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生命。科学が及ばぬ無限のエネルギー。 今、その力を恐るべき武器へと変えて、何かが襲ってくる! 「ガイバァァァァァァッ!!!」 1985年より連載開始され、30週年を向かえなお継続中の高屋良樹氏による大人気漫画、 『強殖装甲ガイバー』の主人公・深町晶が「殖装」した姿。 本作はその特撮テイスト溢れるストーリー、長期連載にも拘らず破綻しない設定やSF考証、怪人のデザインなどで内外より高い評価を得ている。 父子家庭で育ち、幼馴染みの少女・瑞紀に片思いする、ごくごく普通の高校生だった深町晶(ふかまち・しょう)。 ある日の放課後、爆発事故に巻き込まれた彼は、偶然「ユニット」と呼ばれる物体と接触してしまう。 「ユニット」を纏った晶は「ガイバー」と呼ばれ、それを狙う秘密結社クロノスとの戦いに巻き込まれていく。 「調製」と呼ばれる遺伝子操作により強大な力を持った怪人「獣化兵(ゾアノイド)」達。 更にクロノス幹部が殖装した第二の「ガイバーII」の襲撃。 漆黒の強殖装甲、第三の「ガイバーIII」こと巻島顎人の暗躍。 そして獣化兵を遥かに凌ぐ力を持つ「超獣化兵(ハイパーゾアノイド)」。 晶は苦戦しつつもガイバーの能力でこれらの強敵を撃退していく。 クロノスは自分達の目的のため、無関係の人々を無慈悲に容赦なく犠牲にしている。 晶が戦いをやめれば、父や親友、瑞紀といった大切な人達を守る事が出来なくなる。 自分のせいでみんなを巻き込んでしまった事に苦悩しながら、晶は戦いを続ける決意を固めていく。 やがて遂にクロノスが最重要拠点とする「遺跡」──古代に地球へ降り立った宇宙船へと乗り込む晶。 だが、クロノスの最高指導者・原初の獣神将(オリジナルゾアロード)アルカンフェルの前に完敗を喫する。 必殺の「メガ・スマッシャー」も跳ね返されてしまい、ガイバー亡き後、あろう事か世界はクロノスによって征服されてしまう。 それから1年後……晶は戦場となった遺跡宇宙船の中枢を取り込む事で蛹となり、辛うじて生き延びていた。 昏睡の中で晶はアルカンフェルに対抗し得る力を渇望し、それに反応した中枢がさらなる規格外を呼び起こした。 ガイバーIはさらなる強殖装甲「巨人殖装(ガイバー・ギガンティック)」という強大な力を得て復活を果たす。 晶は悪の秘密結社によって統治された世界で、侵略者の尖兵として人々に恐れられながら、人類の自由と平和のために戦い続ける。 強殖装甲とは 元々地球に生体兵器開発の為にやってきた宇宙人連合、通称「降臨者」の標準装備──要は単なる宇宙服である。 降臨者は様々な種族で構成されているため、殖装した種族に合わせて形を変える強殖装甲の方が扱い易かったらしい。 降臨者達は宇宙戦争で勝利するための生体兵器として地球に様々な命を生み出し、 最終的にゾアノイドの素体として人類の開発に成功する。 そして降臨者達は実験の一環として、特に期待せず、人類に自分達の標準装備である強殖装甲を与えたのだった。 ところが、それを殖装した一人の地球人(通称「ガイバー0」)が、とんでもない戦闘力を発揮。 何の偶然か、地球人は強殖装甲をゾアノイド以上の兵器へと変貌させる事が出来たのだ。 自分達に属するどの種族よりも圧倒的な能力の増幅ぶりに「思わぬ発見があった」と喜ぶ降臨者達であったが、 これまた何の偶然か地球の生命には降臨者が施した服従システムを解除する因子が眠っており、 強殖装甲がその因子を活性化させた結果、突如として最初の殖装者が降臨者に反旗を翻してしまう。 たった一人の反逆者の手によってゾアノイドの大軍団はなす術もなく壊滅。降臨者はあわや全滅の危機に追い込まれてしまう。 地球生命体の支配者として創られたアルカンフェルの働きでなんとかその反乱を鎮圧したものの、 自分達に反逆する可能性がある人類の事を「規格外品」を意味する「ガイバー」と呼んで、破棄を決定したのだった。 そのため本編内で「ガイバー」と言ったら「強殖装甲を殖装した人類」か「強殖装甲そのもの」を指すが、本来の意味は「人類そのもの」に対する蔑称である。 強殖装甲が収められていたカプセルも「ユニット・G(ガイバー)」と呼ばれているが、当然人類側の呼称に過ぎず、製造した降臨者による正式名称ではない (降臨者と直接面識があるアルカンフェルなら正式名称を知っていると思われるが)。 前述の通り、降臨者にとっての強殖装甲は一般的な宇宙服でしかなく、とても規格外と呼べるほどの代物ではなかったのだから。 一方、圧倒的な戦闘能力を持ちながら降臨者の精神支配を受け付けないガイバーは、正に「規格外品」である。 クロノスの科学者の発言によると、エネルギーは獣神将(ゾアロード:アルカンフェルのゾアクリスタル(のコピー品)を持つ所謂大幹部)に匹敵。 その小柄な体躯を考慮すればエネルギー変換効率はそれ以上との事。 (ガイバーが人間をみっちり包む程度のサイズ、獣神将は個体差はあるものの人より巨大で、個体によっては100mを超す)。 また、特殊能力を持つ獣化兵がそれに特化せざるを得ない一方、ガイバーは多数の武装を持ちながら高い汎用性を保っている。 外観に関しては見た目の影響も大きいのか人類、特に日本人視点だと特撮番組用のリアルな着ぐるみに見える程度の質感らしく、 作中序盤では晶が通っていた高校の生徒が、殖装した晶の姿を見て部活の自主製作特撮映画の着ぐるみに入っていると勘違いしていた。 「その力は厚さ500ミリのコンクリート隔壁を一撃でぶち抜き!!」 「自らに数倍する体躯を誇る獣化兵を……」 「たやすくひねりつぶす!!」 「これが、ガイバー!」 「ユニットGによる人類の殖装形態……」 「ガイバーだ!!」 + 武装 武装 超高効率の額に装備された赤外線レーザー「ヘッドビーム」、肘部の突起が伸長して形成される一種の超音波カッター「高周波ソード」、 腰部重力制御球(グラビティ・コントローラー)から供給されたエネルギーを両手の甲にあるエネルギー・コンプレッサーを介して、 5指の間に収束し、極小のブラックホールを形成しその蒸発時の圧力を投射する「プレッシャーカノン」、 口の部分にある「バイブレーション・グロウヴ」から対象の固有共鳴周波数と同調する振動波を発射し、対象を粉砕する「ソニック・バスター」、 そして胸部装甲の下に存在する器官から発射する、100メガワット以上の出力の粒子ビーム「メガ・スマッシャー」。 そして頭部に配された複合三次元センサー群”センサーメタル”よる周辺警戒及びスキャン能力、 グラビティ・コントローラーによる重力制御での飛行能力、強殖細胞の持つ高い自己修復能力。 これらによる獣化兵を凌ぐ圧倒的な戦闘力で秘密結社クロノスに立ち向かう。 なお強殖装甲は初装着時に装着者の精神状態を含めて最適化されるため装甲や武装がある程度個体差が出る様になっており、 何が起こっているか分からず恐怖に怯えていた晶のガイバーⅠは装甲が厚めで再生能力が重視された防御寄りフォーマット、 「力」を求めて装着したガイバーⅢは高周波ソードが両腕に二基の計四基付いた攻撃寄りフォーマットとなっている。 余談ながら、前述の通り本来のユニット・ガイバーは単なる宇宙服である。 船外活動用の単なる基本機能のライトやら拡声器やら工具類が、何故か無茶苦茶機能増幅されてしまった結果が、 これらの武装群だと考察するとそれはそれでSF的になかなか面白いのではないだろうか。 + 巨人殖装 巨人殖装 「力…もっと強い力を…今のままの俺では…瑞稀や哲郎さんを守りきれない… もっと強い力を…もっと強い身体を作り出さなければ…!!」 簡単に言えば「ガイバーの上にさらにガイバーを纏う」と言った物。 コントロールメタルを通して晶と接続された遺跡宇宙船が、より強力な戦闘力を求める晶に応えて発現させた。 3m近い身長、バリヤー、メガスマッシャーの100倍以上の威力のギガ・スマッシャー等、さらに圧倒的な力を持つ。 さらに巨獣神変化(ドラゴニック・バースト)により全長100mを越す巨大な怪獣となった獣神将・カブラール・ハーンとの戦いにおいては、 身長52mの赤い巨人・ギガンティックXD(エクシード)となるなど、作中でも最強クラス。 + 弱点 弱点 ……こう書くとまるで無敵のような印象を受けるが、実際の所物語序盤の時点で沢山の弱点が発覚している。 額部のコントロールメタルを破壊されると制御を失った強殖生物に喰われる。 実際に破損のあったユニットで殖装していたガイバーII・リスカー(スタジオライブ版では何故か女性に変更されている)が、 ガイバーⅠとの戦闘でコントロールメタルを破壊され、暴走したユニットに捕食されている(とどめは恐怖にかられた晶のメガ・スマッシャーだが)。 実際、作中を俯瞰で見ればコントロールメタルの破壊に徹すればガイバーは呆気なく負けていると判断出来る描写も多く、 晶が生き延びている理由の一つとして「クロノス側がコントロールメタルの確保・捕獲に熱を入れ過ぎている」部分も否めない。 なんで一番の急所が剥き出しとなった作りなのかと思うかもしれないが、前述の通り本来は戦闘用ではなく、 またこのコントロールメタルは降臨者の用いた生体宇宙船の操縦インターフェース(通信装置)ともなっているため、仕方がないのだ。 逆にクロノスの首領アルカンフェルの目的を達成するためには、この宇宙船を操縦する必要があるので、 クロノスもコントロールメタルを傷付けるわけにはいかないのである。 またコントロールメタル自体の強度も決して低くはなく、後述の通りメガ・スマッシャーを反射されて消し飛んだガイバーIもメタルは無事であり、 コントロールメタルと似た金属は降臨者関係と推測される謎の人物により鎧に使用される程である。 身体能力向上は殖装体の素のスペックが影響するため、平凡な男子高校生の主人公は、正式な訓練を受けた他のガイバーに劣る。 ガイバー0がゾアノイドに近い人類(現代人類は降臨者撤退からの長い年月でゾアノイド用能力が退化してしまっている)、 ガイバーIIはクロノスの幹部級、ガイバーIIIはクロノス幹部候補としてそれぞれ高い身体能力を持っている。 後に不完全に再現されたガイバーIIFという女性ガイバー(上記OVA版とは別物)が登場するが、女性と言えどもプロなので戦闘能力は晶以上。 (コントロールメタルが不完全なので変身時間に制限があったり、生体宇宙船のコントロールには使えなかったりするが)。 つまり5体(0~3および2F)存在するガイバーの中で、主人公はスペック上最弱なのである。 ガイバーの強殖生物による生体装甲は、ガイバーIIのデータから序盤早々に解析が完了している。 そのため爪から生体装甲を溶解してしまう分解酵素を分泌するゾアノイド「エンザイム」が登場。 初戦で胸部装甲を破壊されてメガスマッシャーを封じられ、腕を噛み千切られ、腹をぶち抜かれ、コントロールメタルを抉り出され、晶は死亡した。 その後、コントロールメタルが無事だったため辛うじて復活したが、以後も同タイプのゾアノイドには度々苦戦を強いられている。 しかもエンザイム絡みでトラウマイベントがあったため、一時期はエンザイムタイプが出て来ただけで殖装不能になった事まである。 + 一体何があったのか? エンザイムの有効性から、クロノスは確実に晶を仕留めるため捕らえた晶の実の父親をエンザイムIIの素体に使用。 父親相手に戦う事の出来ない晶は、遂にエンザイムの爪で脳髄を破壊されてしまう。 ……だが、ユニット・ガイバーはその程度では晶を死なせてはくれなかった。 宿主が再生するまでの間、ガイバーは生存・再生の為の安全確保を目的に自動的に戦闘を開始。 容赦なくメガ・スマッシャーでエンザイムIIを殺害してしまう。 意識を取り戻した晶が目にしたものは、かつて父であったモノの腕の一部だけが残る、焼け焦げた更地だった。 PTSDに陥った晶は無意識にその記憶を封じ込んでしまい、そのため殖装不能に陥った原因も分からず苦戦を強いられる。 これを克服する事が出来たのは、ひとえに自分が巻き込んでしまった幼馴染の瑞紀を守るためであった。 他にも弱点と言うには大げさかもしれないが、メガスマッシャーを撃つ時は胸の装甲を自らの手で開く必要がある。 そしてメガスマッシャーを撃つレンズ状の器官は「肺が退化したスペースに増設された物」。つまり内臓が剥き出し状態であり、諸刃の剣ともなっている。 また、殖装の際は「異次元から背後にスーツを召喚する」事になるのだが、 その際に押しのけられた空気によって背後にコンクリートにクレーターを作るほどの衝撃波が発生する。 攻撃にも応用出来るが、必ず発生するため殖装の際は背後に気を使わなければなない。 実際に一度、味方を背中合わせに縛られて殖装を封じられた事がある。…まぁ晶以外は悪人なので気にせず殖装するだろうが。 これらの弱点により全身がドロドロに溶けたり、脳髄を粉砕されたり、メガ・スマッシャーを跳ね返されて跡形も無く消滅したり……死に方が豊富。 更に同じ高校の生徒会長でありクロノス内部で下克上を狙う幹部・巻島顎人が変身するガイバーIIIと合流したは良いが、 自前の組織に情報を持ち逃げされた上、獣神将との戦闘中にギガンティックを剥ぎ取られる等かなり散々な目に遭っている。 しかも剥ぎ取られた原因は「精神コントロールの命令力が上」という理由で、物理的妨害や策略のせいではないという、主人公ェ…な場面であった。 後でやり返せたけど。 弱点が多いとはいえ、額のコントロール・メタルさえ無事であれば肉片の一つからでも再生可能なので致命的事態にはなっていないが、 厳密に言うと「記憶をコピーしたクローン」でしかないので、実は1巻の時点でオリジナルは死亡している。 まあ本人が魂の在り処などを気にしてしまう事がなければ問題は無く、実際、晶は自分が複製である事を「実感がない」の一言で片付けている。 ただ流石に切断された腕から蘇生した「記憶の無い強殖細胞体」との戦いには躊躇いを覚え、システムに取り込まれたのは自分だと恐怖したが。 更に実は通常のガイバーの状態で超獣化兵を倒した事は無く、もっと言えば獣神将を自力で倒したと言えるのは、カブラール戦のみである (一応プルクシュタールには勝ったといえなくもない。両者ともトドメを刺したのは晶ではないが)。 おまけに敵である秘密結社クロノスが世界征服に成功してしまったため、クロノスと戦っているガイバーは異星からの侵略者の尖兵扱い。 一般大衆からはヒーローどころかテロリストとして見られている。 ……世界征服を成功させた悪の軍団があっさり一般大衆に受け入れられ、それに抗うガイバーの方が悪者扱いされてるの一見変な話に見えるが……。 + 秘密結社クロノス 秘密結社クロノス 前述通り人類を規格外品と断定した降臨者達は人類の放棄、および地球自体の破壊を決定し、小惑星を地球に打ち込んだ。 しかしそれに怒ったアルカンフェルの反撃で地球破壊は失敗(降臨者は知ってか知らずか、そのまま放置して宇宙に去っていった)。 こうして、人類は地球で順調に増え、幾多の文明を築き上げるに至ったのである。 一方、アルカンフェルは小惑星破壊の反動、降臨者との戦闘で体の機能を狂わされ、長い休眠を余儀なくされながらも、 降臨者に会って文句を言うため に、地球を惑星国家として成立させてからの外宇宙進出をスローガンとして「クロノス」を結成。 まずは前準備である世界征服を達成するために暗躍を始めた………。 そんな中、自身の不調を治療するために強殖装甲を欲していたアルカンフェルは、 日本に残っていた遺跡宇宙船から3つのユニットを発見する事に成功する。 しかし調製に失敗してクロノスを恨んでいたゾアノイドがユニットの破壊を目論んで持ち出してしまい……第一話に繋がる事になる。 そして最終的にガイバーIに勝利した事で、一年も経たずにクロノスは世界征服に成功。地球全土を穏便に統治している。 というのも後ろめたい部分は隠しているものの、 自分達の技術を惜しまずに民間へと提供し、調整技術の副産物である医療を中心にテクノロジー水準を大いに上昇させる 上記同様生命科学・工学技術を惜しみなく使い自然環境を地球規模で改善 国境の政治的撤廃による紛争・経済問題解消 ゾアノイドヘの調整は必要と訴えつつも、義務ではなく希望者を募る方式を採り、各種優遇措置を図る事で希望者の能動的増加を促す など、善政に善政を重ねた極めて真っ当な方式で統治しているからである。 さらに言えば前述通りクロノスの最終目的は外宇宙進出、上位種族である降臨者への反発と目的自体は極めてまとも。 結果、世界中の一般大衆はすっかりクロノスの統治を受け入れてしまっており、 日本に至っては大衆の意識操作目的で送り込まれた、全員がゾアノイドのビジュアル系ロックバンド「獣歌団」に、 若い女性ファン達が黄色い声を上げる始末だったりする。 ちなみに獣歌団は演奏中に変身して曲が終わる辺りで元に戻るというパフォーマンスを得意としており、 元に戻った後は例外なく全裸という際どさが女性に支持される秘訣なんだとか。女性アイドルでもお願いします! これだけならクロノスの方が正しい様に見えるが、ゾアノイドは上位統率者であるゾアロードに思念波に逆らう事が出来ない。 つまりクロノスは全世界レベルで洗脳と人体改造を推し進めている、紛うことなき「悪の秘密結社」なのである。 ただし他のゾアロード達(元地球人類)はともかく、地球の管理者として生み出されたアルカンフェルに悪意は無いのだろう。 羊飼いが羊を家畜として扱うのは当然の話である(正確には、降臨者=羊飼い、アルカンフェル=牧羊犬、と言った所か)。 そしていずれ降臨者と対峙する事を思えば、人類を「本来の姿」であるゾアノイドに戻して戦力を強化する事も必要なのだろう。 しかし地球人類にとっては、クロノスの統治の果ては個人の意思・自由が奪われた世界でしかない。 深町晶は仲間達と共に、人類の尊厳を守るために戦うただ一人のガイバーとしてクロノスと対決する道を選んでいる。 + 深町晶 深町晶 「ガイバーが招いた災厄には、ガイバーが!!俺がケリをつける!!」 映像媒体(後述)での担当声優は 水島裕 氏(劇場版アニメ)、 草尾毅 氏(OVA版)、 野島健児 氏(TVアニメ版)。 前述した通り散々な目に遭っており、クロノスにも敗れ、スペック上なら間違いなく最弱のガイバーなのが主人公である。 ……が、決して主人公(笑)というわけではない。 単なる巻き込まれた高校生(一応特撮研究会所属でアニメや特撮等に詳しい「オタク高校生」の類ではあるが)であり、 戦わなければ生き残れなかったとはいえクロノスとの対決を決意し、 獣神将ですらめったに会えないというクロノス総帥に迫り、激闘の末、遺跡宇宙船からギガンティックを造り出したのも彼である。 そのギガンティック形態でなら多数の超獣化兵を相手に暴れまくっている上に、獣神将でも太刀打ち出来ない程強い。 OVA版ではガイバーIで超獣化兵を倒している作品もあるし、ガイバーIIIを精神力で打ち破ってギガンティックを取り戻したり、 危機的状況下でXD化に目覚めたり、そもそも苦戦するのが当然という戦力差で戦い続けているため、決める時には決めてくれる。 これに関しては、原作者のコメントで、 「(晶は)あくまでも平凡な一高校生として描いていきたい」という明確な意図の下描かれているからであり、 更に「(例えば)ヒロインが殺されて、(精神的に)どうにかなってしまうような展開にはしないつもりです」とまで明言。 あくまで受け手に感情移入し易くする為に、こういったキャラクターに設定したという事である。 ……そんな一高校生が世界征服を企み(そして成功させた)強大な悪の秘密結社にたった一人で立ち向かい、 獣神将より強いギガンティック、果てにガイバーIIIですら太刀打ち出来ないほど強さと大きさが跳ね上がったXDにまで進化する辺り、 単行本第1巻の設定資料集で書かれた様に晶と共に成長する、 最弱故に最も伸び代が大きい ガイバーであるとも言えよう。 さらに晶の人間性に関して、 クロノスの命令で晶に戦いを挑むも返り討ちで仲間達を殺されてしまい、復讐の機会をずっと狙っていた戦闘生物アプトム*1も戦いの中で晶を認め、 生死不明になっていた間も必ず晶は大切な者の傍に戻ってくると確信し、晶の親友と幼馴染を影から守り続けた。 もちろんそれは帰還を果たした晶と決着を付ける事が目的だったのだが、その後も何やかやと共闘を続けるはめになり、 戦闘でも強殖装甲の上から融合合体する事でガイバー・アプティオンという形態を取るなど、出会った頃からは想像もつかない戦友ぶり。 今では一度人質に取って全裸に剥いた晶の幼馴染みからさえ「家に上がっていけば良いのに」と言われる関係になっている。 他、晶は一部の獣神将による独断で偽ギガンティックによる無差別テロ事件が起こった時、 敵である筈の前述の獣神将・プルクシュタールや、その上に立つ同じく最初の獣神将・バルカスから、 「あの忌々しいガイバーIII・巻島顎人めならばとにかく、あのガイバーI・深町晶が無差別テロじゃと?」 と、その人間性に関して、極めて高く評価されている事が明かされている。 ただしバルカスについては、晶が良心的な人物でなければ成立しない作戦で前述のトラウマを与えた張本人であり、 「心情的に人間性を評価している」というよりは「精神学的な分析結果を述べている」のに過ぎないのかもしれないが。 そして前述のプルクシュタールとの交戦も、偽ギガンティックの事を知らなかったプルクシュタールが、 偽ギガンティックによるテロ活動を防ぐ(真相を知る)という目的で出撃した事が、その発端となっていたりする。 クロノス幹部である彼がわざわざ直接出向いたのも、前述のバルカスの疑念とほぼ同じ考えに基づいていたためであり、 偽ギガンティックがプルクシュタールの差し金だと思い激怒して闘いに臨んでいた晶と対決する事で、結果的に晶の潔白は証明された。 さらにプルクシュタールの親友であり後任のシンは、 ガイバーIをプルクシュタールの仇だという仲間(※偽ギガンティック作戦およびプルクシュタール殺しの真犯人)の説明を全く信じておらず、 実際に対決してガイバーIの策にしてやられた時も恨むどころかいたく感心していた。 実際、必要な情報交換のために、シンが「話が通じる相手」と信用し交渉を行ったりもしているし、 晶自身も「(クロノスのやり口は極めて問題だが)組織としては必要な存在」と、ある程度の相互理解が築かれている。 ……まあ、ガイバーIII=顎人は野心が高すぎてクロノスを裏切った人間であり、ぶっちゃけ作中一番の悪人。 ガイバーIIは既に亡く、ガイバーIIFもクロノス離反者かつ高圧的な態度を取る割にうっかり負ける事も多いという有様で、 これといった人格上の問題が無く、勝てなくとも諦めず戦い続ける晶が、内面を敵から好意的に評価されるのも致し方ないのかもしれない。 一応顎人も話自体は通じる相手だが、他人を道具としか考えていないので、いつ裏切るか分かったものではない。 クロノスによって両親を奪われたコンプレックスを盛大にこじらせた彼は、強さを追い求め、地球の頂点に立つ事を目論んでいる。 晶同様、彼にも仲間や幼馴染みの少女はいるが基本的に全員道具扱い、幼馴染みも「使用人の娘」なので最初から対等に見られておらず、 同じくクロノスによって父を殺害されながら瑞紀を守るため戦う晶とは対照的に、支えてくれる幼馴染が居るにも拘らず顎人は道を踏み外したまま。 そういう意味では、晶こそ間違いなく最も心の強いガイバーだと言えるだろう。 + 映像化 映像化 劇場版アニメが1作(OVA化もされているためスタジオライブ版と表記される事も)、OVAが2シリーズ(こちらはバンダイビジュアル制作)、 TVアニメ版が1作(WOWOW制作)、実写映画が2作と映像化に恵まれている。 特に実写映画版は、初めてハリウッドで映画化された日本漫画原作作品である。 獣化兵が関西弁を話したりと内容はツッコミ所満載なのだが、『スター・ウォーズ』のルーク役だったマーク・ハミルが準主役だったり、 着ぐるみ造型がプレデター造ったのと同じスティーブ・ウォンだったりと、かなり力が入った作品となっている。 また、実写映画二作目の方は前作の反省点を踏まえて制作されているため、日本人から見ても十分見応えのある作品として完成されている。 メガスマッシャーがショボいとか言ってはならない おかげで海外での人気は根強いようであり、3体存在するMUGEN版ガイバーの2体が海外製なのも、これが関係しているのだろう。 実写映画版第2作目戦闘シーン集(※グロ注意) + 作品周辺に関するお話 日本国内でもマイナーではあるが特撮・模型業界の玄人業界人などにファンが多く、 OVAが発売されていた90年代のホビージャパンではタイアップ記事があったりと人気の実績はある。 連載中の雑誌の休刊による移籍を二度も経験しているが、逆に言うと雑誌の休刊と同時に打ち切られない程の根強い人気を誇ると言う意味でもある。 『超人ロック』と並んで漫画界の死神とも… ただし最初の掲載誌『少年キャプテン』では創刊号から連載を始めて10年以上経っての休刊なので、単に話の進みが遅すぎとも言えるが。 長期連載となっているのはこの展開の遅さによるものも大きく、 「無告知休載当たり前」「掲載されたと思ったら(月刊誌なのに)8ページしかない」「しかも見開きで2ページ使う」という体たらくで、 単行本の巻末でネタにされた事もある。 「掲載されたと思ったら下書き」やら「いつ掲載されるんだかまるで分からない」やら、長期連載人気作品あるあるなのかもしれない ぶっちゃけ『キャプテン』が休刊したのも「ガイバーが休載してる月は売上が半減」と言われていたのが原因とされている。 とはいえ創刊時にはたがみよしひさ氏の『GREY』がガイバーと二枚看板で連載されており、ガイバー共々アニメ映画化され、 他にも『ゲッターロボ號』『超兄貴』『夢幻紳士』『仮面ライダーZO』『宇宙家族カールビンソン』『トライガン』等の傑作・名作も数多く連載されていた。 また雑誌の売上自体は落ち込んでいても単行本の売上はかなり好調で、雑誌としての人気は低迷しても各作品の人気は高かった。 そして休刊号も次回予告が掲載されており、編集長ですら休刊を直前まで知らされていなかったという証言から、 実際の『キャプテン』休刊理由は(雑誌売上低迷もあるものの)「徳間書店社長が気まぐれの思いつきで決定した」という説が濃厚である。 実は、連載開始に当たり編集から「仮面ライダーのようなヒーローもの」を求められた作者は、 まず当時特撮ヒーローの主流だったメタルヒーローをモチーフにした案を提出したが、インパクトが弱いと言われ、 生物系要素を加えて企画を進めていると、直前になって他誌で生物系ヒーロー『バオー来訪者』がスタートするという、 肝が冷えるシンクロニシティを経験したとか……。 MUGENにおけるガイバーⅠ 海外の製作者による手描きキャラと、 それを改変したキャラが数体存在しており、その内の1体は国産である。 + Nadjib "Jeeb" Assani氏製作 Nadjib "Jeeb" Assani氏製作 海外の製作者であるNadjib "Jeeb" Assani氏によるもの。 ネームは「Guyver2」。2といっても上記のガイバーIIことリスカーではないので、ver.2.0くらいの意味であろうか。 手描きキャラで、「高周波ソード」や「プレッシャーカノン」、「メガ・スマッシャー」といった技の他、 LGM(Limited Gravity Manuvers)ボタンがあり、これ+レバーでナギッっぽい高速移動が可能。 実は前述の海外実写映画で脚本や撮影の都合等々の事情で極端な飛行表現が出来なかったため、 代わりにグラビティコントローラーの重力制御機能表現として創作されたものなんだとか。 動きのベースとして意識したのは『GGX』との事で、そのせいか高周波ブレードでの攻撃パターンが多い。 一方ポートレイトが大小共に無かったり、しばしば消えたり、やられボイスがカンフーマンのままだったりと、未完成という印象がある。 ポートレイト用と思われる画像は用意されているのだが、どうやらイメージ番号が間違っている模様。 正しく設定すればこのようになる。 + YoungDragun氏製作 Ultimate Guyver YoungDragun氏製作 Ultimate Guyver 上記のガイバーIを改変したもの。 改変元より少し小さめのサイズで、デフォルトカラーは緑色。 イントロでは深町晶が登場し殖装する。このドット改変元は七夜志貴。細身学生服キャラが他にいないという事だろう。 ヘッドビーム等の技が増えた他、メガスマッシャーは必殺技と超必殺技の二つがあり、 後者は一度高周波ブレードで攻撃し、ヒットするとメガスマッシャーを放つ即死技となっている。 また、cnsファイルが二種類存在し、通常の状態では神キャラ状態になっているのでご注意を。 この他に、mechadiablo氏によってボイスを変更されたバージョンも存在する。こちらのキャラ名は「UltimateGuyver(Smashmod)」。 ボイス以外は改変元とほぼ同じである模様。 + Ryon氏製作 MVC_Guyver Ryon氏製作 MVC_Guyver こちらもNadjib "Jeeb" Assani氏製の改変で、MUGEN1.0以降専用。 外見や大きさに変化は無いが、英語のボイスが追加されている。 その名の通り『MVC』風の6ボタン方式となっており、チェーンコンボやエリアルレイヴ、アドバンシングガードが可能。 なお、コマンド表の類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 性能としてはオーソドックスな波動昇龍系で、ヘッドビームやプレッシャーカノン、高周波ソードで切り上げる対空技を所持。 なお、高周波ソード切り上げの中版は2ヒットするにも拘らず繋がらないという死に技なので、存在を忘れた方が良いだろう。 超必殺技はお馴染みメガスマッシャーと乱舞技の2種類。特に3ゲージ消費の強化版メガスマッシャーはフルヒットで5割超と強力。 乱舞技は高周波ソードで滅多斬りして吹っ飛ばした後、瞬間移動からのキックで追撃するという中々カッコいい演出なのだが、 非ロック式かつ実は途中で空中受け身が可能なので、〆のキックが空振りする可能性がある非情の技となっている。 ゲージは発生・判定共に優秀なメガスマッシャーの方ににつぎ込むのが無難かもしれない。 AIは搭載されていない。 + 亜-人氏(真崎アスカ氏)製作 亜-人氏(真崎アスカ氏)製作 2020年10月30日、遂に公開された初の国産ガイバーI。 真崎アスカ氏がYoungDragun氏改変版を改変したもので、氏曰く改変理由は「国産の晶がいないから」との事。 劇中での設定に反映してか常時ライフ回復に根性値、ブロッキングが搭載されている。 反面、超必殺技のメガスマッシャー以外の技の火力が控え目になっている。 そのためゲージ回収率の高いプレッシャーカノンやガードキャンセルからのコンボで戦いつつ、 超必版メガスマッシャーで逆転を狙う長期戦向きのキャラとなっている。 反面、ライフ回復といっても一般のキャラでも普通にダメージを通せる程の回復量であり、 プレッシャーカノンを当てないとメガスマッシャーが使えないため大技での逆転が狙えない、 メガスマッシャーも劇中同様に発生が非常に遅く無敵ではないため、素早いキャラだと即座に潰される等といった弱点もある。 そのため、プレイヤー操作で使う際は油断しているとこれらの弱点を突かれ、一方的に叩きのめされる事もあるので注意。 また、12Pは全属性ハイパーアーマーのギガンティックガイバーモードとなっており、 改変元の狂キャラ仕様と互角の性能を持っているので凄まじく強いが、即死当身は通る。 2022年3月24日に更新されたものでは、全ゲージ版が即死ではなくなる等メガスマッシャー関連の技が弱体化された。 その代わりに喰らい抜けバーストが搭載されるなど、より格闘ゲーム寄りの調整が施されている。 AIもデフォルトで搭載されており、通常カラーはEXグルのGルガやDIOら強ランク審査員と互角の戦いが出来るためランクは強下~中位、 12Pが狂中~上位と言った所か。 出場大会 電波的な彼女彼氏他のトーナメント 思い出を打ち破れ!強ランク前後連合対決 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 集大成2!1R先取式サバイバル! *1 余談だが、アプトム自身もある意味ガイバー(規格外品)である。 元々精神支配を受け辛い調整失敗作「ロストナンバーズ(「型番無し」と言う意味。成功作「ナンバーズ」はエンザイムの様に量産されている)」であったため、 そんな気配は最初からあったものの (話の発端となったゾアノイドが「ユニットGを盗んでクロノスから脱走する=ゾアロードの精神支配に逆らえた」理由でもある。 ただしロストナンバーズ扱いになるのは、精神支配云々よりも「生殖能力を失った」と言う生物兵器的な理由の方が大きい)、 晶への復讐の為に無茶な調整を繰り返し受けた結果、元ゾアノイドながらもゾアロードの精神支配を一切受け付けなくなってしまっているのだ (肩書が「戦闘生物」なのもそのため。ロストナンバーズも一応は獣化兵である)。 能力的にもまるで意思を持った強殖生物だと追加調製したバルカス自身が戦慄するシーンがある。
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レイバン 登場作品:ミシュガルドの秘境から帰れない、ミシュガルドを救う22の方法
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「見事な決定打、バンバンバンバンケッテイバ~ン…キ」 【名前】 ケッテイバンキ 【読み方】 けっていばんき 【声】 郷里大輔 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 【登場話】 GP-48「正義カイサン」 【所属】 蛮機族ガイアーク 【分類】 害地水気スペシャル目蛮機獣 【作製者】 害水大臣ケガレシア害気大臣キタネイダス害地大臣ヨゴシュタイン(の残したデータ) 【作製モデル】 全ての蛮機獣(ボーリングバンキ以外) 【口癖】 「ケッテイケッテイ」 【詳細】 ケガレシアとキタネイダスが「全ての蛮機獣」をモデルとして製作した害地水気スペシャル目蛮機獣。走輔曰く「ごちゃ混ぜ蛮機獣」。 これまでゴーオンジャーに倒された全ての蛮機獣のデータを元に全ての蛮機獣の能力で武装している。 全ての蛮機獣の能力と共に全ての蛮機獣の口癖も再現する事ができ、全ての能力(右肩のショウキャクバンキの煙突、右腿部のパイプバンキの排水パイプ、踵のビンバンキの凶器栓抜き、両腕上部のダンベルバンキの強化スプリングなど)を駆使して戦う。 火炎放射、騒音攻撃、糸攻撃、マグナム弾、ハンマー攻撃(右足のキック攻撃)、超高温熱風ビームを繰り出す。 更には今までの蛮機獣の全ての技を引き出す総攻撃でゴーオンジャーとゴーオンウイングスを圧倒し、ブルーとイエローの戦意を喪失させる。 その後、ビックリウムエナジーによって産業革命を起こして巨大化する。 破壊音波と落雷攻撃で広範囲を破壊し、チェーンソーバンキ斬りや粘着コールタールなどでエンジンオーとキョウレツオーを圧倒するが、セイクウオーの空中戦法に翻弄され、キョウレツエクスプレスとゴーオングランプリに怯み、最期はセイクウインパルスを受け爆散した(上記の台詞はその際のもの)。 【余談】 作製モデルとなっている「蛮機獣」はガイアークの各大臣が様々なブレーンワールドを汚染する為に開発する道具である。 本編において最後の蛮機獣となった。 スーツでは見えないが、デザイン画によると以下の通りのスペックとされている。 【部位】 【蛮機獣の武器】 右肩 スプレーバンキの消化液発射装置 左肩 ヒキガネバンキのガトリング 右腕 チェーンソーバンキの電動ノコギリ 左腕 ドリルバンキのドリル 胴体 ヒーターバンキの電熱線とライター 左太腿 スピーカーバンキのスピーカー 右太腿 パイプバンキのパイプ 足首 デンジシャクバンキのデンジシャク 両足 ハンマーバンキのハンマーと釘抜き 背中 ショウキャクバンキの焼却機 尻尾 ダウジングバンキのダウジングロッドストローバンキのストロー 他にも細部に至るまで上述以外の蛮機獣のパーツ(ハッパバンキのダイナマイト、カガミバンキの頭部のトゲ、ダンベルバンキの二の腕など)も使用されている。 厳密にデザイン画で確認できるパーツは以下の通りになっている。 【部位】 【蛮機獣の一部】 頭部 カガミバンキのトゲ、ボーセキバンキの糸巻き 右肩 スプレーバンキの発射口、ハツデンバンキの角、エンジンバンキのマフラー 左肩 ヒキガネバンキの発射口、ショウキャクバンキの煙突 胸部 ヒーターバンキのヒーター、オイルバンキのライター 背中 (ボンベ)フーセンバンキのポンプ、シャワーの付いたマンホール、バキュームバンキの口(左側)カマバンキの火入れ(右側)アンテナバンキのアンテナ 尻尾 (先端)スコップバンキのスコップ(側面)ストローバンキのストロー(表面)ダウジングバンキのダウジングロッド 腕 (上腕)ダンベルバンキの強化スプリング(左腕)ドリルバンキのドリル(右腕)チェーンソーバンキのチェーンソー(右肘)レンズバンキのトリガー 腰部 (腰前)ハッパバンキのダイナマイト(腰の後ろ)ヤタイバンキのトウモロコシ 足 (左腿)スピーカーバンキのスピーカー(右腿)パイプバンキの排水パイプ(踵)ビンバンキの栓抜き(両足首の手前)ジシャクバンキの磁石(両足首)ハンマーバンキのハンマー 股間 ダウジングバンキのダウジングロッド これまで倒された怪人の能力を使用する怪人は前作にも登場している。
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このページは 「主要7能力(先長瞬持底自加)」「ダート適正」「得意回り」「得意気温」 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」「お祭り好き」「4-2気性」「あがり症」「スロット」「クロス病」 の様なパスワード解析ツールを使えば確認することはできるが、詳しい影響が分かっていない項目について タイムのような明確な指標を用いてその具体的な影響度を検証するためのページです。 容量上限の都合上ページを分割しています→解析項目の検証 1 解析項目の検証 2 解析項目の検証 3 解析項目の検証 4 解析項目以外の検証は解析項目以外の検証のページで取り扱います。 ※すでに検証が掲載されている項目についても、その信憑性とより詳しい影響度調査のために追検証は大歓迎です。 ※検証データには必ず使用したパスワードと、検証した時の条件をできるだけ詳しく記載して、再現性を高める様にしてください。 ※同様に、反証データを示す時も必ず使用したパスワードと、検証した時の条件をできるだけ詳しく記載してください。 ※産み分けに疲れたら、ちょっと気分を変えて検証をやってみませんか? 現項目検証データ現項目検証データについては解析項目の検証 1 解析項目の検証 2 解析項目の検証 3を参照してください。 旧項目検証データ「乱数」検証データ1 「乱数」検証データ2 「得意回り」検証データ1 「得意回り」検証データ2 「得意回り」及び「乱数」検証データ 「4-2相性」検証データ 「ウマさ」検証データ 「ウマさ」及び「お祭り好き」検証データ1 「ウマさ」及び「お祭り好き」検証データ2 「ウマさ」及び「お祭り好き」検証データ3 旧項目検証データ ※注意 旧項目検証データの文中で使われている解析結果は、最新の解析では項目自体が統合・削除されていたり、項目名自体は同じでも結果が異なる場合があります。 ※例 最新の解析では項目自体が存在しません→(乱数・4-2相性・ウマさ) 最新の解析では解析箇所・計算方法が修正されています→(得意回り・お祭り好き) 「乱数」検証データ1 使用したパスワード パス1「ロろざヂにせ ろるけヂよこ ぅかけけぞ ぶズしきづヲ づデリぁウも スきこなヅ」 パス2「ロろざりにに ろけヅヂよこ ぃかけごぞ ヅほしわづヲ づデリぁウむ ヅきけぅぃ」 パス1が乱数○、パス2が乱数×。それ以外の能力は全て同じ。ちょうどよく一般公開されていたものを使用。 +これ以外に先行力平均43、他大体0の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 これ以外に先行力平均43、他大体0の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 ちぼヂがタヅ ちヅオヅぃむ ヅヂムヅバ ヅヅダヅヅヅ ヅをヅやけヅ ヅヅダケヅ ちぼヅスぬヅ むヅヂヅヒヅ ヅヂムヅぶ ヅむドヅウさ ヅてヅやけヅ ヅヅドリヅ コぼヅるぬヅ るヅウヅぐヅ ヅヂムスよ ヅヅドヅヅヅ ヅせきやけヅ ヅヅダねヅ しぼヅクチヅ けヅぃヅぃヅ ヅかムスバ ヅむダヅヅヅ ヅぁヅやけヅ ヅヅヂまヅ ゲームメモリに無駄な情報を読み込んだ状態での検証を避けるため、本体を一度リセットし その後、一度もロードや新牧場作成などをせずにエキシビション画面に進む。 競羽場は神殿。距離は2400mを選択。 検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件でレースをそれぞれ10回開催し、1位のタイムと順位を記録。 結果 パス1(乱数○)の平均タイム2,15,740 パス2(乱数×)の平均タイム2,16,200 +記録した実測タイムと順位一覧は格納しました。 記録した実測タイムと順位一覧は格納しました。 パス1(乱数○) 2,15,9 14235 / 2,15,7 14352 / 2,15,7 14352 / 2,15,7 14352 / 2,15,9 14352 2,15,7 14352 / 2,15,7 14352 / 2,15,7 14352 / 2,15,7 14352 / 2,15,7 14352 パス2(乱数×) 2,16,2 14352 / 2,16,2 14352 / 2,16,2 14352 / 2,16,2 14352 / 2,16,2 14352 2,16,2 14352 / 2,16,2 14352 / 2,16,2 14352 / 2,16,2 14352 / 2,16,2 14352 10回平均のタイム差は0.460秒と、今回の検証では「乱数」項目の違いが明らかにタイムに影響を与えていた。この影響量は、チョコボのA3帯によっても変化する事が予想される。 追検証が行われました。詳しい検証結果は同ページ内の「乱数」検証データ 2を参照してください。 タイム以外ではスパート開始地点にも影響が見られた。 パス1(乱数○)2,15,7のスパート開始地点 パス2(乱数×)2,16,2のスパート開始地点。 パス1(乱数○)の方がパス2(乱数×)よりも若干早くスパートを開始していた。この部分がタイムを早くした一因だと思われる。 「乱数」検証データ2 使用したパスワード パス1「ぎけびめなダ でヅけヂタつ ヅヂろたぜ ヅにきヅデオ タすふさぐヅ ヅきくぼぃ」 パス2「ぎドびがなが でヅヅヂタつ ヅヂろざぜ ヅにきヅデオ タしふづぐヅ ヅきくフぃ」 パス1が「乱数○」、パス2が「乱数×」。それ以外の能力は全て同じ。 +これ以外に先行力平均45その他ほぼ0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 これ以外に先行力平均45その他ほぼ0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 ちけヅつぬヅ テヅぃヅサヅ ヅヂりヅひ ヅヅドヅぐヅ ヅドヅをけヅ ヅヅドづヅ ぎけヅヅぬヅ モヅウヅむヅ ヅヂムヅの ヅヅドヅすヅ ヅぬヅをけヅ ヅヅドツヅ ヲけヅがにヅ ヅヅヂヅヅヅ ヅからヅに ヅむダヅヂヅ ヅしドをけヅ ヅヅダげヅ たけヅがトヅ サヅぃヅちヅ ヅかきヅの ヅヅドヅヅヅ ヅらぃをけヅ ヅヅダまぃ 競羽場は神殿。距離は2400mを選択。 検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件でレースをそれぞれ20回開催し、1位のタイムを記録。 結果 パス1(乱数○)の平均タイム2,23,520 パス2(乱数×)の平均タイム2,24,005 +記録した実測タイム一覧は格納しました。 記録した実測タイム一覧は格納しました。 パス1(乱数○) 2,23,5 / 2,23,5 / 2,23,5 / 2,23,5 / 2,23,5 / 2,23,5 / 2,23,7 / 2,23,7 / 2,23,5 / 2,23,5 2,23,5 / 2,23,5 / 2,23,5 / 2,23,5 / 2,23,5 / 2,23,5 / 2,23,5 / 2,23,5 / 2,23,5 / 2,23,5 パス2(乱数×) 2,24,0 / 2,24,0 / 2,24,0 / 2,24,0 / 2,24,0 / 2,24,0 / 2,24,0 / 2,24,0 / 2,24,0 / 2,24,0 2,24,0 / 2,24,0 / 2,24,1 / 2,24,0 / 2,24,0 / 2,24,0 / 2,24,0 / 2,24,0 / 2,24,0 / 2,24,0 20回平均のタイム差は0.485秒と、今回の検証では明らかに「乱数」項目の変化が、タイムに影響を与えていた。 同ページ内の「乱数」検証データ 1と「乱数」検証データ 2を比べると、平均的なA3分配の場合、A3:104で0.485秒、A3:183で0.460秒と1、2の検証条件下ではタイム差は0.025秒と、「乱数」項目はA3の高低にほとんど、もしくは全く影響を受けない事が分かった。 「得意回り」検証データ1 使用したパスワード パス1「サキだけなボ エヅぃヂなワ ヅヂけせず ヅかくデッぬ シドネすウヅ ヅききセヅ」 パス2「サオだデなヅ エヅぅヂなワ ヅヂけめず ヅかくヅッぬ シるネダウヅ ヅきかくぃ」 パス1が左回り得意、パス2が右回り得意。それ以外の能力は全て同じ。 +これ以外に先行力平均45その他ほぼ0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 これ以外に先行力平均45その他ほぼ0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 ちけヅつぬヅ テヅぃヅサヅ ヅヂりヅひ ヅヅドヅぐヅ ヅドヅをけヅ ヅヅドづヅ ぎけヅヅぬヅ モヅウヅむヅ ヅヂムヅの ヅヅドヅすヅ ヅぬヅをけヅ ヅヅドツヅ ヲけヅがにヅ ヅヅヂヅヅヅ ヅからヅに ヅむダヅヂヅ ヅしドをけヅ ヅヅダげヅ たけヅがトヅ サヅぃヅちヅ ヅかきヅの ヅヅドヅヅヅ ヅらぃをけヅ ヅヅダまぃ 競羽場は神殿(左回り)。距離は2400mを選択。 検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件でレースをそれぞれ20回開催し、1位のタイムを記録。 結果 パス1(左回り得意)の平均タイム2,22,115 パス2(右回り得意)の平均タイム2,22,130 +記録した実測タイム一覧は格納しました。 記録した実測タイム一覧は格納しました。 パス1(左回り得意) 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,4 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 パス2(右回り得意) 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,4 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,4 / 2,22,1 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 / 2,22,1 20回平均のタイム差は0,015秒と、今回の検証では得意回りはほとんど、もしくは全くタイムに影響していなかった。 「得意回り」検証データ2 使用したパスワード パス1「たデどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾくヅフロ ゲヅまデけヅ ヅききぎぃ」 パス2「たドどヅさヅ ブヅカヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾくヅフロ ゲヅまドけヅ ヅききろぃ」 パス1が右回り得意、パス2が左回り得意。それ以外の能力は全て同じ。 +これ以外に全能力75の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 これ以外に全能力75の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 ヤぼよスるヅ ナヅヂヅじテ ヅヂイヅだ ヅヅヂヅバぬ カヂスやけヅ ヅヅヂづヅ ヤぼよスるヅ ナヅヂヅじテ ヅヂイヅだ ヅヅヂヅバぬ カぃスやけヅ ヅヅヂわヅ ヤぼよスるヅ ナヅヂヅじテ ヅヂイヅだ ヅヅヂヅバぬ カすスやけヅ ヅヅヂナヅ ヤぼよスるヅ ナヅヂヅじテ ヅヂイヅだ ヅヅヂヅバぬ カばスやけヅ ヅヅかまぃ 競羽場は「神殿(左)」「密林(右)」「遺跡(左)」「都市(右)」「砂浜(左)」「山岳(右)」の全てを使用。 距離は各競羽場それぞれ1200m、2000mの2つの距離を選択。 検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件でレースを複数回開催し、1位のタイムを記録。 結果 +記録した実測タイム一覧は格納しました。 記録した実測タイム一覧は格納しました。 パス1(右回り得意)1200m 神殿(左) 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.2 / 1.07.2 密林(右) 1.06.0 / 1.06.0 / 1.06.0 / 1.06.0 / 1.06.0 遺跡(左) 1.06.5 / 1.06.5 / 1.06.5 / 1.06.6 / 1.06.8 都市(右) 1.08.3 / 1.08.3 / 1.08.3 / 1.08.3 / 1.08.3 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.8 砂浜(左) 1.08.1 / 1.08.1 / 1.08.2 / 1.08.5 / 1.08.5 / 1.08.5 / 1.08.5 / 1.08.5 / 1.08.5 / 1.08.6 山岳(右) 1.08.0 / 1.08.0 / 1.08.0 / 1.08.4 / 1.08.4 / 1.08.4 / 1.08.4 / 1.08.4 / 1.08.5 / 1.08.5 パス2(左回り得意)1200m 神殿(左) 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.2 密林(右) 1.06.5 / 1.06.5 / 1.06.5 / 1.06.5 / 1.06.5 遺跡(左) 1.06.5 / 1.06.6 / 1.06.8 / 1.06.8 / 1.06.8 都市(右) 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.09.1 / 1.09.1 砂浜(左) 1.08.1 / 1.08.1 / 1.08.1 / 1.08.1 / 1.08.1 / 1.08.5 / 1.08.5 / 1.08.5 / 1.08.6 / 1.08.6 山岳(右) 1.08.4 / 1.08.5 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 パス1(右回り得意)2000m 神殿(左)1.56.3 / 1.56.3 / 1.56.3 / 1.56.3 / 1.56.5 密林(右)1.55.2 / 1.55.2 / 1.55.2 / 1.55.2 / 1.55.2 遺跡(左)1.56.3 / 1.56.3 / 1.56.3 / 1.56.5 / 1.56.8 都市(右)2.00.1 / 2.00.4 / 2.00.4 / 2.00.5 / 2.00.5 砂浜(左)1.59.6 / 1.59.6 / 1.59.6 / 1.59.7 / 1.59.9 山岳(右)1.59.9 / 1.59.9 / 2.00.2 / 2.00.2 / 2.00.3 パス2(左回り得意)2000m 神殿(左)1.56.3 / 1.56.3 / 1.56.5 / 1.56.5 / 1.56.5 密林(右)1.55.7 / 1.55.7 / 1.55.7 / 1.55.7 / 1.55.9 遺跡(左)1.56.3 / 1.56.3 / 1.56.3 / 1.56.5 / 1.56.8 都市(右)2.00.4 / 2.00.4 / 2.00.4 / 2.00.5 / 2.00.9 砂浜(左)1.59.6 / 1.59.6 / 1.59.6 / 1.59.6 / 1.59.9 山岳(右)2.00.3 / 2.00.5 / 2.00.5 / 2.00.5 / 2.00.5 左回りの競羽場(神殿・遺跡・砂浜)ではパス1(右回り得意)、パス2(左回り得意)の間に平均タイム差はほとんど、もしくは全く観察できなかった。 右回りの競羽場(密林・都市・山岳)では平均で0.4~0.5秒程度パス1(右回り得意)の方がパス2(左回り得意)よりもタイムが速くなっていた。 以上の結果から、少なくともエキシビションでは左回り得意が機能していない事がわかった。 「得意回り」及び「乱数」検証データ 使用したパスワード パス1「すづごスきて やヅヅヂアめ ヅヂアぶヅ ヅヅきヅつウ マるはふぃヅ ヅききぎぃ」 パス2「すげごぶきヅ やヅヂヂアめ ヅヂアてヅ ヅヅきヅつウ マスはむぃヅ ヅききよぃ」 パス3「すづごスきれ やヅけヂアめ ヅヂアみヅ ヅヅきヅつウ マるはふぃヅ ヅききむぃ」 パス4「すげごみきヅ やヅすヂアめ ヅヂアれヅ ヅヅきヅつウ マスはむぃヅ ヅききらヅ」 +これ以外に全能力0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 これ以外に全能力0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 デけヅもかが ヅヅぃヅむヅ ヅきらをダ ヅトぃヅヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダネヅ デけヅもかス ヅヅぃヅむヅ ヅきらてダ ヅトぃヅヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダぃヅ デけヅもかる ヅヅぃヅむヅ ヅきらせダ ヅトぃスヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダぶヅ デけヅもかク ヅヅぃヅむヅ ヅきらぁダ ヅトぃスヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダソぃ 競羽場は全て使用、距離は1800mを選択。 検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件でレースをそれぞれ複数回開催し、1位のタイムを記録。 結果 +記録した実測タイム一覧は格納しました。 記録した実測タイム一覧は格納しました。 左得意・乱数× 神殿(左) 1.46.6 / 1.46.6 / 1.46.6 / 1.46.6 / 1.46.6 / 1.46.6 密林(右) 1.46.4 / 1.46.4 / 1.46.4 / 1.46.4 / 1.46.4 / 1.46.4 遺跡(左) 1.47.1 / 1.47.1 / 1.47.1 / 1.47.1 / 1.47.1 / 1.47.1 都市(右) 1.49.7 / 1.49.7 / 1.49.7 / 1.49.7 / 1.49.7 / 1.49.7 砂浜(左) 1.50.7 / 1.50.7 / 1.50.7 / 1.50.7 / 1.50.7 / 1.50.7 山岳(右) 1.50.4 / 1.50.4 / 1.50.4 / 1.50.4 / 1.50.4 / 1.50.4 右得意・乱数× 神殿(左) 1.46.6 / 1.46.6 / 1.46.6 / 1.46.6 / 1.46.6 / 1.46.6 密林(右) 1.46.0 / 1.46.0 / 1.46.0 / 1.46.0 / 1.46.0 / 1.46.0 遺跡(左) 1.47.1 / 1.47.1 / 1.47.1 / 1.47.1 / 1.47.1 / 1.47.1 都市(右) 1.49.4 / 1.49.4 / 1.49.4 / 1.49.4 / 1.49.4 / 1.49.4 砂浜(左) 1.50.7 / 1.50.7 / 1.50.7 / 1.50.7 / 1.50.7 / 1.50.7 山岳(右) 1.50.0 / 1.50.0 / 1.50.0 / 1.50.0 / 1.50.0 / 1.50.0 左得意・乱数○ 神殿(左) 1.46.2 / 1.46.2 / 1.46.2 / 1.46.2 / 1.46.2 / 1.46.2 密林(右) 1.46.4 / 1.46.4 / 1.46.4 / 1.46.4 / 1.46.4 / 1.46.4 遺跡(左) 1.46.7 / 1.46.7 / 1.46.7 / 1.46.7 / 1.46.7 / 1.46.7 都市(右) 1.49.7 / 1.49.7 / 1.49.7 / 1.49.7 / 1.49.7 / 1.49.7 砂浜(左) 1.50.3 / 1.50.3 / 1.50.3 / 1.50.3 / 1.50.3 / 1.50.3 山岳(右) 1.50.4 / 1.50.4 / 1.50.4 / 1.50.4 / 1.50.4 / 1.50.4 右得意・乱数○ 神殿(左) 1.46.2 / 1.46.2 / 1.46.2 / 1.46.2 / 1.46.2 / 1.46.2 密林(右) 1.46.0 / 1.46.0 / 1.46.0 / 1.46.0 / 1.46.0 / 1.46.0 遺跡(左) 1.46.7 / 1.46.7 / 1.46.7 / 1.46.7 / 1.46.7 / 1.46.7 都市(右) 1.49.4 / 1.49.4 / 1.49.4 / 1.49.4 / 1.49.4 / 1.49.4 砂浜(左) 1.50.3 / 1.50.3 / 1.50.3 / 1.50.3 / 1.50.3 / 1.50.3 山岳(右) 1.50.0 / 1.50.0 / 1.50.0 / 1.50.0 / 1.50.0 / 1.50.0 今回の検証結果+色々をまとめると 乱数の○×は左周りの競羽場でのみタイムへ影響する。 得意回りの右左は右周りの競羽場でのみタイムへ影響する。 右得意と乱数○のタイムへの影響度が同等である。 左得意&乱数×では得意周りについてのコメントが出ないが、左得意&乱数○では左得意のコメントが出る。 (右得意&乱数○の場合のトレーナーコメントは右得意コメントが優先される。) パスワード、ゲーム内メモリ共に該当能力が入っている場所が同じである。 つまり現在(20110515)の解析の得意周り解析と乱数解析部分は共に不正確であり 元ウマさ解析の一部で現在の乱数解析部分が、「左周り得意」解析部分だという事がわかった。 「4-2相性」検証データ 使用したパスワード パス1「ぎスびドなヅ でヅヂヂタつ ヅヂろてぜ ヅずきヅデオ タなふつぐヅ ヅききクヅ」 パス2「ぎがびがなが でヅヂヂタつ ヅヂろボぜ ヅタきヅデオ タちふもぐヅ ヅきけハぃ」 パス1が相性01、パス2が相性10。それ以外の能力は全て同じ。 ちなみに気性難と4-2の判別法によると相性の相関関係は・・・11 01 10 00 11・・・だそうです。 +これ以外に先行力平均45その他ほぼ0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 これ以外に先行力平均45その他ほぼ0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 ちけヅつぬヅ テヅぃヅサヅ ヅヂりヅひ ヅヅドヅぐヅ ヅドヅをけヅ ヅヅドづヅ ぎけヅヅぬヅ モヅウヅむヅ ヅヂムヅの ヅヅドヅすヅ ヅぬヅをけヅ ヅヅドツヅ ヲけヅがにヅ ヅヅヂヅヅヅ ヅからヅに ヅむダヅヂヅ ヅしドをけヅ ヅヅダげヅ たけヅがトヅ サヅぃヅちヅ ヅかきヅの ヅヅドヅヅヅ ヅらぃをけヅ ヅヅダまぃ 競羽場は神殿。距離は2400mを選択。 まずは、相性が単羽独走では影響がない事を確認するために 検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に4羽入れ、これも固定。 この条件でレースをそれぞれ10回開催し、1位のタイムを記録。 結果 パス1(01)の平均タイム2,24,00 パス2(10)の平均タイム2,24,00 +記録した実測タイム一覧は格納しました。 記録した実測タイム一覧は格納しました。 パス1(01) 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 パス2(10) 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 当初の予想通り、単羽独走の状態ではタイムに差は現れなかった。 次に相性による影響を検証するために 検証用競走羽パス1を1枠1番に固定。検証用競走羽パス2を2枠2番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から3羽順番に入れ、これも固定。 この条件でレースを15回、その後パス1、パス2を入れ替えて15回開催し、レース前の印とパス1、パス2それぞれのタイムを記録。 1枠パス1 2枠パス2結果 パス1(01)の平均タイム2,24,07 パス2(10)の平均タイム2,24,12 +記録した実測タイム、印一覧は格納しました。 記録した実測タイム、印一覧は格納しました。 パス1 2,24,0 パス2 2,24,1 パス1◎ パス1 2,24,0 パス2 2,24,1 パス1◎ パス1 2,24,0 パス2 2,24,1 パス1◎ パス1 2,24,0 パス2 2,24,1 パス1◎ パス1 2,24,0 パス2 2,24,1 パス1◎ パス1 2,24,0 パス2 2,24,1 パス1◎ パス1 2,24,0 パス2 2,24,1 パス1◎ パス1 2,24,0 パス2 2,24,1 パス1◎ パス1 2,24,0 パス2 2,24,2 パス1◎ パス1 2,24,0 パス2 2,24,1 パス1◎ パス1 2,24,5 パス2 2,24,2 パス2◎ パス1 2,24,0 パス2 2,24,1 パス1◎ パス1 2,24,0 パス2 2,24,1 パス1◎ パス1 2,24,0 パス2 2,24,1 パス1◎ パス1 2,24,5 パス2 2,24,2 パス2◎ 1枠パス2 2枠パス1結果 パス2(10)の平均タイム2,24,07 パス1(01)の平均タイム2,24,13 +記録した実測タイム、印一覧は格納しました。 記録した実測タイム、印一覧は格納しました。 パス2 2,24,0 パス1 2,24,1 パス2◎ パス2 2,24,0 パス1 2,24,2 パス2◎ パス2 2,24,5 パス1 2,24,2 パス1◎ パス2 2,24,0 パス1 2,24,1 パス2◎ パス2 2,24,0 パス1 2,24,1 パス2◎ パス2 2,24,0 パス1 2,24,1 パス2◎ パス2 2,24,0 パス1 2,24,1 パス2◎ パス2 2,24,0 パス1 2,24,1 パス2◎ パス2 2,24,0 パス1 2,24,1 パス2◎ パス2 2,24,0 パス1 2,24,2 パス2◎ パス2 2,24,0 パス1 2,24,1 パス2◎ パス2 2,24,5 パス1 2,24,2 パス1◎ パス2 2,24,0 パス1 2,24,1 パス2◎ パス2 2,24,0 パス1 2,24,1 パス2◎ パス2 2,24,0 パス1 2,24,1 パス2◎ 能力が同じ事もあってか、どちらの組み合わせの場合もスタートからゴールまで常に接近して争っていたにもかかわらず今回の検証では相性値の違いはほとんど、もしくは全くタイムに影響していなかった。 「ウマさ」検証データ 使用したパスワード パス1「ロろざヂにせ ろるけヂよこ ぅかけけぞ ぶズしきづヲ づデリぁウも スきこなヅ」 パス2「ロろざりにに ろけヅヂよこ ぃかけごぞ ヅほしわづヲ づデリぁウむ ヅきけぅぃ」 パス1がウマさA、パス2がウマさB。それ以外の能力は全て同じ。ちょうどよく一般公開されていたものを使用。 ちなみに、この2つのパスのウマさ変化はセーブスロットによる物ではなく、乱数の変化による物である。 +これ以外に先行力平均43、他大体0の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 これ以外に先行力平均43、他大体0の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 ちぼヂがタヅ ちヅオヅぃむ ヅヂムヅバ ヅヅダヅヅヅ ヅをヅやけヅ ヅヅダケヅ ちぼヅスぬヅ むヅヂヅヒヅ ヅヂムヅぶ ヅむドヅウさ ヅてヅやけヅ ヅヅドリヅ コぼヅるぬヅ るヅウヅぐヅ ヅヂムスよ ヅヅドヅヅヅ ヅせきやけヅ ヅヅダねヅ しぼヅクチヅ けヅぃヅぃヅ ヅかムスバ ヅむダヅヅヅ ヅぁヅやけヅ ヅヅヂまヅ ゲームメモリに無駄な情報を読み込んだ状態での検証を避けるため、本体を一度リセットし その後、一度もロードや新牧場作成などをせずにエキシビション画面に進む。 競羽場は神殿。距離は2400mを選択。 検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件でレースをそれぞれ10回開催し、1位のタイムと順位を記録。 結果 パス1(ウマさA)の平均タイム2,15,740 パス2(ウマさB)の平均タイム2,16,200 +記録した実測タイムと順位一覧は格納しました。 記録した実測タイムと順位一覧は格納しました。 パス1(ウマさA) 2,15,9 14235 2,15,7 14352 2,15,7 14352 2,15,7 14352 2,15,9 14352 2,15,7 14352 2,15,7 14352 2,15,7 14352 2,15,7 14352 2,15,7 14352 パス2(ウマさB) 2,16,2 14352 2,16,2 14352 2,16,2 14352 2,16,2 14352 2,16,2 14352 2,16,2 14352 2,16,2 14352 2,16,2 14352 2,16,2 14352 2,16,2 14352 10回平均のタイム差は0.460秒と、今回の検証ではウマさの違いが明らかにタイムに影響を与えていた。この結果から乱暴に推測すると、ウマさA→Bの間は4段階開いているので、1段階当たりタイムに約0.115秒影響している事になる。この1段階当たりの影響量は、チョコボのA3帯によっても変化する事が予想される。 タイム以外ではスパート開始地点にも影響が見られた。 パス1(ウマさA)2,15,7のスパート開始地点 パス2(ウマさB)2,16,2のスパート開始地点。 パス1(ウマさA)の方がパス2(ウマさB)よりも若干早くスパートを開始していた。この部分がタイムを早くした一因だと思われる。 「ウマさ」及び「お祭り好き」検証データ1 使用したパスワード パス1「ぎドびがなが でヅヅヂタつ ヅヂろざぜ ヅにきヅデオ タしふづぐヅ ヅきくフぃ」 パス2「ぎけびめなダ でヅけヅタち ヅヂろたぜ ヅにきヅデオ タすふさぐヅ ヅヅくぎぃ」 現在(20101216)のパスワード解析ではパス1が「ウ B- 祭 13」、パス2が「ウ B- 祭 12」。それ以外の能力は全て同じ。 +これ以外に先行力平均45その他ほぼ0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 これ以外に先行力平均45その他ほぼ0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 ちけヅつぬヅ テヅぃヅサヅ ヅヂりヅひ ヅヅドヅぐヅ ヅドヅをけヅ ヅヅドづヅ ぎけヅヅぬヅ モヅウヅむヅ ヅヂムヅの ヅヅドヅすヅ ヅぬヅをけヅ ヅヅドツヅ ヲけヅがにヅ ヅヅヂヅヅヅ ヅからヅに ヅむダヅヂヅ ヅしドをけヅ ヅヅダげヅ たけヅがトヅ サヅぃヅちヅ ヅかきヅの ヅヅドヅヅヅ ヅらぃをけヅ ヅヅダまぃ 競羽場は神殿。距離は2400mを選択。 検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件でレースをそれぞれ15回開催し、1位のタイムを記録。 結果 パス1(ウ B- 祭 13)の平均タイム2,24,007 パス2(ウ B- 祭 12)の平均タイム2,23,700 +記録した実測タイム一覧は格納しました。 記録した実測タイム一覧は格納しました。 パス1(ウ B- 祭 13) 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,1 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 パス2(ウ B- 祭 12) 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 検証は祭り好き度が低い方が15回平均で0.307秒早いという、当初予想していたパターンのどちらにも該当しない斜め上の結果となった。この結果は「ウマさ」「お祭り好き」のどちらか、もしくは両方の解析方法が不完全のため起こった物と思われる。解析方法の改善のため、この件についてさらに検証を続けます。 「ウマさ」及び「お祭り好き」検証データ2 使用したパスワード パス1「ぎけびめなダ でヅけヂタつ ヅヂろたぜ ヅにきヅデオ タすふさぐヅ ヅきくぼぃ」 パス2「ぎけびめなダ でヅけヅタち ヅヂろたぜ ヅにきヅデオ タすふさぐヅ ヅヅくぎぃ」 現在(20101216)のパスワード解析ではパス1が「ウ A- 祭 13」、パス2が「ウ B- 祭 12」。それ以外の能力は全て同じ。 そしてこれは同じ能力値の競走羽を、パス1はスロット1、パス2はスロット2に登録した事によりパスワードの10、12、31及び33文字目が変化したデータである。 +これ以外に先行力平均45その他ほぼ0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 これ以外に先行力平均45その他ほぼ0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 ちけヅつぬヅ テヅぃヅサヅ ヅヂりヅひ ヅヅドヅぐヅ ヅドヅをけヅ ヅヅドづヅ ぎけヅヅぬヅ モヅウヅむヅ ヅヂムヅの ヅヅドヅすヅ ヅぬヅをけヅ ヅヅドツヅ ヲけヅがにヅ ヅヅヂヅヅヅ ヅからヅに ヅむダヅヂヅ ヅしドをけヅ ヅヅダげヅ たけヅがトヅ サヅぃヅちヅ ヅかきヅの ヅヅドヅヅヅ ヅらぃをけヅ ヅヅダまぃ 競羽場は神殿。距離は2400mを選択。 検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件でレースをそれぞれ20回開催し、1位のタイムを記録。 結果 パス1(ウ A- 祭 13)(スロット1)の平均タイム2,23,520 パス2(ウ B- 祭 12)(スロット2)の平均タイム2,23,705 +記録した実測タイム一覧は格納しました。 記録した実測タイム一覧は格納しました。 パス1(ウ A- 祭 13)(スロット1) 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,7 2,23,7 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 パス2(ウ B- 祭 12)(スロット2) 2,23,8 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 条件が完全一致のため「ウマさ」及び「お祭り好き」検証データ1と同じデータを使用。 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 2,23,7 20回平均のタイム差は0,215秒と、明らかにスロット1に登録した場合とスロット2に登録した場合のパスワード変化が、タイムに影響を与えている事が分かった。そしてこのタイムへの影響度を現在の解析では「ウマさ」は4段階(A-→B-)、「お祭り好き」は1段階(13→12)と定義しているようである。解析方法の改善のため、この件についてさらに検証を続けます。 「ウマさ」及び「お祭り好き」検証データ3 使用したパスワード パス1「ぎけびめなダ でヅけヂタつ ヅヂろたぜ ヅにきヅデオ タすふさぐヅ ヅきくぼぃ」 パス2「ぎドびがなが でヅヅヂタつ ヅヂろざぜ ヅにきヅデオ タしふづぐヅ ヅきくフぃ」 現在(20101216)のパスワード解析ではパス1が「ウ A- 祭 13」、パス2が「ウ B- 祭 13」。それ以外の能力は全て同じ。 そしてこれは同じ能力値の競走羽が、ロード終了後の乱数変化によりパスワードの9及び33文字目が変化したデータである。 +これ以外に先行力平均45その他ほぼ0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 これ以外に先行力平均45その他ほぼ0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 ちけヅつぬヅ テヅぃヅサヅ ヅヂりヅひ ヅヅドヅぐヅ ヅドヅをけヅ ヅヅドづヅ ぎけヅヅぬヅ モヅウヅむヅ ヅヂムヅの ヅヅドヅすヅ ヅぬヅをけヅ ヅヅドツヅ ヲけヅがにヅ ヅヅヂヅヅヅ ヅからヅに ヅむダヅヂヅ ヅしドをけヅ ヅヅダげヅ たけヅがトヅ サヅぃヅちヅ ヅかきヅの ヅヅドヅヅヅ ヅらぃをけヅ ヅヅダまぃ 競羽場は神殿。距離は2400mを選択。 検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件でレースをそれぞれ20回開催し、1位のタイムを記録。 結果 パス1(ウ A- 祭 13)の平均タイム2,23,520 パス2(ウ B- 祭 13)の平均タイム2,24,005 +記録した実測タイム一覧は格納しました。 記録した実測タイム一覧は格納しました。 パス1(ウ A- 祭 13) 条件が完全一致のため「ウマさ」及び「お祭り好き」検証データ2と同じデータを使用。 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,7 2,23,7 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 2,23,5 パス2(ウ B- 祭 13) 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 条件が完全一致のため「ウマさ」及び「お祭り好き」検証データ1と同じデータを使用。 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,1 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 2,24,0 20回平均のタイム差は0,485秒と、明らかにロード終了後の乱数変化によって起こったパスワード変化が、タイムに影響を与えている事が分かった。そしてこのタイムへの影響度を現在の解析では「ウマさ」は4段階(A-→B-)、「お祭り好き」は0段階(13→13)と定義しているようである。 以上の「ウマさ」及び「お祭り好き」検証データ1、2、3の結果より、現在(20101216)の解析の「ウマさ」項目は段階分けが不正確であり「お祭り好き」項目には欠陥がある。そして共通する問題として、登録スロットによるパスワード変化部分及びパスワード17文字目の重複解析が存在する事が分かった。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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シシガミ・バング(獅子神萬駆)(CV:小山 剛志) 身長 : 192cm 体重 : 105kg 血液型 : B 出身地 : 燈の国 誕生日 : 1月1日 趣味 : 修行・必殺技名を考える 大切なもの : 正義・殿の形見の「五十五寸釘」 嫌いなもの : 悪・ピーマン ※ムックの相関図によりアークエネミー所持である事が明らかになった 詳しい内容については不明 ―バックボーン― イカルガ内戦で故郷をなくした忍者一族の頭領。 同胞を率いてカグツチ下層に逃れ、再起を図っている。 その傍ら「カグツチの愛と平和を守る正義の咎追い」(自称)として活動しており、大悪党「ラグナ」とやらが現れたとの噂を聞きつけて成敗に乗り出した。 ―性格― 義理と人情を重んじる「漢」。 良くも悪くも直情的だが、忍術にたけ、下の者の面倒見も良いため慕われている。 女性に滅法弱い一面もある。 ―特徴― 忍者独特のスピードはあるが、通常攻撃は遅く重い。 空中飛び道具の特殊クナイは相手の動きを止めたり、毒効果をもたらすことができ、特殊技も揃っている。 ドライブ攻撃は、攻撃モーションにガード判定のある打撃技の「バーニングハート」。 各種D攻撃をヒットさせると「風」「林」「火」「山」のアイコンが増加し、四つ揃うと自身の能力が飛躍的に向上する技を発動できる。
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事件の経緯 - 訴訟篇 2010年3月5日 「星ナビ」「天文ガイド」4月号発売。 星ナビ 編集後記で川口編集長がコメント。宮城氏を相手取った損害賠償訴訟を3月上旬に起こすことを発表。また、「下地隆史」「宮城隆史」という名前が偽名(自称)であること、彼の実年齢が42歳であることを初めて公表した。 一連の画像盗用問題に関しては、3月上旬に、自称・下地隆史もしくは宮城隆史(42)に対し、当社が同問題の解決に要した費用および当社の被った 被害などの賠償を求める訴訟を提起することにしました。(川口) 天文ガイド 事件への言及なし。 6月3日 2ch 天文気象板の宮城スレに訴訟についての書き込みあり。 宮城氏の本名が「北畑道雄」であるとの情報。 【プロ天体写真家】宮城隆史 Part5【公式プログ】 834 名前:名無しSUN:2010/06/03(木) 20 19 05 ID i2I7Z5vg まとめwiki管理人さま wikiへの記載、よろしくお願いします (_ _) ソースは、マスコミ関係者からです 平成22年3月15日 原告 株式会社アストロアーツは 被告 下地隆史こと宮城隆史こと「北畑道雄」に対して 詐欺で民事民事損害賠償請求の訴訟を提訴した この書き込みがされた翌日から、しばらく沈静化していたスレ荒らしが再び始まる。 なお、この本名は2009年4月の時点で他のスレッドに書き込まれていた。 天体写真を批評するスレ part2 114 :名無しSUN:2009/04/27(月) 21 41 58 ID xJi4BX9x 宮城の前は何だったの? 120 :名無しSUN:2009/04/27(月) 22 48 29 ID tin3E3LF 114 北○。 ○はナルトに出てくるカカシの名字だよ。w 6月7日 東京地裁に電凸した 2ch 有志からの報告。 6月3日に書き込まれた訴訟情報は本物であることが判明。 【北畑道雄?】宮城隆史 Part6 【訴訟開始】 159 :名無しSUN:2010/06/07(月) 10 16 15 ID LMJtfF4N 前スレで 3 の内容を東京地裁に確認すると書いた者です。 原告 株式会社アストロアーツ 被告 北畑道雄 事件番号 平成22年(ワ)第9622号 担当部 民事6部 次回弁論期日 6月18日午前10時 東京地裁611法廷 とのことでした。 まず、東京地裁代表電話から、地裁民事の事件係に転送してもらう。 原告名と被告名を漢字で説明して、事件番号を教えてもらえた。 弁論の期日は直接に担当部に問い合わせとのこと。一旦切る。 再度、代表電話から、地裁民事6部に転送してもらう。 事件番号を伝えて、上記の期日を教えてもらえた。 もちろんこれだけでは、「北畑道雄」が宮城/下地であるという保証はないが、 アストロアーツと北畑道雄との間で、裁判所で何らかが争われていることにはなる。 興味のある方は、http //www.courts.go.jp/tokyo/about/syozai/index.html に電話して上記の手順で聞いて欲しい。 こちらは名乗る必要は一切無いし、理由も聞かれる事は無い。 東京地裁の公示板にも公示されていることが確認された。 宮城氏が訴状を受け取らずに逃亡しているため、公示送達となった模様。 249 :名無しSUN:2010/06/08(火) 12 32 20 ID V5FQ0/h9 3、 159の書き込みと完全一致。これで確定 東京地方裁判所公示板より転載 平成22年5月25日 公示送達 事件番号 平成22(ワ)第9622号 原告 (株)アストロアーツ 被告 下地隆史こと宮城隆史こと 北畑道雄 口頭弁論期日呼び出し及び答弁書催促状 東京地裁民事第6部A係 裁判所書記官 高橋政博 03-3581-5906(直通) FAX03-3592ー1397 頭書の事件について、原告から訴状が提出されました。 当裁判所に出頭する期日及び場所は下記の通り定められましたから、出頭してください。 なお、訴状を送達しますから、下記答弁書提出期限までに、答弁書を提出してください。 記 口頭弁論期日 平成22年6月18日 10時00分 出頭場所 当裁判所民事第6部民事第611号法定(6階) 答弁書提出期間 平成22年6月11日 (出頭の際には、この呼び出し状を上記で示してください) 以上、1枚目より 以下、2枚目より ~前略 頭書の事件について、あなたに対する下記の書類は当書記官室に保管してありますので、 出頭の上その交付を受け取ってください。 なお、あなたが下記の書類を受領しないときは、平成22年6月9日をもって法律上送達されたものとみなします。 後略~ これにより、宮城氏の本名が「北畑道雄」であることが確定。 第1回口頭弁論は6月18日に開かれる予定。 6月18日 東京地裁で口頭弁論が開かれる。 宮城氏は出廷せず、次回7月9日に結審となることが決定。 傍聴した複数の有志からの書き込みあり。 【北畑道雄?】宮城隆史 Part6 【訴訟開始】 992 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 10 32 34 ID +8TOoNGE 10 01開廷 原告側のみ出廷 10 05弁論終結 7月9日午後1時10分結審予定が言い渡される 傍聴席には15人ほど。 9622関係では7人ほどが傍聴に来た模様。 本人は出廷、傍聴はしませんでした。 【北畑道雄?】宮城隆史 Part7 【訴訟開始】 37 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 15 20 42 ID H2oBqZHK 傍聴された皆さん、お疲れ様でした。 9時過ぎに東京地裁に到着。カウンターの開廷表を確認すると、 「被告下地隆史または宮城隆史こと北畑道雄」との記述あり。キター! 10:00 唐木浩之 裁判官 入廷。 原告側からの証拠は、甲1号証から33の3号証。 5分弱。実にあっけなかった。 次回、7月9日午後1時10分。 アーツ側の請求内容などは全くわからず。 今度、記録の閲覧をしようかと思ったが、一応アーツ側のことも考えて、判決が出るまで待つか。 建物を出て、裁判所公示板をチェックする。 もう貼ってないかなと思いながら見ていくと・・・あったぁー。 PHSのカメラで撮影したので少々見づらいと思いますが、 http //up3.viploader.net/net/src/vlnet002536.jpg http //up3.viploader.net/net/src/vlnet002537.jpg 【北畑道雄?】宮城隆史 Part7 【訴訟開始】 77 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 20 24 58 ID ckJ33+rB オレの記憶に基づいて書いたので、間違いがあったら指摘願います。 11日午前10時00分頃 東京地裁611号法廷 裁判長が1人で前のドアから入廷 アストロアーツの中にいる、弁護人と思われる1人が柵の内側に入り、 左側の「原告席」に座る。 裁判所員 「北畑(きたはたけ)さん、いらっしゃいませんか? 北畑さん、いらっしゃいませんか?」 しかし、被告席に着く者はいなかった。 裁判長 「おはようございます。 事件番号9622 原告 アストロアーツ 被告 北畑(きたはたけ) 原告 訴状申請からですね。 原本ある物拝見します。甲1号証から33の3号証。」 裁判長、書類をチェックする。 裁判長 「弁論、終了とします。 次回、7月9日午後1時10分とします」 アストロアーツ関係者、法廷外に出る。 10時5分頃、同じ法廷、同じ裁判長ですぐに次の裁判が始まる。 オレも外に出たら、アストロアーツ関係者達の表情がいくぶん緩くなったと思った。 78 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 20 26 42 ID ckJ33+rB すまぬ。最初の文が「18日」でした(汗) 98 名前:名無しSUN[] 投稿日:2010/06/18(金) 23 22 27 ID BzlhqlW+ 77 間違い、という程のものではないのですが、ちょい補足を。 最初、書記官が言ってたのは「きたばたけ」で間違いなし。 でも裁判長が言ってたのは「きたはた」。 んで、調べてみたら「きたはた」が正でした。 詳細は書けんが、本名でも色々と問題起こしてて呆れたわw 106 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 00 21 30 ID SLaGmCuW 77 細かいところだが、指摘しておく。 98も指摘しているけど、 書記官は「北畑(きたばたけ)さん、いらっしゃいませんか?」と呼んだ。 裁判長は「北畑(きたはた)」と呼んだ。 弁論、終了とします。 このあたりは、 「弁論終結とします。 結審は、7月9日午後1時10分とします」 と裁判長が言っています。 6月23日 宮城氏(北畑氏)の実家?住所に関する書き込み。(ソースは不明) 【北畑道雄?】宮城隆史 Part7 【訴訟開始】 460 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/23(水) 20 03 35 ID uhXVXS3Y 北畑道雄が18歳まで住んでいた家の住所がわかった。 ちなみにこれは電話帳に載っているものだから、2ちゃんの削除対象にはならない。 「光一」は、北畑道雄の父かもしれない。 0734-45-1339 和歌山市歌浦中2-890 北畑光一 462 名前:名無しSUN[] 投稿日:2010/06/23(水) 20 18 17 ID muizkgg/ あら~そのあとあちらこちらの怪しい団体に出家して各地転々としたのでしょ~ それがどうしたのよ~ぷっ。市外局番からして20年位前のかなり古すぎ情報だわね~ぷっ。 おーほほほほほ 463 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/23(水) 20 40 25 ID uhXVXS3Y >市外局番からして20年位前のかなり古すぎ情報 その通り! 現在の和歌山市の局番は 073-4○○ー となっている。 わざと古い番号表記の0734-で書いたんだよ。 それを「古い情報」だと知っていることは、お前は和歌山市出身で間違いないなw 474 名前:名無しSUN[] 投稿日:2010/06/23(水) 21 31 44 ID mD+uIjdu 和歌山市歌浦中2-890 でなく 和歌山市和歌浦中2-890 だよ 俺このあたり知ってるからな。 492 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/23(水) 22 12 06 ID FVciWAra 482 それと2丁目890って住所は現在の住居表示番号にはありません。 和歌浦中2丁目の住居表示は1~12番まででその後が枝番です。 現在は和歌浦中2丁目○番△号という表示です。 電話帳であれば恐らく旧地番のままの記載され続けているのだと 思います。 6月25日 宮城氏が「仮答弁書」なるものを裁判所に提出していたという書き込みが以前されていたが、これについて詳しい続報が書き込まれる。(ただしソースは不明) 東京地裁の本件担当者宛に「仮答弁書」という手紙が届き、内容は宮城氏を弁護するようなものであったとのこと。しかし「仮答弁書」なる文書には法的根拠がないため、単なる私信として処理されたとのこと。 【北畑道雄?】宮城隆史 Part6 【訴訟開始】 742 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 16 34 53 ID fHrLSmBI 裁判情報です 北畑道雄被告の代理人が、東京地裁に 「仮答弁書」 を提出しました。 これって 「答弁書」と「仮答弁書」とは、どう違うのですか? 北畑道雄被告が6月9日の出頭期限までに東京地裁に出頭した、ということでしょうか? 原告の㈱アストロアーツと全面的に争う、ということでしょうか? 東京地裁でハゲ頭を拝むことができるのでしょうか? 法律に詳しい方、フォローをお願いします。 921 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 13 01 47 ID rVNPbwYC 念のために、再度記します。 北畑道雄被告側は、遅くとも先週末には代理人が「仮答弁書」なるものを東京地裁に提出しました。 明日の初公判は、北畑道雄本人が出席する義務はありませんが、少なくとも代理人は出廷します。 初公判だから、書類の確認だけで15分くらいで終わると思われます。 オレはもちろん行くよ。 【北畑道雄?】宮城隆史 Part7 【訴訟開始】 81 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 20 38 24 ID cFytblvj 77 傍聴おつかれさまでした。 仮答弁書ってのはデマだったのかそれとも裁判官に却下されたのか・・・。 108 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 00 24 36 ID yYmkdJ2E 81 「仮答弁書」というのは俺が、しかる人から聞いた言葉。 デマではない。 もうちょっと調べてみる。 142 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 18 53 31 ID //T1IP7I 108 "仮答弁書" という単語でぐぐっても、このスレ以外に1件しかヒットしない そういう法律用語はないんじゃないだろうか 奴が代理人(弁護士)を立てたのなら代理人が裁判に来るはずだし (そのための代理人だからね) 689 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 17 54 41 ID 0n0QUM+6 裁判所にも出てこられないくらいヤツが弱虫なのは周知のことですが、 ここはハッテンバじゃないのに奴が張り付いている理由は、 訴訟の進捗がどうなっているのか情報がなく、不安で不安でしかたないんです。 だから、みなさんいろいろ知っててもこっちには書き込まないでね! 694 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 18 33 11 ID RE79xvP5 689 じゃあ、以前話題になった「仮答弁書」のことも書かないほうがいいかな? 696 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 18 42 00 ID tyr2YYpv >以前話題になった「仮答弁書」 なんかそんな話あったねw 有志の報告から察するに、仮に出されていたとしても裁判所にスルーされたとしか思えんが・・・ 701 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 19 01 09 ID RE79xvP5 696 その通り裁判所にスルーされたので、報告 東京地裁のアストロアーツ担当者向けに「仮答弁書」と書かれた手紙が届いた。 内容は、裁判所の人のニュアンスによると、断言はできないが北畑を弁護する内容らしい。 ただし、東京地裁にそのような名前の手紙が届いたのは初めてとのこと。 法的根拠がないので、私的郵便扱いになったそうだ。 だから第3者には公開できない、とのこと。 アストロアーツの代理人にはコピーを送ったそうだ。 北畑道雄、よかったね。 世の中には一人くらいはお前をかばってくれる人がいたんだね。 でも私的な郵便を裁判所に送るほどのアホだから、君と同じくらいの頭脳の持ち主と思われる。 702 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 19 06 25 ID tyr2YYpv 701 あらま予想どおりw っつ~か、単なる裁判所への業務妨害じゃん 送った奴が誰かは知らんが相当なアフォ 703 名前:名無しSUN[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 19 10 20 ID 5Zy/1fOn 本人が送ったんじゃないの? 7月9日 東京地裁にて宮城氏欠席のまま結審、判決言い渡し。 宮城氏に1,789,372円の支払いを命じ、また判決確定前の強制執行を認めるとの内容。 下地隆史または宮城隆史こと北畑道雄 Part8 655 名前:名無しSUN[] 投稿日:2010/07/09(金) 13 43 48 ID 2A4ePdVM 1.被告は178万9372円支払え。22年6月10日から支払いまで年5分。 原告のその余の請求は棄却。 2.裁判費用は原告5/6被告1/6。 3.1.について仮執行を認める。 656 名前:名無しSUN[] 投稿日:2010/07/09(金) 13 45 34 ID 2A4ePdVM 判決言い渡しなので原告被告ともいなかったです。 9月5日 「星ナビ」10月号発売。 「宮城(下地)隆史による画像盗用問題の顛末」という事件の総括記事を1ページ掲載。2009年9月に始まる一連の事件の経過をまとめ、宮城氏に対する訴訟の結果について公式に報告された。 さて、訴訟のその後です。被告である男性は訴状を受け取らず、那覇市に転出届を出したまま住居所不明になり、公示送達を経て開かれた 6月18日の公判にも出席しませんでした。7月9日に得た判決は「被告は原告に178万9372円を支払え」というものでした。もちろん、 金額の多寡や支払いの有無が問題なのではなく、正しく司法の場で対処した事実が重要なのです。 結局、男性は、氏名・年齢・経歴詐称と画像盗用・不正改竄という前代未聞の事件で、自己を強くアピールしていた天文趣味世界へ暗い影を残し、 社会人としての責任を果たすこともなく姿を消しました。 10月20日 アストロアーツ web ページに「宮城(下地)隆史による画像盗用事件の顛末」と題する事件のまとめが掲載される。内容は「星ナビ」10月号の記事とほぼ同じ。 宮城(下地)隆史による画像盗用事件の顛末 下地隆史もしくは宮城隆史と称していた沖縄県那覇市在住の男性が、インターネットを介して入手した天体画像を加工・改竄し、自ら(もしくは協力者が) 撮影したものとして各種メディアに発表していた一連の画像盗用事件の全容が明らかになってから1年が過ぎようとしています。ここで、もう一度、事件の 経過をふりかえり、アストロアーツ「星ナビ」編集部のその後の対応をまとめておくことにします。 (以下略) この中で、過去に宮城氏の不正画像が掲載されたアストロアーツの刊行物の一覧がまとめられている。 ■宮城隆史氏による盗用画像を掲載したアストロアーツの刊行物一覧 「星ナビ」 2007年1月号 41ページ 2006年11月9日の水星の太陽面通過 2007年3月号 1、12、20ページに計4点 C/2006 P1マックノート彗星 2007年12月号 14ページに2点 C/2006 P1マックノート彗星 付録カレンダー 2007年8月28日の皆既月食/C/2006 P1マックノート彗星/2006年11月9日の水星の太陽面通過 2008年1月号 18、24ページ 17P/ホームズ彗星 2008年6月号 表紙 2006年3月29日の皆既日食 2008年10月号 18ページ 2008年8月1日の皆既日食 2008年12月号 付録カレンダー 17P/ホームズ彗星/2008年8月17日の部分月食/2008年8月1日の皆既日食 2009年10月号 表紙 2009年7月22日の皆既日食 「星空年鑑2008」 117ページ 2007年8月28日の皆既月食 「皆既日食2009」 2-3ページ 2006年3月29日の皆既日食 5ページ 2008年8月1日の皆既日食 「ステラナビゲータ8 公式ガイドブック活用編」 1ページ 2006年11月9日の水星の太陽面通過 また、「星ナビ」に掲載された過去の検証記事が PDF で公開された。 「星ナビ」2009年11月号掲載「星ナビ10月号表紙疑惑を検証する」(PDF) 「星ナビ」2009年12月号掲載「宮城隆史氏による一連の画像盗用問題について」(PDF) 「星ナビ」2010年2月号掲載「見抜けなかった画像盗用と不正加工」(PDF) 「星ナビ」2010年10月号掲載「宮城(下地)隆史による画像盗用問題の顛末」(PDF) 10月23日 2ch への書き込みで、宮城氏は2009年7月22日の皆既日食当日には悪石島にすら行っていない可能性が高いことが示される。 (これまで、7月22日の日食については写真の盗作そのものは認めたものの、「当日トカラ列島悪石島に遠征したが晴れなかった」という宮城氏の発言については真偽が確認されていなかった。結局悪石島にすら出かけておらず、那覇の自宅にいた可能性が強くなった。) 下地隆史または宮城隆史こと北畑道雄 Part13 346 :名無しSUN:2010/10/23(土) 08 06 23 ID ophvEagX 北畑道雄が寝ている間に、ネタ投入 朝日新聞の取材や、アーツの詰問などに対して北畑道雄は 「トカラ日食当日、悪石島に行った」 と答えたよな。 これもウソ。 やつは当日悪石島に行っていない。 350 :名無しSUN:2010/10/23(土) 11 25 48 ID ophvEagX 日食当日(09年7月22日)の北畑道雄書き込みを調べると、天文系板やホモ会板に書き込みを続けている。 ところがこの日は、悪石島にいたはずだから、携帯しか持っていないはず。 しかしこの日も、いつもと同じように3つのIDを使い分けているんだ。 その前後の日も2~3のIDで書き込んでいる。 つまり北畑道雄は、ずーっと那覇のフローレンス安理のしょぼいアパートにいたわけ。 朝日新聞に捏造報道させるとは、さすが北畑道雄(笑) 353 :名無しSUN:2010/10/23(土) 12 13 15 ID ophvEagX トカラ皆既日食当日の北畑道雄の2ちゃん書き込み IDを3つ使っている 「永遠の17歳」スレ 692 :名無しSUN :2009/07/22(水) 06 28 38 ID ldBbVonZ (1 回発言) ここ十日位書き込みしないのは、早々とキャンセルして北海道 へ花・風景か日食とは関係無い海外へ海・風景の撮影旅行にでも切り替えしたのでしょう。 しばらくは一般誌がメインなのか? 「永遠の62歳」スレ 110 :名無しSUN :2009/07/22(水) 06 31 04 ID ldBbVonZ (1 回発言) ここ十日位書き込みしないのは、早々とキャンセルして北海道 へ花・風景か日食とは関係無い海外へ海・風景の撮影旅行にでも切り替えしたのでしょう。 しばらくは一般誌がメインなのか? 「沖縄ゲイ平和」スレ 298 :禁断の名無しさん :2009/07/22(水) 06 32 07 ID owD2oivx (1 回発言) ここ十日位書き込みしないのは、早々とキャンセルして北海道 へ花・風景か日食とは関係無い海外へ海・風景の撮影旅行にでも切り替えしたのでしょう。 しばらくは一般誌がメインなのか? 「永遠の17歳」スレ 696 :名無しSUN :2009/07/22(水) 23 28 35 ID vmooj/s1 (1 回発言) こなきジジイ 「永遠の62歳」スレ 112 :名無しSUN :2009/07/22(水) 23 30 44 ID vmooj/s1 (1 回発言) くだらん
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松本人志 ■ 松本人志性加害事件は自公維政権潰しの布石 深田萌絵TV ※ 動画の多くは消費税、インボイス制度の問題を扱っている。 .
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クレーマーの脅威とそれに伴う安全保障上の脅威を警告する事件 【関連】児童ポルノ法改正案の正体 人権擁護法案の正体 著作権法改正案の正体 青少年有害社会環境対策基本法の正体 TPP環太平洋戦略的経済連携協定の正体 漫画・児童ポルノ法に単純所持処罰化が加えられるとどうなるか 横浜事件の正体 豊川信用金庫事件の正体 表現規制問題の正体 表現規制問題のしくみ 表現規制問題の裏側 <目次> ■プレゼンテーション ■はじめに ■参考リンク ■「勝手主義」の時代に対する星野仙一の苦言 ■なぜ沖田事件を掘り起こすの? ■当サイトに掲載して大丈夫? ■事件概要 ■ここから見えるクレーマーの脅威 ■富国は安全保障の柱 ■アニメの存在は日本の富国の大黒柱 ■日本での商売を嫌がる外国企業 ■あとがき ■応援クリック ■プレゼンテーション 坂本堤弁護士一家殺害事件の正体も参照。エロ・グロ・ナンセンスから言論統制が始まります。言論統制はテロリストに情報発信基地の制圧を許すリスクがあります。 TPP環太平洋戦略的経済連携協定の正体も参照。「平成の開国」どころか「東洋の全権委任法」となってしまうTPP参加は、違法ダウンロード刑罰化の非親告罪への橋渡しになり、マスコミが伝えない真実拡散をした有志が相次いで逮捕されてしまいます。 漫画・児童ポルノ法に単純所持処罰化が加えられるとどうなるかも参照。今の日本で児童ポルノ単純所持禁止・刑罰化がなされますと、クレーマーによって悪用三昧になり、日本社会の崩壊を許すリスクがあります。 横浜事件の正体も参照。日本キリスト教婦人矯風会が内務省にロビイングした結果成立した法律で、日本最悪の言論弾圧事件が起きました。今日の「日本は児童ポルノ大国」というアジテーションと同根であるため、注目するべきことです。 日本キリスト教婦人矯風会の正体も参照。国民が知らない反日活動に躍起になっています。この事実をマスコミは正確に伝えていません。 Anti ACTA Japan参照。この条約が発効され次第、ジェネリック医薬品などが「特許」などを理由に差し押さえられてしまう恐れがあります。 青少年有害社会環境対策基本法の正体も参照。この法案がきっかけとなって児童ポルノ規制の議論の対象に発展し、単純所持禁止・刑罰化の橋渡しになりました。今なお「青少年健全育成基本法(青少年健全育成法)」と名前を変えて法案成立へと躍起になっています。 著作権法改正案の正体も参照。違法ダウンロード刑罰化の非親告罪化は、児童ポルノ法改悪と同等の危険性があります。 ■はじめに ダルビッシュ質疑応答 | 昨今の日本は景気悪化のあまり、若者が海外脱出をしています。 以前はこういう優秀な頭脳は、どんどん霞が関に就いていましたが、今や海外へシフトしています。 優秀な頭脳が足を地につけ根を張ってこそ、富国がなされるというものです。富国はすなわち国益や安全保障堅持に欠かせないことです。 そんな優秀な頭脳が海外に逃げ出してしまえば、当然国力低下を招き安全保障を脅かす重大な問題に発展します。 | ダルビッシュ有氏は、日本のプロ野球の現状について「モチベーションを保つのが難しい」とファンの前で心情を明かしました。 ダルビッシュ「日本でやるモチベーションを保つのが難しい」 ( cache )(「 日刊やきう速報 」内) メジャー挑戦を決めた理由を「すごい勝負がしたかった」と説明したダルビッシュ。 最近では、プロ各球団の打者が「投げないでよ」などと言われたとし、「ダルビッシュを倒したいという気持ちはないのか、フェアな対戦をしていないんじゃないかという気持ちがあった。野球をやる上でモチベーションを保つのが難しかった」と述べた。 | 「最近では、プロ各球団の打者が「投げないでよ」などと言われた」 ↑これはプロ野球選手として以前にファイターとしての本分を放棄する発言をダルビッシュ氏にぶつけた言葉です。 「ダルビッシュを倒したいという気持ちはないのか、フェアな対戦をしていないんじゃないかという気持ちがあった。」 ↑プライドがあるファイターなら誰しもが持ち合わせている、普遍的な思考です。 せっかく日本でがんばっているアスリートに対して真っ向勝負を放棄する態度は、やる気を削ぐに十分過ぎるばかりか、そのアスリートに対して失礼過ぎます。 | こういう問題は何もダルビッシュ氏に限ったことではありません。いろいろな業種などで優秀な頭脳に対して、日本でやるモチベーションを削ぐ事態がいろいろなところで起きています。 中川昭一辞任の裏側や麻生太郎潰しの正体をご覧になればおわかりくださると存じますが、せっかく国益を考えるために地位はおろか命の犠牲をもいとわないことをしてくださっている方々に対して、昨今の日本社会は非礼を重ねています。このことが優秀な頭脳にとって仕事がしづらく感じさせ、結果海外脱出に追い込んでいます。 森喜朗氏が現職首相当時「 神の国発言 」をしてマスコミからバッシングされましたが、このことで小林よしのり氏が連載しているコラム漫画において、「こういうことが優秀な政治家の淘汰を促し、官僚答弁しかできない政治家の輩出を促す。」旨怒りのコメントを発表しました。 また田中美絵子の真実をご覧になればおわかりくださると存じますが、イタリアの元政治家・チョチョリーナ氏や三木武吉氏のような奇抜な人物の存在こそ、世の中に多大なる貢献をしてくださるのですが、昨今はクレーマーによってそういう人物が日本社会で淘汰に追い込まれています。 | これはダルビッシュ氏の記者会見から13年前の事件です。 この事件は日本社会がクレーマーの脅威にさらされていることを如実に証明できる、極めて重大な事件です。 当ページは、クレーマーの暴走のなれの果てとクレーマーによって安全保障を脅かす実態を掘り起こします。 ■参考リンク | 沖田事件国家賠償訴訟 八王子痴漢でっちあげ事件(インターネットアーカイブ) (原本は「クソガキどもを糾弾するHP」) ■「勝手主義」の時代に対する星野仙一の苦言 | 日本は「勝手主義」の時代になった 2007/09/14 星野仙一 | 民意、民意というけれど、今の日本の「民意」というのはメディア、特にテレビが作っているものじゃあないのか。10年ちょっと前に民放の報道局長が「政局はわれわれテレビ局の人間が作っている」というような発言をしてクビになったことがあるけれど、テレビが繰り返して流すものによって無定見な大衆が誘動されるという今の時代。民意というものはなんなのかと、いつもそう思ってテレビのニュースを見ている。 | 民意というなら訊いてもらいたいと思う。なにひとつ落ち度や欠点のない精廉潔白な人に大臣や首相をやってもらえばいいのか。それとも多少の失敗やキズ、弱点があってもきちんと結果を出してくれるような有能な人、職責に身命を賭けて努力してくれる人がいいのか。普通の大人なら、政治家にだって精廉潔白な人なんて滅多にいないことを知っている。誰しも一個の人生を築いて、それなりの力を発揮するところまで行く過程の中でなんの波風もない、ひとつの過ちや落ち度も犯さないような人間なんて、まずひとりもいないことを、普通の大人なら知っている。出てくれば自分たちで持ち上げて、押し出しておきながら、すぐにマイナス面、うまくいっていない面ばかり強調して、叩いて潰していくという最近の政界人事の繰り返しに、大きな失望感を味わっている。 | 若い安倍総理もあれだけ期待され、国民にも支持されながら、1年足らずのうちに、今度は決断力がないとか、人を見る目がないとか坊ちゃん気質だとか、ひとりで全責任を負った上バカ者扱いをされて、あっという間にボロボロになって辞めさせられていく。自分から辞めたという形ではあるけれど、心身ともに余程追いつめられていたのだろう。タイミングが悪い、無責任だというが、本人は命懸けでやっていただろうと思う。この間まで日本人の「武士道」や日本人の「品格」についての本がベストセラーになって、多少は武士の情けや人間の品位を問い直す風潮が出てくるのかなと、淡い期待ながらそんな思いでいたのだが、寄ってたかって魔女狩りみたいな、弱い者いじめの世界ばかり見せられている。 「出る杭は打たれる」は昔のことで、今は「出る杭は抜かれる」時代だ。倒れた者になおのしかかって、パンチを浴びせ、ひねりワザまでかけるようなマスコミの報道の偏りに、世間の態度に、わたしもテレビに出ている人間だが胸くそが悪くてたまらない。 正体がすぐに揺れ動く、すぐに風向きが変わる民意とやらを、テレビが一斉に拡大し強調して、そうして世の中が動いていくのだとすると、日本は「勝手主義」の時代になったとしかいうほかない。 ■なぜ沖田事件を掘り起こすの? | いい質問ですね。これは今の日本において治安維持法的性質のある法律が通った時、いの一番に脅威になるのはクレーマーです。 児童ポルノ法改正案や人権擁護法案、著作権法改正案や青少年有害社会環境対策基本法といった捜査当局にとって恣意的運用の余地がありすぎるゆえ、治安維持法的性質が強い法律案が通った場合、クレーマーの主張を鵜呑みにした捜査当局がそのまま刑事告訴してしまい、結果沖田氏のように冤罪者になる危険性があることから、 これを見たダルビッシュ氏のような優秀な頭脳の流出や、グローバル企業にクレーマーの脅威で実害が出ることを恐れて、店じまいに追い込まれたり、最悪は倒産に追い込まれたりするため、経済活動に甚大なる障害が発生してしまいます。 特に金融機関が治安維持法的性質のある法律案の被害に遭った場合、預金者のパニックを誘発させ、取り付け騒ぎを引き起こしてしまい、日本発の世界恐慌に発展してしまいます。 それは豊川信用金庫事件が社会不安の背景に、デマが原因で取り付け騒ぎが発生しました。クレーマーの脅威で常に社会不安が長期化しますと、デマがとびかい、その矛先が金融機関に向かったら取り付け騒ぎが発生してしまいます。 そうでなくてもクレーマーによる治安維持法的性質のある法律案の悪用三昧で、日本の主要なライフラインの破壊をもたらすことから、安全保障上極めて危険なことです。 もしもあなたが漫画・児童ポルノ法に単純所持処罰化が加えられるとどうなるかに登場する人物の立場に立ったら、どうなるでしょうか?もはやあなたは二度と社会の表舞台に立てなくなる危険性があります。沖田事件のように、クレーマーのせいで冤罪逮捕となったら、日本は二度とビジネスのできない国に成り果て、韓国のように経済植民地にされてしまいます。 ■当サイトに掲載して大丈夫? | まあ確かにこの事件そのものは民事裁判としては沖田氏側の主張が全面的に受け入れられませんでしたが、被害を訴えた女性と当時通話していた男性が、女性が痴漢に対して「何やってんのよ」と怒鳴ったとの証言を否定し「沖田さんが携帯使用を注意する声しか聞こえなかった」と証言があるなど、「被害者」となっている女性の証言に矛盾があり、結果沖田氏の主張に説得性が強いため、ページ新設するための問題点がないことから、掲載いたします。 つまり状況証拠としては、沖田氏の主張が事実上勝っていることから、当サイトとしての信頼を傷つけるだけの問題点はないということで、ご了承願います。 ■事件概要 | 【参考リンク】 事件概要 (「 沖田事件国家賠償訴訟 」) 沖田光男氏は1999年9月2日夜、JR中央線下り快速電車で帰宅途中、携帯電話で話していた当時20歳の大学生であった女性に注意しました。 女性は「わかったわよ」と言い放って携帯を切りました。事実はたったこれだけのことなのに、約10分後沖田氏が自宅最寄り駅の国立駅を下車し南口のロータリーを自宅に向かって歩いていたところ、密かに尾行していた女性が駅前の交番で「この人痴漢です。」という虚偽を鵜呑みにした警察官によって「痴漢の現行犯」だとして逮捕されました。 沖田氏は検察官によって勾留を請求され、21日間も身柄を拘束され、手錠、腰縄という人生最大の屈辱を受け、「自白」を強要される続ける、社会的信用を傷つけられるなど、大変な損害を被りました。事件は不起訴を勝ち取って終結しましたが、受けた損害は誰からも償われず、謝罪も未だに一切ないとのことです。 ■ここから見えるクレーマーの脅威 | 沖田氏から電車内での携帯電話使用に関して苦言を呈された、という至極まっとうな理由をもって腹いせの末、誣告するという世にも恐ろしい事態が起きたということです。 そうなれば今の日本は教師が生徒を、上司が部下を注意しただけで、児童ポルノ法改正案を悪用されて冤罪逮捕に追い込まれたり、近所迷惑をした隣人に注意をしただけで人権擁護法案を悪用されて社会的に抹殺されたり、非行行為をやめない社員を懲戒解雇しただけで著作権法改正案を悪用されて倒産に追い込まれたり、橋下徹?氏が自らと意を異とにしていることを理由に青少年有害社会環境対策基本法を流用されるというリスクを抱えてしまっているという状況証拠といえます。 「冤罪なんてのは証拠を日ごろから揃えておけば幾らでも晴らせて寧ろ名誉毀損で逆襲できる。」という御仁がいらっしゃいますが、冤罪者としての時間は「 ロスタイム 」になるばかりか、その間の社会的信頼失墜によってもしも冤罪者になっていなかったら失われなかったことが失われてしまうのです。そうなったら救護を求められても、救護するだけのスキルを身に付けた方の身分が脅かされることから、救護ができなくなります。 事実中国においては 救急患者に対して親切にすると損害賠償を求められるという恐ろしい風潮が蔓延していることから 、「見て見ぬふり」がそれに比例して蔓延してしまい、 結果助かるはずの命が助からなくなるという救急患者の命が脅かされています。 そうなったら誰がそんなおっかないところに残ろうというモチベーションを維持できようか?それはダルビッシュ氏が記者会見で回答しました。 | 人間誰しもが精廉潔白というわけがなく、何らかの傷を負いながら成長しているものです。(別項「「勝手主義」の時代に対する星野仙一の苦言」参照。)中には暴走族の総長の経歴を持つも、その後立派に更生した性格俳優がいるほどです。(例・ 宇梶剛士 ) 安倍晋三氏が現役首相時代、首相就任前と行動が違ったことから「変節した!」とバッシングされましたが、なら自分がその立場に立ったらはたしてそれができるのか?自問してから責め立てるべきでしょう。 | さらに今の日本は沖田事件のようにクレーマーの脅威に晒されていることから、漫画・児童ポルノ法に単純所持処罰化が加えられるとどうなるかのようなケースが多発する危険性があります。 そのように、グローバル市場からみなされたら、日本に投資してくれる投資家を失い、日本は二度と富国が出来なくなります。 | “高齢者ブーム”で若者を無視しないで!:日経ビジネスオンライン 日本財団広報グループ長・菅原悟志 教師は研鑽を 親は余裕を ( 2 ・ 3 ) 「夢を抱けず、魅力がない職業には優秀な人材はこない。被害を受けるのは大切な子供たちであることを親たちはあらためて認識すべきではないだろうか。」 つまり「夢を抱けず、魅力がない国や地域には優秀な人材はこない。」のです。 この状況の是正をダルビッシュ氏は日本のプロ野球業界に求めて、現状を話したうえ苦言を呈したといえます。 ■富国は安全保障の柱 | “高齢者ブーム”で若者を無視しないで!:日経ビジネスオンライン 日本財団広報グループ長・菅原悟志 教師は研鑽を 親は余裕を ( 2 ・ 3 ) 「教員の飲む、打つ、買うが、胃カメラを飲む、点滴を打つ、求人雑誌を買う、に変わるだけでは教育現場の未来は暗い。」 ↑このような現状では到底優秀な頭脳が日本に定着するのは、極めて困難であるといえます。 | 明治政府が西洋の列強に対抗するために、近代化を急いだのはご存じだと思います。そのうちの 殖産興業 は富国強兵の「富国」の一環として行われたものです。 こういう近代化、つまり重工業化を急いだのは、列強が蒸気機関車や電子機器などを用いて、近代的な国造りをしていることから、それに打ち勝つには近代化・重工業化以外選択肢がなかったからです。 明治政府が官民一体となって重工業化を急いだ結果財閥形成がなされ、その財閥が戦後 財閥解体 が行われるまでの日本を支えてきました。 | 裏を返せば頭脳流出を看過し、結果富国が阻害されれば安全保障上致命傷を負うことになるのです。 したがって若者に日本に定着させるだけのモチベーション維持は、安全保障上極めて大切なことです。 保守が表現規制問題に冷酷な態度を示せば、若者の保守離反を招き、最悪は「 俺ら東京さ行ぐだ 」の心境に追い込み、「日本にいてもしょうがない」という心境に追い込まれるでしょう。結果国難に陥ります。 ダルビッシュ氏の日本脱出は、それが形となって著れたものです。 | さらに昨今は日本に限らずグローバリゼーションの流れができています。そうなりますと経済面における安全保障堅持も大きなテーマとなります。 もし国民に不利益な条約締結や法律制定の動きが出た時、その事実を国民に知らせないまま進行してしまったら、どうなるか? 特に人権擁護法案のように外国人でも日本の行政権を握る事ができる法律ができた場合、安全保障上致命傷を負うことになります。 こういう状態を見たら、敵対国には「日本を侵略しても問題なし。」、ハゲタカにとっては「日本企業を乗っ取り次第、犯罪組織に売っ払って金に替えてしまえ!」、行政関係者から「どうせ国民は我々のことを監視していない。」というメッセージにもなります。 そうなった場合、敵対国やハゲタカ、悪徳行政官によって日本の国益を破壊されてしまい、国力低下を招いてしまいます。 現にアメリカは国民皆保険制度が無いことから、まともに医療を受けられない状態にある者さえいるほどです。これは基本的人権の侵害ともいえます。 言葉を変えたら、もし今の日本で「知る権利」が崩壊したら、特定の富裕層だけが笑って、一般の国民が北朝鮮のような生活を余儀なくされるという常軌を逸した社会になってしまうことをも意味します。これは「幸福権」の空洞化をも意味します。 ■アニメの存在は日本の富国の大黒柱 | 地方自治は日本にいらない ( cache )(「 二階堂ドットコム 」内) 一見「表現規制問題でどうしてここまで騒ぐのか?」と思われますが、それには上記リンクが示す通り「そういう見えないカネ、義務ではないが常識としてかけるべきカネというものが、それなりの立場の奴にはあるのだ。」というコメント通り、「見えない価値」があり、それを行政の過干渉で淘汰させられることを危惧しているからです。 表現規制問題は日本からアニメを奪う行為です。結果日本のアドバンテージ低下をもたらしてしまい、国益に甚大なる打撃となります。アニメの存在こそ「富国」の大黒柱です。それが失われたら安全保障上大問題です。 ■日本での商売を嫌がる外国企業 | 「食」の安全保障が崩壊寸前~青沼陽一郎 昨今の日本はクレーマーの脅威にさらされています。上記リンクをご覧になればおわかりくださると思いますが、国際的に見て常軌を逸したクレームの多発を嫌って日本との商売を嫌がる海外メーカーが出ています。このことが日本での「買い負け」を引き起こしています。 日本のクレーマーが安く買いたたくことから、それを嫌って高く売れてかつさほど高くない品質要求でよいというところに流れ込んでしまっていることから、魚市場での高値が日本の事情を無視して進行してしまっているのです。 ■あとがき | 福澤諭吉の名言に以下の言葉があります。 天は人の上に人を造らず人の下に人を造らずと言えり。 されど人の世は賢き人あり、おろかな人あり、貧しき人あり、富めるもあり。 人は生まれながらにして貴賎貧富の別なし。 ただ学問を勤めて物事をよく知る者は貴人となり富人となり、無学なる者は貧乏となり下人となるなり。 | 要するに「機会は平等に競争は公平に」ということです。無学なる者はそれなりの地位にとどまればいいのですが、昨今はお上りさんが量産されていることから、それに見合わないままいたずらに地位が与えられていることから、日本社会で優秀な頭脳が海外脱出を引き起こしています。 かの トーマス・エジソン は決して学業が満足していたわけではないのですが、元々好奇心が旺盛だったことがあってこれが「発明王」の名をほしいままにしました。 また「ゲゲゲの鬼太郎」の 水木しげる 氏も自身も認める超マイペースぶりから朝寝坊してゆっくり朝食をとり、たいてい2時間目くらいの時間から登校するという変わった生徒でしたが、妖怪を扱った作品により人気作家となりました | 日本全体の閉塞感は日本人全般にゆとりがないことが原因です。当サイト有志はぜひゆとりをもったネット生活・私生活を送ってくだされば、それだけでも日本が正常になります。 世界平和のために何ができるかですって?家へ帰って、あなたの家族を愛しなさい。(マザー・テレサ) 王様であろうと、百姓であろうと、自己の家庭の平和を見いだす者が、いちばん幸福な人間である。(ゲーテ) 上記の名言はそのヒントになります。さらにダルビッシュ氏は移籍前のファンに向けての記者会見を通じて、日本社会全般に大きな宿題を与えました。それは再び日本が正常になって、ダルビッシュ氏が再び日本のマウンドを踏めるようにしたいという思いからです。 当ページがそれの引き金になれば、と切に願わずにはいられません。安全保障堅持のためにも。 ■応援クリック | ↓クレーマーの危険性を国民に広めたい方はクリック! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人気ブログランキングへ)
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イバンウ(イ・バンウ) リホウウの別名。