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かんふーしょうじょはまえをむく【登録タグ か エキゾチックかまたに 曲 鏡音リン】 作詞:エキゾチックかまたに 作曲:エキゾチックかまたに 編曲:エキゾチックかまたに 唄:鏡音リン 曲紹介 「あたしは本日も前を向く」 エキゾチックかまたに 氏の八作目。 イラストはミハル 氏、動画は二見宗 氏が手掛ける。 歌詞 (piaproより転載) だから先生!いまは目を閉じただけだって わたし嘘は吐かないし! 反省 これで満足ですか そうですか 嘘も誠も意味ないな だから先生!いつもわたしばっかり なんですか? 嫌いなら嫌いと言って 先制攻撃で再起不能になりました 本当に寝るわ もういいわ 暗い暗い瞼の裏 ほらもう見えてきたわ いま正真正銘カンフー少女に変わって あなたをキックキックキック蹴飛ばして 完全な空想の中で あたしは本日も前を向く いま人類最強カンフー少女に変わって 扉をキックキックキック蹴り開けて 完璧な妄想の中で あたしは本日も前を向く カンフー少女は前を向く 寛大にいっせーのーせ許しちゃって 後退 早退 またしても後悔 不快極まりないし 今日も仕様もない妄想 最低?底辺?それでもいいわ わたしはまた目を閉じた 深い深い眠りの中 ほらもう見えてきたわ いま哀矜懲創カンフー少女に変わって あなたをキックキックキック蹴飛ばして 自己完結の世界で あたしは本日も前を向く いま絶対正義のカンフー少女は笑って 扉をキックキックキック蹴り開ける 衝撃の妄想の中で あたしは本日も前を向く カンフー少女は前を向く いま正真正銘カンフー少女に変わって あなたをキックキックキック蹴飛ばして 完全な空想の中で あたしは本日も前を向く いま人類最強カンフー少女に変わって 扉をキックキックキック蹴り開けて 完璧な妄想の中で あたしは本日も前を向く カンフー少女は前を向く カンフー少女は前を向く コメント なんか、かっこいいいいい!リンちゃん大好き(*´ω`*) -- カンフー少女 (2016-04-01 12 55 48) この曲良い! -- 匿名 (2018-03-22 12 18 25) 名前 コメント
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「ウァ・・ウァ・・ゥァ・・」 ~あらすじ~ かつての カンフートーナメントから 一年後… 再びカンフー達の元へ 手紙が届く そこには 「そろそろ一年経つし、またトーナメントやるか」 というカンフー元帥からの 言葉があった そして集まったのは 前回を大幅に上回る数の カンフー達… 今、カンフーマンの 頂点を決める戦いが 再び始まる…! 解説 あのカンフーマンのカンフーマンによるカンフーマンの為のトーナメントが帰ってきた!! MUGENの主人公とも言えるカンフーマン達のみでのトーナメントである。 前作の8名から大増量、総勢24名のカンフー達が戦いを繰り広げる! 出場者全てがカンフーマン(カンフーじゃないのもいるが)なので、試合は誰もが予想されるように地味。 …と思いきやどのカンフーマンもそれぞれ技の違い、分身攻撃、動き自体がタミフルと どれも個性があり、良い意味で地味かつ面白い試合が展開される。 じわじわと面白さがくる大会である。 また試合の合間に入る紙芝居も何気にいい味を出している。 カンフーマンで始まりカンフーマンで終わる作品。 ちなみに大会テーマ曲は「motto☆派手にね」。あっているのか、あっていないのか… 集結したカンフー使い + 俺たちが、カンフーだ! カンフーマン(備考:AI搭載) 教材用カンフーマン(備考:動画使用可のk2fmバージョン) カンフーマン2007 カンフーマン2008 チェーンコンボ カンフーマン(コンフィング:東方モード) カンフーマン カプコンスタイル カンフーマン マーヴルスタイル カンフーガール 柔道マン(修正:各種投げ技の威力微減) カラテマン(修正:防御力110→100) エスパーカンフーマン(修正:一部の技の削りダメージ減少) テロリストカンフーマン デビルカンフーマン メカカンフーマン(修正:一部の技の削りダメージ減少) カンフーまこ ゴーストカンフーマン ミニマムカンフーマン ミッシングパワーカンフーマン(修正:ライフ1200→500 攻撃力300→120) ハイスピードカンフーマン(修正:攻撃力100→90) カンフーメン(修正:ヘルパー攻撃力5→1) カンチョーマン アナザーカンフーマン 若本マン(修正:攻撃力120→110 防御力110→100) 笑いカンフー男(備考:AIパッチはなし。詳細はその一の作者コメントを参照) 紙芝居のみ登場 カンフー元帥 うづき エンディングのみ登場 真カンフーマン D4カンフーマン 関連大会 カンフートーナメント コメント 地味だけどいい戦い -- 名無しさん (2008-12-10 00 40 38) カラテのツッコミがいい感じ -- 名無しさん (2008-12-13 16 27 19) こんなにいっぱいいたのか -- 名無しさん (2008-12-13 16 55 18) 柔道マンの柔道っぷりは異常 -- 名無しさん (2008-12-13 22 09 06) 柔道すげぇ -- 名無しさん (2008-12-18 00 41 23) いい大会だった。本当に終始地味だったがそこがKFMクオリティ -- 名無しさん (2008-12-24 14 04 55) 地味だか面白かった。 -- 名無しさん (2008-12-24 14 11 50) 今後のカンフーの発展に期待せずにはいられないトーナメント -- 名無しさん (2008-12-24 20 27 39) 第3回もやるみたいだね。わくわくが止まらないぜ -- 名無しさん (2009-12-07 20 48 45) 髭つけて髪白くした元帥作ったんだけど作者さんもうトーナメント作っちゃったのかな・・・ちょっと残念 -- 名無しさん (2009-12-25 01 04 46) 公開だけしてみたらどうだい? 本編は終わっててもエキシヴィジョンなんかで出番なるかも知れんぞ -- 名無しさん (2009-12-25 08 38 31) 作ったじゃなかった。作りかけでした。勿体無いのでにころだにあげときます。passはkanfuです -- 名無しさん (2009-12-29 22 16 59) まだかなーてか柔道www -- 名無しさん (2010-01-05 17 02 10) 第三回なかったなと思ったら、製作中だったのか。楽しみ -- 名無しさん (2010-01-05 17 24 27) 第3回まだかな -- 名無しさん (2010-10-10 15 52 15) 名前 コメント マイリスト
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イー・アル・カンフー イー・アル・カンフーデータ 概要 ゲーム内容操作方法 敵キャラクター 他作品との関連 データ コナミ:2008年01月08日配信 コナミ:1985年04月22日発売 ジャンル:格闘ACT プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン wiiポイント:500 使用ブロック数:21 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 概要 格闘ゲーム黎明期の作品。 アーケード版からの移植だが、基本操作を除いて大幅に雰囲気が異なる。 当時としては非常に多彩な攻撃が繰り出せる作品として人気だった。 いわゆる「対戦」格闘ではなく一人用作品なので、個性的な5人の敵をどう攻略していくかがゲームのポイントとなる。 ゲーム内容 主人公「李(リー)」を操作してチャーハン一族の5人の刺客を倒していくのが目的。 後の格闘ゲームとは違いライフ+残機制になっている。 ノーダメージで敵を倒すとパーフェクトボーナスとして5000点入る。 全5ステージ+ボーナスステージでループする。1周するごとに少しずつ難易度が上がっていく。 タイトル画面での「LEVEL」によって操作方法が微妙に異なる。LV1ではオートで敵の方向に振り向くが、LV2では自分で振り向かないと背後を取られてしまう。 操作方法 レバー方向 ボタン押さない Aボタン Bボタン ニュートラル 立ち状態 ローキック パンチ ジャンプまたはで斜めジャンプ ジャンプキックまたはでも可 無し 右へ移動 ハイキック パンチ 左へ移動 しゃがみ 足払い しゃがみパンチ 壁に向かってジャンプする事で三角飛びができる。主に緊急回避に使う。 ジャンプキック中にAボタンとBボタンを押し続けると攻撃時間が延びる。 敵キャラクター 王(Wang):棒術使い 桃(Tao):火炎使い 陳(Chen):鎖がま使い 藍(Lang):手裏剣使いの少女 呉(Mu):親玉。空中攻撃の使い手 他作品との関連 VCで配信されているソフトイーガー皇帝の逆襲(MSX) マーシャルチャンピオン(PCE) VC配信が期待されるソフトイー・アル・カンフー(MSX版)(MSX) 現在入手できる中でお勧めソフトコナミアーケードコレクション(DS)本作のアーケード版と派生作「少林寺への道」を収録。インストカード・販促チラシ・基板写真(!)なども見られる。 関連するアーケード作品イー・アル・カンフー(AC) 少林寺への道(SHAO-LIN S RORD)(AC) マーシャルチャンピオン(AC)
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目次 【時事】ニュースカンフー東方見聞録 RSSカンフー東方見聞録 口コミカンフー東方見聞録 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース カンフー東方見聞録 Netflix『マルコ・ポーロ』シーズン1&2 :大胆な歴史解釈と比類なき映像美でみせる壮大なドラマ(nippon.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース RSS カンフー東方見聞録 Netflix『マルコ・ポーロ』シーズン1&2 :大胆な歴史解釈と比類なき映像美でみせる壮大なドラマ(nippon.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 口コミ カンフー東方見聞録 #bf 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/ニコニコ動画 ★★ 生放送 タグ 作品 最終更新日時 2013-04-13 冒頭へ
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カンフー・ダンディ 詳細 ミッション概要: 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 晴 昼 10 00 6 マクロスに攻撃を仕掛けてきたカムジンの部隊を撃破しろ。 なし 僚機 敵機 初期配置 戦艦、リガード数機 増援 ①戦艦、リガード数機 ②グラージ/カムジン・クラヴシェラ、リガード数機 ③クァドラン・ロー ミリア機/ミリア・ファリーナ 敵エース グラージ/カムジン・クラヴシェラ クァドラン・ロー ミリア機/ミリア・ファリーナ SPECIALボーナス 1.ミリア機を撃墜 攻略ポイント 高ランクを狙う時はカムジンを速攻撃破しないように注意 ミリアが登場しなくなってしまうのでポイントが稼げません ミリアは右レーダースレスレに出現するので先回りした方が安全にザ・ワールドできます ランク 43610PT以上でS 48820PT以上でSS 隠し ランクC以上で VF-1J(A)アーマードバルキリー 一条機 追加 42930でS -- 名無しさん (2008-11-08 12 36 44) 42240でS -- 名無しさん (2008-11-10 04 30 15) 56820でSS -- 名無しさん (2008-11-23 14 06 31) 65630でSS -- 名無しさん (2009-06-19 23 49 11) 雑魚は格闘、戦艦はガンポッド、カムジンに至近距離でVF1A(F)のSPAを連続で当てコンボ160以上。52350でSS -- 名無しさん (2009-07-23 23 53 14) 選んでも無いはずの早瀬さんがでてくるバグがある? -- 新庄雷鳥 (2011-09-21 12 03 47) ↑調べてみたら僚機の一条のスキル「早瀬」だった。 -- 新庄雷鳥 (2011-10-01 08 10 10) 名前 コメント
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082.THE カンフー ゲーム説明 ( ^ω^)中国人も真っ青なカンフーゲームだお ( ^ω^)アクションが苦手な人でも超猿拳を使えばラスボスにも圧勝 ( ^ω^)中国4千年の歴史がこれ一本に凝縮されたゲームアルオ 制覇達成日時 2008/04/19 午後6時頃 EDでスタッフロール+修行で森抜けてクリア 達成者 総当りちゃん
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【作品名】イー・アル・カンフー 【ジャンル】格闘ゲーム 【先鋒】チェイン 【次鋒】クラブ 【中堅】ソード 【副将】トンフン 【大将】リー 【共通設定】 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】数十センチの火球や飛んできた刀をパンチで叩き落せる 鎖分銅も打ち返せる 【防御力】達人の鎖分銅や手裏剣、数十センチの火球に8回まで耐える 【素早さ】達人が5メートルくらい離れて投げた手裏剣を叩き落せる 垂直方向に3メートル近くジャンプできる 、他は達人並 【名前】チェイン 【属性】格闘家 【大きさ】共通設定並 【攻撃力】共通設定並、3mぐらい伸びる鎖分銅装備 【防御力】【素早さ】共通設定並 【名前】クラブ 【属性】格闘家 【大きさ】共通設定並 【攻撃力】共通設定並、1m程度の棍棒装備 【防御力】【素早さ】共通設定並 【名前】ソード 【属性】格闘家 【大きさ】共通設定並 【攻撃力】共通設定並、1m程度の中国刀装備 【防御力】【素早さ】共通設定並 【名前】トンフン 【属性】格闘家 【大きさ】共通設定並 【攻撃力】共通設定並、50cm程度のトンファーを二つ装備 【防御力】【素早さ】共通設定並 【名前】リー 【属性】格闘家 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並 参戦 vol.80 495 vol.85 836 格無しさん sage 2009/07/01(水) 01 40 42 女まみれの水泳大会考察 身長がなかなか高い。女性であることを考慮しても成人男性よりちょっと下くらいだろう (成人男性の壁)>女まみれのTHE水泳大会 北斗の拳(セガ)考察 刀より強い武器なのでTHEカンフーよりは上 しかしその上は不可視やら特殊攻撃やらで斧だったら倒せるというレベルじゃないので 角と牙=北斗の拳(セガ)>THEカンフー プラネットジョーカー考察 光速反応+60m爆発のファイナルコマンドは無理 戦艦の主砲よりははるかに威力が高いのでデブラスよりは上 ファイナルコマンド>プラネットジョーカー>デブラス THEプロレス2考察 THEすもうよりも上、武器持ちは無理 ×モモタロウ 【先鋒】金棒とかあるし、体格負け 【次鋒】飛ばれたあとつつかれて負け 【中堅】殴り勝ち 【副将】大型犬負け 【大将】刀負け モモタロウ>プロレス2>すもう イーアルカンフー考察 防御力的にも武器的にもサムライスピリッツには負ける 達人並の速さと武器でファイアースープレックスには勝てる サムライスピリッツ>イーアルカンフー>ファイアースープレックス ディアハンティング考察 鹿と馬は大体同じくらいか ○競馬Live、ウィナーズサークル 【先鋒】~【副将】分け 【大将】ライフル勝ち ×フンフンフンコロガシ 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】~【副将】無理負け 【大将】象にライフルだけじゃきついか ×さーかす 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】【中堅】分け 【副将】ライオン負け 【大将】象にライフルだけじゃきついか フンフンフンコロガシ>ディアハンティング 833 パッと見直したところ成恵までは惑星破壊とかで問題なく勝ち ムリョウは速すぎ負け、無責任男は先手とって勝ち ゼノサーガはグノーシス負け、伝説の英雄は大きさ負け 成恵の上だな、たぶん
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ソフト情報 ストーリー ステージ構成 ボス 攻略のポイント 無敵拳 ミニ情報 裏技 シャチホコの位置 ソフト情報 ゲーム内発売日 1985年6月21日 ゲーム内価格 4,800円 ゲーム内販売メーカー HARAKIRI/GEISYA GAMES ゲーム内機種 ENTER-M2000 ゲーム内容量 128Kbit ストーリー 一子相伝の武術“無敵拳”の後継者候補として、師のもとで修行に励むアイチケンゴー。 ある日彼の目の前で、師が謎の男に倒されてしまう。 師の仇を討つため、ケンゴーは謎の男の率いる軍団ダークスに立ち向かう。 ステージ構成 全5ステージで2周すると終了。 ワープアイテムのシャチホコは全てのステージに存在。 2周目は敵の配置、ボスの攻撃方法、シャチホコの位置等が変化し、2-5の最後はボスオンパレード。 ボス ステージ ボス 特徴 1 相撲レスラー 相撲取りのような格好。四天王の一人。張り手や、突進で攻撃を仕掛けてくる。 2 憲兵スズキ 兜を被った憲兵。四天王の一人。手には剣を持っている。剣での攻撃は、必ず吹き飛ぶ。攻撃力もそこそこ高く、危険だが、攻撃すると回転して逃げる(回転時は無敵)。その回転して逃げるのを追って、回転をやめた瞬間に追撃を加えれば楽勝。疾風タカを呼び寄せるが、大して脅威ではない。 3 紅蓮テング 天狗のような格好。四天王の一人。恐らく一番攻撃が当てにくいボス。始終ぴょんぴょん飛び跳ねている。滞空して、錫杖っぽいもので突き刺してきたり、火の玉っぽいものを投げたりする。 4 功夫クノイチ カンフーやりそうな格好。四天王の一人で紅一点。おねえちゃん相手にも容赦ないケンゴー(当たり前)。くのいちだけに飛び道具(手裏剣)を使ってくる。スライディングキックも得意。一番強力なのはスピニングバードキックみたいな攻撃。当たると必ず吹き飛ぶ。 5 コウテイ将軍 軍団ダークスや四天王の親玉。圧倒的な体力と攻撃力を持つ。 攻略のポイント ただクリアするだけを目的にするなら基本はジャンプキックとシャチホコワープ。 ジャンプ中でも連続攻撃は決まるので、ジャンプキック3連撃だけでノーミスクリア可能。 無敵拳 914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 04 43 51 ID 2zahRLNr0 ついに出た!無敵拳に伝わる幻の奥義! ケンゴーの使う無敵拳の全てを一挙公開!! 無敵拳カンフーに登場するステキな技名の数々。 技表を公開しない GEISYA GAMES に業を煮やした編集部が独自に調査したぞ! 立パンチ 無敵拳旋風突 無敵拳烈風双撃破 無敵奥義疾風怒濤 立キック 無敵拳孤狼脚 無敵拳竜虎天破脚 無敵奥義獅子奮迅 屈パンチ 無敵拳無明打 無敵拳無心無双撃 無敵奥義色即是空 屈キック 無敵拳魔蠍脚 無敵拳双頭毒蛇撃 無敵奥義竜巻一迅 空パンチ 無敵拳迅雷打 無敵拳轟天突破掌 無敵奥義稲妻炎上 空キック 無敵拳飛燕弾 無敵拳飛竜咆哮破 無敵奥義流星胡蝶 これでキミも無敵拳継承者だ! はみだしコラム (アパートなどで技名を叫ぶ時はお隣さんに気を使おう) ミニ情報 4回以上空中で攻撃をかますと1upマークが出る(二体以上沸いている状態で前の敵に3連続キック→後ろの敵にキックで可能) ザコの獅子舞は赤く光る弾を撃ってくることがあるので、それを撃ち返して倒すと1upマークが出る 2巡目のエンディングでケンゴーを操作(右移動/立パンチ/立キックのみ)でき「右移動し師匠と接触」「師匠に立パンチ」「師匠に立キック」で最後が変化する 2巡目のエンディング(ハッピー)で有野が「恋人欲しいな~」と言っているが有野は既婚者→少年ありのが言っているのかも? 空パンチは打点が高くなるため、高所にいる事が多いステージ3中ボスや紅蓮テングに有効。 裏技 + クリックすると開きます コンティニュー ゲームオーバー時に左+スタート 2周目からスタート タイトルで左右左右セレクト シャチホコの位置 + クリックすると開きます 1周目 ステージ1 スタート地点にある富士山の左端辺り ステージ2 初めの松のある滝の右 ステージ3 背景に墓が出て薙刀もちが出る場所の竹林と二本の竹の間 ステージ4 灯籠の背景と像の背景の境の柱の右 ステージ5 アフロボクサーを倒した後の襖 2周目 ステージ1 富士山の左の島 ステージ2 クマ過ぎた後の二本並んでいる松の右の細い滝 ステージ3 最初の家のドア ステージ4 最初に二本並んだ灯籠の左の灯籠 ステージ5 スタート地点の一番右の障子
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打開 ゲーム名 打開日 打開した人 イー・アル・カンフー 打開条件
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イー・アル・カンフー 【いーあるかんふー】 ジャンル 格闘アクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 コナミ 稼動開始日 1985年4月22日 定価 4,860円 プレイ人数 1~2人 配信 アーケードアーカイブス【PS4/Switch】2019/11/14 判定 なし 概要 システム 評価点 難点 総評 余談 移植版 AC版の移植 MSX/ファミリーコンピュータ版 概要(MSX/FC) 概要 初期の対戦格闘アクションゲーム。中国拳法であるカンフーをモチーフに、多彩なキャラクターと戦っていく。 なお、アーケード版とMSX・ファミコン版ではほぼ別物と言えるほどゲーム内容が大きく異なっている。 以下はアーケード版準拠で説明する。MSX・FC版は後述。 システム 1レバー(8方向)、2ボタン(パンチ、キック)方式。プレイヤーは主人公のカンフー使いOolong(ウーロン)を操作する。 いずれかのボタンを押したままレバー入力することで技を出して攻撃することができる(8方向×2ボタンの計16種類)。 ボタンを押さず上方向のレバー入力で大きくジャンプすることができるが、ジャンプ中は技を出すことができない。 基本的には「プレイヤー」と「CPUが操作する相手」との1対1での対決方式となっている。 二人プレイはミスするたびに交替する方式だが、進行状況はプレイヤー間で独立しており、同時プレイはできない。 ライフ残機制。ライフが0になった場合、仕切りなおしで残機を1消費してそのステージの最初からやり直す。 プレイヤー、CPUともに初期ライフは8で、攻撃がヒットすると相手のライフを1減少させる。 制限時間内に自分のライフゲージがなくなる前に相手のライフゲージを0にすると勝ちになり、次のステージに移行する。 レバー入力方向とボタンによって攻撃が変化する。 たとえば、身をかがめて足払いだったり、わずかに飛び上がって地面に向かってパンチをする。この時、自分が相手の攻撃を喰らう判定は見た目どおりになるので、前者ならば上段攻撃、後者ならば下段攻撃を避ける事ができる。 敵にはある程度の行動パターンがあり、それを読んで的確に回避と攻撃を行う事が攻略の鍵となる。逆に一部の敵を除きガードは存在しない。 全11ステージ。ステージ11をクリアすると難易度の上がった2周目に突入する。 BGMはステージ5以前とステージ6以降の2種類がある。 ノーダメージで倒すとパーフェクトボーナスが入る。パーフェクトボーナスは、Buchuは1万点、Starは2万点と増えていき、Tonfunになると10万点。 ストーリー ウーロンの尊敬する父はカンフーの達人であった。しかし幼い頃、父は遺言を残し世を去った。「ウーロンよ、私はカンフーの頂点を極めるため王座杯に挑んだが、無惨にも敗れた。おまえの力でこの無念を晴らしてくれ。」ウーロンはその言葉を胸にチャー先生の門をたたくのであった。厳しく長い修行の末、いよいよその日を迎えようとしている。緊張と興奮の中で11人の強敵が待ちうける。ウーロンよ、16の必殺技を駆使し、父の遺言を果たせ。王座をその手でつかむのだ!(ガラケーアプリ移植版公式サイト(アーカイブ)より) + 多彩な敵キャラクター Buchu 飛行術を使用する(背の高さ程度にしか浮けないが)、肥満体の男。動きは遅く、リーチも短い。 名前と見た目から元ネタはプロレスラーのアブドーラ・ザ・ブッチャーであろう。 股間に攻撃を当てると一瞬表情が変わり「ニーハオ」と言う。 Star ピンクのチャイナ服が印象的な女格闘家。手裏剣を使ってくるが、手裏剣は攻撃で打ち落とす事ができる。 Nuncha 名前通りのヌンチャク使い。胴着を着ている所為で日本人っぽい見た目。射程が意外に長いが、下段攻撃が不得意。 Pole 竿術使い。頭上で竿を振り回しながら一気に距離を詰めて攻撃してくる。不用意に飛び掛ると打ち落とされる。 Feedle 左右から次々と現れる敵。実は分身で、攻撃を一回当てると分身は消滅する。プレイヤーからはボーナスゲーム扱いされている。 Chain 分銅のついた鎖で攻撃してくる。キック攻撃もしてくるので遠近共に隙がない。 Club 棍棒と盾で武装した大男。盾で防御してくるため、足元への攻撃以外は通用しにくい。 Fan チャイナドレスの女格闘家。扇を投げ、その扇はトンボ返りな軌道を描く。Starと異なり連射が可能。こちらも攻撃で撃ち落せる。 Sword 刀使い。射程もそこそこで隙が少ない。 Tonfun トンファー使い。Swordに比べると射程は短いが、隙が少なく動きも早い強敵。 Blues キック主体で戦う、ブルース・リーを彷彿させる上半身裸の最後の敵。プレイヤーの地力が問われる。 評価点 公平な条件でのタイマン勝負 アクションゲームにありがちな「大量のザコと戦う前哨戦」などは無く、1対1の真剣勝負となっている。また、試合開始時はお互いにライフ8で、どんな攻撃でもダメージ量は1であり、理不尽な体力・攻撃力は設定されていない。現在の格闘ゲームでは当たり前の基本ルールが、この時点で作られていたのは驚愕である。 個性的な敵キャラ達 プレイヤーキャラを含めて登場するのは総勢12名。いずれも全く違う性能で、色違いキャラなどの手抜きもない。この点も現在の格闘ゲームに通じるものがあり、多彩な技でプレイヤーを攻め立てるので攻略のしがいがある。 難点 ライフ残機制ゆえに非常に長時間遊ぶ事ができるため、オペレーターからは人気がなかった。 残機が割りと簡単に溜まっていく事も要因の一つ。 具体的には、デフォルトのエクステンド条件が初回3万点・以降8万点ごととなっている一方で、ノーダメージで敵を倒すと最大10万点の追加ボーナスが貰える。CPUの癖を見極めた上級者なら残機を減らす事なく周回プレイをすることができてしまう。 そのため、有名タイトルであるにもかかわらず、現在でもレトロゲームコーナーで見かけることは稀である。 操作性の入力が中途半端 レバー上方向の技は小さくジャンプしてから攻撃するものがあり、攻撃判定発生の前にCPUが動いて空振りすることがある。 同じく、上方向の技でボタンと同時入力すると意図せずジャンプしてしまうことがある。 これはレバー入力が優先される仕様なので、ボタンを先に押しながらレバー入力することで回避できる。 総評 格闘ゲームの系譜をたどっていくと、本作はその源流に限りなく近い場所にある。近年の格闘ゲームを限りなく簡略化したようなシステムと言えば、比較的わかりやすいかもしれない。 しかし、相手の行動パターンを見抜き、それに対応し自分の行動を変えて、独自の攻め方を模索し、無傷で相手を倒す。駆け引きよりもパターンを見出す事に重点を置いたゲーム性は、格闘ゲームよりもアクションゲームのボス戦に近い。そのため、源流ではあるものの、「格闘ゲーム」と言えるかどうか怪しい。 だが、本作が後のゲームに与えた影響は大きく、格闘ゲームとアクションゲームの中間点にある本作は、現代においてなお類似するゲーム性の少ない、稀有な逸品として存在感を放っている。 余談 移植の際にタイトルが『イーアルカンフー』『イーアールカンフー』になったりする。 ちなみにこのタイトルは「一・二・三・四」の中国読みである「イー・アル・サン・スー」をもじっている。 主人公の名前がAC版(ウーロン)とMSX/FC版(リー)で異なるのだが、公式では両作の主人公を同一人物扱いとして折衷した「リー・ウーロン」というフルネームとして紹介されることがしばしばある。 本作の流れを汲む続編として、MSXでは『イーガー皇帝の逆襲 イー・アル・カンフーII』が、ACでは『ショーリンズロード』や『マーシャルチャンピオン(*1)』がある。 なお「イーガーコーテー(イーガーコーテル)」は餃子の王将で「焼き餃子一丁」を表す符丁だそうな(※中国語としては正しくない)。チャーハン一族なのに。 なぜ王将用語が使用されたのかというと、当時大阪にあったコナミ工業本社の近所に餃子の王将があり、社員がよく利用していたためとのこと。 メタルギアの小島秀夫は、本作を見てコナミに入ろうと決めたというエピソードがある。 漫画『ハイスコアガール』に格闘ゲームで相手をなじる時に「イー・アル・カンフーからやりなおせ」という台詞がある。 連続技や回避行動等、格闘ゲームの基礎を学ぶにはうってつけであり、間違ってはいない。 移植版 AC版の移植 オムニバスソフト コナミ80 sアーケードギャラリー(アーケード、1998年稼動開始、コナミ) コナミ80 sアーケードギャラリー(プレイステーション、1999年05月13日発売、コナミ) 後述のMSX/FC版と混同したのか、ストーリーが「悪党軍団によって占拠されたチャイナタウンに平和を取り戻す」という内容で紹介されている。 コナミアーケードゲームコレクション(ゲームボーイアドバンス、2002年5月2日発売、コナミ) 新しい対戦相手が二人追加されており、一般的な格闘ゲームのように主人公以外の敵を含む好きなキャラクターを使用しての対戦プレイも可能になっている(ただし1人用モードでは従来通り主人公のみ使用)。 + GBA版追加の対戦相手 Bishoo 白い服を着た短剣使いの女性。 Clayman 生きている像。ソードよりもさらに大きい剣を使う。 コナミアーケードコレクション(ニンテンドーDS、2007年3月15日発売、コナミ) オレたちゲーセン族シリーズ イー・アル・カンフー(プレイステーション2、2005年10月27日、ハムスター) NEWラブプラス(ニンテンドー3DS、2012年2月14日発売、コナミ) ゲーム内ゲームで「イー・アル・カンフー+」として収録されており、ゲームセンターに行くと彼女とまわしプレイで遊ぶ事ができる。 一度遊ぶといつでも一人で遊ぶ事ができる。 NEWラブプラス+(ニンテンドー3DS、2014年3月27日発売、コナミ) 前作と同様。 XboxLiveアーケード(2007年7月18日配信開始) 背景やキャラクターを高解像度向けのものに切り替えられる。 アーケードアーカイブス(Switch/PS4、2019年11月14日、ハムスター、税込838円) MSX/ファミリーコンピュータ版 対応機種 MSXファミリーコンピュータ MSX版 ファミコン版 発売・開発元 コナミ 発売日 MSX 1985年1月FC 1985年4月22日 プレイ人数 1~2人 レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール(FC)【Wii】2008年1月8日/514Wiiポイント【3DS】2013年6月19日/514円【WiiU】2014年9月17日/514円バーチャルコンソール(MSX)【WiiU】2015年1月14日 判定 なし 概要(MSX/FC) 容量の関係からかMSX・FC版ではAC版から大きく内容が変更されている。 AC版との相違点 「主人公の李(リー)が暴力集団チャーハン一族を討伐する」というストーリーになり、最終ステージクリア後にちょっとした演出がある。 ところは中国、清朝も末期の時代。カンフーの達人“李(リー)”は、中国全土で悪業を重ねるチャーハン一族撲滅のため、彼らの城である「メンマの塔」へとしのび込んだ。だが、リーの行く手には、次々とチャーハン一族の強豪が立ちはばむ。棒術使いの“王(ワン)”、火炎術師の“桃(タオ)”、くさり使いの“陳(チン)”、手裏剣使いの女“藍(ラン)”、そして謎の男“呉(ウー)”。はたして、リーは得意のカンフーでチャーハン一族を倒し、中国に平和を取り戻すことができるだろうか?!(プロジェクトEGG移植版公式サイトより) チャーハン一族のメンバーは棒術使いの王(ワン)・火吹き男の桃(タオ)・鎖分銅使いの陳(チン)・手裏剣娘の蘭(ラン)・飛行術の呉(ウー)の5人。 3人目を倒すと「画面両端から飛んでくる武器を打ち落とすボーナスステージ」が追加されている。 斜めジャンプで画面端に接触すると三角跳びになるほか、ジャンプ中でも蹴り技が出せる。 出せる技が「とびげり」「横とびげり」「ローキック」「ハイキック」「足払い」「中段パンチ」「下段パンチ」の7種類しかない。 MSX版は1ボタン操作の究極形を目指したいせいか操作方法が非常に難解になっている。左右で左右移動だが斜め入力で上下段への攻撃、ボタンだけ押すと正拳突きだが上+ボタンで斜めジャンプ、等。 MSX版で発売された『イーガー皇帝の逆襲』はこちらの続編と言える。尤もコナミのMSXソフトだとよくある話である。 MSX・FCベースの移植版も幾つか存在している。以下はバーチャルコンソール以外のもの。 ゲームボーイの『コナミGBコレクションVol.4』(1998年2月19日発売、コナミ)にて、ファミコン版ベースの移植が収録されている。 Windows版レトロゲーム配信サイト「プロジェクトEGG」内において、MSX版の移植版が2014年10月28日から配信開始。 オムニバスソフトとして、以下の機種の作品内にもMSX版が収録されている。 コナミゲームコレクション Vol.1(MSX 1988年発売、コナミ) コナミアンティークスMSXコレクション Vol.3(プレイステーション、1997年11月20日発売、コナミ) コナミアンティークスMSXコレクション ウルトラパック(セガサターン、1998年7月23日発売、コナミ)