約 588,419 件
https://w.atwiki.jp/tv-drama/pages/140.html
中村 哲(なかむら てつ(本名は「さとし」)、1908年9月19日 - 1992年8月3日)は、カナダ・バンクーバー出身の日本の俳優、声楽家。 父は日本からの移民で山林業を営んでいた。ハイスクール時代から声楽家を目指し、音楽アカデミーに入学、卒業後はバリトン歌手として放送に出演して、リサイタルを開くまでになる。1940年に来日、日活映画演技研究所に入り、1941年10月に卒業。この間、青山青年会館で開いたリサイタルでオペラ歌手の藤原義江に認められたことから、同年11月、歌舞伎座での藤原歌劇団第14回公演の『カルメン』のエスカミリオ役で出演する。 1942年1月に東宝の専属俳優となり、1943年の『阿片戦争』から脇役として映画出演を始め、1944年にはフィリピン・ロケの大作『あの旗を撃て』に通訳を兼ねて出演。戦後も多くの東宝作品に出演する一方、『東京ファイル212』や『二人の瞳』といった日米合作映画のはしりとなった作品にも登場。 1953年に藤原歌劇団の渡米公演に参加した後は映画に専念し、日米合作映画や東宝の特撮映画といった国際的な作品に出演した。1971年の『レッド・サン』では主演の三船敏郎の主君役である日本国大使の坂口備前守を演じ、アラン・ドロンやチャールズ・ブロンソンとも共演している。 佐原健二によると、名前の読みは通称で「てつ」だが、本名は「さとし」だそうである。現場では「ご意見番」を買って出ることも多かったようで、最晩年にテレビ番組の芸能ニュースのコメンテーターとして出演した際、「あんまり口うるさく言うもんだから、(テレビや映画の現場から)お呼びがかからなくなっちゃったんだよ」と笑ってコメントしていた。83歳没。 出演映画 阿片戦争(1943年) あの旗を撃て(1943年) 東京ファイル212(1952年) 二人の瞳(1952年) 地球防衛軍(1957年) - 幸田博士 美女と液体人間(1958年) - 金 野獣死すべし(1959年) - チャーリー陳 双頭の殺人鬼(1959年) ガス人間第一号(1960年) - 戸部 モスラ(1961年) - ネルソンの部下 五十万人の遺産(1963年) - 東洋人風の男 海底軍艦(1963年) - 貨物船船長 日本一のゴリガン男(1966年) 緯度0大作戦(1969年) - 岡田博士 ゲゾラ・ガニメ・カメーバ 決戦!南海の大怪獣(1970年) - 祈祷師・オンボ レッド・サン Soleil rouge(1971年) 日本沈没(1973年) - 国連委員 華麗なる一族(1974年) - 白川 極底探険船ポーラーボーラ(1977年) - 川本博士 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/296.html
<東洋新世界ビルディング>虚が宿すは狂気の精髄 地上4階層と地下1階層、特殊空間の全6フロアのゴーストタウンです。 1階 「Ev」の座標にあるエレベーターは、「2階」にしか行く事ができません。 2階 「Ev」の座標にあるエレベーターは、「1階」にしか行く事ができません。 3階 「※」の戦闘中、「1ターン」が経過すると、「※」の敵増援が発生します。この増援が発生した場合、「※」の戦闘が発生しなくなります。 「※」の戦闘発生前に、「※」の戦闘は発生しません。 「Ev」の座標にあるエレベーターは、「1階」と「2階」にしか行く事ができません。 残留思念「T9」を取得し、「1歩」移動すると、「特殊空間」へと移動します。特殊空間での戦闘終了後、残留思念「Ta」が出現します。 特殊空間 このフロア到着後、「1歩」移動すると敵が出現します。戦闘終了と同時に、「3階」の残留思念「T9」の座標へと、強制的に移動させられます。 4階 「Ev」の座標にあるエレベーターは、「1階」と「2階」にしか行く事ができません。 スイッチ「S1」を押すと、「地下1階」の扉「G1」が開きます。 地下1階 ボス「???(集積する残留思念)」が控えるフロアです。ボスを全滅させると、クリアになります。 ボス戦中に残留思念を取得すると、戦闘終了後に入手できる詠唱兵器の数が減少します。 出現するボスの内容は、幾つかのパターンの中からランダムに決定されます。(同じボスが複数登場する事はありません)確認されているパターンは以下の通りです。「B1」「B2」「B3」の3体が出現。内、2体(「B2」「B3」)が「鬼」。3体とも「鬼」になるパターンもあります。 「B1」「B2」「B3」「B4(B5)」の4体が出現。内、1体(「B2」か「B3」のどちらか)が「鬼」になります。 「B1」「B2」「B3」「B4」「B5」の5体が出現。「鬼」は出現しません。 「B1」「B2」「B3」「B6」に「妖しの茉莉花(30)」「麗しの桂花(27)」「癒しの米蘭(24)」「下僕壱号」の4体が出現する特殊パターン。(奇門遁甲三姉妹) 「B1」「B2」「B3」「B4」「B5」に「戦鬼レッド」「戦鬼ブルー」「戦鬼グリーン」「戦鬼イエロー」「戦鬼ピンク」の5体が出現する特殊パターン。(五色の鬼) 扉「G1」は、「4階」のスイッチ「S1」を押すと、開きます。 出現ゴースト 地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス ガス人間ガンジャ護廷童子ウガチ【???(集積する残留思念)】 ドロロワグマアーマードタートル 黒い転校生ドスゾンビヤクザチャカゾンビヤクザ 鎧讐少女ヘルメスフェイクレッドキャップ竜宮天女 合計戦闘力「110」時点での、ボスの出現パターンは以下の通りです。【脆弱】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「1体」と、【沈静休眠】状態の「鬼」が「2体」 【脆弱】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「3体」と、【沈静休眠】状態の「鬼」が「1体」 【脆弱】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「5体」 「奇門遁甲三姉妹」と、「五色の鬼」は出現しません 合計戦闘力「294」以上で「ドロロワグマ」が【高等】化します。 合計戦闘力「297」以上で「鎧讐少女」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「312」以上で「黒い転校生」が【高等】化します。 合計戦闘力「322」以上で「ガス人間」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「402」以上で「ガス人間」が【高等】化します。 合計戦闘力「423~436」以上で、ボスの出現パターンが以下のように変化します。【愚鈍】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「1体」と、【休眠】状態の「鬼」が「2体」 【愚鈍】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「3体」と、【休眠】状態の「鬼」が「1体」 【愚鈍】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「5体」 【愚鈍】状態の「奇門遁甲三姉妹」と、【沈静休眠】状態の「下僕壱号」 「五色の鬼」は出現しません 合計戦闘力「433」以上で「ドロロワグマ」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「438」以上で「鎧讐少女」が【暴走】化します。 合計戦闘力「501」以上で「黒い転校生」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「563~571」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「583~585」以上で「ガンジャ」「護廷童子」「ドスゾンビヤクザ」「チャカゾンビヤクザ」「ヘルメスフェイク」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「591~593」以上で、ボスの出現パターンが以下のように変化します。【沈静】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「1体」と、【脆弱】状態の「鬼」が「2体」 【沈静】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「3体」と、【脆弱】状態の「鬼」が「1体」 【沈静】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「5体」 【沈静】状態の「奇門遁甲三姉妹」と、【休眠】状態の「下僕壱号」 【脆弱】状態の「戦鬼レッド」と、【沈静休眠】状態の「戦鬼ブルー」「戦鬼グリーン」「戦鬼イエロー」「戦鬼ピンク」 合計戦闘力「643~???」以上で「ガス人間」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「643~???」以上で「ドロロワグマ」が【暴走】化します。 合計戦闘力「???~658」以上で「鎧讐少女」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「743」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【高等】化します。 合計戦闘力「761」以上で「ガンジャ」「護廷童子」「ドスゾンビヤクザ」「チャカゾンビヤクザ」「ヘルメスフェイク」が【高等】化します。 合計戦闘力「797」以上で「黒い転校生」が【暴走】化します。 合計戦闘力「834」以上で、ボスの出現パターンが以下のように変化します。【通常】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「1体」と、【愚鈍】状態の「鬼」が「2体」 【通常】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「3体」と、【愚鈍】状態の「鬼」が「1体」 【通常】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「5体」 【通常】状態の「奇門遁甲三姉妹」と、【脆弱】状態の「下僕壱号」 【愚鈍】状態の「戦鬼レッド」と、【休眠】状態の「戦鬼ブルー」「戦鬼グリーン」「戦鬼イエロー」「戦鬼ピンク」 合計戦闘力「918」以上で「ドロロワグマ」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「927」以上で「鎧讐少女」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「1008」以上で「ガス人間」が【暴走】化します。 合計戦闘力「1014」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「1038」以上で「ガンジャ」「護廷童子」「ドスゾンビヤクザ」「チャカゾンビヤクザ」「ヘルメスフェイク」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「1061」以上で、ボスの出現パターンが以下のように変化します。【凶暴】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「1体」と、【沈静】状態の「鬼」が「2体」 【凶暴】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「3体」と、【沈静】状態の「鬼」が「1体」 【凶暴】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「5体」 【凶暴】状態の「奇門遁甲三姉妹」と、【愚鈍】状態の「下僕壱号」 【沈静】状態の「戦鬼レッド」と、【脆弱】状態の「戦鬼ブルー」「戦鬼グリーン」「戦鬼イエロー」「戦鬼ピンク」 合計戦闘力「1235」以上で「ドロロワグマ」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「1238」以上で「黒い転校生」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1248」以上で「鎧讐少女」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「1328」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【暴走】化します。 合計戦闘力「1447」以上で「ガンジャ」「護廷童子」「ドスゾンビヤクザ」「チャカゾンビヤクザ」「ヘルメスフェイク」が【暴走】化します。 合計戦闘力「1521」以上で「ガス人間」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1528」以上で、ボスの出現パターンが以下のように変化します。【高等】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「1体」と、【通常】状態の「鬼」が「2体」 【高等】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「3体」と、【通常】状態の「鬼」が「1体」 【高等】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「5体」 【高等】状態の「奇門遁甲三姉妹」と、【沈静】状態の「下僕壱号」 【通常】状態の「戦鬼レッド」と、【愚鈍】状態の「戦鬼ブルー」「戦鬼グリーン」「戦鬼イエロー」「戦鬼ピンク」 合計戦闘力「1681」以上で「ドロロワグマ」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「1698」以上で「鎧讐少女」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「1788」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1868」以上で「黒い転校生」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「2037」以上で「ガンジャ」「護廷童子」「ドスゾンビヤクザ」「チャカゾンビヤクザ」「ヘルメスフェイク」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「2083」以上でボスの出現パターンが変化します。 合計戦闘力「2289」以上で「ドロロワグマ」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「2313」以上で「鎧讐少女」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「2315」以上で「ガス人間」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「2317」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「2732」以上で「ガンジャ」「護廷童子」「ドスゾンビヤクザ」「チャカゾンビヤクザ」「ヘルメスフェイク」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「2885」以上で「黒い転校生」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「2926」以上でボスの出現パターンが変化します。 合計戦闘力「3048」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「3106」以上で「ドロロワグマ」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「3138」以上で「鎧讐少女」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「3495」以上で「ガス人間」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「3678」以上で「ガンジャ」「護廷童子」「ドスゾンビヤクザ」「チャカゾンビヤクザ」「ヘルメスフェイク」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「3882」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「4034」以上で、ボスの出現パターンが以下のように変化します。 【強化暴走】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「1体」と、【超頭脳】状態の「鬼」が「2体」 【強化暴走】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「3体」と、【超頭脳】状態の「鬼」が「1体」 【強化暴走】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「5体」 【強化暴走】状態の「奇門遁甲三姉妹」と、【凶暴】状態の「下僕壱号」 【高等】状態の「戦鬼レッド」と、【通常】状態の「戦鬼ブルー」「戦鬼グリーン」「戦鬼イエロー」「戦鬼ピンク」 【超頭脳】状態の「赤鬼」が「1体」と、【凶暴】状態の「青鬼」が「2体」 合計戦闘力「4176」以上で「ドロロワグマ」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「4218」以上で「鎧讐少女」が【超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「4294」以上で「黒い転校生」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「4765」以上で「ガンジャ」「護廷童子」「ドスゾンビヤクザ」「チャカゾンビヤクザ」「ヘルメスフェイク」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「4820」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「5183」以上で「ガス人間」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「5602」以上で、ボスの出現パターンが以下のように変化します。【改造超重】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「1体」と、【暴走】状態の「鬼」が「2体」 【改造超重】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「3体」と、【暴走】状態の「鬼」が「1体」 【改造超重】状態の「能力者」か「鬼以外のゴースト」が「5体」 【改造超重】状態の「奇門遁甲三姉妹」と、【高等】状態の下僕壱号 【超頭脳】状態の「戦鬼レッド」と、【凶暴】状態の「戦鬼ブルー」「戦鬼グリーン」「戦鬼イエロー」「戦鬼ピンク」 合計戦闘力「5699」以上で「ドロロワグマ」が【超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「5757」以上で「鎧讐少女」が【凶暴超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「6045」以上で「ウガチ」「アーマードタートル」「レッドキャップ」「竜宮天女」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「6186」以上で「ガンジャ」「護廷童子」「ドスゾンビヤクザ」「チャカゾンビヤクザ」「ヘルメスフェイク」が【高等超頭脳】化します。 現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認できておりません。 →戦闘力計算フォーム ボス ???(集積する残留思念) 以下は全て地縛霊ですが、便宜的に見た目の種別でまとめています。 地縛霊ホーリーゴースト(マザーホーリー、迷子のホーリー) サイコメーラー(ジャスティスメサイア、群れ集いし者の王) 幻の男(住宅警備員) ガス人間(24時間の戦士、重役出勤エリート) 妖獣白いワニ(下水道の恐怖) 猿入道(汚染獣) リビングデッドゾンビ(飯山・太郎(36)、岡島・孝治(42)) ゾンビガール(飯山・星子(12)、高橋・薫子(25)) 黒い転校生(光の転校生、闇の転校生) ミイラ(芥川・宗次(55)) 鬼、ゴーストフォックス赤鬼(ショッピングモールの赤鬼、狐の友ゴーリキー、黒臭鬼ダダーン、阿形の護鬼、戦鬼レッド、戦鬼ブルー、戦鬼グリーン、戦鬼イエロー、戦鬼ピンク) 青鬼(オフィス街の青鬼、蛮外鬼王ゴレムワン、七転八倒ゴレムツー、下僕壱号、吽形の護鬼) ゴーストフォックス(電波塔の守護獣、モモイロオオキツネ) 能力者劉・叔成、金大老 張大老 妖しの茉莉花(30)、麗しの桂花(27)、暗号名「ジェイド」(22) 癒しの米蘭(24) 地縛霊 ホーリーゴースト(マザーホーリー、迷子のホーリー) 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 脆弱 24 133 21 33/43/31 36/50/21 通常攻撃(術式)吸収×8:51ダメージ(術攻+1)猛打×4:58ダメージ(術攻+8) 愚鈍 29 161 26 40/52/37 43/60/26 通常攻撃(術式)吸収×8:61ダメージ(術攻+1)猛打×4:65ダメージ(術攻+5) 沈静 33 184 29 46/59/42 49/69/29 通常攻撃(術式)吸収×8:70ダメージ(術攻+1)猛打×4:74ダメージ(術攻+5) 通常 37 205 33 51/66/48 55/77/33 通常攻撃(術式)吸収×8:81ダメージ(術攻+4)猛打×4:105ダメージ(術攻+28) 凶暴 43 240 38 60/77/55 64/90/38 通常攻撃(術式)吸収×8:94ダメージ(術攻+4)猛打×4:118ダメージ(術攻+28) 高等 49 273 44 68/88/63 73/102/44 通常攻撃(術式)吸収×8:109ダメージ(術攻+7)猛打×4:132ダメージ(術攻+30) 超頭脳 57 317 51 79/102/74 85/119/51 通常攻撃(術式)吸収×8:109ダメージ(術攻+7)猛打×4:149ダメージ(術攻+30) 暴走 65 364 58 91/117/84 97/136/58 通常攻撃(術式)吸収×8:146ダメージ(術攻+10)猛打×4:181ダメージ(術攻+45) 強化暴走 77 429 69 107/138/100 115/161/69 通常攻撃(術式)吸収×8:171ダメージ(術攻+10)猛打×4:206ダメージ(術攻+45) 改造超重 88 492 79 123/158/114 132/184/79 通常攻撃(術式)吸収×8:204ダメージ(術攻+20)猛打×4:287ダメージ(術攻+103) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 術式 吸収 術攻+X 近接1体 HP吸収 ◆ 術式 猛打 術攻+X 近接1体 幸運度で回避 ◆ サイコメーラー(ジャスティスメサイア、群れ集いし者の王) 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 脆弱 24 116 24 26/40/40 24/48/43 通常攻撃(術式/神秘)衝撃波×4:25ダメージ(Lv+1)吹き飛ばし×4:46ダメージ(神攻+3) 愚鈍 29 140 29 31/49/49 29/58/52 通常攻撃(術式/神秘)衝撃波×8:30ダメージ(Lv+1)吹き飛ばし×4:55ダメージ(神攻+3) 沈静 33 161 33 36/56/56 33/66/59 通常攻撃(術式/神秘)衝撃波×8:34ダメージ(Lv+1)吹き飛ばし×4:62ダメージ(神攻+3) 通常 37 179 37 40/62/62 37/74/66 通常攻撃(術式/神秘)衝撃波×8:41ダメージ(Lv+4)吹き飛ばし×4:75ダメージ(神攻+9) 凶暴 43 210 43 47/73/73 43/86/77 通常攻撃(術式/神秘)衝撃波×8:47ダメージ(Lv+4)吹き飛ばし×4:86ダメージ(神攻+9) 高等 49 238 49 53/83/83 49/98/88 通常攻撃(術式/神秘)衝撃波×8:56ダメージ(Lv+7)吹き飛ばし×4:104ダメージ(神攻+16) 超頭脳 57 277 57 62/96/96 57/114/102 通常攻撃(術式/神秘)衝撃波×8:64ダメージ(Lv+7)吹き飛ばし×4:73ダメージ(神攻+16) 暴走 65 317 65 71/110/110 65/130/117 通常攻撃(術式/神秘)衝撃波×8:75ダメージ(Lv+10)吹き飛ばし×4:140ダメージ(神攻+23) 強化暴走 77 375 77 84/130/130 77/154/138 通常攻撃(術式/神秘)衝撃波×8:87ダメージ(Lv+10)吹き飛ばし×4:161ダメージ(神攻+23) 改造超重 88 429 88 96/149/149 88/176/158 通常攻撃(術式/神秘)衝撃波×8:102ダメージ(Lv+14)吹き飛ばし×4:191ダメージ(神攻+33) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 神秘 衝撃波 Lv+X 20m全周(選択) JCなし ◆ 神秘 吹き飛ばし 神攻+X 近接1体 吹き飛ばし! ◆ 幻の男(住宅警備員) 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 脆弱 24 138 12 31/52/24 19/57/9 通常攻撃(術式)強打×4:66ダメージ(術攻+9)射撃×4:62ダメージ(術攻+5) 愚鈍 29 166 14 37/63/29 23/69/11 通常攻撃(術式)強打×4:78ダメージ(術攻+9)射撃×8:74ダメージ(術攻+5) 沈静 33 189 16 42/72/33 26/79/13 通常攻撃(術式)強打×4:88ダメージ(術攻+9)射撃×8:84ダメージ(術攻+5) 通常 37 214 18 48/81/37 29/88/14 通常攻撃(術式)誘眠撃×4:117ダメージ(術攻+19)射撃×4:98ダメージ(術攻+10) 凶暴 43 247 21 55/94/43 34/103/17 通常攻撃(術式)誘眠撃×4:122ダメージ(術攻+19)射撃×4:113ダメージ(術攻+10) 高等 49 282 24 63/107/49 39/117/19 通常攻撃(術式)誘眠撃×4:142ダメージ(術攻+25)射撃×4:131ダメージ(術攻+14) 超頭脳 57 330 28 74/125/57 45/136/22 通常攻撃(術式)誘眠撃×4:161ダメージ(術攻+25)射撃×4:150ダメージ(術攻+14) 暴走 65 376 32 84/143/65 52/156/26 通常攻撃(術式)誘眠撃×4:190ダメージ(術攻+34)射撃×4:175ダメージ(術攻+19) 強化暴走 77 446 38 100/169/77 61/184/30 通常攻撃(術式)誘眠撃×4:218ダメージ(術攻+34)射撃×4:203ダメージ(術攻+19) 改造超重 88 509 44 114/193/88 70/211/35 通常攻撃(術式)誘眠撃×4:253ダメージ(術攻+42)射撃×4:234ダメージ(術攻+23) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 術式 強打 術攻+X 近接1体 ◆ 術式 誘眠撃 術攻+X 近接1体 JC眠りJCブレイク ◆ 術式 射撃 術攻+X 20m1体 ◆ ガス人間(24時間の戦士、重役出勤エリート) 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 脆弱 24 116 24 26/40/40 24/48/43 通常攻撃(術式/神秘)強打×4:55ダメージ(術攻+7)毒放射×4:53ダメージ(神攻+10) 愚鈍 29 140 29 31/49/49 29/58/52 通常攻撃(術式/神秘)強打×8:65ダメージ(術攻+7)毒放射×4:62ダメージ(神攻+10) 沈静 33 161 33 36/56/56 33/66/59 通常攻撃(術式/神秘)強打×8:73ダメージ(術攻+7)毒放射×4:69ダメージ(神攻+10) 通常 37 179 37 40/62/62 37/74/66 通常攻撃(術式/神秘)強打×8:89ダメージ(術攻+15)毒放射×4:79ダメージ(神攻+13) 凶暴 43 210 43 47/73/73 43/86/77 通常攻撃(術式/神秘)強打×8:101ダメージ(術攻+15)毒放射×4:90ダメージ(神攻+13) 高等 49 238 49 53/83/83 49/98/88 通常攻撃(術式/神秘)毒撃×8:116ダメージ(術攻+18)毒放射×4:108ダメージ(神攻+20) 超頭脳 57 277 57 62/96/96 57/114/102 通常攻撃(術式/神秘)毒撃×8:132ダメージ(術攻+18)毒放射×4:122ダメージ(神攻+20) 暴走 65 317 65 71/110/110 65/130/117 通常攻撃(術式/神秘)毒撃×8:156ダメージ(術攻+26)毒放射×4:145ダメージ(神攻+28) 強化暴走 77 375 77 84/130/130 77/154/138 通常攻撃(術式/神秘)毒撃×8:180ダメージ(術攻+26)毒放射×4:166ダメージ(神攻+28) 改造超重 88 429 88 96/149/149 88/176/158 通常攻撃(術式/神秘)毒撃×8:215ダメージ(術攻+39)毒放射×4:200ダメージ(神攻+42) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 術式 強打 術攻+X 近接1体 ◆ 術式 毒撃 術攻+X 近接1体 毒 ◆ 神秘 毒放射 神攻+X 近接全周(選択) 毒JCなし ▲ 妖獣 白いワニ(下水道の恐怖) 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 脆弱 24 118 16 33/28/45 31/16/52 通常攻撃(神秘)痛打×4:64ダメージ(神攻+12) 愚鈍 29 143 20 40/34/55 37/20/63 通常攻撃(神秘)痛打×4:75ダメージ(神攻+12)強打×4:70ダメージ(神攻+7) 沈静 33 164 23 46/39/62 42/23/72 通常攻撃(神秘)痛打×4:84ダメージ(神攻+12)強打×4:79ダメージ(神攻+7) 通常 37 183 25 51/44/70 48/25/81 通常攻撃(神秘)痛打×4:106ダメージ(神攻+25)強打×4:97ダメージ(神攻+16) 凶暴 43 214 30 60/51/81 55/30/94 通常攻撃(神秘)痛打×4:119ダメージ(神攻+25)強打×4:110ダメージ(神攻+16) 高等 49 243 34 68/58/93 63/34/107 通常攻撃(神秘)痛打×4:143ダメージ(神攻+36)強打×4:131ダメージ(神攻+24) 超頭脳 57 283 39 79/68/108 74/39/125 通常攻撃(神秘)痛打×4:161ダメージ(神攻+36)強打×4:149ダメージ(神攻+24) 暴走 65 325 45 91/78/123 84/45/143 通常攻撃(神秘)痛打×4:192ダメージ(神攻+49)強打×4:176ダメージ(神攻+33) 強化暴走 77 383 53 107/92/146 100/53/169 通常攻撃(神秘)痛打×4:218ダメージ(神攻+49)強打×4:202ダメージ(神攻+33) 改造超重 88 439 61 123/105/167 114/61/193 通常攻撃(神秘)痛打×4:257ダメージ(神攻+64)強打×4:236ダメージ(神攻+43) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 神秘 痛打 神攻+X 近接1体 ◆ 神秘 強打 神攻+X 近接1体 ◆ 猿入道(汚染獣) 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 脆弱 24 148 14 50/24/33 55/14/24 通常攻撃(気魄)強打×4:71ダメージ(気攻+16)乱打×4:67ダメージ(気攻+12) 愚鈍 29 178 17 60/29/40 66/17/29 通常攻撃(気魄)強打×8:82ダメージ(気攻+16)乱打×4:78ダメージ(気攻+12) 沈静 33 204 19 69/33/46 75/19/33 通常攻撃(気魄)強打×8:91ダメージ(気攻+16)乱打×4:87ダメージ(気攻+12) 通常 37 228 22 77/37/51 85/22/37 通常攻撃(気魄)強打×8:106ダメージ(気攻+21)乱打×4:101ダメージ(気攻+16) 凶暴 43 266 25 90/43/60 98/25/43 通常攻撃(気魄)強打×8:120ダメージ(気攻+21)乱打×4:114ダメージ(気攻+16) 高等 49 302 29 102/49/68 112/29/49 通常攻撃(気魄)強打×8:139ダメージ(気攻+27)乱打×4:132ダメージ(気攻+20) 超頭脳 57 352 34 119/57/79 131/34/57 通常攻撃(気魄)強打×8:158ダメージ(気攻+27)乱打×4:151ダメージ(気攻+20) 暴走 65 402 39 136/65/91 149/39/65 通常攻撃(気魄)強打×8:185ダメージ(気攻+36)乱打×4:176ダメージ(気攻+27) 強化暴走 77 477 46 161/77/107 177/46/77 通常攻撃(気魄)強打×8:213ダメージ(気攻+36)乱打×4:204ダメージ(気攻+27) 改造超重 88 544 52 184/88/123 202/52/88 通常攻撃(気魄)強打×8:244ダメージ(気攻+42)乱打×4:234ダメージ(気攻+32) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆ 気魄 乱打 気攻+X 近接全周 JCなし ▲ リビングデッド ゾンビ(飯山・太郎(36)、岡島・孝治(42)) 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 脆弱 24 148 14 48/28/31 55/14/24 通常攻撃(気魄)強打×8:59ダメージ(気攻+4) 愚鈍 29 179 17 58/34/37 66/17/29 通常攻撃(気魄)強打×12:70ダメージ(気攻+4) 沈静 33 204 19 66/39/42 75/19/33 通常攻撃(気魄)強打×12:79ダメージ(気攻+4) 通常 37 229 22 74/44/48 85/22/37 通常攻撃(気魄)強打×12:94ダメージ(気攻+9) 凶暴 43 266 25 86/51/55 98/25/43 通常攻撃(気魄)強打×12:107ダメージ(気攻+9) 高等 49 303 29 98/58/63 112/29/49 通常攻撃(気魄)強打×8:128ダメージ(気攻+16)毒撃×4:125ダメージ(気攻+13) 超頭脳 57 353 34 114/68/74 131/34/57 通常攻撃(気魄)強打×8:147ダメージ(気攻+16)毒撃×4:144ダメージ(気攻+13) 暴走 65 403 39 130/78/84 149/39/65 通常攻撃(気魄)強打×8:177ダメージ(気攻+28)毒撃×4:175ダメージ(気攻+26) 強化暴走 77 477 46 154/92/100 177/46/77 通常攻撃(気魄)強打×8:205ダメージ(気攻+28)毒撃×4:203ダメージ(気攻+26) 改造超重 88 545 52 176/105/114 202/52/88 通常攻撃(気魄)強打×8:236ダメージ(気攻+34)毒撃×4:220ダメージ(気攻+18) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆ 気魄 毒撃 気攻+X 近接1体 毒 ◆ ゾンビガール(飯山・星子(12)、高橋・薫子(25)) 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 脆弱 24 119 21 31/33/43 21/36/50 通常攻撃(神秘)射撃×8:52ダメージ(神攻+2) 愚鈍 29 143 26 37/40/52 26/43/60 通常攻撃(神秘)射撃×12:62ダメージ(神攻+2) 沈静 33 163 29 42/46/59 29/49/69 通常攻撃(神秘)射撃×12:71ダメージ(神攻+2) 通常 37 184 33 48/51/66 33/55/77 通常攻撃(神秘)射撃×12:93ダメージ(神攻+6) 凶暴 43 213 38 55/60/77 38/64/90 通常攻撃(神秘)射撃×12:96ダメージ(神攻+6) 高等 49 243 44 63/68/88 44/73/102 通常攻撃(神秘)射撃×8:114ダメージ(神攻+12)毒撃×4:87ダメージ(術攻+14) 超頭脳 57 284 51 74/79/102 51/85/119 通常攻撃(神秘)射撃×8:131ダメージ(神攻+12)毒撃×8:99ダメージ(神攻+14) 暴走 65 324 58 84/91/117 58/97/136 通常攻撃(神秘)射撃×8:151ダメージ(神攻+15)毒撃×4:114ダメージ(術攻+17) 強化暴走 77 384 69 100/107/138 69/115/161 通常攻撃(神秘)射撃×8:176ダメージ(神攻+15)毒撃×4:132ダメージ(術攻+17) 改造超重 88 439 79 114/123/158 79/132/184 通常攻撃(神秘)射撃×8:209ダメージ(神攻+25)毒撃×4:162ダメージ(術攻+30) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 神秘 射撃 神攻+X 20m1体 ◆ 術式 毒撃 術攻+X 近接1体 毒 ◆ 黒い転校生(光の転校生、闇の転校生) 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 脆弱 24 141 16 36/45/26 31/52/16 通常攻撃(術式)強打×4:61ダメージ(術攻+9)追撃×4:55ダメージ(術攻+3) 愚鈍 29 170 20 43/55/31 37/63/20 通常攻撃(術式)強打×4:72ダメージ(術攻+9)追撃×8:66ダメージ(術攻+3) 沈静 33 193 23 49/62/36 42/72/23 通常攻撃(術式)強打×4:81ダメージ(術攻+9)追撃×8:75ダメージ(術攻+3) 通常 37 217 25 55/70/40 48/81/25 通常攻撃(術式)強打×4:94ダメージ(術攻+13)追撃×8:85ダメージ(術攻+4) 凶暴 43 252 30 64/81/47 55/94/30 通常攻撃(術式)強打×4:107ダメージ(術攻+13)追撃×8:98ダメージ(術攻+4) 高等 49 288 34 78/93/53 63/107/34 通常攻撃(術式)強打×4:128ダメージ(術攻+21)追撃×8:114ダメージ(術攻+7) 超頭脳 57 335 39 85/108/62 74/125/39 通常攻撃(術式)強打×4:146ダメージ(術攻+21)追撃×8:132ダメージ(術攻+7) 暴走 65 382 45 97/123/71 84/143/45 通常攻撃(術式)強打×4:173ダメージ(術攻+30)追撃×8:153ダメージ(術攻+10) 強化暴走 77 453 53 115/146/84 100/169/53 通常攻撃(術式)強打×4:199ダメージ(術攻+30)追撃×8:179ダメージ(術攻+10) 改造超重 88 519 61 132/167/96 114/193/61 通常攻撃(術式)強打×4:235ダメージ(術攻+42)追撃×8:207ダメージ(術攻+14) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 術式 強打 術攻+X 近接1体 ◆ 術式 追撃 術攻+X 近接1体 追撃 ◆ ミイラ(芥川・宗次(55)) 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 脆弱 24 136 33 38/36/33 45/38/19 通常攻撃(気魄/術式)強打×4:54ダメージ(気攻+9)攻撃体勢×4:54回復(気攻+9) 愚鈍 29 164 40 46/43/40 55/46/23 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:64ダメージ(気攻+9)攻撃体勢×4:64回復(気攻+9) 沈静 33 186 46 52/49/46 62/52/26 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:71ダメージ(気攻+9)攻撃体勢×4:71回復(気攻+9) 通常 37 210 51 59/55/51 70/59/29 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:83ダメージ(気攻+13)攻撃体勢×4:83回復(気攻+13) 凶暴 43 243 60 68/64/60 81/68/34 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:94ダメージ(気攻+13)攻撃体勢×4:94回復(気攻+13) 高等 49 278 68 78/73/68 93/78/39 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:108ダメージ(気攻+15)攻撃体勢×4:108回復(気攻+15) 超頭脳 57 324 79 91/85/79 108/91/45 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:123ダメージ(気攻+15)攻撃体勢×4:123回復(気攻+15) 暴走 65 370 91 104/97/91 123/104/52 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:156ダメージ(気攻+33)攻撃体勢×4:156回復(気攻+33) 強化暴走 77 438 107 123/115/107 146/123/61 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:179ダメージ(気攻+33)攻撃体勢×4:179回復(気攻+33) 改造超重 88 500 123 140/132/123 167/140/70 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:215ダメージ(気攻+48)攻撃体勢×4:215回復(気攻+48) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆ 気魄 攻撃体勢 気攻+X(回復) 自分 気攻アップ(構え) 構え ◆ 鬼、ゴーストフォックス 赤鬼(ショッピングモールの赤鬼、狐の友ゴーリキー、黒臭鬼ダダーン、阿形の護鬼、戦鬼レッド、戦鬼ブルー、戦鬼グリーン、戦鬼イエロー、戦鬼ピンク) 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 沈静休眠 38 249 22 79/53/38 86/38/22 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×4:135ダメージ(気攻+49) 休眠 46 302 27 96/64/46 105/46/27 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:154ダメージ(気攻+49) 脆弱 52 342 31 109/72/52 119/52/31 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:168ダメージ(気攻+49) 愚鈍 59 387 35 123/82/59 135/59/35 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:199ダメージ(気攻+64) 沈静 68 447 40 142/95/68 156/68/40 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:220ダメージ(気攻+64) 通常 78 513 46 163/109/78 179/78/46 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:264ダメージ(気攻+85) 凶暴 91 600 54 191/127/91 209/91/54 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:294ダメージ(気攻+85) 高等 104 685 62 218/145/104 239/104/62 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:353ダメージ(気攻+114) 超頭脳 123 811 73 258/172/123 282/123/73 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:396ダメージ(気攻+114) 暴走 140 924 84 294/196/140 322/140/84 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:475ダメージ(気攻+153) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 痛打 気攻+X 近接1体 ◆ 青鬼(オフィス街の青鬼、蛮外鬼王ゴレムワン、七転八倒ゴレムツー、下僕壱号、吽形の護鬼) 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 沈静休眠 38 231 34 68/57/45 79/57/34 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×4:134ダメージ(気攻+55) 休眠 46 279 41 82/69/55 96/69/41 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:151ダメージ(気攻+55) 脆弱 52 316 46 93/78/62 109/78/46 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:164ダメージ(気攻+55) 愚鈍 59 359 53 106/88/70 123/88/53 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:193ダメージ(気攻+70) 沈静 68 414 61 122/102/81 142/102/61 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:212ダメージ(気攻+70) 通常 78 475 70 140/117/93 163/117/70 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:257ダメージ(気攻+94) 凶暴 91 533 81 163/136/109 191/136/81 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:285ダメージ(気攻+94) 高等 104 634 93 187/156/124 218/156/93 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:344ダメージ(気攻+126) 超頭脳 123 749 110 221/184/147 258/184/110 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:384ダメージ(気攻+126) 暴走 140 854 126 252/210/168 294/210/126 通常攻撃(気魄/術式/神秘)痛打×8:465ダメージ(気攻+171) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 痛打 気攻+X 近接1体 ◆ ゴーストフォックス(電波塔の守護獣、モモイロオオキツネ) 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 脆弱 24 140 24 38/40/28 43/48/24 通常攻撃(気魄/術式/神秘)巧打×8:52ダメージ(術攻+4) 愚鈍 29 170 29 46/49/34 52/58/29 通常攻撃(気魄/術式/神秘)巧打×12:62ダメージ(術攻+4) 沈静 33 193 33 52/56/39 59/66/33 通常攻撃(気魄/術式/神秘)巧打×12:70ダメージ(術攻+4) 通常 37 217 37 59/62/44 66/74/37 通常攻撃(気魄/術式/神秘)巧打×12:79ダメージ(術攻+5) 凶暴 43 252 43 68/73/51 77/86/43 通常攻撃(気魄/術式/神秘)巧打×12:91ダメージ(術攻+5) 高等 49 288 49 78/83/58 88/98/49 通常攻撃(気魄/術式/神秘)巧打×12:105ダメージ(術攻+7) 超頭脳 57 335 57 91/96/68 102/114/57 通常攻撃(気魄/術式/神秘)巧打×12:121ダメージ(術攻+7) 暴走 65 383 65 104/110/78 117/130/65 通常攻撃(気魄/術式/神秘)巧打×12:139ダメージ(術攻+9) 強化暴走 77 453 77 123/130/92 138/154/77 通常攻撃(気魄/術式/神秘)巧打×12:163ダメージ(術攻+9) 改造超重 88 517 88 140/149/105 158/176/88 通常攻撃(気魄/術式/神秘)巧打×12:189ダメージ(術攻+13) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 術式 巧打 術攻+X 近接1体 回避困難 ◆ 能力者 劉・叔成、金大老 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 脆弱 26 165 26 49/41/52 56/26/62 通常攻撃(気魄/術式/神秘)不浄泥濁陣×4:35ダメージ(Lv+9) 愚鈍 31 196 31 58/49/61 67/31/74 通常攻撃(気魄/術式/神秘)八卦迷宮陣×4:ダメージなし不浄泥濁陣×4:40ダメージ(Lv+9) 沈静 36 229 36 68/57/72 78/36/86 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴×4:ダメージなし不浄泥濁陣×4:45ダメージ(Lv+9) 通常 40 256 40 76/64/80 86/40/96 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴×4:ダメージなし不浄泥濁陣×8:49ダメージ(Lv+9) 凶暴 47 298 47 88/75/93 102/47/112 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴×4:ダメージなし不浄泥濁陣改×4:58ダメージ(Lv+11) 高等 53 337 53 100/84/105 116/53/127 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴改×4:ダメージなし不浄泥濁陣×4:62ダメージ(Lv+9) 超頭脳 62 395 62 117/99/124 135/62/148 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴改×4:ダメージなし不浄泥濁陣×8:71ダメージ(Lv+9) 暴走 71 452 71 134/113/141 155/71/170 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴×4:ダメージなし不浄泥濁陣奥義×4:84ダメージ(Lv+13) 強化暴走 84 536 84 159/134/168 184/84/201 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴改×4:ダメージなし不浄泥濁陣奥義×4:97ダメージ(Lv+13) 改造超重 96 613 96 182/153/192 210/96/230 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴改×4:ダメージなし不浄泥濁陣奥義×8:109ダメージ(Lv+13) 張大老 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 脆弱 26 165 14 49/41/52 13/52/35 通常攻撃(気魄/術式/神秘)不浄泥濁陣×4:35ダメージ(Lv+9) 愚鈍 31 196 16 58/49/61 16/63/42 通常攻撃(気魄/術式/神秘)八卦迷宮陣×4:ダメージなし不浄泥濁陣×4:40ダメージ(Lv+9) 沈静 36 229 18 68/57/72 18/73/49 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴×4:ダメージなし不浄泥濁陣×4:45ダメージ(Lv+9) 通常 40 256 21 76/64/80 21/82/55 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴×4:ダメージなし不浄泥濁陣×8:49ダメージ(Lv+9) 凶暴 47 298 24 88/75/93 24/95/63 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴×4:ダメージなし不浄泥濁陣改×4:58ダメージ(Lv+11) 高等 53 337 27 100/84/105 27/108/72 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴改×4:ダメージなし不浄泥濁陣×4:62ダメージ(Lv+9) 超頭脳 62 395 32 117/99/124 32/126/84 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴改×4:ダメージなし不浄泥濁陣×8:71ダメージ 暴走 71 452 37 134/113/141 37/145/97 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴×4:ダメージなし不浄泥濁陣奥義×4:84ダメージ(Lv+13) 強化暴走 84 536 44 159/134/162 44/171/104 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴改×4:ダメージなし不浄泥濁陣奥義×4:97ダメージ(Lv+13) 改造超重 96 613 50 182/153/192 50/196/131 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴改×4:ダメージなし不浄泥濁陣奥義×8:109ダメージ(Lv+13) 妖しの茉莉花(30)、麗しの桂花(27)、暗号名「ジェイド」(22) 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 脆弱 26 162 26 47/42/50 56/26/62 通常攻撃(気魄/術式/神秘)不浄泥濁陣×4:35ダメージ(Lv+9) 愚鈍 31 193 31 55/52/58 67/31/74 通常攻撃(気魄/術式/神秘)八卦迷宮陣×4:ダメージなし不浄泥濁陣×4:40ダメージ(Lv+9) 沈静 36 226 36 65/60/69 78/36/86 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴×4:ダメージなし不浄泥濁陣×4:45ダメージ(Lv+9) 通常 40 252 40 72/68/76 86/40/96 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴×4:ダメージなし不浄泥濁陣×8:49ダメージ(Lv+9) 凶暴 47 294 47 84/79/89 102/47/112 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴×4:ダメージなし不浄泥濁陣改×4:58ダメージ(Lv+11) 高等 53 332 53 95/89/100 116/53/127 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴改×4:ダメージなし不浄泥濁陣×4:62ダメージ(Lv+9) 超頭脳 62 395 32 111/105/118 135/62/148 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴改×4:ダメージなし不浄泥濁陣×8:71ダメージ(Lv+9) 暴走 71 446 71 128/119/135 155/71/170 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴×4:ダメージなし不浄泥濁陣奥義×4:84ダメージ(Lv+13) 強化暴走 84 529 84 152/141/61 184/84/201 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴改×4:ダメージなし不浄泥濁陣奥義×4:97ダメージ(Lv+13) 改造超重 96 605 96 174/161/184 210/96/230 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴改×4:ダメージなし不浄泥濁陣奥義×8:109ダメージ(Lv+13) 癒しの米蘭(24) 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 脆弱 26 157 18 36/59/48 18/67/43 通常攻撃(気魄/術式/神秘)八卦迷宮陣×4不浄泥濁陣×4:35ダメージ(Lv+9) 愚鈍 31 186 21 43/69/57 21/80/52 通常攻撃(気魄/術式/神秘)八卦迷宮陣×4:ダメージなし不浄泥濁陣×4:40ダメージ(Lv+9) 沈静 36 218 25 50/82/65 25/93/60 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴×4:ダメージなし不浄泥濁陣×4:45ダメージ(Lv+9) 通常 40 244 28 56/92/74 28/104/68 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴×4:ダメージなし不浄泥濁陣×8:49ダメージ(Lv+9) 凶暴 47 287 32 65/110/82 32/121/79 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴×4:ダメージなし不浄泥濁陣改×4:58ダメージ(Lv+11) 高等 53 322 37 74/121/95 37/137/89 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴改×4:ダメージなし不浄泥濁陣×4:62ダメージ(Lv+9) 超頭脳 62 375 43 86/141/133 43/160/104 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴改×4:ダメージなし不浄泥濁陣×8:71ダメージ(Lv+9) 暴走 71 431 49 99/162/128 49/184/120 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴×4:ダメージなし不浄泥濁陣奥義×4:84ダメージ(Lv+13) 強化暴走 84 502 58 117/184/160 58/217/142 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴改×4:ダメージなし不浄泥濁陣奥義×4:97ダメージ(Lv+13) 改造超重 96 567 67 134/203/190 67/249/162 通常攻撃(気魄/術式/神秘)石兵点穴改×4:ダメージなし不浄泥濁陣奥義×8:109ダメージ(Lv+13) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 術式 八卦迷宮陣 ダメージなし 20m全周(選択) 超足止めブレイク幸運度で回避 ◆ 術式 石兵点穴 ダメージなし 近接1体 石化ブレイク ◆ 術式 石兵点穴改 ダメージなし 近接1体 石化ブレイク ◆◆ 神秘 不浄泥濁陣 Lv+9 20m全周(選択) 毒JCなし ◆ 神秘 不浄泥濁陣改 Lv+11 20m全周(選択) 毒JCなし ◆◆ 神秘 不浄泥濁陣奥義 Lv+13 20m全周(選択) 毒JCなし ◆◆◆
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14605.html
登録日:2011/10/27 Thu 23 08 46 更新日:2024/05/16 Thu 23 25 08NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 変身人間シリーズ 変身人間シリーズの走り 映画 東宝 東宝特撮映画 特撮 透明人間 怪奇と謎の殺人事件! 姿無き戦慄、透明人間の正体? 「透明人間」は1954年12月29日に公開された東宝特撮映画である。 【概要】 本作は「ゴジラ(1954)」の約一月後に公開された作品であり、ポスター等にて初めて円谷英二が特技監督とクレジットされた作品である。 宣伝でもゴジラに続いて特撮を売りにした作品であることを強調されている。 本作では透明人間の表現等に合成を利用した撮影やワイヤーワークがふんだんに利用され、 またクライマックスに重油タンクの爆発を持ってくる等特撮の見せ場も意外と多い。 ドラマ面では、後に「ゴジラの逆襲」でも市民を中心にしたドラマを描いた小田監督が、本作でも市民の生活を絡めながら堅実な演出をしている。 また、本作のカメラマンは何と円谷氏である。 ポスターでは特技監督とクレジットされたが、実際はカメラマンも兼任しており、完成作品では撮影・特技指導とクレジットされている。 本作は人でなくなった人の悲哀を特撮を盛り込みながら描いたり、 人間ドラマやサスペンスを主体にしている点から、後の変身人間シリーズの第0号的な立ち位置にある作品と評する人もいる。 【本作の透明人間について】 透明人間をテーマにした作品は本作以前から多数存在し、日本でも同じ円谷氏が特撮を手がけた大映の「透明人間現る」があった。 そのためもあってか、本作で描かれた透明人間は一風変わった変化球の味付けがされている。 それは透明人間が善玉として悲哀を持った存在として描かれている点である。 透明人間の項目で触れられているように、透明人間といえば大抵大なり小なり良からぬ事をするのがお約束である。 しかし、本作の透明人間は最後まで悪事には自分の能力を使わず、また透明になってしまったことを悲しんでいる。 そして、最後は身の回りの人間がギャングの悪事に巻き込まれたために、透明になる能力を使いギャングと対決する。 こんな透明人間は、古今東西の透明人間を探しても間違いなくごく少数であろう。 【あらすじ】 ある日、交通事故で男性が死亡した。その男は何と死の直前まで透明であった。 男は自殺であり遺書から、戦時中軍により透明人間が作られ透明な特攻隊として使われたことと、男以外に生き残りがいることが判明する。 ナイトクラブのサンドイッチマンでピエロの扮装をする南條は、盲目の少女と交流しながら日々を慎ましく生活していた。 その頃、透明人間を名乗るギャングによる強盗が多発し、透明人間を追う記者の小松は常にピエロの扮装をする南條に怪しさを感じていた。 そしてギャングの悪事が少女の祖父にも及び殺されてしまう。 その事に怒る南條は、部屋に忍び込んでいた小松に、自らが透明人間であることと自らの悲哀、 そして透明人間を名乗るギャングに対決することを明かすのだった。 【登場人物】 ◆南條(演 河津清三郎) ナイトクラブ黒船のサンドイッチマンをするピエロの男性。 実は軍によって透明人間にされており、ピエロの扮装をしているのは体が透明であるのを隠すためである。 一時期は自らを悲観し自殺も考えたが、クリスチャンだった母の影響でこんな自分でも役に立つかもしれないと、日々を生きていた。 同じアパートに住む盲目の少女まりには正体を悟られることなく交流出来るためか、特に心を開いていた。 まりの祖父が殺され、透明人間を名乗る犯罪者が出たことでギャングと対決することになる。 ◆美千代(演 三條美紀) ナイトクラブ黒船で歌う歌手。南條達のアパートの隣のアパートの住民でまりとも知り合い。 実はナイトクラブの裏で活動するギャングに嫌々ながらも協力させられていたが、南條に救いだされる。 南條の正体を知るが、南條と思いを通わせることになる。 ◆小松(演 土屋嘉男) 透明人間を追う新聞記者で、南條を怪しいと睨むが、逆に南條から直接正体を明かされる。 明かされた後は南條と協力してギャングを追う。 ◆まり(演 近藤圭子) 盲目の少女で両親はすでに死亡し、祖父に育てられている。 祖父はまりの目を治す資金を貯めるため夜勤をしており、いない間は南條や美千代が世話をしていた。 両親の形見のオルゴールを無くしており、南條からプレゼントの希望を聞かれた時は同じ曲の入ったオルゴールを頼んでいた。 ◆矢島(演 高田稔) 黒船のマスターであるが、裏の顔はギャングのボスであり、様々な悪事をしてきた。 ◆健(演 植村謙二郎) 矢島の部下で、やはりギャングである。美千代を襲ったり、様々な悪事の実行犯を務める。 【以下ネタバレ】 コンビナートの屋上で矢島と南條が揉み合う。 そして2人とも落下し矢島は死亡する。 瀕死の南條は初めて素顔を美千代や小松に見せることが出来たが息絶える。 そして、何も知らないまりには南條からのクリスマスプレゼントのオルゴールの音色が届いていた。 透明人間になっても悪事をしない人だけ追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 70年代に「透明人間対火焔人間」と言う映画のシナリオが出来たけど、未映像化に終わった話があったな -- 名無しさん (2014-09-15 19 23 35) 透明人間、電送人間、ガス人間が液体人間をフルボッコにする映画を見たい -- 名無しさん (2014-12-19 17 26 13) ↑続き リーグ・オブ・レジェンドっぽい感じで。 -- 名無しさん (2014-12-19 17 27 27) 透明特攻隊……普通に考えたらかなり強力な部隊なんだろうがどれくらい作られたんだろうか? -- (2015-01-23 21 54 57) ↑ ・・・強力かなぁ? 敵の目をくらますのに防護服や得物を持っていけず、敵陣に忍びこむのにしても地雷や有刺鉄線等の障害物を無傷で潜り抜ける必要がある(今作の透明人間はケガすると血が赤いまま流れる)って無理あるだろ。市街戦ならいやしらず、野戦で使い物になるとは思えない -- 名無しさん (2015-01-25 12 11 26) ↑夜に奇襲しかける程度しか効果がないだろうな。それに雨や雪とかの天候だと輪郭が見えるんじゃないか? -- 名無しさん (2015-01-25 12 24 20) その降雨の影響や路面を裸足で駆けずり回ることになる屋外以上に、ジョジョの仗助VS吉良戦や天竺徳兵衛理論で行くとあぶり出される可能性が圧倒的に高くなる屋内はもっとヤバイ -- 名無しさん (2015-01-25 22 14 15) 以前出版されたゴジラ未制作脚本集読んだが、透明人間対火焔人間の主人公は西條という名前だったな。映画が悲しい結末だったから南條には生き延びて、透明人間のヒーローとして立ち上がってほしい想いだったからちょっと悲しい。 -- 名無しさん (2016-10-15 23 14 57) 多分透明だから見つかりにくい、というところだけ盲信して作って投入したけど思ったほど成果が上がらなかったから、部隊ごとなかったことになったんだな。透明だから消す手間も省けるし -- 名無しさん (2017-12-17 16 01 43) 空想科学読本でも書かれてたな。体しか透明にならないなら武器も靴一つ履けないから、とても戦えやしないって。敵地に潜入しての暗殺役くらいしか使えないだろうね。そんな分かり切った理由で捨てられた彼らが気の毒だ -- 名無しさん (2020-02-05 08 59 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hucinemahdd/pages/17.html
96時間 (HD) CUBE (HD) Kochadaiyaan (HD) K-19 K-PAX 光の旅人 かいじゅうたちのいるところ (HD) カウリスマキ監督作品 ┗Bico (HD) ┗Oo Aina Ihminen (HD) ┗Rich Little Bitch (HD) ┗Valimo_t00 (HD) ┗カラマリ・ユニオン (HD) ┗コントラクト・キラー (HD) ┗トータル・バラライカ・ショー (HD) ┗ハムレット・ゴーズ・ビジネス (HD) ┗パラダイスの夕暮れ (HD) ┗マッチ工場の少女 (HD) ┗ラヴィ・ド・ボエーム (HD) ┗レニングラード・カウボーイズ、モーゼに会う (HD) ┗レニングラード・カウボーイズ・ゴー・アメリカ (HD) ┗ロッキーIV(カウリスマキ版) (HD) ┗ワイヤーを通して (HD) ┗愛しのタチアナ (HD) ┗俺らのペンギン・ブーツ (HD) ┗過去のない男 (HD) ┗街のあかり (HD) ┗罪と罰_白夜のラスコーリニコフ (HD) ┗真夜中の虹 (HD) ┗白い花びら (HD) ┗悲しき天使 (HD) ┗浮き雲 (HD) ガス人間第1号 ガタカ カッコーの巣の上で (HD) カッツィ三部作(シリーズ) ┗1.コヤニスカッツィ (HD) ┗2.ポワカッツィ (HD) ┗3.ナコイカッツィ (HD) ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー (HD) カブキマン(字幕無し) カプリコン1 平成版ガメラ(シリーズ) ┗ガメラ 大怪獣空中決戦 (HD) ┗ガメラ2 レギオン襲来 (HD) カンバセーション…盗聴… カンパニー・マン カンフーハッスル キック・アス_ジャスティス・フォーエバー (HD) キックアス (HD) ギャラクシー・クエスト キャリー(1976年版) キリング・フィールド (HD) キル・ビル ┗キル・ビル Vol.1 ┗キル・ビル Vol.2 キング・コング グラインドハウス(米国上映版) (HD) クラウド・アトラス (HD) グラン・トリノ (HD) グリーン・ゾーン (HD) クリエーター (HD) グリンチ グレート・ウォリアーズ/欲望の剣(英語版) (HD) グレムリン (HD) グレムリン2 新種誕生 (HD) クローバーフィールド (HD) クローン クロニクル (HD) ゲーマー (HD) ゴースト・オブ・マーズ (HD) ゴースト・ハンターズ (HD) ゴーストシップ (HD) ゴーストバスターズ (HD) コープス・ブライド コーマ ゴジラ (HD) ゴジラ(エメリッヒ版) (HD) ゴジラ対ヘドラ (HD) ゴッドファーザー(シリーズ) ┗1.ゴッドファーザー (HD) ┗2.ゴッドファーザー パート2 (HD) ┗3.ゴッドファーザー パート3 (HD) コナン・ザ・グレート(シリーズ) ┗1.コナン・ザ・グレート (HD) ┗2.キング・オブ・デストロイヤー (HD) こねこ コミック雑誌なんかいらない! ゴモラ (HD) ゴルゴ13 コルレオーネ コンタクト (HD) コンテイジョン (HD) 火星年代記 華氏451 怪談 怪談昇り竜 怪奇大作戦 ┗01.壁ぬけ男 ┗02.人喰い蛾 ┗03.白い顔 ┗04.恐怖の電話 ┗05.死神の子守唄 ┗06.吸血地獄 ┗07.青い血の女 ┗08.光る通り魔 ┗09.散歩する首 ┗10.死を呼ぶ電波 ┗11.ジャガーの眼は赤い ┗12.霧の童話 ┗13.氷の死刑台 ┗14.オヤスミナサイ ┗15.24年目の復讐 ┗16.かまいたち ┗17.幻の死神 ┗18.死者がささやく ┗19.こうもり男 ┗20.殺人回路 ┗21.美女と花粉 ┗22.果てしなき暴走 ┗23.呪いの壺 ┗24.狂鬼人間 ┗25.京都買います ┗26.ゆきおんな 隠し砦の三悪人 (HD) 蒲田行進曲 関東無宿 鑑定士と顔のない依頼人 (HD) 吸血鬼ゴケミドロ 吸血鬼ノスフェラトゥ 凶悪 (HD) 恐怖奇形人間 狂い咲きサンダーロード 鏡 桐島、部活やめるってよ (HD) 禁断の惑星 銀河ヒッチハイク・ガイド 駆ける少年 蜘蛛巣城 (HD) 激突 月世界征服 御用牙(シリーズ) ┗1.御用牙 ┗2.御用牙 かみそり半蔵地獄責め ┗3.御用牙 鬼の半蔵やわ肌小判 黒い十人の女 黒い罠 (HD) 殺しの烙印 子連れ狼 若山版(シリーズ) ┗1.子を貸し腕貸しつかまつる (HD) ┗2.三途の川の乳母車 (HD) ┗3.死に風に向かう乳母車 (HD) ┗4.親の心子の心 (HD) ┗5.冥府魔道 (HD) ┗6.地獄へ行くぞ!大五郎 (HD) 殺しのドレス 片腕ドラゴン(シリーズ) ┗1.片腕ドラゴン ┗2.片腕カンフー対空飛ぶギロチン 陽炎座 (HD) 来るべき世界
https://w.atwiki.jp/pokeimg/pages/423.html
図鑑No.094「ゲンガー」 シャドーポケモン たかさ 1.5m おもさ 40.5kg メガゲンガー たかさ 1.4m おもさ 40.5kg タイプと特性 ゲンガー タイプ: ゴースト/どく とくせい: ふゆう メガゲンガー タイプ: ゴースト/どく とくせい: かげふみ 特徴 初代ゴーストポケモン。丸くてなかなか愛嬌のある姿をしている。 図鑑によればガス生命体。昔ガス人間第一号という映画があったが、どうやらこの子は火をつけても爆発はしないらしい。 ただ、自分の意思で爆発する。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 65 60 130 70 110 俊足特殊アタッカー。 その速い足と高い特攻から繰り出されるシャドーボールやヘドロばくだんが強力。サブで持っているきあいだまやエナジーボール、マジカルシャイン、サイコキネシスに10まんボルトと言った攻撃も、特防が低めのポケモンが弱点を突かれると一撃で落される。絡め手も得意で、ほろびのうたやらおにびやらでんじはやらも。みちづれも習得するので、その足の速さを生かした牽制役にもなる。かなしばりも持っているので、ゴーストタイプも怖くない。 特製ふゆうでじめん弱点を消しており、弱点も悪/エスパー/ゴーストと少ない。強い。絶対に強い。 にもかかわらず、打たれ弱い印象が強いのは、大抵のトレーナーが努力値を特攻と素早さにふっているからだろう。その俊足を犠牲にするのは勿体ないのでまずやらないだろうが、理論的には防御とHPにふれば、ある程度の攻撃には耐える事ができる。 多芸かつ有能。鳴り物入りで登場したフェアリータイプがいまいち活躍できていないのは、ほぼ間違いなくこの子がいるからである。 メガゲンガー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 65 80 170 95 130 第六世代でメガシンカを獲得。特攻値は一般ポケモン第二位になり、素早さはサンダース/プテラ/クロバットと並び第5位に。メガフーディンとの殴り合いには負けるが、地味に防御/特防も上がっているので、下手なポケモンのサブウエポンでは落ちない。バカじゃねえの。 特製ふゆうが無くなったのでじめん弱点が増えてしまったが、防御があがったのでおにびでやけどにしておけば一撃で落ちるような事は無い。 新しい特性はなんとかげふみ。その高い特攻とおにびで、とんぼがえりやボルトチェンジでの不用意な交代も許さない。切り札と呼ぶにふさわしい強さである。 メガするにしてもしないにしても、非常に強いポケモンだが、ギルガルドとガブリアスがやや苦手という欠点がある。それでも交代読みさえできればワンチャンあるので、相手の行動を読んで手玉に取ってやろう。 育成指南 基本的な攻撃技はたたりめ/シャドーボールと、ヘドロばくだん/ヘドロウェーブの2択/2択になる。たたりめは状態異常が必要で、シャドーボールとヘドロばくだんはぼうだんで無効化される。ヘドロウェーブは威力十分だが味方を巻き込んでしまう。どれも一長一短。他の技や全体の構成を見て選択していこう。 サブは10まんボルト/サイコキネシス/きあいだま/エナジーボール/マジカルシャイン/こごえるかぜ/ギガドレイン/イカサマ/あくのはどう。対ギャラドス対策の10まんボルト、毒に強気で攻めていけるサイコキネシス、ゴーストとの補完に優れるきあいだまとマジカルシャイン、ガブ殺しのこごえるかぜ。物理技はいろいろ覚えるが、攻撃種族値は高くないので、無謀な事はやめておこう。 絡め手はさいみんじゅつ/のろい/あやしいひかり/みちづれ/どくどく/ちょうはつ/いちゃもん/おにび/ほろびのうた/かなしばり/トリック/いたみわけ。優先度が高いのはおにび。特防はともかく、防御の低めのゲンガーにとっては相性の良い妨害技。 持ち物は打たれ弱さを補うきあいのタスキ、何かしらの妨害行為に特化させるこだわりスカーフ、こごえるかぜでガブ一撃が狙えるこだわりメガネ等々。何をやらせたいかに応じて切り替えて行こう。必ずしもメガストーンというわけでないのも、ゲンガーの良いところだ。 ゲンガー運用で最も注意するべき点は、対ギルガルド/ゲンガー戦。相手のギルガルドとゲンガーをいかに処理するか。効率よく、確実に処理するためには、味方の協力は必要不可欠。ゲンガーを育てる場合は、ゲンガーの相棒も頭に入れておく必要がある。 コメント
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/175.html
円谷英二 366 名前:水先案名無い人 :04/12/17 19 53 33 ID aJxaB+QK 特技監督 円谷英二 全作品入場!! 特殊部隊は生きていた!! 更なる研鑚を積み殺人者となって甦った!!! 変身人間シリーズ!! 『透明人間』だァ――――!!! 怪獣映画はすでに我々が完成している!! 協賛 海上保安庁 『ゴジラ』だァ――――!!! 組み付きしだい投げまくってやる!! 『フランケンシュタインの怪獣 サンダ対ガイラ』だァッ!!! 地球の支配権ならムー帝国の歴史がものを言う!! 万能原子戦艦 轟天号 『海底軍艦』!!! 真の完全犯罪を知らしめたい!! 殺人鬼 『電送人間』だァ!!! 成虫の対決では劣勢だが幼虫が双子なら勝負はこっちのものだ!! インファント島の守護神 『モスラ対ゴジラ』だ!!! ナタール対策は完璧だ!! スペース・オペラ 『宇宙大戦争』!!!! 地球のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 空からマーカライト・ファープが来たッ 『地球防衛軍』!!! スケールの大きさなら絶対に敗けん!! 巨大天体物の傑作見せたる 特攻遊星 『妖星ゴラス』だ!!! 極限状態(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 絶海の孤島のピュア・サバイバル 『マタンゴ』だ!!! 中国講談から炎の猿が上陸だ!! 主演三木のり平 『孫悟空』!!! ルールの無い生態系で生き残りたいから液体人間(リキッドマン)になったのだ!! 放射能の恐怖を見せてやる!!『美女と液体人間』!!! めい土の土産に抱擁とはよく言ったもの!! 八千草薫の決意が今 劇場でバクハツする!! 土屋嘉男 『ガス人間第一号』だ―――!!! アメリカモンスターチャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこいつがきてくれるとはッッ 『キングコング対ゴジラ』!!! 復讐するためにここまできたッ 正体一切不明!!!! 日本アルプスのピット(ケンカ)ファイター 『獣人雪男』だ!!! オレたちはゴジラ映画最強ではない全怪獣映画で最強なのだ!! 御存知大阪城決戦 『ゴジラの逆襲』!!! 怪獣映画の本場は今や対決物にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 『ゴジラ・エビラ・モスラ 南海の大決闘』だ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 無限大!!! 細胞分裂!!! 『宇宙大怪獣ドゴラ』だ!!! 子供は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦教育!! 本家ゴジラシリーズから『怪獣島の決戦 ゴジラの息子』の登場だ!!! 小美人はオレのもの 邪魔するやつからは思いきり隠し思いきり逃げるだけ!! 総天然色作品統一王者 『モスラ』 自分を試しに日本へきたッ!! 日米合作作品チャンプ 『フランケンシュタイン対地底怪獣』!!! 伊福部昭の音楽に更なる磨きをかけ "怪獣大戦争マーチ"『怪獣大戦争』が帰ってきたァ!!! 怪獣総進撃では出番がないッッ!! 『大怪獣バラン』!!! 中国四千年の伝説が今ベールを脱ぐ!! 白蛇伝から 『白夫人の妖恋』だ!!! 子供の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 9大怪獣 『ゴジラ・ミニラ・ガバラ オール怪獣大進撃』 長ったらしい作品名で登場だ!!! 世界平和はどーしたッ 冷戦の炎 未だ消えずッ!! 滅亡も繁栄も人類次第!! 『世界大戦争』だ!!! 特に理由はないッ 宇宙超怪獣が強いのは当たりまえ!! 金星人にはないしょだ!!! キングギドラ初登場! 『三大怪獣 地球最大の決戦』がきてくれた―――!!! 海底2万メートルで磨いた実戦科学力!! 黒鮫号とデンジャラス・グリホン 『緯度0大作戦』だ!!! 続編だったらこの作品を外せない!! 超A級決戦 『キングコングの逆襲』だ!!! 超一流特撮の超一流の映画だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 高度2万、進路北北西、超音速!! 『空の大怪獣ラドン』!!! 怪獣総出演物はこの作品が完成させた!! 11大怪獣の大激闘!! 『怪獣総進撃』だ!!! 邦画の王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 東宝チャンピオンッッ 俺達は上映を待っていたッッッ『日本誕生』の登場だ――――――――ッ 関連レス 369 名前:水先案名無い人 :04/12/17 19 59 21 ID aJxaB+QK ※作品数の都合により、戦記物やその他の傑作を割愛せざるを得なかった事をお詫び申し上げます。 370 名前:水先案名無い人 :04/12/17 20 11 09 ID 8QUpyGMo 366-368 ありがとう、最高だッ! 32しか項目を出せないから、逆に辛いのか。凄いなぁ…… コメント 名前
https://w.atwiki.jp/taisho/pages/71.html
『月刊COMICリュウ』にて2008年9月号から2011年4月号まで連載。全32回。 単行本は全5巻。 制作 原作 神楽坂淳 作画 伊藤伸平 発行人 吉田勝彦 編集人 大野修一 装幀 松本ムネユキ(BROS) 編集協力 木野幸男 福原健雄 発行所 徳間書店 レーベル リュウコミックス 第1巻 2009年2月20日発売 #01 娘。たちの晩夏 2008年9月号初出 サブタイトル元:映画『男たちの挽歌』 #02 あしたのお嬢 2008年10月号初出 サブタイトル元:梶原一騎・ちばてつや『あしたのジョー』 #03 姉妹人形 2008年12月号初出? サブタイトル元:『』(稲川淳二『姉妹人形(拾った人形)』?/円地文子『人形姉妹』?/AVG『死妹人形』?/伊藤つかさ『少女人形』?) #04 愛はツンデレの彼方に 2009年1月号初出 サブタイトル元:映画『愛は霧のかなたに』 #05 9人いる? 2009年2月号初出 サブタイトル元:萩尾望都『11人いる!』 #06 小梅を野球に連れてって 2009年3月号初出 サブタイトル元:『私を野球に連れてって(Take Me Out to the Ball Game)』 第2巻 2009年6月20日発売 #07 夏みかんは桜に怒り 2009年4月号初出 サブタイトル元:若鷲の歌「七つ釦(ボタン)は桜に錨」 #08 人造投手第壱号 2009年5月号初出 サブタイトル元:映画『ガス人間第一号』 #09 木綿のハンカチーフ 2009年6月号初出 サブタイトル元:太田裕美『木綿のハンカチーフ』 #10 茶会は踊る 2009年7月号初出 サブタイトル元:『会議は踊る』 #11 あの時歴史が蠢いた 2008年11・12月号初出? サブタイトル元:NHK『その時歴史が動いた』 乃枝が持ち歩いているトランクケースは『フランケンシュタイン対地底怪獣(バラゴン)』の不死の心臓が元ネタ 第3巻 2009年12月16日発売 #12 怪談眼鏡ヶ淵 2009年8月号初出 サブタイトル元:『怪談累ヶ淵』 #13 ドキッ!娘。だらけの水泳大会in大磯の長い浜 2009年9月号初出 サブタイトル元:アイドル水泳大会『ドキッ!丸ごと水着女だらけの水泳大会』 #14 男たちのバカ 2009年10月号初出 サブタイトル元:映画『男たちの挽歌』 #15 彼女が眼鏡をはずしたら 2009年11月号初出 サブタイトル元:映画『彼女が水着にきがえたら』 #16 魔球に近い 2009年12月号初出 サブタイトル元:ちばてつや『ちかいの魔球』? #17 愛のカタチ 人のカタチ 2010年1月号初出 サブタイトル元:新世紀エヴァンゲリオン『心のかたち 人のかたち』 第4巻 2010年8月12日発売 #18 秘密の花園 2010年2月号初出 サブタイトル元:松田聖子『秘密の花園』 #19 娘。+1 2010年3月号初出 サブタイトル元:ギャビン・ライアル『深夜プラス1』 #20 夜明け前 2010年4月号初出 サブタイトル元:島崎藤村『夜明け前』 #21 とある試合の本塁打〈ホームラン〉 2010年5月号初出 サブタイトル元:鎌池和馬・冬川基『とある科学の超電磁砲〈レールガン〉』 #22 月映静の憂鬱 2010年6月号初出 サブタイトル元:谷川流『涼宮ハルヒの憂鬱』 #23 風立ちぬ 2010年7月号初出 サブタイトル元:松田聖子『風立ちぬ』 #24 恋する娘。たち 2010年8月号初出 サブタイトル元:氷室冴子『恋する女たち』 第5巻 2011年3月12日発売 #25 誰がために鐘は鳴る 2010年9月号初出 サブタイトル元:アーネスト・ヘミングウェイ『誰がために鐘は鳴る』 #26 鏖のバラード 2010年10月号初出 サブタイトル元:映画『皆殺しのバラード』 #27 雪の断章 2010年11月号初出 サブタイトル元:佐々木丸美『雪の断章』 #28 俺の許嫁がこんな球を投げるワケがない 2010年12月号初出 サブタイトル元:伏見つかさ『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』 #29 ピッチャーズ・ハイ 2011年1月号初出 サブタイトル元:横山秀夫『クライマーズ・ハイ』 #30 もろびとこぞりて 2011年2月号初出 サブタイトル元:賛美歌112番『もろびとこぞりて』 #31 野球武芸帖 2011年3月号初出 サブタイトル元:五味康祐『柳生武芸帳』 #32 世界で一番熱い夏 2011年4月号初出 サブタイトル元:プリンセス・プリンセス『世界でいちばん熱い夏』
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/70.html
ゴースト一覧 ゴーストタウンで出現するゴーストの一覧です。 各項目の意味は以下の通りです。 名称…そのゴーストの名前です。凶暴などと書かれている場合は、その文字が名前の前に付きます。(例:凶暴雅鎖螺など) Lv…そのゴーストのLvです。 Ini…そのゴーストのイニシアチブです。 能力値…そのゴーストの能力値です。左から気魄/術式/神秘の能力値になります。 攻撃力…そのゴーストの攻撃力です。左から気攻/術攻/神攻になります。 アビリティ…そのゴーストが使用する攻撃方法です。アビリティは「アビリティ名×使用回数(使用時の威力)」で表記してあります。 一般ゴースト地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス メガリスゴースト 抗体ゴースト抗体地縛霊 獣人 ナンバード パフュームリリス ルールー ボスゴースト地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス メガリスゴースト 抗体地縛霊 ナンバード パフュームリリス 一般ゴースト 地縛霊 雅鎖螺 ナミダ ホーリーゴースト サイコメーラー 響女 鬼火魂 風船紳士 幻の男 座敷童子 殺戮鬼女 二首女 ピンクストーカー サケビ ガス人間 殺し屋ジャック 黒の住人 ガオウ ヤドリ ガンジャ 護廷童子 ウガチ スガリ 暗殺紳士 ゴウリキババァ 地獄車掌 一本タタラ 発破男 怨念パペット ずべらぼう 漠楼鬼 貴人霊 蒼面僧正 マネキンタワー インフィニットクレーマー シロップマン 巻藁魔人 電磁波怪人 睨み女 黄金翁 シャウトソウル 土偶霊 ダブルマッドネス ソードナイト アーチナイト 輪入道 ダルマ鬼 白煙剣豪 スクリームヘッド モガキ ブルーマン エッグジェントル 罪架 エレキクリミナル 塗り壁 ひだる坊主 特攻バイカー ▲先頭に戻る 妖獣 剣オオカミ アリイノシシ タコミドロ 白いワニ 泥田蟲 ジュボッコ ウシトカゲ ドロロワグマ 二首蛇 ナメクジカエル 切り裂きラビット ホチキスドッグ サソリバイソン 猿入道 アーマードタートル ホルマリンの獣 ブタポッド セミキノコ カナリヤカマキリ ドリルモグラ ムカデコオロギ アミキリ 鉄鼠 マグネクワガタ ドクハンザキ フォレストタイガー ワシコブラ 加農蝦蟇 眼ぶすま ゴールドシャチホコ ホワイトランス グレートアンコウ ドラゴンペンギン シャークバイソン レンズハウンド エレキラプトル デストロイスコーピオン レンジネコ ソーラーリザード シグナルフライ ▲先頭に戻る リビングデッド ゾンビ ゾンビガール ゾンビホステス 折り畳み男 ゾンビギタリスト 赤子ゾンビ ゾンビ労働者 黒い転校生 サイコチェーンソー ブラッディスカム 首なしライダー アングリーデッド モザイクレディ モザイクレディ・アーチャー ミイラ マッドガッサー アバラソギ ドスゾンビヤクザ チャカゾンビヤクザ インプラントマン 血まみれドクター カウンセラーマン 口裂け女 ストリートゾンビ ガード下の決闘者 黒焦骸屍 地獄の迷子 エンシェント・パイレーツ キラーゾンビ ゾンビ警備員 足軽ゾンビ 虚無僧ゾンビ 五刃獣士 フジツボ男 ゾンビプリズナー 鉄爪の殺戮者 ゾンビ看守 モギクライ 黒仏 ジオイーグル ジオシャーク ジオフラミンゴ テケテケ ゾンビカメラマン ▲先頭に戻る リリス 蛇女 鎧讐少女 デラルテ 猫女 クロームドール エゴプリンセス ロートリク トイレの精 誘蛾少女 アサルトメイデン エキドナパイソン 蝶々夫人 毒鶴茸姫 ハイドライダー ヘルメスフェイク レッドキャップ 竜宮天女 ホワイトナース ブラックナース 黄昏少女 飽食王女 パーツコレクター 宝石妖精 白のお役目 縁切り娘 首長女郎 幻鏡姫 昇降嬢 自殺者狩猟者 グリード・セレブリティ キューピッドさま 濡れ女 ポットジーニー スネイクヴィーナス まがつ鳥 コルセアキューティ フェイクマジシャン 鮮血レディ 茨乙女 雷鳴姫 アルケミキサー ツインカラーズ 竜巻姫 ▲先頭に戻る メガリスゴースト パンダさん (さまよえる舵輪) 暴走トラクター (さまよえる舵輪) ゴーストチャリオット (さまよえる舵輪) キラー洗濯機 (竜宮の玉手箱) 狂えるアイアンメイデン (竜宮の玉手箱) 殺人フォークリフト(さまよえる舵輪) ▲先頭に戻る 抗体ゴースト 抗体地縛霊 那観陀 眠らせ屋 ▲先頭に戻る 獣人 ソードヴォルフ タコ入道 セミ人間 ▲先頭に戻る ナンバード ナンバード・ソードマン ナンバード・バス停少女 ▲先頭に戻る パフュームリリス 猫女郎 出会い観音 パフュームリリスは、全ての個体が以下の共通能力を所持しています。この能力はパフュームリリスが「行動する直前」に「自動的に効果を発揮」しますが、「マヒ」などの何らかのバッドステータスによって「行動不能」状態になっている場合は、この効果が発揮されなくなります。 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 ? パフューム ダメージなし 20m全周(選択) 自動発動魅了!ブレイク幸運度で回避される 限界 ? ルールー ルールー ▲先頭に戻る ボスゴースト 地縛霊 鎧讐王 ブルーナイト いちご貴族 クラウドガイスト ファクシミリドラゴン シラバキ ファントムレイザー リビングサン 慙愧王 ファイアスピリット ???(集積する残留思念) サナトリウムホラー 憤怒の化身 冥府の博徒 一突鬼 地獄地蔵 逆福の神 死神屋 死出舞 ザ・テンフィート エンドレスメビウス 百足阿修羅 怨霊柱 トランプキング ゴーストシップメイカー カラミティコンクリート 餓虎羅刹 ▲先頭に戻る 妖獣 陸鮫 奈落の蟲 ガンズローグ イツマデ メディカルザウルス ヤカー 猩々鬼 青鷺火 ▲先頭に戻る リビングデッド ジャイアントカルシウム 野球ゾンビ ファットマン ファットマンシャーク 外道上人 ゾンビ占い師 塵塚怪王 カルシウムダイナソー ゴッドマウンテン パラノーマルソルジャー ▲先頭に戻る リリス サバトクイーン 蛇雀姫 トリスメギストス 悪戯な処刑人 浄罪天 クインローゼス アヌビスフェイク 斬恋姫 メランジェス サディスティックワン ▲先頭に戻る メガリスゴースト さまよえるバイキング船 (さまよえる舵輪) メガロクラッシャー(さまよえる舵輪) ▲先頭に戻る 抗体地縛霊 帰ってきた折り畳み男 ナンバード 九ガ沼・終哉 有栖川・黄泉 パフュームリリス サバトクラッシャー ▲先頭に戻る
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/1040.html
ふてきなわらいは守備ダウンのみの否ダメ技。じゃあくなけはいは単体攻撃で大ぼうぎょでガード可(=物理)で足がすくんだこともあり(=精神的行動不能)。あんこくのはばたきはドラゴンシールドでガード可(=ブレス)。ブレスキャノン、メラ、メタルボム、イオ、ジゴフラッシュ、ミラクルフラッシュ、うたう(モーモン)、ひらいしん(カロン)で弱点アナウンスあり。はげしいほのお(ダース)、ギラ、デイン、バギではアナウンス無し。うみなりの杖の技全て、いてつく風(ドラゴンゾンビ)、ドルクマで耐性アナウンスあり。 -- (名無しさん) 2012-06-21 21 44 53 行動パターンは全体的に被ダメ率が低いので、手加減すれば余裕で最終ターンまで生き残ることが可能。ただ、10回近くやっても3ターン目はいてつくはどうしか来なかった。他のどのターンでも使用しないことを考えると3ターン目はいてつくはどう固定で間違い無さそう。 -- (名無しさん) 2012-06-21 21 45 32 あんこくのはばたきは暗黒属性ブレス、邪悪な気配は打撃、暗黒、精神的行動不能 -- (名無しさん) 2012-06-23 00 57 07 ↑2 3ターン目ベキラゴンあるよ。 -- (名無しさん) 2012-06-23 10 57 25 弱点多すぎだろ -- (?) 2012-06-30 18 15 13
https://w.atwiki.jp/tousounokeitou/pages/15.html
●ヒーロー作品キャラオールスターのショートシナリオを皆で書こう! ただし、話はきちんと繋がるように。 ●あまりに突飛だと思われる作品のキャラを入れる場合は、予め許可を得ておこう! ●書き込まれたストーリーはちゃんと全部読んでから続きを創作しよう! ●使用するキャラは基本的に早いもの勝ち。 もしどうしてもそのキャラを使いたかったら、そのシナリオが終わってから上手く話を繋げよう! ●公式サイトやファンサイトで原作をしっかり把握するのは大前提だ! 間違っている部分を見つけたら、ケンカ腰にならずきちんと指摘してあげよう。 ●現在TVにて放送中の作品は、放送が終了する(最終回)まで参戦不可。 ●劇場作品及びオリジナルビデオ作品、TVゲームソフト作品は、 上映(発売)開始初日から出演可能。 ●現在放送中の作品の劇場版は放送が終わってから参戦可能。 ●漫画やライトノベルは、基本的に参戦制限はなし。 ただしTVアニメ化されている場合は、既に放送が最終回を迎え終了していること。 また劇場作品及びオリジナルビデオ作品化されたものは、 上映(発売)開始初日から出演可能。 ●同姓同名のヒーロー、怪獣、怪人を出すときは分かるように表記しよう。 (例)ハカイダー→「ギルハカイダー」、「人造人間ハカイダー(またはハカイダー/リョウ)」 モスラ→「モスラ」、「護国聖獣モスラ」 ●原典がいくつかのパラレルに分かれている作品については、 特定のバージョン準拠にこだわらず、それぞれからいいトコ取りをして 矛盾の無い程度につなげていくこと! ●書き込む際、自分が手掛けたシナリオを終わらせる際はきちんと終了宣言をしよう! (例)<正義側の場合>…○MACの黒田隊員→ツルク星人を倒す。 <悪側の場合>…●スマートレディ→ガス人間に倒される。 善人・味方の場合は○を、 悪人・敵の場合は●を、 中立、第三勢力、その他敵味方の立場が いまいち判別不能な場合は△をつけて、 最後にその時の展開をまとめよう。 もし誰も続きを書いてくれそうになかったら、責任もって自分でキリが良いところまで書こう。 ●自分が書いたシナリオで初登場したキャラクターがいる場合、 【今回の新規登場】 <味方・善人>⇒○+キャラ名(作品名) (例)○風見志郎=仮面ライダーV3(仮面ライダーV3) <敵・悪人>⇒●+キャラ名(作品名) (例)●パプテマス・シロッコ(機動戦士Zガンダム) <中立・第三勢力>⇒△+キャラ名(作品名) (例)△大神龍(五星戦隊ダイレンジャー) のように同じくまとめよう。 簡単なプロフィールを付け加えると尚よし! ●強さ議論は控えめにマターリと! ●勧善懲悪とハッピーエンドを心掛けよう! 「黄泉がえり」について ■生き返るのは、善悪の立場は問わず、かつて戦いに何らかの形で関わったことのあるキャラクター限定です。シリーズのかなり早い初期段階で死んだ、もしくは作品のストーリー開始以前に既に死んでいたキャラクターは生き返ることは出来ません。 例:兜十蔵博士(マジンガーZ)、南原博士(超電磁ロボ コン・バトラーV)、破乱創造博士(無敵鋼人ダイターン3)、碇ユイ博士(新世紀エヴァンゲリオン)、緑川博士(仮面ライダー)、風見志郎の家族(仮面ライダーV3)、飛鳥五郎(怪傑スバット)、如月博士(キューティーハニー)……etc。 ■その人の死そのものが、原典作品の世界観や主人公の人生に大きな影響を与えているキャラクターの復活もなるべく控えましょう。 例:ララァ・スン(機動戦士ガンダム)、星野鉄郎の母・加奈江(銀河鉄道999)、ギャバンの父・ボイサー(宇宙刑事ギャバン) ■戦いに関係なく病気や寿命で死亡したキャラクターの復活も、原則として禁止です。 時空クレバスについて 黄泉がえり現象と時期を同じくして、世界各地で「時空の穴(クレバス=crevasse)」と呼ばれる時空・次元間の移動ゲートがあちこちに発生しました。それを通じて異なる作品の時代や次元へと行き来が可能になっています。 「人間」「人類」の定義について それぞれの生活圏で文明を維持発展出来るだけのものを持ち、且つ神族や魔族ほど霊的進化は遂げていない知的生命体の事を、地球人でなくても基本的に「人間」または「人類」と呼称します。クロスオーバー世界に登場する数々のヒーロー作品には地球以外の惑星や次元で進化したにもかかわらず、地球人類そっくりの種族もザラに存在する以上(たまに角や翼や尻尾やネコ耳が生えてたりしても、肌や血液の色が緑とかだったとしても)原則としてそれら宇宙人や異次元人も広い意味での「人間」または「人類」であると定義されます。狭義の人間=地球のホモ・サピエンスという意味とはまた違います。 例外としては、 ○神族や魔族、妖怪や精霊等のように、通常の生物よりも霊的に進化している存在。 ○自分たち以外は全て下等生物とみなす連中。 ○ロボット生命体 ……などが挙げられます。 尚、肉体に遺伝子操作や改造手術等の医学的・科学的処置も施されず、突然変異の進化系亜種としても覚醒していない純粋な地球人類の総称を、ここでは「ナチュラル」と呼称します。鳥山作品などに見られる動物の姿を擬人化した地球人も、なぜか普通にナチュラルと認識されています(獣戦士ガルキーバに登場したアニマノイドとは、また別の存在)。