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特徴 [#y964ab67] 基本情報 [#z1c0ab54] 所持スキル [#rffa9df2] スキル対応表 [#dc55ac2d] アクション [#k1cfed83] スキル [#z26fe25f] アタッチメント [#bd7e1689] 特徴 集団戦においては他の追随を許さない最強クラスの機体。 オーバードライブはこの機体のために存在するといっても過言ではない。 今回はSPが大幅に強化され、強力な機体に変貌。空中SPとCSPが万能すぎて、それだけで圧倒できる。 SP以外にもC6、インパルス付きのC3など集団戦に役立つ攻撃が多い。タイマンでもC3、C5など強い攻撃が揃っている。高水準万能機。 なぜかCSPにインパルスが乗りゲージがたまる これにより密集地点に延々と核を投げ続ける事が可能。(宇宙より地上で真価を発揮)また、敵エースが雑魚に囲まれてる状況で核がまともにヒットすると、雑魚からインパルスが感電してすさまじいダメーシが発生する。 防御力は全MS中No1なのでアーマーゲインがあれば撃墜されることはなくなる 因みに「∀」には「全て」という意味がある 基本情報 ライセンス入手条件 ライセンスミッション「黒歴史の遺産」をクリアする。 登場作品 ∀ガンダム メインパイロット ロラン・セアック 所持スキル スキル名 習得確率 パリィング 高 ノックダウン 中 ムーンレイス 低 オーバードライブ 極低 スキル対応表 攻撃アクション 属性 マグネティック・ハイ インパルス C2 格闘 ○ × C3 射撃 × ○ C4 射撃 × ○ C5 射撃 × ○ C6 格闘 ○ × DC 格闘 ○ × CSP - × ○ アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 左から右へ斬る 格闘 前方 範囲、速度共に優秀なN攻撃範囲は前方約180度をカバーゲージがない時はN5止めやC3で雑魚を駆逐できる N2 一回転して左から右へ斬る 格闘 前方 N3 やや右上から左下への斬撃 格闘 前方 N4 左から右へ薙ぎ払う 格闘 前方 N5 右上から左下へ斬る 格闘 前方 N6 左下から右上へ斬り上げ 格闘 前方 一拍空く上にC6が強いので素直にC6推奨 スマッシュ攻撃 S ガンダムハンマー 格闘 前方 踏み込みながらハンマーで殴る チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 3連射可能 C2 シールドアッパー 格闘 前方 いわゆるアッパーカット。ここから空中コンボ始動1段技で早めにDCしないと間に合わない C3 ミサイル投擲 射撃 前方 正面にミサイルを2つ投げつける。爆風の範囲が広く、2発目はガード崩し効果有り。実はスーパーアーマーの効果がある C4 ビームライフル最大出力 射撃 前方広範囲 太いビームで素早く薙ぎ払う。攻撃範囲にややクセがある。ダウンした巨大MAに上手く当てれば大ダメージ。 C5 ビームドライブユニット 射撃 前方 ジャンプしてビームを撒く。ここから安定はしにくいがBDなしで空中コンボ可能。バイオコンピューターが付加されていればかなりゲージが溜まる C6 ガンダムハンマー 格闘 周囲→前方 ハンマー回転→投擲正面の敵には4~5回ヒットする SP攻撃 SP1 ガンダムハンマー 格闘 周囲 ぶん回しながらゆっくり前進。決して性能は低くないが全段当てたダメージの量はJSPより低いので… SP2 ガンダムハンマー 格闘 周囲 持続時間が延びる SP3 ガンダムハンマー 格闘 周囲 持続時間がさらに延びる HSP ガンダムハンマー 格闘 周囲 威力UP版 JSP 月光蝶 格闘 前方広範囲 月光蝶を展開しゆっくり飛行しながら攻撃。広範囲高ダメージCSPができなければこれで CSP 核ミサイル投擲 射撃 周囲 核を投げ、超広範囲に爆発。範囲・ダメージともに反則級。ダメージ量はゲージ依存インパルスをつけて雑魚を上手く巻き込めばエースも一撃ただ、投げた核がエースに当たり、ダウンして爆発が当たらない事があるので注意 ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 格闘 前方 右のビームサーベルで袈裟切り。 D2 ビームサーベル 格闘 前方 空中コンボ時はここでDC安定。気持ち早めにDCする。 D3 ビームサーベル 格闘 前方~横 前作にもあったぐるぐるサーベル ダッシュチャージは9割当たらないのでコンボの締めに。 DC ビームサーベル 格闘 前方 二刀流で唐竹割。ガード崩し。縦斬りなので、範囲は狭い。 スキル スキル 相性 コメント 精密射撃 × C1以外意味がないのでつける価値無し ヒートアップ ○ 序盤の月光蝶メイン時にあると便利 ロングレンジ △ もとより射程が長いのであまり意味はない。 小さな巨人 △ MAに対して決定打があまりないのでつけてもいいかも ノックダウン ○ 核で周りの敵すべてがオーバーヒートは結構快感 マグネティック・ハイ ○ C6メインならつける価値アリ インパルス ◎ CSPにも発生する為非常に強力。C3とも相性がよい バラージショット △ C1は標準性能なのでつける意味はほぼ無い 闘争本能 ○ 核投げ後の離脱が容易になる。 インスタントヒーロー × エース機ゆえほぼ無意味 ハイテンション △ コレで強化するなら若さかエースパイロットをつけた方がいい 一機当千 ○ Lv1核でも雑魚を処理しやすくなる 若さゆえの過ち ○ エースパイロットで撃墜数を稼ぐのが面倒なときに ムーンレイス △ 撃墜数がすぐに増えるので他の機体よりは有用か エースパイロット ○ JSP、CSPを多用して莫大な数になる撃墜数を有効活用 オーバードライブ ◎ 核を自在に出せるようになるので真っ先に覚えたい ヘッドショット △ 雑魚掃討は得意なのでつける意味が薄い 明鏡止水 ○ CSPの永久機関をさらに強化したいときに DG細胞 ○ 他の機体よりも堅いので防御力低下はマシな方 アタッチメント 特殊装備 相性 コメント Iフィールド機能 ○ コレに限らず防御系はあると便利 ブーストドライブ △ オーラバーストをつける意味が薄いのでこれも微妙 ショックアブソーバー × バイオがあれば・・・ パワーラジエーター × ミノドラがあれば・・・ スピードスター ○ 機動が低いから有っても良い クロスドライブ △ 他のチャージ攻撃の方が良い デルタドライブ ○ 雑魚、対エースどちらにも有効なのでドライブ系ではオススメ スクエアドライブ △ 範囲が微妙なので強化する意味が薄い 零距離射撃 ○ 射撃武器が多いので相性はいい。特にCSP アドバンスガード ○ バイオコンピューター ◎ JSP、CSPを多用する場合必須 カウンター ○ スマッシュヒット △ C3が崩しに便利なのでいらないかも オーラバースト △ 攻撃範囲広いから不要 ペンタドライブ ○ タイマン時の攻撃力底上げに ヘキサドライブ ○ ハードストライクをつけない場合はこちらをつけた方がいいかも チェイスドライブ × 正直性能が微妙すぎるので強化する必要がない。 スナイプ ◎ C3~C5まですべて射撃なので多大な戦力アップが見込める。 エアマスター ○ 空中SPが高難易度エースにも安定だから有り? ハードストライク 〇 多段HITするC6と相性が良い アーマーゲイン ◎ CSPと相性がよい プレッシャー △ 遠距離から削れるのは少し魅力的だが、それだけ。 ミノフスキードライブ ○ 機動性の低さを補える
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この機体、ドムさんにフルチャ+ノンチャ当てるとビックリするくらいHP減らせるから、ドムさんに同情してしまう。 - 名無しさん 2013-08-24 14 49 47 課金機体はよ来い - 名無しさん 2013-08-23 21 22 27 まだこなくていいよ。課金来ると他の機体オワル。 - 名無しさん 2013-08-24 05 10 00 ガンダム「勘弁してください・・・ - 名無しさん 2013-08-24 11 14 46 これは両軍に言える事だが味方の機体の為に他の味方機が産廃になるのなんとかしてほしいな・・・・。コストが大幅に離れてるならわかるけどさ - 名無しさん 2013-08-24 13 11 33 少将目前にしてようやくLv4が出てきた。遅すぎだぜ - 名無しさん 2013-08-23 20 26 16 SGに対抗してそろそろガンダムハンマーの実装を… ないかなあ - 名無しさん 2013-08-23 16 42 43 今更ですけど、基地や都市でガンビー使う時どんな事に注意すれば撃破やアシスト増やしていけるんですか?簡単なコツなどあればお願いします。素人質問ですいません。 - 名無しさん 2013-08-23 14 33 14 偏差撃ちで生当てする。 - 名無しさん 2013-08-23 14 35 53 味方と同じターゲットを狙う。 - 名無しさん 2013-08-23 14 49 35 ただ当てればいい - 名無しさん 2013-08-23 21 41 02 最初から生当ては出来ないから、とにかく迷惑掛けてる自覚を持ちながら最初は味方がよろけをとってくれるのをじっと待て。当たらないくせにばらまいてると肝心なところでオーバーヒートして役に立たないのがBR。よろけを見たら100%当てるくらいのつもりで集中して数戦もやれば、だんだん当て感がつかめてくる。 最初はドムゲルみたいなデカいやつ相手に生当てを狙ってると、指と眼が感覚を覚えてくれる。 ザクB型に生当て出来るようなら君も立派な汎用BR乗りだ。 どうしても当たらないときはBR諦めなさい。出来ないことを無理して出来ないまま終わるより、出来ることを確実にこなしていく。それも大事だよ。 - 名無しさん 2013-08-24 04 39 01 ついでに言うとガンビーは課金しないと役立たずもいいところ。でも課金BRが来るのは少佐からだから、マルランで追撃できるBDあたりを持ってるなら練習するつもりで乗ってるといいよ。 ただし、低階級BRは居るだけで味方に迷惑かかってるくらいのつもりで必死に練習することだね。 - 名無しさん 2013-08-24 04 44 04 あとよろけ見たら確実に当てることを意識するとついつい足を止めたり、スコープ覗いたりしちゃうけどそれは完璧にNGだから絶対にやらないように。歩きながらレティクルは動かさず、相手に重なったらトリガーから指を離す感じで当てていく。 歩きながら遠距離から大ダメージ+よろけを取れるフルチャなのに、悠長に足を止めて撃ってたら佐官クラスになるとスナイパーに頭打ち抜かれて一発で頭部破損くらうからね。 - 名無しさん 2013-08-24 04 50 40 質問者です。皆さんの有益なアドバイスに感謝します。チームのお荷物にならないように頑張ろうと思います。 - 名無しさん 2013-08-24 05 20 40 ↓の方のコメ見る限りG3は格闘補正が高くないから、BZよりBRの方が良いからBR持て、BR当てれないからってわざわざBZ持つなら格補が高い素ガンとかに乗れってことなんだろ。 - 名無しさん 2013-08-23 14 29 55 格闘補正が高くない=BZ→格闘が弱いってことな。 - 名無しさん 2013-08-23 14 32 48 課金ライフルあればlevel1でも、ちょいハンガーで活躍できますよ。中佐2 - 名無しさん 2013-08-23 06 10 37 ここのwiki見てたり研究してるG3は本気で強い。ジオン相手に完全勝利を収めたわ。相手もそこまで悪い編成じゃなかったんだけどな - 名無しさん 2013-08-22 19 09 19 今やBRよりバズ持ちのG3の方が主流というね・・・・・。しかも何気に強い。。。 - 名無しさん 2013-08-22 16 51 45 詳細キボン この機体で前出て戦うのってリスク高すぎない? - 名無しさん 2013-08-23 02 55 48 多少リスク高いけど、前線から気持ち引き気味の位置で持ち前の機動力フルに生かして被弾を避けねちっこくバス当てまくり、ミリ敵居たり自分へのヘイト低い時に一気に距離詰めてBS振って…みたいな運用してるけどそんなに落ちることなく活躍出来てるよ♪ - 名無しさん 2013-08-23 09 08 06 それ素ガンでよくないか?味方的にもさ - 名無しさん 2013-08-23 10 54 58 G3でサーベルふりにいってとか(笑)ギャンでミサイルだけ撃ってるヤツと同じようなのに気付いてないのがやべー(笑) - 名無しさん 2013-08-23 11 15 12 でも、上記の運用出来てて撃破や総ダメとってたりホントに上位によく居るならPS高い人なのかもね。 - 名無しさん 2013-08-23 11 25 05 そりゃあそういうBZ汎用はハイエナだから。BZは全線維持が仕事。分かる?味方の盾になって被弾しまくって潰れるのが役目。 - 名無しさん 2013-08-23 12 03 55 なるほど、逆にいえばヘイト集めてさえいれば被弾をできるだけ避けてワザワザ肉壁にならなくていいわけね。で、ハイエナ云々言われてるけどそれ言い出したらこのゲーム成り立たないと思うよ。それぞれみんなハイエナぽく撃破した事あるだろうし、意図してかせずか違いはあるだろうけど。攻撃のサイクル的に自分に撃破のタイミングが来たとそれぞれが考える方が建設的じゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-23 12 27 23 そのサイクルにBRで入った方が良いだろ。この機体最大の強みを投げ捨てて何がしたいんだ?BR持っても支援の壁くらいできるだろうに - 名無しさん 2013-08-23 12 32 12 この機体最大の強み細身で機動力あって高い射撃補正、確かにバズ自体弱いが補正で回転力あるロケランもどきにわなる。前線近くで長く粘れるPSあれば自然とスコアに反映されるし実際にそうなってるので。 - 名無しさん 2013-08-23 12 49 35 まぁ知ってるがBRじゃハイエナできないプレイスキルなんだよ。だからBZ。BRより当てやすくなります。そしてマグネットに加え射撃補正が高いG3にBZをもたせます。ほら撃破ハイエナできる可能性があがります。だから格闘補正カスでもG3にBZもたせちゃうんですこの子達は。まぁ運営開始からやってるヤツにとってはお見通しですから(笑) - 名無しさん 2013-08-23 13 02 25 ガンビーLevel5使う事もあるよ。なぜあえていつもそうしないのか?簡単に言うとMAP、自軍編成、主兵装を総合的に考えて自軍の人達が気持ちよく戦えてかつ勝利の可能性が高そうな自機なり主兵装を選ぶようにしてるので。なんかコメントしてる一部の人はバズ~カ(笑)って言ってそれをバカにするメンタル持ってるみたいだけど自分のトラウマ明かしてるみたいでやめたほうがいいよ。以上です。 - 名無しさん 2013-08-23 13 28 01 いやいやps高くないからBZなんか使ってる。BZハメ格闘汎用は基本格闘型で通用しなかった落ちこぼれの下手くそがいきつき、BZ汎用はBRを生当てできないやつがいきつく。つまりBZ汎用は基本下手くそなわけ。もっというとギャンや汎用BR乗りこなしてるヤツらがBZ汎用に乗ったらもっとうまい。しかし佐官以上になったら上手いヤツは乗らんから(笑) - 名無しさん 2013-08-23 12 15 26 どんだけ偏見持ってるの?汎BZと汎BRでは役割違うし今の連邦にはどちらも必要。個々のpsも重要だけど、まずは編成と連携でしょう?G-3はポテンシャルが最高クラスに高いから意識が薄くなりがちだけど、チームで戦ってるんだよ - 名無しさん 2013-08-23 12 44 50 オレと同じような戦い方してて活躍してるとはうれしい。基地都市山岳では一位によくなるよ。これは自慢したいから言うんじゃないけど、当てるの下手な汎バズが多いね。スナでやってるとなかなかケンプやイフに当ててくれないから難儀するけど自分がバズ持つと結構当ててると思う。よーく敵機の挙動を見て予測して狙えばむつかしくないしね。 - 名無しさん 2013-08-23 11 51 08 少将からでよいからBR6実装してくれよ - 名無しさん 2013-08-22 11 52 09 はやくLV2乗りたいな。もう2、3ヶ月はこいつの設計図見てないな。まだ、中佐になったばかりだから少佐気分で出させてもらえるけど、中佐5になってもLv1のままならGP01に乗り換えたほうがいいかな。早くこいつのLV4にリング乗せて乗りたいな - 名無しさん 2013-08-22 02 08 50 課金ライフルあってフルハンガーならレベ1でもGPよりマシ。あっちは機体レベル上がる見込みないし頑張ってG3使って貰った方助かります。ま、味方がそこそこ優秀でなければ何乗っても無理だしね。 - 名無しさん 2013-08-22 07 40 40 ありがとうございます。大佐中佐部屋になると火力が減り柔らかくなったように感じますが、アシは取れている感じです。ですが、気軽にとかでも俺のせいで部屋が崩壊とかになると申し訳なくて、つい愚痴っぽいことを書いてしまった。すみません - 名無しさん 2013-08-22 19 02 38 ハンガーがでんからリングいつまでたってもできん - 名無しさん 2013-08-22 00 15 28 エリート整備兵「あー暇だなー。だれか仕事くれよ。」 - 名無しさん 2013-08-22 02 06 08 エリート整備兵「ごっめ~んw 失敗しちゃった☆テヘペロ でも諦めずに課金してネ!」 プレイヤー「がああぁぁぁ」 - 名無しさん 2013-08-22 22 57 43 現在、少佐でLV2がそろそろ辛くなってきています。なんとかLV3も完成し、現在そのLV3をフルハン中です。ハンガー終了後のベストなカスパ構成をアドバイス下さい。 - 名無しさん 2013-08-21 14 26 46 少佐なら武器lv4ならlv1フルハンでも活躍できる。それでできないならlv4でも無理。 - 名無しさん 2013-08-21 15 47 39 君はパパとキャッチボールの練習から始めよう! - 名無しさん 2013-08-21 23 29 14 くっそ。中佐にもなってLv1しか出てないってのにLV3ときてやがる。とりあえず、脚部2、射プロ、強フレの順で積んでおけば問題ない。脚部1にして格プロ乗せるのでもいいし強フレ2はずしてシールドなりデタベ乗せるのでもいいと思うけど。射プロ3,4積んで射補120の方がいいんじゃないかな。コストもケンプより安いし強フレ5は積まなくていいと思うぞ - 名無しさん 2013-08-21 15 49 21 リング1、2乗せる意味ってある? - 名無しさん 2013-08-21 01 37 03 素ガンは意味あるけど、爺さんは正直微妙。生当てできるなら、間違いなく射プロガン積みの方がいい。 - 名無しさん 2013-08-21 01 39 27 収束1は正直割に合わない。射プロかフレーム載せたほうがいい - 名無しさん 2013-08-21 01 40 24 ありが㌧。こいつでSG対策を考えたが、レーダー見て距離とるしかないみたいだな。 - 名無しさん 2013-08-21 02 13 28 ショットガンの台頭は軍事で全機G-3の編成にしたりしてタンクやキャノンをあまり重視しなかったツケが出てきたとも言える。 - 名無しさん 2013-08-20 19 25 34 でもBR編成も元はといえばドムさん筆頭に近中距離の火力差つきすぎが原因じゃないか?wさらに最近の運営の調整や連邦追加機体見てると連邦はBR使えって言ってるようにしか思えん・・・・ - 名無しさん 2013-08-20 23 46 14 BRがない少佐中盤位までバズ編成で勝ててたし、ショットガンが出てから微妙だが、山岳では普通に勝てた。またはぎりぎり競り負けた。っていうことが普通にあったんだからそれはないと思うが。両軍プレイヤーが多いと思われるこの状況でそうなんだから癖や体格が大きい、個々の差が少ないっていうのはそれだけでアドバンテージなんだと思うぞ - 名無しさん 2013-08-20 23 53 52 もっと上手くなりたい。G-3だけで戦えるような。BRが扱えれば勝てるというような。 - 名無しさん 2013-08-20 23 59 53 指揮ゲルlv4フルハン、射撃ガンあげタイプなんちゃらプログラムもつけて準備万端な少佐ですよろしく! - 名無しさん 2013-08-20 18 19 21 ? - 名無しさん 2013-08-23 10 09 42 こいつで支援機を守るの楽しいw必死で格闘機が支援機に突撃してるとこをビームとサーベルで溶かす! - 名無しさん 2013-08-20 12 47 19 や、やめてください><手加減してください;;ヒィーw - 名無しさん 2013-08-20 16 44 49 ???????(’ω’)???????うわあああああああ - 名無しさん 2013-08-20 22 53 01 Σ(ノд ) - 蟹江 2013-08-21 16 41 57 それ、マジトラウマ… - 名無しさん 2013-08-21 17 20 30 とっとと実戦投入したいのに肝心のLv5遠距離ハンガーが完成しないという・・・ 遠距離3の拡張はもう終わってんだよ!(泣) - 名無しさん 2013-08-20 02 33 49 俺はハンガーLv5 3種とも完成した。だがハンガー3つで6万P、新型フレームで2万P吸い取られて開発P不足・・・手配書には絶対課金しない - 名無しさん 2013-08-20 12 11 39 24回分買ったぞ俺は。成功率はまあまあだけど… - 名無しさん 2013-08-20 12 37 59 A凸からの本陣強襲SG軍団と戦った時は流石のG3もボッコボコにされたぜw 本陣リスポは敵のリスキルチームに、Bリスポして外から射抜ことすると指揮スナと呼び出しケンプに、とBRの距離やチャージの時間なんてとらせてくれない凶悪な布陣だった・・・滑走路は連邦の縄張りだからね、ジオンが付き合ってくれるとは限らないのにB取って滑走路で待ち構えてたから敵の迂回に反応が遅れた - 名無しさん 2013-08-20 00 10 33 ラジオボタン忘れてた、、、↓下のレスのつもり - 名無しさん 2013-08-20 00 13 06 基地はこのお方の独壇場だな。射補124にして滑走路で400m前後の距離を保って戦えばまず味方が地雷だらけじゃない限り負けない。おまけに被弾もしないし。現に開戦から5分間被弾ゼロなんてこともあった。所謂引き撃ちだけど個人的にはアンチフットボールみたいで好きじゃないな… - 名無しさん 2013-08-19 21 53 37 距離を保ったまま戦うには味方が前で抑えてくれてないといけないからね G3が強いのは間違いないからウマい編成を考えないといけない - 名無しさん 2013-08-19 22 27 17 ニコ生でG-3とショットガンの話したら「しかも機動力あるからショットの距離に入らなければいいのにw」と言うから「彼ら(G-3乗り)によれば砂漠以外ではショットガン持ちの突進を止められないらしい」と言ったら「軍事ならそうでもなさそうだけどw」「いや滑走路だったら詰められる要素がなくね?」と言ってた - 名無しさん 2013-08-19 17 08 31 で? - 名無しさん 2013-08-19 17 14 11 SG - 名無しさん 2013-08-19 20 08 41 腕のいいSG持ちがわざわざ滑走路を歩いてくるわけがない。滑走路脇の建物に隠れながらブーストを駆使すれば大抵は距離を詰めてくる。そして射程内に入ったら完全にG3の不利。それに、150mって思ったより遠いからな?これぐらい離れれば、なんて思った矢先、SGがカス当たりしてよろけ取られるなんてよくあること。 - 名無しさん 2013-08-19 20 15 29 まぁ、それを捌けないならBRなんか使うなって話ですけどね。 - 名無しさん 2013-08-19 20 21 15 もっとわかりやすくまとめれるようになってからこい - 名無しさん 2013-08-19 20 25 17 君の理解力に問題あり - 名無しさん 2013-08-20 15 28 02 こいつに乗れば勝てる、最近勝ち過ぎてつまらなくなって来た、、 - 名無しさん 2013-08-19 03 27 18 ケンプ乗りだけど階級は?是非、戦ってみたいな~♪ 逆にケンプ乗ってると味方がよっぽどの下手じゃないかぎり負けないから、ケンプ禁止部屋までたてられているからさ~。都市とか砂漠で戦ってみたいね♪♪ - 名無しさん 2013-08-19 03 35 44 そんなケンプのりさん、GCのページ見てみな?ちょームカつくぜ? - 名無しさん 2013-08-19 20 05 37 さっきやったら本当に勝っちゃったよ… - 名無しさん 2013-08-19 08 57 04 この性能なら復帰時間20秒くらいでちょうどいいんじゃないの? - 名無しさん 2013-08-18 19 20 35 ザクB並みとかバランス崩壊不可避 - 名無しさん 2013-08-18 20 52 34 上手い人!lv4フルハンのカスパ教えてちょーだい - 名無しさん 2013-08-18 10 32 15 脚部1、リング2、フレ52、射プロ5、格プロ3で使ってる 脚部とBR持つならリング2は必須だから似たような組み合わせになると思う - 名無しさん 2013-08-18 11 57 00 もうすぐ大佐に上がろうかというのに、LV2が1枚も出ない、、、大佐部屋だとLV1は蹴られるっていうんで、、、困った。 - 名無しさん 2013-08-18 03 12 02 収束なしBRはLv1Lv2MSでも大差ないしBZ持つなら他のMSで良いのでは…。それよりこの機体でどんな役割を果たそうとしてるのか疑問に思った - 名無しさん 2013-08-18 08 40 39 そうだなあ、主に軍事基地など開けた所をスラスター移動してくるヤツをCSで足止め狙いですかね。 - 名無しさん 2013-08-18 23 49 03 大佐10だがLv2完成してない。4月くらいから☆3の設計図急激に出にくくなった気がする。 - 名無しさん 2013-08-18 20 11 47 素ガン同様に各ペイント部分が大味で映えない機体…オレのセンスが悪いだけか - 名無しさん 2013-08-18 00 36 10 俺は陸ガン系、ガンダム系はティターンズのガンダムmk2のカラーリングを真似てる - 名無しさん 2013-08-18 02 06 55 俺は素ガンダムをG-3、G-3を素ガンダムのカラーにしてる - 名無しさん 2013-08-18 23 15 39 今も昔も変わらん、汎用BRは一機もいれば十分だ - 名無しさん 2013-08-17 19 09 31 何にせよ他人に意見を押し付けるのはやめろ - 名無しさん 2013-08-17 20 18 02 機体概要のとこの現在最長リスポン時間ってもう変わっちゃったね・・・ - 名無しさん 2013-08-17 17 54 34 正直SG持ち増えたからあまりBRいらないんだよね。ドム、ゲル、支援機にしかBR当てれない下手くそばかり - 名無しさん 2013-08-17 16 44 29 でもBRいないと確実に火力負けするからな。上手いBRが一機はいないと編成的にキツイ - 名無しさん 2013-08-17 17 25 06 そうなんだよな 機体の細さを活かすためにもBRで火力取れるG3は今でも必要だわ - 名無しさん 2013-08-17 18 10 17 まぁ使わないと上達もないしなぁ・・・・、もっと早い段階(階級的に)からBRが実用的ならよかったんだろうけどそうもいかんしなw。 - 名無しさん 2013-08-17 23 33 56 SGの対策でノンチャでもよろけるようにすればよい - 名無しさん 2013-08-17 15 02 34 GP01乗ってろよ - 名無しさん 2013-08-17 17 10 43 フルチャ→歩き→ノンチャ→歩き→ノンチャ→歩き→ノンチャ→下格→下格 どえらい距離からでも撃破出来るって事だろw - 名無しさん 2013-08-17 20 21 48 GP1が下方修正された今残されたのはこいつしかいないな - 名無しさん 2013-08-17 13 59 22 LV5きたら射補140リング2より射補125リング1・2にするぜ - 名無しさん 2013-08-17 00 08 37 これに乗ってどれだけスコアを稼いでも、貢献と与ダメ獲得しても被ダメや損ゼロも取っちゃうと味方から白い目で見られてる…気がする。 悪印象にならないよう前へ出てるつもりなんだがMC機は運がいいとホント被弾しないんスよ - 名無しさん 2013-08-16 21 55 15 気のせい気のせい。高コスト機なんだからやられないようにするのは当たり前。全然前線に出てないのなら駄目だけどちゃんと戦っているのならみんな見てるから大丈夫だって。 - 名無しさん 2013-08-16 22 07 29 高コストなら被ダメはともかく損ゼロはちょいちょいならとってもしゃーないだろ それで安定して勝ってるなら問題ない - 名無しさん 2013-08-16 22 13 09 お二人ともありがとうございます。G3の立ち回りに悩んでて積極的にサーベル振ってみても何か違うな…と違和感を感じ射撃メインに戻したところ、また被ダメ★取るようになっちゃいましたw でもお二人の言うとうり高コスト機ですし、★なんて気にせず今のままのスタイルで戦ってみます! - 名無しさん 2013-08-16 22 41 18 ちゃんと立ち回れてて被ダメ取れるってことは芋があまりいないってことだよな、羨ましい限りだ - 名無しさん 2013-08-16 22 50 04 自信持て! - 名無しさん 2013-08-16 23 10 32 このままだとlv2が完成するまでに中佐にナッチマウゼェ!!!・・・ハァ・・・ - 名無しさん 2013-08-16 21 31 51 結局少将だとハンガー前提で lv3 と lv4 どっちがいいの? - 名無しさん 2013-08-16 20 10 48 射撃補正130でリング2装備のLv4 - 名無しさん 2013-08-16 20 31 10 せっかくlv3ハンガーしたのにlv4ハンガーかったるいんだけど、lv3だとつらいかな? - 名無しさん 2013-08-17 13 38 53 全然つらくはないけどBRをメインで使っていきたいのならリング持てるlv4とは火力の差が大きくなるよ - 名無しさん 2013-08-17 16 04 15 Lv4フルハン途中でLv3の方がいいと知ってLv3フルハンしている途中に追加ハンガーでLv4が強い もうポイントねぇよ - 名無しさん 2013-08-17 18 13 44 でもな3から4でリスポン12秒増加はキツイよ 収束は魅力なんだけど 3はフルハンはお手軽で4フルハンは毎回0か1落ちぐらいのエースに乗ってもらいたいね 自信ないなら3でいいかと - 名無しさん 2013-08-18 07 44 53 LV5はよこい 射補140超えるぞ - 名無しさん 2013-08-16 02 26 48 BD2、3くらい遅くくるだろうね - 名無しさん 2013-08-16 04 26 06 こいつより後ろに行く、Ez8のロケもち(HP 8割)は酷くないか? - 名無しさん 2013-08-15 19 14 07 後ろでずっとチュンチュンにして何もしてないから腹立って君の後ろ下がったんじゃない - 名無しさん 2013-08-16 08 27 31 単機で戦える機体だから味方を当てにするなってことだね。 - 名無しさん 2013-08-16 21 44 59 お前にむかついたんだな - 名無しさん 2013-08-17 20 05 16 相手にG-3がいて、接近戦しているところにヒョコッと現れてサーベル振れる間合いなのにBR撃ってはそそくさと逃げるっていうヤツに会ったのだけど、友軍としてはどうなんだろ?と思った。 - 名無しさん 2013-08-15 15 18 32 別に、いいんじゃない!! - 名無しさん 2013-08-15 22 51 08 これのレベル1フルハンのオススメカスパおしえてくださーい - 名無しさん 2013-08-15 11 47 10 射撃強化ガン積みで射撃補正110。 - 名無しさん 2013-08-15 21 40 54 脚部Lv1と射プロLv3、4積み、後はお好きにどぞってところかね - 名無しさん 2013-08-16 18 51 28 ヅダめちゃすぐ溶けた!! - 名無しさん 2013-08-15 00 25 20 言語能力のなさ - 名無しさん 2013-08-15 12 01 31 フルハンしてフレ1,3,4、新フレ2、脚部1、格プロ3、射プロ3にしたら最凶のバズ汎用になるんじゃないか? - 名無しさん 2013-08-13 23 05 45 コスト400だから最強クラスにならないとおかしいけどなw - 名無しさん 2013-08-13 23 11 47 アレックス、ピクシー「俺達はどうなんだ?G-3よりコスト多いのに微妙呼ばわりだぜ…」 - 名無しさん 2013-08-15 11 51 05 アレックスは尉官部屋じゃ強いぜ ピクシーさんは観賞用や - 名無しさん 2013-08-15 16 36 24 つまりバズガンさえも駆逐するということか・・・ - 名無しさん 2013-08-14 02 06 36 G3にバズ持ちはやめちくりー - 名無しさん 2013-08-14 20 39 34 こいつでバズ汎用はマジでやめてくれ・・・ - 名無しさん 2013-08-14 22 37 29 強いけど他のBZ汎と違って非常にリスキーであることを肝に銘じて使って欲しい。孤立せず、チームと上げて行く戦術ならつよい - 名無しさん 2013-08-15 03 59 59 最強どころか最悪の汎バズだよ!バズなんかもったらGのいいところを全部つぶしてリスクだけ背負ったポイント返上機でしかないよ - 名無しさん 2013-08-18 07 47 24 射撃補正130か。いいねえいいねえ - 名無しさん 2013-08-13 23 01 44 これ今もうlv4でも大丈夫なの?リス勲章強化でさ。 - 名無しさん 2013-08-13 21 32 06 とりあえずレベル3から乗り換えるのにいい時期だと思う。 コイツもそのうちコスト+25される可能性は高いからね。 - 名無しさん 2013-08-13 21 20 37 体力犠牲にして射撃補正あげた場合は基地専用カスパだな・・・ ほかはたたでさへ被弾が増えるところばっかりだからいままでいいと思う - 名無しさん 2013-08-13 21 18 59 リング積めるようになったが要るかな?積んだら射撃補正13犠牲にしてHP14400まで持っていくか、射撃補正130でHP12700になるがやわすぎじゃね?食らわなければ~なんて現実味のない話は置いといて - 名無しさん 2013-08-13 19 55 11 連邦汎用なら14000あれば十分だわ シールド3750あるしな - 名無しさん 2013-08-13 20 17 12 ああ、そうか、コイツのはガンダムシールドだったのか・・・リング積んでHP14400で決まりだな! - 名無しさん 2013-08-13 20 20 59 Lv4フルハンで射補ガン積みにしたら射補130 汎用にフルチャノンチャダメ7000か - 名無しさん 2013-08-13 19 32 30 GP01でいいか、射的ゲーならこいつだが一応フルハンだな - 名無しさん 2013-08-13 18 45 20 正直リング詰めた所でいらない。ジオンはSG編成が基本だから、マジで要らない。 - 名無しさん 2013-08-13 15 48 29 ショットガンが基本はねえわ 増えて来てるのは間違いないがまだまだドムゲルザクが多いわ - 名無しさん 2013-08-13 16 14 57 都市が基本で山岳と峡谷はちょこちょこくらいしか最近やってないけど、8月に入ってからSG編成でないのとなんか10回もやってないぞ。 そしてSG編成でなければ余裕勝ちだしね。 正直古参BR使いとしては今の環境はつまらん限りですわ。 - 名無しさん 2013-08-13 19 08 13 BR機最強の一角をいらないの一言とはお笑いですな - 名無しさん 2013-08-13 17 59 40 リスポ時間の差で迷う人が避けてた人が多かったがリング装備可ならlv4安定だわ さっそくハンガーしなければ - 名無しさん 2013-08-13 15 44 39 36秒なら乗れるんじゃね? - 名無しさん 2013-08-13 15 00 31 同じ36秒なら出撃時間短縮のパーツと勲章付けたGP01の方がよくない? - 名無しさん 2013-08-13 17 58 43 今のGPはかなり射撃インターバルがあるからこっちのが断然良いよ。 フルチャ→ノンチャも出来るし、やっぱコイツがBR機で一番強いと思う。 - 名無しさん 2013-08-13 20 15 17 遠距離フルハンでやっとLv4機体に乗る価値が出てきたか - 名無しさん 2013-08-13 14 54 16 ハンガー来たけどリング2載せれる? - 名無しさん 2013-08-13 14 26 53 LV4なら乗せれる - 名無しさん 2013-08-13 14 44 46 Lv3 - 名無しさん 2013-08-13 19 18 32 クイブついて素ガンに乗る必要性がなくなった - 名無しさん 2013-08-13 04 10 33 爺さんにスパナム付きBRを装備出来たらもう完璧なのになぁ~ - 名無しさん 2013-08-12 21 28 53 格闘弱いから持たせても意味なくね?だったら素ガン乗ろうよ - 名無しさん 2013-08-13 00 51 17 ナパームでよろけとったら、見方からの追撃もあるからじゃね? - 名無しさん 2013-08-13 12 05 48 味方だった すまぬ - 名無しさん 2013-08-13 12 06 10 いや、それなら素ガンでいいじゃん - 名無しさん 2013-08-13 16 26 57 弱くねぇよ、威力自体一応陸ガンより高いぞw - 名無しさん 2013-08-13 17 36 30 そりゃコスト違うもん。比べる機体が間違ってるから - 名無しさん 2013-08-13 20 21 15 レベル3フル半まであとちょっとなんだけど一般兵もうちょっと頑張ってくれないかなぁ・・・ - 名無しさん 2013-08-12 16 19 14 一昨日は蟹、先日はギャン。何故ジオン格闘機は単独でこのG3に挑むのか…返り討ちにしながらふと思った - 名無しさん 2013-08-12 14 43 55 格闘機がBR持ち狙うのは普通だけどな。まぁG3は近接も強いから相手にしちゃいけないんだけど - 名無しさん 2013-08-12 16 39 21 フレームLv5や耐衝付けてる人ってほとんどいないから課金した火力特化カニEやギャンなら下格からの追撃を含めれば1コンボで溶ける。ソースはオレ…orz - 名無しさん 2013-08-12 18 24 38 少佐レベル2なのだけどG3レベル2が完成しない。ガンダムはレベル2やっと完成したのだけどノーハンガー - 名無しさん 2013-08-12 14 39 29 途中送信したすみません。G3レベル1フルハンガーとガンダムレベル2ノーハンガーだと出撃するのであればどちらがいいかな。バズはレベル5、ビームはレベル3あります - 名無しさん 2013-08-12 14 40 46 戦闘スタイルによると思う - 名無しさん 2013-08-13 09 12 23 アクトザク? - 名無しさん 2013-08-12 06 43 40 ジオンでマグネットコーティングといえばアクトザクだね。出来れば大型ヒートホーク二刀流のマレット仕様がいい(笑) - 名無しさん 2013-08-12 09 12 51 機体と関係ない書込を削除しました Gp乙!!!!これからはG3の時代だ!d=(^o^)=b - 名無しさん 2013-08-11 20 02 15 今までもG3の時代だっただろ! - 名無しさん 2013-08-11 21 36 34 遠距離じゃジオン支援に完全に性能負け。前に出られても足手まとい。頭部脚部ダメ×1.5だとかしくれないと使用者が居なくなるぞ。 - 名無しさん 2013-08-12 10 44 03 強化された先ゲルや指揮ゲル、アンチBRのイフケンSG装備も相手にしなきゃならないが・・。てかそろそろガンビー強化してくれーw機体強化しろとは言わないから。連邦は武器少ないからこそ1つ1つ強めにしてほしい! - 名無しさん 2013-08-11 21 44 00 指揮ゲルはやったら固いしSGは退いて距離とれば問題ないが、退くにも退けない状況もあるからなぁ…支援より下がる訳にはいかんし。オレとしてはガンビー強化より連邦支援を強化してやりたいよ。最近支援より汎用の方が火力出してる気がする - 名無しさん 2013-08-11 23 51 09 もうすぐ佐官になると言うのにLV2が完成しねえ・・・ - 名無しさん 2013-08-10 14 03 01 少佐は課金BRあればLv1でも十分だ。 - 名無しさん 2013-08-10 18 50 04 そうなのか。サンクス(o・ω´・o)b - 名無しさん 2013-08-10 19 38 27 フルハンして乗るならLV3とLV4どっちがいいのかな?現在大佐ですがリスポ時間考えると3? - 名無しさん 2013-08-11 16 36 34 普通に3 差がでかすぎる - 名無しさん 2013-08-11 17 04 01 やっぱ3ですか。コメ返しどもです - 名無しさん 2013-08-11 17 55 33 LV4でしょふつう - 名無しさん 2013-08-12 14 14 55 リズボ時間が十二秒上がるだぞ正気なの?フルハン前提ならLv3とLv4のステは大して変わらないのに - 名無しさん 2013-08-12 15 35 52 リズボワロタw正しくはリスポーンな - 名無しさん 2013-08-13 00 28 03 ヨコモンジニヨワイデス(ボウ - 名無しさん 2013-08-13 01 16 20 いやでもGP1かなり弱体化されそうだしなんか短い生涯だったねGP1。暴れられるのも今の内。修正来たらかつてのG3ゲーが始まるはずだ。 - 名無しさん 2013-08-09 22 42 09 ジオンにももっと強いBR汎用クレクレ! - 名無しさん 2013-08-10 02 30 04 ショットガン修正されてからな - 名無しさん 2013-08-10 15 49 20 連邦にもクレと言え、敵を弱くするんじゃ無い、自分が強くなるようにしろよ - 名無しさん 2013-08-10 22 40 32 いや、もの凄く槍玉に挙げられてる筆頭なんだけどG3。ブーメラン過ぎて刺さってるよ - 名無しさん 2013-08-10 22 44 36 こいつより下とは限らんだろ? - 名無しさん 2013-08-09 21 02 39 GP01下方修正確定か…くくく、連邦最高の汎用の座は渡さぬよ - 名無しさん 2013-08-09 19 56 42 過大評価にも程がある ガンダムLv5の方が総合的に強いのに何故こいつをここまで評価するのか理解に苦しむね - 名無しさん 2013-08-09 15 16 06 この機体の価値は機動性 - 名無しさん 2013-08-09 17 21 09 ヒント 退き撃ち、MC - 名無しさん 2013-08-09 17 24 03 ガンダムLV5に総合的に勝ってるから - 名無しさん 2013-08-09 17 57 47 格闘なんか振らないから! - 名無しさん 2013-08-09 18 18 23 www相当昔だけど、まだ砂漠人気がある時期、ネタでザク砂オンリーでひたすら距離取って(しかもしゃがみry)連邦を狩ったことがある。まさか今それがネタじゃなく、連邦の基本戦法だとは・・・ - 名無しさん 2013-08-10 06 28 26 まあねコスパは明らかG3が上回ってるけど、総合的にはガンダムのが完全に良い。ドム編成相手なら当てんの簡単だから引きうちが恐れられたけど、イフケンプ編成に切り替わっていってるから正直やばい。 - 名無しさん 2013-08-09 18 41 02 追記、引きうちにもMAPのせいで下がれる限度があるからな。 - 名無しさん 2013-08-09 18 42 36 イフケンプ相手に接近挑む方がやばい気がするけど・・・ - 名無しさん 2013-08-09 20 05 51 それで他の味方を見捨てて自分だけ遠距離キープしててもしょうがないだろう - 名無しさん 2013-08-09 23 59 27 MCと長いスラの機動力、射撃補正、Lv3のリスの速さ、普通にG3の方が上だろ。 ガンダムが勝ってるのは格闘威力とチャージの早さだけ - 名無しさん 2013-08-10 13 40 42 コイツが最後の砦、他の強化来ない限りは頼るしかない… - 名無しさん 2013-08-09 12 40 25 ケンプLv1をフルハンしてLv1部屋行って変体機動で調子子いてたら - 名無しさん 2013-08-09 12 22 48 すいません、くしゃみでミスッた ケンプLv1をフルハンしてLv1部屋行って変体機動で調子こいてたらG3の一人に異様な精度のBRでボコられた・・・こういうニュータイプな人の良い動画ってないですかね?見てみたいっす - 名無しさん 2013-08-09 12 28 09 あるあ・・・ねーわw - 名無しさん 2013-08-10 09 33 33 ケンプLv1をフルハンしてLv1部屋行って変体機動で調子子いてたら - 名無しさん 2013-08-09 12 22 48 解析ネタはタブーだから性能云々は書かないでおくが確かアクトザクとかGP-02とかケンプファー重装型とか来るらしいし、G-3には更にライバルが増えるな - 名無しさん 2013-08-08 22 18 01 連邦は高コス高性能機はあとNT1FAくらいだからね。GP02やアクトザク、ケンプ重装型がイベント機になるとしたらまたかなり荒れそうだなw - 名無しさん 2013-08-09 00 37 00 4、5号機、マドロック、Gの影忍、戦後まで入ってくるならストライカー・カスタムとか7号機(FA含む)とかけっこう多くね? - 名無しさん 2013-08-09 19 26 55 4.5 - 名無しさん 2013-08-10 01 59 19 4.5 - 名無しさん 2013-08-10 01 59 19 ミスった 4・5号機は宇宙用、影忍は非公式、7号機はFAがオーパーツだから参戦は厳しいんでね?マドロックとストカスは来てもおかしくないな。 - 名無しさん 2013-08-10 02 01 55 ヅダ出たし4、5号機はいけるのでは?まあ5号機は武器がガトリングっていう頭抱える要素はあるけどwwwあとサンダーボルトとかヘビーガンダム辺りも頑張ればいけるいける。バンナムにやる気あればね・・・ - 名無しさん 2013-08-10 20 12 29 解析とは何ですか? 馬鹿な私に教えてください - 名無しさん 2013-08-12 18 50 31 解析とは何ですか? 馬鹿な私に教えてください - 名無しさん 2013-08-12 18 51 25 解禁当時→ガンダムとか地雷のイメージwww 現在→っべーわ・・どうやって近づこうか・・・ - 名無しさん 2013-08-08 20 01 48 その後等兵にバラまかれてまた地雷になったのも追加よろしく。 - 名無しさん 2013-08-09 14 15 50 ジオンの考えなしに突っ込むケンプとイフ改美味しいですなぁ~d=(^o^)=b - 名無しさん 2013-08-08 19 16 23 少将部屋いくとこいつかゼフィランのオールBRの引きうちチキン編成ばかりで、勝ち負け関係なくつまらん。下手すると一回もサーベル抜かずに終わる時もある。 - 名無し 2013-08-08 15 15 26 それ系の文句はバンナムに言ったほうがいいよ。太さと引き換えの高火力と細さと引き換えの低火力のバランスが悪いからそうなってんだろ。 - 名無しさん 2013-08-08 17 03 34 砂漠でもなければ遮蔽物なり近づくための要素はちゃんと用意されてるだろ。腕のなさを相手のせいにするしてるうちは絶対に勝てないよ - 名無しさん 2013-08-08 20 41 12 最近運営がクソゲーにしようと必死だからね - 名無しさん 2013-08-09 01 01 12 むしろ全体のコストが上がっている今だからこそ、Lv3フルハンリスポン勲章2個積みしてコスト375のBZ持ち汎用として前衛機として使うべきなんじゃないだろうか。取り回し足回りとスピードでEz8より優秀で、バズガンより安くてリスポンも速い! - 名無しさん 2013-08-08 04 34 22 逆にいえば足回り以外Ez8に惨敗してるんだよね - 名無しさん 2013-08-08 05 00 17 その役割するならマジで陸ガン系のほうがいいぞw - 名無しさん 2013-08-08 05 18 21 G3乗りとしてはGP1に結果で負けたくないんだよねw元最強汎ビーだったのにw高コストは中距離戦主体であってGP1はコスト500である程度前出なきゃならんのでリスクが高い。 - 名無しさん 2013-08-08 16 34 06 lv3のハンガーが終わったからBR始めたけど命中率とサーベル抜くタイミングがまだまだだなあと思う日々 - 名無しさん 2013-08-07 22 08 51 こいつやGP01使う人って、大抵うしろに下がり気味になるから前戦の負担が厳しい。いても構わないけど、どんなに最低でも2500以上スコア出してないと話にならない。 - 名無し 2013-08-07 18 38 51 生当てガンガンして仕上げを人に任せてアシストが異様に高いチームプレイヤーもいる。勝利に貢献してるからスコアだけで見ない方がいいよ。スコアだけ言うと負担をハンパなくかけるハイエナが大量発生する。 - 名無しさん 2013-08-08 05 02 16 GPはコスト高いから前に突っ込まず中間距離から撃ち合った方が味方も戦いやすいんだが… - 名無しさん 2013-08-10 19 59 56 こいつのlv4は蹴っていいの?リス勲章改善されてlv4でもよくなったの? - 名無しさん 2013-08-07 05 26 48 G-3 もういらない子。全機Gp 安定! - 名無しさん 2013-08-07 01 09 21 射撃ならこっちの方が威力あるから別にこいついてもいいけどな - 名無しさん 2013-08-07 02 36 15 そうそう短い間隔で撃ってるとGPはすぐ弾切れるし、射撃戦ならG3はおろかガンダムのほうがいいかもしれんと思えるくらい。 - 名無しさん 2013-08-07 16 34 44 支援機としてのG3にバズ汎用としてのGP01がバランスいいと思う - 名無しさん 2013-08-07 16 41 53 なんで射撃だけでくらべるの?サーベル振るだろ? - 名無しさん 2013-08-07 21 11 40 サーベルを振り合える距離での戦闘は射撃戦と言わないだろ - 名無しさん 2013-08-07 21 15 51 しかし・・・課金来るのが遠のいたのは間違いないなwGP01じゃなくてGP02がジオンに来てたらこれの課金ぐらい来てたろうな - 名無しさん 2013-08-07 02 44 35 LV5が来たらどんだけ化けるかだね.現時点ではGP01と比較して使えないね… - 名無しさん 2013-08-08 02 41 18 一方的なのは分かってるし運用もG3より素ガンの方が近いだろう、だがどうしてもGP01をライバル視してしまうんだ。 スコアで、パフォーマンスで負けたくない - 名無しさん 2013-08-07 01 00 38 自分がGP01で僚機にG3がいる時は、自分が足止めしてG3にフルチャノンチャ叩き込んで落としてもらうイメージだな。スコアと撃破は譲ってもいい。アシストは絶対に渡さないぞー! - 名無しさん 2013-08-07 12 22 24 GP01でよろけとったG3のフルチャノンチャ、ってことはさらに直後にGP01の1撃がまだ残ってるのか・・。おそろしいな。 - 名無しさん 2013-08-07 20 13 13 今までこれに乗ってた人GP01にいったよな最近見ない - IF 2013-08-07 00 46 42 スラスターが1ずつしか伸びなていないことに今更気がついた - 名無しさん 2013-08-06 18 34 15 その分射撃がガッツリあがるからな - 名無しさん 2013-08-07 18 40 42 ゴメン、ゲルのが一撃は痛い - 名無しさん 2013-08-06 15 10 04 上記に書いてある、一撃の重さなら爺さん、当てやすいのも爺さん - 名無しさん 2013-08-06 15 08 08 G3とゲルビーどちらが痛いの? - 名無しさん 2013-08-06 15 03 55 突き詰めると、結局は的当てゲームだから的が大きく当てやすい時点で爺さんの方が有利だろう。でもゲルビーの方が数値としては痛い(大きい)よ。 - 名無しさん 2013-08-06 17 38 46 上手い人はこれ、GP01はそのうち人気が無くなるさ - 名無しさん 2013-08-06 13 00 27 キャンペーンでG3きたころから何か崩れ始めた気がする。それまでは始まるまでだいたい勝敗はわからなかったが。 - 名無しさん 2013-08-07 20 14 58 上手い人はこれ、 - 名無しさん 2013-08-06 12 59 40 今はGP01に注目が集まってるが、G3も相当な化け物なんだよね - 名無しさん 2013-08-06 04 50 16 フルチャ当てまくれる人はフル+ノンチャでGP01より削れるもんな。だいぶ打たれ弱いのはご愛嬌 - 名無しさん 2013-08-06 13 01 37 撃たれ弱いのは機動力のおかげで立ち回り次第でなんとかなる。それよりもGP01のノンチャよろけBRのおかげでドムが減ったのがうれしい。うまいドムの捨て身の接近はBRには致命的だったから。先ゲルとかデブだし副兵装ないから怖くないし - 名無しさん 2013-08-07 00 31 06 よほどG3が憎いんだろうか執拗に襲ってくるズゴがいた 味方と連携すらせず単機で何度も何度も…ちょっと怖かったぜ - 名無しさん 2013-08-05 22 28 16 アツクナラナイデ!マケルワ! - 名無しさん 2013-08-05 22 30 31 ていうかジオン格闘乗りやドム乗り全員が恨んでますw ちくしょうめえ - 名無しさん 2013-08-06 00 34 07 うむ。優先的に撃破しないとフルチャノンチャで乙るからな。そこら辺のガンキャより嫌いだわ。 - 名無しさん 2013-08-06 11 11 11 g3バズーカひょいひょいかわしすぎんよー。お願いだからジオンにもキャスバル専用ガンダムくださいw - 名無しさん 2013-08-05 16 32 59 ガンダムVSキャスバルガンダムの夢の対決が出来るね☆ - 名無しさん 2013-08-06 13 01 51 ゼフィ騒がれてるがやっぱG3だな最高クラスの汎用であるのは変わらんし、十分に活躍できる - 名無しさん 2013-08-05 03 23 38 確かに強いが少将クラスでもゼフィの足元にも及ばない!コスパすらゼフィのほうが優秀! - 名無しさん 2013-08-06 10 59 57 カスパオススメありますか? - 名無しさん 2013-08-05 01 03 11 脚部、強化フレ4,3,2,1、射プロ5をLv3の時点で詰め込めるからLv4の旨みが少ないんだよね Lv5解放はよー - 名無しさん 2013-08-05 00 01 39 lv4にしてもサーベル威力とシールド耐久以外大して伸びないのにリスポン時間が伸びすぎなんだよなあ - 名無しさん 2013-08-05 00 05 27 俺はこいつを乗り続ける、GP01とかマジでどうでもいいわ、レベルl1部屋じゃなきゃ使い物にならん - 名無しさん 2013-08-04 23 10 39 ホントにこいつの(上手な人の)ビームはエグいな 早く指揮陸ゲル完成してくれー - 名無しさん 2013-08-04 22 45 10 朝…といっても一時間前だが、エスマで銀十字手にいれた事に浮かれてハロ部屋専用のスラスターしか上げてないカスパで出撃してしまった…脚部もついてなくて壊れまくったし…すまぬ… てこれ懺悔いくべきだな - 名無しさん 2013-08-04 12 18 41 リスポン時間によるLV3の使用は戦術・運用のところに書くべきだと思うが・・・ - 名無しさん 2013-08-04 09 46 46 LV3近スロと中スロはハンガーしたけど遠スロってフレーム4、3つけたら特につけるものも思い当たらないしもしかしたらハンガーしなくてもいいのかな - 名無しさん 2013-08-04 00 50 31 使い道ないのに増やしてないとあれこれ言い出す人がいることに注意な - 名無しさん 2013-08-04 01 20 37 これの特典は2秒措きの垂れ流しが出来るだけになったな - 名無しさん 2013-08-03 21 37 43 今のところ対峙して一番怖いのはケンプだな。ドムはデブで的だし素イフ、ザクBは怖い火力ってほどでもないけどケンプだけは速い、超火力が揃ってるから辛いわ - 名無しさん 2013-08-03 20 50 40 うまいひとはケンプとイフも普通に仕留めるからな!さらに腕をみがくのだ - 名無しさん 2013-08-04 00 42 42 ケンプとタイマンになったら被弾覚悟でサーベル当てに行くなあ。何にせよ1人では相手したくない機体だよな。 - 名無しさん 2013-08-04 07 20 58 廉価機体乗ってる人はもっと辛いからね。上手いやつは簡単には引かないが、機体性能に頼ってるだけの奴はケンプが来たら味方を囮にして下がっていつのまにか消えるw。 - 名無しさん 2013-08-05 18 34 40 これ乗ってみたいんだけど、みんなレベル3にとどめてるのはリスポンの関係かと思うけど、10秒くらい違うの? - 名無しさん 2013-08-03 16 48 31 12秒差 - 名無しさん 2013-08-03 18 23 18 納得。それならレベル3がいいですね、自分の腕なら。 - 名無しさん 2013-08-03 19 46 16 GP01,アレックス、ガンダムと比較してどうですか?どの機体を中心にすればいいのかな。全機体レベル1です。レベル2が出てこなくていらいらする - 名無しさん 2013-08-03 13 52 44 全機体Lv1ならGP01に決まってる。たとえハンガーなしでもスペックが違いすぎるよ - 名無しさん 2013-08-03 20 45 13 GP01は知らんがアレックス・ガンダム・G3のLv1はやめた方がいいぞ。かなりの確率で蹴られる。しいて言うなら課金があるガンダムだと思う。 - 名無しさん 2013-08-03 20 46 17 Lv4で出るやつ何も考えてないんだろうな - 名無しさん 2013-08-03 13 34 54 とりあえずハンガー終わるまで勘弁してwww - 名無しさん 2013-08-04 12 01 04 こんなのイフで接近すれば何も怖くないわ ドムで近づくのはちと困難だが - 名無しさん 2013-08-03 12 51 06 速すぎてそもそも接近出来ないっていうね。QB付いてさらに逃げ足が速くなったし - 名無しさん 2013-08-03 12 54 25 イフリートのスピードは230、G3は215。G3の後退速度補正は100%、イフリートの前進速度補正は100%でイフリートは即時よろけが取れる武装持ちな。 - 名無しさん 2013-08-03 13 11 00 その通りだな。つまり修正の必要はないって事だな(棒 - 名無しさん 2013-08-03 13 24 49 別にいらんでしょ。正直そんな怖くない - 名無しさん 2013-08-03 13 31 16 ガンダムが弱いとつまらないからこのままでいい - 名無しさん 2013-08-03 16 22 20 ブースト速度で差があるけどね、一応。 それとブーストしながらではSGは撃てないってのもある。 けどいくらなんでもイフで近付けないってのはおかしいけどね。 ブーストされて逃げられるってことはそれなりに近づけてるんだから、同じタイミングでブーストで追っかけっこしたら着地直後にフルチャは撃てないBRのが不利だし。 - 名無しさん 2013-08-03 13 27 38 まだ検証されてないはずのイフリートLv5のブースト速度と推奨されてるLv3のG3のブースト速度差なんて俺は知らん - 名無しさん 2013-08-03 13 29 44 すまぬ、正直仮説だったわ。レベル差あるしそんな離れていないような気もするな。 - 名無しさん 2013-08-03 13 36 45 ビルの隙間を縫うように逃げられたら普通に追いつけないよ。レーダーよく見てる上手いG3はまず捕まらない - 名無しさん 2013-08-03 13 42 17 G3の後退ブーストはズゴEのブーストでも追いつけないよ - 名無しさん 2013-08-03 15 46 47 言っとくけど、G3は別に後退ブースト速度が速いわけじゃないからな。左右・後退の走行速度が減退なしってだけだから - 名無しさん 2013-08-04 16 13 48 短射程のSG持って近づけない近づけないとか言ってないよな - 名無しさん 2013-08-03 13 48 41 逆に言えば、アンチBRのSGで近づけないってヤバイよな - 名無しさん 2013-08-03 13 57 53 SGは近距離戦が強いのであっていつからアンチBR何かになったんだ?素直にバズ持てよ - 名無しさん 2013-08-03 14 00 39 BRのチャージを手軽に解除できるからアンチBRでしょ。距離150以上でG3にバズ当てるのはかなり難しいからな - 名無しさん 2013-08-04 01 24 13 自分から射程の利を捨てて当てやすさを選んだのだから近づきづらくなるのは当たり前だろ。 - 名無しさん 2013-08-05 01 25 06 なんで足回り更によくなってんだ。そうかあれか基地や都市の上からラピュタしたりするためかなるほどなー。いいぜ!?やってやんよぉ!ドムで地べた這いずりながらでも叩き落としてや...いやいやいやこのモデル体型でコーティング...?うーむ...当てれるのか?ただでさえ同じ土俵でも当てづらいのに... - 名無しさん 2013-08-03 01 11 21 レレレってどういう意味? - 名無しさん 2013-08-02 23 53 18 レレレのおじさんや - 名無しさん 2013-08-03 03 16 00 弱体どころかクイブ付いて強化されたのか。ワロタ・・・・ワロタ・・・・ - 名無しさん 2013-08-02 22 45 12 もしかしてクイブついちゃった? - 名無しさん 2013-08-02 17 08 51 地味~に付いたね。俺には吉報だ - 名無しさん 2013-08-02 17 17 00 そもそもクイブなかったの今日知ったわ - 名無しさん 2013-08-02 21 51 15 現状、指揮陸に対抗できる機体ってこいつ以外に居ます? - 名無しさん 2013-08-02 02 02 02 ジオンの得意な間合いに入らず実用的で安定した火力だせるのはコイツくらいじゃないか? - 名無しさん 2013-08-02 03 06 53 今はまだ陸ゲルSのLvも低いからいいけど高Lvが出てきたらこいつでもかなり押され気味になるだろうね。 あっちは今のところLv4だとリスが遅いってことも報告されてないしLv4フルハンとか課金Lvが出てきたらBRの撃ちあいでは連邦がキビシイことになると思う - 名無しさん 2013-08-02 19 25 45 格闘機ならワンチャンBD1かなー、BR撃つだけならG3のほうがいいけど - 名無しさん 2013-08-03 02 01 14 GP01のイカレポンチなスペックのせいで、まさかのオワコン機体w リスポン時間はあっちも勲章で間に合わせれるし - 名無しさん 2013-08-01 22 05 17 実はBR機としてはG3の方が使いやすいというオチ。そしてジオンでは陸ゲルSという化け物が続々フルハン中という・・・ - 名無しさん 2013-08-01 23 06 47 ノンチャデ怯みが取れるからG3BRの弱点だったの近距離での対応力の低さを克服したのが試作一号機。格闘の威力に至っては次元が違うから全体的な性能で見るとG3よりも試作一号の方が強い。 - 名無しさん 2013-08-03 01 59 45 射撃火力ならこっちのほうが火力出るぞ。 - 名無しさん 2013-08-02 01 22 29 自分もGP01使ったが、あれは射撃だけしてればいい機体じゃないよね。どちらかというとビーム→サーベル的な感じで、バズーカに近い気がする。ただ高火力バズーカみたいなものだけど。 - 名無しさん 2013-08-03 01 17 24 あれはどっちかというとビーム属性の強化ロケランって感じだな。Lv4ドワッジぐらいのスペックを持ったMC付きのEz8って感じだ - 名無しさん 2013-08-03 02 00 24 G3強すぎワロタwwwドム系がこんなのに勝てるわけないだろwww - 名無しさん 2013-08-01 19 17 32 ジオンは陸ゲルSがやばいことになりそうだぞ - 名無しさん 2013-08-01 19 50 53 ハンガーで収束lv2がつけられるようになるとかマジやばい - 名無しさん 2013-08-02 01 25 12 お前だけ付けれるのか? - 名無しさん 2013-08-02 10 39 34 陸ゲルSの事言ってんだろ・・・ - 名無しさん 2013-08-02 11 40 30 理解力ねぇヤツだな - 名無しさん 2013-08-02 19 23 17 G-3に指揮官用陸ゲルという新たなライバルが現れたな - 名無しさん 2013-08-01 16 53 15 G3オワタwwwGP01の性能がLv1で化け物すぎるwwwwww - 名無しさん 2013-08-01 14 18 59 LV5が来れば超えるよ!きっと… - 名無しさん 2013-08-01 16 18 10 GP01のBRって収束無しでよろけ無しなんだよな?なら… - 名無しさん 2013-08-01 16 46 07 GP01「すまんなあるんだ。」 - 名無しさん 2013-08-02 18 08 32 そりゃあGP01持ってればそうだけど、誰でも使えるわけじゃないからね - 名無しさん 2013-08-03 16 21 15 新兵部屋のG3をS型でタイマンで二撃破w すげー堅いw - 名無しさん 2013-08-01 12 31 39 バズはめ? - 名無しさん 2013-08-01 13 28 44 新兵部屋って爺さん出撃出来んの? - 名無しさん 2013-08-02 19 13 48 lv2が22%からすすまーん、君には失望したよ。ちな大佐1 - 名無しさん 2013-08-01 10 28 38 lv4とLv3はどっちがいいの???ハンガーはするよ - 名無しさん 2013-08-01 03 01 57 一落ちもしないNTだったらlv4でいいんじゃないすかね - 名無しさん 2013-08-01 08 00 05 よく考えたらこいつのあだ名てじいさんだろ?それでレレレ撃ちするって事は・・・・・ - 名無しさん 2013-08-01 01 36 04 残念、そいつはおじさんだ。 - 名無しさん 2013-08-01 02 00 47 さっき少佐でうまいG3に会ったな。ジオンが勝ったんだけど、そいつ一人にかなりスコア取られたわ。試合に勝ってそのG3に負けた感じが否めない。 - 名無しさん 2013-08-01 01 33 31 それ 俺のフレだわ 8時ごろならね - 名無しさん 2013-08-01 10 21 18 1周年キャンペーンでLV4が完成すると思っていたら2週間(150出撃)で1枚も出なかった… - 名無しさん 2013-07-31 22 36 37 昨日仲間として一緒に出たけど確かにこれはお手軽だと思ったわ。都市でガンキャや量キャまでもを差し置き星全部取ってたなぁ。俺ガンキャでいつもなら総ダメ取れるくらいに当ててたはずなのに…まぁ機体はガンダムとの差別かもあるし、エース機というか結構特別な機体だからいいとして、BRの弱体は必要だと思うわ。 - 名無しさん 2013-07-31 22 29 31 俺アレックスの方がいい - 名無しさん 2013-07-31 20 57 03 イベント機後はお前だけだ!! - 名無しさん 2013-07-31 06 34 27 あれ?今出るのこいつ?一枚も来ないからキャンペーン外かと思ってた・・・ - 名無しさん 2013-07-31 10 39 40 マグネットコーティング機体のレレレは、異常。タイマンではジオン勝てる機体が無い。 - 名無しさん 2013-07-31 03 41 03 プロガンやズゴEと同じ速度でレレレするからね。しかも前後レレレも出来るから被弾率が格段に低い。エースマッチでG3がエースになると軽く目まいが起こる - 名無しさん 2013-07-31 04 04 15 G-3の課金機は10月以降になりそうだね.それまでどれだけの人がバトオペをやってるかだけど… - 名無しさん 2013-07-30 23 50 24 それと同時にツインハイパーバズーカを追加してくれるとありがたい! - 名無しさん 2013-07-30 23 52 35 BR弱体化くるかな?運営はバズよりBR押してる気がするからない気がするんだけど - 名無しさん 2013-07-30 21 17 57 BRもみんなもう結構課金してるからそろそろ弱体してもおかしくないだろ - 名無しさん 2013-07-30 21 41 26 BRゲーになって課金率下がってきたから、バランス考えてくるんじゃね。 OHしやすくなるとか発射間隔長くするとか、そういった仕様変更はありそうだな。 - 名無しさん 2013-07-30 21 47 01 課金率下がってきたってどこ情報なの? - 名無しさん 2013-07-30 22 32 34 ゲームの現状見た結果じゃないの?昔と違って今課金BR使ってる奴多いだろ? - 名無しさん 2013-07-30 23 23 57 みんなが使ってるBRを弱体化したら、それこそアクティブプレイヤーの減少に繋がるのでは? - 名無しさん 2013-07-31 01 53 35 皆が使ってるロケが弱体されたじゃん - 名無しさん 2013-07-31 03 35 16 あのロケの性能はハイバズと比べて以上だったから仕方ない - 名無しさん 2013-07-31 10 59 43 ハイバズと比べるのが間違いだろ。あんなの低コスト機専用武器だし強いわけがない。ガンダムは仕方なく持ってる感じだろw - 名無しさん 2013-07-31 21 42 35 威力とか弾数とかの数字は違うけど結果「総火力」はロケランとハイバズでほぼ一緒だ 俺は1080km/hの砲弾が当てれる気がしないからハイバズ使うけどな - 名無しさん 2013-08-01 07 52 39 それは計算上の話しだろ?実質的には全然違うからな - 名無しさん 2013-08-01 08 01 26 ノンチャでよろけとれるならそれでもいいぞ - 名無しさん 2013-07-31 02 05 54 それ以上にロケラン、ジャイバズ等の弱体がきそうだが。 ここらで一旦武装勢力をひっくり返すのも手かもしれない(課金するとは言っていない - 名無しさん 2013-07-30 23 03 05 武装勢力をひっくり返すってのは全部な。いま産廃と言われている武器を標準武装にして、現在標準武装を産廃にって具合に… - 名無しさん 2013-07-30 23 12 29 それこのゲーム終わるぞw - 名無しさん 2013-07-30 23 25 06 やりかねないのが、バンナム - 名無しさん 2013-07-31 00 50 08 射程を300まで落とせばいいだけじゃん! - 名無しさん 2013-07-31 12 50 28 弱体化されるとしたらBRじゃなくて機体の方だと思われ・・・ - 名無しさん 2013-07-31 20 28 47 その内G-3互換のアクトザクがジオンに来るから今の内に楽しんでおくが良いさ! - 名無しさん 2013-07-30 20 58 32 その前にG3が弱体されて、ちょっとイマイチなアクトザクが来ると予想してるわw - 名無しさん 2013-07-30 21 09 21 ホント学習しないな。↑の注意書きが読めないのか? - 名無しさん 2013-07-30 21 44 45 ドムが溶けていく・・・・蟹が逃げていく。 - 名無しさん 2013-07-30 18 01 47 佐官だがドムもカニも逃げずにセットで突っ込んでくるぞ 正直やりにくい、マップにもよるだろーけどBRに対して活路は後ろじゃなくて前って事知ってやがる - 名無しさん 2013-07-30 18 27 35 玉砕覚悟のバンザイアタックだよw - 名無しさん 2013-07-30 18 44 35 実際逃げてくれるほうがうれしいけど、左官あたりからゴリゴリ突っ込んでくるようになるよね - 名無しさん 2013-07-30 20 38 12 至近距離まで詰めて玉砕覚悟でダメ取ってくるのが一番厄介。ペース握られるとタイマンで負ける。 - 名無しさん 2013-07-30 21 03 39 こいつには超速超長バックブーストがあるから、SBの距離に入らせなければ大丈夫だけどね。タイマンを発生させなきゃいい - 名無しさん 2013-07-30 21 08 25 ジオンの勝てない言い訳はもう聞き飽きた^^ - 名無しさん 2013-07-30 15 25 53 なんも学習してないバンナム。きっとこれも弱体化するんだろうな。 - 名無しさん 2013-07-30 15 07 31 たしかに火力は凄まじいが現状リング2は装備出来ないし耐格装甲も脆い ドム系やケンプ、状況によっては改Bでも圧殺できるよ 基地や砂漠だとツラいけど接敵の仕方と手数で優位に運べる…事も多いw - 名無しさん 2013-07-30 13 01 06 リング積みが前提のG3BRなんだけど、リング積めない階級のG3ごときじゃたかがしれてるだろうな。 - 名無しさん 2013-07-30 13 05 02 ハンガー使っても収束レベル2は装備できなくない? レベル1じゃ体感ほとんど変わらないし火力も下がる。ノンチャも多用するからオレは射プロだな - 名無しさん 2013-07-30 16 15 18 lv2積めねえよ リングlv1でも意味あるとか思ってる階級のG3じゃたかが知れてるな^^ - 名無しさん 2013-07-31 04 37 35 上のコメント欄を書いて、ログを初期化した管理人の心中を察します。 - 名無しさん 2013-07-30 11 54 37 普通に乗ってたのに与ダメと被ダメ最小とっちゃう - 名無しさん 2013-07-30 09 33 33 こいつ強過ぎる後方支援だけで1900ポイント・・・・・・化け物だぜ - 名無しさん 2013-07-30 07 29 26 アンチドムだよねww - 名無しさん 2013-07-30 06 06 40 こればかり使うと、友達いなくなるね。それぐらい、チートすぎる。 - 名無しさん 2013-07-30 02 10 03 G-3だけ1枚も出ない!なんで!私が何をしたと言うの! - 名無しさん 2013-07-30 00 17 26 ジムシリーズが弱すぎ 面白くないんだよなあ。連邦で目立った性能持ってるのg3くらいなもんだし、弱体弱体でどんどん魅力のある機体がなくなってくんでないの? - 名無しさん 2013-07-29 23 45 16 人間と同じで長所と短所があるから魅力的なんだよ?欠点が無いこいつを魅力的とは到底思えない - 名無しさん 2013-07-29 23 48 23 良いこと言うわぁ - 名無しさん 2013-07-30 06 17 04 さて、今日もひき撃ちしてこよーっと。ジオンの連中がとけるとけるwww - 名無しさん 2013-07-29 23 28 35 もうやめて!ドム達のライフはもう0よ! - 名無しさん 2013-07-29 23 34 31 ほんとソレ。ドムは引き撃ちのガンダム達にめっぽう弱く、オール0点集団になる場合もある。 - 名無しさん 2013-07-30 00 47 40 そんな事できるの砂漠くらいだろ…基地なら滑走路も渡れるし - 名無しさん 2013-07-30 21 43 05 MCと高スラで大体の相手がバズではめ殺せてしまう・・・射補より格補重視の機体なら良かったのに - 名無しさん 2013-07-29 20 38 35 山岳でBRはあかんと言われてるがドム乗りからしたら狭いマップでも結局ビームの方が怖いんだよな~ - 名無しさん 2013-07-29 15 07 53 それな - 名無しさん 2013-07-29 21 38 04 回り込まれない分相当当てやすい。基地・都市と比べて凡ビー有利マップだと思う。支援スナは勘弁な! - 名無しさん 2013-07-29 22 16 12 G3でビームライフル使ってたものです。地雷ですいません。 - 名無しさん 2013-07-29 13 08 20 懺悔へGo!! - 名無しさん 2013-07-29 19 27 18 Level1フルハンやっと出来たけどカスパどんなんがいい? - 名無しさん 2013-07-29 09 39 37 スラスターは間違いなく下げて良いな。 最近ジオンに浮気しだした連邦専だけど、使っててスラスターだけはマジでおかしい。射撃に関してはガンダムとの差別化もあるしいじるのはそこじゃない。 隠れステのMCの恩恵とブースト速度とスラスター量が恐ろしいほどマッチしちゃってる。 スラスターは減らして、スロによる強化のバリエーションを増やした方がやってる方も楽しい。 - 名無しさん 2013-07-29 08 50 26 ドムやイフでは決して追いつけないっていうのが頭おかしいよな。例えるなら、蟹Eのスピードを砂Ⅱが上回ってるようなマジキチ加減。 - 名無しさん 2013-07-29 13 31 43 ほんとバンナムは頭おかしいわ。 - 名無しさん 2013-07-29 20 23 55 その例えはないw汎用同士で比べるのと格闘支援で比べるのは違いすぎるだろw - 名無しさん 2013-07-30 21 45 14 G3のアンチ機体としてドムやSGイフがあるんだが、それが機能してないっていう点では同じことだろ。 - 名無しさん 2013-07-30 21 49 57 いや正面から突っ込まなきゃ全然行けるんだが… - 名無しさん 2013-07-30 22 05 12 上手い人ならレーダー見て位置取り変えてくるから迂回しても無理。速度差がありすぎて追いつめられない - 名無しさん 2013-07-30 22 10 34 相手が上手いのになんで一人で立ち向かおうとするんだよ - 名無しさん 2013-07-30 22 12 03 G3をほっとけば味方壊滅するから、誰かが抑えなきゃなんないだろ。散々追い回した挙句に、味方と合流されて返り討ちされたけど - 名無しさん 2013-07-30 22 19 52 なら味方全員で行くくらいの勢いで潰しに行けよw - 名無しさん 2013-07-30 23 29 30 こいつのって引き撃ちでスコアとってるのは構わないのだが、それは味方の犠牲の上で成り立ってるというのをちゃんと理解しとけや。楽して稼がせてもらってるって事をな。 - 名無しさん 2013-07-29 08 14 25 囮になってくれてありがとー! - 名無しさん 2013-07-29 10 27 22 肉壁サンキューwww - 名無しさん 2013-07-29 19 58 08 囮さんチーッス! - 名無しさん 2013-07-29 22 20 06 それ支援さんにも言ってきたほうがいいんじゃないか?w - 名無しさん 2013-07-29 22 47 20 理解した上で囮ヨロシクーw - 名無しさん 2013-07-30 03 23 28 クズが多いなw肉壁に心から感謝などしていないのだろう。まぁ対戦ゲームはクズほど強いもんだけどね - 名無しさん 2013-07-30 09 03 13 稼いでもらって勝てたら肉壁したかいがあるやん! - 名無しさん 2013-07-30 20 48 12 ゲルキャは弱点が多いんだけどなぁ・・・。まずデブで足が太い。そして初期から350という高コストの割にはHPは低めで柔らかい。ゲルキャのコメント欄で「陸ガンのロケラン下格下格で半分減る。」と言われるほどに柔らかい。(ゲルキャのコメント欄参照)それにここのコメント欄でもG-3がいればゲルキャいようと連邦圧勝って言われてるんだし、ゲルキャに修正は必要無いと思うね! - 名無しさん 2013-07-29 07 52 04 「素ジムでゲルキャ凹れるからゲルキャ弱い」とかコメあったら信じんの?何処どこでこう言われてた(キリッとかアホなこと言ってんなよ。そうだったら下方される機体なんてないっての - 名無しさん 2013-07-29 07 59 51 とりあえず、ゲルキャ修正するならG-3も一緒にやらなければ不公平って事は確かだな - 名無しさん 2013-07-29 08 49 14 連携とれてるゲルキャは恐ろし過ぎるよ! でもGP01だっけ、連邦はG-3以上の強汎用も増えそうだよね - 名無しさん 2013-07-29 09 01 52 単純にゲルキャとG-3 が互角でもG-3 が下方だろコスト安いし!すくみかんがえても!汎用機で支援機相手にして強いのは当たり前! - 名無しさん 2013-07-29 14 03 28 汎用で支援相手に強いのは当たり前とか感違いしちゃう奴がでるくらい、G3は凶悪ってことか - 名無しさん 2013-07-30 20 29 15 実際ゲルキャはコスト相応だろ?打たれ弱いし、ビームキャノンは必ず反撃喰らうし。FAの2連BRの修正の方が必須だ。まだまだFAの方が強いぞ?使い比べたら分かる。 - 名無しさん 2013-07-29 20 27 20 なにいってんだ、あんたは?上のコメント欄が見えないなら、コメ書くな。 - 名無しさん 2013-07-29 11 26 15 あーなんか一見すると関係無さそうになったな。要するにG-3は弱点なしなのにゲルキャは弱点多い、つまりG-3の方がコストは25低いのに汎用機の癖に支援機を圧倒できる火力、格闘機でも追いつけないスピードなどなど・・・G-3どころか↑で書いたように陸ガンにすら圧倒されるのにゲルキャが修正される意味が分からん。 - 名無しさん 2013-07-29 15 16 35 ただの連邦厨の寝言だろ。 - 名無しさん 2013-07-29 20 30 11 陸ガンに圧倒されるとかゲルキャ乗ってる奴が下手としか思えん - 名無しさん 2013-07-29 22 06 40 そこまでいくとゲルキャ降りたほうがいいよなw - 名無しさん 2013-07-29 22 50 14 陸ガンで圧倒できるって根拠が皆無なんだが? - 名無しさん 2013-07-30 18 14 54 ゲルキャのログでは「G3のコメでは~」、此処では「ゲルキャのログでは~」 どうみても同じ奴なんだがw論拠作りたいにしてもさ、もう少しやり方があるだろう - 名無しさん 2013-07-29 20 55 47 スラスター100が妥当だと思うわ。対策にショットガン持っても、追いつけないから意味がない - 名無しさん 2013-07-29 00 43 21 ジオンにもこいつと似た最強機体が来そうだな - 名無しさん 2013-07-29 00 39 59 なにかしら変なクセが付きそうだがな。来るなら素直に来て欲しい。来たら来たで最優先で修正されそうだが - 名無しさん 2013-07-29 00 51 32 また連邦廚がG3のことは棚上げして、運営に糞文句垂れるだろうからな。 - 名無しさん 2013-07-29 20 32 16 来るだろうね。少々性能は落ちるものが来るだろうが、ジオンでは引き撃ちいらんから、また違う戦場ができあがりそうだ - 名無しさん 2013-07-30 15 05 21 GP1のキャンペーン8月1日から? - 名無しさん 2013-07-28 21 40 51 なんか最近全部これだけで編成したほうが安定するような気がしてきた。 - 名無しさん 2013-07-28 21 05 45 G3パはこれといった弱点がない 確実に最強の一角 - 名無しさん 2013-07-28 22 28 32 まぁゲルキャと同時に弱体されるだろうな。でも弱体されたらガンダムとの差別化できなくなるよね。てか機体じゃなくてBRそのものがそろそろくるんじゃね?みんなもう結構BRにも課金してるでしょ - 名無しさん 2013-07-29 01 09 04 ゲルキャの弱体化は馬鹿すぎるだろ?FA考えたらありえん。 - 名無しさん 2013-07-29 20 33 28 山岳 峡谷は厳しいけどな! - 名無しさん 2013-07-29 00 52 15 都市でBR編成はジオンからすると美味しい - 名無しさん 2013-07-29 10 29 21 これは本当に12%刻みですか? 今54%なんですが・・・・・・ - 名無しさん 2013-07-28 18 51 44 いま1.5倍期間だからな - 名無しさん 2013-07-28 21 10 21 ありがとうございます! - 名無しさん 2013-07-28 22 39 42 これは本当に12%刻みですか? 今54%なんですが・・・・・・ - 名無しさん 2013-07-28 18 51 44 LV3フルハンしてるのにLV4ないんですかっていわれたんだけど。地雷ホストだと思って抜けたわ。 - 名無しさん 2013-07-28 18 07 04 LV4ででたらホスト達に負担かかるの知ってるのかね。LV3フルハンのほうが仲間思い。 - 名無しさん 2013-07-28 18 27 02 ドワッジに文句いうならドワッジ使ってみたら。G3は誰でも使えて強すぎ支援機以上ってなにこれ。ケンプは誰でも使えるが紙だし - 名無し 2013-07-28 15 30 47 だから俺は言ったんだ。ドワッジがコスト不相応だと不満が出てるのに万人に扱える、つまり地雷が発生しない、いや発生できないG-3とは比べ物にならない。立場は明らかに迎撃側のG-3のが上だからね。 - ドワッジの人 2013-07-28 23 48 03 まっ何か最近ゲームバランスどうなんかね?低階級ではカオス過ぎてなんとも言えんが、佐官以上だとコレ使うとゲルキャいようが圧勝。ジオンは来なくなる。かつてあったなこんな状況。早く手を打てよバンナム。 - 名無しさん 2013-07-28 14 32 45 バランスとるのが大変なのはわかるけど、なら何故下手に新要素入れるんだ、とは最近思うね。 - 名無しさん 2013-07-28 15 24 40 下がりつつノンチャで削ってSGの間合いまで入られたらサーベルで応戦でokってことでok? - 名無しさん 2013-07-28 17 20 28 ゲルキャは修正させてやってもいいけど代わりにG-3も修正な、じゃないと不公平だろう? - 名無しさん 2013-07-28 14 16 18 FA元に戻せばいいよ - 名無しさん 2013-07-28 14 33 49 コイツのフルチャ以上の格闘持って低コスのドワッジはスルーか?所詮ドムとか寝言ほざいてるジオニストいるけど、あれも課金来たらヤバイんだがな。で、近づけなければ良いってなるわけだがその為のG3じゃねぇの?時期的にも - 名無しさん 2013-07-28 14 35 01 ドワッジは先ゲルと同じコストで高コスやんけ そりゃあアレケンとかに比べたらコスト低いわ。でもドワッジのコストは高いほうだぞ?ニコニコとかでもドワッジは「コスト相応とは思えない」と不満も出てるのに ジオンの事情も知らずにほざくな 近づくのとそれを迎撃するのでは迎撃側が圧倒的に有利なんだよ、特に軍事とかではな 分かった? - 名無しさん 2013-07-28 14 52 27 だったら一生峡谷でやってろよジオニスト。両軍やってれば不満なく(ラグ以外)ゲームできんのにかわいそうなやつ - 名無しさん 2013-07-28 15 01 18 確かに俺は本業はドム重乗りだが、ポイント不足で陸ジム・陸ガン・ガンダム・砂II・ガンタンク・ガンキャノンの開発が停滞してて連邦で使えるまともな機体がガンキャ重とジム改だけだからってジオニスト呼ばわりはねーだろ・・・まあアレックスとピクシー持ってるからたまに使うけど - 名無しさん 2013-07-28 15 10 19 文章がおかしくなった、ドム重乗りだし、が正しい - 名無しさん 2013-07-28 15 11 10 ドワッジには無駄にバルカンついてて、盾がなくて、他の全てのドムより旋回遅いんだぞ?もちろんデブだしな。G3の落ち度は?なんでドワッジよりコスト高いくせに、スロット多いんだ? 今のG3はコストに対して、性能がイカれ過ぎてるの理解できるか? - 名無しさん 2013-07-29 20 41 02 ここまで来て「G3より」が必要だとは思わなかったわ。アレでコスト不相応とか沸いてるレベルな上に、だから迎撃要員としてG3がいてもなんら不思議じゃないだろうよ。都市で課金ドワッジでの凸編されたら誰が止めんだ? - 名無しさん 2013-07-28 15 03 21 ドムよりコストが75、ドム重・ドムトロより50高いこととスロットが少ないこと、あまり滑らないせいで滑り斬りができないこと、バルカンが装備されてて武器の切り替えに手間がかかるからコスト不相応って言われてるんだよ んで課金したドムでおkとなる こういうことだ、分かったかい?まあそうすると今度は「都市で課金ドワッジの凸編されたら誰が止めるんだ?」になるだろうがな - 名無しさん 2013-07-28 15 17 09 ミスった、「都市で課金ドムの凸編されたら誰が止めるんだ?」だ そのまま書いてしまった - 名無しさん 2013-07-28 15 18 13 お前は何と戦っているんだ? - 名無しさん 2013-07-29 08 09 05 これガチ中尉くんの御意見だからそう思って受け止めてあげて - 名無しさん 2013-07-29 08 15 12 射撃と格闘で比べてる時点でゲフンゲフン - 名無しさん 2013-07-29 23 55 25 なにいってんだ?あんたは。あんたにそんな力はない。笑 - 名無しさん 2013-07-28 23 56 32 強過ぎィ!今まで陸ガンやジム改乗ってたけどG-3に乗ると他の汎用機にはもう乗れないわ。そしてジオンにいると高確率でコイツと戦わなきゃいけない現状にめまいがしてきた。 - 名無しさん 2013-07-28 13 42 44 ガンビーLevel3持つくらいならバズLevel7の方がいいのかな? - 名無しさん 2013-07-28 11 05 07 ガンビーレベル5できるまで乗るな! - 名無しさん 2013-07-29 22 03 53 シャッガン持ちと擬似タイの時に下がってばかりのにわかが沢山いるけど、ある程度踏み込まれたorこれ以上下がると孤立する状況なら格闘振りにいけよ。 大抵SGはBRに対して強気に来るから緊急はともかく後退していく人はほとんど居ない。更に超近距離だと逆にSGは当てれない人が多いから余計に当たらない。 OHさせられたのならあとは全力で味方と合流するなり、格闘をあてられるなら狙うとか頭使おうぜ。 - 名無しさん 2013-07-28 10 26 58 ハンガーしてクイック付けたら面白そうだと思う - 名無しさん 2013-07-28 10 06 48 フルハンしてクイブ付けてるとなかなか役立つ、特に基地。 - 名無しさん 2013-07-28 12 33 18 G3が今回のキャンペーンで出たのですが、自分は今少尉05なのです。 - 名無しさん 2013-07-27 23 13 54 ミス…搭乗してもよろしいでしょうか?やはり腕によりますかね… - 名無しさん 2013-07-27 23 14 40 BRが主だから味方支援を盾にして逃げるような立ち回りさえしなければ今のうちに練習しとくといいよ。 - 名無しさん 2013-07-28 03 20 03 LV3爺さんはよ!現在30%! - 名無しさん 2013-07-27 21 41 59 強すぎィ!修正して差し上げて、どうぞ - 名無しさん 2013-07-27 20 28 30 でもどこ修正するか・・・火力下がるとただの足速いガンダムで需要少なくなるしなぁ - 名無しさん 2013-07-28 03 01 35 あるとするなら、コストアップと中距離以外のスロット数減少かな。まあ、バンナムのことだ、俺らが想像だにしない修正いれてくるだろうな。 - 名無しさん 2013-07-28 14 29 15 素ガン、G3,アレックス、GP1の中だとG3の立ち居地はどうなるんだろう射撃よりの万能機? - 名無しさん 2013-07-27 13 21 59 GP01がギャンばりの格闘機かもしれませんぜ… もはや原作はあってないような状態だし - 名無しさん 2013-07-27 14 16 09 既にスクリーンショットのアイコンの色から汎用と判明してるでしょ - 名無しさん 2013-07-27 17 46 26 アイデアは素晴らしいと思う。 - 名無しさん 2013-07-28 09 04 43 サーベルを絡めた戦い方を覚えたら負ける気がしないな。ザクB、イフは勘弁な! - 名無しさん 2013-07-27 12 28 06 大尉なのにレベル2が出てきません。G3だけじゃなくガンダムもレベル2が出てこない。連邦軍のMSの最高レベルが4でジムキャノンだけ。戦場にどの機体で出ればいいのかいつも悩んでます - 名無しさん 2013-07-27 11 45 58 アレックスがいるでしょ - 名無しさん 2013-07-27 12 05 13 大佐でLv2出ない俺がいるから気にすんな - 名無しさん 2013-07-27 16 35 00 耐弾耐ビー射補100越えだとか、リスポン時間修正だとか、現状でもチートクラスの凶機体なのに贅沢言ってんじゃねーよ・・・んじゃあゲルビーと兎の性能を元に戻しても文句は無いな?当たり前だよね? - 名無しさん 2013-07-27 02 55 03 いやマジで修正なかったらLv5フルハンしたら耐弾耐ビー100射補140収束2いくなこれ - 名無しさん 2013-07-27 03 36 44 ゲルキャに比べたら可愛いもんだろ。ゲルキャなんてバズ1発+ビームキャノンでほぼ全部の連邦機を落とせる真のチート機体。G3に乗ってるヤツは単に上手いだけ。 - 名無しさん 2013-07-27 09 09 03 バズ→ビームキャノンじゃ素ジムLv1くらいしか落とせないわw - 名無しさん 2013-07-27 14 01 24 どっちも強機体だし、乗り手次第だ。上手い人というのが前提ならG3は超強機体だよ。都市基地砂漠の集まらなさ、G3の少し上手いのがいたら勝負にならんのはジオンは知ってる - 名無しさん 2013-07-27 14 13 23 都市は別に陣営関係ないね。んでNT前提ならBRゲルキャの方が遥かに凶悪だね。後、最後の「ジオンは知ってる」がマジ恐いからやめてくんないかな - 名無しさん 2013-07-27 14 38 42 都市はジオンの方が圧倒的に強いよ! - 名無しさん 2013-07-27 19 20 16 よぉ戦犯 - 名無しさん 2013-07-27 23 36 04 まあこいつのBR持ちで地雷なんて、わざとでもない限りいないもんな。例えばカスパがちょっとあれだったり、マップが山岳や峡谷でこいつのBR持ちでも信用できるレベル。信用できる機体No.1だと思う。 - 名無しさん 2013-07-26 21 29 21 山岳でBRいらない派多いけど俺はいてもいいと思う - 名無しさん 2013-07-26 21 53 28 俺は山岳と峡谷はバズだけど、上手いフレは平気でBR当てまくってる。自分の技量を自覚して適した武器使ったら強力な戦力だと思う。 - 名無しさん 2013-07-27 01 25 08 レベル3中スロのフルハンガーは射プロ積めばいいのわかるけど近と遠はハンガーしなくてもいいかな・・・ - 名無しさん 2013-07-26 20 55 11 よくホストやってるが、もうコイツ(と素)でBRだと蹴ろうかと考えてる。確かにエース級も居るが、その5倍は地雷だし。 - 名無しさん 2013-07-26 20 33 46 ちなみに佐官部屋での話 - 名無しさん 2013-07-26 20 34 34 マップによるよ。 - 名無しさん 2013-07-27 01 25 47 たまにバズ持ちがいるんだけど、こいつで装備する意味あるの?BRと比べて - 名無しさん 2013-07-26 20 29 26 あと2枚か・・・ - 名無しさん 2013-07-26 13 45 20 やべぇこいつのBR強すぎてはまったわw - 名無しさん 2013-07-26 10 19 31 はよBR6実装してくれ - 名無しさん 2013-07-26 08 47 59 あとイフ改とこいつだけなのに設計図が全然でない - 名無しさん 2013-07-26 00 35 41 一発でギャンの頭をぶっ飛ばした時、俺はとても汚い笑みを浮かべていた。心に白い悪魔をやどした瞬間であった。 - 名無しさん 2013-07-25 22 51 30 「ははっざまあないぜ!」 - 名無しさん 2013-07-25 23 16 14 「俗物め!」 - 名無しさん 2013-07-26 02 29 56 「たかが、メインカメラをやられただけだ」 - 名無しさん 2013-07-26 07 52 31 笑っちゃうくらい設計図出ないww - 名無しさん 2013-07-25 21 23 47 同じく(´;ω;`)ウッ…他の☆の機体とか完成するし・・・ケンプ完成するし こいつほしいのに(´;ω;`)ウッ… - 名無しさん 2013-07-25 22 13 12 Lv5まだ? 耐弾耐ビー射補100越えの強機体 - 名無しさん 2013-07-25 20 27 28 加えて、強制歩兵リスポンの特徴を持つ(笑) - 名無しさん 2013-07-25 22 33 28 Lv5実装したらリスポン時間修正してくれるはず てか拠点まで攻められてたら一生MSに乗れなくなる - 名無しさん 2013-07-27 00 40 23 LV5来たら、その位のリスクがあっていい機体なんじゃないの? - 名無しさん 2013-07-27 14 21 20 全然出ない チップばかりでる・・・・そもそも★2が出ない - 名無しさん 2013-07-25 19 14 14 同じく☆2が出ないわ あとこいつだけなんだけどな~ - 名無しさん 2013-07-25 20 12 04 レベル1フルハンガーとレベル2ノーハンガーだとどちらがいいの?BRとバズの使い分けについても教えてほしい。砂漠と基地はBRでそれ以外はバズでいいの? - 名無しさん 2013-07-25 13 08 02 lv2をフルハンガーすればいいよ。あとわざわざこいつでバズ持たなくてもいいと思う - 名無しさん 2013-07-25 15 31 35 少なくとも尉官以下は無課金BR持つよりバズ持ったほうがいいぞ - 名無しさん 2013-07-25 15 34 31 尉官より下なら何使ったっていいだろ、どうせたいしたことないんだから。せめてBR使うならリングは積んでほしいけど。 - 名無しさん 2013-07-25 16 10 09 LV4のってるやつはたいてい地雷な - 名無しさん 2013-07-25 11 50 13 そう思われても仕方ないくらいの復帰時間w Lv4乗るなら0落ち安定じゃなきゃね。1度でも落とされたら戦犯、地雷扱いされて袋叩きにされる覚悟を持って乗るべき機体w - 名無しさん 2013-07-26 00 38 03 火力はそのままスラスターを110に下げたら丁度いいと思う。使ってて思うんだが火力よりも機動力のがぶっ飛んでる。 - 名無しさん 2013-07-25 08 23 48 高性能レーダーと硬いシールド持ちでこのスラ量だからね 隙がない - 名無しさん 2013-07-25 11 10 45 運用は難しくないもんね。強すぎるから、弱体化くるんじゃないかと心配レベル - 名無しさん 2013-07-25 07 15 44 愚痴とか修正厨とか運用にまるっきり関係ないコメが増えすぎでしょ。なぜ上のコメント欄が見れない? - 名無しさん 2013-07-25 02 53 41 こいつなら、バズ装備でも7?8機喰える - 名無しさん 2013-07-25 01 27 16 BR持ちはこいつ以外要ら無くない?と言える程強いな - 名無しさん 2013-07-25 00 50 53 等兵~軍曹レベルだとガンダムもlv1しかないので実はこちらの方がバズでも向いている - 名無しさん 2013-07-25 00 28 40 ハイパーバズーカ両手持ち出来ないかなぁ、まぁ、まずG-3持ってないけど。 - orenyan 2013-07-24 23 34 36 BZ 2丁持ちでコスト同じなら完全に禁止機体になるなw - 名無しさん 2013-07-25 00 28 36 今が華だろねG3は その内下方修正として射補か中スロ減らされるかHPごっそり削られると思う。 - 名無しさん 2013-07-24 23 27 28 はやいとこ、ジオンに対抗機がいるな。連邦で10連勝、ルームにジオン来ねー。 - 名無しさん 2013-07-24 22 59 40 ジオンで相手にすると面倒なのは素ゲルくらいだな。あいつら固いわ。 - 名無しさん 2013-07-24 23 32 44 初歩的な質問なんですが、これはレベル4よりもレベル3をフルハンして乗ったほうがいいんですか? - 名無しさん 2013-07-24 22 24 46 なぜそう思った・・・。 - 名無しさん 2013-07-24 22 37 49 リスポ時間を気にしてるんだろw頭大丈夫か? - 名無しさん 2013-07-24 23 28 47 ハンガー突っ込んだらlv1でも射撃補正100超えるんだな。いやーデブが溶けるとける - 名無しさん 2013-07-24 19 52 39 lv1部屋では完全にG3一強だと思う - 名無しさん 2013-07-24 22 04 21 Level1部屋にもこいつ、好きな機体で部屋でもこいつ、勝ち負け気にせず好きな機体で部屋でもこいつ…もう一緒に戦うのも相手にするのも飽きたわ。 - 名無しさん 2013-07-24 22 12 01 今後も強いキャンペ機が出てくるだろうけどキャンペ機の課金BRが来るのは下手すりゃ1年くらいかかる気がする。それまでずっとG3見ることになると思うよ。 - 名無しさん 2013-07-24 22 27 43 とっくの昔から変わり映えの無いメンツだよ。連邦は、見た目で飽きる - 名無しさん 2013-07-24 23 02 20 何処行こうがドムゲルばっかしか見ないのに何言ってんだこいつ。てかG3only編成なんてそうそうお目にかからないがガチ小将部屋ならデフォなのか?大佐上限では偶に二機くらい居座る程度の率なんだがな - 名無しさん 2013-07-25 00 20 44 量キャWRと聞いて量キャがWR背負ってるの想像してしまったw - 名無しさん 2013-07-24 19 34 24 基地で汎用BR3機と量キャWRの構成良かったわ。 - 名無しさん 2013-07-24 16 19 18 WRがいらない雰囲気 - 名無しさん 2013-07-24 17 44 14 少し強すぎやしませんかねぇ...フルチャノンチャで瀕死になるドムの私にとってはただの灰色の悪魔にしか見えない。 - 名無しさん 2013-07-24 14 57 20 あっ、書くとこ間違えた。 - 名無しさん 2013-07-24 14 59 45 ドムは初速遅いからフルチャ→ノンチャ→ノンチャで耐ビー無しなら7割 - 名無しさん 2013-07-24 15 16 30 仮にドムのHP10000としてフルチャで3000ノンチャで1500×2だとして6000。瀕死は言い過ぎ。 - 名無しさん 2013-07-24 15 38 14 耐ビームなしならそこから2割は増えるかな まぁ結局強フレは積んでるだろうからタイマンでならワンコンで瀕死にはならんな - 名無しさん 2013-07-24 16 48 34 だから対ビ積めって言ってんだろ。対策もせずに強すぎとかないわ - 名無しさん 2013-07-24 15 40 04 さすが連邦優遇されてる側は言うことがちがいますねぇ^^ テメェらのほとんどはビーム系実弾系装備できる機体なんだから対策のしようがないわな。連邦は耐弾だけ積んでればいいもんね^^ 支援機も豊富っしょ? 耐ビだけ積んだら支援機の餌食になるわ。そんなことまで考えられないの? 頭弱いね - 名無しさん 2013-07-24 16 47 36 ↑ずいぶんでっかい釣り針だな。乙でーすwww - 名無しさん 2013-07-24 16 55 13 装甲積んだってこいつの対策になんかなんねぇよ。引き撃ちされればドムなんかが勝てるわけない。それくらいは分かれよ… - 名無しさん 2013-07-24 19 54 12 お前ドムでG3相手したことないだろ。引き撃ちしてるときは横にチョロチョロしてる時よりバズ当てやすいし、近いならSBあてりゃ格闘装甲低いからダメとれてバズはめできんだからドムでも勝てるわ。ドム扱えねーくせに勝てねえとか言ってんな下手くそ - 名無しさん 2013-07-24 21 54 43 まあ俺ならまず近づかせないけどな。蜂の巣にしてやるよ - 名無しさん 2013-07-24 23 28 54 軍事基地ならできるだろうが、そもそも軍事基地でドムは出さない、で無人都市なら建物あるから一気に攻めれば距離結構近いから無理だろうね。ただし芋BRは除く。なんかG3の運用に関係なくなってきたな スマソ - 名無しさん 2013-07-25 00 12 21 下手くそなG-3しか相手にしてないの?引き撃ちするってレレレしながらやるんだよ?しかもある程度離れてれば撃ったの見てから横にブースト吹かして避けられるし。ドム使いこなせてないくせに?悪いけどドム重乗って負けたことなんて味方がクズだった以外にありませんからwwすぐ暴言吐くなら - 名無しさん 2013-07-25 09 36 33 ここにコメントしないでくれますか? - 名無しさん 2013-07-25 09 37 56 負けたのは味方のせいかよwwwとんだ自己中だなwwwG3は壊れてない。これだけは確か - 名無しさん 2013-07-25 14 03 30 装甲積みが対策にならない?兎の項目の最後になんて書いてあるか見てこいよ。アレが威力チートと騒がれた事へのジオニストの答えなんだからな。後は運営の判断に任せるなりしろよ、うっとうしい - 名無しさん 2013-07-25 00 24 44 装甲積むくらいなら火力上げて押しきった方が楽だから。兎?運用方法が全く違うだろ。こいつは移動しながら高火力なBR撃てるのに対して、向こうは足止めて撃たなきゃいけないだろ。大体連邦は耐弾積めば良いだけだか、こっちは両方必要だからな。 - 名無しさん 2013-07-25 09 43 28 指揮スナ、ゲルビ、ゲルキャ。とても対弾しか積まないとか言ってたら瞬殺される超火力ばっかだが?どんな偏見だよ - 名無しさん 2013-07-25 10 42 35 つかさ、どっちもどっちだろ。装甲上げるなら火力上げるって人も居るし、逆も居る。それを装甲上げて対処しろっか考えの違う人に理解しろって無理があるってwどこでもそうだろ? - 名無しさん 2013-07-25 11 27 56 1コンボだったら沈むん。けど実際は近づかれるまでに2コンボも3コンボも決めれる訳だ。さらに味方のG-3やキャノンの足止めとシナジーすれば…これ以上言う必要はないだろ - 名無しさん 2013-07-24 17 51 01 さすがにそれはみんな分かってる - 名無しさん 2013-07-24 19 47 42 超絶ゆとり使用の機体だな欠点がまるでない、まあガンダムだからいいのか。 - 名無しさん 2013-07-24 18 20 23 こいつを極めようと思ったらゼフィランサス出るとかorz - 名無しさん 2013-07-24 08 28 35 キャンペ機に課金BRすぐ来るとは思えんからG3の開発進めた方が良いぞ - 名無しさん 2013-07-24 12 12 27 グラハムのような気持ちで「私はゼフィランサスを超える!」という感覚で極めれば大丈夫w - 名無しさん 2013-07-24 19 36 33 lv1で佐官部屋5戦で撃破40の3冠落ち2のスコアうまうま汎用乗り - 名無しさん 2013-07-23 23 24 41 40もよく数えましたね。そちらに賞賛。 - 名無しさん 2013-07-24 07 26 25 あと一枚で完成。早く育てて、俺もウヘヘwしたい 佐官だとこいつの汎ビーゲーなんだろ? - 名無しさん 2013-07-23 17 44 08 ジムスナイパー(笑)な性能 - 名無しさん 2013-07-24 12 08 46 こいつでビームライフル使うとき二発に一発当たっていますが、もっと命中率をあげた方がいいでしょうか? - 名無しさん 2013-07-23 08 30 41 ひるみ状態には100%、起き上がり無敵解除後には80%、スラスター直進中には70%、レレレ中は50%くらい当ててたら誰も文句言わない - 名無しさん 2013-07-23 09 53 04 なんだそのエースwぜひ味方にほしいわ - 名無しさん 2013-07-25 19 16 37 g3レベル1に乗り出したんだが、射補95まで上げても200くらいしか(相手汎用)ダメ変わらないのよね。ということでスラカスはダメですか? - 名無しさん 2013-07-22 23 40 18 説明不足すぎて残念 - 名無しさん 2013-07-23 04 45 43 Lv4の復帰時間ってホントに45秒?アレックスのステータス見ると40秒上限設定されてる気がするんだが・ - 名無しさん 2013-07-22 22 36 12 勲章付けてないと歩兵リスポン - 名無しさん 2013-07-23 00 45 41 本当信じられないよな、歩兵リスポンとか… - 名無しさん 2013-07-23 07 25 44 中佐までジオンでドム乗っててフレ戦で超久々に連邦のMS乗ったがこれは・・・俺はこんな的に乗っていたのか・・・ - 名無しさん 2013-07-22 07 55 37 泣けるぜ - 名無しさん 2013-07-22 22 02 03 痛いくらい分かるわー。 - 名無しさん 2013-07-23 10 22 45 初乗りでスコア3500出したときは、ビビったよ。素ゲルは練習して出せるスコアだもん - 名無しさん 2013-07-23 22 48 18 左官と違って尉官はこいつバズ持った方が安定すると思うのは俺だけ? - 名無しさん 2013-07-22 03 17 09 俺もその通りだとは思うが、G3でバズ持つなら素ガンでバズ持ったほうがいいんじゃね。☆3MSの開発管理がきちんとできてるなら基本的にレベルが一つ上の素ガン持ってるわけだし - 名無しさん 2013-07-22 06 44 35 陸ガンでよくね? - 名無しさん 2013-07-22 09 15 12 ☆2のくせにでないのはなぜ? - 名無しさん 2013-07-22 00 50 57 出撃回数が少ない ブースターの使用頻度が少ない - 名無しさん 2013-07-22 09 32 57 他の☆2設計図いっぱいあるんじゃないの? - 名無しさん 2013-07-24 11 17 29 最近ジオン疲れる。と思ってG-3。やべえだろうコレ。勝てないわけだ。とくにドム - 名無しさん 2013-07-22 00 09 00 ドム系に飲まれたらおしまいだけどな。順当に戦ってればまずないけど事故みたいな感じでやられる場合も・・・。一番楽なのはB型主体の編成とあたったときだけど。 - 名無しさん 2013-07-22 00 16 05 むしろB型居るとうざいだろ?拘束されて他の追撃でごっそりもってかれるくない?Bばかりだったらそのとうりだと思うけどさ。 - 名無しさん 2013-07-23 16 37 26 G-3を拘束できる位置は味方のかなりの数が狙える位置だから自機がバズシュツもらう変わりに味方がB型に大ダメージ与えてるか落としてることのほうが多いな。1機ならいい仕事してる奴がいるけどね。3機いたらよっぽど味方がアレじゃなければ負けない - 名無しさん 2013-07-24 22 18 36 ドム系よりドムの波が一番無理。稀にUCep4のジオン残党並の連携する連中いるし - 名無しさん 2013-07-23 23 59 42 LV4が25%で止まってる…LV3のフルハンガーが安定とか言う人が多いけど,やっぱりLV4が欲しい! - 名無しさん 2013-07-21 13 32 51 こいつの逃げ射ちうざい - 名無しさん 2013-07-21 13 20 55 単騎で追っかけて来たら逆に喰っちまうぜ - 名無しさん 2013-07-23 04 43 34 連邦全部コレで出たら虐殺プレイだった。10000越え対150。ジオンすまぬ - 名無しさん 2013-07-21 10 33 27 こいつにバズ持たせてる人に聞きたい。何したいの? - 名無しさん 2013-07-21 09 29 01 BRは地雷とかバカみたいに騒ぐ輩が多いからバズもってるんじゃないの?ネガキャンしてる連中の責任だよ。 - 名無しさん 2013-07-21 13 26 27 おいおい、こいつにBRの何処が地雷なんだ?PSの問題だろ…。そんな事いった奴なんて軽く論破してやるよ - 名無しさん 2013-07-21 17 11 14 支援機からすればバズ持ちの方が信頼できるんだよね まぁ 支援機を盾にしながら遊んでなきゃどっちも歓迎だよ - 名無しさん 2013-07-22 13 26 53 ならば素ガンをってなるよ。こいつは支援寄りの汎用だからね。こいつに護衛を頼むのはお門違い - 名無しさん 2013-07-22 19 14 55 あのさ支援機がいらない子なんだよね - 名無しさん 2013-07-23 04 52 01 G-3Lv4でハイバズLv7付けてる人がいたんすよ。カスパ見てないから分からんけど無課金でバズ装備の可能性が微レ存。 - 名無しさん 2013-07-21 15 09 50 あと二枚♪ - ガスター10 2013-07-21 07 51 43 完成したお! - 名無しさん 2013-07-22 19 48 38 強制的に弾かれるリスポン設定にはしないで欲しいな - 名無しさん 2013-07-20 18 13 39 マジでこれw - 名無しさん 2013-07-20 18 25 46 強制歩兵リスポン時間延ばすか!by運営 - 名無しさん 2013-07-20 18 48 15 カタパルト整備員「機体ばっか頼ってんじゃねぇ!!(ゲシ」俺「いや~~~(スタ」 - 名無しさん 2013-07-20 23 54 18 こいつ完成したけどLV1のカスパ何がいいかな? - 名無しさん 2013-07-20 13 42 25 脚部、強フレ、射プロ - 名無しさん 2013-07-20 15 12 25 ありがとう - 名無しさん 2013-07-20 20 34 40 前回75%まで集めたからあと2枚なのにまったくでない(´;ω;`) - 名無しさん 2013-07-20 12 26 17 レベル1部屋立ててG3 x 5を体験したけれど,あれジオン側はどうしようもないなあ...ちょっと悪いことをした. - 名無しさん 2013-07-20 05 36 56 武器無制限? さらに基地だとしたら最悪 違うならジオンがノーハンガーとか編成、腕が微妙だっただけかな - 名無しさん 2013-07-20 06 00 28 武器自由の基地でした.最後はジオンがケンプイフのショットガン編成でCに籠もったので良い勝負になった. - 名無しさん 2013-07-20 08 07 53 Cから出てくるまで放置でええんやで - 名無しさん 2013-07-20 15 03 59 前回見逃してたので今のキャンペで(Lv1)を入手しようと思ってるんだが、全然ドロップしない・・・。やっぱし運要素は必須か - 名無しさん 2013-07-20 02 20 16 ☆2が揃えられないっていうのはめったに聞かんぜ 単純に回数が少ないだけかと - 名無しさん 2013-07-20 15 05 09 今日完成したんだけどこいつ強いの?リング2付けれないけど、ガンダム以上なの?後、Lv1ハンガー入れたらカスパ何にしたらいい?脚部2射ガン積み、強フレでいいかな? - 名無しさん 2013-07-20 00 27 31 まずは落ち着いて素数を数えろ - 名無しさん 2013-07-20 01 34 54 強いか弱いかで言ったら強いよ。間違いなくね。カスパはそんな感じで良いんじゃない?射撃補正が高いから敵さん熔ける熔けるwww - 名無しさん 2013-07-20 02 18 45 G-3持ってる人他のビームライフル機(BD除く)てどんな時に使う? - 名無しさん 2013-07-19 23 30 34 いまんとこG3以外使わない 更に使える機体が出たら乗り換えるだけ - 名無しさん 2013-07-20 00 17 08 汎用は爺さんとフルハンしたアレックス(アレックスはLv1部屋オンリーだけど)。支援ならFAか場合によっては砂2。場所は都市と基地ばっかりかな。 - 名無しさん 2013-07-20 02 23 56 0落ちで頑張ってるけどLv4はホント乗っててハラハラするw 復帰時間や味方の目を考えるとLv3のフルハンが個人的には安定かと - 名無しさん 2013-07-19 22 48 08 長らく汎用BRに苦しめられてきたジオンだけどアクトザクが実装されたら両軍のバランスが変わるんかねー - 名無しさん 2013-07-19 16 38 29 取り合えず、上のコメント欄見ましょう。それからコメントしてください。荒れる原因になります。 - 名無しさん 2013-07-19 18 23 52 ほあ!せやったな、いつもの感覚でコメしとったわ。 - 名無しさん 2013-07-19 21 11 27 その情報アクトザク、ソースはどこ? - 名無しさん 2013-07-21 10 30 55 イフの課金が来たから山岳や峡谷でもG-3のBR安定になるのかな - 名無しさん 2013-07-19 16 35 37 もうこいつだけでいいんじゃないか - 名無しさん 2013-07-19 11 21 20 ほんとそれだよ。もうBRもってればとりあえず勝てる。場所によるけど - 名無しさん 2013-07-19 15 45 32 ほんと連邦するとつまらん。一人くらい地雷がいても、コイツのおかげで勝てる。ジオンではそうもいかんし、ゲルキャですらコイツの前ではポイントバルーン。運営さんもっと熱い対戦がしたいんだよ - 名無しさん 2013-07-21 10 22 54 Lv4乗る価値ある? - 名無しさん 2013-07-19 01 11 59 0落ち基本でたまに1落ち、尚かつBRに自信なりなら大歓迎 - 名無しさん 2013-07-19 11 19 29 リスポ怖くて芋るやつがいるからlv3でいい - 名無しさん 2013-07-19 14 52 24 連邦ゲーを加速させる凶悪機体では? 悪いわ~ - 名無しさん 2013-07-18 19 34 50 一応ヒーロー機だしね。ジオンはそれを攻略するのが醍醐味だし、逆に連邦はこいつぐらいしか壊れないからいいだろ。今じゃジオンの方がバリエーションだし - 名無しさん 2013-07-18 22 35 15 今はどちらにも壊れはいないぞ? エアプレイ勢はとりあえずPSストアいってダウンロードからはじめよーぜ! 文字をみてるだけじゃ分からないぞ! - 名無しさん 2013-07-18 22 40 57 壊れってか強機体だね。どちらにもないが、ジオンの方が明らかに強機体多くて、編成の幅が広いから、連邦が不利なのは確か。だから話戻って、こいつぐらいはいいだろってこと。エアプレイじゃないのに、エアプレイって決めつけちまうところからして、どっちがエアーだか分からんなw - 名無しさん 2013-07-18 23 58 58 荒れるからやめい - 名無しさん 2013-07-19 01 08 39 連邦が不利??オール汎ビーとかで余裕で勝てんのに不利はないわwww滅多に負けることないし - 名無しさん 2013-07-19 15 43 58 負けるのは基本ノーコンBRが居るときくらいさ。 - 名無しさん 2013-07-20 01 10 28 いるんだよ。かなりの率でよろけて止まってるのに当てられないなら、バズガンにして - 名無しさん 2013-07-21 10 25 15 どんな優秀な機体を与えられても、使いこなせない人のセリフ。野良で勝つなら連邦しか無い時代になにいってるのやら - 名無しさん 2013-07-20 23 18 45 頭悪そうな煽りはやめよう。 - 名無しさん 2013-07-19 12 46 32 「頭悪そうな」こういうよけいな台詞入れちゃうことが煽りだね - 名無しさん 2013-07-21 14 59 34 今日初めてLv1部屋でG-3乗ったが半端ないwノーハンで3500点だせた - 名無しさん 2013-07-18 19 23 16 スキルマグネット・コーティングを追加 - 伏流 2013-07-18 08 06 00 移動速度が早かったのは隠れステータスだったのねw - 名無しさん 2013-07-18 13 58 51 バックブーストが速いからか、下がるときにラグタックルとかラグ格闘をあまり食らわなくなった気がする。 - 名無しさん 2013-07-19 09 01 11 もうG3 ガンダム SMLでいい気がしてきた。 ゼフィランサスはこいつを越せないだろうなぁ…。どうせ移動速度補正ないだろうし、射撃寄りにしたらマズイからBD2.3みたく同じ数値にされるだろうし。 さらにリスポンが長くてレーダーなしとくるだろうし - 名無しさん 2013-07-17 20 44 20 SMLはいらないだろ。WRでおk - 名無しさん 2013-07-18 01 09 10 SMLって峡谷かな? - 名無しさん 2013-07-18 01 09 50 峡谷のSMLが活躍してるの見たことないわ - 名無しさん 2013-07-18 01 49 41 ザク重は活躍できるのに、SML活躍できないのはなぜか?w - 名無しさん 2013-07-18 02 01 21 連邦汎用の腕ガーってか?突っ込みやすい格闘祭りMAPで要介護機が役に立てるとでも? - 名無しさん 2013-07-18 09 00 08 自分でよろけとれるか取れないかの違いでしょ。悠長にビームをチャージしてる余裕なんてないわ - 名無しさん 2013-07-18 11 56 27 lv1でHP16000というのが事実ならコスト次第でワンチャンあるで - 名無しさん 2013-07-18 11 34 08 ガンダムもないだろ。基本全機こいつらの引き撃ちにして、どうしても苦手な機体にメタ機体1機投入でおk。それ以外の編成は地雷 - 名無しさん 2013-07-18 14 01 54 移動方向によってのスピード低下がないのをマグネットコーティングで再現してるらしいけどさ、BD1、2、3号機もマグネットコーティングしなかったっけ? - 名無しさん 2013-07-17 10 25 31 各関節部にマグネット・コーティングを試験的に施し運動性を20%向上させている、ホバー走行が可能。だってお - 名無しさん 2013-07-18 11 53 19 なるほどー - 名無しさん 2013-07-18 16 00 59 これ乗るやつまじで邪魔だわ。人が2機に絡まれててもBR溜めてみてるだけのやつが多すぎ。野良じゃ絶対信用できん機体だわガンダムとともに。 - 名無しさん 2013-07-17 09 37 40 ジオンでいう先ゲルポジションやでぇ・・強さはこっちのがはるかに上だがww - 名無しさん 2013-07-17 22 58 59 当たり前じゃん。手軽に瞬間火力だせて、かつ敵とかち合わないようにするためにBR持つ奴しかいないもん。 - 名無しさん 2013-07-17 23 55 33 上手い人が乗れば強い機体かもしれないけど、下手な人が多いから左官以上ではメンバーに1機だけにしてくれ。それ以上だと負けるケースが多すぎるよ~ - 名無しさん 2013-07-16 18 34 04 BR当てられない人同士が編成されると目も当てられないよな。 - 名無しさん 2013-07-16 20 58 49 マップと編成によるかな。例えばBR×3、スナ、格闘機とかだときつい感じ。 - 名無しさん 2013-07-16 22 29 24 基地でBR×2、ガンBZ、量キャWRだといけるって感じだね。BRが上手ければBR×3の量キャWR構成でもいけるかもな。 - 名無しさん 2013-07-16 22 32 43 持論だがスナ・重キャSML・格闘機全般の味方依存の他属性機とは相性が悪い。 - 名無しさん 2013-07-16 23 04 00 実際上手い奴等が引き撃ちでやったとしても、ジオンの押し込みプレイにはやっぱ対応に一杯一杯でそこまでじゃないと思うんだよね。もちろん連邦では強い機体の部類だけど - 名無しさん 2013-07-16 23 35 18 リスポン地点だけは確保できる編成にして欲しいわ。そこ取られると降りた瞬間詰みだからw - 名無しさん 2013-07-17 00 11 59 本拠地のねw - 名無しさん 2013-07-17 00 12 17 いや、上手いBR編成だと、押し込む頃にはジオン軍が半壊してる。 もうドム乗りたくなくなるくらいのトラウマを植え付けてもらったよ - 名無しさん 2013-07-17 10 05 17 G3が出てきてより顕著になったが編成する上で属性よりも性質の方が重要になってきたよな。 - 名無しさん 2013-07-17 01 03 20 撃墜されんのが他の機体よりもプレッシャー感じるのはわかるけど格闘入れられる距離なら格闘してくれ。BRの怯みだけじゃ足止めには限界がある。 - 名無しさん 2013-07-16 01 36 38 ジオンはマレットのアクトザクが出たらG3の上位機体になるんじゃない? 素のアクトザクだとブルパップガンとヒートホーク、盾なしで産廃になりそうだけどさw - 名無しさん 2013-07-16 00 30 42 マレットのアクトザクはG 3より性能が良いの!? - 名無しさん 2013-07-16 16 51 25 素アクトもビームライフル持てるぜ - 名無しさん 2013-07-16 16 57 13 ザク系だから火力は劣る気がするけどな。おそらくザクIやヅダの部類で出してくると思うよ - 名無しさん 2013-07-16 18 34 29 なんかやってて一番怖い相手って結局ドム系なんだな。ザクBとかゲルググ系は怖いと思ったことはないけどドム系だけは寄られると怖い。 - 名無しさん 2013-07-15 23 21 51 ドムは近寄らないと的ですのでね! - 名無しさん 2013-07-15 23 35 03 そりゃ引き撃ちのG‐3には、寄せのドムが一番驚異だろうよ。ドム乗りはしかも、寄せることに重点置いてるからな - 名無しさん 2013-07-16 18 29 59 寄せる前に溶けてくドム多いけどねw - 名無しさん 2013-07-17 10 29 22 そして寄せすぎて支援機もどう援護していいやらって雰囲気に… - 名無しさん 2013-07-17 15 57 19 それひjy - 名無しさん 2013-07-19 20 18 38 ↑間違えた。非常にわかる!!それを考えるとまだまだ連邦有利な気がする。 - 名無しさん 2013-07-19 20 19 46 寄れば無敵だけど寄る前に丸焼きになってるのがほとんどなのがね。 - 名無しさん 2013-07-17 19 39 14 そもそもドムは寄らないと何もできないからね。 - 名無しさん 2013-07-17 19 36 17 さっき残念なG3がいたよ。峡谷で砂を盾にしながら、ビームしか撃たない奴。しかもよろけてるドムにビーム外すし。もちろんスコアは最下位で被ダメ最少。こんな地雷が量産されればジオンも安泰なんだけどな。 - 名無しさん 2013-07-15 22 20 19 じいさんってww - 名無しさん 2013-07-15 18 49 49 ジオンでのG-3の対応機はアクトザクが最有力候補とされているね マグネットコーティングされてるし、近々実装されるらしい - 名無しさん 2013-07-15 15 21 19 もう解析されて実装は確定なんだっけ? G3に対抗出来るのはいいけど、ますますBRゲーになりそうだな・・・ - 名無しさん 2013-07-15 16 08 41 アクトザクって盾ないよね?ないよね… - 名無しさん 2013-07-15 19 38 57 漫画ではゲルググの盾を持ったアクトザク(指揮官機?)が登場したらしい - 名無しさん 2013-07-16 02 30 28 等兵や伍長あたりでの、細かい動きやフェイクで相手の攻撃かわして、カウンターできるだけ避けて相手倒して連携して…って流れから、どんどん大火力で引き撃ちしてるだけで連邦圧勝の大味なゲームになってきてるよね。少し寂しい展開だ。 - 名無しさん 2013-07-15 23 27 06 またこの流れ作ろうとすんの止めてくれないかな。なんでログ初期化されたと思ってんだよ - 名無しさん 2013-07-15 23 31 03 またこの流れ作ろうとすんの止めてくれないかな。なんでログ初期化されたと思ってんだよ - 名無しさん 2013-07-15 23 31 03 アクトザクが汎用とは限らないけど。いがいに格闘機だったりして。 - 名無しさん 2013-07-15 20 01 29 ザクじゃガンダム03の対抗としてどうかと...そう思うけどな。同時期(アバオアク)で出撃されたとしている同じ高機動型の幻獣をだすのなら分かる。 - 名無しさん 2013-07-15 22 08 13 一応ザクを限界までフルチューンしてゲルググ以上の性能を出したのがアクトザクらしいからね。中コスト・それなりの性能・貧相カスパで出ると信じてる - 名無しさん 2013-07-15 23 03 24 バンナムには、ガンダムをチューンしたG3をだしたのに、先ゲルをチューンしたB型をなぜださないにかを - 名無しさん 2013-07-15 23 27 59 失礼しました。続き→B型をなぜださないのかを問いたいね。中近接戦のジオン、中遠距離戦の連邦って考えなのかな - 名無しさん 2013-07-15 23 36 39 ガンダムとG3は棲み分けができてる機体でいいよね。格闘までいくプレイヤーはガンダムメインだろうし、引き撃ちメインだとG3がメインになる。キャンペーン機体だった分、余計にパラが加算されてるところあるんだろうけど。 - 名無しさん 2013-07-15 14 12 56 じいさんはキャンペ中かくれんぼすぎて完成しなかった人多いんじゃないかなぁ、俺も15%だ… - 名無しさん 2013-07-15 14 30 32 G3キャンペーンのときバトオペ出来なかった俺よりまし - 名無しさん 2013-07-15 20 38 14 G3ガンダムかっこいいね。かっこいいかっこいいかっっっこいい!!! - 名無しさん 2013-07-15 12 34 44 しかし↑のサーベルの「なんとガンダムより『50』上」に切なくなる。いやG3強いんだがそこが注記されなきゃならない連邦機ェ…… - 名無しさん 2013-07-15 10 33 24 新規か?1番乗りしとく - 名無しさん 2013-07-15 10 25 45 test - 伏流 2013-07-15 03 27 26
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 5000 5000 5000 5000 5000 5000 +50 +40 +30 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER アムロがジーンを撃破 フリットがガフランを撃破 CHALLENGE MISSION アムロはビームサーベルでジーンを撃破できるか? フリットはビームサーベルでガフランを撃破できるか? OVER IMPACT 4ターン以内にキラがアスランを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079) 1 CA機敏 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ザクII デニム 1 ザクII ジーン 1 ザクII ジオン兵 2 BREAK TRIGGER1 増援 MAP上方出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ガンダムAGE-1ノーマル フリット・アスノ 1 MAP下方出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガフラン UE 3 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP上方に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 AEUイナクト(デモカラー) パトリック・コーラサワー 1 自軍のエクシア(刹那(A.D.2307)搭乗)のGNソードで撃破すると演出変化 AEUヘリオン ニューロ 2 BREAK TRIGGER2 上方向にMAP拡張出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アークエンジェル マリュー・ラミアス(C.E.71) 1 L M ソードストライクガンダム キラ・ヤマト(C.E.71) 1 出撃済 下方向にMAP拡張出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 イージスガンダム アスラン・ザラ(C.E.71) 1 ジン ミゲル・アイマン 1 ジン ザフト兵 2 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP下方に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガルスJ マシュマー・セロ 1 ガザC ニューロ 2 OVER IMPACT インパクト軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079) 1 ガンダムAGE-1ノーマル フリット・アスノ 1 アークエンジェル マリュー・ラミアス(C.E.71) 1 L ソードストライクガンダム キラ・ヤマト(C.E.71) 1 エースポイント ターン 出現数/艦 次ターン発生時撃可能数 全撃破 全撃破+シークレット全撃破 次ターン+捕獲以外全滅 次ターン+捕獲も撃破 初期配置 4 3 4 BREAK TRIGGER1 3 2+3=5 6 CHALLENGE MISSION1 3 9 6 8 BREAK TRIGGER2 4 3+2+3=8 9 12 9 11 CHALLENGE MISSION2 3 12 15 10 14 OVER IMPACT 3/1 11+10 17+10 12+10 17+10 解説 初期配置のガンダムは「ハイパーハンマー」「ハイパーバズーカ」無し。最大射程は4。アムロも通常とアビリティが違う。 ブレイク1・ブレイク2共に特定ユニットで「ビームサーベル」を使って撃破することによってSECRETが登場する。AEUヘリオン・ガザC共に初期生産可能なので捕獲後は解体しても問題はない。 オーバーインパクト発生条件は結構シビアで、出現時点ではキラとアスランはかなり離れた位置にいる。出現ターンから積極的に前進しよう。幸いアスランだけは2ターン目から動くため、しっかり移動させれば間に合う。 ゲストユニットが強力で敵もそこまで強くないためブレイク2は初期ユニットでも安定して戦える。危険なら上に逃げてアークエンジェルと合流。このステージで、支援攻撃や支援防御の仕様と活用方法、HPやENの減ったユニットを母艦に帰すタイミングを学んでおこう。 オーバーインパクトを起こすと、それまでサポートとして役立っていたゲストユニット全てが敵になる。撃退できる自信がなければブレイク2までに抑えておくこと。とはいえ、攻撃値と防御値が味方のときより半減されているので、リーダー機の指揮範囲内で支援攻撃や支援防御が出来るように行動していれば、初期ユニットでも十分に対処できる。 アークエンジェルはラミネート装甲のアビリティがあるので、ビーム主力のトルネードだと結構タフ。ピンポイントアタックで大ダメージを狙おう。 オーバーインパクト後はストライクガンダムが捕獲可能。序盤では結構高性能なユニットの上、今回作成が面倒なので是非捕獲しよう。ストライクルージュを経由したらアカツキが作れるのでビーム兵器に対して絶対的な安心感を得られる。 敵の初期配置が自軍に近く、ザク4機の取得APが全て1なので、過去作でもあったAP稼ぎ道場ができる。手順は戦艦2隻と適当なユニット2機でザクを1機ずつ撃破するのみ。これで戦艦クルー2隻分12人とパイロット2人に獲得AP同率1位でボーナス50ポイントが入る。 取得AP上昇系のアビリティがあると計算が狂うので外しておこう。ボーナスには反映されないので効果も薄い。やりすぎると難易度が下がるのでご利用は計画的に。 チャレンジ1達成後に出現したコーラサワーを自軍のエクシア(刹那(A.D.2307)搭乗)のGNソードで止めを刺すと…!?ただしエクシア(ベーシック)では不可能なので注意したい。
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自分は絶対に乗りたくないけど同じチームの人が乗ってても編成抜けしようとは思わない。頼りないけど一応前出て相手寝かしてくれるし。運用法がそれしかないからある意味信頼できる - 名無しさん (2023-06-05 18 02 14) うーん…総合的なタフさがなくて戦況に居座るには遊撃一撃離脱になりがちだけど、同ポジの他の機体と比べるとその役割の火力すら最早…って感じだなぁやっぱり 500で見るとバランスの原型にはなってんだけど、もう525コスみたいなのが出てくる殆どを占めてるんですよね…なんとかならんのかなぁ - 名無しさん (2023-05-21 15 39 09) 650にコイツで出てくるのは何故なんだ!柔らかすぎるぞ! - 名無しさん (2023-05-18 14 34 49) とりあえず格補をナーフ前に戻してHPを2000~3000上げてくれ!GP01も強化得たし今強化されても誰も文句は言わんでしょ! - 名無しさん (2023-05-20 02 12 49) サブに散バズ入れると面白いカモですね。メインにも散バズ付ければ無限散バズマシンになれるぞい。 - 名無しさん (2023-05-16 17 45 59) 久しぶりにカスマで使ってみたけど、やっぱり柔らかすぎるな。ただこいつが固くなりすぎるとぶっ壊れになりそうでもあるから調整は難しそう。 - 名無しさん (2023-05-16 17 16 38) 強化されると特に初心者帯では無双しかねない。 - 名無しさん (2023-05-16 17 17 24) コイツが真っ先に槍玉に上げられるのが脆さってだけであって、シンプルに手数の部分でも時代遅れだから職人がどうこうって話すら出ない。多分耐久20000に届くようになればステータスで選ばれるようにもなるだろうけど、それでも正直ブッ壊れかって言うとそうでもないという。ただのBZ汎用が環境取ってる方がバトオペとしては健全だと思うけどね - 名無しさん (2023-05-16 18 04 39) まあヘイズル改が同コス同属性でいるから耐久面での調整は多くても2000くらいだろう。回避2与えて専用BR強化 機動性微アップくらいだと思われ - 名無しさん (2023-05-16 19 33 12) そもそも使うなって言うのは置いといて、レベル3使うなら割れててもレベル2使ったほうが強そうだよね。 - 名無しさん (2023-05-16 15 23 59) バルカンの発射間隔短くするか、蓄積威力上げてくれりゃ戦えるかなー。脆くとも、こちらの攻撃を押し付けられる状況が僅かでも作れればいける。逆に、今は僅かに作ることすら難しい。 - 名無しさん (2023-05-11 06 24 36) バルカンの発射間隔は今でも全バルカンでも最高だし、蓄積や威力上げるのは威力上げるのはバーザムとの共通武装ってことから難しいだろうね。試作1号機みたいに専用武装として入れ替えるって手段もあるけど、ここの運営は変なところで設定重視してそうだからそれもない気がする。 - 名無しさん (2023-05-12 02 02 28) バーザムとMk-Ⅱは苦しいけどバルカンポッド強化すると準環境機のバーザム改まで強化されてしまうのがなぁ。蓄積取り能力の改善なら散弾バズを修正してくれるほうがいい。ヘイズル改とバーザム改では強化されても使わないだろうから強化しても大丈夫だと思う。 - 名無しさん (2023-05-16 16 22 10) メインの切り替え0.2秒でも短縮すれば使い勝手が良くなりそう。これでも調整足りないなら他MSと共通しない盾関連を弄るしかないんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-04-28 01 11 17) トリモチで何とか頑張る - 名無しさん (2023-04-25 15 25 00) ヘイト切ってカットからの下バル下みたいな動きをひたすら繰り返す運用が正解な気がする。耐久すり減らしながら真正面から戦う機体じゃなくなってると思ってる。編成とマップは限られるけど、単純だし意外とやれる。どんどん動くからスラスターの強化が欲しい。耐久もあるに越したことはないけど… - 名無しさん (2023-04-23 07 56 09) 格闘火力とスラ量盛るカスパでしのいで、遊撃火力汎用運用が現状のMk-IIの活躍見込めるやつかぁ...止まったら墜ちるから滅茶苦茶忙しそうだ - 名無しさん (2023-04-23 08 12 02) 毎回平均追撃アシストが15000くらいになるな 攻勢の起点になったりカットマンみたいな立ち回りで動いてるな - 名無しさん (2023-04-19 06 58 42) そろそろ耐久くれ あとlv3を許してやって? - 名無しさん (2023-04-16 08 15 53) 流石にLv3の機体と武器ステータスは酷すぎて引く。 - 名無しさん (2023-04-16 10 13 37) 当時基準でお仕置きステータスにされたのはまだ理解できる。その後に今に至るまでお仕置き解除がされてないのは割と本気で謎。このお仕置きステータスで勝ててるのか?! - 名無しさん (2023-04-21 03 56 47) マジでLv3忘れられてるとしか思えんよね…まぁZZ時代にはネオジオンの新鋭機連中に完全に型落ちで苦戦してたからある意味では原作再現だけど - 名無しさん (2023-04-23 22 09 12) ヒルドルブの2段階お仕置きのインパクト強すぎるンゴ - 名無しさん (2023-05-17 16 57 59) 基本、グルマならどんな機体でも使える - 名無しさん (2023-04-10 06 50 18) 基本的なバズ格汎用の動き出来るだけで不思議と火力が出る機体。ただ、それしか出来ない上に脆い - 名無しさん (2023-04-07 16 18 11) 脆さ以外は中庸だから初心者にはオススメだと思う。まあ魔窟はステップアップのための土台が今の状態かな - 名無しさん (2023-04-07 20 29 47) ×初心者におススメ 〇初心者は難しいことができないのでこれぐらいしか乗れない 真面目な話これぐらいの武器数しか扱えないなら400以下行ったほうがいいレベル - 名無しさん (2023-04-20 20 27 40) 散々言われてるけど本当に常時枚数不足と言われても過言じゃないくらいあっという間に溶ける脆さしてるのよね、強判定とか火力とか一応強みはあるけどまずそれらを押し付ける余裕は殆どないのよね - 名無しさん (2023-04-10 05 19 03) 何も考えずにバズ格してるだけで戦績が上位になるのでモチベの低い日にもってこいの機体、脆さはあるが強判定ゆえに読み合いも何も無視してブンブンしてられる - 名無しさん (2023-04-06 16 06 47) 見た目好きだから上方修正オナシャス このままじゃ流石にキツい - 名無しさん (2023-04-02 16 18 08) やわさが解決すればまあまあ戦えそうだよね。裏を返せば軟くてきつい。欲を言えばゼフィ君みたくヘッバルの蓄積が上がってMA抜けるようになれば文句なしだけど、バーザム改がバケモンになるからダメやな - 名無しさん (2023-04-04 13 15 52) 拳部トリモチ・ランチャー」の兵装説明をより詳細に記載するよう修正しました。 ■修正前 ・トリモチ状の特殊媒体を射出。着弾した対象の一部の動作を一定時間制限することができる。 ■修正後 ・特殊弾頭を射出。着弾した対象の一部の動作を一定時間制限することが可能。 また、動作が制限されている間は変形による飛行状態への移行を阻害する。 - 名無しさん (2023-03-30 19 02 25) 今月のアプデ情報から。変形阻害ってこんな効果昔からあったの!? - 名無しさん (2023-03-30 19 03 40) 隠された効果だけどあったよ。けどメタスぐらいしかいなかったし、メタス相手にトリモチまで当てても回避吐かれたり格闘でダウンさせるからトリモチの効果実感できる場面はほとんどなかったと思うけどね - 名無しさん (2023-03-30 19 11 51) 変形中に当てても意味無くて、MS状態の時に当てるとって話だしさらによろけ中も効果時間は進むので実質変形不可能時間は2秒みたいな世界だったけどね - 名無しさん (2023-03-30 20 37 17) 脆すぎてこれで格闘行けってのは無茶がある。すぐ枚数不利になる - 名無しさん (2023-03-25 12 46 51) カニの腕付けてチャー格放てるよーにしようぜー! - 名無しさん (2023-03-18 07 19 32) 仕方ないだろ!全レベルの武装ごと手に入っちゃったからカスマクィックで遊ぶんだ………!。! - 名無しさん (2023-03-17 07 05 46) 分かった!蓄積爆速大容量の頭部バルカンポッドを追加するわ!って運営がキレそう - 名無しさん (2023-03-14 10 14 38) それは欲しいな - 名無しさん (2023-03-14 11 03 09) 劇場版Zで盾にミサイルランチャー付けてたじゃん - 名無しさん (2023-03-16 22 11 16) TV ZZ本編だと百式のライフルにビームバイヨネット付いてたのにこのゲームだとなかったり 運営の作品重視してる基準マジわからん - 名無しさん (2023-03-16 22 13 40) 前までは階級制限で他の機体買えんとか一斉配布とかで持ってる人も多かったから仕方ない部分もあったけど階級制限が変わった今言い訳にしかならんのよな - 名無しさん (2023-03-14 10 13 23) バズ格しかできない奴が乗ってるんでしょ。下手くそが乗る代表格みたいなイメージだし - 名無しさん (2023-03-16 15 39 19) ヘイズルが来た以上差別化できる点が強判定スラ撃ち武装と二種よろけくらいか? - 名無しさん (2023-03-14 09 50 47) やはり散バズを持つしか……!(違う) - 名無しさん (2023-03-14 10 19 27) ビームの弾数と局部ダメージもかな - 名無しさん (2023-03-14 22 42 40) こいつは細身で脚の止まらない2種即よろけっていう点がシンプルに扱いやすいんだと思う - 名無しさん (2023-03-13 11 26 10) レートで勝利 四冠取って一位なら文句ねぇよなダボ! コイツが乗りこなせないなら他の兵科 カテゴリに乗ってもゴミ以下のお荷物だろ!(暴論 - 名無しさん (2023-03-12 09 05 03) 乗りこなしても弱いから言われてるんだぞ(小声)そんな上手く噛み合っただけの一戦をあげつらうんじゃ無くて全員が乗機を乗りこなして拮抗してるカンスト帯でのポテンシャルを想定してくれよな。 - 名無しさん (2023-03-12 11 00 25) こいつ乗りこなせるなら他の乗りこなした方が強いからな。それだけ回避1でMA無しが時代遅れってことよ - 名無しさん (2023-03-12 11 34 02) 今の環境じゃ格闘振らないと火力出ないのに振りに行くのが難しいからな…仮にマニュ付いたとしてもマニュ1程度ならバンバン止めてくるし結局射撃戦出来ないのと耐久が脆いから根本的な解決にはならんのよな - 名無しさん (2023-03-14 09 56 42) その試合で環境機使ってりゃもっとスコア出てたよ。そういう話。 - 名無しさん (2023-03-13 02 11 17) 多分、MarkIIはウンチ(笑)みたいな発言してたライブ配信中に環境機に乗ってて対面のMarkIIにボコられたヤツ、みたいなのが顔真っ赤にしてファビョってるんかな - 名無しさん (2023-03-14 06 58 32) ボコられたんなら別に下げる必要ないでしょ。大概は自分が上手いと思ってる職人()にヘイトガン切りされたり自分の取ったよろけやダウンに強判定で割り込み追撃されたり射撃戦で若干不利なのに良くわからんトリモチを空に放ってたりする奴を味方に引いたりした奴がファビョるんだと思うわ。あるいは対面の魔窟をカモりに鴨った奴が鼻で笑うかのどっちかじゃないかな。 - 名無しさん (2023-03-14 09 40 41) ガンダムMarkIIがカッコ良い!プラモも買いました、ってファンがいてゲームで弱くされたからって顔も知らない使用者を馬鹿にしてるからブチキレられてるだけでは? - 名無しさん (2023-03-14 10 13 07) キャラ愛を性能評価に持ち込むバカなんかバカにされて当然でしょ。本当にその機体が好きなら愛好家として節度ある行動を心掛けるべき。今時魔窟なんか好きな奴は他人に迷惑を掛けても開き直る奴ばっかだって思われて困るのは愛好家の方なんだからな。 - 名無しさん (2023-03-14 10 20 45) マークIIに乗ってるお荷物は君やで?ブーメラン乙 - 名無しさん (2023-03-14 07 26 16) 別にレートで使うなら他の機体で良い定期 - 名無しさん (2023-03-14 09 44 07) 強判定も今は読み合いで使えるかどうかだと思うは。そもそもの話魔窟の強判定が影響しない戦法で戦うのがベストだし、それをひっくり返せるほどのスキルやスピードがあるわけでもないしね - 名無しさん (2023-03-11 19 18 27) 魔窟の最大の強みは強判定とモーションの優秀さな。MAだろうが余裕で止められる性能してる。出来ないなら下手くそなだけだから文句言う資格すらないな - 名無しさん (2023-03-11 13 25 32) 強烈な自慰に目が・になった。気持ちよくトリモチ出たっぽいな。 - 名無しさん (2023-03-11 14 35 33) 使いやすいのは間違いないけど、今時は下格の踏み込みだとか発生だとかが優秀で確定距離に強み持つとか、カウンター取られないリーチで低リスク格闘を一方的に押し付けるだのC格闘だのが跋扈してるから強判定とは言えモーションは普通の域を出ない格闘ってのもなぁ。MAがないから自分から押し付けに行くのも困難だろうし。 - 名無しさん (2023-03-11 19 49 55) MAを格闘で止める?wD-の話してんの? - 名無しさん (2023-03-14 07 28 10) 格闘ガッチャンコ前提のカットとはたまげたなぁ - 名無しさん (2023-03-14 09 45 23) いうてシュツガルとかはかち合いで止めるのが安定するし、パアアク無い相手+枚数有利ならカウンター取るより有効だよ。まぁ木の発言が腹立つのは否定せんがね - 名無しさん (2023-03-24 05 14 38) なんかトリモチの認識が根本的におかしい人がいるからまとめる。貴重な二枚目の即ヨロケだが弾速が終わってるので超至近距離以外では敵が予想と少しでも違う動きをした時点で当たらない。メインを使用出来る状況ならばこちらを優先する理由は皆無。最も安定して当てる方法は止まっている敵に撃つことであり、つまりメインからのヨロケ継続が手堅く、逆に言えばこのヨロケ継続によってやや遠い距離からでも下格確定を取れるのがMK2の数少ない強みの一つ。適当にぶっぱ(特に格闘入らない距離では)してリロードに入るのは強みを投げ捨ててるのと変わらないのでNG。あと近距離での回避狩り用途が比較的使いやすい。ただ絶対に当たらないって話でもないのでどうしてもヨロケ取らなきゃならない場面で仕方なく撃つってことはある。 - 名無しさん (2023-03-11 10 51 56) ガンダムMk-IIが好きで極めたいって人たち相手に環境ガー!人権ガー!って騒いでる狂人は癌無視でOK? - 名無しさん (2023-03-11 06 25 47) 対戦ゲームなんだから環境と人権ぐらいは考慮すべき。個人のマイオナよりチームの勝利が優先されるのは当たり前なんだから、使いこなすとか極めるとか勝ちに関わる事考えるなら都合の悪いことからも目を逸らすべきじゃない。なんかトリモチ信者いるけどああいうのは自分が玄人だと思い込んで現実見えてないから、ああいうのを真似しちゃいけない。 - 名無しさん (2023-03-11 07 46 29) クイックやカスタムマッチで好きなだけ極めればよろしい - 名無しさん (2023-03-11 09 41 13) 真面目に極めたい人からすれば、たまたまの成功体験や妄想で現実的でない運用方法語って、おまけに周りに変なレッテル貼って議論する気ないやつの方が迷惑でしょ - 名無しさん (2023-03-12 12 44 14) カスマなら誰も文句言わないでしょ。練習するにしてもカスマで良いしなぜレートに持って行くのか分からない - 名無しさん (2023-03-14 09 47 19) ああ、味方を囮にしないと射撃や下格が当てられないタイプには使えない評価なのか - 名無しさん (2023-03-10 06 33 44) トリモチが初手になる状況なんて皆無ってコメントがあるのは驚きだわ……射程長めで切り替え長めなんだからむしろ積極的に初手に使わなきゃ使いどころ激減するだろ…… - 名無しさん (2023-03-10 18 11 11) その理屈で言うならバズとBR初手じゃないといけないのでは? - 名無しさん (2023-03-10 20 42 39) 意味わからん。なんでどっちかじゃないといけないの?せっかく特性が違う兵装を持ってるんだから状況に合わせて使い分ければよくない? - 名無しさん (2023-03-10 21 22 19) トリモチの射程200mって短い上めちゃくちゃ落ちるからカタログスペック通りに使えるもんでも無くない?大概の用途は回避狩りかよろけ継続でしょ。1秒有れば充分ってのもあるけど、BRはおろかBZですら350m届くんだし、格闘の距離に持ち込みたいコイツがわざわざBRやBZを差し置いてトリモチを始動にする意味が分からんのだが。 - 名無しさん (2023-03-10 21 43 15) トリモチって350ぐらいなら普通に当たらない?本命撃つ前に射程外で飛ばして相手に出方見てから回避狩りかよろけ継続って割とやるけどな。なまじ弾速遅いから着弾までにはBZ格圏内ってのも珍しくない。 - 名無しさん (2023-03-10 22 07 52) 横からだが記載射程以上で充てるのはできるできないで言えばできなくはないけどわざわざ狙ってやる必要性は…ねぇ?やりたい奴がやればいい位のもん。必須ではないし強制するようなもんでもない。 - 名無しさん (2023-03-11 01 37 22) 狙って出来るもんじゃねーだろそんなん。あとその運用なら尚更メイン始動でええし - 名無しさん (2023-03-11 18 59 21) 赤枝に書いてること見たらメインの方が当てはまるからそう書いただけなのに何故そんな喧嘩腰なんだ… - 名無しさん (2023-03-11 00 21 28) 結局それってメインかサブバルカンで動かした後とかCTやリロード中にっていうぐらいで、いきなり拳突き出しながらレレレトリモチしてくるmk2なんて普通はいないぞ。まして200mと言っても山なり弾道でかなり落ちやすい軌道だから射程長めと言うほどでもないし弾速遅いから安定もしない - 名無しさん (2023-03-10 21 50 00) あんなクソ弾速の武器至近距離でもなけりゃエイムがどれだけ正確だろうと当たるかどうかはお祈りやんけ。まあお祈りで撃つ状況もあることはあるけど基本的な使い方はヨロケ継続か回避狩りに据えるのが妥当なのはどう見たって明らかだわ。下で350で当たるとか言ってるやついるけど相手は棒立ちか直線等速移動しかしないという前提なのか? - 名無しさん (2023-03-11 00 19 46) 演習場で確認したが200mよりかは若干届くが250mまでは行かない。途中で弾が消える。弾が届く速度もBZの方が上。空中にレティクルを合わせる関係で上向くほどにレティクルの真下より右に外れる。事前に置いて出方を見る時間があればメインを初手にしてもトリモチの切り替えは間に合うのでトリモチを初手にする手数的優位は認められない。トリモチの弾速はBZの3/2程度なので着弾まで移動できる距離は知れている。そこからメイン下を狙うぐらいならメインのよろけで詰めてトリモチで格闘の布石を作った方が明らかに強い。そもそもトリモチがBRより遠くに届かないと話にならない話で、実際測って届かないんだから赤枝がエアプで終わり。 - 名無しさん (2023-03-11 01 36 28) 検証的ps4でやった?自分はps5で試してみたけどBZが当たるギリギリの距離からトリモチ試してみたけど、レティクルをMS1機分上に上げて若干左にずらしてみたらあたったよ。だから多分射程自体は350メートルギリギリあって頑張れば当たるとは思うよ。だけどまーあくまでどうにかすれば300メートル以上からでも当てられるってだけだからメイン武装差し置いてトリモチ初動に使うとかアホでしか無い。 - 名無しさん (2023-03-11 04 41 55) お祈りで撃つ状況もあることはあるなら皆無とはいわないんだわ。現状キツイんだからできること全部やってようやく他と同じ土俵に上がれるかって感じなのに無条件で選択肢から外してるのは使ってない人間の感想としか思えん。 - 名無しさん (2023-03-11 01 36 33) お願いトリモチからの継続のためにBR持つぐらいならどう考えてもBZバルカンで蓄積狙ってトリモチで継続狙うほうがまだ現実味あるやろがい。 - 名無しさん (2023-03-11 01 43 28) そんな個人の感想は知らん。自分がここで話してるのはわざわざキツイ機体使ってるのに選択肢まで減らしてる人がいることが驚きってことだし。 - 名無しさん (2023-03-11 01 47 41) わざわざ弱ムーブする意味が分からんと言ってるのだが。トリモチがとりあえずリロードだけは爆速とかならともかくコスト帯ワーストクラスのクソリロードなのに当たるかどうかも分からんお願い射撃で浪費したら後に残るのはヘイトも引けない擬似タイもそんなに強くない各々の機体乗り手が都合良く己の強みを語る時の仮想敵そのものじゃん。格闘兵装でもないたかだか0.5秒の切り替えが惜しいんだろ?その0.5秒でなんのムーブが変わるのさ。上の枝で250mも届かないって証明されたのにさ。 - 名無しさん (2023-03-11 01 59 08) 0.5秒の切り替えが惜しいってのが知らんのだが。弱ムーブだろうとそれしかできないタイミングあるじゃん。それすらできない乗り手が評価語ってるのが驚きなんだわ - 名無しさん (2023-03-11 02 05 09) 訂正:×できない 〇しない前提 - 名無しさん (2023-03-11 02 07 14) それしかできないタイミングってなんだよ。お願いトリモチが発生する場面はメインだって届く。トリモチを使うなとか言ってないんよ。「なんでトリモチをわざわざ選んで初手に使うの?」って聞いてる訳。トリモチを初手に使うことによってどんなコンボができてそれは他と比べてどんなアドがあるの?上の枝でトリモチはエイム以前にメインよりも届かないと証明されてる訳で、コンボ距離を伸ばす事にも貢献しない。他の武装がリロードだとか、外した時のカバーって運用ならそれは初手じゃないのよ。緑枝とは他人だからお願いで撃つ時もあるってのがどの程度の事を想定したかは知らんが、それも結局は他に出来ることが無くなった時の奥の手ってニュアンスに取れるし、その場合初手はもう打ち切ってるのよ。初手にリロード25秒のトリモチをメインを差し置いて使う理由をあらためて教えてくれね??? - 名無しさん (2023-03-11 02 24 03) お見合いしてるような状況なら撃つかな。単発リロードをわざわざ温存しようと思わん。あと証明されたってソースは?言葉だけならいくらでも偽れるし、演習とマッチングしてするのとじゃ違う可能性だってあるのよ? - 名無しさん (2023-03-11 02 30 47) データは200mと示していて検証もした人を無視して350mも届くとか言う寝言よりかは信憑性あると思うけど。僅差ならともかくメインはどっちもデータ上で350m届くんだよ。言葉偽ってる可能性が高いのは明らかにそっちでしょ。ソースはそっちが出すべき。単発リロードを先に撃ったら実質25秒間ただの一種よろけマニュ無し汎用の出来上がりですけど。それで何に対してどう言うアドが取れるのさ。屁理屈にこだわりすぎて理由がこじつけになってるんですけど。 - 名無しさん (2023-03-11 02 39 00) 自分は開幕直後とかに当てたこともあるんでちゃんと検証してくれるとありがたい。それがマジなら運営に報告の必要があるが、自分はそんな環境整えられない - 名無しさん (2023-03-11 02 42 54) あと威力がメインの方が勝ってるからってのもあるな。鈍化効果って厄介は厄介だが威力を捨てる程のものかといわれるとな。 - 名無しさん (2023-03-11 02 41 18) BZとかBRとはまた別の話でないかね。赤枝に対してのはトリモチ始動で使うのがエアプすぎるってことだからメインどっち持つかは別の木でやりなよ - 名無しさん (2023-03-11 02 27 49) お祈りで撃つこともあることはあるって書いてんだが文盲なの?けど所詮はただのお祈りだしヨロケ継続で使いたい時に無いって事態を招くから基本的にはやらん方がいいよ - 名無しさん (2023-03-11 10 35 21) お祈りで撃つこともあることはあるって書いてるから、お祈りで撃つこともあることはあるって書いてんだが…… - 名無しさん (2023-03-11 14 40 16) トリモチは慣れたら意外な角度から当てられるから要は練習次第よー - 名無しさん (2023-03-11 06 23 38) 蓄積以前にバズは切り替えとCT終わってるから選択肢に入らんやろ。蓄積は諦めて格闘生当てするしかない - 名無しさん (2023-03-09 19 36 58) マニュ持ちが多い今、魔窟出すんならバズの後は即バルが常識なのでは? - 名無しさん (2023-03-13 03 14 03) この機体で戦果を出せないなら3兵科どのコストでも活躍出来ないんじゃ? - 名無しさん (2023-03-07 07 05 07) むしろここ機体で戦果出るの周りが格下の時だけよ 使いやすさだけがあって他にメリットらしいメリットがない - 名無しさん (2023-03-07 09 45 14) なんで? - 名無しさん (2023-03-07 09 46 57) 頓珍漢すぎるね。他の500機体乗ったことないのかな - 名無しさん (2023-03-08 10 09 19) バトオペでの操作技術が上ならそらまあ誰でも勝てる話になっちゃわね? - 名無しさん (2023-03-10 06 31 10) 昔ならそれ言えたけど今じゃ射撃が強いから格闘振りに行くのも難しいからな。強判定だから強襲対策になる!って言う人もいたけどマニュ2止められないから距離取ればいいだけだし他の機体は射撃で止められるから尚更使う意味ないんよな - 名無しさん (2023-03-14 10 07 10) 冗談抜きでほんとにボーナスバルーン枠だなこりゃ A-~A+のレートでの使用率がまぁまぁ高いのはこれは一体… - 名無しさん (2023-03-06 19 58 03) 未だに魔窟で格闘ブンブンしてるだけで勝てるレベルなんじゃない? - 名無しさん (2023-03-08 14 23 11) 地上では地雷臭いけれど、宇宙では機動力にものを言わせて『どうにか - 名無しさん (2023-03-13 03 27 06) 途中送信失礼。『どうにか』戦えはするよ。けして人権ではないけれど、味方の負担にはならんていど。ちなレートはA+~S- - 名無しさん (2023-03-13 03 28 27) もう45機体と大差ないしそろそろ上方くれ。 - 名無しさん (2023-03-06 19 20 57) シールドグレネードとサーベル二刀くれ - 名無しさん (2023-03-06 13 03 17) 武装は違えど8900DPで買える500コスのパジム君のほうが強いんちゃうか - 名無しさん (2023-03-06 04 51 30) wikiの文章もう十二分だと思います。後は見る人にお任せしましょう。改良ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-03-06 03 10 29) 宇宙500ではまだイケると思うんだよね。地上以上にスピーディな戦場は判断力を奪うし、武装切り替えの時間が勿体なくて回避機動のままタックル喰らわん位置から切り込むこともできるし。ただ地上はなぁ……。パジムにやけくそ強化来たんだし、こっちも許してくれや。好きな期待が地雷扱いされるのは悲しいんじゃ。環境とまでは言わんから、「別に居てもいいんじゃね?」くらいにはしてほしい。防御面を若干上げて、バルカンの威力と蓄積上げるだけでも結構変わると思うんだけどな。 - 名無しさん (2023-03-02 17 29 29) ジェシカのワンコンで蒸発が有り得るので宇宙500でも正直人権は無いです。多分宇宙に限ってもマニュついたぐらいでは居ても良いんじゃねとはならないだろうし、酷すぎる耐久にどうにかメスが入らないかな - 名無しさん (2023-03-03 13 40 13) 現環境宇宙500細身機体はジェシカってクソ高い壁越えなきゃならんのよね……ただ地上との兼ね合い考えると宇宙専用の強スキルか宇宙戦の設計自体見直すしか解決法思いつかん - 横 (2023-03-03 18 09 35) どうだろう? 地上でも地雷扱いだから、地上でも宇宙でも使えるマニュと、緊急回避Lv.2と、バルカンの発射間隔短縮ないしはよろけ値アップくらいの強化があってもいい気がする。 - 名無しさん (2023-03-13 03 23 38) まぁ人権は無いよね……。ただ、宇宙のスピーディな戦闘が思考の余地を奪うのか、S-でも乱戦格闘になりがちなのよね。そんなときには強判定連邦モーション格闘が地味に役立つ……くらいかな? 長所がほぼ無いの悲しい。登場したばかりのころはカウンターのスタイリッシュさもあってめっちゃ人気だったのに。 - 名無しさん (2023-03-13 03 17 33) ショトカ使えん下手な人とっては良い感じの機体だよね - 名無しさん (2023-02-24 00 07 51) 今月こそやけくそ強化来ると思ったのに……ちくしょうめ - 名無しさん (2023-02-23 15 24 41) 久しぶりに来たら今度はバズかビーライで議論になってて草なんだ。まぁ個人的にはバズの方が蓄積高いし爆風めくり狙えるからオススメではある。ビーライにも弾速が速くCTが短いから乱戦になると使いやすい場面もあるし好みの問題でいいとは思う。 - 名無しさん (2023-02-20 13 08 30) バズ装備は爆風と微妙なCTが肌にあってなくてビームライフルの方が乱戦で誤射しなくてやりやすいわ こんくらいのコストから悠長に強襲とタイマンしてる時間は少ないし - 名無しさん (2023-02-16 07 06 51) 500コストではMA持ちの汎用が結構多いからそれに対処出来るかどうかは大きな違いなんだよなあ…ヘイズル改とかカプールとかガルスJとかギラドーガとか…これが450ならMA持ち汎用の採用率そこまで高くないしどうせ強襲のMA2は抜けないからBRでもまぁいいか、となるんだけども - 名無しさん (2023-02-21 03 07 32) どっちが強い弱いで話したら間違いなく蓄積取れる方が強いけど、結局そういう観点で話すと別にどっち持ったって大して強くないからなぁ。アンチ強襲だとかにも向いてない以上役割が無いんだから今魔窟出す理由って1から10まで使いやすさなんだし、個人の体感が全てでしょとも思う。 - 名無しさん (2023-02-21 07 18 32) 蓄積の話を対強襲に絞って考えてるようだったから対汎用でこそ見落とせない要素として指摘しただけよ。どうせ弱いから好きな方使うって主張はある種もっともだけど、ポテンシャルが高いのはバズの方やね。 - 名無しさん (2023-02-21 08 38 15) うるせー!文句があるなら全レベル、武器を合わせて持って来た配給所に言ってくれ( ; ; ) - 名無しさん (2023-02-08 06 49 55) あとクシャとダグとマラサイを持って来たわ! - 名無しさん (2023-02-08 07 40 34) 相手が常にマニュ効かせてるわけじゃないしそういう隙を現実的に付ける弾速がBRにはあるわけで、用途が違う武器を蓄積メインで比較するのはストローマン論法のソレだろう - 名無しさん (2023-02-04 08 19 44) その隙って別にBRだと刺せてBZだと刺せない程の距離なら格闘届かないというのもまた事実だと思うけどね。まぁ逆にBZ下距離で悠長に2%バルカンで蓄積補助する時間が無いのもそうだろうけど、まぁ今魔窟ってだけでBRだろうがBZだろうが良い顔されないんだから、出す理由なんて使いやすさに帰結する訳だし、別にどっち持ったって良いと思うけどね。 - 名無しさん (2023-02-04 12 53 15) 格闘が届かないなら何かしらできるか何もできないかの2拓ってことだから結構な差だと思うぞ - 横から (2023-03-06 18 14 55) 蓄積蓄積連呼してそう - 名無しさん (2023-02-03 07 12 09) 自分は乱戦、射撃戦で弾速が早いビームライフルが使いやすい、ってだけなのに何故なのか…援護で咄嗟に味方を避けて当てるのとやりやすいってだけなのに - 名無しさん (2023-02-02 08 56 34) あまり気にしない方がいいですぜ。この場合ほんと好みの問題だし、なんなら試合ごとにバズかBRで選べるし柔軟に運用できる者勝ちよ - 名無しさん (2023-02-03 18 19 21) なんかマークII乗りにプライドとかへし折られたんかな - 名無しさん (2023-02-02 07 27 33) まぁ弾速はハイバズとかジャイバズレベルなら気になるけどMk-2の戦闘距離なら気にならないレベルだし、爆風の有無の方が重要だと感じるわ - 名無しさん (2023-02-01 17 16 49) マニュ抜きに関してはバズの方ができるけどできるレベルだか止まる前に切られる逃げられるからアドにはならないと思ってる。 - 名無しさん (2023-02-01 17 19 55) もう少しバルカンの蓄積があれば実用レベルだけど、まあ爆風かBRの弾速かで選ぶくらいだと思うわ - 名無しさん (2023-02-01 17 24 28) もう少しCT短かったら住み分けできるんですけどねぇ - 名無しさん (2023-02-01 17 42 20) バズ推しじゃないけど流石に100くらいなら無理なく取れるから非実用的は無いかな。問題は単体だとそれ以上を取れないって点だけど集団戦においては1発10と80では差が出てくるし、さすがに蓄積値は爆風と共にバズ側の明確なアドと数えるべき。逆にBRは弾速の他に取り回しの良さがあるけど。 - 名無しさん (2023-02-02 09 26 46) まぁぶっちゃけBRの切り替えって言っても別に他兵装が強い訳でも無いしなぁ。トリモチかバルカンが初手になる状況なんて皆無なんだし、横Nで寝かさないコンボするぐらいしかないし。得意じゃなくてもできないよりマシでしょ蓄積も。切り替えが活きる場面よりかは蓄積と爆風が活きる場面の方が多いと思うわ。 - 名無しさん (2023-02-01 18 51 23) さすがにそれは下手すぎだろ……サーベル生当てが選択肢にないのはいわずもがな、一番行動を阻害しなくて唯一スラ撃ちできるバルカンも理論上全兵装中最長の射程のトリモチも初手に使えないって、もう議論に参加する資格なしってレベルだぞ。 - 名無しさん (2023-03-07 17 05 48) いや蓄積2%のバルカンをマニュもダメコンも無しに使ってどうするんだよ。射程最長のトリモチってカタログスペックの上での200mでだってこのクソ弾速で当たる訳無いでしょ。蓄積もないのに。扱いがただ難しいだけで別にポテンシャルある武器じゃねーよ。寝言は寝てから言ってくれ。 - 名無しさん (2023-03-11 01 24 27) 事前に蓄積溜まってればよろけは取れる。そもそも初手に使うってだけでなんなら切り替えの話の中でだから高速移動してるときについでにばら撒くのだっていい。それすらしないはさすがに下手すぎだわ。 - 名無しさん (2023-03-11 01 41 30) 事前に貯めとく方法は?味方と二人でっていうならそんなもん誰だって勝てるし、その点でもある程度貯めとけるBZの方が良いでしょうよ。高速移動してる時についでにバラ撒くのは副次的効果であってそれの為に切り替えが間に合わないからBRの方がって言うならそりゃバルカンの撒き方がおかしい。BZならそのバラ撒きで蓄積取れてたかもな。マニュもダメコンもないなら敵前スラ移動自体大して強いムーブじゃないんだわ。射線切ったら切り替えの速さなんて腐りしかしない。だからとりあえずの初手で吐いておいて良いBZの方が良いって話でしょ。そのムーブで誰にアドが取れるのさね。 - 名無しさん (2023-03-11 01 50 15) 現状そんな理想的な立ち回りが毎度毎度決まるもんでもないのも事実でしょ。そのバズが使えないタイミングでトリモチ使わざるを得ないタイミングだってあるわけだし、それで皆無とかちょっとないわ。積極的に使うもんじゃなかろうとせざるを得ないことはある。型落ちな機体なんだからなおさら。 - 名無しさん (2023-03-11 01 54 33) 事前に蓄積が溜まってる想定やメイン未満の射程のトリモチを理論上最長とか調べもせず体感で語って先に当てる想定の方がよっぽど無いわ。BZの使えないタイミングってなんだよって話で、CTならもう初手撃ってるやんけって話で、0.7秒の隙が惜しいなら結果そうなる原因はなんなのって話。よろけも取れてない的にダラダラバルカン撃ってたら不意にヘイト向けられた時か?なんか良い感じに生格振れたならそのまま寝かせりゃ良いんだから、初手のために切り替えが活きる場面なんかどう考えてもメイン初手の有用性をひっくり返すほどないでしょ。理想的な立ち回りができる訳ない事を気にするならお願いトリモチとかの方がよっぽど決まりづらいってもんでしょ。自分の主張に都合良すぎだよ。 - 名無しさん (2023-03-11 02 14 55) リロード中とかどうすんの?メイン初手の有用性をひっくり返せないからその間はモジモジ? - 名無しさん (2023-03-11 02 16 26) リロード中なら切り替えもへったくれもないやんけ。素早く切り替えたところで弾ないんだから。語るに落ちてる。この枝の根本はBRがBZに勝る切り替えってポイントをアテにする状況が他武装が弱いために無いって話で、メインがリロードになるほど撃ってんならそれがもう初手なんだわ。それでよろけ取ってモジモジって、そこで格闘取り出さなきゃ後できるのはバルカンモジモジしかないけど。メインどっち選んだって格闘に切り替えには影響しないんだが。 - 名無しさん (2023-03-11 02 31 54) リロード完了に合わせたりとかしないの?あと、タイマンじゃないならトリモチを先撃つこともあるな。片方がよろけ・鈍化でもたついてる間に立て直せることにワンチャンかけて - 名無しさん (2023-03-11 02 52 37) 詭弁だな。リロード完了に合わせたところで結局それは目的あってトリモチを初手にしてる訳じゃないんだわ。メインを使い切ってから"仕方無し"にトリモチを使ってるに過ぎない。ct6を5発撃ち切った後12秒のリロードを終えるたった数秒のタイミングでだけ0.5秒早く撃てるのがそんなに重要か?それに鈍化効果はよろけ中も発揮されるんでよろけが取れたら実質2秒程度の鈍化効果しか持たないし、マニュや盾で簡単に無力化される。そんな事に期待してトリモチ撃つよりBZ投げて蓄積狙ってトリモチ回避狩りする方が遥かに確実に止まる。 - 名無しさん (2023-03-11 07 41 35) BR派を擁護するわけじゃないけどバズの方が蓄積取りやすいっていうけど、あくまでもBRと比較してって話だし、蓄積やるならほかの味方に任せてた方がスムーズだと思う - 名無しさん (2023-02-01 16 57 13) 一応荒れさせてしまったから最後まで付き合うよ。2対1ならいいんだけどね、あくまで持ってけいってるわけではないから、それを念頭に聞いてほしい。遊撃枠でもろいとはいえどうしてもこのコストはマニュ持ちが多くなるから①タイマン時マニュ抜き用例対ヘイズル改等②ダメコン持ちマニューバなどの熊さん、変形機体対応時バズバルでは抜けないため味方との連携時蓄積溜め用例(ビーライ×3蓄積30当てたとしてもほぼ止まらんがバズが一個でも入ってればその後のバルカンでなんとか止められる)全部マークツーにするなんて想定はないが味方も常に蓄積取れる機体と仮定するのはきつい。下手すると熊もシュツガルも止められないこともあるので一応メリットだけ書いといた。まあ、使い分けてねってことです。どうしても自分で止めないといけない場合もあるがそういう場合も含めてね - 名無しさん (2023-02-01 17 12 30) 今までも550は厳しかったけど、ゼフィが進化したせいで餅しか明確なアドバンテージがないぞ - 名無しさん (2023-02-01 16 54 49) 全く事実ですね。あの基本性能と蓄積高いビーライ、バルカンはもう完成してるよ。 - 名無しさん (2023-02-01 17 16 43) 後さすがにもう付き合えん。バズの蓄積の話から自分が弾速部分を含めでっち上げたとでも?少なくとも軽く自己検証したがステイメンバズ=マークツーバズ>Gロケ>ハイバズ ジャイバズ位だな。ニューバズの検証まではさすがに出来んが。 - 名無しさん (2023-02-01 16 31 58) 下の話見てて一点だけ気になったがmk2バズは特別弾速速いって事はなかったはずだよ。以前調べたけどνバズメタスバズがトップ、mk2バズはそれより結構下でハイパーバズよりはちょい上くらいだったかな。いずれにせよBRに比べりゃ半分以下の弾速。BRとの比較で他のバズより速い、という文脈では誤差として処理されるレベル - 名無しさん (2023-02-01 15 31 23) ちょいと待った。実際検証したかい?少なくともステイメンバズクラスはあるぞ。バズの弾速はかなり使い込んだから一度自分で検証してみてほしい。トップでは確実にないが目に見えて体感できる速度だけど… - 名無しさん (2023-02-01 15 37 25) どこかの動画であったか教えてくれるとうれしいが… - 名無しさん (2023-02-01 15 38 41) 個人の体感を掲示板でゴリ押すのは結構無理があるぞ… - 名無しさん (2023-02-01 16 00 58) そもそも攻略サイトだからそんな曖昧な情報は扱うべきじゃないしね。実際に自分で検証した結果を元に語るならいいけど - 名無しさん (2023-02-01 16 04 32) あいにく弾速記述は自分じゃないからな。ただ検証できるならありがたいが…ただまず内容的に木主の情報源がしりたいな - 名無しさん (2023-02-01 16 09 57) バズをおすすめはしていたし弾速も早いがどれがどれだけという細かい検証はまだないはずなんだよな。悪いが全部の記述を自分のせいにされると困るが - 名無しさん (2023-02-01 16 12 22) 少なくとも2年近くやってるから根も葉もない情報源だというのはあり得ない。そもそも一度でも使えばわかるくらいの弾速ではあるけど個人の体感というなら自分でも使って検証するべきだと思うな。さすがにそんな根拠のないことを言いふらすほど暇ではないよ - 名無しさん (2023-02-01 16 18 54) 済まないな記憶違いだったわ。結構早かった。ハイバズが353、Mk2バズがステイメンバズと同率で419。νメタスバズが450。測った当時ではバズ族中で2番目の弾速だった。ただ、mk2BRの弾速は1167とバズの2.8倍ほどもありこれと比べてしまうとやっぱり小さな差ではある。ま爆風付きだからちょっとでも弾速速い方がぐんと当てやすくはなるが。 - 名無しさん (2023-02-02 01 58 55) わざわざ細かい検証してくれたのか。サンクス。 - 名無しさん (2023-02-02 02 10 22) ビームと弾速を比べてというのは確かに語弊があったもうしわけないです - 名無しさん (2023-02-02 02 12 31) バズかビームライフルかで顔真っ赤にしてもしょうがないだろ、って思う。アレ、普段から他人にあんな感じで噛み付いてて避けられてるんだな、って言うのが透けて見えて何とも言えない気分になるよね - 名無しさん (2023-01-31 20 37 24) 残念ながら結局具体的な運用とか書かず無駄に煽られる無駄な枝になったので削除依頼出してきた。ちなみにどの部分がダメだったのかな?結局僕は蓄積バズ運用に関して話してたのに君の木みたいに内容が全く意味のない煽りばかりになった。具体的にどこだろうね。 - 赤枝 (2023-02-01 12 45 11) ほぼ全レスレベルで煽り返しておいてあいつらが悪い自分に非がないと思ってるあたり、プライド高すぎて掲示板利用に向いてないからしばらくROM専になった方がいいと思うよ - 名無しさん (2023-02-01 14 30 39) ゼフィ強化でLv2が完全に産廃だわ、出すメリット一つもないわ - 名無しさん (2023-01-31 17 42 40) 即よろけ2種とバズ持ち可能を考慮してもメリットはないだろうな。来月にきっと強化が来ることを願って… - 名無しさん (2023-01-31 19 16 44) ビームライフルの射速が良い感じなんでバズ装備よりは戦果が出しやすいな - 名無しさん (2023-01-30 14 36 03) うーむ。出来ればバズ装備の方がおすすめなんだがな。CTと切り替えは確かに早いんだけどマニュ持ち汎用、強襲に対して蓄積がほぼとれなくなるんで自分から攻めの選択肢潰してる感じになる。威力も大体敵は対ビー積んでるんで低い射撃補正もあって大して変わらないし、結局隙を突いてぶん殴ってナンボの機体だからバズの方が絶対おすすめなんよ。実は昔のガチャ武器だから弾速も目に見えて早いし…、相対的に手数が増えて殴れるタイミングが増える。今となってはビーライは取り回しがいいだけが取り柄なんよ - 名無しさん (2023-01-31 00 40 09) BRの弾速はなんだかんだで優秀だよね。バズはバルカンの蓄積が弱いせいでマニュ抜きに結構な距離が必要だし、それなら割り切って強判定と切り替え速いBRの方が一周回って戦果出る感じ - 名無しさん (2023-01-31 05 04 31) む、このバズーカの弾速をなめてもらっては困る。とかいいたいが、ビーライって現実的に蓄積捨てると同義だと思うが、逆に殴りにいく回数減らないか?一瞬で止まりはしないが止められる。ヘイズル改相手に何も出来ないビーライマークツーとかも見るし、初心者にはそれでも蓄積の大事さを教えてくれるバズをおすすめしたいのだよ。今の環境最低限蓄積の手段は持っとかないと。蓄積味方に丸投げしてマニュ持ちにボコられてるマークツーを見ると悲しくなる。 - 名無しさん (2023-01-31 05 27 50) MarkIIに限らず誰かのアドバイス一つに固執して動きが単調で対面ジャッカル部隊からしたら隙だらけに見えてる人の話? 自分はビームライフル装備の方が動きやすくやりやすいだけだから、気にスンナ!上手い事やろ? - 名無しさん (2023-01-31 06 43 04) ん?うんビーライで上手くやれてるならいいんでない?対面ジャッカル部隊とか何だか文面がよくわからんが、蓄積とかものともしない猛者なのだろう。まあ、マークツーに使うこと自体もう遊びだしどう立ち回ってるのか気になっただけさ。最近A+でもたまにビーライ、Aフラだと8割ビーライだからWiki読む人には知っておいてほしいからね。よいのでわ? - 名無しさん (2023-01-31 07 41 05) 超個人のヘンケン艦長かー - 名無しさん (2023-01-31 13 23 45) 強気にMAで突っ込んで来るやつに、ヒィ!来るなぁ!ってビームを撃ち込んでと、止まらないぃ!みたいな誘いを掛けて動きを単調にしてから機体取り回しで格闘ねじ込むな - 名無しさん (2023-01-31 06 52 09) バズ信仰すごいけど、Mark-Ⅱで受けに回ることなんてないしなんでもいいと思うわ。それよりかは、自分にとって当てやすく格闘に行きやすい方を好みで選ぶべき。 - 名無しさん (2023-01-31 15 20 40) そうか?基本的に強襲どう止めるんだ?マニュ汎用も射撃で止まらん…バズ信仰つうか蓄積信仰に近いかもしれんが、近距離で蓄積も最低限自分で溜められない500汎用なんていらないよ。マニュ持ちだらけの編成とかにどう対処するんやろ?まあ武器はそれこそ好きなの持てばいいけどさ - 名無しさん (2023-01-31 15 38 05) 頑張れ!味方はいるし1人で無双出来るゲームじゃない - 名無しさん (2023-01-31 15 50 17) わかってるわかってるwwまあ味方編成にもよるけど蓄積とれる奴が自分以外にたくさんいればいいが、基本取りに行く役目が多くてな。せっかくあるのに持って行かないこと自体が不安になるわけですよ。 - 名無しさん (2023-01-31 16 05 42) 誰かが書いた戯言を朴って来てるるイメージ - 名無しさん (2023-01-31 15 51 37) うんうんそうですね。一応初心者さんは蓄積の初歩を覚えるのが大事だね。練習用としてマークツーいいと思うし。バズ便利だぜー。でわな - 名無しさん (2023-01-31 16 09 14) なんかグルマで初心者歓迎!してる例の一派の下っ端がボクは強いんだぞ!って息巻いてるみたいー - 名無しさん (2023-01-31 20 27 17) バズだったところで即止めれるわけではないし弾速活かして無防備になったところを狙い撃つ方が止めやすい。それとこまめにバルカン撒いてると蓄積取るまでもなく足が折れることが割とある - 名無しさん (2023-01-31 16 37 24) なんか枝が増えて面白いが、ハイバズⅡ使ったことあるかい?弾速ビーライとまではいかんがそこらのバズとは目に見えて弾速違うし、弾もでかい。射程距離も変わらんしビーライ差し込めるタイミングでならバズも決まる。実は切り替え時間以外はほぼ使い勝手かわらん。実際に使ってないでしょ。木の内容的にバズかビーライかではなく、蓄積を完全に捨てるかどうかの内容なんだけどな。ビーライマニュ受けされた後の立ち回りどうするの?って感じになる。バズ持てば確実に止まるなどとはみじんも思わんが、相手する側としては餅か生格闘、もしくは仕切り直ししか選択がなくなるマークツーは攻めやすいよ。こっちから距離とっても即よろけで反撃できるし、さっきから書いてるがマニューバーアーマーどうするの?としかいえないな。蓄積溜めて直接殴った方がよほど簡単で折れやすいぞ。 - 名無しさん (2023-01-31 17 03 11) むしろ外してなお餅か生格闘って選択肢があるからこそ蓄積を捨てることにデメリット感じない。エイムちゃんとしてればいくら止まらないったって結構な痛手になってるし、そもそも弾速の違いって使い勝手が大きく変わるから無視できない違いなんだが。 - 名無しさん (2023-02-01 13 42 20) あと使い勝手の話でいえば切替とCTの差も大きい。これに慣れるとバズは何するにしても一歩出遅れるから何かともたつく - 名無しさん (2023-02-01 13 44 57) 唯一まともな枝でありがたい。なるほど。切り替えとクールタイムは明確なアドだと思う。ただマニュ相手はどう対応する?この木の人たち選択肢としてそもそもバズを選んでないんよ。使い分ければいいのに。どっちも強みがあり、バズは蓄積もいける良武器だと知ってほしいのさ。煽るつもりは全くないが君みたいに明確に答える人はいなかったので。まあ、気が向いたらバズ使ってくれ高性能だから。弾速も元ガチャ武器だからかなり早いので。でわ - 名無しさん (2023-02-01 14 08 28) なんか知らんやつが煽ってるけど、バズバルで蓄積取るって実戦でいつあるんだ?基本的によろけから格闘なのに、マニュでゴリ押してくる機会なんてないだろう。そんでバズとビーライの弾速って2倍くらい違うから、弾速早くて当てやすいは流石に勘違い。 - 枝主 (2023-01-31 22 52 04) 実際好みで良いんだよ。バズなら爆風当てやすい蓄積取りやすってメリットはデカいがBRの方がやりやすいって人は実装時からいるのだからそこにケチ付けることも無い。BZ蓄積のおかげで味方が助かるとかそんなこと野良レートで実感できることなんてそうそうない訳だから好みで良いんだよ - 名無しさん (2023-02-01 14 46 36) たしかにね。ちょっとムキになりすぎた。ただ好みがずいぶん偏ってるなとは思うが…使い分けてくれれば万歳… - 名無しさん (2023-02-01 14 53 45) 囲まれてピンチ!でも軸足を切り替えてすり足で回避、みたいな挙動で射撃を避けて同士討ちさせて下格ねじ込んだ隙に擬似タイマンで一機落とす、みたいな玄人プレイが出来る機体 - 名無しさん (2023-01-30 07 26 08) 瀕死になると吸い寄せられるように群がってくるからね。逆に包囲されてるのにまだ集団で狙う。 - 名無しさん (2023-01-30 23 26 22) 武装が扱いやすい代表のゼフィが強化来たことだし、きっと魔窟もそのうち強化貰えるよね - 名無しさん (2023-01-27 16 02 25) HPとシールドHP+1000、散弾バズのよろけ値を2倍、現環境を考えると少なくともこれくらいほしい - 名無しさん (2023-01-27 17 23 13) 即よろけの切り替えが遅いとかでトリモチの切り替えを0.5になるオチじゃないかな。んで親戚関係のマーク3にトリモチを追加して茶を濁すまである。他の射撃武装はコスト下のバーザムにモロ影響するから難しいと思う。 - 名無しさん (2023-01-27 22 38 08) とはいえバーザムもかなり影薄いんだよなぁ。射撃汎用のうちで競合相手のジェダ、ガザD、ケンプとかと比べると手数、蓄積取りで劣る。マーク2のほうもシュツガルやザメルあたりの即よろけ耐性高いやつは苦手。散弾バズなら強化されてもお互いちょうどいい感じの強さになると思う。 - 名無しさん (2023-01-27 23 21 04) 改めて数値だけ見ても散弾さんは散々足りなさだったわ。頭部補正高いから調整するなら、散弾ではなぁで済まないようソコもフォーカスして欲しいね。 - 名無しさん (2023-01-29 16 57 50) かっこよさはやっぱ個人的にはダントツでトップだから今日が欲しいな〜新訳zで使ってたシールドグレとかつかないかな? - 名無しさん (2023-01-22 16 40 59) 今まで魔窟乗ってた層はヘイズル改あたりに流れた気がする - 名無しさん (2023-01-20 19 45 49) 今更かい?残りの候補はガルスJかな。あれは手札が多い機体でおすすめだ - 名無しさん (2023-01-20 21 58 02) まじでMA付かないかなぁ…HP問題とかは残るけどMAさえつけば普通にやってける性能はあると思うし - 名無しさん (2023-01-20 09 20 50) ヴァースキ機って事にしてウミヘビつけようぜ - 名無しさん (2023-01-20 08 57 05) レートに出されると信用できない機体の代表みたいな扱われ方して泣いた 強判定でカウンターかっこいいんだぞ!それだけだぞ! - 名無しさん (2023-01-07 19 39 02) 最早こいつは教習車なんよ 慣れてないやつの訓練には使えても実戦に教習車で来てもダメというやつ - 名無しさん (2022-12-25 21 31 30) もう汎用のこいつは時代遅れとして、ガンダムMk-Ⅱ(VB)550強襲、ウミヘビ付き、MA付き、は一度見たいんだわ…FA版でもいいけど… - 名無しさん (2022-12-22 16 53 35) 現環境でこれにレート上がりやすいマークついてるの罠だろ… - 名無しさん (2022-12-20 19 27 33) 型落ちのスペック不足と武装の使い分けを要しないから「初心者にお勧めだけどさっさと卒業すべき」な機体だわ。現代のパジム - 名無しさん (2022-12-15 04 48 22) 汎用なのにこいつじゃもう強襲止めれなくなってるのがやばい - 名無しさん (2022-12-13 18 33 42) バーザム改の専用グレビーム持たせるか 緊急回避2つけないと500じゃもうきつい - 名無しさん (2022-12-13 18 36 11) A+以上だとほとんど使う人はいなくて、Aになるとたまに使う人が現れる。そしてA-以下になると大量発生するの草なんよね。初心者や低レートに好かれてるイメージあるわこの子。 - GMⅲ用BR(GN) (2022-12-05 21 46 49) 無課金勢で丁度いい機体が無いのとかがショップ購入して使い慣れてるとかはあるかもね? - 名無しさん (2022-12-05 22 19 50) ガルスJの方が明らかに高性能で同じく二等兵から買えるから使う理由がない。使いやすさがってのは分かるけどそんな甘えた方向に行ってちゃレートは上がらんぜ。 - 名無しさん (2022-12-03 19 07 31) 強判定格闘とよろけが二種あって、半端な間合いで相手に選択を強いるバルカンがあるから強いは強いんだけど、今はそれを踏み倒すようなシュツガルがいるのがなあ・・・アイツのせいでBR装備出来なくなったし - 名無しさん (2022-12-03 13 32 33) まさか、これをお薦め機体にしてくるとはなぁ・・・・ - 名無しさん (2022-12-01 23 43 09) ゲーム始めたばかりのプレイヤーには間違いなくオススメでしょ - 名無しさん (2022-12-03 13 09 33) 今回の交換階級調整で買える、500コスの中で初心者がやるには良いものてんこ盛り、主役機の1機。オススメにするには充分な理由持ちよね - 名無しさん (2022-12-03 13 22 09) 500は格闘ゴリラの名を欲しいままにしているシュツガルがいるんだから、緊急回避Lv.2くらいくれてもいいと思うんだけどな。それでも、ショットガン→アンカー強よろけのコンボは防げないんだから。何ならついでに、バルの威力とよろけ値も上げてくれたっていい。そうすりゃあのゴリラを多少は止めることもができるかもしれない。ファイティングポーズの補正と盾に阻まれる予感しかしないけれど。何にせよ、好きな機体だから落ちぶれたままってのは寂しいんだ。 - 名無しさん (2022-11-25 08 25 13) 適正ないのに回避2付いたところでなあ...バルカンのよろけ上がれば化ける - 名無しさん (2022-11-27 03 00 39) レート600とか650で未だに出すヤツいるのな。そして謎の散弾装備w - 名無しさん (2022-11-24 11 17 04) Mk2好きだけど流石にそのコストでは出さないな - 名無しさん (2022-11-24 11 36 06) ボクサーと出会わない様にするには高Lv使うしかないからね - 名無しさん (2022-12-03 17 56 33) こいつとか素ガンゼフィZ辺りは多少強く調整していいと思うんだがな…設定準拠の強さ序列でもないゲーム都合調整で、アニメの看板機体が下から数えた方が早いってなんぞや とりあえずアッシマー+ガンキャモーションの格闘(蹴り)と盾ミサ追加はよ - 名無しさん (2022-11-09 13 32 17) ゼフィ以外は一応環境トップだった時期ちゃんとあるんやで - 名無しさん (2022-11-09 15 21 06) ゼフィは550コスト最強汎用だったことあるだろ! - 名無しさん (2022-11-09 17 12 07) 出てから2日ぐらいは最強だったかもしれない - 名無しさん (2022-11-14 09 04 12) 今更強くした所で運営的に得が全くないしなんなら新機体が引かれなくなるから損でしかないからやるわけない、あまりに弱いならある程度強化はするだろうが看板機体だから常に強いとかは普通に要らない - 名無しさん (2022-11-09 15 39 38) 一応運営が「過去機体にもバランス調整入れます」って明言した調整してんだけど…?まあ積極的にやりたくない理由はそうだろうね、ただ別に環境だの強機体にしろとまでは言ってないからな?好きな人も多いであろう機体が、ピックしたらここの※よろしくボロカス言われるのはなあ、という話 ましてmk2とかZなら何故か実装されてない兵装でドムトロドワッジ指揮Mよろしく調整入れられるだろうにさ - 名無しさん (2022-11-09 15 50 59) 別にカスマやクイックなら文句言われる筋合い無いやろ。レートはそういうゲーム性だから諦めろとしか。こいつに限らず - 名無しさん (2022-11-14 06 12 22) 過去機体にもバランス調整入れるのは当然俺も知ってるよ。主人公機だからといって露骨に環境トップレベルに強化されることはないって話 - 名無しさん (2022-11-14 09 03 52) 木主は多少強くとしか言ってないのに環境トップレベルに強化なんてなんで言い出してるだよw - 名無しさん (2022-12-11 17 16 33) ビーム運用する際シュツガルにバルカン後退しかできねぇ・・・せめて蓮撃80 〜70は欲しい・・・ワンコンで落とされるんだしこっちもワンコンで瀕死にさせるくらいにはしたい - 名無しさん (2022-11-09 08 50 56) 久々に使ったらびっくりするぐらい頼りないわこいつ…劇場版で使ってたシールドミサイルを…せめて… - 名無しさん (2022-10-29 12 36 50) 格闘生当て出来る人なら未だに現役だと思う - 名無しさん (2022-10-28 06 22 59) 魔窟持ってきと瞬殺されたり、低体力で強気に前に出れんでモジるんなら、ヘイズル使えば良いじゃないかって思う - 名無しさん (2022-10-24 22 56 59) 格闘火力言う程高い?感覚麻痺してる説あるけどカプールやらギラ・ドーガの方がマニュ止めてくるしコンボ火力高いしでキツいイメージあるんやけど。 - 名無しさん (2022-10-20 19 39 47) ”格闘武装1本で出せる火力としては”高い。当然最近の2種格闘持ってるやつらの格闘コンボには余裕で火力負けしてる - 名無しさん (2022-10-21 09 36 27) 実装された当時から記事内容が更新されていないからだよ。あんまり深く考えないように - 名無しさん (2022-10-24 23 04 02) コンボするにはそれなりに時間かかる訳でカットを気にせず短時間で出せる火力ではってことでしょ - 名無しさん (2022-12-11 17 20 43) 地下基地に限定するならシュツガルと互角以上に渡り合えるから楽しいね。普段強判定でゴリ押ししてるからかサーベルNだけが当たる間合いに容易に踏み込んできてくれる。そうでなくとも建物影からの飛び出しだったり、微妙な坂の高低差だったりでとにかく格闘リーチと前横の判定のデカさっていう連邦サーベルの強みを最大限に感じられる。 - 名無しさん (2022-10-17 22 47 14) 強判定での差し込みとか格闘振るリスクが大きい場合の高DPSのバルカンに、ワンチャンのトリモチとか使い勝手には不満ないけど足回りがな。噴射1に回避1だからスラ焼きやすいのがつらい - 名無しさん (2022-10-17 17 38 33) 耐久積んでもクソ脆い。マニュがない分ヘイズルよりも耐久多くしても良さそうなんだけど - 名無しさん (2022-10-15 00 33 42) 装甲脆いのは原作設定なんで仕方ない。 - 名無しさん (2022-10-17 07 11 42) こいつが壊れ機体扱いされてたのって、糞ザコナメクジのGPシリーズのせいで550がデフレしてたせいだよね - 名無しさん (2022-09-24 02 12 57) あとは対抗馬がリック・ディアスしかいなかったのと、当時は珍しかった即よろけ2種、武装が高性能、格闘補正が元は10高かったから火力が異常だったからかな。「当時は」まだまだバズ格環境だったし刺さりまくってたからね。リック・ディアスがいなかったらマジでジムコマ環境の再来だった - 名無しさん (2022-09-24 05 40 54) 対抗馬が修正前アレックスとかBD3の時代だからな。同コストなんて射撃よりのディアスしかいなかったし強かったよ(当時は - 名無しさん (2022-09-24 16 40 53) 何なら2年半近く経った今なお一種格闘の火力は汎用コスト帯トップ維持してるからな。格闘火力だけはマジで壊れてた - 名無しさん (2022-09-24 18 18 56) 2種よろけで異様に高い格闘威力と北極のせい。射撃汎用も少なかったし。格闘威力だけは未だにトップなのはやはり当時の基準だとぶっ壊れにやりすぎてたなぁ。未だに500の新機体BS威力2000とか出してくるしw - 名無しさん (2022-09-24 21 05 27) 歩行速度が緩かったり空中機動も自由で「自分の思いのまま動く」っていう機体の体現だったよね。射撃機体が増えるほど環境がきつくなるのはしゃーなし - 名無しさん (2022-09-24 22 16 36) 別にレート差別してる訳じゃないが、ディアスと違って中距離なんも出来んのにこいつの方が評価高かったってのが当時からボリューム層の実力が低かったかがわかる - 名無しさん (2022-10-03 11 16 21) 当時のこいつは支援の足をぶっ壊すか寸前のどちらかだったので、そんなイカした攻撃力を強襲に振るうだなんて惨劇以外の何物でもない。この頃から耐格を出来るだけ盛る人が増えた - 名無しさん (2022-10-15 01 11 55) 割と真面目に「強襲強くしてくれ」意見の元凶の一匹な気はするw当時支援相手にコンボ中にカットされて、N下N下で脚部全壊しました!はザラだったからなぁ… - 名無しさん (2022-10-16 19 44 46) 悪質タックルジムのリサチケ落ちで、ただでさえ苦しい余計に立場無くなってきたな - 名無しさん (2022-09-17 21 06 18) 格闘強判定だからって免罪符あるかもしれんけどDP落ち機体と比べてもちょっと見劣りする性能になってきたここらへんで初代ガンダムともども強機体にアップデートして欲しいもんだ主人公機体が格闘だけはそこそこで他はう~ん、、、ではちょっとね - 名無しさん (2022-09-13 22 45 20) 主人公機体だから優遇なんてのは実装時の話でとうの昔にDP落ちしてる機体なんて他の機体と同列にしか扱ってないでしょ。すべてのユーザーに圧倒的に人気があるとかでもなし - 名無しさん (2022-09-14 09 30 27) ガンダムはハンマーっていう唯一無二の武装でしかも強みがあるから今でも普通に戦えるやん。 - 名無しさん (2022-09-21 15 40 11) 補正が射撃に取られてるせいか思ったより火力が出ないな。連撃補正と方向補正込みでヘイズル改が遜色無い格闘火力出せるから向こうでいいやになってしまう - 名無しさん (2022-09-11 03 45 09) 500のガンダム顔の1刀持ち強判定は強襲のヘイズル2号機くらいだと思われているのかな...。2体相手して窮地の中、判定勝ちで生き延びたのは複雑だぜ。500スタート汎用の格闘強判定はカプールだけじゃありませんよー! - 名無しさん (2022-09-08 22 38 26) 格闘判定が活きて助かる事が30回に1回あれば良いぐらいなので...。500で射撃武装貧弱+マニュなしの機体を好き好んで選ぶ奴はそんなにおらんだろう - 名無しさん (2022-09-09 09 15 23) 無人都市。味方の編成が強襲の宇宙鹿含めて射撃寄り多かったもんで、これでジェガン出すよりもと選だんですよ。 - 名無しさん (2022-09-09 22 07 48) ごめん弱いわ、ガルスj使ってよ - 名無しさん (2022-09-09 22 43 00) 諸々説明して書き込まないなら、ただ法度抵触してるだけだぞ。無駄な枝生やすな。 - 名無しさん (2022-09-10 20 20 30) 使いやすい武装と連邦モーションに超火力格闘。これだけで相当イージーに戦果出せる機体なのに文句多いな。未だにこいつより格闘火力出る機体おらんやろ。ブー垂れてないで腕磨きな - 名無しさん (2022-09-01 19 33 06) 味方に来ると火力も出せずモジるか蒸発するような乗り手が多すぎるからブーたれられてるのよ。レート上がったら火力出すにも相応のPS必要になるのに低レート環境で勘違いしたのがそのまま混ざってくるから印象悪くなる - 名無しさん (2022-09-01 19 45 05) ガルバルディβにもいえるけど、格闘で相当イージーに戦果出せるを短絡的に捉えすぎててひたすら真っすぐ突っ込む奴が実装当時から多いんだよな。射撃兵装だって別に弱くはないんだからもう少し柔軟に立ち回ればいいのにって思う。 - 名無しさん (2022-09-01 20 41 25) 格闘火力って部分だけ見るとインフレしてるんでよく言われるSガルスはもちろんリリピクとか5号機Bとかの方が出るんですよ。属性が違うとはいえ魔窟もろすぎてそっちのが良くない? - 名無しさん (2022-09-01 20 45 12) 脆さで言うならシュガルスのが酷いけど - 名無しさん (2022-09-02 00 04 44) 大丈夫ですか?本当に2機のステータス見比べて言ってますか? - 名無しさん (2022-09-03 12 07 51) はい - 名無しさん (2022-09-04 22 39 59) はいできる年齢になりました - 名無しさん (2022-09-05 20 53 20) 残念ながら格闘コンボ火力はガルスJに負けてるんだよなぁ 今の時代紙装甲+MAなし+単体で蓄積取れる武装なしの機体じゃ好き好んで選ばない限り選択する必要ないぞ - 名無しさん (2022-09-02 09 31 28) そもそもマークツーには超火力っていうほど火力ないと思うんだけどなぁ…ガルスとかカプール、ギラズール、ガズアルのコンボならマークツーの格闘コンボよりダメージ出るし、リゲルグもミサイル含めた格闘コンボしたらダメージ上回るし… - 名無しさん (2022-09-04 21 07 34) ギラズールじゃなくてギラドーガです… - 名無しさん (2022-09-04 21 09 19) 自分が例に挙げた時間当たりの火力では流石にMK-2が上回ってるよ。ガルスのBRサーベル下パンチ下サーベル下がMK-2のバズ下N下より若干上回るぐらいだったはず。ドーガとかカプールは一般的な即よろけから格闘につなげる汎用とは異なるから比較してないからこいつらの火力が上回るかは計測してないけど。 まぁ実装時みたいな他を圧倒するほどの火力はもうないね。全体的に硬くなってるのもあるし - 赤枝 (2022-09-05 10 15 20) 当て易い火力をパっと出せるのは強いよ。実戦でフルコン決める機会なんてそうそう無いわけだし - 名無しさん (2022-10-03 10 08 00) 腕磨きな(強者)ではなく、実際は腕磨きな(自分はモジ汎しながら)だからなぁ - 名無しさん (2022-09-03 10 53 17) 明らかに愉快犯的な書き込みだけどwikiは善意で成り立ってるって忘れちゃいけないね - 名無しさん (2022-09-04 19 08 36) イミフ - 名無しさん (2022-09-04 19 42 41) 格闘火力はもうそこまで高くないし脆い以上キツい事には変わりないと思うぞ - 名無しさん (2022-09-04 22 47 18) LV1は足積むと装甲対して盛れなくてぺラ紙で頼りないがLV2は盛れてHPこそ低いけどそこそこ使えると思う。LV3はどうやっても無理 - 名無しさん (2022-08-28 19 51 57) Lv3だけ、本体とサーベル威力にバグみたいなお仕置きされたままなのホンマ草 - 名無しさん (2022-09-01 21 11 40) 100000000000000000000000歩譲ってマップ選べばやれるのかも知れないけど、魔窟の得意マップって全部Sガルスと被ってるんだよな。ワイはSガルス乗りだけど場合によってはワンコンで沈む上に怠慢でほぼ確実に勝てるような汎用とかカモでしかないから、乗るなとは言わないけどそのことは頭に入れておいた方がいいと思うよ - 名無しさん (2022-08-28 03 05 00) しかも味方に居ると無駄に強判定の格闘振ってシュツガルの連撃・追撃阻害してくるんだよなぁ - 名無しさん (2022-08-28 03 42 32) 脆いから無理できないのはわかるけど、格闘一切振ろうとしないのが多すぎる トリモチ遠投しだしたのがいた時は笑ったけど - 名無しさん (2022-08-17 20 57 36) マップは選ぶけど全然やれる機体だと思うのにネガキャン多いね、対強襲でタックルから強判定サーベルでカウンター入らなくても確定で止められるだけで十分強いのに - 名無しさん (2022-08-16 04 05 00) 同コストの機体が優秀なだけで、400〜450の流れを見たら割と順当な性能だよな。今のシュツガル環境だと魔窟の役割喰ってたヘイズル改が苦戦してるから6機編成のアクセントしてはまあまあアリだと思うわ - 名無しさん (2022-08-16 04 17 17) 閉所じゃないとまともに戦えないのに閉所だとSガルとかいう相性最悪の強襲が居るから更に逆風吹いてるのもあるでしょ。強判定活かそうにもそもそもサーベル振れない場面の方が多いし、MA付くとか耐久一気に上がらないと強判定だけでは似たような武装のヘイズル改の牙城は崩せない - 名無しさん (2022-08-16 10 14 18) 単純に機体性能に甘えていた人が使えてない感じで、バズ装備なら十分やれるよ。宇宙でもそうだけど、低耐久なんで射線は常に意識して動かないといけないけど。 - 名無しさん (2022-08-24 07 28 03) 宇宙でも地上でもほぼほぼやる事一緒で耐久と足回りで完勝してるヘイズル改差し置いて使う意味がないよねって話やぞ - 名無しさん (2022-08-26 10 05 43) やれる機体だけど二枚並べて引き撃ちとか見ると嫌われるのもまあって感じ。中の人の問題なんだけどさ。 - 名無しさん (2022-08-17 04 39 42) やれるわけないじゃん - 名無しさん (2022-08-25 12 29 06) タックルから強判定サーベルで確定止めの意味が分からんのだが…何の話?相手は普通にタックル後のサベをスラで避けて反撃してくるだけなのでは? - 名無しさん (2022-08-26 11 58 30) たまによろけスラキャンの存在知らない人が判定強ならタックル→格闘は絶対決まるとか書いてる。初心者か低レートってこと。 - 名無しさん (2022-08-28 03 48 09) 暴言を伐採.余罪多数で書込禁止処置. サベ火力と補正値合計以外は450機とイーブンな機体性能だな。今の500レートだとセルフハンデになるのは否めない - 名無しさん (2022-08-14 15 40 30) こいつって650でもやれる強さあるの?最近レートでよく見るんだが - 名無しさん (2022-08-14 01 27 43) LV1のコスト500ですら型落ち性能でレートに出せるか怪しいのに行けるわけない。致命的なのが蓄積取る能力が低いこと。 - 名無しさん (2022-08-14 03 57 51) ヘビーアーマーでフルハンしてるならなくもないとは思う。図体比較するとわかるが圧倒的に小さくヘビーアーマーでコスト比の硬さは手に入れて、振りやすいモーションの強判定だから。ただLv4でも星4だから悪くはないけどそこまでといった感はある。 - 名無しさん (2022-08-14 04 18 01) 星3だったわ悪いね。 - 名無しさん (2022-08-14 04 19 18) あーたしかに650はデカい奴ら多いから、小さいってアドバンテージがあるのか - 名無しさん (2022-08-14 13 42 23) 居るはずが無いだろうと思い込んでる初見惑わしぐらいで装甲50だろうが緩衝部位も無いこの機体で強判定細身だけでやれんて - 名無しさん (2022-08-14 15 50 50) まじでこいつの強さがわからん ゼフィランサスが強化こないのはまだわかる、俺でさえまあまあ使えたから。でもこいつはまじで産廃に足突っ込んでると思うわ 地下基地ではまだ強いと言われつつもシュツルムガルスにボコボコにされてもう無理 - 名無しさん (2022-08-08 12 36 11) 細身体型で前後左右の移動補正と強連撃強判定持ちな所かな。とは言え得意なマップにはシュツガルが間違いなく出てくるからなぁ……勝率下がっても過去のお仕置きがあるのと勝率も悪く無いだろうし暫くこのままだろうね。 - 名無しさん (2022-08-08 13 17 51) それは嘘松。魔窟がこうもネガられてるのはそれこそシュツガルみたいな対抗馬と比べての話。性能自体は時代遅れ気味とはいえ強制噴射をはじめとしてゼフィより優れている面の方が多いからバイアスがかかってるだけ - 名無しさん (2022-08-09 02 00 25) ゼフィ使えてこいつ使えない理由が分からん。噴射も貰ってサブ即よろけも貰ってるしBRは弾数以外の取り回しがほぼ同じでバズ持てばバズバル蓄積って選択肢もある。ゼフィに比べて劣ってるのは下格の出の早さ、回避2、耐久くらいだぞ? - 名無しさん (2022-08-14 15 10 38) そもそも論魔窟が環境って言われてた地下基地だとシュツルムガルスの圧倒的スピードで即射線切られるし、どう足掻いても無理なんだよ。こいつを他のマップに出すくらいならゼフィランサス乗った方がよっぽど活躍出来ると思うがね - 名無しさん (2022-08-19 15 28 57) なんでA+レートで頻繁に出てくるんだ?しかもBRばっかり - 名無しさん (2022-08-07 22 48 22) コスト違うけど今の環境だとゼフィの方が全然乗ってて楽しそうなんだよな…魔窟何も特徴無くなっちゃったし。 - 名無しさん (2022-08-06 11 48 13) wikiルールに違反する木を伐採. もはや他人に寄生する事でしか活躍を見込めないのか、テクニック機体性能をカバーし活躍する腕がないなら使わないで欲しいんだが - 名無しさん (2022-07-15 12 39 34) 強化来ない以上トータルでは「想定の範囲内」の成績出してんじゃね? - 名無しさん (2022-07-21 16 30 57) 味方を利用…ゲフンゲフン連携して戦うのも立派なテクニックよ。問題はそれすら出来ず普通の機体見たいに最前線突っ走って爆散する方。 - 名無しさん (2022-07-22 17 24 25) シュツガル対策か知らないが散弾バズ持ってモジモジするのだけはやめてくれ - 名無しさん (2022-07-12 16 49 38) 最近やたら見るんだよね、BRの方を - 名無しさん (2022-07-07 13 02 38) 使えない訳じゃない ただ他にもっと強いのが多すぎるのと柔らかいけど、ガルスJみたいな武装多すぎィ汎用よりは初心者におすすめ - 名無しさん (2022-07-07 02 22 53) ガルスで武装多すぎるとか言ってたら500より上のコスト全く行けなさそう - 名無しさん (2022-07-07 09 41 09) でも大体そうやって流れた初心者はトリモチ使えてないと思う - 名無しさん (2022-07-12 16 52 08) ぶっちゃけ魔窟くらいの武装数を扱えないと500以上のコストに出撃してもモビルスーツの性能を活かせぬまま○んでゆくだけなんだよなぁ… - 名無しさん (2022-07-13 01 42 35) 武装4種類以上使えんって言ってる人は全員カチャカチャ勢なのではないかと邪推してるわ - 赤1 (2022-07-13 09 15 55) 5種類まではどうにでもなるけど8種打ち切りリロばかりあるやつはしんどいわ - 名無しさん (2022-07-13 09 23 44) 500レートで二体以上出すのやめて - 名無しさん (2022-07-04 00 11 55) HP 二万無いからヘビーアーマー積んでもまだ柔らかい。自分にはlv4に活路を見いだせない。 - 名無しさん (2022-07-03 11 38 17) あ、マジで? - 名無しさん (2022-07-03 19 08 14) 近接マップでバズーカ持ってくるならまだ理解できるが、射撃マップでBR担いでるアホは一体何を考えてんだ - 名無しさん (2022-07-03 10 27 27) 明日強化されることを願う - 名無しさん (2022-06-29 21 21 18) 早くMk-Ⅱにもシールドミサイルを追加してくれ…フルヒットで蓄積取れるやつ - 名無しさん (2022-06-28 18 48 21) 宇宙でならまだやれない事はないがジェシカSガルが止められん - 名無しさん (2022-06-24 13 55 20) なんやかんや小柄で狙われづらいってのは利点で火力もコンボ不要で出るから言われるほど悲惨ってほどでもない。ヘイズルと違ってバズ外してもトリモチでカバーできるし - 名無しさん (2022-06-22 23 39 30) 言うほど小柄でもないし紙耐久なのバレてるから見つかったら一番最初に狙われるポジションだと思うが - 名無しさん (2022-06-23 09 25 30) Sガルス側はワンコンで落とせて魔窟は落とせない現実でもう分るよね - 名無しさん (2022-06-25 21 02 53) 狙われづらい?柔らか鴨南蛮ソテーなんて目に入った瞬間貪り尽くされるに決まってんだろ - 名無しさん (2022-07-06 16 45 02) 蓄積能力がもっと高ければな、バルカンの連射力あっても2%はきつい - 名無しさん (2022-06-22 23 28 48) 連邦モーションプラス強判定だから生格も振りたいけど強制噴射が1なのもあってスラスターが足りないと感じる - 名無しさん (2022-06-22 17 19 00) あとは盾の構え方、エウティタみたいに正面に向ける感じ(バトオペだと両手持ち武装時の盾)で盾受けしやすくしてヘイズルとは違う方向で盾が命の機体になって欲しいかな - 名無しさん (2022-06-22 17 27 30) 50でもレートなら違う機体出してくれっておもうが、敵にも味方にも一・二体入ってくるから、やることシンプルなのとなんだかんだいって一番馴染んでるって人が多いのかもな、アバオアクーの防衛戦で新型のゲルググよりザクIIに乗ってた古参兵みたいなもんなんだと最近は思ってるわ。 - 名無しさん (2022-06-22 17 04 49) かつての栄光を引きずってるのとシンプルに蓄積の管理とかマニュ受け程度の基本技能すら出来ない人が多いんでしょ - 名無しさん (2022-06-22 17 19 04) 実際そんな感じ、良く動くなぁと思っても上手いなとか強いなとか思うことはないな、加えて強判定が邪魔と思うことはある。 - 主 (2022-06-22 17 39 43) ゲルググのは配備数の問題とか新兵がすこしでも生き残れるようにみたいなのもあったから… - 名無しさん (2022-07-03 10 34 44) ゲルググ乗らなかったんじゃ無くて操縦方式が新規だったから転換訓練が必要で、戦争末期でそんな時間無かったからザク乗って出ただけだぞ。バトオペじゃ単なるプレイヤーの技量不足でしょこんな機体しか乗れないようじゃ - 名無しさん (2022-07-06 16 53 45) 最近だいたいの機体にワンコンされる程なんだから何かしらの強化は必須だろうな - 名無しさん (2022-06-22 14 26 29) あんなに強かったのに雑魚になったのなんでだろうな。ギラ・ドーガとかガルスJ出た頃はまだ主力だったからマニューバ持ち増えたのが原因でもないし - 名無しさん (2022-06-19 06 38 12) 使いやすい汎用としてジェダが出たりジェガンD型出たりで環境に置いていかれただけ。さらにヘイズル改が出て完全に終わった - 名無しさん (2022-06-19 09 24 55) なるほど。でもジェダとかジェガンDはギラドーガやガルスJでもまだ全然相手できるんよな。 マニュ対策の蓄積よろけマンが増えた中でマニュ0の魔窟が割りを食ってしまったって感じかね - 名無しさん (2022-06-19 10 54 15) 格闘は強いけど、現環境だと射撃戦強いの多くて不利な上にHP低くてMAも無いし自主的に格闘押し付けられないから - 名無しさん (2022-06-19 11 08 06) ギラドーガは産廃スタートだし、ガルスJもスペック低くて強化待ちだった上に他の選択肢が少なかったからこいつが選ばれてただけ - 名無しさん (2022-06-19 11 40 19) 格闘2セットするだけで相手アーマー崩壊してたし結構壊れ壊れ叫ばれてたからそれは違うかな - 名無しさん (2022-06-19 12 31 23) 結局比較対象の少なさが理由じゃないかな、射撃寄り機体であんま比較されてなかったけどディアスと二強張ってた頃からディアス止められなくね?大丈夫?みたいな感じはあったからね、そこから弱体化に機体が充実してきた結果強みは薄れて弱みは浮き彫りになったのが現状だと思ってる - 名無しさん (2022-06-19 14 18 07) 俺は当時からディアスの方が強いと思ってたが、デブホバーいらねwみたいな勢力がかなり幅を利かして魔窟押してた印象あるわ - 名無しさん (2022-06-22 20 56 22) 弱いんだけど基本が整ってるからガチャで引いた400スタートlv3汎用とかよりよっぽどマシ。みたいな初心者に向ける枠だと思うわ。裏を返せば比較対象がそんなもんだけど - 名無しさん (2022-06-19 06 01 53) 2枚目選択された時点で負け濃厚なの草 - 名無しさん (2022-06-18 14 03 11) バルカンのよろけ値4%くらいあればマニュ剥がしやすくなるのにな。高連射と弾数の多さでダメなのか - 名無しさん (2022-06-17 23 17 06) 後続に追い抜かれて厳しくなっているのとスーパーガンダムは一線級な辺りはある意味Mk-Ⅱらしいとも言える。 それはそれとしてせめて弱体前に戻して - 名無しさん (2022-06-16 13 01 38) この機体で何の成果も得られないなら何乗ってもう無理なんでは? - 名無しさん (2022-06-16 07 14 19) よろけ2種にバルカンと連邦モーションの強判定。ボリューム層のA以下なら普通にこのシンプルさでシールドブースターより戦績安定している人多いだろう - 名無しさん (2022-06-15 19 18 43) 逆逆、A以下なんてそこら辺の強み活かしてペラさをカバーなんて出来んからモジって格闘振れないか突撃してやられるだけよ - 名無しさん (2022-06-16 09 13 47) 強力な射撃武装ある機体や、色んな副兵装所持でガチャガチャ切り替え、即よろけ無しの蓄積よろけオンリー機体、変形やフライト前提やデブ機体とかと比べてもA以下にはこのシンプルさで十分だと思うよ。 - 名無しさん (2022-06-18 08 14 23) 武装だけ見たらシンプルだけど射撃環境で格闘ゴリラやらなきゃならんこいつはもはや求められる立ち回りがシンプルじゃないのよ。いくらAフラA−でもこいつに弾当てるくらいは出来るから耐久レースで負ける - 名無しさん (2022-06-18 09 22 20) 650に出してくる奴クイマでも嫌だわ - 名無しさん (2022-06-12 18 52 36) 600でも嫌だよ - 名無しさん (2022-06-12 18 58 26) 550でも地下基地以外は…… - 名無しさん (2022-06-16 15 08 53) 500でも現環境ではHP低過ぎて押し込まれるから嫌だ… - 名無しさん (2022-06-18 11 38 23) 宇宙ならまだワンちゃんあるんだけどね、地上だとヘイト管理や仲間の位置意識して戦えない人は即落ちると思う。 - 名無しさん (2022-06-24 12 50 14) 宇宙ならもっとヘイズル改に勝てないような・・・。 - 名無しさん (2022-06-24 13 48 56) 強襲機からしたら未だに脅威なんだよなぁ、、むしろ連邦モーションが強くて負ける、、 - 名無しさん (2022-06-12 17 56 23) 基礎的な部分は弱いとこなくて、新型の環境に追いつくのがしんどくなってるだけだから味方とのテンポが合えばまだまだ活躍できるんよねぇ - 名無しさん (2022-06-12 18 08 28) LV.2以上はそれに応じて強化とかって頭はないんかね拝金バカ運営は。金にならずめんどくさいからだろうなボンクラども - 名無しさん (2022-06-08 13 26 15) なんだかんだ格闘火力はあるからそれを止められないようなスキル(マニュとか攻撃姿勢制御とかその辺)があるとかなりマシになるんだろうけどそれつけるなら絶対に耐久はそのままにすべきだし盾あるから結局そのスキルもつかないと思うんよな。となると強化するならHPだがそうではなく機動力大幅強化(スピード+5とかスラスピ+10とかスラ量+10とかこれら全部とか)で当たらなければどうと言うことはないを地で行くのも面白そうよね、まあでも強化来ないってことはある程度(特に地下基地で)活躍できてるんだろうな - 名無しさん (2022-06-04 23 36 31) 映画で使ってたしガンブレには付いてたシールドミサイルとか、あとはスパガンのロングライフル持てるようになってもいいと思うの。(持ってもMk2とは嚙み合わんが) - 名無しさん (2022-06-08 13 00 47) スパのロングはダメなんじゃねえかな…運用とかじゃなくて、あのライフルってディフェンサーの付属品みたいなもんじゃん? - 名無しさん (2022-06-08 13 14 10) TV版でも映画でも、スパロボでもロングライフル単品で使ってるけどな - 名無しさん (2022-06-09 12 47 46) マニュ付けるだけで環境機になるってのはある意味ヘイズル改が体現してみせてるしね。まあ、強化するにしても同じ方向性ってことはないだろうし言う通りの機動力とある程度の機体HPの補強が妥当なところなんかね - 名無しさん (2022-06-08 13 51 43) 弱いと言われてるgp01ですら同コスlv1の盾持ち細身と比べて1000~1500HP差なのに、ヘイズルとは3000、バーザムとは2000だもんな配布のジェガdにすら1500も負けてるとか - 名無しさん (2022-06-04 22 59 06) もう全盛期に戻しても何ら問題はないはず、むしろ強化しても強すぎってことはない、特に高レベルは今のままだときつい - 名無しさん (2022-06-04 22 39 30) このページすっごい書き込んでて時代を築いたことが明らかになってるね - 名無しさん (2022-06-02 08 26 02) 完全に環境に置いてかれたな。コンセプトが環境的に向かい風だしそれを活かそうにもスペック不足が否めない。バズ格大正義時代が懐かしい... - 名無しさん (2022-05-30 06 02 01) 今月も全LVのHP2000アップ修正が来んかったかぁ… - 名無しさん (2022-05-26 19 53 31) 全く強化来ないけど今でもこの性能で勝率50%近くはあるってことなのか? - 名無しさん (2022-05-26 20 12 48) 単に金にならんから放置してるだけかと - 名無しさん (2022-05-28 11 54 58) LV3の意味不明ナーフすら1年も放置してるくらいだからな… - 名無しさん (2022-05-28 16 43 54) ほんと、運営仕事せんよな - 名無しさん (2022-05-29 22 42 49) 違うぞ、迂闊に強化したら壊れ機体になるから警戒しているんだ( - 名無しさん (2022-06-02 16 28 36) 説明のところのガンダムの発展型ってことは素ガンダムがMK-Ⅰ的な立ち位置ですか? - 名無しさん (2022-05-22 03 08 16) 初代の直系で、二番目のガンダムだからMk-Ⅱだぞ - 名無しさん (2022-05-29 22 39 40) 気のせいかと思いたいがここ最近レートで魔窟を即決する人が増えてきてる気がする‥‥ 酷い時は魔窟3体とか‥ まじで止めてくれだれが前線やるんや - 名無しさん (2022-05-21 00 23 44) 魔窟3機が一斉に襲い掛かるか3機それぞれがタイマンに持ち込めればワンチャン。現実的ではないしそれなら他の機体出してって言われたらそれまでだけど - 名無しさん (2022-05-21 11 49 30) たまたま前線構築出来ると高確率で押しきれるのも事実だからね!だけど、逆に押し込まれた時は惨敗確定並のボロ負けになる!結局、何のMS乗ろうが上手い人か否かって事になるんだけどね… - 名無しさん (2022-05-21 15 51 18) たまに試作一号機で枚数有利作り出して全線構築する変態もいるし、腕次第よね - 名無しさん (2022-05-21 19 30 01) 野良だとその腕がわからんから勝つためにPSが要求されるような機体が好まれないだけ - 名無しさん (2022-05-22 05 11 52) マニューバ来てもガルスJの劣化なのにマニュすら無くゴミ耐久。火力もガルスJのパンチで十分 - 名無しさん (2022-05-06 02 46 07) 強判定生かせ - 名無しさん (2022-05-21 01 49 12) 流石にヒットボックス差を考えてないのはどうなの… - 名無しさん (2022-05-21 09 25 12) マニューバないと生きていけない新参でしょ - 名無しさん (2022-05-21 11 47 15) シールドのモデリング変更+破損方法の変更があるからモデリング変わらん指揮Mとかドム達みたいにポン付けって訳にもいかんのだろうが、こいつにもシールドランチャーをさあ… - 名無しさん (2022-05-06 02 41 29) そういえばそんな武器あったなぁ。来るとしたら別機体になってそうだけど - 名無しさん (2022-05-21 11 51 13) 今こそ!アッシマーのような化け物連撃補正をこの機体に! - 名無しさん (2022-04-30 14 21 08) 最近,レートで乗る人激減したよな?BSの火力は未だに健在だけど,やはり耐久力の無さを実感したって事だな! - 名無しさん (2022-04-25 10 42 36) 火力の出し方が誰でもできるぐらい簡単な所以外もう褒める所がないからな、最大コンボ火力自体は別に同コス機体に負けてるし、一定数居るらしいカチャカチャしか出来ん人はMk-2しか頼りどころないんちゃうか - 名無しさん (2022-04-25 12 32 21) カチャカチャ勢もほぼヘイズルに移ったからなぁ - 名無しさん (2022-04-26 15 02 30) この機体のおかげで一方的に殴られる痛さと怖さを学びました - 名無しさん (2022-04-23 01 26 50) レベル3のスロット数、サーベル威力増加まだですか? - 名無しさん (2022-04-21 12 56 42) 1年以上経つし今更意味不明ナーフ解除したところで使えんだろ! - 名無しさん (2022-04-21 15 48 48) Lv.3は流石に無理がある - 名無しさん (2022-04-21 17 09 09) 解除したところでどうにもならんし - 名無しさん (2022-04-21 17 11 33) 低耐久でガンガン落とされるからチームにいると大抵負け試合になるな。トリモチ継続する人も全然見かけないし。そろそろ調整入ってもいいのでは… - 名無しさん (2022-04-14 03 05 31) 近接で火力出せる機体なのに低耐久のせいでみんな引き気味で戦う連中ばかりなんよね・・・好きな機体だからもっとガンガン突っ込めるような調整はほしい - 名無しさん (2022-04-14 11 44 04) 全LVでHP2000アップが妥当なのかな… - 名無しさん (2022-04-25 10 44 26) 情報ソースの削除、数値データの使用等、wikiのポリシーに反すると思われる編集があったため一部記述を差し戻し。総論は具体的な内容であり冗長なものもあった為、一部を他の項目に移行及びマージ。 - 名無しさん (2022-04-11 22 40 04) 地下基地でも2機以上いたら負け確みたいな弱さしてる、強判定が悪さして逆に味方の邪魔になったりとかするし耐久低いからダウン取られたら一瞬で死ぬしでこう、耐久の底上げとMA付与くらいしないと無理な気がしてきた。 - 名無しさん (2022-04-10 17 26 08) もろさとMA抜けないが絶妙に噛み合い強襲にボコられる汎用ひなってしまった。ただ、こっちからの火力は出るので寝かせることができれば強い。問題はそこに行くまで… - 名無しさん (2022-04-06 19 18 15) 久し振りに乗ってみたら縛りプレイしてるみたいでキツかった。脆すぎる - 名無しさん (2022-04-06 18 51 29) バトシミュ報酬になんでこいつを入れてしまうのかこれがわからない - 名無しさん (2022-03-31 14 39 39) せめて強化の5.6段階目どっちか変えてほしい。強化セキュリティに砲撃耐性とかポイント溢れさすより改修するDPの方が惜しいわ - 名無しさん (2022-04-02 16 54 14) 多分だけど強化リスト自体を追加したときに強かったやつは大した効果じゃないやつにしたんだろうなって思うわ。 - 名無しさん (2022-04-10 18 07 22) 誰が何を言おうと使わせてもらうわ。この扱いやすさと手触りの良さはこいつでしか味わえないもん。ガルスリゲみたいなデブ使ってられるかよw - 名無しさん (2022-03-29 09 51 45) あなたのお気持ちここで宣言してレートで勝てるとかなんか意味あるん? - 名無しさん (2022-03-29 10 51 53) こんな所でそんな事言う必要ないよ。使いたかったら使えばいい。他の機体下げてまで宣言しなくていいよ - 名無しさん (2022-03-29 13 07 53) クイマ、カスマならええけどレートには来るなよ - 名無しさん (2022-03-29 14 56 56) レートで敵に来てくれる分にはボーナスバルーンでしかないから構わんのだがな - 名無しさん (2022-04-01 12 17 41) 敵で見つけた瞬間のラッキー感すごいよね。実質1枚落ちみたいなもんだし - 名無しさん (2022-04-13 15 42 00) ヘイズル改以外にも同コストで似た機体の格闘寄りのジェガンD型にバズ追加でMA2も更に剥がし安くなってまたtierが低くなってしまったがこういった追加武装魔窟にもワンちゃんねえかな...もうねぇか魔窟が持てるような武装 - 名無しさん (2022-03-27 05 14 21) 現実的に見ればシールドミサイルってのがある。設定的に三連装だったから蓄積45%x3とかで実装されれば蓄積力って弱点はある程度克服できるんじゃないかな。まぁ攻撃面での難点が克服されたところで耐久面がどうにかならんと居て嬉しい機体にはなれないけどね - 名無しさん (2022-03-27 08 58 33) 格闘ゴリラなのに射撃環境な中、突破力も耐久も低いのが最大の難点だもんなぁ。どっちか解消しないと木主の機体で良くねから抜け出せないわな - 名無しさん (2022-03-27 11 56 59) バルカンのよろけ値が6%以上になれば、中距離の撃ち合いは弱いままだけどゴリラ方向にはデカい強化。マニュもブー射で剥がして格闘。装甲厚くして丸くするよりより尖らせた方が埋もれず存在感アピール出来る - 名無しさん (2022-03-29 14 32 49) 宇宙でならまだ準環境くらいの立ち位置だけど、地上基準の戦績低下で強化来てくれ - 名無しさん (2022-03-27 01 45 32) 宇宙とか地上で埋もれる前から微妙だったろ。ホバー克服ディアスやらサイコザクやらに対して強みがなさすぎる - 名無しさん (2022-04-01 12 14 44) そんなことないよ。地上より乱戦になりやすく格闘降りやすいから火力も出る、小柄な体格だし遊撃枠でなら全然ありだと思うよ。それヘイズル改で良くねは無しで - 名無しさん (2022-04-01 13 28 00) HP+2000対実対ビー+3して、あとは回避2かスラをもう少し貰えればなぁ。こうも上方来ないと上位レートはともかく全体だと勝率自体は悪くないんだろうな…… - 名無しさん (2022-03-24 11 34 23) 集計範囲をAフラ以上にするだけで戦績ガクっと落ちそう - 名無しさん (2022-03-24 11 36 53) A+以上を限定にしたら職人限定になるから数字だけ見れば普通に戦えているというデータになりそうだ - 名無しさん (2022-03-26 10 20 35) 職人つってもこいつでテクニックを要求される要素ってごく僅かだしなぁ - 名無しさん (2022-03-31 14 40 54) 上位レートでデータとってんだから上位が悪くないのさ。他の木もあからさまに内容が高レートじゃないし未熟ゆえのターン制バトルでダメージレースになって耐久が悪目立ちしてるんでしょ。 - 名無しさん (2022-04-26 12 43 04) 地下基地なら即よろけ強判定優秀モーションで使いやすいんだが。 - 名無しさん (2022-03-22 17 20 49) そのインフレをしゃーないと思わずに自分が乗りたいから乗るとかいう自分勝手の極みみたいな連中がおるからここまで荒れるんよな - 名無しさん (2022-03-23 09 44 01) 殴り合い多い&旋回もそこそこから地下に限ってまたギラズールとヘイズル相手できる感じあるよね、遮蔽物も多いからMA持ってないのも何とか誤魔化せるし - 名無しさん (2022-03-23 12 43 00) 今じゃ1武装ポポンと撃つだけとか主兵装+副兵装ちょこっとだけとかで楽々蓄積取れちゃうやつが山ほど居るからバルカンの蓄積上げても誰も文句言わないと思う - 名無しさん (2022-03-21 12 39 18) サイサバルは強すぎだが、ジェダバル位の性能は欲しいな - 名無しさん (2022-03-21 16 25 41) このコストだと単機でMA抜けないと話にならんよ採用理由にならん。ジェガンやジェダが使われるのはそこ - 名無しさん (2022-03-21 17 07 58) 正直こいつを使えるようにするなら細身含めても緩衝材+耐久伸ばすかMA付けるかどっちかが妥当だと思うけどね - 名無しさん (2022-03-22 13 55 55) 魔窟でヘイズル改とガルスJ圧倒出来る戦い方書いてくれたら使っていいよ。 - 名無しさん (2022-03-21 12 22 22) こんなシンプルな機体に近づいて殴る以外の何が出来ると? - 名無しさん (2022-03-22 12 43 35) じゃあ、対策になってないし使っちゃダメだね。お疲れ様! - 名無しさん (2022-03-22 16 31 37) ただ使いにくくて弱いんじゃなくて、使いやすくて気持ちがいいのに防御が弱くて活躍できないのがこの機体の一番もどかしいところなんだよな - 名無しさん (2022-03-21 12 11 19) 逆に言うとHPくらいしか欠点がない。それも原作再現の個性と思えばまぁ仕方がない。汎用の強格闘持ちで、バズ+バルカンか散弾バズで格闘機にも普通に対応できるから、「最強」でなくても普通に遊べる。同じ機体でばっかりやってるとこのゲームに飽きてしまうしな! - 名無しさん (2022-03-26 10 12 50) 定期的に出てくる魔窟上げ論者達は一体何者なん?割と真面目にこの機体考察したら500の他の機体に勝ってるとこなんて格闘火力くらいじゃないの? - 名無しさん (2022-03-20 23 06 27) あと移動方向補正と主兵装性能。 - 名無しさん (2022-03-20 23 12 03) 結構いい部分あるじゃねぇか - 名無しさん (2022-03-20 23 25 21) おっじゃあ使ってやれよ^^ - 名無しさん (2022-03-21 01 07 49) 主兵装?MA1抜けないぞ - 名無しさん (2022-03-21 00 02 12) MA抜ける主兵装とは一体⋯⋯!!www - 名無しさん (2022-03-21 00 04 17) MA抜けない兵装しか持ってない機体はごろごろいるからこいつだけの欠点ではない - 名無しさん (2022-03-21 11 24 59) つまり散弾バズが最強と? - 名無しさん (2022-03-21 11 35 50) 一緒ショットガンだけ使ってたらw? - 名無しさん (2022-03-21 11 49 24) ↑なんか勘違いしてるようだが、主兵装=BRのみを語ってるならこいつの主兵装は優秀じゃないだろ。副兵装まで入れて考えてもやっぱり雑魚だよ - 名無しさん (2022-03-21 17 09 47) 緑枝にレス付けてる人は主兵装が優秀なんて一言も言ってない。赤枝の主兵装が優秀って言うのを否定するのにMA抜けないとか頓珍漢なこと言ってるから突っ込んでるだけ - 名無しさん (2022-03-21 17 15 15) 議論の的は魔窟の優秀さを語るみたいな感じだから、なんというか弱いのがバレて発狂してるようにしか見えんのだよな。全然主兵装は優秀じゃないし - 名無しさん (2022-03-21 17 30 10) 赤枝まではそう。緑枝から下は違う。もう一度言うが緑枝にレス付けてるのはmk2ライフルが優秀というのを否定するためにほとんどの主兵装ができないMA1を抜くってことを提示していることに対しての突込みであって発狂してるわけでもmk2(およびmk2BR)を優れているとは言っていない - 名無しさん (2022-03-21 17 59 42) 発狂してるのはお前だよ - 名無しさん (2022-03-22 08 27 44) バルカン強い、足回り良好、強判定高火力連邦モーションサーベル、バズーカ性能、強カウンター、細身、etc 下げ論者さんは過去にこの機体に虐められてたから仕返しでもしたいのかな☆ - 名無しさん (2022-03-21 00 03 19) 単純に下げられてるのは500でこの機体を出してもパワー不足とやれることが少な過ぎて弱いからじゃないの?あと足回りそこまで良いわけじゃないし... - 名無しさん (2022-03-21 01 09 22) いやパワーはむしろかなりあるでしょ。そこをわかってる玄人が使えばかなりの戦果出せる - 名無しさん (2022-03-21 10 34 04) 足回り良好とは言っても汎用なら並程度だぞ、近接戦じゃないと強判定もバルカンも活きないのにマニュない上脆いのが致命的すぎる、てか玄人が乗ったら戦果出せるのは当たり前だしパイロットの腕前を機体の強さに組み込むのは間違ってる - 名無しさん (2022-03-21 11 56 12) こいつのバズーカなんかいいところ1つもないと思うが。カウンターも連撃モーションの機体の方が強いしなあ。連邦モーションも取り立てて書くほどじゃないなw - 名無しさん (2022-03-21 17 11 23) バルカン強い←古代のよろけ値2%バルカンと比べてレートと若干射程で勝っているだけ。 ジェダには当然負けてるし、バルカンの性能で言えばジェガンにも劣る。 足回り良好←ジェガン、ガズアル等には既に劣っている。ヘイズル改やガルスJには歩行速度で5上回っているものの、ヘイズル改はMA+圧倒的スラスピ、ガルスJはMAと高めの装甲がある。空プロやら滑空機構がある事は評価に値するがMAがなければその強みも活かしづらい。 強判定←ここは評価高い。500だと異種汎用であるカプールと本機だけなので。 連邦モーションサーベル←モーションが優秀であることは否定しないが、このコストで使われる機体はそこまで癖のあるモーションの機体はいない。使えないというなら技量不足。 バズーカ性能←そもそも500にバズーカ持ちが少ないため、クレイバズーカと比較。威力で大幅に劣るが、弾数、リロード、CTなどでは上回っている。あくまで起点要員と考えれば優秀か? 強カウンター←逆に強じゃない奴の方が珍しいレベルで強カウンター持ちが多いので特殊モーションによる威力の優位性ぐらい 細身←活かすためには同コスト汎用より圧倒的な足回りが欲しい。 細身というだけではHP14000、装甲面脆弱、MAなし、緩衝材なしは補いきれない。 ざっと考察してみた - 名無しさん (2022-03-22 09 23 41) 概ね間違いない評価だなぁ。とは言え近接機体としてメインの性能はかなり噛み合いが良いのは間違いないし、それ以外も色々と噛み合うから一時期は覇権握ってた訳で、強みそのものは根本から否定するほどどうしようもないでもない。近接機体までもが一定の射撃力を確保するようになったり、汎用でさえ普通にMA持つようになったり、どいつもコイツもHP20000前後を確保するのが当たり前になったりなど環境の変化に対して相対的に弱みの方が噛み合いやすくなっただけ。多分ヘイズルレベルまで硬くなればまだピック余地は残る程度の機体ではあると思うよ。今は無いけど。 - 名無しさん (2022-03-22 12 37 52) 強みがない訳ではないけど、登場時はライバルがディアスぐらいしか居なかったし、当時としては破格の足回りで、その頃は耐久も平均よりやや低め程度だから高火力バズ格でゴリ押しが効いたけど、今残ってる強みって空プロ+滑空と強判定ぐらいしかなくて、今の耐久じゃ低すぎてこの程度の強みじゃ採用されないんだよね。MA付けるか脚部に緩衝材付けるなりするか、その辺のテコ入れがないとどうやっても環境では弱い機体と言われるのもしゃーないと思う - 緑 (2022-03-22 14 00 13) 僕はこの機体好きなのでレートでも使います。 - 名無しさん (2022-03-17 00 29 22) 否定するわけじゃないがちゃんとマップは選んだ方がいいと思うで - 名無しさん (2022-03-17 01 52 26) 弱けりゃ勝手にガンガンレート下がって関わりないところに落ち着くだろうしほっとけ - 名無しさん (2022-03-17 09 47 47) その間味方に入れられる奴がかわいそうやな - 名無しさん (2022-03-17 10 19 32) こういうのに限って強い味方引いてレートの巻き添え被害長引くからな… - 名無しさん (2022-03-17 13 36 35) でも実際強いの使ってるとレート上がって弱いの使ってると下がる。弱機体って1体でもいるとほんとチーム全体弱くなるよ - 名無しさん (2022-03-17 14 12 19) キャラゲーなのに、使うのに理由がいるのだろうか。「好きだから!」でいいのでわ! - 名無しさん (2022-03-16 22 10 33) レートでは責任を伴ってくださいな。それ以外だとご自由にどうぞ - 名無しさん (2022-03-16 22 17 15) その結果負けても文句言う権利ないぞ - 名無しさん (2022-03-16 22 38 43) まあ好きでやってる筈のゲームだしそれなんだけど、コメとかでわざわざ主張する必要もないわな - 名無しさん (2022-03-16 23 46 07) 残念ながらソロゲーじゃないから一人のピックによって全員に迷惑がかかるんですわ - 名無しさん (2022-03-17 06 22 49) クイマ、カスマなら分かるけどレートではやめてけれ - 名無しさん (2022-03-17 06 40 30) ソロゲーならどうぞご自由にだけどな、これチームゲーだからさ。木主の考えなら、レートでもオレはハイゴックが好きだからLv4機体で出るわでもOKって事だよね? - 名無しさん (2022-03-18 15 45 22) 500ならリゲルグ,ガズアル,カプールが居るのに何でコイツを出すのかそれが分からない 確かにスロットの都合上カプールはレベル2の方が強いけどそれでも魔窟を出す理由にならねぇぞ - 名無しさん (2022-03-14 11 11 30) そいつらよりもヘイズル改な、今の環境は。ヘイズル改居るのに魔窟乗る理由はマジで謎、持ってないなら上記の奴らでいい。この前レートでヘイズル改からいきなり魔窟に乗り換えて即決した奴がいてチームの大半が編成抜けしてたw - 名無しさん (2022-03-14 12 30 35) ヘイズル忘れてたわ 550にはそれだけのプールがあるのに魔窟を出すなって話 - 名無しさん (2022-03-14 12 49 34) 失礼 500 - 名無しさん (2022-03-14 13 10 37) ガルスJ「DP落ちしてる環境機なんだが」 - 名無しさん (2022-03-14 12 37 25) Lv4リサ落ちいつ頃するかな? - 名無しさん (2022-03-13 21 53 09) されたら困るからされないで欲しい - 名無しさん (2022-03-13 22 17 51) されちまったぞ! - 名無しさん (2022-03-18 12 19 17) やったぜ! - 名無しさん (2022-03-18 15 27 56) 耐久が同コスト帯に比べて脆すぎるから敬遠される様になってきたが、どうも中身にも問題がありそうな場面を散見する様になってきた。BR持って後方でモジるんならもう支援乗ってくれ - 名無しさん (2022-03-13 17 37 12) 性能このままコストを50下げてくれればちょうどいいのですが - 名無しさん (2022-03-02 20 07 06) 450の一部がアレなだけで、あっちが500にコストアップするべきなだけと思う - 名無しさん (2022-03-05 11 03 02) 50下げると強すぎだよ。HP増やしてかくほ戻せば十分 - 名無しさん (2022-03-06 11 12 24) 450の強判定っておらんのかな。それ使えば - 名無しさん (2022-03-06 11 30 17) 450ならガルベーが強判定持ちやね。おまけで回避2も付いてくるぞ - 名無しさん (2022-03-06 13 14 17) そだっけ、出が早くてかち合わんから中だと思い込んでたわ。確定する分上位性能だしガルべーでいいじゃんMAも抜けるし脚部2もあるしな - 名無しさん (2022-03-06 13 38 07) 地下基地ブロールで輝く機体。小競り合いしてる強襲機たちをまとめて平らげる快感は一度味わうとやみつきになる - 名無しさん (2022-03-02 19 31 39) 他のすっとろい機体よりよっぽど器用に、そして強く戦える まぁ耐久とかマニュに頼り切りの人は向かないな - 名無しさん (2022-02-28 03 06 12) 言うて他の機体と大して足回り変わらないんですけどね - 名無しさん (2022-02-28 09 30 45) マニュに頼るっていうけど相手の武器のよろけ値計算してブースト吹かすのって結構大変なんだぞ。汎用のマニュ1には頼るだけの性能ねえよ - 名無しさん (2022-02-28 09 43 53) 器用とは違うぞ❗早い話、兵装の切り替えが楽でやることがシンプルだからPSが無くてもある程度は扱えるってだけ - 名無しさん (2022-02-28 12 29 18) まぁ今やそれすらもヘイズル改に奪われてるんですけどね…… - 名無しさん (2022-02-28 14 28 22) 十数回あっちに乗ってみたが魔窟感覚だと届いたサーベルがあっちだと届いてない。で、コイツに戻したらやっぱり届く、ということがある。モーションの違いなんかね? - 名無しさん (2022-03-05 11 06 20) もはや並の武装しかなくて回避1マニュなしで取れる択もろくにないこいつなんて器用とは真逆の機体でしょ。味方に助けられてるのを勘違いしてるだけじゃないの - 名無しさん (2022-02-28 14 33 33) この板は定期的にMk-2上げ他機体下げ論者が湧くから多分何の根拠もないんだろう - 名無しさん (2022-02-28 14 35 56) ブチギレでワロタ 機体板の奴らって本当にクソ面白いわ - 名無しさん (2022-02-28 15 33 14) (真顔) - 名無しさん (2022-02-28 15 40 53) せめて一武装で楽に蓄積取れるようになってから来てください - 名無しさん (2022-02-28 14 41 13) 結局強くて操作の難しい機体を乗りこなせないからこれに乗ってるしかないってのが今乗ってる理由なんだろうな。 - 名無しさん (2022-03-02 17 47 56) 乗りて次第で一線級のポテンシャルがあるって、ある意味原作再現だな。原作でもあっと言う間に型落ちしてたし - 名無しさん (2022-02-28 02 58 30) 装甲がガンダリウムじゃなくて、量産機と同じチタン合金で耐久性が低いところも完全に再現されている。HPがジェガンと同じなのはその再現と思われるw - 名無しさん (2022-03-02 00 00 50) むしろバトオペのジェガンがやわすぎなんだよなぁ。フロントアーマーがない代わりに脚部装甲が厚いらしいし。 - 名無しさん (2022-03-02 18 24 04) 強化版ZZが出たんだからこいつもZZ時代の「ガンダリウム合金に換装したmk2」をコスト50upくらいで出ないかなぁ。 - 名無しさん (2022-03-05 11 11 46) 地下マップも他のマップよりはマシてだけで耐衝撃モリモリされたらジリ貧で負けるし…まあ対面もよくわかってないのが変なの出して3枚におろされてたりするので今のとこ蛍の光ではないけど - 名無しさん (2022-02-22 17 20 12) 相も変わらず耐久がないから死にやすいし、死にやすいし分モジ汎が多いからちょっとなってなるよ - 名無しさん (2022-02-22 19 14 10) なんか勘違いなさってる方が多いけど地下基地では確かに強いけど未だに他のマップでは他の機体でいいレベルの機体であるということは頭の中に入れて置いて欲しい、なんかレベル3とか2もちょくちょく見かけるから本当に勘弁して欲しい。 - 名無しさん (2022-02-22 00 20 35) これで強判定の格闘汎用が来たらいよいよこいつの利点が一つもなくなる。はよ耐久の強化してやれや - 名無しさん (2022-02-21 15 53 34) 古い機体が弱いのは当然の話。大人しくレートでは新しい機体乗れば良いだけでは - 名無しさん (2022-02-21 15 57 25) 使える武装少ないからって追撃サーベルで味方ごと切るのをやめて欲しい。 - 名無しさん (2022-02-20 11 03 53) 単にかつてのバランス調整の名残だけど、劇中で3機全部盗まれた機体に強化セキュリティとか付いてるのは皮肉なのかと思ってしまう - 名無しさん (2022-02-20 07 23 21) 昔と違って相当活躍できなくなって使っててもいい戦いできないだろうに今だに使うのはなぜなんだ? - 名無しさん (2022-02-19 22 07 51) 他に持ってないんじゃね?と言いたかったがもうガルスJかDP落ちしたもんな - 名無しさん (2022-02-19 22 10 01) え?普通にシンプルで扱いやすいからだけど。信頼性も高いし、できることが少ない分、行動も予測しやすくていいと思うがね。 - 名無しさん (2022-02-19 22 22 06) シンプルで扱いやすいならそれに+α持ってるジェガンD乗ってもろて…あれ実質全員配布みたいなものだし - 名無しさん (2022-02-19 22 35 38) 見比べたら格闘強判定くらいしかジェガンDに明確にMk-2が勝ってる所ねぇのな… - 名無しさん (2022-02-20 11 30 54) 各所での武装の使い分けとか蓄積を考えてのコンボに疲れたからじゃないか?コイツだったら相手を半壊させるか半壊するかの2択しかないし、低コストの様な動きでも火力を出せるって偉大なんよ。(ズル改から目を逸らしつつ) - 名無しさん (2022-02-20 05 39 41) 火力出す前に爆散してるからきらわれてるんだろ? - 名無しさん (2022-02-22 00 40 47) ジオンでもドム・ゲルググが配備されてもザクに乗り続けた兵士が居るだろ。あんな感じだよ。 - 名無しさん (2022-03-05 11 14 00) 最近Lv4引いて、流石にレートには出せないけどカスマとかでの遊び用に乗ろうと思ってる。ただ、そうなるとカスパが結構悩みどころで……おすすめの組み合わせとかあったら誰か教えてくれると助かる - 名無しさん (2022-02-19 21 01 47) 散弾バスのよろけ値が高いのと1秒ちょいで速射が効くので、格闘機の足を止めるのに便利。クレバズ散弾に比べて射程が短めなのも格闘強のMk2だと使いやすい。 - 名無しさん (2022-02-19 19 43 10) 地下基地で活躍できた弊害かまた北極に湧き始めたな。マップの配置見れば北極って意外と射線開けてるから地下基地と勝手が違うのに理解出来ないのかな? - 名無しさん (2022-02-13 07 45 50) 違って、今回の全体アップデートで照準のズレがなくなったから。バルカンやBMが狙い通り当たります。 - 名無しさん (2022-02-15 14 02 29) ここは機体板で愚痴板と違うのに理解できないのかな? - 名無しさん (2022-02-19 13 31 01) 散弾は単発よろけだったら強かったんだがな。連射は弱い - 名無しさん (2022-02-10 20 59 08) ノミデスとかジャムみたいなデカブツ相手なら拡散バズが有効に…ならないよなぁ。せめて昔の拡散だったらワンチャンあったかもね - 名無しさん (2022-02-07 21 03 22) 大人しく汎用寝かせて強襲の通る道作っておけばいい - 名無しさん (2022-02-07 22 32 18) とりあえず5段階目以降の強化いい加減別物に - 名無しさん (2022-02-07 20 05 29) 取り替えてもらえないだろうか?アーッ!今までだったら支援砲撃耐えられてたのにィー!とか怒り出す奴なんておらんだろ - 名無しさん (2022-02-07 20 07 37) 何を勘違いしたのか魔窟軍団が北極に大量出現してるな - 名無しさん (2022-02-07 18 43 58) ジャブロー地下基地マーク2先輩がイキイキ出来る! - 名無しさん (2022-01-28 18 35 01) なんで550でもこいつわんさか出して来るんだろうと思ったら強判定やりたいからか。 - 名無しさん (2022-02-01 01 35 42) 地下はシンプルに殴り合いが強い機体が強いという頭の悪いマップ(褒め言葉)になってるから面白い - 名無しさん (2022-02-01 17 22 33) 実際に、こいつの苦手な狭い場所での撃ちあいではなくて閉所での格闘主体のMAPだから適してるよ。元々、こいつにとって北極は唯一と言って良いほど適していると言われていたけどあそこよりも更に適してるのだし - 名無しさん (2022-02-01 17 26 06) 550は流石にイフシュナ出してもらいたい - 名無しさん (2022-02-07 19 00 24) 持ってる人は出すんじゃないかな? - 名無しさん (2022-02-07 20 21 17) まさか再評価される日が来るとは・・・ - 名無しさん (2022-02-01 17 26 38) 意外と空プロが生きるのと、細身で方向補正緩めだから遮蔽物を活用しやすいのよね。まあペラいのは変わりないから 強判定を防御にも使うイメージは持っておかないとね - 名無しさん (2022-02-02 03 24 58) 明日きっと強化が来て魔窟板に平和が訪れることだろう - 名無しさん (2022-01-26 16 42 12) あまりにMk-IIのステータスの数値を直接入力していると思しき箇所が多くあるのでそれらをまとめて削除しようと思ってます。特に運用欄の「一般的に低コストから続く~」の文はMk-IIのステータスの数値を複数用いた計算を行っておりガイドラインに大きく反していると見ており丸ごと削除するつもりなのですがよろしいでしょうか? - 名無しさん (2022-01-23 23 08 53) 丸ごと削除する必要ある?数値比較の部分だけでいいのでは?てかどこからどこまで削除するのか、どう書き換えるつもりなのかわからないから同意は出来ない - 名無しさん (2022-01-23 23 42 42) 一応断っておくと否定したいんじゃなくて、なにをどう書き換えたいのかよくわからないから賛同出来ないってことね。やることがはっきりしてるなら賛同もやぶさかじゃないよ - 赤枝 (2022-01-23 23 51 41) 基本的には数値比較の部分だけの削除にしようと思います。ただ木で例に挙げた部分はそれだけでは内容がまとまらないかなと。それと書き込むのを忘れてましたがそもそもの内容が機体考察よりで運用とはほど遠いので削除が妥当と考えています。 - 木主 (2022-01-24 00 00 39) 削除した後の文章をここにのせたらどうかな?コメ欄は本来編集議論のための場所なわけだし長文でも問題ないでしょう - 名無しさん (2022-01-24 00 14 18) そうですね。考えをまとめてから具体的な案を投稿しようと思います。 - 木主 (2022-01-24 00 17 18) 以下の内容に修正しようと思います。項目ごとに投稿するので長くなりますが了承ください。 - 木主 (2022-01-28 00 27 11) 機体考察 - 名無しさん (2022-01-28 00 27 28) 概要初期コスト500の汎用機。地上宇宙両用だが宇宙適正有り。パーツスロットは遠距離だけが少ない特殊型。LVが上がるごとに中距離が伸びて汎用機型になる。スロット合計は並。カウンターは特殊で普段の蹴り飛ばしの後に、機体を浮かせながら上段蹴りが追加される。劇場版『機動戦士Ζガンダム A New Translation -星を継ぐ者-』でジャブロー降下作戦時にライラ・ミラ・ライラのガルバルディβに放った蹴りの再現と思われる。 - 名無しさん (2022-01-28 00 28 37) 火力攻撃補正は格闘よりのバランス型。攻撃補正値合計が同コスト帯より高く、コスト550相当に設定されている*1。射撃主兵装は専用の弾数式ビーム・ライフル、専用バズーカ、散弾を発射するもう一つの専用バズーカを選択装備可能。どの兵装もこのコスト帯が持てるものとしては高性能であり、好みで戦闘スタイルを選択可能。格闘主兵装の専用ビーム・サーベルは威力が同コスト帯汎用機ではトップクラス。連撃補正も高め。副兵装はDPSが主兵装並に優秀なバルカン、第2のよろけ兵装となるトリモチを装備。バルカンで射撃火力を確保、トリモチで回避狩りや主兵装を外したあとのフォローが可能で与ダメの底上げが期待できる。ただしトリモチは水中で使えない。水中では貴重なよろけ兵装が一つ潰れてしまうことには留意しなくてはならない。 - 名無しさん (2022-01-28 00 30 10) 足回り・防御スピード・高速移動・スラスター・旋回全て並。ただ移動方向補正がゆるく、前後左右に快適な移動が可能。細かいポジショニングは得意。強制噴射装置Lv1、空中制御プログラムLv2、滑空機構Lv3、クイックブーストLv3と移動系スキルが充実しており、特に高低差の移動が他の機体より行いやすい。HPは体格比込みで低め。Lサイズシールド持ちで合計HPは並。防御補正は耐格闘装甲の高い強襲機型。補正値合計は並。総合的な耐久性は低く、特に防御系スキルも持ち合わせていない。接近戦では耐格闘装甲や移動方向補正の恩恵で多少ごまかせるが、射撃戦になると脆さが露呈する。 - 名無しさん (2022-01-28 00 32 50) 特長兵装がどれも高性能かつスタンダードな構成。扱いやすさと高い火力を両立している。特に格闘は専用ビーム・サーベルの威力が高い上にモーションが優秀な連邦ビーム・サーベル系。また格闘判定が強であり、大半の敵汎用機を一方的に斬り伏せられる他、強襲機も止めやすい。足回りの数値は平凡だが、スキルや移動補正による伸びしろが大きい。扱い方次第では数値以上の足回りを見せてくれる。 - 名無しさん (2022-01-28 00 34 53) 総論近距離戦を主体とした格闘火力汎用機。高性能な兵装とシンプルな構成、そして細身で小回りが効き、攻撃力が高いと、扱いやすいのに高いスペックを有している。弱点はHP。射撃戦ではシールドに細身の体型、ゆるい移動方向補正によってある程度ごまかせはするが、強襲機型の装甲も相まってジリ貧になりがち。トリモチが水中で使えないことから水中マップは苦手という弱点も持つ。水中では貴重なよろけ兵装を一つ失うことは留意しなくてはならない。強襲機の如く接近戦に特化している為、北極基地や廃墟都市などの狭いマップは得意。逆に射撃戦がメインになりやすいマップは苦手。特にトリモチが使えない水中が主戦場となる軍港、広い上に水中戦も想定される港湾基地は避けたい。基本スペックは高いが、強襲機の様に如何にして接近するかという問題が付いて回る中級者向けの機体。 - 名無しさん (2022-01-28 00 38 47) 主兵装詳細 - 名無しさん (2022-01-28 00 40 12) Mk-Ⅱ用ビーム・ライフル初期装備の専用ビーム・ライフル。Eパック式弾数制。 ビームながら残弾数があり弾切れするまではOHにならない。OHではあるが任意リロードも可能と特殊。同コスト帯汎用機が持つものとしては単発火力が高め。弾数・発射間隔・射程は平均程度。バズーカと比較すると切り替え時間やリロードが短い為、取り回しが良く扱いやすくなっている。集束は出来ないが、単発でよろけを取ることが出来る。リロード扱いの為クイックローダーが効果対象となる。補助ジェネレーターは非対象。 - 名無しさん (2022-01-28 00 41 47) ハイパー・バズーカⅡ別途入手が必要な兵装。名称通りハイパー・バズーカの上位版のような性能。弾速も速い。BRと比較すると取り回し面では負けているが、弾数が多い為継戦能力に優れる。よろけ値が高めなので、バルカンとの併用で蓄積よろけ狙いも可能。 - 名無しさん (2022-01-28 00 43 39) ハイパー・バズーカⅡ[散弾]こちらも別途入手が必要な兵装。発射時はバズーカのように1つの弾が飛び、着弾直前に放射状に炸裂する発射間隔が短く連射でダメージを稼ぐ兵装。リック・ディアスのクレイバズーカに比べ弾数が多く回転率は良い。 - 名無しさん (2022-01-28 00 44 08) Mk-Ⅱ用ビーム・サーベル初期装備の専用サーベル。モーションは安心と信頼の連邦サーベル標準モーション。威力が高く、連撃補正がやや高めなので連撃時の火力も結構なもの。強判定持ちなのでゴリ押しもしやすい。 - 名無しさん (2022-01-28 00 46 01) 副兵装詳細 - 名無しさん (2022-01-28 00 50 44) バルカン・ポッド・システム頭部にマウントされたバルカン・ポッド。射程が一般的なバルカンよりも若干長い。威力・発射間隔・ブレ共に優秀な為、小まめに使うと馬鹿にならないダメージを稼げる。よろけ値は低め。弾数が多い為バルカンのみでもよろけは取れるが現実的ではない。よろけを狙うならバズーカと併用するのが基本。 - 名無しさん (2022-01-28 00 51 10) 拳部トリモチ・ランチャー右拳から白くベタつくトリモチ状の実弾を発射し相手に貼り付ける兵装。MSに着弾させることでよろけが取れる。また一定時間動作を鈍化させる。公式TIPSによると効果時間中は「格闘攻撃の動作」「スピード」「兵装の切替時間」「兵装の使用間隔」が遅くなるとのこと。低下するのはスピードである。高速移動には影響しないことに注意。爆風はない。また水中での使用は不可。地上では発射後から徐々に落下する。また射程距離で消滅しない為、上向きに撃つと射程以上の飛距離を飛ぶ。よろけ値を持たないので蓄積よろけがとれず、盾やスキルでダメージリアクションを軽減されるとよろけがとれない。その場合も鈍化効果は発揮される。命中時から効果が発揮されるので、対象がよろけた場合はそのダメージリアクション分だけ実質の効果時間が短くなる。切替時間が長めの為よろけ継続に使用するにはやや難がある。事前に感覚をつかんでおくと良い。 - 名無しさん (2022-01-28 00 53 06) Mk-ⅡシールドLサイズ盾。レベルによるシールドHPの上昇値が低い。 - 名無しさん (2022-01-28 00 54 46) 運用 - 名無しさん (2022-01-28 00 57 35) 総じて、いわゆるバズ汎の攻撃面の性能を突き詰めたような機体。ダメージを取る能力が非常に高く、またそれをシンプルな立ち回りとコンボで可能にしているものの防御面が貧弱で前線に穴をあけるリスクが大きいので、状況判断力がなければワンミスがチーム全体の致命傷になりがち。前線を張る機体ではなく機を見て一気に勢いを作る遊撃枠が現在のポジション。競合する汎用はダメージを軽減する特殊緩衝材スキル持ちや強力な射撃で接敵する必要すらない機体が増え、強みである接近戦になる機会・状況が少なくなっている。更に本機は耐久面が特に低い事から牽制の時点で穴を空け相手に勢いを与えやすい。立ち位置には常に気を配り、本領を発揮できる状況になるまで体力を温存しておきたい。接近戦になりはじめたら回転率の良好なメインでよろけを取り、下格で枚数有利を作っていこう。このコスト帯では耐格闘装甲を限界まで高める機体も多いので、ダメージには気を配り、相手の耐久を見て追撃するか、他の敵に向かうかの判断もできると良い。 牽制段階や格闘追撃が難しい場合はバルカンを小まめに使おう。バルカン単体での蓄積よろけは厳しいがダメージが高い上、味方の攻撃に合わせれば蓄積よろけの補助ぐらいにはなる。無理に格闘を狙いに行くぐらいなら、射撃主兵装とトリモチでよろけを取りつつバルカンでダメージを稼ぐ方が良い場合も多い。格闘ダメージこそ本機最大の強みではあるが、その為にリスクを無視するのは無謀。この判断が出来るようになれば被撃墜が減って生存時間が伸び、結果的にスコア有利や与ダメージを高めやすくなる。トリモチを絡めた拘束や回避狩りが出来れば格闘火力をより活かせる。是非習得したい。 - 名無しさん (2022-01-28 01 02 31) 本機の特徴の一つとして射撃主兵装の選択肢が多い。以下にそれぞれの特色を記載するので、MAPや役割にあわせ選択しよう。Mk-Ⅱ用ビーム・ライフルの長所は弾速の速さ、単発火力の高さ、切り替え時間、リロード等使用不能な時間が短めで若干取り回しに優れること。使用不能な時間が短めなことから積極的に攻める運用に向く。エイムを鍛えればとっさの状況にも対応できるようになり、攻守の切り替えも機敏にできるようになる。爆風がない為直撃が必須、少ない弾数、単騎で蓄積よろけを直ぐに取れないと弱点も多い。直撃でなければ効果がないことからバズーカの爆風に甘えてのよろけ取りに慣れ切っているとまともな戦力にならない危険もある。使用するなら最長射程でのカットもある程度期待できることが望ましい。ハイパー・バズーカⅡの長所は爆風による当たり判定の大きさとよろけ値が高く蓄積よろけを取りやすい点、装弾数の多さによる継戦能力。また通常のバズーカよりも高弾速で非常に当てやすい。短所は取り回しがビーム・ライフルより若干悪いこと。基本的な操作感はバズ汎そのまま。その為非常に扱いやすい。ただしコストが高くなったことで他の機体はより高性能になっている。前述の若干の取り回しの差が大きく響くこともしばしば。ハイパー・バズーカⅡ[散弾]は直射かつ高弾速で回避は難しく、中距離でも圧を掛けられる。特に強襲相手では、素早く蓄積よろけを取れる他、カバーできる範囲が非常に広く経路を潰しやすいので味方支援を守りやすい。装備時は立ち回り自体が変わり、最前線から少し引いた位置からダメージを与えていく射撃汎用のような立ち位置になる。しかし、射撃戦がメインになりがちな兵装であるにもかかわらず他の主兵装よりも射程が短く、その分前に出る必要がある。機体自体も射撃戦に不向きな防御性能である為、立ち回りが難しい。常に正確な射撃を求められる他、よろけ効果のある兵装は単発リロードかつリロードの長いトリモチのみ。味方の負担は高くなりがちなので、格闘カット出来る範囲で前線へ随伴してプレッシャーで負担を軽減したい。射撃のみでは火力・よろけ共に控えめであり、格闘も同程度に使ってようやく他の兵装と同等の戦力になると思っておこう。プレイヤースキルは勿論、運用で考慮する点も非常に多くなるので上級者向きの兵装。 - 名無しさん (2022-01-28 01 04 01) 機体攻略法 - 名無しさん (2022-01-28 01 05 53) 高機動で高威力・強判定の格闘を振ってくる為接近されると危険。極力距離を取り、格闘を食らわないようにしよう。しかしながら射撃火力も平均以上にある。複数体でのライン射撃戦に持ち込み、集中砲火で一気に削りたい。比較的耐久性が低く回避がLv1である事は弱点。緊急回避後は攻撃のチャンスとなる。OHしている間によろけ継続できればすぐに撃破できる。基本的には射撃でマニューバーアーマーLv2を直ぐに止める事が出来ないので、強襲機であっても状況次第ではゴリ押し出来る。強判定には注意し、相手がサーベルを持っていない時に攻勢をかけたい。 - 名無しさん (2022-01-28 01 06 34) やたらガルスのMAを過大評価してるけど、所詮MA1だからね?デカさ考えても一瞬でジェダやメタスに抜かれる的でしかないわ。今の500なんて蓄積パラダイスなんだから。ヘイズルみたいな細身ならかなり強いけどね - 名無しさん (2022-01-23 10 42 30) ここガンダムmk2版だから止まれ - 名無しさん (2022-01-23 10 45 08) そのMA1でもあるのとないのでは大違いなんだよなぁ。マニュなし低耐久、蓄積も取れず火力源が格闘のみの魔窟はもうレートはキツイ - 名無しさん (2022-01-23 11 19 57) そもそもMAは強みの一つでしかないんだがその辺は理解できているのだろうか? - 名無しさん (2022-01-23 11 52 17) 過大評価だとは思うがMA付き汎用にして手数豊富だし強いことには違いない。個人的には空プロ2がないからガルスよりもmk2の方が戦いやすい - 名無しさん (2022-01-24 00 32 06) MA1だろうが即よろけを無視できるのとできないのでは多大な差が - 名無しさん (2022-01-24 00 40 42) これ以上したいならガルスJ板なり議論板なり言ってもろて。 - 名無しさん (2022-01-24 00 46 09) 結局500ってメタスノミデス環境だからな。そいつらの弾を全て吸い取るガルスリゲは普通に微妙だろ。ヘイルズなら分かるが - 名無しさん (2022-01-20 10 54 00) メタスとノーミーデスだけで勝てるとでもお思いで?リゲルグは壁汎用というとちょっと違うからともかく、ガルス以外まともな耐久してる壁汎用なんて500にはろくに居ないぞ。後、ヘイルズじゃなくてヘイズルやぞ - 名無しさん (2022-01-20 11 00 30) そもそも即よろけ3つ持ちのリゲルグと耐久高く壁って言えるガルスを後方と空中から一方的に有利取れるけど固くないから油断してると割とすぐ落ちるメタスを一緒に考えるのもね。 - 名無しさん (2022-01-20 11 18 05) というかそもそもあれだな、これMK-2板で話すことじゃないわ。 - 赤 (2022-01-20 11 28 17) ノミデスは図体でかいし早くないから位置取りミスると逆に射撃でボコられる可能性もあるしメタスはなんだかんだ弱体で単機での戦闘力落ちて耐久面もやや不安はあるからガルスリゲもまだまだいけてる方だろ。 - 名無しさん (2022-01-20 11 05 08) 味方に来たそいつらを好き勝手に暴れさせる下地を作るのが拘束力高いガルJリゲなんだよ - 名無しさん (2022-01-20 12 33 26) スレチだから別のところでやっててください - 名無しさん (2022-01-23 10 46 39) そろそろタッチパッド押したらG - 名無しさん (2022-01-19 22 54 48) すまん、Gディフェンサーと合体できてあの性能で運用できるようになってもいいと思う。汎用のままでいいから - 名無しさん (2022-01-19 22 55 34) そんな作り直しレベルの事やらんでしょ。ZZみたいに一度も輝かなかった訳じゃないし - 名無しさん (2022-01-20 09 19 43) もうちょい耐久上げてマニュ付けたらいい感じかな? - 名無しさん (2022-01-19 13 15 11) 細いしマニュは多分つけたがらないと思う。やるとしたら耐久面上げる位から入りそうだがナーフ入ってる機体ってその後の強化は入らない傾向があるしなぁ。 - 名無しさん (2022-01-19 13 21 02) 何度も書いてるけど、HP2000~3000上げて全装甲を6上げればヘイズル改と対等になる!でも、売上に貢献しないMk-Ⅱは現状維持のままだろうねぇ… - 名無しさん (2022-01-19 15 40 24) んな事したら折角出したヘイズル改の価値が薄れるしまぁ当然だわな - 名無しさん (2022-01-19 15 47 48) ヘイズルは盾ある時は550相応の性能・盾無くなったら450下位レベルの性能って簡易的な時限強化機体みたいなもんだし。デメリット無しでヘイズルと同等の性能に調整されたら次はそっちが使われなくなるしな。 - 名無しさん (2022-01-19 16 37 11) まぁ一度も環境取れてないなら不遇だろうけど、一時期は環境トップだったんだし、時代が終わったって事で諦めてもいいんじゃないのとは思う。 - 名無しさん (2022-01-19 16 59 08) ソーシャルゲーム同様に,後出しじゃんけんで勝てるMSじゃなきゃ課金してくれないから仕方無い… - 名無しさん (2022-01-19 19 23 59) まぁ課金形態はまんまソシャゲだしね。週1更新してる時点で一部の機体を除いて急速にインフレするのはまぁ必然 - 名無しさん (2022-01-20 09 20 41) ガルスやリゲに強判定と盾あるならそっち乗るけど、そうではないからな。単純には比較出来ないでしょ - 名無しさん (2022-01-19 11 38 51) ガルスとか使ってる側としては盾ない分のHPあるし、そもそも強判定が活きる機会がそこまでないから要らないんだよな。 蓄積と射撃火力と強判定と盾を天秤に掛けたら環境的には前者の方が欲しいものになる - 名無しさん (2022-01-19 12 00 49) リゲルグはそもそも射撃よりだしガルスは2種格闘マニュ持ち射撃装備も多く耐久もある。環境自体が射撃よりの今何かしらのスキルもない魔窟では強判定以前に格闘自体生かしづらいし邪魔が入れば耐える耐久も無い。どれだけ火力あってもそれを出せずにやられたら意味ないのである。 - 名無しさん (2022-01-19 13 17 02) 射撃環境なら尚更デブは不利なんじゃ?... - 名無しさん (2022-01-19 22 50 19) 本当のこというと紙装甲の魔窟はもとより、ガルスもリゲルグもジェダとかメタスの弾を全て受け止めて爆散してる。 - 名無しさん (2022-01-20 02 00 15) あまり言い方良くないがデブ=被弾しまくりって発想してるようじゃ機体の性能云々以前の問題だぞ。そもそも射撃環境って言ってもアホみたいに突っ込んでく奴が撃たれまくって何もできずに死んで枚数不利取られて負けるみたいなもんだろ。魔窟なんかまさにそれに見事にはまりやすい状況だからみんなレートでいらねって言ってるってだけ。 - 名無しさん (2022-01-20 10 41 16) 過去の栄光に縛られているのか?お手軽機体の使いやすさから乗り手が絶えないのもあるが、現状Mk-Ⅱよりも強機体は沢山あるぞ!と伝えたい… - 名無しさん (2022-01-13 12 26 04) いくら言っても無駄だと思うぞ、レートとかで勝ち負けより自分の乗りたい機体に乗ることが最優先とか言ってる奴が居るんだからな - 名無しさん (2022-01-13 12 29 48) クイマ カスマで乗られても何の文句は無いんだけどね…レートでは悔しい思いをしたくないなら乗らない方が賢い選択なんだけどなぁ… - 名無しさん (2022-01-13 14 28 48) 悔しいと思ってないんじゃない?たまたまその時間に自分の乗りたい機体のマップセットがあったから出てる人とか普通に居るしね。レートいくら下がっても気にしてないから関係ないって聞くけど個人戦じゃないんだから勝ちに行こうとはして欲しいんだけどね - 名無しさん (2022-01-13 16 19 38) よく初心者向けとかっていわれるけど、環境加味すると逆に難しい機体だと思う。きちんと射線切りしないと薄い装甲が一気にハゲるしバズ+バルでマニュ抜き出来るの理解してないといけないし。マニュで甘えられるガルスJとかの方がまんだ初心者向けだと思うわ - (2022-01-13 14 23 37) ガルスは難しいとか言ってる人よく居るけどあれぐらい使えなかったらほとんどの機体一生乗れないと思うんだよな・・・。 - 名無しさん (2022-01-13 16 16 59) ガルスじゃなくても強判定ぐらいしか魔窟側勝ってる要素殆どないヘイズル改でもいいしな - 名無しさん (2022-01-13 16 20 49) まぁヘイズル改に関しては引いてなかったら持ってないだろうしまぁって感じだけどね。 - 名無しさん (2022-01-13 16 36 53) ぶっちゃけSだとBRの方を見かける。ひたすらBRトリモチN下N下でチャンスを作るよりチャンスを見逃さない方が強いのかもな。んでこの動きは初心者には向かんわな - 名無しさん (2022-01-15 10 19 19) 武装が少なくて選択で迷いにくく、強判定なので汎用相手ならかち合いも少ない。『低レートで基本を覚える』って意味でなら間違いなく初心者向け機体だと思うよ。 - 名無しさん (2022-01-15 10 37 32) 相手の機体はマニュ受けしまくっててこっちは何食らってもすぐよろけて一瞬で溶けるのを体感して何も思わない連中だぞ - 名無しさん (2022-01-14 15 41 13) たまに使うけど、BRじゃないとまず使えない。バズはドライセン相手に不利すぎる。あとは格闘相殺も含めた生当て強格闘とトリモチ含め二種よろけで択を相手に強要できるのは強いと思う。耐久がないのはその通りなんだけど、これに耐久つけたらやっぱりダメな機体だと思う。 - 名無しさん (2022-01-17 15 09 21) 地上は置いといて、宇宙じゃまだやれるんかな?3次元の動きで射撃を貰いにくく格闘を決めやすいということもあって割と見るんだけど、ジェガンDとどっちがいいんだろうか。(そもそもジェガンDをそこまで強いと思ってない) - 名無しさん (2022-01-13 03 00 56) 比べるのは結局地上だろうと宇宙だろうとジェガンDじゃなくヘイズル改でしょ。 - 名無しさん (2022-01-13 04 06 13) 宇宙ならまだやれる・・・てのはそうではある。バズーカの恩恵があるのと、モーションがシンプル故に当てやすいのはあるから。とは言え、500にはディアスとか、新規参戦のヘイズル改が居るしまぁ宇宙でも閉所マップじゃなければ要らないんじゃないかな。ジェガンDは蓄積安定してるからMk-2よりは普通に強いと思う。 - 名無しさん (2022-01-13 09 09 12) 地上よりマシなだけで、本気でやるなら要らない。ステイメンも同様 - 名無しさん (2022-01-14 15 40 02) (なんで急にステイメン持ち出したかわからないしこれ以上はステイメンのコメントの方がよさそうだけどそちらはまだマップ選べばそこそこいけるの範囲では?) - 名無しさん (2022-01-14 16 11 33) 地上以上に宇宙は厳しいと思うよ。射撃をもらいにくいなんてことは無いし格闘行けないで禿げてるのしかいない。同期のディアスはまだ行けるがこいつは溺れてるの多い - 名無しさん (2022-01-14 20 17 48) 同意。こいつは地上よ。宇宙で出されたら分かってないなアテに出来ない味方だなと思ってる。 - 名無しさん (2022-01-14 20 59 08) 宇宙は地上以上にヘイズル改が出たのがやばすぎる、宇宙だとあっちは異次元の機動力発揮するからとてもじゃないけどトリモチ強判定程度じゃ太刀打ちできん - 名無しさん (2022-01-16 22 01 57) 無い - 名無しさん (2022-01-11 21 34 25) 結局今の環境で出す理由ってあるんですかね?500だと盾さえ壊されなければ格闘判定力以外全て上位互換のヘイズル改にMAがあって蓄積も取れる射撃と2種格闘のガルスKや強化で北極廃墟でならかなり強くなったギラ・ドーガ、550からなら最近出てきたギラ・ズールやショットガンのストッピング能力と高威力の格闘のイフリート・シュナイドに居場所を取られてて正直出す理由がないと思うんですけど、自分が知らないだけでこれらに勝るMk-IIの利点があるんですかね? - 名無しさん (2022-01-11 18 57 07) Kは支援機やで。まー、環境から言うと職人用ちゃうかな。トリモチからの確定N下N下で4号ブーストのメガビ以上の火力出せるんが強みやね。野良向きではないと思うわ - 名無しさん (2022-01-11 19 22 25) ないよ。未だに乗ってる人は過去の栄光に縋ってる人か、Mk-2ぐらいのシンプルな機体以外使えない人か、Mk-2が好きで乗ってる人じゃないかな。実際雑に火力は出るからB帯ぐらいまでならレートでも通用すると思うけど、理想編成組むならMk-2の居場所はどのマップでもないかな。 - 名無しさん (2022-01-12 09 21 22) 俺も疑問に思ったわ、隠しスキルみたいなのがあって確率で下格闘威力倍とか、何かしらメリットがあるからこんなたまにイライラするほど魔窟が多いのかって、最近実装の機体は500始動が多いからさ550でも600でも650でも見るようになる、どうかしてる - 名無しさん (2022-01-12 13 24 46) バズの弾を武器別ではなくて、散弾を武器付属の副兵装にすれば新しい特徴にならんかねぇ - 名無しさん (2022-01-11 14 43 37) 今更そんな変更がされるとは思えんが、それがされるならMk-2よりはバーザムとかが喜びそうだな - 名無しさん (2022-01-11 14 46 10) グレランみたいな扱いか。命中地点から広がるタイプならアリだけど、ディアスの武器回しが早くなって更に近寄りにくくなりそう - 名無しさん (2022-01-11 14 50 12) 評価の良し悪しが長く語られ同じ感想を繰り返していて、好きな人と印象の悪い人が相容れない機体だよね。実装数か月はアホ程世話になったから無闇矢鱈に下げたくは無いが、射撃マップでの即決は正直考えてほしい。最後は中の人問題になってすまん。 - 名無しさん (2022-01-11 14 15 57) ギラズール当たったから比較して乗ってみたけど、MkⅡは細い、主兵装とサブが即よろけ、格闘モーションが優秀、バルカンが強いのがアド。ズールは硬い、下格の一撃火力、蓄積よろけ、マニュ耐爆がアド。コンセプトを活かせばまだやれなくはないって印象を受けた。ゼフィに比べればまだ万倍やれそうだった。 - 名無しさん (2022-01-11 09 53 20) 550最弱機体のゼフィという比較対象が弱すぎて全然魅力に感じない説明 - 名無しさん (2022-01-11 10 50 01) 元々弱い奴と比較して何になる、環境機体と比較したまえ - 名無しさん (2022-01-11 10 55 36) 同コストや武装構成見る限り、対抗馬はヘイズル改辺りかな?まあ、勝てる部分が強判定くらいしか無い訳だが… - 名無しさん (2022-01-11 14 12 49) 盾壊れない限りほぼ全部魔窟の上位互換みたいなステータスしてるしな。MK-2大好きな人は現代向け改修されたMk-2だと思ってヘイズル改乗ればいいのではないだろうか - 名無しさん (2022-01-11 14 18 05) 比べてる機体が言い方は悪いけど550最底辺のと比べてる時点で…MkⅡを上げたい気持ちは伝わるけども - 名無しさん (2022-01-11 14 09 33) 射撃環境射撃MAPで550でも編成でかなり見掛けるのは半年も前にDP落ちして階級はあれど入手難易度が低い事だからか。本音を言えば550以上は勘弁してほしい。600~650で出されると困る。 - 名無しさん (2022-01-11 14 22 04) 550は強判定格闘ゴリラの上蓄積よろけも優秀な武装、スキルもMAに加え対爆といった優秀なスキル、更に耐久力もそこそこあるギラズールが来てますます出す意味がなくなったな - 名無しさん (2022-01-10 17 43 41) 零式とかショップで買えるDJ君とか強機体も多いのに何故か550どころか650にさえ居るんだよね何故か、特に650の超機体の中で戦えるわけないだらアホかって - 名無しさん (2022-01-10 19 23 07) アレックスと同じで高レのが活躍できるパターンかも - 名無しさん (2022-01-10 22 19 19) 蓄積もない、MAもない、耐久もないMK-2が活躍できるわけないんだよなぁ - 名無しさん (2022-01-11 09 44 37) 宇宙だとまだこいつの方が近接信管武器あるしサベが生格狙いやすいし強いと思う、地上はコスト違うししゃーない - 名無しさん (2022-01-11 00 24 30) こいつの1番の長所は操作性の良さ。初心者から上級者まで幅広く応えてくれてる。この使いやすさから愛好家が多いのは仕方なし。あの伝説アムロだって無駄なゴテゴテ機体よりもシンプルな機体を好んでるのを知らんのか? - 名無しさん (2022-01-08 22 02 39) 原作とゲームをごっちゃにされてもね、500コストでこのザマならそれ以上のコストでは格闘に行くまでのプロセスを味方に寄生するしかないのに使いたがるし迷惑極まりないよ - 名無しさん (2022-01-10 11 12 08) でも現環境は無駄じゃないゴテゴテをまとった奴らがわんさかいるし… - 名無しさん (2022-01-10 11 36 37) これで戦果出せる上級者はその無駄なゴテゴテ機体でさらに活躍するんだよなぁ - 名無しさん (2022-01-10 19 51 37) 何故架空の人物を引き合いに出したか分からんが、この機体装甲と足回りが時代遅れな性能してることも問題だぞ。アムロだって一年戦争の後半はガンダムの機体スペックに不満漏らしてマグネットコーティングで性能上げて戦ってたから機体性能ありきの話じゃないか?。 - 名無しさん (2022-01-11 18 39 03) アムロは反応速度に文句言ってただけだからそれは違うな。ガルスリゲなんて魔窟より遅いもんw - 名無しさん (2022-01-14 11 55 50) そもそもアムロは魔窟に乗ってない定期 てかゲームとアニメごっちゃにしてる時点でおかしいんだよね - 名無しさん (2022-01-12 00 26 02) あまりにも褒める所がないから無理やりこじつけて強機体だと思わせたいんでしょ - 名無しさん (2022-01-14 12 02 31) バリアとかガードギミック、ブースト盾が登場してくると、即効壊されるの前提で、盾並み耐久のフライングアーマーに乗って空中出撃してても不思議じゃなくなりそう。 - 名無しさん (2022-01-06 23 10 33) 以前は散々使って世話になった機体なんだが流石に600以上で出されるとなマジ基地だろw - 名無しさん (2022-01-06 11 06 36) 高レベル機体にはそれなりに使えるような強化ブーストかけてくれやアホ運営が。何が色んな機体で遊んで・・・だよ - 名無しさん (2022-01-07 09 33 18) 実装当初からLv3は謎お仕置き食らって今もそのまんまだからなぁ… - 名無しさん (2022-01-10 18 15 44) こう、分かりやすくボコボコにされる訳じゃなくて、ついでみたいな射撃でいつの間にか死にかけるのがなぁ…もうちょい装甲盛れるように遠スロが欲しい - 名無しさん (2022-01-02 15 42 29) 650のジオとかも近い悩みを機体特性から抱えてるんだよね。近接での殴り合いが強いんだけどその近接戦に持ち込むだけの能力がないっていう。ジオの場合は有り余る図体に比してMA1しかない事による射撃戦における脆さからくる突破力の無さ、魔窟の場合は防御スキルの無さとHPの低さからやはり突破力の無さ。こいつらも強力な強襲機体とかが引っ掻き回してキャリーしてやれば得意分野に持ち込めるんだけどね。 - 名無しさん (2022-01-02 15 38 42) 強判定は互いが格闘振るシチュでこその強みやん。今の500で格闘振り合うシチュはないやろ。ヨロケ取ってから殴んねん。射撃武装が豊富やからわざわざ生格せえへんし、カットされそうなら射撃でダメージ重ねるんや。そりゃ魔窟の強み押し付けれんで - 名無しさん (2022-01-02 14 34 47) まぁ結局そうなんだよなぁ。Hpがせめてもう少しあればいいんだが、まぁそれでも環境機にはなれないだろうなぁ - 名無しさん (2022-01-02 14 51 21) 弱いってのは流石にねーわ。せいぜい環境機には劣る程度の強機体って印象。強判定ゴリラでごり押しとモチでよろけ継続は健在やし。メタスなんか使うとよくわかるよ。細身で早いからクッソ当てにくいから。逆にガルスリゲなんかはデブいから的でしかない。それこそ環境に向かい風 - 名無しさん (2022-01-02 13 16 44) 強判定ゴリ押しできる環境じゃないよ…格闘したいなら、ガルスかギラ・ドーガの方が強いし細身の利点が欲しいならヘイルズかジェガンDで良いです。それに細身で当たんないって言う人多いけど、どこのレート帯ですかって感じだわ。単純に脅威度低いから放置されてるってパターンが多すぎる… - 名無しさん (2022-01-02 13 30 37) 高レート対面時だと強制噴射か読み緊急回避、盾受け狙わないと確実に当ててくるからね。魔窟の場合強制噴射と緊急回避はLv1だから盾受けが基本になると思うけど、魔窟盾は幅狭めなのとブースト時に脚漏れるから当てやすい印象。殆どの魔窟は近づく前に溶けてる気がする - 名無しさん (2022-01-02 13 45 41) いや細身レレレの利点に関してはアレックス板でも散々語られてるぞ?見てみるといい。細身相手だとエイムに時間かかるのは事実だろうに - 名無しさん (2022-01-02 13 47 44) そりゃデブ機体と比べりゃ当てにくいのは事実だけども、コスト500帯なんて450以上に協力な爆風持ち副兵装持ちばかりだから、細身の利点があまりないわ。 - 名無しさん (2022-01-02 13 57 49) そんなこたあない。メインのヨロケ取り手段はビームライフルの機体が多いし腕グレN発で蓄積系の武器はBRやバズと早撃ち勝負したら確実に負けるわけだしアレックスくらい歩き早いと普通に避けられることも多い。 - 名無しさん (2022-01-02 14 03 33) アレックスは素で135もあるじゃないのよ。そにれ細身汎用なら他にもいるから、尚の事魔窟を選ぶ理由はない - 名無しさん (2022-01-02 14 12 51) いやアレックスと5しか変わらんのに何言ってんの?wほぼ同じだろこんなん - 名無しさん (2022-01-02 14 18 17) え?5の差って結構でかいぞ…アシハヤ積めば140にできるし。ましてや方向補正も聞いてるし…ガルスjだって125の鈍足が弱点だからってアシハヤ積んで130にしてる人多いし… - 名無しさん (2022-01-02 14 26 26) いや500以上はBRが主力なんだから利点はかなりあるだろ。爆風って具体的に誰のことだよノミデスか? - 名無しさん (2022-01-02 14 11 35) ジェダ、ジェガンの副武装じゃないかな? - 名無しさん (2022-01-02 14 24 36) 方向補正はいいかもしれんがアレと違って魔窟のスピードは所詮130なんだよな。140になればまあ変わってくるが、格プロと噴射の優先度が高い魔窟にアシハヤクナールは選択肢から外れるし、そもそも130細身は多数派で強みにはならないな - 名無しさん (2022-01-02 14 10 10) 強判定ゴリ押しがそもそも環境に合わない、細身だろうと当てられる相手にはそこまで強みではないし、その分ペラいからデメリットの方がきつい。決して弱いとは思わないし北極等の刺さるMAPで一機いると案外活躍するけど、環境機に劣る強機体ってのは少し過大評価に感じる。 - 名無しさん (2022-01-02 13 40 03) 細身、盾あり、強判定が強い条件と言うなら、全て持っていないドライセン、ディジェが環境機体になれる訳なし(コスト違うけど)。強判定が活かし辛い環境ってのが弱い要因なんだが。 - 名無しさん (2022-01-02 14 11 03) 強判定が活かしにくい環境ってのがよくわからんのだが、射撃環境とかチャー格のこと指してんのか?そこは細身高機動でどうにでもなるやろ - 名無しさん (2022-01-02 14 16 47) ドライセン、ディジェが環境機体になれてる理由わかってる? - 名無しさん (2022-01-02 14 19 20) なんで環境も土俵も違う550機が出てくるのかがわからない - 名無しさん (2022-01-02 14 21 40) 細身、盾あり、強判定が強いって言ってるから、全て持っていないドライセン、ディジェを出してみた。別にガルスでもよかったけど、ドライセン、ディジェが汎用の鉄板ってイメージだったから。 - 名無しさん (2022-01-02 14 23 29) 細身、盾あり、強判定が強いって言ってるから、全て持っていないドライセン、ディジェを出してみた。別にガルスでもよかったけど、ドライセン、ディジェが汎用の鉄板ってイメージだったから。 - 名無しさん (2022-01-02 14 24 29) ミス - 名無しさん (2022-01-02 14 25 12) それぶっちゃけ天敵がいなかっただけ。コスト落ちの陸FAにすこぶる弱いし。まぁ魔窟もこいつと相性良い方じゃないけども - 名無しさん (2022-01-07 23 13 41) この機体ゴリラって言う人いるけど、ドライセンの方がゴリラって気がする。 - 名無しさん (2022-01-02 14 17 34) もうガルスとリゲルグを的と言ってる時点で500ろくにやってない人か、B帯ぐらいのレートだと言うことはわかる。相当下手でもない限りMk-2に弾当たらないとかありえないんだよな - 名無しさん (2022-01-04 01 31 59) ガルスやリゲルグが弱いって話じゃないが、当てやすさで言えば確かに魔窟の方が当てにくいのは間違いないと思うぞ。別に魔窟は戦略的に弱いだけで擬似タイがそこまでとりわけ弱い訳じゃ無いからな。そりゃS-だと当てるべき場面で当てて来るからキツい訳だが、100発100中って訳でも無いしな。 - 名無しさん (2022-01-04 07 18 35) 疑似タイめちゃくちゃ弱いだろ、リゲルグならともかくガルスと疑似タイして勝てるビジョンがないし、リゲルグに関しても先手取った方の勝ちだしね。ヒットボックス的な当たり判定の違いはそりゃ魔窟が勝ちだろうけど - 名無しさん (2022-01-04 18 08 39) ガルスのメインはビームでかつガルスの方がデブでスピード遅いからレレレで先手の取り合いなら盾受け込みで先手は明らかに取りやすいよ。一手先に取ったぐらいで有効打にならない耐久力差があるのは間違いないけど、流石に頭ごなしに否定しすぎだと思うよ。 - 名無しさん (2022-01-04 19 23 51) なぜMk-2は盾受けを考慮するのにガルスはマニュを考慮せずにただノロノロ歩いてる想定なのかわからんな。そもそもビーム持ちなんだから盾受けされないように撃つし、ガルスには優秀な歩き撃ち蓄積武装もあるから一層近づけないぞ。はっきり言ってこいつはもうレートとかで戦える性能ではないよ。どう足掻いても低耐久すぎるのが足引っ張るし、その耐久を補えるようなスキルもないからね - 名無しさん (2022-01-06 09 22 30) リゲルも300mからがコンボ距離だからひたすら魔窟不利な気が - 名無しさん (2022-01-05 00 33 02) ちゃんと切り替え終わってたら足元に腕グレ叩き込んで終わりだからあんまりレレレ関係無いしなぁ。実際、リゲルグで魔窟と対面してもあんまり怖くない - 名無しさん (2022-01-06 10 24 22) 特別弱くない機体が意味不明に強化されるのに、Lv1すら環境に取り残されてるこいつを強化しないのはなぜ。そんなに勝率いいのか - 名無しさん (2022-01-02 12 59 24) 乗り手が多いからこそ勝率が50%近くに集約されるんじゃないの?知らんけど。 - 名無しさん (2022-01-02 15 21 16) メインヨロケからトリモチor サーベル繋がらない距離で火力出してくる相手が多い環境だから厳しいのよね。今回配布されたジェガンD型とは相性悪いかも - 名無しさん (2022-01-02 11 35 33) 立ち回りが弱い機体なのは自覚してるのでしょ?何で使うんだ?メタスじゃダメなのか? - 名無しさん (2022-01-02 10 36 27) あれか?ウマ娘プリティーダービーに課金やお年玉あげすぎて金がないから仕方なく魔窟使うしかないみたいな感じか? - 名無しさん (2022-01-02 11 20 36) メタスと魔窟の立ち回りが違うことすら理解できないのか - 名無しさん (2022-01-02 13 41 11) 立ち回りが簡単だから推してるんだよ、それこそバズ汎したいならd型で良いでしょ - 名無しさん (2022-01-02 14 13 06) MkⅡディアス2強時代に乗りまくってたから何乗ろうか困ったら無難にMkⅡ選ぶけど北極や廃棄ならまだ全然戦える性能してると思う - 名無しさん (2022-01-02 03 54 09) 廃墟はもう戦えへん。自軍が守る側やとそんな事ないんやが攻めなあかんとなるとMAもないスラ撃ちヨロケもない柔らかい射撃貧弱で味方の足引っ張りよる。勝てたら味方のおかげ、負けたら魔窟のせいになりかねんのや。悪い事は言わん。廃墟で乗らん方がええで - 名無しさん (2022-01-02 07 23 42) わかった、廃墟で乗るわ - 廃墟コロニー (2022-01-03 13 25 22) こいつを上げてるやつは2種よろけって強調しがちだけど、トリモチだろw水の中では使えないし射程は長くないしリロードも重いし一発だしダメも出ないから盾に吸われたとき無意味だしwトリモチも切替え早い以外はクラブよりも酷い性能なのにそんなのを2種よろけ持ちだから!って強調せざるおえないのはどうなのよ...ジェガンDの即じゃないけど高速蓄積の腰グレの方がまだ2種よろけっていう言葉に相応しいわ、魔窟のはただの立ち回りの補助兵装。 - 名無しさん (2022-01-01 23 17 05) 使い勝手の面はともかく水の中で使えないと言ってもそれが顕著に影響するマップって軍港しかなくない?軍港なんてトリモチ使えたとしても得意な部類じゃないし、他は水中戦の比率が少なくて特に問題がない。あるいは宇宙に水中なんてないし - 名無しさん (2022-01-02 02 11 02) 問題あるやろ密林どうすんねん - 名無しさん (2022-01-02 02 20 13) 密林も注水も最近見ないから封印されてないか?それ考慮は現状苦しくないか - 名無しさん (2022-01-03 11 38 05) 流石にトリモチの評価がおかしすぎて草生える。その切り替えの早さによりBRやバズからのヨロケ継続で格闘可能距離を伸ばせるのが存在価値なのに比較対象がクラブとかああこの人全然Mk2に乗れてないんだねってことがまるわかりだよ?今のMk2が強いとは言わないけどもうちょっと使いこなしてから評価してどうぞ - 名無しさん (2022-01-02 11 52 21) 射撃を自分の動きとかで避けやすい宇宙なら割と戦える方だとは思う、いくつかの対抗馬が適正なくてやや遅れを取る面もあるし - 名無しさん (2022-01-01 21 14 05) 地上での対抗馬が落ち目になって前線の概念が薄れるのは追い風だけど、それでもまぁディアスヘイズルを押し退けてピックする価値はないかな。宇宙で判定ぶつかる事なんて地上以上にないんだから強判定は腐りがちだし。 - 名無しさん (2022-01-01 22 07 33) 擁護派の扱いやすいとか古き良きバズ汎だからとかの意見って、下手だから武装使い回すコンボ機体乗れませんって言っている様なものなんだけど恥ずかしくないのか?この機体500コストでやってること250コストの機体と同じなんだぞ - 名無しさん (2022-01-01 10 25 28) 射撃環境の中で、押し負けるからMk-Ⅱを別に擁護するわけじゃないが、木主の文は完全にバトオペのゲーム自体を全く理解していない 意見だな!HP 装甲の低さから生存率の低さで押し負けるから現環境にはあってないけどな! - 名無しさん (2022-01-01 10 35 48) べつにバズ汎は否定しないよ。基本と言えば基本だし。ただ低コストなら分かるけどコイツは500コスト。周りの機体は蓄積よろけ、瞬間火力や 2種射撃による拘束、マニューバ、変形などのそれぞれ強みがあるがコイツはバトオペ初心者が学ぶ基本のバズ格しか出来ない。これで機体が強いならまだしも枝主の言う通り現環境に合っていない。それなのに未だにレートに出すとしたらこれしか乗れないPSの持ち主と言わざるを得ない - 名無しさん (2022-01-01 11 00 26) MK2の最大の弱点が低耐久なのはわかるけど、仮に高耐久になったところでバズ汎しかできないMK2はさほど脅威ではないでしょ。じゃないと素ガンダムだってもうちょっとバズーカとサーベルで頑張ってる。 - 名無しさん (2022-01-01 12 14 33) 俺は下の意見をA-くらいの人なんかなーと思ったで。そんくらいならショトカもリロード管理も上手く出来へんこともあるんとちゃう?正月なんやしピリピリせんと行こうや - 名無しさん (2022-01-01 10 43 57) 言うてただのバズ汎用ではないからな。2種よろけ、高火力バルカン、異常な格闘火力っていう特徴がある。言うなれば、全盛期ジムコマを強化したようなもん。こいつを弱い言うなら全盛期ジムコマも否定してることになるが、よろしいか? - 名無しさん (2022-01-01 11 23 06) その全盛期ジムコマも射撃汎用ザクマリに亡き者にされとんのほんま - 名無しさん (2022-01-01 11 28 06) 当時より環境も違えばコストも違う機体を引き合いに出されても困りますお客様 - 名無しさん (2022-01-01 11 38 28) 2種よろけって言えば聞こえはいいけど1つは射程短いトリモチなんだよなぁ。トリモチは便利だけどバズ格の確定距離を伸ばしてくれるくらいしか使い道ないし、ただ高級になったバズ汎機体では500コストは難しいです。そもそも低コストと500コストでは必要なことの多さが違うって話を理解して。 - 名無しさん (2022-01-01 12 02 43) 言っている事的外れすぎるのに「よろしいか?」とか自信満々なのが笑える通り越して怖いわ。Mk-Ⅱって宗教じみた狂信者いるからレートから消えないんだな - 名無しさん (2022-01-01 18 22 35) 被ってる部分格闘火力くらいっていうか全盛期ジムコマの強み格闘火力のほかに強適正から来る足回りの良さに汎用平均以上の耐久っていうヘイズルの方が近い機体なんで比べるならそれこそ魔窟の耐久は低いって話になるよ - 名無しさん (2022-01-01 19 28 21) 挙動自体は空プロだったり強判定だったり噴射だったりを持っててかつBZの回転率も悪くないから、BZ汎用としてケチのつくとこはないし、それは純粋にアイデンティティだと思う。ただそういうアイデンティティを今の500という環境が役割として必要としてないってだけで。そういう近接特化型が唯一生き残れる路線の壁って役割に致命的に相性が悪いから現状どうしようも無いけど、似たような特性を持つヘイズルが一定の評価を受けているあたり、耐久さえどうにかなればまだ役割は持てると思うよ。今出すのは完全にアイデンティティと役割の履き違えだと思うけどね。 - 名無しさん (2022-01-01 18 50 09) ヘイズルが評価受けてるのって強襲機並のスラスピ スラ燃費 一撃離脱力+マニュによる特攻力 生存能力+チャージBR タックルコン 強連撃による瞬間火力+高耐久だと思います。MKⅡの取柄は強判定とちょっと高い格闘火力くらいだと思ってるんで、ヘイズルと似てるようで似てないと思います。ヘイズル並の耐久力を手に入れたところで、ヘイズル並の突破力と生存能力が無いのは変わらないかと。勿論、実際にやってみないとわからない役割があるかもですが。 - 名無しさん (2022-01-01 20 04 03) あとヘイズルはスラスピ スラ燃費のおかげでポジ取りしやすいのも利点かな。 - 名無しさん (2022-01-01 20 12 23) それはアイデンティティの違いであって、立ち位置と期待される役割はこの場合同じですよ。そこはマニュを活かすか強判定を活かすかっていう話でしかありません。ヘイト引いて正面から読み合いして斬った斬られたの戦いをするという事自体は一緒です。まぁ耐久がどうにかなればっていう机上の空論でしかありませんが、結局全バトオペプレイヤーが上手い訳でも無いし、下手な人が乗っても一定の戦果が期待できるってのは方向性として悪くないと思います。宇宙ならいざ知らず、地上は結局みんな歩いてよろけ取りに行くんですから。 - 名無しさん (2022-01-01 22 23 02) 耐久盛っても壁は無理、じゃなくて壁やれるぐらいの耐久があれば壁としてのピックをする余地がある程度の強みは現状で既にあるってそういう話ですね。まぁ今はその耐久が無いんでピックの余地はありませんが。 - 名無しさん (2022-01-01 22 34 00) 元々の話って500コストにもなってバズ格しかできない機体だからMK2は弱いって話しじゃないの?周りの500コスト機体は蓄積よろけ、複数射撃兵装による拘束、コンボ火力、マニューバ、変形などのそれぞれ強みがあるから。ヘイズルはこの中ならマニューバが該当するから突破力と生存能力及び高火力で500コストでも活躍できるよって話であって。そもそもMK2の耐久力が低くて読み合いに持っていけないと言う話も分かるけど、耐久力が上がって壁汎用になれたら強判定及び格闘火力が活きるようになって、周りの500コストと互角に戦えます。はちょっと過信しすぎでは? - 名無しさん (2022-01-01 23 12 44) 極論言うけど、Lv1で500コストとLv4とかで500コストの機体じゃ、Lv1で500コスト機体には基本勝てないじゃん(主武装や足回りが五部の条件であっても)。副兵装での蓄積よろけやスキル(マニュとか回避2とか)で差が出るんだから。別にそこまで極端ではないけど、それに近い事が基本的にバズでしかヨロケを取れないのにサーベルだけ一丁前のMK2に起きてるだけだよ。マニュで受け流すとかの技術もできないし。だから低耐久が環境に向いてないというかそもそも色々足りてないんだよ。この機体。 - 名無しさん (2022-01-02 00 35 07) 今の500がほとんどのマップで一定の射撃能力で以て芋った待ちの方が強いのは前述した通りで、その方向性に対して逆風な性能をしている点に関しては自分も肯定的です。ですがカンストしようがAフラともマッチングするゲームなので、扱い易さに起因する実践値も軽視すべきでは無いと思いますよ。結局リゲルグヘイズルだって蓄積には難を抱えているしガルスだってスピードに難を抱えています。そしてそれらも射撃で完結する性能ではありません。BZバルかあるいはトリモチがあるので判定で負けてる相手にマニュ受けは着地硬直も考慮すればあまり有効ではありません。歩いてよろけを取り合い斬って斬られる戦い方は単純ではありますがカンスト帯だって必要に応じてやる戦い方です。壁という役割を果たす上で守りの弱点がないのは中身を中央値に近い同格に限定すれば充分な強みだと思いますよ。だから壁ができない今ですらこうして文句出るくらいに乗る奴がいる。壁って役割を超越して1人のS-が他のAフラを全員引っ張って勝たなきゃいけないならS-が伸び代のある他の機体に乗ればいい。そこは役割分担って言うことでしょう。 - 名無しさん (2022-01-02 09 12 08) 別にリゲルグヘイズルガルスにも弱点はあるのは承知ですが、MK2と比べればそれよりも強みで勝ると思っています。強判定が強みにならないとかではなく。まぁそこは置いといてですが、何でその1戦だけ勝てれば良いって考えなのですか?レートやるなら何戦も戦っていくんですよ?仮にS-がキャリーしてくれてAフラのレートが上がったとしても、今度はAフラがキャリーする立場になる訳ですよ。Aフラがいつかキャリーする立場になる以上、Aフラも伸び代のある他の機体に乗っておくべきではないですか?リゲルグヘイズルでも壁になれるんだから。まぁこれに関しては人によって分かれる意見だと思います。個人的には弱い機体に乗られて負けるくらいなら、強い機体に乗られて負けるべきって考えです。じゃないとAフラも上達しませんし。 - 名無しさん (2022-01-02 13 53 18) そういうのはカスマでやるべきだと思うからですかね。ちょっと極端な例ですが、いわばレートは「本番」とも言えるガチの場だと認識してます。本番では"今その場で"自分ができるベストを尽くすべきだからと思うからですね。突き放した言い方になっちゃいますが、別にクラメンとかでなければ他人の将来的な勝利なんてどうでもいいですから。今マッチしてるそいつと今勝てればそれでそいつとはさよならだし、どうせそいつは何乗ったって試合を動かせないんだから今できるベストを尽くして欲しい。それがシンプルなBZ汎ならそれでもいい。ただ今の魔窟はあまりに耐久が無いからカバーが間に合わないからやめてほしい。ってそんな考えからですかね。耐久さえあれば相手を倒さずともカバーに向かう時間が取れますから。キャリーされるような立場なら尚更そうして欲しいですからね。 - 名無しさん (2022-01-02 14 32 43) あーやっぱりそんな感じなんですね。別に貶してる訳ではなく、突き放した思考ができてるから良い意味で割り切れるというか。自分の場合はレートという本番だからこそ、“弱機体がいるから”とか言い訳を作りたくないんで最初から環境機に乗って欲しいですね。野良の実力なんてわからないんで、良くも悪くも見栄え重視というか、そもそも弱機体しか乗れないならレートに来るなというか。野良に実力求めちゃってるんですね。何度も突っかかってすみません。失礼しました。 - 名無しさん (2022-01-02 15 15 49) マップ問わず何故レートでこれ選ぶのか分からない機体に成り下がっちゃったな。イメージ的にはケンプとそう変わらんぐらい脆い感じがするし、今の環境では厳しい - 名無しさん (2022-01-01 02 19 22) ケンプはマニュ抜ける対強襲のショットガン、バズから爆速切替のシュツの瞬間火力あるだけまだマシだよな - 名無しさん (2022-01-01 18 46 09) 産廃だと思ってるから基本的には乗らないで欲しいんだけどさ、乗るなら乗るで別に構わないから活躍ができる見込みのあるマップ、コストくらい考えて乗って欲しい。550軍事基地とかで出して的になりたいの?擁護派が特に言うシンプルだからとか別次元のレベルだと思うんだけど。 - 名無しさん (2021-12-30 21 51 52) そも扱いやすいっちゅうんが疑問やん。トリモチ絡めた確定格闘が強みやけどトリモチ扱うんが難易度高いで。リロード長すぎやから要所で決めなあかんし、温存しすぎとってもあかん。軽ゲロビとリロード時間変わらんししっかりリロード管理して落ちる前に使っとこ精神も必要やねん。これでなんで扱いやすい言われとんのか不思議でたまらんわ - 名無しさん (2021-12-31 07 29 00) 単純に立ち回りや運用が古き良きバズ汎用そのものだから扱いやすいんよ。よろけから格闘っていうシンプルで基本的なコンボしてるだけで火力出せるから - 名無しさん (2021-12-31 10 49 09) トリモチこそ最大の強みやのにそれを考えん運用でシンプル言うとるんか。なるほどなー。最強の強み使わんの勿体ないと思うけどそう言うもんなんやな - 名無しさん (2021-12-31 11 54 08) 古き良きバズ汎用って言うけど、『私は主兵装の射撃と格闘しか使えません』って自己紹介してるようにしか聞こえない。ゲームの楽しみ方は人それぞれだけど、単純に上手くなる気はないの?それでレートに出てきてもらっても困るんですが。 - 名無しさん (2021-12-31 14 36 12) クイマ、カスマならともかくレートには「上達する」と言う意気込みが欲しいよね、そうなると主兵装+αな機体に乗って欲しい - 名無しさん (2021-12-31 14 48 53) 上達するには環境機乗るのが一番早いからね。そもそもバズ汎と言う300コストの戦法が500コストで通用すると思わないで欲しいのもある。 - 名無しさん (2021-12-31 22 27 57) 古き良きバズ汎やりたいなら低コストでやってほしい。500コストの仕事じゃない - 名無しさん (2022-01-01 10 27 48) ちょっとでも操作や立ち回りミスったら脚部逝くから厳しいな。ヘイト無い内は弱点も気にならないんだけどね...インフレが怖すぎる - 名無しさん (2021-12-29 06 26 21) 格闘ゴリラモードをどんだけ相手に押し付けることが出来るかで変わってくるとは思うんだけども、そのゴリラゾーンを安定して展開できる環境じゃないのがなぁ - 名無しさん (2021-12-29 20 18 50) ゲーム内でプレイヤーの腕前の指標なんてレーティングランクしかないんだし、同じランクの人が大体同水準の腕前だと信じるしかないんだよ。そうすると合計値が高くなるように強い機体を求めるのは自然な話。 - 名無しさん (2021-12-28 22 00 44) 枝付けミス - 名無しさん (2021-12-28 22 01 05) レートは腕と機体の総合値な。根本から間違ってるぞ。 - 名無しさん (2021-12-30 13 05 25) どのみち総合値上げるには強い機体に乗らなきゃならんのは変わらん - 名無しさん (2021-12-30 15 19 22) 本人はな - 名無しさん (2021-12-31 01 26 21) こう言う「俺はPSあるから機体の性能を補える」って考えの奴がレートの癌だよな。個人戦じゃなくチーム戦ということを理解していない。PS高いなら強機体乗ればさらに勝てるのに「産廃で戦績出せる俺」に酔いたいだけでレートに出してくる。そして大抵の奴がレート相応の腕前しかない - 名無しさん (2022-01-01 21 42 53) s-の感覚やと北極650でlv4出す変態を見かけんねんな。ちんまいし強判定やし想像より硬いしで環境では絶対あれへんけどうっとうしいねん。負かされた時の心のダメージが大したもんやで - 名無しさん (2021-12-28 10 22 01) どうでもいいけど謎に関西弁使われても読みづらいし標準語で書いたら?それにここ貴方の日記書く場所じゃないし - 名無しさん (2021-12-28 10 42 20) 話し言葉と書き言葉の使い分けすら出来ないんだ察してやれ。何度も言われてるのに直さない辺り手遅れだよ。 - 名無しさん (2021-12-28 21 03 51) 自分も関西住みだけど方言って話し言葉でしかないから書き言葉に使ったらダメだろって思う。 - 赤 (2021-12-29 14 09 49) 関西弁ごっこ本当にやめて欲しい 同じ奴だろうけど不快 - 名無しさん (2021-12-28 13 08 13) なんjかぶれだろう、品が無いね - 名無しさん (2021-12-28 21 29 28) 掲示板特有の内輪のノリが他所でも通用すると思い込んでる奴って居るんだよ。しかも大体が板の住人でなくてまとめサイトで影響受けちゃったキッズだからタチ悪い - 名無しさん (2022-01-01 18 37 19) あのね - 名無しさん (2021-12-28 21 51 58) ミス あのね、関西弁を使うこととかあなたが関西圏の人だろうがそれ自体は別に否定しないんだけどね、ここはなんJでもないんだから読みやすく標準語で書くのがマナーってもんだと個人的に思うよ。 - 名無しさん (2021-12-28 21 54 28) ジェガンの所にもエセ関西弁で日記書いてるヤツ居たな。恥ずかしくないのかね - 名無しさん (2021-12-29 01 50 18) やたら関西弁に噛み付いてるが、自演か?荒らしも大概にしな - 名無しさん (2021-12-29 06 23 02) やたら関西弁で日記書き散らしてるが、マルチポストか? 荒らしも大概にしな - 名無しさん (2021-12-29 13 39 41) 荒らしはお前だろ - 名無しさん (2021-12-30 01 24 28) ガンダムMk-Ⅱ擁護派と微妙派で俺は扱いやすさの言い分も分かるけどその扱いやすさも生かせず落ちていくの見る限り微妙派。擁護派の感想が見れて面白いけど温度差が凄いな。 - 名無しさん (2021-12-27 17 54 30) すまん下枝のコメントだった。 - 名無しさん (2021-12-27 17 55 16) ワイは逆やな。操作簡単で誰でも安定してるから魔窟のが断然信用できる。ガルスなんて地雷しか見んわ - 名無しさん (2021-12-27 18 24 16) 安定…? - 名無しさん (2021-12-27 18 53 53) 横からだが魔窟で安定しないレート帯は何乗っても変わらんと思うが。 - 名無しさん (2021-12-27 19 00 12) 操作簡単でもっと安定して戦える期待が他にいるから魔窟乗る理由がない - 名無しさん (2021-12-30 15 21 25) 木主もそんな感じだけど、擁護派は機体そのものの使い勝手についての使い手視点、微妙派はどんな\使い方してるプレイヤーが多いかの他人視点で語ってて、そもそも噛み合ってるように見えん。 - 名無しさん (2021-12-27 20 29 33) 前にも書き込んだけどレート帯考慮しなきゃ話かみ合う訳ないんじゃね?Aフラだと使い易さ大正義だと思うし、S-なら接敵する前に溶かされるだろうさ。 - 名無しさん (2021-12-27 21 03 41) 流石にこっちもS-なんで接近も出来るしフルコンも入れられる。まぁでもそういう機会は減ってるとは思うが。 - 名無しさん (2021-12-27 23 36 19) S- - 名無しさん (2021-12-28 00 30 55) ミス。S-クラスの試合でも接近出来るなら1戦級では無いかもしれないがやれない事は無いレベルって感じ? - 名無しさん (2021-12-28 00 37 22) 当人の実力に寄るとしか言えない。どんな機体が居ても侮ったらいけない世界だから。 - 名無しさん (2021-12-28 21 23 36) それを言うならガルスのがデカくて的だからキツいと思うが。結局最強はメタスだし、細身で避けられる魔窟は割とメタれる - 名無しさん (2021-12-28 00 12 00) S-だったらそもそもガルス持ってたらわざわざ魔窟使わんだろ。レート維持したいだろうし - 名無しさん (2021-12-28 00 40 04) むしろ足回り悪くてデブなガルスの方が微妙じゃない? - 名無しさん (2021-12-28 08 36 10) ガルスは足回り悪くてもマニュあるから別に何も問題ないぞ。 言うてめちゃくちゃデブな訳じゃないし、それなら耐久はあるけどマニュがないリゲルグの方がデカくて前線一番手はやりにくい。 レート上に上がれば上がるほど上手い強襲を止めないといけないからマニュ2抜けない魔窟は機体性能だけで見るなら使う余地はないよ。 - 名無しさん (2021-12-28 09 04 14) MA1を課題評価しすぎな。MA1なんて簡単に止まるからデカい遅い射程短いガルスはメタスやジェダのカモでしかない。緩衝材もねー柔らかさだし - 名無しさん (2021-12-28 11 41 29) 君の推してるMK-2はマニュすらないのに接近戦しか出来んのだぞ?接近戦をするにあたって相手の即よろけを無効化できるマニュを評価しないとかMK-2しか使ったことないんか?そもそもガルスはMk-2と違って射撃武装も優秀だから射撃で火力も取れるしな。というか歩行速度はMk-2と5しか変わらんし、歩行速度上がるパーツ積めばいいだろ。ガルスで柔らかいとか言ってるならもうリゲルグとかドワ改しか乗れないんじゃないの? - 名無しさん (2021-12-28 12 44 24) PS低い奴が500に出るなら単純に硬い分ガルスの方がありがたいし、PS高い人なら出来ることが多い分ガルスの方がありがたい。まぁガルスと比べなくても当てる奴は当てて来るしマニュ無し汎用で接近できる場面ならマニュありでも接近できてる。スペックを引き出す事より手触りを優先するような層が扱うには些か耐久が足りなさすぎるよね - 名無しさん (2021-12-28 13 13 16) 細身盾と強判定あるからガルJより強いと思うけどな。扱いやすさは正義やし - 名無しさん (2021-12-27 11 26 01) 扱いやすさはあるけどレートとかで見かける奴は大体瞬溶けしてる奴ばっかだからガルJの方が上だと思うぞ。弱体前の元の火力に戻しても多分問題なさそうな位。 - 名無しさん (2021-12-27 11 33 58) 寧ろ戻したらまたこいつに乗る奴増えるし戻さなくていいわ - 名無しさん (2021-12-27 11 54 15) 何度も言うけど、Mk-Ⅱの根本的な弱点はHPの激低さと紙装甲からくる生存率の低さだからな!バズ汎で扱いやすさはピカイチでも、初動の射撃戦で押し込まれてしまう現環境では合わないのは明確なんだから… - 名無しさん (2021-12-27 12 09 11) マニューバ抜きに関してもバズバルですぐ抜けるし、ガルスやガズアルよりも信頼性有るんだよ。 - 名無しさん (2021-12-27 14 41 19) 強襲は殆どMA2以上標準装備なんですけどどうやってマニュ抜くんですかね・・・。 - 名無しさん (2021-12-27 14 50 05) 申し訳ないけど、アホ面でバルカンしてたら味方がやる気無くすと思うぞ? - 名無しさん (2021-12-27 15 35 17) 言うて足止まらずに蓄積よろけ狙えるんだし、ガズアルとかよりも安定するぞ - 名無しさん (2021-12-27 15 38 21) ガズアルはMA2やダメコン持ちすら一瞬で抜けるという強みがあるんですが・・・。そもそもガルスJと木が比較してるのになんでガズアルを混ぜてるんですかね・・・。 - 名無しさん (2021-12-27 15 42 57) 殴れれば火力面は問題ないんだけど細身盾有り加味してもさすがに脆すぎるんだよね、編成抜け推奨はさすがに言いすぎだけど遊撃枠で1機が妥当だとは思う - 名無しさん (2021-12-27 15 14 27) 扱いやすいっつってもガルJレベルの難度なんてちょっと練習すれば乗りこなせるからなぁ。結局のところレート上がればそこの差はほぼ無になるからガルJの評価が高いわけで。 - 名無しさん (2021-12-27 16 03 22) それな。他の環境機デブが多いのでその点でも有利。 - 名無しさん (2021-12-27 17 25 00) あれだろ、年末は金がないから魔窟しか使えないんだろ - 名無しさん (2021-12-26 14 15 21) むしろ年末は金あるだろ - 名無しさん (2021-12-26 16 44 01) ヘイズル所持してるなら間違いなく乗り換えた方が戦果は残せるな! - 名無しさん (2021-12-25 20 51 12) まだ実装数日やし確定ちゃうけど、今までの射撃戦重視の流れからヘイズル改で格闘戦の流れに向かっとるから同時に出すんはワンチャンありやと感じるわ。ヘイズル改が盾壊れるまで前出てもろて壊れたらダブルアタッカーでゴリラチンパンの流れは野良でも成功率高かったで。互いにやる事わかっとるで仕損じる事もないねんな。ガルスJとのコンビやとガルスJの手札が豊富で合わせにくかったからヘイズル改の登場は魔窟の出番増やすんちゃうかな - 名無しさん (2021-12-27 08 59 45) 寧ろ500宇宙の覇者はディアスだったからその環境自体は変わったと思う - 名無しさん (2021-12-27 09 20 32) 正直ヘイズル改で完全に殺された感あると思うんだが - 名無しさん (2021-12-25 15 28 29) 元々ガルスに殺されてたから全然問題無いよ。 - 名無しさん (2021-12-25 15 32 06) 地上は以前からもう終わってたけど、宇宙ではまだやれてたのにヘイズルに居場所取られたね - 名無しさん (2021-12-25 15 45 11) あいつ宇宙じゃ500最高峰の足回り持ってるからな - 名無しさん (2022-01-01 22 00 35) 今の環境では厳しいって分かってるんだが、500の愛機が決まってない状態で威力2500のビームサーベルはどうしても魅力的に見えてしまうんだよなぁ。 - 名無しさん (2021-12-25 00 03 49) リゲルグが2400だから普通に威力不足なんだよな - 名無しさん (2021-12-25 00 50 22) 格闘補正高め、連撃補正も100-60だからリゲルグよりは明らかに火力は出る。まぁ問題は叩ける機会の少なさや - 名無しさん (2021-12-25 14 19 27) いうてリゲルグはコンボにミサイル挟む(火力2500)からな。結果的に魔窟より火力は大分上 - 名無しさん (2021-12-27 08 03 41) ガルスJとかの安定択でいいんじゃないの。二種格闘の破壊力はMk2にもなんら見劣りしないぜ。 - 名無しさん (2021-12-25 09 21 01) クイックとかでなら存分に乗ってくれ。レートでは大人しくガルスJ乗っとけ。冗談抜きでMk-2の比較にならんほど強い - 名無しさん (2021-12-27 09 19 34) 愚痴を伐採. 実際そろそろ強化されてもいい枠ってぐらい環境のインフレ激しくなってる - 名無しさん (2021-12-24 18 56 06) コイツでもうレートに出さないで欲しい いい加減無理なんだって - 名無しさん (2021-12-24 18 27 59) 個人的に思うのは魔窟が多い方が負けるw - 名無しさん (2021-12-24 18 33 17) 北極、廃墟辺りなら、使えてる人なら1機いても問題はないと思うが。…2機目?抜けますね! - 名無しさん (2021-12-24 21 12 41) 柔らかいしMAも抜けないからよっぽど接近戦じゃない限り怖くもなんともないよな - 名無しさん (2021-12-24 22 38 57) 一機も入らないけど、意地でも使いたいらしいからなぁ - 名無しさん (2021-12-24 23 54 33) レートにおいてもそれぞれが好きな機体に乗ることが正義で、それに口出しするのは全部悪らしいからな。 勝つことより本人が好きな機体に乗る事の方が優先されるらしい - 名無しさん (2021-12-27 16 07 11) レートは機体と乗り手の総合値という結果。機体でマウント取ればとるほど自身の腕が対象に劣る事の説明になるぞ。 - 名無しさん (2021-12-27 17 36 26) 機体毎にレートが分けられてる訳でもなし、そいつが常日頃からMK-2とか乗ってる証明も出来ないのでMK-2に乗ってて高レートなら上手いなんて証明にはならんよ。 - 名無しさん (2021-12-27 17 38 51) 格闘の火力はあるけど、火力が出しにくい環境になってしまったというのが正しい表現。耐久低くて、MAも無いから強引に殴りに行く手段が皆無。MA割ることも出来ないから下手したら強襲にすらボコられる。それこそMAでも貰えれば最強ゴリラの誕生だが - 名無しさん (2021-12-24 13 13 23) ガルスjが環境では並だからなぁそうはならんのじゃない? - 名無しさん (2021-12-24 13 22 25) MAやとトリモチ当てたらええねんけどな。格闘やタックルの発生遅なるから生格で潰せたりすんねん。問題は1発しかあれへんのにリロード25秒なとこやな。これが10秒にでもなったら、多分零式2型がぶっ壊れるな。あかんやつや - 名無しさん (2021-12-24 15 32 28) えwモチにモーション鈍足化なんて効果もあるんか?スピード下がるだけやと思ってたけど、検証でもしたん? - 名無しさん (2021-12-24 18 28 03) モーションも遅くなるよ。赤ハロのティターニア動画5分10秒くらいからが分かりやすい - 名無しさん (2021-12-24 21 00 41) TIPSにも載ってるし、そもそも検証不要なレベルで分かりやすく遅くなるぞ。 - 横から (2021-12-24 21 21 25) お前アレックス板でも挑発してきとったなー。疑問に思うなら少しは自分で検証するか調べえや - 名無しさん (2021-12-24 22 28 36) なんならこの板のトリモチの説明にも書いてあるのにな。何を見てんだか。 - 名無しさん (2021-12-27 09 18 20) 500の機体が追加される度に低かった地位がさらに落ちぶれていく魔窟涙目。射撃できるジェガンの方がマシは可哀想すぎるから強化してあげて - 名無しさん (2021-12-24 12 26 15) 500で戦う分には充分な性能あると思うけど嫌われてるな、500スタート機体なら魔窟でもジェガンでも充分レートで機能すると思うけど、嫌なのはバーザム改くらいかな - 名無しさん (2021-12-24 11 39 40) ジェガンは射撃で火力取れるから14000でもまぁって感じだけど、格闘振らないと何もできない魔窟がHP14000はさすがに無理があるのよ、わけわからん高レベル機体出されるよりはマシだけど、ガルスJとかリゲルグみたいな前線汎用枠と比較してこいつを出す必要がない - 名無しさん (2021-12-24 11 48 37) 俺は耐久まともな分バーザム改の方がマシに感じるかなぁ。それにバーザム改は実装時から微妙評価だから乗る人もそこを理解して乗ってそうだけど魔窟は環境機だった頃のイメージ引きずって情報アップデートしてない感が強くて乗り手の信用が - 名無しさん (2021-12-24 12 08 40) 火力が無いというより火力が出しにくい。MA割れない上に低耐久だからやる前にやられるってのが現状 - 名無しさん (2021-12-24 11 06 41) やべえな確かに魔窟が二体いると崩壊するな、手数がないから一生懸命バルカン撃ってるのを見ると一概に単なる役立たずではないと確かに言えるかもしれん、これより魔窟使いはMr.戦犯を名乗るがよい - 名無しさん (2021-12-24 11 03 27) 同Costのヘイズル改に合わせるならHP3000アップ 装甲盛ってナーフ解除して上げれば、自分も含めMk-Ⅱ好きは納得するけど、そうすると逆にヘイズルに乗り換えなくても良くなるから売上にならない=Mk-Ⅱの機体強化は難しいだろうね… - 名無しさん (2021-12-24 09 08 18) 火力だけなら普通に高い機体だからとっとと耐久のテコ入れしてくれれば皆幸せになれるんだけどなぁ - 名無しさん (2021-12-24 01 51 42) アニメOPで盾壊れてもへこたれへんのやしシールド破損制御欲しいんやで。そんで盾の耐久増やしてもろたらええんとちゃうかな。中身いじるんはちゃうと思うねん - 名無しさん (2021-12-24 07 13 14) 運営がそれをやった所で何のメリットもないしわざわざ優先的にはやらんでしょ、ましてや弱体食らってる機体だし - 名無しさん (2021-12-24 08 55 40) 2機以上編成された時点で即抜けしてる。コイツを万能汎用だと思ってる奴は過去の栄光を忘れられない老害だと思っている。 - 名無しさん (2021-12-23 21 54 57) そんなに毛嫌いする?魔窟しか出そうとしないやつはともかく廃墟北極なら二種よろけと盾と格闘でちゃんと戦えるはずだけど - 名無しさん (2021-12-23 23 59 22) 横からだが軟すぎるので複数編成されると正直辛い。事故の原因になりやすいし相手もわかってる人なら事故らせようとフォーカスしてくるし。 - 名無しさん (2021-12-24 00 02 08) いや弱い、火力ない、脆い、手数ないの三拍子だろ、自分ではチャンスを作り出せないから他人に乗っかるしかない戦犯御用達 - 名無しさん (2021-12-24 00 10 54) 流石にこいつが火力ないなんてことはない。 - 名無しさん (2021-12-24 01 50 28) いや弱いね、言葉を選んだとしても並が限界だろ - 名無しさん (2021-12-24 02 10 23) 火力ないっていうか格闘でしか火力出せないのがもう500だと通用しないんだよな。そもそもMk-2ポジる人って格闘火力あるって言うけどガルスJのフルコンの方が火力出るしな。(参考 受ける側の装甲値をオール10としてMk-2はバズ N下 N下、ガルスJはEG サベN下 パンチ下 サベ下で計算、Mk-2は12348ダメ、ガルスJは14682ダメ) - 名無しさん (2021-12-24 09 11 15) 格闘で火力出るも今の環境ではそれほどでもないし、癖が無くて扱いやすいってのもジェガンD型やヘイズル改が出てきてもはや利点でもなくなった - 名無しさん (2021-12-24 11 47 39) 荒れそうな話題になりそうだけど、高レートの乗り手はほとんど見なくてAフラで良く見かけるな…良い感じに捉えれば扱いやすいんだろうけど、現環境のあの装甲耐久値で溶かすのも見てると、扱いやすさの以前な感じはする。MkⅡディアス環境はまあ強かった、いや本当強かったよ(フォロー) - 名無しさん (2021-12-24 00 10 15) ディアス魔窟黄金期のランクマはすごかったよな、直前に実装されたのもあって特に魔窟が目立ってたし(あの頃から魔窟よりディアスのがやばくね?て言われてた気もするけど) - 名無しさん (2021-12-24 00 15 05) 下方修正(気持ち)や運営は強機体の判断していてレベル3のお仕置きなどの全てが懐かしい。ディアスは射撃環境で射撃機体の選択肢も増えて劣勢だけどDP落を考慮して、まだ戦えるよね - 名無しさん (2021-12-24 00 25 49) まぁあの時から魔窟やべえと言われてたけど、ディアスのMA止めれないし、魔窟は引き撃ちされたら詰んでたしな - 名無しさん (2021-12-24 09 12 52) そりゃあAフラ以下は全員初心者みたいなもんだからなw MA受けや、蓄積もロクに出来ないような奴らの集まりだから、自然と古臭いバズ格機の魔窟を使いたがる - 名無しさん (2021-12-24 00 45 08) ヘイズル実質マニュ持ちなのにHP17000あるの羨ましすぎないか - 名無しさん (2021-12-23 15 12 22) HP3000↑だし装甲も↑おまけにマニュ持ちとなれば、もうMk-Ⅱは完全にお役御免だなぁ…2年間お疲れ様! - 名無しさん (2021-12-23 15 18 42) 全然格闘ゴリラじゃないから別物だぞ。 - 名無しさん (2021-12-23 21 13 13) うーん、サーベル威力と格補は確かに向こう低いけど何故か連撃補正と下格倍率高いし強化タックル5もあるから割とゴリラではあると思う - 名無しさん (2021-12-23 22 12 08) 現在のトレンドは格闘ゴリラのいる場所は無いってことだ! - 名無しさん (2021-12-23 22 58 48) 普通に格闘火力高いけどエアか - 名無しさん (2021-12-24 01 04 56) よろけ継続出来ないからタックルで繋げても追撃はオバヒ前提じゃないと下まで入れられないんだぞ。射撃環境の中、絶対値としては格闘威力高いが相対格闘火力は別もんだよ。 - 名無しさん (2021-12-24 14 22 19) 瞬間火力は向こうが上だしスキル活用して火力の出しやすさ考えると総合的に向こうが上だなぁ - 名無しさん (2021-12-24 22 47 22) 18200対格32で細身シールドあるから北極廃墟ならデブ達と変わらねーよ。射撃マップでは出さない。 - 名無しさん (2021-12-22 05 23 36) 脆いし型落ちではあるんだけど武装やコンボがシンプルな分、初心者が乗っても一定の戦果を出せるし、低コストのマシ機と違ってよろけ取って殴るっていう基本を体得出来るんでそこら辺含めて初心者向け。強機体かっていうとぶっちゃけ環境に適して無いんでそこは別だと思うんだよな。 - 名無しさん (2021-12-21 06 40 36) 今や強襲以上にワンダウンワンデスしてる気がする - 名無しさん (2021-12-15 17 14 46) 強襲以上に柔らかいのにMAも回避2もないからね。ちょっとでもヘイト引いたら真っ先に落とされる - 名無しさん (2021-12-15 18 20 09) 被撃破の増加で耐久面の - 名無しさん (2021-12-15 23 20 15) 強化来て欲しい - 名無しさん (2021-12-15 23 20 39) ま窟増えるほど負けが濃厚だな、戦犯機体 - 名無しさん (2021-12-19 11 22 13) 柔らかくてダメージ出て気持ちいいからとりあえず狙いたくなるんだよなぁ - 名無しさん (2021-12-23 22 44 48) コイツで今の環境やっていくならバルカン蓄積5~6%と脚部緩衝材は欲しい。バーザム系も含めてまとめてバルカン強化しちくりー - 名無しさん (2021-12-14 08 48 33) トリモチがうまく使えるようになると楽しいなw - 名無しさん (2021-12-14 01 16 47) 脆いは否定しないけど、何故か活躍してる機体なんだよ。年末くらいに強化来ないかな~ - 名無しさん (2021-12-13 18 15 11) 少なくとも絶対油断したらいけない機体ではあるわ。 - 名無しさん (2021-12-13 20 41 51) 自分に合った機体なんじゃない?俺が乗ると大抵は敵に接近する前に消し炭にされるわ... - 名無しさん (2021-12-13 21 07 26) というかレートによる - 名無しさん (2021-12-13 23 00 02) S-まで職人居るし俺も乗ってるがこれは下のレートじゃ使えないという意味か? - 名無しさん (2021-12-14 13 16 04) 下のレートの方が通用しやすいって意味だと思われる。 - 名無しさん (2021-12-14 13 40 08) ハイハイ味方があんたが使えない分を補って頑張ってる定期、十分に暴れたし使い手が多い分強化なんて来るはずもない今は環境に適さず使い手のせいで他のプレイヤーが割りを食ってるのをそろそろ自覚しようか? - 名無しさん (2021-12-13 23 04 44) お説教おじさんこわすぎやろ、木主にうらみでもあるんかw - 名無しさん (2021-12-14 13 47 51) 活躍してるかは正直微妙なところ - 名無しさん (2021-12-14 05 04 43) 最低限持つべき物もっててシンプルだからね。もちろんジェダとかガルスJの方が運用の幅が広く強いけど、大多数の高レベル機や前にも出ない汎用機よりは何倍も勝ちに貢献する。 - 名無しさん (2021-12-14 13 25 47) 正直コイツ上手く使える奴は他の機体ならもっと戦果挙げられる。時代遅れの訓練機って感じ - 名無しさん (2021-12-23 22 26 47) 宇宙においては弱点が脆すぎなところくらいになって、射撃能力は気にならない。けど強化欲しいな…… - 名無しさん (2021-12-13 16 02 29) 相手に近付くまでに焼き殺される魔窟がちらほら。 - 名無しさん (2021-12-13 08 50 15) ジェガンD型が配布されたからさらに肩身が狭くなりそう。500汎用DP落ち仲間のディアスはホバーでクセがあるけど、D型は素直で乗りやすいからMkⅡ愛好家の人も安心 - 名無しさん (2021-12-12 20 10 23) 格下狩り専用機 その程度の機体 - 名無しさん (2021-12-12 19 38 26) トリモチを強よろけにすればいいじゃないですかねぇ。トリモチ持ってる奴ってみんな時代遅れの感あるから一律強化できていい。 - 名無しさん (2021-12-12 19 04 02) それがもし実装されたらディアスⅡが強よろけ二種持ちになるのか。 - 名無しさん (2021-12-12 19 51 45) 武装とスキルが弱すぎるから、こいつだけ古臭いバズ格機なんだよな。せめてMA抜ける武装ないとレートでは迷惑 - 名無しさん (2021-12-10 09 45 41) まぁ丁度2年前出た機体だからな…その間に性能的に劣等感出るのは仕方ない!今の環境に合わせるなら、格補のナーフ解除とHPを1~2000上げても文句は無いけどね… - 名無しさん (2021-12-10 11 18 40) まあ、一定数いる擁護派がなにも言わない程度には弱いわな、しかも使い手が減らない - 名無しさん (2021-12-12 09 49 00) そりゃあDP落ちしてて扱いやすい上に主役機だからね。だからこそ強化ほしい - 名無しさん (2021-12-13 11 28 27) 言うて2年前の機体でDP落ちしてる機体だし、運営からすれば強化した所で売上見込めんし強化されるにしても相当後回しだと思うよ。 もう十分に実装時に暴れたし新しい機体達に出番譲ってもろて - 名無しさん (2021-12-13 11 56 18) まぁ気持ちは痛い程よく分かるわ。カッコいいもんな、ガンダムMkⅡ - 名無しさん (2021-12-13 16 16 09) ジェガンD型のバルカンよろけ値4%か羨ましいな…….。 - 名無しさん (2021-12-10 00 18 31) 450コスト汎用でジェガンに似たような名前の奴が4%どころか6%のバルカン持ってたような... - 名無しさん (2021-12-10 00 57 10) それ以上言ってはいけない… - 名無しさん (2021-12-10 02 06 48) そもそもカテゴリーが違う、強襲ならまだしも編成に3〜4機が普通の汎用枠であんなバルカン付けれるわけ無いやろ - 名無しさん (2021-12-10 11 02 38) すまんネロトレーナーと勘違いしてたこの早とちりした文は忘れてくれ - 名無しさん (2021-12-10 11 18 32) 盾壊れたら使用不可になる、でもいいから盾ミサ欲しい。 - 名無しさん (2021-12-08 11 36 03) 脆い、手数ない、火力ないの戦犯の分際でやたら使用率高いし、強化はこないんじゃないの?ナハトの様に難しいゆえに勝率低いなんて事もないだろうし - 名無しさん (2021-12-08 18 32 56) 脆さについては「損失数が平均以上なため耐久力を強化しました(HP+1000)」くらいは可能性あると思いたい - 名無しさん (2021-12-08 23 41 26) 使用率については間違いなく無条件でバラまいたせいだし500の低階級でもDPで買える機体でも来ない限り使用率は絶対下がらないという - 名無しさん (2021-12-12 17 59 32) どのゲームでも再現されてない上に劇中未使用だから厳しいかと - 名無しさん (2021-12-09 00 41 14) 再現はしてるものもありますが、カウンターの蹴りは劇場版から持ってくるのにガブスレイ戦で使ったミサイルが無いのは今更ながら謎 - 名無しさん (2021-12-09 01 14 04) ガンオンにあるし追撃強武装だったぞ。 - 名無しさん (2021-12-13 20 43 11) そろそろ強化オナシャス。ヘビアタの搭乗で格闘ごり押しもできない環境になってるしかなりキツく感じる - 名無しさん (2021-12-05 09 08 45) ヘビアタなんかしてるゴミに負けるのは、間窟なんて戦犯機体使ってる以前に立ち回りの問題じゃね? - 名無しさん (2021-12-07 18 15 56) 自分がヘタクソなのもあるけど最近は廃墟どころか北極ですらキツく感じるようになった。ブライトさんも納得の弾幕の厚さで敵に近付けたもんじゃない。でも近付かないとMkⅡに出来る事なんて何も無いし、うーん... - 名無しさん (2021-12-04 19 09 32) 扱いやすさが裏目に出てるんよね。やることが単純だからあんまり酷い戦績になりづらいんだと思う。低レートでは強くて、高レートでは通用しない典型機やね - 名無しさん (2021-12-04 09 41 57) これ。 マニュ抜きしない、蓄積がわかってない、バラバラに動く。こういう人が多い戦場だと誰でも使えるから蓄積取れなくても問題なくて結果的にMk-2が強くなる。 - 名無しさん (2021-12-05 23 54 50) 格下相手だと通用しちゃうんだよな。力量がタイ以上だとダメージレースで敗けるんだけど。 - 名無しさん (2021-12-06 10 35 30) こいつが弱いって言ったら大体弱くない、まだまだ環境機とか言ってる人いるけどなんなら全盛期ですらディアスに引き撃ちされたら何もできなかったしね。ギリ500とかならマップ次第ではって感じではあるが平気な顔して550とか600に出てきてボコられてる人見ると何がしたいのかわからんわ - 名無しさん (2021-12-09 09 15 01) その扱い易さ故に強化どころか弱体を元通りにすらされなさそう。なんだかなぁ... - 名無しさん (2021-12-02 00 30 55) BD2の強化のやりかたを見ると一度弱体化した部分は戻すような調整のやりかたはしないだろうな - 名無しさん (2021-12-02 02 41 08) そろそろ雑にHP+1000、格補元通りの調整とか来ると思ってたが... - 名無しさん (2021-11-25 15 09 29) 弱いって奴もいるけど50,55じゃまだ使えるからね。噴射+強判定でぐいぐい行けるし脆いけど盾の効果範囲意識して使い切る前に落ちんようにすればまだマシでしょ。 - 名無しさん (2021-12-02 10 58 46) 55はないな。50ならまだいける。クソ脆いから支援機とかからも積極的に狙われるしマップ選べば強判定ゴリ押しと噴射+空プロの優遇スキルで誤魔化せなくもない。まぁ使うなら北極か廃墟だね - 名無しさん (2021-12-02 11 17 08) 劇場版に出てきたシールドミサイル追加するだけでもいいから強化してほしい - 名無しさん (2021-11-25 15 05 22) 今月で強化、最低でもLv3のお仕置き解除されることを願う - 名無しさん (2021-11-24 20 11 59) 今でもA帯相手にLv1持ち出せば火力と使いやすさは随一なんだけどなー。足りないのはHPぐらいで攻撃性能は正直十分だし。N下で基礎威力2500x1.78=4450、N下2回するだけで1万に迫る火力だから格闘2種の下下下コンボ並みに火力は出てるんよ。 - 名無しさん (2021-11-22 04 58 09) 環境的にN下2回目はカットされるケースが増えてるから、接近戦1択の辛さの方が勝つかなぁ - 名無しさん (2021-11-22 09 23 10) ヨロケ継続の安定性考えるとN下から入りにくいってのもある。 - 名無しさん (2021-11-22 09 47 39) 今って格闘とビーム耐性盛りが主流だから思ってるより火力出せないよ。実弾メインのリゲルグやガルスのが火力出る - 名無しさん (2021-11-22 10 16 14) 500ってメジャー汎用のそいつらに加えてズサとかジェダも出てくるし言うほど対ビー環境じゃない(3属性全部飛んでくるから強いて言えばHP盛り安定?)って感じがするけどどうなんだろ。ただMk2自体は瞬間火力お化けのジャムルフィンにおやつにされやすくなっちゃって逆風吹いてる感はあるね - 横から (2021-11-24 20 41 47) 今はビームか実弾に耐久合わせるか耐久切ってリロ系盛るとかが主流じゃないかな。格闘は正直聞かない - 名無しさん (2021-11-25 08 56 44) 与ダメ出てるように見えて被撃墜数で割るとあんまりみたいなことが多い 8万出しても4落ちとかじゃね - 名無しさん (2021-12-01 20 40 11) 劇場版であったシールドミサイル付けて射撃火力と蓄積取りを強化して欲しいな。武器の追加くらいZZを作り直すより簡単でしょ。耐久が低めなのは装甲材質の問題で諦める。 - 名無しさん (2021-11-18 19 43 40) お前弱い、使えない - 名無しさん (2021-11-16 17 56 14) FA魔窟の登場で更に肩身が狭くなったな... - 名無しさん (2021-11-16 08 16 16) 連撃補正を緩くして回避2を付ければ遊撃枠として復権しそう - 名無しさん (2021-11-15 20 22 31) FAMkⅡのバルカン、蓄積3%だってさ~(チラッ)イイなぁ~、羨ましいなぁ~(チラッチラッ) - 名無しさん (2021-11-11 21 55 15) バルカン単体で簡単によろけ取れるようになれとまでは行かなくても、よろけ値4%くらいは欲しいな - 名無しさん (2021-11-10 16 11 17) lv3のサーベル威力を適正値にしてほしいわ - 名無しさん (2021-11-10 03 03 38) 高レートになると近距離以外バズはまず当たらないからBR安定になるな。MA抜きにくくなるけど 強襲のMA2抜くには時間かかりすぎるし、MA1のディアス ガルスJは中判定スラ撃ちヨロケが遅めだからあんまり気にならない。単純にカット性能上がるのとBR→餅が繋がりやすいからバズで伸び悩んでいる人にオススメする - 名無しさん (2021-11-10 01 46 16) 機体攻略法の4つ目の文章いらなくね?もうあんま火力高くないし、陳腐化しやすい内容を載せるのはどうかと - 名無しさん (2021-11-08 18 27 02) 運用と攻略覧は現状に合わせ改訂。気が向いたらまた編集するのでなにか意見あればこちらに - 名無しさん (2021-11-22 07 05 00) 機体の人気と機体の弱さが合わさってモジモジ君多すぎて話にならない - 名無しさん (2021-11-04 09 29 00) どっちもモジモジには関係ないと思うが?モジモジする人は何乗ってもするし - 名無しさん (2021-11-04 09 40 10) 早くSレートに上がれるといいね笑 - 名無しさん (2021-11-04 11 23 31) そこまで行くまでに萎えそう、緩くやりたいがどこのランクが一番ストレス無いだろうか - 名無しさん (2021-11-06 17 43 51) FPSとかやってる時からだけど人にモジモジするな!って言ってるのってそのモジモジくんの後ろから突っ込め!って文句言ってるんだよね、自分の盾になれ!って - 名無しさん (2021-11-04 16 13 19) FPSと違って単機じゃどうにもならんからこのゲームは。エアプ? - 名無しさん (2021-11-07 18 28 42) どっちも単騎じゃダメな協力プレイなんだよ、その上で人にモジモジするなって文句言う奴に限って人が前に出るまで自分は前に出ない自己中なプレイ多いってんだよ、自分が前に出れないのは他がモジモジしてるせいだ!自分がモジモジしてるのだけは他とは違う!ってな - 名無しさん (2021-12-09 00 10 06) 無難にHP増やすよりももっと火力を上げてほしいな - 名無しさん (2021-11-02 23 13 27) まぁ…今なら初配備の格補に戻しても誰も文句は言わないだろうけどね。 - 名無しさん (2021-11-04 12 15 32) いや格補5上げただけで何か変わると思ってるんか? - 名無しさん (2021-11-04 16 41 51) あとちょっとのミリ残しが減る! - 名無しさん (2021-11-12 13 59 08) とにかくHPを2000,せめて1000は上げてくれ!最近は500以上が射撃戦だからご自慢のBSが振り辛い… - 名無しさん (2021-10-30 12 17 25) 2発目のれ、連撃補正・・・70%だぁぁぁぁ! - 名無しさん (2021-10-30 07 55 44) ここはいっそ耐久をさらに削ってサーベルとライフルの威力を大幅強化したプロトタイプMK2を出すべきだ - 名無しさん (2021-10-27 20 41 55) もはや火力も出しにくい環境になってんだよな。メタスやリゲルグを筆頭に射撃でガリガリ削られて近付く頃にはボロ雑巾状態。近距離で火力出すには耐久が足りなすぎる。足が持たない - 名無しさん (2021-10-26 18 25 22) とにかく耐久上昇は欲しい。それに加えて他のゲームに出てくる際に搭載されているシールドランチャーがあれば...いや、ジェガンがさらに産廃と化すから無理か - 名無しさん (2021-10-26 17 24 03) とりあえず、Lv1に関してはまだまだ"使える"機体なのは間違いない - 名無しさん (2021-10-26 13 00 04) 使いやすさを追求したような性能があまり勝率の低下を招いてないんだろうねえ。手触りについては間違いなく一級品だし。下の木で言われてる通りHP+2000とかされたら気楽に乗れる前衛機として復権しそう - 名無しさん (2021-10-26 15 51 14) 安直な考えだけど強化するなら無難にHP2000アップとかですかね?火力は500相応にありますし - 名無しさん (2021-10-26 11 53 53) 即よろけで簡単に止まる上に柔らかいからなぁ...壁汎なんて到底無理で、ケンプと同じで遊撃枠やわ。故に編成に1機が限界 - 名無しさん (2021-10-23 20 53 45) 実装時に引いて使っているけど、ずっと遊撃枠だと思っているよ。環境機なんて言われていた時代もあるけど、油断するとすぐに溶けるからね。即よろけ2種あるし遊撃するのに有利な強判定も持っているから。 - 名無しさん (2021-10-24 07 11 44) カッコいいし好きな機体だから使いたいけど流石に脆すぎる。バーザム改も来たことだし同時に強化してくれないかなぁ? - 名無しさん (2021-10-23 02 43 55) 色々機体が増えてきて耐久面が本当に辛くなってきた。耐久面上げてマニュをLv1から付けてくれれば何も怖くないぞ - 名無しさん (2021-10-22 20 43 36) 格闘機だし、もうちょい耐久面どうにかなればなぁ - 名無しさん (2021-10-22 14 00 57) やっぱりトリモチの取り回しの悪さが気になるな。ディアスと違って他に強い射撃武装も少ないしトリモチ強化してもいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2021-10-20 09 07 41) 基本的な単発グレネードがリロード15秒なんだからそれと同等かなんならペズドワ胸ビと同じ10秒でも文句は言われないと思うんだけどなあ - 名無しさん (2021-10-20 13 15 00) 舐められてる分ヘイトもらいにくいという防御効果があるのかもしれん - 名無しさん (2021-10-19 14 32 02) 細身で移動方向補正も良くて盾も普通に装備してるから、相対した時に安定して相手しにくいんやで - 名無しさん (2021-10-20 12 10 02) HPや耐久力が低いって分かっていても、実際相手にすると攻撃当てづらいし主兵装のよろけもらうと簡単にBS繋げられて逆にごっそりHPを持っていかれるんだよね…相手にすると結構イヤらしいのは間違いない! - 名無しさん (2021-10-20 12 36 20) 逆に堅くないの分かってるから俺は狙いにいくな。ここ1年くらい圧倒的デブになれすぎて相対的に細身なレレレでBR避けられたりってのは下で言われてる通りだけどね - 名無しさん (2021-10-20 12 53 47) 盾なしデブのガルスと盾あり細身のmk2が横並びで来たら、大半の人は前者を咄嗟に狙っちゃうよね - 名無しさん (2021-10-20 15 12 46) 盾持ちってだけで即よろけ取るのにエイム慎重になるもんね。それで狙い過ぎてる間に逆によろけもらうってことも多いし盾なしのほう狙っちゃうよな - 名無しさん (2021-10-20 16 47 16) 編成に1機くらいは入れてもいいとは思うけどね 柔らかいけど。それでも細身近距離型って言う消極的な理由で使われてるのはあると思う - 名無しさん (2021-10-12 13 28 43) 色々言われてるが未だに良機体だと思う(lv1)特に宇宙の閉所なら一戦級、癖がなくて使い勝手がいいし強判定なのがかなりありがたい。あと耐久低いけど盾受けとか射線を常に意識してればヘイト稼ぎつつ前線も張れるんだけどな、妙に毛嫌いしてる人いるね - 名無しさん (2021-10-16 14 01 28) 手数少なすぎるッピ - 名無しさん (2021-10-17 13 27 33) 殴れるチャンスにディレイ効かせつつビーライトリモチビーライで3回即ヨロケ使いつつゴリラ格闘で一気に仕留める機体なんだから手数は機体コンセプトから外れるんじゃないかな。きっちり仕留める職人ゴリラだもの。 - 名無しさん (2021-10-17 14 56 49) そこまで出来る人ならガルスJ乗った方が結果出せると思うの - 名無しさん (2021-10-17 20 26 10) ガルスJは即ヨロケ一つしかないし歩行や格闘硬直に遅延を及ぼすトリモチもないから全然違うよ。特にトリモチ回避しても遅延効果残ればビーライN下が確定するからハメレベルが雲泥の差なのよね。 - 名無しさん (2021-10-18 07 55 32) 同じ動き出来るってんじゃなくてそこまで技量あるならガルスの立ち回りにも適応出来るんでね?って意味よ - 名無しさん (2021-10-19 15 14 47) いや、そう言う話なのよ。ガルスJが求められるところで魔窟出すのが戦術上おかしいのと同じで、魔窟のような機体が求められている所にガルスJを出すのも場違いよ。どうせ比べるなら即ヨロケ3種のリゲルグだったね。 - 名無しさん (2021-10-19 15 57 49) このコスト帯では普通の手数なんじゃないかなあ? - 名無しさん (2021-10-19 16 21 52) 中身が弱いのに何故かこれを使いたがるし、謎に人気だよな、手軽に手に入る機体なら今はゲルググシリーズの方が簡単で火力も出せると思うが - 名無しさん (2021-10-10 00 52 32) 射撃戦には滅法弱い 耐久力が少ないが、使いやすさが皆を惹き付ける!自分はLV4だけは好んで使うよ - 名無しさん (2021-10-12 12 33 36) ぶっちゃけこれのレベル1出すならバーザムLV2のほうがマシなのかね? - 名無しさん (2021-10-08 14 09 49) バーザムは射撃機だよ。そして500で射撃機使うのにバーザムを選ぶ気にはとてもならんね。脆いって欠点はあるけど機動力も火力もあるバズ汎であるMk2の方が俺は信頼出来ると考えてる - 名無しさん (2021-10-08 14 29 08) 付記だけどその理由はMk2は他の500汎用と比べると強判定という珍しい特性があること、扱いの簡単さという点では優れてること。バーザムは他の500射撃支援より何か優れてる点があるわけでもなければ扱いが簡単ってわけでもない - 名無しさん (2021-10-10 01 56 26) 人による。モジモジして火力出したいならバーザム一択だが、格闘も交えて臨機応変に動くとなると足回り、トリモチ、格闘火力、強判定で勝るMk-Ⅱと耐久、射撃火力で勝るバーザムとじゃ使い勝手がかなり違う。個人的には加えてバーザムは下格が妙に踏み込む割に判定が左右に狭いのが地味に使いづらい。 - 名無しさん (2021-10-20 15 33 59) 魔窟祭りって程じゃないが、みんな魔窟使うから久々に使ったけど使いやすいけど脆いね.MAぐらいくれたら良いのにね、 - 名無しさん (2021-10-08 01 55 55) 機体自体の強化も必要だと思うけど、とりあえずLv3のおしおき解除してもいいのでは - 名無しさん (2021-10-01 15 50 10) 未だにLV3だけのナーフだけは意味不明だよなぁ…最初、パラメーター入力ミスで直ぐに修正されると思っていたらそのまま放置されてるしな… - 名無しさん (2021-10-20 12 38 37) 弱いって訳じゃ無いが意図的にターゲットサイトから左に射線がずれているのや反応が急に遅くなるのは原因 - 名無しさん (2021-09-30 12 20 39) 魔窟出されるよりレベル2ジェダ出される方がやだーんやだーん - 名無しさん (2021-09-29 17 31 07) ジェダに飽きたから宇宙の要塞で久々に使ってみたけど、味方に全力でヘイトを押し付けて、その隙にバズ格しか出来なかったな。当然、火力だけは出せたけど壁してた人たちに申し訳ない - 名無しさん (2021-09-29 21 25 25) 壁張らない火力汎用のやることってそういうことなんじゃないの? - 名無しさん (2021-09-30 00 16 00) 多分この方魔窟じゃない方が火力だせれるし貢献出来ると思うよ - 名無しさん (2021-09-30 00 22 19) 確かにもうこいつはロートル機体だが、メタス全盛期の頃に意地でも魔窟に乗ってメタスとやり合ってたおかげで生存能力とか射線切りのスキルが格段に上達したと思うわ。恩師みたいな機体よ - 名無しさん (2021-09-27 15 14 28) この機体の理想とする場面が、強判定格闘が活きる乱戦で、尚且つこっちにヘイトが集まってない状態。でもSレートの戦場では基本的にカットの差し合いになるわけで...結局そうなると耐久面で不利背負ってる魔窟は真っ先に落とされることになる。立ち回りとしては遊撃機として動いて、ヘイトが集まらないようにしないと、一瞬で溶けるのが魔窟だからね - 名無しさん (2021-09-26 13 42 28) おぉう、耐久の問題で格闘火力出したくても出せねぇな。射撃に焼かれる焼かれる。 - 名無しさん (2021-09-25 08 45 08) まじで? - 名無しさん (2021-09-25 22 23 12) マジだよ。格闘がメイン火力の都合上魔窟は前に出なきゃいけないんだけどマニュがないことと低耐久のせいで一度捕まると体力が半分以上持ってかれる。体力持ってかれるのが怖くてモジってると今度はガルスディアスジェダガルベfsの射撃に焼かれる焼かれる。射線管理しろと言われても、体晒さないと攻撃できないし…。 - 名無しさん (2021-09-26 08 58 46) 愚痴を伐採. よろけ取られる前によろけ取って寝かせろって機体だけど肝心のそれが難しいんだわな。 - 名無しさん (2021-09-19 18 15 08) ラーメンま - 名無しさん (2021-09-20 19 49 06) それができないなら他の乗れとなってしまうし 無理に乗ってモジモジ射撃続けられるのは味方にとって最悪 編成とかで運用難しいと判断したなら他の乗ってくれ頼むから - 名無しさん (2021-09-20 23 31 09) トリモチでのヨロケ継続というそれに必要なパーツは与えられてるけどな - 名無しさん (2021-09-21 10 23 48) 射程短い上にリロード長いのがちょっとな... - 名無しさん (2021-09-26 12 02 24) ヨロケ継続で下格につなぐって話してるのに射程200で不足があるのか?そんな間合いから撃っても格闘に繋げようがないじゃん。リロードはまぁ長いけどよ - 名無しさん (2021-09-28 02 27 50) まあ何が言いたいかというと、こいつの運用とステータスが噛み合って無いから上方必要だと思う。近接機なんだからジェダ並みに硬くしてもらわんとやってけんよ - 名無しさん (2021-09-17 00 39 21) 格闘強いのは分かるけど、耐久が低いから結局殴り合いで負けるじゃん。強引に殴りに行けるスキルや武装があるならまだしも、強判定1本でやり合うのは限界ある思うぞ。ただシンプルで使いやすいから新規が無難に選ぶ分には良いと思う。逆に言うとシンプルな分、読まれやすいし対策もされやすいんだけどね - 名無しさん (2021-09-17 00 36 54) もう自分じゃあしばらく乗ってないが、北極でもない限り射撃主導で始まる事が多いから、対面で射撃戦で削って、相手が痺れを切らして体力半分ぐらいで特攻してきてからの、マニュとか無いから簡単に止めれて美味しく頂けるケースが多いから好きだ。マイナス意見が先になってしまったが勿論格闘を振れさえすれば全兵科に良い火力は出るが…うんまあ同意だな。 - 名無しさん (2021-09-17 07 32 32) それ味方にヘイトと前衛を押し付けて芋る雑魚とどう違うの? - 名無しさん (2021-09-19 11 14 23) そんなん知らんよ - 名無しさん (2021-09-19 22 58 58) 今の環境って前衛の機体いても初動は射撃戦になりがちだから押し付けてるわけじゃ無くね? - 名無しさん (2021-09-27 19 44 03) マークII使ってる方のカスパ耐久どれくらい上げてます?自分この機体長いこと使ってるのですが、最近カスパについて迷走してます.... - 名無しさん (2021-09-17 00 30 35) 格闘補正上げて余った所に詰める程度。格闘上げてゴリゴリゴリラで仕留めた方が今は強い。 - 名無しさん (2021-09-17 12 17 01) 最近使ってないけどLV1で17000ぐらい?。最低これくらいは盛っとかないと火力発揮する前に柔らかすぎて直ぐ溶けるし盛らないのは地雷にしか思えない。 - 名無しさん (2021-09-19 21 21 38) なるほど脆いから自分じゃ前線に行けないのか、控えめに言って地雷だな - 名無しさん (2021-09-16 12 19 32) 1年半前と火力インフレが別次元だから、もうHP2000上げて⤴️ほんの少し生存率上がるに過ぎないけど… - 名無しさん (2021-09-13 12 05 53) 盾ミサ追加して乱撃倍率70%! - 名無しさん (2021-09-12 23 02 33) ジェダLv2と比べて強判定くらいでしか勝ってるところないのな。そのうち強化来たりして - 名無しさん (2021-09-08 15 53 13) 木主が機体評価するに値しない腕前ってのはわかった、せいぜいジェダ染めで負けて発狂してくれ - 名無しさん (2021-09-09 20 56 18) 横からだが、実際にMK-2とジェダLv2のスペックを比べてみたんだが、機体性能は攻撃よりか耐久よりかの差程度しかないが、HPは圧倒的にジェダが3500も高く、さらに緩衝材が背中と足にある上に盾の耐久度も2000ほどジェダが上であることから、実際の耐久性は2段階ほどジェダが上。足回りはスラー量がジェダの方が5高いことから攻守走で有利。旋回はMK-2が3高いので格闘はやりやすい。格闘攻撃力はMK-2のほうが上で強判定持ちで、トリモチがあるから格闘を交えたヨロケ継続を単独で狙うことが可能だし、主兵装のリロードもまあ普通であるが、射撃戦の武装が主兵装とバルカンしかない。ジェダは中判定であるが、よく伸びる下格があるし、射撃武器が豊富でバルカンやサブウェポンで蓄積ヨロケやダメージが取りやすいし追撃時の味方を邪魔せず火力をだせるし何気に主兵装の蓄積ヨロケが30%である。総評としては、格闘性能は強判定であり威力が高めのMK-2の方が有利であるが、耐久性が高く壁も出来て今主流の射撃戦も高火力で対応出来て情報系スキルも持っているジェダに軍配が上がると思う。純粋な評価ね - 名無しさん (2021-09-12 23 27 02) ジェダの緩衝材は腰部ユニットにしかないよ - 名無しさん (2021-09-13 04 45 54) おおっと間違えた。腰部ユニット特殊緩衝材のみでしたな。まあ、それでもMK-2より硬いのは事実ですね - 名無しさん (2021-09-13 09 09 02) 今の射撃も必須な環境で言ったら魔窟なんかで染めるよりあんたが言ったジェダ染めの方が理にかなってるし自分で自らの首絞めてて草 - 名無しさん (2021-09-13 09 56 50) Mk-2がジェダに勝ってるところ、というかむしろこれはジェダの弱点だが下格の発生が遅いところが一番大きいかな。バズ下で敵を寝かせる時かなり緊急回避で抜けられやすいんだよあいつ。 - 名無しさん (2021-09-13 03 33 20) ステイメンみたいな下格かと思ったら発生遅くて大分使い勝手違うんだよな、ステイメンなら大分遠い距離からでも下格確定できるけどジェダはそうはいかない - 名無しさん (2021-09-25 10 21 45) あんなに強い強い言われてた魔窟も強化が必要と言う声が上がるようになったか……インフレって怖いね - 名無しさん (2021-09-07 14 00 41) 強い強い言われていたのはディアスとの2強時代で1年以上前の気がする - 名無しさん (2021-09-07 16 58 35) すでに逆シャアまで進んでるからな。原作でもグリプス半ばではすでに時代遅れレベルになってたしある意味原作通りじゃろ - 名無しさん (2021-09-07 17 06 52) 久々に廃墟でLv1使ったけど高火力でやっぱ狭いマップだとシンプルに強いな - 名無しさん (2021-09-04 06 27 19) 周りが強かった定期 - 名無しさん (2021-09-04 09 24 16) こんな上げ足取りの人と組まされる人達が可哀想、出家してから出直して - 名無しさん (2021-09-04 09 33 19) 北極や廃墟でこいつ使って戦果出せないと逆にやばいモジ汎ってことだから。きっとキミは大丈夫だと思うけど - 名無しさん (2021-09-04 23 44 19) どんな機体でも簡単に貶められる魔法の言葉。ただ自分の思い込みを書けばいいんだから楽よな。 - 名無しさん (2021-09-04 23 58 16) よろけさせて切りつけるのシンプルな動きが効果的だから丁寧に動かせる人なら十分にいけるしね - 名無しさん (2021-09-04 09 29 03) 広いと距離取られたらキツイけど、狭いとその弱点なくなるしね。あとやることが決まってるせいか自分自身自然と隙を見せない動きをしてると言うか。それと連邦モーションの格闘は結局優秀なんだなって - 名無しさん (2021-09-04 20 52 52) やっぱ、こいつじゃないとダメなんだよ。えっ、他でも同じこと聴いた。気にしないでくれ。 - 名無しさん (2021-09-01 23 54 29) 使いやすくていい機体なんだよなぁ これも強化してほしい。回避2かマニュ1くらいでいい。コスト500や550で気持ちよくバズ格したいんだよぉ - 名無しさん (2021-08-30 15 47 22) 強制噴射LV2と耐爆付与、HP若干アップくらいが好みかな…まあこんなもんじゃ昨今の下品なスペックの機体相手には苦しいかもしれないが。 - 名無しさん (2021-08-30 16 07 26) 600コストまで即レディしてきてモジモジすんなよ - 名無しさん (2021-08-30 14 22 08) 他の汎用の後ろから着いていかないと即溶けしますよってんに、仕方ないんだわ。ドライセンパイセンの後ろからおこぼれもらうのが今の流行り。 - 名無しさん (2021-09-05 13 56 08) 乗るなとまでは言わないがせめてコストと編成見てから乗って欲しいな。 - 名無しさん (2021-08-30 04 35 27) 最近だと500軍港でも他の人のカプールやメタスを変えさせてでも2人ぐらい即決するからなあ - 名無しさん (2021-08-30 07 18 03) 気を抜いたら即落ちるけど、足回り良好だから射線管理や立ち回りの練習にいい気がする。別機体でも出来ると言われれば何も言えん。 - 名無しさん (2021-08-29 15 13 17) 他の強機体が続々と現れて格闘ゴリラが格闘チンパンになったって感じだな。 - 名無しさん (2021-08-29 08 08 27) ガルスとかカプールとかディアスとかガズエル持ってたらわざわざピックはしない。 - 名無しさん (2021-08-29 08 09 38) めっちゃカッコいい機体だし好きなんだけど流石に脆いな。ただ格闘振ってる時が1番バトオペしてる感あるからいつかまた復権してくれたらいいんだけど。カスパで装甲盛りにくいんだよなぁ - 名無しさん (2021-08-28 03 38 38) 普通にバズ格しにいく機体だと思ってたけど、これ乗ってモジってる奴がいるのが不思議。もじりたいならほかに選択肢はあると思う - 名無しさん (2021-08-17 15 20 07) 最近滅茶苦茶増えたよね、モジモジ魔窟 - 名無しさん (2021-08-17 18 25 58) モジモジを擁護する気は全くないが、いまのコイツの低い耐久性で殴りに行くのはリスクが高すぎてな。旋回で勝る上に中距離から手を出せるガルスにガズエルやリゲルグがいるし - 名無しさん (2021-08-21 13 03 28) 擁護にもなってない。殴りに行くのがリスク高いとか。ならこの機体乗ってやることじゃない。 - 名無しさん (2021-08-21 15 12 14) もうそれ別の機体使った方がええやん - 名無しさん (2021-08-21 21 34 34) むしろ最前線でチンパンしてる魔窟が相変わらず多すぎてだな…しかもそのうちの大半は支援機斬ってばかりだし味方強襲の仕事盗らないでくださいな - 名無しさん (2021-08-23 23 54 22) 耐久低いけど殴らないと戦果でないぞ、基本のレーダー見て、射線切るって動作ができてないんじゃないか。 - 名無しさん (2021-08-27 07 58 34) 「リスクが高い」よりも「相対的にリスクが上がったから奥手になってしまいがち」じゃない? - 名無しさん (2021-08-27 13 50 46) 機体性能を比較で考えられる人やチームに対するの負担や依存度(チーム全体の与ダメを引き換えにしてる等)を考えられる人はとっくにそれらの機体に乗り換えてるんだから魔窟とモジモジがセットになるのは必然。 - 名無しさん (2021-08-28 01 07 14) もじもじ汎用代表格になりましたな、500と550の Mk2 - 名無しさん (2021-08-15 15 37 12) 殴りに行く機体が緊急回避1ではもう許されなくなってるなあ… - 名無しさん (2021-08-14 17 16 36) 言う場所違うかもだけどレートでlv4の魔窟とか出してくんなよ - 名無しさん (2021-08-09 12 38 55) 格闘振りに行かない代表格になっちまったなぁ なんでこの機体乗るのかわからん動きのやつばっかりや - 名無しさん (2021-08-08 20 48 36) それどころかとん魔窟強いけどせいぜい500までにしてくれんか?550までくると脆すぎるし射撃の手数少なすぎて周りがしんどい - 名無しさん (2021-08-01 01 42 54) 滅茶苦茶増えたよな魔窟 - 名無しさん (2021-08-04 23 58 24) 最近ビーライやバズ叩き込んだだけで格闘行こうとしたり、行けなくてバルカンでお茶濁す人が目立つ。いや、君らトリモチ使えよと言いたい。ビーライトリモチ、バズトリモチは魔窟の基本です。回避狩りしても良し、ヨロケ継続に使っても良し。スラ焼いた相手が歩き減速してるなら皆でボコっても瞬殺もいい。とにかくトリモチを忘れちゃいかんね、頼むよ - 名無しさん (2021-07-19 18 03 19) 味方が斬られててもバルカンでカットしてるような訳の解らんのが増えた、トリモチを味方にあてら - 名無しさん (2021-08-01 01 44 26) バズ汎で中距離からモジモジするならほかに向いた機体はあると思う。むしろ斬りに行くのが楽しいからこれに乗るまであるはずなんだが - 名無しさん (2021-07-19 14 26 13) 言いたいことは凄く分かるんだが500は前衛居ないからなぁ。各500スタート汎の板見ると全員壁というかいわゆる前衛は無理って意見。こいつみたいに近接とはいえ闇討ち主体か、射撃汎用か。そういうのばっかになったら結局全員でモジモジ射撃になっちゃうのも展開によっては分からなくもない - 名無しさん (2021-07-19 14 51 11) 出てきた当初はそこそこやれるし強みもある(でも実は上もいる)けど、少し時間が経ったあたりから厳しくなって、ZZ時代の機体が闊歩する頃にはまぁ辛いってのはある意味原作再現なのかなぁ? - 名無しさん (2021-07-19 10 04 30) ガチ初心者が操作の仕方覚えるには最適な機体 ある程度のレート行った人が簡単だからって理由で使うとシンプル故にプレイヤーの基礎的な部分がモロに出る そんな機体 - 名無しさん (2021-07-18 13 14 19) 配布されたせいか格闘振らずバルカン撃ってるバカが多すぎる。距離考えて使えよ - 名無しさん (2021-07-14 22 13 26) それな、バズBRもってモジモジしながら前に出ないとか、味方が格闘貰ってるのをバルカンでカットしよいとするこいつをよく見るよ、格闘で火力を出す機体なんだけどね - 名無しさん (2021-07-18 10 07 54) 500でももう戦えるレベルじゃないわ距離取られたら何もできんし、近づく間にボロ雑巾にされるし - 名無しさん (2021-07-12 19 29 59) 未だに実装当時のライバルがあんまり居なかった時の強さを引きずってる人が多いんだろうな。まぁ実装時点で既にディアスあるならそっちでいいって感じだったと思うが - 名無しさん (2021-07-13 13 45 56) 機体のマイナスイメージに繋がるコメントで申し訳ないが正直負担になる事が多い…500で格闘振ってくれるなら1機、レベル2以降はすまん。 - 名無しさん (2021-07-18 13 53 02) 前衛型なのに脆いから、腕の無い人が使うと一瞬で枚数有利提供する地雷機体になってる。ヘイト管理や適正距離できてる人なら良いんだが、それができてる人はガルスJとか強襲とかもっと良い機体乗ってるっていう。 - 名無しさん (2021-07-19 05 26 31) 600で戦えるわけねーんだからおとなしくZにでも乗っとけ。あとエースになるのはマジでやめろ。柔すぎてボコボコ落とされて負けるとか珍しくないぞ - 名無しさん (2021-07-08 22 35 46) 550は手数と火力過剰とカチカチ環境のため倉庫行きだな。クイックやカスマならまあ出しても怒られないだろう。レートは味方への負担がはんぱないよね - 名無しさん (2021-07-05 22 54 48) 味方編成で高確率で当たるから自身で半年以上振りに改修済みのレベル2乗ってみて、耐格40〜以上耐ビー30〜以上シールド込みHP20000〜で挑んでみたがやっぱ環境変わりすぎてキツかったわ。基本のバズバルとりもち、強判定格闘、細身を利用して最低限の動きは出来ても高コストの格闘機体特有のマニュでのごり押しも出来ないから、無理がきかんな。後はご自慢のサーベルも格補上げてないから、敵壁汎用に期待以上のダメージが出なかった。 - 名無しさん (2021-07-07 18 54 08) MAPにもよるけど550は1機くらいはいいてもいいと思う。ちゃんと前に詰めれれば強判定ごり押しで強いし、支援機乗りからしたら心強い。ただ600以上はお察しで… - 名無しさん (2021-07-09 00 41 50) ページ名修正中… - 伏流 (2021-06-29 01 12 53) アクロバティックな方法で完了… - 名無しさん (2021-06-29 01 53 54) 今回もLv3の修正はありませんでした経過観察を続けます。 - 名無しさん (2021-06-25 00 19 26) 他にも上昇幅抑えられてる機体が居るのに、なぜ魔窟だけこんなに騒ぐのか。 - 名無しさん (2021-06-25 00 46 31) 横からだけど、唯一魔窟だけ最高レベルがお仕置き食らってないからじゃないかな。もしかしたら他にもいるかもしれないけど - 名無しさん (2021-06-27 15 14 26) ある程度乗り慣れてる人限定で66なら500では1機欲しい。なんだかんだ強判定、高威力の格闘が対強襲で優秀だわ。 - 名無しさん (2021-06-23 21 09 47) 乱戦になったときとか判定勝ちでなぎ倒していくの見るとやっぱ強いよね - 名無しさん (2021-06-24 10 34 33) サーベルのlv3、威力設定ミスでは? - 名無しさん (2021-06-20 10 26 52) 何を今更!それを言い続けてもうすぐ1年経つんだけど - 名無しさん (2021-06-23 20 47 20) すまんな、1年以上やってなかった復帰勢なんだ - 名無しさん (2021-06-24 16 01 14) そうだったんだ!でも、何故かLV4の機体 BSは正常な上昇数値という変な感じになってるけどね。 - 名無しさん (2021-06-24 16 12 01) 600ではZに乗れっていう運営からのお告げかな? - 名無しさん (2021-06-24 16 14 31) 散バズとかいう産廃武器は活かしようがないよね だってこいつそんなの使うくらいならバズ格したほうが火力出るし - 名無しさん (2021-06-13 23 02 33) 当てられるならね。宇宙なら手数でなんとかね。 - 名無しさん (2021-06-15 16 07 32) 弱い脆いと言われ続けてるけど、500コストの殴り合いなら滅茶苦茶強いんだよな。支援汎用相手に大火力出せるし強襲も捕まえればワンコンで瀕死にできるし。北極墜落だと一線級だわ - 名無しさん (2021-06-11 10 11 11) おう、壁役しっかり頼むよ。 - 名無しさん (2021-06-11 14 59 36) 殴り「合い」に弱いんよ。一方的に殴るのが強くて、狭い北極だと両極端な結果になるって言うだけで。 - 名無しさん (2021-06-14 02 28 36) 散弾バズーカを活かすやり方はあるのか - 名無しさん (2021-06-10 22 30 57) 廃コロや密林とか狭いマップならワンチャン有るよ - 名無しさん (2021-06-15 16 06 12) 昨日北極500で四冠1位の無双できた。勝率も高いはずだし、少しは自信持って参加してもいいかな? - 名無しさん (2021-06-08 13 03 25) 一応強判定でアドはあるっちゃあるけどそれを活かす立ち回りが問われるから今の環境じゃ中級~上級向けに変わった感じはする。動かすだけなら初心者でもいいんだけど「勝ち」に繋げるって考えたら昔ほど簡単ではない - 名無しさん (2021-06-07 12 46 51) 格闘火力を活かすのと、強判定を活かすのは違うからねぇ。同じタイミングで格闘を振ったから、結果として判定で勝つ訳だし。 - 名無しさん (2021-06-14 02 25 48) レベル3を適正値にして欲しいです。 - 名無しさん (2021-06-07 09 39 36) 火力は凄い - 名無しさん (2021-06-04 10 49 53) 今回のアプデで素ガンの方がHP高くなったんだな。1000アップ位なら普通にしても良さそう - 名無しさん (2021-06-04 02 50 46) 600でもキツいって意見出てるのに650で出す人は縛りプレイでもしてんのかな。使ってる人は割とマジで出す理由を聞いてみたい - 名無しさん (2021-05-30 09 43 58) 分らんけどS-で見るんだよな。そしてちゃんと強い。とりあえず模範的なガンダムサイズの機体はファンネルやインコムをくぐれるから射撃があんまり怖くないってのはある。参考記録になるが別機体500コスでミックス4冠や1位の経験は数回あり。 - 名無しさん (2021-06-23 20 14 50) 味方に全ての面倒を押し付けてるだけですぜ? - 名無しさん (2021-06-23 20 26 44) いや、目撃者にそんなこと言われても俺が見た時は前に出てましたよとしか言えないんだが。もっと情報が欲しい。俺が見たのはSの北極、墜落、荒廃でのライバル勝ち。耐久の反証として当たり判定とその実績は赤枝の通り。出して実績がある以上はなにか相応の理由があるはずだし、それが分らんと偶然なのか実績当たるのかも分らん - 名無しさん (2021-06-24 10 10 58) 横からだけど、結局このゲームは火力を出す事と、よろけやダウンをとって相手を妨害する事で勝利に近づくのよ。火力はもちろん高いけれど、他の機体がもっとよろけの回転率が良かったりマニュで透かしたり出来る。味方がガンガンよろけやダウンを取ってくれたら、そこで火力を出して4冠取れることも多いけどそうじゃない時も多い。そういう試合は他の機体でも勝てる試合で、魔窟は戦績が極端になりやすいのよ。 - 名無しさん (2021-06-25 00 58 13) うーん、火力が近接ありきの魔窟スタンスの前提下で他の機体でも戦果が出せるはちょっと違うと思うが。魔窟に限らずなんだけどこのサイズだとファンネルをくぐれるし追撃中に敵を壁に出来て思った以上に回避手段が豊富なんだよね。火力が高いというか火力を出しやすいニュアンスのが近いと思う。 - 名無しさん (2021-06-25 12 35 30) ヒットボックスがデカいとそういう動きは確かに無理なんだけど、だからと言って魔窟が常にその動きが出来るわけでも無いのよ。敵がガンガン攻めてくる時はそういう動きがしにくくて、手数や耐久が足りなくなる。敵が守りに入った時は、撃ち合いする手段が少ないし不利。弱い機体という訳では無いけれど、そういう状況になった時は「他の機体で良かったよね - 名無しさん (2021-06-27 15 09 48) ミス。「他の機体で良かったよね」って状況だからそこを理解して乗って欲しい。上の緑枝の言いたいことは多分そういう事。 - 名無しさん (2021-06-27 15 11 25) 宇宙新マップでならまだ輝くことが出来ると感じた。もちろんレベル1までだけど 射撃マップはきついかなあ - 名無しさん (2021-05-28 13 00 32) バルカンの蓄積値を倍の4%にしてくれればコイツはもっともっとやれる! - 名無しさん (2021-05-27 12 16 08) バーザム「マジですかぁ!?」 - 名無しさん (2021-05-27 12 22 39) 6vs6での1機とかなら許容出来るんだけどそれ以上は結局脆さの点からキツイ。500でアレックスとか出されるよりはマシだけど最悪アレックスと並んで出てきたりもするんだよな… - 名無しさん (2021-05-24 15 03 50) アレックスと同等に考えるというのはないんだけど、周りの機体ガルスやリゲルグ、メタスなんかと混合して出した時、間合いがかみ合わなくて孤立しやすいから真っ先に狙われるんだよな。ケンプファー狙う気持ちに似て、そこに脆さがダブルパンチできついのは間違いない。ただ全員突っ込む編成だったり、戦い方で乱戦の起きやすい閉所でならまだ - 名無しさん (2021-05-24 15 53 12) 実はケンプよりHP低いのよね…ボーナスバルーンというか狙い目というか。 - 名無しさん (2021-05-26 05 54 42) ケンプ柔らかさって異常な射撃耐性の問題だし、HPで比較するのはフェアじゃない気がする。いやもちろんこいつも柔らかめなことは否定できないし、射撃戦はきつく格闘せざるを得ないから戦い方的にも爆死しやすいってのも事実なんだが。 - 名無しさん (2021-05-26 07 28 30) コスト500の北極ならやれると思うんだけどな。レートで味方mk2X5機、ストカスX1機、相手はバランス型の編成であたったけどうまくかみ合ったのもあって大勝できたわ。 - 名無しさん (2021-05-27 10 28 34) 正直ドーベンファッツや変形に最も対抗しやすいのはMK2散弾だと思ってるから高レベルでもそう嫌うなよって思ってる - 名無しさん (2021-05-22 21 12 53) C1でいいです。600で魔窟乗るのがまず有り得ないしそこで改悪されてゴミ糞になった散弾担いでくるのもあり得ない。大人しく適正コストの適正装備で活躍するべき。 - 名無しさん (2021-05-23 11 59 19) 後半部分には同意見だけど、さすがに「C1でいいです」は意味不明じゃね? - 横から (2021-05-23 12 13 47) ドーベンやFAZZにどうしても正面から対抗したいならC1に乗ったら?言いたかったけどオカシイかな?多少苦しいけどディジェでもいけなくも無いが結構不利な読み合いになる。魔窟は論外。 - 名無しさん (2021-05-23 15 39 36) 下でも書かれてるように今のハイバズ散弾使うのなら零式なりザクⅢなりガブなりで(=連射可能な高蓄積武器)良いんじゃね?ってなるのは同意なんだけど、それはそれとしてチャージ必須&1発OHの大ヨロケのC1はこれらの代用にはならなくね?って意味よ - 名無しさん (2021-05-23 18 09 13) 衝撃吸収相手に蓄積武装で正面から対抗するのは安定感ないかなって思ってて。向こうだって即よろけ武器や蓄積よろけ武器持ってるわけで大よろけ武器もってやっと対等かなって思ってる。まあ向こうも回避がないという弱点は持ってるしなんとも難しいけど。蓄積武器で対抗するならメタスのフルチャみたいな1トリガーで蓄積取れますぐらいじゃないと。 - 名無しさん (2021-05-23 18 18 37) 吸収持ちは大ヨロケをよろけに軽減させるから味方と一緒に2vs1でボコるならまだわかるけど木の内容(自分でボコる)場面じゃ後が続かないよ。あと変形相手だと1発OH故に外したらどうしようもないし。 - 名無しさん (2021-05-23 18 27 48) 何故?ヨロケさせたら下ぶちこんであとはN下なり腰ビーなり撃てばよくね?C1nara - 名無しさん (2021-05-23 19 42 59) 途中でミスった例に挙げたC1ならバランサーも連撃も付いてるんだから。ボコるってのが1コンでHPフルから一人で落とすってのならそりゃ厳しいけどそれは他の機体も似たようなもんだと思うが。あと外したらとか言い出されたらそりゃ射撃武装で対抗するの不可能ですわ。 - 名無しさん (2021-05-23 19 46 55) いや、フルコンとかそういう話ではなくて。「フルチャしてそのまま下格でダウン取れました。相手がダウンから回復したら以後はOHが回復するまで何もできないけど最適解です」 - 名無しさん (2021-05-23 20 10 39) って言われても困るでしょ?ゾッグ相手にG5使うならヅダ(…は400だから適切な例ではないけど)でよいって言ってるのと同じようなことよ。 - 名無しさん (2021-05-23 20 12 53) 一応、ヅダの対艦は複数回撃てるから反撃食らわないように背後に回ってれば行けなくはないと思う(汎用だけどヅダFで対艦とマシと格闘を使って行けたから)。まぁ言いたいことは判るけどね - 名無しさん (2021-05-23 20 23 45) ダウンが最低4.2秒その後の無敵がフルに使えば8秒ぐらい。C1の鉄板カスパ補助ジェネ3・4つんでのメインのOH回復が約12秒。実戦だとコンボ決めてる間に数秒は経つわけだしそこまで問題感じ無いし一回しか止められませんは極論すぎるかな。 - 名無しさん (2021-05-24 02 30 54) いや、まぁ貴方がC1でそういう運用をして蓄積連射系の代用として同じ運用ができると言い張るのならこれ以上伸ばしても意味がないしそれで良いんだけどね - 名無しさん (2021-05-24 04 22 15) 横からだがなんかドーベンとタイマン前提で話してるけどそんな機会あんまりないでしょ。支援機がダウン取ったあとサーベル抜いてN下とか机上の空論すぎる。大よろけ取って喜々として接近戦挑むぐらいならさっさと飛び去ったほうが賢いのでは?どうしてもなんか食らわせたいならせめて腰ビームか変形してラムアタック・射撃しながら逃げじゃないか。運用論がガバガバに思える。 - 名無しさん (2021-05-27 10 38 53) 他の機体なら複数回止めれるから優位に立ち回れるけどC1じゃ1回しか止めれないから代用にはならないって話でしょこれって - 名無しさん (2021-05-23 20 19 57) その2機相手に支援600ならズサでも可。的デカいし足遅いから胸ミサでひっかけ放題だし、距離次第ではダウン取らなくても肩ミサで溶かしながら蓄積もとれるぞ - 名無しさん (2021-05-23 16 35 03) 乗れてる人に言いにくいがコストが上がっての相手肥大化とMk2の小ささを理解しても、600のレートなら編成を成功させるのも難しいと思う - 名無しさん (2021-05-23 15 28 51) 愛好家のものですがLv1しか使わないですね。流石に600以降は粒ぞろいなんでLv2~が通用するMS自体珍しいですよね。つまりメタスは異常 - 名無しさん (2021-05-27 10 44 25) それ出来るなら、零式メタスでも…最近はザクⅢとかガブスレイも居るし。 - 名無しさん (2021-05-23 16 34 15) 以前もらったお仕置き解除+αあってもいいだろ。特にLv3以上 - 名無しさん (2021-05-14 16 01 52) 高レベルがお仕置き食らって修正された試しはないし、HP上がった所で厳しいのは変わらん。せめてマニュ欲しいな。 - 名無しさん (2021-05-14 18 19 54) 同じコストでナーフされたリックディアスがお仕置きされてないのにこっちだけお仕置きされてるのは訳が分からない。レベル3のHP750と装甲1上げても何も変わらないと思うけど。 - 名無しさん (2021-05-18 00 27 34) いや、ディアスも射補にナーフ入ってるぞ? - 名無しさん (2021-05-22 21 22 17) あ、下方修正の事じゃなくてLv3のHPとかの事か - 名無しさん (2021-05-22 21 24 15) 高レベルの弱体を解除したところで、マニュもダメコンもない低耐久の機体ではなぁ… - 名無しさん (2021-05-15 17 03 29) 600ので遊んでて案外いけるわぁってなったんだけども敵のディジェSERとか見てああ…同コスこいつらがいるんだってなった あと下方入ったとはいえ肉壁なドライセン まあ持ってないから魔窟で遊んでるんですが - 名無しさん (2021-05-07 23 23 01) Lv3がコス600でキツイのは分かるんだけど、Lv2ってどう思います?自分があんまりいいの持ってないってのもあるんですが、550ならまだ通用するかと思ってハンガー入れてるんですが、この前カスマ(コス550)で乗ったら魔窟はないわーって文句言われまして。 - 名無しさん (2021-05-07 06 36 01) カスマで文句言われるのは筋違いだと思う。ただ、ガチな試合で使うのは500でも配慮した方が良い。よく細身がって言われてるけど、遠距離射撃戦する訳じゃ無いから絶対的な効果がある訳じゃない。むしろマニュが無くて詰めれないとかの方が大きくなってくる。 - 名無しさん (2021-05-07 07 19 15) 他のいい機体ないんだよね? なら構わない。戦い方とマップさえ間違わなければまだ強い - 名無しさん (2021-05-07 08 45 42) ぶっちゃけLV3以外は全てレートでも使える! - 名無しさん (2021-05-07 17 07 58) 無理でしょ… - 名無しさん (2021-05-07 22 25 22) 550の環境だと味方に欲しいのはまず第一にネオジオン系で魔窟は妥協枠って感じかなぁ - 名無しさん (2021-05-07 22 25 46) カスマならどうでもいいね。部屋主が制限してるならともかく、周りがとやかくいうことじゃない - 名無しさん (2021-05-07 22 46 43) 550以降のMK-2は出すだけで味方の負担が大きくなるからやめたほうがいい。具体的には脆すぎるから壁汎にすらなれないのと射撃戦への対応力の無さ。活躍出来た場合は味方がかなりがんばったおかげ - 名無しさん (2021-05-13 17 13 07) 戦闘後、銅コンテナからBSのLV4がドロップして、機体LV4に付けてカスマで使ってみた与ダメ取れたし結構使える!脆いのはこのMk-Ⅱだけじゃないから猪にならなきゃレートでもそこそこ使えそう。 - 名無しさん (2021-04-29 12 45 27) lv4は有りですね、やはり細見は正義だしバズ格だったら及第点の格闘威力だしカスパの幅がダンチですよ - 名無しさん (2021-05-05 22 40 37) キュベレイですらキツいのに、魔窟は無理あるのでは… - 名無しさん (2021-05-06 17 02 03) まったくない。味方に不利を押し付けるな - 名無しさん (2021-05-13 17 14 43) カスマとレートじゃ全然レベルが違うと思うけどね。ジオという体格意外での上位互換がある中では無理だよ。 - 名無しさん (2021-05-06 17 16 13) 誤字訂正 意外→以外 - 名無しさん (2021-05-06 17 23 45) 無理自慢だった火力が600だと最底辺。耐久も最底辺。弱みしかない - 名無しさん (2021-05-06 18 37 57) Lv.4は流石に擁護できないなスマン - 名無しさん (2021-05-06 18 45 46) 魔窟のLV4は廃墟や北極なら使えないこともないけど、やっぱりジ・Oには劣ってしまうんだよね。 - 名無しさん (2021-05-07 00 00 38) 火力もリゲ辺りに負けてるのがなあ...与ダメめっちゃ取りにくくなった - 名無しさん (2021-04-28 05 12 15) 思ったのが - 名無しさん (2021-04-27 15 30 20) ミス。強判定没収して他のステータスを上方すればいい感じになると思う。強判定あるから下手にアッパーできんのやと思う。強判定の強みは無くなるけど、それ以外を上げればまあまあいい感じになると思う。 - 名無しさん (2021-04-27 15 33 02) そもそもみんな基本ビーム格闘装甲盛ってるから火力出しにくなったのもある。実弾でも火力出せるリゲガルスのが強いのは仕方ないとは感じる。与ダメ9万すら行かないとかザラにある - 名無しさん (2021-04-25 21 20 08) 全盛期も今も耐格耐ビーは変わらないけど、強いビームと実弾が増えた。その分魔窟の格闘も刺さるけど、耐久が低い事も含めて実弾とビームには弱い。 - 名無しさん (2021-04-26 22 24 05) 前までは対面リゲルグだろうがガルスだろうがこいつが2機いれば1waveとってこっちのペースに持ち込む接近戦仕掛けまくって暴れ散らかしてたけど配布されたあたりから乗り手が信用できんくなってきた。自分もリゲルグやらガルスに乗り始めた。こいつに求めてるのは近接でのバカ力だから一々試合全体見なくていいからさっさと下格でダウン取ってくれ - 名無しさん (2021-04-25 20 37 49) 同意で言いたくはなく、仕方ないが配布後の味方に居る際の信頼度はかなり低い。先に述べたのと合わせて環境も変わったからねえ… - 名無しさん (2021-04-26 20 37 33) とりあえずコスト600のステはなんとかしてやってくれ - 名無しさん (2021-04-25 18 13 30) 魔窟がガルb以下ってマゾ?環境が変化したとはいえ、ガルbもかなりキツくないか - 名無しさん (2021-04-24 00 21 30) そもそも500汎用は層が厚いし、準環境すら名乗れるかと言われれば…ただ、どっちが環境かと言われたらβかな。 - 名無しさん (2021-04-24 16 04 29) 今ならHP2000追加して戦えるようにしてもいい頃なんだろうけどな - 名無しさん (2021-04-23 21 46 44) lv3当たったけどお仕置きが露骨すぎてワロタ 使わんよこんなん - 名無しさん (2021-04-23 20 11 45) LV3機体 BSのナーフ解除を完全に忘れ去られてるな… - 名無しさん (2021-04-22 16 40 25) 回避1の時点でダウンコンボ確定するガルバル2に勝ってるところあるんかね - 名無しさん (2021-04-21 03 08 24) 継戦能力。 - 名無しさん (2021-04-21 19 27 52) よろけ手数、細身盾、火力 - 名無しさん (2021-04-22 00 29 31) よろけ手数って言っても、ガルベーは5秒間隔だし。継戦能力って言うならわかるけど、よろけ頻度で言えば負けてると思うよ。 - 名無しさん (2021-04-22 00 54 09) でも3発しかないじゃん。魔窟はモチもあるから - 名無しさん (2021-04-22 12 31 44) だから継戦能力は上よ。でもマニュ抜きや発射間隔を考えると、1試合でダウンを取ったりよろけを取る数はβの方が上だと思うよって話。 - 名無しさん (2021-04-22 18 48 35) いやだから魔窟は6秒で3回よろけ取れるんだからよろけ手数も魔窟が上でしょ。ガルbは6秒で二回しか取れない - 名無しさん (2021-04-23 12 36 16) βの発射間隔は5.3秒だぞ?その理論だと5.3秒に3回よろけ取れる計算なんだが…マニュ抜き含め、切り込む隙を作るのが魔窟より得意って所が評価されてる訳で。 - 名無しさん (2021-04-23 17 51 46) ん?どゆこと?魔窟は6秒間でBRモチBRを回せるって話なんだが。ガルbで3回よろけってどうやってるの?まさか盾ミサ?あれ蓄積だし生当てとかほぼ無理だろ - 名無しさん (2021-04-23 18 21 03) 腕グレ系とか水ガンの炸裂当てられない人?それなら魔窟の方が良いってのはわかるけど、そんなに当てにくいものでも無いよ。 - 名無しさん (2021-04-23 18 41 01) いや2発必中で爆風もほぼ無く、今主流なリゲやズサ相手には無力なんだからあれを手数としてカウントするのは無理があるだろ。水ガンは爆風広いあれを連射出来るからんだから盾ミサとは全然違いすぎるだろw - 名無しさん (2021-04-23 21 09 21) 癖はあってもほぼ同時発射で爆風あったらぶっ壊れでしょう。腕グレより撃ち切り速いんだぞ。回転率とマニュ抜き出来る事が魔窟より環境に合ってるって話で、リゲルグより強いという話では無いよ。 - 名無しさん (2021-04-23 22 20 09) バトオペで継戦能力なんてどうでもいいし、短時間でどれだけダウン取れるかの戦いだからガルベーの方がやっぱ上かなあ - 名無しさん (2021-04-23 21 31 00) これはないわ。継戦能力は重要だろうよ。ガルベーだってコスト上がって見劣りする最大の要因が手数なんだしね - 名無しさん (2021-04-25 18 26 38) よろけ二種による格闘可能距離と素直な格闘範囲の調整のしやすさと高性能バルカンのミリ回収のしやすさ - 名無しさん (2021-04-22 07 36 43) バルカンを舐めてる人が多いけどミリ処理で見たら500コスト最高峰やし追撃に格闘が振れない味方が攻撃してる横からバルカン重ねてダメージ引き上げてもいいしガルベーには到底できないよ。 - 名無しさん (2021-04-22 12 37 49) 今更だけどガルベーだらけだと下格闘がかち合いやすいのが問題。差し込みやすくて壁汎の立ち回りをするには素晴らしいんだけど、追撃火力出す場合ミサイル使っちゃうしNか下一段しか入らない。マークツーが勝ってるのは連邦モーションで追撃しやすく、味方との餅つきもやりやすい点でしょう。耐久と機動性は450なのにガルベーのが上。まあ今更だけどガルベーは何で調整されないのか疑問ではある。 - 名無しさん (2021-04-22 18 32 06) 500で強判定がかち合うことは少ないし、そこは考慮しなくてもいいと思う。むしろ両機とも他の機体を薙ぎ倒す可能性と、格闘降らなきゃ大した追撃が出来ないって所。連邦モーションだから追撃しやすいってより、手数寄りか火力寄りの差。 - 名無しさん (2021-04-22 18 56 54) まず強いはあり得ない。射撃戦が出来ないのは言わずもがな、接近戦に関してもそれこそ殴り合うなら硬いくて回避2とかMAあるネオジオンでいい訳で。高レートだと何よりカットの差し合いだから回避1貧弱な魔窟が居ると押されやすい場面が多々ある。これで耐久あれば近距離最強を名乗れて居場所あったんだがな。現状だと近距離も下手したらワンコンで脚折られてカモられる - 名無しさん (2021-04-21 01 44 07) 強襲機に近いヘイト・射線管理を行って格闘で戦場を荒らせれば今でも十分強い。レートが高くなると要求されるプレイヤースキルがガラッと変わる印象 - 名無しさん (2021-04-20 20 14 17) 射撃しかしないこいつとか1番いらないから前線出るの怖くて格闘触れないんなら大人しく支援に乗っとけ - 名無しさん (2021-04-18 17 56 10) 今散弾バズ使ってみたら普通に当ててるのに2発でよろけ取れること少なくなっててびっくり……これが仕様変更か…… - 名無しさん (2021-04-18 00 58 21) 昔はバーザムとかで結構使われてた武器らしいけど、今は棒立ちのデブ(ゾックとか)に接射してカス当たりするレベルで命中率がガタ落ちして使い物にならないそうで - 名無しさん (2021-04-18 01 04 20) (カス)当たりはしやすくなったけど、全弾ヒットはし辛くなるっていう。 - 名無しさん (2021-04-18 17 00 23) A以下だと割と見るけど、S以上だとほぼ見ない。つまりは扱いやすく初心者向けではあるが、それ故に芸がなく、対策もされやすいという欠点がある。近距離でも有利という訳では無いのが悩みどころ - 名無しさん (2021-04-17 22 48 52)
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【ビビッドレッド・オペレーション 1】 ビビッドレッド・オペレーション 1(通常版) [DVD] ビビッドレッド・オペレーション 1(完全生産限定版)(イベントチケット優先販売申込券付き) [DVD] ビビッドレッド・オペレーション 1(完全生産限定版)(イベントチケット優先販売申込券付き) [Blu-ray] 発売日 :2013年3月27日 発売 収録内容 ・第1話:「ファーストオペレーション」 ・第2話:「かさなり合う瞬間(とき)」 【完全生産限定版特典】 ・高村和宏描き下ろしデジパックジャケット ・三方背クリアケース収納2枚組(本編ディスク+特典ディスク) ・【特典CD収録内容】 ・第ニ話EDテーマ「WE ARE ONE!」(full ver. / TV size ver. / Instrumental ) 歌 一色あかね(CV.佐倉綾音)&二葉あおい/作詞・作曲 佐伯youthK 編曲 宮崎 誠 ・一色あかねキャラクターソング「Friend of mine」(full ver. / Instrumental ) 歌 一色あかね(CV.佐倉綾音) ・二葉あおいキャラクターソング「なんでもちゃんと」(full ver. / Instrumental ) 歌 二葉あおい(CV.村川梨衣) ・特製ブックレット ・原画集 Vol.1 ・スペシャルピンナップ ・2013年5月26日開催イベントチケット優先販売申込券 【完全生産限定版/通常版共通特典】 ・オーディオコメンタリー 【ビビッドレッド・オペレーション 2】 ビビッドレッド・オペレーション 2(通常版) [DVD] ビビッドレッド・オペレーション 2(完全生産限定版) [DVD] ビビッドレッド・オペレーション 2(完全生産限定版) [Blu-ray] 発売日 :2013年4月24日 発売 収録内容 ・第3話:「本当の強さ」 ・第4話:「約束」 【完全生産限定版特典】 ・高村和宏描き下ろしデジパックジャケット ・三方背クリアケース収納2枚組(本編ディスク+特典ディスク) ・【特典CD収録内容】 ・第三話EDテーマ「STEREO COLORS」(full ver. / TV size ver. / Instrumental ) 歌 一色あかね(CV.佐倉綾音)&三枝わかば/作詞・作曲・編曲 DECO*27 ・第四話EDテーマ「Stray Sheep Story」(full ver. / TV size ver. / Instrumental ) 歌 一色あかね(CV.佐倉綾音)&四宮ひまわり/作詞・作曲・編曲 橋本由香利 ・三枝わかば&四宮ひまわりキャラクターソング「maelstrom」(full ver. / Instrumental ) 歌 三枝わかば(CV.大坪由佳)&四宮ひまわり ・特製ブックレット ・原画集 Vol.2 ・スペシャルピンナップ 【完全生産限定版/通常版共通特典】 ・オーディオコメンタリー ・特典映像 ノンクレジットOP&ED他 【ビビッドレッド・オペレーション 3】 ビビッドレッド・オペレーション 3(通常版) [DVD] ビビッドレッド・オペレーション 3(完全生産限定版) [DVD] ビビッドレッド・オペレーション 3(完全生産限定版) [Blu-ray] 発売日 :2013年5月29日 発売 収録内容 ・第5話:「もう一つの鍵」 ・第6話:「健次郎があかね達の友情パワーを強化しようとするけどとんでもないことになる話」 【完全生産限定版特典】 ・高村和宏描き下ろしデジパックジャケット ・三方背クリアケース収納2枚組(本編ディスク+特典ディスク) ・【特典CD収録内容】 ・第五話エンディングテーマ「ありふれたしあわせ」(full ver. / TV size ver. / Instrumental ) 歌 黒騎れい(CV.内田真礼)/作詞 こだまさおり 作曲・編曲 田中秀和 ・第六話エンディングテーマ「Vivid Shining Sky」(full ver. / TV size ver. / Instrumental ) 歌 一色あかね(CV.佐倉綾音)&二葉あおい&三枝わかば&四宮ひまわり&黒騎れい/作詞 こだまさおり 作曲・編曲 神前暁 ・メインキャラ5人によるキャラクターソング「Let s be together!!」(full ver. / Instrumental ) 歌:一色あかね(CV:佐倉綾音)二葉あおい(CV:村川梨衣)&三枝わかば(CV:大坪由佳)&四宮ひまわり(CV 内田彩)&黒騎れい(CV:内田真礼) ・特製ブックレット ・原画集 Vol.3 ・スペシャルピンナップ 【完全生産限定版/通常版共通特典】 ・オーディオコメンタリー ・映像特典(第五話ノンテロップエンディング/第六話ノンテロップエンディング) 【ビビッドレッド・オペレーション 4】 ビビッドレッド・オペレーション 4(通常版) [DVD] ビビッドレッド・オペレーション 4(完全生産限定版) [DVD] ビビッドレッド・オペレーション 4(完全生産限定版) [Blu-ray] 発売日 :2013年6月26日 発売 収録内容 ・第7話:「ゆずれない願い」 ・第8話:「今日よりも鮮やかに」 【完全生産限定版特典】 ・高村和宏描き下ろしデジパックジャケット ・三方背クリアケース収納2枚組(本編ディスク+特典ディスク) ・【特典CD収録内容】 ・オリジナル・サウンドトラックVol.01 ・特製ブックレット ・原画集 Vol.4 ・スペシャルピンナップ 【完全生産限定版/通常版共通特典】 ・オーディオコメンタリー ・映像特典 【ビビッドレッド・オペレーション 5】 ビビッドレッド・オペレーション 5(通常版) [DVD] ビビッドレッド・オペレーション 5(完全生産限定版) [DVD] ビビッドレッド・オペレーション 5(完全生産限定版) [Blu-ray] 発売日 :2013年7月24日 発売 収録内容 ・第9話:「晴れときどきふわふわ」 ・第10話:「光と影と」 【完全生産限定版特典】 ・高村和宏描き下ろしデジパックジャケット ・三方背クリアケース収納2枚組(本編ディスク+特典ディスク) ・【特典CD収録内容】 ・オリジナル・サウンドトラックVol.02 ・特製ブックレット ・原画集 Vol.5 ・スペシャルピンナップ 【完全生産限定版/通常版共通特典】 ・オーディオコメンタリー ・映像特典 【ビビッドレッド・オペレーション 6】 ビビッドレッド・オペレーション 6(通常版) [DVD] ビビッドレッド・オペレーション 6(完全生産限定版) [DVD] ビビッドレッド・オペレーション 6(完全生産限定版) [Blu-ray] 発売日 :2013年8月28日 発売 収録内容 ・第11話:「つたえたい想い」 ・第12話:「ビビッドレッド・オペレーション」 【完全生産限定版特典】 ・『ビビッドレッド・オペレーション スペシャルLIVEオペレーション』イベント映像収録 ※2013年5月26日にZepp Tokyoにて開催されたイベントの模様を収録 ・高村和宏描き下ろしデジパックジャケット ・三方背クリアケース収納2枚組(本編ディスク+特典ディスク) ・原画集 Vol.6 ・スペシャルピンナップ 【完全生産限定版/通常版共通特典】 ・オーディオコメンタリー
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ASW-G-XX ガンダム・ヴィダール 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 66500 700 M 15200 150 290 270 310 6 A - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 バーストサーベル 1~1 3700 21 0 物理格闘 85% 5% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ 阿頼耶識TypeE 1~1 5000 32 10 特殊格闘 85% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ヴィダール用ハンドガン 1~3 3000 15 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 110mmヴィダール用ライフル 2~4 3400 14 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 阿頼耶識TypeE 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識TypeE」を持っている場合、反応値+50。さらにテンションが「超強気」以上の場合、敵ユニットへの与ダメージを+20%。 開発元 開発元 7 ガンダム・キマリス 6 ガンダム・キマリス(ブースター装備) 6 ガンダム・キマリストルーパー 5 ガンダム・キマリスヴィダール 6 グレイズ・アイン 6 ガルバルディリベイク 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ゲイレール 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) 4 ガンダム・キマリス 5 グレイズ・アイン 6 ガンダム・キマリスヴィダール GETゲージ ステージ 出現詳細 目覚めし厄祭 前哨戦 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 アリアンロッド艦隊に所属する謎のガンダム・フレーム。 その正体は偽装を施したガンダム・キマリス。 トルーパーと比較するとシールド防御が無くなり移動力が下がってしまった。 また、地形適正がブースター装備と同様に宇宙適正が高いものに戻っている。 明確な利点はENが大きく上がり、継戦力が大幅に上がっている。 そしてアビリティ阿頼耶識TypeEが追加されたのが最大の特徴。 ただしこのアビリティを活かそうとする場合はパイロットのスカウトが必須になるのだが、可能になるのが鉄血のステージ9またはクリアと遅いのが難点。 補正込みでの性能はルプスレクスやバエルをも超える可能性を秘めているだけにもったいない。 他の阿頼耶識システムとは別物扱いなので、更にオプションパーツの阿頼耶識システムを装備できる。 武装も大きく変わり、設定通り爆発の特殊効果が付与された高威力格闘バーストサーベルや、超強気限定の特殊格闘「阿頼耶識TypeE」などが追加されキマリスとは完全に別物。 ハンドガンはライフルより威力が低いが、連続攻撃なのでパイロットや敵によってはダメージが大きく上回る可能性を持つ。 阿頼耶識TypeEは特殊格闘だが、戦闘アニメでは一応蹴りを一撃入れているものの射撃がメインとなっている。 全体的に基礎スペックが上がったが武装が一新されたことで取り回しがかなり変わってしまう点には注意。 特に2マスまで届く貫通格闘のグングニールを失ったことが大きく、バーストサーベルと数値上は同じでもダメージは(高難易度ほど)大きく落ち込む。しかも燃費は悪化しており、かなり使いづらい印象を受ける。 そのぶん必殺技の阿頼耶識TypeEを習得したので、超強気時の爆発力はアビリティ込みで見れば大きく上回る。 低燃費の安定した性能か、超強気の爆発力かを見比べて、ヴィダールへの開発を「しない」という選択肢もある。 開発ルートは意外と豊富で、全てのキマリスはもちろん、グレイズ・アインからも開発可能。 ただし、キマリスを設計で手に入れようとした場合、開発段階の関係からグレイズ・アインの開発と時期が被りやすく、ショートカットにならない可能性は高い。 開発先はキマリスヴィダール一択。 利便性と爆発力を両立するガンダム・フレーム屈指の強機体に至る。ただし、武装が強烈になるぶん燃費の問題が顕在化するので、EN周りに十分な対策ができるまでは開発を一旦止めておくのも手。
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ロケラン強化してくれれば火力不足も解決? - 名無しさん 2013-11-03 19 12 58 対応のジャイバズも一緒くたに強化されてドム編成が糞強くなるだけだろう - 名無しさん 2013-11-03 21 02 09 確かに体力寄りにするのが常識なのはわかるのだが、こいつレベル6でHP15700を大佐部屋だと信用ならないかな?火力に使いたくて… - 名無し 2013-11-03 12 13 27 連邦汎用は体力の方がいいかもしれん。火力は強力な連邦支援に任せた方がいい。ジオンは汎用が支援機兼任みたいな部分もある。支援機はジオンMSの速さに着いていけないからな。 - 名無しさん 2013-11-03 12 54 26 連邦の汎用機は全て支援機が活躍できるようにサポートに徹したジャンルでしょ!火力よりも耐久を求めるべき - 名無しさん 2013-11-03 11 44 28 そうだそうだ装甲HP底上げだ! - 名無しさん 2013-11-03 14 01 25 陸ガンがもたん時が来ているのだ…! LV7か新型がほしい>< - 名無しさん 2013-11-03 07 49 03 そうそう!陸ガンとジム頭とドムのlv7をババーンと解放してもらいたいですね - 名無しさん 2013-11-03 11 45 26 陸ガンLV7から格闘連撃付けばいいね。 欲を言えば高性能レーダーも欲しいけど - 名無しさん 2013-11-03 04 12 14 Ez8の立場は・・・まあEz8もテコ入れすればいいか - 名無しさん 2013-11-03 09 27 19 クイブ付いて終わりな予感がするわ。Ez-8は、バルカン同時発射で威力アップとかくるかな - 名無しさん 2013-11-03 13 58 59 閃光を使う場面がよくわからないのですが、教えたくださいな。格闘振った方がいいと感じることやFFする場面も多々あります - 名無しさん 2013-11-02 23 15 17 後ろにスラしながらポヒュッて出すと格闘機やドムがよく掛かります。 - 名無しさん 2013-11-03 10 05 11 一番簡単なやり方はバズ当て→ブースト移動で近づきなら敵の正面で吹かしたまま閃光弾→バズ二発目→下格闘→バズがやりやすい。あとは近づいてきた格闘機体に閃光→バズ→格闘→ブースト移動で間合い取りにも重宝する。 - 名無し 2013-11-03 15 05 18 もうすぐ中佐になる陸ガン乗りだけど中佐勲章貰ったらつけた方がいい?フィルモ付けたら慣れるまで大変だけど慣れたら本当に手放せなくなるなw - 名無しさん 2013-11-02 22 01 14 ドムも陸ガンも乗ってる身としてはやっぱ火力が足りないなー あっちはデブと言っても連撃と強タックル+スピード260だし。陸ガンにももうちょっと何かあってもいい気がする - 名無しさん 2013-11-02 18 54 02 正直、ホバーの260って結構アテにならんのだけどなぁ。260であの被弾なのに215-230とかだとただの的だな。 - 名無しさん 2013-11-02 19 29 47 ドムの何処が火力有るって?火力なんて足りないに決まってるじゃないですか。欲を言えば射撃と格闘補正にプラス15付けて欲しいくらいなのに、陸ガンは今のままで最強ですよ(笑) - 名無しさん 2013-11-02 21 00 42 ドムの話が出た時に体格やホバーで不利だから火力高いんだよっていうのはよく見るけどドムの火力が足りないって言う奴は初めて見たわw - 名無しさん 2013-11-02 23 03 56 俺もびっくりしたわwww - 名無しさん 2013-11-03 10 06 06 ドムが火力不足なら、連邦の汎用機の大多数が産廃になりますなw - 名無しさん 2013-11-03 11 32 10 さすがに釣りだろ。 - 名無しさん 2013-11-03 11 46 42 徹底的に底上げしろ 装甲あげてドムのタックルに対抗できるくらい固くないと連邦汎用の未来はない もう最近level5開発したのに弱過ぎてジオンしか出撃してない - 名無しさん 2013-11-02 17 51 52 まずは腕を上げようぜ。ドワッジやゲルがきついってならまだ分かるが素ドムはなんとかなるだろ。というかそもそもタックルは装甲無視じゃなかったか? - 名無しさん 2013-11-02 21 06 09 ダメージ1000に格闘補正+で耐性装甲無視でしたね。 - 名無しさん 2013-11-03 10 07 32 陸ガンの上位機体って噂すらねえのな.陸ガン使いとしては寂しいよ.モデリングがめんどくさいなら指揮官機でもいいよ.火力とスピードだけ上げてくれろ - 名無しさん 2013-11-02 11 01 29 原作的にもなさそうよね 陸ガン(EZ8)で完結してる - 名無しさん 2013-11-02 12 17 52 今のコスト200にしては性能が低いからこいつをもうちょい底上げしてもらいたい。上位互換出してこいつ産廃!とか悲しすぎる。 - 名無しさん 2013-11-02 12 24 21 それが連邦のMS事情だもんな。質より数って感じで性能高いMSは1ロットのみだしな。とは言っても陸系も量産機ではなく少数配備の機体ではあるが。 - 名無しさん 2013-11-02 12 24 42 今さら上位機体だされても課金がすぐには来ないだろうからこいつの能力を今の水準に見合ったものにして欲しい - 名無しさん 2013-11-02 16 49 17 と言うか、陸ガンの上位機体って、ガンダムでわ・・・? - 名無しさん 2013-11-02 19 32 07 現地強化機体が環八だよね。イチヨウ出てる??? - 名無しさん 2013-11-03 11 35 18 あれはドワッジより重ドムのポジでただのバリエーション違いのようなもんよね - 名無しさん 2013-11-03 21 09 29 あれはドワッジより重ドムのポジでただのバリエーション違いのようなもんよね - 名無しさん 2013-11-03 21 09 34 陸ガン強いじゃん、ドム使って一回の戦闘で6機しか倒せないんだから これ以上強くされても困るよ 陸ガンは今のままで十分な強さだよ - 名無しさん 2013-11-02 04 42 03 素ゲル7解放されたし月末のメンテで陸ガン7解放するな - 名無しさん 2013-11-02 03 17 51 これと素ゲルが同コストとかやってられんよね - 名無しさん 2013-11-02 00 59 19 たしかに。しかし、スペックで下回りながら何故か素ゲルよりも強いような気がするのはなぜ・・・ - 名無しさん 2013-11-02 03 02 32 ジオンにドム系やイフ、ケンプが無ければ使われるかも知れない。こちらと需要が違いすぎる - 名無しさん 2013-11-02 10 28 14 もし連邦にイフ、ドム、ゲルのどれかが居たら陸ガン乗らない気がするな・・・連邦の格闘兵装弱すぎでしょ・・・汎用同士の武装威力の平均値は合わせてくれよ。 - 名無しさん 2013-11-02 16 18 16 さすがに素ゲルには誰も乗らないと思うがなw どう考えても陸ガンの方が強いし - 名無しさん 2013-11-02 16 57 44 主兵装の弱さプラス武器選択の少なさ。 - 名無しさん 2013-11-03 10 09 30 陸ビー持って補給基地出るバカが居たよ中佐にもなってなにしてんだが もちろん戦犯でしたよ - 名無しさん 2013-11-01 14 39 27 ただでさえ活躍しずらいのにBR装備とか糞を極めてるな - 名無しさん 2013-11-01 15 09 55 HP約17000だと火力不足で火力増加すりゃHP13900どうすればいいやら - 名無しさん 2013-11-01 10 50 33 陸ガンにはあまり火力を求めてないよ。全線で敵機の足止めをしっかりしてくれたら問題ない。スコアが出にくいけどね。 - 名無しさん 2013-11-01 16 42 05 全線×→前線○ - 名無しさん 2013-11-01 16 45 20 しかし13900のほうが安定してるんだよなー - 名無しさん 2013-11-01 18 06 56 足止めだけなら、ジムコマでいいのでは?陸ガンは墜とせる機体だと思うけど。 - 名無しさん 2013-11-02 19 35 34 火力は下格からめていけば自然とでるよ - 名無しさん 2013-11-01 20 40 18 それ格闘出来てないって前でないて自白してるんだが - 名無しさん 2013-11-01 20 45 29 Level5でたから課金したけどさ、同じLevel5のドム乗りでもあるんだがこいつ物足りない。格闘連撃ないのは環八いるから仕方ないけどその他はドム並に強化されるべきだろ - 名無しさん 2013-11-01 03 20 02 わかってらっしゃる。旋回スピードしょぼい、格闘射撃普通未満、耐久力ないだからな。閃光しか強いところがない。もう1要素ぐらい並みより高いパラメータがあってもいいと思うんだけどな - 名無しさん 2013-11-01 15 16 44 その閃光もドムのほうが強いと思う・・・。 - 名無しさん 2013-11-01 20 34 30 思ったより遠くまで届くよなアレ - 名無しさん 2013-11-02 00 09 58 せめて普通にアシスト付くくらいの攻撃力をくれ。ずっと前線で戦ってるのにスコアにでないときが多々ありそれで負けた時は第三者からは地雷にしかみえん。 - 名無しさん 2013-10-31 20 12 55 ロケ下格下格でアシスト付くか付かないかだからなぁ。実戦じゃなかなか追撃できないし - 名無しさん 2013-11-01 00 20 55 同感。せっかくLV6フルハンしてがんばってもスコアに出ない。ビームサーベルいらないのでポッキーがほしい。どこかに落ちてませんか? - 名無しさん 2013-11-01 00 57 12 連撃ちゃんを!もしくは50でもいいんでサーベル威力を! - 名無しさん 2013-10-31 15 30 03 連撃付けると圧倒的にEz8の立場がなくなるから威力だろうな。せめてLv1で1350は欲しいな - 名無しさん 2013-10-31 20 15 27 本当にその通り。もう少し追撃火力が欲しい。 - 名無しさん 2013-11-02 19 37 12 前線維持支援システムは陸戦型ガンダムにこそ相応しいだろ…格闘機限定なのかなぁ - 名無しさん 2013-10-31 09 51 26 何か物足りないんだよな この機体 - 名無しさん 2013-10-31 15 30 51 連邦汎用はガンダム作ってないと陸兄弟以外の選択肢がないってのが辛い。強化してくれないならせめてドワッジと同コストの高性能汎用機が欲しい。 - 名無しさん 2013-10-31 20 25 47 無理だよ。そんな事したら連邦圧勝しちゃう。ジオンが負ける事は運営が許さないよ - 名無しさん 2013-10-31 22 50 32 ジムカスタムに期待… - 名無しさん 2013-11-02 04 15 38 フィルモ3とフレーム系積みまくってHP16400あればLevel5でもいけますかね? バズ6持ちです - 名無しさん 2013-10-30 03 38 14 大丈夫だ、問題ない ちゃんと、松や海水生物めらから支援機をお護りするのだぞ - 名無しさん 2013-10-30 15 39 01 グフ「許された…!」 - 名無しさん 2013-10-30 16 25 05 了解! - 名無しさん 2013-10-30 17 09 05 いやーフィルモLevel3あると全然違う 一回つけると外れなくなる - 名無しさん 2013-10-30 20 14 48 少将「一番いいレベルを頼む」 - 名無しさん 2013-10-31 09 31 54 サーベルの威力を上げて欲しい。温めてる棒より、ビームの方が威力低いってどうなの? - 名無しさん 2013-10-29 23 55 52 せめて連撃ないし2000前後あればドムなんて - 名無しさん 2013-10-30 04 17 37 出尽くした意見だが、機動射撃戦よりの能力値なのに体格を理由に凶タックルや高威力近接武器の後付は今でも非常に遺憾だよ - 名無しさん 2013-10-30 15 41 57 このゲームのドムで機動射撃戦ができるとでも? - 名無しさん 2013-10-30 16 00 09 言いたい事はきっと、【体格による当たりやすさ】なんだろうね。 また現状、諸々の格闘性能を込みでいえば、機動射撃なんて、DPS的にもする必要は無いね でも、【能力値で】巡航速度が早くて射撃の成長率が高いドムちゃんと、同時実装の、この子を比べてみてよ いっそのこと、陸ガンの射撃や格闘の成長率が反対であればよかったものをって思うね - 名無しさん 2013-10-30 21 59 07 ジム頭乗れよ - 名無しさん 2013-10-31 10 00 04 初期の同時実装だから比べてるって事もわざわざ強せにゃいかんのかよ、困ったね/// - 名無しさん 2013-10-31 10 27 16 実装時期とかどうでもいいんだよね。実装初期のドムなんてゴミ同然だったし - 名無しさん 2013-10-31 23 42 27 君の前提なんてどうでもいいんだよね、って受け取れる物言いを平然とする上に当時のドムをゴミ扱いか。 全体の機体性能が低いうちでも当然ながら扱えているやつはいたよ、今みたいに近接主軸じゃなくて、性能通り射撃が主軸だった。 実装後に、移動しづらいって事でホバーに修正が入ったんだ。 そりゃホバーの挙動なんて初めてだったし、稼動してから日も浅かったから根幹にある上にその時じゃカバー出来なかった不利を修正するのは当然の流れ。 それ後、持ち前の速さを生かして、山岳地帯で先制攻撃を加えていたよ。 自分が使っていたMSをゴミ扱いされて喜ぶ奴なんていないから今後するな - 名無しさん 2013-11-01 00 07 16 何で君は陸ガンログでドムの思い出話をしてるの? - 名無しさん 2013-11-01 00 19 29 「〜はゴミ」とか言う子にゃ何を言っても通用しませんぜ旦那。この場合はスルーしたもん勝ちっす。 - 名無しさん 2013-11-01 00 19 41 それでも当時のドムは連撃が無くて…連撃?あいつに強タックル付いてるならこいつとジム頭に連撃、環八には強タックルで良いと思う俺がいる - 名無しさん 2013-11-02 06 55 56 ドムは最近の性能水準に合ってると思えば納得できる。問題は陸戦系が昔の性能水準のままってこと。要するに、ドム並みに強化されるべきだと思うんだよなぁ。 - 名無しさん 2013-10-31 10 25 28 昔の性能水準のままの陸戦系とガンダムしか今の高階級での前線維持がまともにできない連邦の汎用事情が問題だよなw - 名無しさん 2013-10-31 17 53 47 ほんと。腕前とか技量以前の問題で、基本性能が低い。連邦のバズ受けても痛ぇ!じゃなくて小賢しいわ!にしかならんw - 名無しさん 2013-11-01 00 04 28 ドムほんと的だから今の性能があってもいいと思うけど、閃光の性能はドムと同等にしてほしいな - 名無しさん 2013-10-31 12 16 20 少将の連邦専なんだけど、この機体乗ってる人を本当に尊敬する。スコアを稼げ無くても黙って味方を支え続ける姿はとてもカッコいいと思います。この機体に乗ってる方々、本当に感謝してます! - 名無しさん 2013-10-29 19 50 43 陸ガン好きだけど今は仕方無く乗ってる感が強い 下にあるPジムとかドワッジやケンプに対抗し得る機体が実装されればすぐさま乗り換えてやるわ - 名無しさん 2013-10-29 21 42 39 どんなに頑張ってもスコア稼げないから嫌になってくるよ。優先的に称賛してくれるとモチベーションに繋がるよ(ニッコリ - 名無しさん 2013-10-29 21 05 24 負けたときに最下位で賞賛されるとどう解釈すればいいのか悩む - 名無しさん 2013-10-31 20 28 26 確かに味方を支えてるかもしれないが、そのぶんだけ陸ガンも他の仲間に助けられてるんですよ。 - 名無しさん 2013-10-30 13 04 54 少将の連邦専なんだけど、この機体乗ってる人を本当に尊敬する。スコアを稼げ無くても黙って味方を支え続ける姿はとてもカッコいいと思います。この機体に乗ってる方々、本当に感謝してます! - 名無しさん 2013-10-29 19 48 42 アプサラスにタックル噛まして射線変えさせたんだ 強タックルあってもよいだろ - 名無しさん 2013-10-29 14 50 39 ドワの課金フルハンが続々と戦場投入されてきてこいつと環八じゃバズ汎用としての力不足感がすごい…、そろそろ駒と素ガンの中間の250でハイバズ改とか持てて強タックル持ちのPジムとか出てほしい - 名無しさん 2013-10-28 00 43 40 だよなぁ コスト275のLV1 - 名無しさん 2013-10-28 09 50 52 それいいな、是非欲しいわ。 - 名無しさん 2013-10-28 19 41 23 うむ - 名無しさん 2013-10-29 04 52 39 中佐でレベル5でそう ジムコマ6がきついから乗り換えたいんだけどどう? ちなロケラン6は持ってます - 名無しさん 2013-10-27 01 07 36 日本語で宜しく - 名無しさん 2013-10-29 12 48 14 これ理解できないとか貴方こそ日本語大丈夫?w - 名無しさん 2013-10-29 13 49 59 立ち回りが変わるから注意したほうがいいかも - 名無しさん 2013-10-29 12 52 15 コマよりは陸ガンのが好きだな、何にしてもそのうちコマンドじゃキツくなってくるから、陸ガンなり他の機体なり開発進めておいた方がいいと思うけどね - 名無しさん 2013-10-29 15 09 39 コマよりは陸ガンのが好きだな、何にしてもそのうちコマンドじゃキツくなってくるから、陸ガンなり他の機体なり開発進めておいた方がいいと思うけどね - 名無しさん 2013-10-29 15 11 02 技量同じでフルハンのドワッジとこいつどっちが上なのかね・・・対抗機? - 名無しさん 2013-10-26 19 52 57 ドム相手でも大変なのに、ドワッジと対抗機はありえないわw - 名無しさん 2013-10-26 20 20 31 技量が同じという条件なら1コンボのダメージ量の差を考えればドワッジと比べるのはやめたほうがいいw - 名無しさん 2013-10-26 20 41 22 低レベルで技量が同じなら扱いやすいこいつのほうが強いかも? - 名無しさん 2013-10-27 00 08 15 陸ガンどころかガンダムでも勝てんぞ - 名無しさん 2013-10-27 11 01 58 サブ垢でこいつ乗って見たけどスピード遅く感じるんだが、、、、 - 名無しさん 2013-10-26 12 57 42 ずっとHP18200でやってたけど、さっき久々にロダ2を積んでやったら動きやすすぎワロロン。閃光のリロードが速くなると、ちょっとしたタイマンになっても余裕で捌ききれたわ。HP3000とロダ2か~……、しかし今はロダ2なんて怪しさ満点だしなぁぁぁ - 名無しさん 2013-10-26 02 35 05 良い結果を出せる方でいいじゃない ルームで文句つけられた時だけはフレ盛りにすればいい - 名無しさん 2013-10-26 05 09 38 怪しいってなんだよw 少将だけど普通にロダ2付けてやってるわ。蹴られたことも文句言われたことも無い。 - 名無しさん 2013-10-26 13 02 39 一応17000ちょいでロダ1つけるって別案もある、効率は落ちるけど - 名無しさん 2013-10-26 14 27 39 ハンガーしてロダ2、新フレ2、強フレ5積めばいいんじゃないか?HP15000越えるしこれなら地雷扱いはされないと思う - 名無しさん 2013-10-26 14 54 14 フルハン前提でありだと思うが、閃光の距離=向こう有利だから最後は変わるかもだがセットで用意しとけばいいし - 名無しさん 2013-10-27 00 22 25 たまには前線すっぽかして遠くに行きたい(拠点) - 名無しさん 2013-10-26 00 03 30 やめてくださいお願いします(迫真) - 名無しさん 2013-10-26 01 26 24 よし、遊撃してみよう!(端の中継地点) - 名無しさん 2013-10-26 14 35 06 俺はたかが大佐だけど、ロダ2はまずにHP積んでる。新型フレ2とフレ34以外は全て火力に回してる。HP15700…だったかな? - 名無し 2013-10-25 15 04 54 俺も大佐だけど長らく積んでたロダ2を外して最近は脚、新フレ2、強フレ34、格闘15、射撃2、噴射5にしてるんだ(無ハンガー)。ロケのリロ中に閃光撃てるように管理しておけば手数に支障ないし、噴射5の恩恵を感じる場面も多々あるから戦いやすくなった気がする。近中ハンガーして格闘射撃を上げたいけど開発Ptがネェ~。 - 名無しさん 2013-10-25 16 30 57 将官だとロダ2積む? 新フレ2でた辺りからほとんどやってないからわからん。 新フレ2とロダ2とフレ5積んで余った中スロには射プロ3積んで体力15900でかなり安定してるんだけど、やっぱり編成によってはもう少し体力欲しい気もしてきたし、たまには人の意見もとりいれようかも - 名無しさん 2013-10-25 07 53 30 ロダもありだけど、やはりそう閃光使う場面がないので(山岳一部くらい)だから体力あげた方が戦場いられるしその分殴れる回数増えたわ - 名無しさん 2013-10-25 08 40 13 Ezと違ってこっちは安心できる機体。乗り手がいいよね。 - 名無しさん 2013-10-24 22 18 48 中佐でLevel5でてないーーーん 乗りやすいから好きなんだけどな 倉庫にあるロケランLevel6が腐って行く - 名無しさん 2013-10-23 04 22 14 峡谷の真ん中の高台ばっかはありかな?サポーターとして - 名無しさん 2013-10-22 22 46 32 もちろん行くときは行きますよ 支援介護とサーベル当てに - 名無しさん 2013-10-22 22 51 48 火力不足と言われつつも決して需要が無くならないのは凄いよな。少将部屋でも、陸ガン一機いるとやっぱり安定する - 名無しさん 2013-10-22 21 00 59 まぁ連邦の場合選択肢が少ないっていうのもあるからな・・・・。初期コスト200から300の間で現実的に前線維持できるのコイツとジム頭と環八とガンダムだけ、ガンダムのリスポン考えると壁役もこなせるの陸兄弟から選ぶしかないからなw - 名無しさん 2013-10-22 22 34 56 山岳や都市なんかでチャージ式BRなんか使ってられんしねぇ - 名無しさん 2013-10-23 12 28 52 ダメージソースが格闘だからバズ当てた後切りに行きたくなるんだけど、カットされそうな時はぐっと我慢しなきゃいけない。運悪いとほんとポイント稼げないねえ。 - 名無しさん 2013-10-22 20 38 53 中佐大佐でHP盛射撃振りで前に出ない足止めしないで、他の汎用とかとサッカーしている人に会う確率が上がりました。 - 名無しさん 2013-10-22 16 03 12 どんまい。てかそんなに見るならHP射撃盛りの人を避ければいいじゃない。 - 名無しさん 2013-10-22 18 13 27 なるほどありがとうございます。 - 名無しさん 2013-10-23 03 57 53 陸ガンに限らず中佐大佐ってそんなもんでしょ - 名無しさん 2013-10-22 18 27 49 山岳ドムゲルにこいつでどーにかならないか?(くそまじめ) - 名無しさん 2013-10-22 01 38 19 陸ガンでどーにかは無理、後ろにSMLとかFAとか重キャが控えてれば足止めすればいいだけ、芋支援じゃなけりゃ - 名無しさん 2013-10-22 01 41 48 目が覚めました・・支援いかさんとでした あざーす - 名無しさん 2013-10-22 02 49 10 ここのコメ見ると、やっぱり陸ガンってスコア稼ぎ難いんだね。ほとんどの試合で最下位だし、負けた時申し訳無い気持ちと相手を倒せなくてもやっとした気持ちになるけど、この機体の特性上仕方ないのかな? - 名無しさん 2013-10-21 20 23 04 下手なだけだろ。普通に与ダメもアシトップも取れる - 名無しさん 2013-10-21 23 39 36 与ダメ取れるのは味方がよっぽど残念な時くらいだろ。陸ガンが仕事すればするほど味方が動きやすくなるから、いくら上手くても陸ガンが与ダメトップ取れることは少ない - 名無しさん 2013-10-22 01 41 10 確かにw自分めっちゃ頑張った!て思ってリザルトみたらギリギリ勝ちくらいの時は与ダメ取れてるw - 名無しさん 2013-10-24 00 55 22 アシストも、ロケor閃光で相手を怯ませると高火力機が群がって撃墜しにくるからダメ与えられないんだけど…。 - 名無しさん 2013-10-22 09 52 45 俺もキミと同じく、階級が低く、射格プロ森森の時は与ダメ・アシトップ取ってた。でも、階級上がったら頭打ち感が否めなくなり、味方にポイント譲る方が上手く回ることに気付くよ。 - 名無しさん 2013-10-23 08 09 50 非力だから、頑張っても1000点前後って事は結構ある。それは周りの汎用や支援がガンガン敵を落としたから。そのチャンスを作ったのは陸ガンなので、観てる人はちゃんと賞賛してくれるよ。 - 名無しさん 2013-10-24 00 14 23 そう言ってくれると心強いよ。ありがとう。 - 名無しさん 2013-10-24 13 40 07 まあバズ下格だとラグによる思わぬカウンター食らうことがあるから閃光挟むと安全かな。バズ閃光下格でこけさせて一時的に枚数を減らして味方のヘイトを軽くするのがこいつの仕事じゃない?と俺は思ってる。でもそれだけではアシ付かないから、スコア低いんだよね。 - 名無し 2013-10-21 02 21 53 射補60くらいあったらアシストつくような気がするけどな、俺はその立ち回りでむしろアシしかとれなくて点数が低いことはよくある - 名無しさん 2013-10-24 01 02 32 こいつのLv5が完成するより先にジム頭のLv6とEz8のLv5が完成しそうな勢いです。勘弁してもらえませんか? - 名無しさん 2013-10-20 13 29 55 素の火力低すぎるからいっそ火力重視の出撃でよいのでわ? ロケ下格でアシ付くぐらいまで - 名無しさん 2013-10-20 13 19 27 そんなんじゃジオンの火力でワンコンやろ。お前みたいのが支援機に前線立たせるんやろな - 名無しさん 2013-10-20 13 48 07 ↓にもあるけど陸ガン乗るならスコア気にしてはいけない。仲間の為に動く、それが「陸ガン」だ - 名無しさん 2013-10-20 17 15 04 素の火力が低過ぎるからスコアや - 名無しさん 2013-10-20 20 03 31 ミスった…素の火力が低過ぎるからスコアを気にしないで援護に徹するんですよ。火力が欲しいなら違う機体に乗った方が楽ですよ - 名無しさん 2013-10-20 20 05 33 こいつ使ってるやつって味方のこと考えず閃光と下格ばっかだからよく巻き込まれる… 迷惑なやつしかいないな - 名無しさん 2013-10-20 12 26 14 ミリに飛び込むハイエナが巻き込まれてるのよく見るけどこんなとこにもいたか - 名無しさん 2013-10-20 17 33 06 ハイエナではない。ミリでもないのに考えなしにやるやつが迷惑。それともお前が迷惑かけてるやつか? - 名無しさん 2013-10-20 20 22 34 愚痴は愚痴板へ - 名無しさん 2013-10-21 00 12 04 ↓格FFは環八だよ - 名無しさん 2013-10-24 22 37 07 つかさ、すごく根本的な問題なんだが、陸ガンって「格闘よりの汎用」にカテゴライズしていい機体なの?確かに補正は格闘が高いしサーベルもそこそこ、けど結局ガンダム以下のサーベルの威力+連撃もついてない機体なわけで、格闘よりと言うほどに格闘は強くない、どっちかというと「射撃型汎用格闘重視」なんだけど - 名無しさん 2013-10-19 23 01 24 バランス型汎用。なんか意味が被ってる気がするけど気にしない。 - 名無しさん 2013-10-21 04 21 42 問題なのは課金射プロ積んでかつフィルモ3や高スラや耐弾6を近スロに積んでいる人だけでしょ。だったら心機一転立ち回り見直してジム頭で再スタートしようぜって事。むしろジム頭仲間増えて欲しい・・・ - 名無しさん 2013-10-19 22 53 48 まあHP16000以上ならなんでもいいわ。ワイは18900やけどな - 名無しさん 2013-10-19 23 01 39 格闘型だから射撃より格闘補正伸ばせって言いたいのか?戦闘中のロケラン使う頻度考えてみろよ。 - 名無しさん 2013-10-21 09 18 25 木主ですがもう少しコメを読んでいただけると幸いです。上記に挙げた課金射プロを一つ積んで近スロに格プロではなく補助的なカスパを積むのはジム頭のテンプレカスパになるんですよ。因みに補正無振りの場合サーベルの威力は陸ガンの方が400弱上回ってますがロケランの威力はジム頭の方が200弱上回っていますのでそれぞれ得意補正伸ばした場合同じく戦闘中のロケランの使う頻度を考えると射撃型のジム頭が選択肢に上がってくるのではないのでしょうか?個人的には射撃型であることとフィルモ3を無理なく積めるので高機動紙耐久のケンプや高い耐格装甲を持つ格闘機への対処はジム頭に分が上がると思います。 - 名無しさん 2013-10-23 10 39 16 サーベルもロケランもフルに使うなら陸ガンの方が総火力高いし、使いやすさを重視して陸ガンにフィルモ3積むのも全く問題はないな。ジム頭のテンプレカスパだろうが何だろうがそれは陸ガンの運用には全く関係ないの話 - 名無しさん 2013-10-24 11 20 23 勲章て皆なにつけてるの? - 名無しさん 2013-10-19 19 55 10 階級によると思うが。 基本はwikiのものをベース。あとはHPが+3%のものとか。 - 名無しさん 2013-10-20 17 12 15 俺の陸ガンはスラじゃなくてフィルモ付けてるな。元々の旋回速度上げてくれたら外してスラ付けたいが… - 名無しさん 2013-10-19 18 29 06 射プロつけたいならジム頭乗れ。陸ガンにはフレと高スラだけでいいわ - 名無しさん 2013-10-19 18 10 53 押し付けがましい上に、ラジオも使わない人って・・・ 万事数値どおりに逝くわきゃないんだから、余程の外れカスタムじゃない限り、クダラない決め付けをやめるのはいかが? - 名無しさん 2013-10-19 19 24 15 高スラまで積んだら撃っても斬っても真面目に火力逃亡でスコア0量産ですねわかります。 - 名無しさん 2013-10-19 19 48 13 少将やけど普通に与ダメトップ取れるで。 - 名無しさん 2013-10-19 23 03 27 ガンダムやGP差し置いて陸ガンが与ダメ取れる状況が異常だってことに気付こうね - 名無しさん 2013-10-21 08 58 57 射プロは有用だと思うよ。というか射プロ積まないと格闘落とすのに時間掛かり過ぎる。閃光上手く使えばスラ温存しながら戦えるし、スラは初期値で十分かな - 名無しさん 2013-10-19 14 11 30 ルームで陸ガンで待機中にもう一機の陸ガンから「射プロも付けてないやつは去れ」とか言われたんだが射プロいらないよな…? 自分的にはHP>格闘>スラの優先順位だと思ってたんだが射プロ積みってありなのか? - 名無しさん 2013-10-19 08 06 00 ないから安心しろ。陸ガンに射プロつけるとか「私は地雷です」っていってるようなものやし(余ったスロに射プロ1入れるぐらいなら別に良いけど) - 名無しさん 2013-10-19 08 16 43 は?射プロ積みなんでダメなんや? 噴射13つけてたけどロケ打って斬って(余裕があったけど)めっちゃ攻撃してんのにアシスト1のみ105とか意味不明なスコア出てから噴射破棄して射プロ4積んでるけど - 名無しさん 2013-10-19 09 01 31 たぶん、その意味不明なスコアを出してる時が一番活躍してたんだと思うけど、そんなにスコアが気になるなら陸ガン乗るのオススメしないよ? - 名無しさん 2013-10-19 10 05 42 貢献度に対してスコアがついてこない率はおそらく両軍で1番だろうな・・・。最下位なのに与ダメトップの星だけ取ること結構あるのオレだけじゃないだろ? - 名無しさん 2013-10-19 10 25 53 あるね~。支援機に群がる敵格闘機のカットや他の味方の援護など忙しく走り回っててもスコア最下位とかザラだね。でも味方全員から称賛貰えた時もあるので見てる味方は見てる - 名無しさん 2013-10-19 10 44 20 あり過ぎて困る。でも、それがいい。 - 名無しさん 2013-10-19 11 45 20 結構頻繁にあるんだけど、このコメ見て少し安心したわ。 - 名無しさん 2013-10-19 13 33 34 日本には、スコア低いと煽る人間がいるんですよぬ 勝っても負けても - 名無しさん 2013-10-19 11 37 22 ん~少将までの部屋で汎用として陸ガンの代案ってあるのかな? ジム頭、ガンダムはいろいろ微妙だしぱっつぁん(環八)は手数で煙たがられるし・・・うん、GP01に乗るしかないんかね - 名無しさん 2013-10-19 22 55 55 格闘寄りの汎用機にとって射撃の威力よりも、HPやスラをの方が優先度が高いため、優先度の低いカスパをつけているのはその機体の性能をよく知らないって思われちゃうんだよ。カスパである程度の腕を推し量らなきゃいけないから、優先度の低いカスパをつけてるやつは怪しいやつだって思われがち - 名無しさん 2013-10-19 14 20 28 だよな~安心したわ。少将に上がった途端言われたから少将は射プロがデフォなのかと思ってしまった。ありがとう。自分のカスパを信じて銀十目指すよ - 名無しさん 2013-10-19 09 03 02 スラスターは初期値で不足に感じた事ないし、フレ詰んで余った分には射プロ積むわ、ロケランの使用頻度考えれば十分役に立ってる - 名無しさん 2013-10-19 14 02 45 スラもあれば便利だけど、緊急ですぐなくなるからHP盛った余りで射プロ2つけてるわ - 名無しさん 2013-10-19 16 08 20 他色々試してますがやっぱりこいつに戻ってきちゃう。でも単機だとあんま削れないくらいクソ硬いジオン機体がなんだかムカつく・・・支援の介護しながら盾役とよろけ取りに専念するしかないのか・・・ - 名無しさん 2013-10-18 21 16 47 oreha - 名無しさん 2013-10-18 23 26 38 連邦汎用は陸ガンかゼフィしか乗らないな俺は - 名無しさん 2013-10-18 23 27 03 こいつで総ダメ取っちゃうと、おいおい味方何してんだよって思うね - 名無しさん 2013-10-18 06 51 41 思っちゃうが、そこは「俺が覚醒した」と思うようにしている - 名無しさん 2013-10-18 10 11 44 ん?むしろ与ダメしか取れないが。。。乗り方間違ってるのかな? - 名無しさん 2013-10-18 12 49 11 たまにエスマでエースになった時も味方の残念さに溜め息出るよ - 名無しさん 2013-10-18 13 20 36 陸ガンでエースになってしまった時の絶望感と申し訳なさはハンパないですねえ。 - 名無しさん 2013-10-22 12 55 30 牽制時にせっかく拘束しても誰も前に出てこないとかザラだからなー。射格ガン振りのくせにへっぴり腰の奴とか多いし・・・ - 名無しさん 2013-10-18 18 00 31 ジオンにアクトザクか・・・教えてくれ五飛、俺達はいつまで陸ガンに乗り続けなければならない? - 名無しさん 2013-10-18 03 53 24 アクトザクLV1(コスト325)陸ガンLV6(コスト325)比べちゃいかんのだろうが、スロットを少し減らしてでもスキルが欲しいと思ってしまった… - 名無しさん 2013-10-18 10 08 28 いい後輩がいないからね、多分これからもずっと世話になると思う - 名無しさん 2013-10-18 19 00 21 重量感とスピード感のバランスがしっくりくる♪( ´▽`)何も調整はいらないな。 - 名無しさん 2013-10-17 23 02 41 ドム、ドワッジのポッキーの威力200↓、陸ガンサーベル威力150↑でオッケー - 名無しさん 2013-10-17 19 30 53 何がオッケーなのかがわからない - 名無しさん 2013-10-17 20 17 18 陸戦型ガンダムあるなら兵装豊富な水中型ガンダム出せばよいのに - 名無しさん 2013-10-17 05 22 19 水中がないから・・・(震え声) - 名無しさん 2013-10-17 12 19 33 ズゴもいるからありだと思う - 名無しさん 2013-10-17 14 10 11 アクアジムとか水中用ガンダムがもってるビームピックってどんなやつか知ってる? - 名無しさん 2013-10-17 19 43 34 ビームダガーの劣化版とかになりそうだな - 名無しさん 2013-10-18 17 52 31 連邦は格闘機がいない事も多いからこれで都市山岳出る時は制圧勲章つける。 - 名無しさん 2013-10-16 20 36 52 30%のやつはデフォだと思ってるが、、 - 名無しさん 2013-10-16 21 39 59 あ~、俺も格闘おるときは外しちゃってる。前までは毎戦着つけてたけど、制圧するより制圧する人の援護をする回数が多くって…… - 名無しさん 2013-10-16 23 18 42 周りが高コストばっかりで格闘機がいない時は、つけたりもするな。大抵HP勲章で埋まっちゃうんだけどな - 名無しさん 2013-10-17 20 18 08 レベ6強いな! - 名無しさん 2013-10-16 05 54 07 いや~やっぱり相手の足元ギリギリにN格するのは楽しいですわ。カウンターも受けづらい気がする。 - 名無しさん 2013-10-15 23 18 38 一回今日陸ガンからジム頭に乗り換えてみたけどジム頭は射撃はいいけどサーベルの威力が低すぎるだろ.....ジム改より劣るサーベルとか意味ふめいww - 名無しさん 2013-10-15 09 58 32 ジム頭のサーベルに威力求めちゃいかんでしょ。よろけ継続&瞬間的枚数減らしと割り切って使わないと。 - 名無しさん 2013-10-15 22 48 11 何とかならんかなあ。少将となるとフレーム盛りせざるをえず、火力落ちるから結果に現れない。見てる人は見てるといっても地雷と思われるのいやだな。大好きな機体なだけになぁ。 - 名無しさん 2013-10-15 02 30 34 バズ→下格だけじゃアシスト付かないからねー。スコア的に報われない機体No.1だから、仲間に居たら積極的に賞賛するようにしてるわ - 名無しさん 2013-10-15 03 45 06 君は追い打ちしないのか? - 名無しさん 2013-10-15 03 48 29 なぜバズ→下格するかの根本が分かってないな - 名無しさん 2013-10-15 12 01 07 敵に無敵与える為 - 名無しさん 2013-10-16 13 48 36 解らないようなら戦力にならんぞ。 - 名無しさん 2013-10-16 15 18 35 味方のガンダムとか高火力機に随伴すると良いよ。サポート力は抜群だから、味方が勝ちやすくなる。あとは可能な限り格闘プロをのせて、味方がダウンさせた敵を切りに行くとかで積極的にダメージを狙えるよ。 - 名無しさん 2013-10-15 15 43 19 他人がこかした機体に格闘しに行くなよ FFし合ってダメ当てれんやろ 最悪お互い転倒して支援に攻撃されて爆破されるやろ - 名無しさん 2013-10-15 18 27 11 将官なら切っ先だけ当てるとか邪魔せず可能な限り追撃出来るようになるので、早くこっちのステージに追いつくと良いですね - 名無しさん 2013-10-15 20 54 31 俺は将官だしちゃんと先っぽ当てるんだけど、他の将官は俺ごと下格ばっかなんだが、たまにFF無しで同時攻撃出来ると感動するレベル - 名無しさん 2013-10-16 22 54 39 ドムとの閃光弾の性能差もなぁ。理想は発生が遅いがリーチが長く背中を向けた敵にも当たる陸ガン系。で、逆にリーチは短く正面向いてないと当たらないが発生は最速なドム系。なのに実際は全部強いドムと、なんかもういろいろ弱い陸ガン系ってなっちゃってんだよねぇ - 名無しさん 2013-10-15 01 06 15 背中を向けた敵にも当たるってチートじゃね?w - 名無しさん 2013-10-15 16 02 33 後ろから相手の前足元に着弾させればピヨッタような - 名無しさん 2013-10-15 18 30 33 連邦の時は陸ガンでジオンの時はドムで出撃してるけど、同じコストとは思えない火力差だよね。やっぱBSの威力は上げてほしいな - 名無しさん 2013-10-15 00 14 45 同じくだけどドムは弱点楽に覆せる火力あるもんね。 凄く使いやすいけど扱い酷く感じるわ。 - 名無しさん 2013-10-15 01 18 25 ドムは運営が単騎を想定して調整してるんだよ。実際単騎なら大したことないしな。でもドム編成で固めて凸したときには狙撃されやすいとか関係なくなって火力の高さだけ残る。 - 名無しさん 2013-10-15 11 01 30 運営がわかってないよね、このゲーム 佐官以上は集団戦、乱戦こそ全てといっても過言じゃないのに - 名無しさん 2013-10-15 19 04 07 というか、運営はドム好きだからな… - 名無しさん 2013-10-16 02 42 32 ドムは射撃補正低くしたらいいとおもうんだけどなぁ、で、もうちょい陸ガン陸ジムはサーベルの威力あげる - 名無しさん 2013-10-15 16 04 10 LV1no - 名無しさん 2013-10-15 16 24 31 ミスwLV1の時点でなら体格やホバーの分を考慮してドムと陸ガンの火力差は丁度いいと思うんだよ。問題はLV上がるごとに体格やホバーの点は据え置きのまま火力差だけ広がってくからおかしくなってるんだと思うわ。 - 名無しさん 2013-10-15 16 28 15 ホバーはむしろメリットにもなってるくらいだからなぁ - 名無しさん 2013-10-16 00 01 09 ジム・ザクにLV7からバランサーついたみたいにこいつにLV7から連撃をつけるってどうだろう? - 名無しさん 2013-10-14 07 56 58 ジムコマ「」 - 名無しさん 2013-10-14 10 19 58 いや、ありだろ。よくジムコマが引き合いに出されるけど、それを言ったら先行ゲルに緊急回避ついて素ゲルが涙目になった例もあるんだぜ? - 名無し 2013-10-14 15 20 52 てかコスト50も下だし。ぶっちゃけ遠慮する意味もない - 名無しさん 2013-10-14 15 22 38 そしたらドムもLV7来ると思うけどいいのか…? - 名無しさん 2013-10-14 17 08 58 ドムの場合、仮にLV7でもドワッジLV5に勝るんすかねぇ・・・ - 名無しさん 2013-10-14 22 21 56 どっちにしろ現状維持のままレベルだけ上がっても状況変わらないだろうなぁ・・・・ - 名無しさん 2013-10-15 08 30 25 ドワッジ5との選択になる以上、LV7の開放は連邦にとっては歓迎だね ドワッジポジの機体がないからね - 名無しさん 2013-10-16 00 06 35 上位機は陸戦型ガンダム(リミッター解除仕様)だ!なお、撃破されて機体が新品になる度に性能が違う模様 - 名無しさん 2013-10-13 18 30 51 それって地雷カスパから普通のカスパになっただけじゃね - 名無しさん 2013-10-13 19 36 02 お前こいつが部品毎に良し悪しがあるからリミッターでスペック揃えてるって設定知らないの?もし知ってて「うまい事言ってやったぜ(ドヤ」ってんなら更に話にならんけど - 名無しさん 2013-10-13 19 39 53 まさかカスパの話で返されるとは思わなかった…w - 名無しさん 2013-10-14 00 30 53 コスト275,スピード230,サーベル威力ドワッジ並連撃なしとか,夢は膨らむ. - 名無しさん 2013-10-14 10 05 34 それガンダムより安いからないな・・・ガンダムのBS上がらない限り無理だ - 名無しさん 2013-10-14 12 07 00 かもしらんが、同じ(脚が)大型のSゲルさんと比べて、ドワさんはSゲル超えてるでぇ・・・ドムも、ゲルを超えてるでぇ・・・ - 名無しさん 2013-10-14 12 32 46 つ「Ez-8」あれは一応リミッターが切られてる。 - 名無しさん 2013-10-14 12 56 47 オムツヘッドはシローが乗ってるからあの性能止まりってことで。 - 名無しさん 2013-10-14 13 16 47 むしろアマちゃん用にチューンされた機体なんですがそれは… - 名無しさん 2013-10-15 02 37 18 こいつは何かが足りないようなきがする......... - 名無しさん 2013-10-13 17 40 16 火力が決定的に足りないよなぁ・・・。まぁ、両軍の全部が互換機体って訳じゃないから、火力統一すればバランスが取れるっていうような簡単な話でもないんだけど・・・。 - 名無しさん 2013-10-13 19 41 34 うまくタイミングが合えばミリ残し撃墜で撃破稼げるんだけど、だめな時はどんなに攻撃当ててもポイントに現れないね。拘束役と割り切って楽しんでるけど。 - 名無しさん 2013-10-13 20 46 19 なんつーかこう「重い」んだよね、Ez-8から乗り換えても感じるし、ガンダムからならなおさら重く感じる - 名無しさん 2013-10-14 02 00 07 使ってて全くスピード感を感じないよな - 名無しさん 2013-10-14 17 50 54 確かに。相手にすると215なんだけど自分が乗ると200も無い体感。ヅダと同じパターン。せめて旋回を5度上げて欲しい。ジムより5度しか良くないって・・・ - 名無しさん 2013-10-15 02 46 00 確かに手数はあるけどじおんのガチムチには圧倒的に火力足りないよね…連邦汎用の大半に言えることだけど - 名無しさん 2013-10-14 02 15 46 皆のコメント見たけどやっぱり火力だよねえ.....いちおうロケランが持てるのが火力を補ってるよね - 名無しさん 2013-10-14 17 55 08 サーベル威力と旋回さえ上がれば···欲を言えばあと500くらいHPも欲しい - 名無しさん 2013-10-13 00 09 23 ドワッジレベル5にいいようにやられてしまった。旋回追いつかないよ>< - 名無しさん 2013-10-13 10 28 35 コイツの上位にジーラインが来ると思う・・・現状メイン機体がコイツしかいない俺にとって今はかなり厳しいです。 - 名無しさん 2013-10-11 19 00 30 ドワッジのポジションが欲しいが、EZ8じゃなぁ。どちらにしても火力と手数が足りなさ過ぎる - 名無しさん 2013-10-12 15 48 10 原作に閃光持ちの上位機いないよな・・・。ゲルみたく無理やり指揮官機とかにするしかないんじゃないかね?w - 名無しさん 2013-10-12 22 24 00 じゃあもう角をもう1本生やさないとな - 名無しさん 2013-10-13 15 02 32 いや、もう角を上下逆に生やそう。 - 名無しさん 2013-10-13 15 42 00 よ、弱そう・・・ - 名無しさん 2013-10-13 20 21 08 いっその事髭男爵的なガンダム出しちまおう。 - 名無しさん 2013-10-14 00 30 11 HGのガンプラ(ザクJと陸ガンのセット)だと頬のパーツをバルカンとアンテナ付の奴に変えれた気がするしそれでいけるかも? - 名無しさん 2013-10-15 16 39 50 旋回速度+5してくれそれだけいいから・・・ ドム100でこっち90はキツイ - 名無しさん 2013-10-11 10 52 53 割と多くの人がLV.7で解決するような言い方してるけど、そんな劇的に変わるもんかね? - 名無しさん 2013-10-10 23 29 09 スキル追加でもないと大して変わらないよね。 - 名無しさん 2013-10-10 23 44 08 旋回速度あがるのがでかい - 名無しさん 2013-10-10 23 49 07 地味だけどクイブ。本命は連撃がほしいです。 - 名無しさん 2013-10-11 00 16 03 下手に修正されるよりは堅実に性能上昇してもらえれば…ただ、欲はある - 名無しさん 2013-10-11 06 53 58 ブースト速度と旋回速度が上がるから楽になる、はず。スキル追加という希望もあるしね - 名無しさん 2013-10-11 10 44 07 おいおい、HP18000以上にしても課金ドワッジ相手だとあっという間に溶けそうだな・・・ - 名無しさん 2013-10-10 19 52 40 素ドムなら戦えたけどドワッジは完全にムリダナ どうしようもない - 名無しさん 2013-10-10 21 52 44 俺には皆目見当もつかないけど、戦術を変えれば何とかなる・・・と思いたい。 優秀な子なんだし・・・あぁ・・・いやでも、切実に上位互換が欲しい・・・ - 名無しさん 2013-10-10 23 27 02 閃光持ちが欲しいんだよなぁ そんな機体いるのかな - 名無しさん 2013-10-10 23 37 07 火力差有りすぎて圧倒的なPS差が無い限りはどうにも厳しそうですねぇ(*_*) - 名無しさん 2013-10-10 23 51 56 PS差が活かせるのもタイマンくらいだし、先手必中なSGがいっしょにいたら悪夢だわ - 名無しさん 2013-10-12 15 51 34 レベ7来なかったかあ・・・ - 名無しさん 2013-10-10 16 22 58 うむ…残念だ… - 名無しさん 2013-10-10 18 30 57 今日LV7来るかな?主兵装=陸ガンBRだと見れば、可能性ゼロじゃないかな? - 名無しさん 2013-10-10 07 46 55 下位の陸ジム8のが先 こいつの7はその2ヶ月後辺り - 名無しさん 2013-10-10 11 15 27 なんかこの機体物足りないんだよね 指揮官機とかならないかな ・・・無理だな - 名無しさん 2013-10-10 00 39 58 まぁただの現地改修機だけど環八が指揮官機の位置に来ても良いはずなんだけど・・・残念ながら今のあの子じゃねぇ・・・ - 名無しさん 2013-10-10 02 30 19 陸戦シリーズは早い時期にまとまっちゃったからね。今の性能インフレからしてみりゃ見劣りするように感じても、これ以上下手に手を加えられない。おとなしくLv7を待つしかないね。 - 名無しさん 2013-10-10 22 02 58 LV6の中スロ+2にして脚部1・新フレ2・強フレ1~5・噴射5・格プロ5のHP重視のカスパなんだけどどうでしょう?しっくり来るのを模索中なのでこれ外してこれにしたらいいよなどの意見お願いいたします - 名無しさん 2013-10-09 10 19 05 どの機体にも言えるけど動き方次第じゃない。元々単独行動は即死な機体だから支援とベッタリ進軍で、ここっていう時に格入れるようにすればよいのでは?自分は同じようなカスパで格ハメしてるよ。GP2とかはいい鴨になるよ。 - 名無しさん 2013-10-09 14 38 50 普段は支援機に絡む敵格闘機のカットや敵汎用機の足止めを意識して動いてます。ただフレームを噴射に変えるともっと味方の援護に行きやすくなるんじゃないかとかそれよりもこのままのカスパで生存力を伸ばした方がいいのか悩んでいます。回答者さんは似たようなカスパとのことですが全く同じですか?もし違うところがあれば教えて頂きたいです - 木主 2013-10-09 15 44 29 フルハンしてるから新フレ2と強フレ1~3噴射34でホバーつけてる。あ、後、対弾3 - 名無しさん 2013-10-09 20 35 07 ホバーと装甲は考えてませんでした。今度試してみようと思います。ご意見ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-10 09 21 06 格プロを試しにフィルモ3入れてみたら?SG軍団対策で。自分には結構合ってた。 - 名無しさん 2013-10-10 20 38 26 旋回速度一覧見て、改めて連邦の機体って… 特に陸ガン… 全体見ても名前負け否めない… 愛機だけにショック… - 名無しさん 2013-10-09 01 58 29 わかります。特に色々数値にならない弱点あるのはわかるけど同コストのドムとか見ると嫌になっちゃうw - 名無しさん 2013-10-09 14 29 52 ドムだけじゃなく、ザクSやバケツにも負けてる… - 名無しさん 2013-10-09 14 40 53 旋回とスラスピード強化修正して欲しいですね。最低でも旋回速度強化してくれればかなり変わると思うのだが。 - 名無しさん 2013-10-09 16 51 33 連邦は格闘範囲で優遇されてるからしょうがないかもね。フィルモ積めば済む話だし、フィルモのコスパを良くしてもらった方がいいわ - 名無しさん 2013-10-09 17 01 50 フレームカチモリで使ってたけど、下の方に書いてあったスラ上げカスパで使ってみたら扱いやすさが更に上がった!スラ140あると全然違う!情報提供感謝です♪ - 名無しさん 2013-10-09 01 09 09 設計図ぜんぜんでないな 少佐8でLevel5が50% ロケランLevel6持ってんのに使えねえ - 名無しさん 2013-10-08 06 50 55 中々でないよなー まじで ロケランは6なのに - 名無しさん 2013-10-08 16 35 39 ハイパーハンマー持たせようぜ。 - 名無しさん 2013-10-08 01 32 53 ゴルディオンハンマー持たせようゼ~♪ - 名無しさん 2013-10-10 13 36 59 スラとフレーム積みまくっていろんな敵に嫌がらせしてはサッカーボールにされてるんだが仕事出来てるのかな?敵格闘は支援に近づく前に潰してるしアシストもトップなんだがどうも自信が持てなくて・・・ - 名無しさん 2013-10-06 19 55 03 無闇に単独行動しないほうがいいのでは?普通の人はレーダー見ながら行動してますしね。 - 名無しさん 2013-10-07 15 35 01 乱戦になったら下格職人になればいいけど、上の人が言ってるように基本は密集陣形だな。ヘイト稼ぐのはいいけど、汎用が落ちて枚数不利になったら味方は壊滅するから - 名無しさん 2013-10-07 15 55 10 レーダー見ると味方すぐそこにいるのにボールにされてるんだよね・・・次からはもう少し立ち回り気を付けてみる。アドバイスありがとう - 名無しさん 2013-10-07 20 09 51 閃光の射程ドムと同じにするか連撃欲しいわなあ あとクイブくらい陸ガン兄弟にはつけてくれ - 名無しさん 2013-10-06 15 39 56 ドムの閃光はゼロ距離で使っても自分はよろけない.弾速は極めて早い.射程長い.陸ガンとこんなに違うんだよ.もうちょっと近づけてもバチは当たるまい. - 名無しさん 2013-10-07 23 03 05 弾が見える分閃光弾のが命中範囲わかりやすくないか?SBは撃った時に当たったか当ってないかの判断がワンテンポ遅れる気がする - 名無しさん 2013-10-08 01 05 42 確かにそれは一理あるけど、SBのあの絶妙な射程は羨ましいですよねぇ… - 名無しさん 2013-10-08 01 40 22 ほんとに良い機体だ…後ほんの少しでも良いから火力は欲しいが火力は欲しいが… - 名無しさん 2013-10-05 23 12 52 ミスした…火力のくだり2回になってしまった… - 名無しさん 2013-10-05 23 27 53 お願いですから、連劇をください。。。 - 名無しさん 2013-10-06 00 07 19 閃光の距離伸ばして… - 名無しさん 2013-10-06 00 26 29 サーベルにテコ入れを。。。 - 名無しさん 2013-10-06 02 26 01 サーベルについてはコイツに限らず連邦機全般だな・・・。GP01とテコ入れ後のアレックスくらいだろコスト相応の数値なの。 - 名無しさん 2013-10-06 14 05 08 こいつに連撃付けてくれれば文句なし - 名無しさん 2013-10-05 21 39 53 環八の立場なくなる - 名無しさん 2013-10-05 22 01 15 何で運営は環八に強タックルを付けないのだろう…。そうすればこいつに連撃付けれるのに… - 名無しさん 2013-10-06 14 54 00 射撃の環八、格闘の陸ガンじゃいかんのか・・・? - 名無しさん 2013-10-06 21 29 08 射撃なら陸ジムか、ジム頭がいる - 名無しさん 2013-10-07 00 16 13 心配するな。環八は既に立場はいから。修正かからない限りね。 - 名無し 2013-10-07 13 32 33 ホバーノズルにスラ増しの陸ガンが居た。数試合遊んで成績は良かったし、守ってくれてた。けど、このカスパってどーなの?あまり見ないんだけど?非難じゃなくて、陸ガン乗りに聞きたいわ。たしか、ノズルは二枚付いてたと思う。 - 名無しさん 2013-10-05 11 13 30 HP15000越えなら機動肉壁仕様で有りかも。そうじゃなきゃ陸ガン風情でエース気取ってるゴミ屑野郎 - 名無しさん 2013-10-05 14 28 39 陸ガン風情とか言われるとすげームカつくが、HP15000も無い奴や装甲均等振りな奴は信用できない。 - 名無しさん 2013-10-05 19 24 22 新フレ2と他にフレーム付いてたから、HPはあったと思う。装甲は無かった。不確かな情報ですまん。支援機でノズル付けるのを攻勢に生かす感じかな。 - 名無しさん 2013-10-05 21 57 52 ノズルは開幕で中継取る以外はほとんど必要ないな。閃光あるからスラもそれほど必要なわけじゃない。まぁスラに関しては好みだけど - 名無しさん 2013-10-05 22 36 57 自分はホバー付けてないけど、フレスラガン積みです。HP16000越えのスラ140辺りの運用で、脚1と2を変えるカスパでフィルモ格プロを入れ替えたりしてます。スラ旋回を多用してる方だと思うけど、BZ格離脱後の再攻撃、仕切り直し、味方のフォロー等、攻撃手数より移動手数が増えるカスパだと思ってます。ちなみにLV6ハンガーは近1しか成功してない機体ですが… - 名無しさん 2013-10-06 00 11 47 ホバーノズルでブーキャンの距離も伸びたような… 効果が重複してて 尚且つ積極的にサーベル振るならそれが狙いかもね。間違ってたらごめんよー - 名無しさん 2013-10-06 12 22 05 ホバーノズルで伸びるのは回避行動の継続時間だけだ - 名無しさん 2013-10-07 21 17 13 タックル距離も伸びたっけ? - 名無しさん 2013-10-10 20 35 23 補正さらに10~20程度偏らせてハイバズ持てる様にして欲しいな、というかハイバズは設定的に持っても良いんだろうか・・・ - 名無しさん 2013-10-04 01 02 23 ジムコマ乗ってね。というかロケランだから陸ガンの射補でもそれなりの威力が出ると見るべき。ロケラン+閃光弾で十分バランス良いわ - 名無しさん 2013-10-04 21 25 34 こいつはスラ130以上にすると格闘がかなり使いやすく思う。というか、こいつは決して火力高くはないから格闘やらないと性能活かせないし。高スラ付けないなら噴射1は推奨かな。 - 名無し 2013-10-03 13 04 50 脚部フレ高スラだけだな俺は - 名無しさん 2013-10-01 20 57 24 俺も気がついたら素ドムと全く同じカスパになってた。 - 名無しさん 2013-10-01 20 50 39 俺も似たカスパになってますわw - 名無しさん 2013-10-01 23 33 38 スラスター伸ばした方が使いやすくなるな。なんかドムとカスパが似たり寄ったりになってしまった - 名無しさん 2013-10-01 09 55 08 やっぱこの機体が一番使いやすいな。伍長ぐらいの時からずっと使ってる。 - 名無しさん 2013-10-01 08 00 42 汎用乗りだからイベント戦ではおもにこれに乗るけど、勝敗のの行方は格闘機と支援機にかかっている気がする。アシと与ダメ取っても負けることが多くて…。 - 名無しさん 2013-10-01 06 22 24 いや、勝敗の行方は汎用が握っていると言っても過言じゃないよ。バズ汎用が与ダメトップ取って負けるってことは、格闘や支援が思うように火力を出せてなかったってことだから、汎用があまりサポート出来ていなかった。まぁ芋支援や猪格闘だったらどうしようもないけど - 名無しさん 2013-10-02 14 02 48 ホントにそう思うわ、ゲームメイクするのが汎用の仕事だからね - 名無しさん 2013-10-04 01 09 25 ゲームメイク重視で肉壁した結果、与ダメトップのエースになった時は普通に焦る。ポイント稼ぐつもり一切ないのにね。むしろ上手く立ち回ると撃破0アシストトップのスコア最下位だったりする。 - 名無しさん 2013-10-04 22 37 58 イベント期間中に早くL5来てくれ! - 名無しさん 2013-09-30 22 34 02 うん、ここはいつも平和だ…機体強化無くても良いから、LV7はよ - 名無しさん 2013-09-30 08 27 05 いつくるか待ちきれなくなったからイベ戦でちょうどいいしLv6フルハンしてる - 名無しさん 2013-09-30 12 08 37 そしたらドムも7でしょ?正直止めていただきたい。 - 名無しさん 2013-10-05 18 02 12 コイツ使ってヘイト集めたり味方守ったりしててスコア600以下で最下位でも称賛貰えた時の嬉しさは半端ないよね - サッカーには混ざらない人 2013-09-30 02 44 42 哀れみで称賛て人も居るから最下位でもらうと俺は微妙な気持ちになる正直他人の戦いぶりまで見てる人って多くないし - 名無しさん 2013-09-30 08 37 28 確かにマトモに動いてる人ほど印象に残らないこと多いな、同じ機体が2機いた場合機体は覚えてても誰が乗ってたかまで覚えてない事もあるわ・・・。逆に芋だったり猪だったりと地雷なのはイヤでも覚えるんだけどw - 名無しさん 2013-09-30 10 51 15 最近これ乗ってると被弾しないし足止めヘイト集め出来るが、私個人のスコアは伸びず、リザルトで被ダメ最小もしくは損失0になる…私は芋でしょうか?アシスト撃破それなりなのに器用貧乏になってる…。 - 名無しさん 2013-09-30 00 56 36 はっきり言って一緒に出撃したくない。早急に改善すべき - 名無しさん 2013-09-30 04 51 27 ヘイトは集めても別に相手の攻撃を身で受け止めなきゃいけないわけじゃないし、立ち回りがうまい汎用は被ダメ最小とったりするもんだよ。それだけ相手に外させている。 - 名無しさん 2013-09-30 05 36 13 てか明確に敵複数釣ってるでもない限り「ヘイト集めてくれてる」ってのは、あくまで一緒にやってる味方が感じることであって自己申告するもんじゃなくね?自分ではヘイト集めたつもりでも実際は牽制の一、二射であしらわれて後退してるだけかもしれない。汎用の被ダメ最小はそれくらい微妙 - 名無しさん 2013-09-30 18 10 48 通りすがりだけど、味方くるまで1分近く汎用2機相手したり、支援に向かおうとしてる敵格闘の進路に割って入って無理矢理足止めしてるんだけど、これはヘイト稼げてないのかな? - 名無しさん 2013-10-04 22 46 48 汎用と格闘のみの編成または味方がかなりのランボーでない限り、こいつで被ダメトップは不名誉だな。一概ではないが、ヘイト集めたつもりでも味方が食らってたら、それができていたとは言い難い。 - 名無し 2013-09-30 17 55 30 訂正。被ダメ最小トップね。 - 名無し 2013-09-30 18 03 03 流れ弾に被弾してる味方の面倒まで見れません。絡まれてたら助けに行くが、壁になる気は毛頭ない - 名無しさん 2013-09-30 23 28 27 皆様のサッカーが上手で囮と先制攻撃したら回りが倒してくれるんだよ…活躍出来てないのは重々承知です。砂に戻ります…。 - 名無しさん 2013-09-30 23 23 29 それが勝利に結びついていればいいよ。まぁとりあいずの目安として陸ガン乗ってるときの勝率5割超えてます? - 名無しさん 2013-10-05 18 04 38 銀十字積んでない奴は大概芋ってるな - 名無しさん 2013-09-30 00 29 23 LV1とかLV2とかでなんでBR持つの? - 名無しさん 2013-09-29 15 33 19 好きだからじゃないの。BRの名前も陸戦GD用ビーム・ライフルなんだし、使ってみたくなるんだろう - 名無しさん 2013-09-29 20 38 32 最初のうちなんて何がいいとか分からないまま色々試すもんだろ。そこに文句言ってもしょうがない - 名無しさん 2013-09-29 21 03 17 新兵なんてそんなもんだよな、願わくば一回で学習してもらいたい所だけど - 名無しさん 2013-09-29 21 58 09 ちょっともろすぎな気がする。緊急回避も死ぬまでの時間が2秒ほど延びるだけでぽんぽこ落ちてくから支援のってる時不安 - 名無しさん 2013-09-29 00 48 20 閃光あるから即落ちするような機体じゃないんだけどな。単純に腕が残念なんだろう - 名無しさん 2013-09-29 00 51 31 支援機で後ろから見てると、補正上げで耐久上げてないカスパで強引に格闘当てにいって溶かされてる人が多い。乗り手の問題だろうけどHPあんまり高くないことを自覚して動いてほしい。 - 名無しさん 2013-09-29 10 46 19 味方がハマってる時にカットできる味方が居れば生存率は汎用でも上位に入ると思うけどな - 名無しさん 2013-09-29 01 54 35 ジム頭乗りからすれば贅沢な悩みだと思うよ。新フレ強フレ積んでHP上げながら近スロで格闘補正上げられるのはHP偏重環境では十二分な長所だよ。 - 名無しさん 2013-09-29 12 17 05 汎用だけで言えば格闘の連邦、射撃のジオンだったのになw - 名無しさん 2013-09-28 22 59 25 この機体のオススメカスパ教えて下さい。m(_ _)m - 射撃を知らない人 2013-09-28 21 00 14 新型フレ2、新型フレ1、強化フレ43、脚部1、耐格闘4、格プロ3、射撃プロ2、敵を撃滅するのではなく、あくまで前線維持をこなすためのかスパね。前線は格闘くらいやすいから衝撃つけて時間稼ぎね。前線でしぶとく生きれば味方の負担が減るし、トドメは支援に任せればいい。 - 名無し 2013-09-29 01 05 24 ありがとうございます。 - 射撃を知らない人 2013-09-29 17 25 07 もう陸ガンが型落ちするような機体出してよ… ドワッジみたいなさ - 名無しさん 2013-09-28 20 14 22 ガンダーム!!! - 名無しさん 2013-09-29 11 40 13 ガンダムは・・・ドワッジになれない・・・! - 名無しさん 2013-09-30 01 48 41 すれ違いざまに閃光弾撃ってくる人だわー すれ違いざまに閃光弾撃ってくる人にかかればこの通りだわー - 名無しさん 2013-09-28 20 06 59 サーベルの威力高くて良くないか?1950とかあっても良くないか? - 名無しさん 2013-09-28 11 40 28 ガンダムは、、、 - 名無しさん 2013-09-28 11 46 41 高くて問題ないです。ドムと殴りあうと100%負けるからね。 - 名無しさん 2013-09-28 12 58 45 それが間違いドムはよろけ取って支援機に倒してもらう。そのために格闘機から支援を守るのが連邦なんだってば - 名無しさん 2013-09-28 13 03 08 あくまでも一対一で出会ったときの事です。 - 名無しさん 2013-09-28 13 19 36 一対一で戦う方が悪いわ。連邦の真価は集団戦法にあるんだから - 名無しさん 2013-09-28 13 37 48 壁越しで機体が分からないときの事。逃がしてくれる位の相手なら落とせる。 - 名無しさん 2013-09-29 11 35 39 ジオニストになればいい - 名無しさん 2013-09-28 17 49 59 ジオニストになればいい - 名無しさん 2013-09-28 17 50 00 ジオニストになればいい - 名無しさん 2013-09-28 17 50 01 シオニストになればいい - 名無しさん 2013-09-28 17 55 44 その支援私が頂くズゴックE - 名無しさん 2013-09-28 23 02 09 勿論レベル6のはなしです(。-_-。) - 名無しさん 2013-09-28 13 58 34 ドムポッキーはLv1で1900アリマース。 - 名無しさん 2013-09-28 14 57 55 癖が強くてガタイがデカいと言っても、この差はいくらなんでも酷すぎるだろ... - 名無しさん 2013-09-28 16 54 09 ルーポコンボ決めようとしたけど、途中で狂ってコンボ終わったでござる・・・でも決まるとすごいな - 名無しさん 2013-09-26 14 37 49 コイツに乗って5:5で2釣って枚数有利作ってあげてるのに味方がどんどん減っていく時はどうしたらいいんでしょうか? - 名無しさん 2013-09-26 02 10 36 ↑2機釣ってね - 名無しさん 2013-09-26 02 27 47 編成の段階でちゃんと味方を見極めましょう - 名無しさん 2013-09-26 03 00 27 味方に地雷っぽいのいなかったから安心してたけどダメでしたw - 名無しさん 2013-09-26 16 39 50 格闘機釣ってくれないと支援機は格闘機に襲われちゃうよ - 名無しさん 2013-09-26 22 14 09 釣れる機体は支援と汎用か支援と格闘だし30秒から1分くらい釣ってるから味方は有利なはずなんですけどねぇ、撃破されずに生き残っても味方が全滅して1対3~5とかになりやすいんですけど僕が悪いんですかね? - 名無しさん 2013-09-27 19 59 35 1対2のまま戦うのか、釣って帰って2~対3~で戦うのか、で状況ちがうよね。単に1対3以上になりそうなら、障害物等利用して逃げるよ - 名無しさん 2013-09-27 17 32 42 こいつのサーベルって砂Ⅱより威力低いんだな - 名無しさん 2013-09-26 00 17 02 同じじゃない? てか支援機とサーベル威力が同じ格闘寄り汎用機ェ・・・ - 名無しさん 2013-09-26 01 35 52 アプデ情報のとこ見たら1500だった、もしかしてサーベルとシールドの数値が逆なのかな - 名無しさん 2013-09-26 10 51 51 確かにアプデでは1500ってなってるけど、今ゲームを立ち上げてみたら1300になってる。確かにシールドが1500ですね。アプデ情報のミス。 - 名無しさん 2013-09-27 08 47 53 わざわざ手間かけさして申し訳ない - 名無しさん 2013-09-27 17 12 20 サーベルのCT短いの?なんか書いてあるけど - 名無しさん 2013-09-25 22 49 26 いい感じに立ち回れてもスコアを見ると悲しくなっちゃう・・・ - 名無しさん 2013-09-25 19 15 51 前に勝って与ダメトップだったけどスコアオール0だった - 名無しさん 2013-09-26 02 06 57 途中送信すまん。オール0だったことがあったよ - 名無しさん 2013-09-26 02 07 53 昔みたく与ダメトップとかわからない頃だったらスコアしか見てない人に文句言われてるかもなwもうヨロケとった回数とかも集計してくれればいいのにな・・・・ - 名無しさん 2013-09-26 08 43 31 イベントが300のコスト戦だからこいつのlv5で暴れてやるぜ - 名無しさん 2013-09-24 21 44 33 ブースト閃光を覚えた方がいい。あれはいいものだ・・・ - 名無しさん 2013-09-24 16 33 01 基本だろwみんなやってるし - 名無しさん 2013-09-25 08 49 21 あまりやってる人見た事無かったもので・・・ - 名無しさん 2013-09-25 13 10 19 ラグとか発射タイミングとかで自分にも当たるから前ブースト中に使う時は注意しないとダメですね。 - 名無しさん 2013-09-25 20 56 36 中佐大佐で前に出ない、BR射撃振りや支援と同じ位置とか、挟んでいるのに下がって動き止めない人にも最近あいます - 名無しさん 2013-09-24 14 56 12 野良なら大半そうだよ 特にHP13000の陸ガンによく見られる行動です - 名無しさん 2013-09-24 19 47 25 なるほどありがとうございます。 - 名無しさん 2013-09-24 21 13 55 野良なら大半て・・・適当な情報流さんでくれ それに、なるほどとか納得線でくれ - 名無しさん 2013-09-25 08 56 11 都市のB中継からロケランをこそこそ撃ってるだけのこいつとチームになった。サーベル使わないならせめて陸ジムで出ろよ。拠点修理もかましてくれてトリプルスコアで負けたイベント戦。 - 名無しさん 2013-09-26 22 04 11 ロケ→閃光→ロケてはいる? - 名無しさん 2013-09-24 10 45 07 ロケ→閃光(切り替え予約)→ロケで入るだったかな? - 名無しさん 2013-09-24 11 21 30 難しいコンボなんだな閃光待ちの間にロケ予約するとか - 名無しさん 2013-09-25 10 45 58 予約しなくてもいいよ。どの道、緊急回避持ちには確定じゃない - 名無しさん 2013-09-26 02 59 38 それもそだな。それよりも緊急回避読んで攻撃したほうが確実だね - 名無しさん 2013-09-26 17 23 06 課金レベルでビームサーベル2000・・・だと強すぎるかー!1800でどうだー! - 名無しさん 2013-09-23 22 55 32 まず素ガンダムさんが上がらないとそれより下が上がりようないんだよね・・・・、アレックスの初期値が1900になったから素ガン1700陸ガン1500くらいになればいいなw - 名無しさん 2013-09-24 07 29 20 Lv3の威力をLv1に設定すればいい感じじゃないかな?Lv1から順に威力が1430、1495、1560、1755、1820、1885になるかと。 - 笑う門 2013-09-24 10 53 25 閃光弾は頼りになるけど、ラグも考えて行動しないと怯みながら格闘とか多いしな。まぁ閃光以外で足止めしても同じか - 名無しさん 2013-09-23 10 10 24 この機体特有技である閃光弾のダッシュ撃ちがデータに書かれていないのだけど・・・。 - 名無しさん 2013-09-23 02 38 44 このページではなく、兵装そのもののページには書かれているのだけど・・・ - 名無しさん 2013-09-23 02 42 05 支援のってる身からすると根拠のない無双感で突撃しまくってボーナスバルーンと化すガンダムやG3よりこいつのLV6の方がよっぽど心強いよ - 名無しさん 2013-09-23 01 41 26 早く、Lv7出してください!! - 名無しさん 2013-09-22 09 54 28 こいつに限らず陸G系全部開放してくれないと将官ははっきり言ってきついな。陸Gの強みは理解してるんだけど、それを加味しても何とかやっている状態。 - 名無しさん 2013-09-23 02 34 06 Lv7開放より純粋な機体強化して欲しい、Lv5,6だけで良いから あとポイント開放は論外ね、バカがホイホイされるのは迷惑 - 名無しさん 2013-09-24 01 30 22 自分が死んでも支援機守り切ればOK? - 名無しさん 2013-09-22 00 11 13 あまりよくないのでは?支援、汎用の2機vs格闘1機で枚数敵に前線が少なくなるから下手すると崩壊しかねないと思う - 名無しさん 2013-09-22 11 48 39 時と場合によるけど支援の援護できるとこで戦えばいいんでない?リスポン場所とってたら下手にHPのこしてもしかたないことあるし - 名無しさん 2013-09-22 13 34 32 一番良いのはGP二機とも無くしてショットガン弱体化、BRさらに弱体化すれば・・・また陸ガンとドムの春が来る!シュツも下に戻せばバランス取れると思うのだが。 - 名無しさん 2013-09-21 23 44 59 要らない - 名無しさん 2013-09-22 06 37 13 そんな弱体したらほかも間違いなく修正くるだろwこいつも最低閃光の射程、リロ延長、当たり判定の角度どれか弱体がくるだろwもう少しましなこと言えよ - 名無しさん 2013-09-22 08 59 40 サーセン! - 名無しさん 2013-09-22 10 03 59 装甲ガン盛りより新型フレ二つ盛りの方が遥かにもつわ。あとはバズ閃光バズ格闘の嫌がらせに徹していれば、支援が地雷でなきゃ二位か三位は堅いな。 - 名無し 2013-09-21 18 46 57 なんでジオンの格闘補正が高い機体は連撃出来て、連邦のこいつは無いんだ。バランス見てないよな運営は - 名無しさん 2013-09-21 10 36 53 両軍やった方がいい、せめてドム使えるまでは - 名無しさん 2013-09-21 12 58 36 ドムはクセを考慮してもコストに対して火力高すぎってのがわかるだけだろ - 名無しさん 2013-09-21 18 41 49 陸ガンで火力求めるなって話。対抗機かもしれんが両軍の部隊編成における運用方法や役割、機体特性は全く異なる。君も士官ならもっと大局的に物を見ろってガトー少佐に怒られますよ。 - 名無しさん 2013-09-21 18 51 00 両軍やってないカスが修正何ていうもんじゃない - 名無しさん 2013-09-21 19 37 03 勝てないからってジオンの機体にケチつけるのやめてくんないかなー見てて見苦しいわそれに機体性能おかしいの連邦ですからドム修正もいいけどそしたらGP01下方で02上方修正ね - 名無しさん 2013-09-21 20 28 42 ドム修正されるならGP01下方で02上方修正でまったく問題ないわwむしろそのほうがドム乗りとCP01乗り以外にはいいだろ。 - 名無しさん 2013-09-21 20 40 46 マチガッタCP01じゃねえ、GP01だw - 名無しさん 2013-09-21 20 42 11 それならいいわ - 名無しさん 2013-09-21 20 45 58 時代が違うんだらGP01にケチつけるのがおかしい。あれはぶっ壊れてだ、諦めろw - 名無しさん 2013-09-22 06 38 43 ここ陸ガンなのにGP01関係ないだろ、ジオンにも馬鹿多いんだなー - 名無しさん 2013-09-22 13 36 15 連撃なんてクソ食らえ、カウンター食らい易くなるだけだし一撃よこせ サーベルの基礎値or補正の向上来い - 名無しさん 2013-09-24 01 34 49 可能性に殺されるぞ!そんなもの、捨てちまえー! - 名無しさん 2013-09-24 17 56 09 コスト300制限用にLv5フルハン開始だぜ - 名無しさん 2013-09-20 10 51 33 俺もコス戦行こうかな。でも相手にケンプ居ないのに慣れると元に戻った時に地雷になりそうだしな・・・ - 名無しさん 2013-09-20 14 41 27 下格下格の毎日に疲れました。バズガンに乗り換えようかな… - 名無しさん 2013-09-20 02 21 36 つかこのゲームが下格ゲー - 名無しさん 2013-09-20 08 36 33 上等兵がこれのLV1に脚部特殊装甲付けずにマシンガンで出てた。案の定足を壊されまくり。こっちがダメ与えてミリ残しした敵をかっさらっていった。ハイエナ行為とは思いたくないけどね。上等兵ってこの程度がやっぱりざらかぁ。 - 名無しさん 2013-09-19 21 44 26 脚部が完成してないんだろ嫌だったら出撃前にカスパ確認しとけよ - 名無しさん 2013-09-20 02 14 59 どこに上等兵LV10で脚部が完成していない奴がいるのかね?教えて? まあ、事前に確認したのに結果これでってのは、やっぱ出撃前に注意しない俺が悪いといえばそうだがね。でも、そんなにいちいち注意できねえよ。ちなみに俺も上等兵。こいつよりも下のレベルのな。 - 名無しさん 2013-09-20 09 42 07 てめぇそれ俺に対するあぜつけか? ここに伍長09で脚部完成した奴がいるよあぁオレだよおかげでタンクしか乗れなかったよ - まったり少将 2013-09-20 22 21 25 あぜつけ じゃなかったぜ「煽り」だったぜ - まったり少将 2013-09-20 22 22 47 ×あぜつけ 〇当て付け - 名無しさん 2013-09-20 22 23 24 そうでしたか、大変失礼しました。まさかそんなこともあるとは知らずにいました。確かに☆2だけど。。。そうなのか・。反省します。 あとロケランも完成していなかった可能性もあるということか。 これじゃあ、たくさん課金してキャンペーン機体が出ない人をバカにしている愚かな奴と同じだったな。更に反省します。 - 名無しさん 2013-09-20 23 29 17 この前軍曹10で完成してないツワモノがいたぞ! - 名無しさん 2013-09-21 09 16 37 階級制限部屋入るなり自分で部屋作れ粕 - 名無しさん 2013-09-20 08 38 39 事前に言ってなかったのが悪かったが俺も上等兵だよ。どうやって上等兵を排除できるのか教えて欲しいね。それにこんなことにいちいち毎回粕っていいうのか?え?粕の中の粕さんよ。 - 名無しさん 2013-09-20 09 44 09 必ずしも完成してるとは限らないけどね。それはともかく、機体ページ向きではないコメだったかもしれない。陸ガン板に限らず機体ページには何故かやたらに攻撃的な輩が出没するからあまり気にしないでおきましょう。 - 名無しさん 2013-09-20 14 25 51 ホストには気に入らない相手をキックする権利があるんだぜ。まあゲームなんだし気楽にやろうぜ - 名無しさん 2013-09-20 14 50 27 ↑のお二方、了解しました。攻撃的な奴をまともに相手にしないようにします。ありがとう。もっと大人にならんとなあ。 - 名無しさん 2013-09-20 23 12 55 新型フレ盛りでやるとなかなか倒されないのが素晴らしい。が、火力がない分、スコアがとりにくい。あと、前線に残るからロケランのリロードにイラつきを感じるが… - 名無し 2013-09-19 02 01 09 支援機の護衛が得意な機体だと思います。閃光弾はクイックリロード付けるとさらに使いやすくなるし - 名無しさん 2013-09-19 00 42 57 護衛はジム頭のほうが得意だよ。 - 名無しさん 2013-09-19 19 40 06 これには異論はないです。 - 名無しさん 2013-09-20 14 42 11 むしろ護衛運用しないならジム頭以外の方が安定するしねぇ。 - 名無しさん 2013-09-23 14 39 43 新型フレ積まないとダメなのかな?こいつに積むと前線での生存力は上がるが、火力不足でアシがつきにくくなる。ハイエナとか地雷とか思われるし…。環八はかなりアシとりやすいんだけど、前評判悪すぎて乗り辛い… - 名無し 2013-09-18 16 50 08 少将勲章あるなら新フレ積まなくてもいいかもしれんが、無いなら積まなきゃ地雷扱いされると思うよ。陸ガンがスコア出しにくいのは大体の人は理解してるから、あんまり気にするなよ - 名無しさん 2013-09-18 17 14 19 助言ありがとうございます。そうなると、新型フレ+強フレ43入るので、遠スロが余るのですが、頭部装甲でも入れとけばいいですかね? - 名無し 2013-09-18 18 37 34 新フレ2個積み+強フレって手もある - 名無しさん 2013-09-19 12 49 18 それをしなかった場合に遠スロが6余るという話だと思うよ - 名無しさん 2013-09-19 12 54 45 強フレ5は積まないのか。積んでる前提なのか - 名無しさん 2013-09-21 10 38 45 むしろHP盛れば盛るほど銀十字でアップするHPも増えるんだから、銀十字持ってるからこそHPは盛るべきじゃね。あと銀十字持ってない奴と比べればHPそこそこ+銀十字で十分かもしれないが、銀十字持ちかつHP盛りの奴と比較したらどう見てもHP不足だからな - 名無しさん 2013-09-20 07 57 02 ジム頭のれば?閃光の後もロケ撃つとか数当てれば陸ガンにも火力負けしないよ。スラ速度もたいした差じゃないし。 - 名無しさん 2013-09-18 17 44 37 ぇ?下格闘振れる距離全然違うし本当に乗ってるのか? - 名無しさん 2013-09-18 21 20 08 どのくらい違うの? - 名無しさん 2013-09-18 21 56 54 過大に思い込んでるだけで具体的なことは言えないんだから聞いてやるな。 - 名無しさん 2013-09-18 22 28 54 お前も煽るだけで具体的なこと言ってないじゃん、機体1.5ぐらい違うだろ - 名無しさん 2013-09-19 21 46 34 それは検証したものですか?同じレベル同じスラ量でどちらもスラ移動させましたが、到着地点は同じでしたよ。 - 名無しさん 2013-09-20 01 59 05 距離じゃなくて速度じゃね? - 名無しさん 2013-09-22 06 43 24 速度が速いなら同じスラ量でより遠くまで行けるでしょうが;実際同じスラ量のプロガンは2機より距離を稼ぎましたよ - 名無しさん 2013-09-22 09 38 42 待て待て…1.5って相当の差だぞ。コスト40の勲章つけてやっと一割増しなのに、1.5はないだろ。 - 名無し 2013-09-20 23 25 20 あ - 名無し 2013-09-18 16 42 18 陸ガンBR!? 生きていたのか... - 名無しさん 2013-09-18 01 00 20 新型フレーム1と2を乗せて、フレームガン積みにするか、スラスターを10伸ばして、HPを1000減らすか…迷いますなぁー - 名無しさん 2013-09-17 07 55 22 スラで一発避ければチャラじゃダメ? - 名無しさん 2013-09-17 19 17 32 スラスター積んでない機体より一撃多く避けられるのが確定してるならありじゃないですかね。 - 名無しさん 2013-09-18 12 08 51 新型1よりはスラ増して戦線移動に遅れないようにした方がいいかな。 - 名無しさん 2013-09-18 00 51 31 連邦でほとんどのMAPは中継周りを重点にして戦うんだから、戦線移動なんて滅多にしない。フレーム勲章の影響で元のHPは極力高い方がいいし、連邦でフレ捨ててスラ積むのは俺は考えられんな - 名無しさん 2013-09-18 01 05 18 俺も今のバ火力状況ではフレガン積みして枚数不利にならないようにしてる。その代わり火力乏しいからスコア悪く地雷扱いされる - 名無しさん 2013-09-18 03 16 23 いろいろ助言ありがとう。マップによる使い分けも大事そうだな…両方試してみる。 - 名無しさん 2013-09-18 21 52 32 こいつのLv3のカスパなんですが…脚部Lv1、格プロLv2、噴射Lv4、対弾Lv4、強フレLv3 4、とかでどうでしょうか? - 名無しさん 2013-09-16 21 44 22 閃光弾射程短すぎて話にならん。タイミング合わせて撃ってもラグで効いてないし。どうやら自分はEz8で基本に忠実に戦う方が向いてるみたい。 - 名無しさん 2013-09-16 20 10 28 ラグで結構反確なのが痛いよな。ラグが無ければ優秀なんだけどな。 - 名無しさん 2013-09-16 20 24 34 格闘素振りしてるドムとかに投げてる。これなら割りと当たる - 名無しさん 2013-09-17 07 52 38 閃光弾も使いこなせないような人は話にならん。 - 名無しさん 2013-09-17 16 47 59 閃光弾をスプレッドビームと同じ性能にしてもいいんじゃないのかな。 - 名無しさん 2013-09-16 17 14 18 久々にコイツ動かしたら閃光弾で自爆してワロタwわろた… - 名無しさん 2013-09-16 13 05 37 味方にガンダムとかGPがいるとコイツに乗り換えてヘイト稼ぎに徹するんだけど、そうすると高確率で味方が少年サッカー始めちゃうんだけどw - 名無しさん 2013-09-16 09 07 53 それ多い。悲しいよね - 名無しさん 2013-09-18 03 17 51 この子に乗るときフレームガン積みにして壁役と割りきって手数多くすると勝率高い。スコア出にくいけどね。陸ガン乗りは自己犠牲の精神の持ち主です。 - 名無しさん 2013-09-15 22 52 12 へいへい、ジオンの汎用苛立ってる~・・・楽しいよねこの機体 - 名無しさん 2013-09-15 22 40 12 最近使い始めたんですけどロケランで足元狙ってますか?むしろ胴体狙った直当てのほうがやりやすい気がします。爆風あてにできなくて - 名無しさん 2013-09-15 16 02 06 そりゃ自分の得意なやりかたが一番だろう。ただ敵が足止めて必中出来る時には、足を狙うように意識するといいかもね - 名無しさん 2013-09-15 18 42 13 距離が近い時は足元狙った方がいいし、距離が遠い時は直当ての方が当てやすい - 名無しさん 2013-09-15 18 45 19 ありがとうございます。足元狙えるように、あとは精進ですね。 - 名無しさん 2013-09-15 20 51 43 あーレベル5もっと出やすくしろよ 佐官の汎用で一番安定してるのこいつだろ - 名無しさん 2013-09-15 11 37 58 こいつのサーベルあと250はあがってもよくない? - 名無しさん 2013-09-15 08 27 38 せっかくだからサイサリスと同じにしてもらおうw真面目な話をすると変に強化するとそのあとの修正が怖いからこのままがいいかも - 名無しさん 2013-09-15 09 15 34 サイサリスと同じはアレだけど、対抗機体っぽいドム系との圧倒的なサーベル威力の差はもう少し詰まって欲しいと思うな。 - 名無しさん 2013-09-15 09 57 48 sibara - 名無しさん 2013-09-16 06 07 05 その件は陸ガンに限らず連邦汎用全体としてしばらく前から何度も要望意見送ってはいるが・・・HP・装甲面でもね。 - 名無しさん 2013-09-16 06 09 36 ドムとの格差はもうかなーーーり前(少なくともドムに連撃ついたあたりから)延々と言われてるがまったく改善されない所を見ると今後も期待できんなぁ・・・・ - 名無しさん 2013-09-17 02 28 35 人気機体は修正しないんだよ。地味に残念路線に片足突っ込んでるけどね - 名無しさん 2013-09-18 03 20 43 コイツ敵にして思うことはウザイの一言に尽きる - 名無しさん 2013-09-14 21 16 49 陸ガン乗りの俺としては - 名無しさん 2013-09-14 22 45 10 続き ウザイ=褒め言葉だな。なるべく敵の嫌がる立ち回りを心掛けてるし - 名無しさん 2013-09-14 22 46 33 紫色を塗ったら、何かブラックホールエンジン積んでそうな機体になったよ - 名無しさん 2013-09-14 00 42 47 ロケランをブラックホールキャノンに換えておくれ。 - 名無しさん 2013-09-14 05 12 53 ロケラン、ブラックホールエンジン、バルカン・・・・ - 名無しさん 2013-09-15 09 14 39 エンジンの暴走は避けなきゃな - 名無しさん 2013-09-14 09 17 06 敵汎用の弱体で実質強化だな - 名無しさん 2013-09-12 19 04 07 確かに。今は、陸ガン安定ですね。 - 名無しさん 2013-09-14 10 29 40 Lv解放 - 名無しさん 2013-09-12 14 52 35 来なかったねー。ま、キャンペーン中だし変に目立っちゃいけないんかな - 名無しさん 2013-09-12 14 54 03 欲を言うと格闘補正かBS威力上がって欲しいな L7から連撃つけます!とかなら泣く - 名無しさん 2013-09-12 13 05 13 クイックなら付く可能性が微レ存 - 名無しさん 2013-09-12 20 16 43 砂とか支援より与ダメとった時の充実感パネェ。 - 名無しさん 2013-09-12 12 57 31 俺はロケラン使う上でローダー2は基本装備だったんだが、最近周り見てると新型フレ2積んでHP盛りが多いのですが、どっちが仕事しやすいですかね? - 名無し 2013-09-12 12 22 02 課金SGと回転率考えたらありだと思うけど、自分フレ派なので…足止めと枚数維持どっちを取るかだと思う。 - 名無しさん 2013-09-12 12 51 42 戦い方によるんじゃないかな ヘイト集めやすい動き方なら俺はフレームつける - 名無しさん 2013-09-12 13 00 46 勲章で上がり幅が3000↑だからフレームでいい - 名無しさん 2013-09-13 00 31 12 銀十字の効果は素の機体HPの15%であって、フレーム分は含まれないのでは? - 名無しさん 2013-09-13 01 16 55 含まれないのでは?とか言ってないで自分で確認してみろよ - 名無しさん 2013-09-13 02 28 01 何キレてんだよお前… - 名無しさん 2013-09-13 20 29 03 キレテナ~イ - 名無しさん 2013-09-13 20 31 36 自分がジオンだったとして、やっかいだと思うHP盛りにしてる。攻撃してHPの減りが少ないだけで結構脅威だったりする。 - 名無しさん 2013-09-13 00 57 51 カスパ見直すの遅いってw銀十字と新型フレ2の実装で今じゃ完全にHP盛りが上回ってる - 名無しさん 2013-09-13 02 54 26 新フレ1が出たときはまるで地雷扱いだったのになー。ゲームの基本はHP。基本にやっと返ったな。 - 名無しさん 2013-09-15 09 17 13 そんな地雷扱いされてたか?銀十字もなく新フレもLv1しかない頃からずっとHP盛りカスタムだったけど、蹴られることもほとんどなく普通にやれてたけど。たしかに俺みたいなHPガン盛りは滅多に見かけなかったけどw - 名無しさん 2013-09-16 06 26 56 陸ガン系統のシールドついてる機体はタックル威力アップしてもいいと思うんだよね。シールドあるときだけ。 - 名無しさん 2013-09-12 08 24 10 環八だけでいいと思う。 - 名無しさん 2013-09-12 08 29 00 味方にくるとすごい安心できるのがこいつのレベル5 やはり設計図そろうの待つか - 名無しさん 2013-09-12 02 16 11 明日のアプデでLv7の開放こい! - 名無しさん 2013-09-11 18 31 21 確かに。かなり助かる。 - 名無しさん 2013-09-12 00 17 21 こいつとドムの7も来たら個人的には熱い - 名無しさん 2013-09-12 07 17 04 バンナム「ドムと陸ガンのLv7追加します!ただし少将からなっ!」大佐の俺「ファッ!?」 - 名無しさん 2013-09-12 10 19 07 そりゃ凹む… - 名無しさん 2013-09-12 12 49 23 こいつの耐久特化の勝利への貢献度は素晴らしいのに、スコアにはどうしても現れない。「どれだけ敵の攻撃を受け止めたか」を評価する☆があるといいのにな。被ダメ最小は芋のレッテルしか貼られないし。 - 名無しさん 2013-09-11 08 54 14 攻撃命中率とかあると面白いかもな - 名無しさん 2013-09-11 09 05 56 たしかに芋は勘弁だけど、攻撃を受けた数TOPって立ち回り悪そうで嫌だ・・・猪ともいう - 名無しさん 2013-09-11 14 59 25 高コスト編成だとヘイト稼ぐため仕方ない時がある。ガンダムにポンポン落ちられたらきついし - 名無しさん 2013-09-11 23 04 14 耐久特化で長生きな分スコアや与ダメトップ取りやすくなったけどなあ。というか周りが装甲ガン積みの即死野郎ばかりってのもあるが・・・ - 名無しさん 2013-09-11 23 06 50 装甲バーが黄色く伸びてるの見るとうんざりするよね~ - 名無しさん 2013-09-11 23 19 22 多いねHP12000の装甲盛りの地雷 - 名無しさん 2013-09-15 17 12 36 その活躍を味方が理解してくれればいいんだけどね…スコアには出ないトコで頑張ってんだけどね。 - 名無しさん 2013-09-12 12 55 56 前線でしっかりいれば 被ダメ最小で芋に見られることなんかないよ - 名無しさん 2013-09-12 16 39 22 大尉10になってようやく設計図ではじめた でてくんの遅えから仕方なくコマンドに課金するわ - 名無しさん 2013-09-11 04 45 48 近スロで装甲積んでる人って少ないのか?HP上げたうえでなら効果高いだろ - 名無しさん 2013-09-11 01 56 51 装甲でスロット食いつぶすなら格プロかフィルモ積むわw - 名無しさん 2013-09-11 07 30 07 高スラが入るから…まぁ好みなんだろうけど。 - 名無しさん 2013-09-12 00 19 42 正直なところ、フィルモ付けてた奴らを馬鹿にしてた。そんなの付けるより格プロ付けろよって。でもダメージ計算のやつやってみたら、補正が22上がったとしても劇的に威力が上がる訳じゃ無いんだな…。もちろん多少の違いがあるのは分かっているけど、数百程度なら、わざわざこいつで火力を上げる必要は無いんじゃって思えてきた - 名無しさん 2013-09-11 01 46 41 フィルモは色々と応用が効くからなぁ。旋回力が上がれば格闘でも射撃でも有利だし、敵の動きを止める武装が多いから防御にも繋がる。とはいえ数百の威力に助けられる事もあるからやっぱりプレイスタイル次第だな。 - 名無しさん 2013-09-11 02 00 12 フィルモを馬鹿にしたり、UC回避を馬鹿にしたり半年も前に有用性が見つかってるのに知らん奴はやばいなぁとは思う - 名無しさん 2013-09-11 23 06 18 耐久特化でBz、サーベル、閃光を駆使して前線維持してもらえるのは本当にありがたい。砂乗りとしてはこれ以上信頼のおける機体は無いね。縁の下の力持ちって感じ。感謝感謝 - 名無しさん 2013-09-10 20 47 00 カスパは脚部1 新フレ2 強フレ3、4 フィルモ3 射撃、格闘補正両方3 噴射制御5 が安定してきた今日この頃って感じです。 - 名無しさん 2013-09-10 17 15 58 先ゲル相手はさすがに火力の無さを痛感するわ。あいつ装甲も厚いから途方もなく時間掛かる - 名無しさん 2013-09-10 01 10 08 でも、敵味方が散らばってるときに近接戦闘へと持ち込めばいけるよね 凶タックルに十分気をつけなきゃ・・・だけど - 名無しさん 2013-09-10 14 31 17 こいつはスコアでない分地雷が少ないよ、Ez8と陸ジムのミリ追いかけでどれだけ前線崩壊したか - 名無しさん 2013-09-10 00 38 36 確かに環八は信用出来んな - 名無しさん 2013-09-10 01 05 47 どの陸ガン系でもHP15000ないのは地雷だから判別できるよ - 名無しさん 2013-09-10 07 48 00 フレームガン積みでHP20100 これに少将勲章ですごいことになるな - 名無しさん 2013-09-09 07 08 01 間違えた - 名無しさん 2013-09-09 07 38 36 閃光弾持ってるのががほんとでかい そして事務頭よりは陸ガンだわ - 名無しさん 2013-09-09 01 32 38 ジム頭は偽装したい時に乗るよ。 - 名無しさん 2013-09-09 13 50 06 レベル6のカスパですが、新フレ1、2と強フレ4積んでHP17500にしてますが、みなさんはどんな感じですか - 名無しさん 2013-09-08 21 59 04 自軍の火力によってHP重視と補正重視で変えるけど、ロダ2とフィルモ3は必ずつけてるねぇ - 名無しさん 2013-09-09 01 27 55 ロダ2なんて外せよ。まだわかってない奴がいるのか - 名無しさん 2013-09-09 15 06 01 フルハンなら新フレ2積めるからアリ。フレ3と装甲やフレ4+αも無いではないが、ロダ2で被弾率が下がるしな - 名無しさん 2013-09-10 23 04 46 ねぇよ 強化フレ3と4、なんなら新型フレ1も積め - 名無しさん 2013-09-11 07 33 33 とりあえずフレとスラガン積み。あっちこちに駆け付けられる。 - 名無しさん 2013-09-09 07 51 17 脚部1か2噴射5格闘プロ5かフィルモ3どちらか付けて後はフレームにしてる。 - 名無しさん 2013-09-09 11 19 18 強フレと格闘に、もちろん脚部も。とにかくバ火力に負けないように組んでる。 - 名無しさん 2013-09-09 11 38 01 ケンプ対策にフィルもは必ずつけていますね。 - 名無しさん 2013-09-09 19 09 32 なけなしの格闘威力を犠牲にするのは悲しいけど、フィルモはいい選択だなぁ - 名無しさん 2013-09-09 22 03 20 やっぱり連邦を支えてる汎用は陸ガンだと思う。 - 名無しさん 2013-09-08 20 12 45 どれ乗っても地雷はいるよ - 名無しさん 2013-09-08 20 18 54 みなさんフィールドモーターと格プロどっちつけてますか? - 名無しさん 2013-09-08 11 55 04 ケンプ相手に限界を感じてフィルモ付けたけど、ケンプ減ったし格プロでもいいかなって気もする - 名無しさん 2013-09-08 12 40 27 ありがとう以前フィールド付けないと旋回きになっていたので助かりました。 - 名無しさん 2013-09-08 13 25 05 ガンダムやGP01と組むとスコアがマジで残念なことになる。前線でバズ下格閃光駆使して頑張ってチームを勝利に導いても、うっかり被ダメ最少なんて取っちまった日には地雷扱いされるんや・・・ - 名無しさん 2013-09-08 07 36 35 他より手数多いから前線でバリバリ戦ってても被ダメ星とることもよくある 芋がいなればね - 名無しさん 2013-09-08 08 05 32 被ダメ最少よりも総ダメをよく取れる。 - 名無しさん 2013-09-09 21 12 48 ジム頭⇒陸ジム⇒ez⇒ジムコマ⇒ジム頭と使ってきてようやく陸ガンに乗り始めた。新フレ2盛るのが普通になった今の状況だと射撃捨ててスラに回しても格闘で火力出せるこいつが一番しっくりくるきがした。 - 名無しさん 2013-09-08 03 01 33 ここは平和だなW尉官からずっと陸ガン乗ってるが、このまま修正来ない事を願う。現状バランスが取れてて好みの方向にカスパ出来る。汎用の傑作機。 - 名無しさん 2013-09-07 22 26 22 陸ガンと素ドムの時代が戻ってきたようですな - 名無しさん 2013-09-08 11 08 38 GP2機が居なければ尚良かった。 - 名無しさん 2013-09-08 15 08 43 支援機乗ってるけど、コイツが連邦汎用機で一番信頼できるな。前線支えてくれるし、格闘に襲われた時も助けてくれる乗り手が多い。そんな陸ガン乗りのおかげで、支援機としての仕事がしっかりと出来る。 - 名無しさん 2013-09-07 21 49 21 BR弱体で久々に乗ったら手数が多く出せるし、リスポも早いし、楽しい機体だと再認識、今まで浮気ばかりでゴメンヨ - 名無しさん 2013-09-07 20 05 56 ローダーでロケと閃光の回転率上げるのもいいけど、フレームガン積みでリスポ速くする勲章つけて肉壁に徹するのも中々いいな - 名無しさん 2013-09-07 00 20 36 フレームガン積みは言わずもがなだけど、リスポ勲章ってそこまで効果あるか? - 名無しさん 2013-09-07 11 04 30 しつこく残る割にパッと戻ってくるってのは聞くと中々うざったそうではあるかな - 名無しさん 2013-09-07 12 29 45 どの機体でもリスポ勲章って必須だろ?えっ違うの?? - 名無しさん 2013-09-09 21 15 28 必須だと思います(^^) - 名無しさん 2013-09-10 06 09 27 自分も常に装備してます - 名無しさん 2013-09-10 06 11 18 問題はGP02を足止め出来ても倒せないということだ!(火力的に) - 名無しさん 2013-09-06 17 20 59 とりあえず↓格入れて逃げだな。2号機に攻撃当てるのは簡単すぎるってくらいの的だし。近くに支援がいたらよろけ要員に徹するけど。 - 名無しさん 2013-09-06 17 34 04 あとはLv7さえきてくれれば、連邦汎用バズはこいつで決まりだな! - 名無しさん 2013-09-06 13 13 00 コイツとez8がすげえ増えたな。何にも性能は変わってないんだけどね。他が弱くなったからか。 - 名無しさん 2013-09-06 10 54 20 Ez8が増えると自覚者が少なくさらに一回り連邦弱体するから勘弁してほしいな - 名無しさん 2013-09-06 13 32 00 元からEz8は多かったけどな。素ガンやG3で汎用BRやってた奴らがさすがに汎用BRを諦めて乗り換えだしたんだろ - 名無しさん 2013-09-08 02 23 35 ケンプには感謝している 間合いの取り方、エイム力、緊急回避後を狙ってぶち込む閃光弾、いろいろ技術が向上したわ - 名無しさん 2013-09-06 04 38 29 同じく。そしてアプデ終わってからすごい楽になった - 名無しさん 2013-09-06 16 47 41 サーベル強化だけでも欲しかったけど、SFの弱体化見ると、下手に運営に目をつけられるよりはマシかもな…それにSFが減った今、さらに活躍出来るかもしれん… - 名無しさん 2013-09-06 00 33 09 なんだかんだでコイツの完全上位互換(こいつより高性能のバズロケ系閃光持ち)でも出ない限り需要ある感じだよね - 名無しさん 2013-09-06 00 48 46 ドムトロやらのシュツ持ちが1on1でバズシュツコンボ出来なくなっただけで大分と楽になったw あいつら、今まで近接戦闘ではずっとバズシュツ下格コンボだったもんなwww - 名無しさん 2013-09-06 01 28 54 なんか春が来た気がする。安定してハイスコアたたき出せるようになった。 - 名無しさん 2013-09-05 21 29 31 我が世の春が来たあああぁぁぁぁぁ! - 名無しさん 2013-09-05 23 44 14 いやぁ~陸ガンは平和だなぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-05 20 40 53 もはや陸ガンは今のままでいいんじゃないか。急に強機体になると地雷増えるし、いつ調整されるかもわからんし。 - 名無しさん 2013-09-05 19 21 42 現状ザクB筆頭に主力がイフに変わったからね。触らぬ神に何とやら - 名無しさん 2013-09-05 19 25 55 今までの例を見てるとねぇ・・・、浮かないけど沈まない感じが実はいいのかもしれんなw - 名無しさん 2013-09-06 02 30 13 何があっても連邦の前線を支え続けるのは陸ガンなんだな…今後も続投頑張れ - 名無しさん 2013-09-05 18 11 19 なんも修正が無かった分、相対的に強くなったなw BRとシュツ持ちが酷いことになってるから。ヅダとか葬式状態。 - 名無しさん 2013-09-05 18 01 17 連撃こなかったか・・・・ - 名無しさん 2013-09-05 17 15 46 サーベル威力強化くらいはされて良いと思うんだげどな - 名無しさん 2013-09-05 17 05 55 毎回まったく強化されないけど周りの変化の影響で結局需要は落ちないよねコイツ・・・・、いいんだか悪いんだかw - 名無しさん 2013-09-05 16 56 33 今日のアプデ期待してるぞバンナム!! - 名無しさん 2013-09-05 09 18 59 サーベル威力1900、バルカン射程300威力90、閃光の下にロケット弾追加、高性能レーダーと連撃付けてHP+1500。これくらいやってくれんと対抗できん - 名無しさん 2013-09-05 01 21 55 これはあまえすぎwww - 名無しさん 2013-09-05 07 34 35 他はネタだろうけど、サーベルはドム重と同じ1700でいいんでね ほら、ドムより200低いから、あちら側からの文句ないはず - 名無しさん 2013-09-05 13 52 47 BS威力1900くらいあってもいいと思うんだ - 名無しさん 2013-09-05 00 51 00 まず連邦格闘寄り汎用代表の素ガンダムさんのが上がらないと他が上がらないぽいよね。 - 名無しさん 2013-09-05 05 01 32 ガンダムさんがポンコツすぎて強化される気がまるでしないわ - 名無しさん 2013-09-05 11 53 12 こいつでドムを落とすのが俺の生き甲斐なんだ - 名無しさん 2013-09-04 20 04 57 ケンプを倒したときもキモチイイヨ! - 名無しさん 2013-09-04 23 00 57 閃いた、凶タックルを両陣営のタンク限定スキルになれば、ドムとドワッジのサーベル威力と連撃は陸ガン視点では許せるわ - 名無しさん 2013-09-04 16 20 46 なんやかんや言われつつもサービス開始からずっと最前線にいるコイツはまさに「名機」だな - 名無しさん 2013-09-04 09 56 42 他の汎用と比べて扱いやすさの加減が名機だよね 優秀な後進がいないから最前線におらざるを得ないのが実際のところだけども。 - 名無しさん 2013-09-04 16 23 41 キャンペ機を除いて実装された連邦汎用で実用的なのがほとんどないのが原因なんだがな・・・ よろけ取れる貴重な副兵装持ちってことで重宝されるのがほとんどだと思うわ - 名無しさん 2013-09-04 19 55 52 だってこいつぐらいしかいないんだもの。。 - 名無しさん 2013-09-04 23 28 01 連邦でまともな量産汎用機がコレだけじゃなー。 - 名無しさん 2013-09-05 02 55 39 野良でもある程度の信用がおける機体(ロケ持ちに限る) - 名無しさん 2013-09-03 23 56 01 ロケ持ち以外が存在するのか・・・(驚愕) - 名無しさん 2013-09-04 00 55 30 この世には武器機体LvMAXの100マシ陸ガンと言うのが存在するんだぜ?(震え声) - 名無しさん 2013-09-04 21 06 36 90マシの方がいいな(迫真) - 名無しさん 2013-09-04 21 08 06 そろそろ陸ガンの強化が来る予感がするんだわ。みんな開発進めようぜ - 名無しさん 2013-09-03 23 04 19 もう100mm以外なら全て開発終わった・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2013-09-03 23 11 58 陸ガンサブ機体にするために課金しとこうかな・・・ - 名無しさん 2013-09-04 00 24 54 コイツヘイト高すぎだろ・・・サーベルのために少しでも前に出ようものならリンチされるわ。そのくせサーベル振らないと火力しょぼいし。 - 名無しさん 2013-09-03 20 39 07 ついてくる奴が格闘くらいしかいないかなら、みんな後ろで打ってるだけだし - 名無しさん 2013-09-04 09 38 41 この機体に射プロありですかね?スラはやHPはもう十分なので… - 名無しさん 2013-09-03 19 13 27 みす、スラや - 名無しさん 2013-09-03 19 14 02 正直元が低いからあんまり効果はないかと。 - 名無しさん 2013-09-03 20 36 12 アリだと思う、というよりダメージソースとして不安定な格闘より射撃メインの方が何かと便利 - 名無しさん 2013-09-03 21 03 25 自分はスロが余ったら付けるぐらいかな。 でも格闘戦主体だからスラのほうが安定するかも。 - 名無しさん 2013-09-03 23 15 07 皆様ありがとうございます、噴射やって余ったら射プロ積むようにします - 名無しさん 2013-09-03 23 35 38 俺は噴射積んでも増やしたスラスターを有効活用する前に緊急回避することのほうが多いから、いっそ射プロでも積んだほうがいいという結論に達した - 名無しさん 2013-09-04 03 10 31 こいつの開発ペースが遅いのは気のせいじゃないですよね?ジム頭と一緒のタイミングでLv5の開発が始まったのに、ジム頭は完成してこいつはまだ全然終わらないんですけど - 名無しさん 2013-09-03 17 27 45 ☆0のジム頭と☆1の陸ガンじゃ陸ガンが遅いのは当然だろw - 名無しさん 2013-09-04 03 11 26 少将部屋でも連邦やる時はこいつかな、1 1で強いってのがでかい サーベルも割と減るしね - 名無しさん 2013-09-03 17 19 43 つうか連邦は素ガンダム以外サーベル弱すぎだよ。イフとか汎用なのにヒートソードの威力が2000普通に越えてる。ドム一家も…ゲルググもかなり高いし。 - 名無し 2013-09-02 08 41 15 いや素ガンダムからして低いんだよ・・・。ってかGP01以外が低すぎなんだよね。 - 名無しさん 2013-09-02 16 29 26 本来2本持ちなのは、継続火力が得られるからだろ。ジオンのヒート系があんなにバンバン振れちゃいかんのだよ - 名無しさん 2013-09-05 03 03 52 そのうえ副兵装もジオンに比べてショボすぎるっていうねwデブでもない普通の体格の機体ですらこの差だもんな - 名無しさん 2013-09-03 16 04 01 ダッシュ中に使えてリロードも速いってんで市民権は得てるけど、火力重視のシュツボジも欲しいよね - 名無しさん 2013-09-04 20 24 14 格闘のモーションが違うから何とも言い難い。下格の範囲の広さが連邦機の長所。それを利用することで擬似的な枚数有利の状況を生み出しやすい。これが威力低めの理由かな。 - 名無しさん 2013-09-04 18 17 00 いやいや、使いやすいのはわかるけどだからって「強い」ってわけじゃないでしょ。ドムのサーベルだってリーチと下格の速さが優ってたりズゴッグ系は振りが早かったりするんだから。 - 名無しさん 2013-09-04 23 31 54 イマー ワタシノー ネガーイゴトガー カナーウーナーラバー カリョークーガーホシーイー - 名無しさん 2013-09-01 22 22 51 コノー セナカニー SMLノヨウニ シロイツバサ ツケテクダサイ - 名無しさん 2013-09-05 03 07 18 サーベルの威力は物足りないけど、将官でも使えるよな? - 名無しさん 2013-09-01 18 37 56 Lv7がきたら使おうかなと思ってる - 名無しさん 2013-09-02 14 54 13 コイツに連撃いらん、迂闊な連撃でカウンター取られる環八は見飽きた。こいつはサーベル威力上がれば十分 - 名無しさん 2013-09-01 11 51 53 連撃のせいじゃなくて使い手の問題だな。まぁ単発威力上昇の方がいいのは賛成。 - 名無しさん 2013-09-01 11 59 27 サーベルそのままでもいいけど、ロケランのCT戻して欲しいな。 - 名無しさん 2013-09-01 22 49 52 基地エースマッチのコイツで6000点取ってきてやったぜ、相手が蟹とかケンプとか紙装甲ばかりで助かった、味方全員大尉だったけど支援gj - 少佐8 2013-09-01 11 45 43 まさかbr装備がいたとは注意を怠りました。 - 名無しさん 2013-08-31 10 22 45 初期には結構いたんだがな・・・今じゃ地雷ですわ - 名無しさん 2013-08-31 19 46 54 装備確認怠ったときに限って変なの居るんだよね。 - 名無しさん 2013-09-01 12 14 17 いたというかBRを使えるのがこの機体だけだったからだよ。俺も乗ったぞ - 名無しさん 2013-09-03 14 36 21 チャージが3秒だったころのことだから使いやすかったんだよな。距離詰めてもある程度戦えたし - 名無しさん 2013-09-04 00 57 40 連撃ついたら本気出す。 - 名無しさん 2013-08-31 00 38 13 大幅な能力刷新が未だ無いこの子じゃ、常に全力じゃないと最近の機体には勝てないぞ・・・! - 名無しさん 2013-08-31 00 52 16 先ゲルが実装から1年も経ってから緊急回避ついた例もあるからコイツにだっていつか連撃がつく・・・・・と思いたいw - 名無しさん 2013-08-31 06 44 43 サーベルの強化くらいはしてほしいな - 名無しさん 2013-08-30 21 22 50 圧倒的な制圧力を押しつけてくるジオンに対抗できるのは・・・コイツや。がんばれ!連邦汎用に栄光あれ! - 名無しさん 2013-08-30 19 05 06 閃光をドムと同じ弾速、そして格闘連撃 - 名無しさん 2013-08-30 18 10 59 もういっそ閃光弾にダメージつけてくれシュツルムくらいの火力でいいからヽ(^q^)丿 - 名無しさん 2013-08-30 03 47 23 そこまでは言わないけどドムくらい当てやすくして欲しい - 名無しさん 2013-08-30 08 00 56 旋回速度に限界感じてとうとうフィルモ3積んだわ。中々いい感じだけどフィルモ3もっと付けやすくしてくれないかなぁ。5スロくらいで - 名無しさん 2013-08-30 03 30 18 最近、格闘連撃つかないかなぁと思う - 名無しさん 2013-08-30 00 57 27 連撃はついてもいいよな~。そんな強くなるとは思えんけど、プレイの幅も広がるし。 - 名無しさん 2013-08-30 09 55 11 火力より横で引っ掛けて下につなげられるもんね - 名無しさん 2013-08-30 18 14 49 連撃は閃光とのコンビネーションですごく有効なんじゃないかな?よく一連撃でミリ残したりして、あと一撃が欲しい場面が多いわ。 - 名無しさん 2013-08-31 22 57 54 Lv1時点でHP+1500とサーベル威力を1900にしてくれ。もしくは高Lv機体の上昇率を上げてくれ。ただでさえSFばかりで火力も耐久も足りんのに。マルランにSF的な移動撃ち可能なよろけ取り高火力ロケット弾でも詰めろと - 名無しさん 2013-08-29 21 28 12 LV6の15400の陸ガンでトローペンにバズシュツで6000まで減った時には乾いた笑いしかでなかったなぁ - 名無しさん 2013-08-29 23 38 22 なんか最近不安になってきた。バズ下格で疑似枚数有利+その機体への味方が追撃するんだが本当にこれでいいのか不安になってきた。誰か教えていただけませんか? - 名無しさん 2013-08-29 08 21 25 味方と2対1なら下格じゃなくていいと思う。味方が他と戦ってる時に下格でダウンさして自分が味方に加勢するのが正しいと思うよ。 - 名無しさん 2013-08-29 10 38 15 ないわ、その味方は「なんで下格なんか使うんだよ馬鹿」とか思ってるかもね - 名無しさん 2013-08-29 13 24 17 状況次第だ、枚数が不利または同じの時は下格使って枚数有利を作ったほうがいい。いくら陸ガンが他の機体よりハメやすいからって1機相手に時間を取ってはいけないと思う。 - 名無しさん 2013-08-29 23 34 56 確かに状況次第だな、相手のタイプや残り体力、周りの僚機のタイプと距離によって様々に変化する とりあえず開けた場所ならダウンさせといてもデメリットはすくないかと - 名無しさん 2013-09-01 11 48 55 Lv6のカスパどうしてます?新型フレ2と強化フレと残りは脚部、射プロ、格プロで埋めてるんですけど、みなさんどうですか? - 名無しさん 2013-08-26 11 52 55 まだ近スロ+2だけしかしてないけど、格プロ3・4、新型1・2、強フレ4、脚部1、射プロ1です。 - 名無しさん 2013-08-26 13 34 24 フレーム盛りなら脚部2はつけとくべきだと思うの - 名無しさん 2013-08-27 07 44 59 かな~。確かに脚部1でも最近はよく壊れるし、考え直そうかや - 名無しさん 2013-08-27 12 43 38 山岳用に攻撃力補正は射プロ4だけで後はフレームとスラ盛ってる。閃光と下格で嫌がらせメインだけど意外と総ダメ取れる。 - 名無しさん 2013-08-26 14 32 19 新フレ2格プロ34脚部1強フレ345あと噴射の最後のやつ。 - 名無しさん 2013-08-26 17 46 36 俺もそんな感じだな ただ脚1だと壊れやすいから2にしてるわ - 名無しさん 2013-08-26 19 21 26 自分は射プロの代わりにスラ5+新フレ1+強化フレ盛りで、HP強化で格闘振るパターンが一番安定している気がする。SGは怖いけど - 名無しさん 2013-08-26 22 39 42 ほぼ一緒。フルハンして新フレ2、強フレ2~5つけてあとは脚部2と格プロ射プロ。前は射プロの代わりに噴射つけてたけど、噴射の恩恵受ける前に緊急回避することのほうが多くて射プロに変更 - 名無しさん 2013-08-27 07 43 47 新フレ1、2と脚2とフレ3とフィルモ3だったかな? フィルモつけるとケンプの動きにもついていけるからつけてる。バズ→下格で枚数有利を作るのが仕事だと思うし。 - 名無しさん 2013-08-28 13 56 00 なるほど~今度そのカスパ使わせて頂きます^^ - 名無しさん 2013-08-28 18 24 24 最近ようやく陸ガン使い始めたんだけど、バズハメがロケランだとタイミングが違うのかなんか上手く出来ない。コンボとかで書いてあるようにタックルか閃光挟まないと繋がらないいの? - 名無しさん 2013-08-26 11 22 43 ラグを読んでギリギリよろけ継続させるように意識すればバズハメできる。緊急回避されたら閃光弾で捕まえるといい。タックルは反撃される恐れがあるからやらない方がいいかも - 名無しさん 2013-08-26 13 49 24 説明不足でゴメン。ロケ打ってよろけさせた後、サーベル振るタイミングは分かるんだけどその後なんだよね。最速ロケ切替してブーキャン、「よしっロケでハメてやる!」って発射する直前にサーベルの敵のよろけが終わってる。 - 名無しさん 2013-08-26 15 53 12 ブーキャンするときの位置取りも大事だぞ。特にコイツとか環八もだがCT長いからね、相手が緊急回避持ち汎用でない場合はヨロケが切れてすぐならそのまま撃ちこむかタックルしてきたらボーナスタイム。緊急回避もちで回避してきたらその回避の無敵切れる瞬間に撃ち込むとボーナスタイムになるぞ。まぁ周りの横槍もはいるからいつも完璧にとはいかんだろうけど。とにかくヨロケが終わっても相手がこっちに即手を出せない位置取りが大事だと思う。 - 名無しさん 2013-08-26 19 05 23 付け加えるとブーキャンするとき真後ろに飛ぶんじゃなくてハメる相手を中心に少し回りこむようにする感じ。相手がカウンター狙って旋回してる視界外に飛ぶ感じだな。うまくいくとサーベルだけで2回分くらいハメれる、それ以上はスラ切れるから素直にロケラン閃光にしたほうがいいけどね。ただラグで見た目背中から切ってもカウンターもらうときはもらうw - 名無しさん 2013-08-26 19 16 01 詳しく書いてくれてありがとう。修行します。 - 名無しさん 2013-08-27 14 32 54 はめた相手が顔真っ赤にしてファンメ送ってくるような立ち回りができれば一人前だぞw特に閃光絡めたハメで完璧にやられると相手の腕を称賛するか顔真っ赤にしてブチ切れるかどっちかだからな・・・・。 - 名無しさん 2013-08-27 19 00 36 ロケランはCTの関係でバズハメ出来ないよ - 名無しさん 2013-08-30 17 54 02 ハメじゃなくても相手がどっちに避けるか予想すれば即座によろけは取れるよ、俺の場合佐官上がった時点でハメよりそっちが主体になってきた - 名無しさん 2013-09-01 11 51 25 下の方で何度も言われているが、閃光とサーベルの強化を強く要望します… 確かに弱くはないですが、サーベルが主なダメージソースであるこの機体にはあまりにも威力が… - 名無しさん 2013-08-26 04 30 49 格闘兵装がジオンと差が開きすぎてるからな。立場逆転させろとは言わないからよろけ取れる副兵装がない分、全般的な強化をしてほしいよ。 - 名無しさん 2013-08-26 13 46 52 ドム重フルハン終わってカスタムしてみたらHP17100 射撃補正97 格闘補正58になって・・・・コラ硬いわって思ったwやはり連携で何もできなくさせてるうちにとかしきるのが最善だとおもったわ。 - 名無しさん 2013-08-25 09 43 43 俺の陸ガンはHP16900格闘補正91だよ。 - 名無しさん 2013-08-25 15 26 25 その格闘補正91の陸ガンの格闘威力より格闘補正58のドム重の格闘威力の方が高いわけだが・・・・w。当然ジャイバズとSFの威力は言うまでもない・・・・・ - 名無しさん 2013-08-25 16 18 54 かたさの話かと思いきや、ジオンガーかよ。 - 名無しさん 2013-08-25 17 15 52 触れてしまった己の不幸を呪うがいい - 名無しさん 2013-08-25 17 56 35 安心しろ、木主だが硬さでは俺の息子の方が勝っている。ちなみに連邦専門の陸ガン一筋でドム兄弟あたりには互角以上にやれていると思う。最もダメージソースはジーさんかDに任せているがね。 - 名無しさん 2013-08-25 18 33 40 イフやケンプなどの細身高性能機とやり合うには、閃光持ちの陸ガンが一番適してるな。まぁ消去法なんですけど - 名無しさん 2013-08-23 12 29 42 BR1本のG3とかだと接近されると詰みも同じだからなぁ 陸ガンでひるませてG3や支接で追撃するのが理想かな - 名無しさん 2013-08-25 05 36 42 旋回が追いつかないのが心もとないけどな。Lv7はよこい - 名無しさん 2013-08-25 17 57 10 下手なケンプをサシで葬ってやったぜ ハハハ!ザマぁないぜ! - 名無しさん 2013-08-23 05 00 24 お前の魂も連れていく! - ケンプ 2013-08-24 10 57 49 吹いたわw - 名無しさん 2013-08-25 01 33 30 相討ちですね、わかります - 名無しさん 2013-08-28 17 49 59 こいつの胸マシをBDと一緒にすれば良いのに… - 名無しさん 2013-08-23 02 08 05 エフェクトだけでもあれにかえてくれたらうれしいんだがなぁ - 名無しさん 2013-08-25 10 12 19 山岳や都市ではコイツが汎用の主力になるが、如何せん火力が足りない。バズハメなんかしてる余裕がないから、とにかくバズ当てたら下格で寝かす。でも味方が先に落とされてダメージ覚悟で突っ込んでくるドムを捌ききれずに中継とられてジエンド。最近こういうのがすげー多い。あと味方支援機が下手くそだと高確率で負ける。 - 名無しさん 2013-08-23 00 16 20 下格で寝かすと無敵時間作るから味方に負担が大きいんだよなぁ・・・。全員で一人を相手にして、仲間が一人くらい横槍喰らっても残りので集中砲火って流れにするしか - 名無しさん 2013-08-23 00 21 13 いや、格闘機以外なら積極的に下格使うべき。下格で寝かしてる間に他の敵を落とせば枚数有利で寧ろ味方の負担が減る。 - 名無しさん 2013-08-23 04 21 07 俺もそう思う。機動力と体格活かして、先に当てて寝かして数的有利を作り出す方がいいと思う。というか正面からのぶつかり合いは相当分が悪い。 - 名無しさん 2013-08-23 10 18 34 たった1発撃てば解除される無敵を恐れるよりは味方の追撃を期待したい - 名無しさん 2013-08-23 05 38 50 レーダー見て使うべき、こちらが枚数有利なら下格食らわすよりよろけ継続で仕留めたほうがいいし、枚数同等~不利なら下格で寝かせて他の味方援護に行く - 名無しさん 2013-08-23 18 32 24 なるべくタイマンを避けていくしかないね・・・早く機体・武器共にLv7が出てほしいもんだよ・・・ - 名無しさん 2013-08-23 01 34 41 閃光を使いこなせてない人間が多すぎる。なんでテクテク歩きながらでしか使わないのか理解できない。BDしながら使えるって利点を生かせてる人がほとんどいない。 - 名無しさん 2013-08-22 13 02 47 ブースト中の閃光は当たり判定が縮んでる気がするからスプレッドほど積極的にブースト中に使わなくていいと思われる - 名無しさん 2013-08-22 16 06 01 SBより射程短いせいで敵との距離をよく考えないと自分にもあたる可能性があるから - 名無しさん 2013-08-22 16 35 44 閃光当てるために真正面に敵を捕捉しながらブーストしたら的やんけ - 名無しさん 2013-08-22 18 24 13 BRとかグレ、格闘兵装を装備中のヤツにはかなり有効よ もちろん回りを見てだけど - 名無しさん 2013-08-23 01 30 05 本体に判定が張り付くSBならダッシュ中に使う意味はあるけど、こいつの閃光は「射出地点から」50mしか飛ばないって仕様を知らないにわか乙。後退中ならまだ使えるけど - 名無しさん 2013-08-22 21 38 28 自分はバズ当ててブースト閃光で下格を確定で当てるのに使ってるけど間違ってる?ドムに同じことされるとラグかよって思うけど、実際にはそうじゃないんだよな - 名無しさん 2013-08-23 00 09 44 タイマンならそれ使えると思うけど、なおタックル喰らいそう それより近かったら自分に当たりそう 横から敵の前にポイッってのなら判るんだけど、なかなかその向きからブースト飛び込めなくないか? - 名無しさん 2013-08-23 00 14 03 それやって敵をひるませたけど、自爆するが多い・・・タイミングがむずかしいぜー - 名無しさん 2013-08-25 10 14 24 連邦は副兵装少ないんだから全スロ10づつ上げればよい - 名無しさん 2013-08-22 11 44 35 本気で言ってるなら病院行った方がいいよ - 名無しさん 2013-08-22 12 32 54 なんかあまりにも連邦機全般まったくテコ入れなさすぎて極端な案が多くなってるよねw - 名無しさん 2013-08-22 13 21 41 まあG3とGP01以外の汎用機はスラアップとか中スロ+2とか格闘威力100から150位UPならあるかも。支援は普通に強いし、格闘はジオンの汎用層が厚いだけで強いしな。 - 名無しさん 2013-08-22 13 26 35 汎用の火力差が開きすぎな感じはあるからなぁ。ドムですらコストに対して高すぎるとおもうがそれでも明確に太いからまだ擁護できるけど、ザク改B、イフ、ケンプとジオン汎用は武器や副兵装備、スキル共に充実してきてるが連邦はいまだに開始当初からいるコイツや環八が主力で、頼みのガンダム系もコストとリスポンにみあった能力あるのG3だけだしな。BRは味方から嫌がられることもおおいし・・・ - 名無しさん 2013-08-22 15 55 53 一番編成に多い汎用の火力が圧倒的に負けているのに連邦が勝てる理由を考えよう - 名無しさん 2013-08-22 16 11 44 単にPSの差じゃね。実力が拮抗してたらジオンが勝つけど。連邦はジオンみたいに副兵装に頼れないから基本的なバズハメや立ち回り等のテクニックの質がジオンより上なんじゃないの - 名無しさん 2013-08-22 16 38 30 全体的なゲームスピードが遅い中での、格闘攻撃判定、喰らい判定、旋回速度、盾あたりの差が火力の差を十分埋めてる。当然プレイスキルが高い方がゲームに勝つんだけど、連邦の機体はジオンの機体よりもプレイスキルを反映させやすいと考えていいと思う。 - 名無しさん 2013-08-22 16 53 02 反映させやすいというか火力不足でゴリ押しできないからごまかしが効かないだけじゃないの?むしろジオンが負ける理由を教えてほしいわw - 名無しさん 2013-08-22 18 35 36 むしろごまかしがきかないのはジオンの機体の方。CT時間長め、脚部大、比較的コスト高だから先手をとられると巻き返しが難しい。連邦汎用は細身で旋回速度も速いからドムザクゲルといったジオンの主な汎用よりもエイムがしやすく被弾率も少ない。これは遠距離での撃ちあい、近距離の格闘戦どちらでも大きなアドバンテージになる。連邦の汎用に確実に攻撃を当てれる技術があるのなら負ける要素はないかもしれないけど、現実にそれは無理だ。 - 名無しさん 2013-08-22 19 49 32 その連邦の被弾率の少なさもSGが帳消しにしているんですがね。当てやすいSGばかりは誤魔化しでしかないだろ。しかもザク、イフなら連邦汎用と変わらんサイズだ - 名無しさん 2013-08-22 23 25 58 ロケランジャイバズとか対応してる武器ならCT同じじゃね?あと比較的コスト高とか両軍同じじゃね?あと連邦汎用がジオンと比べて旋回早いとか初耳なんだけど・・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 05 06 20 どうせケンプ一機の事をコスト高って仰ってるんだろうなぁ - 名無しさん 2013-08-23 11 22 26 こういう奴っ100%素イフの存在スルーするよな。つーか似たようなことを長文で連邦ログに放り込んでるの見るし、同じ人なのかね - 名無しさん 2013-08-23 12 28 11 戦場の絆って連邦のほうが機体性能良いのに、ジオンのほうが勝率高いんだぜ、何でだと思う?腕の差だよ - 名無しさん 2013-08-26 14 26 03 本気で言ってるなら全スロ10にしても勝つのは無理だろうねw - 名無しさん 2013-08-22 13 04 34 ビームサーベルの説明、「CTが短いためN格闘ハメが可能」って他の機体より短いの?蟹並みってこと?? - 名無しさん 2013-08-22 04 27 48 閃光の射程のばしてくださいorz欲を言うならサーベルの威力と連撃を - 名無しさん 2013-08-22 01 27 01 閃光はそれ自体を強化するか、性能は変えず弾数増やすかせんといかんと思う - 名無しさん 2013-08-22 02 54 38 以前は自分が頑張れば味方が多少下手でも勝てたんだけどね・・・。SGが実用レベルになってから火力の差が大きくなって自分一人じゃどうにも出来ない試合が増えた。 - 名無しさん 2013-08-22 03 35 24 ドムと同じ性能にしてくれればまだなぁ - 名無しさん 2013-08-22 10 39 51 陸ゲルが厨機体で陸ガンが中庸なのは納得いかん。ガンダム系は全機高性能レーダーと連撃とHP2万をデフォにしてビームサーベルをもっと強化しろよ。あと胸バルカンも射程400mにして威力上げろ。 - 名無しさん 2013-08-21 19 24 42 夏だね~。アツイアツイ - 名無しさん 2013-08-21 19 28 09 上に「ガンダム」が居るせいで今後出る量産型MSもステ軒並み頭打ち決定だしな。アムロのガンダムがHPたった12000て・・GP01の実装直後あれが「ガンダム」の性能だろ - 名無しさん 2013-08-21 20 30 39 全部は無理でも、格闘兵装に一縷の望みは在るな。 そろそろ、バランスチームさんに副兵装の相対的に明らかな貧弱さに気付いて欲しいわ - 名無しさん 2013-08-21 21 25 46 ロクな副兵装ないから一撃に全部込めた爆風や射程炸裂のないBRで生当て頑張るのに、面白くないという風潮にして自分らが好きにボコりたいだけだからな - 名無しさん 2013-08-21 22 39 20 バルカン(笑)状態だもんなw - 名無しさん 2013-08-21 22 39 52 主兵装のマシの射程を越える胸マシ何か作れないからww後、ガンダム系統がHP20000超えたら、ドム系統も最低HP20000がデフォになるから止めれwwサーベル強化は絶対に必要だがな - 名無しさん 2013-08-21 22 47 09 なでドム程度のコストでガンダムの対応機ヅラ出来るんだよ - 名無しさん 2013-08-21 23 59 10 はい?ガンダムの話してんの?ならガンダムログ行けばww俺はガンダム系統って言ったからな。ガンダム系統のHPをってコメ主は言ったから陸ガンのHPも20000にするって事だろ - 名無しさん 2013-08-22 11 37 46 陸ゲルの腕マシの射程と威力見てから言ってくれな。HPにしてもドムゲル系は少将勲章で余裕の2万越えだしポッキー含めてこの格差はないわ… - 名無しさん 2013-08-22 21 46 39 あれ支援機ねwwせめてBDの胸マシだろ…BDの胸マシ?…BDの胸マシ有るじゃん!?おい!!開発!!BDの胸マシ付けろ!! - 名無しさん 2013-08-22 23 30 04 だから、デカイからHPあるんだろ…。まぁ、先ゲルはホバーじゃ無いからHP落として良いと思うけど。そしてポッキーの問題は連邦のサーベルテコ入れしないと問題なのはジオンでも分かってる - 名無しさん 2013-08-22 23 32 52 サーベルと閃光の強化は要るな。他はやりすぎだが - 名無しさん 2013-08-22 02 51 19 なんだかんだで支援乗ってると一番守ってくれてるなと感じる機体なんだよ、だから俺はこいつが好きだ - 名無しさん 2013-08-21 07 50 25 わかるわ。 怯みを多くとってくれるし、サーベルを積極的に振りに前に行く人も多いから、安心して付いていける。 - 名無しさん 2013-08-21 18 15 19 今だとコスト300のザクBがHP25000近く&耐格装甲ついてることもあるんだよな。相手の火力も補正積めないから低いだろうが、こっちもどれだけ攻撃しなきゃいけないか考えると嫌になるね・・・。 - 名無しさん 2013-08-21 04 51 26 ふと思ったんだが、ドムより若干?性能が低いのって、陸BRにも原因があるんじゃね? マシ二つにロケバズ一つ、ここまでは両機一緒だけど、ロケの代わりにもなりえたかもしれない陸BR分の補正が入っているのかもしれないね。 - 名無しさん 2013-08-21 02 38 27 無いな。だってBR積んだら地雷確定だもん。ドムも陸ガンもマシは使わないしな。 - 名無しさん 2013-08-21 18 50 02 すまん、ミス。補正の関係上そう言う理由でステが落とされる筈がない。 - 名無しさん 2013-08-21 18 51 03 サービス開始当初はBRも使えたんだがな・・・今じゃ無理だわ - 名無しさん 2013-08-25 02 48 25 ここだけじゃないけど、連邦機の米欄みてると微強化すら望んじゃダメなのか・・・って思うわ - 名無しさん 2013-08-20 22 09 52 連邦の強化は悪い要望、ジオンの強化は良い要望。ずっと前からこの調子じゃん - 名無しさん 2013-08-20 22 17 20 ジオンの強化って具体的になんですかいな - 名無しさん 2013-08-20 23 16 11 一番わかりやすいのはドムさん強化の歴史じゃないかなw。あと既存機体の調整だけじゃなく新機体の性能もその陣営の強さになるから強化の話になるとおもうが。最近のジオンでいえばSFなどの高火力副兵装、SGというお手軽ヨロケ武器、格闘支援も含めていまじゃ連邦よりも多い緊急回避持ち。ドムゲル系以外は実は体格が連邦とあんまり変わらないがドムゲル系以外も充実してきた。って感じ? - 名無しさん 2013-08-20 23 30 56 体格変わらん奴が強いとかいうのはまだわかるがドムは関係なくね?ドムは良い要望っていうよりもともと的でしかない産廃を戦えるようにしただけだし。 - 名無しさん 2013-08-20 23 37 17 よくドムとくらべんなっていう奴いるけどコスト、スロ数、設計図出現階級、副兵装の性能まで同じで同時期から長いこと両軍の主力汎用になるんだからくらべて当然じゃね? - 名無しさん 2013-08-21 00 02 54 おまえよく読んでる?比べるなとはいってない。もともと産廃だったものを使えるようにしたものを「ジオンお得意の超強化w」みたいなこと言われたくないだけ。 - 名無しさん 2013-08-21 00 06 31 ああ、なるほどね。今のドムが産廃から使えるようになっただけって思ってるのね。だから話あわねーんだなw。おそらく陸ガンのページでドムを比較対象に出す人は「もともと産廃だったものを使えるようにしたもの」じゃなくて強化しすぎてあんたが言う「ジオンお得意の超強化w」じゃねーかと思ってると思うぞ。 - 名無しさん 2013-08-21 00 13 21 >ジオンお得意の超強化w ネタなのか、それとも本気で言ってるのかわからんから困る 産廃って言われてた時期知ってるなら、この人恐らくもう佐官だよね ・・・今までの更新履歴しらないわけないだろうに、ここまで差が在るのか - 名無しさん 2013-08-21 01 16 34 それが良い要望悪い要望に繋がるのがよく分からん…。まあジオン専がGP01に過敏に反応してるってのはあると思うけど - 名無しさん 2013-08-20 23 38 11 微強化っていうのは、例えばサーベルの威力をLV6で1900程度にするとか、閃光の射程や弾速アップっていうようなものじゃないですかね。そういう書き込みには別に誰も噛み付いてないと思うのですが。極端なことをいうから首を傾げたくなるわけで。 - 名無しさん 2013-08-20 22 53 48 そうか?書き込み禁止食らったみたいだけど前は重装のスピード95にならないかなって話に無限ループで噛みつくのがいたぞ?真面目に連邦機の強化案に無駄に凸ってるのはいると思うね - 名無しさん 2013-08-20 23 09 06 もうね、連邦は課金(高LV)解放を待って立回りで機体の良さを布教するしかないのよ…陸ガン然り、BD1、ピクシー、アレックス、FA等々…布教活動が実って認められた機体や、現在不遇にあって煙たがれる機体の数々。ネームバリューで強く見えるのはガンダム有する連邦の宿命なのかもしれない。単純に強化が許されないんだ。でも、だからこそ、自然とNTが現れるのが連邦で、強化人間がジオンなんだよ。バトオペも同じなんだ…悲しいね - 名無しさん 2013-08-21 07 30 15 こいつ佐官で初めて使ったけど強いな!けどサーベル威力はLv6で1900あってもいいかなーっと思う - 名無しさん 2013-08-20 20 21 26 火力の前に連邦機はHP増やさんとあかんやろ ザクB以下てw ザクですよザク - 名無しさん 2013-08-20 18 45 22 バルカンで吹き飛ばそうぜ - 名無しさん 2013-08-20 23 14 57 実弾戦ならジオンだけどBR戦なら連邦かな。 - ななし 2013-08-20 16 03 39 BD2号機・・・。G3,試作一号よりは弱いけど撃ち合って勝てないほど性能差があるわけじゃない。マルランがあるから近距離戦に持ち込まれたらG3でも分が悪い。 - 名無しさん 2013-08-20 17 48 43 火力のゲルキャ、支援機としては俊足の指揮陸ゲルが向こうにいるからそれすらも怪しい - 名無しさん 2013-08-23 12 22 19 こいつ複数出したら駄目な感じなの?火力足らないとか? - 名無しさん 2013-08-19 22 31 36 編成の半分以上が陸ガンやez8になってくると火力、生存率の面で厳しくなってくるね - 名無しさん 2013-08-19 22 36 04 ドム編成には勝てないけど、ケンプ混じりなら陸ガン編成のが勝率良く感じる - 名無しさん 2013-08-19 23 32 04 閃光弾のおかげで、ヅダやケンプを捕まえやすいよね。 なによりやつら、滑らねーし。 - 名無しさん 2013-08-20 11 16 06 コイツで頑張っても支援機との連携で火力を補わないと力負けするよね。単騎では出来ることに限りがある。特に味方支援機が芋ってると押し込まれやすい。 - 名無しさん 2013-08-20 11 22 06 個人的にはG3かアレックスが追撃してくれたりすると嬉しい。野良だと硬さ重視で組んでるからのせいもあるけど - 名無しさん 2013-08-20 15 37 19 1機でいいよ。Ez-8と一緒に出撃すればいい - 名無しさん 2013-08-20 12 37 21 サーベルの威力もうちょいなんとかならんかね - 名無しさん 2013-08-19 17 34 03 下でも書いてる人がいるけど、やはり全体的に低いのがどうにかならないと。 ポッキーの方が強いという風潮は納得できないよ - 名無しさん 2013-08-19 20 38 06 ポッキーあれで死ぬほど当てにくいんならわかるがものすごく当てやすいからな・・・・。連邦は格闘武器以外の攻撃力ある副兵装持ち少ないんだからマジで威力上げていいと思うよ。格闘攻撃する分には体格関係ないだろうしw。 - 名無しさん 2013-08-20 00 03 38 この子なんて、強タックルも流し切りもないんだからLV6の時点で2400前後あってもバチは当たらないと思うなあ - 名無しさん 2013-08-20 00 12 11 ドムはサーベル振るまでに被弾するから、実質陸ガンの方が格闘当てるチャンスは多い。2400とか正気の沙汰とは思えないわ - 名無しさん 2013-08-20 00 18 45 もっとましな言い分持ってこれるはずだ、父さんおまえをしんじてる - 名無しさん 2013-08-20 00 29 58 ドムは被弾しても振ってくる、の間違いじゃ まぁ2400は強すぎだけど - 名無しさん 2013-08-20 02 41 00 ドワッジなんて格闘よりでSBもあって、強タックルありでLV4の時点で2800こしてるわけだが、それは - 名無しさん 2013-08-20 06 22 35 ドムならともかくなぜにドワッジ?コスト考えよう。 - 名無しさん 2013-08-20 06 36 35 その言葉はそのままGP01の言い分として返す - 名無しさん 2013-08-20 11 41 36 これはあるw何言ってもゼフィ持ち出すからな。確かに2400は無いがLv1ポッキーよりは最低欲しいね - 名無しさん 2013-08-20 11 49 50 そもそも素ガンダムのサーベルが課金してようやく素ドムポッキーLV1の威力ギリギリ追い抜くだからなw。しかもこの間やっと威力少し上がってだぞ・・・・。まず素ガンダムのサーベル威力が上がらないとその下のコストの威力上がんないだろうな・・・。 - 名無しさん 2013-08-20 15 13 49 それを言うならドムとガンダムのコスト差は??w散々言われてるがガンダムの実質格闘威力ドワッジどころかドムとほとんど変わらないんだぜw - 名無しさん 2013-08-20 15 02 19 1900くらいあげてもいいと思う - 名無しさん 2013-08-20 06 46 11 僕は連邦専だけど、こういう無茶苦茶な強化要望を見てると悲しくなるよ。彼らが言ってるのは「適正なバランスにしろ」じゃなくて「必ず勝てるようにしろ」だからね。下に書いてる人もいたけど、現状のバランスでも勝ったり負けたりでしょ?僕もそう上手い方じゃないだろうけど6割くらいは勝ってるよ。負けっぱなしって人は機体性能より先に、自分の腕を見なおした方がいいよ。 - 名無しさん 2013-08-20 11 22 42 なんでlv6で2400が無茶なんだよ LV1の話じゃなくて現状最高レベルでのはなしだぞ - 名無しさん 2013-08-20 14 34 02 コストで75高いガンダムLV5が連撃付きとはいえ1950だよ。コイツが2400だったら、ガンダムは2500くらいになるの?GP01と一緒になるけど、それが適正だと思う?当然片方の軍だけあげるわけにいかないから、イフやケンプのサーベルも上がるけど、それは良いの? - 名無しさん 2013-08-20 19 29 39 ごめん。gp01のサーベル威力間違えた。2800か、失礼しました。 - 名無しさん 2013-08-20 19 43 57 いい加減、そちらの機体がもってる手数とコンボを加味して反応してください 疲れるわ - 名無しさん 2013-08-20 20 40 33 自分と意見が違ったらジオン専認定ですか。下にも書いたけど、僕は出撃率99%連邦ですよ。貴方の言う「そちらの機体貴方の持ってる機体とそう変わらないでしょうね。 本題。コンボ火力が高い汎用のケンプやドムには明らかな弱点があります。対策や立ち回りを考えましょう。タイマンで勝てないって話だったら。そういうゲームじゃないとしか言いようが無いです。手数に関しては、射程と威力の違いこそあれ、別に不足してないはずですが。 - 名無しさん 2013-08-20 21 51 45 そういう意図はないよ。 でも、証明不可能な事を知ってか知らずなのか、ずっと~専って前置きしてるあんたに信頼の出来そうな印象はないね。 ところで、火力不足であれば弱点は無いって言うの? もうひとつ、その副兵装なりスキルなりの火力コンボとやらが相手にあって、こちらに無いっていうのを軸にして、せめて格闘兵装上げて欲しいといっているのはそろそろわかってもらいたいところ - 名無しさん 2013-08-21 01 00 16 じゃあ、ドワッジは? 君が言ってるガンダムよりもコスト25低いのに格闘性能が高いよ? 手頃なコストでウチにはそういうのがいないよ - 名無しさん 2013-08-20 20 44 35 ドワッジのサーベル威力が高いことががそんなに脅威であるなら、沢山の人がドワッジ使うでしょうね。ドワッジ戦場で見ますか?それが答えですよ。現状ではデメリットがメリットを凌いでいるのでしょう。 - 名無しさん 2013-08-20 21 56 52 現状課金来てないからLV4ドワッジよりLV6ドムの方が優秀なだけでそ。課金機着たらドム消えてドワッジになるんじゃないかなぁ。まぁ今度はドムは怖くないって言うんだろうけどwさすがうまい人は違うね!!(棒 - 名無しさん 2013-08-20 23 20 01 ドムの火力を低く見る気はないですよ。だけど、ドムの当てやすさは、どうしたって無視できない要素でしょう。連邦でやってて、ドムも他の機体も当てやすさなんて変わらないじゃん。て感じますか?特に汎BRに関しては、殆どドムに対するメタと言っていいくらいです。G3の台頭で、ドム乗りの数が激減したのが、その事実を表しているといえるでしょう。そういった要素を加味した上で、仮に陸ガンのサーベルをドムと同等程度にしたとして、それが果たして適正なゲームバランスと言えるのか。という疑問なのですが、ご理解いただけませんでしょうか? - 名無しさん 2013-08-21 00 55 28 あなたは、ずるいね 個々の腕といった不確定要素を入れることもあれば、入れたりせずに話をしたりしている。 理解して欲しいなら、いい加減に話の筋は統一してくれ - 名無しさん 2013-08-21 01 03 25 コスト300のガンダムとコスト200のドムの格闘威力がたいした変わらないのは適正なバランスといえるんでしょうか??G3が台頭してドム乗りが激減したと言うが、超火力ドム兄弟の台頭で近中距離がジオン有利になった結果がG3の引き撃ちBRだろ・・・・。格闘攻撃を当てるにはそのジオン有利な距離に踏み込まないと当たらないんだから初期威力で600も差つける必要あんの?? - 名無しさん 2013-08-21 05 19 08 性能差の話をしてるのになぜ腕の話になるのか?そして必ずその系のコメするやつは「自分は○○専だけど」ってつけるよなw - 名無しさん 2013-08-20 15 05 16 連邦使用率99%以上。最も使用したMS陸ジム(今は陸ガンの方が多く乗ってるけど)の生粋の連邦専だよ。別に今のバランスでも普通に勝てるのに、なんでもかんでも機体性能のせいにするのは、明らかに腕が不足してるだけだよ。サーベルの威力が2400になってもゲームバランスが崩れないと本気で思ってるの?個人的には、冗談にしか聞こえないレベルなんだけど。 - 名無しさん 2013-08-20 19 38 06 むしろLV6になってもドムLV1のサーベル威力に届かないほうが冗談だろwwって感じなんだけど・・・ - 名無しさん 2013-08-21 05 22 08 ポッキー元々当てにくく作ったはずが意外と当てやすかったに八万ポイント - 名無しさん 2013-08-20 06 43 05 Lv6サーベルがLv1ポッキーより火力低いっておかしいだろ - 名無しさん 2013-08-20 08 56 07 なんか根元に判定なかったの修正されて判定ありになったんでなかったけ? - 名無しさん 2013-08-20 15 07 51 結局足止めが仕事になるから、G3や支援機などの火力のある味方が上手く追撃してくれないと勝てないな。都市では全機ドム系が割とガチ構成になるけど、おそらく全機陸ガンじゃ勝ち目がない。単純にドムに劣るってことじゃないけど、味方がそれなりにやる人じゃないと厳しい。逆に支援機からすると、味方にいて欲しい機体になるんだろう。 - 名無しさん 2013-08-19 14 48 03 だけど評価されづらいよね。悲しい。でも、乗り続ける - 名無しさん 2013-08-19 14 57 32 結局、連邦汎用の、本当に大多数が副兵装の火力不足に直面してる 主兵装はある程度あちらとも互換はしてるけど・・・ねぇ? - 名無しさん 2013-08-19 16 33 26 仮に連邦にシュツみたいな武器が出てきたらジオン相当きつくなるぞ 今の環境でギリギリのバランスなのに - 名無しさん 2013-08-19 21 27 17 今のジオンってそんなにキツイ環境なのか・・・(驚愕) - 名無しさん 2013-08-19 22 26 46 数字だけ見たら連邦火力不足に感じるけど、実際に対戦したらジオンが常に勝つわけではなくそれなりに勝ったり負けたりしてるでしょ? - 名無しさん 2013-08-19 22 32 07 こっちのジム改~アレックスあたりの汎用は単発2000とかの副兵装皆無で、現段階でサーベル2000越えもおらず、加えて強タックルを持ってる子は一機もないよ。 間違ってたら申し訳ないけど、汎用では、最低HPは連邦で、最高HPはジオンさんだよね - 名無しさん 2013-08-19 22 48 04 で、現状その設定で良い勝負になってるじゃん 例えばジオンの火力、HPを減らしたり連邦の火力を上げたりしちゃうと一気にバランス崩れると思うんだよ - 名無しさん 2013-08-19 22 49 54 恐らくは、上であなたが述べたとおり、勝ったり負けたりがあるからまだ傾ききってないよ。 でも、平等は有り得なくても、上に挙げた機体の差は納得はちょっと・・・。 今の陣営の機体配備は考える余地が在ると思う ごめんね、こんな恥ずかしい事書いて。 - 名無しさん 2013-08-19 23 12 35 ごめん嘘ついた 最低HPはヅダさんでしたね・・・申し訳ない - 名無しさん 2013-08-19 22 50 51 この機体ってバケツより500HP低いんだよな、コスト25上なのに - 名無しさん 2013-08-19 14 28 26 盾なしと一緒にすんなよ、な - 名無しさん 2013-08-19 14 29 35 楯の代わりに装甲なんじゃないの?楯なんて全方位じゃないし。運営の認めない調整ミスってヤツじゃない? - 名無しさん 2013-08-19 15 04 38 細身で小回りが利くっていうアドがあるからしゃーない - 名無しさん 2013-08-19 15 20 38 それって現時点で本当に有利な点かね? 後付された性能の方が強く感じるよ - 名無しさん 2013-08-19 16 36 42 バケツも細いだろw - 名無しさん 2013-08-19 17 50 36 ザクよりかはガンダムタイプの方が細いよ 少しの差だけどね - 名無しさん 2013-08-19 21 26 15 少しすぎるだろ・・・・・ - 名無しさん 2013-08-20 00 06 23 盾はさ、残り耐久力が1でも当たればゲルキャのビームを完全に遮断する。これは十分な利点じゃないのかな? - 名無しさん 2013-08-20 00 36 37 盾壊れるまでHP減らないならいいが持ったまま死ぬこともよくあるし、むしろ脚部装甲の事考えるとHP多いほうがいいわ。盾持ちが任意で盾防御でもできるんならいいんだろうけどさ。 - 名無しさん 2013-08-20 15 17 23 陸ガンで射 - 名無しさん 2013-08-19 12 47 19 撃補正上げてる人は素直にジム頭乗りなさいな。そのほうがダメとれるし味方からも喜ばれるよ - 名無しさん 2013-08-19 12 48 53 あっそ、で?って言われると思わなかったのかい - 名無しさん 2013-08-19 12 56 25 黙れよクソザコ、tめーの意見なんて聞いちゃいねえんだ。煽るならこっちくんなザコがうつるしイラつく。うぜぇからバトオペやらないで一生のお願い。いちいちつっかからないで下さいザコ野郎 - 名無しさん 2013-08-19 17 57 28 お願いします、を語尾につけてもいいのよwww ジム頭の推薦仕方とか、レスが自己完結しすぎですぅ - 名無しさん 2013-08-19 20 33 42 引き撃ちしかしないならジム頭でいいが、格闘絡めるなら陸ガンの方がダメージ取れる。ただでさえ火力無いんだから、射プロ積まないのはナンセンスだよ - 名無しさん 2013-08-19 12 56 44 ジム頭も悪くないが、 - 名無し 2013-08-19 14 20 31 陸ガンより少し柔らかいし、格闘も不得意だから、前線の防衛力なら陸ガンの方がいいかも。 - 名無し 2013-08-19 14 24 24 野良でLV6なら射補も格補も両方入れてる方が安定してる。フレで信用できる追撃要因がいるなら両方外してガチムチにしてる。ジム頭は射撃メインなら弾速遅いロケランより収束付きBRを使うかな。閃光使えればバズ持ちに接近されても強いし味方の作ったよろけの延長も十分できる。ただ、これらはあくまで私の使い方であって、人に強要するもんじゃない。煽ってる人も論理的じゃないいけど、あなたの個人的な使い方を「乗りなさいな」って不愉快な書き方で押し付けて、あげく煽りに乗って暴言吐かれてもね。それも大した煽りじゃないのに勝手に逆上とか。 - 名無しさん 2013-08-20 07 17 40 夏じゃないの? - 名無しさん 2013-08-20 19 02 37 ロケ閃光のあと、サベで一瞬止まってロケに持ち変え。そうすると相手は勝手にタックルしてくれるからロケ撃ってサベで黙らせる。ってのがやり易いよね。でもよろけBZとかあるから上手くいかない事もあるけど。後、拘束長くて相手の応援が来ちゃう - 名無しさん 2013-08-19 10 07 49 それ普通や - 名無しさん 2013-08-19 14 55 04 火力が足りない!そんなあなたにジム頭、ロケ閃光ロケコンボで瞬間火力が陸ジム犬砂のロケグレを上回ります。守りの陸ガン攻めのジム頭 - 名無しさん 2013-08-19 08 48 57 どう考えても攻めの陸ガン、守りのジム頭だと思うが・・・ - 名無しさん 2013-08-19 15 03 59 こいつは火力こそ、秀逸とは言えず、起用貧乏な故に☆総なめやトップは難しいが、閃光弾で嫌がらせしたりして連携を繋いだりしてコンボ決めていけば六人中三位くらいで地味ぃ〜に良い仕事する機体だよ。 - 名無し 2013-08-19 08 37 08 SG混じりの3機相手に大立ち回りすることができたぜ! 閃光様々よ! - 名無しさん 2013-08-19 05 04 09 流石にだんだん火力に不満が出てくるものの、肉壁足止め機かなーと開きなおってるんだけど・・・。ただそれにしてはコストが高いんだなぁ - 名無しさん 2013-08-19 00 25 59 何故連邦はジオンの様に胸ピカ機体を作ったりしなかったのか・・・ - 名無しさん 2013-08-18 20 52 58 目くらまし程度の武装なんて廃止されて当たり前の流れになってるからなージオンは。 - 名無しさん 2013-08-18 21 21 16 もともとは「足止め」じゃなくて「破壊力」を目的とした兵装だからね。 - 名無しさん 2013-08-18 22 13 53 閃光→下格するとたまにカウンターされる - 名無しさん 2013-08-18 17 53 09 バズからの閃光、下格してるからじゃないの?よろけ継続のタイミングで閃光はいらないとカウンターもらうよ - 名無しさん 2013-08-18 21 19 36 バズのあとに一呼吸入れないと、よろけ入らないよ - 名無しさん 2013-08-19 00 24 38 いい加減ドムと釣り合い取れる火力とHPに修正して欲しい。同コストのLv6で格差あり過ぎだろ… - 名無しさん 2013-08-18 17 50 44 あいつはデブでホバーだからなぁ… - 名無しさん 2013-08-19 08 30 25 火力や拘束力、足回りには不安はないというか現状でも文句はないけどなドムに大きく攻撃力で差をつけられてるのは感じるな。もうすこしHPを多くしてほしい。あとなんでこいつは格闘のほうが補正高いのかマジで謎だわ。ドムも格闘メインの機体なのに射撃のほうが高いけど、格闘も決して低いわけじゃないし。ジムヘッド使え?ガンダムゲーで味方にいやな顔をされない「ガンダム」はこいつくらいなんだぞ! なんでジム顔乗らなきゃいけないんだよ… - 名無しさん 2013-08-19 08 37 03 こいつのlv6で足止め、肉壁やりたいんだがカスパはローダー2、フレーム5421、耐弾54、耐衝撃4、脚部1、格プロ1なのだが駄目なところはあるだろうか・・・アドバイスを求 - 名無しさん 2013-08-18 16 18 01 肉壁やるにしても格闘機はさっさと落としてほしいから射プロは積んで欲しいな。対弾45対衝撃外して、対弾6付けるのがオススメ。あとロダ2外して対弾3と強フレ34を付けてもいい。ロダ2は手動リロ心掛ければそれほど必要ではない - 名無しさん 2013-08-18 17 24 05 耐弾63はコスパが悪すぎでしょ - 名無しさん 2013-08-18 22 37 17 コスパの問題じゃない。射撃補正を確保しながら対弾を上げるには最善のカスパ。 - 名無しさん 2013-08-19 00 21 18 肉壁やるなら装甲<フレーム中心でカスパ組んだほうがいいと思う。ジオン相手には耐弾上げておけばだいたいなんとかなるけど、ビームの一撃が痛すぎるからまずはHP優先でカスパ組んでる。あと格闘の相手はロケランと閃光あるから衝撃装甲よりは高めの格闘補正を伸ばしたほうがいいかも。こいつはロケランとサーベルのコンボを中心に手数で勝負するのがメインだと思ってる。わがまま言えば格闘が二回振れれば最高なんだけどなー - 名無しさん 2013-08-19 08 41 23 説明にCTが短いって書いてるけど、最初からあったっけ・・・? - 名無しさん 2013-08-18 01 31 38 フルハンしたら格闘と射撃70〜80になるからコンボ決めれば結構ダメージいくね。気のせいかわからんがやや旋回速度が速い気がする - 名無し 2013-08-17 23 15 03 ローダーも積めてHPも14000近くまで上げれるから相当バランスがいい。でも、BR編成だと射撃+格闘コンボはいばらの道なんだよなあ。突出するとヘイトばかり集まってぼこられる。この機体って旋回速いのかな? - 名無しさん 2013-08-18 12 12 51 個人的には今でも仲間にいて悪くない機体だと思うけどなぁ。 ケンプさん相手にだって、先手取られても緊急回避からの閃光で逆にコンボ決めてる姿とかよく見るんだけど - 名無しさん 2013-08-17 23 09 01 悪くないっていうか鉄板でしょ、安いコスト早いリスポンそこそこの性能、こいつが前線支えてBRや支援が火力を出すってのが連邦の正しい戦術、まあだからこそ視野の狭い下手くそが乗るとチーム全体がキツイんだけどね - 名無しさん 2013-08-17 23 18 39 でも、そろそろこいつの優秀な後進が欲しくなる。 SU-27相手にいつまでもF-4じゃ厳しいよ - 名無しさん 2013-08-18 01 27 22 初期からずっと陸ガンだもんね ジオンは続々と副兵装持ちの機体が出てきてうらやましい - 名無しさん 2013-08-18 04 43 05 そうそう、副兵装。 あとは限定的ながらも、後付スキルや高威力の格闘兵装とかが結構羨ましいね。 それでもずっと連邦だけども。 - 名無しさん 2013-08-18 14 48 49 問題はコイツ以外に原作で閃光持ちのMSいないんだよな・・・・。もう陸ゲルみたいに指揮官用とか無理やりつけて色少し変えて上位機種にして出せよと言いたいわw - 名無しさん 2013-08-18 20 18 14 ジム系はガンダム系に劣るって風潮が諸悪の根源のように思う - 名無しさん 2013-08-18 20 58 31 もうイヤだ!!陸ガンの印象悪くしてるの俺です!!何とか敵を押さえようとすると押さえ切れずに横に居る味方が先に溶けてしまう。しかも足止めだけで録にダメも与えられないせいでアシスト500で撃破1になる…。どうすればいいんですか!?今曹長です。アドバイスお願いします!! - 名無しさん 2013-08-17 20 55 00 どんな足止めしてるのかかわからないけど、陸ガンはダメより長く足止め出来たらいいと思うよ。デスコンボは敵枚数やラグが絡むと不安定なので使わず、バズ閃光下格下格がリスクも低いし相手はかなり嫌だと思う。で、緊急で閃光逃げられたら横格で回避後をカットしてバズ下格。これを1機に固執せずレーダー見て手の届く範囲で味方を助けて繰り返す。当然味方の動きをよく見て射線や格闘が被らない位置どりをする。非常識な奴以外の味方の救援要請は最優先。支援機も格闘も汎用が足止めしてやればすぐ処理してくれるしミリ処分も回ってくるので撃破も増える。陸ガンは周り見てないとすぐ味方全滅で最後の1機になるよ。 - 名無しさん 2013-08-17 22 42 44 基本はバズ当てて、格闘を入れたり、閃光ぶつけたりしてます。もしも味方が、枚数不利になってたら下格で寝かせて援護みたいな立ち回りをしてます。何とか2vs1をやったりもしてます。 - 名無しさん 2013-08-17 22 49 25 立ち回りは聞く限り当たり前で悪くないと思うし、参考に動画見たりして続ければうまくなるので、あと一発とかモアダメージを意識してみては?一発曹長あたりだとバズ格闘とバズ閃光って選択肢も通るけど、後々考えてバズ閃光下格の確実な流れ作業の方が確実です。そこから離脱かダメージかで追撃をバズか下格で使い分ける感じで地味にポイントは増えるかもですよ。射撃補正やロケランのCT考えるといかに安全に入れられる下格増やすかということを考えてた方が稼げるかな。機体レベル上がれば上がるほど楽しいので、頑張って下さい。 - 名無しさん 2013-08-17 23 21 29 曹長クラスが下手なのは当たり前だからそんな細かい事は言わないが、意識の仕方として「敵を抑える(倒す)」のではなく「味方を助ける(守る)」事を優先するといい、必然的にレーダーで味方の位置確認するようになるし、慣れれば戦場を俯瞰して今自分が何処を援護すべきかとかが分かるようになる、孤立してる敵にかまって他の味方がピンチなんて事もなくなる、正面の敵を下格で転ばせておいて他の味方を攻撃してる敵を倒しにいくなんてのは簡単なテクニックの一つ、陸ガンつか汎用の立ち回り方だけどまあどの機体でも同じ - 名無しさん 2013-08-17 22 52 26 質問なのですが、アシストは平均500〜700は取れているのですが撃破が600程しか取れていません。陸ガンの仕事は出来ているでしょうか? - 名無しさん 2013-08-17 19 13 38 階級もなく数字だけじゃ分からないよー。詳しく。 - 名無しさん 2013-08-17 22 45 37 すみません、階級は中佐3です - 名無しさん 2013-08-17 22 58 34 それって補正全込み?て事ですか? すごいですね! でもHp13000以下はゴミでしかない - 名無しさん 2013-08-18 01 22 47 どうした…何見てどう思考したらこのコメントになる? - 名無しさん 2013-08-18 02 55 19 あくまで主観なのと、私も上手くもないので分かりませんが平均だとそんなもんじゃないですか?中佐ならLV6だから佐官でカスパが攻撃寄りなら2落ちまでで気持ちあと2個ほど撃破が増えたらいいかなーって感じですけど。肉壁なら1落ちまででいい数字と思います。後は支援機にどれだけいい点取らせたかって感じですかね。支援機が最下位とかだと私は失格と思ってます。 - 名無しさん 2013-08-18 02 48 02 閃光って元は信号弾なのにあんな距離しか飛ばないなんて用をなしてるとは言えないよね - 名無しさん 2013-08-17 15 44 42 上空に上げる信号弾だもん、そんな何百メートルもあげても仕方がないでしょ^^; - 名無しさん 2013-08-17 16 45 34 いやー横に飛ばして50mってことは用を成さないでしょ。 - 名無しさん 2013-08-17 20 24 53 胴体を真上に向けて信号弾撃ってる姿を想像するとシュールだな・・・・・、いやまあ信号弾じゃないって事は分かってますけど - 名無しさん 2013-08-17 22 59 09 今陸ガンのブリッジを想像した。 - 名無しさん 2013-08-18 02 52 32 イフなんてスリムでありながら、威力2000のソードに3400のSG持てるんだから、連邦の武器だってもっと威力あっていいと思うわ - 名無し 2013-08-17 10 48 20 「コスト50高いから!」っていうならガンダムはもっと強くあるべきなんだけどね・・・。イフはSGカス当てするだけで衝撃4、射撃3装甲積んだジム頭lv6に6000弱のダメージを叩きだすからね。 - 名無しさん 2013-08-17 13 12 35 それはどーーみてもカス当てとはいわない。 - 名無しさん 2013-08-17 13 21 18 衝撃4って書いてるから、カス当たりからの格闘コンボの事じゃない? - 名無しさん 2013-08-17 16 44 59 書き方が悪かった。SGカス当てからの下格→SG直撃で6000弱出るってこと。 - 名無しさん 2013-08-18 13 57 05 まじで?SGってカス当たりでも3000近く食らうの?全弾当てたらじゃなかったんだ!俺って馬鹿だねぇーw - 名無しさん 2013-08-19 08 34 08 「理由:ジオンだから」←これに集約される不思議。後は盾の有無か?極度の体格厨だとザクイフが連邦機より太いとか言い出すから運営がその辺りを汲んでるんじゃないの? - 名無しさん 2013-08-17 13 20 06 陸ガンを強化するとガンダムが産廃になるし、ジム頭を強化するとEz8が産廃になるし・・・。う~む・・・ - 名無しさん 2013-08-16 21 37 04 連邦汎用の中だけで見ると陸ガンとガンダムの性能差はコスト面も含めて適正だとおもうんだよね、だから上限(この場合ガンダム)を上げないとその下位のは上げようがないな・・・ - 名無しさん 2013-08-16 22 31 07 連撃さえつけば何もいうことはないんだよな - 名無しさん 2013-08-16 15 12 00 陸ガンに連撃付けば大きいけどそうするとガンダムが産廃になる。CT短いバズよりもとっさに使える閃光がある方が格闘にむく。 - 名無しさん 2013-08-16 15 40 36 でも何か救済が欲しいなぁ。 - 名無しさん 2013-08-16 16 18 56 連撃ダメならサーベルの威力を少し上げて欲しいね。現状じゃよろけとりの肉壁と割り切るしかない。まあそれが重要なんだけど、ドム系も使ってると火力差をひしひしと感じてしまう。 - 名無しさん 2013-08-16 17 29 11 ドム系は規格外だから比較対象にはならんと思う。イフケンプに比べて火力低いってんなら分かるけどね - 名無しさん 2013-08-16 18 25 59 連邦汎用サーベル威力のトップがガンダムLv5の1950だからなぁ。 実質上限みたいなもんが2000さえ超えてないんじゃあ、無闇に中堅機体である陸ガンのサーベル威力なんか上げれないんだろうな… こんなんじゃあ風呂を沸かすので精一杯だZE(´・ω・ ` ) - 名無しさん 2013-08-16 19 13 06 まさにその通りでコイツより先にガンダムなんとかしないとコイツに手加えられないな。特に格闘寄りとゆう共通点があるから余計に・・・・・ - 名無しさん 2013-08-16 20 35 54 ガンダムのサーベルを2100、陸ガンのサーベルを1950ぐらいが妥当だろうね。陸ガンを強くしすぎるとイフのコスト250の意味がなくなる。陸ガン・イフ・ガンダム、コストが50づつ違うのに最前線で格闘を絡めて戦うって共通点を持つからバランスが難しい。 - 名無しさん 2013-08-16 21 35 07 陸ガンLv6で約1950とするとLv1で1450、ガンダムLv5で約2100とするとLv1で1615ってところですねー。 どうだろう? 色々まとまったら要望送ってみたいのだけど。 - 名無しさん 2013-08-16 22 52 23 細身でジオン機並の火力求めちゃったらジオン終わるからやめてあげてw - 名無しさん 2013-08-19 08 36 17 スコアに反映されにくいんだよね。拘束と転がすのがうまくいっても火力低いからアシスト付かないことよくあるし。 - 名無しさん 2013-08-15 21 14 29 それがバズ汎用のお仕事ですからね・・・。ある程度までの野良なら一人以上居てくれると味方のBRが捗るし前線維持が楽なんだよねー。 - 名無しさん 2013-08-16 05 39 24 閃光に弾速と射程が欲しいです・・・ 甘えですって? そうですか・・・ごめんなさい。 - 名無しさん 2013-08-15 15 57 50 良い機体だけど旧世代だよなあ・・・、ヅダかザクBぐらいの機体はでないものか - 名無しさん 2013-08-15 14 17 56 HP500上げてほしいなぁ… ダメかなぁ…? - 名無しさん 2013-08-15 05 12 42 Lv7がきてほしいよ。ついでにハンガーで+2強化できるようにだな… - 名無しさん 2013-08-15 12 53 39 フルハンだと新型フレーム1.2のフレ盛り良くないか?HP20000近くまでいくぞ - 名無しさん 2013-08-14 12 21 51 補正はどこまで行けるのかな? - 名無しさん 2013-08-14 13 21 37 射プロ無し、格プロ42か43ってとこ それでHPは18900か18200 - 名無しさん 2013-08-14 20 34 20 70は最低でも欲しいな、でないと確実に削り負ける(PSが五分五分の場合 - 名無しさん 2013-08-15 23 50 04 新フレW付けは正直コスパ悪すぎるよ付けるなら2でおk、新フレ2フレ345でHP16900で銀十つけて19500位 - 名無しさん 2013-08-14 23 53 39 新フレ1のコスパが悪いからな。2はそうでもないから強フレ345と組み合わせると良い感じになれるな - 名無しさん 2013-08-15 12 36 45 前にこいつでブーストで逃げるザクBを同じくブーストで追いかけたけど間が縮まらなかった・・・この2つのブースト速度が同じって・・・ - 名無しさん 2013-08-14 11 31 30 コイツ乗っててドムとタイマンになると武者震いする。それで勝ったらもう最高の気分 - 名無しさん 2013-08-13 23 18 12 ドムとは楽じゃね?タイマンならまず負けないよ。 - 名無しさん 2013-08-15 00 25 51 勝つの当然だろ レベルの差がなければね - 名無しさん 2013-08-16 09 32 50 公式の既存のMSの上位機体が追加されました。の絵を見て。一瞬、陸ガンレベル7きた、やったー。と思ったら、BD3だった。 - 名無しさん 2013-08-13 20 25 37 俺もそれでここに来たw - 名無しさん 2013-08-14 23 41 34 こやつは初期の頃から現在まで階級問わずずっと現役で使える優秀なMSですな - 名無しさん 2013-08-13 17 05 13 性能据え置きならコスト-25~50程度するのもアリかもしれないな - 名無しさん 2013-08-13 15 19 30 最近は、ドムが減ってきたおかげで、だいぶやりやすくなってきた気がするよ。 怯みながらのラグ滑り斬りが無いのは楽。 - 名無しさん 2013-08-12 23 56 07 その代わりにイフやケンプのショットガンが増えてきつくなった - 名無しさん 2013-08-13 09 11 47 ドムよりイフケンプの方がよっぽど怖いわー - 名無しさん 2013-08-13 11 02 51 ドム系は不意さえ付かれなければ競り負けることはまずない。問題はイフケンプ。特にケンプは旋回が追いつかないくらい速い。 - 名無しさん 2013-08-13 13 25 26 つフィルモLv3。っていっても格闘主体のこいつでは近スロはキツイかな? - 名無しさん 2013-08-14 12 19 06 閃光はケンプに対しての希望の燐光 - 名無しさん 2013-08-12 22 41 16 こいつの閃光でケンプに対抗できる?射程が不利すぎて厳しくないか? - 名無しさん 2013-08-13 12 02 49 とりあえずSG触ってみろ - 名無しさん 2013-08-14 00 02 51 連邦の汎用バズが中途半端過ぎますな。陸ジムは柔らかいし、陸ガンは火力不足?だし、陸ジムはトロいし。EZは…わかるだろ? - 名無し 2013-08-12 21 51 07 確かにその通りだけど、陸ジムを2回もdisらないでくれよ・・・ - 名無しさん 2013-08-15 22 19 07 ワロタw - 名無しさん 2013-08-16 12 33 40 今更開発中ですが中々いいですな。汎用がガンダムとジム改しか持っていないので、ちょっと両極端で困っていたらこいつを見かけたんで開発スタート。Lv6が待ちどうしい。 - 名無しさん 2013-08-12 00 34 54 陸ガンはこれ以上弄れないんじゃないかなぁ。下位のジム系や上位のガンダムとのバランスが崩壊するから。 調整するんならもう全汎用ひっくるめてやらないと - 名無しさん 2013-08-10 04 32 43 弄れるとしたら閃光のリロード時間、射程ぐらいじゃね?対抗機のドムは高火力なんだからそれぐらいの強化はありだと思う。 - 名無しさん 2013-08-10 11 31 49 そんな程度だろうね。偽りのガンダムの名前を掲げた機体だから。イケメンなのにな 貧弱だよな - 名無しさん 2013-08-10 12 14 47 閃光の射程上がったところで本当にそこまで効果あるのかな?ドムはSBから強力な格闘コンボが叩き込めるからいいけど、陸ガンも高いは高いけどドムに比べたら足元にも及ばないからそこまでの有効打にならない気がする。 - 名無しさん 2013-08-11 13 38 35 いかに敵を長く足止めできるかで言えば、射程が伸びれば明らか効果あるでしょうね。そもそも陸ガンに高火力求めちゃいかんよ。陸ガンの仕事は長く敵を拘束すること一点に限るね。あとは砂やGP01が勝手にボコってくれるから。 - 名無しさん 2013-08-13 15 33 14 むしろ連邦の汎用全部見直したほうがいいな、少なくともサーベル威力とHPはテコ入れしたほうがいいと思うわ。 - 名無しさん 2013-08-11 02 16 53 連邦だけの調整ってのはまずないから、単に性能インフレが起こるだけだな。今やドム系は陸ガン以上に息してないし - 名無しさん 2013-08-12 07 19 33 G-3相手でも息できないのに変なチート機体来たからな・・・・流石に気の毒だわ。 - 名無しさん 2013-08-12 11 24 50 こいつは地味な主力でいいよ。多少非力でも目立たず淡々とかく乱。無茶しなければとりあえず生き残れるし。変に弄られて修正厨が騒いで下方修正ってのが一番悲しい。 - 名無しさん 2013-08-11 20 36 16 本当にこれ。現状で満足してるし、戦果も出してる自負がある身としては、下手にいじられて「陸ガンお手軽で強くていいですよね^^」みたいになるのが我慢ならない。現状でも過不足ない、本当に良いバランスの機体だと思う。 - 名無しさん 2013-08-13 20 30 21 下格量産楽しいです(^q^) 閃光弾はバズの後に下格が間に合わないなーって時に便利やね。ドムやイフみたいに下格入れやすくなったわ。 - 名無しさん 2013-08-10 03 55 01 ラグに強いんだよな、まじ便利 - 名無しさん 2013-08-10 21 20 54 本体性能よりもロケランの性能をどうにかして欲しいな。威力を上げるかCTもしくはリロードを短くするか。ジオン側のバズ&シュツに対抗するには力不足な感じが否めない。あと連撃はいらんけど、サーベルの威力は少し上げて欲しい。 - 名無しさん 2013-08-09 23 32 10 ロケランは、威力上げた代わりに弾数が減りCTが伸びたし、要望に応じてサーベルの威力も上がった経緯があるんだけど、さらに望むのは無理だろう。 - 名無しさん 2013-08-10 00 28 28 CT延びたって言っても、6秒から5秒に縮めたらハイバズ()状態になっちゃって5.5秒に再調整されただけだけどな - 名無しさん 2013-08-10 03 51 42 5秒の時にEz-8が大量生産されたんだよなぁ。たった1ヶ月間の淡い夢だった - 名無しさん 2013-08-10 08 12 47 当時の俺「うーんロケランはハメがしづらいのがなぁ・・・修正後→なにこれバズいらねーじゃんwww」 - 名無しさん 2013-08-13 11 25 37 皆要望送らないと変わらんぞ!これだけ使ってる人居る上で力不足を感じているなら強化されてもいいはず、送ってない人も要望送ってくださいなー - 名無しさん 2013-08-09 23 12 29 要望送る前にプレイヤースキルを磨くのが先なのでは? - 名無しさん 2013-08-10 02 09 40 なんで??? - 名無しさん 2013-08-11 00 41 38 初乗りで操作に慣れなくて閃光弾暴発させまくり。でもサーベルと間違えて撃ってるから射程距離にいる敵には当たってるし混戦で三機くらいまとめて足止め出来た。転んでもタダでは起きんぞ。 - 名無しさん 2013-08-09 13 59 20 コスト200制限戦で活躍できますか? - 名無しさん 2013-08-09 10 17 45 フルハンならなんとか。じゃなければ素直にジム改使った方が安定する。 - 名無しさん 2013-08-09 13 46 31 今はもうジム改よりジムコマ、陸ジムのほうがよくね - 名無しさん 2013-08-09 18 36 54 その辺はマップや戦い方で変わるんじゃないかな。どんな場面にでも比較的対応できるジム改を挙げただけだよ。 - 名無しさん 2013-08-09 22 49 21 課金フルハンガー済みなら活躍できるよ。総ダメ☆をとれるくらいにはね。HPも12900+HP勲章で更にアップできるから生き長らえやすい。閃光弾を駆使ししてヅダとFSを根絶やしにするといい - 名無しさん 2013-08-09 20 19 30 この機体、やっぱり火力不足ですよね? 自分はクイックローダーつけてロケラン持ってよろけサポートにまわっていますが・・・ - 名無しさん 2013-08-09 07 00 52 自分は生存型にしてます。瞬間火力は低めでも、生き残れば継続火力は上回るし、枚数差で勝てる場面もありますし。 - 名無しさん 2013-08-09 11 31 26 サーベルダメージをイフ並みに閃光弾射程80メートルへ。欲を言えばスキルで連撃追加希望。今の仕様では現状少将部屋ではもの足りない。 - 名無しさん 2013-08-09 06 04 37 なんで連撃ないんだろうな。仮にもガンダムだぜ?ジムならまだしも・・・ - 名無しさん 2013-08-09 13 05 11 ジムコマでもあるのにな - 名無しさん 2013-08-09 16 42 37 この機体は佐官までだよ。PSあってもジオンの機体と比べたらただの餌 - 名無しさん 2013-08-10 04 07 11 連撃はあってもいいよね。俺はジオンメインだけど。陸ガンに連撃つけてもジオンは誰も文句言わんよ。 - 名無しさん 2013-08-14 06 28 35 やっとLv4完成だ....。えーっとLv5は.....た、大尉か。 - 名無しさん 2013-08-08 16 55 21 大尉前半だと思いきや後半という罠(笑) - 名無しさん 2013-08-08 22 40 39 せめて閃光の距離がドムくらいあればなぁ・・・。欲を言えばサーベルもドムくらいの威力あってほしいけど、ジオニストがうるさいだろうしね。 - 名無しさん 2013-08-08 14 50 23 閃光には爆発半径20mあるから実質70m先の相手に当たるって事だよね。ならドムと10mしか違わないからたいした差じゃないか・・・。思い込みスンマセン - 主です 2013-08-08 14 57 52 SBも閃光弾と仕様は同じ。見えないだけで爆発してる - 名無しさん 2013-08-08 22 45 00 GP01弱体でまた出番が回って来そうだがドムシリーズ、指揮官ゲル、先ゲルともうどうしようもないレベルの差が付いてしまってるのをどうにかして欲しいな - 名無しさん 2013-08-11 00 04 54 威力アップとともに太りそうだが - 名無しさん 2013-08-08 15 49 36 サーベルの威力がドムと同じはよくばりすぎだろw。でも現状 イフ&ケンプのSG 先ゲルに回避追加 されてジオンの近距離での戦闘能力が大幅に上がったから、「ガンダムと同じサーベル」に「連撃追加」ぐらいはされないと格闘の威力とリスクが割に合わないのは確か - 名無しさん 2013-08-09 03 19 12 他の機体との兼ね合いが難しいね。バズガンが火力控え目だから、他のバズ汎用も頭打ちになっちゃってる。 - 名無しさん 2013-08-09 03 44 31 バズダムなんて素イフはおろかザクB相手でも圧倒できるとは言いがたい性能だからなぁ・・・、連邦バズ汎用は単機じゃキツイものがあるね - 名無しさん 2013-08-09 04 07 59 ガンダムのサーベルの威力がドムのポッキーより低い時点でその強化はないな。閃光の強化はあってもいい気がするけど - 名無しさん 2013-08-09 13 52 12 最近先ゲルがきついぜ、コスト的に違うんだろうけどズンズンおされるとな - 名無しさん 2013-08-08 12 41 02 ごめんよ、陸ガン撃破0でアシ10何て言う結果になっちまって他の陸ガン使いの評価を落としそうで怖いな - 名無しさん 2013-08-08 11 25 34 仕事人だね^^って評価しか出ませんよ。あんたは陸ガン乗りの鑑だよ!ほら!胸張りな!!! - 名無しさん 2013-08-08 13 31 11 むしろ陸ガンの真骨頂じゃないか?自分もそのくらいアシ取りたいもんだ - 名無しさん 2013-08-08 14 42 07 何か臭うんだが...気のせいか? - 名無しさん 2013-08-08 16 08 17 む?俺は漏らしてないぞ。 - 名無しさん 2013-08-08 17 35 07 スマン - 名無しさん 2013-08-08 18 18 38 スマン、本体までは出てないがオーラが漏れていたかもしれん・・・ - 名無しさん 2013-08-08 18 19 59 ワロタwww - 名無しさん 2013-08-09 13 02 44 www - 名無しさん 2013-08-13 09 08 13 高階級になるに連れてどんどん置いてきぼりを食らうんだよな~爺さんに行きたくなるけど、よろけ取り役がいないとBR舞台はケンプ、イフになすすべなし - 名無しさん 2013-08-07 21 12 38 いっそ、LV7と、射撃、格闘と体力を上げればSG軍団への反撃の狼煙さ…かな? - 名無しさん 2013-08-07 21 16 01 LV7から高起動システムに格上げ、格闘連撃1追加しないかな。突出した性能が無くても、動きに幅が出て良い気がするんだけどな。 - 名無しさん 2013-08-08 08 02 51 連撃は他を食っちゃうからないだろう。クイック付く可能性はわからんが - 名無しさん 2013-08-08 10 18 00 対抗機のドムが相対的に死んだからこのままでいいんじゃないかな?連携前提だけど連携は求めずに自力で実現するものだし - 名無しさん 2013-08-07 13 51 23 lv.6強いけど、完全上位機体でてほしいなぁ。BR機体出すぎなんだよ‥ - 名無しさん 2013-08-07 07 50 41 まだ出てなくてロケラン持てそうで上位っぽい機体・・・ - 名無しさん 2013-08-07 09 43 45 ドム→ドワッジみたいな奴か?うーん… - 名無しさん 2013-08-07 10 22 48 GP03…とか?ピカッと光るもの持たせても良さそうな気が。 - 名無しさん 2013-08-08 08 05 56 閃光持ちとなると思いつかないなぁ・・・・ - 名無しさん 2013-08-07 11 31 50 ジーラインあたりなんじゃないかな?閃光はないけどね。代わりにミサイルもよろけ武器にしたらいいんだよ。 - 名無しさん 2013-08-07 13 47 37 ガンダム戦記で世話になったけど、ジーラインがでたら7号機とナハトとイェーガーは出ちまいそうだな - 名無しさん 2013-08-07 21 10 24 既にGP01が出ております。 - 名無しさん 2013-08-07 21 26 59 妖精の対抗機はナハトなんじゃないだろうか - 名無しさん 2013-08-08 01 43 44 ゲルググJは出るだろうね - 名無しさん 2013-08-08 10 18 35 スコア300だけしか取れなかった…。しかもアシストonly…。あまりにも突撃してくるから下格で寝かせる事メインで立ち回っていたけど、さすがにスコア300は酷いですよね。味方の皆さんはスコア1500は稼いでいたのに…。 - 名無しさん 2013-08-06 19 51 31 枚数有利になるよう動けていたなら、まぁ良いじゃないか!見てる人は見てるよ。 - 名無しさん 2013-08-07 07 05 55 アシストをトップとはいかなくても汎用の内ではトップ取れてれば活躍した証拠。BRたちも活躍出きるのはコイツらよろけ取りのおかげだと考えた方がいい。活躍してる陸ガンを蹴るようなBRホストこそが地雷…………そう思うよ俺は、あくまで相手の足を止める役割であって、決してダメージは大きくない。だけど相手の足を止められて尚且つ大ダメージを叩き出すケンプ、イフは修正されるべきであり、粛正されろ。 - 名無しさん 2013-08-07 21 21 48 イフリートはよろけ付き兵装が主兵装とサーベルしかないし、ケンプは高コストで紙。その二機に対してコストも安くて閃光持ってるんだから、トータルバランスは陸ガンのが上だよ。それに陸ガンのサーベルだって充分強いじゃん。多くを求めすぎじゃないかなあ。 - 名無しさん 2013-08-07 23 01 12 素イフの弱点がそれって思う時点で副兵装でよろけ取れる機体に多く乗ってる感が有り有りなんだがそのへんどうなのよ、具体的にはホバーなデカイ奴。実際、上位互換が出るかテコ入れは要らないといいかげんキツイ - 名無しさん 2013-08-07 23 17 24 僕は陸ガン乗りだよ。素イフが怖いと思ったことが殆どないというか、どっちかっていうと処理しやすい敵だと感じてたからちょっと不思議に思っただけ。サーベルが強いっていったってドム系に比べたら全然だし、スリムで速いって言ってもこっちも大して条件変わらないんだから、よろけ兵装一個多くて、勝てなかったら寧ろおかしいと思うんだけど。マイノリティなのかな、どうなんだろこれ。 - 名無しさん 2013-08-07 23 58 39 SG相手に先に閃光当てられるの?閃光の射程外なら条件は相手有利だし、撃たれたら確実に当たるSG相手に勝てる見込みは薄い - 名無しさん 2013-08-08 09 00 07 ラグのせいで良くても相打ちで仕切り直しにしかならないわ。酷いと当てたはずなのに怯んだままスー・・・っと - 名無しさん 2013-08-09 13 53 53 イフリートはSGがあるじゃないか。明らかにタイマン張ったらバズが不利。先手はイフにとられるだろ。んで下格入れてあとは増援に殺られるか…だな。ちな、閃光は残念だが、高機動の近距離だとタイミングがSGよりはムズい。それに味方の援護がなきゃ煙幕で攻撃はあまり入らない。 - 名無しさん 2013-08-08 01 01 35 まぁSGは射程内なら対象の方向に向けて撃てばダメは置いといてほぼ確実によろけが取れるからな。閃光は射程で不利なので初手でSG射程外から確実に先手でロケラン当てないといかんね。1回はずせばほぼ接近されるw。 - 名無しさん 2013-08-08 16 48 20 ロケランを当てよう。こっちの方が射程上なんだから。 なんかみんなSGの利点しか見えてないんじゃないかな。アレ装弾数4しかない上に、低射程で、更に射程いっぱいで当てたってダメージなんてカス当たりだし、そんな距離で当てたってサーベル追撃が確定するわけじゃない。でもイフはサーベルがダメージソースだから振りに行くしか無いわけじゃん。近づいてくるうちにロケなり閃光当てれるよ。仮に相打ちになったらよろけ兵装が二個ある陸ガンの方が有利なのは間違いないと思う。 - 名無しさん 2013-08-08 19 00 45 よろけ武器の数が勝敗を分けるならドム重が最強になる理屈なんだが。バズ同士の戦いで射程ギリで立ちまわることなんて皆無なのにSGで低射程だから~とか言い訳にもならん。カス当りから振りに行けないとかそれこそバズの射程優位を自ら否定してるじゃん - 名無しさん 2013-08-09 10 59 48 少なくともタイマンでは最強でしょう。ドム重。本当に強いドム重と差しでやったことがあるなら分かるはず。アレは絶対勝てない。腕の問題じゃない。 そんでロケランの射程を否定なんかしてないよ。だってこっちは閃光で追撃できるんだもん。相手の緊急回避後をつぶすか、相手が打ち返してくるかは読み合いになるけど、最低でも相打ちになれば、こっちはロケランのCTが終わってるよ。ね、勝てるでしょ。 まあ勿論毎回100%上手くいくわけじゃないけど、それは相手も一緒でしょ。インファイトが非常に強い機体と、中近それなりに強い機体だったら、やっぱり後者に分があると僕は思う。。 - 名無しさん 2013-08-09 21 54 55 連邦全体のサーベルの威力が低すぎるんだよね。 - 名無しさん 2013-08-07 23 23 47 ジオン率70%だが、こいつ2体混ざってる時のうざさから、連邦でやるときはこいつに乗ってる。勝率安定するし味方が頼りない時でもストレス低くなるしw - 名無しさん 2013-08-06 18 57 31 ストレス社会に優しい陸ガン。本当にこいつは良い機体だ - 名無しさん 2013-08-07 07 08 22 連撃ついたらまだ戦える - 名無しさん 2013-08-06 15 29 03 連撃は本当欲しい - 名無しさん 2013-08-06 16 28 56 付いてほしいけど、まるで付く気がしないんだよねぇ・・・ 多数の要望送ったら動くかな? - 名無しさん 2013-08-06 17 59 46 こいつに連撃付けたらジム頭やEz8も強化しなくちゃな - 名無しさん 2013-08-06 18 23 16 いいんじゃないかね?陸兄弟テコ入れしたほうがBRゲーが少しは改善され・・・・・るといいなぁw。結局高階級でのロケランの適正距離だと副兵装も含めてクソ火力のジオンが有利すぎてBRゲーになってんじゃないのかね? - 名無しさん 2013-08-06 19 15 30 BR修正騒いでるのって結局はそのジオン完全有利なインファイトに持ち込もうとしてるだけだから。SGも含めて今のままバズロケ環境に入ったら連邦で勝てるわけ無いっての - 名無しさん 2013-08-06 19 55 48 最近の追加機体の傾向見てると連邦はBR使えと運営が言ってるようにしか思えないw - 名無しさん 2013-08-06 23 23 28 バズ機でケンプやイフに対抗出来る機体がないからなー。ドム相手なら陸ガンでも問題ないんだけどね - 名無しさん 2013-08-07 05 14 50 個人的には、イフは楽に対処できると思うのだけど。先にさえ当てちゃえば回避の後に閃光当てて、後は煮るなり焼くなり。逆にこっちは先に当てられても閃光緊急回避で、状況を五分まで戻せる。ケンプは厄介だけど、足さえ止めちゃえば紙だからなあ。どちらを相手にする時も閃光が文字通り輝くよね。 - 名無しさん 2013-08-07 22 51 23 運営は連邦に連携を強いて個々の性能を抑えるから困る。設定とか丸無視で武装すら消去だしな・・ - 名無しさん 2013-08-06 08 50 30 チーム前提だと強いかもしれないが基本的に野良だからなぁ・・・・・、地雷とされる武器とかもチームで役割はっきりしてて連携とれるなら効果高いのかもしれないしな。でも大半は野良だろうしなw - 名無しさん 2013-08-06 10 25 17 陸ガンは火力や兵装的にも連携してこそ生きる感じだよな、そして連携がうまくいくほどリザルトは低くなる傾向が。まぁそれでいいんだけどねw - 名無しさん 2013-08-06 10 31 21 そう言えば、こいつもマグネットコーティングしてあったような…。 - 名無しさん 2013-08-06 00 27 20 そんな設定ないでしょ - 名無しさん 2013-08-06 03 29 20 ブルーのことじゃね? - 名無しさん 2013-08-07 10 28 18 質問に答えてくれた皆さんありがとうございます とりあえず課金します - 名無しさん 2013-08-05 17 58 45 佐官にもなった事だし課金しようかと思ってるんだが... 正直こいつって高階級でも活躍できる? - 名無しさん 2013-08-05 17 15 24 問題ないよ。少将になっても使える。 - 名無しさん 2013-08-05 17 44 05 武器はどれが良いです?90mm以外なら解放済みです - 名無しさん 2013-08-05 17 49 18 ロケランですかね。陸ガンBRは機体も武器も火力が中途半端。BRならガンダムかG3乗るべき。 - 名無しさん 2013-08-05 17 55 29 大佐~少将部屋だと火力不足がなかなか厳しい。陸ガン系だとEZはよく見るけど陸ガンは少ない。汎用はBRがメインになってくるので、尉官以下で発揮できるような万能性は正直薄れるけど、編成(バズロケラン系)やマップ(比較的狭い山岳等)次第では充分使えるし活躍もできます。 - 名無しさん 2013-08-05 17 50 47 続き)汎用一機だけに課金するならガンダム、+1機ならEZか陸ガンで、愛があるほうへ。 - 名無しさん 2013-08-05 17 53 05 おれは使ってるよ。フレが高級機BR(G3アレBD3)ばっかり乗るから、リスポ早い陸ガンで前線の壁役してるんだ。火力は味方に任せてロケ・閃光・下格を上手くまわして足止めに徹すれば、撃破伸びないからスコアに出ないけどアシトップとか活躍できる。 - 名無しさん 2013-08-06 09 34 39 Ez8のロケ下格ロケとこいつのロケ下格下格はそうダメージ変わらんでしょ。汎用支援に対してはこいつのほうがダメでることも多いんじゃないか。まあこのコンボ毎回綺麗に入れられるわけじゃないけど、閃光も駆使して下格の数増やしていけば、総ダメは全然取れるレベルだよ。ドム系の突撃も抑えやすいし、上手い陸ガン乗りがいる試合だと全体がいい感じに回ると思う。 - 名無しさん 2013-08-04 16 31 58 ノーハンガーLv6脚部1残り補正振り Ez8ロケ3229 N格 1961 下格闘 2344 N下 3843 陸ガンロケ 2970 N格闘2176 下格闘2611 陸ガンロケ下格下格闘8192 陸ガンロケ下ロケ8551 Ez8ロケ下下7917 ロケ下ロケ8802 ロケN下ロケ10301 - 名無しさん 2013-08-05 13 04 38 数値は出したが俺は陸ガン・ジム頭派だ。 - 名無しさん 2013-08-05 13 05 07 環八は味方を囮に使い、FFも辞さない奴が多すぎだからはっきり言って大っ嫌いな機体になった - 名無しさん 2013-08-04 08 39 48 愚痴版行け - 名無しさん 2013-08-04 14 18 57 ここ陸ガンだぞ。 - 名無しさん 2013-08-05 12 47 20 すまん、真面目に間違えてしまった。 - 名無しさん 2013-08-05 13 52 08 この機体、射撃補正と格闘補正のどっち優先したほうがいい? - 名無しさん 2013-08-04 03 35 30 射撃も格闘もフルに使うから、両方伸ばした方が良い。 - 名無しさん 2013-08-04 04 05 20 この機体はサポートしてナンボだから、格闘補正だけにカスパ振ればいいんじゃないか。残りはHP増強とスラスター強化かな。とりあえず、射撃弱くてもロケランでよろけ取ってやれば味方の追撃も期待できるから仕事はできる - 名無しさん 2013-08-04 12 05 01 lv6フルハンを射格補正上げ、クイブ付き、スラ&HP上げの3パターンで組んでるけど、味方が強そうな時は皆自分でよろけ取れるから補正上げの方が貢献できる気がする。 - 名無しさん 2013-08-04 12 30 33 lv6ノーハンガーで脚部、強フレ5421、耐弾4、格プ5、射プ4、ロダ2のバランス方が一番安定するな~。これで撃破にこだわらずアシスト、足止めや壁といったバズ汎に徹した戦い方をするには十分。 - 名無しさん 2013-08-06 09 45 17 まだ山岳峡谷ではいける!少将ドムズゴ6機編成を閃光と下格で押さえ込めた。奴らとはガチでやりあっちゃいかん - 名無しさん 2013-08-04 02 01 24 火力ないと感じるならEz8に乗り換えるのがいいね。陸ガンはそもそもサポート寄りの機体だから。 - 名無しさん 2013-08-04 00 40 16 不満あるならG3やガンダムでいいだろうよ - 名無しさん 2013-08-04 00 23 56 佐官になってもLV5が完成しなかったから、仕方なく武器とカスパだけ強化したら全く活躍できん…ドムザク相手にダメージが通らなすぎ! - 名無しさん 2013-08-03 23 32 10 HP500 サーベル145 スラスター5 アップでどうだろう?まぁどうかんがえてもこれじゃ不足だけど無難でありそうな強化じゃないか? - 名無しさん 2013-08-03 20 31 27 Lv7きてもきついなぁ、これは… - 名無しさん 2013-08-03 14 11 25 運営「LV7で格闘LV1追加でどうだ!」ww - 名無しさん 2013-08-08 00 46 43 とりあえずHP+1400 スラ+15 サーベル威力+245 格闘補正+18 射撃補正+18 cost+35にしてくれってウエ様(運営様)に送ってみる。 - 名無しさん 2013-08-03 12 58 12 それもうガンダムより強いじゃんw 陸ガン系の強化くるとしたら、ジオン側にも強化くるだろうから意味ないと思う - 名無しさん 2013-08-03 13 09 16 ジオンに強い機体来ても良いから自分が一番好きな機体も強くして欲しいな~ってね^^:まあ、妄想ですw - 名無しさん 2013-08-03 13 31 22 上のはやりすぎだけど陸兄弟もう少しテコ入れしないと陸兄弟より上がBR機ばっかだから、このままだと今以上にBR撃ち合いゲーになるな。バズガンは連携とリスポンも考えると野良じゃリスクが高すぎる・・・・ - 名無しさん 2013-08-03 13 33 11 確かにバズゲルにさえ押し切られやすくなってきたね…芋る陸ガン系最上位機種とか居ると最早話にならなくなってきた。 - 名無しさん 2013-08-03 12 51 04 枚数有利の為下格闘するんだから追撃入れてたら意味ないよ、よくやってる奴いるが火力カスパだったりして壁にすらならない周り見てないチキンがな・・・ せめて13000のHPは各保しなよ - 名無しさん 2013-08-03 11 00 50 上手いフレに触発されてEz8に一瞬浮気したけどやっぱりコイツの方が使いやすいな - 名無しさん 2013-08-03 02 09 38 閃光の射程を80にしろよ - 名無しさん 2013-08-03 00 49 31 辛いって…流石に向こう側の機体の強化の相次ぎで捌き切れん、もうちょっと性能を高めておくれよて - 名無しさん 2013-08-03 00 13 01 連撃くれよ - 名無しさん 2013-08-02 23 09 19 ホントコレ - 名無しさん 2013-08-03 12 17 09 射撃は現状のままでいいからサーベルダメ2000超えか格闘補正フルハンで100超え出来るようにしてくれないかな。今回のアプデでドムゲル捌ききれなくなってきた。 - 名無しさん 2013-08-02 22 25 40 陸ガン部屋を立てたら、皆来てくれるだろうか。ココ見てると俄然ヤル気出るんだよなー陸ガン最高! - 名無しさん 2013-08-02 18 16 41 相手の汎用・支援相手にきっちりロケラン下格下格いれてれば、総ダメわりと簡単に取れるよね。格闘機に対しては、ロケランのあと閃光で確実に怯み延長してもう一度ロケラン。閃光を攻撃にも、回避狩り防止などの防御にも上手く使える人ならかなり優秀な機体になるね。上手い陸ガン乗りはスラスター伸ばしてる人多い。 - 名無しさん 2013-08-02 03 08 50 タイマンやりやすいから1vs1の形になりやすいけど、下格と閃光で複数の敵を拘束するのがこいつの役割だね。でもこいつのベストカスパ、まだ見つけ出せない。1lv6フルハンしたけど、火力、HP&装甲、スラのベストな組み合わせってなんだろう。 - 名無しさん 2013-08-02 10 14 10 多分左官クラスになると平均カスパより火力特化の方が活躍できるよ。 - 名無しさん 2013-08-02 11 24 47 HPないカスパは地雷だけどな - 名無しさん 2013-08-04 00 22 02 下格の後下格入るんですね。いつもロケラン入れてた。弾の節約にやってみよう。 - 名無しさん 2013-08-02 12 18 37 まぁ相手の機体や周りの状況を見てですわな。 寝かした相手が耐弾積み積みらしい支援機とかだったら下格追撃の方がダメ通るかもしれないし、わりと急いで退かなきゃならないけど追撃いれておきたいみたいな状況なら離れながらロケ追撃してみたりとか。 - 名無しさん 2013-08-02 13 45 04 こいつで与ダメよく取れるのっていいのか? - 名無しさん 2013-08-01 22 56 11 きっちり支援機守って、時には邪魔しない程度に格闘機を援護してやって、前線の維持&引き上げの役目を担ったうえでの与ダメなら素晴らしいことだと思いまっせ。 本当なら支援機さんとかに与ダメ取らせてあげたいけど、相手・味方の編成や腕とかで色々と変わるでしょうからな。 - 名無しさん 2013-08-02 00 01 13 格闘の足止めはちゃんとやってるし支援機が支援要請したらすぐに駆けつける、位です。 - 名無しさん 2013-08-02 08 48 40 ドムに勝てない人は、とにかく下格を決めることが大事。ドムは枚数不利な状況に滅法弱いから、下格による一時的な枚数有利な状況をいかに作り出せるかが鍵だと思う。下格さえコンスタントに決められれば、山岳であっても不足は感じないはず - 名無しさん 2013-08-01 13 04 23 まあ確かに陸ガンに限ら連邦汎用全般ドムに比べると見劣りするなw陸ガンとかでドム捌けん事はないがその腕があるならドム乗って無双出来る(乗り慣れてれば)ドムの欠点は砂に生当てされ易い事くらいか?まあその結果が連邦汎用BR編成なんだろうが正直つまらないっすわ - 名無しさん 2013-08-01 09 28 22 近距離乱戦がドム系がもっとも得意な状況だからなぁ。乱戦状態だと味方巻き込むから閃光も使いにくくなるしね。最近は運営が連邦はBR使えと言ってる様にしか思えないw - 名無しさん 2013-08-01 10 37 15 陸ガンは相手にとってうざい動きができるけどリザルトに現れにくいんだよね。そこがドムと違う。最近はBR編成ばかりだし陸ガンにとっては冬の時代だな。 - 名無しさん 2013-08-01 11 07 04 BRオンリーよりも、BR3、支援1、陸ガン1の方が安定感あるよ。陸ガンのスコアは雀の涙になるけどw - 名無しさん 2013-08-01 12 40 44 陸ガンがしんどいだけじゃんハイエナ乙 - 名無しさん 2013-08-01 19 46 12 ハイエナとかまだ言う奴いたのか。ちょっとウケた。 - 名無しさん 2013-08-02 12 27 48 きちんと自衛できるG-3とBDなら別にいいよ。そうじゃない奴は守る気にもなれん。 - 名無しさん 2013-08-02 17 03 22 バズ打って即閃光する方、味方FFきをつけなさい - 名無しさん 2013-08-01 00 28 28 たまにあるんだよ…閃光当てた敵はよろけず、あとから来た離れた味方が…ってのが。申し訳ない。 - 名無しさん 2013-08-01 07 46 53 まさか後ろから自分を追い抜いて斬りにかかる人が居るとは思ってなかったんです。 - 名無しさん 2013-08-01 12 56 31 やっぱ陸ガンが一番うざいな。Ez8の相手した方がマシだわ - 名無しさん 2013-07-31 16 55 38 なぁ、最近左官部屋で、陸ガン使ってリザルト1位で敗戦パターンが続いてるんだが…もうどうしたら良いのかわからん。体張って兵装駆使して…気付くと格闘は裏取りから裏で落とされ、支援は篭り、ガンダムはなかなか戻ってこないし。陸ガン乗りとしては耐えるしかないのか?愚痴っぽくなってるが、こんな時は皆どうしてる?支援の所まで下がる?格闘を追いかける?主戦場で耐える?相談にのってくれ。ちなみに、都市が多いな。 - 名無しさん 2013-07-31 08 40 08 格闘か支援に乗って強制的に自分のパターン変えてみればいいんじゃないか?陸ガンでリザルト1位で負けまくるとか、がんばってるようで実は機能してないようにしか思えないw。格闘や支援やガンダムへの不満が書いてあるからそれらに乗って陸ガン以外の視点でやってみるのもいいんじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2013-07-31 09 11 43 支援も格闘も使ってるんだけどな…陸ガンWR180mmとBD1だから、感覚が違うのかな?うーん - 名無しさん 2013-08-01 07 54 46 味方の構成とカスタマイズをよく見て地雷と一緒に出撃しないに限る。ホストやって不安要素のある奴は全部蹴ればいいよ。今の都市連邦なら汎用ロケランを3機くらい混ぜると普通はそれなりに安定するぞ。BRは当たりハズレが酷いから野良ならキック安定。芋る支援と猪格闘は片っ端からブラックリストにブチ込んで行けばそのうち快適になる。 - 名無しさん 2013-07-31 16 35 28 エースとか酷いから前線後退させて味方狙ってる敵こかしてるわ・・・ BRは本当ゴミゲームをつまらなくさせてるよね - 名無しさん 2013-07-31 19 16 24 最近のバンナムの調整が連邦はBR使えって感じだしなぁ。機体のサイズ差も距離が離れてればいいがジオンの得意な近距離だとたいした意味ないし、火力差も考えると勝つのに有利な武器使うのは当然だろ。まぁつまんなくさせてるってのには完全に同意だけどねw - 名無しさん 2013-07-31 20 35 17 ドムの互換機だってんならサーベル威力同じにして強化タックルと連撃よこせ。あとクイックブーストも。なんでビームサーベルより熱しただけの鉄パイプの方が圧倒的に強いんだよ。 - 名無しさん 2013-07-31 00 56 24 そんなにドムを羨むなら素直にドムに乗れよw - 名無しさん 2013-07-31 00 59 34 設定的にあっちは規制品、こっちはジャンク品だからだろ。 - 名無しさん 2013-07-31 01 01 23 規制じゃなくて正規な。あとジャンクじゃなくてV作戦の試作機で宇宙でも地上でも運用できるガンダムの過剰パーツ集めて、コアブロックシステムオミットして地上用に再設計した量産寄りの高性能機って位置だから。 - 名無しさん 2013-07-31 21 23 10 ドムニボコボコニサレスマキニサレタンデスネ、シンチュウオサッシシマスwww - 名無しさん 2013-07-31 01 15 29 つうかこういう議論は突き詰めると「そもそも連邦は量産すらしてないモビルスーツ多すぎ」ってなる気がするのは気のせいだろうか。 - 名無しさん 2013-07-31 01 19 30 Ez8,ジムヘッド、陸ガン、陸ジム・・・確かに流用パーツから作られたやつが多いな。 - 名無しさん 2013-07-31 02 16 23 汎用は下格闘の数で決まるからなー ラグい相手に閃光が便利すぎて離れられないのが - 名無しさん 2013-07-31 00 39 41 数値に現れない事も多いけど、敵さんにとっては相当いやらしい動きができる機体だと思う。でもこれ乗ると常に頭フル回転で精神力を消耗する。 - 名無しさん 2013-07-30 20 44 06 奥の敵にロケ、手前の敵にマルラン→下格。で二対一の状況で時間稼ぎまくった時は超興奮したわw。 - 名無しさん 2013-07-30 21 29 34 そういうことが出来るから陸ガンはいいよねー。逆にそれが出来ないならEz8でいいじゃんってなるし - 名無しさん 2013-07-30 21 42 42 考えたけど、陸ガンは今のままでいいなぁ。もし可能なら、閃光を真っ直ぐ飛ぶようにして欲しいかな。兵装追加ならシールドクローだな。折角、格闘高いし。サーベルより威力低くて速いと良いな。 - 名無しさん 2013-07-30 18 06 36 これ以上武装増やさないでくれw。 - 名無しさん 2013-07-30 18 11 46 曹長までなら体格も考慮出来るんだが、尉官佐官と、周りの腕が上がれば上がるほど体格よりも、スピードや流し斬り、SBにタックルとかの攻撃面が優位になる事を中々分かってもらえないなぁ - 名無しさん 2013-07-30 17 31 27 しかも今挙げた能力のうち、ひとつだけ持ってるってわけじゃなくて全部のせだよ? ホバーだって大分と前の修正で制御しやすくなってるっていうのに・・・ - 名無しさん 2013-07-30 17 33 08 ドムは味方に押されれて滑って敵の集中砲火受けることも少なくないからな?それにドム乗りは全員ホバーっていう他のMSとは全く違った癖を何回も練習してるからああいう動きが出来るんだぞ?扱いずらい機体を使いこなしたら扱いやすい機体より強くなるのは仕方ないだろ。 - 名無しさん 2013-07-30 18 01 43 で、それを利用したスピードと流し斬りを納得しよう - 名無しさん 2013-07-30 20 11 40 扱いずらい機体を大多数が使いこなせなかったら強化されまくって扱いにくくても力押しでなんとかなる機体になったんじゃないの? - 名無しさん 2013-07-30 20 16 19 ドムと面と向かってタイマンで戦う必要なんてないからな?ロケラン下格で寝かせて、手早く味方のフォローに向かうのが連邦汎用の戦い方だよ。 連邦で負け越してるなら、それは単純に腕が足りてない - 名無しさん 2013-07-30 18 17 49 結局体格がーホバーがーって言ってる口うるさい連中が居る限り陸ガンドムの上げ下げは無いだろうね、せめてスラ量と閃光の着弾速度と射程をSBと同等にしてやりゃいいのに - 名無しさん 2013-07-30 19 18 17 今度のドムと一緒にLv7来ないかなぁ~ - 名無しさん 2013-07-29 18 43 15 だな。それとLAとか素ジム、ジムキャのLVも抜いて、初のLV9は陸ガンで!やっぱり熟練パイロットは機体を乗り換えていくのが良いと思うんだ - 名無しさん 2013-07-30 07 01 39 使いやすいけど使いこなすのは難しい機体だよな。閃光の使い方一つで、生存時間が2倍は違ってくるからな - 名無しさん 2013-07-29 13 53 17 ドム系を除いて両軍の汎用と比べると射撃、格闘、副兵装、速度、スキルのバランスはコスト相応でいい感じなんだよね。 - 名無しさん 2013-07-29 18 03 31 陸ガン道は閃光道だからな。今も昔もこれからも - 名無しさん 2013-07-30 17 28 50 うーん、陸ガンもドムもバランスはとれてると思うんだけどなぁ...ドムから火力取ったら唯の趣味機体化、対するサーベル強化だと差別化が崩壊する気も。まぁ両軍戦い方が違うし陸ガンは基本を追求した素晴らしい機体だと思うし対するドムはかなり火力と引換にピーキーな仕上がりでこちらも素晴らしい。盾の代りにHPを〜はどうなんだろうね?結構有難い装備だと思うんだけどなぁ。よく邪魔されるし守ってくれるから盾あるのと無いと違うと思うな。細身でこれだけできたら十分だしかと言って火力の代りにメタボ体型なのは当たり前っちゃ当たり前。サーベル広いのは元々の体がデカいからね。仕方ないね。駄文ダラダラだけど優遇不遇なんて無いと思うけどね。不遇なら移ればいいしそれが嫌なら強化される迄待つことだ。あるもので最善を尽くそうよ。 - 名無しさん 2013-07-29 01 53 36 誰もドムの火力下げろなんて言ってないと思うが・・・・。 - 名無しさん 2013-07-29 02 15 06 陸ガンとドムは絶妙なバランスだよねー。一見火力高いドムの方が有利に見えるけど、ドムの特性やさばき方を覚えたら同等以上に戦える - 名無しさん 2013-07-29 02 17 43 低レベルだとそんな感じなんだけど上の方だとサイズの大小はあんまり差がないからね、結局基礎性能が違いすぎるから上にいくとちょっとジオンが有利になりすぎてる - 名無しさん 2013-07-29 15 19 03 それは連邦機を使いこなせてないだけ・・・としか言いようがないな。使いこなせてたら山岳でドム相手にしてても不足は感じないはず。 イフの方が遥かにヤバイ - 名無しさん 2013-07-29 15 29 41 コストが違うイフと比べるのはおかしいだろw。よくドムが比較対象で出るのは、コストが同じ設計図の出現時期が同じスロ数が同じ副兵装の性質が同じだからじゃない?。ついでに長いこと両軍の汎用の主力になるのも同じだしね。上にもあるけど対処法わかれば全然戦えるけどそれでも単純に火力差つきすぎは不満だなぁ。さすがに強タックルはやりすぎだろ・・・。 - 名無しさん 2013-07-29 17 54 43 火力差つきすぎかー 火力差ができるのはあたりまえなんだよなドムに乗ればわかるけど - 名無しさん 2013-07-29 18 47 57 ごめん低レベルの話しじゃなくて上位の事ね - 名無しさん 2013-07-30 02 26 14 上位レベルのプレイヤーがドムに一方的にやられてるの? じゃあ陸ガンで少将ドムを捌いてる俺は最上位プレイヤーだなぁ - 名無しさん 2013-07-30 02 33 18 雑魚相手の事じゃなくて、PSの話しね、実力五分なら性能差で勝ち目がないっ事 - 名無しさん 2013-07-30 16 59 31 早く陸ガン使いこなせるようになるといいね。ロケラン下格、先読み緊急回避をマスターすればドム倒せるようになるから頑張ってね - 名無しさん 2013-07-30 17 18 14 ごめんね、わかりにくかったかな?キミはそのレベルで楽しんでいてね - 名無しさん 2013-07-31 02 57 22 「実力が五部なら勝ち目がない」なら相手より強くなればいいだろ。「ドム相手に陸ガンじゃ絶対無理」って言うほどの性能差があるわけじゃないんだから。 - 名無しさん 2013-07-30 18 09 45 またジオン有利かとか…いいかげん学習しろよ、マップ、メンバー、相手、ほかにもあるけど条件によってかわるだろ?あと大小あんまり瑳峨ないとおもってるならおわってるよwwwドムとザクが変わらないっていってるようなもんだからな?馬鹿にもほどがあるだろw - 名無しさん 2013-07-29 18 44 58 ウデのない奴には的の大きさは重要だよな。 - 名無しさん 2013-07-29 19 32 27 まぁ、腕のない奴が大半ですからね - 名無しさん 2013-07-29 19 56 04 下手な人はそれで良いと思うけどね、上位レベルの話ね - 名無しさん 2013-07-30 02 28 57 というかこれで、連邦はよく勝てたよな。 やっぱニュータイプすごいわ - 名無しさん 2013-07-28 01 34 57 こいつに乗ってたのはオールドタイプだがね。 機体自体も優秀だし。まぁ物量だわな。 - 名無しさん 2013-07-28 09 50 37 だがそこがいい NTはNTとだけイチャこらしてろ - 名無しさん 2013-07-28 10 04 54 傑作汎用機、この一言に尽きる。 - 名無しさん 2013-07-28 16 04 32 こいつも開始初期は閃光の有用性に気づかない人たちに、旧wikiでぼろくそに叩かれていたんだよなあ。時代の変化を感じるよ… - 名無しさん 2013-07-29 00 18 29 ずっとコスパ悪いって言われてキック対象だったよね…レアリティも高くて。ロケラン使うなら陸ジム安定って。当時の汎BRとしても「BR自体が産廃」と言われて…。だから俺には一層輝いて見えたし、愛着がわいてたよ。 - 名無しさん 2013-07-29 07 17 17 開始初期ってアンタ……。ドムが今の状態になってからサーベルが上がるまで煙たがられたのは仕方ないんだよ。ロケランも陸BRも今とじゃ考えられない低性能だったし - 名無しさん 2013-07-29 18 03 24 なぜドムの話が出るんだ?閃光があるくらいでコスパ悪いから陸ジムの方が~って言われてた気がするが。まぁ少しずつ使いやすく改良されたのは確かだな!サーベル威力が上がったのも、もう半年前なのか。 - 名無しさん 2013-07-29 18 26 28 峡谷で陸ガン使うよな? クイブ付けた陸ガンが、連邦汎用の中で一番峡谷に向いてると信じて疑わない - 名無しさん 2013-07-27 23 34 59 基本接近戦だから陸系4兄弟の中では1番だね。 - 名無しさん 2013-07-28 07 20 39 いっその事サーベルダメージを大型ヒートホークと同じにしちまおう!これで1000年は戦える。 - 名無しさん 2013-07-27 15 33 00 連邦汎用のサーベルは全体的に威力上げてもいいとおもうわ・・・・。あとジムザクならわかるが盾の分ジオンの同コストと比較してHP低いのも全体的に改善してほしいわ。これだけ火力に差ついてんだからいらねーだろ。 - 名無しさん 2013-07-27 17 37 57 スラもね、結構ひどいわ - 名無しさん 2013-07-27 17 38 56 盾持ちのドム重がLv1で12000あるんですが、どういうことなん? - 名無しさん 2013-07-27 17 41 23 同コストで言うなら素ゲルなんて初期HP10000でシールドHP3500だぞw。 - 名無しさん 2013-07-27 17 48 10 あれは補正もスキルも非常に恵まれてるよな・・・それに比べてウチの先人たちは優秀な後進がちょっと少ない - 名無しさん 2013-07-28 01 57 00 細身で武器、サブに恵まれてるんだから一緒でしょ。攻撃面ではHバズじゃなくロケランって感じなんだし素ゲルの360バズより運用は容易い。BR同士になったとしても閃光がある分コイツの方が有利だぞ。 - 名無しさん 2013-07-28 08 09 49 ドムとは運用法があまりに違いすぎるから比較しない方がいい。 問題はイフと比べて明らかに力不足ってことだ。ドムの相手は容易いけど、イフの相手は相当キツイ。 - 名無しさん 2013-07-27 17 51 38 そりゃ一対一ならいいけどさ、あいつらそんな動き方殆どしないしなぁ・・・連中は軒並み早いし、流し切りするし・・・射程違いのせいか、胸ピカからのコンボが痛いし・・・とっても情けない話だけど。 - 名無しさん 2013-07-27 17 56 39 運用法違うって言ってもなぁ、同じ時期に設計図出てコストとスロ数同じで汎用同士前線で勝負する事多いんだから不満もでるんじゃない?。 - 名無しさん 2013-07-27 18 01 00 陸ガンとドム両方乗るけど、使いこなせてたらほとんど力の差はないと思うんだよね。ドムも使いこなして、ドムの弱点を分析すればそんなに怖い相手じゃないよ - 名無しさん 2013-07-27 18 18 15 その分ジオンは巨体だけど?細身の奴は連邦と似たり寄ったりだから良いだろ別に。当てられる前に当てりゃ良いじゃん - 名無しさん 2013-07-28 06 58 26 巨体って言ってもマイナス分丸ごと消えるぐらい性能あるしな、大体最後はサイズに甘えられないんだから性能差で押し切られる - 名無しさん 2013-07-29 03 13 13 連邦機体全体のあたり判定の優遇、サーベルの攻撃判定、機体サイズに対する盾のサイズ、イフは副兵装備があってないてか環八。他にも考慮してほしい点があるが - 名無しさん 2013-07-28 02 23 55 サーベルの当たり判定って、いつまで連邦有利とか言ってるwドム系のポッキーは汎用最高の攻撃範囲だぞ。リーチも攻撃する横の範囲もね。密着した敵もシバけるしポッキーの使いやすさは異次元だよ。まあでもドムは許せるがね。 - 名無しさん 2013-07-28 06 39 24 ぶっちゃけ体躯の差なんてラグでそんな意味ないし、体躯の差を考慮してもドムとの差はおかしいだろ。SBの異常射程に連撃に強タックル、これでコスト200なんてねぇ。せめて陸ガンにも連撃つけろや - 名無しさん 2013-07-28 10 09 45 補正の差が関係なくなるくらいサーベルとポッキーの素の威力違うしなw - 名無しさん 2013-07-28 10 35 15 陸ガンの対応機はドムなんだろうけどEz-8と犬砂はトロ重の対応機になってないよね。 - 名無しさん 2013-07-27 00 09 24 対応機って言っても閃光しか共通点ないじゃんw その理屈なら、Ez8とトロは総合火力高めの射撃型、ジム頭とドム重は閃光持ちの射撃型っていうことで対応してるんじゃない? WDシリーズは対応機とかないよね - 名無しさん 2013-07-27 02 30 12 そういう見方だとしても、付随している性能がぜんぜん見合ってないんだよな 重と頭じゃHPも段違いだし - 名無しさん 2013-07-27 17 43 16 体格考えろ。あの巨体に当てられないなんて下手くそはいないだろ。HPとか些細な問題だし、脚部付けても下手に使えば簡単にキャクブガーになるから。さらにホバーだからゲルググ以上に当てやすいし - 名無しさん 2013-07-28 07 02 39 体格っつっても脚止まりゃ関係ないし - 名無しさん 2013-07-28 21 56 01 閃光強化たのむ - 名無しさん 2013-07-26 19 01 13 何か強化することある?射程延びても逆に使いにくい気がするけど - 名無しさん 2013-07-26 23 01 42 むしろ弱体していいよ、その代わりドムのSBを道連れに・・・・ - 名無しさん 2013-07-26 23 56 02 そんなことよりも後発強化のドムと同等以上の有利点な欲しいな 最初期からやってるけど、もう細身は後追加のタックル強化や流し斬りと比べて意味が薄くなりすぎているような - 名無しさん 2013-07-27 00 01 23 盾の分HP低いとかもういらないよねw。 - 名無しさん 2013-07-27 05 26 27 弱体化が普通だろ。持ち替え時間の調整が妥当だろ - 名無しさん 2013-07-27 02 32 17 胸からピカーって出すだけなのに持ち替え時間とか要らねえだろw - 名無しさん 2013-07-27 02 42 19 閃光無効化新パーツの出番だな - 名無しさん 2013-07-28 12 36 36 ジム系使いたいけど、改もコマンドが微妙だからこいつを使ってしまう・・・。ジム系で優秀な機体こないかなぁ。 - 名無しさん 2013-07-25 23 57 46 デザジムさんに一縷の望みをかけてみようぜ - 名無しさん 2013-07-27 00 04 31 デザートジムはレールガン装備の支援機とかな気がしてならない… - 名無しさん 2013-07-29 00 15 58 ジムトレーナー「教育!教育!」 - 名無しさん 2013-07-27 14 37 51 質問です。中佐勲章つけてる? - 名無しさん 2013-07-25 21 52 13 着けてます。 - 名無しさん 2013-07-26 14 56 10 回答ありがとうございます。付けれるようになるまであと経験値20000、頑張ります! - 名無しさん 2013-07-26 15 57 36 格闘を速攻で溶かせるから支援の護衛からよろけ取れるから戦線形成もできる、かなりいい機体だよねぇ でもイフさんこっちくんなぁぁぁぁ!! - 名無しさん 2013-07-25 17 31 05 昨日基地で、自分のスナⅡが倉庫上でドムに狙われてた時、G3や他の汎用が気にもしてくれなかった中で唯一、陸ガンが助けにきてくれた。その後は2人で付かず離れず連携したら、俺もいい仕事ができたよ。その陸ガントップじゃなかったけど、迷わず称賛させて頂きました。ティターンズカラーの陸ガンさん、ありがとう! - 名無しさん 2013-07-24 07 48 57 良い陸ガンさんだな~支援機使って最近助けてもらえないから - 名無しさん 2013-07-24 11 48 25 その前に基地で、ドムにちかずかれてんなよ、しかも自衛だってできるだろいい話ではあるけど - 名無しさん 2013-07-24 16 57 06 スナ2「しまった!くっ…ここまでか…」陸ガン「諦めるのまだ早いぞ」格好良すぎる - 名無しさん 2013-07-25 07 25 49 正に陸ガンの誉れよ。 - 名無しさん 2013-07-25 11 45 07 俺もそんな回りが見える汎用機乗りになりたい。 - 名無しさん 2013-07-25 11 57 14 ティターンズカラーじゃなくてBD2カラーです。トップ取れなくてもこういう書き込みがあると救われますね。 - 名無しさん 2013-07-27 15 23 16 こいつの閃光て自分にも判定あるんだなwさっきドムのマネしようと閃光→サーベルやろうとしたら自分に食らったw。その後どうしたって?聞くなよ・・・兵が見てる - 名無しさん 2013-07-24 00 10 48 ドムと違って射程と弾速が違うから地面に発射してしまうと自爆しやすい - 名無しさん 2013-07-26 10 46 07 ログの保守を行いました. - 伏流 2013-07-23 03 15 16 原作的にはこれの上位機体みたいなのは何になるんだろうか、閃光持っててもおかしくない設定の・・・ - 名無しさん 2013-07-22 23 45 18 原作の純粋な改修機ってEz8タイプとBD系しかないからなぁ・・・。陸ガン系列以外で閃光もってておかしくないのって無いんじゃないか - 名無しさん 2013-07-23 03 19 10 そもそもバトオペではやたら閃光が強いけど、原作のガンダムの世界ではそんなに優れたものじゃないから、高性能機には搭載されてないんだろうね。 - 名無しさん 2013-07-23 14 39 59 まあただの目くらましだしね・・・ - 名無しさん 2013-07-23 20 53 50 ガンダムの余剰パーツで作られてるからガンダムじゃね?さらにいうとそのうえのG3じゃね? - 名無しさん 2013-07-23 21 11 31 気になったんだが、GH=陸G<EZ8<G のブーストスピードであってる? - 名無しさん 2013-07-22 09 18 37 自分でくぐってきた GH<陸G EZ8=G ザクの盾分遅くなって然るべきなんじゃ・・・w - 名無しさん 2013-07-22 09 28 32 GH=ジム改じゃなかった?陸ジムは違うと思う - 名無しさん 2013-07-23 21 05 09 ? 陸Gは陸ガンのこと言ってるつもりなんだが・・・。 - 名無しさん 2013-07-30 02 48 57 陸ガンの上位機体欲しいな・・・何かないですかね? - 名無しさん 2013-07-21 21 10 31 Ez8 - 名無しさん 2013-07-22 02 09 37 人による - 名無しさん 2013-07-22 09 11 03 Ez8は上位でもなんでもない。別機体 - 名無しさん 2013-07-22 10 21 29 設定上は一応、上位機体なんだけどね・・・ - 名無しさん 2013-07-25 09 39 56 設定上は大破した陸ガンをジャンクパーツで現地改修したのであって上位機体じゃない。場合によっちゃ性能が低下していた可能性もある - 名無しさん 2013-07-27 00 13 31 閃光弾持った機体って他にないんだよねー。新しいカスパや勲章でもうちょっと強化出来たらいいんだけど - 名無しさん 2013-07-22 11 11 28 ロケのCTだと閃光がないと前線で踏ん張りが効かなくなるんだよね・・・・全部Ez8だと手数が減っちゃうしマジで素ドム→ドワッジみたいな上位交互欲しいな。 - 名無しさん 2013-07-22 16 26 12 ドムやザクB相手なら全く性能不足を感じなかったけど、上手いイフLv5と戦って初めて力不足を感じたわ・・・。まるでガンダムと戦っているような恐怖だった - 名無しさん 2013-07-21 18 28 33 まあ、あいつは攻撃補正と耐久以外の機体性能はガンダムと同等ですからね。 - 名無しさん 2013-07-24 00 09 00 課金汎用王道コースはジム改→陸ガン→ガンダムだな。昔は陸ジムだったがジム改が無課金で持てるようになったので、陸ジムの課金は必要無くなった。 - 名無しさん 2013-07-19 16 36 32 ジム改に課金(今はポイント開発だが)するくらいなら陸ガンLv3Lv4使っとけばいいだろ。連邦汎用への課金は大尉中盤あたりからで十分すぎる - 名無しさん 2013-07-19 21 19 06 陸ジムの課金十分アリだからww普通に左官・少将部屋でも使えます。むしろジム改が使えないよww明らか低階級さんですよね? - 名無しさん 2013-07-20 13 41 02 陸ジムはDBL修正による火力低下&拘束力の致命的な低さ でもう少将では使えないよ。イフとザクBが強くなったのにいまだに陸ジムが使えるって低階級はどっちかわからないよw - 名無しさん 2013-07-21 09 54 09 バランサーない機体で味方守れるわけ無いだろ?普通は大尉で気づきそのまま陸ジムのる奴は地雷になってるよ - 名無しさん 2013-07-21 10 56 12 無人都市を想定すれば、それぞれの役割を理解していればどれも佐官で通用するよ。メンバーのカスパも関係してくるから一様にこれで安定と言えるのは陸ガンだけかな。 - 名無しさん 2013-07-20 16 01 37 陸ガンも不安定要素多いだろ。射撃補正低いから拮抗勝負には不利だし、閃光や格闘補正活かした乱戦もジオンの方が性能有利だ。自分だったらG-3の引き撃ち編成か、陸ジムのグレも含めた総火力合戦の方が安定はすると思うな。だいち陸ガンは、肝心な支援警護放置等する奴多いだろ - 名無しさん 2013-07-21 14 12 48 はぁ、頼むからそれは身内でやってくれな?ライン形成できないのって安定しないし一度ジオンやってからいこうな? - 名無しさん 2013-07-26 22 48 18 ジム改はハイバズで火力ないし、回避ないからハメられたら枚数不利で味方に迷惑掛かるだろ - 名無しさん 2013-07-21 14 07 08 アプデでlv7来なかった・・・いい加減きて欲しいんだが? - 名無しさん 2013-07-18 15 46 16 総じて火力・スピードが上がった他の機体に置いていかれちゃうよな。皆に優しい陸ガンならバランスブレイカーにもならんだろうし、早めに高LV出しても、良いよね。 - 名無しさん 2013-07-19 08 29 41 そう言えば、どうでも良いけどマシの運用について書かれてないなwwさすがにいない…よな。 - 名無しさん 2013-07-17 21 42 27 射撃補正的にも向いてないしね。 - 名無しさん 2013-07-18 00 46 49 マシ改も持てないし、さすがに厳しい - 名無しさん 2013-07-18 06 48 05 フレーム入れろよ。中佐でHP12200って、それ通用せんから。 - 名無しさん 2013-07-16 23 42 16 だな。HP15000は欲しい。火力なんかより壁となり支援活かす方が大事 - 名無しさん 2013-07-17 12 56 54 ちみ、陸ガン乗りではないでしょ。HP15000以上がどういうカスパか知ってる?線引きするなら13000だよ。そこから、どうガチムチにするかが個人で意見が別れる - 名無しさん 2013-07-17 18 02 01 新フレはかなりの火力を犠牲にするから、格闘落とすのに手間取るんだよね。フルハンガーしてるなら選択肢に入ると思うけど - 名無しさん 2013-07-17 18 19 13 強フレLv5でおk。HP14100、射補82確保できる。 - 名無しさん 2013-07-18 15 15 37 最低限強フレ543付けて欲しいね。 - 名無しさん 2013-07-19 20 02 11 そのカスタマイズ教えて。 俺がやってもLv6でもスロット足りないから - 名無しさん 2013-07-22 00 46 35 相手から見て一番ウザい動きができるのが理想 - 名無しさん 2013-07-15 20 26 34 ですなあ。先に一発ロケランもらった瞬間に冷静(諦め)になるくらいヤバイ。閃光でカメラが真っ白になった時の あ、この後ヒドイ目にあうわ・・・(絶望) - 名無しさん 2013-07-16 00 02 37 汎用のウザイは褒め言葉だからなぁ。乱戦で下格職人してると、恨みを買って物凄くヘイトが上がるw - 名無しさん 2013-07-16 08 36 20 スラスター積んでる陸ガン意味不明ww - 名無しさん 2013-07-15 13 14 31 バックパック無しの陸ガンか? - 名無しさん 2013-07-15 14 10 22 スラ積み陸ガンはあり。逆に意味不明とか言う人が意味不明 - 名無しさん 2013-07-15 17 00 48 立回りにより、カスパは人それぞれ。何故スラスターを上げているのか意味が不明なら、立回りについて質問してみたら? - 名無しさん 2013-07-15 17 18 18 というか汎用はスラスター強化することで立ち回りが格段に楽になるんだけどね。支援機のヘルプも格闘機へのヘルプも格段にしやすくなる。 - 名無しさん 2013-07-15 19 19 52 みんなフレームガン積みなのか…俺の陸ガンはHP11000しかない代わりに格、射補正を80以上に上げてクイックローダー付けて足止め兼ダメ取りしてるんだが… - 名無しさん 2013-07-12 19 53 37 そのHPだとドム系のワンコンボで落ちるから、あまり実戦的ではないなぁ。 - 名無しさん 2013-07-12 23 02 30 はっきり言って味方にそんな汎用いたら即退出だわ。クイックローダーの恩恵受ける前に落ちるか、被ダメ減らそうと引き気味に立ち回るのが目に見えてるからな - 名無しさん 2013-07-12 23 03 59 ずっと最前線で戦ってるんだけどね、佐官部屋でも十分スコア貢献も取れるし。エースマッチでエースになった時は少し厳しいけど… - 名無しさん 2013-07-13 00 48 27 陸ガンの仕事はスコア稼ぐことじゃないからね。味方支援や汎用BRの火力を支えるのが陸ガンの仕事だから、壁役になれないそのHPだと役割を果たしてるとは言い難い。 - 名無しさん 2013-07-13 05 14 39 そうですか…とりあえずHPを16900まで上げてスラスターを155まで上げたアセンで運用してみます。ありがとうございました - 名無しさん 2013-07-13 11 20 25 スラスターそんなにいらないって。高性能スラスター積むつもりなら脚部をLv2にしたり格プロ積んだほうがマシ - 名無しさん 2013-07-13 13 41 22 サーベル機だからスラは欲しい所だがせいぜい噴射5にして140、あとは脚部1と格プロ5、ホバノ1で俺は近距離埋めてるな。155は俺も過剰だと思う - 名無しさん 2013-07-13 19 44 10 うろ覚えだけど俺の陸ガンlv6は格闘83射撃78あるけどHP14000あるぞ - 名無しさん 2013-07-14 16 31 14 LV6をフルハンガーすればHP13000以上で射82格91のカスタムできるけど - 名無しさん 2013-07-15 01 46 51 陸ガン6フルハンなら、HP約14000・射補70代・スラ150になるよ。高スラ1を外して強フレ調整すれば、射格補ともに80越える。数値曖昧ですまない - 名無しさん 2013-07-15 07 12 50 補足、ロダ2有り。 - 名無しさん 2013-07-15 07 14 06 どうせ防御あげても一回よろけたら、溶かされますから攻撃重視の、このカスパで正解と思います。 - 名無しさん 2013-07-15 10 03 13 一回よろけたら即死なのはHPが低いからだよ。14000以上なら即死なんてほとんどない。 - 名無しさん 2013-07-15 12 49 12 ずっと陸ガンを愛機としていたが、ハンガー中に何気なくガンダムLV4使ってみたら、速いは火力あるはでかなり強い。ただそれでも陸ガンがいいんだよなー。閃光やスキル使って敵を倒して、仲間と連携して戦ってるって感じがさ。俺はこれからも陸ガン使い続けるぞ! - 名無しさん 2013-07-12 17 26 01 俺も汎用なら素ガンダムより陸ガン選ぶなー。だって陸ガン楽しいもんなー。弊害なくバトオペを楽しめる気がする - 名無しさん 2013-07-12 17 40 32 少尉時代からずっと乗り続けていて今更疑問に思ったのですが、閃光弾って、クイックローダーの恩恵を受けれます? ないのであれば、外して新型フレでもつけようかと思うのですが・・・。 - 大尉08 2013-07-12 15 12 23 受けるよ。受けるけど、閃光の的中率や使用率が低いなら意味ないけど - 名無しさん 2013-07-12 15 23 50 返信ありがとうございます。 閃光を頻繁に使っているので、今まで通りにすることにします。 - 名無しさん 2013-07-12 16 43 05 ジム頭の方を愛機にしているのですが、陸ガンの方がいいでしょうか?現状少尉ジム頭Lv2で撃破アシスト総ダメTOP取れているのですが陸ガンの方が安定しますか? - 名無しさん 2013-07-12 09 22 30 好きな方でいいと思う。ジム頭は格闘を無理に絡めなくても火力がそこそこ出るし - 名無しさん 2013-07-12 10 15 21 斬りにいくことが多いなら陸ガン。そうでないならジム頭。 - 名無しさん 2013-07-12 12 04 49 参考までに。 ジム頭よりBDが速く、LV6だとサーベルの火力が200高く射撃もガン上げすればあまり変わらず素のHPが高い。 そしてLV4まで射撃火力がでない。 - 名無しさん 2013-07-12 17 24 15 フレームだけ課金してガン積みしても尉官後半じゃすぐ溶ける。最近の武器威力高杉 - 名無しさん 2013-07-11 22 58 57 尉官後半て・・・w - 名無しさん 2013-07-12 06 22 52 君が攻撃もらいすぎなだけ、前に出過ぎなんじゃないかい? - 名無しさん 2013-07-12 07 13 53 前に出るのが汎用の仕事だろ。あとは仲間を信じるしかない - 名無しさん 2013-07-12 15 25 50 佐官で更にインフレするからよろけから即死も多くなるよ、ドム系のフルコン食らうと相手ミスするか味方がカットしてくれないと12000以上減るから - 名無しさん 2013-07-14 00 58 46 ん~・・・不満はないな~。突出したところはないけどコスト、使いやすさ、武器の威力、耐久力と高次元でバランスが取れている機体だと思う。 - 名無しさん 2013-07-11 17 47 11 とりあえずフレームガン積みが安定ですかね?? - 名無しさん 2013-07-11 12 18 57 強フレ3~5は必須だけど、新フレは積んでも積まなくてもいいかなぁって感じ。格闘を落とす火力が欲しいから、俺は付けてない。 - 名無しさん 2013-07-11 12 39 42 ザ・汎用を貫くならそうだね - 名無しさん 2013-07-11 13 29 22 ぶっちゃけて言うと火力振り汎用は最低1機は欲しい。連携分かってて何発喰らえば死ぬかわかってる人なら尚良し。 - 名無しさん 2013-07-11 14 25 35 とりあえずフレーム345積んでみます!あとローダーより装甲付けた方がイイですか??参考にしたいので - 名無しさん 2013-07-12 11 03 07 装甲・・・耐弾対格のみだと砂やゲルキャが怖い?耐弾外すとタンクとザク獣が~・・・対格外すと素ドムが~。HP上げてあとは補正なりスラ強化したほうがコスパ良いと思う。 - 名無しさん 2013-07-12 15 52 26 よっしゃ、アドバイスありがとうw - 名無しさん 2013-07-13 00 45 23 マップによって変えるといいと思います。都市や基地なら火力も積んだ方がよし、山岳峡谷は強フレメインがベター、ってな感じで。 - 名無しさん 2013-07-24 00 11 15 俺の陸ガンはスロットドーピングのために長期入院中だから今はジム頭が愛機だ。とりあえずHP15900で壁役してる。 - 名無しさん 2013-07-10 13 45 07 理想の汎用スペックだけにカンスト以降はフレーム中心に壁カスパで安定してるわ。5 5でBR4に俺陸ガンで味方がいい感じに溶かしてくれる。アシもつかずリザは安定の最下位だなw - 名無しさん 2013-07-10 11 33 36 俺もだわw格闘ガンガン当てられればアシはそこそこ - 名無しさん 2013-07-10 19 21 40 俺も近距離は格闘プロ5だけつけて切れる時は切ってるけど、例えば開幕にドムとか1発ロケラン当てたらもう蒸発してるからなw - 名無しさん 2013-07-11 11 38 20 ez8 - 名無しさん 2013-07-10 09 40 40 連邦汎用で一番信頼できる。積極的に格闘入れてくれるし、ロケで前線も張ってくれて、閃光で時間稼ぎもしてくれる。支援乗ってて「一緒に戦ってる」っていうのを一番感じられるMS。 - 名無しさん 2013-07-09 22 57 34 陸ガン乗りとして、こんなに嬉しいコメントはないっ!これからも精進します - 名無しさん 2013-07-10 08 11 19 ハンガーにBD3入れてる間のBR練習にこいつでBR使ってます。軍曹です。お、大目に見てください(震え声) - 名無しさん 2013-07-09 16 44 19 そうだったんすか…。すんません、「下でまだ曹長に~」って書いた者ですけど、そう言う正当な理由があったとは全く考えてませんでした。自分中心に考えてしまった事だと気づけたので良かったです。これからはなるべく一緒に出るようにしたいと思います( - 名無しさん 2013-07-09 17 45 59 罵られるかと思ったら謙虚で吃驚したww まぁ理由はなんにせよ、勝ちに拘るのが普通なのでその意見も当然なんですよねぇ。見方の負担多いのもわかって胃が痛い・・・。だから整備士さんはよBD3整備してください>< 長文すみませぬ。 - 名無しさん 2013-07-09 21 50 23 何はともあれ陸ガンはかっこいいな~ - 名無しさん 2013-07-08 18 15 13 ロケランにしても、BRにしても、サーベルにしても…やっぱカッコいいよな。絵になる。 - 名無しさん 2013-07-09 17 48 42 まだ曹長に陸ガンBRにする人いるんですけど…。もしかして陸ガンにBR持たせちゃいけないって考えてるの俺だけ? - 名無しさん 2013-07-07 15 07 26 曹長陸ガンBRってただの地雷だろ - 名無しさん 2013-07-07 22 34 03 両補正78にしてるけどフレームと装甲に積んだほうがいいのかな・・・ - 名無しさん 2013-07-12 16 17 22 ただの地雷だけど曹長くらい好きにやらせてやれよとは思うね - 名無しさん 2013-07-08 02 20 31 同意。俺が曹長の頃は陸ガンのレアリティ高くて、先に完成したBRを早く使いたくて仕方がなかった。今では良い思い出。 - 名無しさん 2013-07-08 07 06 03 BR直当ての難しさに「ロック機能付けて~」と思っていたあの頃。 - 名無しさん 2013-07-10 08 09 45 今少尉だけど陸ガンBR使ってるよ。BRはLV1から使っているけど、都市でも使えるね。LV6と比べたらOHしやすくて難しい部分もあるけど、尉官レベル相手なら十分戦えるね。地雷かどうかはカスパ観ればだいたい見当はつくよ。 - 名無しさん 2013-07-08 02 51 41 課金BR作る前に、実践でフルチャ当てれるようになると、あとあと楽だよね - 名無しさん 2013-07-08 07 13 46 何か利点があるの?すまん、喧嘩腰に見えるかもしんないけど、真面目に質問してる - 名無しさん 2013-07-08 07 57 20 早々に練習できること以外ないよ収束と射撃振りでやってみたけどダメージも全然だしこいつで持つ位ならジム頭でやった方が数倍ましっていう - 名無しさん 2013-07-08 18 22 00 でも、BR練習でジム頭で出撃、当然BRが当てれず、頼りのサーベルも低威力…というのは避けたい所ではある。 - 名無しさん 2013-07-10 08 05 27 利点なんて気にしてないよ、迷惑かけない程度に戦果だしてるから大丈夫だと思っている。尉官までならキャラゲーとして楽しんでも良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-07-09 17 06 34 BDに乗ってください - 名無しさん 2013-07-11 21 26 40 Ez8にグレ、マルランのどちらか一つでもついてれば悩むこともなかったのにな - 名無しさん 2013-07-06 01 46 15 それあったらガンダム並のコストになりますぜ。 陸ガン系はそこそこ火力のある肉壁って立ち位置でいいのさ - 名無しさん 2013-07-06 02 12 58 渋い事言うじゃねぇか… - 名無しさん 2013-07-06 07 10 25 肉壁最高です! 仲間が地雷だと無駄死だけど・・・ - 名無しさん 2013-07-08 18 27 01 最近、肉壁の楽しさを知りました。長生きできるのでトドメを刺すチャンスが増えたせいか、思いのほかスコア良いです。 - 名無しさん 2013-07-09 17 26 32 ロケラン系で使える次の候補がないのが辛いなEz8がもう少しマシなら・・・ - 名無しさん 2013-07-05 23 41 33 lv5のカスパに付いて質問です。HP、補正底上げか、装甲底上げどっちがいいんでしょうか? - 名無しさん 2013-07-05 21 18 13 HP14100、射補格補82、ロダ付けるつもりなのだが、通用しないのかな?因みにLV6はまだ85%だ!作ったらハンガー入れまくる予定です。 - 名無しさん 2013-07-05 18 08 35 階級によるけど中佐までならそれで十分通用するよ - 名無しさん 2013-07-05 19 15 27 腕あれば少将でも通用するっての。 - 名無しさん 2013-07-05 19 33 45 中佐までってのはLv5の話だぞ?Lv6ならもちろん少将でも通用するよ - 名無しさん 2013-07-05 19 51 11 そのステにするにはLv6をハンガー入れなきゃ無理だから、質問者もLv6の話をしてると思うよ。 - 名無しさん 2013-07-05 20 04 17 多分そのカスパ自分使ってます 階級少将 - 名無しさん 2013-07-08 18 33 04 必死に味方の為に戦ってボロ雑巾のように働いてるけど、称賛されることは少ないんだよな。華々しい戦果を残してる汎用BRや支援機を横目に、少しやるせない気持ちになるぜ・・・ - 名無しさん 2013-07-05 10 14 31 ちょっとBR持って活躍してみ。驚いた仲間から称賛の嵐だから。ただ、これができたのは一昔前だがな…G3とかいたらBRで活躍が厳しい時代になった - 名無しさん 2013-07-09 17 53 51 こいつでロケ持つならフレ盛りにして欲しいね 12000くらいだと壁として見るのはちょっと不安だわw - 名無しさん 2013-07-05 01 39 21 未だにロダ2積んでHP12000くらいのカスパの奴多いよなぁ。いい加減ロダ2外せよって思うわ - 名無しさん 2013-07-07 15 02 10 HP12000程度で無装甲だとさすがに佐官では無理がある印象。 - 名無しさん 2013-07-05 00 11 52 フルハンガーして13000程まで伸ばせるけど、斬らないとダメージ伸ばせないからな・・・支援と連携して距離開けてバズハメするならEz8で良い - 名無しさん 2013-07-05 01 38 09 LV5が出来て初めて使ったけど、閃光楽しい!場を支配してる感がすごい。けど調子乗って前に出すぎて味方が全滅して袋だたきにあったというね。調子に乗ってすみません・・・。 - 名無しさん 2013-07-03 21 05 08 猪はいかんけど、慣れれば適切な距離で留まれるようになるから芋より遥かにマシ。芋は慣れれば慣れるほど遠くなるしなw 閃光は味方に当てないようにね。 - 名無しさん 2013-07-03 22 10 38 ありがとうございます。まだ数戦で距離感がつかめないですが、撃破までタイマンに拘らず閃光から安全に寝かせて枚数調整と味方のフォローって感じがよさそうですね。ちょっと使いこんでみます。 - 名無しさん 2013-07-03 23 11 01 個人的には格闘補正かサーベルの威力を少し上げて欲しかったり…一応格闘寄り汎用だしね - 名無しさん 2013-07-03 01 09 05 ドムのSBとは射程と発生速度が違ってるんだっけ? - 名無しさん 2013-07-02 23 28 37 LV6ジム頭よりもこいつのLV5の方が使いやすいし良い感じwたぶんジム頭での運用が間違ってるんだろうけど・・・自分にはウルトラフィットしてる機体だw^^w - 名無しさん 2013-07-02 16 40 45 総ダメ取れる事多いけどその時は大抵被ダメも取っているという・・・おそらく前に出すぎなんだろうな・・・立ち回り考えないとね・・・ - 名無しさん 2013-07-02 16 45 16 自分も3落ちはもう当たり前になってきてしまった。けどこいつは総ダメ取りやすいよね。 - 名無しさん 2013-07-02 17 55 58 陸ジム派だが、意外と使ってて便利だった、ドムと違って閃光当てやすい上にめくりも可能だから撹乱にものすごく便利、火力不足も一方的に殴ってればそれほど気にならない、唯一の不満点はワンチャンで決める手がないから膠着状態だと役立たずになること - 名無しさん 2013-07-02 09 39 15 ワンチャンで決める手が無いのは連邦汎用に共通してることでしょ。膠着状態は足止めだけしてればいいよ。乱戦になったら下格職人になればいいし - 名無しさん 2013-07-02 19 49 42 まぁ他MSとの比較はその辺にしてさ、ちょっと相談乗ってくれよ。ロダ2を外して対弾3にしようか迷ってんだ。どうだろうか? - 名無しさん 2013-07-01 19 19 22 自分もロダにしてたけど今は新型フレームつけてる 残りの遠スロにはフレ34にDBLにしてるな - 名無しさん 2013-07-01 20 13 39 追記 これで装甲積むより安定した戦果は上げられてる まぁ参考程度に - 名無しさん 2013-07-01 20 16 39 ロケランを撃ち尽くす事もなく閃光も扱えず落とされるというのならそれも良い。まぁだったら悪い事言わんからジムコマに乗れと思うが。 - 名無しさん 2013-07-01 20 14 59 俺はロダ積んでいる。とにかく連携と手数で圧倒する。因みにフレLV54321付けたらあとは補正上げてる。射撃も格闘も同じ補正数値になってなんかスッキリするしアシ500~900は硬いですね。 - 名無しさん 2013-07-01 20 49 46 ロダ2と新型フレームを使い分けてる。味方の編成の火力の多さによって変えてる。例えば山岳で先頭でドムと衝突するのなら新フレにする - 名無しさん 2013-07-01 20 53 25 成程。 - 名無しさん 2013-07-01 20 58 39 300回くらい陸ガン乗ってると、もうロダ2はいらないって思うようになったな。ロケラン8発あれば敵機2機は落とせるし、撃ち尽くす頃にはもう陸ガンの役割を果たしている場合が多い。敵全滅させたら手動リロすればいいしな。 閃光に関しても斬った方が早い場合が多くて、緊急時と格闘機固める時に使うくらいだからなー - 名無しさん 2013-07-01 21 06 49 何より無ハンガーでも強フレ3、4積めるのがいいよねー - 名無しさん 2013-07-02 00 23 52 自分は装甲かな。基本支援機の壁しかしないからロケラン撃ち尽くすよりロケラン、閃光、サーベル、タックル駆使して敵の足止めに徹する。脚部、装甲、フレームでひたすら防御力上げれば2機、運が良ければ3機くらい足止めできる。ただ、リザルトは最下位が定位置になるけどねw - 名無しさん 2013-07-02 16 05 41 色んな意見ありがとう。お陰で陸ガンの良さが見えたよ。参考にさせて頂く - 名無しさん 2013-07-03 16 17 38 上にも書いてあるけどいちおうハンガー必須でどローダー積んで新型とフレーム5をつけ残りは補正つけるとHp14000ぐらいのもある あとは好みに合わせてそうこうなり補正なり積むといいと思う - 名無しさん 2013-07-08 18 39 49 LV3の復帰時間17秒でした。 - 名無しさん 2013-07-01 11 26 24 なんにしてもジオンの高火力に対して紙すぎるんだよ。対応機のドムとHP装甲差無いけど、敵の火力にがある分陸ガン系は現在キツイ。連邦も相応の火力ないと結局ドムに押し切られて負けるパターンが多い。だからBR編成ばっかのつまんねーゲームになるわけよ。 - 名無しさん 2013-07-01 09 38 28 汎用が陸ガン系だけだと火力不足で押されるのは当然だな。味方の火力生かすのが陸ガンの仕事だから、汎用BRや高火力支援機がいないと話にならない。 逆に陸ガンにドム並の火力があったら、ジオンが無理ゲーになる - 名無しさん 2013-07-01 11 53 13 ドムが陸ガンの対抗機と言われているのはあくまでもコスト面だけだからな。ドムは向こうの攻撃面での主力で、陸ガンはこちらの防御面や支援面での主力。そもそもドムはドム枠という言葉ができるぐらい特殊なMS。比べること自体がそもそも間違っていると思う。 - 名無しさん 2013-07-01 12 41 51 BRなんて持ってるからドムの突撃も止められず蹂躙されてるんじゃないか。壁としての仕事をまずこなそうぜ - 名無しさん 2013-07-01 12 53 10 あれ?陸ガンの閃光って自分を含む全方位だから強化されると自分も怯むんじゃない? - 名無しさん 2013-07-01 09 15 07 閃光範囲強化ではなく、閃光弾飛距離・弾速強化でいかが? - 名無しさん 2013-07-01 19 07 53 となると、閃光強化が今言える要望なのかな。ちなみにどう改良されると良い?個人的には、もっと早く、もっと遠くへ飛ばせれば、ドムと差別化した運用ができそうなんだが。ただ玄人向けになるかも… - 名無しさん 2013-07-01 08 17 39 ドムとはそもそも全く運用思想が違うでしょ。ドムはメイン火力で、陸ガンはBRや支援機の火力を生かすサポート機体だよ。 閃光がドムのSBと同じになれば確かに便利だけどね。 - 名無しさん 2013-07-01 08 55 24 あ、ごめん。ドムの閃光との差別化ね。今は、使いやすいドム光、それに劣る陸ガン光、ってなってる気がしてさ。 - 名無しさん 2013-07-01 19 03 31 上手ければ普通に少将相手でも使える機体だよ。火力足りない人はEz8乗ればいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-07-01 08 01 09 補正も火力も十分やろ!枚数不利でも戦えるし継続火力高いし普通に与ダメTOPとれるわ! - 名無しさん 2013-06-30 21 36 16 なんとなくだけども、ハングレ持たせてみたらどうだろうか? - 名無しさん 2013-06-30 17 06 15 あ、射撃補正低いから意味ないかw - 名無しさん 2013-06-30 17 16 07 今更だけど、もう少し補正上げて欲しい…それか閃光の性能をもうちょっと上げてくれないかな - 名無しさん 2013-06-30 13 14 58 連撃欲しいって言ったら贅沢すぎるかね? - 名無しさん 2013-06-30 10 51 19 ezとかぶるからなぁ連撃は、強化するならピカッの性能をドムと同等にしてほしい。ドムも使ってるけど性能が違いすぎる - 名無しさん 2013-06-30 12 32 52 見た目が違うだけでドムのスプレッドも閃光と同じく弾が出てるって検証動画があったはずだけど、言うほどの違いなんてあったっけ? - 名無しさん 2013-07-01 08 40 42 むしろ格闘補正のあるこの機体でないのがおかしいけど、あったらあったで息吹き返しそうだからな。閃光持ちの連撃ありだったらちょっと強くなりすぎな気がするし - 名無しさん 2013-06-30 12 37 20 ドム「呼んだ?」 - 名無しさん 2013-06-30 22 50 21 Lv7欲しいとか言ってるけど、Lv7出たらドムもLv7来るんだぜ…orz - 名無しさん 2013-06-30 05 09 08 上手い陸ガンに出会ったよ、グフ二機とゲルキャ相手に閃光と緊急回避駆使して持たせてたしアッガイとかにもいち早く気付いてくれたからガンキャでのびのびやれた結果被ダメ最小、撃破とアシスト一位で陸ガンさんがリザルト一位だった、エースだよ - 名無しさん 2013-06-29 22 58 36 お願いだからこいつにBR積まないで!!なんの利点も無いのに積むとか本当にやめてください。 - 名無しさん 2013-06-29 18 34 20 ジム頭に関しては低いと言わざる得ないけど素陸ガンに関しては緊急回避狩りを出来る人が乗ると恐ろしい火力を発揮する - 名無しさん 2013-06-29 10 55 51 扱いやすい以外に利点が思いつかない、個人的に陸ガン系の火力はかなり不足してる、安定した汎用機としてはいいんだけど格闘機キラーとしてはジム改と並んで最弱ってのが支援機乗りの感想なんだが・・・ - 名無しさん 2013-06-29 09 53 49 タイマンなら格闘も余裕なんだけどね…瞬間火力が低いのはどうしようもない。ただ、支援機の救出なら任せろ! - 名無しさん 2013-06-29 15 02 57 0083系MS実装に合わせてLv7解放と見た・ - 名無しさん 2013-06-29 02 24 50 強化しなくて良いから、LV7早く欲しいね - 名無しさん 2013-06-29 15 04 06 大佐からか少将からか…必要階級が気になる - 名無しさん 2013-06-29 15 08 33 BZ汎用乗るなら相変わらず陸ガン3兄弟が安定だから、まだまだ需要はあるよな。 ザクBと同格になっちゃったのが悲しいところだけど - 名無しさん 2013-06-29 00 32 45 ドムと対になっているMSなのだから、連撃Lv1ぐらい付けてくれ。 - 名無しさん 2013-06-29 00 27 59 周りが修正や上位がでるから、この機体微妙に弱体化してるよな。バケツと比べると悲しくなる。ドムとは比べようもない - 名無しさん 2013-06-28 03 41 07 コイツ自体の弱体ではないが、砂やバケツ強化で、コスト戦が更に厳しくなったな。ドムと比べるのは…うん、止めておこうか - 名無しさん 2013-06-28 08 09 22 せ、生存能力は上だから(震え声) - 名無しさん 2013-06-28 08 13 25 閃光弾の範囲ドムと同じですか、本当に・・?どうもこっちの方が狭い気がするのですが。。 - 名無しさん 2013-06-26 11 21 27 多分、ドムのSBが書かれてる範囲と違うと思うよ。 - 名無しさん 2013-06-27 01 06 47 範囲というか射程は劣るよ ドム80陸ガン50 - 名無しさん 2013-06-27 14 29 21 弱い機体ではないし優秀だが、他の機体の強化に段々とついて行けなくなってきている感じ、総合力は高いんだが・・・ - 名無しさん 2013-06-29 21 20 48 フルハンガー記念カキコ、ロダ2新フレ強フレ5脚部1に残りを格闘補正とスラスターに割いて完成! - 名無しさん 2013-06-26 02 37 21 水差すようで悪いけど、出番的にこの機体はLv.7出る順番としては早い方だぞ。次回とまではいかないが、Lv解放のアプデの次の次くらいだろう - 名無しさん 2013-06-26 02 45 06 自分も今Lv6陸ガンをフルハン目指して格納中。完成すれば、近く開放されるLv7陸ガンを即ハンガー入りさせるつもり。しばらくの間はLv6フルハン陸ガンで頑張ろうという事。 - 名無しさん 2013-06-26 06 17 52 閃光弾を使いこなしたらタンクでも余裕で落とせる。 - 名無しさん 2013-06-26 01 04 54 それはタンクが下手だっただけだろう。 - 名無しさん 2013-06-26 09 40 41 希望を残してくれたっていいじゃないですかヤダァー - 名無しさん 2013-06-26 22 06 06 確かに・・・夢くらい見たっていいじゃないかw - 名無しさん 2013-06-28 21 05 02 たまにレベル1部屋でガンダム乗るけどカウンターもらいまくりで笑える。やっぱ一振りでガッツリダメージ与えるコイツがいい。 - 名無しさん 2013-06-25 11 25 18 一振りだったとしてもガンダムに勝てないよ - 名無しさん 2013-06-25 22 58 02 連邦汎用で一番攻撃力が高いサーベル持ち=ガンダム。連邦汎用で一番格闘補正が高いMS=ガンダム。 - 名無しさん 2013-06-27 14 24 26 何か汎用の中で一番使い難い…。ジム頭も使い難いし、何かロケラン環八が一番しっくりきた…。なんで? - 名無しさん 2013-06-24 19 03 26 ロケラン→閃光→ロケランを試してみて。お手軽に安全に拘束できるから。 - 名無しさん 2013-06-24 19 06 27 試しましたよてでも何か距離感が掴めない。閃光50mってどのくらいの距離なのかなぁ…。ドムのSBと同じぐらい? - 名無しさん 2013-06-24 19 23 18 武器切換が上手くないと使いづらいよ - 名無しさん 2013-06-25 15 18 58 俺はHP格闘補正スラ上げるのが一番しっくりくるわ、前は中スロに耐弾4も付けてたが外したところで耐久力に差を感じなかった - 名無しさん 2013-06-24 18 57 07 対弾外したあとに限って、バズの雨あられに…フレームガン積みと正常に比較できた試しがないorz - 名無しさん 2013-06-24 19 05 09 ブー下格使う人結構多いけど、ブーストするならN格当てに行ったほうがいいんじゃないかな?無理に当てに行ってカウンターもらってる人をよく見る(時間稼ぎや的として十分機能してるからいいけど) - 名無しさん 2013-06-24 12 57 20 そんなにブースト速度速くないから迂闊な下格は禁物だよな。閃光範囲外はN格の方が安全だ。 - 名無しさん 2013-06-25 16 09 08 これで速くないとか、じゃあ他に速い機体を教えてくれよw - 名無しさん 2013-06-27 07 47 07 慣れれば確定タイミングと危険なタイミングの判断がつくようになるから、わかるようになるまでカウンター食らいまくってもいいと思うよ。 - 名無しさん 2013-06-25 23 06 38 ブースト下格というより,ブーストしたまま閃光当ててから裏から下格とかはやるな. - 名無しさん 2013-06-26 23 53 44 陸ガンのカスパは迷うよね。近スロに何積むかが鍵だと思う。耐弾6、高スラ、格プロの3パターンで組んであるわ - 名無しさん 2013-06-23 23 20 00 耐格5で。 - 名無しさん 2013-06-25 15 24 29 ヤバい... またロケランスランプだ... 一時調子良かったんだけどな... でもBRは味方に負担かかるし... カスパ見直さないとか... - 陸ガンスキー 2013-06-23 22 26 26 閃光の射程が80はほしいな。ドムはSB当てやすくていいよな。こっちは弾速遅いねん - 名無しさん 2013-06-23 19 17 55 今中佐だが、HP12400、射補94で3損失、HP14400、射補82で2損失くらいだわ。最近味方に汎用BR持ちが増えてるのでHP14400が良い感じかな。 - 名無しさん 2013-06-23 15 43 07 どうカスパ付けています?その数値出せないのですが・・・ - 名無しさん 2013-06-24 16 58 49 ハンガー入れなきゃダメだよ - 名無しさん 2013-06-25 15 11 23 ありがとうです - 名無しさん 2013-06-25 17 29 04 陸ガン乗って前線で戦ってるのに意図せずして被ダメ最小貰うことが増えた… 味方に申し訳なくなる。 でもどうすればいいんだよ…閃光あるおかげで相手の腕前によってはかなりいなせちゃうんだよ…閃光使わないでダメ喰らいに行けば良いのか? もう俺には分からない… - 名無しさん 2013-06-23 13 48 02 戦闘中の立ち回りを見て「あの陸ガンうまいなあ」って - 名無しさん 2013-06-23 14 49 23 思う人もいるよ。きっと - 名無しさん 2013-06-23 14 51 21 この間、久しぶりの連邦でこいつ使ってた。ジオンに慣れすぎて武器選択ミスったり格闘スカしまくってたのに、なんかそこそこいいスコアが取れた・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-22 18 38 08 ミス スカしまくってたり だったわ - 名無しさん 2013-06-22 18 38 45 陸戦型ってみんな巨乳よね(*´д` *) - 名無しさん 2013-06-22 18 33 18 乳首からなんか出るしね。何のプレイなんだろ? - 名無しさん 2013-06-22 18 55 24 課金ハンガーが完成して真っ先にフルハンガーしたのがこいつだ - 名無しさん 2013-06-21 23 43 34 俺は連邦汎用機はこれ一択かな。何でも出来ちゃうからねー - 名無しさん 2013-06-21 20 35 10 やっぱ陸ガンが一番好きだわ・・・ジムヘッドより何故かこっちのほうがしっくりくる。 - 名無しさん 2013-06-21 15 13 27 おぉ同志よ。気分なのか、パラメの違いなのか、使えば使うほどコイツじゃないとって思える - 名無しさん 2013-06-21 17 21 20 うん、コイツに乗る時が一番貢献してるって感じる。同士よw - 名無しさん 2013-06-22 00 32 13 陸ガン乗ってる時の気分って他のガンダムフェイスに比べて、NTやエースというより、数多の一般兵の一人だがガンダムに乗れば…!っていうエース手前の気分になる。お陰で視野が広く感じられるんだよな - 名無しさん 2013-06-21 08 26 33 なんかその気持ちわかる。ガンダム使うよりこっちのほうがなんとなく楽に使える感じがある、 - 名無しさん 2013-06-21 14 00 49 ガンダム乗ると別な今で変なプレッシャー感じるよね。まさかこのプレッシャーがニュータイプの・・・?! - 名無しさん 2013-06-28 11 05 15 さっき尉官部屋で自分大尉なんだがこいつでアシスト880点とったけどその後一体もMS撃破する事なくスコア880点で終わってしまったorz与ダメと損失もとったんだが支援機なら許される範囲だが汎用でこの結果じゃいつか晒される時がくるんじゃないかと不安だ・・・ - 名無しさん 2013-06-20 15 59 39 アシTOPで与ダメ☆なら大丈夫だと思う。ただ、もし両軍高ポイントになる乱戦で、敵格闘機に味方支援機が落とされ続けていたなら、損失ゼロ☆だと晒される、かもしれない。 - 名無しさん 2013-06-20 17 52 24 連邦12000 ジオン6000 このくらいの結果だったかな??格闘機は二機ぐらいいたけど支援機が上位に立ってたからある程度の汎用の仕事は出来たかな?と言ってもこの結果じゃデカイ口叩けないんだけどね。 - 名無しさん 2013-06-21 00 36 51 そりゃ毎回安定するのはどんなエースでも無理だよ、どっかでコケる時がある さすがに味方もわかってくれるだろ、よほど短期じゃなけりゃ 俺もさっき撃破1250、アシ910とって来たがその1つ前は撃破225、アシ600だったぜ・・・ - 名無しさん 2013-06-20 18 16 36 ありがとう。そういう事言ってもらうと普段はスコアばっか気にして楽しくゲーム出来てない自分でも少しは楽にゲーム出来るかな?? - 名無しさん 2013-06-21 00 41 13 陸ガン乗ってたら戦い自体を楽しめるよ。スコアは後からついてくる、と思って楽しめばOK! - 名無しさん 2013-06-21 08 18 04 スコア低くても仕事できてればいい、だが攻める時は支援と足並み揃えて護衛しつつ攻めてくれ、陸ジムより速くてもコイツは支援機と組んでないとEz8以下なんだ・・・ - 名無しさん 2013-06-20 09 14 26 下がりすぎな支援機と行動を共にしたら、ロケランが敵に届かないから厳しいな。陸ガンは、格闘よりな性能だから、前線よりに位置取り、敵格闘が支援機を狙ってきたら、足の早さを生かして、下がって護衛。支援機と同じラインで攻めるなら、射撃高いジム頭や陸ジムの方が適任だと思う。 - 名無しさん 2013-06-20 12 29 40 なるほどジム頭が護衛に適任かありがとう。あと個人的には陸ジムは攻めてる格闘やEz8などの補佐をして欲しいから支援と足並み揃えるよりも支援と汎用の中間を進んで欲しい - 名無しさん 2013-06-20 18 37 43 タンクが超苦手なんですけど 克服する方法教えてください - 名無しさん 2013-06-19 18 55 03 基本は味方格闘や支援に任せるが、誰も頼れないときは下格→下格をダメージソースに頑張るしかない。タンク相手にバズハメとか馬鹿なことは考えちゃいけない - 名無しさん 2013-06-19 20 12 12 近接タイマンになってしまった場合は、バズor閃光からの最速下格入れて即離脱した方が無難。距離があるなら障害物にササッと隠れるのみ。砲撃の爆風範囲・威力ともに全機体中トップクラスでやべーからな、なんか変な補正かかってるらしいし - 名無しさん 2013-06-20 01 42 15 バズ閃光で密着できたなら、N格→ブーキャン→旋回→N格…で。スラスターなくなる前に下格当ててスラ回復だ!ただ、堅くて撃破に時間がかかるから、敵救援に気をつけて - 名無しさん 2013-06-20 07 13 29 密着しないといけないのにタンクは近距離がクソ強いからな・・・爆風広すぎだよ とりあえず俺は真っ直ぐ突っ込んでそのあと回り込んでる、タンク側からすれば縦移動より横移動の方が当てやすいらしいから - 名無しさん 2013-06-20 18 12 23 最前線で体張ってるんだからスコア伸びないのは仕方ない。チームが勝てばそれでいい。だが勝てなかった場合は・・・・ - 名無しさん 2013-06-19 07 37 38 それは仕方ないわ、でもポイント取れないガンダム、BDお前は許さん! - 名無しさん 2013-06-19 13 40 49 だ、大丈夫 俺は・・・俺は点とれてるから・・・!(*1)))つ被ダメージ最小 - 名無しさん 2013-06-19 18 10 51 孤立してる支援機とタイマンになった時は、武者震いが起こる。 - 名無しさん 2013-06-18 17 52 19 タックル外した支援にN格地獄ハメやああああああああああああ - 名無しさん 2013-06-19 11 21 07 確かにww あと共闘してた汎用が落ちて1対複数におちいった時とかな。「味方が来るまで・・・俺が前線を支えるんだ!!」みたいな、大体味方が来た瞬間に大破するけど - 名無しさん 2013-06-19 18 08 00 すっごい分かる…! この機体って、味方と共闘してて味方が落ちた時とかの一対多数が最高に燃えるんだよね。まぁ↑の人の言うとおり、ある程度保ったら勿論落ちるけどねw 俺は陸ガン大好きだ。 - 名無しさん 2013-06-21 18 32 20 分かるわーw 特に負けてて押し込まれたら負け確定!みたいな時に、粘り切って逆転したら燃え尽きるくらい燃える! - 名無しさん 2013-06-22 13 43 12
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オペレーター💻 戦場に花を添えるお姉さん 通信の媒介や戦闘の記録、データ収集や解析、戦闘員のトリオン体のチェックなどなど仕事はかなり多い。 戦闘中の隊員にはオペレーターから様々な情報が送られ、 レーダーに映った敵のタグ付け、部隊合流までの道筋、逃走経路、背面・側面の敵や狙撃手(スナイパー)への警戒情報、敵の移動予想、戦術展開図などが、隊員の視界にリアルタイムで映し出される。 オペレーターは自分の部隊全員に常にこれを行っている。 能力の高いオペレーターほど情報の取捨選択が優秀。 情報の並列処理能力が重要とされており本人のトリオン能力は重視されないため、トリオン能力の低い者が就くことが多く、 トリオン器官の成長が止まったり戦闘員として伸び悩んだ隊員が転向することもある。 ボーダー内で正式な部隊として認められるためには必ず1人居なければならないとても重要なポジション。 逆にオペレーターが1人いさえすれば、戦闘員が1人であっても正式な部隊ということになる。 戦闘員が増えるほど部隊の戦力は増すが、その分オペレーターの負担が大きくなるため、 ボーダーの多くの部隊は戦闘員が3人の場合が圧倒的に多い。 戦闘員が4人の部隊でランクが高いチームはそれだけオペレーターが優秀と言える。 オペレーターもトリガーを持つが、 トリオン能力が低い者が多いため武器や緊急脱出(ベイルアウト)の付いていないものが基本的に与えられる。 新人オペレーターは、基地の全体的な業務処理を行う「中央オペレーター」の仕事が与えられ、 そこで基本的な技能を取得する。 その後、部隊付きオペレーターへの転向の希望を出し、新たに組まれる部隊などに選ばれると部隊の一員となる。 オペレーターの隊員一覧 A級: 国近柚宇 真木理佐 三上歌歩 草壁早紀 綾辻遥 小早川杏 月見蓮 結束夏凛 宇佐美栞 B級: 氷見亜季 仁礼光 細井真織 藤丸のの 橘高羽矢 人見摩子 染井華 今結花 六田梨香 小佐野瑠衣 加賀美倫 志岐小夜子 宇井真登華 田屋麻美 羽鳥歩 朝霧あすか 楠本葵 武富桜子 十倉恵 七尾葉月 玉狛支部オペレーター:林藤ゆり (本部長補佐:沢村響子) レプリカが大規模侵攻後も残っていたら三雲隊のオペレーターに…なんて思ったけど、トリオン兵じゃ隊員として認められないよね -- 名無しさん (2016-06-11 13 24 51) 制限はないが女性向きのポジション。統計的に並列処理能力が女性のほうが高いかららしく、現時点で登場している中で男性は近界を含めてもそういうサイドエフェクト持ちのヨミくらい(あれがオペに入るのかは不明だが)。 -- 名無しさん (2016-06-15 12 26 57) 桜子ちゃんの設定からオペレーターにもC級があるっぽいけど訓練みたいなのがあってそれや中央オペレーターの成績でB級昇格するのかな?それともチーム組んだら昇格とか? -- 名無しさん (2016-07-11 19 41 01) 女性が多いらしいけど本部襲撃された時に潰された -- 名無しさん (2016-10-24 18 06 00) オペレーターの後ろ姿が男ばっかりだったな -- 名無しさん (2016-10-24 18 07 08) 隊のオペレーターになれるのは優秀な一握りだけなのかな -- 名無しさん (2019-05-25 17 32 48) 単行本のカバー下で紹介されるとカップ数が判明するシステムが導入されている -- 名無しさん (2019-12-23 01 15 43) 実況する時みんな実況口調になるの好き -- 名無しさん (2020-06-24 22 32 28) トリオン体いじったりするのはエンジニアの仕事で、栞ちゃんが個人的にそっちに片足突っ込んでるだけだよね? -- 名無しさん (2021-01-18 23 56 33) ↑仮想戦闘の設定(鉛弾試すときの光)とか試合直前の調整(ショッピングモールのメテオラ追加)とかトリガー設定してる描写はあるから、トリオン体についても基礎知識とか簡単な設定はオペもできると思うけど、仮想トリオン兵の改造とかは栞ちゃんの趣味かなーと勝手に思ってる。本部ならエンジニアも常に誰かしらいるだろうし。オリエンテーションとか関わることが多そうな綾辻さんあたりは他のオペより詳しかったりするかもね。 -- 名無しさん (2021-01-19 09 46 41) 支部に来たからそのへんに詳しくなったのか、もともと興味があったから支部に転属したのか。でもクローニンがスカウト出れたのは栞ちゃんのおかげみたいなとこあるんだろうな。 -- 名無しさん (2021-01-19 09 48 05) ガロプラのヨミが唯一の男性オペかな?ボーダーに男性オペがいないっぽいのは女性ばかりで入りにくいとかありそう -- 名無しさん (2021-01-19 12 38 57) なんとなくだけどトリオン体の設定とかは3Dモデリングみたいな感じで、機器の操作だけじゃない特別な技術がいるんじゃないかと思う。あらかじめ設定されたトリオン体を反映することはできても新規に作って反映はオペの仕事じゃなさそうかなって -- 名無しさん (2021-01-20 12 14 23) 戦闘員がみんな若いのはトリオン器官が若いうちしか成長しないからだけどオペレーターまでみんな若いのはなんでだろう?オペもトリオンがないよりはあったほうがいいとか戦闘員と同年代の方がコミュニケーションが楽とか考えられるけど -- 名無しさん (2023-05-28 08 32 33) トリオンがソコソコでオペレーターやってるのは適正で防衛隊員からオペレーターに移管したのかもね。当真も言っていた。あと防衛隊員は圧倒的に男が多いから。音声の指示では男声より女声の方が反応が良いと聞いたことがある…若い必要性は無いが。 -- 名無しさん (2023-06-02 12 52 36) 名前 コメント
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スキル一覧 スキル名 解説 付与カスタムパーツ 所持機体 連邦 ジオン 脚部ショックアブソーバー 脚部負荷による機動性低下を軽減。 強化ショックアブソーバー ジム陸戦型ジムジム・ライトアーマープロトタイプガンダム ザクIIザクIIS型ドムザクIIFS型グフ ホバリングダッシュ 回避行動の最大継続時間増加。 ホバーノズル ジム陸戦型ジムジム・ライトアーマープロトタイプガンダム ザクIIザクIIS型ドムザクIIFS型グフ 緊急回避制御 回避行動ボタンの2度押しで緊急回避が可能となる。 ―― 陸戦型ジム陸戦型ガンダム ザクIIS型ドム 高性能バランサー 着地動作で起こる硬直時に、格闘攻撃が出せるようになり、隙が減る。 ―― デザート・ジム陸戦型ガンダム陸戦型ガンダム(ジム頭) ドム 格闘連撃制御 格闘攻撃が連続で使用可能。 ―― ジム・ライトアーマープロトタイプガンダム ザクIIS型ザクIIFS型グフ クイックブースト ジャンプ性能向上。 クイックブースト ジム改ジムWD隊仕様ジムSPIIWD隊仕様ガンダムブルーディスティニー3号機[先行配備]ジム・ライトアーマー ザクII改ヅダザクII改(Bタイプ)ゲルググブルーディスティニー2号機ザクI[先行配備]ザクIIFS型アッガイ 高性能スコープ スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能。 高性能スコープ ジム・キャノンガンタンクジム・スナイパー陸戦型ジムWR装備ジム・スナイパーカスタムガンキャノンガンキャノンSML装備 ザク・キャノンザク・タンク(砲撃仕様)ザクI・スナイパータイプザクII(重装備仕様)ザク・キャノン(ラビットタイプ) 高性能レーダー 有効範囲と捕捉性能が強化。 ―― ガンタンクジム・スナイパージム・スナイパーカスタムガンキャノンガンキャノンSML装備 ザク・タンク(砲撃仕様)ザクI・スナイパータイプザク・キャノン(ラビットタイプ) 観測情報連結 レーダーで捕捉した敵MSのHPがメンバーが視認可能になる。 ―― ガンタンクジム・スナイパーカスタム ザク・タンク(砲撃仕様)ザクI・スナイパータイプ 能力UP「EXAM」 「EXAM」システム発動により、一定時間戦闘パラメータ大幅上昇。脚部負荷無効化。 ―― ブルーディスティニー3号機ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機イフリート改 ステルス 非攻撃時、敵のレーダーに補足される範囲が3分の1に縮小。敵の固有スキル「高性能レーダー」の効果を無効化する。 ―― ガンダム・ピクシー アッガイ アンチステルス MS搭乗時200m以内の敵MSを停止中でもレーダーに反映させる。(カバーアクション、伏せを除く) ―― ジム・ナイトシーカーII ザクIIFS型(シン・マツナガ機) 強制噴射装置 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる ―― アレックス ケンプファー 高機動システム ジャンプ性能向上、着地動作で起こる硬直時に、格闘攻撃が出せるようになり、隙が減る。(スキル・クイックブーストと高性能バランサーが一体化したもの) ―― アレックスジム・ストライカーガンダムピクシー?プロトタイプガンダムガンダム試作号機?G-3ガンダム ズゴックズゴックE?グフ・カスタムケンプファー先行量産型ゲルググ 前線維持支援システム 高機動システムの効果に加え、自軍全機のリスポーン待機時間をスキル所持者1体に5%短縮する。効果上限値あり。最大4秒まで なし ジム・ライトアーマーブルーディスティニー1号機ジム・ガードカスタム ザクIIFS型グフゲルググ Mイフリート改ギャン
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前哨戦 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 先行量産型ボール シロー ジム・コマンド サンダース HP60% EN0、自然回復無し 敵 ユニット パイロット 備考 宇宙用高機動試験型ザク アイナ 攻略 1stの一話を思い出しそうなステージだが、あちらとは違い敵が強い。 何も考えずに時間かけて攻撃していくとこちらも落とされる可能性があるので注意。 セーブしザクの射程外から攻撃→接近してトドメが定石。ジムはなるべく遠くへ逃がそう。 本戦 ハロスコア目標値:1990→4990→8980→13970→19960 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 陸戦型ガンダム カレン Lv.C 陸戦型ガンダム サンダース Lv.C ホバートラック エレドア Lv.C 敵 ユニット パイロット 備考 ザクⅡJ型 ノリス ダブデ ジオン士官 戦闘ヘリコプター×3搭載 ザクキャノン×2 ジオン兵 ザクⅡJ型×6 ジオン兵 戦闘ヘリコプター×6 ジオン兵 トーチカ×6 ジオン兵 援軍1 味方 ユニット パイロット 備考 陸戦型ガンダム シロー ダブデの初期配置のすぐ後ろ 敵 ユニット パイロット 備考 ザクⅡJ型×3 ジオン兵 08小隊の初期配置近く 戦闘ヘリコプター×6 ジオン兵 ↑のザクと同じ列に左右3機ずつ 援軍2 敵 ユニット パイロット 備考 アプサラスⅡ アイナ 味方増援でシローが登場した配置の後方 ザクⅡJ型×3 ジオン兵 ドップ×6 ジオン兵 攻略 ステージ開始直後は陸戦型ガンダム2機とホバートラックのみ。 初期配置位置のすぐ近くに砲台が設置されている上に、 ごく近い距離に多くの敵が配置されているため、弱いユニットを適当に並べていると危険。 が、逆に敵が目の前に固まってくれているおかげで、一撃で破壊できる火力さえあるなら、1ターン目から次々とENの続く限り破壊して回る事が可能。 経験値稼ぎにも向いているかも。 原作部隊の戦力が低いため、オリジナル軍が弱い状態だと力押しではキツめ。 中央突破しようとすると集中砲火をうけてしまうので左右どちらからか攻めていこう。 陸戦型ガンダムは集中して攻撃を受けると結構落ちやすいのでこまめにセーブ推奨。 ちなみにこのステージ支援攻撃で敵を狙うのがなかなか難しい。 戦闘ヘリコプター/ザク(空中/地上)のように、タイプの違う敵が多いため。 高ポイントを目指す人は射程の長い武器等で上手く支援を繋ごう。 侵攻していくうえでまずやっかいなのがノリスのザク。 落とすとアプサラスなどがやってきてしまうため一番最後に倒すのが良い。 ノリスからの攻撃は必要ダメージと思って我慢しよう。 ノリスを倒し、増援が発生した後は、自信が無いなら下がって迎え撃つと良い。 その場合、左右どちらかに味方を偏らせて配置すると、接敵するタイミングをズラせ、一度に相手をしなくて済む。 ちなみにアプサラスは初期登場位置から動かないので放置で問題ない。 最後に倒そう。((注1)シロー攻撃時にアプサラスのHPが50%以下の時イベント発生) 増援を倒し終わったらアプサラスに接近。射程を確認してMAP兵器に注意しよう。 が、MAP兵器の威力は5000しかないので、充分なHPがあり、次のターン確実にしとめられるなら、正面から受け止めてもいいだろう。 敵全滅でクリア。 (注1)50%以上であってもシローの攻撃によるダメージが支援攻撃などによりアプサラスのHPを超えた場合にもイベント発生との情報あり。 また、MAP兵器で削った後なら50%以下でもシローで撃墜可能との情報もあり。 戻る Next→STAGE 2 二人の戦争