約 1,904,167 件
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/1557.html
英名:The BlackWing Dragon Burn-Crow レアリティ:U 原案・絵師:丸山浩・村瀬倫太郎 番号:BSC05-013 収録:BSC05/ウエハースB コスト:5 軽減:紫2/赤2 シンボル:紫 系統:魔影・星魂 種類:ブレイヴ 1-LV1:2000 0-合体:+2000 単体効果なし 合体条件:『コスト5以上』 合体時効果:『このスピリットのバトル時』 BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。 その後、この合体スピリットのブレイヴを残し、スピリットだけを手札に戻す。 フレーバー 羽休めを終え、地獄へと誘う凶鳥。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』烏座― 備考/性能 再録:バトルスピリッツ ブレイヴ ウエハース パラレル仕様/絵違い:サンライズver ハンドブースト:捨て札回収/BP比較破壊/破壊トリガー/効果ダメージ参照:ハンドブースト シナジー:召喚時効果各種:冥獅子マルバレオン/幻龍シェイロン クロウと合体したスピリットがBP比較破壊された場合、 そのスピリットは手札に戻るので召喚時効果を再利用することが可能となる。 また、合体条件を満たしたスピリットを手札に再確保できるともいえる。 単純な戦闘破壊ではブレイヴは分離して生存できる為、バトル時の生存率が高い。 そのため、スピリットを再召喚して再合体することが容易に行える。 レオンはコア除去で弱体化させた敵スピリットへの指定アタックコンボをクロウで再利用可能。 シェイロンはコア除去で敵スピリット全てをLV1にすることでLV1アンブロッカブルにより2点ダメージを通す。 また、手札への回収を望む場合は合体スピリットの特攻により、 敵プレイヤーに2点ダメージor1点ダメージ&スピリット回収の二択を迫る。 公式Q&A/ルール 更新:101020 Q.1 BPを比べて相手のスピリットに破壊されたとき、ってどういうとき? A.1 参照:カード汎用Q&A→Q16 Q.2 このブレイヴの効果で合体していたスピリットだけを手札に戻すとき、このブレイヴも一緒に手札に戻すことはできるの? A.2 いいえ、できません。このブレイヴはスピリット状態でフィールドに残します。 Q.3 このブレイヴと合体しているスピリットが、相手のブラックタウロス大王をブロックして、BPを比べて破壊されたとき、同時にライフを減らすことになったんだけど、どちらが先に解決されるの? A.3 同時に効果が発生するので、ターンを進めているプレイヤーがどちらを先に処理するか選ぶことができます。先に処理した効果でどちらかのライフが0になった場合、その時点で勝敗が決定します。 参照:ゲーム汎用Q&A→8:勝利条件→Q2 エピソード/キャラクター 鳥(トリ)/烏(カラス)/クロウ カラスはトリから象形の目に当る部分の一画が省かれている。 全身が真っ黒で黒目の位置が分かりづらいことの由来する。 ここを編集 太陽のブレイヴパックへ戻る バトルスピリッツ ブレイヴ ウエハースへ戻る
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/1546.html
S-171 アクロウク 術 MP1 特殊 水 自分のターン 非バトル 【ステイ】次の自分のターンのエンドフェイズまで、自分の「パティ」は、以下の「魔物の効果」を持つ。 ●《水の爪》使用を宣言する→合計魔力6000で攻撃(相手の魔本に1ダメージ)する(【バトル攻撃】)。 パティ第6の術 手に、凶悪な水の爪をつくって、攻撃する。 LEVEL 5 この術を使えば、パティのカードに攻撃の効果を持たせることができる。 MP1で攻撃ダメージ1の効果を魔物に付与することができるが、1ターン使うのみだと少しパワーが足りない。 ただ、付与した効果は、コストを必要とせず「使用を宣言する→」で使うことができるため、2ターンに渡って使えばコスパは良い。 この術単体では、相手を倒すのは難しいため、パティの術や他の魔物の攻撃と組み合わせるのが良いだろう。 パティには、格闘効果を持つ《地獄の天使》もあるので、連続攻撃として使用することができる。 収録パック LEVEL:5 白銀の螺閃光(後編) 金色のガッシュベル!!スナック 第2弾 タグ:MP1 パティ 水 特殊 自分のターン 術 非バトル
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/12088.html
クリア・クロウ C 無色 (1) クリーチャー:クリアビースト 0000+ ■シールド・フォース SF-このクリーチャーのパワーは+500される。 収録 DMSS-01 「新世界編(ニュー・ワールド)第一弾」 作者:123 評価 これは強すぎるだろwww -- 名無しさん (2013-12-27 14 12 52) 速攻デッキにおいてマナに置いてもあまり意味を成さないという点は弱いものの、どんな色の速攻にも使える1コストは少々強すぎはしないかと -- Post (2013-12-30 07 37 12) 一応コスト1のパワー500、デメリット無しってコスト論から見たら明らかにおかしいので。せめてパワー1000にしてデメリットを付けるべきかと。無色であることを考えればなおさら -- Post (2013-12-30 07 38 26) 調整しました。 -- 123 (2013-12-30 17 31 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/crowliascreate/pages/23.html
『へへっ、錬金術師の本気…見せちゃいましょうか!!』 作者 黒野賀 区分 オリジナル 出身:日本国横島 浜崎市 (旧名:クロウリア=L=シュタイナー) (本名:黒野賀 彰) レヴィタールという惑星のベルドニア国に住まう錬金術師 錬金術師と同国の海軍提督 今は退役しているが研究者であり詩魔術の使い手でもあった 錬金術師になる前はギルド「リトラニア」でアサシンをやっていた経験がある 海軍としては紅桜花総司令を担当し階級は中将 烈風や流星、彩雲などの航空機乗りでもある 錬金術師であるが故科学が好き アルスの血契(けっけい)の主 覚醒の焔:蒼い炎、右目エフェクト 非番の日は鎮守府近くのアトリエにこもってることが多い 普段の服装は旅用の軽装にローブを纏っている 首に、蒼い宝石を埋め込んだペンダントをつけていて 魔導探知や水魔法制御を宝石を介して行うことが出来る 武器は主兵装が刀と魔法 刀は刃渡り2mも有する「龍薙」(たつなぎ)と、 影の魔力を有する「影月花」(かげのつきはな) 龍薙は二本あり、龍の背中に生えると言う龍木を使用した「木刀龍薙」と 同じ寸法で作られた緋々色金を使用した「制式龍薙」が存在する 龍薙は二本とも象牙色の鞘 影月花は紺色の鞘に収められている この二種類を使い分けるが、使用頻度が高いのが木刀龍薙 龍薙は重さと長さを活かした技「龍刀流」を編み出している 覚醒武器:「光炎(ひかりほむら)」 遥か昔に落ちてきた隕石で出来た太刀。 真紅の鞘に入っている。抜刀すると、桜の花びらが舞い始める。 闇を操る能力を持つが、寿命が削られていくという代償がある。 龍刀流一式壱ノ型「魔式五月雨斬り」 地を力強く踏みしめ、覇気を載せた五段斬りを繰り出す 覇気は直線上に進み、魔法付与によって属性をつけられる 龍刀流一式弐ノ型「神薙(かんなぎ)ノ舞」 呼吸を整え、瞬時に切りつけ、続けざまに無慈悲の剣舞を繰り出す 神を薙ぐ舞であるが故に、「神薙ノ舞」 龍刀流一式参ノ型「神斬(しんざん)回転斬り」 龍薙の長さと重さを活かした力任せの回転斬り ぶち当たったものを容赦なくぶった斬る 龍刀流一式詩ノ型「影炎(かげろう)三段切り」 クロウリア独自の分身技「影炎」を生かして 分身で相手を惑わせつつ分身と同時に三段切りを放つ 龍刀流二式壱ノ型「龍薙-改」 覇気の刃を載せ、相手を叩き割る力技 覇気の刃は刀の先頭から延長する形で載る 龍刀流二式弐ノ型「龍薙回転斬り」 覇気で延長した龍薙を振り回す回転斬り その威力は神斬よりも高い 龍刀流二式参ノ型「火桜ノ舞」 銃器と刀の連携を極めた技 近接と遠距離を織り交ぜ、相手を翻弄しつつ切りつける 龍刀流三式壱ノ型「天ノ袈裟斬り」 目にも留まらぬ速さで相手を切り裂く だが、クロウリア自身にも負担が出るため使用は控えている 龍刀流三式弐ノ型「龍太刀・落葉切り」 心を静め相手を見切り、葉を六等分するが如く素早く切りつける 威力は大きいが負担が計り知れないのと隙が大きい 龍刀流型無ノ技「昇龍(のぼりりゅう)/降凪(くだりなぎ)」 龍刀流抜刀剣術の基本技法の一つ。居合の飛び上がり切りと回転をかけた下ろし切りのセット 龍刀流型無ノ技「颪龍(おろしりゅう)」 振り上げて振り下ろす。遅れて多段の次元屈折斬が相手を切り刻む 龍刀流型無ノ技「天斬鉄仙(あまぎりてっせん)」 虚無に至りしクロウリアが放つ神速の一撃 全ての感情を統べ、極地の筋を見出す グレンテッセンをモチーフにしてるとかしてないとか 龍刀流外伝「アインツェルカンプ」 錬金刀術の極意を極めた技 錬金術で生み出したブーストを活用し、素早き剣さばきで相手を薙ぎ切る それは誰の目に留まることは無い 龍刀流外伝「アインツェルカンプ〜ドップレシュイット〜」 錬金刀術二刀流の最終極意 正面から相手を滅多切りにし、最後一気に切り裂く それは相手に多大な苦痛を味合わせる事になる アル=シュドラでは詩魔法を行使する「詩使い」と科学者を兼任 最近では詩魔法を使うことが減ってきている 科学者としては、機械工学や電子工学、さらに量子学を研究している 次元を超え様々な世界を観測できる機械や、感情をエネルギーに変換する機械 更には変換したエネルギーを魔法として具現化する機械を開発している 「Was yea ra chs pauwel,hymme sosar,en exec hymmnos.」 (我が想いを力へ変え、魔法を謳い、そして詩を実行する) 2018/1/23 娘であるユミカのキャラページ制作に伴い 苗字をシュタイナーからドラゴナイトに変更 これをもってドラゴナイト一家の誕生とする 「龍刀流…外伝 一に虚、二に地…三に宙。全てを切り裂きし刃はその動きすら目に留められず さぁさぁ喰らうがいい、極地に達した我が刀を!!アインツェルカンプ!!」 「龍刀流、外伝善と悪、光と闇、実と虚相反する二つを切り裂く刀、ここにありけり避けられるかな?アインツェルカンプ…ドップレシュイット!!」 [人間関係] アルス=オーダー:俺の昔からの理解者であり相棒。俺の良き友人でもある 何だかんだ言って頼りにしてる大切な仲間だ
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/497.html
No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0027 クリーンクロー ★★★☆☆ 9 クロー - 000 163 000 スキル Lv:-- 飛爪 舞い上がり頭上からの鋭いクローで切り裂く Lv:9 脱力の舞 目にした敵の攻撃力を5秒間半減する Lv:18 八爪破 クローを地面に突刺し衝撃波を発生させる Lv:28 遠爪 クローを投げて遠くの敵を攻撃する ピカピカに磨かれた美しい爪。高級感が漂う。
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/2606.html
#shadowheader 飼い主の頭上に乗せられます。「さがせ!」という飼い主の命令を聞いてアイテムを拾ってきます。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 生命力 47 マナ 46 スタミナ 54 Str 29 Int 34 Dex 29 Will 22 Luck 29 召喚時間 97分 インベントリサイズ 7×9 価格 640円 価格/マス 10.1円 武器性能 普通の速度 3打 攻撃力 10~20 バランス 50% クリティカル 15% 負傷率 0~1% ステータスを除いた純粋な武器性能を追加してみました 初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します 特徴 [#t2f6fd9d] その他の特徴 [#ta86cede] 加齢によるステータス上昇 [#c9c4305e] レベルアップによるステータス上昇 [#lef81e4b] 同行ボーナス [#h8547b92] ランク別スキルステータス一覧表 [#y51e4fe5] 拾ってくるもの [#i2822faa] コメントフォーム [#y1fa47bf] 特徴 好奇心旺盛な丸い瞳をクルクルさせながらクリーム色の羽をばたつかせて飛んでくるフクロウはエリンの夜空にかかった神秘的なイウェカと最もよく似合う鳥です。 昔からフクロウは賢く利口な鳥として知られています。 そのせいかは分かりませんが、エリンのシロフクロウは人々と親しく付き合えます。 シロフクロウは飼い主の頭上に乗せることができます。 頭の上に止まったシロフクロウは飼い主の動きにしたがってウトウト居眠りをしたり羽を大きく広げたりするなど、様々な面白い動作で自分だけの個性を見せるのです。 特別に目がよく真っ暗な夜もよく見えることで有名なシロフクロウは「さがせ!」という命令を聞くとどこかへ飛んでいき役に立つアイテムをくわえて帰ってきます。 飼い主と一緒にいるときは、最大生命力とマナ、そしてクリティカルなどをサポートし、丈夫な体つきに合った広いインベントリが魅力のシロフクロウ。 シロフクロウと共に個性溢れるファンタジーライフを楽しんでみてはいかがでしょう。 その他の特徴 特有動作のまとめ 探せ 対応するキーワードは「さがせ」「探せ」「seek」。基本的利用法は他の収集ペットと同じ。 結果については拾ってくるもの(*‘ω‘ *)の章を参照。 使用後に約1分の使用不可時間が存在する。(召喚直後も同様) 「頭の上に乗せる」や「休憩」などをしている時は失敗する。 頭の上に乗せる 対応キーは「R」。何もしないと寝たり、ミルの時にホバリングしたりと独特な動作を見せる。 システム的には一体化と多くの共通点がある。 相違点 召喚してすぐのペットボーナスがなく、他ペットと同様にしばらく待つ必要がある。 主人がダメージを受けても、フクロウはダメージを受けない。[要検証] 休憩 その場にホバリングする。一見通常状態に見えるがちゃんと回復している。 他の鳥ペットとは異なり、調教棒がない状態での休憩でも激しく飛び回ることはない。 またプレイヤーが調教棒によるポーズをとっていても腕にとまらない。 加齢によるステータス上昇 年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 2歳 3 4 3 2 4 3 3 3 3歳 2 3 3 3 3 3 3 2 4歳 3 2 3 2 3 2 3 1 5歳 2 2 3 2 3 2 2 1 6歳 2 2 3 2 2 3 2 1 7歳 2 1 3 1 1 2 1 1 8歳 2 1 2 1 1 2 1 - 9歳 10歳 11歳 12歳 6歳 生命力2 マナ2 スタミナ3 Str2 Int2 Dex3 Will2 Luck1 -- 7歳 生命力2 マナ1 スタミナ3 Str1 Int1 Dex2 Will1 Luck1 -- 8歳 生命力2 マナ1 スタミナ2 Str1 Int1 Dex2 Will1 Luck0 -- コメント レベルアップによるステータス上昇 年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 1歳 0.5 1 0.75 0.5 0.75 0.5 0.5 0.5 2歳 0.5 0.75 0.75 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 3歳 0.75 0.5 0.5 0.25 0.5 0.5 0.75 0.25 4歳 0.5 0.5 0.5 0.25 0.5 0.5 0.5 0.25 5歳 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.25 6歳 0.5 0.75 0.5 0.25 0.75 0.5 0.5 - 7歳 8歳 9歳 6歳 LvUp4回分 生命力2 マナ3 スタミナ2 Str1 Int3 Dex2 Will2 Luck0 -- コメント 同行ボーナス 年齢 最大生命力 最大マナ クリティカル 1歳 7 7 5 2歳 7 7 5 3歳 6 6 5 4歳 6 6 4 5歳 6 6 4 6歳 5 5 4 7歳 5 5 3 8歳 4 4 3 9歳 5歳 6,6,4 -- 6歳 最大生命力5 最大マナ5 クリティカル4 -- 7歳 最大生命力5 最大マナ5 クリティカル3 -- 8歳 最大生命力4 最大マナ4 クリティカル3 -- コメント ランク別スキルステータス一覧表 スキル F E D C B A 9 8 7 6 休憩 1 10 - - - - - - - - 応急治療 1 - - - - - - - - - ディフェンス 1 5 8 10 15 20 26 32 35 40 スマッシュ 1 2 6 11 17 23 30 36 47 54 カウンターアタック 1 4 7 12 18 24 28 29 39 45 アタック 1 3 6 9 13 19 25 30 34 42 クリティカルヒット 1 3 8 11 16 22 27 33 38 46 ヒーリング - 1 4 8 14 17 21 26 31 36 ライトニングボルト 1 5 11 17 26 37 - - - - ファイアボルト 1 6 12 18 27 38 - - - - アイスボルト - 1 2 5 10 16 22 29 35 43 拾ってくるもの 「探せ/seek」で拾ってくるアイテムについてはこちらへ 通行証(下級) アルビ キア ルンダ 通行証(中級) アルビ(1/2) キア(1/2/4) フィアード(1/2/4) 通行証(上級) アルビ(1/3/無) キア(2/3) ラビ(2/3/無) マス(3) バリ(2/3/無) ルンダ(2/3/無) 通行証(その他) ルンダ(セイレーン 時間制限有 ) バトルアリーナ(アルビ) ポーション ライフ30 マナ10/30 スタミナ30 精霊関連 男性/女性の剣の精霊石 男性/女性のワンドの精霊石 男性/女性の鈍器の精霊石 女性の弓の精霊石 精霊のリキュール その他 小さな玉(緑/青/赤/銀) 釘 木の枝 金貨入れ 安い革 普通の革 高級革 蜘蛛の糸 羊毛 肉 ボルト 矢 手製ボルト 手製矢 手製包帯 自分は現在のところ1/3程度の確率で何も見つけれなかった~と言ったことが起こりますが偏りなのか仕様なのかみなさんはどうなんでしょう? -- ↑捜索失敗は現状1/8ぐらい。大抵は何かしら持ってくる印象です -- ESは拾った報告は無いのかー・・・残念 -- 矢筒拾ってきましたが、インベには入りませんでした -- ↑拾ってきているのは矢です。矢を拾ってきて矢筒にすぐ納まってしまうため、画面上は矢筒を拾ってきたと表示される昔からの不具合です。 -- ここまで反映。反映済みコメントアウト。 -- コメント コメントフォーム ラブラドールレトリーバー、アフガンハウンド、アンティークミミックという三大インベ54マスペットを差し置いて、堂々のインベ63マス。 奇数×奇数は時に使いづらい。 -- 価格/マスは10.158……。インベ54の3匹よりもコストパフォーマンスに優れているという、脅威の輸送車。 頭に載せておけば探さずにすむから良いとおもう -- 頭にのせた状態で自分がダメージを受けてもフクロウにダメはいかない -- マナが上がりやすくて、ボルト全部覚えて、しかもIBはR9超す。IBC要員としても使える。-- 頭に乗せたままアイスマイン踏んだら、シロフクロウも一緒にダメージを受けました。 -- フクロウがアイテム探索中にマップ移動(大陸移動や室内への移動も含む)を行った場合も、きちんとアイテムを探して帰ってきます。 -- 主人のカウンター成功時、石をぶつけるときと同じ(0以上1未満)ダメージをくらっている模様。一体化しているときに赤ラゴに対してカウンターをすると、シロフクロウだけ毒状態になる。また、シロフクロウがデッドリー状態でカウンターをすると、シロフクロウが戦闘不能になることを確認。 -- フクロウが戦闘中でも探せコマンドは実行可能で、準備中のスキルより探せコマンドが優先される。スキル準備中に探させた場合、帰ってきたと同時にスキル解除。 -- ページ内連絡で反映済みor解決済みと思われる項をコメントアウト -- 一体化との差、じゃない項目を削除。 -- ボリュームベレー帽などの帽子かぶっている時に、頭に載せると、フクロウの足の部分などが隠れてしまいますか? -- コメント枠は情報投稿用で、質問をする枠ではないです。記載されてない事はご自分で試すか知識王で質問を。 -- スプライトでは修正された問題が解決してない? 合体しててもスキル使わせられるようになる場合がある。 -- 休憩についてですが、他のペットと違い休憩を指示した場所でではなく「back!」の命令が完了してから休憩に入りますね。主人が動き回ってるといつまで経っても休憩しません。 -- 飛び回ってるように見えて回復してるんじゃなくて? -- ↑×2 ペットのスキルウィンドウを開いて確認してみては? -- 要するに、主人の目の前に来ないと休憩しない。これはやってみればすぐ分かる。Dの部屋の外で止まらせようとする作業がフクロウは面倒になる。 -- 頭の上、解除、休めの方が早い。 -- 今日買って確かめて今更だけど…頭の上より普通に待つか、呼ぶか、愛嬌させて座らせた方が早いと思った -- D部屋に入る時のついで(ペットがついてくる)に流れ的に外で止まらせる作業がだるいと思った。 -- フクロウ…スプライトと違って合体解除してから戦闘開始まで微妙に間があって緊急時には辛い(AI起動が遅い?ような) -- コメント
https://w.atwiki.jp/10051019/pages/207.html
《シンクロ・バース》 通常罠 効果 デッキからカードを5枚墓地に送り、墓地に送ったカードの中にシンクロ素材がある時、シンクロ召喚できる
https://w.atwiki.jp/ifneverland/pages/75.html
『唸れ我が剣!吼えろ我が魂!』 プロフィール(*1) 種族:人間 性別:男 年齢:22歳(砂エン)→ 45歳(ソウルズ2)(*2) 出身地:ゴルデン 身長:192cm(砂エン)→ 184cm(ソウルズ2) 体重:80kg(砂エン) 3サイズ:B94、W78、H92(砂エン) 足のサイズ:27.5(砂エン) 趣味:木細工(砂エン)、戦略・戦術研究(ソウルズ2) 特技:軍略(ソウルズ2) 使用武器:剣(ソウルズ2) 好きなもの:民の笑顔(砂エン)、正義・正しいこと(ソウルズ2) 嫌いなもの:平和を脅かすもの(砂エン)、不正・不誠実・権力(ソウルズ2) 夢・目標:階級無き平等な国・世界(ソウルズ2) CV:安元 洋貴(ソウルズ2) シンバ帝国のソードマスター・ハイランダー。 第二次ネバーランド大戦における新生シンバ帝国の君主。のちに元帥。 ネバーランド共和国の初代執政官。 シンバ帝国の騎士の家系に生まれ、自身も騎士になることを志して育つ。 しかし騎士となってからは、騎士と一般兵士との意識の違いや、親友エウドリの出奔のため、身分や階級に疑問を持ち始める。 1026年、すでにソードマスターとなっていたアンクロワイヤーは、ケイ・ファルオンにより、デベリアの魔人・アレースの討伐任務を命じられ、兵士20人を率いて出撃する。 強敵アレースの前に多くの兵士と騎士見習い時代の先輩・ミルダを失うが、アレースが突然抵抗をやめたため、これを討ち取ることに成功。 アンクロワイヤーはアレースの持っていた魔剣ランシュバイクを持ち帰った。 任務を終えたアンクロワイヤーだったが、休むヒマもなく隠れ里エディンでの街建設とその警備を命じられ、現地で魔物と戦う日々を送る。(『砂のエンブレイス』)。 この期間にネーブルやイフと知り合っている。 また、帝国に追われている元同僚のフローネをかくまっていた。 その後は大陸西部統一戦線で活躍する。 この他にも困難な任務を数多くこなしているが、これはアンクロワイヤーの力を危険視した大臣たちが仕組んだ事である。 1030年、ケイ・ファルオン率いるシンバ帝国西方面部隊が「新生シンバ帝国」として独立し、第二次ネバーランド大戦が勃発。 彼はアンクロワイヤーの西部戦線での功績から、彼を総司令官に任命し、自らはその補佐についた。(ジェネレーションオブカオス) この頃のアンクロワイヤーの強さは帝国最強という声があり、また戦士としてだけでなく指揮官としても有能であった。 能力が優秀というだけでなく、性格面においては義理や公正さを重んじ、忠誠を誓った者のためにはその命さえ差し出す覚悟があり、同僚の将軍だけでなく兵士たちからの信頼も厚かった。 しかし新生シンバ帝国はアフラン率いるシンバ帝国軍の分断工作や、魔皇軍の攻勢を受け敗北。 ケイ・ファルオンは戦死し、アンクロワイヤーは彼の孫アウル・ファルオンを連れて大陸北東部のボローニャ]へ落ち延びる。 (アウルの両親であるケイ・ファルオンの息子夫婦も死亡している) 大戦終結後、ネバーランド皇国が樹立されるが、アンクロワイヤーは祖国の復興を信じて雌伏し、アウルを育てあげた。 だが、アンクロワイヤーは身分・種族の違いによる差別を嫌っていたにも関わらず、もう1人の教育係ヨシュアの影響で、アウルは人間至上主義に強く染まってしまう。 結果、アウルは新生シンバ帝国を復興させるものの、そのスローガンとして「人間至上主義」「人間による魔族の支配」を掲げる。 アンクロワイヤーは元帥として戦うが、その目的に疑問を抱く。(七年戦争、「新紀幻想スペクトラルソウルズ2」) 1060年、ついにアンクロワイヤーはアウルに背き、皇帝シフォンの書状を持ってネバーランド皇国との和平交渉に向かい、休戦協定を結ぶ。 この和平後、新生シンバ帝国は滅亡。 1064年、ネバーランド共和国が成立すると、アンクロワイヤーはネバーランド皇国皇帝・ロゼと共に執政官の任についた。 1100年没。 初登場作品 砂のエンブレイス 登場作品 ジェネレーションオブカオス ジェネレーションオブカオスネクスト~失われし絆~ ジェネレーションオブカオス3~時の封印~ エクスチェイサー フィールドオブカオス 新紀幻想スペクトラルソウルズⅡ 必殺技 獅子荒アウトレイジィ(「獅子荒」、または「アウトレイジィ」とも) 関連人物 ネーブル 知り合い イフ 知り合い ミュール 知り合い ケイ・ファルオン アレース 倒す ロゼ かつての敵 アキラ 部下 シフォン 君主
https://w.atwiki.jp/anothereidos/pages/40.html
+ 目次 【旅立ちの闘士】バシュカー/特性/素質/スキル/性能について 備考/スチル/スキン/アップデート履歴/セリフ/コメント 【旅立ちの闘士】バシュカー クラス ヴァンガード 入手先 スカウト レア度 ★6 絵師 にゅうも 所属 オブシドニア帝国 実装ver ver1.0.2.5 (2021/12/24開始) Lv.1 Lv.50 ランクアップLv.1 ランクアップLv.80 好感度ボーナス HP 1298 2071 +5(好感度30) 攻撃力 358 512 +7(好感度50) 防御力 236 268 +13(好感度100) 魔法耐性 0 0 0 0 再配置 70 70 COST 11 11 ブロック 1 1 攻撃速度 1 1 攻撃範囲 配置 地上 通常攻撃 地上の敵を攻撃 + ランクアップイラスト ランクアップイラスト 特性 敵を倒す度、所持コスト+1 撤退時に出撃コストを返却 素質 聖火の拳 攻撃時、25%の確率でその攻撃のみ攻撃力が110%に上昇し、攻撃範囲内のもう1体の敵に追加で攻撃する スキル 炎嵐の闘士 スキルレベル 初期SP 必要SP Lv.1 35秒間、攻撃力+20%、攻撃速度+20% 5 40 Lv.7 35秒間、攻撃力+40%、攻撃速度+25% ※ver.1.1.1以前は消費SP 45,初期SP 3だった 性能について 募集中 ▲目次へ 備考 スチル 交流1 交流4 EW-3 EW-7 EW-18 EW-20 スキン アップデート履歴 セリフ + 恒常バージョン 恒常バージョン バトル勝利時 へへ! 応援ありがとうな!すげー元気出たぜ! バトル敗北時 いてて……また傷ばっか増えやがってよー。ま、いいって! お前が無事なら! ランクアップ 俺、また強くなったんだぜ!このアツい拳で、お前のために戦うぜ! + 交流 交流 交流 おっ!どうした?まあこっち来いよ。 今から身体温めようかなって。付き合ってくれよ! クエストに行こうぜ!難しいヤツがいい! ただケンカってわけじゃなくてもっと盛り上げたいんだよなー。 ああ、ええっと……ナニ話そうかな。って。 プレゼント いいのか?もらっちまうぞ。 包帯、丁度切らしてたんだよな。巻いてくれるか? グローブじゃねえか!なあ、スパーリングしようぜ! なんだこれ。全部エッチな道具かぁ?お前が好きなら使ってみようぜ。 こんな下着で試合出れるわけねえだろ!?あ、いや。案外ウケたりして! + 海イベント交流 海イベント交流 交流 プレゼント + バレンタイン交流 バレンタイン交流 交流 プレゼント ▲目次へ - キャラ一覧を表示 キャラ一覧 (基本的に公式サイトの記載順) 竜王の島 ガイア / アモレー / ガオウ / ゴブリンアーチャー / ゴブリンファイター / ゴブリンライダー / スカイゴブリン / メイジゴブリン / スカバンド? / スタロン / ダカール / ハリマオ / バルボロス / レオンハート / ロビン / 海賊 衛生兵 / 海賊 剣兵 / 海賊 銃兵 / 海賊 魔導兵 パイス・ブラン連邦 エクウス / アレク / ヴェルンド / エドガー / コルカ / ジェイド / ソル / ダイン / チャボ? / バーリッツ / パイス・ブラン 弓兵 / パイス・ブラン 兵士 / パイス・ブラン 魔導兵 / バリスタ野盗 / バントゥ / ビルフォード / フレット / モーガン / ユルト / リオン? / ルーク / ロマネス / ギャンブラー? / カジノSP? オブシドニア帝国 カフカ / ギムノス / ゴルドフ? / ドワード? / バクウ? / バシュカー / ヘリオン / ベルゼブブ? / ルガロゥ / ロットハルト / オブシドニア帝国 斧兵 / オブシドニア帝国 騎兵 / オブシドニア帝国 弩兵 / オブシドニア帝国 砲兵 / オリオン? / スピカ? ヴェルダンシア大陸 フォルテ? / アズモンド / アニマ? / ウォルサー? / シドレー / シャルロッテ / ドミノ? / ハルク / ピオス / プージ / リュート / レッカー 火山島スルツェイ アトムス / アルカナ / オルニス / ガムラ? / サタン? / バラン / フォーカー? / マシュトラ? / ユーノ? アンバードン神和国 ザハロフ / エレーン / サーヴァント? / サーヴァントガード? / サーヴァントキャスター? / シールズ / ジャラム / シンバット? / ゼベク? / ソルベ? / ヒュブリス? / ポロンとオルタ? / マミー / メイジマミー / アーチャーマミー / ビッグマミー / ヤークート? / ヤブサハ / ラジーン? セパイア商会 トーマス / カザード? / カレトビ / ディオン? / ニトロ / バカラ? / ブルート アズアテラ城砦 テオドール / シグヴァルディ? / スノーウルフ? / スノーバンディッド? / トルケル / パティ / バルト / ハロルド? / ピノ / ラグナル / リーサ 倭国ヤマト ジンノスケ / カグラ / カンクロウ? / コンゴウ / サルトビ / シャオロン? / テンゴ? / ハバキ? / ハンゾウ / フウ / ライ / ラショウ / 赤忍者? / 青忍者? / 白忍者? / 黒忍者? コメント 名前
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/488.html
No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0014 ファインクロー ★★☆☆☆ 7 クロー - 000 037 000 スキル Lv:-- 飛爪 舞い上がり頭上からの鋭いクローで切り裂く Lv:7 転身 前転で敵の攻撃をかわしつつ移動する Lv:14 脱力の舞 目にした敵の攻撃力を5秒間半減する Lv:22 八爪破 クローを地面に突刺し衝撃波を発生させる ミドルクローの豪華仕様版。人と同じじゃ嫌という人に。