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[部分編集] 別称 花蟷螂ランハナカマキリ蘭花蟷螂 通称 出演作品 ムッシー☆(捕食者) [部分編集] 概要 ムッシー☆の一期の主役。 節足動物門昆虫綱カマキリ目ハナカマキリ科に属する昆虫で一般的には東南アジア一帯の熱帯雨林に広く生息しているカマキリの仲間である。 花(特にラン科に属する植物)に擬態する事で有名で、花に集まる昆虫類を捕食して暮らす。 一期に出てきたのは幼虫であり、その後成虫の動画も上げられているが、同一虫物かどうかは不明。 [部分編集] +ムッシー☆での活躍 初手からキレのあるセクシーな踊りを披露したり、自身の鎌を舐めるなどなかなか過激な芸を見せた。 その後たまたま通りかかったゴキブリを鎌で捕まえ頭から捕食した。 [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い [部分編集] 主な持ちネタ
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autolinkTOP>【て】>デカマスター デカマスター (でかますたー) 分類4【人称】 ジャンル5【その他・作品・番組】 地球署の最高責任者であるドギー・クルーガーが変身。 銀河一刀流を会得したアヌビス星人で武器はディーソードベガ。 最初はただの犬のおまわりさんやと思っていたが変身したらカッコいいこと、度肝を抜かれた。 稲田徹の声がカッコ良く、胸の100の文字がお洒落でデザインも他のデカレンジャーより洗練されてると思う。 耳もちゃんとあるトコがすごいし、鼻が引っ込んでてつるっとしたマスクも渋い。 『百鬼夜行をぶった切る! 地獄の番犬!! デカマスター!!!』 登録日 2004/10/07 【て】一覧 デート喫茶 刑事貴族 デカブレイク 刑事部屋 デカマスター テキーラ テクニシャン デジタルカメラ テスト 「テスト前だから・・・」 手帳 鉄道公安官 デビルチョップ 手前味噌 デュオ・マックスウェル デリバリーヘルス デルザー軍団 てれびくん テロップ 天下一品 電気あんま 天気予報 天空の城ラピュタ 天国へのカウントダウン 電子戦隊デンジマン 電車でGO! 電人ザボーガー 天神さん 天神橋筋商店街 天神祭 天地人 伝統の一戦 てんとう虫の歌 電脳系 天王寺動物園 転売屋 伝七捕物帳 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 967 モトトカゲ 70 95 65 85 65 121 だっぴ さいせいりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ドラゴンダイブorりゅうせいぐん/すてみタックルorハイパーボイス/オーバーヒートorやけっぱち/とんぼがえりorサンダーダイブor10まんボルトorアイススピナーorマッドショットorアイアンテールorはたきおとすorアクアテールorパワーウィップ ■考察 技範囲と特性は優秀ですが、紙耐久なのでゴミですぞwww この耐久では流石に役割を持てませんなwww火力も微妙ですぞwww 基本物理型でいいですが龍・炎の威力は特殊型が勝りますなwww しかし論理的にありえる特殊技は一致技含め4つしかありませんぞwwwテラバースト含めれば5つですがなwww 先祖および子孫とは悲しくなる程の実力差がありますなwww戦闘能力が無くとも平和に過ごせる時代と考えれば良い事なのかもしれませんがなwww 準専用技しっぽきりはHPを半分減らしてみがわりを設置しつつ交代する技ですが、特性さいせいりょくでデメリットを抑えてきますなwwwみがわりを残されると厄介なので、相手する場合後続への一貫も考えた技選択が求められますなwww ちなみに特性マルチスケイルは本体のHPが満タンならみがわり状態でも発動するため、しっぽきりでカイリューに繋いだ場合はカイリュー本体にダメージを与えるまではダメージが半減され続けますなwww ボトトカゲwww しっぽきり()で尻尾をボトボト落とすとかありえないwww 現実のイグアナも飼育下であってもストレスを感じると自切するので丁重に扱うべきですぞwwwうっかりドアに尻尾挟んだりしたらほぼアウトですなwwwポケモンと違って尻尾は何度も再生せず色も元と異なっていて不格好になる上何よりかわいそうですぞwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ドラゴンタイプ ノーマルタイプ
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■キャラの概要 作品タイトル:宇宙の騎士テッカマン 人類の存亡を背負い、“悪党星団ワルダスター”と戦い続ける宇宙の騎士。 その正体は、父親をワルダスターに殺された青年、南城二。 技術の粋を集めて開発された“テックセットシステム”を使用し、命を削ってテッカマンへと変身する。[公式より] キャラ解説 リーチが長めのパワーキャラ。デカキャラキラーアシストの持ち主。 ランサーのおかげでリーチは長いがひとつひとつの動作が極端に遅く、地上では弱攻撃すら遅くて刺し込みにくいしスキが大きめ。 必然的に牽制は地上よりも出の早い空中弱or中攻撃になる。その空中攻撃も懐に入られるとピンチなので 後方ジャンプやアドバンシングガードから使うようにした方がリスクが減るだろう。 いかに相手の頭上を取って空中強で表裏の2択を迫るかが勝利のカギ。 テッカを使うなら発生の早い技は必ず把握するべし。 テッカ本体の性能は対戦では厳しいのでアシストへの依存度が高い。 逆にテッカマン自体のアシスト能力はかなり高いので後方支援に徹する方が有利になる事が多い。 デカキャラを相手にした時のテッカアシストの頼もしさは群を抜いている。 2Pカラーは白と紺のツートン 3Pカラーは白と青 4Pカラーは黄色と青 [前作からの変更点] JCの発生が早くなった 二連風車は健在 【CV:森功至】 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 テックランサー 溜め+攻 銀河風車 溜め+攻 ※空中可 テックウィン +攻 ガトリングランサー 攻ボタン連打 ※空中可 ハイパーコンボ ボルテッカ +攻攻 ※空中可 大回転テックランサー +攻攻 Lv3専用ハイパーコンボ スペースナイツフォーメーション +攻攻 技の解説 ・通常技 技 解説 立ち弱 遅いローキック 立ち中 ランサー振り下ろし、範囲広く判定強い 立ち強 ランサー振り上げ。判定が強く、相手を浮かしてしまう。一応エリアル始動は繋がる しゃがみ弱 下段ランサー突き、もちろん遅い しゃがみ中 しゃがみランサー振り上げ、立ち中より遅く弱からつながらない しゃがみ強 下方向へのランサー突き、ガトリングと6強にキャンセル可能だがあまり得策ではない ジャンプ弱 ナナメ下への突き、一番早い。牽制の要その1 ジャンプ中 正面への斬撃、エリアルはこれしか入らない状況多々。牽制の要その2 ジャンプ強 回転斬り、2ヒット。頭上を取っての表裏2択が強い。高さを調整して出さないと技が発生する前に着地してしまうので注意 ・特殊技 技 解説 強 エリアル開始技。判定は強め。 強 ランサー二連撃。大振りだが二発目ヒット時に敵が大きくよろめき、そこから各種必殺技に繋げることが出来る。 空中で強 急速に落下して下突き攻撃。着地時に大きなスキが出来るのでバロックか必殺技でキャンセルをかける必要有り ・投げ 技 解説 地上投げ 相手をランサーで突き刺し持ち上げて地面に叩きつける 地上投げ 空中投げ ・必殺技 技 解説 テックランサー 回転させたランサーを水平(前方)に投げる※ランサーを持ってない“素手状態”ではこの技は使えない弱の方が発生が早く、強だとヒット数が多い。弱の速さは状況によっては通常技のスキ消しに使えるほど早くスキが少ない。最速で入力すれば強テックランサーからボルテッカが繋がる(タイミングは少々シビア)余談だがランサーが手元に無い方が通常攻撃が若干早くなる 銀河風車 斜め上にランサーを回転させて連続ダメージを与える。※空中可発生が遅いがダメージは大きい※ランサーを持ってない“素手状態”ではこの技は使えない地上でヒットさせた時は最後の方のヒットをバロックしてエリアルが可能。空中では2段ジャンプをしていない状態で銀河風車の直前の通常技をキャンセルするように発動させると風車終了後にもう一度銀河風車が出せるのでノーゲージで凄まじいダメージ量になる テックウィン ロック技なためデカキャラ相手に猛威を振るう。アシスト技。弱…で前方へ、中…で斜め上へ、強…で真上にワイヤーを投げる地上の敵にヒットすると相手を浮かし、空中時は相手を地面に叩きつける地面に刺さっているランサーに当てると、引き戻す地上ヒット時はエリアル始動技を最速入力するとエリアルに移行できる空中ヒット時は相手の頭上を取るチャンスなのでアシスト&ジャンプ強を出す癖をつけよう ガトリングランサー ランサーの連続突き。発生が早くスキが少ない。※空中可※ランサーを持ってない“素手状態”ではこの技は使えない何故か弱よりも強で出した方が発生が早くスキも少ない地上チェーンをガードされた時のスキ消しに強ガトリングを使うと間合いを離せて良い空中では弱ガトリングだと落下が遅く、強だと落下は速めだがゲージが若干貯まりやすいそれゆえにハイジャンプ攻撃空キャン(強銀河風車)×2で高度を稼いだ後にタイムアップ勝ち狙い、又は味方回復&ゲージ溜めを狙えるが対戦のムードが険悪になりやすいためにあくまで最後の手段に使うと良い。ゲージ溜めが目的の場合は強ボタンと中ボタンを交互に連打すると比較的に貯まりやすい ・ハイパーコンボ 技 解説 ボルテッカ 前方に極太ビーム(ボルテッカ)を発射する発射後はよろめき苦しむ隙がある※空中可。空中ではぺガスに乗って突撃してから発射する(ペガス登場時に攻撃判定が有り相手を遠くへ吹っ飛ばす)地上版のみ、ランサーがないと発生が早くなるテッカマンを後衛にしておいてヴァリアブルコンビネーションで出した時はボルテッカがしばらく相手を壁端に押し付けるのでコンボ継続可能で高火力。 大回転テックランサー 全キャラ通しても高火力の部類の技。前方斜め上にテックランサーを投げ上空に停滞させ、そこ(上空)へボルテッカを放ち反射させて攻撃する画面外に向かってランサーを投げてしまうと、しばらくの間ランサーを回収できなくなってしまう。※ランサーを持ってない“素手状態”ではこの技は使えないビームと回転しているランサーの間に挟みこむように当てるとヒット数が増えるヒット、ガード問わず発動後は反撃確定なのでディレイドでスキを消すか、トドメの一撃に使おう ・Lv3専用ハイパーコンボ 技 解説 スペースナイツフォーメーション 斜め上に射出するワイヤーがヒットするとペガスに乗って攻撃する※ランサーを持ってない“素手状態”ではこの技は使えないこの技が当たる状況なら他の通常技当てたほうがノーゲージで同じくらいの火力が有るので、デカキャラ相手以外のときは封印安定 連続技 連続技 備考 弱>中>強テックランサー>ボルテッカ (おそらく)ボルテッカ使用の基本。テックランサーとボルテッカを重ねる感じで使う。 強>強>(銀河風車・ボルテッカ・スペースナイツフォーメーション等) 銀河風車で締めても軽く一億を奪う。スペースナイツフォーメーションは位置により当たらない場合がある。 ①弱>中>強>強>HJ【弱中中>強銀河風車>強銀河風車】 バロック・ゲージ・アシスト無し、全て当たれば2億3~4千万くらい。最初の弱を屈弱にしてもいい。J強等からも入るが中を外すなどの調整が必要な場合がある。エリアル後のj中をキャンセルするように銀河風車を出すと2発目の銀河風車を出しやすい 弱テックウィン>中>強>強>HJ【弱中中>強銀河風車>強銀河風車】 テックウィン始動。①よりはダメージが下がるがそれでもノーゲージで高威力 弱>中>強>強テックランサー>弱テックウィン>中>強>強>HJ【弱中中>強銀河風車>強銀河風車】 画面中央限定 連続技(パートナーリュウ・モリガン・ヤッターマン・ジュン限定) 備考 J強>弱>中>中>アシスト>ダッシュ>弱>中>中>強>バロック>(J【ダッシュ>中】)>① 壁際限定?ノーゲージ全部当たれば3億(リュウ・ヤッターマン以外なら-1千万)。ただ()内の動作は不安定なので正直無くてもいいかも。 連続技(パートナーポリマー限定) 備考 弱>中>強テックランサー>ヴァリアブルコンビネーション ゲージ3本。当たれば2億8千万、防御されてもポリマードリルが帰ってくる頃には自由に動けるのでかなり有利。 (省略)>強>強>HJ【弱中中>jc>エアレイド>弱中中>jc 中中>反動三段蹴り>真空片手独楽 反動三段蹴りは二段目で止めたほうがいいと思われます。 J強>弱>弱>中>中>バロック>J【ダッシュ>中】着地>弱>中>中>強>強>HJ>中>強銀河風車>メガクラ>中>jc>中>エアレイド>弱中中>jc>中中>反動三段蹴り>真空片手独楽 上のを壁際限定に詰めたコンボ。かなり限定的な条件のある意味見せコンだが、全て当たれば3億8000万ちょっと。まだのびると思う。 したらば(テッカマン) 旧したらば(テッカマン) ミクロマン 03 タツノコファイト宇宙の騎士テッカマン ANIMEX 1200シリーズ 67 宇宙の騎士 テッカマン 宇宙の騎士テッカマンDISC 1 [DVD]
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MJのみならず、ネット麻雀全般で起こりやすい理不尽な負けが連続する現象。 元々はアーケード版MJの用語で「運営が意図的に負かして経験値を回収しているのでは」という疑惑から、回収期と呼ばれている。 麻雀は運の要素が強いゲームである以上、負けが続くこと自体は珍しくないが、MJでは、早順聴牌・愚形ツモ和了・裏ドラ炸裂など、確変が起こる頻度が高いという声は多く、理不尽な負け方をすることも増える。 回収期に入ると、上記の現象に加えて、和了れない、聴牌しても振込む、そもそも聴牌すらできない、という状況が続くため、明らかな運営の嫌がらせ(牌操作)を疑われる。 …などとネタ的に言っているが、本気で回収期を信じている人は単なる下手である。麻雀の性質上誰にでも不調は来るが、それを多少の不調で凌げるか、回収期と呼ばれる程の絶不調とするかは、その人の腕次第である。 回収期で起こりがちな現象 当たり牌押し出し 聴牌にこぎつけて一枚押しの勝負をすると、ことごとく振り込む現象。 聴牌に誘導して、当たり牌を押し出させているように見えるので、こう呼ばれている。 リーチ当たり牌掴み 聴牌してリーチを掛けると、他家の当たり牌を掴んでしまう現象。 リーチのリスクをもろに具現化する嫌がらせ。 追っかけ即掴み 他家に追っかけリーチをされると、追っかけリーチの当たり牌を掴む現象。 じゃあツモ こちらがリーチを掛けると、一巡以内に誰かがツモ和了ってリーチを蹴られる現象。 「リーチ? じゃあ俺がツモるわ!」の略。 ベタ降りツモ 回収期だからと割り切って、リーチ相手にベタ降りすると、2~3順でツモられる現象。 当たり牌が出ないと判断され、ツモでこちらの点数を削ってくる嫌がらせ。 回収期にはまったときの対処法 回収期を抜けるまで打たない MJチップに余裕がなく、イベントをプレイをする必要がないなら、打たずに放置しておけば、時間が解決してくれることが多い。 回収期を抜けたかどうかを確認するため、ログボでPLAY券がもらえる日に1試合打ち、チェックしてみよう。 打ちまくって力ずくで回収期を脱する MJチップにかなりの余裕があり、イベントをプレイする必要がある場合、ひたすら打ちまくると回収期を抜けることがある。 ただし、荒療治的な意味合いが強いので、何十試合も負けに耐える必要があり、精神的なダメージが大きいことは覚悟の上でやろう。
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カマジゾウ(釜地蔵) 仏教のジゾウボサツ(地蔵菩薩)の一。 愛知県に伝わる。
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【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】アアケペルカラー 【性別】男 【身長・体重】169cm・65kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷A 魔力B 幸運B 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:A+ 騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。ただし、竜種は該当しない。 【固有スキル】 神性:B 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 オシリス神の子孫であり、太陽神アメンの子を称する神王の1人。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 皇帝特権:A 本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。 ランクがA以上の場合、肉体面での負荷(神性など)すら獲得する。 戦略:A 大局的に物事をとらえ、戦う前に勝利を決する力。 未来の世界帝国を見据えた遠大なる視野・計画性と実行力を併せ持つ。 【宝具】 『遼遠に至りし征王の艦(ハルウェル・ホルアクティ)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~70 最大捕捉:300人 “隼”と呼ばれるライダーの軍船。 隼とは当然、天空神ホルスを指し、地上に於けるホルスの化身たる神王が これに搭乗することで、神威の破壊光を放ちながら宙空を疾駆し、敵軍を殲滅する。 自らに叛く者への呵責ぶり、征服した者を取り込んでゆく王の気質を顕すがごとく、 戦いで下した敵の力を取り込んで魔力光に変換する特性を有している。 不敗のまま国土を拡張した遠征王の光輝は、戦いを重ねるほど際限なく輝いてゆく。 『安らかにあれ王家の寝所(ヴァリィ・オブザ・キングス)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 新王国時代以降の神王たちの伝統的墓所。王陵の谷。 現界と同時に、世界のいずこかに王族の眠る大規模墓群が展開される常時発動型宝具。 己を初めとした神王たちの死後の安らかな眠りを願うライダーの心を具現するかのように、 この宝具は決して暴かれることがない。 王陵に眠る神王たちとその血族たちは、ライダーから提供された安眠への見返りとして、 ―――正確には、先達であるライダーの心遣いへの感謝として、魔力を供給する。 【weapon】 『無銘・弓矢』 “イバナの息子イアフメス”に曰く、ライダーは自ら敵軍に矢を射かけ、 それから一方的な虐殺の火蓋が切って落とされたという。 【解説】 古代エジプト18王朝のファラオ、トトメス1世。在位年代諸説あり。 エジプト史に於いて、最も遠くの地を駆けたとも言われる遠征王。 軍人の出で、王位に着く直前は宰相の地位にあり、先王と共同統治を行っていたという。 先王の庶子という説、王族ではなかったという説があるが、 いずれにせよ王女と婚姻したことで王族となり、18王朝は存続することになった。 トトメスは既に老境だったが、王になる前から計画していたと思われる遠征を実行した。 ます南のヌビア地方の4カタラクト(クルグス)まで進軍して要塞群を築き、国境碑を建てた。 これにより、アフリカ奥地との交易、金鉱山への出入りがエジプトの支配下に置かれ エジプトは以後200年間ヌビアを占領したとも言われる。 そして北方、地中海を渡ってのアジア遠征である。 大いなる緑(ワディ・ウェル)と恐れられた地中海への冒険的船出を決行し、王はカナン地方へ到った。 エリコを始めとする諸都市を陥落させ、ユーフラテス川沿いのカルケミシュに勝利と国境を示す碑を建てた。 トトメスは負かした都市に臣従を誓わせ、エジプト軍をそこに逗留させて朝貢を課し、 その代わりにミタンニなどの外国勢力から守ると約束したという。 属領として完全に支配するのではなく、自治を認めながら徴税権と外交権を確保するという 政策によって財政基盤が確立し、後の世界帝国エジプトの栄光に繋がったという。 彼以前にも戦に強いファラオは多々あれど、勝利して略奪するのみであり、 トトメスのこの政策はそれ以前と一線を画すものであったと研究者は推測する。 トトメス1世は18王朝の繁栄の最大功労者であり、エジプト史上最強の王トトメス3世をも超える 政治的才能と力を持った王と評す声もある程である。 建築事業としてはカルナックのアメン神殿を増築した他、多くの土地でトトメスの建築跡が確認されている。 また、古来の諸王のピラミッドを真似ようとしてエル・クルン山の裾野を開拓して自分の墓を定めた。 これが後世の数多の王たちの死後の寝所となる王家の谷の始まりとなった。 【コメント】 有能で鷹揚な王みたいな評価をチラホラ見たけど、戦争記録からはサディスティックな面が垣間見える。 適正クラスはライダーとアーチャー。
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「百鬼夜行をぶった斬る。 地獄の番犬、デカマスター!」 【ヒーロー名】 デカマスター 【読み方】 でかますたー 【変身者】 アヌビス星人ドギー・クルーガー 【変身アイテム】 マスターライセンス 【変身コード】 エマージェンシー!デカマスター! 【声】 稲田徹 【スーツアクター】 日下秀昭 など 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 他 【初登場話】 Episode.13「ハイヌーン・ドッグファイト」 【テーマソング】 デカマスターNEVER STOP 【詳細】 宇宙警察地球署署長のドギー・クルーガー(通称、ボス)がマスターライセンスを用い変身する特捜戦隊デカレンジャーの番外戦士。 与えられたシンボルナンバーは「100」。 変身者はデカレンジャーの上司、普段は指揮官として「デカベース」から指示を出しているが、 部下のデカレンジャーがドギーの判断範囲の真に窮地に立たされると、変身を行いデカマスターとして現場へ赴く。 「銀河一刀流」の免許皆伝の腕を持つ程の剣の達人。 愛刀の長剣「ディーソード・ベガ」を用いた剣術を得意とする(たまにバンなどに渡すこともある)。 必殺技は「ベガスラッシュ」。 更に「ベガインパルス」という技もある。 専用デカマシンは持たない。 その代わりに「デカベース」および「デカベースロボ」の指揮権限を持つ。 Episode.14のEDミニコーナーではバンにマスクの中の鼻のことを訊かれるが、「それは訊くな」と返答した。 【スーパー戦隊最強バトル!!】 出場者の1人として登場。 主役チームのトッキュウ5号と戦った。 『スーパーヒーロー戦記』では「里見八犬伝」の世界で登場する八犬士の1人として登場。 ライダーワルドたちと交戦中の『ゼンカイジャー』のジュランたちと共闘している。 【余談】 スーパー戦隊では初となる俳優などが変身しない戦隊ヒーローとなる。
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名前 カニカマの花(かにかまのはな) 分類 甲殻植物 初出 179話 捕獲レベル 7~12 生息地 広域の海に生息 概要 読者投稿の食材。カニクイガニの体内の芯に咲く花で、味は高級カニカマを思わせる一級品。 中には毒の泡を吹くものもあり、その場合は捕獲レベルが高くなる。 モンチーの恵方巻の具材の一つとなった。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) ウインナース
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ヤマト 名前:ヤマト 種族:ロボット 形式:魔動式使い魔ロボ(型番不明) 年齢:不明(10念程で一旦機能停止、その後暫く停止しており、再起動してから17年が経つ) 誕生日:忘れたらしい 身長:131.5cm 体重:65.0kg 出力:不明 魔法属性:「夜」 体色:黒基調 瞳の色:エメラルド色 「僕はヤマト。 エマさんの使い魔ロボだ」 いつ製造されたかも解らない、使い魔ロボット。 魔法の力を原動力に動くが、ドラゴ郎達と同じく食べ物もエネルギーに出来る。 魔法を扱える者なら、彼のエネルギーの充填は誰でも可能。 「波動砲…撃つよ?」 波動砲という恐ろしい平気が格納されているようだ。 「まそっぷ!」 たまに言動がおかしくなるが、これはプログラム部に魔力が干渉して起こるバグらしい。 「むしろ…気持ちいい、かも…」 どう言う原理なのか、衝撃をエネルギーに変換してしまう特殊な構造になっている。 強い衝撃を与えられるとちょっと気持ちいいらしい。 決してMではない。 恐らく魔術によるものだと思われるが… この体質の所為で、よくことらやコウにプロレス技の実験台にされる。 その中でも、バスターを結構気に入ってしまっているようだ。 こぼれ話 元ネタはとりあえず「ヤマト」の付くもの色々。(薔薇)