約 3,537,810 件
https://w.atwiki.jp/gate_ruler/pages/21.html
カード画像 基本情報 カード名 A-1 アプレンティス カード種類 ルーラー LIFE 12 ATK 4 STK 3 イラストレーター 桂福蔵 ゲーム準備 特にありません。(手札0枚、エナジー0枚。) 君のターン開始時 2ドライブする。 ルール 召喚権無制限。手札を持てず、手札にカードが移動する能力はすべて無視します。カードをプレイする際、レベル分のコストを払わずにプレイすることができます。起動能力などのコストは払う必要があります。 領域 ◤▲◥◣▼◢ 攻撃ゾーン 2 守備ゾーン 1 セットゾーン 3 エナジー 0 デッキレベル上限 50 CNT上限 16 所属軍上限 2 同名カード上限 4 レジェンド上限 2 デッキ枚数 50 ■解説・総評 『ドライブルーラー』の中で基本となるルーラー。 「アプレンティス【apprentice】」の意味は「見習い」「実習生」「徒弟」 関連 収録パック 『妖怪&巨大ロボ』 FAQ 名前
https://w.atwiki.jp/arcanastrike_cards/pages/15.html
アルカナストライクのカード購入チケット申請ページです。 お品書き ファンタジー基本パック:1パック5点UR1枚、R1枚、C3枚の合計5枚入り 基本的なキャラクターメイキングに必要なカードが含まれています。 マドリアパック1:1パック5点UR1枚、R1枚、C3枚の合計5枚入り マドリアワールド特有の種族、職業、アイテム、地形が含まれています。 マドリアパック2:1パック5点UR1枚、R1枚、C3枚の合計5枚入り マドリアワールド特有の魔法・スキル及び限界突破カードが含まれています。 マドリアパック3:1パック5点UR1枚、R1枚、C3枚の合計5枚入り ファンタジー3点セット:10点「プレイヤー」「背負い袋」「革袋の水」「短剣」のお得なセット! 下記カードが各1枚入っています。 「ファンタジー基本パック36C:プレイヤー」 「ファンタジー基本パック51C:背負い袋」 「ファンタジー基本パック53C:革袋の水」 「ファンタジー基本パック47C:短剣」(4/6追加) 本商品にダイスロールはありません マドリアパック2:49設置上限開放:ゴーストブリゲイド勲章との交換本商品にダイスロールはありません 本商品の購入物修正受け付けは30分以内、あるいは次のゲームエントリー、カードパック購入までとさせていただきます マドリアパック2:50カード上限開放:ゴーストブリゲイド勲章との交換本商品にダイスロールはありません 本商品の購入物修正受け付けは30分以内、あるいは次のゲームエントリー、カードパック購入までとさせていただきます マドリアパック3:32設置上限開放2:バジリスク釣り勲章との交換本商品にダイスロールはありません 本商品の購入物修正受け付けは30分以内、あるいは次のゲームエントリー、カードパック購入までとさせていただきます マドリアパック3:33カード上限開放2:バジリスク釣り勲章との交換本商品にダイスロールはありません 本商品の購入物修正受け付けは30分以内、あるいは次のゲームエントリー、カードパック購入までとさせていただきます 諸注意 購入申請のやりかたをお読みの上で申請ください。 チケット番号は1から始まる連番です。アルカナストライク・カードショップ管理の自分の欄を見て、次に買うチケットの番号を確認してください。 カードパックは1チケットで10パック以上同時購入されると、10パックごとに1パックおまけをプレゼント! おまけの種類は選べます。注:報酬パックの場合は10パック以上でもおまけはありません。 カードパック購入は複数種類をまぜて申請できます。 申請時にミスがありましたら修正依頼所で連絡ください。対応します。 申請内容テンプレート チケット番号:(番号) (パック種類):(数) …(列挙)… 消費成長点:(点数) 書き方サンプル チケット番号:5 マドリアパック1:4 マドリアパック2:6 マドリアパック2(おまけ):1 ファンタジー3点セット:1 消費成長点:60 申請内容テンプレート(報酬の場合) チケット番号:(番号) (パック種類):(数) …(列挙)… 根拠URL:(URL、頭のhは抜いてください) #報酬を得た根拠のURLを記載してください 書き方サンプル チケット番号:3 マドリアパック1:4 マドリアパック2:6 マドリアパック2(おまけ):1 ファンタジー3点セット:1 根拠URL:ttp~ 申請内容テンプレート(勲章交換の場合) チケット番号:(番号) (カード種類):(勲章名) 勲章根拠URL:(URL、頭のhは抜いてください) #勲章を得たゲームのエントリーURLを記載してください 書き方サンプル チケット番号:2 49設置上限開放:ゴーストブリゲイド勲章 根拠URL:ttp~ PL名 申請内容 すべてのコメントを見る チケット番号:7 マドリアパック2:2 消費成長点:10 -- (犬森) 2024-04-28 06 53 31 チケット番号:11 基本パック:5 マドリアパック3:5 基本パック(おまけ):1 消費成長点:50 -- (伯牙) 2024-04-27 20 35 37 チケット番号:3 マドリアパック2 50カード上限開放):勲章 ゴーストブリゲイド 勲章根拠URL:ttps //discord.com/channels/780527861299544106/997717021322129468/1185913357170118809 -- (刻生・F・悠也) 2024-04-27 15 25 50 チケット番号:6 ファンタジー基本パック:3 マドリアパック3:7 マドリアパック3(おまけ):1 消費成長点:50 -- (阪) 2024-04-27 11 29 35 チケット番号:11 マドリアパック2 49設置上限開放:ゴーストブリゲイド勲章 勲章根拠URL:ttps //discord.com/channels/780527861299544106/997717021322129468/1185911990221295626 -- (HARU) 2024-04-27 00 45 50 チケット番号:7 マドリアパック:5 マドリアパック2:5 マドリアパック2(おまけ):1 消費成長点:50 -- (風杜(fare-m)) 2024-04-27 00 42 46 チケット番号:10 マドリアパック2:3 消費成長点:15 -- (HARU) 2024-04-27 00 31 09 チケット番号:2 基本パック:3 マドリアパック2:3 マドリアパック3:4 マドリアパック3(おまけ):1 ファンタジー3点セット:1 消費成長点:60 -- (とよたろう) 2024-04-26 23 43 14 チケット番号:2 マドリアパック1:1 消費成長点:5 -- (NOB) 2024-04-26 23 35 55 チケット番号:2 マドリアパック2 50カード上限開放:ゴーストブリゲイド勲章 勲章根拠URL:ttps //discord.com/channels/780527861299544106/997717021322129468/1185908373032538112 -- (やっち) 2024-04-26 20 41 17
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/46.html
カード または精霊、モンスターなど。 リーダーとして1枚。サブとして4枚選ぶことができる。 クイズに答えるとカードのなからモンスターが飛び出し敵を攻撃することができる。 クエスト トーナメント ガチャ フレンド 級(魔導師ランク) lv 魔力 イベント デッキ 強化合成 進化合成 カード売却 カード上限UP 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gate_ruler/pages/321.html
カード画像 基本情報 カード名 V-22 ヴァンキッシャー カード種類 ルーラー LIFE 11 ATK 3 STK 3 イラストレーター 桂福蔵 ゲーム準備 手札4枚、エナジー3枚。 君のターン開始時 君のエナジー2枚を選びアクトし、2枚引く。 ルール 召喚権2 (君のターン、2回まで通常召喚できる。) 領域 ◤▲◥◣▼◢ 攻撃ゾーン 2 守備ゾーン 1 セットゾーン 3 エナジー 3 デッキレベル上限 ∞ CNT上限 16 ユニットカードの属性上限 1つ選ぶ ユニットカード以外の属性上限 無制限 ユニットカードの所属軍上限 ∞ ユニットカード以外の所属軍上限 1 同名カード上限 4 レジェンド上限 2 デッキ枚数 50 ■解説・総評 ユニットを1つの属性で縛り、構築するエナジールーラー。 スタッツやゲーム準備などは『K-11 ナイト』と同じであるが、デッキ構築方法が異なる。 「ヴァンキッシャー【Vanquisher】」の意味は「覇者」「勝利者」「征服者」 関連 『ヴァンキッシャー』ルーラールール詳細https //gateruler.jp/rule/vanquisher/ 収録パック FAQ 名前
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/3597.html
属性 光属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 99 レアリティ ★6 タイプ 魔族 初期攻撃力 - 最大攻撃力 2585 初期防御力 - 最大防御力 2299 初期スピード - 最大スピード 2595 +HP上限 0 最大HP上限 99 +攻撃力上限 1380 最大攻撃力上限 3965 +防御力上限 1050 最大防御力上限 3349 +スピード上限 1005 最大スピード上限 3600 リーダースキル 見下ろす眼 [魔族]のユニットのスピードを40%アップ フォーススキル1 トワイライトカルネージ 敵単体に光属性n%の9連撃。HP半分以下なら威力2.0倍。スキル後、対象の敵が攻撃力3ターン100%アップ。初期CT3。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 50 ディレイターン 3 効果持続ターン 3 フォーススキル2 魔王の叙事詩 HP50%消費し、光属性のn%単体攻撃。HP25%以下なら威力2.0倍。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [夜の統治者]アーカード - - - - - - - - - 364 通常進化 なし ディレイターン 3 効果持続ターン - 幻獣契約 [冥夜の礼装]アーカード 特殊能力 暁の盟約 / 1の祝福[15] / 2回行動[強]2回行動キラー / [強]シャーマンキラー 契約素材 ? 契約使用先 - 入手方法 通常進化 備考 CV:大海 将一郎・【第1弾】魔族の銀婚式ガチャ開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2800 k=3 ・キャラ列伝『吸血姫と罪咎の祝宴』が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2802 k=2 資料 *公式最大ステータス。 +※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/gate_ruler/pages/215.html
カード画像 基本情報 カード名 H-8 ハイランダー カード種類 ルーラー LIFE 12 ATK 4 STK 3 イラストレーター 桂福蔵 ゲーム準備 特にありません。(手札0枚、エナジー0枚。) 君のターン開始時 2ドライブする。 ルール 召喚権無制限。手札を持てず、手札にカードが移動する能力はすべて無視します。カードをプレイする際、レベル分のコストを払わずにプレイすることができます。起動能力などのコストは払う必要があります。 領域 ◤▲◥◣▼◢ 攻撃ゾーン 2 守備ゾーン 1 セットゾーン 3 エナジー 0 デッキレベル上限 50 CNT上限 20 所属軍上限 3 同名カード上限 1 レジェンド上限 3 デッキ枚数 50 ■解説・総評 同名カードを1枚のみでデッキを構築するドライブルーラー。 CNT上限数が「20」と全ルーラー中最も高く、所属軍も「3」である為、多彩なデッキを組む事が可能である。 「ハイランダー【Highlander】」の意味は(カードゲーム用語で)「デッキのカードが重複していない状態」 関連 収録パック FAQ 名前
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/3596.html
属性 光属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 99 レアリティ ★6 タイプ 魔族 初期攻撃力 - 最大攻撃力 2585 初期防御力 - 最大防御力 2299 初期スピード - 最大スピード 2595 +HP上限 0 最大HP上限 99 +攻撃力上限 1380 最大攻撃力上限 3965 +防御力上限 1050 最大防御力上限 3349 +スピード上限 1005 最大スピード上限 3600 リーダースキル 魔界の父 [魔族かつリバース]持ちユニットのスキル攻撃力を55%アップ フォーススキル1 暗銀の爪 自身の攻撃力3ターン80%ダウンし、敵単体に光属性n%の9連撃。HP半分以下なら威力2.0倍。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 40 ディレイターン 4 効果持続ターン 3 フォーススキル2 死のワルツ HP50%消費し、光属性のn%全体攻撃。HP25%以下なら威力3.0倍。スキル後、味方全体にクリティカル率2ターン100%アップ。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [夜の統治者]アーカード - - - - - - - - - 110 通常進化 [宵闇の爪痕]アーカード ディレイターン 4 効果持続ターン 2 幻獣契約 なし 特殊能力 暁の盟約 / 1の祝福[15] / リバース先制 / 2回行動キラー / [強]シャーマンキラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約 備考 CV:大海 将一郎・【第1弾】魔族の銀婚式ガチャ開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2800 k=3 ・キャラ列伝『吸血姫と罪咎の祝宴』が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2802 k=2 資料 *公式最大ステータス。 +※立ち絵画像差分。 *立ち絵画像差分。 +※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/vipdewtu/pages/43.html
保留カード案 コピペ だめ。絶対だめ。 5/5 相手がAAの効果を発動した時、発動できる。そのカードの効果を無効にして、あぼーんする。 コピペ くぅ~疲れましたw 15/5 相手フィールド上のage状態のAAを全て選択して発動する。選択したAAをsage状態にする。 コピペ 母の自演 10/10 エンドフェイズ時に、このターン、あぼーんされた自分のAAを過去ログから任意の数だけ選択して自分フィールド上にsage状態でペーストすることができる。このカードの効果によってペーストしたAAは表示形式を変更できない。 安価 現行と過去ログの逆転 20/20 自分の過去ログにカードが20枚以上ある時に自分のスレに100カキコして発動できる。互いに自分の過去ログと自分のデッキのカードを全て入れ替える。その後、互いにデッキをシャッフルする。 コピペ パンティーセット 20/5 自分のクリップボード上のカードが相手のカードの効果によって選択された時に発動できる。デッキからレベル15以下の安価を3枚まで選択して手札に加える。その後、選択したカード数と同じ数だけ自分の手札からカードを過去ログに送る。 安価 タイムマシン 20/5 自分のデッキの上から自分の忍法帳レベル以下のペーストできるAAが出るまでカードをめくって発動する。そのAAが出るまでにめくったカードを全て過去ログに送って、そのAAをフィールドにペーストする。そのAAは以下の効果を得る。■このカードは自分フィールド上にペーストしてから2ターン後のエンドフェイズに過去ログに送る。 コピペ キチガイ警報 15/5 相手のセットフェイズに自分フィールド上から任意の数だけ前衛AAを選択して発動する。選択したAAを後衛に移動する。 コピペ 焼き土下座 10/10 相手フィールド上の前衛AAを選択して発動する。選択したAAは以下の効果を得る。■カキコフェイズ時、このカードのコントローラーはこのカードの元々の勢いの分だけカキコダメージを受ける。この効果は3回までしか発動しない。 コピペ ブルーレット おくだけ 5/5 相手のクリップボード上のカードが4枚以下の時発動できる。このカードを表側表示で相手のクリップボードに移動する。このカードは効果解決後もフィールド上に残り続ける。 安価 藻前ら、モティツケ 10/0 自分のフィールド上のage状態の前衛AAを2体選択して発動する。このターンのエンドフェイズまで、1体目に選択した AAをsage状態にして元々のパワーの分だけ、2体目に選択したAAのパワーに加える。 コピペ いきのこりたい♪ 10/0 相手のバトルフェイズ時、自分フィールド上のAAが相手フィールド上のAAとの戦闘によってあぼーんする場合、発動できる。代わりに手札を1枚過去ログに送ることであぼーんを1度、回避する。このカードは相手のバトルフェイズ終了までフィールド上に残り続ける。 コピペ まだ足りないんよ 15/5 山札からカードを1枚選んでコピーする。 コピペ 単芝 20/0 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは次の自分のセットフェイズにAAを2体以上ペーストできない。 コピペ 1の両腕に(ry 40/20 次のターン、相手は山札からカードが引けず、手札からカードを使用することができず、カキコすることもできない。このカードの効果が続いている間、自分の忍法超レベルが上がらず、手札からカードを使用することができない。自分のターンのはじめに忍法超レベルを10消費することによってこのカードの効果を再度使用することができる。 コピペ クッキー削除 10/5 次のターンのみ自分の忍法帖レベルが40になる。その後、現在の忍法帖レベルに戻る コピペ アフィ 10/0 相手がカキコを行った時に発動可能。カードを2枚ドローする。 コピペ fusianasan 1/0 互いの手札を公開する コピペ ジュース飲んでんじゃねぇよ、ハゲ 15/0 コピペ ねる 10/5 自分の前衛AAを任意の数だけ選択してsage状態にする。その後、このカードの効果によってsage状態になったAAの数×50を自分のスレから引く。 コピペ NO THANK YOU 20/0 相手のカキコフェイズ開始時に発動できる。相手のAAカードを1枚選択する。発動したターンのカキコフェイズ終了時まで、選択したAAの勢いを0として計算する。 コピペ 宣戦布告 10/0 相手のバトルフェイズに発動可能。自分のAAを1体選ぶ。相手はできる限り選択したAAに攻撃しなければならない。相手が選択したAAに攻撃するまでこの効果は続く。 コピペ 突然の死 20/5 相手のターンのいつでも使用できる。場にあるパワー2000以下のAAを1枚選び過去ログに送る。 コピペ ズコー 15/0 相手のカキコフェイズ時、相手の総勢いを-50して計算する。
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-ユニット- 《観測者》 ヒマラヤの細工師 FC 2 LC 1 HP 2 AT 1 SP 11 行動済ぬ デッキから道具カードを1枚選んで、相手に見せてから手札に加える。その後デッキを切る 厳格な細工師 FC 2 LC 1 HP 2 AT 1 SP 11 (インスタントタイミング)行動済み 自分の場の道具を1枚選び、持ち主の手札に戻す 天災を乗り越える者 FC 6 LC 5 HP 3 AT 3 SP 5 天災が使用されるたび、このユニットの上に天災カウンターを一つ置く。 このユニットに存在する天災カウンターの数だけ、このユニットのHP、AT、SPは+1の修正を受ける。 モックス FC 0 LC 0 HP 1 AT 0 SP 0 モックスは攻撃およびブロックに参加できない。 観測者が自分の場に出た時、モックスを生け贄にささげる。 [任意]行動済み: 対象のカードのLCマイナス1(0未満にはならない) 威厳ある老人 FC 2 LC 1 HP 1 AT 2 SP 8 [任意]LC2、行動済にする:対象のユニットを行動済にする ライフルを構えた男 FC 3 LC 3 HP 4 AT 0 SP 10 このカードが場に出た時、このカードに弾カウンターを1個置く 行動済にする、弾カウンターをX個取り除く:3ダメージをX回、任意のユニットに与える(1回ごとに違う対象を選んでもよい) 行動済にする:このカードに弾カウンターを2個乗せる ヒマラヤの呪術師 FC 2 LC 1 HP 2 AT 1 SP 11 行動済にする:デッキから天災を1枚選んで手札に加える。 天体観測所 FC 3 LC 3 HP 5 AT 0 SP 5 不動 このカードがエンドフェイズに表向きで自分の場に存在する場合、デッキから天災を1枚選んで手札に加えてもよい。 道を教えるもの FC 2 LC 1 HP 2 AT 0 SP 12 LC4:対象の相手ユニット1体はSPにかかわらずただちに道を教えるものに攻撃する 時計を見るもの FC 2 LC 2 HP 2 AT 0 SP 10 不動 行動済み:対象のユニットにSP+2 煽る道化師 FC 3 LC 6 HP 4 AT 2 SP 7 LC4、行動済み:対象のユニット1体は攻撃を行うか能力を使用する 理論上最強の男 FC 6 LC 10 HP 10 AT 15 SP 15 理論上最強の男は攻撃できない 理論上最強の男はブロックできない 最下層民 FC 2 LC 1 HP 1 AT 0 SP 10 このカードが行動済みで無い場合、能力、天災、攻撃はこのカードを対象に取らなければいけない。 図書館司書 FC 2 LC 2 HP 1 AT 0 SP 10 エンドフェイズ時、あなたは手札を五枚まで引く。あなたの手札が五枚のとき、あなたはカードを一枚引く。 卸売業者 FC 2 LC 2 HP 1 AT 0 SP 10 このカードが破壊されたとき、あなたはデッキからLC 2以下の天災カードを位置まいて札に加えても良い。あなたの手札が五枚のとき、この効果は発動しない。 天気読み FC 3 LC 2 HP 3 AT 0 SP 6 天気読みが場にいる時、あなたはドローフェイズでカードを引くことができない。 行動済み:手札からカードを1枚捨てる。山札から天災のカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加える。 天気読みを生贄にささげる:山札から天災のカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加える。 観測者 一般人 FC 0 LC 1 HP 1 AT 0 SP 1 場に自分以外のカードがある時、一般人を手札に戻す 《創造者》 せわしないウサギ FC 2 LC 1 HP 1 AT 3 SP 14 せわしないウサギは必ず攻撃をする 落ち着いた亀 FC 2 LC 1 HP 4 AT 1 SP 1 不動 疾駆する赤豹 FC 2 LC 2 HP 2 AT 1 SP 15 行動済み:自分のユニット全員AT+1 ハヤブサ強襲隊 FC 2 LC 2 HP 2 AT 3 SP 13 飛行 バタフライ・ラビット FC 2 LC 2 HP 2 AT 1 SP 12 飛行 クヌギの精霊 FC 2 LC 2 HP 3 AT 1 SP 10 自分の創造者全員のAT+1 千年亀 FC 2 LC 2 HP 6 AT 5 SP 3 庇護 森の賢者ラ・オウル FC 3 LC 3 HP 4 AT 3 SP 7 行動済み:手札のカードを1枚捨ててデッキから1枚ドロー 蜃気楼の山 FC 6 LC 3 HP 6 AT 0 SP 1 不動 霧の守護者 FC 6 LC 5 HP 2 AT 4 SP 10 庇護 反撃 [任意]LC6:対象のユニット1体を破壊する キンググリズリー FC 6 LC 5 HP 6 AT 8 SP 5 庇護 反撃 キンググリズリーから戦闘ダメージを受けたユニットはこのターン攻撃とブロックができなくなる ゲーミグリズリー FC 2 LC 1 HP 2 AT 2 SP 12 シャドーワーム FC 2 LC 1 HP 2 AT 1 SP 12 シャドーワームは呪文や能力の対象にはならない ゲーミファルコン FC 2 LC 2 HP 2 AT 2 SP 13 飛行 ゲーミホース FC 2 LC 2 HP 3 AT 2 SP 12 警戒 ゲーミウルフ FC 2 LC 2 HP 2 AT 3 SP 13 ゲーミパイソン FC 2 LC 2 HP 1 AT 1 SP 13 ゲーミパイソンが戦闘で相手ユニットにダメージを与えた場合、そのユニットを行動済みにする エルフの指揮官 FC 2 LC 3 HP 2 AT 0 SP 12 自分の場の創造者全員のATプラス1 ホビットの指揮官 FC 2 LC 3 HP 2 AT 2 SP 13 自分の場の創造者全員のSPプラス1 ドワーフの指揮官 FC 2 LC 3 HP 2 AT 1 SP 11 自分の場の頑強(X)を持たない創造者全員は頑強(1)を得る。 《断罪者》 断罪者 神の写し身 FC 3 LC 5 HP 5 AT 2 SP 9 神性(1):「このカードが召喚されたとき、あなたはデッキの上から1枚を見て、その後デッキをシャッフルしても良い」 神の写し身が場にいる時、相手はプレイヤーを対象に攻撃できない。 門番兵 FC 3 LC 4 HP 3 AT 3 SP 7 庇護 反撃 警戒 ヒーラー FC 2 LC 1 HP 2 AT 1 SP 12 庇護 行動済み:対象のユニット1体のHPを3回復 行動済み:対象の神1人のHPを2回復 ウォーキング・ウォール FC 2 LC 2 HP 4 AT 1 SP 10 庇護 ウォーキングウォールは1ターンに1度しかブロックできない ウォーキングウォールがブロックに参加したときAT+1の修正を受ける コロナ FC 2 LC 3 HP 2 AT 1 SP 1 攻撃により味方のカードが破壊される時このカードを墓地に捨てても良い その場合攻撃したカードも破壊する パンドラ FC 2 LC 5 HP 5 AT 5 SP 5 断罪者パンドラが場に出されて3ターン後の戦闘開始時に場の全てのユニットを破壊する 裁く者グラトニー FC 6 LC 5 HP 8 AT 7 SP 3 連続攻撃 あなたが連続攻撃を使用した場合、このカードはターン終了時までAT-2の修正を受ける。 オーディン FC 6 LC 9 HP 9 AT 2 SP 3 全体攻撃 [任意]:対象のSP+3 この能力は1ターンに1度まで使用できる。 天罰の代行者 FC 2 LC 3 HP 2 AT 1 SP 12 このカードはエンドフェイズ時に対象のプレイヤーかユニット一体に1点のダメージを与える。 希望の壁 FC 2 LC 1 HP 5 AT 0 SP 0 不動 執行人の護衛 FC 2 LC 1 HP 2f AT 1 SP 12 庇護 このカードが破壊されたとき、対象のユニット一体を行動済みにする。 王家兵団の斥候 FC 2 LC 1 HP 3 AT 1 SP 12 このカードが天災によって破壊された場合、あなたはLCを支払わなくてよい。 偏光の使い手 FC 2 LC 1 HP 1 AT 0 SP 12 このカードは天災や能力の対象にならない。 [任意]このカードを生贄に捧げる:ユニットを一体選ぶ。対象の天災の対象をそれに変更する。 魔術師見習い、フィアニーチュ FC 2 LC 2 HP 1 AT 0 SP 14 [任意]手札から《天災》を二枚捨てる:《天災》一つを対象とし、それを打ち消す。 [任意]手札から《断罪者》を一枚捨てる:ユニット一枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 歴史ある断頭台 FC 3 LC 3 HP 3 AT 2 SP 0 不動 このカードが戦闘によって破壊された場合、戦闘したユニットを破壊する。 嘆きの塔 FC 3 LC 3 HP 6 AT 0 SP 0 不動 このカードが戦闘に参加した場合、戦闘フェイズ終了時に対戦相手一人に2点のダメージを与える。 王家兵団の突撃兵 FC 3 LC 2 HP 3 AT 2 SP 10 このカードは不動を持つユニットによってはブロックされない。 王家兵団の空爆兵 FC 3 LC 4 HP 2 AT 2 SP 12 飛行 執行人エルカ FC 3 LC 5 HP 5 AT 3 SP 9 神性(3) このカードを行動済みにし、生贄に捧げる:全てのユニットを破壊する。 大司祭、フィアニーチュ FC 3 LC 4 HP 4 AT 0 SP 10 各プレイヤーがターンの最初にプレイする天災を打ち消す。 [任意] 行動済み:あなたはカードを1枚引く 神の代理 FC 6 LC 8 HP 7 AT 5 SP 8 神性(5) このカードは天災、能力の対象にならない。 このカードが戦闘によってユニットを破壊した場合、あなたはライフを2回復する。 勝利の女神 FC 3 LC 2 HP 6 AT 4SP 8 能力 [ダメージ判定]ダイス目4以上でこのカードはダメージ判定ステップ終了時 までATの値が倍になる。4以下ならATが0になる 足音の幻聴 FC 3 LC 3 HP 5 AT 3 SP 8 庇護 反撃 自分の場に自分以外のユニットがいないとき、足音の幻聴はブロックができない。 影渡り FC 3 LC 3 HP 4 AT 6 SP 0 自分の場に自分以外のユニットがいるとき、影渡りのSPは自分以外のユニットのうち一番高いSPと同じ値になる。 (インスタントタイミング)影渡りを捨て札にする:対象のユニットへのダメージを無効にし、HPを全快させる。 モンスターボックス FC 3 LC 3 HP 3 AT 0 SP 7 モンスターボックスを手札に戻す:手札からFCがモンスターボックス以下のユニットを1体選び場に出す。 こうして出されたユニットはSPがモンスターボックスと同じ値となり、ターン終了時に捨て札となる。 《破壊者》 プロト FC 2 LC 7 HP 6 AT 0 SP 3 場の破壊者1体につきプロトのAT+2 成長する金属 FC 3 LC 7 HP X AT X SP X あなたのターン開始時、場から1体破壊者を選び、それを捨て札にする。 そうしない場合このカードを捨て札にする。 このカードのXは全ての捨て札に存在する破壊者の総数に+1を加えた値である。 寄生する金属 FC 2 LC 1 HP 1 AT 0 SP 0 このカードが戦闘によって破壊されたとき、このカードを破壊したユニットに道具として装備する。 装備したユニットは以下の能力を得る。 「戦闘フェイズ開始時、あなたは手札を一枚捨てる。そうしない限りこのカードはSPに-1の修正を受ける」 錆び付いた金属 FC 2 LC 1 HP 2 AT 1 SP 11 このカードを行動済みにする 対象の破壊者はターン終了時までATとSPに-1の修正を受ける 金属の信奉者 FC 3 LC 3 HP 4 AT 1 SP 10 このカードを行動済みにする、このカードを生贄にささげる:あなたのデッキからFCが2以下のユニットを一体手札に加え、デッキをシャッフルする。 陽気な笛吹き FC 3 LC 2 HP 2 AT 2 SP 12 お互いの場の創造者全員のHP-1,AT+1,SP+1 生命生産工場 FC:2 LC:4 HP:4 AT:0 SP:8 LC2 、行動済み:FC2/LC0/HP2/AT1/SP13、連結の破壊者トークンを1つ場に出す。 この効果でフィールドキャパシティを超えることはできない。 忘れ去られた機械兵 FC 2 LC 1 HP 2 AT 1 SP 13 連結 バグ FC 2 LC 1 HP 1 AT 1 SP 14 このカードが戦闘によって破壊された場合、あなたはデッキからユニットを一枚墓地に置く。 義翼の隼 FC 2 LC 1 HP 1 AT 0 SP 15 連結 飛行 命を羨む者 FC 2 LC 2 HP 2 AT 1 SP 13 LC2 このカードを行動済みにし、生贄に捧げる:FCが2である《破壊者》でないユニットを対象とし、それを破壊する。 献身的な狂人 FC 3 LC 2 HP 2 AT 1 SP 10 LC3、あなたはこのカードを生贄に捧げる:あなたの墓地から《破壊者》一体を対象とし、それを場に戻す。 伝説の刀匠バルゴ FC 3 LC 4 HP 4 AT 2 SP 9 連結 行動済み:対象の道具を、道具が付加されていないユニット一枚を対象とし、それに付加させる。 LC1 行動済み:墓地にある道具を一枚ゲームから取り除く。あなたはデッキから同名の道具を一枚手札に加える。この効果によって手札が五枚を超えてはならない。 意志を持った要塞 FC 3 LC 3 HP 5 AT 1 SP 0 連結 隠遁 庇護 蹂躙する者ギド FC 3 LC 4 HP 4 AT 3 SP 8 連結 このカードが召喚されたとき、《文明》一つを対象とし、それを破壊する。 廃棄工場のごみ漁り FC 6 LC 3 HP X AT X SP 11 このユニットが召喚されたとき、墓地の《破壊者》であるユニットを一体選び、ゲームから取り除く。 このユニットのXは、取り除いたユニットの各値に等しい。 このユニットが破壊された場合、ゲームから取り除かれたユニットのLCに等しいライフをプレイヤーは失う。 共食い FC 6 LC 6 HP 9 AT 3 SP 3 連結 自動回復(1) あなたの手札から《破壊者》ユニットを一枚捨てる:このユニットのHPを1回復する。 あなたの墓地から《破壊者》ユニットを二枚除外する:このユニットはターン終了時までAT+1の修正を受ける。 がらくたの巨人 FC 6 LC 5 HP 6 AT 6 SP 4 連結 範囲攻撃 デバッグ FC 2 LC 1 HP 1 AT 2 SP 12 連結 [任意]あなたがコントロールする「バグ」を一体生贄捧げる:このカードはターン終了時までSP+2の修正を受ける。 地雷 FC 2 LC 1 HP 1 AT 2 SP 0 このカードが戦闘によって墓地に送られた場合、破壊したユニットに2のダメージを与える。 半身不随の機械技師 FC 3 LC 2 HP 6 AT 0 SP 9 このカードが場に存在するとき、戦闘によって破壊されたユニットはデッキに戻る。その後デッキをシャッフルする。 自動迎撃装置 FC 3 LC 3 HP 3 AT 2 SP 10 連結 迎撃 マザーコンピュータ FC 2 LC 4 HP 8 AT 0 SP 0 このカードは場に存在する全ての《断罪者》の起動型能力と誘発型能力を持つものとする。 固定砲台 FC 2 LC 2 HP 1 AT 2 SP 12 [任意]このカードを行動済みにする:対象のユニットに一点のダメージを与える。 [任意]このカードを生贄に捧げる:対象のユニットかプレイヤーに一点のダメージを与える。 炉の管理人 FC 3 LC 3 HP 4 AT 1 SP 11 あなたの墓地に存在する《断罪者》ユニットを二枚取り除く:あなたはデッキから《断罪者》ユニットを一枚、相手プレイヤーに見せてから手札に加える。その後デッキをシャッフルする。この効果によって手札が六枚以上になってはいけない。 荒廃した地の民 FC 2 LC 1 HP 2 AT 1 SP 13 ターン開始時にこのユニットを場から墓地においても良い。 その場合コストは支払わない。 ゴーレムの右腕 FC 2 LC 3 HP 4 AT 4 SP 0 このカードは道具としても扱う。 攻撃に参加している《破壊者》は全てAT+2の修正を受ける。 《文明》 文明 定期収入 LC3 (ターン開始時)行動済み:あなたのライフ+1。ターン終了時のあなたのライフがターン開始時より多かった場合、あなたのライフをターン開始時の値に変更する 追加 文明 知識拡充 LC3 手札上限+1 文明 開墾 LC3 あなたのフィールドキャパシティの上限+1 文明 武器製造技術 LC3 (オープンフェイズ)行動済み:対象のユニット1体のAT+1 文明 城壁建設 LC3 HP5 常に待機状態 文明 ツーカー LC 3 (戦闘開始時)行動済み:自分の場のユニットが2体のとき、自分の場のユニット全員のAT+1 (ターン終了時)行動済み:自分の場のユニットが2体のとき、自分の場のユニット全員のHPを1回復 砂嵐舞う荒廃の地 LC 6 ターン終了時、全てのユニットを破壊する。 互いの墓地にユニットが合計7枚以上存在する場合、このカードを破壊する。 繁茂する桃色の花畑 FC 2 プレイヤーが能力によってカードをドローする場合、その枚数に+1する。 光満ちる天上の神殿 FC 3 天災がプレイされたとき、プレイヤーはカードを一枚引く。 原初の海 FC 5 ユニットが持つ能力は効果を発揮しない。 人の心を忘れた世界 FC 7 ドローフェイズの開始時、プレイヤーはカードを引く代わりに手札を全て捨てる。 プレイヤーは墓地にあるユニットを手札にあるかのようにプレイしてよい。 奪い奪われる循環型社会 LC 5 手札からユニットを二枚捨てる:墓地からユニットを一枚手札に戻す。この効果は墓地に十枚以上のユニットが存在するプレイヤーしか使用できない。 祈りの儀式 LC 2 観測者が自分の場に2体以上存在するとき、このカードのコントローラーの天災のコストは1少なくなる 発展途上国の都市 LC 2 道具がプレイされるたび、道具のコントローラーはライフを一点得る。 肥沃な魔力の空間 LC 4 全てのXは2Xである。(コストとしてのXは二倍支払う必要があり、効果としてのXは二倍の効果を持つ) 慈悲の心満ち溢れる世界 LC 1 全ての天災は以下の能力を持つ。 「このカードがプレイされたとき、あなたはカードを一枚引く」 《天災》 生命の蹂躙 LC 5 対象の観測者、断罪者、創造者を一体破壊する。 あなたの手札からFCが同じ値の破壊者を一体場に出す。 爆破 LC 3 あなたの場に存在するユニット一体を破壊する。 相手のユニット一体に、破壊したユニットのLC に等しいダメージを与える。 箱舟 LC 4 このターン、自分の場のすべてのユニットは天災の効果を受けない 背後からの突風 LC 1 待機状態のユニットに3ダメージ 流れ弾 LC 2 対象のユニットに1ダメージを与え、行動済にする 神を呪う声 LC 0 対象の天災のコスト+2 黒ミサ LC 2 このターン、互いのすべての天災のコストは-2される 再起動 LC 5 あなたはあなたの墓地から《破壊者》を持つユニットを一枚場に召喚する。 加工 LC 2 対象のユニットについている道具一枚を破壊し、あなたの手札からコストを支払ってユニットに新たに道具を付加する。 熟練 LC 3 道具を装備している全てのユニットは、ターン終了時までAT+1 SP+1の修正を受ける。 精錬 LC 6 あなたの墓地から《破壊者》を持つ全てのユニットをゲームから取り除く。 あなたの場に「FC 6 LC X HP X AT X SP X 連結」の《破壊者》ユニットトークンを一体召喚する。 Xの値はこのカードによって取り除いた《破壊者》の総数に等しい。 季節外れの砂嵐 LC 4 あなたの場、墓地のカードを全て手札に戻した後、ユニットを任意の枚数召喚し、戦闘フェイズを続行する。この効果によってFC6を超えてはならない。 神の慈悲 LC 3 このターンユニットに与えられるダメージは、代わりにプレイヤーに与えられる。 強大化 LC 3 対象のユニット1体のATプラス3、SPプラス3 平和な心 LC 3 対象のユニット1体はターン終了時まで攻撃およびブロックに参加できず、反撃、庇護を失う。 援軍 LC X 手札からLCがX以下のユニットを1体選び、未行動状態で場に出す。 身砕流戦術 LC 2 追加コストとして自分の場のユニット1体を生け贄にささげる。 対象のユニット1体を破壊する。この効果で破壊されたユニットはLCを払わなくてよい。 整備不良 LC 2 対象の文明か道具1つを破壊する。 自然の知恵 LC 1 対象の天災の発動を打ち消す。 リサイクル LC 2 あなたのコントロールする《破壊者》ユニットを一体生贄に捧げる。 あなたは破壊したユニットのLCの二倍に等しい値のライフを得る。 復活の儀式 LC 4 このカードは全てのプレイヤーのフィールドに空きがあるときしか使用できない。 全てのプレイヤーは墓地からユニットを一枚選び、場に召喚してよい。 荒廃 LC 3 《文明》一つを対象とし、あなたはそれを破壊する。 過酷な生存 LC 3+X HPがX以下の全てのユニットを破壊する。 あるべき場所へ還れ LC 5 このターン場から墓地におかれたカードを全て場に戻し、墓地から場に召喚されたカードを全て墓地に戻す。 肉体封印 LC 3 対象のユニット一つの召喚を打ち消す。 消失 LC 2 対象の天災一つの発動を打ち消す。 不許可 LC 2 起動型能力か誘発型能力を対象とし、その効果を打ち消す。 慈雨 LC 1 あなたはライフを6回復する。 癒しの光 LC 2 このターン、全てのユニットが受ける戦闘ダメージを軽減し、0にする。 死者への供物 LC 3 あなたはXのライフを得る。Xはあなたの墓地に存在する《断罪者》の数に等しい。 逆流 LC 5 対象のプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは全ての墓地に存在する天災の総数に等しい。 篭城戦 LC 2 全ての「不動」を持つユニットは、ターン終了時までHP+1、AT+1の修正を受ける。 終末の光 LC 5 全てのユニットを破壊する。 《道具》 ヒビ割れた髑髏 LC 0 観測者に装備できる 装備したユニットは以下の能力を得る コスト1、行動済にする:デッキから天災カードを1枚手札に加える 琥珀の杖 LC 2 観測者に装備できる 装備したユニットは以下の能力を得る 任意のタイミングで発動可、コスト1、行動済にする:対象に2ダメージ 金属の翼 LC 2 このカードが装備されたユニットは、SP+2の修正を受ける。 金属の拳 LC 2 このカードが装備されたユニットは、AT+1の修正を受ける。 磁力の枷 LC 3 このカードが装備されたユニットは、SP-Xの修正を受ける。Xは全ての場に存在する連結を持つユニットの数に等しい。 寄生する金属 LC 1 装備したユニットは以下の能力を得る。 「戦闘フェイズ開始時、あなたは手札を一枚捨てる。そうしない限りこのユニットはターン終了時まで起動型能力を使用できない」 山を射抜く魔槍 LC 2 装備したユニットは以下の能力を得る。 「戦闘時、このユニットのATが防御ユニットのHPを超えた場合、その分だけプレイヤーにダメージを与える」 大地の剣 LC 5 お互いの場の創造者全員のATプラス1 大地の脚絆 LC 4 お互いの場の創造者全員のSPプラス1 大地の鎧 LC 4 お互いの場の創造者全員のHPプラス1 革の靴 LC 0 装備しているユニットのSP+1 タイムカプセル LC 0 このカードが場から離れた時、このカードの持ち主はデッキからカードを1枚引く 金属癌細胞 LC 2 このカードが装備されたユニットは、「LC1 このユニットのHPを1回復する」を得る。 金属の外装 LC 2 このカードが装備されたユニットは、HP+2の修正を受ける。 被膜 LC 3 このカードが装備されたユニットは、天災の対象にならない。 装甲 LC 3 このカードが装備されたユニットは、能力の対象にならない。 機械化 LC 1 装備したユニットは《破壊者》となり、以下の能力を得る。 「場に出ている《文明》の数だけ、このユニットはAT+1、SP-1の修正を受ける」 溢れる破壊衝動 LC 4 装備したユニットは以下の能力を得る。 「このユニットは未行動状態にならない。戦闘フェイズの開始時に手札を二枚捨てることによってこのユニットを未行動状態にする」 天使の加護 LC 2 このカードは《破壊者》に付加できない。 付加されたカードが戦闘ダメージを受けたとき、そのダメージを軽減し、0にする。その後このカードを破壊する。
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