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コスチューム一覧 ◆服:男性用◆服:女性用◆パーツ:男性用◆パーツ:女性用 ◆服:男性用 フロンティアウィング ◆服:女性用 ああああ ◆パーツ:男性用 ああああ ◆パーツ:女性用 ああああ
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登録日:2012/04/23 Mon 20 11 46 更新日:2024/05/11 Sat 20 40 30NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TCG ガンスリンガー 大会 大会形式 トレーディングカードゲームの大会形式のひとつ。 主に予選で使われる形式が多く、ゲームによって異なるがTCG初心者が大会を出ると大体がここから始まる。 ※以下の項目は扱うTCGによって異なります。 ■大まかな大会の流れ 席に座って出場者と対戦 ↓ ↑ 勝利したら用意されているシートにスタンプを貰う。負けたら退場して別のテーブルの席へ行く 基本はこのような流れで繰り返される。1日とはいえ、時間は少なく出場者も多い為時間制限が用意されている大会もある。 また、強力なプレイヤーが無双しないような対策として、一定の勝星を上げるとレベルアップになり別のテーブルに移動になるという大会もある。 大会予選としてならば1日かけて行われて、午前/午後に分けられ昼に休憩を挟まれるという形が多い。 そして晴れて1番多く勝利をしたプレイヤーは決勝大会のパスが手に入る。多くの大会ではパスと一緒に記念品のカードや粗品も贈られる。 また勝利数に応じて景品が貰える大会もある。 ■大会で使われるデッキ 参加する為にはもちろん自分で構築したデッキが必要になるが、出場経験のある多くのプレイヤーはガンスリンガー用のデッキを用意することが多い。 強力だが、勝利に時間のかかるデッキはあまり好まれず、数ターンで終わらせる速攻デッキの人気が高い。 ■ルール・マナー 用意するものは構築したデッキと文房具は最低限用意したほうが良い。 大会予選ならば途中のデッキ調整は基本的に禁止。「デッキの交換はもちろん、1枚でもカードは変えてはならない」と事前に記載されていることが多い。 ゲーム中に処理が分からなくなったら、すぐに審判を呼びジャッジしてもらう。 ゲームを始める前に最初はお互い笑顔で挨拶。勝敗にかかわらずゲームが終了したら出来れば、お互いお礼を言い握手。 お互いのデッキを交換してシャッフルする際はカードを傷つけないように丁寧にやる。カードスリーブを使用する際は出来るだけシャッフルしやすい素材を選び、二重スリーブにしないといけないキャラクタースリーブは手札事故を起こしやすいため避ける。 ゲーム中に体調が悪くなったらただちに中断し休むことをお勧めする。逆に相手がそのような状態と察したら休ませた方が良い(相手が拒否するなら話は別だが。) フェイズ宣言は恥ずかしくても出来るだけ行う。アタック時はBP・攻撃力の数字は正しく相手に伝え、ゲームによってはマジック使用するかの質問もする。 ゲーム中の行動の巻き戻しは禁止。勝手にやると相手に不快感を与える。 ゲーム中は対戦相手以外の関係のない人物とのお喋りは禁止。イカサマ扱いされ、敗退になることもある。 追記・修正する前に笑顔で挨拶をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ○○一強みたいな環境でなければ対戦数=デッキの種類で楽しく1日遊べる -- 名無しさん (2016-08-19 17 36 20) リボルバーのシリンダーが名前の由来だろうな…多分。 -- 名無しさん (2017-09-23 17 06 12) 名前 コメント
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概略 出典 トウコウスフィア第72回(コスチュームは詩魔法?) トウコウスフィア第73回(第72回の関連) トウコウスフィア第74回(第72回の関連)
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メンバー各々の職についての考察を暇な時に適当に綴る場です。 *個人の意見なので、あくまで参考程度に留めてください。 編集者→とももち スキル振りについて。 ガンスリンガーにとっての生命線は、HIT数の数だけ相手をKBし、 いかに相手を退けるかということです。 場合によっては後ろに下がりながら戦うこともありでしょう。 とにかくダメージを最小限に留める事が大切です。 従って、スキルの優先度はいかにダメージの底上げをするか。 というとこが肝になります。 LV105までにとっておいたほうがいいスキル (全てスキルLVMAXと考えてください) 銃マスタリⅠ、Ⅱ、Ⅲ(優先度:高) ガンプレイ前撃ち、座り撃ち、後ろ撃ち、ノワール(優先度:高) ~のマガジン(優先度:高) グッドラック(優先度:低) 狙い撃ち(優先度:高) たまに銃マスタリⅢを1で止める方もいらっしゃいますが、 私個人としては少しでも底上げすることに重点をおいてますので こちらのほうがいいと考えてます。 攻撃スキルに関しては上に上げたものがMAXじゃないとむしろダメだと 思ってます。 最低限あるべきスキルと思ってくださって結構です。 マガジンは底上げするバフスキルとしてはかなり有効なので 今後拡張を取得を考える場合それを踏まえて4色の中から好きに選ぶと いいと思います。 また、マガジンの効果による属性ダメージ付加については 精霊石の属性ダメージ最大最小が乗りますので、最初のうちは筋力幸運 の精霊石よりも効果を発揮する場合もあります。 ただし、精霊石についてる~属性+00というのは、マガジン拡張の2HIT目 以外には適用されませんので拡張取得を考えていないならどの精霊石でも その属性の大小ダメージがついていれば影響を受けます。 例) 火のアダマンタイト結晶 火属性+197 水属性最大35% 水属性最小35% の精霊石があったとする。 この場合でも自身が水のマガジンであると、属性ダメージ追加に 上のオプションによる最大最小が適用される。 しかしながら、後半になってくる毎にmobの属性抵抗値が上昇し 影響力が薄れますので最終的には筋力幸運体力の石を目指すと いいかと思います。 105以降からのスキルについて。 ガトリング(優先度:お好み) ~のマガジン(拡張)(優先度:お好み) 集中射撃(優先度:中) 飛虎(優先度:中) 強射撃(優先度:中) ホークアイ(優先度:お好み) ここから先は好みの問題になってきますので、私自身のスキル使用感 についてまとめてみたいと思います。 ガトリングに関しては現在1しか振っていませんが、現状でも十分な 効果を発揮してくれています。 なので、あると便利、なくてもまぁいいかも?程度に留めておくと いいかもしれません。 ちなみに、くず鉄MAPではかなり活躍してくれています。 拡張は現在1だけ振っています。 これは、ダメージソースとしてみるなら10取得をオススメします。 カイでの狩りでは、浮かしが有効だと以前聞いたこともあり、試しに 1振ってみたという感じです。 使用感としては正直微妙なとこなので、やはりとらないかMAXとるかの 2択だと思います。 集中射撃は最大で命中が10%増加するので、ガンホルダーとセットで 使いますとある程度のmobとのLV差(自身が相手mobより上で mobにもよるが2~4程度)ができると命中武器、命中メガネ、命中腕 がなくてもあたるようになります。 飛虎は俺HAEEEEEEができます。 狩りでの移動速度があがりますので、モチベがあがるかもしれません。 (このスキルの場合、自身の移動速度に10%乗算した分が増加します) 強射撃は自身の武器最大攻撃力が増加し、相手をKBする可能性が 高まります。 ただし、武器攻撃力が高ければ高いほど増加量が増えますので ダウンエンチャは、ほぼ必須といっていいと思います。 Wikiにも乗っていますが、自身のLVと銃マスタリⅢにも影響する ようなので早期段階で取得するのはかなり微妙かもしれません。 130以降あたりからじゃないと正直オススメはできないです。 ホークアイに関してはまだスキルを振るLVに到達してないので 保留ということで・・・。 ですが、色々噂で聞いてますと、使い勝手は悪くなさそうです。 モンスターハウス状態なところに出くわしても乗り越えれるかも・・・! 個人としては目指してもいいのかななんて思ってます。
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(C)2004,2005,2006,2007,2008 FarEast Amusement Research Co.,Ltd. (C)2004,2005,2006,2007,2008 FujimiShobo (C)2004,2005,2006,2007,2008 Game Field Co.,Ltd. ※『アリアンロッドRPG ルールブック』のP260~P261にも質疑応答が掲載されているので、そちらも参照してください。 ●ガンスリンガー Q:《スペルブレット》にメイジの《マジックフォージ》を使用することができますか? A:《スペルブレット》は[魔術]ではないため、使用することはできません。これは[魔術]に効果を及ぼす他のスキルすべてにもいえることです。 UPDATE Q:マイナーアクションで《ラストリゾート》を使用することで、メジャーアクションで弓や銃などで白兵攻撃を行なったり、《ブランディッシュ》《アウトストリップ》などのスキルを使用することはできますか? A:できません。《ラストリゾート》は次のメジャーアクションの[射撃攻撃]を[白兵攻撃]に変更するスキルです(たとえば、マイナーアクションで《ラストリゾート》、メジャーアクションで《ダブルショット》を使用した場合、《ダブルショット》による攻撃は[白兵攻撃]となります)。したがって、メジャーアクションとして[白兵攻撃]を行なうスキル(《ブランディッシュ》など)の使用、あるいは弓や銃などの射程が至近以外の武器で、エンゲージしている対象に攻撃を行なうことはできません(魔導銃のように、アイテムとしてエンゲージしている対象に射撃攻撃可能な武器は除く)。マイナーアクションで《ラストリゾート》を使用した場合、メジャーアクションは[射撃攻撃]でなければなりません。また、[射撃攻撃]が[白兵攻撃]に変更されるため、その攻撃に《ブルズアイ》は使用できなくなります(《ボルテクスアタック》は使用できます)。 Q:《ガンパード》に《アリーナ》の効果は加わりますか? A:《ガンパード》は自動取得スキルではないため、《アリーナ》の効果は加わりません。しかし、《ガンパード》によって《キャリバー》の効果が書き換わり、この書き換わった《キャリバー》には《アリーナ》の効果が適用されます。 Q:別のシーンに破壊されたり使用不能になった魔導銃を、《テンプラリリペア》で直すことはできますか? A:できます。 最新エラッタ・FAQのリストに戻る
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原語 costume 和訳 名詞 衣裳、装束、着物 漢字一字 衣、服、装 やまとことば きもの(着物) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 衣裳。服裝。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①服装。衣装。②特定の時代や地方を表す服装。 大英和辭典 〔名〕[一]衣服,外〔ソト〕ニ着ル着物.[二]アル種類ノ衣裳(時・所・階級・職業ナドニ特有ナ),ナリ,身ナリ.[三]假裝.[四]地方色(藝術・文學ニ於ケル). 直訳音写語は「衣装」か。 同義等式 原語単位 costume=衣裳 カタカナ語単位 コスチューム=衣裳 附箋:C コ 英語
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