約 5,557,101 件
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断固たる決意はこの手に ◆ブリッツオーダー ■ケテルサンクチュアリ - グレード 2 あなたのリアガードが3枚以下ならプレイできる! アタックされているあなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、パワー+15000。このターンに相手のヴァンガードがカードの能力で登場しているなら、+15000ではなく+30000。 概要 此処こそが、天下分け目の戦いである!! プレイ条件はリアガードが3枚以下であること。コスト不要。 オーダーカードの為、ガード枚数制限や枚数要求の影響を受けない、15000ガード。 さらに、カード効果でヴァンガードが登場しているなら30000ガードとして使える。 同国家内であれば、皮肉にも 対【レヴォルドレス】デッキに使用できる。 関連カード/用語 ブリッツオーダー 一部同一テキスト波紋震激・逆巻 明日に香る蕾を信じて イラスト内ユニットディサイシブアクス・ドラゴン
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カード名 ドラゴンナイト ネハーレン カード種別 ノーマルユニット グレード 2 クラン 【かげろう】 種族 ヒューマン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー ― パワー 10000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル インターセプト 効果テキスト ― グレード2の【かげろう】 。 初収録は【フラッシュファイト スターターセット】。 パワー10000でインターセプト持ちなので扱いやすい。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【フラッシュファイト スターターセット】 KAD2/002 TMS ― 【帝国の暴竜】 TD02/004 辻野芳輝 その活躍、まさに獅子奮迅。 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/022 R 辻野芳輝 その武勇、まさに一騎当千。
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セラムよりパシフィカだろ。 -- 2012-05-04 18 32 06 1枚足りない -- 2012-05-11 21 15 41 これパシフィカいらないだろwwリヴィのライドに失敗したときにライドしてもチャージ間に合わないし活かせるのか疑問 -- 2012-05-12 20 40 05 パシフィカいらなくね? -- 2012-06-04 20 30 21 やっぱりパシフィカよりセラム -- 2012-06-25 21 24 44 ペルラとペルルもいらなくね。 -- 2012-06-25 21 25 29 リヴィエール軸って強いけど、 -- 2012-06-25 21 26 41 ↑すまんミスった(ーー;)リヴィエール軸って強いけど、バミューダって感じがしない・・・ -- 2012-06-25 21 28 43 スタンドいらなくね。 -- 2012-06-26 14 42 16 ↑リヴィエールの効果的に絶対Vから先に殴るからな -- 2012-06-26 14 43 39 インセプ潰すために止むなく2列強化するの諦める時あるし、必ずしもそうとも限らないと思うぞ -- 2012-06-26 14 52 52 パシフィカ抜いてセラム -- 2012-07-06 16 23 45 姉妹は抜こう。パシフィカは個人の趣味によるものがあるから、ここでは抜いてセラム入れようよ。 -- 2012-07-21 00 14 22 ↑↑↑そんなワンチャンのためにスタンド投入すると無駄になりやすいと思われ -- 2012-08-15 19 49 37 ってかクレアとセラムとセドナでワンチャン23kライン。あとミルトアはどうすか? -- 2012-08-16 14 42 40 ↑23k1ラインを無理矢理作るより18k3ライン作ったほうがいい -- 2012-08-21 08 52 33 なるほど -- 2012-08-26 03 42 54 トリガーは星8引4治4(星を少し減らして引を増やす)でいいと思う。 -- 2012-09-07 22 49 23 ↑同意 オレは星6引6で使ってる -- 2012-10-09 19 32 39 醒ガン積みしてるけど発動しないことはたしかに多いな。でも基本的にリヴィの攻撃は完ガとかで通らないから醒は結構有用性高く感じる。 -- 2012-11-23 00 30 05 ってかそもそもリヴィの場合リヴィ→R→Rの順でアタックするから醒いらないのでは -- 2012-11-26 16 34 00 VRRで殴っても通らなすぎてRVRでインセプ潰してから殴っても通らないこともあるし、醒もそれほど悪くはないかもしれない。せめて10kブーストがいてくれてたらなあ -- 2012-11-26 22 43 12 確かに一概に否定出来ないか。ただそうなるとやはり前衛のRのパワーがもうちょい欲しい -- 2012-11-27 09 13 10 前衛リアの火力上げたいならセラム3にするとかどうだろう?RVRでならクロス相手にも単体で十分な火力出せるし -- 2012-12-02 15 22 55 確かにそうなのだが何か心もとない。 -- 2012-12-02 20 13 40 誰だここのテンプレ荒らしたのは -- 2012-12-31 20 04 27 ティレニアは何がしたいの?戻して意味あるやつがいないし、パワー低いくせにコスト重い。 -- 2013-01-18 22 48 52 そもそもネタでしょJK -- 2013-01-19 18 00 57 バミューダがネタじゃなかったらなんなの?ww -- 2013-01-19 18 51 42 あまりにサンプルレシピがひどかったので編集しました。パシフィカに関してはピン挿しにしておきました。 -- 2013-01-24 23 24 18 まともなトリガー配分にしてくれたようだが、残念だがまたスタンド入りの糞配分に戻されちゃってるよ。引トリも素でパワー5kのカスピの方がいいのにね。スタンド入れる奴を規制できないもんかねぇ。いつも何もコメントを残さずにスタンド入れるから不気味すぎるわ。 -- 2013-01-25 13 38 41 トリガー配分が糞なだけじゃなくて、よく見たら他のグレードも糞だな…ペルルペルラ2積みじゃまともに機能しないし、ティレニアとか何に使うんだよ。 -- 2013-01-25 13 42 05 あ、間違えて過去の履歴見てた -- 2013-01-25 13 47 44 トリガーとか基本コールしないしそんなに気にしなくてもよくね。スタンドについては上の方で一概に否定できない言われてるし一考の余地はあると思う。スタンド入れるならRラインを上げるためにセラムやフリュートを増量してみてはどうだろうか。 -- 2013-01-25 14 24 42 5kのドロトリはV裏に置いて16k出せるからかなり重要だよ。それにR11k出せるのが8kであまり4積みしたくないフリュートとセラムで圧倒的に数が少ないからスタンドも微妙 -- 2013-01-25 15 05 12 そもそもこのデッキでスタンド積む利点って何? ☆出した方が強いよ。 -- 2013-01-25 15 07 46 編集議論板でイタチゴッコになるから醒型を上書きで潰すのやめようって風潮になってるし、☆がいいというなら別型をつくってみてやってはどうかと -- 2013-01-25 17 31 10 うーん。正直、トリガーだけのためにレシピが2個も3個もあるのは考察wikiとしてどうなのって感じがしちゃうね。スタンドを採用する利点がまさしく0と言っても過言じゃないデッキのサンプルレシピにスタンドをわざわざ入れる理由は何なんだろうか・・・ -- 2013-01-25 19 05 53 クリティカル型とスタンド型じゃ考え方変わるし別れるのは当然のことだし、レシピや考え方を1つに凝り固めることもないと思う。あと、利点が0とするかは考え方次第じゃないかな。スタンドを活用する型を考察してその結果クリティカル型に見劣りしてたとしてもそれだけで無価値ってことにはならないかと -- 2013-01-25 20 14 09 引と醒を厚くしたデッキを作成しました^^。引トリガーを増やすことで、安定した展開とペルソナのコストを確保します。G1バニラが3枚と、セラムと組んで21kラインが作りづらくなっていますが、スタンドを考えると単体でパワーが高いユニットからアタックする必要があるため、4点以下で活躍しづらくなるため問題ないかと思います。利点が0ではない考え方があるので、上書きしたり消したりしないでくださいね^^。 -- 2013-01-26 10 23 11 極端な物言いをして悪かった。だが、そこまで考えレシピを編集してるなら主なカードや戦術の欄もしっかり編集してくれ。そうじゃないとこのwikiでトリガー配分をバランス構成に治していく奴がまた出たのかと勘違いしてしまう。 -- 2013-01-26 12 50 18 あてつけだって分からないのか… -- 2013-01-26 13 30 26 このデッキなら、クリティカルとスタンドは6:2でいいと思う。当然、優先的に捲りたい方が6枚で。 -- 2013-01-26 18 00 33 流石に治は入れた方がいいと思う。あと、引8は手札増えるがガードが薄くなる。 -- 2013-01-27 05 04 47 煽り耐性ないって自覚はしてるんだがどうにもね・・・。それはそうと連携ライドの途上でドローできるんだし引は少な目でもいいのでは?連携ライドが成功する保障はないけれども・・・。 -- 2013-01-28 14 08 15 治不採用型は☆0引8とガード薄すぎ。あとペルソナは3枚指定なのに醒入れてるせいでRVRと噛み合ってない。ドローブースト出来ないデッキである以上せめてペルソナくらいは最大限活用すべき。そもそもバミューダで組む必要無い。デッキ内容も8割方同じで次パック出てデッキ構成変わるだろうし、治不採用型はその時に消しちゃっていいんじゃないの。 -- 2013-02-25 21 55 18 なぜバミューダに覚醒があるのかわからない。元々パワーが上げにくいクランなのに起こしてもリア潰しが関の山。この軸なら☆は絶対いる。 -- 2013-02-27 03 11 19 ↑↑どんなデッキにもスタンド入れる上に、スタンド軸だって利点があるから消すなっていう連中がうるさいから、当てつけのために書いたんだよ。 -- 2013-02-27 14 01 34 現実に採用率の低いというかほぼ皆無のカードに、ごく限られた状況で利点があるから消すなというなら、極端なトリガー配分だって脳内プロキシで利点があるから消すなと言えちゃう。そもそもトリガー以外にも、たとえばロイパラなら騎士王のためにV裏開けたいから、相手がG2の11kにライドしたときブーストなしで届く可能性の高いトリスタンだって利点があるとか言えちゃう。 -- 2013-02-27 14 05 43 そんなことになったら、このWikiのレシピなんて収集つかなくなっちゃう。だからあからさまなゴミレシピを書いて、それを消さないでねって煽ってみたんだけど、どうやらあまりにピュアらしくて伝わらなかったみたいだね。 -- 2013-02-27 14 08 18 引トリ無しで手札補充はミルトアがあるので、それを採用したらどうでしょうか? -- 2013-03-07 18 19 27 ↑↑ゴミすぎて逆に本人かと いずれにしてもwikiである以上、せめて半数の同意を得られるようなデッキならまだしも、少数の我侭に対して当て付けとは言え適当なレシピを載せてしまったら、初心者や新参に優しくないよ。 -- 2013-03-07 21 15 26 ↑なあに、このWikiのレシピなんて大半が紙束・・・☆8引4治4にしときゃ大抵問題ないのに、なんでスタンドを無理にねじ込もうとするんだろうね -- 2013-03-07 23 22 58 ↑同意。ここのwikiのデッキはどこもスタンド厨が涌いてるんだなぁ…本当にスタンドを有効にできるのってアクフォかローレルビューティくらいなもんなのにね。しかもヒール押し退けてまでスタンドねじ込むとか…ヴァンガードやったことないんじゃないかと疑うよ -- 2013-03-09 01 43 00 僕は☆6醒2引4治4です。 -- 2013-03-09 08 45 12 上のレシピはまずカルテット各種採用する意味がわからん。クリティカル削ってスタンド入れるとリヴィの旨味が無くなる。そもそもリヴィは相手が3でもクリティカルめくれたらPB打った時相手はそれらをガードせざるをえなくなるから強い。あと、スタンド採用してめくれずPB打つとフルでパンプ出来ず5k腐る。あとG1のアムールはミルトアに代えた方がいい。確かに当たったら手札入れ替えは良いのだが、パワー下げてまですることでは無い。ヒール不採用型に関してはもはや論外。 -- 2013-03-09 12 26 06 流石プレイヤーの大半が小学生のゲームのwikiですねー^^ -- 2013-03-20 16 13 26 とりあえず治不採用型消して醒厨ホイホイ型とクリティカル型に分けよう -- 2013-04-01 15 10 33 治抜き型とか、編集した奴頭大丈夫かよ -- 2013-04-01 23 07 14 どうしたこれw特に治不採用w リヴィエール使ってる俺の意見。連携ライドができないとアドが全くとれない。しかも終盤はVがただの11k(10k)。Rにセラム置いたとしても要求値の差でどんどん不利になる。相手が4点以上になったら、パシフィカかヴェールにのらないと勝てない。ヴェール採用すれば、ペルペラワンチャンを2回使えるかもだけどどう? G2リヴィにのれなかったらヴェールに迷わずライドw -- 2013-04-02 16 42 03 治不採用型消しておいた。で、スタンド型にしたよ。 -- 2013-04-05 01 48 10 ↑GJ。あとバニラ引トリをまぁるがる互換にしといて -- 2013-04-05 01 58 32 と、シュプリュフロースやらドライブカルテットをバニラに。 -- 2013-04-05 01 59 57 気のせいか?スタンド型のトリガーが変わってるような・・・。 -- 2013-04-06 16 17 38 リヴィで大会でてみた。ロワール等の自爆入れて殴ってたら相手の治発動しないな。以外と自爆互換って相手の治腐らせれるからリヴィと相性いいな。ダメに落ちたトリガー回収できるし、ガン攻めで行くプレイングなら自爆はありなんじゃないかな? -- 2013-04-09 00 35 41 クリティカル型もセラム→イオニアでいいと思う。Vに乗る緊急事態が起きてもLBで15kは強い。 -- 2013-04-09 09 19 07 セラム、イオニアとか・・・ヴェールで良くね? -- 2013-06-25 15 59 24
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勃ちあがれ僕の分身! ××にライドして僕のソウルブースト/// ツインドライブ、トリガーゲットおぉぉん/// 実際はこんな卑猥な感じじゃぁありません。 ブシロードから発売されている今最も熱いカードゲームです☆(ゝω・)vキャピ TCG 「ツインドライブファーストチェック、ゲット、クリティカル!効果は全てオーバーロードへ! 攻撃がヒットした時、オーバーロードは再びスタンドする!」 イメージ力が試されるゲーム。ファイトは地球によく似た惑星クレイで行われる。 惑星クレイにはいくつもの国家があり、数種類のクランがある。 50体のユニットと契約し、プレイヤー自らが惑星クレイに降り立つ霊体、即ちヴァンガードとなりユニットと共に戦うゲームである。 ユニットが6体契約を破棄されると敗北する。 ルールが単純で分かりやすいのでTCG初心者が多い。遊戯王怖い人にお勧め。 魔法カードがなく、基本はユニット同士で殴り合うゲーム。(ただし孤高の騎士ガンスロットを除く) 女性プレイヤーに優しく女性限定ショップ大会も行われている。 アニメ 毎週土曜日朝8時から絶賛放送中!みんな早起きして見てね! ニコニコ動画でも放送日の翌日に配信されるよ! 主人公兼ヒロインである先導アイチがヴァンガードというカードゲームを通して成長していく物語である。 カードゲームで世界を征服したり命を落としたりバイクで走ったりすることはない。 ただし小学4年生なのに結婚しようとするヒロイン(?)がいる 関連 葛木カムイ
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登録日:2012/04/09 Mon 20 49 41 更新日:2024/03/06 Wed 23 01 11NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 おい、項目しろよ かわいい どうしてこうなった ウォータリング・エルフ エルフ カオス カードファイト!!ヴァンガード スタンドトリガー ズー トリガーを愛でる項目 トリガーユニット トリガー紹介 ネオネクタール 三つ編み 効果持ち 如雨露 混沌 絶対領域 魔法の如雨露の歌声で、 緑達が目を覚ます。 ウォータリング・エルフとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニット。 ウォータリング・エルフ スタンドトリガー G0 P4000 CT1 エルフ ネオネクタール 起【R】 [このユニットをソウルに置く]あなたの《ネオネクタール》を1枚選び、そのターン中、パワー+3000。 【ユニット設定】 水の精霊の加護を受けるエルフ族の末裔。 精霊を介して多くの魔法を扱う事が出来るが、一切の争い事を嫌う臆病な性格の為、戦場で見かける事はほとんどない。 尽きることなく水を生み出す魔法の如雨露――注がれる無限の水は今日も皆に笑顔と元気を与え続ける。 ブースターパック『双剣覚醒』で初登場。 所属はネオネクタール。 ネオネクタールのスタンドトリガーであり、ロイパラのシャロンと同じ効果を持つ。 このユニットに関して前置きは不要だろう。 このユニットの項目が立った理由、それは…、 可愛いからだ!! そこに写るのは、三つ編みを2つ結った栗色の髪にサンバイザーを着け、緑のコートを羽織ったエルフの幼女である。 イラストでは如雨露で水やりをしており、非常に可愛い。 しかも絶対領域持ち。 ここまで来ると可愛過ぎてもはやあざとい。 良いぞ、もっとやれ! 無限回収する人まで現れたそうな。 ちなみに、他のネオネクタールのトリガーユニットは誰得な踊っている向日葵や怒った栗である。 蜜蜂はまだ可愛いか? 蒼嵐艦隊で追加されたのはショタと可愛い植物娘、ご存知美形軍団銃士とこれまたあざといが。 正直、このユニットが可愛過ぎてどうでもいいが、一応、性能についても触れておく。 スタンドトリガーとしての運用以外に、ソウルに置く事でユニットのパワーを上げる効果を持つ、所謂まぁるがる互換。 ただし、ネオネクタールにはソウルに関する効果を持つユニットが存在しないので、SC自体は何のアドバンテージにもならない。 しかも上昇値は低く、姫様のパワーを7000ブーストと合わせて21000ラインに出来るのは悪くないが、10000シールドを失うのは痛い。 あって困る効果では無いが、発動タイミングは良く吟味しよう。 元々ヴァンガードのトリガーユニットには可愛いユニットが多数いるのだが、ウォータリング・エルフちゃんの可愛さは有数だろう。 後、彼女に似ていると良く言われる。(確かに、どちらも如雨露が特徴的) ウォータリング・エルフちゃんの項目が立ったのは前述の通り、単にこのユニットが可愛いという、ただそれだけの理由である。 ハッキリ言って、それ以外に特筆すべき点は何も無い。 可愛いは正義なのである。 ただ、ここで終わるとこの項目の容量が余り過ぎてしまう。 せっかくの機会なので、可愛いトリガーユニットをいくつか紹介したいと思う。 紳士諸君は存分に愛でよう。 以下、可愛いトリガーユニット。全員アイドルのバミューダ△は割愛。 ・荒海のバンシー 俺の嫁。 グランブルーのクリティカルトリガー。 その可愛さで多くのファイターにクリティカルを決めた。 クリティカルトリガー界一のアイドル。((私見です) ・忍妖 ユキヒメ 俺のよry。 むらくものヒールトリガー。 黒の紐パンでヒールトリガーにもかかわらず多くのファイターにクリティカルとスタンドを決めた。 ・ダークサイド・トランペッター 俺のry。 シャドウパラディンのスタンドトリガー。 黒ぺったんマジ可愛いよ黒ぺったん。 ・ロゼンジ・メイガス 俺ry。 オラクルシンクタンクのヒールトリガー。 彼女そのもの。 ・スフィア・メイガス おry。 オラクルシンクタンクのヒールトリガー。 ロゼンジ・メイガスの同型再版。 ロリ可愛い。 ・世界樹の巫女 エレイン (ry。 ロイヤルパラディンのヒールトリガー。 アニメで可愛い悲鳴を聴かせてくれる。 ・静かなる賢者 シャロン (ry。 ロイヤルパラディンのスタンドトリガー。 でっかわいい。 ・チアガール ティアラ (ry。 スパイクブラザーズのヒールトリガー。 スパイクブラザーズの数少ない花。 ワーカロイドだが可愛い。 ・ドラゴンダンサー モニカ (ry。 かげろうのドロートリガー。 美しいダンサー。 ・ドリーム・イーター 右下の幼女が(ry。 オラクルシンクタンクのドロートリガー。 うなされている幼女可愛い。 ・フープ・マジシャン (ry。 ペイルムーンのスタンドトリガー。 紳士諸君ならイーッヤハーッッッ!より優先するはず。 ・ドラゴンダンサー カタリナ (ry。 なるかみのスタンドトリガー。 脇肉と太腿がセクシーなダンサー。 ・魔竜仙女 セイオウボ (ry。 なるかみのヒールトリガー。 露出度高めな巨乳美人のラミア。 ややニッチだが、可愛いだろう。 サベイジ・シャーマン (ry。 たちかぜのヒールトリガー。 たちかぜ唯一の花。 剣呑な顔つきだが充分可愛いと思う。つーかそこがい(ry ・クリティカルヒット・エンジェル (ry。 エンジェルフェザーのクリティカルトリガー。 バンシーちゃんに対抗すべく、ドジっ娘属性を備えてきたクリティカルトリガー界期待の新星。 ・グリーティング・ドラマー (ry。 ゴールドパラディンのスタンドトリガー。 ウサ耳少女。 団員を目覚めさせるのが仕事らしいが、多くのファイター達をロリに目覚めさせた。 ウォータリング・エルフ 「あの…、ここ私の項目…」 治療戦闘員 ランプリ 「覚悟シヤガレ!オレ様達ヲ紹介シテヤル!」 ウォータリング・エルフ 「私の項目…」 レイダー・マンティス 「この項目は貰った!」 ウォータリング・エルフ 「貰うも何も、私の…」 ソニック・シケイダ 「まだ俺達の紹介は終わってないぜ!」 ウォータリング・エルフ 「あの…」 シャープネル・スコルピオ 「チェック・メイトだ!」 ウォータリング・エルフ 「自由過ぎる!!」 シャープネル・スコルピオ「追記!」 ソニック・シケイダ「修正は!」 マンティス「俺達を!」 ランプリ「愛デテカラダ!」 ウォータリング・エルフ「……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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■ノーマルユニット ■ダークステイツ ヒューマン グレード 2 パワー 10000 クリティカル 1 シールド 5000 インターセプト 【自】【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、【ソウルチャージ】(1)。 【起】【ソウル】:【コスト】[【カウンターブラスト】(1),このカードをドロップに置く]ことで、【ソウルチャージ】(1)し、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。 概要 まだ燃え尽きるなよ?まだまだ火力は上がるんだ! 相手(V)へのアタック時、【SC】①。 さらに、ソウルにいるこのカードをドロップに置き、【CB】①で 【SC】①し、ヴァンガードのパワー+10000する。 出ただけで、ソウルを増やすことができ、 ソウルに入れば、ソウル枚数を減らさず、パワーを増やすことが可能。 関連カード/用語 ユニットストーリー ゴォッ! クリムゾン・イクスペラーの紅蓮の炎が、おっさんを襲う。 もっともオレは動けなかったので実際見たわけではないが。 018「異能摘出」より
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PRカード デッキやパックなどには収録されずに、書籍やイベントなどでしか入手できないカード。 カードNoはPR/XXX カードNo カード名 PR/0001 ブラスター・ブレード RP/0002 宵月夜の陰陽師 RP/0003 剣帝 ドラゴニック・ヴァルブレイド RP/0004 エグザイル・ドラゴン RP/0005 溶岩洞のスケイルドラゴン RP/0006 空域の守護 ナイトグリフォン RP/0007 ういんがる RP/0008 ナイトスクワイヤ アレン PR/0009 サークル・メイガス PR/0010 アルフレッド・アーリー PR/0011 ライオンメイン・スタリオン PR/0012 [[]] PR/0013 みるびる PR/0014 ぎろ PR/0015 ドラゴニック・エクスキューショナー PR/0016 ドラゴンアーマード・ナイト PR/0017 ペタル・フェアリー PR/0018 カップボウラー 関連リンク
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相手の行動を妨害することを特徴とするクラン。 代表的なユニットは武神怪人 マスタービートルが挙げられる。 武神怪人 マスタービートル ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) メガコロニー - インセクト パワー11000 / シールドなし / ☆1 【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3)] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを2枚まで選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 【永】【(V)/(R)】:《メガコロニー》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー−2000。 このように相手のユニットのスタンドを一時的に封じるものや、インターセプトを封じるユニットが多く存在する。 しかし黒鋼の戦騎以降強化の機会に恵まれず、カードプール,デッキパワー共に他のクランに劣っているのが現状である。 上記の理由のためか、デッキを組む際に必要なパーツが非常に安価で手に入り、デッキを組むこと自体はたやすい。 今後の強化が期待されるクランのひとつと言えるだろう。
https://w.atwiki.jp/aimaimoko/pages/32.html
ここはデッキレシピ保存庫です。 晒してほしいデッキレシピがあったらAbyssに送ってくれれば晒します。 必ずデッキの説明、またはプレイングを書いて下さい 後投稿した後にデッキレシピの数を各自更新してくれるとありがたいです。 ↓テンプレ デッキ名 デッキレシピ(現在5個) 2007/9/1~2008/3/1の制限時のデッキ 宝玉獣氾濫型 第一回アンデット杯優勝者しぐまさんの使用デッキ 第1回攻撃力1500以下杯龍斬一閃さんの使用デッキ 第1回天使杯しぐまさんの使用デッキ 2008/3/1~2008/9/1の制限時のデッキ ワイトロード(半ネタ)
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/137.html
マナウィダンいれるよりサグラモールのがいいんじゃないかな -- 2012-05-02 12 33 23 CBは極力スペコに使いたいし、サグラモールいれるくらいならガルモールのがいいと思うが -- 2012-05-02 17 35 35 このデッキ 作りたいですね -- 2012-05-03 07 31 00 でも なんで ブロンドエンジェルが3枚入ってるんですか -- 2012-05-03 07 32 06 2枚が十分ですよ -- 2012-05-03 07 32 25 ブロンドエンジェルて~何ww -- 2012-05-14 01 14 26 ネメアは欲しいところだな… -- 2012-05-20 19 18 00 個人的にエイゼル2、マナヴィ2、ガルモール2でおkだと思う -- 2012-05-20 22 41 45 エイゼル3 ガルモ1 マナウィ2 -- 2012-05-21 05 57 18 ガルモール3・エイゼル3でよろ! -- 2012-05-21 23 46 19 僕はエイゼル2ガルモール2マナウィ4入れてるよ〜。 -- 2012-06-11 22 08 18 ブロンドが手に入らないー -- 2012-06-23 19 18 12 ↑頑張 -- 2012-06-24 23 40 51 引トリガーはファルコンナイトじゃないの? -- 2012-06-25 18 44 45 G3は人によって配分分かれるけど、 -- 2012-06-25 22 08 44 ↑(続き)とりあえずガルモールは入れるべき -- 2012-06-25 22 09 56 あれ?このデッキガルモール入ってないの? -- 2012-06-27 19 52 49 ガルモ軸と差別化するためにあえて入れてないのかも -- 2012-06-27 21 00 52 でもガルモール軸にはブロンドエイゼル入ってたよ -- 2012-06-27 22 30 19 ↑↑確かにこっちにもガルモ入れると構築が被りそうではあるな -- 2012-06-28 06 42 45 えっ、だってガルモール軸とブロンドエイゼル軸の違いってちゃーじがるを入れるか入れないかってだけじゃないの? -- 2012-06-28 13 15 24 ↑確かに。だってみんなブロンドエイゼル1〜2しか入りてないのに、ブロンドエイゼル軸って言ってるし。要するに、キルフでスペリオルライドした後にガルモールにライドして殴るかどうかってだけでしょ。ガルモールにちゃーじがるをブーストして殴るかブロンドエイゼルのスペリオルコール パワーで殴るかの違いでしょ。 -- 2012-06-28 13 38 12 http //cf-vanguard.net/%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%93%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%82%A6%E3%83%AB -- 2012-06-28 23 24 10 ↑すまん。何か事故った。ウェイビング・オウルって何が理由でいれてるの? -- 2012-06-28 23 26 56 こっちのゴルパラはネタデッキって事でいいんでしょ? -- 2012-06-28 23 32 19 グレード3少なくない? -- 2012-07-12 09 23 22 スペライできるのと、G3を縦に並んだ時の処理が面倒だからだろうか -- 2012-07-12 12 58 39 せめてエイゼルは3ほしいな… -- 2012-07-22 22 04 14 エイゼルのスペライ前提の構築ならニムエ入れろよ ヴィヴィアンだけじゃ序盤場ががら空きだぞ -- 2012-08-08 16 59 10 マルクのコストのためにG3は6枚くらいあった方がいいんじゃないのかな。ちなみにエイゼル2、サグラモール3、ガルモール1でいいと思う。長文失礼しました。 -- 2012-08-15 12 18 39 マルクのコストをG3に拘る必要なくないか -- 2012-08-15 12 34 07 エイゼル3ni -- 2012-08-17 01 53 59 エイゼル3枚にマナウィダン1にデストロイヤー1ほしいな -- 2012-08-17 01 57 05 こんな事故しか起こさないデッキ初めて エイゼル3 ガルモール2 ベリノア2 トリップはロップイヤーシュータに -- 2012-08-18 01 47 28 fvは春風のメセンジャーでもいいと思う -- 2012-08-18 01 50 23 エイゼルは二枚でいい。マナウィよりまずはガルモールを採用して状況に応じた展開をしたほうが強い -- 2012-08-18 21 27 45 fvはキルフのままで、ペリノアのために春風を一、二枚挿してみたら? あと事故しか起こさないってそれはあんたの運がないだけ、この構築よりもエイゼル一枚少なくとも普通にまわる -- 2012-08-26 06 30 50 デストロイヤーは2詰め位がいい -- 2012-08-28 18 18 25 なぜペリノア -- 2012-10-08 23 39 55 いやいやリアルに -- 2012-10-09 19 52 46 安定のガルモを挿そう -- 2012-10-14 21 38 22 エイゼル軸だというならペリノアぬいてガルモ入れとけ ペリノアがエイゼルでスペコされても全く嬉しくないぞ -- 2012-10-15 02 05 57 これじゃペリノア軸になっちゃうよ(泣) -- 2012-10-16 22 24 07 ニムエはいらないいれても2枚 -- 2012-10-21 19 08 28 マジでぺリノア -- 2012-10-27 23 11 32 ロップイヤーが過剰。デッキからコールされないと意味を成さないので「簡単にフィールドから捨てられる」ネメアライオンがいいかと。 -- 2012-10-28 21 44 05 [ -- 2012-11-03 23 10 45 「ブロンドエイゼルが中心」になるように編集しました。改良点があったら議論の程、よろしくお願いします。 -- 2012-11-03 23 11 17 サブのヴァンガードとしてガルモはほしいところだけど、エイゼルが中心になるようにということならこの形でさほど問題ないと俺は思うな -- 2012-11-04 02 46 22 G3が少なすぎっだろww -- 2012-11-04 17 02 12 ↑エイゼルはキルフでデッキからライドできるので削ってあります。 -- 2012-11-04 21 36 50 ↑正直G3はある程度積まなきゃ事故るよ?エイゼルの枚数はいいけど、リア向けのG3を増やしたほうがいい -- 2012-11-06 23 47 53 こ れ は ひ ど いww -- 2012-11-07 09 11 09 必ずしもスペライできるわけじゃないし、エイゼルこない時のためにサブヴァンにガルモかペリノア欲しい -- 2012-11-11 01 39 45 何故頑なにエイゼルが2枚しか入って無いんだよww -- 2012-11-14 00 05 23 入れるカードの種類は絞ら無いと唯の紙束 -- 2012-11-14 00 07 17 さすがにG3は7か8だろww手札辛くなるぞーww -- 2012-11-14 07 44 10 G3エイゼルオンリーはつらい。せめてガルモールとサグラモールは欲しい。 -- 2012-11-15 01 07 28 何故こうなった -- 2012-11-15 09 44 01 少しまともになったな -- 2012-11-15 16 53 34 ↑4デッキからのライドを考えると7枚でいい気がします。↑3マナウィダンは「コスト無用」で採用。トリップこそあれど、カウンターコストの乱射はエイゼルに響くので。 -- 2012-11-16 19 33 21 a -- 2012-11-16 20 03 50 ↑すまんミス。ガルモが入らないのに1積みのG1ってどうなの? -- 2012-11-16 20 08 42 ガルモ積んだほうが、エイゼルに加えて相手は警戒するし、事故回避でもアドは十分。 -- 2012-11-27 10 47 23 ナゼオマエガクル -- 2012-12-27 08 37 22 マナウィダンでなくアグラヴェイルとサグラモールをいれたほうがいいと思う。 -- 2013-01-10 20 17 23 ドロートリガーはいるのか? -- 2013-01-14 17 36 19 ↑キルフスタート構築の場合、スペリオルのディスアドを埋められる。リアの展開もちょっと補強できる。 -- 2013-01-14 19 59 03 マナウィダンよりガルモ G2トリップよりロップイヤー -- 2013-02-09 23 21 20 ↑マナウィダンはRに配置したいカードなので、2枚くらいは残しておきたいです。あと、トリップはブロンドのLBを使いやすくするためです。ヴィヴィアンとニムエもいますし。 -- 2013-02-10 11 42 07 スペクトラルデュークドラゴン -- 2013-02-18 20 24 59 マナウィダンよりティグニファイトじゃね? -- 2013-03-16 21 10 17 ↑うーむ、ブースト必要でもRを殴っても+2000というオマケがマナウィダンにはあるが、ブースト無しでもV相手なら+2000のディグニファイド・ゴールド、使い勝手はあまり変わらないと思います…。 -- 2013-03-19 22 27 43 ガルモールいれたほうがいいんじゃない -- 2013-03-22 20 42 35 サブヴァンガードがいないけど大丈夫なの?3枚もエイゼルあったら大丈夫だと思うけど。 -- 2013-03-22 21 33 42 今はプラチナエイゼルだろ -- 2013-03-28 10 06 56 ↑2銀狼とペリノアが個人的な候補。前者、任意のユニットを出せて安全に展開。後者、ヴィヴィアンからの奇襲を狙える。 -- 2013-03-28 12 47 03 聖府じゃなくて聖斧じゃないかな?。編集できないので直せないが…。 -- 2013-04-03 05 29 32 すれいがるダガー入ってないのにマナウィとか賢者すぎる。サグラモールでおk つか欲言えばマナウィの枠はガルモの方がド安定する。トロンもいらん。まだスペコで1ドロ6kのディンドランの方がまだマシ -- 2013-04-03 10 05 31 ドローとデサイプル欲しい。トロンいらん。 -- 2013-04-03 15 12 37 トロンいらんだろ?後半腐る。スペライがあるからエイゼルもっと少なくてもいい。 -- 2013-04-03 16 30 21 いや、ガレス&ボーマン引かなかったら少しきつい -- 2013-04-03 16 33 48 ↑2LB使えない満席状態でも必殺のダメ押しなので完全に抜き去るのはどうかと。それと、エイゼルがダメージに流れると厳しいので最低で2枚欲しい。 -- 2013-04-03 17 17 32 確かにトロンはいらないな -- 2013-04-03 23 16 23 ↑そうなると何を代入します?無いならトロン維持。すれいがる・ダガーも強いですが、エイゼルとのコスト競合が厳しい。 -- 2013-04-04 19 49 11 ひとまず議論無しに削られたニムエ・ヴィヴィアンを投入。 -- 2013-04-05 22 09 38 ヴィヴィアンは絶対入るだろ、ガード強要しやすいし。ニムエはなんか使いづらい -- 2013-04-06 12 39 45 ニムエよりカエダンの方がいいかと思った。キルフスペライ失敗したときの保険用として。 -- 2013-04-06 16 53 08 ↑デッドウェイトの処分ならブラックメインもありますが?色々と自由なデッキだと思わずにはいられません。 -- 2013-04-07 20 46 31 リアで役に立つG3を入れたほうがいいと思う。 -- 2013-04-12 20 00 51 とりあえず、ニムエはカエダンにしよう。5kのファングウィッチもいるし役にたつ -- 2013-04-14 22 27 09 ぐれ3すくねーよ -- 2013-04-19 19 15 48 俺のエイゼルデッキはヴィヴィアンは4つみしってます -- 2013-04-20 14 23 14 G3が少ないと思います。ガルモールを1~2枚入れてみたらどうでしょう。スペイオルライドの失敗がなくなります。 -- 2013-04-22 12 34 01 ↑がいらないならTD08挿入のゴールド・ドラゴンもいいですよ。リヤならヴァンガードにアタックでパワー+2000です。 -- 2013-04-22 12 42 22 おお、確かにディグニファイトいけるかも。 -- 2013-04-23 17 44 43 ↑リアでもヴァンガードでも腐らない。 -- 2013-04-23 17 46 01 ディグニゴールドを追加 持て余しそうなスピリット系、デサイプルを下げました。ニムエの代替はカエダン、ブラックメイン、ダガーと候補は結構ありましたが、絞りきれずこのザマです。 -- 2013-04-24 23 11 52 トロンの枠をすれいがるダガーでも良いような気がする。バグデとディグニ、単体12kで殴れる奴6枚いるからダガーで21k狙っていけるな。コストが余っていたら使っていけば…うん。 -- 2013-04-25 22 26 49 そうかもね。最近はパワー11000のユニット増えてるからブロンド&トロンで25000でアタックできても相手に要求するシールドは他のユニットと変わらないから。 -- 2013-04-26 19 36 52 弱いだろ -- 2013-05-05 18 22 03 ディグニゴールド使うなら「ガイディング・ファルコニー」も手かも。通常のLB持ちが充分存在するし、ダガーと違って埋め尽くさなくても平気!Rにブロンド置いても19kラインは強いと思う。 -- 2013-06-27 21 02 44 トロンいらない -- 2013-07-17 07 58 09 確かに、トロンはいらないかも。 ゴールドパラディンは、展開力がすごいから、ブロンドエイゼルをスペリオルライド基本で、ニムエを二枚ほど、入れるのは、どうですか? -- 2013-07-19 07 51 25 トロンをメリアグランスにしたら? -- 2014-02-11 19 49 28