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正式名称:RMS-108 MARASAI RX-110 GABTHLEY パイロット:ジェリド・メサ コスト:2000 耐久力:580 変形:○(ガブスレイのみ) 換装:△(機体交替) マラサイ ガブスレイ マラサイ ガブスレイ 解説 攻略 『機動戦士Zガンダム』より、打倒カミーユに執念を燃やすジェリド・メサが搭乗するモビルスーツ。 劇中で機体の乗り継ぎが多かったジェリドを表現してか、マラサイとガブスレイの2機を再出撃時に乗り換えることが可能。 コスト・耐久値は両機とも同じ値で、ガブスレイのみ変形が可能。 開幕は必ずマラサイで出撃。以降は被撃墜の度に格CS武装欄に表示された機体へと乗り換えて再出撃する。 デフォルトではマラサイ形態ではガブスレイ、ガブスレイはマラサイが初期設定されているため、格CSで交代コマンドを入れない場合は交互に出撃することになる。 通常戦闘(コスト6000)でのローテーションとしては マラサイ→ガブスレイ→マラサイ マラサイ→ガブスレイ→ガブスレイ マラサイ→マラサイ→マラサイ マラサイ→マラサイ→ガブスレイ の4パターンで出撃可能。 大抵のシャッフル戦なら3機目はほぼ考慮しなくてよいが、戦略が自由な固定だとキャラ対によっては爆弾基調もあり得るため決して無くはない。 マラサイは弾幕形成・継戦力・放置耐性に優れるが、疑似タイ性能は平凡で、盤面が整っている時の後衛もしくは逆に突貫する時向けの性能。 ガブスレイは機動性・迎撃力・疑似タイ性能に優れるが、継戦能力が弱く押し込む技に欠け、自分がコスオバを狙われそうな時の自衛や覚醒合戦で活きる性能。 押して勝つならマラサイ、後衛役として堅実な立ち回りが求められるならガブスレイという認識で概ね合っているだろう。 また2機共に射撃からキャンセルできる強格闘を持っており、万能機区分としては手堅い自衛力を持つ。 まったく異なる2機を使いこなす必要があるので煩雑ではあるが、どちらも万能機の枠組みは逸脱しておらず極端にトリッキーなキャラクターではない。 アケ版ではガブスレイを練習しづらい事がよく言われたが家庭用ではCPUを回しやすく次回作では分割して使える事もあり、現在なら感触は掴みやすいだろう。 場面に合わせて2機を切り替え、宿敵へ汚名挽回返上したいところ。 リザルトポーズ マラサイ時勝利 決めポーズから両手でビーム・ライフルを構える。 マラサイアシスト呼出中勝利 アシストを伴いながら右手にビーム・ライフルを持ち、左手のビーム・サーベルを前に構える。 ガブスレイ時勝利 フェダーイン・ライフルを上に放ってキャッチしてからサーベルを発振させて構える。 ガブスレイアシスト呼出中勝利 アシストを伴いながら脚部クローアームを展開する。 マラサイ敗北時 左腕を失って倒れ伏す。 ガブスレイ敗北時 右腕と両足を失って漂う。 AC版アップデート履歴 前作からの変更点 【共通】 耐久力が640→580に 【ガブスレイ】 後格闘→特殊射撃へのキャンセルルート追加 N格1~2段目、横格1~2段目、前格1段目から後格闘への派生追加 2018/03/27 アップデート詳細 【マラサイ】 特殊射撃:最終段が半回転ダウンに変更。 レバー入れ特殊射撃:銃口補正強化。 特殊格闘:レバー左右入力に移動投げ追加、虹ステップ可能に。 特殊格闘格闘派生:砂埃ダウンに変更。 後格闘:受身不可ダウンに変更。 【ガブスレイ】 【MS・MA共通】 サブ射撃:リロード時間減少秒(5秒→4秒)、強よろけ属性に変更、補正緩和、ダメージ減少(合計:70→60)。 特殊格闘(共通):ブースト消費量減少。 【MS時】 機動力上昇 サブ射撃:特殊格闘へのキャンセルルート追加 特殊格闘、レバー後特殊格闘:変形時、より上昇するように変更。 レバー左右特殊格闘:変形時の移動量強化。 BD格闘:2段目以降のブースト消費消滅。 格闘特格派生:ブースト消費消滅。 【MA時】 メイン射撃:銃口補正、弾速、誘導強化。弾の判定が拡大。ダメージ上昇(75→100)。ヒット属性がダウンに変更。 レバー前後特殊格闘:誘導切り追加、移動量強化、ブースト消費・使用後の硬直を軽減。 家庭版検証履歴 【ガブスレイ】 変形メイン ダウン値増加。覚醒中でも強制ダウン。 戦術 どちらの形態も一長一短あるため、基本はマラサイでダメージ取り、ガブスレイで最後の覚醒合戦&詰めという展開に持ち込んでいく機体。 マラサイは弾切れの無い万能機であり、連射メインからキャンセルできる特格キックを保険に自衛orステアメキャンのテンプレが強力。 特に特格のサーベル投げ→キックはどちらも発生判定が強力で、加えて銃口補正も二段構えなのでメイン連射を回り込んできた虹格相手も万能機程度はたやすく拒否できる。 さらに特格ステップからのアメキャンによる落下調節と組み合わせることで、無限メインを垂れ流しながら好きなタイミングで落下にまで繋げられる一連の行動が主力となる。 立ち回りとしては2000に落とし込んだZガンダムといったものに近く、コスト相応に弱体化している面もあるが、コストダウン分だけ体力猶予も大きく、下位互換に収まらない魅力がある。 じりじりとL字射撃戦を続けたり逆に「自分がガン攻めしないと負ける」状況の場合はこの連射特格アメキャンのパターンはガブスレイより働きが良い。 具体的には相方の2落ちが狙われている放置場面や、自分が自衛できず3機が見える爆弾戦法に切り替えた時など。 ただメインの弾の性能は決して高くないので注意。特に接近戦でメインのみ撃っているとただの横格にも押されるため、高性能とはいえキャンセル特格が対処できる間合いと発生感覚は必ず押さえておきたい。 ガブスレイはメイン6発を筆頭にやや弾切れ難が目立つ可変機体だが、まず何よりも機動性が良い。 高性能な足回りと急速変形、さらにはかち合い最強クラスの後格が保険として扱える。 このため、足回りと自衛の両立がハンブラビやメッサーラなどに比較して完全に上位互換の20変形機という強味がある。 この足回りと自衛を両輪にある程度近寄ってちょっかいを出すのがガブスレイの戦法となる。 一方で攻撃面は変形機組としては淡白なのが最大の欠点。 決して質が低い訳では無いが、メッサーラのようなCS手数と虎の子サブがあるわけでもなく、ハンブラビのようなサブ連射の火力もない。 同期に比較して明確に劣る手数と火力を足回りと自衛を盾に近寄って稼ぐ必要を求められる。 とはいえ、その自衛面は非常に強力なので、マラサイで対処が辛い近接機相手ならマラサイとは比べ物にならないぐらい自衛がしやすい。 弾切れも覚醒さえ使えればCSもあって実質そこまで苦ではない。自分が狙われそうで遅延と牛歩に徹すれば勝てるなら2機目はガブスレイが安定。 火力自体もマラサイより総合的に多少高めに出るため、総じてコスオバした2機目という観点では無難な選択肢。 よくある失敗は、どちらを再出撃先に選ぶにせよ脳死で再出撃先を設定してしまうこと。 高コストと組んで先落ちしてしまった時にガブスレイで降ってくれば、弾切れの面で放置に弱くなるのでやや厳しい。 これはマラサイの放置耐性とガブスレイの弾切れ難どちらから見ても噛み合っておらず、後半に放置の危険性が高い。 ただ足回りが2000にしては良いため、短期的な追い回しに関してはマラサイより優れる場面もあることは留意すべし。 逆に「マラサイの方が相手をわからん殺しできる、押しが強く攻めやすい」という理由で最初から相手の傾向を考えず一択にすれば、後落ち時にピンチに陥りがち。 放置耐性はガブスレイよりマシ、というのはマラサイ的にかなりリスクを取る選択をすればの話。また、足回りが遅いマラサイは強気で攻められるのは苦手。 また、足が遅いということは押し付けにある程度時間がかかったり、機体の相性差がやや出やすいということでもある。 ガブスレイの問題は弾持ちの悪さに集約されるため、裏を返せば弾さえあれば詰めの追い能力は足回り分の優位性があり、相手次第ではマラサイより追いやすいこともある。 また、ガブスレイと比べればマラサイは相手の対策も進んでいるため、1落ち目にマラサイでの行動が通らないならそのままマラサイにするのも考えもの。 総合すると、1落ち後に 自分がかなり主張しないと厳しいと感じるならマラサイのまま 自分がしっかり自衛しないと厳しいと感じるならガブスレイ というのが本機の基本である。 相方が3000か1500の場合、相方が落ちた時に自分が損傷甚大以下ならガブスレイアイコンのままで良い。 が、自分が完品に近いならマラサイで連射&キックゴリ押しに持ち込むのが一つの手。 また試合の中でやむを得ず爆弾を要求された場合は、マラサイが基本的に安定である。 普通のコスオバ後衛ならガブスレイ、試合のアクが強いならマラサイで。 とはいえどちらにせよBRと格闘は持っているので、どちらを選んでもワンチャンが残らないほど致命的なわけではない。 ガブスレイが放置に弱いというのは「相手に徹底的な持久戦を強いられた時」が多く、覚醒時であれば素直な追い込みにおいてこちらが光る。 ただしどのパターンにも言えるのは「マラサイしか使いこんでいない」という状態はあまり好ましくない。 放置に強いというのは特格絡みの要素が非常に強く、先の通りマラサイが通しづらい相手に対して無理矢理張ってもしょうがない。 よって、追いづらい相手や剥がしにくい敵を相手にして、ガブスレイの使い方やキャンセルルートを知らないとなると逆に詰みかねない。 あまり凝り固まらず、自分なりに戦術を構築してみよう。 EXバースト考察 「時代は変わったんだ!オールドタイプは失せろ!」 どれを選んでも一定のメリットがあるため自分の戦術や対面との相性で柔軟に選択できる。 Fバースト 格闘攻撃補正+7% 防御補正-20% マラサイ、ガブスレイともに相性が良いが、どちらかと言えばマラサイ向き。 マラサイとしては機動力アップによる逃げや、突貫時のパワー補強。 ガブスレイとしては放置耐性の改善。メイン→横格なども押し付けレベルになる。 キャンセルルート増設も双方でうまみが大きい。 マラサイは特格、ガブスレイはサブと掴みアシストでEを吐かせることが出来るため、射撃始動を意識して使おう。 ただし、マラサイの特格とガブスレイの後格はどちらも特殊な格闘のため、F覚醒の伸び強化は受けられないので注意。 Eバースト 防御補正-35% 先落ちを避けたいマラサイにとっては半覚の覚醒抜けが出来るので安心感はあるが、ガブスレイで活かしづらい覚醒。 2000自体がEとの相性はあまりよくなく、相手が格闘機でない限りは他の2つの方が試合で潰しがききやすい。 特にシャッフルでは安定感に乏しく相方頼みになりやすい。 相性が悪いわけではないが非推奨。 Sバースト 射撃攻撃補正+12% 防御補正-20% ガブスレイとの相性が特に良い。常時リロードのメイン・サブを持ち前の機動力でいい感じに押し付けられる。 またブースト回復の少なさも持ち前の降りテクや変形で補いやすい。 一方でマラサイの場合、1機目でブースト回復が少なく、後出しで覚醒を被せられた時の先落ちが非常に怖い。 メイン落下やアシストの回転率アップ等により立ち回りは大幅に強化されるが元々手動リロもあり恩恵は少ない方。 中コストや低コストで組んだ時の攻め覚としてなら優秀。後衛専ならFの方が潰しがきく。 僚機考察 基本的には3000推奨。 試合の半分以上はマラサイであり、ダブルロックを引いて無被弾でいられる性能ではないため相方は太い柱であってほしい。 コスオバ後のガブスレイが2000屈指の自衛力を持つのも強み。 コスト3000 推奨コスト。出来るだけ前衛が出来る機体で。 戦況によってマラサイ爆弾に切り替える事ができるのもこのコストの良い点。 またマラサイのメインの弾切れが無いのと放置に強い都合上、時間帯を作る格闘機とはそこそこ好相性。 リボーンズガンダム 総合性能ピカイチの機体。マラサイでつつましく援護しつつ、リボ先落ちならガブで自衛サポートし、リボの好き勝手なペースを演出してあげよう。 こちらが先落ちになる事も少なくはないが、その時はマラサイで攻めて、リボの意向次第で2落ち目を拝借しても良い。 フルアーマーユニコーンガンダム 形態を目まぐるしく変えるが、基本的には格闘機。 最初の射撃戦に付き合いつつ、あとはサポートしていく形で。第三形態でバレルロールで追い始まったらメインを連射しつつそれに付いていこう。 コスト2500 3000より安定感は落ちる。同じく前衛が出来る機体が良い。 Zガンダム ライバルコンビ。パイロット同士の相性はともかく、機体同士の相性は案外悪くない。 同じ無限連射BRだが、高弾速ハイメガや高誘導アシストを持っているため射撃戦でダメージを取りやすい。 ガブスレイ時の弾の少なさもZの格闘CSで回復できるところも魅力で、後半の詰めに是非とも声掛けをしたい。 荒らされるとキツいが、ZはSA覚醒、マラサイはガブスレイ化により盛り返しも十分可能。 原作コンビとして遊びで組んでもわりと戦える悪くない組み合わせ。 バウンド・ドック 自分とのコンビ。バウンド・ドックは終始弾切れに悩む機体であるため、弾が豊富にあるとはいえマラサイの負担が厳しい。 射撃戦補助のためマラサイを維持したくなるが、長期戦に持ち込むと今度はバウンド・ドック側の負担が厳しい。 しかしガブスレイはバウンド・ドックを支え続けられるほどの継戦能力はないため、やはりこのコンビでも短期決戦は必須。 また、バウンド・ドックの対策が出来ている相手には肝の特射をガードで凌がれやすいが、盾固めは出来るなら自身が担当したい。 マラサイ、ガブスレイともにメイン+アシストで盾固めが出来る。相手にガードすることにリスクを背負わせていこう。 コスト2000 非推奨。シャッフルで組んで相方が追われて相方先落ちしたらマラサイ2機目を視野に。 コスト1500 戦えなくはない。ただしこちらにない射撃火力を補える連中で。 リ・ガズィ 15筆頭の火力担当。 相手からしたらリガはあまり落としたくないためマラサイ時の放置対策となる。 BWS時はひたすら射撃で攻めてMS時はリガを少し前に出しつつ射撃戦を展開していく。 ガブスレイになれれば互いに射撃で荒らせるので決して焦らないこと。 体力調整ができるならリガを爆弾にするのも一興。 外部リンク したらば掲示板 - マラサイ ガブスレイpart.1 したらば掲示板 - マラサイ ガブスレイ part.2 したらば掲示板 - マラサイ ガブスレイ Part.3 コメント欄 名前 コメント
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マラサイ / ガブスレイ 正式名称:RMS-108 MARASAI パイロット:ジェリド・メサ コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:× 外部リンク したらば掲示板 - マラサイ ガブスレイ Part.1 したらば掲示板 - マラサイ ガブスレイ Part.2 したらば掲示板 - マラサイ ガブスレイ Part.3
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RX-110C ガブスレイ[フギン] [部分編集] 第3弾 03B/U BK040C UNIT 4-黒2 [黒1]:共有[ガブスレイ系] (戦闘フェイズ)[黒1]:自軍ハンガーにある、「特徴ガブスレイ系」を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 ガブスレイ系 MS 専用「アーネスト・マクガイア」 宇宙 地球 [4][2][3] 黒-Z 関連リンク 「特徴:ガブスレイ系」を持つカード。 ガブスレイ ガブスレイ(MA形態) ガブスレイ[ムニン]
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RX-11ONT-1 ガブスレイ[ムニン] [部分編集] 第3弾 03B/U BK039R UNIT 4-黒3 速攻 [黒1]:共有[ガブスレイ系] (戦闘フェイズ)[1]:特徴「ガブスレイ系」を持つ、このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで[速攻]、+2+2+2を得る。 ガブスレイ系 MS 専用「ロスヴァイセ」 宇宙 地球 [5][1][4] 黒-Z 関連リンク 「特徴:ガブスレイ系」を持つカード。 ガブスレイ ガブスレイ(MA形態) ガブスレイ[フギン]
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/511.html
ガブスレイ(MA形態) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 119 RX-110 図鑑:ガブスレイ[MA形態]生産:ガブスレイ(MA形態)兵器:ガブスレイ・MA - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 40 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 190 運動 30 物資 250 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 変形可能(ガブスレイ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 フェダーインライフル 128 55 1-2 メガビームホウ 52 70 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ -- - - - - - 移動 ○ △ - - - - - - 寸評: ガブスレイは地上で運用できるといっても適正が悪いので、MAモードは出番が多くなるだろう。この状態でも射程2の攻撃が出来るので航空機へぶつけるのは有効だが、ベースジャバーに乗ったアクシズ製MSに対しては分が悪い。どちらかというとこの形態に移動を頼るよりは、逃げ場の確保も兼ねて、常に母艦とセットで動かしたほうがいいだろう。高級機なので扱いはVIP待遇で。
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RX-110 ガブスレイ(MA形態) [部分編集] エクスパンション第2弾 02A/U BK033C 4-黒1 UNIT 高機動 〔0〕:改装[ガブスレイ系] 『起動』:このカードが「改装」の効果で廃棄される場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。 ガブスレイ系 MA 宇宙 地球 [4][2][2] 黒-Z 改装効果を起動することでランダムハンデスを行う高機動ユニット。 ロールインではあるが、供給を適用できれば4点の格闘力を持った高機動アタッカーが出来る。 改装先として考えられるのはエクスパンション第2弾が発売された現状ではガブスレイのみである。 ビットやファンネルに対してはちょうど落とされる防御力であるため、その場合はカットインで改装して耐え、ついでにハンデスを行うという選択肢がある。
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せっかくのクローアームなんだから武器として使わせてくれよ - 名無しさん (2022-06-14 17 18 53) 劇中でも披露した印象的な武装だが、ハンブラビや熊のクロー共々オミットされたのは実装時期の問題かねぇ… カウンターはともかく、格闘モーション追加は前例がないから期待できん - 名無しさん (2022-06-15 10 09 16) バイカスが腕に付けて殴るだけで強よろけになるんだからきっと強よろけ格闘になるんやろなぁ…それはそれとして脚を中途半端な変形状態にしてどんなモーションになるんやろか - 名無しさん (2022-06-15 13 25 04) 片足だけ変形させてヤクザキックするんじゃない? - 名無しさん (2022-06-17 09 36 10) エウティタ準拠ならクロー展開して体当たりだけのシュールな絵になる - 名無しさん (2022-06-17 12 14 53) 変形格闘は今までに無い武装だから面白そうだが、今更こいつには付かんなw - 名無しさん (2022-06-19 00 39 23) 足回り×、ヒットボックス△、火力×、手数△、耐久×、スキル×…どうすりゃいいんだ…好きな機体だから辛い - 名無しさん (2022-06-09 00 34 55) 火力はあるぞ。変形と2種格闘込みなのが手軽じゃないだけで - 名無しさん (2022-06-13 00 55 29) ガブスレイで火力×とか基本から分かってないっすね・・・好きな機体の割に・・・ - 名無しさん (2022-06-13 01 42 13) まぁ後から見返して正にその通りだと思った…ただ使いこなしても結局お手軽壊れリガカスという存在がいる以上、マニュ与えるなり差別化してほしいとは思う。あと好きな機体ってのはあくまでも原作での話でよ。バトオペのはイメージと違いすぎてあんまり乗ってない - 名無しさん (2022-06-13 16 39 05) リガカスって普通にお手軽機体じゃないと思うが・・・。まぁそもそも機体としての登場時期が違う以上リガカスの方が基礎スペックが上になるのはしゃーないと思うけど - 名無しさん (2022-06-13 16 43 33) 機体の特性くらい把握してから批評してどうぞ。なんかこのレベルのテキトーな所感のコメ多いんだろうなあこの掲示板。 - 名無しさん (2022-06-13 21 28 19) ガブスレイが使えないならリガカスはもっと無理やぞ - 名無しさん (2022-06-15 01 43 17) それはさすがによくわからない。 - 名無しさん (2022-06-16 13 38 38) 横)メイン:射程350のASL無し3点バースト サブ:射程200mの2連腕グレ・射程400の着弾に間がある山なり背ミサ・射程400の停止射撃腰ビー 変形が使えない(使わない)場合のリガカスの武器スぺだけど、カブで変形を碌に使えない・通常時の優秀なメインと(使いにくい)静止射撃の肩ビーで無理ってなるのならリガも無理じゃね? - 名無しさん (2022-06-16 14 26 04) 変形が雑に使えるリガカスはお手軽機体でしょ。お手軽の捉え方が違うようだな。 - 名無しさん (2022-06-17 08 26 12) リガカスって変形も駆使しての圧倒的な手数がアドバンテージなのに、リガカスが使えてそれ以下の武装(と言うか使い込んでもできることがリガカスに劣る)ガブが使えないって意味不明すぎるぞ…機体を使い込んだうえでの上限がリガカス ガブだからリガカスのが強いのであって、だから皆がリガカスのがお手軽ってのはおかしいってつっこんでる訳だし… - 名無しさん (2022-06-17 09 30 09) ガブを使った上で同等以上の事ができるリガのが強いってなるのはまぁ分かるけど、ガブが使えないのならリガなんて宝の持ち腐れにしかならんよな - 名無しさん (2022-06-17 09 39 38) まずは木主の言うことに耳を傾ける。前提条件として、木主はリガカスは使えているんだよ。そして、ガブは使えない。これは矛盾しない。なぜなら、リガカスは飛び回りながらチャージもして、言う通りの「圧倒的な手数」も吐いてラムアタックまでして安全に着地するような運用も可能たからだ(最適化)。ガブには無理であり、当然ながら運用が違う。運用が違う(大事なことなので)。だから、リガカスはお手軽に使えて、ガブはどうすりゃいいんだなんて言ってること自体はなにも矛盾しないと思う。更に、これは木主が根本的にガブの扱いが間違っている証左にもなるのではないかと思う。 (俺の考えでは)飛行して敵を襲い武装を擦り付けるリガカスと、射撃するために変形するガブは違う。 そういうわけで「ガブが使えないならリガカスはもっと無理」はよくわからない。 - 名無しさん (2022-06-17 15 28 53) その例で行くとリガのが(ガブと運用の系統は違うが)やってることの作業量・難易度は高いのだからお手軽云々の時点で間違ってるって事になるぞ - 名無しさん (2022-06-17 18 57 36) 乗り慣れたリガカスとあんま乗ってないガブを同じ運用で語ってるんだから、そりゃお手軽なんじゃないの。なにも間違ってない。それ以外のすべてが間違っているけど。 まぁ、俺はガブが使えないならリガカス無理ってところに違和感あっただけだから、もう別に。 - 名無しさん (2022-06-17 23 08 23) メッサーラに乗り慣れてるからメッサーラはお手軽機体!みたいな感じな意味不明な理論をまじめに語られても皆困惑するだけだと思うの…それは書いてる通り乗り慣れてるってだけであって、お手軽かどうかは一切関係ないし… - 名無しさん (2022-06-17 23 14 04) 上で木主が言っているのは、さすがに俺が証明しようとしたこととは関係ないけどね。木はもっと単純にリガカス>ガブって言っているんだろうし。あと、別に木がリガカスを上手く扱えているとも思ってないからな、変なリガカスもいっぱいいるし、一応言っておくぞ。 - 名無しさん (2022-06-18 05 00 24) 火力と手数を低く評価してる時点で変形使えてないやんけ - 名無しさん (2022-06-13 05 09 34) 変形込みの火力以外は全てゴミというのが正しい。尚Lv2はリバウに容易に叩き落とされるので産廃に片足突っ込んでる - 名無しさん (2022-06-14 01 16 35) やっぱ射撃ガン振りして遠距離から当てるエイム力を鍛えるしか無いと思うぞ。フェダーの射程距離が支援機並みな点は他にない強みだと思う。フェダーを擦りまくれ。 - 名無しさん (2022-06-14 17 02 48) 変形しても他の機体水準ってくらいの産廃だと思うよ。そのうえでどうすればいいかという話になるけど、まず味方編成では自分が射撃汎用だという自覚を持つ。格闘は向かってくる敵に振るうもの、二種格闘だからって振りに行くのは違う。射撃後に常に変形することを考えて位置取り、着地は壁で。その際の変形は超短距離移動を想定すること。よろけは撒くけど、味方を救いに行かないこと。交戦距離を守ることが第一。レレレ回避は重要だからスピードあげること…。 あとは搦手になるけど、すべての武装を絶対オーバーヒートするまで撃つスタイルもあるぞ。復帰を12程度にすればいいし、変形を絶対に組み込むように意識を矯正する効果も期待できる。 あんま乗らないなんて言うから色々書いたぞ。産廃ではあるが、s-でも通用しなくもないぞ。 - 名無しさん (2022-06-16 14 23 21) スラスピが350ペイルキャバと同速で、ハデスで抜かれるとか何の冗談だよ - 名無しさん (2022-06-06 15 04 02) ちな変形スラスピも最遅。ジャムルフィンよりも遅い。変形出来る支援機全てに置いていかれる始末。もうオワリ - 名無しさん (2022-06-06 15 21 26) 変形速度は割とどうでもいい…ぶっちゃけこいつの変形ってタマ撃つためのもんだから俺の場合大抵減速入れっぱなしなくらいだわ。 - 名無しさん (2022-06-06 22 05 42) 追いかけてないで撃てよって感じだな - 名無しさん (2022-06-14 02 52 47) 色々と時代に置いてかれてるわ。メインもMA2割れないのでは何の意味もないし... - 名無しさん (2022-05-31 17 52 05) 時代に置いてかれてるのは否定しないけどフェダーは今の性能で十分やろ。そもそも宇宙鹿が居る以上これ以上強化される可能性は0に等しい。というかノンチャノンチャだけで素早く蓄積取れるだけで十分。散弾持ちとかにアンチ強襲は任せとけばいい - 名無しさん (2022-06-01 10 21 28) 宇宙鹿にフェダー持たせるために、わざわざコイツ買う程度にフェダーは高性能。問題はガブ本体にある - 名無しさん (2022-06-01 12 19 30) いやいやフェダーも600で使うには色々と足りてない。ジェシカは500で使えるから強いんだ - 名無しさん (2022-06-06 06 42 33) フェダー(射程450m):0sec50⇒0.8sec100⇒1.6sec150(2000*3=6000ダメ)トーリスBR(射程400m):0sec35%⇒0.5sec70%⇒1.0sec105%⇒1.5sec140%(1450*4=5800ダメ)⇒2.0sec175... 650武器で普通に蓄積使える扱いのトーリスBRより射程も蓄積もあるのだから、これで使えない扱いは逆張りが過ぎる - 名無しさん (2022-06-06 07 10 49) 何が足りてないのか書かないとただの根拠もない逆張りでしかないぞ - 名無しさん (2022-06-06 09 09 21) これより強いメインって600で何があるよ? - 名無しさん (2022-06-06 12 28 07) ブラビならちょくちょく乗るがフェダーに不満感じた事なんて1度もないんだが? - 名無しさん (2022-06-08 17 35 06) なんかの手違いでガブが上方されなかった世界線なんやろ。初期のフェダーは凄かったし - 名無しさん (2022-06-08 18 08 12) 立ち回りやら蓄積値を考えながら動かす機体だから割と乗ってて楽しい - 名無しさん (2022-05-29 12 37 30) スラスピ遅くてマニュもない、武装は息切れしやすくそれを防ぐための変形も最適化がないせいで適当に使うわけにもいかない、そこそこでかいくせに緩衝材一つもない、と悪いところはちょくちょくあるけどそれが逆に機体を丁寧に扱うという根本のPSを磨くのに最適な機体だと感じてきた。別に弱いわけではないしなんなら歩きで挙動が素直で射撃からの変形射撃や格闘下下下の爆発力の光るものはある - 名無しさん (2022-05-20 01 57 46) Lv2の戦績と出撃率はエグい低さだろうな… - 名無しさん (2022-05-13 19 08 21) LV2 - 名無しさん (2022-05-17 20 49 21) LV2機体の中ではかなりやれる方だと思うよ。射補と装甲値の上がり方がめちゃくちゃ優遇されてるから。まやっぱり使ってると手数の面で寂しくてトーリスでいいかなってなっちゃうけどSERだのZだのZⅡだの百改だののLV2に乗るくらいなら自分は断然ガブスレイだな - 名無しさん (2022-05-17 20 52 25) なんならリゼルでいいしな。肩ビー弱すぎだし - 名無しさん (2022-05-13 16 42 17) リゼルもガブを取って代われる程性能高くないやろ・・・。 - 名無しさん (2022-05-13 17 01 03) それ以下なのがガブってことやで... - 名無しさん (2022-05-14 15 28 06) そらしゃーないやろ...実装約2年前やぞ - 名無しさん (2022-05-17 09 59 21) 原作の時代背景考慮してもおおよそ9年前の機体というロートルもいい所だからな… - 名無しさん (2022-05-17 11 41 54) 元が天下取ってたから評価が極端に下がってないけどZとかもいけるか?っていうとなんもイケてないしなぁ - 名無しさん (2022-05-17 12 11 42) Zも操作性と固さで首の皮一枚繋がってる状態だからなあれ… - 名無しさん (2022-05-17 12 36 50) 出てきたばっかの時は腕グレで蓄積取れるのなんて珍しかったけど今じゃバルカンパラパラ撒くだけで簡単に蓄積取ってくる奴らがゴロゴロ居るからなぁ、時代が進んでいくと武装のスペックがインフレしていくから古い機体は弱いのはしゃーないね - 名無しさん (2022-05-18 09 45 49) 今やZより居場所なくねーかコイツ…汎用機としても、可変汎用機としても競合相手が強すぎる - 名無しさん (2022-05-07 19 09 30) 元から箸にも棒にもならなくて居場所無かったのが運営からアホほど強化もらってちょっと良い感じになった矢先にリガカスにリゼルだもんな……Ζ系列にことごとく不遇枠に押しやられる運命にあるわ…。 - 名無しさん (2022-05-13 05 40 35) 下に書いてるような変形絡めた射撃コンボで拘束出来るのは一芸ではあるけどなぁ、武装は正直普通に強いから本体スペックがもう一押しあればって感じなんだけど - 名無しさん (2022-05-13 09 18 13) 1~2回強化されたくらいの頃の環境ならまだしも正直今だと武装も(本体性能ほど残念ではないにしろ)そこまで強くはなくね? - 名無しさん (2022-05-16 23 20 59) 蓄積が取れない訳じゃないし、火力も足りないって訳じゃないから普通に武装自体は強いと思うけど。そりゃ今の機体とかによくある超蓄積バルカンとかそういうインチキ武装はないけど武装見てよっわ...とはならんやろ - 名無しさん (2022-05-17 10 01 11) 変形の拘束射撃コンボ自体は魅力だけど補正の配分がハーフだから射撃だけだとリザルト見ると与ダメ思ったより低くなるな、マニュとかもなくて旋回も微妙だけど格闘も振らないといけないから現状の600汎用の中でも運用難易度クソ高い気がする - 名無しさん (2022-05-06 09 12 52) 旋回63は450コス機と同等なのよな。しかもマラサイとかジムNSと違ってフェダーサベから引っ掛ける武装に乏しいから変形差し引いてもキツい - 名無しさん (2022-05-06 15 49 53) スラ優遇されてるせいなんかね。同コス変形汎用の中ではトップでSE-Rと同率1位だった。2種格闘あるしせめて70ぐらいは欲しくなるけどなぁ。現実的な強化ラインだと+3とかだろうけどそれだけでもありがてぇ。 - 名無しさん (2022-05-06 16 12 52) 変形変形言ってるけど変形もMSもリガカスのがつえーじゃん。馬鹿じゃねーの - 名無しさん (2022-05-06 03 06 46) ガブスレイの変形フェダーフルチャは0.8秒でチャージ終わる。結果肩メガと交互に使うことで1変形で4発のヨロケ射撃を連続で叩き込める。まあ飛行時間の関係上いくらか省略することも多いが何にせよ非常に使いやすく強力。リガカスはメガビ―ムキャノンのチャージが長いし一発オバヒだしヒート回復も長い。変形自体は最適化があるリガカスの方が長時間飛べて便利な部分があるが攻撃面ではガブスレイの変形射撃の方が強力。という辺りを全く精査しないで書いてるんだろうねこのエアプ君は…。 - 名無しさん (2022-05-06 03 20 58) 何を勘違いしてるのか知らないが変形フェダーはチャージ1.0秒だぞ。おまけに肩ビームは射程が350mと撃ち落とされやすくなる圏内に入るし、帰還も考慮するとなるとフルチャ→肩ビーム→ノンチャで離脱が現実的。四発よろけ射撃はリスキー過ぎて現実的とは言えん - 名無しさん (2022-05-06 13 57 45) 発射間隔の所見て勘違いした説あるな - 横 (2022-05-06 14 02 25) 変形フェダーは切り替え0.5+チャージ1.0だから全然連続で撃てねーけどな。これでよろけハメ出来るとかなら強かったが。現実的なコンボとしてはフルチャ肩ビーノンチャで終わり。そしてそこまでしたらダメコンも最適化もないから堕ちるかスラ切れで終わり - 名無しさん (2022-05-06 17 26 53) まぁ、4発よろけを現実的じゃないと思ってる人にガブスレイは使えないよな - 名無しさん (2022-05-06 21 27 47) 4発よろけを実戦で現実的に使えるのなら是非お手本を見せて頂きたいものです - 名無しさん (2022-05-06 22 01 59) いや、そこまで珍しいもんじゃないだろって - 名無しさん (2022-05-06 22 29 43) S-でも4発よろけを叩き込んでくるガブスレイなんて見た事がないぞ - 名無しさん (2022-05-07 05 40 16) S-と当たるのに自分でできない上にやられたこともないってこと?それは…なんでだろうな - 名無しさん (2022-05-07 13 17 16) 大抵のガブスレイはフルチャ→キャノン→ノンチャで離脱するぞ。運が良くてもフルチャ→キャノン→フルチャが限界。離脱も考慮すると単純にスラスターが足りないし短時間で即座に離脱しないとバカスカ撃たれて墜落する - 名無しさん (2022-05-07 16 46 20) 別に毎飛行使えると言ってるわけじゃないぞ。そこは木主も言うようにケースバイケースだ。ただ意識してりゃ使うタイミングはあるし、運が良い時は4発+ラムアタックまで狙うんだよ。スラが足りないとか時間がとか、申し訳ないが言ってることが下手。スラは焼いていい時あるし、危ない時ならやらなきゃいいんだよ - 名無しさん (2022-05-07 17 54 41) 基本的に危ない時ばかりって事だぞ。昨日意識してやってみたけど4発よろけをばら撒けるのは稀だった - 名無しさん (2022-05-08 14 58 27) それはもう腕とか練度の問題だろう。昨日今日意識したお前が、ずっと前からやってる俺と同じようにできなくたって何もおかしくねーよ。使ってりゃそのうち分かるから頑張ってくれ。決して机上の空論で言ってるわけじゃないから - 名無しさん (2022-05-08 16 07 14) 嘘じゃないなら動画上げれば?自称達人さん笑 - 名無しさん (2022-05-08 17 10 56) きもちわる - 名無しさん (2022-05-08 17 52 12) 出来なくはないけどキャノンが350mだから(フルチャ)⇒キャノン⇒フルチャ⇒キャノン ってしようと思ったらキャノンを撃つタイミングで敵との距離がほぼ0だから実用的じゃなくない?上でも書かれてるけど(フルチャ)⇒キャノン⇒フルチャ(orノンチャ*2)⇒ラムアタックってなるのが一般的だと思う - 名無しさん (2022-05-07 06 00 35) 減速したらいいんだよ - 名無しさん (2022-05-07 13 22 56) そもそもお前バトオペの仕様を理解してない馬鹿だろ?まずよろけ復帰が"1.4s"に対して、変形フェダーは切り替え0.5s+チャージ1.0s=1.5sだから現実的じゃない、というよりハメコンとして成立してないって言われてんだよ。ガブ信者はこんなんばかりかよ。リガカスに譲れよな - 名無しさん (2022-05-07 11 57 13) だから誰もコンボって言い方してないだろうに - 名無しさん (2022-05-07 13 33 15) ガブスレイよりリガカスが優先なのは当たり前の話だ。でも4発よろけの使い方がイメージできてないお前にガブスレイを評価する資格はないよ。 - 名無しさん (2022-05-07 13 42 54) フェダNからの格闘コンボ、体感だけどスラキャン微妙なときは右のサベ横格闘だとよろけ継続しやすい気がするな - 名無しさん (2022-05-04 09 23 51) フェダーの切り替えが絶妙にもたつくのとスラスピがちょっとキツイ リガカスとは格闘面の強さで違いを出して欲しい - 名無しさん (2022-05-02 12 39 34) スマン 切り替えの下りはライフル付属のサーベルの間違い - 名無しさん (2022-05-02 12 41 02) MS歩行以外の速度全部+10はほしいな・・・。歩行は歩行でもう+10されてこれなんだが - 名無しさん (2022-05-01 17 46 43) 変形時メインの蓄積30%なの絶妙な不便さで、開発の人めっちゃ上手い事調整するやんって思ってたけど、個別強化の一環でフェダーの蓄積上げた時に変形時の方いじるの忘れただけ説あるなこれ - 名無しさん (2022-04-20 10 09 02) ガブスレイ相手だと回避しない悪い子は7連続よろけを食らえ! - 名無しさん (2022-04-16 15 04 58) なんでクロー使えないのー! - 名無しさん (2022-04-13 17 01 32) ラムアタックがクローで引き倒してると思って使ってるな。 まぁ副兵装でサガットのタイガーニークラッシュみたいに前に飛び出しながらクロー蹴りとかあってもいいと思うけど。 - 名無しさん (2022-04-20 01 55 49) 宇宙で出したがる奴多いけど、スラが多いくらいしか利点が無いぞ。そのスラも適正無いから大したことないし - 名無しさん (2022-04-01 20 24 18) 宇宙は適正がない時点で話にならないんだけど、A+でも謎に出そうとする人が後を絶たない。スラ量以外にもスラスピにも影響が出る上にコイツのスラスピはMS形態時で200しかないから高速戦闘についてこれないよ - 名無しさん (2022-04-02 20 13 23) スラ素で85あんのに全く足りんと思ったらスラスピたった200しか無いのか。周りは215とか220のなかこいつだけ此処まで遅けりゃそりゃ多く消費するし格闘にも繋げにくいわな。 - 名無しさん (2022-03-20 23 00 27) 変形でスラスター消費が多いのは変形適性ないからだけど、変形射撃は爆速収束で射程もあるし、変形モーションが多分最速なのでダラダラ飛行するんじゃなくて変形即撃ち即変形解除するような短時間運用するんだよ - 名無しさん (2022-05-04 12 31 38) 高速移動200ってなんでなんだろう。 - 名無しさん (2022-03-09 09 06 39) 350コストのキャバルリーと一緒。実装当初の足回りも完全に同じだった - 名無しさん (2022-03-16 11 03 15) きっと「普通にスラ吹かすくらいなら飛べ」という事なんだろう。 - 名無しさん (2022-03-16 19 18 30) 足回りが快適になって、バルカンのよろけ値が6か7に上昇しないとリガカス、ZIIと比べて貧弱なままだ。登場時から時代がすすみ過ぎてコスト下並なのキツすぎ - 名無しさん (2022-02-18 02 55 31) ZⅡよりは全然強いと思う。というかZⅡがアテにならない、他人のも自分のも。散バズで火力だけは出るけどヨロケが安定しなさすぎる。変形射撃にもメリットが無いし - 名無しさん (2022-03-16 14 13 22) ZⅡより弱いってことはない。フェダーはクソ強い武器だし、手数もなければ接近戦も出来ないからな彼は - 名無しさん (2022-03-16 15 21 47) 足遅すぎて死ぬほどキツイけど兵装が弱いとは全く思わんな - 名無しさん (2022-03-21 01 27 01) だから変形運用するにもリカスのが強いって言ってんだろ。肩ビースラ撃ちさせろアホ - 名無しさん (2022-02-16 21 08 28) リガカスとは取り柄が違うとおも - 名無しさん (2022-03-24 23 23 22) メガ粒子砲ってこれ歩きながら撃つことできないのかね、なんか可動域そこそこ自由そうだけど - 名無しさん (2022-02-11 17 16 39) 固定武装は静止しないとブレるから - 名無しさん (2022-02-13 12 56 40) ずっと変形機機食わず嫌いで今まで練習もせずzガンダムくらいしか触ってこなかったけど変形交えた戦闘ってこんなに面白かったんだね。ガブスレイが教えてくれた - 名無しさん (2022-02-11 03 55 35) どうせなら変形時の旋回速度66くらいにしてくれ。それかもっとヒート率下げて射撃特化にしてくれ - 名無しさん (2022-02-08 09 00 58) やっぱ変形機は廃墟で強い(リガカスで良いで消し飛ぶけど)。ラムアタックも強い(リガカスry) - 名無しさん (2022-02-08 08 37 47) チャージいらずの即よろけが、通常時・変形時どちらもあるのは強みだよな。操作もシンプルになるし。 - 名無しさん (2022-02-08 09 08 09) あとは射撃が結構シンプルだからガチャガチャ操作とかショトカ難に困らないってのは便利、何をしたいかってのがわかりやすい - 名無しさん (2022-02-15 13 02 00) いや?廃墟でもイフいるから叩き落されて凹われるだけ。てか、どこでも弱い。強化前ものすごいライバル勝率たたき出してたの忘れたのかなw強化後も相手してて一切変わってないんだが - 名無しさん (2022-02-28 13 50 32) 単純に機体否定したいだけなら他所でやれ、運用と対策について議論する場所だ - 名無しさん (2022-02-28 14 06 25) お前の体感にどれほどの価値があるかなぁ - 名無しさん (2022-03-24 23 24 22) つーか運用とか立ち回りがリガカスやザク3と丸被りやからな。武装スキル面でその2機に劣ってるから厳しいわ - 名無しさん (2022-02-07 14 15 10) リガカスより変形周りの武装・スキル盛ってほしいなぁ。 - 名無しさん (2022-02-08 08 30 46) リガカスは分かるけどザクlllと比べるんは意味分からんな。あっちは空プロ無いホバーだから操作性にかなり難あるし、変形無いのに比べる意味よ - 名無しさん (2022-02-11 17 43 35) こいつやってることザク3の下位互換じゃん。弱い - 名無しさん (2022-02-02 04 28 20) ザク3が変形する世界から来た人初めて見たよ - 名無しさん (2022-02-02 08 21 07) 逆や、木主がガブ使ってるのに変形してない不思議な人なんだよ - 名無しさん (2022-02-02 09 18 02) タッチパッド壊れてる民への配慮が足りなかったな - 名無しさん (2022-02-02 09 28 20) お前の頭が壊れてるな - 名無しさん (2022-02-10 11 22 17) 木主イライラでワロタ、使えないんやったら別に使わんでええぞ、評判が落ちるだけやからな - 名無しさん (2022-02-10 11 39 44) 既に評判低いのに何言ってんだか - 名無しさん (2022-02-18 06 23 55) まあ武装は確かに似てるし、マニューバないから結局前張れないから遊撃枠ならリガカスでいいってなっちゃうね。 - 名無しさん (2022-02-06 19 41 43) リガカス引いてからガブはカスマで遊ぶくらいしか使い所無くなっちゃったよ手数と機動力と燃費が違いすぎる - 名無しさん (2022-02-07 06 04 05) めっちゃ分かるわ。ガブスレイレベル1も2もフルハン済みで愛着あるけど、リガカス実装後はあっちもフルハンしてレーティングではリガカスばかりで、ガブスレイはクイックカスマで遊んでる。リガカスに飽きて気分転換にこちら乗るとまた楽しくて戻るシナジー効果を生んで飽きを防いでくれる。 - 名無しさん (2022-02-07 12 00 56) 変形が無い時点で何も似てねえよ。ガブスレイの火力の半分は変形なのにそれ抜いたやつにどうして似てるって認識になり得るのかマジで謎 - 名無しさん (2022-02-15 15 12 58) しばらく使った感想としてはメガ粒子砲の威力と射程伸ばしてほしいなあ - 名無しさん (2022-01-30 18 10 24) 2種格闘持ちだけどドミナンスのボックスサベと違ってフェダサベの切り替え速い訳でもないしCT長めだったりあんまり出番がない気がする。フェダ下格の倍率は魅力的だけど即下しても回避挟まれがちなのがな… - 名無しさん (2022-01-26 03 08 39) ドミナンスと比べるのはちょっとおかしいぞ、フェダサベはNとかでリーチを活かして不意打ち生当てを狙ったりする武装だし、0.77秒族だからよろけから継続で狙うのは回避挟まれやすい切替速度だけどね。だからサーベル構えて前ブーでフェイント掛けて回避吐かせてから振ったりとかすると良いと思う。 捕まえてしまえば後は2種格闘でハメるなり下下下してバースト火力出すなりしてもろて - 名無しさん (2022-01-26 09 12 50) フェダーは連撃出来ればいいんだがな...現状追撃専用になってるし、ハメたい場面でもキツい - 名無しさん (2022-01-27 12 04 37) あれ?勘違いならごめんやけどディレイかければハメれなかったっけ? - 名無しさん (2022-01-30 22 59 30) ディレイかければハメれるけど連撃出来るに越したことはないしな...何よりフェダサベって見た目 - 名無しさん (2022-02-26 21 11 21) 二種格闘活かすにはスピードと旋回が足りず、変形を活かすにも最適化機構が無い。かといってMS形態で射撃をするにしても回転が悪くサイズを考慮した耐久も足りない。噛み合わねー - 名無しさん (2022-01-26 01 36 26) 最適化機構なくても変形射撃使いまくる機体やでこれ。だから安全に着地出来るフライトプランを即興で作成出来るセンスが必要だと思う。 - 名無しさん (2022-01-30 23 07 48) 結局それをしてもリガカスの下位互換なのがなぁ - 名無しさん (2022-02-06 14 55 25) 頼むから実際に使ってから言ってもらえますかね…フェダーインライフルの性能を甘く見過ぎ。具体的には射程。変形射撃も長時間チャージ必要な兵装が無い分ガブスレイの方が使いやすいよ。 - 名無しさん (2022-02-06 15 29 07) ずっとハンブラビ乗ってて今回DPでガブスレイ手に入れたんだけど、変形時のフェダーがOH別管理ってだけでもかなり快適に射撃戦できるなぁ。 - 名無しさん (2022-01-08 09 18 04) フェダー下、あるいはフェダーN横引っ掛けからサベに繋げてダウン取った時だと追撃にフェダー下サベN下入らないからバルカン→メガ→ノンチャ×2orノンチャNがオススメ。メガのヒート率と相談ではあるけどスラ消費の関係で格闘コン入れるより離脱しやすくてその後の択も増える - 名無しさん (2022-01-04 20 18 30) 欲を言えば、変形BRも二発蓄積、せめて三発蓄積にしてほしい・・・ - 名無しさん (2021-12-30 14 39 19) 個人的には変形制御最適化機構(だっけ?)が欲しい - 名無しさん (2021-12-29 12 10 16) 変形でポジション変えながら弾を垂れ流すし格闘よりもラムアタック当てる機会の方が多い機体なので最適化貰えたら凄く輝けると思う - 名無しさん (2021-12-30 12 50 06) フェダーの蓄積があと10%高ければなぁ...MA2割れないし、弱いと言われても仕方ない - 名無しさん (2021-12-26 14 45 17) 「CT0.8で蓄積50%しかないから弱い」 …流石にそうはならんじゃろ(いやまぁ木主が弱いと言ってるわけではなくてそういう理由で弱いと言われてるのもわかるって話なんだろうけども - 名無しさん (2021-12-26 16 06 11) 武器が弱いんちゃうで。軽量級が持つ武器なのにガブスレイに軽やかさが足りんねん。足遅すぎんねん。MA形態でさえ遅いってどないなっとんねん。 - 名無しさん (2021-12-26 19 20 47) まぁ確かに足は遅い。足回りもうちょっと良くなればまた使えるんだけどな - 名無しさん (2021-12-27 09 56 41) フェダーはジェシカやブラビだと強いしやはりアッパーきたとはいえこのガタイで足がそこまで早くないのはあかんよな - 名無しさん (2021-12-27 13 55 29) この足の遅さは重射撃汎用みたいな感じなんだろうね。ただ高速移動MS200、MAで225て今の環境で見るとこれはなかなかにひどい… - 名無しさん (2021-12-27 14 03 48) 高速移動ドーベンより遅いのは流石に・・・Zと同じになればなぁって感じするわ。2種格闘の割に旋回もイマイチだし - 名無しさん (2021-12-27 14 13 26) ただ、ホバーじゃないから小回りが利くというのはある。Zと比較すると機動性能は劣るけど、格闘も射撃戦もやれるって部分には魅力を感じるね。何気にフェダーのフルチャは射程が長いから、長距離からヨロケ継続やカット出来たりする事もあるし、全体的に見ればそう悪くない性能だとは思うけどね。 - 名無しさん (2021-12-29 17 45 44) いつ使ってもこいつは弱いなあ… - 名無しさん (2021-12-20 00 51 41) どこが弱いかぐらい書かないとただの愚痴コメなんですが。運用であったり対策を議論する場なんだから - 名無しさん (2021-12-20 09 20 57) マニューバさえあればなあ・・・ - 名無しさん (2021-12-18 00 14 04) ジェシカにフェダー渡すためだけに存在してる機体。やっぱ500で使えるから強いんだなと痛感する。それと強襲優遇しすぎや - 名無しさん (2021-12-05 09 20 04) こいつが糞ザコだったおかげでフェダーが三回も強化されて完全に別物に進化したしな - 名無しさん (2021-12-06 01 46 48) ジェシカのコメ欄でジェシカあげならやってくれ - 名無しさん (2021-12-06 07 14 14) 別にそう思うのは人の勝手だけどこのレス見てガブ使いがどう思うか考えた方が良いよ。 - 名無しさん (2021-12-06 09 28 06) ガズアルの劣化感が否めない。肩キャノンで変形落とせないのがなー。変形と唯一無二のデザリングが救い - 名無しさん (2021-12-01 04 35 33) 肩キャは即よろけだしなんなら肩+フェダでマニュ剥がせるぞ。本当に使ったことあるんか? - 名無しさん (2021-12-01 08 18 02) 100コスト違う奴と比べてる時点で碌に使ってなさそう - 名無しさん (2021-12-01 09 21 44) ガブスレイ板はエアプの発生率特に高く感じるな。 - 名無しさん (2021-12-01 09 35 59) 使う人間の数からして...ね...w - 名無しさん (2021-12-08 10 07 51) 戦場に全然いないし逆にエアプじゃない奴いるの?w - 名無しさん (2021-12-14 20 44 11) はい - 名無しさん (2022-01-16 19 33 06) 変形可能な時点で出来ることも違うし、劣化なんて思わないけどなぁ。 - 名無しさん (2021-12-01 08 53 54) 欲を言えば、これで海ヘビ持てたら汎用版ブラビみたいな感じで強かったんだがな - 名無しさん (2021-11-12 18 21 15) 流石に強すぎでは・・・ - 名無しさん (2021-11-14 10 21 50) こいつで前出るのってアリですか? - 名無しさん (2021-11-12 11 41 03) 最前線と言う話なら他の機体の方が活躍出来ると思うけど最前線一歩後ろが個人的に一番使いやすい。個人的には射撃しつつフェダNをかなり狙ってく戦い方でやってる。むしろサーベル降る選択肢の取れない距離で戦うならドーベンとか零式の方が良いと思う - 名無しさん (2021-11-12 11 48 41) あざます、それでやってみます - 名無しさん (2021-11-12 12 14 24) 良くも悪くも器用貧乏なんよ。フルチャ肩ビーするならドーベンでいいし、2種格するにも中判定でフェダサベに連撃無いのキツいし...こいつ使うなら他でいいやってなるわ - 名無しさん (2021-11-11 18 17 45) その他をあげてくれんと...ドーベンと比較してる時点でちょっと物の見方不思議だけどな - 名無しさん (2021-11-11 22 31 01) 格闘も射撃も変形もしたい俺にとっては愛機なんだけど、人によっては中途半端感が出るから評価が分かれる機体の印象 - 名無しさん (2021-11-12 06 43 12) 600ならドーベンと同等の性能あるし好みとは思うけどね。エイム力ない人と変形使いこなせないならその他でいいやってなる人は多いのかもね。650は環境と機体スペックが流石に辛いね。 - 名無しさん (2021-11-12 06 55 17) むしろそのドーベンにフェダ2発から下下下でワカらせるのがガブスレイなのでは? - 名無しさん (2021-11-12 07 56 24) というかフェダーサーベルに連撃なんかいるか?ガブ200回は乗ってるけど一度も必要に感じたことないわ。 - 名無しさん (2021-11-12 10 07 50) あれば便利なのは間違いじゃないけどフェダNサベN下って繋ぎであんまり困らんな - 名無しさん (2021-11-12 12 40 07) フェダを持てて2種格闘で停止撃ちとはいえ即よろけ持ち。いい汎用機だと思うんだよな - 名無しさん (2021-11-11 08 29 12) なんかボロクソに叩いてる人居るけど普通に600だと強い汎用よ。フェダーっていう火力と蓄積両立しつつ高火力サーベルにもなる武器持ってる時点で強いし、変形含めた時のバースト火力+拘束力は素晴らしいからね。緩衝材ないってのも言うて600スタート汎用で有効部位に緩衝材貰えてる奴なんてメッサーラとSE-Rぐらいじゃない?普通に装甲面もめちゃくちゃ低い訳じゃないしね。 - 名無しさん (2021-11-11 09 46 09) たまに乗るけど接近されたり抜かれた際に対応しづらいってのがあるからじゃないかな。蓄積はや安定しづらいし同コストの他の奴らは割と特化な感じの所こっちは万能寄りだから。 - 名無しさん (2021-11-11 12 26 25) 蓄積性能はこいつめちゃくちゃ高いと思うが・・・。フェダー2発で取れるし。ダメコン、MA2想定なら+肩ビーで取れるしな。難易度高いのは重々承知。まぁエアプで批判する奴もおるしそこまで気にしてはない - 赤枝 (2021-11-11 15 56 06) 射撃機が多すぎるコスト帯だから、前にも出やすい無難な機体を選びがちで乗れてない・・・ - 名無しさん (2021-11-09 12 15 37) Zより腕がちょい太いぶん横に太いくらい。あと肩のキャノンの出っ張りとね。600機体としては大きい方ではない。 - 名無しさん (2021-11-03 23 10 54) 背も高いから十分ヒットボックスは大きいぞ - 名無しさん (2021-11-09 12 09 10) 強化されても結局インフレに飲まれて微妙機体だからなあ。もう運営のバランス調整に期待はしない方がいいね - 名無しさん (2021-10-24 14 16 37) 微妙か?俺は十分環境機だと思うが。まあ性質的にガブスレイ複数機はしんどくなるけどさ - 名無しさん (2021-10-24 15 10 10) 煽りコメントを伐採. 具体的じゃ無さ過ぎてとりあえずなんか言っとけ感すごいですね、運営批判したいという気持ちが先行しすぎててお話にならない。全体的に扱いやすくて高速蓄積、即よろけ、2種格闘、変形のある射撃汎用で1枠は居場所あるくらいのいい塩梅だと思うけど。それともなに?600汎用はガブ4体が最適解になるくらい強くしろってこと?現最上位機並かそれを超えるくらいにならないとバランス調整が~っていう人いるけど一方を強化するってことは他方は相対的に追いつかれたり場合によっては下になるわけでさ。そんな調整してたら結局短期間で調整いたちごっこを延々繰り広げることになるんだけどね - 名無しさん (2021-10-27 13 23 06) 600で普通に強いガブを微妙扱いして運営批判とか正直頭の方が心配になる。 - 名無しさん (2021-10-27 18 28 32) 普通に出して使っていける機体だろ。木主の内容は既存機体のLv3とか4とかが強化された際に「強化されたけど使う奴、いるのか?」ってなる際に言うような内容だろそれ - 名無しさん (2021-10-27 18 34 52) とりあえず微妙機体と思った理由を話すところから始めようよ、しっかりとした理由があるならこっちも反論できるし - 名無しさん (2021-11-02 17 12 15) 身体デカイのにダメコンもMAも無し、ゴミ威力の肩ビー...不満はこの辺り - 名無しさん (2021-11-03 21 28 37) でかいって言うが、強化前の時点で透かしを重ねた画像でサイズはZと大差ないって言われてなかったか? - 名無しさん (2021-11-03 22 06 19) ダメコンもMAも簡単に与えられるものじゃないと思うよ。格闘で火力出しする機体だったり、体型デカい機体が貰えるものだと思う。ガブは600としては言うほどデカくないし、まず強引にゴリ押しが出来る機体じゃないからMAとかは必要ない。フェダーと肩ビーを絡めて牽制しつつ、攻めるタイミングで格闘コン、変形コンを使ってバースト火力を出していく機体だから。後肩ビーに関してはよろけ取るのがメインだし、そこまで火力低いとも思わん。片方しか当たってないんじゃない? - 名無しさん (2021-11-09 11 52 02) 横からだけど何もかも足りんと思うけどな。高速蓄積よろけ(これ1本のみ)、即よろけ(短射程&静止射撃)、変形込みで手数圧倒(変形込でようやく他射撃系汎用MS形態と手数同等)、更に変形前提な武装構成なのに変形時有用スキルがまるで無いので攻撃的に変形使う練度が異様に高い、600にしては体格デカくない(他がデカすぎるだけでガブも十分デカイ)、そのくせに防御系スキル貧弱すぎて即よろけ蓄積よろけに対し極めて弱く、また緩衝材も無いので被ダメージも多い。そんな餌役なので当然ながら前衛にいれば誰もが狙う餌機体だし、逆に後衛だと火力も手数も足りないので無視安定。ここでガブスレイ持ち上げてる人らは他の600コストスタート汎用を良く見たほうがいいよマジで。もっと競合相手を見てから評価してくれ。 - 名無しさん (2021-11-11 06 25 57) 競合相手競合相手って言うが逆にガブの競合相手なんかいるか?Zはガブ以上に性能足りてないぞ。 - 名無しさん (2021-11-11 09 27 12) 横からだがZがガブに劣ってるとは思わんなぁ、即ヨロケが移動しながら撃てるのとバイセン、ロンサーにも連撃付与されるZのが対応力あるし。よく言われるガブの変形絡めた火力なんて限定的すぎるしそもそもヘイト向いてたらそんな変形コンボおいそれと使えるものではない、つまり自分にヘイト向いてない状況で火力出せるし強い!ってのは汎用機としてどうかな - 名無しさん (2021-11-11 22 24 30) 正直赤枝の言ってる事は滅茶苦茶だし、比較してくれって言ってる割に明確な競合例出さないから赤枝の言う600の汎用でまだ似てるのがZかなと思って名前を挙げただけ。ただZもZで蓄積がグレ便りなのがキツい印象。ちょくちょく使うけど弾速遅くて変形して逃げる奴とか追えないのがちょっとなぁって思うかな - 緑枝 (2021-11-12 09 14 42) 比較対象は他600コスト汎用って文中で言ってるが。変形可能な600汎用に限定すればZやリガカスになるが、前者は純粋に硬さと格闘コンボ火力ある若干スリムな歩行壁汎用って役割と立ち位置あって、弱点として蓄積よろけを安定して取りづらい。リガカスはガブの弱みを確かに持ってはいるけど即よろけは2種持ちだしMS形態でも基本息切れ無く立ち回れる。緩衝材もあるし6千盾で撃ち合いでは結構硬い。ガブスレイが弱いって言ってるのは赤で挙げたような弱点を抱えすぎてる割に、ガブだからこそ出来る・強いって部分がなさすぎる事だよ。使ってて戦えない事は無いけど、現状で強い・性能足りてるとは一切思わん - 名無しさん (2021-11-12 19 46 08) こいつより強いのってリガカスくらいじゃね。まあそのリガカスも君が上げてるガブスレイの欠点を複数持ってるけど - 名無しさん (2021-11-11 12 19 25) リサチケで買って乗った感想としては変形含めてスラスピ遅いのが一番の弱点かなあ。これでも歩行速度のほうは上げてもらったから文句は言えないけど近接時は逃げにも攻めにもワンテンポ遅れる印象。2種格闘は積極的に絡めていく機体ではなさそうだけどせっかく大容量スラに噴射2と対爆があるので使うべき場面で使わないのはもったいないみたいな感じ - 名無しさん (2021-10-13 01 01 20) ガブスレイ久しぶりに使ったけどおっもい。これフィルモ乗せないとあかんな - 名無しさん (2021-10-12 20 36 41) うーんねんがんのLV2を買って乗ってみたが確かにパラの上昇は凄いんだけどもそれ以上に対面機体の性能上がり過ぎだからキツく感じるな・・・いくらなんでもトーリスとまともにやり合うのは無理がある気がする - 名無しさん (2021-10-10 00 35 46) LV2リサチケ落ちヤッター仕入れるの忘れないようにしなきゃな・・・ - 名無しさん (2021-10-08 12 00 19) こいつのバルカン単装なのも相まってマシンガンよりバリバリしてしまう。MG42撃ってる気分になる。 - 名無しさん (2021-10-07 12 19 00) 難しいなこの機体、練習したらお手軽機体どもに勝てるのかね? - 名無しさん (2021-09-12 19 43 42) 無理ではないと思うけどかなり厳しいんじゃないかな。コンボ火力はなかなか高いから射撃から入って格闘ねじ込める距離まで行ければワンチャンあるかも。ただ確定で決まるコンボじゃないしカ - 名無しさん (2021-09-15 02 46 59) 誤送信失礼。カットもされやすい、何よりもフェダーが息切れおこしやすいから確実に当てられるエイム力がないと最大火力が出せない - 名無しさん (2021-09-15 02 52 52) でも悪い機体じゃないから挑戦してみて損はないと思うよ - 名無しさん (2021-09-15 02 55 59) お手軽機体が何を指してるのか分かんないけど変形絡めた射撃のエグさは600でも屈指だと思うよこれ。ドライセンとかとは全く違う土俵で戦ってるタイプ。こちらの土俵で戦ってる分には圧勝だし、あちらの土俵に立つのを拒否する能力も、あっちの土俵でもそこそこ抗えるだけの性能もある - 名無しさん (2021-09-15 09 06 38) いや、全然?対面してて嬉しさはあるが恐怖は全く感じない。基本ガブ乗り嫌いなんでディジェで結構粘着して叩きまくってる - 名無しさん (2021-09-15 10 21 06) ディジェで粘着出来てる時点でなんか使い方間違ってんだよなあ・・・ - 名無しさん (2021-09-15 16 51 58) それは相手の問題だから間違いかどうかは知らんわw そういう奴多いのは事実 - 名無しさん (2021-09-15 18 19 35) 使い方がおかしい相手を参考にするのはちょっとね…こいつは格闘も出来ん事はないけどMS時MA時ともに射撃の威力と手数を活かす機体だからそもそもディジェと戦闘レンジが噛み合うことの方が少ないはずなのよ。下手な乗り手に当たったんだろうね - 名無しさん (2021-09-19 22 17 28) 横からだけど乗りこなしてる敵前提で語るのもどうなのかとは思う このゲーム扱いやすい機体でもえ!?なんで!?となる動きする人が多いのに 扱いが難しいと評価されてるこの機体で赤枝さんの言う正しい運用できてる人が何割いるのか… ていうか個人的には2種格闘でカットなり援護なりする場面も絶対あるのにディジェの交戦距離に行くことが間違いみたいな言い方はは同意しかねるなぁ 硬さが武器でもあるんだから前線枚数有利確保のためにも出る時は戦列に並んでほしい - 名無しさん (2021-09-24 23 59 54) 木主は練習したらって前提で言ってるのになんで乗りこなした前提で語らないんだよ…意味が分からん。あと格闘も出来ん事はないけどって書いただろ。格闘しないとは言ってない。でも600前衛系汎用と正面からやり合うのはどう考えてもアホのやることだと思う、歩き撃ち即ヨロケもなけりゃMAもない機体でディジェと格闘合戦やったってそりゃ勝ち目ないよ。とりあえずフェダーフルチャから下格 - 名無しさん (2021-09-25 02 57 46) 切れた、とりあえずフェダーフルチャから下格狙いでウロウロなんて馬鹿な立ち回りしてるやつが上で言われてる通りディジェだのドライセンだのに簡単に狩られて評価下げてるんだと思うよ - 名無しさん (2021-09-25 02 58 47) 機体性能を語る場で乗り手依存の問題語ってどうするんだ。 - 名無しさん (2021-10-01 20 45 51) 性能が向上した分技量が要るガザCみたいなもんだから強いとは思う - 名無しさん (2021-10-02 07 08 24) 個人的にレベル1ならドーベン、ドライセンは狩りやすく、支援相手はキツイ。強襲とリガカス相手は腕勝負 - 名無しさん (2021-10-03 22 32 18) フェダN→サベN下がヨロケ継続可能かどうか追って調べましたがおそらく最速入力であってもベストなタイミングからは3~4f(1s=60f)ほど遅れるっぽいです。このくらいであれば相手の回避入力がガバる可能性も十分あるので択の一つとして良いとは思いますが確定行動ではないので下まで振るかどうかはちゃんとNが当たったのを確認したからの方がいいと思われます。あとやるならフェダNを右前にスラキャンしてサーベル出がかりを当てるようにしないと更に回避されやすくなります。 - 名無しさん (2021-08-29 16 46 43) 変形ろくに使えてないのに与ダメが9万前後で安定してきた。もっと練習すればどんどん火力伸びそう。 - 名無しさん (2021-08-25 17 49 55) フェダーの性能が格闘面でも射撃面でも優秀だわ。 - 名無しさん (2021-08-25 17 50 35) スラスピと旋回が物足りない - 名無しさん (2021-08-24 17 52 04) そこはカスパで補おうぜ、フィルモ2積んでいるけど軽快に動けるぞ。柔らかくなるけど、そこは変形位置取りでカバーするといい感じだ。 - 名無しさん (2021-08-29 12 32 52) こいつレートで使えるんですか? - 名無しさん (2021-08-23 20 33 57) ちゃんと扱える人なら余裕だと思います。変形を絡めた射撃の手数と威力が結構ヤバいやつですよこいつは… - 名無しさん (2021-08-23 21 24 27) 個人的評価は10点満点評価なら6~7点で乗れる印象だけど、強化前の低い評価を引きずって1~3点ぐらいの敬遠してる人も居るわな。↑でもある通り扱えたら通常変形射撃に2種格闘と無難にこなせる。 - 名無しさん (2021-08-24 07 16 17) 600なら十分すぎるほど強い。ただ主兵装のノンチャフルチャ使い分け、格闘二種コンボ、変形と使いこなすのも簡単ではない印象。650は辛いかな - 名無しさん (2021-08-27 14 15 47) こいつの変形楽し過ぎるな… リガカス来るまでは乗りまくろう。そもそも格闘できたり、メイン優種だったりで、リガカスが互換問いわけでは無いのだが - 名無しさん (2021-08-22 03 09 37) 前にも書き込まれてたフェダNからサベ下って繋がる? - 名無しさん (2021-08-21 10 42 41) あれからバトシミュでやってみたけどたぶん繋がらないです、普通に回避されます。緊急回避ある相手を寝かせたかったらヨロケ継続をミスらずN下するしかないんじゃないですかね - 名無しさん (2021-08-21 11 25 39) 回避狩りが一番確実そう、マニュないから雑押し付けで有利取れる訳ではないけど - 名無しさん (2021-08-21 11 35 01) ですよね 自分も試したんですけど繋がらなかったので気になってました 回避されるの前提で振ってかないとですね - 名無しさん (2021-08-21 12 46 04) 各位のオススメカスパ教えてくれませんか?ずっと練習してても中々いいスコア出せず安定しなくて悩んでます - 名無しさん (2021-08-21 01 51 02) とある動画見て真似してみたがスラスター盛りまくって軍事で一生建物上を飛び回ってフェダーとメガ粒子砲を通常時、変形時で回し続けるのクソ楽しいな、相手からしたらストレスマッハだろうけど - 名無しさん (2021-08-17 09 53 06) 軍事の高台移動の距離なら初期80~85で十分 移動できるから補助ジェネでも積んで通常・変形ヒート前提回転した方が個人的に良いとは思う。その動画事態楽しむ前提のカスパだから楽しければ良いんだけどさ。 - 名無しさん (2021-08-17 10 40 58) 木主じゃないけど補助ジェネが中々良い組み合わせが見つからん - 名無しさん (2021-08-19 15 51 13) 軍事など変形を活かしやすいMAP等でレベル1:補助ジェネ1.3.4/耐格4/強化フレーム4/スペースドフレーム2/格射プロ1でぴったりにしていて、オーバーヒートが全て4.2秒短縮の10.8秒になって通常焼く→変形焼いて次のポジション着地には通常が回復してる。難点は装甲が心もとない。 - 名無しさん (2021-08-19 16 00 27) 続き→レベル2は補助ジェネ1.3.4/耐格2.4/耐ビーム1.3/格プロ1でレベル1の耐久面を多少補えて耐ビーム43格39実弾33HP21000to - 名無しさん (2021-08-19 16 03 15) 途中送信連続投稿すまん。レベル2が最低限の耐久と快適性が増す。射撃マップの個人的に快適だと思ってるカスパだから狭い所のレベル1は普通に耐ビーム5/耐格2.5/強化フレーム5/射プロ2格1にしてるかな - 名無しさん (2021-08-19 16 06 54) 一応補助ジェネ無くてもスラスタースタートから出し切るまで行動すれば焼いても回復するけど、積んでると変形射撃もある程度ばら撒いてからの好きなタイミングで空中方向転換+着地時の保険の緊急回避分の余裕があるから↑に落ち着いた。焼くの前提の変形射撃もガンガン回すのだから、それが難しい状況だとカスパが無駄になるかもね。 - 名無しさん (2021-08-19 16 24 35) こいつってフェダーN格当てたあとってどう動けばいいのん - 名無しさん (2021-08-14 13 40 25) 普通のサーベルに切り替えて斬りつけに行けばいいんじゃない? - 名無しさん (2021-08-14 14 27 04) それは緊急回避で抜けられはせんの?ちょうどヨロケ継続になってくれるんかな。抜けられるとしてそれ読みの場合はどうすればいいんだろ。抜けをタックルで捕まえに行くのはあまりやりたくないが・・・ - 名無しさん (2021-08-15 16 42 37) 普通によろけ継続出来るぞ。 - 名無しさん (2021-08-15 17 53 32) ううん普通に緊急回避されたわ・・・メインが即ヨロケじゃないのかこういう時響くな。 - 名無しさん (2021-08-16 03 14 34) 横)ヨロケを取られた際に回避が可能になるのは1.4sec後。こいつのサーベルはどちらも切り替え0.77secなので余裕で間に合うので、単純に切り替えにショトカを使わずにチャカチャ操作をしてるとかブーキャンをしてないとかの木主の操作が拙いだけよ、それ。あと、仮にメインの切り替えも0.5secなので多分木主の操作じゃ仮にメインが即よろけだったとしてもヨロケ継続できないと思う(毎回0.27secの差で回避をされてるのなら僅差で間に合うのかもしれないけど - 名無しさん (2021-08-16 03 56 16) 即下じゃなくて継続の話じゃない?いくら操作が最速でも再受付開始から回避入力可能時間までの間をドンピシャで拾わないといけないので安定は難しい。というか最速でやるとよろけ重なってなくて最悪カウンター取られる - 名無しさん (2021-08-16 09 35 04) 申し訳ない、別に即下の話をしてるつもりはないので話がよく見えないのん…。これは緑枝・黒枝・青枝の「この子の切り替えサベはヨロケ継続可能か否か?また、メインが即よろけだったのならそれは可能か否か?」についてのコメントよ。 - 名無しさん (2021-08-16 10 45 55) 木主だが申し訳ない、フェダNから直接サベ下に行けばいいってことなのかな。何か間に合わないって思い込みがあってフェダNサベN下とやろうとして抜けられたって話です。これでも理屈上ヨロケ継続は出来るけどちゃんとベストのタイミングでやらないと当然抜けられるから敢えてこれをやる必要はなく直接サベ下でいい、という理解でOK? - 名無しさん (2021-08-16 10 58 09) まずよろけ継続って「緊急回避も挟ませない究極のタイミングで攻撃し続ける事」じゃないぞ - 名無しさん (2021-08-17 10 03 08) ヨロケ継続はその意味でしょ?ヨロケ射撃→N下が通常は緊急回避されるところ、Nを入れるタイミングを調整することによって射撃ヨロケ→Nヨロケ→下まで入るみたいな。 - 名無しさん (2021-08-17 10 18 42) サベNして回避で抜けられて手痛い反撃が来るのが想定される場面ならそもそもやらない方がいんでないか?成功する自信が無いなら何かしらのカバーが飛んでくる場面、後ろからの奇襲時とか回避無い相手とかに限定すればいい。フェダNからサベ下はむしろ抜けられる危険性が高いんじゃないかな - 名無しさん (2021-08-19 09 42 04) なんとなく眺めてたらまだAMBAC関連のアプデが反映されてないのに気づいた。まあ全機体一律だからしなくてもわかるといえばわかるけど - 名無しさん (2021-07-27 11 30 52) 性能の問題ではなく、兎に角やること必要なこと考えることが多すぎてキツイ機体。 - 名無しさん (2021-07-04 06 58 18) 初めは微妙だと思ってたけど乗れば乗るほど手に馴染むなぁコイツ。600だったら苦手機体がないのも良い感じ - 名無しさん (2021-07-03 14 21 09) 変形まで使わないといけないからある程度のスキルは要求されるけど出来ること多くて楽しい機体。 - 名無しさん (2021-07-03 14 19 04) 可変機使うと思うんやが通常時と変形時で主兵装のヒート率が別物扱いされる基準ってなんなんだろ C1ズルくね?って思う時がたまにある - 名無しさん (2021-07-01 18 46 11) バイセンの伸び代があるZよりスラスピ遅いのホントつっかえ…運営はガブ嫌いか? - 名無しさん (2021-06-14 19 45 21) この強化履歴の山を見てそう思えるのか(困惑) - 名無しさん (2021-06-15 01 29 13) こんだけ射撃豊富な機体が半ばMAなし格闘機になりつつあるZよりスラスピ早かったらダメじゃないか?まぁスラスピ自体がコスト内同兵科だと百式くらい露骨な差じゃないとあまり大きな影響力を感じないが。 - 名無しさん (2021-06-15 01 42 16) Zがグレとか強化貰ったとは言えMA無しロンビーをツンツンする事は変わらないし、器用貧乏と言えばそれまでだけど蓄積・即よろけビームに2種格闘、Zとは最も差別化出来る変形射撃と相性もあるんじゃあね? - 名無しさん (2021-06-15 08 56 27) スラスピだけ比べられても...HADES使ってもジOより遅いトーリスが劣ってるとはならないし - 名無しさん (2021-06-16 13 00 25) 相手が耐ビカチカチなの多いから射撃主体だとそんなに与ダメだせん… 格闘はカットか寄られた時に生当てくらいしか狙ってないけどもっと振りにいったほうがいいのかなこれ - 名無しさん (2021-06-14 19 34 09) 格闘もそうだけど変形も使わないと火力は出ないよ。カットマン運用ならオバヒ回避するように武装回すだけでなかなかに面倒くさい。 - 名無しさん (2021-06-14 22 19 09) 変形ビームは通常時と管理が違うから焼けるの良いよね。状況にもよるけど通常射撃>変形射撃>格闘のダメージソースに俺はなってる。格闘振れない、変形しにくい状況だと600~コストではダメージを出せないと思う。 - 名無しさん (2021-06-15 09 01 32) 変形もできる限り狙ってる・・・けど変形最適化無いから味方が前線出てるか余裕持ってエイムできるくらいの遠距離かでないと落とされてまうんよなぁ あんまり前線から離れたとこで射撃変形繰り返すのもアレだし - 名無しさん (2021-06-18 21 47 29) 変形時のコンボどうしてますか? - 名無しさん (2021-06-13 16 17 07) 拘束力重視:フルチャ肩ノンチャ肩 威力重視:肩ノンチャ×3肩 って感じじゃないですかね。これ以外でも最初はよろけから入るのがいいと思う - 名無しさん (2021-06-14 16 28 55) フルチャ>肩>フルチャ>肩いけたはず - 名無しさん (2021-06-16 08 09 37) 距離にもよるからなあ、上の人のでも参考にただ適当に撃つだけなく、最大射程・牽制・ラムアタック・Uターン(サッと撃って次の有利位置へ)変形でも結構考える事多いと思う。 - 名無しさん (2021-06-15 08 51 49) ハンブラビが愛機なんだけど、ファダーでやろけとったらついついウミヘビ入れるムーブしちゃうな…共感する人いないかな? - 名無しさん (2021-06-05 00 29 26) よろけからの強よろけ上書きとは運用ちょっと異なるけど、ショトカの同じ位置に肩ビーム入れてるわ - 名無しさん (2021-06-10 20 46 21) フェダーインライフルのノンチャとフルチャの使い分けが中々難しいねんな… - 名無しさん (2021-06-04 11 12 46) まあ魔改造されすぎてノンチャの火力めちゃ高いし相手のマニューバ率も高いからノンチャに結構比重置いてもいいと思う - 名無しさん (2021-06-11 10 34 32) 初のリサチケ落ち、搭乗者が増えて、戦績が下がり足回りの強化くるかも - 名無しさん (2021-06-04 09 13 21) 無いとは言い切れないが、ここまで上方貰って乗りこなせないのなら個人の練度を鍛えてくれとしか言えない - 名無しさん (2021-06-04 11 19 08) 何度も強化入れても元が酷すぎたら並にもなれんのよ。 - 名無しさん (2021-06-14 20 23 09) 今で並以下って流石に扱えてないだけでは - 名無しさん (2021-06-15 00 08 35) プラチナ・リサチケ後にガブスレイに対してマイナスコメントが多く感じるけど、1回目の修正までは言い分は分からないでも無いが十分乗れて並以上の機体に仕上がってるとは思う。そんなに並みか並以下か気になるなら議論版で聞いてきたら? - 名無しさん (2021-06-15 08 48 17) ガブスレイのおかげでハンブラビ、ジェシカが環境になったんだ - 名無しさん (2021-06-01 05 21 44) ないつの間にかこいつ600で1番乗ってるわ楽に火力でる。射撃CT一つでこんなにも火力がダンチになるんやね。 - 名無しさん (2021-05-23 16 33 58) ハンブラビと共通なのによく思い切ったなとは思う。 - 名無しさん (2021-05-25 13 56 48) バルカン高性能に感じるのは気のせいかな? - 名無しさん (2021-05-19 14 46 29) 対実弾が低めな環境だから案外ダメージ出るし、発射レートが高いから実際高性能 - 名無しさん (2021-05-19 18 04 02) 持ってない上に相手からも撃たれた事なくてコイツにバルカン付いてるの知らなかった。ドーベンみたいに他にスラ撃ち出来る物も無いし便利だろうにな。 - 名無しさん (2021-05-19 18 55 02) 気のせいやぞ。射程150はこのコスト帯じゃ普通によろけから格闘繋げてくる距離で悠長に微妙性能のバルカンなんて撃ってられん。各種ヒート率の改善でバルカン以外撃てるものがないなんて状況もまずないし - 名無しさん (2021-05-20 08 53 09) そもそも前半はバルカンの使い方間違ってるだけ。バルカンはスラ撃ち出来る上に発射レートも優秀だからちゃんと使うのと全く使わないのではかなり差が出るぞ。 - 名無しさん (2021-05-25 14 20 39) マークⅡのバルカンポットと同じ感じで考えたら使わないのは勿体ないよね。特にミリ処理で考えたらかなり優秀 - 名無しさん (2021-05-25 14 24 30) 魔窟とこいつじゃバルカンの価値が違いすぎる。ミリ削りはできるが、こいつでバルカン撃ってる暇あるなら格闘でも変形でもしたほうがいい - 名無しさん (2021-06-04 20 06 06) 言ってる意味を理解してないな。バルカンしか撃てるものが無いタイミングは必ずあるからこの性能のバルカンを全く使わないのは問題って話。枝さんのガブスレイがメインも肩ビーもスラ撃ち出来て常にオバヒしてないなら話は別だがね。 - 名無しさん (2021-06-11 13 04 00) こいつでバルカンしか撃てない状況ならさっさと下がるべきだろう、メインサブスラが全部OHしてる時位しかその状況無いでしょ - 名無しさん (2021-08-17 10 46 35) 600廃墟北極ではティア1に入ってても許される機体だと思ってる 変形を活かしやすいマップだと火力モリモリで楽しいわ - 名無しさん (2021-05-16 18 24 42) 某配信者の動画見て気づいたけどLV2のステータス異様に盛られてんのなこいつ・・・ - 名無しさん (2021-05-07 19 50 43) 耐久系のステは盛られてるけど肝心の武器威力上昇幅がフェダ以外一般的な5%ではなぁ。 - 名無しさん (2021-05-08 12 04 44) ZⅡカモにしていて楽なんだけど、それは乗り手によるとしか言えないな。 - 名無しさん (2021-05-03 06 20 54) 下枝ね、コメント増やしてすまん。 - 名無しさん (2021-05-03 06 21 47) あいつ火力はあるから脚部ついてない機体は足ポキされやすいと思う - 名無しさん (2021-05-03 06 23 30) ZⅡが相手だとキツイな。かつてのドーベンよろしくダメコン持ち相手はキツイ。ドーベンほどの脅威じゃないけどガブスレイとしては相性悪いわ、こっちがフェダー2発当ててもZビーム+メガビームコンボでひっくり返されるし - 名無しさん (2021-05-01 17 44 14) 言うほどじゃなくない?ZBR持ち相手だと射撃戦(接近してこない場合)は手数の差で普通に撃ち勝てるし、接近してくるならそれはそれで普通にこっちのが強いし(クレバズ持ちは論外だし、散弾持ちは遭遇したこと無いから分らないけど射程の差で同様に勝てると思うし)。と言うか、手数が乏しい上に蓄積手段がないから他の奴を相手にするより変形コンボが決めやすい。 - 名無しさん (2021-05-01 17 54 39) 全然問題なく相手出来るけどな。ZBR持ってる場合はほぼ蓄積取られることもないから変形コンぶつけやすいし、向こうはホバーだから先制もこっちが取りやすい。変形で逃げられたとしても追い掛けて落とせるだけの蓄積もあるからな。何がキツイのか全くわからん - 名無しさん (2021-05-01 19 38 17) マジか、やりづらさ感じてる人少ないんかな。実際変形で攻めれば蓄積取られることも無いから変形で攻めればいいんだけど相手が引き撃ちに徹する奴だと変形チャンスなかなかないし、かといってお互い引き気味で撃ちあうと大体こっちがフェダー2発目当ててもZビームからのコンボで撃ち負けて引き下がっちゃってるわ - 木主 (2021-05-01 22 04 21) そのコンボの後が - 名無しさん (2021-05-01 22 46 56) 続かないから、コンボしてきてもそのまま強気に攻めればコロコロできるよ - 名無しさん (2021-05-01 22 47 31) Z2のちぐはぐ感を見てると初期からちゃんとしてないと高コストは席はなくなるってコイツで反省してくれたと思ってたけど運営にはがっかりやな。 - 名無しさん (2021-05-01 00 42 36) 600では対ドーベンウルフとしても立場は出てきてるしいい感じなんだが、やはり650となるとキツいとこがかなりある とりあえずスラスピ&旋回上げてもらえればやれんことはないと思う - 名無しさん (2021-04-23 11 36 31) 相手がフェダー2発でよろけるかよろけないかでガブスレイの立場がめちゃくちゃ変わるからなぁ。600の戦績データが大幅改善されたのは前の木にあるように乗り手が淘汰されたのと、ドーベンが2発でよろけるようになってかなり強気に攻めれるようになったことが相当デカイと思われる。焼かなきゃよろけ取れないってのは相当しんどかったからな - 名無しさん (2021-04-23 16 03 56) 実装されてから10か月、3回強化されてようやく運営の想定した平均汎用水準の性能になったんだな。前回の強化内容的に運営としては変形中の性能がこの機体の本質って扱いみたいだから一見さんには到底扱えるシロモノじゃないし、今回の検証データももう乗り慣れたベテランばっかりの数値なんだろうなぁ - 名無しさん (2021-04-22 22 09 15) MS形態でも武器回しちゃんとしないといけない上に可変コンボもチャンスに打ち込むって考えたらメタスやアッシマーより難しい。ただやっとコンボ火力とそれを安定して回せる足回り確保できたから安定のZ、火力のガブスレイとやっと同期で住み訳できたと思えばよかったと思う - 名無しさん (2021-04-23 12 04 07) 使ってる人しか分からないけどこいつのフルチャのエフェクト別だから割りとバレるの地味に困るね。ハンブラビがいれば撹乱できるけど - 名無しさん (2021-04-21 15 35 42) 機体が目視出来るシルエットだからそこまで気にしたこと無かったわ - 名無しさん (2021-04-21 17 58 13) コイツのカスパ何組んでる? - 名無しさん (2021-04-21 12 12 18) ヒットボックス分相応のステータスをもらえたとは言え巨体だから耐久と、変形最適化がないからスラスターが安牌じゃないか - 名無しさん (2021-04-22 17 51 56) 上の赤枝さんが書いてる通りのカスパが1番安牌だとは思うが、個人的には射補+補助ジェネ積んで余りにスラとか耐格とか積むのもおすすめ。 - 名無しさん (2021-04-22 20 50 31) 武装を焼かない場合の火力が フェダ*2回+肩ビー*1回+変形フェダ*2回+変形肩ビー*1回 で17626になるから Ex-sのメイン*1回+肩*1回+太もも*2回+変形メイン*1回 の14700よりも高いという事実(Ex-sが1発OHの変形カノンを含めたとしても尚も上)。650でEx-sが射撃で火力を出せるから許されると言うのなら、それを上回って2種格闘まで使えるガブは普通にやって行けるのではなかろうか - 名無しさん (2021-04-19 23 55 25) 火力面を出した場合その通りだけど、対面の650機体の性能を考えてないんじゃあないかな - 名無しさん (2021-04-20 04 53 05) Ex-Sは武装焼く前提の機体だし変形なんて使わなくても火力出るから言ってることがおかしいぞ。肩ビーム届くと300ならインコム使えるしちゃんとEx-S乗ってから言ってもろて - 名無しさん (2021-04-20 06 26 38) いやまあレートでの話ならEx-Sなんか乗られても迷惑なんですけどね。 - 名無しさん (2021-04-20 08 45 52) 話通じてなくて草。木はEx-Sが許されるならって前提を言ってるんだけど - 名無しさん (2021-04-20 10 29 32) 前提でっていうかその前提からダメだからこう言ってるんですけどもね。 - 名無しさん (2021-04-21 00 22 17) 前提の意味知らないっぽいの草 - 名無しさん (2021-04-21 10 08 38) 前提の意味知らなければその前提否定したりしねえんじゃないか - 名無しさん (2021-04-22 16 50 08) 俺は実際Ex-Sなんか出されるよりガブスレイのがまだマシだと思う。蓄積よろけ取れるまでの速さ、よろけ取れる頻度が圧倒的にEx-Sより上だかひたすら横から撃って火力出す運用でもガブスレイのが味方に居て楽。 - 名無しさん (2021-04-20 09 02 55) 変形入れてるから状況選ぶコンボになってるし、基礎スぺの射撃補正も考慮してない。別にガブスレイどうこういうつもりはないけど比較の仕方が都合よすぎる。 - 名無しさん (2021-04-23 12 13 05) 金箱からLv2出たから使ってみたけど65の魔界でも案外戦えるし使いこなせば与ダメ10万普通に行きますねこれ エイム力もいるし変形も使うし何かとやる事と考えることが多い機体だけどいい機体やこれは - 名無しさん (2021-04-19 00 00 54) ジ・Oやトーリスを止めやすい、MA2をフルチャ肩BCで抜けるのもデカい。火力は手数のおかげで射撃だけでも10万近く出たりするからな。本当に意外にも使いやすくて通用するわ。 - 名無しさん (2021-04-19 00 40 18) 修正後600ではレギュラークラスで遊んでいるけど、650はまだ余程編成が強くて編成射撃が活かせるMAPで無いと乗れないなあ - 名無しさん (2021-04-19 11 29 18) 人を選ぶけど扱えれば良い機体だね。ただ惜しいのは変形機構最適化制御が無いからどうしても変形した後スラスターを焼きがちなのがなぁ… - 名無しさん (2021-04-14 22 37 31) Zみたいにスラスター焼いても着地前に即よろけビーム撃って自衛出来ればまだいいんだけどガブスレイは変形解除の場所とタイミング間違えたら大惨事なのがね。同じように着地の隙がある汎用可変機のアッシマーはダメコンあるし、ガブスレイにもそこんとこカバー出来る手段マジで欲しいね - 名無しさん (2021-04-15 14 22 10) ホンっとそれ。それ以外はもう文句なしなんだけどなぁ - 名無しさん (2021-04-18 00 44 18) 何度使っても最下位しか出せなくて投げたわ変形射撃なんて当てられる気がせんわエイムの才能ある人なら強いんだろうけど俺には無理 - 名無しさん (2021-04-14 03 53 37) まずメタスと違って変形射撃が極細ビームのみだからクソ難しい。はっきり言って格下にしか通用しないでしょ - 名無しさん (2021-04-13 10 45 42) まず自分が下手くそだという自覚を持ってくれ。 - 名無しさん (2021-04-13 12 51 17) 事実格下には当てやすいだろうけど、格下に「しか」通用しないのは撃つ側の問題では? - 名無しさん (2021-04-15 22 47 23) 肩ビーは射出幅のおかげで多少ガバくても当てやすいけどね。こっちを見てない敵を狙えば当てる難易度下がるし格の上下は関係ないよ。対応してこない当たる奴に撃つだけ - 名無しさん (2021-04-18 16 47 51) 汎用の中でも特にエイム力が機体性能の 発揮に影響するから扱い難易度かなり高いね。フェダーは弾早いし当てやすいけど2発でよろけとれても3発で焼けるからたった1発当たるか外れるかでその後の行動にめっちゃ影響出るし、変形中の射撃は攻撃性能はピカイチなんだけど当てにくいから外してよろけとれないまま敵に突っ込んだらあっさり撃ち落とされるし。登場した当初から乗り続けてるけど今でもやっぱり難しいと感じる。とはいえ最初に比べたらこの機体独自の強みが生まれたし、それを引き出せれば面白いし強いし弱いと言わずに使い続けてみてほしい - 名無しさん (2021-04-04 12 46 02) [いいね(親指)]ボタンが欲しくなるコメ。 足回り改善されたからやっと評価できるかもな - 名無しさん (2021-04-09 19 22 07) 何気に格闘も二種あって拘束時間も伸ばせるし、器用な良い機体になったと思うわ - 名無しさん (2021-04-10 16 56 38) なんか使ってて楽しい機体になったね。カスパとかってみなどういう方向なんだろう。自分はスラスターにも盛るけど不要なのかなあ。 - 名無しさん (2021-04-01 21 35 23) 俺は装甲カスパと補助ジェネカスパの2種類でMAPによって選んでる。前者は汎用としての堅さ、後者は変形ビームも多用して通常変形と焼いて回転。 スラスターは変形緊急回避で終わらせてるが、着地後に余裕があればとは思うが、そんな変わるかなあ - 名無しさん (2021-04-02 07 46 06) 緩衝スキルが一切無いからとりあえず対ビ対格盛りかな。余った分は火力に回してる。スラに関しては多い方が扱いやすくなるけど出荷状態でも十分かなと - 名無しさん (2021-04-03 09 22 54) 以前はスラ盛りしてたけど、試しに抜いてやってみたら「あれ?あんまり変わらなくね?」ってなったから今は抜いてその分格プロにしてる。 - 名無しさん (2021-04-03 09 38 41) とりあえず最近手に入れたスペースドフレームLV2でスラスター+5にしてるが、変形機構最適化制御が無いし恩恵はほとんど感じない。試しに+100にしてみても60→75なら大きな恩恵を感じるが元が85で十分だから要らないと思う。MS形態でも半分あれば2種格闘振れるしね。 - 名無しさん (2021-04-03 10 18 08) 60軍事6対6で使ったときに建物の上から撃ってたんだが、撃ち放題過ぎて下にいる味方の負担やばいな。 - 名無しさん (2021-03-31 22 33 17) 6vs6コレ準備完了したのがいたんだ、味方自分以外の4人が即抜けしてった。強化入っても評価変わらないんじゃないか? - 名無しさん (2021-03-31 02 40 18) コストとマップを書いてくれ - 名無しさん (2021-03-31 03 16 10) 650とか言う魔境で息できないなんて話だったらそらそうよとしか言えんよな - 名無しさん (2021-03-31 03 23 47) 「味方自分以外の4人が即抜けしてった」って事はそいつ等はグループだったってことじゃ? - 名無しさん (2021-03-31 04 21 35) ただでさえコントローラーエイムが出来ないのに変形だと合わせられんし合わせてる最中に落とされる 即よろけも静止しかないし接近戦はダメすぎるな…どう扱えばいいんだこれ? - 名無しさん (2021-03-31 01 26 16) エイムが出来ないって言ってる人間にどう扱えばとか言われてもなぁ。まずはエイム鍛えろとしか。高レートの人間は普通にフェダのよろけから格闘行くし変形射撃も活用するし - 名無しさん (2021-03-31 02 54 44) 鍛えてもエイム力上がんないんだよな… - 名無しさん (2021-04-01 23 43 01) 同じ人間だから大丈夫、最適化するほどやり込めない良いだけ。FPSに比べれば当てやすいゲームだけどね。 - 名無しさん (2021-04-07 08 28 49) かなり使いやすくなったね。フェダのよろけ値50%、発射間隔短縮のおかげで無理にフルチャで撃たなくても良くなったし、何よりスピードが上がったから足回りって重要だわ。欲を言うなら変形最適化があったら嬉しいんだけど流石にそこまでは望み過ぎか - 名無しさん (2021-03-30 23 08 02) 読み直したら『スピード上がったから足回りって重要だわ』って何やねん…スピード上がったから味方と足並み揃えやすくなったし、攻撃もしやすくなったって言いたかった - 名無しさん (2021-03-30 23 16 03) 強化後の動画見たら明らかにサクサク動いてたね。まだ持ってないんだけど今一番面白そうな機体だからリサチケ落ち切望してます - 名無しさん (2021-03-31 04 35 23) メタスみたいにダメコン、最適化持ちなら分かるが、変形射撃なんて全然使える機会無いのに何言ってんだろ。だから変形射撃なんて強くされても意味ないんだよ - 名無しさん (2021-03-29 14 12 13) そら墜落みたいな高低差が無いマップなら変形機体自体キツいとこあるけど廃墟北極みたいな高低差あるマップなら十分な活躍はできるよ… まず自分の立ち回りを見直してみたらどうだろう - 名無しさん (2021-03-29 15 08 40) ↑の通りMAPは選ぶが普通にガンガン変形射撃行ってダメージソースになるよね。恐らく弱い・使えないの意見は乗り手の相性もあると思うが操作によるものだと過去コメントからも分かる。 - 名無しさん (2021-03-29 15 14 04) ダメージコントロールと変形機構最適化制御の2スキル持ちはメタスだけじゃあなかったけ?他にあったらすまんな そんな事言ったらメタス以外変形機体の変形射撃は意味が無いとも取れるぜ - 名無しさん (2021-03-29 15 26 24) 他にEx-Sガンダムがいたわ - 名無しさん (2021-03-29 15 28 55) その言い分って自分は下手くそで扱えませんって自己紹介にしかならないって気付いた方がいいぞ。 - 名無しさん (2021-03-29 16 18 23) 障害物無視、高所から攻撃出来て別枠武装使う機会がない……?大方減速も碌に使いこなしてない口でしょ - 名無しさん (2021-03-29 21 49 18) 素直に「可変機を扱えません使い方教えて下さい」って言えばいいのに。可変時武器を使いこなせないのならドライセンに乗ってればいいよ - 名無しさん (2021-03-29 22 21 53) なんか言いたい放題だが、こんなトロい変形で射撃なんかしてたら普通に落とされるでしょ。簡単にね - 名無しさん (2021-03-30 02 34 17) 衝撃吸収機構と耐爆で他変形よりマシじゃあね?知らんけど - 名無しさん (2021-03-30 04 35 58) メタスやアッシマーExSみたいにゴリ押しが出来ないだけで、リスポ時に後方から射撃を叩き込むとか、枚数有利時に射線を被せずに蓄積・よろけ・火力をばら撒きながら視線誘導出来るんだから普通に使えるぞ。C1の変形攻撃とやってる事は同じだしあれを意味が無いとは言えんやろ - 名無しさん (2021-03-30 08 03 33) 簡単に落とされるタイミングで変形してるからだよ。変形射撃もばりばり強くなって最高じゃん。愚痴ってないでまず練習しなよ - 名無しさん (2021-03-30 08 25 03) こいつより遥かに簡単に落とされるC1やHMLの変形でさえ状況見ながら使えばダメージソースとしてめちゃ有用なんだが…。センス無いね君 - 名無しさん (2021-03-30 09 03 54) 支援で狙われやすいし機動力の劣るC1ですら出来ることをなぜ汎用のガブができないと思う? - 名無しさん (2021-03-30 09 10 11) そもそも変形開始時隙だらけってのは可変機の上じゃ当然分かりきったことでそれを見越して普通は落とされないタイミングで変形するんだよ。簡単に落とされるってそりゃ立ち回りがクソなだけでしょ - 名無しさん (2021-03-30 16 48 52) だから変形して狙った相手に蓄積貰うなんて下の下やし、他に見られて速攻落とされるとかならそもそも変形使ってんじゃねえよ。って話。 - 名無しさん (2021-03-31 03 20 05) そら初心者中級者上級者誰でも乗ってどうぞって機体じゃないが変形射撃が全然使う機会ないってのは間違いでしょ。 Z+C1、ZHMLは必須だしZだって機会あればビームガンとスイカバーねじ込むよ。ちょっとキツい言い方するが、マップに合わせた機体の選択とか考えたことないんじゃないか? - 名無しさん (2021-03-30 09 27 10) ギャプランみたいに変形後も共通武器なら効果は薄いが、基本変形機体は変形射撃も組み合わせての火力だよね 落とされやすいC1、ZHMLの例も変形射撃をしないと並以下の支援火力だし時にはリスクを負ってまでやらなきゃならない。 - 名無しさん (2021-03-30 13 08 36) 軍事等の初動変形で敵の飛んでるのを長射程射撃で落とすの気持ち良すぎる。相手も届かないと思って素直に直線上に進んでくるから落とした時のわずかな枚数有利が地味に大きい - 名無しさん (2021-03-29 11 24 48) 強化来たけどやっぱり強くない 即よろけくれ - 名無しさん (2021-03-28 23 29 13) 墜落は相変わらずキツいけどそれ以外は全然やれるわ こいつは中距離で弾幕を張りまくる機体だから距離感大切だよ - 名無しさん (2021-03-28 23 34 17) どんな使い方したら強くないと思うんだろ? - 名無しさん (2021-03-29 00 03 25) 即よろけくれって、即よろけもってるじゃん - 名無しさん (2021-03-29 05 08 17) 前対面にガブスレイがいたけどタイマンで舐めてかかったら普通に格闘二種持ちで優位とられるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2021-03-29 06 47 07) どんな使い方してるんだろ? 距離や立ち位置など変形使用小のただの中距離射撃だけしてるなら分かるけど、射撃・変形・2種格闘で柔軟に対応できて良いと思うわ - 名無しさん (2021-03-29 08 03 43) 650はメタス君を見習って ダメコン 変形最適化 をつけようぜ - 名無しさん (2021-03-28 22 19 25) こいつフェダーサーベルのNで引っ掛けた後何するのがいいんだ? - 名無しさん (2021-03-28 16 34 45) 素サーベルN下でいいんじゃ? - 名無しさん (2021-03-28 16 49 22) 強化入ったし使ってみるかって思いつつ、ガブスレイってスラスター85もあるからこれだとスラ盛りするよりも冷却を積んだ方が動きやすくなるかな? 少なくとも強襲の方はスラ90盛りよりもLv2でもいいから冷却盛りした方が動きやすかったけれども - 名無しさん (2021-03-28 14 29 35) 普通にビーキャの威力が足りんわ。1800って... - 名無しさん (2021-03-28 12 26 59) これにまだ文句言えるのって自分が下手くそで扱えませんって自己紹介にしかならないから帰ってどうぞ - 名無しさん (2021-03-28 14 25 35) 補ジェネブッパで弾幕火力マシマシは楽しいゾイ!!! - 名無しさん (2021-03-28 17 22 37) Mk-3みたいにBRとビムキャだけで他の武装がない機体ならそれもわかる。ただこの機体は変形で全武装が別物扱いになるからあまり火力上げるとぶっ壊れにしかならんよ - 名無しさん (2021-03-28 19 57 42) 最近使い始めたニワカです、この機体のカスパは皆さんどう組んでますか?普通に耐久盛りとか射撃補正とか補助ジェネとかどの組み方が安牌なのでしょうか、使ってる方々のカスパの組み合わせを聞きたいです。 - 名無しさん (2021-03-28 03 46 19) どの機体でもHP盛りが基本で余った所は好みでいいんじゃないでしょうかね。新フレや強フレも嫌な余り方したら外して好みのカスパでいいと思いますよ。補助ジェネなんかはガン積みしないと効果が薄いので余りオススメしないです。個人的な優先順位は1.噴射制御 2.装甲系 3.射プロか格プロって感じです。 - 名無しさん (2021-03-28 04 05 55) 運用方法によります。 - 名無しさん (2021-03-30 11 52 24) かなり強く立ち回れるようになったけど変形武装を生かさない手はないからテクニカルさは増したな - 名無しさん (2021-03-27 18 12 35) こいつに限らず可変機で変形活かせないなら実質非可変機で武装縛ってるのと変わらんし - 名無しさん (2021-03-28 02 18 10) フェダだけでも通常で3連発⇒変形で3連発の6発(約3.5-4sec)で武器火力だけで12000ダメージか。 - 名無しさん (2021-03-27 14 36 47) そのコンボ決まると脳汁ヤバいわね 俺はそこで貪欲に補ジェネ全盛りして火力マシマシガブスレイで遊んでるよ - 名無しさん (2021-03-27 15 42 50) 今回の調整から乗り始めたにわか乗りだけど、同じく補助ジェネ積みでさっさとよろけ量産して焼いて→変形連射で焼いて回れ右からの次の位置取りの時には回復していてかなり快適。2種格闘で仲間とのよろけハメも楽しくてしばらく乗り回すわ。 - 名無しさん (2021-03-27 21 38 23) コンボする隙がなくても変形して3連射するだけで普通に強い気がするわ。変形射撃は焼いても全く問題ないし - 名無しさん (2021-03-27 17 04 02) 実装時の絶望からやっと救われた、使ってて楽しい機体 - 名無しさん (2021-03-27 14 28 54) 墜落では正直キツいけど廃墟ならこれ一択レベルで強いな… - 名無しさん (2021-03-27 13 52 42) 変形最適化が欲しくなるくらい変形中に撃ちまくれるな。歩行速度がまともになってドーベンのダメコンが没収されたから射撃マップは使っていけそう。とはいえ650の方は勝率平均は無理じゃね? - 名無しさん (2021-03-27 01 36 10) そもそも650は一部の650スタート機体以外は等しくキツイからしゃーない。お仕置き無しのドーベンですら発表されたデータでキツキツなんだし。 - 名無しさん (2021-03-27 07 20 34) 650はまあ無理だろうけど600はかなり勝率上がりそう - 名無しさん (2021-03-27 08 49 18) 650ゴミ弱い - 名無しさん (2021-03-27 01 12 33) てか何でいつの間にか勝率激減してるの?前のアッパーの時に勝率十分だからうちきってたよね? - 名無しさん (2021-03-26 16 03 42) Aランク以上の勝率にした結果じゃなかったか今回のは - 名無しさん (2021-03-26 17 32 08) ずっと言われ続けてきたから運営が意見を汲んでくれて良かったよな。これからは救われる機体も多そう。今回の調整は全体的にめちゃくちゃ良調整だったと思う - 名無しさん (2021-03-26 21 01 41) ガブスレイがこれだけ強くて楽しい機体になったし期待できるよね - 名無しさん (2021-03-26 23 29 41) そもそもまともなプレイヤーはレートでガブなんて使わない。後先考えないヤツが出してドベだの零式だのドラだのにボコられてただけやろ・・・。 - 名無しさん (2021-03-27 13 25 57) もう強化要らんくらい強くなったね。 - 名無しさん (2021-03-26 12 29 43) スピード上がってかなり使いやすくなったな。 - 名無しさん (2021-03-26 02 54 10) 3回の強化でようやくΖと比べて違う使い方ができるレベルになってきた。さすがに当初のフェダライの性能、スピ120にこの耐久防御で実装は全く擁護できんな。 - 名無しさん (2021-03-26 00 49 27) 変形絡めてってのが難しいけど使ってて面白い機体になった 欲を言えばΖみたいにフェダサーも連撃できるようにしてくれないかな…ブラビいるし無理か… - (2021-03-25 23 12 54) これ補ジェネ全振りでやってみたんだがなかなか火力出るし楽しいぞ 変形をフル稼働して火力稼ぐの癖になりそう - 名無しさん (2021-03-25 23 02 07) 個人的にはカメラ位置上げて欲しい、上半身デカいのにカメラ位置普通なんでビームと相まって視認性がかなり悪い。これ思うの俺だけなのかな? - 名無しさん (2021-03-25 22 59 37) スピード上がっただけでも大分扱いやすくなったね。ただ変形時だけでも良いからダメコン欲しかったかなぁ。 - 名無しさん (2021-03-25 22 12 47) 俺はかなりいい調整だと思ってるんだがな まあ欲言うなら旋回速度を変形時含めてあげて欲しいね - 名無しさん (2021-03-25 22 06 58) あとはフェダビーの発射間隔が早くなったのも大きい 火力かなり出せるよ - 名無しさん (2021-03-25 22 20 36) それにしても怒涛のアップデート履歴で草。元がどんだけ弱かったのかと - 名無しさん (2021-03-25 21 40 07) 元はだって長距離ライフル、即よろけビーム、変形射撃格闘コンボどれも致命的な欠陥抱えてるせいでどっかしらの機体に簡単に押さえつけられる『色々持ってるけど全部使えない』って感じの機体だったもの。勝率もあり得んくらい低かったし。というか低いし。 - 名無しさん (2021-03-25 22 50 08) 旧肩ビー:ヒート率95%・射程250m・OH18sec・当たり判定-悪 現肩ビー:ヒート率75%・射程300m・OH15sec・当たり判定-普 肩ビーだけでもこの違いだしな。 - 名無しさん (2021-03-26 12 52 44) ぶっちゃけスピード10上がったところでだから何ってレベルよな。レレレで避けれるような低レートを想定してんのか?だからBからはデータを取るなよと...相変わらず変形射撃強化したりとイミフすぎる内容に臭も生えない - 名無しさん (2021-03-25 21 38 19) ※新たな集計範囲への変更は3月から実施いたします。尚、2月の結果報告は旧範囲で報告いたします。ちゃんと読め - 名無しさん (2021-03-25 21 41 26) いや射撃の当てやすさや遮蔽物に隠れやすくなったりとか大違いだろ - 名無しさん (2021-03-26 13 03 20) 強化されたのは嬉しい、嬉しいがスピード+10は生まれつきのハンデの1つを無くしただけなので当然、それ+HP1000増やしただけで「大幅な」生存性向上は意味わからん。ハンブラビも被撃墜多い問題抱えてる時点で即よろけ武器持ってく無いことが影響デカイことくらいわかるだろ、スピード10増えた程度で生存性上がるのは評価対象から外したレートB以下くらいだろ - 名無しさん (2021-03-25 21 01 26) 何度も強化されてて、運営に見捨てられてはいないんだなとは思うが、じゃあなぜ毎度毎度的外れな調整ばかりなのか、コレガワカラナイ。 - 名無しさん (2021-03-25 21 18 07) それあなたの感想ですよね? - 名無しさん (2021-03-25 21 22 14) まぁ今回はライフルも強化されたしドーベンのダメコンもなくなったから今の環境はガブスレイにとって悪くはないと思う - 名無しさん (2021-03-25 21 22 06) 機体のサイズや[スピード=120※平均130]の遅さから[MS損失数=2.9※平均2.8]が多くって内容だから、単純にHPを18000⇒19000上昇で損失は2.747...まで下がると共にスピードを上昇(コスト帯平均化)させることで耐久度が大幅に上がるって目論見は間違ってはいないぞ - 名無しさん (2021-03-25 21 36 12) あ、もちろんこれはあくまでも理論値からの目論見の話ってなだけだから、実際に損失がこのように下がるかどうかは不明よ - 名無しさん (2021-03-25 21 37 31) 得意機体でずっと乗ってたんだが、弱かったのか? - 名無しさん (2021-03-25 18 48 35) 前回の調整後から600は汎用平均50.4(ガブスレイ45.6%)ライバル勝率平均49.3(ガブスレイ42.1 )で650は更に下がって勝率44.2%ライバル勝率37.9%と相当酷い数字だったからね - 名無しさん (2021-03-25 18 58 52) 65は対面する機体が数段階上がるから30%台でも頑張った感があるわ… - 名無しさん (2021-03-25 19 00 25) 先日のステップアップで入手も対面していて弱い印象が付いていて、今回の強化を機に遊んでみたいが射撃戦も格闘戦も出来て好印象に変わったわ 火力面に関してはこれから更に乗って調べてみるけども - 名無しさん (2021-03-25 17 49 24) 前回ステップ引かず、古参だけどDPステップ3まで回収。今回の無料10連でLV2ゲット。新兵ステップは零式。 - 名無しさん (2021-03-26 12 43 42) スピード10も強化されるとかどんだけだよw弱いとは思ってたけど思い切った強化したな - 名無しさん (2021-03-25 17 25 15) 歩行が速くなったのでフェダ格闘コンボの確定間合いが広くなったの地味に大きい - 名無しさん (2021-03-25 16 22 55) 足回りの強化は凄い嬉しいよね。レレレ移動で回避もし易くなったし良い事尽くめ - 名無しさん (2021-03-25 17 01 03) 射撃当てる面でも足で当てるの苦労するレベルだったしなあ。対面ドライセンとかめっちゃ歩行速いし…。でも蓄積の取り合いでも劣る事は無くなった。ドーベンからダメコンも削除されたので一転して前に出られるようになったぞ! - 名無しさん (2021-03-25 17 53 41) 600コスならノンチャでドーベン止めやすくなったし変形時フルチャ→サブ→フルチャ→サブができるようになったりとかなり強化されたね - 名無しさん (2021-03-25 15 32 36) フェダの強化と合わさってかなり使いやすくなったな。フェダ、ここでは即2発OHって書かれてるけど実際には3発OHだし。あと変形メガビーが連発対応になったのもかなり良い。計測してみたらCT2秒だったし。 - 名無しさん (2021-03-25 15 09 33) 好きで使ってるからめっちゃ嬉しい内容の強化。さぁあと一歩だ、マニュかダメコンを追加すればこいつは完成する…! - 名無しさん (2021-03-25 14 36 21) いや、求めすぎでしょ。流石にもう強化来ない。 - 名無しさん (2021-03-25 14 41 24) どうせ良いとこ勝率48%くらいで止まるから来るんじゃない - 名無しさん (2021-03-25 16 06 30) 前回の調整で勝率50前後行ったのに、今回また45%に落ちてるんで分からんぞ! - 名無しさん (2021-03-25 16 09 42) スピード130でついに鈍足ではなくなったな。高速移動は変わらず低めだけど悪くはないんじゃないか?フェダーインもCT0.8秒になったし - 名無しさん (2021-03-25 14 14 21) 一番のネックだったのに、いままでは他の部分の調整だったからねぇ。来ないのかと思ってたが、10も上げてるあたり上げなきゃダメだって判断されたのかなぁ - 名無しさん (2021-03-25 16 21 03) 拡散来ればワンチャンと思ったけど腰部だとバトオペ基準だと確実に停止射撃だよね・・・ - 名無しさん (2021-03-25 11 59 04) 何でこいつはこんな不遇な扱いされてんだ?二回強化されても微妙て…皆も言ってるがこのコストで移動撃ちできる即よろけない時点でマニューバは確実にいるだろに、てか付いてないと強気に前出れないから味方に負担かかるんよね - 名無しさん (2021-03-17 16 07 53) マニュ付けなくてもいいからダメコンくらいは欲しい。あとなんでこんな遅いんだよ。Zを圧倒するくらいのスピードで戦ったはずなのによ - 名無しさん (2021-03-17 18 11 32) 汎用の可変機の大半(メタスは置いといて)が現状微妙かそれ以下の評価だから運営はよっぽど変形に期待してるか、もしくは恐れてるかなんだろうなとは思う。その可変機の中でも最上位レベルでガブスレイは不遇だけど変形中の攻撃面だけは優秀だからそこに期待されてるんだろなぁ - 名無しさん (2021-03-17 23 43 29) 正直マニュ、ダメコン、スピード130、肩か脚の緩衝全部付いてもいいと思うがな。さすがに盛り過ぎやwて思われるかもしれないがZと比較するとあっちは盾あるしバイオセンサー、緩衝もついてるからそれくらい付けて釣り合いがとれんじゃないかなと思う - 名無しさん (2021-03-18 01 24 33) スピード130は妥当だとしてもマニュとダメコン両方ついたら流石に強いわな。緩衝は盾ないからまあ欲しい - 名無しさん (2021-03-20 00 38 33) 腰部に装備されているはずの拡散ビーム砲がないのが残念だな。これに加えてマニュがあれば強かった。 - 名無しさん (2021-03-18 23 26 36) 強化前の指揮官マリーネみたいな機体。ダメコンやらマニューバーやらのスキル追加して完全にぶっ壊さないと微妙で終わる - 名無しさん (2021-03-14 16 24 26) 使ってて楽しいし割と戦績も出せるけどドーベン対面に来るともうキツい、あと火力盛りしても溶けて何も出来ない事が多いから装甲全振りの方が好成績でる、あとオバヒを覚悟して連射するタイミングの見極め(個人の感想です) - 名無しさん (2021-03-09 22 06 33) ドーベンウルフ止めるために最短でフルチャ→BCってのがまあ面倒。正面からやり合わない前提なら問題ないが、疑似タイマンになったらサベ抜いてタックル誘うくらいしかやることねえわ。ドーベンウルフ以外の相手だといくらでもやりようはあるんだがなー - 名無しさん (2021-03-15 14 08 09) 運用の書き方も頑張ってなんとか長所風に書こうとしているのがひしひしとつたわる・・・でも読んでると「運用の意図はわかるけどきつくね?」感がすごい まぁ兵装やスキルがあまりにもこう、どっち方向の運用にも割り切れないからなぁ - 名無しさん (2021-03-08 21 44 49) こいつとExSはこのままの武装性能で情報連結足した支援機だったらよかったのに - 名無しさん (2021-03-08 10 53 40) ぶっ壊れ支援じゃねえか。 - 名無しさん (2021-03-08 22 26 47) ぶっ壊れ汎用だらけなんだ。ぶっ壊れ支援が居てもいいだろう。 - 名無しさん (2021-03-09 02 50 47) ぶっ壊れ汎用って現状どの機体の事なんやろか? - 名無しさん (2021-03-13 20 35 11) ドーベン零式メタスジオ、そこらじゅういるだろ・・・? - 名無しさん (2021-03-14 14 54 39) そいつらを壊れってまだ言ってるのいるんやな。まだ絶滅してなかったのか - 名無しさん (2021-03-14 19 09 21) このコスト帯の汎用機でスピード120はどう考えても頭おかしい数値やろ - 名無しさん (2021-03-07 03 35 35) ZZ見た後だとまともに見えるんだから不思議だよな。120も相当ゴミみたいな数値なのにな。 - 名無しさん (2021-03-07 03 40 12) 環境適正、変形機構最適化制御、ダメコン、緊急回避2、付けても現環境なら許されると思う。 - 名無しさん (2021-03-06 17 06 23) ダメコン付けば変形しても止められにくいって個性もでてガタイデカい弱点も抑えられていい感じなのになぁ……と思っていたメタス実装前。まさかガブスレイよりコスト低くて小さくて、耐久性低いって設定のあるメタスにダメコン2が付くとは思っても見なかったぜ…… - 名無しさん (2021-03-02 16 50 13) とてもマニューバが欲しい機体・・・ - 名無しさん (2021-03-01 13 07 59) ガブスレイといい乙乙といいアッシマーといい、ノンチャ2発よろけ組揃って評価低いのに差別化もさほど出来てないし、そこを補う副兵装もみんな微妙だし、せいぜい本体性能の高いアッシマーがこの中ではマシ程度なのを運営は気づいて欲しいわ。抜本的に武器の性能なんとかしないとこの3機に救いは無い - 名無しさん (2021-02-24 23 39 37) 武装面で見ても強いのにそれを全部無駄にする足周りよな。乙乙があんな悲惨な状態見たらこいつはさっさとコスト相当の足周りにしないと火力より安定のZ辺りでよくね?ってずっとなっていたしいい加減運営も現実見ろよって思う - 名無しさん (2021-02-26 01 59 45) 今回の機体調整でザクⅡ改の調整意図に「前線を一歩後ろから射撃サポートする機体だけど機動性が低くて味方に随伴出来てなかったから機動性上げた」ってあったけど、ザクⅡ改より遅い射撃汎用のガブスレイと乙乙は一向に機動性スルーなのはなぜ?って思うわ - 名無しさん (2021-02-26 10 56 17) こ奴はレートに居たらお察し判別に使える - 名無しさん (2021-03-01 19 22 06) 遠距離・近距離コンボ両方もってるけど、相手と正対するとめちゃ弱い。味方壁汎用が必要な機体 - 名無しさん (2021-02-24 10 29 27) こいつで後ろモジモジするならまだ零式乗ってくれたほうがいいわ 格闘2種あるんだから活かしてくれよ - 名無しさん (2021-02-23 20 44 07) 足回りがまともならもっと前出て戦えるんだろうけどなあ - 名無しさん (2021-02-26 01 50 05) 俺の使い方が悪いのかもしれないけど、戦場を広く撫で回す事はできても深く突き刺す事はできないような使用感。変形撃ち駆使して頑張って攻撃当てても与ダメが3~4位で追撃アシストトップみたいな事がかなりある - 名無しさん (2021-02-23 00 24 47) トーリス相手に接近戦で捌く方法ってある?逃げるにもバウシールドあるから怯んでどうしようかと困ってる。 - 名無しさん (2021-02-18 21 23 00) トーリス側だと見づらい左側に回ってフェダーサーベル引っ掛けとか、足止めて肩ビー撃つフリして盾ビーム吐かせるとかくらいかな。650でやりあったことないから仮定になるけど、トーリス乗りから見ると取れそうな択はこんな感じ - 名無しさん (2021-02-18 21 27 54) なるほど、フェダーサーベルチラつかせたり左側回る意識してみます。たしかに、トーリスは左側を壁にして回られないようにしてるイメージあるわ。ありがとう。 - 名無しさん (2021-02-19 15 15 08) クイマで補助ジェネガン積みで遊ぶのが楽しい。サーベルとフェダサーベルのボタン逆にしとくといいかも。 - 名無しさん (2021-02-18 09 03 43) 砂漠で敵エーステトラなんだから無暗に前に出る必要ないのにFFしながら前進!連呼する自軍バカエース - 名無しさん (2021-02-16 21 18 32) ごめん愚痴と間違えた。しかも自軍エースガブスレイじゃない - 名無しさん (2021-02-16 21 19 32) ハイエナ専というあたしいあそびに目覚めました。 - 名無しさん (2021-02-16 14 59 59) 足回りがグリプス戦役とは思えん - 名無しさん (2021-02-13 10 59 31) 足が遅いと射撃戦でレレレできないし、よろけからの格闘も繋がりにくくなって全体的に弱くなるのに、よろけ軽減が変形中しかないのがバランス取り方下手糞だなって思う。 - 名無しさん (2021-02-15 19 14 48) 久しぶりに使ったけど良い機体だなって感じた。まあ使いやすくはないから玄人向けだな。だからそこまで評価されてないのかな?変形性能あげるスキル追加してくれればなー - 名無しさん (2021-02-06 07 08 46) >玄人向け これ散々言われていていざ勝率出てみたらチンカス機体だったから馬鹿にされてるんだよなぁ… - 名無しさん (2021-02-06 18 56 58) 馬鹿なのは枝さんみたいに日本語分かってない子じゃないか? - 名無しさん (2021-02-06 19 04 36) ここも昔はいっぱい君みたいな自称玄人がいたけど戦績出て死滅したよ - 名無しさん (2021-02-09 14 47 23) 玄人向け機体って、『普通に使うと弱いけど、その機体を理解/熟練した人が使うと強い』って機体だと思うんだが? 当たり前だが、熟練者以外が乗ってる事もあるのだから普通に考えて勝率は低いだろう。誰が乗ってもそこそこの戦績が出る機体は玄人向けとは言えないし。 - 名無しさん (2021-02-09 15 21 15) 変形中の射撃が強くてそれ無しには凡庸になっちゃうからなぁ。アッシマーもその点似てるけどあっちはダメコンあるし変形中の旋回がめっちゃ早いから強みがしっかり出てるし、弱いとは思われない玄人向けって評価されてるのが羨ましいわ - 名無しさん (2021-02-07 12 32 46) 玄人向け…こいつにしか出来ないことって何だ? 上限が高くて運用難易度が高いなら玄人向けって言っても分かるんだが、こいつは運用難易度高いだけで上限は並だろ? 機体自体は好きだけど評価できるかと言われると無理だわ。 - 名無しさん (2021-02-09 19 22 34) 射撃寄りだけど格闘もそこそこいける点じゃないかね。…というか、玄人向け=コイツにしか出来ない事がある というわけではないぞ。そういうのは単にオンリーワンなだけだ。確かに突出した性能ではないが、近~遠まで対応可能なうえ変形可能な機体はそういないから、エイムが上手くて二種格闘もマスターしていて、飛行も適当に飛ぶんじゃなくて攻撃/回避など立ち回りがしっかりしてるなら十分いけるだろ。まあ、格闘/射撃どちらかに偏る戦い方をするならガブスレイじゃなくて他の機体の方が良いよ。自分の評価はこんなもんだ。 - 名無しさん (2021-02-09 23 23 44) 玄人さんお疲れ様です。 - 名無しさん (2021-02-16 13 59 32) レートと相手の力量によって全然変わってくるから一概には言えない - 名無しさん (2021-02-16 15 01 13) 玄人が乗れば理論って「○○乗りはクソ」理論レベルに主観ありきでなぁ。「戦績データが悪いのは弱い奴が乗ったせい」と言う人も居るが、その証明出来ない理屈を押し通すには「下手な人はそもそも扱えない(勝てない)ので乗らなくなり、残った並み以上の腕の人や玄人が乗ってもなおこの戦績だった」ってこれまた証明出来ない理屈を否定できなくなるんだよな。 - 名無しさん (2021-02-23 12 34 08) せっかくクローがあるんだから変形中格闘とか出来たら面白いのにな。変形解除しながらクローで斬りつけとかでさ - 名無しさん (2021-02-05 21 04 38) 変形解除後の着地までの隙がマジでかなり欠点だからな。Zは変形解除後にライフルでよろけ取れるけど、こっちは変形解除後の着地までの間に敵と接触したら相手をよろけさせるとかあったらいいよな - 名無しさん (2021-02-07 12 35 16) レート、コスト割れで出す人いたら、編成抜けしていいよね - 名無しさん (2021-02-04 13 47 51) 軍事基地ではかなり運用しやすいかな、高台からフルチャ→メガ粒子→変形フルチャ→変形メガ粒子→離脱が狙いやすくて楽しい - 名無しさん (2021-02-02 18 32 42) 射撃が火力も継続力も優秀なわけでもないから味方の後ろから撃ってても大した援護にもならないし、息切れ補うために変形すれば2,3発であっさり叩き落されるし、かといって接近戦しかけようとするとマニューバも無いし即よろけは静止撃ちだしで返り討ちにされるし、チーム編成にいてもどういうポジションでやるつもりかわからん不安要素でしかない - 名無しさん (2021-02-02 13 54 14) この間初めて実戦でコイツにあった。嬉しかったぜ… - 名無しさん (2021-01-31 20 10 41) 設定だとハンブラビよりも一回りくらい小さいはずなんだけどなんでこんなデカいんだ - 名無しさん (2021-01-27 14 44 17) ガブ:18.5m Zガンダム:18.7(19.8mの説もある) ブラビ:19.9m。 Zとモデリングサイズは同じなのでブラビがちっさくなってるだけ - 名無しさん (2021-01-27 17 54 06) サベ下フェダ下サベ下が決まればダメも出るし楽しいけど、すぐカットされて上手くいかんなぁ - 名無しさん (2021-01-24 08 03 04) 足回り強化したらZを超えるかもしれんが今の状況じゃ手数が少なかろうが汎用性の高いZに軍配が上がるのは目に見えてる。 - 名無しさん (2021-01-21 15 35 07) 脚部緩衝材orダメコンくれ - 名無しさん (2021-01-20 11 22 19) フェーダが強化されてから初めて乗ったけどガチで強くない?フェーダ二発から二種格闘も行けるしキャノンから変形射撃もいけるZより強くない? - 名無しさん (2021-01-18 02 29 52) Zは即よろけ弾数式メインと蓄積ミサイルととりあえず寝かせるロングサーベル持ってるから使いやすさはあっちの方が上だから…ガブは武装している一つ一つが中途半端でコンボをしなければならないのが環境に合ってないんだと思うあとは足と肩ビー硬直もっとよくなったら実用品になるはず - 名無しさん (2021-01-18 03 09 00) スラスピと肩の射程が長くなったら張り合えるんじゃないかな。今のままだとΖの方が流石に強い。上回ってる部分も結構あるけどね - 名無しさん (2021-01-18 13 12 51) かなり強くなったと思うがZより強いはさすがにない。同じく二種格闘に加えて即よろけと蓄積よろけが両方移動撃ちできてヒットボックスも少ないと大きく差がある。まあそもそも使い方がだいぶ違うからこっちの方が合う人には合うかもしれんが。 - 名無しさん (2021-01-18 13 21 21) 俺個人の意見としてはZより強いと思うぞ。Zのがよっぽどどっち付かずの中途半端な感じになってるからな。 - 名無しさん (2021-01-18 18 17 02) 格闘コンボ圏内ならZの方が断然強い。汎用は基本前線で殴り合うって考えの人が多いから結果的にZの方が強いって意見が多くなるだろうな。そもそも強化後ですら公式のガブスレイの悲惨な戦績データが相変わらずだし考える余地もないだろ。Zは今度の修正候補上がるかどうかかもしれんが - 名無しさん (2021-01-18 21 18 38) ドーベンウルフも居てかなり射撃戦多めになってくるコスト帯で未だに射撃貧弱で特別接敵能力が高くないし固くないZが評価高いのって違和感あるわ。 - 名無しさん (2021-01-19 18 47 17) あのな、ドーベン相手を持ちだしたらハッキリ言ってZもガブスレイもNGだぞ。こっちはドーベンメタとかじゃなくて総合的にZの方がやりようがあるって木に対して言ってるんだわ。ダメコン持ちのドーベンよろけさせるにはフェダ3回orフェダ2回+肩ビーが必要な時点でガブスレイも撃ち合いは不利だし。どんぐりの背比べレベルだが比較するならZは腕グレ4発中3発でダメコン抜けるからこっちの方がよろけ取るなら可能性としてはアリだと思うがな - 名無しさん (2021-01-19 23 33 23) 俺はZの評価が未だに高いのが違和感って言っただけなんだが…。Zなんか出すくらいならドライセンとかでいいし、ガブスレイ出すくらいなら零式とかでいいって話は別。 - 名無しさん (2021-01-21 15 32 08) それはもうここの木でも2個上の木でも言われてるが汎用性の高い扱いやすいZの方が良いって評価が複数出てるからもう十分だろ。個人的には600が射撃戦主流化というとそうでもないと思うぞ - 名無しさん (2021-01-21 23 07 18) 火力はあるので、変形使いこなせる自身があるならどうぞ。 - 名無しさん (2021-01-11 01 16 12) 失礼 ミスった - 名無しさん (2021-01-11 01 17 19) コイツLv1持ってて1回も使って無いんだけど、Lv2は弱いけど1は行けるって言われて使って見ようかと思うんだけど、行けるの?600コス、基本ディジェ使ってんだけど。 - 名無しさん (2021-01-10 18 12 45) 火力はあるので、変形使いこなせる自身があるならどうぞ。 - 名無しさん (2021-01-11 01 16 58) めんどくさいコンボを使いこなせるようになるとそれなりに楽しい機体、レートに出せる自信はないなぁ - 名無しさん (2021-01-12 16 35 51) こんだけ強化されても趣味機体ってマジで運営の調整能力ヤバいな...マジでエアプ集団なんか - 名無しさん (2021-01-05 00 47 03) これが新機体で来た当初は従来よりパーツスロット少なく設定されてたってのがすごいよな。運営にはよっぽど強機体に見えたんだろ - 名無しさん (2021-01-05 15 06 08) 650のレートにこんな機体で来るなよ。足手まといやからさ。射撃ぐらいしか取り柄ないのに、ほぼ上位互換のex-sがおるし、トーラスとかキュベレイ、ジオにはどう足掻いても勝てないぐらいのスペック差があるから。出すのは600だけにしてくれ。 - 名無しさん (2021-01-04 18 34 00) なんだおめぇ旧GAEの残党か? - 名無しさん (2021-01-04 20 42 42) もうゼータと被ってもいいからせめて同じくらいの性能にしてくれ… - 名無しさん (2021-01-04 03 34 13) エゥーゴのZガンダム、ティターンズのガブスレイってぐらいのMSなのにこの始末☆ - 名無しさん (2021-01-03 23 38 49) 別に足回りZと同じくらいにしても壊れやしないだろ、原作イメージにも沿わない鈍足射撃機とか諦めてくれ - 名無しさん (2020-12-29 17 24 39) 今レベル2大丈夫か? - 名無しさん (2020-12-26 16 53 47) 大丈夫だった時なんかないぞ - 名無しさん (2020-12-27 00 47 55) こんなのいたら試合始まらねぇよ - 名無しさん (2020-12-28 11 55 24) レベル1すら大丈夫じゃないきがするんだが・・・ - 名無しさん (2020-12-28 11 57 35) レートで出してみたがまあ出撃は出来る。上手いことやれば与ダメ10万も超える。しかしキュベとかドーベンとかトーリスのが強くね?って感じ - 名無しさん (2021-01-02 13 35 21) 他の機体に出来ない芸当があるわけでもない上にやることなすことどれも他の機体の下位互換。ただ下位互換だけどそれ以下ではないので産廃ではない。ただただ「他の機体で出た方が活躍できるだろ」って言われる機体 - 名無しさん (2021-01-03 23 04 57) この微妙機体ですら平均勝率を上回ってるとかどんだけ650はレベルが低いんだよ・・・ - 名無しさん (2020-12-26 16 46 01) ドライセンが外れてZZが入ってくるからね。ZZくんは環境に優しい。 - 名無しさん (2020-12-27 22 05 15) キュベレイ未所持のプレイヤーがEx-S手に入れてなだれ込んで来たせいで、650の平均が大きく下がったのもあるかもしれん。 - 名無しさん (2020-12-28 00 43 08) レベル2実装されてから、S-とA+上位帯の戦場で一度も見たことないんだが、どこでデータ取ってるんだろうなマジで - 名無しさん (2020-12-28 08 29 25) 今回の機体調整みんな公式自ら「主な原因」って取り上げた内容を改善する内容だったけど、ガブスレイは7月の1回目の機体調整の時に「主な原因は機体ヒットボックスのサイズとスピードの遅さ」って公式自ら明言した原因未だにスルーされてるの露骨な嫌がらせよね - 名無しさん (2020-12-26 01 03 56) 「Ζと双璧を成す小型化を実現したTMS」って設定なのにギャプラン並みにがデカいしな。多分同じボーン使ってるからなんだろうけどさすがに性能云々以前にイメージと合わな過ぎる。 - 名無しさん (2020-12-26 03 50 56) レベル1当たったけどあんま評価良くなさげね - 名無しさん (2020-12-25 00 18 19) 同日強化されたMKⅢの方が良いぞ。基本的なムーブはガブスレイと同じだが勝率、ライバル勝率、与ダメ、被撃墜全てガブスレイより優秀 - 名無しさん (2020-12-26 00 58 03) MKⅢとは使い方けっこう違うと思う。ガブはより格闘向き。lv1よりlv2の方が強いけど - 名無しさん (2020-12-26 01 24 41) 格闘向きっていうのは語弊があるんじゃない?ガブスレイは格闘コンボ自体は確かに優秀だけど、格闘に持ち込むのが苦手(不利)でリスキーだし。MKⅢは連撃手に入れて歩き撃ち出来る即よろけもある分安定した格闘性能があるから、格闘向きって言うならMKⅢの方が正しい気がする - 名無しさん (2020-12-27 00 37 41) 確かに安定性はMk-Ⅲの方が高いが、格闘二種持ちで緊急回避狩れるのはかなりデカいぞ。Mk-Ⅲと比較する必要も薄いが - 名無しさん (2021-01-04 21 02 26) 可変コンボ前提なのにZより可変形態のスピード全負けてる時点で運営が現場の状況分かってないって言われてもしゃーないわ。頑なに足回り直さないなら射撃面をもう少しアッパーしろよ、共通武器という手抜きしておきながらハンブラビへの影響を気にしてるぐらいならさっさと別武器にして調整しなおせよ。案の定自分たちで首を絞めてるのは客観的に見てもアホとしか言えんわ - 名無しさん (2020-12-24 19 58 12) 案の定というかなんと言うか今月もクソみたいな戦績だったな・・。与ダメは平均程度で勝率も極端に低いわけではないように見えるけど壁汎にはなれない代わりに火力出さなきゃならない射撃汎用枠でこれではなぁ。ドーベン相手じゃよろけすらまともにとれないからか被撃破も増えてるし - 名無しさん (2020-12-24 18 09 00) 格闘も振れる射撃汎用のコンセプトは失敗だと運営が認めないとどうしようもない、コンセプト通りの能力にしようとするのではなく、ゲーム内の環境を見て調整しろ、じゃないとサ終するその日まで無能運営のまま - 名無しさん (2020-12-24 17 01 18) 弱くてもカスマで愛用するよ - 名無しさん (2020-12-17 21 19 51) それがいい、昨日も敵でレートに出してきたボンクラがいて序盤に敵優勢の時は後ろから来てイキってたけど結局はフル凹されてたわ - 名無しさん (2020-12-23 09 40 54) 使ってて楽しいから最近はこいつでカスマにしか行ってないまであるw - 名無しさん (2020-12-23 13 30 28) 某バトオペ実況者がゼク汎用動画の時に「対戦ゲームでは特化型の方が強くなりがち」って言ってたけど、ドーベンやらメタスほどの超特化型は極論だとしても、運営は汎用=オールマイティとか銘打ってても結局は汎用でも射撃か格闘どっちかに強みがないとどんだけ性能底上げしようが中途半端なのが変わらなければ「微妙」の壁は超えられないんだよ。射撃型とか言って自分の射撃に追撃出来ないし、格闘2種なのに鈍足低旋回の即よろけ無しで近距離対応力低いし、攻撃補正は均一だし…他の機体で良くね?って一生言われる器用貧乏で終わらせないで欲しい - 名無しさん (2020-12-16 22 11 43) 特化型じゃないZがここまで酷評じゃないのは「汎用性」として見たら特化に近いからなんだけどガブスレイは本当に中途半端なんだよね、結局テコ入れしたって攻撃面のちぐはぐを何とかしない限りはステータス上げても強くならないグフカスコースになってるが現状だな。射撃機に特化するならウルフに対してミドルレンジで有利になるような形にしないとミドルレンジは零式一択でいいじゃんってなってるのが悲しいよね・・・ - 名無しさん (2020-12-24 16 30 38) 600スタートに決めた奴頭おかしい - 名無しさん (2020-12-15 08 07 53) Zと対等に戦ってたし600でもいいと思うわ。問題はちぐはぐかつ産廃な性能に調整した調整班とそれでOK出した責任者。 - 名無しさん (2020-12-15 21 44 50) ジェリドが突然調子こかなきゃZ殺れてた機体だから・・・ - 名無しさん (2020-12-15 23 35 08) 全体的に1段階低い機体 後1上げれば良機体 - 名無しさん (2020-12-14 14 47 33) てか今ならスピード旋回10ずつ上げて+肩ビー射程100伸ばしたって全然問題ないくらい環境インフレしてない?1段階(どっちか)上げたら確かに十分良機体だけど、環境機はさらにもう一段階上行ってる感覚 - 名無しさん (2020-12-15 01 35 33) レートじゃ厳しいけど、クイマだと結構楽しく使える。そんな機体。2種格闘持ちは基本的に楽しい。でもZZよりはイケてると思う - 名無しさん (2020-12-15 06 50 21) やはり2種格闘に惑わされちゃだめだな。こいつも虫になってビーム撃ってなんぼだ - 名無しさん (2020-12-14 02 47 34) 変形中のライフルも2発よろけになってないのか… - 名無しさん (2020-12-13 17 20 10) そこまで弱くはないというのがミソだな。中途半端に強いせいでマトモな強化貰えないという... - 名無しさん (2020-12-13 11 26 34) あの戦績見たあとで少しでも強いと思えるのはマジですごいね - 名無しさん (2020-12-15 21 23 46) 調整前ライバル勝率 39.4 イキリの結果がこれだw - 名無しさん (2020-12-23 10 22 37) もう射撃機として特化するなら肩ビーの射程伸ばしてくれ、万能機路線に変えるなら歩き撃ちさせてくれ - 名無しさん (2020-12-13 00 09 27) もともと射撃機体と言いながらカスパで格補67とか行くゴリラなんだよな。んで今回のノンチャ蓄積50%調整。スラは元から多いし遠スロ潰して射撃はよろけ取りに特化させれば旋回70超えるしで、もはや格闘振れと言ってるようにしか見えん - 名無しさん (2020-12-13 13 56 40) 長距離でよろけ取りやすくなったのに追撃に肩ビー届かないのがマジでクソ。無人都市で撃ち合いするのも、墜落跡地のビル挟んだ対岸でも、山岳のC中継からアーチ上にも、砂漠の中央中継から他の中継付近にも、港湾のC中継から対岸にも、密林でEF中継付近の丘の上同士でも、どこも射撃型のよくあるポジなのに絶妙にギリギリ届かない。こんなのだからドーベンはおろかMKⅢにも負けるんだよ - 名無しさん (2020-12-12 13 02 08) マジで肩ビーの射程は伸ばしてほしい。最低でも400は欲しいわ。 - 名無しさん (2020-12-12 13 04 23) 水中にいる時のノロマさがやばすぎるわ - 名無しさん (2020-12-08 19 36 05) 射撃よりZって感じだし、ほんとに弱くはないよ。競合があまりにも強すぎるだけで……。機体性能が跳ね上がるlv2の方が強いかもしれない。射撃と装甲という特徴が押し出されるし、lv1からこれでよかった - 名無しさん (2020-12-07 16 52 30) サービス開始当初のガンダムと先ゲルみたいな世代を代表する汎用の白兵戦型と射撃型っていうポジションにでもしたかったのかね。ガンゲルは長いこと地位を維持出来たけど、Zも最近は厳しくなりつつある状況だし、今さらそのZに追いついた程度のガブスレイは論外だよなぁ - 名無しさん (2020-12-07 20 31 47) Zよりはずっと射撃火力高いから、Lv2ならZを追い越せる気がする。まあ狭いMAPならZ開けたとこならガブで使い分ければいいんだが - 名無しさん (2020-12-08 16 58 32) 広いMAPっていうけどこいつ300以内で戦う機体だぞ? - 名無しさん (2020-12-13 17 32 22) 障害物とか入り組んだ道だと停止撃ちの肩ビー使いにくいって意味です - 名無しさん (2020-12-14 17 00 27) 砂漠とか無人とかなら遠近両方こなせて個人的にはZより戦績でます。広いマップで戦う=300以上の距離で芋ることではないです - 追記 (2020-12-14 19 55 56) レベル2レートで出せるくらいには強いと思うよ、使い方を間違えなければ、無理は出来ないけど - 名無しさん (2020-12-07 22 19 25) lv2改めて運営のレポ見たら修正前はギャグみたいな成績だなw全く役に立たず、部屋崩壊しかねない強襲GP02の遥か下の勝率、ライバル勝率と与ダメ糞ワロタ!!!! - 名無しさん (2020-12-23 11 29 25) 修正されたし使ってみようで、前より変形になれたのもあるのかかなり強く感じたのにそっか…コメントでボコボコにされるレベルなのねまだ… - 名無しさん (2020-12-04 12 17 19) 癖ある機体+色んなランク帯の人が居るからね、変形も使えなきゃいけないし 個人的にもう弱いって事は無いと思う - 名無しさん (2020-12-04 13 12 25) あと今ドーベンが居るからそれもある - 名無しさん (2020-12-04 13 13 08) もともとこれ当たったとき他の変形機体持ってなかったはずだから勝手もわからなかった。ドーベンは…一人で相手しなければって感じになるのかな - 名無しさん (2020-12-04 18 48 06) タイマンさえしなければ、今は強くない機体って感じに落ち着いたなぁ(だから決して弱くはない)。でも600には強い機体が多いから相対的に弱くなってしまう。600はドーベンとLv2零式が頭2つ分ほど抜けてる。。。 - 名無しさん (2020-12-04 18 56 00) これ使うより他にいいのあるだろ、って言われる機体が多すぎてなぁ。相変わらずタイマンも苦手だし格闘コンボ射程内が弱いし、かといって射撃ばっかりしててもドーベン零式MkⅢには劣るし… - 名無しさん (2020-12-05 00 34 06) ガブが弱いというか「強くなっても今の環境に居場所がない」が正解。ガブ自体射撃寄りだけど射撃汎用にはドーベンがいるし、中距離で蓄積貯めるなら零式がいる。壁するならMAで切り込める上に耐久も高いドラと万能性の高さと良好な足回りのZがいる。変形もダメコンがないせいで蓄積取りまくりの現環境ではすぐ落とされる。 中距離からの射撃・2種格・変形持ちの万能さよりも、器用貧乏さが目立つんだよね。 - 名無しさん (2020-12-05 00 58 27) ガブスレイ実装時のディジェやZ相手の環境ならこれくらいでも良かっただろうが最近の高コストはインフレえげつないからなぁ。編成枠競合かつ600での仮想敵になるドーベン比だとポンコツなんてもんじゃないし - 名無しさん (2020-12-05 22 58 10) 周りが強いから相対的にこの機体は - 名無しさん (2020-12-06 09 38 54) 射撃か格闘どちらかに特化すればいいのに、どっちも中途半端にするからこうなる - 名無しさん (2020-12-03 12 36 51) アクアジムのメインサブより射程が短い武器を持つ600コストの射撃型汎用がいるというのはガチなのですか? - 名無しさん (2020-12-03 08 50 48) 運営的には「同じ射撃タイプの変形MSのメタスが高評価なのに何でなんだろ?」とか思ってるのかもな。 - 名無しさん (2020-12-03 01 10 21) 仲間にガブスレイ‥‥‥負けたわ敵にガブスレイ‥‥‥ヒャッホー雑魚狩りジャー状態 - 名無しさん (2020-12-02 22 13 21) 強襲ほとんどいないのに、かつ動きが早くて当てずらいときてる。救いようがない - C1楽しいね (2020-12-02 15 03 46) 肩ビームを強よろけにすれば、格闘を生かす、変形を生かす、対ドーベンとネックになってる所が全て解決する。今回の修正でも上手くいかないなら、こんくらいは必要だと思う。 - 名無しさん (2020-12-02 00 31 23) ただ肩ビーは射程300でほとんどの機体の即よろけ圏内なんだよね。いくら強よろけでもそんなところで静止撃ちしたら的になるからなぁ。 - 名無しさん (2020-12-02 15 40 46) 必要とされてるのは攻撃面じゃなくて防御面の強化だと思うんです。肩部干渉とかダメコンとか全耐性+10するとかMAとか。運用上突っ込むことが多いし今は弾幕がすごいからダメコンなら特にありがたい。同期にバイセンがあるんだからそれくらいつけても罰は当たらないんじゃないですかね。 - 名無しさん (2020-11-30 09 22 18) これもすべて「ガブスレイで何をさせたいのか」って運営のビジョンが見えないのが問題なんだよ。射撃汎用にしたいならフェダ強化に加えて肩ビーの強化(射程とか)と耐ビー耐実の強化だし、2種格振らせたいならMA付けてスラスピ耐格強化だし、変形を積極的に使わせたいなら変形時ダメコンや変形最適化付けて変形の有用性を強化すべき。 運営が調整のコメントで「射撃戦を得意にする」って書いてる以上は肩ビーと耐射撃の強化をしないと話にならない(強化したところでドーベンの役目は奪えないけど) - 名無しさん (2020-11-30 10 41 39) ウルフがアウトレンジで強いならガブスレイは零式と同じくミドルレンジでウルフを超えなきゃいけないのにミドルレンジでさえぼろ負けしてるのが大問題。ウルフの対策もメイン(OH前提)→サブかサブ(OH)→メインでおまけに可変も手数の割に一回しかよろけが取れない上に時間かかる始末だし防御性能上げてもどうにもならん - 名無しさん (2020-11-30 17 01 01) ほんとそれ。迷走の産物なのがよくわかるチグハグっぷりだよな…射撃も格闘も変形もそれぞれ上位互換がいるからあらゆる戦況でイマイチな戦果しか出せない - 名無しさん (2020-11-30 22 25 40) Zが優秀なのってメインが即よろけでサブも蓄積型兵装としてはまともなのが要因で無理に可変を使わなくても立ち回れるから火力面では普通だけど汎用機としてみたら優等生だしな。ガブスレイがZと同じような汎用性で射撃面での強みがあればここまで言われないし(格闘2種あるのもZの対抗機としては理にかなってる)メタスみたいにMSの射撃から可変のコンボを織り交ぜるならメインは即よろけにしないと可変へスムーズにコンボ繋げれないし足も遅いからZより格闘をねじ込めないのは格闘2種を完全に腐らせてる - 名無しさん (2020-11-30 23 14 32) 変形突撃から格闘につなげられれば、ガブスレイらしさを押し出せるんだがなあ。今は突撃して変形解除した時点でオバヒしてしまうか、突撃でたたき落とされてしまう。つまり変形適正とダメコンが必要。 - 名無しさん (2020-12-01 08 54 36) なんでLV1を強化しなかったんだ?謎すぎる - 名無しさん (2020-11-30 01 57 15) 馬鹿な調整ばかりしてないで、いい加減まともな調整してくれ。MS時のチャージ1sにしてくれ。機体追加ばかり必死でやる気ないだろ - 名無しさん (2020-11-29 15 32 20) 方向性自体が死産の時にそれを頑なに認めないのはここの運営の悪いところ - 名無しさん (2020-11-29 14 57 52) 調整見てこいつそんな弱い機体だったか…?って思ったけど勝率見て驚愕した。まぁ同じ射撃機体ならドベやら魔草が居るよなって。でも強機体とは言えないけどちゃんと使えば中堅上位くらいの性能はあったと思うんだけどなぁ、 - 名無しさん (2020-11-29 10 17 11) 射撃は言われてる通りにmk3、ドーベン、零式と上位がいて、前線で壁汎するなら硬くてよろけ取りやすいドライセンとディジェ使えばいい。両方こなすにしてもZの方が足速くてシールドと背中の緩衝材あるから、全てが低いレベルでまとまった二流機体だよガブスレイは - 名無しさん (2020-11-29 11 15 12) その2流機体に3流イキリ雑魚が乗るんだから笑えるわ - 名無しさん (2020-11-30 13 44 08) 後はなによりも足が遅い。ドーベンよりも遅いとかどうなってるんだ - 名無しさん (2020-12-01 21 46 20) ところでwikにコンボが登録されてないのはなんで? どうも安定しないから確定コンボを把握したいんだけど… - 名無しさん (2020-11-29 10 13 23) メガ始動は静止射撃なので回避誘わないと確定しなそう。フルチャからならサベ下フェダー下サベN下かな - 名無しさん (2020-11-30 09 40 54) リリース後数日以外数ヶ月鰤に見掛けた。それが答えだったんだろうけど、ライバル勝率見て驚いたわ。 - 名無しさん (2020-11-28 21 31 06) 正直さ...強くね?流石にこいつ一択なんてありえないけど、遠距離からでも1秒でドライセンのマニュ抜ける上にオバヒ覚悟ならドーベンもメタれる。遠距離からでも火力出せる上に格闘のコンボ火力はある方だからaim力があるなら素ディジェの攻撃寄り上位互換って感じ。至近距離は流石にディジェのカット能力に劣るが、強襲が近寄ってくる前にマニュ抜いて削れるから600はまじで強襲メタ枠はディジェよりこっちになったと思うわ - 名無しさん (2020-11-28 11 02 20) 正気か? - 名無しさん (2020-11-28 15 58 06) メインだけで戦う想定なのか?自分は上手く使えないんだけど、ドライセンのマニュを抜いても追撃で肩ビーなり変形なりでリスクあるからあんまり有利とも思えんし、ドーベン相手にノンチャ3発撃ってる間にビムキャやらメインやら飛んできて収支マイナスになりそうかなと思うんだが - 名無しさん (2020-11-28 16 17 50) スピード120のわがままボディでまともに接近戦ができるわけないやろ。遠距離ペチペチするなら零式使うわ - 名無しさん (2020-11-28 21 00 03) それ零式で良くね? - 名無しさん (2020-11-29 00 29 26) ドーベンメタるって君はフェダ3発の間にドーベンが反撃も身を隠すこともしないと思ってるのかい? あとディジェはMAがあるから多少強引に詰められるのであってMAの無いガブなら簡単に止められる。強襲メタとあるけれど、ディジェは近居織に限って1発でMA抜きできるという最大の利点がある。MA2はフェダ2発じゃ止まらないし、MA抜きに2発3発撃てるような手ぬるい動きの強襲を想定してるならそもそも間違い。 - 名無しさん (2020-11-29 00 41 38) ドーベンメタれると言うか、「1回だけよろけ取れる」だよな。しかも相当なリスク犯して・・・その後に繋がらんからこの機体の評価が低いんじゃないか? - 名無しさん (2020-11-29 03 06 36) 相手が何の反撃もしてこない想定とか頭運営かよ - 名無しさん (2020-11-29 09 18 17) 射撃機体って運営も公言してるのに、武装も到底優秀とは言えないのに補正が均一なせいで当てても全く火力がでない。素の射撃補正400のガンキャDにすら負けとるとか600スタートの射撃機()としておかしいだろ。どうせ移動即よろけもないし鈍足のこいつに格闘戦なんて無理なんだから格補全部射補に回しちまえよ - 名無しさん (2020-11-28 08 34 18) 運営曰く豊富な射撃武器のわりによろけとる難易度かなり高めだしカスタムスロットが強襲並みの近距離バイアスであばばばばって感じ - 名無しさん (2020-11-28 02 51 06) ホントメインが共有武器なせいで一番改善しやすいはずのメイン部分でかなり環境に後れを取ってるのがダメすぎるわ。運営も分かっていながらハンブラビと別物にしなかったから機体性能と副兵装をいつも以上に弄らないと射撃枠でもウルフ超えれないと思うわって言うぐらい性能面で足りなさすぎる - 名無しさん (2020-11-28 02 20 03) ブラビ君もこのカスがいなければもっと強化されると思ってるよ - 名無しさん (2020-11-28 09 54 19) 足りないものが多すぎる - 名無しさん (2020-11-28 01 47 06) とりあえずメガ粒子砲のよろけ値を40%*2にしてくれ。これでフェダーとメガ粒子砲一発づつでダメコン1が止まる。 - 名無しさん (2020-11-27 21 06 44) メガ粒子砲は燃費が悪いわけじゃないからそれでバスバスダメコン抜いてくるとなると燃費悪くしないといけないかもしれない - 名無しさん (2020-11-27 23 38 28) 600機体だぜ、これ。しかも弱点多めなデザインの。たちの悪いストロングポイントが一つぐらい有ってもバチは当たらないよ。 - 名無しさん (2020-11-28 02 54 29) ダメコン1なんてあってもなくても全く変わらず1秒ヒート消費60で抜ける零式が550にあるんだから600で切替0.5秒か1秒+静止撃ちでダメコン1抜けますくらい特に問題にはならんよ - 名無しさん (2020-11-28 07 48 01) 怒らないで下さいね、ちょっとだけしか強化してないのに周りの機体インフレさせるとかバカみたいじゃないですか - 名無しさん (2020-11-27 17 03 38) 来月にはC1のせいで勝率が下がってそうw - 名無しさん (2020-11-27 16 39 21) また3か月後くらいに強化来そう。後はスピード130スラスピ210フェダー収束3秒にしてくれればいいかな - 名無しさん (2020-11-27 13 53 53) ダメコンもなしに変形で突撃することがどれだけ大変なのかマジで運営分かってないのかね、前線離脱用のΖの変形とは訳が違うんだぞ - 名無しさん (2020-11-27 10 56 05) なんで支援機のC1型と足回りがほぼ一緒なんだこいつ? - 名無しさん (2020-11-27 10 30 08) なんならC1より旋回遅かったんだぜ?実装されたと同時に微増して「支援機以下の汎用」って汚名だけ誤魔化し程度に回避したが。露骨すぎる - 名無しさん (2020-11-27 10 48 09) フェダをZC+のスマートガン仕様と肩ビーの射程を600ぐらいに伸ばすだけでも不満はかなり解消されるんやけどね - 名無しさん (2020-11-27 08 22 36) 600は行き過ぎだが、せめてフェダーと同じ450にしてほしいわ。 - 名無しさん (2020-11-27 08 23 59) レベル2勝率4割だってww - 名無しさん (2020-11-27 08 14 53) ガザC並だな - 名無しさん (2020-11-27 16 41 31) 環境的にはゼータよりこいつの方が合ってる気がする。性能は向こうのほうが上だけど。 - 名無しさん (2020-11-27 06 52 46) Zより環境にあってる点はどこ? - 名無しさん (2020-11-27 08 08 32) 後発汎用が射撃機体か遊撃枠ばっかで似たポジションのガブスレイが多少強化貰おうがインフレに飲まれてる中で未だ壁役は譲ってないΖのが環境についてけてると思うんだが - 名無しさん (2020-11-27 10 12 02) 壁役はとっくにドライセンに譲ってますよ - 名無しさん (2020-11-27 12 24 04) それが譲ってるレベルならガブスレイは尚のことどこにも居場所なんてないぞ - 名無しさん (2020-11-27 14 01 05) 環境に合ってたら勝率45.7%ライバル勝率39.4%なんてならないんだよなぁ - 名無しさん (2020-11-27 23 29 10) 旋回よりもスラスピupとマニューバが欲しかった - 名無しさん (2020-11-27 00 30 57) 公式が「本機は豊富な兵装による射撃戦を得意とする機体」って言ってるけど、コレで豊富って言うんならドーベンとキュベレイは何なんだよ。変形?試合中変形出来る機会が何回あるかも分からんのに変形ありきで機体設計するなよ - 名無しさん (2020-11-26 23 53 08) しかも変形はダメコン無しの鈍足片道切符である… - 名無しさん (2020-11-27 00 29 38) Lv2は堅くて相対的に細身だから生存力高いな。強化で射撃火力上がったのもいいんだが、フェダのせっかく上がったよろけ値も、キュベレイとドーベンのダメコン相手だとあんまし意味ないのが悲しい。与ダメ自体はそこそこ出た - 名無しさん (2020-11-26 23 50 15) ZZと並んで笑えるな、友よ!って。新機体でインフレしてく650で戦績が下がっていくのは当然だと思うがね。強化が間に合ってないってことだし、これらのライバル勝率を含めての「汎用の平均」に何の意味があるのか、実際には数値以上に負けが込んでるんだぜ。 - 名無しさん (2020-11-26 23 32 44) コスト600の射撃寄り汎用機と最低限撃ち合える性能すら無い。修正自体はこの機体に目を向けてくれている事は評価出来るけど射撃寄り汎用枠なら最低限マークⅢ.零式と張り合えるぐらいには性能上げてあげないとどんどん使用率と勝率が悪くなっていく。埋もれてくれと言ってるようなもんだよ… - 名無しさん (2020-11-26 22 07 52) メタスの逆どころじゃない勝率の割にはしょっぱい調整だったな。これだけ酷いならもっと大味な調整してくれてもいいと思うんだが。 - 名無しさん (2020-11-26 19 56 56) 短所消すのが嫌で長所を伸ばす方向にしたいなら零式くらいやってくれないとなあ - 名無しさん (2020-11-26 20 17 42) まぁこんな調整じゃ大抵の人が高コスでやってけ無いだろうし、次の修正の機会があるだろうから期待するしかないね… - 名無しさん (2020-11-26 21 05 03) 変形織り込んだ総ダメはすげえからダメコン一個くれるだけで一気に変わると思うんだけどな、元々初乗りでハイ強い!って機体じゃないのに、開発でガブ乗ってる人居ないんかなぁ - 名無しさん (2020-11-26 23 00 18) メインの性能だけでもかなり足引っ張ってるよなって思う。せめてハンブラビと別物にして即よろけ化すれば射撃寄りのガブ、ザ汎用のZと住み分けできるはずなのにね - 名無しさん (2020-11-26 20 20 04) 射撃して欲しいのか格闘して欲しいのか教えろ 両立したいならMAか肩の移動撃ちぐらいくれ - 名無しさん (2020-11-26 19 47 26) 変形フェダーの蓄積も50にしろ。そしたらライバル50いけ…ないか。下手くそに向けた調整するなら足回り耐久上げない限りこいつは中々上がらんよ - 名無しさん (2020-11-26 19 18 44) いくら基礎ステを通常の上方修正の範囲内で強化しても、やれ大火力の手数だやれMAだ緊急回避LV2だダメコンだ強判定だって感じで属性の枠外の要素でぶん殴ってくるのが常態化してる高コス帯じゃ厳しいよ。運営は万能職人機体みたいな感じに仕上げたいんだろうけど、肩ビーの移動射撃化とかズラスピの大幅強化とか強判定とか何がしかの根本から変わるような調整を最低一つでもしないとしないとタチの悪い器用貧乏機体のままだ。 - 名無しさん (2020-11-26 19 51 37) 「Zガンダムと双璧を成す画期的な小型の第3世代MS」って設定を無視した可変MA並みのビッグサイズなんだしダメコンかMAくらいあってもバチは当たらないかもね - 名無しさん (2020-11-26 19 09 12) 超恥ずかしいデータが公表されてどんな気持ち?ライバル勝率30%代って目も当てられない。よくもこんな産廃以下の機体でノコノコレートに出してきてたもんだなw - 名無しさん (2020-11-26 17 14 12) ねぇ、どうなの?全国の独りよがりのイキリガブ乗りさんw - 名無しさん (2020-11-26 17 20 25) 与ダメほぼほぼ10万出す俺以外が乗ると雑魚なんだと分かったよ。俺上手すぎわろた - 名無しさん (2020-11-26 17 38 01) お手軽長射程移動打ち強ヨロケ支援機が出てきて死体撃ちされましたね、もう格闘捨てて芋ってろって運営さんは言いたいんですかね - 名無しさん (2020-11-26 16 03 05) 基本的によろけ取って突っ込むゲームだから。よろけ取りやすくしてくれたのは格闘しろって意味でしょ。 - 名無しさん (2020-11-26 16 15 14) この鈍足鈍重機体で?運営様もご冗談を言いなさる - 名無しさん (2020-11-26 16 22 17) 運営が射撃戦させたいのか格闘戦やってほしいのか中途半端にさせすぎなんだよ - 名無しさん (2020-11-26 16 39 39) Zと比べて射撃寄りな汎用可変機ってコンセプトではあると思う。実際武装面では相当恵まれてる(可変時の武装は完全別物扱い)。ただその分、サイズ大きめ基本性能が低め。防御面での不遇が攻撃面の優遇を上回ってるから、攻撃面のテコ入れで対応してるってことかな。 - 名無しさん (2020-11-26 16 50 55) 武装での手数はZに勝っても総合力で下なのがかなりネック。即よろけが歩き撃ち出来ない時点でこれ位差が付いちゃってるのがまた - 名無しさん (2020-11-26 16 53 32) 建前「旋回性能が悪かったから調整したよ!」本音「支援機のZC1より旋回遅いの怒られそうだな…せや!微粒子レベル単位で増やして誤魔化したろ!(3だけなら誤差だけど無いよりマシって黙るやろ)」 - 名無しさん (2020-11-26 23 47 52) 鈍足射撃機とかいう原作設定にも沿ってないしょうもないコンセプト捨ててくれないかな… - 名無しさん (2020-11-26 15 28 52) 自己レス。単純に600環境がさらに魔境と化したということか。バウトリスタンドーベン追加されてるんだもんな。 - 名無しさん (2020-11-26 14 55 51) 主兵装が格闘機のハンブラビと同じなせいでうまく調整できないなら、いっそ射撃機としてでなく格闘機として生まれなおしてくれればいいのに - 名無しさん (2020-11-26 14 54 34) ブラビの勝率低いのが意外だったな。小柄可変ウミヘビ2種格闘と強襲狩りまくれそうなもんだが - 名無しさん (2020-11-26 15 00 59) 作中でも何かとMk2やZガンダムとイチャついてたしな - 名無しさん (2020-11-26 19 55 14) つかハンブラビも戦績悪いんならもうフェダーは即よろけでいいだろ… - 名無しさん (2020-11-26 23 54 36) 強化して更に成績低下するってなんでや。特にライバル勝率39%って、そこまでひどくは感じてなかったんだけど… - 名無しさん (2020-11-26 14 46 26) 強化される→不慣れな乗り手が増える→戦績下がる もしくは強化される→こんな強化で足りるわきゃねーだろ!俺がレートに出てわからせてやんよ!→戦績下がる このどっちかもしくは両方だろうな - 名無しさん (2020-11-26 14 53 10) 後者は私です。レートで一緒に出てレートが下がった方、申し訳ありません。運営に祈りは届きませんでした - 名無しさん (2020-11-26 15 04 32) 前回の強化以降零式強化ドライセンドーベンウルフメタスバウが追加されてるからそいつらに付いて行けなかった説 - 名無しさん (2020-11-26 15 29 00) 肝心なところ修正してないのに8月以降600コストインフレしてるもんそりゃ勝率下がるわな。鈍足ヒットボックスでかめの弱点をまず改善せいと…ZZ見るにむりなんだろうなあ。 - 名無しさん (2020-11-26 16 12 31) 変形射撃も駆使しないといけないのにダメコン付けないわ格闘仕掛けに行くには緩衝材ないスピード遅くて脆いわそこら辺が問題だと思ってたんだけどね、運営的にこの機体は後ろからチュンチュンしてろってことですかい - 名無しさん (2020-11-26 14 21 38) メイン以外は射程、武装、変形含めて接近戦になりがちなんだけど、防御スキルない上にでかくて遅いから的になるんよね。上手い人は立ち回りでカバーできるんだろうけど一般OTにはつらい機体ですわ - 名無しさん (2020-11-26 14 27 43) まぁ2発よろけらしいからノンチャ回しながら変形や格闘ねじ込める機会うかがえるようになるなら多少マシにはなるんじゃね。仕掛けられないときの木偶の坊感半端なかったし - 名無しさん (2020-11-26 14 50 06) ZZとかもそうだけど、実装時の設計コンセプトは基本的に崩さない感じなんだと思うよ。速度・足回りは遅いけど豊富な武装みたいな。そしてコンセプトの短所が長所で補いきれてない機体がカス扱いされてる。 - 名無しさん (2020-11-26 15 07 40) まあZZ君と違ってスラはたっぷりあるし可変も即よろけもあるからどうしようもないわけじゃない。逆にこの全てがないZZ君はどんだけ苦行だって話だが。 - 名無しさん (2020-11-26 15 55 57) そんなZZに勝率でもライバル勝率でも負けるガブ乗りワロタ - 名無しさん (2020-11-26 17 18 59) こんな奴でもカミーユをあと一歩の所まで追い詰めたんです・・・ - 名無しさん (2020-11-23 15 36 42) 相手がMk2やZならそこまで不利ではないから・・ - 名無しさん (2020-11-24 19 44 47) ジェリドとマウアー再評価路線 - 名無しさん (2020-11-26 14 37 02) 一応今の環境でもよろけからサベ下フェダー下のコンボは結構火力出るし、射撃でもフルチャ肩ビーでのよろけ継続もできるからlv4四号機みたいな低コスト高レベル機体よりはマシだけど、次世代機の中ではワースト1-2位の性能だよね。 - 名無しさん (2020-11-23 14 36 15) そのサベ下フェダー下が旋回の遅さと高低差次第で安定しないのがまたマイナスだしな。高低差無しにしてフィルモ3積んでようやく安定するけど、大量にスロット喰わせる必要がある時点で見劣りしちゃうわ - 名無しさん (2020-11-23 18 46 24) ダメコン持ってる相手がきつすぎる。マニューバだけなら蓄積取れるしいけると思ってたけど、現環境で持ってない機体のほうが少ない。マニューバとフェダーの蓄積値増加あたりの強化がほしいわ - 名無しさん (2020-11-23 14 28 07) 個人的な感想では近接に限ればZよりもやりやすく感じる。Zのロンサーの切替が1秒でフェダサーの切替が0.77秒だからだと思うが。あとは肩に緩衝つけるか装甲値アップすれば、いい機体になると思う。まあ現状で戦えないわけではないから望み薄かな。 - 名無しさん (2020-11-21 10 21 34) 旋回の遅さや移動スピードの遅さを気にしない状況の格闘戦の場合(敵支援機相手とタイマンで詰め寄った時とか)は結構イケるじゃん?って感じるよな。そんなことレアケースだし、格闘だけじゃなくて射撃能力もそんな感じで稀にハマった瞬間だけは良いように感じる程度なのが問題。ようは格闘も射撃も微妙だからダメなんだよ - 名無しさん (2020-11-21 10 41 41) 爆発力はあるけど安定性がないんよね。肩と足のせいで被弾多くなるのはデザイン通りとしても、それならもっと耐性か装甲持ってくれないと割に合わない。産廃レベルじゃないにしても性能が少しちぐはぐ。攻撃補正を射撃寄りにしてくれたほうがいいとは思う。 - 名無しさん (2020-11-21 14 50 13) 残念イケメンという言葉が良く似合うわね… - 名無しさん (2020-11-21 02 20 02) イケメン…? - 名無しさん (2020-11-21 02 44 19) 全体的にはカッコいいけどどこぞのハンサムと違って顔は微妙じゃね - 名無しさん (2020-11-21 07 51 49) バトオペ2の中で一番モデリング雑だぞ。顔が常に上向いてて明らかにおかしい - 名無しさん (2020-11-21 10 34 43) 射撃戦するには肩ビーの射程300は短いし、2種格闘生かすには図体とMA無しが足を引っ張る。変形を活かした玄人機としてみると旋回の低さとダメコン・最適化が無いのが厳しい。強化入ったとはいえどっちつかずのままなのがな… 万能じゃなく器用貧乏って感じ。 - 名無しさん (2020-11-20 00 45 22) あれ300なのに別機体のハープーン400届くの不思議だよなって思ったがハープーンがおかしいだけか - 名無しさん (2020-11-20 00 55 52) 運営のお手本プレイを見てみたいもんだね、この環境でマニューバもダメコンもないこいつをどう運用するのかを - 名無しさん (2020-11-19 22 24 32) a, - 名無しさん (2020-11-16 22 10 09) これドーベウルフに勝てねえや(続き - 名無しさん (2020-11-16 22 10 34) にも、な - 名無しさん (2020-11-17 01 27 20) 実装時から死んでてまた更に死んだという生まれてからのゴミ機体 こいつ使おうと努力はしたが元々ダメなのはどうしようもないもう二度と使わね - 名無しさん (2020-11-15 03 44 58) ここはお前の日記じゃないんだぞ。チラシの裏にでも書いてくれ - 名無しさん (2020-11-16 21 11 17) 結局微妙以下の機体性能のまま同コストに射撃型汎用の最上位機みたいなドーベンが現れたことで完全に埋もれちまったな…公式に射撃型汎用ってガブスレイは言われてたが、射撃に徹するならドーベンでいいってなるわ。せめて一瞬でも600の花形になって欲しかった - 名無しさん (2020-11-13 01 26 36) 射撃だけで戦えるのにこっちより足回りちょっと上のドーベンずるいぞ - 名無しさん (2020-11-12 14 56 32) 変形絡めての連続よろけは狙えないし頼みの格闘は優秀なフェダNはよろけとれず衝撃吸収相手に大事な下はどっちも速いわけでも長いわけでもないし蓄積よろけもダメコン1相手だとフルチャ肩かノン肩ノンで割とヒート食うし手間かかるしで衝撃吸収ダメコンのドーベンとは相性が悪そうな感じはあるね - 名無しさん (2020-11-12 19 17 03) ただ装甲低いから。フル肩変形ノンノン肩突撃のフルコンボで蒸発させれるんじゃないか? - 名無しさん (2020-11-13 13 35 44) 耐格は低いけどHPと耐ビは割と無理なく盛れるから射撃戦での耐久は他の汎用と大して変わらないぞ - 名無しさん (2020-11-13 22 16 51) ドーベンウルフよろけないからコンボ中にこっちがコンボ受けるだけでは…? - 名無しさん (2020-11-16 21 26 00) 変形中に叩き落される未来が見える - 名無しさん (2020-11-18 13 59 09) 普通に戦えるようにはなったけどZでいいよねは変わらない - 名無しさん (2020-11-08 22 20 03) 登場時から今まで戦えることは戦える、って程度なのも変わりないよ。そもそも武器の回転速度がちょっと上がっただけだしやることも出来ることもほとんど変わらん - 名無しさん (2020-11-09 01 45 01) ちょっとみなさん! ディジェSE-R相手やったらいけまっせこの子! - 名無しさん (2020-10-31 00 43 04) ダメコン2抜けないこいつじゃスラ吹かしながらバルカン撃たれただけで詰みじゃね?まあ回避ないから一回捕まえればカットされるまで存分にコンボぶち込めるのは好き - 名無しさん (2020-10-31 20 54 17) スラ吹かしながらバルカン撃たれる前に、先にチャージ当てたら一方的にいける。言うて基本的にガブスレイは弱いのは間違いないから正面からタイマンしないように気をつけないといけないけどね(T ^ T) 何はともあれ先制攻撃あるのみ!回避持ちの汎用より全然戦いやすい - 名無しさん (2020-10-31 22 48 59) 言いたい事は判るけど先制攻撃前提が辛くてな…。あっちも先制取れたらボコれるポテンシャルあるから何とも言えない - 名無しさん (2020-11-03 07 15 20) 正面からやれない時点で汎用失格です… - 名無しさん (2020-11-15 03 56 11) なんか与ダメは出ても1位は取れない、そんな機体な気がする。ガブスレイ好きで引きに行っただけに残念。弱いと言うと語弊があるけど色んな部分で苦しい感じ。バーストは魅力あるけど全体的に面白みにもかけるような・・・ - 名無しさん (2020-10-30 21 25 35) 試作フェダーが強化されたしこいつのフェダーも移動撃ち可能にした強化前試作フェダーくらいの性能にしてもバチは当たらないと思うの - 名無しさん (2020-10-26 21 59 51) 足らぬ足らぬは工夫が足らぬとは言う そもそも工夫以前に周りより圧倒的に性能が足らぬ - 名無しさん (2020-10-24 17 25 27) 無警戒な相手に溜フェダ、肩ビー、変形フェダ、変形肩ビー、変形解除肩ビー、フェダサベ、サベで全部入ると気持ちいいんだけど、そんなマヌケな相手滅多にいないからなあ - 名無しさん (2020-10-18 13 22 11) マヌケ以前に最初の段階でほぼカット入れられてます... - 名無しさん (2020-10-18 20 59 50) 無警戒なボッチというド級のマヌケか、敵が全員前しか見えない猪でもないと確実に横からカット入るよね。ホントに極々稀に決まると気持ちいいんです… - 名無しさん (2020-10-18 21 51 32) 横だが、ンなこと言いだしたらガブ云々以前にどんな機体だろうとコンボ不可って事になるぞ(というか最初の段階でってなると単発攻撃しかできなくなる) - 名無しさん (2020-10-24 18 20 54) こいつは無駄にデカくて目立つし弱いから狙われやすい - 名無しさん (2020-10-31 13 10 39) 最初の段階でカットされるのなら関係兄 - 名無しさん (2020-10-31 13 57 45) nが抜けてた 関係兄⇒関係ない - 名無しさん (2020-10-31 13 58 26) 国語力皆無かよ - 名無しさん (2020-11-02 13 32 51) まずこいつは言うほどデカくないってのを理解してない時点でエアプじゃん。肩が出っ張ってるから相手の攻撃に引っかかりやすいけど、初撃からカットされるのなら最初から見られてるって事になる訳でその場合は肩の出っ張りとかほぼ関係ねーぞ。 - 名無しさん (2020-11-02 14 15 42) 初撃からカット食らってるのはその通りだと思うがサイズに関しちゃ言うほどデカくないも出っ張ってるのが肩も間違ってるぞ。こいつのヒットボックスを無駄に広げてるのは棒が飛び出てるだけの肩じゃなくてただでさえ肩と同程度に太いのにフェダーを脇に抱えるせいでスラスター部分が横に飛び出る上腕部よ。演習でもなんでも適当に見てくりゃ分かるがZよりは肩の時点で明らかにデカいし一番出てる部分で比べるとディジェは超えてんじゃねって程度にはデカい。その上でよろけ軽減系のスキルなし&鈍足で被弾率が高いから体感では余計にデカく感じるって部分はあるだろうがそれ抜きでも普通にデカい - 名無しさん (2020-11-03 01 36 40) 肩が出っ張ってるって言うのはビーム砲の棒だけじゃなくて肩そのものの話よ。んで、それ込みでもその分ヒットボックスは増えてはいるけど大仰にデカいと言うほどにはデカくないって内容よ。http //bo2.mmoloda.com/image/634.png - 名無しさん (2020-11-03 03 14 54) 画像リンク張り直し http //bo2.mmoloda.com/image.php?id=635 - 名無しさん (2020-11-03 03 19 53) 僕はガブスレイ上半身デブ派だけどそもそもZの上半身がデブじゃないっていう前提からして認識がズレてる気がする。Zも上半身デブだから緩衝材もらえてるんじゃないの?そのZよりもデブなんだよガブスレイ - 名無しさん (2020-11-03 11 25 24) コスト的に細いZと比べるって感じなんじゃね?トリスタンと比べたらどうなるんやろね - 名無しさん (2020-11-03 11 49 01) それを言いだしたら600に出てくる奴はほぼ皆デブって事になるのだからガブはデブだから云々って主張はおかしくなるけどな - 名無しさん (2020-11-03 16 32 09) 普通にデカいじゃん。左端で合わせてあるっぽい?けどZの左端は盾だしその上で右があれだけ出っ張ってるのをデカくないは無理があるやろ。キュベやドライセンと比べてるならともかく何かしら緩衝材やよろけ軽減スキルあっていいデカさじゃねって程度の話だし - 名無しさん (2020-11-03 18 22 26) あわせてるのは足な?んで、最初から肩がデカいのは言ってるし、その上で最初からカットされるのなら関係ないだろって内容にだろうになにをいってるんだか。 - 名無しさん (2020-11-03 18 33 40) あ、申し訳ない。初撃からカット食らってるのはデカい云々とは関係ないってのはその通りって書いてたの見逃してましたごめん。んで、「Zよりは肩の時点で明らかにデカいし一番出てる部分で比べるとディジェは超えてんじゃねって程度にはデカい」ってのに対して「大仰に言うほどデカい訳でも無い(Zとの比較画像)」って流れよ。Zが持ってるのだから緩衝材やよろけ軽減スキルが欲しいってのは否定しないけど少なくともヒットボックス的にはZ+肩がはみ出ているって感じで他のデブやデカ機体みたいにデカいというような機体じゃないって返しね(肩周辺を除けばZよりもヒットボックス小さい箇所も多いし) - 名無しさん (2020-11-03 18 46 10) デカいのイメージに若干ズレがあった感じかな。自分(黒枝と「普通にデカい~」の枝)としても元々無茶苦茶デカい機体と思ってる訳じゃないから想定してるサイズの基準として緩衝材よろけ軽減あたりを出したつもりだったけど逆に分かりづらかったのかも知れん - 名無しさん (2020-11-03 19 14 04) フルチャ→肩ビー(射程300で静止)→変形中行動(ダメコンなし低旋回)→肩(前述)→格闘2種(足止まる上に変形後だとスラかつかつ) 付け入る隙が多すぎるよなぁ - 名無しさん (2020-10-18 22 16 42) 時々ツイッターでイキリガブスレイ動画見かけたりするけど、ほとんどが全く誰にも相手にされてない状態でそういうコンボ決めてるんだよな。そりゃもう大概の機体でも与ダメ出し放題だろうよって言いたくなる - 名無しさん (2020-10-18 23 17 05) Brバルカンでよろけor腰の拡散ビーム砲をスラ撃ちよろけぐらいは強化してくれんとレートじゃ使えん そもそも4本もサーベル持ってるなら二刀流使えてもええやんか - 名無しさん (2020-10-18 03 41 23) MA付けて肩ビーをスラ撃ちできるようにするだけで化けると思うけどダメ? - 名無しさん (2020-10-17 21 50 32) せめてもう少し変形時の耐性がまともにならんか…メタス並の耐性持ってても悪さしないだろ - 名無しさん (2020-10-17 19 17 49) 650レートでたくさん乗ってます - 名無しさん (2020-10-16 18 57 41) 宇宙にガブスレイ出すやついるけど、地上以上に足回りの差が出るし変形も意味が薄いからだいぶ厳しいでしょ。 - 名無しさん (2020-10-16 13 15 07) 射撃コンボの強さを考えたらガブスレイとメタスはコスト交換しないとダメだろって思う。今からでもメインだけガブスレイ専用武器を作ってメタス並みのコンボルート作れないとメタスがかなりナーフされて600に追加されても普通に負けると思うわ - 名無しさん (2020-10-14 03 01 39) レベル上がってもパーツスロット3しか増えないのマジ???普通4増えるんだけどなんで少ないんだ?てか最初もパーツスロット標準より3少なかったのもなんなんだ?現状平均以下の戦果を出す状態だってのになおパーツスロット1減らすとかいう地味な嫌がらせするほどガブスレイ嫌いなのか運営は - 名無しさん (2020-10-12 21 36 24) 次の強化で標準未満のスロットを標準まで増やして仕事しました感を偽装するためだよ - 名無しさん (2020-10-13 01 30 19) 内緒だけどHPもスロットも表記間違ってるよ。そんくらい熱量を持たれない機体だということだな。 - 名無しさん (2020-10-16 19 13 17) 表記ミスか、良かったぁーいくらなんでも現状認識しながら標準以下に性能落とすのは異常だと思ったわ…確かに未だに運用の項目で耐久力はトップレベルとか書いてあるもんな、色々とこのページ悲惨だな… - 名無しさん (2020-10-16 22 27 58) 他のページも適当な編集されてることなんて多々あるぞ。そもそもこのwikiの編集者は管理人が作ったガイドラインさえまともに守る気が無いのが多い。 - 名無しさん (2020-10-18 01 54 24) 編集は誰でも出来るんだから直せばいいのに - 名無しさん (2020-10-22 00 48 41) 正誤が確認できたものは逐次直してますけど?直してほしいなら相応に信用に足るソースを持って来てからにしてくれません? - 緑枝 (2020-11-12 15 37 26) 650コストレートで敵側に居たとき「嘘だろ!!マジか!?」て叫んでしまったわ。案の定そのガブスレイ終始ろくに活躍出来ないまま味方のキュベレイ達に落とされたまくった・・・・ - 名無しさん (2020-10-12 10 07 50) zには全部まけてて、トリスタンにはアーマーとスラだけ勝ってるけど、それ以外は全部負けてる。取り柄が少ないから、早めに強化あげてやって - 名無しさん (2020-10-10 21 53 30) 7月に特盛強化されてるじゃないか… - 名無しさん (2020-10-10 23 27 34) 無理。ガブスレイ、ZZ、GP01の弱さを運営は絶対に認めようとしないから。来年辺り気まぐれに何かのついでに強化されることにワンチャンかける - 名無しさん (2020-10-11 10 20 38) 600でやるならコスト550のメタスよりもコスト600のガブスレイの方が強いであってる? - 名無しさん (2020-10-10 21 48 24) ホバーを加味しても、移動撃ちできる即ヨロケにMAダメコンで変形射撃もしやすいし、振りに行きづらい2種格闘より、射撃戦ってコンセプトはっきりしてるメタスの方が使いやすいと思う。使いこなせればガブの方が戦果は出せるかな - 名無しさん (2020-10-12 18 32 20) こいつなんでいつも上向いてんの? - 名無しさん (2020-10-09 23 49 15) 下を向いてもどのMSも居ないから - 名無しさん (2020-10-14 04 08 08) LV2実装しても現時点の性能でガブスレイがキュベレイに勝てる分けないだろ運営ここまで無能なのかマジか・・・. - 名無しさん (2020-10-08 16 23 09) そういえばなんでガブのコスト600なんだろ?後に出たつよつよMSが550とか500なのに - 名無しさん (2020-10-08 20 16 59) 原作考えてもガブは550くらいが妥当な感じある。マークII倒したけどZには負けてたし - 名無しさん (2020-10-08 22 59 53) 一応グリプス戦役じゃΖと双璧を成す第三世代の代表機体だからじゃない? ハンブのが人気あるけどΖと一番引き合いに出されるのはガブスレイだし。 - 名無しさん (2020-10-09 01 17 46) ガブちゃんは設計:シロッコ 製造:ルナツー 素材:ガンダリウム合金で滅茶苦茶金掛かってるんですよねえ - 名無しさん (2020-10-09 07 33 44) ダメコンないからファンネルの追従3発で落ちるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2020-10-09 05 07 01) 上方修正もなしに上位レベル追加とかうっそだろお前wwww - 名無しさん (2020-10-08 14 09 18) 開発がガブスレイに恨みがあるとしか思えん - 名無しさん (2020-10-09 01 15 38) こんなクソ機体与えるからマウアーが死んでしまった・・・とか?w - 名無しさん (2020-10-16 10 03 00) こいつからフェダサベ取り上げて、代わりに歩き撃ちできるヒート50%の肩ビーとノンチャ即よろけフルチャ貫通のBRを渡してくれ。もしくは2種格使えるようにMAかダメコンくれ。 - 名無しさん (2020-10-02 11 53 47) メタスより大きいのにダメコン付かない謎。Fbアッシマーを筆頭に簡単に蓄積取れる環境的にもこっちのほうが必要だったろ - 名無しさん (2020-10-02 14 39 37) 当時の環境的にはZとかギャプとかの世界だったんで蓄積重視してなかったんだろうな・・・というかZZ世代実装されてから追加されていく汎用の性能がヤベーのばっかだったり、強化入った汎用が雑に高性能にされ過ぎてる感じ。明らかに強くする速度間違えてる勢いでインフレされてるわ - 名無しさん (2020-10-02 14 47 37) いうてここの住民見てるとその程度の機体でないと文句たらたらなプレイヤー層だろうからなぁ…… - 名無しさん (2020-10-08 16 25 41) 射撃だけで食ってけるような機体じゃないのにこの足回りは無理だろ… - 名無しさん (2020-10-02 10 04 05) 色々ちぐはぐだよなぁ。格闘戦させたいなら足回りと肩メガ移動撃ち、射撃機にしたいならもう一個くらいDPS出せるかよろけ取れる武器、変形多用させたいならダメコンと変形制御、このへんのどれかがあればだいぶ変わるんだが。よろけ耐性の低い変形多用しての射撃と劣悪な足回りと即よろけ静止撃ちでの格闘をフルで活かしてようやく並かちょっと上程度の火力はきちいわ - 名無しさん (2020-10-02 10 36 54) ステと武装見ると格闘仕掛けに行く機体かと思えばMAとか無い上に巨体と通常移動鈍足低旋回でとても2種格闘なんてできない。かといって射撃機体かと言われるとそんな手数は無い、可変は適正あるわけでもない。とにかく可変も武装も全部回せても高火力って程一発も強くない、Zと違ってわかりやすい強みも無いし何もかもが中途半端で一芸特化したもの無いのよね - 名無しさん (2020-10-02 14 50 35) 他の機体以上に変形を織り交ぜないと火力が出せないのに変形機構最適化制御が無いってのも変な話だ。 - 名無しさん (2020-10-01 17 32 33) 600コストの機体自由部屋でメタスにろくに抵抗出来ずに落とされたガブスレイ見た時はもう何かガブスレイ可哀想に見えた・・・ - 名無しさん (2020-09-28 14 01 51) 中の腕が同じだとしたら武装もスキルもメタスに勝てる要素がない(断言) - 名無しさん (2020-09-28 18 58 42) 接近しても逃げずに殴り合ってくれる間抜け相手なら勝てるけど向こうが逃げに回るとダメコン付きの変形を止める手段ないからなぁ 射撃戦で勝てる要素はただの一つも存在しないし - 名無しさん (2020-09-30 11 58 08) 射撃特化のメタスに射撃で応戦するのは分が悪いだろう。まあ、格闘性能はガブスレイの方が遥かに上だと思う。射撃に特化したメタス、射撃寄りだが格闘もそれなりにいけるガブスレイ、その辺で差別化するしかないだろう。 - 名無しさん (2020-09-30 12 46 56) 特化型相手にそれなりの性能しかない格闘で相手しろって言われても…というか近づく事すら難しくない? - 名無しさん (2020-10-01 17 24 54) ダメコンあってもMA無いから肩ビーで止まるぞ。変形で逃げるからってなるとそれこそガブ関係なく一部の遠距離蓄積武器持ち以外は止められないってなるし。 - 名無しさん (2020-10-01 18 17 19) マニュ無いのはお互い様でメタスの即よろけは移動撃ちで爆風あって射程も100長い。距離詰めたら詰めたでフラグレもある。 - 名無しさん (2020-10-01 18 39 43) ガブスレイの射撃+飛行+格闘 メタスの射撃+飛行 - 名無しさん (2020-10-01 18 29 47) 乱戦になった - 名無しさん (2020-10-02 14 37 01) 乱戦になった場合はメタスよりガブスレイの方が対応しやすい気がする。 - 名無しさん (2020-10-02 14 38 05) 特にシンプルかな。 - 名無しさん (2020-10-02 14 38 52) メタスがあの性能で許される(プレイヤーに受け入れられるとは言ってない)のにこいつはマニュもダメコンも無しとか運営マジ頭おかしい (直球) - 名無しさん (2020-09-27 10 46 16) メイン性能の差、MS状態のスピード、緩衝材の有無、サブが静止撃ちで低威力に対してメタスは移動撃ちで威力も上のサブ。100コスト下スタートの同じようなポジションで動く汎用で勝っている所が強制噴射ある所と格闘2種持ちってくらいしか無い。ガブを強化入れてもこんな性能のままにしておいてコスト下メタスはあの性能って、運営はバランスとか何も考えてないのがはっきりしてきた感じある - 名無しさん (2020-09-27 18 47 27) 射撃の調整はガバガバなくせに格闘二種持ちは問答無用で強いと思ってる節があるよねこの運営 - 名無しさん (2020-09-26 14 29 42) Ζがいるからなんか微妙に感じるけどこいつの格闘二種も普通に強いんだけどね - 名無しさん (2020-09-26 15 28 48) 格闘二種が弱い訳ないんだけどよろけ武装と機動力が噛み合わなくて使いにくいのが難点やな - 名無しさん (2020-09-27 11 50 58) そうそう。スラスピ旋回が死んでてうまく活かせないから残念感がすごい - 名無しさん (2020-09-27 13 18 54) せめてモーションがZのロングビームサーベルと同じだったら使いようは合ったのになぁ・・・アレ不意討ちで転がすのに便利だし - 名無しさん (2020-09-28 14 44 04) 地上、宇宙両方の環境適正と変形機構最適化制御がほしい - 名無しさん (2020-09-26 13 19 31) ガブスレイの理想形がメタスで実装なのはホント草。メタスのLV3来たら完全に死ぬぞマジで - 名無しさん (2020-09-26 11 01 17) 格闘の事を考慮してない時点でエアプって自ら宣言してるようなもんじゃん。まだアッシマーのが近いだろ。 - 名無しさん (2020-09-26 11 11 31) のろまのコイツで格闘振りに行ってどうすんだよ?トリスタン辺りにボコられるぞ。こいつにとって格闘は自衛なの - 名無しさん (2020-09-26 11 39 22) こいつの格闘が自衛用なわけないだろ。こういうやつがガブスレイの勝率下げてるんだろうなぁ - 名無しさん (2020-09-26 15 22 13) デカい、遅い、MA・ダメコン無いという欠点3つ揃ったこいつが格闘ガンガン振れる戦場ならどの600機体でも活躍出来るわ。格闘振りたくても性能上それが出来ないからこいつの2種格は死んでるって言われてんだよ。 - 名無しさん (2020-10-02 11 51 24) メタスは壊れだけどガブスレイと似てる要素が無くて流石にその内容は無理矢理過ぎる - 名無しさん (2020-09-26 11 17 42) 射撃しかしない地雷運用ならそうかもな - 名無しさん (2020-09-26 11 32 41) メタス、アッシマー~越えられない壁(ダメコン)~ガブスレイ でOK? - 名無しさん (2020-09-26 12 56 15) 試合後の銀箱で来たんだが、これ演習で乗り回した感想としてはコスト100低いレベル1メタスの方が強いまである? - 名無しさん (2020-09-26 06 53 00) ガブスレイ再調整するって予告してたのに調整されてないやん!!!なんで?(殺意) - 名無しさん (2020-09-24 17 39 06) 調整が必要な程弱くは無いし勝率が想定内なんでしょ - 名無しさん (2020-09-24 17 49 32) いや前回の調査で思ったより勝率低かったから再調整必要って運営自身が言ってたじゃん… - 名無しさん (2020-09-24 19 04 08) そうだっけ思って確認してきたけど もう少し様子見てそれでも想定を下回っていた場合に再調整を行う方針とします。だから今は勝率いいんじゃ無いの?名指しで再挑戦しますって言われてたっけ、だとしたらごめんね - 名無しさん (2020-09-24 19 20 36) 1ヶ月データとってその後性能変わってないのに急に勝率良くなるってあるか?今ガブスレイ使ってる人みんなうまくなったとか?たまに見るけどあんまり活躍してた記憶ないなあ - 名無しさん (2020-09-24 19 57 35) 主旨変わってね、まぁ調整後すぐと少し経った後は練度が変わるし多少は変わるんじゃないとは思うけど、強化くるならそれはそれで良きかな - 名無しさん (2020-09-24 20 11 26) メタスとかいう射撃型汎用の花形みたいな機体が登場しましたが射撃型汎用の先輩はここですか??? - 名無しさん (2020-09-24 16 17 33) ガブさん、格補30に2種格闘なんだから格闘も使わないと - 名無しさん (2020-09-24 19 16 12) 全武器移動撃ち・即よろけ蓄積よろけ完備・MS形態だけでも充分高火力・ダメコンと変形制御で変形使いやすいとかコスト500にしてガブスレイの理想系で草生えるわ。Zと殴り合えるほどでもない中途半端な格闘性能とか邪魔でしかないんやなって - 名無しさん (2020-09-25 01 20 01) クローアーム追加無いかな・・・MS形態でも使えてたんだから、こう・・・ - 名無しさん (2020-09-24 14 42 07) カウンターでもいいから半変形クロー拘束→メガ粒子砲ゼロ距離発射みたいなの欲しいですねぇ - 名無しさん (2020-09-24 20 40 48) やっぱガタイデカくてトロイのが痛いな……HP+1000(ありそう) - 名無しさん (2020-09-24 12 50 27) テクニカル機で火力出せないのは本当ダメなのにな。 - 名無しさん (2020-09-19 17 42 36) 零式も最初は何もかも中途半端な機体だったけど特徴を強めた結果唯一無二な性能の立派な環境機になれたから、ガブスレイもそういう良い調整して欲しかったな。前回の調整じゃ相変わらず中途半端な機体のまんまだわ - 名無しさん (2020-09-20 21 12 42) こいつ見た時ビルバインが変形した奴かと思ってた - 名無しさん (2020-09-19 15 56 26) 唯一の取り柄だった火力出せる自慢があの戦績で無に帰したのほんと草生えるわ 明らかにここの書き込み頻度も減ってるし - 名無しさん (2020-09-13 09 05 11) ここでも良く言われている「火力」はコスト平均体よりも高いって出てるだろ・・・?足回りの問題とか残ったままだから今のガブが強いとは言わないけど叩き方が雑過ぎる - 名無しさん (2020-09-13 09 13 05) ちゃんと運営の報告見たのか?与ダメが汎用の平均上回っているにも関わらず、勝率、ライバル勝率共に平均を下回ってるから、下でも火力は出るようになったがそれはモジモジしてもダメージが出るだけで勝てる機体になったわけじゃないって散々言われてるんだけど - 名無しさん (2020-09-13 10 46 38) 流石に平均があれって言われると運用なんか話すだけ無駄としか思えんしなぁ。要はここにも半数近く(外国人や攻略見ない人がいない分多少はマシだろうとは思うが)与ダメ6万も出せず勝率はともかくライバルにもろくに勝てないのがいるってことだろ?正直会話が成立するとは思えん - 名無しさん (2020-09-15 00 36 32) 正直ガブで与ダメ6万とか戦犯レベルだし、あの強化で平均が2000しか伸びてないからもうなんか運用語ってもどうしようもなく噛み合わないよね… - 名無しさん (2020-09-15 00 55 15) ぶっちゃけ足回りZに近いレベルにしてもそんなぶっ壊れないと思うんだけどな - 名無しさん (2020-09-11 20 36 34) ぶっ壊れとか強機体とか言われてる機体はマジで一目で優遇されてるってわかるようなスペックしてるからな。何かに秀でてる、とかじゃなくて走攻守全部強い。ガブスレイは、足回り装甲スキル歩き撃ち出来る即よろけ、これ全部不足してるからぶっ壊れには早々なり得ない - 名無しさん (2020-09-12 02 12 23) 適当に射撃回してるだけで10万位は軽く出るけどそれだけだな - 名無しさん (2020-09-06 04 00 24) こいつで与ダメ出すのなんて誰でも出来るからなあの結果を見れば、だからってチームが勝利出来るわけじゃないんだけど - 名無しさん (2020-09-06 07 55 28) 雑魚は与ダメ出せない事があの結果見て分かったね - 名無しさん (2020-09-09 10 37 29) 効果的によろけを撒きながら火力も出せるか?がこういう機体には重要だから乗り手によって勝敗が大きく変わるからなぁ - 名無しさん (2020-09-09 16 04 46) 強化内容は普通にΖに足回り合わせてくれればいいよ。100歩譲ってスラスピは若干劣ってもいいからスピード130にはして欲しい - 名無しさん (2020-09-04 23 00 43) 火力【だけ】は優秀なんだけどな。フォローるなら中距離からマニュを抜き易い。乱戦はダメダメだわ。 と言うわけで、次回の調整時に格闘補正を-15、射撃補正を+15してはどうでしょうか - 名無しさん (2020-09-04 19 19 03) 乱戦時も対応出来るように歩行速度上げてくれ、欲言えば旋回も ぶっちゃけそれで言う事ない - 名無しさん (2020-09-04 23 11 31) 格闘2種のアドバンテージを諦めるのはもったいなさすぎる。射撃についてはもう十分だから(本当は肩ビー歩き撃ちにして欲しいが)やっぱ現状主な不評の原因の機動力を改善するのがベストよ - 名無しさん (2020-09-04 23 22 11) 前の強化の時に変形最適化のスキル付けときゃ良かったのによー、運営ビビり過ぎでしょうよwwwそれだけやったとしても壊れんから大丈夫だ! - 名無しさん (2020-09-03 22 24 26) それに加えてダメコンも欲しいところだが、それでも足りないだろうね。飛行能力を強化しないと結局「ドライセンでいいじゃん」ってなるし。 - 名無しさん (2020-09-04 00 25 04) 最近ガブスレイ当たったんだけどドライセンに勝てる? - 名無しさん (2020-09-03 18 04 59) タイマンしてくればわかると思うよ!さっさと行ってらっしゃい! - 名無しさん (2020-09-03 18 08 35) お前(ガブスレイ)が俺(ドライセン)に!勝てるわけねェだろうが! - 名無しさん (2020-09-03 21 04 07) タイマンではかなり厳しい。ただドライセンにない強みもあるから変形二種格闘を使いこなせるなら1枠あるかなって感じ - 名無しさん (2020-09-03 21 52 27) 変形解除時に即死するけど、廃墟・北極なら高台や障害物で変形解除すればいいし - 名無しさん (2020-09-02 02 23 10) そろそろ弱体化来るかなって来てみたら強化きそうな雰囲気で笑うわ、フルチャ>肩ビー>ノンチャ>(相手が回避する) 変形>ノンチャ>肩ビー>ノンチャ>ノンチャで8割くらい持ってける壊れ機体やん、変形解除時に即死するけど - 名無しさん (2020-09-02 02 20 53) 変形解除時に即死するけど、廃墟 - 名無しさん (2020-09-02 02 21 28) そんなんで与ダメ取ってもクソの役にも立ってませんよって戦績を見せつけられたのによくそんなアホなこと堂々と言えるね、大体そんなコンボカットもしない相手とかどのレートで戦ってんのって感じだし - 名無しさん (2020-09-02 06 43 45) 与ダメとりつつ相手を拘束してんのにクソの役にも立ってないとか馬鹿すぎて草 お前はせいぜいAフラット帯だろうな - 名無しさん (2020-09-02 07 33 45) 役に立ってないからチーム勝利もライバル勝利も出来てないんだよなぁ…公式がそういう結果を見せつけてるんだから現実見た方がいいよ - 名無しさん (2020-09-02 08 09 26) 平均的に見ればの話を誰一人として役に立ってないと勘違いしちゃうあたりやっぱりお前アホだよね? - 名無しさん (2020-09-02 08 47 09) 与ダメだけは誰でも出せるけどそれが勝利に繋がらない役立たずってのがあの結果なんだってまだ分からないのか…(呆れ) - 名無しさん (2020-09-02 09 08 07) 誰か一人が役にたってても平均的に勝ちに貢献できてないならそれは弱いっていうんじゃないの - 名無しさん (2020-09-03 01 45 46) つべこべつべこべと、俺は出来てるから凄いと何故素直に言えんのだ! - 名無しさん (2020-09-02 09 53 28) お前がNo.1だw - 名無しさん (2020-09-03 13 34 12) 乱戦で変形は使えないし擬似タイマンの状況なんだろうけど肩ビーノンチャからで回避吐く敵見た事ねぇ 木主のコンボ火力は確かに高いけどそう易々と決まらなくね - 名無しさん (2020-09-02 08 28 01) ノンチャが怖いんじゃくて他機体のヨロケ重ねが怖くて吐いてるんだと思うよ。あと乱戦時こそコンボする、タイマンは逃げる - 木主 (2020-09-03 01 43 42) ノンチャで回避はいてくれる敵がいるレート帯でワンコン8割できるよとか言われてもなぁ。あとそれカットされないとかお前と相手はステージの端で戦ってんのか? - 名無しさん (2020-09-02 08 41 30) 変形解除したら即死か。巧妙なネガキャンだなこれ。コンボカットはあってガブ側の味方のカットはないのか笑 - 名無しさん (2020-09-02 08 56 01) まぁ強機体だと上げ過ぎないように即死って盛っちゃった所はある - 名無しさん (2020-09-03 01 46 19) 相手の8割<<<自分即死で草 - 名無しさん (2020-09-02 22 18 45) (安置・遮蔽物・味方がカット出来る所、まで帰るが出来なければ)即死、即死するまでに何回かコンボ決めれるから・・・ - 木主 (2020-09-03 01 48 02) 立ち回りは、射撃戦は遠距離からフルチャ ノンチャして変形 フルチャ ノンチャを繰り返す(非コンボ)。 ある程度乱戦時は火力or拘束コンボ 相手・味方側の安置に逃げるを繰り返す。 経験則による即死場面は、味方枚数が2倍未満の時に格闘戦(運が良くて半壊)。射撃線時に変形コンボ(帰り道で墜落 半壊・即死)。遮蔽物の無い平地にオバヒして降りた時(即死)。押し込まれたとき(即死)。山岳(即死)。 - 木主 (2020-09-03 02 00 57) 地雷っぽいって言われそうだけど、S-(当時はA+)帯でレート600の勝率60%でライバル勝率71%、他のコスト帯は勝率49~54%でライバル勝率55%前後だからガブスレイが突出して活躍出来てると思ってる。 - 木主 (2020-09-03 02 04 42) カスパは補助ジェネ4=旋回3 射プロ43 格プロ4 噴射2。 回転数のための補助ジェネ4、取り回し向上のための旋回3は必須?、射プロはコンボ火力・ヘイトが上がる感がある。格プロ・噴射は近スロ余ったから。 - 木主 (2020-09-03 02 10 43) お前もうこれ以上誰も見てないし恥かくだけだから発言しない方がいいよ - 名無しさん (2020-09-03 18 11 38) 上の枝と同じような意見だったから返信しなかった。無視したわけじゃないよ。 - 木主 (2020-09-03 22 20 43) 擬似タイマンなんだろうけどって優しく言ってくれる人もいたのに乱戦時にやってるとか更に現実味無くなってて草生えるわ - 名無しさん (2020-09-03 08 29 06) ちょっと言ってることおかしいよな - 名無しさん (2020-09-03 13 01 39) 対案書いてくれないけど乱戦時って格闘振ってる?高HB・低?装甲・スパアマ系無いからきつくない?もちろん格闘振る時もあるけど、 基本はヨロケ・マニューバ抜きを回転したほうがいいと思ってる。 運用を話し合う板なんだから自分が書いた運用に対してデメリットとか対案書いてほしい。 - 木主 (2020-09-03 22 18 12) ダメコン持ってるアッシマーでも二回に一回ははたき落されるのにダメコン無いこの子じゃすぐ叩き落とされね?って事、疑似タイマンなら先にヨロケさせればいいのでMA付与+即ヨロケ持ちの変形ガブの方が有利じゃん?乱戦時に使えないってのはそういう事 それも含めて木主のコンボは火力高いけど安定して狙えないのに加え敵の動きが都合良すぎるから卓上論だよねって批判されてんだと思うよ 格闘は俺は振りに行くけど積極的にじゃないから多分おなじ感じ - 名無しさん (2020-09-04 01 08 27) つけ加えとく、もし木主がここで批判された事に傷ついて気にしてんならハッキリ言ってしょうもなさすぎるので気にすんな 杞憂だったらごめんね - 名無しさん (2020-09-04 01 09 39) 自分で書いといてなんだがアッシマーが二回に一回落とされるわ下手くそだな、スルーしてくれ - 名無しさん (2020-09-04 01 30 28) 墜落率の違いなのかな?, 砂漠や山岳など射線通る・安置が無いMAPだったら変形多用はキツイけど, 廃墟・北極などは射線切れるし安置に移れるから上記の運用は楽かもしれない. 特に廃墟は中央ドームの隙間から入ったり逃げたりするのがかなり強い. - 木主 (2020-09-05 03 48 33) 木主の枝への返信時間おかしくね?まだその時間になってないんだが - 名無しさん (2020-09-03 12 58 24) 味方への負担やべーだろうな - 名無しさん (2020-09-03 12 59 32) これって強烈なガブdisりだろ?8割しか持っていけないのに解除されたら即死なんだからw - 名無しさん (2020-09-08 15 18 42) 600砂漠一択な機体。砂漠なら最強です。砂漠以外のMAPでガブスレイ使うお猿さんが機体評価とか勘弁して下さいね。 - 名無しさん (2020-09-01 02 01 25) 砂漠でガブとかE取れるのか? - 名無しさん (2020-09-01 23 36 01) いやいや、しゃあしゃあと650に出すモンキーが未だにいるが?よっぽど強いんだろーなぁ? - 名無しさん (2020-09-08 15 15 38) 次回の強化は機体のヒットボックスのサイズとスピードの遅さが勝率低下の主な原因のため、格闘兵装の取り回しと威力の強化でしょうw - 名無しさん (2020-08-29 22 32 46) 上方貰ってなおライバル勝率44%は草生える - 名無しさん (2020-08-28 07 13 22) A+でもたまに強化前零式や、レベル4機体、コスト割れがいて、この勝率だからなぁ。S-だけでデータ取ったら勝率大して変わってなさそう - 名無しさん (2020-08-28 07 18 29) そういうデータはどこで見れるんだい? - 名無しさん (2020-08-28 20 44 33) 個人の戦績 - 名無しさん (2020-09-01 01 27 32) 公式インフォメーション7月21日記載のユニット関連に追記されてる。わかりにくすぎるよな - 名無しさん (2020-09-01 01 54 48) おおありがとうございます! - 名無しさん (2020-09-02 08 10 48) 味方の勝利には貢献できていないライバルにも勝てていない与ダメだけは伸びた…あっ(察し) - 名無しさん (2020-08-29 10 19 43) あの強化だとモジ汎が増えるだけだよなって分かり切ってたもんな。 - 名無しさん (2020-08-29 10 24 25) 格闘二種に射撃が変形と別枠だから遠近どっちも出来てつえぇ!なはずなんだけどいかんせん機動面と近距離よろけ取り性能の低さで格闘が使いにくい結果から後方安定になってるのが良くないよな。後方にいてもアッシマーと違って旋回が遅いから変形状態のまま安置に逃げることもままならないから後方から始動する事が主流なのも良く無い - 名無しさん (2020-08-29 10 37 29) 典型的な芋結果で涙出るわ。中距離はキュベ天下だからフェダ芋じゃライバル勝利厳しいわな。しかも650常設で向かい風 - 名無しさん (2020-08-29 11 48 06) 支援機ならワンチャンあったな - 名無しさん (2020-08-29 22 34 51) 耐久性も同コスト帯では低い部類だからなおさら前出られないんだよな。デカい遅い脆い、これで前出ろってのも無茶な話ってのの結果がコレよ - 名無しさん (2020-08-29 23 35 16) まぁ機体が強化されてもプレイヤーが強化されるわけじゃないですし。特に射撃は格闘と違って適当にやって当たるものじゃないし、爆風無いから甘い照準は許されないしで明らかに人を選ぶからな。どんなに機体強化されても使える人間が増えなきゃ勝率なんてさして変わらんのでは - 名無しさん (2020-09-02 02 08 48) フェダー即よろけにすりゃあブラビとセットで勝率上がるだろうに - 名無しさん (2020-08-28 02 51 43) 元々許容範囲内のブラビの勝率も上がってしまうからフェダー大幅強化はできないって話なんだが。それを踏まえて前回フェダーも強化したけどブラビの勝率は想定内に収まってるよってのが今回の報告の趣旨よ - 名無しさん (2020-08-28 10 06 15) 射撃メイン云々で機動力据え置きってのは分かったけど、せめて歩行速度は130でいいだろ - 名無しさん (2020-08-27 23 44 03) 600であの勝率ならやっぱり650じゃ通用してないよなこれ、なんかここだと使える的な話がたまに出るけど - 名無しさん (2020-08-27 18 31 47) キュベと相性が良いのでこいつは650のが強い。Zを600に封印してガブだけLV2追加されれば良い - 名無しさん (2020-08-28 19 46 26) 強化されてから結構使ってたしここの書き込みも戦えるって多かったけど結果はあのざまだしキュベに相性いいとか信用できねー - 名無しさん (2020-08-28 22 55 24) どちらかと言うと650に出ててあの結果ならまだ通用してる方ってなると思うぞ。ダメダメのダメ状態なら与ダメだす隙もなくヌッコロされるのだし。 - 名無しさん (2020-08-29 11 14 42) 調整入ってから癖さえ理解すれば強い機体になったんだけど、それが周知されてないのと一般的な使用法で強くないんでデータはそこまで上がらんよね - 名無しさん (2020-08-27 14 35 06) 調整内容報告来てたけど、想定以下の戦績だったのでいずれ再調整をしますって告知されたね。喜ぶべきか憐れむべきか・・・ - 名無しさん (2020-08-27 14 23 18) 与ダメは平均超えたけど、勝率は平均以下のままと、調整によって典型的なもじ汎機体化したのが、更に進むのだろうと思うと憐れむべき。 - 名無しさん (2020-08-27 15 31 12) 今回想定以下ってわかったんなら同時に再調整できただろ。そんでまた来月どうなったか報告するべき。パラ数値いじるだけの大した仕事じゃないのに遅いんだよ - 名無しさん (2020-08-27 19 43 15) とはいえたった1ヵ月で、600に関しては650ごり押し常設のせいでレートに並ぶことすら少なかったんだから今後の様子を見て調整が妥当でしょ - 名無しさん (2020-08-28 07 15 12) オスプレイつおいの? - 名無しさん (2020-08-24 16 18 58) スペックはかなり高いけど、要求されるプレイヤースキルも高い。上手い人が使うと他より暴れるけど、下手が使うと雑魚で終わる。そういう機体 - 名無しさん (2020-08-24 22 01 35) 良い点は耐ビーム、耐実弾と格闘補正、射撃補正のバランスが良い、中距離戦闘が得意、スラスター量が多い、格闘ハメが可能。悪い点はデカイ図体、鈍足、即よろけ武器は静止撃ちのメガ粒子砲のみ、操作性がそんなに良くない変形、マニューバ無し、格闘判定中、交戦距離が掴み辛い。コレを見て強いと思えるなら強いし、弱いと思うなら弱い。 - 名無しさん (2020-08-25 18 24 45) 変形含めれば射撃火力がかなり高いのも利点じゃない?あと弱点として旋回が微妙に足りないのもあるし(これは鈍足の内かも) - 名無しさん (2020-08-26 09 29 20) 射撃武装が通常・変形時含めて全部15秒なので、OH前提でもかなり回転率がいい点。通常時フェダーイン以外はほぼ即よろけのレベルなので通常時即よろけ2回、変形時3回を前述の回転率で叩き込める点。それらを運用するための変形を持っている点。ここらへんをうまく使えればかなり強いですね。 - 名無しさん (2020-08-26 16 32 57) キュベレイと相性いいとかちょいちょい言われてるけど、同じ射程でよろけ取れて耐久力あって機動力もあるZの方が相性よくない?具体的にどこらへんが他の汎用より相性いいのかわからんのだが - 名無しさん (2020-08-22 12 10 46) 流石にZが射撃得意とは思ってないでしょ?硬さも機動力もあって中距離得意なキュベに対して、近距離以外選択肢無いZと中距離はもちろんキュベが対応できない遠距離からも有利押しつけられるガブなら、どっちが相性良いか明白でしょ - 名無しさん (2020-08-22 21 11 24) 言うても編成にガブスレイ複数いたら押し込まれて距離的有利も無くなるしキュベレイ複数の方が強いのは明らかじゃない?編成にガブスレイ1機入れると対キュベレイで与ダメ貢献出来るってだけならわかるけど、相性良いというべきなのかう~ん?って思うなぁ - 名無しさん (2020-08-23 13 44 00) [急募]ガブとZ、相性良いのはどっち。という二者択一の問題で当たり前のようにキュベレイと答える相手に対する返答 - 名無しさん (2020-08-24 21 42 29) いや、木主だけど具体的にどこらへんが他の汎用より相性がいいんだ?って聞いてるんだけど…てかなんでここの人たちこんなケンカ腰なの?こわ… - 名無しさん (2020-08-25 23 05 14) 機体板は変な人が多いからね - 名無しさん (2020-08-26 09 32 13) そりゃ第一声がどこが相性いいの?Zのがよくね?とかいうネガと捉えられてもおかしくない木で射撃が強いから今の650環境ではZよりはいいぞってまともな返信に対してキュベでよくね?(Z消滅)とか言われたらキレられても仕方ないと思うの - 名無しさん (2020-08-26 12 10 10) 言い方悪かったか、確かに木の時点でZの方がって言ったのがいかんかったね。木主として言いたかったのは対キュベレイ戦で相性がいいのはガブスレイって話題に対して、同コスト他汎用より相性がいい?例えば一般的な汎用として扱えるZより何がいい?って回答にZより遠距離有利なガブスレイなら一方的じゃんって言われて、なるほどの他の汎用より射撃有利、でもキュベレイ複数確実の現状において射撃有利だけじゃ遠中距離勝てても押されたら勝てないガブスレイは相性良いって言える?って返事のつもりだったのよ。長くなったしイマイチまとまってないけど分かるかしら - 名無しさん (2020-08-26 13 26 31) それならわかるけど、書いてない内容や話の順序が変わってるから前段の木や緑枝とイコールの内容だとは思えない。ちなみにガブは中遠距離が最も得意だけど近距離が不得手なわけではない。スピードが遅いから追いかけて近接するのが苦手なだけで、近接性能はZと同等程度あるしキュベよりは上。おまけに変形含めると即よろけ射撃が1発1秒前後で最大5連射できるから中距離から抵抗させずに変形格闘も可能。硬いとはいえ削られる以上得意な中距離維持できないとキュベの方が総合的に不利 - 名無しさん (2020-08-26 22 17 31) 最後にキュベ板で書くことだろうけど一応。キュベは公式のとおり継戦火力が高い機体。裏を返すと継続して攻撃できる状況がないと硬いだけで火力が出ない。現在暴れてる1番の原因は複数編成で中距離維持してるから、前に出ると複数の射程内で火線が集中するため。砂漠ザメル固め相手に複数の射程内かつ射線が通ってるところへ行けばすぐ落とされるのと同じ。 - 名無しさん (2020-08-26 22 36 36) わざわざ色々答えてくれてありがとうね、ガブスレイは扱うのに難易度高いなと改めて思うわ。やれること出来ることが多いけどそれを容易に出来ない構造だから活きる状況も不利な状況も腕次第だな… - 名無しさん (2020-08-27 23 57 27) 側から見ると、Ζの方がガブよりキュベレイの方が相性いい→ガブの方が相性いいぞ→全部キュベレイの方が強い ...???って感じで正直意味不明すぎる - 名無しさん (2020-08-26 12 20 30) すまんキュベレイに対して、です - 名無しさん (2020-08-26 12 27 36) 650で編成にZが複数いてもキュベレイに蜂の巣にされて終了じゃねーか。今の650環境で考えるならキュベ複数(極論全部キュベ)は大前提でその中に1機くらい混ざれるかどうかでしょ。対キュベと味方のキュベとのかみ合わせで考えるとグレが機能せず射撃が貧弱なZより即よろけ複数持ちのガブのがワンチャン役割持てるかもって話よ - 名無しさん (2020-08-25 00 46 45) そうだよね、相性っていうより役割分担として適切ってだけだよな。相性いいって言うと「キュベレイにはガブスレイが良いって聞いた!」って脳死で出す人発生しそうだから違くね?って思ってたわけよ - 名無しさん (2020-08-25 23 08 48) 即ヨロケ複数持ち?フェダーは即ヨロケなんだw - 名無しさん (2020-09-02 09 46 27) ZでBRの射程生かすような距離でよろけとっても他の武器には繋がらないがこいつの場合肩なり変形なりで射程の長い即よろけを連射できるってのは即よろけに弱い対キュベにおいては強みだと思うぞ。キュベまみれの650では格闘圏内に入るまでがきついし - 名無しさん (2020-08-24 12 00 54) 600でもMAPによってはその強みを発揮出来るし、その強みを理解出来てないあたりエアプか下手くそのネガキャン機体 - 名無しさん (2020-08-24 14 22 56) どこらへんがネガキャンなんだ?どこらへんが他の汎用より相性良いのかって聞いてるだけなんだが?ガブスレイ板の人は噛みつかないと気が済まないのかね - 名無しさん (2020-08-25 23 11 09) 射撃戦での対応力は高いよね、接近されるとキツいのが誰相手でもしんどいのがなぁ。ただ肩ビー圏内になるとキュベレイも攻撃の幅が増えるのがな…変形は細身相手に射撃当てるの難しいけどキュベレイ相手なら結構有効なんかな - 名無しさん (2020-08-25 23 15 11) そもそもキュベはほとんどの部位が緩衝材付いててビーム装甲カッチカチ、こっちはマニュもダメコンもない打ち合いの射程も被ってるのに相性良いわけないでしょ。ΖΖの頃か600帯なら通用するけどね、主流から外れた機体の米はちょっとマイオナ拗らせたようなのいるからあんまり真に受けない方がいいよ - 名無しさん (2020-08-26 20 21 33) Zだって前衛を担うなら許されるけど(要は味方として「は」相性が良いってだけ)コスト割れ射撃汎用のガブじゃ味方だとキュベの劣化、敵ならボーナスと言われても仕方ないしな。wikiの方針に反したくは無いけど流石にコスト割れに関してはシビアに考えないとね。 - 名無しさん (2020-08-28 00 07 06) キュベに対して相性悪くないからレベル2でてきてもいいかも(陽動枠) - 名無しさん (2020-08-21 13 21 44) Lv2出ても同時にZのLv2が出て結局そっちでいいってなるぞ。 - 名無しさん (2020-08-21 13 45 03) Ζでも下手に顔出せば一瞬で溶けるのにこんなの囮にすらならないよ - 名無しさん (2020-08-21 16 04 58) なんで攻撃喰らうの前提なんだよ - 名無しさん (2020-08-24 14 27 36) 60時間後に、強化リスト、完遂するぜ。(全く乗ってないけど) - 名無しさん (2020-08-21 12 03 55) カウンターは足で敵の肩に組み付いてサーベル突き刺しにしてほしかった……特格派生 - 名無しさん (2020-08-21 10 52 30) ゴツい上半身に遅い足。足の止まるメガ粒子砲。スラスター量は多いのに変形時の操作性微妙。どうしてこうなった - 名無しさん (2020-08-19 01 40 47) カスマで遊んでるとやたら強いガブ使いがたまにいるからコイツだけ使ってる愛好家に限っては相当暴れられる性能みたいだね。だけどガブに愛着無いプレイヤーはコイツを極めるくらいならZかアッシマーつかうだろうし、レートの勝率どうなったんだろう。 - 名無しさん (2020-08-18 06 13 33) 650か550コストマッチばかり、鬱になりそう - 名無しさん (2020-08-16 20 15 06) Z一強の為魔窟ディアスの500と同じで600が不人気コストになりそうな感じが強い。LV2でキュベ辺りと戦った方が楽しそう - 名無しさん (2020-08-15 19 57 59) LV1だろうがLv2だろうが現状のままだと地雷機以外の何者でもないわ - 名無しさん (2020-08-19 09 50 29) 未だにこういうこと言ってる奴は下手くそか下手な乗り手にしか会った事が無いんだろうな… - 名無しさん (2020-08-21 13 37 33) 隠しきれない肩に緩衝材付けて欲しいわほんと - 名無しさん (2020-08-13 15 40 47) キュベに対抗できる汎用機をあげるなら、まともに向き合わずに攻撃できるという点では、優秀な機体かも - 名無しさん (2020-08-11 10 19 01) ZZの時はまだ普通に出れたけどさすがに今は無理。ビームが全然きかないから相性が悪すぎる。ダメージレースで勝てない。 - 名無しさん (2020-08-12 08 41 57) コイツに限らず他の面子(キュベ本人も含め)もビーム主体な時点でビームが効かないから相性が悪いってのは内容としておかしいぞ - 名無しさん (2020-08-12 08 55 37) キュベ本人は素の攻撃力と追撃火力が非常に優秀だから耐ビー50盛りキュベでも中々無視できん威力よ - 名無しさん (2020-08-12 20 55 39) そういう話じゃなかろう - 名無しさん (2020-08-12 20 57 12) キュベ相手なら互角に戦えるぞ変形を上手く使えばな - 名無しさん (2020-08-12 14 05 29) そもそも高コストだとほぼ全機耐ビー50付近がデフォだし素で多少高かろうが変わらんよ。即よろけは肩でもどこでも引っ掛けることと追撃は胴体当てを意識すれば相手は超がつくデブな以上よろけ取るのは楽だし止まった相手なら胴当ても難しくない。よろけとってやればそれこそ味方のキュベやZZがバ火力ぶち込んでくれるしな - 名無しさん (2020-08-12 20 32 13) もっとノンチャ使えよ。キュベは補正高いだけで射撃武器は素の火力も射程も回転率もほとんどガブ以外なんだぞ。火力で勝ってる奴が防御で勝ってる相手にダメージレースで負けるのは攻撃頻度が少ないか攻撃が当たってないかのどっちかだ - 名無しさん (2020-08-19 12 03 18) 変形減速時にフィルモの効果適用されてないやん、ハンブラビは適用されてクッソ速いのに、ついでに遠スロ増やしてほしい - 名無しさん (2020-08-11 07 01 02) なんかおかしいと思ったらそういうことかーー - 名無しさん (2020-08-11 16 18 59) 600のジーラインフルカスタムみたいな機体ですね。汎用性高くて強すぎです。ただ650の環境じゃ厳しい。砂漠や港湾でよろけを量産する事くらいしか出来ないし火力とれないなぁ… - 名無しさん (2020-08-10 22 48 44) 強すぎなのか厳しいのか - 名無しさん (2020-08-11 06 14 58) 初期コス450の支援機と比べられるのがこの機体のポジション - 名無しさん (2020-08-11 06 36 42) 汎用機と支援機比べるやつの言うことなんて真に受ける必要ないぞ - 名無しさん (2020-08-14 12 11 06) せめてGSTと比較しようや - 名無しさん (2020-08-12 00 57 11) ガブスレイでキュベレイに挑んで来たけど、 - 名無しさん (2020-08-08 21 17 15) 結構、戦える感じはするけどファンネル即よろけコンボされたら - 名無しさん (2020-08-08 21 19 04) 勝手に投稿されて - 名無しさん (2020-08-08 21 19 40) こんなビームしか撃てない機体キュベレイからしたらカスもいいとこだろ - 名無しさん (2020-08-09 10 00 03) 元々チャージよろけマンで全体的にヒート率改善されたけど手数イマイチだから600ならまだしも650じゃ手数多いヒート率も低めな即よろけキュベレイとじゃ渡り合えるわけもなし。まともに戦果を出せてもそれは味方を犠牲に引きプしたか敵が弱いだけでしかない - 名無しさん (2020-08-09 11 11 41) キュベは650でも強すぎると言われてるくらいだからなあ…Zもだけど耐久差がもう別次元 - 名無しさん (2020-08-09 19 07 38) 現状キュベレイは最強クラスだから比較するのもおこがましいが、同じ射撃寄りの汎用としては改善されてなお手数の少なさがより目立つ感じがするわ - 名無しさん (2020-08-09 22 58 52) 戦況変えられる期待ではない。ただ、改修チケだっけ?今回貰ったやつ全部つぎ込んでフルカスタムしたわ。 - 名無しさん (2020-08-08 16 58 32) 改修はスロ拡張以外は趣味の範囲内だし、どうせ他人からは一切わからんし自己満足でOKよ - 名無しさん (2020-08-08 18 37 24) 横からだけど、改修は最後までやると射プロ2相当だから結構変わるぞ。最後まで強化改修して300回以上乗ってるけど上方も相まって速度以外欠点無い機体になってる - 名無しさん (2020-08-09 02 54 45) どんだけガブ好きなんだ、(キュベの改修に半分廻した) - 名無しさん (2020-08-12 08 26 39) ガブスレイの方しか持ってないけどほとんど同じ動きをアッシマーの方が簡単により強く出来る気がする - 名無しさん (2020-08-08 11 52 38) アシマ持ってないけどさすがに武装の数が全然違う(アシマ4個vsガブ7個)から汎用性ではガブのほうが高いと思う。むしろ局地的な機動性でアシマが勝ってるイメージMAもあるし。ガブが守り向け、アシマが攻め向け的な。 - 名無しさん (2020-08-08 15 08 45) 強化受けてからはアッシマーに劣ってるとは思わないかな - 名無しさん (2020-08-08 17 09 39) スマン、追記。簡単に強いのはアッシマーだわ。ポテンシャルは上回ってると思う。 - 名無しさん (2020-08-08 17 11 04) キュベレイに対しては打ち合いが非常に不利な未来しかないのがねえ・・・。格闘戦に持ち込めば何とかなりそうだけどきっかけのメガ粒子砲の射程があのままだとヒットボックスで有利になっても誤差レベルになっちゃうね・・・ - 名無しさん (2020-08-08 03 58 19) あっちも射程はそんなでもないから即よろけ主体のこいつは地上ならそこまで不利つかないと思うぞ - 名無しさん (2020-08-08 21 17 02) 与ダメージトップがポンポン出せるようになって嬉しい嬉しい… まだ悪い所があるにしろ使えるレベルになって良かったなぁ - 名無しさん (2020-08-08 00 27 21) 味方の負担にしかなってない。零式と同等のゴミ - 名無しさん (2020-08-19 09 52 14) 味方の負担?与ダメ10万overに追撃アシストトップまで頻繁に取れて負担とか言われりゃ負担になってない機体なんか居るのか? - 名無しさん (2020-08-21 13 36 41) どうしても本体性能いじりたくないって言うならいっそフェダーインライフルの局部補正をスナⅡみたいに上げて特徴付けするくらいして欲しいなぁ - 名無しさん (2020-08-06 20 57 10) ブラビが暴れるようになるのでフェダー強化はこれ以上ないと思う - 名無しさん (2020-08-08 03 31 36) フェダー強化もまだハンブラビに影響を与えないからの処置だったしこれ以上はなさそうだね - 名無しさん (2020-08-08 03 42 51) レート・クイック・カスマどれも600コスト無いから、レート650で乗って良いのか?、せめて4時間に1回はレート・クイックで600コスト並べてほしいわ - 名無しさん (2020-08-04 18 44 28) ZZ多めの構成ならOK。肩ビーが主力なのでよろけをばらまけ! - 名無しさん (2020-08-04 23 18 19) 肩ビーをスラ撃ち可にしてMA付ければZに並べると思う。このデカさでMA無いのが謎 - 名無しさん (2020-08-03 02 11 59) デカくないんですよ、遅いだけです - 名無しさん (2020-08-03 19 14 40) 公式の調整意図の文章読んでみ?「主な原因は機体ヒットボックスのサイズとスピードの遅さですが」って書いてあるぞ? - 名無しさん (2020-08-03 22 16 42) 公式「そんなことはどうでも良いから攻撃性能だ!」う、う~ん? - 名無しさん (2020-08-04 03 19 58) まあ調整前に関しちゃ攻撃性能も足りてなかったのは事実だから・・ - 名無しさん (2020-08-05 22 52 00) 足はともかく肩と袖含む上半身は普通にでかくね? - 名無しさん (2020-08-04 01 30 09) 下半身は予想と反して全く問題が無いのよな。肩と袖は比べてみるとやっぱり出張ってるからこれ+速度で被弾率が上がってるんだと思う。http //bo2.mmoloda.com/image.php?id=447 - 名無しさん (2020-08-04 03 44 52) 体型のバランスをもうちょっと統一して欲しい - 名無しさん (2020-08-04 05 41 25) 地面の爆風も狙うバズ格と違ってビーム環境はもろに上半身の体格の差が出るんだね。それも本来スピードと旋回がまともなら十分フォローできる範囲のはずなんだが… - 名無しさん (2020-08-04 08 42 23) Zは小さくて盾に覆われてるからなあ… - 名無しさん (2020-08-04 09 13 56) ほんとそれ。高コスト環境はビーム直撃狙いが基本だから上半身の方が狙いやすい事が多い。実際脚部装甲捨てる人も増えてきてるみたいだし - 名無しさん (2020-08-05 00 29 30) 650コスト戦ばかりで本当に嫌になる - 名無しさん (2020-08-01 10 34 26) 逆のZZの群れに紛れて悠々と出撃できるのでちょっとうれしい。 - 名無しさん (2020-08-01 11 52 06) 割とZZとは戦えるよな、デカイから… - 名無しさん (2020-08-01 19 36 14) 山岳と墜落マップは無理です - 名無しさん (2020-08-02 11 08 22) Rジャジャ環境はどうでしょう…ギャプランはデカくてやりやすかったのですが - 名無しさん (2020-07-31 05 47 20) ジャジャ自体は600でも通用すると思うし対ガブスレイで考えてもせっかくの変形を10連射可能なノンチャ2発で墜落させてくるやべーやつだけどコスト割れって時点で性能良くても出しにくいからそこまで気にしなくても良いんじゃね - 名無しさん (2020-07-31 17 13 54) カスパで旋回は(どれくらい)つけてますか? 変形を生かすためにも旋回2ぐらいは必須じゃないかと思うんですが。 - 名無しさん (2020-07-29 17 40 33) 多分旋回上げると、対格・対ビー・HPとトレードオフになるので汎用の一機としては他の味方がカッチカチZ多めとかよっぽど固くないと厳しいんでは?旋回上げて変形がどれくらい多用できるかわからんが、近距離で旋回足りない分はFBSブン回しであがいてる - 名無しさん (2020-07-29 18 59 37) 今はフィルモ2強フレ5対格421対ビー4でやってますね。真面目に格闘戦と変形を使おうと思ったらフィルモ2は必須じゃないかな、と個人的には思います - 名無しさん (2020-07-30 01 09 34) 最近砂漠600多くね?射撃戦になりやすい砂漠でフルチャ→肩ビー→ノンチャでお手軽4割。お手軽強機体なんですがお気付きにならない? - 名無しさん (2020-07-29 12 58 33) 射撃火力に関してはもう不満出てなくね、今は微妙にデカいヒットボックスと、それを悪化させてる足回りが問題視されてる感じ - 名無しさん (2020-07-29 13 22 19) 口調的にも対立煽りでも狙ってんのかって感じの木だしスルーしようぜ - 名無しさん (2020-07-29 13 51 18) 別にええやろ、ここガブスレイのコメント欄だぞ - 名無しさん (2020-07-29 14 28 18) 今気づいたぜ! - 名無しさん (2020-07-29 14 47 58) 僕です。フェダーインライフル、メガ粒子砲共にオバヒしても変形するとリロード完了状態になってるので、射撃による回転率は凄まじいです。 因みにハンブラビのフェダーインライフルは変形してもリロード完了してません。大変申し訳ありませんがもう一度訊きます。お気付きにならない? - 名無しさん (2020-07-29 16 22 42) 気づいたぜ! - 名無しさん (2020-07-29 16 25 46) 変形するとリロ完了する訳じゃなく単にそれだけ長い間変形コンボしてるってだけだからさっと撃って急襲できるブラビとどっちが上ってもんでもないぞ。変形含めれば火力は良いもん持ってるってのは理解してるが変形多用はリスクもでかいし - 名無しさん (2020-07-29 17 10 44) ってフェダーのヒート共有の話か。それも別に変形すると回復してるわけじゃなく別武器扱いってだけだがそこはブラビよりも優れてるな - 名無しさん (2020-07-29 17 14 00) そのコンボは俺も良く使うけど強いよね。ただ砂漠でそのコンボを何度も決めさせてる相手の支援機は何をやってるんだ… - 名無しさん (2020-07-29 19 09 20) ハンブラビとガブスレイ、どっちが使ってて面白いですかね - 名無しさん (2020-07-28 16 37 11) ガブ - 名無しさん (2020-07-28 20 18 33) ブラビだな。高性能な高コス汎用達の戦場を掻い潜り、如何にして鉄壁のミサイサを狩るか。ブラビ自体オーバースペックだけど、戦況に応じて戦い方を変えながら性能をフルに発揮しないとミサイサを狩れないような環境になってるから楽しいわ。 - 名無しさん (2020-07-29 19 20 06) 変形射撃が超強化と言って良いと思うけど、ユーザーからしてみれば変形に性能とられるより本体性能を強化して欲しかったんだと思う。変形は使いどころが特殊で難しいし、この本体性能でスラ大量消費しながら的と化して突っ込んでくのが怖い - 名無しさん (2020-07-28 12 39 46) 変形射撃自体は上方前からそこそこではあった(上方でさらに強くなったが)からそれを活かす為のダメコンが欲しかったんだがなぁ。本体性能に関しちゃ上がるに越したことはないけど速度や耐久強化しても結局この武装スキル構成じゃ接近戦は劣化Zにしかならんしそこまでこだわりはないわ - 名無しさん (2020-07-28 17 11 42) 定期的にやってくるガブスレイ再評価の流れに草。 - 名無しさん (2020-07-28 04 31 05) 性能調整されたんだから再評価されて当然では...?何が草なのか分からん - 名無しさん (2020-07-28 08 31 40) 強化された直後はこんな強化じゃ全然足りんまだ産廃って意見が多かった。分からんと思うなら少しは流れ確認しろ - 名無しさん (2020-07-28 08 54 01) 横 攻撃性能に関しては別に言われてなくね? - 名無しさん (2020-07-28 09 05 41) いやいや普通に言われてるから。普段からログ確認しろなんて勿論言わないが、わざわざ枝付けるならせめて確認してから書いてくれ面倒くさい - 名無しさん (2020-07-28 09 17 02) 更に横 連呼してるのって(あなたを含めて)ほぼ同じIPじゃん。 - 名無しさん (2020-07-28 09 28 42) IP がだれでも見れるwikiだからノイジーマイノリティかどうかは分かるからな。まぁ攻撃性能が良くても本体性能(機動性とかヒットボックスとか)まで含めると流石にまだ足りてない感はあるけど - 名無しさん (2020-07-28 09 41 41) ログ1の強化された直後からの木枝を見る限りだと、攻撃面はこれで問題ないけど本体性能に未着手だからまだ足りてないって意見が殆どだろ - 名無しさん (2020-07-28 09 51 29) 嘘は良くない - 名無しさん (2020-07-29 13 06 57) 編成に遊撃枠として1機入れていい性能にはなってるな。もちろん下手くそはお断りだが - 名無しさん (2020-07-28 04 07 03) 下で慣れないと書いたけどΖやZZの一歩後ろで援護するようにしたら普通に使えるようになった。ただ、こいつの武装って全部Ζと同じ射程で戦わないといけない上向こうは一瞬で距離詰められるし、変形なんかダメコンないから突っ込むタイミング見極めるの難しいしどこが射撃汎用なのかさっぱり分からない。運営のエアプが丸見えの機体 - 名無しさん (2020-07-27 12 51 48) 攻撃補正は半々だけどね - 名無しさん (2020-07-27 19 01 06) なぜ射撃機と言っておきながら射撃のカスタムスロットがこんなに少ない…?教えてくれ運営… - 名無しさん (2020-07-28 01 36 41) 遠スロがあれば火力を伸ばしたり体力増やしたりできるのに増やしてくれない悲しみ - 名無しさん (2020-07-28 09 43 12) 別に肩ビームは移動撃ちでいいと思うんだけどなぁ。メインがチャージなんだしそれくらい大丈夫だったでしょうに何を恐れてたんだ? - 名無しさん (2020-07-27 11 24 55) キャノン系がだいたい停止撃ちだからそれに倣っただけだろうな…停止撃ちが移動撃ちになった例は少ないから俺は硬直短くなるだけでもいいよ - 名無しさん (2020-07-27 17 20 27) こんな微妙強化で機体性能が根本的にゴミなままなのに強くなったとか冗談も程々にしてくれ。レーティングに出されたら迷惑なのは変わらずだから勘違いすんなよ - 名無しさん (2020-07-26 23 35 52) こいつガブスレイに親でも◯されたのか - 名無しさん (2020-07-26 23 37 07) 出張してきた魔薬信者なんだろうさ - 名無しさん (2020-07-26 23 39 21) この木でmk3全然関係なくね?変に関係ない機体巻き込むなや - 名無しさん (2020-07-27 11 01 25) 木のIPが他の木枝で魔薬ばかり言ってるからじゃね? - 名無しさん (2020-07-27 14 03 49) 具体的な内容も書かず、ずっとゴミゴミ言い続けてるかわいそうな人よ。スルーが安定 - 名無しさん (2020-07-27 11 06 23) この機体の信者ではないがゴミではないよ。運営が想定している射撃汎用として動くなら与ダメは期待出来ない。俺も試したけど5万前後が良いところ。しっかり変形射撃、格闘振れば与ダメは10万付近まで上がる。ただ足回りが残念なので下手に突っ込んだらそのまま天国コースになりやすい。きちんと機体の短所を理解して立ち回りながら射撃、変形、格闘をチョイスすれば普通に戦える。少なくとも同コスト内にこれよりも厳しい環境に置かれてる機体もいる。レーティングの話するならこれよりも戦果の出しやすい汎用は3機しか思いつかない。後は単純に下手に射撃出来てしまうから引きうちでダメージレースで負けるから評価が悪い。初心者とかがすぐ乗れる機体ではないし、しっかり武装回して普通の機体評価かな。回せないと評価が格段に落ちるけどそれは乗り手の問題。機体性能とは別 - 名無しさん (2020-07-27 12 22 41) 遠距離・近距離から相手の隙を狙う。常に相手の隙を狙う必要がある為、低レートに落ちて使った方が楽しい - 名無しさん (2020-07-27 16 01 00) 600コストでは並の耐久で緩衝材無し、GST並の機動性でゲルググ並かそれ以上の巨体、特筆するほど優れた攻撃性能も無し、特徴とも言える変形も理想的に使いこなせる状況がほぼ無く飾りステータス。こんなので強いとか言ってるやつは某ドワッジ芸人にストカス勧める気持ちで別機体勧めるわ - 名無しさん (2020-07-26 22 22 49) GST(高速移動185、スラスター60、強制噴射無し)並の機動力とか言ってる時点でアホ丸出しだよ。ちゃんと数字読めるようになってから書き込もうね(笑) - 名無しさん (2020-07-26 22 30 22) ゲルググ並かこれ以上って、こいつって手足胴体頭の何れもZ(背負い物を除いた状態)とほぼ同じサイズのモデリングで、唯一肩部分が丸く大きい キャノンで飛び出してるって感じだぞ...? - 名無しさん (2020-07-26 22 33 13) 横からだけど、ゲルググより一回り足遅いので相対的におデブ君の仲間だよ、遅ければそれだけ捉えやすいんだから。あとヒットボックスに関しては公式も認めてるんじゃないっけ(うろおぼえ) - 名無しさん (2020-07-27 01 11 42) 認めてるね。認めてないのは一部の信者だけ - 名無しさん (2020-07-27 01 18 22) 持ってるのならモデリング比較したら良いのに。別に足が太い訳でも無ければ変な立ち方をしてて無駄にHITボックスを増やしてる訳でもないし。 - 名無しさん (2020-07-27 01 24 15) いや足は確かにそうだけど、上半身はまさにその無駄にHITボックス増やしてる状態に見えるぞ。ここからは体感だけど、まん丸くてちょうど良い射的の的みたいじゃないか。MAもない、Zと違って盾もない、自分の体感でも上半身は特に相当当てやすい - 名無しさん (2020-07-27 01 31 07) 直ぐ下でも書いたけど、別にガブのヒットボックスが他と変わらないとは言わないよ。でも少なくともゲル並みかそれ以上って言うのは明らかにおかしいからこそ枝でもつっこまれてるんでしょうに - 名無しさん (2020-07-27 01 34 22) うん、それな - 名無しさん (2020-07-27 01 35 32) 今フリー演習のゲルキャと比べてきたけど、身長 ゲルググが微妙に高い 上半身:同じくらい 下半身:ガブスレイが明らかに細い って感じだったぞ。ちなみにΖと比べると上半身の横幅が腕一本くらい広いのでΖよりは太い。ディジェは持ってないからわからん。アッシマーよりはガブスレイが全体的に小さい。ということで相対的にもちょっとデカイくらいで、ゲルググ並かそれ以上ってのは流石にないと思うよ - 名無しさん (2020-07-27 01 52 19) ゲルググと上半身同じってのがヤバ過ぎるけどそこは木の主題とはまた別か - 名無しさん (2020-07-27 03 46 59) 木が言ってるのは相対的にデブいからデブ扱いとかではなくて、物理的にデブ(ゲル並みかそれ以上の巨体)よ。枝でも書いてるけどこいつは肩が他より相当デカいからヒットボックスが他と変わらないとは言わないけど、それでもゲルググ(体全体もだし、そもそも足もかなり太い)とかと比べてデブいと言うには無理があるよ。 - 名無しさん (2020-07-27 01 22 02) ああ、そこはおかしいね、ゲルググより巨体ってのは明確に否定されるべき。ややデブに近いものがあるというのも事実だと思うけど - 名無しさん (2020-07-27 01 35 04) 壁を使った撃ち合いとかで弱い感じするけどね、自分の考えだとキャノンの先っぽまで当たり判定あるのが影響大きいと思ってる、サーベルとかでも当たって無くても近くだと食らったりするよね、それと同じで射撃でも弾の大きさ以上に当たり判定が大きくて、それがキャノンの先端とかに掛かるから被弾しやすいんだと思ってる、ギードムの剣みたいに判定はあるけどダメージ無しにして欲しい。実際はどうかわかんないけどね、移動の補正低いから当て易いだけかもしれないしね。 - 名無しさん (2020-07-28 03 13 50) 攻撃性能は普通に特筆するレベルになってんだよなぁ。機体批判するならちゃんと弱みがどこにあるかぐらいは把握しなさいよ - 名無しさん (2020-07-26 22 34 45) わざわざ枝3つに分けんなよめんどくさ…GST歩行速度125旋回速度60が抜けてるぞどうした?そもそもZ自体大分デカいぞ?なんならZもゲルググも緩衝材あるぞ?攻撃性能特筆するレベルになってる?どこがだ?魔窟やディアスのような特筆する攻撃性能してるか?攻撃性能並だろが - 名無しさん (2020-07-26 23 41 28) 枝3つに分けて自演してるつもりなんだろうな。こんなポンコツ無理矢理擁護してるくらいのバカだから - 名無しさん (2020-07-26 23 53 28) 複数人から突っ込まれるような馬鹿なことを言った自覚は・・ないんだろうなぁ - 名無しさん (2020-07-27 00 08 02) ゲルググは明らかに太いしZの緩衝材は翼部分だしで言ってることがメチャクチャすぎる - 名無しさん (2020-07-27 00 19 53) こいつの攻撃性能が特筆する点無いとか流石に目が見えてないのでは? - 名無しさん (2020-07-28 04 03 31) ゼロ式よりマシってのはマジであるかもしれない…。割と近距離のディジェやZ以外には負ける気しないしな(自分よりスタートが低コス相手にイキってるみたいでアレだけど)。なんならディアスとも戦える気がする - 名無しさん (2020-07-26 18 40 37) 上方入ってからは600零式Mk3よりは強いと思うぞ。Zディジェとも違う66なら一枠割いてもいいかなくらいの強みも出来た。ただその枠は競合するのがアッシマーなんだわ - 名無しさん (2020-07-26 19 26 06) まぁ - 名無しさん (2020-07-26 19 48 13) ミス アッシマーは強いからそこはアッシマーのがええやろってなるかなぁ - 名無しさん (2020-07-26 19 50 20) 完全に同意。アッシマーに対しては総合的にはやや劣るくらいだと思う、アッシマーは武装構成シンプルでダメコン変形も強く完成度高いけど、ガブで相手する分には即ヨロケの数と二種格闘でなんだかんだイーブンくらいに持ってけると思う - 名無しさん (2020-07-27 01 26 32) 世界規模でユーザが増えて、特に欧米のユーザは格闘戦が全くできないからこんなMS出して媚び売ってるんだろうね。レートに出れば結局使えないから負け率上がるだけなのにね。勝てないMS幾らだしたって頭の良いユーザは勝率高いMSしか乗らないってのにさw - 名無しさん (2020-07-26 18 32 37) ガブスレイは格闘振らないと勝てんから当てはまらんな。Mk3の板へどうぞ - 名無しさん (2020-07-26 22 44 55) 今の性能でも割と使いやすい機体だけど、この不満を汲み取って、再調整してくれるなら願ったり叶ったり。 - 名無しさん (2020-07-26 17 59 04) 可変を押すならダメコン追加とスラスタ消費を抑えて可変後の旋回も上げてほしい。 - 名無しさん (2020-07-26 12 31 10) 緊急回避狩りしようとしてもスラスピが遅くて届く前に攻撃受けてしまうことがけっこうある - 名無しさん (2020-07-26 12 52 32) 打ち間違えました - 名無しさん (2020-07-26 12 54 10) 普通に宇宙適性くれ……とりあえずそれで良いから…… - 名無しさん (2020-07-26 15 12 16) ガザCより旋回遅いってなんなんだろうねq - 名無しさん (2020-07-26 17 33 10) やっぱりΖが汎用機として完璧すぎるな、弱くないけど本当にΖでいいやって感じ - 名無しさん (2020-07-26 10 40 00) いや明らかに弱いぞ - 名無しさん (2020-07-26 12 42 16) mk3とか零とかあの辺のlv2よりましだぞ - 名無しさん (2020-07-26 17 37 14) mk3って酷評されてるけどそんな言われてる程弱くはない気がするする - 名無しさん (2020-07-26 19 04 52) 550では普通にありだと思うけど600で考えるとあの程度の手数と火力と紙装甲で射撃汎用やるくらいならいっそZもう一枚増やしたほうがマシじゃねって程度だと思うが。ガブと比べても火力ないし - 名無しさん (2020-07-26 22 32 39) いや全くましじゃない。零式は持ってないけどマークスリーはガブスレイより素直に動けて火力も出せる。敵側で相手してても零式よりガブスレイの方がボーナスバルーン化率が高い - 名無しさん (2020-07-26 20 04 50) あいつは脆すぎなのが問題 - 名無しさん (2020-07-26 20 19 06) Zが完璧は同意、格闘だけじゃなく射撃でもビーライグレでダメ出せるしビーライの射程450だしね、上方受けて武装の回転良くなったけど肩ビーの射程的に射撃汎用にも振り切れず、足回りと即ヨロケが停止撃ちな点で近接が弱い、ブラビだとフェダN使い易いけど、こいつだと全然感覚違うわ、足回りが悪いのが特徴だから、そこは調整しても最低限しか触ってくれないだろうね。ジュリドの機体はゲームでもヤラレ役なんだろうね。 - 名無しさん (2020-07-28 03 25 51) 強くなったのは間違いないんだけどハンブラビみたいに変形のスラ消費抑えるなり変形タイミングの武装切替問題がどうにかなれば嬉しい。 - 名無しさん (2020-07-26 08 37 41) 武装切り替えに関してはコイツだけの問題ではないんだよね。可変機が可変からの通常形態の攻めがしにくいのもこのもっさり感だし - 名無しさん (2020-07-26 10 36 06) こいつの場合さらに変形解除後構えてるメインがよろけとれないってのが足引っ張ってるよなぁ。せめてサベや肩構えてくれりゃ変形でよろけ取る→至近距離に降りて連撃とかいうロマンムーブも出来そうなのに - 名無しさん (2020-07-26 11 02 20) そこら辺もいれてメインが即ヨロケのZが優位な理由の一つよ。仮に可変前の装備に解除後もそのままなら赤枝の言ってる事は解決するんだけどね - 名無しさん (2020-07-26 13 00 22) 服兵装の取り回しが良くなるならこの足回りでもまだ許せるが足止まるから尚更歩きながらヨロケを撒けるZとの差が広がるばかりだな・・・ - 名無しさん (2020-07-26 02 45 24) 射撃主体汎用って評判が良くも悪くも極端なんだよな。寒ジム、バーザム、ガザC、犬砂、ガンキャノンD、陸FA、グフ彦…他にも射撃主体っぽいのがいくつかいるけど、大概敵にいても味方にいても印象悪いわ - 名無しさん (2020-07-25 22 46 51) 射撃部分を重視しすぎて劣化支援になってるプレイヤーが多いんだよ。味方の半歩後ろから広い視点を活かしたカットや火力支援、敵のカット阻止や強襲への一早い対応をしつつ適時前線に出て格闘を織り交ぜる事ができるのが強みなはずなのに - 名無しさん (2020-07-25 23 11 37) Dキャは普通の射撃汎用とは違う射撃汎用だと何度言えば... - 名無しさん (2020-07-26 10 47 31) メガ粒子砲が歩き撃ち可能になればなぁ...ビームキャノンは静止撃ちだけど、メガ粒子砲って名前の武装は大体移動撃ち可なんだから歩き撃ちできてよくない? - 名無しさん (2020-07-25 21 23 18) 静止系の中でもそんなに取り回しは良くはないよね多分。硬直が大きい方な気がする - 名無しさん (2020-07-26 02 25 28) VSでも移動撃ちどころか振り向き撃ちが発生しない取り回しの良い武器で、原作でも動きながら撃ってるのに足止まるのは謎 - 名無しさん (2020-07-26 13 01 15) レートでよく使ってます! - 名無しさん (2020-07-25 19 08 40) レートの不安要素と言えば複数居ても意味ない点よな、ガチャ - 名無しさん (2020-07-25 19 34 00) ガチャゲーだから被ってもしょうがないけど - 名無しさん (2020-07-25 19 34 40) 複数は必要ないけど一機は全然いてもいい気がする - 名無しさん (2020-07-25 19 42 22) 正直Zより強くね?射撃戦も格闘戦もこなせるし何が弱いのかガチで分からん - 名無しさん (2020-07-25 17 48 16) ほんとにガチで分からんのならもうこのゲームやめたほうがいい - 名無しさん (2020-07-25 19 11 38) そんなぁ… - 名無しさん (2020-07-25 19 54 44) やめた方がいいとか言う場所か?よく考えて発言しようぜ - 名無しさん (2020-07-25 20 19 54) やめた方がいいはいいすぎや、ゲームやって日も浅いなら仕方ないよ。 - 名無しさん (2020-07-25 21 16 54) 同格ならどう考えても不利だからな。まぁガチでやってない人もいるし、ライトユーザーや経験浅い人もたくさんいるからしょうがない - 名無しさん (2020-07-26 00 14 32) 2周年で増えた新規かもしれないから - 名無しさん (2020-07-26 01 38 40) 近接2種あるのに仮想敵のディジェ、Zに近寄られるとめっちゃ不利だから厳しい - 名無しさん (2020-07-25 13 43 51) ディジェはわかるけどΖにめっちゃ不利ってのはちょっと理解できんわ。ちゃんとフェダーN振ってる? - 名無しさん (2020-07-25 17 06 21) Zの銃剣と違ってFBSに連撃が無いことによる寝かせ辛さとBRによる即ヨロケでの切り替えしで差がついてる気がするぞ。同じくらいの性能と腕だとすると盾含めた耐久で押し切られるし、スラスピ差もキツイ。似たような構成で性能差あるので不利なの確実と思えるけどフェダNだけでそこまで有利取れるか?これまた似たような性能の銃剣をZは持ってると思うんだけど - 名無しさん (2020-07-25 19 25 50) 有利か不利で言ったら不利だけど、ディジェと並べるほどではないんじゃないかって思ったんだけど、言い方が悪かったわ - 名無しさん (2020-07-25 20 00 56) 運営が負けてる理由でヒットボックスの大きさ、スピード・旋回の遅さって言ってるのに調整しないのはどういうこと。 - 名無しさん (2020-07-25 10 29 35) 近接戦させたいのか射撃中心にしたいのかはっきりして欲しいよね。ここまで運営が迷走してる機体もそうそうないぞ - 名無しさん (2020-07-25 10 41 20) それな。射撃中心って言っておきながら射補と格補同じって意味が分からない - 名無しさん (2020-07-25 12 12 48) ヅダみたいにスラスターを軸に高速移動からの格闘を織り交ぜるにしてもZより遅いのはダメだろって思う。せめて同じかそれ以上にしてくれ - 名無しさん (2020-07-25 15 11 12) 射撃しようにもデカくてノロマなせいで正面からの撃ち合い苦手で、自分をカメラ内に入れてないやつを狙うしかないのが600とは思えない性能してる - 名無しさん (2020-07-25 14 06 16) しかも即よろけが静止撃ちしかないからZに絡まれたらなす術なく潰されるという悲惨さ 使えるとか言ってる人は壁汎用に死ぬほど感謝した方がいい - 名無しさん (2020-07-25 16 15 00) なすすべなく潰されるってのは言い過ぎだわ。どんだけ接近戦下手なの?って感じ。近距離だと肩ビー外すようなクソエイム力ならそうなんだろうな - 名無しさん (2020-07-25 16 27 36) 肩ビーって棒立ちじゃないかぎり発射ラグあるから難しいし安定しないのは確かだと思うけど、良エイムならBR並に当てれるのか? - 名無しさん (2020-07-25 19 37 01) 普通に当てれるよ。停止撃ちが不利なのはとにかく隙が大きいことだから、自衛に使う分にはデメリットにならないと思う - 名無しさん (2020-07-25 20 08 09) 当てるのはそこまで難しくないから近距離戦や乱戦でも普通に撃つけど流石に見られながらだと良くて相打ちじゃね?目の前で足止めたら普通撃つぞ。あえて距離とる動き見せて格闘に回避挟める距離でよろけ武器吐かせてから撃つみたいなことはやるけど - 名無しさん (2020-07-25 23 36 43) エースマッチでガブスレイにかばわれて撃墜防いでもらったわwまさに「守って見せるってイッタロw」だったわw - 名無しさん (2020-07-25 02 13 05) 与ダメと被撃墜は平均水準なものの勝率が低い。結局運営はこの路線を貫き通したいから火力方面伸ばしただけってのが結論かな - 名無しさん (2020-07-25 00 48 35) 運営が公表したデータで与ダメが水準以下ではないのは明らかになっても火力が低いって言ってる人はサーベルを振りに行ってないってことは容易に想像がつく。悪く聞こえるけど、サーベル振りに行けない人達の救済措置の調整。本音でいえば足回りに調整ほしいけど、誰かのコメに短所を無くすと一気に壊れ機体になる可能性あるから調整してないんだと思うよ。 - 名無しさん (2020-07-25 18 26 22) Ζと並ぶほどではないけどレートでも実用レベルになったから満足だわ。まあΖに並ぶ汎用なんて今存在しないけど - 名無しさん (2020-07-25 00 24 10) 突き詰めれば600汎用はZ、ディジェ、アッシマー以外要らないからね。 - 名無しさん (2020-07-25 01 08 46) この性能でレート通じるとかマジで思っているのか? って思ったけどレートって質悪いプレイヤー多いし、このレベルでもやれそうだな・・・ - 名無しさん (2020-07-25 03 35 14) ちゃんとカンストまでやってるけど普通にいけるよ。まあ使えないの思うならあなたはずっとΖ使ってればいいよ - 名無しさん (2020-07-25 15 04 47) ほんとそれ。普通に使えるレベルの機体なのに、扱いにくいだけで批判されるのは悲しい。これが弱機体ならマークⅢ、零式は来週にでも修正もらわないと駄目なレベル - 名無しさん (2020-07-25 16 04 56) ゴミ機体信者の常套文句「普通に使える」 - 名無しさん (2020-07-26 09 09 01) だからレートで出せるかどうかの基準なんて人それぞれだって言ってんの。自分の価値観を他人に押し付けるなよ - 名無しさん (2020-07-26 22 34 19) 横からだけどなんで最後にそうやっていらない煽りをわざわざ入れんの? - 名無しさん (2020-07-26 01 03 49) 煽る意図は無かったすまん。 - 名無しさん (2020-07-26 01 20 34) 武装はこれ以上望んだら高望みし過ぎって感じにはなったから歩行130と変形の手触り感向上を頼む。あと緩衝材かスラスピのどっちか - 名無しさん (2020-07-24 22 22 05) この程度の上方は予想してたけど まあ普通にZで良いは変わらんな趣味機体の域を出てない - 名無しさん (2020-07-24 22 05 33) この図体のデカさなら格闘強判定貰えても良かったのでは? - 名無しさん (2020-07-24 21 59 25) 凄い気になるんだけど、この機体の扱いが難しいとは思うしZとかと比べると、欠点沢山あるとは思うんだけど活躍出来ないって事ほとんどないのだけど、どのレベルで弱機体扱いなんだ?火力は10万ぐらい出るし、回避狩りも楽に出来る。汎用最低ラインはあるとは個人的に思うのだけどZと張り合うにはまだ足りてないから弱機体って認識でいいの? - 名無しさん (2020-07-24 21 33 12) Zとは役割自体違うしどっちかというと比較対象はアッシマーじゃないかな - 名無しさん (2020-07-24 21 48 38) 火力は周りと比べたら低い方じゃね。必死に使いにくい仕様の変形撃ちとフェダー使っても全然割に合わない。 適当に武器が楽なZZ・アッシマー系の高火力デブで思考停止してるほうがスコアは出る - 名無しさん (2020-07-24 21 58 42) なるほど確かに楽に火力出せる機体じゃないから労力には見合わないかもね。強い、弱いじゃなくて、楽に火力出せる。そうやって言われると納得できるわ。 - 名無しさん (2020-07-24 22 02 18) よく微妙機体で信者が言うんだが「使いこなしたら強い!」は「そういう奴は楽な機体使えばもっと強い」だけでしかねえんだわ - 名無しさん (2020-07-24 22 21 19) 横だけど、下限値が50・上限値が100の機体と下限値70・上限値100の機体を比較して下手が乗るなら50vs70で後者のが強いけど、上手な奴が乗れば100vs100で同じなんだから下手な奴目線じゃない限りは「楽な機体使えばもっと強い」にはならんぞ。まぁガブは射撃強化されたとはいえZと比較して上限値が同じとはまだ言えないとは思うけど - 名無しさん (2020-07-24 23 13 47) 上限値が同じでも50ccでの80kmと、150ccの80kmじゃ負荷が全然違うんだよなあ - 名無しさん (2020-07-24 23 17 34) 原付と小型を比較して上限値が同じでもって、例えが下手過ぎて意味不明すぎるぞ。小型の方が上限値が高いんだからそりゃ80kmだしても負荷が低いのは当たり前だろとしか - 名無しさん (2020-07-24 23 20 28) 負荷が違うでわかるだろw - 名無しさん (2020-07-24 23 34 21) 「まぁガブは射撃強化されたとはいえZと比較して上限値が同じとはまだ言えないとは思うけど」て書いてある枝に自信満々にそれを書いてるのだとしたらガチで話が通じない奴だなとしか - 名無しさん (2020-07-24 23 40 30) 「まだ言えないとは思うけど」で2回も予防線はってるあたり、自信ない癖にイチャモンはつけないと気が済まないみたいな感じなんだろうな - 名無しさん (2020-07-25 04 39 25) 1回しか言ってない内容を「2回も」とか意味不明なことを言いだしたり、そもそもこれは『「使いこなしたら強い!」は「そういう奴は楽な機体使えばもっと強い」だけでしかねえんだわ』に対して「ガブがZと同列かは兎も角としてこういう理由でその理論はおかしいから」ってツッコミなのに未だにアホな事を言い続けてるしで上で書いた通りのお察しな奴じゃないっすかヤダー - 名無しさん (2020-07-25 04 52 39) で、労力には見合わないという話については結局異論なしっていう内容のないコメントでいいんだね。ごめんね君のコメントをちゃんと読んであげられなくてw - 名無しさん (2020-07-25 05 08 09) 最初からまだZの上限値高いと書いてるのに本当に一人相撲ご苦労様だわ - 名無しさん (2020-07-25 05 13 25) 強化貰っても弱いの草 - 名無しさん (2020-07-24 16 58 48) 大量に強化もらってる!こりゃ期待出来そう! 機体性能1ミリも変わってないから結局地雷機のまんまやんけ - 名無しさん (2020-07-24 20 17 32) 素のスラ値が高いから強制噴射をドバドバ吐きながら動けるの楽しいですね - 名無しさん (2020-07-24 15 11 20) スラスピ200で吐けても意味がないと言われてる気がするが - 名無しさん (2020-07-24 18 00 13) 横だが、直線距離を進む(相手を追いかけて格闘を振るう)とかならスラスピは重要だけど強制噴射を吹かせる場面ならスラスピ関係なくね?仮にこれが210とか215とかでも誤差程度の差だぞ - 名無しさん (2020-07-24 18 16 46) 流石に200と215は全然違くみえるが… - 名無しさん (2020-07-24 18 45 11) だからそれは直線距離で相手に迫る・逃げるとかの場合はだろって - 名無しさん (2020-07-24 18 47 27) いや噴射時だけど - 名無しさん (2020-07-24 19 08 43) それで全然違って来るってなると、そもそもスラ200の奴だと相手の攻撃を噴射で避けることが出来ないって事になってしまうんだが…? - 名無しさん (2020-07-24 19 14 51) 根拠はZよりガブのが噴射を捉えやすいと思うからだけど、ヒットボックスや事前の通常移動などの動きの遅さとかも関わってるかもしれん - 名無しさん (2020-07-24 19 19 37) スラスピが遅いとそれだけ旋回振り切れる距離が短くなるし偏差に必要な照準移動量も増えるんだから左右回避でも大事よ 試しに強噴ちょい押しで進む距離比べてみたけど200(ガブ)と215()では - 名無しさん (2020-07-25 02 15 51) ミス。215(GLA)では大体GLAの機体幅の半分~一機弱くらいの差が出たから振り回す分にも結構違うと思うぞ スラちょい押しで止まるまでの時間が機体ごとに違ったりちょい押しのつもりが押す長さ違ってたりしたら意味ないうえに目視で大体の距離見ただけのガバガバ具合だから大して参考にはしないでね(言い訳) - 名無しさん (2020-07-25 02 25 39) 運用の項目の耐久力で見れば全汎用機中トップレベルってとこ完全ガセだし消さない?Zにもアッシマーにもガンダムにも先ゲルにも劣るしディジェと高ゲルと同じだし今後上位機が来ると仮定してリックディアスにもガルスJにも負けるの確定してるし - 名無しさん (2020-07-24 12 21 21) この脆さで射撃戦させたいなら緩衝なり装甲増やすなり射程伸ばすなりしてほしいんだけどこの運営やっぱりデータだけで自分でプレイしてないだろ - 名無しさん (2020-07-24 09 23 40) 遠距離スロット増えなかったからフィルモ123付けれないのほんまに……って感じ。少なくとも宇宙で使える機体じゃない - 名無しさん (2020-07-24 11 42 32) 変形駆使させたい感満載なのにダメコン無いし旋回くそだしハンブラビみたいに変形のスラ消費少ないわけでもないのがほんまくそ - 名無しさん (2020-07-24 12 17 48) 個人的な感想になるけど、調整前から割と使いやすかったけど、調整後の内容見て足回り強化はいってないやんって思いながら使ってたけど軽く与ダメ10万超えてくるな。ヒート軽減率って偉大やな。強いて言うならマニューバはほしい - 名無しさん (2020-07-24 07 58 53) 全然動けてなかったなってときでもダメ7~8万いってるから回転力だけはかなり上がってる実感はある。それとはべつに変形後ダメコンか変形前マニューバのどっちか片方でいいからほしい。 - 名無しさん (2020-07-24 09 56 03) 変形射撃は目に見えて威力、使い勝手は良くなったのに変形時の取り回しの悪さが強化武装を霞めてしまうのは残念。HP1000追加、マニューバ、変形時の足回り強化くれたら唯一無二の性能になるんだけどね。木主 - 名無しさん (2020-07-24 12 20 33) 格闘届く接近戦における肩ビーってどうかな?と思ったんだけど回転良くて当たり易いとは言えやっぱ動く目標に対する静止は博打にしかならん感…カットには使えるけど向き合っての射撃戦はまず無理では? - 名無しさん (2020-07-24 01 42 05) 疑似タイ想定なら機体自体そういうコンセプトでつくられてないからね…。複数想定、距離200~250あたりで相手が無理につめてくるならカットメインで動いて、もじもじ合戦はじまってんならフェダライ始動にきりかえればがよいと思う。もしくはフェダNがかなり引っ掛けやすいから距離測って引っ掛ける。 - 名無しさん (2020-07-24 02 25 04) 追記。疑似タイになって1:1汎用もしくは強襲見てるならこっちからなぐりにいかなきゃ枚数不利はうまれないし、そのライン開けても挟撃されないならさっさと変形でケツまくって逃げるのもあり。 - 名無しさん (2020-07-24 02 30 33) 旋回60て……君ほんとに600コスト? - 名無しさん (2020-07-23 19 55 05) ZZ:650コスで旋回60 つか、こいつの旋回が色々言われてるのは変形時の48 - 名無しさん (2020-07-23 21 01 22) ZZはまだパワー系重MSだからまだ納得いくけどさ、こいつはグリプス期の可変機だぜ?変形時の旋回も終わってるけど - 名無しさん (2020-07-23 22 46 47) ZZはガブスレイよりも射程長いし、スラ速い、マニュと緩衝材有りで、ガブスレイが欲しいものほとんど持ってるからな - 名無しさん (2020-07-23 22 51 33) 可変時は詰めずに長距離射程してくださいって言ってるような旋回だもんな。それだと可変機能使っての強襲戦法はどこ行ったんだ?って思うけど - 名無しさん (2020-07-23 22 55 35) 射撃主体と言えばとMK-Ⅲと仮想比較したけど、耐久力は数値上ガブスレイが圧倒的に上なんだけど歩き撃ちで即よろけをコンスタントに撃てて機敏なレレレが出来てシールド持ってるMK-Ⅲの方が自衛力高くて生存率高そう。なんなら射撃武器両方射程が長いから一方的に撃てるのも射撃主体機として完成されてない?間合い詰められたら自衛すらままならないのキツすぎるわ - 名無しさん (2020-07-23 23 32 39) 自衛すらできんとか流石にないわ。フェダーNがちゃんと使えるなら接近戦も弱くはないよ - 名無しさん (2020-07-24 00 37 31) そりゃ接近戦自体は格闘2種ある時点で弱くないよ。そうじゃなくて詰め寄られたときとか、先によろけ食らった時にしのぐ自衛手段が無いってこと。建物挟んで右回り合戦しようにもチャージ必要だし肩ビーは建物に当たるし、ディジェ魔窟ディアスみたいなよろけ2種持ちに詰められたらどう足掻いても勝てんわ - 名無しさん (2020-07-24 01 58 09) 先手取られたらΖでも普通に死ぬんですが...その理論で言ったらディジェ以外自衛できないってことになるぞ - 名無しさん (2020-07-24 02 03 51) Zはまだ堅いし機動力は普通にあるから逃げれる。まぁそもそも実際昨今の高コスト汎用事情じゃ並大抵の汎用では厳しい。つまりガブスレイじゃ通用しないってことよ - 名無しさん (2020-07-24 02 11 16) 正面から塊になってなだれ込んでバチボコに殴り倒す戦術が一番強いってのはオフライン大会でBD2、BD3、ドルブが証明しちゃってるし事実に相違ないんだけど、こいつの場合最大の強みがフリーになったときのラッシュ火力なんだからその土俵に乗らずに、運用を考える余地も少しはあるんじゃないかな。 - 名無しさん (2020-07-24 02 41 44) 詰め寄られて先によろけ貰ったらってそれMk3君即死してるよね - 名無しさん (2020-07-24 08 54 40) 流石に600でMk3出すよりは強くなったぞ Mk3最大の強みである射撃能力だけで見てもガブスレイのMS形態のみでも火力は明確に上でよろけもフルチャと肩回せばよろけ回転は上回るし蓄積も肩ノン(+バル)で取れる。自衛にしてもメインたった4発毎に15秒ロクによろけの取れない期間が確定するうえに連撃がないMk3よりも基本フルチャメインで貯めれてなくても肩のよろけもあって2種格闘で回避狩り放題なガブスレイのがリスクは低い。これに加えて変形とMk3よりは高い耐久。機動性と図体以外は負ける要素がないよ - 名無しさん (2020-07-24 01 46 13) 確かに火力はMK-Ⅲより高くなったよな、というかFサベ以外の全武器強化したんだからそうじゃなきゃ論外なんだが。ただこのゲームデブってだけで致命的なほど弱くなるからな、射程300とかいう最前線まで詰めなきゃ火力出し切れない鈍足デブのリスクに比べたらこのくらいの火力じゃまだ足りんわ - 名無しさん (2020-07-24 02 08 56) ある意味ZZ出てきてやりやすいまであるな。Z相手だとほぼ勝てないが、ZZなら即よろけのある分だけ有利とれる場面が多い。 - 名無しさん (2020-07-23 11 27 44) まぁなんにしたってカスマで遊べる程度には強くなったので喜ばしいよ。本心としては硬さか足回りのどっちか片方でいいからもう少しバフしてほしいけど。 - 名無しさん (2020-07-22 22 19 05) Zアッシマーあたりの比較されがちな環境機見るとまだ及ばない感じあるよなぁ。正直足回りはZと同値になったとしても結局この武装と体格ではバリバリに接近戦出来るようにはならんだろうしアッシマーを参考にダメコン(せめてMA形態時だけでも)付けてMSでの射撃戦と隙あらば変形突撃ってスタイルを強化して欲しいわ - 名無しさん (2020-07-23 02 38 00) でも多分現状の性能でも48%くらいまでは勝率上がっちゃうだろうからこれ以上の強化は600環境機増えないと難しいかも。 - 名無しさん (2020-07-23 05 25 23) そもそも論だけど600スタート機体が少なくて比較がしづらいんだよな。もっとバラエティ豊かになれば有利不利が取れる機体が出てきてバランスがとれると思うんだが。もうZZだからな… - 名無しさん (2020-07-23 11 16 40) 前は論外レベルだったから、賛否両論まで来たのは確かだわな。多分いずれもう一段強化されるとおもう。個人的な予想は(マラサイみたいに)堅さ方面 - 名無しさん (2020-07-23 11 24 01) 賛否両論というには賛の数が少なすぎる - 名無しさん (2020-07-24 07 34 19) 乗ってるとマニュがあればと思う機会が多いからマニュ付けて欲しい - 名無しさん (2020-07-23 12 17 50) レートで使ってます - 名無しさん (2020-07-23 18 42 01) 勝率が悪い理由を明確にしてこの調整…流石にもう一度調整あるんかな?明らかに勝率悪い所遺骸の調整してるって事は期待していいってことだよね?ね? - 名無しさん (2020-07-22 19 53 38) 変換ミスが怖いわw勝率に影響してた所の再調整が正しいです笑 - 名無しさん (2020-07-22 19 55 25) 短所潰す調整は個性が消えるからやらないと思うぞ、対戦ゲームでこれが欲しい!って強化を直にブッコムと簡単に壊れたりするから有能な運営はコレジャナイ調整で勝率を弄る傾向があるし。 - 名無しさん (2020-07-22 20 40 47) チーム勝率44%はどう考えてもヤバイ。武装構成とかからも同コストの機体に1歩どころか2歩も3歩も劣るのは分からなかったんかと - 名無しさん (2020-07-23 20 49 24) 強いと思える瞬間がやはり格闘ブンブン丸してる時だけど、やっぱこれならZで良いよなぁ…FBS下格発生遅いので寝かしづらいし - 名無しさん (2020-07-22 19 17 33) 格闘ハメも悪くないけどあくまでおまけだと思ってるわ。やっぱフルチャ→肩ビー→変形→ノンチャ→肩→ノンチャ→フルチャ→ラムアタックまで決めきった時が一番強さを実感できる - 名無しさん (2020-07-22 19 32 00) まぁZよりダメコン簡単で火力は出るから。一発目の噛みつきやすさは別として。 - 名無しさん (2020-07-23 11 01 27) しね250ccバイク乗り - 名無しさん (2020-07-22 17 18 04) 射撃主体にするならいっそヒート率を軽減するスキル着けてヨロケは取れないけどメイン5発ノンチャOHにするとか - 名無しさん (2020-07-22 16 20 53) 昨日当たったけど今まで600はΖしか乗ってなかったからほんと慣れない、同じ感覚で使うと瞬溶けや - 名無しさん (2020-07-22 14 24 47) 元々操作自体が難しい機体だけど強化されたばっかだから諦めるのは早い。今より遥かに弱い状態で1か月頑張ってきたひとたちも居るんだ - 名無しさん (2020-07-22 15 42 30) やっとまともに戦えるようになったんだから諦めるのは早い - 名無しさん (2020-07-22 16 47 21) それたぶん前に出すぎよ。スラスピ遅いのと格闘が二種とも特にリーチ長くないのとで確定距離が短い格闘を無理に振りに行くくらいなら相手の格闘も確定しない間合いでフルチャでよろけとって変形攻撃なり肩に繋いでの格闘狙うほうがいい。よろけ格闘の間合いだと劣化Zにしかならない - 名無しさん (2020-07-22 19 56 50) 慣れるまで乗っても意味無いから、倉庫番にでもして - 名無しさん (2020-07-23 20 50 14) フィルモ+対ビ対格マシマシにするか脚部+対ビ対格ちょっと落とすか迷うなこれ - 名無しさん (2020-07-22 11 17 34) 木主が書いた後者のカスパで何回か出てみたがなかなかよかった。ちょっと変形でミスってもあっさりは落ちないし、生き残るからヘイトも稼ぎやすかった。火力に関してもサベ火力上がって、武装の回転も上がってるから余裕で10万超えたからカットメインの遊撃枠としてはなかなかいいんじゃねえかなー - 名無しさん (2020-07-22 13 27 07) レビュー有難い、遅めの旋回速度に慣れさえすれば脚部付けたほうが快適だしそっちにしようかな - 名無しさん (2020-07-22 14 33 02) 自分はずっと前者のカスパでやってるけど、格闘戦はフィルモ持った方が圧倒的にやりやすいよ。ただ強化されて以前よりは前線張れるようにはなってるから、これからは脚部も必要になるかもね - 名無しさん (2020-07-22 16 51 24) 肩ビー機能する300m圏で変形できる隙が敵にあるはずもなし、変形強化要らないから他を上げて欲しかったな… - 名無しさん (2020-07-22 08 03 56) 肩ビーが機能するってことはよろけを取ってる状態だろうから変形して追撃する隙はあるんじゃ? - 名無しさん (2020-07-22 08 25 29) そりゃタイマンならそうだろうが、敵味方向かい合ってる状況でよっぽど有利じゃなきゃとても変形して飛んでけないよ - 名無しさん (2020-07-22 09 03 05) 横から別の奴の妨害がって話なら別に400だろうと関係なくね? - 名無しさん (2020-07-22 09 14 12) 横から撃たれる状況をまず想定しないと、強襲じゃないんだから - 名無しさん (2020-07-22 15 28 28) 言ってる事が意味不明だぞ…横から撃たれるのなら木が300m圏で~って言ってるのが別に400mだろうと変わんないってツッコミなんだから - 名無しさん (2020-07-22 15 57 07) 300ってそこそこ距離あるぞ。真正面から変形して飛んでってもそりゃ撃ち落されるだけだが変形時点で見られてないならチャージ短縮のおかげでフル肩ノン一通り撃ち込む位は出来る。まぁその後離脱するには速度旋回蓄積耐性もろもろ厳しいんだけどな! - 名無しさん (2020-07-22 09 41 47) 300mギリからきっちり変形コンボ決めたとしてその時点での敵との距離の近さ考えたらやってられんよな。よっぽど敵が孤立してないと今の旋回とブースト消費ではいい的だわ。火力は出るがアッシマーやブラビと実用度が違いすぎる… - 名無しさん (2020-07-22 11 38 44) 変形の火力なんかいらんから起動力重視であげてほしかったな、運営としては変形を駆使する機体にしたかったんだろうけど好きな機体だしこんなヘンチクリンな機体に成り下がったの悲しい。火力下がってもいいからキビキビ動かしたいよね - 名無しさん (2020-07-22 12 32 46) というか今汎用に必要なのがそれだからね。Zがコイツと比べ物にならない硬さと速さとリーチを両立というか全立してる環境だからさ… - 名無しさん (2020-07-22 15 30 23) 変形コンボは総火力6000くらいあるけど、拘束が安定しないし隙晒すし敵が寝る訳じゃないのでそうそう使えないのにステータスが変形に持ってかれてる感じなのがね… - 名無しさん (2020-07-22 15 48 48) フェダーイン強化してよかったんならついでに収束も3秒とかにして欲しかったな…収束リングでもつけようかしら - 名無しさん (2020-07-22 05 25 50) 射撃主体の機体だって言うなら、雑に射撃補正+10ぐらいしてくれないかなあ。格闘はそのままで。スピード、当たり判定のキツさを火力で誤魔化す感じで - 名無しさん (2020-07-22 04 25 09) なんか、チュンチュン機体で乗ってておもんなさそうだなぁ… - 名無しさん (2020-07-22 05 22 10) この機体の格闘楽しいけど確実な上が居るからなあ… - 名無しさん (2020-07-22 05 44 53) 与ダメ被撃墜は並だけど勝率低い=地雷多すぎ 射撃主体機だけどMS形態の武器の取り回しが悪かった=射撃主体とは? 主な原因はデブ+鈍足だけど武器改善とパーツスロット増やしました!=は????? - 名無しさん (2020-07-22 00 37 43) 自分から詰めるより相手を動かす名目なら分かるけどそれにしては副兵装の射程が300程度は向こうもヨロケから格闘喰らう可能性があるからまだ足りないとは思うかもな。後は取り回しの分火力盛りたいのに遠スロ据え置きは同じコスト帯のZと比べても火力差埋めるには少し無理がある。 - 名無しさん (2020-07-22 02 04 38) デブではないんだけどな...Zと比べても肩のキャノンが出てるくらいだぞ - 名無しさん (2020-07-22 13 55 25) 盾もないのに上半身が異常に膨れてるからデブだよ - 名無しさん (2020-07-22 15 49 53) 運営が「主な原因は機体ヒットボックスのサイズとスピードの遅さ」といってるから公式デブだぞ。 - 名無しさん (2020-07-23 11 20 55)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2284.html
設定とか活躍見ても高機動万能機ってイメージだから、運営さんの目指してる方向がイマイチピンとこない - 名無しさん (2020-07-22 00 14 20) 一応Zのようなエアドミナンス目的なんでスピードも早い筈なんだよねえ、せめてスラスピは210あっていい - 名無しさん (2020-07-22 09 33 34) このゲームシステムで勝率48%切るって相当だと思ってるけど、おそらく勝ち負けより好きな機体を使いたいってガンダムファンが使ってると予想、だってガブスレイかっこいいし。でもこんだけ評判悪かったらガチャ回そうと思わんよな、純粋なガンダムファンを食い物にして楽しいか? - 名無しさん (2020-07-21 23 46 44) スピード、旋回あげないならMAとダメコンくれないとだめやん。モジ汎してダメと損失が平均よりちょい下ってことなんだからちゃんと調整してくれ! - 名無しさん (2020-07-21 23 33 40) 適当な調整は今に始まったことではない。諦めましょう。 - 名無しさん (2020-07-22 00 00 59) 射撃強化されて、足回り据え置きって、モジ汎増加するんじゃね - 名無しさん (2020-07-21 22 50 32) どう見てもモジ汎しろ(んでたまに変形コンボ入れてこい)って言う調整でしょ。格闘威力こそ上がったけど接近戦で立ち回り有利になる調整は一切ないし - 名無しさん (2020-07-21 22 56 50) こいつでモジ汎とかゲームやめろってレベルやぞ - 名無しさん (2020-07-22 01 54 55) こいつでモジらない立ち回りしてもただ弱いだけでは…? - 名無しさん (2020-07-22 07 48 45) もじるのは実質枚数不利だからね?もじることが論外だよ - 名無しさん (2020-07-22 12 09 02) 脳死で弱い弱い叫びたいだけならTwitterとか行けよ。 - 名無しさん (2020-07-22 13 22 03) ガブスレイとアッシマー多いとみんな飛び回ってどっか行って各個撃破される謎の試合展開がうまれるから近くに入る分まだモジ汎のほうが600はマシ。 - 名無しさん (2020-07-21 23 06 21) 強化前から格闘2種のインファイトスタイルだったからサーベル強化は嬉しいけど、これじゃない感の強化…何度も試したけどガブで引きうちするぐらいなら素直にマークⅢ.支援機でいい…ガブの魅力を引き出す調整に変形時の足回り性能の調整してほしかった。 - 名無しさん (2020-07-21 22 36 12) 変形射撃を全部当ててねっていう思考から離れて欲しい - 名無しさん (2020-07-21 22 40 22) 公式文の 射撃主体の機体ではあるもののMS形態時の射撃兵装の取り回しの悪さも目立ちました これヤバくない?何をもって射撃主体に仕上げたつもりだったんだ - 名無しさん (2020-07-21 17 41 38) 修正期間が3か月だったら絶望だったが時代に救われたな… - 名無しさん (2020-07-21 17 43 16) 射撃兵装の取り回しの悪い射撃機体とかお笑いですわ・・いや冗談ではないんだけれども。MA形態込みなら射撃能力自体は調整前でもそこそこあったから運営としてはアッシマー的な変形多用する射撃機体って想定だったんだろう。にしてもMA形態の性能もダメコンなし低旋回鈍足(+調整前はチャージも長め)とお粗末なのは謎だが - 名無しさん (2020-07-21 21 51 34) こんなモジモジ機体に乗っててなんだけど味方がモジモジしてなきゃ戦える…しかし低耐久の鈍足で先陣きる度胸がない… - 名無しさん (2020-07-21 17 35 38) 間違っても先陣切れる機体じゃない そこは大人しくZディジェに任せてこっちは後ろからフルチャ肩撃ちつつ機を見て変形フルチャ肩ノンチャで敵陣に突っ込んでタコ殴りされるのよ - 名無しさん (2020-07-21 21 40 28) この程度の強化じゃどうにもならんな - 名無しさん (2020-07-21 17 25 54) うーん…火力面はまぁまぁ良くなったけどやっぱ足回りとヒットボックスのデカさは痛いな。地上か宇宙に環境適正がほしかった - 名無しさん (2020-07-21 17 25 40) 公式見解 1パーツスロットが標準より少ない 2.ヒットボックスと足が遅い 3武装の取り回しが悪い……ガブスレイ君は原作でいじめられるようなことしたの? てか2が主原因とか言いつつ修正しないのはなんでさ。 - 名無しさん (2020-07-21 16 53 55) ジェリドが乗った。 - 名無しさん (2020-07-21 17 09 30) マウアー・・・ヒットボックスは個性!ヒットボックスに差が無ければ全部同じ!ってみんな言ってる。 - 名無しさん (2020-07-21 20 46 11) 今作で現状大暴れしてるマークツー君をボコボコにしたことかな… - 名無しさん (2020-07-22 00 13 20) 攻めに関してはもはや文句のつけようがない。が、肩ビーの有効射程圏内に普通に行ったらもうボコボコってのは変わらずだな。静止撃ちか3.5秒チャージしなきゃよろけ取れないから即よろけ2種持ち相手に支援機のごとくなぶり殺しにされるわ - 名無しさん (2020-07-21 16 17 40) 体格と足回りのせいで勝率下がってるといいながら武器強化ばっかりなんだな…スロ伸びたから多少は固くなるがガブの弱点は一切変えないということか。 - 名無しさん (2020-07-21 15 53 16) おそらく体格と足回りが悪いのは実装前から承知の上、そういう個性として機体をデザインしたんだろう。代わりに攻撃面を異常にならない程度に盛ったつもりが微妙だったから、今回で調整したんじゃねえかな。 - 名無しさん (2020-07-21 16 16 59) 確かにそこは承知の上みたいなことなんだろうな。じゃあフェダーを即よろけにしたり収束を2秒とかにしろよといいたい - 名無しさん (2020-07-21 17 11 01) 使ってみた感じ環境Zにはさすがにおよばないけどある程度まともに戦えるようになってる。前とは全然武装の回転率が違うから自分の距離を選べる。 - 名無しさん (2020-07-21 15 53 16) 勝率やばすぎて草 - 名無しさん (2020-07-21 15 16 33) カスパ増えたおかげでフィルモ積んでもある程度耐性盛れるようになったな。 - 名無しさん (2020-07-21 15 02 12) これが普通なんだよなぁ - 名無しさん (2020-07-21 16 12 38) 射撃に関してはもう文句なしの性能になったわ。すげえ快適に回せるようになってる。 - 名無しさん (2020-07-21 14 56 01) 格闘火力も上がってるし強くね? - 名無しさん (2020-07-21 15 00 47) 格闘に関しては遅くて追い付けねえ - 名無しさん (2020-07-21 15 12 57) もはや自衛手段でしかないバランサー・・・ - 名無しさん (2020-07-21 15 19 31) 云うても、フルチャ>肩ビーでヨロケ継続できるし、タイマンに近い状態ならサーベル振るチャンスは結構あるべ。 - 名無しさん (2020-07-21 16 10 58) こいつでタイマンになった時点で終わり - 名無しさん (2020-07-22 00 34 48) 武装共有について認識してるならなんで別々にしなかったのかが疑問。機体性能いじっても武器のせいで評価が改善されない機体多いのに - 名無しさん (2020-07-21 14 52 46) マラビーとかな… - 名無しさん (2020-07-21 14 54 22) ハイザックに合わせてるのかマラビーの改善全くしないのも問題よ。マラサイからすれば唯一の即ヨロケ兵装なのに - 名無しさん (2020-07-21 14 56 41) いうてハンブラビも勝率低いみたいだし今回はセーフ - 名無しさん (2020-07-21 15 25 24) 射撃汎用方面にしたのは妥当だな。近距離戦だと足と装甲足りてないし、何よりZが対抗馬だから。でも肩ビーの射程もう50mは足りないし、これでもまだ強化足りてないんだろうな。 - 名無しさん (2020-07-21 14 39 22) 強化前平均勝率44%って… - 名無しさん (2020-07-21 14 36 32) やっぱこいつめちゃくちゃ勝率下げてたんだなぁ… - 名無しさん (2020-07-21 14 37 11) 公式「与ダメージやMS損失数は低くないものの勝率が低い状態」←地雷プレイヤー多すぎて草 - 名無しさん (2020-07-21 14 32 57) まぁ調整前ガブでインファイトしに行くのは厳しかったし(ヒットボックス・鈍足)、引き撃ちするしかなかったんだろ。 - 名無しさん (2020-07-21 14 37 22) 単独行動が少ない高レートに入ると途端にきつくなったから運営も解ってたのか - 名無しさん (2020-07-21 14 26 42) 緊急回避が使える支援機みたいな調整。まあ強くはなった - 名無しさん (2020-07-21 14 25 24) 調整だけで見ると肩ビー+ノンチャで蓄積100出しつつ7.5秒ごとの静止射撃って戦法が新しく追加された感じ…うん、やっぱ支援機だよな… - 名無しさん (2020-07-21 14 28 22) これに+移動速度+10あれば普通の600機体として使えるようになるかな。 - 名無しさん (2020-07-21 14 18 54) 攻撃面は600相応になったけど、総合速度劣悪だしそのおかげで防御面も厳しいからな。結局のところ走×攻〇守×って感じで見劣り感は否めない - 名無しさん (2020-07-21 14 35 53) パーツスロット正常化、サーベル威力上昇、肩ビーのヒート率+射程+OH時間短縮、ここまでは当然だけど微々たるものとはいえフェダーのヒート率軽減は予想外だな。……鈍足クソ旋回なのは相変わらずってのは納得いかんが[使えるレベル程度]にはなったかな - 名無しさん (2020-07-21 14 15 20) 強化来たな。近中スロットの増加、サベの威力UP、肩ビーのヒート率と射程(+50m)と当たり判定とOH復帰時間、変形時の両武器の強化、フェダーのヒート率低減。 - 名無しさん (2020-07-21 14 11 44) 産廃産廃五月蠅いなと思ってたけどそんなに弱かったのか…運営の迅速な対応に感謝だな…あれ?移動速度…? - 名無しさん (2020-07-21 14 16 08) カスパ迷うなぁ旋回遅いからフィルモ積むのもアリなのかな? - 名無しさん (2020-07-21 09 20 32) 格闘2種コンボ決めるにはフィルモ欲しいけど、パーツスロット少ないおかげでフィルモ積むとカツカツなのよな…脚部緩衝材も無いから脚部装甲積まないとだけど両方積むともう終わりよ - 名無しさん (2020-07-21 11 32 54) フェダーイン ブラビのおかげで 強化来ず カブスレイ心の俳句 - 名無しさん (2020-07-20 18 06 39) 650のZZに対抗するため、ガブスレイレベル2の超強化版くるな - 名無しさん (2020-07-20 09 19 19) レベル1の時点で超強化が必要なんですがそれは - 名無しさん (2020-07-21 00 16 29) 強いとは思わないけど、ネガる程でもないってのが正直な感想。レートとかで出しても勝てるし、味方に1機ならなんとも思わない。与ダメも平均8〜9万ぐらい出る。強化くれるならそれに越したことない。よっぽど零式、マークⅢよりは優遇されてる。割とこんな感じの評価なんだけど、ログ見る限り産廃なんやなこれ… - 名無しさん (2020-07-19 20 49 43) 零式は乗ったことないからわからんけどとりあえず射撃回してりゃ火力出せるMk3のが強みがわかりやすいだけマシ 変形も格闘もやりたいことやらしてくれりゃ火力は出るだろうがそんなもんデブ鈍足低旋回ダメコンなし即よろけポンコツなガブスレイでそうそう出来るもんじゃないしな - 名無しさん (2020-07-19 23 16 48) そしてこんなデブの鈍足のくせに緩衝材もなし。マジでポンコツ - 名無しさん (2020-07-20 00 02 23) 格闘二種ってだけでそこそこ強いからな。ただしガブで出来ることはZでいいじゃんってなるんだよ。強いて言うならロング下追撃が突きだからFFしにくい程度。その格闘も被弾し易く即よろけが静止だから扱い辛いんだよ。MA剥がせないしな - 名無しさん (2020-07-20 09 49 56) 見られてなきゃ火力は出るから陸戦FA枠なんだよな。でも肩ビーの射程が短いから、そこまで近寄ると即よろけビームの餌食になってしまう。タイマン力が低いのと、同コストにZがいるから比較せざるを得ないのがな。肩ビーの射程伸ばせば立ち位置ははっきりすると思う。 - 名無しさん (2020-07-20 10 24 13) 1-1.5ヶ月で更新するって話が出たとき真っ先に思い浮かんだのがこいつだった。7月実装だから - 名無しさん (2020-07-19 20 31 49) 自己レスいや6月実装だから9月まで待たないといけないと思ってたが。二周年でzと一緒に2レベル出すと同時にアプデして欲しい - 名無しさん (2020-07-19 20 33 54) なんかこいつ弱いって知らない人おおいよね。ぱっとみ色々そろってるからかな。A+で普通にガブ2零式1ミサイサミサイサとかで何乗ればええねんみたいな編成で確定してくるの多い - 名無しさん (2020-07-19 17 57 24) それこそ知らんがな、皆WIKI見てる訳じゃないし公式から弱いって言われてる訳でもない - 名無しさん (2020-07-19 19 31 01) いや使えば分かるし、相手してても分かるし、それで知らんがな言うなら身内カスマでだけやっててくれよ。 - 名無しさん (2020-07-19 19 57 55) 上にも書いてあるけど全員ネットで評価見てるわけじゃないし、弱機体を使ってはいけないって思考でもないから諦めた方がいいぞ - 名無しさん (2020-07-19 20 14 10) 宇宙じゃ更に使いもんにならないな。ボールの方がまだマシ - 名無しさん (2020-07-17 21 01 11) たまに宇宙にいるけどΖ以上に何したいんだこいつってなる - 名無しさん (2020-07-19 09 46 55) 宇宙だと本当ジオングとFbのおやつかボーナスなんだよなぁ - 名無しさん (2020-07-19 16 31 39) ガルスJは600だと順当にいくとHP20000超えるんだよな。やっぱ低耐久な方ではあるよなガブちゃん - 名無しさん (2020-07-17 01 01 16) スピードも負け、旋回も負け、HPも負け、即よろけ取りも負け、蓄積よろけ取りも負け、パーツスロットも負け、格闘2種コンボも負け。スラスター量と変形出来ることしかマウント取れん - 名無しさん (2020-07-19 20 32 53) 2周年に合わせて早く強化しないとこれを当てた人が余りにも可哀そう。 - 名無しさん (2020-07-16 15 19 35) 基本3ヶ月は様子見になるから手が入れられるなら9月かなぁ…テトラみたいに使ってる人見ないレベルで酷い気がするし早ければ実装から2ヶ月の8月かねえ - 名無しさん (2020-07-16 18 44 22) 数少ない600機体がこの現状だと特別に2周年のタイミングで強化されそうな感じがする。 - 名無しさん (2020-07-16 18 49 28) 650コスト戦が今月中にクランマッチで内定してるし、LV2実装してついでに強化とか来るんじゃないかって思ってる。600スタートはZ、ブラビ、ガブスぐらいなわけだし - 名無しさん (2020-07-16 19 09 26) LV2はディアスが半年以上かかってるけど… - 名無しさん (2020-07-19 01 36 03) 600機体ガブスレイとガンダムしかない(´・ω・`) - 名無しさん (2020-07-16 22 30 34) 無人都市と北極基地で味方の編成が支援よりで無ければ、充分戦える。 - 名無しさん (2020-07-16 08 22 56) 変形射撃が強いってことで無理矢理評価しようとしたけどやっぱ駄目だわこいつ。すぐ撃墜されやがる - 名無しさん (2020-07-16 00 11 10) 変形凸は奇襲用で対面してるとまず撃ち落される。基本運用はフルチャ肩から2種格闘でいかにハメ続けるかよ。 - 名無しさん (2020-07-16 00 16 59) コイツは支援機だったら違ったんだろうな - 名無しさん (2020-07-14 19 07 15) 支援機ベースで作ってたんだろうなって思う。途中で支援属性の可変機は壊れるだろと思って急遽変えたんだろうなって思う。 - 名無しさん (2020-07-14 19 58 03) それがこの機動性の悪さの正体か 憶測の域をでないけど600でこんな機動性にされた理由としては一番しっくり来る - 名無しさん (2020-07-14 20 33 41) 原作的にも支援機じゃ明らかにおかしいしヤバいと思ったんだろうな - 名無しさん (2020-07-15 00 49 37) ヤバいのは現状の性能だよ!! - 名無しさん (2020-07-15 21 14 07) ごもっともw - 名無しさん (2020-07-16 01 30 38) ガブスレイは相手に意識された時点で負け側面をつくか、遠距離変形支援するか、 - 名無しさん (2020-07-14 04 45 17) 逆にヘイトの高さ利用して陽動するしかないかな、現状で言えば。目を離すとチャビ・肩ビから変形して即ヨロケばら撒いてくる訳だし、ただガブスレイがこの性能で敵陣に突っ込んでしまうリスクを背負った変形突撃なのでそれがいつでも出来る訳ではないけどね - 名無しさん (2020-07-14 14 27 05) 600コストの価値ないでしょ・・・てかZがおかしすぎるんかねー。 - 名無しさん (2020-07-13 19 32 14) いやガブスレイは550の価値もない - 名無しさん (2020-07-14 00 13 09) いやZがおかしいというかコイツが弱すぎる。 - 名無しさん (2020-07-15 00 53 11) 強くないけど面白いよ、汎用でも支援でもしつようになめられてるからヘイト集める。逃げ撃ちしながら離脱、あわよくば迎撃 - 名無しさん (2020-07-13 08 11 57) こいつ使いたがる奴が居ると味方側に来ようが敵側に行こうが編成抜けされまくって全然出撃できん - 名無しさん (2020-07-13 03 37 08) つかこいつに限らないけどいい加減Zディジェ以外にまともな600汎用出せよ。ZZが650でくるかもって状態なのにその2機以外まともに前で戦える性能持ってないからくっそつまんないわ。一番枠多い汎用なのにその状態だしZディジェ出てからもうすぐ3ヶ月か?さすがにひどすぎる - 名無しさん (2020-07-12 22 51 13) 愚痴にいけ機体板汚しに来るな - 名無しさん (2020-07-12 23 01 25) ディジェは55だからZだけだぞ。 - 名無しさん (2020-07-13 01 09 27) 高速周回で使ってるよ。グラフィックがかっこいいから強いよ - 名無しさん (2020-07-12 02 59 51) アップで顔だけ見ると普通にブサイクw - 名無しさん (2020-07-12 17 59 39) この顔がいいんじゃないか - 名無しさん (2020-07-12 18 23 43) ガンダムより全然イケメンじゃん、価値観の相違よな - 名無しさん (2020-07-12 18 45 32) でも肩はデカすぎる! - 名無しさん (2020-07-12 18 46 34) こいつだけダンバインにいそうで良いんだよな - 名無しさん (2020-07-12 18 47 22) エルガイムっぽい - 名無しさん (2020-07-15 15 58 30) 自分も負け側で使ってる。負けまくって上昇修正が来る事を祈って - 名無しさん (2020-07-12 18 45 02) 要望を出しました。600なのに酷いと。マニューバくらいつけてと。 - 名無しさん (2020-07-11 14 37 53) 当然のように汎用がマニューバ持ってたりしまいにはダメコンマニューバの複合まで居るしなあ - 名無しさん (2020-07-11 21 37 26) 4週間楽しめたから、強化がこなければ、乗り捨ての時期かもしれない。 - 名無しさん (2020-07-11 10 56 43) マラサイもだったけどジェリド機はどうにも使えるようになるまで待たされてイカンなぁ…課金してから3か月は長い… - 名無しさん (2020-07-11 19 30 04) 昨日の廃墟コロニー宇宙戦で600コス前衛が足りずにやむなく採用した宇宙A(地上A+)だが、動きのもっさり感がヤバすぎてキツイ。しかもFBSのNがジャベとかビームスピアよりは伸びないから速度を補えねえ。まるで戦えない訳じゃないしぶっちゃけ地上で使うよりはまだマシに感じたけども、火力出ない&速度遅くて当てづらい&デカいなのにそれでもまだ地上よりはマシに戦えるかもレベルってキツすぎる。FBSのN格が上下に強いので向きさえ合わせれば結構当たってくれるのが救い - 名無しさん (2020-07-11 10 49 27) 地上よりマシはないでしょ。旋回低いわ上下遅いわ適正はないわでむしろ宇宙の方がキツイまであるわ。環境には蓄積よろけのFb、GP04、FA7が闊歩してるのに - 名無しさん (2020-07-11 23 09 07) 機動性の死にっぷりもキツイ相手がいるのもどっちにしろ地上でも全く変わんないし地上適性も元よりない以上、そもそも地上で良くなる要素が全くないんだよ。 でも即よろけ持ちや瞬時に蓄積取るSG持ちとかが僅かに減ってる関係で相対的に廃墟コロニーだと相対的に地上よりマシってレベルになってる - 名無しさん (2020-07-11 23 52 46) ガブスレイが多い方が負けるわ - 名無しさん (2020-07-11 09 22 24) NZディアスの出現で変形連撃がやりにくくなって強みが使いにくくなって乗り手が減りそう。 - 名無しさん (2020-07-11 08 49 08) 変形含めれば肩ビーによる即ヨロケ含んだ2000くらいの射撃をばら撒けるんだよな。総火力みたいのはあるけどそれでも物足りないのはやはり汎用で重要な下でさっさと寝かせて一時的に枚数有利作るってことが苦手って部分かな、射撃カット力は十分あると思うけど - 名無しさん (2020-07-10 19 27 12) この板 https //w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/44.html これ知らない奴と読めない奴多すぎでは - 名無しさん (2020-07-10 01 34 16) サーベル火力2650でちょっと悲しいとか言ってる機体が居るんですよぉ…! - 名無しさん (2020-07-09 18 54 19) マークⅡは、レベル1と2を下方すれば良いと思う、レベル3でも充分強いと思うよ、タイマンならzより強いし、ガブスレイのサーベルお仕置き火力も意味不明だよな、フェダも連撃無いしCT長いし、マークⅡは贅沢言い過ぎ。 - 名無しさん (2020-07-16 01 37 32) 産廃って言われてるけど正直Ζより弱いってだけで零式mk3アッシマーなんかの550機体レベル2とは正直そんな変わらないよね。まあ600なのに550と同レベルってのが問題なんだけど - 名無しさん (2020-07-09 15 59 03) アッシマーは強いぞ))ガブは弱いけど産廃ってほどでもないよね 産廃はザク1とか強行偵察型とかあのレベルだと思うから最低限の活躍は出来るガブはまだマシ - 名無しさん (2020-07-09 16 05 16) ごめんアッシマーは唯一無二の性能だから比較対象としては正しくなかったね - 名無しさん (2020-07-09 16 31 49) コストが下の最低限未満のゴミと比べてまだマシとか説得力無いし、周りの機体のほとんどが最低限よりもできる中で最低限しかできてないから産廃なんだよ - 名無しさん (2020-07-09 17 15 44) 最低限動けるのなら産廃ではないのでは・・・? - 名無しさん (2020-07-09 17 22 56) ちょっと何言ってるかわからない。そんな最低限とか抽象的な表現じゃなくてもっと具体的に言ってもらえる? - 名無しさん (2020-07-09 17 54 23) 産廃かどうかなんてどうでも良いやろ。大事なのは修正するべきか否か - 名無しさん (2020-07-09 18 22 47) まさにその通りだけどそういうのは産廃って連呼してる人に言った方がいいと思う - 名無しさん (2020-07-09 20 39 34) んなわけあるか。そいつらと比べても産廃だし利点が無さすぎて使い道ないわ。もしガブスレイが550機体でもレーティングに出してはいけないレベル - 名無しさん (2020-07-09 18 52 40) 何でこの手の人って自らレッドカードを貰いに行くんだろうか… - 名無しさん (2020-07-09 18 59 06) そこまで考える脳がないからだろうな - 名無しさん (2020-07-09 21 57 37) 射撃も格闘も器用貧乏だけど、変形射撃はかなり強いから明確な利点はあるよ - 名無しさん (2020-07-09 20 41 12) ダメコンもついてないし旋回も遅いし遅いし変形しても結局微妙 - 名無しさん (2020-07-09 21 45 37) それは使い方が悪いだけだと思うよ。アッシマーみたいに遊撃手としての変形とは根本的に使い方が違って単純に射撃の手数を増やすためだけに変形を使うわけだから、旋回以外は弱点になり得ない。旋回もフィルモ積めばいいだけだし。 - 名無しさん (2020-07-09 22 31 57) ゲームシステム的に変形自体がメインになりえないのに、それが利点と言われてもな。しかもそれですら旋回が酷いからただでさえ少ないパーツスロットをフィルモに割かないといけないという。他にも弱点は腐るほどあるのに - 名無しさん (2020-07-09 23 26 14) ゲームシステム的にメインにならないから利点じゃないとかアホなのかな?じゃあEXAMは60秒しか使えないから利点じゃないとかいうのか?そんなわけないじゃん。スロットがー他の弱点がーとか意味不明なことばかり言ってるけど、それ変形が利点になるかどうか、に全く関係ないよ - 名無しさん (2020-07-09 23 42 53) 変形しても弱点そのままで低速低旋回ダメコン無しのゴミがその変形射撃をそうそう都合よく当てれるかって話よ。弱点関係ないわけないだろ。性能が一時的に爆上げになるEXAMとか持ち出してるお前がアホ - 名無しさん (2020-07-09 23 51 54) 僕は当たらない下手くそだからガブスレイは産廃って言いたいの?しっかりとよろけを取ってから変形すれば外す方が難しいレベルなんだが - 名無しさん (2020-07-09 23 56 37) その「しっかりよろけを取る」ためにはもちろん非変形の状態でも戦わないといけないわけだが。結局スラ消費の関係もあって非変形がメインになる場合が多々あるのに弱点関係ないだのEXAMだの何を言ってるんだ。機体そのもののスペックが極めて酷いのに変形射撃一辺倒の机上の空論で語っても意味ないから。機体性能の上限がコスト不相応なまでに低いのにお前が下手だから理論ぶちかまして現実逃避しても仕方ない - 名無しさん (2020-07-10 00 06 16) 話通じてないな。別に今ガブスレイの強さを議論しているわけじゃないからね?変形射撃は明確な利点だよって言っているのに、ゲームシステム的に変形がメインじゃないとか、他の弱点が多いとか関係のないことを言ってるのが理解不能。変形射撃一辺倒?こっちは8つ上の木から変形の話しかしてねぇよ - 名無しさん (2020-07-10 00 26 39) ミス。木→枝 - 名無しさん (2020-07-10 00 27 20) 結局「非変形でしっかりよろけ取って~」とか言ってるくせに変形射撃だから機体の弱点は関係ないだのEXAMだの言ってるやつと話が通じる人の方が珍しいと思うが・・・。そもそも非変形時の余りあるハンデを抱えた上でよろけ取ってダメコンなしの鈍足で撃ち落とされるリスク抱えてやっとやれるレベルの変形射撃が明確な利点なのかと。頻繁に変形してバカスカ火力出せるならまだしも。結局非変形時の機体スペックが脚を引っ張る流れなんだったら変形射撃だけ切り取って語っても全く意味ない。てか変形したところで遅い上にダメコンもない悲惨さなのによくEXAMなんかたとえに出せたよなぁ - 名無しさん (2020-07-10 00 59 51) EXAMを例えに出したのは、あなたがゲームシステム的にメインにならないものは利点ではないというから、常に使えるわけではないEXAMも利点と言えるからそれはおかしいと指摘するだったんだが。というか元を正せばあなたが利点がなくて使い道がないというから、変形射撃は明確な利点では?という話が始まったんだが - 名無しさん (2020-07-10 01 06 56) ?? 今更そんな話してどうするの? それだけで暴れられてゲームのシステム的にもEXAM持ちなら十分メインになるものを例えに出したのが間違いって話にしかならないと思うが。にしてもいきなりアホ呼ばわりして悪態付いてきた上に一方的に下手くそ認定、その挙げ句の果にその支離滅裂な文章とは・・・。結局クソ雑魚非変形時でなんとかよろけ取って、ダメコンなしの鈍足で立ち回らないといけない変形射撃のどこが他の汎用と比べて明確な利点なのかと。完全に射撃して当たった時のダメージ「しか」考えてない短絡思考だよね。まあこういうとまた下手くそ認定して誤魔化すんだろうけどな - 名無しさん (2020-07-10 01 26 46) 上の機体考察によろけの手数には困らないって書いてあるのが見えないのかな?よろけ取れないほど弱いわけではない。まあまともに話したらダメなタイプみたいだから、これからもガブスレイのネガキャン頑張ってくださいね - 名無しさん (2020-07-10 01 37 54) 見事なまでに「よろけの手数には困らない」の部分しか見ずに都合の悪い他の部分は全く見ないんだなぁ。実際使ってみたらコイツでバンバンよろけ取って攻めていくスタイルは難しいってわかりそうなもんだが。にしても「ガブスレイのネガキャン」とか言っちゃってる時点で相当やばい奴だな。どんだけガブスレイ愛が強いのか知らんが、バトオペのガブスレイの性能を酷評されただけで屁理屈捏ねて必至に擁護するだけならまだしも、個人攻撃すら辞さないその精神はある意味凄いわ。つーかバトオペのガブスレイの「ネガキャン」なんかやって何の意味があるんだ。 - 名無しさん (2020-07-10 02 01 26) 変形射撃はかなり強いって変形射撃の中でって話であって、ハンブラビみたいに通常時に持ってたら壊れってレベルの強みではないからなぁ。他の機体が変形せずに普通にできることを糞性能も相まってとんでもリスク背負わなきゃできないのが現状のこいつ - 名無しさん (2020-07-09 22 22 06) 他の機体が変形せずに普通にできるってのは流石にないでしょ。フルチャか肩ビーからの変形で無理なく繋げられるノンチャ肩ビーノンチャでも1800×2+2000出るわけだし、ここまで乱射できる機体は他にはいないと思うよ - 名無しさん (2020-07-09 22 41 55) 毎回上手くスムーズに変形射撃が決まればな。実際は敵もダメコンも付いてないノロノロフラフラ飛んでくる奴の攻撃を黙って受け止めてくれるわけもなく、スラ消費も無視できないし。ガブスレイが一々そんなことやってる間に他の汎用はそれと同等がそれ以上のダメージ与えてる。こいつと違ってちゃんと前線構築した上でな - 名無しさん (2020-07-09 23 43 21) タイマンならちゃんとよろけ取った後に変形すれば逆に落とされることはほぼないよ。当然横槍があれば普通に落とされるから、そこは状況を見て狙うしかない。あと同じ時間で同等の以上のダメージを出してるとか何を根拠に言ってるの? - 名無しさん (2020-07-10 00 06 58) タイマンにクソ弱いコイツで頑張ってタイマン張ってよろけ取るくらいなら素直に他の汎用乗るわ。変形してもちょっと横槍入ったらすぐ撃ち落とされたり単純に変形したらすぐ火力出せるって訳でもないし。当たれば火力になるっていうのと安定して火力出せるかっていうのは別物。前者しか見ないのは所詮理想論。そうやってチンタラしてる間に前線の汎用は常に戦ってる訳だが。ガブ以外の機体に乗ったことないのかな? - 名無しさん (2020-07-10 16 32 11) 逆に550なら出せる性能なんじゃない?ステータスそのままなら。 - 名無しさん (2020-07-09 22 24 10) 色々あるけど、何もかもダメって機体特性上調整めんどそ。とりあえず通常変形ともに旋回筆頭に足まわり普通にしてほしい。武装はまぁ変形使って工夫するよ - 名無しさん (2020-07-09 12 45 47) 脚遅いのが問題の根源だから全くその通りなんだけど。運営の強化方針からすると装甲値上昇、肩ビー改善で済ませそう - 名無しさん (2020-07-09 14 57 19) 静止撃ちの隙軽減は常套手段だね、皆は歩き撃ちにしてほしいだろうけど - 名無しさん (2020-07-09 18 38 16) 基本的な取り回しが悪いのはまあ個性として受け入れるから、雑に火力を2割ぐらい増してくれれば個人的にはOKかな。与ダメ8~10万与えてるやつなら10~12万ぐらいになるわけだし。 - 名無しさん (2020-07-09 15 36 45) マニュダメコン変形軽減、速度140両補正40全装甲33、武装そのままでどうだ。 - 名無しさん (2020-07-09 00 44 55) さらに、潜在特殊効果発動!砲身特殊干渉材レベル4!!ダメージをさらに45%カットしリアクションを完全無効、変形時にもその効果を適用する。(格闘においても効果を強制発動し効果を無効に出来ない。) - 名無しさん (2020-07-09 00 56 00) 旋回も欲しいな。通常66、変形54でどうだ! - 名無しさん (2020-07-09 12 37 48) なんでか「しかも脳波で動く!」とかつけたくなる。 - 名無しさん (2020-07-09 15 46 24) 肩ビームに反動有るなら肩の疲労で取れそうだから歩きうちできる!さらに低威力で足を止める必要はあるのか。 - 名無しさん (2020-07-09 00 38 12) ガブスレイの肩メガ粒子砲は砲身固定じゃないから歩き撃ちしてもいいんだよ。フェダライの強化が見込めないなら肩をメインで使えるようにして欲しいわ。とにかく大幅な強化が必要な機体。 - 名無しさん (2020-07-08 11 21 58) 旋回、肩ビーの射程とヒート率、なぜか少ないスロットが修正されたら十分使える機体になると思う - 名無しさん (2020-07-08 19 06 19) 肩の射程とヒートが改善すれば移動速度はいらなくなるわな。芋汎用になっちまうけど……ポジション的には陸戦FAあたりに落ち着くのかな。 - 名無しさん (2020-07-09 09 51 41) 変に全体的に強化されると結局器用貧乏を抜け出せない気がするから、どうせならハイスタンダードな射撃汎用になってくれた方が使える機体になると思うんだよね - 名無しさん (2020-07-09 11 08 33) そもそもこんな短射程で静止撃ちとか戦い方を知らない素人が作ったとしか思えん。大概の歩き撃ち出来る即よろけBRのふところ潜り込んでまでして、やっと撃てる唯一の即よろけ射撃が静止必要でヒート率95%とかリスクに対する見返りもあったもんじゃないわ - 名無しさん (2020-07-08 22 38 59) 互いに1対1で意識しあった時点で確実に負ける。2対1ならほとんどの機体フルボッコにできる。 - 名無しさん (2020-07-08 08 13 48) 肩ビームがスラ吹き撃ちできるだけで化ける、足りないと言うならマニューバ - 名無しさん (2020-07-08 05 26 27) 一応演習場で確認したけどフルチャ肩ビーN下FBS下N下のコンボで基本火力14580いきますな。きちんとコンボ入れられるなら火力的には申し分ないかと - 名無しさん (2020-07-08 01 03 16) 実戦でそんな頻繁にクソ長コンボ入れる機会そうそうないだろ。しかもこんなヘイト高い機体で - 名無しさん (2020-07-08 03 13 36) 刺す一発自体はあるから火力は元から問題じゃないんだよ、あまりにすっとろいので単発にせよコンボにせよまず当てるまでが難儀すぎる。 - 名無しさん (2020-07-08 03 22 34) ここまでやらないとまともに火力出せない時点で火力が足りないとしか言いようがない - 名無しさん (2020-07-08 03 33 57) 格闘コンボなんていらんから変形射撃を生かした方が火力出るよ - 名無しさん (2020-07-08 19 03 50) やる前にやられる巨体+鈍足+チャージ必要+静止必要。なんならそれだけクソ長ったらしいコンボ決められる時間あるなら他の汎用も大概それくらいかそれ以上の火力出せる - 名無しさん (2020-07-08 22 42 28) これでクソ長いとか言ってる奴は完全にエアプか格闘しないちゅんちゅん族だろ。BSのCTにFBS下入れてるだけだからよろけN下N下やるのとほとんど変わらないからな - 名無しさん (2020-07-09 19 40 12) 顔真っ赤にする前によく読みな?「フルチャ+肩ビー+N+下+FS下+N+下」だぞ?「よろけ+N+下+N+下」と一緒は無いわ。そもそもFS下挟んでN下決められる技量が旋回の遅さと当たり判定の難しさでN下コンボみたいに誰でも決められるわけじゃないし、しょせんこんなの理想論 - 名無しさん (2020-07-10 11 49 11) 設定的には高級版ハンブラビみたいなスペックのはずなんだがな… - 名無しさん (2020-07-08 00 39 10) コスパや整備性を妥協したとして、どのぐらい性能担保できる?がガブスレイで、ハンブラビは出来るだけ簡略化した上で性能も妥協しなかったら皺寄せどこに来る?ってプランで、結局どっちも成果は挙がったけどガブスレイはやっぱコスパと整備性がキツいってんで駄目、ハンブラビは奇抜が過ぎてヤザンぐらいのパイロットでもなきゃ持て余す、というオチだったか - 名無しさん (2020-07-08 03 16 55) デザインはいいけど、カラーリングが地味だから、ガンプラとしては買いたくない - 名無しさん (2020-07-07 15 06 54) 並べた時に頭が他の機体の3分の1くらいしかなくてなんか変じゃない? - 名無しさん (2020-07-07 17 56 11) とりあえず旋回を66か72くらいにして変形解除後のスラ消費をブラビと同じにして頂ければ今よりは!快適になるはず。 - 名無しさん (2020-07-06 23 57 02) 本当に欲しいよね。ハンブラビの変形時のスラ消費はスキルでは無いっぽいし - 名無しさん (2020-07-07 18 46 42) 弱くはない、けどこれと言った強味がなぁ…格闘は中判定、即よろけのメガ粒子砲も使う時立ち止まる、射撃のヒート率はどっちも高いし扱いに悩む。ただメガ粒子砲の切り替えは結構早いからコンボに組込めたら火力は高くなるかも?あとは変形を上手く使うしかないかな? - 名無しさん (2020-07-06 22 10 48) メガ粒子砲の切り替え1秒って普通じゃない?そもそも静止して撃つっていう動作もロスタイムだからなぁ。あと弱くはないけど強みが無いって?大概の機体は何かしら強みがあるんだが(Zは堅いし汎用性高い、アッシマーは射撃が強いし変形も有効とか)、それが無い時点でコイツは弱いぞ - 名無しさん (2020-07-06 23 20 02) いや死ぬほど弱いだろ。強みがないのに弱みだけはやたら多いまさにクソ機体 - 名無しさん (2020-07-07 02 33 00) 変形の使い方は、全力で高度を稼いだ後に減速して、上から目標を見つけてゆっくり進みながら、フェダーイン→肩ビー→ラムアタック、でOK? - 名無しさん (2020-07-06 15 23 11) 先に目標をみつけてフルチャビーム、型キャノン、(変形)減速しながらフェダフルチャ→型ビー→通り抜けて高台に着陸が正解 - 名無しさん (2020-07-06 17 19 32) ×型〇肩 - 名無しさん (2020-07-06 17 20 22) よろけ継続しながら低空突進かあ……通り抜けれればいいけど、抜けれず落とされたら寄ってたかって即死してしまうな。 - 名無しさん (2020-07-07 16 14 52) よろけ取ってから変形した方がいいと思う - 名無しさん (2020-07-06 19 59 42) 変形強いから使っていきたいけど旋回がキツすぎて使いづらいよな。 - 名無しさん (2020-07-06 12 06 50) フィルモ積みたいけどただでさえ脆い(Ζ比)なのがさらに悪化するから無理なのがね... - 名無しさん (2020-07-06 12 48 18) アッシマー慣れするとなおさら - 名無しさん (2020-07-06 13 12 01) 変形強いと思ってたけどブラビ見ると悲しくなるな。まぁブラビのあれは糞きつい強襲ゆえに許された超性能だろうし比較する相手が悪いが。速さも緩衝材も旋回もオバヒ率も足りないから、致命的レベルの短所さえ補いきれなくて辛い。 - 名無しさん (2020-07-06 14 15 17) 劇中ではMkーllをボコった機体って印象だけど、すぐにZが応援に駆けつけてそこから影が薄くなった印象だから、Zと同じコスト600ってはのはなんか違和感あるんだよなぁ。コスト550スタートが妥当だったんじゃないかな - 名無しさん (2020-07-06 04 39 02) 550スタートでもそのマークツーにボコられて終わり。たとえ500でもこんな産廃使いたくない。 - 名無しさん (2020-07-06 05 19 25) なんかゲーム的にもパーツスロットがコスト同じ他の機体より少ないらしいな…これってスラや2種格や強めの変形射撃で補われてるのかな…? - 名無しさん (2020-07-06 06 32 06) その後Zもかなり苦戦させてたぞ、というかZが主役機なのにmk2から交代して割とすぐ苦戦するっていう - 名無しさん (2020-07-06 13 51 19) ちょっとガブスレイ批判するだけのコメント多くない?機体板なんだから最も運用とか上方修正案とか話し合おうぜ - 名無しさん (2020-07-06 00 24 21) 運用はもう遊撃汎用としてカットメインで立ち回るしかねえんだよな。強みは蓄積値が全体的に高いからマニュ2もあっさり抜けるし、捕まえれば格闘2種とキャノンのおかげでハメ安い(これはZも同じ)。通常時と変形時の武装が分けられてるから通常変形を利用してよろけ連発出来る。問題はこれらを活かす為の足回りが絶望的な上にデカく、それを補うスキルも無いのが厳しい。設定以上にデカいのをどうにかしてくれぃ!ってのが俺個人の意見かな… - 名無しさん (2020-07-06 04 30 04) 遊撃汎用って要はヘイトとらずにどフリーで立ち回るってことだからちょっと心苦しいな。逆にフリーなら変形含めた豊富な即ヨロケがあるからカット力は高い、中でも一番使いやすいのはいざとなったら連射できる即であるキャノン - 名無しさん (2020-07-06 06 37 32) いや遊撃って言ってもこいつの場合は変形含めればよろけ武装は豊富だし、そこそこ硬いからある程度はちゃんとヘイト買う必要はあると思う。ただヘイト買いすぎるとデカさと足回りのせいで何も出来なくなるからΖみたいな普通の汎用としての運用が厳しいのよね…。 - 名無しさん (2020-07-06 09 37 21) そこそこ硬いって今の主流汎用の中では一番脆くない? - 名無しさん (2020-07-06 09 39 52) 一応、HP初期値18000と耐弾耐ビー25だからカスパも含めれば割と硬いよ。デカさと遅さのせいで被弾率高いから全く実感出来ない硬さだけど、何度か出てると「思ったより硬いな」って思った。個人的に… - 名無しさん (2020-07-07 19 18 15) ZがHP17500で盾も緩衝もあるんだぞ - 名無しさん (2020-07-08 04 52 54) でも正直零式のが終わってる気がする。零式零式ガブミサイサミサイサとか流石に編成ぬけしたくなる。まともに前張れる選択肢がかれこれ数ヶ月出てないから600汎用事情がカオスすぎる。 - 名無しさん (2020-07-06 00 14 42) こんなゴミをレーティングで1機出されるだけでもウザいのに重ねて2機目出そうとする奴は何考えてるんだ。しかもA帯で。 - 名無しさん (2020-07-05 23 22 58) A帯なんてそんなもんだよ。逆にA+でわざわざこいつ出す奴は玄人が多い - 名無しさん (2020-07-06 00 22 34) だからレーティングに出してくるな この機体だけはマジで味方に迷惑かけるだけ - 名無しさん (2020-07-05 22 59 01) ハンブラビ強いっていってもそこまでじゃないし、フェダー収束3秒、フルチャ85%にするぐらいなら問題ないだろう - 名無しさん (2020-07-05 21 56 53) というかハンブラビの強さってフェダーそんな関係ないし - 名無しさん (2020-07-06 13 52 06) Z変形シリーズで1番残念な子。まあ強化は入るでしょう。どうせ微強化だろうけど。 - 名無しさん (2020-07-05 21 54 54) 複数回上方してようやくって所だろうな - 名無しさん (2020-07-05 22 57 13) 運営にはコイツとZの全体勝率を公開してほしい。2%以上差ありそう - 名無しさん (2020-07-05 16 40 48) ゴミと非ゴミだから20%差くらいはあるんじゃね - 名無しさん (2020-07-05 19 51 22) とりあえずスピード+旋回+スラスピ(通常時+変形時)全部5~10上げてパーツスロット3増やしてやっと”機体性能だけは”コスト相応。それでも射撃武器が2つとも産廃でまだZには劣るな - 名無しさん (2020-07-05 01 05 24) フェダーはハンブラビのせいで無強化確定だから、肩メガを移動撃ち可にするかヒート率65%くらいまで下げて中距離からのカットしやすくするしかない。Zは中判定だし、格闘判定強にでもすればいいんじゃね(投げやり) - 名無しさん (2020-07-05 10 31 06) 肩キャノンのヒート率下げるだけでもだいぶ変わるんじゃない?95は重すぎるって - 名無しさん (2020-07-04 23 59 55) そのほかのパラメーターも終わってるのにそれだけ変えても産廃のままだよ - 名無しさん (2020-07-05 09 55 58) 足回りを通常Zと同等にして、肩メガのヒート下げても使われるか微妙だな。 - 名無しさん (2020-07-05 10 32 42) 肩キャノンのヒート下げるのは絶対必須やなぁ。フェダーは望み薄だから足回りの改善とキャノンの射程とヒート率下げてくれれば変形使って何とかやれるかもしれん。普通の汎用としてはΖに勝てないだろうが - 名無しさん (2020-07-05 19 54 41) アッシマーがブラビ対策で有効という意見があって羨ましいな。ディジェもマニュ抜きの達人で明確な強襲キラーみたいなわかりやすさが羨ましい。こいつはいうほど産廃でなくとも役割が良くわからんというのが本音 - 名無しさん (2020-07-04 19 18 41) Zよりも変形を多用する万能機にしたかったのかもしれないけど、足回りと武器の性能のせいでMS時の性能差が開いてるし、変形中もZが即よろけBRとそこそこの蓄積の副兵装で扱い簡単だし、バイオセンサー中は更に速くて火力出るしな - 名無しさん (2020-07-04 23 37 00) まだ550ならゼータの役割を持てたのにな。600コスしかないからマジで役割が持てない。何しても中途半端すぎて… - 名無しさん (2020-07-05 00 14 55) 完全に産廃だろ。未だに「言うほど産廃じゃない」とかよく分からん擁護してる奴居たのか。 - 名無しさん (2020-07-05 02 17 59) 旋回速度上げるやらビームのオーバーヒート率下げるやらダメコンつけるや強判定つけるやらマニューバつけるやらなにかしら対応してほしい - 名無しさん (2020-07-04 11 19 51) 最高コスト汎用なのに手数が少ない、デカいのに遅い、静止射撃があるから遅いのにさらに脚を止めないといけない。格闘2種あるけど旋回弱いから近接戦が弱い、そもそもデカいのに遅い時点でMAとか無いと格闘仕掛けにいけないっていうとことん蹴落とされた性能。ガブ前の可変機たちは良い性能してたのに、何を考えたらこのバランスの性能になるのかほんとわからん - 名無しさん (2020-07-04 18 02 29) こんだけ明確に弱いんだから早期に調整して欲しいね、もっと調整速度上げれると思うけどな。 - 名無しさん (2020-07-04 18 20 37) ブラピのせいでフェダー調整無くなったって言うけど俺は肩ビーが本体だと思ってるから問題ないです。2発出るからか当てやすい - 名無しさん (2020-07-03 18 33 25) Z - 名無しさん (2020-07-03 16 22 08) zガンダムの相手するの辛かったけどハンムラビには火力がでるから、結構いい勝負できる。 - 名無しさん (2020-07-03 16 23 35) ハンブラビの間違い - 名無しさん (2020-07-03 16 24 07) 汎用だから強襲相手に「結構いい勝負」じゃあきらか不足なんだよなぁ - 名無しさん (2020-07-04 10 44 07) いい勝負っつかタイマンならブラビ乗る側であんま不利な気せんわ。お互い回避吐かせたら火力関係ない感じだし、兵科補正より強判定と強よろけのがありがたい - 名無しさん (2020-07-04 14 03 09) 設定的には可変機でも最上位クラスの性能あるはずなのに、本体性能が貧弱過ぎるだろ - 名無しさん (2020-07-03 14 13 03) 設定的にはMA時のスラ速度は速いはずだし、フェダーも普通のビーライより強い描写だと思うけどね - 名無しさん (2020-07-03 15 36 44) 肩のメガ粒子砲ヒート95、射程250、停止撃ちってのはこの世代のMSでどうなんだ。故障してるんじゃないの - 名無しさん (2020-07-03 17 59 17) 問題の根源は足の遅さにあって、それをリカバーするものがないから弱く感じるんだと思う。例えば強判定があれば接近されても強気に立ち回れるし、MAあれば離脱や突進が容易になる。肩幅についてはこの際目をつむるから、何かしら強みを持たせてほしい。 - 名無しさん (2020-07-03 09 29 20) ZよりでかいのにZより遅いのがおかしいんだな。せめて足回りをZ並にしてくれれば正当な評価できたのに。 - 名無しさん (2020-07-03 08 43 42) ハンブラビ強くない?いつもボコボコにされるわ - 名無しさん (2020-07-03 01 11 19) 知るかボケハンブラビ板行けよ - 名無しさん (2020-07-03 01 32 27) 同じ武装に相手がMAあり強判定でスラスピ鬼のように速い格闘1段ヒットで確実にウミヘビ喰らうので対処不能まである、ただし別にワンコンで汎用のコイツが落とされる訳でもないのでまずヘイトを引き付けても正面から挑まないことを心がければ逆に相手チームに汎用狙う駄目強襲が誕生する可能性がある - 名無しさん (2020-07-03 03 22 37) 強襲に追いかけられる汎用なんて美味しすぎるだろう。 - 名無しさん (2020-07-03 08 22 06) 属性こそ有利だけど立ち回り上勝ってるところはせいぜい肩ビーが海蛇より射程長いってくらいで接近戦には何のアドもなけりゃ近づけさせないほどの射撃能力も逃げ足もないもの。支援狙うなら横からコンボでまとまったダメージ狙えるけどとりあえず寝かせにこっちくるなら近づかれる前にいかに削るかの勝負よ - 名無しさん (2020-07-03 08 23 43) 同じ武器持ってる悲しみからかハムブラビに一方的にボコられることが出来る特性を発見した!そりゃ200じゃいくらスラあっても逃げれないわ!別に強襲に襲われたって良いけどね、汎用だから!! - 名無しさん (2020-07-02 22 40 36) 600カスマですらゼフィランサスやガンダムと同程度の見る頻度なのに調整に十分なデータあつまるのどんだけかかるんだ。 - 名無しさん (2020-07-02 16 52 50) そもそもカスマって取ってるのかね - 名無しさん (2020-07-02 17 47 40) 談合部屋が横行してるカスマなんて参考にしてないやろ - 名無しさん (2020-07-03 01 35 38) 実装直後を除いたB以上のレートって開発便りで言ってんじゃん - 名無しさん (2020-07-03 11 00 53) ハンブラビに武器まで奪われてるじゃねーか - 名無しさん (2020-07-02 16 43 53) 案の定フェダーの性能はハンブラビ用だったな。そりゃ汎用のこの機体じゃゴミにしかならんわ。しかも機体性能すらハンブラビの方が高性能だし何一つ救いがねぇわ - 名無しさん (2020-07-02 14 11 31) フェダの調整は可能性無くなったね、格闘も連撃付かないでしょ、調整するにしても3ヶ月後以降かな、移動速度も130まで上げないだろうし、肩ビー位しか調整期待出来ないんじゃないかな - 名無しさん (2020-07-02 15 17 59) 肩ビーの回転率上げて射程伸ばすのが汎用として一番まとな調整だと思うなあ - 名無しさん (2020-07-02 21 06 35) ブラビとフェダ共用か。強化来るとしても耐久とかスピード上げる方向で調整するのかな。 - 名無しさん (2020-07-02 15 44 03) まあ普通に足回り良くて良いんだ…とは一瞬思ったがな…でも強襲と汎用だから救いがないとかとは違う気がする。ヒート別管理らしいから変形時の攻撃のスペックは明確にこっちのが強いんじゃね - 名無しさん (2020-07-02 17 44 34) ハンブラビはガブスレイよりも変形時のスラスター消費少なくて、変形中の旋回と高速移動速くて、副兵装が8発オバヒの2発よろけでラムアタックが2200だから。武器の数だけは勝ってるな - 名無しさん (2020-07-02 18 42 06) ガブスレイは2種即ヨロケだから継続していけるって利点になってるんじゃないかな。旋回遅くてスラ消費も激しいから6000ダメ与えても敵陣にOHで突っ込むハメになるリスクは高い、そのまま離脱も大回りになるから使いづらい、射撃だけして解除バックブーストもどれだけ実用性あるか… - 名無しさん (2020-07-02 18 49 23) 即よろけ二種撃つためには変形してさらに1.5秒チャージが必要で射撃コンボ完走(フル肩ノン)には最低でも変形から3秒はかかる(その間強制前進&蓄積100でダウン)ってのは普通にきついと思うの。たまにいる目の前以外全く無警戒の相手にはフルコン撃ちこめるけど普段は肩ノンくらいしか積極的に使えてないわ - 名無しさん (2020-07-03 00 10 18) 変形時でもクソノロノロでゴミ旋回でダメコンもついてない時点でガブスレイは相変わらず産廃 - 名無しさん (2020-07-02 21 30 03) ノンチャ即よろけはハンブラビがぶっ壊れるし、ノンチャ二発よろけにするとミサイサ絶滅不可避で本体をがっつり弄るしかなさそう。 - 名無しさん (2020-07-03 12 05 01) ゼフィランサスがコスト550に相応しい能力なら、こいつは600に相応しい能力と納得できる なお・・・ - 名無しさん (2020-07-01 23 13 28) 強化貰うとしたらどのタイミングだろ、二周年の時に実装される機体がcost600の汎用だと先送りにされそう - 名無しさん (2020-07-01 12 54 26) 9月の初頭から月末までだと思う - 名無しさん (2020-07-01 15 36 16) テトラ、百式みたいに2~3か月かな?そんなすぐ上方するなら最初からそうしとけと…… - 名無しさん (2020-07-02 14 01 54) これは3か月後の仕事してますアピールの為にわざと産廃にしたパターンじゃねえか?足回り支援機とかヤバ過ぎる - 名無しさん (2020-07-02 17 45 59) 宇宙こいつで即決するアホは二度と宇宙に来るんじゃねぇぞ…💃 - 名無しさん (2020-07-01 11 47 59) フェダーも肩ビーもヒート率高すぎてどうしようもねぇな…OH復帰時間もクソ長いし変形は使いどころねぇし。せいぜい格闘2種くらいしか期待値が無いけど旋回もスピードも遅いから格闘戦も鈍くさいし - 名無しさん (2020-07-01 00 06 18) OHさせたら変形して突っ込んであわよくばUターンよ、それで20秒消費するからOHは回復してる。 - 名無しさん (2020-07-01 00 56 02) 変形凸するタイミング全然無くね?強襲機みたいに他の汎用達が乱戦始めたところで変形凸しようとすると大概画面外から支援機に撃ち落されずともHPごっそり持ってかれるんだわ - 名無しさん (2020-07-01 02 14 34) 横からだけど、乱戦時が一番変形凸しやすいと思うよ。一歩引いたところで射撃で援護して、自分にヘイトが向いてないなって思ったら緊急回避を吐いた相手に凸る感じ。逃走経路(廃墟の高架とか)もしっかり確認しておくといい - 名無しさん (2020-07-01 09 49 24) 変形中の旋回がめちゃんこ遅いのと強制高速前進と相まって狙うのも難しいのよなぁ。スラスター100あってなお足りない感もあるし、変形システム難しすぎるよ… - 名無しさん (2020-07-01 23 17 55) ガブスレイに限った話じゃないけど、グフフとかみたいに一定高度以下で変形解除したら着地モーション挟まずに歩行や高速移動できたら使い勝手は良くなりそうなものなんだがな。…まぁガブはそれ以外の問題を抱えてるけど - 名無しさん (2020-06-30 09 33 25) 変形主体で戦うなら北極、港湾、廃墟とか高低差があって着地をカバーできる所がいいかも。 - 名無しさん (2020-06-30 10 24 51) チャージも変形もヘイト切らないといけないような動作だからそもそも(壁)汎用向きじゃないよな、だから弱いと言いたい訳ではないが数が必要な壁向きの性能が低いから汎用として敬遠されるって面はあると思う - 名無しさん (2020-06-30 14 19 12) じゃあ何に向いてるんだ?って言われると困る・・・ - 名無しさん (2020-07-01 01 01 39) もう性能の調整要らんからコスト500に降格しとけ - 名無しさん (2020-06-30 00 37 58) 大幅に上方するかコスト落とすかの2択しかないよね まあコスト500でもよろけ取りにくいこいつは乗りたくないけど - 名無しさん (2020-06-30 09 23 51) なんで運営はこの性能で600機体だと思えるんだろうな。550下手したら500でも使われないレベルなのに… - 名無しさん (2020-06-30 09 44 38) 強機体のナーフや弱機体のコスト帯変更とかした方がこのゲーム平和になると思うけどナーフもそうそうしないしコスト帯変更は100%ないだろうね - 名無しさん (2020-06-30 14 35 48) ガブスレイばっか乗っとったら他の機体も乗り方忘れるって所がマジもんのクソやと思う。百害あって一利無し - 名無しさん (2020-06-29 19 59 59) 癖ある機体なんてそんなもんだろ。というか、そのことで文句言うとか低次元過ぎんだろ - 名無しさん (2020-06-29 20 07 15) 「俺様を気持ちよく勝たせないこの機体が悪い!!」いつもの汎用乗りだろ - 名無しさん (2020-06-29 20 44 12) 7月で2周年!とか言ってお祝いムード醸しとるけど2年目にしてこんなクソ機体生み出すとかありえんやろ。ほんまカスしかおらんのか - 名無しさん (2020-06-29 19 47 14) ガブって地上はかなりキツいけど、宇宙はどうなん?旋回の鈍さとかはあれど、地上よりは変形が使い易そうに見えるけど… - 名無しさん (2020-06-29 11 54 12) 蓄積取りづらい、ノロマ、マニューバ無いのにデカイ、変形で直線軌道するとfbとジオングに蓄積を一瞬で取られる、適性無し。地上の弱みは宇宙だと更に大きくなるし、立体的な宇宙だと変形に意味がない - 名無しさん (2020-06-29 14 24 15) 真上真下に急速方向転換できないから宇宙での変形はいい的だよね…旋回も極端に遅くダメコンもないからfbやジオングにホント弱い。変形中にFbに追い抜かれ格闘された時は絶望した。 - 名無しさん (2020-06-29 14 59 17) そもそも宇宙ではZもキツイのにガブスレイがどうにかなると思うこと自体おかしい - 名無しさん (2020-06-29 15 23 40) 地上以上に蓄積よろけが溢れてる・変形してスラ吹かしてなおFbジオングに追いつかれる・地上と違って上下動がMSより不自由 むしろ変形のメリットが武器関連以外完全消滅するのよ - 名無しさん (2020-06-29 16 25 19) カススレイの変形は遠距離から変形武装撃つためと割り切ったほうがよさそう。それでもFbの射程長いからカモだけど - 名無しさん (2020-07-02 14 00 36) 調整前提だとしても限度があるよなぁ。 - 名無しさん (2020-06-29 10 04 39) Zはバイオセンサーの強化があってガブよりスラ以外の足回りが良い。歩き撃ち即よろけありで蓄積よろけも取りやすい。ガブ冷遇されすぎじゃない? - 名無しさん (2020-06-29 05 42 16) フェダーの性能がよろしくないのは今後強襲機で実装されるハンブラビに持たせる想定なんだろうな。汎用が持つとクソみたいな芋にしかならんが強襲が持つ性能としてはゲルMのBRより若干いい。そう考えるとフェダーが強化される見込みはほぼ無さそう - 名無しさん (2020-06-28 23 41 45) もう全部専用にすればいいのにね 試作型とか作るならハンブラビは後期型でいいやん。ガチャも儲かるやろw - 名無しさん (2020-06-29 00 03 58) 先行型やったw - 名無しさん (2020-06-29 00 05 11) 対戦ゲーなんに調整遅すぎるやろマジクソ運営 - 名無しさん (2020-06-28 12 25 39) 調整猶予は3か月と言われてます - 名無しさん (2020-06-28 18 45 54) 肩ビー移動撃ちファダーサーベル連撃可能で機動力をZに合わせたら並べそうかな?とにかく移動撃ち可能な即よろけがあれば立ち回りの幅が広がるんだが… - 名無しさん (2020-06-27 14 26 57) そうなると別ヒート管理でヨロケ連打できる変形までもってるのが強すぎる、ってならないか?この辺り皆どう思ってるのか聞きたい - 名無しさん (2020-06-27 19 11 32) ぶっちゃけそんな変形使い勝手良くないし...アッシマーでさえ変形を攻撃に活かすのは難しいのに、こいつ変形すると旋回ゴミカスになるからな - 名無しさん (2020-06-27 19 42 31) 変形自体が別に強くない。原作みたいにずっと飛行できるなら良いけどすぐオーバーヒートして変形解除とか微妙過ぎる - 名無しさん (2020-06-27 20 19 55) 肩ビーは移動撃ちよりヒート率下げてくれたほうがありがたいかなぁ。ってかフェダーノンフル肩全部ヒート10%くらい下げていいと思うわ。変形にしてもアッシマーほど活かせる性能じゃないしMS形態での手数不足何とかしてくれ - 名無しさん (2020-06-27 23 07 30) 調整としては、主が言ってる様にするか、射撃兵装のヒート率と肩ビーの射程とかするか近距離よりに調整するか遠距離での性能を増やすか、どうなるだろうね、 - 名無しさん (2020-06-28 17 28 58) 先生、ガブスレイにしかのりたくない私は病気でしょうか - 名無しさん (2020-06-27 04 26 20) 病院に行った方がいい - 名無しさん (2020-06-27 04 27 32) ガブスレイがどうじゃなくて・・・平気な顔で自演でツッコミ入れてるところが病的に見えるから、そっちの方で診察してもらいな - 名無しさん (2020-06-27 04 35 35) 追記:ログをちょっと読んだけど、ID変わってるから同一人物かは微妙だけど、一人で木と枝付けて会話してるの複数ある・・・。ちょっと気持ち悪すぎるんだけど、本当に病気案件じゃないのかこれ・・・ - 名無しさん (2020-06-27 04 42 05) もう引退しますさようなら - 名無しさん (2020-06-27 06 12 48) うん、そうしたほうがいいよ。指摘した後にも下の枝つけるくらいだし、一度離れたほうがいい - 名無しさん (2020-06-27 11 41 16) ワニ中毒症状です - 名無しさん (2020-06-27 05 23 46) 頭潰れるまで壁に頭突きしてろ - 名無しさん (2020-06-29 14 28 42) 流石に最後方からビーム射つだけの運用は間違ってると思うわ。格闘振る位置までは出てきて欲しいね。 - 名無しさん (2020-06-27 00 09 01) ガブスレイに乗ったことの無い者は前に出ろと言うでしょう。ガブスレイに乗ったことが有る者はガブスレイで出撃するなと言うでしょう。 - 名無しさん (2020-06-27 01 16 29) 強化せんでいいから消して下さい。存在が邪魔である。一日一回罵倒せんと気が済まん。 - 名無しさん (2020-06-26 21 13 32) 相手の意識の外からの高火力攻撃をしないと駄目 - 名無しさん (2020-06-26 07 20 51) 戦場だけではなく掲示板でもヘイトを集めると凄い性能 - 名無しさん (2020-06-26 06 32 51) 適確な分析に便乗してただの悪口言ってる人いる - 名無しさん (2020-06-26 06 43 38) 機体に対して悪口もなにもないだろ。産廃なんだからボロクソ言われるのは仕方ない。 - 名無しさん (2020-06-26 22 32 50) こいつが500コストならよかったけど600でこれだからなレーティングじゃ絶対許されない性能 - 名無しさん (2020-06-26 23 42 20) コスト550と比べてもでもポンコツだからな。こんなので600出るならコスト割れでも550機体で出たほうが遥かにマシ - 名無しさん (2020-06-27 01 22 52) ぶっちゃけ 背面(有料)ボタンがあれば快適なんだな - 名無しさん (2020-06-26 06 28 29) 自分で乗っても味方が乗ってもモチベーションが下がる正にゴミ - 名無しさん (2020-06-26 00 37 55) 頼むからレーティングに出してくるな - 名無しさん (2020-06-25 22 56 04) 零式のお陰でコイツの世界ランク上がった? - 名無しさん (2020-06-25 20 37 46) 言いたかないが溜めるか足止めないとよろけ取れない時点で即よろけ2種持ちに喧嘩売るのはやめておいた方がいいぞ。汎用としての格は負けてる。ミドルレンジなら変形コン入れて離脱できればまぁまぁぐらい。 - 名無しさん (2020-06-25 20 42 51) レレレできないし即よろけ無いから一方的に殺される事が多い。 - 名無しさん (2020-06-26 00 30 14) 相変わらず最下位のままだぞ - 名無しさん (2020-06-25 21 21 17) 正直変形以外全部向こうのほうが使い勝手いいと思う…零式使うとビーム連射がガブにめっちゃささる - 名無しさん (2020-06-25 22 56 12) 他犠牲にして手に入れたZやギャプより強めの変形攻撃というものがどう考えても弱いような。ラムまで行ってほぼOH、ターンして引き返すと20秒消費…存在感薄いと言われるのも納得 - 名無しさん (2020-06-25 23 37 14) 零式のほうが強そうだけどその零式もさほど強くはなさそうなのが救いがないよね - 名無しさん (2020-06-26 08 28 21) こいつの本当の強さは味方がとったよろけからの連撃と遠距離変形連続攻撃、自分でよろけ取ろうとするのは向かない - 名無しさん (2020-06-25 19 31 37) だから弱いと言われるんだろうね - 名無しさん (2020-06-25 19 33 39) 性能はこのままで支援機にすれば評価は良くなった気がする - 名無しさん (2020-06-25 19 37 49) 支援機の性能を持っていてもその扱い方が変形多用では評価は上がらない - 名無しさん (2020-06-25 19 40 07) 変形が未知数なのに変形前提で性能調整しちゃったからアカンかった - 名無しさん (2020-06-25 22 45 27) ガブ乗っててガブとミラーマッチするとマジで圧力が無くて草なんだやっぱ近距離の間合いに入られたときに切り返しが弱い汎用はアカンな - 名無しさん (2020-06-25 17 59 38) 正直、フェダーインライフルをノンチャで即よろけにしてくれたら、一気に評価は変わるよね - 名無しさん (2020-06-25 17 18 24) そこは、欲しい所でもあるけど、相手に意識された時点でかなり不利な状況かと思われ - 名無しさん (2020-06-25 17 27 54) 変形でキャノンがベストの選択だけど減速ボタンおせないときつい - 名無しさん (2020-06-25 17 30 47) それだけしてもZで良いになるだけ こいつが使われるようになるには大幅な上方が必要 - 名無しさん (2020-06-25 22 54 58) 零式の速度125だった事から移動速度の修正はあっても125までだろうな、インフレ抑える為に移動速度とか400帯から、変わらないのかも - 名無しさん (2020-06-25 15 31 51) Z出した後にそれやるんか…だったら550で良かったんじゃ。ちょうど劣化Zみたいな構成なんだし - 名無しさん (2020-06-25 15 47 34) ミックスアップ(コスト400以上縛りとか)で使うとよくわかる弱機体。射撃戦でも格闘戦でも強気に出れない - 名無しさん (2020-06-25 14 46 07) ガブスレイでガブスレイを狩るのって楽しいよね強弱の特徴がはっきりしてるからあっという間に決着がつく - 名無しさん (2020-06-25 11 47 32) そして完勝したときには、互いの健闘をたたえ賞賛を送っておく - 名無しさん (2020-06-25 11 49 23) その時ガブスレイってもろいんだなって気づくね - 名無しさん (2020-06-25 11 51 20) 欠点しかない機体 次で大幅上方無ければもう使わねえ - 名無しさん (2020-06-25 09 08 04) カスパでは冷却4、ジェネ2が基本のような気がしてきました。動きと射撃のストレスはかなり減った、もろいけどね - 名無しさん (2020-06-25 08 51 58) ちなみに、防御重視、機動重視、遠距離重視の3通りのカスパを戦場と味方の編成で使い分けてます。 - 名無しさん (2020-06-25 10 08 11) 壁役が少なかったり、支援が2枚の場合は防御ガン振りでも仕方ないと思われ。 - 名無しさん (2020-06-25 10 11 54) サーベルの威力や足回りの欠点が目立つけど正直他の武器性能も良くはないよね ノンチャのダメージ効率が同コストの即よろけBRリロ入るまでと同等なメインとか中々ないぞ まあ変形含めた4種射撃回せってことなんだろうが - 名無しさん (2020-06-25 01 11 27) ヒート60だから単純に3射目から6秒かかるって意味かな?武装単体としてはフェダーのアッシマーBRとの差が気になるけどこっちは肩ビーあるから良いんかな…あっちは大型BR一本だもんな - 名無しさん (2020-06-25 03 32 55) この性能だとまだ似た運用でも分かりやすいアッシマーのLv2乗ってた方がまだマシだよね・・・。 - 名無しさん (2020-06-25 13 21 16) 個別に見たら変形時以外全部かなりのクソ武器だから武器全回しし続けるのが前提よね。フェダーのヒート率よろけ値、肩ビー停止撃ち、サーベルの火力2000にFBSは連撃無し。ほんとに600汎用が持つ武器性能かこれ…? - 名無しさん (2020-06-25 10 17 16) ガブスレイのおかげで無課金120トークン溜まったぜ、最近コンテナ金箱多から - 名無しさん (2020-06-24 16 38 58) 百式かマークⅢのレベル2が欲しい - 名無しさん (2020-06-24 16 49 05) 昨日、チェーン居酒屋の750円ランチで、フライおそい、冷めてるで中年夫婦が店員に食べないで文句いって、店員がお金をもらおうとすると食ってないのに金とるとは何事 - 名無しさん (2020-06-24 08 50 46) とか言って店員が泣き出して土下座してた。思いっきり引いた。 - 名無しさん (2020-06-24 08 52 53) 金だしてるからには、満足できるサービスがうけらたないと文句言わないとが気済まない連中いるよね - 名無しさん (2020-06-24 08 54 26) 結局、店員はお客様の連絡先聞いて、後で上の物から連絡させるとあやまって言ったが、1000円以下のランチで何言ってんだかと思った。 - 名無しさん (2020-06-24 08 57 33) ガブスレイは高級食材かもね - 名無しさん (2020-06-24 09 03 54) 高級料理でも、客様の口に合わなかったのだろう - 名無しさん (2020-06-24 09 04 38) ガブスレイに3万円払いましたって人も居るかもしれんが、まあそれでも社会人ならたいした額ではないよな - 名無しさん (2020-06-24 13 15 01) 雑談板かと思った - 名無しさん (2020-06-24 09 30 39) なんやこれ。一人で自演してんのか? - 名無しさん (2020-06-24 13 42 24) 旋回60スピード120高速移動200、BS攻撃力2000、この辺りのわかりやすい数字を出してユーザーの反応が悪いと思わなかったのかね?使ってみると最大のスラ容量あったり射撃のヨロケ値がなかなか高かったりと良い面もあり器用貧乏感が楽しい機体だとは思うんだけどさ - 名無しさん (2020-06-23 20 40 00) 味方Zばかりだったけど与ダメ10万700にアシスト1300で2トップ。これは気持ちいいわ。酷評目立つけど普通に活躍できるやんか - 名無しさん (2020-06-23 19 24 56) それ味方がZばかりだったからじゃね? - 名無しさん (2020-06-23 19 29 36) それでも与ダメ、アシストトップなら充分こいつが仕事したって言えないか? - 名無しさん (2020-06-23 19 43 08) それヘイトが低かったってことだぞ。あ、別にガブが弱いって言ってる訳ではないよ - 名無しさん (2020-06-23 19 48 29) 陽動もトップ取ってから言ってくれ。味方に負担かけとるだけやんけ - 名無しさん (2020-06-23 19 52 48) いや、負担も何も俺の運用はZ達と一緒に前出て格闘ぶん回しつつ射撃ってスタイルだから与ダメも10万超えてるわけで、何も後ろからチュンチュンしてたわけじゃないぞ?詳しく見てないから分からんけど総合も3位とかだから陽動もそこまで低くなかったろうし。なんかガブだからどうせ、みたいな書き方されてて辛い... - 名無しさん (2020-06-23 20 04 55) 木主が最初に酷評について触れたから突っ込むけど、酷評されてるのはそういった運用に対する総合性能自体の低さであって木主がだすような実際の戦果ではないと思う、実際立ち回りよければ活躍できない訳ではないみたいな評価もあるだろ? - 名無しさん (2020-06-23 20 27 25) 与ダメアシスト2トップなら1位はまぁアシスト寄りなら逃すこともあるだろうが普通2位は硬いしそれで総合3位以下だとまず確実にどっか12位近い項目あると思うの 撃墜数やスコアなら良いが陽動追アシ被撃破あたりが低順位だと印象はよくないよね - 名無しさん (2020-06-23 22 42 50) ダメ稼いでアシもトップなんだろ?どの辺で足引っ張ってると思ったんだ - 名無しさん (2020-06-23 20 05 43) 与ダメアシって単なる火力ばら撒いた指標だからそこまでドヤれる要素ではない。言い方変えると「そこまでガブスレイを自由に活躍させられる味方Zすげー」悲しくなるだろ? - 名無しさん (2020-06-23 20 15 58) 汎用なら与ダメアシストだけじゃなくて陽動と追撃アシストもバランスよくとらないと数値上だけでは活躍したか判断できんしなあ。コスト割れ550機でも普通に取れる与ダメアシスト数値だし。 - 名無しさん (2020-06-24 09 13 23) ここは何かなにがなんでもガブスレイを産廃って決めつけたい人多いからね。そりゃ手放しで強機体だと褒められる様な機体性能では無いけどさ…… - 名無しさん (2020-06-23 21 33 56) いや産廃でしょ。アッシマーやマーク3も最初は産廃扱いされてたけど、コイツはそういう癖が強いとかそんなレベルじゃなくて単純にコストと性能が全く合ってない産廃。 - 名無しさん (2020-06-23 22 33 03) 運営としたら変形コンボが非変形時の低性能を埋めてるってことなんだろうがな… - 名無しさん (2020-06-23 23 59 07) その言葉、弱い機体の全ての板で入る定番セリフだなぁ。特にマシンガンで大好き派が。俺もガブスレイ大好きだけどやられてる味方へのカット力、からの追聞能力が低すぎる。他の機体に出来ることが出来なくて、逆にコイツにしか出来ないことがチームプレイでは求められてないことなのよね。自分は好きなガブスレイなのでいつ強化入ってもすぐ使えるようにフル強化済みで待機してるぜ。変にしがみつかない。ダメなものはダメと認めて良い方向に向かうように協力し合おうよ - 名無しさん (2020-06-23 23 22 26) 射撃によるカット力は肩ビー焼肩ビー出来るからある程度あると思うんだけどな - 名無しさん (2020-06-23 23 57 35) 確かに強化欲しい性能なのは認めるけど流石に過小評価され過ぎってのが言いたいんだ……。確かに600環境の機体の中じゃ劣ってるけど絶対に使うなって程か?Zで良いって言われて言い返せる位の性能になって欲しいとは思ってる - 名無しさん (2020-06-24 00 55 48) 残念ながら550でも産廃 - 名無しさん (2020-06-24 01 30 57) 極端に弱くはないから普通に戦える。が汎用として前出るならゼータでいいし、ゼータに勝てる部分で戦うなら他の機体でいいしと現状選択肢に上げること自体まずない。宇宙なら強いとかなにか一つでもこれだっていう特徴があればいいのに弱点できっちり全部つぶしてるのが本当にがっかり… - 名無しさん (2020-06-24 09 20 40) 与ダメ10万ならZでも出るよな、しかももっと活躍した上で。緩衝も盾もバイオもあるからダメージ吸収量が全然違うしね…ガブは良さだそうとすると距離取るしかないかなあ - 名無しさん (2020-06-24 13 22 44) Zでいいに言い返せない時点で存在価値はないのよ 同じく酷評貰ってるゼフィですら強判定とか下の出が早いとか一応言い訳は効くのに何するにも他のがいいではなぁ - 名無しさん (2020-06-24 10 09 30) 何回か使ったがコイツの存在意義がさっぱり分からん - 名無しさん (2020-06-23 19 15 29) 数回で乗りこなすのはきつい機体だと思う - 名無しさん (2020-06-23 19 25 42) 苦労して乗りこなしても上限が低すぎてΖどころか550コストと比べても微妙なポンコツ - 名無しさん (2020-06-23 19 31 20) Zガンダムの総論欄を見ると打ちのめされるな…個々の武装性能だったり変形武装だったりはガブスレイも600相当あると思うんだけど… - 名無しさん (2020-06-23 11 47 38) ゼータより全体的に落ちるけど瞬間的に強い部分は間違いなくあるよね。がしかしその強い部分はすでに特化型のアッシマーMK3とかがいるのがつらい。ゼータ複数が前提の現環境ではちょっとこれではな… - 名無しさん (2020-06-23 14 26 59) 先手取れた時のずっとこっちのターン感が単純に気持ちいい、ミスると即ヨロケBR持ちなどにはすぐ切り替えされるけど - 名無しさん (2020-06-22 20 07 02) コンボ決めてるときの気持ちよさは600汎用トップ - 名無しさん (2020-06-23 10 25 35) 強制冷却装置積んで元々豊富なスラスターと強制噴射lv.2を活かしてオバヒ前提の立ち回りをするとだいぶ生存力上がったわ。変形や緊急回避などオバヒすることも何かと多い機体だし強制冷却装置は必須だと思う - 名無しさん (2020-06-22 19 26 19) いくつの強制冷却使うといいんですか?スラスターは無し? - 名無しさん (2020-06-23 08 12 21) レベル3以上がいいと思う。俺は強制冷却レベル3とレベル1と噴射制御レベル2つけてるわ - 名無しさん (2020-06-23 14 21 16) 活躍できた時、あらゆるボタンの押しまくって過労死するような達成感ある。 - 名無しさん (2020-06-22 10 28 53) 相手との距離、味方の動向、間合いの取り方、選択すべき武器、全てを最適に判断するのは、難しいけと面白い - 名無しさん (2020-06-22 10 33 38) Nフェダの打ち下ろしモーションでとどめをさすの気持ちいい - 名無しさん (2020-06-22 10 36 33) BS下のが火力高いからあまりとどめって感じではFBSNは使わないかなあ…下が安定しないから途中Nはよく挟む - 名無しさん (2020-06-22 20 04 30) 対格は捨てた方がいい粘って瀕死は無駄、裏取られた時点で機体適にアウト - 名無しさん (2020-06-21 21 23 26) 格闘は積む - 名無しさん (2020-06-21 21 25 37) こいつで出る事自体アウトだと思うが - 名無しさん (2020-06-21 22 46 04) 山岳や、墜落基地は粘っていれば敵が近くにいるので体格もあった方がいいかも - 名無しさん (2020-06-23 08 13 50) 耐格の間違い - 名無しさん (2020-06-23 08 14 26) 色々問題が多い機体だが最適なかすぱを探したり最適な運用方法を模索する時間が楽しいか面倒で文句いうかの違いだろうね - 名無しさん (2020-06-21 21 16 23) まず汎用はビー(バズ)格がどれだけ強いかでwiki民の評価が割れる、それしか出来ないって人も居るくらいビー格が強いムーブだってのもある。それに付随した要素が数値上300機体並みだったり分かり易く叩ける要素が多いのが悲しみ… - 名無しさん (2020-06-22 01 12 13) フェダーチャージからはBSとFBSどっちの格闘で連携始動するか、メガ粒子砲からはどっちか…しかも最適な行動が状況によって変わる。単純にビー下やってりゃ最強って機体も居る中これは難しい - 名無しさん (2020-06-22 01 17 25) FBS - 名無しさん (2020-06-22 14 03 42) FBSの方が出が早いし、間合いも広いのでBSから先に振るメリットってありましたっけ? - 名無しさん (2020-06-22 14 05 09) 単発だからじゃない。 - 名無しさん (2020-06-22 14 08 34) 連撃できそうな時はFBS、単発でおわりそうな時はBS、そこまで使い分けないといけないのか、 - 名無しさん (2020-06-22 14 10 49) 緑枝は主に射撃よろけからの連携の話だから回避狩り用にFBS取っておくのが正解かな?遠目の間合いで逃げられそうな時は最初からFBS使う手もあるかもしれない - 名無しさん (2020-06-22 20 00 57) こいつもZも持ってるしどっちもそれなりに使った上での感想はやっぱ安定取るならZの方が絶対良いけどこいつも言われてるほど弱くないっていうか過小評価され過ぎ感ある。Mk3以下の射撃にZ以下の格闘って書けば弱そうだけどMk3より格闘は強いしZより射撃能力は高い。何処を長所として捉えるかだよね - 名無しさん (2020-06-21 15 16 07) まあ射撃もΖほどあれば十分だからわざわざ編成に入れる必要性がないのが問題であってそこまで言われるほど弱くはないんだよな。~する動きがメインの運用とは違って敵と味方の編成に合わせて動きを大きく変えないとあかん機体だと思うわ。 - 名無しさん (2020-06-21 17 11 53) ○○で良いやって言われるのは大問題だと思うけどね。好みで使われる程度には調整されなきゃ話にならん。 - 名無しさん (2020-06-22 01 25 46) 中途半端な長所をかき消す圧倒的な短所。 - 名無しさん (2020-06-21 20 12 03) その2機にスピード、旋回、スラスピが全部負けてるから、そんな長所()は活かせないから - 名無しさん (2020-06-23 14 12 55) 個人的な乗り方だけど、味方が芋ってるときは一緒に射撃してよろけ撒き、ちょっとでも前出る素振りがあれば一緒に前出てついてくアピして、キャノン構えつつ格闘ぶん回しメインでスラ残量やばけりゃノンチャメインばらまきって感じで休まず動けば与ダメ9万〜くらいは出るしアシストもかなり出来てリザルトで味方を黙らせられる。乗りまくれば動けるようになるしガブ好きな人は頑張ろう - 名無しさん (2020-06-21 00 45 55) チャージは接戦で使えないしキャノンが鍵だよな - 名無しさん (2020-06-21 06 01 27) 元々産廃ではないからね。この機体の評価が上がらないのは、扱える人が乗ってもようやく戦果が出る。扱いきれない人が乗ると酷評通りの戦果。なら扱える人がz乗ったらもっと戦果出るんじゃない?ってなる。産廃でもないし、弱くもない。扱いの難しい機体は相応のリターンが大体あるから(ドルブが典型的 - 名無しさん (2020-06-21 06 37 21) どうみてもね、Zがアカンのよ。ヒットボックスは同じくらいだけどZは盾あるのにHP高く、スラスピ旋回歩行スピード速くと分りやすい壁汎用向けのステータスがてんこ盛りだからね。それでも何故ガブが言われるほど悪くないかっていうと個人的には見えにくいステータスの高さがあると思う、射撃の弾速の速さだったりFBSのもろもろの速さやリーチだったり。 - 名無しさん (2020-06-21 19 20 53) Ζがどうこう以前の問題だろ。550の中で比べてもゴミ寄りな性能なのに。 - 名無しさん (2020-06-22 03 23 55) 基本的にZより弱いことは認めてる上で運用の話してる人多いのにでもZより弱いよね?って言ってる人は一回頭冷やしてから見にきてくれないかなぁと思う。Zより弱い=産廃ってわけじゃないんだから、せめて噛み付く文くらい読んでくれ - 名無しさん (2020-06-21 00 29 22) そもそΖ以外と比べても弱いからなこれ - 名無しさん (2020-06-21 00 44 27) 木主はZより弱いって声がでかいから名指しで言ってるんじゃないの?他の機体より強いとか弱いとかじゃなくて運用談義してるだけなのに一々「〇〇より弱い〜」とか機体板の主旨も書いてある事もわからん奴がくるからでしょ。 - 名無しさん (2020-06-21 01 09 13) Ζ云々以前にこいつより強い機体がゴロゴロいる中でこの性能じゃ産廃言われるのは仕方ない。カスマやクイマならまだしもレーティングなんかで出して良い機体じゃないだろ。 - 名無しさん (2020-06-21 01 29 59) レートに出すとかカスマで出すとかは関係ないくないか?コイツを「使う」方法を話してるんだぞ。他より弱かったりレートに出せない機体は使い方すら考えちゃいけないのか? - 名無しさん (2020-06-21 01 42 28) てか最初から「Ζより弱い=産廃ってわけじゃない」って部分にしか突っ込んでないから、運用考えて使いたきゃ勝手に使えとしか思わん。これは間違いなく産廃だが使うかどうかは人の勝手だしな。もちろんレーティングにだされたら迷惑きわまりないが。 - 名無しさん (2020-06-21 02 55 34) 他の550コストと比べても産廃だし - 名無しさん (2020-06-21 03 01 58) あなたが産廃と思うならそうなんでしょうね。結局言いたい事が産廃だとかレートに出すなとかそういった下らない愚痴なら板違いだから愚痴板やチラシの裏にでも書いたらいいと思うよ。機体板は運用方法を考える場所だからね。 - 名無しさん (2020-06-21 06 02 10) 愚痴というかただの評価だろ。一々噛み付くようなことかよ。 - 名無しさん (2020-06-21 23 38 30) 実際使ってみるとそうでもないのが謎だわ、盾もなく支援機並の足と450並のスラスピなのに - 名無しさん (2020-06-21 06 04 06) レーティングで頑なにコイツで出撃しようとするやつは一体何なんだ。挙句の果てにはマーク3やアッシマーに被せてくるし - 名無しさん (2020-06-21 00 19 00) Z持ってないんでしょ。そういう奴は600来るなって思うわ。Zが多いチームが勝つんだし - 名無しさん (2020-06-21 00 22 57) 全プレイヤーがwiki見てる訳でも情報を集めてる訳でもないんだからそういう奴もいるだろ - 名無しさん (2020-06-21 00 23 40) こいつを擁護してるヤツはZ持ってないヤツ - 名無しさん (2020-06-20 23 47 25) キャラゲーでもあるんで擁護とか関係なく乗りたくてのってるやつもいるのでなんとも - 名無しさん (2020-06-20 23 59 16) そもそも今ここに残ってる人はガブが好きな人だからZとか関係ないんだよなぁ - 名無しさん (2020-06-21 00 09 40) 使いこなすには最低でも4つの武装を距離によって臨機応変に使って行かなきゃならんからビー格一択みたいな機体と比べると格段に難易度は高い…そういうことだろ?使いこなせない人も多いけどただの雑魚機体ではないでしょ、第一そんな機体を運営がホイホイ追加するかね? - 名無しさん (2020-06-20 20 21 13) どう考えてもZより雑魚なんだが - 名無しさん (2020-06-20 23 41 59) どう考えてもZより雑魚です - 名無しさん (2020-06-20 23 42 17) ミス - 名無しさん (2020-06-20 23 42 36) 使いこなせないとお話にならないけど使いこなしても使いこなしたZ以下 性能の下限が底抜けてんのに上限もさほど高くない残念機体よ どうしようもない産廃って訳ではないと思うけども - 名無しさん (2020-06-21 20 42 40) カスマの600って今コスト割れ機体がいっぱい居てカオスなんだけどその中では中堅くらいになれると思う。バーザムとか居るからねw - 名無しさん (2020-06-20 20 06 42) マウアーもあの世で呆れてるわ - 名無しさん (2020-06-20 18 51 40) Zいたらコイツ必要ないしマジで何のためにいるのか分からん。 - 名無しさん (2020-06-20 18 50 00) こいつのスキルに前線崩壊維持機能付いてるんだろうなw - 名無しさん (2020-06-20 15 45 42) マークツーぶっ倒してZも追い詰めてガブスレイは俺では再現できない… - 名無しさん (2020-06-19 23 13 49) いくらなんでも550機体にはステータスで劣ってないだろ、(一緒くらいだろ…) - 名無しさん (2020-06-20 00 34 40) いや普通に劣ってる - 名無しさん (2020-06-20 13 33 28) 何と比べて? - 名無しさん (2020-06-20 15 04 35) マークツーは言うまでもなく、現在の550主要機体でこいつより下を探す方が難しい。 - 名無しさん (2020-06-20 20 28 52) 今からでも宇宙専用機に変更して強化してくれんかなぁ…… - 名無しさん (2020-06-19 23 13 41) こいつのバルカンってどっから撃ってるんだ? - 名無しさん (2020-06-19 23 09 03) 眉間。そのために単装式のようだ - 名無しさん (2020-06-20 02 44 24) Zを援護する形で戦うと結構良い感じだわ。だがこの姿をジェリドが見たら憤死しそう - 名無しさん (2020-06-19 18 32 44) 基本ステータスが一見して情けないMSだからむしろ納得のジェリドであった(平和ルート) - 名無しさん (2020-06-20 03 16 21) みんなカスパは何積んでるの?自分はフィルモと噴射つけて変形時の快適性を重視してるんだけど - 名無しさん (2020-06-19 16 20 07) 俺は射プロ4.格プロ4.3.2.対格3.新フレ2.対ビー2.1でやってる。変形はいかに素早くビーム、キャノンを叩き込んでラムor解除バックブーストするかだと思ってるからあんまり操作性気になったことないかな。それよか格闘威力上げて射撃で隙ついて積極的に攻めてくるのが戦績良くなった - 名無しさん (2020-06-19 17 30 55) ジェネレーター4、射プロ2,1対射2,1スラ2,1 走行の遠距離支援機モードで変形多用の多用します - 名無しさん (2020-06-19 21 03 08) スラ2つんで対射、対格の順で積む。その方が生存率が高い。(壁役がいないから) - 名無しさん (2020-06-20 09 04 33) ガブスレイのりまわして弱点理解できたんで、Zにのってワニ狩りをすることにします。 - 名無しさん (2020-06-19 09 06 55) はい - 名無しさん (2020-06-19 14 27 27) 思った程、数が少ないので狩るのは止めます。 - 名無しさん (2020-06-20 08 01 52) 絶滅危惧種に指定して上方修正求む。 - 名無しさん (2020-06-20 08 02 38) 優秀な壁役による保護が必要だね - 名無しさん (2020-06-20 08 03 46) フェダN(キャンセル)→サベ連→キャノン、最高に楽しい - 名無しさん (2020-06-19 08 50 27) 私の連撃をじゃましないでください。 - 名無しさん (2020-06-19 08 54 05) 愛ある猛者だけ使用して上方来ないパターン。 - 名無しさん (2020-06-18 17 49 16) 最近までカスマだとガブスレイだらけだったなあ、3週目はそろそろカスマでも見なくなるのかな - 名無しさん (2020-06-18 19 57 31) A+からA-まで落ちてたけどめげずに乗り続けてたらなんとかA中腹くらいまで帰ってきた。ガブスレイ道が長いわ - 名無しさん (2020-06-18 14 25 51) 自分もレートAフラットからBプラスに落ちたけど、なんとかAフラットまで戻ったよ、150回位乗ってるね - 名無しさん (2020-06-19 03 58 45) サーベルが2000て何?デカマラサイにも負けてるじゃん。単純にこの機体はチ〇ポが小さい。 - 名無しさん (2020-06-18 05 48 19) カスマで乗るならいいんじゃない? レーティングは許さんけど - 名無しさん (2020-06-18 01 47 47) そうすか - 名無しさん (2020-06-18 01 51 01) ガブスレイ、マーク3,アッシーマ 前線崩壊3バカトリオ - 名無しさん (2020-06-17 21 38 22) みんな新機体のりたいんだから、しょうがない - 名無しさん (2020-06-17 21 42 06) マークIIIはまだマシだよ - 名無しさん (2020-06-18 01 35 45) ぶっちゃけ野良だとZだろうがディアスだろうが壁せずもじもじしてるだけのやつばっかでそれならいっそこいつらの方がまだ貢献してくれてる説ある - 名無しさん (2020-06-18 11 27 01) いやディアスは壁しなくても射撃が恐ろしいからいいのか - 名無しさん (2020-06-18 11 27 44) この3機でももじってるのが普通にいるんですがどうすればいいですか - 名無しさん (2020-06-18 13 46 37) 野良プレイヤー皆がwiki民じゃないんで俺たちは前線についてくガブスレイをやればいいじゃん。あ、先頭はZさんオナシャス(ダメ?) - 名無しさん (2020-06-18 19 52 20) 明日のガチャは600が来ない場合は回さないでもう1週ガブスレイの練習に当てる - 名無しさん (2020-06-17 18 30 05) 2週間ガブスレイしか乗ってなくても飽きない - 名無しさん (2020-06-17 18 32 09) 宇宙でもジェネレーター積んで変形多用すれば結構いける - 名無しさん (2020-06-17 18 34 41) 間合いとかタイミングが独特なんで他の機体が下手になる - 名無しさん (2020-06-17 20 45 55) 550ディジェ カスパ15 16 9 - 名無しさん (2020-06-17 11 04 17) で、でも変形があるし… - 名無しさん (2020-06-17 16 25 08) なんとなく撃たれ弱いイメージがあるが実際初期HP18000が低いかどうか?一応ディジェと同じだが…Z以外の盾持ちは15000くらいだから低すぎる訳でもないと思うんだよねえ - 名無しさん (2020-06-17 01 18 03) ゼータがインチキスペックというか、ガブスレイが550スタート機体のスペックと言えばいいか、ゼータに合わせると移動速度、盾、バイセンとか考えると20000位ないと並べないし、他の550スタート機体との差も大きいからゼータの耐久力の調整ミスだと思うよ、ゼータは人気も有るし、下方しろとかも言われないからね、今後出る機体もゼータは - 名無しさん (2020-06-17 03 03 33) 超えないように調整するだろうね - 名無しさん (2020-06-17 03 04 21) HPも耐性値も数値上やじゃ低くないんだけどなあ。実際はスピードが遅く肩がでかく当てやすいのに緩衝材も盾もないから細身盾持ち機体に比べて射撃戦での体力の減り具合が全然違うのよな。肩が障害物使うのにホント邪魔… - 名無しさん (2020-06-17 11 19 07) 比較されるのZディジェアッシマーだろうけど、カスパやスキルのせいでこいつがだいぶ脆くなっちゃうのよな - 名無しさん (2020-06-17 19 53 18) 本当にたまにだけど変形活かして相手集団の裏に回って一時的に敵数体味方の後ろを向かせるおとりが成功することがある - 名無しさん (2020-06-16 14 29 48) 練習しまくってもう性能このままでも不満ないくらい活躍できるようになってきたけど、上方くれるなら欲しい。個人的にフェダ格に連撃くれたら便利かなぁ - 名無しさん (2020-06-16 13 31 12) フェダ格、つかいずらいけど、突きとか面とか武士みたいで面白い。 - 名無しさん (2020-06-16 14 01 47) もともとジムストのモーションだけど - 名無しさん (2020-06-16 14 27 27) こんな面白い機体、活かせないなんてもったいない。 - 名無しさん (2020-06-16 14 02 52) のりこなせない人は致死率高いから、かなりストレスは溜まると思う。 - 名無しさん (2020-06-16 14 09 40) そりゃ便利になるだろうけどフェダ格は単純に高威力な連撃持ったサーベルじゃない部分が面白いと思う。それより歩行スピードかなあ…いくらなんでも支援機並の600汎用はやりすぎだよ…そもそも普通移動そんなに使う機体ではないから最終的な不満点ではないんだけどさ - 名無しさん (2020-06-16 14 17 29) 単発高威力格闘ってのは確かに面白いと思うけど、現状確か下格160%でゼータのロングサーベル下より倍率低くて連撃もない状態だからちょっとうーん、ってなる時があるんだよな。火力が出ないわけじゃないからそんなに不満はないけど、もうちょい倍率上がるか連撃つけるかしてくれたら嬉しいかな - 名無しさん (2020-06-16 15 44 53) 高威力下格に目が行きがちだけどFBSの本当の強みは出が速くリーチの長いNor横の引っ掛けよ。下では切り替えが早いという利点も潰しがち - 名無しさん (2020-06-16 15 55 58) せめてFBSの攻撃力をもう200~300ぐらいあげて欲しい。Ζのロングサーベルは連撃有りの2300なんだしさ。(というか全体的に攻撃力上げて欲しい) - 名無しさん (2020-06-18 03 01 43) ZはBSすら2300だっけか…はぁ - 名無しさん (2020-06-18 19 53 25) 評価が低い方が被らなくて助かる。 - 名無しさん (2020-06-16 10 57 04) ここはサル山ですか - 名無しさん (2020-06-16 10 57 31) ゴリラパークです。 - 名無しさん (2020-06-16 11 57 50) 熱川バナナワニ園です。(ガブだから) - 名無しさん (2020-06-16 12 02 23) 機動力が無い強襲機 火力がない支援機 そりゃこんなのが味方にいたら負けますわ - 名無しさん (2020-06-16 10 03 00) ずっとガブ乗り続けててスピード120とかそんな気にならなくなってるけど、他の機体の動画とか見ると早送りかよってくらい速くて羨ましい。支援機にすらなかなか追いつけなかったりするからスラスピ遅いのは常に感じるけど - 名無しさん (2020-06-16 13 04 09) これ乗る奴ってマジで編成意識すらしないな?!アッシマーやマーク3に被せて前線崩壊させるためにいるの? - 名無しさん (2020-06-15 23 19 45) そうだねZ乗ればいいのにね - 名無しさん (2020-06-16 02 11 16) Z無くてもコスト低いディジェやマークIIの方が役に立つ - 名無しさん (2020-06-16 10 10 09) ゼータ>ディジェ>アッシマー>mkⅡ>ゼフィ>ガブスレイ600汎用だとこんな感じかな、全然ゼフィの方が良いし、なんなら全部ゼータで良いぐらいゼータは万能ですね - 名無しさん (2020-06-17 02 55 07) う~んゼフィ怖いと思ったことはないかなぁ…ガブもだけど - 名無しさん (2020-06-18 19 54 42) どうみても接近戦は苦手なのに相手のZが固すぎるんだよなあ。確実に耐久差で負けるから遠距離ピチュピチュするしかなくなる…ならない? - 名無しさん (2020-06-15 21 58 19) 遠距離ピチュピチュするなら圧倒的なMk3いるからな…結局こいつの枠がない。何やらせても次点以下で~でよくね?になる。 - 名無しさん (2020-06-15 23 04 55) エースマッチでは強いよ - 名無しさん (2020-06-15 08 42 58) 目の前のエサにしか興味しめさないおさるさんには乗るのは無理 - 名無しさん (2020-06-15 08 45 21) ウッキー - 名無しさん (2020-06-15 08 45 58) 強襲を含めた前線維持の壁役がこいつを除いて最低3枚いないと駄目。役目としてはマークⅢとかぶる - 名無しさん (2020-06-15 08 37 38) 壁役がいない場合対格対ビーをフルに積むけどその場合の不自由感は感じる。どちらかは捨てたい。 - 名無しさん (2020-06-15 08 39 09) 味方に支援2強襲1だと出すのが躊躇される機体。 - 名無しさん (2020-06-15 08 41 38) その時は、支援機のガード役に徹するのが吉 - 名無しさん (2020-06-15 09 51 32) 壁役が足りてないのに強襲1機だけつっこんで全てガブスレイのせいにされます。 - 名無しさん (2020-06-15 09 53 31) せいというかそれ選んでる時点でな - 名無しさん (2020-06-16 10 11 35) チームの勝利を考えたら、Z・ディジェ・マークⅡで前線構築をする人が必要どろうね - 名無しさん (2020-06-15 09 57 51) 支援ゼロなら無問題 - 名無しさん (2020-06-15 09 59 22) 壁役言ってもそれに適した性能してるってだけで実際壁張ってくれる人なんてマジで殆ど居ないし・・・見た目でヘイト集めるガブスレイが実質壁に成ってる事の方が多いと思う - 名無しさん (2020-06-15 16 38 42) ガブは弱いと思うけど、その意見は凄くわかる。支援と強襲は対面有利不利が露骨だしポイントとなる相手が1機が多いからよく見てる。でも汎用って横で支援が強襲に絡まれてても、強襲が支援に絡んでても兵科相性一切考慮しない人がほとんどだよね。A+でも殴れる相手殴るだけで、結果的にFFハイエナとかそんなんばっか。 - 名無しさん (2020-06-15 20 19 17) 遠近対応しようとして、どっちも対応出来ない機体が出来た感じ、調整難しいだろうね、人気の機体だけに残念 - 名無しさん (2020-06-15 08 21 05) 上方待ちだね 今現時点でこいつの強みは全く無いし各所が今まで出された高コストの下位互換 - 名無しさん (2020-06-15 08 17 42) 言うほど弱くはないし、使っててどうしようもねえっていう理不尽な部分も歩行速度以外感じないんだけど常にストレス感じる。何か全部難ありで、場面場面で「あぁもうちょいあれが良ければ」って感想しかない。これ信じて乗り続けられる人は凄いと思ったわ - 名無しさん (2020-06-15 07 00 24) 敵側で出てくると大抵ボーナスバルーンとしてボコられまくってるな。的でかいし鈍いし即よろけは足止まるし変形しても撃墜するのが簡単。見つけ次第集中攻撃してるわ。味方の編成で出来たら即編成抜け。 - 名無しさん (2020-06-15 04 57 53) 相手してると意外に変形攻撃が厄介なんだよな、見え透いたやつは撃ち落とせるけど初撃でよろけたら回避吐かないとはめられるし通り過ぎられると相手もOH寸前だけど追撃しようにも後ろを向かなきゃいけないからアカンのでかく乱されるのが嫌らしい、ラムまで行ってせいぜい6000ダメだから無視しても問題ないかもしれんが - 名無しさん (2020-06-15 02 32 20) 練習カスマで前線を固めてくれるZさんに全力土下座しながら乗らせて頂いてます…行動の選択肢が多くて試行錯誤しながらやるのが楽しいんだ… - 名無しさん (2020-06-15 02 26 00) 足回り向上、フェダーインの蓄積とヒート率改善、肩ビの歩き撃ち可。このうちどれか一つでも修正されたら600としてマシな汎用機になるのかなと妄想 - 名無しさん (2020-06-14 20 50 13) パーツスロットもコスト相応に戻すの忘れないで - 名無しさん (2020-06-14 21 47 09) 足回りはもう個性として受け止めるとして、射撃武器の蓄積とOHは改善欲しいなあと思う。今のOHと蓄積で行くならせめて火力を1~2割増して欲しい。 - 名無しさん (2020-06-15 10 09 38) 上下補正、宇宙適正、ダメコンじゃね?現状完全にFbに詰んでる - 名無しさん (2020-06-15 20 47 24) 変形攻撃は使いやすくていいけど、ダメコンないのがきつい。変形ならアッシマー普通に使うならZいっそのことこいつだけ宇宙適性つければ宇宙はガブになるんだけどw - 名無しさん (2020-06-14 15 18 34) レートだとマジでいらない機体…安定してヨロケ取れないから枚数不利が起きるしマーク3ほど射撃火力でないしピックされると負けるレベル - 名無しさん (2020-06-14 14 04 53) わかる。なぜ出そうと思うのか - 名無しさん (2020-06-14 19 32 27) 一応通常時ヨロケ射撃はフェダチャージと肩ビー2種あって5秒に一回はヨロケ取れるはずだと思うけど、やっぱチャージと静止じゃダメかい? - 名無しさん (2020-06-14 19 35 55) そりゃそうだろ チャージなんて咄嗟の支援なんて無理だし1発外したら再装填とチャージの時間がかかるんだぞ あと足止める武器は相手の先の先読まんと当たらんよ まあ死角か止まってる相手になら当たるんだろうけどな - 名無しさん (2020-06-14 22 19 26) こいつのフェダーインサーベルの下格、ガンダムとかの細身な機体が仰向けとかうつ伏せにダウンすると追撃が高低差ない限りスカるんだけど当てる方法ある? - 名無しさん (2020-06-14 02 21 28) 演出場で色々試した感じ倒れきる前に下格で当たるのは当然何だけど倒れきった後に下格してもごく稀に当たる事があって良くわからん - 名無しさん (2020-06-14 02 22 55) ビーム発生部分を当てるイメージでやると当たると思うけど - 名無しさん (2020-06-14 02 26 21) 根本当てる感じ?意識してみます - 名無しさん (2020-06-14 02 44 47) ttps //dotup.org/uploda/dotup.org2174176.jpg - 名無しさん (2020-06-14 03 07 57) ログにもあるけど根本しか当たらないから無理に狙って外すよりブーキャンしなくてもサベN繋がるN振る方がいい - 名無しさん (2020-06-14 05 24 46) ダウン追撃でFBSの下が安定しないなら、FBSのN→スラキャンなし→BRノンチャ→BSのNでもほぼ同じダメ出るよ。切り替えシビアだけど演習場で入るの確認済みだし、スラキャンしないからOHでも使えるうえ、コンボ後の隙も少ない - 名無しさん (2020-06-14 19 56 59) 色んな助言助かりまっす。スラキャン無しの追撃意識してみます - 名無しさん (2020-06-14 20 04 08) こいつで与ダメ、アシストトップの時は死ぬほど動いて活躍してる時だから達成感がすごい。めちゃ乗りがいあって俺は好き - 名無しさん (2020-06-14 02 13 11) こいつレートで出しても良い機体ですか?意見を聞かせてください! - 名無しさん (2020-06-13 23 18 00) 出しても良いけど自分以外のガブスレイ・MK3・アッシマーの内の1機が既にピックされてたら他の機体に変えないと壁不足で押し込まれてチームごと圧殺される - 名無しさん (2020-06-13 23 23 22) それが射撃系だからなのかステが足りないのか良くわからないのがコイツだわ - 名無しさん (2020-06-14 00 37 27) 普通に出しちゃダメな機体 それしかないなら別に出してもいいとは思うけど周りからあまりいい顔はされないと思うよ - 名無しさん (2020-06-14 22 21 19) 変形をうまく使えるなら強いと感じる。お手軽に戦える機体じゃないからどんどん評価変わるだろうな - 名無しさん (2020-06-13 22 57 18) 壁役が強いか弱いかでカスパ変えた方がいいかも - 名無しさん (2020-06-13 22 12 09) アッシマー、マーク3、ガブスレイ、最近の汎用機は壁役放棄して支援機は困る - 名無しさん (2020-06-13 22 03 28) ガブスレイはコスト的に壁というより動く的では - 名無しさん (2020-06-13 23 13 42) 壁、というか枚数そろえていいのZくらいじゃないの? - 名無しさん (2020-06-14 00 42 09) サイサリス強襲がいてくれると安心する - 名無しさん (2020-06-13 21 54 33) Zやディジェ持ってないから600行きづらいんだよな。7号とミサイサしかいないから人権汎用をこいつに望んだんだが… - 名無しさん (2020-06-13 21 38 02) 俺も600汎用こいつしか持ってなくてレートで乗ったら勝率3割だったので600部屋行くの止めた。 - 名無しさん (2020-06-13 22 46 19) 練習せずに行ける程お手軽ではない - 名無しさん (2020-06-14 00 04 18) 練習した所でこの機体は弱いよ - 名無しさん (2020-06-14 22 22 58) 動画とかだと壁は味方に任せて好き放題飛び回って火力出すイメージだけどまずはカットマン的な運用してから機を見て格闘ハメやブンブン荒らし、変形突撃した方が良い? - 名無しさん (2020-06-13 21 08 14) マーク3,アッシマー、ガブスレイ、みんな壁役放棄して支援機は - ああ (2020-06-13 22 00 50) だいたいあってます - 名無しさん (2020-06-13 22 05 57) 見方が枚数有利な敵に突っ込まないとたいてい着地狙われます - 名無しさん (2020-06-13 22 08 21) 変形がカッコイイ。でもよく見たら顔が不気味っすね。バッタというか宇宙人というか、このゲームのモデルのせいかなあ。 - 名無しさん (2020-06-13 18 30 06) 顔のイメージが全然違うわ。もっと丸っこくジオンぽくして欲しかった、これはこれでって人も居るだろうけど肩もデカすぎんだよな… - 名無しさん (2020-06-13 20 58 19) 顔はかなり小さいよな。そしてだいぶ上向きに見える - 名無しさん (2020-06-13 21 41 12) なんだろう…アゴかな… - 名無しさん (2020-06-14 00 02 12) こいつとマークⅢが同時にいたら負ける確率が高い。どちらか一機までだ。 - 名無しさん (2020-06-13 17 47 02) Aでも見ないな - 名無しさん (2020-06-13 13 46 01) レーティングでは全く見なくなった - 名無しさん (2020-06-13 13 21 20) 普通にみるけど - 名無しさん (2020-06-13 13 34 43) 下ならいるのか? - 名無しさん (2020-06-13 13 36 49) 普通に1600あたりでもピックされてるけど - 名無しさん (2020-06-13 13 41 40) A-とかBとかとはマッチしないから知らんけどA~A+では普通に出されてるぞ。そりゃ機体特性的に2体も3体も要らないから複数体が同時にいることはないけど、そりゃ別の話だし。 - 名無しさん (2020-06-13 13 44 40) Aでも見ないよ - 名無しさん (2020-06-13 13 47 10) そうか。まぁ他にも普通に見ると言ってる人が複数居る時点でまったく見かけないってのは無いことが分かったけどね - 名無しさん (2020-06-13 13 53 36) それだけしかいないの間違いなのでは? - 名無しさん (2020-06-13 14 00 08) 普通に十分だろ - 名無しさん (2020-06-13 14 08 52) A+の俺が出してるから居るぞ - 名無しさん (2020-06-13 14 01 50) んなことない - 名無しさん (2020-06-13 13 39 32) 550支援機で実装しようとして間違えて600汎用にしちゃった機体 - 名無しさん (2020-06-13 10 32 27) こんなのが550支援にいたら汎用死滅するわ - 名無しさん (2020-06-13 17 10 03) こいつがZとアッシマーに勝ってるとこどこ?……ここ? あると信じたい(泣) - 名無しさん (2020-06-13 00 05 30) 2本格闘の火力はアッシマーにはないし、変形時のフル肩ノンラムの火力はZにはないぞ!頑張って叩き込むんだ - 名無しさん (2020-06-13 00 09 39) ガブスレイ当たらなかったんだな察してやれ - 名無しさん (2020-06-13 00 49 40) サブの肩ビーとFBS。実は割と強いよこれら - 名無しさん (2020-06-13 01 51 45) 無いよ - 名無しさん (2020-06-13 13 10 26) 200~250 - 名無しさん (2020-06-14 18 59 22) ↑ミスった。200~250程度のある程度安全確保できる距離で射撃で拘束コンボできるのは良い点。変形あるしOHは前提で。 - 名無しさん (2020-06-14 19 02 42) またガブスレイでトップをとってしまったしかもう - 名無しさん (2020-06-12 23 49 17) 金盗まれたと言われてもおかしくないほどのゴミ機体 - 名無しさん (2020-06-12 20 28 57) ゴミだったら今までのゴミ機体みたいにとっくにレートで見なくなってるはずなんだよなぁ…手離しでほめれる機体でもないけど謎の過剰sageしつこいぞ - 名無しさん (2020-06-12 21 19 43) 過剰でも何でもなくゴミだよ過剰に持ち上げるのも辞めてくれんか? - 名無しさん (2020-06-12 22 31 56) 枝に過剰に持ち上げてる要素が皆無なのにこういう事を言いだす辺りが本当に… - 名無しさん (2020-06-12 22 48 18) ゴミやけど見た目がかっこいいから使うんやろ。残念ながらゴミです - 名無しさん (2020-06-12 23 39 46) そうでもない - 名無しさん (2020-06-13 03 24 33) 産廃、ゴミと言われるほど酷くはない。1ランク落ちるなって程度だけど600の層が薄すぎるから余計に酷く見えるんじゃない? - 名無しさん (2020-06-12 21 26 11) 難しく扱い難い機体の方が長く遊べてお得 - 名無しさん (2020-06-12 21 34 35) 勝機と爆散が紙一重で交互にくるマジで面白いなこの機体 - 名無しさん (2020-06-13 10 12 15) 3連撃できない人は乗っちゃ駄目な機体 - 名無しさん (2020-06-13 10 14 21) 地上3連撃に加えて変形3連発もできないと駄目だろう - 名無しさん (2020-06-13 10 15 36) 近距離と中距離と遠距離全ての間合いで攻撃可能なオールマイティー - 名無しさん (2020-06-13 10 20 14) 足廻り遅いって言っても高速移動は遅くないんだなこれが - 名無しさん (2020-06-13 10 22 07) アッシマーですら205しかなくて遅かったのに、ガブスレイは200しかないんです… - 名無しさん (2020-06-13 11 35 24) 200は別に遅いとは言わんぞ。高いにまぁ越したことはないし600スタートなんだから盛ってほしいけど - 名無しさん (2020-06-13 11 58 12) Ζには24000次こんだけど無料で引けた私は勝ち組かも - 名無しさん (2020-06-12 21 40 06) ちなみに無料トークン40連 - 名無しさん (2020-06-12 21 43 38) 運営には感謝しかない - 名無しさん (2020-06-12 21 45 33) 仮に全く使えないゴミ機体だったとして、ガチャを引くのは個人の自由なのよね。それが嫌ならギリギリまで引かずに情報集めるって事もできるんやし - 名無しさん (2020-06-12 22 36 15) 減速ボタンの間違い - 名無しさん (2020-06-12 10 39 01) ガブスレイの変形ボタンに為だけに9000円もする背面パッドを購入しました。悔いはないです。 - 名無しさん (2020-06-12 10 38 24) ガチャ30回分か、結構高いね - 名無しさん (2020-06-12 10 42 11) 無料トークンで買えないので高すぎる - 名無しさん (2020-06-12 10 44 20) 定価3000円以下だから良いのであって、ボッタ値の転売品を買うのならHORIコン買った方が安いし良いぞ。裏についてるデフォだとAIM感度変更になってるボタンを他のボタン代わりに自由に変えれるし。 - 名無しさん (2020-06-12 11 53 37) それって4580円のやつ? - 名無しさん (2020-06-12 20 01 28) そんな高性能量産機があったとは - 名無しさん (2020-06-12 20 03 38) 私は帰ってきた(新機体が雑魚だったんで) - ガトー (2020-06-11 20 10 08) 帰って来たけど雑魚だったんでってまた他行きそうやな - 名無しさん (2020-06-11 21 28 27) さてガブもZも出たしこれから600盛り上げてくんちゃうんかい!?とは思った - 名無しさん (2020-06-11 21 40 44) なんで関係ない他の板でネガキャンしてんだ - 名無しさん (2020-06-11 21 50 14) こんな雑魚はほっときなー - 名無しさん (2020-06-11 22 20 10) 運用欄→耐久力で見れば全汎用機中トップレベル…嘘ではないのかもしれんが硬さという意味では同コスト帯では最低レベルだと思うのだが(緩衝、盾なしなので) - 名無しさん (2020-06-11 19 06 40) というかバイセン緩衝盾無しZと比べても脆い方じゃね? - 名無しさん (2020-06-11 19 19 42) この体格で緩衝材無、盾無にMAとかダメコンとかよろけ防ぐスキルもないし、カスパも積みにくいとなるともしかして600汎用では実質一番柔らかいかもしれんな - 名無しさん (2020-06-11 19 30 09) 普通に600コスト帯で比較するのにあの書き方は誤解を生むぜ - 名無しさん (2020-06-12 10 17 34) 550か600コスがある汎用全部で考えてもこいつより柔らかいのはMk2ステイメンケンプだけだと思う。 - 名無しさん (2020-06-12 14 08 15) それらは機体小さいけどガブスレイはデカいから相対的にマイナスだな - 名無しさん (2020-06-12 20 31 40) なんか勘違いしてるみたいだけど、でっぱてる肩ビーの分だけ当たり判定があるだけで高さとかその他のサイズはほとんど変わらんぞ・・・? - 名無しさん (2020-06-12 21 22 52) 多分鈍足だから当てやすい=デカく見える、、、そんなとこじゃない?数値に出てるしもうこれは明らかに遅いからね… - 名無しさん (2020-06-13 00 47 22) せめて緩衝材くらいつけてほしい。図体デカイ機体なのになんでこいつだけ緩衝材無しなんだ。 - 名無しさん (2020-06-11 18 32 30) 足はZと同じくらいの大きさらしいよ?支援機並みの足の遅さでレレレ等が機能しにくい感 - 名無しさん (2020-06-11 18 36 35) 600コストに相応しい上方受けるまで倉庫に眠るがいい 今の低性能からみて一回や二回の上方だと追いつかないだろうし - 名無しさん (2020-06-11 18 18 23) 逆にカスマ、クイマで乗りまくって運営にデータ提供して強化早くもらうんだぞ。さあ乗るのだ - 名無しさん (2020-06-11 19 10 31) 3世代MSwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん (2020-06-11 18 12 34) 腹立ってきたからランクマで名物開幕変形拠点爆発ガブスレイおじさんになろうかな - 名無しさん (2020-06-11 16 19 55) クラン主に除名されるよ。 - 名無しさん (2020-06-11 16 26 20) 事務3引くくらいならガブスレイのるな - 名無しさん (2020-06-11 14 08 38) 事務3引いて運営にクレームいれたら笑う。 - 名無しさん (2020-06-11 14 49 18) 肩ビーで足止まるのが違和感凄い - 名無しさん (2020-06-11 13 28 20) ステップしながら撃つのが基本だもんな。 - 名無しさん (2020-06-11 13 50 03) NEXTのハンブラビを思い出す - 名無しさん (2020-06-11 14 44 54) まだまだ終わらんよ - クワトロバジーナ (2020-06-11 13 20 47) さようなら、ガブスレイ、強くはなかったがもしれなが、面白い機体だった。 - 名無しさん (2020-06-11 13 17 53) 対ビーは捨てる。あたらなければどうってことは無い。 - シャア・アズナブル (2020-06-11 09 21 47) 対ビー装甲が必須な環境では生きないってことかな - 名無しさん (2020-06-11 10 00 06) 半分以上のマップがそうだね - 名無しさん (2020-06-11 10 04 16) モビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差でないことを教えてやろう - 名無しさん (2020-06-11 10 55 07) 上手くいかないパターンの大半が対ビー対格をフルにつんで、前線にでる - 名無しさん (2020-06-11 08 32 13) 見通しが効く、砂漠・湾岸の場合、膠着状態から、緊急回避はいた時点で足回りの遅さを突かれてエンド - 名無しさん (2020-06-11 08 33 50) これらのマップの場合、ジェネラレター×2かつ変形遠距離攻撃を主に前線にでない戦い方もあるとお思う。 - 名無しさん (2020-06-11 08 35 58) ジェネレーター(ビームの回復速度アップ) - 名無しさん (2020-06-11 08 38 18) もちろん味方の優勢を判断したら、押し込み要員として前線に加わる。 - 名無しさん (2020-06-11 08 43 02) 味方に負担かけるならmk3でいいし、止めるならディジェアッシマーだし、色々やらせるバランスならZだし、まー色々模索してみても枠ないなって。弱いのもそうだけど、これっていうポイントがなくて枠がないのがきつい - 名無しさん (2020-06-11 09 50 04) マークⅢ週は、試作4号機狙いで持って無いです。 - 名無しさん (2020-06-11 09 58 04) 強いて言うなら、火力だけは随一かな。 - 名無しさん (2020-06-12 09 29 06) これから機体性能見てからガチャは引いた方がいいなこんなのお金使って引かされたらたまったもんじゃ無い - 名無しさん (2020-06-11 08 23 03) なんとも今更な…少なくとも土曜日になるまでは様子見するべきだよ - 名無しさん (2020-06-11 10 04 48) ここの開発だし「 - 名無しさん (2020-06-11 07 41 32) コスト帯違うし、フェダーはマラサイの完全上位互換でよかった気がするなぁ - 名無しさん (2020-06-11 01 18 29) フェダーのオバヒ率下げて2発よろけにするとかマニューバ強格闘とか射撃か格闘どっちでもいいからちょっとした強みが欲しい - 名無しさん (2020-06-11 01 09 23) それだけの強化ならコスト下げてくれんと割に合わん - 名無しさん (2020-06-11 07 57 22) フェダーがめっちゃ当てやすい気がするがチャージしても判定変わらんみたいだし気のせいか…? - 名無しさん (2020-06-11 00 58 58) ビーム兵装の中でも弾速が早く遠距離で偏差射撃を要さない点は魅力 とのこと - 名無しさん (2020-06-11 01 24 53) てかビームに弾速の差あったんかい!ありがとう - 名無しさん (2020-06-11 18 25 44) これ使うならガンダムLv5使うほうがまし - 名無しさん (2020-06-11 00 22 12) 流石にネガキャンしすぎ。 - 名無しさん (2020-06-11 00 50 52) さすがにそれはない - 名無しさん (2020-06-11 01 48 05) フェダー即よろけにして速度旋回Zと同等くらいにしてようやくスタートライン - 名無しさん (2020-06-10 23 29 08) 変形使えばと言う人いるけど上手い人の動画だと大抵そこまで使ってない - 名無しさん (2020-06-10 23 27 26) 拘束力や射撃の手数増えるように見えてその間自分が無防備に敵陣に真っすぐ突っ込んで行ってるようなもんだからな…。実際使えるとして有利な時に火力底上げくらいかなと思う。まあまだ一週間だし実用性あるかどうかはまだわからないかな… - 名無しさん (2020-06-11 00 44 30) 再生数こじきで初日に出されたろくに乗りこなせてないであろう動画がそこまで参考になるかは怪しいけどな - 名無しさん (2020-06-11 02 49 42) 流石にランカーの人らの動画は参考になるだろう - 名無しさん (2020-06-11 08 20 22) 動画見ても味方の支援出来てなかったり即よろけが乏しいのがモロに出てる おまけに旋回も弱いし速度も遅いから更に悪化するという 味方にも迷惑かかるから基本使ったらダメな機体 - 名無しさん (2020-06-10 23 11 58) アップされるような動画は火力重視の立ち回りばっかじゃね。肩ビーあるし乏しいって程かね…? - 名無しさん (2020-06-10 23 19 17) 止まってワンクッション置く射撃はどう見ても使い難い部類よ - 名無しさん (2020-06-10 23 26 13) 宇宙出したらあかん…のか…?ジオングだらけだったのを差し引いても、少なくともマップ選ぶ気がする - 名無しさん (2020-06-10 22 42 02) ぶっちゃけ宇宙わからんがFBみたいにフェダーが2発でよろける訳じゃないしサブが静止撃ちだし無理なんじゃねーか - 名無しさん (2020-06-10 23 11 37) いや、まさにそうでス…。鬼エイム性能持ってれば1.5線でやれるかもだけど…。ううむ。 - 名無しさん (2020-06-10 23 50 31) ハッキリ言うと完全に無理。Zですら適正無いから旋回・スピードが足りないって言われてる 無制限宇宙は機動力で敵のビームを躱す環境だから地上以上に機動力の無さは致命的。肩ビーは静止射撃だから上手い人には全く当たらないし交戦距離が長い宇宙で射程250はまったく足りてない。みんな耐ビーをカンスト寸前まで積んでいてダメージも通らないと強みが何も見当たらないですね - 名無しさん (2020-06-11 00 08 22) 仮にヨロケ取れても距離詰められるわけでもないものね…。足の遅さのせいで距離に余裕持ちたくなってしま・・・っていうか、肩ビーが詰められる距離で機能しない(出の遅さと射角ずれ)のがあかん。 - 名無しさん (2020-06-11 01 08 51) マニューバついてもバチ当たらんでしょ フェダーチャージ中によろけもらうと「ああ…」ってなるし - 名無しさん (2020-06-10 22 30 16) めちゃディスられてて悲しいけど、前提として産廃なわけじゃなくて、乗りなれればレートでも許されるくらいの性能はあります。 - 名無しさん (2020-06-10 21 47 51) その上での評価なので、ガブスレイが好きで乗りたいって人は練習する価値はあると思います - 名無しさん (2020-06-10 21 49 16) 普通にやれるよな。まぁ自信ない人はレート以外に乗ればいい話。 - 名無しさん (2020-06-10 21 51 11) ガブスレイが居て良かったって場面ある?見た目がカッコイイのは分かるけど性能的には出来ればやめて下さいですよね?ガブスレイじゃなきゃダメって所が知りたいです。わたしは下手なのでわかりませんでした。 - 名無しさん (2020-06-10 21 23 39) 遊撃枠で1機入れるくらいなら変形込みで武装分回せるしいいんじゃないかな。それでアシストと与ダメトップ取れれば文句も言われないだろう - 名無しさん (2020-06-10 21 34 37) むしろ○○じゃなきゃダメみたいな機体ってなんだ - 名無しさん (2020-06-10 21 35 46) 瞬間的な拘束力やカット力の高さはあるんじゃないかな、肩ビーだけでいっても焼けば3.5秒で2回カット出来る訳だし - 名無しさん (2020-06-10 22 04 09) こいつじゃなければダメな所は何一つ無いよはっきり言って弱い こいつ使いたければカスマかクイスマだけにしなさい - 名無しさん (2020-06-10 23 51 52) せめてダメコンがありゃ落とされづらくなるんやがなぁー - 名無しさん (2020-06-10 21 12 01) ガブスレイの良さを言い続けても アンチが多く嫌になりました もうあきらめます - 名無しさん (2020-06-10 19 43 09) デモゼータデイイジャン - 名無しさん (2020-06-10 20 21 48) デモアッシマーデイイジャン - 名無しさん (2020-06-10 20 31 02) 諦めたらそこで試合終了です - 安西先生 (2020-06-10 20 31 30) 先生 - 三井 (2020-06-10 20 32 38) ガブスレイに乗りたいです - 名無しさん (2020-06-10 20 34 06) 諦めたら? - 安西先生 (2020-06-10 20 49 37) 課金するの諦めます - 名無しさん (2020-06-10 21 12 04) 減速飛行は的になるのでやめたほうがいいです。動画の影響? - 名無しさん (2020-06-10 20 31 56) 無理やり擁護しようとしても産廃なのは変わらないし - 名無しさん (2020-06-10 23 19 03) 周りが即撃ちよろけ取れるなかで停止射撃とチャージでしかよろけ取れんのキツくない? - 名無しさん (2020-06-10 19 16 40) チャージが一回解除されちゃうとどうにもならなくなるタイミングは確かにある。なんとか肩ビーで食い下がるか、その場を味方に任せてチャージし直すか… - 名無しさん (2020-06-10 20 03 46) いくらやってもそこそこで止まってしまうジェリドみたいな機体だなぁ。Zのが足回り良くて、HP500高いと思ったら向こう盾持ってるじゃないか。メガ粒子砲x2静止撃ち射程250高ヒート率とか名前だけは強い… - 名無しさん (2020-06-10 18 56 48) もう何もかもどうでも良くなってランク篭っとるけど、もう勝つ気すら無くなった - 名無しさん (2020-06-10 18 52 59) 現状マーク2みたいなアホみたいに強い強判定機が居ないから結構戦えてる感あるんだけど駄目なのかな?Ζは格闘カチあうからまだ何とかなる - 名無しさん (2020-06-10 18 07 21) アッシマーの可変最中よりこいつの可変最中の方が弱点になるという。 - 名無しさん (2020-06-10 17 44 52) ガブスレイの抽選配給も今日で終わりか、未だもってない人いますか? - 名無しさん (2020-06-10 16 46 17) もってない人は見に来ないでしょ - 名無しさん (2020-06-10 16 47 27) 回したけど出なかった。でもどんなかなって見にくる人はいるでしょ - 名無しさん (2020-06-10 16 50 48) 対面になった時の対策考えるにも見にくると思う - 名無しさん (2020-06-10 17 53 28) コレクション枠だし持って無いのが当たり前かな個人的には好きな機体だから持ってるよ - 名無しさん (2020-06-10 18 19 43) 引かなくてもいいよ金ドブに突っ込むようなもんだし - 名無しさん (2020-06-10 23 12 50) 正直、こいつ使えるかねー?。動画見る限りじゃあ変形を生かしたらまぁ使えるようには見えるけど、正直ヅダF見たいにカッコいいけど中身が見たいな機体だと思う - 名無しさん (2020-06-10 16 38 45) なんかレベル1なら使える機体をわざわざコスト割れで出してる感覚に陥るし今は編成にいらないわ。持つべき物は持ってるけど全部一歩足りてねえ… - 名無しさん (2020-06-10 17 05 33) 最低限ヨロケは取れるからヅダFとはちょっと違うような… - 名無しさん (2020-06-10 17 15 38) ぶんぶん丸のゼータに目の敵にされてる気がする。通常マッチはつらいな - 名無しさん (2020-06-10 15 58 33) 近距離は押し切られるから素直に逃げた方が良いと思う。相手が他の味方にブンブンしだしたら絶対カットすること - 名無しさん (2020-06-10 16 09 13) 楽しいけどフェダサーベル連撃くれないかな...そんな鬼火力ってわけでもないし、比べられてるZも連撃出来てるし。出来るようになれば10万安定しそうなんだけどな - 名無しさん (2020-06-10 13 29 11) スパガンで学習してガチャ収益のために無理やり地上にも出られるようにした説。作中の活躍とは真逆で宇宙弱すぎなんだけど - 名無しさん (2020-06-10 11 07 57) 出る順番逆だったらスパガンの方が地上出れるようになってそう 結局売り上げだからねえ - 名無しさん (2020-06-10 11 10 18) Zも宇宙だとイマイチなんで可変組は地上で遊べってことかな。しかし運営は宇宙を流行らせたいのか過疎らせたいのか、おまえはどっちの味方なんだ!?(byシーマ様 - 名無しさん (2020-06-10 14 02 37) う~んテコ入れされてもボタン足りないから次世代機のコントローラーに期待してるわ。グラフィックや空間戦闘感は至高 - 名無しさん (2020-06-10 15 06 51) ガンダムって最終決戦は宇宙が多いし、機体も当然宇宙向け多いしその辺もあるんじゃね。ガブスレイとかまさにそうだが、ファンネル系が鬼門だな - 名無しさん (2020-06-10 14 08 28) こいつ二機以上味方に来るとだいたい戦線崩壊起こして負けてる 一機はまだ許容するけど二機以上はレディ押さない - 名無しさん (2020-06-10 09 15 10) カスマクイマなら許してやれ - 名無しさん (2020-06-10 09 31 23) それならいくらでも許してあげるけどレーティングは許さない - 名無しさん (2020-06-10 09 51 01) こんなゴミに味方として付き合う身にもなれよ - 名無しさん (2020-06-10 16 06 13) 頑張って乗り回して夜だめ8万くらいなら安定するようになってきて嬉しい。まあZとかと比べると確かにしんどいけど、選出が許されないほど弱いわけでもないと思うから、ガブスレイ好きな人はひたすら練習すれば活躍できるようになると思う - 名無しさん (2020-06-10 09 02 53) 変形解除後着地せずに速攻で格闘とか触れたら面白そう - 名無しさん (2020-06-10 08 52 44) ゲルビーとフェダーイン性能ほぼ一緒なんだな。そりゃコスト600で通用せんわ - 名無しさん (2020-06-10 01 47 08) チャージ速度も発射間隔も別物な奴をほぼ一緒って、ガバ判定すぎないか? - 名無しさん (2020-06-10 07 44 25) 威力一緒、ヒート率一緒だけでも十分だと思うが?射程50M差、チャージ倍率5%差は誤差レベルだし。収束時間1秒差と発射間隔2.5秒差はそこそこな違いかもしれないが、ああ、あとOH復帰時間はこっちのほうが2秒遅いのもか - 名無しさん (2020-06-10 13 08 45) 普通に別物じゃね?それで同じ扱いするなら他の多数のBRも同じ認定してそう - 名無しさん (2020-06-10 13 29 56) 割と違ってて草 - 名無しさん (2020-06-10 13 30 51) 一緒なの威力とヒート率だけだなw ゲルビー使ったことあればあれが弱いのはチャージ速度と長すぎるCTってわかるはずだけど - 名無しさん (2020-06-10 18 23 19) 収束、発射間隔の違いそこそこって - 名無しさん (2020-06-10 13 33 19) レベルじゃないだろ - 名無しさん (2020-06-10 13 33 41) モノアイの配置的に絶対前見えないよなぁ。まあ体中のセンサー使う全天モニターだから別にモノアイで正面捉える必要ないのかな - 名無しさん (2020-06-09 23 31 40) メインカメラなんかなくたってねぇ - 名無しさん (2020-06-10 00 07 12) 今気づいたがシールドも緩衝もあるΖとHP500しか違わないけど、それ差し置いても強みがあるのかな…? - 名無しさん (2020-06-09 23 23 12) ないね。運営に愛されなかった機体。まぁ今後上方修正でZと異なる方向でポジションできるかもしれんし腐ったらあきまへん。 - 名無しさん (2020-06-10 14 05 29) しかしマラサイといいコイツといい最初からステータス足りない汎用は何なのかな…?わざとやってんのかな… - 名無しさん (2020-06-10 14 55 54) ジェリドがスタッフに嫌われてる説 - 名無しさん (2020-06-10 15 26 13) だとしたらアニメ本編見てないな(知ってたけど)。ガルベーにも乗ってたんやで彼 - 名無しさん (2020-06-10 17 13 05) こいつオバヒ気にせずにどんどん撃って行った方がええんかな? - 名無しさん (2020-06-09 22 02 11) 俺はカットや格闘ハメ重視のが好きだな…。でもガンガンOHさせても変形があるから手数がなくなる訳ではないんだよね、むしろそっちのが正解の可能性もある - 名無しさん (2020-06-09 23 15 35) これ宇宙戦用に調整されてない?宇宙だとアニメのワンシーンみたいに戦える - 名無しさん (2020-06-09 21 48 35) 変形機体はエクバのリボーンズみたいな使い方を想定しているのか?速度や航続性能が高いとバランスが崩れるということかもしれんが、そんなに強いかな - 名無しさん (2020-06-09 21 33 41) ライフル付属のサーベルの威力が実際より100高いのは編集ミス? - 名無しさん (2020-06-09 21 24 37) みんな変形使ってる?瞬間的に使って火力や手数出すにしても敵陣にスラ半分で着地する、Uターンして安全圏に離脱するにしても20秒近くかけてスラ使い果たす(通常武器のOH復帰がこのうちに丁度良く回復する時間ではあるが)。自分は変形せず前線に加わり続ける方がいまんとこ成績は良いですが、これで良いのかな?と… - 名無しさん (2020-06-09 16 41 35) 枚数有利の時に攻めに使う分にはクソ強いよ - 名無しさん (2020-06-09 16 47 43) その状況を作り出すのには使えないって感じかな?なにしろ時間もスラ消費も多い - 名無しさん (2020-06-09 16 51 53) お互い同数で見合ってる時に変形で切り込むのはスラ消費キツ過ぎて敵陣に向かっても何もできず死ぬだけなのとダメコン無くて落とされやすいから半分自殺みたいなもの。やっぱり局所的でも良いから枚数有利の時に味方の援護射撃として変形するのが良いと思う。 - 名無しさん (2020-06-09 17 04 41) チャージフェダ―か肩ビーでよろけ⇒変形⇒L2減速⇒切り替え肩ビー⇒変形解除 でスラ残量6-7割で100m程度しか進まないので、 ⇒変形解除⇒空中でバックブースト でスラ残量4割位を残して攻撃開始地点(より後ろ)まで戻れるよ。経過時間はバックブースト込みで5秒ぐらい。変形を使っていない場合と比べてよろけ1発分を気軽に増やせるから結構便利よ。 - 名無しさん (2020-06-09 17 06 20) 空中制御までまったく頭が回ってなかったわ…。こいつの場合変形してもスラ残るからそういうのも可能なんだね - 名無しさん (2020-06-09 17 11 39) チャージフェダー+肩ビーしてしまいがちだけど、ノンチャ肩ビーでさっさと攻撃終わるのが良い気はしてた - 名無しさん (2020-06-09 17 14 43) バックブーストは目から鱗だ…………今日狙えそうな時狙ってみます - 名無しさん (2020-06-09 17 48 39) 変形減速攻撃後空中ブーストは割と強いよね。噴射もあるから着地狩られないし。ガブ使った後アッシマー乗ると噴射欲しいなーと思うくらい便利。 - 名無しさん (2020-06-09 17 50 00) 狙えそうなときにやってみるか - 名無しさん (2020-06-09 19 19 17) 操作が忙しいけどまだ可能な範囲だし結構良いなこれ - 名無しさん (2020-06-10 08 27 44) 距離間があるマップで味方が追い込んでる場合に限り、有力な援護になると思う。 - 名無しさん (2020-06-09 16 58 49) これはな…自分もそう思わんではないんだけど、端的に言って汎用としてどうなの?という気がな…。港湾Cで頭張ってさっさと爆散→復帰後変形突撃とかはやったな… - 名無しさん (2020-06-09 17 04 03) 相手が動かないならいざ知らず、近~中で戦ってる時に変形して撃とうとしたって相手は隠れるなり横通り過ぎるなり出来ちゃうからな。変形前より変形後の方が旋回力が上がるとかしてくれないとなんとも - 名無しさん (2020-06-09 17 19 31) 次はパラスアテネ - 名無しさん (2020-06-09 12 43 03) そっとしておくのが正しいのだろうけど、敢えて言おう。雑談板でそうぞ。 - 名無しさん (2020-06-09 15 10 26) そうぞ でカッコつかなかったなw - 名無しさん (2020-06-10 00 04 05) 粒子砲の距離でのよろけによるカット力は高い方では?フェダがチャージ挟むけど、2種回して5秒間隔でカットできると考えれば…。つまり味方のほんのちょっと後ろで支援しつつ隙をみて格闘2種で暴れる立ち回りが良いんじゃないかと - 名無しさん (2020-06-09 11 43 33) 変形するにも一旦ヘイト切って飛び立たないといけない、変形中もアッシマと違って蓄積100で簡単に落ちる、BRチャージがカットされると手数が粒子砲だけになる。味方依存度は間違いなく高いとは思うが味方と連携できた時はちゃんと戦果でる機体ではないか?貢献度<依存度かどうかは… - 名無しさん (2020-06-09 11 57 27) 蓄積で簡単に落ちると言うけど、それって別にこいつに限った話じゃなくね?変形して攻撃するのに必要な時間ってそんなに必要ないし、その間に蓄積100食らうって事は他の機体(変形関係なく)だって同様に蓄積食らうと思う。まぁ墜落ダウンになるから味方と連携してもし蓄積取られた場合への後備えをしておくのは大事だけど - 名無しさん (2020-06-09 13 12 47) 他がそもそも変形しなくても強いZと変形中に落ちにくいアッシマーだから、簡単に落ちるというのは間違ってないかと。コイツが変形を多用するかっていうと疑問だけども - 名無しさん (2020-06-09 13 29 44) いや、だから変形とかそういうの関係なくってことよ(あと、「ヘイト切ってから飛ばないと簡単に落ちる」って内容なのに「変形しなくても強いからZは落ちにくい」ってのは繋がりとして違わなくないか?って思う - 名無しさん (2020-06-09 13 33 11) 変形で攻撃するときと、MSで攻撃するとき君は同じくらい被弾するって?んなばかな。なら衝撃吸収な分変形最強やな - 名無しさん (2020-06-09 14 17 50) 蓄積が云々の話に衝撃吸収って関係ないけどな - 名無しさん (2020-06-09 14 32 55) さすがに文盲すぎへん? - 名無しさん (2020-06-09 14 44 46) コイツが変形して武器を変えて肩ビーを撃つのに2秒もかからないし、変形してフェダ―をチャージして撃つのに3秒もかからない。そのわずかな間に蓄積100も食らうのならそれ、変形云々関係ないよねって。そういう話に文盲なあなたが内容からズレた事を書いてるから内容に沿って返してるだけだぜ? - 名無しさん (2020-06-09 14 55 14) ガブスレイ自身が1秒で蓄積100出せると思うが… - 名無しさん (2020-06-09 16 23 37) 出せると思うんだが…って言われても、出せるから何なんだ?としか言えないぞ。それってこいつだったり変形機体に対してだったりに限った話じゃなくね?って話なんだから - 名無しさん (2020-06-09 16 34 35) 傍から見てるとなんだか話がかみ合ってないように思える。キヌシさんは変形は考えず中距離射撃でカットメイン(隙あれば格闘)の運用方法を模索していて、枝主さんは変形射撃の運用を前提に話をしているように思う。お互いの前提が違うので話がかみ合ってないのでは? 余談だけど変形はアッシマーと違って旋回遅いのでリスクがかなり高いと思う射撃後安全な場所まで移動して変形解除しないと狙われるので。比較されやすいZは変形って逃げるときか余裕のあるときしか使わないのでZとの比較はあまり参考にはならないと思う。 - 名無しさん (2020-06-09 16 48 33) 「変形して戦う」ではなくて「通常でよろけを取って、変形して更によろけを取る」って認識で話してたので、「ヘイト切らないと変形してよろけを取るまでに簡単に落とされる(蓄積を取られる)ってのは違うんじゃない?落とされる(蓄積を取られる)ような場面だとそれは他の機体だろうと同様の結果になるよ」って感じに。当然の話として単純に「変形して戦う」って話なら速度と旋回で劣るから落とされやすいって内容には同意するしね。 - 名無しさん (2020-06-09 16 56 12) 逆に言うとZよりは使う価値があるかもしれないから今後立ち回りに組み込めるか模索していかなきゃな… - 名無しさん (2020-06-09 17 00 56) すでにその運用で強くなるアッシマーがあるからほんともったいないよガブスレイ…さすがにダメコンはないだろうけど旋回ぐらいは600汎用にふさわしくしてほしいものだわ。 - 名無しさん (2020-06-09 17 05 41) キャノン+フェダーなら蓄積以前にキャノンの時点で他の奴はよろけるぞ - 名無しさん (2020-06-09 16 40 48) 話の流れがよくわからんがフェダ+砲はコンボするだけで100いける蓄積が付いてるって結構強いと思う。ダメコン付いてたりMAのレベルが上がって埋もれてる感あるけどね - 名無しさん (2020-06-09 16 46 23) ガブスレイの夢に踊らされ散っていった数多の破産者達。こいつは沼、人食い沼だよ?そうドブスレイだ。 - 名無しさん (2020-06-09 10 20 07) 座布団一枚 - 名無しさん (2020-06-09 11 41 06) ガブスレイの問題じゃないね - 名無しさん (2020-06-09 11 42 23) 沼よりも更に悪い感じの名前w - 名無しさん (2020-06-09 12 51 13) イケメンなのが悪い - 名無しさん (2020-06-09 13 33 51) だから武装同梱だしLV1だけだから他の沼よりは浅いだろう! - 名無しさん (2020-06-09 18 14 25) ランクマッチで味方に1機いたら譲るけど、2機いたら抜ける。 - 名無しさん (2020-06-09 08 39 55) 隠れ強襲、支援、ガブ×2、その他、だったら絶望的な気持ちになる。 - 名無しさん (2020-06-09 08 42 36) 緊急回避をはかないでいかに高速スラ余裕を残したまま相手の間合いにはいるか、結構難しい運用 - 名無しさん (2020-06-09 08 58 01) せっかくフルチャショットはいったと思ったらスラ不足で連撃できないというのも悲しい - 名無しさん (2020-06-09 09 10 49) レートマッチな、ランクマは今開催してないぞ。この間違いする奴はいつになったら居なくなるんだ - 名無しさん (2020-06-09 09 10 13) 横からだけどいちいち言わんでもわかるやん…しかもこの間違いに関してはだれも迷惑しないわけだし - 名無しさん (2020-06-09 09 39 01) 横からだけどそういう間違いするのが当たり前になると説得力なくなるから書き込む前に - 名無しさん (2020-06-09 10 27 55) 読み直したほうがいいと思う - 名無しさん (2020-06-09 10 28 13) Aフラが多めに混じってる戦場なら変形も2種格闘も通りまくるからメッチャ強いことに気づいてしまった - 名無しさん (2020-06-09 02 28 10) エースマッチやシャッフルターゲットで敵の注意が来ないと鬼のように強いと思いました。 - 名無しさん (2020-06-09 08 12 02) 単独で先に発見された場合、フルチャショットが当たるか当たらないかで膠着状態になる事多い - 名無しさん (2020-06-09 08 17 52) 意外と山岳地帯との相性がいい。高台から戦況を見守って敵の陣形を把握して後から攻める - 名無しさん (2020-06-09 08 21 43) 2種格闘決まる環境なら強い弱いは別として快感だねステイメンみたい。 - 名無しさん (2020-06-09 08 23 54) 逆に単独行動になりやすい港湾基地との相性は良くないかも。味方との連携にもよるけど - 名無しさん (2020-06-09 08 26 06) 火力より遠近両方での拘束力が強みだと感じる。格闘連携や変形後など自身の隙も大きいので皆と一緒にライン上げるのが基本だと思う - 名無しさん (2020-06-09 00 34 29) 拘束力ってのは、即よろけ武装複数持ってる機体に言う事では? - 名無しさん (2020-06-09 02 04 43) 皆と一緒にライン上げると撃ち合い最中に引っかかって射撃で削れて、変形からダメコンなしによる墜落したところでボコられて第一犠牲者になるんだよな。遅いでかい固くない旋回終わってるのバレてるから皆と一緒にやると大体そうなる。MS形態の射撃回転率きついからディジェ以上に拘束力出すためには変形多用しないといけないが、変形使うと離脱やオバヒで必然的に結構前線から外れる時間できるし中々難しい。 - 名無しさん (2020-06-09 06 35 00) 使ってて思ったんやけど、フェダサベを連撃不能にする必要はないと思う。Zのロングサーベルには連撃が付いているのに意味が分からない。フェダサベがストカスみたいに強よろけ武装とか高威力ならわかるけど、この程度の性能なら連撃をくれてもいいと思う。それならまだ格闘を差し込みやすいのに。 - 名無しさん (2020-06-09 00 03 36) 修正って何時ごろでしょうかね?テンションだだ下がりでプレイも適当になってきた - 名無しさん (2020-06-08 23 41 32) ダメなところが多すぎるから一回の修正でどうにかなるとも思えない 的外れな上方してくる可能性もある - 名無しさん (2020-06-09 02 02 55) 微妙な射撃火力を補う、移動と旋回を標準にする、どちらか修正すれば環境に入りこめそうだが - 名無しさん (2020-06-09 03 41 56) 修正希望の行列は順番待ちが多いからなぁ。リサチケのタイミングぐらいでなんかしら期待できるんじゃない?(ペイルがリサチケ落ちのタイミングでバズ持てるようになったのを未だに不満に思っている - 名無しさん (2020-06-09 16 27 57) 味方に一機だけならまだいいけど二機以上になるとめちゃくちゃ厳しくなる - 名無しさん (2020-06-08 22 50 43) クランマで見ないなと思ったけどレートでも見なくなってきたね。実装初週に枠がある汎用で1機いるかいないかってのはなかなか厳しいものがある - 名無しさん (2020-06-08 22 31 01) こいつといいギャプランは何故に変形した時に旋回が下がるんだ?アッシマーなんぞむしろ上がってるぞ?www 運営お得意の汎用優遇はどうしたよwwwww - 名無しさん (2020-06-08 22 00 35) 丸っこいと旋回速そうじゃん? - 名無しさん (2020-06-08 22 35 06) 興味ない機体を故意に弱調整して弱い汎用も出せますよアピールじゃね。まぁそこから感じるのはあぁ運営は無能なんだなって結論だけだが - 名無しさん (2020-06-08 23 16 59) 調整担当「変形すると変な虫ぽくて気持ち悪いから速度も旋回も下回らせておこう」 - 名無しさん (2020-06-08 23 32 18) Zも変形すると旋回落ちるぞ。っていうかあの形状なら普通落ちるやろ。むしろアッシマーが特殊。 Z、ギャプラン、ガブスレイは飛行機、アッシマーはヘリコプター(フライトタイプ)のイメージなんだろ。(適当 - 名無しさん (2020-06-09 16 37 29) まさかの距離でも、ショットガン刺さるし、変形解除後即よろけが停止射撃だとさすがにつらいか、どうしてもΖと比べてしまう - 名無しさん (2020-06-08 21 19 31) 汎用としてヘイト取るのが不向きだの不意の変形突撃で与ダメ稼げだの味方のよろけに合わせて格闘2種決めろだの、これって実は強襲なんじゃね? - 名無しさん (2020-06-08 20 34 33) 目立った長所が一つでもあればそれでもよかったんだけどねえ… - 名無しさん (2020-06-08 20 53 30) フルチャキメて2種格闘をフルで回して戦え、と言われればボリノーク・サマーンとやることは似通っている。まあ、クマさんは持ってないんだが。静止打ち即よろけビームと変形を得て偽装を失ったけどな・・ - 名無しさん (2020-06-08 21 18 46) 2種格闘無双やれるチャンス作れるならクマさんのほうが強いよ。むしろ、この虫は対格低いからクマさんのエサ対象だよ。 - 名無しさん (2020-06-09 07 21 00) 格闘より汎用と射撃より汎用を混ぜて劣化させたような器用貧乏。個人的には状況に合わせて武装を使っていけば幅広い場面で使えると感じる。(強くはないけど)ただ野良で使ってる人を見ると射撃ばかりか格闘ばかりで他の機体出せばいいのにって思うことが多い。自分のおすすめの立ち回りとして慣れない内は変形は離脱や移動以外で考えず、チャージメインとメガ粒子砲でのよろけ継続やカット、距離が近づいて狙える時はサベ下でダウンを取ってフェダー付属サーベルの下でダメを取りつつ次の敵を見るようにしておくだけで安定して与ダメ8万以上は行く。中判定なので、味方とかち合うと損しかないから大人しくノンチャBRや味方の格闘終わった所にフェダー付属サベで下を狙うって当たり前だけど地味に大事。 そこからダメージを更に上げたい時はレーダーで敵からのヘイトや味方の動きを見つつ変形でのチャージBRメガ粒子ノンチャラムコンボや、ダウンしてる相手への追撃にフェダー下サーベル下を混ぜていくと10万以上取れるようになってくる。 - 名無しさん (2020-06-08 19 22 19) それとタイマン時は逃げ腰だと結局射撃でのよろけからコンボされることが多いから、メガ粒子砲をあえて撃ってみるのも強い。ヒットボックスもあって動いてても当てられることが多いから相打ち覚悟で強気にいった方がいい。メガ粒子砲を外さない限り、先手を取れるか射撃の相打ちになることが多いからフェダー付属サーベル持って近づいてタックル誘発させたり、ヒットボックス関係ない読みあいに発展させれば二種格闘の強みを生かしやすい。 - 名無しさん (2020-06-08 19 30 11) 言うは易しってやつだな みんながみんなそこまでスキルある人じゃない - 名無しさん (2020-06-08 19 31 40) BC帯は出来ない人が多いでしょうから意識してやっていけばいいですし、A帯以上はこのくらいならできないならどの機体使っても勝率低いと思うのですよね。少なくともこういう掲示板を見てる人なら出来るだろう基準で考えてました。申し訳ないです。 - 名無しさん (2020-06-08 19 47 51) じゃあA帯でここの人ならできて当たり前と? 理論値基準にしてたらそりゃ誰でも出来るよね ちょっと反論されたからってそんな子供みたいな返し方するなよ - 名無しさん (2020-06-08 20 04 38) 誰ともやらずに情報とか一切調べないでやってるならまだしも、こういった交流する場で情報を知ってる人なら最低限の動きは出来るだろう前提で語ってしまいました。そのような言動が子供みたいに感じたのなら申し訳ないです。 自分としては味方に対しての無駄なFFはせず(事故はあるかもしれないですが)、味方との連携や射撃と格闘を状況に合わせて選んで動くっていう基本にこの機体の武装ならではの動きを追加して書きました。もしそういう動きも自分のスキルが高すぎて当たり前と感じてしまっていて、あなたや他者がそれも難しいのだったら言動に気を付けます。 - 名無しさん (2020-06-08 20 14 04) 君がこちらの言ってる事まるで理解出来てないのと 教える才能がない事だけは分かった 長々と長文書いてるから顔真っ赤なんだろうけど - 名無しさん (2020-06-08 20 37 10) 最初の文から見てわかる通り文章力がないため長文で申し訳ないです。出来たら才能とか理解してないとかだけでなく、具体的にどういうことを理解していないのか教える才能がなぜないと感じたのか教えていただけないでしょうか?せっかく情報交換の場なので、お互いに思ったことを伝えて今後に活かしていけば得だと思いますので - 名無しさん (2020-06-08 20 41 38) 最初に言った 書いてある通りの事出来るんならとっくの昔にカンストどんな人でもカンストしてる - 名無しさん (2020-06-08 20 50 58) 理想論だろうと愚痴より建設的だし、↑黒枝も使いこなせば悪くないじゃんと言ってるようなもんだから良いだろ。 - 名無しさん (2020-06-08 21 21 37) 弱いだ産廃だと愚痴を言い合うよりよっぽど建設的だと思うけど?そんなこと語ることもできないくらい全く使えないというなら運営に不具合だと報告しないとね。 - 名無しさん (2020-06-08 20 26 18) 特に無理な事は書いてないし、スキルがない人を考慮して運用とか語っても仕方ないだろう。変形ありきな器用貧乏な機体ってのは動かして感じる所だし - 名無しさん (2020-06-08 21 01 25) 長文だろうが纏まっていようが伝われば良いと思うけどな。噛みつくのは良いが自分の意見も出さずにゴチャゴチャ文句垂れんのは違うだろ。 - 名無しさん (2020-06-09 18 52 17) やっと慣れてきた、出撃50超えて勝率上がってきたぜ、0〜20%から40%くらいまで上がってきて、与ダメも一桁後半が安定してきた、立ち回りはステージの高低差を生かして距離取って射撃、バンバン焼いてから変形して見てない機体にチャージメインサブ撃って離脱っ感じかな、味方にタゲって貰うのと1人でタイマンは出来るだけ避けるって感じ - 名無しさん (2020-06-08 16 46 00) ワタシもそんな乗り方やね。フルチャ、メガ粒子砲、ノンチャで焼いたら変形射撃か味方が乱戦してる所に銃剣もって突撃。気になる所は沢山あるが今の環境で戦えないって程弱くも無い。ただ、Zやディジェの - 名無しさん (2020-06-08 18 12 26) 途中でごめん。Zやディジェと同じ戦い方は難しいから、味方が連携合わせにくい。今は連携しやすい位置取りの練習してますね - 名無しさん (2020-06-08 18 19 10) それって味方にヘイト押し付けて遊んでるだけって感じがするんだけどチーム貢献度としてはどれくらいあるのかな?そんな機体いらないって言われない? - 名無しさん (2020-06-08 18 58 50) 同意見だな結局性能の低さを味方犠牲にして何とかしてるってだけだからね 汎用としての仕事じゃ無い - 名無しさん (2020-06-08 19 03 33) 現状、600でいわゆる汎用のお仕事がしっかり出来るのってZしかいないんだよね。逆に言えばZがしっかりヘイト集めてどフリーのガブスレイがガンガン火力出せるならなんの問題ないでしょ - 名無しさん (2020-06-09 18 21 21) 次のガチャは様子見してから課金だな次こんなもんつかまされたらたまったもんじゃない - 名無しさん (2020-06-08 15 24 56) とはいえディテクターディジェ7号みたいに続けて環境来てインフレもなんだかなって。こいつの場合充足してない600スタート新機体って意味でダメージでかい。これが500で弱いとかならまくつでいいな、解散で終わってた。 - 名無しさん (2020-06-08 16 14 05) 今まで出てきた変形機の寄せ集めでなにもかも一歩劣るな…まあMk2ディアスみたいに今までの上位互換にされても困るのだけどsa。旋回スピード普通にした上で何か一つ特徴があればいい感じ、それが宇宙適正かなあと思ったのに… - 名無しさん (2020-06-08 15 08 19) 設定無視で地上出られるようにされたおかげで適正もつかず機動性も激悪で宇宙で溺れるガブスレイなんてみとうなかった - 名無しさん (2020-06-08 15 27 56) 中級者以上とは書いててもそれ以上が使えば強いという訳では無い - 名無しさん (2020-06-08 14 54 40) 決定弱体化を受けたガブスレイに多機な能力が備わっていようと、それは既に形骸である。 敢えて言おう、カスであると!! - ギレン総督 (2020-06-08 14 12 58) 弱体化受けたかわいそうなのは先週や… - 名無しさん (2020-06-08 14 14 53) グフ飛「私の弟、諸君らが愛してくれたグフフは死んだ・・。何故だ!?」 - 名無しさん (2020-06-08 14 23 58) (運営が)馬鹿だからさ - 名無しさん (2020-06-08 18 22 57) 強襲機だからさ。 - 名無しさん (2020-06-08 18 23 58) 本来死ぬはずだったおめえが弟の生き血(射補)吸って生き延びたんやろ - 名無しさん (2020-06-08 18 28 45) 中級者以上向きな機体、一言むかつくのかも - 名無しさん (2020-06-08 13 37 59) 機体考察のコメント欄の事 - 名無しさん (2020-06-08 13 44 13) 使えない人は低級者ってことかな - 名無しさん (2020-06-08 13 47 25) 十分条件であって、必要条件では無い - 名無しさん (2020-06-08 13 55 17) 中級者向けっていうか単に趣味機体っていう印象。極めれば強いとかそういう機体じゃない気がする - 名無しさん (2020-06-08 13 48 30) めんどくせえお客様 - 名無しさん (2020-06-08 13 50 29) 意外な機体が自分に合ってたりするゲームだし、分かるレベルで強くて使いやすい初心者向け以外は~以上ってのは無いような気がするよね - 名無しさん (2020-06-08 13 55 23) 定義にもよるけど、かつて覇権を握ったプロガンや事務コマ、現在進行系の強機体Mk-2のようにメインよろけ格闘ダウン&大ダメージってやることがシンプルかつ誰が使っても強いって機体では無いでしょ。そいつらよりも明らかに使い方が独特で活かせないと本当に弱い。それとも本当に活かせなかったから自分が中級者未満と貶められてるように見えるんですかね? - 名無しさん (2020-06-08 15 54 54) 汎マシみたいな機体やと思った。慣れればアシスト、与ダメとか戦績トップ取れるけど味方への負担ハンパない - 名無しさん (2020-06-08 13 34 39) 前で格闘振っててもとれるぞ、使い方次第やない? - 名無しさん (2020-06-08 13 51 34) 味方機体への攻撃を真正面で受け止めた時に限りダメージ30パーセントカットとかあったら個性的で面白そう?(守って見せるって言ったろ) - 名無しさん (2020-06-08 13 33 17) アッシマーといいこいつといい600辺りの新機体に欠点つけないと気が済まないのか運営は - 名無しさん (2020-06-08 13 09 59) 強襲なのに巨体にされたクマサンより、ましだな - 名無しさん (2020-06-08 13 20 11) 運営は強機体による寡占をおそれて、弱点をセットにしないと不安なんでしょうね。 - 名無しさん (2020-06-08 13 21 35) こいつの場合弱点ばっかり - 名無しさん (2020-06-08 13 26 54) ガブスレイ使うぐらいならアッシマーLv2使った方が強いんだ😢 - 名無しさん (2020-06-08 13 31 18) なんでこの機体はパーツスロットがコスト帯平均より3つも少なくされてんだろうな。ただでさえ弱いのにそこまで弱くする必要あるか? - 名無しさん (2020-06-08 13 05 24) ほんとは、支援機の予定で調整してたて急遽汎用機に変更したか、550で考えていたけど、ジオとキュベレイを650で出す為、600コストの機体を増やす必要に駆られたからと自分は予想します。 - 名無しさん (2020-06-08 14 33 10) 火力がなく緊急回避出来る支援機 - 名無しさん (2020-06-08 12 46 08) 火力が無くて射程距離も短くて緊急回避出来る支援機だな - 名無しさん (2020-06-08 13 06 16) 遠距離支援、中距離支援、強襲、陽動、壁役以外のあらゆる運用がカスパによって可能な超お得機かもしれない、時間つぶしには最適 - 名無しさん (2020-06-08 13 12 13) その場合強くはないのは認める - 名無しさん (2020-06-08 13 13 00) そのカスパが少なく設定されてるんだが - 名無しさん (2020-06-08 15 09 37) はっきり言ってゴミだね擁護できない部分があまりにも多すぎる - 名無しさん (2020-06-08 12 11 35) 火力か足回りのどちらかを大きく改善するだけでいいかと。そこまで全てどうしようもないとも思わないが。 - 名無しさん (2020-06-08 12 21 25) ガブスレイに親を殺されたんだろう - 名無しさん (2020-06-08 12 22 35) 運営にガブスレイを殺されたの間違いじゃ? - 名無しさん (2020-06-08 12 38 10) あるかーい - 名無しさん (2020-06-08 12 40 27) ガブスレイの中の人に親を殺された人なら・・・ - 名無しさん (2020-06-08 14 43 55) 確かにそこまでどうしようもないわけじゃない。ただこいつは何するにしても難があって同コスト帯汎用のディジェZの壁は高いからな。MK3も難有りだけど明確な強みはあるし。まぁヒート率とか火力は変形で手数出せと強弁できるけど、足と旋回は擁護できないかもなぁ。さすがに600スタート汎用でこれは… - 名無しさん (2020-06-08 12 28 06) 変形も使いやすいマップとそうで無いところもあるからな 後こいつは変形してもあっさり落とされるから - 名無しさん (2020-06-08 12 48 30) 同コストのZと比較するとまあそうなるな - 名無しさん (2020-06-08 12 54 47) 敵の位置取りと味方の位置関係をつかむ、次に相手の行動を予測して突っ込む、 - 名無しさん (2020-06-08 08 04 33) ノンチャビームをあてて3連撃、囲まれる前に離脱、これだけで楽しいと思うけどね - 名無しさん (2020-06-08 08 06 00) ノラの私には最高の機体だと思います。 - 名無しさん (2020-06-08 08 08 23) 押し込まれた状態で変形で相手の背後に廻るだけでかなりの陽動にもなる。 - 名無しさん (2020-06-08 08 36 45) こんな面白い機体を造った運営さんには感謝しかないです。 - 名無しさん (2020-06-08 08 39 08) 自軍に2機いたら編成抜けする権利は認めてもいいかも - 名無しさん (2020-06-08 08 40 38) ひん死の敵にキャノンかノンチャビーム、バルカン使うだけでも究極のハイエナ機にもなれます。 - 名無しさん (2020-06-08 08 44 47) 相手の視界の最前列にいない事が最低限 - 名無しさん (2020-06-08 08 48 37) それ他の機体でも出来ますよね - 名無しさん (2020-06-08 12 08 35) 半死の奴が1機しかついてこなかった時は勝ったなとか思った。即よろけ2種あるんだもん - 名無しさん (2020-06-08 09 34 22) 使えないという人はケンプファーの450から練習した方がいい - 名無しさん (2020-06-08 09 37 22) 即よろけ二種類ってメガ粒子砲x2の通常時と変形時のことよね?ケンプ全く関係ありませんね。念のための確認だがチャージしてのよろけは即よろけとは言わないからな?通常時に至っては歩き撃ち即よろけが1種類もないし、しかもケンプは足回り良く且つ細身というのも強みだから、ガブスレイもケンプもどっちも使ったことないと取られてもおかしくないコメントだぞ。 - 名無しさん (2020-06-08 09 43 18) ガブスレイが使えない=ケンプファー練習しろ=? - 名無しさん (2020-06-08 12 03 47) ごめんなさい。腕が悪いをオブラートに言ったつもりです。 - 名無しさん (2020-06-08 12 10 36) 腕が悪い 自己紹介かな? - 名無しさん (2020-06-08 12 13 30) 目測が悪いの間違い - 名無しさん (2020-06-08 12 17 55) 性能別物でケンプの方が有速なのに何言ってんだ? - 名無しさん (2020-06-08 12 10 01) 押し込まれた状態で変形で相手の背後に廻るってどんな状況なんや🤔どう考えても相手の真上飛ぶことになるけどそれを打ち落とされないって相手弱すぎでしょ - 名無しさん (2020-06-08 12 00 12) フルチャの間違い - 名無しさん (2020-06-08 10 11 54) 機体考察の運用のところ読むだけで「あーこれ回したらアカンやつやん」ってわかっちゃった - 名無しさん (2020-06-08 06 28 42) 内容が支離滅裂だしな。まともに考察する気がある人が使ってないっていう反語的レビューよ - 名無しさん (2020-06-08 10 07 42) 割と合ってるやん - 名無しさん (2020-06-08 12 01 59) 見てきたけどほとんど合ってて草 - 名無しさん (2020-06-08 13 34 01) WIKIの方針で弱い・回さないほうがいいとかは言えない中すごい的確な文だと思うけど。いい点だけ書くと偏ってるとか言われるだろ。無償で書き込んでくれた人に失礼だとは思わんのかね - 名無しさん (2020-06-08 13 48 28) ゼータモーションってN格の発生時間か持続時間っていうのかわからんけど短いよな。横始動じゃないと格闘はめ難しい。 - 名無しさん (2020-06-08 02 51 27) 最近後方から射撃だけしてる人よく見かけるけど、それは悪手じゃないかな。即よろけ取りにくいのは分かるけど、殴りに行かないと与ダメも取れず要らない子になっちゃうよ。 - 名無しさん (2020-06-08 01 14 13) 600は中判定機体が多いからまだ戦えてるけど先が思いやられるわ… - 名無しさん (2020-06-08 06 14 46) なんで600スタートなんだろうな。原作的にもギャプランより上の性能だったけ… - 名無しさん (2020-06-08 01 02 18) いろんなガンダムゲーと比較すると550が適正だね - 名無しさん (2020-06-08 01 45 34) 上かどうかは分からんけど、第3世代MSだし性能は劣るってことはないはず。あと原作ではmk2も撃退してるしギャプランより活躍してたからじゃないかな。 - 名無しさん (2020-06-08 10 43 28) 褒められる点が何一つ無い - 名無しさん (2020-06-07 23 58 29) 見た目はカッコいいぞ! - 名無しさん (2020-06-08 00 15 33) 変形がカッコイイ - 名無しさん (2020-06-08 00 38 07) マウアーちゃんが乗ってたぞ! - 名無しさん (2020-06-08 18 33 19) こいつは格闘当てまくるしか活路が見出せないんだけど遅さと旋回の悪さと紙装甲なのが致命的に足引っ張ってる こいつで戦果出せてる場合は大抵味方の汎用が強い - 名無しさん (2020-06-07 23 55 33) 運営は金返すか明日辺りに上方しろや - 名無しさん (2020-06-07 23 50 26) そうだそうだ!(ボリノーク - 名無しさん (2020-06-08 11 11 44) ガブスレイが宇宙で溺れてるの普通に悲しいんだけど - 名無しさん (2020-06-07 23 45 31) 上方するにしても一つや二つの上方では何にもならなさそう - 名無しさん (2020-06-07 23 27 18) 出たばっかりだから乗りたいのは解るが、味方に3機いると間違いなく前線崩壊してる… - 名無しさん (2020-06-07 23 19 54) ガブ慣れたやつがZの群れの中に一機だけならまあ許される程度の性能はあると思うけど3機はなぁ… - 名無しさん (2020-06-08 08 12 15) スラスター量の多さを活かして緊急回避2とかあればなぁ。あったからといってジムコマンド以下のスピードじゃ回避狩りされる回数が1回増えるだけだろうけど - 名無しさん (2020-06-07 22 47 52) 第2世代が聞いて呆れるよほんま - 名無しさん (2020-06-08 01 51 14) 緊急回避にスピードとは... - 名無しさん (2020-06-08 06 22 13) 上方待ちするしかないな - 名無しさん (2020-06-07 22 25 33) メガ粒子砲の射程Zのグレと同じなんだな、何一つ勝ってる所が無くて哀れになってきた。 - 名無しさん (2020-06-07 20 35 40) 即よろけだったり2門からの同時発射だったりとあるだろ - 名無しさん (2020-06-07 20 42 54) これ以上射程伸びるのは勘弁だな、近距離向けの強化にして欲しい - 名無しさん (2020-06-07 20 51 02) フルチャの射程が勝ってる - 名無しさん (2020-06-07 21 18 38) 空中からのクロー格闘追加すれば使う人も増えるのでは? - 名無しさん (2020-06-07 19 52 28) ある程度乗りれてきたけど未だに与ダメ10万は超えない。メガ粒子砲があるから何とか中距離戦は戦えるが、結局格闘2種振っていかないと足止め、与ダメ、前線構築全てが後手に回りやすい。ここの部分をいかに誤魔化す?立ち回りを求められる。ケンプより扱いは難しい。ただ、「自分だけ」が活躍する立ち回りなら変形と射程活かせば割と強い。ただそれではチーム戦は勝てない。←今ここで迷走してる - 名無しさん (2020-06-07 16 50 08) 野良だったら自分だけが活躍する立ち回りすればいい、それが一番貢献できる、勝てないんだったら運が悪かっただけ - 名無しさん (2020-06-07 18 37 50) 汎用で味方にヘイト押し付けて、私の腕ではようやく戦果出せるレベル。自分本意な動きしてこれだから、野良マルチなら笑って済まされる範疇だけどレートにはしばらく出せそうにないのが悲しいです。木主 - 名無しさん (2020-06-07 19 54 45) マルチってなんや…カスマや… - 名無しさん (2020-06-07 19 57 42) 他の機体への優位性ある点がモジモジチュンチュンだからじゃね?まあ9万くらいはふつうに見るけど(自分は良くて6万くらい) - 名無しさん (2020-06-07 19 52 23) そもそも600カスパトレンドが格闘ビーム装甲特盛環境ってのと、相性有利取れる強襲が少ないから、他コストや機体に比べて要求レベルかなり高いよ。理想通り動けたとしても相手側の軽減がでか過ぎて伸び悩む - 名無しさん (2020-06-07 21 08 26) これ。割とエイムには自信あるから450mライフルを当てるのは楽なんだけど、火力がね…フルチャでも倍率低いから大したダメージにはならないのが問題。即よろけとメガ粒子砲射程350有れば射撃汎用としては活躍出来たとは思う。弱くはないがトップクラスで扱いが難しい。このままだとZ世代汎用枠から1番最初に姿を消す筆頭になる。悲しい - 名無しさん (2020-06-07 22 30 12) なんか使ってたら楽しくなってきたわ。不満点はあれど使えないほどじゃないから乗ればなるほど戦果は上がるな。ゴミみたいだった与ダメがかなり伸びてきた - 名無しさん (2020-06-07 16 36 09) 移動射撃・即よろけ射撃・格闘2種・大容量スラスター・変形とまぁとにかく「快適に動ける」ことだけに(結果的に)特化した感ある。足りない火力・防御の分、せめてクローアームの武装化かクローアーム設定反映した強化タックル・変形突撃超強化とか貰えないすかね - 名無しさん (2020-06-07 16 27 32) モッサリすぎて全く快適じゃないんだが - 名無しさん (2020-06-07 16 46 14) 動きに関しては変形機の中では一番下じゃない? - 名無しさん (2020-06-07 16 55 09) 動きやすさならZアッシマーの方が絶対上だと思うんだが - 名無しさん (2020-06-07 17 00 15) 更に言うと汎用で移動射撃なんかあって当たり前、即よろけは移動射撃不可で射程短い、動きが異様に遅い、デカイくせに何故か緩衝材なし、マニューバーは勿論なし、挙げ句に変形性してもノロノロなままですぐ撃ち落とされる。快適さは全く感じなかったな - 名無しさん (2020-06-07 17 05 38) 旋回と移動速度があれだから動くことに関しては同コスト帯汎用で最底辺だね。その分変形射撃絡めた射撃・格闘2種と物は持ってるんだけど、威力だったり回転率だったり射程だったりで一癖難ありと。多分だけど色々持たせた代わりにデメリットを意識的に付けて行ったら付け過ぎてどれも貧相になったパターンじゃない?調整うまくいけばケンプみたいなデメリットに見合った強みしっかり長く愛される機体になりそう。 - 名無しさん (2020-06-07 17 32 12) マニューバあればそれなりに戦えそうな気もするんだけどなぁ…いかんせんデカくてあらゆる攻撃を吸い込むからすぐよろけて辛い - 名無しさん (2020-06-07 14 37 35) 機体の幅があるからか、角から出ての撃ち合いとかで肩出ちゃってるとかあるし、視点の問題か慣れの問題かな、Z以降の機体は大きいのばっかだし、ほぼ全機体緩衝材付ける感じになっちゃうな、ゾゴック、ハイゴックにマニュ付いてるならZ以降は全員に付けるか? - 名無しさん (2020-06-07 14 55 59) F91までのUCは機体の巨大化進んでたんだっけ?今後の実装を考慮してデカいってことへの根本的対策考えるべきかもね。正直ヒットボックスをグラに厳密に一致させるのやめるべきでは?って思った。νのFFが射撃全部吸うからキッツとか困るでしょ。 - 名無しさん (2020-06-07 16 11 30) デカいの問題はまず画面が見にくくてすっげー困る。特にこいつの場合は肩が邪魔すぎる。 - 名無しさん (2020-06-07 19 51 06) まぁ相手もでかけりゃこちらもデカい、お互い様が前提になるんで強襲の特権をポンポン配るのはどうだろね?一部の汎用機体はもらってるけどみんなが持ってるんじゃますます強襲の入れる隙間がなくなる。 - 名無しさん (2020-06-07 20 11 52) そもそもかすっただけでも同じダメージ食らう、かすっただけでよろけるっていうのがおかしいからなぁ。 - 名無しさん (2020-06-07 16 23 43) 無印開発「爆風は直撃よりダメージ少ないやろ」2開発「どっちも同じダメージ!w」 - 名無しさん (2020-06-08 02 48 17) ここまで評判悪いと、2万ぶっ込んで出なかった私はほんとに愚かだ。引退するよ。 - 名無しさん (2020-06-07 14 25 40) レベル1のみで武器同梱ならかなり良心的ですよ - 名無しさん (2020-06-07 19 29 45) 俺は三万突っ込んでさっき出た。評判悪かろうがなんだろうが後悔などしない。性能だけで判断したいならピックアップギリギリで判断すればいいんじゃないか。 - 名無しさん (2020-06-07 23 08 42) これはガブスレイ好きの鑑。自分もZのとき月またぐの待たず即全トークン突っ込んだわ。 - 名無しさん (2020-06-08 11 15 01) 毎回焼き切るつもりで射撃をぶっぱして瞬間火力を出すのが一番よさそう、Zの格闘と渋滞しないし。それでも基本ステが圧倒的に足りてないけど。 - 名無しさん (2020-06-07 14 02 54) 俺もこれがいいんじゃないかと思う。射撃切れたら変形かサーベルで頑張るか逃げよう。とりあえずジェネレータ盛って。まあ射撃補正か武器威力のUPは欲しいが。あとパーツスロット。 - 名無しさん (2020-06-07 14 23 37) 思ったけどゼータとマークIIIを足して3で割った感じだな - 名無しさん (2020-06-07 13 16 22) 変形→フルチャ→ラムアタック難しい、 - 名無しさん (2020-06-07 13 12 15) フルチャとラムの間にメガ粒子砲挟んだ方がよくない? - 名無しさん (2020-06-07 13 27 41) 挟めれば更にノンチャ入れれるといいよね - 名無しさん (2020-06-07 15 20 39) コンボでn下→フェダ下N下ってはいるのか? - 名無しさん (2020-06-07 13 09 42) 演習だとN下→付属下→Nか下までしか入らなかった。付属サベの下は寝てる敵にちょっと段差や距離あるだけで当たらなくなるし、基本はN下→付属N→(スラキャンせずに)Nの省エネコンボの方がいいかもしれない。 - 名無しさん (2020-06-07 13 34 48) あ、ごめん。下で言ってる通り入るには入ったわ。実戦じゃ立ち位置とかシビアで入れるのは無理だろうけど。 - 名無しさん (2020-06-07 13 48 11) 演習でガンキャ相手に試したけどサべN下フェダサ下サべN下入ったよ - 名無しさん (2020-06-07 13 41 21) コメント欄で愚痴や修正要望を書かないように、有用なコメントが流れる。 - 名無しさん (2020-06-07 12 44 50) 二種格闘にして露骨に武器威力下げるなら普通に威力2300位のサーベルのみの方が使えただろ、主人公機への忖度しすぎ、対戦ゲーなんだからバランスとって調整しろよ、Zとタイマンしたら10回したら10回負ける様な性能だぞ、修正の時に勝率で見ずに、Zの勝率と比べて調整して欲しい、コスト帯に準じた性能に早期のアッパー調整を期待します。 - 名無しさん (2020-06-07 09 51 17) この威力でも2種格闘の方がありがたいかな俺は - 名無しさん (2020-06-07 10 11 25) フェダーイン持ってて銃剣状態使えないのは勿体無さ過ぎるから、銃剣時は強判定とかに出来ないもんかね - 名無しさん (2020-06-07 11 56 41) フェダインはハンブラビも使える想定もあるので下手にいじれない。 - 名無しさん (2020-06-07 13 21 09) 支援機の壁役ではなく、支援機を囮にして運用するのが良いよ - 名無しさん (2020-06-07 07 54 39) 怒ってるのは重カキン勢だけだろう - 名無しさん (2020-06-07 08 01 43) それ汎用としての仕事出来てないからやめておいた方がいい - 名無しさん (2020-06-07 08 14 15) おいばかやめろ - 名無しさん (2020-06-07 08 25 39) なんと言うかレートに持ってくるなってほど弱く無いんだけど機体性能とやりたい事が噛み合わなくて出来る事は多いけどそのどれもをこなし辛い器用貧乏になってる感。何回も言うけど決して悪くない性能してるだけに惜しい。 - 名無しさん (2020-06-07 05 02 28) 特徴付けするなら射撃寄りのZみたいな機体にして欲しかった - 名無しさん (2020-06-07 05 03 32) 流石に設定ミスってんのかと思うレベル謎のスロット-3だし - 名無しさん (2020-06-07 04 32 26) コスト考えたらチャージで3000ないと釣り合わんぞ - 名無しさん (2020-06-07 03 47 20) 何を持って3000でないと釣り合わないと言ってるのか意味不明すぎるぞ - 名無しさん (2020-06-07 04 21 13) 兎にも角にもまず遅い!足もスラスピも遅いのは否めない、そしてライフルがたった2発でOHでよろけ無し、フルチャノンチャも当然OH、ここら辺が射撃戦でかなり使い勝手が悪い。近接もZのロングサーベルみたいにこっちのライフル付属サーベルも連撃させておくれ〜。 - 名無しさん (2020-06-07 02 58 25) 同コストにZがいたばっかりに下位互換的存在になってしまう。ただしzと比べなければ戦えないほどじゃない。主人公の存在に全てを歪められたジェリドそのものみたいな機体だな - 名無しさん (2020-06-07 02 54 12) ジェリド「カミーユ貴様は俺のおおお・・・!」 - 名無しさん (2020-06-07 02 57 40) 多分Zいなくても文句出てたと思うよ - 名無しさん (2020-06-07 08 16 14) スラスピを230ぐらいにしても全然問題ないと思う - 名無しさん (2020-06-07 02 43 31) もはや550のアッシのが強くないか? - 名無しさん (2020-06-07 02 17 27) 今諦めたらいけないと思います。だからこそガブは今諦めたらいけないと思っている - シンジロー (2020-06-07 02 45 26) セクシーガブスレイ - 名無しさん (2020-06-07 09 49 12) アッシマー:2発よろけ4発OH、ダメコン、マニュ、運動性能全般 ガブスレイ:停止即よろけ、2種格闘、通常移動、イケメン 結構いい勝負 - 名無しさん (2020-06-07 09 51 06) 設定通りに腰に拡散レーザー、このゲームだと多分ドムピカと早めの足回りあったら格闘の強い汎用とかになれたんだろうか - 名無しさん (2020-06-07 01 16 59) 正味スピード120ってあんま気にならん結局メガ粒子砲で静止するしな - 名無しさん (2020-06-07 01 22 19) こいつ使ってたらa+からa-まで落ちて草。あまりにも才能がない... - 名無しさん (2020-06-07 01 08 10) この機体はランカーですらダメと烙印押された機体なので流石に誰が使っても無理だと思う - 名無しさん (2020-06-07 01 23 17) ランカーだからという可能性。野良の下手糞どうしがやる分には強い機体だって居るじゃん - 名無しさん (2020-06-07 01 32 17) 例えばどんな機体? - 名無しさん (2020-06-07 08 17 56) 高コスト汎用であの遅さは無いわ - 名無しさん (2020-06-07 00 36 38) こいつドムのスプレットビームみたいなの持ってなかったっけ?いやまあ、それがあったところでって感じだけど - 名無しさん (2020-06-07 00 33 01) ないよりはあった方がいいじゃん。 - 名無しさん (2020-06-07 00 55 48) こいつのコストは500が妥当 少なくとも600ではないのは間違いない - 名無しさん (2020-06-07 00 25 00) さすがに500はねーわ - 名無しさん (2020-06-07 00 27 14) んじゃ550になれば使うか? 多分誰も使わんと思うぞ - 名無しさん (2020-06-07 00 47 32) 貴方の言うような糞雑魚だったら現状の600レートでピックされてないと思うんだが・・・?少なくとも明らかにアレな機体はレートだと誰もピックされない・ピックされたら抜けられるってのが現状だし。 - 名無しさん (2020-06-07 01 00 32) この性能のまま550で使えるなら俺は使うかな - 名無しさん (2020-06-07 01 00 33) 設定通りに腰に拡散レーザー、このゲームだと多分ドムピカと早めの足回りあったら格闘の強い汎用とかになれたんだろうか - 名無しさん (2020-06-07 01 14 32) ドワ改は目眩しあるけど、MAないからドワッジほど強くないと言われてる。こいつもMAないから、きつそう - 名無しさん (2020-06-07 05 11 22) 射撃による牽制の空白に変形してラムアタックまで行かずに別ヒートの射撃能力だけ発揮して逃げるっていう立ち回りはどうだろうか?交互に回せるとは言えヒート95×2だけだと通常時の射撃が重すぎる感じになるような - 名無しさん (2020-06-07 00 31 52) なんか木を間違えた感あるけど、性能が変形に吸い取られてさらに使いづらいからコスパ悪いと取られる感じの機体な気もします - 名無しさん (2020-06-07 00 33 34) それをするにもこいつは落ちやすい - 名無しさん (2020-06-07 00 59 43) 割と格闘振り易いなって思ったけどZ多いからでは?と、強判定の機体が600に増えて来たらまず無理になりそうじゃね…?マーク2程度ならまだなんとかなるかもしれんが - 名無しさん (2020-06-07 00 24 19) ちゃんとアニメ見たり、機体の設定確認してないのか運営は、今まで他のガンダムゲームでも、こんなキャラにしてたか?支援レベルの足回りで近接キツイし、とてもゼータと同コストと思えない - 名無しさん (2020-06-06 23 59 39) そもそもこんなウスラデカさは感じなかったな… - 名無しさん (2020-06-07 00 25 39) 囲まれる兆しを感じたら仲間を - 名無しさん (2020-06-06 23 45 43) 見捨てて変形離脱 結構大事 - 名無しさん (2020-06-06 23 47 43) フェダーインもZビームも威力と射程は一緒だけど、圧倒的に性能劣ってない?3.5秒チャージして1.25倍、ヒート率95%って焼く前提レベルだし、それでいてOH復帰時間も劣ってるし、ノンチャばら撒きも出来たもんじゃないし - 名無しさん (2020-06-06 23 44 25) 腕に付けたままサーベル出力したり足クローキックしたり - 名無しさん (2020-06-06 23 32 19) 見直すと色々してるんやね(Youtube視聴感) - 名無しさん (2020-06-06 23 34 09) 復帰勢で600はこいつしかないから、せっかく引けた好きな機体だし練習して極めてやるw - 名無しさん (2020-06-06 23 07 32) どうしようもないってほど弱くはないからまあ頑張ってくれ - 名無しさん (2020-06-06 23 18 05) ケンプファーみたいに運用すれば普通に強機体 - 名無しさん (2020-06-06 21 50 30) ケンプファーみたいに運用できるとは思えない、スキルも武装も違いすぎる - 名無しさん (2020-06-06 22 27 25) どこにケンプ要素があるんだ? - 名無しさん (2020-06-06 22 34 24) こいつをケンプみたいに使えるならアッシマーもケンプみたいに使えそう - 名無しさん (2020-06-06 22 37 36) それだと高コス機体大半が当てはまりそう - 名無しさん (2020-06-06 22 41 50) 誰か解説頼む。 - 名無しさん (2020-06-06 22 49 24) 中距離で相手を射撃コンボで拘束みたいな話じゃないか?フルチャ→BC→ノンチャみたいな。相手が焦ってノンチャのあとに緊急回避吐いてくれればさらにBCも入れれるし。ただ、そうなるとBCはもうちょっと射程が欲しい。 - 名無しさん (2020-06-06 23 10 11) フルチやっとから格闘れんげきで十分 - 名無しさん (2020-06-06 23 37 12) 収束短縮はあった方がいい - 名無しさん (2020-06-06 23 39 55) A帯で2連続トップの私はニュータイプですか - 名無しさん (2020-06-06 21 46 24) いや、ジェリドです - 名無しさん (2020-06-07 00 27 16) 変形の使いどころを教えてもらいたいです…。敵陣にオバヒして突っ込んじゃうんですが… - 名無しさん (2020-06-06 21 34 03) 相手チームと向かい合ってる時に変形をすると的、前にしか進めないそんなに早くない基本的に浮いてるから体をさらしっぱなし、何より解除後は隙だらけブーストもないor少ない。使い所は孤立してる敵がいるときと乱戦になってるとき、変形してから射撃を当てつつ距離を詰めラムアタックまで当てること。狭所の方が逃げまでいけて有効かと - 名無しさん (2020-06-06 22 45 42) ここまで酷い追加は初めてだ良いところが何一つない - 名無しさん (2020-06-06 20 15 57) カッコいいから乗ってるけど、せっかく格闘2種持ちなのにZのようにブンブンしにくいのが悲しい。まあブンブン出来るような性能なら、それはそれでZと被るからしょうがないのか。 - 名無しさん (2020-06-06 17 31 57) そりゃ近距離は遅い、デブい、脆い、チャージ、静止、回避1と弱い要素てんこ盛りやからな…良いところは豊富なスラ量と噴射だが - 名無しさん (2020-06-06 20 39 26) (こいつ、言うほどデブくないぞ)まぁ肩のキャノンに特殊耐性つけてほしかった感はあるけど。 - 名無しさん (2020-06-06 20 50 00) あんだけ横幅あったら立ち回りに差が出る程度にはデブいと思うわ。乗り慣れてないせいもあって壁越しの射撃戦だとそれ当たんのかって当たり方しちゃうわ - 名無しさん (2020-06-06 21 24 42) 肩のキャノンが出っ張ってるだけで横幅そのものはZと言うほど大差はないぞ。 - 名無しさん (2020-06-06 21 33 17) てかクマのクローには緩衝剤ついてんのになんでこいつのメガ粒子砲にはついてないのって話、メガ粒子砲に当たり判定あるせいで上半身の被弾面積がヤバヤバのヤバ - 名無しさん (2020-06-06 12 57 50) ドラッツェ「ふん、赤子同然…」 - 名無しさん (2020-06-06 15 01 02) あり合わせの材料で作った200コス機体に機動性負ける600コスってマ??? - 木主 (2020-06-06 21 42 31) アレはゼロ戦みたいなもんなんだろ - 名無しさん (2020-06-06 21 57 21) 突撃せざるを得ない強襲機だからね。流石にそれと比べるのはイチャモンに近い。 - 名無しさん (2020-06-06 19 13 21) ドラッツェ君の肩幅に比べたら赤子同然って諭しているのです - 名無しさん (2020-06-06 22 03 47) チャージ2秒にしてくれ!こんな弱いBR論外やぞ! - 名無しさん (2020-06-06 12 38 28) 威力.消費.チャージ全部低めだからなぁ。どれか上げて欲しい(チャージはやばい方ではあるのかもしれないけど) - 名無しさん (2020-06-06 12 49 06) やばい×はやい○ - 名無しさん (2020-06-06 12 49 30) ノンチャの威力とヒート値はまぁいいかな?って気分になるけどそれ以外のところが難ありまくりだし、600コストって考えるとノンチャの性能も低いって感じてくる。歩き撃ち出来るマラサイフェダーの性能とかではダメだったのかとほんま・・・フルチャヒート90以上喰うならせめて威力倍率もっと上げてくれ - 名無しさん (2020-06-06 15 42 45) なんかアッシマーに比べて変形中めちゃ操作感度悪くないかと思ったけどこれこいつの足回りが終わってるからそれに影響受けてるのか。つらい - 名無しさん (2020-06-06 11 59 51) 変形時のステみればわかるけど、旋回が低い。 - 名無しさん (2020-06-06 12 21 22) 俺もネガティブな評価を書き込んだけどそれはそれとして現時点での立ち回りは何がベストなんだろうか?引き撃ちはキャノンの射程とBRのヒート率の関係でパッとしないし、4号機や指揮Mのように収束と蓄積を使い分けて格闘に繋ぐ運用もキャノンが足止まるからカットされやすい。かといってアッシマーのようにMAやダメコンが無いから強気に格闘触れないし変形も活かし辛い。Z的な運用も原作よりもでかいモデリングのせいで安定しない。個人的には火力の一点集中で削りきるというのが一番スコア勝率ともに安定するけど前線維持とカットを切り捨ててるから味方からのヘイトが向いてる気がする。 - 名無しさん (2020-06-06 10 39 20) 基本MS形態は素ゲルビー運用でメインフルチャでじわじわ詰めながら、タイマンできる相手に先手よろけ取ってFBSのひっかけから格闘戦する。先手で格闘戦始められれば回避持ち相手でも1ダウンとるまでに格闘2種+メガ粒子砲が最大2セット入るし、BSでダウン取れば単機でFBS下BS下の5000近い追撃火力が出るから火力面はぶっちゃけトップクラスになる。MA形態は特にスラ残量無いと手数(=火力)が激減する機体なんで、複数相手になりそうな時や格闘戦後の離脱と転身に使って、使った時は少し離れたところに降りる。弱点はスピードや装甲面が注目されてるけど、1番は敵味方含めてカットされると火力伸びないことなので、自分はとにかく遊撃しながらタイマンできる相手探し、味方で格闘してるの見かけたら、よろけ射撃や格闘割り込みの援護は不要。使いこなすには50-100mで先手取れる射撃練習とコンボルートの勉強した方がいい - 名無しさん (2020-06-06 11 54 44) フェダー下ってダウン追撃安定しなくね?1on1が強いのはわかるけど。 - 名無しさん (2020-06-06 12 23 18) 個人演習で何度かやってるけどサベ下からフェダー下サベ下は間に合わなくないか? - 名無しさん (2020-06-06 14 29 44) クールタイム入ってるだけだな。フェダーサーベルNで引っ掛けた直後に専用サベでダウンさせるとフェダー間に合わないからコンボルートにメガ砲入れる必要がある。クールタイム入ってなくて間に合わないなら切り替えが遅いだけ - 名無しさん (2020-06-06 19 32 28) 切り替えじゃなくてCTとダウン時間が噛み合ってなくね?実戦のラグによるダウン時間増加じゃないと繋がらないってオチじゃないよね?何度やってもギリギリ間に合わないんだが。Nはギリギリ間に合うけど - 名無しさん (2020-06-07 09 55 38) 実戦どころか演習でもサベ下フェダー下サベN下入るぞ。キャンセル遅くて繋がってないだけだと思うが - 名無しさん (2020-06-07 11 35 19) 個人的には距離がある状態ならフルチャ⇒変形ノンチャ⇒変形キャノン⇒変形ノンチャでやってる。減衰無し・変形解除後に再度メイン使用可能状態(OH無し)で1万ちょっと(からの相手の耐ビ減衰)がでるし、ブーストも変形解除の時点で半分も減ってないから結構おススメ。L2減速込みで攻撃開始地点から殆ど前に進まないし(むしろ変形解除時の慣性移動の方が攻撃中よりも前に進む) - 名無しさん (2020-06-06 12 27 31) こいつ環境の変化云々より射撃が強い訳でもなく格闘が強い訳でもなく硬くも無い変形しても落ちやすいスピードと旋回が支援機並と環境の変化では拭い切れないほどのハンデが多すぎる600コストにふさわしい大幅な上方されてようやく選択肢に入るレベル こいつには普通に金返せって言いたいわ - 名無しさん (2020-06-06 10 00 29) 本体弱いしBRも回転率、蓄積悪い、肩ビは足止まるクセに射程短いヒート率酷い。クソみてーな使用感ならせめてハイゴの上位互換みてーな武装つけろよ、クソ本体ならBR、肩ビ両方ヒート改善して歩き撃ち即よろけでいいだろ。これのどこが600なんだよ変形クローも使わせろ、ロマン武器でいいから。足回りすら一部の低コ機体に負けるとかなんやねん - 名無しさん (2020-06-06 08 16 08) 不満挙げたらキリないのがクソ。対戦ゲーだし全部改善しろとは言わないけど、Zがあれだけ程よく高コスト汎用らしい万能性があってガブはリスクリターンが割に合わなさ過ぎる。 - 名無しさん (2020-06-06 08 29 27) おまけにバイオセンサーもあるから結局ガブスレイ出すこと自体ハンデと思っちゃう - 名無しさん (2020-06-06 08 32 52) うーん産廃。昔カプコンが出してたZガンダムの対戦ゲーだとクロー出して殴れたね - 名無しさん (2020-06-06 12 05 10) 変形前提みたいな基礎スペのショボさだからせめてダメコンともう少し旋回能力ほしい - 名無しさん (2020-06-06 08 08 16) フェダーをあそこまで取り回し出来ない分威力高いのかな?と思ったらZと同じやし凄い不満。 - 名無しさん (2020-06-06 08 18 56) ガブスレイは本気でキツい。ネガキャンでもなんでもなくガチでキツい。癖があって使いこなせば強いとか言う問題じゃない。何故なら癖がないから。なんとか良い戦法を見つけたい、、、追い込むためにレート戦もガンガン行ったる - 名無しさん (2020-06-06 06 04 23) 私は癖だらけな機体だなーと感じましたね。メインの射程を活かすとサブが届かず、サブの射程圏内は死地範囲、足回りが600コスにしては悪いのでせっかくのブースト量も宝の持ち腐れ。弱いとかではなく、色々チグハグ感がありますよね。ただ変形状態は私はかなり使いやすいので割と好きな機体の部類です。戦果も出ますし。 - 名無しさん (2020-06-06 07 23 04) それは癖じゃなくてただダメなところなのでは、、、だって利点がないもの。それはさておきほんとチグハグ。不具合なのではと疑っちゃう。スロが少ないのが謎で怪しすぎる。自分も好きだから何とか探り探りやってみます - 名無しさん (2020-06-06 08 11 48) ガブスレイは武装同士のかみ合わなさが足回りの遅さに加えて凄いデメリットに見える。アッシマーの運用を応用できるけどそれなら地上戦での足回りが致命的過ぎるし今の状況だとアッシマーLv2使った方がまだマシなんじゃね?って使ってみて思った。同じコストのZと比べるとバイオセンサーの差を可変でカバーするならもう少し可変のもっさり感も無くすべきだし解除のスラ量を個別に調整してほしいしまだ運営も手探り状態だなと思うと地上戦も闘えるZの方が強いって言われても仕方ない - 名無しさん (2020-06-06 08 09 38) まだ慣れてないせいか射撃からの格闘も変形コンボもアッシマーの方が使いやすく感じるな - 名無しさん (2020-06-06 08 55 23) スラスター制限がある可変状態で2種も使いまわす暇はないからね。アッシマーのかゆい所を直したと思ったら逆にテクニカル過ぎてしかもそのリターンが少ないしだったらアッシマー使った方がいいもんな - 名無しさん (2020-06-06 09 34 53) 威力もないのに射撃のヒート率が高すぎ。プラスゼータと比べてバイオセンサーと - 名無しさん (2020-06-06 05 54 28) 機動力、盾、格闘の威力全般劣ってるんだから何かもう1つ強みがないと - 名無しさん (2020-06-06 05 55 40) 壊れか強機体になる可能性は十分あると思う。メインを3連射可能にして2発よろけ、もしくは今のままで1発よろけになればそれなりに強いし、メガ粒子砲の射程がもうちょっと伸びれば戦いやすくなると思う。あと旋回もあげて欲しい。ただでさえ少ないスロットをフィルモで持ってかれるとか頭大激痛 - 名無しさん (2020-06-06 05 15 40) 環境の変化で輝く事もあるかもですね。その辺の強化も勿論欲しいですけど。 - 名無しさん (2020-06-06 05 46 54) 補正が均一だからやっぱ足回りとかはバイセン詰んでる前提のZより上でもよかったんじゃね? - 名無しさん (2020-06-06 08 13 21) 変形中停止射撃で強よろけゲロビ撃てて、かつ下格がクロー突撃になっても文句は言われまい…… - 名無しさん (2020-06-06 03 32 17) 流石にペラくて連撃ない魔薬よりかは安定すると思うが...? - 名無しさん (2020-06-06 02 14 17) ワンチャン運営が歩行スピード130を120に間違った可能性ないか? - 名無しさん (2020-06-06 01 31 16) そういうミスを認めたら、他の機体もうるさくなるからある程度時間が経ったら上方修正って形になるんだろうなあ - 名無しさん (2020-06-06 01 55 32) 変形というシステム自体の使い勝手の悪さがもろにこいつの使いにくさにのしかかってる気がする。変形時の旋回の悪さも辛く感じる。アッシマーとかは撃つもん撃ったらじゃあ帰るわーって出来たんだけど。 - 名無しさん (2020-06-06 01 16 07) それは旋回の話であって可変システムの使い勝手とは別の話 - 名無しさん (2020-06-06 03 18 34) 変形解除のスラ消費が一番ネックだと思う、これのせいで解除後に攻撃行動に移るって選択肢が封じられてる - 名無しさん (2020-06-06 09 42 39) 運営は私にガブスレイを引き渡すつもりはないらしいな…(もうトークン0 - 名無しさん (2020-06-06 00 25 12) まだだ、まだ終わらんよ!(課金 - 名無しさん (2020-06-06 00 26 52) 出資者は無理難題をおっしゃる・・・ - 名無しさん (2020-06-06 01 17 20) アッシマーもそうだけど変形主軸にさせたいなら変形射撃でよろけ取ってからのインファイトの選択肢がラムアタックのみってのは無理があるんだよなぁ。変形中によろけ取って変形したまま格闘振れるかよろけ取って変形解除してそのままインファイトで不利がつかない硬直と向き直りとブースト残量のどちらかは無いと現実的ではないんだよね - 名無しさん (2020-06-06 00 10 59) ラムアタックからの変形解除近接戦闘は、ハンブラビのコンセプトと思われる。 - 名無しさん (2020-06-06 02 45 46) 地上でそれをやると荒れそうだな 運営が可変機能を持て余してるように思う。 - 名無しさん (2020-06-06 03 20 33) 変形時の減速しながらフルチャBRとかを狙うのしゃがみ×に割り振ってると右スティック触れないんだけどみんなどうしてる? - 名無しさん (2020-06-05 23 50 26) たしかデフォではL2がしゃがみだったから変えてなかった。このゲームしゃがみ殆ど使わないから気持ちはわかるな…フライトといい操作設定で弄らせて欲しいわそろそろこの辺り - 名無しさん (2020-06-05 23 58 23) そうかフェダーインライフルはノンチャでよろけ、フルチャで強よろけの間違いだったんだよ。それならこの本体スペックで納得できる - 名無しさん (2020-06-05 23 46 19) デザイナー同じだからか、立ち姿がマジでモーターヘッド感凄いな - 名無しさん (2020-06-05 23 25 24) 敗北シーンのアングルがエルガイムにしか見えん - 名無しさん (2020-06-05 23 54 33) 足回りか装甲かスキルどれでもいいから弄ってくれれば結構やれそう - 名無しさん (2020-06-05 22 36 48) 足回りも武装も変形も弱い部分が多すぎる、修正貰っても、無理だろ - 名無しさん (2020-06-05 22 40 18) 同コスト帯のZとくらべてもメインのフェダーは即ヨロケでも良かったと思う - 名無しさん (2020-06-05 22 49 57) 全部弄ってくれ - 名無しさん (2020-06-05 22 45 52) まず旋回とスピード、カスパスロットを550~600コス汎用標準レベルにしてからかな。今のままでは基準に達してないし編成上の役割がなさすぎる。 - 名無しさん (2020-06-05 22 53 56) 初の変形機体ゲットでかなり喜んでたのにコメ欄見たら弱いってコメが多くて悲しい。弱いで雑に終わらせず運用方法考えて欲しい。〇〇より弱いのは別にいいんだよ。 - 名無しさん (2020-06-05 22 30 22) 運用方法はほぼアッシマーに近いとしか言いようがないかな? - 名無しさん (2020-06-05 22 48 45) だってメインがチャージ必要になって、マニュ潰しにくくなって、2種格闘も使いにくくして、遅くて脆いバイオセンサーのないZだし。代わりに得たのが変形時別枠の射撃と強カウンターぐらいっていう。頑張って乗りたいなら変形射撃の練習頑張ってとしか言えない - 名無しさん (2020-06-05 23 32 37) 速度もそうだけどメガ粒子の射程も気になるなぁ。300は欲しいわ - 名無しさん (2020-06-05 21 37 13) 格闘面だけど2種あるのは良いけど強判定でN下や2段の速下振れる方が良くない…?隙ばっかりで強みがないように感じる - 名無しさん (2020-06-05 21 12 58) MLRSに無敵を与えずにハメれるのはこのコストだと重要じゃない?Zでもできるけど - 名無しさん (2020-06-05 21 41 32) そういや7号機にも出来たことあったな - 名無しさん (2020-06-05 21 47 48) 格闘振った後にすぐ振れるって色んな場面で有利になれる事多いよ、N下を緊急で抜けられても持ち変えれば狩れるし、使い方難しくなるから上級者向けにはなるけど強判定の武器1つに劣るものではないと思う - 名無しさん (2020-06-05 22 05 26) フェダサNは判定関係ない速さを感じはする - 名無しさん (2020-06-05 22 12 30) よくわからんけど変形がカッコイイ。当ててよかった。 - 名無しさん (2020-06-05 21 04 51) とりあえずガブスレイというキャラが好きなら引いて問題ないと思う。レベルも1固定だし武器も同梱だし良心的。 - 名無しさん (2020-06-05 20 53 08) ほんと遅い。ディジェ以下のスラスピとか勘弁して - 名無しさん (2020-06-05 19 19 59) クローあんだから可変時に格闘武器として、ラムアタックの要領でメガ粒子砲からのダウンひき逃げとかできたら強かったかもしれない - 名無しさん (2020-06-05 19 09 55) とりあえず30回程乗ってきた。立ち回りとしては引き撃ちになるので味方との距離感火力かなり難しい。変形も相まって味方を置いていく事もある。しかし変形中のライフルの射程、当てやすさは最高クラス。変形を多用しないと足回り関係で不利を取られるのでまだまだ練習が必要。Zと比較されているが立ち回りの違う機体と比較する意味もない。変形を多用しながら戦うとかなり戦果はでる。ただバトオペやってる感は全くない。戦闘の半分以上を変形で戦い、味方へのヘイト管理もしっかりしないとただのお荷物になりやすかった - 名無しさん (2020-06-05 18 14 19) 現状最高の600スタートで同コスト、可変、格闘2種の汎用機体とパッとみ似た機体、これを比べるなってのは無理がある気がする。 - 名無しさん (2020-06-05 18 19 09) ステータス上は似てるけど、全然別物、乗ってみないとわからない - 名無しさん (2020-06-05 18 53 23) Z同じ土俵で戦うと完敗なんで土俵変えたくなるのは分かるけど、それでその土俵で強い他機体に勝る強みあるかっていうと感じないからな。どの土俵に逃げても強み乏しく、かつ弱点は大量。使いこなせばーって単語が出てきた時点で大体完敗宣言だよ。別に糞だ何だとこき下ろす利益はないが、無理やりにポジって機体評価歪ませるのは違うと思うわ。弱いね。ただそれだけ。機体のせいにするだなんだとか余計だし心底どうでもいい - 名無しさん (2020-06-05 19 50 34) 弱いと判断したならそれで良いと思うよ。私はその機体の特徴を最大限活かした戦い方を探してるだけ。ただ、機体の特徴の理解度を放棄するのは勿体無いとは思うよ。理解度深めるだけで勝率は自分が使うにしろ、相手にするにしろ変わってくるから。 - 名無しさん (2020-06-05 20 29 32) よくいった! - 名無しさん (2020-06-05 20 48 51) 枝主は強い弱いの話をしてる訳ではないと思う。あくまで - 名無しさん (2020-06-05 21 07 24) ミス。あくまでZとは運用方法が違うと言ってるだけでは? - 名無しさん (2020-06-05 21 08 53) すいません、枝主じゃなくて木主ですね。 - 名無しさん (2020-06-05 21 19 26) それでも使うしそれで負けたからといって「だからどうした」だからいいんじゃないの? - 名無しさん (2020-06-05 19 53 03) それ味方から文句言われるよ チーム戦である以上それなりの性能の機体で出るのがマナーだ - 名無しさん (2020-06-06 10 06 00) カスマで色々カスパ弄り回して使ってみてるけど防御補正盛るより火力盛る方が今のところ戦果安定してるわ。生存能力高くしてもZほど切り込めないし継続して火力出せないからワンチャンスに掛ける方がいいんやろか…… - 名無しさん (2020-06-05 16 58 30) ワンチャンっていうか、序盤でフェダーインライフルのノンチャを後方から当てるだけでも、戦況に相当効果あるよ。動きながら射程550mのライフル撃てるってのは相当便利。遠い味方の援助も出来るし - 名無しさん (2020-06-05 17 00 35) あ、550じゃなくて450mか・・・ごめんね・・・ - 名無しさん (2020-06-05 17 01 02) 俺はノンチャはあんまり使わないな…ヒート率が高すぎてね。俺がよくやるのはフルチャ→キャノン→ノンチャ→キャノン→変形ブレーキ→フルチャ→キャノン→ノンチャ→ラムアタック。よろけ継続出来なくてもとりあえず手数を増やすことで火力出してる。 - 名無しさん (2020-06-05 18 22 43) 近距離じゃなくて射撃火力盛って格闘は狙える時にって方が安定するのかね… - 名無しさん (2020-06-05 17 14 47) フェダーインライフルのフルチャ倍率が1.5倍程度だから、もうちょっと欲しいかな。それ以外は満足 - 名無しさん (2020-06-05 16 57 25) いや1.5倍もないか・・・ほぼよろけ取りようっすねこれ - 木主 (2020-06-05 16 58 30) 「やれることが多い」じゃなくて「やらなきゃ活躍できない」なうえ基本性能低くてそれを活かしてようやく他機体程度っていうのが辛いんだよな。リターンが少なすぎるんだよ。 - 名無しさん (2020-06-05 16 51 40) 完成版フェダーマラサイって感じだね、フェダーマラサイに欲しかった歩き撃ちよろけと、海蛇を失って、ビーライからのフォロー、即撃ち用の肩ビー、そこからN→横→槍横で引っ掛け→N→下→槍Nか下のコンボは決まると気持ちいい・・・が、大体邪魔される・・・ - 名無しさん (2020-06-05 16 49 55) ぱぱっと、N下→槍下→下で終わらせるほうがいいよ。強襲相手にはそれで十分 - 名無しさん (2020-06-05 16 51 57) ありがとう、コンボに酔ってたようだ・・・実際冷却積まないと長いコンボ出来ないし、隙も多いね - 名無しさん (2020-06-05 16 53 58) 理想なコンボ出したい気持ちわかる。ただ、どの機体でもそうだけど中々上手くいかない・・・ - 名無しさん (2020-06-05 16 56 06) 対ビ4.対格4.フィルモ2.アシハヤクナール、射プロ1の体力1で試し乗りしてるけど、フィルモはともかくアシハヤクナールはいるかな? - 名無しさん (2020-06-05 16 40 57) 使いこなせない機体を雑魚扱いしてて悲しくなるなぁ・・・。これ対人戦だよ?練習して - 名無しさん (2020-06-05 16 35 29) なんでこの子ガレージでちょっと上見てるの?なんか見つけたのかな - 名無しさん (2020-06-05 16 28 46) Zガンダムに比べてガブスレイは、熟練者じゃないと乗りこなせない… - 名無しさん (2020-06-05 15 05 17) 俺は収束射撃武器が好きだからZより使いやすいんだ。 - 名無しさん (2020-06-05 15 13 17) なんかその性癖ヤバいよなwチャージ長い程その感じがたまらないとか言いそう。 - 名無しさん (2020-06-05 15 34 53) [わかんないよ!] - 名無しさん (2020-06-05 15 38 01) サイサのフルチャとかマジ好き。8秒以上我慢しないといけないけど支援に当てて5000とかでてるとおしっこちびる - 名無しさん (2020-06-05 15 48 00) 好きな機体だし、縁あって引けたけど俺のPSじゃ輝かせられない。辛いぜ。 - 名無しさん (2020-06-05 17 13 30) ゴメン、ミスった - 名無しさん (2020-06-05 17 14 27) これはその人の向き不向きあると思うZガンダムの様な単発即よろけは撃つまでの遊びが無い分エイム自身ニキにとって使いやすい。一方でガブスレイの様な収束歩行型はボタンを押しながら撃つから偏差射撃とか狙撃が得意な狙い撃つぜニキにとって使いやすい。言い換えると乱戦が得意か一歩引いた戦いが得意かって言うのに近いと思う - 名無しさん (2020-06-05 15 49 58) だからZよりガブスレイの方がしっくりきたんやね。ハングレとか正直、自分にとっては慣れない - 名無しさん (2020-06-05 16 00 28) どれも既存の武装なんだからガブスレイが特別難しいなんてないやろ - 名無しさん (2020-06-05 15 41 28) ちょっとでも不満を感じたら機体のせいにする人が多いってこと - 名無しさん (2020-06-05 16 36 59) まあ、なんだ…みんなガブズレイを扱える様に頑張ろう。Zと張り合っても仕方ないしさ - 名無しさん (2020-06-05 15 01 47) 赤ハロも難しいって言ってたから使いこなせるの片手で数える程度くらいしか出てこないかもしれないけどな… - 名無しさん (2020-06-05 15 09 55) 2ー3週間経ってヘイトが他の新機体に移った頃に再評価あるかもよ。 - 名無しさん (2020-06-05 15 23 43) そのZも最初はMk2と比べて弱いなんて言われてたし今環境支援機のミサイサも最初はゴミ呼ばわりされてたから暫くしたらこいつも評価されると思ってる - 名無しさん (2020-06-05 16 31 40) 耐弾3耐ビ5耐格3のカチカチ構成に落ち着いた。火力ないない言うけどオバヒ覚悟でフルチャメガノンチャメガ変形フルチャメガノンチャラムで十分 - 名無しさん (2020-06-05 14 47 58) 変形からラムアタックまで決められる場面がかなり限られるけどな...そら理論値ならこいつの瞬間火力はすごいけども - 名無しさん (2020-06-05 15 30 41) 基本性能の低さは使いこなせば超強いのバランス取りだろうな。最終的に使いこなせる人が少な過ぎて上方修正されるだろうけど - 名無しさん (2020-06-05 14 24 35) それならZ使いこなした方が10倍強いからな。使いこなすにしてもスペック足りなすぎて論外 - 名無しさん (2020-06-05 14 37 06) 10倍とか論外とか頭の悪い表現がお好きね - 名無しさん (2020-06-05 14 56 49) つまり、ゼータ1機でガブスレイ10機を同時に相手して互角って事だろ? めちゃくちゃ強いなゼータ! - 名無しさん (2020-06-05 15 12 56) ランチェスターの法則ぅ……いや「10倍」を擁護したいわけじゃないが - 名無しさん (2020-06-05 16 41 23) 設定でついてる腰ビーを、ブースト撃ち可能にしてつけてればこんな不評にはならなかったと思う - 名無しさん (2020-06-05 13 29 04) 思いだした、ドムピカついてるんだっけ。 - 名無しさん (2020-06-05 13 31 09) というか、フルカスみたいにそもそもモデルに武装(シールドアンカー)がついてなくて、付け足さなきゃいけないんじゃなくて、ただ腰の2つの穴を光らせればいいだけなんだから、手抜きしないでくれよと運営にいいたい。 - 名無しさん (2020-06-05 13 37 11) フルチャ2800とか3000じゃダメだったんけ?火力低すぎんよ? - 名無しさん (2020-06-05 13 26 35) 足の遅さをこのままにするなら、肩ビームの出の速度がもうワンテンポ早くなって欲しいなぁと。 - 名無しさん (2020-06-05 12 56 11) 射程短いし歩き撃ちでいいんじゃない 格闘振れるチャンス増やせればやれる機体だろうし - 名無しさん (2020-06-05 13 17 13) ガブスレイがもの足りないより、ゼータが多方面に万能すぎるのが問題、 - 名無しさん (2020-06-05 12 41 49) いやぁーそれは無いと思うよ、機動性に関しては450コストレベルだし、スキルも明らかに足りてないし、Zいなくてもどのみち評価は渋いと思うよ - 名無しさん (2020-06-05 12 51 22) なんでこんな機動性にしたんやろうな、寒ジムにスラスピ追い抜かれるってのがもうね - 名無しさん (2020-06-05 12 39 58) 対格盛って、格闘振りにいきつつ射撃で牽制って使い方の方がいいのかね。動画みたいに変形おりまぜては脳みそがついていかん。 - 名無しさん (2020-06-05 12 38 39) 絶対違うと思うぞ - 名無しさん (2020-06-05 12 43 52) 北斗の拳に例えると長兄ゼータ。強引に切り込む剛拳、次弟ガブスレイ 相手の突貫を引き込んで倒す柔の拳。三男クマサン偽装して不意打、四男 今後に期待 - 名無しさん (2020-06-05 12 31 22) パチスロのやりすぎで頭おかしくなったんか? - 名無しさん (2020-06-05 12 57 13) トキは強いのでちょっと違うかと思ったが、意外と病に蝕まれた天才ってのはいい表現かも。この機体は病が殊のほか重病だがwww - 名無しさん (2020-06-05 14 32 11) 結構使ってみたけど機動力関連をZ基準にしてくれないかなぁって思う。それだけで大分近距離やりやすくなるんだけどなぁ。 - 名無しさん (2020-06-05 12 17 27) 自分から近づくのでは無く、引き打ちが基本だとおもうよ、よろけとったら連撃 - 名無しさん (2020-06-05 12 24 18) 斜線が通る北極基地や砂漠だったら1機はいた方がいい - 名無しさん (2020-06-05 12 14 07) 斬り込みづらいZって感じでしょうか。遠目から当ててく分には問題無いと思います。 - 名無しさん (2020-06-05 11 40 59) ヒート率の都合射撃回転率が恐ろしく悪いです。キャノンの射程が短いんで遠目はきついっす。変形すると手数は改善しますがダメコンないのと旋回ひどいんで墜落します。 - 名無しさん (2020-06-05 12 05 05) ガブスレイとマラサイが好きなんですけど微妙機体ってホントですか? Zがないので回そうと思ってたんですが。 - 名無しさん (2020-06-05 11 38 41) 強くはないけど面白い。汎用からのヘイトが半端ない。 - 名無しさん (2020-06-05 11 59 17) 強襲機や汎用機から襲われるの好きな人向けの機体。M体質の機体といえる。 - 名無しさん (2020-06-05 12 03 11) 前線機狙わてれもそこそこ戦える所に新鮮味を感じる。 - 名無しさん (2020-06-05 12 04 45) 高機動支援機、ただし低火力 - 名無しさん (2020-06-05 12 20 55) ヘイトが高いのは実装直後だからってのもあるでしょうね。 - 名無しさん (2020-06-05 15 21 41) かなり使いこめばそこそこの活躍はできると思う。 - 名無しさん (2020-06-05 12 00 13) 緊急回避あって、連撃もある、それでいて遠距離仕様、これで高火力だったら終わってた。 - 名無しさん (2020-06-05 12 09 59) 高コストに多いエースマッチでは終盤に重宝するよ、なんせ高機動、高射程なんだから暗殺機になる - 名無しさん (2020-06-05 12 17 22) そのクローは飾りか? - 名無しさん (2020-06-05 11 38 04) Z持ってる人はわざわざ乗る必要ない感じ。色々武装被っててツライわ - 名無しさん (2020-06-05 11 37 46) 先行フェダーは貫通あるけど、こっちは貫通なくない? - 名無しさん (2020-06-05 11 27 43) ない。そもそも要らんし - 名無しさん (2020-06-05 11 36 23) やっぱり。貫通効果付与って書いてあるからおかしいな~と思ってたんだ。サンクス - 木主 (2020-06-05 11 39 29) ぶっちゃけ機体パラメータ適度に落として550でも違和感ない気がする せめてZの焙煎まがいなものがあれば… - 名無しさん (2020-06-05 11 25 13) 可能性は感じる。感じるがどれだけの人間がつかいこなせるんだこれって感じもする。 - 名無しさん (2020-06-05 11 21 21) ラムアタックが強よろけとか転倒だと特徴出たかも - 名無しさん (2020-06-05 10 28 51) それはやめろ - 名無しさん (2020-06-05 10 38 53) めっちゃ強くないこれ?まーた強襲機が蒸発してるぞ - 名無しさん (2020-06-05 10 21 13) ヘイト - 名無しさん (2020-06-05 10 28 54) ほかの汎用からヘイトが集まった時に逃げるの楽しい - 名無しさん (2020-06-05 10 29 47) 強襲でこいつを狩るのは無理だから汎用で狩りに行くしかないやっかいな機体ともいえる - 名無しさん (2020-06-05 10 35 13) 射撃2種と格闘2種に変形までフルに使わないと活躍できない機体だな。テクニカル過ぎて操縦スキルで大きく評価が分かれる機体 - 名無しさん (2020-06-05 10 12 42) 多めのスラ量と強制噴射があるんだから、対爆よりMAの方が欲しかった。 - 名無しさん (2020-06-05 09 07 48) ガブスレイは持ってないスト改の民だが、スピアモーションはNの縦範囲が強くてほぼ真下からでも引っ掛けられるから宇宙の格闘戦で意識してみるといいかもしれん。このライフルサーベルで同じことできるかわからんが…… - 名無しさん (2020-06-05 09 04 38) 膝にビームライフルを受けてしまってな… - 名無しさん (2020-06-05 08 35 41) 強くは無いけど一方的に攻撃できるから支援機好きには楽しい - 名無しさん (2020-06-05 08 35 31) 変形移動で味方と位置どりが良ければ一方的に攻撃できる。いい機体だよ - 名無しさん (2020-06-05 08 20 31) こういう工夫代がありそうなMSは惹かれるなーー。回す決心がついた。ありがとう! - 名無しさん (2020-06-05 10 07 13) ライフルの射程450を最大限にいかし、キャノンを確実にあて。隙あらば格闘を振っていくマップによっては強い - 名無しさん (2020-06-05 08 16 44) 鉄則、最前線には出ない、支援機と打ち合わない。この2点が大事 - 名無しさん (2020-06-05 08 09 52) アシハヤクナールを積めば足回りは改善されるからキツい人は載っけてみよう。5アップでも結構違うよ - 名無しさん (2020-06-05 07 23 56) あとフィルモも。 - 名無しさん (2020-06-05 07 53 51) ちょっと造形がマッシブすぎない?顔小さすぎ肩デカすぎ - 名無しさん (2020-06-05 07 02 06) 体型はいいけど上向き過ぎな頭の角度が設定と違って気になる。ただ最新のプラモがこんな感じなんだよな - 名無しさん (2020-06-05 10 01 13) いい素材を他の機体に気を遣いダメになった典型的な例 - 名無しさん (2020-06-05 06 49 08) 550じゃいかんのか? - 名無しさん (2020-06-05 06 44 37) モデリングは神モデリングはね… 強化まちます - 名無しさん (2020-06-05 05 19 04) バイオセンサー持ちのZと比べないでくれ( ´•̥ ·̫ •̥` ) - 名無しさん (2020-06-05 05 09 50) バイオセンサー抜きでも、やること全然違うから比較できない - 名無しさん (2020-06-05 06 52 37) どうでもいいかもしれないけど 袖の内側に二本ずつビームサーベルを仕込んでてそこから抜刀するのがエモなんだ - 名無しさん (2020-06-05 04 44 52) 好きな機体だから引いたけど、同じく好きな機体という理由で引いたギャプとかアッシマーと比べちゃうとどうしても使いづらいですね…いっそ射プロ34積んだ方がいいでしょうか - 名無しさん (2020-06-05 03 28 46) フェダー絡めた格闘を振りに行かないと火力が出にくいのに、何か距離を詰めにくく感じるな・・・ヒットボックス大きくてカットされやすいからか?立ち回りの面をツッコまれたらそれまでではあるんだが - 名無しさん (2020-06-05 02 52 59) 歩行120にブースト速度200だから同コスト帯と比べると味方と合わせにくい感。スラスター量はめっちゃ多いので前のめりになりやすいのか?遭遇したガブスレイはだいたい進退窮まって複数にボコられていた。 - 名無しさん (2020-06-05 03 36 49) 俺も進退窮まった内の1人だな、歩くと置いて行かれて吹かすと置いていく・・・なまじスラ量多いし無理に変形して前進や離脱もちょっと高リスクに思う、中々クセの強い機体だorz - 木主 (2020-06-05 03 47 36) スラスター吹かすと置いていくってそれは味方が近接まで攻めてないのに突っ込んでいってない?高速移動速度200だから400付近のちょっと速い奴程度で変形しても高ゲルレベルで変型完了までのつまりがあるからダッシュしても基本仲間の背中が見えるはずだけど。 - 名無しさん (2020-06-05 04 29 04) 言葉足らずで申し訳ない。戦線上げるってシーンで長く吹かせる分の移動距離だとか、ギリ焼かない状況でのスラ回復時間が長めだったりする辺りの不便・・・というか性能有利面の代償というか言葉が見つからないんだけども、足並み揃える部分で何となく噛み合わない感じを書き込みたかった。自分の力量がまだまだ全然足りてないのも大いにあるとは思うけど、上手く言葉にできなくて申し訳ない。どう伝えれば良いのやら - 木主 (2020-06-05 05 07 53) Zと比較してあまりにも差が激しすぎる、なんでこんな微妙な機体だしたのか謎 - 名無しさん (2020-06-05 02 38 45) アッシマー乗りの俺からすると、MA失ったかわりに強制噴射あるおかげで相手にライフル吐かせてからフルチャコンボ入れられるから近距離戦はアッシマーより戦いやすい。メガ粒子砲のおかげで回避なしに対してはZより強気に出られる。クソデカヒットボックスは今までデブ機体乗ってきた諸兄なら気にならないでしょう。 - 名無しさん (2020-06-05 02 35 23) 2種格闘だけどZみたいな振り方は出来ないし、メインもチャージしないとよろけないという。武装を上手く回そうと思ったらこのふとましいボディで近距離を強いられる割に何と言うか、潰しが効かないな - 名無しさん (2020-06-05 02 28 42) この機体、汎用だからゲルググJ使ってる側の感想としては、ゲルググJのフルチャビームに射撃プログラム積んで撃つと4000は出るから、実質5発でデフォルトのHPだと倒せる。それだから、この機体に関しては上手く回避しながら戦わないとあっという間に倒されると思う。 - 名無しさん (2020-06-05 02 07 12) 追記、 - 名無しさん (2020-06-05 02 16 00) ミスった。 - 名無しさん (2020-06-05 02 17 06) どの機体も対ビ積んで無かったらそんなもんでしょ。こいつに限った話じゃないし、カスパなしのアッシマーなんてもっと豆腐だよ - 名無しさん (2020-06-05 02 29 19) フルチャでオバヒしないから、変形フルチャ、メガ、フルチャ、ラムができるのか。マラサイでやりたかったN下F下下で火力も出るしおもしろい - 名無しさん (2020-06-05 01 37 54) ネガキャン祭りであてにならんわ - 名無しさん (2020-06-05 01 12 29) 変形中のコンボだけは強いけどダメコンLv1すら無くて誰にでも簡単に撃ち落とされるのがきつすぎねーか - 名無しさん (2020-06-05 01 07 45) MAは、あって良いと思うな… - 名無しさん (2020-06-05 00 26 36) 思わない。クレクレ君恥ずかしいぞ - 名無しさん (2020-06-05 01 05 30) デブでステータス抑えられてんのにマニュいらないとかドマゾ君かな? - 名無しさん (2020-06-05 01 30 17) もしかしてガンプラ参考用か?これで言い訳に出来る! hgボリノクは結構デカイと言うことだよな。 - 名無しさん (2020-06-05 00 21 35) 強機体かと思ったら意外と酷評されてるのね。確かに色々と中途半端か。 - 名無しさん (2020-06-05 00 15 40) 酷評?違う違ういつもの汎用乗りのネガネガ祭りなだけよ。しかもまだ初日だぞスルー安定よ - 名無しさん (2020-06-05 00 22 00) Zと比べたら…って感じだけど普通にやれるよ、てか - 名無しさん (2020-06-05 00 40 46) Zが色々持ちすぎなのだ - 名無しさん (2020-06-05 00 41 05) ゼータが器用万能機だとしたら、ガブスレイは射程とか武器のよろけ設定がかみ合って無くて器用貧乏になってる感じ。機体のヒットボックスに対してスピード120と防御系スキルが一切無いのも地味に響いてくる器用貧乏感強い - 名無しさん (2020-06-05 00 59 20) 私はΖ使うのでこんな機体に無理して乗りません - 名無しさん (2020-06-05 06 50 12) 謎のパーツスロット-3のおかげで実質コスト575みたいなとこある - 名無しさん (2020-06-05 00 12 52) コイツの変形って強い?アッシマーみたいに狙いまくった方が良いんかね? - 名無しさん (2020-06-05 00 11 29) 撃ち切りとはいえ即よろけが使えるようになるし、MS時のメインのヒートを回復させつつ与ダメ取れるBR撃てるって考えると手数を増やすために積極的に狙いたい。ただ変形解除の硬直のせいで格闘仕掛けに行くのに使う目的では使えない、あくまで与ダメとよろけを増やすための要素 - 名無しさん (2020-06-05 01 01 43) 攻撃姿勢かMAあれば機動力の低さにも目を瞑るんだが‥‥。 - 名無しさん (2020-06-05 00 02 34) そこら辺なくていいから普通に機動力上げてほしい。その方が現実的でもあるし。 - 名無しさん (2020-06-05 00 06 29) 射撃寄り機体だからそれよりもメインの調整してほしい - 名無しさん (2020-06-05 00 09 09) メイン調整は絶望的だよ。この後出てくるハンブラビやマラサイもワンチャン持てるようになることを考えると下手にいじれない。マラビーがいい例だよ。 - 名無しさん (2020-06-05 00 11 56) ヒート率だけでも改善してほしいなぁ、フルチャ→キャノン→ノンチャでギリオバヒしない程度に - 名無しさん (2020-06-05 00 50 03) これで支援機なら強かったな。弱すぎてカテゴリ設定ミスかと疑うレベル - 名無しさん (2020-06-04 23 57 45) 弱すぎるは無いなぁ、強くはないけどね - 名無しさん (2020-06-05 00 41 45) 支援機の餌やね。足遅いしキャノンで足止まる。支援機の御馳走が増えた - 名無しさん (2020-06-04 23 43 01) 乗ったり、相手したりで思ったのはZとアッシマーを足して3で割っちゃった感じだわ。Zの堅さと歩き撃ちよろけ、アッシマーの変形旋回とダメコンとMAを失って更に足回りが悪いってのはやり過ぎ。 - 名無しさん (2020-06-04 23 39 58) 対人で使った上での1番の不満は「顔が見えない」に尽きる。歩兵から乗り込んだ時、勝利ポーズ時にモノアイが見えないのなんとかして欲しい。 - 名無しさん (2020-06-04 23 27 06) というかガレージの時点でなんか上を向いてるんだけど、こんな感じだっけ? - 名無しさん (2020-06-05 02 43 45) 体大きくて左が見えにくい、被弾率も高い上にチャージBRだから前に出にくいよ、せっかくの格闘が振りに行けない - 名無しさん (2020-06-04 23 21 50) 苦情多かったらハイゴみたいにカメラ位置いじるかもしれんね - 名無しさん (2020-06-04 23 45 04) 脚部積んだ?lv1で3回位しましたが今のところ折れたことがないけど、運がいいだけかな? - 名無しさん (2020-06-04 23 15 10) 汎用機以外だったら完璧な機体だったな - 名無しさん (2020-06-04 23 12 18) やっぱ歩きが遅いな…アシハヤクナール乗っけた方が良いのかなー、けど載せても125だしなーのループ - 名無しさん (2020-06-04 23 11 46) 実戦で使ってみるとやはり足が遅いの気になるね。旋回もスペック上ほど気にはならないし火力や耐久も及第点以上はあるんだけどやっぱり足が遅い……逆に言えば足の速さが130以上貰えれば他は弄らなくて問題無さそうよね - 名無しさん (2020-06-04 23 23 29) 流石にビーム主戦場みたいなクラスなんで、歩いて射線を振るとしてもちょい厳しい…(もっとも横幅が…) - 名無しさん (2020-06-04 23 39 47) なんか、顔が小さくない?後、顎上げて斜め上を見ている気がする。。。 - 名無しさん (2020-06-04 23 09 10) 射撃スロメインにして本当に支援機の仕事に集中すれば多いに活躍できる あれ支援機でいいじゃん - 名無しさん (2020-06-04 23 06 54) すぐオバヒするし、キャノン射程が短すぎるし変形しまくるとすぐ落ちるし、さすがに射撃は無理。射撃も格闘もどっちもいけそうでどっちもちょっと難ありで、スラは多いけど旋回と歩行が終わってる。何というか弱みが凄く多いけど惜しい要素も多いし調整来たら壊れそうな気もする。 - 名無しさん (2020-06-04 23 18 18) ただの地雷で草 - 名無しさん (2020-06-05 00 42 40) 支援機×2 こいつ×2だと簡単に前線崩壊します 気をつけて - 名無しさん (2020-06-04 22 57 19) MS状態でもzと戦うには必要最低限レベルはある。変形を活かして戦えばzよりは使いやすい。変形を屈指して撹乱陽動しやすいのは利点。火力コンボ自体も威力は高い。欠点としては乱戦になると旋回の低さがやや気になる。好み分かれる機体ではある。 - 名無しさん (2020-06-04 22 51 29) ビームキャとかの取り回しがいいのか、相手をよろけはめしやすくて使いやすくは感じた。カタログ上はすごい弱そうだけど案外使ってみると悪くないかもね。 - 名無しさん (2020-06-04 22 31 34) まぁここでカタログスペック見て語るよりも引いて自分で乗ってみるのが一番だよな。 - 名無しさん (2020-06-04 22 45 05) このゲーム カタログスペックだけで語ったら良くないのが沢山あったからね。フェダーのフルチャも遅くないし。Zガンダム持ってるなら無理して引くほど明らかに強いでもないけど、引く価値が無いと言われたら違うかも。Ζ世代の強みはあるよ、でもそれは実際に操作しないと分からないし。そこでキツいかキツくないかは自分自身が決めることだね。 - 名無しさん (2020-06-04 22 51 03) 変形時静止出来たら壊れになるかな?砲台になれる。 - 名無しさん (2020-06-04 22 30 33) 変形がカッコイイ、それだけの機体。 - 名無しさん (2020-06-04 22 28 56) 引けなかった人の感想、って感じですね - 名無しさん (2020-06-05 00 39 20) テトラとかギャプみたいな遠距離で火力出せる強襲はさらに辛くなった - 名無しさん (2020-06-04 22 25 48) 射撃強襲がキツくなったなら格闘強襲はもっとキツくなってるぞ。射撃強襲は撃ち返される程度だから全然マシ - 名無しさん (2020-06-04 23 09 03) 死体と植物状態どっちがマシかの話されても困るんだよね - 名無しさん (2020-06-05 00 10 05) うーん、単発で来たから個人演習で色々試してみたけど物足りないな。せめてカウンターが固有のものなら良かったのだがただの強カウンターなのが残念。カウンターからNフェダNがどちらが始動でも間に合うものの物足りない。強すぎるとギャーギャー騒がれるからマイルドに仕上げ過ぎた印象。やれないことはないがZと同コストの機体とは思えないという意見も仕方ないかもしれない。 - 名無しさん (2020-06-04 22 20 18) うーん 普通に強くていい機体なのに何がいけないんだろう俺は好きだけど - 名無しさん (2020-06-04 22 23 13) 枝みす - 名無しさん (2020-06-04 22 28 10) 何というか地味だよね。悪くはないし耐爆も持ってるのは大きいと思う - 名無しさん (2020-06-04 23 33 41) ちょっと前に雑談で「運営が相当ヘタな調整でもしない限りぶっ壊れ確定の機体」みたいな話したことがあったけど。まさかその「相当ヘタな調整」してくるとはな。さすが運営様と言ったことろか。 - 名無しさん (2020-06-04 21 46 38) まさかマラサイのフェダーと殆ど変わらない性能で出してくるとは思わなかったよ… - 名無しさん (2020-06-04 21 54 52) と思ったら一応こっちのほうが色々融通効くみたいね。それでも強い武装か?って言われたら癖強すぎてうーん…て感じるな - 名無しさん (2020-06-04 21 57 34) フルカスタムと一緒で最初露骨に弱くして出して後から調整するのかもしれない - 名無しさん (2020-06-04 21 59 33) あくまでここは「運用を語る場所」であってあなたの個人的な愚痴を書く場所ではありません。他所でどうぞ - 名無しさん (2020-06-04 21 59 55) 足遅い、でかい、緩衝材なし、ヒート率以上、チャージBR、低火力格闘。うーん。キャノンのよろけと変形の射撃は見るべき点もあるがさすがに弱点多過ぎかな。キッツい強襲機みたいな調整のされかたしてんな - 名無しさん (2020-06-04 21 40 19) 同コスト帯のZに勝てる気がしない性能ってさあ... - 名無しさん (2020-06-04 21 35 11) この運営って二種の格闘をやけに強いものだと思ってる節がある - 名無しさん (2020-06-04 21 30 22) 二種格闘自体は強いよ、ただよろけ取りやすい武器と合わさる事でさらに幅が広がるからガブスレイの場合よろけ取りの重さが足を引っ張ってる感がある - 名無しさん (2020-06-04 21 49 22) 射撃の回転悪くてサーベル2000なんでしょ?ならフェダーインの下格250%とかなんか強みが欲しいよね・・まぁ普通にヒート率下げたりしてくれた方が嬉しいけど - 名無しさん (2020-06-04 21 23 25) 汎用機なのにギャプランに追いかけられました - 名無しさん (2020-06-04 21 07 09) それは(ゲーム的な意味で)本来あるべき姿なのでは? - 名無しさん (2020-06-04 21 29 03) 内容的に不利兵科にすら嘗められてます、って感じじゃね?三すくみ的によろしくない構図だが - 名無しさん (2020-06-04 22 42 05) 機動力が売りの強襲に余裕で追いつく周りがバケモンなだけだから…(震え) - 名無しさん (2020-06-04 23 25 54) 普通に使えるのにようつべとかで揃ってボロクソに言ってるのが謎すぎる。単純な機体しか乗りこなせないヘタクソばかりなのか - 名無しさん (2020-06-04 21 05 21) 機体の力を借りるのは悪いことではないので。 - 名無しさん (2020-06-04 21 07 36) 機体だけに頼った意見はあてにならないけどね - 名無しさん (2020-06-04 22 00 19) 評価してるのがAフラとか普通にあるから当てにならないよ。逆に上手い人のはフレ戦固定メンツでの評価とかになるしあまり気にするな。まぁここだって結局個人が好き勝手言ってるだけだし。 - 名無しさん (2020-06-04 21 16 09) あくまで個人の意見でしょ。強襲うまく使えない俺にとって強襲がゴミみたいなもん。機体の使いやすさは人それぞれだよ。 - 名無しさん (2020-06-04 21 25 14) ほぼ性能は支援機 近距離マップで出して弱いといったら可哀相 - 名無しさん (2020-06-04 20 56 24) Zがジ・オとキュベと同等ならこのくらいの性能で良いと思う。しかし同コストなのはダメだな。Zが600なせいで他のグリプス機のコストが - 名無しさん (2020-06-04 20 40 06) 圧迫されて各機性能とコストがおかしな事になってる。 - 木主 (2020-06-04 20 43 09) またチャージ式BR。普通のビー格汎用でいいのに。 - 名無しさん (2020-06-04 21 04 45) いやそれは設定に準拠してるだけだから - 名無しさん (2020-06-04 21 07 36) その通り。Zを見切り発車で早く出しすぎて他の機体が割りを食ってしまってる。運営はもう少し機体を出す順番を考えてほしい。思いつきで行き当たりばったりで機体実装してるように感じるわ - 名無しさん (2020-06-04 21 10 31) 足を壊しやすいように感じたけど気のせいかな? - 名無しさん (2020-06-04 20 36 41) 最近の機体には珍しく緩衝材なんもないからね - 名無しさん (2020-06-04 20 44 17) 戦ってみたけど弱過ぎて草 これコスト600とかまじかよw 素ガン程度にボコボコにされてるぞw - 名無しさん (2020-06-04 20 14 30) 初日から使いこなせる奴なんて早々いないだろ。 - 名無しさん (2020-06-04 20 48 17) いや、ホントにΖでいいです。 - 名無しさん (2020-06-04 21 05 55) 会話になってないです - 名無しさん (2020-06-04 22 01 34) こいつで素ガンに勝てないとか流石に腕前が悪いだけだろ - 名無しさん (2020-06-04 20 52 39) さすがに素ガン相手にボコボコにされるようなのは腕が悪いとしか… - 名無しさん (2020-06-04 20 54 54) 素ガンにやられるんじゃ何乗ってもダメだろ - 名無しさん (2020-06-05 00 45 03) フェダサーベルはZのLBSと比べて、切り替えが早くて1段な分カス当たりがないことが利点だね、リーチはないけど。単純な追撃としてはこちらが使いやすいけど、引っ掛けには向いてない感じか - 名無しさん (2020-06-04 20 10 44) カウンターが強なのは凄くいいと思う - 名無しさん (2020-06-04 19 58 05) アッシマーで変形予習してる人は、フィルモつけたら十分使いこなせそうだね。格闘ダメージ出せるし、足回りがゴミなこと以外は非常に良い - 名無しさん (2020-06-04 19 55 14) 変形が扱えるならホバーじゃない分若干とっつき易いかもね - 名無しさん (2020-06-04 20 01 09) Zが良いか好みが分かれる機体だなーーー(バルカン持ってるのを評価してる人) - 名無しさん (2020-06-04 19 49 07) Zにもバルカンあるぞ、滅多に使わないけど - 名無しさん (2020-06-04 21 59 22) ラムアタックで2000ぐらいダメージが出る…変形してフル→メガ→ノン→ラムでかなりの高火力を望める… - 名無しさん (2020-06-04 19 46 04) なんならヒート率別扱いだから、非変形時から行ったら更に火力出せるぞ。 - 名無しさん (2020-06-04 19 51 56) 趣しか感じない。強みどこやあ - 名無しさん (2020-06-04 19 44 22) 変形とヨロケハメかな 使えば使うほどだからΖとかディジェみたいなお手軽じゃないよ - 名無しさん (2020-06-04 19 50 34) この機体 武装は豊富だから移動系の強化とか変形時の旋回とか少し足回りの強化をしただけで一気に化けそうだね。 - 名無しさん (2020-06-04 19 43 46) Zが格闘武器1本なら差別化出来てたんだろうけどなぁ - 名無しさん (2020-06-04 19 40 43) なんで緩衝無くて体デカイのにZと誤差レベルの耐久なんだ?スロ少ない、旧式BRとマラサイからそのままのフェダサベ、変形も何故か旋回悪いわであからさま過ぎるわ。Z同様、宇宙適性も無いし… - 名無しさん (2020-06-04 19 15 44) 適性ないんか!?マジかー、残念だ。 - 名無しさん (2020-06-04 19 42 28) 調整班が個別に調整する技術のないド下手クソだから今までもこれからも変形飛行機に適正が付くことは無いよ - 名無しさん (2020-06-04 19 55 32) そうなんだ。ほんと運営は適当だね。ガチャで儲ければあとはどうでもいいんかね - 名無しさん (2020-06-04 21 13 36) 今までの2年間見てれば金儲け以外のこと何も考えてないって分かるでしょ - 名無しさん (2020-06-04 21 19 09) 変形の挙動えげつないな。何回かやってると失敗してバラバラに飛び散りそう - 名無しさん (2020-06-04 19 13 28) 宇宙ならまあいけるだろうけど重力下は実際無理そうだよね - 名無しさん (2020-06-04 20 11 12) 地上だとめちゃくちゃアクロバティックな変形して笑う - 名無しさん (2020-06-04 19 12 13) 足遅いのは確かにモヤっとするけど、戦えないわけじゃないからまだいいかな。 - 名無しさん (2020-06-04 19 02 35) 600って考えたら流石に遅すぎるわ。論外 - 名無しさん (2020-06-04 18 56 24) 確かに遅いけどスラスピの位置取りでいけます。射撃機体だし。機体性能におんぶにだっこされ過ぎかもです笑 - 名無しさん (2020-06-04 19 54 29) 高機動が当たり前の環境でモッサァ…としてるは確かに気になる。これだと同じく大柄可変機のメッサーラももっさりしてそう - 名無しさん (2020-06-04 18 54 26) モッサーラって呼ばれそうだな。ガブスレイもガブスロウって感じかw - 名無しさん (2020-06-04 18 56 55) モッサーラに一票w - 名無しさん (2020-06-04 19 46 12) 座布団一枚あげて下さい - 名無しさん (2020-06-04 19 59 39) 普通に強いから贅沢かも知れんが旋回、スピード、スロットが並でもぶっ壊れてないと思うけどなぁ… - 名無しさん (2020-06-04 18 44 43) ぶっ壊れては無いけどこじんまりし過ぎて短所ばかり目立つ - 名無しさん (2020-06-04 18 54 12) Fサーベル射程短くない? 足が遅いから踏み込みが甘い!かも知れんけど、、、、 - 名無しさん (2020-06-04 18 43 31) この足の遅さでチャージライフルはきついわ。 - 名無しさん (2020-06-04 18 31 57) しかもでかいって言うね - 名無しさん (2020-06-04 19 01 19) なんで断末魔ばっか宣伝文句にしてるんだ・・・ - 名無しさん (2020-06-04 18 30 11) 足回りとスロットは流石に強化きそう - 名無しさん (2020-06-04 18 17 26) 歩行スピード120にしたのまじで謎だわ - 名無しさん (2020-06-04 17 45 41) せめてスラスター速度でカバーするようなら良かったけど、スラスターすらも遅いから意味不明。 - 名無しさん (2020-06-04 18 55 23) 原作知らないけど変形するとなぜビームの射程が100mも伸びるのか - 名無しさん (2020-06-04 17 12 02) 変形移動のスピードが初速に乗るからとか? ビームって光子とかじゃなければだけど - 名無しさん (2020-06-04 17 20 40) 一応ガンダム世界のビームは粒子をIフィールドで収束して射出してる設定があるから無くも無いかも・・・? - 名無しさん (2020-06-04 17 41 40) メガ粒子砲(ビーム砲)はミノフスキー粒子の反発力を使う一種のリニアガンだよ。 - 名無しさん (2020-06-04 19 00 42) 変形するとジェネレータが直結されてどうこうとかの設定はわりとある気がするな - 名無しさん (2020-06-04 19 25 56) 関節の駆動に使うエネルギーを全て攻撃に回せるからとか、ゲーム特有の設定にあまり意味は考えてないだろうけど - 名無しさん (2020-06-04 17 23 44) 原作だとガンタンクの主砲は射程260kmあるらしい - 名無しさん (2020-06-04 17 43 25) ただのゲーム設定のバランス調整でしょていでしょ - 名無しさん (2020-06-04 19 02 12) こいつとマラサイ合わせて強襲にしたらハンブラビになりそうw - 名無しさん (2020-06-04 17 07 21) あーハンブラビはなんか強襲になりそうなイメージあるな - 名無しさん (2020-06-04 17 20 57) 速度は遅いけど素のスラ量が多いから結構動かしやすいかな。というか現状スラ量トップなのか - 名無しさん (2020-06-04 17 04 28) スラトップなのは良いけど何故か変形中旋回下がるんだよ・・・どうしたいかわっかんねぇわ - 名無しさん (2020-06-04 18 46 04) 収束しても貫通しないし肩メガは発射時静止ですね - 名無しさん (2020-06-04 17 02 43) 600コストにしてはいささか地味すぎるのではないか - 名無しさん (2020-06-04 16 53 29) まあ無難な性能っぽいし使えないほど酷いってわけじゃなさそうだからそこまで不満はないかな。Zディジェアッシマーの中に一機くらいいてもたぶん許されるでしょ。 - 名無しさん (2020-06-04 17 04 00) うーーーーーん…600か…惜しいなぁ - 名無しさん (2020-06-04 16 49 35) Zのいない550スタートで良かったんじゃない? - 名無しさん (2020-06-04 16 51 00) 検証してきました - 名無しさん (2020-06-04 16 48 15) 通常フェダー ノン蓄積値30% フル威力2500 バルカン 蓄積値3% メガ粒子砲 蓄積値35% - 名無しさん (2020-06-04 16 51 08) サーベルは連撃補正、方向補正共に通常通り 付属サーベルは横85% 下160%でした - 名無しさん (2020-06-04 16 52 26) じゃあノンチャ3とバルカン4発でマニューバ抜ける!…………素直にマニューバ持ちからは逃げよう - 名無しさん (2020-06-04 16 56 28) マニュはライフルとメガ粒子砲で抜けばいい、Mk-IIIと一緒 - 名無しさん (2020-06-04 17 09 20) サブ武装のメガ粒子砲x2は よろけは取れるけど 停止射撃なんですか? - 名無しさん (2020-06-04 16 54 22) 停止射撃です - 名無しさん (2020-06-04 16 55 53) ありがとうございます。Wikiには 移動射撃可と書いてあったんですが 気になっていたので助かりました。 - 名無しさん (2020-06-04 17 02 45) ああ、それ多分変形中の話ですよ。変形射撃は弾管理別なのです。変形は移動打ち可能ですし - 名無しさん (2020-06-04 18 13 26) 同じ武装が別項目にある時点で疑問に思わなかったのか? - 名無しさん (2020-06-04 18 30 10) 他の主力600汎用機体の旋回速度が66~72なのにこいつだけ60って鈍足すぎない? - 名無しさん (2020-06-04 16 46 29) 汎用になってしまったのが残念だ。支援だったらZに枠取られる心配もなかったのに - 名無しさん (2020-06-04 16 38 00) 逆にZである必要もないけどな - 名無しさん (2020-06-04 16 41 20) 食われてるってほど性能差無いし別にどっち選んでも良い性能だと思うけど。パーツスロット少ないのは謎。 - 名無しさん (2020-06-04 16 44 50) どう考えても強襲か汎用だろ - 名無しさん (2020-06-04 16 50 55) でも強襲でこのスペックだったら結構いい機体だったよなぁ………ないものねだりだけど - 名無しさん (2020-06-04 16 59 04) 強襲で出てたら色々下げられてるだろうさ… - 名無しさん (2020-06-04 17 07 34) パーツスロットがなぜか3少ない、スピード+スラスピも遅い、スペック上硬そうに見えて緩衝材が無い+盾無しでZより脆い、射撃が優秀かと思いきや補正はMkⅢより低い。なんというか強みとか特徴が無いな… - 名無しさん (2020-06-04 16 25 31) 射撃に関してはmk3より上だと思うぞ、コスト帯違うし - 名無しさん (2020-06-04 16 31 19) 他の木でも言われてるけど変形時のヒート率が別管理だから、変形とMS両方を生かして火力を出すっていう強みはある…………と思うよ。Z持ってなかったら手に入れてもいいかなって思う - 名無しさん (2020-06-04 16 34 29) 射撃極振りで連撃も捨てたMk3と比較して低いのをなじるのはナンセンスだ。格闘も振る機体だし。それに変形射撃も併せてMk3より圧倒的に手数も多いし - 名無しさん (2020-06-04 16 35 53) MkⅢは明確に射撃偏重型なんだから比較するのはどうだろうね。あっちは連撃もないわけだし。 - 名無しさん (2020-06-04 16 36 37) おすすめコンボはなんですか?というか起点はキャノン? - 名無しさん (2020-06-04 16 25 10) 使った感じだとZの対抗馬みたいな感じだからもうちょっと尖った性能欲しかった。あとスキルの耐爆が有難いなと思った - 名無しさん (2020-06-04 16 20 00) この調子だとZみたいなヘイトは少なそうだから、安心して使えそう - 名無しさん (2020-06-04 16 29 38) 放置されてる間に飛んできてスピア差し込まれるとかされそう - 名無しさん (2020-06-04 16 36 17) アッシマーの用に可変で楽しみたかったけど旋回低いな… - 名無しさん (2020-06-04 16 17 33) フィルモ積むべ - 名無しさん (2020-06-04 16 19 49) フィルモとハヤクナールで。 - 名無しさん (2020-06-04 16 25 46) ショトカどうしてる?バルカンか付属サーベルどっちが良いんだろ。やっぱ付属サーベル? - 名無しさん (2020-06-04 16 07 34) バルカン意外と使うからデフォルト設定のままメガ粒子砲から1回切り替えで付属サーベルにしてる - 名無しさん (2020-06-04 16 13 42) ミリ削り用バルカンより付属サーベルの方がコンボで咄嗟に切り替えたいからサーベルを入れてる - 名無しさん (2020-06-04 16 16 21) 咄嗟に使えたほうが良いという意味では、ひるみになるだけのメインを外すという手もあるのではなかろうか - 名無しさん (2020-06-04 16 20 38) 収束が比較的早くて射撃戦の主軸になるメイン外すのはちょっと……… - 名無しさん (2020-06-04 16 25 12) 基本の汎用の立ち回りができて格闘2種持ちな上MA時ヒート管理別だからアッシマーのように変形射撃連射もできる。双方使いこなせばかなり大立ち回りできる。それだけに状況を見てどちらの状態を選択するか、ってかなり難しい機体だねー - 名無しさん (2020-06-04 16 05 47) 正面きって殴り合う機体ではないけど、きっちり格闘追撃いれればいい火力だせるね。メガ粒子砲も歩き撃ちさせてください - 名無しさん (2020-06-04 15 59 24) 乱戦の殴り合いに魔窟いると - 名無しさん (2020-06-04 16 04 17) これどう言う変形してんだ - 名無しさん (2020-06-04 15 58 48) 地上で変形できる設定じゃないから反重量みたいな動きしてる - 名無しさん (2020-06-04 16 23 09) 基本はMS時の前がMAの上。空中でひっくり返って腕は折り畳んで腰に、足は膝から下の骨を露出させて反転(足首が膝の裏に移動)。あとは背中からカバーを顔に被せて完了 - 名無しさん (2020-06-04 16 53 47) 分子で見るとZガンダムのほうがおっかなびっくりな変形してる - 名無しさん (2020-06-04 17 02 15) 熊さんもガブスレイも乗った事なさそう - 名無しさん (2020-06-04 15 58 14) エースマッチでは鬼のように強い - 名無しさん (2020-06-04 15 50 49) Zでよくね、re-toわざわざこの機体使う理由なんてあるのか? - 名無しさん (2020-06-04 15 46 29) そういう事は言うな。 - 名無しさん (2020-06-04 15 56 06) チラシの裏にでも書いておけ。ここはそういう話をする場所じゃない - 名無しさん (2020-06-04 15 57 15) 出たです出たです、実装初日にしょうもない事言う人です - 名無しさん (2020-06-04 15 57 43) でもそれアッシマーが来た時もディジェが来た時も言ったよね?でも色んな機体が出てるんだからそれ言っても意味ないよ笑笑 - 名無しさん (2020-06-04 16 06 42) 木主、空気を読まないタイプじゃな? - 名無しさん (2020-06-04 16 23 17) ハンブは強襲で変形とウミヘビとフェダーの両方使えるということになるのか! - 名無しさん (2020-06-04 15 38 48) もしかして→マラサイ - 名無しさん (2020-06-04 18 03 59) カヴと魔薬は支援でいいよよね?って気がするわ。パラスとメッサーが支援で出すということなのか? - 名無しさん (2020-06-04 15 34 49) カヴも麻薬もわかんねえ - 名無しさん (2020-06-04 15 56 52) 大丈夫俺もだ、下手な略して本人だけ分かって伝わらないパターン - 名無しさん (2020-06-04 16 19 26) カヴがガブスレイ、魔薬がマーク3…………かな? - 名無しさん (2020-06-04 16 23 37) ガブスレイを他人にも分かるよう略すなら普通はガブだろうし麻薬も何言ってるか分からんね - 名無しさん (2020-06-04 16 31 05) 魔薬は「まやく」じゃなくて「まくすり」って呼んでMkⅢだね - 名無しさん (2020-06-04 16 59 28) Mk-III → マークスリー → マクスリ → 麻薬"まやく"の読み替えで"まくすり" という流れだろう - 名無しさん (2020-06-04 16 58 50) なるほど、理解できました。でもこの略称は腹に落ちないですね。。。 - 名無しさん (2020-06-04 18 17 40) うん、自分も普通にMk3で良いと思う。入力もキー3つで良いし - 名無しさん (2020-06-04 18 26 47) 可変機、格闘2種持ち初めてだからむっずかしいなぁ - 名無しさん (2020-06-04 15 29 57) Zガンダムおるやんって思ったけど自分の所持機体の話ね - 名無しさん (2020-06-04 15 45 11) 槍下格倍率160 poi? - 名無しさん (2020-06-04 15 27 58) ミスった 槍の下格は威力160%だと思います - 名無しさん (2020-06-04 15 28 41) お前らボリノーク様にあやまれそれ以下の機体だぞ - 名無しさん (2020-06-04 15 26 20) ボリノーク以下はないわ - 名無しさん (2020-06-04 15 32 31) てか普通に強いわ ボリノーク厨のネガキャンキモ - 名無しさん (2020-06-04 15 46 05) なんでスロット少ないんだ… - 名無しさん (2020-06-04 15 19 31) うーん...変形時のスピードと旋回遅いから使いこなせない - 名無しさん (2020-06-04 15 12 59) 変形は移動用、逃走用と割りきった方がいいかも - 名無しさん (2020-06-04 15 15 14) 変形時フルチャ→メガ粒子砲→ノンチャとつながるっぽいからただの移動用と割り切るのはもったいないかも…ゲージも別扱いだし。 - 名無しさん (2020-06-04 15 18 52) 俺も600にしては全部動きがもっさりで合わないわ。フィルモつまないとやってられん。特に宇宙で使いにくいのがもったいなさすぎる… - 名無しさん (2020-06-04 15 20 39) 言うてZと変わらなくね? - 名無しさん (2020-06-04 15 23 25) あ、すまん。見る所ずれてた。20差か... - 名無しさん (2020-06-04 15 24 57) 武器はマラサイと一緒ですか?一緒なら武器目的で欲しい - 名無しさん (2020-06-04 15 07 51) 違うよ - 名無しさん (2020-06-04 15 09 08) ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-06-04 15 10 32) マラサイのは先行生産型とかだったからまた別物だと思う - 名無しさん (2020-06-04 15 09 53) そうだったんですか、よく見てなかったです - 名無しさん (2020-06-04 15 10 54) マラサイのは先行型で威力高いけど静止射撃。こっちは火力低くて移動射撃可能 - 名無しさん (2020-06-04 15 11 27) 歩き撃ちできるんですね、マラサイのと交換して欲しい - 名無しさん (2020-06-04 15 12 32) あっちもこれより性能低くていいから歩き撃ちできたらなぁ… - 名無しさん (2020-06-04 15 27 51) 確かマラサイの方がフェダーインライフル先行型で、ガブスレイがフェダーインライフルだったような... - 名無しさん (2020-06-04 15 11 42) 残念です、何回回しても武器が落ちなかったので、腹いせにガブスレイ手に入れます、、、 - 名無しさん (2020-06-04 15 13 05) キャノン片方でも当たったらよろけるじゃん - 名無しさん (2020-06-04 15 01 33) Zよりは射撃よりのオールラウンダー、格闘は対して強くないけど、火力は出る - 名無しさん (2020-06-04 14 59 08) アッシマーとマーク3が不満な人が満足できる機体 - 名無しさん (2020-06-04 14 53 38) マーク3のZガンダム版 - ガブスレイ (2020-06-04 14 50 24) こっちはメガ粒子の射程250mなんだよね… - 名無しさん (2020-06-04 14 53 22) 宇宙旋回設定ミスかな? - 名無しさん (2020-06-04 14 49 39) 通常時と変形時で順番間違えてました。修正 - keasemo (2020-06-04 14 54 31) 正直めっちゃ強いってわけではない。即よろけがないのとデカイ、足が遅いのがネックか…弱くはないけど正直言って微妙だな - 名無しさん (2020-06-04 14 49 19) 肩ビーが即よろけだが… - 名無しさん (2020-06-04 14 57 00) サブのサーベルの下補正どのぐらいある? - 名無しさん (2020-06-04 14 35 06) 横85%、下160%でした - 名無しさん (2020-06-04 14 50 41) 下高いなー 検証ありがとう - 横から (2020-06-04 14 52 46) Z基準で射補・格補なんかが逆転してるミラー機体のような感じだね。基礎はほぼ一緒だけどバイセンあるぶんZがちょっと有利なんかな。 - 名無しさん (2020-06-04 14 31 04) Zガンダムには無い変形時の攻撃力があるから どうだろうね? - 名無しさん (2020-06-04 16 08 22) なんだろう、職人機体な気がする - 名無しさん (2020-06-04 14 15 34) 変形職人機体っぽいね。普通にMS戦するならゼータが強そう - 名無しさん (2020-06-04 14 39 15) コメント欄だけ作っておきます.あとはよろしく頼む(`・ω・´)ゞ - 伏流 (2020-06-04 14 13 56) 完全に同じ名称の副兵装があると困る~。<通常時/変形時>ってつけてとりあえず対応 - keasemo (2020-06-04 14 38 20) お疲れさまです.主兵装じゃなくて良かったです...旧作だと副兵装も別ページ化してたので大変でしたね. - 伏流 (2020-06-04 14 39 47)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/4353.html
また強化かな?永遠に強くなれないな - 名無しさん (2024-05-03 14 24 13) なんで緩衝材ないんですかね。。 - 名無しさん (2024-03-17 17 47 38) 装甲合計がやらかしたから - 名無しさん (2024-04-05 23 33 11) 3週まわってデフォルトのカラーが1番良いと思ってきた。今週は600だから乗り回してくる! - 名無しさん (2024-03-07 14 29 27) 変形最適化は欲しいね。変形で火力出したいものなあ。 - 名無しさん (2024-03-07 10 06 36) もう地上は諦めて、ハンブラビ共々に宇宙適正付与して宇宙に活路見出すのはどうだ?w - 名無しさん (2024-03-07 13 55 45) 絶妙に噛み合わないせいで使われないけど、サーベル0.5と変形最適化あれば、環境狙えるだけのポテンシャルはある - 名無しさん (2024-02-27 06 42 31) 蓄積取れないし即よろけひとつしかないし微妙じゃね、射撃ならアンクシャやアッシマーでいいし二種格闘で立ち回るならハイゼンスレイでいい - 名無しさん (2024-02-27 09 31 55) そんなんじゃどう考えても無理やろ。アンクシャメッサの劣化にしかならない。フェダーを蓄積60にしてヒート下げるくらい来ないと使う意味がない - 名無しさん (2024-03-03 00 59 35) ジェシカとフェダーを別物にして、性能上がったフェダーにならんかな。 - 名無しさん (2024-02-19 22 37 31) 毎年恒例の強化来るかな - 名無しさん (2024-02-19 22 20 06) アトラス弱体してからしばらく経ったけど、結局アッシマーとガブスレイじゃどっちが強いの?コスト550と700ならアッシマー使うんだが、コスト600と650が今だにガブスレイかアッシマーか悩んでる - 名無しさん (2024-02-05 17 36 01) もっと空を飛んでいたい。。 - 名無しさん (2024-01-15 21 08 54) ガブスレイ好きだから使いたいけど、アンクシャアトラス強すぎる - 名無しさん (2024-01-10 16 05 11) 実はこっちは飛んでるアンクシャを撃ち落とせるけど、アンクシャからは撃ち落とされないんだぜ - 名無しさん (2024-01-10 16 11 28) カスタムパーツ悩みますね。射補と補助ジェネとかがいいのかな。 - 名無しさん (2024-01-09 17 31 48) アンクシャどころかメッサアッシでええしな。また強化待ちやわ - 名無しさん (2024-01-04 03 22 49) そう、やれなくはない。だが、そろそろ武装追加ともっさり感解消が欲しいね。 - 名無しさん (2023-12-20 14 52 46) やれなくはないんだが全体的にアンクシャに食われてしまった感は否めない。 - 名無しさん (2023-12-20 02 08 26) なんかよくわからないけど、こいつって動きが固くて動かしにくいイメージがある - 名無しさん (2023-12-13 16 02 18) 今この機体使う意味ってありますか? - 名無しさん (2023-12-11 20 36 52) どこで意味を判断すんだか知らんが、差別点は可変機だけどMS時マニュ有な辺りになるだろうね、フェダサべの引っ掛けとかノンノンスラバル凸(対ダメコン)とか味はある - 名無しさん (2023-12-12 10 20 13) 即よろけキャノンもあるし射撃運用が強いのは分かるが、フェダーの取り回しが悪すぎてアッシマーでよくねってなるんだよな。まあアッシマーが優秀すぎるだけなんだが。。やっぱせっかくガブスレイ使うなら格闘も振らないとだめだよな……。 - 名無しさん (2023-09-28 21 03 16) 補ジェネ積めばフェダー焼いて変形してを繰り返せば気にならないぞ。サーベルは威力がへなちょこすぎて射撃回してるほうがダメ出るから迂闊な相手を咎めるか味方の防衛くらいにしか使わないな - 名無しさん (2023-09-28 21 41 56) そうなのか。まあ即よろけもバルカンもあるし一概にアッシマーでいいとはいえんか。とはいえジェネ積むと装甲盛れないんだよな……悩ましい - 名無しさん (2023-09-28 21 56 00) フルハンして俺も補助ジェネ型にしてるわ 今バトオペ触れないけど12秒ぐらいで戻ってくるから 即連射で焼く→変形で焼いて、変形解除する頃には戻ってるから変形時に有利ポジション確保で繰り返し 格闘コンボ終わる頃にもオバヒ戻ってるし快適 。 アッシマーとは2種格闘や即よろけなど差別化出来るしね。 - 名無しさん (2023-09-28 22 48 18) 自分の腕の問題もあるんだろうけど、なんかフェダーって当てにくくない?判定が小さいから? - 名無しさん (2023-08-01 08 33 42) ノンチャのことなら、収束可能BRあるあるの発射がワンテンポずれる問題だと思う - 名無しさん (2023-08-20 05 52 54) それもそうだしノンチャは弾遅いし、銃身長いからズレる - 名無しさん (2023-09-30 22 54 24) ガブスレイの代わりに強化入ったアッシマー乗ってだけど何だかんだで射程の長いメインと即よろけの取れるサブからの2種格闘が便利すぎて戻ってきてしまった - 名無しさん (2023-07-31 23 43 15) せっかく強化来たのに結局ツラい環境になってきたな。メデューサと散弾キツいっす - 名無しさん (2023-06-23 22 54 12) 強化入る度環境変わってる気がする - 名無しさん (2023-06-19 23 17 27) ほぼ対面にアトラス君かダメコン持ちの量ZZがおるからコイツの強みが削がれまくっとる。環境が悪過ぎて使っている人が殆どいないわ。 - 名無しさん (2023-06-19 22 58 17) アトラスはノンチャで落とせるから強み生かせるよ - 名無しさん (2023-06-20 04 33 10) 味方さんにベギルペンデカラーのガブスレイがいてビックリ。 - 名無しさん (2023-06-09 19 57 25) 不満点はメガ粒子砲の取り回しが重い位だな0.7秒切り替えにさえなればなぁ、どうもキャノン使う時につっかかりを感じる - 名無しさん (2023-06-03 17 22 14) やっぱこいつ強いわ。フェダー+バルカン、メガ粒子砲+バルカンを咄嗟に使えるとアトラスも怖くねぇ。量ZZとの相性がちょっと悪い以外はガチで600の中でも最強機体の一人だわ。アトラスと量ZZ持ってなくてもコイツさえいれば600レートは安心だぞ!!! - ジェリド (2023-06-02 19 29 55) 量ダブル、キツいな...ノンチャ2発で止められない上に向こうはMA貫通してくる。メインビーキャの火力ボロ負けだし変形もハイメガで落としてきやがる。ダメコンほしいわ - 名無しさん (2023-05-20 22 05 07) ハイメガ全部当たっても落ちないぞ - 名無しさん (2023-05-21 09 46 16) 強よろけ耐えるのか...トラキャン? - 名無しさん (2023-05-21 10 07 18) ごめん勘違いしてたわ - 名無しさん (2023-05-21 16 50 49) ノン→ノン→可変ノンで止まらんかね?距離ある程度いるけど - 名無しさん (2023-05-21 14 07 01) それやるならノンチャ×2→バルカンorキャノンで良いんだけど、結局そこまでやってようやく止まるってところだから詰めれると不利なのよね。逆にこっちは変形で距離空けて引きうちしてればいい訳だけど - 名無しさん (2023-05-21 14 29 59) そこまでしてやっとなのが問題なわけで... - 名無しさん (2023-05-21 15 58 55) フルチャ肩ビーでいいじゃん。普段とやること変わらんぞ。ハイメガも量ZZは暇な時くらいしか溜めないしこっちが変形してから溜めても間に合わない武装だから相手が溜めてるかちゃんと見とけば大丈夫よ、あれ目立つし - 名無しさん (2023-05-21 15 30 11) でもフルチャは燃費悪いしダメージ効率も落ちるからな…チャージ時間も3.5秒でそこそこ長いし… - 名無しさん (2023-05-22 13 26 44) あんまりキツさは感じなかった、他の汎用よりは止まらんなとは思ったけど - 名無しさん (2023-05-22 13 00 40) 止めにくいけどフェダライの射程でノンチャ当てとけば一方的に勝てるくね? - 名無しさん (2023-06-03 14 55 32) なんかこいつ乗ってるとアシストスコアが全然伸びなくてライバルに勝てない。ビームの燃費が悪いからか? - 名無しさん (2023-05-17 15 36 17) アトラス来てもこいつの強さは全然色褪せてない気がする…特に射線通りやすいマップでは - 名無しさん (2023-04-26 02 35 24) こいつの良さは緩衝材こそないが、苦手ダメージ属性がないことからくる耐久性。脚さえ持てば長く戦える手数などが環境に埋もれにくいと思う。 - 名無しさん (2023-04-26 06 33 20) せっかく強化されたのにメデューサのせいでもうご臨終かよ...完全に制空権取られたわ - 名無しさん (2023-04-07 21 23 06) まぁガブスレイはMS形態も普通に強いしアトラスを撃ち落としやすい兵装も揃ってるから全然マシ。ご臨終したのは高蓄積or強よろけの武装を有していない奴らとメッサーラ - 名無しさん (2023-04-07 22 06 46) 地上で蓄積2回で落とすからまったく問題なかったっていう。今のところ対アトラスで困ることはないかな - 名無しさん (2023-04-09 00 39 49) コンボ延長の変形射撃なんでそこまで問題では無いかと - 名無しさん (2023-04-14 00 54 38) ノンチャでもバルカンでも蓄積取れるしそもそもそこまで制空権ガンガン確保できるほど自由に飛びまわれんぞ。使えば分かるがシンプルにキャラパで押されるぐらいなもんでメデューサはそこまで気にならん - 名無しさん (2023-04-14 01 06 54) 全然脅威になってない。あの短射程に落とされまくるなら飛び方に問題がある。 - 名無しさん (2023-04-15 19 16 25) これ使いこなせないって人は、トリスタンで練習してみるといいよ。蓄積とって格闘刺すの基本をこなせるだけでもだいぶ違う。変形は二の次。 - 名無しさん (2023-04-06 21 45 23) いやこいつ下にもあるけど射撃の方がメインだからな。確かにマニュ持ちで2種格闘だから殴りたくなる人もいると思うけどあくまでそういう手札もあるってくらいの感覚の方がいいよ。格闘振っても変形コンボみたいにダメージ出ないし、せっかくの射撃汎用の広い視野を捨てるもんじゃない。 - 名無しさん (2023-04-11 23 59 35) アトラスのメデューサがキツイか?と思ってたがこちらもアトラスを落とせるしあんまり影響ないな、他の人はどんな感じに考えてますか? - 名無しさん (2023-03-30 23 49 57) 飛ぶ時は大体落とされてもいいから火力出して行きたいって心持ちだから今のところ何も変わらない。 - 名無しさん (2023-03-31 06 40 59) 普通にやれるな と言うかあいつ耐久高くないしメデューサ以外にこっち落とす手段ないしでむしろカモまである - 名無しさん (2023-03-31 12 25 41) でかいからすぐ蓄積で落とせるし、メデューサに関しても射程がないから全然大丈夫だな - 名無しさん (2023-04-04 20 18 20) 強化前ならともかくMA貰った今のガブスレイはMS形態でも普通に戦える機体だと思うからそこまで気にしなくていいのでは - 名無しさん (2023-04-04 20 33 16) 使いこなせてない奴多そうな戦績で安心したわ。ガブのポテンシャルはこんなもんじゃないって思ってる人は使い方指南動画とかあげてほしい - 名無しさん (2023-03-30 14 26 36) ライバル勝率とか公式データ来たけど全然平凡でワロタ。LV2~3のゼフィのが上くらいやんけ。やっぱ扱いやすさって露骨に戦績に出てくるな - 名無しさん (2023-03-30 14 16 49) 600は細身多いからそこで600は戦績低いんだろうな。ステータス的にも今のガブはLV2以上が本番だよ - 名無しさん (2023-03-30 14 30 35) 正直みんなこうなるとは思ってただろうけどね。いくらぶっ壊れと騒いでも蓄積・変形使いこなさないといけない機体でそのポテンシャル引き出せるのなんてプレイヤーの数%よ - 名無しさん (2023-03-30 14 42 57) 強化されたムーンガンダムやジOより上だからな。与ダメが700じゃぶっちぎりに強い。 - 名無しさん (2023-03-30 19 59 54) この後も戦績下降したらいよいよ変形最適化来るか。来るといいな - 名無しさん (2023-03-31 12 18 47) ちがーーう!マニュ バルカンに目が行き過ぎ! こいつの売りはMSと変形を両方つかって射撃火力を出すこと!これは強化前から変わらないし、むしろ変形補強機構で超強化されてる! - 名無しさん (2023-03-29 09 05 30) 射撃も格闘もできる、オオタニサンもびっくりの二刀流だよ。それでも射撃のほうが得意なんだ。 エイムが苦手なひとはフェダー焼いていいからバンバン撃とう!焼いて使えない間は変形射撃を回せばいいのだから(しかも終わる頃にはフェダー回復してる)。 - 名無しさん (2023-03-29 09 16 14) お前さんいつも強化される度大敵みたいな機体追加されてないか? - 名無しさん (2023-03-29 06 29 33) 背中の背負いもの含めればそこそこデカイヒットボックスと見るが果たして...にしてもジェガンレベルのヒットボックスにフェダー1発当てるのがやっとの腕前だとバルカン無いとやってけないや。 - 名無しさん (2023-03-29 06 54 54) もしかして補強機構を他の機体にも配り易くする流れなのかも。蓄積以外の手段で飛行解除する機体の登場というのはね つまりガブが弱体化される恐れはない? - 名無しさん (2023-03-29 06 58 07) ガブ強化で割りを食った変形機(とくにメッサーラ、アッシマーあたり)に強化くる・・・きてほしいなーと思う。 - 名無しさん (2023-03-29 09 02 02) それなりに動けてるつもりなんだけどあまりダメが延びない。格闘をガンガン振りにいかないと駄目なのかな。それだと別のMSのががががが…。 - 名無しさん (2023-03-27 18 08 47) 言うて600汎用でネロトレの真似事(BRで50→残りをマニュバルカンで蓄積取る)出来る2種格ってそんないる? - 名無しさん (2023-03-27 20 23 04) ちゃんと変形追撃してる? MSでよろけとったら変形して、フルチャ - サブ - ノンチャ - サブ の射撃コンボをするいいよ - 名無しさん (2023-03-28 09 33 05) 実は火力は一回り位低いから他の1.5倍位頑張らないと成績が出にくい、変形もスラがごっそり無くなるから下手に使うと与えたダメージ以上にピンチになるから割と難しい機体だったりするぞ - 名無しさん (2023-03-28 10 26 28) こいつってZZみたいな距離感でいいんかな?普段は射撃でダメージ稼ぎつつ適宜ロンサー押し付けてくみたいな - 名無しさん (2023-03-24 18 17 33) ZZはミサイルばら撒きでとりえず武装回せるけど、ガブスレイにはそういう武装無いし、だいぶ運用方法は違うかと。変形で一撃離脱か、MS形態でメインスラバルからの格闘押し付けで前に出たり引っ込んだり繰り返して嫌らしく立ち回るのが一番おいしい。 - 名無しさん (2023-03-24 18 30 49) MS射撃したら変形射撃で追撃のパターンが多い。この射撃火力の高さと、変形の害悪ムーブがあるから、この2つを差し置いてまで格闘は振らないかな。もち格闘は強いんだけどね。それ以上に2つが強いからね。 - 名無しさん (2023-03-27 13 08 25) ダメだ、自分には使いこなせない。なんだろう、なんだか超使いにくい。 - 名無しさん (2023-03-20 12 31 06) 簡単な話よ。弱いから何度も強化され変形してるときはマシだけどこいつは接近戦でタイマンになればフェダーインサーベル生当てくらいしかない。動画で環境とか騒がれてるから機体が持ち上げられてるだけよ。広いとこでフェダーイン使うくらいだね。 - 名無しさん (2023-03-21 20 29 08) マニュ付いたからノンチャ→スラバルやスラバルだけでも蓄積狙いやすくなって、フェダ生格もマニュでリーチ押し付けやすくなって普通に接近戦強いんですがそれは…強化前は確かに微妙だったけど - 名無しさん (2023-03-21 21 03 13) バルカン使えないの?射程が200もあって1秒で60%も蓄積溜められる化け物バルカンなんだけど…それにマニューバーを活かしたスラ撃ちも可能だから相手がショットガン持ちでもない限りタイマンにおいてはこっちが圧倒的に有利な筈よ? - 名無しさん (2023-03-21 21 03 37) エアプが過ぎるだろ そのやりにくかった接近戦が装甲超強化と雑強バルカンとマニュでこなせるようになったから持ち上げられてんだろ - 名無しさん (2023-03-27 12 24 13) 初心者はオバヒしてもいいから、フェダーを連射していいと思う。一発でも当たれば、バルカン追撃で大抵のやつを止められる。フェダーを焼いたら変形して射撃。降りるころにはフェダーが回復している。 - 名無しさん (2023-03-23 15 45 59) キャノンの切り替え1秒は結構足引っ張ってると思う、他の汎用と比べてもキャノン1秒はあまりない、そしてデルカイとかみたいに落ちない変形として使いたい所だけど変形最適付いてないから意外と飛べる時間が短い、あとこのサイズで緩衝材無いから足折れやすいこの辺は使い勝手に直結してると思う - 名無しさん (2023-03-23 17 41 23) 皆こいつを環境というが、S-ですら使いこなせない人が多いこと多いこと。味方にいると信用できん。 - 名無しさん (2023-03-19 03 19 12) 扱いが難しいってのも分からなくもないが、ハイゼンやリゼルや百改だから信用出来るってこともないので別に… - 名無しさん (2023-03-19 07 41 54) 偉そうに意味ない中身の問題を書くなよ - 名無しさん (2023-03-19 10 07 39) 別に変形突撃使わんでもメインからスラバル、格闘で十分戦えるやん…… - 名無しさん (2023-03-19 10 20 31) 信用できないって木主の感想も正しいんだと思う 実際機体スペックや武装性能,スキル等が噛み合ってなかったからここまで平均戦績が安定しなかったし…まぁ結論は次の月の戦績開示次第じゃないかな - 名無しさん (2023-03-19 10 58 07) 前から使ってた所に使用感が一気に変わる変更が起きて何となく身体がついてこないのは正直ある。前は慎重によろけ稼ぎつつ格闘ねじ込む感じだったのが今は積極的に攻めるのが正解みたいになってるから中々慣れない - 名無しさん (2023-03-19 13 27 00) 強いように見えて結構穴があるからね、キャノンの切り替え遅く収束も長めだから即よろけとしては結構もたつく、変形機構無いからデルカイEx-Sみたいに飛び回れる訳じゃない、ワガママボディに緩衝材無し、弱点認識しないで数字やできる事多いって使うといいとこ無しで落ちる機体だし - 名無しさん (2023-03-19 13 44 23) 反応多くて驚きや。まぁ結果は戦績公開次第やろね。意見を見る限り使い慣れてる人が少ないのに、環境だから使うって人が多いから信用できないんやなって。この機体好きで使ってる人はごめんよ。 - 名無しさん (2023-03-19 21 35 40) まぁ強化前のコイツは正直言い訳できない弱機体だった訳で、特に思い入れない奴は乗り込んでる訳でも無いだろうししょうがない。自分も強化回数x3ぐらいしか乗って無かった。今は習熟期間だろうね - 名無しさん (2023-03-19 21 41 10) MSのときに2種よろけ持ってる汎用に出会えば接近戦では終わる - 名無しさん (2023-03-21 20 31 04) 時代は変わったんだ、オールドタイプ(マニュ無し汎用)は失せろ! - 名無しさん (2023-03-18 20 40 49) キュアノス「じゃあダメコンで受けますね」 - 名無しさん (2023-03-19 01 05 25) 結局MA無いから即よろけで止まるじゃないですかやだー - 名無しさん (2023-03-19 13 45 10) 蓄積には強いから!フェダーノンチャ3発でもよろけませんから!(なお(ry - 名無しさん (2023-03-19 14 40 44) 蓄積よろけも無効化できる急速旋回があるじゃないか - 名無しさん (2023-03-23 15 52 49) わりと真面目に害悪に片足突っ込んでない?強襲乗っててこいつに目付けられると禿げそうなんやが - 名無しさん (2023-03-18 10 58 43) うーむ 700だとシナスタと真っ向から撃ち合ってデストロイユニコーンと互角の格闘戦をして変形で逃げるEX-Sを同じく変形で追い詰める正しく最強の機体になっちゃてるからなぁ 害悪と言われても仕方ないな… - 名無しさん (2023-03-18 19 19 39) 無茶苦茶言ってて草、シナスタより連射遅くて撃てる弾数も少なくユニコーンよりも威力低くて姿勢制御も付いてなくて連撃も無ければ切り替えも遅いし変形機構無いからEx-Sデルカイみたいに自由に飛べないぞ - 名無しさん (2023-03-19 15 00 22) レート上げるならガブまであるよな。ぶっちゃけマニュ得たせいでジェシカ運用だけでも活躍できるし変形もできるし。ウミヘビが無い以外はジェシカの上位互換よな。前線作れる射撃汎用も出来る盾がないこと以外苦手がないのはすげえ - 名無しさん (2023-03-17 16 27 04) 怒らないで聞いてくれ盾ミサない これだけで全く違う - 名無しさん (2023-03-17 21 58 44) 盾ミサもそうだがハメコンは出来ないしチャー格による強引なねじ込みも出来ない、可変機故宇宙適正もないと要素が全く違うと思うのだけれど、てかそもそもコスト2コ下の兵科違い捕まえて上位互換だ!って喜んでんのってメッチャ情けなくない? - 名無しさん (2023-03-17 22 13 13) 昨今の調整は「意地でも変形を強くしてやる!」ってのが伝わってきたけどどうして変形に全く関係ないマニューバをつけてしまったのか - 名無しさん (2023-03-16 21 50 57) アホだから これのせいで特別にマニューバ貰えてた機体が全滅 - 名無しさん (2023-03-17 21 59 33) 変形のタイミングが分かりにくい…当方可変機体の経験少ないのよ…御指南いただけないか… - 名無しさん (2023-03-16 14 07 31) MSメイン×3→MS肩ビー→変形突撃を繰り返して突撃がダメなタイミングを体で覚えよう - 名無しさん (2023-03-16 14 17 14) 追撃にガンガンつかっていい。MS状態からヨロケとったら、変形してフルチャメイン → サブ → ノンチャメイン → サブ。 MS状態で武器オバヒしても、変形終わるころには回復している。回転率良い。 - 名無しさん (2023-03-16 14 21 33) 要約すると、追撃する時と、MSで武器焼いた時。 ヘイトが少ないときは最初からガンガン飛んでもいい。 - 名無しさん (2023-03-16 14 26 05) 分かりやすいのありがとう( ´∀`) - 名無しさん (2023-03-16 15 22 26) 変形を過信しすぎると馬鹿を見ちゃうから気をつけろよ - 名無しさん (2023-03-16 17 10 10) ほぼ100%高台でスラ回復させるから、北極や墜落だと夜鹿Vの餌になりがち。特に北極は支援ゼロで暇なこと多いから夜鹿V側としてはありがたい - 名無しさん (2023-03-16 12 26 41) 600で夜鹿V…? - 名無しさん (2023-03-16 12 47 31) ちょいちょい乗るよ。500、550に比べるとアンステ持ちが少なくなるし。 - 名無しさん (2023-03-16 13 31 34) 脅威に感じないから、夜鹿で餌に出来るぜ!って虚言としか思えんよ - 名無しさん (2023-03-16 13 39 15) 600で鹿Vは稀にみるけど餌と思われる要素はないわな。まして600ガブで高所にいる時が餌とか鼻で笑うわ - 名無しさん (2023-03-16 14 28 06) ここに帰ってくるだろうなー、てポイントで待ってて帰ってきたらハメコンするだけの簡単なお仕事だぞ。実際S-でも餌になってる奴が居たし、警戒心無さ過ぎて笑えるぞ。 - 名無しさん (2023-03-16 14 32 49) 裏取してその場で待っているのかぁ… - 名無しさん (2023-03-16 14 45 06) 待ってる時間考えるとリターンがね…てかフルコンでもそんなにダメージ入るか? - 名無しさん (2023-03-16 18 02 20) そんなに可変機で長い時間戦場に留まるような奴はあんま居ないぞ。あと、どうせ相手に支援機居ないと強襲は鴨打にされるし、コスト献上するくらいよりはずっとマシ。相手のカスパによるだろうけど、回避挟まれたら5割、挟まれなかったら7~8割持っていけるよ。高台で孤立してる状態だから長々とコンボできので。 - 名無しさん (2023-03-16 19 40 48) 複数格闘でハメコンが可能なのに、回避挟まれて5割って…夜鹿V乗るのやめたほうがいいよ - 名無しさん (2023-03-16 21 37 47) 支援狩らずにガブに構ってる時点でお察し。 - 名無しさん (2023-03-16 19 52 25) いや600北極で支援無しは当たり前だからそこは論点ではない - 名無しさん (2023-03-16 21 55 50) ザクⅣやらΔやらC1やらが出てきてもおかしくないから支援無しが当たり前はおかしい - 名無しさん (2023-03-16 21 58 36) その待機時間中で味方汎用がガブスレイに溶かされてるから戦犯やぞ - 名無しさん (2023-03-17 11 29 48) よくよく考えたら、スラスター出力強化と反応速度向上プログラムが貰えてない - 名無しさん (2023-03-15 00 00 27) 65はツヴァイ来たから無理やね - 名無しさん (2023-03-11 15 59 08) ツヴァイ登場で何か変わったっけ? - 名無しさん (2023-03-12 04 23 21) むしろあいつ距離取っての射撃戦と二種格闘(まぁガブはハメはできないんだが)には比較的弱いから相対的に他より有用性増してるまであるでしょ。トーリスぐらいの距離感の機体は明確にきつくなったと思うけど - 名無しさん (2023-03-12 21 55 20) アップデート履歴が笑えるほどすごいな。 - 名無しさん (2023-03-10 01 01 05) まああと一回ぐらい来そうやね。 - 名無しさん (2023-03-12 08 16 19) 次は変形最適化かな(白目) - 名無しさん (2023-03-12 14 17 19) 来るわけねえだろ… - 名無しさん (2023-03-15 20 25 10) MA取り上げる代わりになら・・・ - 名無しさん (2023-03-17 07 14 43) こいつ600より650のが強くねぇか?いや競合のリゼルリガカスが出にくくて比較対象がデルカイになるとカスパで盛るとほぼ全項目デルカイ以上の数値になるんだよな。違いは変形最適がないからそんな飛んでられないところだけど総合性能で見るとデルカイ上回ってるわ… - 名無しさん (2023-03-07 19 52 16) 飛び回り続けるのとMS時の移動即よろけの有無での差別化でいいと思うよ。後は好み次第 - 名無しさん (2023-03-07 20 10 35) デルタカイはデルタカイってジャンルだから競合はしてないかな。まぁどっち出すかは好みの範囲だと思うから、自分の熟練度とか味方の編成次第で決めて良いんじゃね? - 名無しさん (2023-03-07 23 14 48) 状況にもよるだろうけど変形射撃の初手って基本的に皆は「ノンチャx2、収束、メガビー」のどれから入る? - 名無しさん (2023-03-06 03 40 58) なんもまだ武装を撃ってない、ならだいたい収束構えてるかな。変形前にフェダー撃ってて蓄積取れそうとかならノンチャ撃ったりする。メガビーはよろけ継続したいから初手ではあんまり撃たない。 - 名無しさん (2023-03-06 09 18 32) 基本はフルチャ肩ノンチャで状況次第で色々変える感じ。例えば明らかにオバヒしてる相手にはフルチャ肩を交互に連射、味方が下入れれそうなとこへの追撃やMSでの射撃戦でよろけ取ったけど変形でのよろけ継続は難しそうなときはノンチャ連打で与ダメ狙う、オバヒしてる敵にMS状態でよろけ取ったなら肩メガ始動、みたいな。あと変形フェダーはノンチャ単体では蓄積よろけ取れないから初手ノンチャ2発止めはあんまりないと思う(与ダメ目的でノンチャ連射するならきっちり3発撃ち切る) - 名無しさん (2023-03-06 11 26 11) ノンチャ連打するなら焼ききった方が良いぞ。ノンチャ連打は蓄積欲しい時ぐらいで大抵はフルチャ始動だな - 名無しさん (2023-03-06 11 55 34) 木主だけど、みんなサンクス。ノンチャx2でよろけは取れないものの大体ムキになって打ち返してくるから「ノンチャ→ノンチャ→メガビー、収束」ってのが総ダメージ的に美味しいかなって思って。まぁそんな悠長に決められる場面はそんなに多く無いけどw 変形フェダーでノンチャ絡めた運用はあんまりポピュラーではないんだね。 - 名無しさん (2023-03-06 18 54 03) すごい強化もらって練習してみてるけどいまいちしっくり来ないというか、動画とかも見てるけど使い方が分からない…ここの皆さんはどう使ってますか? - 名無しさん (2023-03-05 19 01 27) コイツは万能が故に、これだけしてればOKなんていうセオリーは無いんや。しかし、そこそこのデブなのに盾ダメコン緩衝材無しで変形最適化も無いから弱点も多いんや。先ずはその弱点を克服するところから始めれば戦績も良くなるんやないか。 - 名無しさん (2023-03-06 01 16 04) 相当強化されたそうだけど、下下下バースト格闘がうまく出来ない俺は乗らないほうがいい?普通に射撃してるのも強そうな気がするのだけど - 名無しさん (2023-03-05 18 34 52) 倒せそうな時以外はバースト格闘は無理にやらなくてもいいかと。やってる間にカットが飛んできたり、敵に囲まれたりしたらやられるのはコッチ。墜落抑止制御(クイブの無いアサブ)が付いてないからジャンプして逃げる事も出来ないしさ。即よろけor蓄積取って下下と変形交えて射撃が出来れば十分よ。 - 名無しさん (2023-03-05 18 56 17) 700普通につよくない? - 名無しさん (2023-03-04 02 26 19) 編成に1枚居てもいいかな?ってくらいには強い。 - 名無しさん (2023-03-04 10 02 40) んーやっぱステ上がってもこの肩幅広い巨体に緩衝材無いのは今時じゃ脆く感じるな - 名無しさん (2023-03-04 01 43 10) νガンダムも緩衝材無いから大丈夫。 - 名無しさん (2023-03-05 13 33 05) あっちはバリアあるやん - 名無しさん (2023-03-06 03 16 40) ゲームバランス的にバルカンの強化とマニューバーは確実にいらなかっただろ。明らかにやりすぎ - 名無しさん (2023-03-03 09 19 27) 腕に自信ニキがろくに乗らずにこんだけ盛られる勝率したのが悪い - 名無しさん (2023-03-03 19 04 01) 全部中途半端からほぼなんでもできる機体になったからな。最近の思い切った調整の悪いところが出た - 名無しさん (2023-03-03 20 31 42) 実装当初から(主にクイックだけど)乗ってた身からすると補強かバルMAはどっちかで充分だった感はあるね。まぁ戦績的には強化前ゼフィ以下のド産廃だった訳だししゃあない。今までみたいなその時の環境にすら入れん微妙強化しては新機体や他の調整に即食われるを繰り返すよりはマシ - 名無しさん (2023-03-03 22 49 50) 1番残念だったのが変形活かせなくいて射撃機なのに手数少ねぇだったから補強だけで平均値まで行けてただろうと思う。来月の調整結果でどこまで上がってるかの数値が楽しみよ。正直全体的に60%越えとかあり得る。 - 名無しさん (2023-03-03 23 01 58) 変形なんて勝率下がる要素筆頭なんだからそこだけ強化しても平均に届くかは怪しいよ。正直今でもリザルトで見ることは少ないし60%なんていう突出した数字は出ないと思う - 名無しさん (2023-03-04 08 30 18) なんかもう600は完全に「それボク(ガブ)でよくな〜い?w」みたいな環境になっちまったな… - 名無しさん (2023-03-03 07 48 02) 宇宙だとSERのほうがずっと強いし…… - 名無しさん (2023-03-03 08 05 25) 正直変形補強だけで十分おつりがレベルの強化なのに他にも盛りに盛っちまったなぁ。いや確かにくそ低い対格補正で2種格闘も450のマラサイでもできる程度のもので変形もすぐ落とされるから余計に酷かったわけだが、それでそこまで補っちゃったらzyakutenn dokoyo tte 。まぁそれでも現時点での対処はその補われた接近戦回りから崩すしかないんだが。 - 名無しさん (2023-03-03 00 23 03) バトオペの基礎が全部詰まった機体だから練習した方が良いと思う そのぐらいお勧めだし強い - 名無しさん (2023-03-02 22 05 45) 二種格闘,変形,マニュ,蓄積取り武装,単発よろけ,バルカン突撃 全部覚えられる - 名無しさん (2023-03-02 22 08 11) 禁止部屋ちょくちょくみるくらいにはお手軽強機体化したって印象 - 名無しさん (2023-03-02 21 08 51) オーバーフィード発動してなきゃゼクツヴァイさん相手でもやってけるね。フェダー2発からの肩ビームでダメコン2でもよろけさせられるし、相手がデカいからフルヒットさせやすい。 - 名無しさん (2023-03-02 18 56 24) MA1回避1で大したことない武装でも600でギリなのにそれ以上で出す奴頭おかしいわ - 名無しさん (2023-03-02 17 39 07) 雑魚は黙ってろよ。 - 名無しさん (2023-03-02 17 53 06) 600でギリどころか650でも一線級だけど - 名無しさん (2023-03-02 18 06 10) 、強化前弱くなかったとか言ってるやついるけど普通に産廃機体だったろマニュはともかく補強機構はやりすぎだと思うけどね - 名無しさん (2023-03-02 09 04 33) 自分で答え言ってるよね?「産廃だった」んでしょ?ならこの強化も納得しろよ - 名無しさん (2023-03-02 09 32 34) 補強は無くして欲しいな。本当に落ちない - 名無しさん (2023-03-02 12 08 40) こいつはスラスターが持たないから落とさなくても降りて来るだろ - 名無しさん (2023-03-02 12 10 38) リガカスの補強を性能そのままでlv2にしてlv1は75%くらいまで下げればいいのかも - 名無しさん (2023-03-02 12 44 17) リガカス×デルカイ〇 - 名無しさん (2023-03-02 12 44 48) いきなり50%カット!みたいなんじゃなくてダメコンでちょいちょい調整していけば良かった感が・・・と思ったけど変形時だけダメコン追加される機体って見当たらないな。 - 名無しさん (2023-03-02 13 19 48) 変形中に蓄積100以上受けて変形解除したらどうなるのかって問題があるから変形時のみ(orMS時のみ)ダメコンは難しいでしょ - 名無しさん (2023-03-02 18 12 13) 結局産廃だろ - 名無しさん (2023-03-02 17 35 39) 産廃要素どこ…ここ……? - 名無しさん (2023-03-02 17 57 15) いるよね~、自分のPS棚に上げて俺が使いこなせないMSは産廃!って言う奴… - 名無しさん (2023-03-02 19 08 10) 産廃だと言い張るなら根拠を出せ - 名無しさん (2023-03-03 18 46 47) 産廃は言い過ぎだとは思うが強化前の勝率46ライバル41は弱機体と言わざるを得ない - 横 (2023-03-03 19 00 55) リゼルボッコボコで草。「まぁでも〜」程度の擁護も徹底的にすり潰されてるの笑えるわ - 名無しさん (2023-03-02 02 00 17) そう……で? - 名無しさん (2023-03-02 03 00 30) リゼルが弱い訳では無いにしろ、ガブスレイを強化し過ぎたな。出撃前のピックの段階で使い分ける必要性がまるでない。好ましい環境ではないけど、事実は事実として受け止めないと。 - 名無しさん (2023-03-02 04 08 00) リゼル擁護の仕方が雑過ぎるのよな - 名無しさん (2023-03-02 05 27 35) 擁護が雑とかじゃなくて擁護できる余地が無い。それだけ。シンプルな事実 - 名無しさん (2023-03-02 06 36 20) MAと変形補強が来た時点でリゼルが勝ってる点は移動即よろけがあるってぐらいだもの。散々リゼル格闘コンボ入れづらいって言われてるだろうにそれが利点ってのは無い - 名無しさん (2023-03-02 09 29 59) 一応リゼルには変形時の燃費の良さとハイブーストラムアタックもあるぞ - 名無しさん (2023-03-02 10 37 22) リゼルねぇ…それならz2君は死体蹴りかな - 名無しさん (2023-03-02 09 47 43) リゼルに限らずだよな。極論になるけどZもZ2もリゼルもリガカスもメッサーラも食われた。百式改もハイゼンスレイも正直手数不足で、多分今まじめに600勝ちに行くならガブスレイのほかに選択肢入ってくるのはイゾルテとドーベンと、宇宙に限ってSERぐらいだと思うわ。流石に強化し過ぎだよなぁ - 名無しさん (2023-03-02 10 29 49) イゾルデは難度高いし、ドーベンはもう溶かされるしで選択肢あって無いようなものじゃないか?スキル追加で強化するならせめてどちらかにすればよかったのにねとは思う - 名無しさん (2023-03-02 10 51 09) リゼルは即よろけ2種持ってるし、格闘範囲も広いからまだマシだろ。Zに比べたらさ - 名無しさん (2023-03-02 11 40 52) 昔はガブが言われる側だったんだがずいぶん差がついてしまったなぁ - 名無しさん (2023-03-02 11 55 17) こんなアホみたいな強化がされる位には蓄積変形主体の機体は使いこなせない層が多いと再認識よ - 名無しさん (2023-03-01 21 33 36) 北極とコロニーじゃ2機以上見かけるのに廃墟都市じゃあまり見かけないな。廃墟都市で0機とかも普通にある。何でだろう。 - 名無しさん (2023-03-01 18 43 51) 廃墟都市は割りかし接敵しやすいしガブスレイは燃費悪いから変形解除後を狙われる事がまぁまぁある。北極やコロニーは高台や場外まで逃げてしまえば中々敵が来れないしね - 名無しさん (2023-03-01 20 56 10) メタスしかりガザDしかり変形機を安易に落としにくくしてはいけない例だわ。ガブの場合、他よりバランスが取れすぎている - 名無しさん (2023-03-01 17 24 00) リゼル好きで奇跡的に配給で引けたから頑張って練習してたけど今はもう『リゼルはガブスレイの完全下位互換』って意見が多いし強いのか…なけなしのフォローも徹底的に潰されてるあたりガチっぽいし悲しみ…(´;ω;`) - 名無しさん (2023-03-01 16 57 03) 盾ビーが右撃ちになって歩行機になればリゼル使ってたかもしれない - 名無しさん (2023-03-01 17 01 31) 戦い方が違う。変形込みの射撃でのセットプレーをするのがガブスレイ。BR盾ビーで火力を出しつつ、変形使ってカットや格闘を入れ込むのがリゼル。射撃とかセットプレーを徹底できるならガブスレイが強いけど、リゼルがめちゃくちゃ劣るわけではないし、適度に格闘振りたいならリゼルのがいいという感想かな。 - 名無しさん (2023-03-01 17 28 10) 適度に格闘振るならそれこそマニュがあって歩きで単発の蓄積が高いガブの方が良いぞ。MS状態で弾垂れ流してる時の火力だけはそこまで劣らないから無理に差別化するなら逆だと思うぜ。 - 名無しさん (2023-03-01 17 40 05) ガンガン振るわけではないし、移動撃ち武装でよろけハメできるのと切り替えの早いと発生、リーチのあるロンサーがあるからから格闘を差し込みにいくならリゼルの方がやりやすい。あとガブスレイなら格闘振るより射撃でやってた方が鬱陶しいしローリスクだからマニュ格闘が保険でできるって認識なのよね - 名無しさん (2023-03-01 18 03 29) それを言ったらマニュ無しホバーロンサーも手段自体が保険みたいなものでしょう。たまたま刺さりそうなタイミングと巡り合った時だけ振るならともかく、前に出るに当たってマニュを差し置く差別化の前提にするには些か限定的が過ぎると思います。適度にっていうのが状況に応じて動きましょうという意味なら、小さな隙にも、ガンガン振っていかざるを得ない状況にも対応できるガブスレイの方が適度に振れてると思います。射撃の方が鬱陶しいのはそうですが、ある意味ガブスレイなら振るまでもない場面でリゼルは振らざるを得ないという事でもあるし。 - 名無しさん (2023-03-01 18 57 47) 横から気になったんですがロンサーを保険扱いしてるのほんとですか?ガブ板だから深くは触れませんけど、遡ってある通りダウン格闘というリターンの大きい行動を横から差し込みやすいのが利点と仰ってると感じるのですが。保険に出している時点でその状況リゼルは終わってると思うんですよね。ガブのフェダNとは勝手が違うので。 - 名無しさん (2023-03-01 19 10 42) ロンサーの確定距離が長めなのはそうですが、自分を見てない相手に格闘を振れるというなら別に同じ状況でガブが振れない理由はないと思います。そこで違いが生まれるのはあくまでプレイヤーの操作難易度という部分で、あまりに挙動が独特だというならともかく別にガブの格闘はそこまでクセ強い訳では無いので、ヘイト切って格闘をある程度差し込む事を念頭に置いて動くにしてもガブスレイと差別化できるほど融通が効くわけでは無いでしょうという意味です。その強みが生きる、相手と瞬間的な擬似タイマンに遭遇した場合という意味でもホバーと歩き、マニュ受けバルカンという選択肢もあるから先手を取りやすいのは間違い無くガブスレイでしょう。回避を狩り尽くす手段もあるのでそれ一本で接近戦を差別化ポイントにするには弱いと思います。万一相手が接近戦を望んできた時に刺しようがある保険でしか無い。そもそも射撃で劣るから前に出れるという点を担保にするならガンガン振っていけない弱みを抱えてる時点でそれはペイできる強みになってないと思います。 - 名無しさん (2023-03-01 19 48 13) リゼルには墜落防止に変形最適化があるから変形コンボをスーパーアーマーでスラも余裕をもって行うことができる。ロンサー下も発生自体早いからよろけ飛んできても当たることもある。ガブスレイでもマニュ格やるためにスラを割くより変形武装押し付けてた方がいいのとマニュ格できるとはいえウミヘビとかで絶対寝かせる択があるわけではなく、読みあいのためにスラ使ったら更に変形に回しづらくなる。格闘は平凡だからマニュ格できる程度の認識なんです。 - 名無しさん (2023-03-01 19 36 45) 当たる事もあるっていう不確定な要素やそもそも落とされやすさに大きなディスアドを背負ってる変形コンで差別化は厳しいと思います。そこまでしてダウンを取らなければならない状況ならガブスレイだって射撃コンしておけば良い状況ではないので、それこそマニュが刺さる状況でしょう。ガブスレイなら振るまでもないタイミングでリゼルは振って行った結果ダウンの方が有益な場合がある、と言われても贔屓目な状況設定だと思います。ガブスレイの変形射撃コンとリゼルの変形格闘コンがイーブンなら、それにマニュ格闘が上乗せされてるガブの方が有用な場面は多いと思います。だったら今無理にリゼルを出したい理由は無いでしょう。 - 名無しさん (2023-03-01 20 55 17) 変形機体は基本的に遊撃枠だからヘイトを貰った状態で攻めようと変形すると落とされるのは必然。ヘイト管理できないで落とされやすいっていうのは下手だとは思う。それに射撃のセットプレーを徹底できるならガブスレイで、変形最適化で戦場を駆け回りやすく(ここは説明足らずでした)射撃だけでなく変形コンボやロンサー差し込みなど択の多さで対応してアドを作るのがリゼル。使い勝手大きく変わるし、好みの範疇だという感想なのよ。 - 名無しさん (2023-03-02 03 18 15) 今のガブスレイはそこで多少のヘイトも受け止めながら変形コンできるんです。枠として遊撃に縛られる必要はない。全機染めましょうとかそういう話でも無いけれど、ヘイト管理ってのはつまり自分が管理して切った分のヘイトは必ず誰かに行くことになる。リゼル同士がヘイト押し付け合うよりかはガブスレイで分け合うほうが良いし、受け止められるなら間違いなく受け止められる方が優れてる。それにリゼルは変形ビームの回復こそ優秀ではありますが、12秒ってのはスラを焼いて回復する頃には戻ってると言うだけで1スラコンボの中に変形を多用してスラ効率に強みを持たせるほどではないです。大概はそのままハイブーストラムして一撃離脱した方がいいし、高台でヘイト切ってスラ冷やすのがベター。だがしかしヘイトさえ切ったら安全にコンテストエリアに着地できて、そこからロンサー差し込みやら変形コンやらってのはつまり別にガブスレイならじゃあマニュ格闘やスラバルカンっていう択が機能しない状態では無いです。加えてガブスレイなら地べたスタートでもヘイトを受け止めて戦える。相手だってバカじゃないので、常にヘイト切れる想定もすべきじゃないし、そういう事しようとした後を狙われる事だってある。スラが残ってたってマニュはないのだから結局無理が効く場面じゃあません。格闘を振るまでもない状況でまで振りに行く必要は無いにしても、多少のリスクを受け入れてまで振るべき時ってのはつまりヘイト的な有利が欲しい時なので、そもそもそこを差別化ポイントにするならヘイト切ること自体好ましくないと思います。使い勝手が変わると言いますが、想定してる状況設定がヘイト切って自分勝手に動いてる都合の良い状況を想定しすぎでしょう。ヘイトを切るなとは言いませんが、切らざるを得ない奴より切らなくても良い奴の方が優秀なのは変わらない筈です。ヘイト引いた状況、あるいは引くべき状況で取れる択があるのは好みの範疇で片付けられる有用性ではないです。 - 名無しさん (2023-03-02 04 03 27) 使いたきゃ勝手に使えば良いけど、環境的にガブが増えてるからフェダーだの肩ビーバルカンだので100%で落ちる変形は明らかに活かしづらくなってるし、逆に変形して味方に火力出すガブを指咥えて見てるしかない状況も多々ある。ガブスレイの劣化っていう評価もそこまで的外れじゃないのに加えて、単純にお互いを仮想敵とした時にも1歩2歩劣る事は自覚して使ったほうがいい。勝ちたいのかリゼルを使いたいのかは分けて考えた方が良い環境ではある。 - 名無しさん (2023-03-01 17 54 26) リゼルは変形のスピードがあるから完璧下位互換ではないよ。ステータスとか単発火力では勝てないけど、リゼルはよろけ取り手段がガブと比べて豊富で、ベースとなるルーティンから色々派生させて、やりたいことをやりたい時にできるのが強みかな。ガブはその点上の方も挙げられてるけどルーティンから外れた行動はフェダのOHの管理だったり変形に使うスラの管理的に行いづらいよね。その中で勝利に貢献するかはその人次第だけど、この話の類にいるピクシーより全然敷居は低いから両方乗れたら今のところはガブの方が壊れだよね。 - 名無しさん (2023-03-01 17 56 33) メガ粒子砲の切り替え1秒が微妙に足引っ張るな、まぁそうやって繋がせない為だとは思うけど - 名無しさん (2023-03-01 16 07 31) 宇宙鹿やハンブラビと違ってこいつはサブ2種とも優秀だからフェダーを焼いても何の問題も無いってのがヤバいね。変形して解除するころにはOH復帰してるから射撃回してるだけでも相当強い - 名無しさん (2023-03-01 12 06 37) 変フェダ→変メガする時に変メガ届かなくてあれ?ってなる事あったけど、変フェダの射程めちゃくちゃ長いのねw - 名無しさん (2023-03-01 00 03 48) もしかしたら脚折れやすい?まぁ折れても飛べばもう少し火力出せるから気になりにくいかな - 名無しさん (2023-02-28 17 17 15) 緩衝材ないからね - 名無しさん (2023-02-28 18 15 48) 強化のタイミングに恵まれているね、何かしらの環境機がいてそれに合わせた調整がされてを繰り返してとうとうこんな性能になってしまった - 名無しさん (2023-02-28 16 24 49) ms時にヤケクソでメイン焼いてばら撒いても変形でビームめっちゃ打って帰ってきたらオバヒ終わりそうなの本当つよい。 - 名無しさん (2023-02-28 07 59 07) さらにマニュ持ちでゼフィランサスと同じ高性能蓄積バルカン持ちだから、MAありでスラ撃ちバルカンでよろけ取って二種格闘を叩き込める。本当強い - 名無しさん (2023-02-28 11 12 30) カスマでLv3使ったけどやれるなこれ。シンプルに変形補強も強いがフェダーの優秀さが際立つ - 名無しさん (2023-02-27 22 32 40) 細かいところの扱いづらさが半端なさすぎる、こりゃ強化も妥当だな内容は考えさせられるけど。リゼルの方が圧倒的に使いやすい - 名無しさん (2023-02-27 21 18 48) 強化前ならそうだろうけど、今はそうでも無いと思うぞ。メインもサブも蓄積が高いし、バルカンも充分下振れのリカバリーが狙える。マニュも即よろけもあるし、歩き撃ちで特に歩行速度にデメリットも無い。使いやすさで言えば使いにくさのせいで上方貰ってるリゼルよかマシだと思うし、使い慣れてないだけなら練習するべきだと思うぜ。ポテンシャルはほぼ負けてる訳だし。 - 名無しさん (2023-02-27 21 59 40) 小回りがリゼルの方が効きやすいんだ、思ったのはフェダのように長銃身系ライフルの当てづらさとか小さい問題抱えてるけど、即よろけがないのと旋回やスラスターの問題は慣れとかではなく行動に響いてくる。撃ち合いたいなら補ジェネを積むべきだけどそうすると耐久力が疎かになるし、格闘戦なら足も耐久、スラも積みたいしとカスパの組みづらさが異常なのも弱い。全部できるけど全部するほどの行動をするにはかなりの腕が必要だと思うからある程度やりたいことを決めておく必要がある。だからこそのヤケクソ強化なんだろうが。リゼルなら機動力が高いから対格に振る必要も無いし楽にポジショニングできて、射撃能力もガブと比べて負けるとも劣らない性能で、何より変形解除から即よろけを撃てること、ロンサー下生当てが強いから対応力、行動力がある。今のとこ射補、補ジェ、スロ構成で - 名無しさん (2023-02-27 23 59 37) 途中送信失礼、この構成がフェダ連射からダメコン変凸が鬼のような火力簡単に出せるから安定してるけど前で荒らせないのが好きじゃないんだよな。野良レだとどうしても前に出たい時があるし。補ジェネなし構成もしたらMs形態時は戦いやすくなるけど手数のストレスがあってそれならリゼルで良いになるんだよな。この機体難しくないか? - 名無しさん (2023-02-28 00 17 38) 即よろけがないのは語弊があるな、移動撃ちノンチャ即よろけがないことです、まとまってから書くようにしないとダメだね申し訳ない。 - 名無しさん (2023-02-28 00 22 01) まぁ移動撃ち即よろけないのは格闘戦では明確に欠点よな。近距離戦が以前とは段違いに強くなったのは間違いないけど接敵距離がよろけ格闘入る距離になるようなマップや状況だと普通に即よろけ(あるいはSGみたいな時間かからない蓄積)から格闘できる機体のが扱いやすいってのはある。ただそれはそれとして木主のカスパの組み方は違和感あるわ。肩ビ変形バルカンとフェダオバヒ中の択いくらでもあるから補助ジェネの優先度低いしスラも最適ないから変形凸がオバヒ前提になって困るってんならまだしも前に出て格闘戦するためのスラならそこまで盛らなくても充分足りるし。ってか板違い気味になるけどその前提だとリゼルのがよっぽどカスパ組みづらいってことにならんか?素のスラ80だからガブで格闘戦のスラ足りないなら最低でもスラ2以上積まないと足りないし高レベル耐格積めば脚部かスラは択一になるし武装面でも弾数型もヒート型も両方有用かつヒート重め弾少な目でリロ短縮系は欲しいのに積みづらいし - 名無しさん (2023-02-28 04 27 19) 別に旋回は3劣るだけだしスラなんか勝ってるよ。ホバーだから歩きは5だけ速いけどスラスピは同じだし。肩キャは即よろけだし、メインノンチャ2発やフルチャもできる。多分慣れの問題。元々オバヒも短いし別に確定焼き兵装でもないから補助ジェネ要らないし、足折れても射撃コンはできるから足も要らないでしょ。逆に運用を絞るべきではないと思うな。なんでもできるからなんでもする方が小回りは効いてると思うよ。変形解除BR空プロ格闘なんてそれこそ使いやすさとはかけ離れてるんだし、生ホバーロンサー下なんて即よろけキャンセルやカウンターのリスクを自分のPSで回避できるもんじゃないんだから強みっていうには相手の下手さに依存し過ぎる。野良レートで前に出たいのはそうだけどマニュ無しホバーで前出るのは相手が上手けりゃキツいっしょ。先手取る以外に技術介入要素がない。自分もリゼル乗ってたけど普通に降りたわ。単純な挙動や運用の時点の難しさで言えば明らかにリゼルの方が上だし、それはそれとして今ガブを押し退けて編成ピックして欲しくなるほどの役割持つのは更に難しいと思うぜ。リゼルは好きだが、勝ちたいなら今は無難にガブ練習してガブ乗れるようになるべきだと思うわ。大枠は一緒な分出撃1回目の途中で普通に感覚掴めたし。 - 名無しさん (2023-02-28 00 35 53) リゼルの得意分野とこいつの得意分野がかぶる部分もあれば、明確に違う部分もあるし…。ホバーと歩き、格闘範囲、射撃の種類、変形中の武装とかさ。好きなの使えばいいと思うよ。 ガブもリゼルも強いよ。 初心者向きなのはよりシンプルかつ歩きなガブだとおもうが - 名無しさん (2023-02-28 09 21 14) 他人の機体を強制できる訳じゃないから別に好きな方を選べば良いと思うが、どっちも乗れるならガブ乗った方が良いし、どっちも乗れなくて練習したいならガブ乗った方が良いのは確か。結局差別化ポイントも個人の体感に依存するか局所的な部分になって来るから、ポテンシャルそのものも大衆的な引き出しやすさもガブの方が上になってる。なんかガブに戦略上の弱点があってそれをリゼルなら補完できるとかならともかくそういう訳でも無いし、どっちも結局可変射撃機だからリゼルとガブで役割が違うなんて事もほぼないと言っていい。状況に応じて前張る選択肢も取れる方とワンチャンロンサーブッパに引っかかってくれるのを祈る方になりがちだから、まぁリゼルの方がってのは個人の体感以外じゃあんま無いんじゃ無いかな。 - 名無しさん (2023-02-28 17 09 44) 元から噴射は2,1で固定しててカスパも変えたけどマジで乗れなくて溶かしたので諦めます…まぁ向き不向きあるよね() - 名無しさん (2023-02-28 21 17 32) 600以上は変形の押し付け合いだな。しばらくは様子見 - 名無しさん (2023-02-27 20 54 00) ハイゴッグ以上に魔改造されてて完全に別物だな Zは一体何なの? - 名無しさん (2023-02-27 15 01 39) どうなんだろな MS状態と逃げの可変だけで最低限使えるから低レートや初心者にも600ならこれ出しとけ言えるんだけど、ぶっ壊れと言われてる部分は慣れてないと引き出せんからこれ出せば勝てるとは言えんのよな 長く付き合える機体なので練習するする意味はあると思うが - 名無しさん (2023-02-27 13 15 31) 強くなりすぎてガブスレイばかりの戦場になってて面白くない。カブスレイが2機以上、下手したら4機編成されている。ザクⅣは硬すぎて食えないのでユニバン時代みたいな支援機駆逐状態には成ってないがうーん… - 名無しさん (2023-02-27 10 56 52) 世はまさに甲虫王者ムシキング時代 - 名無しさん (2023-02-27 12 44 38) 元々射撃機としてはそこまで見劣るものでも無かったのに、前張れるだけの耐久と機動力と手数を得てしまったからな。弱点が無いから重ねたって良いしマジで役割を食ってる。よっぽどの特化機でもなきゃ他は出す意味無いね。 - 名無しさん (2023-02-27 15 07 33) 変形補強が一番デカいわ。これのおかげで強気に射撃コン回せるようになってLV2以上でも一線級だもの - 名無しさん (2023-02-27 15 33 06) 射撃機、遊撃枠っていう元々のロールでも他より明確に大きいアドバンテージを得たから使い分けの必要もないもんな。リガカスだのリゼルだのと同じ運用できるし、その上でそいつらにはできない事も出来ちゃうもん。 - 名無しさん (2023-02-27 15 52 32) リゼルの場合は変形始動の格闘コンボとホバーロンサーあるからまだ大丈夫だと思うが、その2つをしないとガブで良いにはなりそう - 名無しさん (2023-02-27 20 28 17) ぶっちゃけフェダーNもリーチ長いからほぼ被ってるし、そこに至るまでのマニュの有無が運用に多大な影響を及ぼすからあんま大丈夫でも無いと思うわ。 - 名無しさん (2023-02-27 21 52 12) フェダーも長いけど下格の巻き込みが凄いのと変形最適化、墜落防止、即よろけBRがあるから変形ビー変形解除からBR格闘と繋げられるから遊撃枠として格闘振るならリゼル、射撃で完結させるならガブスレイって感じだよ。因みに両方使った - 名無しさん (2023-02-27 22 50 39) 最適化あるから解除コンしやすいのはそうだけどぶっちゃけガブも空プロマニュロンサーN引っ掛けで似たような事できるからそこまで大きな優位点って感じはしないな。ましてやそれ一歩だけで他に劣るアレコレをペイできるほど大きな強みでも無いし - 名無しさん (2023-02-28 00 44 08) いくら勝率酷かったからと言っても、せめてマニュだけに留めて変形補強はつけないで欲しかったな。安易に強スキルばら撒くと未調整の機体が調整必須になってしまうから考えて欲しいところ - 名無しさん (2023-02-27 10 06 31) オレのトーリス、リバウ、ダブぜは超えていった感があるオレのガブスレイ笑 - 名無しさん (2023-02-27 07 57 48) 飛行中のメインのクールタイムと収束すごいな。デルタカイよりオレはこっちの方が簡単でいいわ。 - 名無しさん (2023-02-27 07 53 22) その代わり変形中のスラ効率は負けてるからMS時のMAと変形効率との差別化だな。あとはこっちの方が硬いか? - 名無しさん (2023-02-27 08 10 28) これはもう壊れだろ、明らかに強すぎてコスト600のそれじゃないよもう - 名無しさん (2023-02-27 02 39 55) これ600も強いけどlv2 650が完璧MSになってね・・?防御補正と射撃補正エグいしスラほぼMAXだし並のデルカイはバルカン(+α)で落ちるぞ - 名無しさん (2023-02-27 00 16 43) うん強すぎるな。MSだけでも相当強いのに変形までリガカス超えちゃってるし。ナーフ来るかも - 名無しさん (2023-02-26 21 12 54) 変形時のスラ燃費だけが弱点かな…ライン超えてるよね - 名無しさん (2023-02-26 21 19 41) 今まで「何でも出来るけど全部2流」だったのがこの強化だからね。ちょっと怖いわ - 名無しさん (2023-02-26 21 38 39) リガカスには拠点破壊能力があるから・・ - 名無しさん (2023-02-27 00 12 50) 前回の調整でも調整後はかなり戦績上がってたけど、あんまり人気ないMSだから上手い人がならなくなって戦績さがってただけなんじゃないかと。いまは、強すぎる気がする。 - 名無しさん (2023-02-26 18 34 16) いや普通にA1リゼルと600支援ズ強化のあおり食らっただけでしょ。今でさえ結局変形はスラもたんしマニュバル格闘狙わんとだから中身S−くらいでないとメッチャ強いって相手に当たらん - 名無しさん (2023-02-26 19 01 37) いままでほとんど見ていなかったのに、最近急に増えてきてるだけでもかなりの強化された証拠な気が…。 - 名無しさん (2023-02-26 20 10 32) なんかジェリドでもZ落とせそうなくらい強化されてね? - 名無しさん (2023-02-26 17 46 11) ジェリドは舐めプが過ぎるせいでいつまでたってもカミーユ殺せないだけでお前余計な事してなきゃ勝ってたよねそれ?てシーン結構多いんやで - 名無しさん (2023-02-27 02 54 12) 毎回拘束して後は止め指すまで持ち込むけど口前が長すぎるから毎回阻止されるフロスト兄弟みたいなもんか - 名無しさん (2023-02-27 03 04 12) 強すぎるわ。ちょっと弱体化していいと思う。バルカンの性能は戻していい。 - 名無しさん (2023-02-26 14 24 38) それを決めるのはお前じゃないんだよ - 名無しさん (2023-02-26 14 47 16) 近接戦においてリバウと渡り合えて射撃戦でもドーベン,トーリスと撃ち合えるコイツは正真正銘の化け物 - 名無しさん (2023-02-26 14 47 38) そっかMA付いたからドーベンのアンチできるのか・・ドーベン好き的には辛いな - 名無しさん (2023-02-26 20 07 42) 君の強化したこの機体は僕の手足よりも自由だ - 名無しさん (2023-02-26 13 37 41) ZZと撃ち合っても余裕で勝てるぐらいの気持ち悪さ てかトーリスと撃ち合っても勝てるんじゃね?知らんけど お世辞抜きでで600,650で最上位レベルの強さあるから練習した方がいいよ - 名無しさん (2023-02-26 13 35 25) 何も考えてない奴が最適化機みたいにスラ吹かしまくって着地した時にOHしてボコられるを何百回も繰り返してくれたおかげで壊れちゃったよ - 名無しさん (2023-02-26 12 47 19) 広い空間の宇宙で使うガブスレイの方が地上より楽しい - 名無しさん (2023-02-26 03 13 05) 650機より強くしてどうすんだよ 可変で上回るデルタカイ以外かなり怪しい感じになってるぞ - 名無しさん (2023-02-26 01 37 13) 正直サーベル振らんのならリガカスでいいかな。でかいから射撃吸い込む。 - 名無しさん (2023-02-26 00 35 34) 二種格闘でサーベル振らないヤツいるのか?そんな奴がクソ成績だしてくれるのならまた強化されるかもしれないな - 名無しさん (2023-02-26 00 54 13) 二種格闘だから振らないといけないってわけではないな。変形込みで武装回しているだけでもいいと思うし、味方がライン上げるならそれに合わしてノンチャ二発格闘なりをするかな - 名無しさん (2023-02-26 08 55 11) その使い分けができるからこそのガブなんじゃん 射撃しかできないリガカスに利点ないでしょ - 名無しさん (2023-02-26 09 49 34) だから木の最初に話が戻るんだろ - 名無しさん (2023-02-26 10 58 46) サーベル振らない意味が分からないけど射撃戦だけしてるならガブスレイの方が強いでしょ。射程と変形絡めた射撃火力はどう見てもガブスレイのが上。まあ格闘でもガブスレイの方が今や上だからもうリガカス要らないとも言う。即ヨロケ持ちなところだけはリガカスの方がいいけど。 - 名無しさん (2023-02-26 10 46 59) 数字だけ見てるとlv3 700コスで悪さできそうに見えるけど使った人感想教えてほしい - 名無しさん (2023-02-25 19 11 14) 緩衝材無いから思ってるよりも柔らかいけどストレスフリーすぎる。MS - 名無しさん (2023-02-25 19 16 35) MAとMA時両方でフェダーとメガ粒子回してるだけでも快適だし、いざとなればスラバルMAでごり押しや離脱も出来るようになったから中距離機体としては破格すぎる。マジで快適 - 名無しさん (2023-02-25 19 18 34) 同じMA持ちのリバウ・トーリスと比べても逃げ足と射撃戦で強くなったからな。システム機と即よろけ手数で差別化されてるけど - 名無しさん (2023-02-26 01 33 12) 擬似というかリング積めば変形でよろけハメできるよな?ありかもしれん - 名無しさん (2023-02-25 14 10 28) 変形補強発動しながら疑似4連よろけハメしてくるこいつやばすぎだろ - 名無しさん (2023-02-25 13 18 57) マニュ受けするようになってスラスターが足りんな。旋回も足りん。 - 名無しさん (2023-02-25 11 46 13) こんな強機体が階級二等兵01,DP21500で買えちまうんだw 落とされにくくなったし可変機入門の最適解かもしらん - 名無しさん (2023-02-25 08 51 23) マニュや変形補強が弱いわけじゃないけど個人的に最適化と緩衝材が欲しかったな。このナリで緩衝材ひとつもないし、そこまでマニュ活かして格闘振りに行くかというとそうでもないし。 - 名無しさん (2023-02-24 19 51 20) フェダーN先端引っ掛け強いぞ - 名無しさん (2023-02-24 20 01 11) すれ違いざまにフェダー横引っ掛けるのも強いぞ - 名無しさん (2023-02-24 20 03 36) MA付与とか変形時ダメコン付与とかイカレた強化してるのに今更最適化付けたらびっくりするけど - 名無しさん (2023-02-24 22 48 46) 「MAや変形補強じゃなくて、変形最適と緩衝材が欲しかったな~」って意味で言ってると思うぞ。 - 名無しさん (2023-02-25 02 12 20) 緩衝材よりMA - 名無しさん (2023-02-25 08 06 49) 途中送信失礼 緩衝材よりMA、最適化より変形ダメコンのほうが絶対良いと思うけどなぁ - 名無しさん (2023-02-25 08 08 07) 最適化付いてもダメコン無かったらすぐ落ちるザコだろw - 名無しさん (2023-02-25 14 38 14) 変形時もバルカン撃てたら楽しそうだなと - 名無しさん (2023-02-24 18 57 03) あれ?お知らせ流し見しかしてなかったからバルカン強くなったのとMA付いたのくらいしか把握してなかったんだけど、なんか補強なんちゃらも付いてるやん...コレってもしかしてデルカイの200%貯めないと落ちないよーってヤツだったりする?ええ...とんでもねぇバケモンが生まれたもんだ...強化前でもフツーに強くなかったか?変形中落とされやすいからこそあのバ火力が許されてると思ってたんだけど... - 名無しさん (2023-02-24 13 49 54) 修正内容見たらわかるだろうけどもともとちゃんと火力は出せる。 しかしながら無駄にデカいヒットボックスと地味にかなり劣悪な機動性なんかが足引っ張ってるのと、そもそもMS形態とMA形態両方を回すのがボリューム層の人間に出来ないから成績下がってたんだと思う - 名無しさん (2023-02-24 14 00 58) もしかして汎用でマニューバーって以外とレア? - 名無しさん (2023-02-24 12 57 15) 450のフルアーマー陸戦とか300のグフ重とかコストに関わらず今は増えているから珍しくはなくなったしイフシュナも最初は持ってなかったが可変機で追加は初かな。 - 名無しさん (2023-02-24 13 33 09) 変形だとアッシマーが持ってるだろ - 名無しさん (2023-02-24 17 30 18) ソイツは最初からマニュ付いてただろ…大体可変機で後からマニュが追加された機体はガブスレイが初だって書いてあるように見えるんだけど…? - 名無しさん (2023-02-24 17 36 58) 600以下だと回避とMAの両方持ちは割とレア。まぁとは言え両方持ってる面々に複数の強機体が含まれてるから機体数ベースではなくて使われてる(よく見かける)機体ベースで考えるとそこまでレアくはない気にはなる - 名無しさん (2023-02-24 17 44 25) マニューバ&回避持ちって条件でも500コストのガルスJとかヘイズル改とかが持ってるよ - 名無しさん (2023-02-25 05 27 50) 昔は(2周年以前)はレアだった。今は500以上で格闘がダメージソースになる機体なら持ってて当たり前になるレベルで汎用にも普及してる - 名無しさん (2023-02-25 07 13 24) ザク2S型がサービス開始時から持ってないか - 名無しさん (2023-02-25 09 10 45) 変形が落ちづらくなったうえに本体も鬼強化入っちまった - 名無しさん (2023-02-24 10 19 18) 今更ながら練習してるんですけど動きとしてはフェダー→肩ビーで継続、いけそうなら変形で追撃みたい形でいいんですかね?バルカンも強化されてるしフェダーと合わせて蓄積取っての格闘も振っていくべき? - 名無しさん (2023-02-24 10 11 59) フェダー50%蓄積だから、ノンチャ⇒スラバルでもいい感じよ。距離長ければフェーダー→肩ビー継続でもいいし。2種格闘もあるから捕まえれば強いし。 - 名無しさん (2023-02-24 12 40 03) MA貰えたのは嬉しいけど変形補強機構貰えたのはこんなものまで貰って良いんですかぁ!?ってたまげるレベル - 名無しさん (2023-02-24 05 53 41) とはいえ脚長いのに緩衝材がなかったり、変形最適化がないから持続時間や変形解除後の追撃に難があるからそこは注意すべきやね - 名無しさん (2023-02-24 10 11 35) 強制冷却Lv5積みが結構快適だった。最適化ないからスラ焼けるのは割り切って復帰早めるスタイル - 名無しさん (2023-02-24 01 21 44) 歩行になって変形を得た高スペ版ザクIIIって感じになったね。 - 名無しさん (2023-02-23 23 32 13) めちゃくちゃ強くなったけど操縦難易度が下がった感じはないので、まあ低めのレートの人にはおススメできるもんじゃないな - 名無しさん (2023-02-23 23 08 40) 低レートの人でも扱えるようにするには素直に肩ビーの切替早くしたほうが結果出ると思うんだけど。600で即よろけ2種なんてめずらしくもないんだし5回も強化してないでさ 結局うまい人が使うと強い・並以下は変わらんって差が広がっただけだよね - 名無しさん (2023-02-24 10 05 19) マニュと変形補強がついたんだから並以下は変わらんはないわ。そもコイツは変形混ぜれば即よろけを最大6連弾できるしそこらの即よろけ2種機体とは単純比較できないでしょ、変形補強でしやすくなったし - 名無しさん (2023-02-24 10 15 46) 並以下ってのは機体の話じゃないよ - 名無しさん (2023-02-24 12 39 41) 途中送信失礼 並以下ってのは機体の話じゃないしデータ取るのはS-とかじゃなくてそんな上手くない連中から取るんだから変形使いこなせない人が多数でしょ 現状でガブスレイが弱いなんて一言も言ってないよ - 名無しさん (2023-02-24 12 45 28) 勘違いも何もしてないぞ。腕前が並以下でもマニュの有無と変形を蓄積で落とされるかどうかが変わるのは大きいでしょうよ。特に前者の影響は確実にある、過去にマニュ付与と下格闘判定の拡大だけで勝率が4%弱上がったシュナイドとかが良い例だと思うんだが? - 名無しさん (2023-02-24 18 07 08) ここまで超強化しないとA+以下が乗りこなせなくて弱いままなんやろなぁ。良くも悪くも低レート救済するために強いスキル盛りましたって感じ。 - 名無しさん (2023-02-23 22 50 44) 細身マニューバかなり強いと思うんだけど、慣れたドーガやズールに比べて、パッと見使い方わからん。変形使いこなせないとだめ? - 名無しさん (2023-02-23 22 32 17) 肩メガ→フェダ、フェダ→スラバルのネロトレムーブ、MAフェダN生当てとか選択肢は多い。変形はMS時の武装焼いてたりヘイト向いてないときに側面から仕掛けたり、なんなら衝撃吸収+変形補強を活かして逃げに使うだけでも厄介だから変形慣れないうちはMSメインで戦って変形で逃げくらいの割り切りでも十分戦える。慣れてきたら変形時ヒート別の利点を活かして変形絡みコンボ叩き込めるようになるといい。 - 名無しさん (2023-02-23 22 53 31) 変形入門機のような分かりやすい構成してるから、これから練習していくくらいの気持ちでいいと思う - 名無しさん (2023-02-23 23 04 48) 入門機か、助かる - 名無しさん (2023-02-23 23 09 36) 細身(巨躯) - 名無しさん (2023-02-24 09 00 13) アレで巨躯ならメッサーラはどうなるんだよ… - 名無しさん (2023-02-24 09 11 08) メッサーラなんか出されたら、デカいとかデブとか言われてる機体のほとんどが細身とか普通体型とか言われちゃうぞ - 名無しさん (2023-02-24 09 21 53) 同じ600スタート機なんだから引き合いに出すでしょ。別格でデカ過ぎるから目を潰れって都合が良すぎるわ - 名無しさん (2023-02-24 11 11 13) どういう理屈じゃw 強さなら相対的に見比べるのは当然だけど、デカいデカくないは、もっとデカい機体がいるからといって小さくなるわけじゃなしデカいものはデカいでしょw - 名無しさん (2023-02-24 16 15 33) アップデート履歴見たら今回で5回目の強化もらってるじゃん! - 名無しさん (2023-02-23 22 24 03) 強襲機みたいになった印象 - 名無しさん (2023-02-23 21 37 12) MA付いたせいでこっちのMA抜いてくるのに間合い詰めてMAで詰めてくるからかなり厄介な機体になったな 強襲で会いたくない - 名無しさん (2023-02-23 20 59 51) 修正後のカスパどうしてる? - 名無しさん (2023-02-23 20 48 14) 変形多用しない人なら攻撃補正盛々。変形を使うならスラスターを出来る限り盛ってから攻撃系かな - 名無しさん (2023-02-23 21 28 46) 守って見せるって言ったろ - 名無しさん (2023-02-23 20 34 14) 2年8か月も待たせやがって・・・ - 名無しさん (2023-02-23 20 50 57) 突然どうした!?って感じの機体になってしまった我が愛機、ハイゼンスレイに食われるあと一歩手前みたいな状態だったのに・・・。玄人MS感は若干消えちゃったけど強化はうれしい - 名無しさん (2023-02-23 20 31 18) ウヒャアもう我慢できねぇ!!バァアアルカン!! - 名無しさん (2023-02-23 20 19 54) 600汎用もうこいつ並べるだけでもガチ編成感あるな・・ - 名無しさん (2023-02-23 20 05 15) 最弱から最強になったので - 名無しさん (2023-02-23 19 59 11) 最適化ないからスラ消費激しいしデルタカイみたいな不快ムーブ出来なくね。MAついたしMS形態のままが強いと思うが - 名無しさん (2023-02-23 18 57 24) デルタカイほどじゃないにしろめんどくさい変形を優秀なMS状態と使い分けて攻められるのが強いのであって変形状態全振りと言っても過言じゃないデルタカイと比べたらそりゃね… そもそもこいつ600でデルタカイ650だし。 - 名無しさん (2023-02-23 19 35 23) 変形射撃手数と射程があるから別に突撃せんでも射撃したら適当に戻って着地でもええんやで - 名無しさん (2023-02-23 20 14 47) まぁMS形態にMA付いたしバルカンも強くなったしスラスピも伸びたしで大量のスラ浪費してラム突撃するくらいならMSのままフェダバルで突っ込んだほうが強いな。変形補強のおかげで完走しやすくなった変形射撃は撃つだけ撃って帰るムーブで充分強いし - 名無しさん (2023-02-23 20 36 12) 射撃戦時は結局変形するからね - 名無しさん (2023-02-24 10 31 11) 機体の設定上、変形最適化つけられそうにないからって補強しちゃうの雑ゥ! - 名無しさん (2023-02-23 18 11 07) ドーベン「安定したスペックから一方的に理不尽押し付けるのはやめ何の光ぃ!?」 - 名無しさん (2023-02-24 13 33 34) 見た目がガブスレイなだけのバケモン。MS形態でもMA形態でも同コストの他の機体と差別化できてる(良し悪しは別として) - 名無しさん (2023-02-23 18 08 23) 雑にMA付けてくるとは思わないじゃん。いやマジで - 名無しさん (2023-02-23 17 09 40) 修正前ゼフィより低い勝率だもんな…別機体になるぐらい強化されても不思議ではない - 名無しさん (2023-02-23 16 49 51) これもうブッ壊れやろ...完全に他機体食ってるし強襲死んだ - 名無しさん (2023-02-23 16 49 05) 迂闊に空飛んだSガンがカトンボのように叩き落されてるわ…迂闊に跳ばなくても地上でボコボコにされてるけど - 名無しさん (2023-02-23 18 26 05) 650もこれでいい。デルタカイやExSに乗る必要が無い。600-650はもうガブスレイ一択というほど強い。700はまだレートに出て来ないから知らん。 - 名無しさん (2023-02-23 16 38 47) 個人的にはまだデルタカイの方が強いとは思うけどEx-Sは危ういわ - 名無しさん (2023-02-23 16 57 14) MS形態で戦えないデルタカイよりMS形態でも戦えるガブスレイのほうが強いだろう? - 名無しさん (2023-02-23 17 41 25) 対応力自体はガブスレイの方が高いけどこっちにはゼフィランサス譲りの下格の出の速さやナイトロ発動時のファンネルの弾幕とかあるしMS形態も割と戦える。スラスター回復したらすぐに飛んだ方が良いけど - 名無しさん (2023-02-23 17 53 30) 最適化無いからそいつらほど飛んでられないしどうだろうね? - 名無しさん (2023-02-23 17 35 02) MS中はノンチャMAスラバルで前目に攻めれるし、変形中はホントに落ちにくくなったな。メッサーラは泣いていい… - 名無しさん (2023-02-23 16 25 28) まぁこいつ立場的にはメッサーラの後継機だしなぁ…それにしてもあんまりであるが… - 名無しさん (2023-02-23 17 07 26) 最適化定期。ただこのヒットボックスでダメコン3相当は草 - 名無しさん (2023-02-23 19 29 02) メッサーラには最適化がって言うけど、アイツ思ったより飛んでられないんだよ。何でって…見りゃ分かるだろ…!!(泣)メッサーラにもMA付かないかな~…それと攻撃姿勢 - 名無しさん (2023-02-23 22 12 55) 散々リゼルやリガカスと比べられてかわいそうだと思ってたら、なんかガブスレイのガワを被ったバケモン来ちゃった… - 名無しさん (2023-02-23 15 55 37) 最早強襲機だろ - 名無しさん (2023-02-23 15 50 36) 緩衝はないけど、基礎の耐補正がコス比ぶっちぎりのチャージ格闘に強い壁汎キャラになっちゃった・・・ - 名無しさん (2023-02-23 15 45 57) 通常時にフェダ→MAバル→フェダNってコンボが出来たことで普通に2種格機の戦いが出来るようになってんな。変形はマジで落ちないから逃げにも使えるし、仕掛けて射線切りして降りればOHしやすい欠点も消せるし。これ来月の戦績えげつない向上の仕方しそうだな - 名無しさん (2023-02-23 15 36 41) これもうクローアーム来ないな!? - 名無しさん (2023-02-23 15 32 12) アップデート履歴長くなりすぎて笑ってしまう。 - 名無しさん (2023-02-23 15 09 39) デルタカイより長くは飛べないけど、デルタカイより火力出てるし、落ちないし、MSでも戦えるし強すぎでは? - 名無しさん (2023-02-23 15 08 08) なにこれ ガブスレイの皮を被ったナニかになっちまったな…とんでもねぇやw - 名無しさん (2023-02-23 14 42 38) 昔と比べたら最早見る影もないレベルの魔改造っぷりだな…長年掛けてここまで大きく化けた機体はこいつくらいじゃなかろうか。マニュバル突撃やフェダー先端引っ掛け等の様々な択を押し付ける事が出来るようになったのは嬉しい限り - 名無しさん (2023-02-23 14 29 54) MA付くのも意味分からんし変形補強機構はもっと意味が分からん・・・おい大丈夫なのかこの強化。射撃マップはこいつ一択で良さそうなレベルだわ もうリガカスもリゼルも敵じゃねえ - 名無しさん (2023-02-23 14 35 16) 変形時のみとはいえダメコン1から3すっ飛ばして落ちなくなるって急だな - 名無しさん (2023-02-23 14 43 12) リガカスと差別化しようと思ったらこんなメチャクチャな強化になってしまうんだな - 名無しさん (2023-02-23 14 27 41) 6%バルカンいいゾ〜 - 名無しさん (2023-02-23 14 10 59) マニュと変形補強機構とは随分と大盤振る舞いしてくれたな - 名無しさん (2023-02-23 14 06 49) MAが付いてバルカンも強化された…だと…?かなり強いのでは? - 名無しさん (2023-02-23 14 06 19) リゼルが強すぎてこいつの出る幕無いよもう - 名無しさん (2023-01-09 16 28 05) おせーよ、リガカス出た時点で無くなってるわ - 名無しさん (2023-01-09 20 18 21) リガカスなら別に瞬間火力はガブスレイが上回ってたからそこで飯食ってけたけど、リゼルなんか射撃火力もそこそこあって2種格闘でかつシンプルでほぼ食われちゃってるのよ - 名無しさん (2023-01-10 06 44 48) そこはまあホバーの差やから - 名無しさん (2023-01-18 15 32 07) 次こそクローアームの追加だな - 名無しさん (2022-11-25 12 51 45) コイツのクローアームってわきわきさきっちょが開けるだけでねえの?バウンドドックばりに動かせるなら変形格闘として実装できるんだろうけど…せいぜいラムアタックダメージUPくらいじゃね - 名無しさん (2022-11-29 09 58 47) MS形態時に大ヨロケ効果のあるキック攻撃として実装すればいいんじゃね? - 名無しさん (2022-11-29 10 35 05) それならメッサーラが先やろ - 名無しさん (2022-12-06 19 03 30) 500機のメイン持たされてる時点で負け臭がする - 名無しさん (2022-11-11 11 49 54) 逆だ宇宙鹿がコスト500スタートなのに600産メイン使えんの - 名無しさん (2022-11-11 12 42 25) ガノタにわかどころかこのゲームにわかかな?せめてAフラまでは上がりなよ!! - 名無しさん (2022-11-29 06 06 28) 実装順見ようか - 名無しさん (2022-12-02 04 52 26) 自分はガブのメインすぐに焼くけど使うときガブのメインあんまり焼かないようにしてる? - 名無しさん (2022-10-15 11 54 50) できれば焼きたくないけど肩ビ、頼れるバルカン、ヒート管理が別扱いの変形射撃があるから焼いてもいいんじゃね?って思ってけっこう焼いてる。メイン焼いても万策尽きた感じがしないのがガブのいいところだし - 名無しさん (2022-10-23 10 49 29) どうしても蓄積で止めたいとき、動けない敵に火力出したいときはさっさと焼いてる。そうじゃないときはできれば温存してるかな。フルチャノンチャで焼くような流れはいろいろ効率悪いからなるべく控えてる - 名無しさん (2022-10-30 15 23 15) 650が環境的にも使いやすかったがデルタカイが出てからかなりキツくなったなあ。変形の快適性もだけど前より対空も増えたのとデルタカイの蓄積がキツすぎですぐ落とされる - 名無しさん (2022-10-08 16 54 32) 蓄積持ち増えて変形するのが厳しい。。 - 名無しさん (2022-10-07 08 23 57) メインを即怯みにしろよ、もしくは海蛇くっつけて手数を増やすとか - 名無しさん (2022-09-30 23 04 59) 既に怯み付いてるんですけど - 名無しさん (2022-10-07 08 59 42) ついてなかったっけ?と思ったら付いてるじゃないか - 名無しさん (2022-10-07 12 53 56) 今更ながら、ドム等と同性能の『スプレッドビーム』が腰の両眼玉に無い‼ - 名無しさん (2022-09-28 15 32 50) ガブの拡散ビーム実装されてるゲームなんかほぼないししゃーない - 名無しさん (2022-09-28 16 08 24) 知らなかった、そんなの… - 名無しさん (2022-09-28 16 21 24) 肩ビーは射程よりも威力どうにかしろよと... - 名無しさん (2022-09-18 00 04 54) まあ中距離で最低限やる事あるだけ良いんじゃないかな…単発火力より手数で攻める機体だし… - 名無しさん (2022-09-20 13 15 57) 決して弱くはない、使いやすくて良い機体なんだけど射撃武装の火力が微妙に低くてしんどい。 - 名無しさん (2022-09-17 20 25 31) 肩ビーが歩き撃ちできるなら化けるぞ - 名無しさん (2022-09-02 18 37 59) MAもないのか、せめてメイン即よろけもらわないと - 名無しさん (2022-08-31 13 40 06) 同じくマニュなしのメッサーラはMA状態からもコンボルートあるくらいには格闘振りやすいもんな。マラサイみたいに引っ掛けさえすればコンボ確定する性能はないし、近寄られたときの自衛に近いと思う。 - 名無しさん (2022-08-31 19 33 10) 戦績公開されたけど、勝ち負け自体は言うほど酷くないな。与ダメが平均割ってるのは再調整される典型だけど、次はどれくらいの期間で戦績落ちるかな… - 名無しさん (2022-08-25 15 18 54) ログ更新中 - liot448 (2022-08-24 23 05 50) ログ更新完了 - liot448 (2022-08-24 23 07 19) うーん…リガカス、イゾルデ、ドーベンの3強に比べるとまだまだきついし、デルタとかバイカスみたいなOPに対抗手段を持たないのがちときついか。強くなったけど周りがバケモノすぎる - 名無しさん (2022-08-23 18 41 18) ヒート率高いとは言え2発で100%になるメインBRに70%も蓄積値がある肩キャノンがあって変形もスラ撃ちできるこいつが対抗手段ないは流石になくね? - 名無しさん (2022-08-23 21 10 19) 肩ビーもメインも撃ってる間によろけ食らってボコられるのがオチじゃね?まぁそもそもデルタ相手しようとするのが間違ってるけど。再三強化食らってる時点で対抗できてなかったのは明らかだし、今回の強化がこいつらと渡り合うためになってるか?と聞かれると疑問が残るって話 - 名無しさん (2022-08-23 22 33 08) 強化貰ったばっかの頃は貴重な可変汎用ってアイデンティティがあったけどリガカスやリゼルなんかが来た今となってはなぁ…… - 名無しさん (2022-08-23 21 57 48) 魔法の言葉「ガゼルでよくね?」 - 名無しさん (2022-08-17 22 41 09) ガゼルって誰だよ - 名無しさん (2022-08-18 09 35 43) サバンナ出身なんやろ、たぶん。 - 名無しさん (2022-08-26 08 27 02) 鹿かな? ぶっちゃけリゼルよりこいつのが使いやすいし強いと思うけどなあ。 - 名無しさん (2022-08-18 09 42 51) リゼルと比べたらこいつは射撃寄りだから立場的にはあんまりリゼルと被ってなくね - 名無しさん (2022-08-18 10 10 25) 変形機構付いたら冗談抜きで環境レベルに強いと思うんだな - 名無しさん (2022-08-16 20 43 17) 変形メガ粒子砲フェダーのコンボで蓄積取ってスキあらばそのまま殴るってコンボが強いんだが今のままだと帰り賃が無いからなぁ。最適化あればそのままサヨナラ出来る - 名無しさん (2022-08-24 13 30 58) 致命的な弱点が全て緩和され、残ってるのはカバー可能な弱点だけだからこの機体の強みで十分採算取れるようになったな。LV1なら強い。 - 名無しさん (2022-08-04 20 13 52) メインフルチャ→肩ビーからのコンボってどう繋げたらいいですか? - 名無しさん (2022-08-03 14 02 39) 格闘ならN下、回避で抜けられてもFサーで拾えるから積極的にNでよろけ継続狙っていい。サーベル振る前に相手が動く距離感ならFサーN引っかけからのN下、Fサー抜けられたらN下で拾って、N下抜けられたら肩ビーで拾う。Fサーは届かないけど1よろけで格闘狙えるならコンボにはならんけどバルカン格闘。それ以上の距離ならあえて逃してスラスター有利取る。基本は以上、1コンボで大ダメージを狙う一般的な汎用の攻め方より、どうにかスラスター有利、できればOHさせて確実にフルコン決める攻め方がいい。元々射撃は得意な部類に加えて1番の理由はOH状態の相手(バランサー無し機体ならOHしてなくても良い)なら変形即よろけ変形解除格闘が間に合うので鈍足で決めにくい高火力近接の確定範囲が広くなるため。 - 名無しさん (2022-08-03 15 19 30) バルカンがすんごい強くなってて笑っちゃったダメコン抜きマニュ2抜きがフェダー焼かずにできるようになったしノンチャバルカンでもよろけ取れるようになって安定感爆上がり - 名無しさん (2022-08-03 00 12 30) とりあえずバルカンは封印しなくても良くなったかな - 名無しさん (2022-07-31 14 37 37) 擁護おったけどやっぱり弱かったんかいな - 名無しさん (2022-07-30 12 43 11) 熟練兵「使いこなせば強いやん」一般兵「なにこれ使いづら、弱いやん」こんな感じだろ、一般兵としては強化はありがたい - 名無しさん (2022-07-30 13 06 32) シンプルじゃない機体ほど強化されやすい。 - 名無しさん (2022-07-31 10 56 37) 変形絡めないと一線級にはなれない時点で万人受けしないからな。そして万人受けしない機体ほど強化されやすい。擁護してたのは一部の使いこなせる変態だったんだろう - 名無しさん (2022-07-31 10 58 42) フェダは強いけどノンチャ二連当てられないと弱い・二種格闘コンボがあるがMAあるわけじゃないから強引な攻めには使えない・変形射撃使ってこそだが最適化無いからスラ量と飛行ルートを事前に考えてないと片道切符になると難しい要素てんこ盛りだからなあ こいつをまともに扱えるのは最低でもA+中位以上じゃね - 名無しさん (2022-07-31 13 12 42) 要約すると「万能だけどどれも難アリ」だな。個人的にはスラ速欲しいわ - 名無しさん (2022-08-02 23 48 44) こいつのバルカン発射レートだけはやたら早かったからフェダノンチャ→バルカンの蓄積よろけが割と実用的になったかも。 - 名無しさん (2022-07-28 18 29 07) まだデュエルでしか使ってないけどだいぶ接敵しやすくなった。「フェダ焼きたくないけどヨロケだけは取りたい」という贅沢が許されたのだ - 名無しさん (2022-07-28 19 12 32) 変形時はブーストしながら射撃でよろけも火力もとれるのは強ムーヴになりそう。あれ?でも変形時の高速移動225・・・ - 名無しさん (2022-07-28 16 25 34) そもそも最適化が付いてないからブーストしながらの射撃をしてると帰りのスラスターが足りなくなる… - 名無しさん (2022-07-28 16 48 13) 敵の背後にちょうどいい高台がある場合にビームスラ撃ちからラムまで入れてそこに着地する…という狙いで使うならいいかも? - 名無しさん (2022-07-31 03 29 33) こいつの変形時って減速しながら肩ノンノン肩ノンを撃つ機体だと思ってたけど運営とは運用が違ってたか 轢いて回るような動きするならそれこそリガカスでいいと思うけど - 名無しさん (2022-07-28 16 13 26) めちゃくちゃええ強化やんけ。相変わらずすっとろいが - 名無しさん (2022-07-28 15 25 44) メガ粒子砲の距離延長は偉いな。あとバルカン蓄積5になってて草 - 名無しさん (2022-07-28 14 44 11) あの、変形格闘は!? - 名無しさん (2022-07-28 14 39 55) 変形時の高速移動中でもフェダーインと肩ビーが撃てるようになったけど相変わらず変形機構最適化制御が無いのがなぁ… - 名無しさん (2022-07-28 14 26 06) レベル3耐ビ実39はワロタ (スペックは)トンデモねーなww - 名無しさん (2022-07-28 14 24 41) 特に思い入れがあった訳でもないけど、何となく使い心地が好きだからよく使うわ ただ使った時は負ける率が他の機体より高い気がするので、恐らく結果は出てないんだろうw この機体を出しても敬遠しないでくれてる人達有難う、優しさに甘えてこれからも遠慮なく出すわあ - 名無しさん (2022-07-12 15 07 08) バウンド・ドックが変形格闘やってのけたぞ!ガブスレイ君!? - 名無しさん (2022-07-07 16 20 56) 変形変形言ってるけどチャージと切り替え時間のせいでロクにコンボ繋がらんゴミじゃんwこれで怒涛の連続コンボ出来ますって話しならリガカスとの棲み分けも出来て良かったんだがな。今どき最適化もダメコンも無い変形を強みとして推すのは無理がありすぎる - 名無しさん (2022-06-18 22 53 52) 即よろけに高い蓄積値持ってる時点で射線切られるか撃ち落とされない限り全弾命中するってのがわかんないんだな - 名無しさん (2022-06-19 00 22 26) 普通に繋がるから木主が切替遅いだけだろ - 名無しさん (2022-06-19 06 24 23) いや繋がらんよエアプくん。よろけ硬直の持続時間が1.4sだから、変形の動作時間とか切り替え、チャージ時間考慮してね - 名無しさん (2022-06-19 12 02 14) 横だけど、もしかして変形後のコンボを メインフルチャ⇒肩ビー⇒(無意味な)メインフルチャ で行おうとしてないか?それ。そこでノンチャじゃなくてメインフルチャを行うとして、そこから何に繋げる想定なの?ってなるだけじゃね? - 名無しさん (2022-06-19 12 11 13) 一通り使ってから書き込んでどうぞ。なんでエアプが堂々と論評しに来るんですかねこの板・・・。 - 名無しさん (2022-06-19 10 16 00) 他の板にも湧いてるよ。人にエアプ言うくせに機体性能把握してないやつ。エアプ言って煽りたいだけじゃね - 名無しさん (2022-06-19 22 55 49)
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開発費用 ガブスレイ・MA 生産、要請 資金 制限▽ 移動 攻撃 資源 陸 限界 160% 砂 センサー C 寒 ステルス B 水 耐久 300 宇 O O 運動 31 空 △ △ 移動 9 山 物資 340 森 消費 27 NAME DMG HIT RNG SIZE メガビーム砲 30 x 7 70 1-2 S フェダーインライフル 32 x 4 75 1-2 搭載 -- SPECIAL DATA 変形可能ガブスレイ 長距離移動形態。 - アムロのガンダム (2018-09-28 19 03 54) 名前