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GX-9999 ガンダムX魔王 [部分編集] アニメエディション第1弾 UNIT S2C/U VT077R 4-紫1 1枚制限 クイック 戦闘配備 [1]:改装[X系/心形流] (>起動):このカードが場に出た場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、-3/-3/-3を得る。 X系 ガンプラ 心形流 専用「ヤサカ・マオ」 紫-BF 宇宙 地球 [4][1][4] 自身が場に出た直後、敵軍ユニット1枚の戦闘力を、1ターンだけパンプダウンさせる事ができる。 クイックに戦闘配備と奇襲性が高く、加えて全ての修正を-3させる事で、コマンドの様に扱ったり、格上のユニットを容易に討ち取る事ができる。 1枚制限の縛りがあるので、このカード1種類だけで複数回のマイナス修正は掛けられないが改装を活かせば難しい話ではない。 ガンダムX系のユニットでもある為、マイナス修正や除去で更に追い討ちをかけられるガンダムXディバイダー(ハモニカ砲)やガンダムDXとの相性も抜群。
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LM314V24 V2アサルトガンダム [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U RD153R 6-赤2 1枚制限 戦闘配備 高機動 [1]:ゲイン [1]:改装[V2系] (>起動):敵軍ユニットが出撃した場合、このカード、またはゲインレベルを持つ全ての自軍Gをリロールする。 (常時)[1]:自軍手札にある、「特徴:レジェンド」を持つカード1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードの破壊を無効にする。 V2系 MS レジェンド 専用「ウッソ・エヴィン」 赤-V 宇宙 地球 [6][2][6] イラストはV2アサルトガンダム〔U-155〕に空中の背景を追加したもの。 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(11現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネル) トランザムライザー パーフェクトジオング ジオングヘッド サザビー《07》 ガンダム試作2号機サイサリス《07》 ノイエ・ジール《07》 ゴトラタン《07》 ラフレシア ガンダム試作1号機フルバーニアン《07》 ガンダム試作3号機デンドロビウム《07》 ジ・O《07》 ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) ガンダムF91(ビームランチャー) ∀ガンダム《07》 ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳) コロニーデビルガンダム ガンダムDX《07》 ガンダムDX(Gファルコン) マスターガンダム(石破天驚拳) ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ウイングガンダム《07》 ウイングガンダムゼロ(EW)《07》 トールギスIII ガンダムエピオン《07》 G-セルフ(大気圏用パック) G-セルフ(宇宙用バックパック)《07》 スサノオ ビルドバーニングガンダム《07》 Ξガンダム《07》 Ex-Sガンダム《07》 ペーネロペー《SP》 [部分編集] 第11弾 UNIT 11E/U RD206R 5-赤1 1枚制限 高機動 [1]:改装[V2系] (>起動):戦闘フェイズ開始時に、赤のGサインを持つ自軍Gが5枚以上ある場合、全ての自軍ユニットをリロールできる。 (>起動):このカードと同じエリアにいるユニットが、自軍効果以外で場から離れた場合、カード1枚を引く。 V2系 MS 専用「ウッソ・エヴィン」 赤-V 宇宙 地球 [5][1][6] イラストはV2アサルトガンダム〔SP-56〕に空中の背景を追加したもの。
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正式名称:GX-9900 GUNDAM X DIVIDER パイロット:ジャミル・ニート コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:× 地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームマシンガン 50 15~120 10連射可能なマシンガン サブ射撃 ハイパーバズーカ 3 85 特殊射撃 ハモニカ砲【照射】 1 15~252 6本に拡散する照射ビーム 特殊格闘 ハモニカブレード 2 12~87[17~120] レバー前で縦撃ち溜め撃ちで性能強化 レバーN格闘CS ガンダムDX 呼出 - 70 突撃アシスト。サーベル突き レバー入格闘CS 65~137 ビームを3連射 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→逆袈裟斬り→袈裟斬り NNN 171 前格闘 突き刺し キック 前 129 横格闘 シールドバッシュ→回転斬り 横N 123 後格闘 斬り上げ 後 67 派生 ビームマシンガン高出力 後射 147 BD格闘 X字斬り BD中前 123 バーストアタック 名称 威力 備考 覚醒技 サテライトキャノン 25~31023~296 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】ビームマシンガン [撃ち切りリロード 8秒/50発][属性 ビーム][3hitよろけ][ダウン値 5.5(0.55×10)][補正率 50%(-5%×10)] 1タップ5連射、最大10連射可能なビームマシンガン。サブ・特格にキャンセル可能。 【サブ射撃】ハイパーバズーカ [撃ち切りリロード 4.5秒/3発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.5][補正率 70%] 足を止めてバズーカ撃つ。爆風はエフェクトのみで当たり判定は存在しない。 レバー入力で2種類の撃ち方を使い分けできる。 レバーN 正面に真っ直ぐ撃つオーソドックスな撃ち方。 レバー後 上方に向けて撃ち、放物線弾道で落とす曲射撃ち。 【特殊射撃】ハモニカ砲【照射】 [撃ち切りリロード 17秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 2.0(0.2×10)×6][補正率 60%(-4%×10)×6] 【特殊格闘】ハモニカブレード [常時リロード 6秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.8(0.35×8)→3.0(0.38×8)][補正率 68%(-4%×8)] 【格闘CS】ガンダムDX 呼出 [チャージ時間 2秒] 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟斬り→袈裟斬り [発生 ][判定 ][伸び .] 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 逆袈裟斬り 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 袈裟斬り 171(53%) 40(-6%)×2 3.0 0.5×2 ダウン 【前格闘】突き刺し キック [発生 ][判定 ][伸び .] 掴み属性の格闘だが、初段で強制ダウンを取っても落下せずに突き動作が持続する。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き刺し 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 掴み キック 129(65%) 80(-15%) 2.0 0.3 ダウン 【横格闘】シールドバッシュ→回転斬り [発生 ][判定 ][伸び .] 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 盾殴り 67(80%) 35(-10%)×2 1.7 0.85×2 膝突きよろけ ┗2段目 回転斬り 129(65%) 27(-5%)×3 2.6 0.3×3 ダウン 【後格闘】斬り上げ [発生 ][判定 ][伸び .] 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 67(80%) 35(-10%)×2 1.7 0.85×2 半回転ダウン ┗射撃派生 BMG単射 147(%) 50(-%)×2 10.7 5.0×2 ダウン 【BD格闘】X字斬り [発生 ][判定 ][伸び .] BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 X字斬り 123(52%) 37(-12%)×4 2.5 0.63×4 ダウン バーストアタック サテライトキャノン [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 20%(-4%×20)] コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 S覚醒 備考 射撃始動 メイン×10 120 127 基本 メイン×6→サブ 130 137 メイン×6→特格 114[125] 131[137] 特格≫メイン 125[158] 140[174] 特格→(≫)サブ 135[168](145[178]) 142[176](153[187]) 特格≫特射 179[202] 196[230] 特格→特格 138[165] 152[180] 特格≫BD格 163[196] 168[202] N格CS≫特射 192 - N格CS≫特格→(≫)サブ 164(170) - N格闘始動 前格闘始動 前 NNN 226 - 前 前 後サブ 234 235 横格闘始動 横 特射 203~215 199~235 時間効率が良い 横 NNN 後サブ 224 225 横 前 後サブ 206 225 横N 後サブ 185 188 横N NNN 216 226 横N 前 後サブ 234 235 後サブの繋ぎは前or左ステ 横N 横N 196 - 横N≫BD格 201 - BD格闘始動 BD格≫BD格 175 - BD格 前 後サブ 198 - 覚醒中限定 E覚醒 S覚醒 覚醒 Fバースト 攻撃補正110% 防御補正115% Sバースト 攻撃補正105% 防御補正115% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正135% 外部リンク したらば掲示板 - ガンダムXディバイダー Part.1 したらば掲示板 - ガンダムXディバイダー Part.1
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ガンダムXディバイダー 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2500 250 20 6 3000 A 30 ガンダムDX なし オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る
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System-∀99 ∀ガンダム [部分編集] 第1弾 UNIT 01A/U BN001R 4-茶2 1枚制限 クイック 戦闘配備 [1]:ゲイン [0]:改装[∀系] (戦闘フェイズ)[2]:このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。 ∀系 MS 専用「ロラン・セアック」 茶-∀ 宇宙 地球 [4][2][4] クイック、戦闘配備という2つの特殊効果で、高い奇襲性を持つ茶のユニット。 コストが支払える状況であれば、いつでも出せて戦力としても申し分無し。 敵軍ユニットが出撃した所にプレイして、返り討ちに出来れば最上だろう。 カプルとの相性は抜群に良く、2枚合わさればガンダムエクシアも上回れる。 さらに、攻撃に出撃しているか交戦中の際に、捨て山からドローできる。 本国を減らさずに手札を増やす事ができ、相討ちになっても宣言さえ出来ればアドバンテージの損失を抑えられる。 当然、捨て山が無いとドローは出来ない為、本国にダメージを受けていないと利用できない点は注意。 また、1枚制限である事にも注意が必要。 このカード自体は1枚しか出せないので、複数枚手札に来てしまった場合は腐りかねない。Gにしたり、改装で場から離してしまう等、上手く運用したい。 [部分編集] ベストセレクション第1弾 UNIT B1A/U BN085R 4-茶1 ∞ 戦闘配備 [1]:ゲイン [0]:改装[∀系] (戦闘フェイズ)[2]:このカードは、ターン終了時まで、戦闘力1つに+Xを得る。Xの値は、このカードが得ている、キャラのプラスの格闘力修正の値を除いた、プラスの格闘力修正の合計値とする。 ∀系 MS 専用「ロラン・セアック」 茶-∀ 宇宙 地球 [4][0][4] 01との違いはクイックだけなくて、代わりに他の∀と一緒に入れる事ができる。 [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U BN127U 4-茶1 ∞ 戦闘配備 [0]:改装[∀系] (>起動):このカードの「改装」の効果が適用された場合、置き換え後のユニットは、ターン終了時まで「速攻」、「強襲」、「高機動」のいずれか1つを得る。 (常時)[1]:自軍手札にある、「特徴:レジェンド」を持つ自軍カード1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍カード1枚は、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。 ∀系 MS レジェンド 専用「ロラン・セアック」 茶-∀ 宇宙 地球 [4][0][4] イラストは∀ガンダム〔U-103〕のもの。 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(11現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネル) トランザムライザー パーフェクトジオング ジオングヘッド サザビー《07》 ガンダム試作2号機サイサリス《07》 ノイエ・ジール《07》 シャア専用ズゴック&アッガイ ゴトラタン《07》 ラフレシア ガンダム試作1号機フルバーニアン《07》 ガンダム試作3号機デンドロビウム《07》 ジ・O《07》 ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) ガンダムF91(ビームランチャー) ∀ガンダム《07》 ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳) コロニーデビルガンダム ガンダムDX《07》 ガンダムDX(Gファルコン) マスターガンダム(石破天驚拳) ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ウイングガンダム《07》 ウイングガンダムゼロ(EW)《07》 トールギスIII ガンダムエピオン《07》 G-セルフ(大気圏用パック) G-セルフ(宇宙用バックパック)《07》 スサノオ ビルドバーニングガンダム《07》 Ξガンダム《07》 Ex-Sガンダム《07》 ペーネロペー《SP》 [部分編集] 第10弾 UNIT 10D/U BN166S 4-茶1 1枚制限 戦闘配備 [1]:改装[∀系] (戦闘フェイズ)[1]:このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍ユニット1~2枚は、ターン終了時まで+X/+X+Xを得る。Xの値は、茶のGサインを持つ、自軍オペの枚数と同じとする。 (自軍配備フェイズ)[1]:自軍手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにあるオペ1枚を自軍ハンガーに移す。 ∀系 MS 専用「ロラン・セアック」 茶-∀ 宇宙 地球 [4][0][4] イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版・イラスト違いは共に森下直親である。 [部分編集] 第12弾 UNIT 12E/U BN191N 4-茶1 ∞ [1]:改装[∀系] (○常駐):自軍手札にある全てのキャラは、「専用機のセット」が成立するユニットにセットする場合、合計国力1としてプレイできる ∀系 MS レジェンド 専用「ロラン・セアック」 茶-∀ 宇宙 地球 [4][1][4] 自軍手札にある全てのキャラは、専用機のセットが成立するユニットにセットする際に、合計国力を1としてプレイが出来るようなる。 商品情報より。 イラストは∀ガンダム(偽装状態)〔U-98〕のもの。
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GW-9800-B ガンダムエアマスター・バースト 特徴 ガンダムエアマスター・バースト(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 42600 625 M 14340 133 28 28 32 7 B B C - D ガンダムエアマスター・バースト(ファイターモード) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14340 133 28 28 34 9 A A - - - 武装 ガンダムエアマスター・バースト(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヘッドバルカン 1000 6 0 1~2 連射 105 25 バスターライフル 1300×4 20 0 2~4 BEAM射撃 55 5 ガンダムエアマスター・バースト(ファイターモード) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ノーズビームキャノン 3000×2 20 0 2~4 貫通BEAM 70 5 バスターライフル 2000×2 16 0 2~4 BEAM射撃 65 7 ブースタービームキャノン 1800×4 30 0 3~5 BEAM射撃 55 5 アビリティ ガンダムエアマスター・バースト(MS) 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 ガンダムエアマスター・バースト(ファイターモード) 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 開発元 Lv EXP 機体 5 1980 ガンダムエアマスター 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 625 Gファルコン 3 1250 ガンダムレオパルド 4 1875 ガンダムDX 5 2500 ガンダムベルフェゴール 備考 ファイターモードは空宇Aで移動力9、さらには機動も高く部隊の切り込み役向き。 武装は多段が多く、火力が高い。主力となるノーズビームキャノンの燃費も良好。武装がほぼBEAM系なので、オプションを付けるとさらに火力が上がる。 ノーズビームキャノンが貫通BEAMとなったのは嬉しい変更。苦手としていたIフィールド等の防御アビリティ持ちにもある程度抵抗できるようになった。 ファイターモードは接近されると打つ手が無い。MS形態はバルカンで反撃できるが逆にそれ以外のメリットは皆無なので基本使う事は無いだろう。
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GW-9800-B ガンダムエアマスター・バースト 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31300 625 M 14340 154 27 26 34 7 B A C - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヘッドバルカン 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% バスターライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ブースタービームキャノン 4900 24 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムエアマスター 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 Gファルコン 2 ガンダムエアマスター 4 ガンダムベルフェゴール 4 ガンダムDX 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 D5月はいつもそこにある オーバーインパクト 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 エアマスターの改修機で、ショルダーミサイルを廃しブースタービームキャノンに変わっている。それ以外は据え置きで機体性能が向上。 過去作では多段武装による脅威の火力が売りだったのだが多段武装廃止により大幅に火力ダウン。 とはいえ4900の貫通BEAMがあるので火力自体はそこそこある。また何故か最強武器のノーズビームキャノンは削除されてしまった。 BEAM兵器メインなのでビームジェネレーター系と好相性。 Gファルコンが存在するものの、原作と違って合体することはできない。 設計できないため、唯一の開発ルートのエアマスターか、交換による入手しかない。 生産登録はされないが、ワールドツアーD-5で捕獲可能。
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GX-9901-DX GファルコンDX 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 58500 925 M 16440 180 35 30 32 7 A A B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ハイパービームソード 4200 20 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% DX専用バスターライフル 4000 18 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 拡散ビーム砲 3800 18 0 2~5 BEAM拡散 90% 10% 赤外線ホーミングミサイル 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% ツインサテライトキャノン 9000 50 0 5~9 特殊射撃 75% 5% LOCK3水中× ツインサテライトキャノン 12000 100 0 MAP MAP 100% 0% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ガンダムDX 6 Gファルコン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 Gファルコン 3 ガンダムDX 4 ガンダムベルフェゴール 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 GジェネF以来の久々の登場となるガンダムDXの最終形態。他の可変機体と同様に今回は戦闘機形態への変形はオミットされている。 射程に穴なし、宇宙空中共にA、高威力広範囲マルチロックにMAP兵器と死角無しのかなり凶悪な機体。攻撃に関してはトップクラスだが防御面はシールド防御だけので、オプションパーツでIフィールド等を付けるのも良い。 何より最大の利点はこれだけの性能でありながら素材が最序盤で入手出来る事だろう。開発過程や開発先に強力なマルチロック持ちが多数いるのも吉。 昔はDXとGファルコンで設計できた(逆にDXやGファルコンから開発できなかった)が、今作ではどちらかから開発する必要がある。交換リストに登場するが捕獲等でXを入手している場合DXからの開発がオススメである。 初期生産可能なコア・ファイターをGディフェンサーへ開発と、初期生産可能なドートレスで設計するとGファルコンが完成する。ガンダムX・ガンダムXディバイダー・ガンダムDXの順の開発ルートのユニット性能からすれば見劣りするが、コスト2万100キャピタルのGファルコンから本機を作成できるため、量産する場合はGファルコンルートの方が財布に優しい。 2種類のツインサテライトキャノンはどちらも非常に高火力。MAP兵器版はOPのフィールドリミッターを装備すれば育成にも一役買ってくれるだろう。MAP兵器のツインサテライトキャノンはユニットの正面1列を除き、左右に2列幅、射程12。最新型フィールドジェネレーターで威力+50%もつけると威力は18000となる。ここまでするとVPS装甲持ちのガイア・アビス・カオスも残りHP1になるため、実体弾で半減されてしまうバルカン系武装でも撃破可能。 ガロード搭乗時のサテライトキャノンで発生するティファのカットが無くなった。また、本来は二人乗りなのでGファルコンのパイロットであるパーラ・シスの声が入っている。
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ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ガンダムX 38200 660 M 13460 270 26 26 26 6 B C B - B 73554 ガンダムXディバイダー 40200 675 M 13460 270 27 27 27 6 B C B - B 76383 ガンダムDX 60400 795 M 16440 342 32 30 30 7 A B A - B 107088 ガンダムエアマスター(MS) 34800 645 M 12540 162 25 24 28 7 B B C - D 60753 ガンダムエアマスター(ファイター) 30 9 A A - - 62331 ガンダムエアマスター・バースト(MS) 45900 705 M 14340 186 28 28 32 8 B B C - D 79464 ガンダムエアマスター・バースト(ファイター) 34 10 A A - - 81270 ガンダムレオパルド 34600 630 M 13220 180 27 24 22 6 B - A B D 61393 ガンダムレオパルド・デストロイ 41100 675 M 14380 210 30 27 24 7 B - A B C 75249 ドートレス 9000 300 M 8460 75 14 14 18 5 B - B - D 22908 ドートレス・コマンド リーダー機 8960 24058 ドートレス(アルタネイティヴ) 生産不可 8460 22908 ドートレス・コマンド(アルタネイティヴ) 8960 24058 ドートレス・ウエポン 9200 315 M 8460 75 15 14 17 5 B - B - D 22908 ドートレス・ウエポン(アルタネイティヴ) 生産不可 ドートレス・ネオ 25800 555 M 11640 90 23 23 23 6 B C B - D 46368 ガディール 18000 495 M 11280 96 22 18 27 9 - A - - - 44220 バリエント 16500 480 M 11460 102 20 19 23 7 B B - - - 41850 ガンダムヴァサーゴ 39900 660 M 14640 210 28 27 28 6 B C B - C 78186 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 55200 750 M 16200 270 32 30 29 7 A B A - C 98280 ガンダムアシュタロン(MS) 39500 660 L 14220 225 27 26 26 6 B C B - C 73944 ガンダムアシュタロン(MA) 28 9 A A - - 75816 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MS) 51900 750 L 15360 270 31 29 27 7 A B A - C 90306 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA) 29 10 A - - 92382 ジェニス 8700 300 M 8230 69 14 14 17 5 B - B - C 21622.5 ジュラッグ 12600 435 M 9000 90 16 16 18 5 - - A - C 27000 セプテム 13400 390 M 9960 78 17 17 20 5 B - C C - 31104 セプテム改 13700 390 M 10200 84 18 16 20 5 - - B B - 32076 オクト・エイプ 15500 420 M 11180 90 19 19 22 6 A - C - D 38940 クラウダ 28700 570 M 12540 90 25 27 26 6 B - D - - 55926 ランスロー専用クラウダ 専用機 15520 28 29 29 C 74476 ランスロー専用クラウダ(イベント) 生産不可 570 M 12520 90 23 21 22 6 B - C - - 47256 ベルティゴ 34700 615 L 13620 168 26 26 26 7 B B B - C 66222 グランディーネ 85000 945 3L 25600 200 42 30 12 4 - - A - - 124320 パトゥーリア 142000 999 4L 29200 200 40 38 13 5 A A - - - 151060 GXビット 生産不可 660 M 10000 270 20 20 20 6 B C B - B 46200 D.O.M.E.ビット 生産不可 630 M 13000 90 24 24 24 7 A - - - - 53280
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NRX-0015-HC ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 51900 576 14400 110 30 32 27 4 ○ × ○ △ MA形態 30 31 29 6 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ギガンティックシザース 4200 14 0 1~2 打撃 格闘 80 9 - × マシンキャノン 1500 4 0 1~3 通常弾 射撃 80 15 - ○ シザースビームキャノン 2200×2 16 0 3~5 ビーム 射撃 70 9 - ○ ビームサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 MA形態 ギガンティックシザース 4200 14 0 1~2 打撃 格闘 80 9 - × シザースビームキャノン 2200×2 16 0 3~5 ビーム 射撃 70 9 - ○ サテライトランチャー 7000 66 0 4~7 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ LOCK3 増設型サテライトランチャー 10000 50 0 MAP 特殊 MAP 100 0 - × MAP ギガンティックシザース 4200 14 45 ALL 打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 MS形態 変形可能 MA形態に変形 「変形」コマンドで発動 MA形態 変形可能 MS形態に変形 「変形」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムアシュタロン 4 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 9 カオスガンダム - - 備考 高威力マルチロックのサテライトランチャーが最大のウリ。ENを強化して一発でも多く撃てるようにしたい。 MA形態でも射程に穴がなく、接近戦も平均以上にこなせる。 ガンダムDXと比較するとマルチロックの威力に劣るが、飛行可能で移動力も6あるため使い勝手はこちらが上。