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個人データベース > モシン・ナガン > 桜花 ouka Name モシン・ナガン Nationality ザーフトラ共和国 Race 人間 Position 学生 Sex 女 Wanzer グリレゼクスD Age 16 Job ガンナー Size 155cm B W H kg Skill スナイプ クイックドロゥ 特徴 シルバーブロンドの髪に青い瞳、小柄で華奢ながらしっかりした身体つき。 性格は引っ込み思案で人見知りが激しいが、好奇心が旺盛。 猟師の娘で弓の達人、射撃関係にも適正が高い。 現在は但馬屋の特待生として大学に通いつつ傭兵も行っている。 経歴
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『フラナガン機関』 一年戦争開戦後、一部のパイロットが高速な荷電粒子(メガ粒子砲)を高確率で避けるという事象を解明するため、 宇宙世紀0079年6月、サイド6・パルダコロニーにおいてキシリア・ザビ少将によって創設された。 当時、存在が疑問視されていたニュータイプに一定の理解を持ち、その軍事利用を考えていたキシリア・ザビ少将の統括の下、 フラナガン博士らが研究を行った。 また、本研究所に所属していたクルスト・モーゼス博士は、ニュータイプの存在に恐怖を抱き、EXAMシステムを開発したが、 後に地球連邦に亡命した。 戦争末期には、脳波を増幅させる装置「サイコミュシステム」を開発し、ニュータイプ専用モビルアーマーのブラウ・ブロや エルメスの開発を行った。 終戦後、地球連邦軍やネオ・ジオンはフラナガン機関の研究内容を引き継いで、ニュータイプの研究や強化人間としての改造、 専用のモビルスーツやモビルアーマーの開発を行った。 「主な研究員」 フラナガン・ロム クルスト・モーゼス ローレン・ナカモト 「主な研究・開発機体」 MS-08TX[EXAM] イフリート改 MAN-03 (MAN-X3) ブラウ・ブロ MAN-08 (MA-05H, MAN-X8) エルメス MSN-02 (MS-X16, MSN-X2) ジオング 「主な被験者」 ララァ・スン シャリア・ブル シャア・アズナブル ハマーン・カーン マリオン・ウェルチ クスコ・アル
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詳細 種類 短剣 名称 ミスリルナイフ 攻撃力 30 魔法威力 - 属性 無 修得 - アビリティ1 - アビリティ2 - アビリティ3 ////////// アビリティ4 ////////// 必要レベル 70 買値 売値 装備可能職 入手方法武器屋
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【作品名】スーパーロボット大戦αシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】アストラナガン 【属性】人型兵器 【大きさ】40m 187t 【攻撃力】 インフィニティシリンダー ティプラーシリンダーを利用した究極の時空間兵器。超光速逆行による「時間逆行」で相手を消滅させる。 射程36400km 効果範囲は恒星サイズまで アキシオンキャノン ダークマターを構成するアキシオンを打ち出し、巨大重力圏へ直結させるワームホールを発生させ、相手を巨大重力圏に落とし込む。 射程29120km 効果範囲はインフィニティ・シリンダーと同等 Z・O・ソード 液体金属ゾルオリハルコニウムの剣。 念動力で伸縮自在 おそらく、刃を相手の体内に残し、内部から破壊することも可能 射程3640km 【防御力】ディス・アストラナガンと同質の機体なので(二機の違いは動力源だけ(別次元や平行世界から際限なくエネルギーを取り出すか、負の無限力か)で装甲材質は同じ)、恒星規模の範囲攻撃に一発耐えられる 二発は無理 【素早さ】反応は至近距離からレーザーを回避可能 同等の相手と接近戦も可能 移動速度は約マッハ3923 飛行可能 【特殊能力】宇宙空間戦闘可能 ティプラーシリンダー CPSと同様の能力を持つ。 次元シフト、因果律操作が可能だがとりあえず考慮しない T-LINKシステム 霊的エネルギーなど不可視のものでも居場所がわかる HP回復大 一分以内に3割回復 空間転移可能 距離は最低でも地球~冥王星間 発動は瞬時 時間移動能力 発動は瞬時 切り払い、S防御 5割の確率で実弾無効化、ダメージ半減 分身 5割の確率で攻撃絶対回避 精神スキル 必中 光速反応でも当てれない相手に一分間必ず攻撃を当てれる ひらめき 一度だけ攻撃を完全回避 魂 技の威力を3倍にする 覚醒 もう一度行動する 【長所】インフィニティシリンダー 【短所】防御力 【戦法】インフィニティシリンダー 1スレ目 188 格無しさん sage 2008/11/17(月) 01 04 49 アストラナガン考察 ○νガンダム インフィニティシリンダー勝ち △コンバトラー 当てれない倒されない ○イデオン インフィニティシリンダー 189 格無しさん sage 2008/11/17(月) 01 06 05 ×怒鬼 衝撃波負け ×ナイトウォッチ ヌル爆雷負け 怒鬼>アストラナガン>イデオン
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【作品名】スーパーロボット大戦α 【名前】アストラナガン 【属性】人型兵器 【大きさ】40m 187t 【攻撃力】 インフィニティシリンダー ティプラーシリンダーを利用した究極の時空間兵器。超光速逆行による「時間逆行」で相手を消滅させる。 射程36400km 効果範囲は恒星サイズまで アキシオンキャノン ダークマターを構成するアキシオンを打ち出し、 巨大重力圏へ直結させるワームホールを発生させ、相手を巨大重力圏に落とし込む。 射程29120km 効果範囲はインフィニティ・シリンダーと同等 Z・O・ソード 液体金属ゾルオリハルコニウムの剣。 念動力で伸縮自在 おそらく、刃を相手の体内に残し、内部から破壊することも可能 射程3640km 【防御力】ディス・アストラナガンと同質の機体なので (二機の違いは動力源だけ(別次元や平行世界から際限なくエネルギーを取り出すか、 負の無限力か)で装甲材質は同じ)、恒星規模の範囲攻撃に一発耐えられる 二発は無理 【素早さ】反応は至近距離からレーザーを回避可能 同等の相手と接近戦も可能 移動速度は約マッハ3923 飛行可能 【特殊能力】宇宙空間戦闘可能 ティプラーシリンダー CPSと同様の能力を持つ。 次元シフト、因果律操作が可能だがとりあえず考慮しない T-LINKシステム 霊的エネルギーなど不可視のものでも居場所がわかる HP回復大 一分以内に3割回復 空間転移可能 距離は最低でも地球~冥王星間 発動は瞬時 時間移動能力 発動は瞬時 切り払い、S防御 5割の確率で実弾無効化、ダメージ半減 分身 5割の確率で攻撃絶対回避 精神スキル 必中 光速反応でも当てれない相手に一分間必ず攻撃を当てれる ひらめき 一度だけ攻撃を完全回避 魂 技の威力を3倍にする 覚醒 もう一度行動する 【長所】インフィニティシリンダー 【短所】防御力 【戦法】インフィニティシリンダー 【備考】ユーゼスに操られリュウセイ達の敵として立ち塞がった 30スレ目 101 :格無しさん:2008/11/23(日) 11 17 47 アストラナガン ○>ゴッド>腕原種>クッパ大魔王>メテオス>方舟 :インフィニティシリンダー勝ち ×>ヴァルキュア:アカシア負け ○>ロザリンド:相手の攻撃に耐えインフィニティシリンダー勝ち ×>ジャグヘッド:時間軸ごと消滅負け ×モノケロス:原子分解負け ×>虚空牙:空間波動負け ロザリンド=ヴァルキュア=アストラナガン
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目次 【時事】ニュースノブナガン NOBUNAGUN 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース ノブナガン 円谷プロの巨大ヒーロー作品『ミラーマン』、本日より公式YouTubeチャンネルで配信開始 - PHILE WEB - PHILE WEB ノブナガンの久正人、中国映画にイラスト提供 - マイナビニュース 『ノブナガン』追加キャスト発表! 津田健次郎、遊佐浩二ほか人気声優の参加決定 - クランクイン! 「ノブナガン」2014年1月5日放送開始 偉人vs怪獣バトルの人気コミックがアニメ化 - アニメ!アニメ!Anime Anime アニメ「ノブナガン」キャスト第1弾や追加放送局が決定 - ナタリー 「ノブナガン」が来年1月にTVアニメ化、久正人が歓喜の声 - ナタリー 久正人「エリア51」5巻、「ノブナガン」2巻でコラボ特典 - コミックナタリー 「エリア51」「ノブナガン」の久正人、10周年でサイン会 - ナタリー NOBUNAGUN gnewプラグインエラー「NOBUNAGUN」は見つからないか、接続エラーです。 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/久正人 ★★★★ 原作 参考/コミック アース・スター ★★★ 漫画掲載誌 参考/アース・スター コミックス ★★★ レーベル 参考/近藤信宏 ★★★ 監督 参考/古田丈司 ★★★ 副監督 参考/山口宏 ★★★ シリーズ構成 参考/KAZZ・T・びゅうん! ★★★ キャラクターデザイン 参考/松下浩美 ★★★ 参考/松下浩美 ★★★ 進化侵略体デザイン 参考/高瀬健一、中田博文 ★★★ メカニックデザイン 参考/高橋麻穂 ★★★ 美術監督 参考/舟田圭一 ★★★ 色彩設計 参考/佐藤勝史 ★★★ 撮影監督 参考/坂本久美子 ★★★ 編集 参考/土屋雅紀 ★★★ 音響監督 参考/新屋豊 ★★★ 音楽 参考/田村学 ★★★ プロデューサー 参考/伊藤憲浩 ★★★ 参考/角田博昭 ★★★ 参考/木村文彦 ★★★ 参考/渡辺洋一 ★★★ アニメーションプロデューサー 参考/ブリッジ ★★★ アニメーション制作 参考/ニコニコ動画 ★★ 配信 タグ 作品 最終更新日時 2014-01-12 冒頭へ
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リンドブルムの弓 ガリル Level 攻撃力 防御力 1 100 1975 3460 名前 コメント
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フラナガン・ブーン 出典:機動戦士ガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 093 大尉 ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 9 6 6 8 10 5 C 10 7 7 9 11 6 B 11 8 8 10 12 7 A 12 9 9 11 13 8 S 13 10 10 12 14 9 参入条件: ネオジオン・キャスバル:初期メンバー 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 指揮、格闘,耐久に優れた海の男。優れた人材の多いジオンや正統ジオンでは地味だが、そもそも人が少ないネオ・ジオン(キャスバル)においてはかなり活躍してくれるはず。グラブロに乗せると懐かしいセリフが聞けます。ちなみにフラナガン博士と声優さんが一緒なのだが、関係あるのかは不明。彼もイベントで戦死の可能性あり。
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あくまで「初心者向け」「1周目プレイ」であることを前提に編集する。迷ったらコメントで他者の意見を求めることを強く推奨。 ユニット追加・削除等、大きな変更を行う場合は必ずコメントフォームで話し合ってからにしてください。 話し合いもせず、安易な追加・削除はしないように注意してください。wikiは本来『個人』のお薦めなどを書く場ではありません。 相談する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択して、なるべくひとつのユニットで一つのツリーになる様に心がけて下さい。 おすすめユニットレイブレード リジェリオールCL ヴァルシオーガ ガリルナガン ソルガディ 資金返還ユニットキョウメイ朱(ニコ) キョウメイ蒼(リコ) リジェリオールAR(テュッティ) リジェリオールAR(フィリス) ディーグリッド(ライオネル) 最終話強制出撃ユニットレイブレードHB リジェリオールCL サイバスター グランヴェール ガッデス ザムジード グランゾン ゼルヴォイド コメント おすすめユニット こいつを改造しておけば初心者も安心な機体をまとめてます。 前提として、どの機体も改造しないと序盤はともかく後半は通用しません。ここに挙げている機体も例外ではありません。 使用感は上下しますが、どの機体も改造すれば使えます。逆に改造してもまったくダメという機体はありません。 レイブレード 主人公機。第1話から登場で強制出撃も多いため、ほぼ改造必須。もちろん機体性能も高い。 段階的に強化され最終的に遠近両用となるため、どんな場面でも活躍できる。武器の構成も変化するが、改造を引き継がない武器に使った資金はちゃんと返還されるので安心して改造しよう。 リジェリオールCL 序盤から加入。強制出撃も非常に多い。 終盤は火力不足が否めなくなるが、操者が「激励」を覚えるため、強化パーツで修理・補給を付けてサポート要員にするのも良い。 操者が自軍最速で一撃離脱を覚えるため、味方の進軍に遅れないのも評価ポイント。 ヴァルシオーガ 序盤から加入。強制出撃も多い。高性能で、最後まで使える。一時離脱及び、操者の変更あり。 P2の格闘に射程6の必殺技と隙のない構成。いずれの武装もRUでさらに使い勝手が上がる。 ガリルナガン 比較的序盤から参入。攻撃力が伸び悩むが長射程・移動後使用可のトライ・スラッシャーなど使い勝手の良い武装を持つ。 足も速く、操者の能力も高めなので囮から援護までこなせる。 魔装機神など7大超兵器の加入する後半に入ると息切れするため、一周目は資金の注ぎ込み過ぎに注意。 ソルガディ 他の機体では真似出来ない傀儡召喚が有利。ボス敵の目の前に置くだけで味方の被弾を減らせる。改造は不要というより改造してしまうと囮が厳しくなるが、隠し武器を手に入れるために炎鬼までとってもいい。炎鬼は改造不要。 また50機撃墜のエースを手に入れればPNの消費も全く気にせずOK。エースボーナスがなくても全然問題ない。 今作は無属性の敵を相手にするシナリオが非常に多いので、ガエンの特殊スキル「亡魔征討」が今まで以上に活きる。 精霊が風のため足も早く、必殺技も気力+15で撃てるため囮、削りなどに活躍できる。 RU武器の鎌舞滅討がP3かつ行動不能と高性能。被弾を抑えつつ弱い味方の育成にも活躍できる。 打たれ弱く、強制出撃マップではヴォルクルス信者に狙われやすいところだけ注意。武装燃費は比較的低コストなためHP回復30%のボーナスを取ってもいいかも。 資金返還ユニット 資金が返還されるので、改造に失敗しても無駄にならない、資金を遊ばせないユニットです。 キョウメイ朱(ニコ) 27話で改造費返還。 一時的に離脱するが、32話進行中に全項目3段階改造済みで復帰。 キョウメイ蒼(リコ) 27話で改造費返還。 一時的に離脱するが、32話進行中に全項目3段階改造済みで復帰。 リジェリオールAR(テュッティ) 29話で改造費返還。 機体フル改造・RU武器開放・必殺技改造でも約61万。貯金する感覚でどうでしょう? テュッティはガッデスに後に乗り換えるため前半の敵が弱いうちにPP稼ぎができるというところもよい。 リジェリオールAR(フィリス) 39話終了後に改造費返還。 アルメラ組はセットでの強制出撃が多いので、ある程度改造しておくと安心。フィリスが撃墜されるとゲームオーバーになるシナリオや、彼女を戦闘させる事がパーツ獲得条件のシナリオも存在するので尚更。 ディーグリッド(ライオネル) 40話終了後に改造費返還。 序盤~中盤の貴重な幸運役でもあるため、改造おすすめ。 武器に関してはRUする程度の改造でも十分効果的、幸運ですぐに元は取ってくれるはず。特にP武器が強化されるトライシューターとスレイザンバーの改造がおすすめ。 最終話強制出撃ユニット 事実上使用するのが強制されるユニットです。なお、最終話は10機任意出撃枠があるので、これ以外に10機鍛えておくとよい。 レイブレードHB リジェリオールCL サイバスター グランヴェール ガッデス ザムジード グランゾン ゼルヴォイド コメント ネーゼリアはテューディが何か妙に強いんだよな。突撃か加速をデフォで覚えてくれればいいのに。 - 2014-09-08 19 11 10 ディーグリッドはかなりお勧めできる、ライオネルに幸運あるから序盤の稼ぎで助かるし、資金返してくれるから終盤のエースに資金を回せる - 2014-09-08 19 41 39 ウェルスピナー・レイ、というかジノがやばい。陣頭指揮と援護無双で周りを守りつつ攻撃力+20%とかハンパない。 - 2014-09-09 01 09 40 一周目は改造しないで陣頭指揮と修理装置が良い感じ。 - 2014-09-09 07 01 43 フィリス機の資金返却が39話終了時、ライオネル機の資金返却は40話終了時だね。誰か修正お願いです。 - 2014-09-09 23 31 16 プレシア結構いいけどな。近接武器が操車能力ダウンと装甲ダウンでさらに被ダメ半減のスキルも持ってるし最初の一発にはもってこい - 2014-09-10 10 33 32 いわゆるサブ機体勢の中で言えば、ジャスティニアも結構いい。合体技含め必殺技ほぼ打ち放題だし単体必殺もRUない中では威力もそこそこ。遠距離武器もあって本人も祝福喪持ちだから少なくとも出して持て余すことはない - 2014-09-10 11 28 12 後半はムデカとセットで出撃させて、ボスにモービットの能力ダウンをした後にジャスティニアとの合体技を使ってました。 - 2014-09-10 22 17 22 ガルガーディアは強制出場多いし、育てればアタッカーとしても優秀な部類だし - 2014-09-12 08 46 05 加速と良いPがあれば大体合格あげる、 - 2014-09-12 18 41 46 7大超兵器 ニコ・リコ・ガエン・ジノ・ムデカ・ロザリー 序盤から参入の人達 その他 ジノはスキルの攻撃20%増加がイカれている ニコリコはポゼ無し魔装機神並のスペック ムデカロザリーは敵弱体化and合体攻撃 - 2014-09-13 01 16 45 概ね同意 - 2014-09-13 11 38 43 個人的にはムデカロザリーは合体攻撃あっても微妙、弱体化ならLv2とはいえ操者能力ダウンと装甲ダウンまとめて与えられるプレシア使うし - 2014-09-13 20 07 05 ここはもうこんなもんで、各機体のコメント充実させていったほうがいい気がする けど操者能力ありきの機体も多いからなぁ - 2014-09-13 21 00 51 元祖スパロボのように乗換えが出来ない以上は操者もひとくくりで考えていいんでない? - 2014-12-06 13 10 13 ネーゼリアは頼りになるよね。ボーナスに装甲つけて被弾もなんのその。巨人も安心して毎ターン削れる切込みユニットになれる - 2014-09-18 22 45 25 装甲無改造でも毎ターン鉄壁で巨人に単機で背面で突っ込ませれば最高の囮ですよね - 2014-09-20 03 41 00 今回のディアブロ剣の舞あっても火力不足過ぎて微妙。ボス数体の為に使うなら高火力のネーゼリア使うわ - 2014-09-20 13 23 31 プレシア誉めてるのは使う事が大前提な人達だし、ネーゼリアは任意十機からは落ちたが近接剣強かったな巨人にだって一万与えるし - 2014-09-20 15 10 32 使うことが大前提って・・・ - 2014-09-20 17 36 06 ↑間違えた - 2014-09-20 17 37 06 使うことが大前提って・・・w ネーゼリアはテューディのパイロット能力が高いからかステータスの数値以上のダメージ与える - 2014-09-21 11 15 22 スパロボシリーズ、ほぼ全部やっているのにスキル装着を忘れたままにニムバス合体技で攻撃援護出すまで気づかなかった。しかも違和感感じなかったし・・・ - 2014-10-03 08 32 30 ティールはどうにかならないのこれ・・・。有料シナリオでもいいからなんとかしてくれないと、救いが無さ過ぎる・・・。 - 2014-10-04 22 27 01 オススメユニットに入れていいかどうか悩むけど、セニア+デュラクシール。損傷還元で前線不死身。何をどう間違えたのかどっかでMAP兵器使ったらLv99になってばけた - 2014-10-12 00 09 01 オススメユニットに入れていいかどうか悩むけど、セニア+デュラクシール。損傷還元で前線不死身。何をどう間違えたのかどっかでMAP兵器使ったらLv99になって化けた。Lv99でも被弾するのはお約束。 - 2014-10-12 00 10 10 Lv99でも被弾すんだ?wダメじゃんww - 2018-01-28 17 33 39 ノルスの範囲修理の鬼性能っぷりで後半のが楽だったな。ただでさえ雑魚で修理ぐらいしか取り柄のないシモーヌさんにトドメ刺しおった。。修理装置取得後は7大兵器に匹敵する有能っぷりだと思う (2019-06-06 15 13 40) 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください
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ガリル CL 1 HP 36 MP 31 所持スキル レベル タイミング 対象 コスト 判定 射程 C 効果 ウイング ★ ムーブ 自身 - 自動 - - 飛行状態になる フェイス:グランアイン ★ パッシブ 自身 - - - - 攻撃ダメ+2 マジックノウリッジ ★ - 自身 - - - - 魔術に対しての知力判定に+1D ワイドアタック 1 メジャー 範囲(選択) 4 命中 武器 D 範囲攻撃 命中判定の達成値に+SL インベナム 1 マイナー 自身 4 自動 - - 対象に武器攻撃で1点でも与えた場合、毒(SL)を付与 スペシャライズ【魔導銃】 1 パッシブ - - - - - 魔動銃の命中判定とダメージに+SL キャリバー ★ アイテム 自身 - - - - 魔導銃(キャリバー)を入手 ガンパード 1 アイテム 自身 - - - - 魔動銃を 攻撃力+[SL*3] 重量 6 装備部位 双 に変更 各種判定 補正 D数 トラップ探知 4 2 トラップ解除 5 2 危険感知 4 2 エネミー識別 2 2 アイテム鑑定 2 2 魔術判定 2 2 呪歌判定 4 2 錬金術判定 5 2 装備 部位 名前 重量 命中 攻撃 回避 防御 魔防 行/移 射程 備考 右手 キャリバー 6 7 10m 2丁拳銃 左手 頭部 ハット 1 1 胴部 レザージャケット 5 4 -1 補助防具 マント 1 1 装身具 手入れ道具 1 1 戦闘時判定 補正 D数 命中 6 2 攻撃 11 2 回避 5 2 物防 6 魔防 4 行動 9 アイテム アイテム名 重量 冒険者セット 5 ベルトポーチ -2 所持金 40