約 588,421 件
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/1039.html
ドルマゲス人間態 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 4500 ??? ??? ??? ??? つよい 氷/暗黒 よわい 炎/爆発/光/風・雷属性の攻撃 技名 属性 対象 補足 べギラゴン 灼熱・暗黒呪文 敵全体 呪文 マヒャド 氷・暗黒呪文 敵全体 呪文 ふてきな笑い 守備力ダウン 敵全体 特技 じゃあくなけはい 打撃・暗黒/精神的行動不能 敵単体 物理 あんこくのはばたき 暗黒 敵全体 ブレス いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 特徴/攻略 レジェンドクエストVIII(Wii版)5章では変身前の状態で登場。 ( 変身後の状態 は次の6章で登場) 高得点を出す条件はSPマジックバリアを使用し呪文を弾いて、とどめの一撃を放たなければならない。 相手のオーブが無いのでつばぜり合いを仕掛けることはできない が全体的に弱いので あまりチームの火力が高すぎるととどめの一撃無しで倒せてしまうので高得点を狙う場合は とどめの一撃を打つことだけを考えた火力を抑えたチームを編成しよう。 幸い4ターン目に必ず呪文を使用してくるのでSPマジックバリアの使用は4ターン目がベスト。 しっかりゆうきを貯めていれば5ターン目開始時に余裕でとどめの一撃を放つことができるだろう。 レジェンドクエスト(Wii版 ビクトリー 5章)行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 マヒャド ふてきな笑い 呪文/特技 氷・暗黒呪文/守備力ダウン 2 あんこくのはばたき じゃあくなけはい ブレス/物理 暗黒/打撃・暗黒・精神的行動不能 3 いてつくはどう べギラゴン ×/呪文 全ての効果を打ち消す/灼熱・暗黒呪文 4 マヒャド べギラゴン 呪文/呪文 氷・暗黒呪文/灼熱・暗黒呪文 5 あんこくのはばたき ふてきな笑い ブレス/特技 暗黒/守備力ダウン 6 べギラゴン じゃあくなけはい 呪文/物理 灼熱・暗黒呪文/打撃・暗黒・精神的行動不能 ふてきなわらいは守備ダウンのみの否ダメ技。じゃあくなけはいは単体攻撃で大ぼうぎょでガード可(=物理)で足がすくんだこともあり(=精神的行動不能)。あんこくのはばたきはドラゴンシールドでガード可(=ブレス)。ブレスキャノン、メラ、メタルボム、イオ、ジゴフラッシュ、ミラクルフラッシュ、うたう(モーモン)、ひらいしん(カロン)で弱点アナウンスあり。はげしいほのお(ダース)、ギラ、デイン、バギではアナウンス無し。うみなりの杖の技全て、いてつく風(ドラゴンゾンビ)、ドルクマで耐性アナウンスあり。 -- (名無しさん) 2012-06-21 21 44 53 行動パターンは全体的に被ダメ率が低いので、手加減すれば余裕で最終ターンまで生き残ることが可能。ただ、10回近くやっても3ターン目はいてつくはどうしか来なかった。他のどのターンでも使用しないことを考えると3ターン目はいてつくはどう固定で間違い無さそう。 -- (名無しさん) 2012-06-21 21 45 32 あんこくのはばたきは暗黒属性ブレス、邪悪な気配は打撃、暗黒、精神的行動不能 -- (名無しさん) 2012-06-23 00 57 07 ↑2 3ターン目ベキラゴンあるよ。 -- (名無しさん) 2012-06-23 10 57 25 弱点多すぎだろ -- (?) 2012-06-30 18 15 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14609.html
登録日:2011/06/24(金) 16 18 05 更新日:2021/05/03 Mon 14 46 02 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 1960年 コスプレ サスペンス 変態国家日本 変身人間シリーズ 映画 東宝 東宝特撮映画 特撮 軍国キャバレー 銃剣 電送人間 テレポート、それはタイムマシンに並ぶSFの定番である。移動の手間が省けるから実用化されたら日常も大変楽になるだろう。 しかし、こんな道具が使えるなら 殺人だって出来るのである 「電送人間」は1960年4月10日に公開された東宝の特撮映画である。 「変身人間シリーズ」の第2作である。 【あらすじ】 遊園地のお化け屋敷であるブローカーが殺されてしまう。事件を追う刑事と記者の桐岡だったが、第二の殺人が起きてしまう。 遺留品や被害者の証言から浮かび上がったのは物質を電送する技術を開発していた仁木博士と、被害者達が殺したはずの須藤兵長だった。 【概要】 本作は、「美女と液体人間」に続いて製作された怪人によるサスペンス作品である。 監督は福田純氏で、氏の最初期の作品である。この作品の演出や特撮との相性が認められ、1960年代の東宝作品を支えていき、ゴジラの監督に起用されるようになっていく。 キャスト面では、主演に鶴田浩二氏が起用された。鶴田氏は戦後の大スターの1人だが、本作では友人である福田純氏の監督就任のお祝いに出演を許諾したとのことである。 アクションやサスペンスの比重が多く、特撮映画としては特撮を駆使した場面は少なめであるが、列車爆破や火山の噴火と研究所の崩落といった場面もあり、合成を駆使した電送人間の演出は見物である。 【登場人物】 ◆桐岡勝 (演:鶴田浩二) 東都新聞の記者で事件を追う。小林刑事とは大学の同級生で友人であり、事件を追っていく内に刑事と共に行動するようになる。 ◆小林警部 (演:平田昭彦) 刑事で桐岡の友人。お互いの情報を元に事件を追う。 平田明彦氏は前作に続き刑事役を演じた。 ◆中条明子 (演:白川由美) 精機会社に勤めるヒロイン。 ヒロインだが出番が少なく、出番は中盤までである。ちょっとセクシーな見せ場がある。 ◆中本伍郎 / 須藤兵長 (演:中丸忠雄) 事件を起こした犯人である。陸軍の兵長であったが、大西らの横領を咎めたため刺されて撃たれて閉じ込められる。 一緒に閉じ込められた仁木博士と共に脱出後、仁木博士を手伝い物質電送機を完成させるが…… 演じた中丸氏はこれが初めてのメイン役だったが、怪人役に思えて次のガス人間のオファーを断ってしまった。結果中丸氏は干されてしまうが、怪我の功名か土屋氏演じる水野という名キャラクターが誕生した。 ◆大西正義 (演:河津清三郎) 須藤のかつての上官で、付け狙われている人達の親玉である。 現在は海南貿易という会社の社長を務める傍ら密輸等の違法行為で財を成し、拳銃を持ったボディガードを雇っていたり離れ小島に別荘を持つた悪党である。 ◆隆昌元 (演:田島義文) 大西の仲間の一人で、大戦中は諜報部員だった。 軍国キャバレー(後述)の支配人だが、大西とつるんで密輸をしており、警察からも目を付けられていた。 「三国人」とのことなので恐らく中華系だと思われる。 ◆仁木嘉十郎 (演:佐々木孝丸) 旧日本軍で電送装置の研究を行っていた電気工学博士。 須藤兵長と共に撃たれて生き埋めにされるが、足を失ったものの生還して世捨て人のように研究を続けていた。 須藤を助手に電送装置をほぼ完成間近までこぎ着けていたが…… この物語の最大の被害者。 【電送人間】 仲本(須藤)が物質電送機を使っていたためこう呼ばれる。 物質電送機は親機から子機へと物質や人間を電送で運べるもので、須藤はこれを利用しアリバイ工作に使っていた。 使用するには大規模な冷却装置が必要。 須藤は仁木博士と脱出後に仁木博士を手伝い物質電送機を完成させたが、須藤は博士に秘密で復讐に使っていた。 犯行の前に対象の近くに子機を送りつけ、子機へ電送されることで犯行を行っていた。 軍にいた頃の出来事による復讐のためか犯行時には必ず銃剣を使って殺していた。 体力は相当であり、また腕っ節も強く、犯行の途中で警官を殺してもいる。 顔は殺されかけたことで傷だらけになっており、ゴムマスクをかぶり無表情である。 最後の犯罪も終わり、子機から逃げようとしたが、研究所が火山の噴火による地震で崩落、親機が故障し消滅した。 「美女と液体人間」の液体人間がほとんど人間の意識が無く、「ガス人間第一号」の水野が愛故に暴走したのと違い、須藤は復讐の殺人鬼であり、三者三様である。 と、色々語ったが、本作ではそれ以外にも注目ポイントがある。それは、 軍国キャバレー である。 作中で桐岡と小林が夜飲みに行くのがこのお店であるが、入り口のネオンには、軍国キャバレーの文字が光り、店名は「DAIHONEI(大本営)」である。 働く女の子は水兵のコスプレであり、ミニスカである。 日本には50年も昔から コスプレの水商売があったのだ。 さらに写真には無いがウエイターや呼び込みは旧陸軍歩兵でわざとらしい軍隊っぽい口調、酒は焼夷弾やミサイルと呼ばれていた。 「ミサイル二発おねがいしま〜す」 日本人の変態っぷりも凄いが、戦後15年で戦争への意識が変わったことを感じられる。しかし、そんな世の中で須藤が戦時中の怨みから殺人鬼になったのを考えると、やり切れない気持ちにもなる。 軍国キャバレーに行きたい方は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 単に娯楽だけじゃなく、「戦後の日本」を垣間見ることができる貴重な映画ですな。 -- 名無しさん (2014-11-15 11 27 08) 15年で戦争が過去のものになった反面、 -- 名無しさん (2015-04-07 02 21 37) 復讐鬼になった男が悲しい -- 名無しさん (2015-04-07 02 22 24) あまり電送装置自体は話に活かせてなかったような気もする。関係ないが、鉄人28号では本作の設定に似た「怪盗ブラックマスク」というエピソードがあるな -- 名無しさん (2017-02-25 12 10 10) 電送マシンの欠陥で主人公が徐々に傷だらけの顔になっていく…というのが哀しい。ハエと一体化してしまった「蠅男」や「ザ・フライ」の主人公よりはまだましだけど。 -- 昼太郎 (2019-04-03 21 10 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/animesongs/pages/55.html
特撮 アラーの使者 1960.07.07 快傑鷹の羽 1960.11.06 快傑ハリマオ 1960.04.05 海底人8823 1960.01.03 ガス人間第一号 1960.12.11 小天狗小太郎 1960.03.06 琴姫七変化 1960.12.31 西遊記 1960.08.14 CQ!ペット21! 1960.06.08 少年探偵団 1960.11.03 新諸国物語 笛吹童子 1960.05.06 竜巻小僧 1960.06.04 鉄人28号 1960.02.01 電送人間 1960.04.10 天馬天平 1960.09.08 ナショナルキッド 1960.08.04 白馬童子 1960.01.05 ハリマの小天狗 1960. ピロンの秘密 1960.08.01 矢車剣之助 1960.05.15 アニメ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/4658.html
登録日:2011/06/04(土) 22 17 21 更新日:2024/05/05 Sun 15 43 33NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1959年 かまいたち スライム ホラー 変身人間シリーズ 映画 服は溶かさない 東宝 東宝特撮映画 液体人間 特撮 美女と液体人間 液体人間とは体が液体やゲル状、もしくは体を液体やゲル状に出来る人間である。 このWikiの住民ならあっちの例のような感じを思い浮かべる事だろう。また、服だけを溶かすようなエッチなやつを考える人もいるかもしれない。 しかし、今回取り上げるのは、 服以外を溶かす 恐怖の液体人間 である。 「美女と液体人間」は1959年6月24日に公開された東宝特撮映画である。 【あらすじ】 ある雨の降る夜、麻薬密売に関わっていたギャングの三崎が服だけを残して行方不明となる。 警察は三崎の恋人だった新井千加子をマークしながら捜査を進めるが、その裏には液体人間が存在していた。 【概要】 本作は特撮映像を駆使したホラー・サスペンスとして製作され、同様の路線で「電送人間」、「ガス人間第一号」を製作し、変身人間シリーズと呼ばれた。また、以前に製作された「透明人間」、以後に製作された「マタンゴ」も関連して語られることも多い。 大人を対象に製作されたためか、キャバレーも舞台にされ、女性の出演時間も多く、当時としてはややセクシーな演出も多い。 本作の液体人間の演出には、化粧の下地に使われる有機ガラスという当時最新の素材が使われた。 また、本作で原作としてクレジットされている海上日出男氏は作家ではなく東宝の俳優で、独自に脚本を作りプロデューサー達に見せていたのが採用された。 海上氏は本作の製作が決まった頃に亡くなっており、その他残されていた脚本には「ゴジラの花嫁」というものがあったという。 【液体人間】 本作では強い放射線を当てると、体組織がスライムのような液体状になりつつも生きている液体生物になるという設定である。 また、他の生物を溶かし取り込むことが出来る。 液体人間は、南洋にマグロ漁に出ていた第二龍神丸が水爆実験に巻き込まれ、乗組員の一部が強い放射能で変化してしまった姿。 他の乗組員は全て溶かされてしまい、日本近海に近付いた際に漁船と接触、乗り込んだ漁民も溶かしてしまう。 その後は東京に上陸、次々に人々を溶かしていった。 他の変身人間と違い、人としての意識や見た目を成しておらず、ただひたすら近くの人を襲っていった(*1)。 また、手段は不明だが人数を増やすことも可能で、劇中では2体確認できる。 弱点は火炎や電気で、最後は下水道にいたところを警察と自衛隊合同のガソリンを撒き火を点ける作戦で燃やし尽くした。 【登場人物】 ◆政田(演 佐原健二) 城東大学の助教授で、専門は生物化学。液体人間から逃れた漁民の話を聞き事件を追う。 千加子が警察、ギャング両方から狙われていたため助ける。 若い頃の佐原氏には珍しく科学者役の主役である。 ◆新井千加子(演 白川由美) 三崎の恋人で、三崎の行方不明に絡んでるとして警察、ギャング両方から狙われる。液体人間を目撃したことから政田に助けを求める。 東宝特撮では珍しく、女性がクレジットで一番手だった。 ◆富永(演 平田昭彦) 刑事で、今回の事件を追う警察の中心。政田とは大学の友人だが、政田の液体人間の話しについては当初は証拠に乏しいため信じていなかった。 演じた平田氏は科学者か刑事の役が非常に多い。 ◆真木博士(演 千田是也) 大学教授で政田の上司。事件が表面化してからは対策の助言役となる。 ◆田口(演 土屋嘉男) 富永の部下で坂田とコンビが多い。 演じた土屋嘉男氏は変身人間シリーズ全作品に出演、後のガス人間である。 ◆坂田(演 田島義文) 田口と組んでいる刑事。警察初の液体人間の犠牲者となる。 演じた田島氏は警察や軍人役の多い名脇役である。 ◆内田(演 佐藤充) ギャングで、事態に乗じて目を付けてた千加子を自分の女にしようとするが…… 追記・修正は液体人間になってからお願いします。 ???「罪の無い人々を溶かす、邪悪な液体人間め!」 ゆ゛ る゛ さ゛ ん゛ !! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] てつを帰れww -- 名無しさん (2014-03-13 18 53 00) てつをもある意味液体人間になれるけどさぁwww -- 名無しさん (2014-05-15 16 12 23) ↑待て、RXじゃない頃のてつをかもしれん(棒 -- 名無しさん (2014-11-15 09 47 24) チートライダーなら一番こいつの迎撃に向いている。凍らせて細胞ひとつ残さず分解、消滅とか。 -- 名無しさん (2014-11-15 09 58 28) いつのまにか仮面ライダーの項目になりつつあるようなコメント欄 -- 名無しさん (2014-11-15 11 16 14) ↑せやなwゲル化っていったらやっぱりあのライダーを思い出すのかねえ。ちなみにこの映画、冒頭のテーマ曲がなんだか雰囲気にあわない。行進曲風な感じ。 -- 名無しさん (2014-11-15 11 20 17) 液体人間 敗北不可避 -- 名無しさん (2014-11-15 11 30 03) タイガ「こいつをフリーズベントで止めてその隙に倒せば僕は英雄に・・・!」レンゲル「俺もバイオ化できるジェリーフィッシュアンデッド凍らせてるからできる!」 -- 名無しさん (2014-12-12 00 35 28) ホラーとして面白い構成だなぁ、泳げないのか海に入ると拡散してしまうのか…こういう感染していくような感じ良いね -- 名無しさん (2017-06-30 12 21 36) ターミネーター2のT-1000もそうだったけど、液体人間を倒すのは高熱ってのが定番。そういえばバイオライダーも高熱が弱点だったなぁ・・・ -- 名無しさん (2017-09-11 13 24 16) 液体人間を現代の技術と舞台設定でリメイク -- 名無しさん (2018-07-28 21 49 42) 液体人間を現代の技術と舞台設定でリメイクしたらなんかかえってB級映画感が増して台無しになりそう、かなりリアリティはますだろうけど。 役者も有名俳優以外にAV女優とか採用しそうだし。 -- 名無しさん (2018-07-28 21 52 14) うたわれるもの、パラサイトイヴ(ゲーム)、エヴァンゲリオン(旧劇)といい、人が溶ける奴はグロくて生々しい描写がやたらと多いがこれは時代の古さも相まってグロさはないから子供でも見れるな。 …ふと思ったんだが、どこぞの怪獣黙示録のダガ―ラで人が体中から赤い泡を吹いて生きながらに溶けるとかいう描写はもしかしてこの作品を意識していたのか? -- 名無しさん (2019-03-30 22 02 54) 少なくとも一人(一匹か?)は三崎の記憶を僅かに残していたような気がする。そいつは千加子につきまとっても食おうという意志は無かったのかもしれない。どのみち全滅してそれはもう確かめようがないけど… -- 昼太郎 (2019-04-03 21 07 12) 怪奇大作戦の燐光人間の元ネタ? -- 名無しさん (2024-05-05 15 43 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/263.html
狂鬼戦争 狂鬼戦争は「2008/03/30(日)」に行われたリアルタイムイベントです。 戦争時の学園Lvは「48(24~48)」でした。 戦力配置 作戦地域 敵戦力 援軍 初期戦力 (1)もみじヶ丘3丁目 改造超重ホーリーゴースト暴走ガス人間強化改造暴走白いワニ暴走猿入道改造超重ゾンビ改造超重ゾンビガール暴走ミイラ) 3000 (2)オフィス街 鬼改造超重ホーリーゴースト改造超重サイコメーラー強化改造暴走幻の男暴走ガス人間暴走ガンジャ暴走護廷童子暴走ウガチ暴走アーマードタートル暴走ドスゾンビヤクザ暴走チャカゾンビヤクザ暴走竜宮天女暴走ヘルメスフェイク暴走レッドキャップ 除霊建築士(劉・瞬成) 3000 (3)奇門遁甲陣 除霊建築士鬼ゴーストフォックス暴走ガンジャ暴走護廷童子暴走ウガチ暴走アーマードタートル暴走ドスゾンビヤクザ暴走チャカゾンビヤクザ暴走竜宮天女暴走ヘルメスフェイク暴走レッドキャップ 2900 (4)ショッピングモール 鬼改造超重ホーリーゴースト強化改造暴走白いワニ暴走猿入道改造超重ゾンビ改造超重ゾンビガール暴走ミイラ 3400 (5)高級住宅街 強化改造暴走幻の男暴走ガス人間強化改造暴走白いワニ暴走猿入道改造超重ゾンビ改造超重ゾンビガール暴走ミイラ 4800 (6)紅葉南中学校 除霊建築士鬼改造超重サイコメーラー強化暴走黒い転校生 従属種ヴァンパイア 3700 (7)未開発地 鬼ゴーストフォックス 1700 (8)東川原4丁目 改造超重ホーリーゴースト改造超重サイコメーラー暴走ガス人間強化改造暴走白いワニ暴走猿入道改造超重ゾンビ改造超重ゾンビガール暴走ミイラ 4600 (9)ゴミ処理場 ゴーストフォックス改造超重ホーリーゴースト改造超重サイコメーラー強化改造暴走白いワニ改造超重ゾンビ改造超重ゾンビガール暴走ミイラ 5200(+186) (10)東洋新世界ビルディング ※攻略不可 (11)電波塔 妖狐鬼ゴーストフォックス改造超重ホーリーゴースト改造超重サイコメーラー強化改造暴走白いワニ改造超重ゾンビ改造超重ゾンビガール暴走ミイラ 3300(+658) (12)もみじヶ丘市庁舎 能力者鬼 3500(+53) (13)稲荷神社 能力者らしき者達狐型妖獣 (14)地下洞窟(脱出通路) 能力者らしき者達鬼狐型妖獣 (15)下水道(脱出通路) 鬼強化改造暴走幻の男暴走ガス人間強化改造暴走白いワニ暴走猿入道暴走ミイラ 2400 (16)ヘリポート ※攻略不可 陰陽都市計画側 名称 外見 Lv HP Ini 攻撃方法 除霊建築士 除霊建築士 36 419 不浄泥濁陣(神秘/20m全周/45(Lv+9)/毒/限界)不浄泥濁陣改(神秘/20m全周/47(Lv+11)/毒/限界/◆◆)八卦迷宮陣(術式/20m全周/ダメージなし/超足止め, ブレイク/限界)八卦迷宮陣改(術式/20m全周/ダメージなし/超足止め, ブレイク/限界/◆◆)石兵点穴(術式/近接1体/ダメージなし/石化, ブレイク)回避ボーナス:気魄魂が肉体を凌駕する 妖狐 大陸風の服装の女性 40 476 36 攻撃力:36/71/76攻撃(気魄/近接1体/威力:72(気攻+36))攻撃(術式/近接1体/威力:136(術攻+65))回避ボーナス:気魄魂が肉体を凌駕する 鬼 赤鬼 80 528 56 攻撃(気魄/近接1体/威力:184or271) 鬼 青鬼 80 488 72 攻撃(気魄/近接1体/威力:168or265) ゴーストフォックス 狐型妖獣 28 163 28 攻撃(術式/近接1体/威力:59/回避困難) 暴走ガンジャ 31 187 27 通常攻撃(気魄/威力:65)射撃(気魄/20m1体/威力:80)魔炎弾(気魄/20m1体/威力:81/魔炎) 暴走護廷童子 34 165 34 通常攻撃(神秘/威力:61)強打(術式/近接1体/威力:101)誘眠撃(神秘/近接1体/威力:86(神攻+25)/JC眠り, JCブレイク) 暴走ウガチ 39 217 35 通常攻撃(術式/威力:81)追撃(術式/近接1体/威力:92(術攻+11)/追撃)攻撃体勢(術式/自分/威力:115回復(術攻+34)/術攻アップ) 暴走アーマードタートル 42 238 炸裂弾(気魄/20m爆発/威力:100, JCなし) 暴走ドスゾンビヤクザ 29 164 40 強打(気魄/近接1体/威力:79)痛打(気魄/近接1体/威力:92) 暴走チャカゾンビヤクザ 29 170 20 射撃(術式/20m1体/威力:78)痛射撃(術式/20m1体/威力:86) 暴走竜宮天女 42 180 射撃(術式/20m1体/威力:130) 暴走ヘルメスフェイク 34 146 光線(神秘/20m直線/威力:109, JCなし)防壁(神秘/20m全周/威力:42回復, JCなし/ガードアップ) 暴走レッドキャップ 40 208 36 射撃(術式/20m1体/威力:108)猛毒撃(術式/近接1体/威力:108/猛毒) 既知の敵 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 改造超重ホーリーゴースト 30 168 27 42/54/39 45/63/27 通常攻撃(術式)吸収×8(術式/近接1体/術攻+14/HP吸収)猛打×4(術式/近接1体/術攻+45/幸運度で回避) 改造超重サイコメーラー 30 147 30 33/51/51 30/60/54 通常攻撃(術式/神秘)衝撃波×8(神秘/20m全周/Lv+10, JCなし)吹き飛ばし×4(神秘/近接1体/神攻+23/吹き飛ばし!) 暴走ガス人間 30 147 30 33/51/51 30/60/54 通常攻撃(術式/神秘)毒撃×8(術式/近接1体/術攻+18/毒)毒放射×4(神秘/近接全周/神攻+20, JCなし/毒) 強化改造暴走白いワニ 39 193 27 54/46/74 50/27/85 通常攻撃(神秘)痛打×4(神秘/近接1体/神攻+49)強打×4(神秘/近接1体/神攻+33) 暴走猿入道 35 216 21 73/35/49 80/21/35 通常攻撃(気魄)強打×8(気魄/近接1体/気攻+27)乱打×4(気魄/近接全周/気攻+20, JCなし) 改造超重ゾンビ 31 192 18 62/30/40 71/18/31 通常攻撃(気魄)強打×8(気魄/近接1体/気攻+28)毒撃×4(気魄/近接1体/気攻+26/毒) 改造超重ゾンビガール 29 143 26 37/40/52 26/43/60 通常攻撃(神秘)射撃×8(神秘/20m1体/神攻+9)毒撃×4(術式/近接1体/術攻+25/毒) 強化改造黒い転校生 31 181 21 46/58/34 40/68/21 通常攻撃(術式)強打×4(術式/近接1体/術攻+21)追撃×8(術式/近接1体/術攻+7/追撃) 暴走ミイラ 32 182 44 51/48/44 60/51/25 通常攻撃(気魄/術式)強打×8(気魄/近接1体/気攻+15)攻撃体勢×4(気魄/自分/気攻+15, 回復/気攻アップ) 有力な敵 作戦地域 名称 外見 Lv Hp Ini 攻撃方法など (1)もみじヶ丘3丁目 高橋・董子(25) ゾンビガール 29 143 改造超重ゾンビガールと同じ (1)もみじヶ丘3丁目 岡島・孝治(42) ゾンビ 31 192 改造超重ゾンビと同じ (12)もみじヶ丘市庁舎 阿形の護鬼 金色の大鬼 93 576 攻撃(気魄/近接1体/威力:213or300) (12)もみじヶ丘市庁舎 吽形の護鬼 虹色の大鬼 93 566 攻撃(気魄/近接1体/威力:195or292) (12)もみじヶ丘市庁舎 暗号名「ジェイド」(22) 女性除霊建築士 39 454 除霊建築士と同じ (12)もみじヶ丘市庁舎 張大老 老齢の除霊建築士 42 489 除霊建築士と同じ (12)もみじヶ丘市庁舎 劉・叔成 老齢の除霊建築士 46 536 除霊建築士と同じ (15)下水道(脱出通路) 下水道の恐怖 巨大な白いワニ 45 225 (15)下水道(脱出通路) 黒臭鬼ダダーン 黒鬼 87 572 攻撃(気魄/近接1体/威力:200or?) 劉・瞬成側 名称 外見 Lv Hp Ini 攻撃方法 除霊建築士 除霊建築士 36 419 不浄泥濁陣(神秘/20m全周/45(Lv+9)/毒/限界)不浄泥濁陣改(神秘/20m全周/47(Lv+11)/毒/限界/◆◆)八卦迷宮陣(術式/20m全周/ダメージなし/超足止め, ブレイク/限界)八卦迷宮陣改(術式/20m全周/ダメージなし/超足止め, ブレイク/限界/◆◆)石兵点穴(術式/近接1体/ダメージなし/石化, ブレイク)回避ボーナス:気魄魂が肉体を凌駕する 吸血鬼側 名称 外見 Lv Hp Ini 攻撃方法 従属種ヴァンパイア 一般生徒 36 426 47 吸血噛み付き(気魄/近接1体/威力:96/追撃, HP吸収)ローリングバッシュ(気魄/近接1体/威力:93/気絶)ジャンクプレス(神秘/20m1体/威力:66/回避困難)回避ボーナス:気魄魂が肉体を凌駕する 各ポジションの評価 ポジション 点数 団員 評価 サーチャー 88 333 サーチャーは他のポジションよりも団員が少なめでしたが、積極的に話し合いに参加した比率は高めでした。ただ、話し合いに殆ど参加できなかった方も多かったようですので、話し合いに参加しやすい工夫があればよかったでしょう。提案された作戦内容は、様々な可能性について良く吟味して考えていたと思われます。ただ、実際の戦場で行うのは難しい、手間や時間が掛かる作戦が少なくなかったのは残念です。戦場は少なからず混乱するものですから、伝達手段は単純に判りやすく手間が掛からないものが優れているかもしれません。考案した作戦の中から取捨選択を行い、単純で効果の高い方法を採用していくと良かったでしょう。例えば、状況がめまぐるしく変わる戦場で、敵集団の動きを記した紙の地図の配布は現実的ではありません。地図を作成した時点で状況は変わっているかもしれませんし、また、古い情報の地図と新しい情報の地図とが混在する事で混乱を呼ぶ可能性もでてきてしまいます。 クラッシャー 93 1003 クラッシャーは、全ポジションで最多の団員数を誇る事もあり、大勢の団員が話し合いに参加していました。一部の団員だけでなく、大勢の団員が協力して話し合いを進められたのは、とても良かったと思います。また、話し合いの内容を理解できるようなスレッド構成がされていた点も評価できます。侵攻ルート毎の戦場情報の共有や、現れる敵の傾向や注意点などもきちんとまとめられており、作戦の参考になると思われます。実際の作戦内容への考察なども的を得ており、作戦の懸念点についても正しく評価できていたようです。 キャスター 88 1016 キャスターはクラッシャーと同様、全ポジションで最多の団員数でしたが、積極的に話し合いに参加した団員が少なめに感じられたのは残念でした。より多くの団員が積極的に発言できるような話し合いを工夫していくと良いでしょう。話し合いの内容に付いては、戦力予想なども適切に行われ、当日の状況の変化などに対応できる素地ができていると思います。ただ、作戦のまとめスレッドに他へのリンクが張られているだけの箇所が多く、最終まとめとしての完成度が低かったのは残念だったと思います。 ポゼッショナー 95 904 ポゼッショナーは充分な団員数がおり、戦略的効果の高いアビリティの検証や、現れる敵の情報などが判りやすくまとめられていたと思います。話し合いへの参加人数も多く、多くの団員が協力して話し合いをまとめていた事は評価できます。作戦内容のまとめもわかりやすく、良く出来ていたと思います。この情報を元にして、当日の行動を考えていくと良いでしょう。 ディフェンダー 89 326 ディフェンダーは団員数こそ少なかったですが、話し合いへの参加率が高く、戦術の組み立てなども適切に考えられていました。また、個人で行える有効な戦術のアイデアを出し合うなど、ディフェンダーらしい戦い方への考察も行われていました。ディフェンダーの特性である、前方に配置されやすいという効果についても、ディフェンダーの役割として作戦に組み込めたのも良かったでしょう。 ラストスタンド 81 698 ラストスタンドは前回以前に比べて団員数が大幅に伸びたのですが、話し合いに積極的に参加した人数の比率は下がってしまいました。作戦立案などの話し合いは妥当に行われていましたので、あとは多くの団員がアイデアを出せるような雰囲気作りが重要になるかと思われます。話し合いでは、ラストスタンドらしく、作戦が上手くいかなかった場合の対応について話し合われていたのはよかったですが、もう少し突っ込んで作戦を練らなければ、いざという時に効果を発揮し難いと思います。作戦が失敗しそうな時こそ、ラストスタンドの力が試される時ですので、その時に100%の力を発揮できるように考えていくと良かったでしょう。 メディック 79 689 メディックは、戦場での自転車等での移動という作戦を立てていましたが、前回までの作戦でも指摘があったように非常に危険(回避ができなくなる)なので、避けるようにしてください。また、団員数に比して話し合いに参加した団員の数が少なかったようです。より大勢の団員が話し合いに参加できる工夫を行う事が出来れば、より良かったでしょう。特に、上位3名の団員で全体の15%近い発言を行っていたのはマイナス要素です。その他の全体の作戦指針はまとまっており、適切な作戦も多くありましたが、戦場で行うには細かすぎる内容もあったようです。特に、作戦の性質上、現地での物資調達などは必要無かったと思います。 コマンダー 51 109 コマンダーは、団員数は少なかったものの相談の密度は非常に高く発言数も非常に多くありました。また、積極的に参加した団員の比率も非常に高く、その点は大きく評価できます。ただ、上位4名の団員で全体の20%近くの発言を行っていた点はマイナス要素です。コマンダーの決定は作戦の成否に大きな影響を与えるものですので、できるだけ多くの団員が等しくアイデアを出し合って作戦をまとめていく事が望まれます。作戦の内容については、3方面への侵攻という難易度の高い目標をとっています。目標を高く持つ事は決して悪い事ではありませんが、そのリスクの管理を正しく行う必要があります。しかし、そこを上手くフォローする作戦の立案には至らなかったようです。特に2方向(少なくとも1方向)からの援軍が予測される(12)もみじヶ丘市庁舎の攻略を行うのに2ターンしか余裕が無いというスケジュールはかなり厳しいものでしょう。また、推奨ルートと援軍の要請ターンとの連携も不安要素です。話し合いの手順としては、重要な決定が安易に投票で決められ、細かい部分の調整に時間を掛けていたように見受けられました。今回の最も重要な侵攻ルートに関わる決定が、1票差といった僅差で決定してしまったのは、話し合いと情報の共有の不足をあらわしていると思われます。重要な決定については、充分な話し合いをもって、満場一致に近い形で行った方が良かったでしょう。 団員数は「2008/03/29 22 00」頃に確認した時のものです。
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/230.html
紫刻館 地上2階、地下1階、特殊空間の合計8フロアで構成されるゴーストタウンです。 フロア構造 玄関 地下室への階段「▽」は、初期状態では存在していません。1階西側にあるスイッチを操作する事で、利用できるようになります。 このフロアを含めて「5ヶ所(玄関、1階西側、1階東側、2階東側、2階中央)」存在する全ての「鏡」を調べると、特殊空間「???」へと移動します。イベント終了後は、特殊空間へと移動した鏡の前に戻ります。このイベントは一度しか発生しません。 暗証番号扉は、正解の暗証番号を入力すると開く扉です。この暗証番号は、毎回ランダムに生成され、2階で入手できる「数字のメモ」を入手しない限り、絶対に開ける事ができないようになっています。メモを入手してからリロードなどの方法を使用しても、リロードを行った時点で、別の暗証番号に変更されています。 暗証番号は戦闘中でも入力する事ができます。入力した場合は、行動終了扱いになります。 暗証番号扉に特殊な暗証番号を入力すると、以下のイベントが発生します。これらの暗証番号は「数字のメモ」を入手する前でも入力可能ですが、一度しか入力する事ができません。暗証番号「1031」を入力すると、残留思念「Tj」が出現します。「数字のメモ」を入手する前に入力した場合、残留思念「Tj」の出現位置が1マス下(X 08/Y 16)になります。 暗証番号「4444」を入力すると、小マップ「4444」の配置で敵が出現します。戦闘終了後、残留思念「T2」が出現します。 「※」の戦闘は、地下室で「2階の鍵」を入手した後に発生する戦闘です。 1階西側 スイッチ「S1」を押すと、玄関の地下室への階段が出現します。再度押すと、元の状態に戻ります。 残留思念「T4」は、一度、「T4」の座標(ピアノの座標)に移動してから、部屋から出ると出現します。 1階東側 地下室 「鍵」の座標で、イベントアイテムの「2階の鍵」を入手する事ができます。また、鍵を入手すると、残留思念「T7」が出現します。 2階東側 鍵の扉は、「2階の鍵」を持っていないと開ける事ができません。 2階中央 「E1」の座標で、イベントアイテムの「数字のメモ」を入手する事ができます。メモを入手すると、黒色の敵との戦闘が発生します。 ??? このフロア到着後、「1歩」移動すると戦闘が発生します。戦闘終了後、残留思念「Te」「Tf」が出現します。 「鏡」に触れると、元の空間に戻る事ができます。なお、戦闘中に触れる事はできません。 メインホール ボス「ファントムレイザー」が控えるフロアです。ボスを倒すとクリアになります。 残留思念「Tg」「Th」は、戦闘中のみ出現する残留思念です。 ボス戦中、取得した残留思念の内容に応じて、戦闘終了時に獲得できる詠唱兵器が変化します。変化する条件は以下の通りです。「Tg」のみを取得した場合は「▲◇◇」になります。 「Th」のみを取得した場合、または、「Ti」のみを取得した場合は「▲◇◇◆」になります。ボス戦前に「Ti」を取得している場合は、戦闘終了時の詠唱兵器に影響を及ぼしません。 複数の残留思念を取得した場合も「▲◇◇◆」になります。 1つも残留思念を取得しなかった場合は「▲◇◇◆◆」になります。 残留思念を取得してから、ボス戦中に「※」の戦闘を発生させた場合は「▲◇◇◆◆」になります。但し、「※」の戦闘発生後に別の残留思念を取得した場合は、数が減少します。 出現ゴースト 地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス サケビガス人間殺し屋ジャック黒の住人【ファントムレイザー】 ジュボッコナメクジカエル切り裂きラビット ミイラ デラルテエゴプリンセスエキドナパイソン蝶々夫人 合計戦闘力「151」以下で「エゴプリンセス」が【沈静】化します。 合計戦闘力「173~178」以下で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【沈静】化します。同じく「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【沈静】化します。 合計戦闘力「190~200」以下で「ファントムレイザー」が【愚鈍】化します。 合計戦闘力「114」以上で「デラルテ」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「170~179」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【通常】化します。同じく「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【通常】化します。 合計戦闘力「189」以上で「デラルテ」が【高等】化します。 合計戦闘力「199」以上で「ジュボッコ」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「191~201」以上で「ファントムレイザー」が【沈静】化します。 合計戦闘力「219」以上で「エゴプリンセス」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「237~239」以上で「ファントムレイザー」が【通常】化します。 合計戦闘力「281」以上で「エゴプリンセス」が【高等】化します。 合計戦闘力「297」以上で「デラルテ」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「312」以上で「ジュボッコ」が【高等】化します。 合計戦闘力「322」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【凶暴】化します。同じく「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「326~328」以上で「ファントムレイザー」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「374」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【高等】化します。 合計戦闘力「399」以上で「エゴプリンセス」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「402」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【高等】化します。 合計戦闘力「428」以上で「ファントムレイザー」が【高等】化します。 合計戦闘力「438」以上で「デラルテ」が【暴走】化します。 合計戦闘力「495」以上で「エゴプリンセス」が【暴走】化します。 合計戦闘力「501)」以上で「ジュボッコ」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「561」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「591」以上で「ファントムレイザー」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「648」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「657」以上で「デラルテ」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「714」以上で「エゴプリンセス」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「792」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【暴走】化します。 合計戦闘力「797」以上で「ジュボッコ」が【暴走】化します。 合計戦闘力「834」以上で「ファントムレイザー」が【暴走】化します。 合計戦闘力「927」以上で「デラルテ」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「984」以上で「エゴプリンセス」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「1008」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【暴走】化します。 合計戦闘力「1061」以上で「ファントムレイザー」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1066」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1238」以上で「ジュボッコ」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1248」以上で「デラルテ」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「1389」以上で「エゴプリンセス」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「1451」以上で「殺し屋ジャック」「蝶々夫人」「黒の住人」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「1521」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1528」以上で「ファントムレイザー」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「1698」以上で「デラルテ」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「1767」以上で「エゴプリンセス」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「1868」以上で「ジュボッコ」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「1977」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「2083」以上で「ファントムレイザー」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「2313」以上で「デラルテ」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「2315」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「2424」以上で「エゴプリンセス」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「2682」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「2885」以上で「ジュボッコ」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「2926」以上で「ファントムレイザー」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「3138」以上で「デラルテ」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「3189」以上で「エゴプリンセス」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「3495」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「3606」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【高等超頭脳】化します。 このゴーストタウンでは、これ以降、ゴーストが強くなる事はありません。(現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認できておりません) →戦闘力計算フォーム 地縛霊 サケビ 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 沈静 10 61 9 18/15/12 21/15/9 通常攻撃(気魄)電撃×8:2ダメージ(固定)強打×4:28ダメージ(気攻+7) 通常 12 72 10 21/18/14 25/18/10 通常攻撃(気魄)電撃×8:2ダメージ(固定)強打×4:32ダメージ(気攻+7) 凶暴 16 96 14 28/24/19 33/24/14 通常攻撃(気魄)電撃×8:4ダメージ(固定)強打×4:45ダメージ(気攻+12) 高等 20 122 18 36/30/24 42/30/18 通常攻撃(気魄)電撃×8:4ダメージ(固定)強打×4:54ダメージ(気攻+12) 超頭脳 24 146 21 43/36/28 50/36/21 通常攻撃(気魄)電撃×8:7ダメージ(固定)強打×4:68ダメージ(気攻+18) 暴走 30 183 27 54/45/36 63/45/27 通常攻撃(気魄)電撃×8:7ダメージ(固定)強打×4:81ダメージ(気攻+18) 強化暴走 35 219 31 63/52/42 73/52/31 通常攻撃(気魄)電撃×8:11ダメージ(固定)強打×4:101ダメージ(気攻+28) 改造超重 43 261 38 77/64/51 90/64/38 通常攻撃(気魄)電撃×8:11ダメージ(固定)強打×4:118ダメージ(気攻+28) 強化改造暴走 51 309 45 91/76/61 107/76/45 通常攻撃(気魄)電撃×8:16ダメージ(固定)強打×4:147ダメージ(気攻+40) 暴走超重 62 377 55 111/93/74 130/93/55 通常攻撃(気魄)電撃×8:16ダメージ(固定)強打×4:170ダメージ(気攻+40) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 電撃 X固定 20m視界内(選択) 追撃JCなし ◆ 気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆ ガス人間 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 沈静 10 49 10 11/17/17 10/20/18 通常攻撃(術式/神秘)強打×4:27ダメージ(術攻+7)毒放射×4:28ダメージ(神攻+10) 通常 12 58 12 13/20/20 12/24/21 通常攻撃(術式/神秘)強打×4:31ダメージ(術攻+7)毒放射×4:31ダメージ(神攻+10) 凶暴 16 77 16 17/27/27 16/32/28 通常攻撃(術式/神秘)強打×4:47ダメージ(術攻+15)毒放射×4:41ダメージ(神攻+13) 高等 20 98 20 22/34/34 20/40/36 通常攻撃(術式/神秘)強打×8:55ダメージ(術攻+15)毒放射×4:49ダメージ(神攻+13) 超頭脳 24 116 24 26/40/40 24/48/43 通常攻撃(術式/神秘)毒撃×4:66ダメージ(術攻+18)毒放射×4:63ダメージ(神攻+20) 暴走 30 147 30 33/51/51 30/60/54 通常攻撃(術式/神秘)毒撃×8:78ダメージ(術攻+18)毒放射×4:74ダメージ(神攻+20) 強化暴走 35 175 35 38/59/59 35/70/63 通常攻撃(術式/神秘)毒撃×8:96ダメージ(術攻+26)毒放射×4:91ダメージ(神攻+28) 改造超重 43 210 43 47/73/73 43/86/77 通常攻撃(術式/神秘)毒撃×8:112ダメージ(術攻+26)毒放射×4:105ダメージ(神攻+28) 強化改造暴走 51 249 51 56/86/86 51/102/91 通常攻撃(術式/神秘)毒撃×4:141ダメージ(術攻+39)毒放射×4:133ダメージ(神攻+42) 暴走超重 62 303 62 68/105/105 62/124/111 通常攻撃(術式/神秘)毒撃×4:163ダメージ(術攻+39)毒放射×4:153ダメージ(神攻+42) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 術式 強打 術攻+X 近接1体 ◆ 術式 毒撃 術攻+X 近接1体 毒 ◆ 神秘 毒放射 神攻+X 近接全周(選択) 毒JCなし ▲ 殺し屋ジャック 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 沈静 11 63 5 14/24/11 8/26/4 通常攻撃(術式)射撃×8:31ダメージ(術攻+5)防御体勢×4:37回復(術攻+11) 通常 15 86 7 19/33/15 12/36/6 通常攻撃(術式)射撃×8:41ダメージ(術攻+5)防御体勢×4:47回復(術攻+11) 凶暴 18 103 9 23/39/18 14/43/7 通常攻撃(術式)射撃×8:52ダメージ(術攻+9)防御体勢×4:62回復(術攻+19) 高等 22 126 11 28/48/22 17/52/8 通常攻撃(術式)射撃×8:61ダメージ(術攻+9)防御体勢×4:71回復(術攻+19) 超頭脳 25 144 12 32/55/25 20/60/10 通常攻撃(術式)射撃×8:73ダメージ(術攻+13)防御体勢×4:87回復(術攻+27) 暴走 30 174 15 39/66/30 24/72/12 通常攻撃(術式)射撃×8:85ダメージ(術攻+13)防御体勢×4:99回復(術攻+27) 強化暴走 34 196 17 44/74/34 27/81/13 通常攻撃(術式)射撃×8:99ダメージ(術攻+18)防御体勢×4:117回復(術攻+36) 改造超重 38 219 19 49/83/38 30/91/15 通常攻撃(術式)射撃×8:109ダメージ(術攻+18)防御体勢×4:127回復(術攻+36) 強化改造暴走 44 254 22 57/96/44 35/105/17 通常攻撃(術式)射撃×8:128ダメージ(術攻+23)防御体勢×4:152回復(術攻+47) 暴走超重 50 290 25 65/110/50 40/120/20 通常攻撃(術式)射撃×8:143ダメージ(術攻+23)防御体勢×4:167回復(術攻+47) 高等超頭脳 57 330 28 74/124/57 45/136/22 通常攻撃(術式)射撃×8:167ダメージ(術攻+31)防御体勢×4:198回復(術攻+62) 高等暴走超重 66 381 33 85/145/66 52/158/26 通常攻撃(術式)射撃×8:189ダメージ(術攻+31)防御体勢×4:220回復(術攻+62) 超頭脳暴走超重 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 術式 射撃 術攻+X 20m1体 ◆ 術式 防御体勢 術攻+X(回復) 自分 ガードアップ 構え ◆ 黒の住人 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 沈静 13 73 6 16/28/13 10/31/5 通常攻撃(術式)毒射撃×4:40ダメージ(術攻+9)強打×4:41ダメージ(術攻+10) 通常 17 98 8 22/37/17 13/40/6 通常攻撃(術式)毒射撃×4:49ダメージ(術攻+9)強打×8:50ダメージ(術攻+10) 凶暴 21 121 10 27/46/21 16/50/8 通常攻撃(術式)毒射撃×4:62ダメージ(術攻+12)強打×4:68ダメージ(術攻+18) 高等 24 138 12 31/52/24 19/57/9 通常攻撃(術式)毒射撃×4:69ダメージ(術攻+12)強打×4:75ダメージ(術攻+18) 超頭脳 29 166 14 37/63/29 23/69/11 通常攻撃(術式)毒射撃×4:85ダメージ(術攻+16)強打×4:93ダメージ(術攻+24) 暴走 34 196 17 44/74/34 27/81/13 通常攻撃(術式)毒射撃×4:97ダメージ(術攻+16)強打×8:105ダメージ(術攻+24) 強化暴走 38 219 19 49/83/38 30/91/15 通常攻撃(術式)毒射撃×4:112ダメージ(術攻+21)強打×4:122ダメージ(術攻+31) 改造超重 44 254 22 57/96/44 35/105/17 通常攻撃(術式)毒射撃×4:126ダメージ(術攻+21)強打×4:136ダメージ(術攻+31) 強化改造暴走 50 290 25 65/110/50 40/120/20 通常攻撃(術式)毒射撃×4:148ダメージ(術攻+28)強打×4:162ダメージ(術攻+42) 暴走超重 57 330 28 74/125/57 45/136/22 通常攻撃(術式)毒射撃×4:164ダメージ(術攻+28)強打×4:178ダメージ(術攻+42) 高等超頭脳 65 276 32 84/143/65 52/156/26 通常攻撃(術式)毒射撃×4:193ダメージ(術攻+37)強打×4:211ダメージ(術攻+55) 高等暴走超重 75 434 37 97/165/75 60/180/30 通常攻撃(術式)毒射撃×4:217ダメージ(術攻+37)強打×4:235ダメージ(術攻+55) 超頭脳暴走超重 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 術式 毒射撃 術攻+X 20m1体 毒 ◆ 術式 強打 術攻+X 近接1体 ◆ 妖獣 ナメクジカエル 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 沈静 11 61 11 18/14/16 22/11/19 通常攻撃(気魄/神秘)強打×8:29ダメージ(気攻+7)治療×4:26回復(神攻+7) 通常 14 78 14 23/18/21 28/14/25 通常攻撃(気魄/神秘)強打×8:35ダメージ(気攻+7)治療×4:32回復(神攻+7) 凶暴 17 95 17 28/22/25 34/17/30 通常攻撃(気魄/神秘)強打×8:47ダメージ(気攻+13)治療×4:43回復(神攻+13) 高等 22 124 22 37/28/33 44/22/39 通常攻撃(気魄/神秘)強打×8:57ダメージ(気攻+13)治療×4:52回復(神攻+13) 超頭脳 26 147 26 44/33/39 52/26/46 通常攻撃(気魄/神秘)強打×8:74ダメージ(気攻+22)治療×4:68回復(神攻+22) 暴走 32 181 32 54/41/48 64/32/47 通常攻撃(気魄/神秘)強打×8:86ダメージ(気攻+22)治療×4:69回復(神攻+22) 強化暴走 38 215 38 64/49/57 76/38/68 通常攻撃(気魄/神秘)強打×8:109ダメージ(気攻+33)治療×4:101回復(神攻+33) 改造超重 46 261 46 78/59/69 92/46/82 通常攻撃(気魄/神秘)強打×8:125ダメージ(気攻+33)治療×4:115回復(神攻+33) 強化改造暴走 56 318 56 95/72/84 112/56/100 通常攻撃(気魄/神秘)強打×8:160ダメージ(気攻+48)治療×4:148回復(神攻+48) 暴走超重 66 375 66 112/85/99 132/66/118 通常攻撃(気魄/神秘)強打×8:180ダメージ(気攻+48)治療×4:166回復(神攻+48) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆ 神秘 治療 神攻+X(回復) 近接1体 ◆ 切り裂きラビット 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 沈静 11 63 11 17/18/13 19/22/11 通常攻撃(気魄/術式)猛打×4:58ダメージ(術攻+36)追撃×4:25ダメージ(術攻+3) 通常 14 81 14 22/23/16 25/28/14 通常攻撃(気魄/術式)猛打×4:64ダメージ(術攻+36)追撃×4:31ダメージ(術攻+3) 凶暴 17 99 17 27/28/20 30/34/17 通常攻撃(気魄/術式)猛打×4:91ダメージ(術攻+57)追撃×4:38ダメージ(術攻+4) 高等 22 129 22 35/37/26 39/44/22 通常攻撃(気魄/術式)猛打×4:101ダメージ(術攻+57)追撃×4:48ダメージ(術攻+4) 超頭脳 26 152 26 41/44/31 46/52/26 通常攻撃(気魄/術式)猛打×4:142ダメージ(術攻+90)追撃×4:59ダメージ(術攻+7) 暴走 32 188 32 51/54/38 57/64/32 通常攻撃(気魄/術式)猛打×8:154ダメージ(術攻+90)追撃×4:71ダメージ(術攻+7) 強化暴走 38 222 38 60/64/45 68/76/38 通常攻撃(気魄/術式)猛打:208ダメージ(術攻+132)追撃:86ダメージ(術攻+10) 改造超重 46 270 46 73/78/55 82/92/46 通常攻撃(気魄/術式)猛打×4:224ダメージ(術攻+132)追撃×4:102ダメージ(術攻+10) 強化改造暴走 56 329 56 89/95/67 100/112/56 通常攻撃(気魄/術式)猛打:305ダメージ(術攻+193)追撃:127ダメージ(術攻+15) 暴走超重 66 388 66 105/112/79 118/132/66 通常攻撃(気魄/術式)猛打×4:325ダメージ(術攻+193)追撃×4:147ダメージ(術攻+15) 高等超頭脳 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 術式 猛打 術攻+X 近接1体 幸運度で回避 ◆ 術式 追撃 術攻+X 近接1体 追撃 ◆ リビングデッド ミイラ 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 沈静 11 61 15 17/16/15 20/17/8 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:29ダメージ(気攻+9)攻撃体勢×4:29回復(気攻+9) 通常 14 79 19 22/21/19 26/22/11 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:35ダメージ(気攻+9)攻撃体勢×4:35回復(気攻+9) 凶暴 17 96 23 27/25/23 32/27/13 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:45ダメージ(気攻+13)攻撃体勢×4:45回復(気攻+13) 高等 22 125 30 35/33/30 41/35/17 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:54ダメージ(気攻+13)攻撃体勢×4:54回復(気攻+13) 超頭脳 26 147 36 41/39/36 49/41/20 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:64ダメージ(気攻+15)攻撃体勢×4:64回復(気攻+15) 暴走 32 182 44 51/48/44 60/51/25 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:75ダメージ(気攻+15)攻撃体勢×4:75回復(気攻+15) 強化暴走 38 215 53 60/57/53 72/60/30 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:105ダメージ(気攻+33)攻撃体勢×4:105回復(気攻+33) 改造超重 46 261 64 73/69/64 87/73/36 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:120ダメージ(気攻+33)攻撃体勢×4:120回復(気攻+33) 強化改造暴走 56 318 78 89/84/78 106/89/44 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:154ダメージ(気攻+48)攻撃体勢×4:154回復(気攻+48) 暴走超重 66 375 92 105/99/92 125/105/52 通常攻撃(気魄/術式)強打×8:173ダメージ(気攻+48)攻撃体勢×4:173回復(気攻+48) 高等超頭脳 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆ 気魄 攻撃体勢 気攻+X(回復) 自分 気攻アップ(構え) 構え ◆ リリス エキドナパイソン 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 沈静 10 55 10 17/11/17 18/10/20 通常攻撃(気魄/神秘)誘眠×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:24ダメージ(気攻+6) 通常 12 65 12 20/13/20 21/12/24 通常攻撃(気魄/神秘)誘眠×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:27ダメージ(気攻+6) 凶暴 16 87 16 27/17/27 28/16/32 通常攻撃(気魄/神秘)誘眠×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:37ダメージ(気攻+9) 高等 20 110 20 34/22/34 36/20/40 通常攻撃(気魄/神秘)誘眠×4:ダメージなし薙ぎ払い×8:45ダメージ(気攻+9) 超頭脳 24 130 24 40/26/40 43/24/48 通常攻撃(気魄/神秘)麻痺×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:59ダメージ(気攻+16) 暴走 30 165 30 51/33/51 54/30/60 通常攻撃(気魄/神秘)麻痺×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:70ダメージ(気攻+16) 強化暴走 35 191 35 59/38/59 63/35/70 通常攻撃(気魄/神秘)締め付け×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:86ダメージ(気攻+23) 改造超重 43 236 43 73/47/73 77/43/86 通常攻撃(気魄/神秘)締め付け×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:100ダメージ(気攻+23) 強化改造暴走 51 279 51 86/56/86 91/51/102 通常攻撃(気魄/神秘)超締め付け×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:126ダメージ(気攻+35) 暴走超重 62 340 62 105/68/105 111/62/124 通常攻撃(気魄/神秘)超締め付け×4:ダメージなし薙ぎ払い×4:146ダメージ(気攻+35) 高等超頭脳 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 神秘 誘眠 ダメージなし 近接1体 眠りブレイク ◆ 神秘 麻痺 ダメージなし 近接1体 マヒブレイク ◆ 神秘 締め付け ダメージなし 近接1体 締め付けブレイク ◆ 神秘 超締め付け ダメージなし 近接1体 超締め付けブレイク ◆ 気魄 薙ぎ払い 気攻+X 近接全周(選択) JCなし ▲ 蝶々夫人 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 沈静 13 66 11 15/23/19 11/27/19 通常攻撃(術式)誘眠×4:ダメージなし射撃×4:34ダメージ(術攻+7) 通常 17 87 15 20/30/25 15/35/25 通常攻撃(術式)誘眠×4:ダメージなし射撃×4:42ダメージ(術攻+7) 凶暴 21 108 18 25/37/31 18/44/31 通常攻撃(術式)魅了×4:ダメージなし毒射撃×4:53ダメージ(術攻+9) 高等 24 123 21 28/43/36 21/50/36 通常攻撃(術式)魅了×4:ダメージなし毒射撃×4:59ダメージ(術攻+9) 超頭脳 29 149 26 34/52/43 26/60/43 通常攻撃(術式)撹乱×4:ダメージなし毒射撃×4:72ダメージ(術攻+12) 暴走 34 175 30 40/61/51 30/71/51 通常攻撃(術式)撹乱×4:ダメージなし毒射撃×4:83ダメージ(術攻+12) 強化暴走 38 196 34 45/68/57 34/79/57 通常攻撃(術式)魅了×4:ダメージなし毒射撃×4:95ダメージ(術攻+16) 改造超重 44 227 39 52/79/66 39/92/66 通常攻撃(術式)魅了×4:ダメージなし毒射撃×4:108ダメージ(術攻+16) 強化改造暴走 50 260 45 60/90/75 45/105/75 通常攻撃(術式)魅了×4:ダメージなし毒射撃×4:126ダメージ(術攻+21) 暴走超重 57 295 51 68/102/85 51/119/85 通常攻撃(術式)魅了×4:ダメージなし毒射撃×4:140ダメージ(術攻+21) 高等超頭脳 65 238 58 78/117/97 58/136/97 通常攻撃(術式)超魅了×4:ダメージなし毒射撃×4:163ダメージ(術攻+27) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 術式 誘眠 ダメージなし 近接1体 眠りブレイク ◆ 術式 撹乱 ダメージなし 近接1体 混乱!ブレイク ◆ 術式 魅了 ダメージなし 近接1体 魅了!ブレイク幸運度で回避 ◆ 術式 超魅了 ダメージなし 近接1体 超魅了!ブレイク幸運度で回避 ◆ 術式 射撃 術攻+X 20m1体 ◆ 術式 毒射撃 術攻+X 20m1体 毒 ◆ ボス ファントムレイザー 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 愚鈍 21 121 10 27/46/21 16/50/8 通常攻撃(術式)痛打×4:77ダメージ(術攻+27)巧打×4:53ダメージ(術攻+3) 沈静 24 138 12 31/52/24 19/57/9 通常攻撃(術式)痛打×4:84ダメージ(術攻+27)巧打×4:60ダメージ(術攻+3) 通常 26 149 13 33/57/26 20/62/10 通常攻撃(術式)痛打×4:95ダメージ(術攻+33)巧打×4:65ダメージ(術攻+3) 凶暴 29 166 14 37/63/29 23/69/11 通常攻撃(術式)痛打×4:102ダメージ(術攻+33)巧打×4:72ダメージ(術攻+3) 高等 33 189 16 42/72/33 26/79/13 通常攻撃(術式)痛打×4:121ダメージ(術攻+42)巧打×4:83ダメージ(術攻+4) 超頭脳 37 214 18 48/81/37 29/88/14 通常攻撃(術式)痛打×4:130ダメージ(術攻+42)巧打×4:92ダメージ(術攻+4) 暴走 43 247 21 55/94/43 34/103/17 通常攻撃(術式)痛打×4:158ダメージ(術攻+55)巧打×4:109ダメージ(術攻+6) 強化暴走 49 292 24 63/107/49 39/117/19 通常攻撃(術式)痛打×4:172ダメージ(術攻+55)巧打×4:123ダメージ(術攻+6) 改造超重 57 330 28 74/125/57 45/136/22 通常攻撃(術式)痛打×4:209ダメージ(術攻+73)巧打×4:144ダメージ(術攻+8) 強化改造暴走 65 376 32 84/143/65 52/156/26 通常攻撃(術式)痛打×4:229ダメージ(術攻+73)巧打×4:164ダメージ(術攻+8) 暴走超重 77 446 38 100/169/77 61/184/30 通常攻撃(術式)痛打×4:283ダメージ(術攻+99)巧打×4:196ダメージ(術攻+12) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 術式 痛打 術攻+X 近接1体 ◆ 術式 巧打 術攻+X 近接1体 回避困難 ◆
https://w.atwiki.jp/dt2019/pages/122.html
スペースゴジラ(宇宙) FWゴジラ(覚醒) FWゴジラ カイザーギドラ 鎧モスラ モンスターX グランドギドラ バーニングKOMゴジラ スペースゴジラ(福岡タワー)シン・ゴジラ(第四形態)KOMギドラ 改造ガイガン デストロイア(完全体)スペースゴジラ バーニングゴジラ スーパーXⅢ VSゴジラ(覚醒)VSギドラ(コントロール)平成モゲラ スーパーメカゴジラ GMKゴジラ VSゴジラ ミレゴジ UFO VSメカゴジラ 昭和ギドラ 2代目ゴジラ 昭和メカゴジラ FW新轟天号 FWガイガン FWモスラ 新生モスラ レインボーモスラ デスギドラ(完全体)ダガーラ FW轟天号 ヘドラ ファイヤーラドン メカギドラ FWマンダ FWキングシーサー FWアンギラス FWラドン デスギドラ(不完全)ギャレゴジ バトラ幼虫 オルガ メガギラス ビオランテ(植獣)ビオゴジ VSモスラ成虫 釈ゴジラ 機龍 千年竜王 雌ムートー 雄ムートー バトラ成虫 昭和ラドン FWエビラ FWクモンガ 昭和モスラ成虫 昭和ガイガン ジェットジャガー メガロ ヤングギドラ キングコング チタノザウルス KOMラドン デストロイア(集合体) FWジラ キングシーサー KOMモスラ ビオランテ(花獣)FWカマキラス 初代ゴジラ ゴジラジュニア アンギラス モスラ幼虫 初代モゲラ クモンガ 最珠羅 ガルーダ マンダ ガバラ メカニコング 婆羅護吽 魏怒羅 キングコング(モンド島)フランケンシュタイン スーパーX2 エビラ エメゴジ ゴロザウルス バラゴン グリホン スーパーX リドサウルス マグマ バラン ドゴラ サンダ ガイラ カマキラス 大コンドル 大ダコ 大ウミヘビ シン・ゴジラ(第二形態) ミニラ リトルゴジラ ゴジラザウルス (怪獣の壁) 昭和メガヌロン デストロイア幼体 液体人間 尾崎真一 X星人参謀 ガス人間 熊坂 ゴードン大佐 メガニューラ M11 エメゴジ幼体 大カマキリ 平成メガヌロン ジェットジャガー(通常)大ネズミ コウモリ人間 (怪物の壁) ムウ工作員 ベーレム キラアク星人 ショッキラス R1号 南條 権藤吾郎 X星人 イノシシ 吸血植物 炭鉱夫 ガルガル ハンター星雲人 ナタール人 (戦闘経験の壁) 一般市民 三枝未希 フェアリー ベビーゴジラ ミステリアン インファント島民 大トカゲ ガキ大将ガバラ 小美人 ドラット フェアリーモスラ
https://w.atwiki.jp/rider-shosetsu/pages/93.html
「フフフ・・・まぁこの姿も、力を取り戻すためなら悪くないですね」 【人物名】 ユニヴァス(人間態) 【読み方】 ゆにヴぁす 【年齢】 謎 【性別】 男 【出身地・血液型など詳細】 銀河 【変身】 仮面ライダーユニヴァス 【登場作品】 仮面ライダージアース -The Earth-
https://w.atwiki.jp/xxlabyrithxx/pages/135.html
公式な言及はないが、恐らくステータスのひとつ。また、命中率倍増・命中率半減はステータス変化のひとつ。(対義:回避率) ダメージのある技を相手に使用するとき、相手に命中する確率のこと。(叙事詩に残る一撃は必中) 技が命中してダメージを与えることが出来ても、追加のステータス変化・複数回攻撃などは判定が別のため、追加効果が失敗することがある。 命中率自体は、戦闘中に「(99%)」などのように表示されることはない。 相手の隊列が後衛になっている場合、味方側の近接攻撃の命中率が25%下がる。 基本命中率は99%なので、遠隔でも稀に外れることがある。 ラビリス使いはアイテムを装備することで命中率を上昇させることが可能。上限は特になく、装備で命中120%になっている時に命中率低下20%を受けても100%攻撃が当たる。同様に回避率上昇で相手が回避20%でもやはり100%攻撃が当たる。状態異常の命中・回避の上下幅は細かい数字が出ないので真相は微妙だが100%以上で外れることはない。 敵の怪物の落とすアイテムのひとつが命中率上昇アイテムだった場合、戦闘中その怪物が装備(?)していることがあり、同等に有効である。(未確認) 以下にアイテム・上昇率・所持する怪物をまとめた。 アイテム 上昇率 所持する怪物 ランタン +17% ガス人間 蜜蝋 +17% アンカービー 眼鏡 +17% キャリオンクロウラー ろうそく +16% オ’ヴァロム 消えない松明 +17% ヒノタマゴ 耐霊レンズ +18% ヴュー ルビーの目玉 +18% アルゴスの怪ロボット 望遠鏡 +17% ヒッパロス サングラス +21% ヒノコロン 虫眼鏡 +19% ヘリオヘルバ 虹色ランプ +27% ヒノコロン 双眼鏡 +31% グランス 暗闇眼鏡 +32% アビスマスター 道標のランタン +35% ゴーストリーパー
https://w.atwiki.jp/hourai2020s/pages/580.html
第127話『ゲス人間第一号』by銀砂 2022/07/23 <【前の話】 【次の話】> ジャンル 2022年夏 GM銀砂 PCジェーン PCピヨ子 PC光 PC郁 S弁天寮 あらすじ 怪事件発生! 弁天寮大浴場更衣室で盗難事件発生! 盗まれた女性用下着およそ200点! ジェーンの元から消失した秘蔵のアイテム。 小中光に届く、スパイ研特別捜査予算申請。 そして仙川郁の元に届いた、謎の小包。 ゲス人間第一号とは何か! >>リプレイへ! 登場PC ジェーン・ドゥ 小中 光 仙川 郁 ピヨ羽 ピヨ子 主な登場NPC 登場応石 「水」 重要アイテム リプレイ 【ゲームマスター】 では、全員揃ったようなので 【ゲームマスター】 (本当に全員揃ったかな?、いない人は返事して!) 【仙川郁】 魔術アローは超音波 魔術アローは地獄耳♪ 【ジェーン・ドゥ】 (・・・・) 【小中光】 (いないよー) 【ピヨ羽ピヨ子】 ぴよ 【ゲームマスター】 では、本編始めます。 【ゲームマスター】 怪事件発生! 弁天寮大浴場更衣室で盗難事件発生! 盗まれた女性用下着およそ200点! 【ゲームマスター】 ジェーンの元から消失した秘蔵のアイテム。 小中光に届く、スパイ研特別捜査予算申請。 そして仙川郁の元に届いた、謎の小包。 【ゲームマスター】 ゲス人間第一号とは、いったいなんなのか! 【ゲームマスター】 というわけで、よろしくお願いします。 【ジェーン・ドゥ】 よろしくお願いします 【小中光】 よろしくー 【ピヨ羽ピヨ子】 よろしくぴよ 【仙川郁】 よろしくです~ 【ゲームマスター】 今回、ネタがネタなので、不快に思ったり、イヤだと思ったら、「ストップ」と発言してください。 【ゲームマスター】 ゲームマスターもできるだけ気をつけます。 【ゲームマスター】 でも遠慮はしません。 【ゲームマスター】 OK?(チラチラ) 【仙川郁】 おけだす~ 【ジェーン・ドゥ】 レ〇プとかじゃなければ いけるいける しらんけど 【ピヨ羽ピヨ子】 かもーんぴよ 【小中光】 (不二子ちゃん目指してるー) 【ゲームマスター】 では、一人づつ簡単に導入シーンを。 【ゲームマスター】 ジェーンから。 【ジェーン・ドゥ】 はーい 【ゲームマスター】 ちょっと前言撤回。 【ゲームマスター】 今、弁天寮の大浴場にいる人は、まとめてやっちゃおう! 【ゲームマスター】 いると思う人、手をあげて! 【ピヨ羽ピヨ子】 「ピヨ」(多分ゲーミングひよことおふろ入ってるかも) 【ジェーン・ドゥ】 自室の風呂派 だけど、今日はたまたま大浴場に来た ジェーンさん いると思います 【ゲームマスター】 光さんは? 【小中光】 お風呂♪お風呂♪ 【ゲームマスター】 では、お待たせ。 【ゲームマスター】 弁天寮の大浴場は、それは豪華だそうですが 【ゲームマスター】 詳しく解説できる方、いらっしゃいますか? 【ジェーン・ドゥ】 大浴場名物 「下町銭湯」 浴場の中に 銭湯がそのまま立っていて入浴するには万代でお金を払わなくてはいけない 【ゲームマスター】 すごいな(笑) 【仙川郁】 奥ゆきたっぷり数百メートル、天井まで十メートルはある。そこから岸壁一面をつたって流れ落ちるのは人口の滝だ。 【仙川郁】 (蓬莱学園の初恋!より) 【ゲームマスター】 いやその理屈はおかしい(笑) 【ピヨ羽ピヨ子】 でかーいすごーい!有識者のみんなありがとピヨ 【ジェーン・ドゥ】 大浴場は湯気で橋が見えないほど丹生工大で、ありとあらゆる様式の風呂が存在し、さらに日替わりのごとく場所を移動するので同じ風呂に入れるかどうかは運しだい 【ジェーン・ドゥ】 広大で 【ゲームマスター】 ごめん、ゲームマスターが想像してるよりずっとすごかった(笑) 【ジェーン・ドゥ】 蓬莱学園の三大秘境の1つ 【ゲームマスター】 そんな地上の楽園に、皆様はいらっしゃいます。一糸まとわず。 【仙川郁】 これを『風呂』と呼んでしまっては、設計者に失礼だろう。たかが漢字二文字で全貌をあらわせるほど、かわいらしい代物ではない。 大浴場、いやさ、超巨大温泉だ! 【ピヨ羽ピヨ子】 セクシーお風呂シーン💋ですね 【ゲームマスター】 そんな広大な、下手すれば迷子になりそうな大浴場で、3人はばったりで会います。 【ピヨ羽ピヨ子】 ゲーミング色のひよこと共にぬくぬく入ってます 【ピヨ羽ピヨ子】 「ピヨピヨ(ゲミピヨもピヨピヨ)」 【ジェーン・ドゥ】 すっぽんぽーん! 「おや 珍しいところで会うもんじゃな」 【ゲームマスター】 綺麗な心のプレイヤーには、立ち絵が生まれたままに見える姿に見える魔法をかけました。 【小中光】 ぐてー(湯中でりらーっくす) 【ピヨ羽ピヨ子】 「あ、こんばんはぴよ〜」 【小中光】 モビルスーツの如き巨大なライオンの頭から、天然温泉がどどーっと流れ落ちてますね。 【ジェーン・ドゥ】 130cm ロリ巨乳 つるつる 銀髪がお肌に張り付く じぇーんさん 【小中光】 温泉の素敵な成分が、ジェーンさんのお肌に潤いを 【ピヨ羽ピヨ子】 「ツヤツヤピヨねぇ........」 【小中光】 (すみません。立ち絵の大きさ、調整してください) 【ゲームマスター】 (え、立ち絵を指定すると、その人の発言になるのか。注意せねば) 【ピヨ羽ピヨ子】 ゲミピヨ「サラサラキューティクルになっちゃうわー❤︎」 【ピヨ羽ピヨ子】 後でブラッシングしようね〜ゲミピヨ 【ゲームマスター】 (3分後に事件が起こります) 【ジェーン・ドゥ】 こら! あんまりしっぽを見るでない! 【モブ子】 (しっぽにお湯かけてじゅーっ!) 【小中光】 zzzzzzz 【ゲームマスター】 では、皆様が裸体のまま戯れているところに 【ジェーン・ドゥ】 しっぽの生え際がおしりの近く(というかおしり)なので人に見られるのは恥ずかしいジェーンさん 【ピヨ羽ピヨ子】 「光ちゃん寝ちゃうと溺れるぴよよ〜」 【ゲームマスター】 「たいへんだー!」 【ピヨ羽ピヨ子】 ゲミピヨ「何かしら?」 【ピヨ羽ピヨ子】 「ピヨ?」 【ゲームマスター】 更衣室の方が、なにやらさわがしい 【ジェーン・ドゥ】 炎のように見えて 帆の腕はないから消えはせんぞ!カカカカ! 【ゲームマスター】 「下着泥棒だー!!!!!」 【ゲームマスター】 「ごっそりやられてる!」 【ピヨ羽ピヨ子】 「ピッピヨ!??」 【小中光】 「にゃぬだとー」 【ジェーン・ドゥ】 なんじゃと!? それはいかん! 更衣室までテレポートして急行します! 【ジェーン・ドゥ】 ジェーンさん ドロワーズなんだけど 持っていかれるのかしら・・・ 【ピヨ羽ピヨ子】 ゲミピヨ「いくわヨォ」 ゲミピヨに乗って現場に行きます。 【ゲームマスター】 ジェーンさんのテレポート、超心理学研で簡単値−3で 【ゲームマスター】 ピヨ子さんも移動します。 【小中光】 一応探検部仕込み(3レベル)のトラップはしかけといたはず― 【ピヨ羽ピヨ子】 光さんがよければ 一緒に乗っけて行きますよ 【ジェーン・ドゥ】 超常心理学研:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値16以下)(各ダイス目:4,3,3) 【ゲームマスター】 光のトラップはどんなもの? トラバサミとか鼠取り系? 【小中光】 おお、のせてのせてー 【ピヨ羽ピヨ子】 「光ちゃんかもーんピヨ」 【ジェーン・ドゥ】 しゅば! その場に水柱を残して テレポート! 更衣室の天井近くにテレポート! 【小中光】 ネズミ捕り―(でも3レベル) 【ゲームマスター】 では、ジェーンさん(全裸)が一足早く更衣室に行くと、 【ゲームマスター】 ロッカーの鍵が片っ端から開けられてます。 【ゲームマスター】 光さんの鼠取りはどうなってるかな? 【ジェーン・ドゥ】 ジェーンさんのロッカーもやられてます? 【ゲームマスター】 そこに、光さんとピヨ子さんが合流 【ゲームマスター】 ロッカーの中のズロースは煙の如く消え失せています。他の貴重品は無事です。 【ピヨ羽ピヨ子】 とりあえず自分の真っ白の布にかわいいひよこ柄下着が取られてないから捜しますわ 【ゲームマスター】 ひよこがら下着の姿が見えない。 【ゲームマスター】 光さんのトラップは発動しているが 【ゲームマスター】 なにもかかっていない。 【ピヨ羽ピヨ子】 「ピヨのお気にの下着がないピヨ」 【ピヨ羽ピヨ子】 ゲミピヨ「なんて鮮やかな手際なのかしらびっくりだわ」 【小中光】 「迂闊―レベルあげとけば―」メタ発言 【ゲームマスター】 近くでは、女子寮自警団の皆さんが、脱力モードでへたってます。「守れなかった」 【ピヨ羽ピヨ子】 「下着盗んでなんになるピヨか......(しょんもり)」 【ゲームマスター】 光さん、トラップを調べるなら、探検隊の簡単値3で。 【ピヨ羽ピヨ子】 現場に犯人の手がかりがないかタオルを体に巻いてひよこを拭いた後に探してみたいです 【小中光】 探検部:【3d6】を振りました。結果は「9」失敗です。(成功値6以下)(各ダイス目:6,2,1) 【ジェーン・ドゥ】 「とりあえず、パンツだけならまぁヨシ! 続きを入ってこよう」 ジェーンさんはお風呂に戻ります 【ゲームマスター】 ほい、ピヨ子さん、探検部で簡単値5でどぞ 【小中光】 無理だった、テヘ 【ゲームマスター】 光さんには難しかった。 【ゲームマスター】 (ジェーンさんマイペースだなあ) 【ピヨ羽ピヨ子】 探検:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値10以下)(各ダイス目:4,4,1) 【ピヨ羽ピヨ子】 せいこうぴよーん 【ゲームマスター】 では、更衣室に出入りできるのは、浴場か廊下か。廊下は女子寮自警団が鉄壁の見張り。浴場は外に出る方法はない。通気口は小さすぎて人間には出入りできない。 【ゲームマスター】 犯人はどこから出入りしたんだろう? 【ピヨ羽ピヨ子】 「犯人、どこから出たピヨねぇ?」 【ピヨ羽ピヨ子】 (小首を傾げます) 【ゲームマスター】 特に行動がなければ、カオルさんにカメラを移します。 【ジェーン・ドゥ】 ジェーンさんは おkです 【ピヨ羽ピヨ子】 とりあえず第一発現場発見者(?)がいそうなら話を聞きたいかなぐらいですね〜 【ゲームマスター】 ではピヨ子さん、どんなことを聞きたい? 【ピヨ羽ピヨ子】 現場を発見した時の状況と、何か不審な物音や人影を見なかったかですかね〜 【ピヨ羽ピヨ子】 なんにも手がかりがないので 【ゲームマスター】 OKピヨ子さん、では。 【ゲームマスター】 女子寮自警団「ちょうど、更衣室に出入りする人が絶えた時だった。時々そんなことがあるんだ。誰もいないはずの更衣室が何か騒がしいと思って、見に行ったらこのざまさ。誰も怪しい奴は出入りしなかった。はずなんだ」 【ピヨ羽ピヨ子】 「ムムム。そうだったピヨかぁ」 【ピヨ羽ピヨ子】 「教えてくれてありがとピヨ」 【ピヨ羽ピヨ子】 とりあえず裸の上から白衣でも羽織っておこう 【ゲームマスター】 女子寮自警団「寮の安全が守れなかった。悔しいよ」 【ゲームマスター】 (裸白衣...) 【ピヨ羽ピヨ子】 「ピヨも先生として悔しいピヨ(しょもしょも裸白衣)」 【ゲームマスター】 では、カオルさん、お待たせしました。 【仙川郁】 はーい 【ゲームマスター】 カオルさん、入場してください。 【仙川郁】 「原稿上がったーっ!」 【ゲームマスター】 恵比寿陵は平和です。 【ゲームマスター】 恵比寿寮、ですね。 【ゲームマスター】 カオルさんはなにをしていますか? 【仙川郁】 連載今月分の原稿を書き終えて、布団にもぐろうかとしているところですw 【ゲームマスター】 では、携帯電話に連絡が。 【ゲームマスター】 携帯電話「荷物が届いてます。1Fまで取りに来て」 【仙川郁】 「‥‥ふぁい、もひもひ‥‥」 【仙川郁】 「にもつ‥‥?ふぁーい」 もそもそと起き上がって廊下に出ます 【ゲームマスター】 OK。では1F 【ゲームマスター】 荷物が届いています。 【仙川郁】 「誰だろ?編集さんに資料頼んでたっけ?」 差出人を確認します 【ゲームマスター】 差出人「親愛なる友」 【仙川郁】 「うわ、うさんくさっ!」 【仙川郁】 筆跡に覚えはありますか? 【ゲームマスター】 熱転写プリンタで印刷したものですね 【仙川郁】 「ますますうさんくさい」 【仙川郁】 とりあえず持ち上げて、耳のそばで振ってみます 【ゲームマスター】 軽い。音もしない。 【ゲームマスター】 よほど梱包材が入っているのかな? 【仙川郁】 とりあえず部屋まで持ち帰って、そーっと開いてみます 【ゲームマスター】 では、カオルさんが部屋に戻り、そーっと小包を開けると 【ゲームマスター】 小さなガラスの小瓶がいくつか、入っています。 【仙川郁】 「何これ、化粧品か何か?」 1本開けて匂いを嗅いでみます 【ゲームマスター】 いい匂いがします。あと、手紙も入ってますよ。 【仙川郁】 では手紙を開いて確認 【ゲームマスター】 手紙には、こう書いてあります。 【ゲームマスター】 魔法の薬。一口服用する。体が霧化する。効果は10分。 【ゲームマスター】 親愛なる友より。 【仙川郁】 「とことんうさんくさかった!」 【ゲームマスター】 では、どうする? 返却する? 【仙川郁】 「こういうのやらかすのって、狂科あたりかな?まあとにかく僕が持ってたらトラブルの元だよねぇ」 【ゲームマスター】 (うなづくゲームマスター) 【仙川郁】 「巡回班あたりに持ち込んだらからかってると思われるかな?」 【ゲームマスター】 どうでしょうね 【仙川郁】 「うん、まあ巡回班に持ち込もう。三郎くんとは顔なじみだし」 【ゲームマスター】 オーケー。では、巡回班に持ち込んでどうするか、考えておいてください。 【仙川郁】 了解です~ 【ゲームマスター】 あと、何かやっておきたいことはある? 【仙川郁】 んー、とりあえずはないですね 【ゲームマスター】 では、お風呂の後のジェーン、光、ピヨ子の行動いきましょう。 【ゲームマスター】 ジェーンから始めるけど、合流したかったらどんどん言ってね。 【ゲームマスター】 カオルも合流してOKです。 【仙川郁】 はーい 【ゲームマスター】 ではジェーン。自室でいいかな? 【ジェーン・ドゥ】 はーい 【ゲームマスター】 ではジェーン、搭乗してください。 【ジェーン・ドゥ】 おふろ上りジェーンさん フローリングの床で 大の字に 【ゲームマスター】 大変でしたね。 【ゲームマスター】 では、大の字に寝ているジェーンさんに、携帯電話が。 【ジェーン・ドゥ】 「パンツなど盗んでもつまらぬだろうに・・・」 【ゲームマスター】 携帯電話「ぷにるるる」 【ジェーン・ドゥ】 「ふむ、誰じゃろうか?」 相手を確認して出ます 【ゲームマスター】 寮の週番室ですね。小包を預かってくれたりしています。 【ゲームマスター】 携帯電話「ぷにるるる」 【ジェーン・ドゥ】 「もしもし、ジェーンじゃが?」 【ゲームマスター】 携帯電話「ジェーンさん、荷物が届いてますよ」 【ジェーン・ドゥ】 「あいわかった すぐに取りに行こう」 簡単な格好で取りに行きます 【ゲームマスター】 では1階 【ゲームマスター】 【ゲームマスター】 「これですよー」 【ジェーン・ドゥ】 誰からじゃ? 【ゲームマスター】 ネットオークションで競り落とした品ですね。 【ジェーン・ドゥ】 ※ あけたところで ごめん 少し後回しにして絵もらっていい? おなか痛くなってきた 【ゲームマスター】 OK。 【ジェーン・ドゥ】 ごめいん ちょっと離籍 【ゲームマスター】 では、先に光さん。 【小中光】 はーい 【ゲームマスター】 光さん登場お願いします。 【ゲームマスター】 (他のPCも、途中から乱入して構いません) 【ゲームマスター】 では、あの後どうやってここまで来たんですか?、光さん。 【小中光】 おとーとを召喚して下着以外を奪って男子用制服にノー下着です 【ゲームマスター】 うわ! 了解(笑) 【ゲームマスター】 では、スパイ研が陳情に来ていますね。 【ゲームマスター】 弁天寮で起きた事件をもうかぎつけていて、調査をするから予算をよこせ、と言ってきています。 【小中光】 (今回は立ち位置的にお色気担当かなー。たぶんエロ担当はカオル君じゃないかな?) 【ゲームマスター】 他にも、いくつかのクラブが予算獲得の陳情に来てます。 【小中光】 「寮に入るのは女性のみ。そして、出来高払いなので成果出してから来てください」 【ゲームマスター】 スパイ研「我らに秘策あり。きっと犯人を見つけます!」 【ゲームマスター】 スパイ研「これを使います」 【ゲームマスター】 スパイ研「すでに基礎実験はできています。超高性能望遠タイプから超小型タイプまで、浴場と更衣室に隈無く設置します」 【小中光】 「…却下。プライバシーとかお宝映像流出とかアカンから」 【ゲームマスター】 「我らに下心があるというのか!(立腹している様子)」 【小中光】 「ないとでも?」 【ゲームマスター】 スパイ研もこの手のことには海千山千です。上手くあしらうには監査局で簡単値5で。 【小中光】 女生徒への忠によりパワー使用 【ゲームマスター】 OKです! 【小中光】 予算委員会会計監査局:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値19以下)(各ダイス目:5,4,2) 【ゲームマスター】 スパイ研「ぐぬぬぬ」 【ゲームマスター】 スパイ研「とりあえずサンプルに、この超小型カメラを置いていきます。我々の優秀さに気がついたら、いつでも呼んでください。監視しているので」 【小中光】 「OBは優秀なんだけどなー。なんというか残念な」 【ゲームマスター】 とりあえず今回の事件に対し、光はどうする? 【小中光】 「うーん。とりあえずスパイ研も含めて申し出のあった内容を書記の窓枠さんに投げておいて。私はSS残党という後ろ暗いガチスパイといて自分なりにどうやって盗むか検証してみよう」 【ゲームマスター】 OK。ではなにで判定すればいいかしら? 【小中光】 結局現場検証だから他の人の後追いかな 【ゲームマスター】 これは、何の技能で判定すればいいだろう。知性? では知性0でどうぞ。 【小中光】 知性:【3d6】を振りました。結果は「15」失敗です。(成功値8以下)(各ダイス目:6,6,3) 【小中光】 ふ 【ゲームマスター】 出目が悪かった。 【ゲームマスター】 他の手を使ってみる? 【小中光】 せっかくだから、スパイ研のカメラを浴場の入り口に設置しよう。 【ゲームマスター】 (笑) 【ゲームマスター】 どんな成果が出たかは、後で探検部で振るね! 【小中光】 入り口な肌色率低いし、出入りは監視できるだろうし 【ゲームマスター】 OK 【ゲームマスター】 では、ピヨ子さんいきます。 (他の人も参加したかったら途中参加してね) 【ゲームマスター】 ピヨ子さんは自室でいいかな? 【ピヨ羽ピヨ子】 ピヨン 【ゲームマスター】 搭乗してください。 【ゲームマスター】 もとい。登場してください。 【ピヨ羽ピヨ子】 といってもーピヨに 何ができるかピヨねぇ 【ピヨ羽ピヨ子】 現場もよくわかんなかったし 【ゲームマスター】 では、途中すれ違う男子生徒の何人かが顔真っ赤にしてましたが 【ゲームマスター】 無事、部屋に戻りました。 【ピヨ羽ピヨ子】 ノーパンノーブラ(?)にシャツと短いスカートとスパッツ適当に白衣を羽織る。そんな感じです 【ゲームマスター】 詳しい描写ありがとうございます。 【ゲームマスター】 では、部屋に戻ると 【ピヨ羽ピヨ子】 ゲミピヨ「私は毛皮があるから被害には合わなかったわね(下着なぞはかない)」 【ピヨ羽ピヨ子】 「スースーするピヨねぇ」 【ピヨ羽ピヨ子】 !?! 【ゲームマスター】 謎の男「もう帰ってきやがった!」 【ピヨ羽ピヨ子】 「あーー!!もしやしなくても下着どろさんピヨね!!」 【ゲームマスター】 謎の男「下着泥棒? 何のことかな?」 【ピヨ羽ピヨ子】 「いや、その背負ってる袋から下着見えてるピヨ」 【ピヨ羽ピヨ子】 他の生徒が困るから返すピヨ 「他の生徒が困るから返すピヨ」 「あと、その手にある私の予備の下着を返すピヨ」 【ゲームマスター】 謎の男「これは、私の大事な宝物ですよ????」 【ピヨ羽ピヨ子】 「そもそも男子がなんでここにいるピヨ!!メッ」 【ピヨ羽ピヨ子】 「君のじゃないでしょー!」 【ゲームマスター】 謎の男「そ、それを言われると弱い」 【ピヨ羽ピヨ子】 「ほらーー!」 【ゲームマスター】 謎の男「ここはひとまず退散だ」 【ピヨ羽ピヨ子】 あっまつピヨー!! 「あっまつピヨー!!」 捕まえようとします 【ゲームマスター】 謎の男の体が半透明になります。 【小中光】 「どうしたんですか、泥棒?」 【ピヨ羽ピヨ子】 「えぇー!!」 【ゲームマスター】 光さん登場! 【ピヨ羽ピヨ子】 「下着ドロが透明に!?」 【ゲームマスター】 謎の男を捕まえるなら、機敏で簡単値5で。光さんもピヨ子さんも判定できます。 【小中光】 双子使用影人召喚 【ゲームマスター】 O K>双子使用影人召喚 【ピヨ羽ピヨ子】 「光ちゃん。下着ドロが半透明になったピヨー!」 【中尾影人】 「姉に文句を言いに来たのでうが、ここは任せてください」 【ゲームマスター】 では、捕まえる人は機敏で簡単値5で判定を! 【ピヨ羽ピヨ子】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:5,3,1) 【中尾影人】 特徴「アイテム」使用 【ゲームマスター】 アイテムの効果は? 【中尾影人】 たまたま持ち合わせていた小麦粉をぶつけて透明化した下着泥を真っ白に可視化 【ゲームマスター】 OK! 小麦粉 【ゲームマスター】 では、ピヨ子がしっかと捕まえたはずの謎の男は、煙のように指の間をすり抜けた! 【ピヨ羽ピヨ子】 「あっあれーー!」 【小中光】 「あんたの出番は終わり。捕まえるのは私が」 【小中光】 機敏でもう一度捕まえるよ。判定はできます? 【ゲームマスター】 影人くんの投げた小麦粉は、謎の男に当たったはず、と思いきや、そのままパラパラと落ちていきます。 【ゲームマスター】 OKですよ>光 【ピヨ羽ピヨ子】 掃除機、お部屋に掃除機ないですか?あるなら男がいたあたりを吸いたいです 【小中光】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値11以下)(各ダイス目:4,2,1) 【ピヨ羽ピヨ子】 「あれ?男の子......またいたような???」 【小中光】 「捕まえた!?」 【ゲームマスター】 光さん、確かに捕まえたと思ったら、指を煙のようにすり抜けます。 【中尾影人】 「あー、僕はこそこそと帰りますね、姉さん」 【ゲームマスター】 ピヨ子の掃除機、もうかなり難しい。簡単値0の機敏で。 【ピヨ羽ピヨ子】 ぐぬぬぬぬ。やってみます笑 【ピヨ羽ピヨ子】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値9以下)(各ダイス目:6,2,1) 【ゲームマスター】 すごい機敏! 【ピヨ羽ピヨ子】 えーーい!吸い込んじゃうピヨーーー 【ピヨ羽ピヨ子】 メッメッ 【ゲームマスター】 では、煙と化した謎の男は掃除機に吸い込まれた! 【ゲームマスター】 と思ったら、排気口から出てきた。 【ピヨ羽ピヨ子】 わーーー!?? 【ゲームマスター】 謎の男「それではみなさん、さようなら!」 【ジェーン・ドゥ】 ※ジェーン登場します 【ピヨ羽ピヨ子】 こらーーー!! 【ゲームマスター】 OK、ジェーン登場してください。 【ゲームマスター】 ここで全員投票です。 【ジェーン・ドゥ】 魔法でその「気体」を固定します。 【ジェーン・ドゥ】 騒がしいと思ったら、なんじゃこれは・・・・ 【ゲームマスター】 気体化した謎の男は 1)服も持ち物も霧化 2)肉体だけ霧化 【ピヨ羽ピヨ子】 ジェーンちゃんその男子生徒空気みたいに掴めないぴよ! 【ゲームマスター】 投票どうぞ! 【小中光】 1でないと下着持ち出せないんじゃ? 【ゲームマスター】 (ジェーンさんの判定はその後で) 【ジェーン・ドゥ】 確かに ① 【仙川郁】 2のほうが面白そう。フル〇ンで逃げ回るがよいwww 【ピヨ羽ピヨ子】 悩むなー笑 2にしようかな面白いから 【ピヨ羽ピヨ子】 でも割れちゃいましたね。 【仙川郁】 同率ですねー 【ゲームマスター】 ゲームマスターが1D6して、奇数なら1、偶数なら2で。 【ピヨ羽ピヨ子】 こういう時はダイスロール笑 【ゲームマスター】 【1d6】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【仙川郁】 持ち物ごと消えたと 【ゲームマスター】 では、謎の男は大事な荷物と一緒に、霧化しています。 【ゲームマスター】 では、ジェーンさんの魔法! 【ジェーン・ドゥ】 そこで ジェーンさん その「気体」ごと空間に固定ですよ 【ゲームマスター】 超心理学、簡単値0で。 【ジェーン・ドゥ】 超常心理学研:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:4,4,1) 【ジェーン・ドゥ】 「なんじゃぁ? 騒がしいと思ったら・・・ワーガスクラウドとは・・・珍しいものがおるのぉ」 【ゲームマスター】 では、ジェーンさんの唱えるいにしえの呪文が発動し、謎の男をバインドした 【ピヨ羽ピヨ子】 ジェーンちゃんないすぅぴよ! 【ゲームマスター】 かにみえた! 【ピヨ羽ピヨ子】 なっなに!? 【ゲームマスター】 金属音「カキン!」 【ゲームマスター】 ジェーンさんにはわかる。ジェーンさんと同格か、わずかに格上の力を感じる!!! 【ジェーン・ドゥ】 「な!?なんじゃと?」 【ゲームマスター】 謎の男「美しい皆様とお別れするは名残惜しいが、これも定め。また会おうぞ。アディオスアスタレーゴ!」 【ゲームマスター】 謎の男は完全に消えてしまいました。 【ピヨ羽ピヨ子】 「.....うむむむぴよよよ」 【ジェーン・ドゥ】 神の御業を持ち にもかかわらずつまらぬ真似を・・・とんんだ 愚か者・・・いや・・反逆者か・・・ 【ゲームマスター】 では、カオルちゃんにうつる前に、ジェーンさんの回想を少しだけ。 【ゲームマスター】 ジェーンさんに届いた荷物。ジェーンさんには心当たりがありました。 【ゲームマスター】 かつてジェーンさんが持っていた、そして失った、特急呪物ですね。 【ジェーン・ドゥ】 魔法の目で鑑定してみます これはいったい何なのか・・・ 【ジェーン・ドゥ】 ああ 【ゲームマスター】 ネットオークションに出ていたので競り落としたのですが。 【ジェーン・ドゥ】 まさか 再びこれにまみえようとは・・・ 【ゲームマスター】 箱の中身は空でした。 【ジェーン・ドゥ】 ふぁ!? 【ゲームマスター】 わずかな残り香のような、魔力を感じます。 【ジェーン・ドゥ】 その残りが(魔力)に覚えはありますか? 【ゲームマスター】 明らかに、あなたがかつて持っていたもの、特大の力を持った呪物ですね。でも、誰かが盗んだ。 【ゲームマスター】 そんなに昔のことではない。 【ジェーン・ドゥ】 これって どんなものでしょうか? 【ゲームマスター】 ものすごい魔力を秘めたもので、上手く使えば、伝説の不死人と同じ力を引き出すことができます。空を飛んだり、狼に変身したり、体を霧化させたり。 【ゲームマスター】 ジェーンさんより少し強いかもしれません。付け焼き刃ですが。 【ジェーン・ドゥ】 それは、ジェーンと同類ではなく別の種類の存在か・・・ 【ゲームマスター】 かもしれませんね。 【ジェーン・ドゥ】 ジェーンはなんでそれを持っていたんだろう? 【ゲームマスター】 確か逃亡者でしたよね。敵が持つと非常にやばい。 【ゲームマスター】 だから、自分の手元に置いていた、のではないでしょうか。 【ジェーン・ドゥ】 なるふぉど 敵に回さないための確保というわけか 【ゲームマスター】 では、何か質問あります? なければカオルさんにうつります。 他のPCの質問もOKですよ。 【ジェーン・ドゥ】 出品者 について 何か覚えていますか? 【ゲームマスター】 ドイツのVtuberです。 【ゲームマスター】 収益剥奪されて色々手放しました。 【ジェーン・ドゥ】 Vちゅーばーか・・・なるふぉど Vといいつつ じつはリアルなのかも・・・というところで、OKです 【ゲームマスター】 では、カオルさんお待たせ。 【仙川郁】 はーい 【片桐三郎】 「なにやら騒がしいが」 【仙川郁】 「強欲」なので薬を1本くすねておきますw 【片桐三郎】 薬くすねるOKです。 【片桐三郎】 あ、ちょっとリテイク。 【仙川郁】 はーい 【片桐三郎】 恵比寿寮だと女性陣が乱入できないので、背景変更します。 【片桐三郎】 「おや、どうした郁。何かあったか」 【中尾影人】 多分この二人の背後辺りを姉に服を奪われた上に使い倒された影人が下着姿でとぼとぼと通り過ぎている 【仙川郁】 「あ、三郎くん。僕宛てにこんなのが送られてきたんだけど、見るからに怪しすぎるから巡回班に提出しておくね」 【片桐三郎】 (笑) 【片桐三郎】 「ん、何じゃこれは。まあええ」(懐にしまう三郎くん) 【片桐三郎】 「にしても、弁天寮でえらい事件が起こったそうだが」 【仙川郁】 「そうなの?どんな事件?」 【片桐三郎】 「女子の下着が盗まれたらしい。あんなもの盗んでなにがうれしいのか」 【仙川郁】 「あー、そうだよね。下着より中身だよねー」 【仙川郁】 「下着なんてしょせんは布でしかないんだからさ。重要なのは中身だよ、中身」 【片桐三郎】 「そうだな。男も女も中身が肝心だ(思っていることは多分全然違う)」 【仙川郁】 意味するところは違うのに話は通じてるw 【仙川郁】 「それよりさ、その事件って女子寮で起こってるなら巡回班も人手を送り込むのは大変じゃない?女性班士も限られてるんだしさ」 【片桐三郎】 「いざとなったら俺が行く」 【仙川郁】 「三郎くんは止められちゃうよ、男なんだから」 【片桐三郎】 「見たところ、俺を止められる奴は、弁天寮におらん」 【仙川郁】 「(ちろーりと上目づかいで)僕が行ってあげようか?」 【片桐三郎】 「ん? どういうことだ?」 【仙川郁】 「僕なら女子寮に入っても絶対トラブルにならないよ」 【片桐三郎】 「そういうもんか。なら、好都合かもしれんな」 【仙川郁】 「うん、手伝ってあげるね」 【片桐三郎】 「じゃ、こいつをやる」 【片桐三郎】 ホイッスルのような奇妙な物体を渡される 【仙川郁】 「何これ?」 【片桐三郎】 「ラクアフルとかいう夷狄の女が作った。3回吹けば俺が召喚されるらしい」 【仙川郁】 「あー、ラクアフルさんなら作れそうだなぁ。わかった、ありがとね」 【片桐三郎】 「体には気をつけろよ」 【片桐三郎】 「じゃあな」 【仙川郁】 「うん。それじゃ行ってくるね」 【片桐三郎】 では、カオルちゃんはどうします? 【仙川郁】 その足で弁天寮に向かいます 【ゲームマスター】 各自、どこでなにをしたいか宣言して! 【ゲームマスター】 PCで相談するのもOKですよ!! 【仙川郁】 とりあえず弁天寮にフツーの顔して入り込みます。すたすた 【小中光】 まず大浴場のカメラチェックかな(期待値は低い) 【ゲームマスター】 ちなみに、ゲームハッピーエンドの条件は、ゲス人間さんを24;00までに捕縛または無力化すること。 【ジェーン・ドゥ】 盗まれた荷物を探しに行かねば! あの下着泥棒はわしの荷物を抜き取った犯人に違いない! 何としても取り返さねばならぬ! 【ゲームマスター】 ピヨ子さんは? 【ピヨ羽ピヨ子】 うーん....弁天寮をまわって男の目撃情報を聞いて回ります 【ジェーン・ドゥ】 現場百回と 鬼平も言ってたしもう一度大浴場(更衣室)へ行ってみましょう。 ※合流できるかな? 【ゲームマスター】 合流は基本できると思ってください。 【ゲームマスター】 ピヨ子さん、いつもの調子が出ません。お気に入りを取られたからかも 【ピヨ羽ピヨ子】 なぬーーー! 【ジェーン・ドゥ】 んじゃ、大浴場で魔力の残り香を探しながら気が付いたらピヨ子先生と合流しましょうか 【仙川郁】 タオルを手にして通りがかりの女子生徒に 「大浴場ってどこだっけ?僕、転入してきたばかりで寮内のことよくわかんないんだ」 【ピヨ羽ピヨ子】 大浴場の近くまではたどり着いた事にします(合流を目指します) 【ゲームマスター】 女子生徒「あら、転校生? 大浴場はこっちよ。一緒に行きましょう」>カオル 【仙川郁】 「わーい、ありがと!」 【ジェーン・ドゥ】 魔力の残り香は見つかったかしら? 【ゲームマスター】 状況整理ね。 【ゲームマスター】 光さんは大浴場のカメラチェック。 【ゲームマスター】 ジェーンさんも大浴場へ。 【ゲームマスター】 ピヨ子さんも目撃情報を聴きながら大浴場へ。 【ゲームマスター】 そこに何食わぬ顔で合流するカオルくん 【仙川郁】 あ、女性化しておきます。107話でできるようになりましたw 【ピヨ羽ピヨ子】 女性化できるんですねw 【ゲームマスター】 では、ピヨ子さんは交渉で簡単値5、さらに特徴の話を聞いてくれるで+5、判定どうぞ 【仙川郁】 九尾の狐さんに能力をもらいました>女性化 【ゲームマスター】 すごいなー 【ピヨ羽ピヨ子】 はーい! 【ピヨ羽ピヨ子】 交渉:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:5,2,1) 【ピヨ羽ピヨ子】 「ぴよよよ」 【ゲームマスター】 話を聞いた女生徒たちは、ピヨ子さんに親身になって話を聞いてくれます。まるで自分のことのように。 【ピヨ羽ピヨ子】 「ありがとうピヨよ皆。」 【ゲームマスター】 女生徒「そういえば、最近いやらしい視線を感じるんだよね」「あ、私も」「私もだ」 【ゲームマスター】 と言って、通気口の方を指さします。 【ジェーン・ドゥ】 魔力の残り香を探しながら、そちらの話も聞こえてきます(きっとそう) 【ピヨ羽ピヨ子】 「ハッ霧になって通気口を通ってとか.....?ぴよよ」 【仙川郁】 話を聞きつけて、そっちのほうに視線を向けます 【ジェーン・ドゥ】 ジェーンは 残香をたどることはできない感じなのかな? だとしたら別の行動を考えるのだけど 【ゲームマスター】 OKジェーン。超心理学研でマイナス3でどーぞ。魔力のわずかな痕跡を見出せるか 【ゲームマスター】 (色々調べてました) 【ジェーン・ドゥ】 超常心理学研:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値10以下)(各ダイス目:4,4,1) 【ゲームマスター】 すごいな。 【ジェーン・ドゥ】 むむ・・・こっちから感じるのぉ・・・ 【ゲームマスター】 では、ジェーンにはわかります。恐るべき始祖の魔力の痕跡が、通気口の口から感じます。でも今はそこにはいません。 【ゲームマスター】 通気口の口からはどれも、奴の「におい」を感じます。 【ジェーン・ドゥ】 ならば そこをたどっていくとしようか ジェーンの小さな体でたどって行けそうですか? 【ゲームマスター】 ジェーンでは無理。ガチョウでも無理。アヒルならなんとか。 【仙川郁】 (通気口、なるほどね‥‥)←くすねた薬ビンをポケットの中で握りしめつつ 【小中光】 やはりカメラには映っていないか 【ジェーン・ドゥ】 ふむ・・・魔法で蝙蝠になって入っていこう! 【ゲームマスター】 カメラですが、 【ゲームマスター】 光さん、探検部で簡単値5でどーぞ>カメラ 【ゲームマスター】 ジェーンのコウモリはちょっと待ってね。 【ジェーン・ドゥ】 k 【小中光】 探検部:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値8以下)(各ダイス目:5,1,1) 【小中光】 探検部:【3d6】を振りました。結果は「10」失敗です。(成功値8以下)(各ダイス目:6,3,1) 【小中光】 ごめん操作ミスで2回降ってます 【ゲームマスター】 カメラの映像には、若々しい裸体がいっぱいうつっているのですが 【ゲームマスター】 (では成功ということで) 【ゲームマスター】 他に、通気口で何かが様子を伺い、人がいるのを察して引っ込む様が写っています。 【仙川郁】 「あ、そうだ!ジェーンさんならこの薬について何かわかるんじゃないかな」 とジェーンを探します 【ゲームマスター】 どうするジェーン? 先に通気口入っちゃう? 【小中光】 いちオーじけいだんいほうこくするよ。多分じゃあ調べてるこの人たちに―ということで合流できるかな? 【ジェーン・ドゥ】 呼ばれたわけじゃないんだよね? じゃぁ 蝙蝠になっていこうとすると思う 【仙川郁】 うん、探してるけど呼んではいないね 【ゲームマスター】 じゃ、ジェーンさんのコウモリを先にやるね。 【ジェーン・ドゥ】 では、変身術は難度が高い(byマクゴナガル先生)なので集中してて気が付いてないでしょうから 行く方向で 【ゲームマスター】 光さんは自警団に情報を話した。でも脳筋の自警団の皆さんは、なにやら狐につままれたような顔をしてる。実物を見たわけじゃないからね。 【ゲームマスター】 OK。ではジェーンさん、超心理学研で簡単値5でお願いします。 【ジェーン・ドゥ】 超常心理学研:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値18以下)(各ダイス目:6,3,1) 【ゲームマスター】 OK。ジェーンの姿は、たちまちコウモリに変化した。 【ゲームマスター】 この変身は服ごと? 【ジェーン・ドゥ】 通気口へ GO! 【ゲームマスター】 (そんなことばっかり気になるシナリオ) 【ゲームマスター】 では、通気口に入ったジェーンさんは、魔力の残り香、というより奴のにおいを追って、通気口を奥まで進みます。単独で。 【ゲームマスター】 単独行動で。 【ジェーン・ドゥ】 服ごとですよ 被膜とか服が変わったのでしょうから 【仙川郁】 ジェーンを探してるときに、コウモリを目撃できませんか? 【ゲームマスター】 では、ピヨ子さん、カオルさん、光さん、ジェーンさんがいません。 【ゲームマスター】 カオルさんはタイミング的に、ジェーンさんがコウモリに変身するのを見て、すぐ通気口入っちゃった、って感じですね。 【仙川郁】 「あ、通気口‥‥ってことはもしかして‥‥」 とポケットから薬を出してちょっと逡巡 【ゲームマスター】 どんどん奥に進むジェーンさん。 【ピヨ羽ピヨ子】 「あれー?あ、通気口にって話だったから中に入ったとかピヨかなぁ」 【仙川郁】 「あ、ピヨ子先生に光さん!」 【ピヨ羽ピヨ子】 「こんばんはーぴよよ」 ゲミピヨ「あらーこんばんわぁ」 【仙川郁】 「先生たちも下着ドロの調査?」 【ピヨ羽ピヨ子】 「仙川さんはどうしてここに?ピヨ?あー。そうピヨよー」 【ゲームマスター】 合流する3人。一人奥へと進むジェーン。 【仙川郁】 「ジェーンさんが通気口に入っちゃったのを見たんだけどさ、何かあるのかな?」 【ゲームマスター】 ジェーンさんの感覚がわかる。ものすごく大きな魔力の塊。かつて自分が持っていたものを感じる。あと10m先。この先を曲がったところに! 【仙川郁】 「ジェーンさんのことだからそう無駄なことはしないと思うけど、何か手がかり見つけたのかな」 【小中光】 「多分この映像にあるように通気口から大浴場を伺っている何かを探してるんじゃ?」 【ピヨ羽ピヨ子】 「その可能性はあるピヨねぇ」 【ゲームマスター】 ジェーンさん。あと5メートル。 【仙川郁】 「僕たちも行ってみる?」 【ジェーン・ドゥ】 うちなっる魔力を隠しつついつでも魔法が打てるように練り上げておこう 【ゲームマスター】 ジェーンさん、あと3メートル。ぼんやりと蛍光を放つ、小さなかけらが見える。 【ピヨ羽ピヨ子】 「どうやって入るかな問題ピヨ。ゲミピヨはちっちゃくなれるから入れるピヨだけど」 【小中光】 「ここに水の如意片があるんだけど、通気口に大量の水を流し込んで目標を押し流すとかはダメ?」 【仙川郁】 「それなんだけどね‥‥」と、手短に薬のことを話します 【ジェーン・ドゥ】 確保しよう! 周りには気を付けておこう!主に待ち伏せなどの罠を 【仙川郁】 「ってことで、霧みたいになって通気口に入れそうなんだ」 【ゲームマスター】 ジェーンさん、あと1メートル。問題の小さな特級呪物は、剥き出しのまま置いてある。 【仙川郁】 「押し流すのはジェーンさんも流されちゃいそうな気がするなぁ」 【ピヨ羽ピヨ子】 「なんとー!そんなお薬がピヨ」 【ゲームマスター】 罠注意の宣言あったので、簡単値0で超心理学研判定どうぞ 【ピヨ羽ピヨ子】 「なら、みんなで行くピヨ」 【ジェーン・ドゥ】 超常心理学研:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:6,2,2) 【ジェーン・ドゥ】 むむむ! 【ゲームマスター】 ジェーンの前方にネット射出機がある。 【ゲームマスター】 というジェーンさんですが、カオルさん、ピヨ子さん、光さんはどうしますか? 【ゲームマスター】 あと、水はジェーンさん流しちゃうと思います(笑)。あと量が水浸しに。 【仙川郁】 薬を回し飲みしてジェーンを追いかけよう 【ピヨ羽ピヨ子】 ゲミピヨにはちっさくなってもらって自分はお薬飲んで 中に入ろうと思います。 【仙川郁】 「制限時間10分だから気をつけてね」 【ジェーン・ドゥ】 魔法で破壊して呪物のみゲットしましょう! 【ゲームマスター】 光さんの宣言が終わったら、皆の行動やりますね。 【小中光】 では、通風孔の出口に待ち構えていて10分以上たったら水で何もかも押し流す準備を使用 【ゲームマスター】 OK。! 【小中光】 (愉快犯敵キャラだった初期設定を唐突に思い出しました) 【ゲームマスター】 では、敏捷順で! 【ピヨ羽ピヨ子】 笑 【ゲームマスター】 (笑) 【ゲームマスター】 敏捷10以上! 【ゲームマスター】 では敏捷9 【ピヨ羽ピヨ子】 🙋 【ピヨ羽ピヨ子】 はーい 【ゲームマスター】 ピヨ子どうぞ。霧化して移動? 【ピヨ羽ピヨ子】 ゲミピヨと一緒に罠に注意しつつジェーンちゃんの元へ行きます (ピヨ子は霧化ゲミピヨ葉自身の大きさをかえて移動します) 【ゲームマスター】 OK。ではピヨ子は移動中。警戒しながらだと結構時間がかかることがわかった。 【ゲームマスター】 次、敏捷8 【ゲームマスター】 敏捷7 【ゲームマスター】 敏捷6 【ゲームマスター】 敏捷5 【小中光】 はーい。放水準備スタンばーい 【ジェーン・ドゥ】 4 ノ 【仙川郁】 4だよー 【ゲームマスター】 OK。放水準備は知力で簡単値5 【ゲームマスター】 残念。ゲス人間さんの敏捷は5なのだ(笑) 【小中光】 知性:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:5,4,1) 【ジェーン・ドゥ】 対罠の行動はどうなったんだろう? 【ゲームマスター】 では、光は消火設備のホースを、通気口に直結させることに成功した。いつでも大量の水を通気口に流せる。 【ゲームマスター】 ジェーンさんの前にあるネット射出機ですが、霧状の何かが動いたかと思うと(ジェーンさんには感知できる)、罠解除する前にネットが射出されました。 【小中光】 ここに応石「水」があるから出力倍だよヒャッハーウルトラ水流ざますよー 【ゲームマスター】 (えげつない(笑)) 【ゲームマスター】 で、敏捷4。ジェーンさんとカオルさんですね。 【ゲームマスター】 ジェーンさんはともかく、ネットを避けないと 【仙川郁】 霧状の腕をびょーんと伸ばしてネットを払いのけます 【ピヨ羽ピヨ子】 (えげつないな水) 【ゲームマスター】 カオルさんはまだ辿り着いていません 【ジェーン・ドゥ】 呪物ゲットよりも 罠のネットを切断 の優先度を上へ 蝙蝠なんで超音波でネットを粉々に! 【仙川郁】 あ、ワクチン副作用の身体軟体化で腕を伸ばします。ゴムみたく 【ゲームマスター】 霧化したカオルさんにできるのは、なりふり構わず移動するか、罠を警戒してゆっくり移動するかですね。 【ゲームマスター】 そもそも、今の位置からはネットもジェーンも見えません。 【ゲームマスター】 ジェーンさんは、かなり奥まで行っているのです。 【仙川郁】 うむむ、それじゃ移動優先で。ジェーンが先に通ってるからダクト自体に罠はないと信じよう 【ゲームマスター】 ではジェーンさん、超音波攻撃。魔術アローは超音波ですね。 ※オープニングでの雑談を見事に拾うGMである 【ゲームマスター】 超心理学研、簡単値0で 【ジェーン・ドゥ】 超常心理学研:【3d6】を振りました。結果は「13」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:6,4,3) 【ゲームマスター】 すごいな 【ジェーン・ドゥ】 久しぶりのギリで少し焦ったw 【ゲームマスター】 では、罠のネットは粉々に粉砕された。相手の魔力に動揺を感じさせる。 【ジェーン・ドゥ】 蝙蝠ジェーン「 」※人間には聞こえない超音波 【ゲームマスター】 (笑) 【ゲームマスター】 では、再び機敏9、ピヨ子さん 【ピヨ羽ピヨ子】 間に合わないことが発覚したのでダッシュします 【ピヨ羽ピヨ子】 「ピヨーー!」 【ゲームマスター】 OK。霧化したピヨ子さんは風のように通気口をお吹き抜ける。 【ピヨ羽ピヨ子】 ゲミピヨも同じようにかけていきます 【ゲームマスター】 この機敏0で行動できるとします。 【ゲームマスター】 では、外で待機の光さん。 【ゲームマスター】 訂正。水責めする気満々の光さん。 【ピヨ羽ピヨ子】 草 【小中光】 さて、ここまで準備して放水しないでいられるだろうか? 【ゲームマスター】 光さんが恐ろしいことをおっしゃっている。 【小中光】 いや、我慢できない、やるね! 【ジェーン・ドゥ】 天の声「ときはなつのです おのれのよくぼうを」 【ピヨ羽ピヨ子】 いーやー笑 【小中光】 「うおおおお、天の声キタ――(゚∀゚)――!!」 【ゲームマスター】 では、大量の水が通気口に流し込まれる! しかも応石水でブーストされている!!! 【仙川郁】 僕とピヨ子先生は霧化してるから大丈夫www ジェーンは‥‥(十字を切る) 【小中光】 というわけで10分まだたってないけどぽちっとな 【ゲームマスター】 では、水がみんなに襲いかかるのはどのタイミングか! 【ゲームマスター】 先にゲス人間さんが機敏5。 【小中光】 ん?霧ということは液体なわけでキリ化している3人が一番ひどいことになるんじゃない? 【仙川郁】 ふぉ!? 【ジェーン・ドゥ】 一番奥にいる のは ゲス 次が ジェーン そして 郁さん ピヨ先生 【ゲームマスター】 コウモリ化したジェーンに襲い掛かり、窒息させようとする! 【ゲームマスター】 霧化したゲス人間「MAKANITO!」 【ジェーン・ドゥ】 その前に 目の前の呪物には手が届かない? とどくなら ゲットしておきたいのだけども 【小中光】 wizardryか! 【ゲームマスター】 では、機敏4。ジェーンとカオル。カオルもジェーンと合流! 【ゲームマスター】 ジェーン、窒息死のリスクを高めていいなら、呪物に手を伸ばしてもいいです。カケですが、悪いカケじゃない。 【仙川郁】 応石「皮」でゲス人間をぐるぐる巻きにする 【ジェーン・ドゥ】 ではかけましょう! 手に持つだけではっ手放してしまうかもなので 目の中に入れる方向で 【仙川郁】 相手が霧状であっても、こっちも霧状ならぐるぐる巻きできるだろうと思ってwww 【ゲームマスター】 カオル、応石「皮」でゲス人間を密封すると、1)ジェーンも密封される 2)わずかでも隙間があると逃げられる。機敏で簡単値0 で、どうぞ 【ゲームマスター】 ではジェーン、機敏で簡単値5でどうぞ。>呪物を取る 【仙川郁】 パワー乗せます 【ゲームマスター】 OK カオル 【仙川郁】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値7以下)(各ダイス目:3,2,2) 【ジェーン・ドゥ】 これをほおっておけばまたみんなに被害が出る みんなのためにも ってことで パワーを使いたいです 【仙川郁】 わはは、ぎりぎり 【ゲームマスター】 よし、カオルはジェーンごと、霧化ゲス人間を密封した! 【ゲームマスター】 ジェーンのパワーもOKです! 【ジェーン・ドゥ】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「13」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:6,4,3) 【ゲームマスター】 呪物「力が欲しいか」 【仙川郁】 今度はARMSかw 【ジェーン・ドゥ】 うおおおお! ドラクル!ひさしぶりじゃのぉ! 【ジェーン・ドゥ】 がっしりかくほ 【ゲームマスター】 (反応が面白い) 【ゲームマスター】 では機敏0で、ピヨ子さんが合流しました! 【ゲームマスター】 川で密封されたゲス人間が、内側から破ろうとしています。 【ジェーン・ドゥ】 「お前の力ってなんか、わしに害がありそうじゃからなぁ・・・基本死蔵するつもりじゃけども?」 【ゲームマスター】 呪物は、さまざまな栄光と誘惑のイメージをジェーンに送ってきます。あと、ジェーンだんだん苦しくなってきます。 【仙川郁】 「させないよ?」 ※「皮」がうごめいてあーんなところやこーんなところを刺激しまくり 【ジェーン・ドゥ】 呪物「え?」 じぇ「え?」 【仙川郁】 ※ジェーンにも流れ弾が行くかもしれないけど気にしないw 【ゲームマスター】 カオルさんの行動は次のターンね。今の描写は、次のターンでゲス人間の行動がどうなるかです。 【仙川郁】 はーい 【ジェーン・ドゥ】 じぇ「死ぬような奴が、死なぬわしにどんな栄光を与えてくれるというんじゃ?」ふふ(鼻で笑う 【小中光】 ※皆にも水が行くだろうけど気にしない 【ゲームマスター】 では、再び機敏9。これが最後か 【ゲームマスター】 ピヨ子さん。 【ジェーン・ドゥ】 ※ 転生するだけで 死ぬときは死にます 【ジェーン・ドゥ】 ※今まさに 死にそう みんなのおかげでw 【ジェーン・ドゥ】 ※かっこうをつけているが 蝙蝠の姿である 【ゲームマスター】 (笑) 【ピヨ羽ピヨ子】 えぇ、どうすればいいかな。 えっと今、蝙蝠(ジェーンちゃん)と呪物とカオルちゃんが皮に包まれてるってことです? 【ピヨ羽ピヨ子】 あんまりイメージがピンときてなくて 【仙川郁】 僕は包んだほう。包まれてませんよー 【ピヨ羽ピヨ子】 かおるちゃんで蝙蝠さんと呪物さんが包まれてるってことですね? 【ゲームマスター】 えっと、コウモリのジェーンは呪物をゲットするのを優先して、ゲットはできたけどゲス人間に包まれて窒息しかけてて、さらにカオルの応石「皮」で外側から密閉されてます。 【仙川郁】 あとゲス人間も包まれてます 【ゲームマスター】 霧化したカオルは、外側にいます。 【ゲームマスター】 OK? 【仙川郁】 あ、ひどいこと考えてしまった。 「ピヨ子先生、この包み振り回して!」 【ピヨ羽ピヨ子】 じゃあ、皮として包んでるならそれをゲミピヨに咥えてもらって振り回してもらう? 【ゲームマスター】 なんてひどいことを!(笑) 【仙川郁】 ごめんねー、ジェーン 【ピヨ羽ピヨ子】 どうせ水が来るなら (キャラは知らないけど) 窒息をなんとかするほうが先かなーって笑笑 【ゲームマスター】 では、ピヨ子さんに盛大にシェイクされた、皮の中のジェーンとゲス人間は 【ピヨ羽ピヨ子】 「ゲミピヨいっけーーー!」 【ピヨ羽ピヨ子】 ぶおんぶおん 【ゲームマスター】 健康で簡単値0で判定。失敗したら気絶。 【ゲームマスター】 シークレットダイス【3d6】を振りました。結果は「7」失敗です。(成功値5以下)(各ダイス目:4,2,1) 【ジェーン・ドゥ】 じぇ「ほれ いうてみよ 死んだおぬしがわしにどんな栄光を?」 呪物「・・・人臣の頂点をきわめさせてやろうではないか」 じぇ「神に仕えその神殿の有力者でいい生活させてもらっていましたがなにか?」 呪物「・・・」 【ジェーン・ドゥ】 あ さいころじぇーん? 【ゲームマスター】 (窒息しかけてるはずのジェーンさんがめちゃめちゃ楽しそうだ(笑)) 【ゲームマスター】 さっきのシークレットダイスは、ゲス人間さんの気絶チェックです。失敗で気絶。 【ジェーン・ドゥ】 ジェーンさんはしなくてもいいの? 【ゲームマスター】 してください。気絶するか。健康で簡単値0 【ジェーン・ドゥ】 呪物「・・・ちからがほしくないか?」 じぇ「もうもっとるが?」 呪物「・・・なぜに我を望んだ?」 【ジェーン・ドゥ】 健康:【3d6】を振りました。結果は「8」失敗です。(成功値2以下)(各ダイス目:4,3,1) 【ジェーン・ドゥ】 健康 一般人なんでw 【ゲームマスター】 では、ジェーンとゲス人間、二人が気絶したところで、光のターンで水が到着。 【ピヨ羽ピヨ子】 ぴよよーーー 【ゲームマスター】 ジェーン、ゲス人間、カオル、ピヨ子さん+アルファは、通気口の外に流されます。 【仙川郁】 「うわー!」じゃばばー 【小中光】 多分、これが流れてる https //www.youtube.com/watch?v=2ur1bx12NTk 【仙川郁】 www 【ジェーン・ドゥ】 呪物「・・・くくく気を失っておるではないか くくく・・・どうだ 力が・・・おい・・・おい?」 気絶じぇーん「・・・」 呪物「・・・わしこんなやつ初めて・・・」 【ゲームマスター】 うん、この曲だね(笑) 【ピヨ羽ピヨ子】 www 【仙川郁】 ちなみにタイトルは「盆回し」 【ゲームマスター】 排出されたと同時に薬がきれ、霧人間は元に戻ります。 【ゲームマスター】 一応、皆さん体は無事です。 【仙川郁】 ではホイッスルを鳴らして三郎くんを召喚します 【ゲームマスター】 なお排出された先は、 【ピヨ羽ピヨ子】 ゲミピヨ「あら〜おめめくるくるするわぁ」 ピヨ子「ぴよー!びしゃびしゃっだよーってジェーンちゃん達大丈夫!?」 【仙川郁】 あら、これじゃ三郎くん呼べないw 【仙川郁】 来ちゃったwww 【片桐三郎】 「御用改である。神妙にいたせ」 【ジェーン・ドゥ】 魔法が切れて 人へ戻るジェーン ぽん! 【片桐三郎】 一応、ジェーンとゲス人間も人間に戻った。 【ピヨ羽ピヨ子】 「ハッ下着泥棒はここだぴよ!」 【片桐三郎】 「俺を呼んだのはお前かカオル」 【ジェーン・ドゥ】 風呂に放り込まれて目が覚めるでしょうか? おそらく状況的に周りは悲鳴だらけだろうしw 【仙川郁】 「うん、犯人捕まえたよ。まさかここに落ちるとは思わなかったけど」 【片桐三郎】 「よし、後ほど班長の取り調べがある。キリリとあるけい」 【小中光】 「ヒャッハーみんな大丈夫?…あ、やば」→三郎君は前の生徒会長から、井上少佐追いたければこの女捕まえればいいよ、とか言われてる 【ゲームマスター】 シークレットダイス【3d6】を振りました。結果は「12」です。(各ダイス目:5,4,3) 【ゲームマスター】 三郎くんは光に気づかなかった。 【小中光】 「(セーフ)」 【ゲームマスター】 というわけで、せっかくだから全員登場しよう。 【ゲームマスター】 では、ジェーンさんの墓穴。 【ピヨ羽ピヨ子】 「ジェーンちゃんしっかりー(犯人が捕まったのなら、ゆさゆさしたり介抱したりします)」 【ゲームマスター】 急に呪物が力を失い始めた。呪物も困惑している 【ジェーン・ドゥ】 は・・・呪物は・・・ 「おやぁ? わしに栄光と力をくれるんじゃなっかったのかのぉ?」ってあおっていきます 【ゲームマスター】 呪物にバッテリー切れのアイコンが点滅してる(笑) 【仙川郁】 その意味するところ、カオルにもわかりますか? 【仙川郁】 わかるようなら試しにあの薬を1滴ぴちょんと垂らしてみるw 【ゲームマスター】 カオルさん完成で簡単値0でどうぞ 【仙川郁】 感性:【3d6】を振りました。結果は「11」失敗です。(成功値9以下)(各ダイス目:5,5,1) 【ゲームマスター】 感性、ですね 【ジェーン・ドゥ】 「…笑えるじゃぁないか、お前の思い(呪い)はそのていどじゃったのか?」さらにあおっていこうw 【ゲームマスター】 カオルさんにはわからなかった。 【仙川郁】 わからんかったw 【ゲームマスター】 呪物は力無く笑ったように思えた。 【仙川郁】 あ、デウスします 【仙川郁】 忘れてたw 【ゲームマスター】 えっと、効果はなんだっけ?>デウス 【仙川郁】 1シナリオに3回まで振り直しできる>デウス 【ゲームマスター】 どぞ>振り直し 【仙川郁】 感性:【3d6】を振りました。結果は「10」失敗です。(成功値9以下)(各ダイス目:5,4,1) 【ジェーン・ドゥ】 「しょうがないのぉ わしの力を注いでやろう わしも長年生きて話し相手がおらぬと寂しい時が この先あるやもしれぬしの」 と 魔力注入 【仙川郁】 もう1回、今度はパワー乗せて 【ジェーン・ドゥ】 ※慈悲深い 発動 【ゲームマスター】 まずジェーン。 【ゲームマスター】 ジェーンが魔力を注ぐと、呪物は少しづつ力を取り戻した。時間はかかるが、やがて元のように元気に(?)なるだろう。 【ゲームマスター】 カオルももう一度やっていいですよ。 【仙川郁】 感性:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:3,3,1) 【ゲームマスター】 では、わかりました。 でもその時、呪物のパワーが逆流して、カオルは男性の体に戻ってしまいます。 【ゲームマスター】 (墓穴発動) 【ゲームマスター】 (あ、きかないんだっけ) 【仙川郁】 「あ、やば‥‥」と思いつつ、服を着たままなので気にしない ※墓穴はききます 【ゲームマスター】 というわけで、カオル君は慎重に行動しないと、ヤバイことになるかもしれない。 【ジェーン・ドゥ】 ※今後は呪物を何か宝石かアクセサリーに加工して 目の中に入れて保管しておこう。 【仙川郁】 「ジェーンさん、ちょっと待って」 薬を1滴ぴちょん 【ジェーン・ドゥ】 すぐそばにいるジェーンは きっと 郁に気が付くんじゃないかな?w 【小中光】 魔眼女子? 【仙川郁】 (ジェーンに「しーっ」とジェスチャー) 【ピヨ羽ピヨ子】 「んー?どしたぴよ?」 【ジェーン・ドゥ】 眼帯の下は 四次元ポケット なろう的に言えば マジックバック的なかんじ 【ゲームマスター】 これは、ジェーンとカオルでどうなるか決めて。 【仙川郁】 「犯人を捕まえるためだからさ、今回は僕も下心抜きだから」とこそこそ 【ゲームマスター】 カオルの目的は? 【ジェーン・ドゥ】 黙っておいてやろうその代わり いずれ力になってもらえるかの? わしのためではなく、わしが大切に思っておる女のためにじゃ」 【仙川郁】 犯人捕縛(きっぱり) 【仙川郁】 「ありがと。じゃあ何かあったら僕にできる協力はするよ」 【ゲームマスター】 じゃ、質問ややり残したことがあったら宣言してください。そろそろ終幕です。 【ゲームマスター】 まず、カオルさんから。 【ジェーン・ドゥ】 「ならば、認識疎外の魔法をかけてやろう 寮から出ていくがよい」と ぽわん 【ジェーン・ドゥ】 呪物って どういう扱い化は 後で聞ける? 【ゲームマスター】 はい、どういう扱いにするかは、後で答えます。 【仙川郁】 じゃあジェーンに薬を渡して、「これ分析してもらえる?」と。 「あとでちゃんと返してね」と念押しは忘れずにw 【ゲームマスター】 もう少ししか残ってないよ>薬の瓶 【ジェーン・ドゥ】 「薬の分析は専門外じゃが、わかる範囲で見ておこう」と受け取ります 【仙川郁】 まあちょびっとでも残ってれば何かの時に使えるだろうと 【仙川郁】 今度こそ悪用するかもしれないwww 【ゲームマスター】 光さんは、やっておきたいこと、聞いておきたいことある? 【ゲームマスター】 (ピヨ子さんも考えておいてね) 【ことぐらい小中光】 愉快犯は盆回しが流れたので満足。あとはスパイ研に「つっかえねーペッしに行く」という 【ゲームマスター】 OK,光 【小中光】 ことぐらい 【ゲームマスター】 では最後、ピヨ子さん。 【ゲームマスター】 お気に入りは行方不明のままです。 【ピヨ羽ピヨ子】 「お気にの下着はなくなったままぴよよ(しょんもり)」 【ジェーン・ドゥ】 そうだ、犯人は何者だったんだろうか? そしてその後の処遇は? 【ゲームマスター】 気になるところですが、今回は時間切れということで。 【ピヨ羽ピヨ子】 「新しいの買うしかないぴよねぇ」 「新しいの買うしかないぴよねぇ」 「ただ、できれば他の盗まれた子の為にも探さなきゃピヨねぇ」 【ゲームマスター】 そうですね。きっといいのがありますよ! 【ゲームマスター】 それでは終劇。みなさま、ありがとうございました。 【ピヨ羽ピヨ子】 はい。お疲れ様でした 【小中光】 お疲れ様でしたー 【ジェーン・ドゥ】 おつでした^^ 【仙川郁】 お疲れ様でした~ <【前の話】 ページ先頭 【次の話】>