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引用 キャラクターシート 解説 参加シナリオ一途な彼ら(GM:徳明) アンデッドキングを倒せ!(GM:シャロン) コンセプト モチーフ 引用 「私たちはなにをすればいいの?怖がればいいの?私そういうの得意だよー。 囚われのお姫様ごっことか、ヒーローにこっそりヒントを教える役とか」 キャラクターシート ポジション ジャンク メインクラス バロック サブクラス レクイエム 初期配置 煉獄 行動値 10 暗示 人形 記憶のカケラ 捌け口、移転実験、孤児院 マニューバ 部位 取得 随行 - ポジション 凶化器官 - メインクラス 歪極 - メインクラス 死の手 - サブクラス カンフー 頭 武器1 手榴弾 腕 武器2 大鋏 腕 武器3 おおあな 胴 変異1 ほとけかずら 胴 変異2 やせぎす 胴 歪極 十字架のネックレス 胴 たからもの 解説 通称プラミー。 何も考えていないような表情で、何も考えていないように振舞い、 表情のタガの外れたように笑顔を絶やさず踊り狂う。 神への信仰を絶えず捧げるその瞳には、嫉妬と道化と執着の色が表れていた。 「私も腕がなくなるとちょっとスレンダーでナイスバディなだけの女の子になるからその時は頼むね」 「とびら!こういうのはアレよ、神様にお祈りをして、ひらけごまって唱えればひとりでに爆発するの」 「いいえ、今はまだ煉獄で皆彷徨っているのよ。 間も無く最後の審判が下されて、天国にて救われる者と地獄に落ちる悪しき者が選別されるのだわ」 情緒不安定。ころころ表情や性格が変わっていく。 キリシタンらしいが、その教義を覚えているかは怪しい。 その根底は、悲観的で神経質な内面を押し込め、道化を演じることを現実逃避をし続ける阿呆。 参加シナリオ 一途な彼ら(GM:徳明) まさじろう(犬)と出会い交流を深めて基地へ。 諸悪の根源(?)まさじろうスイマー(ドッグテイマー)をブッ飛ばし、まさじろうを仲間に引き入れてめでたしめでたし。 私達の旅はこれからも続いていくエンド。 アンデッドキングを倒せ!(GM:シャロン) ガイドさんに連れられてアンデットキング打倒に出発。適当なアトラクションを楽しみつつ、無事キングをブッ飛ばす。 私達の旅はこれからも続いていくエンド。 コンセプト 雑魚をもぎ取りつつ延命して、随行でボスに突っ込みながら大鋏を叩きこむ切断マン。やせぎすのおかげで攻撃性はピカイチのすごく嫌な型。 モチーフ こちらを参照→メイルドレス
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スパイクブラザーズ(ブラッディ・オーグル軸) スパイクブラザーズ(ブラッディ・オーグル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ブラッディ・オーグル》 《フローズン・オーグル》 サポートカード トリガー構成について プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 秘宝ミラージュじゃなくシルバー・ブレイズ、ラビット・ハウスじゃなく、バットエンド・ドラッカーだと思う。 -- 2014-05-21 20 26 40 ジャガノ無しってのも問題だと思うがね。メイソン、デイジー、レックレスとかも十分実用的だし。QWはどだろ?早く双闘してもあんまり意味ないと思うからいらん気もするが。二度できるんならまだしも。 -- 2014-05-21 21 31 44 Rが山札帰るデッキで醒採用する意味を教えてくれ。 -- 2014-05-23 00 46 00 意味なんて無いんだろ。特に相性悪くなければ!トリガーは☆醒引治を4枚ずつでなければいけないらしいよw 俺はクランと主軸のユニットによって基本配分はガラリと変わるもんだと思うがね -- 2014-05-23 07 22 27 後列立たせとけばブーストできるだろ、いい加減にしろ。(棒)そんなことよりプレイング考察とかレシピ以外の項目埋めていこうぜ -- 2014-05-23 07 56 27 言い出しっぺがやりましょうよ~ -- 2014-05-23 09 12 03 ↑3 そっから先は自分で考えろってことなんだけどね・・・まぁオーグルにスタンドはちょいと無謀だと思うが。 -- 2014-05-23 11 39 21 キッカーいらない -- 2014-08-30 20 46 08 メイソンじゃなく、スタンガン -- 2014-08-30 20 49 33 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 サイクロン・ジョニー 1 FV サイレンス・ジョーカー 4 チアガール ポーリーン 4 カンフー・キッカー 4 チアガール アダレード 4 1 ワンダー・ボーイ 4 レックレス・エクスプレス 4 マシンガン・グロリア 4 チアガール マリリン 3 2 シルバー・ブレイズ 4 ダッドリー・メイソン 2 フローズン・オーグル 4 3 バッドエンド・ドラッガー 4 ブラッディ・オーグル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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登録日:2016/09/09(金) 06 17 42 更新日:2016/09/10 Sat 22 14 14 所有時間:10分で読めます ▽タグ一覧 ザ☆ドラえもんズ ザ☆ドラえもんズスペシャル ドラえもんズ ドラリーニョ 無心 王ドラ 読心 『無心になれ』とは、ザ☆ドラえもんズスペシャル7巻に収録されている短編エピソードである。 あらすじ 王ドラは読心導士との闘いに挑むが、その名前の通り心の中を読まれてしまい、攻撃をかわされ敗北する。 その事にすっかり元気をなくした王ドラ。翌日、のび太、ドラえもん、ドラリーニョがカンフー道場へやってきてサッカーに誘われるが、上述の理由のためにさすがに遊ぶ気分ではない。 しかし、読心導士が酒場で暴れているという知らせを聞き・・・ 登場キャラクター 王ドラ この物語の主役。真面目な秀才のカンフーの達人。 だが、物語冒頭で読心導士に負けてしまい、真面目な王ドラは意気消沈。無心になる修行を張先生に教わるも、なかなか上手くいかない模様。しかし、酒場で読心導士が暴れている知らせを聞きリベンジに挑むが・・・ ドラリーニョ もう一人の主役。天然ストライカー。 王ドラが落ち込むにも関わらず、サッカーに誘うなど、ややKY(いい意味で)。 こちらも読心導士との闘いに挑むが、物語を大きく動かすことになる。 ドラえもん 毎回登場するドラえもんズのまとめ役。これといった活躍はなかったが、王ドラを心配するなどの仲間思い。 のび太 ドラえもん同様、毎回登場する少年。 張先生 王ドラの道場の師範。無心になる方法を教えていた。回想のみに登場。 ノビーニョ ドラリーニョが世話をしている少年。ラストのみに登場。 ミニドラ軍団 こちらもノビーニョ同様、ラストのみの登場。 読心導士 カンフーの達人の王ドラを敗った僧侶の男。柄は結構悪い。 相手の心を読み取る読心術を持つ。 読心導士の手下たち 読心術は持たないためか、リベンジに挑む王ドラや遊び半分のドラリーニョの攻撃により、あっさり負けてしまう。 男 読心導士が酒場で暴れていることを王ドラに知らせに来た。 酒場の男 読心導士の襲撃で裏口から逃走しようとするも勘付かれてしまう。 その後、後述の修羅場を目撃することになる。 ※以下ネタバレ注意 こんどこそ 無心で戦い、心を読まれないようにしなければ…… 王ドラは、読心導士とのリベンジに挑む。しかし、無心になろうとするも、またもや心を読まれてしまう。あれほど厳しい修行をしたのに無心になれないことに戸惑う王ドラ。 おまえは おれ様には永遠に勝てない! 無心にならない限りな‼︎ もはや勝ち目はないのか?誰もが思ったその時だ。 王ドラ いじめちゃ ダメ‼︎ 見兼ねたドラリーニョが王ドラを庇い立てするかの如く買って出てくる。王ドラはこの場から立ち去ってもらうように頼むが、それでもドラリーニョは構わず読心導士の相手をする。 読心導士はドラリーニョの心を読み取り倒そうとするのだが、突然戸惑い始める。 心が読めない‼︎ い…一体どんな厳しい修行をしてきたんだ⁉︎ 動揺する読心導士はのび太を人質にしてドラリーニョを動揺させようとするも、余計に怒ったドラリーニョはボールを蹴る。だが、目の前にのび太がいるので、このままでは当たってしまう。驚いたのび太は思わず頭を下げ避けたのか、ボールの軌道が曲がった。 そして、ボールは読心導士に直撃した。 無心のドラリーニョが読心導士を破った…。 実は、フリーキックで敵の壁を越えるように打つシュートと同じこと。ボールに回転をかけてキックしたとの事。 完全敗北した読心導士は、ドラリーニョに無心になれる修行方法を教えて欲しいと弟子入りを志願する。驚く一同だが、 うん、いいよ‼︎ ちょうど人数が足りなかったんだー。 と、ドラリーニョはあっさり承諾。 【以外、この物語のオチ】 所変わってブラジルのサッカー場。 無心になる修行(?)に励む読心導士と、修行が足りないと精一杯頑張る王ドラだが、 結局、ドラリーニョって無心というより…単に何にも考えてないだけだと… 呆れるドラえもんとのび太であった。 追記、修正は無心というよりも、単に何も考えずにお願いします。
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「私が、星になるーー!」 【名前】 デーボ・ナガレボーシ 【読み方】 でーぼ・ながれぼーし 【声】 矢尾一樹 【登場作品】 獣電戦隊キョウリュウジャー 【登場話】 ブレイブ17「ガチだぜ! キョウリュウグレー」ブレイブ18「つかんだッ!カンフーひっさつけん」ブレイブ21「ズオーン!かえってきたプレズオン」 【所属】 デーボス軍 【分類】 デーボモンスター(ゼツメイツ) 【創造者】 不明 【考え】 不明 【集める感情】 不明 【成分】 石、衝撃波、星雲、など 【配合】 隕石ボール、流レボシールド、星ヒューマシン、デーボス滅ボール(復活時)、デーボス滅ボール・ニューパワー作戦(復活時) 【特記事項】 嫌いな星は、黒星すこぶる固いイシで戦う、ゼツメイツの頼れるリーダーである(ゼツメイツ復活時) 【他のモチーフ】 隕石、銀河、惑星など 【名前の由来】 流れ星 【詳細】 古代に誕生し、暗黒種デーボスの復活が近い事に呼応して現代に蘇った灼熱の隕石で地球を破壊する能力を持ったデーボモンスター。 1500年前にはキョウリュウグレーこと鉄砕とブンパッキーを苦しめた強力なモンスターで、デーボ・ヒョーガッキ、デーボ・ウイルスンとは仲良しトリオのゼツメイツとして恐竜を絶滅させた実力者。 ゼツメイツではリーダー格を務め、「熱気」を司る。 「美しい」が口癖。 自分の力と身体に絶対の自信を持つナルシストで、身体に傷がついたとして即座に撤退を選ぶほど。 自ら隕石となって移動、体当たり攻撃や投げつける事で無数の隕石が降り注ぐ隕石ボール、巨大な隕石が降り注ぐ大銀河ボールによる凄まじい攻撃力、更にキョウリュウジャーの攻撃が通じない頑強な流レボシールドに同等の強度を持つボディによる防御力を併せ持つ強敵。 初戦ではレッド達を守らんとする強い意志を持ったゴールド以外の攻撃をことごとく無効化、ゴールドの攻撃で胸に傷を付けられ即座に撤退。 ドゴルドと共に工場地帯で暴れ始め、力をもってキョウリュウジャーを倒そうとするが、合流したキョウリュウグレーの特訓を経てパワーアップした面々の攻撃に追い詰められ、獣電アームズ4連撃を受けるも、レッドの放ったガブティラ岩裂パンチだけ無効化。 更にケントロスパイカーの投擲も弾き飛ばしてしまう。 レッドのピンチにいてもたってもいられず、飛び出したゴールドのケントロスパイカーの刺突に左腕の盾を粉砕され再度撤退。 「デーボス」の力で砕かれた左腕の盾の代わりに超速で隕石ボールを発射する星ヒューマシンを装備しパワーアップ。 ゴールドを捕らえキョウリュウジャーをおびき寄せて倒そうと目論むも、自分の弱さを自覚した事で更に強くなったレッドになす術もなく、「ケントロスパイカー」によって敗北。 その直後、スクスクジョイロによって巨大化。 キョウリュウジンマッチョと交戦、上空より降り注ぐ隕石でキョウリュウジンマッチョを近づけなかったが、ブンパッキーを加え新たに合体を果たしたキョウリュウジンカンフーの素早い連撃に翻弄され、最期は「キョウリュウジンカンフー・ブレイブフィニッシュ」を受け爆散した。 ブレイブ21ではプレズオンの帰還を恐れた「百面神官 カオス」によって他のメンバーと一緒に復活。 3人で連携し、「冷気」、「病気」、「熱気」を順に込めた滅ボールから繰り出す新たな必殺技「デーボス滅ボール」でキョウリュウジャーを追い詰めるが、逆にボールを跳ね返された事でダメージを負い撤退。 その後、今度は「冷気」と「病気」の滅ボールで奇襲する「デーボス滅ボール・ニューパワー作戦」という卑劣な手段に出るも、滅ボールをキョウリュウジャーに奪取され、またしても自分達が餌食になり敗北。 ゼツメイツの中でもダメージが大きかったのか、その場で唯一巨大化するが、ドクター・ウルシェードから託されたレッドが搭乗するプレズオンによって宇宙空間まで運ばれ、プレズオンが変形したプレズオーの「プレズオー・ブレイブフィニッシュ」を受け爆散した。 【余談】 隕石は「氷河期」、「病気」に並ぶ恐竜絶滅の有力な仮説の一つ。 『エターナルブレイブ』によれば、ジオラマテーマは「地球に衝突する隕石」。 ブレイブ17ではボウケンシルバー/高丘映士を演じる出合正幸氏が鉄砕/キョウリュウグレー役で初登場している。 声を演じる矢尾一樹氏はスーパー戦隊シリーズで何度か怪人の声を担当。
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ジークンフーくん(ツッパリ) 画像 ジークンフーくん(ツッパリ) 機体説明 何か思うところがあったのか、リーゼントになってしまったジークンフーくん。 HDの内蔵はリーゼントを伸ばして攻撃する。 他は入手法がログインキャンペーンという事以外はジークンフーくんと同じ。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ジークンフーくん(ツッパリ) 補 S 240 480 500 12 8 13 8 11 ログインキャンペーン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット じーくんふーBD5 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (じーくんふーBD.png) S 補 385 185 9 6 8 7 8 武器ジョイント有りMAIN:KISSSUB:MAGICALCIRCLE じーくんふーLG2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (じーくんふーLG.png) S 補 35 20 1 3 -1 2 SUB:TUMBLEBD固定 じーくんふーHD5 S 補 30 15 2 1 2 -1 1 SUB:HAIR ATTACKBD固定 デモンBS2 S 補 30 20 1 3 BD固定 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 210 420 840 1470 2310 3150 8400 12600 21000 33600 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+10、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 タフランナー 20 内蔵武器の強化 40 Lv6、1枚 ブーストランニング 20 Lv6 ソウルイーター 40 スウェー 20 アンチバーニング 20 ブーストチューン 20 Lv9 スタンリゲイン 30 内蔵武器の強化 50 Lv9、1枚 レビュー・コメント HD内蔵サブはリーゼントがこれでもかともりもり伸びる。多段Hitするのでスロウを挿せば輝…きはしないね(安心) -- (名無しさん) 2013-01-21 23 43 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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図鑑ID 名称 レア度 MaxLv 必要コスト 初期能力 能力MAX 事務 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 初期 MAX 攻 防 名称 効果 1001 SP秘書+ N+ 30 6 1500 1340 5040 4560 - - 720 1002 エステティシャン秘書+ N+ 30 2 530 460 2450 2160 - - 240 1003 エレベーターガール秘書+ N+ 30 3 1260 1020 3120 2740 - - 360 1007 コンパニオン秘書+ N+ 30 4 1380 1150 3790 3310 - - 1008 バスガイド秘書+ N+ 30 1 480 460 1680 1680 - - 120 1010 女怪盗秘書+ N+ 30 4 1620 1380 3600 3500 - - 480 1011 ファミレス秘書+ N+ 30 8 2520 2280 5460 5340 - - 1020 アマゾネス秘書+ N+ 30 5 1880 1300 4420 3940 - - 600 1023 スイマー秘書+ N+ 30 4 1150 1380 3310 3790 - - 480 1024 ライフセーバー秘書+ N+ 30 3 1060 1090 2880 2980 - - 360 1026 メカ秘書+ N+ 30 3 780 1020 2280 2600 - - 300 1027 ダイバー秘書+ N+ 30 5 1800 1800 4200 4200 - - 1028 ニート秘書+ N+ 30 1 550 460 1730 1630 - - 120 1031 デパ-トガール秘書+ N+ 30 6 1320 1560 3900 5100 - - 1032 きこり秘書+ N+ 30 5 1800 1840 4080 4270 - - 600 1038 カーニバル秘書+ N+ 30 6 2100 2240 4750 4850 - - 720 1039 カンフー秘書+ N+ 30 2 620 840 2160 2450 - - 240 1040 お茶屋秘書+ N+ 20 8 1440 3420 66 - - 960 1041 バーウェイトレス秘書+ N+ 20 7 1860 1860 54 - - 840 1042 ホテリエ秘書+ N+ 30 9 1800 2400 20 御治のデフレ 癒し攻撃↓↓ 1080 1046 乗馬秘書+ N+ 30 12 2150 2150 5000 4950 35 100 純愛のインフレ セクシー攻撃++ 1440 1053 女格闘家秘書+ N+ 30 7 2160 1620 5280 3780 - - 1054 プチセレブ秘書+ N+ 1 1 111 111 - - 2 - なし なし - - 8000 1058 バスケ秘書+ N+ 20 9 2400 1800 6000 4620 40 96 - - 900 1059 ラジヲ体操第2秘書+ N+ 20 7 1440 1800 36 綺麗のインフレ セクシー防御+ 700 1062 サックス秘書+ N+ 30 6 1560 1320 - - 1063 ヘヴィメタ秘書+ N+ 30 7 1920 1920 4150 4200 - - 1066 外人部隊秘書+ N+ 30 10 2500 1800 40 安堵のデフレ 癒し防御↓↓ 1200 1068 プチルビー秘書+ N+ 30 222 111 111 2 - - 26640
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最終更新日 2022-06-02 名前 フィストバトラー(Fist Battler) CCコスト 400 奥義(必要経験値) カウンター(250) 技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 ダブルビート 単物 16 右/接 *1.1 命中-10% 2回 2連撃。ただし1発ごとの威力は落ちる 戦闘技能2 キドニーブロー 単物 26 両/爪拳 *1.4 命中-5% 防御&抵抗低下 内臓をえぐる拳打。敵の防衛能力を奪い去る 付加技能1 ストレッチ 部隊 0 - 休息時の疲労回復量+10 休息時、部隊員の疲労回復量が上昇。重複効果なし 付加技能2 カウンター 反応 10 - 全攻撃に対し約5~10%で発動(爪拳による攻撃も含む)被ダメージ*X(Max0.5)を返すXは彼我の体力差があるほど大きくなる 敵の攻撃に合わせて反撃を行う 装 備 両手 爪拳 身体/補助 衣服・軽鎧 / 装飾・軽兜 説 明 拳に生きる闘士。研磨された体術によって敵を屠る 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグと才能は省略) 出現クラス(メイン必要熟練) クンフー(70) ラインマン(70) / 才能 セスタス(70) ソーサラー(70) / 才能 ニンジャ(70) 秘儀 インフェルトレター(70)? ?? + 槍矛の極意? コマンド(70)?※暫定 HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.08 1.08 1.14 1.20 1.00 1.00 1.00 1.08 成長タイプ クンフー型 - - 0.6 0.7 1.1 0.3 0.6 0.3 開発ボーナス 回避のみ 0.27
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《爆裂バルカンフッド》 爆裂バルカンフッド R(仮) 火文明 (6) クリーチャー:フレイム・コマンド 7000 このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、その中のクリーチャー1体につき、そのクリーチャーとパワーが同じである相手のクリーチャー1体を選んで破壊する。 W・ブレイカー フレーバー: 作成者:ぐりぐら コメント:ランダム除去AT付きフレイム・コマンド。地味に墓地肥しとしても機能します。 AT能力持ちである事とその不安定さを踏まえてパワーは高めに設定してみました。 状況:「採用済み」 評価
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今このページを書いている時点では、まだ任天堂のカンファレンスははじまっていません。 会社名 開始時間(日本時間) リンク 任天堂 10日午前1時30分 ■ SCE 9日午前9時 ■ MicroSoft 10日午前5時 ■ 大手ゲーム会社のカンファレンスに関する記事の感想 E3関連サイトのカンファレンス記事を読んでの感想を言いますと、 まずは任天堂。 こちらは今まで散々うわさになっていた「Wii」の詳細について紹介されました。と入っても、発売日とか、価格とかについては言及されなかったわけですけれども。 「Wii」は「次世代ゲーム気」ではなく「新世代ゲーム機」であるとした任天堂は、通称「レボコン」と言われるリモコン型コントローラーによって現在のゲームの傾向である「豪華な」ゲームに逆行する「フィーリング」を重視。htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。と言うコンセプト。テレビとの対応についても具体的になってきており、「レボコン」の動きを察知する棒状のセンサーをテレビに取り付けるとのことで、これは購入時について来るそうです。 さてそのほかにも、DSでの成功をふまえ、WiiにもDSでのノウハウを極力取り入れるようです。 たとえば、DSは、ゲーム中に閉じるだけで(DSソフトは)スタンバイ状態になります。Wiiでも起動時間を短くし、そして、電源を切っている状態でも、あらゆる機能が使えるということで「早起きなWii、眠らないWii。」と表現されました。電源を切っている状態と言うのは、つまりスタンバイ状態のことなんですが、豆電球一個分と言う非常に省エネルギー。 また、Wiiではインターネットに接続するためのシステムが常備されているため、インターネットとの常時接続が可能とのこと。 ところで、同発ソフトには今のところ残念ながらマリオソフトはないのですが、まだE3で紹介されたソフトだけが同発ソフトと言うわけではないので、これからマリオタイトルが登場すると言う展開もありそうです。 DSについてもかいておくと、こちらではマリオタイトルがいくつか見受けられました。それについてはひとつずつ紹介していく予定ですので、おたのしみに。 さてさて、SCEの次世代ゲーム機「PS3」では、現行機のPS2をより深めたと言う印象が強いです。コントローラーもPS2とほぼ同じで、それプラスに「傾きに反応することが出来る」と言ったもののようです。グラフィックや、HDの増大等でPS2の初期価格よりもおよそ2万円高い62790円になるそうです。 価格については「どこかの高級レストランで食べるのと、安価な社員食堂とを比べるのはナンセンスだ。」と発言していますが、果たして、それは「見た目」だけにならないかが、心配です。ソフトについてはこれまで人気シリーズを出してどこまでも「PS2の進化版」ということをアピールし、引き続いてSCEの提供する「楽しさ」を提供し続けると言う感じでした。 そして、昨年の12月にどこよりも先に次世代ゲーム機を発売した「X-box360°」率いるマイクロソフトですが、今年は「Windows Vista」の発売を控えているので、多少ゲーム分野にあまり力をいえれていないという感じがしました。 記事の内容も、ゲーム機、パソコン、携帯の連動を強めるにとどまっています。 任天堂カンファレンス 詳細はNintendo INSIDE レポートのほうを見ていただければいいのですが(もしくは上のリンクから録画動画を見るか)。 ということで、ライブ中継で見たわけではないのですが、録画で見て見ました! 冒頭の宮本さんのレボコンによる、指揮演奏!これにまず心惹かれてしまいました!この時点でWiiが「フィーリング」を大事にしていると言うのが感じ取ることが出来ました。 記事を読んでいるだけでWiiと言うものがどれだけ私を興奮させたか分からないのに、実際に見て見るとさらに興奮はまして来ます。特に「スーパーマリオギャラクシー」はすごい!ついにマリオさん、宇宙に出てしまいました!紹介時間はいたって短かったのですが、スーパーマリオはWiiでも何一つ変わらず、あくまでジャンプアクションと言う感じで安心しました。 いくらWiiが「フィーリング」だとしても、何から何までそうしてしまうと言うのは、ちょっとマリオのアクションにはあわないのではと思っていたので。 あと、やっぱり出ました「メイドインワリオ」! Wiiになったことでより感覚的になりましたから、これはみんなでやったら盛り上がることこの上無しですね! 一通りWiiのソフトが紹介されたらしばらくはWiiでどのような遊びが出来るのか、いくつかのソフトを例に紹介していました(マリオが使われなかったのが、とても残念。) 後はおよそ先に書いたカンファレンスの記事のようなことが話されたのですが、 岩田さん、英語上手!そして、宮本さん、堂々と日本語喋ってた! 最後のほうに、実はWiiを使ってテニス対決と言うのがありまして。選ばれた人、うらやましい!! あんまり激しい動作をしなくても、きちんとテニスしてくれるのがよかったです。もしあれでデフォルトみたいな動作が必要だったら・・・。うちは無理だね。 と言うか、やけにアウトとかが多かったのが気になります。 やっぱり打ち方によってミスとかするのでしょうか・・・。 だとしたらやっぱり・・・心配だ! ということで、岩田さんが「ゲームを初めてやる人とも同じラインに立てて楽しめるゲーム」を提唱していましたが、どうも本当に触ってみないと分からない。 ぜひとも今後のE3関連記事で、Wiiを触れた感想なんかを見て雰囲気を感じ取りたいと思います。 と言うより、早くやって見たい!! 任天堂公式サイトでは「Wii」の最新情報やムービー、さらにはDSやGCで、新たに紹介されたゲームが紹介されています! 任天堂公式サイト(日本)E3公式サイト 任天堂公式サイト(アメリカ)E3公式サイト
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"I'm going to show these people, what you don't want them to see. I'm going to show them a world without you. A world without rules and controls, without borders or boundaries." (この世界の人々に、君たちが見せたくないものを見せる。 君たちの存在しない世界だ。ルールも支配も、境界線もない) + 日本語吹替声優 小山力也 1999年映画版『リローデッド』『レボリューションズ』(いずれもソフト版) 森川智之 1999年映画版『リローデッド』『レボリューションズ』(いずれもフジテレビ版) 宮本充 1999年映画版(機内上映版) 平田広明 『キッズ・ストーリー』 ワーナー・ブラザーズの映画『マトリックス』シリーズの主人公。 演者はキアヌ・リーブス氏。『ジョイメカファイト』のロボとは無関係。 表向きはシカゴの大手ソフトウェア会社で働くプログラマー「トーマス・A・アンダーソン」だが、 裏の顔はあらゆるネット犯罪に手を染める凄腕ハッカー「ネオ」。 映画内では主に「ネオ」の呼称が使用されるため、本項目もそれに準じて記載する。 ある時、「目が覚めても起きているのかまだ夢を見ているのか分からない感覚」に悩まされるようになり、 何者かも知らないままに「モーフィアス」に接触したことをきっかけに人類の存亡を賭けた戦いに身を投じることになる。 そう、ネオが現実だと考えていた世界は、「マトリックス」と呼ばれる超コンピューターによって作られた仮想空間だったのだ。 コンピューターの叛乱で人類は絶滅寸前に追い込まれており、人間は機械を活動させる生体電池としてのみ生かされている……。 その事実を教えられたネオは、さらにネオこそがコンピューターから人類を解放する「救世主」なのだとモーフィアスに告げられる。 ネオは半信半疑ながらも彼を信じる女性「トリニティ」との出会いを経て、救世主となるべくマトリックスとの戦いに身を投じる……。 能力としては「仮想空間の意志によるハッキング」というものがある。 マトリックスは現実ではなく全てが0と1で構成された電脳空間に過ぎないため、意志によってそれを書き換える事ができるのだ。 本来これはマトリックス側のAI「エージェント」が保有する能力であり、そのため常人ではエージェント達に太刀打ちできない。 しかしマトリックスが仮想空間であると気づき、さらに人類よりのAI「オラクル」から教えを受けることで人間もこの力を手にする事ができ、 中でもネオはその優れた才能から超人的身体能力をはじめ、体感時間の操作、銃弾の空中静止などといった、凄まじい力を発揮する。 もうチートや、チーターやろ、そんなん! とはいえこれはあくまでも仮想空間だから可能な事であって、現実世界ではただの常人に過ぎない。 しかし三部作最終作においてはさらに能力が覚醒、機械に流れる電気信号を読み取る事ができるようになり、 現実世界でも意志の力だけで機械をハッキングできるという凄まじい異能を獲得した。 "There is no spoon.."( スプーンなんてない。) + 救世主伝説の真実(ネタバレ注意) 救世主伝説は、全てマトリックスによって仕組まれたものであった。 マトリックスは人類の保護と幸福とを考えており、当初その仮想空間も完全に幸福で満たされた理想社会だった。 しかしどうしたわけか仮想空間内での自殺や、突然死が頻発するようになり、現実の20世紀から21世紀を再現したものに更新。 だがそれでも仮想空間を拒否する人々が現れたため、やむなく現実世界にそうした「バグ」の受け入れ場所となる都市ザイオンを用意し、 ザイオンに溜まったバグが許容できない量になると、それを示すシグナルとして「救世主」が現われるように計画したのだ。 救世主はやがてマトリックス本体へと辿り着き、救世主からの情報を受けてマトリックスは仮想空間を更新。 そしてザイオンを一掃し、救世主は選ばれた一握りの人類と共に再びザイオンを再建する……。 当初マトリックスを打倒して人類を救うことだけを考えていたネオは、真実を知って打ちのめされてしまう。 しかしマトリックスを目指す旅の中で、ネオははぐれプログラムのAI一家と接触し、マシンもまた人間と同じだという事を悟る。 さらにネオとの戦いでエラーを起こして変異したエージェントAIスミスが、マトリックス支配を目論んで暴走を始め、 自己の複製、上書き、増殖を繰り返すスミスによって、このままではAIも人類も滅びを避けられない状況に陥ってしまう。 ネオはマトリックスに、スミスを倒す事と引き換えに、このシステムを更新し、人類とマシンの両方を救うよう要求。 そして宿敵スミスとの最終決戦に赴く────人とマシン双方の救世主として。 + 作品について 本作は1999年に公開された映画で、監督はアンディ並びにラリーのウォシャウスキー兄弟 (後に性転換により、ラナ&リリーのウォシャウスキー姉妹に)。 本作は彼らが多大な影響を受けた日本のアニメや香港のカンフー映画のオマージュ要素がふんだんに盛り込まれており、 代表的なものではカンフー映画はブルース・リー氏やジェット・リー氏が主演の作品、 ジャパニメーションでは大友克洋監督の『AKIRA』や押井守監督の『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』等が挙げられる (当初は本作や攻殻に影響を及ぼしたSF小説『ニューロマンサー』の映像化を目指していたが、スポンサーがつかなかった為にボツになった)。 CGやワイヤーアクションをふんだんに盛り込んだ本作の映像美に衝撃を受けた映画ファン、 並びに下記のマトリックス避けが印象に残ったり、それらの真似をした方々も数多い。 また、ストーリーにおいても伏線に満ちたサイバーパンクアクションも相まって、後の21世紀の作品にも多大な影響を及ぼした。 MUGENにおけるネオ(マトリックス) DanoRenovado氏による『JUS』風ドットを用いたMUGEN1.0以降専用のちびキャラが公開中。 高いコンボ性能や銃撃による飛び道具を備え、遠近共にバランスの取れた性能を持つ。 俗に「マトリックス避け」と呼ばれる態勢で攻撃を回避する技も存在する。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [ネオ(マトリックス)]」をタグに含むページは1つもありません。