った強化や変更は無かったが、XBでのリフレッシュアプデで全体的に強化された。 中でも新技の変形特射は変形時限定の時限強化武装で、分離した各機から強烈な誘導を持った射撃を最大3発ぶっぱなすノーリスクハイリターン武装。 更にはFAZZ同様に覚醒時の攻撃モーション中は常時SAとなり、自衛に失敗しても先落ちして挽回出来るようになった。 これにより、2500後衛としては若干個性に欠いていたZZの明らかな強味となり、使用率勝率共に大幅アップ・一気に環境トップクラスまで登り詰めた。 FAZZほどではないにしても長い期間で目立ち続けたためか、終盤のアプデでFAZZ共々覚醒SAが没収された。 EXVS2OB 前作最終版から大きくは変わらなかったが、変形関連のミサイルから爆風が没収され、引っかけ運ゲーは難しくなった。 【勝利・敗北ポーズ】(無印、NEXT、NEXT-PLUS) 勝利ポーズ ダブルビームライフル所持時 ライフルを右にかまえ、左で人差し指を出してポーズ。 非所持時 腰に手をそえて、えっへん! 敗北ポーズ ダブルビームライフル所持時 がっくりとする。文字通り。 非所持時 おでこに手を当てる。「俺、駄目な兄貴だ。」 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.MB) 勝利ポーズ 通常時 ダブルビームライフルを持ってポーズ。覚醒時はオーラを纏う。 分離中(特格,覚醒技)に勝利 分離した状態から合体して、ビームサーベルをなぎはらう。覚醒時はオーラを纏う。 敗北ポーズ 右手にサーベルを持ち、左腕と左足が無い状態で漂っている。 原作の最終回でキュべレイと相打ちになった状態の再現。 【その他の活躍】 GUNDAM EVOLVE../Ω ジュピトリスII防衛のため間に合わせの下半身パーツと合体した「ZZ-GR」という機体で登場。劇中でリィナからのプレゼントである新規製造のコアベース(下半身)を受け取り、元の性能を取り戻した。 ガンダムビルドファイターズ 第21話のアイラ・ユルキアイネンの回想での量産型キュベレイのテストで登場した。 ガンダムビルドファイターズトライ ガンダムトライエイジオリジナルのトライゼータガンダムをベースに発展型としてサカイ・ミナトが製作したガンダムトライオン3が登場。使用者は大阪代表天大寺学園のチーム「ビルドバスターズ」のサカイ・ミナトとイサカ・ヒデオとサトウ・ハルト。 ライオン型のリクトライオン、鳥型のソラトライオン、エイ型のウミトライオンが謎の紋章と大張正己氏謹製の合体バンク付きで合体する、ロケットパンチ、胸部のライオンレリーフとそこからのビーム、頭部アンテナのブーメラン、巨大な剣を勇者パースで構えて必殺斬りなど勇者ロボのお約束がこれでもかと詰め込まれている。 ZZとしては合体後の頭部のハイ・メガ・キャノンと手足の造形に面影を残している。 第14話の第13回全日本ガンプラバトル選手権大阪予選の決勝戦ではアプサラスIIIよろしく山を貫通してのハイ・メガ・キャノンでガイアガンダムとウォルターガンダムとジェスターガンダムをまとめて撃墜した。 第16話の全国大会の1回戦1日目第4試合ではアームドブースター、ライガーグレア、ヒートウイングでカオスガンダム、アビスガンダム、カラミティガンダムを次々と撃破した。 第19話の準々決勝第1試合ではサイコガンダムMk-IIをライガーグレアでリフレクター・ビットごと撃破した。 第22話の準決勝第2試合では主人公チームのトライファイターズとシティーフィールドで激突。アームドブースター、ブーメランスタッガー、ハイ・メガ・キャノン、ダブルキャノネード、ライガーグレア、ラプターブレイカーで3機を圧倒し、超咆プレッシャーで拘束してハイパー・ミノフスキー・トライザンでトライバーニングガンダムとスターウイニングガンダムを戦闘不能とした。 しかし2機に庇われて生き残ったライトニングガンダムフルバーニアンのハイビームライフルのハイバーストを受けて超咆剣ハイパー・ミノフスキーを失い、続けて挑んだライトニングフルバーニアンとの決闘に敗れて敗北した。 ケレン味溢れる造型や気合いの入りまくった演出が勇者ロボ世代の視聴者のハートをばっちり射抜いたのか、この回のバトルはビルドファイターズトライのベストバトルランキングで1位を獲得した。 ガンダムビルドファイターズバトローグ 上述のトライオン3の兄弟機「ガンダムドライオンIII(ドライと読む)」が登場。こちらもガンダムトライエイジオリジナル機体からの逆輸入となった。 こちらもサカイ・ミナトが製作。作中ではコウサカ・ユウマのガンダムライトニングブラックウォーリアと共にGクエストに参加、強敵の「ヴァイスシナンジュ」を後一歩まで追い詰めるが時間切れとなった。 ちなみに本機はサカイが夢で見た内容を基に 「悪の組織がトライオン3の設計図から開発した機体でトライオン3を追い詰めるが、最後は改心しトライオン3を守る為に自爆した。」 という、こちらも勇者シリーズでありがちな熱い設定となっている。中でも「勇者特急マイトガイン」に登場した「ブラックマイトガイン」を連想しやすいだろう。 スーパーロボット大戦 初期シリーズでは通常攻撃の性能は低め(ZZに限らずMS全体がそのような調整)だが、MAP兵器ハイメガキャノンが強力で、特に第4次では攻撃範囲が36マスもの広範囲に及ぶ。良くも悪くもハイメガに特化した性能であった。 後のシリーズではMAP兵器版ハイメガの範囲こそ縮小されているものの、通常攻撃版や最終話で見せたハイメガキャノンフルパワーなどの必殺技が追加されるなどして戦闘力は大きく向上している。
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サービス終了だから書くけど、こいつの後特2は打つ直前にロックすれば刺せる ノーロックは動く敵に、直前ロックは中継の敵にって使い分けるとよく刺さる もちろんモジュールで索敵範囲を広げておく - 名無しさん (2019-01-14 16 18 09) ああ、DXから見たときの話ね、撃つ瞬間にスキがあるのかと思った。DXのは他のチャージ武装みたいにチャージに段階があるわけじゃなく、展開が遅いだけだしね。まあ使ってる人はみんな知ってると思う - 名無しさん (2019-01-15 00 28 17) あら、途中送信 みんな知ってると思うから、使ってない人向けってことかな - 名無しさん (2019-01-15 00 29 07) 言葉足りずすまない。そゆことです。でも、今更こいつ使うのは愛機にしてる人だけですかね笑 こいつの超魅せコンだけど、バルカンで固めてブレイクさせたとこに下格入れて着地に下特2を打ち込む。600回乗って1度だけ成功したので暇つぶしにでもどうぞ - 名無しさん (2019-01-15 22 46 38) バルカンno - 名無しさん (2018-11-19 17 15 03) yes - 名無しさん (2018-11-19 17 32 34) サテキャンのスパアマなくなってないか? - 名無しさん (2018-09-29 10 57 51) よろけ耐性に近い挙動になってる気がする。少なくともよろけもするしダウンもする - 名無しさん (2018-09-29 21 32 21) さっき戦友さんの協力を得て検証してみたけど何も変わってなかったよ。多分木主はサテキャの展開モーション中に攻撃食らったんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-29 22 13 54) なるほと。確かに展開中だったかもしれません。検証ありがとうございます。 - 鬼怒市 (2018-09-30 00 58 58) 開幕Cにぶち込んだり遠くの中継で油断してるやつにブッパすんのタノシイ(誤射すまない)! - 名無しさん (2018-09-27 12 57 23) 回避ないのはやっぱりしんどい 特1に回避があればなぁ - 名無しさん (2018-09-11 08 24 46) 耐久高いんだから回避いらんよ。現状でも十分強い。 - 名無しさん (2018-09-23 10 37 58) ティファにあの回避系の変態機動は耐えられないからしゃーない - 名無しさん (2018-09-23 10 58 26) こいつの特2発生が凄く遅いから、相手との距離関係なく一律で同じダメージ(相手との距離が100だろうが800だろうが同じダメージ)にして、照射時間はお髭樣とかフルアーマーZZとかの下メインにして、ゼロEW並の銃口補正かけたら丁度いいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-08-21 01 29 40) 弾数1発しかないならその調整でいいと思うけどこいつ最大で3連射できるからなぁ。3連続で超高性能ゲロビ撃てたらぶっ壊れの仲間入りなんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-08-21 07 28 15) では、弾数1でイージス並、2でZZ、3でゼロEWと残弾数で銃口補正が強化されたらいいのかな? - 名無しさん (2018-08-21 09 13 00) それと似たような事が後特2でできるからどうせ強化するなら後特2と差別化しないと - 名無しさん (2018-08-21 16 23 26) 後ろ特2だと凄い長い射程、爆風でダメージ増、射撃中スーパーアーマー持ち。これだけでも十分差別化されてると思いますが。 - 木主 (2018-08-21 19 00 27) そもそも弾数に応じて性能が上昇して撃つと全残弾消費って時点で後特2と被ってる。N特2は弾数1発消費でいいんだよ。 - 名無しさん (2018-08-21 19 16 48) ?全弾消費するとは一言も言ってませんが、書き方が悪かったですかね。つまり特2を3連続で撃つとすると、1発目はゼロEW、2発目はZZ、3発目はイージス並みの銃口補正になるということです。もちろん他ダメージや照射時間は上記のままで。 - 木主 (2018-08-21 20 39 11) つまり銃口補正がどんどん悪化するって書きたいんだろうけどZZのゲロビの銃口補正ゼロカスと同じかそれ以上だからむしろ良くなってるように見える - 名無しさん (2018-08-21 21 19 25) なら満タン時のみゼロEW並、あとはイージス並かな? - 木主 (2018-08-22 00 51 31) こいつのN特2が使い物にならないのはガチだけど、現状でもコスト相応のこいつを爆上げしちゃいかんよ。 ゼロEWよりは明確に弱くないとゼロEWの仕事を奪いかねない - 名無しさん (2018-08-21 11 36 40) むしろ本来奪わないといけない機体なんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-27 13 19 39) 着地の慣性ズレが食えるレベルで頼むわ、EWのは下特2の予測完了にでもくれ。 - 名無しさん (2018-08-21 11 45 53) 開幕裏取りに行ったらレダポが置いてあったので壊すためにマニュ射してたら、背後から敵DXのフルチャゲロビをもろに食らった 後々レダポ置いているのがそのDXと判明 まさかレダポをエサにゲロビを当てていく戦法? - 名無しさん (2018-08-19 15 51 35) 昨日のMPストアでレベル4にできました。来週また並ぶみたいなので、レベル5にして念願の色変えができる。嬉しい。 - 名無しさん (2018-08-11 17 31 24) ほどほどに強いし楽しいなぁほんと。フルゼとかフルクロにも特1の投擲で対抗できるし、第三破壊もサテライトキャノンを合わせると早め。しかもサテライトキャノンはロマン砲!当たれば大ダメージ!モチベ戻ってきた! - 名無しさん (2018-08-06 06 12 30) mpストアにプラン全く来ない! ストア開設からずっと貯めて待ってるのに - 名無しさん (2018-07-19 09 33 28) ストアの仕様を理解しましょう - 名無しさん (2018-07-19 10 32 30) 早く2年目以降のプランを売り出して欲しいよね。8月の3周年から売り出すって思ってる。 - 名無しさん (2018-07-19 19 24 47) そういう事だったんですね! 7まで8枚だから待ってたけどex使っちゃおうかな - 名無しさん (2018-07-20 07 56 51) LV6でも充分に戦えるし、EXはもったいないと思う。機主がDXが一番好きなら使うといいと思う。 - 名無しさん (2018-07-20 10 30 11) こいつの爆風って自分には影響ないんだな。核みたいに自分もダウンさせれたら良かったのに - 名無しさん (2018-07-18 18 37 13) 飛び回ってるトールギスにノーロックで後特2を当ててラスキル決めた時は最高に気持ち良かったわ。これがあるからDXはやめられない。 - 名無しさん (2018-07-17 18 29 27) 砂機いないから油断してる中継に撃ち込んで焼くのも楽しい...楽しくない? - 名無しさん (2018-07-17 20 41 28) 誰も来てないと油断してずっと安置で拠点破壊してる奴にぶち込んで溶かすのも楽しいですねぇ! - 名無しさん (2018-07-17 21 02 10) 特1の弾数2発ならないかな そうそればめっちゃ強いぞ - 名無しさん (2018-07-15 22 17 42) 今のこいつでバリア・増加装甲貫通が2連続で使えたら流石に強すぎるだろ。バリアとかの存在意義が薄れるわ。 - 名無しさん (2018-07-15 23 42 43) それもそうだな だったら威力をもうちょい上げてもらいたい 格闘補正・貫徹上げなきゃダメージ出ないわけだし、300はあってもいいでしょ(希望は320だけど) - 木主 (2018-07-16 00 39 14) 自分DX乗りだけど、特一は飛距離以外は満足かな。それよか格闘面とかバルカンとか上方しても罰は当たらないと思う。 - 名無しさん (2018-07-17 18 51 02) こいつのバルカンこのゲーム内で最強の性能のバルカンだから上方なくても十分でしょ - 名無しさん (2018-07-17 19 06 31) Lv2しかもってないけど、最近こいつが一番与ダメ出せる・・・DX集中強化キャンペーンはよ。そしてヴァサーゴチェストブレイクもはよ - 名無しさん (2018-07-14 12 53 09) チェストブレイクは自分も参戦してほしいけどこのゲームじゃキツくないか?このゲームアシスト的な別機を呼べないことにこだわってるっぽいし - 名無しさん (2018-07-14 13 53 49) アシュタロンハーミットクラブも同時に実装すればいい。そんでアシュタロンとヴァサーゴが半径30m以内で特定の動作をするとヴァサーゴがアシュタロンの上に乗って戦闘できる、みたいな仕様にしたらいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-07-14 14 08 21) で、それを野良でやるの?乗りたい奴がひたすら粘着して拒んだらファンメ来る未来が見えるんだけど - 名無しさん (2018-07-14 14 18 59) 基本的にファンメ送るほうが悪いし大丈夫やろ(適当) - 名無しさん (2018-07-14 14 27 43) フワフワしてる敵にレベル7バスシュ発動赤予測状態でメイン撃ったらえげつないほどビームが誘導しててびっくりしたわ。前の修正で誘導が強くなったのは知ってたけどこんなに曲がるとは思わなかった。こりゃ中距離の撃ち合いは最強クラスだな。 - 名無しさん (2018-05-25 22 29 19) 遠近全部対応してて普通に強いからな 属性全部持ってるし - 名無しさん (2018-05-26 01 50 07) 全距離対応してるのに器用貧乏になってないのがすごいよな。どの距離でも他の機体に引けを取らない戦いができるのはこいつだけかもしれない。 - 名無しさん (2018-05-26 05 36 06) 搭乗1000近くなってようやくランクマ勝率6割乗れた。これからも装甲3DXで箕なの盾になるんやで。 - (2018-05-12 17 35 53) ワイの場合搭乗回数400回ぐらいの時まではランクマ勝率7割越えてたけどその後100戦は何故かほぼ全部負けて5割ぐらいまで下がってもうた。そして今搭乗回数800回までいってなんとか勝率6割まで戻せたよ… - 名無しさん (2018-05-12 17 53 12) この機体、好きな機体だし実践でちょっと使ってみてしっくりくるんだが、こいつのキャンペのときお金がなくて・・・Lv2しかできなかったんだ。乗っても・・・いいかなぁ・・・(悲しみ) - 名無しさん (2018-04-11 22 52 26) 乗ればいいじゃないランクマ期間じゃないんだし、練習期間みたいなものだし。 - 名無しさん (2018-04-11 22 58 07) 特殊攻撃2(チャージじゃないほう)の攻撃短縮は2フレームだけらしい - 名無しさん (2018-03-30 08 29 55) 対戦ゲーにおける2、3フレームってかなり大きいような 弾速速いゲロビだから硬直への差し込み、着地合わせがかなりやりやすくなったと思う - 名無しさん (2018-03-30 11 08 57) 修正前は構えてから撃つまでに体感で0.5秒ぐらい間があったけど修正後は構えたらすぐ撃つようになったね - 名無しさん (2018-03-30 12 38 50) サテキャチャージ中に砂岩のミサイルでダウンしないのを確認(打ち上げはダウンは同じかも)、ココで見た特1使用時にダウンで弾数が消費されないのも確認。 - 名無しさん (2018-03-29 13 00 21) 誰かワイのPPS最適化プラン(34枚)とデラックスLv6プラン(9枚)交換しようぜ・・・(切実) - 名無しさん (2018-03-29 01 46 57) ロニ・・・俺のランクマは終わったよ(デラックスLv6プラン6枚)・・・お前は生きろーっ! - 木主 (2018-03-29 03 10 08) DXはデラックスじゃないんだぞおおおお!! - フリット (2018-03-29 08 56 12) それが誰にわかる!何がわかる?わからぬさ!誰にも!! - 仮面 (2018-03-29 09 03 38) ワイLV6プラン11枚で支給終了...俺はEXを使うぞ!!木主ィィィィィィ!! - 名無しさん (2018-03-29 10 09 15) レベル7ワイ高みの見物 - 名無しさん (2018-03-29 12 03 16) 高見の見物とは良い御身分だなぁ!! - レベル7ストフリ (2018-03-29 12 43 46) 立ち回り次第だけどレベル7同士なら互角に戦えるからDXすごいわ - 名無しさん (2018-03-30 15 18 15) チャージサテキャは9秒で赤ロックになるんだね、実戦では絶対無用の長物だろうけど。 - 名無しさん (2018-03-28 00 38 48) バーストシュート中ならもうちょい短時間で赤までいけるはず。それでも長いしその意味があるかというと……だけど - 名無しさん (2018-03-28 23 50 28) 最大値がすごいだけで予測性能とか自体は少し溜めただけでもかなり効いてると思う 赤ロックになると警戒されるからメリットともとれるし - 名無しさん (2018-03-29 02 01 21) 自分で使ってても思うけど特1の誘導強いな。単発よろけだったら絶対追撃できない自信がある(白目) - 名無しさん (2018-03-27 23 38 38) 多分誘導が強いんじゃなくて弾速が速いんだと思う - 名無しさん (2018-03-28 19 09 02) あの弾速で見た目がアレだからマジで見えないんだよな… ラグとかあると、お前それ投げる前に当たってただろって言うのが結構ある。ちょっと前のシナバズ状態 - 名無しさん (2018-03-29 01 54 47) 青振りか知らないけど装甲3に赤振りランチャーのアグニが108しか通らないとか硬すぎワロタw サテキャ構えだしたら更に硬くなってゲロビしても効果今ひとつで悔しい(´・ω・) - 名無しさん (2018-03-27 22 07 07) DXのバルカンって前から補正-10%だったっけ…? 前は他と同じ20%だと思ってたけど強化されたのか? - 名無しさん (2018-03-24 23 35 08) 前から10%だよ - 名無しさん (2018-03-25 08 56 19) そうなのか。元からそんなに強かったんだ。 - 名無しさん (2018-03-25 09 20 45) 素XにはもちろんGビットあるよな - 名無しさん (2018-03-24 05 57 17) エクバみたいな味方召喚技はあれ正直微妙だから勘弁かな サテキャ撃つとき限定にしてもDXの上位互換になって本末転倒になりそうだし - 名無しさん (2018-03-24 08 52 08) なぜ後期主人公機体を先に出すのか - 名無しさん (2018-03-24 12 35 11) デスティニー「せやな」 - 名無しさん (2018-03-24 13 54 38) ガンダムMkⅡ「順番守って欲しいわ」 - 名無しさん (2018-03-24 16 01 05) ゲーセンに出荷よ〜 - 名無しさん (2018-03-25 16 58 47) この機体好きな人はせめてGビットぐらいは欲しかっただろうに…。ディバイダーの方が自分は好きなんでDXはあんま…。 - 名無しさん (2018-03-24 00 40 23) DXにGビット…?バーサスやスパロボでしかDX知らない人?ブルーレイボックスも出たし本編見てみな。おもしろいぞ - 名無しさん (2018-03-24 05 35 40) 木主はGビットを単体で実装してほしいって言ってるんじゃね? - 名無しさん (2018-03-24 08 22 15) ゲロビが中途半端な銃口してるからカスリが狙って取れる。上に硬直短いからその後マニュが確定で入る。あれ?これヤバくね? - 名無しさん (2018-03-23 19 21 01) 初めて使ってみたが特2のチャージするべきタイミングが分からんなぁ。ヘリポとかだと開幕C手前でチャージしてCに撃ってるのよく見るけど - 名無しさん (2018-03-23 18 12 18) 開幕C手前チャージは警戒されて当たらないし支援機のいい的だから止めておいたほうがいい俺の場合弾数が3まで溜まったら後ろに下がって撃つっていうのを繰り返したりノーロックで中継に座ってるやつを撃ったりしてる。 - 名無しさん (2018-03-23 18 49 07) すまん句点打ち忘れたせいで見にくくなっちゃった - 名無しさん (2018-03-23 18 50 36) チャージなんてする必要ない。誘導上がったメインととんでも性能になったバルカンで撃ち合って自然に溜まったら若干下がって着地に下特ぶち込むのが基本 - 名無しさん (2018-03-24 16 44 21) 下の木のタンクみたいに起き攻め後特2で狩られる人そこそこいるみたいなので対策書いとく。1.強制ダウン攻撃を当てる 2.ヒット時にスタンする攻撃 - 名無しさん (2018-03-23 15 48 55) 間違えて送信しちゃった。ヒット時にスタンする攻撃(アンカーなど)を当てる 3.DXの真下か真上に入る 4.格闘を当てる 5.適度にステップしながら真横にブーストダッシュする とりあえず対策はこんな感じ。ただ後特2は撃つ前ならマニュ射でキャンセルできるから対策できても油断は禁物。 - 名無しさん (2018-03-23 15 52 42) タンクの特1ってスパアマには無効なんです? - 名無しさん (2018-03-23 15 58 56) それとかあと砂岩のミサイルの打ち上げとかは検証不足でよくわからないけど第四形態とかゴッドのスパアマで無効化されるなら多分DXでも無効化される - 名無しさん (2018-03-23 16 06 16) 使ってて思うけど格闘振るのは1ヒットダウン系じゃないと返り討ちにされるからよくないと思うよ。それと真下真上は起き攻めする人なら距離取って高高度から撃つこと多いから無敵時間中に死角入るの難しいと思うから大人しく遮蔽物探した方が良いよ - 名無しさん (2018-03-23 16 38 07) だいたいどの機体も単発格闘持ってるからそれを使えば大丈夫。確かに障害物に入るのが一番安全だけど砂漠とかだと障害物も何もないことが多いからそういう時に上で書いた対策をすればいいよ。 - 名無しさん (2018-03-23 18 10 14) こいつでタンクとタイマンしてて、ダメ通りやすいから特1を弱るまで当て続けて締めに起き攻めフル特2したら終了後にぶっ壊れ機体使って楽しいか?てメッセ飛んできたけど確かにステは良いし調整入ったけどそんなに壊れてるか? - 名無しさん (2018-03-23 11 48 40) ご安心ください コスパ的にタンクの方がぶっ壊れです - 名無しさん (2018-03-23 12 10 20) タイマンで特1にビシバシ当たるタンクが悪いかと - 名無しさん (2018-03-23 12 21 53) タンクに対して相性が良いだけでそんなに壊れてない。それに特1なんてタイマンならステップ踏んでりゃ当たらないから単純にタンクの人が下手だったんだと思う。 - 名無しさん (2018-03-23 12 41 06) おまいうって返そう - 名無しさん (2018-03-23 14 06 34) なるほど皆さん意見ありがとう。調整後かなり使いやすくなりましたけど壊れって程では無いですよね - 木主 (2018-03-23 16 44 00) ある意味ぶっ壊れだわな。SEバグ・銃口補正消えるバグ・当たり判定が異様に小さい特1とかな - 名無しさん (2018-03-24 08 25 57) 試しにモジュ・マスタリをちょい格闘寄り(ビームとのハイブリッド)にしたら与ダメが増えた 特1だけで1500前後は稼げるようになったぞ - 名無しさん (2018-03-23 00 00 50) マニュ射頻繁に使わないなら威力アップ抜いて余った分を格闘補正マスタリに振ってもいいよね 格闘も見た目以上に胡散臭い判定してるし - 名無しさん (2018-03-23 10 30 43) 修正前から使ってた時の癖で特1全然使わないワイ、与ダメが変わらない(T_T) - 名無しさん (2018-03-23 10 43 09) 今の特一良いゾ、前に出る・単機で戦う事が多いなら使い勝手を確認した方が良い。 - 名無しさん (2018-03-23 11 19 12) 前よりかなり強くなってるのは一応わかるんだけど近距離の押し付け武装が多くなってるから下手に近づかずにBRで様子見する事が多いんだよね。それにバルカン更に強くなってるから特1使える距離でもバルカンに頼っちゃってまた特1使わずに終わっちゃったってことが多くて… - 名無しさん (2018-03-23 11 25 52) なぜフルチャで拠点をワンパンできんのだ - 名無しさん (2018-03-22 22 47 37) ゲーバラの都合やろ(白目) - 名無しさん (2018-03-22 23 36 00) 原作再現<<<<<<越えられない壁<<<<<<バランス - 名無しさん (2018-03-23 14 00 05) シナンジュのビームライフルとどっちが当てやすいですか? - 名無しさん (2018-03-22 13 24 25) DXなんじゃねぇーの・・・?シナンジュが一時期強い強いと言われてたのだってバズーカと回避だけだし(上手い人はバルカン→マニュ射もやるけどソレバルカン持ちなら誰でもできる) - 名無しさん (2018-03-22 13 49 54) シナンジュのBR今作最強クラスで誘導も当たり判定もトップクラスだから。ただDXと比べるとどっちのほうが当たりやすいかはわからん。 - 名無しさん (2018-03-22 14 18 39) なるほど。回答ありがとうございます! - 名無しさん (2018-03-22 14 57 21) 体感で射角はシナ、追尾はDXの感じがする。中距離ならDXだと思う。 - 名無しさん (2018-03-22 21 01 50) 特2チャージのスーパーアーマーって他のチャージ武装と同じで被ダメ半分になったりするの? - 名無しさん (2018-03-22 11 50 46) 半分になるよ - 名無しさん (2018-03-22 13 10 11) レベル7の感想書いてく。もうとにかく強い。敵にサッカーされても余裕で逃げ切れるし硬直も滅茶苦茶短いから隙晒しにくい。火力とブーストも上がってるから敵を確実に仕留めきれるしで強いのが嫌でも実感できる。ただ他のOSと比べてゲロビの銃口補正消失バグが起こりやすい気もするからそこは。 - 名無しさん (2018-03-22 07 29 51) 途中で送信しちゃった。そのバグが玉に瑕かな。 - 名無しさん (2018-03-22 07 30 58) 修正入る前でもステ自体は優秀、問題は銃口補正って前から言われてたよね。一番の問題残ったままなのがなあ - 名無しさん (2018-03-22 07 52 15) 普通の銃口補正は改善されたからバグを起こさないように慎重にプレイすれば問題ないよ - 名無しさん (2018-03-22 08 15 02) 特1は投げると同時に吹っ飛びやダウンすると弾数が消費されないバグあり。狙ってできるようなやつじゃないけど一応悪用してないでほしいと言っておく。 - 名無しさん (2018-03-21 22 58 23) DX待望の完成で乗ってみたら最高に楽しいここまで乗ってて楽しい機体は初めてだ!早速使い込むことにしよう - 名無しさん (2018-03-21 22 43 39) なんかブースト管理が楽になった気がする。こんなにブースト消費量少なかったっけ? - 名無しさん (2018-03-21 07 14 23) インフォメに書いてある通り機動力全面アップしたよ。元々機動力高めだったし距離調整がかなり楽になった。 - 名無しさん (2018-03-21 12 10 59) DXのことをダブルエックスじゃなくてデラックスの略だと今の今まで勘違いしてましたwww - 名無しさん (2018-03-21 06 56 14) 俺はエクバで「ダブルエックス起動!」ってセリフで(...デラックスじゃなかった)って気づいたわ - 名無しさん (2018-03-21 10 41 39) 元々はXXガンダムの予定だったんだが 「XXX」って英語圏だと卑猥な意味なのでDXガンダムにしたそうな - 名無しさん (2018-03-21 20 41 51) セリカXXとスープラみたいなもんなのか - 名無しさん (2018-03-21 21 00 56) マニュサブの弾あまりバラけなくなって収束するの早くなった? - 名無しさん (2018-03-20 23 58 00) 全然変わってない気がする - 名無しさん (2018-03-21 00 14 13) 俺的には特1は射程をどうにかして欲しかった - 名無しさん (2018-03-20 23 43 37) 特1当てやすくなったのはいいけど、やっぱりダメージが低すぎる ほとんど敵に250前後しか食らわない - 名無しさん (2018-03-20 22 57 29) 俺赤振りにしてるから320前後は安定してダメージ入るぞ。変形してる敵に当てれば400越えも余裕ぞい。 - 名無しさん (2018-03-20 23 10 10) しかし赤振りでもその程度しか出ないのか 早く機動3にしたい - 名無しさん (2018-03-20 23 22 38) 後特2のスパアマは他のチャージ武器のスパアマと同じ仕様みたいだね。チャージしてるDXに単発ダウン攻撃したらちゃんとダウンしてた。 - 名無しさん (2018-03-20 22 07 42) やっぱそうか 情報サンクス - 名無しさん (2018-03-20 22 45 21) 雑談で無知乙みたいに言われてから戦友は不在で実戦でも確認できずにモヤモヤしてたんだよね、情報ありがとう。 - 名無しさん (2018-03-20 23 05 09) 演習場で試してみたが、N特1を横ステから繋ぐと銃口補正切れるバグまだ残ってるっぽい - 名無しさん (2018-03-20 18 51 21) 実戦で横格から特1繋がったぜ - 名無しさん (2018-03-20 17 38 18) 試しに演習場で使ってみたけど特1と特2が滅茶苦茶速くなっててビビったわ。後特2もスパアマ特有の黄色いチカチカが付くようになってるし劇的に変わったな。 - 名無しさん (2018-03-20 17 37 35) とりあえず実戦でも使ってきたけど以前よりも硬直少なくなったおかげで更に死ににくくなってて笑いが止まらん。バルカンも更に当たりやすくなってるし強機体なんじゃないだろうか。 - 名無しさん (2018-03-20 17 48 49) 訓練と称して弱体化されそう - 名無しさん (2018-03-20 16 57 48) SEバグは!SEバグは治ったんですか!!? - 名無しさん (2018-03-20 16 34 38) 残念ながら・・・ういんういんういん - 名無しさん (2018-03-20 16 35 21) サザビーやフルクロスも未だに直ってないし通信回りのバグで直すの難しいとかなのかな - 名無しさん (2018-03-20 16 46 40) 親愛なるDX使いの諸君!!! 待ちに待った時がついにやってきた! 産廃と罵られ、苦汁をなめた日々とは今日でお別れだ! (しかしながら、Nサテライトの銃口補正は変わってない模様) - 名無しさん (2018-03-20 14 24 48) えっ,今日からはDXに乗ってもいいのか!! - 名無しさん (2018-03-20 14 28 50) あぁ、しっかり使え。 - 名無しさん (2018-03-20 14 36 21) 復刻もあるぞ... - 名無しさん (2018-03-20 14 38 46) ただ今よりストフリクアンタによる訓練を開始する! - 名無しさん (2018-03-20 17 40 34) 遠慮するな、今までの分使え... - 名無しさん (2018-03-20 19 13 28) BDBOX発売キャンペーンマダー - 名無しさん 2018-03-19 21 11 00 プロヴィみたいにコスト100下げれば解決じゃね? - 名無しさん 2018-03-11 22 52 49 ちょっといじるだけで700コストの中でも上位クラスになるんだよなぁ - 名無しさん 2018-03-12 01 27 16 この機体、主人公機でバトネク上1.2を争うほど弱い(コスト含め)別に好きじゃないけど他コスト700が軒並み化け物ぞろいなのでこいつもそろそろなにかしら救いをあげてほしい - 名無しさん 2018-03-11 21 40 30 メイン射程長いし、バルカン持ってるぞ?汎用機としては弱いけど支援機としては強いって聞いた覚えある・・・。でもDXなんだから格闘も強くないとな - 名無しさん 2018-03-11 21 51 11 こいつの修正まだなのか - 名無しさん 2018-03-01 14 24 50 月は出ているか? - 名無しさん 2018-01-31 21 40 27 今見えなくなったぞ。 - 名無しさん 2018-01-31 21 46 11 最終話サブタイトル『月はいつもそこにある』 - 名無しさん 2018-03-05 20 12 27 零距離で壁に向かって後特2使う時に勝手に銃口が上向くのやめてほしいわ。中継内で爆風起こしたいのに銃口が上向いてどこにも当たらないのホント迷惑。 - 名無しさん 2018-01-25 22 37 07 ランクマで、GファルコンDXが出るからその時にレベル7追加かな~特殊1は、よろけかガード不可能で、下特殊2は、第三の爆風みたいに、中継リセット(相手のみ)ついてくれないかな~ - 名無しさん 2018-01-10 09 28 22 爆風付き長射程高威力ゲロビが取り柄と思ってたけど今後も胚乳みたく高威力爆風ゲロビ付きの機体出てきて立場無くなっちゃうのかね。個人的にゲロビ判定1本で動かせる分射程こいつより少なくても胚乳の方が良いもの持ってるし - 名無しさん 2018-01-08 18 06 54 多分フォビドゥンとブルーフレームみたいな関係だと思うよダブルエックスでテストしてみて長射程高威力爆風ゲロビが問題なかったから胚乳で強くして付けた感じ - 名無しさん 2018-01-08 22 20 57 下特2この性能ならもっと威力あってもいいと思うんだけどな - 名無しさん 2018-01-05 21 39 37 たまに使うと楽しい。ただ使う度に特1しょっっっぼってなる。 - 名無しさん 2018-01-02 09 08 33 ユニコーンもそうだが掠めただけでみたいな感じだから、ゲロビの周囲50メートルは50ダメX2 100ダメでもいいと思うな。 - 名無しさん 2017-12-29 13 13 59 こいつのゲロビを胚乳と同じ仕様だったらと思うのは贅沢なのだろうか。1本ゲロビで高威力、射程も長めでなおかつ出の速さも悪くなく少し動かせる。良いよねアレ… - 名無しさん 2017-12-29 11 58 06 射程は長めだぞ。威力も高いしあのゆっくりと射撃体制に入るモーションがあってこそのDXって感じだし。ただゲロビを動かせるあれは欲しい。 - 名無しさん 2017-12-29 12 08 06 わかる着地狙うと何故か地面に当たるんだよなしかも相手から10mくらい先の特1は無駄に予測してる感あるよね - 名無しさん 2017-12-23 22 24 49 何か弱い弱いって見るけど、タイマンやら盾向きの機体じゃないだけで弱い訳じゃないと思うんだがな。やっぱごり押し出来なきゃダメなのかね? - 名無しさん 2017-12-23 15 56 09 やっぱり目玉のサテライトが微妙なんじゃない?硬直長くていいからリロード&誘導かダメ&誘導強化したらいいと思う。他はしっかりしてるのに微妙ゲロビが足引っ張ってるわ - 名無しさん 2017-12-23 16 46 55 こいつを愛用してる俺から言わせてもらえば特1が一番足引っ張ってるぞ。着地狙っても当たらないしラグがあると零距離で撃っても当たらないことあるから修正でなんとかしてほしい。ゲロビは軸合わせれば割と当たるからあんまり文句ない。 - 横から失礼 2017-12-23 16 53 13 うちも大体そんな感じの(緑枝さんと同じ)認識なのよね。特1の信用出来なさを除けば案外文句無かったりする。下サテはマニュアルでぶち込むし、通常のはよろけか見てない時に合わせて撃つからこのままでいいやって思う(バグ以外)。てか、サテライトの誘導とかダメージ強化されたらやっかみ買いそうで怖い……いや、回避系無いし大丈夫か - 木主 2017-12-23 17 32 22 同じく特1が一番問題だと思う 当たらないっていうのもそうだけど、格闘属性である意味がない 格闘属性のせいでマスタリやモジュをビーム寄りにしてもダメージが伸びない バッシュも無意味 当たらない+低火力 言葉は悪いが特1はゴミ - 名無しさん 2017-12-23 20 51 58 格闘属性だとバリアとか増加装甲を貫通できるっていう利点があるからゴミと言い切れないと思う - 名無しさん 2017-12-24 10 08 05 それに加えて格闘防御上げてる人ってあんまり居ないからか、ダメージが安定しやすいってのもある。デメリット相殺出来る程じゃないけど、当りさえすれば案外使い出はある。当るならね - 名無しさん 2017-12-24 15 44 01 しかし、バッシュ発動中当てても300~400くらいしか食らわないぞ これがビーム属性なら500~600くらいいくじゃん やはり投擲系でコイツだけ格闘属性っていうのは解せぬ - 名無しさん 2017-12-25 13 42 28 復刻も修正もメモリアルボックス発売までなさそうだな... - 名無しさん 2017-12-20 22 40 46 次のランクマまで時間あるし、多分復刻 修正来るよな? - 名無しさん 2017-11-30 20 44 19 運営のことだし、ストフリが来ると思う...こいつより楽しみにしてるクアンタ君、はやく来いよ! - 名無しさん 2017-12-04 03 11 50 オレの記憶が正しければ、DX単独での復刻はまだ来ていない ということはコイツが復刻の際にはレベル7が解放されることになる 加えて調整が入って、晴れて強機体の仲間入りになると予想 というか希望 - 名無しさん 2017-11-24 21 49 04 とりあえずサテライトキヤノン1本の太さをバイセンハイメガ並みにしてくれればあとはいらない - 名無しさん 2017-11-27 19 06 33 後特2ならそれぐらいの太さあるぞ - 名無しさん 2017-11-27 19 48 53 こいう使ってる時に敵にデュナメスいるとほんとキツい。後特2を使うタイミングがなくなるのがほんとにキツい。 - 名無しさん 2017-11-24 20 26 37 こいうってなんだよ…こいつの間違いです - 名無しさん 2017-11-24 20 27 18 久しぶりにこいつに乗ったけど、まだ音鳴り続けるバグ治ってないのな - 名無しさん 2017-11-11 07 51 54 下特2でチャージしたいのはわかる。でも拠点前開幕チャージはやめろ。開幕ならせめてCに届く所でチャージしてくれ - 名無しさん 2017-11-08 16 17 52 察してってアピールじゃろ - 名無しさん 2017-11-08 16 21 53 相手にスナイパーがいる場合は射程外で貯めた方が奇襲の成功率が上がる - 名無しさん 2017-12-04 01 22 21 バルカン強えなおい。きのせいじゃないよね - 名無しさん 2017-11-02 00 22 16 機体説明がライザーからクアンタになってて草 - 名無しさん 2017-10-27 18 45 26 てか、編集した人余程コイツが好きなんだろうな。とても細かく丁寧に解説されてる。 - 名無しさん 2017-10-27 18 53 22 500回乗ったからしばらく使ってなくて今日久々に使ったけどやっぱ普通に強いなこいつ。FA-ZZ狩りが捗るわ。 - 名無しさん 2017-10-25 19 42 14 チャージサテライトの予測の遅さは運営の設定ミスじゃないか?弾数0からのフルチャージとほぼ同じ時間がかかる。フルチャージまでの時間と予測時間を混同して設定したと思いたい。2号機、∀の核だって3秒くらいなのに。 - 名無しさん 2017-10-22 08 30 27 DXのバルカン確かに強いな、射程少し長いだけでこうも違ってくるとは... - 名無しさん 2017-10-06 23 23 04 とりあえずツインサテライト(通常)の銃口補正消えるバグとか諸々修正してくれればいい。威力はあるから下手に弄られるよりは細かい不具合修正だけあれば何も望まん - 名無しさん 2017-09-18 09 04 45 チャージしてたら何故かリスポンしたギスⅡが格闘してきたので初めてフルヒットさせたが削りきれなかった。 - 名無しさん 2017-09-17 14 20 51 DXはやればできる子だと思いたい - 名無しさん 2017-09-10 21 01 20 ノーロック下特2かなり慣れてきた。丸いレティクルの下の方に敵を捉えればだいたい当たるわ。 - 名無しさん 2017-09-09 00 32 07 真ん中ではなく円の内下側ってこと?もしくは円の外側なのか - 名無しさん 2017-09-09 01 44 40 円の内下側ってこと。わかりにくくてすまん。 - 名無しさん 2017-09-09 08 50 10 有益な情報ありがとう - 名無しさん 2017-09-10 22 00 49 今回の修正で、ソード投げワンチャンあるか…? - 名無しさん 2017-09-07 19 04 51 銃口補正が変わってないのでないです(断言) - 名無しさん 2017-09-07 19 22 04 こいつの特1の問題点は弾速遅いのに判定も相手の脇の隙間通り抜けていく事が有るくらい細い事 - 名無しさん 2017-09-07 21 23 53 機体のステータスは他の700の1.15倍ぐらいだけど武装が0.7倍位に弱体されてるのがなぁ - 名無しさん 2017-09-06 21 21 17 普通に弱い。ウィングゼロと同コストとは思えない - 名無しさん 2017-09-05 18 41 08 他の700コストと違ってゴリ押し出来ないんだから丁寧に立ち回らないと活躍しにくいよ。木主はどんな立ち回りしてたの? - 名無しさん 2017-09-05 20 21 47 どんなって...普通にBR射ってバルカン撒いて着地狙いで特1だけど... - 名無しさん 2017-09-06 20 40 31 まぁそれだけじゃキツいよね。乱戦時に特2が3発分貯まったのを確認したら一度後退して下特2撃ってみ。戦況を変えられるよ。 - 名無しさん 2017-09-06 22 16 53 横から失礼するよ 出来たらモジュールの構成を教えてくれませんか? - 名無しさん 2017-09-06 22 57 34 赤と青は全部ビーム貫徹、緑がブーストにしてるよ。 - 名無しさん 2017-09-06 23 33 51 回避も時限強化も無いし銃口補正もクソだけど火力さえ上げてくれれば第一線で活躍できるのに - 名無しさん 2017-09-02 10 20 38 これで火力ないと思ってるのならモジュールとマスタリを見直した方がいい - 名無しさん 2017-09-02 12 24 51 火力が無いとは思ってないよ。細かい調整無くても他のマイナス要素を打ち消す分の火力上げるだけで良いと言ってる。 - 名無しさん 2017-09-02 12 40 04 ブルーレイ発売も決定したし、修正無いですかね・・・ - 名無しさん (2017-08-28 21 49 53) 誰だ500称号炎のドン小西にしたやつw - 名無しさん (2017-08-27 22 12 42) ワロタw - 名無しさん (2017-08-27 22 13 54) やっと6に - 名無しさん (2017-08-25 23 05 46) ミス。レベル6になったからデビューできるぜ!fb1000越えて飽きたからこれからは強バルカン先輩よろしくでーす - 名無しさん (2017-08-25 23 08 16) 中継でしゃがんでる敵を900mぐらい離れたところでノーロック下特2当てるの楽しすぎる。一応言っておくけど芋ってるわけじゃないからな! - 名無しさん (2017-08-25 20 17 14) それがこの機体の醍醐味だけどチャンスが少なすぎる…レティクルの微調整が難しい - 名無しさん (2017-08-25 21 56 15) 左スティックで合わせられたらかなり使い勝手がいいんやけどなぁ。右スティックだとかなりずれるときある - 名無しさん (2017-08-25 22 10 14) 中継ごと俺を爆破してくれたのはお前か!素でビックリしたわ!ナイスショット! - 名無しさん (2017-08-25 23 01 56) 俺以外にもやってる人いるだろうけど青と白の色のDXだったら多分俺だぜ - 木主 (2017-08-25 23 18 25) 絶対負ける編成(2名が戦闘拒否ff宣言)でコイツ使ったけど、普通に戦えるじゃないか。特1は近距離ならZのハイメガ並に当たりやすい気がしたし、途中でシナとサザビーに絡まれたけど、サザビーの覚醒が溜まってなかったら勝ってた(言い訳) - 名無しさん (2017-08-25 14 52 28) アナザー後期主人公機こいつ以外システム持ちなんだからこいつもフラッシュシステムでビット動かせればいいのにな - 名無しさん (2017-08-25 11 16 34) すごいラグくなりそうだな・・・ - 名無しさん (2017-08-25 11 18 38) このゲームはどっかのゲームと違って召喚なしだから - 名無しさん (2017-08-25 14 57 38) DREAMSかけながら乗るといいよぉ〜 - 名無しさん (2017-08-24 19 43 13) resolutionもいいじゃろ - 名無しさん (2017-08-25 11 18 04) 機体的にはこっちだな - 名無しさん (2017-08-25 12 26 53) 実弾ダメが大体200~500くらいなんだけど上手い人は1000超えるんだろうか - 名無しさん (2017-08-21 23 43 15) 流石にそこまでいかない。上手い人はバルカンBRだけじゃなくて隙あらばすぐに闇討ち下特2したりよく格闘振ったりする。 - 名無しさん (2017-08-22 00 06 26) 闇討ち下特を着地か中継にブチ込めるようになると戦果上がるよ。弾速えげつないから甘い着地は大体命中する。溜めるために芋るのは論外。自然に溜まったら撃つくらいでいい - 名無しさん (2017-08-25 12 02 09) 場違いなのは承知で書くけど、好き嫌いは人それぞれだからいいだけどね、ランクマで無改造のロッキャンDX使うなよ。相手に私はザコですって宣伝してるもんだからな!はっきり言って迷惑だ - 名無しさん (2017-08-21 23 13 06) 初期のサザビーみたいに、こいつに強い愛を持って使ってるやつは、とことん戦績いい人が多いイメージ。……俺は乗りこなさないのかって?…自信ないからディバイダーを待つよ……。 - 名無しさん (2017-08-20 23 09 36) 初期サザビーすごく懐かしいなぁ。頼りになる武装がサブと特2だけでどうしようもなかったなぁ。DXはそれに比べたらまだマシな方だな。 - 名無しさん (2017-08-20 23 17 34) それだけじゃない、機体の大きさの割にはブースト吹かした際の速度が遅くて、故にνガンと違って回避もないしステップ踏んでも避けきれずに被弾。本当にあの頃のサザビーに比べてDXはまともな方だわな。 - 名無しさん (2017-08-21 09 26 25) あの時はアナハイムがサザビーの中にハイザック入れてたから(震え声) DXも新連邦が中身ドートレス入れてるからなぁ - 名無しさん (2017-08-21 21 53 49) 今は情けないMSだが、いずれヴァサーゴ参戦でやる気だしてくれるさ。 - 木主 (2017-08-24 20 50 57) もちろんチェストブレイクですよね?ね?ね?(威圧) - 名無しさん (2017-08-24 21 23 17) 兄さん・・・ - 名無しさん 2017-09-03 22 01 14 止まってる敵くらいしかフルチャフルヒットしなくて当ててもハイメガ未満の威力しかでないのはなんとかならないかな - 名無しさん (2017-08-19 11 57 10) そのぶん射程が倍近く長いから差別化出来てると思うぞ。まぁノーロックで当てれる人じゃないと意味ないけど。 - 名無しさん (2017-08-19 23 13 28) さっき隠者の格闘をジャスガしたから特1使ったんですよ。そしたらなんということでしょう、目の前にいる隠者に特1がヒットしませんでした。ラグは特になかったから考えられる原因は特1が隠者の脇を通ったぐらいしか思いつかない。何が言いたいかっていうと、特1こんなに当たり判定小さかったのかよってこと。 - 名無しさん (2017-08-18 00 48 59) こいつ乗るやつ大体中継踏まずに蚊帳の外でチャージ(笑)してるやつばっかだな。あたるか外れるかもわからんようなクソビーム溜めてるひまあったら中継踏め - 名無しさん (2017-08-17 15 49 04) あんたはひとつだけ間違えてる!こいつの下特2はクソービームなどではない!ロマン砲なのだ!! - 名無しさん (2017-08-17 17 09 05) 爆風しか当たらないようならガンタンクの方が榴弾の方が強い - 名無しさん (2017-08-29 10 33 43) (・ω・)レベル6プランなんででないの? - 名無しさん (2017-08-17 09 33 37) こいつチャージしようとしてか開幕誤発射を時々見るな。 - 名無しさん (2017-08-17 01 56 02) 開幕チャージのDXほんとに信用ならん - 名無しさん (2017-08-17 09 19 47) 十中八九芋ックスなんだよなぁ - 名無しさん (2017-08-17 09 39 17) 某snsで成績あげて自慢してる方達いるけど、これだけ策敵広いのに支援p並みとか芋って枚数不利なら味方にはいらない。おまけに爆風FF堪らない。 - 名無しさん (2017-08-17 12 51 31) リザルトだけじゃ芋ックスかはわからないのでは?という定番な返事、彼らがwikiまで来て荒らすかもしれないからあんまり話題にしない方がいいのでは? - 名無しさん (2017-08-17 13 04 41) 芋ックスかどうかは与ダメを見ればわかる気がするゾ。ビーム与ダメと衝撃与ダメだけ伸びてる人は芋ックスの可能性あるけど実弾与ダメか格闘与ダメのどっちかが伸びてるやつは芋ックスじゃない可能性高いゾ。 - 名無しさん (2017-08-17 13 24 26) 赤さん おっしゃる通りですね 気をつけます 青さん 与ダメの中身で見てみます ありがとうです - 緑 (2017-08-17 16 04 18) 100回乗って勝率64%なんだが褒めてくれる? - 名無しさん (2017-08-17 00 32 33) こいつでそれはすげえわ。賞賛送らないと - 名無しさん (2017-08-17 00 38 30) じゃあ250戦して勝率70%の俺はもっと褒められるのかな(ワクワク) - 横から (2017-08-17 01 05 26) そんなyouに質問。やっぱりDXは装甲より機動の方がよさそう?DXは鉄壁な方が強そうな気がするんだけど・・・。 - 名無しさん (2017-08-17 01 17 27) MAPによって変えたほうがいいと俺は思ってるよ。砂漠とかオーブみたいな広いMAPでは機動、ホンコンとかヘリオポリスみたいな狭いMAPでは装甲っていう感じに使い分けたほうが良さそう。 - 名無しさん (2017-08-17 07 05 57) 装甲OSの鬼耐久は確かに魅力だけど回避がないから必然的にブースト吹かせるからオバヒになりやすいし、そのままタコ殴りされるから機動OSおすすめかな。素でも十分硬いし。 - 名無しさん (2017-08-17 09 18 50) 装甲Ⅲに乗って確信したよ。こいつは持ち前の硬さを生かして最前線を維持させる機体なんだと…故に芋はこいつの性能を半分も引き出せてないと断言しよう。 - 名無しさん 2017-08-15 13 12 19 それならガンタンク装甲3の方が強くない? - 名無しさん 2017-08-15 20 25 59 ガンタンクは格闘にめちゃくちゃ弱いという弱点がある上にDXのほうが誤射のリスクが少ないから前線に出るならDX装甲Ⅲのほうが強い - 名無しさん 2017-08-15 21 20 54 確かに格闘には弱い誤射しやすいってデメリット有るけどコスト300低い上にビーム無効組に - 名無しさん 2017-08-15 21 49 40 ダメージ与えられるし相手ダウンさせやすいから枚数有利作りやすいから前線維持ならガンタンクの方が上良くないかな? - 名無しさん 2017-08-15 21 50 51 枚数有利を作るだけなら前線から一歩引いてたほうがガンタンクはやりやすいだろうしDXが前に出たほうが味方へのヘイトが少なくなってチームの被害を抑えることが出来る - 名無しさん 2017-08-15 22 16 13 もとからDXで芋る選択なんてないけどね それをわかってない連中がいるから困る - 名無しさん 2017-08-15 21 19 50 ごめん前言撤回試しにlv6用マスタリー組んでみたらすげー安定するよガンタンクとはまた違う強さだねこれ軽く荒らしてごめんね - 名無しさん 2017-08-15 23 28 30 フルチャサテライトをサイコに当てたはずなのに第三勢力ダメ700ってどういうことだ。ライフル5発分くらいじゃないか。 - 名無しさん 2017-08-14 18 17 07 ゲロビが第三勢力や拠点の攻撃に向かないことをご存知ないですか? - 名無しさん 2017-08-14 18 47 25 ウイングゼロ(EW)「・・・・」 - 名無しさん 2017-08-15 01 31 26 爆風ダメージが入ってないからでは? 下、横からだとぶっといビームだけのダメージになるはず - 名無しさん 2017-08-15 03 11 25 出撃回数やっと500回いたよ。今日からオレも『炎のMS乗り』だ! - 名無しさん 2017-08-14 16 29 00 おめでとうございます かっこいいですよね「炎のMS乗り」羨ましいです - 名無しさん 2017-08-14 17 57 48 メイン:そのまま サブ:そのまま ↓サブ:ブレストランチャー+マシンキャノン 特1:そのまま ↓特1:サテキャ(チャージ版) 特2:ディバイダーによる特殊移動(前方射撃ガード有り?) 俺が開発ならこう作った。700コスト相応じゃろ - 名無しさん 2017-08-12 21 54 37 標準の兵装としてディバイダー持ち出されたら違和感半端ない気がする - 名無しさん 2017-08-12 23 33 27 このディバイダーはハモニカ砲を射てません!詳しくは「私を見て」の回だが、バーニア替わりに使っただけなんだなぁ…ちなみにソード投擲もこの回のシーン。一回でもDXでハモニカ砲射ってたらこのゲームでも装備されてたかもしれんw - 木主 2017-08-13 00 27 09 こいつのサブ四発よろけの射程500弾数100威力23になれば700コストの中でも強い方に分類されるんじゃね? - 名無しさん 2017-08-12 20 04 40 それ強い方に分類ちゃう。ただのぶっ壊れや。 - 名無しさん 2017-08-12 20 34 24 四発よろけはさすがにやばい(確信) - 名無しさん 2017-08-12 21 32 53 FAZZ「壊れが罪なら・・・俺が背負ってやるッッ!・・・お前はそのままでいろ」 - 名無しさん 2017-08-15 02 50 56 勝利ポーズの分岐は総合ポイントのメダル取得してるかどうかだな。3位で勝利したが金は味方1位、銀は敵1位、銅は味方2位で勝利ポーズは展開だけだった - 名無しさん 2017-08-12 17 42 23 なるほどそういうことだったのか。それだったら1位で展開も納得できる。念の為検証してくる。 - 名無しさん 2017-08-12 18 15 41 野良で検証しようとするもんじゃないなこれ…運要素が強すぎて全く検証できない。誰かカスタムマッチで検証してくれ。俺はボッチだからカスタムマッチできない… - 名無しさん 2017-08-12 18 59 37 こいつで1位とか難易度高めだなあ。そこまでのDX乗りまだ見たことないぞ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 21 38 ついさっき1位とってきたぞ。野良でDX1位の人も割といるから枝主の運が悪いだけかもしれないよ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 37 52 なるほど、勝ちつつチーム内上位でスコアは相手の方が上・・・難しいですね - 名無しさん 2017-08-15 17 40 39 サブメインで基本。すきあらば後特2を打ち込む感じでおけ?後特2しか使わないし特2の銃口補正とかどうでもいいからサブの弾数200にして射程500にしろ(暴論) - 名無しさん 2017-08-12 11 34 37 オレは逆でNサテライトを中心に撃ち込む チャージサテライトは1試合に撃って2発だな - 名無しさん 2017-08-12 12 41 29 今こいつ愛用してる人って勝率どのくらいある? - 名無しさん 2017-08-12 00 58 14 中継取りながら世界を滅ぼしてたら6割いくよ - 名無しさん 2017-08-12 10 19 28 やっぱり勝率が低くなる事はないよね。俺は今7割前後あるし。 - 木主 2017-08-12 11 26 05 100回乗って6割。悪くないってか全体勝率とほぼ同じ - 名無しさん 2017-08-12 11 28 39 個人戦績は良いんだけど、これ乗ると味方がもれなく地雷をかます だから勝率はギリギリ50% - 名無しさん 2017-08-12 12 44 41 ガンダムXものりたいな乗りたいな~ - 名無しさん 2017-08-09 21 26 01 DXを愛する者として皆さんにお願いがあります。もし戦場で芋DXを見かけたら徹底的にボコボコにして芋は無意味だと言うことを知らしめてください。あいつらはDX乗りの面汚しです。あいつらがDXの評判を更に下げてると言っても過言ではありません。ご協力お願いします。 - 名無しさん 2017-08-09 20 21 17 一番ボコボコにしてやりたいのは開幕でチャージ始める奴。3回ぐらい見て、当然のようにどれも負け。本当にボコボコにしたい。まあFFなんてせず真面目にやるんだけどさ - 名無しさん 2017-08-09 20 48 04 ごめん開幕チャージして・・・でも4キル1デスで済んでるから許してちょ!・・・バルカン使わないからだよ、DXがすぐ死ぬ原因は。やっぱりバルカン6発~8発当てるより、ビームの方がよろけ取りやすいと思ってる感じなのかね - 名無しさん 2017-08-09 21 55 08 すまんが許さない。ゲーム中でも影響が強い初動で確実に枚数を減らすムーブとか戦績が何だろうとNG。バルカンは重要だし優秀だ、そこは良い - 名無しさん 2017-08-09 21 59 18 同じく許さない。枚数不利がどれほど戦場に影響を与えているかあなたはわかっていない。このゲームは開幕C凸の結果で流れが決まることが多いからチャージしたいならC凸終わった後にしてほしい。 - 木主 2017-08-09 22 05 44 まぁ、結局装甲1で止まった機体だからこいつ使うよりゴッド使うんですがね。ゴッド派ですし - 緑 2017-08-09 22 44 50 任せな。そっと近づいてマニュ射やゲロビを叩き込んでやるよ。 - 名無しさん 2017-08-09 21 31 57 サテライトためてたらマニュ射しとくわ - 名無しさん 2017-08-09 21 40 25 サブの弾数もっと欲しい。 - 名無しさん 2017-08-09 08 46 33 サテライトぶっぱでもなきゃメインに続いて命同然の武器だもんね。この強いバルカンなきゃ本当に... - 名無しさん 2017-08-09 08 54 52 ふと思ったんだけどこいつの特2って銃口補正が悪いことを覗けば破格の性能だよな。ゲロビの中ではかなり硬直が短い方なのに威力が400もあって射程が600もある。リロード速度も下特2で短縮できるし。これで銃口補正がまともになったらヤバそう。 - 名無しさん 2017-08-07 20 31 35 よくあるゲロビだと、スカ当たりしたら追撃ムリだが コイツのは追撃が可能 いい意味でも悪い意味でも他と差別化出来ている - 名無しさん 2017-08-07 21 02 14 まあ銃口補正いからカス当たりすらしない事が多いんだけどね てかカス当たりからの追撃ってマニュメインよりもnゲロビの方が安定するよね? - 名無しさん 2017-08-07 22 24 36 距離によるぞ 近距離ならマニュ射3発が間に合うことがある が、リスクを避けるならNゲロビでいいよ 中距離以上ならNゲロビ - 名無しさん 2017-08-07 23 23 07 チャージ音が鳴り続けるバグ まだ直ってないのか 久しぶりに乗ったら終始鳴りっぱなしで全く集中出来なかったぞ - 名無しさん 2017-08-07 18 24 24 サザビーの方が直るまでおあずけです。 - 名無しさん 2017-08-07 18 42 30 この機体って、なんでこうなったのかな~? - 名無しさん 2017-08-07 09 13 38 弱いって事? 理由は、散々のべられてるぞ。 - 名無しさん 2017-08-07 19 23 12 結局勝利ポーズの分岐条件ってなんなん? - 名無しさん 2017-08-07 00 58 49 一応1~3位マイクロウェーブ受信、4,5位開くだけ っぽいですが 1位でも開くだけとか下にありますね 未確定でございます。 - 名無しさん 2017-08-07 09 24 06 なるほどありがとうございます - 名無しさん 2017-08-07 19 31 44 前格アーマーについてだが、結論「ない」 前格ばっかしてくる敵がいてね 冷静にバクステ、バルカンで対処したら、モーション中でもヨロケたぞ 2回は確認した バルカンでヨロケるんだから、他の攻撃食らっても無理でしょ - 名無しさん 2017-08-06 16 54 36 そもそも前格にアーマーとか判定強いとか最初に言い出した奴自身、ラグとか全く考慮せずたった一度だけ「試合中そういう状況があった」という理由で断言してる奴だからな。信憑性は元からない。 - 名無しさん 2017-08-06 19 11 10 ただのアーマーは攻撃くらうとブースト量削られてオバヒするからね。だから、アーマーは喰らわないけどオバヒさせられる。スーパーアーマーは喰らうけど倒れません って感じ? - 名無しさん 2017-08-06 21 20 48 アーマーはブースト減らないと思うよ、モロにダメージくらう代わりにダウンもスタンもしないって性能だから - 名無しさん 2017-08-06 23 28 52 ぬわぁぁぁぁんレベル6プラン出ないよぉぉぉぉぉぉ青振りDX試してみたいよぉぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-06 12 20 47 ぬわぁぁぁぁん俺は設計図が出ないよぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-06 23 38 20 ぬわぁぁぁぁんレベル6プランあるけど開発ポイントがないよぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-07 09 04 45 ごめんな、もう揃って早速乗ってるけど、やっぱ基礎のステータスが高いから汎用機でありながら、めっさ堅いし、それでいて攻撃力も当然良い感じ - 名無しさん 2017-08-07 19 31 16 こいつってわざとゲロビカス当たりor当てないって事出来るのな敵の近くでBDして慣性乗った状態でゲロビ撃つと素晴らしい事が起きるよ() - 名無しさん 2017-08-05 17 59 10 やったぜ!タイマンでFA-ZZ(パージ前)に挑んで撃破したぜ!その後、2回ハイメガで焼かれたけどな・・・(´ーДー`) - 名無しさん 2017-08-05 10 43 16 前格のアーマーってホント? - 名無しさん 2017-08-05 08 34 08 嘘。アーマーなんてない。前にFA-ZZに前格したけど普通にパージでよろけた。 - 名無しさん 2017-08-05 09 05 23 やっぱりそうだよな。そのコメント見てアーマーあるなら勝てると思ってゴッドとかルプスの格闘に合わせて出したけど余裕で負けたわ。状況が無かったから試せなかったが誰かエクシアの前格闘に勝てるとか言ってたけど絶対嘘だと思ってた - 名無しさん 2017-08-05 09 16 33 パージでよろけるのは前格のモーション終わってるからじゃないの?前格にアーマーあったとしても攻撃するまでしかないでしょ、カスタムマッチできる人で誰か調べてくれないかな - 名無しさん 2017-08-06 12 38 40 アーマーとかあったら開発ブログに書くと思う - 名無しさん 2017-08-05 09 18 03 DXの武装がクソ雑魚の理由がステータスが高いからならこいつのステータス1.4倍してこの武装なら700コストの中堅ぐらいになれたと思う - 名無しさん 2017-08-05 01 22 05 ゴミ武装ゴミ武装騒いでるやつはただのヘタクソ。サテライトを撃つのに予測するんじゃなくて - 名無しさん 2017-08-05 02 06 00 失礼、予測するんじゃなくて『今ここにいる』場所ばっかり狙ってるから。あとは特1の使い方を知らないぶっぱ勢 - 名無しさん 2017-08-05 02 06 41 予測して当ててもフルアーマーとEWとかのぶっぱよりもダメージ劣るのが果てしなく悲しいのよね - 名無しさん 2017-08-05 02 26 05 ぶっぱするならWカスEW、FAZZ。狙撃しないんならシナンジュ。狙撃ばかりならデュナ、バス。ステがいくら高かろうが武装がクソザコでランクマにすら出せないゴミ700なことには変わらないんやで - 名無しさん 2017-08-05 05 06 02 DXの強みはそれらを全て出来るという事なんやで。その場の状況に合わせて臨機応変に対応すればちゃんとランクマでも出せる強さになる。 - 名無しさん 2017-08-05 06 24 19 えっ…えっ?(困惑) - 名無しさん 2017-08-05 07 49 44 その場の状況に合わせて臨機応変に対応出来る人なら尚更別機体に乗ればいいって性能が問題なんやで - 名無しさん 2017-08-05 08 57 53 こいつが好きで乗ってる俺に喧嘩売ってんのかオォン!? - 名無しさん 2017-08-05 09 06 14 オレも好きなほうだけど、性能の話してるのに好きとか喧嘩売るとか全く関係ない話だろう何言ってんだ - 名無しさん 2017-08-05 09 10 14 下特射はまだ使えるけど、普通の方は擁護不可能だと思う。 - 名無しさん 2017-08-05 02 14 42 何が問題点かもわかってないんだな - 名無しさん 2017-08-05 02 29 04 誰もチャージ版をゴミ武装なんて行ってないぞ - 名無しさん 2017-08-05 02 31 15 クソ雑魚思いながら使ってたら段々楽しくなってきたな。バルカンが他より当てやすい気がするけどそんなことないか - 名無しさん 2017-08-05 00 32 16 他のバルカンより射程が50m長いからそれのおかげで当てやすい気がするんだろう。実際俺も当てやすいと思ってる。あと使いこなせば糞雑魚要素を全く感じなくなるから頑張って使いこなしてくれ。 - 名無しさん 2017-08-05 00 35 23 ちょっと射程長いのか。ミリ削りで適当に撃ってHITしてたのはそういうことなのかな。今更ながらワイもDX楽しくなってきたで。ゲロビは慣れんからよろけ取りにしか使ってないけど・・・ - 名無しさん 2017-08-05 04 40 20 一縷の望みをかけて特2の銃口補正みてみたけどサイレント修正なんてなかったよ・・・ - 名無しさん 2017-08-03 14 39 39 微妙に直ってるね、変な所にいくものの1本だけ当たるようになってるからたぶん銃口補正じゃなくて判定が太くなってる、なんでこんな意味不明な修正なのか - 名無しさん 2017-08-03 15 15 32 ごめんそうでもなかったわw久しぶりにやったからステキャンが遅かっただけみたいだわw - 名無しさん 2017-08-03 15 16 38 ブースト移動してたら普通にチャージに当たってしまった。一応補正はあるんだね。 - 名無しさん 2017-08-05 00 10 25 もう6解放か - 名無しさん 2017-08-03 14 06 59 コイツ格闘がもう少し強くてもいいよな・・・・・・ - 名無しさん 2017-08-03 10 41 43 N格の威力が300ならまだマシなはず - 名無しさん 2017-08-03 10 45 18 今のままでも優秀だよ。威力は他に劣るかもしれないけど前格は強制ダウン、N格は追撃可能なよろけあり、下格は補正なしでありながら挙動も悪くない。正直修正しなくていいかな。 - 名無しさん 2017-08-03 13 03 59 こいつの500回称号は「炎のMS乗り」であることがTwitterで判明 - 名無しさん 2017-08-02 07 57 16 このWikiでも一回話題に上がってたけどな。 - 名無しさん 2017-08-02 08 09 40 まぁ結局500回称号が何かは教えてくれなかったけどね - 名無しさん 2017-08-02 08 16 58 前格はアーマー付きなんだねFA-ZZのゲロビ受けながら相手ダウンさせられたし - 名無しさん 2017-08-01 06 29 20 朗報 勝利ポーズに順位は関係なかった - 名無しさん 2017-08-01 00 13 38 マジで!?もっと事細かに書いて - 名無しさん 2017-08-02 08 49 44 とりあえず今まで順位が下の時に見られると思われていたポーズがあるじゃん?サテライトキャノンを展開するポーズ。あれが順位1位の時に確認できた。故にDXの勝利ポーズの条件は単純にランダムで決定される可能性がある。 - 木主 2017-08-02 08 54 06 むむむ、1~3位がマイクロウェーブ受け止め、4,5位が開くだけじゃあなかったですと!? ついさっき1位取った時は月のパゥワーを感じてましたが・・・・謎は深まるばかりですね - 名無しさん 2017-08-02 10 13 22 サテライトキャノンの弾数じゃね? - 名無しさん 2017-08-02 10 15 12 ログには弾数関係ないと書いてる人がいました。私はそれを信じていました。 - 青1 2017-08-02 10 18 12 全体順位の1~3位はチャージして、他はノーマルじゃあないのかな? - 名無しさん 2017-08-02 12 51 54 2位は確認してないけど1位、3位でノーマルを確認してる。ただ逆に4、5位でチャージは確認出来てない。自慢する気はないけどこいつ使ってて4、5位になることなんてそんなにないから回数重ねれば確認できるかもしれない。 - 木主 2017-08-02 14 52 10 なんかこいつの掃討戦の平均与ダメが4800になっててびびったわ。もしかして闇討ちしやすい掃討戦の方が活躍しやすいんじゃね? - 名無しさん 2017-07-31 21 16 01 先程アニメ見終わった。んでこのMSは運営に愛されてないんだなと実感したよ… アレックスやギス2には劇中には出てこない武装が付いてるのに、DXは武装の少なさを忠実に再現してる…と見せかけて即時サテキャという何ソレ武装があるなw どうせなら設定からハンマーとジャベリン持ってこいよ。 タックルはパンチでもまぁ納得だが、やっぱビームソードで腹突き刺し→引き抜きのモーションがかっこいいと思う。 - 名無しさん 2017-07-30 21 47 32 フルクロス同様、とりあえず作りました感がすごいする 再現率が微妙なのも共通しているし 人気があまりない=開発する(課金する)人がいない と運営が判断してあんな作りになったんだと思う - 名無しさん 2017-07-30 21 57 10 開発の人が確かフルクロス好きと言ってたけど本当なのかね - 名無しさん 2017-07-31 00 55 27 実はWとかが好きなんじゃね(初期の悪夢を見た人感並) - 名無しさん 2017-07-31 10 00 00 フルクロスが好き(開発担当になったとは言っていない) - 名無しさん 2017-07-31 10 04 26 参戦きまって満足したんだよ - 名無しさん 2017-07-31 10 51 24 すげぇ今更だけどこのゲームのこいつのモデルかなり凝ってるよね。表面の情報量がすごい。 - 名無しさん 2017-07-30 19 19 29 こいつが 今後常設に追加される700機体ちゃんだよ とか吹き込まれたら分かってても信じちゃいそう - 名無しさん 2017-07-29 23 06 59 DX「ソード投げがシナバズ並みになるのはいつかなワクワク」 - 名無しさん 2017-07-28 23 34 15 運営「一年後じゃ」 - 名無しさん 2017-07-29 00 31 17 そこまでしなくていいのでヒット判定だけでっかくしてください - 名無しさん 2017-07-29 00 36 22 超朗報♪ 500はツインサテライトではなかった。ガセ情報あげたやつ誰だよ - 名無しさん 2017-07-28 23 14 10 まぁ誤情報は誤情報で置いといてガセだとわかったんなら本当の称号を教えてくれないか? - 名無しさん 2017-07-28 23 27 49 こいつで掃討戦くる奴なんなんだよ掃討戦向きの機体じゃないのは明らかだろ頼むからやめてくれぇい。乗るならせめてスタダにしてくれ - 名無しさん 2017-07-26 17 43 23 俺掃討戦でもDX使ってるけどちゃんと活躍してるから許してクレメンス - 名無しさん 2017-07-26 18 14 32 下でもあるけどこいつ上手い奴は他の乗ればもっと活躍出来んだからさぁ。こいつの出撃がトップ3とかならもう認めるしかないけど。それはもうカッコイイよ - 名無しさん 2017-07-27 01 08 28 まだトップ3に入ってないけど出撃回数2位まで持ってく気で今は頑張ってるよ - 名無しさん 2017-07-27 07 04 14 朗報 こいつの前格エクシア前格よりも判定が強い - 名無しさん 2017-07-23 15 48 58 ただ一回だけしかエクシアと格闘対決出来てないから間違ってたらゴメンネ - 木主 2017-07-23 15 49 38 エクシアの前格はガードとアーマー効果あるし打ち勝ったとしても吹き飛ばせないんじゃね? - 名無しさん 2017-07-23 16 34 21 こいつの前格は強制ダウン - 木主 2017-07-23 17 34 59 あーなるほどね。強制ダウンはアーマー関係ないんだったな… - 名無しさん 2017-07-23 17 46 21 ガード判定あるのに格闘が通るのかがポイントだな - 名無しさん 2017-07-23 18 15 42 ガード判定は剣を後ろに出してる時しかないからカチ合う少し前にはスパアマになってるよ - 名無しさん 2017-07-23 18 21 21 しかもガード判定と言っても射撃のみガードだから格闘は普通に通る - 名無しさん 2017-07-24 19 31 11 ゴメン発生向こうの方が早いからよくわからなくなってきた - 木主 2017-07-24 19 08 39 俺的修正案・・・①索敵範囲800m ②特1のヒット判定拡大+リロ6秒 ③特2の射程を700m+リロ8秒 ④↓特2の予備動作を高速化+衝撃威力UP ⑤ノイズバグ解消 こんなもんか?他ある?銃口補正を云々言われてるがブッパしないんで別段どっちでもいい - 名無しさん 2017-07-21 23 00 14 とりあえずDXを100回使った俺の意見、①いらない、②ヒット判定拡大だけでいい、③いらない、④芋が増えるだけなのでいらない、⑤大賛成、他にやって欲しいことはN特2の硬直短縮と銃口補正消えるバグの修正ぐらいかな - 名無しさん 2017-07-21 23 06 26 俺もほぼこれだな、特2硬直短縮はどっちでも良いけど。欲張るなら強すぎな気もするが特1をシナバズと同じ誘導にしてほしい。 - 名無しさん 2017-07-21 23 46 10 ううむ…そうか。700コストだし長射程汎用機という唯一無二の個性(強み)が出るように考えてみたんだが。……芋になるから要らないとかはプレイヤー次第だけどね。どうせ芋はどの機体に乗っても芋だしw - 木主 2017-07-22 13 53 09 クソガバ検証だけどこいつのゲロビ、サベ投げは銃口補正が弱い上に微妙に慣性が他の物より良く乗るだから余計ズレが大きくなって当たらなくなるそんな感じ(ディンさんのミサイル見習えそしてバルカン以外の武装シナンジュと取り替えてこい) - 名無しさん 2017-07-21 21 54 40 雑談板の自分で検証も何もしないアホ『けっこう強い、このページネガネガしい、まともなデータない、修正必要ない』 - 名無しさん 2017-07-21 16 28 15 相手にするなよ。そいつ絶対このページをちゃんと読んでないから。でも中継戦で弱い機体は弱機体は流石にワロタ。中継戦どころか掃討戦は捨てゲーととられるぐらい居場所ないゴミなんだがな - 名無しさん 2017-07-21 16 38 11 芋るのが - 名無しさん 2017-07-21 16 41 25 DXの基本とか言い出してるし…意味わからん - 名無しさん 2017-07-21 16 42 21 ランクマでこの機体使う奴って銀プラが出撃数より少ないのばっかりだな。そりゃ地雷御用達って言われるわ。芋って勝てるとか思われてるんかなあ - 名無しさん 2017-07-21 17 22 32 芋ックスするなら支援でいいって何度も - 名無しさん 2017-07-21 17 28 25 使った奴は「闇が深い、他の機体でいい、銃口補正ぐらい修正しろ」としか思わない事実 - 名無し 2017-07-21 21 23 17 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 35 33 ごめん、どうしてもDXって文字を見たらデラックスって読んじゃう。しかし、好きこそものの上手とは良くできた言葉だな。むっちゃ強いDXがいてそいつもう500越えていやがる。 - 名無しさん 2017-07-19 15 04 10 赤特化で味方にスタン後格闘振ってるソードにノーロックサテライト3当てたら一撃で蒸発して驚いたw - 名無しさん 2017-07-19 11 58 22 ソードて紙装甲ですし多分チャージ2くらいでも直撃ならワンパンだよ - 名無しさん 2017-07-19 12 46 40 シナンジュの方がガチで強くなってて草 - 名無し 2017-07-18 15 15 50 泣けよ - 名無しさん 2017-07-18 14 59 03 前から泣いてる - 名無しさん 2017-07-18 15 04 51 生まれたばかりの赤ちゃんは泣くのが仕事だもの - 名無しさん 2017-07-18 15 10 28 天才かよwww - 名無しさん 2017-07-19 14 03 18 •トリアエーズ 1,3位の時はマイクロウェーブ受け止めて5位は開くだけでした。 - 名無しさん 2017-07-17 18 43 06 日本語でお - 名無しさん 2017-07-18 15 53 25 ? 普通に勝利ポーズのことです。 もしかしてDXで勝ったこと無い人?これはすみません言葉足らずでした。 - 名無しさん 2017-07-21 04 15 02 中継戦はシナンジュの方が強いそれ以外は対して変わらない基礎出来てれば活躍できるとか言ってるけど基礎出来てればこのゲームでトップクラスの強さを発揮するのが700コストの筈なのにこれ頑張っても4バト以下なんですけど - 名無し 2017-07-16 00 14 40 中継戦は強バルカン持ってるDXの方が圧倒的に有利なんだよなぁ。しかもこんなにステータス高くて武器の威力も高いのに基礎できてもバル4以下とかエアプとしか思えない。 - 名無しさん 2017-07-17 00 14 12 やめとけって。コスト以上能力持ってるバル4と700最下位でコスト以下の能力しか持ってない芋地雷だらけのイメージのコイツとどっちに味方に来てほしいか考えたらわかるだろ。とりあえず修正待ってろ - 名無しさん 2017-07-17 02 50 59 味方に来てほしい機体の話だったらこれは同意。DX乗りは芋地雷が多すぎる。 - 名無しさん 2017-07-17 06 23 05 ゴッドでもライザーでも新機体は自分の戦い方にあっているか考えずに乗るから下手な人間が多い - 名無しさん 2017-07-21 08 38 26 一発よろけ持ちとそうでない機体の差は大きい コスト考えてもバルバトスのが優秀 DXのサーベル投げなんかまず当たんないし中継内ならバルカンとビーライ 申し訳程度のサーベル投げしかないんだぜ - 名無しさん 2017-07-17 07 50 15 掃討戦でこいつに出るやつは地雷しかないイメージ。愛があるのはわかるけどランクマだし・・・早く調整来ないかなぁ - 名無しさん 2017-07-15 11 46 12 下で強化いらんとか力説してるバカいるけど、早速捨てゲー扱いされ始めてるじゃねえか - 名無しさん 2017-07-14 20 57 44 強制的に掃討混じってるしね、似たような武装ならシナンジュのがマシに感じるくらいサテキャがアレだし。 - 名無しさん 2017-07-14 21 19 56 銃口補正切れるバグ治ってるみたいだぞ - 名無しさん 2017-07-14 21 37 52 直ってないぞステップ最速キャンセルしても前と同じ 自分でやってみろ - 名無しさん 2017-07-14 21 43 51 試したがこっちの環境では外れることないぞ? - 名無しさん 2017-07-14 21 51 52 自分も調べてみたが直ってないぞ。こっちの環境って何だ?ps3か? - 名無しさん 2017-07-14 23 21 37 PS4で回線は光だよ、自分のとこでは再現されないんだよな~おかしいな - 名無しさん 2017-07-15 20 23 10 距離とステップした角度とか色々条件あるからねそれこそ棒立ちのザクに当たらない事も30回ぐらいやって2回程度しか起きないし(でも銃口補正弱すぎる事は許せないけど) - 名無し 2017-07-15 20 54 34 直ってるね 1本だけ当たるのは特性上あるけど棒立ちに完全に外すのは起らなくなった - 名無しさん 2017-07-15 22 04 39 直ってないやんwそれ元々やぞ。完全に外れること事態元々起こってない - 名無しさん 2017-07-16 23 18 26 特性上(キリッじゃねえよ、上の検証ちゃんとみろ - 名無しさん 2017-07-16 23 23 08 全然直ってないですね、1発目で普通にあらぬ方向に撃って演習場即抜けしました - 名無しさん 2017-07-15 23 14 53 これが嫌だから乗るの控えてる、迷惑がられないくらい、けど強すぎない程度の調整来てくれ~ - 名無しさん 2017-07-14 23 02 47 無強化に関する話題は議論&討論板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 33 38 補正貫通盛って赤ロックギリのメインが中々強い。支援機みたいな立ち回りしてる。構えてからロックして後サテも使うけど見られるとキツい。緑ロックだと銃口補正掛からないんだっけ? - 名無しさん 2017-07-14 08 52 13 シナンジュで同じ戦い方をしてブーストが半分きった所で突撃していた - 名無しさん 2017-07-21 08 41 03 特に何も無かったな... - 名無しさん 2017-07-13 11 36 52 バグ修正等は11時、機体調整は14時の可能性 - 名無しさん 2017-07-13 11 41 18 天帝や升の調整?バグ修正?はしてるから期待していいのかわかんねぇわ - 名無しさん 2017-07-13 11 43 59 まぁ今のが「機体調整を含むアップデート」とは言ってないし、14時まで待ってみよう - 名無しさん 2017-07-13 11 57 59 月が見えた!からのサテライトブッパができるようになったじゃんw - 名無しさん 2017-07-13 12 16 49 それで味方吹っ飛ばすんでしょ?(笑) - 名無しさん 2017-07-13 21 06 44 よっぽど異常な状態でなければたかが2週間で弄ったりせんだろ。ろくにデータがある訳ない - 名無しさん 2017-07-13 13 27 41 つキュベレイ - 名無しさん 2017-07-13 13 44 20 それと同じぐらいヤバい状態だとマジで思ってんの? - 名無しさん 2017-07-13 13 55 44 横から 700コストなのにこれといって特徴がジムカスタムしてる上に、代名詞のサテライトが常設並みのガバ。大技に関しては狙撃運用以外じゃ封印安定、爆風のみならか - 名無しさん 2017-07-13 15 05 52 失敬、途中送信 爆風のみならksダメ、銃口ガバガバets…と700なのに強みがあんまないとかインフレが確定的に明らかなこれではかなり致命的なのでは? - 名無しさん 2017-07-13 15 10 01 なんであれ1ヶ月すら運用させずに得た結果から当てずっぽうにとっとと強化しろってことね? 同じようにインフレさせろと。 ほぼ全機キュベレイに染まったようなあのぶっ壊れと同じくらいにこれが弱機体すぎて酷すぎると。 うん、もう特に何も言ってあげられないよ。好きに騒げばいいんじゃない - 名無しさん 2017-07-13 16 05 43 弱くてやばいって言ってるだけなのに、なんでいきなりぶっ壊れにしろってなるかなw脳みそ運営に修正してもらったら? - 名無しさん 2017-07-13 17 16 40 君の頭の中ではどうやら500コストと700コストが一緒くたにされてるようだな しかもいきなり言ってもないのにぶっ壊れ前提とか…哀れで何も言えないのはこっちの方なんだが。なので君が言ったことそのままオウム返しするついでになんだが、いい精神科医紹介するからカウンセラーでも受けてもらえ。割とマジで - 名無しさん 2017-07-13 18 02 39 短期間で修正された例としてキュベレイを用いたんだろう? あの全員がキュベレイに染まったままランクマに突入しそうだった時の事を。DXはそれと同等の、緊急で修正しなければならない物だと。俺は時間かけて調査して良い落とし所を見つけて欲しいとしか思ってないんだがね - 名無しさん 2017-07-13 18 16 46 「同じようにインフレさせろと」ってお前が勝手に解釈してぶっ壊れ路線にしてたんじゃねーか - 名無しさん 2017-07-13 18 28 22 少なくともランクマに出せる代物じゃないって評価が下ってるだろ。それくらい弱いのさ、現環境では。わかってないのはお前だよ。使いたい人にとっては修正してほしい案件だろ - 名無しさん 2017-07-13 18 31 10 出せないな。いずれ出せるようになって欲しい。俺は大人しく通常のスタンダードでLv5DXを使い続けとくよ。キャンペ中の2週間ごときの蓄積でまともに調整できる訳がないってそれだけだよ元から言っているのは。荒れさせてすまなかったな - 名無しさん 2017-07-13 18 39 36 コスト相応 慣れたら強い 強機体厨わかないぐらいで丁度いい とか言ってなかった?お前ら ややこしいねー - 名無しさん 2017-07-13 15 08 33 わかりやすいってぐらい強くて簡単な押しつけ要素がないと結局ひどく荒れるのはフルクロあたりが示してる。ここはそういうインフレを求めてるwikiよ。まあインフレしたらしたでぎゃあぎゃあ騒ぐ両方に張ってるアレだけどな - 名無しさん 2017-07-13 16 10 19 そんなの誰が言ったんだよ - 名無しさん 2017-07-13 17 17 49 サテライトステップバグ治ってるな - 名無しさん 2017-07-14 21 20 40 せっかくなので最後に機動1で出撃したけれど、思ったよりも動きが軽くて扱いやすかった。BRバルが良いので最低限はまず戦える。追撃だったり置きゲロビに特2も優秀だった。 …しかしまあいまいちパンチが足りないというか。700コストとしてはこれという強みに欠ける感じで満腹感が得られないあれね - 名無しさん 2017-07-12 23 11 41 明日なにかしら改善されないかなぁ - 名無しさん 2017-07-12 21 20 42 コイツは致命的な弱点があるわ。銃口補正や誘導強い武装がないからラガーに全く対抗できない。多分ラガーに弱い代名詞のGP01以上に酷い。アイツは特殊移動で逃げたり時間稼いだり出来るがコイツマジで何にもできない - 名無しさん 2017-07-12 07 54 04 ラガーに対抗の時点でおかしいからな - 名無しさん 2017-07-12 11 40 57 運営が対策しない以上こっちでどうにかするしかない、切断して良いんなら遠慮なくするんだけどなゲームにならんし - 名無しさん 2017-07-12 17 43 54 P2Pで無線プレイヤーなんて輩を簡単にどうにか出来る方法があるならどこの会社も喜ぶと思うぞ。環境整えずに参加する奴が一番屑で残念ながら諦めるしか - 名無しさん 2017-07-12 21 00 51 ゲーム起動時に無線は弾けば良い、各ゲーム会社は無線勢切って売上減らしたくないからやらないだけだろう - 名無しさん 2017-07-12 22 56 35 じゃあ大人しくやられるの?ラガーの格闘機体とか高機動機体に追いかけられて張り付かれたら本当に何にも出来ないよこの機体。まさに棺桶 - 名無しさん 2017-07-12 18 52 37 言ってる事はもっともだが直す気がないみたいだから仕方ないね - 名無しさん 2017-07-12 20 53 25 ラガーにまともに対抗できる機体なんてファンネル機しかいないから弱点と言っていいのかどうか - 名無しさん 2017-07-12 21 41 56 別にまともにじゃなくてもいいやん。逃げれない以上ある程度抵抗できないと向こうから見たら只のカモにしか見えないだろ。実際やられたからわかるけどそういう奴は攻撃が当たらないのをいいことに終始狙ってくる - 名無しさん 2017-07-12 22 40 55 ラガー対抗言ってる時点で自分がクソ回線って言ってるもんだろこれ - 名無しさん 2017-07-12 22 48 41 ラグい偽装青回線がたくさんいるのに何を言ってるんだ? - 名無しさん 2017-07-12 22 54 05 こんなエアプ丸出しのコメ久しぶりに見た。それとも運が良すぎてラガーに会わない人かなw - 名無しさん 2017-07-13 07 58 57 FA-ZZのPV観思ったんだが、最近の700コストはゼロカス以外メイン下あるのになんでDXは用意されてないんだろう? - 名無しさん 2017-07-12 04 23 57 マニュサブでマシンキャノン再現したから - 名無しさん 2017-07-12 04 53 36 なるほど、それなら仕方ないな!(白目) - 名無しさん 2017-07-12 06 02 26 原作でBRの出力を調整したシーンがないからじゃね? - 名無しさん 2017-07-12 21 43 55 N格ステップ最速サテライトは当たらない。のと、N格ステップ相手が着地してからサテライトは最後の爆風が地面に埋まって相手はよろけたままでした。既出だったらごめんね。修正案件かね? - 名無しさん 2017-07-12 01 26 37 N格ステップ最速サテライトはチャージ版のこと? - 名無しさん 2017-07-12 03 27 08 下を入れないやつです - 名無しさん 2017-07-12 06 26 45 こいつの武装は全体的には予測し始めが遅いのかも。まぁどちらもN格指導なので実践では使えないですがね - 名無しさん 2017-07-12 06 38 40 上にもすでに書いてあるが、ステップからの最速Nサテライトは封印安定やで - 名無しさん 2017-07-12 21 18 56 やっと出来た!めっちゃ強いな!ザクしか相手してないけど - 名無しさん 2017-07-12 01 00 02 マスタリの与ダメ増加被ダメ増加振ってロマン強化!元のHP1000あるので前線でも戦えます!! - 名無しさん 2017-07-11 20 55 47 逆に言えばコイツのNゲロビは、バズとしては硬直長いし、ゲロビとしては銃口補正ひどいで、中途半端に悪いもの受け継いでるんやで 射程長いって言うかもしれんが当たりにくいんじゃ意味がない - 名無しさん 2017-07-11 20 42 31 よろけにソード投げが届かない時、相手が堂々と足を止めてる時くらいしか撃てない気がする、異論は認める。 - 名無しさん 2017-07-11 20 54 02 ステップ中にバルカンがサテキャ暴発… あわわわってなるw - 名無しさん 2017-07-11 20 01 52 自分もなりますわ 最悪チャージになるし、待っているのは「死」のみ - 名無しさん 2017-07-11 20 37 43 こいつのゲロビは二本出てるだろその一本一本が別の銃口補正を持ってる可能性がある( - 名無し 2017-07-11 19 21 56 ミス続き 横格からの横ステップでゲロビを撃つとなんとなく言いたい事がわかると思う 別の場所にそれぞれビームが飛んでいくんだよ - 木主 2017-07-11 19 23 18 ソード投擲だけでもなんとかならんかね・・・ - 名無しさん 2017-07-11 18 52 09 誘導を気持ち強くして、よろけ武装になれば相当化ける気がする。 - 名無しさん 2017-07-11 21 02 07 バズーカ的立ち位置だから、少し当たりやすくするだけでいいんでないかね? - 名無しさん 2017-07-11 22 01 35 基本ができないやつが使うの本当にやめてほしいわ - 名無しさん 2017-07-11 14 49 58 同感 HPミリ残りの敵をDXに任せたら、逆に倒され中継取られる そしてその中継からプロヴィが湧いて拠点破壊 って試合があった もう信用できんわ - 名無しさん 2017-07-11 15 45 24 好きな機体かもしれんし、使うなと言うのは酷だろう。敵チームに行ったらラッキー程度にプラス思考でいこうぜ - 名無しさん 2017-07-11 15 46 27 常々思ってたがDXみたいな機体は基本以上の物が求められると思うんだが、相手の強機体使いが基本抑えてたらどうしようもないぞ - 名無しさん 2017-07-11 17 25 49 こいつで基本以上って何があるんだよ - 名無しさん 2017-07-12 11 45 34 ノーロック射撃 - 名無しさん 2017-07-12 16 02 00 ここで書かれてるみたいな距離ある時はサテキャ、最前線でバルカンマニュ射、見てない相手にN特2ブッパ。(当たらない事が多い)回避行動持ちでは無いからブーストが足りないと言うのは甘えなのだろうか…。 - 名無しさん 2017-07-10 21 04 29 はっきり言うがただの甘えだぞ。どうしてもきついって言うのならデュエルとか素ストみたいに回避行動を持ってない機体の練習する事をオススメする。 - 名無しさん 2017-07-11 18 47 31 そうだよな - 名無しさん 2017-07-11 21 09 09 途中送信したわ。総合100ぐらいで毎回収まってて、なかなか頭1つ出れないから、もうちょいブースト管理練習してみる - 名無しさん 2017-07-11 21 11 43 コイツのNサテライトって他のゲロビと比べたら照射時間短くないか? - 名無しさん 2017-07-10 18 39 17 他と比べて短いと思うよ。硬直少なくて良いけど銃口補正悪いからなんとも言えないけどね - 名無しさん 2017-07-10 19 04 53 隙が少ないかわりに補正を悪くしてバランス取った感じか - 名無しさん 2017-07-10 20 52 13 相手「当たらなければどうということはない!(マニュ射しながら)」 - 名無しさん 2017-07-10 22 01 49 DX「見られていなければどうということはない!(射程ギリギリから)」 - 名無しさん 2017-07-10 22 40 02 その分火力高めだからバルカンでよろけ取るといい - 名無しさん 2017-07-10 19 05 04 バルカン撃ってる奴ほとんどいない件 - 名無しさん 2017-07-10 21 02 37 発生も早くて滑り撃ちできるし射程と弾速のあるバズの感覚に近い ちょっと癖があるけど強い武装だとは思う - 名無しさん 2017-07-10 20 21 20 言われてみれば ゲロビとバズの中間的存在の武器だな そう思うと強く見える - 名無しさん 2017-07-10 21 26 33 ビームソード投げもうちょい射程くれー - 名無しさん 2017-07-10 13 19 04 バル4のメイス投げが500、ルプスが450なのに比べて短いわな - 名無しさん 2017-07-10 14 05 24 これはバズーカ扱いだから射程300は妥当だし、射程伸ばしたところでこの判定の小ささと銃口補正じゃまず当たらない 判定と銃口補正の見直しならわかるが - 名無しさん 2017-07-10 16 09 13 そうそうに近距離追撃用にソード、遠距離追撃用に特2にしたワイは銃口だけでいいから上げて欲しいぜ - 名無しさん 2017-07-10 16 42 01 前格闘が地味に強い - 名無しさん 2017-07-10 06 39 48 格闘硬直狙って撃っても当たらないのは精神衛生上よろしくないによぉぉ - 名無しさん 2017-07-10 06 18 38 溜めてぶっぱ逃げて溜めてぶっぱの馬鹿しかいないな。 常に枚数不利www - 名無しさん 2017-07-09 00 31 28 いたら自分は餌と思ってる。格好の的だよね! - 名無しさん 2017-07-10 01 44 07 特1、真正面で相手の中心当たってるのにHITしないこと、ない? ビームライフルは普通に当たるからひどいラグとかではないような気もするのだけど - 名無しさん 2017-07-08 18 05 27 芋 - 名無しさん 2017-07-08 11 49 49 あーごめん、ごめん(´・ω・`)芋か通常戦闘こなすしつつ戦う人かのどちらかしか来ないわ - 名無しさん 2017-07-08 11 50 45 それって男性か男性でない人しかいないと同じこと言ってる気が…まぁDXで非戦闘ランナーという珍種もいるかもしれないけど - 名無しさん 2017-07-08 13 14 33 色変え芋ックスがいたり微強化でもガンガン戦闘してたりで困るね - 名無しさん 2017-07-08 17 15 21 芋ならガンタンクとかジムスナの方が火力出るから...やめようね(ねっとり) - 名無しさん 2017-07-08 11 53 57 ごめんよ、一文字で書くつもりはなかったんだけどつい本音だけでてEnterキーを押してしまったよ - 名無しさん 2017-07-08 11 58 23 まあ初乗りの時私も芋ってたからつい噛み付いちゃった(テヘッ)まあ280m辺りで戦うのが一番強いから通常戦闘こなしながら敵中継にサテキャブッパしてくれる素敵なDXが増えるといいなぁ - 名無しさん 2017-07-08 12 08 40 平和ビーム発射しまーす、仲良く遊びましょーね(FFしあってる人達に放射) これが役目か? - 名無しさん 2017-07-08 11 38 02 敵に向かってデストロイビーム撃つのが役目です(なお味方も巻き込む模様) - 名無しさん 2017-07-08 11 46 06 バルカン→マニュメイン3発のこんぼが他の機体より離れた距離で出来るこれがこいつの一番強い所 - 名無しさん 2017-07-08 11 31 43 送信設備が月にあるだけ - 名無しさん 2017-07-08 10 45 44 500称号記載されてるけど速いなぁ でもってなんかダサい 好きな機体なのにもっと違うのあったと思う - 名無しさん 2017-07-07 19 58 29 多分デマだよ。こないだのマスターですら500判明してないのにDXで500とかまだ不可能 - 名無しさん 2017-07-07 23 19 48 ゴッドですら500称号の報告まだだしなぁ。俺もデマだと思うけど対戦相手で見たって人いるんかな? - 名無しさん 2017-07-08 00 15 36 トリアエーズ 総合1位の時はマイクロウェーブ受け止めました - 名無しさん 2017-07-07 10 55 22 3位でも受け止め確認 - 名無しさん 2017-07-07 15 33 18 初めて使った時の俺「なんやこいつゲロビ全然当たんねぇな」使い慣れた今の俺「あれ?こいつめちゃくちゃ強くね?」 - 名無しさん 2017-07-06 20 53 32 ええ機体やんけ。俺はまだ作れない。。 - 名無しさん 2017-07-07 11 05 54 性能調べてる内にハマって現在レベル3 なんか面白い機体なんだよね ほどほどに勝てるし - 名無しさん 2017-07-07 16 31 03 サブとサテキャの当たりづらさがやや気になるが、結構絶妙なトコついてて癖になるんだよな。 - 名無しさん 2017-07-08 02 33 57 サブじゃねぇわ特1だ(セルフ突っ込み - 名無しさん 2017-07-08 02 34 33 俺も最初は全然攻撃当てられなかったけど、今考えたら強機体の性能に合わせてプレイしてた癖だったと思う でも接地維持だけほしい - 名無しさん 2017-07-07 15 24 34 バズーカと同じ扱いみたいだから接地維持できないのは仕方ないかな・・・やっぱゲロビの銃口補正マシにしてほしい - 名無しさん 2017-07-07 15 48 14 環境を作ってる機体たちみたいに当てやすい武装じゃないし、あっちに乗り慣れてしまったら物足りないだろうね - 名無しさん 2017-07-07 16 06 24 開発者ブログ「ヒット幅が広く(あさっての方向くけど)」 - 名無しさん 2017-07-06 20 03 02 極太のビームを発射するため(単にビーム二本並んでるだけ) - 名無しさん 2017-07-06 20 07 16 ヒットすると敵機を強制ダウン状態にします。(ヒットするとは言ってない) - 名無しさん 2017-07-06 20 11 49 敵機を文字通りの蜂の巣に!(集弾率が酷くて逆に蜂の巣にされる模様) - 名無しさん 2017-07-06 20 28 22 大分慣れてきたけどめっちゃ強いわコイツ...ノーロックで射程ギリの後特2直撃させれる腕があればなw - 名無しさん 2017-07-06 18 35 46 普段は1当ててサッカー中の相手には2で射程1000あるからそちらを当ててるのが与ダメの伸びがいい - 名無しさん 2017-07-06 19 35 37 どうせ一回でゲロビ二本撃つならマキオンのヴァリアントみたいにしてくれよ… - 名無しさん 2017-07-06 17 33 42 俺も検証した一人だが、上の画像を見て、これはひどいと思った - 名無しさん 2017-07-06 16 55 03 ステップからの特殊2でカス当りになるってやつ、500mぐらい離れててもなる?いくらやっても出せないんだが、近距離限定? - 名無しさん 2017-07-06 07 58 16 中距離以内やで - 名無しさん 2017-07-06 08 34 05 開くだけと開いて月から力を受け止める・・・勝利ポーズの条件が分からん! - 名無しさん 2017-07-06 07 40 44 特1について、出来る範囲で調べてみた・・・間違ってたら申し訳ない - 名無しさん 2017-07-06 00 27 57 お疲れ様です 愛を感じた - 名無しさん 2017-07-06 00 34 58 コイツのブースト速度速くね?クシャ程では無いけどそこそこ速いと思うんだが - 名無しさん 2017-07-06 00 15 25 既に機体ごとのスピード検証に乗ってるけど強化形態除けばコスト700帯では運命に次いで速いみたい 慣性の乗りも悪くないし機動力は総じて高いね - 名無しさん 2017-07-06 02 13 03 元々コイツのサテキャなんで月の光のエネルギーでをチャージするんだっけ?太陽の光で良いんじゃないの? - 名無しさん 2017-07-05 21 26 31 月の光じゃなくて、マイクロウェーブな それできるのがビルドファイターズのガンダムX魔王 - 名無しさん 2017-07-05 21 33 24 備考のところ見て一瞬どゆこと?って思ったけどそういうことか。まぁ俺らにリサたんがいるからええやろ。 - 名無しさん 2017-07-05 21 23 15 バルカンあるだけマシかと思います - 名無しさん 2017-07-05 20 38 59 このままだとお荷物扱いされるから、接地維持や銃口補正はなんとかしてくれ - 名無しさん 2017-07-05 19 58 39 その2つだけ調整してくれれば周りの目気にしなくて済むから早くまともにしてほしい、でもあっても運営のことだからキャンペ終わってからだろうな… - 名無しさん 2017-07-05 20 47 38 着地に刺さるタイミングで出しても特1の判定が小さすぎて当たらん。何よりも特1のヒット判定大きくしてくれ。リロも5秒だと文句なしの機体になる。 - 名無しさん 2017-07-05 21 02 59 サテライトはビーム部分がビーム属性で爆風は衝撃だよな?最後の爆風部分固定ダメ300で直撃で合算800位にしてほしいわ。硬直と隙の割に威力低いよな - 名無しさん 2017-07-05 17 23 18 フルで射程が1200ほどありそうだから火力は抑えたんだろう - 名無しさん 2017-07-05 17 28 03 こいつのマツコという奈のせいでマツコに見えてしまうwwwwwwwwこいついがいとごついと思った - 名無しさん 2017-07-05 17 18 50 謎設定の自動リロードなんかいらんから手動だけにしてチャージ速度の高速化とアーマーが欲しいわ - チャージなどさせるものか 2017-07-05 16 58 18 マイクロウェーブの照準レーザーの周りに攻撃判定つけよう - 名無しさん 2017-07-05 16 24 55 遠くから打ってるだけの芋マツコほんと役にたたねぇなwww 0撃破3落ちのゴミ居てそいつのせいで負け - 名無しさん 2017-07-05 15 32 42 「ちょっとアンタ、月は出ているの?」 - 名無しさん 2017-07-05 16 17 17 お笑い担当だよな。マニュ射届く位置でご開帳し始めたから、速攻で落としたったw - 名無しさん 2017-07-05 13 42 08 DX「サテライトキャノン展開!撃ってくるなよ、いいかこっちがいいと言うまで絶対撃ってくるじゃないぞ(前振り)」 - 名無しさん 2017-07-05 14 18 57 グレイズリッターカラーにしなきゃな - 名無しさん 2017-07-05 14 28 15 後格の追撃が微妙って書いてあるけど、演習場でやった限りでは前キャンからサテライト入った。軸ブレは縦方向にしかないし、片方当たらないって事も少なそうでいいかもしれない(実戦未検証 - 名無しさん 2017-07-05 11 48 22 ラグいと起き上がられてゲロビがスカる - 名無しさん 2017-07-05 12 03 58 実戦で何度か下格マニュ射やったけど近くに障害物がなければ問題なく攻撃できた。あと実は下格特2よりも下格マニュ射のほうが火力が出る。 - 名無しさん 2017-07-05 13 30 46 マニュ射の仕様からしてそりゃ入るやろ - 名無しさん 2017-07-05 20 46 11 遠くからチョンチョン射撃してるだけのクソ芋多すぎだろ・・・(呆れ ようつべにもそんなゴミ居るし そんな使い方ならデュナにでも乗っててや - 名無しさん 2017-07-05 03 27 19 強いDXは実弾ダメ500とか取ってるな - 名無しさん 2017-07-05 10 19 02 後特殊2がMIXだから実弾ダメージ高いから遠くでチョンチョンしてないとは言い切れないのでは? - 名無しさん 2017-07-05 10 21 07 特2はビームと実弾のMIXじゃなくてビームと衝撃のMIXだぞ - 名無しさん 2017-07-05 10 23 12 そういうMIXもあるのか、全部ビームと実弾かと思ってたわ - 名無しさん 2017-07-05 10 39 11 MIXってSBEAMでもIBEAMでもないって事だからSBI三属性複合って意味だと思ってた - 名無しさん 2017-07-05 11 41 06 DXの実弾ダメはバルカンでしか取れない - 名無しさん 2017-07-05 10 37 03 修正前ユニコーンやバルバトスで4落ちしていた奴らを思い出せ前線来られるぐらいならいない方がましw - 名無しさん 2017-07-05 16 30 16 距離300mふきんで最速横ステn特殊2使うとたまに棒立ちのザクにすら当たらない時有るんだけど.... - 名無しさん 2017-07-04 23 07 36 N特殊2の銃口補正は異常(悪い意味で) - 名無しさん 2017-07-05 10 24 36 勘違いしてる人いそうだから一応言っておくけどこいつは産廃じゃないから - 名無しさん 2017-07-04 18 09 54 産廃じゃない(強いとは言っていない) - 名無しさん 2017-07-04 18 13 07 別に壊れ機体は求めてないし、コストに見合う性能の機体なら全然OKだなー - 名無しさん 2017-07-04 21 13 34 壊れは求めてないけど、コスト700か?って言われるとうーんって感じ - 名無しさん 2017-07-04 23 44 23 コスト600として実装されてたら良かったかも - 名無しさん 2017-07-04 23 50 38 600か650ならよかったかな。ちょっとだけ上方修正して650にしてくれたらしっくりくる、今のままだと600相当だと思う - 名無しさん 2017-07-05 11 45 30 ノーロックサテキャの照準を左スティックで合わせたいんだけど方法ある?右スティックだといまいち合わせづらい - 名無しさん 2017-07-04 15 48 23 アバウトに右スティックで合わせた後、移動することで微調整 - 名無しさん 2017-07-04 16 05 07 撃つ前からある程度合わせてたらいいんじゃね、二号機のノーロック核みたいに - 名無しさん 2017-07-04 17 29 04 白いところ黒にするとまんまデスサイズ() - 名無しさん 2017-07-04 14 01 53 デス「おらぁ!」下格 デス(DX)「任せてください兄貴ィ!」特1 - 名無しさん 2017-07-04 16 24 00 じゃあデスサイズとコスト交換ですね(?) - 木主 2017-07-04 18 48 05 運営「ハァ・・・[強い人]が使えば普通に強機体なんですけどねぇ・・・」→修正→サテライトは拠点に最大5000ダメ与えれます!機体にはPS使わずとも一撃ですよ!→壊れ 修正しろ ...自分の期待です。毎度毎度性格悪くてごめんなさい。でも修正入って強くなりすぎたらそれはそれで文句を言い放つ人達を見てて無茶苦茶楽しいんですわ... - 名無しさん 2017-07-04 20 36 29 判定を二本から一本にして銃口補正を特殊1、2共に改善してくれれば良いです(バスターの銃口補正ぐらいは欲しい) - 木主 2017-07-04 21 05 45 特1「オイラは近距離戦だと大活躍するぞ!」 - 名無しさん 2017-07-04 23 29 04 弾速は悪くないけど判定が細いからなぁでも特殊1はDXの中では三番目に信用できる武装 - 名無しさん 2017-07-04 23 35 01 接地維持も必要 - 名無しさん 2017-07-04 23 43 04 てかなんでこのインフレ時代にもなってステップ接地維持できない物を出すのか... - 名無しさん 2017-07-04 23 52 53 なるほど。一番はバルカン、二番がライフル、三番が特1ですね!特1の判定がでかかったら泣くぞ。主に俺が - 名無しさん 2017-07-05 00 40 54 バルカンの性能悪かったらシナンジュの下位互換になりそう - 名無しさん 2017-07-05 07 25 14 ライフルは射程のおかげでだいぶ信用できるんだけどな、ライフル=バルカンくらいじゃない? - 名無しさん 2017-07-05 16 55 57 原作からして玄人好みの機体だしな。ネクストも方向性としては正解。 - 名無しさん 2017-07-05 23 11 08 Cでの乱戦中に撃ってくるやついるが結構怖えわ。 - 名無しさん 2017-07-04 12 39 32 俺は開幕Cかな、2発分くらいの爆風が運悪いと当たってウザイ(狙って撃ってる人に対する誉め言葉) - 名無しさん 2017-07-04 13 04 13 チャージサテライト使いやすい ダウンした敵をチャージしながら見る、マニュ射したがる他の敵機を見て撃つ→大ダメージ 射程もあるから乱戦中ロックせずチャージ、ロックしてすぐ打つ で初乗り5千出ましたぜ - 名無しさん 2017-07-04 07 14 32 それ友軍に負担掛けてるだけでは? - 名無しさん 2017-07-04 13 15 10 ソードぶん投げあるから2対1でも倒した相手見ながらチャージするんだぜ 開幕Cで闘わずにチャージして撃つような間抜けな真似はしないんだぜ 私はね - 名無しさん 2017-07-04 13 24 18 そうか それは失礼した 前に出ないで芋ってるヤツら多いからな 勘違いした - 名無しさん 2017-07-04 13 41 22 それなんだよなぁ、そもそも芋る機体じゃないと思うんだよ - 名無しさん 2017-07-04 14 57 01 クソ芋多いですね 敵の真上でチャージサテライトも中々良いですよ - 名無しさん 2017-07-05 04 04 53 なるほど、マニュ射せずゴッドのメイン二発で怯ませてやるゾ(ゲス顔) - 名無しさん 2017-07-04 16 22 30 ロック無しでメインが2発連続で当てれるほどDXがボケーっとしてると思うならどうぞどうぞ - 名無しさん 2017-07-05 04 03 19 この前敵の総合一位ゴッド4発程サテライトを当てたらバーストしながら突撃してきたが引き撃ちしていればあまり脅威を感じない - 名無しさん 2017-07-05 17 39 37 コイツのサブって威力15で6発よろけは現行機だと普通だけど射程300mはバルカンがメインの機体と同等で弾数50も通常より10多いから、総合でみると最高の性能してるな - 名無しさん 2017-07-04 06 39 30 wiki - 名無しさん 2017-07-04 12 47 53 ガンダムXのwikiでも目立った武装はないがどの武器もその次代の最高性能の武器と月がでていれば無制限に補充できる弾薬とブースト異常な装甲が特徴の機体と書いてある - 名無しさん 2017-07-04 12 53 00 こいつのメインサブに特筆することないとか書いたやつ誰だよ。まともに汎用機使ったことないだろ。射程600メインと6hitよろけサブの時点で色々言うことだらけだろうが - 名無しさん 2017-07-04 01 57 22 違うと思ったら書き直したらええやん、文句だけつけてもしょうがないで - 名無しさん 2017-07-04 02 00 54 こいつの前格ってシールド構えながら突っ込むけど、射撃ガードとかついてないのだろうか・・・ - 名無しさん 2017-07-03 23 55 35 こいつの下特2で敵をリス狩りするのめっちゃ楽しい。敵が中継に降りてきてしゃがむのを確認してから下特2を撃ち込むだけで体力が9割前後削れるんだからもうたまらないね! - 名無しさん 2017-07-03 23 02 06 まぐれか運か実力か DXで5連勝できたわ しかもリザルトでは1~2位 チャージサテライトなんていうロマン捨ててさ、無難に戦えば普通にやれる機体だぞ まぁだからと言って性能このまんまでいい、というわけではない - 名無しさん 2017-07-03 22 06 08 ティファが導いてんだよ(震え - 名無しさん 2017-07-04 01 54 49 無難に戦ったら500コスト帯の機体にすら劣ると何度言えば - 名無しさん 2017-07-04 12 45 32 称号 出撃回数100で称号名 希望の星 - 名無しさん 2017-07-03 16 05 53 二本判定じゃなくてでかい一本判定のゲロビにしてくれ火力がBR並みのゲロビとか使い物にならない - 名無しさん 2017-07-03 14 01 15 なお合計火力は無強化で1000超えるもよう。"当てれれば"、だけどね? - 名無しさん 2017-07-03 18 44 51 無駄に格好つけて間違えるのってダサいよね。見てられないよね。 - 名無しさん 2017-07-03 21 02 12 あり?以外と出るよ? - 名無しさん 2017-07-04 01 52 32 しまった!文字を間違えてる! - 名無しさん 2017-07-04 01 52 56 そして、ハハハ!ツインサテライトキャノンで威力1000以下とかあっていい訳がないじゃん。もし1000以下なら僕はザクⅡでライザー一機をぶっ倒すことになる・・・! - 名無しさん 2017-07-04 01 54 10 久しぶりの700コスト機体の不遇(?)がよりにもよってこいつになってしまったか。DXのゲロビ、Wカスのゲロビ(下ゲロビも含む)並みの銃口補正でよかったろ、特に下ゲロビとかそれ以上に。700コス(最重要)で常設の500イージス並みのゲロビ銃口補正とか笑い話の種にもならんぞ… - 名無しさん 2017-07-03 13 16 41 ゼロは先行、DXはただのキャンペ機 その差はあると思う - 名無しさん 2017-07-03 14 01 13 さらに必要プランは少なめで専用パーツは無しだからな。運営は性能抑え気味に分かっててやってるんだろうな - 名無しさん 2017-07-03 14 57 36 プランは4・6・8・10か この条件なら弱く設定してても仕方がないか - 名無しさん 2017-07-03 16 52 04 それ俺達が扱いきれてないだけじゃない?何か無茶苦茶強いDXいたんだけど・・・ - 名無しさん 2017-07-03 17 00 40 10機に1機くらいは上手い人いるね 与ダメ低くても立ち回りが上手かったり - 名無しさん 2017-07-03 17 12 48 ステータスはかなり高スペックだから基礎がこなせて特2の特性を理解してる人が乗ると無類の強さを発揮するぞ - 名無しさん 2017-07-03 17 16 50 回避がゲロビになったシナンジュみたいなもんで更に基本や状況判断が求められるからね - 名無しさん 2017-07-03 17 37 24 あれだな、こいつのゲロビはWみたいな見てから撃つ標準型ゲロビ(?)運用じゃなくて置きゲロビ専用としてに割り切るしかないな、ニュータイプ専用機なんだし相手の動き先読みして直撃くらいいけるいける()。…原作再現さながらにコロニーレーザー並みの極太範囲で島一つ軽々と吹き飛ばすようなゲロビ撃って暴れ回りたかったがな(哀しみ) - 名無しさん 2017-07-03 18 19 35 ウイングゼロみたいに使いたいなら、逃げてから特1って戦法もあるよ、ゲロビみたいな高火力じゃないけど - 名無しさん 2017-07-03 18 45 37 ゲロビのモーションをバーサス仕様にするだけでこいつは化ける。 - 名無しさん 2017-07-03 13 00 25 上のサテライト説明文で、「発射時間や硬直なども平均的で、射程600m以外に特筆するような事はほぼない」って書いてあるが、硬直=照射時間のこと言ってるなら間違ってるな 照射時間は他のゲロビより明らかに短いぞ - 名無しさん 2017-07-03 12 03 39 そもそもいろんな事加筆しまくってるから特筆することはないがもう嘘な件 - 名無しさん 2017-07-03 16 48 26 いろいろ書きすぎてるな ちょっと整理してほしい - 名無しさん 2017-07-03 23 13 08 一番の問題はティファがいない事なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-07-03 10 36 44 よくティファがーティファーがー言ってるの見掛けるけどバトオペnextで機体に専用のキャラなんて付けてくれる訳ねーだろ - 名無しさん 2017-07-03 10 59 02 けど、EXAMちゃんはいるじゃん - 名無しさん 2017-07-03 15 44 17 運営「あくまでEXAMはシステムなので搭載してますが、それ以外はちょっと・・・」 - 名無しさん 2017-07-03 17 03 03 ってか、ティファいないと確かサテカって撃てないんじゃなかったっけ? って事はある意味システムと言えなくも・・・ - 名無しさん 2017-07-03 18 33 46 運営「え、マジ?」←にわか - 名無しさん 2017-07-03 18 44 02 ジャミルのGXから抜き出された機体コードが流用されており、月面マイクロウェーブ送信施設からは「認証済み」システムと認識されるため、NT能力者が居なくてもシステムの初回起動ができた。 - ウィキより 2017-07-03 22 17 21 。。。!・・・!!(大破音) - 名無しさん 2017-07-04 00 36 31 それ無印からの流用でしょ - 名無しさん 2017-07-03 17 10 03 じゃあ、何処かからティファ流用しよう。(意味深) - 名無しさん 2017-07-03 21 48 28 サテライトキャノンの項目なんだけど、↓の木でまだ纏ってないと言うか - 名無しさん 2017-07-03 08 57 15 誤送信 ↓の木で決着のついていない内容で銃口補正は並である派が多いのに要検証内容が書かれてるんだけど良いのあれ? - 名無しさん 2017-07-03 08 59 14 今のところ弱い派のほうが多いんだが・・・それに銃口補正が並とか言ってるのは検証方法とかなしに体感で言ってんじゃん - 名無しさん 2017-07-03 09 01 33 ログを読む限り、少なくとも、ラグも何もない演習場での検証では銃口補正が弱いっていうのはまとまってるけど? - 名無しさん 2017-07-03 09 04 07 ステップからだと当たらないのはバグの可能性が高いって書いてあるやん - 名無しさん 2017-07-03 09 08 29 バグかどうかの検証されてないが・・・? 一人がラグガーバグガー言ってるだけだけど - 名無しさん 2017-07-03 09 12 32 検証しないがバグではない事が確定している恐怖、とりあえず運営にメールしたらわかるのかな? - 名無しさん 2017-07-03 09 35 01 あると思うなら自分で検証するなり問い合わせるなりしろ - 名無しさん 2017-07-03 13 10 48 コイツはゲロビ持ち汎用機として使うとかなり強いな。ゲロビは発射までのモーション中に銃口補正がかかり続ける仕様みたいで近距離でのブッパがかなり当たるね、有線かつ青回線だからラグは無いと思うし - 名無しさん 2017-07-03 07 51 21 むしろ銃口補正が弱い方だぞ - 名無しさん 2017-07-03 08 26 01 弱くは無いだろ、補正自体は他と変わらん。そもそもが強い弱いでなくかかり続ける時間が長いって話なんだが - 名無しさん 2017-07-03 08 44 00 「他と変わらん」の客観的な再現性のある検証データをくれ - 名無しさん 2017-07-03 08 54 34 なら他より弱いと言う検証データは出せるの?ページに書いてある他は一発分のダメージが入るのに二本のゲロビの内一本しか当たらないから弱いってのは見当違いだよ? - 名無しさん 2017-07-03 09 03 16 他の機体がザクの中心点を向くのに対し、何度やってもDXやイージスは中心点を向かないんだが?君の銃口補正の定義がずれてる - 名無しさん 2017-07-03 09 07 01 他と変わらんのデータを出してよ 検証方法とともに 早く - 名無しさん 2017-07-03 09 08 21 ↑何でこいつはこんな所で煽ってるんだ? - 名無しさん 2017-07-03 09 30 25 ちなみにwiki内の同様の武装のフリーダムの記述「考えうる最大ダメージは全ビームがフルhitし、かつ全ビームの11hit目が同時hitした場合の基本威力700ダメージだが、 敵のよろけによるhit位置の変化などがあるため、実戦の中では直撃はほぼ不可能だと考えていい。 発動時に機体に慣性が残っていると滑り撃ちになる。 上記の性質上カスあたりになりやすく、照射系ビームの中でもダメージのムラが大きくなりがち。 また、ド派手なエフェクト故に注目を集めやすく、機体の紙装甲と相まって発動のリスクは高い。」フリーダムのページでも一部当たれば銃口補正弱くない!って言ってきなよ - 名無しさん 2017-07-03 09 19 34 さらにちなみに言うとフリーダムはちゃんとザクの中心点向くよ - 名無しさん 2017-07-03 09 22 07 正確に言うと、フリーダムはステップから撃っても少し変動する。 だけどダブルエックスは変動量がかなり大きい。 これは中心点を向く力が弱くて片方しか当たってないから。 - 名無しさん 2017-07-03 09 30 13 フリーダムはビームが何本もあるから、そのうち数本当たらなかった程度なら減衰は少なくてすむけどDXはビーム2本しかないから片方外れるとダメージ半分ってことでは? - 名無しさん 2017-07-05 11 43 47 発射までモーション中補正かかり続けるてのはノンチャサテライトだと発射までかなり短いからそこまで補正かからなくないか?チャージなら発射するまで予測かけてるみたいだから補正自体は悪くないと思うけど - 名無しさん 2017-07-03 12 26 01 そうだよな。発射まで早いから、木主の理論だと銃口補正弱いことになるんだが、ちょっと意味がわからない - 名無しさん 2017-07-03 13 15 18 バスターのゲロビみたいにやたら曲がるゲロビってことかな? - 名無しさん 2017-07-03 09 22 05 まだ曲がってるの見たことないけどむしろ対極にあると思うよ。でもあれぐらい銃口補正と誘導強ければ絶対修正騒がれてたな。まあ未だにアレが修正されないのが謎ではある - 名無しさん 2017-07-03 09 53 30 サテライトチャージを色々試し撃ちしてきた二段から1000のザクにあたり奥にいる200以上離れたザクには当たらない3段で900程の距離からあたり1000では当たらない - 名無しさん 2017-07-03 05 17 03 ダメージは連続ヒットだけ上昇して最終段は変わらない補正なし32、44、56だった最終214爆風範囲はフルで100mの線よりわずか外まであたりimpactダメージ60、50、40だった1段で50m2段は中間爆風は4発以上当たる - 名無しさん 2017-07-03 05 22 44 勝利時のポーズは特2の弾数0だとチャージしながらポーズ(カメラは斜め下から見上げる?)特2の弾数があるなら展開状態(カメラは真正面)の二種かな?説明下手ですまない - 名無しさん 2017-07-03 00 18 03 残弾数ではないという検証結果がでている。たぶん順位とのこと。 - 名無しさん 2017-07-03 02 24 23 何位だとポーズ変わるの? - 横から 2017-07-03 07 07 41 枝主でないが、恐らく3位以上は下からで4位以下は正面だと思われる - 名無しさん 2017-07-03 07 41 37 さてきゃのフルチャージで3機まとめて撃破できたけどこんなこと二度と起こらない気がする - 名無しさん 2017-07-02 23 33 18 俺はサテキャのフルチャージで敵1機味方3機をまとめて吹き飛ばしたぞ。ちなみに撃ったあとすぐに謝りました。 - 名無しさん 2017-07-02 23 44 21 確かに演習場で最速ステ→サテキャで機体一つとなりくらいに撃てた、何か面白い - 名無しさん 2017-07-02 23 32 08 こいつは広いマップだとめっちゃやりやすい - 名無しさん 2017-07-02 23 22 59 こいつのN特2普通のゲロビ並の銃口補正か?補正並より悪いような気がしなくもないんだが - 名無しさん 2017-07-02 21 59 18 下にも書いたけど、常設500コストのイージス並みの銃口補正の悪さよ 他のゲロビより明らかに銃口補正掛からない - 名無しさん 2017-07-02 22 03 56 やっぱりかぁ。700コスなんだからせめて銃口補正くらい強くしくれても問題ないと思うんだよね。 - 名無しさん 2017-07-02 22 13 56 まぁでも全ゲロビの中でもかなり硬直が短くそれなりの威力を持ってる特2に強銃口補正が入ったらぶっ壊れになるんじゃないかな - 名無しさん 2017-07-02 22 14 50 コイツが壊れになるにはそれくらいじゃ足りないぞ 問題点が多すぎる - 名無しさん 2017-07-02 22 22 04 ゼロ「・・・」 - 名無しさん 2017-07-02 22 25 05 強くなくていいのよ、現状並未満なのを並にしてほしいだけ - 名無しさん 2017-07-02 22 26 10 強機体使ってる人が多い以上並程度じゃ弱いも同義だけどな - 名無しさん 2017-07-03 11 00 12 いや普通だと思うが、普通のゲロビなら当たるのにこいつのは当たらないって場面も特にないし(2本出るからってのもあるが)、銃口補正のひどさで言えば後特殊2の方が酷そうだけど、あんなにビーム太くなってるのにカスりもしない時あるし - 名無しさん 2017-07-02 22 17 37 余裕でその場面あるぞ - 名無しさん 2017-07-02 22 23 02 どんな時?誰のゲロビと比べて? - 名無しさん 2017-07-02 22 24 00 横ステで回避して硬直してる敵に打ち込むとき。やってみればわかるけど確実に相手硬直してるのにズレるから。 ほぼすべてのゲロビと比べて。 悪い意味で同格なのは同じようにズレるイージス。 - 名無しさん 2017-07-02 22 29 29 ラグでしょそれ、よろけて棒立ちの敵に槍とかビームが変な方向に飛ぶとか普通にあるしこのゲーム、まあラグといいだしたらラグゲーだからどうしようもないんだが - 名無しさん 2017-07-02 22 39 24 同じ挙動で検証して止まってるザクにすらズレるんだから、ラグは関係ない銃口補正だろ アホなのか 複数の人がステップからの最速キャンセルでズレて片方しか当たらんって言ってんだから 偉そうに否定すんなら検証してから言えよ - 名無しさん 2017-07-02 22 46 09 同じ検証ってどうやるの?横回避してくれるザクが俺の演習場にはいない・・・、それとも俺の読解力不足で横ステで回避して硬直してるDXが敵に撃ちこむ時って事だったのか?そうだったらすまん - 名無しさん 2017-07-02 22 55 07 お前、小学校の国語からやり直せ、下のログも読め。 - 名無しさん 2017-07-02 22 59 23 結局どっちだったんだwまあいいや、じゃあ終わりって事で - 名無しさん 2017-07-02 23 03 06 結局DXに狩られた荒らしだろ、コイツ。 - 名無しさん 2017-07-02 23 04 49 今わかったわ、上の青枝の人とあなたは別人って事か突然違う話題になってるからわかんなかったわ、すまん、今度からは名前欄に横からとか入れてくれ - 名無しさん 2017-07-02 23 15 34 演習場で常に止まってるザクにすらズレるから、やってみろ。 他のゲロビと比較して明らかに補正が甘い - 名無しさん 2017-07-02 22 31 53 ステップしてからでしょ?それでもザクと正面同士ならきちんと2本あたるよ、銃口補正じゃなくてステップ関係にバグあるんじゃないかな他の機体のバグを見る限り - 名無しさん 2017-07-02 22 40 59 全てステップからの最速キャンセルで比較したからその指摘は的外れ - 名無しさん 2017-07-02 22 42 38 シェンロンと一緒のバグなんじゃ?シェンロンもゲロビ撃つと銃口補正切れるバグあったよね、というわけでステップからだけじゃなくて棒立ちからとか闇討ちで実戦でも試してみてよ - 名無しさん 2017-07-02 22 52 24 検証法が意味不明なんだが お前、実戦で試したらラグだろってまた言い出すだろうし - 名無しさん 2017-07-02 22 56 00 ステップせずに動いてる相手にも試してみるしかないじゃん、ステップがバグってるのか銃口補正が甘いのか調べるなら、ラグかどうかは個人の判断に任せる事になるけど、一人戦友で数戦やるのがベストかも - 名無しさん 2017-07-02 23 01 16 回線状態・ラグなんて不確定要素、数戦じゃ検証にならんわ - 名無しさん 2017-07-02 23 03 51 結局演習場でステップから撃つと銃口補正が甘くなったりなくなったりするのは確実だけど、実戦で銃口補正甘いのを実感してる人はほぼいないって事でOK?検証も誰もやる気ないみたいだし、俺の書き込みもこれで最後にするわ - 名無しさん 2017-07-02 23 11 58 いやいや下の木作ったの自分ですし。実戦で実感したから演習場で試したんだよ。で結局君持ってないんだろ?話が矛盾だらけやん - 名無しさん 2017-07-02 23 18 27 なんで持ってない事になってるのかわからんが持ってるよ、でも検証したがる人もいないし検証回数も数回程度じゃダメだとか言われちゃうと話も進みようがないのでもう書き込むのやめるわ、すまん - 名無しさん 2017-07-02 23 44 40 検証にならん方法ドヤ顔で言っといて何言ってんだコイツ - 名無しさん 2017-07-03 08 27 14 散々下の木で実戦でも演習場でも複数の人がやってみて銃口補正甘いって言われてるのにアホなのかこの人は - 名無しさん 2017-07-03 08 29 33 え...持ってないの?自分で試せや - 名無しさん 2017-07-02 22 56 44 俺一人でやってもしょうがないでしょ、みんなでやろう - 名無しさん 2017-07-02 23 01 53 検証の意味分かってる?同じ状況で比較しないと意味ないのよ? - 名無しさん 2017-07-02 22 57 37 距離が近かったら片方すらフルヒットせずに終わるぐらい銃口補正酷いよ。正直全く信頼できんレベル - 名無しさん 2017-07-02 22 53 22 射程が600だから補正弱めにしたのかもしれない まぁそれでも弱くした理由にならんか - 名無しさん 2017-07-02 22 19 08 サザビーのゲロビより補正かかってないぞ - 名無しさん 2017-07-02 22 23 50 サザビーのゲロビが600射程あるの知らないヤツ絶対いるわ そんな印象がない - 名無しさん 2017-07-02 22 41 34 使い込むのに普通調べるけどなぁ - 名無しさん 2017-07-02 22 48 56 まぁサザビーは2回も強化修正受けて、やっと他の700コスと張り合えるようになったからな DXにもそれを期待しよう - 名無しさん 2017-07-02 22 59 42 下特2はロック変えてもチャージしなおさないから初期のバル4みたいにロック変え不意討ちすれば...簡単にできたら苦労しないか - 名無しさん 2017-07-02 20 36 25 バル4はアーマー付きだったし、目立ちにくい そして強誘導 しかしコイツは・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 47 03 バル4はあれ予測完了状態で不意打ちできたから大変な事態だった こっちは・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 52 14 1発でも貯まってたら構えてすぐ打てる。チャージしてる間に味方に負担が大きすぎる。おまけにFF上等の中継打ち…下に降りてきて戦えよ!って思う。 - 名無しさん 2017-07-02 21 24 31 バル4はカス当たりないしなぁ……下特2抜いたDXとメイス投げ抜いたバル4比べてもバル4のがつおい - 名無しさん 2017-07-02 21 37 17 ライフルバルカンはそのままでいいから、 特1をステキャンで接地維持できるように、 特2ノーマルは銃口補正改善 特2チャージはブースト削り量増加・爆発くらったリアクションを核と同じに ってとりあえず要望送ったわ・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 33 48 PVを見てる限り心配してたけどやっぱり的中したか…相手がDXがいたらもはやカモにしか見えない…これがメイン武装だとしてもGファルコンもついていればここまで言われなかっただろうな…(イメージとしてはZZな感じ)正直バーサスよりもバーサスでリストラ組にされた作品をnextで真っ先に出してくれたのは正直バーサススタッフよりも期待し始めたのにな…神の壊れすぎる性能の半分くらいDXに使ったて悪くないと思うんだけどな…そういう所が少し残念だな~と思った。 - ? 2017-07-02 20 23 52 実戦で使ってて気付いたんだが近距離で普通のサテライト滑り撃ちしたら片方しか当たってないな。今までバルカンで怯ませて撃って獲ったと思ったのに余りダメージ出なかったから何でかなあと思ってたわw - 名無しさん 2017-07-02 19 48 23 普通もそうだけど下サテライトも片方しかあたらない事あるよ(それなら判定でかい一本にしてくれた方が良いんだけどね) - 名無し 2017-07-02 19 56 44 演習場のカカシザクでも試せるけど、最速ステキャンすると片方しか当たらないよ で、最速キャンセルじゃない場合はまず当たらないっていう 銃口補正酷いよな - 名無しさん 2017-07-02 20 29 51 前ステや後ステじゃダメなの?作ってないからわからないが - 横から 2017-07-02 20 42 58 実戦じゃ横ステキャンがメインだろ? - 名無しさん 2017-07-02 20 51 03 フリーダム使ってる時は能動的に前ステ使ってる。 - 名無しさん 2017-07-02 20 54 18 フリーダムのゲロビは一本当たらないだけでもかなり威力変わるから前ステばかりしてるわ。 - 緑枝 2017-07-02 20 55 40 フリーダムは一発よろけのサブから連携するのが基本だし - 名無しさん 2017-07-02 20 59 11 フリーダムは一発よろけあるから違う話やんか・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 56 10 前ステや後ろはそりゃ直線的に前後するだけだから当たるさ - 名無しさん 2017-07-02 20 54 29 これ検証したけど、どうも最速横ステキャンで撃つと片方しか当たらないというより銃口補正がかからないっぽい、ステキャンを遅めにやれば普通に銃口補正かかる、つまりシェンロンとかの最速ステキャンバグと同一だと思われ、というかこのゲーム最速ステキャンだと銃口補正かからないのが仕様なのか? - 名無しさん 2017-07-02 21 04 19 ごめん、嘘だわwよくよく見たらザクの向きだけだった、横から当たった時だけ片方しか当たらないっていう普通の結果だったw - 名無しさん 2017-07-02 21 08 38 俺もやってみたけど、100m以内最速キャンセルだと片方しか当たらないっぽい ビームの出方が他の機体と違って変わってるのかもしれない。でも、いろんなゲロビと比較してみたけど、銃口補正が甘いのは本当。同じようにズレる銃口補正なの500常設のイージスくらい - 名無しさん 2017-07-02 21 41 44 演習場で気が付いたことだけど、チャージじゃないサテライトは距離によってヒット数が変わるのかも。ザクを一撃で破壊できる距離と出来ない距離があるわ。150m以内なら一撃で破壊できるけど、200mまでで一撃破壊できないし、200m以上だと150~200mの時より少しザクの耐久力が残るね。 - 名無しさん 2017-07-02 19 22 08 ゲロビはみんなそうやで・・・(ボソッ - 名無しさん 2017-07-02 19 27 44 初心者の方かな?ウイングから始まったゲロビは全部近い程ヒット数増えて威力あがるよ。遠くで当てるとヒット数少ないから当然ダメージ減る - 名無しさん 2017-07-02 19 29 49 芋マツコばっかだなw - 名無しさん 2017-07-02 16 12 03 今まで強バルカンを使ったことなかったからこいつを使った時にびっくりするぐらいよろけとりやすかった。 - 名無しさん 2017-07-02 14 03 05 射程、弾数は勿論、銃口補正、誘導、当たり判定などが良いのか他の強バルカンより性能良いよ - 名無しさん 2017-07-02 14 30 39 射程が他のより長いっていうのが一番強いと感じた - 木主 2017-07-02 14 58 17 超絶強化しろぉ!なんて言わないから、まともな700コストとして微調整してほしい・・・ - 名無しさん 2017-07-02 11 51 56 ノーマルサテキャの銃口補正もうちょっと何とかなりませんかね - 名無しさん 2017-07-02 08 50 11 こいつを簡単に説明すると、良く言えばオールラウンダー、悪く言えば器用貧乏だね - 名無しさん 2017-07-02 07 24 29 良く言えば器用貧乏レベル。格闘性能は低め、遠距離じゃゲロしかできない、コレなら運命でいいってなる。爆風付きのゲロビでも味方がいたら使えないしね - 名無しさん 2017-07-02 21 32 44 つーかさ、各々の思う強機体を主張してたらキリないわ。 - 名無しさん 2017-07-02 02 24 50 いつもの事じゃないか、ランクマ掃討戦の時も誰が使ってもそこそこ強い機体ってなんだろう?って木に俺が使って強いのはソードとか書くやついたし。 - 名無しさん 2017-07-02 13 19 29 ガトゲルくらいならタイマン余裕だった - 名無しさん 2017-07-02 01 55 48 やっとコイツの戦い方がわかったよ とりあえず並の戦績は出せるようになった コイツはいい修行になる - 名無しさん 2017-07-02 01 09 05 特1をハイメガみたく当たり易くして弾速上げて欲しいなこれコスト400のストライクのバズより弱いもん - 名無しさん 2017-07-02 00 14 01 下の木で、ヤクトG(500コスト)並みって書いてあるが そうか、ストライク(400コスト)以下だったかww せめて回避付きならだったら・・・ - 名無しさん 2017-07-02 00 23 41 エクシアが羨ましいよね(コスト600の格闘の方がコスト700の汎用よりも汎用性高い物持ってるとかどうなってるんだよ..でもエクシアの投擲はあれが生命線だし仕方ないとも思えるけど) - 木主 2017-07-02 00 34 40 エクシアは600コスト帯でも強機体に入るから比べたらダメよ 悲しくなっちゃう・・・ - 名無しさん 2017-07-02 01 23 02 判定拡大してくれるだけで中継戦える 当たればダメ350の7秒リロなんて 壊れといってもらえる - 名無しさん 2017-07-02 11 07 53 特1は接地維持だけやってもらえばいい気がする - 名無しさん 2017-07-02 11 50 21 サブマニュ射は撃ち続けると弾が収束するみたいだね - 名無しさん 2017-07-01 22 43 35 特2もそうだが、特1の投擲も弱い これは数ある1発強制ダウン系でも最弱クラス 弾数1・射程300・リロ7秒 数値上ではヤクトGのグレとほぼ同じだぞ コスト700が持つ武器ではない - 名無しさん 2017-07-01 22 12 07 こいつの勝利ポーズの条件を教えてクレメンソ - 名無しさん 2017-07-01 20 15 20 確かPS使ったら変わってた気がする - 名無しさん 2017-07-01 20 18 14 サテライトの弾数で変化と聞いたが - 名無しさん 2017-07-01 20 26 34 動画によると、特殊2の残弾数ではないらしい - 名無しさん 2017-07-02 01 57 05 多分、自分のチーム内順位。 - 名無しさん 2017-07-02 02 02 14 で、対拠点はどうなんだろ? - 名無しさん 2017-07-01 19 15 32 そんな強くないと思う。少なくとも拠点破壊にDX使うってぐらいなら、ゴッドの方が何倍もマシ - 名無しさん 2017-07-01 19 48 18 修正するならサテライトにガード無効ぐらい欲しいな。ガンダム史上最強の砲撃がガードされるとかないわ - 名無しさん 2017-07-01 17 59 13 持ってないから知らないがガード不能じゃないことに驚いた。 - 名無しさん 2017-07-01 18 09 58 それプラス、ビームをさらに太くする 今の倍はあってもいい - 名無しさん 2017-07-01 18 19 26 正直特2の硬直をちょっと短縮してくれるだけでいい - 名無しさん 2017-07-01 18 26 00 シナンジュとフルクロの立ち回りを参考にすれば光が見える可能性 - 名無しさん 2017-07-01 17 51 27 いや、結局サテカをいかに当てるかにつきるよ? 今のところはね。 - 名無しさん 2017-07-01 18 45 34 ノーロックが一番便利よ、下手にロックオンされると一瞬でバレるから、ゲロビやら天驚拳やらが飛んで来るし - 名無しさん 2017-07-01 19 49 30 いや、それだとマジで支援機でいいから。 - 名無しさん 2017-07-01 20 11 08 基本は汎用機の立ち回りでOKだね。距離あいたらノーロックでブッパがいい。 - 名無しさん 2017-07-01 23 52 33 機動2まで育てたら一度モジュール全部索敵範囲に振って緑ロック距離980まで伸ばして狙撃してみたい - 名無しさん 2017-07-01 17 04 42 そこまでやると支援機でいいんではって言われるぞ - 名無しさん 2017-07-01 17 41 13 装甲1まで強化するの待って、初乗りから10戦で3勝7敗、与ダメ平均2100 リザルトでは3位ばかりで可もなく不可もなし ダメこりゃwww 他の人はどんな感じですかね? - 名無しさん 2017-07-01 17 00 22 作って早速乗ってみたが、普通に楽しいね~!ロマン砲が入った時はホント最高だった!ただ射程圏内でチャージしてたら敵誰もCに入る人いなかったwww - 名無しさん 2017-07-01 16 59 08 下を読むとあたらず当たっても火力が無いと感じるが牽制になる程度には威力があるのか - 名無しさん 2017-07-01 19 06 57 30消費して2枚しかでなくて今回集まらんかもしれないと思ったら10消費で4枚でてきた設計図のドロップ率は意味がわからん - 名無しさん 2017-07-01 16 01 23 俺様と全く同じパターン。高ゲ(3)10回で2枚 MG(10)1回で4枚・・・・・・ - 名無しさん 2017-07-01 21 32 44 lv5素材1級支援10、lv5プラン10、複合装甲12、ハイスラスター材10編集お願いします - 名無しさん 2017-07-01 15 53 03 接近戦=バルカン、投擲、格闘 中距離=ライフル 遠距離=ライフル、キャノン 相手の射程外=チャージキャノン って感じかな・・・ - 名無しさん 2017-07-01 13 48 51 Lv3に必要なもの 2級戦闘型運用データ20 強化プラン6 強化合金装甲材20 改良型高出力スラスター材15 - 名無しさん 2017-07-01 13 32 45 この機体結構強くない?と言うかサブが凄い優秀 - 名無しさん 2017-07-01 12 46 02 バァァァルカン!!! - 名無しさん 2017-07-01 12 57 01 サブだけじゃ生き残れんよ。 - 名無しさん 2017-07-01 13 23 18 味方と - 名無しさん 2017-07-01 11 57 12 ミス 味方といる時は前に出てBRばら撒いてれば良いけど味方いない時はただのバルーンになるんで前でないでサテライトキャノン撃ってたほうが良いな - 木主 2017-07-01 11 59 03 ウイングゼロのゲロビの方が早いし、当てやすし、火力が出る・・・。せめてチャージ射撃は火力Upとアーマ付いて誘導も弾数によって変わるようにしてほしいな。 - 名無しさん 2017-07-01 10 11 59 それな こいつのは威力500ってあるけど、サテライト+爆風の全部合わせての500だと思う ビーム部分だけの威力は400くらいとみてる - 名無しさん 2017-07-01 10 28 08 マニュアル時は凪ぎ払いとかできたら良いのに - 名無しさん 2017-07-01 11 42 14 ティファの音声があれば火力は変わらなくても人気が出るとみた! - 名無しさん 2017-07-01 11 57 11 ティファはガロード専用の模様 - 名無しさん 2017-07-01 14 09 14 ガロードの物は俺の物 - 名無しさん 2017-07-01 14 30 40 俺のものはジャミルのもの。 - 名無しさん 2017-07-01 15 44 57 サテライト変な当たり方した。空中でくらってふんわり浮いた後に爆風できりもみ 地面で当たってもこんな感じですか? - 名無しさん 2017-07-01 10 01 23 そうだよ、というか運営が想定してる当り方はそれ。でも普通は爆風が丁度良い所にでないので浮くだけで終わる事がほとんど - 名無しさん 2017-07-01 10 14 07 なるほど、爆風は多段でしょうか? ビームが1発で爆風も1発だったせいか大したダメージも受けなかったのですが - 名無しさん 2017-07-01 10 18 30 爆風はたぶん2~3ヒットだと思う、もしかしたら4あるかな? - 名無しさん 2017-07-01 10 42 09 単発にすれば良い感じなのにMOTTAINAI! - 名無しさん 2017-07-01 11 06 10 サテライトチャージはライザーソードみたいに、ダメージが一撃に集約されていれば良かったな - 名無しさん 2017-07-01 09 44 18 マニュサブ疑似マシンキャノン化より、青枠みたいに↓サブで一斉射撃(ヘッドバルカン・マシンキャノン・ブレストランチャー)とか別武装化がよかったな。700コスなんだし - 名無しさん 2017-07-01 09 01 05 下メインで単発よろけの高出力BRもあっていいはずなのになぜないのか… - 名無しさん 2017-07-01 09 05 42 ヘビアやデスサのマシキャみたいに通常時ばらまき・マニュアル時集弾ならいいけど、コイツの場合マニュアル時疑似マシンキャノン化でばらまきって…バルカンマニュ射なんてガードしてる敵固めてガードブレイク狙いにしか使わんだろうにばらけるせいで当てにくいし、威力もバルカン準拠だしで頭抱えるしかない。 - 名無しさん 2017-07-01 09 37 34 何で運営様は特1接地維持にしなかったのか - 名無しさん 2017-07-01 08 37 40 こいつの特1格闘扱いなのにフルクロスに弾かれるんだな - 名無しさん 2017-07-01 08 13 26 ゴッド「俺の天驚拳も実は格闘武器の仲間だぞー。ビーム補正も混じってるけど、格闘補正の方が強いし」 - 名無しさん 2017-07-01 12 02 34 ゴッド「そしてフルクロスに弾かれるもよう(´・ω・`)」 - 名無しさん 2017-07-01 12 03 15 弾はビーム属性って事なんだろうね、ダメージ計算は格闘で行ってるんだろう - 名無しさん 2017-07-01 13 29 42 格闘とちょっとのビーム補正で威力の決まるビーム飛び道具だから仕方ない - 名無しさん 2017-07-01 14 11 04 ついにきたよロマン機体!そうそうこういうの求めてたんだわ!(オーライザーのライザーソードの方が強くて使いやすいとかは抜きにしてあんな格好いいロマンに満ちた攻撃から放たれる、極太レーザーを超射程で爆発付きとかロマン過ぎるわ、(強さとかはおいといて)こういうビジュアル的ロマン攻撃スキルを持った機体待ってたんだよね - 名無しさん 2017-07-01 07 31 47 GP02みたく安易に撃てないけど当たったらヤバい武装は確かに楽しいよね~ - 名無しさん 2017-07-01 15 32 31 武装パッとしないしこれならもっとHP装甲盛ってカッチカチになってほしいな。ガロードも華麗に避けるよりはガンダムの圧倒的耐久力でのパワープレイが主だったし - 名無しさん 2017-07-01 04 45 42 味方一機がサッカーされてて、次のボールになりかねないから助けに行けない、というときに、あらかじめチャージしておいたキャノンを遠距離からぶち込むという使い方は有効だった Cの乱戦にぶちこむのは命中率と与えるダメージよりも味方ダウンさせまくるので問題があると思う - 名無しさん 2017-07-01 00 53 27 その使い方が正しいと思う。コイツ使うなら敵が複数いる中継取りに行く時か枚数不利で戦ってる中継に800m付近からサテライトぶちこむしかない。それ以外の状況なら支援機体でいいってなるし - 名無しさん 2017-07-01 01 51 52 こいつの戦績が安定してきたから評価する。とりあえずチーム内に1機は欲しい機体。こいつはとにかく敵をダウンさせやすいから枚数有利を作りやすい。しかも特2は射程が長いから支援機の邪魔も出来る。故に前線から少し下がって特1・特2を使って敵をダウンさせまくる戦い方をオススメする。ただしチーム内に2機以上いると前線が安定しにくくなるから出来れば被らないで欲しい。 - 名無しさん 2017-07-01 00 20 28 そんな戦い方するなら大人しくデュナ辺り使えよw味方絶対ぶちギレてるわ - 名無しさん 2017-07-01 01 13 21 要するにこいつは支援機か - 名無しさん 2017-07-01 01 19 44 ただの芋じゃねえかw - 名無しさん 2017-07-01 01 22 59 ガンタンクかデュナメスでいいわ。わざわざDXでやる戦法じゃない - 名無しさん 2017-07-01 02 45 42 さっきそれでユニのPF→マニュ射コンボ邪魔されたわ。他の邪魔よりダメ伸びないし迷惑なんじゃ。 - 名無しさん 2017-07-01 02 58 58 言われて初めて支援機みたいな立ち回りなことに気付いた。まぁでも他の支援機と違ってこいつはちゃんと自衛が出来てタイマンも出来るからあえてこいつに乗るのもアリだと思う。 - 木主 2017-07-01 07 05 15 効率追求したら少数の強機体にしか乗れなくなるし腕あげて好きな機体に乗っていたらいい - 名無しさん 2017-07-01 16 08 35 俺のキャンペおーわり!(合計5時間) - 名無しさん 2017-06-30 23 32 01 下格にダメージ補正ある? - 名無しさん 2017-06-30 20 27 14 ないよ - 名無しさん 2017-07-01 05 28 33 糞エイムの俺には下特2で狙撃は難しいな。ほんと糞エイム直したい。 - 名無しさん 2017-06-30 19 54 04 索敵範囲つんでもええんやで - 名無しさん 2017-07-01 01 01 09 コスト1000になってもいいからティファを付けてくれ - 名無しさん 2017-06-30 19 40 58 ボイス、売るよ! - 名無しさん 2017-07-01 00 03 28 買うから売ってくれよぉ…頼むよぉ… - 名無しさん 2017-07-01 00 19 29 運営のコスパは凶暴です - 名無しさん 2017-07-01 09 47 18 DXちゃん、やっと来た「スーパーアーマー」担当だね!スーパーアーマーならデッティニーのサブやダブルオーのサブが怖くないぜ(吹っ飛ばないで照射できるから なお当たるかは別問題なもよう) - 名無しさん 2017-06-30 17 32 25 複数の敵がいる中継取りに行く時にちょっと離れてサテライトぶっぱなしてる時が一番輝いてるな。 - 名無しさん 2017-06-30 17 03 08 コイツただのキャンペ機なんだから強いわけがない 強化も簡単だしな 要求プラン数少なめ、専用強化パーツもない この条件でランクマ機、ましてや先行キャンペ機と同じ性能だったらおかしいよね かわいそうだが現実を受け入れるしかない - 名無しさん 2017-06-30 15 37 46 ただのキャンペーン機で最強どころかチート機体だったバルバトス第4形態っていうのがいてな - 名無しさん 2017-06-30 15 44 54 ただの常設で最強どころかぶっ壊れ機体だったガンタンクってのがいてな…… - 名無しさん 2017-06-30 16 29 14 ただのキャンペーンで強機体だったのにぶっ壊れ機体になった金ぴかってのがいてな… - 名無しさん 2017-06-30 19 16 11 ガトの玉増えただけで覚醒しようがハメ殺されるユニセロスGてのもいりな - 名無しさん 2017-06-30 20 08 09 00「サーベル1本投げて威力280っておかしいよな」エクシア「しかも格闘属性だってさ」 - 名無しさん 2017-06-30 12 31 34 インフレのせいでの個性付けだろうなwバンナムからしたらそのうちTODのヒューゴのステータスコピー四英雄化してもおかしくないレベルw - 名無しさん 2017-06-30 12 37 14 な、投げてんの「ハイパー」ビーム「ソード」だから・・・ - 名無しさん 2017-07-01 00 02 47 Gファルコン装備して中継とりにいける機体になると思ってました - 名無しさん 2017-06-30 12 23 19 こいつ支援でよかったよなwwwwww俗に言うハイスピードとやらについていけるのがヘビアとサンドロしかいないww指令も支援としては使いやすい方dろうし。FAZZも支援じゃなかったらおかしいよな。 - 名無しさん 2017-06-30 12 31 42 運営「ニヤリ」⊃ FAZZ(急襲 700) 運営「おそらく全機体の中でもむちゃくちゃ強い(笑)と思います!」 だったら? - 名無しさん 2017-06-30 17 55 39 支援だったら面白かったのに - 名無しさん 2017-07-01 12 26 47 特殊1がサザビーベースのせいで慣性乗らないからなぁ。ダウンでも慣性乗ってくれりゃ避け技につかえたのに - 名無しさん 2017-06-30 12 22 41 後特2の遅さがハイスピードバトルについていけてない感がある - 名無しさん 2017-06-30 12 21 32 まだ開発できてないけど話聞いてると変形できないかわりにバズーカ貰ったウイングみたいな感じ? - 名無しさん 2017-06-30 12 16 00 その表現は正しい - 名無しさん 2017-06-30 12 21 40 俺の中では特2がサテキャになったシナンジュってイメージ - 名無しさん 2017-06-30 12 32 29 バズーカ持った中継とれないニートウィングかな。 - 名無しさん 2017-06-30 13 16 44 回避もなし、一発よろけもなし、ゲロビとサテキャは隙だらけ。これは玄人向け機体だな。 - 名無しさん 2017-06-30 11 45 31 その代わり装甲面が優秀だろ サテライトは射程ギリギリで撃てばいい - 名無しさん 2017-06-30 13 04 05 弱ければ何でも玄人向けと言う風潮なんなん?弱い物は弱い玄人向けでも何でもない。玄人向けってのは使いこなせれば強機体共と同じくらいの強さを発揮する場合に使う言葉だぞ?こいつは使いこなしてもせいぜいコスト400くらいの強さじゃないですかね - 名無しさん 2017-06-30 18 01 51 初期コスト600で良かったんじゃない?アホな火力インフレの中で、これは酷い。 - 名無しさん 2017-06-30 10 25 29 こいつの勝利ポーズって一戦ごとに変わる気がする - 名無しさん 2017-06-30 07 22 40 特②の残弾で変わりますね - 名無しさん 2017-06-30 16 23 26 ゲーム的にはディバイダー装備のXの方が強い気がするわ - 名無しさん 2017-06-30 03 42 22 最長射程って書いたけどガンタンクの射程伸びてたの忘れてた - 名無しさん 2017-06-30 01 27 20 せめてアーマーぐらいつけてやってもいいんじゃないですかねえ?700なんだぜこいつ。シナンジュより弱い気がするわ。 - 名無しさん 2017-06-30 01 22 42 じゃあスーパーアーマーで補強しろよ - 名無しさん 2017-06-30 17 33 15 こいつ乗る時はモジュールの[索敵範囲]を付けること強くオススメする 出来れば+100↑ 理由は緑ロック距離が伸びるから つまりフルサテライトの射程を最大限までに活かせる 下の木で「ノーロックで~」とあるが、そんな手間は不要になる もはや万能支援機です - 名無しさん 2017-06-30 00 26 41 追伸:マスタリ緑の索敵範囲は緑ロックが伸びないので注意 あくまでもモジュールのみです - 名無しさん 2017-06-30 00 28 50 サテキャの一番効果的な使い方は不意打ちだろ、そんな物でモジュール枠無駄にする前にノーロックで当てる練習しとけ - 名無しさん 2017-06-30 01 32 37 バスターなどでSFから降りてマニュ射していたから面白い情報ありがとう試してみる - 名無しさん 2017-06-30 09 44 51 これは使ってる人の腕が発揮される機体だな。強機体しか乗ってこなかった人には多分扱えない。あと装甲OSの恩恵が少ない気がするから機動OSのほうが良い気がする。 - 名無しさん 2017-06-30 00 15 50 支援機みたいなものだからな 装甲2持ってても機動1でいいと思う - 名無しさん 2017-06-30 00 19 49 何か微妙な性能な感じ何だねでも好きな機体だから機動2まで作るぞ - 名無しさん 2017-06-29 23 51 07 同じく機動2の予定 だってカッコイイじゃん - 名無しさん 2017-06-30 00 17 29 中継でしゃがんでる相手にノーロック800mでフルチャ当てられる人なら強いかもしれない - 名無しさん 2017-06-29 22 33 21 演習でザクにノーロックゲロビ当ててるから800くらいなら余裕で当てられそうだw - 名無しさん 2017-06-29 22 43 19 中継の低い障害物くらいは爆破で貫通するなら使いみちが多くなりそうだ - 名無しさん 2017-06-29 22 21 19 特1と特2は逆がよかったな。チャージをマニュ射キャンセルするとバルカンをちょろっと漏らしちゃうのがなんか嫌だ - 名無しさん 2017-06-29 21 36 55 今回はプラン全部で30枚密かに600コスト設定w 運営さんの方針がいまいちわからん… - 名無しさん 2017-06-29 21 31 33 スパアマで強引にフルチャサテライト当てるのなかなか楽しくなってきた。電影弾食らうと悲しいことになるけどな - 名無しさん 2017-06-29 21 25 20 やはり悪評が目立つな まぁお手軽強機体ではないよね フルクロスやデスティニーみたいに乗り手を選ぶ機体 が、それでいい 某機体のように連日「強すぎ弱くしろー」とか「700コストなんだから強くて当然」 なんて展開になるのはご免だ - 名無しさん 2017-06-29 21 23 30 この感じだと趣味で乗る機体っぽいなw好きな作品なんだが残念 - 名無しさん 2017-06-29 21 45 56 まるでフルクロと運命が同列みたいな言い方してる人の言葉なんてどうでも良い、700なんだからもっと強くしろ(燃料投下 - 名無しさん 2017-06-29 22 05 36 何言ってんの今のでコスト相応だろマントなめんじゃねぇぞすっとこどっこい(引火 - 名無しさん 2017-06-29 22 27 04 は?フルチャなめんなよ!(延焼 - 名無しさん 2017-06-29 22 58 59 ダブルオーライザーで全てを駆逐する!(飛び火 - 名無しさん 2017-06-30 01 03 10 自分で武装チャージするのは新しい仕様。チャージ中ガード付けてくれても良いね。悲しいのは撃って当ててもロマンがない。 - 名無しさん 2017-06-29 21 16 14 敵最寄り拠点や第3に占領後に一発当てて定期的に削る嫌がらせにはいい武器かもしれない - 名無しさん 2017-06-29 22 53 12 あなたに・・・力を・・・ の音声はあったりする? - 名無しさん 2017-06-29 19 59 12 あるよwww やったなww - 名無しさん 2017-06-29 20 45 31 まじかよ!w - 名無しさん 2017-06-29 22 56 19 こいつのサテライトの弾数消費特典は威力だけ?サイサリスの核を定期的に花てるとなると聞くと強そうだが基本通常しかつかわず乱戦の不意打ちで使う感じだよな。煽りじゃないけど敵ダウンさせたらチャージだよなwwwwww - 名無しさん 2017-06-29 19 45 13 距離が一キロ異常に伸びるんなら目視で狙撃するんだが伸びていたら良いなあ - 名無しさん 2017-06-29 21 38 04 どうせならディバイダー装備させておけば良かった。劇中でもブースターとして使ってるし。 - 名無しさん 2017-06-29 19 39 57 こいつセカンドぷライヤーズで化ける機体だな - 名無しさん 2017-06-29 19 12 29 凄く弱そう。ドゥン並に武装が空回りしてない? - 名無しさん 2017-06-29 18 59 28 そんな事は無いよただゼロカスと役割被りかけてて特1の弾速が遅くて当てにくいぐらいしか問題ないしBR火力高いしあとかっこいい(最重要) - 名無しさん 2017-06-29 19 12 19 もともとこいつサテキャ以外、地味だからな…ライザーやゴッドが羨ましい。 - 名無しさん 2017-06-29 19 19 15 おまけなしのDX単体って改めてシンプルだなと認識させられたよ - 名無しさん 2017-06-29 19 46 08 尚、劇中のチャンバラとかサテライト抜きでもやってることは派手だったりする - 名無しさん 2017-06-30 01 18 01 こいつサテライトキャノンチャージ中の音なりつづけるバグあるから注意してね(音量的に) - 名無しさん 2017-06-29 18 31 06 mg6回で完成しました(マジギレ)こいつ特1接地出来ないやん... - 名無しさん 2017-06-29 18 16 20 lv5素材1級支援10、lv5プラン10、複合装甲12、ハイスラスター材10編集お願いします - 名無しさん 2017-06-29 18 10 29 こいつ開幕は2発分くらいチャージしてからキャンセルで前線行く方がよくない? - 名無しさん 2017-06-29 18 05 12 俺もそう思った。それと中継でやると占拠できないから注意だな。 - 名無しさん 2017-06-29 18 11 41 ようつべで観たけど、結構普通の機体だね - 名無しさん 2017-06-29 17 59 02 うん、何かが足りない… - 名無しさん 2017-06-29 18 31 11 速攻で木が消えて草 - 名無しさん 2017-06-29 17 54 23 高ゲぶん回しても全然出ねえよ、もうHGとMG前提の糞ゲーでしかないな‥‥でも課金しちゃう - 名無しさん 2017-06-29 17 50 56 俺様は高ゲイン6回で一枚もなし。 - 名無しさん 2017-06-29 18 04 36 あれ~肩のマシンキャノンとブレストランチャーはどこに遊びに行った。 - 名無しさん 2017-06-29 17 17 47 PV見てないのかな? マニュサブで変わるよ - 名無しさん 2017-06-29 17 32 37 そっちかよ!使いにくい - 名無しさん 2017-06-29 17 36 48 パラメーターや武装自体は高水準にまとまってるから使い方で化けるなこれは、純粋に楽しそうだ - 名無しさん 2017-06-29 16 49 02 敵でいたけどヘビア以上のバルーンだったぞ。ゴッドやライザーに張り付かれたらもう何もできないんじゃね? - 名無しさん 2017-06-29 16 53 03 ヘビアがバルーンとかないわ - 名無しさん 2017-06-29 17 53 02 じゃあ他のバルーン機体の例を頼む。少なくとも自分はヘビアが相手にいてくれたらかなり嬉しい。並みの機体使ってコイツにタイマンで負けることはほぼない - 名無しさん 2017-06-29 18 08 14 クシャかな デカイしまさしく的 - 名無しさん 2017-06-29 21 24 46 不意打ちゲロビ以外は化けようがないと思うんですけど‥‥不意打ちゲロビも相手に支援機いたら成立しなそうだし - 名無しさん 2017-06-29 17 00 16 いわゆる基本の動き BRバルカンが出来る人なら問題よ この性能で満足できないのは強機体厨の疑いあり - 名無しさん 2017-06-29 17 14 46 BRバルカンで満足出来るならガンダムアレックスウイング辺りでも使っときゃ良いんじゃないですかね - 名無しさん 2017-06-29 17 21 07 実際その辺よく使ってるぜ - 枝主 2017-06-29 17 30 14 ただのカモじゃねーか - 名無しさん 2017-06-29 17 32 13 安心しろ、ランクマでは違うの乗ってる DXもスタダで使う分にはいいでしょ - 名無しさん 2017-06-29 17 37 46 スタダでしか使えない機体で勝手に自己満足して強機体厨の疑いあるとか言ってたのかよ - 名無しさん 2017-06-29 17 42 32 そうだな 悪かったよ まぁ何を基準にして評価するかは人それぞれだし、意見が割れるのはしょうがない 以後気を付ける - 名無しさん 2017-06-29 17 57 33 相手が一発よろけや判定の大きい二発よろけや回避攻撃バシバシしてくるのにこの性能で満足とかマゾかよw - 名無しさん 2017-06-29 17 26 28 単にバルカン派なだけよ サブ枠はバルカンに限る - 枝主 2017-06-29 17 33 30 胸部も一緒に撃ってくれたら、さぞかしハデだったろうに… - 名無しさん 2017-06-29 17 58 44 これってすんごく使いにくい。ダメがとれないよぅ - 名無しさん 2017-06-29 16 45 08 「見られていた場合には死を覚悟するしかないだろう」に爆笑したw - 名無しさん 2017-06-29 16 38 59 正論だから何も言えねえwww - 名無しさん 2017-06-29 16 46 52 ビームソード投擲は天驚拳と同じ扱いなのか…総帥のトマホークとか単一ビームなのに… - 名無しさん 2017-06-29 16 19 17 威力あるけど硬直の方がよかった。サテキャが当たらん。 - 名無しさん 2017-06-29 16 35 00 解説早いな グッジョブ - 名無しさん 2017-06-29 16 08 25 ソード投げ威力280だった。紹介動画ではチャージ中のアーマーでダメージ量減ってたんだな。実際は他機体のバズーカや試作BR並ってところか - 名無しさん 2017-06-29 15 08 13 火力お化けだな - 名無しさん 2017-06-29 15 00 45 なんでmixなんだよ。素直に衝撃しとけよな。一応ビームらしいけど原作での破壊描写は核以上なのに...これじゃあガンダムデラックスだわ - 名無しさん 2017-06-29 14 54 18 ビームと衝撃だろ。これだからスペックでしか判断しない奴は… - 名無しさん 2017-06-29 15 11 12 いやだから全部衝撃でいいでしょ。只でさえ性能ウンコなのに...核をコンボに組み込めるGP02は越えられなかったな - 名無しさん 2017-06-29 16 50 17 衝撃のみの方が弱いぞ - 名無しさん 2017-06-29 17 22 58 威力が500だからなあ。この当てにくさなら衝撃で1000ぐらいあって欲しかった - 名無しさん 2017-06-29 17 29 52 これ下特1チャージって書いてあるけど、チャージしたら予測とリロードが付くだけで実際はすぐ撃てるよね? - 名無しさん 2017-06-29 14 52 23 撃てない - 名無しさん 2017-06-29 14 52 53 まじか・・・ - 名無しさん 2017-06-29 15 00 18 動画の時点でチャージと単発でモーション違うからな。 - 名無しさん 2017-06-29 15 13 21 これ駄目だわ、ロマンにもなってない - 名無しさん 2017-06-29 14 48 56 サテライトキャノン(チャージ) 威力500・射程800 MIX属性 これに爆風がつく - 名無しさん 2017-06-29 14 39 06 なんかPVのメイン射撃火力低くない? - 名無しさん 2017-06-29 14 31 45 アニメのガンダムX見てるけど、ガロードって素直(というか純粋)で良い子だね。他人との接し方がちょっと下手なだけか。頑張れよガンダム坊や!by キッド - 名無しさん 2017-06-29 11 55 33 もしかしてこのサブはバルカンじゃなくて移動撃ち出来るマシンキャノンか? - 名無しさん 2017-06-29 09 45 30 バルカンだと思うよ マニュ射の時にはマシンキャノンになるだけだと思う - 名無しさん 2017-06-29 10 00 11 称号はサテライト とか 9901とかにさ - 名無しさん 2017-06-29 07 51 23 ミス されそう怖い() - 木主 2017-06-29 07 52 14 チャージ無しで普通のビーム砲のように使ってるのに凄い違和感。アニメでやってないだけど本当はできるのかもしれないけど。 - 名無しさん 2017-06-28 21 37 20 まああれぐらいならガンダム無双でもやってたから個人的にはそこまでじゃないかな - 名無しさん 2017-06-28 22 27 00 設定的にエネルギー維持できるぽいから、できないことはないかなとは思う。 - 名無しさん 2017-06-29 01 53 00 数多のゲームでウイングが普通のBRみたいにバスターライフル撃ってる時点でもう慣れたよ - 名無しさん 2017-06-29 02 33 00 チャージしてないから多分3%ぐらいの出力なんだろう - 名無しさん 2017-06-29 07 11 25 なんか初の700コス支援な気がする - 名無しさん 2017-06-28 16 58 13 普通に汎用じゃないか? 原作でもエアマスが急襲、レオパルドが支援ってポジションだし - 名無しさん 2017-06-28 21 29 04 アニメでビームソード投擲なんかしてたのか。バリエント2機に挟まれて両方を一瞬で倒したシーンが印象深い。 - 名無しさん 2017-06-27 23 14 04 フラッシュシステム使う敵のときに使ったっけ?ティファから本体の位置を教えてもらって、超ピンチながらもサーベル投擲で撃破?つーかうろ覚えでスマン。 - 名無しさん 2017-06-29 01 55 09 ゼロカスと同じで、3発消費で最大出力、3発未満だったら停止して月レーザーでチャージしていくって感じに思えるのだが・・・ - 名無しさん 2017-06-27 17 36 18 DXの強さの要はサテライトではなく、特1の剣投げだと思う PVではダウン技に見えたが、それにしてはダメージが低い 低威力のダウン技とか武装としては最弱クラスでしょ どうかヨロケ技であってくれ じゃないとDXはゴミ確定だわ - 名無しさん 2017-06-27 17 27 28 どうみてもダウン技だろ - 名無しさん 2017-06-29 10 30 36 ガンダムダブル○ックスのサテライトしょぼくね?もっと極太のやばいやつにしてくれないと迫力ないわ - 名無しさん 2017-06-27 10 57 37 そしたらDXちゃん、多分「修正しろ」とか言われることになるよ?判定もでかくなると思うから - 名無しさん 2017-06-27 20 55 38 ダブル〇ックス・・・二人でコクピット・・・あっ() - 名無しさん 2017-06-28 19 32 41 砲身が2本あることもお忘れなく - 名無しさん 2017-06-29 01 58 16 特別台詞が・・・ティファでもオペ娘でもどっちでもいい!「貴方に・・・力を・・・」と言ってみろぉ!・・・ティファ専用だろコレ - 名無しさん 2017-06-29 03 26 04 俺の予想では100回称号が「第8次宇宙大戦」、500回称号が「15年目の亡霊」になると思う - 名無しさん 2017-06-27 07 02 12 分かりやすい「バルチャー」「炎のモビルスーツ乗り」あたりじゃないか? - 名無しさん 2017-06-27 08 03 31 それ付けるならXだろうからな。もしそれが付いてたらX出す気無いんだろうなってのが分かるな - 名無しさん 2017-06-27 10 06 59 台詞みたいな称号もあるから「ガンダム売るよ!」もありえる - 名無しさん 2017-06-27 11 12 21 だからそれはXですって・・・ - 名無しさん 2017-06-27 21 34 31 原作の設定等の話はNGなのはわかっているが、ちょっと調べてみた ツインサテライトキャノン「30万キロ以上の射程、コロニーレーザークラスの範囲・破壊力等、戦略級兵器なだけあり、もはやMS単体の兵器としては規格外の代物となっている」らしい これでライザーソードより低火力だったら笑う - 名無しさん 2017-06-26 23 23 06 別にNGなわけじゃないんじゃね。設定とゲームでの火力の齟齬を持ち出すと最終的に月光蝶に収束するて話なだけ。 特殊な状況とか厳しい条件ありでいいから戦略兵器として使ってみたいよね。 - 名無しさん 2017-06-27 00 41 14 齟齬←この字初めて見たんで調べたわ 日本語って難しいね - 名無しさん 2017-06-27 17 43 51 pv見たけど、これアレだな。特2のサテライトは単発ゲロビと全弾消費してのゲロビにわかれてるけど、チャージはどうやら特2の弾数リロードが早くなるスキルっぽい。だから弾数があれば、即撃ち可能な気がするわ・・・。確か設定上エネルギーを貯めておくことができるらしいし。ゲロビの横幅も広そうでひっかけ性能もありそうだし、射程と威力次第では強機体になるだろうな・・・ - 名無しさん 2017-06-26 23 07 58 PV最後のタメのシーンは演出ってことか? - 名無しさん 2017-06-26 23 31 21 確かにリロード早くなってる気がする - 名無しさん 2017-06-27 07 30 16 ガード時に発動するスキル(DG細胞)がマスターにあるので、これの場合はガード時に特2のリロード速度上昇みたいなスキルだと思います。 - 名無しさん 2017-06-28 03 37 35 ビームソード投げに割と慣性付いてるよう願ってる - 名無しさん 2017-06-26 22 07 04 いらね - 名無しさん 2017-06-26 21 59 53 原作厨「月が出てないのにサテライト撃てるとかありえない 修正しろ」って奴が現れそうだわww - 名無しさん 2017-06-26 21 40 33 釣りかな? - 名無しさん 2017-06-26 22 05 04 運営「全マップに夜を追加しDXがいる試合中は月が表示されるようにしました!」 - 名無しさん 2017-06-26 22 05 56 実は昼でも月が見えることあるんだぜ - 名無しさん 2017-06-27 07 12 23 スパロボ外伝だとそれが再現されていて使いにくかった印象 - 名無しさん 2017-06-26 23 23 30 サテライトは特2押してチャージしないと残弾増えていかない感じなのか? - 名無しさん 2017-06-26 21 05 16 ガンネク方式だな - 名無しさん 2017-06-28 22 26 17 なんでダブルゼータはZZなのにダブルエックスはXXじゃなくてDXなんだよ!って人のために説明するけど、確かダブルゼータはゼータを超える存在っていう意味でZを2つ付ける表記になったけど、ダブルエックスはX字が顔と背中で2つあるからDXって表記なんやで。 - 名無しさん 2017-06-26 18 57 41 ZZha - 名無しさん 2017-06-26 20 09 54 ミス。実際ZZはZを超えれていないw 個人的には仮面ライダー1号2号みたいな関係に見える。技のZと力のZZ的な?もしくはマジンガーとグレートマジンガーみたいな関係。 - 名無しさん 2017-06-26 20 13 39 確かにこのゲームだとZを越えられてないな。設定上ZZはZの上位互換なのに… - 名無しさん 2017-06-26 20 22 35 劇中の活躍見るとZZの方が圧倒的に化け物なんだけどね… - 名無しさん 2017-06-26 20 54 18 Zの上位互換はS(Ex-S)だったはず 顔もそっくりだし - 名無しさん 2017-06-26 20 38 46 Sは当時最強のMSっていうイメージが強かったから普通に忘れてたわ - 名無しさん 2017-06-26 20 47 16 サテライト無しでも最強クラスの性能持ったDXもnextの開発、運営にかかればしょぼくなるな。機体は好きだが欲しいとは欠片も思えない - 名無しさん 2017-06-26 18 22 23 現環境ではサーベル投げを回避付きで出すくらいにしないとな - 名無しさん 2017-06-26 19 28 01 これでサテライトが弾数maxで長距離即撃ち可能なアトミックバズを軽々越える性能でここの評価が一変したら笑う - 名無しさん 2017-06-26 18 20 46 いっそのことパイロットスキル使うとGビットが出せるとかだったらよかったのに - 名無しさん 2017-06-26 18 01 05 アッガイ「いいなそれ!」 マスター「つまり儂は風雲再起を召喚できるのだな?」 - 名無しさん 2017-06-26 20 07 40 運営にはそういう考えがないのが悲しい、スキル発動とは別で例えばマスターだったらSFSより風雲再起で空を駆けるとかだったらおもしろかったのに - 名無しさん 2017-06-26 20 43 59 その仕様にした方がもっと10万行く人増えたと思うわ - 名無しさん 2017-06-26 20 51 04 処理落ち気味のPS3を見れば、マシンスペックの限界なんだろうというのは想像できる - 名無しさん 2017-06-26 23 26 45 だめだろこれ・・・サテライトの発射タイミングがイマイチわかりづらいけど、サーベル投げくらいしか使えそうなのがない、発射の速いサテライトの方はフリーダムの肩のあれとどっこいならどうでもいいし射程が仮に700あったとしてもこれで素のコストが700以上なら別のを使うわ - 名無しさん 2017-06-26 17 23 56 サーベル投げは単発よろけなら使えるが、単発ダウンだと使えない - 名無しさん 2017-06-26 17 50 08 PV見た感じだとダウンしてるっぽいからヨロケじゃなさそうなんだよな~ - 名無しさん 2017-06-26 17 58 52 仮に単発ダウンだとしたら、Zのハイメガ級の強さじゃないとマジで使えないぞ しかしながら見た感じそんな火力はないな - 名無しさん 2017-06-26 18 13 46 そうなんだよな、単発ダウンなら素コスト600の正義のファトゥムを使った方が回避も兼ねてるからあっちでいいしね - 名無しさん 2017-06-26 18 15 50 特2ゲロビは暴発するから嫌なんだよね。誰か言ってるけどビームサーベル投擲なんて下メインでよかったろこれ。特2で回避ないし変形させろ - 名無しさん 2017-06-26 17 21 06 動画は見てみたけど強バルカンと21秒あたりで貯めてるときは特2のリロードが速い気がするのだけれど皆様はどうでしょうか? - 名無しさん 2017-06-26 17 04 24 PV詐欺もあるから何とも言えないけど、多分また強すぎる!って声がでると思う。格闘機のゴッドとか微妙ってPVで言われたりしてたけど、フタを開けてみたら結果あれだしなぁ。最近の運営は色んな意味で信用しない方がいい。どうせサテライトキャノンとか射程2000とかなってたり、ビーム属性と衝撃属性のダメージになってたりと、何かしらおかしな性能になってそうw - 名無しさん 2017-06-26 16 46 47 衝撃属性で威力1000にしよう - 名無しさん 2017-06-26 16 59 50 あかん!! 動画見る限り、クソにしか思えん! - 名無しさん 2017-06-26 16 20 01 やっぱりサテライトキャノンは構えてからチャージして撃つタイプか、ブッパに慣れてしまった人は蜂の巣かな? - 名無しさん 2017-06-26 16 05 48 構えが遅いだけだと思われ。GP02みたく赤ロックになるだけかと……動画通りのタメ時間必要ならほぼ産廃ですね…… - 名無しさん 2017-06-26 16 39 00 即撃ちみたいなのもあるみたいだけど今のゴッドが遠距離からフルチャ垂れ流してくるの見てるとフルチャ狙いが多そうで嫌だなぁ - 名無しさん 2017-06-26 17 08 56 自分はサーベル投擲は下メインで特1はGハンマーの方がよかったでござるよ - 名無しさん 2017-06-26 16 01 21 タックルは水中でやった密着ゼロ距離ハイパービームソード発振とかがよかったなー - 名無しさん 2017-06-26 15 43 33 メインバスターライフル、サブヘッドバルカン、マニュサブバルカン・ブレストランチャー斉射、特1サーベル投擲、特2ツインサテライト速射、下特2ツインサテライトって感じか - 名無しさん 2017-06-26 15 08 32 マニュサブに変化があればいいけど多分見た目しか変わらないシャイニング方式だと思う - 名無しさん 2017-06-26 15 13 22 サテライトは開始リロードタイプか 1発10~15秒リロかな?最大出力で撃つには3発消費+チャージと予想 - 名無しさん 2017-06-26 14 27 28 って見ればわかるかww 着弾時に核みたいに広がる演出はグッジョブ 他のゲロビと差別化したところは評価していいと思う - 木主 2017-06-26 14 31 49 原作再現なのかサテライトはチャージ式リロードありで三発分までチャージ可能、バルカンがゴッドと同じでマニュ射でブレストランチャー同時撃ちに変化っぽいね - 名無しさん 2017-06-26 15 18 46 残弾2でチャージしてるッピ! - 名無しさん 2017-06-26 15 12 18 もともと最大出力で連射するもんだし、発生が遅いかわりに弾数フルに溜まってれば即死級の大砲3連射可能、みたいなのじゃない - 名無しさん 2017-06-26 15 27 16 やった、やったぞ ついに一番好きな奴だ来た もう全力全開で課金するしかない 運営に感謝!!!今までの悪行は全部許すぞ うおおおおお行くぜぇぇぇぇ!!! - 名無しさん 2017-06-26 14 13 51
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RX-F91 シルエットガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31200 615 S 14280 164 27 27 30 7 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ヘビーマシンガン 2800 16 0 3~5 連射 85 10 ヴェスバー 2500x2 35 0 3~5 貫通BEAM 65 7 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」時ダメージ30%軽減貫通BEAMを除くBEAM射撃系、BEAM格闘ダメージ半減 支援防御可能 「支援防御」可能 開発元 Lv EXP 機体 4 500 ガンダムF91 2 785 ネオガンダム 2 800 ユニコーンガンダム 4 1635 ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) 設計元 設計元A 設計元B ガンダムF90ガンダムF90(フル装備)ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様)ガンダムF91 ガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ 開発先 Lv EXP 機体 2 615 ガンダムF90 3 1230 ガンダムF91 4 1845 ネオガンダム 備考 コピー元のF91に比べ、通常時からヴェスバーを撃てることは利点。 ヴェスバーは燃費が良くなく、それ以外の射撃武器がやや貧弱なため扱い辛いのが難点。 幸いにも連射武器がそれなり有効になったため今までよりは使い道があるだろう。 右前腕に付いているのはビームスプレーガンのはずなのだが、何故かヘビーマシンガンがそこから出る(本来はメガマシンキャノンの呼称で、左前腕に内蔵)。 取り立てて高性能というわけでもなく、燃費が良いわけでもなく(むしろ悪い)、しかしガンダムタイプとして最低限の戦闘能力は持っているという何とも評価に困る立ち位置。ビームライフルは飾りである。
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機体名 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ∀ガンダム 37500 1 474 12800 106 27 27 27 4 ○ × ○ △ ∀ガンダム(能力解放) 91200 1 798 20000 122 37 37 37 6 ◎ ○ ○ △ カプル 27900 1 396 11800 104 22 22 23 4 ○ × ○ ◎ コレン・カプル 36800 1 468 13800 108 25 25 26 4 ○ × ○ ◎ ボルジャーノン 20200 1 321 10800 102 17 17 17 4 ○ × ○ △ ギャバン・ボルジャーノン 16900 1 285 9800 100 16 16 16 4 ○ × ○ △ シルバー・スモー 47200 1 546 14500 110 27 26 28 4 ○ × ○ △ ゴールド・スモー 53100 1 585 15500 112 29 27 31 4 ○ × ○ △ ウォドム 53200 2 585 19000 126 29 27 21 4 ○ × ○ × マヒロー 37700 1 477 14000 110 25 24 25 6 ○ ○ △ △ バンデット 48400 1 555 15000 112 28 27 29 4 ○ ○ ○ △ ターンX 93600 1 810 20000 122 38 36 38 6 ◎ ○ ○ △
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メインマニュ射で敵が溶ける溶ける - 名無しさん (2018-04-20 09 56 58) ここに居る連中は無能のグズばかりだな - 名無しさん (2018-04-05 00 42 40) どうした兄さん? - 名無しさん (2018-04-05 09 27 34) 未だにこいつが味方に来たら眉間にシワがよる、強いのはとことん強いけど地雷が多すぎる... - 名無しさん 2018-02-09 12 46 28 本実装機が変形中に横格やってたけど、訓練機って変形中モーション一つしかなかったような...追加されるのかな(´・ω・`)それとも俺の思い違いか? - 名無しさん 2017-11-28 02 43 28 なんでこいつのN格ダウン値低いんだろうか - 名無しさん 2017-11-25 14 37 19 機体解説武装解説まだでふか… - 名無しさん 2017-11-21 18 12 04 ほならね自分で性能確認して編集できないならコピペ頼みます!とか言えばいいと思うの - 名無しさん 2017-11-21 18 39 29 本実装時はコスト650か700でメインの威力は130以上で射撃攻撃は軒並み誘導と補正と弾速上昇してて格闘も判定と威力強くなってるかな。あとタックルも270くらいは威力上がってるか。ところでタックルのモーションって元ネタあるんかね? - 名無しさん 2017-11-20 20 47 35 訓練機ってステータスとコスト以外通常機と何も変わらないから誘導とか判定は特に変わらないと思う。タックルの元ネタはグラブロにトドメをさすシーンのはず。 - 名無しさん 2017-11-20 21 20 21 ランクマに訓練機で出るのは気がひけるから通常戦で身内と使ってみたけど変形格闘面白いね、誘導がかなり強いし振り終わった後に慣性もかなり乗る、単発ダウンだからカス当たりで反撃される心配もなし。変形中特1のガードダッシュから格闘振って中継にいる敵とかに突っ込むと強襲の名の通りの戦いが出来る(ダメージはそこまでない)コスト限定部屋なら大暴れできるかもしれんけど堅実にちまちま削る感じの機体だから瞬間火力を出していかに素早く敵を落とすかっていう現環境のランクマッチに出られる機体ではないよね - 名無しさん 2017-11-20 20 11 40 あまりにもアトラスが多いのでアッガイで出るようにしてる 原作再現楽しいぞ~ - 名無しさん 2017-11-20 00 39 53 アッガイでもレベル5なら同コストだもんな - 名無しさん 2017-11-20 15 55 06 訓練機をランクマ週間に出す運営が本当アホ。4落ちは当たり前に最高8落ち見たよ。ランクマ終わるまで我慢すら出来ないんだから腕前なんてお察しします。ハンマーカンマー - ザコシ 2017-11-19 05 28 08 低コストにしては良い機体程度で高コストからしたらゴミだよな、ジンでミサイルばらまいてくれた方がよっぽど役に立つ - 名無しさん 2017-11-19 07 58 10 サンダーボルト尽くしのランクマってもので、訓練機を我慢できずに持ち出す猿が悪いだけじゃないの? 新兵は別として。言う通りわざわざランクマで乗っちゃう人はお察しだな - 名無しさん 2017-11-19 10 07 10 しかも他にアトラスがいても譲って別機体に乗り換えるとかしないからなアイツら。チンパンジーに例えることすら失礼なレベルで遠慮がない。三機で即決された時は目眩がした - 名無しさん 2017-11-19 12 35 31 性能は悪くない。ランクマに「初めて搭乗する機体です」に乗ってくる奴がアホなだけ。こういう奴らは未強化ロッキャン平気で使ってくるから何乗っても一緒。 - 名無しさん 2017-11-19 17 46 19 悪いです未強化で出してるのと変わらない事を自覚しろ - 名無しさん 2017-11-20 05 31 08 こいつの配色原作と微妙に違くないか?あとどのゲームでも共通で縦のブレードの中央列部分が無くなってるのは何故(´・ω・`)? - 名無しさん 2017-11-19 00 17 29 ミス、盾のブレード - 名無しさん 2017-11-19 00 17 56 BANDIT FLOWERのプラモよろしくね仕様 - 名無しさん 2017-11-19 00 57 04 くっ・・・こんなので・・・ポチッつ「プレバン」 - 名無しさん 2017-11-20 09 30 57 OVAで武装のデザイン変わりましたから。OVAではあのデザインです - 名無しさん 2017-11-20 23 23 22 この機体メインを2種類持ってるようなもんだな - 名無しさん 2017-11-19 00 10 12 今敵にアトラス3機いたwwwごっつぁんwwwwwお相手のストフリさん上手かったのにwwww御愁傷様ですwwww - 名無しさん 2017-11-18 15 25 50 みんな 見た目が格好悪いとか思ってんなら使わないでくれ 性能厨って呼んで欲しいのん? - 名無しさん 2017-11-18 08 38 51 別にどういう理由で使おうが個々人の勝手だろ - 名無しさん 2017-11-18 09 28 57 ランクマじゃなければな - 名無しさん 2017-11-18 10 26 42 そりゃそうだ - 名無しさん 2017-11-18 21 28 25 これで性能厨になるのか たまげたなぁ - 名無しさん 2017-11-18 15 45 39 俺こいつの見た目大好きなんだが。特にサブレッグはロマンの塊だわ。 - 名無しさん 2017-11-18 15 48 10 何気にしゃがみが格好いい - 名無しさん 2017-11-18 02 06 02 独特のデザインにさえ目を瞑ればかなり使い易い機体だね、発生速度、誘導、よろけ時間が優秀になったバル4メインに、マニュアル時に連射速度実質2倍になったbdメイン、ガードダッシュ付きのシルアタと壊れ武装がない分全武装が洗練されてる。それに変形がついてるんだから初心者は独特のデザインに目を瞑れるならとうぶんこれでいいんじゃない?? - 名無しさん 2017-11-18 02 03 27 な??にぃ???普通にかっこいいやん - 名無しさん 2017-11-18 08 37 11 なんか変に丸っぽくて、太ももなんか玉だし、背骨みたいなのあって、やけに人間っぽい(ロボ感がうすい)し、その割にどっかの廃車場から拾ってきたような重機っぽい盾だし、巨大なスラスターを支えてるのが不安になる程細いアームだしで、かっこいいとは思えないですね。 - 名無しさん 2017-11-18 15 24 27 この機体のカッコ良さがわからんとは無能の極み…… - 名無しさん 2017-11-18 17 05 47 わからんもくそも好みは人それぞれやし好きじゃないから無能ってのはどうなんや - 名無しさん 2017-11-18 17 50 14 アトラス楽しいのはわかるが平気でPL20超えで6.7落ちしてる人よく見るからマジで下手に乗らないでいただきたい - 名無しさん 2017-11-18 01 20 50 本実装500でやるならマシンガン弱体した方が良いだろうな。弾40で性能はザクマシンガンとかと同じ。サブにほぼBD1のマシンガンが付いてる様なもんだぞこの機体。メインがバル4と同じならマシンガンは弱体しても良いはず。変形時もそこまで装甲下がらないし回避もあってこれで更にステータス上がって500コスだとしたらちょっと酷いわ。まあ実装までに運営はよく考えてくれや。とりあえずこの機体なら俺の好きな300以下コスト戦は荒れないからなw400以下はヤバイだろうなwユニオンが可愛そう。 - 名無しさん 2017-11-17 18 51 56 可哀想な。間違えた。 - 名無しさん 2017-11-17 18 52 24 本編でフルアーマーガンダムから乗り換えてアトラスになるんだからさすがにコスト500は無いでしょ。最低でもFATBと同じ600かそれより上になると思う - 名無しさん 2017-11-17 19 02 41 訓練機体=400コストって言う決まりらしいから本実装500はないでしょ。あるとしたら700コスト。 - 名無しさん 2017-11-17 19 23 55 こんないい機体で地雷するのか・・・ - 名無しさん 2017-11-17 18 05 34 勝てたからよかったけど今こいつで7落ちしてる人いたぞw 7は初めて見たわ... - 名無しさん 2017-11-17 17 25 56 これ余裕でタイマン張れるし普通に強い、本実装来たら使いたい - 名無しさん 2017-11-17 17 05 57 変形中に回避できるって言うから変形中にガードボタン2度押しでステップできるのかと思ったのに残念 - 名無しさん 2017-11-17 15 43 14 ランクマ終わった後のコスト戦はコイツがヤバイ事してそうだなぁ、違うデイリーの稼ぎ方考えとこうかな。 - 名無しさん 2017-11-17 11 43 03 初戦全員で乗ったら勝てた - 名無しさん 2017-11-17 07 03 48 こいつ地味に拠点破壊能力やばくない? 速攻で落とされたんだが - 名無しさん 2017-11-17 06 06 10 機動性高く、突撃できて、レンジゼロでアサルトとレールガン、拠点の種類によるが、かなり怖いな。ある意味ヘビアより実弾特化だし。マスタリーとモジュール次第ではいたい。 - 名無しさん 2017-11-18 15 15 39 変形中の回避と変形格闘の横入力・・・これは運営にとっての訓練機だ! - 名無しさん 2017-11-17 03 27 39 変形移動中で旋回してても回避使うとロックオンしてるほうに急速に振り向けたり、既存急襲機体にないトリッキーな動きが出来るのは楽しい。訓練仕様で事実上の先行配布したから本実装までに慣れておけって事なんだろうけど、ランクマ開始と同時に配ったのはマイナスだったね・・・ - 名無しさん 2017-11-17 02 25 43 取得条件をランクマ銀以上にしたら良かったのにな、それかランクマ明けに全員配布でも良かった - 名無しさん 2017-11-17 07 14 57 変形格闘振った後の慣性がすごい。フラッグの変形並みに移動する。変形中に見られてるときは、ノーロック格闘振って変形解除した方が素直に解除するより被弾は減るかも? - 名無しさん 2017-11-17 00 56 46 変形時の横格の慣性の乗り方が(  ̄▽ ̄)スゲェェェ - 名無しさん 2017-11-16 23 42 31 変形中のタックルが飛距離スピード共に凶悪だなぁ - 名無しさん 2017-11-16 23 01 28 え?変形中にタックル出来るの・・・?乗らなきゃ(使命感) - タックルバカ 2017-11-16 22 57 45 スパロボの主人公機みたいなデザインやね - 名無しさん 2017-11-16 22 50 22 なんかガンダムじゃないアニメのどっかで見たことあるな~って思ったら、こいつ配色がコードギアスのランスロットに似てるんだわ。 - 名無しさん 2017-11-16 22 47 11 マニュ射しまくれるしめっちゃ楽しいな、余裕でフルアーマーZZ狩れたわ。反面実弾耐久高めのSeed系には弱いのかな - 名無しさん 2017-11-16 22 41 37 一回だけ出したが使いやすいな 本実装が楽しみ - 名無しさん 2017-11-16 22 30 35 同じく一回だけ乗ったが、俺には合わなかった…今までバトス系もあまり使ってなかったからメイン当てられんし、武装多すぎて扱いにくかった。コスト戦で練習だな… - 名無しさん 2017-11-16 22 33 49 こいつはメインは基本マニュ射でしかつかはないほうがいい。サブを主軸で戦うと強い - 名無しさん 2017-11-17 12 02 21 当たり前だけど地雷率100パーだわ。これいたら地雷だし他のもこいつや犬とかに変える。一番嫌いになった。乗るやつワクワク感があって楽しいだろうけど他の人がマイナスポイント負わされて備蓄減らされるの自覚して。 - 名無しさん 2017-11-16 20 38 49 本実装まだかな〜(気が早すぎる)フル強化して乗ってみたい!めちゃくちゃ楽しい! - 名無しさん 2017-11-16 19 48 17 ランクマで相手に二匹居て笑ったわ - 名無しさん 2017-11-16 19 47 46 こっち、味方にアトラスの4カード。PLにもよると思うけど、Lv10位ならいいけど、20台だからなぁ。今まで使ってた愛機で行こうよ。 - 名無しさん 2017-11-17 00 37 25 案の定ランクマで乗って酷いスコア出す人はいるけど、それはともかくとして 初心者にとって即戦力になる機体を配布するのはすげーいいことだと思うわ。エールとか開発せずに辞めていく人多いだろうし。新規を取り入れていかないと過疎ってくだけだからね - 名無しさん 2017-11-16 19 37 55 初心者は4くらいでやめていく人が多いからいいことだと思う - 名無しさん 2017-11-17 16 40 43 こいつ活躍した所見たことないけど、どう?なんでみんな乗るの?ほんとやめてくれる?実装まで待てないの? - 名無しさん 2017-11-16 19 16 25 待てるわけねぇだろぉぉぉぉぉぉ!活躍する人だっているんやで。俺は運が良くて成績トップの人ばっかとあった。皆慣れてなくてわからん殺しされてるだけかもしれないけど俺もあんまり落ちない。(キルできているとはいっていない) - 名無しさん 2017-11-16 20 48 20 なんで乗るかって? そこにアトラスがあるから - 名無しさん 2017-11-17 12 43 20 単発と連射使い分けれるのはいいな、欠点はメインサブとも撃ちきりだから隙が出来ることくらいかね? - 名無しさん 2017-11-16 19 10 32 サブ60発もあるのに両方弾切れ起こすならそれは戦い方が悪い。400コストとしては弱点は皆無。敷いて言うならマニュ射しないと瞬間火力が出ない事。変形時もそんなに装甲減らないし、拠点破壊能力も優秀。タイマンはマシンガンで起点を作れるし乱戦ならロック変えてガードアタック→タックルが出来る - 名無しさん 2017-11-16 19 22 13 訓練機は所詮訓練機。ランクマで出すな - 名無しさん 2017-11-16 19 07 02 普通に変形して飛ぶより、変形→変形格闘→変形の方が速いのね。 - 名無しさん 2017-11-16 18 35 19 ブースト消費も普通に飛ぶより消費しないからいい感じ。だから長く飛べる。 - 名無しさん 2017-11-16 18 40 12 横特→サブマニュが安定コンかなー、ダメすごい稼げる - 名無しさん 2017-11-16 18 28 11 400で訓練機って事は本実装500?なんか強過ぎね?サブならマシンガン40発でいいしメイン2発怯みとかヤバ。400以下全員コイツになる勢いだな。押し付けらしい押し付けは無いけど総合スペック高過ぎだろ。もうこの状態でコスト500でも良い気がするんだけど。 - 名無しさん 2017-11-16 18 26 57 700に決まってるでしょ。フルアーマーが600なのになんでこいつが500になるんだ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 28 43 他の訓練機がそうだからそのまま500になると思ったんだが。 - 名無しさん 2017-11-16 18 31 25 流石に本実装500は無いだろ……。今回のイベ機体が両方600だし、単純に見れば700or600かと。実装時に訓練機に能力修正入らないとも言えないし、コストアップもあるかもしれん。現時点ではあくまで可能性だけども - 名無しさん 2017-11-16 18 32 24 訓練機はどの機体も新兵戦で使えるように400コストにする傾向だからコストアップは多分ないな - 名無しさん 2017-11-16 18 47 06 レールガン三発でよろけとれるな。シールドアタックからのタックルとか、マニュ射とか結構強い。変形の回避もあるから安心やな - 名無しさん 2017-11-16 18 12 33 今FA-ZZで試したら二発でよろけ、三発で転倒やった - 名無しさん 2017-11-16 18 14 57 訓練仕様だから本実装の性能にもよるが、バル4からメイスとカウンターと強格闘を取り上げた代わりにバルカン(マシンガン)とガードダッシュとシールドアタックをつけて変形できるようにして変形中だけ回避できるようにしたって感じだな。シールドアタックとマシンガンもちゃんと使っていけば十分戦える。あとタックルがくそかっこいい - 名無しさん 2017-11-16 18 01 12 かっこいいんだけど、もうちょい威力あればなぁ... - 名無しさん 2017-11-16 18 15 43 それもうどこにバル4要素あるの?こじつけすぎでしょ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 18 42 わかりやすく説明したいから例えとして出したまでだが。決してバル4をディスるつもりとかではないんだが勘違いさせたなら悪いな。 - 名無しさん 2017-11-16 18 52 11 違ってる部分が多すぎてまったく解りにくい説明でしかなかったんだが…せめてメイン攻撃の挙動が同じなのかとおもったら歩き撃ちできるし、変形急襲機のコイツから一体どこをとってバル4っていう名前を出したのか理解に苦しむ。まさか実弾射撃で纏まっていてガードダッシュとカウンターダッシュの挙動が似てるってだけで言ってるのか。 - 名無しさん 2017-11-16 23 19 29 バル4もメイン歩き撃ちできる上に2発よろけなんだが、もしかしてバル4乗ったことないの?決してバル4と同じと言ってるわけではなくてあくまで似通ってるから例えで出しただけなんだが…気を害したのは謝るからもう噛みついてこんでくれるか - 名無しさん 2017-11-16 23 43 32 載ったこと無いの?とか煽っておいて噛み付いてくるなって…お前こそ二度と混乱するような情報で木建てるなよ。 - 名無しさん 2017-11-17 02 10 53 バルカンと比べない方が良い。射程400でしかも誘導優秀なBDとかと同じマシンガン。ガードアタック→マニュサブ→タックルでかなり削れる。ぶっちゃけ400でこれなら壊れ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 30 00 拠点破壊無難にいけるな - 名無しさん 2017-11-16 17 55 59 俺もさっき拠点割られた。結構早い。これで訓練機だもんな。ちょっと本実装されたらいろんな悪夢が蘇って来そうな機体。 - 名無しさん 2017-11-16 18 05 40 下メイン撃ってマニュサブやってればそこそこ活躍出来るな - 名無しさん 2017-11-16 17 34 10 これマシンガンと回避格闘使いこなせば普通に使えるぞ - 名無しさん 2017-11-16 17 00 00 変形→格闘でかなり慣性乗るからこれ繰り返せば演習場の端から端まで移動してもオバヒしない(ブーストレベ2を6個使用、マスタリー赤振り) - 名無しさん 2017-11-16 16 30 20 詰めれるだけ詰め込んだ実弾機体だな。試験的な新要素を入れてたり、500コスト(?)だったりとバル4を思い出す。コスト帯を考えれば申し分ない性能だろう。ただ訓練機でランクマはさすがにやめとこうな。 - 名無しさん 2017-11-16 16 14 47 この訓練機でデータ取られたり色んな意見を参考に、後から本実装するんだろうけど、新規以外ランクマで乗らないで^^; - 名無しさん 2017-11-16 16 07 43 個人的に欲しい武装を持ってるんだけど個人的に乗っただけ変形特有の機動性が合わないという奇跡、演習場でこれだから試合には無理だわみんな頑張れ〜 - 名無しさん 2017-11-16 15 14 49 変形状態で回避とガードダッシュってのが面白いしなんだかんだ変形時の機動性ハンブラビの次くらいに高いよな。 - 名無しさん 2017-11-16 14 24 20 ランクマッチはこの機体で出撃するからな - 名無しさん 2017-11-15 22 37 19 停めるんじゃんねーぞ - 名無しさん 2017-11-15 23 09 04 訓練機って事なら課金で幾らって決まるってのもあり得るよなぁー - 名無しさん 2017-11-15 17 25 49 今後訓練機が配布されるならそういうこともありそうだよな。 - 名無しさん 2017-11-15 22 22 14 ランクマ後半から本キャンペーンやるとかないかな? そうしたらサイコザクまで走ってしまうかも… - 名無しさん 2017-11-14 18 36 01 愛機にしたいな(初の急襲) - 名無しさん 2017-11-14 15 23 39 劇場版Gレコ - 名無しさん 2017-11-13 17 45 39 の時も何かしらの訓練機配られそうだ - 名無しさん 2017-11-13 17 46 14 そもそもそんなのあるんかい - 名無しさん 2017-11-14 10 17 29 あるぞ?もう確定してる - 名無しさん 2017-11-14 10 26 12 情報見てたら本当に公開するんか?ってレベルだがな - 名無しさん 2017-11-16 15 03 50 よくは知らんが本編を5回くらいにわけるとかなんとか - 名無しさん 2017-11-15 10 01 44 訓練機制は萎えるから辞めてほしいがな。んでもこの運営なら訓練仕様パーフェクトパックとかやりそう - 名無しさん 2017-11-15 03 12 38 コイツが変形中にタックル出来るならイージスもさせて下さい……出来たところで特に使い道は無いだろうけど。 - 名無しさん 2017-11-11 00 09 09 イージスに追加されてもよかったねえ。発生遅いのが難点だし、あの変形してタックルは - 名無しさん 2017-11-11 13 33 49 変形する急襲で変形飛行中にバレルロール回避とかさせろや!って要望送ったのもう1年以上前だな… - 名無しさん 2017-11-10 23 09 44 よかったな。ついに追加されるぞ。タックルもガードダッシュもできるらしい。 - 名無しさん 2017-11-10 23 20 33 飛行形態って普通のやつみたいに止まれないのかな?それとも変身に近い感じなのか。 - 名無しさん 2017-11-10 20 28 08 正義や隠者みたいな感じじゃないかな、たぶん - 名無しさん 2017-11-10 21 25 29 初心者がこんな機体すぐ乗れる様にしちゃうから下手クソが増えるんだよ。最初はやっぱりザクやジムでやった方が良い。 - 名無しさん 2017-11-10 18 52 26 ほんとそれ、初心者はキャンペ機体なんかに乗らずにエールに乗ってほしい。基礎ができなきゃ何もできない - 名無しさん 2017-11-10 19 08 16 それはそうなんだろうけど、新規もすぐお祭りゲーを楽しめるって形を用意しただけでこの言われようも何と言うかなー。何しても文句が飛ぶんだな… - 名無しさん 2017-11-10 19 16 37 うっ、ごめんなさい。 日々のイライラがたまってしまったんだ。(言い訳) まあ、新規の呼び込みはいいんだけど、続けるかどうかって言ったら・・ねえ。 - 名無しさん 2017-11-10 19 56 06 そこを運営が一番頑張んなきゃいけないとこなんだけどね。新規が入ってきてもしばらくはこの機体を使うことになりそうだね。そしてこの機体がクッソ弱かったら・・・考えたくないね。 - 名無しさん 2017-11-10 20 31 21 よくよく考えたらさ、この期間限定で機体の設計図ドロップする期間を設けるこのシステム自体がおかしいんじゃね。 - 名無しさん 2017-11-10 21 37 21 救済用にEXあるから…でもまあプラン制にしても専用パーツにしても運営の見通しが甘いよねー - 名無しさん 2017-11-10 21 45 45 救済()のEXなんか貯めにくすぎて涙がで、出ますよ・・・。 - 名無しさん 2017-11-11 11 46 03 まあー無料でこれだけアクション出来るゲームをガシャやらがなくてやれるなら、期間限定で支給エネルギー制はしゃーないかなとは思う - 名無しさん 2017-11-10 22 25 31 もっと色々出来る基本無料ゲーなんていくらでもあるけどな、つかそもそも基本的にたった3戦しか連続で出来ないゲームを基本無料と言っていいものかどうか‥‥ - 名無しさん 2017-11-11 05 58 49 TPSアクションで対戦でガシャしないでって言うほどいくらでもあるのか? それに加えてガンダムってのを置いとくとしても - 名無しさん 2017-11-11 10 34 20 ガチャなくてって言うけどバトオペnextは実質毎回ガチャやってるようなもんだろ - 名無しさん 2017-11-11 13 18 41 アイテムドロップをガチャ言い始めたらキリねーよ。スタミナ制で周回する作業もガチャであるってあちこちで文句言っとけよ - 名無しさん 2017-11-11 13 32 32 ザクもジムも乗らずダガー一筋だったワイが通りますよ~(その後、夜鹿に乗ってたなんて言えない) - 名無しさん 2017-11-10 20 05 41 劇場版プロモーションで無料配布の訓練仕様で出すなら「ガンダムヘッド」や「陸戦型ガンダムS型」や「陸戦ジム改」とかで良かったんじゃね?アトラスはサンダーボルト作戦の要機体だってのに運営もセンスねぇわ。こういうとこで手抜きするからダメなんだよ - 名無しさん 2017-11-15 03 04 39 みんないなくなるだけだがなw一周年の初心者は4や6でみんなやめていったよw - 名無しさん 2017-11-16 17 39 09 またサブ垢が増えるのか‥‥ - 名無しさん 2017-11-10 17 21 10 テスト - 名無しさん 2017-11-10 17 07 52 レールガンかぁ。FA-ZZ終わったな - 名無しさん 2017-11-10 16 52 05
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このページは何? ブログ抜粋 BGMについて戦闘以外のBGM 戦闘中ランダム再生されるBGM 勝敗時に再生されるBGM 現在購入可能なサウンドトラック「MOBILE SUIT GUNDAM Target in Sight」ORIGINAL SOUNDTRACK 機動戦士ガンダム戦記-オリジナルサウンドトラック 機動戦士ガンダム サイドストーリーズLimited Edition BGMに関する監督のつぶやき アップデート履歴 コメント欄 このページは何? バトルオペレーション内で使用されているBGM情報を集約し、曲を紹介するページ. ブログ抜粋 バトオペの新作楽曲は「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…」「機動戦士ガンダム戦記」 以来、久々にタッグを組んだ弊社サウンドチームの有馬氏によって作られました。バトオペは決められた物語を持たない対戦ゲームですので、あまりドラマチックになりすぎず、各プレイヤーの脳内ドラマを阻害しないようにと、打楽器によるリズムをメインに気分を盛り上げる構成にしています。 先日(2013/08/02)のアップデートで戦闘中のBGMを大量に追加し、再生方法も変更となりました。 今までは過去のガンダムゲームから選出したものを合わせて10曲の戦闘曲をランダム再生していましたが、過去のガンダムゲームの曲を新たに16曲加え、全26曲を連邦軍、ジオン軍の所属軍イメージで13曲ずつに分け、それぞれにランダム再生されるようになりました。 主だった出典は、ガンダム戦記(コロニーの落ちた地で…のアレンジ含む)、ジオニックフロント、 めぐりあい宇宙、戦士達の軌跡、MS戦線などとなっています。中には10年以上前のゲームのものも 含まれていますので、思いがけず「懐かしい」曲が再生されることもあると思います。 詳細はこちら BGMについて 作品内で使われているBGMはPS3ゲーム「機動戦士ガンダム戦記」などの過去のガンダムゲーム作品の曲が使われている. 「機動戦士ガンダム戦記」を初めとする過去のガンダムゲーム作品のBGMの多くは、すべて有馬孝哲氏が作編曲を担当. 使われている音源など若干のアレンジがなされている模様. 現在、BGMの曲数は戦闘以外のBGM4曲、勝敗結果時のBGM3曲、戦闘用BGM34曲あることまで判明している.連邦軍・ジオン軍のそれぞれの陣営で、戦闘ごとにランダムで再生される. MAPに曲は紐付いていない. 戦闘以外のBGM 曲名 再生場所 スタッフからのコメント 初出 Burst limit タイトル画面 これだけは少し派手目ですね。看板なので、プレイモチベーションが上がる感じにしています。 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Fracture mechanics メインメニュー画面 多数の打楽器による曲。各種セッティングを行うところですので、気分を盛り上げつつも抑え目に。 Cross the Rubicon オンラインルーム画面 厳しい状況下で信念をもって戦い抜く決意のようなものをイメージ。※今後のアップデートにより、軍に合わせてルーム内のBGMを切り替える予定です。 Savagery of War クレジット 過酷な戦場、一進一退の激戦、やがてくる転機、敵も味方も1人1人の兵士たちが持つ希望をイメージ。メインメニュー⇒オプション⇒クレジットで流れます。 戦闘中ランダム再生されるBGM 現在、全34曲中29曲まで判明しています. 曲名 対象陣営 初出 作品に登場する部隊や機体 Burst limit<Battle LIMIX> 連邦 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Combat Formation 不明 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ジムWD隊仕様、ジムSPⅡWD隊仕様、グフ(VD)、陸戦型ゲルググ(VD)、 ホワイト・ディンゴ隊 、 ヴィッシュ・ドナヒュー が登場 Scar of the War 不明 Desperate Chase 不明 電撃的に侵攻せよ! ジオン ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 マドロック、ザクⅠ指揮官用、 闇夜のフェンリル隊 が登場 フェンリル 不明 戦場をかける狼 不明 英雄への挑戦 不明 ラグナロク 不明 眼前の脅威 不明 Battle on the Earth ジオン 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles Heat 不明 Run Wild 不明 Shot of Honor 不明 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 襲撃戦 不明 強行軍 不明 雷光の第16独立戦隊 連邦 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ガンダム4号機、ガンダム5号機、アクト・ザク指揮官用 サラブレッド 不明 G04、強襲 ジオン 曲名不明 不明 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 Hostile Troops 不明 機動戦士ガンダム Target in Sight ADVERSARY [敵] 連邦ジオン戦闘終了1分前 Desperate battle 不明 機動戦士ガンダム MS戦線0079 ジム・スナイパーⅡ、 SRT-ユニット1 、 ブラウアー隊 が登場 曲名不明 不明 曲名不明 不明 機動戦士ガンダム戦記 ジーライン・スタンダードアーマー、ジーライン・ライトアーマー、ジーライン・アサルトアーマー、イフリート・ナハト、 ファントムスイープ隊 、 インビジブル・ナイツ が登場 曲名不明 不明 BLITZKRIEG 連邦 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク スレイヴ・レイス、ガンキャノン重装型D(レイス仕様)、ガンキャノン重装型D(レイス仕様)、ペイルライダー・キャバルリー、ペイルライダー(軽装備仕様)、ペイルライダー、フルアーマー・スレイヴ・レイス、イフリート(シュナイド機)、 スレイヴ・レイス 、 マルコシアス が登場 COMBAT MANEUVER 連邦 FALLEN ANGEL ジオン FOOLHARDY ジオン 勝敗時に再生されるBGM 曲名 再生場所 初出 曲名不明 勝利時 不明 曲名不明 引き分け時 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 曲名不明 敗北時 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 現在購入可能なサウンドトラック 「MOBILE SUIT GUNDAM Target in Sight」ORIGINAL SOUNDTRACK 機動戦士ガンダム戦記-オリジナルサウンドトラック 『機動戦士ガンダム戦記』のBGMに加え、『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』、『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』の曲も一部収録. 機動戦士ガンダム サイドストーリーズLimited Edition Limited Editionの特典として「機動戦士ガンダム外伝シリーズ」オリジナルサウンドトラック CD2枚組が封入. 詳細はこちら BGMに関する監督のつぶやき +... 2013年6月25日 監督twitterより バトオペの戦闘BGMは過去のガンダムゲームのBGMを中心に現状でも10数曲から毎回ランダムで選出されているのですが、ゲーム終了1分前に固定の緊迫感BGMに変わるせいで印象に残らないようですね…(^-^; https //twitter.com/tokuyan_wd/status/349549486663680001 自分の作品ではPS2のガンダム戦記しかサントラ出てないので、そろそろまとめて出してほしいんですけどね~^^;自分の作品以外のモノも含め元BEC製ガンダムゲームBGM集あったら嬉しいな~。各方面に今後も働きかけていきたいです^^> https //twitter.com/tokuyan_wd/status/349559692256739328 2013年8月3日 以前誤報してしまったバトオペの大量BGM追加が本日実施されました。同時に所属軍によりBGMのランダムリストが変わるようになりました。皆さんのお気に入りの曲があれば幸いです。 https //twitter.com/tokuyan_wd/status/363263669854941184 2013年8月3日 バトオペの戦闘BGM追加に関してですがMAPに曲は紐付いていません。所属軍での選別です。各軍のイメージに合うものを戦闘毎にそれぞれランダム選出しています。かなりの曲数を追加したので、ふいに懐かしい思い出の曲に出会えるかもです。 https //twitter.com/tokuyan_wd/status/363587876870565889 アップデート履歴 2013/04/17:オンラインルームからオプションへ遷移した際に、BGMがメインメニューのものに変更されてしまう不具合を修正。 2013/08/02:戦闘中のBGMを多数追加。戦闘中、所属軍のイメージに合わせたBGMを再生するように変更 2014/02/13:PlayStation Vita版更新項目、オプションを追加BGMやSEのボリューム調整や、スタッフクレジットの確認を行う事ができます。 2014/06/26:戦闘中のBGMを追加しました。戦闘中のBGMを連邦軍とジオン軍にそれぞれ4曲ずつ追加しました。 コメント欄 曲が流れる陣営や曲名、初出が分かる方は、コメント欄まで情報をお寄せください! 皆さんからの情報お待ちしています!求ム、BGM情報! 過去ログ 1 名前 Burst limitはかなり戦意が高揚して良かったんだけどなぁ 両陣営で流れて欲しい - 名無しさん 2016-02-14 02 37 21 混合戦でジオン側に入り出撃したら流れました。なかなかいいですねぇ - 名無しさん 2016-03-23 22 47 20 エスマで、エース選出後に流れているカッコイイ曲のタイトルはわかりますか?? - 名無しさん 2016-02-13 18 14 17 初出が、MS戦線0079のBGMです。名前は分かりません。 - 名無しさん 2016-06-12 17 48 26 著作権違反もなにも、管理人が他人のwiki情報をパクッておいて、今更なんじゃね? どんな理由があろうが、許可なくパクれば、立派な著作権法違反だろ。 - 名無しさん 2015-08-30 18 13 57 勝利時の初出はPS3ガンダム戦記で間違いないと思われる - 名無しさん 2015-07-21 06 05 15 オデッサの激戦ってbgm流れた気がする - 名無しさん 2015-07-21 00 47 06 サイドストーリーズが発売してからミシンのBGMばっか流れるようになったのは俺だけ? - 名無しさん 2015-03-13 22 23 42 襲撃戦最近流れなくない?昔は流れてたような - 名無しさん 2015-03-13 22 14 47 PS3内に保存してる曲を使用出来たらいいのにな - 名無しさん 2014-12-21 19 16 32 エンディングのSavagery of Warはオリジナルなの?過去のCDにあったらぜひ教えてください - 名無しさん 2014-12-18 21 05 31 ランキング画面で流れるBGM分かる人教えてください!>< - 名無しさん 2014-12-07 23 58 59 埋込動画形式でなくページ外リンクに限り ,Youtube等へのリンクを許可致します. - 伏流 2014-10-17 16 36 09 ジオンでやってるとたまにBGM流れないがあるんだけど俺だけ?残り1分のBGMは流れるが… - 名無しさん 2014-07-12 20 54 00 戦士達の軌跡のBGMもあるよな。滅多に流れないけど... - 名無しさん 2014-07-10 07 20 41 ミスった、戦士達の軌跡のOPテーマだわ - 名無しさん 2014-07-10 07 22 07 これはつべでOPムービーも見るべきだな 曲もめっちゃ好き - 名無しさん 2014-08-13 15 28 21 戦慄のブルーの「thunder clap」流れないかなぁ? できれば両軍で。 - 名無しさん 2014-07-09 16 06 57 もしEXAM発動時に流れたら、今のシステムだと数秒しか聴けなさそうww - 名無しさん 2014-07-09 16 09 36 カンカン!カンカン! - 名無しさん 2014-07-10 18 55 21 あと8曲! - 名無しさん 2014-07-08 23 55 30 たまに残り1分のBGMがずれるせいで、残り時間がまだあると思って行動してたら、突然BGMが途中なのに戦闘が終わるからそこをどうにかしてほしい - 名無しさん 2014-07-08 01 00 16 あと10曲も分かってないんやな、他に何があるんだww - 名無しさん 2014-07-07 00 58 05 ジャブローを意識したステージがあるんだから哀・戦士は欲しいぜ… - 名無しさん 2014-07-04 11 02 39 そんなの絶対プレイしながら一人で歌ってしまうじゃないですかーやだもー - 名無しさん 2014-07-06 21 31 37 出撃準備のBGMに連邦はRealize、ジオンはFaithを流したい - 名無しさん 2014-07-03 23 38 15 勝利時のBGMってガンダム戦記(PS3版)で流れてた様な……もちろん勝利時ね - 名無しさん 2014-07-03 11 48 29 じゃ無くてミッションクリア時に - 名無しさん 2014-07-03 11 48 57 うんうん - 名無しさん 2014-07-04 07 18 06 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/950.html
RX-78-2 ガンダム(ベーシック) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16000 400 M 10000 100 19 19 20 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ハイパーハンマー 4500 24 0 1~2 格闘 60% 5% ビームライフル 3200 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 トルネードガンダム 設計元 設計元A 設計元B ガンダム クィーンアメリアス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 陸戦型ガンダム 5 ガンダム 8 アレックス 15 ハロ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 分類『ベーシック』 ガンダムの廉価版。 本物との差はハイパーバズーカがないこと。また、全体的に性能が低い。 ベーシック系の中では、ハイパーハンマーの存在により格闘系パイロットに向いている。が、飛べる上に特殊格闘持ちのガンダムエクシア(ベーシック)には及ばない。 初期配備のトルネードから開発が可能。 素直にガンダムへ開発が無難。開発先がすべてガンダムから分岐できるからだ。 陸戦型はブルーディスティニー2号機にできるがその名の通り地上ステージでしか使えない。また、ワールドコア1で捕獲可能。 アレックスはNT用MSへの近道になるが武装がやや貧弱。 捕獲で本物を入手しようとすると最速はB2とイメージより遅め。 ただ、ガンキャノンをA3で捕獲、開発という手もある。
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ZGMF-X56S/α フォースインパルスガンダム ZGMF-X56S/β ブラストインパルスガンダム ZGMF-X56S/γ ソードインパルスガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 フォースインパルスガンダム 43600 519 13000 108 25 26 29 5 ○ ○ ○ △ ブラストインパルスガンダム 29 26 24 4 ○ × ○ △ ソードインパルスガンダム 26 26 25 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 フォースインパルスガンダム ヴァジュラ・ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × エクスカリバー 4200 16 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × 20mmCIWS 700 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ 高エネルギービームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ヴァジュラ・ビームサーベル 3400 10 30 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 ブラストインパルスガンダム デファイアント・ビームジャベリン 3700 12 0 1~2 ビーム打撃 格闘 85 6 - × デリュージー超高初速レール砲 2100×2 16 0 2~4 通常弾 射撃 65 9 - ○ 4連装ミサイルランチャー 700×8 22 0 3~5 通常弾 射撃 50 3 - ○ ケルベロス高エネルギー長射程ビーム砲 2200×2 16 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 9 - ○ デファイアント・ビームジャベリン 3700 12 40 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 ソードインパルスガンダム エクスカリバー/アンビデクストラスフォーム 4700 18 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × 20mmCIWS 700 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ フラッシュエッジ・ビームブーメラン 3500 12 0 2~3 ビーム打撃 格闘 80 12 - × 高エネルギービームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ エクスカリバー/アンビデクストラスフォーム 4700 18 50 ALL ビーム打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 共通 デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビーム受信でEN全回復 常時発動 シルエットシステム 戦艦搭乗時、換装可能 「換装」コマンドで発動 アンチビームシールド防御 ビーム系(射撃)2300減、他(貫通ビーム除く)25%減 「防御」コマンドで発動 ヴァリアブルフェイズシフト装甲 打撃/通常弾/誘爆3400減 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 5 ガイアガンダム 5 カオスガンダム 5 アビスガンダム 7 デスティニーガンダム 備考
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ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ガンダム 21100 430 M 12000 99 22 22 21 6 B - B - B 45435 ガンキャノン 14300 350 M 9420 90 17 21 17 5 B - B - B 30855 ガンタンク 9900 290 M 8800 90 15 17 13 5 C - A - - 23850 コア・ファイター 6200 210 S 7260 40 10 9 15 8 B A - - - 13702 コア・ブースター 12400 320 S 8880 75 18 15 19 9 A A - - - 26988 61式戦車 4300 160 S 7340 54 10 9 9 6 - - A - - 11788 ボール 5400 200 S 7800 54 12 11 10 4 A - - - - 14652 ジム 9000 260 M 8640 75 14 14 17 5 B - B - D 22815 ドップ 4700 170 S 7240 40 9 8 11 8 - A - - - 11256 ガルマ専用ドップ 生産不可 9050 46 11 17 17946 マゼラ・アタック 4800 170 S 7320 45 10 9 9 6 - - A - - 11508 マゼラ・トップ 生産不可 2640 9 5 10 8 B - 4248 ザクI 6000 210 M 8400 48 12 10 14 5 B - B - D 16848 ザクII 9000 260 M 8640 60 13 13 16 5 B - B - D 20664 ザクII(指揮官機) リーダー機 9500 22470 シャア専用ザクII 専用機 10800 16 19 C 28800 グフ 11300 310 M 9060 66 15 18 17 6 - - A - C 25950 グフ(ドダイYS) 生産不可 310 2L 9060 66 15 18 20 9 - A - - - 27507 ドム 12900 320 L 9360 84 18 17 18 7 - - A A - 29256 リック・ドム 12200 310 L 9360 84 18 17 18 6 A - D - - 29256 シャア専用リック・ドム 専用機 11700 22 22 40809 ギャン 17000 370 M 10080 90 18 20 20 6 B - B - C 34452 ゲルググ 15600 360 M 10080 90 20 18 21 6 B - B - C 35046 ゲルググ(指揮官機) リーダー機 11090 38025.5 シャア専用ゲルググ 専用機 12600 24 24 5 A D 47520 ゴッグ 12800 320 L 9060 75 16 21 15 6 - - B - A 27456 ゾック 26000 460 2L 12450 102 21 28 17 5 - - B - A 47817 アッガイ 6500 220 M 8160 60 12 10 20 5 - - B - B 19656 ズゴック 14900 360 M 9900 84 19 19 18 6 - - B - A 32424 シャア専用ズゴック 専用機 12380 23 21 44289 アッザム 39900 570 3L 13920 156 30 28 16 8 - A - - - 63048 ザクレロ 12800 320 2L 15060 90 22 15 22 7 A - - - - 49737 ビグロ 33000 510 2L 13680 144 23 20 22 7 A - - - - 53820 ビグザム 79800 780 3L 21600 198 34 33 12 6 B - C - - 100962 ブラウ・ブロ 36300 540 3L 14520 225 28 23 12 7 A - - - - 59913 エルメス 30400 500 2L 14760 126 26 26 19 6 A - - - - 61344 ジオング 34800 530 2L 14100 120 28 24 24 7 A - - - - 62700 トーチカ 生産不可 310 2L 19200 144 28 23 12 0 - - A - - 69552